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Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-OOld)垢版2018/10/21(日) 09:58:55.33ID:7i12kjD10
雑魚ネズミのあの走りながら突いてくるやつでヘルス40消し飛ぶの嫌い
片腕上げてるのは見えるけど突きが早すぎて目に見えない
0101UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-nEJf)垢版2018/10/21(日) 19:45:02.13ID:8CAYMLSKa
ネズミやCWの頭を模したハットとか
ハロウィンっぽい武器のイリュージョンがほしいけど
まあデブ鮫に期待するだけ損だな
0102UnnamedPlayer (アウアウイー Saf3-RBJT)垢版2018/10/21(日) 21:32:04.33ID:FW0iVrH6a
体力100でダメージ軽減のないキャリアが雑魚兵に1回撫でられただけで体力ゴリッと減っててビビった。
一見華やかな火力キャリアは実は諸刃の刃なんだなあと思いました。
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-nBLa)垢版2018/10/21(日) 22:15:53.88ID:WecYGY1c0
エリートの振り下ろしで体力全快から即ダウンするくらいだしな
硬いタンクはタンクで事故った時全タゲ持って生き残らなきゃいけないから別の意味できつい
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ ca78-F018)垢版2018/10/22(月) 00:07:32.91ID:0M21mEvW0
事故ったとき味方を守れるタンクなんて一握りで大抵はヘルス100キャリア使いこなせない初心者が死ににくいから選んでるだけでほぼ役に立たないとおもう
タンクやるなら盾持たずにドッジ1.2の武器にブロックコスト30%*2積んでドッジしつつ回避盾したほうがいい
盾構えたまま前でるまではいいけどcwの振り下ろし避けようともせずブレイクされて即死したり、そもそも前線維持する気すらなく味方壁にして生き残ろうとするタンクが多すぎる
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ea7-nBLa)垢版2018/10/22(月) 01:02:59.49ID:P9l7/trp0
タンクに限った話じゃないけどここぞってタイミングでスキルを使う判断ができず温存という思考で日和るのはダメ
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 534b-BH04)垢版2018/10/22(月) 02:06:06.23ID:Bb21fYYo0
ハロウィンアイテム出るとしたらハロウィン仕様の箱が出るんかね
まぁEVENTって項目あるやし、解除する感じなんやろけど・・・
何かのためにってEmp箱50個貯めといたから期間限定レアスキンとか出してくれてもええんやで・・・
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ea7-nBLa)垢版2018/10/22(月) 02:13:28.85ID:P9l7/trp0
前作と今作でのこれまでの流れと同じならイベントのアイテムはゲーム開始時にまとめて投げてきたりクエスト報酬にしてきたりするだろう
やることやれば確実に入手できるようにしてくれるはず
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ea7-nBLa)垢版2018/10/22(月) 04:10:39.20ID:P9l7/trp0
敵の攻撃を引き付けるという点ではIBはもちろん敵集団が味方に到着する前に一人で先行して突撃して足止めできるナイトメイデンハゲもタンク
メイデンが不用意にスキル使ってステルス化して敵が全部他の味方に流れて大惨事とかそんな話は知らない
0111UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-04cI)垢版2018/10/22(月) 04:56:09.87ID:6bvnNi0id
FKとIB以外はスキルで無限ブロックできないからタンクっていうかタンクモドキ
HMはドッジとスタミナ回復は良いけどあまりブロックできないしハゲに至ってはそれすらない
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ ebba-F018)垢版2018/10/22(月) 04:57:00.10ID:+yBWJesZ0
先行して突撃して足止めとかいらないんだけど。
ダッシュ先行して時間稼ぐって何のためなの?
ノーダメでラッシュ一人で捌けるってこと?
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ea7-nBLa)垢版2018/10/22(月) 05:03:19.45ID:P9l7/trp0
ボスとかエリートパックとかとホード重なったときの仕事だぞ
そうじゃないなら普通に一緒に殴ったほうがいいわ
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bdc-nBLa)垢版2018/10/22(月) 06:06:06.42ID:n+lnvaNO0
ハゲは楽しいという利点がある
たまにやるとアホほど白ゲ貯まるしよほどの事がない限りはダウンしない
ただ死なないだけで強くはない
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ae1-Fc6z)垢版2018/10/22(月) 12:32:45.15ID:quSYgfPD0
illusionって1つ持ってれば複数の武器に付けられるんだな
これにweekly報酬の紫で光らない赤が救済されるのか
0117UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-04cI)垢版2018/10/22(月) 16:54:46.92ID:6bvnNi0id
grainのモンスター小屋以降でモンスター湧く場所ある?
外人のナイトが ボス沸いた時のために紫ポーション必要だから俺はgrimとらない お前らが取れって言って他のメンバーと口論になってたんだけど
他のメンバーはIB shade BHだった
bondの癖にダメージ受けまくってheal me連呼する盾+sg持ちの典型的な地雷だったけど
0118UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-AMou)垢版2018/10/22(月) 18:14:34.83ID:qPvWqS5vd
まあBHも別にpotいらないしgrim持てばいいんじゃないかな
そんなやつにgrim持たせて落とされる方が面倒だし
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bdc-nBLa)垢版2018/10/22(月) 19:07:23.78ID:n+lnvaNO0
正直shadeさえ紫持ってればボスなんて割とすぐ片付いてしまうからなあ
他全員何持ってても良いんじゃないのとすら思う
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ bf77-Pr2h)垢版2018/10/22(月) 19:10:22.62ID:to9ptqGo0
カーソルが消えなくなる現象っておま環?

一回これ出くわすと普通にウィンドウ外にカーソル飛び出すようになるから
フォーカス外れるの不可避で都度再起動してるんだけどあまりに頻度高くて困ってる。
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-nBLa)垢版2018/10/22(月) 19:16:19.48ID:rHhOY9KK0
grainのランダムボスが湧くのは最初のtomeがある場所とその先の固定弾薬箱までの間だけじゃね?
正直legendなら不利地形でホードエリートスペシャルボスの全部乗せ欲張りセットがあるし、誰が紫を持っても差はないこともある
固定ボス戦用の紫なら話は別
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ea7-nBLa)垢版2018/10/22(月) 19:33:06.65ID:P9l7/trp0
開始前の操作負荷な状況とかにチャット開いたりするとよくカーソル残るけどそれは一回escでメニュー開けば直るな
0124UnnamedPlayer (アウアウイー Saf3-RBJT)垢版2018/10/22(月) 20:04:26.57ID:Rj36/bbZa
今までボスは
カオススポーン=ゲロトロル>ラットオーガ>>火炎放射ネズミだったんだけど
カオスやゲロに慣れた今はむしろ火炎放射が一番怖いわ。自分じゃなくて後ろにいる仲間にターゲットされてるとドッジ先にドンピシャ火に突っ込んじゃったりするのがクソ怖い
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bdc-nBLa)垢版2018/10/22(月) 20:34:54.48ID:n+lnvaNO0
カーソル残るやつは大抵Alt+Enterで一回ウィンドウにしてもう一回Alt+Enterでフルスクリーンにすると直るが保証はせん
他のゲームでは直る、このゲームでは俺はなったこと無いので知らん
0128UnnamedPlayer (アウアウイー Saf3-RBJT)垢版2018/10/22(月) 22:39:18.31ID:X7SNK4nYa
久しぶりにアイアンブレイカー使ったけどやっぱ強いわこれ。頑丈だし
何より斧盾だと事故率高いあのモーラーがでくの棒になるのがいいね。あいつは使ってるキャリアや武器によっては最も要注意な敵だと思うわ。
0131UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-04cI)垢版2018/10/23(火) 05:11:53.97ID:wAEVRqdpd
アアアアァ!?
みたいな特有の声ださないっけ?
キャラが自動警告だすようになったから事故は減ったと思う
0132UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-nEJf)垢版2018/10/23(火) 11:03:58.13ID:jWsoZk4Ja
ドレイクピストルで雑魚ネズミ殲滅するの気持ち良すぎたからなんとかfanaticもできないものかと
プロパティ全盛り+barrageまで積んでみたが
確一はどう頑張っても届かないっぽいなこれ…
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ ca78-F018)垢版2018/10/23(火) 17:38:36.97ID:3znC2U8g0
バレッジ発動させてやっと2確
同じ敵に当てないと発動しないからスタック溜めるのも面倒
溜め撃ち2確ラインまでプロパティ積むとどうあがいても通常ショットでFanatic1発だから溜め撃ちでスタック溜めないといけない
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ea7-nBLa)垢版2018/10/24(水) 00:05:49.76ID:P9FLMH3i0
同じ敵に2回当てれば間に別の敵挟んでいても問題ないし範囲攻撃すれば当てた分だけ発動するからスタック貯めるのは楽だぞ
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-nBLa)垢版2018/10/24(水) 03:04:24.23ID:6oOKheiw0
タレントを含めた回復関連の修正凄いな
これが本アプデなら疎まれていたnbをつけていける
とりあえずベータ版触ってみないとな
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bdc-nBLa)垢版2018/10/24(水) 03:36:54.87ID:eZvXG+H80
>Bounty Hunter Saltzpyre
>Blessed Shots - No longer resets on melee kill.
BHもう実質だめじゃん・・・
と思ったら
>Inspired Shot - New talent, replaces Pious Fervour: Melee killing blows reset the cooldown of Blessed Shots.
変わらんじゃん・・・
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a66-1NmQ)垢版2018/10/24(水) 04:08:42.84ID:X73cGEFm0
>>138
弾丸消費なしが消えてるから弱体だぞ
0141UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-WVt7)垢版2018/10/24(水) 05:46:09.20ID:hZm+pDBLp
ざっと見た感じ、思うところがあった部分の殆どに手が加えられてたから、かなり満足してる
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a73-octb)垢版2018/10/24(水) 06:13:32.35ID:iFUd8Tmt0
全体的に遠距離が弱くなったねええやん
ただScroungerの変更はクロスボウとか弓は雑魚の群れに撃てば結局もりもり回復してあんま意味ない気もする
一回の射撃につき一度しか発生しないとかにすればよさそう
0143UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-v3pu)垢版2018/10/24(水) 06:15:13.58ID:eAe9D0Cip
パイロの弱体が凄いな
一時ヘルス稼げない
ヒートシンクがゴミ
スキルのクール2倍て
流石に弱くし過ぎて選択する価値すら無くなるとは
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ea7-nBLa)垢版2018/10/24(水) 07:29:26.63ID:P9FLMH3i0
Resourceful sharpshooterの性能変わってないしNBでventダメージ無視しやすくなった
まあ対ボスダメージは間違いなく落ちたと思うけどそれ以外はババア的にはプラスな面が強いと思う
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-nBLa)垢版2018/10/24(水) 07:42:12.64ID:6oOKheiw0
新タレントの近接武器でよろけさせた際に一時ヘルス獲得を使えば無限に白HPを確保できる
プッシュ連打かSVにライトアタックを連打するだけでいい、アーマー貫通なしだとお得
なおパイロとBH、shadeは持ってない模様、パンツはあったはず
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-Pr2h)垢版2018/10/24(水) 08:36:13.36ID:oKlL0u850
パイロはSearing Focusの撤去でSVの対処がどうなるかってとこだな
Unchainedと同じタイミングでビームのチャー爆あてて処理できるならそんな影響ないし
一時ヘルスもNBでどうとでもなるからそんな弱体ってほどでもないな
HeatSinkもそもそも現状ですら選択肢に上がらないTraitだから問題ないない

気になるのはハルバの威力と攻撃速度低下だなぁ
ワンチャン2HExecutionerに乗り換えもあるぞこれ
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-Pr2h)垢版2018/10/24(水) 09:09:45.20ID:oKlL0u850
パイロの最速チャー爆変わってないわ
BeamStaffとCharmそれぞれに対アーマーと対ネズミそれぞれ10%つけて案山子に16.25のダメージ
HP同じでProperty変えたらダメージも変わってるので機能してるのは確認した
でもレジェのSV相手に最速チャー爆2回当てたら殺しきれる
20匹くらい狩ってみたけど全部同じ結果とかわかんないなこれ
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ be65-4Dn7)垢版2018/10/24(水) 09:17:27.38ID:D0qQY58v0
スレイヤーのデュアルアクス超絶弱体化して泣けるわ。今までプッシュアタックでSV一確だったのに
ネズミとアーマーで合計+30%積んでるのに殺せなくなってるわ。カス当たりが大きくなって全然爽快感なくなっちゃったよ
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-Pr2h)垢版2018/10/24(水) 09:47:19.99ID:oKlL0u850
あと4列目が総じて変わったけど
キルした敵のヘルスに応じて体力回復はゴミ、雑魚相手だと1ミリ以下しか回復しない
マローダー以上になると普通に回復するけど、出現量に対する回復量を考えるとゴミ
クリティカルやヘッドショットによる体力回復は2しか回復しないからこれもゴミ
複数巻き込み攻撃で回復もラッシュくらいでしかまともに発動しないからこれもゴミ
よろけでHP回復できるやつはヤバイな。これあったら付けとけレベルにヤバイ

あとNBが回復使えるようになってるからNB付けて4列目は適当でもいいかもしれんな
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e9f-nBLa)垢版2018/10/24(水) 09:52:34.94ID:oHBBTVvH0
BHメインでやってるけどメイン武器軒並みNerf入っててつらい
クロスボウ弱体化は仕方ないにしてもリピーターピストル調整なしかよ
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-OOld)垢版2018/10/24(水) 09:54:51.94ID:sqHcBBPM0
The dodge window (how long an enemy will consider you to be dodging after you finished dodging) has been
greatly increase to 3 seconds. Basically, if you dodged during an enemy attack, it will no longer track you,
rather than having a timed gameplay component within the attack itself.

An enemy will wait until their entire attack animation is completed before starting to rotate.

敵の攻撃モーション中の追尾が減って回避しやすくなったのかなこれ
うれしいぷれいずしぐまーる
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ be65-4Dn7)垢版2018/10/24(水) 10:00:00.62ID:D0qQY58v0
スレイヤーからIBに鞍替えしようかな。キャラそのものも斧盾も強化されてるし・・・はあ・・・まじはあ・・・(´・ω・`)
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-Pr2h)垢版2018/10/24(水) 10:27:22.81ID:oKlL0u850
エルフのグレイブが対アーマーに補正無しで7.0→4.25
通常ブンブンでSVは辛くなったな
ヘビーアタックで狩れるとはいえ痛い

ハルバードも3段目の縦振り下方調整でSV狩れなくなったな
プッシュアタック→通常3段→通常1段の通常3段2連を確実に頭に当てないと狩れないわ
いっそExecutionerにクリ特化でブンブンしながらワンチャン狙うか...
0160UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-04cI)垢版2018/10/24(水) 10:50:33.12ID:ZAkCvjkNd
bbaこれgrim係に格下げだな

処刑剣使うくらいならメイスのほうがいいとおもう
怯み係数11くらいあった気がする
それよりshadeのダメージ調整された?
ボスか歩くルートダイスになってる現状いるとつまらない
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ ca78-F018)垢版2018/10/24(水) 19:05:53.18ID:AHB8VLw30
近接重視のキャリアキャラは敵を怯ませたりするだけで一時ヘルス回復できるようになるっぽいな
今までのキル回復は敵のヘルス依存になるからSlaveratとかだとスズメの涙かもしれん

全体的にレンジの貫通性能下がってるから前みたいに直線完封するなら2-3人で撃たないとだめかもね
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-OOld)垢版2018/10/24(水) 19:08:54.87ID:sqHcBBPM0
タレント取ってホードに一回プッシュするだけで30のTHPが入るらしいけどすぐ修正されるかな
ベータ面白そうなんだけど人がおらんのがなぁ
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ ca78-F018)垢版2018/10/24(水) 19:15:01.90ID:AHB8VLw30
dual axeは
・ライトアタックのダメージが少し減ったが怯みは強くなった
・クリティカル/ヘッドショットの倍率が下がった
・プッシュアタックがライトアタックくらいのダメージになった
・2ヒット目の敵には特別なダメージ係数を用意?
・ヘビーアタックがアーマーに強くなった
だからプッシュメインだとクソザコ武器になったっぽい?
のそのそ歩いてチャージすればダメージ効率は上がる様だけどきついね・・・
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ be0a-7PZ0)垢版2018/10/24(水) 23:36:56.49ID:M89wBIdg0
デュアルアクスのプッシュアタックとデュアルダガーのヘビーアタックが
頭に入れてもプロパティ積んだだけでは1撃で倒せないラインまで落とされてる
デュアルアクスは何故かライトアタックが強化されてヘビーアタックが
弱体受けてるのはリリース前に修正されるかな

ビーム杖は振っても追加効果得られなくなったし、ハルバードは2Hらしい重さに
なったから今まで使いづらかった武器を使う理由が増えて嬉しい
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ bfba-MJde)垢版2018/10/25(木) 01:17:38.02ID:hNEcyeTy0
使われない武器のバフというより弱体化メインっていうのがまずい
無能アプデの連鎖にならなければいいけど。
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-3UDA)垢版2018/10/25(木) 01:23:28.26ID:epasjOU20
元々近接推しだったのに遠距離げーになってたし悪くないとおもうけどな
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9f-7TBo)垢版2018/10/25(木) 01:31:21.62ID:f/HaDryL0
β期間設けてるんだし大規模なバランスパッチを微調整もせず本実装はしないと思いたい
しかし遠隔ゲーのメタを変えたいのは分かるんだが極端なんだよなぁ…
Scroungerの効果を落とすのは結構なんだがそれなら併せて基本の弾薬量増やしてほしいわ
0173UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp93-0ymR)垢版2018/10/25(木) 02:01:33.25ID:BfcQubONp
Horde捌くために持ってきた近接武器構えてるキャリアが暇そうに後方警戒してる中、
オーバーパワーな遠隔武器で持ち場離れて好き放題やってる現状よりは、よっぽどCO-OPゲーとして健全なものになると思うのに何故か不評だね
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be1-Az/2)垢版2018/10/25(木) 08:37:00.82ID:XRlZeAN10
>>172
βは様々な環境での動作チェックが目的で、基本方針の変更は無い、あっても僅かだと思います

前作でも難易度爆上げ、爆下げくりかえしてたなー
プレイヤーをテスターに使うクソ姿勢はもはや企業姿勢
テストする費用や時間をケチりたいという確固たる意志を感じる

まあ、数か月後にはこのバランスになれたプレイヤーから、ヌルゲー化?って思われるほどのリバランスアプデ来ると思うよ
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 5977-pP8n)垢版2018/10/25(木) 10:50:31.03ID:s+hR+kyp0
Our previous betas have run for around a week before we've put them live
- but for this balance beta, we're going to keep it going, and updating it, until we feel we have a good, solid balance for the game.
って事なら現状のβの変更内容はリアクション次第で更にテコ入れするって姿勢だと感じるけどな。
0187UnnamedPlayer (スプッッ Sdaf-/+rp)垢版2018/10/25(木) 16:49:47.71ID:QSYWICNGd
調整見る感じsvの敵としての強さ、というか格を上げたかったように感じる
今だとレンジで瞬殺され火力高めの武器でワンパンされでエリートエネミーどころかアーマード属性のマローダーみたいな感じになっちゃってるし
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ a378-MJde)垢版2018/10/25(木) 18:18:57.57ID:Mi/oCMKN0
ダガーとか色々弱体化されてるけどWHCのレイピアは何故かそのまま
DeathKnell積んでSkaven*2 Inf*1積むと SlaveRat体1発 巻き込みHS1発(最大4匹) クリ体1発(最大4匹)
Fanatic 頭1発 って雑魚狩り性能高い上CW モーラー以外全部ヘビー突きで頭1発とかいう高火力
地味だけど相対的にかなり強くなるね ベースクリ率も+5%付くしHealth125にスキルも90秒になるからかなり流行りそう
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ a378-MJde)垢版2018/10/25(木) 18:35:05.54ID:Mi/oCMKN0
と言っても他にこんな手軽にダメージ出せる攻撃手段無くなるじゃない
グレイブ2段目とかエクスキューショナーの使いにくい踏み込みチャージHSとか決めてやっとSV一撃とかよりマシじゃないかな
ハルバードとかデュアルアクスとかテンプレ強武器弱くなって一撃取れる武器自体もほぼ無くなってる現状相当優遇されてると思うよ
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-WVOH)垢版2018/10/25(木) 19:13:09.25ID:6jXT0Ec10
新規にも古参にも向けたバランス調整とか書いてあるが、Legendの難易度上げればビルドも変わらず相対的にOPキャラを弱体化できてWin-winやん
Legendしか弄らなければ新規には影響ないし、古参は新LegendでOPキャラで思う存分暴れられる
旧Legendのドロ率もChampに移行すれば新Legendがキツイ人も安心、新Legendは相応のドロ率にすればやる価値あるし、何しろ新しい刺激になってマンネリ解消
更に突っ走って逝くことも目に見えてるため突っ込むアホも減ってチームワークも強化されて楽しいし良い事尽くめだぁ・・・
ただドロ率変わらんならChamo行くわwwwって人が続出する可能性があるのがこの話の欠点なんだよなぁ
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-pP8n)垢版2018/10/25(木) 20:11:34.72ID:S9EVBc0x0
なんか中途半端な弱体だからますますキャラ格差がひどくなった感があるわ
スレイヤーが死んでエルフもグレイブとデュアルダガー弱体で息しなくなって
せめてエルフはバフなりなんなりあってもよかった気がするわ
0196UnnamedPlayer (スプッッ Sdaf-/+rp)垢版2018/10/25(木) 21:43:25.74ID:QSYWICNGd
パンツマンも何故かスキル優遇されてるな
怯ませ回復もらえたしデブサメ的には近接キャリアらしい
メイス持って殴ってればok 今でこそ火力不足感あるけどアプデきたらここまでの武器ほかにない(白ゲージ回収、対ラッシュ、対アーマード
ベッド弾回復つければパッシブと合わせて二発回復するしスキル中は弾消費なしでdpsまた全キャリアトップクラスになる
多分毒矢エルフ1号concoctionと弓パンツconcoctionが一番ダメージでる環境になるし
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 5977-pP8n)垢版2018/10/26(金) 11:32:56.30ID:Ce8cJznE0
>>192
前置きとして新規、古参の為に常に改善に取り組んでるって言ってるだけで、
本筋はその後に続く”弱い武器とキャリアの強化、強い武器とキャリアの弱化”
プレイヤー間のバランスの話してるのに難易度云々って論点ズレてる。
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-pP8n)垢版2018/10/26(金) 18:08:46.61ID:4RQu9TI50
そういやBHも近接リセットがタレントに行ったのは改悪だなぁ
近接リセット/CD6秒/弾消費無し
とかこのなかで何選べばいいんだよw
完全にクロスボウ一択になったうえにこの中からどれ選んでもゴミとかマジくそ
近接リセットがアビリティに乗ってたから弾消費無しが輝いてたのに
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 53dc-7TBo)垢版2018/10/26(金) 18:10:20.99ID:E6Zj1q0p0
選ぶなら近接リセットかな・・・
連発出来ないのは悲しいけどまぁ殆どの奴はクリティカル出れば一撃で死ぬしScroungerで弾もちは何とか出来ると信じたい
0207UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-9BdP)垢版2018/10/26(金) 21:13:13.94ID:Ytq7FzWQM
斧盾がかなり強くなったな。1段階チャージでモーラーはダウン。CWですらタイミングよく繰り返せば永遠に怯ませ続けることができる。
キルは取れないけどクッソ貢献できるよ。
0208UnnamedPlayer (スプッッ Sdaf-/+rp)垢版2018/10/26(金) 21:59:25.27ID:xB+A67psd
実戦だと弱い怯みで上書きされない?
ハンドガンとかパンツの弓でcw撃ってるときロングボウエルフが一緒になって撃ち出すとあいつら普通に歩いてくるし
0209UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-9BdP)垢版2018/10/26(金) 22:22:24.91ID:Ytq7FzWQM
そういうのはなかったと思う。CW3体を仲間が殺すまでハメ続けられたから。
あ、でもプッシュとチャージの威力が上がるTrateは一応つけてる。
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9f-7TBo)垢版2018/10/27(土) 15:47:23.12ID:dATCWdJx0
リピーターピストルの強化なんてパッチノートに一言も書かれてなかったのに
いつの間にか対アーマーのダメージが上がってるな…
プロパティでVS全部盛り+パッシブのクリティカルでCWを胴撃ち確殺できる
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-Msij)垢版2018/10/27(土) 20:18:22.85ID:RrW0XJIu0
デュアルソードの異様なクリ率のおかげで使用者増えたね
その分ボス火力微妙だから、それなりに皆でボス戦を楽しめる
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9f-7TBo)垢版2018/10/27(土) 22:00:31.30ID:dATCWdJx0
>>212
もちろん実際にプレイして検証したから確かな情報よ
書き漏らしてたけどトライトのHunterの効果もあるからダメージアップ全部乗せてやっとって感じだね

諸々Nerfした分の調整と思いたいがパッチノートに載ってないのがなぁ…
他の部分を弄ったら意図せず強化された可能性も十分ある
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b18-eYkk)垢版2018/10/28(日) 01:24:33.86ID:sUQXqPGZ0
一時体力回復の使用変わってすげぇきつい
攻撃は最大の防御だったのに今は無理なプレイングになってて適応するまで修行だわ
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9f-7TBo)垢版2018/10/28(日) 01:49:15.23ID:pXGLA4Rq0
キル回復が敵HPの割合になったから雑魚ネズミだと全然回復しなくてキツいねー
まあかなりフィードバックも送られてるっぽいからまた調整入ると思う
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-pP8n)垢版2018/10/28(日) 11:13:47.00ID:HTvpmyzb0
>>215
となるとCrippling Strike詰んだりPropertyでクリパワー積めば簡単にやれるのか
しかし弾数の問題があるしSV処理捨ててまでCW取るかと言われると難しいとこだな
いっそ1hAxeに乗り換えてみるか...
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9f-7TBo)垢版2018/10/28(日) 13:04:27.48ID:pXGLA4Rq0
>>219
クリパワーほうがVS積むより簡単だね、どうせパッシブ乗ったオルトファイアでしか撃たないし
MOD鯖で試してみたけどCrippling Strikeとクリパワー40%+Chaos10%で15*8のぴったり120ダメージ出てたわ
これもう意図的なもんだろ…頼むそうであってくれ

あとSVだけどこっちはクリなしでも貫通するから処理は問題なくいけるよ
0222UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-eYkk)垢版2018/10/28(日) 14:07:14.66ID:yN794yzna
dualaxeはプッシュチャージHS+ライトアタックHSでSV確殺、チャージアタックHSで確殺かな?
テンポは変わるけどそこまで使用感変わらないから安心した
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 5513-7TBo)垢版2018/10/28(日) 15:23:11.47ID:70zHiFVL0
dualaxeは何だかんだで強いままだった

ドワーフはwarpickの使い方がよく分からん
チャージ時の加速はともかく振り下ろし時の減速が気になる
劣化エクセキューショナー感が強い
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-WVOH)垢版2018/10/28(日) 16:43:19.44ID:nveMGOZW0
クソ外人Kruberがヘルス半分減ってるワイの目の前でたかだか10ヘルスの為に1つしかないMedを悠々と躊躇なく自分に使ってたから
なんだお前って言ってFFしたらハンドガンでダウンするまで打たれたからブチ切れて即退出(ワイホスト)したんやがこれはワイが悪い?
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ a378-MJde)垢版2018/10/28(日) 16:50:02.18ID:p2qPIJ2+0
そんな貴方にNaturalBond

まぁ自分ならFFはしないかな dont waste med位は言うけど
それでFFしてきたらKick投票 通らなかったら解散 でいいんじゃね
0229UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp93-0ymR)垢版2018/10/28(日) 16:54:22.85ID:5tVkstMyp
自分を回復して欲しかった気持ちはよく分かるけど、冷静になって考えれば誰が一番頭おかしい事してるかなんてすぐ分かることだろ?
そういう人はまだ経験が浅いだけなんだと割り切って考えようぜ
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ bfba-MJde)垢版2018/10/28(日) 17:03:22.95ID:rT1ecvJg0
>>227
気持ちは分かるが自分で悪いことしてると思ってるから聞いてるんでしょ?
気付いてなかったのかもしれないし先に手出したのは悪いに決まってる。
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-WVOH)垢版2018/10/28(日) 18:08:16.05ID:nveMGOZW0
ゲーム終わる間際でキックが出来んかったから即退出してやったんや、他の2人に申し訳ないと思うやけど
その前からワイのたまにしかFFせん配慮の塊のような毒矢にキレとったみたいで、3回くらいどさくさに紛れて仕返しFFしてきてたのはワイも気づいてたんや
せやからわざとワイのヘルスの減りを知ってる上でヒールしとったと思うと頭きて、ワイが一言言っても無視して進んどったから頭きて1発打ってやったんやで、そこはそんな悪ないやろ?
したら3発くらい打たれて強制床舐めさせられたからブチギレて退出してフレ送ったやけど無視されたから書き込んどるんや
毒矢なんて使うもんちゃうなこりゃ
0235UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-9BdP)垢版2018/10/28(日) 19:38:42.36ID:ikU21VwXM
ここにいる奴ら全員なんやかんや嫌な思いしてきてると思うぞ。
こっちがgrim拾うまでFFし続けてくるエルフとか流石にげんなりしたわ
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 5513-7TBo)垢版2018/10/28(日) 21:24:29.17ID:70zHiFVL0
というかhealが一つしか残ってない時点で相当切羽詰まってそう
tome3heal1ならtome拾った時点でgrimを持とうがheal無しを覚悟してるだろうし
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ a378-MJde)垢版2018/10/29(月) 00:34:25.75ID:xWcqzEaG0
武器のアクションに設定されてるLINESMANとかHEAVYLINESMANの効果がよくわからん
敵ステータスにHEAVYLINESMAN50% ってあったら単純にその系統の属性で殴ったらMASS50%にして巻き込み計算する で合ってる?
両手剣のヘビーアタックだけHEAVYLINESMAN判定なんだけどアーマー巻き込んでも止まらないでまとめ切りできる
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ c7d6-pP8n)垢版2018/10/29(月) 12:30:05.51ID:oFId7tJD0
Qだけだとこのキャンセル精度は無理だよ。j-satはマウスホイールも併用してるって言ってる
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ bb4b-F8RB)垢版2018/11/01(木) 23:14:53.36ID:f3C60XZJ0
25タレが有効だったり
仮体力回復する手段が実は割とあった。レンジ武器、継続ダメージ、スキルの乗ったキル、
キャリアー格差がひどくなる。遠距離系はまずアンモが足りない、近接職でも一人でホード処理は無理
火炎放射が要。ということでIBとBBA重宝
ってな感じであのDEED専用のメンツと装備にしないとしんどい
v1.2前後の情報だから最近のは知らない
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ bb4b-F8RB)垢版2018/11/02(金) 19:26:21.99ID:hu6unqKY0
レンジャーアンブッシュが範囲外に出てもおkの前のバグ仕様を採用か?w
NBは治療系が仮体力になってしまう感じかな?
ちょっと遊んでくる
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-MyS3)垢版2018/11/02(金) 19:38:03.65ID:5/ZzmLD90
白ゲージは減少速度がきつくなりNBも以前よりは強いとはいえ一択とは言えない程度に弱体化
エルフ1号の味方回復の価値がじわじわ上がってきていてうれしい
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-vxfg)垢版2018/11/02(金) 19:48:54.44ID:xb1KPhMo0
いつの間にかcd短縮トレイトが5秒毎の発動になってた
ヒゲおじさんがヒーラーになってたりエルフでステルスダッシュ連打楽しかったけど仕方ないか
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-OMPP)垢版2018/11/02(金) 20:16:07.24ID:48XP2mOW0
NB一択だろうなこれ
いままで回復できなかったのがネックだったけど一時体力に修正とはいえ自動回復+任意で回復できるのはでかいわ
ただこれ味方をkitで回復しても一時体力なんかな?だったら...いやでも選択肢がないしな
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ bb4b-F8RB)垢版2018/11/03(土) 16:50:03.60ID:EZI99kcn0
ハゲ3のバフは本体力のみで計算されてるから全部仮体力になってしまうNBは恩恵があるかも?
逆にWSの体力が45%以上のやつは仮体力も含む計算だったような
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ fa78-GpIZ)垢版2018/11/03(土) 23:27:37.66ID:EP9GR03h0
処刑剣のクリティカルダメージ倍率高いけどこれベータでもそのまま?
プッシュアタックの性能が2HSのチャージと同等で押されてもプッシュ多目にすればどうにでもなるしチャージアタックにクリ率ボーナスついたら4-5割はクリでそうで壊れ武器になりそう
クリでればCWとボス以外問答無用でワンパンだしボスに対するチャージダメージ係数も高いからガッツリゲージ減る
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ ba66-HMtp)垢版2018/11/05(月) 01:09:06.51ID:mWFPDnR+0
むしろボンド付けときゃ余裕のヌルゲー化しとらんか?
近接強くなったからブンブンしてれば敵溶けるし
通常鯖の話だったらすまん
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-gfHU)垢版2018/11/05(月) 03:38:50.38ID:516QfHQg0
ボンド強いよな
身内に力説しても全く同意してもらえなかったが、パトロールが変なとこから来たり、ラスト一人になったたりといった、対応に時間使う緊急時にジリジリ減ってしまう以外デメリットない気がする
そもそもそんな状態になってる時点でボンド関係ないしな
0272UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1fkE)垢版2018/11/05(月) 18:14:55.05ID:uzS7iA9Od
キャリア次第だと思う
エルフでデュアルソードもってゲージ加速させて弾補給完結させてptメンバーリジェネつけたり
ヒゲ1号でクリ盛り2hハンマー持ってがっつり巻き込みでゲージ稼いだり使い道はある
複数ヒットするとその分増えるし
5秒の修正で複数ヒットアウトになったのならスウィフト付けてブンブンのほうが稼げそうではある
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 33dc-MyS3)垢版2018/11/05(月) 19:11:22.38ID:LWOAod8w0
なるほどなぁ〜 ドワーフもエルフも使わねーからあまり関係なさそうだけど・・・

ところでハゲ3号のTemporary Health回復のタレントってみんなどっちにしてる?ラッシュ時は巻き込みの方が稼げて良いんだけど
通常時は単体キルの方がちょっとおいしいから迷う どっちにしろultでそこそこ回復出来るけど・・・
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-MyS3)垢版2018/11/05(月) 20:28:16.16ID:cJG/YDZ30
現状の白ゲージ減少速度じゃCWキルで20やそこらの白ゲージ稼いだところですぐ消えてなくなるからホード時以外の白ゲージは考えなくていいと思う
アテにできるのはヒゲ1号の回復くらいだわ
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e9f-zZUR)垢版2018/11/06(火) 20:49:22.74ID:tU3ampqr0
レジェ武器の発光を紫にしただけの手抜きイリュージョン
内部データを流用したアンロック方式のハット
まともなコンテンツが追加マップ2つしか無いゴミDLCなんだから
圧倒的に不評じゃないのがむしろ不思議なくらいだ
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f13-MyS3)垢版2018/11/07(水) 22:03:54.64ID:QsBuPZVE0
>>286
気にしなくていいぞ
特定の部屋を避けるにはキャラを被らせるかホストになるしかないからな
現状のマッチングシステムに問題がある
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a51-m+G8)垢版2018/11/07(水) 22:17:32.98ID:ak13miZI0
スタート地点で放置する外人のせいでクイックプレイが不便なのダルいわ
ゲームをホストしてから数十秒操作無しならプライベートゲームになる機能が欲しい
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 91e1-48/L)垢版2018/11/08(木) 22:42:43.78ID:ir/4Mcln0
>>291
クリティカル発生確率が減ったけど、まだ確率高い方だからあまり気にならない
スキルの対ボス火力がごっそり削られたほうが痛い
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ e1dc-ki2E)垢版2018/11/08(木) 23:46:45.09ID:mDtKvTU+0
白ゲのgainがちょい増えるんすね
Brace of Pistolsが選択肢に入る可能性が・・・?
クロスボウばっかで飽きてきてはいた
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-A2K7)垢版2018/11/09(金) 00:47:45.53ID:6oCBJQlT0
2丁拳銃HSしなくてもSV2発で倒せるから使えるようになったな
対モンスター性能はヴォレイとどっちが高いんだろ
0296UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-VQ3c)垢版2018/11/09(金) 17:02:58.30ID:MWDziKOtd
シェイドの火力バグってたしこんなもんで丁度良いとおもう
下手でもスキル使ってプスッで他3人の合計より余裕でダメージ稼げてたのが異常
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ d378-CEA3)垢版2018/11/11(日) 15:47:07.20ID:me+hCiGU0
変なプレイヤーの割合が増えた気がする
赤Pingでも退出しないプレイヤー2人とか混じると確実にクリアできんからKickするしかない
遅延ある事にも気付いてないようなレベルのがどんどん入ってくるからキツイ
下手とかじゃなく足引っ張るから頑張ってもカバーしきれんわ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b9f-vFU8)垢版2018/11/11(日) 17:56:13.48ID:8nCl2uIS0
高pingでも200未満なら何とかなるが
それ以上はまともにプレイできなくてつまらんだろうになぜ居座るのか謎
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-A2K7)垢版2018/11/11(日) 19:46:49.90ID:h6T2HAFi0
far以下で見つからなきゃworldで探すしかないし、次が今より低pingな保障がないなら探す気もわかん
1はホストの国が分かって遅延の見当はついてたのになぜ無くしたし
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 91e1-OzOD)垢版2018/11/11(日) 20:06:12.84ID:ic5cH/lB0
>>304
対応言語に中国語
あとは分かるな?
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-StPf)垢版2018/11/12(月) 23:27:33.60ID:yiANlFsX0
フリプでしか前作やったこと無いけど、
クソデカホルンのとこで毎回ホストが落ちるか自分がクラッシュするかしてやめた記憶しかねぇわ
2でちゃんとやれるなら割と楽しみ
0311UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-1/C5)垢版2018/11/13(火) 15:07:16.47ID:CaF3B8Qka
不満はある。不満はあるが、このゲームでしか味わえないものがあるのは確かで、マップ追加だけでも買ってしまう悔しい
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ e1dc-ki2E)垢版2018/11/13(火) 17:27:10.34ID:wSH0TJ1Y0
3マップかー
まあBogenhafenが2マップだったから一応増えてはいるんだけど焼き増しならもうちょい増やしても良かったんじゃないかなぁ・・・
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-FQL7)垢版2018/11/14(水) 00:11:58.79ID:I9IzkLZW0
ベータや、動画で本の位置確認して後は
クイックで回って来た時にプレイすれば
いいや!だから購入意欲あまり無いよなー
0318UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-1/C5)垢版2018/11/14(水) 20:47:54.05ID:ho+45arua
スレイヤーはdual斧の爽快感が減ったけど、両手槌とleapでボス以外のCCは盾より上だと思ってるから、そこに生きがいを見出したい
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-sgOD)垢版2018/11/14(水) 23:55:43.10ID:I9IzkLZW0
BBA1の敵が死ぬまで炎上続くタレント?あれ強いね
まあ他の人にキルされるから炎上キル狙えるわけじゃあないけど
ブロックコスト-100%設定と、とりあえず燃やしとけば
Svパトロールをローリスクで対処可能・・?
ワープ2回もボス落とすのにも使えるし、無力化で時間稼ぎにも使えるね
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ ea78-5yDG)垢版2018/11/15(木) 05:14:32.14ID:+jiNigzp0
両手ハンマーのチャージって敵散らすばっかりでCCと言えるか怪しい
ツルハシぶんぶん振ってたほうが良いと思う
盾はモーション中のモーラーも止めれるしCWさえハメれるから2Hハンマーじゃどうあがいても敵わん

バランス調整で2HハンマーチャージにHEAVYLINESMANつくんだっけ?付くなら結構強いと思うけど
0322UnnamedPlayer (オッペケ Sr6d-K4sy)垢版2018/11/15(木) 11:00:21.50ID:T2LIA8HTr
ババア三号でフレイムソードがたのしいな。チャージ攻撃で両手ハンマー並みに蹴散らせるのと、CWをハメれる。
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-IXVS)垢版2018/11/15(木) 17:33:30.21ID:SQydFmGW0
1Hアックスにクリ率10%が付いたから
デュアルアックスから乗り換えても大丈夫そうだわ
もしかしたら1Hの方が強いかもしれない
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-IXVS)垢版2018/11/15(木) 19:28:31.85ID:SQydFmGW0
クリ連発でSwift発動しやすいから前よりはCC能力はあるけど
やっぱり不安なので、IBならドレーク系、スレなら第二武器でホード処理できる装備があったほうがいいかな
レンジャーは、アンブッシュ食らうとアックスだとヤられやすいからスキルで誤魔化すか、Opportunistを付けてみる・・?

ビクターの方はホード処理できるレンジ武器が無い?からアックスをフォロー出来ないのがつらい
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ ed36-AXDZ)垢版2018/11/15(木) 19:59:53.70ID:2T4M0HTv0
SS付けてハゲでクリ率30%でぶんぶんするの楽しい
後ライトアタックでも怯み性能が高いのかエリート級が簡単にのけぞってくれて割と安全
ドッジ20%あるからホードも捌けないこともない
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 2945-ABD/)垢版2018/11/15(木) 23:55:09.37ID:toRQjC3J0
>>319
これためしていろいろもうそうふくらむけどけんじつにまわりの数でダメージupでいいんじゃないかな・・・
svパト用考えるならコンフラもってけばいいだろうし・・・
0328UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-hruH)垢版2018/11/16(金) 06:59:42.16ID:Mc1Mnqded
armory更新されて武器の各モーションのアーマード、スーパーアーマードに対する貫通率表示されるようになったな
2hハンマーのライトアタックがまさかの対スーパーアーマード 100%貫通
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ d618-REtu)垢版2018/11/16(金) 13:45:05.41ID:Bp5trYhm0
なにこれ予約しないとベータ参加できないってこと?
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ ea78-bHrI)垢版2018/11/17(土) 07:53:22.09ID:Cc7odL8f0
あんまりホストやらないんだけどやっぱり参加者に比べてかなり有利に動けるね
ドッジ時の誘導切れるの正常で無茶しても普通に避けれる
二丁拳銃の性能調べるために色々試しうちしたけど着弾が速すぎて自分で撃ったのが当たる前にキルできてるような錯覚になった
あとどうでもいいけどトロール戦とかのBGMがちゃんと最初から流れるのと周囲でエリートがヘビーアタックすると特殊な効果音がなる
不意打ちされてる時になるやつとは別の
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-IXVS)垢版2018/11/17(土) 12:53:23.77ID:N+n+ndBQ0
シェイド、Dソード人気になったけど
Dダガーは未だにConc飲むだけでも2突きでモンスター沈むのは健在だね
リソースフルクールタイム4秒あると使えんなあ・・・2秒ならまだ選べるが
近接武器ほとんどスイフトに変更した
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 4118-axM9)垢版2018/11/17(土) 14:14:00.53ID:o2yiUkoi0
dedicated鯖来れば少なくともラグは解決すると思ってたんだけどなぁ
発表された時はやったぞと思って鯖アップグレードしたのにな。新規ユーザーが大量購入しうるようなアップデート来ない限り、もうリリースされないでしょ
今50%オフとはいえ、興味ある人は既に買ってそうだから、新規でそこまで数出ないだろうし
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-HiLI)垢版2018/11/17(土) 23:49:19.55ID:yWijwfKx0
帽子・兜のスキンについて質問です
IronbreakerのRikaz Brynkap(角張っていて頭に4本の飾りがある兜)とHuntsmanのBrigand's Mask(頭に何も被らないマスクだけのスキン)って
コメンデーション箱からドロップしますか?それともDLC箱からドロップするskinですか?

Rikaz Brynkap
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/943950911473177226/BEA2C374633D11577734692CC1A57C0CB250C6F9/

Brigand's Mask
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/943950911473073855/8AB975B87A367D3BD4B870E14396F79DC753824C/
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-HiLI)垢版2018/11/18(日) 00:21:55.27ID:eTWkWfIn0
>>347,349
回答ありがとうございます!
マーカスのは金箱を開けれてば出て、ドワーフの方はDLC購入が必要なんですね
DLCの購入も検討します
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 95e1-xL3o)垢版2018/11/18(日) 01:33:52.10ID:inqC+IiL0
ラグといえばbeta4になってからキツくなった気がするな
国内のフレンドの所に参加すると俺が一番ping低いのに韓国とか台湾の人の所に入ったようになる
発売日からbeta2の頃まではこんなことなかったのに
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ d618-qWQp)垢版2018/11/18(日) 14:40:37.82ID:58gbqHCr0
ボダランはまあリセマラするかな
0361UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-4bLg)垢版2018/11/19(月) 12:23:23.44ID:sWDbkDwKa
diabloみたいに敵とかインゲームの箱からドロップするわけじゃないから、ルートボックスは厳密にはハクスラじゃないってことか
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ d618-qWQp)垢版2018/11/19(月) 13:23:56.50ID:CmO9nTU60
もはやゲームシステムがリセマラしてるようなもんだからな
0363UnnamedPlayer (ブーイモ MMb9-2qly)垢版2018/11/19(月) 15:07:53.22ID:JqE951rqM
ハクスラってトレハンと勘違いしてる人多いけど群がってくる敵をちぎっては投げちぎって投げみたいなゲームだろ
このゲーム当てはまってるよ
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 41a7-Wc+1)垢版2018/11/20(火) 03:27:36.41ID:Ok5vIvNb0
Bounty Hunterの近接キルでリセットする奴はLV15のタレントに移っただけだから終了って言うほど変わってないよ
まあ前より弾稼ぎにくくはなったけどラッシュ中にこまめに撃っとけば充分稼げる
0370UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-hruH)垢版2018/11/20(火) 04:41:20.86ID:jikui0J1d
Scrounger - Reworked: Now restores 5% of your maximum ammunition on a critical hit. Can only trigger once per shot.
ベータ版やってないけどこれで弾回収できるか?
キツイとおもう
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a7-maOp)垢版2018/11/20(火) 05:03:34.07ID:+WOMyElM0
弾消費無しBHでscroungerじゃなくてhunter付けてるけど弾には余裕あることが多い
scrounger付けてたらさらに余裕あるんじゃないかな
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-IXVS)垢版2018/11/20(火) 10:12:54.54ID:XCK1wLKM0
まだまだプロパティとかトレイトにテコ入れ必要だよなあ
ダメージ減少プロパとか20%ぐらいあってもいいし
リスポーン速度とか付けてる人いる?
1のバックスタブとか、体力1.5-2倍になるけど全部仮体力になるとか尖った物ほしいわあ
0374UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-hruH)垢版2018/11/20(火) 18:11:19.77ID:jikui0J1d
アクセもアーマード、ケイオス盛りでハンターつけてやっと1発なん?
近接の確殺ライン捨ててまで組む価値あるかな?
レイピアでスレイブ体一撃構成でもクロスボウクリ頭2発でcwやれるのに
スキルcdも短くなるから回しやすくなるしあんまり利点を感じない
ビルドの選択肢増える調整は大歓迎ではあるけど
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ dddc-maOp)垢版2018/11/21(水) 05:03:37.00ID:12S94+vw0
righteous standの砦に大砲ぶっかまして穴開けるとこでsaltzが「That was the wall, not the door! I'm surrounded by incompentence!」とか言っててめっちゃ笑った
まじめに言ってること聞いてみるといろいろおもしろいこと言ってんなこのゲーム
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ ed36-AXDZ)垢版2018/11/21(水) 11:01:46.05ID:pq6nsDP90
爆弾を発見した時のエルフ「小さくて、汚らしくて、やかましい。ハッ、まるでドワーフだな!」

ババァ「奴らtrollをbile trollに変えてるんだって?saltzpyreを人間に戻す方法もあるかもしれないね」

FFで燃やされた時のハゲ「ウィィィィィッチ、貴様はモラルだけでなく狙いの付け方もねじ曲がっているな!」

ドワーフ「ギリギリの瞬間にしゃがんで避けろ!」
ヒゲ「常にしゃがんでるような奴が簡単そうに言うな!」
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-IXVS)垢版2018/11/21(水) 13:47:44.00ID:mFqp8z610
普通に考えて、レンジャーの10%の確率でアイテム消費無しは
Traitの消費無しに加算されるのだろうか・・・
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a66-uy7o)垢版2018/11/21(水) 19:05:15.25ID:nOHmcaPG0
New Perk: Using any Healing Supplies, Potions or Bombs has a 10% chance to not consume the item. Stacks with similar effects.

加算されるんじゃ?stackって書いてあるから
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-IXVS)垢版2018/11/21(水) 19:19:01.38ID:mFqp8z610
>>384
癒し系ドワーフ始まった
あと、Scroungerは殴りついてるレンジ武器なら
今までどおりに殴った敵の分だけ弾薬回復できるね
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ ea78-bHrI)垢版2018/11/21(水) 19:43:27.54ID:TRNZ3rIB0
あれ、処刑剣のチャージダメージ下がった? カカシのタイプがかわったのかな
SkavenかArmoured振らないとチャージSV一撃無理になってない?
ChaosInf振りでヒゲ1号で持つとライトアタックHSでFanatic3匹倒せて気持ちよかったのに

SV処理面倒だから武器にCriPower20 チャームにSkavenChaos付けて通常連打のがいいのかな 弾かれなくなったし
レイクランドリーパーのればライトアタックHSクリでSV一撃とかいう謎の火力あるし
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ dddc-maOp)垢版2018/11/21(水) 20:18:12.81ID:12S94+vw0
ほんとにあちこち探したのか?俺の記憶がただしければマッチメイクする画面でめちゃくちゃわかりやすくDeedって書いてるはずなんだが
0390UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp6d-g3xY)垢版2018/11/21(水) 20:29:01.62ID:NBd5DAoip
>>389
英語苦手で本当にわかないんだよ申し訳ない
写真の通りアイテム取得したときに気付いた
んでBOT連れてのソロプレイだったけどいつもと変わりなかったと思う
0393UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-hruH)垢版2018/11/21(水) 21:57:37.89ID:C7ScLmtCd
legend 初心者はまずibとかfkで難易度に慣れてから火力キャリア選んでね
いきなりshadeとか絶対やめてくれ
火力出しやすいからか地雷shade率がクソ高い
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ dddc-maOp)垢版2018/11/21(水) 22:08:26.26ID:12S94+vw0
まさにいまのおれ
BHやZealot、Merc、FKでlegendやって1回もダウンせずに安定してクリアできるようになってきたから久々にshadeやってみたら何故かやたら事故る
どういう理由か分からんが近接の火力キャリアはもうやらんどくわ・・・
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-IXVS)垢版2018/11/21(水) 22:42:40.77ID:mFqp8z610
デュアルソードに隠れがちだけどさスピアも結構な強化されたよね。ライト12がアーマーに有効になったのがでかい
CC能力も高し、突きチャージでダガー並みにスタブも出るし
あとレンジャ−のCurl Upってこれダウン時にも有効なんだな
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ ca73-ABD/)垢版2018/11/21(水) 23:50:45.60ID:bM7nc5Bp0
ピストル二丁がクソ強くて楽しい
BHはクロスボウかリピーターのがいいかなと思うけどWHCとハゲはもうこれ一択だわ
弾薬箱の近くでHorde来た時とか気持ちよすぎてやばい
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-kQba)垢版2018/11/21(水) 23:59:58.95ID:6tIw8SQO0
デュアルダガーなら重なってる敵のモーション見て避けるか、ピンポイントで攻撃モーションの敵に当てれないと常に攻撃しつつはキツイぞ
プッシュと攻撃のループなら行けるかもしれんが、何か驚異が1つ加わればおっちぬくらいにカツカツになるからなぁ
とりあえず毒矢持って処理する為というより、怯ませるAoEとして使いつつ近接攻撃してれば弾数的にも対大群的にも安定すると思う
後はどうしようもなくなる前に数減らした方が事故りにくいから、Hordeが横に散らばるまではチャージアタック→ドッヂで先頭削ってった方が後々楽だし、そうなるとRaider胴チャージ1発までのPower上げは欠かせんと思う
0400UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-OuoU)垢版2018/11/22(木) 10:51:11.97ID:JmDm5J90d
ホストが無線か低スペなんだと思う
雑魚が攻撃始めたのみてからドッジしても誘導一切きれなかったり不定期で0.5〜0.8秒くらいの遅延発生したりするホストたまにいる
cwの振り下ろしもドッジだけだと運次第で被弾するから保険ガードするしかない
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 23dc-zhOP)垢版2018/11/22(木) 14:31:10.18ID:9IU+Et+P0
50〜180とか言う超不安定なpingの部屋が昨日あったなあ
うちの回線が悪いわけでは無いと思う(fast.comとかで280Mbpsは出てる)し、パケロスとかも経験したことないし
ホストが糞回線だったのかなあ ただ他の連中はpingの上下はしてなかったんだよね・・・なんなんだろう
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-A3/R)垢版2018/11/22(木) 16:42:15.44ID:/PEIPC/s0
人(回線)によっては相性が悪くて特定の人とやるときだけpingが全く安定しないとかそもそもまともに遊べないとかある
お互い別に回線に問題が無くてもそうなることは本当に稀にある
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 5313-zhOP)垢版2018/11/22(木) 19:13:00.98ID:2/XSqfbV0
最近レンジャーベテランを使ってるんだが一人に弾を全回収されて自分と他二人は全然拾えないことがある
mod無しは仕方ないとしてもlegendやるなら味方の残弾アイコンぐらい見ようぜ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 434b-+jDP)垢版2018/11/22(木) 19:22:47.42ID:TT41v+DS0
特殊をレンジで倒した人が拾ってもええやろ?みたいな感じあるよね
レンジャーが居るからって普段よりammo無駄遣いしてないか?って事も
乱戦の中でしれっと拾う人もw
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f78-zn0n)垢版2018/11/22(木) 19:27:10.74ID:2AnRnDjd0
一人で弾拾うやつって大抵エルフな気がする
スウィフトボウ持ったShadeとか大抵それだし

弾ある限り撃つから弾譲っても即弾切れしてまた拾うっていうね
言って聞かなきゃKickで良いとおもうよ 普通に通る
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f9f-zhOP)垢版2018/11/23(金) 01:02:53.26ID:qvnmu+wQ0
強化されたWHC強くて楽しいんだが近接武器を何にするか迷うなぁ
レイピア、ファルシオン、アックスどれも相性良くて悩ましい…
0411UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-OuoU)垢版2018/11/23(金) 11:00:44.53ID:CRK2nAAvd
使いこなせるならレイピアが一番強い
linesmanないし頭当てないとゴミみたいなダメージだけど当てられるなら近接トップクラスのダメージ
スポットなしでsvワンパンもいける
でもdeathkneel付けないなら正直微妙
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2a-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 12:12:16.03ID:dWNs9MwL0
実は両手剣のほうが不利ではと感じてきてる
片手の剣や斧のほうが軽快に見えるし
まだやり始めて日が浅いけど
一人のキャラを強くするか全員を育てていろんなステージに対処するか迷う
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-A3/R)垢版2018/11/23(金) 12:44:40.01ID:ryABRY520
とりあえず思ったのは
プッシュすると一時体力が増えるやつはあまり強くないな
ガンガン味方が敵を処理するから思ったようにプッシュできないしスタミナを使うリスクがあるし
翻訳間違えてるかもしれないけど回復量って武器のプッシュ力依存らしいから
そのためにわざわざ使えない近接を担ぐだけのメリットがないわ
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-zhOP)垢版2018/11/23(金) 13:39:02.98ID:cGpK8eFB0
プッシュじゃなくても怯ませりゃ回復する、キルしちゃうと回復しない
2hや盾みたいな適当に振るだけで大量の敵が怯むような武器で使うもの ヒット数低い武器だとほぼ役に立たない
ちょっとプッシュするだけでほぼヘルス満タンになるクソ性能だったせいで今のクソザコ回復量になった
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f78-zn0n)垢版2018/11/23(金) 18:15:50.17ID:sW9WfJJ00
2HSは時代に置いていかれた感じがする
チャージアタックがアーマー巻き込んでも止まらないのがメリットだったのに今じゃ他の武器とかにもポンポン付いちゃって影がうすい
キャラ違うから比較し難いけどクルーバーの処刑剣とかライトアタックですらアーマー巻き込んでも止まらないTank属性のアタックになっちゃったしクルーバーで2HS持ってるの全く見ないわ
2HSチャージでマローダー1発!とかやってる間に処刑剣はライトアタックでマローダーHSワンパンしていく
クリ倍率も調整されなかったから2HSのチャージHSより処刑剣のライトHSのほうがずっとダメージでるし訳が分からん
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-A3/R)垢版2018/11/23(金) 20:14:49.22ID:ljNG/my60
やっぱり処刑剣ってアーマー貫通だよな
にしてはSV相手にライトアタックで弾かれたんだけどどういうことなんだろ
0419UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-OuoU)垢版2018/11/23(金) 20:58:07.85ID:CRK2nAAvd
ライトアタック自体にはアーマー貫通ないけど頭に当たってるからダメージ通ってるしとまらない
体にあたると0ダメージだから止まるよ
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ c3e1-I4b4)垢版2018/11/24(土) 00:28:38.82ID:UqGL4X880
クリア率が低いマップが出やすくなってるとは聞いた事あるな
だからボスマップやathelの森がやたら出る
dlcマップも何か補正入ってるとしか考えられない出現率だね
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ d3dc-zhOP)垢版2018/11/24(土) 14:05:23.28ID:q/jrR0UH0
redditでスレイヤーつるはしCWクリHS1確とか言うのを見た気がする
詳細なプロパティは書いてなかったので真偽は定かではないが・・・
0428UnnamedPlayer (アウアウクー MM47-HZ8H)垢版2018/11/24(土) 17:47:31.79ID:hyiWcK2hM
このゲームで大事なのってCW処理能力よりもSV処理能力だと思う。いかにCWを効率よく処理できるかが注目されてるけど
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ d3dc-zhOP)垢版2018/11/24(土) 17:49:06.63ID:q/jrR0UH0
まあCWって実はそこまで強いわけではないしね
Chaos patで来たならともかく
SVいっぱい居るほうが厳しいことの方が多い
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 434b-+jDP)垢版2018/11/24(土) 18:31:39.64ID:+mUIMUEb0
Crippling Wounds、Unstoppable!を選択した攻撃力特化型ガラススレイヤーを誰か運用して
バフの持続時間が5秒ならつるはし最大チャージ間に合うからさ!
Oblivious to Painパッシブアビリティにしてくんねえかなあ・ハゲ3の方も
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f78-zn0n)垢版2018/11/24(土) 19:27:38.59ID:NCJaSaKj0
SVの振り下ろしもCWと同じ100ダメージだから群れ易い分脅威度はあるかもね
っていっても早漏がどんどん進んでリンクしたとかでもない限りレンジ撃てばいいだけな気もする
盾SV複数に絡まれて苦戦してる人結構いるけど何でプッシュしないん
殴りと違って全員に当たる上大抵の武器のプッシュパワーなら2回押せばスタンするのに
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ cf2a-Kv/S)垢版2018/11/25(日) 02:55:40.10ID:n3O0AEke0
全部入れてみましたがイマイチ効果を実感できません
まずはどのキャラもレベル5を超えるまで精進します
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ cf2a-Kv/S)垢版2018/11/25(日) 13:03:41.52ID:kHNkS7ls0
よくファンタジー版L4Dと言われますが
ゾンビ系は経験がないしファンタジーはスカイリム程度しか経験がありません
ミッションの後半あたりでタコ殴りになるパターンです
TPSと違って間合いがつかみにくいのでいつの間にか囲まれてます
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-asPA)垢版2018/11/25(日) 13:26:32.82ID:nQJbOIfs0
ゲーム内じゃ教えてくれないけど
実はガード中は自分の周囲360°ガードしてくれるから
敵が目の前にいてもプッシュ&ガードしながら定期的に後ろを確認すると良い
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-zhOP)垢版2018/11/25(日) 15:28:26.23ID:z1UiFWZM0
ザコは回り込んで死角から攻撃しようとしてくるので、
背後から攻撃されないような場所に陣取るか
後ろに余裕があるときは、下がりながら戦うのもいいよ
でも一番重要なのは、他の人も書いてるけど孤立しないこと
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f78-zn0n)垢版2018/11/25(日) 16:50:52.14ID:k/qIudOQ0
適当にYoutubeでLegendソロ動画見れば基本の立ち回り分かる
左右に動いて武器の巻き込み許容量をオーバーしない程度の敵を斬りつつドッジとプッシュしてれば初心者でも戦える
ただ1H斧とかダガーとか巻き込み少ないのは使わないほうが良い
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f78-zn0n)垢版2018/11/25(日) 16:54:11.12ID:k/qIudOQ0
あと後ろに下がると敵が攻撃的になって移動攻撃連発してくるようになるから基本は横移動で避ける
リーチが長いか巻き込みが多い武器ならプッシュしつつ一歩下がる位ならまあ大丈夫だけど、敵が多すぎるからって後ろにガン逃げするとたこ殴りにあって死ぬ
そういうときはプッシュを使う
武器とメンバーの位置関係によっては詰みもありうるから基本仲間と離れないように
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 434b-+d+V)垢版2018/11/25(日) 22:17:25.94ID:mKiD9/CM0
殴られるときに流れる恐怖を煽るようなサウンドに合わせるだけで被ダメもかなり減るぞ
正面の特殊を一刻も早く倒したい時とかにも背後に合わせてドッヂして見もせずに喰らわずして後回しにもできるって使い方もある
とにかく音で気づく方が視覚より早いことが多いし音重要
クリアリング鍛えたいなら逆に音楽聴きながら視覚のみに頼ってプレイするってのもありだな
音かき消すだけで全方位恐怖と化して別ゲーになる感覚を味わえるから古参にもおすすめ
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f78-zn0n)垢版2018/11/25(日) 23:08:58.33ID:k/qIudOQ0
エリートがヘビーアタックするときの特殊な音はホストしか聞こえないよ
視界外から不意打ち食らいそうなときになる特殊な音は参加者も聞こえるけど
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f78-zn0n)垢版2018/11/26(月) 00:15:22.26ID:N5rc7jAj0
わからんけど狙われてたのが自分じゃなかったとか?
エリートの攻撃は巻き込みあるけど雑魚の攻撃は標的の人以外には当たらないから
他人を狙ってた振り下ろしに巻き込まれる形になると鳴らない可能性もある
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 434b-+jDP)垢版2018/11/26(月) 11:50:49.76ID:1+/Mfu3t0
クライアント側だと機能してないとかのバグほんと多すぎ
特にタレントが機能してないの修正されたの発売から三ヶ月後ぐらいだったし
未だにクライアント側だけのバグ残ってるしなあ
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ cf2a-Kv/S)垢版2018/11/26(月) 21:57:52.34ID:q7DNwktb0
どこに鯖があるのか意識したことなかったけど
国内は無理でもアジアにはあるんだろうか?
シンガポールとかだと微妙かも
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 5313-zhOP)垢版2018/11/27(火) 23:19:10.98ID:SrlrSwwo0
>>459
botの性能に影響するから最終的に4人はLV30まで育成しなきゃいけない
1人はLV1でも問題ない
真っ先にすべきなのは箱を開けまくって中身のパワーを上げきる事だと思う
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ d3dc-zhOP)垢版2018/11/27(火) 23:53:31.61ID:A3N0hHPt0
とりあえずLv20になったらチャンピオン行ってみてキツイなって思ったらベテランで上げてみたら良いんじゃない?
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2a-Kv/S)垢版2018/11/28(水) 11:47:12.04ID:pAvYeVG00
このゲームがダメでもウォーハンマー40000がある

有料なのに日本語版ないってきつい
50万本ってのも海外の話なんだし
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 434b-+jDP)垢版2018/11/28(水) 19:44:01.86ID:guRk1UZe0
20の右のタレントは自分の回復量に関係無く、周囲の味方達を20%回復だから
レンジャーで消費なしの確率35%にして割合回復なMedical Supplyを自分に複数回、使用できればその分味方も回復できる!
ポーションドロップタレントにして、Proxyで貢献、10%の確率で消費無しにするか
ポーション消費無し35%にして自分だけパワーアップするか

遠距離職とか仮体力があまり恩恵ない職だったら20のタレントは右でもいいかも?
0473UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-OuoU)垢版2018/11/28(水) 20:59:50.10ID:/fEWdBXQd
ドラフトじゃなくキット拾えって言われた地雷外人が、右のアビ選択してるから って言いつつ急いで戻れない段差降りていったのには笑った
キットでも発動するのに結局ドラフト持ちたいだけかよってね
しつこく言われても、もう戻れないしいいだろ って感じで一切返事しなくなって逆に感心したな
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ d3dc-zhOP)垢版2018/11/28(水) 22:18:43.92ID:OtkYtpHi0
KitよりDraughtを優先する理由が全くわからない
そりゃ確かに使用速度早いけど回復量圧倒的に上だし味方も回復できるし
0475UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-OuoU)垢版2018/11/28(水) 23:38:27.33ID:/fEWdBXQd
下手なやつは何故かドラフト優先する
味方3人tomeもってれば確実に自分回復できるくらいに思っているんだと思う
当然のようにgrimも持たないし正直邪魔
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fdc-C0zt)垢版2018/11/29(木) 00:53:49.20ID:m+eObdyU0
そうでもない気はするがなあ
場所知ってて効果も知ってたらgrimはまあ危険性があるからともかくtomeは率先して取り行くやろ普通
shadeで率先してgrim取る人は(味方が余程取りに行かないとかよっぽどさっさとクリアしたいとか以外は)むしろ下手だなあと思うし
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-8MYL)垢版2018/11/29(木) 02:46:24.16ID:TAv25qYR0
>>472
ぼく「kit取ってドラフト置いたよ♪、余ってるし…ハゲくん…どう…?///」カァァ/// ハゲ「いらん(キレ気味)」 ぼく「^^」
〜1分後〜 ハゲ「ウアア!!」 ぼく「^^」ホラタテパンパンッ
ハゲ「…チラァ」 ぼく「…えっ!?wあぁw、ヒールですねw、あはいw、死んじゃいますもんねw、次w、そうですよねw、わかりました〜w」

別PT
残り物と化し今回も親に会わせる顔がないドラフトくん「…(あ…ハゲだ…どうせぼくなんか…) 」ハゲ「んごきゅごきゅごきゅごゅwwwんぱぁうんめぇww元気モリモリケイオスうおりゃぁぁぁ!!!(笑)」ガコン ガコン ガコン ガコンwwww
ぼく「(´;ω;`)漢だァ…」
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-4Z30)垢版2018/11/29(木) 11:23:41.07ID:o6kN4chg0
>>453P2Pってなんだってばよ?
0482UnnamedPlayer (スップ Sd5a-KNCF)垢版2018/11/29(木) 14:12:59.18ID:UAtYSVfDd
マーセのおじさんが30になったんだけど、こっから何を目指していけば良いの?
パワー上げて…オプション厳選?
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/11/29(木) 14:34:13.81ID:8cq/AwUh0
ヒーローパワー600がスタートラインだからまずそこまで上げる
プロパティは赤装備なら最高値固定だから橙で粘らずにさっさと赤装備掘る
今なら赤装備クラフトできるから赤チャームが出まくっても嘆かずに済むしとにかくレジェンド行って掘る
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/11/29(木) 15:52:08.84ID:8cq/AwUh0
火力落ちて逆に死ぬからやめろっつってんのにハゲ回復する奴いるからやっぱりハゲは呪い耐性付けるべきじゃないな
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ ff13-C0zt)垢版2018/11/29(木) 16:26:37.67ID:u/60hTpl0
上手い奴ほどtomeやgrimを持つというより、ただ単にshade使用を避ける傾向にあるだけじゃないか?
だからshadeの奇行が目立つし結果的に他のキャリアがtomeとgrimを持つことになる
以前はBHも同じ扱いだったがnerfで改善された
0489UnnamedPlayer (スップ Sd5a-KNCF)垢版2018/11/29(木) 17:06:32.90ID:UAtYSVfDd
>>483
600がスタート…、ありがとう。
プロパティはコレ必須!みたいなのある?
自分で強そうだと思うものつけてって大丈夫?
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/11/29(木) 17:19:16.61ID:8cq/AwUh0
>>489
ネックレスはヘルスとスタミナ(もしくはブロックコスト軽減)、トリンケットは呪い耐性とクリ率上昇付けてる人が多いと思う
武器とチャームは使う武器とキャリアで内容が変わってくるけど特定の敵を一発で倒せるように調整することが多い
例えばvs skavenとvs armor積んでクロスボウで鎧ネズミ胴撃ち一発キルにしたりとか
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/11/29(木) 19:04:56.22ID:6iVlvFIR0
爆発樽を利用しようとして、いい結果になった、ためしが無い
雑魚殴ってる最中に引火してダメージとか
引火しちゃったのを遠くに投げ入れようとして間に合わずダメージ
退けとくのが一番な気がする・・

火炎樽はパットに引火させても気づかれないんだっけか?
0492UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-cWG4)垢版2018/11/29(木) 19:29:59.58ID:Ao91nIRoa
BHはがっつりnerf入って一時は終わったと思ったが使ってみるとまだまだ強いわ
リピーターピストルでCW1ショットキル出来るようになったのが気持ちいい
これでファルシオンの性能が元のままだったら言うことなしだったんだがなぁ…
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fdc-C0zt)垢版2018/11/29(木) 19:39:13.80ID:m+eObdyU0
なんかいろいろ考えるのが面倒になってZealotだけじゃなくBHでもフレイル使ってるけど結構楽しい
ファルシオンもレイピアもいらんかったんや
0494UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/11/29(木) 21:08:50.75ID:YkaaIrMQd
whcだとレイピアと二丁ピストルが強い
ピストル強化されてsv、デブ2種すらスポットなし頭1発 距離あれば体3発
モーラーは近付いてレイピアのピストル撃った後武器変えてピストル撃てば2秒もかからず倒せる
バーサーカーの群れ相手にも最高クラスの火力だせるしつよい
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e9f-cWG4)垢版2018/11/30(金) 00:33:39.91ID:ViHyKSkM0
BoPはエリート処理能力ぶっちぎりだけどボスダメージ低いのが玉に瑕
まあボスにも効いちゃうと他の遠隔武器の出る幕がないからこのバランスでいいんだろうな
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fdc-C0zt)垢版2018/11/30(金) 01:33:22.82ID:ptxhtAnd0
まあSaltzpyreはかなりイカれたSigmar狂信者みたいなところあるから鼠とChaosに対する殺意がヤバくてもしょうがない
なんだったらwitchにも軽く殺意抱いてそう
0500UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/11/30(金) 02:31:26.59ID:kDRPYcuGd
難易度低いと敵のヘルス少ないからパンツマン微妙かも
legend だとプロパティ無振りクロスボウで胴体1発取れるのスレイブ、クランラット、ガリガリ君だけになるくらいにはヘルス増えるから確殺意識しだすレベルになるとハンツマンはかなり強い
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ fa78-RAie)垢版2018/11/30(金) 05:29:42.66ID:+Lf6xmvn0
Concoction+スキル時のDPSはレンジ職最高
Shadeに次いで高火力出せる(弓装備時)
HS出さなきゃいけないからハードル滅茶苦茶高くて実質トロールとフィーンド位しか安定しないけど
というかShadeがお手軽高火力で初心者御用達の地雷率高キャリアと化してるからいろいろな意味で選びにくい
火力だしたいなら消去法でパンツになる 個人的にはだけど
0502UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-cWG4)垢版2018/11/30(金) 09:35:53.05ID:RqujmDqSa
弓は使いやすいけどヘッドショット上手くないと性能活かしきれないのがなー
パンツで対ボスやるなら1.3で強化されたリピーターハンドガンが雑に強くてオススメ
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/11/30(金) 12:23:10.27ID:stbNTjAX0
ブライトリーパーの前半、2番目の門、バーサーカーとか湧くところね
すぐに降りて門の前で耐えようとする人いるけど
あそこ、降りずに開くまで待ってればいいよね・・
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 57da-o5Pc)垢版2018/11/30(金) 15:14:01.67ID:HCAOCm8Y0
マジでキー押したらどっち行きゃいいか分かるようにしてくれや
進んでるのか戻ってるのか分からなくなるのすげえストレスだわ
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 57da-o5Pc)垢版2018/11/30(金) 19:31:28.85ID:HCAOCm8Y0
inしたらHP1cmから始まって即ラッシュきて死亡してrage quit
他の部屋にinして一歩前に出たら高所から落下して死亡
ほんとゲームの本質と関係ない部分でストレス溜まるな
そらアクティブ減るわ
0510UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/11/30(金) 20:57:56.47ID:kDRPYcuGd
参加直後は敵に認識されない時間5秒くらいあるし負傷も回復するから死亡はない
どこにいるかもわからん状態で前進キー押すのもあれだしそれシステムより立ち回りの問題
ロード終わったらガード維持して周囲確認が基本
稀にhpミリで竜巻の中でスタートして遠くに飛ばされて追い討ち死亡とか細い通路でスタートして周りはネズミの大群が通過中であたり判定スタックして動けないまま時間きて即死とかはあるけど
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 57da-o5Pc)垢版2018/12/01(土) 02:02:55.71ID:UZsdRHFY0
>>510みたいなこと言い出すのが糞ってことの証明なんだよなあ
ロードが終わったらすぐ動きたくなるっていうユーザーの心理を完全に無視してる
ロード中もBOTとして動き続けて味方とはぐれないようにして、ロードし終えたら死亡時のようなTPS視点になって任意のタイミング(時間制限付き)でin出来るようにするとか
迷う対策にこの手の3Dゲーによくあるような、味方が居る方向や目的地への方角が示されたコンパスを表示するとか
改善のしようはいくらでもあったろ
開発は何やってたの?って感じだわ

俺が感じたような敵との殴り合い以外の部分でのストレスでクソゲー認定して止めた初心者は相当数いるだろうな
ただでさえ難しいのにこれじゃ続ける気にならんだろう
0515UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/12/01(土) 02:45:36.91ID:X6C5ODNmd
ロードしてる間その場に取り残されるのはたしかにクソだけど過剰なユーザー保護はいらんと思うわ
アウトライン正常なら味方の方向わかるしまともな味方ならまってるから任意のタイミングで参加とか必要ない
周りのプレイヤーの配慮のなさをシステムのせいにしてるだけに見えるんだが
そこまで求める人初めてみたわ
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 57da-o5Pc)垢版2018/12/01(土) 03:19:08.39ID:UZsdRHFY0
システムのせいも糞も
システムがストレスフルだからアクティブユーザーが残ってないんだろうよ

難易度を4段階に分けてるんだし
少なくとも低難易度では野良の質に期待せず徹底的にフレンドリーにしておいてユーザーを居着かせるのが普通だろ、DLC商法するつもりなら特にさ
マジで開発が何を考えてたのか理解に苦しむわ
返金率どんくらいだったんだろうな?
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ fa78-RAie)垢版2018/12/01(土) 05:08:42.41ID:ce07U7FG0
自分基準で普通と申されましても・・・
とりあえず返金して他のゲームをする事をオススメする
勝手にストレス感じてストレスフルとか中々に芸人の素質があるようで

こういうクレーマーってどこにでも居るなぁ
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd6-hzet)垢版2018/12/01(土) 06:20:37.80ID:ylQ7z+QI0
途中参加はロードされるまで状況分からないんだからある程度は割り切るでしょ
器の小ささをゲームのシステムのせいにするのは違うんじゃないか?
アクティブユーザーなんか君が気にしてどうするのさ 関係ないでしょ
自分の肌に合わないんだったらきっぱりやめたほうが良いと思うよ 
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-8MYL)垢版2018/12/01(土) 09:01:01.83ID:bDZgOWqV0
>>516
え?でもお前L4Dみたいな途中参加形式ではないことにキレてるんじゃなくて、実害としてロード後にボコられたからキレてんだろ?
仲間の位置が分かりづらいところにキレてるんじゃなくて、はぐれて迷った経験があるからストレスを感じたんだろ?
それ努力でなんとかなるから!?(笑)

文句はそこそこになっても問題視せざるを得ない事柄に言うもんであって
始めたばっかで打開方法があるのにも関わらずウダウダ言うのは滑稽すぎィ!
いくらお前が騒ごうと「うおーはんまーばーみんたいど に」という幼児向けおもちゃは出ないぞww
0525UnnamedPlayer (スップ Sd5a-3ue7)垢版2018/12/01(土) 16:23:18.50ID:dC3iSaFMd
ピットは放火とかフィナーレとたのしいとこあるからいいけど
りーぱーはくらやみふかいだしながくてたのしいぽいんとがこれといってないのがつらい
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-I5ms)垢版2018/12/01(土) 18:17:36.12ID:/Lc91XMe0
武器とかの隠しステータスはちゃんと表記してほしいわあ
なんで2から抽象的な説明だけになってん!?
新規はアプデ情報たどらないとわからんやろ!
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-8FR7)垢版2018/12/01(土) 20:14:58.58ID:ri/eu93X0
プライトリーパーはマップ構造が他と毛色が違うし、
神父に話聞こう→ファッ!?死んどるやんけ!→勝手に回収するわ!→脱出!
と一応ストーリー感じられるから好き

グラフィック設定とモニタ設定によっては本当に何も見えないけどな
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/01(土) 21:42:03.38ID:/Lc91XMe0
実装前のベータでは最後のシーン、一時体力に変換されるのでは無く
継続ダメージくらうのは仕様は正気か?と思ったわ
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ fa78-RAie)垢版2018/12/01(土) 22:17:57.46ID:ce07U7FG0
ブライトリーパーはまじで人気内
個人的には近接キャリア時にヘイルスカージ当たった時並にゲンナリ
ホーンオブマグナスはよ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ b62a-o5Pc)垢版2018/12/02(日) 00:33:35.91ID:S/CGu5BD0
はじめて魔法使い使ってみたけど、思ったより不便だった
これってBOT向けのキャラかも
見た目もアレだし
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/12/02(日) 01:17:16.44ID:w9LNAC4m0
味方の背中を焼いてばかりで肝心な時にはすぐ灰になるババアが多いことを考えるとbot向けなのは一理ある
bot時の性能で言えば杖の使い方が(前よりマシだが)ヘッタクソなのもあって上から4番目くらいだが
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ b62a-o5Pc)垢版2018/12/02(日) 02:11:31.10ID:S/CGu5BD0
BOTの魔法使いと玄人のエルフがいるパーティーなら
飛び道具の出番はろくにないかも
銃が好きなんだがデータ的にはクロスボウのほうが有利かもしれん
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ fa78-RAie)垢版2018/12/02(日) 02:39:40.21ID:/puAwH2H0
Bot魔法使いとかゴミじゃね?
Conf杖チャージして味方を威嚇しつつ結局撃たないイメージしかない
基本的にこのゲームプレイヤーよりBotが強いなんて状態はないと思う
ただ1Hハンマー持ったIBだけは異様に固い
Legend入門者が使うタンクキャリアより余裕で耐える
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ ba66-d/GV)垢版2018/12/02(日) 13:22:36.00ID:GW3s0gGK0
なんかクルーバーのリピーターハンドガンの精度が上がってる気がするんだけど気のせいかな?
ヴァーミン2発で倒せるしなんか強いわこれ
弓とハンドガン食うかって言ったらアレだけど・・・
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e9f-C0zt)垢版2018/12/02(日) 14:41:52.04ID:IceZn9uK0
実際リピーターハンドガンは1.3パッチでかなり強化されたぞ
弱点はCWに通りが悪いぐらいでそれ以外のエリートやスペシャルをほぼ2発で食える
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-C97y)垢版2018/12/02(日) 19:57:36.11ID:ERR/JCYo0
そういや丸ボムはCWにダメージ通りにくくなってるよな?
前までレジェだと2発で飛んでたけどこの前2発じゃダメだった
さすがに3発投げるのはグレネーダーの気分次第だから3発で沈められるか分からん
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 7310-BnCY)垢版2018/12/02(日) 21:46:18.90ID:RxjCNAta0
キルするとヘルス回復の20のタレントを付けてるんですが一向に恩恵が感じられません
何か特殊な条件があるのでしょうか?
PS4のBeta版です
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ fa78-tQRh)垢版2018/12/02(日) 22:22:51.83ID:/puAwH2H0
敵のヘルスに依存するからlegend であってもほぼ回復しない地雷スキル
リクルートだと雑魚ネズミのヘルス1とかだから余計に
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/12/02(日) 22:39:33.89ID:w9LNAC4m0
キル時回復はハゲとかの道中エリート虐殺できるキャリアにとっては白ヘルス維持しやすい良いタレントだぞ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 7310-BnCY)垢版2018/12/02(日) 23:27:42.23ID:RxjCNAta0
>>545
いずれにしても>>543の方が言われてるようにチャンピオンかレジェンドクラスにならないとあまり恩恵はないって事でいいんですよね
ならベテランくらいまではメディック拡散の方が良いのかな
0547UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/12/03(月) 00:01:43.32ID:LmFPE1Z/d
武器キャリアによるけど基本複数ヒットで回復するやつが一番いい
ないなら怯みかヘッドショット回復つけて適した武器を持つ
回復時味方治療のやつはつけないほうがいいと思う
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ ba66-d/GV)垢版2018/12/03(月) 01:03:21.15ID:3QORUnw90
固定で組んでるときはドワーフ1号に範囲回復つけてくれるやつがいるとそいつに回復渡すだけで恐ろしく安定するんだけどな
まあ野良だとな・・・
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/03(月) 09:48:21.91ID:IiS6ZDpZ0
エルフのツーハンド、頭狙えばヘビー1の突きだけで倒せるね
アーマー10%だけ付けてたけどプロパ積まなくても行けるかも?
0552UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/12/03(月) 10:51:38.06ID:LmFPE1Z/d
範囲回復って自分に回復アイテム使った時一番近くにいる味方のヘルスを20%かいふくして負傷も治療する だっけ?
ドワーフ1号がキット持つのはわかるけどそのアビリティ自体はほぼ腐るような
ドワーフがドワーフ自身にキット使わないと発動しないよね?
ドラフトがぶ飲みでもするの?
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/03(月) 11:24:12.64ID:IiS6ZDpZ0
周囲の味方達を回復するよ。もちろん負傷も範囲内全員
ドラフトは固定回復量だからHPの低い、グリモア持ったらもっと低い
レンジャーは一回飲んだら大抵はHP満タンになってしまうから
あえてApply Pressureタレントは取らないとか
味方にFFしてもらってまた飲むとか
割合回復のメディキットを何度も使うか

まあ、20%回復つったら20-40程度の回復量だし
レジェだと一発食らってすぐにダウンしてしまうから
全員を少し回復するか、一人にキット使って大回復するかは
メンバーをHP減り具合を見て
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ dbe1-DrDc)垢版2018/12/03(月) 11:33:12.07ID:hyFKYqvy0
>>550
使用感はどんな感じ?
エルフはしばらく使ってないけど、あの武器だけは使用する意義が見いだせなかったな
ヘビーチャージHSでSV1発は少しだけ魅力感じるかも
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/03(月) 12:01:10.14ID:IiS6ZDpZ0
>>555
そうだなー、ホード処理は他の武器のほうがええわ
ダガー系よりは上だけど、グレイブもそうだけどイレギュラーな敵の突きにガードが間に合わん事が
シェイドスタブは3-4番目ぐらいの威力だったかな
他の武器が軒並み強いから、まだ趣味武器かも

あとハンドメイデンを使ってたから、15%アップを計算に入れてなかったw
各キャリアーでちょっと検証してくる
0557UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-8FR7)垢版2018/12/03(月) 12:12:48.09ID:WUNEKDZra
武器ごとの優劣があるのは仕方ないとして、極端に使えない武器はなくなった印象だけど、どう思う?
プレイスタイルを変える必要があるから、役割や立ち回りを意識しないといけないけど、それに見合う効果が出るようになった印象
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/03(月) 12:53:17.58ID:IiS6ZDpZ0
赤アクセしかないので正確なラインがわからないけど書くね

WSはヘッド50%タレント+10%の対プロパ1つでSV頭確定キル
ヘッド50%じゃなければ対プロパ20%で確殺キル

HMはパワー15%タレントだけで確殺キル

Shadeは対プロパ20%で確殺キル

おまけ1ソード
WS、ヘッド50%タレント+スケブン+アーマー30%にしてもSVヘッドキル出来ず
HM、パワー15%タレント+対30%付けてもヘッドキル出来ず
というかWSのヘッド50%、これ50%も上がってないやろ!
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ ba66-d/GV)垢版2018/12/03(月) 12:57:47.71ID:3QORUnw90
>>549
そらーみんながみんなうまいわけじゃないし
立ち回りガバくっても楽しんでやれるようになる
ダウンしても起こして即回復飲めば即死状態は免れるからね
身内だから野良に迷惑かけてるわけでもないしね
0562UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/12/03(月) 15:11:55.96ID:LmFPE1Z/d
アプデ前の2hsとか悲惨な性能だったし優遇されてるとは違うとおもう
弓のアーマーダメージが低かったり色々差あるし
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ fa78-RAie)垢版2018/12/03(月) 19:02:46.64ID:X4VYLHrW0
ファイアボールBBA3号 ショットガンレンジャー&パンツマン 毒弓Shade は地雷率高いよ
まぁShade毒弓は選択自体は悪くないけどShade自体地雷が多いから目立つ感じ
BBAとショットガンはFFが鬱陶しい 特にBBA3号はダメージ低いからって平気でキャリアスキルで味方巻き込む
特殊処理できるわけでもないのに弓とかクロスボウ構えて特殊狙ってる味方の邪魔する奴が多い

個人的にこのゲームで雑魚専のレンジ武器って正直存在価値無いと思うんだけどなぁ
直線完封できるっていってもそういう状態ってそもそも近接で余裕だし
AIM悪くないならHandgunとかで特殊全部殺すマンやったほう役に立つと思うわ
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/12/03(月) 19:25:06.54ID:HoP1YCUT0
味方に任せることができない奴と敵を見たらレンジ撃たずにはいられない奴は独善的なプレイで味方の負担を増やす
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ fa78-RAie)垢版2018/12/03(月) 19:40:39.70ID:X4VYLHrW0
その例だとファイアボールスタッフとショットガン
ショットガンはバーサーカーとかモーラーに絞って撃てば強いけどそこまで役割分かってるプレイヤーなんて野良じゃいないわ
ラッシュ時前に出て撃つだけ撃って取りこぼしはスキルで味方に流すとかばっかりで邪魔
あとはスウィフトボウと火炎放射機・火炎杖辺りかなぁ
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/12/03(月) 19:43:52.57ID:HoP1YCUT0
ザ・雑魚専武器と言えば火炎放射2種だったけど強化されて対特殊以外は強くなったな
使い手が大体ろくでもないのは変わってないが
ファイアボールは対ボス強いけどババア3号で持つには微妙だと思う
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ ff13-C0zt)垢版2018/12/03(月) 23:02:22.77ID:QxVizZ3a0
ガッターランナーだけは未だに苦手だわ
マントの裏に当たり判定がないのは酷い、これのせいで今まで何度外したか分からん
あとは有効射程外にいるワンパン出来ないデブ
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/03(月) 23:26:09.30ID:IiS6ZDpZ0
マインちゃんの謎の当たり判定

エルフのツーハンドソードの運用方法わかってきたわ
ライトアタックの合間に攻撃くらう可能性高い
プッシュ追撃が割と使いやすく、クリ率25%がついてるから
はやめにスイフトを有効にしてスキを無くす
HMなら追撃メインで攻撃してもいいし、パワー15%タレントならヘビー1でSV頭一撃になるから
その分ケイオス系のプロパ積んでもいいし

1ソードほうがキビキビ動けていいんだけど、ツーハンもだいぶ良くなったと思う
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ b655-MxA5)垢版2018/12/04(火) 00:20:01.97ID:6XKg7mUl0
周回してレベル上げたりトレハンしたりはこのステージが安定ってとこありますか?マップごとにtomeとグリモア覚えるのがつらくて
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/12/04(火) 00:32:54.96ID:0vOlSe7Z0
トレハンならemp箱のためにクイックプレイかloot die確定のlordマップやることになる
なので今のうちからクイックプレイでレベル上げしつつ各マップの中身を覚えていこうね
習うより慣れろ 野良なら他のプレイヤーが本取れ本取れ言いながら見つめてくるから嫌でも覚えるだろうよ
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ dbe1-OKjv)垢版2018/12/04(火) 01:25:25.39ID:c8zZVlyh0
>>570

詳しく書いてくれたおかげで使ってみる気が湧いてきたわ
他のクソ武器も洗練されてほしいな
俺が気付いてないだけで、既に面白い運用法あるかもだけど

また、いい武器見つかったら書きこんでくれ
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a73-GnKV)垢版2018/12/04(火) 03:53:46.04ID:c0/vtfRA0
俺はChaosSpawnがぶっちぎりで嫌いだな頭狙いづらいし
トロールは攻撃避けるの難しくないし頭狙いやすいから楽に感じる
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-8MYL)垢版2018/12/04(火) 04:14:17.91ID:wjNRzs130
最近エルフ2号槍にハマってるが対CW性能を除いたら攻防強すぎる気がしてきた
機動力とテンポの為にCurse Resistance抜いてタレントと合わせてSpeed+10%、後はATKSPD+5.0%とCrit+10%とSwift入れるだけ、勿論隠密Dash
足が早けりゃリーチも広がる。歩行速度は槍との相性抜群で、槍はチャージアタック中も通常歩行速度並で歩けるからチャージ中の歩行速度も速くなりストレスフリー!
うんしょうんしょって近づいてぐぅ〜!ぼこん!って殴るなんてテンポ悪すぎてもう他は使えなくなるわ
対ホードは少し癖があるが慣れれば押し負けないしプッシュアタックが優秀だから問題ない
後は頭突いてればダメージも出るし、ブリンクで援護や救助は勿論、強位置特殊もブリンク弓で狩れるコントロール的存在

とある戦だとボス戦で全滅してホード来たが処理、弓切れてたがブリンクで特殊処理しつつTrollぶちのめして打開
3人救出後また全滅したが打開してクリア。これはメイデンちゃんだからこそ逆境に強く、負けない心があったわけですよ・・・。
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/12/04(火) 04:37:05.01ID:0vOlSe7Z0
スポーンはダメージ出してる奴を追うせいでタゲ安定しないしオーガやトロールと比べて位置固定しにくいし首埋まってて口しかないしでHSしないとダメージ伸びないキャリアの悩みの種
あとたまに急にタゲ変えて高速旋回しながら叩きつけ攻撃してくるのが怖い
0578UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/12/04(火) 04:53:42.59ID:MXp1ljCTd
トロールは戦い方分かれば弱い
タゲ取ったら一定の距離を維持しつつ攻撃モーションみたら左斜め後ろにドッジするだけ
大体1.5mくらいかな 慣れないとわかりにくいけど
0579UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-tQRh)垢版2018/12/04(火) 05:04:08.38ID:MXp1ljCTd
オーガはドッジ、近寄る を繰り返せば地面叩く雑魚と化すからいいけどスポーンは相手が至近距離にいると叩きつけの他に射程長い掴み攻撃してくるから武器のドッジ距離によっては避けられず捕まれる
しかも至近距離で誘発できる攻撃3回位避けると高確率で突進してくるから位置固定が困難
しかも突進時のダメージ判定発生がクソ早い
hs判定のある口もスポーンのサイズの割に小さいし明らかにボスの中では強く設定されてる
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/04(火) 11:17:12.24ID:Vltw6JRn0
WSのDaughter of the Huntクリダメ30%アップ
Arcane Bodkinsのヘッドダメージ50%アップ
クリティカル+ヘッドショットだった場合
Daughter of the Huntの方がダメージ高いのはなぜ!?

Arcane Bodkinsこれ1.15-1.16倍ぐらいにしかなってないかも

WHCのヘッド50%もなんか怪しい・・1.3倍ぐらい?
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 57da-o5Pc)垢版2018/12/04(火) 12:44:27.35ID:fT+hPlTD0
inventoryが使いにくいなあ
一列ぐらい有用なアイテムだけ抜き出して置いとける欄を用意しといてくれりゃよかったのに
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-pcWM)垢版2018/12/04(火) 13:26:52.37ID:iCwCz7Sh0
クリティカル+50%とかって多分元の倍率に掛け算してるだけじゃね
例えば元の武器のクリティカル倍率が1.2倍なら、それを+50%して最終的に1.3倍にしかならないとか

詳しいことは分からんからテキトーに言ってるだけだけど
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/05(水) 14:00:41.63ID:NA3cS5db0
エルフツーハンドは斜め切りばっかりだから、スケイブンに攻撃がちょっと当てづらい欠点があるな
あと、攻撃の出が早いスケイブンからはどうしても攻撃を受けやすい。
それを除けば、HMと合わせれば一番のホード処理能力かもしれない
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-RAie)垢版2018/12/05(水) 18:59:28.53ID:wM/TbDeM0
振り上げるモーションの攻撃は気持ち下を狙うと空振りにくい
HSはできなくなるけど元々1体目の頭無理に狙うと反対半分空振りするから胴体上等で殴るほうが安定する

あと体感だけどスレイブラットの攻撃性が高まって移動攻撃頻度が増えるのって
・プレイヤーが後退している時
・スレイブラットが4~5匹くらいの時 の2パターンだと思う(体感
ラッシュとかで大量に居ると明らかに手加減してくれるのが見て分かるレベルで攻撃がぬるい
一回でも攻撃で巻き込む(怯みのみでも)かプッシュで怯ませると後ろで応援、というか様子見?する頻度が増える気がする
まぁVermintide1の頃からなんか雑魚ネズミのAI拘って変に力入れてたからなぁ
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)垢版2018/12/05(水) 19:15:54.24ID:1n0TN6vp0
敵の攻撃と言えば段差や坂で敵がプレイヤーより下の位置にいるとダメージの発生が速い攻撃出すようになるよね
森の難易度を上げるのに地味に貢献している仕様な気がする
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-XFnt)垢版2018/12/05(水) 19:52:38.54ID:NA3cS5db0
barkskinはIBのダメージ無効化のやつが有効だと発動しないんだなあ
体力にダメージうけてようやく発動
IBがガツンガツン追い込まれる状況だったらスキル使って、ダメ軽減するし
もっと硬いIB目指してBarkskinか
やっぱ定番NBかなー?
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 1751-DrDc)垢版2018/12/05(水) 20:37:38.20ID:pPbTTNlD0
すごい久々にこのゲームやるけど、zealotってもうファルシオン弱い?
なんかフレイル使ってる人が多い気がするが。
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-RAie)垢版2018/12/05(水) 20:55:00.74ID:wM/TbDeM0
対アーマーが弱体化されたからCW処理が大変
SVなら頭狙ってブンブンでもいける
フレイルは正直あまり強くない Zealotの耐久に任せてゴリ押しする人が好むイメージ
殆どの武器で2プッシュで盾SVのスタン取れるようになったから昔に比べてメリットが少ない
Pingが良くてキッチリドッジできるなら1HAxeも悪くない選択肢になったとは思う
スタックのってればライトアタッククリHSでSV1撃取れる位の火力がある
Health減らしてバフスタックできないと1号の下位互換ポジションっていえる位1号が強化されたから1号やってみるのもいいかも
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 89dc-n9Ol)垢版2018/12/06(木) 02:01:11.05ID:OyqGUPGh0
Kruberの片手剣の赤が出たんで使ってみようかなと思ってるけど
プロパティ何が良いのかしらこれ MercenaryとFKは2hハンマーでいいや感あるからHuntsmanで運用しようかなって思ってはいるが
0608UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-V+Bn)垢版2018/12/06(木) 05:00:01.75ID:r08WbmSad
1Hソードは火力と速度強化されたからかなり強くなった
ベースダメージもフォルシオンより1ひくいだけだから1発でスレイブラット2匹倒せる
1号処刑剣2号メイス 3号1h剣、メイス、ハルバあたりが相性良い感じ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/06(木) 14:29:54.14ID:gUJHzHjV0
もう何百時間プレイしてるけど
デコイの最後、陣の中で全員で耐えるべきなのか
陣の中に居たほうが一人あたりの負担が減るから居るべきか
それともレンジ職が高台に登ってでも特殊やらを監視するべきなのか

athelの最後は分散すると高確率でやらかすw
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Y7bx)垢版2018/12/06(木) 15:07:23.54ID:uYn0Olti0
我らがフレンドリーネイバーフッドマジックスパイオリーシャババアの為にデコイになるrighteous standの事かと
0612UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-V+Bn)垢版2018/12/06(木) 15:12:42.29ID:r08WbmSad
全員で降りてきた高台に近い石のあたりで固まるのがいい
一人だけ安置いくと味方の負担増えるから地雷行為
エイムに自信あっても陣のなかにいるべき
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/06(木) 19:02:00.28ID:wm0ujcvS0
Legendでヘルスアップもカースレジストも付けてこない人結構いるけど何つけてるんだろう
当然のようにModも入れてないからわからん
あえてプロパティを他に回して耐久面は腕でカバー っていう風にも見えない
レンジキャリアはHPとレジストつけないとHP60下回るからマローダーのヘビーアタックとかモンスターの攻撃ワンパンで死ぬのに気付いてないのかな
素HP40でダウンされても蘇生とか無理だし、生かしてると一回殴られるたびにポーションのもうとするから見捨てたほうがPTの為になるレベルで足引っ張ってるんだが
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/06(木) 19:26:55.34ID:wm0ujcvS0
トロールのターゲットを見方が取ってる状態で横から近付いてなぎ払いに巻き込まれてワンパンダウン
蘇生しても治療を待たずにまた横からよってなぎ払いで昇天したShade見た時は目を疑った
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 9373-+wPc)垢版2018/12/06(木) 20:31:37.56ID:XCLY5Agq0
そういや味方がオーガやトロールの位置固定してる時にFKのタックルとかでひるませるのってやめたほうがいいかな?
位置ズレて逆に危なくなるんじゃって最近思ってやらないようにしてるけど
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-3M3s)垢版2018/12/06(木) 20:53:11.19ID:xBbv4D/N0
確証はないけど怯んだらターゲットを選定し直してるよね?
だから固定外さないように使ってないわ

フィルターのアプデこんかなぁ
クエスト消化用のチャンプとレジェ以外表示しないように設定追加してほしい
いちいち難易度クリックしまくって見るの面倒くさい
0618UnnamedPlayer (スップ Sdf3-um5e)垢版2018/12/06(木) 20:53:29.83ID:6WCyWTlld
状況安定してるならおれはやめてほしいな
ダウン復帰してFKに一旦向いて急にタゲのほうに振り返るとかあるし
BHPMのスキルはダメージでるからいいけど
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/06(木) 21:20:57.38ID:wm0ujcvS0
怯ませるとヘイト大幅に増えるから一時的にだけど確実にタゲ移るよ
ただ怯みで移ったターゲットってかなり移りやすいみたいで
他の人が人がたくさんダメージ稼いでたらまた即移るからかなり危険
振り向きざまに叩きつけしてくるのもほぼこの状態
あとボスの攻撃を受けるとヘイトが減るからよくボス+ラッシュが来たときボス2 雑魚2に分かれて戦う時あるけどドッジループじゃなく突進誘発させちゃってガードで受けた場合
すぐボス殴っていくらか注意自分に向けないと雑魚処理してるほうにタゲ飛ぶことあるから注意
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Y7bx)垢版2018/12/07(金) 14:17:22.66ID:i0ca89QR0
エンペラーヴォルト5箱、他3箱を開けただけなのに赤が9個も出てきやがった
エンペヴォルト10箱ぐらい開けても赤が全くでないとかザラなのに
リロールしてる時も思うけどこのゲームの乱数すげぇ偏ってんな
0625UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-V+Bn)垢版2018/12/07(金) 17:01:25.84ID:habDRRN4d
ゲートから戻ってきたあと段差降りて左角に一人立ってるとしばらく雑魚が湧かなくなる
フィーンド死んだらわき始めるけど
0626UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-QnI8)垢版2018/12/07(金) 20:02:54.26ID:VNB9Enzia
WSでボス特化毒弓使うのにハマってたけど
条件揃わないと溶かし切れないしロングボウでしっかり頭狙うのがいい気がしてきた
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/07(金) 20:24:58.08ID:0ODWp1l40
適当に近接振って敵処理しきれないようだったらプッシュして毒弓でリセットできるから矢補充しやすいWSなら毒矢のほうが良いと思う
別にWSとかShadeじゃないとボス削れないわけじゃないし特化なんて必要ない
というかロングボウもつと劣化パンツマンになるのがなぁ
HSダメージは高いけどそれが生きる敵がほぼ居ないのもきつい
使いやすさは圧倒的にエルフのロングボウのほうが上だけど他がちょっと酷いというか
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-n9Ol)垢版2018/12/07(金) 20:40:42.08ID:WcWq4qgE0
毒弓だと矢の自動回復付けないと弾切れ起こしやすいのがなあ
ロングボウだとスキル時弾回復だけで弾切れしないから味方回復付けるならロングボウだな
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-3M3s)垢版2018/12/07(金) 23:59:24.10ID:45GvagZ70
WSならスイフトお勧めだよ
道中移動しながら敵をスパスパ撃てるから近接の範囲に入るまでに敵が減らせるし
ラッシュも遠距離からある程度片づけられるから味方の負担も減る
それに矢の自動補充付けておけば弾が切れることがないから意識せずに撃てるのもいいところ
ロングボウはあくまでHS前提での強さだから正直実践で強いかと言われると違う気がする
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-n9Ol)垢版2018/12/08(土) 00:11:01.08ID:2xB9FCtF0
スイフト使いは全員近接アレルギーみたいなうっとおしい立ち回りをするという偏見がある
デュアルダガーでも一人でホード抑えられるのになんでスウィフト持つ必要があるのか分からないです
対エリート・特殊が微妙だしダガーで抑えられないから弓使いますって話なら毒弓でいいよねっていう
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/08(土) 02:04:43.73ID:fMuYGICO0
スウィフトじゃないとできない っていうのがほぼ無いのがね
直線ラッシュなんてレンジ必要すらないくらいぬるいしなぁ
たしかガンナーとかSV頭に当てても全く怯まなかった気がするし雑魚専の初心者向けの武器ではあると思う
スウィフトボウのチャージ=ロングボウのライトショットだったはずだし胴撃ち上等な使い方でもしない限りロングボウの下位互換
というかWSやるならキャリアスキルと自然回復のやつ弾補充のにしてバレッジ積んだ毒矢持つのが一番良いと思う
CW以外なら2-3発で倒せるしConcoction付けてれば毒霧にもアーマー貫通付くからSVパト狩れる
ダガーナーフされたけど未だに毒矢+ダガー使ってるわ
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 4913-n9Ol)垢版2018/12/08(土) 03:04:40.79ID:kdYCQK3U0
結局のところレンジ選択の行きつく先は対モンスターかpat用になる
スウィフトは低難易度でマラソンする際に便利なくらいか、最短距離走ってレベリングするのには十分な性能
0635UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-V+Bn)垢版2018/12/08(土) 14:50:29.39ID:/220t5jtd
ヘビーチャージドショット存在しない
チャージドのアーマードダメージが低くプロパティ次第ではsv体3発
矢の巻き込み上限が低い(パンツと比較して
矢の怯みの強さが低い(パンツと比較して
hsダメージは高いが殆どの敵ではオーバーキルで誤差な上クリティカル関係補強がないためスーパーアーマードに対して弱い(パンツはスキルなしでも最短2hsでcw処理可なうえ怯み強いからハメ殺せる
0636UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-RVed)垢版2018/12/08(土) 15:07:21.57ID:YpT9k0JKd
エルフで何を持つかの話で延々パンツと比べたがる奴は何がしたいん
そんな毎回弓パンツと組むわけでもなし
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ db01-OBpN)垢版2018/12/08(土) 15:37:39.59ID:sLfHCliT0
aim苦手だからハンツマンずっと放置してたんだけど
実績解除のためにがんばろうと思う
胴体上等で行くなら弓よりリピーターハンドガンの方が良いのかな
0639UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-V+Bn)垢版2018/12/08(土) 15:52:18.28ID:/220t5jtd
同じロングボウ持ちなんだから比較されて当然でしょ
複数のキャリアで持てる武器は色々あるけど比較して弱く設定されてるとわざわざエルフで持つ気にもならん
といっても弾持ちと汎用性的に消去法で持たざる得ないのが悲しいところだが
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b9f-n9Ol)垢版2018/12/08(土) 16:11:48.01ID:dIj6cexA0
ズーム性能とかチャージ中の移動ができるかどうかの違いがあるし
タレントの相性もあるから正直比較されてもなぁ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/08(土) 16:21:05.19ID:fMuYGICO0
ズーム移動不可は多分ヘビーチャージの特性であってエルフだから移動できるわけではないとおもう
右クリ離したりしながらピクピク移動してるパンツもいるしそこまで不便ではない
パンツはチャージ撃ちの精度が悪いのが欠点かなぁ
使いやすいエルフ 慣れが必要だけど強いパンツっていうイメージ
0642UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-RVed)垢版2018/12/08(土) 17:43:37.96ID:YpT9k0JKd
そもそもエルフのレンジ武器というのを大前提に置いて話をしてるのにパンツを持ち出すのは全くナンセンス
それとも俺の知らない間にエルフはパンツ弓も持てるようになったのか?
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/08(土) 18:08:35.47ID:fMuYGICO0
勝手に前提にしてるだけでは?
どっちもロングボウだしレンジキャリアだから武器で比較されても当然な気がするが
0644UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-RVed)垢版2018/12/08(土) 18:50:37.95ID:YpT9k0JKd
>>626からのWSの話の流れのどこにパンツとの比較を差し挟む余地があるんですかね
レンジ職・弓という単語レベルで思考停止して文脈読めない奴と話すの疲れるわ
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b9f-n9Ol)垢版2018/12/08(土) 20:27:53.79ID:dIj6cexA0
赤武器も揃っちゃったしほぼillusion目当てで箱開けてるけど極端に出にくいスキンないかこれ?
未だにSaltzのクロスボウにあるThe Marksmanが手に入らねえ…
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/08(土) 21:56:46.65ID:fMuYGICO0
zealotのバフスタック最大6になってるから凄いつよい
1hAxe持ってバフフルスタックさせればPOWER+30% CRIPOWER+60%の攻撃ブンブンしてる事になるから下手したらスレイヤーよりDPS高いわ
雑魚相手慣れないときついと思うけどピストルで遠距離対応もできるし出世したなぁ
まえまでは仮体力もアウトでタンクのなりそこないみたいなポジションだったのに
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/08(土) 22:27:09.60ID:nESZ/+Mg0
マーセのダメージ軽減系タレントとバークスキンで硬いキャラ作れねーかなと思って構成したけど
ザコ敵に囲まれてる時は割としぶとく生きれるが、そういう状況でしか固くなれないね
一時体力45アップのタレントも使ったけどグリモアがあるとHp二桁になるし、効果発揮するまえに死にそう・・
バークスキンは継続ダメージの軽減に向いてるかもね
次はIBでテスト
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Y7bx)垢版2018/12/09(日) 01:14:47.78ID:oewHJo280
バークスキンでストームフィーンドの継続ダメージも軽減してくれるならそれ対策には一応なりそう
あれめったに食らうこと無いけど、この間食らった時はヘルスが150から30まで一気に削られてびっくらこいたわ
グリモア拾う前で助かったぜ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/09(日) 03:01:22.85ID:qPBOjKGL0
よく考えたら、特殊エネミーの攻撃は連続攻撃ばっかだしバークスキン結構使えるかも
ダウンしても有効なのは確認したから
同じくダウン時でも有効なレンジャーのCurl Upと合わせれば長持ちするかも
近接キャラでも試さなきゃ・・
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-bplY)垢版2018/12/09(日) 13:54:40.46ID:ehC7obF20
バークスキンが自傷ダメでも発動するならBBAに一手防御手段が増えるな
出来たとしても実用的じゃないが、殴られそうな時に両手を上げて攻撃を受け入れてる聖母BBAを拝みたい
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/09(日) 14:27:48.16ID:qPBOjKGL0
冷却のダメージでは発動せんわー
HP低いキャラでバークスキンが有効だと思ったのは
グリモアx2でHP71になってるキャラでもモンスターに2回殴られても生きてる感じ
アサシンの攻撃とかも割と軽減
IB35%+バーク40%でアクト1のボスの幽霊の継続ダメージが確か1
アサシンの殴りが2ずつ
硬いキャラや一時体力で戦うキャリアーならいいかも
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/10(月) 02:37:02.69ID:RvKUuUSM0
わざわざゲロ踏んでまでダメージ軽減付ける程かな
一応連続で被弾する状態なら他のBoonとかNBじゃ死ぬようなダメージも耐えられるから意味はあるけど大抵そういう時って軽減したところで問題なく即死する場合もあるからなぁ
それにバークスキンで軽減できるダメージ量よりNB付けて1ゲームで回復するヘルスのほう圧倒的に多い
BBA3号ならいい感じに使えたけど他だと微妙だと思う
Zealotも仮体力稼ぎやすいから良さそうだけどゲージ増やしやすいBoon安定だし
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/10(月) 03:38:40.73ID:f6ngsKp60
IBとバークスキンは良かったよ。まあダメージ無効化が強いのもあるけど
というかドレイクガン強いわ。これはもうピストルに戻れん
0658UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-V+Bn)垢版2018/12/10(月) 10:05:36.83ID:agE2FkuId
ibだと連続で3発くらわないといけないから微妙
事故らないとtaken2桁も狙えるキャリアでバーグスキンは無駄が多い気がする
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/10(月) 11:18:21.08ID:f6ngsKp60
じゃあ味方にFFしてもらって突っ込むか
MODのDeathwish難易度プレイしたけど
back to basicの方が難しいわ。まあ25タレント無効になってないバグがまだあるけどさ
スキッターのBTBはなんとかクリア。

今回のDLCはベータテストやらんのか
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/10(月) 15:06:17.14ID:f6ngsKp60
まず燃費が良すぎる
ドレイクガンで処理できないのはCWぐらいだったかな
バーサーカーも危険だけど。
レンジキル800-1000とか行っちまう
雑なエイムでも当てれるがええわ
アーマーない特殊は溜め撃ちで
アーマー持ちには一吹きしてひるませつつ斧で
ネズミパトロールも一人で完封出来るのがやばい
0662UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-V+Bn)垢版2018/12/10(月) 15:57:47.00ID:agE2FkuId
火炎放射器使いこなしてるの野良じゃ見た事ないわ
相変わらず変な奴が味方の邪魔ばかりしてる
でキックされてる
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-bplY)垢版2018/12/10(月) 21:12:54.40ID:bYpLmpZg0
2時にDLCだったのか、新武器って何追加されるんだ?
エルフに鎖鎌とか合いそうだけど、鎌系は来てもいいと思うんだ
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 9345-EZGu)垢版2018/12/10(月) 21:58:41.67ID:bPudIy5w0
DLC普通に買えて、DL始まったんだが
いつ公開だったのこれww

とおもってNEWS見たら、21時52分
ついさっきだったのねw
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Y7bx)垢版2018/12/10(月) 22:59:31.92ID:6prAdWbo0
買ってない奴はクイックプレイでDLCマップに入れないように変更されちまった
ジャパンだと過疎の原因にならないかコレ
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-bplY)垢版2018/12/10(月) 23:11:14.75ID:bYpLmpZg0
DLCインスコしたらDLCのチェック外してもエラー吐いて起動できなくなったわw
めんどくさいから再インストールしてるけどDL速度遅すぎて更にめんどくさいことになった
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/10(月) 23:22:02.89ID:f6ngsKp60
新武器は全キャラに1個
DLCマップ3つそれぞれのキャラでクリアでアンロック
メイスアンドソード
デュアルハンマー
エルブンアックス
アックスアンドファルシオン
crowbill
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/11(火) 00:03:15.15ID:NBC9VbZa0
クイックの仕様が変わったって事はDLC1持ってないほうが正解かw
サーバーリストからも入れず、接続してる4人の中で所持者がマップ指定すれば遊べるって感じかな?

でも全員に武器来るとは思わんかったわ。
Bogenhafenとは何だったのか・・・

新武器武器の感想でもよろしく
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-n9Ol)垢版2018/12/11(火) 04:22:50.82ID:U3IreZnF0
ババアの新武器のチャージモーションが横薙ぎだったから期待してたのに雑魚相手にほとんど貫通しなくてほぼ斧でワロタ
ババア用の斧系武器自体は欲しかったから別にいいんだけど横薙ぎである意味とはいったい
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/11(火) 04:39:08.90ID:UPyzqt8o0
二丁拳銃たしかにリロードいるね
使い捨てピストル懐から取り出すようなモーションして2発ずつ補充される
装弾数は12/18
WHCでフィーンドの頭に撃ちまくるのクソ強かったのになぁ
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-n9Ol)垢版2018/12/11(火) 08:15:55.87ID:U3IreZnF0
Unchainedのヤケクソ気味なバフと斧系武器が合わさったらやべーことになるって俺は知ってたよ
どうせnerfされる
0681UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-QnI8)垢版2018/12/11(火) 14:53:22.24ID:8nLjdSNba
リロード無いのがBoPの強みだったのに何してくれちゃってんのデブ鮫さんよぉ
この仕様ならクロスか持った方がいいわ
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 9373-s/fe)垢版2018/12/11(火) 18:37:14.52ID:WloK/4Iu0
12発連射ならまだ全然使えると思うけどな
こっからマガジン数減らされたりリロ速度落とされたりしたら死にそうだけど
0685UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-7D/t)垢版2018/12/11(火) 23:10:37.01ID:sULCjw/9a
数値あてにならんとはいえ、快適に遊べるかプレイヤーが判断するためのものだろうにデブ鮫はアホなのか...
pingないと待ち時間書いてないネズミランドのアトラクションみたいなもんでしょ
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-3M3s)垢版2018/12/12(水) 02:49:16.57ID:DhlwfQRv0
Olesyaの前に何か追加されてるのね
三つのガジェットをそろえろって感じらしいけど、文章を訳した感じまだこれに関係するイベントか何かはまだみたいだな
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 9373-+wPc)垢版2018/12/12(水) 04:28:05.62ID:2cH9zUYX0
今回のDLCは個人的には良かったな
ただのリマスターマップ3つだけかと思ってたけど新武器に隠しミッションと悪くなかった
まあそれでもちょっと高いかなって感じるけど
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 89dc-n9Ol)垢版2018/12/12(水) 05:01:35.31ID:E3z3wcTl0
隠しミッションやってみたいけど・・・
見つけるのは大変だな ちょいちょいあるレンガとか暖炉に火を灯すやつとか関係してるんだろうが、さっぱり
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-3M3s)垢版2018/12/12(水) 05:40:06.58ID:DhlwfQRv0
BBAの近接はなんとも言い難いな
4段全部アーマーにダメージが通る上にメイスよりもダメージが強い
けどメイスと違ってチャージ二段目と通常二段目しか横振りが出せないのが痛い
とはいえBBAで近接振るのは基本的にCWくらいだからどっちかといえば強いな
全般的な使い勝手のメイスとCW対策上位互換の新武器とで使い分けって感じを受けた
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-aCYS)垢版2018/12/12(水) 06:59:31.34ID:XTEguTxj0
まだとってないけどノンクリでいけるの?
アンチェインドってパワーは高いけど速度とかクリ倍率そこまででないから実DPS上げにくい気がする
全部モリモリのハゲは異常
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-3M3s)垢版2018/12/12(水) 07:19:54.48ID:DhlwfQRv0
HP600でCharmにSVとArmorそれぞれ10%ずつ付いてる状態で
胴が12.5で頭が25.5、この状態で近接50%上昇すると胴20の頭40になるね
だからHSすれば確殺できる
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 9345-EZGu)垢版2018/12/12(水) 09:25:22.82ID:I9Hq7Mj/0
30人が30万で2ヶ月働いて2700万、さらにデバッグ会社動かしてたら
DLCを1つ作るのに2000万は超えてそう

1000円とはいえ、30%はSteamに取られるし、20%はWahammerのロイヤリティになるとしたら
手残りは500円もあるかないかじゃないかな、それで2000万回収しなきゃいかんのだから、適正な価格だと思うよ
0704UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-V+Bn)垢版2018/12/12(水) 15:08:57.60ID:Htdyy9kpd
扉に挟まってるgrimは見た目ほど難しくない
一回ジャンプして落ちないようギリギリを歩いて端に着いたらgrimに手が届く

マッチングは普通にする 早朝とかはキツイけど夕方とかは大丈夫
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/12(水) 15:36:24.08ID:zdNei9zB0
ホーンの2個めは門の右側のちょっと高くなってるパーツからジャンプで
Useキー連打で取れる

map empireの1個目のグリの近くの家の柱の安置
潰されて、敵が登って来るようになってんな
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b9f-n9Ol)垢版2018/12/12(水) 18:37:40.60ID:IND6v+jQ0
BoPいきなりボスダメージめっちゃ上がっててビビるわ
リロード挟むようになった分の調整なんだろうけどこれはこれで強すぎるような…
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/12(水) 19:06:39.87ID:zdNei9zB0
ドレイクガンでホード処理するの楽すぎて
近接で処理するのアホらしくなってきた・・
一人でボーボー燃やして処理されたら他の人、絶対つまらないと思うけどw
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-rz7Y)垢版2018/12/12(水) 23:20:31.52ID:zdNei9zB0
4つ目のマップ・・ってか前作のラストスタンドのマップやべえなあ
なんだあの敵の量は・・
MOD入れた鯖がおふざけで作りました的な難易度やわ
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ dea7-UKyl)垢版2018/12/13(木) 01:08:02.47ID:a3ihcrTI0
最後のボス2体出るところの増援でパックマスターとバーサーカーその他がほぼ同時に出てくるのヤケクソ感ある
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b78-jQxa)垢版2018/12/13(木) 05:00:02.98ID:4jjaAFFW0
クエストブック開いて各ヒーローのページの一番下

Armoryで近接武器のダメージ詳細見れるようになってるけどいつから?
対inf armoured monster(boss) berserker Heavyarmored全部見れる
2Hソードのライトアタックより1Hソードのライトのほうが対モンスターダメージ高かったり
1Hソードのヘビーよりライトのほうが対モンスター通り良かったり設定が謎過ぎるわ
対アーマードとかは大体貫通率とか基準があるけどモンスターにかんしては本当に無茶苦茶な個別設定されてる
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-1w8F)垢版2018/12/13(木) 15:48:30.39ID:dOy3Xedx0
ただの飾りかと思ってたけど、以前にキャラチェンジのスカルがあった位置にとかその上に垂れてる垂れ幕って
多分、特定地域の全マップの特定難易度をクリアすると垂れ幕が追加されるのかな?
気にしてなかったからUbersreikの垂れ幕が最初からあったか覚えてないや
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/13(木) 16:31:34.00ID:zJ56Z3sZ0
ビッグバランス辺りからっすね
というかなんであんなところにキャラチェンスカル置いたんですかね・
プレイしててアクセスし辛いってわかるやろw
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a73-5Jpq)垢版2018/12/13(木) 20:07:03.22ID:h1OSQ9xd0
個人的にはむしろ片手斧より強いって感じるな
攻撃速度が妙に早いからSVはライト振ってるだけでサクサク倒せるしCWもライト振ってれば倒せる
BWやPMでも強いけどUnchainedが持つと鬼に金棒だわ音がうるさいけど
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-1w8F)垢版2018/12/13(木) 20:35:23.92ID:dOy3Xedx0
あれ、あのバランスの時からか。全然意識してなかったwありがとう

あとArmouryの武器詳細ってどこで見れるんだろ
装備とコスメしか見当たらん
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/13(木) 23:07:23.84ID:zJ56Z3sZ0
4つ目のマップクリアしたー?
2ボス湧くWaveがシェイド必須かもなー
時間掛けると特殊、エリート級が湧いて出てくるのまじ怖い。
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a73-5Jpq)垢版2018/12/14(金) 03:44:31.65ID:+pr7/Q0v0
マーセレンジャーシェイドWHCで隠しマップレジェやっとクリアできたー
とにかく最終Waveが鬼門なんだけどレンジャーでポーション溜めてボスを速攻で殺すようにしたらいけたわ
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 07dc-UKyl)垢版2018/12/14(金) 10:41:29.68ID:Q1VhwkGs0
Sanction Wave3ようやく来たのか。
もう忘れたんじゃないかと思ってたが(4ヶ月近くなかったし)Reroll ImprovementsやHost solo quick playが入ったのはデカい
あとはCrosshair fix、Customizable Zoom Sensitivityあたりも嬉しい
0734UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-o2yp)垢版2018/12/14(金) 12:54:36.55ID:DwY0XYsaa
3マップのルーンを有効にすると、拠点のババアの所にオブジェクトが出て、それを使うと遊べる
ルーンの有効化は野良で知ってる人に協力してもらったけど、
マグナスはレンガスイッチを正解のものだけ押すとゲート解放
墓地は途中の開けた所でロウソク3本付けてドクロ回収、最後の鎖壊す所の階段途中の像まで運んでゲート解放
後は知らない
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 07dc-UKyl)垢版2018/12/14(金) 15:52:54.46ID:Q1VhwkGs0
スペックがひくいんだか回線がゴミなんだかどっちか分かんねーけど途中参加で2分近くクルクルしてようやく入ってくる奴って何なん・・・
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/14(金) 17:55:35.91ID:xmNBiY460
エルフのアックスはホード処理がちょっとダメだが
癖もなく、アーマー、特殊などはキルしやすいね
レンジでカバー出来るスイフト、ハグバインを一緒に持つか
HMならスキルで誤魔化すか。スタブ威力は期待出来ない
1ソード並ドッジ性能と割と火力があるのでボス用にも向いてるかも
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-1w8F)垢版2018/12/14(金) 20:28:12.14ID:xXy4j5Bq0
帝国の新武器は思った以上に弱かったな
リーチが短いし範囲も狭いし巻き込みも少ないしアーマーやCW相手にダメージ与えにくいし
エルフは>>737の通りだった
まだハゲを触ってないから楽しみだ
0741UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-lA8Y)垢版2018/12/14(金) 20:57:10.95ID:g7SThKBAd
エルフ斧はしらんけど1hアックスのチャージって1Hハンマーチャージと同性能だからハゲ1号とかじゃないと一撃キツかった気がする
あとエルフ斧にクリ率アップないみたいなんだけどどうなん
0742UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-9qPY)垢版2018/12/14(金) 22:54:15.48ID:vOydCCb8d
このルーン、自力で全部見つけたやつはすげぇや
1マップ目とかリークなしでどうやってわかったんだろう
BBAの台詞がヒントになってるのかな?
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b78-jQxa)垢版2018/12/15(土) 03:52:59.06ID:ojriU0MP0
まだラストスタンドやってないけど弾係+ハンドガンのドワーフレンジャーと
CW瞬殺係のハンドガンパンツ必須な感じ?
Chaos Armoured 3枠積んで25スキルもパワーUPのにすると確かハンドガンノンクリHSでCW一撃取れたよね
爆速リロードだからエイム良ければスキル中に4-5匹はCW狩れるしやっとハンドガンに出番が
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ dea7-UKyl)垢版2018/12/15(土) 05:25:58.75ID:I2gHtCoG0
戦う場所が広いからCWは特に脅威じゃない 適当に殴ってたら死ぬ硬いだけの木偶と言っても過言ではない
一番キル取ってるのは多分パックマスター フォーラムにパック削除しろとスレが立つレベル
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a73-5Jpq)垢版2018/12/15(土) 05:37:14.88ID:pVIPuljd0
失敗する原因ほぼパックマスターだよなぁ
ボスが湧いて籠もれなくなった所をパックマスターに各自釣られて全滅ってのが殆どだわ
まあでも正直パックいなかったら逆に楽になりすぎるって気がしなくもないけど
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/15(土) 05:44:37.71ID:D0oUyqFF0
籠もり場所とかを決めて、必死に生き残る感じで・・
馬車で道塞がれている。資材置場?っぽい所で基本籠もりしてた。
一人でトレインしながらCW4-5体処理できなきゃ厳しいレベル。ドッジ距離がある武器じゃないと厳しい。
カースレジストなんてものは外す。NB付ける人が多い。

個人的なドワとエルフの役割は
レンジャーなら遠距離の特殊キル担当、ポーションドロップにしてシェイドをサポート。
ポーションタレント有るならシェイドはDecanter。でなければConcoction。

IBはドレイクガンでとにかく雑魚処理!味方ごと焼いてもいい。アサシン、パックを一緒にいる雑魚を根こそぎ焼く
照射しながら、混じる特殊とかのタグ付けもするように。
火炎の中の方がむしろ安全なぐらい。SVなどの足止め、スキルで囮。モンスターにはドレイクガン、Barrageとモンスター特化で、毒矢なみに削れる。
雑魚処置優先したいのならThermal Equalizerと雑魚用プロパティ。シェイド居るなら雑魚優先プロパ、Thermalが良い
スレイヤーはレンジが無いの致命的。エリート級沢山湧く時に輝く
この中だとIBが一番かな。

WSはパック、アサシンに捕まった味方のサポート遠くの特殊などの処理、スキルクール-30%-40%しても良い。
HMはある程度単独で行動しても大丈夫なので囮役もおk。CW10体ぐらい引き連れても最長のドッジで時間は掛かるが対処可能。斧もいいかも?
ただ、瞬発的なダメージを出せないので、ボス戦を長引かせる要因になって、敵湧きと重なってひどいことになる。

シェイドも多少、単独行動しても大丈夫だがボスをどれだけ素早く倒せるかが肝。クリダメ、モンスター特化の装備。
他がつらいがDダガー装備してもいい。それかスピアヘビー2でスタブ。でも雑魚も混じってる中でやらないと行けないからダガーの方がスタブ決めやすい。
2ボス湧きをクリアできるかどうかがクリア分岐点。だからシェイドが必須になってしまう。

雑魚もエリートも特殊もボスも入り乱れる事があるから、言うは易く行うは難しなんだけどさ・・

籠もる場所を話し合って決めて、アサシン大量の時はここに逃げるぞーとか声かけて遮蔽物が多い所で待ち構えたり。
今日もクリア出来なかったんで、最適解を模索中

火炎ボムの仕様変わって、炎上効果アップしたし、炎上キル出来るから足元に投げて窮地を抜け出す事できるかも。
リスポーン速度アップが有効かどうかはわからない。Wave終わると死んだ仲間レスキュー待ちで戻ってくるので。時間経過でも仲間復活したような・・?
0747UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-lA8Y)垢版2018/12/15(土) 19:54:43.47ID:pNbZcrzRd
野良でやるならshadeは必ずconcoction付けたほうがいい
紫ないからボス倒せない とかになるとまず最後で詰む
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-ilnb)垢版2018/12/15(土) 23:56:46.52ID:/I378N510
ワイメイデン、壊滅しPack waveとBoss waveを一人で始末
CW waveも一人になるが槍じゃ中々死なずに次Waveが来る
助け出すが2人死んでBoss投下、必死に叩くがRunner投下音と同時に無事諦めがつく
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b78-jQxa)垢版2018/12/16(日) 02:31:47.93ID:MW2ZdzwX0
メイデン固いけど火力がなぁ
ぶっちゃけあのMAPってまだ定番のお約束とかWAVE毎の沸き順、沸き場所、種類数とか研究されてないから火力ゴリ押ししかクリア手段ない気がするわ
エルフ1号毒矢とかやりたいけどShade枠潰して良いものか迷う
アーマーに有効な近接武器持たない時点でお荷物感もあるしなんとも難しい
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/16(日) 03:21:31.88ID:6+MUvH4b0
エルフ斧、結構いいよお。案の定火力高め、ホード苦手の武器だけど
HMで使うとドッジ距離長いから、サイドステップでターゲット外れやすい
サイドステップ出来る程度の場所があれば、意外とホード処理できる
エリートの敵処理がとてもしやすい
ダッシュして不可視からのヘビーアタックの構え!とかしなくてもいいので楽
エルフ武器の中では一番の火力が出せると思う。
最近、ツーハンソードにハマってたけど、斧に乗り換えた

BacktoBasicもそうだけど、極端な難易度になるとキャリアーが決まってしまうねえ
こんなものクリアしちゃったら、レジェンド、Deedなんて簡単やん?と感じてしまう

パックとかアサシン来る^ーって思ったらダメ元で地面に火炎ボム投げるのもあり
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/16(日) 11:51:47.54ID:6+MUvH4b0
クルーバーのメイスソードもいい武器だと思うわ
ドッジ距離も欲しいからアーマーに弱いソードで妥協してたけど
Dソードのクロス切りの様なプッシュ追撃がとても使いやすい
ドッジ距離も片手武器とあまり変わらず、心なしか、プッシュ追撃のクリ率が高いような?
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e9f-UKyl)垢版2018/12/16(日) 13:35:09.98ID:yQlz9Q1g0
メイスソードなかなかいい武器だよね、チャージアタックの合間にプッシュアタック挟むとHorde処理がすごい楽
まあ欲を言えばもうちょいアーマーダメージほしかったかな
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-1w8F)垢版2018/12/16(日) 17:10:36.14ID:b5YxX21R0
新武器はBBA以外ダメな感じがするな

クルーバーは範囲が狭いし巻き込み少ないしアーマーダメージが低い
ハルバードでいいよねでお終い

ドワーフは雑魚狩りにはまぁよし、でも片手ハンマーとほとんど似た性能だから
プッシュ攻撃の点で片手ハンマーの方が強い

エルフは一見素直な攻撃とアーマー相手にもよくダメージが通るから強く思えたけど
巻き込みやアーマーへのダメージをよくよく考えるとグレイブの下位互換

ヴィクターはいいとこどりしようとした結果中途半端になった武器って感じ
雑魚相手には十分な性能だけどアーマー相手がゴミ
CWに至っては通常攻撃でファルシを振ると当たり前だけど攻撃が通らない
これ選ぶくらいならフレイルか片手斧で十分

BBAはCW特化としてみればいい性能だし、今までで一番赤武器らしいイリュージョンをしてると思う
ただ完璧というわけでもなくラッシュなどで複数の敵に囲まれたときの切り返しが厳しい
通常一段目が横ぶりでなかったのが悔やまれる
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b78-jQxa)垢版2018/12/16(日) 17:36:55.08ID:MW2ZdzwX0
デュアルハンマーはモーションが全部巻き込みやすいし巻き込み上限も高めだから1Hハンマーより雑魚狩り性能高いぞ
ドッジ距離も+15%だからプッシュなんて基本的にいらん
Tank属性も付いてるから1Hハンマーで必死に1,2、プッシュ、プッシュアタックなんてやる必要無しで殴るだけで前線維持も余裕
カカシ相手だとHS異様にしにくいけど実戦だと普通に当たるし対モンスターも相当強い部類
ただ対アーマーは1HハンマーよりDPS的に少し劣る感じかな
プロパティ3枠つければヘビーアタックでマローダー1確だから快適だわ
ハンドガン持つ場合チャームがINF,Chaos確定だから良い感じに噛み合ってる
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-6TvB)垢版2018/12/16(日) 18:09:35.93ID:GVcO5XtA0
>755
俺的にはだけどもKruberとVictorの新武器は強く感じたぞ
Kruberの新武器はプッシュアタックの巻き込みとダメージが分散されても中々威力が出てる上にステップが性能と回数共に優秀。
ハルバードの対アーマー性能と巻き込み数には勝てないが小回りが効いて使いやすい。普通のマップならハルバードで良いとは思うが弱くはないと思う。

Victorの新武器は鎧着てる奴らにHS出来るなら中々のダメージ。でもフレイルみたいに同時にSV4,5体を殴れないしダメージだけなら片手斧の方が強い。ステップしながら殴れるかがカギ。
雑魚相手は十分どころかFortunes of Warの群れ相手に単騎で勝ってしまう人までいる。(というか今朝Fortunes of Warの動画漁ってたらLegendをDuoでクリアしたプレイヤーがやってた。参考にならんかもしれん。)
使うプレイヤーが武器に何を求めてるのかで新武器は評価が左右されるから面白い。
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/16(日) 19:05:54.14ID:6+MUvH4b0
ツーハンド系武器はドッジが短いから、大量にトレインしたら巻きかえし難しいから
それだけで装備しない傾向にあるなあ俺は。特にクルーバーはドッジ増加タレント無いし
隙がでかくてガードが間に合わなかったり
IBはもう盾付きいるか?ってレベルで使ってない。ドレークで焼けばいいし、片手斧は強いし
レンジャーにデュアルハンマーは良いみたいだね。

当たり前だけど、ホーンはやたら狭い場所とか通路通るから、2からのモンスターを想定していない作りで困る
戻り不可の酒場?宿屋?の室内に出たらやばい!
2のマップはそう考えると、ちゃんと広さを確保した作りだなーと思う。

Engines of Warも樽運びシーンで事故りやすいよね。バーサーカーの追加が結構難易度あげてる。
Garden of Morrの鎖破壊シーンでもバーサーカーに気をつけないとやばい
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-ilnb)垢版2018/12/16(日) 20:00:07.67ID:826VP8b10
隠しマップはBBA3か1がConflagration持ってシェードとポーションと狙撃が居れば問題ないと思う

Conflagrationはボス以外の足止めと雑魚処理やパイプボム化した仲間に打てるこのチームの第一の要
シェードはBBAが相手出来ないものをぶちのめす第二の要
それを強化するためのポーション製造機
これら3人でホードはは十分な状態、後は狙撃班が悠々と頭らへんを狙うお仕事をしてれば安泰なはず
一応ポーションもハンドガン持ってBBAも新武器持てば特殊CWに対してのサポートもできて余裕そうなんだが
最大の難題はただでさえ集まりにくいのに各職慣れてるlow pingの人が集まるかどうかだわ・・・
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b78-jQxa)垢版2018/12/17(月) 18:33:11.54ID:OTthlp8/0
ハゲの新武器でアーマー殴るときってどうしてる?
SVは取り合えず頭狙ってブンブンでいいけどCWの対処がいまいち分からん
チャージ連発?ライトアタックの斧部分は威力高いままだから 1、チャージ1、チャージ2、4 で斧ライトアタックとチャージ合わせる感じ?
0766UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-o2yp)垢版2018/12/17(月) 20:11:07.27ID:+NU4kjj8a
身内でranger役やってるけど、狙撃マジ辛い
敵の出る順番だけでも確認しようとreddit見たけど、wave8まで湧き多すぎで覚えられない
みんなどうやって対処してるんだ...上手ければ覚えてなくてもいけるんだろうか
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b78-jQxa)垢版2018/12/17(月) 21:53:06.09ID:OTthlp8/0
取り合えずアサシンとバーサーカー後ろ沸きのラウンド分かればあとは見て撃つだけで良いと思う
Modのフィルター入れるとスキル中とかポーションのんだ時の視界のぶれとか歪み消せるからおすすめ
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/17(月) 22:56:51.22ID:rr24f1o20
スチームの名前をFOWプレイ予定みたいな名前にしてサーバーリストから入ってきてもらう手は?

ポーションは温存、シェイドは短剣ConcTraitにすればレンジャーいなくても大丈夫だとは思う
クリダメ40%+モンス10%に
Sharpnelはボムもったいないから使わず、
弓でHunter発動+Concでトロール以外は2スタブで死ぬ

IB+ドレイクガンで雑魚処理、スキルで囮してあげたほうがシェイドのボス対処が安定するんよね
それに雑魚処理で他のメンバーがHP減らす事は殆ど無くなる。
INF20%Ska20%にしとけばアサシンもパックも雑魚も焼けるし。火炎エフェクト邪魔くさいけど
飛んでくるアサシンも妨害出来るし、仲間が乗っかられてもちょっと視点ずらせばドレイクで外せるし。
ボス挑発タレントは、シェイドの行動の邪魔になるかもしれないOr雑魚処理しながらボス引き連れんのか!?・・・なのでほかのタレントに

身内でクリアしたけどさ、次はシェイド縛りが始まる模様
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/18(火) 01:21:06.72ID:3Plxaeqq0
ハンターは確か10秒だったので余裕をもてる
発動には運に左右されるけど・・スイフトかボレースパスパ撃ってアイコン確認。
短剣のダメージがオーバーパワーじゃなかったときには、ハンター発動したのを確認してからボム当ててシャープネルも加えて
ようやくモンスターのHP1/3に出来たから、その名残もあるんだけど
ちょっとでもモンスターHP残って仕留め損なうと被害が及ぶんだよね
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-Sg8H)垢版2018/12/18(火) 03:51:56.03ID:R1GcubLt0
習うより慣れろスタイルならば
最初は攻撃の手をゆるめてでもなるべく食らわないよう回避に集中すると良い
色々分かってくると最小限の回避で臆することなくガンガン攻撃できるようになれる
地形を覚えるとか敵のモーションパターンとかも大事だが
特にこのゲームは敵が無音で周囲どこからでも襲ってくることが度々あるので経験が頼りだ

慣れるより習えスタイルならば・・・

・・・

多分ここの誰かが的確にアドバイスしてくれるだろう
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/18(火) 14:37:40.69ID:3Plxaeqq0
火炎ボムの継続ダメージが割とモンスター、ボスに通るから
モンスターは炎上フィールドに留めるは難しいが、
ボスが待ちぼうけしてるターンなら、消費なしTraitで複数なげるものありかも
0785UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-o2yp)垢版2018/12/18(火) 16:40:01.00ID:stPDGFQfa
レジェンド前提だね
個人的に意識はしてないけど、知っておくと良いとは思う
雑魚とか特殊を一撃で倒せなくてモヤっとする時に見る程度
0786UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-lA8Y)垢版2018/12/18(火) 17:03:14.90ID:21vd+q1gd
ブレイクポイント更新されてないからダメージ大きくかわった武器は自分で調べないといけない
二丁拳銃とかバフされまくりでパックマスター体1発で倒せたりボスモンスターダメージが異様に高かったり随分変わったし
0787UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-lA8Y)垢版2018/12/18(火) 17:09:14.04ID:21vd+q1gd
ある程度パワー盛ってハンター付けたやつをbhで使ってみたけど2マガジン撃てば6割位減ってる気がする
詳細確認してないけど1発50近くでてるみたいなんだよなあ
パンツロングボウ プロパティ無振りで体にヘビーチャージド当てても30ちょいなのに
0788UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-/nUu)垢版2018/12/18(火) 17:20:48.04ID:jLnIQsmjd
>>786
WHCだと今はクロスボウよりBoPのがいいのかな?
しばらくまえにやめて全く追えてないけどクロスボウnerfされたんだっけ?
0789UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-lA8Y)垢版2018/12/18(火) 17:56:19.04ID:21vd+q1gd
クロスボウ自体はnerfされてないけどScroungerが超弱体化したからwhcだと弾回収できない
ピストルが何故か超強化されたから皆bop持ってるね
whcならdeathkneel付ければsvすら一撃で倒せる火力あるし弾さえあるならクロスボウだと苦労するバーサーカとかモーラーの群れも数秒で倒せる
cw以外全ての敵に対して最高クラスの火力
0791UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-lA8Y)垢版2018/12/18(火) 19:17:37.58ID:21vd+q1gd
レイピアならアクセはskaven infでレイピアにはskaven crit
スポットなしでsv倒したいならarmoredと適当なの
もしくはスポットありでピストル+レイピアピストルでモーラー倒せるchaos inf
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 07dc-UKyl)垢版2018/12/18(火) 19:27:23.42ID:aZ0brrP70
ハゲ3で6まで貯まった状態でStrength飲んでBoP撃ったらボスがものすごい勢いで死んで笑った
Shadeとか目じゃない
0794UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-f4pf)垢版2018/12/18(火) 19:39:32.94ID:FDEBHy4+a
レイピアは安定するけど今の環境だと斧のほうが強いよ
Deathknell付けてプロパティ調整すればマローダーをヘッドショットで確一できるし
クリティカル率が10%上がってるからパッシブでエリートもサクサク倒せる
あとドッジ強化との相性もいい
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b78-jQxa)垢版2018/12/18(火) 19:50:39.42ID:q08n9+Zm0
Shadeも火力ぶっ飛んだままだしBoPもこのままの可能性も
ただそうなるとBoPと斧か斧フォルシオンもったZealotが強すぎるんだよな
フォーチュンオブウォーとかZealot無双するし
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/18(火) 19:53:19.02ID:3Plxaeqq0
デュアルハンマーがどうもイマイチ使いづらい・・
スレイヤーなら速度で誤魔化せるけど
あの1ハンマーもそうだけどハンマーのふんわり感どうにかならないか
サイドステップでホード処理してる時はライトアタックメイン、プッシュとか織り交ぜないと反撃入る
どうもハンマーの振りのスキがでかい気がするわ
汎用武器だし、Dアックス装備できるならそっちでええな
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b78-jQxa)垢版2018/12/18(火) 21:35:53.29ID:q08n9+Zm0
デュアルハンマーのStagger limit 11.31の上にTank属性付いてるからこれほどまで振りの速さと巻き込み性能高い武器他に無い
ドッジ15%のカウント3だしこれで被弾するならエリートとアーマード複数混ざってる状態だろうし何もっても被弾リスクある
チャージアタックの性能デュアルアックスと全く同性能だし慣れればかなり強いよ
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e9f-UKyl)垢版2018/12/18(火) 21:52:00.95ID:XbzGPYkK0
BoPが話題に上がってたから検証してみたけどダメージバフ諸々全盛りのハゲなら全弾撃ち切るぐらいでラットオーガ倒せるね
でもまあボス特化の毒弓WSも同じぐらい削れるし実戦だと毎回万全の状態ともいかないから…
もしNerfするとしたら1.3の時の状態まで戻すかボスダメージそのままで弾数減らすあたりが妥当な調整だろうか
0799UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-lA8Y)垢版2018/12/18(火) 22:01:50.44ID:21vd+q1gd
ハゲ強くしすぎな気がする
低ヘルスといいつつ白含め実際は360相当で数値詐欺状態だし殴れば回復するわエリート倒せば一気に回復するわでリターンの割にリスクがほぼない
死ぬのなんて特殊に捕まった時かpt壊滅してもうどうにもならない時くらい
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-ilnb)垢版2018/12/18(火) 22:31:49.27ID:QVBJE4rj0
>>766
レンジャーは敵の湧きに対してMeleeが力不足過ぎるから基本は狙撃に集中で良いと思う
他3人でSV・CW狩れないんじゃレンジャー加わったところでって話だしなぁ
まぁProxy入れてサポートも有りだが、できる限りそこは3人でやって欲しいところ
スキルかスピードポーションは持っといて、最悪の時に助けに行くくらいがベストだと思う

できれば各湧き場所1〜2箇所だけ覚えといて即倒したら高台登ったりして狙撃。ジャンプして降りつつ当てれたら何かと便利。
キャリアスキルはできる限り温存して、雑魚狩りでスキル溜めれそうなら前もってSV・CW・Berserker使うのも有り
リーチ+CWは事故りかねんから2体くらい倒しつつ高台登って躊躇なくスキル使ってサポート
パックに関しては初期位置の真反対側が一番囲まれにくいと思うがやはり狙える高台が安牌

2BOSS前辺りからレンジャーはキツくなって仕事しづらくなるから、大群引き連れてマラソンして仲間が狩りやすい状況を作ろう
遅延させるマラソンポイントは初期位置の高台、中央高台へMed置き場からジャンプ、干し草とその周辺の柵、干し草エリア隣の高台
初期位置上の高台・干し草隣の柵にある火の樽は刺さりやすいから、大群引き連れて発火が強いから出来れば温存しておきたい

レンジャーは無理に突っ込んだところで被ダメリスクに対して与ダメが割に合わないから、最終防衛線を意識して場のコントロールに務めたほうが良いと思います!!
0801UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-o2yp)垢版2018/12/18(火) 22:54:48.44ID:YPcx6DDua
質問した者だけど、味方がうまく立ち回ってくれる前提ですかね
裏を返すと、お膳立てしてもらうからには確実に撃ち抜くエイム必要で責任重いですね。全員そうかもしれないけど。
味方が援護しやすい立ち回り、時間稼ぎは意識してなかったから、他キャラやる時はやってみます
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-L6Jw)垢版2018/12/19(水) 12:03:23.82ID:4wOLxtTq0
レンジャーのcurlupとbarkskinを組み合わせると、ダウン、拘束されてもすごい硬い
移動速度増加タレント持ちは移動速度10%上げたら、CWには距離詰められなくなるんだっけ?
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba7-q1e7)垢版2018/12/20(木) 08:16:39.85ID:aELmigWY0
登れそうな場所に見えない壁がありまくるゲームでこういうよくわからんシークレットみたいなの乱発されるのは困る
ファーラムとかにいる連中はよくまあ見つけるわあんなの
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ ab9f-q1e7)垢版2018/12/20(木) 08:24:14.90ID:lKVSopCD0
>>803
経験値二倍嬉しいけど忘年会ラッシュでまともにプレイできねぇよ畜生
しかしBoP修正なしってことはデブ鮫的にあれでOKなんだな…
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ cb5a-W3V4)垢版2018/12/20(木) 17:03:28.75ID:P5vbktqt0
このゲーム開発は、武器のパラメーターをどうこう変更したってリリースするけど、
それを視認したり一覧で確認する手段はプレイヤーにあるのかい?
0809UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-CaD0)垢版2018/12/20(木) 17:59:07.28ID:U2PfQLc6d
名前忘れたけど公認modをいれる
いれてないからわからないんだけどあれって内部データ参照してるのか手動でアップデートしてるのかどっちなんだ?
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 4578-ESEE)垢版2018/12/20(木) 20:07:28.80ID:KUPOw/2l0
Crowwbillのベースダメージ10になってる・・・
デュアルハンマーもチャージ2、3が2Hハンマーのチャージみたいなポジションになってる
カタログスペックは2Hハンマーチャージと全く同性能だけど何故かアーマーカカシで止まる
Limit(8.48 22.63)Tankなのに何故
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ddc-q1e7)垢版2018/12/21(金) 02:30:46.51ID:J1QH1/ye0
もしかして何かのmod入れてると参加してきた奴が無限ロードに陥るとかあるのかしら・・・?
Sanctionedは競合しないぶんだけ全部入れちゃってるけどどうもホストしてるとロード出来ずに抜けてく人が増えたきがする
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-fegR)垢版2018/12/21(金) 06:11:37.34ID:ic0CuqyP0
Stormfiendの炎上の仕様変わったよね?
前までは、炎に直接当たると大ダメージ。地面に残ってる炎はダメージが無い・・?
今は直撃してもそこまで減らないが、地面に残ってる炎にもダメージ判定有り。
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 4578-ESEE)垢版2018/12/21(金) 23:23:48.58ID:nRFjdg0n0
Tomeの場所っていうかMap覚えればセットで覚えられる
DLCMAPも前作とTomeとかの位置大体違ったけどMAPの構造分かってたおかげで動画1回みれば全部覚えれた
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 4578-ESEE)垢版2018/12/22(土) 03:07:38.97ID:/N9O8f1s0
Bogenhafenは別にいらない
Map2個+紫色に光る武器スキンor全体的に青っぽい見た目のキャラスキン が出る箱を週3つ取れる
Ubersreikはあったほうがいい
Map3個+各キャラクターに近接武器1種追加
個人的にハゲドワーフの武器はどんな状況にも対応できて強いし取り合えず持っておけば良いくらいの性能はある
BBAも頭当てられればまぁ強いけど対ヘビーアーマーのダメージ5まで下げられたからCW殴るならメイスのほうがいいかも
ヒゲとエルフはキャリア次第
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 4578-ESEE)垢版2018/12/22(土) 06:02:44.76ID:/N9O8f1s0
フォーチュンオブウォー ハゲだけ別ゲー状態で笑える
バークスキン HP+20% Damage Reduction+10% つけてやってるけど基本ガード要らない

正面にバーサーカー8匹位いても敵が少ないほうにドッジしつつアックス+フォルシオンで殴るだけで処理できる
まぁバーサーカー一連のモーション長いから避けるの自体は楽なんだけど殴られたら痛すぎるし普通のキャリアだとそこまで強気に出れないだけかもしれない
スタック溜まればBoP体一発(inf*2 chaos*2)でライフリーチ処理可で隙がない上にボスの火力補助もできる
0837UnnamedPlayer (エムゾネ FF43-+u/v)垢版2018/12/22(土) 19:51:25.70ID:dS/zkLIgF
ハゲは全部強い
hp多い 防御高い 仮体力稼ぎやすい
パワー高い 攻撃速度速い 近接、レンジどっちも強い
低ヘルスとか言っても緑部分が少ないだけでデメリットじゃないし
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 6366-35iS)垢版2018/12/22(土) 20:01:50.91ID:y1A5inEu0
ハゲってちょっと前まで弱いっていうか硬いだけって評価だったのにガラっと変わるもんだな
やっぱバフが一時体力参照しなくなったのがでかいのかね
0839UnnamedPlayer (スッップ Sd43-+u/v)垢版2018/12/22(土) 20:25:00.82ID:XPgry3yad
バフスタック上限が6になって仮体力okになったのが大きい
新武器も強いしピストルもつよくなった
ハゲのピストルはハンドガンに匹敵する威力ある
ぶっちゃけ近接もスレイヤーより強いし強化し過ぎな気がする
高パワー高攻撃速度高クリダメージでdpsヤバイし
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 4578-ESEE)垢版2018/12/22(土) 21:33:34.84ID:/N9O8f1s0
そのうちハゲのバフnerfされると思う
25%ヘルスを失うごとに+3%Powerとかクリダメ+5%とかになりそう
今だと本当に極端すぎて1号2号やるのが縛りプレイみたいになってる
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba7-q1e7)垢版2018/12/22(土) 21:46:26.98ID:FM11aBs80
WHCは味方の強化できる点で十分差別化できてるし本体の火力も高いから良い
BHは弱体化しちゃったからなあ……普通に火力あるし弱くはないけど
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d18-MoNS)垢版2018/12/24(月) 15:14:44.57ID:dHbMYdZ80
legendでcw殲滅、ガス殲滅のボス1体目放置で800かな
wave数と時間経過だけじゃなく、敵の残りも参照してる気がする
事前に敵の脇ポイントに陣取ったりアイテム使いまくって1周3分
1回ごとにレベルは1-5-8-10、あとは大体1.5レベルかな?2時間やればレベル30行きそう
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d51-Kal0)垢版2018/12/24(月) 18:41:13.10ID:lIcZpfL/0
動画とか見るとBOTもグリモアとか持ってくれるみたいだけど、
これってなんか設定とかある?
俺のBOTはグリモア完全に無視するんだよな。
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ edda-pJxC)垢版2018/12/24(月) 18:46:00.43ID:M4uCAJEv0
tomeとかにカーソル合わせて
pingだかのキーを長押ししたら誰に持たせるかのコマンド的なの出てくるっしょ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-fegR)垢版2018/12/24(月) 19:06:09.40ID:Fd3j79k00
まだラストリゾートとかのammo0にした後に弾薬回復traitで永続バグ残ってるなあ
多分ホストは無理だけど、クライアント側なら出来る。
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-fegR)垢版2018/12/24(月) 22:59:45.65ID:Fd3j79k00
うーん、時間を掛ければローリスクでエリートも対処可能だけど
その前に、みんなに倒されるからね・・
とりあえず、ブロックコスト-100%に
コンフラで足止め+そのタレントで炎上死待ち
すればスケイブンパトロールは一人で対処可能
BBA1一人になってしまった時は強いかも?
FOWではBBA1は囮になれるから、そこでも役にたつかも?
あとはDEEDの方で役に立つかもねWaveとかだったら
後ろのホードに火を付けて放置して前進むときとか
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 2373-kcn7)垢版2018/12/25(火) 02:51:50.64ID:vYK0UfLA0
今のスレイヤーって劣化ハゲすぎて笑えん
近接火力で負けてるのにハゲは遠距離武器持てて硬さもハゲのが上だし
デュアル斧の弱体化いらなかったんじゃ
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 4578-ESEE)垢版2018/12/25(火) 03:39:50.12ID:tIxmtp2K0
髪の量では勝ってるから・・
専用武器のデュアルアクスのチャージってたしかハゲのアックスフォルシオンの下位互換だったよな
ダメージ同じなのに何故か振りが少し遅い
ついでに斜め振りだから頭当てにくいし、近接のみだからドワーフの背の低さがのデメリットが大きく出てる
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2f-7MrR)垢版2018/12/25(火) 04:37:33.29ID:v+rsjHWT0
半年ぶりにやり始めたけどチート部屋とマッチングしなくなったのはいいな
メタのハゲでスコア総取りしてると苗落ちは酷いが
0864UnnamedPlayer (スッップ Sd43-+u/v)垢版2018/12/25(火) 06:38:33.08ID:PNlfDn4Fd
confとビームはあまり気にならないけどファイアボールでFFされるとかなりイラっとする

撃ってる本人は知らんかもしれないけど飛んでる火球にも大きめの判定あるし、他のキャラが文句言ってるのに気にせず撃つbba多すぎる
0865UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-enwB)垢版2018/12/25(火) 09:20:49.51ID:WRotzo+Da
ハゲがOPなのは確かだが下方修正でバランス取るよりは
他の近接キャリアをもっと強化してほしいな
スレイヤーとかダメージバフのスタック5つあってもいいぐらいでしょ
0867UnnamedPlayer (スッップ Sd43-+u/v)垢版2018/12/25(火) 18:43:37.29ID:PNlfDn4Fd
多分ピン基準じゃなく距離的なnearなんだと思う
1だとホストの国名表示されててだいたいそんな印象だった
だから検閲入ってる中国とかホストだとおもい
0868UnnamedPlayer (スフッ Sd43-7MrR)垢版2018/12/25(火) 19:00:30.14ID:uiH1lSPwd
確かにそんな感じはする
ホストの国名表示modいれてるけどnearに稀にUS入り込んでたりするから他にも色々とやってそう
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-xV/l)垢版2018/12/25(火) 19:32:18.97ID:AVpcq0Ae0
ok
リクルートとベテランは何も考えずに入ってこい
チャンピオンはレベル10ぐらいと各マップの本の位置を覚えてからのほうが難癖付けてくる奴に出会う確率は減る
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ edda-pJxC)垢版2018/12/25(火) 19:54:35.88ID:GyeZphBY0
アイテムレベル100になるまでtomeの位置覚えながらリクルート回しとき
アイテムレベル250超えるまでveteran回せ
チャンピオンはlv20になってからが望ましい
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 65b6-q8Kn)垢版2018/12/25(火) 20:24:37.97ID:dP576Eet0
俺も872の意見に賛成だ
チャンピオンでLv10台は身内でやるならいいけどさ、野良だとヘタすりゃ蹴られるでしょ
寄生中華が蹴られるのを何人も見てきた
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ edda-pJxC)垢版2018/12/25(火) 21:14:54.98ID:GyeZphBY0
立ち回り次第じゃね?
無我夢中で前に出まくるアホの子が嫌われるだけで
に上手い人の後ろにひっついておこぼれ処理に徹してれば
多少lvが低くてもそこまで嫌われないと思う
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 3581-6UAB)垢版2018/12/25(火) 23:22:35.44ID:tLq1UPXh0
レジェでLv30でこないのはともかくとしてそれ以外だったら別にいいや
一人くらい変なのがいてもチャンピオンまでならなんとでもなる
ただtomeやgrimを取らないのは許さん
0877UnnamedPlayer (スッップ Sd43-+u/v)垢版2018/12/25(火) 23:38:53.03ID:PNlfDn4Fd
今も経験値2倍だっけ?
レベル10なんて4ゲームくらいでなるよね
hp100+20の120くらいか?チャンピオン来てもなにもできんでしょ
仮体力なしに立ち回りも全然じゃ多分sv1匹にやられるレベルだとおもう
tomeも覚えるなんて無理でしょ
0878869 (ワッチョイ 8323-q1e7)垢版2018/12/25(火) 23:38:58.18ID:ckyTQKuY0
>>869です。
9時ぐらいからRecruitで飛び込んで
あっという間に24時になりそうになったので、もう寝ます。
Lv11まで育ったけど、Tomeの位置とか全然覚えられそうにないですw
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ddc-q1e7)垢版2018/12/25(火) 23:46:14.67ID:+Hw81Enk0
クイックマッチのサーチレンジMediumまでにしてるのに200pingまで行くのは何なの
host quickplay導入しますありがとうございました
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 3581-6UAB)垢版2018/12/26(水) 00:08:44.91ID:TJoPkB0w0
本にガチるのはChampからだね
下二つならすきにすればいい
Champからガチる理由は二つあって
一つは経験値(レベルアップしてもらえるコスメ箱の為)
もう一つはChampのEmperorから赤武器が出るからそれ狙い
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-KJoz)垢版2018/12/26(水) 11:21:54.26ID:siFSC/ip0
>>885
legendは1発が痛いからどんなクラスでも+HPは大事。自分の苦手な特殊/勢力を瞬殺できるよう+chaos/ska/inf/armも大事。ラッシュを捌くことやタレント/トリートの発動にも直結するのでCriChaも重要。
botは割と優秀だけど特殊に対して過敏に反応して変な行動に出ること多いから、特殊は基本的にこっちが全部倒すつもりで取り掛かる。botに単発の強いレンジ持たせておくのも有効。
あとbotは基本的に突っ込む。ラッシュ時でもこっちが下がればゆっくり追従するから、時にはこっちが引いて戦いやすいところに誘導するといい。
そのあたり意識するとやりやすくなりますよ。
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-KJoz)垢版2018/12/26(水) 11:27:09.40ID:siFSC/ip0
慣れないうちは生き残ることが大変だからbotにマーセナリーズ(ヒゲ親父)の起用もオススメ。
Lv25タレントを2に設定すると良いタイミングで一時HP付与してくれるから、プレイヤーもbotも生存確率がぐんと上がります。
0889UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp61-XPyc)垢版2018/12/26(水) 11:32:49.82ID:ZPqdzBmFp
>>886
アドバイスありがとうございます!
botの特徴とかスキル構成参考になります
自分がドワーフとしたら他の構成はヒゲ1ハゲ3エルフ3あたりでしょうか?
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba7-q1e7)垢版2018/12/26(水) 12:08:35.00ID:WupkshOX0
botはプレイヤーよりパトロールに見つかりにくくなってるっぽいけどそれでも見つかるから笑うしかない
唐突に配置エリートにレンジ撃ちまくり始めて流れ弾をパトロールに当てたり特殊処理のために遠征始めてパトロールにぶつかったり
0891UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-W3V4)垢版2018/12/26(水) 13:36:09.76ID:7/WeNe/hd
ベテランとかでも箱のクオリティが高いほど特殊演出(確定でパワー上昇)が出やすいから
100-300の間も箱のクオリティにこだわるべき
0892UnnamedPlayer (スッップ Sd43-+u/v)垢版2018/12/26(水) 15:12:01.43ID:Fwa/hwq+d
botとやるメリットがわからんけどクリアしたいなら自分でハゲ3 お供にナイトシェイドib辺りが良い
ドワーフ火力ないから場合によっては詰むけどハゲならどうにでもなるしぶっちゃけソロも特殊に捕まらない限り余裕
というかbotとやるのにドワーフ選ぶってまさかibでもやってるの?
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba7-q1e7)垢版2018/12/26(水) 15:47:45.09ID:WupkshOX0
3号は特殊以外は近接でいいし対特殊と高速オーバーチャージ稼ぎの需要を満たしやすいビームが便利だと思う
あと近接で雑魚殴るのが面倒な時はビーム右クリ連発でホードのど真ん中に抉りこんでからスキル使うと楽しい
0895UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp61-XPyc)垢版2018/12/26(水) 16:57:41.23ID:ZPqdzBmFp
>>892
いやフレがまだまだランク低くて1人で回るor野良だけどいかんせん失敗率が高すぎるので質問しました
Ib使うのは死ににくいと思ったからで特に思い入れは無いです
ハゲ3の強さがまだ分かってないのでちょっとハゲ使ってみますナイトシェイドIb連れて
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-fegR)垢版2018/12/26(水) 17:13:17.88ID:ts+geh430
FF沢山してるわけでも無いのに、人のプレイスタイルが気に食わいないのか、キル取られるのが嫌なのかわからんが
敵も居ないのに人に向かってボム投げてくる悪質な奴に遭遇したわあ
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-KJoz)垢版2018/12/26(水) 18:03:37.87ID:siFSC/ip0
>>895
ランク低い?
ならbotも含めてレベルと装備レベルを最大にしとくといいかと。
0901UnnamedPlayer (スッップ Sd43-+u/v)垢版2018/12/26(水) 18:42:05.36ID:Fwa/hwq+d
一応そこ1の頃からの定位置だから場所はわるくない
全体的に狭いからデブに詠唱されたらワープ前に倒さないともう滅茶苦茶
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-fegR)垢版2018/12/26(水) 19:00:21.92ID:ts+geh430
ホーンは最初のマップだから入れたかったんだと思うけど
後半のマップの狭さは2の新要素に対応しきれてないよなあ
他の2マップは狭くも広くも無く、無難でプレイしやすいけど
個人的にはThe Wizard's Towerが来てほしかった
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 3581-6UAB)垢版2018/12/26(水) 19:37:04.62ID:TJoPkB0w0
ソロでホーンに行く理由がなくなったから確認してないけど
階段下よりもホーンの上に乗った方がはるかに安全
というかグリッチポイント
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ edda-pJxC)垢版2018/12/26(水) 23:57:59.46ID:HdTa/NKu0
固定かは知らんけどそいつは家屋の地下の壁の向こうでグリッチしてたわ
見えない壁に阻まれてたのがそいつが出たら進めるようになった
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 5578-h5Ay)垢版2018/12/27(木) 05:30:41.48ID:MMj5Kpn10
BBAの近接強化されたけどまだちょっと微妙性能揃いだからcrowbillは相変わらず強いよ
でもFoWとかやるわけでもないなら何でも良いと思う
アンチェインドとかジーロットくらいのパワーあると、多くの片手武器の巻き込み下限ダメージである4.25ですらSlaveRat一撃取れる位までブーストできるからダガーとかもオススメ
特化させれば一振りでSlaveRat4匹倒せる
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 0553-z75V)垢版2018/12/27(木) 06:06:55.89ID:Fktp/dPp0
BBA1の瞬間移動で壁抜けたり高台に登ったりしてる人いたんだがどうやるんだ?
普通にやろうとしてもできないんだよな…
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-XvnK)垢版2018/12/27(木) 10:57:56.73ID:BQUNM/4M0
>>916
スキルキー押しっぱで登れそうなところに照準あわせてみればええやん
Empireのスタート地点、左側に行くのが通常ルートだけどBBA1なら、まっすぐ進めるとか
Fortのグリモア1を遠回りせずに取れるとか
普段行けない所には、キルゾーン設定されてるエリアもあるから注意
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-XvnK)垢版2018/12/27(木) 14:06:02.92ID:BQUNM/4M0
そこ行けるよ?座標指定がシビアなだけだと思う
あんまり調子こいて、これやると侵入不可の透明な壁の先に行けるのは良しとしても
めり込んで動けなくなる事も
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 71da-5EXd)垢版2018/12/27(木) 20:15:41.55ID:jfc/BKot0
pingの色って何を基準に決めてんだろ
緑でもラグいし逆に赤なのに緑の時より敵を刺したときの反応が早かったり
ワケワカメ
0923UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-OrHu)垢版2018/12/27(木) 20:50:22.65ID:9cCtWaOjd
Pingはすべてのゲーム通信の応答速度じゃなくて、あくまでもpingってパケットの応答速度だよ
ラグさにも影響ある部分もあるけど、ラグのすべての原因ではない
0927UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-VLh7)垢版2018/12/28(金) 09:49:35.35ID:qlNTnA2ja
これに限らずプレイ中にどういう選択をするかが大切で、プレイヤーの経験と知識によってそもそも選択肢が見えないので、あなたがそう感じるということは上手くなったってことでしょ
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 71da-5EXd)垢版2018/12/28(金) 13:58:10.39ID:Ss2AJvSO0
明らかに立ち回りが狂ってる奴おるからな
低レべで火力もCC力も足りんのにchampionに来て無駄に前に出てハゲエルフババアは自重しろよ
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-XvnK)垢版2018/12/28(金) 14:08:34.08ID:j7kpw8M/0
前方にダッシュする系スキルを無駄に使って先行しようとする人と
目に入るエリートをとにかく撃とうとするレンジ職は要注意なプレイヤーとして見てる
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 7638-CD0r)垢版2018/12/28(金) 18:44:19.60ID:WKhmtTt90
>>932
フレで本の位置をうろ覚えだけどキッチリIBでタンクしてくれるやついるから、それくらいはセーフと思える
0934UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-DxTu)垢版2018/12/28(金) 19:12:33.29ID:RT+/qZ3Qa
とりあえずオフィシャルwikiのマップ
を覚えればいいのか?
自分が地雷の自覚はあるが
卒業の道のりが見えないぜw
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 49d6-AIgs)垢版2018/12/29(土) 00:55:47.86ID:iyWdT5DM0
純粋に上手いプレイヤーだったら文句言わずにキャリーしてくれるから
個人的には習うより慣れたほうが早いと思う
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-qArH)垢版2018/12/29(土) 01:13:34.89ID:UfylqN0d0
慣れた人が敵視してるプレイヤーは突っ走るイキリマンだから気にすんな
協調性なくて自分しか見えてない癖に俺がキャリーしてる!と思い込んでる痛い奴
ロクに協力もしないくせに何故かホストではなく参加してきた時点でイキイキしてて草生えるが
ポータル開いて終わる時に誰よりも先に入って即座にgg言って動かなくなるのはマジで虫唾が走るww
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 49d6-AIgs)垢版2018/12/29(土) 01:36:12.78ID:iyWdT5DM0
以前の仕様のBHはそういった協調性が欠けたプレイしてる人多かった印象
気持ちは分からなく無いけどあれはやりすぎだった
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-SF4R)垢版2018/12/29(土) 01:50:35.88ID:4B/ieC9S0
視界に入った敵を全部自分で攻撃しないと気が済まないような奴は顰蹙を買う
視界内に敵がいる状況でも焦らず味方に処理を任せて味方の尻と風景を見ながらサボる判断力こそが尊い
0941UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp75-YRCv)垢版2018/12/29(土) 11:31:19.84ID:LHcnzYkBp
赤武器コンプの自称上級者の自分の場合、慣れてなさそうな人いたらその人の死角をフォローしつつ、後ろから殴られないようにしてあげてるわ。
あと、全滅要素になりやすいパック、アサシン、リーチ、ストームがでたら即殺すを心がけるぐらいかね。
ゲームが慣れないうちは特殊にピンを打てばそれだけでいいよ。上手い人が捌いてくれる。
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-XvnK)垢版2018/12/29(土) 14:32:53.30ID:2MQVGKf30
ドレイクガンで室内でホードを待ち構えて雑魚処理してたら、暇を持て余した他のメンバーが外に狩りにでてまう
で、割とダメージ食らって帰ってくるというw
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 5578-h5Ay)垢版2018/12/29(土) 16:59:27.36ID:x2g9hUjM0
まあ野良だと火炎放射機邪魔なだけだからね
ラッシュ単体なんて近接だけでどうにでもなるしボスとか特殊とセットになって乱戦になったら視界塞いで迷惑かけるだけ
パトに絡まれたらスキル使えば良いし初心者用の武器っていうイメージが強い
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d7b-XvnK)垢版2018/12/30(日) 18:27:17.25ID:9BIdxY7h0
体力が○%以下だったらOr以上だったら効果発揮するタレント
これは確かグリモアで体力の最大値が減ったら、そこを最大値として計算。かつ一時体力を含む計算だったけな?
これなーグリモア関係無く、素の体力の最大値をもとに計算してくれれば、マーセのダメージ軽減タレント生きてくるんだけどねえ
逆にWSの45%以上のタレントは条件満たすのきつくなるけど
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 71bf-5EXd)垢版2018/12/30(日) 23:36:35.49ID:LvIUN8gj0
年末でネットが不安定なのかブチブチ切れるな
ボス倒していざ逃げるぞォォォってとこで切断とかほんとひで
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 5544-h5Ay)垢版2018/12/31(月) 00:55:41.74ID:GAL7nfFX0
1だとあんま切断された記憶ないんだけどな
2だと結構切れるからデブサーバーと交信する機会増えたのかね
前落とされたと思ったら全プレイヤー落とされたらしくスクロールした部分も含めてロビーが全部hornkeepだった時あったし
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ b655-SF4R)垢版2018/12/31(月) 01:00:03.12ID:yUXp3URI0
ねずみは前作からsteamと接続してないとプレイできない仕様
そして最近はsteamが頻繁に死んでる わかるね
0952UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-TLO2)垢版2018/12/31(月) 13:51:26.21ID:fm57u9WRd
ソードメイス武器チェンジして振るとかなりはやい
ポーションとスウィフト発動した状態で三人称視点でみると笑えるレベル
少し踏み込みもあるから滑るような速さで移動できる
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-X9yg)垢版2019/01/01(火) 00:26:55.32ID:3ZbkTUBN0
今と大して変わらない状況になってるんじゃない
うーばーすらいく第二弾と第三弾が出て接続数4000ぐらいをキープしてる感じで
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d7b-XvnK)垢版2019/01/01(火) 11:15:47.37ID:dBuODM9N0
ポテトグッドニュース
ドングリ粉!
キン肉バスター
新年初レスをしょうもない空耳ワードで

なんだかんだで去年はプレイ時間1番だわVermin2
ガバガババランスに翻弄されながら最適装備を整えるの楽しかったし
0960UnnamedPlayer (スププ Sdfa-CD0r)垢版2019/01/01(火) 14:42:07.37ID:K5GKNA05d
色んなゲームやったけど、去年から延々と楽しめてるのがばーみんだなぁ。
もっと継続的に楽しみたいから、DLCが定期的に来てくれることを願うわ。前作も5個はDLCあったしね。
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 892f-SF4R)垢版2019/01/01(火) 16:27:19.40ID:saBforPx0
半年前はLegもギリギリクリアしてたレベルなのに今じゃ最後の一人になっても余裕で3人救える程度には成長したと思うと
時間って凄いなあと思う
0963UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-ISwg)垢版2019/01/01(火) 18:38:01.96ID:monQrV/Nd
敵がいっぱいきてるときになぐられるなら味方の近くでたたかうとか四方に囲まれないようなとこでたたかうとかプッシュやドッヂ活用する
移動中にくらうなら殴られる前に音きこえるはずだからガードするとか
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 76f4-CD0r)垢版2019/01/01(火) 19:34:56.95ID:NSK5s8fD0
>>962
接敵した敵集団は端っこのやつが回り込むように動いてくる。だからステップ移動駆使して端のやつから削るやうに動くことを意識するといいかと。
あとは適宜バクステ入れて敵味方の位置を把握するのもいいし、音量少し上げて音に注意を払うのもオススメ。
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 5544-h5Ay)垢版2019/01/01(火) 21:40:36.41ID:EypKVjer0
ステップすると敵の攻撃の追尾切れるから端の敵に向かうように横移動しつつドッジしてれば基本的に食らわない仕様
慣れれば1Hアックス ソロでもLegendのラッシュ捌けるよ
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 5544-h5Ay)垢版2019/01/01(火) 22:00:47.09ID:EypKVjer0
攻撃中の移動速度が遅い武器 ドッジ距離が短い武器 連続ドッジ回数が少ない武器 は多少慣れが必要
基本的に慣れると大振りの武器より片手だったり振りが速い武器のほうが総合的には強い ヒゲはそうでもないけど
それでも食らうのは横移動する時に引き気味になって相手が移動攻撃してきてるから
基本的に引いたら死ぬというか不利になる仕様だから後退はしないように
下がって良いのはどうしようもない時か有利場所に移動する時くらい
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 71bf-5EXd)垢版2019/01/01(火) 22:35:16.80ID:c3FiQH0j0
ハゲが横スライドしてる姿って
マジでネズミ相手にヘイヘーイヘイヘイヘーイって威嚇してるようにしか見えんからな
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 5544-h5Ay)垢版2019/01/02(水) 08:47:22.26ID:zzzqik1B0
野良FOWやるとき下手糞ほどZealotやりたがる現象
Barkskin積んでちゃんと操作すればCW4-5相手にしても強気に攻めれるスペックあるのに使いこなせずハゲ枠潰すの止めて欲しいわ
最低でもBarkSkin+好きなダメージ軽減10%+KILL回復付けて斧or斧フォルシオン位は持ってくれ
緊急時の被ダメリクルート位になるしエリート殺すたびにガッツリ回復するから特殊に捕まらない限り死なん
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-v93B)垢版2019/01/02(水) 13:30:58.59ID:qzglLbAa0
CWなんてどのキャリアでも動き鈍重だからいくら数いようが地形利用すりゃ狩れるしZealotなら正面からやりあって勝てるのにな
SVの群れで一人になった時はCWの群れで一人になった時の比じゃないくらいきついからSVの方が嫌いだわ
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d7b-XvnK)垢版2019/01/02(水) 13:48:28.00ID:0nhQ2Yln0
もう一回クリアしたらええやってなってるわFOWは
新武器はアンロックしたら箱からは出るようにしてほしいねえ
DLCを購入したのなら付属してるマップのDEEDって出るん?
DEEDのテコ入れもしてほしいけどガバガバロードマップを見る限りでは次はデディケートサーバーかねー
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d7b-qArH)垢版2019/01/02(水) 16:22:13.38ID:oqUvxrFm0
ロビーには表示されないから適当に貼って説明して参加者集める感じ
参加しない人も多いし1回やって抜ける人も多いし、全然分かってないようなビルドだったりする人もいるから大変過ぎる
俺の場合上手い人見つけて誘うって感じでしてたから結局は野良とは言えないかもしれんが、それ無しのガチ野良で攻略するなら苦行過ぎる・・・
0981UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-TLO2)垢版2019/01/02(水) 16:39:47.54ID:F47tidwtd
ハゲはキル回復の方がいいと思う
雑魚相手ならスキルで足りるしいざという時の粘り強さが違う
良く見てないけどcw倒すと40以上回復してる気がする
boonも基本過剰で腐るし言うほど相性良くない印象
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ b655-SF4R)垢版2019/01/02(水) 19:52:25.89ID:8cmN43Oi0
キル回復はboonとか無しでSV10、CW20くらいじゃなかったっけ
通常プレイだとトドメだけ味方に持っていかれてエリート狩りできないことがあるからアレだけどFoWだとキル回復安定だな
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 5544-h5Ay)垢版2019/01/02(水) 21:48:05.83ID:zzzqik1B0
文字化けしてホスト名が表示されてない部屋はほぼ中国人だからPingがやばい
未だにマトモな回線も引けない国なのか共産党の検閲はいってるのか、どっちにしろ入らないほうがいいな
Nearで上に出てるのに赤Ping余裕
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d7b-XvnK)垢版2019/01/02(水) 22:29:05.38ID:0nhQ2Yln0
意外と台湾が多いよね。黄色ピングまでの許容範囲内でまあ遊べる。
SGはシンガポールだっけ、そんなPingよくない。
というよりスチームの人口比率みても、CNのサーバーあんま見ない
PUBGに集中してるだけなのか・・?
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-xhm2)垢版2019/01/03(木) 01:20:46.57ID:IQT2VDek0
shadeのクロスボウは特殊に3連射して倒し損ねてあと1発欲しいなーって時がちょっとだけ困る
右クリ離してもしばらく連射モードのままだから弾無駄になっちゃ〜う
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-NARc)垢版2019/01/03(木) 09:23:59.04ID:NQm8LuyW0
きつかったDEED 処理落ち的にも
vanguard+Harder+Sudden
athelとかgrainとか広いマップにseek+wave+何か

報酬が貰えなくなる以上、Modrealmsは人居ないし、未公認高難易度MODを入れて
挑戦するにもほぼ身内とでしかプレイ出来ねえよなあ・・・サメがレジェンドのもう一個上を作ってくれれば・・・
DeedにTwitchモード掛け合わせられるんだっけか確か
0989UnnamedPlayer (スフッ Sd33-VBIq)垢版2019/01/03(木) 11:51:12.12ID:1vapj3bfd
レジェより上は欲しいなぁ
前作の最高難易度カタクリズムの響きが好きだったから、レジェより上として復活して欲しいね
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-NARc)垢版2019/01/03(木) 17:50:37.90ID:NQm8LuyW0
遠距離からエリート以上を一撃で片付けられてしまう
近接職からしたら憎いやつ
モンスターにも遠距離からそれなりにダメージ与える事出来るし
リピーターかロングボウでプレイすればキャラ性能がわかるっしょ
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 9944-PFih)垢版2019/01/03(木) 19:54:31.96ID:WM/ulaLI0
使いこなせればクルーバーの中で一番強いぞ
弓なら普段でもヘビーチャージ鎧ネズミ系統1発 モーラー2発だからエリート処理能力高いし定期的にスキル使うなりして頭狙えば玉補充も簡単
スキル使えばチャージでSV1撃 ヘビーでモーラー1撃 取れるから咄嗟に処理できるしスキル使えば一時的にタゲ切れるから混戦時にストーマーに狙撃されても余裕で倒せる
ヘビーチャージの怯み高いから体撃ちでもCW怯ませられるから距離あってもカバー可能とかなり万能
レベル30+393まで上げたけど確実に強キャラなのは間違いない
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ d97a-mHCk)垢版2019/01/03(木) 20:04:50.71ID:vEaOkUvh0
自分で使っても強さが分からんし野良の人も地雷率10割だから使いこなせない人が多いのか
動画とか配信でも使ってる奴ほとんど見かけないんだけど相当敷居高いんだな
0996UnnamedPlayer (スププ Sd33-4n+i)垢版2019/01/03(木) 20:08:09.59ID:AysY5zBKd
PS4版からやってるんだけど現状ボス処理能力高いのは誰になるんです?
バージョンどうなってるかわからんからPC版準拠として
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 9944-PFih)垢版2019/01/03(木) 20:12:24.78ID:WM/ulaLI0
かなり慣れないと命中率悪くて足遅い劣化エルフだからハードルは高いと思う
使いこなせればボス火力もいけるよ
取り合えずスキル使ってヘビーチャージ体撃ちでもそこそこダメージ出せる
1000UnnamedPlayer (スッップ Sd33-sfSe)垢版2019/01/03(木) 20:17:55.78ID:/DtoT8/kd
ぱんつでえりーとすぺしゃる狩っちゃうけどまわりはそれでたのしめるかなってときどきかんがえちゃう

>>996
対ボスだけみるならshade
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