>>372
Unreal Engine 4を使用したゲーム全般で出る不具合、UE4が一瞬デバイスを認識できなくなってそのままゲームが固まる。
UE4が悪いのか、DirectXが悪いのか、Nvidiaドライバが悪いのか解らないけど一応回避方法がある。

regeditでレジストリエディタを開いて
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
に以下3つをDwordで新規追加

”TdrDelay”=dword:0000000a
(GPUスケジューラのプロセス切り替え要求を10秒先送りさせる)
”TdrDebugMode”=dword:00000001 
(タイムアウト検出時にデバッグを行わない)
"TdrLevel"=dword:00000000
(タイムアウト検出を無効にする。フリーズした際、自然に回復するのを待つ)

なんで今までフリーズ発生してたタイミングで一瞬固まる事にはなるけどゲームは継続できるようになる。
(他にも一部のクラッシュの発生は減少するから399以前のドライバ使っててもクラッシュが頻繁に出る人には効果があるかも)

ドライバは411以降だとArkでクラッシュしたりブルースクリーン(DPC watchdog violation error)が出るけど
RTXだとそれより古いドライバないから最新にしたほうが良いかもしれない。