【PC】Fortnite Part47【Battle Royale】
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PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
前スレ
【PC】Fortnite Part46【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1536500684/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part9【Save The World】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1535258611/
【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました Setting→Game→Matchmaking Region
Q. 建築がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くにサプライドロップ
Q. Pingが見たい
A. オプション > Game > HUD > Net Debug Stats をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
>>970を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>970が失敗や、>>980を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! 2.5ブロックぐらい離れてる相手にARでジャンプ撃ちされて150ぐらい削られたけど撃ち方もへったくれもない運だよな流石に CODバトロワやってみたけど初期フォートナイトのシールドゲーを更に酷くしたアーマー体力ゲーだわ 俺なんてdaequanの影響でwhat you mean bro〜って言っちゃうよ。心の中で CODじゃやっぱり流行らなそう
基本無料でもないし古臭いバトロワだし CODのはPUBGやってる層が移住しそうとか思ってるけどどうなんだろ アーマーと体力上限上げる外傷キットがOPなとこ除けば俺はPUBGより好きかな
まあでもフォートナイト好きだと合わない人多いだろうな 8500円出してゴミプレイすんのは流石に気が引けるわ バトロワとか常に人たくさんで回さんといかんのだしPC版codは流行らんだろ
PS4は流行るかもだけど 敵が屋根床でガードしてるところをクワで屋根壊し自分の屋根設置。屋根編集して開けて床壊し自分の床設置ってやっていく感じエロいよなあ しかしBO4はフォートナイトより勝ててるなあ。やっぱフォートナイトは実力勝負過ぎて俺じゃもう勝てなくなってきた カックカクやないかwwwwww
いつまでこのバグ放置すんだよ(笑) 最初だけじゃね?プレイヤーが熟してきたら同じようなことになりそう 前からディスク使用量100%になってたっけ?
数戦やれば落ち着くけど CODおま値だから全モードやりたいならともかくバトロワのためだけに買うには割高に感じるし日本じゃ流行らなそう 勝率60%超え KPM6超えている日本人と当たったわ。
相当安定してるなあ。 ダブルバレルは散弾しすぎて駄目だわ最弱だと思ってる 昨日までとうって変わって今日は楽に勝てるわ
CoDに強者だいぶ流れてるだろ
連休中はこの状態だといいんだけどな 今日は確かに平日と比べて下手な人も多いね
土日だからかな cod、操作感てきにpubgより全然好きだけど
fortniteの柔軟に敵に対応できるシステムになれてると理不尽に感じる場面がどうしてもでてくるな カウントダウンマッチあと5分ほどでスタート>>23 BF5が微妙だったからフォートナイトにもストレスないモードほしいわ
死んだら武器資材集めしなおすの面倒くせーよもう
建築バトルしたいだけだから即リスしてすぐに戦わせてくれ >>51
俺と同じだわ、死んだらホーム画面に戻ってバスの待機を繰り返すのが煩わしいからbf1に逃げ延びてきたわ CoDはヒットボックスガバいからBFの方がいいけど
今回のBFも微妙っぽいな 2週間ぶりくらいにやったらマップロードが糞重くてプチフリすんだけどなんやねんこれ BF4はフレがいると楽しいから身内パーティゲーと化してる >>57
プレイ中にタスクマネージャー見てみろよ
確実にやばいから >>55
フォートナイトが初シューターでFPSはまだやったことない自分から言わせると武器もそのままでリスポーンありのFPSが不思議に感じる
倒したばっかの奴がリスポーンしてまたやって来るって設定おかしすぎだろ
どこがリアルなんだかって思う c9_dutyと同じマッチングだったのでプレイ見ていたが
グラップラーメチャクチャ使いこなしてたわ。 これ最近ディスク使用量がほぼ100%なんだけど全く話題にならないのってなんなの?
さすがにPCの寿命縮めたくないからやめたけどみんな命すり減らしながらやってるの? >>66
ちょくちょく言われてるな
俺も一試合目の最初の方は仕様率100になってるわ ラグナロクとったはいいけど30万しか経験値なくてワロタ
あと10日でチャレンジ終了するんだよな? ティア100いったしチャレンジやる気なかったけど気づいたら過半数終わってた
せっかくだし残りもやるか・・・ 今twitch見始めたんだけどLupoは母ちゃんにやらせてんのかなこれ
MAMALUPOって書いてあるんだが モニター一枚だからディスクの使用率分からんな
でも100%ともなると動作かっくかくになりそう カクカクでフォトナ熱冷めたな
Ninjaも同じ思いだろう
現に別のゲームやってるし 他人も自分と同じこと思ってるとか思いこんでる池沼きっしょ fb-は雑魚過ぎるからゲームをくさして溜飲を下げてるだけだぞ >>72
同じ家に住んでんだな
MAMALUPOの所に走っていって最後操作してたし サブリージョンのせいか、日本人割合増えた気がする。 何だかんだ結構日本人多いよな英字で日本人て分からんやつも含めたら思った以上にいそう >>79
ガイジみたいな名前つけてるのは割と日本人だったりする グラプラはどのモードで使っても凶悪だぞ
ダブバレ持って突っ込んで来られると恐怖しかない でも意気揚々と上に飛んできた時にショットガンでハエたたきして撃ち落とした時はすげー気持ちいい 反射的にショットガン撃ったらほぼ全弾頭にフルヒットしてワンパンで沈めたことあったな俺も
飛んで火に入る夏の虫ってこのことかと爆笑したのを覚えてる
まあちょっと撃つの遅かったら自分がやられてた可能性の方が高かったろうけどもw スクワッドの複数人対処してる時がかなりきついと思ったわ
グラップラーはエイム自信ないなら登ったあと建築で上取るのもありなのかね よくある階段伸ばしで勝って上を取った場合、漢字の「人」みたいな状態
からはどうするのがセオリーですか?
1. 上の階段に乗ったまま編集して敵と同じ場所に落ちてから撃つ
2. 上の階段の一個手前の階段から上の階段を編集して上から撃つ
3. どっかに伸ばしてくるのを待ってその上を取る
自分の場合相手が対応できない上手くない敵でも3.を狙ってモタモタしてるので
ただ上を取っただけになる事が多いです
上に挙げたもの以外もあれば教えて欲しいです >>89
俺もそんな感じだわ(´・ω・`)
上取ってフラフラしてる間に、上取り返されるか下から蜂の巣にされる。 >>89
敵がジャンプするタイミングで床作って壁でうまく閉じ込めてからのトラップキルもあるぞ >>90
下から撃たれてパニクるのがよくありますね
>>91
下から屋根と壁でトラップキルは稀にできますけど上からでもそんなの出来るんですね
でもジャンプするタイミングとかとてもじゃないけどわからないです その状況は屋根トラップくらいそうだから、屋根設置編集の上取りが基本だろ
そもそも突っ込む時はお見合いじゃない方向からを狙うべきだぞ 上手いプレイヤーは
建築バトル中の敵の位置の把握と
敵の行動予測が的確だよね
音をよく聞くのと、よく見るのがコツらしいけど
本当に難しい
上取っても見失ってパニクるw 岡の側面で戦ってたんだけど、少ししか落ちてないのに落下死したわ
リプレイ見直しても落下したのちょうど3マス分だったし体力75以上あったのに
これまだ直ってないんだな
esportsとは 走りながら撃ってあててくる奴どうやってんだよ
あんだけ弾散らばるのに無理だろ >>93
なるほど、先に屋根置く発想はなかったです
練習してみます >>99
今や常識テクだぞ
人気じゃなくて上手そうなストリーマー見てみるといい >>100
床置くのじゃだめなの?編集してキルしにくくなるからか? >>97
MAP小さくして50人スタートでもいいよな その分早く始まって早く終わるし >>101
横からだが床だとそのまま階段置けるから意味無いぞ 何か話がズレたりしてるけど、先置き屋根が流行ってるから屋根トラップを床トラップか屋根床トラップに変えるのは有りかもしれない 色々勘違いしてたわ
ちなみに屋根編集したあとって結局階段伸ばす感じなのか? PUBGもやってる俺からするとフォートナイトめちゃくちゃ早いぞ
あっちロビーで1分待たされるんだぞ フライング糞って言う人は珍しいな
どの辺が嫌なん? >>88
基本1発目外したら即建築、余裕あれば敵ごと囲って罠 >>110
できんかった
オンライン枠から結構な数のプロが参加してたけど、本当に先着順なのかな プンレクのときもそうだけど事前にキー貰ってる人はいる >>112
フライングにライト層が集中してるせいでソロ勝てないって
ことじゃね ちょっと参加してみるかと思ったけどアプデしてなかった キチガイみたいな名前なんだけど参加しても怒られないかな bo4やったけどPUBGと似た感じだな
やっぱりフォトナの方がいいわ
建築とバトロワの相性が良すぎる 久しぶりにやったらマジで重くなってんじゃん
144出てたのが60〜70とか何かの冗談かとおもったわ
設定みても問題ないしバグこれ?
とりあえず色々確認してみるけど、このFPSだとPUBGより重いかもしれない 5050はフライング辞めたら僻地で漁り続けてそのままストーム死するアホや
味方の建築壊して落下死させるガイジが増えるだけだから
基本フライングでいいと思うけどな 東南アジアの子供とかと組むとスクアッドなのにまず一人だけ生き残る形になるからな
あいつら強い武器取ることには貪欲なのにすぐ死にに行くから 調べてみると同じような人がいた
ずっとタスクマネージャーでみると、ずっとディスクが100%のまんま
FPSがスッゴいおちる
ふとウィンドウモードにしたら治った
これフルスクリーンバグってんだな
同じ症状のひといる? 紫の重力おかしいエリアさっさと削除しろよ
あれ何がおもしろいのかさっぱりだわ あそこでジャンプしてるやつはただの的だからな
入ったらその時点で負け このゲームどうして最初の着地で全員がきちんとした武器を拾えるようにデザインされてないの? >>130
全員ARとかSGを持てるようにしろとは言わんけど一軒家丸々一切アイテム何も置いてない状況だけはやめて欲しいよな これがゆとりか・・・全て用意されてないと気がすまないらしい 何もないのもクソだけど弾だけの時が正直一番イラつく >>130
気持ちは分かる 最初の運ゲー負けてまたマッチング待つ虚しさがな
それが嫌で一生過疎地降りてるわ 暇な時間増えるのがネックだけど武器ガチャよりマシ 最初からいくつか武器持ち込める実験モード作って欲しい 武器拾えなくて死ぬのが嫌っていうより武器集めガチャするのが面倒くさい rageこれおかしいだろ
相当早くやってるが全部エラーで入れんわw CoDBO4のバトロワは一つの家に武器たいていあるのはよかった
アタッチメントや回復も結構あったし >>147
再起動したらラスト入れたわ
1戦終えた後にプロとかち合ってしまって殺されたけど
緊張で手が動かんかった… openrecよりabemaの方が遅延少なそうだな。
openrec視聴者は参加きつそう。
あとやっぱプロは事前配布されていそうだねえ。安定してみんな参加してるし。 そもそもRAGE人数マックスまでいかずにスタートしてるしマッチングの不具合がひどすぎる あっさり勝てる試合多いけど強者CoDβいってんのか RAGEオフライン出たがデバイス規制がキツイし会場うるさくて音聞こえんしDPIもかえれんぞ
マウスパッドも狭いからローセンシは論外 >>160
なんか干からびる噂はあるみたいだね
今のキューブの位置からするとルートレイク到達は明日、明後日くらいかな? tfueはずいぶん長くCODやってるな
ソロじゃなければそこそこの出来っぽい
やらないけど ninjaやtfueがハマる→神ゲー
ninjaやtfueが飽きる→糞ゲー なんか急にまったくやる気起きなくなってきたな
シーズン6で神調整入らねえかなぁ
まあ無理だろうけど DaequanがTHICC DADDYとかいう名前でセクシーなパパを演じながら
スクアッドで最後のあたりは味方みんな死んで普通にソロスク状態になってんのにビクロイしてて笑った
https://www.youtube.com/watch?v=Hu97ZM1AfZM
メンバーに夕日が綺麗だって言われて夕日を見ながらセクシーなケツをしたアニメのキャラよりきれいだってコメントしててわらった グラップラー相手が使ってると糞ゲ
自分で使うなら神ゲ サプARの出現率めっちゃ高いよなあ。
両方でてきた場合、俺はスカーを選ぶな。当てたときの音気持ち良いし サプARつよくね?精度良いし
いつかの青サプマシみたいな強さ SCARと比べたらさすがにSCAR選ぶけどM4とかFAMASとならサプAR取るかな
漁夫ろうとしたときに位置バレしにくいのがいい サプARはSCARに劣らないくらい強いと思う。
比較していないから精度とかはよく分からないけど、上でも書いたとおり
SCARの方が当てたときの気持ちよさがあるから強く感じるな。 DPSは青ARと同じ
フルオートで撃つと青ARより弾バラけるから遠距離チクチク専用って感じ ところで嵐の建築破壊きてから大規模なスクリムってどっかやってた?
あの超過密状態からなにか変わったのか気になるんだけど アジアのプロチームが合同で毎日のようにやってるぞ
配信してる人も多いから見てみれば LiquidのNotVivid Chap Poachとかもスクリムよく配信してるイメージ ツイッチかな?あそこ見づらくて普段使ってないから全然知らなかった
探してみるわ ポケットフォートとどう違うんだろ。
高さ倍くらいあるんだろうか。で、下にバウンサー敷き詰められてるとか。 ポケットフォートレス、側面に太い建物が描いてあるな
実戦で使うことはないだろうけど楽しみ
50で前線に持ち込む人がいるからな 今まで何となくでやってきたけど建築上手くなりたくて練習しようかと思うんだけど、練習ってみんなプレイグラウンドで黙々とやってるの? 建築練習にもステップがあるからな
@動画等を参考にして建築パターンを学ぶ
Aプレイグラウンドなどノンプレッシャーの場面で正確に建築できるようにする
B同じくノンプレッシャーで正確にできるようになった建築を速くできるようにする
C実戦でやってみる
Dリプレイ等で反省する
AorCに戻る
これから建築に取り組む人ならこんな感じでは? (練習として)何をおいても敵の上を取ることを意識して実戦に臨んでいる
俺の場合何も考えないとつい相手を撃って倒したくなってしまって建築しないから… 建築と攻撃を交互に出していけば良いのに、焦ってひたすら攻撃→攻撃→攻撃
くそエイムなもんだから当たりゃしない >>187
詳しくありがとう
パターンを正確に出せるようにプレイグラウンドで練習は必要だわ
リプレイは負けるの見るとイライラしてモチベ下がりそうだからちょっと考えてみる >>189
分かるw
上手い人ほど、一発撃ったら壁を徹底してるよね
頭では理解してるつもりでも、実戦だと焦ってノーガードで撃ちまくって負ける・・・ >>190
初見には武器わからなすぎた
β期間ではわからんで終わりそう フォートナイトやってたらkp41病で電源落ちてヒヤヒヤしてたがただのグラボocが原因で安心した やっぱり今日のRAGE、プロ勢はパスワード事前に貰ってたっぽいな
リズアートの動画で大会運営っぽい人からのメッセージ見れたわw 最近ずっと重いFPS60も出ないゲームしてたから、144でるとヌルヌルで気持ち悪い twitchでチーターを初めて見た。全弾ヘッドショットで障害物ごしでも敵の位置がわかるようだった。 すごいけど4人でも持て余しそう。5050用ってのもつまらん気がするけどどうなんだろう たまに最後まで戦わずに資材集めてシールド持って芋り続けたほうが勝てるっていうのどうかと思うわ
レベルが上がってきて漁夫一人ひとりが強くなってきたから戦う意味とは?みたいになってきた 城一見強そうだけどグラプラ持ちが上がって侵入してきたら中ごちゃごちゃしてて逆に怖そう >>206
ソロは最初から戦う意味ないからね
50かゲッタウェイなら戦わされるから意味あるぞ
配信者だとHighKillで勝ち目指してる人とかいるしいろいろ遊び方はある レジェンダリーポートフォートのネタ動画作ってたら、その後公式で新アイテム発表したんでビックリしたわ的なこと書いてあるな。
超意訳 いや、ネタ動画とは書いていないか。"Port-a-Fortress" 公式発表前の投稿で奇妙だって書いてあるだけか。 CREATEタグがついてるからネタ動画だよ
ただネタ動画を公開した後にPort-a-Fortressの存在が発覚した 今出てるレジェグライダーのホットライドのナンバープレートの部分、なんて書いてあるか分かる?
LLAMAだけ認識できるけど前半部分読めずめっちゃ気になる NI??LLAMA だな
NITELLAMAじゃね? NITEか、どうしてもTとEには見えなかったわ
night llamaなら意味通じるしFortniteとも掛けてるのかな
スッキリしたありがとう 今、60Hzモニターでやってるんだけど144Hzにしたらやっぱ違うの?
もちろんモニター変えたところでくそエイムが良くなるとは思わんが、やっぱ気になる 感覚が鋭いやつなら世界が変わるレベル
30fpsのゲームとかやったら酔うようになった グラップラー楽しすぎ
グラップラーとショットガンとsmgしか出ないモードやりたい >>219
建築勝負中の隙間にSGも当てやすくなって SG→SMGのAIMも吸い付くようになる
同じ実力で相手が60Hzなら近距離の撃ち合いはほぼ負けない 罪悪感覚えるぐらいに違う >>220
>>223
やっぱ144㎐ポチろうかな
ありがとう 使ってる機材環境の違いで差が出ることがある前提として気になったことがあるんだけど
公式大会とかで使用するマウスとかの機材って、大会運営が事前に用意した物を使わされるの?
それともモニターイヤホンヘッドホンマウスとかは持ち込み可? >>224
ひと昔前はわざわざブラウン管でプレイしてたやつもいるくらい
http://にこ.ms/sm2335278 (NG回避の為、nicoを「にこ」に置換した) >>206
それがバトロワだからな
誰とも戦わずに生き延びる分だけシード権を得ているようなもの
決勝までシードで進めば絶対有利だろ >>224
ひとつ言わせてくれ
240fps出せる環境なら、マジで金出してでも240hzのモニターにしておけ
144と悩んで240hzにしたけど正直ハードウェアチートって言われても、うんってなる 最近よくプロが240fpsモニターにしてるけどそんな違うものなんか 人間の目で感じれる限界が140FPSくらいじゃなかったっけ? 確かにそれがバトロワなんだけど敵倒してジャンパたくさん手に入れられて漁夫から逃げられるブリッツは良かったなあ 積極的に殺し殺されやりたいからリスありルール欲しいわ >>228
確かに240Hzも迷ってる
買おうと思ってるモデルはあと一万ちょい出せば240Hzなんだよね
今のPCスペックじゃ240なんて出せないけど先を見越して?とも考えてる >>230
マウスポインタ左右に振るのと指を左右に振るのを比べれば余裕で敵わないって分かるぞ 60でやってて普通にそろduoなら割と結構な頻度で勝てるから144hzにしたら無双できるんじゃねえかと思うけど学生だから買えねえ
うらやましいわ >>233
CPUメモリグラボどんなもんなの?
フォートナイトなら今売ってるようなゲーミングPC程度なら設定次第で余裕で144fpsは超えてくるよ
そうじゃないとしても、将来的な投資として240hzは買ってもいいと思う 4kの240hz待ってたら何年後になるかやからんし1080pの240hzを今買うのがいいな 有名ストリーマーが無双してるように見えるのも大抵はデバイスの差がすごいからだぞ
世界規模でも推奨環境以上でオンゲしてるやつってかなり少ないからな >>238
やっぱそうだよなぁ
ただ自由に金使えるようになる3年後ぐらいにはフォートナイト終わってるんやろなぁ
悲しい デバイスの差はあるけど別にトッププレイヤーが60FPSでプレイしてもお前らじゃ手も足も出ないのは変わらんぞ 同じ条件で勝負しても俺がvividとかに勝てるとは全く思えない >>236
i7-7700 メモリ8g GTX1060 6g
フォートナイトは今の構成、設定で通常130fps前後、戦闘中は100fpsくらいまで落ちてる、状況によってはもっと落ちてるかも
メモリ16gにした方が良いかな? メモリもだけど240hzにすんならまずグラボ変えましょう
変える資金無いなら144hzで妥協したら? 対戦ゲーによくある構図で特にバトロワゲーは強いやつほど長く残っていい経験積めるから
最初からPCスペックで優位に立ってればそれだけ上達するスピードも桁違いになる
FPSTPSの人間性能なんて反応速度以外は経験とデバイスの性能&相性のほうが大事だと思うわ >>242
4コアだとそんなもんなのかな
フォートナイトならメモリもグラボもそれで180fpsくらいは出そうなもんだけど
話逸れちゃったけど、モニター変えるのは他の構成やらデバイスやら変えるより遥かに変化が大きいからお金渋らないほうが良いってことだ フォートナイトやる前はPUBGメインでやってた俺は144対応モニターを買ったんだが
あっちも240対応したから240買えばよかったと後悔しているよ fpsは固定したほうがいいらしいな
さっきニックエイがツイートしてた フォートナイトやってるとメモリ9Gから10Gくらいいくから鯖全体のプチフリじゃなくて
メモリいっぱいになるやプチフリ起きるいってるやつらメモリ足りないんじゃないの >>243
>>247
やっぱ240Hzにしとこうかな
現状240Hz出せないのはわかってる
でも144買った後で、やっぱ240にしたいって思ったらPC、モニター両方買い換えんといかん
メモリーも8gから16gにしといた方が良いかな
何かスレ違いでごめんなさい
モニターのスレもあるけどあそこの奴らとは話が合いそうな気がしなかった デバイス差は勿論あるけど結局は殆どプレイヤースキル差だぞ
デバイス替えれば改善はしても別人にはならない 環境改善して強くはならなくとも、
いい環境でやって満足するのも良しだと思うぞ シーズン5終了まであと一週間だしそろそろ情報小出しにしてくるかな 悪い環境で経験積むよりいい環境で過ごしたのほうがより上手くなるって話っしょ
当たり前の話なのにゲームってだけで日本では軽視されやすい 重くて一瞬で決まるようなゲームだとほぼP2Wだな
Fortniteはマシな方 >>250
そりゃあ金出せるならいいものがいい
どうせ満足できなくなってスペック上げたくなるから、最初からいいものを買った方がいい
安物買いの銭失いじゃないけどそんな感じ 上を取り戻してもグラップラーで簡単に襲撃されるの腹立つ
強いから落ちてたら拾うけど無くていいな グラップラーは15回は多いって割と言われてるから修整来そう グラップラーはこれくっつけた壁よりちょい上に行けるのがダメだろ
くっつけたところのちょい下ぐらいでいい さすがに壊れすぎ ダブルバレルでグラップラー返り討ちするの気持ち良いけどな。
上登ってくるパターンではなく、グラップラー使って高速落下してくるパターンが対応しにくく強いと思う
上登ってくるパターンは大抵一段櫓高くして対処するかなあ 個人的にはグラップラーはポコポコ落ちてるから別にいいわ
バウンサーみたいに、終盤でもこっち無くてあっちは有るみたいな状況になりにくいし グラップラーは動画映えするから弱体化はしないだろう
建築しないでも戦える一要素だし week10は隠しバナーないってことでいいんだよね? >>263
それって敵倒してないからバウンサー拾えてないだけじゃ… 16歳の天才チリ毛キッズとマッチしたんだけど、あいつアジア鯖だったの
そりゃ勝てませんわ… 控えめに言ってミニガンとハンティングとピストルは削除していい ほぼソロ専だからあれだがミニガンもデュオとかスクアッドで強くね?
キャノンとピストルはうんこ漏らす ゲッタウェイのチャレンジ終わったあぁぁぁああぁぁぁぁ!!!
辛い道のりだった 前は外れ武器ってゲームに必要な気がしないでもなかったけどリボルバー削除されて快適だったから不要だと確信した ピストル系は持ってると移動速度上がるとか別の方向性にしないと ピストル二つ揃えてデュアルピストル化、アタッチメント付けてグラップラー化とかそういう方向で ハンティングみたいなエイムが要求される武器いらないって言うの自分が下手って言ってるようなもんだよw 威力減衰来る前まではサプハンドガンくそつよだったけどなあ ピストル系だけは構え中も移動速度が落ちないとかどうだ 腰だめ精度移動うち精度ジャンプうち精度大幅アップでSMGの代わりになるなら持つわ >>267
いくら倒してもトラップしか出ないなんてざらにあるでしょ
消費もあるからかそもそも誰も持ってなかったりするし シーズン5ももう終わりですが、ラストイベントはいつぐらいかな?
シーズン4のロケット発射は偶然見ることできたんだけど、事前情報あった?
今日発射だよーとか シーズン5はロケットみたいな見どころなかったな
キューブは最初こそワクワクしたけど長すぎてまだ変化ないのかよって感じ
あの半重力空間はウザイだけだし シーズン5は間違いなくフォートナイト史上最悪の黒歴史シーズンだろw 隕石降ってきてたのはシーズン3だったか
ラストに櫓壊れたりしてイライラしたけど今じゃいい思い出だ >>293
クソアプデ多すぎてつまらん期間が長すぎた tfue配信の視聴者リスト見たらerycいたわ
ファンなのかな シーズン5通してあったイベントがキューブコロコロだけだからなぁ
せめてもう2段階くらいキューブが変化してくれれば楽しめたけど未だにただ邪魔なだけだし >>292
お前は未来から来たのかい?
そのロケット発射に相当するイベントがこれからあるんだろ? >>299
書き込んでからちょっと思ったわ
そろそろ何か予告ないかな なんだかんだで今シーズンも楽しみだ
プレグラ続投で頼む 今シーズンは武器調整は全体的に弱体化調整が多くイベントは邪魔なフィールドのキューブだけとシーズン4に比べ微妙すぎた
フライング50とか各種移動アイテム、割れ目の実装などの移動関係は評価する 暗黒期はタブポン1択期間
ゲームとして単純にゴミ
今は選択肢が広いから面白いよ プレグラはもう常設確定してるのでは?
チーム分け機能実装するって記事に常設になるって一緒に書いてあったし 解析リークだとキューブはルートレイクに到達した時にミサイルの時みたいなリアルタイムイベあるらしいけど日本時間だと朝方くさい まだシーズン5終わってないし評価するのは早いんじゃないかな
シーズン4のロケットは評価されてるけど発射イベント時以外に
特に目立ったことあったっけ? シーズン4ってロケット発射とシーズンパスのスキンが激烈にダサかったことしか覚えてない そういや砂漠がまるまるシーズン5か
石もっと増やしてくれあそこ シーズン3は途中から日本語化来て日本人ネーム増えて嬉しかったなぁ 昔から上手いなーと思ってた人が勝利数日本一になって
タイトルに日本一って入れだしてから急に伸びたの笑うわ
前は多くても50人くらいしか見てなかったのに今はもう1000人は安定してる…
その人はちゃんと一位になってからタイトルに入れたので何も問題ないけど
こりゃ日本一詐欺が流行るのも納得だな… それ猫の人かな
スレでも前から、上手いけど評価されてない、とか言われてたね
それがきっかけで知ることができたから感謝してる 裂け目なくなるのかな
もうあれ込みの立ち回りしちゃってるからなくなったら大変だわ 裂け目も最初は裂け目同士で行き来するのかと思ってたわ 砂漠地帯もう戻らんのけ?
マイお気に入り降下地やったんですけど? NinjaがCoD楽しんでるしそっちに嵌まってくれればepicも少しは危機感持ってくれるだろうか バトルパスのウィークリーチャレンジって全部制覇する意味ある?
今週のだけ半分くらい残ってんだけどだりい バトルパスは持ち越せないんだから
チャレンジだけ持ち越せるわけない
持ち越せるのはデイリーと
ドリフトとラグナロクの経験値チャレンジだけ あー勝てない
もうソロビクロイとか一生無理な気がしてきた
強いフレに寄生したい
フレいないけど ラグナロク持ち越せるのかい
必死こいて回してたけどやらんでいいか ソロビクロイ無理な人ってたまにいる
最後の一人どこだー?って探してたら草むらにずーっと隠れてたり
一切建築せずに遠距離でショットガン連射するような人なんだろうか
あれじゃ100戦に1回くらいある上級者がやりあって両方ストーム死とか落下死とかして
残る二人が初心者同士って場面でも勝てないだろうな
大体の人はこういう場面で初ビクロイするけど 初心者と中級者の境界線って難しいけど
建築と武器をスムーズに切り替えながら戦えない人はまだまだ初心者だと思う
相手が建築せず地面で戦ってくれてるのに、自分も建築しないでわざわざ同じ土俵で戦っちゃうとかもよくいるよね
俺が脱初心者目指してたときはまずこれを第一に意識してたな ある程度中級者以上になると一周まわって、敵が建築しない初心者だったらこっちもわざと壁階段1段くらいしか作らないでAIM勝負するあるある 今は初心者でも2連でワンチャンあるから舐めプできない 上級者ぶって壁囲いで罠キル狙うも返り討ちに遭う中級者 >>339
あるあるだな
そして上級者になると最小限の建築で素早い建築スピードと正確なAIMでソッコー倒してるよね 建築と撃ち合いの両方が上手い人が上級者
どちらか片方で中級者ってかんじか チャレンジ全部終えてバトルパス97…………ギリッギリ100届くな
やっと寝れる >>325
危機感以前にエピックは何かずれてるからなあ ラグナロクチャレンジってシーズン5終わっても消化できるの? >>350
意識しだすと負けるよね
無我夢中でやってる時が一番強い 結局SMGいらない子になってダブポンできなっただけになってるの笑うわ
どうすんだよこれ 武器性能はダブルポンプができなくなって更にSMGが弱くなったシーズン4だな。弱体化調整しすぎ 本当にショットガン上手いやつは
ダブバレでガンガン刈っていくから
別にいいよ スクワッドスクリム見てたら
終盤、人多すぎなのか建築多すぎなのか、鯖の問題なのか
プロ仕様のPCでも60〜90fpsになってたw
それにしても、Liquidチームが豪華w >>349
あの手のチャレンジはシーズン変わっても持ち越せるように
レベル制からXP制に変更したってアナウンスがS5の最初にあったはず P90って性能青サプ以下じゃね?装弾数以外勝ってない 本日(9/18)のショップ
バトルパス ティア販売が始まる
個人的には人工衛星がほしいけど傘が見やすいしな…
https://i.imgur.com/YvGHDQW.jpg 大会もそうだけど芋って建築しながらストームに移動するだけで見栄えが悪いなあれ 他のバトロワに比べてイキりキルムーブがやりやすいってだけで
別にいっぱい殺したからって有利になるわけでもなんでもないからな
スコアロイヤルみたいに何かしらキルを促すようにしないと結局のとこ勝つには戦闘は極力回避になる まあバトロワは結局芋ゲーだし
まだ他の奴よりは動きがある バトルパスのティアって前から売ってませんでしたっけ…? >>365
一定時間後から最低キル数の人たちだけMAPに表示される、とかってどうかしら ファイアレート高い方が、壁張りの敵にダメージ与えやすいので、
サプよりはコンパクトの方が強い気がする。
でもファイアレートよりラグの方が影響してる気がするんだよなあ。建築貫通。
屋根床連打してても食らうときあるし 最近pcでやり始めたんだけど視点移動とかするとモニターに横一文字にノイズ走るんだけど誰か対処法知ってる?色々設定弄ったりググったりしたけど治らん。スペックは余裕だし他のゲームだとならないんだけど フェイタルのわらいっぱいある倉庫はゴミすぎて絶対に降りる価値ないな
こういうの覚えてくのだるいんだが バトロワってそもそも芋ゲーで長時間プレイできるもんじゃないからな
当初は建築覚えたらガンガン凸れるゲー厶だったけど段々とレベル上がって相当上手くない限り積極的に戦うと漁夫に殺されるゲームになりつつある 芋るの好きでやってる奴なんでいないだろうからそこはもんだいやな
交戦までだらだらするのが嫌で激戦区降りてこれ武器がランダムなチームデスマッチやんってなるともう別ゲーでよくなる でも最後に上手い奴残ると結局個人技必要になるんだよな
ラストに漁夫やーってやろうと思っても速攻で上返されて殺されること最近多すぎる システムであからさまに前出るの強制されんのやだなー
考えていくと前出ることがおおむね正解になる感じに自然に調整されてるのが嬉しい 最近やけに重いと思ったらディスクを130MB/秒使ってたわ、なんだこれ 建物過密地帯で建築できないところとっさに見分けるのむっずいな
あと階段変な方向に立つところ 3D格ゲー勢だけどこのゲームやっぱむずいんかな・・・
ちらっとたまにやろうかなと思うけどあの建築ムーブがほんまむずそうで躊躇しちまうんだよな
どうすりゃええんや・・・ とりあえずやればいいんじゃない。
にしても建築複雑過ぎて、新たな戦略がうまれ続けてるのすごいよなあ。
流石に最近落ち着いてきた気はするが。 建築以前にシューター経験がないとそこの適応がきつそう
格ゲーうまいならまあいづれは上手くなるだろうけど 格ゲーのコンマ何秒でコンボ入れるのに比べたらヌルゲーだぞ
格ゲーやったことないけど もうちょっとでシーズンも変わるし今から始めるのも丁度いいんじゃね プロですら逆階段用にしか屋根使ってなかったからなあ、、。 まあとりあえずやってみるよ
流石に鉄拳とかDOA5LRだのと同じ難易度だとしんじ・・・たい・・・ 屋根使った建築バトルに対応できるお前らすげえよ
この2週間で限界を悟った 自分の頭塞ぐように屋根刺して即編集がもはや必須技術だもんな 上取られたときの屋根作って囲ってトラップキルが最近なかなか出来ないわ
みんな上とったらすぐ編集で降りてくる ミニポディレイなくなって、ストーム建築破壊なくなったのか。 LoLで全く通用しなかった格ゲー勢
FPSTPSで通用するわけもなく… 格ゲー勢はlolよりは考えずに感覚的にプレイできるFortniteの方が向いてそう メンテ忘れてたw
残り3人の緊迫感マックスだったのに ゲーム上手いやつって大抵どのゲームも上手いイメージだけどなあ。
スプラ配信者がオデッセイスピードランやってるの見てそう思ったわ。
まあどちらもパッドではあるが。 格ゲーもFortniteも一向にプロに勝てる気配すらしないわ なんかもうすげーやつの観戦してると
建築と編集がほぼ同時に終わっててホエ〜てなるあんなん無理 建築あきらかに負けてると思ったら引いて漁夫を召喚して漁夫に回る あるある。
頼む、誰か来てくれ って願いながら引きこもる 自分の頭の上に屋根編集して解除って敵にそのスペースに建築させないため? まだ出来てないんだけどパッチノートにあるフライングソロって面白そうだな
5050やらないソロ専だからこれ嬉しいわ >>406
一つの理由としてそれも上がるね
床より射程長くて早く置けたりいろいろ床より優秀だから使わない手はない >>375>>377
スクワッドで他3人が交戦してるのに
ずっと家の中とか建築の足場で芋ってるぐらい芋ってるのが好きな知り合いいたの思い出したw
そんなんだし言っても直さないからしばらく遊んでないけど 50で早速ポケットフォートレス拾って円の真ん中に投げたら敵味方問わず大人気になれたわ spikey staidumアイテムなのか。
範囲広すぎですげえなこれ。 あとの不満はもういちいちロビーに戻るのにロードがいるくらいだな
死んだら即次のマッチ開始してほしいくらい ヴァルキリーとラグナロクバトルパスで貰えるの逆にしてほしいわ リプレイの自分視点の上下が記録されないのも
修正されたっぽいね 一人殺して死んで町から出られずを繰り返して俺なにがしたいんだほんと糞すぎる >>421
街に降りて糞過ぎるとか何がしたいんだ
村に帰れ フライングソロびっくりするぐらいつまらんな
障碍者用のモードか フライングがブリッツ並にテンポ良いならありなんだが 1試合10分ぐらいで終わってくれれば文句無い >>416
それだと延々とやり続けちゃいそうだからワンテンポ挟んでほしい
気づいたら三時間とかザラだし ポケットフォートレス最初っから鉄が完成してるのえらいな
側面にバウンサーもついてるから脱出も簡単だし フォートレスのせいで50がクソゲーになってる悲しみ 50なんてもとからくそげーじゃん
籠ってる雑魚が80人味方じゃ増してるごみが10人
開幕動かない即抜けが10人ゲームとして成立してない フライングソロでグラップラー木のてっぺんに引っ掻けて無理やりパラシュート開くの楽しいわ
これはブリッツ並の良モードかもしれん ソロで対峙したやつがいきなり高層ビル建てたから、呆然と見上げるしか出来なかった。
そしたら案の定、上からズドンですわ。 >>435
バウンサーを使って建て始めた奴が居た時は笑った ゲーム起動直後一試目の異様なディスク使用は治ったっぽいな 5050やったけどくそつまんねーのな
円に入った瞬間20vs40とかだしどこで死んでんだよ プチフリ直ったのか
やっぱゲーム側の問題じゃねーか チャレ消化したらさっさと死にたいからな
そういう人が多かっただけや別に気にすることはない ソロ2戦目でビクロイだわ
死んだのも勝ったのもDBゲーつまんね >>444
楽しいゲームをやれば良いと思うよ
つまらないなら辞めればいいんだよ DB使えねー使えねーって皆言ってたのに
DB好きって言ったら変態扱いされたのに
確かに大会終盤のほぼ1ブロック勝負連続ならDB一択だろうけどさ あんまり好きじゃなかったけどグラップラーとの組み合わせが鬼畜すぎて使ってるわ
同マスに潜り込むのが簡単すぎる fortniteの世界観なら
グラプラ+DBのカウンターとして
瞬間的にシールドをブーストするアイテムとか出してきそうだよねw
使用後1.5秒間のみシールド+200みたいなw ああそうだったグラップラーがあるんだった
そうなると評価爆上げするかー 金と青で中途半端だから
紫のポケットフォートもなんか造ってあげて。
ラマちゃんの形でもいいから 使用した瞬間200シールドは面白いアイデアだね
タイミングシビアにしたら格ゲーのジャストガードみたいで熱い展開になりそう 前あったカニや犬の建造物がランダムで出てくるエピックのポケモンフォート作って欲しい 一応カウンターとしてトラップがあるが置き土産にしかならないもんな アプデ後からそのマッチだけpingが常に100以上の時があるんだけど次のマッチはいつも通りなのなんなの?おま環? わからんけどソロ今クソ重かった
正面から撃たれてるのに後ろにヒットマーク出たくらい なんか重いなラグいなと思ったら俺の脳がラグってるだけだったわ
脳ラグのせいでまた負けたわ フライングソロ、50vs50勢がいるのか普通のソロより弱い敵ばっかりだけど
相手が建築バトル中に不利になったら簡単に逃げられるからクソモードだわ グラップラーダブルバレルのカウンターはダブルバレルだろう。
返り討ちにできるぞ。 グラップラーで櫓上狙ってるやつに粘着爆弾2個付けたったw カクカクが直ったみたいなんで復帰しますね
俺に変なあだ名つけてたエピック信者は恥ずかしくて死んじゃったかな(笑) フライングつまんな
こんなガイジモード好んでる奴は直ちに引退しろ tfueが最後の一人を舐めプしまくった挙げ句に撃ち殺されてた
こういう事するから嫌いなんだよこいつ カクカク君、生きとったんかいワレ〜
また、楽しめるな フライング過疎りすぎてマッチング2分かかるじゃねーか GGXRDに逃げてましたが、最上位層のサブキャラにボコられ続けてランク上がらないのでまたお世話になります。
みなさんよろしく こないだのフォートレス動画はフェイクだったのか。よくあんなもん作ったな >>471
嫌いだけど勉強になるかもと思って見たんだよ
ならなかったけど >>468
フライングに限らず全体的にマッチング遅くなっててだりいわ
先日の朝方なんてロビー画面で7分待たされたわ過疎ゲー たった今mythさんとスクワッドした!
お互いにほぼ開幕死したけど…
スカルトルーパー?のスキンだったけど一生の思い出になりました! 家を漁ってるときに敵が屋根上に上ってきたらどうすればいいの・・・
迎撃したくてチャンス伺っても足音で先回りされて見張られて詰んでるんだけど・・・ >>481
家の中で壁とか家具とか殴って資材集めとけばいいよ
敵はその間見張ってだけなら資材量で勝てる
攻めてくるようならある程度は降りてくるはずなので上取り返しワンチャンある タワーにキューブ来てるがまさかタワーが無重力状態になるわけじゃないよな(困惑) ありがとう
こっちも捨て身で上登るんだけど敵を見聞き逃さない相手だと余裕で迎え撃たれて死ぬ
音聞いてない敵が見えないっていう相手なら運よく勝てるけどねえ・・・
上手い人でもそこらへんはやっぱ賭けなのかなあ 初戦のガクガク直ってるんだがやはりゲッタウェイ絡みの仕様がなんか悪さしてたのでは 今日1回だけ初めてカクカクしたわラバーバンドが細かく起きる感じ
普通に歩いてたら接敵する前に治ったけどカクカク君の気持ちが分かった 嵐の建物破壊消えたか
あんな糞仕様消えて当然
つかそもそも入れんな >>481
俺は敵が上壁壊してるタイミングで2重階段で登ってるわ ようつべのライブで見たけどキューブがタワーの建物破壊してる
このままのペースで行くと昼過ぎにはルートレイク着いちゃうんだけど マイク持ってないんだけどデスクトップ上の音をマイクで拾う方法ある? >>495
アニメの監獄学園でガクトがイヤフォンはマイクの代わりにもなるでゴザル、って言ってたよ みんなADSどれくらいでやってる?
XYはいい具合の感度見つけられたんだけどADSはどんだけやっても納得いくのが見つけられない。遠距離のアサルト当たらなさすぎる たぶん砂使うには近すぎる中〜遠距離の微妙な距離のことなんだろうけど、歩き撃ちだと構えてレティクル中央に捉えてても運ゲーだから大人しくタップ撃ちするかバーストアサルトでも持っとけ 豆粒みたいなの攻撃してもミニポ飲まれるだけだし無理に当てる必要もない気がする
ちなみに0.75 Twitterのフォロワー数、PUBGの2倍超えてて草 5050入ったら新しいポケットフォートで終盤メチャクチャで笑う
何のゲームかわからなくなってるが面白いわ
通常ではいらん フライング50、低重力エリアが範囲になったけどめちゃくちゃで面白かった 240fpsモニターにするか
switchのfortniteパッケージにするか悩みどころね。 これ床と屋根じゃ編集が届く距離が違うのな
今は階段⇨屋根が主流みたいだが switchのはスキンついてくるからって話じゃないの タワーの建物の一部がキューブのせいで最初から半壊してるけど何これ そもそもSwitchのフォートナイトパックって海外でしょ?日本で発売確定してなくない? タワーのあの建物、建て直されたばかりなのにwww
次のシーズンも修復からの破壊ありそうw 新しいポケットフォートいるか?
資材の少ないはじめらへんに展開されてただただ戦いが面倒になった気しかしない タワーは強者同士が序盤で潰しあってくれるから必要悪なのに壊したら各町に分散しちまうじゃないか すぐ鉄になるのは偉いけどまあぶっちゃけいらんわな
両方削除してゴミ率減らしてほしいぐらい プレグラで建築練習とかエイム合わせの時タワー使うんだけどキューブ邪魔すぎ草 そいえば画面引き伸ばししてるやつら使用感どんな感じなの?やっぱ当てやすいの? 1600x1080でやってるけどネイティブ解像度よりかはSG当てやすいよ
FPSも高くなったしおすすめ
1440x1080は個人的にやりにくいのと遠距離の敵見えなすぎてキツかったけど >>519
やっぱり当てやすくなるんだな、ありがとう参考にするわ そもそもこのゲーム自分のキャラで視界が悪いから引き伸ばし設定デフォであって良いレベルよな >>521
あってもいいかもしれないけど
視界自体は変わらないんじゃない? 視界を広くする設定のことを言ってるならそれはFOVだな 引き伸ばしは公式で対応するかもってredditかなんかで見た 前から思ってたんだけど、引き延ばす際の解像度の1600とか1440って数値はどこからきてるの?みんな当たり前のように1600とかにしてるけど
なんか理論的に1600がおすすめみたいなのがあったりするの?俺はよくわからないけど1600までいくと見にくいなって思って1720でやってるんだけど BFとかCODはFOVいじれるのにな
>>525
さすがにこれはゲロ吐き推奨レベルだな 解像度はGameUserSettings何ちゃらでいじるんだよな?その時加速も切れるみたいなんだけど解像度変えてる人は加速も切ってるの? >>529
加速は最初から切れてるから弄ってもなにも変わらないよ >>526
よくわかんなかったけど縦が1080で固定なら横は自分のお好みの数値でええんか? >>530
変わるよ
オンオフ両方試したけど明らかに違う >>529
ほとんどの人がそうだよ
あと変更したらプログラムに書き換えられないようにプロパティから読み取り専用にチェック付けるの忘れるなよ >>535
本当に?俺1週間ぐらい試したけどオンにしたら全然当たらなかったぞ
まあマウス加速とかデメリットでしかないから変わらないにしても念のためにもオフにしとけばいいし マウス加速切ってみたらカーソルの動き方全然違ってわろた
これ最初はエイムがったがたなんだろうなあ…でも切ってるほうがいいんだよね >>530
>>536
ありがとう、これ書き換えてNvidiaでも設定した後はゲーム内の解像度設定はいじらんでもいいんだよね? >>540
やっぱ変わるよな
マウス加速に慣れちゃってるなら最初は違和感あるだろうけど慣れたらやっぱオフの方が絶対安定するよ頑張れ >>541
nvidiaでも設定したらあとはいつも通りプレイするだけだよ
ちなみに読み取り専用チェック付けたらグラフィック設定変えても保存されずリログしたら元に戻っちゃうから
グラの設定変えるときは一旦チェック外して起動してグラ設定してまたマウス加速オフにしてチェックつけ直ししなきゃいけないよ ちなみWindowsのマウス加速設定はどっちにしてる?
俺はWindowsのオフにしてるから変わらないとかあるのかな。 ガーディアンズオブギャラクシーのスターロードが使う重力爆弾みたいな武器あったら面白くないかな。バウンスパッドやグラップラーで飛び込んでくる相手のカウンターになったり。 >>543
丁寧にありがとう、おかげで引き伸ばし成功したと共にデスクトップの壁紙まで引き伸ばされてて笑ったわwww >>544
そりゃもちろんWindowsもオフだよ。オンとかしたことない フォートレスが3つくらいくっついてグチャグチャになってる所に
グラップラーで乗り込んで荒らすの楽しいな 引き伸ばし意味ない説とかあるけどどうなんだろ
https://i.imgur.com/31223hh_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium 50vs50がポケット要塞のせいでめちゃくちゃになってる
もう少し出現率下げればいいのに
あと変な無重力空間いらん >>540
>>542
横からだけど俺も今までずっとマウス加速とかデフォでオフになってるもんだと思ってずっとやってたけど今見てみたら加速アリになってたわ
お前らまじでありがとうな 50vs50はただでさえ遠距離の奴ラグくなるのに要塞のせいか弾がすり抜けるまである >>554
ついでにキューブがアドバイス何回転がればルートレイクにトウタツスルカモ見てきて >>555
何か変換メチャクチャ
あとどれぐらいでルートレイクに到達しそうかって事です S3の終わり頃加速切ったほうが良いって話題になったとき試したけどini弄っても一切なにも変わらなかったけどな
エイム感覚狂うの嫌いだから振り向きとか定規でちゃんと測るタイプなんやけど 初歩的な質問で申し訳ないけど
マウス加速ってどうい状態なの? マウス加速は設定ファイル無関係に常にオフだぞ
昔は草消せたのにbShowGlass=Falseにしても意味ないのと同様 >>551
そうか?むしろポケットフォートレスのおかげで接戦になるようになったぞ。フライングとグラップラーが合わさり高速バトルがnoobにも楽しめて良いじゃん >>555
今転がった所見たけど水の中に入るだけならあと2、3回じゃないかな
ルートレイクのどの辺まで移動するんだろ 罠の仕様また変わった?
階段の奥側の壁に設置された敵の罠って前反応しなかった気がするんだけど ディスク100%なくなって快適だな
まあ普通の事なんだけど バカみたいに高いメモリ使用量減ったけどcpu使用率上がってないか? >>552
こちらこそありがとう
俺の感覚が間違ってるのかと疑ったわ >>558
俺もそれぐらいかS4辺りで切ったときは何も感覚的には変わらなかったけど
今試して見ると明らかに加速があるように感じたわ 今検証したけどやっぱ変わらないわ。
bDisableMouseAcceleration=False
のままだけど加速効いていない。
プラシーボとおもってTrueにしてもいいとおもうけどね。
fps歴長そうな配信者も加速設定デフォのままとかいってたし、
Windowsのだけオフにしておけば特に気にする必要はない。 お前ら適当言い過ぎじゃね加速って何か分かってる?
iniファイル弄ろうがそのままだろうが全く同じ挙動だろ キューブイベントあるなら、プレイグラウンドで見るのが無難なんだろうか。 ダブバレみんな使うから自分もつい使っちゃうけど使うと必ずポンプの方が良かったと後悔する 中盤以降は建築バトルになるような相手おおいからDBがいいけど平面勝負の多い前半はポンプのほうがいいぞ DBは絶対三桁ダメージ出せる人限定みたいなとこあるからな >>577
5050なんかで見たいけどイベントの正確な時間はわかんないんだよね
さっきも動くはずのキューブが動かんかった グラップラー+ダブバレのコンボ強すぎないか
絶対どっちかナーフくるわ なんかマッチングしても人居なくね?
スクアッドだけ? >>581
さっきこのサイトで見てたけど30秒のズレあったよ
https://fnbr.co/cube fpsとtps切り替えられたらいいのにな
室内だと自分のキャラ邪魔 ポータブル裂け目使ったときのアイテム持ち替えできなくなってね?
うんこかよ 今加速度オンかどうか分かるソフト使って試してみたけど起動してもずっとオフだからini弄らなくて問題ないよ
bDisableMouseAccelerationが機能してないって話題になる前にも試してみたけどその時は確かにオンになってた
ちなみに機能してる時はfalseにしてたけど今なにもしてないわ bDisableMouseAccelerationがtrue→マウス加速なし
bDisableMouseAccelerationがfalse→マウス加速あり(昔の話)
合ってる? ああ 明日GeforceRTX20シリーズ発売なのか
ゲーミング用とみたいだし
240fpsのモニタ持ってる人はもちろん買うんだろうな。 https://www.twitch.tv/viva_h
twitchスタッフイチオシの配信です
みんなサブスクしていってね 最低設定240fps目指すならグラボは1070ぐらいで十分です >>596
3分みたけど死ぬほどつまんねえ配信だな これps4とかスイッチとクロスプレイするとやっぱ何かしらのマッチング調整入ってるよなこれ
pcオンリーでもクロスサーバーだから関係ないはずなんだけど明らかに敵が弱い 最近一瞬敵が消えるんだがおま環か?
今までなったことなかったけどここ最近急になりだした
回線の問題とかでもないしラグがあるわけでもない
なんなんだ >>600
調整っていうか別グループマッチングされてると思うわ
ゲッタウェイあったころスイッチとクロスプレイしたら
PCスイッチでやってる人少なすぎて20人とかで笑った クロスプラットフォームでやった時、残りメンバー埋められなくなったよね。 >>603
それは元からじゃね
埋める(としても埋まらない)だったから強制埋めないになっただけだと思うよ そうなんだ。UIが変更されただけで内部挙動は変わっていないのか。
サンクス。 日本人多いなと思ったらアプデで東南アジアと鯖別れたのか
こう見ると日本人って下手糞ばっかだな 日本人増えて鯖の全体レベルが下がってたのか、通りで俺でもキル取れるわけだわ ソロ猛者多くなってない?
開幕で死に過ぎてモニター割っちゃった クソ寒い名前の日本人増えたな…
レベルは上がったのか下がったのかわからんけど あれだけの猛者でも言葉失って席立つくらい嬉しいって事は凄いことなんだな サブリージョン分かれたばかりの頃は猛者多いきがしたが、今日は3連している。
結局はマッチング運なのかなあ。もっと長期的にやらないと分からないね。
>>615
それは同意だが、若いとそういう名前つけてしまうだろうという気もする。。
そしてninjaのさっきの試合は良かった。 NINJAまったくKingRichardとやらなくなったな 前はシーズン終わりぎわにXP2倍やったけど今回はやらないのかな
ティア100にぎりぎり届かない >>596
こんなのが本当にtwitchのトップにあるんだな
文字通り運営のお気に入りってやつか
Ninja最高やなって >>592
マジか
マウス加速あったのS4の頃だったんだけど今変わったんだな、すまん キューブの最終イベント、てっきり今日かと思ったのに違うのか?
やっぱ事前告知あんのかな?
もう寝るわ さすがにこれだけ時間かけて注目集めといて
告知もなしにやらないと思いたいけど…でももう湖の真横だしなあ >>626
今からそれは無理だわー
>>628
ロケットの時よく知らないんだけど、公式って言うかゲーム内でカウントダウン表示あったんじゃないの? カウントダウン以外にも何時にイベントあるってゲーム内でニュース出てたじゃん ロケット発射する時はゲーム内のニュースで大々的にお知らせしてたじゃん
2時に何かが起こる…?みたいな これだけ焦らして低重力でヘイト買いまくってるのに告知なかったら炎上案件だろ さすがに無告知ではやらないだろう
運営的にも見る人が多い方が良いわけだし
ここまで来たらシーズン終了直前にやるのかね https://www.youtube.com/watch?v=4JvI0gWRHUQ&t=
最近この90度回転使ってるひと多いけどコツが分からん
どうやったらこんなに早く登れるの?
特に気になるのは移動キー入力なんだけどWキーだけ押してるのか
左右の移動も押して斜めに移動してるのかどっちかわかる人いる? 今出回ってるRTX2080のベンチ見てて気付いたんだけどFortniteってPUBGより重いんだな
4Kだと平均フレームレート30近く差がある
半年前はこんなに重くなかったはずなんだが・・・ サブリージョンのせいかアプデ後から勝てなくてつまらん
全体のレベル上がってるだろ 日が悪いのか運勢が悪いのか
何故か勝てない時ってある 配信見てるけどもう2回転がったら湖入るな
それともイベントまで直前で停止するのだろうか >>643
タートルズのファンで忍者ってつけてるのは有名な話
好きなキャラはロックステディらしい バウンサーというか雷飛ばさなくなった箱って感じかな
投擲物も反射してる感じだし ほんとに無告知でやるんだな
これで終わりじゃなさそうだけど 落下ダメもなさそうだし跳ねるし湖安置になったらとんでもないことになりそう どんだけ高い建築作っても落ちたときダメージないとかやばいな tfueの2重階段の上に屋根置くやつの強さに今気づいたわ 編集キー押してから編集可能になるまでタイムラグある時がちょくちょくあるんだけどおま環? なんか次シーズンのためのすごいことしないの?
今回が裂け目だったからみんな期待値高かっただろ すまん
PS4の方のスレってどこにある?てか存在するんかな >>667
直したとか言って未だにある不具合
>>670
家庭用ゲーム板にあります 各地に低重力場とルーンの刻印が残ってるしこれで終わりってことは無いんじゃないか キルすることに明確なアドバンテージ欲しい
建築耐久値が上がる恒久的なバフとか 画面横に引き伸ばすやつって低感度にするのと何が違うの?
何のメリットがあるのかよくわからん 上級者がどんどん鉄壁になっていって
初心者初級者が全く勝てないゲームの出来上がりだね stormen最近fortniteやってんだな
というかfortniteやってたんだなH1しかやってないイメージだったけど >>681
ヒーハーおじさんいっとき動画投稿なかったけど今もfortniteやってんのか ルートレイクショートカット出来ると考えれば跳ねるのもアリかもしれないね Fortniteだけは苦行だしな Ninjaの他のゲーム見たい 2重階段からの折り返しで相手からの破壊を防ぐ為にはどうするのがいいですか?
折り返し後の階段を癖で2段作ってしまうんですが1段で止めて破壊してる相手を狙えばいいだけですかね? 詳しくないけどそれ結構凄いんじゃね?結構昔の話だけど ninjaってダイヤだったのかよww
本気でやればプロになれんじゃね? >>696
二重階段の上に屋根作ってゴリ押すのもアリかも どれくらいの長さの二重階段作るかにもよるけど、
鉄とかならそうそう壊されないんじゃないかな。
もしくは作り始めたときにすぐ撃たれたら、戻って逆方向から作るとか、相手弾切れるまで上の階段張り続けるとか 144Hzと240Hzのモニターってどんぐらい違うの >>704
正直60hzから120hzみたいな感動はないよ
120hz→144hzぐらいの感動 派手なグライダーは実際使うと邪魔だなこれってなって一回で終わり >>705
うーん値段の割に微妙だな 144でいいか >>707
そいつのどこを信用したんだか分からんけど144hz→240hzだとしても相当変化あるぞ
この差が分からんのはジジイでしょ
それと値段の割に微妙って言ってるけど今144hzと240hzって1万円くらいしか変わらんよ
むしろ1万円でこんなにも差が出るのかってレベルでヌルヌルになる >>702
屋根は作った事なかったです
それって最初の2重階段の上だけに設置ですか?
あと屋根作っても2重階段の根元は2枚だけですよね?
>>703
そこでわざわざ鉄に変えた事はなかったです
次から意識してみます
大体が作り始めなので階段上を張り続けるか逆方向試してみます
リロードのタイミングで行けばかなりいけそうな気がしてきました 同じ距離で複数人が同時に同じアイテム拾おうとするとして、拾う速度って何が影響するの? 裂け目とかジャンパ使う機会割とあるから音バカみたいにうるさかったり視界悪すぎたりする派手なグライダーって買ってもすぐにシンプルなグライダーに戻っちゃうわ >>708
尼で見てたら24インチで144Hzが3万、240Hzが4.5万って感じだった
でも実際に触った方が良い気がしてきたからゲーミングカフェにでもいって試してくるわ TNパネル240hzモニター置いてあってシューターが240fps出せるスペックのPC置いてあるネカフェなんてあんのか?
ゲーミングカフェってのはまた違うのか? >>708
60hzから144hzか240hzって話なら後者にした方がいいけど、144から240にして相当変化があるかって言われたらこのゲームだと大した恩恵ねーよ
1マス四方のほぼ位置がわかる位置での撃ち合いで有利になんの?w >>709
二重階段は二マス分しか伸ばさない前提だった
根元さえカバー出来れば折り返し出来るかなと >>716
まともな奴はその変化が体感できるはずだし恩恵も受けられると思うが
それに有利不利の話したら有利になるに決まってる
金出して240hzに変えて効果ありませんならこんな普及してない プロでも144と240大して変わらないし買い換える程でもないって言う人多いのにそんなに違いがわかるって相当目がいいな
マサイ族か? ほとんどのゲーミングカフェで
ハイスペPC&240hzモニターで快適に遊べるよ
勿論VCもOKだし、料金も安いし
ただ、良い環境に慣れると家のPCでやるのが辛くなるけど・・・w いやかなり変わるぞ
最近はプロでも240増えてきてるし そりゃプロは、例えば自動車をマウンテンバイクにするぐらいはするだろ
プロレベルだとどのメーカーの奴がいいのかって話でないと、それはプロでも何でもない まあ金あるなら買っとけ
これに尽きる
お前らプロじゃないんだから変わっても明確な勝率には繋がらんよ 良い道具買ったらモチベーション上がってゲームが楽しくなるタイプなら買っとけ買っとけ 全く無意味なのにマウス加速設定変えたらエイムしやすくなったとかいうほど変化に敏感なスレ民だからプロより目がいいのかもしれないな 逆に良い環境揃えたのにクソ雑魚だったら笑えるけどな >>719
いや、そこなんだよ
大して変わらないってのは少なくとも違いはあるって事だろ?
プレイ環境は納得行くまで整えたい人にとっては、240Hzだったらもっとやり易いのかな?っていう邪念が消えるだけでも価値あるんじゃないの? 60とそれ以上だとエイムしやすさが全然違う
ただフォートナイトで240fpsって設定にもよるだろうけど1080Tiでも安定しなそう ゲーミングカフェっていうの初めて聞いたわ
そんなのそこらへんにあるのか >>733
クソゲーなのは言うまでもねえだろ流行ってるからやるんだよ!!!
人いるのは正義やぞ 数ヵ月前の視聴者4万とかいたMyth今は4000
Tfueに完全に取られた感あるな 鮫グライダーは視界良好で良いよね。
まあブルーアイズドラゴン買うけど TfueのPCは常時240fps出てるな
fortniteは軽いしちゃんとPC組めばできる >>731
240張り付きなら1080ti必要かもな
戦闘時150前後なら1070くらいでいいんじゃない? >>717
やってみたんですが一番根元がカバーされないっぽいですし
慣れてなくて若干遅くなるので自分にはあんまりかもです
破壊してる相手をすぐ捉えられるようにします >>736
そこまで違うと怖いな 資材数捏造報告でそんな減ったんか >>733
味方に文句言ってるようじゃつまらんだろうな >>743
本当にそれ
多人数でやるゲームに向いてない How To Fix Edit Lag - Fortnite Battle Royale
https://www.youtube.com/watch?v=nur01h4WgcM >>741
Ninjaみたいなキャラクター性が無いから
単純に上手い奴を観たい層は
もっと上手い奴に流れてしまうんだろな 240なんて人間の目にわからんだろとか思ってたけど普通に変わったわ 2080発売されたしもうじき1080Tiセールくるでしょ 60Hzでやってる人が240出せるスペックあるPC持ってるのだろうか このゲームで240にして成績よくなったって気はしないな
QCはあからさまに変わったけど 資材の方がきつい
皆うまくなってるから開幕から建築勝負になるし倒しても漁夫がきて資材足りなくて死ぬ >>754
ん?
もしかしてピストルと一緒に落ちてる弾はピストル専用だと思ってる? 降りてすぐ建築勝負になったことねえわ資材限られてるし的になるし >>758
小口径弾 =ピストル、SMG、ミニガンの弾 最初の町は銃声無視してゆったり資材とか武器漁ってから戦いに向かうくらいが丁度よいよな ――Epic Gamesは数年前からモバイル向け展開やマルチプラットフォーム展開に力を入れていますよね。そしてマルチプラットフォーム化やモバイルの波は、時代の流れなのか。もしくはEpic Games自体がそういう流れを引き寄せたと思いますか。
ゲームの進化はとても面白く、30億もの人々がスマートフォンの普及によってゲーマーになりました。
みんながスマートフォンを必要としているということは、みんながゲームプラットフォームを持っているということです。
Facebookは、iOSの人でもAndroidの人でもPCの人でも平等にコミュニケーションできるから流行りました。
想像してみてください、SNSがAndroidとiOSとPCでそれぞれ別の場所が用意されるとすれば、まったく機能しませんよね。ゲームも同じです。
だから『フォートナイト』が成功したんだと思います。どのゲームプラットフォームも、こうした横のつながりの強化は避けられないと感じます。それほどつながりというのはユーザーにとって価値のあるものなので。
ひとつ数字があって、『フォートナイト』では現実社会の友人と一緒に遊んでいるユーザーのプレイ時間は、ひとりで遊んでいるユーザーの3倍なんです。3倍ですよ!大きいですよね。
メトカーフの法則(Metcalfe’s law)をご存知でしょうか。ソーシャルネットワークやゲームプラットフォームの価値を図る経済原則です。ゲーマーにとってのプラットフォームの価値は、交流できるリアルフレンドの数と比例するのです。
https://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20180524-68476/ ――『PUBG』の話をさせてください。『フォートナイト バトルロイヤル』を作る上で『PUBG』の何を参考にしましたか。
『フォートナイト』は「バトルロイヤル」を実装するまでに7年間を費やしてCo-opゲームとして開発してきました。
そこで、アートスタイルやキャラクター、建築や武器などが生まれました。『フォートナイト』チームがゲームを作る傍ら、
Epicには『H1Z1』や『PUBG』にハマっている人も多かったんです。そこで、『フォートナイト』にそうしたアイディアを足してみようということになり、
建築とバトルロイヤルを組み合わせたゲームプレイのメカニックを持つ『フォートナイト バトルロイヤル』が生まれた形ですね。
100人が開けた世界で戦い、時間経過によってエリアが狭くなっていく。それ自体はバトルロイヤルの映画自体のアイディアです。そして『Arma』Modや『H1Z1』『PUBG』が受け継いでいきました。
一方、アートスタイルや建築、武器、作品全体としてのカジュアルなテーマ・感触というのは『フォートナイト』ならではのものです。こうした流れからは、全ての開発者が何かを学べることでしょう。
我々は7年かけて『フォートナイト』を開発してきました。それはそれで成功していたのですが、バトルロイヤルという、既存のコンテンツの上に後から乗っけたゲームモードの方が、オリジナルよりも圧倒的に高い人気を誇るようになりました。
どのゲーム開発者も、既存のゲームで実験を重ねてみて、うまくいきそうなものがあれば公開してみるというアプローチを検討すべきなのです。
https://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20180524-68485/ >>765
このゲーム、仕事帰りの深夜にみんなでボイチャする溜まり場ツールとして強すぎる 1080tiでパワーリミット50%に抑えても144fps張り付いてる
8700kのおかげだとは思うがね ルートレイク凄いことになってんな
50で安置に入ったら楽しそう 正々堂々倒しに言っても漁夫をしに言ってもみんな上手いから資材消えるだけだわ ところで、ロードトリップチャレンジの最後、ミステリーアイテムだっけ?
続報を待てって、いつ貰えんのよ
たぶんシーズン6へ向けての何かしらの鍵を握るキャラなのかなーとは思うけど
格好もなんか物足りない感じだし
その割にはずっとバグってたし何だろう 詳しい方いらっしゃれば教えて頂きたいのですが、イヤホンなんですが、ワイヤレスのもの購入致しました。
ロビーでは音がなるのですが、ゲームが始まると音が切れます。フォートナイトはワイヤレスイヤホン対応していないのでしょうか? >>772
バトルパスなんて正直実質無料サービスみたいなもんだし期待するほうがバカだろ マウスならワイヤレスもかなりいいけどイヤホンはどうなんだろう? MMOやって以来マウスは有線一択だと思ったけど
ワイヤレスでやってる奴もいるんだな。 数年前使ったワイヤレスイヤホンは遅延が糞すぎて少なくともゲームでは無理だった
今は知らん マウスはワイヤレスも変わらない時代になったけど、
イヤホンはまだ早い気がする ロジのG703やG903ならRazerやSteelSeriesの有線マウスよりも遅延が短い むしろ今はワワワワイヤードマウスwwwって時代だぞ
冗談抜きでな
遅延が問題視されるFPSやMOBAですらワイヤレスに移行してる時代 RAZERの無線ヘッドセットThresher7.1使ってるけど快適だぞ
コードレスなのはもちろんだけどUSB音源でサウンドカード要らないところも良い ゲーミングヘッドセットの疑似サラウンドとか言うの基本信用してないから適当なイヤホンステレオに落ち着いたわ 5050ばっかりやってると、たまのソロでダイブ死多すぎて悲しい。 そもそもゲーミングpcってワイヤレス対応してんの? 疑似サラウドならWindowsでやってくれるからいらんけどイヤホンは流石に無い >>792
こういうやつってcsgoのプロが大会でイヤホン使ってること知らんのやろな 昔でっかい5.1chのヘッドホン使ってたの思い出した あれは会場クソうるさいからイヤホンの上からイヤーマフかませないとろくに聞こえないからじゃないの テンセントのスノボバトロワ作りがちゃっちいけど勝利条件が考えられてて結構面白いわ
ちょっとゲッタウェイに似てるしルールパクってLTMにしてくれ >>785
皆様返信ありがとうございました。自分の500円のやつ遅延激しいので、これちょっと検討してみます。 スノードラゴン格好良いけどやっぱエフェクト邪魔だったわ。
俺の代わりに戦ってくれーってなる。
格好良いから使うけど ドラゴンのグライダーちょうど開幕の落ちてるアイテム確認してる時に氷吐くの邪魔 実用性求めるなら傘一択なのに課金グライダー買って文句言ってる奴頭大丈夫か? 傘しか使わないからもっと種類欲しい
シーズン中に一定数勝利したら色変えられるようになったりしたらいいのに 実用性といえば頭でっかちなスキンって損してるよな
当たり判定は変わってないんだろうけど相手から見やすいし右クリしたときの視界狭まるし 金払ったほうが有利ならクソだが金払って不利になる分には別にいいんじゃね
嫌なら買わなけりゃいいだけの話だし マッチング3分くらい掛かるけどもしかしてオワコン? 7:1だと逆に方向がわかりにくくなるってことはないの? 敵がダブルバレルと分かっておきながら近接ワンチャン狙いすぎて300戦目にして初ビクロイ逃した(´;ω;`) >>815
299戦連続ビクロイしてたようにも取れるなw PC勢って60hzのモニターでやってる人ってどれくらいいるのかな、
勝率とか求めだすとやっぱり144hz以上がスタートラインなのかね?
144hzのモニター使ってる方、
良かったら体感どれくらい変わるとか教えてくだぱい >>819
60Hzが思い出せないが凡人でも変化がわかるレベル
ただグラボを2080tiとかにしないなら240Hzの24インチより144Hzの29インチのウルトラワイドの方がいいと思うぞ >>819
紙芝居とプロが作ったアニメーションぐらい違う >>819
このゲーム割と動き自体は早いし常時144FPS張り付けるなら144hzは持ってて損ないと思う。
一回ゲーミング環境完備のネカフェでやってみたら?デスクトップのマウスポインターの動きですらめっちゃ驚くと思う OW時代に144hzにしたけど、あんま変わらないなあと思ったわ。
しばらく使ってfpsリミットを60にしたら、視点移動時とか結構カクついて
こんなんで前までやってたのかあ と思ったね。
アサルト使ってなかったしあまり勝率とかには関係しなかったけどね。
Fortniteは結構視点移動多いし、とりあえず変えておくことおすすめ。
今週はやたら勝てるなあ。サブリージョン後みんなどうなんだ。 誰かデュオかスクワッドしないか?
サブ垢でやるけどメインソロの勝率は15%以上あるから組めばそれなりに勝てるはず まあ変えて直接的に勝率には直結しないけどね
腕を上げられる伸びしろが増えて、使ってるうちにいつの間にか60には戻れない体になってる感じ 初週は修羅の国だったけど土日あたりからぬるくなった
慣れたとかではない気がする >>825
正直コレ。240hzモニター故障して75hzモニターで一時やってたけど、勝率的にはあまり変わらなかったな
ただやってると目が痛いしザラザラするしブラウザのスクロールもすげぇ飛ぶしもうもどれない体になってた 新モードの告知ツイート よく見たらジェッパ背負ってて吐いた 無線マウス充電がだるすぎて充電できるマウスパッド買ったけどローセンシの俺には狭すぎる
広めのやつ作ってほしいなぁ 日韓プロのスクリムスケジュールとかにもよりそうだな。
スクリムやっていればプロがマッチに入ることも減りそうだし。
でもサブリージョン関係なくスクリムはやっていただろうし、あまり関係ないか。 >>829
https://www.youtube.com/watch?v=VQ7GwNubSJA
こんなの作っている人もいたな。面倒そうだけど。
大きいマウスパッドでやって、ゲーム終わったらPowerplayに置くとかでもいいんじゃない。
虚しい気もするが。 シーズン6でsgのダメージか2丁持ちワンチャンどっちか復活しねえかな
絶対こないだろうと思った建築も修正入ったしごり押しもほぼほぼできなくなったことだし割とあり得んか >>833
正直2丁よりダメージを戻してほしい
さすがにしょぼすぎる ぶっちゃけポンプとヘビショのHS倍率は戻してもいい みなさん丁寧に返信ありがとうm(__)m
ネカフェの発想がなかったのでとりあえずネカフェに体験しに行ってみます!
出来ることの幅とか伸びしろが増える感じなんやね、
視点移動激しくなった時に敵が捉えきれなくてしんどいなーと思ってたから
そういうのが少し楽になるみたいな感じかな >>831
なるほど高さを合わせてるのか
手間以上にでかいマウスパッド2枚買う出費が痛そうだけどアイデアはいいなぁ twitchの配信見てたら紫ヘビショ捨てて青タクショ使ってた人がいたんだけど
タクショが見直されてたりする? >>839
好みの問題でしょ
未だにタクショ好きな人とか普通にいるよ >>819
60戻ってしばらくやると144でエイムよくなるくらいに 60→144はいまいちわからんが144→60ははっきりとわかる
戻れなくなる ヘビーはポンプよりダメージ出るから使うけど二連式来るまでの代用 クロースエンカウンター復活したらしいけどダブルSG出来ない今SGジェッパオンリーやってもクソつまんなくね? グラップラーのせいで枠不足になりがちだから
近距離を一本で賄えなくはないタクショが評価されてるんだ。知らんけど 最後の安置がルートレイクになってダウンした奴がみんな跳ねててワロタ >>850
フレ募集スレ行けと言いたいところだけどあのスレフレ募集スレとして機能してないよな グラプラあるならダブバレ使うけどそうじゃないならヘビショだなあ俺は
中距離でもがっつり削れるしヘビは ダブルバレルとグラップラーの組み合わせ強過ぎるよな
というかグラップラーが強過ぎるわ簡単に上登れるしグラップラーで突っ込めば必然的にダブルバレルの距離になるし 来るの分かっててもダブルバレルグラップラーに勝てないわ
こっちもダブルバレルもってないと相当きっつい グラップラー楽しいからこのままにして欲しいけど、これの有無で結構差が出るのは確かなんだよね
それにしてもこれだけ引っ張ったキューブが結局邪魔な反重力場をばら撒いただけって居合 似たようなことできるイングレやショックウェーブに比べて15回は破格すぎるな
それらより扱いやすいし 4面建築の引きこもりにSMG撃ってもダブルバレルで反撃されるの理不尽 好きだからそのままでもいいけど、まぁ回数が5回ぐらいに減らされてもおかしくない性能してるわな >>819
別に144Hz張り付きじゃないけど、144Hzに変えてソロ勝率が10上乗せされた
マジで動いてる相手へのAIM精度が全然違ってくる
俺も歳だし、もう成長しないかなぁとおもってたけど、モニタ変えただけでまた伸び始めたから、練習環境を整える意味でも買い換えた方が良いよ FALL SKIRMISHの詳細ページ見ても、頭の悪い俺には何一つ理解できなかった・・・。 日本語のページあるぞ
それ見ても分からないならどんまい >>867
もちろん日本語のページみたんだよなぁ・・・。 マリオカートとゴルフ勝負ならワンチャンスあるかもしれん ダブバレはヘビショと比べてよく捨てられてるの見るから人気無いのかと思ったらそんなことないのか フロストウイングって新アイテムだけど1日のみなのかな
もう1日置いてくれ もう少しバウンサードロップ増やしてほしいわ
爆発物強いからあれないと安心して建築バトル出来ないし持ってると終盤ガン有利なアイテムなのに敵沢山倒しても中々出ないことも割とある なんかフォートナイト起動するとDPIが変わるのか
カーソルのスピードが明らかに早くなってる
g304でなんかドライバが悪さしてるんかな そのgif自体が20fpsだから
スマホで見ようが240のモニターで見ようが
何も変わらんぞ 未だにこのgifに釣られるやつはタイムスリップでもしてきたの? 階段の横に階段建てられないのどんな時?
建てられる時もあるのに例外多すぎてわけわからん >>883
床とか階段の側面が壁にくっついてないと建てられんって事かありがとナス 建てようとしてる階段の方向にもよる
既にある階段の登る方向に対して同方向なら床なくても建てられるけどそれ以外は床か地形に接地させないと無理 建てられねぇ!って焦ってると
ATKとかカートが居るのは稀によくある 山などの地形を除いて建築パーツが角っこの点で繋がってるだけでは建築できない
最低でも1辺は既存の建築パーツと被らないといけない g pro wireless使ってる人いる?尚且サイドボタンに建築割り当ててる人 照準置いてる位置が悪いんでしょ、特に階段の判定はシビア FALL SKIRMISHのとこに8月は7830万人がフォートナイトプレイしてるって書いてある
やっぱアクティブすごい多いな 何気なくTwitch見てみたらNinjaがTravis ScottとDUOしてて草 クロースエンカウンターにて、ストームの中央に向かって延々と階段を延ばし、
最終的に高すぎて誰も手が出せなくなってソロかつゼロキルで勝利というのを見ました。
経験浅いのでよく知らないんですが、よくあることなんでしょうか? フロストウィング欲しかったけどあの手のグライダーは見づらいからどうにか我慢したぞ >>897
そうそう
ソロだと天空行けなきゃ戦闘にも参加できない
複数戦なら誰かがぶっこわしにいく クロースエンカウンターこそストームの建築破壊必要だと思うんだが 久々50やったら最初の円収縮終わる前に自軍が全滅した
ここまであっさりやられるともう笑うしかないな ゲーム中に招待貰うと非アクティブになるのいつ治るんだよ グラップラーダブポンで初心者はうんざりだろうな
バカスカ殺すのなんか億劫になる グラップラー返り討ちにされること多いんだけど、
どういう使い方がいいんだろ。
敵がてっぺんにいるときに同じマス乗ろうとすると返り討ちされるから、敵が降りてきたときに上取り返すとかかな 相手が警戒してる時にやったってそりゃダメでしょ
それかSGのエイムが下手か ダブルバレルはレティクルガバガバの割にエイム力求められるからな >>900
毎度Epicの頭の悪さが露呈するよな
出したあとに指摘されて修正ばっか ダブルバレル環境って初級者が一撃すら当てられずに狩られてくよね。格ゲーよりひどい 二連式に関してはフォートナイトの経験値よりシューターの経験値勝負になってる気がする
別のシューターから来たフォートナイト初心者なら今の方がワンチャンあるんじゃないかな ホントに限られた初級者にのみワンチャンがある感じだな 俺はダブルバレルは使いこなせないな
射程に入る前に撃っちゃってカスダメ
リロード中に撃たれて焦って負けるパターン 10人倒して誰もシールド持ってないとかしょうもねえな
範囲は敵の高台に寄るし
バトロワはクソゲーだわ そろそろシーズン5も終わるしチャレンジ消化するために久々にこのゲーム起動したけどめっちゃ楽しいやんこれ
シーズン5中盤ぐらいから飽きて投げてたけど間あくとすげえ楽しいわ
ところでウィーク10に隠しバナーは無しでいいんだよな 5連続緑のバースト拾って倒した相手から緑のバースト出た時はさすがに俺もクソだと思った ダブバ射程カスだから最初微妙かと思ったけど
ビルドファイトの相性と頭狙わなくていいって点が思った以上に刺さったわ
ドラムガン死んだのも追い風だな >>915
確かにサブ武器枠をダブルバレルに使うのありかもね 重力低いエリアでグラップラー使ったら死ぬほど吹っ飛んで死んだわ 漁夫ゲーだわほんと
高台からラスト2人の戦いを見守って終わる頃にバウンサーで飛んで漁夫勝ち
グラップラーダブルバレルの漁夫が強すぎる リプレイ見てると自分が戦ってる間に、崖とか草むらに気づきもしなかった奴らがこっちの様子見て潜んでたりするんだよな 漁夫るのもコツがいるだろうな行くタイミングとか
俺はじっとしてるの苦手だからやり合ってるのを待つってのはしないけど てかアイテム増えてきたし厳選して欲しいなあ
インパルスとかバウンサーやグラップラー、ショックウェーブに食われて全然使わないし インパルスの青は50vs50で宝箱に近づいてく奴になげるしか使い道ないな 残り3人って時点で戦ったら漁夫られるの目に見えてるわけで戦いたくないわ
みんなも漁夫にやられるの嫌になったのか終盤芋る人増えた気がする >>926
アイテム枠を6つにしてほしいな。こんなに移動アイテムやポケットフォートレスがあるんだから枠6つでいいと思う >>926
インパルスは落下ダメージ無効付けてやればいいと思うわ
ショックウェーブの下位互換になるけどレア度的にまあ妥当だろう 少ない枠で取捨選択させたいんだろ
みんな同じ装備になったらつまらんし いうてテンプレ装備はもうできてきてるよな
スナ持つかsmg持つかくらいの差じゃね 流石にもう取捨選択のレベルじゃなくなってきた
せっかく追加移動アイテムがたくさんあるのに枠のせいで使われないパターンが増えてる 使われないアイテムはどんどん倉庫に閉まって欲しいな
枠増えたところで使わんもんは使わんし回復2個持ちとかになるだけでしょ ttps://i.gyazo.com/ea45fdf13ec20694ef07f072a0be4b3c.gif
床おいたのに貫通してきたからリプレイで相手視点見たんやがこれまじか 枠が増えたらショックウェーブで加速しグラップラーで取り付きダブルバレルで仕留めるっていった事がしやすくなる
動画映えもするし初心者なら回復アイテムを多重持ちで死ににくくなれる 殺される武器だいたいDBなんだけどあれどうやって対処すればいいの?
実力差ないと距離保ちながら戦うの無理じゃね ティア100の状態で今売ってるティア購入するとどうなるん? バトルパスは辞めそう
グライダーはゴミだしコントレも結局氷とtpしか使ってない >>947
相手が二発撃ったら逃げると思うから、SMGでごり押す とかかな。
二発耐えられないなら自分もDB持つしかない。 予言しとくけどシーズン6バトルパスは武器のスキン入ってるよ >>956
中にフォルダは出来てるみたいだしあるだろうね お前ら今日は冷えるから風邪ひかないようにな
1600以下にすると遠くの敵目視出来ないんだけどこれ俺のモニターのせい? >>953
つまりどうしようもないのね…
相手が外したら全力で追い討ちしてみます >>955
残念ながら役目が終わったのだよ
最初は息子の相手として始めたんだが息子の友達も始めて一緒に遊びだしたから親父の役目は終わりだ
PCなのにコントローラーでやってるラマだったからないなくなっても同じだしな >>962
せめてcs版行ってくれ〜
無双できるかもしれないよ >>962
息子さん何才なん?
子供はみんな荒野行動かと思ってたけどそうでもないんだな >>963
息子はswitchで別にps4もあるんだけどね
まぁいいかなと
>>964
12歳(年齢制限云々は見逃してくれw
小学生で流行っとるよ
ほとんどスプラから流れてきてる
息子の友達はみんなフレなんだけど
重課金の子とかいてビビるよ
スキンやらエモートやら全部買ってるんだぜ… >>965
俺の親はゲーム一切許してくれなかったから一緒に遊んでくれる親とか羨ましいわ >>972
乙
次スレくらいでシーズン終了イベあるといいな >>966
俺宛てかな
あんがとね
>>967
下手だけどゲームは好きだからね
息子は自由にやらせてるけど自分がやられて嫌なことはやるなとマナーだけは叩き込んでるから今後ともよろしく
もしダウンで煽ったりしたらもうやらせんと言ってあるw
まぁswitchだけども…
>>969
ラマ呼んでどうするw
>>972
乙です いい親父じゃん ところで50vs50って途中で死んで抜けたら経験値貰えない? >>949
何かとてもいいことが起きそうな気がする
試してみて もらえるよ
今なら草むらに潜んで放置で2000xpいくわウマウマ 階段の代わりに屋根使って編集して登るやつ練習してるけど編集のラグのせいでどうやってもどっかのタイミングで失敗するな 今回はEUメンバーなのかな。
となると冬はAsiaか ホスト制限で無理だったので誰か宣言した上でスレ建てよろ。 今回の大会はオンライン?
だとしたらオンライン初の神視点有りかな? 配信している人みたらいつもの家だったのでオンラインっぽいね。 このスレッドは1000を超えました。
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