Dead by daylight Part193【IP無】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
メール送信先 deadbydaylight@bhvr.com
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」 ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) >>1 >>950
これがいつのまにか削られてるので、次スレ建てる時は復活させといてください。
IP無しの選択がないのなら、そりゃIP無しでは建てなくなりますわな
----------------
次スレは>>950が宣言してから立てる
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
IPなしの場合は↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512
IP有りにするか無しにするかは任意で
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て >>20
ipなしスレなのに任意ってどうゆうことでしょう? 荒らしが建てた乱立スレをまるで秘密基地かのようにスレ立てするってガイジかよ >>22
別にIP無しという名のツール専用スレにしたいわけでもないので、次に誰かが本スレの>>1を建てるなら、ついでにテンプレから削られてる>>20部分を復活させといてください >>24
開発者さんでしたか
ip有りへの転載などがあったのでip不要と思ってました
気をつけます ツール開発者の意図も把握せずただ従うのみ。白と言えば白にし、黒と言えば黒にする
質問スレやハグスレ抜いても10スレ本スレモドキが乱立しているのにそっちの消化を考えもしないこんな低能ばかり増えてんだよなぁ 本スレじゃなくもどきの時点で消化するべきスレじゃないだろ
それ本スレじゃないんだから わざわざもしもしで擁護か?
それはツール開発者氏にも言えよ
方々で「ツールの専スレにするつもりは無いのでスレが潰れたら乱立されてる奴を乗っ取るつもり」と言ってんだから ツール作成者おだてとけばなんでもやるんだから批判するなよw YouTubeの女配信者
地下に吊られていたのを救出される
→キラーが遠くで他の鯖を吊っている間、地下から出たすぐ目の前で箱漁り
→キラーが戻ってきて再度吊られる
→トンネルやめて欲しい、クソゲーと泣き言
http://i.imgur.com/FKCm6VI.png
こんだけ離れたところで他の鯖吊っててどこがトンネルなんだよ…
余裕で逃げられたのにのんびり箱漁ってて捕まったお前が悪い 山岡たまに姿ブレるじゃん。あれがpassive phasing?メリットが全く分からない 発電機が3つ密集したとこで何故かみんなチェイスして釣られるから馬鹿らしくなって抜けたら他の鯖も抜けてきたわw
お前らは永遠に発電機を直す作業してろ かくれんぼ補正がある
竹藪の視界カットが強すぎる
索敵持ちはキラー有利、音で索敵するスピリットはイーブン
ビリーナースの急行はやや難しいが、スピリットはいける
pwを遠距離高速型にするとMYCがいい感じに機能する 次スレ立たないからここ再利用で良いよってやろうとしたらurl間違えた上に1000踏んで終了してわろた
すまんな^^ 日本人と韓国人のランク1気にしてる人ってキャンパーしかいない・・サバイバーは煽るやつ多いし、小学生?って思う脳みそのやつだらけだしksだわ ナース強いってずっと聞いてたからついに手を出して見た
リセット先のランクですら全く勝てなくて諦めた
建物ごちゃごちゃしてるところとか無理では? チャッキーのキラーはサイズ的にサバイバー担げないって話あるけど、
ナースは不思議な力で板破壊してるんだし別に不思議な力でサバイバーを空中に浮かせてもいいと思う レイスも不思議な力で透明化するし
ハグなんか死体なのにな ・逆境やリーダーで発電機1個直すのを10秒程度短縮できる
・植物学の知識で自分のセルフケアを10秒程度短縮できる
て考えると、
1ゲーム中に逆境やリーダーが短縮する自分の時間より植物学の知識が短縮する自分の時間の方が長そうじゃない? まだどちらのパークも解放してないから試してないけど、
もしかして消えゆく灯と不協和音の相性ってめっちゃ良い? http://merix.work/
swfチェッカー作ってみたんですけどどうでしょうか
デュアルディスプレイ環境じゃないと使いにくいかも そういえばswfチェッカー系の話題は
Dead by Daylight Part125
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1508011594/
もともとここだからそっちに書いた方が人が居るよ
ここ誰も気付かないw ここんとこ何ゲームやっても植物学の知識つけてるのに自己治療進捗ゲージが赤いんだけど、
同じ症状の人いる? 因みに時間は24秒でパークは機能してるっぽかった リージョンで
負傷状態→深手状態の時に深手ゲージを短くするのは良いけど、
健康状態→深手状態の時には深手ゲージを長くして欲しい フレディやらドクターが隠密無視できてるんだしリージョンがチェイス拒否できるのは別にいいけど、
サバイバーを切った時に周囲の人まで強調表示するのはやりすぎじゃないですかね。
チェイスと隠密両方拒否してるじゃん
負傷状態→深手状態の時のタイマー減らしていいから索敵能力消して欲しい バグまみれで引退してたけど増殖バグを観るために復帰した
低ランクにいるリージョンって本当に初心者すぎて可愛い。最もランクが上がりやすいキラーだからな。こんな可愛いキラーをいじめる初狩pt許さん フォーラムに例の増殖バグの件投稿されたぞ
まだ開発は何も言ってないがそろそろ祭りも終わりだな フォーラムに例の増殖バグの件投稿されたぞ
まだ開発は何も言ってないがそろそろ祭りも終わりだな ロールバック&詫びBP希望するけど、ロールバックするならバグ期間は短ければ短いほど良いんで1秒でも早い対処を希望するわ ロールバックなんてさせたら全員のデータ消しかねないわ、この開発なら。 3週間ぶりに起動しようと思うけど全体ロールバックに巻き込まれそうで嫌だなあ
今プレイする意味あるんかいな 無限ロード大杉
赤ピン大杉
バグ大杉
赤ピンばっかりで解散連発のあとやっと開始したと思ったら無限ロードでゲームが始められん
ゲーム自体はいいが運営に萎える要素ばっかりだわ 鬼がゲート近くまでお見送りしないと出ていかない鯖ホントうざい
はよ出てけや リージョンでフランクリン装備の嫌がらせ兼脳死稼ぎも飽きてきた 紫刃とルイン第3の封印で遅延してるけど上手くハマるとまあまあ楽しい 最近バグまみれなのって、色んなことに手を出しすぎてるのも原因だよな。
新キラーに新エンジンに新マッチングにイベントも毎回趣向を変えるようになり
さらにサーバー設置
新要素はしばらくスキンだけにして、バグ取りや調整をちゃんとしてほしいものだ 去年ためてたイベントオファ消化がでら久しぶりにキラー動かしたけど、まだDS直ってないのな
そしてイベントでも普通にDSマシマシ
オブセだから狙えない、担げない
非オブDSが怖くてイベントフックに遠出できない
強さ弱さの話でなく、ゲームデザインとしておかしいだろいい加減にしろ キラーボランティアすぎワロタ
破壊できる灯篭の強調表示してボーナスBPとイベポイント倍くらいないと割に合わない ip有りスレで言ってたアイテム化は面白いな
チェストからイベントアイテム出しても良いし、ウェブから得たイベントアイテム持ち込んでも良いし、味方の死体や余剰から貰っても良い
サバイバーの強アイテム、強アドオン持ち込みも減るし、キラーも地面にイベントアイテムばらまくオファリングを使うようになる
んでキラーはゲーム終了時にマップに転がってたアイテム分ポイントが貰えるようにすれば鬼側もポイント集め楽
次のイベントはこれでやってくれ DS持ちを担ぐわけにいかずにラス2になってDS持ちがハッチ脱出とかクソゲー極まる
リワークの話はどうなったんだ 弱音は付けてること丸見えなんだから、一般的なやり方である「放置せず、吊る」を選択するに決まってんだろ
丸見えな弱音は一般的なやり方に対抗する利益持たせろよ
2吊り目でゲージ半分から開始せず前回ゲージから開始し普通にゲージ減少させていって、
3吊り目も即死させず前回ゲージから普通にゲージ減少させて4吊り、5吊り目も可能なようにしろ 弱音はハンデ用パークみたいに思ってるからいっそ復活なしで大出血状態でスタートでいいよ まじでランク上げるメリットがないよなぁこのマッチとイベントじゃ BP稼ぎは無関係でイベントコインのみキラー不利、てのは英断だった
アバター興味無い層は普通にキラーやる
待ち時間に挫折した層も普通にキラーやる >>83
遊びたくもない鯖を遊ばされるという意味では全然良くない フェンミンもエースもレベル1なのに貰える物は貰っておきたい貧乏性のせいでイベント期間中は鯖専を強いられている
キラーのほうが楽しいのにキラーはボランティアなのが苦痛 キラーはまだかー!
なぜマッチしないー!一体どうなってるんだー!
マッチが遅すぎるぞー!
早く…マッチしてくれ…
なぜなら!もうお分かりだろう!
誰も…キラーをやっていないのである! バグったまま機能していないアド
貧弱なコインと山盛りの爆竹に増えたVCPT
もう理由がない限りやりたくない環境になってしまった 野良鯖はポイントもらえるだけマシやろ
どっちみち24時間VCPTでコイン集めなんてできないしな 野良鯖だけでコイン4枚集めて満足したからキラーやってるけど最高26ptしか取れてないぞ1pt増えたからといってキラーでコイン5枚目ゲットできる気がしない PTって待機時間どれくらいなんだろうか?召集解散を繰り返すだけのマクロ見たんだが意味あるのかな 3人スタートやウンコマンや無理救助マンのお陰で紫から黄色ランクまで落ちることができました
本当にありがとうございました なんでYoutube見ながらだと重くなるん?メモリ16積んでるのに PTというかVCPTがクソゲー過ぎるからね
野良で味方に来てもクソだし 野良とキラーにクソ押し付けて楽しんでるのはPTだけだからな ロビー入室時の無限ロードまじで復活してるじゃん
ほんと無能しかいないんだね 100人体制でやっていてこの有り様
トップが無能だとこんなもんだわな どうでもいいけどゲーム開始時のクレジット表記、
いつまで2015-2018なんだろ 新キラー延期してもいいからバグ直してくれェ…
このままだとまた100個位バグ追加されそう https://i.gyazo.com/b56f03c218e21874fe0bd765a2f2ce58.png
DSバグ
DS喰らったらフリーズ → そのうちBGMが止まる → 喘ぎ声だけが暫く流れる → 多分一定時間経過によって全ての鯖が切断判定になりリザルト メメント条件を満たしても殺害コマンドが出ないバグ
マイケルの凝視判定がオブジェクトに吸われてる仕様変更、ていうかこれもバグだと思う
バグ疑惑のあるDSは外して欲しいけど、どうなんだろうな
ガラクタバグの時はガンガン晒されてたみたいだけど 鋼の意思はやっぱりバグってるのか調整ミスってるのか、声のデカいクローデットでもレベル1でほぼ無音
その代わりレベル3の状態でケイトは微かに声聞こえてるし >>103
喘ぎ声wwwお前ゲームしながらオナってんのかよwww BGMが止まると担いでる鯖の負傷音声と殺人鬼の声だけになる
まさかこんなとこで草生やされるとは思わんかった 殺人鬼も生存者も今んとこランク10前後で止めてるけど、イベントあと2日イ立だし、
デイリー・リチュアルのイ也は殺人鬼専門で行くわ( ^ω^)w
嵌(はまw)っても負傷し無いパッドイ寸き罠才寺ってるデフォ彦頁のトラッパーを見
才卦けたら、多分、禾ムだから変に火扇ったりし無ければ脱出させたげるわよ(^∀^)ww
つーか、むしろ生存者の回糸泉七刀りがウザい⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
開幕で発電木幾角虫って、ルイン発重カってだけで回糸泉七刀りとか、アジア日寺
間は本当に根小生無しが多過ぎww
才斤角、才妾待プレイしてやってんだから、BP禾家ぎつつ、糸冬盤で才是火丁才寺
って脱出しろってのww
ま、本気出せばランク1木行も余裕で吊ってるけど、とりあえずイベント糸冬わるまで
はそんなカンジでBP禾家ぎ専門で行くわ(^∀^)ケラケラww
あー、罠には色イ寸けて無いから、解除したければどーぞ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww コイン6枚集まったけど期間中に7枚目は流石に無理だから全くやる気出ない終了 ブリンク音がまったくしないナースうぜぇわ
1回ならバグかと思うけど連続ならチート確定だわ 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
警戒
目を覚ませ!
リメンバー・ミー
観察&虐待
全部2000えん おっもらい忘れた観虐やっと来たか
警戒も若干ほしい バグ修正のお知らせ来るかと思ったらスイッチ版出すって
ヤバイな
dbdを支えてた開発メンバーがみんないなくなったのかもね 質問なんですが、這いずり状態の生存者を他人が治療中はキラーは担ぎ上げるアクションできますか? iniwhがまた流行りだしそうだけどそうなるとステイン拡大もか
しかしステイン大きくして何か意味あるの? >>119
ステインが”くっきり”する
本来はキラーから遠い程色が薄くなっていくけど、ini弄って光源距離のエフェクト切ると赤セロハンみたいになる
遠くにキラーが歩いていてもステインだけビッカビカに光って見えるし、壁とか岩でのステイン隠しがモロバレになる ほー本来の視界の範囲が映されるような感じなのかな?それとも逆でそれが鯖にはデメリット? 動画で見ただけだけど
鯖がステインハックするとキラーの位置がわかりやすくなるから鯖有利になる キラーでWHしてテキトーに2〜3サクしてればストレスなくできそう
頭プリティなクソ鯖は確実にサクる感じでな ステインが太くなるのでバック走が意味をなさなくなり、強力
但し動画通報でアウトになるタイプのini改変
ていうかまだ可能だったことに驚き iniいじる奴はもれなくBANされちまえ
FPS上限解放も急に規約改定でBANされちまえ iniWHが蔓延してるのに鬼のパーク見えないのほんと不便だわ iniはいじってないけどグラボのドライバーのフィルターで画面のガンマ値は上げてるわ、一応dbdは対応タイトルってことらしいし >>134
>壊れてるのはゲームじゃなくて開発者の頭だぞ
job so far 日本モデがiniチートok出した上にモデもチート使っているとかいうとんでもないあの事件を再勃発させるとか日本モデもう不要だろ 飽きて脱落者が出るならまだしも、
更新による意図せぬ不具合が長期間続くことによって脱落しては開発も購入者も浮かばれまい
まじで何やってんだあの会社 WH使って牧場で倒しまくりのヒルビリーうざいわ
バベチリも持たず吊らずにダウンさせてばかり 道王里で昨日・今日はランクの害リりにやたら強い敵ばかりだと思ったら、WHか( ^ω^)w
禾ムは警戒イ寸けてるから、鬼が石皮壊活重カすればイ立置は分かるけど、常に丸見え
と成るとどっちもキツいわねえ(^∀^)プケラww
新しいWH手段とか分かるなら、運営に教えといたほーが良いわよ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
鬼やっててもトラップ以タトでは全然出会わ無いし、サバイバーやればヒルビリーとナース
がすっ飛んで来るし、本当にアレ(^∀^)ケラケラww
金充火器で単戈うFPSならWH女ロきどうにでもなるけど、隠れんぼと鬼のゲームじゃそれ
イ吏われるとゲームに成ら無いわ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww カニバルは板切ってもチェーンソー継続するようにするのと、チェーンソー失敗した時の硬直時間をヒルビリー以下に減らすのと、
チェーンソーモーションを途中でキャンセルできるようにしてくれ >>141
今朝お前と同じ名前の鯖いたけどめちゃくちゃ地雷だったな
発電機回せや糞ゴミ 別人だったらすまんな >>143、あ?( ^ω^)w
禾ム、大抵のプレイでは有能の言正日月Lv3イ寸けてるんだけど、画イ象とかは?(^∀^)プケラww
そもそも鬼がWHとかLag tool(若しくはswitchw)イ吏って来るcheaterの場合には、さっさと見イ寸
かってフックされて萎え落ちする場合も在るけど⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
こんな敵・ロ未方の単戈力が非文寸称なゲームでcheaterと単戈うのは、基本白勺に日寺間の無
馬太だ牛勿ねえww
まあ、鬼なら、ラグい女又とか、走ってるのに足重カかさずに滑る様にワープする女又、デハをチェ
イス中に2回以上イ吏う女又とかは、トンネルしてでも吊るけど(^∀^)ケラケラw
禁止行為をする女又には、制裁っ( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww あのスレイベントもない間は常に対立煽りにまみれてたのに、それが無くなってるのが最高だと思います
ROM勢としてはね 本スレほんとしょーもねーな
まとめ憎しの嫌儲とそれを面白いと思ってる馬鹿がスレぶっ壊してる
まとめが嫌なら通報して終わりなのに元となるスレをぐちゃぐちゃにしようとするから質が悪い
そしてそれを指摘すればまとめサイト管理人認定のおまけつき 馬鹿にされるからここには書かないけど新キラーの妄想して楽しむぜ 久しぶりに鯖したら、山岡のキャンパーだらけでつまんね。雑魚雑魚キャンパーはマジ消えてくれ
そんな事しねえでもキルできるしランクも上げれるから。お前はチョン国人か? キャンパーのランクを上げない方法 → 修理
もしキャンプで多数が殺されるのなら、それは良いキャンプということかと あれでまとめ対策してるつもりなんだろうけど
俺がまとめサイトの管理人だったらまとめたいレスを修正してから自分でレスし直して
その自分のレスをまとめるくらいはするけどな
そんでPS4版のスレに避難しておくかと思ったけどあっちも大喜利大会になってんのな
ガキどもが飽きるまでこの流れ続くんかね 対策ってか嫌がらせだよ。人的労力を矯正してるだけ。
たぶんでっばい速報月数万いかないだろうからね DSに関して開発からの新情報
DSは今まで全てのプレイヤーの間で論争の的になっていた
改善案はあったものの、プレイヤーが完全に納得できるものではないため保留されてきた
DSのよりよい改善案を探るため、私たちはDSに対するプレイヤーの苛立ちがなんなのかを理解しなければならない
その原因は以下のものであると考えている
・1ゲームで最大4回のDS
DSはキラーの時間を多く消費し、キラーの勢いを完全に削ぐことができる
これは他のフラストレーションと相まってキラーにとって大きなストレスとなる
・リスクとリターン
DSを使用することのリスクは大きくないが、リターンは非常に大きい
・ドリブル
これはキラーがDS回避のために鯖を落とし、DS発動を回避する行為
・オブセッション
オブセッションは少なくとも1人の鯖がDSを持っていることが明らかになるだけの要素になっていた
キラーはオブセを回避するか、オブセをトンネルして早い段階でDSを消費させるかしか無かった
DSのリワーク案
DSは非アクティブで試合を開始する
DSはフックから救助された後、40/50/60秒間使用可能になる
ドリブル対策としてキラーが担ぎ始めた瞬間にスキルチェックが出るようにする
スキルチェックエリアが今までより少し広くなる
DSの発動に成功するとオブセの対象者が自分に変更される あとスタン時間が今まで3/3.5/4秒だったのが一律3秒になってるっぽい
一応不屈での対策が現実的な数字にはなるけど
トンネルしないと勝てない徒歩キラーにとってはあまり意味ない変更だな
むしろいままでならフック近くなら吊れたのに吊れなくなるからよりきつくなる可能性もあるぞ 情報おつ
解放でセルフボロタイか、吊りやすくなるけどゲート解放後に逃げられやすくはなりそうだ
キラーのオブセパークはお楽しみ以外はオブセを見つけたいパークだから、開幕オブセだったら隠密するのが流行るかな
色々複雑になりすぎて有利不利を考えるのが難しいけど楽しいな ほぼキラー専だけど最近強化されすぎで萎えてきた
全てを出し切ってぶっ殺すという気持ちになれない
こうなってくると鯖もゴミ鯖のだらけの方がよかったわ
今の鯖って大人しいというか達観してるというかどんな理不尽も受け入れ黙って死んでいく活きの悪い獲物って感じ >>159
確かに強化されてる
パーク枠減らしたり縛り入れたりとかしてみたら?自分はそうしてる VCPTが環境の多数派になりつつある現状を改善できない以上
キラー側の母数減少に歯止めをかけるには試合の体裁がとれる程度にキラー側の能力を強化していくしかない これ下手すりゃDS強化だな
今まで非オブで発動できずに終わるってことあったけど今後はそれが無くなるわけだし
新DSが腐るとしたらキラーが均等に吊るときだけど
そもそも均等吊り自体が鯖にとって超絶有利な状況だから腐っても全然OKっていう
オブセ変更効果もむしろ鯖強化
ダイイングライトの効果がデフォになるとかならともかく
DS発動後にそのままトンネルされるのかタゲ変えたのかが他の鯖に分かりやすくなるだけ オブセ系パークの変更
・DS
効果を発動させるとオブセを発動させた鯖に変更する
・唯一の生存者
調整なし
・オブオブ
キラーを可視化できるのはオブセだけになる
・最後のお楽しみ
トークンが減るのは現在オブセになっている鯖を殴ったときのみ
・蜘蛛
トークンを獲得できるのは現在オブセになっている鯖のチェイス判定を切ったときのみ
・ダイイングライト
オブセが処刑された状態で非オブがDSを発動させその鯖にオブセが移った場合
ダイイングライトの効果は打ち消される
・リメンバーミー
トークンを獲得できるのは現在オブセになっている鯖を殴ったときのみ
ゲートの解放延長を無視できるのは現在オブセになっている鯖のみ
・怨恨
オブセをメメモリしたあと別の鯖がDSを発動してオブセになった場合
その鯖もメメモリできる なんで散々クソクソ言われてきたDSをさらに強化するのかなぁ 批判多かったら再検討しますって言ってまた半年以上放置するんだろうな 鯖の機嫌に左右されまくってるくせに声のデカさだけが取り柄の鯖専が軒並み嫌ってるキャンプや這いずり放置が推奨される環境にしていく
pretty good job >>165
オブオブは「オブセッション対象のみがキラー可視能力最大範囲が56/64/72mになる」なだけに読める
非オブセは今まで通りの44/56/64mだと思うぞ DSリワーク後で今とどう変わるのか
何とも言えないとこではあるけど今より酷くなる予感しかしない
トンネルしなくてもいいナースはDSから解放されるけど
トンネルしないと勝てない徒歩キラーは確定でDS食らうようになるわけだし
スタン時間が3秒に暫定とはいえなってるから不屈でどこまで変わるかだな DSはフックから救助された後、40/50/60秒間使用可能になる
ってことはトンネルしてそのままダウン放置すれば不使用になるってこと?
オブセが死んでも他の鯖にオブセは自動では移らないのかな また本スレでIP非表示スレ建ての行が消されてんのか
たまに揉めた後は変な対応する人がいるっぽいな >>174
ダウン放置すればたしかにDSは食らわないが
その場から離れたら間違いなく起こされるし付きっきりなら実質60秒時間稼がれたも同然
かといってトンネルしなきゃそれ自体がすでに鯖有利
今回の調整でDSがマシになるとは思えん しかもそれ野良だとDS持ってるかどうか分からないから全員トンネル出来ない(しにくい)ってなるな
DS持たなくても警戒はしてくれるもんなぁー
でも同じような事ブレイクダウンの時も言われたような気がするけど以外と平気だったりするんかね コイツ馬鹿だな
知りもしない英語使ってスペル間違えてるぞ
何だよチャッターってwww
自分が負けたらチートですか?
VCPTの雑魚
https://i.imgur.com/CA2ttg9.jpg 一度目の担ぎ上げから使えてたこれまでのDSより発動チャンス少ないだろうしキラーにとっては良さそう
運営が徐々にトンネル対策してきてるのは理解出来るし
ただオブセの移動は不要だな ブレイクダウンは結局PTで露骨な連携しないと意味なかったからな
今回のDSはソロでも普通に使えるからそこが違う キラーは今後鯖が救助されてからの60秒を脳内カウントしながらプレーせにゃならんのか? トンネルして数減らすなら這いずり放置気味に1分待てば良いんじゃないかな新aDSsence オブオブのほうが辛いなぁ
どうせキラーからは一方的に非オブセの位置がわかるんだろうしバグで オブオブでオブセ取れなかったら無意味パークになる? apexから戻ってきたらもっさりしすぎて草
ルインも相変わらずだしバグまみれで平常運転か オブオブは誤訳だな
今まで通りオブセのみ可視化距離が増えるってだけで
オブセが変わればそれも変動する 1分はいずり放置するくらいなら不屈入れてDS喰らったほうがいいと思う3秒DSは不屈あれば弱い 緑ピンは解散ばかり黄色ピンだと2人3人スタートばかり
前はまだまともにゲーム始められたのに最近は酷い トンネル対策パークはあって良いと思う
新DSのオブセ変更は意味が分からんのでオブセ無関係のパークにして良いんじゃないかっていうのと、
強すぎるようならDS発動したら負傷状態でなく深手状態からチェイススタートにしてくれ 4人と3人で強さが桁違いに変わってくるとこに問題があるんだよな
3人なら1吊り1チェイス1救助で総合的に最善になり、トンネルの必要性が薄い
4人時に同じことやって均等吊りになったら常に修理1が残るので負ける 高確率で3人スタートになるんだからよほどじゃない限りロビー吟味するなって話 昨日10戦位やったけど一回も欠員はなかった
でもホントマッチングはクソだよな
パーティ、アイテム、Pingは選択出来るように
欠員いる場合はノーゲーム
この位やってよ >>194
別に鬼が悪い訳ではないから鬼に文句言うのは筋違い
文句言うべきはクソスペorクソ回線でReadyを押す鯖
または開発に3人スタートはノーゲームする様に改善要望出しなよ 最近鯖の平均レベル10前後のマッチングでキラーのレベルが19とか20をよく見る
流石に同レベル帯じゃないと初心者キラー可哀想だと思うんだが
わざとランク下げした様な全身血塗れのパーク揃いまくりで慣れてるキラーも居たけど、大体は揃ってない人だった 多分人が多ければ同一ランクの緑ピンとしかマッチしないのだろうけどそーゆーことよね 残業煽りしないならマッチするだけマシだと思う
まあ煽られるんでしょうけどね 低ランマッチしなくてクソクソ言ってたのに改善しても文句でるんじゃどうにもならんね 鬼からすると初心者鯖は格好の餌食だし、居てくれると均等釣りしても全滅余裕になるから良い とりあえず開発は転生に意味を持たせるべき
転生しないとティーチャブルの効果が若干落ちるとか
(未転生:85% 一回目:90% 二回目:95% 三回目:100%) 転生したら消費BP下がるとか欲しいわ
貰えるBPUPでもいいけど ちょっとレア度の高いアドオンとかオファつけると無限ロードだわ キラー複数育てていればレア度の高いアドオンでループしてても余ってくるよ 前に言ってたアイテム持ち込みがみえなくなるアプデはやく来てほしい
プレステ回したいからどんどんアイテム使っていきたいのに解散うざいわ 皮肉にもアホがまとめ対策してるあっちのスレは普通にまとめられて
まとめられるとかどうでもいいから普通に話したいこっちのスレはまとめられてないみたいだな 普通の神経してる人間なら自分のレスごときまとめられて金稼ぎされたところで何も感じないわ なんかDSの新しいQ&Aあったから一応載せとくわ
Q.今回は何がDSリワークという決定につながった?
A.DSがあまりに頻繁に使用されたため、解決策の一つとして
フックから救助された1分以内という制限を設けることにした
これはトンネルやキャンプの対策としてDSを使えるようにするのが目的
Q.この変更は最終的なもの?
A.プレイヤーからのフィードバックを見て変える可能性はある
ただ次のPTBではこの変更で実装する予定
Q.なぜ救助後1分という変更に?
それだと救助後1分以内に再びキラーに捕まることを鯖に推奨してない?
A.それは各プレイヤーの見方しだい
DSはスキルチェックに成功or失敗した場合のみDSは消費され、
救助後1分経過した場合消費されないのだから
Q.今回の変更でDSで稼げる時間やキラーへのストレスが変わるように思えないけど
それは意図的に変わらないようにしてるの?
A.たしかにそれはあまり変わっていないように思えるが、
今までDSは発動に自分一人でよかったがリワーク後はDS発動にアンフック、
つまり他鯖の協力が必要になる
その点において変更は為されていると思っている
Q.スタン時間が3秒になったので不屈がDSには適用されないようにすることは検討した?
A.不屈がDSのスタンに関してどうするかは検討中
もしかしたらスタン時間を4秒のまま据え置きにするかもしれないが、
少なくともPTBには3秒で実装する
その点については今後のフィードバックを元に考える
Q.キャンプトンネルする気が無くてもたまたま同じ鯖を見つけた場合や
わざとキラーに見つかってDSを発動させてくる鯖がいたら
むしろリワーク前よりキラーはきつくなるのでは?
A.その可能性は間違いなくある
ただ、もがきゲージを35%溜めてから発動する非オブDSが
キラーの時間を大きく奪っていたのも確か
その時間を無くすことで最終的にキラーの無駄になる時間は短縮できると思う
Q.DSだけの効果ではなくキラーのパークやアドオンの効果によってオブセになる場合
DSスタン時間をもっと長く(5秒くらいにまで)ならない?
A.そういった調整をする可能性はある
Q.DSを発動するとオブセが移るという仕様はダイイングライトのナーフにつながってない?
A.たしかにダイイングライトには確実に影響する
開発としてはこのオブセの相互作用をプレイヤーたちがどう使うのか楽しみだ
Q.オブセが移る仕様により怨恨がやばいことになると思うんだけど
A.怨恨は非常に面白いものになると思う
怨恨で4人メメントは理論上達成できるがそれは非常に難しいだろう
しかし可能性としてはあるから誰かがそれを達成した切り抜き動画をぜひ見てみたい >>214
・スタンは3秒固定
・不屈を乗るように
・救助後「1分」はプレイテストの結果に応じて短縮させて
・プレイテストの結果に応じて深手状態にさせて
・以前より確実に弱体化させて
ここらへんよろしく 深手状態はレイスやピッグていう強キラーとは呼ばれてないチェイス判定が切れるキャラが輝くようになる効果だからもっと活用されて良いと思う Q.個人的にそれは不可能だと思う(怨恨での複数メメントに対して)
A.血の番人を使えばチャンスがあるかもしれない
Q.DSの救助後60秒タイマーがチェイス中は止まらないのはどうして?
それバランス取れてないと思うけど
A.DSを使用できる制限として60秒というタイマーを設定した
鯖の立場で見ればDSが成功した時大きなメリットを感じるべきであり
キラーの立場で見ればDSを受けたとき理不尽だと感じるべきではない
Q.スキルチェックの大きさも変わるとのことだが、どう変わるのか
A.ティア1のオバチャより少し大きくなる
Q.蜘蛛、怨恨、リメンバーミーなどのキラー側のオブセ系パークについてどう思う?
新DSの影響でこれらのパークが不利益を被るのではないか
A.それぞれのパークによるが、怨恨は複数メメントができる可能性があるし、
蜘蛛やリメンバーミーはオブセが目の前に出現するわけだから悪くないと思う
Q.現状ゲームにはいろんなバグがあるけど開発はパークどうしようかしか考えてないよね?
A.それは面白い質問ですね
もちろんパークを改善するだけでなくいろいろな要素に焦点を当てています
ただバランス調整をする場合パークの調整をしたほうが簡単な場合もあります
Q.この変更でドリブルはもう意味がないということ?
A.はい、ドリブルはもはや何の意味も無くなります
これは今まで言及されていませんでしたが、
キラーが鯖を担いでから落とせるようになるまで0.5秒のクールタイムのようなものがあります
これはかついた直後のドリブルやすぐさま落とすことでライトスタンを回避するのをできなくするためです
(もっともライトは視線を背けることで回避できますが)
Q.もし全ての鯖が適切に動いた場合1試合はどれだけ短いのだろうか
それを考えたときDSはまだあまりに強いパークだと思う
新DSがオブセか否かにかかわらず同じ効果発揮するなら
アンフック後DS発動のためキラーに向かって走り出すのを推奨している
A.新DSにプレイヤーがどう対応するのかは非常に興味深い
60秒のタイマーは救助後にキラーを見つけて再びダウンさせられるのに十分な時間だ
開発としてはそのあたりのやりとりがスマートな戦略となると思っている
Q.オブセ変更は他のパークに大きな影響を与える
他のオブセ系パークを調整する予定は?
A.変更する可能性はあるが、すべてはフィードバックを得てから調整する
Q.ボロタイとDSタイマーが同時に発動した場合、
両方同時にカウントされますか?
A.同時にカウントされます
Q.60秒タイマーは這いずり状態でもカウントされる?
A.されます
このことで這いずり放置メタパークが有効活用されると思う
Q.DSを使うとオブセになる仕様にしたのはなぜ?
A.相互作用があればプレイヤーが楽しめると思ったから
Q.60秒という時間はもう確定?
ちょっと這いずり放置すれば対処できるから60秒だと短すぎる
A.もちろん変更される可能性はありますが、PTBでは60秒です 『Q.現状ゲームにはいろんなバグがあるけど開発はパークどうしようかしか考えてないよね?
A.それは面白い質問ですね
もちろんパークを改善するだけでなくいろいろな要素に焦点を当てています
ただバランス調整をする場合パークの調整をしたほうが簡単な場合もあります 』
図星つかれて顔真っ赤になってるのがみえるみえる・・・ なにが怖いって絶対バグがあるとこと
オブオブとか絶対表示バグりそう DSのリワークに関するQ&Aとはいえバグの量をツッコまれてもちゃんと触れてないあたり開発側もバグ潰しに相当困ってるんだろうな バグは間違いなくあるだろうな
オブセが変更されてもオブセマークが変更されないのと
オブセマークは変更されても内部的には変更されてないあたりはもう鉄板 こっちでもアフィらてるの? じゃあ一応
自己レス何度もすまんが、
>>219について、ピッグ捜査官やレイス捜査官は深手に有利だけどフレディ捜査官は別に深手に有利じゃなかったわ
決死のアイス深手案で深手が発動する状況って、フレディが売人を既にトリップさせてる状況だから、そこからチェイス判定発生させないようにするにはもうリージョン捜査官みたく視線切りせんといかん こっちはまとめとかどうでもいいから普通に話したい奴専用スレ
くだらん大喜利がしたいなら本スレ行け
お前らがまとめ対策するのは勝手だが避難所にまで湧いてくんじゃねーよ 在宅ワーカーはIP晒せねぇのよな
意地悪せんで本スレを非IPにしてくれりゃいいのに
こっちまで変な風にされるのは困るわ 在宅ワーカーは仕事用とプライベート用で回線もPCも分けるだろ… >>217,228、ランク10以上だと、ずさんは大抵のkillerがイ寸けてるカンジね、イ本感( ^ω^)w
糸吉果としてセルフ・ケアの手当て日寺間の延長で発電木幾修王里を遅延出来るし、看護師
のイ吏命も光軍くわ(^∀^)プケラww
歹ヒ恐怖症イ寸けるかは兎も角、とりあえず殴って置けば遅延に成るし、高ランク帯禾呈遅延
を女兼ってケアし無いで無王里修王里するイヒ頁向に在るから、もし4人とも全員殴れてケア
し無いのなら、それはノーワンやシェイプのアレと同じく、無防備と同じ事w
レイスならば、サバイヴァーの血痕を見易くするアド・オンも在るし、かなり有禾リなのよねえww
身軽に意ロ未が無く成ると言う意ロ未でも、とりあえずずさんイ寸けて殴っときましょうw
つーか、昨日は日曜日の昼なのに、noobyから赤ランクまでマッチングが無茶苦茶だったのよ
ねえw
マッチングの方式って、ランダムの混ぜこぜに変わったのかしらん?(^∀^)ケラケラww
禾ムはトラッパー小貫れてるから良いけど、これ、初心者killerにはキツい糸扁成でしょ( ´,_ゝ`)w
ぷぎゃwww
http://dbd.mmoloda.com/image/76.jpg つーか新DSはメメオファの超大幅強化になるんだけど開発はそこんとこ分かってんのか?
まさかもうBWバグでウルメメ増殖されたの忘れてるわけじゃないよな? >>234
メメントナーフされたときDSそのままだったせいでDS超大幅強化になったのが元に戻るだけだと キラーが死んでゲームが死ぬよりマシと言う選択だ
PTを容認するなら仕方ない 旋回出来るように練習した人どれぐらいの練習量で出来るようになりました? 後キラーメインの人に聞きたいんですがエースの声の小ささはどれぐらい影響していますかね?
鋼付けてないと全然変わらないよ?ってlvでですか?
かなり小さくて無くてもイケてるんじゃないかな?と思ったりもしますが甘いですかね…?
体がでかい分それぐらいメリット欲しいなぁと思って一度も付けてないんですが 鬼が減るより野良鯖が減るほうが致命的なゲームだからね? 本スレあれだけめんどいまとめ対策してたのに結局転載されてて笑う まとめサイトのヤツはカネの為に必死だし住民は楽しいんだろうしな エースはあんま会わないし、いても金ピカ衣装で無理救助してるようなイメージだからよくわからないな >>241
改変転載されたら通報するというのまで含めての対策だからな 見た目好きだしイベントでチャイナ服取ったから最終的にはエース使いたいと思ってるけどまだ鯖育て始めたばっかだから必須パークのティーチャブル揃えてからにするわ
そこからエースにパーク移植だな道のりは遠い >>239、ランク10弱(正確には7w)でキラーで禾家いでるけど、禾ムは音イ可かで索敵し
て無いのよねえ( ^ω^)w
いや、日月らかに足音したりとか、通矢ロ来てるなら分かるけど(^∀^)プケラww
そもそも、聴覚束頁りでサバイヴァーの居場戸斤探すより、良く周りを見てネ見言忍した
ほーが、索敵可能距離は長く耳又れる言尺でしょう⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
音だと、せいぜい自分から半径10mの距離までしか、探せ無いのでは無いかしらんww
killlerがトラッパーやハグなら、イ士才卦けて在る罠の通矢ロでイ立置バレするから、基
本白勺には走らずに禾多重カすべきでしょーねw
禾ムは面イ至リだからそんな事し無いけどww
つーか、自分でトラッパーやってると、トラバサミイ可てイ士才卦けて在りそうな戸斤が分
かるから、殆ど引っ才卦から無いのよねw
て言うか、最近、やっぱマッチングがおかしい(^∀^)ケラケラw
禾ムくらいのkillerを木目手にランク17じゃ無王里でしょ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
http://dbd.mmoloda.com/image/77.jpg >>247
むっちゃ読みにくいから普通に書けない? 実際だるくて読む気しねーしデッパイもそのまま載せてるならアクセスする奴自体が減るんじゃねーの?
書き込んでるやつも自己満でレスを付けてもらいたいなんて思ってねーだろ >>247は元からそういう書き方のアレな奴だからお触りしない方がいい メメ60000点よりバベチリつけて一二試合する方が楽だべ マッチングおかしくなってない?
赤帯でキラーやると2分ぐらいマッチングしなくて
紫帯でサバやると緑帯以下のキラーとしか当たらなかった >>256
キラーの全体数が減りすぎたんで、
それに伴うマッチング時間増加を軽減するためにまだ同ランクの鯖に比べて鬼の数が確保されてた低ランク帯の鬼を高ランクサバイバーに充てがうようにしたらしい
キラー不足が更に加速する予感 高ランクのサバイバーに低ランクのキラーを優先させて
高ランクのキラーは待機させられてるのか
一時的なものだといいね 新しいマッチシステムのテストだってアナウンスが出たけど、クソマッチいい加減にしろってリプだらけで笑うわ
低ランクの救済どころかシステム側で下げランしなくても低ランク狩りが出来るとか流石としか言いようがない ここ数日マッチングするランク帯の幅がおかし過ぎると思ってたらそういう事なのか
赤帯キラーとランク20付近の鯖達の試合とか報告あって流石に何も考えて無さすぎだろって思ったわ 鯖やってて妙にワンランク低いキラーと当たるなと思ってたけど気のせいじゃなかったか
鯖全員紫ランクなのにキラーだけ黄色とかだったし
鯖は高ランクに集中してキラーは低ランクに集中してるなら
高ランク鯖と低ランクキラーをマッチするようにすればいいじゃんっていうアホな考え
キラーが少ない理由を無視してそんなことしても何の解決にもならないどころか
長期的に見れば完全にマイナスなんだが
キラー増やしたいなら煽りや切断を厳しく罰するところからだろうが あと開発のツイートで
Loadout Challenges are back once a month! For today,
killers will need to equip: Spies from the Shadows, Territorial Imperative, Huntress Lullaby and Tinkerer. Additional
」Challenge: A screenshot with the most noise notifications caused by the perks! Good Luck!
これってカラス縄張りララバイガラクタリワークしますよって事か?
質問で指摘された通りバグ修正を無視してパークばっかいじってんだな >>262
ロードアウトチャレンジ: 今日はキラーはカラス縄張りララバイティンカラを装備する必要があります。
追加チャレンジ: パークで起きた最もうるさい通知のスクショ
開発が企画したゲーム内に関係ないイベントぽい
リワークとは書いてない 騒音通知だけなら狩りの興奮つけて触って離してを繰り返されたほうがうるさそう ああよく見たらそうか
ならスリル含む4トーテム構成で鯖4人同時に連続タッチされまくる動画送ったら
バカ開発でもなんか対策してくんねーかな >>257
開発バカスwww
なんでキラー減ったか理解しとらんのか?ww VCPTの方を禁止って明言した方がいい、このゲームの雰囲気とコンセプトに合ってない
それで離れていく鯖の方を諦めろ 新チャプター予告っぽいツイート来たけどリージョンがあんなだったし期待できんな スリルタッチでチェイス妨害してくる糞PT何とかしろ、て英語で言ったことはある
生放送のQAに上がったことはないけど流石に認識くらいはしてるだろ 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
捕食者
ガラクタいじり
張り込み
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
全部2000えん >>257、道王里でマッチングおかしいと思ったわ( ^ω^)w
ランク2と19が同じ言式糸東でマッチするとか、イ可からイ可まで無茶苦茶(^∀^)プケラww
>>262,273、狩りのスリル・・・あんまりイ吏って無いパークねえ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
トラッパーの場合、わざわざパーク枠消費し無くても、罠を複数才寺てるアド・オンとバネ
イ吏えば、トーテムを罠で囲むと言う別の防御方法が在るからww
スリルを逆手に耳又った陽重カと言うか通矢ロ音ジャミングだけど、1回トーテム角虫った
ら同じサバイバーは5禾少後にしか再度角虫れ無いとかが良いのでは無いかしらんw
複数人でルイン才卦かってる発電木幾みたいに餅つきされたら、確かにうるさいだろうしww
まあ、イ中間が負傷状態でチェイスしてたら、ロッカー出入りしてでドタンバタンロ鳥らして
陽重カする禾ムには関イ系無いけど(^∀^)ケラケラw
WHイ吏ってたら全く意ロ未は無いけど、女少にチェイス上手い女又をトンネルし糸売ける
よりか、ロッカー入って遊んでるよーに見えるnoobっぽいのを狙いたいのが大抵のkiller
の心王里よね( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww 張り込みは心音狭いキラーだと腐るしそもそもグレートなんて自力で出せるわ
70点どころか30点くらいのパーク >>279
離れたら最初からやり直しならまぁ何とかぶっ壊れにはならないと思う 本スレ普通に書き込んでる人を次々にでっばい認定してて笑えない
ほんとキラー専って頭おかしい奴ばっかりやな
あんな感じで野良相手でもVCPTにボコボコにやられた!ひどい!とか言ってるんやろな アフィ対策に文句言わなきゃ普通に書き込んでもいいとか言ってなかったっけあいつら… 簡単なアフィ対策すらしてないんだからでっばい認定されてもしょうがない
でっばいじゃなくても、流行りに乗るのが嫌な逆張り野郎なんだから排除するのが正解
お前らもこんな過疎スレにいないで、プライド捨てて本スレに麻薬取引しに来いよ 普通に書き込んでる人は別に認定されてないじゃん
キラー専とかいって対立煽ろうとしたり隠語に文句言ってる書き込みがアフィ認定されるのは当たり前 自分鯖ラン2でブリンク下手なナースが相手で練習中かなと思いつつ一人吊られただけで結局全員脱出
見たらランク20のパーク3つナースで、キラー低ランでマッチするようになってもこれじゃすぐキラーやめるでしょ バグ1つ直したら新しいバグ5つ+以前直したのがまたバグる定期だからな ディストーションつけてると鬼がチーターか分かるな
オーラ感知系?のものでWHしてるとディストーションが開幕からガリガリ削れてく
完璧なタイミングでトンネルで戻ってくるビリーは大体コレ
最初はバグかと思ったけどどこにいても必ず見つけてくるやつに限ってディストーションが開幕から減りだす
気になった人おったらディストーション付けて鯖やってみるといい
早々出会えるもんじゃないけどディストーション自体かなり強いパークだし付けてればいつか出会う そんな親切なチーター居るんですかね
トークン削らなきゃバレなかったのに、動画送れば一発アウトなチートにわざわざ変更するんですか >>292
他のキラーのアオドンとか能力をそのまま付けてるんじゃないかな
そもそも捨てアカでやっとるだろうしチートやってるやつはBANなんか気にせんと思うよ
まあ気になったらディトーションつけてプレイするといいよ ロッカーに隠れればいいだけって思ってたけど、
悪くないんか 逆トラつけられて思ったけど
ロッカーにいたまま時間迎えるとどうなるんだ? まぁリージョンの例もあるから開発の思わせぶりな新キラー予告ツイートは信用ならんが
とりあえず新キラー予想してみると
次はハントレスより古い時代からのキラーって情報に加え
「暗闇の中で従うべき光を探す者もいる」ってツイートからして
中世時代の神殿騎士とかが来るんじゃねーかな
日本キラーを侍じゃなくて山岡にしたのは鎧で被るからとかな 鯖は女性キャラだけど、中年女性とか斜め上にいきそう
キラーはもうリージョンの時点でネタ切れ感半端なかったから期待できない 中年女性だと走るだけで疲れるパッシブあるがよろしいか ルインは非トーテム化してゲーム開始時に5トークン持って
SCグッドでのゲージ後退はトークン数*1%にして鯖を吊るすたびにトークン1消費
鯖が処刑or殺害されるとトークン全消費
ララバイは非トーテム化してトークンが溜まる条件をデボアと同じに
タナトは1/2/3/4人負傷で修理速度のみ12/24/36/48%低下
このくらいやってくれ トークン系のトーテムは、破壊された時点でたまっているトークンの半分の効果が残るようにすればいい。
トークンの上限もそれに合わせて上げたり、即退社防止に最初から1トークン持って始まるとか。 トーテム系はトーテム探しに鯖が走り回る時間分遅延になるという効果があるのでルインに関してはトーテムの形のままでいい サバイバル系海外ドラマに出てくる主婦なのに戦闘能力高めっぽい中年女性希望 男は年齢に幅あるから女性の方にも幅ほしいね
小柄なの出すとモレルみたいに悪用されるだろうし低年齢は別にいいや 吊られてからじゃなくて効果を発揮してからでもいい
誰も発電機触らないうちに壊されるとか理不尽すぎる ライトってそもそも持ち込めない(蹴られる)から練習する機会すらないよね 購入から半年ぐらいなんでそろそろナース使えるようになりたいなと思ってますが
使い初めてから何時間ぐらい実戦積めば、取り敢えず3ブリンクで全サク余裕になれますかね?
勿論二ブリで全サクじゃないとダメダメなのは分かりますが、まずは三ぶりとか4ぶりで練習したいです 開発のツイート
暗闇の中で救いを求める者もいる
しかし救われることは無く、信じるべきものすらない
今後のチャプター情報は3月4日の午後2時(現地時間)のDBDライブストリームで >>314
センスと練習方法による
ナースで最初から勝ちたい勝ちたいってキャンプしてたり鯖見つけても見失わないようにブリンクせずに徒歩で追いかけてたら
まともに使えるようになるまで100時間はかかる
最初は割り切ってガンガンブリンクしまくって慣れることだけを目標にすれば
10時間もあればやれるようにはなる アドオン積んだライトは拾えて繰り返し使えるDSだからね
ロビーで弾くのが楽なのは仕方ないね
なんでこんなもん実装したのか >>316
断然後者がいいな
ちょっとやってみる3ブリの癖に全然だめじぁん雑魚乙とか言われそうだが
ちなみに練習用パークは何がおすすめですかね?
視野が広がるのはいいらしいですがほぼ索敵系とどうせ通電するしノーワン辺りですか? シャドボはほぼ必須
他にはバベチリ不協和音など
ノーワンはただキル数を+1するだけのパークだからいらん
練習目的なら全滅させるか4逃げされるかは問題じゃない
ティーチャブル無しなら肉屋ウィスパーナスコカラスあたり >>255
やっぱ予想当たったぜ
教会っぽい背景と鎖で吊られてるお香だから分かった
左手に持ってるから香炉振り回しながら右手で殴るんだな
4日後は遠いなあ steam chartsちょいちょい見てるけどやっぱアクティブ減ってきてるな 新キラーは盲目付与してくるキラーかな?
生存者ダウンに直接的に関わる能力じゃないと弱そうやな 懐中電灯や発電機がない時代の人だったら…
「昔の儀式は発電機は無くて木を組んで狼煙を上げたものじゃ…」とか語ってくれそう >>319、禾ムはナースイ吏わ無い人だけど、まあ、トーテムイ衣存のパークはメメント・
モリのオファリングイ吏わ無いのなら1イ固までで良いでしょうね( ^ω^)w
逆に、ルインとスリルと霊障と言う選才尺も在りだとは思うけど、安定はし無いでしょう
ねえ、開幕で吊ってフック周辺を見廻りキャンプとかなら分かるけど(^∀^)プケラww
つー言尺で、ずさんと看護師で良いんじゃ無いかしらん⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
シャドーボム、つまり闇から生まれしはネ見界を広げるだけだから、ちゃんと左右見ら
れる人は要ら無いかもww
狩れる様に成ったらシャドボはタトしてオーバー・チャージとかイ寸けると、あちこちで
火暴発音がロ鳥って面白いんじゃ無いかと思うけどねえw
ま、カラスってか密イ貞の方がナースでは有用かも矢ロれ無いけど(^∀^)ケラケラww
後、イ可かまたマッチング少し変わったっぽいわ(^∀^)ケラケラw
イ可かやたら重カきがトリッキーな血濡れメグと土クロちゃんを吊り殺してみたら、ラ
ンク2だったイ牛( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
http://dbd.mmoloda.com/image/78.jpg >>322、キラーやる人が少なく成って来てるのかもねえ( ^ω^)w
各キラーのバランスも悪いし(^∀^)プケラww
サバイヴァーと両方やってる禾ムとしては、もっと霧を濃くして谷欠しいカンジ⊂( ^ω^)⊃w
日月らかに見えてるサバイヴァーを追い才卦けて殴ると言う、追い才卦けっこゲームが多
過ぎなのよねえww
このゲームは、チェイスよりもステルスに焦点を当てるべきでしょうw
で、発電木幾のパーツを探してはめるとか、2つ在るゲートの1つにヒューズが必要とか、脱
出までの手川頁を複雑イヒして、1ゲーム15分禾呈度を目安にすれば良いわ(^∀^)ケラケラw
ハッチ・・・2イ固修王里では無く、3イ固修王里で出王見で良いんじゃ無いかしらん( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww 野良鯖が減ったらこのゲーム終了ですよ。野良鯖を大事に 俺の推理では新キラーはメスメル学に精通していて、
能力発動時に敵が振り子を見てたらなんか状態異常
目が潰れるとかそういうの
サバイバーが隠密中に揺れる振り子を見たら、能力が極まった通知がキラーに来て相手の位置が分かるようにもしてくれ
キラーが持つ全方位ライトみたいな ↑警戒とか背筋とか予感とかオブオブとかでキラーを見てる人も能力使われたら催眠にかかるようにしてくれ
案2
能力使ったら一定時間移動した跡が野火みたいに燃えてサバイバーがそこ通ろうとしたらバイオ2で火に触れた時みたいに「アウチ」って言って硬直するようにする(キラーは普通に通れる)
野火エリアの上の煙(靄)を濃くして、キラーからもサバイバーからも索敵を困難にする
硬直後一定時間無防備状態になる
生きたまやかしキラー 虎の「罠を仕掛ける」くらい単純ならともかく、キラーの能力は複雑化してるから当てるのは無理だな 新しいパークやら当てるのはひたすらに難しいわねえ( ^ω^)w
ネ見覚消失交カ果イ寸きの通常攻撃とかかしらん(^∀^)プケラww
糸半も血族も無意ロ未って言う⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
あー、そうそう、IP有スレのモールス文、最初の1文字が間違ってるわよww
最初の部分は、正しくは「−・・−・ ・−・・・ −・−−・ −−−・−w」でしょうww
こー言うのは、1つでも間違えると正しくイ云わら無いのだから、注意しましょーね(^∀^)w
つーか、イ可で長音の「・−−・−w」をイ吏わ無いのかしらん?( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww ピッグの奇襲ってどうやってあてるんだ…
ネタばれたら終わりじゃねえかこれ
ただデイリー消化したいだけなのに フックパトロールで救助中の鯖を襲う
全滅目指してやさおば談合 どうでもいいけどヒルビリーの移動速度が凛やレジ男より早いのが納得いかない
なんであいつあんなに優遇されてるんだろ
ハントレスレベルの速度でいいやろ キラーの発電遅延パークに発電のルール完全に変える奴欲しい。
特定数の発電機を修理するには4回マインスイーパ初級をクリアせなならん、
これ以外の発電関連パークはその発電機に効果なし、とか ルインの治療ヴァージョン欲しい
どうせすぐどーんされるか >>341
板グル中に板のとこでしゃがんでアマンダの手紙やナスコで鯖の姿を透視しつつ左右どっち回りするか確認した瞬間急襲発動して急カーブすれば当たる
勿論横に長いオブジェクトがある板グルポイントだと間に合わないので距離が短いとこで
アドオンはビデオテープ付けると楽 へたくそほど走り回るよね
見つかってないのにとにかくはしる
救助されたら出血しながらなおかつ走ってマークをつける
ものすごくへた
基本は走ってはいけない
走らないほうが良いんじゃなくて走ってはいけない
開幕でとにかく走り回るやつがいたらそいつからは離れる
うまいひとがYouTubeビデオではしりまわってるけどあれはチェイスがうまいから成立してる
また走って意図的にマークをつけてそれもキラーを誘導するための道具として利用してる むしろスプバ温存のために歩いてたりうんkしてるやつの方が地雷なんだが 走るやつにも地雷はいるが走らないやつは例外なく地雷 >>342、そりゃ、初心者は都会(逃走術の方w)とかイ寸けといた方が良いでしょう( ^ω^)w
まあそれでも発見される日寺は発見されるから、もうチェイスとかは完全に才舎てて、有能の
言正日月と与えられた猶予とデサイシブ、そしてセルフ・ケアのチーム・ワーク重ネ見の構成
で良いんじゃ無いかしらねえ(^∀^)プケラww
BP谷欠しいなら、与えられた肖リってずっと一糸者イ寸けても良いけど、そもそもBPってキラ
ーで禾家ぐ牛勿だし、初心者はとりあえずそんなんがオヌヌメ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
つーか、ちょっとランク上げて見たけど、サバイヴァー以上にキラーに臭い女又多過ぎww
WHとラグ・ツールのオンパレードじゃ無いのw
こいつ、肉食重カ牛勿の名前したデブ(確言正は無い為、敢えてぼかしてww)イ可だけど、
チェイス前後にラグイ吏って来るのよねえww
走ってる日寺に、後ろに引き戻されるって言うかw
発電木幾の修王里中も、バーが戻ったり進んだりして、実にラグ・ツール臭い(^∀^)ケラケラw
100ping以下だから日本の女又だと思うけど、名前とSteamのプロフィール見てそれっぽかっ
たら、通幸反してちょーだいな( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
http://dbd.mmoloda.com/image/79.jpg 鬼で全滅させて最後まで残ってたクロちゃんのリザルトみると大体5000点とかしかなくて何やってたの?ってなる
ウンコしてたんやろなぁ 俺以外PTだったのかまた開発が裏でマッチングいじってるのか知らんが
俺紫他に赤一人白二人のマッチとかあったな
そして能力使わないリージョンに赤の奴含め次々瞬殺されていく >>352、Let's report that( ^ω^)w
そー言う臭い女又は、ガンガン通幸反してやりゃ良いのよ(^∀^)プケラww
幸反告が10も20も溜まれば、運営も即BANするでしょ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
不正なツールでゲームの公平小生を害する女又は馬太目っ(^∀^)ケラケラww
自分だけ良ければ良い女又はネト・ゲイ可かし無いで、オフラインでイ可とか
アクション・リプレイだかマジ・コンだかのサーチでもしてなさいね( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww キラーにPTとのマッチングを自動不許可できる設定選べるようにして、
対PTではキラーに追加BPみたいなイロを付けてくれればキラー人口、プレイヤー人口回復するだろうにな
あとそうすると対PT許可時のキラーは強力アドオン、オファリングの持ち込みが続出すると容易に想像できるので、
例えばメメント系は弱体化させてください 今すぐ弱体化すべきなのはDS、即治療、3ブリ以上、メメオファ
PTは2/3/4人で使用可能パーク1/2/3個減少くらいがちょうどいい落としどころ PTを弱くするとつまんねって言われるから
PTの人数によってBPアップしてくれればいいかな
4人相手なら3倍ぐらいくれ、それならラッキーと思えるかも
可視化しても避けられにくいだろうし BP増してくれたらウルレアアドオン積んで相手する気になるわ
普通のVCPTならいいんだが、ガチ勢のVCPTとか2回フックするしたら試合終わってる 2PT…オファリング禁止
3PT…オファリング&アイテムアドオン禁止
4PT…オファリング&アイテム持ち込み禁止
くらいかなあ
PT時に消費できないアイテム、アドオン、オファリングを消費しようと、PT専の人も野良やり始めるかもしれないし つーか最低限試合終了後には相手PTだったか表示しろよ VCPTは強い弱いじゃなくて不快だからやりたくない
ウォールハックしてるキラーが「俺上手くないしキャンプトンネルしないから」って言っててもやりたくないのと同じ >>362
こういう人もいるからBPアップしても、可視化にするともっと蹴られる可能性あるから
運営は踏み切れない感じか? 第五はそのへん割り切ってるよな
VC相当機能をデフォで持たせる代わりにそれ前提で鬼を強化する
ついでにBPもアップ 第5はdbdのあれなところを良く直してるよね
残業対策とかも
クオリティがもう少し高ければなー VCPTがどうにもできないんだから諦めるしかないんじゃない
マッチングをPTとシングルで分けられないくらいには増えてるんでしょ VCPTしか居ないってのはキラーやってればわかるでしょ
野良4人マッチなんて何十回やって一回レベルだよ 本当にPTばっかりだよね
PT無し確定のメンツでやろうと思って解散しててもそうそう出来ない もうデイリーしかやらんくなった
鬼でも鯖でもPT弾くマッチング実装しないとやる気しない SWF拒否等のマッチングオプションの実装には何の問題も無いと思うのだがなぁ
SWFとSWF拒否キラーは相当待たされるようになり、SWF可キラーと野良鯖はストレス無しにマッチングする
SWF可キラーはSWF想定でアドオン積むから虐殺も減る
PTBで試すくらいはしてもいいと思う キラーは野良鯖と遊びたくてやってる、VCPTとはやりたくない
↓
VCPTと戦うために野良鯖を虐殺する力を与えられる
↓
野良鯖が止めていきVCPTばかりになる
↓
キラーが減っていく
そしてバグ放置して運営がやりたかったのはパークを弄ることよりもDLCを出して今のうちに稼ぐこと 鬼鯖両方のプレイヤーがワンサカいれば同一レベル緑ピンで即マッチ
しかし鯖の現状はしばらく待ってレベル帯メチャクチャで赤ピン
鬼は厳選作業がメンドイからお気楽な鯖やっちゃう
マッチング改善すれば鬼も増えるだろうがDLC販売が最優先 上でレスされてる第五ってこれね( ^ω^)w
IdentityV、第五人木各(^∀^)プケラww
DBDをPUBGとするなら、第五人木各は荒里予行重カって戸斤かしらん⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
PTが強いのは当たり前だから、牛寺に文寸策とかの必要小生は感じ無いわねえww
重要なのは、キラーとサバイヴァー、又又方のバランス言周整でしょうww
どっちもランク5以下禾呈度の中堅プレイヤーで在る禾ムからの意見は以下w
1、ステージに漂うデフォルトの霧をもっと濃くする
発見→延々とチェイスと言うパターンが多過ぎねw
鬼の速度はもっと上げて、発見率を下げましょうww
サバイヴァーに耳又って見れば、いつ発見されるか分から無いドキドキ感があるでしょうw
オファリングで1番濃い女又をイ吏うと、まさに濃霧で、ネ見界は20mまでで良いわww
2、トーテムの交カ果を、トーテム石皮壊後も弱いレベルで継糸売させる
今朝の言式合でトラッパーやってたんだけど、開女台直後にルインのトーテムに直行したにも
関わらず、タッチの差で壊されてイ士舞ったのよねえw
後はもうgdgdww
こーやってMAP酉己置や開女台イ立置の差で開幕でトーテムが壊されてイ士舞うと、Perk枠
が1イ固まるまる無馬太に成ってイ士舞うから、そこがバランス白勺にイ可ともw
そもそも、高ランク帯ではルイン必須と言う発電木幾の修王里日寺間の矢豆かさも問題ww
霧は濃くして、修王里日寺間はもっと長くしましょうw
3、発電木幾の修王里日寺間の土曽カロ
これ、デフォの修王里日寺間は長くして、ステージで才合えるパーツをセットするとかで、矢豆
く出来る様にしましょうw
まあ、基本白勺にはド真ん中の発電木幾に修王里用のパーツを嵌める事に成ると思うけど、
糸冬盤まで耳又って置くと言う単戈田各も在り得るわww
4、与サバイヴァーにセルフ・ケアをデフォでイ寸与し、ペナルティもイ寸与する
サバイヴァーは回復日寺間1.5倍で、デフォで自分の回復出来るけど、止血は出来ずに血痕は
残るとか、そー言うのにしましょうw
幾らイ可でも、Perk枠を1イ固イ吏わ無いと自分の手当すら出来無いっておかしいでしょww
まあ、改善案としてはこんな戸斤かしらん(^∀^)ケラケラw
第五人木各、面白そうね( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
解読よりも大事な事【IdentityV】【第五人格】
https://www.youtube.com/watch?v=L7W_LweU6Gk 鬼パーク隠すのをPTだけにしたいけど現状できないとか言ってた気がするし、ホストからPT識別できない仕様だから可視化とか差別化も無理なのでは
何かしら実装するにしてもサーバ出来てからじゃない? >>358
現状ではアイテム持ち込みなんて基本解散ばっかりだろ
フック破壊デイリーが全然進められないのでフック破壊専用にジェイクを育てたくらいだよ >>376
じゃBPupとかも無理って事ね…
なんか頼りない開発だなぁ 茶クロとフラッシュライトと一部工具箱だけ解散してる
パーティは確認する時間がもったいないわ 破壊デイリーなんかスルーでいいやん
何年間やったら破壊デイリーでジェイク育てた分のBP帰ってくるんだ エースって声小さいけど
それでも鋼の意志付けたら辞めれないぐらいやっぱり強いの?
女キャラとかなら全然隠れられなくなるのは分かるけど 今の鋼の意思、バグってるから声するけどな
鋼の意思がバグっているというより前のアプデの声量調整のほうがバグって、鋼の設定を飛び越えてる気がするけど
それでも強いパークだから絶対外せないわ すっげぇなこのゲーム
なんか平気で致命的なバグあるね
fixしても継ぎ接ぎだらけでボロボロになってるイメージ 根本的な問題を直せる人がもういないんだろうね
継ぎ接ぎパッチで誤魔化してるから、まったく触ってなかった「目を覚ませ」とか関係ないパークまでバグってたし
ハロウィン辺りのイベントからたまーにだけどPCクラッシュして落ちることも増えたんだよね
前はそんなこと一度もなかったのに サバイバーで欲しいティーチャブルだけは全て取得したからこれを誰にも移植するか悩んでるんだけど「エース」と「鋼の意思付けたモレル」だとどっちが声小さい?
鋼の意思不要なぐらい声小さいならパーク枠1つ空くエース育てたいけど 負傷時の声で言えばそりゃ、鋼の意思を付けたモレルでしょ
鋼がバグってるとはいえ、微かに聞こえる程度だし
ダウンしたときのうめき声が一番小さいのはドワイトな気がする 何かこの間からやたらにエースが声が小さいって主張するのがいるがキラーからは普通に聞こえるからな
アイウィル付けたモレルは声もしないわ、見えづらいから厄介 そうなのか。キラーやっててもあまりエースに当たらないから声小さい説信じて育てようとしてたわ。有用なパークはないからレベル1のままなんだけど
他のサバイバーも30-40のティーチャブル取るとこで止まってる 呻き声は女に比べて男は小さめなだけってくらいだよ
どの分男キャラは女キャラよりも体が大きめ(ヒットボックスは一緒)
ただキングとジェフは声がでかい ビルが今のところ一番パーク揃ってるから使い続けてもいいんだけどスキンが無いんだよな…。どうせならお洒落したいし体も小さいネアかミンちゃんのパーク運で様子見る
ジェフはキラー目線で見ても声でかいし隠密しても壁からはみ出してるし不利だね 新MAP = THE TEMPLE OF PURGETION
4時から放送?寝る いよいよラストの新キャラかぁ
絶望的に期待できないけど
レジオンのときみたいに変な仕様変更引っ提げてくるなよ・・・ 特定の宗教っぽくならないように変なデザインになってるな
ぼくの予想ではサバはキラーと関係なく現代の人物
このキラーにVigoは関係あるのかね?なんとなく塩漬け唇はマッチしてる気がする 新キャラはドンドン出してくよって言ってなかったっけ? 間違ってるかも知れんがパーク
・オブセを殴るとキラーの心音がなくなり一定時間オブセが32メートルの心音を発するように
・誰かをダウンさせると近くのサバが叫んで通知?
・開始直後しばらくの間いくつかの発電機が修理できなくなる
サバ良いね! ・味方を治療すると自分も治療される
・修理完了するとしばらく足跡なし
・ロッカーに3秒入ってから飛び出すとぶつかったキラーをスタンさせる 新サバはゲーム内のビジュアルだと結構ババアに見えるな 新キラーは「ペスト」
動画見た感じだと口からすごい勢いでゲロ吐く女
ゲロで鯖を汚染して何らかのデバフを与えるっぽい
板を汚染してその板を倒したり乗り越えた鯖も汚染される
汚染された鯖は各地にある聖水でデバフ解除
キラー新パークは
・邪な信仰心
・伝染病の恐怖
・邪神の介入
効果は>>399 PTBではトーテムの変更があるとか
サバはテレビ番組の有名人で人生に疲れ、居眠り運転して川にダイブ
プレイグさんは115%!
毒状態はサバが走ったり行動をするほど悪化するらしい。最悪になると弱音状態
浄化の泉を使って解除できるが、泉が穢れる
穢れた泉をキラーが使うと、ゲロでサバを負傷させらられる能力を得る
マップにオブジェクト置かれてるタイプが来ると良いなと思ってたから嬉しい 鯖のパークは
・結束
・覚悟はできた
・真っ向勝負
効果は>>400 邪な信仰心はゴミだな
効果時間が分からんがキラーの心音が消えるなら大して持続しないだろうし
なによりVCPT相手に無力
伝染病の恐怖は結構強いと思う
まぁまたナースが強化されるだけだと思うけど
邪神の介入は修理できなくなる発電機の数や時間によるけど
一応ルインに代わる新しい遅延パークにはなりそうな感じはする
結束は一見強そうだけどお互い負傷した状態で治療しあうって場面がどれだけあるか
覚悟はできたも修理が完了してキラーがこっちに向かってるけど姿は視認されてない場面がどれだけあるか
真っ向勝負は地下に強くなるのとゲート前煽り用だろこれ
真っ向勝負とDSの変更で地下の価値滅茶苦茶下がったな そしていきなり起こりそうなバグを一つ思いついた
マイケルは心音が他のキラーと違う独特な音だけど
邪な信仰心を使ったときオブセが発する心音が他のキラーと同じになってるバグ
そして覚悟はできたで足跡いじったからまた足跡関連のバグもでるだろうな 発電機を数秒間触れなくするって言ってたが、数秒ってどれくらいだ?
5秒とか言ったらキレるぞ パークのちょっと具体的な効果あったわ
邪神の介入はキラーから最も遠い場所にある発電機を一定時間修理できなくする
一定時間および修理できなくなる個数がどれくらいかは不明
伝染病の恐怖通常攻撃で鯖を這いずりにした場合のみ
キラーの心音範囲内に居る他の鯖を強調表示する
真っ向勝負は疲労パーク サクられるサバの目の前で高速回転しながらゲロ撒き散らすの楽しそう 新キラー移動速度標準ってだけで楽しみ
リージョンの時と比べて能力も面白そうでいいね 使ってみんと分からんけど新パークでのロッカー救助は板救助ライト救助より楽そうな予感 >>412
真っ向勝負はロッカーに入って3秒経過しないと使えないし
キラーをスタンさせられるのは本当にロッカーの目の前にいるときだけっぽい
つまり自分が入ってるロッカーを開けられそうになった時にスタンさせて逃げる用のパークで
救助に使うのはほぼ不可能 >>413
たぶん新マップはフックまでロッカーに囲まれた一本道を作るんだろう 開発のツイッターで能力のこと話してる
反吐を当てれば当てるほど毒が進行する→上手くエイムすれば素早く弱音状態にできるかも?
治療で穢れた泉はキラーが使うと元に戻る→時間経過では戻らないとしたらあえて使わず、全ての泉を穢れた状態にして毒治療不能にする事もできる?
準備が整えば実質ワンパン、遠距離ワンパンも可能になる… みんな、ロッカーは持ったな!!(救助に)行くぞォ!! てかこれ真っ向勝負の普及具合によってはアイアンメイデン環境入りあり得るのが笑える 新キラー特殊な能力たくさんありそうにみえて単純なの1つだけなんでしょ
リージョンの時に期待しまくったのに、なんだよあれ やっぱり中年女性サバイバー?
しかし開幕に発電機を触れないってゲームの根本的なシステム否定しててうざいな
遅延効果とかじゃなくまったく触れないってのはちょっとあれじゃないのか ロッカー入ってて目の前の鬼をスタンさせるなんて限定的すぎる気がする
チェイス中にひとまず撒いてロッカー入って、3秒後に飛び出してもデッハやスプバで疲労状態になってるからスタンは発動しないんじゃないの?
疲労が回復してからスプバやデッハでチェイス時間稼いだほうがよくないかな 地下内ロッカー待機じゃね
あそこに吊るす時はロッカー前を絶対通るだろ なおVC
固有のロッカーはいったぞースタンは任せろー
VCなら全盛期DSよりヤバい
相当強い制約でないとキラー絶滅すると思う あとはチェイス中にクイクワロッカー
3秒で溜まるなら即開けさえ回避できればスタンさせてチェイス続行
どう考えてもこのパークが一番ヤバい 疲労状態無視して発動するなら強いけど、疲労状態で使用不可なら微妙すぎない? キラーをロッカー前に連れて行ってスタンさせる映像を配信する様が今から目に浮かぶわ
なんならそこに爆竹ライトが乗る そもそも存在自体がヤバい
地下近くで担いだのに小屋からボカーンしたらもう無理になる
このゲームにおいて吊りを回避するというのは一発で勝負を決めかねない決定打なのに、DSの反省を何もしてないのだなと思ったよ でも動画みてると、かなり目の前を通らないと発動しなさそうな気がするけどな
範囲広けりゃ強いだろうけど 小屋ならスタンからそのまま窓枠ボンボン煽りに繋げられるな! 新鬼はゲロで仕込みもできるのか
トラッパーとハグ以来だからちょっと楽しみだゾ ロッカー絶対弱いと思うなぁ
暫くしてロッカー救助とかされたらこんなパーク付けてる奴まだ居たんだって思われるぐらいだと思う
今既にあったとも余程隠密好き以外使わんでしょ…
地下に吊り出来ないような判定の広さは絶対ないだろうし…ロッカー漁りされてる時逃げれるってぐらいだと思うわ 何秒スタン性能あるか早く知りたいね
3秒≒12メートルくらいあれば、キラーがロッカーから現れたサバイバーから逃げても大分救助できると思う いや真っ向勝負はどう考えてもロッカーから出た瞬間のみだろ
鯖がロッカーから飛び出てから移動可能になるまでの間 プレエグはたしかにペストの意味もあるけど伝染病みたいなののはず
ゲロイン 結束は他人を治療した分の50%自分を回復かよ
レベル1の話だろうけど開発が言うにはレベル3になっても全回復はしないらしいし
全回復でも状況が限定的過ぎて微妙だなと思ってたけどよりゴミじゃねーか >>436
仮に結束3レベルなら9割自分も回復と計算して、
結束+薬学+痛みも気から
で通常の2.75倍の回復効率を楽しもう 流石に間違え過ぎなんで書き直し
結束+植物学の知識+逆境魂
で ウィルメや他の治療速度上昇との併用+エンパシーかなぁ
救急車ビルド
ロマンではある 独学者のトークンが溜まった状態のヤバい治療スピードで回復
でも治療系に3パークも費やすわけにはいかないから、自分はセルフケアなし
残りの50%は味方頼み
微妙かな・・・もっと不要なのは通電後にたった10秒だけ足跡消えるやつだけど 調剤学持ってって自己治療2回以上できるようにするとか… 修理完了で足跡消えるのは自分で完了させてなくても消えるのかな?
それならチェイス中に誰かが発電機直したらその間に…とも考えられるけど使いにくいのは間違いないな 動画を見る感じだと、闇の感覚と同じで自分が修理しないと効果がない気がする
修理して足跡消える状態からチェイスに入るってことは、目視されてるわけだしもっと秒数伸ばしてもいい気がするけどなぁ 鬼にPTとのマッチング自動選別機能付けてくれたら、鬼が野良とばかり遊びたがるだろうから
これまで全然マッチングしなかった野良鯖が爆速でマッチングするようになるだろうになー
元々鬼不足に悩んでいた高ランクPTは今までの数倍の時間待つことになるだろうけど わざわざパーティと遊びたがる鬼なんていない
そんな機能実装するならフレンドと遊ぶあの糞使いにくいモードを削除した方が早い PTだとBPに補正とかPerk5個6個にできるとかそういううまみがないと相手してもいいことないからなあ キャラクターの簡易切り替えとかわけの分からんバグ作ってる暇あったら個別キック作れや BPアップならいいけどPTの数に合わせて鬼が強化されていくパターンだと巻き込まれた野良が死ぬ
連携が取れない野良のほうが狙い易いし、そうなると野良が減ってますます過疎化 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
アドレナリン
賭け金のレイズ
興奮
まやかし
全部2000えん リージョンは微妙だったけど今回のキラーは面白そうだな アドレナリン 前回2018/09/26で12回目
賭け金のレイズ 前回2018/04/11で6回目
興奮 前回2018/12/26で12回目
まやかし 前回2018/11/21で2回目 フレンドと遊ぶカスタムマッチでも多少BP貰えたら野良PT少しは減るのでは 普通に実装したら2窓で鬼鯖切断マクロ組んでBPファーム
鬼鯖の組に対して1日1回のみとかで上手い具合に制限が機能するとしたら、案外KYFの普及に貢献するかもしれん 欲しいPerkの設定とかでBWに出やすくしたり高レベルはPerk2個じゃなくて4個くらいから選べるようにしてくんねぇかな >>459
パークも増えていくしね
2個固定は結構キツイ >>460
BP溶かしまくってバベチリ出ないと本当に萎える そもそもただでさえバグ多いのにKYFは特有のバグがさらにあって開発はプラベなんかやらせる気無いだろ >>459
以前の公式放送で目的のティーチャブルが全然出てこない問題については認識しているがBW上に2個以上は出さないって言ってたよ
いつも通りの「認識している、改善したい、その内実装したい」だから期待してない かなり前にオーラの色をオプションで変えられるようにしてくれって意見に対して
良いアイデアだいつか実装したいとか言ってたこともあったけど
発電機と鯖のオーラをほとんど同じ色にしてバベチリナーフしてくるバカ開発だから
オプションで色変更は未来永劫来ることは無いだろうな
実装するつもりが無いならいいねとか言わなきゃいいのに チェイス中に運悪く味方の近くでダウンした時の戦犯度が上がっちゃうね
一気にくずされる展開が増えそう 検討中って言い始めてから実際に実装されるまでが長過ぎるんだよな… ロッカーパークは救助に有用なら入れたいけど、普通に使うことしかできない性能なら入れる気にならないかなあ
俺は治療で自分も回復するようになるパークの方に興味があるけど、使うか分からん 1pm estからPTBかい?
って事は午前3時から? 生存者:ロッカー内の生存者は視覚消失の効果がかかるように
これって絆ついててもだめってこと? なんか結局キラーする奴増えなそうだよな
ただでさえキラー不足なのに
いるといえばトラッパーとかナースくらいか 板の配置間隔を短くするのと最低枚数を増やすのは
結局昔に戻すってことやないの・・・ タナト最大15%から24%か
もっと強くてもよいよな え、驚異範囲の縦軸ってつまり今まで鬼中心から球状じゃなくて円柱形だったってこと?スキルの範囲もそうなん? ガチトラッパーなんて絶滅危惧種では
いくら設置場所を工夫しようが、そういう場所こそパターン化されてるから、鯖にチュート卒業勢が揃ったら3人でも通電する
一度も罠に掛からずゲームセットも珍しくない、ピッグに次いでデイリーが難しいキラー 新マップで罠が地面に埋まるらしいから安心していいぞ
新サバはエースやクエンティンみたいにパークの強さじゃなくキャラの好みで使われるタイプかな
つよそう リーチはまっすぐ2mとかもなしにして窓枠乗り越え速度UPもあればよかったのに
それとカニバルのチェーンソウの音は直したって書いてないけど… 全マップで板間隔減少かと思ったらシェルターウッズだけやん
あのマップだけスマ着100%使えんししゃーないやろなあ 板ツアーが強いシェルターを更に強化すんのか
強ポジが全方位にリンクする、発電機はまず固まらない、キラーの動向は筒抜け
どっちかというとキラー不利マップだと思ってた ランクアップの基準も変えてきたな
今まで5ポイント以下で-1pip、6〜8ポイントで0pip、9〜13ポイントで1pip、14ポイント以上で2pipだったのが
赤ランクで8ポイント以下で-1pip、9〜12ポイントで0pip、13〜15ポイントで1pip、16ポイント以上で2pipに
鯖に下手くそを混ぜることでなんとかバランスとってきたのにまた赤ランクが地獄になるな
そもそも鯖にとって最もいい試合展開って誰も吊られずに全員脱出することなのに
それやるとBPもpipもまずいって欠陥だろ プレイグは板や発電機と同じように脱出ゲートも汚染できるらしい
感染すると具体的にどうなるのか知らないからそれが強いのかどうかは知らんが しかもバグでゲートにゲーするとスイッチが汚染されるっぽい
直してから実装しろと 処刑のエンブレム評価で虹取るには10吊り以上して全滅が条件になるらしいが
これ鯖が自殺したり切断したら虹取れなくなるじゃねーか
ランク自体上がりにくくなるのと合わせてマジで赤ランクの徒歩キラーいなくなるんじゃねーの 北
キラーマッチせんだろうし眠いから配信だけ見とこうかな… レベル1 80秒発電機封鎖 以外に長いな
心音押し付けは20秒? >>490
鯖がランク上がりやすすぎるから鯖のランク上げにくくする修正はいいけど、
なんか鯖より鬼の方が上がりにくくなるっぽいね
高ランク帯のキラー不足が更に加速しそうな 心音押しつけは20秒だがキラーの心音が消える時間がレベル1/3で60/30秒になってたんだが
これ誤訳か? 鯖が感染状態を泉で浄化して汚れた泉をキラーが摂取すると
60秒くらいゲロが攻撃モードになる
ゲロを当てるとダメージを与えられて這いずりまで持っていける
ただしゲロを連続で1.5秒くらい当て続けないといけないから板グル中に当てるのは
ハントレスの手斧より難易度が一段階上
無傷から負傷まで持っていくだけなら汚れた泉を摂取しなくてもできる
ゲロで一時的に弱音状態にもできる
ゲロは吐き始めのチャージは必要だが山岡やリージョンみたいな回復ゲージは無し フック救助した奴がゲロ吐きながら走り去っていくのシュールすぎるww 自分も鬼もオブセがつくようなパークはつけてなかったのに、なぜか開幕オブセになって吊られたDS持ちの鯖にオブセが移った
オブセマークバグってんじゃないの 別ゲーっていうか、特殊性癖というか、ヤバイ体験だなこれは
嘔吐恐怖症の人は失神レベルだと思うからしばらくDBD断つべきかも
泉は毒と負傷を同時に治せる
プレイグがパワーアップするとサバに効果音で通知?
アドオンによるのかもしれないが自分は血反吐かすっただけで負傷した ああ、負傷も治るのはバグかもしれないのか
>>498
こっちは最初オブセマーク誰にもついてなくて、10秒後くらいに突然オブセが発生した 水で負傷回復はバグだよな
ダウン中の鯖を汚染させて吊る意味が全くなくなる
遅延どころか汚染のおかげで回復促進させちまう
汚染しても泉の場所が強調されなければやばいけど >>500
一度吊られて救助されて、次にダウンしたら非オブでもDSは出る・・・よね?
さっき発動しなかった 汚染を浄化すると負傷が治るのなんとかならないと話にならんわ
おそらくバグだと思うが万が一仕様だとしたら相当なザコキラー
まぁそれが直ったとこでキャンプトンネル必須のキラーに間違いないけど
そしてランクがガンガン下がってくわ
開発が想定する2サク2脱出だと確実にランク下がる
3サクでも場合によっちゃ下がる
ランクが上がるか下がるか自体はどうでもいいけど
3サクだから勝ちだなとか2サクだけどまぁ試合内容的には満足だなとか思ってたとこに
エンティティは不機嫌とか言ってあたかも負けみたいにpip没収されるのがクソほど腹立つわ 運営の考えだと泉回復した後のゲロに攻撃判定つくから負傷も治る仕様にしてるんだろうけど それじゃぁ弱すぎるよね
てか泉使うと攻撃判定つくゲロ使われるから泉使わないで発電機回しまくるのがいいよね それないとただの徒歩キラーだし 傷治さない方が良くね感がリージョンっぽいって思った >>502
寝てたわ
DSの新仕様は「救助されてから1分以内なら発動可能」
オブセ非オブセは関係ない まあ至近距離だとハントレス以上にワンパン持ってけるのは強いかな~、汚染も残るし
ってか立ちションみたいだなキラー視点だと 新スキン画像が掘り出されてた
トラッパーのガスマスク可愛いな
ハグにも新しいドレス
開幕即全滅とかだとエンブレム評価足りずキラー赤ランク維持できないらしい
間接的な高速キラーナーフといえる…かな 完全にトンネル対策か
キラーは鯖の人数減らさず接待しろ、てことかな ノーワンもそうだったけど、ルイン強化してどうするんだろ
ますます初心者お断りな気がするんだけど
あとDSはこれは実装されないか緩和されるオチやな 初心者お断りにする環境作るのは、でっ売人みたいなプレイヤーだから開発は関係ないね 久々本スレ覗いたら訳分からんことになってんな。
あの寒い流れいつから始まったんだよ。 速報アンチが多いから
まあ擁護もできんレベルだからしょうがない PTBのランクシステム無理じゃね?
ランク4以上に上げるためには最低でも虹1金3の評価を取る必要があるはキツすぎだろ
キラー側はジェネを回されれば回される程、ゲートキーパーの評価は下がっていくし10吊り4サクリ取らないと信仰も虹を取れない
鯖側は鯖側で発電機を最低2直して、救助2〜3回、発電機2〜3台チェイスして脱出しないとPIP貰えない
これ下手すると一年前のエンブレム実装時よりキツくなってんじゃね? ぶっちゃけランク上げることに特に意味ないからどうでもいいわ
ランク1実績狙いでまだ取れてないなら今のうちにあげておいた方がいいぞー マッチングするかは兎も角
本当に強くないとランク1になれないならそうして欲しいなー 赤はvcpt用じゃないかな、俺は解散派だからそうなってくれると嬉しいのだが 格差マッチで文句が出るなら全員ランクを上げさせなければいいじゃない! てかランクで分けるのはいいけどプレイヤーレベルなんてものがあるのに一切参照しない関係ないってのおかしくない? このゲームはおかしいことばかりだからな
イベントでキラーのBP旨い時は人多いから、キラーのBP増やすだけでいんじゃないかなぁ 開幕工具使って中央を発電してたら、味方がやられてDS使ったあと距離あるのにこっちに急接近して擦りつけて来た
いつもなら肉壁するけどこれは嫌がらせですか? 吊り回数がお前>相手で相手がボンド持ってたら嫌がらせ
それ以外ならのんきに発電してるお前が悪い ほんと無理にキラーのランク上げる必要ないからなあ、運営が困るだけ 低ランク帯にプロキラーやプロ鯖がいるようになるのか
ゲームにならなそうだ とりあえず新キラーの能力詳細まとめとくか
・ゲロを直接当てる、鯖が汚染された状態で時間経過、汚染されたオブジェクトに鯖が触れると汚染ゲージ増加
・汚染には二段階あり一段階目では特にデメリットは無いが二段階目になると負傷し回復不能になる
・汚染は各地にある泉で浄化できる
・浄化すると泉は汚染されそこでは浄化できなくなる
・キラーが泉の汚れを掬うと泉はきれいになりゲロが強化
・ゲロが強化されると60秒ほどゲロアタックでダメージを与えられる(這いずり可)
・キラーがゲロを強化すると独特の音で鯖全員が分かる
・強化されたゲロでは鯖やオブジェクトを汚染できない
・ゲロを吐くときはチャージが必要でチャージ中とゲロ吐き後は移動速度がかなり下がる
・ただしゲロをチャージした状態で移動可能(この時の移動速度は分からないがそんなに遅くなくてせいぜい4.4m/sくらい?)
・汚染を泉で浄化すると負傷から回復するがこれはバグっぽいっつーかバグじゃなきゃ話にならん
ざっとこんな感じか プレイグ弱いわ
通常時だと負傷にさせることはできるけどそこからダウンまで能力の補助無しでやらないといけない
これってつまり夢落ちさせたあと上手いこと一発殴れただけのフレディと同じ
だから板グル窓グルへの回答一切無し
じゃあ強化ゲロを使ったらどうかってことだけど
視線が切れる板グルポジションでのゲロ当てはほぼ無理
ハントレスの手斧と違って一瞬でも射線通って当たればいいってわけじゃなくてしばらく当て続けないとだから
しかもゲロが強化されたら丁寧に通知が行くから鯖はしばらく隠密重視にすればいいだけ
ゲロを拾いに行く時間も移動補助の無い徒歩キラーにはきつすぎる
唯一強いのは強化ゲロ状態でのキャンプ
ウンコマンがいなければ普通に高速発電で終わるザコキラー プレイグ使ってみたいのに鯖がこねぇ
さっさと普通に戻すかな とにかく汚染を浄化すると負傷まで回復するのが仕様だろうがバグだろうが直してもらわんと本当に話にならん
そこが直らん限りフレディと同レベルのザコキラーだぞ 板グルの間にゲロかけて衰弱させてからの先がないよな
負傷させる事は簡単だけどそこから先が無いのが辛い
罠全解除された豊洲のおじさん状態やわ 今は鯖が分からん状態で負傷状態でもノーマルゲロを避けようとしたりするけど
負傷してるならゲロ避ける意味完全に無いからな
むしろ汚染されてないよりされてるほうが泉で即回復できるから強いまである
強化ゲロは注意が必要だけど強化されたら隠密メインで行けばいいのと
ジャングルジムとかなら這いずりまでまずいかないから余裕 マジでランク上がらんな
発電機残り2個で12吊りしたけどpip0って プレイグ泉で負傷回復なしにして黒ゲロで蜘蛛減るようにするのが妥当かな プレイグ弱すぎ&DSクソほど強すぎ
特にDSは実際使っても使われてもとんでもなく強い
これならまだ修正前の方がマシ
救助後60秒間無敵ってマジでバカバカしい
ランクシステム変更も相まってPTBの仕様が全部そのまま来たらガチでナース以外のキラー死滅するだろ
俺もすでにプレイグとかいうザコキラー使うつもり無くなってるし
本実装来たらナースしかやる気おきねーよ もうプレイグ対策分かったわ
汚染されても浄化はいらない
デメリットなんざ負傷から回復できないだけだから無視して修理安定
むしろ浄化するとゲロ強化につながるからしないほうがいい
ゲロ強化さえなければチェイス中に画面が見づらいだけの無能力キラー
弱点が完全にリージョンと同じで回復されないこと
つーか分かってたことだけどナース山岡ハントレスみたいに技術でチェイス時間を短くするタイプのキラーじゃないからつまらんわ
いつも通り鯖がミスしないといくらでもチェイス時間を伸ばされる系のキラー >>542
>デメリットなんざ負傷から回復できないだけだから無視して修理安定
その通りなんだけどみんなが皆同じ考えじゃないと
最後の方の発電機感染しちゃうから回せないよね
それとタナトがやばい 糞運営馬鹿じゃね?
2サクで引き分けだった所を今度は3サク4サクしろと?
まーた赤帯キラー不足になるだけだぞ 4サクしても釣り数少ないとランク下がるしなぁ今のPTB評価
4人VCPTが残り二人になって二人共自殺か切断するとキラーの米粒が没収っていう >>507、かなり強そうなキラーねえ、プレイグ( ^ω^)w
L4D2のスピッターがモデルイ可だと思うけど、木目変わらずゲロは凶悪な禾呈の強さ(^∀^)プケラww
超範囲のゲロ攻撃で、カニバルがかすんでイ士舞うわ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
新たな3つの固有Perkの内、開女台日寺のキラーから最も遠い3イ固限定とは言え、発電木幾修王里
を完全に120禾少間イ亭止出来る「堕落の介入w」がイ吏えそうねww
ルインも一糸者にイ寸けて置けば、スピード・ゲームはかなり減るんじゃ無いかしらんw
イ也のPerkはちょい微女少だから、敢えて糸召介し無いけど(^∀^)ケラケラw
心音禾多す・・・要ら無い( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
#245【DBD】新キラー「THE PLAGUE」!実戦&徹底解説&メメモリ有!【デッドバイデイライト】 れぷちん
https://www.youtube.com/watch?v=HO5OFomJizk エクソシストとか、ホラー作品で反吐を浴びるようなシーンはちょいちょいあるよね
プレイグの板食らった時の文句とか、
やさ鬼して香炉をウルアーとか言いながら振ってるの可愛いと思いました DS食らったらエンブレムが1段階落ちる
トンネルしたらランク落とすぞ、ていう毎度の開発からのメッセージなのはわかるんだが、鯖がまともなら通電までの吊りは下手すりゃ3回以下だぞ
カバディキャンプで初心者鯖をフックに惹きつけつつ救助させずで一人殺せってことか? >>553
開発「10回吊らないと高評価やらないぞ」 DS強化とキラーの評価システムについては流石に公式に意見したほうがいいよな
前回のセルフケア強化撤廃のときみたいに団結すれば覆るかも
DSのほうはここまで大胆にオブセのシステム変えちゃうのはもう修正できないかもしれないけどせめてスキルチェック激難にしろよ 今でさえ赤帯サバイバーだと22時前後全くマッチングしないのに赤帯キラー死滅させるつもりなのか
土日朝も同じキラーとばかり連続で当たるから高ランク帯かなりのキラー不足だと思う
ちゃんとデータ取ってんのかねそれとも東アジアだけがこうなのか? >>555
・吊りから解放されてから60秒以内でなく、50秒とか40秒とかもっと減らす
・DS後深手状態にする
も選択肢に入れてくれ 3人スタートのときも開幕で発電機3台封鎖されるのはほんと糞 DSはどう考えても弱体化してるので、元の仕様に戻されます ランク査定を厳しくして実験中って言ってたマッチングシステムを本実装するのでは
1〜20カンケーなくマッチングしちゃうヤツ
そして何かしら上位ランクに意味を持たせる(BPウマーとか)
でも正直何やらかすかわからんからね >>557
そういや爪3で60秒なのか?爪1だと秒数減るのか?
にしても15/20/30秒ぐらいが妥当だと思う
不屈も効かず4秒スタンを4人から喰らったら徒歩キラーは1試合中にトータル120秒ぐらい無駄にする
>>560
始めたばかりの低ランクのほうがBP必要なのにきつくないかそれ
年末に始めた自分もやっと欲しいティーチャブルだけ全部取ったとこでキラーはまだまだパーク揃ってないしBW回したい
でも何らかの褒美はないとランク上げるモチベないから高ランク帯のキラー減るよね
今の仕組みでもフック吊るす直前に切断されて評価まずくなったりで納得できないのに 新DSはボロタイと組み合わされるとくっそイラつくな
トンネル不可能なのは徒歩キラー辛すぎる トータルでは弱化にはなると思うんだが、サクリ数はどうなるかな
初回チェイスでは確定でDS無しになるから、吊り回数は微増になる筈
マップ端ダウンみたいなクソプレイは不可になる
3吊りを一人に集中させるのは無理としても、均等吊りを目指しつつ2吊り目の鯖をそのままキャンプで吊り殺す動きは可能
DS発動してオブセが移ったら、我慢で即再吊りキャンプしてダイイングライト発動コンボとかもロマンがある
オブセと会いたい蜘蛛カニバルにも良さそう
通電までが早くてトンネルしか活路が無いみたいな劣勢状況だと、DS食らって4脱出の完敗になる
が、他はメリットが多いと考えれば許容範囲、かもしれない 天秤ハグだけどこれまでは救助されたらワープで戻ってどっちか殴れればラッキーだったのが今後はトンネルできないからあっちを殴らないとなと選択肢狭まるだけで大打撃だわ
どっちでもいいのとどっちかしかダメなのじゃ大違い
メメントだって毎回持っていけないBWバグでウルメメ増産した奴らが勝ち組か トンネルそんなにさせたくないなら通電もっと遅くしろ ずっと鯖やっていて、最近キラー始めたけどさ、ゲートと発電機の速さを改善すれば丸く収まる気がすんだよなー。
何度も救助されるのも、DSされるのも目を瞑るとしても、
ゲートと発電機が速すぎで上記の二つが辛いわけだしね。
野良鯖基準にしても速すぎると思うかなぁ。 >>568
今回死恐怖症が強化されたそうだからそれ実現できるんじゃね
一応、今後トーテムも直ることになってはいるし 通電が早いというのは、チェイスと救助をしてない残り2,3人が最適な修理をしてる場合に限った話なのよな
鯖に誰か一人でも足手まといが居た場合は大惨事
この時期はプロキラーでなくとも結構な割合で赤ラン鯖を3サク以上殺すゲームになる 本スレがもうダメみたいなのでこっちに避難して来ました アイウィル平穏は毒状態には無意味みたい
あと、飛び降りるときに声が追加されてない?
気のせいかな DSは環境が落ち着いたら持ってないと決め付けて気にせず狙って担ぐのがいいかもしれない ボロタイ解放DSがマジで強すぎる
ソロでもかなり強いしVCじゃないPTで全員がこれ付けてるってのを事前に共有されたら
徒歩キラーはガチで死ぬしナースでもそうとうきつい
DSのせいで地下吊りがほぼ意味を成してないわ
むしろ地下吊ってトンネルされるならラッキーくらいの感覚にまでなった
通電後に初吊りで解放使えるならもはや気分はマリオのスター状態
適当に吊られてから解放で抜け出してDSぶちかましてハイ脱出ができるってアホだろ そらそうだわな
通電後はDS持ちにメメント権を付与するべきだと思った いうてテスト段階だしそのままくるわけ・・・いや最近始めたから前までのテストを知らんけどそのままくるわけ・・・ 強制的に動きを制限されるのがほんとゴミ
たとえば今まで最初に吊った奴をがっつりトンネルして2吊りまで持って行って
ここはキャンプトンネルで一人減らすだろうなと思わせておいてからあえて別の奴を狙いに行くとかやってたのに
2吊りされたやつはトンネル回避のために動きが鈍るからそれでも通用したが
DSで全部ぶっ壊されたわ 「テストしたけどやっぱ全部没にしまーす」なんてやった前例はある あちらの国では文句批判出てないのか
こんなに調整いっきに変えて DSって結局弱体化のはずなんだろうけど強化されてね?
キラー使ってみた感じ前よりあるとむかつくんだが DS持ち込みなし、鬼もオブセパークなしなのに自分が開幕オブセになる現象
そしてDSは持ち込んでも発動できず
ほんと鬼有利ゲー キラーが固定されてるから思いっきり強いキラー出して良いと思うんだよなぁ 8割くらい当てたらワンショットで弱音なるんだけど
弾速遅すぎてきついな
通常反吐がヒットしてるのかしてないのかもよく分からんし、スプラみたいにヒット音つけてほしい
フォーラムに書くか…? 堕落の介入は遅延パークとして使えるかと思ったけどいまいちだな
ただ封鎖されてない発電機に行けばいいだけだし
トラッパーハグみたいな仕込みが必要なキラーだったら使えるかもしれんがパーク枠が無い ランク厳しくすること自体は別にいい
問題は厳しくする方向性が間違ってるから効率よく脱出したり処刑したりできないってこと
鯖なら誰も吊られずに全員脱出するとランク下がるし
キラーなら救助させずに全滅させるとランク下がる
鯖は誰も一度も吊られずに脱出を目指すのが当たり前だし
キラーは吊った後いかに救助させず同時に修理もさせないようにするか考えるのが当たり前
ランク上げるためにわざと吊られたり救助させたりしなきゃいけないってバカすぎだわ 鯖が雑魚すぎて赤まで戻っちまった
ランク下げてぇ… 上からゲロ奇襲するの楽しい でも使いづらいなコイツ… キャンプトンネルされると鯖はつまんないからしかたないね
幸いランク報酬もないし廃人仕様って事で割りきろう >>571
本スレの解読ある程度出来るようになったほうがいいぞ、最悪こっちにも波及する トンネルさせたくないなら4人から3人に減らすという強烈なメリットと同じくらい鬼もおいしい思いができる何かを実装してくれ レイスの新しいスキンの武器にナースの心臓ついてるのに気づいた
脈打っててきもい 武器だけ欲しいな
プレイグで反吐ケバブすると切断されるんだが
しかし、エンティティの蜘蛛足をよけてしっかりサバに当てれば毒るので、ケバブといえど無意味じゃないんですよね 這いずり中でも毒喰らうのね
ちょっとでもこういう風に毒撒いてかないとツラくね?このキャラ PTBめんどいからやらないけど泉で負傷も治るのって仕様なの? タナト強化で弱音が完全に置き去りにされた者以下のゴミパークに アフォ扱いしたらアフィ扱いされるだろうな
何ででっばいファンサイトみたいになってんの本スレ こっちでもアフィ語使います。理由は本スレがなくなり、こっちがでっばい速報の標的になるからです。気に入らない方は出て行ってもらって構いません。アフィの利益になるような行為は断じて許されないことなので。 アフィ語関連はスルーで。批判し合ってたら本スレみたいになりそう つーかこっちはまとめ対策禁止スレだから
>>596
今のとこ仕様ともバグとも明らかになってない
バグじゃないとほんと話にならないほどプレイグ弱すぎだけど 本スレのテンプレからIP無し版削ってIP化に不正誘導
アフォ語を徹底
ここ最近、ヤバいレベルのキチガイが一人以上棲んでるイメージがある
コテハンつけりゃいいのに >>600
アフォ共は来ないけどキチガイがそっち行ったよ
ごめんね アフィブログ潰したい奴の抗争に巻き込まれたのはあるね
ああいうのは裏に数人いて、単純にアフィが嫌いな人とか、違うブログの奴がPV奪いたいからIP無し有りで騒いだのはありそう
まあ自演対立煽りは擁護できないが ただのコピペブログならどうもしなかった
PVと記事欲しさに荒らしてたんだからそりゃ嫌がれるよねって話
そして実際に対策以降、本スレ記事は途絶えたし単発対立煽りも消えた
こんだけヒットマークでればそりゃ継続されるよねって PTBで板壊し速度遅くなったって話があったから動画撮って時間計ってみたら2.9秒だった
2.6秒のはずなのにマジで遅くなってんじゃんと思ったけど
現バージョンの時間も計ってみたら同じく2.9秒だった
これいつだったかのアプデで板壊すときキラーが板の前にポジション修正する変更が来たんだよな
その変更のせいで0.2秒余計に掛かってるっぽい
要するに毎度おなじみサイレント修正だよ 別にサイレントでも構わんけど鬼を何故ここまで虐めたがるのかコレガワカラナイ
Civやらせるためのスパイでも潜んでいるのか 良い悪いはとにかく、調整が極端なんだよな
このゲームプレイしてる時期によって印象がかなり変わるんじゃないか
あとハグとかここ1カ月くらい見てないんだけど生きてるのか 板壊し比較動画が上がってたみたいだけど観てないからわからんしPTBも触ってないけど
PTBの配信を観る限り板を破壊は遅くなってると感じた
発電機蹴るのはわからん 発電機キックも何となく遅い気がしたけど気のせいかね 別に鯖やっててもキャンプトンネル困らないんだが
最悪初ダウンで退場でもさっさと次の試合いけばいいだけだし1回は隠密とチェイスを試したのだから納得できる
一方PTだと1人だけさっさと退場させられると待ちぼうけになって困る、酷いのだと切断合流して試合を壊してくるし
多く文句を出してるのも結局PTの方だろうな キラー有利っていうけど一人でも仲間回線落ちしたり沼いたら
さすがに不利、ルインも標準だし 血痕もあるし負傷してたらロッカー入っちゃだめでしょ キラーやっててなんかうめき声聞こえるけど周り索敵してもいないなーと思ったらロッカーにいてたんだよね まぁアプデでロッカー入ってると声聞こえなくなるけどな 回線落ちいたら一人につき生存者のポイント5割増しでいいでしょ
ただでさえきつい中修理せにゃならんのに PTBでもロッカー内の負傷声普通に聞こえると思う
特に毒状態の咳はめっちゃ聞こえる
ちなみにロッカーは視覚妨害ついたから超使いにくくなった
そういえばダウン叫びパークはオーラになったり通知になったり迷走してるけど
見やすいオーラとロッカー無効の通知でどちらにも良し悪しがあるんだなあ DS無いのに自分がオブセになる現象はバグなのか仕様なのか? >>630
キラーがそういうパークつけてるんじゃないの >>632
キラーもオブセ付与するパークをつけてないから謎なの >>634
新キラーで新しくオブセ付与するパーク出たから見間違いじゃね >>934
相手はゲロ吐き新キラーで、パークは『伝藩する怖気』のみ。アドオンなし 理由なくオブセつくバグあるよ
皆PTBやってないんだな そりゃDS使ったらオブセ変更なんて要素ぶっこんできたんだから
オブセ関連のバグは当然あるだろ
理由なくオブセ付与なんてまさにって感じ オブセ移す処理なんてなんでやったんだろう
バグだけじゃなくて各オブセ系のバランスもまた取り直しになるというのに DS使った後にキラーに利用されるリスクというデメリットをつけてみた、てとこだろうな
リメンバーミーや蜘蛛やダイイングライトは、オブセからすればわかりやすい
最後のお楽しみをフルトークンにした後、リーチの鯖にオブセを押し付けて処刑
妄想だけは膨らむ てかオブセ移す意味全くなくね?
マイケルのアドオンとかも強化されてるようなもんだし
やっぱこの運営ごみだな バ開発はオブセつくのがペナルティになると思ってるんだろw まぁ使いこなせない人からすればマイケルはゴミでも仕方ないか・・・ 誰かが面白い使い方を思いつくかもしれないからオブセ移動するようにしてみた!とか言ってたよ
誰も思い付かなかったらやめるのかもね 見えてても邪悪吸えんようになってからのマイケルは間違いなくゴミだろ マイケルはさておきオブセ変更は消して良いと思う。
というか面白い使い方思いついてもいないのに他への手間でなくオブセ変更の方に工数割いてるのか開発は 今までの変なアプデはこじつけでも何だかんだ理由をつけられたけど
オブセ変更だけは本当に目的がさっぱり分からん マイケルって最弱キラーの話題のときあんま出てこなくて不思議だわ。ぶっちぎりでこいつが最弱だろ
距離つめてレベル3でワンパンって、手間考えたら完全にカニバルの下位互換じゃん でもマイケル索敵し易くて好き
観虐付けてるから視野も広いし
アドオンも面白いけど使うとポイント不味いのだけなんとかして欲しい 狂奔で2回殴られて深手になってるのに板倒してそこで回復し始めるのはナメられてるのか必死に生き残ろうとしているのか オブセッションを禾多す処王里は必要でしょうね( ^ω^)w
数日前、適当に遊びでキラーやろうと思って、リメンバー・ミーイ吏ってオブセ殴ってたら回糸泉
七刀りされてイ士舞ったわ(^∀^)プケラww
開幕からこれじゃあ、イ可の為にPerk枠1イ固イ吏ってるのか分から無いでしょ⊂( ^ω^)⊃w
これはイ也のオブセがイ寸くPerkも同じww
禾ムは凛才寺って無いけど、シュラインで買ってPerkは才寺ってるから、オブセの人は通電後の
メメントとか注意してねーん(^∀^)ケラケラw
まあ、発電木幾の修王里完了と同日寺に毎回オブ・オブみたいに成るから、Perkがイ可だかは分
かるよーに成っては居るけど( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
#353【DbD】怨恨と霊障の地が強すぎて大量ダウン!?殺人鬼からおまえらを全力で助けない ふぉじょれおP
https://www.youtube.com/watch?v=JmItqmo5mY0 >>654
離れても判定切れるだけなイメージある
ハグとリージョンは本当つまんないわ…
特にハグだけは嫌だ…あれ来たら自殺する事多いなぁ
罠がデフォで見えにく過ぎるし解除出来ないし、PTじゃないから救助被りで本当グダグダになる事多い まやかし機能しないバグまだ発生するやん
はよ直せよ >>656
ハグ罠は踏むかライト当てるしかない
救助はする側もされる側もしゃがもう! 熟練の〇〇シリーズのキラー版って切断2人以上いたら解除されないとか条件あったりする?
今ハントレスの固有3つでやってたんだけど切断2人処刑2人で解除されなかったんだが
ハントレスマジでうんこだからもうやりたくないのにまたやらないといけないのか・・・ 本スレ麻薬とか言ってて幼稚臭いからこっち来た
ああいうセンスはついていけん >>659
最後はフックで処刑して終わらせないといけない 今台湾人の鯖で13000時間プレイしてる奴いたけど引き篭もりの廃人かよ まとめブログが儲けてて妬ましいから
簡単にコピペ出来ないようにやってるみたいだね
他のゲームだってまとめはあるのにdbdだけ本スレ酷いわ
人間性おかしい奴が多いってのが証明されてるな 速報さんこっちきてくれたんだね
この状況どうお考えですか? twitchのid付いてる名前が思いっきりつられ確定で切断かましたから検索してみたらさ
ライブ配信でその様を配信してんのね……どういうモラルなんだよ そういやあんま話題になってないけどしなやかが非チェイス中でも使えるようになったな
これでしなやかも使えるようになるか? ここは非IP難民が余ったスレを勝手に再利用してただけなんだ
IPの有無でスレ分けるのはルール的に微妙らしいから
このスレ埋まった後はどうなるんだろうか
ハグメインになってハグスレに移住するしかないか… >>652
Lv1:心音範囲を大きく狭める・溜め攻撃範囲と移動速度低下(担ぎ時の移動速度は共通)生存者の探知PERK無効化。 渇望ゲージの増加・移動速度上昇効果も発動しない。
Lv2:心音範囲を狭める・溜め攻撃範囲/移動速度が通常化・以降は渇望/探知PERK有効
Lv3:心音範囲通常化・溜め攻撃範囲/窓枠越え速度が強化・通常攻撃が一撃瀕死化。Lv3が発動すると、60秒後にLv2へ戻る。
を
Lv1:心音範囲を大きく狭める。生存者の探知PERK無効化。溜め攻撃範囲/移動速度が通常。
Lv2:心音範囲通常化・溜め攻撃範囲/窓枠越え速度が強化・通常攻撃が一撃瀕死化。Lv2が発動すると、60秒後にLv1へ戻る。
の2種類に分けよう
現状の1lvは2lvに上げる以外に特にすることなくて時間の無駄にしかなってないし 「みんな覚悟を決めて!やってやりましょう!(無理やり救助)」 ニッキの失われたテープ PTで遊んでる人って建前は「みんなでワイワイ楽しく遊びたいです^^」
だけど本音は「弱い奴一人を仲間内でボコしたいです^^」
なんだよね しかもキラーは悪役なんだから何してもいいみたいな安っぽい正義感ももれなくプラスされてる KYFなら失血死するまでメメキャン煽りしようがレイスきゅんをみんなでライトアップしようが許されるのに
野良鬼でやるってことはリージョンが人間だった頃のようなクズ共ってことだよな そうなんだよ、本当に友達同士で仲良くワイワイ遊びたいなら
鬼も自分たちで用意してやるべきだよ。
この前Twitchで初心者丸出しの野良鬼をPTでフルボッコにしてる女配信者がいたから
チャットで直接聞いてみたんだよ。運営が非推奨って言ってることといくらなんでも初心者にそれは酷くないですか?って
そしたら「○○さんもやればいいじゃんwあれ?友達いないのかなぁ?w」って
言い返そうとしたら次の瞬間見事にブロックされた
まぁこんな奴多いよねPT配信してるクズって 素人意見だし本気じゃないけど
PT参加権利を得るには鬼を一回やらなければダメとかにして欲しい
自分がやられれば分かるでしょ 相手がパーティならBP3倍とかないとやってやれないよな そんなんクソほども意味ないぞ
3人以上のPTの時は20メートル以内の鯖見えるぐらいで丁度いい 1回じゃわからんだろ
たまたま上手いこと全滅できたらそれこそ調子に乗る 13金で実証済みの失敗例だな
やる気が無いのに鬼押し付けられると、やる気のないプレイになる。場合によっては切断
最短で正常にゲームを終えたいなら常時愚直チェイスからのケバブキャンプでとっとと通電だろうから、PT権得たいだけの低ランクデイリーキラーが更に悲惨なことになるだろうな クソプレイで鬼カウントを稼ぐってこと意味なら、正しく理解してるよ
ランダムで鬼設定でも鬼プレイでPT引換券ゲットでも変わらんと思う 4人PT相手だったらこっちもPerkを16個装備できるようにすればいい 今日、ゲーム始まったらキラーと1対1になっててすごいびっくりした…
開始時の読み込みがめちゃくちゃ遅かったから、みんなバグだと思って切っちゃったんだろうな なぜDbdがこれだけ流行ったかってPTで遊べるからで、
Steamの年間アンケでも唯一エントリーされたのがフレンドと遊べるでしょう賞だったわけだし
だからPTありきにしてキラー側にPT対戦時にメリット(BP2倍等)を与えればすべて全員幸せ
・・・なんだけどこんなことも分からないアホ運営だからなぁ PTとアイテム持ち込みにBP補正つけるだけでだいぶやりたがる人いそうだよね
ガチガチアドオン使って蹂躙されるだろうけど SWFだと確定してるなら強アドオン持って対等にする
野良のみだとアンコモン以下にしないと不公平
全てのキラーが公平ならアイテムアドオンのバランスをキラーの裁量に任せちゃってもいいんだが、現実は巻き添えで強アドレイプされてる野良が一番割りくってるな コントローラー勢って誤操作するやつ多くね?
まあ勝手な憶測だけど意味わからんところで板倒したりするしあれキーボードじゃありえんよな 鯖だけコントローラーだけど深手治そうとRBボタンで板倒してしまう
再度RBボタン押すと板を乗り越えてしまい深手ゲージ尽きて倒れる
でもキーボードでやってる鬼でも窓枠近くでダウンした鯖担ごうとしてSpaceキーで窓乗り越えてしまうのしょっちゅうやらかしてる BWバグ使って転生したらティーチャブル取れないの結局確定?レベル30なのにプレ1にしてしまったクラウンを今から40まで育て直してもイタチ取れないのが確定ならBPの無駄だから悩む余計な好奇心出すんじゃなかった… >>692
初期設定だと板倒せる位置でセルフケアするの不可能だったよ 要は判定の問題だからコントローラーかキーボードはあんま関係ない希ガス ダウン取られて板前で待機してたら鯖が板倒してきて最初ビックリしたな 今ロビー作って鯖入って来ただけで重くなって強制終了した
クラッシュ報告すら出て来なかった
デイリーくらいやらせろ PTBさ
6〜8吊りして全滅で米粒無し
10吊りでも米粒無しがあるし
吊り回数少な目で圧倒して全滅させても不機嫌だし
何を求められてるんだこれ
舐めぷしつつの全滅を求められてるのか?
ランクとかもうええか ランクシステムはもう少し厳しくていいよな
鯖もキラーもやってれば誰でも赤1になれるし機能していない 鯖BBAのロッカー攻撃って絶対に実績あるだろ
めんどくせー 未だに紫から先にいけない雑魚キラーに慈悲はないですか? そもそも吊り回数見てるのが変だよな
・(キャンプ等で)1吊り目のサバイバーをもがき必須状態まで持ってった
・(キャンプ等で)もがき必須状態のサバイバーをエンティティに食わせた
も吊り1回と同様に重要な行動なんだから同じ評価をして欲しいわ 1人目吊ろうとして担ぎ上げた瞬間切断されて最後の1人はハッチ脱出され…これでも米粒没収だもんな年末に始めたのに未だ紫帯キラーだよ1,2人切断が多すぎる フォーラムですでにプレイグ弱すぎって言われてるな
まぁこっちでも言われてることだが
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/50294/the-plague-is-underpowered-and-heres-why
タイトル:プレイグは弱すぎる。その3つの理由
1)汚染されても鯖にデメリットが無さ過ぎる
私は試合中ずっと汚染状態になっていたが、それでも何の問題も無かった
上手い鯖はとにかく治療に時間を費やすことが無く(レギオンが弱いのと同じで上手い鯖は脳死で回復したりしない)
特にデッドハードとアドレナリンがあればもはや負傷してるかどうかは関係ないレベル
2)鯖の行動次第で強化ゲロを使えなくできてしまう
1で述べたように鯖が汚染を無視して修理した場合、プレイグはゲロを強化する方法が無くなってしまう
そうなった場合プレイグは上手い鯖により苦労することになる
3)浄化したら完全に回復する
これはバカとしかいいようがない
私が負傷しているが汚染されてないことがあったが、わざと汚染されたオブジェクトに触れることで
本当に速く治療を済ませることができた
もしプレイグが鯖を負傷させてからターゲットを切り替えた場合
鯖は浄化をすれば素早く治療することができるので
実質タゲ変が鯖に利益をもたらしている ランクはきびしくするとかじゃなくて抜本的に採点方式変えた方が良いだろ
鯖は敢えて吊られて救助された方が得で
キラーは敢えて逃がして吊り直した方が得なんで
今の評価基準のままで査定厳しくしたってランクが上手さじゃなくて談合の頻度に依存するだけ リージョンは誰が相手でも理不尽チェイスできるから普通に強くない?
プレイグは触ってないから知らん プレイグ弱くないでしょ
赤ゲロ普通に強いと思うけど 浄化で完全回復はほんと意味不だよなー
プレイグは今だとトンネルするしか有利にゲームを進められない
そしてそこに刺さるDS その赤ゲロを使わせない動きを鯖がやったら弱いって話でしょ 勿論PBEなんだから
こういう意見取り入れて強化入るんでしょ?
あんまりアプデ経験してないんだけど プレイグ相手に負傷したまま行動することについて
負傷してると一撃でダウンとか隠密出来ないとか言うけど
隠密はそもそも中盤以降する必要がある場面の方が少ないし
一撃はたしかにデメリットではあるが泉探して回復する時間節約と
強化ゲロを使わせないメリットを差し引けば普通におつりが返ってくる DSはまぁそんなもんかなってずっと思ってたんだけど
キラーのランク上がってきて非オブセDS増えてくると流石に段々腹立ってきた >>712
一応山岡は強化入ったしリージョンもわずかだけど強化入った
プレイグも強化入るだろうけどそれでどの程度まで使い物になるのかは知らん 新DSはオブセと非オブセの差がないのがやばい
しかもキラー側が一切対策できないのもやばい プレイグは泉による負傷回復が消えるだけで十分な強化になるのかねえ
ゲロ貰って10秒程度は担ぎ中のキラーみたく少し千鳥足になったりしても面白いかもね
速度変わらなくとも千鳥足は板グルポジだとやばかろう リージョンは能力のせいでサバイバーを分散させて修理速度を高める
鈍足で、能力上チェイスは必ず長距離になるので、発電機固めに向いてない
修理への弱さは他の追随を許さない
上中下で分けるなら下のキラーだと思う タナトの強化はいいと思うけど、ルインの強化とかVCPTでトーテムの位置連携してねとしか思えないんだけど
ゲーム始めたばかりの人がルイン有修理できると思えないし
ノーワン強化の失敗から何も学んでない >>705
これ
アドレナリン、でっは積んで修理するだけ
治療や浄化は必要ない
ゲロ婆は弱い だけどアドレナリンで衰弱までは回復しない
プレイグ相手にボロタイが発動しない(バグ?) 疫病なのに治さなくていいっておかしいな
レベル3まで作ってダウンにするとかすればいいのに 長時間放置でダウンはいいかもね
これで泉で負傷も治らないようにして
必ず泉を使わせるようにすれば相当な遅延になる ワンパンか赤ゲロの2択押し付けれて標準速度だし別に弱くはないだろ
後レナリデッハはどのキラーでも辛いよ 弱くは無いって真面目に言ってんのか?
移動速度の遅さを心音の狭さと深手治療の遅延で補えるレギオンと一長一短の性能だって分かってる?
標準速度で常に一撃のカニバルが弱くないとか
同じく標準速度で夢落ち遅延があるフレディが弱くないとかそういうレベルなんだが 今までの流れからして、弱い状態でリリースされることは間違いない
今回は特にDS弱化と同じタイミングなので
何かの間違いでキラーが無双すると低評価爆撃されるからな DSは弱体化とは思えないけどな
むしろ強化だろあれ
非オブDSは確かに発動すれば死ぬほど強いけど発動しないこと多かったし
それに対して修正後は確定で発動できる保証付き
発動できないときはキラーが均等吊りっていうクソ弱い動きをしてる時だからDS無くても問題ないっていう 新しいDS試したくて何度か持ち込んだけど腐ることのほうが圧倒的に多いけどな
60秒は短すぎる 俺はDSは強化だと思ってるよ
救助されたら確実に発動できるやん
鬼側に対策が出来ないし
どう考えても強化 >>730
60秒が短いってほんと鯖の意見だな
腐ってるならすなわちキラーが均等吊りしてるんだから何の問題も無いだろ?
新DSが腐ってるのに負けるなら鯖にウンコマンが多すぎるんだよ なんかめっちゃエラー出て試合中に落ちるようになったわ・・・。
キラーの時だからやる気なくして切断みたいな感じになって鯖に申し訳ないわ。 死恐怖症って名前なのになんで死んだやつをカウントしないんだろうな
傷ついてるやつより死んだやついる方が怖いだろ 昔からずっとトンネルなんてやって当たり前だから全く問題はないな タナトをトンネル非推奨パークにするならフックに吊られた鯖に一定時間修理速度低下効果をつけるべき
それだけだと鯖の文句ブーブー来るから自身への治療速度増加効果でもつけときゃいい タナトは暫く死者もデバフ条件に含まれてた時期があったけど、だからといって強くは無かった
治しようがないデバフだから鯖の行動が変わらんのよ
そしてデバフ量は実は大したことはない 山岡以外の高速移動手段のあるキラーならナスコと合わせて治療中を狩りやすいメリットはあるけど
別に豚でいいしな タナトは鯖が強いと勘違いして治療してくれるならいいけど
実際はゴミパークなんだよな
特に単体で遅延には微塵もならん
強化されるみたいだけどどうかなってとこ
少なくとも初心者鬼は採用すべきじゃない
パーク枠の無駄
初心者じゃなくても現状は枠の無駄 タナトずさんナスコ観虐リージョンだと案外殴れるんだけど4つしかパーク付けられないからだったらルインとバベチリ付けてしまう バベチリはもうキラーのデフォルト能力で良いんじゃないかなって……
持ってて付けてないの居ないレベルの必須能力になってるし >>746
明らかに完成してそうな高ランクの全身血まみれナースとかハントレスも持ってくるんだが
あれもBP欲しがってるのか……?
フルアドオン搭載し続けるのに必要とかそういう話なんかね
ナースなんかは使用アドオンが低レア過ぎて常時3ブリしててもダブついていくって聞くけど…… 相性最悪なハグですらバベチリ採用率高いからな
やっぱりみんなBP欲しいんやなって >>733
鯖側もチェイス中にいきなり落ちたりするわ
アマンダの逆トラ起動中とかカニバルチェーンソーで追われてるときとかたまにある プラベ配信のプロキラーもバベチリ採用率高かったしBP抜きにしても優秀なパークだよ 新キャラのティーチャブルを取るのにLv40まで、大体100万
3転生で目ぼしいパークを揃えるなら600万くらい
ティーチャブルの移植は最短で9Lv分で1キャラ45万
DLC追加後に新パークで遊ぶならサバイバー側は150万程度、キラー側は100万+50万xキャラ数
キラーを全て動かしてて移植もしたいガチキラーなら、3ヶ月ごとに800万ほど稼がないといけない計算になる 始めて3ヶ月メインキラー6人のパークは大体揃ったけど毎回アドオン必須だからいくらでもBP欲しい
数珠凜強い狡いと言われてもエリクサー最後まで取っておくタイプの自分は一度も使ったことがない ラストエリクサー症候群は早く治そう
セーブデータ別分けして無駄うちしてみ バベチリなくても均等釣りしてやってんだから、BPくれって思うわ
無理救助されたやつ、かわいそうだから、救助した側狙う時とか 茶色と黄色のアドオンが尽きたら仕方ないから緑も使うか…ってぐらいケチってるせいで未だに紫帯だよ数珠使えば赤帯上がれるんだろうか
鯖は手ぶらで行っても簡単に赤帯になれるし箱からアイテムまで出るの狡いわキラーにもチェスト漁らせてくれ DSだらけ、チェイスしっかり出来る鯖、発電、救助意識バランス良しだと
赤帯の全滅は強アドオン積み積みかナースくらいしか無理ゲー
このゲームのアドオン、ビリーの速度上昇とかナースの3ブリとかが顕著だけど、
キラーのは有る無しで明らかに一回毎のチェイスの必要時間変わるからなぁ…… 健康だったのにロッカーで壁ドンされるだけでズタボロの這いずりになるのどうしてなの 一試合使い切りでいいから衣装拾えるようにしたら面白そう
レアドロップでギリースーツ出てきたり 近々プレステ回そうかなと思ってるキャラですらもったいないお化けが出てアドオンがなかなか使えない
アドなしと感覚が変わるっていうのも謎の抵抗感がある プレイグどうなんだろ
単純に感染したらワンパン判定、泉回復は感染だけでいい気もするけど >>764
モレルは完全に「天使にラブソングを」のウーピーゴールドバーグやな >>768
やっぱりか。なんか鬼やっても鯖来ないと思ったんだよ ランク1鬼でマッチング時間1分ぐらいかかって全員紫帯と当たった 入れ替わりの激しいロビーで、一部がブラジルなど超遠距離だった
距離制限を緩和した感じかな >>772、今朝、2段階目で救且カされた女又をイ至リして、吊り殺すかどうか迷って国見て
見たら、ポーランドだったイ牛( ^ω^)w
キラーとしては、牛義牛生者が早く4人才前うから、マッチング日寺間が矢豆く成って良い
けど、その一方でサバイヴァーとしてはあんまりhigh pingなキラーの部屋でプレイしたく
無いのよねえ(^∀^)プケラww
早くpingフィルター実装して欲しいわ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
ping200未満のキラーとだけ単戈いたいから( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww やっぱりボロタイバグってるわ
通電後に救助すると発動しない キラーのランク査定緩くしてほしい
最初から最後まで駆けずり回って鯖におちょくられた上にエンティティにも怒られたら泣くしかない 鯖はランク査定緩くて下がり難いけど
キラーは鯖のガバで一度優勢になれば全滅で2つ米粒貰えるし
何だかんだで上がり易さは総合的には変わらないと思う
ただ、鯖は他のプレイヤーの動きに左右され過ぎるくらいか いや全滅させても2つ貰えないことあるぞ
赤ランクだとエンブレム全部虹じゃないと2pipにならないから10吊りは最低条件
途中で耐久放棄されたりすると達成不可能
紫と緑でも虹虹虹金以上じゃないと2pipにならないし単に全滅させただけだと厳しい 鯖の自殺でキラーのPIP貰える数に影響でるのまじで頭わるいと思う
低ランクなんか一生あがんないでしょ自殺多いんだし オブセ移動とランク査定変更は何考えてんだとしか言えない >>777
それだと高ランクでサバイバー過剰、低ランクでキラー過剰の説明がつかなくない? そもそも低ランクはキラーが過剰なんじゃなくて低ランクの鯖がいないだけ
鯖専がクソほど多いし新規も大して入ってこないから >>777
それもあってエンブレム厳しい時期はいい味方がいない低ランクは一生這い上がれないシステムなんだよな 厳しくするのは構わないけどそれならランクリセットの間隔を減らすかいっそのこと無くすとかして欲しいね ランクリセットが無くなればランク20のキラーが一番とばっちりを受けそうな気がする 吊ろうとした鯖3人連続で回線切断されて吊れなくて米粒没収されたことあるわ 全滅させたら米粒2つとかエアプにもほどがあんぞ鯖専さんよ
圧倒的に鯖のがランク上がりやすいよ
救助したらもうほぼ下がらないだろ
他の鯖のせいでランク上がらないとかいってるやつは
下手だから練習してどうぞ
今はどうやっても鯖のランクは赤になります
どんな下手でもな
オブセの移動は頭悪過ぎる 普通にプレイして全滅出来たら2粒貰えるでしょ
切断自殺絡むみたいなプレイヤーに問題ある試合は鯖も米粒没収され易い
マトモに成立してない試合を前提にエアプとか指摘すんなよアホか 鯖鬼どっちがランク上がりやすい維持しやすいだったら圧倒的に鯖やん
てか両方やれば分かるやろ
PTBだと徒歩クッソつれーわ、これそのまま実装したらナスビリ以外禿げ上がる 赤ランク徒歩キラーでも5割全滅orハッチはそこまで難しくないけれど、5割米2は多分無理
例えば地下に二人2吊った時、全滅狙いならキャンプだけど、米2狙いならわざとリリースさせなきゃならんだろうな 地下コンボ楽しいけどポイントもお米もまずいのがなあ ああ、米二粒の話なら普通の全滅がどういうのを想定してるのか知らんけど
クッソ時間かけて全滅かハッチだと2粒コースで
さっさと全員転がすなりメメントするコースだと全滅でも1粒やで
殴り回数や吊り回数が重要だし、それらが増えるって事は苦戦してる時が多いわけで
リージョンちゃんが全逃げされても維持や1粒もらえるのは能力上時間がかかって殴りまくるからだよ >>789
その普通の定義はどれ?
全滅させても米粒2つは五割もないよ
体感3割ぐらい
4対1の話な 2殺安定できるなら大体1pipもらえる印象
鯖は吊られて味方に活躍奪われることがあると鬼以上に頑張らないと大体米粒がもらえないことが多い PTBの評価だと全滅させても米粒無しあるし
キャンプしない、吊り回数とかなんで
余計無理だな
徒歩は生きていけない (´・ω・`)デッドバイデイライトでいちばんの敵は無能な味方なの
走り回って跡をつけながら近寄ってくるやつ
修理してる隣でトーテムを壊して物音たてるやつ
たぶんトーテムこわしてキラーに音が届くことをしらないんだとおもう
とにかくあたまのわるい味方ほどたちの悪いものはないの
らんらんが修理してたらそばに寄ってきて動けないようにしてから回復してもらいたそうにするやつもいたんだよね
そんな位置取りされたらそいつがわからなかったらキラー来たら盾にされてやられるからね
もちろん回復はしませんでした
向こうへいけってジェスチャーしました
こういうバカがいるの >>796
鯖側も育ててないキャラや地雷鯖と判断されたら一気に切断率上がると思う
評価判定厳しくするのは基本ろくなことならん
一番被害受けるのはそれに巻き込まれる野良カジュアル層だからな とにかく弱音常用してる身としては評価厳しくするのは反対だわ (´・ω・`)この時間帯でモレルで植物学の知識それに都会の逃走術とセルフケアつけてたらほぼ地雷確定
とにかくしゃがんでかくれてるだけ
マップの端にいても修理しない
ずーっとしゃがんでうろうろしてるだけ
まったく別のゲームをしてる
そういうプレイヤーが多い 鯖の評価は厳しくすべきだわ
PTBの鬼の評価の厳しさはやり過ぎ
PTBの鯖の評価はもう少し厳しくするかこのままだな PTBやってないけど鬼のランク上がりづらくなったらますます赤鯖マッチしにくくなるんじゃないのか?
トンネルキャンプしないように仕向けてるならキラー強化もっとして高ランクキラーも増やさないといかんのに
まあタナトとかバベチリ破滅とかキラーのパーク低レベルから使えるとか、強化とかしてるみたいだけど このらん豚がキラーやってない鯖専だっていうのはよく分かった 本家スレもそうだけど、野良鯖エアプは本当多い。みんな野良鯖やらないからなぁ 鯖のお米粒貰えるかどうか決めるのってそいつ自身の腕じゃなくて
キラーがキャンパーかどうかと味方がマトモかどうかだから
お米粒貰える仕組みも理解しないで自分が上手くて上がってると勘違いしてるのは恥ずかし過ぎ とりあえず
・近くに鬼がいない確信があるなら走ることは時間短縮になる
・白トーテムの破壊音<テクニシャン無し修理音
・点灯トーテム破壊は優先度高、チェイス中の無傷鯖がいるなら一考してもいいけど
・レイスやピッグなどの奇襲系キラー相手は治療する余裕があるならするべき、ただし豚持ちならリーチか相当余裕がある(4人でラス1とか)状況でなければ後回し
という突っ込みは用意したがいらないようだな
そういえばトーテムもぎもぎ音ってどれくらいの距離まで聞こえるんだろ もっと言えばキラーがある程度上手くないと米粒貰えない
キラーがキャンプしてなくても2〜3吊りで通電とかになったら米粒0どころかマイナスもある
米粒獲得するにはキラーと鯖の協力が必要 自分隅、鬼は堂々と中心から近づいててくるときどう逃げればいいんだ?
壁伝い行っても距離詰められるし 近くにある板や窓を経由して逃げる
板も窓も無いって言うならそもそもそんな状況を作るな
病気で寝たきりになって余命宣告されてるのにここからどうやって生命保険に入ればいいんだ?
とか言い出さないのと同じ 切断とか3吊り以下みたいな少ない例で話しすんのやめろ
米粒でいうとレアなケースとかなるので
鯖が赤帯になるには
一番楽なのがswf
一定の技術と経験があれば時間かければ野良でも到達する
1カ月でソロ赤帯になれないのは
時間が足りないか下手
他人のせいで米粒貰えないとか
今の環境で鯖がいってるのは甘えでしかないわ
評価が緩いからPTBで評価厳しくしてるのにズレてるよ >>813
端っこにいくな
特に角にいくな
周りをみながら移動する
使える板窓をチェックしておく 上手い鬼は板倒しから逃げていく鯖の方向を壁向き壁向きに誘導してくる
不慣れなキラーは板倒しの方向を鯖に制御されて中央へ中央へ行かれて
固有建築まで逃げ込まれて強ポジぐるぐるされて終わる
ルイン有りの発電速度だったら、徒歩キラーと鯖の戦いって割とバランス取れてて面白いんだよな 自分がマトモな鯖の一員になれば
マトモな人間、吊りを回していくが運よく揃ったマッチで安定してお米粒貰えるから
余程運悪くなきゃ試合数回せば上がっていくんだよな
お鯖は発電1救助1すりゃ先ずランク下がらないしね。 いうても今切断率かなり高いでしょ
キラー側だと鯖一人切断したところで舌打ち程度で印象薄いかもしれんが
野良鯖だと文字通り死活問題だから印象に強い >>814
端の発電機回さなきゃならん時あるやん
>>815-816
結局擦り付けにならんよう発電機ないほう優先すべきなんか ここ直さなきゃ!に固執して釣られたら遅延になるんでよほど腕に自信ないなら弱いポジションに近づくな ナース不意打ちで一発入れるのは簡単なんだが追撃でダウンさせるのが難しいわ
練習すれば先読みからの瞬殺ができるようになるのかな PTB過疎りすぎてるから戻ってきたけど安定のロビー吟味トンネルメメントゲームで糞すぎてもうね ナース先読みするものって思ってる人が初心者に多いけど
ナースは視線切られるところに飛ぶって意識するだけレリーハドン以外は困らないぞ
あとノーアドオンナースに夢をみないで、距離マシかブリンク移動速度は最低使おう トーテムの生成場所バグ直るのは結構だけど光らないバグももちろん直るんだよなあ? 光らないトーテムも全部壊せば問題ないってクローデッドが吊られながら力説していた 2pcあるし鯖とキラー練習用に二つ目のアカウント買おうかな… ナース出来ないってやつブリンク後に溜め攻撃してないとかそういうオチじゃないの
マジ、あれのせいでブリンク先の攻撃が実効範囲広すぎるんだよな
先読みが切り返しジャンケンがとかブリンク感覚がとか言って何かとナースは技術が要る事にする風潮あるけど
多少の操作テクなんて徒歩で追い掛けてステイン隠しやフェイント仕掛ける技術より100万倍楽 >>828
普通にPC1台でsteam垢二つ目に紐付ければ買わなくてもサブ垢作れる 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
決死の一撃
鋼の意思
呪術:貪られる希望
圧倒的存在感
全部2000えん >>831
そんなわけないでしょう
まだPTBやってるし
意見回収もやってないよ
公式Twitterも実装日の告知はまだ出来ないいうてるよ 決死の一撃 前回2018/09/26で8回目
鋼の意思 前回2018/11/14で9回目
呪術:貪られる希望 前回2018/05/09で7回目
圧倒的存在感 前回2018/07/06で4回目 >>823
なんで吟味やトンネルが多いかと言ったらそうしないとなかなか勝てないから
つまり根本のバランスやゲームデザインに問題があるってことなんだよな…
キラー側が下手だったりアドオンケチってる場合もあるかもしれないけど これをランダムの結果だと主張する運営がいるらしい
お前それカニバルの前でも同じこと言えんの クロに反吐をかけると「お?」って言う
担がれた時の声と同じっぽいね デボアも買い?破滅こないだ聖堂で買ったからハグ育てる気にならないんだよね デボア天秤怨恨ノーワンでロマンを追い求めても全滅は難しいからな
でもあると楽しい >>811
下手くそ相手だと残業必須になるから相手も不快になるんだよな >>835
何をもって勝てないと言っているのかわからないけど吟味しないと2サクできず全逃げされてるの?
トンネルはまだいいけど、吟味は本当に迷惑
アイテムも持ち込めないからBWに出てくるのでさえ無駄になる >>819
野良鯖側から見て鯖切断は文字通りランクが下がる原因になるからな
キラーは他をいたぶれば評価上がるし全滅させたらボーナスもらえるけど
鯖は助けるのがランク上がる条件に直結してるから
一人やられたら脱出しないと米粒没収が見えてくる しかし赤にいる特定の狡猾カニバルキャンプマン何とかならんかね。
別に禁止されてないけど、毎回引っかかる奴いてつまらん。
切断祭りなるし。 一年前のランク査定の時もそんな感じで救助の奪い合いだったな
只それ以上にキラーは苦しいと思うぞ いうてキラーのランク上げもそんな苦しいとは思わんけど
野良鯖に足引っ張られる事ないし全体的にランク上がり易い試合にするかどうか自分で決めれるし
鯖のランクを蹴落として自分は上がりたい!という事だと途端に難しいけど
強キャラか強アドオン使ってれば鯖マトモでも均等に吊り回して安定して1〜2サク持ってけるでしょ。
ノーアドオンドクターでBP稼ぎながらランクも上げたいとかだったら知らんし 新キラーはゲロ貯めてる時は移動が遅くなって
ゲロ吐いてる時は移動速度は元に戻るって事? >>850
ゲロ貯め終えたら吐くまでは通常速度。
例えで言うと、クラウンのボトルリロードと同じ時間位かかる貯め時間があり
ボトル投げ一瞬に対して、ゲロはそれなりの時間吐ける感じ。
ただし、クラウンと違ってストックないから毎回ゲロ貯めしないといけない 野良鯖で弱音とかオブオブ縛りプレイでランク上げるのは苦行 自分から縛りプレイしておいて苦行とか言ってんじゃないよ >>844 典型的お鯖様思考でワロタ
弱音つけてチェイスうまいやつあったことないな わざわざPTとか複数アイテム持ちと戦うのはボランティアかそういうのちゃんと対策して狩るのが趣味な人以外いないだろ >>855
典型的な野良鯖やらずPT批判殿様思考でワロタ 野良鯖とか関係ないんだよなぁ
アイテム持ち込んでる時点で頭プリティ せっかくアイテムあっても解散されて持ち込めないのはゲームバランスがクソだからなんだよな
アイテム前提のバランスにしてその分鯖のBPももうちょい稼ぎやすくすればいいと思うんだけど 4人共まともなら野良鯖でも余裕
とんでもない雑魚が混ざるからきつくなる ランクリセット後の民度がひどすぎる
3人スタート連続で鍵2回失った PTもアイテム持ちも目に見えて鬼に負担が行くんだから追加BPとかなんらかのメリット設けなきゃ解散が当然になるに決まってるのにいつまでこのままなんだろう
サ終までか・・・ 解散が成立してる以上雑魚がちょっと減っても問題ないでしょ
PTと鬼で調整すればいい
今まで鬼が不利益被ってきたんだから ノーワン無いの確認済みでしかもオブセのクロちゃんがゲート前でボディブロックもしてくれない 一度ホストに蹴られるとあほみたいに赤pingにつながる現象 野良鯖がすごいとか思ってんのかな
自分の技量があればやること変わらんけどね
swfは楽だけど 野良でやるのが当然とは言わないまでも野良でやるが普通だとして、キラーやったことあれば解散トンネルはしょうがないものだと捉えられるはずなんだがな 解散の心境はもちろん理解できるがやってることは鯖の切断と変わらんからな
さっきもメメントっぽかったら二人も切断してたけど気持ちはわからんでもないからな マッチング条件を選択できて
パーティ 可/不可
アイテム持ち込み 可/不可
ピン 赤でもOK/黄色でもOK/緑のみ
このくらいじゃないと面倒くさくてやる気しない
鯖やってもキラーやってもパーティ赤ピンばっか
この調子だとデイリーすらやらなくなりそう ナース 可/不可
ビリー 可/不可
アド&オファ 不問/ベリレア/レア/アンコモン 以下
案外機能するんじゃねと思った
アイテムマシマシSWF vs ナースビリー、強アド徒歩
手ぶら野良 vs 徒歩
マッチング時間的に多分こうなる フェンミンほしけりゃドクターついてくる課金のほうがいいのか? ping300とマッチングする対戦アクションゲームとかこのゲームぐらいだと思うわ
時間かかってもいいから緑とだけマッチングしたいわ
まぁこの辺は夏サーバーくるから直るんだろうけど
PT拒否したいけど実際は難しいんだろうな 人が減ってから本腰を入れるって終末のネトゲみたいだな 赤ピンって相手からも分かってるだろうに堂々とレディする人いるよな
鯖側もやりづらいんじゃないんか >>877
シャード交換だと人気衣装のカーディガンがないらしいよ
キラーやらんとかは知らんけどドクターは観虐が有用なパークだよ
神殿で取れればそれでよいけどね 後発の自分としてはキラーパーク多過ぎてきっつい
生存者なら一キャラに全部覚えさせればいいけど >>872
切断と解散同じとか正気?
メメントで切断も肯定なの?
やばくね >>872
試合始まる前の解散はキラーの権利だよ?
生存者だって不利な赤pingとやりたくなくて抜けるじゃん
それと何が違うのか分からんなぁ 細かいフィルタリング出来るなら最高だけどそれが出来たらこんなバグ満載になってないだろうしな
それならこっちで個別キック出来るようになるシステム作る方が簡単だろ
面倒くさくても今よりはマシだわ 出来るようにはなってるけど当然の権利じゃねえよ
鯖厳選は仕様の悪用だろ普通に実害あるだけ厳選キラーは鯖の屈伸煽り笑えねよ とキラーを煽りまくってブロックされまくって解散されまくってる鯖が申しております 赤ping鯖が準備完了を押すせいでキラーに解散の文句言われるとかマジ? ライト持ちハゲ茶クロSWFに対してReadyする勇気を、俺はどうしても持てない
厳選ではなく、彼らが怖いから襲いかかれない 赤ピン鯖ワープするからイヤ
相手したらチーター言われたし 解散は運営も認めてる権利なんだよなあ
楽しくない相手とはやらなくていいって言ってる 他鯖のpingも全表示して見れるようにしろよ
高pingの奴がレディると開始してもマップ読み込まない確率が上がるだけだから事前に退出出来るだろ
そもそも赤pingと多くマッチングする仕様が糞すぎる 鯖やってる時は他鯖に文句垂れたくなるけど
キラーやってる時は別に鯖に文句垂れる気にはならない
負けてもまぁ実力不足とかキャラパワー不足だなって思うし
デイリーのlv1キラーに対して調子こいてる姿とか見てると凄い滑稽だしな PTだろうが持ち込みだろうが何でもレデェ押すけど
残業だけはほんと面倒
そしてそれをするのはほとんどPTだから解散推奨
とっても矛盾 何が嫌かは個人に寄って違えどやってくるやつは
持ち込みだったりPTだったり豆腐だったりって相場が決まってる
仮にそういう奴らだけを弾くシステムがあるならキラー全員導入するでしょ
ないから解散してるだけ PT不可にしたら人口減るだけだから無いわ
追加ポイントかなんかしらのハンデはさっさと実装しろ >>846、探矢ロPerk無いのに、白勺確に真っ直ぐ向かって来るWHヒルビリーやナースより
数段マシね( ^ω^)w
つーか、狡猾ってキャンプ用のPerkイ可だから、じっとキャンプして無かったら意ロ未無い
でしょ(^∀^)プケラww
七刀断した女又をSteam経由で通幸反しときましょう⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
Perk装備だのプレイ・スタイルだのは様々だし自由だけど、どー考えても途中才友けは禁
止行為で在って、全員に耳又っての迷惑行為な言尺だし(^∀^)ケラケラww
キラーとしても迷惑( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww 人種差別はしたくないが豆腐文字は煽るのが礼儀というルールがあるとしか思えないほどまじで煽ってくるので解散することにした
発電機残3で這いずりでハッチから1人出られたが真っ先に処刑したランク2と3が「VERRY EZ」連呼してきたからPTも解散
厳選せずに紫帯まで来たがもう我慢の限界 年中切断煽りだらけのお鯖様に解散なんて当たり前だろ、おまえが楽しめればそれでいいんだよ ランク10キラーでまったくマッチングしない
ランク11サバでマッチングしたらランク17のキラーがきた
まーたなんかしてんのか? 煽り単体にはまったく文句がない元気があっていいと思う さっき俺キラーで3キル1逃げで試合終了かと思ったらしばらくリザルトに移行しない事があった
鯖一人が回線おかしくなってたみたいで吊り殺したはずなのにリザルトでは切断になってた みんなプレステ回してるの?全リセされるから損した気分になりそうだから早めに回したいんだけどどうにも実感できるほど効果ないっぽいな? 有用なアドオン使い切ったらプレステージすればいいんじゃないかね
少なくともBP増加オファリングは使い切らないと損だと思う
貧乏性だからリージョンのコモンアドオンとか全部使い切っていこうとしてるけど弱くて禿げそう
そういう時に限って鯖は調子乗るし リージョンのコモンとかノーアドと変わらんだろ
プレステは血塗れ衣装引き換え以上に価値はない
プレ3しても対してレア度変わらんし普通に50回してた方がアドオン集まるしな まあ血塗れになりたいか50以上にBP振るとなんか損した気になる人向けかねやっぱ 俺の場合、実績解除したかったからローリーだけIII-50にした
他の鯖や鬼は全部I-50
パーク全部揃ってる鯖はミンちゃんだけどローリーにした理由は課金衣装がないから 築地マンはタール来るとまだ回さなくていいから血塗れリセット粘れるのでアドセンスクリックお願いします
こいつのスルメ感はピエール瀧やで 豊洲仮面のデザインとBloof trailってBGMはすごく良いなあこのゲーム 救助のタイミングがおかしい奴ばかりだな
無理救助してどうすんの?頭狂ってる 無理救助も耐久入る寸前か昇天間際だったら嬉しいけどなー
デッハかスプバ付いてる場合に限るが 一定数のヘタクソも込みである意味バランスを取ってるんだから運が悪かったと思うしかないぞ 赤ばっかりだな
やっと緑に当たって喜んでたらいつまでも押さない奴のせいで解散されるし さっきドクターに担がれたら上行ったり下行ったりおかしな事になった
俺以外が担がれても空中に浮いてたりうずくまってたり変な動きしてた
なんじゃありゃ いつの間にかそろそろ950で次スレだな
スレタイにわざわざIP無しって入ってるスレだし
IPの有無は950が決めるんじゃなくて無し統一でいいよな?
あとスレタイを194にするとややこしいから何か別のものにしたい
Dead by Daylight避難所スレとかそういうの 下手くその頭の中どうなってんの?
チェイス下手なくせに回復しなかったり変なタイミングで救助来たり
何も考えてないのがよく分かるわ >>513、ランク5キラーでも在る禾ムも同意見ね( ^ω^)w
負傷してるのに回復し無いで無王里修王里する女又は、基本ヴァ○(^∀^)プケラww
大抵はPerk才前ってて強ポイントも才巴才屋してる、チェイス小貫れした上糸及者の猿真
イ以をしてるだけ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
そもそも血が滴って禾多重カの痕跡が丸見えな日寺点で、周囲にうめき声を発し糸売ける
日寺点で、ノーワンよりもヤバい状況なのよねえ、負傷って言うのはw
そー言う状況で治療せず修王里するには、そんな無王里を通すだけの備えが必要ww
Perkとしては、猫とデッド・ハード、全力疾走、デサイシブをイ寸けましょうw
そこまでしてやっと、超ノーワン糸及のヤバさをカバー出来るわww
つーか、黄色以上の救急箱才寺ってって治療した方がより強いでしょう(^∀^)ケラケラw
1番ボロいのでも、アド・オンイ寸ければ、回復も驚く禾呈早いし( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww いまひどいのがいた
修理がおわって扉をあけるときにひとりのkoreanがその扉のまえで立ち止まって動かないの
そのままカラスが鳴いてもそのまま
もうひとつのとびらのまえはキラーが動かずにいる
そのまま5分以上いやがらせだよ
じぶんともうひとりのさばは退出した
ああいうチートっていうかハッキングあるんだね
キラーとサバイバーが組んでるの
いちおうビデオはとってる 夕方からマッチングがひどいね
ほとんどが赤色
これたぶんいままでは分けてたサーバを統一したんだとおもう
だから広範囲でごちゃまぜマッチングになってる
何回退出してマッチングをやりなおしても赤色ばっかり プレステージの効果の程はっていうけど
0,1,2,3と上げていく中でウルメメがの数が1, 1, 2, 3と増えてったから効果自体は結構ある気がする
特に顕著なのがコモンの数が少なくなることかなぁ
プレステージV-50と0-50でずっと回して行ったら少しずつ損が増えていくんだと思うよ
キラーはアドオンに依存するやつならVまでやる価値あるんじゃなかろうか いまちらっとkillerとはなしたらどうもウクライナからつないでたらしい
ウクライナって黒海の北側だからむちゃくちゃとおいよね
そりゃあ赤色になるよね マッチングのテストにしても酷すぎる
LIVEでやるような呈してないわ Q&A来てた
毎度おなじみのそれいいね!いつかやりたい(やらない)だけど
そしてタナトは強化が無かったことにされるどころか弱体化されるらしい
Q.DSの変更に伴いダイイングライトを上方調整する予定は?
A.その予定はない。ただしダイイングライトを何らかの形で変えたいとは思っている
Q.魂の平穏はプレイグの病気感染や伝染する恐怖を無効化できる?
A.伝染する恐怖は無効化できるが病気は無効化できない
Q.なんでDSのスタンを不屈で軽減できないの?
A.今は影響するようにしてある
Q.ファイアーアップはPTBでトークン1につき3%のボーナスだけどこれを4%くらいにしてくれ
A.ボーナスを4%にしました。これによりファイアーアップの効果は最大で15/17.5/20%の行動速度上昇になります
Q.キャラ増えてパークも増えてBPが全然足りない。もっとBPを獲得しやすくしてくれ
A.それいいね!いつかやりたい
Q.プレイグの能力で汚染された鯖が噴水で浄化すると負傷からも回復するのは仕様?
A.仕様
ただし逆深手のような感じで徐々に回復する仕様に変更することも考えている
Q.プレイグに汚染された鯖に行動速度低下を付けなかった理由は?
A.開発がプレイしたところ強すぎたから。しかもトンネルしやすくもなったし
Q.pip獲得を難しくしたわけだけどこれに伴いランク報酬を追加することは考えてる?
A.それいいね!いつかやりたい
Q.タナトが強化されたけどレジリエンスや現実逃避の調整は?
A.タナト強化は無かったことにしたから安心してくれ
タナトは一人負傷につき3/3.5/4%の最大12/14/16%になるように
今後タナトを含め負傷に関するパークを調整していく 最後の1人なのに這いずり放置して、ハッチは逃がさないようにする嫌がらせドクターむかつくなぁ
這いずり放置されたら今度からトイレ行くことにするわ タナトなかったことになるとか結局ルイン一択かよ
トーテムの中でも子守唄や第三の封印あたりと比べても差が激しすぎるんだよ
真面目にSCやらなきゃいけなくなるのマジで面倒くさいわ Tell us what you think about the 2.6.0 Player Test Build
2.6.0 Playerテストビルドについてのあなたの考えを教えてください
https://t.co/qJZY51Ls9z 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 死恐怖症は今は治療、トーテム、修理に影響与えてるけど、それを修理のみに影響与えるように修正して良いから
減少%を上昇させてほしいわ 開幕ルイン探すだけのワンパターンゲーつまんねーだろ
タナトは強化しろ タナト見送りは妥当だな
リージョンは強すぎるしナースは手がつけられなくなる デバフの発生条件解除方法にもデバフの効果が効くのはやり過ぎとは思うが、
遅延パークの使用頻度かなり偏ってるし弱い遅延パークは強化して欲しいわ
同じ理由でトーテム配置バグ直ったら破滅の効果弱体化させて良いよ というか遅延パークの中で有効なのが少な過ぎてタナト採用率高まってるだけで
タナトが強いってわけじゃないだろうに。
死にパーク改変するなりして方向性の違う強い遅延パーク増やしてくれ テンプレにアフィ語禁止とIPの有無は>>950が決めるんじゃなく無し固定なのを明記したほうがいい
あと避難所じゃなくて【PC】Dead by Daylight 通常進行スレ Part.1みたいにしたほうがアフィ語禁止ってのが分かりやすいかもな ゲロマンさんってわざわざ殴れたタイミング捨ててまでゲロかけるべきなのか?
動画みると大体やってるが IP無し勢のスレなのになんでIP有りとか避難所とか言い出してるの
普通にPart194で立てたら >>951、オツカレチャーン( ^ω^)w
って言うか、歹ヒ恐怖症の上方修正先送りなのねえ(^∀^)プケラww
早く交カ果上げて谷欠しいわ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
一応、ずさんと合わせてイ寸ける日寺も在るけど、実感湧か無さ過ぎ( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww 両手小刻みに上げるのがキャンプの合図でフックまで手をかけるのがOKの合図でいいんだよな?
ずっと挙げてたからむかったら狡猾キャンプされててぬっ殺されたわ また糞開発がこっそりマッチング調整してるけどこの調整がデフォになったら最悪だ
キラーランク16〜20と過疎地域救済処置の為に初動から地域縛り撤廃してやがる
今までランク15〜1のキラーなら即マッチしてたのにこの糞調整のせいで時間が掛かるようになり高ping遭遇率も跳ね上がった ランク10キラーだけど昨日夕方暇すぎて掃除するぐらい待たされた
夜にランク10サバイバーやったらランク15〜19キラーに当たった自分以外のサバイバーも15〜19
ただ、キラーもサバイバーも爪3パーク揃ってる上に血塗れだったから過去の実績参照して出戻り組を上にマッチングさせてる気がする
先月赤帯になったばかりの歴3ヶ月未満の自分よりあきらかに皆巧かった >>953
キャンプされてるのは目で見て判るだろうから動かずじっとしてるよ
逆に「チェイス始まった!今がチャンスだ!助けろ!」という意味でバタバタしてる
レイスや狡猾の場合は吊られてる側にも判らないから難しいな 吊るされてるやつのジタバタは人によって違うから当てにならんぞ PTBに来てた苦悶の根源の全LV邪悪カテゴリP100%アップって
これBPアップ目的でつけるなら低レベルのほうが心音範囲広がりにくいから有利…? ブレイクダウンっていう救助されたらそのフックが破壊されてなおかつキラーの位置がわかるパークあるよね
これ救助された瞬間にキラーの位置が見えるからものすごくつかえる プレイヤーレベルもマッチング材料に使ってるのかな
気のせいか緑帯のサバイバーの雑魚混入率が低い
この時期は徒歩キラーでのんびりランク戻しできてたんだが プレイヤーレベルも参照してるのかもね
ランク17で血塗れでライトの達人でDSもボロタイも爪3みたいな鯖ばっか一緒になった
あんまじっくり見たことないけど他人のプロフ見てプレイ時間やプレイヤーレベルってわかるっけ? >>951
乙
キラーマッチングしない
遊ばせる気ないねこりゃ 残り一人の人観戦してるとゲート近くでしゃがんでる奴多いなー
何が目的なんだろう
さっさと次いけばBP貰えるのに 残業して煽らなきゃ気がすまないガイジは多いぞ
遅延行為で通報しておけ チェイスポイントが欲しいんなら音立てればいいのに
ハッチ探したりするのもまだ分かるんだけどさ
そういう訳でもないからわからん キラーを煽りたいのと、最近はキラーのパークを見たい他のサバイバーを煽る意味もあるだろうな ゲートは時間経過で自動的に閉まって二度と開かないくらいでいいと思う
4人揃って有利な状況ならリスク低く残業可、てゲームデザインとしておかしい
せめてフェイスキャンプ有りなら吊って終わる希望があったのに、今なら3人BTでまず助かる そういう煽りうんこ、偶にヒルビリーとかで倒して釣ると煽られないようにggって言ってくんのかわいい
noob lolって返してやるけど タナトはサクったやつが除外されるのがクソ
残された奴が死恐怖症に苛まれるんじゃないのかよ 通電して門開けて5分たったら鯖が即死するとかでいいよ
タナトは死恐怖するわりに死者がカウントされないのほんとイミフだよな ボロタイ:心音範囲内でフック救助され、救助後の15秒以内に攻撃を受けると深手状態で1機UP。
新DS:フック救助され、救助後の60秒以内に担がれると1機UP。
ボロタイと比べて新DSは条件緩すぎだし復帰後も有利すぎるだろ
深手にもならないし心音範囲内も条件にしないなら30秒以内くらいで良いんじゃね 正直ポイントおいしいから均等めに吊るけど全滅はあんまできないし勝てるつもりでやってないから茶番感がすごいと思う プレイヤー人口減少は
トーテムバグを完全放置しながらゲームに新要素追加
とブラッドウェブバグの長期間放置&些細な罰則
とウォールハックの完全放置
が効いてそう Deathgarden爆死もあって新チャプター出すのが優先なんだろうが
いい加減にバグ直せよ 記録を見ると毎年2〜3月にはごっそりプレイヤー減ってるから何かしらの時期的な問題でしょ 結構長くチェイスしたけど明らかに相手初心者で
嬉しいというより可哀想と思ってしまうわ 16だけど鬼なら前はリセ後なんだから入れ食いで集まった気がするんだが数分待つな
マッチング変えてるかもというのは本当っぽいかも 新しいマッチメイキングシステムは過去48時間稼働しており、今後もその状況を監視していきます。
https://twitter.com/DeadByBHVR/status/1106586938272858114
一時的なテストではなくこれがデフォになるんかよ
最悪だわ死ね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>982
どういう事?
低ランクの鬼が高ランク鯖とマッチングしまくるようになったの? >>983
ざっと見た感じ,、売りは
「機械が鯖4人&鬼1人を同時に抽出する」
「4人PTとソロの待ち時間を同じにする」
あと分かったこととして
X箱は鬼、鯖の比率がちょうどいい
PS4は鯖多すぎ
PCは鬼多すぎ
だそうだ >>983
一部のランク16〜20キラーの待機時間改善の為の改悪だよ
ランク帯で割り振るマッチングの基準を緩めた PCだとこの改悪マッチングシステムでキラーの場合最大で3分待機となり鯖は1分待機だとよ
数分待ってすんなり緑pingの鯖4人が入室してくれればいいが現状は赤pingや黄pingが高確率で混ざって入って来るやん
この高ping鯖たちの退出入室劇が始まってゲーム開始が更に遅くなる悪循環
初動から地域縛りも緩めやがったからいきなり欧米の鯖連中も入室して来る ドクターで生存者に電撃を浴びせろというデイリー来たからドクターで初キラーやってみたわ
どうにかデイリー消化できたのはいいが
最初どうやってサバイバーを攻撃すればいいのかわからなかったわ
デドバよくあるあるだよね 初心者が通るランク20付近の鬼は本当にマッチングしなかったからそこんとこ改善する気があるのならまあ多少評価するが・・・普通に全体のマッチング遅くなったら嫌だな って事は今キラーやると
高ランクと当たりやすいししかもPTとも当たりやすいって事か
誰がやるかよこんなん PTがマッチしないって文句が多かったからPT最優先マッチングさせてきたか
PC版がキラー多いって言うのも白ランク&赤pingキラーが多いって話だろうからな
バ開発はVCPTをどうやって優遇するかしか考えてないらしい PTマッチさせたいなら解散を減らす目的で鬼にBP追加なり何らかのバフ効果がつくとかすりゃいいのに たまにはナーフされたフレディさんのことを思い出してあげてください。 マッチングして夢の中に引きずりこまれないと実装されたことすら忘れられているフレディさん…(´・ω・`) 強制均等釣りのほうがマシかもな
DS持ちがマップ端に向かってダウン
DS前提のオブセとのハッチ戦
かなり頻繁に発生するこれらのクソプレイが減ってくれるなら 赤ピンキラーとマッチさせんのやめーや。
増え過ぎや。
かといってキラーやろうとしたら待たされたあげく明らかにPT。。。 多分、今まじめにロビーでのプロフ非表示を検討してるとこだと思う
ここまで頑なに対PT戦に挑むメリットをつけないんじゃなぁ このスレッドは1000を超えました。
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