サバイバーのボーナス(レンジダメージとかトラップ耐久とか)の優先度教えて
メインのヒーローとか戦闘スタイルで最適解が変わるのは重々承知してるけど今トレマニュ足りなすぎるからひとまず不人気ボーナスのエピサバ解雇したい
とりあえず近接ダメは解雇予定