insurgency & Day of Infamy part10
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-tpL7)
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2018/08/30(木) 09:34:20.79ID:tLcEeL8A0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Insurgency公式
http://www.playinsurgency.com/

Day of Infamy 公式
http://newworldinteractive.com/#day-of-infamy

Insurgency: Sandstorm公式
http://insurgency-sandstorm.com/

Steam
http://store.steampowered.com/app/222880/ ←Insurgency
https://store.steampowered.com/app/581320/ ←Insurgency: Sandstorm


日本語化
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=300139874

Wiki(英語)
http://insurgency.wikia.com/wiki/Insurgency_Wiki


HL2MOD版Insurgency Wiki
http://www36.atwiki.jp/insurgency/


前スレ
insurgency & Day of Infamy part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1498544227/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ c7da-O+me)
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2018/09/11(火) 02:51:52.81ID:1SI+xjGb0
PING150では厳しいな
日本鯖はよ
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ac0-7GfT)
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2018/09/11(火) 17:28:04.35ID:PASWL8O50
Commander:航空支援・砲撃支援を要請できる
Observer:こいつが近くに居ないとCommanderは支援が呼べない
Rifleman:一般兵
Breacher:ショットガンやSMG、C4と対車両地雷を使える
Gunner:軽機関銃手
Demolitionist:各種爆発物に加えロケット砲系が使える、制空権を持たないInsurgents側では対空役として重要
Adviser:Riflemanとは少し違った銃を使えるが、Insurgents側ではあまりRiflemanと差はない
Marksman:スナイパーライフル系と唯一7倍スコープが使える
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ dbb1-zmX4)
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2018/09/11(火) 18:52:54.08ID:6NdQg/q60
賢くなった敵AIと超鬼畜難易度のcoopやりたい
0268UnnamedPlayer (ササクッテロル Spab-Az1P)
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2018/09/11(火) 23:19:37.57ID:zyTtaxhPp
今回ボルトアクションライフル凄い弱いな
ヘヴィーアーマーでも胴一撃とかじゃないとドラグノフに勝る点が1つもない
ある程度ロングレンジでも一撃で倒せてリロードとレートも早いショットガンの方が遥かに強いわ
リロードも遅いんだからせめて即死部位増やしてくれー
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-KxNk)
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2018/09/12(水) 00:35:12.64ID:BaFUvV9n0
そのへんは今後のアプデ次第だろうな…ゲームバランスの調整って少し考えるだけで絶対難しいってのがわかる
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ da11-O+me)
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2018/09/12(水) 01:28:41.16ID:Ghn77JD50
リリース遅れるみたいですね。
今年の12月12日が正式リリースの様です。プリオーダーベータと、10%ディスカウントは
リリースまで続くとのこと。
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ c7da-O+me)
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2018/09/12(水) 03:37:26.73ID:1FqhQxyn0
別にいいだろ
プレイ自体は正式リリースまで出来るんだし
時間かけていいゲームにして欲しいわ
……日本鯖が遅れるのは痛いが
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ac0-7GfT)
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2018/09/12(水) 13:48:00.96ID:njlN81B20
ヘリの墜落に巻き込まれて敵が死んで、名誉の戦死を遂げたはずのパイロットからkill confirmedの連絡が入ってくるのは流石に草
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ aa17-EhSN)
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2018/09/12(水) 16:33:23.55ID:7z7KgkLq0
人口どう?
マッチングするまでどれくらい時間かかる?
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-KxNk)
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2018/09/12(水) 18:25:06.57ID:BaFUvV9n0
それだと先行ベータ目当てで買った人らがアホみたいじゃん?限定スキンとかくれるなら話は別だが
旧作無料開放した瞬間だけ人が20倍くらい増えてるのウケる、これが呼び水になるといいけどな
https://i.imgur.com/kDchVG1.png
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ea-7GfT)
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2018/09/12(水) 19:00:11.45ID:EvoogohC0
3か月近くも伸びるんだからオープンベータ開催するとかして
リリースまでうまく盛り上げていってほしい
0293UnnamedPlayer (アウアウウー Sa77-zmX4)
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2018/09/12(水) 21:22:25.04ID:6BfOMS4Ta
もし三ヶ月も無料ベータならだれも買わないだろww
期間限定オープンベータだったとしても先にプレイしているベテランにボコられるから誰も買わないでしょ
0295UnnamedPlayer (スッップ Sdda-uktY)
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2018/09/12(水) 21:34:20.00ID:r0KkgAbhd
Coopやりすぎて敵の配置大体覚えてしまったわ
角とかで待ってるけどそれが逆に位置分かりやすくてなあ
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ e389-7GfT)
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2018/09/12(水) 23:06:09.43ID:LpoGKJVr0
最適化頑張ってほしいなBFのが綺麗なのに軽かったし
低スぺに優しくないと俺のフレがついてこれん
あと日本語追加されたら日本人増えるかな
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff9-okpm)
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2018/09/13(木) 02:51:31.29ID:8LbWdy3F0
高くもなく安くもない値段がネックよな
既に購入済みの人は恐らく前作からのファンだし、値段もグラもそんなに気にしない
けど新規の人からすると少々時代遅れのグラフィックにこの価格は…って人が多そう
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-okpm)
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2018/09/13(木) 08:08:34.96ID:H752ceBM0
全員で同じ方向見てるパターン多過ぎじゃね
回り込んでスナイパー潰しに行ったら三人仲良く寝そべっててケツにAP弾ぶち込んでやったんだが
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-okpm)
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2018/09/13(木) 23:05:22.53ID:qpF3pqtK0
GTX1060 3GBでもある程度FPS出てたけど
不定期にカックカックしてエイム合わんからGTX1080買っちゃったよ

お陰でヌルヌル動くようになった
けどエイムは相変わらず合わん
どういうことやねん(´・ω・`)
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-okpm)
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2018/09/14(金) 10:55:49.83ID:VAAMouvS0
今回のアプデは全方面で大幅に改善したね
週一でこの位のアプデできるなら12月までに間に合いそうだわ
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ b753-NCwn)
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2018/09/15(土) 01:58:48.15ID:bVobHQpL0
前スレに貼り付けられてた最適化configはもう消したほうがいいぞ。
最低設定なら十分軽いし、ライティングが省かれすぎて部屋の中の敵が見えないから。
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-vNlj)
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2018/09/16(日) 14:11:09.31ID:nF9VT87a0
ヘリに与えるダメージってどうなってるのか気になるな
操縦者を狙いでフロントガラスを撃ち抜いて即撃ち落とす事とか出来るんかな
それとも単純に銃に設定された弾丸ダメージがそのまま蓄積されて一定数超えると落ちるのだろうか
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa8-TNGn)
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2018/09/16(日) 15:06:03.65ID:oa4gFCrw0
予想してたよりも面白くてびびった。
ただ思いの外カクつきがっかり。
i7 4790,8g,GTX960 4gだったら最終的にはfps60安定くらいにはなりそうですか?
詳しい方おしえてください!
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa8-TNGn)
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2018/09/16(日) 15:16:26.43ID:oa4gFCrw0
>>58>>74やったら一気にヌルヌルになった。
しばらくは>>1に載せたほうがいい気がする。
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 77a7-+ow7)
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2018/09/16(日) 17:07:00.57ID:byRxvE4o0
サンドストームは弾速による弾道落下や着弾遅延の計算ってされてるの?
動画見ると前作と同じ即着弾に見えるんだけど
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-okpm)
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2018/09/16(日) 17:09:28.62ID:aLAhieFb0
戦闘距離数十メートルじゃぁほとんど即着弾よ
弾道落下もピストルやSMGなら50から、ライフルなら100m以上にならないとあまり落ち込まない
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 77a7-+ow7)
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2018/09/16(日) 17:58:30.26ID:byRxvE4o0
そこも含めて海外フォーラム斜め読みしてるんだけどけど どこも曖昧な意見ばかりだからここで聞いた
ただ 実際にプレイしてる人が確信持てないとなると 導入されてないと考えてよさそうだな
例え近距離でも あるとなしじゃ感覚かなり変わるものだから ちょっと残念だ
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fef-Kn72)
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2018/09/16(日) 20:14:50.13ID:RnVPOIP90
そろそろ発売のはずだ!と思ってページ見たら延期しててなんだそりゃ!と思ったらベータは遊べるのかい!もしかしてプリオーダーすれば遊べるのかい!
0346UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-eAa3)
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2018/09/17(月) 12:35:51.40ID:4z0kfva9M
敵味方が拠点入って中立の時に、リス後の奴が窓にグレ投げ込んだりRPG撃ち込むの鬼畜すぎだろ。もうちょっと考えて欲しい
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ea-okpm)
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2018/09/17(月) 13:21:38.90ID:CBqcuSET0
オブザーバーよくやるけど
火力支援活用してくれるコマンダーと組むと
戦争ごっこしてる感があって楽しい
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-BPXD)
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2018/09/17(月) 20:47:38.92ID:/7Z6XlRt0
red orchestra難民だけどred orchestraにゲーム性や操作感が似ていて面白そうだから買ったよ!!
初心者がやると味方に迷惑をかけることとか教えてください!!
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