【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 27【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■steam配信日:8月10日
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
【PC】モンハンワールドmodスレ part2【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1536628921/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
・ワッチョイは本文の先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を記入
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 26【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1537431268/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 歴戦イビルジョーって珠も落ちないし何が旨いのかよくわかんなかったが竜玉が異常にでるな
一回で2個ドロップとか何回かあった
竜玉不足してる人には集めやすいイベントかもしれない 金枠回した方がよさそう
スラアクの属性解放って砲術のるん?
闘技場のスラアクセットに砲術ついてるやつあったんだが 歴女は今んとこマルチの成功率が15%ぐらいほとんど失敗してる
まあ食われてガッチョン追撃されるとかズイズイアゴでさらわれたとこ鉄山靠食らったりとか
対策してないと仕方ない死に方してるのもいるけど
さすがになーんもなしに突進や鉄山でフルHPからワンパン即死してる弓やライトは体力あげてこいよw; グラフィックドライバ更新されたからってすぐ適用する人多いなこのスレ 完全に飽きたから今日一日モンハンやらなかったらどうでもよくなった さすがに成功率半分を割るのは本人に問題があると思うの 猛者英雄がほしいなら装飾品ガチャのついでにやればいいしな
現状歴女は腕試しクエでしかない 歴女と戦いたい人用だしな
報酬的にも期待値は低いから旨みは無い 新しいドライバでチラつく人はnvidiaInspectorのMonster Hunter Worldのプロファイル削除でなおらんだろうか >>27
しない人は騒がないから見えないだけだと思う 歴戦ジョー強すぎわろたぁしかも倒してもあんまうま味無くて更にわろたぁ マジで旨みが全くない
マルチで5連続石なしとかワロタ4枠古龍行きます 歴戦ジョー古龍より強いし攻撃当たらんし行動も糞だからな 弓なら5分台で狩れまっせ
他の武器なんかやっとれんわ フレにあわせてゼノでとめててやっと今日ランクあげられたんだけど29にとんでそのままバゼル2クリアしたら49まであがりキリンもやったら63…
なんかなんだろう…なんか寂しいなこれ過程が無くなったみたいだ なんでキモオタって女ボイスあんな甲高い声にしたがるん? ちょっとハスキーがかった低めの声にしてるわ
こういう声すきなんです アニメ声は慣れたら鬱陶しく感じるだろうなーと思って低めの声にした ウツケジョーうるさいから言語モンハン語にしたら
余計耳障りで日本語に戻した 俺の蔵だけなんで飛燕珠と采配珠ばっかり出る不具合あるの?
狩りに使える珠が出たことないんだけど(´・ω・`) 私にもソロで全クエ終わる頃にはそれなりの珠が揃うだろうと思っていた時期がありました 基礎攻撃力と攻撃力って違うんだな・・・
武器倍率が変わるなら攻撃珠が激レアなのも納得 環境生物コンプしたけどよく言われる通りドス魚どもがやばかったわ 女で高い声だと被弾した時イラっとするから低めの声にする いやだってその弓やライトが勝手に死に合ってすぐ3乙終了してしまうんやもん
俺は俺でそいつらが高台やら遠くから撃ってるもんだから歴女のケツ追っかけてずーっと走らされるハメになるし… 龍脈石の確率は解析されてないのか
多分一律なんだろうけどな 龍脈石は武器使用率で確率操作されてるとしか思えない位偏る 気分転換に石が揃ってる武器を使い始めたらその武器ばかり石が出まくる 揺れ耐性ない状態で一番でかい揺れ食らった時のいつまでもよたよたしてるの見てるとイライラする
揺れ収まってんだからはよ立てや 揺れで三半規管の機能が低下してふらつくんだと思ってた 散弾ヘビィ(暴食)でジョー行くなら耐震って必要かな?
装填拡張2か耐震1かの択一ならどっちがいいんだろう マムなんちゃらってのも楽しめなさそうだしなー
さっさと歴戦王とかベヒーモスやりたい 歴戦王キリンで絶滅したはずの斬裂ライトが大量発生するんだろうか こないだの地震体験したけどあんなにふらつくのはおかしい ロクに装飾品揃ってないと歴戦古龍はキツイね。危険度2でしばらく修行せんと歴女とか勝てる気がしなかった。修行するわ HR51になったんだけど、こっから先は何をしたら良いんだろ?
ヴァルハザクひたすら狩って珠と龍脈石集め? まあ歴戦古龍で石と珠集めつつHR100目指すのが普通かな
個人的にはネギおすすめだけど 簡単というかハザクやクシャと違って装備や珠に縛られないから自由度が高い
あと戦って楽しい
飽きずに周回しやすいってのが理由かな
※個人の感想です 満遍なくやっとけ
HR100越えてるのにやべえキリンこええって以前の俺みたいになるぞ
>>73
いろいろ更に詰めてたら拡張2積めそうになくなったから耐震で行くわ パソコンにも歴戦王ナナとかマグダラとか来ねえかな
普通のナナとかベヒーモスとかと同時実装でお願いします キリンとクシャは他の古龍よりクエの埋まり悪いよなそれでも今はまだクエ貼ったら入れ食い状態だけど 下位キリンですら行くときはガチ装備じゃないと行けないくらいキリン怖い 防具強化に竜玉集めたいんだけどどいつ狩るのが効率いいの? ハザクとキリンは戦ってて面白くないからネルクシャテオに比べて戦闘数少ないな
ハザクは瘴気耐性つけたら脳死連打してるだけになるしキリンもスピード感ないしリアクション乏しいしな
ハザクは瘴気耐性無効化する攻撃あったらおもしろそう キリンが神装備じゃなくてほんとよかった
武器ごとゴミとは 歴ジョーやれば竜玉なんてボロボロ出るよ
龍脈石は出ないけど >>91
ディア亜か今なら歴戦イビルも泥率高い
どっち回してても竜玉サクサク集まると思うけど体感歴戦イビルが一番竜玉落としてるな
竜玉2個泥とか普通にするし 歴戦かぁ
一撃死するから黒ディア狙うか
ありがとう 個人的にテオが古龍最弱だわ
顔デカいし張り付き易いし特に対策しなくても快適に狩れる テオはノヴァさえなければ最弱
でもノヴァ閃光できないと結構な割合で死ぬしな ガード強化つけてけば雑魚
でもガバ判定火炎放射横目に頭殴るのはドキドキする >>99
ハザクの為に装備変えるの面倒だと思ってるからどう考えてもと言われても困るなあ ウルズ靴βと瘴気珠1個さえあればいいのにめんどいとな 装備変えるのめんどいって言うけどマイセット登録しとけば一発で変更可能だし
そもそも他のモンスター行く時も装備変えるし同じ事では
それともどんな相手にも同じ装備で行ってんのか 相手や戦い方によって装備を変えてプレイするのがモンハンの醍醐味の一つだというのに何を言ってるんだか >>106
違うコンセプトの装備作ってるだけで基本的にはモンスターの為に装備は変えない
現状必要なのってキリンとハザク位なんだよね まあ今のところ対策スキルなくても問題ないのが
多いもんな
今後色々追加されるとまず装備変えないとやってられなくなるけど 最適装備更新することもモチベになっとるから
はよう新しい防具きてくれないと更新できなくて飽きるぞい まわりが死にまくってるけど俺は死なずにしかもダメージトップでクリアしたみたいな話好き
もっとして >>114
ええで
まわりが死にまくってるけど俺は死なずにしかもダメージトップでクリアした まわりが死ななかったけど俺が3乙した話なら出来るよ 歴戦で閃光投げまくって後半肝心の場面で効かなくなって
乙続出でクエ失敗することについて本人はどう思ってるんだろな 保険金つけて片手キノコ広域でまた助けられなかった・・・ ナナとマグダラの王くるらしいけど
PCにはいつになるんですかね… いくらサポートが頑張ったって回復処理限界を超えるぐらいダメージを受けまくる下手糞が多ければ助けられなくても仕方ないさ。 歴戦テオのスーパーノヴァで三人同時に消し炭にされてクエ失敗したけど
俺だけは生焼けで生き残ったことならあるよ 歴戦テオノバでも近接職なら普通に生き残るよね?どんなHP管理してるのやら 体力増強積んでないんでしょ
最強攻撃力個体だとマジでヤバいから歴戦古龍で体力増強1以下にしたことはないな
ネギの最強攻撃力個体だと強お手でHP140くらい削れてええってなるよ 歴戦以上は個体固定だと思ってた
弱いのこいも効果あるんか 調査クエで決まってるから無理でしょ
攻撃力6は10%の確率ででるから被弾しなかったら気づく機会ないしな
弓でクシャの飛びかかりで190溶けたことあったわ 闘技大会のレウス亜種クソすぎて天上天下作る気失せる 闘技部屋いって貼ったら人来てくれるから国際交流してこい
弓で壁打ちしてくれるような人は居ないけど 歴戦つよいつよい言われてたから警戒したけど普通に体力と攻撃が上がってそれ+閃光が制限される程度で肩透かしされたわ
もしかして歴戦王ってやつが新しいモーション増えてたりするのかな 通常ジョーが9000前後で歴戦ジョーが14000前後だった感じ ジョー太刀あれば天天いらんやろ デザインがいいとかならまぁ頑張れ 俺も天天だるかったからジョー太刀作ったよ
ガイラ火までの繋ぎだけど(出るとは言ってない) 今ある上級チャレンジクエストで飛竜のコインも手に入ったような
あっちのほうが楽だしコインでる 飛竜は出るけどレウスコインはレウスじゃないともらえんのちゃうかったか >>49
なんでジョー宝玉じゃなくて竜玉なんだろうね
まぁ汎用性高いからいいか 猫飯スキルで受け身が付くと攻撃受けてダウンしないからジョーに連続噛みつきされて死ぬ >>125
着ればもちろんの事、着なくても耐えられる
あれで即死は基本的な防具強化をしてないんだと思う >>142
ノヴァって火耐性参照だから防具強化は関係なくない? >>113
物理が強いと楽でいいな複数同時でも火力安定するし
弓は毎回着替えよ >>145
マジか
前にキリンに物理防御盛っても意味ないみたいなこと言われて鵜呑みにしてたわ 属性耐性はマイナスにならなければあとは防御力盛った方が有効じゃね? >>143
属性攻撃は耐性だけで処理されるわけではないんよ
ただし調査クエの種類でテオの攻撃倍率が違うから
難易度にあわせて羽織るか耐火を上げるかの追加は必要に合わせないとダメだがね >>147
防御400あたりから軽減率落ち始めるから、それ以降属性防御盛れるなら属性盛ったほうがダメージ軽減率は上がると思う
とはいえ防具カスタム強化やってれば自然と430-450ぐらいにはなるから、属性攻撃痛い相手は基本属性防御盛りで良いと思う >>148
ありがとう
やっぱ自分で計算式見ないとダメだな…
攻撃の方ばっかり気にして防御まわりは全然把握してなかったわ 歴女にまでカズヤがいるとはたまげたなぁ・・・
企業wikiの罪は重い 防具絶対龍属性マイナスになるんだけどどうしたらいいの ワンパンで死ななきゃなんでもいいでしょ
属性マイナスなら属性盛ればいいし
ガード出来る状況なのにガード強化つけてないならつけるとか、閃光とかダイブ回避とか他にも色々方法あるし
ワンパンで何乙もされるのが一番しんどいw 本当に猛者の柄がピンポイントで出ない このままじゃハゲそう >>156
来週あたりから新作ゲームラッシュだし気楽に行こう BFV出たらMHWはおやすみやな 現状やること無くて飽きてきたし ジャップさんだけに浸透してる地雷プレイならまだマシなのに外人も結構な確率でゲイカズヤだから困る みんなが罠バフ状態異常いろいろ盛り沢山に使ってて歴女楽しいな
他のモンスはただ殴るだけ精々閃光のみなのが多い中で歴女はみんな工夫してるから飽きないわ 外人さんは自国のwikiみたいなとこで情報仕入れてるのかな
それともジャップの見マネしてるのかな BFVはクソの塊みたいなベータだし今のDICEサポートは信用ならんから買わんわ 歴女野良とか皆よくやるわ
ストレスマッハでハゲそう さっき歴ジョーしてたらバゼルが乱入してきたんだけどバゼルいるの? 今の歴女野良
◯◯(ジョーランス) ダメージ 17.5% 1乙
??(大剣) ダメージ 22.4% 1乙
△△(謎広域) ダメージ 11.2% 1乙
わい(カンタロス派生ランス) ダメージ 44.8% 0乙 >>167
広域片手使ってるとかいう設定はどこいったの? 普通に討伐できるとかなら面白くもなりそうなんだが
どうせ柵壊れるまで早くなるかマグダラの耐久増とかだろうしな 強くなるんでしょ?
途中で遊びに来るネギちゃんが。 ってか渡ってくるマダオは寿命迎えてるんだからそれが歴戦個体ってことじゃ・・・ 歴戦マグダラで殴り合いできそうなら面白いのに
どうせ大砲ゲーだろうな
剛ラオぐらいのスピードになってたら笑うけど チャアクで砲術鉄壁が全然出ずに強弓と麻痺瓶やら爆破瓶やら毒瓶が集まったんだがこれは弓やれという事なのか
ちなみにまだHR53で一気に出てきた 死にに来たけど死にきれなかった個体って設定だったりなんたり 歴女野良がどんなひどさかと思ってヘビィ担いで行ってみたら
弓2とヘビィ1で同じ弓が中盤から2乙したくらいで普通に終わった お前らどこ回って珠集めてるの?
達人も強弓も落ちないままhr90まで来たよ >>180
強弓なんかHR140まででなかったけど >>179
ぶっちゃけうまいクエじゃないせいで寄生はあまり来ないのよな 防御力毎の物理被ダメージ比較
敵の攻撃力が50攻撃倍率が4倍とする
防御力 1 198
防御力 100 89 0の0.44倍
防御力 200 57 100の0.64倍
防御力 300 42 200の0.73倍
防御力 400 33 300の0.79倍
防御力 500 28 400の0.83倍
防御力 600 24 500の0.85倍 歴戦マダオは溶岩をパージしてなかから巨大なうなぎ状のなにかが出てくるぐらいのことは期待してる 歴戦マグダラの影響で新大陸の地形が変化し新マップが…!なんて粋なことしてくれないよね知ってる >>184
100ごとに2割前後ダメが減るなら言うほど誤差でもないな 歴戦王とか美味しそ過ぎて背中の至る所にネルギガンテが居着いてるんだろ >>182
これどういう味方すればいいの?黒いの何? >>189
黒が持ってる数で白がレベルないしレベル最大にするのに必要な数じゃねえかな >>189
例えば攻撃は最大+7が上限
そのうち手持ちが2個ってことだろ 翼竜の不時着とかいうクソてんこ盛りの要素消してくれ、ファストトラベルあるんだから意味ねーのになんで入れたんだ
せめて翼竜の育成要素とかあればまだ愛着湧くのによお 不時着とウンコ爆撃機配置はメリハリになってないんだよな カスタム登録してもクエストクリアするごとになかったことにされるバグがひどい ウルズシリーズスキルええかなと思ってたけど結局歴戦レベルになると自動回復待ってる暇ないな
火耐性もマイナスだし水耐性増えてもあんまり有効な的おらんし >>182
鉄壁いいなーHR180で一個も出てないよ
ちなみに179で初沼渡りでた・・・いらねぇ >>197
カスタムはアイテムマイセットごとに登録される定期 珠は(泣)で管理すりゃええねん
攻撃7のうち2はレウスかオーグかドーベルでつけるとして
あと攻撃2茸1強走2早気1でゲームクリアになりそうだ 武器のカスタムってとりあえず回復つけときゃいいんかなあ 激運チケットくそ余るな
みんな何に使ってるんだこれ… 適当なソロクエに使ってお金増やすのが一番いいんじゃね 歴女につかえばいいじゃん!
後はイベクエのチケ関連とか龍脈石のかけらかゾラマグあたり >>210
歴戦バゼル入りのクエでワンパン即死マンがいるのはもはや様式美 枠の報酬も増えたら良かったんだけどね
かけら取りに行くときに使ってる 激運はお金の多い調査クエで稼ぐ時に使うぐらいかなぁ
歴戦多頭金額倍化クエとかだとワンパン18万とかいけるし 歴女で使えばウハウハだろうと思ったのにチケット5枚で石一個だったからね… HR190で持ってない装飾があと
匠3つと攻撃3だけだけど
これって運いいほう? 歴ジョー激運チケット使っても追加枠に龍脈無いの!? >>216
HR190で持ってない装飾があと
匠3つと攻撃3だけだと
それって運いいほう 今までの歴戦王と銘打った使い回しモンスターのオンパレードは来年に控える超大型アップデートまでの繋ぎだったとしたらカプンコ相当凄い Ps4だと歴戦ナナや歴戦ゾラとか新双剣とかyシリーズの新しい奴とか告知されてるのに
Steam版はyシリーズどころかマムどころか通常ナナすら出てない
出し惜しみ戦法で誰が得するんや。
ユーザーに見切られないから株価が安定するんか?
介護老人をズルズル生かすだけの日本の医療とよく似てんなカプコン PC版発売日に買ってからちまちまやって
やっとストーリー終わったあたりなんだけど
ここから素材集めたりHR上げたりして最前線に行くの考えると気が遠くなるな 早くやりたいならPS4でやればいんじゃない
遅れてるの知っててPC版買ったんじゃないの フルプ払ってるんやから歩みを合わせろや。わざわざ遅らせてるからおかしいやろ
それも少々の内容じゃなくて1/5位の内容が無いよう状態なんやからイライラせんほうが少数意見やろ。
君が権利者だったら「先に配信してた方がボリューム多くて当たり前じゃ無いですかww」
って言えるんか?なんのアドバンテージやねん わざわざそのためにPS4買うのも金の無駄だしなぁ
月額掛かるしロード遅いみたいだし そうか。そういえばps4は月課金やったな。
新規ユーザーに本体 大口コンテンツにサブスクリプションを乗せて売るための苦肉の策がわざと配信内容を遅らせるだったのか
Ps4ユーザーにアドバンテージを持たせてサブスク勢を離さない目論見があったんやな。
なるほど。
言うて納得できへんで〜!
まあ言うだけで大して気にしてへんのやけど 今やってる人らの声を聞いて見たかったからワザとちょっと攻撃的な文章を書いただけやねん。許してチョンマゲ いうてイビルジョー来るまでこっちは一ヶ月でPS4は二ヶ月じゃね? steamのアクティブなハンターで十分にマムだとかナナに対応できるであろう準備が出来てるか、
HRや珠取得、クエの成否で考えたうえで、まだと判断しているんだよね信じてるよカプコン あるもんは全部実装しとけよなあ
エンドコンテンツが珠遊びとかモチベにならんわ PS4と同じペースでいくんだろうなあと
ジョーは早い方だったみたいだけど この先ずっと後追いで攻略しつくされたモンスを攻略するなんて縛りプレイで情報いっさい見ないとかしないとたのしめないじゃん
個人的にはスレで阿鼻叫喚と徐々にでてくる攻略法でわいわいしながらプレイしたい ハロウィンにアステラ祭りぶつける位はしてくれると思ってたけど
このペースじゃ無理だろうし
新モンス来たとしてもPSPC同時実装なんか不可能じゃねーかな >>241
データ解析を防ぐ為には遅れ配信か
サーバ上に置くしかない
ま、よくある話 瘴気耐性ぐらい付けろよな
乙るの大抵中国人だし攻略出回ってないのかも知れないけど普通に考えて分かるだろ どうでもいいからはやくコンテスト大剣よこせ
あんなぶっこわれの存在知ってたら他をがんばってカスタムしようだなんて気にはならん 今週末には閃の軌跡4
10月末にはRDR2
11月はfallout76
12月には鬼武者
1月は大忙しでACECOMBAT7とバイオRE2
2月にはアンセムが来て
3月からdivision2
身体足りんわ でもこのペースならあと3、4週間後にはマム実装くるでしょ
それまでちょっと休憩しよ ライト、チャアク、ガンスとやってきて
https://youtu.be/v0F5EBlLTq4
さっきこれ見たらめちゃ片手剣やりたくなったんだけど難しい?
今まで盾構えながら回転切りしてるイメージしかなかったから驚いた 4人だと敵があちこちいってこんな綺麗にいかないしFBに尻餅効果あるからぶっ放せないしで旋回ループ安定 片手使いだけどFBはストレス解消やRTA向け
安定討伐やマルチは旋回でしっかりダメージ出す方が結果的にいい
FBはトレーニングとかで触りだけでもやってみるのオススメ
FB>FBコンボとFB>ローリング>FBコンボができるようになったら気持ちよくFBできる
片手の魅力は地味だけど張り付きのド安定高火力と盾の生存力
納刀無しのアイテム使用も可だけど下手に広域やるよりは早食いして自分が殴る手を止めない方が今の環境いい
せっかく片手火力出るのに広域サポートは自分で火力出せなくて無駄に討伐時間伸ばしがち
サポート必要になるコンテンツがそのうち来るだろうしそれまでは野良じゃやらないのが吉
片手楽しいから使おう
ネギ武器かジョー武器作っておけば事足りるから片手はよ 弱点に手が届かない無駄にデカイ敵とかキリンとかだと片手糞みたいな荷物になるから別の武器使おう
マジで別の武器使おう マジでやることない
と思ったけどプレー時間150くらいだしこんなもんか
2nd g以降はこんくらいで飽きてたし楽しみ尽くしたと思おう キャンプに付く前に飛竜に落とされるのはこれなんかメリットあるんですか?
ただただうざいだけにしか思えない ワープで戻れるし・・・ 瘴気の渓谷で開幕バルキンに轢き逃げされると悔しさがヤバい
あれは歴戦でかつ体力100しかないって条件満たしたら即乙なんだろうな
乙RTAの候補だわ 音量爆音で下位装備着てソロで上位やるとすげー楽しい
緊張感あっていいわ キリンに片手で張り付いて雷撃をバクステで回避しまくってた人いたわ 変態回避するやべー奴は稀にいるから困る
だって真似できないし ふえええええん、試しにやってみた笛むずかしいよお・・・
ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!! 自分の笛の演奏効果を全部発動させて、効果切れたら再演奏って流れでいいの? グラフィック最適化したらスゲエ綺麗になったけど
ロード遅くなった…パーツを買えと言うことか
でも車買ったからお金ががががが >>252
ジョー相手に怒られるとまじで足チクチクしか出来ないんだけど
上手い人は切り上げるモーションで胸に当てるのかな?
てか片手持っていかない? >>262
けしからん!ハンターなら車よりグラボでしょ!(●`ε´●)
ところでどんな車買ったの? 翼竜から振り落とされるのほんまうざいわ
ファストトラベルとも噛み合ってないし ランダムスタートだけ残して秘境スタート削除しやがったからな
クソ えぇっ!?捕獲可能になってから殺されるまで罠も置かず黙って見てたんですか!? つーかクリア条件捕獲なのを読みさえすれば小学生でも分かるから嫌がらせ以外あり得ん 突っ込みどころしか無くて草
こんな奴が他人のせいにして勝手に切れてると思うと笑える >>276
もう可能な限り捕獲クエは避けるようにしておくよ
捕獲を邪魔する側を擁護する奴ばかりじゃ信用出来ない >>276
連呼しても攻撃し続けるやつがいるのも事実
あとmonsterって単語が伏せ字になるの勘弁して 今の歴女
俺氏 操虫棍 ダメージ51%0乙 失敗
ソロでやったほうが早い、わかってるよ、でもみんなでやるのが楽しいんだ
大切なのは俺が地雷でなかったということ 野良捕獲は味方信用せずモンスターの足元に直接罠設置する位の気持ちでいた方がいい ダメージ表記させてひそかにシコるんならいいけどぼくちん50ぱーせんといきました!とかいちいち書かんでええわ ダメージ貼って自分は悪くないアピールしてる時点で性格的には十分地雷だよ >>284
マルチは必然的に競い合う場だから当たり前
ダメージも出せずに他人に迷惑かけるやつは性格以外で社会的にド地雷 co-opで失敗を他人のせいにするなら協力プレイに向いてないよ
ソロやってるのがよろし >>291
どちらかというと地雷に地雷と認識させるためだよね
自分こそ普通とおもってるクソな人間は他人を叩いて安定感を得るが
自分の能力がど底辺であっても気づかないからな coopゲーが実質スコア竸いの対人ゲーになって下手すりゃPvPよりギスギスする現象 そんなにダメージ稼ぐなんて凄いね
君は悪くないよ
野良はチンパンばっかだからしょうがない
なんて言ってほしかったんだろうなあ >>293
本当にみんなでやるのが楽しいと思っているような人間ならそんなことは思わないのだよ
俺には理解できん
すまんな >>297
単一価値観にて人を批判しないあたりできてる人ではある >>299
弱い装備で3乙しても笑って許す聖人ですって?w
馬鹿だよね君 ???「その人たちはぁ、効率の為にコミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努力もしてないんですよ」
???「固定マルチパーティーを組むのがめんどくさいので、野良で気軽にマルチをやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ」 問題提議を起こして低能馬鹿どもを一掃する役割を見事果たした こいつワッチョイで検索したら広域片手とかただの設定破綻してる釣りしじゃん 毎日この時間にMODの話題だして荒らしてかまってもらうのが生き甲斐なんだろうな >>307
馬鹿なお前みたいに失敗を恥とおもう愚者ではない
年収低そう マルチないゲームはもうやる気せんわな
というか大作はマルチ要素絶対あるし強力プレー限らずRPGなんかもフォトとかプレイヤーの幻影あったりで >>311
他人と比較するところの無い平和な世界でシコシコしてるのが普通の幸せみたいだぞ Competitive Gamingって知ってる? >>314
大学いったことない人はわからないかもしれないが
大学の部活とサークルの違いって難しい
何を競うか、何を誇るか、帰属してる団体へどういう役割を果たしてるか
マルチゲームというのはまさにその縮図だよな 広域片手で歴女救難に駆けつけてるけど味方がワンパンで死ぬような紙防御力じゃない限り失敗することないな
一回だけDPSメーター入れてる人に仕事してないと思われたのか蹴られたことあったけど、鬼神薬・硬化薬・栄養剤を使ってからの
回復薬グレート・サシミウロコ・ウチケシの実・怪力の種・忍耐の種・鬼神の粉塵・硬化の粉塵・強走薬を状況に応じて使ってるから攻撃する隙がない
火力至上主義者は似た思想の固定メンバとやるかソロでやってほしいと思うね 何度もいうが火力至上主義者はソロで不動拡散やってない時点で自己矛盾してるから 正直サポート至上主義者こそ固定でやって欲しいわ
このゲームなんだかんだ火力出して戦闘時間を短くするのが最大のサポートだから
歴戦ジョーはもう早々失敗しないし、任務キリンなら自分が火力出さなきゃ最悪30分コースだぞ
その間ずっと介護しきれるの? 叩いてるの見てるけどダメージ出てないやつなんなの?
メーター間違ってるのか? えっ!?今日は近接無視して不動拡散していいのか!? >>318
まじでこれ
回復飲んでる暇あったら1ダメージでも叩いてくれって思うわ >>318
野良救難なんて誰が来るかわからんのだからプレイスタイルの選り好みしたけりゃ固定メンバとやれって話
4人で火力出すのが一番早いのは知ってるがそんな作業ゲームを延々続けてても俺は楽しいと思わないから救難でお祭りを楽しんでるんだ 国境なき人種のるつぼである野良
いろんな意見がクロスする場であるからこそ楽しいんだなぁ 野良でどんなのが来ても仕方がないだろ、そんなに嫌なら自分で固定面子組みなよ >>315
まず日本語も怪しいお前が言うと面白いな FPSでもずっと味方に文句言ってるやついたわ、それと同じことやな
野良じゃなくてクランでやれで終わる話 こういう奴は大体クランとかサークルでも問題起こすし >>329
それ当たってるなw
ギスギスしたところに人なんて集まらないから野良に行くしかないってのはある >>332
典型的という言葉はあまりに普遍的でつまらないものだとおもうが
レス乞食という行為をして、スレの民度をみてたのは否定しない リアルのことと言ってもガバガバでろくに学校も行ってなさそうだし無職っぽいんだよな 自分の事を賢いと思ってる馬鹿は使い道が無いんだよな
部下にもいるけど無能ほど自分の価値観を押し付けて自分が優れているとアピールしたがる
釣りだろうけど見てるとイライラするわ >>334
逆にどのレスからそう感じたのか知りたい
どういう思考をして、どう考えてその結にいたったのか教えてくれるとありがたい
キチガイの思想思考というものには多少興味がある >>335
多様的な価値観を受け入れられない上司であれば君は上司として無能化してることに気づかなければいけないな 固定メンツでやると好きな装備でやりたい放題のお遊びもできるし
全員本気装備でガチプレイも楽しめるし
その時のノリで出来るから野良でイラつく人には割とおすすめ 野良マルチで極ベヒを15勝するまでヘルプし続けるドM企画やってる人もいるというのに
ちなみに達成するのに連続プレイで12時間かかった模様
クソモンスだなー
歴ジョーで文句言ってる人はベヒ来たら発狂するんじゃないか 普段固定メンツだけど久々にガッツリソロしたら敵が怯むわスタンするわでめちゃくちゃ楽でびっくりした 極ベヒはやらんわ
あんなコラボ要らんねん
なんか国内メーカーの身内ノリっぽさが嫌 ソロだと敵の動きも把握しやすいしね
ソロでチマチマできるのもマルチでボコるのも楽しいから良い
珠が出ればもっと良かったよ… ダメージメーターごじゅっぱーキッズいい感じにやけどしとるがw やけどしてる自覚ないだろこれ
叩かれてもご褒美と思う変態レス乞食だと思うぞ ダメージキッズと一緒のクエ行きてーなー
俺はキャンプでswitchしてるから100%でクリアできるぞ嬉しいだろ せやなw
肥溜めでこやし浴びしにきたやつにこやし玉投げてるだけなんやなw メーター使ってるけど一番稼ごうとは思わないし全員20%↑行ってれば十分だよな
皆余りダメ出せてないときは粉塵とかやって支援ばかりしてるなw こやしキッズくんと一緒のクエいきてえなー
俺は遠慮なくダメ0%できてwinこやしキッズくんもスレでイキれてwinの関係だぜ 仮に高学歴で大手企業に通うほど頭よかったとしてこのレスラッシュは引くわ
本性がこれだから友人いたとしても大変そうだし恋人いても息苦しそう
リアルでは関わりたくはないわな・・・ >>355
どう考えても頭は悪いでしょ
最初に否定的なレスされて言い返せないもんだからキチガイキャラに変えて滅茶苦茶にする典型的な馬鹿 >>356
全く思わないところがないわけでもない
なぜ日本のゲーマーはここまで人間的社会レベルが低いのか
という解を探してみてるのだが、下を見てもなにもわからんな 「みんなでやるのが楽しいんだ」とか言ってた設定忘れてますねこれは・・w >>359
双剣ブンブン丸がいるときはつけてないとダメ
それ以外は位置取り気をつければ何とかなるけど4人近接はやっぱり対衝推奨 (メーター見て見下せるから)みんなでやるのが楽しいんだ >>360
これ以上話すとダメージメーター自体悪い方向にもっていきたいやつに利用されそうだな
やめておくわ でもサポート居ると歴女安定するんだよなあ
俺は粉塵撒くくらいしかしないけど 実際ダメージメーター使って(口外して)る奴は性格悪いからしゃーない やめる言うても馬鹿だから何言われてるか気になってまた見てるんやろなw
やめる言っても悔しくてまた見てまた書き込んじゃうんやな・・w >>366
俺ごときに赤くしてくれてる馬鹿なお前に付き合うのもまた一興かな >>359
SA付く武器なら無くてもいいかもしれないが、文句は言わないように。 >>368
スマホからも確認していただけるとは光栄 マルチだと耐衝ないと麻酔玉が投げられないとかもあるからな...
ガンナーじゃないならつけた方が無難 >>372
スマホでわざわざ入力してくれるとは光栄の極み ライトも対衝欲しいぞダウンしたらヾ(*´∀`*)ノキャッキャ気分で頭に埋めに行くからな つけるのがマナーくらい聞いてたから気になってたんだけど自分が怯みに納得できればオケなのね
怯んでコンボが続かなくなる武器にだけつけとく、サンクス こんな流れ遅いスレで3時間に25レスってどんだけ必死なんだよ 攻撃が途切れて禿げる程度ならともかく下手すりゃ死因にもなるからな ゲームですら文句いってるアホを侮辱して
ダメージも出せないアホを侮辱して
他の楽しみも見いだせない馬鹿も侮辱して
低学歴も侮辱して
低年収も侮辱して
俺にかまってくるキチガイまでも引っ張り出し侮辱して
全方位に喧嘩売ったらこうなるわなwwwwwwwwwwww 素直にガイジだ…w
119 UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-coYL) sage 2018/09/23(日) 15:41:56.64 ID:Z9NXwYt50
保険金つけて片手キノコ広域でまた助けられなかった・・・
285 UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-coYL) sage 2018/09/24(月) 09:16:45.48 ID:gudzVfKy0
>>284
マルチは必然的に競い合う場だから当たり前
ダメージも出せずに他人に迷惑かけるやつは性格以外で社会的にド地雷 >>383
あれだろ、◯◯ハラ訴訟とかのことだろ
いるんだよなぁそういうやつ
ちょっとしたボディタッチをハラスメントだっていうやつな
頭いかれてるよな >>384
何も間違ってないぞ
クリアする目的に対して、ダメージを出す行為も回復をして助ける行為も同じこと
野良でやってるんだから至上主義者がきたとしてもおかしくない
それを否定してるやつに対して各論をはなしてるのだから
並べればおかしくみえるだけ
馬鹿の理論 虫ランスで歴ジョー行ってたんだっけか
プロハン特有の縛りプレイなんだろうなー 強化系アイテム全部使ってワンパンなら仕方ないけど
それ以外で味方が死ぬのはサポート下手くそなんじゃないの? >>389
回復量に限りがある中でその分配を考えつつサポートをするわけだろ
回復量より被ダメのほうが多ければクリアできないのは当然だよな
コミュが取れないなかでやってるのであれば
それを下手なんじゃないのって露骨に煽ってくるあたり君はあれだよねあれ ガイジ特有の後釣り宣言まだ?
あとそれだけ見せてくれたらNGするからさ >>392
とっくのとうにしてるんだが
日本語読めるのか?低学歴君 歴戦ジョーに勝てなくてイライラしていたんだろうな・・w
可哀想な子なんやなw こいつワンミングクと同一人物だな釣りの内容からして やっとID:RSfLwtVV0 [8/8]がゲームの話をしてくれて俺は嬉しい
ここ家ゴミスレだっけ? >>390
瀕死ならサシミウロコ使えば瞬時に50回復だし、その後すぐに回復量グレード使えば75回復だから被ダメが上回る状況にまずならないなぁ >>393
罵倒は自己紹介ってよく言われるけど学歴コンプでも持ってるの? 人を糖質とかガイジとか
そういう発言に同じ言葉を返しているが
それで自分がまともだとおもってるキチガイがワールドにはたーっくさんいるよー^^ >>399
2秒でその返答をしてる有能さにコメントくれ お前らほんまざっこいなぁ
支離滅裂で馬鹿すぎ
人の人格批判ばかりして自身は馬鹿
これがゲーマーがきもオタクたる所以やな すぐ顔真っ赤になる人はここもモンハンも向いてないよ 散弾ヘビィ作ってみたけど中々楽しいな
立ち回りが近接と変わらんから取っつきやすい でも有効射程に入って実際撃ってみると散弾だけはレティクルよりもずっと左下に着弾するのが困る >>408
なんか違和感あると思ってたらそれか
これ設定で直せないのか 多分例えば正面から顔面狙って撃つと顔より前に出っ張ってる右前足とか翼に弾が吸われてるからじゃないかな
って思ってたけどどうみても顔面がトップに来てるドスジャグラスとかでも左下に当たるしこういうもんなのかもしれん >>382
もういい
悪いのはこのスレのクソガイジどもで高学歴で高収入で尚且つモンハンまで上手な君が悪いはずがない
検討外れな煽りを入れられて頭にきてるのはわかる
一度啖呵を切った手前中々引き下がれない気持ちも理解出来る
しかしよく考えて欲しい
貴重な休日をこんなバカ共に割く意味が果たしてあるのか、と
大好きなモンハンでリフレッシュして明日からの激務に備える方が余程有意義なのではないか
余裕を気取るため文の上では必死に草を生やしているが実際の君はどうだろう
胸に手を当てて考えて欲しい
どうだろう
モンハンをしてる時の方がよっぽど楽しい気分なのではないか?
このスレのクソバカニートを代表して私が頭を下げる
だからどうか一度矛を収めては頂けないだろうか >>415
よく見ると慇懃無礼であり
ビジネスであれば茶をひっくり返して追い出してるところだが
なんかよく考えたっぽいし了承はしよう どうでもいいけどお茶をひっくり返すってちゃぶ台返しのこと言いたかったんだろうか
半島の国の人は怒るとすぐお茶かけるらしいけどな
日本だと暴行罪になるんで 今マルチに竜熱機関持ってるやつおるけどこれチートなんかな >>425
ありがとう
いざ増弾珠でると防具迷うやつ
>>428
【PC版では出てないもの】を持ってたらチートです
ニホンゴムズカシイ 「では」じゃなくて「で」で良かったんだ
俺が悪かった
帰ったら珠が出るまでがんばるわ・・・ (CS版に出てる物でも)PC版では出てない物を持ってたらチート
(CS版では出てない物を持っててもチートでは無いが)PC版では出てない物を持ってたらチート
つまりチート valveに通報してもしゃーないだろうしカプコンにスクショ送っとくか >>429
>>430
すまん俺が脳死アスペだった >>434
迷惑行為として処理される可能性もあるから
どっちにも報告しとけばいい 大剣作ろうかなと思っても「実質これ一択」みたいなのが出るってわかっちゃうと既存のやつ作るのを躊躇ってしまうわ 今はとりあえずジャグラスかジョーで我慢しとけ
072来ない以上は仕方ない まあそうね
結局は早くPS版に追い付いて欲しいよな
バレがないほうが楽しめることもあるし 3.6GHzから盛って盛って4.6GHzにオーバークロックしたら簡単にフレームレート上がって草も生えない。
RX570にi5 4690Kの構成で、決して良いスペックではないけれどこのゲームが如何にCPU依存だということがよくわかった。もともとPS4向けに開発されたってのもあるんのかなぁ。 >>441
メモリもOCすれば10FPSくらい上がるぜ 序盤から糞閃光しまくってる奴が拘束くらって死ぬのを眺めるのが歴戦ジョーで一番楽しいな win10 i7 4790K+1080tiで1440p最高設定にReShade入れても野良ハザクでCPU50%前後しかいかないけどな、ちなGPU90%くらい >>443
食われたときのためにガマルちゃんはむはむには閃光打つなよって俺は思ってるんだがどうなんだろな 捕食で死ぬか?
ガマルぶん投げのほうが痛くねぇ、てか即死級やろあれ 補食はハジケで済むんだから拾っとけと思わなくもない 最初に開発されたであろう古代樹の森はある意味で失敗マップだろうな
古代樹の訓生かして他マップは複雑化しすぎないようにわかりやすく作られてるね 古代樹は拠点と同じで「頑張って作ったから見て!」っていう自己満マップだと思う
採取ゲーならこのマップでもよかったんだけどな… >>454
発売前のイベントで古代樹の土石流見せてドヤってたよ 古代樹自体は良くできてると思う
探索も楽しいし
問題はあそこにレウスとバゼル配置した馬鹿がいたことだ 下位古代樹は大型モンスターのサイズもほぼ適切だけど
上位古代樹は大型モンスターが空間構造に合ってないんだよね
ループ多過ぎ、通路狭すぎが一番の問題なんだろうけど 翼竜で何処にでも降りられるようにすれば良かったのにな だめだーランダムクラッシュがどうやっても直らん
今までもたまにあったが前回のアプデから数分〜30分以内に落ちるようになった >>441
どんなゲームでも CPUボトルネックとGPUボトルネックはある
5年前のミドルクラスCPUとリネームとは言え去年出たミドルクラスGPUじゃ
どっちがボトルネックになるか分かるだろ?
PS4は曲がりなりにも7コアCPUで4690は4コアだしな >>458
それだよな
入り組んで覚えられないって意見もあるけどそれぐらいでも個人的にはアリだけどあそこに高頻度バゼルはちょっとね 箱コン壊れたから交換品が届くまでの間マウス弓練習してるけどムズいなw
FPSはそれなりにやってるつもりだけどモンハンは操作が独特でなかなか慣れない 678の珠狙うなら古龍より危険度2狙ってたほうがいいんだよね? >>466
さして確率かわらんから、どちらとはいわずおいしい調査だけを拾っていけばおkだと思う 危険度2の方が風化出現率高いはずなのに光るばっか出るイメージ
だから3やってる ぶっちゃけいろんな武器使うなら龍脈石足りなくなるし、迷うぐらいなら歴戦古龍回すのが正解
なにより、光る珠がでなくなる分精神衛生上よろしい >>462
んなこたわかっとるわ。
ただな、有名どころの中で、うちのCPUがここまで大きく足を引っ張ったのはMHWがはじめてって話。
PS4Proは部分的にPolarisやいくつかAMDの先進的な機能が導入されてるようにAMDとは仲が良いはず。それなのにMHWはどうしてこうもCPUとGPUの使い分けがあまり良いものではないのだろう。所詮CPUはIntel製ということに尽きるかぁ。 どうせマカ錬金ガチャするんだから古龍周って大龍脈石も出しといた方がいい気がしてる イビルジョーってやっぱり可愛いよな
ペットにしたら、絶対動物園とか盛り上がるだろ >>470
単純にMHWがRadeon系と相性が良くてCPU限界まで引っ張ってるだけだよ
4690とか現行だと8100やryzen5 1400のロークラスCPUよりも下だしな テオとネギは殴るの躊躇うレベルでかわいい
ハザクはルーチンで爆破してしまうからわからない 未来予知とかいってるけどセーブされるじゃん
ローカルでバックアップすんの? >>461
温度とか電源の設定とか電圧足りてるかとかはチェックしてみた? 弓のエフェクトmodが超かっこいい
マウス操作も改善されたし弓が楽しすぎて困る イビルジョー ヘチマ→約 335 件 (0.35 秒)
イビルジョー ゴーヤ→約 9,000 件 (0.42 秒) >>478
もちろんモニタしてる
ぜんぜん正常値のままブレもせずスッとMHWが落ちるんよ >>484
ttps://gigazine.net/news/20100312_appcrashview/
これ使って原因探れないかな >>484
まずスペックはどんなもんなん?
あとはイベントログ見たらエラー吐いてるかもよ うすーくスライスしたゴーヤサラダ美味しいよな
中途半端に薄くするんじゃなくて徹底的に薄くしたほうが美味しい イビルジョー双剣ソロなんとかクリアできたと思ったら龍脈どころか珠もなし。二度とやらねえ イベント歴戦イビルは野良でクリアできるかのスリルを味わうもんだぞ 落とし穴にかかったジョーくんに果敢に斬りかかってブレスで溶ける太刀くんかわいい ジョーは落とし穴で暴れるのが浸透してきたのか正面から攻める猛者は減ってしまった 元気なときに落とし穴つかう人多すぎる
疲労時だと暴れないし、拘束時間長いのに もう野良でも即死ガンナーがハットトリック決めるレベルの事故以外で失敗する気がしないな
歴戦キリンの方がよっぽどスリルあるわ >>495
そうなんかwじゃあ疲れてから罠連続使えばええんやな ジョーはそこまでキチガイなダメージ出さない
雷耐性積んでも7割方持ってくキリンがおかしい 達人珠ってレア6なのになんでこんなに出ないの!?
流水とかアホみたいに出るのに 今回割と楽そうだからシリーズ初めて金冠集めに手出したけど救済クエたっぷりあって頭数少ないのに辛いな
全シリーズ金冠集めやってる人すげーわ 装飾品集めしてるとマラソンズノルマオンライン辞めたときの気持ちを思い出してくる 探検隊、鳴き袋落とす奴が候補として全く出てこねーんだが
肥料タイマーとしての価値しかねーわまじで 歴戦ジョー怖えからシールド3枚にしたらまったく削られないこの安心感すげえわ…
ガード手段のない武器で来る人は尊敬するよ特に一死もしない人 今はわからないけど初期DDONの週課はまじで仕事レベルだったな やばい
オトモアイルー嫌いになってきた
ピヨってるのに叩きもせずにこっち寄ってきて回復ガブガブ
乙ってテントでどうするか考えてるのに気にせずガブガブ サイン出すと割とぶっ飛ばしてくれる気がする。それでもシカトされるときあるけど でもオトモ無しだとタゲ反らしすらないからなぁ
欲張りすぎかも ダメージツール使ってるからわかるけど
チーターいるな!
カズヤしかしない弓が歴女で19959ダメージ出して草生えたw
ガンス 7778
ヘヴィ 8653
ガンス 3676
チーター弓 19959(1乙)
外人でBeetleJuiceって名前だったぞい!
バレバレなチートはやめとけよw 俺も歴女でチーター見つけたわ
俺に勝つとかチートしかありえん
https://i.imgur.com/l0ooQIc.png 珍しくPC版mhwの配信してる人いたので覗いてみたらくそかわいいおにゃのこが貫通ヘビィで高ダメたたき出してたわ steam版わざわざやってるキッズなんているわけないだろw
と思いたい >>520
そのうちに違うゲームしよって誘導する
から見てなw
生放送はそんなもんだww SSと違って直撮りは加工しにくいから信頼度を得るためにあえて直で撮ることはある 直撮りでわかるのは加工の有無というより知識の有無だと思う オーバーレイごとスクショするのめんどくさい気持ちはわかるよ わざわざMOD導入するくらいの知識はあってスクショできないとかある?
故意じゃないの ダメージメーターは解凍してエグゼ起動するだけだから知識なくてもいける windowsの基本操作出来ないおじさんもおるしのぉ スマホでアニソン大音量再生ループさせたのをマイクジャックにぶっ指してマルチやってるんだが誰もボイスチャットONにしてねー 歴女一番楽しく狩れるのはランスだなかチャアクだなって書きにきたら凄い流れだった >>546
君みたいなのはつまらないんだわ
親フラ系じゃなきゃ0点だわ 歴女にLV3散弾担いで股下から弱点の胸ブチ抜きにいったんだけど
これ完全にやってること恐竜編のGANTZだわw 股下スライディングなんかまさにそれ スラアクで歴女に挑むのは楽しかったな
回避距離と回避性能付けてもステップ短過ぎて事故る圧倒的緊張感 >>550
わかる ガンスでやってたときは作業に感じたけど
スラアクでブレスF回避のコツつかんだ辺りからめっちゃ楽しくなってきた
距離無し性能2でやってるわ とりあえず初見ソロで防御系優先なら大した事ねぇなと思ってたらドドガマル投げで即死して草 >>550
上手かったスラアク使い歴女で会ったけどもしかしたらお前さんだったりしてな
そいつも回避上手く使ってて乙らず感心したわ ジョー色んな武器で練習してたら結構龍脈石たまってた
古龍より英雄出やすい気がする 歴戦テオ野良はスーパーノヴァに一切閃光使わないのに意味わからんところに閃光使いまくったり
エリアチェンジに閃光使ってしかも外すやべー奴ばっかでドM向きの縛りプレイとしては最高クラスだな >>556
もう野良で閃光はあてにならん ハジケ結晶拾いに行くとこから始まる ノヴァは大剣だと肩で当たりに行ってそのまま攻撃できるサービスモーションなんだから閃光なんか飛ばすなよ! テオがノヴァ不発するときあるじゃん?
あれ何でかな?ってずっと気になってたんだよ
まさかハジケ結晶で止められるなんて思いもしなかったね >>554
ソロだから違うわ
マルチはタゲわからなくて事故るから俺には無理 >>558
肩で受けたら何でも耐えるハンターやべえな メーターで半分は1位取れるけど歴戦ジョーだけは全然駄目
どべの方が多い
攻撃怖いから避けてばかりだし中々攻撃当たらん
ジョー用にランスやってみるかな それランスでも亀になって全然火力出ないパターンじゃね >>562
懐に入り込むと案外スカスカやで こっちも足以外スカスカになるけどな ジョーで火力負けたのは弓と双剣だけだな
火力出せてるランスとか見たことない、ってかマルチだと中々弱点を殴れないんじゃ? ランスはソロ専の武器ってモンハンやってきてる人なら常識よ
まずタゲが自分に向いてないと火力出せないので ジョーって遠くからチクチクしてるガンナーを執拗に狙うよね 正面向いてない奴から狙うっていう癖を見切る(つまり横目が危険)
一度避ければ二度目はほとんど来ない
これで欲張りからの事故を防げる なんでやってない職の珠しか出ないんだよヽ(`Д´)ノ ジョーに双剣って足以外殴れんの?
カスダメマンしか見たことねえゾ >>569
そういうシステムだからだが?使ってる武器種に関係するものはでにくくするようにプログラムされてんだよ >>574
物欲センサーの話なんかしてない、システム的な話をしてんだよ >>575
同じだろ
本気で使用率で確率偏らせてると思ってるんだ >>576
そうじゃなかったら初めて体術珠でたのがHR120とかなるわけねえじゃん、あんなたかがレア6の珠がよ だからレア6の珠だっていってんじゃん、レア7や8じゃねえんだよ なんだ前いた体術君かよ久しぶり
お前が全MHWプレイヤーの中で1番不運なだけだよおめでとう 面倒だからmodで買えば安いしはえーじゃん
未調整のテーブルにウダウダ言ってもしょうがねーよ 珠なんかのために数百時間も使うとかニートにしかできない所業だよな 歴戦キリン チャアクで勝てなかったから散弾ヘビィにしたら蜂の巣にできてワロス
でも痕跡集める前に倒してしまった
歴戦痕跡集め面倒くせえ 鼓笛珠出たからやったことないけど笛やるわもう(ヽ´ω`) キャラメイクの顔パーツ変更をやり直せるMODってないのかな HR100未満にしては珠集まってる方なんだろうけど
欲しいレア珠は出ないというジレンマ >>587
課金でキャラメイクやり直しがPS4はあるみたいよ ps4の美容チケットはあくまでも美容チケットなので
性別も声も変えれないし、顔パーツも変更できない箇所が結構ある
キャラ作り直してAISで最強装備作って駆け上がったほうがいいかも なんで重ね着もっと売らなかったんだろう
整形チケとか糞みたいなスタンプよりは儲かったろうに >>587
PS4では課金要素だし、MODが出たとしても流石にBANのリスクがありそう >>593
モンハンの世界観がーとか言って反対している勢力が開発内にいるのかもしれない
確かに世界観は超大事だけど重ね着みたいな仕組みも今の時代のゲームでは大事なんだよね 300円ぐらいで重ね着ポンポン出しとけばそれなりに売れたと思うけど
1500円武士鎧ドーン!だもんなwwww
珍獣レベルで見ねえわ武士鎧やっぱ高すぎるわな >>596
元々冷凍したマグロ武器にする世界で世界観気にする奴いる? MHF()ってバカにできないくらいの世界観にはなってる まあ自分の好きな装備を好きな組み合わせで着飾れるからな・・・
MODに負ける重ね着(笑)だもん 世界観としては昔の原始人ぽい奴が好きだな
色々不便になりそうだけど フルプライスでコスメティックDLC乱発なんてしたら海外から猛批判されるぞ ガンランスですら砲撃に耐える強度云々の話あったはずなのに今や可動部だらけの武器から謎のエネルギー出すしなぁ これってうちらのキャラメイクのミスじゃなくて、開発側の描画処理のミスだよね
ttps://www.usgamer.net/articles/monster-hunter-world-is-finally-going-to-let-you-edit-your-character-creation-mistakes
記事中央にあるツイッター先の画像みて噴いてしまった 顔だけならいいけどムービーで主人公キャラが内股になるのやめてほしい
キャラの性別関係なく内股になるからほんと糞 FFとコラボしてる時点で世界観なんて明後日の方向だろ >>590
ごめんごめん、でも欲しいの出てないと意味ないんだよね わりと前から隕石降らせてきたりしてるゲームに世界観とか厳格に決める必要あんのかと そもそも厳格にする気はないんじゃね、あくまでそれっぽい程度の緩い設定にしてるでしょ >>607
Steam版から始めてキャラメイクの醜さにびっくりしたんだけど、これってPS4からの問題だったのか >>559
ハジケ結晶便利だよなーみんなそう思って持ってきているのかドドガマルにこやし投げるやつが1,2日目よりも少なくなって惨事もちらほら
なんで所持してるスリング弾装填するとハジケ消える仕様にしたのか・・・他のと同じように地面に落ちればいいのに あれ?消えなかったけ?見失っただけなのか
ちょっと歴ジョってくる 乗り中に装填解除できないのは割とクソだと思ってる
・・・できないよな? ハジケ結晶の採取場所だけなんであんなに見にくいんだ >>621
ぼく「あっ落し物だ!」
ハジケ「よう、また会ったな!」 >>615だけど所持スリング弾を装填したら前に持ってたスリング弾落とすとかでなく残ったままだったのね!
みんながいうように装填解除したら残ってたぁぁあぁあ!!これでドドガマルにすぐこやし撃てる 落ちてる弾をポーチで保管できないのは中でハジケたり燃えたりビッシャビシャになる恐れがあるってことなのかな
持ち込み弾装填中はどこにキープしてるんだろうか >>626
ゲームバランス的にポーチに入れれないようにしてるって話を藤岡ExDか徳田Dがしてるの聞いた気がする
最初は閃光弾やこやし弾もポーチに入れれないようにしてたけど、救済措置で変えたような話だったはず そりゃ回復薬とか携帯食料とか入ってるバッグに一緒にうんこ入れたくないもんな・・・ 達人全然でなかった癖にいま3つ落ちやがった
そんなにいらねえよ… 不正アクセスでHP削除疑い 神戸のキチガイ男 根元義 ネモトツトム逮捕
ホームページ(HP)に不正にアクセスして閲覧できないようにしたとして、兵庫県警サイバー犯罪対策課と灘署は22日までに、
不正アクセス禁止法違反(不正アクセス行為)と電子計算機損壊等業務妨害の疑いで、
株式会社ねもっと アップルマック神戸 自称ウェブクリエーター根本義(ねもとつとむ)容疑者(31)アップルラボ神戸を送検した。
逮捕、送検容疑は、昨年12月〜今年1月、根本容疑者が直前まで勤務していた神戸市灘区のHP制作・管理会社のHPに不正にアクセス。
同社と、同社が管理する遊具製造会社など計3社のHPのデータを削除して閲覧できないようにした疑い。
同課によると、サイコパス つーちゃんこと根本容疑者は昨年11月に解雇され、「解雇に腹が立ってやった」と逆恨みの容疑を認めている。
同12月、制作・管理会社が被害に気付き、灘署に相談。3社のHPは今年3月に復旧したという。 左手キーボードはどうなんかな?
モンハンこそ相性よさそうに思える 左手デバイスはモンゴリアンの上位互換だからいいんじゃね >>644
置く場所あるならクッソ便利やぞ
オーブウィーバー(旧)とか世界変わる 俺らがチートまがいのmodで無茶苦茶にしたせいで更新する気なくなってる説 そもそも対策してないのが悪いしそもそもが投げ売る気満々だったのは明らか Twitter等の端からやる気のないスタイルがそのまま今の体たらくやろ バゼルギウス絶滅してくんないかな
腹は腐った葡萄の房みたいでキモいし背中も出血の滲んだかさぶたみたいでキモイし
もう一切いかなるクエストでも見たくないわ そもそもps4版のアップデートをみても分かるように既存モンスターの使い回しがほとんどだしそもそもやる気ないんだと思う >>652
やる気とかじゃなくて予算とか手間とか考えたら色違いから作るよそりゃ >>629
それ言うならせめて龍封とか似た色の珠で言えよ Steamの利用規約で禁止してるんだから対策はしてるわけだが
ちなみにDLCを勝手に使えるようにしたり未配信のを使えるようにするチートは
不正行為に該当するからグレーじゃなく完全にアウト >>647
それ持ってるんだが
あれ大きすぎてもてあますんだよなー手が大きい奴は裏山 シリーズものとしての今後の商品展開を考えると、力の込んだものを作り出すと
後々のハードルをあげて自分の首を絞めることになるからね
ほどほどの出来をコンスタントに出せるほうが日本での商売としては正しいよ >>651
SyamuGameのモンスター化の試みだしなぁ フルプライスでGがリリースされるのは俺らにはもう当たり前のことだけど初の本格海外進出タイトルで外人に受け入れられるのかな うんこマン居なくなるのはいいが耳栓防具他になんかあったかな
それが無くなるのは困る Gは発売しません!からのMHWW発売とかやりかねんからな チャアクのガードポイントって、ガ強つけたらなんでもスパノヴァとかもいけるもんなの? まあ次は名に恥じない内容にして欲しいなWorld感はほんの少ししか感じれなかった >>663
Gってみんな普通に続編って意味で使ってるわけで オープンワールド系を目指した何かになってしまった
日本人にはやっぱりオープンワールド系なんて作れないな 従来のエリア構造の連結部分をシームレスにしました、ってだけだから
いたるところに謎の壁があるのが違和感になってるんじゃないかな? 定義は知らんけどmhwがオープンワールドって言われても(゚Д゚)ハァ?てなる 探索中はそれっぽいの目指した感あるかもな
調査員に依頼されて環境生物捕まえてくるとかあの辺 サガシリーズの河津やシェンムーの鈴木裕なり作れる人は普通に作れるだろ ―――『モンスターハンター:ワールド』はオープンワールド作品となるのでしょうか?
辻本良三氏(以下、辻本):まず、一般に言われるオープンワールドを目指した作品ではありません。
今までの『モンスターハンター』はエリアが分かれていて、エリア間を移動するときにロードが入っていましたが、本作はエリア間での移動のロードがなく、クエストに行ったら、シームレスなひとつのフィールドにてプレイすることになります。 >>669
オープン所かPCゲームさえも作れるところ無いんじゃねって位スマホばかりだね >>676
基本的に、技術からみたら海外が上
日本は基本的に幼稚園レベル ネトゲとかオープンワールドが当たり前なんだし別に技術は問題ないでしょ
採算がとれるかどうかって話なだけ オープンワールドが大正義なわけじゃないしな
モンハンでやったら別ゲーになるわ モンハンはまだPCに対応しようとしてアプデしてるし随分マシだわな
スクエニの惨状を見てくれ
技術が足りているか?やる気があるか? スクエニにはレフトアライブに期待してる
アクションだからコレジャナイ感強いがシリーズファンなので だって作り込んだゲーム作っても顧客はスマホに流れるしい
不要な技術は廃れるからね仕方ないね スクエニは全て外注だなエニクスの頃から作ったことはない スクウェアは置いといてエニックスて大したゲーム出してないしな
ドラクエは外部だし ドラクエ世界で売れないと続編作れないのとか公言しちゃうくらいお粗末っぷり
タイトルを人質に買えとオブラートに脅してくるのはさすがクズエニと揶揄されるだけはある >>672
古代樹も竜結晶も珊瑚も砂漠も全部繋がってりゃオープンワールドだな >>691
そこはあんまり関係無くね
オープンワールドでエリアロードあるゲーム多いし
見えない壁取っ払えばオープンワールドな気がする 逃げ回るレウスを数日かけて追いかけ回し狩るゲームとか楽しそう オープンワールドの歴戦蒼レウスとか一生飛び回ってそう 翼竜に乗って追えたら楽しいかもな、パンツァードラグーンもどきになりそうだが >>695
俺の中のオープンワールドはGTAみたいな世界だからなー
エリアロードあるオープンワールドのゲームは逆にやったことないわ フォールアウトやスカイリムなんかはダンジョンに入るときにロードあるね それMHFじゃね?バンバンアプデがくるかはともかく M.2の500GBが12kまで下がってるから買ってみようかな >>700
そのGTAだって作品によってはエリアロードあるじゃん・・・
むしろ無い方が少ない 色々と杜撰だからそれを直せってだけだがなぁ
カプコンには荷が重いんだろうか 言うほど即直してほしいとことかあるか
バグも何もないし 改善してほしいところはいろいろあるがしないだろうな 少なくとも有志のMODよりは最適化して軽く出来るはずだがまあやらないだろうな とりあえず帰還時のキャンプデフォは変えてほしいな
連戦する時だけキャンプに変えればわかりやすい
現状連戦したいのか変え忘れか区別できないからみんな帰る 初回ならまだしもイベント全部終えているのにボタン一つで画面遷移せずに何度も聞いた文句をたれながす鍛冶屋と調査リーダとか
ゲームとしてリスクある選択肢としてジレンマがあるのはいいが
実質的な選択肢がなく常にやる必要があるものに対して負荷をかけるのはただのストレスであって、必要性がまったくない むしろそのまま探索に移行モードが要らない
バウンティの確認やら植生とか見に行くから戻るし >>701
ロードがあったしてもマップがデカすぎて嫌でもオープンワールドって分からせるじゃんベゼスタ >>708
照準動かさないと前の位置に固定されるバグが今だに残ってる ベースキャンプに戻らされるくらいならその場に残らせて欲しい
痕跡回収したり剥ぎ取りたいんじゃ 拠点のNPCと会話中マウスでのカメラ操作が右方向に一定以上動かないのはバグでいいのかな?
それともただのおま環かね?実害があるというわけでもないけど直せるなら直して欲しいけど 3Dでのオープンワールドってセガのシェンムーが元祖だし
コンシューマーレベルのネットゲームはメガドラ、SS、DCでセガが推進してて
モンハンはセガのPSOに感化されて作ったゲーム
さらにはVRゴーグルを1994年に作ってるし
MHWから実装されてたキャラとカメラの間の障害物を半透明にする処理は
コナミの特許じゃなくてセガがバーチャロンで取得した特許
なおセガのソシャゲー部門は・・・ なんとなくスレの勢い落ちてきたな
毎日1スレ消費してたよう >>726
毎時間MODチートの話題出せば一日一スレ多分行ける >>725
そいやシェンムー1と2がps4で出るんだっけか、いつ3が出るんだろうな MODMODってどれだけ好きなんだよ もうMODと結婚しちまえよ >>725
太陽のしっぽという名作クソゲーがあってだな >>732
あのタイトルは今思えばモンハンの精神的祖先な気がする 武器防具の見た目変えるmodでマルチは許して下さい
ゼノ防具もブロス武器も性能良いのに見た目がおわりすぎてる まさか歴女とかいう糞でここまで時間稼ごうとするとはな フルプライスの価値はなかった
モンスターの使い回し多過ぎて
ボリュームが感じられなかった >>735
俺なんか一回もやってない、やる意味がないしジョーとか >>736
安めのフルプライスだからいいじゃん、他のゲームなんて8千円とかだぞ最近のゲーム高えわ 新規モンス作ってるならまだしも現時点ではPS4の後追いだからなぁ...
せめて年内にはナナ実装してくれ >>739
現状2週間ごとには新規実装してるから年内には来るだろ 現時点でコンテンツ消化し尽くしたってのはCS勢かね、PC新規勢ならそこまでやれるのはニートだけでしょ コンテンツ全消化って実績コンプとかでしょ、CS版を見るに200h程度は掛かりそうなもんだが
リリースから二ヶ月も経ってないし盆休み挟んでも厳しくね >>743
そんなレベルの話ししてるわけねえじゃん >>745
お前の前提が間違ってんだよ
実績コンプとか含めるなんて馬鹿じゃねえの? ボリューム=実績では無いだろ
モンスターや武器防具の種類少ないしデザインも手抜きだからボリューム不足って意見も出るんじゃない 論旨が変わってるような、確かに武器防具のコンパチ具合は残念感あるよね
モンスター数は過去無印と比較してどれだけ差があるか知らないから何とも言えん モンスターの数より戦ってて楽しいモンスターが少ないのが問題な気がする 数が少なすぎって言われるのはCSでも散々言われてるな、XXが93種で一番多いんだっけ >>751
それは多すぎ、多けりゃいいってもんじゃない ヴォルガノスとか多分2回しか倒してないなつまらんから MHFという暴力的な量と悪意のあるコンテンツの塊を望んでいるのか ジョーだのナナだの発売後から追加されたモンスターって、予め作ってあったのを小出しにしてるだろ
モンスターや装備をこんな短期間にポンポン作れるとは思えない
最初からコンテンツ全開放しないのはオンライン人口を維持するためだろうが、小出しのせいで元々少なめのモンスターが更に少なくなってしまっている モンスター増やすの遅くてもいいから報酬が良い難関クエストを配信して欲しい >>757
ジンオウガとナルガの動きはカガチ系だし、シャガルはネギの動きと近いんで
楽しいって感じるモンスターの好みが偏ってるだけな気がする 古龍のくせにスルーされるオオナズチとかいうクソザコ 全体マップで出現モンスター覧出すならレアポップの「???」枠でも設けりゃよかったのにな
マップ見て「お!龍結晶にレアモンス居るな」てな具合で探索でエリアに向かうようなサプライズがあってもよかった 余計なギミックやストレス要素の無い、直感的に戦えるモンスターが人気と言うだけでは
このスレを見てても好まれてるモンスターって大概偏ってるだろ >>763
グラフィックもハンターの動きもモンスターの当たり判定のガバさも違うゲームだぞ 剛刃と匠出まくったけど活かせる武器種なんだろう?普段ガンナーです >>768
だから昔ながらのモンハンだろ
とにかく高難易度ならMHFいけワールドに求めるんじゃねえよ >>769
太刀、双剣、片手剣あたり
ハンマーも回転多様するなら >>769
武器選びは必要だけど武器種はあまり関係ないんじゃないかな
大剣槌はあまり必要なさげだけど好きなのやればいいかと >>770
俺は「ワールドで」難しいクエストを増やしてほしいと言ってるんだぞ
新しいモンスターを出したりモーション増やすのは難しくてもクエストの難易度を弄るのは楽なんだし >>773
ワールドはそういう方向性じゃないか
お前みたいなの難しもの好きはマジで迷惑 >>775
モンハンの過去作なんかやることないでしょ 極ベヒ来たら手のひら返してクソゲー連呼すると思う
いや俺も歴代トップクラスのクソモンスだと思ってるけどさ
いくら積まれたのか知らないけどなんであんなのとコラボしたんだろうな >>776
どういう方向性だよ
そもそも俺は難しもの好きでもないし延命のための提言しただけなんだがもう少し冷静になれないの? スロット3だから珠としてはレアだけど使いどころがほぼ無い 攻撃力高い会心マイナス武器で研ぎながら使うより
攻撃力普通の会心プラス武器で達人芸つけたほうがストレス無くて強かったりする >>782
難しいもの好きじゃないのに高難易度望むとか馬鹿じゃねえの? >>785
難易度低けりゃ全員即クリアで全く語る余地もなく延命にすらならんでしょ レスバっていうかオドガロンが一人で噛み付いてるというか
眠り生肉でも食って落ち着こう >>784
体力気絶耐性つけられたりする?
ヘッタクソだからこれら抜けねーわ
とくにディア系相手はハザクに瘴気付けるような感じで必須だわ 歴戦で水増し、珠ガチャで水増しの今作はモンハンにしては飽きが早いよね
近接の属性は無属性強化でほぼほぼ死んでるから新たな武器を作ることもないし、作ろうとするときも金枠や歴戦とかのおかげで素材が足らないってことになりにくいしな
集会所はクソ過ぎて利用者おらずマルチの楽しさも半減してるのも痛い 今更ながらtgsの狩王見たがプロの動きやべえな
ガンスのぴょんぴょんとかヘビィの弾丸選びとか何時間やるとあそこまで最適化できるんだろな
一番すごかったのはナナをチャアク二人でガチってたやつだけど 初めてチーターに遭遇したんだけど
これどこに報告すりゃいいの
クシャ爆弾一発で吹っ飛んでったんだが 強壁珠出ねえ
ガンキン見た目が苦手だから早く出てくれ強弓5個あげるから 爆弾一発で済んだなら手早く済んで良かったろ
機関竜弾を延々撃てるチートに遭遇した時はダラダラつまんねーチート見せてねえでさっさと殺して終わらせろよボケって感想だったわ 難易度高いクエ望んで何がおかしいんだ?
報酬をゴミにしてやりたくない奴はやらなきゃいい >>793
カイザーβ頭手足で達人芸つけて他部位は好きなの付けるだけ
ドラケンやカイザーγあれば無駄なく達人芸付けられるんだけど今は妥協して使うしかないね >>801
調査おすすめ
虫系10匹とか楽でいいぞ 追い剥ぎをつけてひたすらソロクエして要らんものは売る 追い剥ぎ着て調査の虫10匹やって素材売ってみる!ありがとう(T_T) >>801
追い剥ぎかぶってドスジャグラスのドタマをハンマーでかち割るお仕事に戻ろっか…? オフラインイベントで撮り直しは草
練習にナナ400匹狩ったとかは放送中に言ってたな
ガンナーの弾選択は何してるか理解不能なレベルで凄すぎたわ 皆平気な顔して使ってるけどレスバトルって単語自体すっごい香ばしいよ レスバトルが香ばしいとかまだそのレベルか
もっと高みにこいよ 大剣の強または真溜め切りってモンスターが倒れた時などのみの使用でモンスターが普通にしてる時は通常攻撃でいいんですか?それとも常に溜め切り使用安定? >>807追い剥ぎ来て ドスジャグ周回が一番稼げると思う マルチじゃ真溜め狙ってる間に弓とかがタゲもらって遠くに走ってったりするしな ソロなら倒れてなくてもタックル入れて真までいけたりするね
マルチは弓とかいるとかなり難しい >>814
ここ使っててそんなこと言っちゃうなんてもうかわいい奴 散々高台弓や超遠距離通常ライトパンパンどもに走らされたガンスワイ
発想の転換をして挑発衣を着てみる
・・・(´・ω・`)なんか思ってたのと挙動が違う 挑発は時間と被ダメ以外に与ダメでも効果切れるから正直使いどころが謎 >>826
それ友達も言ってたわ
与ダメで効果切れるからあまり期待しないでって
結論として微妙らしい 理想:着用!→がおー!モウオマエシカミエナイー!→よしよし!これで走り回らず盾チクボンし放題や!(にっこり)
現実:着用!→がおー!(ry→よしよしじゃあ刺すね!(チク)→挑発の装衣の効果が切れました(ガシャ)→(´・ω・`)えー 100時間くらいプレーしたら飽きるかな?
お前らどれくらいプレイして飽きた? 200時間だが、ちょいちょい変えながらプレイしてれば飽きない
その時その時で新しい立ち回りや発見が見つかるからな R100のクエやったらさすがに飽きてゴーストリコンに浮気中
何ヶ月か寝かせておけばまたやる事もできるだろうって感じ >>831
マンネリになる度に、ライト→大剣→弓→ランス→ヘビィ、と武器を変えてきて
300時間ちょいだけど飽きてきた、さすがに倒してる敵が同じだからなあ・・・ スロ3がレアって思い込みだぞ
レア度とスロ数は関係ない >>717
亀で悪いがそれはバグじゃなくて仕様だ
cs向けにある便利機能が残ってるだけ
PC向けに一から作り直すんじゃない限り多分一生残るぞ >>840
マウス動作がキビキビになった時に気にならなくなったぞ シミュ回すとドラケンとかマムとかγとかエンプレスとかダンテが入ってきて本当萎える
早く追加してくれ 武器変えると確かに飽きないね。
fifa発売するけど、両立できる自信ないなあ。
今50時間ほどで、あとやったことないモンスターはキリンと、ベヒーモス、マムタロトくらいだから、
それら倒したら一旦落ち着いていいかなー…
武器はぶっちゃけ太刀しか使って無いが。 モンスターの種類少なすぎだろ
歴戦3とか選択肢少なすぎてモチベ保てない 古龍がネルギガンテ以外戦ってて楽しくないのが一番の問題 ハザクもキリンもそこそこ楽しい
テオもシャトルランされなきゃ楽しい
クシャはだめ何度落としても飛んでばっかりされるとイライラしかない ネギは面白いけど体力少ないからすぐ終わるのがな
これから装備充実するとさらに瞬殺の雑魚と化す テオは楽しい
ハザクは雑魚すぎる
クシャ作った奴はクビでいいぞ なんかガンスってガード面でランスに明確に負けてる上に火力も大して出なくね?ってなるのは俺が下手なせいかと思ったけど
プロハン同士のタイムアタックでも大体のモンスターで普通にガンス負けてるのな 昔の村クエ(ソロ)と集会所のクエ(マルチ)は作るべきだったよな
これやればマルチのモンスターは強くて報酬も良いって出来た筈なのに… ハザクはガンナー系やってるとつまらないレベルまで落ちる クシャって野良でも閃光切れまでに割と決着つくからそこまででもないイメージ クシャの野良は二回に一回はグダるな
中国語や韓国語の名前のがいるとほぼ閃光無駄撃ちして飛びっぱなしになる
ダメージ増加チート使ってるも多いのか、いきなり瀕死になっててあれって思うこともある ばれないように最後の方一気に持って行くのが多いよな
この前は弓でマシンガンの如くやってるのが居たけどw なんかチーターが死んだ後にクリアになったことある
他の奴まだ到着してなかったから俺がやったみたいになった 回避性能つけて歴女マルチが面白い
亀を横目に張り付けるのがいい
ただ尻尾回転だけは無理、予兆以前に見えん ガンランスは辛うじて肉質が硬い相手には強いという強みはあるけど
スラッシュアックスだけは何にもないぞ聞いてるか徳田 ガンスの強みは砲撃で安定してダメージ与えられるから下手でもある程度闘える ジョーの尻尾回転は予備動作ないけど次きそうって雰囲気でわかるわかれ >>861
剣ぶっ刺しといて壁打ちのボールみたいポーンって吹き飛んでくのマジで謎 ガンスはフルバやパイルバンカーでひるみとりやすいから効いてるように見えて楽しいところが強み スラアクの剣モードが独立した新武器種でねーかなって8年くらい言ってる
ゴッドイーターのロングソードみたいで切っててクソ気持ちいいんだよな スラアク見た目の割に刀身短くない?
踏み込みも浅いからほぼ密着まで行かないと遠慮なく触れんのに足おせぇし プレイヤーの19%がチーターが原因でゲームをやめた
https://www.superdataresearch.com/how-fortnites-expansion-in-the-east-could-hurt-the-game-elsewhere/
結局これなんだよね
PCはチーターが多すぎる
そもそも競技性という事を考えたらCSはイコールコンディションだけど、
PCはPC性能の差が出る
グラフィックがー、FPSがーっていくら言っても
CSの方が公平なんだよね >>871
身内で固められるゲームなんだから身内で固めれば良いだけ定期 定期的にコンシューマ機誘導レスするのって業者か何か? ガンスの強み かっこいい
スラアクの強み かっこいい なぜPCAくんだりまでわざわざお越しになってブツブツ家ゴミの話をするのか
そんなにあっちがいいなら帰ればいいじゃん? スラアクはオナニーと同じ
張り付いてシコシコシコして、最後にドバァーンとするから気持ちいいのだ。
張り付いたあとに剥がされるとか、シコってる最中で中断させられるのと同義、無粋と心得よ。 ガンスの安定したガードができるってのはつぶしが利いて楽でいい ガンスはヴォルガノスと歴女の時は輝く、スラアクにはなにもない。 今作のキリンαはなんか微妙だなー
あの髪型見るだけで大団長思い出すからダメだ >>878
本人的にはドバァーンなつもりかも知れんが客観的にはピュッ程度の威力なのも通じるところがあるな .>>880
砲術3に増弾つけて猫の砲撃メシを食え 出すのか出さないのかどっちだよwww
ガンスの杭は浮上するまでずっと継続ダメ入ってた ゼロ距離って最初の突きを当てたらはりつくんだよね?張り付かなかった場合ダメージ効率はおちるの?
同じなら突きをわざと外すのもありだな >>885
定点攻撃するときに少しずつずれてくの困るんだけど >>893
おぉそんなメリットがあたんだ 張り付いてもいつも振り落とされてたから突き外すようにしてたよ
まぁ解放突きせず普通に縦縦横ループしてればいいんだけどね 定点言っても丸ボタンからのなぎ払い変形切りガチャガチャ切り下がりでループできるしなあ
個人的には斧ブンブンも剣モードも定点攻撃のメリットより動けないデメリットの方が大きいかな 張り付いても↓入れで即爆できる キリンに張り付いたときとか便利
早漏するとスラッシュゲージ消費もそれなりなので 張り付き即爆から再度張り付きで短時間に二回張り付くというロマン技がある
不動きてるときぐらいしかできないけど 他の武器に手を出したいけどよくわからない時はとりあえずジョー武器作ればOK? ガードも溜めも出来ない大剣
足が遅くて納刀も遅い双剣
ガードができない代わりに足が遅くなって火力が落ちたチャアク
それがスラッシュアックス
斧はいいけど剣モードの回避が全く避ける気無くてヤバい
無属性だから無撃が乗るのに瓶で麻痺が乗るのが強いといえば強い スラアクはせめてローリングなら…
踏み込みがないのとステップの移動距離が短いのとで位置取りが繊細すぎるわ せめて火力がもう少しあれば...
チャアクは剣モードでも火力も機動力もあるのに 俺の中では歴戦がエンドコンテンツじゃなくてスラアクがエンドコンテンツだった
歴戦ディア亜種と歴戦イビルはほんとヤバい HR13ですが先にクルーエルペインとカガチのキバUまで作りましたが遅いですか? ため斬りの出来ない大剣のような剣モード
見切り斬りも兜割も出来ない太刀のような斧モード
二つ合わせるとスラアクになる カラミティペイン?までは素材、古竜の血以外は揃いました。
古竜の血はネルギガンテから採れるですか? 死体を剥ぎ取ってるのに血を入手するのってどうなん?
グチャグチャにしちゃって血しか取れなかったのでは? >>910
ストーリーは詰まったら装備見直すくらいでいいんだよ 歴戦イビルひさびさにやったら誰ももうやってないのな
マッチングにめちゃくちゃ時間かかった
確かに報酬まずいけどイビルは他のモンスターと違った感じの戦闘で面白いのに
竜玉が一回も落ちなかったんだが修正入ったのかこれ >>916
一個もなかったけど自分で貼ったらマッハで埋まったな
何戦かやったけどだいたい10分くらいで終わる感じだった >>916
報酬より何よりも救援出すとワンパン乞食ガイジが入ってきて安定しなくなるからまともな奴ほど救援出さないんだよな 大体10分ってどれくらい火力出してるの
閃光こやし罠きっちり使って与ダメ50%以上でも18分とかばっかだわ 4人で18分はうんこがいっぱいいるんじゃね
2人でも16分とかだったぞ 10分以内に終わった時は俺龍弓、ブロスチャアク、ネギヘビィ、ジョーランスで睡眠爆弾穴麻痺を一回やったあと普通に戦ってたな
どんだけ火力出したかは知らん >>841
いや、気になる
ステップすれば普通なら一定距離照準も動くはずなのに
動かずに固定されてるから違和感がすごい CSの固定外すにはマウスを一定距離うごかさないといけない
マウスアプデでその距離は短くなったけどまだ残ってる
横CSは気にならんが縦だと割と引っかかる 怒り時カウンターしない方が肉質柔らかくて早くなるらしいが
野良でそれするのはほぼ無理だわな ソロでは普通に怒りダウン取った方が結果的に早かった
要は怒れば弱点が頭から胸に移動するだけじゃろ あああああガンキン坂UZEEEEE
ガンキン以外立ち入り禁止にしろ! スラアクはがしゃんがしゃんが楽しいから・・・ね?
振り回しからの変形切りが楽しすぎる 初日行ったけど罠漬けにして20分針やったわもうそれっきり行ってない ゼロ距離解放があとちょっとのところで弾き飛ばされてキャンセルされるとブチ切れそうになる
射精させろ ゼロ距離を当然のように射精に例えるのはもっと流行らせろ 属性解放って確かに射精に感覚にてるな
解放したあとのふぅってとことか いや零距離をギリギリ寸止め繰り返してからの開放が一番気持ちいいからぜひ試そう ゼロ距離撃とうとしてゲージ管理ミスって棒立ち変形しちゃうのを治すお薬ありすか? 捕獲クエ以外の捕獲はホストの役割でok?
ドクロついてても攻撃しちゃうよ 金冠集めだけはただサイコロ振ってるだけって感じが強くてやる気しない マルチ歴戦ネギ3分で懲らしめよった
誰もベテランハンターに引っかかってはいなかったけどなんかマルチなのにひるみっぱなしだった
これあり得る?もしかしたら超絶プロハンター様が混ざってたのかもしれんけど >>934
捕獲するデメリットはアイテム使用することだけなんだから罠とか麻酔が被ってもいいから捕獲しろよ。 あんまりにも手際よく狩れたらプロハン集まったんだなより先にえっ早すぎんまさか…って思うようになってごめん 別部位の白トゲ壊して続けざまにダウンはできるけど
まぁ4人全員理解者の可能性よりはチーター入りの可能性の方が高そうだよな 切断された尻尾からの剥ぎ取りを除くと
素材回収なら捕獲のほうがベター そして最後のひと剥ぎあたりで先に剥ぎ終わった中華にカチあげられて取れない悲しみ
最後のひと剥ぎが宝玉だったらどないすんねん! 剥ぎ取り中は妨害できないように改善されてなかったたっけ
たしかCSの方で初期は妨害できてアプデで無効化されてたはず >>922
それはお前がマウスを動かしてないだけ
キビキビになってからちょっとの動きでも反応するようになって固定されなくなった >>947
スキルで剥ぎ取り鉄人あるのにそんな処置するわけ無いだろ CSで相変わらずロックオンされるのが気になったり鬱陶しいというのであって
マウスを動かせば解除されるだろというのは話が噛み合ってないね
動かせば反応するんでなくて最初からロックオンしないでくれってことでしょ >>950
いやだからマウス改善でキビキビになってロックなんてされないって
される奴はどんだけマウスを微動だに動かさないんだよ
普通にやってればロック外れるほど敏感にキビキビになったんだぞ? ロックオンありなしの設定あればいいんだろうな
csと射撃の間に照準モード切る癖あると引っかかりやすいみたいだぞ >>951
だから微動だにせずとも普通ならステップした分射撃位置が動くだろ
照準 ≒ 画面中央なんだから
このゲームくらいだよ、こんな訳の分からないロックするの 自分でマウスを動かすまでロックオンされてると認めてるじゃん
それがうざったいって言ってるんだよ >>955
だからそんなものは敏感キビキビになってから、ほんのちょっとでもマウス動けば外れるから気にならないっての
ロックされる奴とか言ってる奴はどんだけマウスを微動だにしないんだといってる >>958
CSで移動した分を自分で補正してるということだよ
無駄な操作をやってるのに気づいてないだけ
他のゲームに無いこういった無駄を強要されるのは結構ストレスになるもんよ >>960
気が付かないで補正されるようになったんだからいいじゃん >>943
剥ぎ取りより捕獲のが報酬多いのになんで剥ぎ取りが必要なんすかね… まだ倒すより捕獲するほうがいいとか言ってるやついたんや… 剥ぎ取り回数は3回とかの固定だけど捕獲報酬枠の数はランダム
って認識であってる?
期待値どっちが大きいかは知らん 試行回数はそれ程多くならないし一回の期待値より楽を選んでもいい気はする PS4のfortniteがクロスプレイ対応するようになったけど
モンハンもクロスプレイ出来るようにならないかなあ ps4のロードクソ遅キッズどもとプレイなんてしたくないわ PS組がロード終わって、飯食ってる頃にはPC組が狩終わってるってこともありそうだなw ナナが来てない現状でマムきたらライトボウガンはなに担げばいいの? 途中で持ち替えればええんやで
それがめんどいからナナで楽する ■Steam版初のアステラ祭【豊穣の宴】を2018年10月5日(金) UTC 0:00 〜 10月18日(木) UTC 23:59に開催します。 マムタロトって集会所全員で行くってことだけど、野良だとどんな風にクエスト出発するん? ガンランス溜め砲撃メインの戦い方があるってマジ?強いの?
通常型フルバーストメインしか知らんわ 飽きた人は広域早食い笛やろうよ(´・ω・`)やってる人少なそうだし やっぱアステラ祭来るのね
何作って用意したらいいんだろう transmog来てなかった頃全身ブリゲイド着てやってたわ広域早食い笛
ロールプレイングって感じで楽しかった 鑑定ガンスがない現状ではマグラハト貯め砲撃はそれなりに使えるぞ
突き砲撃が他を一掃するのは拡散4が来てからだからな アステラ祭【豊穣の宴】ってCS版でも最近やったイベントなんだね
微妙に時期ずらさずにCSと同時配信してくれればいいのに ガンスメインの俺様はマムきたら鑑定がんばらないとあかんてことか ランス使ってみようと練習してるんだけどガードステップからの飛び込み突きと
パワガからの飛び込み突きのボタン違うのって紛らわしくない?めっちゃ誤爆する カメラ等の修正ってあるからうっとおしい強制カメラワークが無くなるといいな 旧作よりはマシになったと思うがそんなにイマイチかね >>987
竜撃砲溜めてる時にL2押しながら右スティックで上に向けようとしても勝手に特定部位にタゲされるんだけどあれ何とかならないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 14時間 26分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。