【PC】Fortnite Part11【Save The World】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>144
たま〜に出る、一ヶ月に一回位
>>142
クリア前に離脱確認画面を出すと出来るみたいだよ >>142
俺は左クリでその場蘇生 右クリでリスポーン
ミッションクリアして勝利画面に移る前に途中抜けの警告文表示させといて、victoryの文字が表示された後抜ければ煩わしい画面をスキップできる >>146 >>147
なんだその裏技みたいなやり方ww CSだと☓押すだけでいいからそういうのがあるのかと思ったけど大変だなこりゃ
その場蘇生の割り当てはリスポーンと別なのねありがと >>145-146
PvE3ヶ月くらいやってて初めて見た
通報されすぎたプレイヤーは一応処罰されてるってことなのかね
数百人放置と目標無視で通報してようやく一人処罰とか笑えるー より高いグレードのパックを買えば、ベースパワーをあげるペースが速まったりしますか? >>150
レジェンダリーラマから出るサバイバーである程度BPが上がるけど、ペース自体が上がる訳ではない。
ただし、最上位エディションならエピックサバイバー無限交換があるから、終盤で必ず枯渇し出すトレーニングマニュアルを効率よく入手できるので、これが非常に大きい。
あと地味にバックパック+10も貴重。 最上級は高すぎるから買う場合は良く考えたほうがいい
アレ買わなくてもマニュアルはレア交換で何とかはなる ゴールド全然足りないんだけどepicは新ヒーロー2人出しといてこれで良いとでも思ってんのか? ハロウィン中ずっとクラムセッション継続でよかったよね ヘクシルバニアのクエスト報酬でゴールドをある程度もらえればちょうど良いと思うんだけど
50とかだからな・・・ 毎度の事だけど報酬の桁間違えてるとしか思えないよね
1日2、3時間遊んでもウィークリーとイベント品買うの厳しい レジェンドのパークキャッシュ開けてリパークが30だったの見た時はやっぱこの運営エアプだなって思ったわ ゴールドもキャンディもパークもリパークもなんもかも厳しい
クラムセッションの時がゴールドもりもり交換品もりもりだっただけに落差がひどいわ
TPで緑や青パークなんてただのハズレだし、美味しいと思えるミッションが滅多にない
何かを集中的に集めようと思ってもそれもできないから全部がチビチビ集まってくだけなんよな 1番驚いたのが今回のフォートナイトメア完結編のイベント追加で流石にMAP拡張されるだろうと思ったら4個のままだった時
手抜きにも程があんだろw >>160
流石にヴラド専用ステージあるって期待していた 今買えるグレード二つだけですか?
他のが表示されないんです ちゃんと確認してないけど、リヴォルトついてくるの以上って今は期間限定での販売になってるんじゃなかったっけ? そうだね うちはリミテッドだけどこの前のセールの時だけアルティメットが販売されてたよ
セール以外の時は表示されてない バトロワの時と同じ数値でもマウス感度遅くなるけど幾つくらい違うん?
5目盛り足してもまだちょっと遅いんだが 爆弾のレールどこでも設置できるバグ使うやつ多くなってきてウザい。
バグで勝手なルート作った挙げ句、迷路みたいにグチャグチャにして「繋がらねぇ、バグだ」とか言って抜けてく奴までいる。
バグ使ってるからバグってるんだろ。ちゃんと繋いだら進行できたわボケが。
最初から自分で作るならまだしも他人が作ったルートを分岐させてバグルート作るから余計タチが悪い。 シェルター修理でモジュール集めスタートしたときの「エイトマージョゥ、ワンミニッツマージョゥ」っていうレイの声好き そもそも建築できるだとかそういったfortniteならではの利点を全て排除したシステムになってるのがおかしい 爆弾初めてやった時に建築物にレール敷けないの知って驚いたっけな 斜めの地形とかに設置出来ないのはハスクのせいかな?
PVPに出てるモンスター段差に構造物置くとたまに
グルグル回り続けたり変な行動するし >>158
さっきレアのキャッシュ手に入れたらリパークとレアパークアップ30ずつだったから推奨レベルもレアリティも一切関係なく一律30みたいだね…
>>170
わかる >>162
ゴーストピストルの説明がstructureじゃなくてworldってことは地形も貫通するってこと?
もしそうならほこらの破壊でたまにいる地形に埋まるハスクを確実に処理できそうで嬉しい オブリ、ネオン、ノーブルなどのイベント貫通武器
それらがなければ、空爆要請、壁に向かってダーツトラップ
あたりが対処法かねえ
位置によっては忍者の煙幕やアーバンのKeep it outなんかも当たる >>178
ダーツトラップって地形貫通するの?
だとしたら結構使える場面ある気がしてきた >>178
オブリって地形も貫通したんだ
ゴーストピストル来るまでそれでやってみるよありがとう カラミティはスキル撃ち放題で面白かったけどダイアはマジで使い道ねーな
いつかニンジャ強化くるかもと思って一応倉庫番させてるけど ヒーローシステムきたらダイアワンチャンあるかもしれん とりあえず過去のイベントヒーロー・武器は常設ガチャで置いてください ゴールド集めダルすぎる…
新ヒーロー、強武器、リパーク全てゴールド使わせるくせに排出量おかしくねぇか?
そのせいで放置を助長してるの分からないのかな それもそうなんだが放置対策なんてたかが知れてるし放置するやつはマクロ使ってでもやる
ならせめて真面目にプレイしてるプレイヤーに対する報酬をもっと上げた方が有意義だと思う
コンバットスコア次第じゃゴールド500枚ぐらい貰えたり まあ安易な放置は多少消えるだろう。それより>>188だな。
働いても放置しても、報酬は特に変わらないよりも
働き者が評価される。放置してたら置いてかれちゃうゲームにすべき 通報たまったらちゃんとBANしてくれることが一番の対策になると思うけど無理だろなー 建築もブルグロ集めも手伝わないで素材集めして、防衛の準備整ったぐらいで一応は来るも、まったく役に立たないパスファイダーとストライカー使いをどうにかしてほしい。
四人用プレイヤーミッションでそのスタンスで来られるとほんとしんどい >>188
それやると熊を壁で囲み出す奴が出てくるんだよなぁ >>187-194 こういう流れは1スレに2,3回は見るな。 繰り返し受けられるクエストを常設すりゃ解決する(ストームゾーンイベントとかで一時的にステージ数はあれど似たようなものはあった)
単純にハスク、ハスキー他キル数でまとまったXPか進化素材もしくはパークアップ貰えるようにすれば完全放置はミッション報酬のみ(嫌だけど)
他はクエスト進めて貯めていく
こうでもしないと無理でしょう、何かしら考えても放置寄生への完全対策なんて存在しない 放置対策として提案
・無操作キックの時間を10分→60秒で一度警告画面を表示。60秒後からスコアが減少し、いずれかのスコアが0になった時点でキック
・マクロやボタン連打などのペナルティ回避対策として、入力の有無ではなく「60秒間いずれのスコアも増加していない状態」もAFKとして扱う
・投票開始時に全画面表示に戻した上で、無投票はキック
・2項目以上のスコアが自分より高いユーザーから2回以上通報された時点でキック
・キックされた場合、そのミッションで装備していた武器、ミッション中に取得したアイテムはすべて破棄
・キックされた時点ですべてのアラートの残回数を0にし回復時間を24時間にリセット
・72時間以内に複数回キックされたユーザーはPvPを含め一定期間パブリックゲームへの参加を禁止、更に多い場合はアカウント削除
・タワー建築やサバイバー救出では最低でも1以上達成、防衛系ではコンバットスコア1kなどミッション毎にノルマを設定し、達成出来なかった場合は報酬なし。逆に多い場合は割合に応じて増加
・タワーは「そのタワーが起動するまでに建築した枚数が多いユーザー」、
サバイバーは「救出時3タイル以内にいたユーザーと医療キットを拾ったユーザー」を達成扱いとする
・スタート地点でのリスポーン時にスコアを大幅減少、ライフで復活したり救助された場合は若干減少、救助したユーザーへはボーナス追加
・宝箱、金庫、SCの中身はクリア後に報酬として全員に分配。離脱した場合はすべて破棄
ノルマやペナルティはパブリック時の設定になり、プライベートでは適用しないようにする。
妨害が多いTEDDY、ホバータレットは設置された周囲1タイルの建築は黄色の通過状態にし、熊やホバーが消失してから有効化する。
ただし防衛対象に隣接するタイルのみ建築を優先する。
サバイバー救出ミッションとタワー建築は目標達成した時点で任意に帰還出来るようにする。
ボーナス挑戦中に帰還を選ばず30秒間AFKと認識された場合は強制的に帰還させ、ボーナスはすべて消失とする
ここまでやっても害人の放置は減らないんだろうなあ。
そもそもエピックが本気で放置対策する気があるとは思えんが。 >>197
スタート地点でのリスポーン時にスコアを大幅減少、ライフで復活したり救助された場合は若干減少、救助したユーザーへはボーナス追加
もし送るのなら敵からの攻撃によりを付け足してほしい、味方に殺された事ある 普通のディフェンダーと拠点のディフェンダーの違いは
拠点ディフェンダーはストームシールド防衛しか使えないけどそのステージでは強いってことで合ってるっす? >>199
外周付近に拠点がある時に水平ジャンプパッドを貼りまくるアホが頻出するやろうな。
あまりにもペナルティが多くなると、他プレイヤーの妨害に走り出す奴が増えるのは他のゲームでも立証済み。 放置対策は歓迎だけど
データ回収、シェルター退避は防衛始をどうにかして欲しい
防衛始まるまで長いから
それまで拠点で半分放置してしまう 本日の無能
だらだら長文
締めは〜ここまでやっても
程度がわからないガチのお子様 今時マクロ的操作を自動で蹴り出すなんて大概のMMOでもやってるしオンゲーならそれやって最低ラインだと思うんだけどなあ
それに加えてキック投票実装すれば相当浄化されるだろうに
ややこしい条件付けると間違いなく深刻なバグ発生させるから単純でいいよ データ回収、シェルター退避で放置できる事なんてないわ
自分以外拠点にいない、誰も何も建てない、整地もしない、そんな連中ばっかだからいつも時間ギリギリまで防衛準備させられる
放置できるって人は壁でちょいちょいっと囲めばそれで守れるぜ〜wって奴なんだろうな
もしくは人が作った建築にちょいちょいっと罠貼って後はクマ置くだけなんだろうな
拠点で放置できるほど暇なら周りの邪魔な木切ってろよ。ここに罠置くと良さそうだなって場所も見つかるからさ。
低レベル帯ならどうでもいいけど。 今の運営にそんなややこしいキック機能実装させてまともに運用できる能力があるわけない。
もうまともに動くゲームにしてくれるだけで充分やわ。
それすらも難しそうだけど。 TPの4xシェルター退避だと整地してトラップ設置を3〜4人で真面目にやっても結構時間ギリギリだったりするな。 >>208
ちゃんと皆で動いてくれるのいいね
今ちょうど同じところやってたけど整地中にSCコールされて行ってみたらストライカー様・パスファインダー様とご対面、
防衛開始前の行動は言わずもがな、開始後もアシッドプールなのに接近戦したり爆破武器でプロパン着火させてトラップゾーン半壊させたりでしんどかったw
もう1人が拠点建築頑張ってたしSCも開けた後だったからSC目的だと思われるのが嫌でなんか抜けづらかった
一緒にやってくれるまともなフレンドを探せば解決する話ではあるけど
最初に入ったプレイヤーは野良のお供ガチャもしないといけないのはしょうがないのかな・・・ >>209
TPの4xミッションは非戦闘系ヒーローがいたら問答無用で抜けた方がいいよ。
たとえストライカーが推奨レベルで真面目に頑張ってくれたとしてもほぼ戦力にならん。
106以上のトラップを効率的に山ほど置いてくれるなら別だけど、そんな協力的な人間なら
そもそも高難易度ミッションに非戦闘系ヒーローで来ない。 >>210
レスさんくす
いつもはマッチ画面で判断して抜けるけど枯渇してたピュアドロの4倍が来てくれたからエバキュなりにさっさと回したかったんだよね
鯖をNAW・NAEで切り替えてて、片方に非戦闘職いて成功危うそうなメンツだったからもう一方に1番乗りしたら上に書いた有り様だった
そこまで周回効率下がらないだろうし精神安定のためにもやっぱり野良厳選して3、4番目に入る事にするわ 放置対策強化するときはプラベでやってるときは適用しないようにもして欲しいわ
低難易度気球待ちで離席してるとたまにキックされてる PS4スレにも貼ったけど
ttps://twitter.com/Noichrist/status/1056844104825335808
これ他にもなった奴いる?スーパーピープルきても迂闊に手を出せないんだが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>212
プラベで誰にキックされるんや
幽霊か? ひさしぶりにアジアサーバーでやったら4人全員で拠点防衛する、トラップ作る、自分よりスコア出てる人がいる、
こんな当たり前のことで軽く感動したわw >>213
・Note that if a Llama offers a choice between two Mythic leads, it restricts the result to a specific type of lead, potentially resulting in a duplicate if you already have all Mythic leads of the selected types.
・2つのミシックリードからの選択となった際は特定のタイプに制限されます。そのため、全てのミシックリードを所持している場合はアイテムが重複する可能性がありますのでご留意ください。
→ 原文をみると、2種類から選択の場合、職業が2つ選ばれたあとに、選択した職業から
かぶらないように選択されるということなのかな。
これだと、たまたまコンプしてる職業2種が選ばれるとかぶる可能性がある。
今日アップグレードラマから選択式でなくミシックがでたけどそれはかぶらなかったよ。 放置感知なんてせずにせっかく難易度に投票機能あるんだから流用してキック投票機能つけるだけでいいのにな キックとか採点とかの機能は悪用を防ぐ仕組みを作らないと実装が難しいんだろうな >>217
なるほどなぁ
絶対被らないってわけじゃないのねサンクス >>218
4倍ミッションの終了間際でeuキッズにキックされても文句一切言わないのであれば、な。 スーパーピープルラマてもう一か月位きてない気がする >>219
前例いくらでもある以上何も難しくないと思うし、開発が怠惰なだけだろう
そもそも悪用云々言ったら現状こそ仕様を悪用されていて改善が必要だというのに >>221
お前いっつもそれ言ってんな
EUキッズの無根拠なキック投票より悪質プレイヤーキック出来るメリットの方が大きいの理解出来ないの?
仮に馬鹿な理由でキックされても被害者が文句言う正当性はあるし放置常習犯がキック投票実装嫌がってるようにしか見えないぞ キックされたらソロでそのままミッション続行ってなれば良いんじゃね どのゲームのスレにもいるけど
大手企業の運営開発が怠惰とか無能とか本気で思ってそうな人がいるのが怖いよ 世界を救えの開発が有能だと思ってるんか?
PvPがなけりゃこれ全く話題になってないゲームだぞ 少なくともepicはfortniteのBR出るまでゲームに関してはカスみたいな実績しかなかったし、BRで流行った以上BRに力が注がれてるからな
PvEに関してはかなりの無能だぞ 色々不満はあるけど、オリジナリティのある面白いゲームだと思ってるしデザイン面も好きだし、そういうゲームを開発してるっていう意味なら有能だと思ってるよ
無能集団が作ったクソゲーなんて続けようと思わないしスレも見ない ゲーム自体は面白いけどネトゲ運営としては無能と言わざるを得ないよ
一年やってこれだから正直あきれてる
無料化までにまともになってなかったら見切りを付けるしかない
>>224
文句言ったところで運営が対処してくれなきゃ何の意味も無いよ
不正キックへのきちんとした運営の対処とセットでなければキック機能は実装するべきではない PvPに比べてPvEは色々無能っぷりが目立つね
開発チーム違うから仕方ないけど数人交換しようぜ PVPがあるから捨てられてもおかしくはないと思うと開発継続してくれてるだけありがたいかもしれない
最近PVPの方にPVE要素が入ってきてるけど、この先どうなるのかねぇ 確かにやる気の無い運営かもしれんけど
ユーザーに文句言われただけでこんなにvbucksバラまいてくれるから文句は無い
海外ユーザーには不満だらけ >>230
なにかと補填してくれてたから辛うじてほんとにギリギリの所で不満を押し止められてたけど
最近やらかしまくってるわりに補填もないからもうプレイヤーの不満が振り切れちゃってる感じよね >>224
真面目なプレイヤーが損するような穴だらけの仕組みを組み込むなんてこういうゲームでは危険すぎるんだよ。
そういうデメリットが少しでもあるようなシステムなんか実装するべきではない。 ・部屋主は蹴られない
・今の開いてる部屋に自動マッチ以外に自分で新たな部屋を立てる機能の実装
この2つを追加してくれれば、投票キックは十分機能すると思うんだけどね
報酬目当てで行こうとしたら、AFKerが居座ってて
時間経って新しい部屋立つまでそのミッションできないってのが正直苦痛 ここでキック投票の是非を話し合ってもEPICには届かないが
キック投票のダメな所は臭い物に蓋をするだけで根本対策ではない所
他の誰かを罰する系の考え方も同じで、それによって不快な思いは減るかもしれないけどゲームが良くなるわけでは無い 言いたいことはわかるし、そうなればいいなとは思うけど
現実問題として、ゲームの良し悪しとユーザーのモラルは一致しないと思うよ
PvEだけの時ならまだしも、今はPvPからのそもそもの目的が違うユーザーも入ってきてるわけだし
相容れないんだからユーザー側でフィルタリングするしか方法はないんじゃねえかなあ
システム的にやばい人を隔離してくれれば一番だとは思うんだけどね ハッキリ言って、運営に期待をしても無意味
諦めて受け入れるか別のゲームやるしかない もう精神安定上、ソロでやってるゲームだと思い込んでやってるけどな。
運がよければ高性能ディフェンダーが1〜3体援護してくれる、という難易度可変のゲームだと思えば良い。
4倍ミッションなんかで苦戦しそうなら某サイトで募集したらいい。 問題はそこじゃない
放置奴にも同じ報酬が入るのが気に入らない レベルが上がるにつれてどんどんソロで行くようになってきた
CVレベル70のアラートでも適当な3マスのフィールドトンネルとオブリディフェがいればクリア出来るのがわかったし
下位アラートはもう全部ソロでいいや。自由に難易度上げれるしかえって効率的だ ノーブルランチャーって楽しいっちゃ楽しいけど使い途が狭いような気がしてきた
トンネル付近にプロパン散乱してると撃てないし祠とかSCだとバズーカの方が使いやすい
いまのところ低レベル罠無しミッションで平地の雑魚一掃する遊びにしか使ってない
PERK強化は後回しで良かったかな・・・ ノーブルとかオブリは建築物貫通するのがええんやで
見えない敵を殺ってみなはれ リボルト初めて使ったけど強すぎて笑った
跳弾のダメージどうなってんだ?
こいつのperkってなにがオススメ?
跳弾ダメージがよく分からんから、クリレ×クリダメだいいのかわからん ノーブルの真価はインパクト強化による広範囲2HIT大ダメージにある
適正だとミリ残ったりするけど、DoTがあるからそのまま死んでくれるのよね 貫通、高威力、広範囲っていう強みは分かるんだけどねー
まあちょっと使い方工夫してみます 祠から湧いた敵の塊を一掃したりシールダーだらけの時にぶっぱすれば気持ちよくない?
細い場所や単体のシールダーにもチャージ無しで使えるしフルチャージに拘らなければ小回り利いて楽しいよ グレネディアで雑魚処理するのが日課になってしまった
トラップは必ず破壊される(クソニンジャ等)からもう好きな戦闘職やることにしたわ https://imgur.com/sWSZiyS.jpg
遅くなったけどキャンディー完成
シャドウシャードと迷ったけど、物理固定だからディフェンダー専用になるだろうし
オブシディアンでも特に問題ないわ >>248
Part8のスレで軽く検証してる人がいた
基本的には撃って出たダメージを跳弾で隣の敵にも与えるみたいなんだけど、その際にダメージ+25%とかのパークがさらに乗るらしい
しかも跳弾にもクリ判定があるようなので、ヘッショでクリ出した跳弾がさらにクリ出してバカみたいなダメージ出したりするみたいね
詳しいことはわからんけど、撃った弾より跳弾の方が強いって事らしい リボルトとオブリしか使ってないけどとワインピークスまで来れたで 私だ!最近軽く検証し直したけどやっぱりDMG系パークとクリ系パークが跳弾に乗るで合ってるっぽい。跳弾が更にヘッショ判定出ることは無かった
なのでレンジャーサポレンジャーのクリレクリダメリボルトは跳弾の期待値が元の弾の3.67倍
リボルトで雑魚撃つとその横のハスクやブラスターが先に死んだりするのはこのため
レンジャーで期待値最大にするならサポートルークでリボルトにクリダメ×2積みだけど、数%しか変わらないし他のヒーローで使えなくなるからおすすめしない >>261
要らんモブ増やしてメニュー画面の処理重くしてバグ増やしますって事か。どうせタブ切り替える度にハローとかグチャグチャ喋るんだろ?
そんな無駄機能よりグロチャの復旧と今あるバグの完全排除、放置対策が先だろうに。 開発のオナニー感半端ねえなこれ
チャット元に戻すのと放置してる奴をなんとかしないと無料化なんてしたらもっとひどなるやろ スキルツリーとか撤廃されるみたいだし
能力値ボーナスとかも更に入るみたいだし
大幅に変わることになりそうだけど…
ほんとに元の状態よりステータスが強化されるのかねえ…?
ここのことだから元より弱くなるとかありそう >Auto-Fillは最も強力なサバイバーでスクワッドを構成するのに役立ちます。初期設定では有効になっていますが、いつでも変更可能です。
アプデでスクワッドのメンツが勝手に変わるかもしれないから現時点のスクショ撮っといた方がいいかも
>この先のリリース(6.30より先の)に、レベルの上限値を達成したプレイヤーでも報酬が貰える機能を追加する予定です。
>v6.30以降、レベルの上限値を達成したプレイヤーが獲得した経験値(XP)は計算されて、その機能が導入された時点で貯まっていた経験値(XP)をまとめて入手することができます。
既にレベルカンストしてるプレイヤーの獲得経験値をこれまでも裏で記録してくれてる可能性を1%くらい信じてたけどそんなことはなかった 条件がよく分からないけど
体力の1%くらいのダメージが死ぬまで入り続けることがある
アウトランダーでショックタワー使ったあとかも 既出かもしれんがビルディングやユーティリティバッジが報酬に反映されないのはバグでいいんだよな?
ミッション中にゲージ伸ばしてプラチナカンストにしてもリザルトだとシルバーやゴールドバッジ扱いで報酬増えないんだが。 >>266
タワーではないと思う エンフォーサーで2回ほど経験した マウントタレット6.30間に合わないけどPVEにもそのうちくるっぽい
https://i.redd.it/vt7unz45x4y11.jpg >>266
それって特定のクエストで味方の誰かが攻撃を喰らったら自分もダメージを喰らうやつではなくて? ベースの機能そのままにタレット化してくれると嬉しいけど別スキル扱いなんだろうなあ だろうね。そしてベースとトレードオフなんじゃないかな ベースの範囲内に設置する感じかねえ
強い1台よりもDPS半分にして2台置けたらいいな ベース強化スキルだったらうれしいなぁ、ベースと別枠で設置型でもいいわ
ベースとトレードオフだと性能次第になるけど、有効時間如何ではキルトンネル出口離れた場所おいといたらキルトンネル内で戦う奴を座らせておとなしくさせたりできないかな 現実的にはスキル欄の問題もあるから
強化スキルとして、BASE本体に付属って形になるんだろうね
んで専用ヒーロー追加して、サポかタクティカルでコンストラクターに任意で付加と
ここのことだから、ハイパーベースみたいに専用ヒーロー以外だと劣化版しか使えないって調整するんだろうなあ… ほんとだよく見たら座席付いてるね
ゴーインコマンドーみたいにバリバリ撃ち続けられるなら悪くないのかも
黄色ババアに狙われたら終わるけど >>279
そのはず!
>>280
そんな気がする。
理想:TEDDY置いてきたエンフォが乗る
現実:なんか狼男が乗って遊んでる ソルジャーにもセントリーガンみたいな設置型のパーク来て欲しいな 皆ばら撒くタイプだと芸がないから
ソルジャーにはミサイルとか一撃必殺系のスキルがイイな、 ステータス優先して資源スロットは後回しにしてたけど
もしや取っておいた方がよかった修正では… >>286
>フレームレートが低いと、「レイス」の弾丸が正常に拡散しない問題を修正しました。
レイス弱体化かこれ? チャットに相変わらず手を入れられてないのにはただただ閉口…
・フレームレートが低いと、「レイス」の弾丸が正常に拡散しない問題を修正しました。
これもしかするとレイス弱体か? あとディフェンダー自由に選択できるのはいいんだけど
なんかフィルター的なのも導入してくれないと選択めんどくさくなるだけな気が… 撃ってみないことには分からんけどレイスどんだけばら撒くようになってしまったかだなぁ・・・ ああ、チャット関連は上の共通の部分に書かれてるのか
そうかー、ようやく修正はいったのか…
長かった… >>271
そう、そのヒーローダメージのシェアじゃなくて
蜂いない&屁の範囲にいない&属性ハスクのスリップダメージでもない&他は誰もダメージ受けてない&他のプレイヤーは減ってない状態で自分だけ減り続ける コレクションブックのイコライザーだけずっと埋まらなかったのはバグだったのかw スキルポイントやV-Bucksがコレクションブックから削除されました。
マジ? コレクションブックレベルってい現状の上限いくつなんだ?
LV500まで引き上げと言うことはレベルが上がりやすくなったのか
それとも、コレクションブックに入れられるアイテムが増える見込みの引き上げなのか。
Lv100付近の報酬にあった500V-Bucksは結構大きかったな。 パッチノートにない修正がかなり大量にあるんですけど…
ホバータレットがしれっと、持続30秒になったかわりにレートが6まで落ちてるし…
インベントリ増えたのはありがたいんだが…
あとレベルも125超えるようになってるわ なおリサーチは600でMAX
システム変更の補填でもらった分じゃ全部MAXには全然足りんわ・・・ サバイバーの自動割り当てを試しにやってみたんだが
ミシックリーダースクワッドに性格不一致が打ち込まれたんだけど数値こっちの方が高いのか本当に リサーチの変更によって
能力値の最大値が200ぐらい上がったってことか
リサーチポイントまた貯めないとなあ
バックパックが30?、ストレージが100も増えてる
コレクションブックは差分どかっと来たけど、全体的に報酬が前よりはまともになった感じだね >>302
鯖自動割り当て、なんかデタラメっぽいぞ。
試しにミシック一致最優先で組みなおしたらBPが2も上がった。 レインがアプデート前120個だったのが
1440個になってて草 https://imgur.com/TT2OsNe.jpg
なんかミッション中のLv表記がバグってんね
()の中の表記が全員パーティー補正込のLv表記になってるわ
普通は()内は個人Lvが表示されてる
あとFPSが30前後で固定されてるくさい?けど
プレイしてて不自然にカクカクしてる感じはしないから、これも計測の方になんか問題でてる可能性?
ホバータレットは実際に使って確認してみたら、レートが前と変わってなかったんで
スキル説明のほうがレートだけ間違ってるっぽいかな? 重すぎて草
アプデ前140fps超えだったのが20fpsくらいしか出ない レイス若干拡散するようになってるね
クソガバってほどではないけど十数発連射すると結構散らばる
逆に言えば十発くらいで一瞬連射止めればすぐ締まるからそこまで気にはならないけど、でもこれは明確な弱体化だねえ あかんw ブルーグローとサイフォンの発生いじったせいで
両方共がマップにポップしないバグが出てるwww
俺の時は爆弾で発生したわ
爆弾とか複数アトラスで発生したら詰みじゃねえかこれ… 同じく
今報酬がレジェサバの100レベ4倍爆弾で何度入り直してもブルグロ出なくて詰んでる レイス育成途中だけどどうするか迷うなー
他に代わるアサルトが持ち合わせないから作っとくしかないのかな・・・ SSDは変わらず軽いから市街地MAPがおかしいだけかな 漁夫ゲーなのはいいとして
わざわざ円外の別エリアまで漁夫りに来る奴はうざい >>315
とりあえずお前はPvPのスレに帰れ。
ここはPvEのスレだ。 ベースレベルが5レベルも減ってるし。
その代わり、100万サバイバーXPが・・・ >>311>>310
トロール系だけは出てる(視えてる?)みたい
拾ったブルーグロウ全部トロールだった
アノマリー拾うと改善するのかな?
アノマリークリア後に何個か発生してた 経験値各種200万とか貰えて一気にパワーアップしたのはいいけどさ…
この後また1万や2万をチマチマ集めるかと思うときっついわー。宝くじにあたるとこんな気分なのかね まあ育成は大変であってくれないとやりがいないからいいけど
パッチリリースするたび致命的バグ起こすのやめろ
シンプルに萎える キャンペーンクエスト未実装なのにPS4でTPいけるようになってるんだけど。 ツルハシ最大強化できるレベルが275って…
アプデ前はティア4ツリーで優先してアンロックしたから使えてたのに
スキルツリーシステムの方が自由度高くてよかったわ ツリーよりサッパリはしたけどサッパリしすぎて薄っぺらい感じになったよな
おかげで前より特化できて楽ではあるけど 今回のアプデでトレーニングマニュアルがたくさん手に入ったからって
調子に乗ってサバイバー進化させすぎたら
ピュアドロップ枯渇して武器が進化できなくなった スーパーピーポー来てくれー。サバxp300万トレマ500投入したい ニンジャってスマブラDXにハマってるのかな?
スマブラDX大会のサポートしてるみたいだけど 武器庫のオネーチャンの後ろにある武器って自分が使ってるLV高いやつが表示されてるのかね? 情報出してくれる例のブログの人がFPS低下問題の対処方法出してくれてるやん流石やでほんま >>331
そのオネーチャン綾瀬はるかにちょっと似てる。 これ俺らはある程度育ってるから「まーた改悪だよw」で済んでるけど、新規や始めたばかりの人には凄まじく難易度あがってんなあ
カバン拡張や一部スキルが早めにできるようになった代わりに、ヒーローや武器の☆3進化がメインクエ50コくらい進めないと出来ないようになってんだね
前はこつこつスキルポイントさえ稼げば20コくらいでいけたのに https://imgur.com/amgls2T.jpg
新リボルバー、使用弾はミドル
威力的にはジャッジとファルコンの中間程度だけど、レートがボルトボルトと同じなうえミドル弾なためむちゃくちゃ扱いやすいねこれ
てかもうジャッジもファルコンもヘビーじゃなくてミドルにすりゃいいのに…
性能的にオブシディアンでもおよかったかもしれん
あと超重要なポイントとして、パッチノートには記載なかったけど
ようやく!ようやく!オブシとシャドウの進化時に確認のダイアログが追加されたぞ! >>338
同じ症状の人が再起動したら直るって言ってたぞ
自分は問題なく買えたけど ラストワード、万能で強くてカラミティに最高!なんだけどさ…二丁拳銃がいらない子になってしまうのはどうなんだろう
Tech値にもよるだろうけど、カラミティさんの二丁拳銃ってアビリティダメージの低さ&爆発とかのパークなしでぶっちゃけ弱いんだよね… アプデ来てからディスク使用率が100になってFPSが30とかまで下がるんだけどおま環なのか? バンドルバスかレイス再販されねぇかなあ
ちょうどその時期辞めててボブキャットとかいうレイスに取って代われた下位互換ARしかねぇ… レイスは正直無くても嘆くほどではない
実際弱体化前でもほとんど使ってなかったし
今はバンドルバス一強 何の武器が強いか全く分からないわ
ヒドラとオブリと死神の鎌しか使ってないけどそこまで困ってはない 久々に神ヒーローの予感
後は威力、時間or弾数次第
実質プレイヤーが操作しないといけないクマみたいなところあるから当然性能はそれ以上じゃないとね ババアに狙われたら詰む以上時間制限も弾数制限も無くていいと思うの!
ソルジャーにアーバン、アウトランダーにエンフォーサーがあるんだからコンストラクターやニンジャにも強いヒーロー欲しいね 出来れば全体的な再調整が欲しいけど、難しいだろうし、
とりあえず強ヒーローはよはよ サンビーム武器より火力出てくれないと使う意味薄いからなあ ラストワードかっけええ!究極のリボルバーじゃねーか
ラッパみたいなデュエリストに注ぎ込んだPERKUP返してくれ・・・ 来週別の貫通リボルバー来るから素材注ぎ込むのは保留しとけよ そういえばそうだったね
まあ素材枯渇してるから使うこともできないんだけど Config弄ってもフレームレート問題解決しないし、こんな致命的な不具合を1日経っても直さないとかやっぱ終わってんな >>343
ユーザー側で既にバグの原因と解決策見つけてるけど、この開発だったら普通にこのバグ来週のアプデまで放置しそうだな 80位までFPS出るようになったけどそれ以上でないな…やってて気持ち悪くなってしまう >>364
バグそれだけじゃないから手回らないんじゃない?
今回新しく発生中(FPSバグ、ログボバグ、クエスト中BP表示バグ、一部のプレイヤーストーリー進行不可らしい PS4だとリザルトでの詳細にカーソル合わせられない、ツールのアップグレード画面での強制終了、投票後のウィンドウが閉じない、
熊が勝手に早退したりビーム付いてないのに目からビーム出す、サバイバー救出してもサバイバーと話すのタスクが消えない、
フェイズシフトの演出がバグって本体が虹色のままになったり集中線が出なくなったりする、
祠やサバイバー救出などでギフトが出ると一瞬画面が止まる、アンテナ建ててサバイバーと話してもマップから!マークが消えない
爆弾運搬中に離れているとレール上に正しく反映されず近づくと地形無視して最短距離で正常な位置に移動する
ミッションクリア後もパーティー情報が残って高レベルミッションにロックが掛かった状態になる
ミッション中のBPが本来の数値より極端に低く表示され能力も下がる。自分は補正前103だったのが補正後63(87)になった
6.30からのバグで確認出来ただけでもこれだけあるよ >>366
所々6.3以前からあるバグで悪化してるからエグい、ってか本体虹色バグだったのかあれw プランカートンの最後のロケットが発車できないんだが
石どんだけ取っても投入ができん ヘクシルバニアってもうできなくなったの?
鍵がついてて行けないわ・・・ 鍵付くのは6.2で仮実装、6.3で本実装された神不具合ですよ
一度別のマップ開いて戻ると選べるようになる >>370ありがとう!
ついでにプランカートン開いたら まさかのすべて鍵でビビッタ・・・。
(クエストから今すぐプレイを押して、すぐキャンセルすればできるようになりました)
(まだプランカートン処理中の半値新規勢ですorz) いたって普通にゲームをしようとしたら鍵かかるってのにそのままリリースするって事はデバッグもテストプレイもしてないんだな >>373
先行プレイとして金出してテストプレイは自分達に、でも楽しいからまだ耐えれてる 祠で強いヒーローを教えてほしい
キャンディ集めでエンフォで祠回してるとクマ間に合わない時ちょっとだるい
持ってないヒーローもいると思うから強い順に何人か名前挙げてもらえると助かる 忘れられがちだけどいまだに先行βだからなw
それより日本人だけでマッチングできるようにしてくれ
クライアントのバグより寄生放置や妨害してくる外人キッズの頭バグのほうがイライラするわ キャニーバレー来たけどパワー足りなくて参加すらできねえ >>376
ソードマスターケン
マスターグレネーダー
ショックトルーパー
キネティックビート
レイダーorファーストショットで広範囲SG使う うぉー全然自分の予想と違った
てっきりリクレイマーとかドラゴンあたりの名前が挙がるかと
まぁリクレイマーは持ってないんだけどどれ上げよっかなー 祠はリクレイマーが一番だろ。
熊&ショック&タレットで隙が無い。 祠はショックタワーが強い
湧く場所決まってるから霧が発生したら
レーダーを見て、敵集団の中心にショックタワー置けば
雑魚を粗方片付く事ができるし、中型の足止めになる てっきりサポートスロット増えるみたいなこと言ってて全然だね 常にバグが追加されるゲームの癖にフラグメントバグは直す無能 >>383
一度に全部導入するという話ではなかったはず プランカートンのMAP入ったらSSDレベル下がりまくってんだけど
FPS値修正したから新しいバグ追加か >>380
ソードマスターケンだけはネタのつもりだった リサイクルや、退役するを押しても何も変わらないんだけど・・・・・
インベントリ圧迫してきたから減らしたいのに・・・こんなところも不具合・・・? もう閉じちゃったから退役はしらんけどリサイクルは普通にできてたけどな、さっき 新規のストームシールド手伝いたいんだけどどういうところで募集すれば良いんだろう。
ワールドチャット直ってるんだっけ? >>390
チャットは直ってないからplay with othersで運良く入るか某サイトを使うかとかじゃない F5のトラップが無いんだけど・・・(バックパックには入ってる)
トラップ使えない状態に・・・・ シドさんよく名前上がるけどそんなに強いん?
栗特化武器持って無いけど育てようかな >>395
シドでリードスレッド振り回すとクッソ楽しい(強いとは言っていない) シドはコンストラクターというより劣化忍者って感じ。ベース置けるだけラグナロクよりマシだけど。
せめて近接武器のライフリーチがもっと回復量多くてHP満タンならシールドもモリモリ回復するとかなら使いどころもありそうなんだが
属性ダメに蜂、デスバースト、アシッドプールと近接への風当たりが強すぎて使い物にならないんだよなあ さっきまでならストームシールド手伝って欲しかった。
救援待ちしても誰も入ってこないから結局1人で頑張ったけど。
次はTPのSSD4です。誰かオナシャス(笑) 一人でプレイor友人とだけプレイってできないんでしょうか?
他ゲーでいうパス部屋、鍵部屋みたいな感じで、野良で他人とマッチングしないようにはできますか・・・?
(マッチングしない部屋に入って、罠通路や落下消滅通路作ってまったりしてるのに、
わざわざそれを破壊したり建築かぶせてこられて迷惑なんです・・・) >>400
ロビーかマップでEscキー押してマッチング「パブリック」のとこ「フレンドのみ」にするだけ
ソロがいいなら「プライベート」にすればフレすら入ってこれない >>399
俺も同じぐらいだな、そろそろしんどい
なんか一回全方位から来てギリッギリクリアだったんだけど、5からはそれが普通だったりする?
だとすると流石にソロは無理かなってなるんだけど……
>>400
設定を「パブリック」から「プライベート」にすれば開始前に合流してる人以外は入ってこなくなるよ
まったりやったり放置クリアしたりとかに使える >>402
360°スポーンはたまに出るバグ。
最後までスポーンは固定だよ。 自分はキャニーSSD4からトワインSSD2までずっとソロだった...、最近やったトワインSSD3でやっと援軍来てくれたし楽だった
共同で他の人のSSD引くのに自分の時運悪すぎる 記念碑建てるミッション一人でやらされたんだがお礼の一言もねえし木はくれねえし死ねよ外人 >>409
いい感じに探索して祠とかも終わらしたから抜けるのもあれだった
放置してた三人が記念碑完成した瞬間に動き出して草すら生えん >>405
まじかよ……
一回360度スポーンでリタイアして、トラップ増量しまくって改めて挑戦して
また360度スポーンだったんだけどめちゃくちゃ運が悪かったのか SSDソロ結構多いんだな。
今のところCV以降からTPSSD5まで援軍来ずで全部ソロだった。
6はまだ推奨BPちょっと足りないし暫く無理そう。
>>403
ほんとそれ >>411
他人のssdで何度かみたことあるけど、スポーン地点に建築物があるとなりやすい
気がする。 ソロやとSSDはキルトンネル重要になるけど、ストームの外には行けんから結局範囲としてはある程度までしかカバーできんくないですか?
ミッションスタートした瞬間ストームの範囲でかくなるし。
みんなスタートしてからトンネル作りに行くの? >>415
今の所はスタートして敵が通る所確認そこにトンネルだけ→リタイア→スタートして罠設置→リタイア→スタートって感じ デスバーストとデスヒーリングの組み合わせがキツすぎて笑った >>415
ここから来そうだなって予測して設置して、正解だったり全く違うところから攻められたりして楽しんでる デスバ+ヒーリング+煙幕とかいう鬼畜コンボを許すな ヒールとエクスプロージョンは近接のためにも排除するべき >>416
>>418
ありがと。
やっぱりトライアンドエラーと予測しかないのねw
これからもそれでやってみます。 プレイじゃなく素行酷いプレイヤーの国籍見て思ったんだけど、外国人プレイヤーってかなりやばい?国籍がほとんど外国見るんだが プレイヤーの大半が外国人のゲームで何を言ってるんだ
パン食べるやつは犯罪者理論だぞそれ SSDは前情報無しの方が拠点壊滅しそうになる点も含めて楽しめる気がする >>423
えっ...そんなに世界を救えの方は日本人少ないの....? まぁ海外の会社ゲーム初めてだから、そんなものなのかな認識不足だった(´・ω・`) 世界を救えのほうは〜っていうかこのゲーム、アカウントで1億人規模、同接で800万規模だからなぁ
日本人1万人いても割合で言ったら1/800だよ 日本人にはBRよりこっちの協力プレイの方が合ってそうだけどな 無い無い
他人にテンプレ装備テンプレ建築押し付けと野良の愚痴ばっかいうのが見えてる どこの人間であれヤバイ奴はとことんヤバいで終わる話よ 今日こそスーパーピーポー…と思ったけどスーパー遠隔の方がスパピより期間空いてることに気づいた アーバンアサルト、エンフォーサじゃないと文句垂れる日本人もいるしな。 >>433
最低限の仕事が出来るスタートラインがその二人だからしょうがない。
エンフォーサーもシールダーやライオットの出現で万能感薄くなったけど、
強キャラ以外が全力でやっても適当に熊置いてるだけのエンフォ以下とかザラだし。 最低限の仕事が火力ツートップなんて認識は改めたほうがいいんじゃねえか
これフォートナイトってゲームなんだけど リクレイマーってどうやってゲットするの?
イベント産? ヘビーベース専の自分からすると、まぁ、なんでもいいからほどほどに協力しろって感じやな チャットで発言した時に音出るようにしてほしいわ
大抵終わってから気付いて、見なかった事にしてる >>437
水色の女リクレイマーは恒常品
緑の男リクレイマーは春のイベント品 どっちも限定じゃない?
フラグメントフラーリージェスは冬季イベントで入手できたらしいから来月あたり再販ありそうで楽しみにしてる 15分かけてミッション失敗は死ぬほど萎えるわ
euほんとガイジしかいねえ。二人ずっと拠点で回転してて草すら生えない ミッション失敗した場合は収集品も全部ナシにすれば最低限クリアしようって意識も出てくるのかね?
イラついて失敗させてやろうかと思っても向こうはSCやら宝箱で得してるから泣く泣くクリアするしかないのが腹立つ リクレイマー限定か。
何キルかに1個青フラグメント取得だよね?
エンフォーサーと比べてどうなんだろ?
フラグメント集め気にしなくていいのはありそうだけど。 >>442
限定品だったね勘違いしてたよすまん(´・ω・`) 強みが違うしどちらが上ってのはないと思うけど
ショックタワーで複数の雑魚なぎ倒せるし、某ブログによるとオーバーベアリングの効果が表記より低いからエンフォの熊と火力は同等
熊の射程短いから撃ち漏らしあるしフェーズシフトという高性能移動スキル無いのは痛いけどね 普段のミッションの時はエンフォーサー使ってるけどソロSSDの時はリクレイマー使ってた
ソロだと全キル自分のものになってバカみたいにラマ貯まるから、
中盤までキルトンネルで貯めまくって最終ウェーブでの熊とタワーとタレットの贅沢使いが楽しい
上にもあるように熊の射程短いのとフェーズシフト使えないのは不便だけどソロでよくプレイするなら恩恵受けやすいからおすすめ そうそれ
シフトと熊射程延長が無いのが痛い
エンフォは強いだけでなくとにかく楽なんだよね
一番楽できるのがエンフォ コメントくれた方ありがと。
フラグメントバグ中にトレイルブレイザー使ってたんだけど、そんな感じなのかな。
もしゲットする機会あれば使ってみよ〜
。
バグ中みたいな鬼畜仕様にはならないだろうけどw 浮遊アトラスの支柱エディットして残り2分で失敗させたキ○ガイに遭遇した。どうすりゃええねん >>436
強化不足の属性不一致武器でもトリガーハッピーしてれば最速でデバフ45%掛けられるアーバン
射線だけ確保して高台に熊を置けば雑魚殲滅出来るエンフォーサー
属性やパーク含め武器の強化やスクワッドをちゃんと育ててる人ばかりじゃないから、誰が使ってもそれなりに貢献出来るって意味での最低限な。
エンフォにしてもCV以降の高レベルミッションだと属性やミストに手間取りすぎて殲滅力下がるから現環境だと二軍落ち。
アーバンはイベントの影響で数は多いけどクソムーブな奴多い。特に骨女はまともな奴は見たこと無いレベルで酷い。
野良での安心感としては
ルーク>リクレ>マスグレ>レンジャー>TEDDエンフォ>アーバン>>>ヘビおじ>>ドラゴン>>その他って感じ >>453
順位抜きでその上位6人は安心するの分かるかもしれない 数日前から始めようとしてるんだけどキー設定やら初っ端からいじったほうが良さげなのにいい感じの記事がみつからない
ぐぐって最初に出てくる所は影の設定いれてるけど、ゆーちゅーばーの人たちは影切れって言ってるしどれ参考にすればいいの? >>453
tech3000超えだけどレベル100ミッションでも殲滅力普通に高いぞ。
二軍落ちなんてtech育ててない奴がいう台詞だろ。 >>455
念のために言うけどここPvEのスレだよ
PvPはグラフィック設定いじった方がいいだろうけどPvEはほとんどゲームプレイには影響しない スペックの許す限りキレイな映像にすればいい
キー設定も初期のままプレイしてみて気になるところを変えればいいだけ
俺は4,5,6キー(スキル使用)をマウスボタンに割り当ててる あとは初期のまま >>456
すげー
BPいくつぐらい?
俺なんてまだtech1500ぐらい… >>458
BP102
BPそのものというか、サバイバースクワッドでtech最優先で育てる方が大事。 ヘビーベース専の自分からすると、まぁ、なんでもいいからほどほどに協力しろって感じやな >>456
俺も103だからFORT値や環境は同じだと思うけどなあ。
ルークとリクレイマーの火力知るとエンフォが物足りなくなる。この二人が現環境でアホみたいに強い。
ルークは物理イーグルでミストはワンパン、フリンガーすらごり押せるしインパクトで盾やバリアを正面から破れるから熊が腐らない。
リクレはタワーが回転上がったから熊と併せてバリアを気にせず殲滅出来るのがとにかく強い。
シフトがないのがマイナスだけど戦闘中にフラグメント回収出来るから息切れしないし、基本ステのアビリティダメージが他の熊系より高いのもポイント。
エンフォーサーだけでなく他のアウトランダーも育ててみるといいよ ソルジャー専の自分からすると、まぁ、アウトランダーなんて見分けもつかんし働いてくれたらラッキーって感じやな クエストクリア云々より糞ファーム糞afkが報酬を獲得しているのが一番腹立つんだな 嘘でもいいからとまでは言わないけど
放置とか目標無視してファームしてる奴はBANすっからなぐらいのアナウンスすりゃいいのにな
監視カメラは設置してないけど万引き対策に監視中ってシール貼ってる店みたいにな
まぁ実際に通報多い奴をしっかり解析してBANしてってくれるのが一番いいんだがな エンフォーサーの8タイル熊が便利すぎて他の熊じゃ満足できないよ リクレイマーにクマ射程延長とフェーズシフトくだしあ 手裏剣マスターだから手裏剣しか投げてないけどべつにいいよな バージョンアップ後の能力値だから以前と感覚違うかもね
例えば自分はBPがリサーチ込みで105、前は90ちょいだった
数値は約でF1400、O3050、R2200、T3050
サバイバーのボーナス無視でスクワット組めばそれぞれ50は上がる
いちおう熊もソルジャーもTPで火力不足は感じない
94-100のときは補助でトラップ使うけど 今のリサーチポイントのFORT値って上限LVいくつなんだろう?
100かなと思ってたけど超えたわ 各リサーチはレベル120の補正値+600でカンストのはず 低レベルミッションでBP極端に下がるのって仕様?バグなの?
補正のせいでLVが一番高い奴が1番BP低くなってて辛い そもそもミッション中のBP表記バグってるから無視でいいんちゃうか 表記バグってても内部のステータスは変わらないから実害は無かったりする 課金ラマ産のキャンディーの数って購入額のvBucksと同じだっけ?
トロールトラックなら1500キャンディー? TPに「拠点の燃料補給」ってミッションがあったけど、前からだっけ?
クエスト? Rioちゃんのパンティーって何色なんだろう
見た人いる? ストームとの戦いミッションクリア後の音がクソでかいのなんなの ゴーーーーーーン(諸行無常)
それはさておきストームクリア後クッソうるさいのわかる 外人が建築で密封してきたからやり返して圧勝してずっと閉じ込めてたら「お前リポート(たぶん運営報告の事)するからな」的な事いわれたんだがどうしてほしいねんw
そのまま放置してサボッてたらよかったんか トレードしたかったとか?
チャットで言わない辺りただの屑だろうし、
俺なら逃げるかすぐ抜ける
それ以前にトレードしたがる奴にろくな奴居ないけど 公式twitterによると今日はデモリッショニスト再販ぽいな んなことよりさっさとバグ直せとしか思わなくなってきた ゴーストはファルコンの威力にジャッジのレートとLastと真逆のチョイスだなこれw
射程4500とかあるから、壁貫通と合わせるとアウトランダーの新たなメイン武器になりそうな予感 もしかしてゴーストピストルって壁で囲ったディフェンダーに持たせても無意味? >>496
弾速がフェーズキャノンと同じで滅茶苦茶遅い。ライオットに置き撃ちする感じならともかくシールダーやビーマーを狙撃なんてのは無理ゲー。 >>497
オブリとかと違って、撃ってくれないみたいですね ゴーストは対シールドハスクと対盾持ちには嬉しいけど枠がほんと困る、、、 最近実装されてきた新ヒーロー新武器が軒並み微妙性能で萎える
はやくターレット持ちコンストラクターとvPのヘビーアサルトこないかねぇ ヘビーアサルトかっこいいよね!
AK74かな?最近AKシリーズお気に入り 来年無料化予定なのに今強いの出しちゃったらP2Wになっちゃうからな
しばらくプレイする必要ないだろう >>499
ダメみたいですね
そもそもあの弾速では撃ってくれてもあたるかどうか・・・ ゴースト使った感想は盾持ちを正面から撃ち殺すには便利だけど
バリア張ってくる小さいやつには思ったように当たらない
結局対盾専用になっちゃうなー ミッション形式ごとの報酬の量の差ってどっかに書いてない?
前ここでカテゴリー4とか爆弾が美味しいって書いてあったけど
具体的には今メガアラートの推奨94のカテ4と推奨100のシェルター退避どっちもサバイバー経験値なんだけど
どっちが経験値多くもらえるのか知りたい >>507
うおーこんなサイトもあるのかSSOしか知らんかった
ありがとう >>507
これいいサイトだね、ありがとう!
結構違うんだな〜、ただ94カテ4は雷でエクスプロード&ヒーリングデスバーストか・・・資材ぶっとぶな
100退避は炎でエクスプロード&ヒーリングデスバーストか。退避の方でノーブルぶっぱが周回楽そう。 雷のエクスプロード当たったら帯電食らってアビリティ使えなくなるのつれぇわ
キルトンネルも勝手に崩壊するし嫌がらせが過ぎるのでは 放置の強制退出までの時間が短くなったような気がする
ストームとの戦いの防衛開始直後にジャンプパッド放置プレイヤーの床をオブリ壊して静止状態にしたら、途中で退出になってた 今日の詰め合わせラマ最初から売り切れで買えないんだけど、昨日買いきったから? アルティメットエディションがまたいつの間にか消えてるけどいつから無くなってたか分かる? 半額の時以外はデラックスエディションしか買えないんじゃないっけ? >>512
そのラマはシーズン終盤に
数量限定で一定期間販売される奴だったと記憶してる
毎週買えたかな? サバイバースクワッドのスロット解放条件って、クエストの進行だけじゃなくてアカウントレベルとかも含まれるのかな?
TPのSSD3クリアでトレーニングチームの最後のスロット解放って書いてあったのにクリアしても解放されない
遠征のヘリだったかのスロットは解放された ちなみにアカウントレベルは244 >>516
フロントエンドが変わったアプデでサバイバースクアッドとかの解放条件も変更されたっぽい。
今はTPSSD6クリアでトレーニングとシンクタンクスロットとモーターボート5、ヘリ4が解放になった。
アプデ前にツリーで解放してるとアプデ後SSD6未クリアでも維持されてる。 >>518
レスありがとう
アプデのツリー廃止で条件が変更されたのは分かるんだけど
クエストログの報酬のところにスロット解放って書いてあったのに解放されないのがよく分からんのよね
いずれにしてもSSD6までクリアしないとサバイバー全スロット解放されないのか・・・なかなかキツイわ プランカートンssd7ってキャニーバレー進めたら出るんか?
というかbucks100貰えるミッションあるの初めて知ったわ メインクエストでSSDやるからある程度は進むけどその地域終わってしまったらあとはサイドクエストでいくだけじゃない?
あと多分1段階クリアするごとにvbucks100〜150もらえるんとちゃうか? >>521
SSD7以降は自分のSSDに入ってコンソール起動すれば始まる。CVも3まではクエスト出来てるけど4以降は進行関係なく始められて6までやるとロケットが出る。
レベルに関わらず自分のSSDクリアすると100VB、稀に出るTPで3回デイリーも確か100貰えるはず。詳しくはクエストログのサイドやチャレンジで確認してくれ >>523
そうだったのか
さっきプランカートンssd行ったら6って書いてたから帰還してしまったわ ストームシールドの建築を初期化して更地にしたいんですけど地道に壊すしかない感じですか? 今のところ殴って壊すしかない
Hordeで即破壊出来たしそのシステムSSDにも移植して欲しいわ
増幅器置くと使わなくなるキルトンネルあるし
TPだと結構設置上限ギリギリになるわ ほこら破壊ミッションで武器はリボルト使おうと思ってるんだけど
レンジャー、エンフォ、マスグレどれが1番適性あるかな? >>528
武器の適性だけならレンジャーなんだが祠破壊ミッションとの適性も考えるとマスグレの豊富な範囲攻撃やエンフォのクマもありなんかなーと思ってさ >>529
エンフォーサーはミスト倒せる武器持ってる前提かな
ブラスターを一撃で倒せないときつい >>530
一撃で倒せる武器ないから素直にレンジャー使うわ vクエで全員適正レベル大幅に超えてるのに難易度一段階上昇すら拒否する奴はなんなん
追加ゴールドを受け取らない縛りプレイでもしてるのか 難易度はおろか普通の投票も無視するゴミしかいないからね ゴールドに困ってなくてイージーモードが好きとかなんかな 難易度1アップ程度じゃ体感できるほど難易度変わらなくね?
全員適正レベル超えてるなら拒否する奴は嫌がらせで、投票しない奴は放置で通報していいよ、俺が許す
投票始めた人間からは誰か拒否したか、投票してないか丸見えだからね 進行の投票はエンフォでなるべく楽したいからフラグメント回収してて
もうちょっと待ってほしいから投票しないことあるけどいかんのか?w 言うて一人でも回せるから投票始まったらとりあえず同意しときゃええやろ >>516
自己レスだけど謎が解けた
TPのSSD3クリアで解放されるトレーニングチームのスロットは、最後じゃなくて最後から2番めのスロットだったんだ多分
そのスロットはアプデ前に既に解放してあったから、何も変わらなかった
んで>>518の言うようにSSD6クリアで最後のスロットが解放される CV入ったばかりだけど、ゴールドがいらない、なんて状況は羨ましい
エンドコンテンツ行くと自然とそうなるものなのかな
リパーク1000、parkレア1000、フレックスレジェンド750、インベントリ250
これだけでもう3000ゴールド
攻略サイトとかにウィークリーアイテムのこれとこれとこれは「必須ですので必ず買ってください」と書いてあるやつすら買いきれないから、
イベントアイテムの方に手が回らない
実際はまだまだperkアンコモン、フレックスエピック、ウィークリー武器、そしてイベント武器やミシックキャラ、インベントリがある……正直まったくゴールド足りない >>541
4人用のレベル100ミッション回すようになる段階でもよほど遊び倒さない限りゴールドは常に欲しいね
多くて困るものでも無いし供給が不足気味
常にクラムセッション並みの報酬貰えてもいいとすら思える ゴールドは欲しい。だが放置やミッション無視されてきつくなるリスクを考えると難易度を上げたいとは思わない。
トラップどころか壁一枚も建てずに難易度上げようとしてるならなおさらだ。 >>541
PERKUPのアンコモン、レアは買う数減らしていっていいと思う どんどん余ってくるよ 今はミニボスのキャッシュからもたまに出るしね
自分の経験ではピュアドロップオブレイン優先した方がいいと思う 今は潤沢かもしれないけど☆4進化を進めていくあたりで枯渇してくるよ パワー76ミッションでこっち120越えとかなら
別に近接振ってても勝てるレベルだから 報酬の為に難度上げたいんだけど
投票無視じゃなくて 拒否押すやついるからな 難易度どころかクエストスタート投票も拒否&無視は信じられない、何でファーミングはプライベートソロでしないんだろ 俺はどっちでもいいけどそんな難易度上げてゴールド欲しいならプライベートでソロでやればよくね?
一人だと面倒って話なら僅かでも難易度が上がって手間が少しでも増えるのが面倒って理由で拒否押してるかもしれない人を否定できないよね >>547
人それぞれの意見があるけど、自分の体感的に拒否押すプレイヤーはファーミング優先が多いからそんな人が手間とか何も考えてなさそうに思ってしまうw
自分的には拠点の守る場所、罠とかちゃんとみてる人が拒否押すのは理由があるだろうし文句言わないてか記憶の中でそんなプレイヤーあまりない、むしろその手間増える分罠仕掛けるように心掛けているから差別的な口悪い言い方だけどマトモな人は拒否しないかな。 一人で難易度上げてディフェンダー3人置いたとしてもSSD防衛とは違う辛さがあるからな。
チームボーナスの上乗せ恩恵は大きい。
ファーミングはソロでと言う気持ちも分からなくもないが、ファーミングマンがSCを勝手に始めて自滅するのはやめてくれ。とは思う。 エンフォーサー使ってる時ってミッション始めるまでにフラグメント大体どのくらい集めてる? 難易度上げ失敗したら即抜けしてるわ拒否に入れる奴は俺にとっちゃサボる奴より害悪 >>551
もちろん各ミッションの防衛時間によって変える
防衛時間の「分」と同じ数がひとつの目安
戦闘職のアウトランダーがいるのに青フラグメント取るストライカーとパスファインダーは死んでいい >>553
なるほどなあ
map埋める過程であったら取る程度だったが今度からミッション時間を目安に集めることにする ガンスリンガーみたいなユニークハスクを
フィールドにレア敵として置いて欲しいな
倒したら全員に1000ゴールドとか
CVの雰囲気にも合うし そういう要素自体は良いと思うけど放置プレイヤーがさらに得するんだよね
参加者だけに報酬っていうのもまたSCみたいに呼んだの呼ばれなかっただのと文句が付くし
とにかく放置対策しないといろんなとこで足かせになる フラグメントは他人が取っても消滅しないように…はやりすぎかな?
エンフォーサー差し置いてパスファインダーが取ったりすると戦闘力落ちまくりで困る。 フラグメントはよく考えると現状の仕様が底辺にも程があると気付く
誰でも拾えるようにして誰かが拾えばアウトランダー全員に追加、1つのフラグメントでショックタワーとベアに1ずつ追加して個数の共有撤廃
まともなゲームなら最低でもこの2つは確実にやるんだけどEPICはまともじゃないんだよなあ(絶望) そもそもフラグメントってなんの為にあるん?
ソルジャーみたいに敵倒して1個追加とかの仕組みにじゃダメなの?
始めた頃、触っても光るだけだし何やこれ?って思ってたわ。ゲームをややこしくしてるだけだと思うんだけどなー
なんでアウトランダーだけあんなもの集めないといけないんだろう アウトランダーはマップを探索して資材を集めてくるクラスっていう位置づけがされてるからでしょう
建築資材、ブルーグロー、ルートラマ、フラグメントを集めてきて防衛に備える
集めてきたものは拠点前で放出して、それをコンストラクターが建築に使ったりするっていうのがゲーム設計の理想なんだろうけど
そんな場面を見たことないw なるほどねぇ〜。
それならラマフラグメントは資材もっと欲しいなw
コンストラクターがガッツリ拠点強化できるぐらいの。
ラマ全壊で各資材500ぐらいでもよさそう。 そういう協力プレイできない
全員がアウトランダーがいいんでしょうね ほんとにたまにだけどラマフラグメント使えないヒーローでこっち撃ってきてラマ出してくれやって催促してくる奴いるよなぁ
建築してくれるなら全壊させて出る素材ごと全部持ってけって思うけど、それ以外はとんでもねえ〇〇やなって思うわ 持ち込みアイテムは僅かで、よーいどん!で探索開始!
開始時間までに資材を集めて、拠点や罠、武器を作ってスタートか
ニンジャは探索も速く、武器や弾薬なしでも十分戦えるスタイル
それはそれで面白そうだが、このゲームのプレイヤー層を思うと・・・ やっぱミッション時間短縮したほうがいいわ
長すぎて3,4回やったら飽きる その昔建材は999までしか持てず、アウトランダーで集めて拠点前で半数投げて防衛開始まで更に収集
投げた資材は他の人が拾って強化なりキルトンネル作成に使用
こんなんで今と比べてまだやってる感あったぞ
今じゃキルトンネル作ること減るわ資材5000まで持ててもう見ない光景だがな ミッション時間はまじで長すぎるから今の半分くらいでいい
時間短くすれば確実に放置減るし人も増えるよ
ただ時間短くすると敵の数とか資材のバランスとか調整めんどくさいから簡単には出来ないんだろうな >>570
ベータストームでエピックがミッション時間短くする気殆ど無いことわかっただろうに
ミッション時間20分が長いなんて思ってないぞあいつら ミッション後にロックがかかるバグが最近ひどくなってきて何回も入場→キャンセルしても治らなくなってきたんだけど
ゲームモード選択で一旦タイトル画面に戻ると一発で治ることが判明した 何度かマップ出入りしたら治るで
それにしてもこんなバグを放置できる運営ってすごいよな >>573
前はそれ1,2回でだいたい治ったんだけど最近何回やっても治らなくなってきたんだわ ミッション時間長いなら長いでいいけどその間にやる事ないのがウンコ
いらなくても資材集めたり救出したりした時のメリットや報酬をもっと上げるべき シェルター修復で最初のウェーブまでのカウントダウンが無くなるのに先週から何度か遭遇した
大分前にもあったけど復活したのか コンストラクター、ソルジャー、近接武器の3つが一気にイベントストアに追加
あと一週間で限定品だけでも全部買わないといけない
ゴールド足りねえぞおい >>576
それ、全く動かないキャラが1人居る時によく遭遇する
そして落ちたらカウント開始
多分ラグか何かでカウント発生を止めてる いや、このソルジャーはスチールウールだからシドと一緒でミッション報酬かなあ
だといいんだけど アップデートとウィークリーストアの入れ替わりのタイミング揃えて欲しいなぁ
ゴールド貯める時間ができるとはいえ、欲しいものだと待ち遠しくてしょうがない ゴールド足りなさすぎィ!
キャニーバレーACT2の報酬にゴールド沢山あったりしないとかなりキツイわ
限定じゃないウィークリーガン無視するしかない 一回ミッション行ったらMAPのミッション全部ロックかかる糞バグ当然のように放置されてて草
爆弾運搬のバグもパッチノートに書いてないからこっちも放置なんだろうな CV Act2はラストまでいけば600ゴールドか
カルロスはショックトルーパーだからあんまり・・・
本命は木曜のエアハートだなあ、いっそ他のキャラもゴミみたいな性能のプラズマをROSIEに全取っ替えしてくれりゃいいのに ソルジャーはアーバンアサルト、ファーストショット
アウトランダーはレンジャー、エンフォーサー
と火力出る職あるから、コンストラクターにもこれだっていう火力職来たらコンストラクター使いが増えそうなんだが
エアハートのタレットがネタ扱いにならない性能ならいいな
ニンジャは……昨日?PvPに追加されたTaroとNaraみたいなスキンのキャラが来てくれたら弱くても使いたい 現状でもシドなら火力はでるけど、
シドが機能する状態を防衛ミッションで作るなら普通に罠置いてトンネル作ったほうが楽だし早いというね…
キャンプ破壊では使えるけど、近接だからスローかエクスプロージョンあったら終わるし コンストラクター全般アビダメ低いからスキル自体強力にするかアビダメ高いサブクラスにしてくれないと産廃になりそう
ってか射角の問題とかで普通の銃よりは使いづらいだろうから強くしてくれないと困る 床罠みたいにタレットも斜面に設置出来れば良いけどね
多分ベースが無理だし有り得ないだろうけど まーたボムでレール正常に繋いでも起動できないバグに遭った >>589
カルロスはコマンドーにしておいて欲しかった。
ヒーローのスキルリビルドとやらに期待するしかないのかね ニンジャを除いてlolとフォトナのプロの配信者達が稼ぐ年収って平均して比べたら大体同じくらいなのかな? スチールウールメンバーは全員接近戦特化にするんじゃないかな? 【悲報】SSD1にてVbucksミッションの誤報。
DBも同じミスがあるところを見ると同じデータを参照してるのかね。時々あるけどやめて欲しいわ 全員火力職にしてトラップも全部削除して銃で撃つだけにしたほうが脳みそチンパンジーの外人に適してる 真面目にキルトンネル内部で戦ってプロパン引火する人って自分のSSDどうやってるのか気になる 某ブログの人も書いてたけど、自分がいないときの四人ミッションの成功率とか気になるよな
「俺がいなかったらクリアできてないだろこれ…」ってのが多すぎる >>601
そういうひとはSSDやってないんじゃないのだろうか・・・
少し上にもあったような気がしたけど、
SSD7〜のやり方 始めたばかりのころは俺もまったく気がつかなかったわ スクワッド環境になにか変化あった?
昨日のアプデ以降、味方をうったりポーション飲む知恵がないレベルの初心者が急増してるんだけど 意味もなく車乗り回して敵に発見されるやつも増えたわ
マーカーだしても合流せずに変なとこ降りたり
まともに野良スクできることが減った気がするw デスバーストハスクにドラゴンスラッシュ放ってヨツンヴァインにされる度に
シャドウスタンス中無敵になるニンジャが欲しくなるわ スレタイのSave The Worldが地味だから世界を救えに変えた方がバトロワの民の流入を多少は防げるかも
プロパン引火させる人間は多分普段から自分でキルトンネル作らないから素材が痛いみたいな感性もなくて何度引火しても学習しないんだろうなぁ
「他人の素材消費なんか知ったこっちゃねー」的な
過去スレに挙動のおかしい人をSSOで検索すると高確率でトラップ育ててないとか言ってるストーカーじみた人がいたけどその関係性はあながち間違ってない気がする >>604
>>605
少しはログみて空気読んで
ここはSTWでBRスレは別にある あながちというかそれが全てじゃない?
自分で使わないからキルトンネルの意味も使い方も理解できないんでしょ マジで人集まらないしEUだとラグが気になるし自分のパワーに合わせたNPC追加してくれ この前のアプデから新規にはヒーロー進化がめっちゃ大変になったから割とマジで最初はディフェンダー育てるの大事だと思うわ ゴーストタウンで爆弾はやんない方が良い
たまに砲台が出無いみたい
さっき遭遇したけど、外人が「またか」と騒いでた 出ないだけならいいけど、スポーンポイントの調整にも問題があるのか
AやBの周囲に線路通るルートが一つも無い状況になる可能性もやけに高いように感じる トラップ育てない奴がYOUは何しに高レベルでファーミングを?なのはRMT目的って説
たまたま関係ない検索に引っかかったフォーラムがまさにそれだった
ゲーム内だけじゃなく外でも真面目なプレイヤーは養分かよ https://imgur.com/WSMH5Zc.jpg
エアハートさんよー、Base範囲は5
デコイもあるしエレキフロアもあるんでROSIE抜きでも普通に使える構成だわね
んじゃROSIEの試し打ち行ってくるわ! ROSIEの弾数は150、Lv82マップ4人チームでの補正込で単発4〜5万
クールタイムのカウントが、弾切れか床の破壊をしないと発生しないんで
あっちこっちほいほい移動させるのには向かない感じ
あとズームが殆ど効かないんで遠距離戦できねえ…
射角の関係でキッズに接近されると降りて対処するしかない、ノーマルハスクなら大丈夫
撃ちっぱなしだとオーバーヒートする
弾切れ間近のアラームうるさい
ハチ、ガスは諦めろ
一回使っただけの感想はこんな感じ
建築になんかバグがあるのか、建築速度がやばいぐらい遅くなってたけど
これはコンストラクター全般にある既出のバグなんかね? ROSIE使ったはいいけど一度乗ったら壊れるまで降りられない? 普通に調べるボタンで降りられたけど?
バグでも持ってる可能性はいつもどおりあるけど >>621
そなの?
表示なんもされないからそんな仕様かと思ったw 自動で撃ってくれるのかと思ったけど自分が乗る必要あるんやな
弾薬の節約にはなるかね >>618
熊に勝ってる部分が単発のダメージしか無くて泣いた
TPでもたまに建築耐久が10ずつしか上がらない人居るよね
修理中の壁がいつまで経っても終わらなくて見に行ったら少しずつしか回復してなくて目を疑った 撃ちやすいように高台作ってそこに設置するといいかもね
修理担当になること多いから前線に行きにくいコンストラクターとしては待望の遠距離スキル
だけどこのクールダウンならもうちょい強くてもよかったのでは とりあえずタレット弾数3倍にして貫通つけるぐらいしないと流石に弱すぎるわ
新ヒーローロードアウトシステムでどれだけかわるのかねぇ まあタレット使うくらいならコマンドーでガトリングぶっぱしてる方が強いわ 構造物破壊には凄い便利
防衛拠点周辺を更地にするのに使える >>625
でもタレットにはエネルギー属性があるから・・・ タレットは置くとキッズが乗せろって感じで群がってくるのが可愛い アジアサーバーがアメリカ並みに激重になってる・・・ 結論はepicは999%の確率でエアプだという事です タレットって使い切るか破壊しとかないと
クールタイムにならないから面倒
設置したらクールタイム突入して欲しい >>634
一人でいくつも展開されたくないんじゃね クマみたいに同時展開出来るのは1個までに制限する事で回避出来るからその節は薄そう
他の産廃スキル並んでるの見るに単純に数値調整する係がエアプなんだと思うよ ROSIE弾数とクールダウンと射角がうんこ…
瞬間火力は高いからミニボスやスマッシャーが来た時だけ使うのがいい気がするけど
席離れるとキッズが勝手に乗り込んで全弾撃ち尽くしちゃうのがね…
弾数とクールダウンの調整、1/4に編集した床にも置けるように、任意で席にロックかけられる機能
これくらいないとクマでいいやんてなる 難易度上げるとスーパーシールダー増える気がする。気のせい?
地味に面倒 とりあえずROSIEはオーバーヒートがいらん
無限ならともかく、装弾数150の撃ちきりなんだからオーバーヒート無しでいいと思うんだけどねえ…
それでもプラズマ系コンストラクターよりははるかにマシな性能だから
久しぶりに使ってもいいかってレベルのコンストラクターではあるんだけどね エアハートはその後もしばらく販売されるんだね、よかった エアハート使ってみたけど今の仕様じゃ使う意味なさそうね
弾無限で壊さないとCD始まらないようにするか150発だけど置いたらすぐCD開始でぽんぽん置けるかじゃないといらんわこれ
ほんまエアプ開発 結局期待されたコンストラクターも不発に終わったのか…
まぁ今回は個人的にラストワードが当たりだったんで良し。 個人的な今シーズンまとめ
・Rat系武器
見た目はあれだが全体的に強くて使いやすい、ガチャ武器の質はなかなかよかったシーズンだったと思う
・ラストワード
弾のコスト、威力共に良好で使い勝手最高、バンドルバスなど最高ランクには劣るけど常用できる強武器
・ゴースト
割と期待はずれ、さらにディフェンダーが壁貫して撃ってくれないので正直…
・カラミティ
特性を活かせるラストワードが出たことで少し盛り返したけど
それでもソルジャー全体で見ると中の中から中の下、趣味キャラ
・ダイア
移動特化の忍者とか…
もうこいつの移動性能を忍者のデフォにすればいいと思うの
・エアハート
想定してた最悪よりはマシな性能してたけどいろいろ使いづらい部分が目立つ
悪くはないけど良くもない感じ
スコップはまだ取得してないからわかんね ラストワードは本当にかっこいいんだけど発砲音がなんかくぐもった感じなのがちょっと残念 スコップ使用して良かった点は
ライオットの冷蔵庫のドアを貫通して攻撃できるところかな。 実際移動スピード28%アップどのくらい早くなるんだろうか これからはスコップ持ったパスファインダーやストライカーが目標無視してゴーストタウンでファーミングするゲームになるのか… >>650
フラグメント取ったあとより
少し早い位の速さかな? シド用武器として気になるなあ。ダメージ耐性2つ積みって1つ積みより42.6%も硬くなるんだよね >>653
意外と快適そうだね
移動用に1本確保しとこうかな 海外のサイトでもいいんだけど武器ごとのオススメperkが載ってるサイトないかな 武器毎って言うほど個性ないからなあ
連射系はクリ率クリダメ構成で単発系はダメージもしくはHSダメージ重視ぐらいの幅しか無い
1つの武器に2000リパークぐらい払えばパーク変更し放題にでもしないと色々試して遊ぶ事すら出来ないのが悪い ノーブルに衝撃付けると2hitするとかそういう見た目のDPSだけじゃ分からない部分とかも知れるサイトがあればいいなーって思ったんだよね
今はバンドルバスに武器安定性いくつつけようか悩んでて、とりあえず0で火力重視にしてみたけどめっちゃはねる… バンドルバスに安定性とかいらなくない?
遠距離でも十分5連ヒットできると思うけど 早朝からまったりとプレイしようと思ったら、何かバグってるな 恒常入はいいけど、どっちのシリーズも武器はもはや過去の遺物だからなあ…
スカベンジャーのヒーローは今も現役で使えるから、新規には恒常入りはありがたいね
特にガンブレイザーは未だに難民いるしなあ 無くても困らないけど ダムバスターはイベントでのスマッシャーラッシュを捌くのに便利かなぁ
でも今はバンドルバスでぶっ殺した方が早いか ミッション中なんかおかしいと思ったら俺以外の3人全員がAFKしててワロタw
やっぱほんとプレイヤーのモラルがやべえゲームだよなこれwww
いい加減自衛の手段くれませんかねえ…マジで もちろん離脱した
プライベートでやれば解決するのはわかってるんだけど
それでも先に入ってプレイしてる奴が一方的に餌にされる現状は気分が悪いんだよなあ
部屋の優先権的なものくれりゃいいのにね 先週のアプデでバトロワにギフト機能ついたからスキンでRMTする為にPvEでVb集めしてる中国&韓国人の放置とか寄生プレイヤーが急増してるらしいよ
なんかROとかリネ2とかのMMO創成期おもいだすわ ロビーに入ったら4人揃ってるからすぐマップ入場→まだ誰も入ってない
なんであいつらってギリギリまでマップ入らんの? TPのSSD救援して貰いたいんだけど、Discord人いねぇ
どっかいいサイトある? 放置とか目標無視の通報複数件食らった時点で通報された奴同士でしかマッチングしないようにしろよな
まともな奴から嫌気さしてやめてくとかあほくさすぎる あーPvPでギフト追加されたのか
こりゃ終わりの始まりになるなあ…
ギフト機能でRMT需要ができ、それ目当てのチーターが加速度的に増えるのなんてこれまでのネトゲが証明しまくってるのに…
どうしてネトゲメーカーは揃いも揃ってギフト入れたがるんだろねえ 被通報者同士のマッチングいいなぁ
不可能だけど四人全員スタート地点で放置してるとこ見てみたい とりあえず、ミッション終了30秒前までにAFKしてたら強制退出というやり方が一番効果ありそうなきがした。 少しデスペナ付けるだけでも放置対策効果あると思う
完全に無くす必要はなかったんじゃないかなあ あとから入ってきた奴らがAFK始めたら自分も隣で放置したら抜けてくれるかもしれん
抜けるのもったいないなーってときによくやるけど結構成功する アトラスならわざと一度失敗すればAFKも抜けていく 無言でSC開けた人に怒るのはまあ分かるんだけど
チャットで呼びかけてある程度待ってから開けたのに遅れてきた奴に粘着されたことがある
チャット見てない自分が悪いという意識は無いのかね 一番悪いのは気付かれないようなチャットシステムだと思うけどな
効果音出すとかやり方あるだろ >>678
隣で放置じゃなくてそいつの後ろに微調整して背中合わせの向きで立って、放置してる相手のゲーム画面に俺のブス面ドアップにさせるのよくやるわ
時々キモ過ぎで動き出す どう頑張っても線路が繋がんないときってどうすればいいのかなーって・・・ 最近重たいなーと思ってCPU変えたらサクサクになった・・・
と言うことで要求スペック上がってそうだ。 アジア鯖また重くなったのって、BRでRMT需要出たからか・・・
FORTNITEでもRegion Lock活動起きそう >>689
3770から9900
FPSが安定してる。 今日vbucksミッション行ったら中国系の三人組の部屋に入ったけど即ミッションスタートしてくれて助かったわw 4人ミッションで敵がめちゃくちゃ多く湧いた時とかにかなり重くなる。
これって単純にps4の問題なのか、サーバーも関係してるのか…
前はここまで酷くはなかったと思うんだがねぇ。 おそらく「家庭用ゲーム機の様なゴミ」の略じゃないの?
知らんけど ここはPC版のスレだからねえ
ゲーム内容の話なら同じだから別にいいけど、ハードに関する話はこっちでされても困る 単純に間違っただけでしょ
それだけでゴミ呼ばわりとかスペック厨こわ https://dic.nicovideo.jp/t/a/家ゴミ
csには民度云々以前に純粋に頭の弱いのが多いのもあって会話してるだけでイラつく
pc板でcsの話したりと普通に害悪だからヘイトが高い
という事で家ゴミはわかったらさっさと巣に帰りな なんでもいいからバグ直してくれ
増える一方で全く減ってないんだが ver.7.00でハイドローリックとスカベンジャーのシリーズが恒常品入り
ver.7.10あたりでコレクションブックからのリサーチ、リクルートも可能に←new
今週7.0くるかなー? 今さらになって気がついたけど
今のチャットって、チャット欄のメッセージを選択してコピペができなくなってるのな
簡単なのならわかるけど、グーグル翻訳任せだったから手動でテキストうつのめんどくせえ…
なんだよこの改悪は… テクノロジーを使おうぜ
PCならCapture2Text
PS4ならスマホのGoogle翻訳アプリからカメラで翻訳 30FPSバグあってから
どこの鯖でもマッチングしなくなったんだけど
友達いないと割と詰んでる気がする 最近始めたんだけどガジェット方のスキルポイントって再降りできない?リサーチの方だけ? >>708
触ってなくても勝手にプライベート設定に変わる事あるからプライベートになってないか確認してみ https://youtu.be/D0eycBREa_k
7.0でキャニーバレーACT3
7.1で上位設計図から下位のクラフトが可能に
7.1で雪マップの新モード「フロストナイト」
ACT3用の生演奏のBGM
下位クラフトいいなと思った直後に生演奏で絶句
そのお金でまともな開発者一人でも雇ってよ… ナーシャ・ジベリの一人や二人でも連れてくれば爆弾運搬なんぞで一々リセットせずに済むんだがな たまにナーシャを神格化してる人見るけど聖剣2とかプレイしたことあんの?
ボス倒しても進行不能でクリアにならないとか爆弾運搬そのままじゃん
技術力あるのにバグだらけなんてむしろナーシャとエピックは通ずるものがある やべ、ハロウィンラマ明日までだったか
キャンディあと3000あるのに宿直で引けねぇ >>714
シーズン終わっても残ったチケット分+端数でもう一回引けるから安心しろ。風邪ひくなよ TPの4人ミッションでレジェパーク報酬のやつ初めてやったけど、レベル4箱で129個だった
サバイバー救助バッジがゴールドだとレベル5?
それだとどれくらいもらえるんだろう ストーム方向転換うぜぇな
ランダムだか知らんが放置する気マンマンでトラップ仕掛けまくったあと起動した途端に警告出て腹が煮えくり返ったわ
エピックミニボスみたいにマップ選択時に書いとけゴミック >>711
日本語字幕入っててワロタw
報酬がショックトルーパーだったんでACT2まだ終わってないや…
ちょっと今からがんばってくるかね
冬イベントはいつものサバイバルかー
もうちょっと時間短く区切れるようにしてもらいたいもんだけど… ありゃ、今日はメンテ前から商品入れ替わってるね
フロストバイトが再販なり
使ってる人まったく見ないレベルのレア武器ではある
メンテ後にシーズン3の限定武器が追加されるかも? https://imgur.com/wpyH634.jpg
カルロスおじさんギリで間に合ったぜ…
これでメンテ後はACT3から始められるわ
思い出すためにストーリーログ追いたいけど、
並びバラバラだからどれがどれだかわからんので読み進めるのが困難なのなんとかしてほしいな そもそもストーリーの流れがまったく頭に入ってこないわ
新しい名前が唐突に出てきて誰が誰だか分からんし、「今コマンダーは何を目的に動いているのか」がさっぱり伝わってこない
ジョークのニュアンスもつかめないし ACT2から日本語でストーリー見始めたけど
誤字や顔の指定ミスはあるし、ミッション中の会話はリロードやスキルの字幕がかぶさってきて消えるし
1話飛ばした?って感じの唐突な展開になることもあるけど
ちゃんと読めば理解は問題ない感じよ
ACT2を3行でまとめるとだいたいこんな感じだね
博士の右腕デザレイ合流
スティールウール仲直り
ACT1で放逐されたSeebot帰還 >>722
すごいな
ACT2ほぼ終わりまで来てるけどスチールウールが仲違いしてたのもSeebotがいなくなってたのも理解してなかったわw ミュータントストームのミッションアラートが増え、クリアするとスノーフレークチケットと追加のサバイバー/ヒーロー/設計図XPが得られるようになりました。チケットの上限は24時間につき10枚です。
ピニャータストアに「トロールのお宝ラマ(レジェンド)」が登場。スノーフレークチケット1000枚で購入できます。
「チケットの上限は24時間につき10枚です」これ多分誤訳だよね 24時間につき10回獲得できるってことだと思う メンヘラドラマーはヴァンガードかよ…
けどメインシナリオを年内クリアで報酬あるっぽいし頑張ってみるかね
7.1まではウォームアップ期間なんね
トロール箱買えるけど、今更買うやついるんかね…? レンジャーだったら最高だったのに
見た目的にも違和感ないでしょ エアハートとフロストバイトが再び購入できるようになっているんだが・・・ どっちもコレクション枠が今はないから、倉庫の肥やしになるだけなのが…
まあ今は倉庫枠も毎週買えるからゴールド余ってるなら確保するのも手かもね さきほどイベントストアでディフェンダーを購入したんだけど、パークがついていなかった
こういうことってあるんですかね
https://imgur.com/a/M4QAQ9j
ゴールドドブに捨てた気分…… コレクションブックから武器が取れるようになったらしいんですけど
取っておいた方がいいオススメの武器を教えてもらえないでしょうか?
伝説武器なら4つぐらい交換できそうです >>731
コレクションブックからの武器のリサーチ自体はだいぶ前に実装された機能だよ
ver.7.1からは過去イベント品の一部もできるようになるって話
このゲームは基本的にイベント限定武器が強いんでコレクションから「取っておいた方がいい」っていうほどのものは特にないけど
ボールドイーグルなんかは一撃火力特化のオンリー性能なので人気 ヘッドショット爆発のパーク目当てでリサーチ繰り返す人もいる
個人的にはレジェンダリーフラックスはヒーローに使うのをお勧めする
例えばエンフォーサーを使う場合、サポートにシュリケンマスター、タクティカルにコマンドーというのが定番なので
それらのヒーローを揃えるのに使う それもなるべくコレクションブックからのリクルートじゃなくて、エピックからのレア度アップに使うのが良い >>732
復帰組だったのでとても参考になりました。先にヒーローをそろえてみようと思います これストームとミッションのアラートの量が逆転してるけどバグだよな? チケットの量も逆転してるくさいな
そうなるとミッションアラートは1日4回しか行けなくなってる可能性が すぐ上で別の人がパッチノート読めって言われてるのに読まずにレスしちゃう猿には言われたくないです
あと俺は>>735じゃないぞ 前から思ってたけどアトラスクリアしたときの爆音BGMどうにかしろよなw >>740
・シーズン7 ウォームアップ:
ミュータントストームのミッションアラートが増え、クリアするとスノーフレークチケットと追加のサバイバー/ヒーロー/設計図XPが得られるようになりました。チケットの上限は24時間につき10枚です。
・ミニボスミッションアラートが通常に戻りました
マップで挑戦できる数が減りました。上限は24時間につき3枚で、イベントチケットはありません。 >>742
アホには懇切丁寧にリンクも貼ってやらないと一生辿り着けないぞ。
ttps://www.epicgames.com/fortnite/ja/patch-notes/v7-00 ミニボスアラートが今までのチケットやらVbucks が付いてたアラートなら1日3回しか行けないって結構酷くね? アホはそもそもリンクを貼ろうが見もしないよ
こんなふうに ミニボス以外のミッション報酬がまあまあ豪華やねぇ
クラムセッション程じゃないけどありがたい
年内にシナリオクリアしたいけどあと1ヶ月も無いし諦めよ・・・ ・パーティーのパワーレベルが適正にもかかわらず、ミッションがロックされて見える問題を修正しました。
・報酬シーケンス時、バナーにプレイヤーのアイコンと色が正しく表示されるようになりました
どっちも治ってねえなw 特に後者は悪化してやがるわwww
ACT2の時も思ったけど、ACT3もゴーストタウンのマップ指定が多くて
アラートやストームやってる暇がねえのわ勘弁してほしいな…
もおうちょいほかのマップにも散らしてほしい バグだろうけど一部の男キャラのセリフの翻訳が女のやつになってるなw
オカマみたいでわろてまう おっガンブレイザー出た
エピックだけどとりあえず育ててみるかな わざわざゴーストタウン行くのだるいよなぁ
しかも2-3回行かないと達成できないし 素材の変換機能がマジで欲しい
ストライカー使ってたらすぐバックパックがパンパンになって
普通の機械部品とか縄とか散らかしまくってるわ
外人からBotだのエピックのボーナスキャラだの言われるし 貰えるのはピンだよ
送るから住所教えろってメール来る 超でかいボスみたいのと戦ってる動画も載ってるね
こういう路線でどんどん開発がんばってくれ 最近めんどくさいミッションばかり沸く気がしてならない EPICストア、ASHENとかHADESとか結構おもしろそうなゲーム配信してて気になってしまう
SUBNAUTICAも無料配布、風の旅ビトPC版まで出るみたいだし・・・ EPICのゲームは毎回テーマとゲームデザインはいいんだがな
いいんだがな… ちょくちょくストームの位置が変わって必死で置いた罠が空しくなるときがあるんだけど
位置が変わるミッションと変わらないミッションの区別方法ってないっす? >>761
ストームの方向が変わる時は画面の上の方に変わるって一瞬警告が出るよ
変わらない時は警告が出ないから変わる警告を見逃したら終わりっていうひどい仕様
警告が出るタイミングはミッションタイプごとに違うから全部は書けないけど
例えばストームとの戦いの時は全部のアトラス設置した直後と防衛開始直後に出る
変わる変わらないをどこかに常時表示してほしいってみんな熱望してるけど未だに実装されない >>752
自分も素材貯め込む派だからそんな風に溢れかえってたけど、
トラップの作り置きをするようになって劇的に素材を有効活用できるようになったよ。
過剰に余る機械部品は全てダイナモに、粉はランチャー系、ガス、フィールドに、紐はウッデンフロアスパイクに。
トラップは一か所で200個まで持てるから本当に無駄になりにくい。なにより備蓄があれば戦闘中にでもトンネル作れる。
トラップがいつでも貼れる状態なら率先してトンネル建造しやすくなるし、トンネル作る機会が増え上達するし、いいことづくめ。
難点はパークをいじりにくくなるってところだね。パークを少しでも替えると同じものじゃなくなって一か所に纏めれなくなるから。 マップ内に風船でソファ?カウチ?ベンチ?が浮かんでて
撃ち落とすとSCみたいな中味が入った箱になるのね トラップ作り置きしてるけど9種類目から選択肢からオーバーフローして選べなくなるの何とかして欲しい。特に床。 俺あのホイール式の選択がどうにも慣れなくて毎回所持品開いて設置してるわ ホイールにするのはいいんだけどあらかじめ位置決めさせて欲しいな
箱から出た弱いトラップをいつの間にか拾って並び変わるの困る さっき入ったSSD
CV4なのに建築アプグレ無しのスカスカ、トラップ設置無し、ディフェンダーなし、ヒーローはパスファインダーでパワーレベル46
入った直後に失敗した
でもミッションは終わらなくて、隣にリスポーンしてきたホスト復活させたらやり直しになったんで
そのまま実質一人でクリアしたら報酬レベル1で中味がミニラマ3つとヒーロー経験値10だった
もう何と言えばいいやら なんでそんなの出荷したの
言っちゃあなんだけどあなたも同罪だよ? 割引する時期って規則性ある?
世界を救えやりたいけどもうすぐ無料化かもしれないから、半額なら買いたいところ 扉を押さえろミッションなら段差に悩むPKや最高でもレベル19止りの雑魚を薙ぎ倒せるSWの方が楽しめるしね https://imgur.com/UrbLTGB.jpg
一つ前のクエストの終わりの会話でのアウトランダーの扱いといい
自虐するならとっととテコ入れしてくれよw アウトランダーは何のためにいるのかよくわからない←は?
ニンジャは貢献している。俺たちの活躍を認知してくれ←は?
は? まあそれ以前に
イベント限定のキャラをメインストーリーに引っ張ってくるなと
特に忍者なんて、ケンが数回セリフあっただけなんだからなんでクロークスター引っ張って来たのかと
マスクの下がケンモデルだから実はケンでしたとかやりたいんだろうか・・・? 男スカルトルーパー使ったら台詞翻訳が「駄目よ」とか「無理ね」とかオカマちゃんになってたんだが? イベントストアのディフェンダー買ったらPERK付きって書いてあるのに
何のPERKも付いてなかったんだけどなにこれ? レス見返したら同じ事になってる人いるの忘れてたわ
一応バグレポートだけ出しとこ 今日は当たりの日だったなあ
NAW,NAEで5回くらい、EUで3回くらいプレイして放置ゼロだったわ ちょっとサボってるヤツはいたけど ヴァンガードなんか配るなよ…
ソードマスターやメガベース使ってるnoobが規制に早変わりするやんけ レジェスチールからクエストがホント酷かった
・マップの何処にあるか分からないのに
対象にかなり近づかないとレーダーに!表示されないクエスト
・対象を50個集めるクエスト
・エピックミニボスを複数回倒すクエスト
今は野良連中がやる気出してるから
祠で消化するのが一番楽だわ
ゴーストタウンのシェルターは
高確率で時間内にモジュール見つからなくて
防衛二回やる事になる気がする 他のMMOに比べたク防衛2回程度で終えられるクエストとか良心的に思えるんだけど。 トラッシュキャノンっていうのがラマから出たけど、これ過去のイベントアイテムかな
コレクションブックに載ってない物ってもうどれぐらいあるん? >>786
前聞いた話だと、シーズン販売とかイベントクリア品とか
1つしか手に入らない武器やヒーローはブックに入らないとか
2シーズン前の軍仕様シリーズとヒーローは何故か入ってるけど 01だね失礼
イベントストアの追加くらいかな?新規でも復刻でもいいから何か来てもらわんとゴールドがあふれそうだ
ディフェンダーはPERKが付いてないバグがあるらしいから買えないし・・・ ピン貰えるのってCVの最後ぐらいまででいいのか
TPまで全部クリアかと思ってたわ
これなら頑張れそう
設計図の下位互換って7.1からだっけ? けどACT3はLv70以上のゴーストタウン指定のクエスト多いから
結局TPまで入ってたほうが楽だよ
CVだけだと4アトラスとロケットしかゴーストタウンがないとかよくあるし・・・ ていうかCV現役組がそのままボスと戦うのキツくない?
フレンドや野良が一緒ならまだいけるけど全然人いなくてソロなった時は辛そう >>792
アラート報酬が一日一回ってだけでストームキングのクエストは繰り返し受注出来る。
REPERKとPERKUPの複合などキャッシュが4、5個出る上、短時間で回せるからゴールド回収もおいしい。 >>792
そしてある程度理解してるプレイヤー野良でも集まれば5分もかからないちゃんと測ってないけど3分でクリアもいける
ここ重要→アウトランダーいらない あ、そうなのね、まだクエストコンプまでいけてないから知らなかったわ
チケット集めもあるからそれだけ回してりゃいいってわけでもないけど
おいしい狩場ができたのは嬉しいね >>796
旨すぎるから近いうち絶対に修正くるだろうね
メンテ後出来なくなってそうだ… EPICだから大丈夫でしょ
だいたいどんなバグも最低2周間は放置されるし、これも7.1まではなんも手入れされんでしょ
グローバルチャットなんてもう半年ぐらい経つってのに未だに修復されないんだぜ? >>799
予想の話だけど
これはストームキング最後の襲撃ではありません! 前半のゾーンや… 後半のゾーンに現れることも考えられます。続報をお待ちください
って公式の話だから時間制にしてあちこち出すとかの可能性もありそう そういやパッチノートには書いてないけど、アプデ後から
アウトランダーのリャマの生存時間あきらかに伸びてるよね
関連パークのないアウトランダーソロでも余裕で破壊できるようになってて楽だわ >>800
そう言われると、アウトランダーのマテリアルバグも
結構残ってたし、期待(?)できそうだ
>>801
更に報酬貰えるか、後半戦とセットになるのかな? >>800
グローバルチャットの復活は個人的には良し悪しだと思うんだよね
CV中盤あたりからのソロSSDは罠の育成と建築の知識がある程度無いと無理だし、それをクリアしてきた人だけがTP行けるっていう今の状態は望ましい
そういうスキルの無いままグロチャで人集めてSSDノートラップクリア余裕でしたの人がTPに簡単に到達しちゃうとアレなんで・・・
スパムもうざいだろうし
もちろん日本人フレンド作れるかもっていうメリットも大きいんだけどね
ラマの持続時間は多分バグだと思うけど残して欲しいねw フラグメントバグも仕様化して良かったような気がする フラグメントバグのおかげでCVのSSDもソロ余裕でした
修正された後は罠使いまくるようになったけど ラマはもうパンチ1発で壊れるようにしてくれていいよ
出て来る資材や鉱石に対して叩く労力が見合ってなさすぎる パッチノート来たけど、ラルフィー復刻のみ
おとなしくACT3進めろってことだわね v7から?以前修正されたはずのラマを挟むとテディが2体出せるバグ、復活してるね
いや、修正されてなかったんだっけ? あ、録画見直したら同時にテディ使った人がいただけだった
一人で試したらちゃんと元のが消えて1体になってた ピンバッジほしい
まだプランカートンなんだけど間に合いますか 新しく追加されたクエストだけで
10〜30時間くらい掛かるから本気でやめたほうがいい
意欲的な野良がクリアしてストームキング狩りしてるから
ミッションにはサボる野良が多くなってる
シェルターのモジュール誰も探してくれない… アンソニー入手まで進めたらピン獲得かぁ
あと9ページはキツイかな・・・ ここが今、巷で話題のチョンに屈した捏造肯定ゲーのスレですか?
やってるやつも同罪 バッジ欲しさにキャニーバレーのSSD1で放置していた所からSSD4まで終わらせたけど吐きそう なんでもかんでもゴーストタウンにするの勘弁して欲しいわ
遊んで欲しいならイベントに合わせて報酬増やしたりもう少し考えろと CVのキャンペーン、確かに後半はゴーストタウン指定増えてくるけど、実際はゴーストタウンじゃなくて砂漠やサンダールートでも手に入るクエストけっこうあったな
日本語が間違っているのか原文からして間違っているのかは確認してないけど アーバンアサルトのスクワッドに入れるヒーロー何がおすすめですか? アーバンアサルトとカラミティ
ピストルの火力マシマシに10キル毎の爆発が来る
何より二人ともソルジャーヒーローとして使えるから気兼ねなくレベル上げ出来る ⚡80ぐらいのフレがいつの間にかTP順調に進めてて笑った
半月前は俺と同じぐらいの進捗だったのに >>820
サポートは
アサルトダメージアップのバーサーカーorマスターグレネーディア
アサルトクリティカルダメージアップのサージェント
ヘッドショットダメージアップのアーバンアサルト
あたりが定番
タクティカルはグレネード強化とかショックウェーブ強化とかキル爆発とかライフ回復とかお好みで
どれも劇的な効果があるわけではないのでレベル高いのを選んでおけばいいと思う >>819
思ってたより遅れたなあ
まさか無料化と同じく来年になるとは
1月中に来る事を祈る
リスキンはお気に入りのが変わるとショックで寝込むかもしれん >>819
今後実装される新ヒーローはすべて既存ヒーローのリスキン
だけどこれは「とりあえず」のものであって、ヒーローロードアウトのアップデート時にすべてユニークキャラになる
スチールウールのメンバーも全員ユニーク化される
ここまでははっきり書いてあるけど既存ヒーローがどうなるかは書いてないね
例えば現状4人いるアーバンアサルトがそれぞれ独自の特徴を持つようになるのか、それとも今まで通りなのかは分からない 俺はアーバンってかアビリティ系以外のヒーローには大体サポリクレイマーにしてるな
エネルギー武器しか使わないし、ノーブルとかのアサルト以外の武器にも効果あるしね。何故かアサルト24%と比べてそこまで効果低くないし。計算してないけど22%くらい有りそう
おまけにショックウェーブとグレネードの威力も上がる BRのナイトメアにあったキューブってストームキングの卵だったんだな。
一応世界観は繋がっているっていう認識でいいのかな。
ということは、TPの次のマップは雪国か? >>827
雪国だと水属性だらけになってシーリングサンダーフィールド天国になりそうだが、ヒーリングデスバーストも標準装備になりそう ヒーローシステムにシェルターのモジュール見えやすくなるとか
ミッションが楽になるスキルがある事を願う
ゴーストタウン難易度高すぎる そういうのはゲーム側のシステム面で改善して欲しいな
ヒーローのスキルは火力に全振りした方が楽になる事を今のシステムが証明してる よーしストームキング倒したぞー
これでピンバッジは俺のものだ 外国人の動画見たところ、たき火はリロード×2耐久性×4 が良さそうだなあ。回復量パークはほぼ効果無しっぽい
何となく取っておいた全回復量パークのヤツとリロード二つ付いたヤツどちらも微妙だ…いつか分解した耐久性モリモリが当たりだったとは >>832
https://imgur.com/a/5lYsUc9
これでしょ?俺も観た
回復量アップperkの差は本当に小さいね リロード最優先で、耐久or回復量は好みでって感じか >>832 >>833
これはありがたい情報!回復量パークこんな大したことなかったのか・・・
回復量パーク盛り盛りだったわ プランカートンのクエストで、
クエストページ11/13のはぐれ気球
(40以上のゾーンでレーダー塔の建築ミッションクリアを3回)
40以上にレーダー塔建築ないんですけど、
時間経過でレーダー塔ミッションでるの待ちってことなのでしょうか・・・? リロードが0の物とリロードが2つの物とで回復速度が倍近く変わるからね
https://www.youtube.com/watch?v=YTJMAFTCTF8
↑無駄に長くて画像1枚で結果分かるんだけど一応 続けて書いてしまってすみません
今すぐプレイってやるとLV19のレーダーグリット建築に飛ばされますが、
適当なLV40以上のマップのなかで、レーダー塔探して作り上げればいいだけってこと・・・か・・・? 焚き火適当にしてたけどリロードの方が良いのか
こういう情報ありがたい
>>837
レーダー塔さえ建築すればどのミッションでもよかったと思うよ https://www.epicgames.com/fortnite/forums/news/announcements/885613-design-chat-armor-12-14-2018
近接戦闘にフォーカスしてしばらくアップデートしていくみたい
・ダメージ軽減パーク→アーマー値と呼び名を変えて調整
・7.10で、中世風の近接武器を実装 ヒット毎にアーマー値が増加するパーク、シールド再生パークを持つ物など
・7.10で、強攻撃効率パーク、ライフリーチパークを強化
・7.20で、アップデートによって性能が大きく変わるヒーローや設計図の初期化・リソースの払い戻し機能を実装
中世風武器なんて来るってことはBRの騎士みたいなスキンもヒーロー化されるかなあ
そしてニンジャの立場向上なるか 近接強化は無いより嬉しい
その前にまずデスバーストやらアシッドプール削除しろって話だけど いつものパターンならBRのティア100がヒーローとしてくるけど近接強化と新武器追加からアイスキングは忍者になりそう クエストログみたら期間限定ミッションか追加されていた! 回復パークてんこ盛りにした焚き火が190ぐらい残ってるわ
アップデートで修正されないかな・・・ >>844
PKとかSWでマッチングした人にあげたら? てか貴重なPerk-up使う選択肢の一つがほぼ全く機能してないってどうなのよそれ
サバイバーのセットボーナスとかもそうだけど、ゲームとして雑すぎるってことを改めて実感しちゃうね
いくらアーリーアクセスとはいえ一年半も継続してこれかい ゴーストタウンにある射的場のミニ大砲って撃てるのね
ハスクに当てられなかったけど壁は一撃だった
あと黄金の便座もゴーストタウンで初めて見た 最近野良で爆弾レールのバグ設置をよく見るんだけど
あれどうやるん? バグで思い出したけど先週まで無限リサイクルとかいう
凄まじいもん放置されてたんだな
俺もハーブまみれになりたかった・・・ 階段レール敷設バグはPS4でしか出来ないんじゃなかったか? >>849
俺はピッケルとレールの高速切替しながらクリックするマクロ組んでやってる
なんか置きやすいと置きづらい時があってよくわからん 増殖系はどうかと思うけど正攻法では絶対にクリア出来ないゴーストタウンの爆弾運搬に関しては無能運営が悪いとしか言えねえ グリッチ使う奴は正攻法で行けようが関係なく使うよ
わざわざマクロ組んでるとか他のゲームでもやってんだろうな 期間限定チケって貯めといた方が良いのかな?
今後クリスマスラマとか来そう
>>848
小さいのは分からんけど
デカいのは銃口の前で起動すると
自分がフッ飛ぶ
砦裏でやると範囲外に吹っ飛んで死ぬ 今は前哨戦的な期間だからウインターなリャマは普通にくる
早けりゃ今週のアプデでからとかなんじゃね? 今週ホリデーラマが来て、(従来品よりは)強い近接武器が実装されるはず 恒常品いらないならチケットは取っておいた方がいいね
イベントは普通に楽しみにしてるんだけど来年初頭に来るっぽい7.2が期待半分不安半分
新しいヒーローロードアウトが成功するか失敗するか、今後に与える影響はかなり大きいと思うんだ 久々にゴールド溢れた
ミニラマと同じように無限?にして欲しいわ
常時買えるもん置いてるんだし これまで一回も見たことなかった通報テディが今週になって3日続けて出てくる
スタッフ増やしたのか? 上の方に書いてあるRMTまがいのことできるようになったからじゃない 「今は」たしかに終わったけど、将来的には実装するの確定なんだから
スポンサーの意向で見逃すとかでないかぎり対策必須の部分だからねえ
あの期間あきらかに中華系業者っぽいの増えてたし https://www.epicgames.com/fortnite/ja/patch-notes/v7-10
パッチノートよー
イベントはサバイバル&ホードみたいな感じになるのか
しかも内容的にアウトランダー向きじゃねこれ? 爆弾運搬ミッションにおいて、線路が爆弾倉庫とランチャーに正しくつながるようにしました。
やっとかよ・・・ リャマは、アサルト、ピストル、ショットガン、斧か
イベント報酬は、ピストルとセントリーガンナーのキャラね。
45分ってことはサバイバルに比べるとだいぶ短くなってそうでありがたいかも サバイバルを知らないけど45分が短いのか…吐きそう フロストナイト行くと保管庫のアイテム消えるとかいう強烈なバグがあるらしい。わろた ちょっとwwwww
マジで保管庫0なんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうすんだよwwwwwwwwwww これお詫びで消えたの帰ってくるのかな、無理ならお詫びvバックスになって帰ってくるのかな 消えた中身は戻ってきませんよ
グリッチで増殖した奴らを成敗するためだから 見事に消滅してた・・・
保管庫に大事なもの入れてなくて助かった フロストナイトバグが修正されるまでできないなこりゃ 緊急メンテかこれ
ってかさすがにロールバックっしょ・・・・? pve 重大な問題に対処している為、「世界を救え」は一時的にご利用いただけません。 今日まだ遊んで無かったけど正解だったか
メンテ後すぐはやっぱり危ないね 保管庫に眠ってるSSD用建築材料各30Kがなくならずにすんでよかった。 >>888
それはバグで消えなくてもなくならない気がする 保管庫に弾しかないからとりあえず行ってみたよ
1時間19分まで粘ったがテイカーで全員即死。壁とか貼っときゃ耐えれたとは思うw
そして報酬もらう前に緊急メンテで落とされた 40分でも こんなにやるのかよ・・・って思ったのに、
1時間19分やっても終わりが見えないのか・・・・
きつすぎ・・・・。 43分くらいで全滅した
ミッションレベル100の43分で160レベルの敵が出て来たけど一時間超えは何レベルの敵が出てくるんだ…
っていうかなんかアドバイス欲しいわ
立ち回り、推奨ヒーロー、アクティブパワーセル入手法、その他何でも いや俺も最終的な敵のレベルそんなもんだったよ
88しか選べなかったけどやり方によっちゃ最初から100で出来るのかな?
アクティブパワーセルは全然手に入らないね こっちはメンバーのBPが全員100超えてるのが原因か分からないけど100しか選べなかった
仮にリーダーのレベルだけでミッションレベルが決まるとしたらレベル低いフレに逆タクシーしてもらうのありな気がしてきた
ダウンティアクラフトできるし
まぁでも次やれば適正レベルでも行けそう 自分とこも全員120前後だったんだけどなあ。何故だろう
リーダーだった俺がTPSSD5までしかクリアしてないのが関係しているとか こういうモード始めたての人からしたら難しすぎて意味わからないよな
俺もロードトリップの頃始めたけどホードのせいで一ヶ月くらいトラウマでできなかったもん みんなレベル高いんだねぇ。
LV40で、選べたのがLV68だったのを覚えてる。
(キャニーバレーssd1終わったばかり・・・・足引っ張ってゴメンナサイorz) 人によるだろうけど自分は保管庫に建材と下位素材しか預けてなかったから
逆に復元出来ずに詫びラマとか詫びbucksガッツリ来てくれた方が嬉しい
色々吹き飛んだ人も一時間もソロファーミングすれば当面必要なものは大体揃うんじゃ サンビーム1000、ブライトコア800、星5パーツ2000が1時間のファーミングで戻ってくりゃいいけどな 草
まぁ預けてるってことは使わないってことさ
断捨離できてよかったね バッサリw
まあでも確かに鉄とかの建材以外のアイテムを倉庫から出して使ったこと無いな 溢れた物だけ適当に突っ込んだ保管庫がボッシュートされたけど、某アプリとかTwitter見ると宝箱的な感じで使ってる人もいるみたいだ ストームキングのピンのメール来たけど飛ばされたURL先がスペイン語でなんもわかんねえ メール来ないし保管庫消えるし俺の人生もここまでやな 保管庫はもとにアプデの4〜5時間前の状態に戻るみたい。
メールは2faしてないとこないよ。 デイリーミッションもリサーチポイント回収も出来てねぇ
今日中には終わるかな >>911
過度の課金してない人が卒業する良い機会だというエピックからのメッセージだったんだよ!! まだ始めたばかりだがやっぱり課金必須だったか、ラマで色々手に入れないとどうしようもないしな 1000ゴールドと500チケットに3個のイベラマ配布の神詫びだぞ喜べ メール来たけど電話番号欄に一応+81つけといた方がいいよね。
フロストナイトプレイした人だけ1000ゴールドと500チケットか・・・ 倉庫消えるなら補償されるか分かんないしやらんでおこうって思ったらバグ受けた人だけゴールドとチケットなのね・・・流石エピック
あとテディクソザコになってない?射撃レートクソすぎて通常どころかエンフォテディですら使う気起きんぞ バグを知ってフロストナイト避けた人や緊急メンテのせいで強制ログアウトさせられた人、ログボやデイリーやアラート逃した人は無視するんだから大した会社だよな
>>916
なってないけど煙幕と属性に加えバブルに盾と熊メタが多すぎて高難度での脳死棒立ちエンフォは難しくなった。使うならリクレかルーク。
あと熊にデスバーストが触ると熊が時間前に消失するのはバグなのか仕様なのか不明 ルークやリクレで活躍出来るぐらい動くならエンフォでも変わらず強いと思うんですけど(名推理)
というか煙幕って熊の攻撃は通るんでないの?
熊消えるバグ何回も食らって不思議に思ってたらそういう条件で起きてたのね
熊の弱体は周りでも実感してる人ちょいちょい居るしバグなのかもしれんね pveの方だからこんな致命的なバグでもこのスレ以外話題にならんのな
バトロワで同じようなバグ起こすと連日twitterやスレでボロクソに叩かれるレベルなんだぞ、エピックソはいい加減にしろ これでクソザコになってないの?w
ルークリクレ持ってないから比較しようがないけど、いわれてる通りその2種でいけるならエンフォでも通用するのでは?
とりあえずこれじゃお荷物状態だからアーバンにするけどね・・・ >>919
今の環境だと熊以外の火力が違いすぎる。地上に降りてノーブルぶっぱならエンフォじゃなくても出来るしデモリでよくね?ってなる。
レンジャーもピストルの火力だけは高いけど熊の時間が短すぎて辛い。
きちんと検証してないけど煙幕ミッションだと熊の殲滅が遅い気がしたんだ。属性と見間違えたかな?すまん いや、なってるでしょ
これ体感できないなら鈍感すぎてヤバイぞ
エンフォのおっさんずっと使ってたけど、ここまで弱くなると使う気なくすわ
熊が強いことがアイデンティティのエンフォーサーにもろ直撃してる
今の熊ならエンフォーサーはランクSSどころか間違いなくB以下の雑魚だぞ 熊の発射音は7.1で変わったけど性能は20ダメを毎秒6発で変わってなくない?
音に合わせて発射レート下がってるバグがあるかもしれないけど特に体感レベルで違いは感じないわ。 熊弱体化なら全てのフェーズシフトに攻撃判定を付けるなり、対物チャージにミニボス含む全ての敵をダウンさせる効果付けるとかしないとアウトランダー認知されなくなるね もはやプレイヤーキャラ使って防衛ゲーするよりハスクで城攻めゲーする方が楽しそうだわ
TDとしてもTPSとしてもストレスになる要素増えすぎ redditだと連射遅く聞こえるのはオーディオチェンジによるものって書き込みもあるけどな
あと報酬貰えてたわよかった。チケットは700ちょいだった ロードトリップの時も言われてたけど敵のレベル上がるとテディ微妙だよな
スタンやらデコイやら武器で火力出せるヒーローのほうが使えそう。戦闘後の物資拾いはフェーズシフトあると楽だけど とりあえず自分のルークで100レベルの祠は熊一回で全滅出来るのはアプデ前後で変わってないのは確認してきた。
熊が早退するバグ以外で失敗してないから少なくともルークの熊は弱体化されてない。
エンフォとルークの熊の違いは発射レート上昇パークと射程だけだから、それらがバグで無効化でもされてない限り音が変わった事で弱体化と勘違いしてるだけだと思う。 保管庫直っててよかったぁ・・・。
優しい人がドロップしてくれたLV82の武器が戻ってきてくれて本当によかった・・。
(もったいなさすぎてSSD以外では保管庫に入れてました・・・) アプデ前からサンビームやら星5素材やらを保管庫にため込んでいて
バグを聞いてとりあえずバックパックに移動させておいた人は2倍になったわけか
裏山C
ヘムロックは6番目パークが謎だけど表示性能だけ見たら強そうだ >>931
厳密には保管庫から出した後、緊急メンテ入るまでにフロストナイトやった人だな 新しく追加されたガトリング特化型のオッサン良いな
ソルジャーはグレネーダーメインだったけど、コッチ使お >>933
ミニガン好きならコマンドーオススメ。個人的にソルジャーでグレネードないって割と致命的だと思うんだが >>934
情報ありがとう
サージェントって前から居るヒーローだったのですね
ミッションで野良が結構使ってるから
新しいタイプだと勘違いしてたorz 今アルティメットアップグレード買えるようになってるね アルティメットの大きな利点ってエピックサバイバー無限変換可能なことでよかったっけ? ウインターリャマの中世武器の雑感
・ピストル
貫通しないボルトボルト、使用弾がミドルでこの性能はわりと存在価値が行方不明
・ショットガン
マガジンサイズ1のベア、と見せかけて射程がわずか1200!、非範囲型ショットガンでは最短の射程
そのハンデを補えるほど火力があるわけでもないため本気でどう使えと?ってレベル
・アサルト
精度はゴースト、それ以外はシージ互換なため普通に扱いやすい
今回のガチャ武器では当たり枠か?
3種共に共通する点として、5パーク目が「ミスト系ダメージアップ」以外の状態異常系buffがつかず
攻撃、クリダメなどになっている。
クリ率、クリダメが素で高いのと合わさって、全てクリ率、クリダメ運用前提
6パーク目にシリーズ固有パークとして、クリティカルでシールド再生などのパークがつく場合があるが
スネアなどのいつものパークもつくため、育成するなら6パーク目の厳選は必須になるだろうね 斧とハンマーは割愛していいよね
どっちも移動速度2個つけられるからシャベル取り逃した人はありではある
けど斧はいい加減専用ヒーローを…いや専用ヒーロー来ても多分使わねえか あー、あと去年と同様に各地のクリスマスツリーの下にはプレゼントがあるからね
まだ1マッチしかしてないから未確認だけどスーパープレゼントも去年と同様にあると思う 「世界を救え」を遊びたいけどPCのスペックが足りないからXboxOneX買ったのに
日本のストアにはFortniteそのものがないという・・・クソがブチキレそうだぜ 箱持ってないから分からないけど北米アカウント作って向こうのストアから落とせないかな 国籍変えるだけだけど北米ポイント買わないと買えない XboxOneXなんて買ってるアホがいたんか・・・ フォートナイトの最低スペック 推奨スペック どちらとも昨今のゲームでは、けっこう低い部類じゃなかった?
ゲーミングpcってか、グラボつんであれば普通にできるレベルじゃ? >>941
スーパープレゼントだけ獲得して退出する輩がいるから、そいつら全員報告したったわ。 そんなんで退出しても殆ど意味ないしそいつの時間の無駄なだけだから無視しとけよ
中身そんなでも無いからちゃんと見とけ 防衛45分キッイ、44分30秒までは行けたのに…
40分位になると敵LVが130いくから100以下の仲間がすぐ死ぬ
そしと石炭、ナット、パワーセルが慢性的に足りない
コイツは仲間ガチャとドロップが重要になるね… フロストナイト、資材集め係りも必要な気がしてきた。
あとルールわかってないのか4人中3人死んでるのにひたすらマップの外れで
ファーミングしてる奴の画面見せつけられると絶望感と怒りしかない >>938
いくつか動画観たけどショットガンはクリレ1つとクリダメ3つ積める
クリティカルでシールド回復しながら超接近戦しろってことなんだろう
ただシールド回復のperkがちゃんと働いているのか怪しいんでその戦法が成立しないw なんか老婆さんがセクシーになってるなぁ
スカートのせいかな youtubeのフォートナイトの日本人配信で一番視聴者高いときって1万人くらいですか? フロストナイト45分直前のウェーブでテイカーラッシュ来て殺意の高さに漏らした
たまたまなのかテイカー固定で殺す気なのか
少しでも体力減ってるとワンパンされるし死角からのブラスターにも数発で殺されるから辛かった >>956
あそこはテイカー固定っぽいね。45分直前で全滅する演出かな。
直前で最後の一人になったら、拠点放棄して逃げたほうがいいよ。 >>952
つっても仮に6パーク目がクリでシールド回復2.5%のをフル強化しても
シールド回復1万行くか行かないかだからなあ…
疑似ディムマーク的な感じを想定してるのかねえ あ、ラーズのクリスマスプレゼント今回はチケットもらえないのね…
無理にこなす必要ないな
あと中世武器はまだコレクションブックできてないけど、ウインターヒーローはコレクションブックに追加されてるのな とりあえずジンジャー&セントリーガンナー取ってきた
1回やって思ったのは、これサバイバル以上に
資源が柔らかい前半にどれだけ資材とブルーグロー集められるかが鍵だなと…
ブルーグローさえあれば、バーナー殴られても回復できるんで
普段と違って防衛対象殴られること前提みたいな無茶な戦法も取れるのよね
サバイバルの防衛対象がどんどん増えるって不満点が解消されて
腰据えて防衛建築できるあたり結構好きなイベントだけど
長時間拘束はやっぱりダレるわ… 素材集め、雑魚処理、移動能力…その他諸々考慮して
マテチャ、ショック、フェーズシフト
ヴァンガードでも使ってみるか…
絶対に間違ってるって分かってるけれども このゲームつまんねえ癖に時間かかるし過疎ってるしそのくせvbucksだけうまいからタチ悪いわ。面白くするか時短するかして 今回の新武器で無いカテゴリーは剣、槍、鎌、クラブ、スナイパー、爆破武器か
中世テーマだし少なくとも剣と槍はストアとかで追加されそう
スナイパーはクロスボウかな?弓だったら面白そうだけどモーション作るの大変そうだし
リークされてるクリスマスのアイテムとヒーローはネタ系であんま好きじゃないなぁ 人のssd終わらせたらvbucksって貰えなかったっけ? >>965
その時間で部屋から出てバイトでもしてれば何倍ものvbuck手に入ってるぞ >>967
確かクエストに何度かやると
貰えるのが繰り返しタイプがあった筈 最近vbucksアラートしょっぱくない?前が多かっただけかな? アーマー導入でBASE結構かたくなったね
メガベースは耐久増パークと併せて55.25%上昇 ダブルエージェントがKBTITしかいないから
ジョリー欲しいなぁ 技術強化してたから熊の銃声変わったんだがなんだこれ
仕様なのかアプデで変わったのか オナラの音になる神アプデよ
何を思ってこんな音にしたんだろうね PERK無しディフェンダーさり気なく修正されてたわ
スナイパー居ないから助かる >>977
おぉ、それ気になってたんだ報告さんくす
これで買える 非地形貫通武器でのディフェンダーの置き方って何がいいんだろう
とりあえずやや高所に屋根だけ付けてるけど。窓壁囲いは攻撃効率下がってそうな気がする あと27秒で死んだ
やっぱり全員BP100以下だと最後がキツイ ID変わってるけど980です
次スレ
【PC】Fortnite Part12【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1545400979/ デコイって空飛んでるやつにも適用されるかな?
フロストナイトの41分のwaveで使えるかなと思って 45分の壁終わると楽だね58分くらいまでイケた
オブリあるなら敵の来れない高所に隔離して設置して
壁を張りまくればテイカー用の囮として使える
そして壁侵入中のテイカーにロケラン放って駆除 なんつーか久しぶりにSave the Worldしてる感じあっていいわ
ヌルゲーにするのだけはやめろよepic >>985
ディフェンダー囮にする方法でやっと45分超えれた!!!
ありがとう 本編で推奨100までなのにレベルキャップを130にしたのは良くないよね
100超えちゃったらTPの次のマップの強さで遊んでるわけじゃん
そうならないよう自分で成長止める必要がある いうても92から敵の攻撃力インフレしまくってるから
130になっててもあっさり死ぬぞ?
あとキャップは131じゃね? 131なんだ
90で止めてるから知らなかったわサンクス
ソロ専で先週SSD5終わらせて100開放したけど確かにあっさり死ぬね
でもこれくらいでも手応え感じるシーンあって面白いよ >>816
おい!終わったぜ!
ウオオオオ!ウオオオオオ!!!!(フリンガー声) Lv100推奨フロストナイトだと1時間超えると敵レベルが168
エンフォーサだと、テイカーに触れられると即死レベルだから逃げ回らないと乗り切れない。
ハスクだけでもシールドのほぼ全部持っていかれるから焚火回復のみじゃ厳しいな。
回復パッドの回復が必要か・・・?
本来は、資材が固まってあるので協力しあって資材を集め、武器専門、トラップ専門、建築専門、ブルグロ集め専門で分け合うのが理想なんだけど、現実はそうはいかず。
とにかく壁が破壊されてもいいように序盤中盤終盤にいかにブルーグローを所持しているが重要。
>>988
TP ソロSSD終盤や4人ミッションだと130くらいないとディフェンダーありきでもスマッシャー討伐厳しい。
次スレがdat落ちしてるみたいなので建ててきますね。 そろそろスレが埋まってしまう
フレンドがpveを始めたんだけど
アップグレードとリサーチが無い
どこまで進めたら出てくるんだろうか
ストーンウッドのクエストページ7くらいまで来てるけど出ない そういうのって今は大体SSDで解放になってなかったっけ? >>995
なるほどありがとうございます
色々変わる前にやってて最近復帰したからわからないことだらけだ 敵が水属性でメタルコロージョン付いてる時は木で建築するのがゲーム的に正解なんだろうけど
有利属性でも耐久低すぎて石や鉄で作るのとあんまり変わらないのはどうにかならんものか >>998
やっぱそれが一番だよね
木の立場無くてカワイソス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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