【Chucklefish】Starbound Part40
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
中途半端に伸びてるせいで前スレ完走してない事に気がつかなかった Explorer's guideの情報まだかな
ずっと待ってるんだけど… 某国鯖はシュールストレミングかな?
あれ鯖じゃなかったっけ バニラでしか遊んだことないからmodの楽しそうなお話を聞かせておくれよ つーてもスターバウンドってアイテム追加とか種族追加のMODが大多数で
FUくらいしか大規模系のってなくないか こういうのが便利だよーとかFUはこういうとこがバニラより面白いよーとか、別に何でもいいと思うよ
その人がいいと思ってるならどんなmodでも聞いてみたいけどな 1日1レス以下なんだから腐れスパム業者じゃなければ何でもうれしい Playism的には自然消滅させたいんだろうな…PS4とかSwitchとかで手軽にマルチプレイしたかったんだけどな… 慰めにもならんが、日本語化作業所のほうは半年くらい4545更新し続けてるゾ。
ほぼ一人で… ハロウィンセールで買う予定だから、日本語更新されてるのはとても嬉しい事だ >>72
あなたが更新してくれてるのか
だとしたらありがとう
いつもお世話になっております modと言えばFU以外に新要素追加で面白そうなmodって全然分からんね
RPG Growthが少し気になってるけどどうなんだろうか
あとhot bar拡張modってニューゲームじゃないと適用できない?
既存データに適用できる拡張modはないかな 公式のアプデ何が着たんだあれ
Xboxとの関連もあるっぽいけど DiscordのゲームストアでStarboundを販売するよ
(中略
PC版のアップデートを公開してから時間が経ってるのはわかっているよ
今年はXBOX版の移植作業に集中してたよ
今はPC版に集中していてアップデートの準備をしているよ
私たちは近いうちにアップデートの詳しい情報を投稿するよ
みたいなお話 XBOX移植のタイミングでもいいからフルコンサポート欲しいわ ファイル比較ソフト使って1.3.4で何が変わったか調べてみた。
Discordからマルチに接続された際にポップアップが出るようになったっぽい。
変わった点はそこだけだゾ(白目) 問題を放置したままのソフトをPCソフトのゴミ箱Discordで売るために媚びを売るのは仕方なかろう >>69
牧場の方と違って未完成だから任天堂やSIEの審査が通らず出せないのかもな 日本語化するにも種族ごとの口調とか男女の口調ごっちゃになってモヤる気しかしない
やってもらうのはありがたいけどやるならやっつけ仕事するなと言いたい、やるならちゃんとやれよと
牧場も口調変なのまだ直ってないんだろうし やってくれるだけありがたいから文句は言えないけど俺も内心はそう思ってるよ クオリティはどうあれやるだけえらいと思うけど
やりまぁす!て言っといてやらないパターンがこれ最悪 2017年内にやるって言ってるんだから待ってやれよ それはどこの世界線の2017年なのか
ハロウィンでセール来ると思ったら来ず、オータムまで待てなくて定価で買ってしまった
terraria とどうしても比較して、色々不便ではあるけど色んな星にいけるのはいいな 個人的にこっちはテラリアより馴染みやすかったな
テラリアのUIがどうも慣れなかった ここの開発は売れたゲームのクローンばかり作ってるし ここの会社はStarboundしか作ってないと思うが Stardew Valleyがあるやないの…まぁプロデュースではあるけど
WitchBrookとWargrooveはメインで開発してるらしいがいつ出るんや >>101
Stardewはパブリッシングじゃなかった? FUのaddonが増えた
non-FU環境作ったばかりで当分触れそうにないがまだ広がるのかFU FUって独自ストーリーあるんだっけ?
あれの売りは追加要素の多さだっけか
結局バニラクリアした後触ってないんだよなあ 追加要素多すぎて土台がstarboundなだけの完全な別ゲーになるな
やり込みすぎると落下ダメージ無効とか空中5段ジャンプとか自動Ultimate Juice製造工場とか画面全体攻撃とか完全にゲームバランスが崩壊してしまうが 元から戦闘バランス良くなかったし別にいいんじゃね
スタバの戦闘は動きが固すぎる バニラのメインクエクリアしたからFU入れたんだが船の修理が進まねえ…
OP直後に手に入るはずのシップロッカーのアイテムも見当たらんし
そもそも船をどっちにするかの選択出なかったから
追加種族用のアドオン何か入れ忘れたか >>116
FU BYOS Modded Race Patch入れて無理なら原因はわからん
船の修理自体はFU専用チュートリアルクエをクリアしないといけなくなった >>117
まさにそれだった
FU S.A.I.L. Modded Race Supportだけ入れてそっち入れてなかった
つかチュートリアル必須なのね
前回開いてみてあまりの多さにそっ閉じしたが頑張るか… ドローンMODめっちゃたのしー
タゲられずにあっちこっち見て周れるの新鮮だわ セールで買ったんですけどおすすめの種族ってあります?
ノヴァキッドにしようと思うんですけど銃が弱いらしいんで悩んでます 今のところmodを入れない限り種族差は見た目だけの差でしかないからお好みでどうぞ
そして銃の強弱も何処でそんな情報拾ったのかは知らないけど差異はないよ クラフト可能な武器なんてまず使わないからNovakidが有利になることも不利になることもないよ
銃は確かに同Tierの他武器に比べてDPS低いけど、冒険中に使い所は多々あるんで別に弱くもない
武器種のDPS差なんてメインクリア後のボスを延々狩るような段階で初めて気にすりゃいいよ 水中で酸素ゲージをでなくするにはEPPの他に何か必要ですか? >>127
Breathing EPP作って装備すればいい
そこからそのEPP使うレシピのEPPに換装擂れば問題ない
バニラではね
FUは複雑だから エルキウス水晶採ってくるクエストで施設の電源がオフラインだからバッテリー探せって言われたんですがどこにあるんでしょうか? バニラならそれどっかのスイッチ入れるだけじゃなかったか 行き止まりの上のダクトみたいなとこ進んで、スイッチ入れるって流れだった気が。 >>128
ありがとうございます。
なんか上下逆に装備してました。 新作は普通に日本語対応してるみたいだけどStarboundのローカライズはどうなったのか Soundtrack 100円に価格改定されてたのか 650MフルCDで100円か既にゲーム持ってる人にはうれしいな magic bound だろ
SVはパブリッシャーだけしてるから開発してない もし>>133の言う新作がWitchBrookならまだ開発中だと思うぞ 133だけど新作っていうのはWargrooveのことね
まだリリース前だけどストアページによれば日本語あり
https://store.steampowered.com/app/607050/Wargroove >>145
WitchBrookな
まだ開発中だけど楽しみにしてる 色々作ってるんだなあ…友達にもオススメしたいからフルコンサポートでPS4とかSwitchに日本語来ないもんかなあ >>148
FE好きだったら受けそうやね
別にいいけど誰もstarboundの話しないの草 >>151
Stardew Valley+ハリポタ 今更サントラ買ったけどちゃんとゲーム内音楽より豪華なサウンドになってるんだな
もっと早く買っておけば良かった It Lurks Belowにも期待してる
まだかなり大味だけどね アプデそろそろするよ宣言したのが10月
やらないならやらないと言っていいからさぁ… ノヴァキッドの村ってどの惑星が一番見つかりやすいんですか? とは言ったもののtierの高さとか関係あるのかな
俺も火山の星で1回見つけただけだからわからないわ スタートと同タイプの惑星、月や海などの液体メイン惑星を除く他の全ての惑星で等確率だから見つかるまでひたすら探すしかない そっか
初めて見つけた時は火の粉降ってきて全員敵対して酷い目に遇ったから別の星で探そ どうせいつものmod更新されたのを勘違いしてるやつだろ ゲーム中でESC押してそこに書いてあるバージョンを確認しな。話はそれからだ。 メックのテストクエスト2が難しくてクリアできん。タレットが糞すぎる
素材って拠点で買えないんですか? ひたすらメックマップ攻略していくのが一番効率良いんじゃね メックテストはとりあえず両手に射撃武器を装備することから始めないと辛いものがある FU導入してる人に聞きたいんだけど、今さっき発電機の
「alternator generator」が機能しなくなった。
今まで水を燃料として動いてたんだけど、同じ症状の人いるかな?
石炭とか木材では稼働するから水が燃料として使えなくなったのかな? その質問をするならFUのバージョン明記しないと見当違いの回答が来るぞ
FUが5.6.280なら
「Alternator Generators no longer run off of water. You will now require wood, coal or energy wood to operate them」
とのこと。FUは更新頻度が高い上に大きく弄るから更新履歴はこまめに確認しような。
まぁ今まで無限に増える水で発電できてたことがお手軽すぎたし悪くない変更だとは思う >>174
丁寧に回答ありがとう!まさにFUのバージョンアップでの仕様変更だった。
今後はchangelogしっかり追っていくクセつけるよ。
海洋惑星に作った拠点も見直す良い機会として楽しむかな。 俺は海洋惑星拠点だなあ
電源なんてエルダー海バイオーム見つけた時点でクァンタムジェネレーターをいくらでも稼働させられるから適当でええねん 海洋惑星はほんと拠点として優秀だよね…いい具合に何も無いし眺めも良いし、何より放射能も冷気も熱波も無対策で良いのが有り難い
そして今更FUを最初っからやってるけどこれ追加要素ほんとに多いな
英語読めないと全部網羅できる気がしない
>>177
普通のブロックを設置する要領で左クリックじゃなくて右クリック とりあえずバニラで一通りやったからFUなるものを入れてみたいと思うんだけど
何かしら注意点とかある? 良く言われるが、EPP効果が変わってるから注意な
バニラ耐熱は酸素、耐寒、耐放射線全部込みだがFUは違う
後はチュートリアルクエスト進めて慣れる >>179
特には
日本語化がない事くらい?
ちゃんと文章読んでいれば追加クエストも追加クラフトも詰むことはない >>179
一部のクエストやエフェクトにあるコズミックホラー・スプラッタ表現は苦手な人もいるかもしれん
バニラの奇形ApexやRuinが大丈夫ならさして問題ないけど 把握
せっかく作ったコロニーを投げ捨てるのも気が引けるが致し方なし
MOD入れてくる FUだけど変な緑色のブラックホールみたいな攻撃食らってエフェクトのとこに肌色の欠片から緑のオーラが出てるマークが出てるんだけどこれってどういう効果なの
通信になんか変な恐竜の目みたいのが出てきて怖くなったから宇宙船に帰ったら消えたけどこれって関係あるのかな FUは単体で遊べばいい?
それともおすすめのワークショップコレクションとかある? 脳味噌が緑オーラで覆われてるアイコンだね
insame攻撃受けたときのデバフで正気を失う Insanityは所謂SAN値的なアレだと思えば良いよ
すぐ死ぬことはないけどエフェクトやらラジオメッセージとか精神的に来るよなぁこれ
ちなみに暗闇惑星で拾えるDarklight Blossomで3分間無効化出来るから種見つけたら常に育ててると良いよ d ホラー的な演出も怖いけど英語力ほとんどなくて雰囲気で読んでたからかなりびびった >>187
fu単体で問題ない
落下ダメージ無効とか鉱石探知とか作物自動収穫とかコンテナ容量拡大とか便利系modを好みで入れるのもありだが
上記要素くらいなら全部fu内部のアイテムで代用可能 インベントリ拡張は入れとくと捗る
というか入れないと非常にしんどい >>187
とりあえず入れとけば損はしないMOD
Frackin' Music
More Planet Info
Anime Eyes for Humans
Ningen Race Mod ver 1.8 [Fixed for 1.3]
Extra Zoom Levels
必要に応じて入れた方が良い物
More threads - Lag reducer - 8-thread edition
Food Stack
NpcSpawner+
Augment Slots for Armor - FU Update
Enhanced Storage
Enhanced Storageのリキッドタンクは雰囲気がすごく出るからオススメ
燃料や素材の液体をタンクに入れて供給するともう気が狂うほど気持ちええんじゃ FUをやってみたいけど英語分からないからC2T使ってやってみようと思うんだけどやってる人いる? 久しぶりにプレイするついでに使用してみたが大体なんとなく分かるんじゃないかな
まあ英語分からなくても習うより慣れろで結構何とかなるけどな
初FUは手間取りながらも試行錯誤してたのが楽しかったわw >>197
ありがとう
本当に馬鹿だから英語がさっぱり分からんのだ
これでもっとスタバが出来る バニラでやってるんだけど、マグマの海の星や、毒の海の星って、何か魅力あるの?
海底に何かある場合もあるのかな? FUwikiを機械翻訳と原文を見比べながら遊ぶのもなかなか乙なものだ
ポツポツ情報が古いままのページもあるが
コメント欄に有用な情報が載ってることがあるのでお忘れなく 特産品らしいものはないよ
海から液体回収するぐらいしか価値はないと思う
住むにもアレだし やっぱそうなのかー、難易度高い星だから、都市とかダンジョンとか見つかればいいアイテムありそうに思うけど、
1度マグマの海を水で固めながら海底まで行って、その下まで掘ったけど、普通の惑星の地下と変わんなくて労力に見合わんかった・・・。
マグマの中の都市とか、ランダムであったりするのかな、と思ったのだが。 毒はそこそこ有用だけどマグマって使いみちあるんかな
毒の方も普通の海で工夫すれば汲み放題だから実質別にいらんとか言わないで 敵をブロックで囲ってからの溶岩ダバーくらいしかないんじゃないかな 鉱石効率が単純に4倍と聞いてFUの電力使いこなしたいけどそもそも使い方すらわからねぇオワタ
デュラスチールを確保できるようになった程度なんだけど
とりあえずエルダー海かエーテル海探せば電力には困らなくなるって聞いたけど液体燃料みたいな感じなのか >>205
パワーステーション作ってそこでクラフトできるのが電気工学系家具
各種発電機と電力を必要とする家具をワイヤーで配線しないと動かない >>206
ワイヤーを繋ぐのって赤→青の流れで
この場合発電機→家具(→物流他)、で良いんだよね?
ソーラーパネルとか風力はわかるから他の発電機もいろいろ試してくる >>207
それでok、入力端子(青)が二つあるのは左上がON、OFF入力用だから右側の青に繋げばok
例えば石炭とか燃料で動く発電機はON,OFFにスイッチ繋いどけば制御可能になる、何もつけないとONのまま扱いなのでどんどん燃料消費してく
あとは電力を延長するときはPower Relayを通してつなげないとうまくいかない、Repeaterで電力は延長できないから注意
後電力関連で間違えやすいのはバッテリーで、これはWで書いてある分しか出力できないから一番しょぼい4Wのバッテリーだと4Wしか出力されない、大量出力するなら並列接続しないとダメ このゲームってなんでマップ無いの?
死んだ場所わからんくなってガチしんどい
カジュアルでやってろゴミ猿って感じですか? 鉱石やらアップグレードアイテムなんかのロストして困るのは
何かしらストレージを携帯して一定掘ったら入れる癖付けるといい Terrariaに慣れまくってるのもあるけどカジュアルでやってるわ >>211
そうなんだけどねぇ
とりあえずカジュアルでやる…負け犬です 死んだ場所が分からなくなるとかしっかり通った道にたいまつ也を設置せず労を怠った結果なんだから諦めろとしか言えん
カジュアルやるのが嫌、でもたいまつ設置も面倒とか言うのならModのMemento Moriでも入れれば良い マルチ使わないなら誰かと争うようなゲームじゃないんだから難易度やMODで自分好みの最適なプレイを調整して何も悪くないでしょ負け犬だとかよく分からん
まあマップとかあれば確かに便利ではあるがTerrariaと違って基本ほとんどの惑星は二度と来ない掘り捨てだしなあ テラリアもスタバも長くやれば長くやるほどソフトコアでいいやって気付く
スタバは食事の関係でミディアムの方が楽しかったりするけど アプデなんて1.3.4Discordパッチ以降一切来てねぇよ
アプデ来たマンはしっかりバージョン確認してバージョン上がってから言え 一応アプデ来たけど容量ゼロだしバージョンもなんも変わってないね
steamでたまにこういうの来るけどなんなんだろうね、期待しちゃうじゃん マップなくても普通は覚えてるだろ
アステロイドはきっついけどな
謎重力でアイテム落ちる頃は回収不可能だし滞空するようになった今でもきつい マップっていうか地下に何かミニバイオーム無いか探るmod欲しいな
FUのPrecursor探したいだけやけど CN More Farming入れてまったり農業生活やってみたかったのに
40ピクセルの特売缶詰しか食ってない現実 FUだけどエルダー海がなかなか見つからねぇ
スライムとかはやたら出るのに >>221
ほしいと思うこともあるけど惑星探索が味気なくなりそう
俺はIce Wasteの盆地地表とその真上にEldritchな建造物が生成されてるのを見つけて
地下にもなんかあるかも!と真下にぶち抜いたら本当にPrecursor Ruinsがあったよ エルダー海はいつからか生成されなくされたからいくら探しても出てこないぞ
無限燃料したいならエルダー蜂で代用できるから養蜂がんばれ >>225
マジか 生成されなくなったんか(´・ω・`)
養蜂頑張るか…エルダー蜂ってかなり最後の方なのね Floranの村とかダンジョンをチェックするミッションで
まだ1か所だけしかFloranの溜まってるエリア見つけられてなくてミッション終わらない
次々星を探し回ってればみつけられるかね?一応Forestとかの星をチェックしてるんだけど >>227
そのうち終わる
他の種族の調査ミッションもあるけど受注してないときにサーチしちゃうと婆さんのコメント聞けないから惑星だけブックマークしとけば対応が楽
どうでもいいなら事前サーチしとけば受注と同時にミッション完了する >>228
そうなんだ、ゆっくり開拓しながらでいいのかな。ありがとう 2年ぶりに来たんだけど、あれから探索要素とかって増えたりした? 2年前ってメックあったっけ?
メック追加後は特に更新は来てない 無限燃料ならガス惑星を降りて金属水素層を探すのもありじゃね
まあ金属水素層を見つけて利用するのとエルダー蜂なら蜂の方が楽かもしれんけど ガス惑星ってかなりキツそうだけど実際どうなんだろう
というかWiki見てもガス惑星探索できる装備ってかなり上位なのね 凄まじい重力でろくにジャンプ出来ない上にアステロイド式だから落下死しまくった思い出がある ガス惑星の敵は地形破壊付きの攻撃が多い気がする
あと水銀耐性必須やね 壁作って液体抜きを繰り返して降りる分には重力耐性装備とランダムで付くっぽい環境耐性へのV版EPPあればいけた筈
このやり方の問題はガス惑星は尋常じゃなく深いし必ず金属水素が生成されるわけでもないから運悪かったら見つけるまでかなり時間かかる事だね
後採取した金属水素は上位の鉱石焼く機械に放り込んで液体に精錬せんと燃料にならんからやっぱ蜂が良さそう Reaver Controller作ればそんなガス惑星も楽に攻略できちまうんだ
というかオイル海でCombustionGenerator大量に並べるのが一番安上がりな無限燃料なんじゃないか?騒音すごいけど ガス惑星はゴーストも面倒くさいんだよな…長居する場所じゃない
電力が欲しいだけなら惑星コアのPusやLiquid ProtociteでElder Fluid増やすのが楽でいい
地表で建築するならソーラーと風力タービンとバッテリー並べるのが手軽かつ景観も良く、そして何より軽い
副産物や建築場所の選ばなさで考えたら蜂 steam版で175Mのアップデートあったけどなんだろう
ワークショップMODでこのサイズの奴は入れてないし 俺の方は140MBだったしワークショップじゃねえかな 誰かFUのバグ報告ができる人がいたら
\treasure\monsterharvest.treasurepools.patch
> {
> "op": "add",
> "path": "/defaultFluffaloHarvest/0/1/pool/-",
> "value": {
> "weight": 0.4,
> "item": "plantfibre",
> "count": 5
> }
> },
> {
> "op": "add",
> "path": "/defaultFluffaloHarvest/0/1/pool/-",
> "value": {
> "weight": 0.1,
> "item": "fuscienceresource",
> "count": 10
> }
> },
って、間違ってるので
{
"op": "add",
"path": "/defaultFluffaloHarvest/0/1/pool/-",
"value": {"weight": 0.4, "item":[ "plantfibre", 5]}
},
{
"op": "add",
"path": "/defaultFluffaloHarvest/0/1/pool/-",
"value": {"weight": 0.1, "item":[ "fuscienceresource", 10]}
},
に直してって伝えてくれませんか?お願いします。 そんな自分で確認したわけでもないどこの馬の骨の寝言か判らんものを
自分の発言として、俺の代わりに作者に喧嘩売れよって流石に・・・ バグの報告が作者に喧嘩を売ることと同一だと考えているのか… コードだけ貼られてもどこが間違ってるのか分からなくて結局チェックしないといけないだろ
報告するならここが間違ってたから直しましたってやるべきかと ○○の挙動が○○でおかしいのですが くらいならともかく>>242はどうだろう 普通に該当箇所と修正コード書いてる方が楽だろ
ふわっとした報告されても探す手間が面倒すぎる luaの構文間違ってるよってだけの事じゃないのかな いや結果的に重大だとしても見た目上誤差レベルじゃん
コンソールのエラーでもn行目のn列って出てくるぞ typoレベルの初歩的なミスなので長々と指摘するのもこっちが恥ずかしいのと
作者&メンテナー(?)さんが見れば直ぐに判ると思ったんですが
端折りすぎたようですね。。。
不具合内容はFluffaloから手に入る Plant Fibre x5、Research x10が両方とも
1個しか手に入らない。
修正箇所は>>242です。
>>242を見易いようにすると
旧> "value": {"weight": 0.4, "item": "plantfibre", "count": 5}
新> "value": {"weight": 0.4, "item":[ "plantfibre", 5]}
と、
旧> "value": {"weight": 0.1, "item": "fuscienceresource", "count": 10}
新> "value": {"weight": 0.1, "item":[ "fuscienceresource", 10]}
の2か所の修正です。 FrackinUniverse - Chucklefish Forums - Starboundで検索して
アカ作ってDiscussionで報告してみるといいかも
自分が現役でスタバとFUやってたら書こうかなと思うけど
全く触ってないので報告しづらい
I found some issues.
Would you check this script please?
で通じると思う 自分で報告できない理由も挙げずに他人にやらせようなんて虫が良すぎる だからFUの該当フォーラムかトピック行って報告しなよ
ここはStarbound公式サイトでもFUの公式でもないんだよ?
報告文自体は綺麗な日本語書いてgoogle翻訳使えば今時どうにかなるでしょ >ここはStarbound公式サイトでもFUの公式でもないんだよ?
公式じゃないと判ってるから代わりに伝えてって書いたんですが。
遊ばせてもらってるので互助的に報告した方が良いだろうという気持ちと
初歩的なミスの指摘なうえに、手に入るアイテムが減るだけの軽微な不具合に対して
フォーラム探してそれ用の捨てメアド用意するかサブメアドでユーザー登録して、
翻訳機で英文書いて・・・とやるのも面倒だし、ましてやGitHubに
それ用の捨てメアド用意するかサブメアドでユーザー登録して
FUをForkして修正してPull Requestを行うのもかなり面倒だったので、
修正内容的にも「コンビニ行くならついでにおにぎり買ってきて」ってレベルで
頼めるかなと思ったんですが。。。
あとwikiの情報が少なすぎてソース読みながら遊ぶのにも疲れて、それほど
自分にも熱量が無いのもありますけど。。。 ついでに勘違いしている人もいるようなので書きますが
FUのGitHubページのCommitsページ
https://github.com/sayterdarkwynd/FrackinUniverse/commits/master
を見れば判りますが他者(最近だとthakyZさん)の修正がMergeされてますし
Releasesページにも
>・Added an optional new BYOS atmosphere system (toggle-able at SAIL under the Misc category) (Hubnester)
等々と該当箇所と追加修正者の名前が出てるようにソースコードの修正は
問題無い行為なんですよ。デバッグどころか新機能追加等もmergeされてますし。
今までの加筆修正を行った人もContributorsで
https://github.com/sayterdarkwynd/FrackinUniverse/graphs/contributors
特定の人のみ参加・採用されているわけでもないです。 >修正内容的にも「コンビニ行くならついでにおにぎり買ってきて」ってレベルで
>頼めるかなと思ったんですが。。。
おいお前の金でカレーパン買ってこいや!って感じ
その垂れ流してるシロモノを代理で書き込んだ後に当然行われる
応対もそいつに丸投げなわけで
ご高説垂れ流す暇があるなら、自分でやれよって話 というか「バグ報告」とgitリクエストって完全に別物だと思うけど
一レス目でgの字も出してないのに何逆ギレしてんのって話だよね
>>258と>>259を要約すると
作者を手伝いたいけど自分でやるのは面倒くさいから誰かやってください、これくらい簡単だからすぐできるでしょ?
ちなみに僕はソース読めます!
と
みんなバカだから分かってないみたいだけど別に弄ってもいいんですよ
つまり僕は正しい! /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / >>258
○○するのも面倒……なのにその面倒な事をどうして他人が無償でしてくれると思ったの? 面倒臭いからお前がやれのブーメランをそのまま返してやるよ わからなくもないし、アカウントはあるんだけど
初期の仲間増殖バグの時に色々と開発とやりとりしたんで
パシリじゃすまないだろうなと思うんで
ログと実際に必ず起きるのかを自分で見てないんでなんとも
そのソースを張った時に、そのルーチンって使って無いんだけど
実際に出たわけ?ログはある?と聞かれたら言質がないんで
お断りしたわけです 初めから「暇なら誰かやっといて」と言ってるだけなのに
何で怒る人がいるの不思議だったんだけどコンプレックスを刺激された感じなのかな
>>262とか被害妄想にも程があるがあるだろ >>268
書式ミスってるだけだしこれに聞き返す内容はないでしょ
Fluffaloだけおかしいのが謎だったけどgithubで開発してるなら納得 上でエルダー海なくなったとありましたが、deuteriumとかも無いのかな?
結構探してるけど見つけたこと無いので 嫌なら放っておけばいいだけなのになぜ声高にお断りを叫ぶのか なんかスタバからWargrooveなるゲームの15%offクーポンが届いたぞ
ヌルかわいい >>275
長文で俺が悪くない、お前たちが悪いと垂れ流してるキチにはっきり自分でやれって
言ってるだけで、嫌とかそういう問題ではないぞ ついに完成したのか
……完成度がいまいちわからんし、セールでもっと安くなって買うから今はいいかな
ゲームの仕様上ユニットの強弱バランスがとれて無さそうで反射的に買うのは怖い >>278
お前達がどの範囲か知らないけど
>>243>>245>>247
この辺の欠片も理解してないのに煽りだけしたい連中のレスは実際にひどかった >>280
ママのおっぱいから離れられないのならママに頼めよ 1ミリも理解させる気ないわりに嫌味ったらしい物言いで理解してない()は意味不明かな >>283
長文の言い訳書き込んでみたり、ログも出さずにコードコピペしてドヤってみたり
理解の範疇を超えてて、誰か襲う前に心の病院に収監されとけって >>243
バグ報告が作者に喧嘩売れとか意味不明
>>245
これを見てどこが間違ってるのか判らない開発者はいない
>>247
口頭で説明されるより該当箇所と修正コード貼ってくれた方がはるかに楽
>>284
バカでもこれで理解できたか?
>>285
ワッチョイ見れば判るけど別人だマヌケ 客観的事実を言っただけで発狂してエスパー力だのママのおっぱいだの煽ってきたのはそっちだろ?
先に喧嘩売っといて殴り返されたら被害者面とかバカかてめえ 落ち着け。コードとか全く理解せずに叩いてるのがいたのは確かだがそもそも自分で報告せずにここでコード垂れ流してる時点で叩かれてもおかしくないんだ >>290
報告も修正も義務や営利ではなくボランティアで行われることなのに
どうして「叩かれてもおかしくない」と思うのか全く分からん Starboundを友人に勧めようと思ってたけど、スレこんなんじゃやめたほうがよさそうやな >>290
ここはMod作者のサイトでも、バグ報告スレッドでもないんで
それも理解できないと流石にネットするの難しいんじゃね
だから直接自分で報告しろって言われてるわけで 自分には熱意がないっていいながらお断りされたら
この程度コンビニ行くくらいの足労って反論が意味分からんな
コンビニ行く程度だから手間じゃないなら自分でやりんさい
他人からすると顔もしらんヤツのためにコンビニ行くのはわりと熱意ないと駄目なのだよ 自分が面倒だから…と言ってる内容を、顔も知らない他人が善意で進んでやってくれると思うなよって話
自分本位すぎんだろ 2-3週間レスの無いスレが急に動き出してどんだけ人いたんだよこのスレ >>271
それは昔から海で生成されない
https://frackinuniverse.fandom.com/wiki/Strange_Sea
ここのページのElder Fluid以外が出るでok、あと海面と海底で生成される種類が違うから底もチェックするといいぞ >>301
ワッチョイ 7f54-S1Ulで抽出すると
>お前達がどの範囲か知らないけど
>この辺の欠片も理解してないのに煽りだけしたい連中のレスは実際にひどかった
>やっぱ煽りたいだけなんすねえ…(ドン引き)
>バカでもこれで理解できたか?
>ワッチョイ見れば判るけど別人だマヌケ
>客観的事実を言っただけで発狂してエスパー力だのママのおっぱいだの煽ってきたのはそっちだろ?
>先に喧嘩売っといて殴り返されたら被害者面とかバカかてめえ
顔真っ赤にして別PCから書き込みで別人でーす―としか思えん >>304
何一つ反論できずに顔真っ赤(震え声)とか草
煽りたいだけのカスって認めちゃったのかな?
つーかワッチョイ抽出とか言いつつID抽出晒すとかワッチョイも理解してねーのかこいつ 論なんて1文字も書き込んでないのに「反論」とかニホンゴムチュカシイですか? >>307
記憶喪失かな?
俺の一番最初のレスにまだ何一つ反論できてないぞ
内容が理解できないとか言う馬鹿が絡んできて詳細まで説明してやったにも関わらずにな 誰か変わりにバグ報告して→面倒だしパス
これで大体終わった話でしょうよ何で長々と場外乱闘してるんだか >>309
周りは悪くなかったとか言ってる奴が居たからひどいレスした奴もいたでしょって指摘したら
いきなり全ギレでママのおっぱいから離れられないのならママに頼めよとか煽ってきたからイラッときたんや
スレ荒らしてすまんな
これで最後にするわ 心のお薬飲んで永眠してくれ
二度と来なくていいから 料理するのが面倒な人、苦じゃない人、楽しい人
運転するのが〜(略
外に出かけるのが〜(略
何が面倒なのか、苦じゃないのかは人それぞれなので「コンビニ行くなら〜」は
アカウント持ってて投稿やPull Request等した事があって>>242が苦じゃない人がいたら
代わりに投稿やPull Request等を行ってほしいというような意味で、自分と同じように
面倒な人に強制したりお願いしている訳ではないです。
こちらは本家に伝えて欲しかっただけなんで不具合・修正内容とコード修正が悪とか
作者に迷惑が掛かるみたいな書き込みには、問題無い事を書いて、伝えてもらい易く
なるように追記レスしてるだけなので他の書き込みは別の方ですよ。
>>226
最近一からやり直し始めで思い出したけど、Miner Queen + Miner DroneにScented Frameでも
かなり低確率でエルダー蜂出るので、とりあえず序盤にGiant Apiaryにセットしてから
Magma+Godly交配を目指すと良いかも?
ただ、敵Mobのススメバチ?の方が出易いので養蜂部屋の隣に駆除部屋用意したり
対策は必要だった気が。
FrameのSpawn率
出難い:Scented = Solar < Uranium < Plutonium Frame:出易い
Spawn種類と率(こっちは感覚・実感も加味)
出難い:蛾?(敵) <= エルダー蜂 <<<<<< Radioactive蜂 < ススメバチ?(敵) :出易い 自分が操作してる時にバグや不具合、問題点を発見したら
自ら情報揃えて開発元に報告するのは基本中の基本だということはいい加減理解してね つか連日熱心に長文であれこれいうくらい熱意たっぷりあるじゃねーかと 結果的にそうなってますよね。。。(汗
初めは>>242だけで済む話だと思ってたので・・・orz
飼育関連終わって過去に調べ済みの養蜂に着手してたので英語wikiやソース見る事も無く、
ゲームに没頭する時間も増え熱量も少し回復したのもあるのかも。 そろそろその話題は閉じた方が
誰が良い悪い関係なくスレの荒れる要因にしかなってないんでね 戦闘に関してはテラリアより大味な上自由度が少なく
テラリアにはない入植や宇宙要素はどうにも一味足りない
強みのストーリーやNPC交流も公式日本語がないのがなぁ DMCAレポート上がっててsteamが調査中メッセージ出してたFUがSteamworkshopから消えてるな
表示どおりなら作者による削除っぽいけど 警告受けたら削除するでしょ。別に金貰ってやってるわけじゃないし 個人的にテラリアより遥かに広いってのが逆に仇になったと感じたなぁ
なんだかんだあのワールドサイズぐらいが建築も探索もちょうど良かったのかなと思う
バイオームとか敵の種類とか頑張ってんのは分かるんだけどいかんせん死に要素感が強い 戦闘がテラリアと比べるとインフレ感が少なくてなぁ
銃器に関しては普通に弾薬用意するんじゃダメだったんか >>334
githubの方消されない限りは大丈夫だろう
DMCA食らった原因のようにMODの盗用また発覚しなければだけど ポテンシャルはあるんだが それに気づきずらい
難しすぎる
ブレイズアンドブレイドのようだ なんだかんだで今でも2000人はプレイしてんだな
テラリアは18000人だけど 最初の段階からしっかり少しづつでも要素追加していけてれば結果は違ったと思うよ
今までの無しをやりすぎた loversのsexmodを全力で出来ない様にハードコード化した時に終わっちゃったな >>339
やろうと思えばえげつなく無双できたり種族と生まれた土地では詰むぐらいの
バランスでよかったと個人的には思う
もう今さら言っても仕方ないことだけど…… テラリアは全要素やり尽くしちゃったから今日starbound買ってきてやってたんだが
もう12時間経過した
なのにまだフローラン見つけられてないお… 俺も似たような状況で始めたけど、フローランの何かをスキャンする奴が1つの惑星で終わらなくて面倒になってやめたなぁ まじかよこれ一つの惑星で終わんないのかよ…
そもそもフローランの集落が見つかんないのに フローランは割とあちこちで見つかるけど、運次第なんだろうね
手あたり次第に惑星に降りてみて1周したら帰る、を繰り返してればそのうち見つかるさー 全部の種族の重要な建物を一つの惑星に建ててしまえばいいじゃん フローラン見つけたけど暖かいほうの星系の砂漠の星の地中だったせいかゲージ溜まらなくて草 FU入れてから惑星のロード中に「応答なし」が出るようになったうえ、待ち時間が2〜30かかるようになった
SSD使ってこれだけかかるって、どんだけデカいんだ・・・ HDDだが5秒もかからんぞ…
明らかに何か問題が生じてる [Error] Could not apply patch from file /objects/farmables/flowerblue/flowerblue.object.patch in source: ..\mods\japanese.
[Error] Could not apply patch from file /objects/generic/toxicgasprimer/toxicgasprimer.object.patch in source: ..\mods\japanese.
とかのエラーが大量に出てたので
日本語化modフォルダをどけたら普通の早さに戻りました、スミマセン 一昨日からデビューしたけどテラリアと違ってゲームパッドだとしょっちゅうマウスカーソル行方不明になって辛いな
移動もキーボード操作なのは苦手なのよね せめて移動はコントローラーで...
とやってみたけど自分には無理だったでござる Frackin' Universe 復活したぽい?
GitHubのほうはなぜかDLエラーになるのがつらい FU入れて最初から遊んでるんですが、初期武器を解体しちゃいました。
後半初期武器が強くなったり必要になったりしますか? なんか初期武器をアップグレードする要素があった気がする強いかは知らん アップグレード関連は要求アイテム集めがだるすぎて後半に作れる武器しか使わなくなるよ
エンシェントエッセンス使う方のアプグレに至っては基本的にレーダー見つけて特定のマップに行かないとだめだし >>356
>>357
普通に後半で作る武器で十分なんですね。。
ありがとうございます。 公式ツイッターもやる気ないしもう大型アップデートないのかな? FUでHydro Trayを使った農業を始めてみたんだ
種や作物も自動で増えるし便利なんだけど、Water generatorやらRequid Mixirやらを繋げたらワイヤーで画面が見えなくなったwwww バニラですらワイヤー関連はテラリアみたいに色分けさせてくれないと配線チェックしんどいね 建築やら探索やらロボットやらするよりも惑星の表面あさりまくったほうが早いと言うゲームバランスと底の浅さ
テラリアみたいに建築や戦闘する意義がもっとあればなぁ ボスを倒したら俺達の星を再建しよう
どこかの星に住人達を集めて復興させれば
最初に出てくる花吹雪が散る様な平和なマイ故郷が出来る
みたいなクラフト目標があれば良かったんだけどね
悪のボスを倒す為に他の種族を調査しましょうってのが
なんかそれ違うくね?かみ合ってなくね?それでおわり?
あとは自分達で勝手に蝶とか魚とか化石とか探せって
まぁ化石以外は全部集めたんだけど
化石は無理だったあんなの集まるかよ ぶっちゃけテラリアでいいじゃんって話だからなあ
SF好きだから雰囲気はこっちが性に合ってただけに色々と惜しい作品だった 作れる世界の規模はTerrariaの比じゃないぞ! このゲーム見た目の割にはかなり重いよな
マイクラより重い(体験談) テラリアと違ってアニメーションするオブジェクトがかなり多いし、パーティクルの描画量も多いんでPCのパワーがいる
ファンが回転してる換気扇とか露骨に重くなると問題になってた覚えがある
あとチェストとかインベントリあるオブジェクトは開く前から中身の情報読み込んでるようだから
倉庫とか作るとチェスト画像読み込み+インベントリ読み込みで一瞬重くなる PCのパワーがいるしパワーあってなおクソ重いのがこのゲーム 上にも出てるけどアニメーションオブジェクトをレイヤー層ごとに個別リアルタイム描画させてるからじゃね? このゲーム買おうか迷ってるんだけど日本語化の状況ってどんな感じ?
問題なくプレイできる? バニラなら現ver+日本語化MODだけで一周した時はメインクエ完遂に言語関係で躓いた覚えはなかったし大丈夫なはずよ
大型MODとかは自力で手段を調達になる このゲームの勿体ないところは星が無限にある所だと思う
無限にあるからそれぞれの星を開拓しなくなってしまう こういうゲームは開拓する所に面白みがあるんだと思う テラリア然り マイクラ然り
FUは資源回収の為に無意識にそれぞれの環境に拠点を構えるようになるのも人気になった要因だと思う
いっその事 星を数え切れる数にしてもいいと思う 1.4のベータ版きてるのか
星間跨いだバウンティハントクエストとは 最近始めたんだけどこれテラリアと違ってボスマップ弄れないのか
レーザー忍者に勝てないんだけど武器防具以外で強化できないとなると操作技術を上げるしかないのかね? ボス無視して強い装備手に入れて戦闘時は包帯使いまくってゴリ押しが聞くからTerrariaよりプレイヤースキルは必要でなかったりする ボスは包帯使いまくりで何とかなるよね
適性装備してれば予備動作無しで一撃死してくるようなのは無かったはずだし
ロケラン持ったならず者の方が怖いのである 包帯とメシバフとヒーリングフィールド杖でなんとかなった記憶 包帯使いまくる感じなのか
ていうか作業台アップグレードできるの全く気が付かなかったマン 食べ物も併用するといいよ
バフ得られるのが大きい
食べ物によってはデバフも得られる トマトとにんじんとお米くらいしかないな
とりあえず食材集めと武器探しを兼ねて宇宙を旅することにする
ありがとう >>385
海底図書館のボス?
天井近くの壁に張り付いて爆弾投げまくってたら勝てたよ FUのpoe treeに使うspliced cellってクラフト以外で入手って不可能? 種を作るGreenhouse系の機械で使う遺伝子材料は
Sprouting Table、Xeno Research Lab、Advanced Xenolab
これら抽出する機械(右が上位)に片っ端から作物や種をぶちこんで遺伝子抽出してればその内に手に入る
手っ取り早く確認したいなら上の機械を設置して辞書であるLab Directoryで該当アイテムの入手方法を確認する
後プランター農業は維持費とか面倒と思うなら水晶惑星Crystallineに拠点を構えるのもいいかも知れない
一見やばそうな環境に見えて全く農業に向いてないように思えるが
問題なく井戸から水取れるし地形破壊の天候にもならんし空から肥料が降ってくるから実は農業畜産向き マルチで友人とこに参加したあと、ソロプレイしたらストレージからアイテム溢れた。シップストレージの容量が100スロ→64スロなってる。
エンハンスストレージMODが原因だと思うんだけど、MOD環境変えてないのにマルチと容量違うのなんでだろ やらなくなって久しいが、海外のカスタムアイテム事情はまだまだ進化してるようだなぁ
1アイテムでほぼ全モーション対応したきぐるみ見かけたし(体消し機能付き)
luaの制限しないなら、2Dのゲームでしてきたことは、バニラオンラインでも大体できそうだなこれ 最初のボスのPopTopMAMA(だっけ?)のFUダンジョン、色々変わったし、
FU級のMODもあって、クリア後もまだ続くようになったし、もどってきてもいいのよ なんかクッソでかいパッチあたるなとおもってたら...1.4になってたんか 2017になれば日本語化するからそれまで待っててね ちょwwwまたそのネタですかwwwwwwおんもしれえっ!w 数カ月後に質問されるかもしれないから先に答えておくけど、FUで足りない素材がああったら遠心分離すればいいぞ 宇宙船の燃料は採掘場ボスDROPの卵孵化させて育てればたまに出すし
オイルは乾いた砂、シリコンは隕石をグルグルミキサーにかければいい Atom smasherのレシピ出ないんだけど、どうすりゃいい?
NeutroniumもAnti-Neutroniumも作ったけどダメだった 水槽を作ったけどどこからか水が漏れてるみたいで全然水が貯まらない
壁紙にもガラスを貼ってるんだが、ガラスだと水は貯まらないのか? 奥壁塗り忘れがあるとかじゃないかなあ
ガラスブロックは穴あっても目立たないし 適当にブロック持ちながら右クリしつつドラッグしたら解決してそう ちょこちょこアプデ入るけど何を追加したり修正してるのかね 1.4アプデの告知来てないか?それとももう来てるのか?誰が確認頼む やっと1.4きたか
年一回でもいいから今後もアプデ続けてくれたらありがたいがどうなんだろ けっこうな大型アプデだね
日本語化ないと影響がでかそうな感じ コントローラー対応してないゲームにはJoyToKey使うといいよ ここの人はunstable版と安定版どっちやってるの?
自分は特に意識せず最初からunstable版やってるけど、そんなに違いあるのかな unstableは安定版より早くベータ版が配信されるのでバグの可能性もある代わりに一足早く最新版で遊べる
尚、ベータ版が配信されないので実質はバグの多い旧バージョンでしかない模様 >>426
じゃあ安定版の方が実質最新版なの?
遊んでてバグを感じたことが無いけど安定版もやってみようかな unstable版はメインで遊ぶようなもんじゃないのは確かだが存在意義もよくわからん
常に先行するならデバッグに協力してねって話で分かるんだけど このゲームバグ自体見ないし、バグが多いって部分は訂正する
安定版のニュースで1.4、unstableだと1.22って開発側もunstable放置隠す気無くて笑えてくる 今和訳ってどうなってるんだろう
翻訳抽出作ってくれたプログラマがいなくなるまでは
ボチボチ和訳に参加してたけど 数字いじってないだけでunstableもずっと1.4βやってた事気付いてない?
それにバグと言うならゲーム自体がバグ
根本的なコード書き換えないと処理が重くて動作が止まるとかは直らないだろう マジ?だいぶ昔更新来なくてアンインストールしたから知らなかったわ ゲーム自体がバグってバグの意味分かってないんじゃないのか
それか頭がバグってんのか >>430
管理人もツール開発者も失踪したのでシートの記述ミスやバグにも対応困難といった有様。
ただシートは1.3には(全部ではないが)対応させた。…抽出ツールが無いので手作業でな。
1.4についても暇をみてぼちぼちシートの対応作業をやっとくよ。 Googleシートを使うプロジェクトとか遺跡みたいな事やってるから…
GitHubなりで進めとけば面倒なことにならないのに とかいらんこと言い出した奴がいて、停止したんだよなー >>433
仕様にない挙動がバグだろ
さすがに定期的なプチフリーズは意図的にやってるとは思えない こんな過疎スレでレスバが2つも発生する、コレガワカラナイ >>437
それプチフリじゃなくてオブジェクトのローディングじゃないの アウトポストのゲートがいつまで立ってもPA物故忘のはバグでいいよね オブジェクトロードによるプチフリは擬似的な鯖立ててその中でゲーム本体走らせてるような構造の限りどうしようもなさそう CS移植にSwitch版も追加されてからの公式日本語化ワンチャンありそうやん
テラリアも大型アプデしてからのSwitch版とか売りそうなんだよな、いい感じで競ってほしい ひきつりをバグって言ったら
シューティングなんか全部バグゲーだな STGは処理落ち前提で調整されるし
単純に最適化が全くできてないコレとは話が違う 処理落ちとバグは別物だけど
とりあえずゲートは重いな
あれなんであそこまで重いんだろうな
あのゲートのレイヤーは重いって分かってて
全画面書き換えしててゲートの部分だけじゃ無いんだろうな
グラフィッカーがチームリーダーだったから
処理落ちしても良いからやれって言ったのかな サンドボックス型ゲームって基本的にはオブジェクトロードについて同じ問題を抱えてるからな
マイクラみたいにSSDに入れたらほとんど問題ない範囲に収まることもあるけど スタバはまじで最適化がされてない マイクラより重い マイクラとは扱ってるファイルサイズが全然違うから仕方ない
比べるならテラリアでしょ Terrariaを色々と豪華な仕様にしたら重くなっちゃったのがStarboundだからね
一応ランダムアクセスの早いSSDだと大分マシにはなるよ 主に動くアイテムが増えるほど重いから密集させなければそれなりに軽くなる 重いというか、プチフリがイラっとする。入植者いると地獄 重い重いって言われるたびにスペックのせいにしようとする人いるよね
エアプかな 動くアイテムでどうにかなるのはズームアップして見える範囲抑えればどうにでもなる事だが
製造系設置アイテムや箱などでそのエリア内にある認識させる処理やアイテム数が増大する重さは開発で最適化してくれんとどうにもならん 実用面のあれこれは用途別で複数惑星を使い分ければいい話じゃね
stellarisのエキュメノポリスみたいな地表を建築で埋め尽くす都市惑星を作りたい気持ちはあるけども 確かに同じ話題しかしてないな
アプデ来たのに内容にすら触れとらんし… いや普通は日本語なくてもやるでしょ
人が減ったから日本語待ち民しかおらん可能性があるのか? >>470
やり直してまだ宇宙船直してないから何が変わったか分からん あちこちの惑星に分譲マンション作るだけの作業だから
何が変わったのか聞かれてもな 何故か建築に全く手が出ない
船が便利すぎてどこかに拠点を置く意義が見いだせないから制圧したビルの内装弄るくらいしかしてない
武器集めや探索やスキン集めはすごい楽しめたんだけどな
それもあらかた集まると同じことの繰り返しを強く感じてやめてしまう
歳取るにつれて楽しむ力が減ってると感じるわ… 1.4はピースメーカーの拠点の掲示板で依頼受けて、あちこちの賞金首を捕まえるor害獣を殺すのが主な内容
やることは移動→戦闘(たまに戦闘の後調査が入る)→報告以外ないからシステム的な新しみは皆無
ただ電脳空間っぽいステージとかミニダンジョンは見てて楽しい
後、賞金首クエストをクリアするごとに装備を買えるクーポンみたいなのが貰える。Novakidに似合いそうな二丁持ち出来るマグナムとかある
ある程度進んだらNovakid作って装備渡そうかなと思ってる。紫と灰色の銃だからWranglerセットに合いそう 賞金首倒した時のセリフが表示時間短くて
何話してたかわかんないのが気になる 日本語化ほしいけどどっちかてとFUの日本語化がほしい >>457
日本語MOD入れてないとプチフリしなかった気がする スペックが何かしら足りてなさそう
英語で検索かけると結構fix情報出てくること多いよ
YouTubeにもあるかもね プチフリは1.4から始まったけど、早期アクセス中にもあるにはあった
その間こっちのPCは変わってないから、多分ゲーム側の問題
修正を待つしかないと思う グラフィックのドライバ相性とかかな
まあ一通り試してそうだからみなまで言うまいか
直るといいね どうしてもオマ環が原因でゲームに一切非はないことにしたいんだなぁ ゲーム側の問題部分はもちろんあるんだけど
PCなんて十人十色だし自分の環境に目を向ける方が健全だと思うけどな いや出来る限り再現性を出して開発に伝えるのが一番健全 コードに冗長性を持たせないからおま環しまくるねん
決め打ちしたら想定外の環境では動作しないに決まっとるわ 以前のプチフリは一部の日本語訳が原因とかでその後ちゃんと編集されてマシになったって感じだな Terrariaが素晴らしかっただけに、どうしてこうなった感が強いよなスターバウンドは。
建築、武器収集、冒険、どれもTerrariaからスケールダウンしてる。フィールドが広くなったから、かわりに薄くなったんかね。 どうしても何もテラリアと比べてコンテンツが少ないだけでしょ
その理由も明らかで、あちこち手を広げ過ぎてるから テラリアと比べて不満に思うのはマップくらいだな
スタバも地形は自動生成すればいいのに テラリアより日本語の必要性の高い部分の方が強みだからな 俺も1.4でぶり返したカクつき以外に不満はない
テラリア持ってるからそっちが懐かしけりゃそっちやるし、何と言ってもグラフィックスはこっちの方が断然好き
宇宙船だのメックだののSF要素も気に入ってる 穴掘ってたらSFめいた無人の施設が出てきたりするのは最高に良いとおもう
過去あったミニバイオームを消したりするのなんでだ 別キャラでもシード座標でワープすればファーストとかが開拓した星にいけるのがいい あれ、これ今はMODなしでも日本語化できないの?
全部できてなくてもいいから一部のできてるところだけでも日本語にできたらいいのに TerrariaはTerrariaでいいけど
こっちは買った時音楽と雰囲気が良すぎて100時間位意味無くふらついてた >>500
日本語MODあるからそれいれればいける >>502
それやってみたんだけどタイトル画面のとこしか日本語になってないんだ
最初のオープニング飛ばしたからかな Steamワークショップのクッソ古い日本語化入れたんじゃないの
ワークショップからじゃなく、ちゃんと日本語化作業所の日本語化MOD使おう 1.4追加要素の賞金首クエストあらかたやり終わって、結局メインクエストの後日談があったので適当に解説。
ネタバレアリ。
賞金首クエストも火山惑星系に移るとやはり紫カルトの連中が。
クリアしていくとラストの賞金首はアスラ・ノックス。
クエスト形式でメックに乗り、彼女の本丸である巨大な宇宙船に突撃。
この時ヤワなメックや操縦だと道中で撃破されるので注意。宇宙ステージの敵がわんさか出る。
ところどころメックに乗り降りしつつ進んでいく。
対人はいつも通りナノラップや救急箱でゴリ押し可能。
ボスは自分のメック対アスラのメック。
ここもかなり攻撃が激しめなのでメックが爆散しないよう注意。
一応アスラメックの出す丸いメカを撃破すれば電池は出現する。
第2形態アリ。この時はもうメックの回復はできない。
爆散した場合多少時間はかかるが遠距離武器と回復でゴリ押し可能(無重力)
アスラメックを倒し、中から出てきたアスラは後悔の念と共にエスターへ「ごめん」と言葉を残して逮捕。
宇宙船からいつも通りワープで脱出するとムービー。
アスラやカルト連中の収容生活が少々語られる。
その後は賞金首ステーションも別の火山星系に移り、恐らく無限に挑戦可能。その後はまだやってない。
こんなとこかな。英語は雰囲気しかわからんので作業所の方お願いします。
賞金首クエストで出てくるモンスターはレアモンスターばかりなので捕獲が捗るね。 >>504
ごめんなさい
日本語化ツールでMOD化する時にチェックしてなかっただけでした・・・ 賞金首クエストでドロップするランダム生成武器、
見た目が釘バットやらゴルフクラブやらでネタ感満載なのにDPS高いな
あと普通のランダム生成武器の外見も1.4で豪華になった気がする
コレクションが捗るわ このゲームはテラリア見たいにユニーク武器いっぱいあったりハクスラ要素ありますか? あーおそらく期待するものと違うってなると思う
無いって訳じゃないが色んな要素を広く浅くって感じでとっ散らかってるテラリアは上手くまとまってるからなあ
こっちはバトルより建築やらギミックをシコシコ作って満足する人向けになるんじゃないかなと そうだなあ……
ユニーク装備は特定Tierの箱から(それこそ惑星の家の棚とかからも)出るし、ボスドロップは6つ
カテゴリ別の装備はあるけど数値が上下する程度だし、テラリアの近接、遠隔、魔法、召喚みたくビルドに幅が出る訳じゃないし
テラリアと違ってアクセサリでキャラの性能を弄るわけでもないからな
そうなるとコロニーディードでマンション経営か、大農場作って農民生活をエンジョイするかになるな
自信を持ってテラリアより良いぞって言える所があんまりないんだよな。グラフィックとBGMくらいか
SF好きなら自前の宇宙船があるぞーとか、パーツ付け替え可能な人型ロボットに乗れるぞーとかあるんだけど 雰囲気はいいけど広く浅い感じよね
FU入れれば違うのかな
Terrariaはいまいち操作慣れなくてハマらなったけど戦闘好きな人には楽しい作りなのか Terrariaは○○を倒すために○○をするというゲームだからね
ボスを倒す為の戦場を用意することのできるゲームはこれぐらい テラリアは常時カジュアルモードなので割と採掘狂、戦闘狂向き。
ボスやモンスターの幅もスターバウンドより広いし、アイテムも総合して武器や戦闘向けのアクセサリーがかなり多い。
ドロップ率も低めなのでかなり戦闘に寄せてる。
期待しすぎると良くないけど、テラリアが遊べるなら問題なく遊べると思うからそろそろサマセだし、とりあえず買ってみても良いのでは スタバ最大の利点はサンドボックス系に珍しく世界に関するフレーバーが多数存在すること
探索にアドベンチャーっぽさが感じられるから好き
サンドボックスいくつかやっても燃え尽きるまで早かった俺でもスタバは長続きしたよ 発売当時に種族による能力を追加したい【鳥は滑空、猿は足が速い、人間は持てる重量が少し多いなど】と
開発側が言ってたけど結局今どうなってるのかな? 2017年内に日本語化がされるらしいからそれは楽しみ 賞金首はたまに賄賂やるから見逃してってあるけど
あれ賞金首狩りクエスト限定のレアアイテムでも貰える?
旨味なさそうだから拒否して逮捕してるけど >>519
大抵の場合帽子をくれるって言ってるし、なんかwikiで全部見た覚えがあるから恐らく限定ではない…? Starboundは良くも悪くもユーザー側に丸投げな部分が多いからなあ
ゲーム内でやりたいことを自分で見つけられないと楽しめないかもしれない
>>519-520
限定アイテムがあるって話は聞いたことがないけど
レアアイテムをくれる時と帽子をくれる時はダイアログが違うからわかるよ 今回のアプデのおかげで星々移動しまくるし、rackin' Universeのおかげで、いろんな環境に出会えて面白いわ
デフォなのか知らんが、血の海潜ってたら変なボス沸いてきてびっくりした FU導入したいけどバニラ世界もまだやりつくしてないから悩むわ
導入しちゃったらバニラやりたくなってもサブスクライブ解除しないとダメなんでしょ? 化石だけはアチーブメント取れなかった
あの苦行はちょっと辛すぎる >>523
公式MODサイトにFUスレあるから手動インストすれば
好きなときに取り外しできる(はず FUといくつかのMODを入れたら世界が変わった
英語苦手だから機械翻訳掛けまくってるけどそれも良きかな
入れてるのは↓くらいだけど他にオススメあったら教えていただけると嬉しい
FrackinUniverse
The Orcana イルカ系種族追加
Automatic Doors ドア自動開閉
bk3k's Side ActionBar (10 bar version) ショートカットが10個に。左利きにお奨め
ClassicFoodMechanics *食料が腐らなくなる
Carlucci Ace Inventory インベントリのスペースとジャンルタブ超増
Container UI Tweak
improved_containers
Enhanced Matter Manipulator マニピュレータ拡張
Instant Crafting *クラフト時間短縮
Kawa's xbawks-mode Character Creator *キャラ選択増やす、画面崩れる
OneHandedTorch たいまつが片手仕様に
pandoras-box フィールd上の生き物増やす。FU未対応だが動くのでそのまま
Parallax Compression 速度改善?
portableoutpost 各店舗を好きな場所に設置
RPG Growth 経験値獲得で色々できる
skippable_cinematics ムービースキップ
Universal Uncrafter * クラフト済みのアイテムを分解
Quickbar Mini >>528
デフォルトでヒューンマンあるから良いかなと思ってたけど
Ningen調べたら顔が可愛くて髪型も日本人好み
そ言えばKemonoは開発止まってて1.4だとダメらしいけど
別の人が作ったアンオフィシャル版なら動く?し
種族をさらに追加して遊んでみるのも楽しそう >>527
FoodStack 食品重ねられる:Cold Storage 船倉庫が冷蔵庫(らしい
StackEnlargerSE スタック10000
WeaponStats まんま:Weapon Fusion Station 武器融合
Improved Containers ストレージ機能拡張:Sign Machine 看板作成補助
Yoyo Weapons スケバン刑事:Reds Lava balloon gun溶ガン(シャレ?
Portable Outpost:アウトポストの店置ける:EverFrogg 蛙店のメニュー永久
Pixel Goods Store 金で家具買える:Immersive Props (1.6.9) 金で家具買える2
Ette Set クッパ姫
Lime's Landscaping Armaments 芝生銃:The Forge: Healer's Toolkit マアムのあれ
bk3k Pipes flow 水道管使える:More Moths 蚕ハウス拡張
Compact Stations (Frackin' Universe) 生産施設コンパクト
bk3k's Tech Helper テックの画面UI:bk3k's Easy Vanilla Tech Enabler なんだっけ
More Visible Scan Highlights サーチが見やすくなる
More Planet Info 惑星プロパティ拡張
Histoire SAIL for all races SAILが萌る:Scripted Artificial Intelligence Lattice SAIL拡張
S.A.I.L. CL Ooyodo SAILが大淀
More NPC Ships NPC宇宙船POP
Bunny Suit バニーガール:Scientist Outfit Pack 科学者の服
Military Outfit Pack ニンジャ
Skittle's Mega Crafter 衣装まとめウサギ
Rubber Boat ゴムボート
Bonsai Trees [Hiatus] 盆栽
Improved turrets 防衛装置
Doshirak - Instant Noodles 弁当
Critter Capture Revamped 水槽で飼える
↓ブロックグラ変更
bk3k Blocks and Objects
Shreddys' Complex Blocks
Object Graphic Tweaks for Frackin' Universe
Dramatic Terrain
Tile Tweaks
Terrain Tweaks (Frackin' Universe)
↓チート級
Combinable Augments Augmentsを1つに
Personal Drones ぐるぐるばりあー
Warframe Parkour 動画見たほうが早い
Spawnable Item Pack ドラえもん
Spawnable Item Pack FU Patch FUのドラえもん
Compact Crops 作物ミッチリ植えられる
bk3k's Side Action Bar - 10 bar size まんま
Complete augment list at Lana Augments全種類買える?
Quarkular Furnaces メックの材料製造
Augment Slot for Head 頭装備にAugment(他にもあり
default 256 slots ship locker for original + FU 船倉庫256
Relocate More (10) 生物捕獲銃拡張
Augmentation IV [Hiatus] まんま
Climbing Gear - Infinite Rope フック∞
Generator EPP Augments v2.1 エネルギー回復
bk3k's Inventory アイテムタブ拡張
bk3k's Inventory - 60 Slot Patch アイテムタブ60
↓つづく ↓マップパッチ系
Skylands! (all planets edition) ラピュタは本当にあったんだ
Landable Gas Giants ガス惑星パッチ
Return to Earth 地球探し
felin towns on frackin' planets ネコ人間MAP追加
Enhanced Asteroids 小惑星MAP
Shellguard: Starbound Expansion Remastered シェルガードMAP
More Planet Info - FU Patch 星系マップ表示修正
United Systems Expansion: Planets Addon 戦争惑星
↓種族
Follower Health Bars:仲間のHPバー
Felin ネコ人間:
The Saturnians 蛾人間:Make the Saturnians a Cuter Yet Mothy Race ←を萌ぽく
Arachne Race クモ人間:Make the Arachne a Cuter Race ←を萌ぽく
Lamia Race ヘビ人間:Make the Lamia a cuter race ←を萌ぽく
Taurikin Race ウマ人間:
Ningen Race Mod ver 1.8 [FIX] ニンゲンパッチ
Ningen Nude すっぽんぽん!
Elithian Races Mod 種族4つ追加
※書物表示が乱れます
Femboy Body 男の娘
Spectacular Species スッポンポンパッチ
まだあるけどこのぐらいにしとく; >>530
すぎょいいっぱいありがとう! 全部見てみる
FU対応か解らんMOD多いから探すの大変だったけど助かった
ぱっと見サーチ見やすくなるのと生産施設コンパクト化が気になった
SAIL変更は表情豊かな鳥のを入れたら日本語出なくなったんでそれ以来入れてないけどイチから試してみるわ 大体いいのはおすすめされてるね後はExtra Zoom Levelsかな?
Mech宇宙戦とか建築全体確認の時に1倍に出来るのは便利 後は食料系はImproved Food Descriptionsとそのアドオンでもいいかもね
Food StackとClassicFoodMechanicsの組み合わせとの違いは食料効果が確認できる事
FUで養蜂一部や自働化農業畜産すると食料で溢れるから特に拘りなければスタックと腐敗禁止はした方がいいと思う
個人的には腐敗だけはあった方が好きなんだがストレージが圧迫されるから仕方ない ブルドーザーも古いが便利だね
Skizot's Dozers ブルドーザー 直線的な整地や掘り木の大量伐採に役に立つ
Extra Zoom Levels ズーム1x-10x 木の大量伐採等の多数のアニメーションが被る時の負荷を抑える10xが結構便利
Kitsune Race 人間よりのケモノ 更新があって各種対応している
More threads - Lag reducer - 多コア仕様化 ちゃんとコア数は調べて選ぶ事 >>534
ありがとう
Improved Food Descriptions が動かないと思って見てみたら
ClassicFoodMechanics が邪魔してたので消して
アドオンと >>530氏ご紹介のFoodStackを入れたら上手く行ったみたい UI CharaCreate RacEx 88 良さそうだな ↓*4
↓製作補助
Resource Extractor いらないブロックを他の素材に
Food Processor フードプロセッサ
Pretend to paint set 自分の肖像が飾れる
Pixlaroid! camera to get ur own picture 自分の写真が飾れる
WEdit - World Edit Tech ブロックエディット補助
↓服関係
Pirate Pack 海賊
H.W.T.B.U.T. モザイク
KawaiiStuff+ せくしぃ
Brawler's Coat and Arms 海賊
Starsuits すくみず
Dresses n Skirts Pack ドレス
Minidresses ミニスカボデコン
↓装備系
Shield Augments バリヤー
Better Augments Mod
Multi-Tiered Relocators リロケータすさまじくMAXUP
Flare Gun フレア無限に打てる
↓家具系
Healing Tank DBのアレ
Iroaseta's Radios ラジオ聞ける(うるさい
Iroaseta's Jukebox ジュークボックス
Extended Furniture Crafting 一般家具製作レシピ
'More Furniture' Mod
All Race Flags 種族ごとのマークのワープ旗を追加
Platform Hatches 扉
Mini Village ミニチュア
Aging Alien Alcohols ビン追加
Planetary Clock 動く時計
Iroaseta's Workbench ↑の時計製作
Liquid Pumps 水ポンプ
Larger Lockers 船ロッカー拡張2
Larger Lockers Improved ↑のパッチ
Starboy Handheld Games ゲームボーイ追加
[REDUX] Spawnable Item Pack - Frackin'Universe Patch ドラえもんFUパッチのパッチ
Starbound Collection FSO Mod KanColle 艦娘の人形置ける
Craftable Elevators 滑車エレベータ追加
More Bunk Beds 2段ベッドらしい
More Outpost Objects アウトポストの家具
Usable Bathtubs シャワー風呂
Day & Night Sensor 昼夜センサー ↓クエスト関係
Bounty Board Computer [read description] 1.4のクエ補助?
More Planet Info 1.4 Quest Marker Fix !が惑星に出る
↓PC関係
Medium Human Eyes ヒューマンのおめめぱっちり
Cute Style Eyes 他の種族のおめめぱっちり
UI CharaCreate RacEx 88 種族増やすときに便利
The Angels of Starbound 「天使」追加
Make the Angels a Cuter Yet Holy Race 天使パッチ
Merr-kin 「人魚」追加
Pay Up - Valuables 家賃収入UP
Make the universe a cuter place エスターのBBAが美少女になる
↓メックロボ関係
SRW mechs スパロボ
FU Kitsune Mech Patch FUパッチ
I Want to FLY That Van マジックスクールバス
Submarine 潜水艦
Hover Wheelchair 飛びイス
Gundam Zaku Mech ザク
Cosmetic slots for Mechs 見た目装備欄追加
WolFen FLCN-11 Gunship ガンシップ追加
ZZ Mech Modifications ロボ追加
XS Mechs - Vehicle Edition ロボ追加2
Customizable Shuttlecraft 乗り物追加
XS Mechs : Modular Edition (BETA) ロボ追加3
XS Mechs : Modular Weapons+ Pack 武器追加
↓MAP関係
Rexmeck Radar ミニマップがでる
Ores For Asteroids Vanilla 小惑星資源増加
Improved Ship Encounter Descriptions NPC宇宙船プロパティ改善
Pixel Ore 鉱石の他に金が埋まっている
Green Hills microdungeon six-pack マイクロダンジョン追加(他にもあり
Planet Transponder 人工惑星作成
Ore Veins FU 鉱石分布が鉱脈になる
Terraformer Megapack テラフォーマーパッチ
Extended Story 追加ストーリー
↓農園
Replace Sprinkler with Watering system スプリンクラー2
Ceiling Mounted Sprinkler 幅広の天井スプリンクラー
Frackin Fishing 釣り拡張
SL Fishing (Easy) 釣りカンタンモード
Craftable Pet Collars 首輪ステーション
Starmount Reborn 火の鳥に怒られる
↓背景
Better Lush and Forest Parallax
Better Snow and Arctic Parallax
Magma Ocean Parallax Addon
Ocean Parallax Addon
Clean Stations 宇宙ステーション背景の隕石群をなくす
Parallax Fixes (Reupload) 背景修正
Outpost Nebula - Orion アウトポストにオリオン座
Starry sky & Starry sky(FU+) 夜景が綺麗 長々と書いて申し訳ないけど、MODがVerUPで別物になっちゃう時は(特にFU)
SteamのURLのIDとフォルダが同じ数字なので
例 FUのMODのURL https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149 ←この部分
のMODフォルダは 〜〜\steamapps\workshop\content\211820\729480149
それだけコピっておけばMODをVer別に保存できる
めんどくさければ 〜〜\steamapps\workshop\content\211820 フォルダごとコピっておけばOK ningen入れるの面倒ならworkshopにあるAnime Eyes for Humans入れればいいよ
グレーなところあるけど 賞金首きてるの知って起動しようと思ったら恐らくmodのせいで起動しねぇ
整理すんのめんどいなぁ Ningenの作者が墓から帰ってきたぞ
めっちゃ絵上手くなっててびっくりした たくさんModオススメありがとう。色々ありすぎて迷う贅沢な悩み
自分でもぼちぼち探してみたら良いのが見つかりました
Planet Navigation Tools
マッピングツール3種追加。オススメは Survey Compass。他は微妙
Item Magnets!
散らばったアイテムを広範囲で回収する磁石ツール
FUのEPP Augment: Item MAGNET III より効果範囲が広かった おだぶつ氏生きとったか
スタバといいelonaといい長いこと世話になったから無事で何よりだ やることなくなったからFrackin' Universe導入したけどやることあり過ぎてきつい
各惑星のステータスが細分化されてるから、降下するだけでも耐性付きアーマーとEPPを換える必要がある
そしてクラフト素材のインベントリ容量が全く足りない >>548
bk3k's Inventory系入れて枠拡張しないとまず無理w
60拡張+タブUPの奴入れたけど、すぐ埋まるから、縛りとかでなければ120の入れて丁度良いかもしれん
もしくはスタック拡張 インベントリ増やすか携帯ストレージになるMODないとまともに地下探索とかできんからね
一応FU自体にも携帯ストレージあるけど早期に入手できるもんじゃないからなあ このスレ見る限り1.4大型アプデ来ててもMODてんこ盛りで遊んだ方がいいって事かな?
そもそも他のゲームの感覚だと大型アプデ後にそのままMOD使えるのが不思議なんだけど インベントリ系ならCarlucci Ace Inventoryも良いよ
タブ数22+1、アイテム数15*7=105
日本語MOD使ってて文字化けするなら手動インストールしたうえで
carlucci_ace_inventoryにある hobo.ttf を消せばとりあえず大丈夫そう
ところでストレージに入ってるアイテムを取り出さずに
各種クラフトで使える方法ってないかな v1.4.2きてからキャラクターロードでクライアント落ちるMODがちらほら出てるから
プレイ前にどのMODがあると落ちるかのチェックはしておいた方が良いかも 中止は残念だけどODABUTSUさん生きててよかった
NingenとKemonoの功績はすごい Enhanced storage使えてる人いる?
自分の環境だとチェスト開くとクラッシュする
おま環じゃないなら諦めつくんだけど Enhanced storage使えてるよ
自分はここのおすすめ見てCarlucci Ace Inventoryを入れたら
途端にクラッシュ
サブスクライブ解除したけどそれでももうダメになってしまった >>558
サンクス
こっちはmod全部チェックし直したらImproved Containers外し忘れててそれが原因でクラッシュしてた模様
無事なおりましたわ FU入れてBYOS船でFTLドライブ修理したんだが船動かせん……
>>117のMODも入れてるんだが一体
バニラ種族でも動かせないし別のMODが原因か… 船動かすまでの流れは最初にS.A.I.Lにアクセスした時に船選択肢でbuildの方を選択している
初期惑星のチュートリアルクエストクリアして前哨基地でWarp Manifoldを入手するまで進める
Machining TableかShip Component AssemblerでSmall FTL Driveを作って船内に配置して他の惑星にいくだったか
バニラだとFTLドライブ修理って月面基地クリアして爺さんに話したらペンギンが修理してるムービーでるけどこれは出てたらデフォ船になってる
FTL Fuel Hatch、Captain's Chairは初期配置の撤去してなければ付いてるはずだし
後考えられるのはDecorativeって付いてる飾りアイテムの方を配置したとか あShip Component Assemblerはタングステン入手しないといかんから飾りアイテムは無いか FUの船の拡張って自分て壁崩して、背景と壁設置していくしかないんかな?
前回(かなり前)のプレイでは土ブロックでひたすら宇宙船拡張したけど、なんか違うなって。 まあ外観凝るのと利便性の両立て中々難しいよねチタンやデュラスチールを入手時期位じゃないといい感じにできないし
Mechで入手できるような材料で小惑星船とかやったことある
鉄ブロや錆びた金属の豆腐建築の外側に隕石や氷を貼り付けて >>562
カスタム宇宙船はsmal FTL Driveを作って船に設置する
デフォのミッションクリアでは動かない >>562
レス先間違えたうえに勘違いゴメンねorz 発売日直後ぐらいに少しプレイしてそこからずっと放置してたけど久々にプレイしたら面白いね
ストーリーは大雑把にしか分からんが >>569
毎回フローランで苦労するわ
その時に別の種族の 拠点見つけたらブクマするから後が楽だけど グリッチの方が苦労しない?Fiery Starsで足元悪い中あちこち探し回った挙句、火の雨で建物が崩れると何故かNPCがこっちに怒って終いには襲い掛かって来るし…… 別にFiery Starで調べる必要はないんじゃ…
>>566
スマン修理じゃデフォルトと被るな
Small FTL Driveを設置してるのに動かないんだ
他に入れてるMODの何かが原因かなあ… グリッチのところ火の雨で建物壊れてその残骸拾うと窃盗判定になるの理不尽よな >>572
まさか燃料入れてないとか言うオチでは... 火の雨建物崩壊はフローランでしか経験したことないな あれ、火の雨建物崩壊で敵対行動取ってこないの俺だけ?
ビンやツボ割っても大丈夫
ちなみにカジュアル >>574
いやそれはないない
操縦席座ってもナビゲーションマップが機能しないままなんだ つまりOFFLINE表示のままなのか?
追加種族ならこの2つは入れてると思うが
FU BYOS Modded Race Patch
FU/ztarbound S.A.I.L. Modded Race Support
後はワークショップのFUページのwhat is incompatible?の所を見て干渉してるの入れて無いかチェックするとか 賞金首クエスト終わったけど
nox逮捕後のバウンティは全部完了するごとに新しいステーションへの移動を繰り返すんだな
チケット目的で周回するにはちょっと面倒だなこれ Small FTL Driveは煙を噴いてる方じゃなくて、自分でクラフトしたのをちゃんと置いてる? 最近やり始めたんですけど暗すぎませんかね?松明が全然足りないです。いいmodありますか?
あと敵の攻撃が痛すぎる >>581
暗いね
自分はEPP Light使ってる
だからEPP作れるまでは暗いけどね
ただまぁ結局足跡代わりに松明置いてるけど
上でおすすめされてる片手トーチMODもおすすめ あと序盤さえ超えればアウトポストで石炭は購入できるようにもなるから
やりくりで困るのは最初だけだよ >>578
お騒がせ申し訳ない…Realistic Fuel Costが原因だった…
……赤字の中にRealistic Fuel Cost2つあって草 >>581
アウトポスト行かなきゃダメさけど、EASELさんとこで光る看板作ればタダで照明になるよ おま環なんだろうけど、どうもフルスクリーンでプレイすると、マウスで押せないところが出来てしまうな。
ゲームのカーソルから普通のカーソルに戻ってしまう。
最新の他のゲームでは問題ない。垂直同期とかも試したけど解決せず。FPS自体は安定してるし、なんじゃろ。 カレンダーとか、CPUやメモリ使用率をリアルタイムで見るモニタとかをデスクトップ上に表示させたりはしてない? マウスのサイドキーならインベントリとオブジェクトインタラクト当ててる
宝箱とかの強調表示キーはwasdの移動キーと重複割り当てしとくとしゃがむだけで強調してくれたり移動してる間に強調してくれて便利 >>592
すみません設定の仕方でした…
X WHEELを使ってるんですがうまくいかなくて さすがにスレチだし、PC環境も違うだろうし、面倒見切れんよ... 別のアプリケーション使ってるのかそもそものマウス自体のキー設定からいじってるのか気になったもので
お目汚し失礼しました FUの物流システムについて知ってたら教えてくらさい
https://i.imgur.com/DNTY5HJ.png
https://i.imgur.com/yj6Ckdt.png
↑で複数あるApiaryの副産物を1つのストレージにまとめて入れられるようにしたんだけど
これだと手間が凄いうえに(手軽に解体&移動できない)
ApiaryのOutpostにはみ出したDroneは自動回収できない問題があるんだけど
良い方法ないかな?
欲を言えば各クラフト施設内のOutpost(作成済み)アイテムを全部回収できれば1番なのだけれど 電力はWire Relayで一本に出来るようにアイテム運送は一旦Repeaterを経由させて一本にまとめてOKなはずだよ
Item Transference Deviceの条件指定が絡んでくるから全施設を一本に繋ぐのはやめた方がいいけどね
それでItem Transference Deviceだがinput slotやoutput slotで設備インベントリの左上から何番目だけを搬入搬出するって指定できる
Iを緑にすると反転つまり指定したスロットは除外して搬入搬出って条件にできる 数字条件指定の補足
slot数字はストレージは左上から右端まで行って下段に下がるって感じに数えて
養蜂箱やクラフト施設などはまず材料slotの左上から数えていき
そっちが数え終わったら生産物slotの左上からって順番の指定になる ITD大量に老いてるけど巣箱の方をリレーで纏めればITD一個でストレージ送りに出来るのでは…? 各養蜂箱→Repeater→条件を変えた何個かのItem Transference Device→(物によってはRepeater)→各ストーレジ
まあつまりこんな感じで振り分ける
蜂とかは2個目のRepeater経由しないで直接ストレージにしてもいいけど
鉱石とかを他の施設の生産物のネットワークとまとめたいなら2個目のRepeaterを噛ませる >>599
でーきーたー!ありがとう!
Input SlotsとOutput Slots が理解不能で使ってなかったんだけど
Giant Apary なら Input Slots を1〜4まで足して[I]ボタンを緑色に設定したら上手く行きました
今までの手間暇が何だろうってくらい簡単にできて感動
Wire Relayも探してたので感謝でっす >>601
この画像だとITDはアイテム指定で設定してたから
ハチやフレームの種類が変わるごとに一個ずつ置いてたんだ...バカみたいだろorz FUは英wikiあるからgoogle翻訳にかけるだけでも大分理解が進むと思う
Item Transference、Device、Item Network
今の話ならここあたりチェックするといい
Bees: Basicsは掛け合わせのネタバレにもなるしまあ見るかは判断を任せる >>605
Item Transferenceのページは前に見たけど意味わからんくて
Tarminalとか使えた方が良いだろうしもっと良く見てみるよありがと
>>558
Enhanced StorageとCarlucci Ace Inventoryを
同時に使ったけど問題なく動いたよ
MODは色んな要素が絡んでバグったり使えなかったりするから無理に勧めないけど メイン拠点宇宙船上にするとすぐ手狭になるね。農業とか考えると惑星上の方が良いのかな BYOSじゃなくてデフォ船等ならその方がいい
普段は空腹ゲージ埋めるだけでいいなら米だけ船で育てるのもありか
成長遅めなものの場所を取らないし植え替えしなくていいからとてもいい作物
後FUのトレイ農業ならそもそも船じゃ水取れなくなったから惑星で育てた方がいい 星移動しようと思ってナビ開くとカックカクになるのは自分だけか?
整合性チェックしても、Mod入れてなくても同じ症状出るから何が悪いのか全く分からん。 >>606
>>558だけど別に
Enhanced StorageとCarlucci Ace Inventoryを
同時に使ったからおかしくなったと言ったつもりはなかったんだが
まぁ空行でも入れてわかりやすくすれば良かったね、ごめんよ >>608
やっぱ井戸効かなくなってるんだね。ガーデンボットで農業してるけど、もりもり素材溜まってくの楽しい。
しかし、FUは素材めっちゃ多くて、何を使って何から何が出来るのか覚えきれないね。よく使う砂→シリコンは覚えたけど。 寝ぼけながらメモってるんで間違ってたらゴメン
-- FU 施設 --
■Machining Table(アップグレード後含む)から制作可
Extraction Lab MKII/抽出器
Advanced Xenolab/遺伝子ラボ
種から遺伝子を抽出
Gene Sequencer/遺伝子シーケンサー
遺伝子制作。各種アイテムから遺伝子を作り出す。レシピはアイテムを取得後に解放
Lab Directory/ラボディレクトリ
周囲にあるExtraction Lab、Lab Centrifuge、Smelters、Sifters、Liquid Mixer、Xeno Research Lab
等から抽出するorされるアイテムを検索し調べられる
■Power Station/電力消費ツール
Quantum Extractor/量子抽出器
Hand Mill ⇒ Extraction Lab ⇒ Extraction Lab MKII ⇒ Quantum Extractor
Centrifuge/遠心分離機
Wooden Centrifuge ⇒ Iron Centrifuge ⇒ Industrial Centrifuge/工業用 ⇒ Lab Centrifuge ⇒ Gas Centrifuge
液体(Gas Centrifugeならガスも)から色々抽出
Sifter ⇒ Powder Sifter /粉ふるい
砂利や砂等の粒子からアイテムを抽出
Blast Furnace/溶鉱炉 ⇒ Arc Smelter/アーク製錬所
鉱石やブロック等からアイテムに精製
Atmospheric Condenser/大気コンデンサー
資源を空中から直接取り出す
電力と引き替えに素材を蒐集。船でも使え停泊している星によって素材は変化。
Liquid Collector/液体コレクター
バイオームの大気から液体を精製。
収集するための在庫スロットは無く、側面から液体を垂れ流す。船内では使えない
Hydroponics Tray/水耕栽培トレイ
トレイに入れた種+水(+肥料)から植物を成長させる ポーズがないから難しいよね
クエストのウェブ翻訳が難しくて諦めたわ Capture2Textのようなツールを使う
VとUみたいなのは結構誤判定するけどキャプチャした文字は自分で文字入力して修正で再翻訳できる
自働で流れるテキストは出るタイミング分かってないと厳しいだろうけどね FUだとPrecursor Beer generatorとかいう一瞬でビール1000個生成するバックパックあるんで
船内でもそれ薄めて他の液体増やせるが手に入れるのが面倒だった気がするな 井戸を大量において、そこを経由で増やしたほうが早いような 序盤のCO2手に入れるには丸太か木材を分解だったかな
海惑星に行けば水、毒、癒し水は無限に手に入るようになるだろう
船で育てるなら土敷いて耕してスプリンクラーで水撒けば地上の体感2〜3倍速ぐらいで育っている気がするけどね MODもチェックして問題ないと思ったらキャプチャーポッドがバグって使えないし FUで船内に自動収穫農場を作る場合
土敷いて耕して種蒔いて天井スプリンクラーで水散布して
Harvest TurretとGrabber経由で収穫したアイテムをITDでストレージに転送するとして
種が実と一緒に土から出るタイプの植物までカバーするなら
FU Perennial Crops MOD入れないとダメかな?
手動だと耕し水やり収穫&種まき全部いっぺんにやってくれる
Harvest Beamgunが超便利なんだけど
毎回収穫物を箱詰めするのが面倒で
Perennial Cropsだと未対応の種とかありそうでそこんところ気になる 何回目か忘れたがアップグレードした農業用作業台で作れる水不要の耕作用ブロックがあるからスプリンクラーはいらんぞ
Harvest Beamgunも問題なく機能するしカーボンとガラスだから資源難易度は高くない
ていうかトレイ肥料の種補正前提なのか土に植える方法だと種マイナス収支になる作物あった気がするが……
船メインでやりたいならどっかの惑星にウォーターポンプ並べてWatcher(マイクラでいうチャンクローダー)設置で水貯めといてトレイ使う方向のがいいんでない? >>622
Hydronic Tubingってブロックかな
Aeroponic Tubingと一緒に
マイナス収支で?成長早めのGlow Mushroomを育たところ
どちらも地面が乾いて成長止まったよ
ちなみにHarvest Beamgunで収穫してると種は増え続けてた
理想はコレと同等の機能に自動収穫を取り入れたいんだけど
トレイで沢山作るのは現実的ではないし別途で水必要だし
今のところPerennial Crops使うのがベスとかな >>621
アイテムネットワークに周囲のアイテム吸い込んで送る奴あるからそれと一緒に使えばビームガンで収穫したのを勝手に吸い込んでストレージ送りにしてくれる 自分で外した家具とか吸い込まれたことに気づかず行方不明騒ぎになるでお馴染みのgrabberだな >>623
その2つ乾き状態自体が無いと思うけどな?船で同じの育てて見たがビームガンで全く問題なく植えなおし収穫を続けられた。ビームガンだと種も増えてたわ
タレットだと何かおかしいけどね。タレットは植えなおし無いのかな?
まあ茎ないタイプの自働収穫方法は把握してる限りじゃちょっと思いつかないからMOD頼りになるかなあ
トレイが現実的でないって肥料ならCrystallineで容易に手に入るし電力なら木製トレイ数揃えても蜂から石炭でもやりようあると思うけど
まあ船でとなると水と肥料の確保にWater GeneratorやLiquid Collectorが何個か必要だろうからハードル上がるな >>626
色々教えてくれてありがとう
ハーベストビームガンすごい便利だよね
ただ全種の種を植えようとしているから収穫が大変でw
Aeroponic Tubingをhoeで耕したら見た目が半透明のまま
中だけ耕された画像になって水あげ無くてもグロキノコ育った
ビームガンで耕したときとビジュアルが違うからビックリした
とりあえずスプリンクラーなしでも行けそうなので
Aeroponic Tubing + Harvest Turret + Grabber + Perennial Crops MOD
で自動化農業やってみる https://i.imgur.com/1hHdqJn.png
久々に起動してみたけどgrabberの吸い込み間隔が大きくなってて上手く吸い込んでくれんな…
たまに吸い取るけど収穫物の大半がプレイヤーに吸収されてる その数じゃ単純にgrabberの保有できるスロット数をこえていて吸い込みきれなくて
ItemNetworkが1個で転送処理が間に合ってなくて詰まってるんじゃないかな スタックMOD入れてあるからメロンは圧縮されてて溢れてるわけじゃないっす ストーリークリアしたらもらえるヴォルトキーってどう使うんですか? >>632
星系マップでたまに生成される門だけ浮いてる感じの星で使う >>632
星系にたまにあるgatewayとかいうところに行くと怪しいコンソール(コアフラグメント20個要求するようなあれ)があるので調べて使う キャプチャーポッドがバグった原因はFollower Health Barsだったようだ 始めまして。惑星の中に降り立って数秒後に自動的に自分の船に戻ってしまう
惑星があるのですが対策はあるのでしょうか。一度マップデータをリセットしたら
入れたのですが毎回そうすると初期マップに逆戻りするので燃料の消費が・・。 一部の惑星は
・空気が無い
・放射線
・寒すぎ
・熱すぎ
みたいな悪環境で降り立った瞬間からダメージを受け続ける
その対策として「金床」でクラフトできる「EPP」という装備を背中に装備する
さらに金床をアップグレードしてEPPもアップグレードして…と
徐々に行動範囲を広げていくのがこのゲームの基本的な流れ
MODのFUを入れてる場合はさらに倍増で複雑というか面倒になっていく >>637
いえ、悪環境は関係無いですね。惑星データの問題かもしれません。
惑星に降り立って数秒後に読み込みエラーか何かで船に戻される感じです。
これのせいでバウンティークエストが進められず難儀しています。 何のMod入れてるかわからんから何とも言いようがないが。
Modの競合か、データ壊れじゃないか。惑星データだけ消してみて駄目だったら、キャラも全部初期環境に戻して一個ずつMod入れ直すとか。
スターバウンドの場合、途中のデータにMod追加は反映されなかったり不具合起きやすいらしいよ。 >>639
なるほど、その惑星データだけ消しても直らなかったので
Modの整理をやってみます。ありがとうございました。 たぶんMODが古すぎなんででしょ
○○で紹介されてるMODとかそのまま入れると古くてダメな場合がある >>340 これ読んでふーんとなってたけど、昨日気が向いて調べてみたら普通に今でも稼働してる@LL
SexboundAPI になってなんだかオシャレな独自ドメインのサイトが先月だかに作られたばかり
クルーにも対応するようになってたり色々進化してた 放置してるくせにたまに思い出したかのように更新して古いMOD全滅させるのはやめてほしい 惑星データ?が壊れて絶対にエラー落ちするようにはなった事はあるな
その惑星の特定の場所に行くとタイトルに戻される
完全バニラで住民&アイテムをかなり密集して置いてたが原因はわからん
スペック不足は確実にない バニラでもバージョンが大幅に更新されて設置物の仕様変更でもあれば起こりえたかもね ブルドーザーModめっちゃ快適だな。無駄に整地したくなる。 ピンク目玉のエサのムーンダスト集めがはかどるなコレ FU環境だけど、金策って何が良いんだろ。今は農場でコツコツ貯めてるけど、効率悪い気が。養蜂は手を付けたばかりだけど儲かるんかな。 >>647
アイツおしっこでエルキウス燃料を垂らすの最初知らなくて地面に吸収させてたぜ勿体ないw
Erithian Algae育てられるようになったら餌にすると効率良いらしい
>>648
完成まで時間はかかるけどダニ対策して自動化すればかなり儲かるよ
ビーシルクの買い取り価格もかなり高めだし
一日中働くようにフレーム調整したり
場所とるけどハチ売る施設を買って養蜂所の近くに置けば手間も省ける そらダイヤモンド生産できるから本格稼動させたら蜂じゃないか?
花植える以外にリソース必要ない蜂だけは24時間生産体制にして船に置いとけば勝手にたまるからなあ
というかFUの最初の目標がMountainousに行ってZerchesium鉱石とMiner蜂を入手する事と言ってもいい位
自動化やらで本格稼動するレベルの機械はZerchesiumやその合金が必要になるし
モジュールや機械他に何かと使うバニラ鉱石もMinerがあると大分楽になる それとMinerは鉱石生産フレーム置いといても副産物で石炭の方も取れるから
電力もワイヤーで簡単な管理しとけばある程度の規模までこれだけで電力化を賄えるな
いや蜂増産すりゃいくらでも枯渇しない電力いけるだろうが大量の下位発電機(2番目に作れるやつ)を並べるのは音が煩いデメリットがあるw
後おそらくそれやると重くもなるだろうしねえ >>648
海惑星に行く→無限水プールを作る→メッククエで手に入るオレンジ色の液をプール一滴垂らす→水銀プールが出来上がる
無限に手に入る水銀を分解すると鉄1石炭1になる上位の分解器ならさらに増える
まぁ無限水での金策は味気ないと思うがね FUのTest DriveクエでMechに乗り込んでる状態でどのキーを押してもMechが微動だにしないんだけど、
起動させないと操縦出来なくてそのための手順があったりするの? 日本でもほそぼそとやってる人はいるんだな
どこかコミュニティとかのこってるのかしら? 最近入れてみた既出MOD(FU対応)
.
Better Ships 系列
デフォ船の縦の仕切り壁や、背景壁を壊せる&置き換えられる
追加種族にも対応しているが種族ごとに対応Ver入れるのが若干面倒
FUへの追加種族対応は現在遅れている模様
Equivalent Exchange For Starbound
Mine、Farm、Huntの三種の等価交換テーブル追加
該当アイテムを10点納品すれば以降はポイント使って引き出せるようになる
デフォでFUにも対応しているが完璧ではなさそう、最大10個ずつしか出せないのが玉に瑕
チート級
Compact Stations (FU Bees)
FUのハチ売買施設を小型化
何故か室内用のBee Refuge Tele-Shipmentsがレシピ解放されなかったのでspawnitemコマンドで強引解決した
Fat Stacks [Now with FOOD]
デフォのスタックサイズを25倍?(一部例外あり)にしてフォントも小さくしてくれる
StackEnlargerSEとか動かない俺環でも使えた
MOD導入時はバックアップをお忘れ無く 久々にやるとやっぱ名作
スペースインベーダーだかネオンバイオームみたいなのどこにあるのやら ここで教えてもらった技術を使って養蜂所完成
https://i.imgur.com/5E2AvXG.png
https://i.imgur.com/uGBznXt.png
ハチの巣はこれで全種類集められるはず(左上がITDの接続漏れ)
Grabberって効果範囲が円形になってる?せいもあって
その位置決めが1番大変だった
>>659
つ バウンティーハンター FUで半無限水源の作り方を見つけたので書いておきます
必ず事前にバックアップを取ってから船内で試そう!
用意するもの
Pressurized Output Pump (排水) 1個
Liquid Pump Input (吸水) 3個以上 多くても8個程度で十分
科学変化しない建材 適量
まず用意した建材で6x6程度の完全に密閉された箱を作る
この範囲が半無限水源になる(後処理考えると小さいほうが良い)
次に箱の底に排水ポンプを置き その左右と上に吸水ポンプを置く
あまった吸水ポンプはこの3つのポンプの上に積み 吸水を排水へ全部配線する
ここで箱の中に液体を少量注ぐと液体が増殖を始める
(液体の種類によっては増えていないように見えるが問題ない)
この装置を画面内に収めた状態で触らずに15分程度循環させると完成
箱の中はすでに圧縮された液体が満ちている筈なのでポンプを全て取り除く
最後に箱の天井を壊すと全てが終わります!
結果
半無限水源が出来る! そこまでやるならもうチートツール使ってインベントリに沸かせた方が良くね? >>662
面白そうなネタありがとう
うっかり横壁を壊したら船内がオーガニックスープで満たされてしまった
https://i.imgur.com/amC2qfo.png
慌てて塞いだけどもう手に負えないw
脆い壁で作ると事故りやすいね
その脆い壁はJanothia's Avali Door Packで追加されるShieldブロックを使った
見た目は透明に近いオレンジ色で
1. 液体以外は全て通過
2. 1.にplatform機能を追加
3. 全部遮断 という3セット
脆いけどなぜ今まで知名度低いままでいたのかっていうくらい色々使える
ちなみに1*4の扉も色々使い所ある アプデきたから久しぶりにやったらテレポートのブックマークが消えてアウトポストに行けない。
ロボットも何故か動かんしバニラに戻して最初からやるしかないか。 >>665
もっかい洞窟のワープから行けるんじゃないの? だいぶ久々にやってFU更新して初めからやったら
船が最小固定で拡張できなくなった
マジか >>667
自分も非改造船で初めてみたら
拡張の仕方が解らなかったのでアドミンで応急処置した
/spawnitem shipT8
末尾の数字を変えて好きなサイズを選べる 確か船拡張ってクルー集めて船に戻った時にポロリするから荷物がフルだと拾えず消失すると詰みだったような気もする FUならサイエンスポストで乗務員雇えるんじゃ?
クルーベッドとかは関係ないはず
新規ではじめて見てそれでもダメだったらFU入れなおしか別の要因 このゲーム面白いしmodの方も楽しませてもらったけどもうあと1、2年開発に期間とった方が良かったんじゃないかなって思う 素材は凄くいい Terarria何周もするくらい嵌まったからサマセで初めてStarbound買ってみたけどこれ雰囲気と音楽良いな
バランス悪いとか言われてて食わず嫌いしてたがもっと早く買っとくんだった お使いで出てくるでかいモンスター捕獲しても依頼主と話せばクリア扱いになるのね
鳥とかレーザー撃つし綺麗な奴探してみようかな
バウンティクエはわからない 日本語化で古代文字が□になるのが木に生ったから直してみた
DL https://ux.getuploader.com/starboundcustomitem/download/22
スクショ https://i.imgur.com/iIHazmP.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 触手の塊マップ、プレイヤーのsan値をガリガリ削ってくるな。 >>677
Starbound\mods\japanese のとこにリネームして置けばいいのかな?
あとセーブデータ修復成功したのでちょっと書いとく
症状:船から惑星に下りられない(旗にはいける
治療方法:【Starbound\storage\universe】にある【universe.chunks】を消す
もしくはリネーム(例:universe.chunks- 等)にして再起動
確認済:持ち物・宇宙船・クエスト(1.4含)・乗務員・惑星拠点・探検した惑星の地形
ワープ装置・惑星ブクマ 開放したレシピ
ほぼ元通り >>677
たぶんそれでもいけるんじゃないかな
自分は日本語化ツールのfontフォルダに入れる
→ツール起動→フォントに「HoboJP_plus」を指定して「MOD作成」したらできた なんかさ【intoxicated】とかいうあたり一面【もや】かかって、酔っ払いアイコン出るようになったから、
バグかMODのせいかと調べていったら...
ハ ズ レ 乗 務 員 が い る の か よ
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/729480149/1519260397774545517/
やりやがったなFUww
※なお、DeBuff(?)は該当する乗務員解雇で解決した FUのMadnessが色んな意味でやばいミイラかさばるけど捨てなくて良かった
所でEntropy Converterに送電して動作する時としないときがあるんだけど何故だろう
20ブロック以内に生物が居る時かな MODの影響か、アウトポストが初期化されて進行不可なた。。なんとかならんかねぇ FU環境でとりあえずメインストーリーのラスボスっぽいの倒したんだけど、次は何目標にすべき?
何か、某壊れた道具を直せってのがでたんだけど、ガス惑星とか目指しつつそれ目指す感じですかね。 >>684
導線がいまいちな部分あげると
Cyber SphereでPrecursorのバイオーム/ダンジョンから素材や設備をくすねたり
Science Outpostで受けられるDelta Freyaクエスト周回すると作れるもの増えて行くよ >>686
ありがとう、ScienceOutpostか!まったくの手付かずだった。 進行中のキャラクターの肌の色や目の色を変更する方法はないんでしょうか?
英語で一通り調べたんですがセーブデータをテキストエディターで編集する以外見当たりませんでした ややこしそうで全くやってなかったけど、コロニー造りってドア壁光源を設置して許可書を置く感じで良いんだよね。 >>691
大体そんな感じ
部屋内に置く家具の種類や数で呼ぶ人選べるから気になるならwikiで調べると良い FU始めてみた。水から酸素と水素を取り出せる手挽き臼凄いな! FUの日本語Wiki的なのができれば
あんなことできるのか!こんなことできるのか!というのがわかって
過去辞めた人も含めてもっとユーザー増えると思うんだけど
コンテンツ量が多すぎだしパッチで変わっていくから大変だろうなぁ
このスレでちょくちょく解説してくれる人たちありがてぇ 忘れっぽいんで自分用にちまちま調べたデータまとめてるが如何せん量が多い FUサイトのURLを翻訳サイトにぶち込めばええんやで クルー強化MOD入れてもクルーが全然役に立たないんですがTerrariaのミニオンビルドのように大量に強力なNPCを引き連れたりすることは出来ないんでしょうか Capture2Textを入れてからFUの理解が進んで色々できるようになったな
ソフトの存在を教えてくれた人に感謝だわ
ハチ大量に飼ってる人はTerramart Shipments3.5オススメ
室内設置可でハチの巣も正規価格で売れるし、ITD繋げて自動売却もできる
電気設備LABで作るけど電気なしで普通に動く ワイヤーモードの○は赤が出力で青が入力ってのは把握したけど
それがアイテム用なのかスイッチなのか電力なのかそれ以外か
説明書きが付いてれば良いけどないのもあるし
●△◇□とかで見た目分けてくれれば使いやすくなりそう アイテムネットワークや電力なんかはFUの要素でバニラのワイヤーはスイッチだけだから
それはMODの範囲で出来る事なのかどうか分からんところだしなあ つまり本体についている赤丸青丸はスイッチで、
横っちょについてる方がFUの電力やネットワークか ミラクルグラスと火炎放射器を拾って探索がぐっと楽になった。
特にミラクルグラス、簡単に増産出来るし効き目も長いし腐らないし、
こんなのがいきなり拾えて良いんか?
ていうかこれって、アレな葉っぱ的な奴なんじゃ……。副作用無いよね? MODいれまくって重かったうちのスターバウンドのインストールディスクをSSDにしたら
大容量コンテナ開く度の読み込み(フリーズ?)や移動時のプチフリーズが消えてサイコーだ >>703
それ単にHDDの残り容量少なかっただけじゃないか?
今し方SDD入ってるドライブに入れて遊んでみたけど大差なかったし ネックはhddって事だけだったから俺環だけど効果はあったと思う Delta Freya Uヒント無さすぎてしんどい Avaliのちっさな容れ物が気に入ったので
Avali colored Items modの一部を改造して
色変、色ごとにミニアイコン追加、壁掛け仕様、オレンジVer追加、
Enhanced Storage modのStorage Manipulator対応してみた
https://i.imgur.com/LqsDnak.png
希望があれば配布したいところだけど肝心のMod化のやりかたが解らない starbound mod 作り方で検索で出てくると思います
自分は色々なゲームのmod作成用フォルダを作っていて、そちらで作業しているのでバッチファイルを作っていますが
大抵の説明サイトはバニラのフォルダ内で作業しているみたいです Avaliのちっちゃいカラフルストレージ
ご要望があるみたい?なので手を加えてMOD化してうぷりました
スクショ https://i.imgur.com/TCV6wgs.png
DL https://ux.getuploader.com/starboundcustomitem/download/23
Enhanced Storage Modとの併用推奨
入れないならエラー回避のために消すファイルがあるので、kwskはリードミー.txt読んでね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>711 さんきゅー、良かったら使ったね
>>312 ごじゆうにー
>>713 ありがとう、色々ググってなんとか形になりました
FU同梱のProp Packで買えるちっさい箱も良いんだけど
右下に変なスペースが気になって仕方ない 削除用と間違ってDLにもパスワード入れてしまったので
こちらから落として下さいごめんね
https://ux.getuploader.com/starboundcustomitem/download/24 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) FUはマニピュレータモジュールの使いみちが多いな……。
難易度低めの惑星の地表を漁るのが一番効率が良いのかな? Bugsってどうやって捕まえるん?
虫網ぶんぶん振っても捕まえられないんよね
対象が違うのかな? >>720
捕まえたらビンになるヤツと虫のコウラだけになるヤツの違いでないの? グロいのもだけどドットが荒くなって見づらくなったわ
GIT Bash使ってFUの常時アップデかけてるから解るけど
ハチの絵は前回のVerUP直後から変わってたよ
SteamのFUページでDMCAがどうとか書いてあるから、著作権関係で変更したのかと勝手に憶測 DMCAは糞荒らしによる仕業っぽい?
しかしそれなら何故ハチさんのドット絵変えたんだろ 荒らしだけど言ってる事には間違いは無いって判断でしょ
本気で版元に通報されると海外の場合は見せしめ目的でウン億円請求されるし 砂漠の星に拠点建築してたらこれ砂嵐で埋まるんか…
せっかく遠くに巨大ガス惑星と傍星が見えるいいロケーションだと思ったのに… なんかドーム型の屋根作って一定角度で滑り落ちてくるだろう砂をなんかの自動採掘マシーンかなんかでなにかゴミ箱的ななにかへシュートみたいな ドーム型も良いけどピラミッド型も良さそう
Elithian Races入れれば△の格好いいオブジェで盛れるし FUだと環境変えられるやつなかったっけ
チートすぎてつまらなくなるかもだけど 29分→15秒→以下ループみたいに長時間スイッチをオンオフできるタイマーとか無いかな?
FUにあったConfigurable 3-State Cyclerは160秒までしか設定できないし
何か良いアイデアが有ったら教えて欲しい
ちなみに使い所は
CN More Farmingという種や食材や料理を大量に増やすMODにある
収穫タイミングで収穫物が変わる作物(パプリカや大豆、他)を自動化するのが目的
食材自体はお店で買えるけどどうせなら自家製で料理したい 160秒タイマーを直列させて計29分にするとか160秒毎にカウントして計29分にするとかみたいのはできないん?
FUのメカニック触ったことないからわからんが >>734
FUのタイマー、ON→OFF→ONの3セットをループする切り替え仕様なんだ
ON(10秒)→OFF(1740秒)→ON(5秒) ってシンプルにできれば良いけど
上記の最大120秒で無理だしそこからの応用も私の脳味噌では難しく
並列にしても29個+αになってしまうという
ともあれアイデア出してくれてありがとう
>>735 彼って誰よw FUタイマーの仕様を勘違いしてたのでそれだけ訂正
スイッチの出力ノードと、タイマーの数値入力が各3つずつあって
例えば「1、5、10」って数値を設定すると
ノード1が1秒オン → ノード2が5秒オン → ノード3が10秒 →以下ループ だた ファイルって確かテキスト系のアプリで開けなかったっけ? 秒数をいじったファイルを自分用MODとして作れない、のか、いやその辺はスクリプトなの? AND回路つかって最小公倍数でONリレーにするようにしたらええんじゃないの
例として
@4秒┐
A3秒┘―12秒-┐
B16秒――――┘―192秒―-┐
C10秒――――――――――┘―1920秒(32分)
うまく動くかどうかはしらん 色々アイデアくれてありがとう
アホ故にAND回路と最小公倍数まで理解が追いつかないので
タイマーのスクリプトを書き換えてMOD化したら30分とかでも動いた
(MOD化せずにFU内で直に書き換えたら電力関係が変?になった)
参考になるか解らんけど手を入れたファイルは
\FrackinUniverse\interface\scripted\logicgates\内にある
3statecyclerGUI.config …入力可能な桁数
3statecyclerGUI.lua …入力可能なMAX数値
プログラミング素人でも解るコードの親切さ有り難い 船から降りるとタイマーはリセットされるらしく
ずっと船内に居るなら良いけど冒険の片手間な特殊栽培の自動化は無理げ
お守り代わりにウォッチャー入れてもダメだったよパトラッシュ AND回路は入力が全部1(ON)の時に1(ON)になる回路
3秒タイマーと4秒タイマーが同時に1になるのは最小公倍数の12秒
12秒と16秒の最小公倍数は…云々
まあ要するに欲しい時間を最小公倍数にしたタイマー2つを繋げたAND回路で計測する方法
直列ってのは160秒タイマーに160秒タイマー繋げて更に160秒タイマーを繋げてって…160秒経ったら次の160秒タイマーをONにする…って回路
単に160秒×タイマー数で長時間計測する方法
まあMODだしMODで解決するのは至極真っ当 >>745
わかりやすい解説をサンクス
アホな自分でも理解できたすごい
今回は無理だったけど使い方次第で色々と応用ききそうだね 個人的に解りにくかったFUの
Precursor Reactor(凄い発電機)についてバレ
Precursor Reactorはメカニカルなバイオームで拾える超でかいオブジェ。
[Fuel]にQuantum Fluid、[neutronium]に赤と黒の棒を一本ずつセットすれば1基につき275wを発電する
Quantum Fluidの替わりにUltronumやElder Fluid等でも発電できるけどその際は195w
赤と黒のneutroniuは消費しない
Quantum Fluidは船の燃料としても使える
※ちなみにPrecursor Reactorのスイッチ用ノードは右上
Quantum Fluidは
メカニカルなバイオームで拾えるErchius Converterに
レアな燃料棒を突っ込めば電力無しで作れる
レアな燃料棒はソラリウム、ウラン、プルトニウム等を
Arc Smelterと遠心分離機でコロコロすれば精製できる
ソラリウム、ウラン、プルトニウム鉱石は
養蜂所を自動化すれば簡単に量産できる
間違ってたり補足あったらよろしく Precursor Generatorはヒヨコでも発電できるのか… でかくてスペース取るのが欠点だがうんこでも発電できる凄いやつだぞ
先駆文明の遺物利用とかSF鉄板のロマンよな カリカリヒヨコ 76w
うんこ 79w
Precursor Fuel Cell 295w
Wikiには未掲載のにゃんこ燃料 195w
安定供給可能なうんこ良いね
自分は電気機器の近くに起動スイッチおいてバッテリーが減ったら発電してる
糞でかいけど隙間もあるからErchius Converter2基とかも置ける
https://i.imgur.com/0HlTxAe.png これとかデュプリケーターが稼働したあたりで手段と目的が反転してしまう 火山の惑星に拠点の炎の神殿を建設してたら隕石が降ってきて即死したんだがこれ酷すぎるだろ…
ブロックも壊れるしここのBGMが凄く気に入ってたのに残念すぎる 月の石とか固くて隕石に負けないブロックがあった気がする 拠点選ぶなら船の惑星画面で天候のアイコンはしっかり見て吟味した方がいいぞ
隕石みたいな地形破壊はない天候を選ぶといい >>758
地球に生まれた以上、同じ物質が循環して生命が形作られている現実から名前も知らない遠戚の婆ちゃんもお前らも虫も雑穀も全て同一個体だと言える
つまり俺は地球。一般的に言われる哺乳類や人間、あるいは日本人等の識別名は全くのまやかしなんだ >>761
すべてがビッグバンから生まれた物質である以上、以下略 BOUNTY HUNTERの最後でスキャンできる家具って
設置するとどこでもMECH呼び出せるんだね
処理的に出来るならデフォで呼び出し機能欲しかった 月の中で死んでどこで死んだか見当もつかず6時間強 彷徨ってやっと遺品回収できた……
今度からはModのMement Moriいれとこ 何故か難易度の低い惑星にTrianglium oreが掘れる場所を発見。
大抵の装備はそれだけあっても他の素材が揃わず作れないけど、
どうにか作れたTrianglium Katanaを振り回してヒャッハーしてる。 FUで惑星を歩いてると背景変わる事あるでしょ
あれは惑星が子バイオーム抱えてて環境変化するから
だから運がよければ低難易度惑星でも惑星画面に無い鉱石でも発見できる事がある 逆に惑星画面見て採掘してるのに目的の鉱石ないぞって時は別なバイオームにいるからだね 大量にブロックを壊すととてつもなく重くなってまともに遊べないんですがどうしようもないんでしょうか?
スペックは7700k-1080-RAM16GBです
MODはFUと使えるスレッド数増やすのだけ入れてます もうちょっと情報がほしいな
一度に画面を覆い尽くすほど大量に破壊してるのか、壊し続けたら重くなるのか
似たようなスペックだが前者は少し固まるだけですぐ動くな 思うに【最初のデフォ地形】+【更新部分(削ったり建てたりした所】
でファイルサイズでかくなっていくみたいだから、
必然的に遊び続けていればその惑星が重くなると。
もちろん種類違いのブロックおいていけばその分データ増えるしで
またこれ重くなると
思い入れなければ探索し終わった惑星ファイル消してデフォに戻すという荒業が 船を除く他の惑星はそこにいないとき読み込まれないから問題ないだろ >>772
情報不足でした、すみません
6、7回強化したFUのマイニングレーザーで6x6くらいの範囲を掘り進んでいると10fpsくらいまで下がってこちらの操作に反応しなくなってきます
インベントリーのブロック欄はすぐ一杯になりますが画面全体を破壊するほどではないです
同じSSDにインストールしている他のゲームでは144FPSしっかり出るのでハード側の問題でもないと思います workshopの400M(FU?)のアップデートしてから挙動がおかしい 今朝がたSteamクライアントが更新されて、その後ワークショップでサブスクライブしたModが
ローカル側で何故か削除される状態が発生していて、それが原因っぽい
ワークショップ側はきっちり残ってるし消されてないけど、ローカルフォルダが消されてる
消えるModがバラバラなのでどうしてこんなことになってるのか不明
対策としてはSteamワークショップでどれでもいいので、登録済みのModを1つ
サブスクライブ解除する。
するとSteamクライアントが何故か整合性チェックを開始するのでそれが終わってから
解除したModを再度サブスクライブすると元に戻る(削除されたModが再び保存される)
ただし、Steamクライアントを再起動するとまたModが削除される。
Steamの更新による問題かと >>776
定期的に超強化レーザーで砂とかを大量に回収してるが特に重くはならんな
グラボすらないノートPCだし廃スペPCって訳でもない 今アップデートが来て、アイテムが色々緑の箱になっちゃった……。 >>779をやってみたけど、変化なし。
落ち着くまでお預けかねぇ。セーブデータが破損していないと良いけど……。 MODの格納先(人によってはフォルダ番号違うかも?)
\Steam\steamapps\workshop\content\211820\ >>779
いま起動したらMOD大半外れてて焦ったわ
慌ててスレ見に来たら良い情報サンクス Steamのフォーラムにも似た症状の人がいたけど、
どうもバグというよりデータの巻き込み破損事故で、回復は無理っぽい。
ゲームのセーブデータでバックアップの重要性を思い知らされるとは。るるるー。 MODのアイテムをMOD外した状態で読み込むと緑の箱になるのは仕様 >>788
少なくとも現時点では、MODは外れてないし、pakも消えていないし、
チェストの中のアイテムは全部普通。
最初におかしくなった時点ではMODが外れていて、その状態でセーブされたことによって
緑箱が固定されてしまった可能性はあるかも。その時チェストは覗かなかったから。
フォーラムの発言によると、慌てず騒がずAlt+F4で強制終了してデータを退避するのが
最適解だったらしいけど、いきなりでそれは無理だよ……。 MODが外れた状態でプレイしたらそらそうなるよ
現時点とか関係ない プレイヤーデータのセーブはメイン+バックアップ3だから何回も起動していないなら古いセーブ残っているんじゃないかね やっぱり、そういうことだよね。
バックアップも調べてみたけど、全部その時以降になっちゃってたんで、もうどうしようもない。
MODだけにね!
別途自前で定期バックアップを取ることにするよ。お騒がせしました……。 セーブの仕様が「ぼうけんのしょ」タイプならまだ救いはあるんだがねぇ
自動な上に3つまでしかないとか、場合によっては最初からだし バウンティハンターやってたら賞金首の持ってる飛行機発見したんだが(乗れる)、これ他の惑星に持ってけないのかな
ろかくしたい なるほどそうか〜、…そうか?
こういうバグを一切出さない確証があるならそうしてもらっても理解できるが
その確証がないならユーザー側に一任するべきだと思うが バックアップはあるのに全部上書きして自爆してるし
そもそもsteamが勝手にMOD外したのが原因だからスタバのバグですらない Modを再導入して追加されたアイテムのデータベースを照合すらできずにすべてゴミに変えてしまうスターバックスさんサイドにも問題がある ゴミに変えなきゃ外したデータ読み込めずにクラッシュするんだが スタバのセーブは自分で管理しないと本当にダメ指向だと思う
最初にパーマデスでサバイバル感を出そうとしてたけど
当時から簡単に落下死や簡単に飢え死にとか無限仲間増殖バグとか
公的には認めないわがままさがあった みんなバックアップてどうやってんの
おれはplayerフォルダをまるごと移して使用modを明記してるけどこれで間違い無いんかな ゴミに変えられずにクラッシュすればセーブデータは無事
というかゴミに変える前にMODが減っとるがデータをこのまま読み込んでいいのか? と尋ねるだけでもいい
FO4は実際にこれをやっとる >>794
MODの1.4 Vehicle Controllers +Craftable Rob Reparioはどう? >>801
@ #Steam\steamapps\workshop\content\211820
A #Steam\steamapps\common\Starbound\storage\player
の2つをBDにフォルダごとに焼いている(2019/8/10なら2019-8-10みたいな名前)
universeフォルダは軽く1GB超えてるからナァ...余裕があれば焼く。
ユーザーデータが無事なら宇宙は目をつぶるタイプ
?「でぇじょうぶだ 7つ集めれば みんな生き返(け)ぇる >>805
なるほど
modもバックアップとった方がいいのか 誰かとマルチしたいけどやってる人あまり多くなさそう
MODマシマシな人多いからかな マルチプレイがしたいなら自身の友人にスターバウンドやろうぜって声かけしな。
それが駄目ならStarbound Japanって廃墟みたいなsteamグループの参加者に声かけるなり
twitterで募集するなり検索して声かけするなり、あとはネット配信サイトを漁るなり辺りか。
少なくとも、ここでぼやく程度の行動ではマルチなんぞ出来んぞ。 強烈な台風の中ベランダに出るとスターバウンド脳が刺激されて別の惑星を疑似体験できる スターバウンドうんぬん抜きにして雲がすごく早く流れてて木がしなっててガサガサ鳴ってるのが聞こえるだけでわくわくするのは少なからずある
どんなに大人になっても マターマニピュレーターモジュール持って走り回りたい
そんな天気だ 香港かと思ったけど政治的だから違うな
北部カナダだな メイン拠点はガス惑星の衛星にしてるけど
リアルで巨大ガス惑星の衛星に住める時代早く来んかなあ…
https://i.imgur.com/XL6IUsg.jpg 土星の衛星なら沢山あるからちょっとぐらい住めそうな星あってもええよな >>679 にも書いたけど
\steamapps\common\Starbound\storage\universe
の
universe.chunks
消したら、起動すらできないセーブデータ復活したわ。
ダメもとでやってみる価値あるかも? ガス惑星の衛星に住むって、やっぱ空を見上げたらガス惑星がドドーン!とでっかく見えてるんだろうか…。
巨大物恐怖症だから、外出してうっかり空見上げるたびにチビって気絶しそう。 月も昔は今よりかなり大きかったやろな
年に数センチ地球から離れてるらしいし >>826
リング付きの惑星欲しかったなあ
あと冷静に考えたら巨大ガス惑星の衛星だと日蝕が頻繁に起こりややこしいことになる気がする Insta Freud座っても減少値はけっこう低い
Madnessデバフ受けてたら酷い場合自傷で出血したりするしなぁ
あとMadnessはなんかタブレットで見れたな 船とか拠点にOrganic Soup流してそこにInsta-Freud置いといて放置すると楽
それかMadness使うResearch進めるか、クラフトするか
あとはなんかMadness下げる薬もあるらしいが… >834 氏が書いたようにMaddness溜まったらResearch treeを進めるのが一番だけど
船でだらだらしてるだけで減っていくわけで
知ってたらゴメンだけど
Research treeウィンドウの左上から現在のMadnessポイントがわかる >>833-835
treeはしらんかった...ありがたや
だらだらすることにするだよ.... 俺も2周目はfu入れようと思ってるんだけどメインクリア後のデータでfu入れたほうがいいんかな?
やっぱり入れた上で新キャラで最初からやるべき? しかしこのゲームそこいらの3Dゲーより重い時あるよな 確かに
もう更新来ないのかと思ったら来たし
よくわからん しかしMOD無しでオリジナルの武器やらアイテムやら作れたり気に入ってる部分は多々あるので嬉しいと言えば嬉しい 表示画面以外の2D物理計算までやってるからなぁ
9画面程度にしとけばいいのに農作物とか下手すると惑星全域だし 人が宇宙を認識する時に同時に物理演算もしてるんだよ。
俺らの脳がコンピューター。 serial experiments lainか? 観測されることで事象は生じる
つまり見ている者が居なければ何も存在していないのさ Starboundは結構な星に知的生命体が営みをしていて良いね
この現実と同じにしたら面白くなさそう 全部演算しているんでなくて、ある区画ごとに区切って、
その近くに着たらその区画をまとめて演算処理する感じ
高速移動したら分かると思う sulphuric嫌い〜。
アルマジロ親子は強いし、霧は追いかけてくるし、酸ダメージは防ぎきれないし、
たまに隕石で即死させられるし。
そのくせ、実入りは取り立てて良いわけでもなく……。
スクラップとかで出来た地形が歩く側から崩れていくさまは、鉄道路線が通っている惑星が
鉄郎が来るたびに破壊されていく銀河鉄道999を思い起こさせるな。 最近スターバウンド復帰したんだけど惑星の移動方法が変わっててアステロイドへの行き方がわからないんですが星情報でアステロイドあるとこ選んで外側にある細かい隕石群に宇宙船止めればいけるのかな?
何度やっても降りれないんだが・・・ >>862
アウトポストでメッククエストやってないと行けない
恒星系マップ(NPC船とか宇宙ステーションとか惑星選ぶマップ)にたまにあるアステロイド帯をクリックして船がアステロイド帯の上にいると降下できる NPC村でNPCに話しかけるたびにNPCが死亡する謎現象があるな それどっかにワープしてるだけじゃないの
もしくは自分が電気帯びているとか 846です。
最近始めたのとModマシマシ環境なのであれですが、
会話時に死ぬのはエイビアンだけなんですよね。
軽く検証した結果
死ぬ条件が2回目の会話時に発生します。
商人は何回会話しても死亡せず。
一般村人(クエ持ち含む)はランダムで死亡って感じでした。
電気デバフは見てなかったので帰って確認してみます!! 867です。
デバフ無いことを確認して話しかけてみましたが解決ならずorz
Modを一旦整理して最初からやり直すかな
フローラン前で探索が楽しすぎてチタニウムまでGETしてたのに・・・
FU等の大型Mod多数と気になったもの全部入れてたからどっかで競合起こしちゃったかな NPC不審死は2年ぐらい前に発生したことあるけどその時は日本語化MOD外したら直った記憶ある
クルーが宇宙船でリスポーン繰り返すって感じのやつだったから違うバグかもしれんけど >>870
日本語化Modは入れてます。
3日前に翻訳作業場でダウンロードしたので、恐らく最新versionだと思われます。
昨日、惑星データ消してしまったのでエイビアンに遭遇したら同じこと起こるか確認してみます。 最近海外のゲーム業界のセクハラパワハラ云々って話が後を絶たないな 違うな初期開発の話か
我々は、スターバウンドの初期の開発に関してChucklefish社に対する現在の裁判申し立てを知って、悲しんでいる。
「この初期開発の期間中、中心スタッフとコミュニティの貢献者の両者がチャットルームを通して
無償で貴重な時間を割い、共同作業を行った。コミュニティの貢献者は、コンテンツを作成したり、
締め切りまで作業したり、時間外労働までする義務は負っていませんでした。全員自分たちの意思で
クレジットや報酬を受けとりました。
Starboundの開発が始まってからほぼ10年が経過して、Chucklefish社はその後、すべての従業員と
自由契約社員に喜ばれる労働環境を提供して、良い仕事環境に重点を置くインディーズスタジオへと
大きく成長しました。
我々は関係者の皆様から直接ご相談をお受けしています。」
がChucklefish社の言い分でそこからが惨いな 自称当時16歳の元開発スタッフ(2019/08/28)によると、
「ほぼ2年間」「無償で」「何百時間も」「自分だけでなく数十人の」開発メンバーを働かせて
その売り上げは1セントも支払われなかったって告発か この告発者のTwitter見るとノヴァキッドの世界観とかキャラ設定作ったライターだったみたいだね 俺もレビュー爆撃のビッグウェーブに乗ってくるわ
ヒャッハーーーーー ウニの言い分はボランティアで
原告の言い分は搾取って感じになってるのかな >>883
ボランティア=タダ働き&やりがい搾取
この認識は日本以外でも存在するんやね
悲しみ tobyがたまに闇を見せるのもこういった搾取を経験しているからなのか 苦労は買ってでもしろという言葉を知らんのか
日本に来い。腐った根性叩き直してやる インターンシップ制度使った無給労働は日本でも問題になりましたがな >>886
他のゲームにも曲を提供して金貰ってるプロの作曲家に対して
曲を作った報酬支払ってない時点でアウト >>886
>>881を見る限り余計に腐って腐敗しそう 普通の企業が普通に売り出す商品を作るためにボランティアという名目でタダ働きさせるのって法的には何の問題もないの?
これがまかり通るならどんな会社でも一部ボランティア募集とかしまくったら利益出し放題じゃん >>879
a dozen other unpaid workers... だから
無償労働させられてたのは告発者以外に12人って話だぞ
>>890
その辺りは個別の契約次第だから何とも言えん
例えばゲームのベータテスターだって普通ボランティアのタダ働きなわけだし イギリスの労基は働かざる者食うべからずだから
のんびりゆっくりマイペースで行う個人作業は労働ではない
PS4版が出てないのが完成しないので契約解除したのなら
ゆっくりすぎたんじゃないのかな 金を払って雇った連中がとんでもなく無能だったって事だな 無償MOD作家のデータを公式採用したら金払えと言い出したって奴か そら自分でばら撒くのと他がばら撒くのじゃ違うだろって話じゃ >>894
金を払う約束でプロのゲーム音楽作曲家を引っ張っておいて
払う気が無かった時点で 新進気鋭のゲーム会社Chucklefish、『Starbound』の開発中「無償で働いていた」と多数の元スタッフから告発される | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190902-100927/ ヲタ業界が若者の夢を食い物にしてるのは、どこの国も変わらないんだなぁ……。 どこもエゲツないことやってるんだな
あれだけの素材をインディーで作るって凄いなと思ってたが
無給で働く奴隷がいたらそりゃ作れるわ でも被害者はnerdだから一概に開発だけが叩かれていいものでもない >>902
nerdだから〜とか意味わからん
tiyは完全にだんまり決め込んでるな
ウニは昔から金周りが胡散臭かったよな
オフィス移転して3Dプリンター買って犬飼いだして開発資金がやばいってよくネタにされてたし 今出ている範囲では、そういう契約であって法的な責任を問われる状況ではないっぽい?
実際のところ、やりがい搾取もリクルートもどっちも真実なんだろうし。
やりがい搾取で開発費を節約しつつ、「安く使えて」「有能な」人材は引き止める気も
あったろうと思う。
とはいえ、MOD製作者たちにはどう見えるだろうねぇ……。 最近の海外のmetoo界隈を見てると
ゲーム開発を一人でやる人が増えてるのも納得がいくな 「開発人材を只で連れて来た」=「開発力が無い」
って言っているも同然でスタバ含めたChucklefishのゲームが今後良くなる事はないし
ユーザー視点だとそこが一番の痛手だな
結局イギリスの法的に問題ないのも根本的には金貰うに値しない仕事だからであって
金払うに値しないクオリティの製品に金払うのはどうなの?ってわけよ
EA時代なら今後クオリティが上がる事を前提とした支援って事でよかったけど
今はEA抜けているんだぞ 250万DLされたから開発トップには億の金が入ったろうって記事も出てきたな
夢のキラキラで子供を騙して大金持ちになるのは合法でもモラルに反する。
今後のゲーム開発のマニュアルに一行加えられそうな話だ 未成年児童7000人を売春婦として働かせてたイギリスて今更何を あれ? 水とGas CentrifugeとFission ReactorとQuantum Reactorがあれば
もんじゅ並の未来のエネルギー行ける? Gas Centrifuge1台でFission Reactor2台分のHydrogen生成とContaminated Water、
Toxic Wasteの処理までは賄えて、まだ若干余力がありそう。
Enriched Uranium生成まで賄えれば理想的なんだけど。
この時点で出力32Wだから、疑似永久機関は達成できてる。
あとはQuantam Reactorを賄える分だけぶら下げれば利得になるわけか。 Gas Centrifuge一台だと、Enriched Uranium生成までやらせてぴったり位かな?
とは言え、Fission Reactor2台から出来る3HだけでQuantam Reactorを10台以上賄えるっぽいから、
わざわざ再処理してまでUraniumを燃料として使う必要もないのか。
Uranium Rodの状態で2H共々予備の燃料として確保しつつ、溢れたら売る感じが妥当?
あとはその辺の異常系というか、副生成物とバッファ溢れの処理を作れば完成か。
未来のエネルギーすんばらすぃ! メンテにはRadiation EPPが必要だけどね……。 ヴォルトキーで行けるダンジョンのボスってどうやって倒すん? >>912
スイッチ押してピラーあてたり謎バフかけないとダメージが通らなかったりとギミックあるで
まあ普通に倒せるのもあるが 惑星採掘してたら下部の溶岩に沈んで死んだんだけどこれってアイテム回収不可能? 不可能だな
でも死んでもアイテムはドロップしなくなるMODがあった筈だぞ 久々に遊ぼうと思って起動したら
惑星マップが異様に重くて遊べなくなった バウンティハンターアプデ今更知ったんで久しぶりに起動したんだけど
これアウトポストでチラシ見たら宇宙のどこかにあるピースキーパー基地を探せって事でいいのかな PixelやResearchをItem Tranceference Deviceに明示的に指定する方法ってある? >>918
星図画面開いて左上に位置をトラックするためのボタンがあったはず Hydro trayを使った農業の自動化もやってみたけど、肥料を使わないと種の数を
維持出来なくてサイクルが止まっちゃうのね。
まずAlgae量産システムを動かして、その下に支えられる数の目的の生産物のPodを
ぶら下げるという、水からの発電と同じ構成で行けば良さそうだけど、
それをセットして放置するほど量産が必要で育成が面倒な苗が今のところない? >>922
Soulleafがそれにあたるだろうけど大量生産しすぎると
ゲームバランス崩壊するので自己責任で
それ以外だとVorit Capじゃないかな、トレイなしだと水中でしか育てられないし
効果も酸素供給、液体窒素無効、泳ぐスピード強化とかなり強い
あとはArkaen Bushみたいな投擲植物は大量生産すると遠距離武器のかわりになってくれるくらいかな 養蜂やってみてるんだけど、かけ合わせてる蜂の嬢王蜂が全然湧いてくれない……。
二種類の蜂を同じ巣箱に突っ込んで、スポーンするのを待つだけじゃダメなん? 箱の中にわくんじゃなくて、ふよふよと箱の外にわくんだよね。そこを勘違いしてるとか。 単なる試行回数の問題だったみたい。自動化しておじゃま虫対策のタレットもつけて
一晩放置したら捕まってた。 バウンティクエのラスボス倒せんのやけど何かいい方法無いかな
球にダメージ与えつつ結界モードの時に倒してエネルギー取れば良いのは分かるけどなかなかうまくいかん あれ? もしかしてHunterやAggressiveが飛んでると、違う種は巣の外にスポーンしない? あ〜。もしかして養蜂って放置プレイ対策入ってない?
Quit→Startすると、しばらくは巣の外にばんばん湧くのに、だんだん湧かなくなってくるような。 巣箱に湧くダニみたいな奴の効果は知らんが
アクティブなエリア内の湧き上限ぐらいはあるんじゃないかね ダニはほっておいたら巣をハイジャックされるから、
こまめに駆除するか、ダニよけフレーム置いておくの推薦 ダニをITDで吸い出そうとしたけどダニ入ってるとITD機能しないんだね ダニはフレームで発生抑止しないと、掛け合わせどころじゃないね。
ダニ自身を取り出せないだけじゃなくて
アイテムネットワーク自体が機能しなくなるのは最初気付かなくて、
自分のミスかと思ってかなり悩んだ。 ピースキーパーの基地でbounty boadを調べても何も進行しない……
Modいれてるしおま環なのかな バウンティボードに改変入ってるとか同じ名前のアイテムに置き換わってるmod入ってるんじゃないの
ボーダーランズ装備modみたいにfix出てるやつもあるぞ @クエスト欄確かめた?「惑星を調査せよ」ならクエストレーダーに反応あるまで、探索し続ける
A倒した後に逃げたとかなら、付近のストレージからファイルかCDを見つけて使う
B無ければカベをNキースキャンして指紋(?)のデータを取る Star wars系のMODが干渉してたみたいで
外したらbounty boadにアクセスできるようになったわ
情報トンクス 最近FUを導入して新規で始めたんですが、船は最初の選択でバニラではなくBYOSを選んでしまいました
この場合、船の拡張はクルーの数やベッドは関係なく、単に自分で船の外壁を掘ってブロックを置いて広げるしかないのでしょうか?
現在クルーの数は2人、ベッドは2つ設置しているんですがFTLドライブもでかいしクラフトツールも種類がたくさんあるし
初期の2部屋じゃ狭すぎるので拡張したいのですが、バニラの様に勝手に部屋として増えてはくれないんですか?
それだとかなり手間がかかるので、FUを導入しても船だけはバニラを選択するのが正解なのでしょうか? 自分も便乗して質問
・FUでBYOSを選んだ場合、船はどうやって拡張するのでしょうか?
ゲーム内の説明にある場合、どこで読めるか教えてくれると嬉しいです byos船は壁を壊して好きなだけ拡張できる、ミッションとかなしでいきなりバニラ最大サイズの船も超えた巨大要塞みたいなのもできる
ただし勝手に部屋は増えてはくれないから自分で船のレイアウトを考える必要がある、景観気にしないなら土や木の塊でも問題はないが
あとbyos船は地形破壊系を誤射するとバニラ以上に危険だから取り扱い注意
船外の奈落に落とすとロスト確定する >>947
なるほど
だからFUでもBYOSではなくバニラ船を選択する方が多いんですね
納得しました >>947
d 自分で部屋の配置や船の材質を考えるのが好きな人向けって感じなのね 個人的にはFUはBYOS推奨したい
通常の船だと最大でも狭すぎて生産拠点にできず
ただの通過地点になりがち カスタム船は自分で壁を崩して拡張するんだよ
まず背景に壁を敷くか、重力発生装置を近くに置きながら作業するべし
カスタム船の良いところは
設備を全部船に収められる事と
クルー居なくても好きなだけ拡張可能なことかな
バニラ船でやるなら横壁を取り払うModが微妙に便利だった希ガス BYOS船結構でかくしたんだけど特定箇所通過するときに読み込みっぽい引っかかり発生するようになっちゃったわ
特定の原因があるのか知らんが物置き過ぎて検証めんどくさい… 宇宙船から船外におっこちて死亡ってなかなかシュールだな 賞金稼ぎって始めるのに何か条件あるのか?
Outpostにポスターがないんだが 植物屋の横にピンク色の奴なかった?それをNキーで調べる
無かったらアプデしてないのでは BYOS船より
Ship Yard Rebuilt - all the vanilla ships AND room to build!
てMOD入れて、ドック追加したほうが安全に大きく出来るよ
重くなるけど
あとFabmatのマイクロダンジョンシリーズもオススメかな 枠拡張系のMODがなぜかワークショップから消えていてセーブデータがおじゃんになってもーた..
バックアップは大事.. FU入れてると特に素材とブロックのインベントリがすぐパンパンになるんだけどアイテム整理のコツって何かあるのか
それかインベントリがパンパンになるのを解消するMODとかって無いのかね
ブロックの方は指定したアイテムを拾ったそばから自動廃棄してくれるMODとかあるだけでも違いそう >>958 自分がやってるのは▽くらい
インベントリ拡張はcarlucci_ace_inventory V2.35 ※環境次第でエラー出るらしい
Enhanced Storage Modと >>714 を組み合わせてジャンルごとに色分けして収納
ブロックみたいに数が多いのはEnhanced Storage Modで収納数を最大に
船でクラフとしたアイテムは設備からITD経由で任意のストレージに振り分け >>957
たまにsteamのシステムアプデの際にサブスク外れるの本当に何とかしてほしい というか Carlucci Ace's Inventory が公式から消えたというか消されたというかなくなっとるな
便利だったのに... carlucci_ace_inventory 公式フォーラムからも消えてるっぽいね
核燃料アイテムのバグはある物の使いやすかったのに残念
MOD自体は確保してあるけど再配布ダメなんだっけ? そういえばEnhanced Storageって他のMODと相性が悪いとかある?
これ入れたら開ける度に落ちるようになったんだけど @一旦新規でやってみる
A〜\steamapps\common\Starbound\storage\universe にある universe.chunks 削除してからやってみる
B1個ずつMODつけはずしで洗い出してみる
オイラがエラー探しやっているのはこんなとこだ >>964
サンクス
どうやらImproved Containersとの競合だった >>961
エラー出たのそのせいか。好きなMODだったから残念
手軽にインスコできるけどワークショップはバックアップすげー大事だね
久方ぶりに最初からでけっこう新鮮 FU Ver5.6.362 からバッテリーのレシピ変わっちまったのか
大量の毒どうすりゃいいんだ... >>967
毒の星ってバニラから削除されたん?
だとしてもorいちいち毒対策がめんどいとかでも
海の地形をちょっと工夫すれば毒汲み放題の井戸は作れるはず 毒惑星って独特の雰囲気があったな
探索はクソ面倒だったけど これおもしろいな
テラリアはすぐに投げ出したのに
日本語化してくれた人達に感謝! >>968
いやぁ、バッテリー作成が【毒】使うヤツだったのに、レシピ変わって【酸】になってしまってな
調べたら硫黄をコーヒーミルすれば良いと分かったんで解決したんだが
溜め込んだ毒をどう使うかってね
>>970
ようこそ バニラであきたらFUや各種MODでモット遊べるぞ modで入れた種族の船が良い感じで
別の種族で使いたいんだけどそういうmodってある?
特定の種族船を特定の別種族で使うmodはちらちらあるんだけど FU楽しいけど追加要素が多すぎて何から手を出せば良いのかわかりにくいのが難点だと思う
養蜂はまず間違いなく早めに手を出しても損しないとして
あと狂気状態の時に左下のメッセージで煽って来るの怖いからやめてほしい スレが賑わってるから久しぶりにFU入れてやってみる 結局自分で船画像差し替えmod作ったわ…
ついでにコックピットから外に拡張できるようにしたヤツ
これで触手船を乗り回せるわ…ウフフ Gas GiantでXithriciteが手に入るとwikiに書いてあるんだけど、どうやってゲットするの?
埋まってるのを見たことないんだけど… ガス惑星だと明度高いせいで非常に見つけづらい
素直にエーテル海惑星地下で光ってる鉱石探そう エーテルの海は最初に探索したんだけど、鉱石20個くらいしか見つけられなくて
ガス惑星のほうがいいのかと思ったけどそんなことないのね
もう1回別のエーテル海を探索してくるわ、ありがとう 見つけにくいと聞いたPrecursorRuins探してるけど本当に見つからない クルーになりたがるの裁縫師のおっさんしかいないわ...
そんなもんなの? まあクルーガチャは運ゲーだから
FUでは好きなの雇用できるが i'⌒!
f゙'ー'l だ こ な
lト l!
.7 ├ っ こ ん
l ト、
r''f! l! ヽ た は て
イ,: l! , ,j! , ト、
,/ :',ォ ≠ミ ':. l ヽ. の 地 事
,ll 〃 yr=ミ:、. ゙': ゙i
ll iイ {_ヒri}゙ '゙ ! か. 球 だ
ヽ.  ̄´ リ
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. . .< ̄< うーん猿の反乱軍?とか猿の巨大ビルとか猿の惑星率高いなぁフローランの村どこ... FUのDeltaFreyaUの扉のギミックがよく分からん
一つ目は空中で無理矢理通ったけど4種の液体と手枷のところとかさっぱりだわ
本見れば分かるのかな? 読めれば謎解き自体は超簡単だからCapture2Text使うかスマホのアプリか翻訳サイトに手打ちしろ deltafreya2の隠し通路の途中に隔離されてるNPCがクエスト出してるんだけどアレ入る方法ある? 【Chucklefish】Starbound 質問スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530096977/
本スレも勢いないし次スレ立てずに質問スレ使い切って統合せんか? このスレッドは1000を超えました。
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