【FPS】Paladins part.71【F2P】
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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
https://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/444090/Paladins/
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
※前スレ
【FPS】Paladins part.70【F2P】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1544450736/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
前スレのだけどスタン出してくるの蛇ぐらいしかいないからシャウト強化必須でもないだろうし
フロントが2:1ならシールド回復も掴み強化も別にいらんわな
何が気に食わなかったんだろ >>1
よくやった
本家のEvieとVEAしていいぞ >>前スレ990
>ランクマッチでよくジェノスピックする人たち多いけど
サポで唯一最初からアンロックされてるから、普段サポやらない人にお鉢が回ると必然的にジェノス >>6
終始ぶちぎれてたから謎w
自分はファーストピックドレッジ取ってるのにカンとマコア取れやってみんなに言ってくる始末
逆によくこのマップでドレッジ選択したなってレベル でも英語話せないから何も言い返せなくて終始無言だったんだろ?
俺にはわかるよ このマップではドレッジきついからマコアかカン取ったほうがいいよとは言った
ドレッジは強いから任せろって言ってたけど >>26
今ってジェノスが最初にアンロックなんだな
ピップきゅん難しいもんね しょうがないね ドレッジはOPでBAN候補になる強いキャラだからどのマップでもファーストピックで悪手ということはないと思う
2nd3rdピックにマコア、カーン取れというのも普通。 初心者はエロエロペッパーちゃん使えないのか 残念だな ペッパーたそはケモロリ巨乳とか言う海外じゃ危険な橋渡り過ぎでしょ ドレッジは味方に欲しいというより敵にいると辛いからピックはしたい
味方を信じるかどうかって感じ ドレッジって無限槍ナーフされた後でまたなんかいじられた?
そのままならOPだとおもうんだけど ミクサーポイント入ると思うとPCの電源切れない病気になってしまいました
電気代もったいねー!
同じ病気の方いらっしゃいますか? 前スレに書いてあったけど
スマホでも貯まるらしいぞ 結局全プラットフォームのアプデが16日に引き上げられた ミキサーのおっさんヒールミーいってめっちゃきれてる
そういう割に自分攻撃全然当たって無くてうける MOJI弱いっていうけど火吹きながらダッシュで突っ込まれると実はビビる ミキサーで配信してる人らってどういう人達なの?
ハイレゾ関係者? MOJI弱いけど戦える距離での火力はマジで高いからな
ただそこに行くまでに死ぬか
たどり着いても瀕死でキルを取る前に死ぬか
キルを取っても帰れずに死ぬ 個人のは公式で募集して作ったストリームチーム
本来はTwitchとかで配信してる人ら
開発者もこの前新キャラの解説放送やってたな 前に敵でmojiいたからこの試合勝ったわーって思ったら糞強くて終始押されまくりで負けたわ
どんな奴が使ってるんだろうって思って調べたらグラマスだった 2tankのがいいけど頑なに2tankにするより
terminus grohkが現状勝率もかなり良くて強いから
集団戦こいつら居ると明らかに正面きついし1tankで押し引き粘ってる間に
2DMG 1flank構成で両サイドや回りから攻めてほしい時あるわ
torvald勝手に取る奴も手数多いDMGやキルレ高いflank居る時なら意味あるけど
ブラスト構成で組んでも耐久力あがるだけで恩恵ないし理解して選んでほしいわ >>45
自称ダイヤランクのぷに穴使いからの目線的には
リロード不要だからコータライズ積んでフロントライン潰すのは楽しい
殆ど知られてないけどスナックタイムはKhanの砲列戦やInaraの母なる恵みのCC無効貫通
AshやTerminusのULTも無効にできて精神的ダメージも与えられる
プップーやマジックバリアで回復しながら居座りも可能
砂は勘弁な あと地味に遠距離までスピット撃てるのは有り難い
掠めキルやエリミネーションに繋がる ただ惜しむらくはmojiで上手く立ち回ってキル取れるイコール他のフランクならもっと活躍できるであろう点…いや一概にも言えんけどさ
ダッシュとバリア後1〜2秒長くしてしぶといフランク路線にしてくれ しぶといフランクはバック黄金時代でゲロ吐いたからやめちくり >>51
プップーの効果元に戻すだけでもかなり助かるんだがな… グランドマスターの人たちはほんと凄いわ
こんな馬鹿どもをどうやったら勝利へ導けるんだ しぶといといえばジン
ただカウンター性能下がるんだっけ? Grohkは相手にスタン持ち多いときや
スタン持ち+Yingの時は取るようにしてる
khanのultぶち壊すのホント楽しい
>>49
フェルナンドじゃあかんの?
フランク枠とってまでやるようなこととはあまり思えないんだが ジンのカウンターは超強化でしょ、斬撃飛ばせるようになる上にデフォルトでカウンタータレントと同じになる 味方に触れた時に雲発生かと勘違いしてた。なんとなく英語の方がかっこいいから英語にしてるけど、やっぱ日本語が一番か 味方に触れた時に雲発生かと勘違いしてた。なんとなく英語の方がかっこいいから英語にしてるけど、やっぱ日本語が一番か >>58
ナンドでも出来るけど盾があっさり壊されたり回り込まれたりするからなぁ
あと次パッチで攻撃性能下げられるし MOJI君のULT何が良いのか分んねーわ
硬直長すぎて食べた後確実に死ぬしな
使わないほうが安定して勝てる お菓子はドラゴンが食べないでmojiが食べればいいんだよな
そうすれば食べてる間ドラゴンが攻撃できる ていうかせっかく栄養補給してるんだからちょっとの間だけ無敵時間付与とかなんかしらのバフ付ければ緊張感増して面白そう 美味しいタレントの効果デフォでも良いと思うんだ、うん
でもそれでも事前行動皆無の即死は普通に強い
次アプデでCC軽減のカード消えるから†震えて眠れ† MOJIはシールド張ったタンクの後ろからバカスカ撃つのが最強じゃね? mojiのultはterminusのultが使えなくなるから イマニ一月って聞いたけどまだかよ
今に見てろコノヤロー mojiで戦えるとか言うてる人ってコンシューマー勢?
PC勢でこいつとか最弱クラスだしmoji lexみたいな弱いキャラでもコンシューマーは
当てやすいから使えるとか聞いたことあるけど。 PCだけどこの前ランクでマスターのモージにボコボコにされたわ モジはゴミだよ
上手いやつが使ってもうまいやつ相手には歯が立たないし間違いなく最弱キャラ
日本人のモジばっかり使ってる基地外いるけど、そこそこのElo保ってて勝率も60%くらいだけど対峙してみると全然大したことない
キャラのスペックが低すぎる >>73
CS版lexは足の速さ全振りするとアシスト振り切って弾当たらなくなるからパッド相手なら結構勝てる
mojiはmoji アプデまだかよぉ…もうAndrodinsは嫌なんじゃ 2.02も2月中旬とかどれだけTerminusのバグは深刻なんだろうか >>80
何か月経っても修正されず修正されるたびに新しいバグで出るくらい深刻 Terminusのバグ
・スポーン後になぜかシールドが発動していて前線到達と同時にシールドゲージが空になってしまう
【修正済み】 ・シャッターの着地動作アニメーションがおかしくて着地地点が定まらない
・シールドゲージがあるにも関わらずシールドが発動できない
・攻撃モーションのディレイが無くなるが攻撃がダメージを与えなくなる
【修正済み】 ・チャージが認識されない
【修正済み?】 ・透明化
・Ult発動中にスタンを食らうと移動速度がULT発動中の速度のままになる
【修正済み】・Ultは1度リスポーンした後でなければ発動しない 正式リリースでこれだけの爆弾抱えてるの凄いわ
ハントには働いて貰わないとアカン ドレッジのテレポートもおかしくなるときある
飛んだあと移動速度がテレポート中のごとくはよなる アリッサはゲームショウで日本に来たりしてたな
日本イベ開催の時も協力してたらしい きぃ〜みのッッてぇでぇ〜
きぃ〜りさぁ〜いぃ〜てぇ 今日インストールしてはじめてみた
キャラ覚えられないからとりあえずtyraってやつで普通のFPSしてる tyraはアップデートでMercy Killの性能が変わるけどどうなんだろ?
今のMercy Killの方が良いように思えるけど viktor実質弱体化で萎える
全然使ってないけど FPSおじさんいじめられすぎや
グレネード950に戻せや キャラのテクスチャは高い設定のままでマップのテクスチャだけ下げる方法ねーかな
ファイル勝手にイジっていいのか? 味方ヒーラーがフランクもダメージもいないチームだなって煽ってきて
俺とダメージがヒールが飛んでこないからきついって言ってるのにタンク2名も一緒に乗っかって煽ってきた
最終的にMVPはこっちのダメフラ2名
ヒーラーの回復量は20分の試合で7万 チーター減らんな
いつもそいつに限って無敵解ける前に攻撃くらわしてきたり
キャラが見える前に攻撃して当ててきたりするんだが >>101
タンク2専属ヒールで7万って相当ダメフラが被害担当してんな
20分試合だと通常タンク一人分未満の回復量じゃ >>103
味方ダメフラがヒーラーの前で自然回復してる糞ゲーだったよ
ほんとダメフラ終わってたらストレート負けの試合だったわ なんかいい意味で名前覚えられて期待される方が途端にやりにくくなるの俺だけ >>100
worldなんたらって項目なかったっけ? suppとか覚えたければ
外人のランカーdambaの動き見た方が絶対良い
常にヒール回して2.3人は回復しつつスタンモーションもやりながら行動してる
さすがに同じ動き出来たらAIMもきついからあれだけど
相手のダメフラに対応した距離とか立ち回りに逃げる方向も徹底して生存率も良い
このクラスの人達は時間長いと25〜30万近く回復するからすごい(2tank構成) yingもエイム必要なのでは?
次のアプデでバフ?されるjenosかserisに期待じゃな 前のYingは簡単だったし言い訳出来たけど
現状のYingは回復量すごいかわりにdamba同様AIMが超重要だから
Yingで高スコアいけるならdambaでも同じようにいけるよ
個人的にはdambaのが回避性能やAIMミスの時間短縮の分使いやすいかな
どちらも難しくてsupp苦手だし自分は25万以上なんて全然いかないけど。 ダンバは出来るけどインは出来ないなあ
コータ切れるまで待てばいいんだろうけど待てないし自己防衛力低めだから難しい ついにimaniか
今回のアプデで多少変わるだろうし楽しみだな 16th 10AM ETって書いたツイートあったし今日の24時くらいには開けるのかな ダンバはヒール+ヘイスト出来るのが強いよね
ゴキブリのごとく動くタンク達 今日中にはおわらないと予想
そしておわってから不具合連発して長時間メンテ地獄になると予想
予想外れてください 予想というか、いままでそうじゃなかったことのが少ないよね 一応UTCから推測すると今夜の9時に終わる
と思いたい Dredgeの調整も今一歩のまま次の新キャラか…LC削除といい期待してるのそこじゃないんだがなぁ terminusのQがアプデ後ディレイ3秒だったけど
今見たらディレイ1秒に変更されてるんだな
たしかに現状強過ぎだし、3秒だと誰も使わないけど1秒なら弱体化だけど
それでも強いし耐えれるから全然使えるし強いだろな
lian vivianもcauterize+wecker出来なくなるし次のBAN確定してるのは
khan弱体化だし今後はmakoa torvaldは確定でBANされ続けるだろな クロスプレイは2.02から
The huntまだ何も仕事すらしてないのに外人から馬鹿にされまくってるな なんでmakoa弱体しないんだろう
全部のスキルが高性能 まじでmakoaは意味不明だよな
スキルもULTもすべてに置いてTOPなくらい優遇されてる
特にULTが一瞬で体力1万で8秒継続で相手崩壊にするくらい強いし
終了したら体力MAXって時点で異常だからな
makoa androは運営のマスコット的な感じで売ってそうだし安定の強さなんだろな マコちゃん通常スキルはある程度プレイヤーの技量も必要だろうしいいと思う
でもultは強すぎるかなと思う
タレント付きはさらにね。今回弱体化来ると思ったのになあ フロントは、周りがウンコだと一番ストレスが溜まるから
キャラ性能が多少強くても許せるわ エイム必須の回復は自分が襲撃されたらHPSがだだ下がりになる危険がね
例えばLifeExとLifeLikeじゃ単体・総合・自分全部ExのがHPS高くて特に単体は2倍なんだけど
それは1.5秒に一度必ず味方に回復当ててって条件付きだから
状況によってはLifeLikeのが安定する場合もある、総回復量はほとんど同じだし
でもシャッターヒール抜きにしても単体回復量はまだExのが上なんだよなあ
まあアプデで消えるし、Exの方も2.5秒になるんだけど >>126
メジャーアップデートでバランス調整がメインか… 運営のアンドロお気に入り感がすごすぎる
マコアはそういう立ち位置に置いとけって感じであんまり弱体化こなさそうだなぁ パッチ1.9 四捨五入での計算 使用されたキャラ回数(全タレント込)
tank ash:18万 barik:9万 nando:34万 inara31万 khan:18万
rackus:13万 terminus:14万 torvald:14万 makoa30万
DMG cassie:13万5千 drege:37000 drogoz:11万 kinessa:45000 lian:15万
BK:10万 shalin:45000 strix:76000 tyra:15万 vik:19万 vivian:10万 willo:7万
supp furia:19万 grohk:9万5千 jenos:17万5千 damba:15万
seris:23万 ying:21万 pip:6万5千
flank andro:10万 buck:3万 evie:9万 koga:7万5千 lex:9万5千
meave:9万5千 moji:3万 skye:16万 talus:9万5千 zhin:13万 コンペあるからtankやる機会一番多いし
DMG suppも比較的多くなってコンペでは弱くて使う機会少ないflankは
カジュアルで遊びで使うくらいだからカジュアルはダメフラゲーになるんだろな
勝率とかもそうだけど強キャラとその他ではっきり差あるし
makoaなんて常にBANなのに使用回数が多い時点でさすが最強キャラって感じ 木の存在忘れてた 使用回数57500
grover
一番人気はEfflorescence 勝率56% 37000回使用
その他レジェだと勝率50%未満で人気もない。 skyeおば使われてるな
足が遅いのは変わらんけど火力出るからか ぷに穴はカードアンバウント中に実装された事も相まって壊滅的に人気無い >>139
前にグランドマスターの外国人から
inaraとskyeでポイント取れって言ってきて
2tankよりもこっちのほうが強いって念押された
グラマスの人たちが強いのもあったけどinaraとskyeだけで簡単にポイントとれて勝ったから
こういう構成もありなんだなって思った 紫おばさんは初手ポイズンさえ当てちまえばタイマンならほぼ全員押し切れるからな ダメージ寄りのフランク
FLやってるとポイズンスナイプの恐いこと恐いこと Steamからアプデできるようになったで
ログインできるかは知らん 暇つぶしにmixerでも見るか
Ash&Pip vs Andro&Makoaの2v2戦はじまった そんなんやってんのかと思ったらボッコボコじゃねえか ファウンダーズパック買ったのにイマニのボイスパック消えてんだけど ファウンダーズパック買った人はリログすればイマニのボイスパックが正しく入手出来てる
シーズンパス2019のイマニスキン欲しいけどこれバトルパスも内容に入ってるのかね LEXのターゲット選べるようになったんじゃねーのかよ
どういうことやねん ドレッジこれメチャクチャ面白いキャラになってないか あれってどうなの?
味方もワープしてしまうとか迷惑にならないの? グローク素で状態異常無効つくんじゃなかったの?
弱体化じゃねえか CC70% cauterize75%無くなるとか全キャラ ビルド組み直しだし
キャラの相性もそうだしバランスも色々すげー変わるなこれ
木の回復も練習場の範囲も真ん中でQ押したら
nandoの場所まで回復するくらいエリア広いしグラマスの配信者も仕様変わりすぎで
困惑状態でキャラ全部、練習場で確認してるかんじやな DLCのシーズンパスってバトルパスも含まれてるのかなこれ? このバランスやばそうやな
drogoz使ってみた?練習場で使ったら永遠に空飛んだまま維持可能なんだけどw
cauterize75%ないからアイテム一択になるとtorvald,barikは断然強化になるし
inaraもcrippleは誰もblludozer買えなくなるしCCないからスローもきついわ
この仕様だと色々あるけどtank suppが断然優遇されてる感じはする
cauterize CC削除がかなりでかいし戦い方も変わるだろな >>161
そうなのか
1500クリスタルあるからそれで買えって事なのかな >>164
フェルナンド「ア゛ァ゛ア゛~…」(バコー 褐色エロおばの他ににえろスキン追加されてないのか調査報告書をまとめて提出しろ バルクアップの体力増加時間が5秒
バックさんの時代きたな DrogozのSalvoサイズ上昇で確殺性能だいぶ上がってるな バリクさんのバズ前から500だったっけ?あとたまが散りにくくてなって中距離でも割と戦いやすくなった気がする…気がする… Decrepifyの表記日本語だと紛らわしすぎる
日本プレイヤーででもクラ英語表記な理由が分かった CC用にカード組まなくていいからスッキリ
しっかしアイコンが見えなくなるバグとか相変わらずバグってるな アンドロはかなりきついと思う
リバーサルビルド増えそうだな エレメンタルの中にエターナルが混じってて一瞬「?」ってなる >>173
skyeのポイズンボルトコータと入れ替わりになったやつだね
一定時間弾数無限だから戦闘中リロード必要無くなるな
ヤバイ アンドロはFからパンチ当て逃げ出来なくなったからいい感じ
やっとおとなしくなったか ストリクスのフレアめっちゃ弱体化したんだな
てかこれぐらいが普通でいままでがおかしかったんだよな とりあえず現状でのBAN候補は何?
ドレカスと糞蜥蜴は確定として ズンパス買ってもbattle passがactiveにならないのですがもらった1500クリスタルでactiveにするんですか? そうなんだ
ズンパス買えばactive化するもんだと思ってた >>186
俺もそう思って買ってしまったけどまあいいかなって思ってる >>187
シャウトの方はすっかり弱くなっちまって掴みおじさんになっちゃったね 芋煮会があると聞いて
Ashのult強化は標準になったのかなくなったのかどっちなんや?
なんかいろいろ聞いてたのと違うんだが デフォルトってのは初期レベルで選択できるって意味じゃないのか? 芋煮ultつえーけどマーク特化Tyraいると一瞬で溶けて笑う
やっぱTyraやめられんわ。Strixのフレアも大幅弱体喰らったし さっそく新キャラにultの炎がいつまでも残るバグあるな イマニのultにultで対抗してきたマコアが更に何もできなくなって死んでったわ このゲーム日本語設定なかったっけ?
無くてもやれるっちゃやれるけど、新キャラのスキルやカードがあやふやだな カード同系列複数買えるようになったんか これは良調整
吸収rejuvコータラデフハンのガチンコモンスターしばらく楽しむかな 今仁やっぱりOP
通常攻撃も強すぎる上に多様性あってULTも最強核 メインウェポンそんな強いか?マナ貯まった時の瞬間火力はあるけど基本遅くね >>198
スチームからpaladinsのプロパティ開けば言語設定出来るよ。ランチャー廃止の時辺りに追加された記憶 今回のアプデで日本語のフォント変わったよね?
なんかすごく見やすくなった気がする
あと日本語もそこそこ修正されてて説明文とかも前よりも理解しやすくなってる ああゲーム内オプションじゃなくてランチャーから言語選択してたのか
んでランチャー廃止されてsteamプロパティね、了解
ありがとね 「戻る」とか書いてた時代の頃は訳文自体は間違いだらけだったけど訳し方のニュアンスは好きだった
「法の定め」とか「死ぬほどイケメン」とか シボウをさけることさ、アミーゴ。
クッソ下らないけどチャンピオンの台詞が明確に日本語化されたのもあれが最初で最後だった cauterize+wecker+DeftHandsみたいな買い方とか
色々全部買えるようになってるからtankも1Rはいいけど終盤きつい
buckはそのおかげで序盤から全盛期なみに耐久で押せる
strix skyeもそうだけどIlluminate+Havenも可能になってるから弱体化でしかない
買わせるだけでも仕事してたのに良いとこ削られてる
これからは2tank戦だとcauterizeLV3+weckerLV2~3は主流になる skyeの毒ヒットで弾減らないやつ日本語だと意味不明で草 カジュアルの内部レートもリセットされてる感じかな?
非公式のguruのeloはリセットみたいな表示になってたけど… >>210
なんか相手の武器使用を不可にするみたいな書き方だよな 芋煮の愛称が一瞬です浸透しやがった。。。これは強い! 初手なにかのおつりでドーザー買えるから設置型は厳しそう 複数買えるようになったから設置シールドって一瞬で消えるゴミになった? Lianの消された二つに対して新レジェが微妙に感じる 敵味方イナリのダメ値が妙に高いと思ったら
ultにultぶつけるやり方のおかげか >>220
それもだけど適当に遊ぶのにグレースで弾8回復するのがすげえ使いやすかったんだよ
新しいの使いにくい… Lianは高貴使ってるわ
新しい奴は無理使いこなせない victerはアイアンサイト体力吸収カードで自家発電出来るようになったね
firefightも無くなったし、よく狙って撃てってキャラになったのかな 3点バーストの威力減衰がなければ敵がおいしいHPタンクになるんだけどなあ 堂々たる姿のImaniドラゴンに対して作り物の翼のDrogozが一発殴りに空をかっ飛んでいく姿は格好いい viktor3点バーストのレートバフされたし多少は火力マシになってんじゃないのか vik tyra vivianは使う価値ないってよりアサルト系はこのゲームそんな強くない
どんなパッチ来ても常に単発の高威力+射程が正義だし
距離でダメ軽減されるキャラは戦い方もしんどいし相手もそれ理解して立ち回ってくる
今とかコンペもプロとか元ランカーかなり多いしスタートダッシュ勢多くて
変なキャラとか弱いキャラ勝手に選んだら暴言とかチャットクソ荒れる >>235
ぶっ倒す構図も相まって熱い何かを感じる 常にドラゴンかしてダメージ与えられない芋煮いるんだが 今日1日の間で通り名が完全に芋煮に決まってしまった ピックしたときの発音がそうなんだもんよ
しかしあれだな 怪獣大決戦の取り巻きみたくなってんな他キャラは ビクおじは近距離戦できなくなったなぁ
代わりに得たものも弱いし
中距離で3点全部当ててもキャシーの弓1本の方が強い ドレッジの壊せないポータルってどう考えてもヤバい性能なんだけど
流石に味方も通れるようになるLCは削除されたか イマニの行動停止馬鹿じゃねえの?
他のキャラは鈍足化ですらそこまで範囲取れなかったりするのに
広範囲で確定移動禁止って何考えて作ってんの? なんかkhanのultおかしくね 掴めてないのにゲージだけ無くなる事が多い >>251
掴みにクロスヘア合わせ続ける必要があってしくじるとチャージ無駄にする tyra強すぎわろチンコ 一人だけ二倍ぐらいダメージ出せる その代わり掴んでる途中ダメージ入って場外しなくても自分でキル取れるようになってない? >>256
あまり長時間掴むような状況では使わんようにしてたから気が付かなんだわ tyraフランクいないと滅茶苦茶に暴れるなデフォで15%回復馬鹿に出来ない 確かにメイヴはオナホ感ある
オークにずぼずぼされてそう LEXのultシールド貫通しねーのかよ!!
こんなん詐欺やないか!! もう既に去年のリミックスとクリスマスBGMが恋しい
今のはなんか >>262
ただでさえ発動も遅いウンコultなんだからシールド貫通あってもいいよなあ タンク前よりきついね
一瞬でシールド吹き飛ぶからモリモリ削られる シーズンパスの評価「ほぼ不評」なんだな……
バトルパスつけなかったのがアレか 紛らわしいんじゃなくてズンパス2018がバトルパス3シーズンactive化されたからだろ 芋煮いるとult中はBuck絶望的だな。減衰ひでえから引き撃ちでult潰せないし隠れるしかない
場所によっては本体探しに行けるけど まじでグラマスの野良ボッコパーティだらけで試合にならねぇ guruのtier見るとまだ入り乱れてるけどMojiLexだけはほぼ2トップで悲しい
Mojiはずっと変わらんな それってつまりマッチングバランスがクソってことだろ 芋煮がULT中に本体狙われているのをSerisの超回復で生きながらえさせるの楽しい 2FLで片方が今仁ULT守ってれば余裕で殲滅できそう イマニのULTの叫び声したら一旦みんな下がって遠距離で削り倒すだけじゃね
あのULT見てから開けたところに行くのはやばすぎる ランク認定のためにヒーラーも頑張った
フロントラインも頑張った
ダメージもフランクも頑張った
10戦中8戦勝利して全部MVPも取った
プラチナ認定ありがとうございます 糞かな 玉石混合のランクマ認定戦でそこまで行ったなら余裕でダイヤまで行けると思う 初期ランクは前シーズンによって変動したりするんじゃね
ていうか大半がプラチナだし無条件で8/10でプラチナ以上に行けるほうがおかしい imaniドラゴンはブルドーザー対象になればいいなと思った 勝敗以外も査定あるんでしょ?
負けても大活躍してりゃ上がるとか すきだったああああ
レジェンドカードがあああああdれもこれも
なkjなってええええ微妙になういようも変わっててええええええ
あたいのあたまじゃああおいつけないいいいいい >>304
エッッッッ!!
国内のPaladinsアートは良質なの多い Vivian、開幕直後にセンサードローンを投げると、
バグだろうけどViktorのGunの音が死ぬまでずっと鳴りっぱでウザい tyraってなんか変わった?
強くなった気がするんだが オートライフルがデフォルトで15%ライフスティール効果付与
慈悲殺のタレントにグレネードを3発まで保持する効果が追加 イマニ頭おかしいわ
ドレッジが可愛く思えてくるレベル ドレッジはポータル周りが頭おかしい
シージポイントにポータル置かれるとジリ貧になる フロストボムやビームは隙だらけ、スキル移動遅いしドラゴンはブルドーザー買えば的だし
派手なだけで微妙な感じがする なんかこう、テクニカルで少し捻りを加えた感じのキャラにしたかったんだろうけど
結局強いスキルをゴリ押し運用にしかならんわ ポーズや動き、表情が硬かったり なんかいまいち
もう少し弄って欲しいわ そんな強いとは思わないな
コンペで来てもdrogoz=nando ULTカウンター同様に
ULT発動されたらtalusでカウンターで無防備の本体狙いに行ったらいいし
PTで連携されて守られてるなら素直にブルドーザー買うなりでいいじゃん
カジュアルの場合は構成も運ゲーだし、lianとかに比べてこいつは脅威でもない
こいつ強いとかプロの配信でも誰も言うてないぞ こんなバランス無茶苦茶なゲームのプロとかクッソどうでもいい 新しい乗り物もなんか変だよな
mixerの配信者ですらけなしてたし ランダムマッチで芋煮使うと高確率で30kill以上取れるけどめっちゃバランスいいと思うわ まだ完全なTIERの序列は出来てないし人それぞれ違うけど
コンペずっとやってたり、ランカー、プロ勢の配信見てると
現状のBANやビルド構成、前回と今はビルドまったく違うし
カジュアル戦に関しては遊びだしバランスも確かに悪いし妥協するしかない
まず相手の構成も分からんし、対策しようがないしPT5人とかの相手もあるからな
現状はビルドのテストとかあるしコンペなら新キャラ居ないからそっちやればok うわああああああああ
すげええええええええ
ブロンズフレームだあああああ ランクフレームの入手条件が200回勝利から200回プレイになったらしいけど表記が変わってない バトルパスのチャレンジの「Strixのフレアで10人キル」結構難しくないですか……
4試合やってやっと5/10とか苦行 まだ楽な方だと思う
この先もっとしんどいの出てくるはず >>326
トレーニングモードでやればいい
あとタレントはUnauthorized Use使ってるんだよね? 前回のように先にライフルを当てる事を求められないし、楽な方だと思うよ アンドロはオンスロとデスマはパンチまだまだ使えそうだけどシージはリバーサルばかりになったな
それでもまだまだ強い アンドロはパンチでネザステ短縮1レベル0.5秒でいいんじゃねーの。1秒になってもカジュアルじゃまだまだ強い まぁ全部のスキルとメインウエポンがクソ優秀だから弱くなることわないわなー
開発もお気に入りキャラだろうし 昔はパンチもクソ性能な上モーションがダサいって馬鹿にされまくってたな 昔のリーチ短いやつも使うことはあったでしょ
というかパンチになる前のほうがゴミだったしな
ダサさは今も相変わらずじゃね あの3連が一番使えなかったろうな
アンドロに釣られて始めたからお気に入りになるのは嬉しいけど強くしすぎるのは止めろ 連続パンチの時も確かに強かったけど初期のダークストーカーの頃のほうが付け入る隙がやばかったな 伸ばした拳そのままで動き回るもんだからまあダサい
あとちょっと上に拳上げてるのもダサい
( )/
<| ←後ろから見るとこんな感じ
.人
せめて最もフックっぽくするとかさ 自チーム、
イマーニ、スカイ、ドロゴス、アンドロ、ピップ
敵チーム
マコア、カーン、イン、アンドロ、ドレッジ
イマーニ居るのに余裕で負けたんだが。
誰だよ、イマーニの居るチームが100%勝つって言ったのは。 AndroはそもそもフランクらしからぬDPSとdrogoz並みの3次元機動がある限り腐りようが無いし移動スキルがデフォで3連とかLC一枚標準装備してるようなもんだ
ライバルのlex君見習って地を這いたまえ >>326
byではなくwith Flareなのでフレアで照らされてるのを殺せば良いんよ
前シーズンのより楽だね >>328
すっかり忘れてました……
>>344
まじすかそれならめっちゃ楽になりますわ リロード安くなったおかげでダンバくっそ楽しいアホみたいにスタン投げられるな ドレッジのポータルの移動って味方次第だよな
ぶっちゃけ邪魔な場合が多い カーンでULT不発するときあるんだけどaim適当でも範囲ないならつかめてたのダメになった感じですか? >>351 ありがと、とっさにだすと結構不発するから難しいね ランク待ち時間10分とか掛かるんだけどいつもこんな感じ? ロビーのPROFILEの横文字化けしてんなと思ったら背景だった スポーン地点の2つしかない出入り口を両方ともポータルで塞ぐ荒らしが出てきたから
そのうち味方はポータル使えなくするだろうな 草
そういう使い方もあるのか 良う考えつくわそういう嫌がらせ なんでkogaがまたopになってんだよ
もうキャラ追加する前にバランス調整とバグ修正に本腰入れて欲しいわ まぁゲーム自体が成り立たなくなる程じゃないんだが
全く意味のないポータル移動で2秒ぐらいロスするから、嫌がらせとしては成立しているな まぁゲーム自体が成り立たなくなる程じゃないんだが
全く意味のないポータル移動で2秒ぐらいロスするから、嫌がらせとしては成立しているな 今のコガは強いよなぁ
キルでULT10%回復のカードとタレントの15%加速、アイテム加速を組み合わせてULT連発マンになれる
しかもタレントの効果でタイミング次第でタンクも溶ける
フランクが持ってる中央に干渉できるULTは強化したらダメなんだよな〜
アンドロとかイブが大会で使われてるのはタイマン性能とかハラス性能以上に1回中央で何か起こせるからだし >>362
初期のmaster of armsは確実にopだろ
ultタレントもエグいな
爪タレントのHP消費緩和だけならまだしも速度上昇させたのがキチガイ OPは弱体化前のカーンとかアンドロとかそこらへんだろ 今のコガがOPじゃないって、コガ触ってないだろとしか言えん
元々コガの性能悪くないから1マッチで20キルくらいは普通
それだけでULTが2回多く撃てる
しかも溜まり方も15%アップでタンクにも超ダメージ
バフ貰って増えてるイマニとタイラに圧倒的有利取れて一方的な殺せるしな
まーバレるまでは狩り放題で遊ばせてもらうよ、ランクマでも未だにカンとかドレッジBANする雑魚ばっかだしな そういや爪のダメージ上がってたんだなkogabanしてるのがいたけどそういうこと その頃のKogaはOPどころか対して強くもなかったが
ナーフされたのもCS版があったからだろ kogaちゃんは運営のお手盛り調整の象徴だった
今はアンドロになっちまったけれども 美形がいないよね このゲーム
おっさんとハゲと顔分からん奴しかいない クリスマスlianとかデザインは秀逸なのにMVPで出てくるとパネマジなのどうにかして 今のvictorだとflankと出会ったとき撃ち負けること増えてきたわ
いかに腰うちに頼ってきたかがわかる タイラのライフルにライフスティール付いたんだし1発のダメージ150に上げてもいい気がする いやViktorの方
距離減衰増加のナーフ食らった時から使い心地あんまり良くないのに榴散弾弱体化、銃撃戦削除 Viktorでバースト取ってからほかのLCに戻すと通常の速度で3点打ちするんだが mal'damba使ってシューティングレンジで遊んでたんだけどskye達に向けてULT打ったら延々と後ろ向きに走っていくんだけどww ダメージが弱体続きで強化されたタイラもフランクにクソ弱いからフランクゲーだな
大会にアンドロとイヴィ以外のフランク全くいない状況からだいぶ変わった
イマニも炎2連打してくる奴は対フランクワンチャンあるけど、氷メインは抵抗取ったら余裕だな
イマニいるのに抵抗取らないアホは知らん 始めてみて聞きたいんだけどバトルパスって前の物は買えないのかな
バトルパス3の景品が欲しいけど入手できなくて悲しい かなり割高だけどそのイベントの景品だけ入ったチェストがたまに復刻する なんかマッチ長くなってね?
厳選精度でも上げたんかな >>395
シーズン変わってマスターランクの人ゴロゴロ居るんだけど... 今のコガ信じられないほど強いんだが
2ラウンドで30キルとか頭イかれてるだろ KogaってFで移動速度あげられちゃって飛び跳ねられると単発系のキャラからだと当てづらくなるからくそうぜえ 日本語バージョンでプレイしてるものなんですけどジェノスの恒星風のロードアウトってスペースジャムと星の探索者の違いってなんですか? >>400
スペースジャムはジャンプ力増加、星の探索者はコントロール(操作性)向上 糞蜥蜴の機動性と音バグどうにかしてくれ
あいつ近づく度に戦闘機みたいな音背負ってくるぞ TPが本当貯まらないで辛い
パッチノート読まないカジュアル勢が多いのかKogaバンしなかったり逆にKhan取ったりで辛い バトルパスって600クリスタルだったっけ?
前回400じゃなかった? 気のせい? imaniで死のうがリログしようが移動以外出来なくなるバグに遭遇した
始まって直ぐに発動してすっごい迷惑かけたわ なぁsteamでプレイしてて最初に作ったアカウントが次ログインしたら使えなくなってたんだけどこれどうすればいいの?
入れないから適当な名前でキャラ作ったらそれとsteamが紐付いちゃって取れないしこれもう半分詰みだろ あっ、steamの紐付けといたら最初のアカウントになったわ ダメージロック楽しいな
ダンバも戦闘できるんだっけ?試してみようかな 芋煮さん空中でゆっくり降りながら炎発射するのカッコいいっすね >>415
スキルも使えなかったの?
俺の場合はQのスキル使ったらなおった Paladinsはキャラデザといいモデリングといいサブカルナード臭がまじでひどいわ MOJIちゃんは上の魔法使いと下のトカゲを別々のキャラとして出せば強くなるんじゃ 前はMoji完全にOPでタンク溶かせるフランク状態だったじゃん
分離とか関係なくバフすりゃ強いしナーフすりゃ弱いよ paladinsのデザインはいかにも古いバタ臭さじゃないか? 正直Lianが一番美形だと思ってる
あとエロい、ヘソが キャシーのへそ出しスキンよく見たら微妙な腹筋の凹凸まで表現されてて謎に感動したの覚えてる このゲームおじいちゃんはいるのに
お祖母ちゃんいないね ねぇ皆ロードアウトはどこのサイト見て参考にしてるの? 動画サイトでプロの試合見たり外人のプレイ動画見たり >>445
自分のやりたいプレイ中心に組んでる
よく使い方分からないキャラはランクマで強かった敵味方のロードアウトをコピー キャラ使ってれば煮詰まってくる
自分で考えてカード組むのもこのゲームの楽しみの一つ 回復系とクールダウン系で良さそうなのいくつかは絶対入れる 構成によって立ち回り変えたりしながら試行錯誤するのが楽しいのに脳死で丸コピはもったいない 7戦中7戦開幕味方BOT助かります
おかげで全敗できました
敵は誰一人落ちてなかった
クソ回線はさっさとやめてくれ、ソロゲーやってろ 久々にサポートやったらめちゃ大変だった
自分の身を守りながら味方の位置と戦況を全部把握しつつ必要なやつにヒールし続けないと ヒーラーやってて普段も100kヒール以上稼げることが多いけど
とあるマッチで一人しかいないタンクがどんどん裏取りしてヒールの届かないところでじゃんじゃん死んで
挙句VHS連呼のnoob healer扱いされたのほんとに厳しかったな elo1300からのnoobのお言葉
ありがた過ぎて涙が出ますよ ミュートして一方的に煽るとまるで別ゲーやってるみたいにストレスフリー とりあえず序盤敵がどっちから来るかラジオ出すだけでも大分違うな
ただ外人は右と左をよく間違えるんだよな・・ ヒーラーはジェノスでもなけりゃ相当難しいと思ってる
戦況を見る能力がないとかなり辛い、ジェノスは違うが サポ童貞はジェノスがいいだろね マーク距離伸ばせばそうそう危ない状況には陥らない
グリップlcにすると相手フランクがこぞってレジリを買いだすのも気持ちがいい ジェノスはジェノスでレジェでヒールにダメージバフが付くようになったから
これから仕事するダメフラ見極めて回復つけるテクニカルさがあるな Furiaもっとアニメーションしていいと思うんだけど
固まったままヌーっと動くだけだから違和感ある ジェノスは回復されてる感覚ないからめっちゃVHS言われる 回復力下がったしもうメインヒーラーとしては頼りない 味方スカイが煙幕ダメージのLC取ってるとガッカリする jenosとか言うてる奴は自分が2tankの時にjenos使われてから言えって思うわ
jenos使う時は味方にandro koga lianみたいに起動力、手数多いキャラがメインで
殲滅、carryしてくれるならいいけどダメフラがKillしてくれなかったら
cauterizeなしでも回復のが負けてるしtankは耐える事も出来ないし
自分がdambaとか使えないから楽なjenosって2tankではありえないからな
最終ラウンドで18〜25万が仕事してる人 最終で15万未満はゴミ 30万はすごい人 まあそれはみんな分かってて言ってる
使うならどうするかって話だろう カジュアルならありと思う 基本遊びだしダメフラばっかりだし
コンペでは見かけないしdamba ying furia seris pip(flank) grohk(DMG)
jenos使う時はPTとかならいいと思うけど基本的に攻撃寄りで
味方のキルレ、eloも裏でguru見てやるのも面倒くさすぎで
キルレ3とかのflank,DMG居るならこの2名で蹴散らしてくれてtankは時間稼ぐだけ
だけど実際はキルレ低い雑魚がやってたりjenos torvaldは味方の情報欲しいよな ジェノス選ぶのがまず間違いだからどうでもいい
ジェノスが弱いというよりセリス イン マルダンバが強すぎる
回復量が違いすぎてこの3択以外ありえないからジェノス選択した時点で戦犯 ジェノスは脳死でも他のサポよりは使いやすいってだけで
他のサポ並に仕事できてるとは一言も言ってないからな
サポがジェノスの時点でだいたい終わりを覚悟する androにやられまくって絶対チートやこいつと思ってspectateみてたら
かなりうまいだけやったww モータルリーチとアゴニーで言い争ってた頃を思い出した Jenosリザルトで見ると結構回復量出てたりするんだけどな
いかんせん瞬間的じゃないから回復されてる感薄いよなあ 今までは起動オプション設定で-LANGUAGE=JPNって入れなきゃいけなかったけど
いつの間にか言語のとこで日本語で設定できるようになってるんだな
ただ宣伝力が足らな過ぎて日本人そんなに集まらないな
無料なんだからキッズ勢ワラワラくればいいのに ジェノスはスコアだけ出すのは簡単だよ
だけどそれだけじゃ弱い
2キル0デス40アシスト150kヒールとかならほかのヒーラー使ったほうがまし
でもダメフラを回復できるのはかなり大きい >>485
Switch版はまあ好調だけどPS4版は北米垢限定だしクロスプレイ弾かれるしで
PCやXboxはまずキッズ自体居ない こっちは禿げたおじさんだらけか
まぁそんな気はしてた
OWみたくULTゲーじゃないから考えなくていい分
こっちのが遊びやすいと思うけどな キャラ数多いからそう見えるだけじゃないの
人外や乳娘も居る serisやyingで下手なダメフラよりダメージ出すわヒールもするわでなんだお前ってのたまにいるけど
何をどうしたらあんなダメージ出せるのかさっぱりだ >>471
煙幕ダメージから煙幕回復に変わってないっけ 煙幕ダメはあとギリで逃げられそうな時に
スゴい使えてたわ
ストリクスに隠れられたときとか 今回のlc削除&改変はどこの声聞いて反映してんだかほんと分からねえ
てっきり使用頻度低いののテコ入れかと思ったら lian vik終了させてるしまじうんち このゲームはGOATSみたいな一点特化型の構成がカードのおかげでまかり通らなくなってるからそこをブラッシュアップしたかったんじゃないかな lianは終わったっていうより昔に戻ったってだけだろ
普通にダメトップ取れるレベル キャラにバラエティを持たせるのがPaladinsの精神とか今回の更新で言ってたな
でも結局強いのしか使われんし、その基準から言っても誰が使うんだってのが多いな 最近paladins始めたけど、barikってデフォルトの銃弱すぎじゃない?
ラッパ銃にしないとまともにキル取れないわ
上手い人はデフォルトでもどうにかなるんか そもそもよほど下手糞相手じゃない限り
タンクのみでキルは取れない
2タンク以上やダメフラとフォーカスを合わせて初めて効果を出すようなもんで
通常は相手を追い払うような感覚で使っていくのがベター >>501
タンクがキル取りにくいってのは分かるんだけど、それにしても低く感じる
デフォルトはタレットと合わせてどうにか他のタンク並の火力って感じだし、
それなら他のタンクでよくない?っていう lianはまだ普通に強いわ
vikは終わりかけてるけど barikは回復とシールド関係のカードが優秀で粘り性能はあるからそれの代償だな
スラッグ程の性能で結構えげつないし 攻撃型ならFernandoがおすすめ
mixerで黒いガンダム?スキンももらえるしな ちょいちょいモーション止まったりでホバリング移動に見えるやついるんだけど実際はちゃんと動いてるんだよな?
LEXが終始スライディングの姿勢で銃撃ちまくってたんだが当たり判定その分小さくなってたりするのかな >>502
barikは火力頼みor正面突破というよりかは
シールドとダッシュのCDが比較的短めなので
機動力を活かした味方とのワンポイントアタックに向いてるんだよ
あとは敵がよく陣を貼る裏側墨にタレットを置いて、殺しきれないフランカーのサポートとか
接戦時のultぶっぱもそれなりに効果はある 今回のパッチで色々変わったけど
フェルナンドの修正が一番きついと感じる クラッシュ頻度が激増してるんだけどおま環なのかこれ 3回に1回は落ちる上に謎の音バグも増えてるしもー限界 >>508
1デス分だけ永続スライディングでダメージ90%カットしてた奴は当たったことある
ラグり方で色々あるんじゃないかな Ashはバースト強化でいいんかな?
ノックバック増加つけてるけどフェルナンドとかダッシュで戻ってきてイライラする https://i.imgur.com/LTOa9QA.jpg
はよ変えないと自分みたいに「もうクロスプレイ対応してるじゃん」て思う人でるでしょうに 相手がなんのプラットホームなのか分かる仕様なんかな Realm RoyaleってPC以外のプラットフォームにも出てたの? 仮想メモリオフにしてたけど割り当ててみたらクラッシュしなくなったな。
参考までに。 >>500
ばりくってショットガンだから弱いと思うんじゃない? カーンのとこで表示されるポイントゲージはそれまでの総合ポインヨだけど
フェルナンドとリアンのスキンは買うと減るよ Wallhackで味方全員にも効果がでるものってあるのかな?
昨日、試合開始前の読み込みが長くて、終わったと思ったら試合が既に始まっていて、そこからずっと相手の位置が丸見えのままっだったんだよなー。
症状もその試合だけで、読み込みが遅かったことの弊害なのか、チートに感染してたのかなんだったんだろ。 減るよ 表示は累計ね
あと新しいスキンが追加されてるね Skyeが死ぬほど下方修正されてる・・・・
勘弁してください
なんでそんなことするんですか skye弱体化ってマジ?
弾減らないのくっそつよくね ポイズンhit後弾無限は乱戦だと強そうな感じするよね
隠れ身状態の時はやっぱり先にポイズンボルト当てたいからそんなに恩恵ないのだろうか 煙ボムで攻撃してくるタイプは弱体化どころか成立しなくなったけど
毒絡みは明らかに強化されてるよね 後ろから毒針飛ばしてくるおばさんより味方を癒やすインちゃんの方が可愛いんだよなぁ ならば今すぐ産廃や弱キャラどもに叡智を授けてみせろ! ダメ2にフランクやフランク被り、サポ被りの人を萎えさせる力は半端ないな
中々侮れない >>538
マコアよりモジのぬいぐるみを出してくれと常々思っている バランス調整したばっかってのもあるけど前より爽快感なくなったな
面白いキャラいないわ victorの宇宙銃スキンって実際の照準とアイアンサイトの照準がズレる時あるのが困る >>514
某YouTuberみたいなのがこのページみながらなんか紹介してたけどこれどこのページ?
はいれずって日本語ページあるんか? lian買ったけど弱くないかこれ
芋煮買えばよかった(´・ω・`) >>542
FAQを見ると買えそうな気がするんだけど駄目なのか。残念だわ オートエイムスキルが2個あるけど適当で戦えるかっていうとそうでもなくて
ちゃんとライフル当てないといけないキャラだから使いにくいかも知らん
グレース使うだけで弾丸回復するレジェが削除されて適当で遊べる度が更に下がったのが痛い ちょうど今mixerで配信してるのがLian使ってるけど上手かった
https://i.imgur.com/NS9ittT.jpg Lianはコータお姉さんからコータバラマキお姉さんにしようと思ったけど
なんかLexでよくね?感じ出てき|た いやいやLianはTOPにずっと居続けてるし今もBAN対象だからな
それにレジェはEminenceでAIM必須で比較的ローセンシ多いし当てれないと戦力外
Lianうまい人はOSUも高スコアで他のFPSでスナやっても常に当てまくる
Lian BK andro evie makoa強キャラだけど使う人で強いだけで簡単で強いわけじゃない
手軽で強いならkhan kogaは誰が使ってもキャラ自体が強いからKill量産出来る なんか今日のdaily deal買ったら表示されてるの+αで合計6アイテムが400クリスタルだったんだけど
こんな事になった人かバグ報告見た人おる? それってスキンに含まれる武器も含めてとかでなく?
うちでは所持済のスキンがデイリーに入ってるから、挙動が怪しいのも確か 最近起動するとプロフィール読み込んでるところでフリーズしてイライラする >>559
表示はlian lex serisのスキンだったんだけど
それにjenosのクリスタル武器 ashのエモート ruckusのスキンが付いてきた
実際に装備も出来たからアンロックされてるっぽい >>560
なかーま ロード地獄になるタイミングも増えてるし何でこー次から次へと >>564
ありがとう
よく思い出したらlian serisのスキンは2日連続同じのが並んでたから
同じような売り方されてたらワンチャンあるかもね furiaの壊滅ってタレントはレジリエンスを無効にするための物で良いの?
通常のパイアストライクと素のスタン時間は変わってないみたいだし LEXをAuto aimとか言ってる奴いて吹いたわ 俺も始めたばっかの頃はvictorの3点バーストをチートだと思ってたなぁ 最近スキンの乱発っぷりがひどいな…収益厳しいのか
そんなんよりバグと回線とクロスプレイの万全をだな 一つ疑問があるんだがImaniのult中にdredgeポータル置いたらどうなるのか
もしキャンセルされず運べるならできるだけ前線で発動してもらって
安全な場所に飛ばせるんだが怖くて野良じゃ試せない >>578
おおありがとう
さすがにちゃんとしてるな cassie難し過ぎんか全然当たらん、ローセンシの方がええんかな… タンクは最低限のことができれば強いけどプラチナでもそれすらできないやつが多い イナラのうまい奴は強すぎる
壁使って相手のタンクとヒール分断したり、味方を壁で守ったり、敵の射線潰したり
あの壁使いにくいけど上手く使われたらほんとやばい性能してる Khanがnerfされてなおオールラウンダーだわ
シールド、移動、無敵に範囲回復まである
グラブで行動阻害もできて便利なのを積めるだけ詰め込んだ感 初歩的な質問ですまん
rejuvがコータラの%を減算するのは他キャラからの回復のみ?吸収や自己ヒールはそのまま?
検証しろよって話だがフレンドなんていn……イナーラ!! りじゅべが味方からの回復にしかかからない
検証はしてないけどまずありえないって思うから考えたこともなかった なぁチャンピオンごとに値段が違うのは何なの?性能差? >>590
味方からのヒールのみ lifestealとかkill to healには乗らない
一部チャンプ(pip buck glover damba等)のHP50%以下の時の回復量増加のカードはlifestealとかにも乗って
cautの数値も減算される
最近追加されたFL系のHP50%以下の増加はわからん /replayでランク戦のリプレイできないんだけど
これって明示的に録画でもしてないとだめなの? アプデしてもプロフィール読み込みでフリーズするバグなおってねえな 2.02のパッチノート見たけどこれまさかバランス調整は芋煮のナーフだけか...? https://i.imgur.com/nawjx1z.jpg
Termiやっぱ楽しいわ
攻撃でチャージが貯まるようになって
以前よりも更にキル稼げるようになった >>599
それ最近急になるようになったんだけどバグなの?
なにかをチートと検知して止まってるみたいなんだけど。 クライアント起動してトップ画面開くまで触らないようにすればフリーズしなくなった >>602
ロードアウトとか立ち回りどうしてる?
terminusド下手糞だから参考にしたいわ Mixerってあんまポイントもらえないんだな
1Pt/分くらいに思ってた >>606
今なら基本的にこれで良いと思う
DECIMATION + https://i.imgur.com/6s3zpwb.jpg
前線が遠くなりそうなときはこれ
DECIMATION + https://i.imgur.com/mXXqgUf.jpg
敵にフランクが2体以上いて味方が待ち伏せ系のロードアウトを取ってないならこれ
CRUSH + https://i.imgur.com/9NftmmL.jpg
アイテムは基本的に
Nimble>Rejuv 場合によってResilience
CRUSHタレントを使うならNimbleじゃなくてChronosでいい
チャージは第2のHPゲージだと思ってチームの立て直し状況をある程度意識して前線を上げ下げする
戦闘開始直後は自分のHPゲージを削ってでもシールドを温存することが大切
味方が敵フランクに狙われていてシャッターが届く位置で戦闘をしているなら飛んだ後に味方を守れる位置へシャッターを放つ
敵のヒラ、ダメが瀕死状態で撤退してるならそこにブラストかシャッターを放つ
シャッターはシールド貫通するから敵のタンクやAndroが瀕死状態でシールドを張りながら撤退しているならそこに放つ
味方がボロボロなら後退しつつ味方が逃げ切っただろうタイミングで撤退のシャッター
始めは適当に敵タンクを切りつつもシールドでチャージしてちょっと横にずれては敵のヒラ、ダメにブラストを打ち込む
ブラストは基本的にCDが終わり次第敵ヒラ、ダメに撃っていいけど
敵ヒラ、ダメのHPが6割、かつチャージMAXならたとえその敵が遠くに居てもちゃんとブラストで狙えば大抵は沈められるから出来るだけこの状況を作り出せるように味方を守りつつチャージを貯める
敵のHPが減っていないならヒーラーに打ち込んでおけば撤退を余儀なくされるから可能な限り狙う
敵ヒーラーが後退したら味方がフランクに狙われていないなら敵のダメージにシャッターで攻め込む
味方がスタンしたりMakoaのアンカーに引っ張られたり、AndroのULTに狙われていたりしたら出来るだけ敵との間に立ちふさがるようにしてシールドを張る
後退してくるフランクやダメージが見えたら補助のシールドを貼りに行く
天井が低い場所はシャッターの発動が圧倒的に早くなるから敵ヒラ、ダメが攻撃できる位置に居るなら一気に沈めに行くのも有り
バグでシールドが発動しなくなったらすぐにブラストを放ってバグを治す
こんなとこか
全部が出来てるかは怪しいけど思いついたものから挙げてみた シールドがどのタンクよりも優秀だからある程度味方を頼ってガードを張っていくことが大事
あとでかい図体もシールドだと思って味方を守れる立ち位置を心がける
成功したガードの数だけ敵のヒーラーやダメージを沈められる いうほど芋煮ナーフか?炎の威力は下がるけどタメも短くなるし imaniナーフはマナ効率で炎のは普通にレート上がってるでしょ 1.2秒チャージで1000ダメージってシャリン要らねぇな ベータの頃はアホみたいに目元が黒くて連射した時射精みたいな音してた たまたま見てたmixer配信者のマッチに参加してしまいボコボコにされた
でもMVPとれて配信画面にデカデカ登場できてちょっとうれしい プロフィールロードでフリーズすんのは構わんけどタスクマネージャーより優先表示なのやめろ
再起動しかなくなるからこのクソバグはどうにかしてくれ おじいちゃんのシールドと
本人のシールドってどっちが優先されるの? >>622
タスクマネージャを最前列に表示する設定にしておくといいよ やっぱ固まるよね
アプデ後からloading profileで固まることが頻発 次アプデの紹介配信やってるな
Terminusの新スキンかっこいいわ >>609
606じゃないけど参考にするわありがとう >>621
相手の控室からこっちの控室までビュッビュ音届いてたな 自分のPCはプロフでフリーズとか全然しないな
代わりにトップ画面のキャラなにも表示されない謎のバグがある もう6連続味方だけにボットがいるんだがどうにかなんないすかね・・・ 味方より敵にbotがいる確率のほうが高いんだから、お前の日ごろの行いが悪いんじゃないの?(笑) mixerポイントたまんねえなあって思ってたらログインしてなかったわがはは 古賀でブンブン無双やっちまうとこのゲームやる気なくすな
このぶっ壊れキャラはよナーフしろよ strixのflareが敵発見しなくなってるんだけどバグ? プロフの読み込みでフリーズして起動する事すら出来なくなったわ おんなじメンバーでほんと人いないんだな
人いるようにレベリング無視してエンカウントさせてんだろうな >>638
出張行ってる間にこんなことになってたのね imaniで20~30kill以上平均して取れてる人ってどんな立ち回りしてんの?
AffinityとDraconic Will5振りしてRMB交互に打ちまくってるけど間違ってんのかな
氷のLMB撃ってた方が火力高いか? 昼間っからミュートして裏で配信付けてたけどMixer50しかもらえなかったわ
結構渋い >>645
もう少し具体的に教えてくれ
それエアプでも言えるぞ キャシーみたいに動かせばいい
立ち回りもなにもダメージなんて一番簡単だし前で過ぎなければいい imaniは初期タレントが結構えぐい性能だ
2段目は威力低下とか調整されそうな気はする 一度も話したこと無いが一緒になると必ず勝てる奴がいる
敵にいると負けるのだがこれってつまり俺たちの奇妙な友情パワー!とかじゃなくて
単に俺が寄生チュッパさせてもらってるだけってことぉ? ELOもリセットされたのか
勝っても10〜30程度しか上がらないのに負けたら40〜70で減らされるわ無理下 koga何を思ってブンブンキャラにしちまったんだろう。いくらなんでも爪の火力上がりすぎだろ
こんなんスタンスタレント選んでSMGお払い箱扱いになるに決まってるやん 質問なんですが、コータライズ等の乗る通常攻撃には、爆風にも乗るのでしょうか
ボムキングがコータライズとレッカーの2本持ちにするか迷っています ドロゴズずっと飛んでるじゃねえか
不細工妖精が泣いてるぞ 負かしたらぐちゃぐちゃ馬鹿にするメッセージ送ってくる奴と言い合ってたのに仲直りしてフレンド申請された
やめろこういうのが一番きついんだ >>646
Mixer側の負荷軽減処置で、12P/hだったのが5P/hに変更されたからな
Hi-rez側でそれに合わせて値段設定も下げてればマシだったんだが、
何を思ったかラインナップを減らす始末
神聖Seris買おうと思ってたのに…
そういうとこだぞ 最初にテストの名目でちょろっとP取得させてたのもまずかった
色々とずさんだよなこの運営 後手にまわりがちというか >>657
スクショ有るならサポートチケット行くべき
そういう奴は機嫌悪くすると殴りつけて来るから
DVやる伴侶みたいなもん >>644
基本氷LMBで様子を見つつ頃合いを見てRMBして中近距離殲滅、遠距離は炎LMBで狙撃
炎RMBは気軽にぶっぱしたらこっちが死ぬから隙をつかないといかん。機を伺って使う
マナは気を配れれば最適だけど、割と雑でもキルは取れる 芋煮ってマナの仕様要らなくね
素のLMBとRMBが高性能だし 以前は放置しても全然ポイントが溜まらなかった俺からしたらMixerは今のほうがマシに思える
交換スキンは減ったものの、徐々に増えていくだろうから(持っている物ばかりなのもあり)気長に待つわ >>663
ちょっと測ってみたら10分1Ptくらいだと思う
600Ptは・・・6000分=100時間? 丸4日程度か…これって期間とかあるの?
無いなら別にいいんだがあったら泣く 何気Fernandoでトップレイとるのムズいなこれ チャレンジはトレモでやるのよ
ダメヒール300000以外はなんとかなる ナンドはファイアボールで結構キルとれる
ヒールはセリスが一番楽
ダメージは敵にシールド持ちがいるときにれっかーかうだけ ダメヒール30万のチャレンジ、ティア5で要求するのは早すぎだろ
せめて、プラスになってからにしろと思うわ 鍵部屋でチャレンジって達成できるのかな?
どなたか検証お願いします トレモでたまに中身人間がいるのってなんでや。botとだけやらせろや 強制終了とログインフリーズバグが合わさるとマッチに戻れた頃には手遅れになってるな
これがベータテストを1年以上もしてきたゲームとか笑うわ 日本人がランクにいたけど、なんで日本語でみんなに文句を言うんかな?w
外国人にはわからないだろうに。 ろくに起動しなくてちゃんとロビーに入れた頃にはやる気が無くなってる バトルパス折返しに入ったら、クエストの報酬まで基本値に戻った
どうして毎回余計なバグを増やすんだ imaniよりkogaのが壊れてね
修正されないのが不思議なレベル 今のKogaは強かったころのAndroに似た理不尽さを感じる imaniなんてとっくに中の上程度に落ち着いてたと思う コガは素で結構強いのに中央の制圧に絡めるULT持ってるのがずるいよなぁ 爪ブンブンでキルしてるとプレイヤースキルってなんだろう…と思う
このゲームって一応PSが一番大事なゲームだよね……? 現状じゃ範囲攻撃ぶっぱするキャシーみたいだからタチが悪い 回復アイテムを2種以上取れるようになったのが爪ぶんぶん丸に追い風になったよな
この調子なら爪ぶんぶんLCのHPコストは元に戻しても問題ない 爪回復敏捷回復ライフリップキルで回復付けると常に爪でもHP気にならんな
延々にぶんぶんできちゃう 普段は真面目でやさしい賢者。しかし…いったんアルティメットを発動すると「It's working!this working!」と卑猥なノックバックでオーバータイムを奪還する淫乱フロントラインに大変身! ランクマッチになるとプロ配信者もワーワー喚くんだな
侮辱もいっぱいされたりしたりで変わらんなあ このゲーム最高だわ
いくら暴言吐いてもAFKしても何の処罰もなしw
LOLなら永久BANされるぞ ゲーム内からの通報ってあれ絶対読まれずゴミ箱行きになってるよな 超課金しまくってるユーザーなら読まれる可能性がある
つまり課金が圧倒的に足りないのだ >>701
シールド維持してられないからフランクナンドになったのが多いってのに
同色制限廃止でいつでもwrecker買える上に攻撃性能落とされるってひでえ話だ kogaアプデ前でも強かったのに今になってめっちゃ注目されるようになったあ kogaがアプデ前で強かったのは弾減らないタレントが100%だった頃だろ
今のkogaはアンドロパンチャー全盛期並にひでえわこれ。こいつ一人のためにコータ必要て >>711
これ以上強化したら顎から斬撃飛ばせるようになっちまうぜhahaha ぶっ壊れフランク古賀は放置 一方対抗するフロントナンドはナーフ
これが分からない 正直顎なんかより鼻の下のほうが要修正だろ
あれが猿っぽさ倍増させてる
ってZhinが言ってました スキン買ってもprototype kogaはそれはそれで射撃音が下痢みたいな音だけどね kogaって言っても前回のアプデでult溜まりやすくなって爪のダメージ50上がっただけじゃん?
そこまで注目される??前は爪にコータも乗ってたし imaniのult、本体がダメージ食らってたら警告が出るくらいしてもいいんじゃないだろうか
ちょっと不親切だわ 正直近くに居なかったら警告出てても間に合わないと思う
本体は20秒スタンも同然の状態だし Imaniのultのアンチになるチャンプやultがいくつかあるのが面白いよね アラート出てから引っ込めてもどうせ間に合わんだろうから仕方ない 目の前でドラゴンズフューリー!してきたからそのまま焼いたわ ボムキングでキルはとれるけどダメージが出ない...もしかしてフランク? Tier5のチャレンジ
Slay 11 different Magistrate Champions
Skye Lian Strix Fernando Ash Torvald Viktor Vivian Lex Terminus Khan terminusの移動速度が上がるカードってもしかしていらん子?
移動速度遅いから付けてたけど イマニのウルト中に本体死んだら次リスポしてもウルト発動状態でずっとドラゴンだったのワロタ
このバグ強すぎだろw 逆に、ドラゴンが落ちたらその場から動けないときがあったわ
極端すぎるw 自分のことをドラゴンと思いこんでいる精神異常トカゲ >>723
スタンスタレントのHP消費コスト下がってほぼデメリットなしで常時爪だからやべーんだよ
Agility回復と爪吸収つけてLiferip乗せりゃコータ2程度じゃ止められないぐらいにはなってる 何よりタンク絶対溶かすマンがウザすぎる
盾貫通するから移動スキル使ったタイミング見計らって無敵移動連打で突っ込んで来てULTが死ぬほどうざい
というか死ぬ オートエイムとウォールハック併用のやついて草
そこまで意地になって頑張ってるのにMVPだけは他に取られてて更に草 そういえばそいつすごい昔に見た記憶があるけどBlackCycみたいなやつだったんだな
Twitterでネタかほんとかわからないけどチート云々言ってたやつ
ディスコードのクソガキどもと同じ みたいというか本人らしいけど
かなり露骨にaimbot使ってて相手にするのが面倒だった記憶あるわ こいつTwitchで配信してるしチートとは限らんだろ 複数のゲームでチートツール使ってBANされてる上にvacban履歴までばっちり残ってるからなぁ
真っ黒だと思うぞ BANされたってことは運営も仕事してたんだなよかったよかった だいたいクリスタル使って改名した可能性もあるぞ
Guru検索も変更された名前検索しても反映されないし BANされたってことはBANされたんじゃないのか?
Guru検索に出ない程度でBANされたとか騒ぐバカはいないでしょ BlackCycの相棒みたいな調子に乗った奴も最近見なくなったな BlackCycはソフト的にチートを使っていなかったとしても
画面に点つけてる時点でハードウェアチートだから黒なんよ acerのモニター買ってみそ
ディスプレイセッティングGamingにしたらモニター中央にレティクル自動表示されるで vacbanはツールマクロの自動検出によるbanだからソフトでも黒だぞ
通報によるBAN、運営によるBAN それぞれ別の表示になる チートでPT組んでオレツエーはまじごみだよな
普通にやってたら何千時間やってもBANなんてならねーし。 レティクル搭載のモニターは知ってるよASUSでもあったはず
でもこれはハードウェアチート。セロハンテープ貼ってもダメ。 次のチャンピオンタンクらしいな
正直追加よりバグ修正とバランス調整優先して欲しいが そもそもこのゲームランクマはFPS視点しかないし、真ん中に点あるからどうでも良くね?
点があって有利なのはADSしないとどこ飛んでいくかわからんゲームだけやろ 効果の有無じゃなくてハードウェアチート含むチートの使用が問題なんやで いや知らんわそんなん
ハードウェアチートってマクロでもないと検出もできないし
オートエイムと狙撃系の当たり判定の緩さが相まってチートストリックスに遠距離から2発必殺が無くなればそれでええわ BANされたガチチーターの話してた流れで
モニタに点がある程度でチートなんやでとか言われても話反らしたいのかと思えてくる みんなサポートチケット行こうぜ
公式曰く「英語だと助かるけど言語はどれを使用しても受け付ける」との事 あのトカゲほとんど常に浮いてられるんだけど問題無いのか…砂とかandroいないと航空支援するマップ装置みたいんなってる 強いかどうかは置いといて
Fキー全く使ってないのにフワフワ飛べる性能はちょっとやばいと思う makoa、seris、skye、willo、dredgeのパーティーで飛んでる糞トカゲに何もできなかったことあるわw
不細工妖精のult形無しだし流石に調整入ると思いたい それでも・・・それでもハープーンドレッジなら何とかしてくれる・・・! >>778
その編成なら毒skyeとハープーンで割と倒せるはずだが ストリクスのflareレジェンドの仕様変わったの気付いてない人大杉 >>783
flareタレント変更とSpyglass削除勘違いしたまんまぶっぱしてるの多いよな そんなドロゴズが正真正銘の本物のドラゴンをパンチで沈める胸熱展開 strixはレジェ何選んだらいいのよくわからなくなった イカのultってNimbleなしで歩いても避けられるから使うタイミンむずい ブロードサイドで退路を塞いでから使ってるけどそれでも駄目や She本田は仲間と連携しないなら相手が逃げるであろう所に右クリ置いとくのがいいのかな アーチュー!ってのは日本語でいうハクション!なんだよね
つまりあのとき舞ってるのはあいつの・・・・スロウになる理由もわかる ゴーコウガァゴーコウガァゴーコウガァゴーコウガァゴー
この忍者慢心と自己顕示欲が高過ぎませんかね Zhinおじに認めてもらいたい一心だと思うと可愛…くねえな、猿だし kogaはニンジャは紙装甲という常識を覆した鬼耐久ニンジャぞ
なんだこのごり押し!? バレンタイン箱、こらまたひっどいTyra来たな
蓮舫みたい >>812
多分アニメ絵ソシャゲの方がお前には向いてる zhinとkogaってただの師弟?
因縁関係とかない感じ? 元々ジンは悪人でコガはその敵だったけど認められて弟子になり
その後ジンの手下に裏切り者の烙印を押されたコガはジンと決別する kogaは孤児だったけどzhinに喧嘩売った時に実力を認められてそのままヘッドハンティングされた
名前と修行をつけてもらって組織でいい位置についたけどそれに嫉妬したやつらが謀略に嵌めてzhinと仲違いすることになる
今はpaladinsに所属しながら自分を裏切ったやつを探してる そんな確執がありながらもレッスンスリィ…とか言ってるとかいじらしいさすが忍者いじらしい 第三者介入からくる勘違いで破局したカップルみたいなもんでしょ 頭領みずから戦うとは
そのうち優秀な別の弟子が参戦しそう PING80付近なんだけど
低PINGでPT組んでるやつらに本気で勝てねえな
見える前に先に撃たれてる気がする
中国とかにあるんかなサーバー 中国は隔離されてるんじゃなかったか、吹き替え羨ましすぎる 香港と上海らしいがどうだか
楽に戦いたいならNAがいいぞ
Pingは高いが他はもっと高かったりするし
何よりレベルが低くて倒しやすい >>824
吹き替えまでされてんのはテンセントが金出してるから
金あるから潤沢な人的資源使ってる
あっちのアートワークの方が本家のより上手いし 主観だが鯖のレベルは
eu>=na>>sa
だと思う。とにかくアジアはランク上がりやすい koga構えタレントでHP有り余ってるのに解除されて死ぬまで構え不可のバグあるみたいね
すっげえキレてる人いたわ。たまに構えビルドで全然キルできてないのがいるのはそれか その程度で切れてんのか、忍者はちっちゃいねぇ
タミちゃんに聞かせてやりたいわ >>829
まあ厨キャラ使ってバグで暴れられないのはイラつくだろうとは思う
タミちゃんはバグの塊なんで座っててください ターミナスの斧超高速ブンブン、ちゃんと振った回数ダメージ入ってくれたら面白いんだがなあ現実は厳しい ピップきゅんはいい加減ポーションクールダウン直さないとオナホにするぞ >>833
そうでもないからそういうこと言うのやめろ
繰り返す
そうでもないからそういうこと言うのやめろ かなり強いと思うけど目立つ的とか言われてた過去があるから許してる 昔は自己回復出来ない効果時間短い飛ばないと散々だったから このゲームタンク苦行すぎない?
やればやる程やりたくなくなるわ FLが一番強いのに
ダメフラだろうと1人で何かできるってわけではないし、ダメージやサポートより自由に動けて楽しいぞ >>842
マジ?
正直ヒールもあまり期待できないし、サンドバックになってやられてる感が強いわ
ダメフラの方が敵の数を削り易くてよっぽど貢献してる気がしたが だからこそ一人で殺せるマコアとかフランクナンド、敵タンクを無理やり孤立させて倒すイナーラとかの使用率が高いのさ
マコアで敵ヒーラーをフックで味方の方向に連れていって、自分の体で戻りを阻害するのほんとすき タンクが最強ではあるけど面白くはないかもな
マコアに慣れると楽しくなる そこまで言うならちょっとマコアやりこんでみるからなぁ
糞aimだからあまり自身無いが ウサギmojiちゃん可愛すぎてドチャシコ
手に入れたい 本当簡単で1vs1ほぼ射程圏内でなら負ける要素ないキャラをおすすめしてやる
khanをメインキャラにしろ
対tankにしてもほぼ有利でDMGに関しても射程圏内ならまず撃ち勝てる
makoaは強いけど使う人次第でLianとかもAIMうまい人限定での強キャラだからな
makoa ash khanは相手のDMG排除が役目だし有利にもっていける
まあULT抜きにしても左クリも簡単で楽にKill量産出来るのはkhanだよ 今のカンはそんなでもないぞ
初手で取ってたらマコア取れボケと争いになるくらいには弱体化した フロントはもっと強化していい
全盛期Khan並に引き上げていいぐらい
>>847
兎スキンのトカゲ、まじで尻尾というかヒレというかが兎に角無駄にでかすぎて隠れてても見えるんや
スキンで有利不利ないとは言うがあれは完全に不利 今はアッシュが強いよな
火力はタンクの中でトップな気がする 年単位で砂ゲーやったりフィスト無双やったりするゲームやぞ イマニ使ってる時に、味方のキャシーがult使ったタイミングで自分もult使うと、効果が切れた後も相手の位置が見えたままになるんだけど、他の人はどう? イマニのドラゴンはモジのマジックマークやセリスのソウルチャージみたいなスタック効果のバグがあるから多分それの一つ
公式にも認知されてて修正案件の一つに上がってた ここ最近のランカーやプロのコンペ見てると
dambaは安定だけどYingとか全然使われてないし
dambaの次にgrover率異常に多いんだけど何か変わった?
ただ単純にsuppも回復+ダメージ両立が主流になってるのかな
最近の外人配信のsuppはdamba grover furiaの3人ばっかり選ばれてるわ YingはCD増えたのと
他のSPが以前の回復レジェの抑えたのがデフォでついてるような状態だから
選択肢が増えた感じ Imaniのかめはめ波スプリンクラーみたいにぐるんぐるん回す奴いてかっこよかった(強いとは言ってない) groverは味方の理解がないとゴミだけど固まればまぁまぁ回復する
一番増えたのはセリスだな、見ない試合がない 付近の味方も30%回復って結構しょぼいんだよな
reju無しだと秒間300だけだし誤差の範囲 秒間300でも2秒(タレントで3秒)続くから強いんだよなぁ
このゲームコータがある限り瞬間回復は阻害受けてる最中に使うと全然回復せずそのまま死ぬ
そして回復がほしい時はダメージを受けてる時=回復阻害効果が発生している
だからCTが短くタンクの体力が満タンでも常に秒間回復を入れ続けてとにかく最大体力を維持し続けられるサポは優秀
グローバーがメインになりきれないのはCTが長すぎて1回回復阻害にブロッサムの発動時回復効果を減らされるとフォローできないところ イマニドラゴン出してもすぐ殺されるようになったわ
くそが シャーリンのコンセプトというか色々ロマンがあって好きなんだけど全く上手くならないしどすればいいかわからん
ひたすら足早くすればいいんかな?
なにかおすすめなロードアウトないかのぅ…リーダーボード見てもだれもいないんや ドラゴズも面白くなってるね
飛び回るトカゲつよい エクスプロージョン☆アローを直あてできるようになるとめちゃつよ
弓を引ききればキャシーより弾速速いし弾道も落ちないから胴狙えば案外当たる 高低差のあるマップの上手いevieマジでどうにもならないんだけどどうしてる?
たまたまクリップル持ってたりしないともう手が着けられない 急に全キャラ使えるようになったんだけどなにこれこわい 週末イベントで全チャンプ4日朝4時(東部標準時)までアンロックだよ グロークもグローバーもなんだが、ヒーラー側に他4人が動き合わせないと回復できないのはダメなんだよね
相手の動きに合わせて動きたいのに、ヒーラーにも注意しながらってなると戦闘の難易度が跳ね上がる
フリアの柱で回復する奴も割とそうで、柱回復は鬼強いんだけどタンクの動きを合わせるのが非常にめんどくさい 合わせる必要なんてないぞ
グロークは例外はあるにしろダメフラを回復する必要はほとんどない
グローバーはFLと一緒に行動してダメフラが回復もらいに来る感じ
もちろんこっちから回復を渡しに行くこともあるけど、頻繁にあるわけでもない グロークはトーテムの回復量だけだとアレだけど
RMBと異常無効で一部の敵へのメタ性能が高いのが強いと思ってるから
正直杖回復取るやつは正直よくわからん 相手にカーンとか他にCC持ちいたらトーテムグロークはピックしたくなるな kogaのカードのドラゴンの構え中のエネルギー減の効果ってHP消費のレジェのとき効果ある?シューティングレンジだと回復の仕方が変で何か分かりづらかったんだよね CC無効のCCってどれが該当するのかいまいち分かってない
Wikiとかにあるかな >>883
アイテムのCC無効は全部のCCの効果と効果時間を減らすんじゃなかったか?
例えば効果時間のないイナラの鈍足置物だと鈍足率が減るし、ノックバックや吹き飛ばしの距離が3割減る
ジェノスのボイドグリップとかマルダンバの蛇投げスタンは効果自体は軽減されないものの効果時間が減る
マコアのリヴァイアサンならULT中あらゆるCCを受け付けないのでトラバの吹き飛ばしとかカンのULT掴みも無効
ただしスカイの毒とかのドットダメージはCC扱いではないので無効化できない アンドロの立ち回り全然わかんないんだけどおすすめのユーチューバーいる? 全てのフランクに言えることだけど俺はフランクだ〜って一人で突撃したらダメ
まずはフランクも中央に同行して全体を見る
そして相手の配置を把握する
相手のダメサポの位置から優先順位を決めて、場合によっては相手のフランクを自分が対処する
サポートを倒しに行けないなら、無理して返り討ちに合うより味方のサポートを守る方がよい
敵の生存状況を画面に表示しておき確認することで、死に戻りが来るタイミング=孤立しているタイミングであることを意識する
特にアンドロは1試合に何回かは敵のダメサポの馬移動を急襲して瞬殺できる
もし自分がサポートでフランクに倒されて、急いで中央に戻ろうとする時に出待ちで倒されたら戦局がどうなるかを考えよう スロウ、スタン、ノックバック、クリップル、完全に移動停止、つるぺたのult、カーンのult、ストリクスのult、もじもじとケモ巨乳のult、ダンバのult >>885
z1unknownさんあたり見ればいいんじゃねandroが一番得意っぽいし z1unknownは前スレかなんかで何かやらかしたって言ってる人いたけど
ググっても出てこなかったわ・・・何の話だったんだろ >>884
アイテムのレジリじゃイナラの置物は無理だぞ
CC無効のグロークのトーテムタレとかならいける z1最近バトロワに浮気し過ぎ
はやく本家のバグで発狂するとこ見たいわ なんかアリッサに警告されたりもうスキン買わないとか言ってたりしてた記憶がある どの時間帯に遊んでも毎回同じ4人ぐらいのPTと当たるんだけどこいつら仕事してないのか 4人「俺たちがPT組むと毎回同じ奴とあたるけどこいつ仕事してないのか」 なんだ?仲良しさんか?
もういっそ五人パーティー組んどけや 一人なら色々な時間で遊んでもシフトかと思うけど
四人PTは何をしている奴らなんだろうと思うな フェルナンドでトッププレイやれって無理ゲーすぎやしませんかね 全然ログインできねー
再起動、再インスコまでしてもダメ
金と時間を返して欲しい フォーラム行くなりメールなりするべし
ここで愚痴るより解決に近づくぞよ 1日空けてもっかいログインしてみろ
それでダメなら公式に送れ サポートチケット使ったことのある人正直殆ど居なさそう
Google翻訳の拙い文で対応してくれるぞ >>906
他のSteamゲーも全滅してるなら時間あければ直るかも知れん
俺が朝から6時間以上そうなって原因不明だったがプロバイダのせいだったのかPC再起動すらせず勝手に治った ashのレッツファイト移動距離以外とあるからポイント飛び越しちゃう問題
咄嗟に真上向くのは難しす 上方向の障害物にも気をつけろ アイスマインの自軍ポイント前で食い止めようとしてうったら橋の上に突き刺さって渋々降りてボコボコにされるハメになった かなりジャンプするからな
ウキウキで高所から撃ってくるやつを仕留めに行ける
その場に旗刺せと思うこともあるが色々出来て強い良ultだと思う ふわふわドロゴスは楽しいが上手いスナがいると途端にボーナスバルーンと化すのが問題だ ウィローだけは生理的に無理
蛾だしバタ臭さ凝縮したフェイスだし なんで妖精のult遅くなってしまったのか
もっとスピード出させてくれよ ゴークのトテーム強化タレントクッソ使い辛いなこれ
速攻壊されるわ、細かい回復は出来ないわで
逆にLMB回復はトテームのデメリットをカバー出来るから糞使い勝手良い グロークでLMB回復タレント取るなら素直に別のキャラ使ったほうが良いぞ >>924
良く考えたらこれマルダンバで良いな・・・ ホワイトネームのスキンブースター乞食が定期的に沸いてきてうざいな 状態異常無効配布できる上に回復まであるダメージだからフロントと一緒にポイント制圧する気になれば凄くつおい リプレイてやっぱほとんど機能してない感じ?なんぼいれてもfailになる speculateで観戦している人がいなかった試合はリプレイできない(failになる)らしい マスターの枠持ってる割にキルレ1.1で見るからに下手くそってアカウント買ったのかな 運が良ければマスターくらいならなんとかなれる気もするけど
あんな待ち時間の長いモードを何度もやれるのはすごいと思う ボーダーレスウィンドウで動画見たり放置してりゃ良いじゃん 今更なのですが、600クリスタルと1500クリスタルの
バトルスーツバトルパスとバトルパスポートって何が違うのですか?
バトルパスポートの方はバトルパス4とlv30分て書いてあって
バトルスーツバトルパスとバトルパス4て同じものじゃないですよね? 同じもの
バトルパス第2弾がバトルスーツバトルパス
1500クリスタルの買うと最初からバトルパスレベル30の状態から開始
時間の余裕があるなら安い方買う方がいい >>939
>>940
感謝、新参ではまりまくってるので安いほう買ってみます バトルパスの景品で合計150程度は返ってきて、ログインボーナスリセットされなくなったのもあって
無課金でも毎回バトルパス買えるんだよな トテームよりひょうたん汁のが破壊できないし便利だよな・・ Mixerでヴィクターかナンドのどっちのスキン買うか迷う
ヴィクターって今弱いよね? 放って置くだけで無限に貯まるポイントなんだし気にせず欲しい方から買えばいんじゃね あのvikスキンの銃のサイトが好きじゃない
頭に当てづらいというか その理論でいうとナンドもそんな強くないからどっちでもいいでしょ バグなのか仕様なのか知らんがミクサーポイントでスキン買ってもポイント減らないからもってないの全部買ったらいい ファイアボールのクールダウン弱体化していいからスコーチの効果戻してほしい クソ長いjoke垂れ流せるのってパリピcassieだっけ?
あれ二重三重にやられると笑ってまともにエイムできないんでやめてください >>954
そうだよ
クソ長ジョークは他にDrakefire TyraとTwitch BKもあるね
他にもあるっけ? skyeの煙幕って敵にぶつけても意味なくなったんだっけ マーキング重視のTyra、フレア重視のStrix、グランピー重視のBK、距離減衰がないCassieとSha=Lin
立体的な機動力が高いAndroとMeaveとEvieとBuck、指名手配できるLex
なんか大体のキャラ行ける気がしてきたけど守りやすいって言うならこんくらいじゃね?
マーキングか透視ができるキャラなら比較的やりやすいと思うよ サンクス
相手がダメージの場合もあるしCassieやShalinがつぶしが利きそうだな みんなミーングリーンズ買ってるのに結局やらないのか? ドローンはマインと違って場所が分かりにくいからなぁ キョロキョロしちゃう ボムキングの強い人誰だっけ
なんとかWolfってひと party申請をaccept出来なくなったんだけどどうすれば良い?
steamのチャットで
###### invited you to play Paladins
って出るけど、クリックしても何も起こらない。。。 Skyeにおじいちゃんでシールド配ったら敵にも見えるの? ストーンの強さの効果って流石に日本語おかしいよな? >>971
Mrwolfyzか?
アジア鯖だがこいつとあたってボコボコにされたわ >>973
ステルスにシールド貼っても相手から見えないよ
向いてる方向で分かるかもだけど バックがピップの完全下位互換なんだがなんか修正してやれよ 跳躍、ヒール、スロウ…ほんとだ、今まで気付かなかったわ
lv100越えのやつがやってたダメ軽減ロードアウトは中々しぶとくて厄介だったがね いっつも同じPTにあたるなぁ
一方的な展開ばかりでめちゃくちゃつまんないわ
こういう人たちがゲームの寿命縮めてるんだろうな >>980
スレを頼む
あとこれは好みの問題だから無視しても良いけどテンプレのリンクにサポートチケットへのリンク貼って欲しい
公式に意見出さないと反映はされないから少しでも円滑に情報が伝わるように
https://www.hirezstudios.com/submit-support-ticket/?lang=jp_JP マッチで上手かった人のロードアウト丸パクリしたら、クッソ使い勝手良いわ
やっぱりしっかり練られてるんだなぁ moji tyra evieはすげー強くなってる気がするな
俺じゃ今まで無双なんてできなかったのに
キルとれまくれる >>984
要するに今のお前は連射系も弾速持ちも使えるぞ良かったな >>985 986
マジかよそいつは嬉しい
tyraはレジェで明らかに強キャラ化したが
他の上方修正は特になかった感じか
ショップ購入の自由度上がったおかげで
mojiのPTへの奇襲がマジで強すぎるな
範囲攻撃で回復しまくりで全然HP減らん >>609
凄い遅レスで今更だけど丁寧にありがとう
メッチャ参考になるわ tyraのハンター中移動力UPカード付けても実感ないな
元が遅すぎて殆ど変わらない感じか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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