【PC】Fortnite Part37【Battle Royale】
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PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
前スレ
【PC】Fortnite Part36【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1532595815/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529053844/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました Setting→Game→Matchmaking Region
Q. 建築がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くにサプライドロップ
Q. Pingが見たい
A. オプション > Game > HUD > Net Debug Stats をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
>>970を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>970が失敗や、>>980を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! >>980次スレだと遅すぎて立たないまま次スレ行くこと多いので>>970に少し下げてみた
問題ないといいが 上手い外人だと着地の衝撃減らすためにとっさに出したりできるのな
追うために登り建築して
高いところから逃げた奴を着地ダメージ減らし建築しながら追いかけるのはマジ怖いわ 範囲移動するのが糞すぎる
どうせ移動するなら完全に範囲外にしてくれ
中途半端に範囲と範囲外を跨ぐな
範囲寄った側が有利すぎる >>1乙
前スレ>>992
Space infinity Hって人 砂弱体しないかな
最終10人から芋安定すぎる
食らったらシールド貫通するからそのあとリカバリー効かないのよねぇ
だから櫓とかステルス安定になるわ 相手死んだら与えたダメージ分回復する吸血モードほしい 3人目くらいからマジでどの武器リロードしたか分からなくなって武器ひっちゃかめっちゃか変えてるわ >>31
棒立ちしてたら頭抜くだろアホ
ジャンプ移動でも胴体当たったら致命的だから芋ったほうがいい 被弾するやつが悪いわ立ち回りやクリアリング不足だろ
残り10人なのに平原をスキップしてんのか? >>34
だから被弾しないように芋ゲーになるって話だぞ
日本語大丈夫か? 壁作りながら移動すればよくね
残り5人くらいの時は殆場所わかってるだろ もっと大量にランチパッドやらバウンサーが落ちればな まー頂上決戦は砂ビュンビュン飛び交ってるから平原とか歩けんわ >>35
これがアスペか…
移動中の被弾についての話を始めたのはお前じゃん
それで俺が呑気にスキップしてんのかってレスしたんだよ
まあ、つまり工夫して移動しろよって事な(笑)
誰が篭るって話したんだ? スクアッドでcsの味方をデコイにしていっぱいキルするの楽しいれす(^a ^) >>39
お前自分以外みんなアスペルガーに見えてそうだな
頑張れよ スナイパーはヘッショ命みたいなダメージ設定でええわ
ケアすんのだるい >>34
fps初心者講座でクリアリングって言葉覚えてはしゃいでるのは分かるけど
TPSで完璧なクリアリングするのって無理だからね^ ^ リークされてるヘビスナとかもっとやばい
157ダメだから食らったらほぼ再起無理だな
しかもこれ戦闘後にミニポ飲んでるやつ漁夫るのに最適だよなぁ スナイパーは別に今の仕様でいいと思うけどなあ
棒立してない限り当てるのなんてそう簡単じゃないし >>44
古参って訳じゃないけどPS3で始めたmw4からやってるから歴はそれなりにあるぞ
寧ろ俺以上あるやつとかいい歳した爺じゃねえか? 頂上決戦のランキングはCS勢だらけになってPC息していないっていう状況になりそうだな。 >>47
リプレイってなんのリプレイだよww
撃たれてから壁貼って射線切るのは出来るけど被弾したら死に体って事だろ
バトロワなんてアホみたいに障害物だらけなのにどこぞやの物陰に隠れてる砂までどうやってクリアリングするんだ? CoDwWwWwWwWW
パパパパパパパパッドでFPSwwwwwwwwwwww
夏厨かよ相手して損した >>50
飛行機ビュンビュン(笑)
この時点でお前に発言権は無いから
黙ってろ レス数多い奴はほぼアスペ入ってるってのは俺の中で鉄板 新参者なのですが教えてください。
シーズン5の9週目あたりから最後まで経験値2倍キャンペーンが来るのですか?
70日しかないと頑張って経験値稼がなくてもいいのでしょうか? >>54
スキン本体さえ取ればシーズン持ち越しできるよ 今回ティア100スキンにマント付いてるっぽいのデカい なぜ頑なにプラットフォーム別のランキングにしないのか謎である
一緒に対戦することない奴らがランキングに入ってくるって、蹴落とすことも出来ないしお邪魔ぷよみたいなじゃん誰も得しない 今回のティア100今までで一番欲しいわ
全スキンの中でも一番かっこいい 実際ghost peekに慣れすぎたせいで今砂覗いてるやつにARでどう対処したらいいかわからん ゴツゴツしてるスキン嫌いだから今回はサンストライダーとルーク目当てに買ったわ ティア100がカッコいいのは同意
ただしそれ以外に欲しと思うのが特にない 今YouTubeでCS勢世界一位謳ってる奴が配信してるの見たけど壁階段1段作るのがモタつくような奴がうじゃうじゃでキルし放題な環境と比べるのは不公平だな showdownも地域鯖で分けといてプラットフォームではわけないって意味わかんねえよな ガチで入選したいならスマホやSwitchでコンバーター使えば良いじゃん ゴーストピークの修正されたのはいいけどそのせいで肩がごついスキンだと階段右側でしゃがみ打ちしたらカメラ位置的に見づら過ぎる
特にLMGレティクル完全に隠れて前見えん ソロ頂上やっているやついる?
10戦で800くらいだわ。平均100がTOP1000足切りな気がするなぁ。 武器持ち替えたら弾出なくなるなんのどうにかしろ
バランスどうこうよりも致命的バグだろこれ 頂上はまじ超人いすぎてちょっとゲーム上手い程度のワイじゃ無理やった 今はソロ空き巣し放題だぞ
明らかに一昨日と建築と撃ち合いのレベルが違いすぎる 終盤まで残れればプロチームの人と会うこともできて楽しいね。
あいつら本当隙がないんだよなあ。
キルログ見てプロとわかってるから俺のプレイが固くなってるというのもあるかもしれないが >>61
スナとARの差は着弾のスピードやからゴスピ出来んで普通にしゃがめば間に合う
同じところから頭出さなきゃ大丈夫やろ 今の環境でやるのアホくさくてサブ垢作って頂上決戦でキルムーブしたらなかなか練習になって楽しい… >>75
バレないようにブーギーボム投げるの楽しいぞ MWでFPSを始めたド新人が何言ってんだか
黙って据え置き板でも行きなさい 50vsでブッシュを持って敵陣に突撃するプレイしてるけど
倒した相手はどう思ってるだろう >>81
半分冷やかしのつもりで始めたら思いのほか練習になるし戦績気にしたりすることがない分むしろいい動きできてて優勝することもあってなんか冷めてたのにハマっちゃってる何だこれ ソロスクで裂け目1個残して全部消費してラスト裂け目囲って砂当てて逃げるの楽し過ぎ スクワッドで生き延びる系のデイリーは如何にスクワッドに迷惑かけるかって所あるよな 昨日まで砂なんてスコープ使ったり偏差いったりで食わず嫌いしてたけどちょっと練習したらバカスカ当てれるしグラインダー開いてるやつバードハントするの楽しい なんでわざわざID変えてるの?
ワッチョイ同じだから意味なくないか >>71
毎試合100ptトータルスコア2500ptじゃ100位は無理じゃね
キルポイント思ったよりでかいしCS組に今回はスイッチまで参加するんだろ? 頂上決戦ってランキング統一されてんのか
普通にpc部門ps4部門スイッチ部門とかで分ければいいと思うんだけどなんか都合悪いんか 分ける意味なくない
このゲームならパッドでも磁石エイムアシストあるし >>89
2500トップ100は余裕で無理で1000にすら入れないんじゃないかなと >>82
いい歳した爺が掲示板でゲームの古参アピールしてるとか笑えないぞ...(笑)
お前と同い歳はどんな生活してる?家庭を築いたり仕事に励んでるはずだぞ
しょうもない人生で可哀想になるわ SMG修正前ならともかく、今の環境で建築弱すぎとか言ってるのはエアプ
もしくは壁一枚作るのが建築だと思ってるnoob スイッチとか戦闘中に壁立てれば猛者扱いなのに操作慣れてる奴がコンバーターで行けば無双じゃん つうか頂上はチーミング簡単にできるわけだし、やろうと思えばいくらでも不正出来んだろうな >>90
運営からするといろんなプラットフォームで遊んで欲しい
PCでマウス使ったり、PS4でパッド使ったり、スイッチでジョイコン使ったり
これがクロスプレイの実績になるから 鯖統一しろ定期
俺も建築しねえ奴を上から撃って20キルして見てえよ どこのリージョンかしらんがコンソールで4488点のやついる
PCじゃ無理だろ これを機にエピックもコンソール分けたランキングにしてくれるんじゃないかな。
大会招くのもPCユーザのみだろうし、全員がCSユーザになったら笑えないだろう 嫌がらせをたのしんでしっかりビクロイも2キルで横取りしたんだけど今考えてると何やってんだろ俺が 建築弱体化でつまんないってのがわかってきたわ
確かにこれじゃつまんない
他にないからやるけど いくら相手がパッドの糞雑魚noob達だったとしても4482は流石に凄いと認めざるを得ないわ
ただPCじゃまずあり得ない数字だし、一緒にされるのはしょーもないからプラットフォームは分けて欲しい 石の有用性が高まったし岩の数増やして採取効率上げるのは良いんじゃないかな
今までの木1強が崩れて強度だけ見ればレンガが一番建築ファイト向きになったし
鉄はまぁガン芋にしか使えないから不人気だろうけど資材に個性持たせていく方針だけは評価できる 今回のショウダウンもトップ層以外意味ない感じ?
ほんとしょうもないなこのイベント おまいらが参加賞無くせ!プレイ時間取れない人の事考えろ!って騒いだのに… エピックって強すぎナーフしろって言いまくると極端に弱くするから、建築弱すぎって意見ジャンジャン来てるだろうし、鬼固くするパッチ来そう
それこそ壊すのに2マガジン以上掛かるくらいの いや別に1戦でもプレイすれば参加賞付与で良かったやん頭epicか?
ようはプレイしてもらう事が大事なイベントなわけだし一戦も遊ばずに終わる人が大量に居る今の状態より出来るだけ多くの人に最低でも一戦は遊んで貰った方がいいしな
そこからガチな雰囲気を気に入って25戦遊ぶ人や初戦ビクロしてやる気出し始める奴も出るわけだし >>110
強い人や名前知ってる人と当たれるから、どんなもんかわかるのは面白いかな
ポイントはどうでもいいかんじ
つうかここでたまに名前出るプロのひと
サブ垢作りまくってやってんな
違う垢で良く頂上であうぞ 個人的に味方の建築破壊で落下ダメージ受けるの気に入らない ガイジはどんな調整しようと文句しか言わねえからな
そろそろニート恒例のつまんねタイムはじまるから寝るわ どこにもいるけど下手くそが周りに便乗して今の環境はクソだの言ってんのはちょっと笑っちまう 最近はちょっと白円の外で撃ち合うとグダってストームに呑まれるのが気に食わんわ プチフリや敵のワープぐらいなら楽しめるが
エラー落ちだけは勘弁してほしいな 別に印象悪くはないけど一部のプロ達は今回の頂上でサマスカ招待の可能性もあるしリセマラ必死だろうな
とはいえランキングもCS有利なのに上位招待とかガバガバじゃないのかね tfueがマウス動かしてるとこを猫がちょっかいかけてるクリップほんと可愛い 正直ウィンドウズも酷いな
2000が一番良かったと思う >>121
18日以前のアカウントじゃないとダメなんだな、情弱すまんかった
こういうルールだとプロ達はいくつもアカウント持ってなきゃいけないんだな、大変だ 普通にソロ回すついでに頂上参加してるだけじゃないの?
1垢だと25戦で溢れちゃうし複数の垢で無駄なく回してるだけでしょ smg環境の動画見たけど忍者ってこんな立ち回りだったっけ?
ポンプ相手にsmgで突っ張りしてゴッソリ被弾したり、ミニポ飲むときガバガバだったり
実はダブルsgゴリ押しができ無くなって一番影響受けてる配信者だったりして 指定するなら16:20からとかかな
もう一人いるのに囲わずミニポ飲んだり
あと全編通してハンティングライフル20発くらい打ってるけど最後以外当たってないな
まぁこれは運もあるかもだが ninjaは上手いけど結構あらいプレイも多くて凡ミスが多い 実況者スレ案件やけど特に変ってほどでもないわ
ミニポとか相手の角度とか音で普通に囲わず飲むだろ >>131
ミニポはある程度周りを見て普通に飲むね >>126
色々試してるだけだと思うよ
でもやっぱSGは必須だわ >>126
レーティングの無いお祭りバカゲーなんだから普段はそんなもん cypherとかはquake出身だけあって攻撃的というか直接殺しに行くのがすごく上手いな
ただ本職はquakeなんで大会出るんだろうか クソ!なんか落ちた!
俺は落ちないと思ってたのによぉ 『ネットワーク接続が失われました』
なんてはじめてみた ps4もpcもごちゃまぜでやろうぜ
「マウサー()ガー」とか言いながらプレイしてるし人減らない減らない ダメだこのクソゲー
儲かった金はサーバーの増強に回さず有名配信者にありったけ回してやがる
AVAに戻るわww >>140
たしかにスクをクロス出きるならソロもクロスでいいとおもう
ソニー次第だが このスレのやつってそんな上手いの?
トラッカー見せてくれよ >>143
そりゃお前
上手ければもっと人に優しくなってる
かもしれない 今レベル72でティア52なんだけどこんなにティアって遅かったっけ ティアはチャレンジで稼ぐものだからな。まだWeek3だしそんなものじゃないか。 レベル72って配信者並みにやってるな
まぁティア100は普通にチャレンジこなしてりゃ
ウィーク6〜8くらいじゃないかな 50vs50で身内とスクワッド組んで開幕敵陣に降りて殲滅するの楽しい
車で通り魔したり、裏取りして膠着戦線崩壊させたり爽快だわ >>143
トラッカー晒しはしないけどS4ソロ20後半でS5は30超えてて自分でもそこそこ上手いと思ってるけど、S4の頃勝率20後半アピしたらスレ民にはそんなんそこら辺にゴロゴロ居るじゃんとか俺でもそんくらいあるから大したことないって言われたから精鋭揃いだよ >>136
そのcypherってsypherPKとは別人なん?
前にも名前見て気になってたんだけど 他人の動画を見ただけでそのレベルの人間に成り切っちゃう奴とか居るからな 序盤AIM力がなくて雑魚死する、索敵してもやっぱ見逃して奇襲を受ける、漁夫への対処がいまいち
んで勝率10%程度
純粋に建築力で負けたなってなることがあまりないからやっぱそういうゲームだわ >>158
ぶっちゃけ上手い人もそんな索敵してなくね
建築で上から丁寧に当ててるだけだぞ ビクロイ狙いに行ってキル取れなくていいならかなり勝率盛れるだろ
キル取りたいと過密地域降りて最速で死んだりするけど 勝率ってプレイ時間帯とイベントの絡みで結構ブレるからあんま気にしないようにしてるわ
平日は夜10〜2時ごろが強い人多い気がする ヘッドホン使わないから勝率気にしないわ
必須なのがこういうゲームの一番の欠点
ゲームなんてながらでやらねえともったいない 50on50でやった方が良いと思う
バトルロイヤルはお祭りゲーとは言えぬるくない対人戦だからな マウスキーボードでどうやって寝ながらやんだよ
お察しすぎるだろ さっきmythのソロ見てたんだけど、最後の方の範囲が移動する段階でまだ6人も残ってた
小さな空間で6人の猛者たちによる乱戦見るのは楽しかったわ
なんでアジア鯖ってすぐ決着ついちゃうのかねぇ… ソロ頂上ならラスト多数残ってること多いんじゃないかなあ。昨日も5人残ってたときあったし。 >>172
アジアはNAよりもキル重視のアグレッシブプレイスタイルのプレイヤーが多いってデータがある
PUBGでも同じだった tronaの頂上決戦配信見てたら6段階目で13人いたしアジアは向こうより最後残ってる事が多いと思うよ へえそんな面白いデータあったのか
アジアは殺人願望つええな こっちが仕掛けた時と相手に仕掛けられた時の敵のレベルが違いすぎるのは、単に攻めてくるのがある程度上手いやつだからなのか先攻取るのがめちゃくちゃデカイのか JPはむしろ芋ってるイメージしかないんだけど、俺のイメージが間違ってるのかアジアの中では特殊なのか… >>179
jpは芋る傾向強いと思うぞ
他アジア圏は普通にアグレッシブ思考が多いと思う リージョン別の雰囲気なんて実際やってみないと分からないだろうなあ。
海外配信者の見ただけで他リージョンの雰囲気分かった気になるかもしれないが、またやると違うはず。
勝率20%あるけど、プロプレイヤーと対戦したとき手も足も出なかったから、俺もこの配信者視点だと雑魚にうつってるんだろうなと思ったわ。 初期スキンとSG撃ち合ってたら相手急に目の前で包帯巻き出して笑った
テンパってたんかな アジア人は相手のケツ狙うのが好きだから漁夫連鎖起こしてるだけやろ >>182
ボタン1壊れてるからたまに出そうとしたの違うの出るときある ホイールで武器選択してた時は戦闘中に包帯とか回復するミスがあったな
何回もミスするからホイール諦めて武器選択をキーボードに変えたな 結局実力要素のでかいバトロワってとこが人気出た大きな理由でそれを楽しんでるプレイヤーが大半を占めてたのにも関わらずシーズン5から急に運ゲー方向に調整されたらそら文句も出るし配信者もやめますわ
運ゲーしたい人はpubgするだけだし誰得なのよこれ こいつbotみたいに同じ事を言ってるな
redditに書いてくればいいのに
運ゲーじゃないところがうけたんだぞ!って じゃあなんでSilent Asiaなんて言われてるんだろう
他の鯖行ってみりゃすぐわかるがアジア鯖と比較してずっと銃声が多いよ? アジアはタワーで芋る奴明らかに多いからな
根暗が多い
NAはタワーで芋る奴少ないし簡単に制圧できる >>183
不意打ちが好きだからな歴史が証明しとるわね アジア鯖ですら目が合ったら100%絡まれるのにそれ以上ってNAはどんな魔境なんだよ なんで薯っちゃだめなんだ?
別に勝てばなんでもいいだろ
負けは潔く認めろってエピックも言ってんだろ? 実際漁夫ったほうが強いゲームだし芋が少ないってよりアホなnoobが多いだけでは ぶっ殺されたから観戦してたんだけど17キルしててやばかったわ
昔スレで勝率20%とかそうでもないぞ?wとかなじられたけど絶対あいつエアプだわ >>186
おまえらってホントウザいな
嫌ならさっさと止めて二度とこのスレ開くな
いつまで粘着してんだよ
気持ちわりーやつ 勝利だけ狙って過疎地行く20%と毎回激戦区行く20%じゃかなり違うからね
俺は前者 >>186
だよな
課金武器実装すべきなんだよ
ダブル撃ちできるSGとかP90以上のレートとダメージ出して距離減衰抑えたSMG
全ての武器で上位武器を課金ガチャでだすべきなんだよ
課金素材で建築強化でもいいな!
課金なら実力勝負だし誰も文句ないと思うよ! またゴースティングだよ〜〜
うっぜえな〜ちゅっちゅ 狭所で建築にカメラがブチ当たってるとたまに距離感が狂う >>126
単純に飽きてきてやる気なくなってきたんだろ
一生遊べる分稼いだしモチベ維持大変そう トラッカー見たらシーズン5トータル勝率34%でした >>126
ダブルSGできる時代でもミニガンで遊んだりリボルバーSR縛りで遊んだりしてるからそんなもんだぞ 敵に向かって撃ち返そうと思ったら目の前でミニポぐびぐび飲んでしまった 普通9割くらいあるしな
2割切るなんて人間じゃねえわwe オメガでADSしたらスカーとレティクル被って何も見えない
酷すぎる 一昔前のソロみたいになってんなぁ。終盤ストーム死しる奴の多い事 ダメージ受けた状態の透けた建築ってどうやってるの? 爆発物で建築壊すと黄色くなってしばらく残るんだけど俺だけ?
それで不利になる事結構あるんだけど いや建築した後じゃなくて張る時既に透明になってるんだよね 建築壊れるのワンテンポ遅れてラグいなあ みたいのは最近多い気がする。
建築直後透明なのってリプレイのバグじゃなくて? ninjaエイム自信あるからかリボルバー好きだよな
新武器に合わせてDEとリボルバーもアプデで建築貫通効果つけてきそう。
ダメージ50%減くらいならありかも プレイ中も半透明で残ってる建築あったよ
当たり判定あって殴ったら壊れた よくわからんが、
・建築完成するまでは半透明
・ダメージ受けると半透明
という仕様だから建築途中にダメージ受けたとかじゃないのか 敵が階段を連続で近づいて来るときにロケランで壊すと
階段が消えるより先に敵の落下ダメージ音がすることはあるな それは階段崩壊で落下したのではなく単純に落ちただけでは? どいつもこいつも漁夫警戒してるからせっかく上取れたのに我慢できなくなって下降りてくる奴の多さよ
完全に建築力でボロ負けしてんのにメタのお蔭で勝たせてもらってる感がすごい ウインドウモードにすると設定も全部勝手にそれにされて戻らないのなんとかならんか >>238
実際すぐやらんと秒で漁夫沸くからな
ゴリ押しで突破したほうがマシ >>240
下手くそが必死の思いで上下階段で切り返すくらいなら床天井で完全ガードかまして下でガン待ちやってたほうが勝てるからな
建築弱くしてもショットガンカスになって決定打に欠けるから結局一戦一戦長引くようになってテンポ悪化してる >>242
ショットガンがカスになったんじゃなくて見上げエイムが強くなって他の武器が相対的に強くなっただけだぞ
そもそもこのゲームショットガンクソイージー武器で他所と比べたら強すぎるぐらいだし 漁夫ゲーすぎてつまんな
急に飽きたわ
建築バトルが面白かったのに戦う意味無くすアプデばっかりでつまらん むしろ弱くないか
大抵のゲームショットガンといったら胴体でも直撃で一撃やろ
上下移動多くてヘッドショット狙わないといけないのきついし
まあこのゲームで胴体一撃とか糞だからしなくていいけどさ h1z1やpubgと比較してもSGの強さは並でしょ。
つーか現環境でポンプワンパンがあったとしても、建築の反応速度自体上がってるし喰らう方が悪いって結論になりそうだし一度戻せ 今のSMGメタよりSG時代の方がずっと丁寧にエイムしてたわ
今はエイム要らずの適当ごり押しゲー 今SMGが強すぎて本来近距離に強いはずのSG相手にすら勝てちゃうっていうメタだから
そういう意味ではショットガン弱いって言うのは間違ってないと思う まあその辺でのHSワンパンは賛否あるかもしれんけど
建築バトル最中のどこか一瞬で仕留めるHSワンパンは必要だと思うけどポンプこのままなのかね >>246
PUBGのSGは胴体ですら全弾入れればワンパンだもんな >>229
俺もあるよ 最新パッチからのバグなんじゃないかなと思う
特にロケランとかC4で複数の建築物巻き込んで壊すとなりやすい sg仕様変更で玉ばらけすぎて上からポンプヘッド入れても100超えるほうがまれだぞ
弱すぎる >>251
そうそうそれだわ
皆なってるならまぁ良いけど早く直して欲しいなぁ 今Lv40だけどこれラグナロクのスキン全部解除できる? この360度どこから敵に撃たれるか常に緊張しながらやる感じ、正直長時間するゲームに向いてない
年に1回パーティーみたいな感じでバトロワ系やるのが丁度いい そういうの好きならPUBGがいいぞ
フォトナは自分で好きに壁作れるから何の遮蔽物もない所走ってても緊張感はない 試しに一回普通のFPSに戻ってみたらいい
いかに楽にゲームできるかがわかるから 10メートル以上射程あるイージーSGなんてフォトナとレルムぐらいだろ >>259
お前がそう思うならそれでいいだろ
いちいち2chに書くことじゃない なんか最近どうでもいいことでマウント取ろうとする奴多くない? ソロ頂上でマップ表示されたままのバグにぶち当たりオコな俺 簡単強すぎというが具体的にどのゲームと比べるんだろう >>266
俺もソロ頂上でいきなりping3桁いって4戦目でやめました
いつもは高くて20とかなのによぉ… >>249
ワンパンならハンティングがあるだろ
ガバエイムSGでワンパンしたいなんて考えが甘い甘い
ハンティング使える腕がある奴だけがワンパンを手にできる そういやこのゲームってみんな低センシでやってるの? >>269
俺はそのまま芋って5位になったぜ。
当然0キル。 >>263
TPSもそうだけど殆どのFPSの倍ぐらいの射程はある
まあ建築前提だから多少強めにしとかなきゃいけないんだろうけど個人的には射程半分にして金確一にして欲しいわ kdはたいしたことないけどキル1157で順位が3714ってありえるんかね 50vs50つくづく勿体ねぇなぁ
ストームもうちょいやりようあっただろうに SGはまだどうでもいいけど音周りの修正とラグだけはマジでなんとかしてほしい
現状戦闘中は発砲音聞いて初めて漁夫の存在に気づくレベルだし
かといってぱぶじーみたいにアホみたいに聴ける音の範囲広過ぎても芋が増えるから難しいだろうけど チーミングではなかったけど最後3人になって残り2人が同じチーム (IDでわかった)
だったときはなんか腑に落ちなかったわ。 デュオで相方死んだらほぼ勝てなくない?
今の環境だと一人ずつ分かれてP90撃たれると建築一切できなくて死ぬわ >>279
建築で守り続けてたっていつか弾より資材が先に尽きるんだから
はよ突撃してキルしろよ >>279
一人に対しては壁2.3枚2人なら4.5.6枚を目安にして反撃するといいよ ラスト10でエリア移動してる時にsrあてられなければ大体勝てるんだがほんと調子悪い時はバカスカ当てられるよなあ
csgoでawpでもやってたほうがいいぞ当てて来る奴は 頂上決戦嫌がらせに遠くの奴追跡して楽しんでるが
チーミング大杉じゃねえか?
アジアのチーミング率以上だろ
5割以上はいるぞ プレイヤー少ないからマッチング合わせるの簡単だしな >>281
2vs1で建築せず撃ち合いしろってことかい? TPSでフォトナみたいな面白いゲーム出ないかな
BFはFPSだしパブジーはFF有りでぼっちにはきついしねー
スクエニのガンスリンガー何とかは結構面白かったんだけど速攻でサービス終わったw ガンストはゲーセンでやれ
ぶっちゃけバトロワもそろそろ食傷気味では
これはまだ面白いが 漁夫芋はフェアプレイポイント引かれてって一定値に達すると爆散死すればいいのに 4人で遊び場潜ったらチーム変更しても全員の名前見えるんだがバグかよこれ致命的だろ ぶっちゃけコンクエとか出たらbf出る前に叩き潰せるよな
どの拠点も5050になりそうだけど BFは地味に層が厚いから無料建築ゲー如きじゃシャア奪い切ることは出来ないよ PUBGは全然落ちないのにフォトナは木刈った瞬間落ちたり銃打った瞬間落ちたりするんだけど何が問題かわかるひといない? バトルバスのドンドコドンドコって音が好きだったのに、今はハッピーバースデーが頭に焼き付いてしまった >>304
奪ったら奪われたりするのが面白いんじゃん 今のバトルパス、クリスマスのころ思い出して懐かしいな ドンドコドンドコドンドコドンドコwwwwwプップーwwwwww クリスマスの時のBGMは眠気誘われるからなぁ…
短期間ならいいけど クリスマスの時に初めたからあれがデフォだと思ってた
グレポンが雪だるまになってて発射音キモすぎって感じだった ブッシュゴミだと思ってたけどソロスク嫌がらせするのにセミ砂でその辺しゃがんで2パくらい潰せたから嫌がらせとしてはあながち悪くないのかもしれん てかセミ砂ほぼ即着やん
本家の砂より遠距離できてどうすんだ はあああああああああああああああああああああ
頂上決戦2800代でぎりぎり100位入れなかったああああああああああああ Standings Updated: 7/29 at 9:00am ET って書いてあるしまだまだこれからっぽいな。 まだ最終結果じゃないでしょ前回前々回も反映遅くて最終的にボーダーライン上がってた Switchからはじめた知り合いも普通に2500くらいいってたし1000位足切2500あるで >>310
グレポン気持ち悪かったよね
ハロウィンロケランが一番好き 気持ち悪さで言えばエッグランチャー一択
癖にはなるが しかし各サーバー最上位はやっぱポイント数ぶっ飛んでるし、これらのほとんどがコンシューマ勢だと思うとつくづく糞イベだなって ps4でマウス使うの認めるならサーバー一緒にするかランキングわけろよ 利用しているプラットフォームでどれだけ無双できてるかランキングだよなこれ クレー射撃にハマってみる
恥ずかしながらレアのタクティカルSGでやってるけど、37点が最高だわ
3枚同時に飛んでくるのがどうしても外してしまう
上手い人はアサルトかなんかでスパスパ当てていくんだろうか プラットフォーム一緒とか普通有り得ないよな
PC鯖不利すぎる
PCで真面目に狙ってる奴がかわいそうだわ いまの環境飽きて来たかもしれん
漁夫強すぎるしイライラしてきたらいったん離れたほうがいいのかなー せめてPC鯖でだれが最強だったのか教えてほしいわ
CSなんてどうでもいい 韓国人とか他のアジアプレイヤーはCSばっかりで怒ってないの? SMGのせいで目立たないけど最後の収縮の調整ミスってないか
ソロで飲まれて決着が増えた やればやるほどバトルロイヤルじゃないほうが面白かったんじゃないかとね
1vs1のデュエルモードとかの方がeスポーツうたうなら向いてるよな >>312
どういう理屈で即着って言ってるのかわからんけどセミ砂は絶対違うぞ
スコープARとサーマルはエフェクト詐欺で即着だけど アジア鯖だと毎試合こんくらいの戦績出せれば100位くらい
ドン勝2キル
2位3キル
3位4キル
4位4キル
5位5キル
6位6キル
7位7キル
8位7キル
9位8キル
10位9キル
11〜15位10キル >>337
開幕武器ガチャ、敵と出会うまでの暇な時間、漁夫 これさえ無ければなってのがほとんどバトロワ要素だな
ただバトロワ無くなったら無くなったで地味化しそうだしなぁ >>341
普通のシューターだと建築の残骸が邪魔すぎるしMAPが広いっていうのだけがバトロワ要素とマッチしてる部分かな 今の環境より全部の武器を全盛期の性能に戻した方が楽しそう >>344
100位が2800強だから25×100+6×2×25=2800だからそのくらい この時間チーミングおおくてだりーな
できるやつらだから尚だるいわ 結局スコアの突出度が高いやつがいるほどハード、地域の平均レベルの低さが浮き彫りになってるけど今後どうしてくんだろうな 東大模試と底辺しか受けない模試で偏差値比べて喜んでるようなもんだからな いっそどこまでクソゲーになるか楽しみになってきたわ
おふざけバカクソゲー路線でいってくれ ゆーても未だに超楽しいけどな。元がもっと楽しかっただけで このゲームの一番の楽しい要素ってスキンやエモートを使ってフレンドとワイワイ出来るところじゃないかな
武器や建築の仕様変更でその楽しさがなくなるわけもねえんだわ
一生ソロでやってるやつなんていないだろこのゲーム 新規定着のための調整のせあで既存ユーザーが離れたら元も子もないんだよなぁ… >>356
フレンドとか作る気ゼロだわ
友達はリア友だけでもう沢山 他人の建築の残骸とか放置された武器とかそういうランダムな運要素があるからバトロワじゃん
建築弱体でただの連戦デスマッチトーナメント感しかないけど
慣れてきたから1vs1のデュエルモードとかいうけどバトロワ無しで最初からそのモードだけだったら絶対流行ってない
バトロワ建築ゲーだからこそ価値があった
正直俺は建築耐久以外不満要素ないよ 未だに初期体力値減らしたのは納得できんわ
改悪やろこんなん Fortnite辞めてはや4日
読書時間タップリ寝起きスッキリ >>356
むしろduoとsquadとかの大人数の方がミニガンSMGロケランで数でゴリ押しぶっぱするだけのつまんないゲームになってきてるんだけどね 建築弱体化建築弱体化言ってるけど
そんなにやばくなったかなあ。
SMGの減衰も大きくなったしあまり困ってないなあ。 ソロはあまりバトルに影響なくなってきたけどスクはやっぱだいぶ戦いかた変わったと思うわ
スクで建築バトルする奴とかもう自殺志願者だろってかんじだし なるほど。俺はソロしかやらないからなあ、思った程影響ないわ。
SGあてたあとドラムでごり押しとかはしやすくなったのかなあ とは感じるけど >>358
いや、そんなことはないぞ
どうぞお辞めになってくださいな
そもそも今回のアプデで文句ばっかいってるやつはメインターゲットじゃないからな 他人に平気で辞めろとかいう奴も必要じゃないんでご退出下さい csgoよりpubgの方が接続数多いから時代はバトロワを求めてるんだよなぁ 初期:
面白い人が面白いことを書く
中期:
面白くない人が面白いものを見に来る
終末期:
面白くない人が面白くないものを書き始める 【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる エピックはゲームづくりのセンスないって言ってる人多かったけどそういうことじゃない?
勢いで作ったら大受けしたけど、ユーザーの意見を聞いて調整しだしたからこうなったんだよ >>376
ここに書いてある掃き溜めなんて全く影響しないだろうけど 単なるFPSよりはバトロワの方が一般的に面白いと思うよ
一試合の中にドラマがあるし動画にしても面白い >>375
まさにオタク的な考え
追っかけてるアイドルが一生アイドルでいるとでも?
アイドルに彼氏がいるとわかって発狂してるのと何ら変わらん
しょせんゲームなんだから今楽しければ良いだろ
つまらないと思うならやめれば良いだけ スクとかいうフレンド馴れ合い勢と配信芸人にしか用のないモードを基準にバランス語らないで欲しい
正直、5050ガチ勢のような連中と大差ない レート実装急げ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! レート制私もおしてるけど例えば5ランクに分けたら5倍のマッチング時間かかるのがネック それがあるからレート実装されずに初心者でも逆転可能な調整してるんじゃないの >>381
お前その文章自分で見返して恥ずかしくないの? あーゴミカスチーミングに久々に出会ったわ
やっぱ初心者みたいな動きしてるけど状況が悪くて負けたわ
死ね屑 PC版でチーミング見たことないんだけど本当にいんの?
ps4版でなら割と見るけど 5ランクに分けても別にマッチング時間はほとんど変わらないだろうな。現状のアクティブユーザなら。 >>385
PUBGみたいにランクに分けとかじゃなくて内部レート(MMR)でマッチングするようにしたほうがいいでしょこの手のゲームは レート導入したらしたで
絶対に昔のレート無し時代の方が良かったって言う奴で溢れるだろw チーミングは頂上決戦で毎度のように見た
そのうち半分くらいは日本人だろうなって名前 epicはゲームづくりのセンスはあると思うんだけど、ゲーム内のメタを作るセンスが圧倒的にクソザコナメクジ
しかもプレイヤー側はそのメタと逆走すると圧倒的不利に陥る状況を作り出されてるからフラストレーションも溜まるわそらって感じ ソロしかやらんけど今はそんな不満はないな
細かい希望はあるけどSMGとC4弱体でマシになった
ロケランはもうちょい弱くていいかな 建築するよりSMGドラムガンゴリ押しの方が強いのがね… 二丁目ショットガンの待機ゲージはなんかゲームとしてださいのでどうにかして欲しい。 マジで壁豆腐すぎてつまんな
戦略性の欠片もないな
戦闘中の建築弱くするなら取得資材増やすとか考えつかなかったの?
ほんと運だけで人気出ただけだな >>401
実際にショットガン2丁担いだことあんのか?
俺はあるから持ち替え時間に文句は言わない >>396
みんな同じ条件でプレイしてるのに何故圧倒的不利な状況に陥るのか? いつもソロしかしてないけど 昨日久々にフレとデュオしたら雑魚死しまくったわ デュオやスクの立ち回りがわからん エピックなんて偶然月500億稼げるゲーム作っただけの一発屋やぞ 何となく最初の方のスレから読んでたんだけど
50初登場の頃は色々カオスだったんだな
バスが1台だったり味方アイコン全くなかったり
今やると逆に面白そう >>409
50vs50が初めて実装された頃は
まだチームキル有りだったんだけど
50vs50だけはチームキル無効になってて
なんだか平和な雰囲気があったw
あの頃はキッズ達のチームキルのおかげでスクワッドがギスギスしてたw 気づいたら空のヒビめちゃくちゃデカくなってるけど何がまたイベントでもあるんかな チーターだらけ+壁越しガン待ちPUBGに飽きてきた頃にちょうど流行りだしたのがフォートナイト
バトロワなのに運要素少ないから流行ったのにエピックは運要素強くしようとしてるんだよな 音聞いてない馬鹿多すぎだろ
グライダーで後ろ降りても気付かないでスナイパー覗いてる笑うわ 5キルしてよっしゃ〜ってなってたらエラーで落ちたわ
CTDが直った代わりにOut Of Memoryが出るようになってきたな 味方が転がってても初期スキンだと助けてやる気にならんな >>415
エピックさん複数の音を同時に出せないのよ tfue撃ち修正→櫓で覗くとキャラとレティクルが被る
馬鹿だろ そんな運ゲーになった感じしないけどな
上位陣も殆ど勝率に変化ないか上がってる気さえする
俺も勝率は上がってる 無課金でやっと800溜まったわ
やっと来シーズンからバトルパス買える >>420
だから騒いでるのは雑魚だけ
配信者も雑魚に気を使って文句言ってる データに金は払わない主義なんで
人生で一度も課金したこと無いな >>420
勝てるけど面白くないと何度言わせるの? >>426
面白くないならさっさと辞めろと何度言わせるの 勝率とKD上がってるけど建築ナーフはゴミだわ
運要素強くなってないっていうのは現状の環境を的確に見れてない雑魚だけだわ 勝率上がってるハズなのに運ゲー強くなってる雑魚おる? 運要素強くなって勝率とkd上がってるってことは。。あっ・・・ まあ前までの建築ショットガンで漁夫に対しても対策できた状況から対漁夫が辛くなったのは事実だと思うよ。
でも上手いやつは挟まれないような立ち回りとか交戦してるときに漁夫いないか後ろ見たりしてるからな。
そこらへんの上級者プレイできない奴、ただ何も考えず建築SGで突っ込んで殺しまくってたやつからすると つまらなくなったと感じるだろうな MMOとかによくいる非課金アピールするネトゲプレイヤーの心理ってなんなんやろ >>435
上手い奴で勝ててるやつでも前より面白いって言ってるやつ見たことないけど? 年収2000万の課金プレイヤー
年収200万の非課金プレイヤー
俺は非課金アピールしてる子見てると可愛くて微笑ましくなるなぁ
中学生の時とかガキの頃はみんなそうだったじゃん 無課金だとクソゲ化した時に課金者からマウントとれるし、すんなりやめれる 好きなコスとるライト課金勢ならどっち相手でも無関心だぞ >>441
なるほどね
確かに昼飯代ケチって課金してる奴とかおったなぁ なついわ >>438
漁夫メインのやつは面白くなったと思ってるんじゃないかなあ。
知らんけど 運要素強くなるっていうか漁夫のしやすさとごり押しが通りやすくなったとかクソゲー化してこれはどちらかと言えば実力に反映しない要素だからクソだなって言ってるのであって
そもそも多少ゲーム性が変わろうと勝率やKD云々は続ければ続けるほど上達して上がっていくはずなんだけど
多少ゲーム性が変わったからといってそれまでの勝率に大きく響くと思ってるあたりエアプで環境がどの程度変わったのかちゃんと把握してないと言わざるを得ないわ 無課金デフォエモートがどんな課金より煽りダメージ最大という矛盾 結局自分が正しいと思い込みたいだけだからなあ
学生の時は課金者バカにして社会人になったら無課金バカにする奴とかゴロゴロいそう 社会人になってゲーマーになったら1周まわって課金者バカにするよ
周辺機器に拘りだすと課金してる場合ではないと気づく
最高の環境そろえる奴なんてほとんどいないはずだしな SGと建築が弱くなる
→漁夫に対応しづらくなる
→交戦を避けるように
→芋ゲー安置運ゲー化
→面白くなくなる
異論あるか? AIMゴリラの最上位はどんな変化来ても影響受けることはないだろうな
俺みたいな糞AIM建築ゴリ押しマンは漁夫が怖くてせっかく上とっても倒しきる前に下に降りていかなきゃならんからきつくなってきた >>451
これなんだよな
エピックはsg強すぎって言ってるけどこのゲームはなんだかんだ言ってsgが強いからこそ良い感じのゲームになってたことを理解するべき これまでの色んな意見をまとめると、
アプデで文句ばっかいってるやつは今までさんざん課金してきて辞めるに辞めれない、金返せーって事でいいのかな? >>451
別に交戦減ってもないし、芋ゲー化もしてない。
むしろ建築強かった頃のラストとかは櫓が数個あってスナ合戦とかが当たり前だった。
今は終盤の櫓こもり減った気がするな Archetype(映画泥棒)スキンは次のツイプラ特典の可能性があると推測される
特典配布時期は未定だがこれまでの経歴では8月からになるだろう
だってさ
外国人さんの予想だけどどうなるかね
https://i.imgur.com/T3dAriC.jpg >>451
全体的に前の方が膠着してたイメージなんだけどな
建築も破壊に強かったから終盤そこかしこにタワー立っててグレポングレラン持ってねーとキツかった印象
弾大量に打てたし もうソロduoですら相当きついしソロで何連ビクロイとれるかやるわ >>460
そのまま返すが。
別に終盤で残ってる人数増えてないだろ。
つまりは交戦は起きてるということ >>460
は?自分で主観で語っといてなんだこいつガイジすぎんだろ それか仕様から勝手にゲームの進行を想像してるエアプなのかな? そりゃ建築バトルしたらワラワラと漁夫が寄って来るからな >>451
むしろ今の方が漁夫ろうと戦闘激しくないか?
スクで2チームで戦闘してたらいつの間にか4〜5チームくらいいたとかザラにあるんだけど
終盤も安置移動で芋ってたら負けるだけだし パッチノート読んだだけの時は、嵐が収縮してる最中にもランダムで安置が移動して、円の収縮位置が分からないのかと思ったけど
まさかの安置外に円ができるとは思わなかった 自分のは主観じゃないのかw
さっきも書いたけど自分が正しいと思ってるマウント取りたい輩の実例だな むしろ漁夫りを倒すのが楽しいからどんどん来ていいよ >>466
今意図した漁夫が多いのかな?
俺は裂け目と車のせいだと思ってるんだけど
アンチのでかた次第では同じタイミングで複数のチームが集まってえらいことになる
車はいいとして裂け目は前のポップロックくらいで良かったと俺は思う 裂け目はあまりにもリスク少なく漁夫れるからなぁ
ジャンプパッドほど高く積まないでいいから飛ぶまでに落下死するリスクがない
なのに遠くまで飛べる
ホップロックほどうるさくない上に位置も限定されてないから予測しづらい
ローリスクハイリターン 倒した後に足音鳴ったから足音バグかと思ってたら漁夫だったなんだこれ 最近はごり押しばっかだし、前のSGに怯えながら建築バトルしてた緊張感と勝った時の高揚感は無くなった 今不満なのは建築の初期耐久いじった点と最終範囲の仕様だな
他はおおむね良好だが初期耐久がクソ過ぎて目立ってる 主観とかいって悪かったな俺も言ってること大差ないわ
ただ俺の言いたかったことはSGの決定力が下がって交戦時間が伸びた結果漁夫は増えてる
んで建築が弱くなってるし収集もしにくいんで連戦になると消耗して生存しにくくなってるんで非好戦的になってしまう
だから前より面白くないよな?ってだけ
別に煽り合いたいわけじゃない 最終盤の安置は自分が死ぬことはそんなにないけど最後の敵が死んでいったりするのが面白くない
あれでVR演出見ても何の達成感もない めっちゃ建築上手いやつと建築勝負してると楽しいって思ってたが今は漁夫のことが頭によぎってさっさと終わらせたくなる >>451
SGと建築が強くなる
→漁夫がし辛くなる
→交戦を避けるように
→櫓ゲー安置運ゲー化
→面白くなくなる
異論あるか? なんで自爆したアホって読む気が失せるほどの長文で返してくるんだよ
流行ってんのか?
あれ、どっちの長文も句読点が無いなぁ(名推理) >>453
ある程度の距離ならバウンサー使いながらでも頭当てれるけど建築ゴミやで建築建築アンド建築でマガジン空にされて死ぬで 自分が作った階段に食い込んで全く動けなくなるバグあるな ・Epic的には壁張り続けて交戦長引く
・SGヘッドショットによるワンパン逆転
この2つを無くしたかたったから建築ナーフ、SMGバフ、ドラムガン追加、SGナーフしたんだろうな。
賛否両論あるのは分かるが絶対優位状況で青ポンワンパンされたときは結構いらついたよ。 たかが4、5行程度の文章すら読めないならレスするなよ
やっぱただ煽りたいだけのキッズ相手にまともに考え述べる価値もないな >>474
木材の使い勝手が悪くなって今までと全然違うのは確かだけど
そもそも取りやすい木材最強だったのがおかしかったと思うな
そういう意味では石材鉄材をもうちょっと取りやすくしてほしい気はする
最終範囲については意図はわかるけど範囲動かしすぎだよな
>>477
おっしゃる通り、ストーム自滅で決着はちょっと寝るね >>479
漁夫がなくなったら無駄に芋る必要もなくなるだろ
櫓に関しては鉄の完成したときの耐久増えたんだし今の方が強いやん ゲームしてたら金入ってくるんだから楽しいに決まってる エピックが問題と思ってるのって建築が無制限に出来て建築ゲーになってるとこだったよな
上限300くらいにしたら漁夫ゲーもなくなる
上限減らすってそういうことかね >>492
上限減らしたらそれこそ資材節約するためにみんな芋るだろうけどね >>485
いや、この指摘はちゃんと受け入れておいた方が良いぞ。
文章を書く機会って多いから、例え書き殴りだとしても相手が読みやすいかを意識した方が良い。 もしかして
戦いの合間に資材集めをしなくてはいけなくなるのか? 話逸れるけど句読点とか5chで気にしたことないわ
律儀にそんなこと気にしてるやつ専門板は知らんが他だと見たことない 適度に改行してりゃ句読点は要らん
質悪いのは両方無い文章 句読点の有無というより一文で書かれると読みにくい。
475は良いけど447は読みづらい >>488
お前の中では漁夫する行為は交戦じゃないの?
爆発物強化前なんて櫓ゲーで今より遥かに皆芋ってたじゃん >>500
芋だろうが何だろうが技術次第でどうにでもできたのが前
今はどうしようもないのが現状 エピックの狙い通りなんだろうけど >>500
爆発物のアプデじゃなくて5.00と5.10のパッチの変更についての話だよ
爆発物に関してはc4の所持数と貫通ダメージ以外はまだ納得いってる好ましくはないけど >>501
どうしようもないって例えば?
技術次第ならどうにでもなるんじゃないの? >>457
このスキン買う予定だったけど 1500v-bucks浮いてよかった >>503
どうにでもできたのが前で今はどうしようもない状況があるって言ってるのに何を見てんの? >>503
1人倒したあと資材と体力が少ない中でp90持ちに漁夫されたらわかるよ >>505
だから今のどうしようもない現状ってなに?
昔は技術次第でなんとかできたんなら今も技術で何とかすればいいだろってこと このスレで言われてる現行パッチはクソっていうの
もっとredditでさかんに話題に出して議論してほしいわ
BRのページ見ても、ちらほらそういうスレ上がってるけど
ほとんど遊び場でこんなの作ったよ〜とかばっかで >>502
漁夫で消耗して無駄に芋るとか言ってたから
今より芋ゲーだったでしょって言いたかっただけで爆発物云々は関係ないよ
そしてどう考えても壁が脆くなった今の方が皆好戦的だと思うよ 遊び場があるからライトなんて無視でいいのにな
遊び場と50から出てこないだろどうせ >>507
前なら櫓に芋ってるやつから打たれようが建築でどうにでもできたが今は建築が弱すぎるのとドラムがん1強なのもあって
櫓からドラムがん打たれるだけでどうしようもない
こんなけいわんとわからんのかよw >>506
一人倒すのに資材と体力使い果たすからだろ? そこは技術で何とかしろよ
資材と体力使い果たしてたらp90も糞もないだろ
しかも普通にキル稼いで生き残ってるなら弾も建築資材も一人倒したぐらいじゃ無くならないだろ
ずっと芋ってて漁夫ろうとしてたなら別だけど
技術でどうにもならんってのがわからん >>511
ここに書いてるような状況ならいくらでも打開できるからな
最終アンチが相手側に行ってこの状況ならきついとき多いな
上からの斜線切る天井作りながら登るの、一瞬で壊れてダメージまで入れられるのほんとにきつい
確実にヘッド入るし >>512
お前バカなんだろうな
下から打ち返したら負けるに決まってるだろw >>515
すまんアンチとかの関係上どうしてもそのやぐらに凸るしかないときな
アンチ外とかなら今まで通り無視で対処できる >>513
多分配信者が引き伸ばしでプレイしてるんだよ。
ターゲットが太って見えて当てやすいって人が中にはいるから。
調べてみ。 ライト取り込むなら50以外のお祭りモードも何か常設したりすればいいのにな 建築弱いって言いつつ櫓からドラムガン撃たれたらどうしようもないってどういう意味だよ。
爆発物で敵櫓壊すとか、ドラムガン撃ってるやつをSRで撃つとか、距離取って射線切って櫓壊すとかなんでもできるだろう。
どうしても無理だとしても最後安置移動するんだから敵櫓降りなきゃいけなくなるんだし隠れて耐えるのも大事だぞ。 >>508
マジで言ってるのか?
議論した先になにがあるんだよ 引き伸ばしよく分からないんだけど、極端な例えすると画面横に2倍にして横感度半分にしたら敵が大きくて良いよねってことでおけ? 櫓からドラムガン撃ってるだけでどうしようも無くなって死ぬ奴www 4.2で追加された上下の足音の違いって今無くなってるよね?
櫓からADSしたときに下向くバグも度々修正しては復活するし >>516
お前が言ってる前出来て今出ない技術って? >>520
>>523
>>512
じゃあお前ら遊び場でかかってこいやid書くから >>525
一番わかりやすいので言うと2重上下階段
2列でやってもせいぜい3段ぐらいまでが限界 前に比べてあぁ詰んだなって思う状況は増えた。
ダブルSGに関してはこのままでいいからポンプワンパンだけは返して欲しいわ SGの火力が高くなる
→一人当たりの戦闘が短くなる
SGの射程が短くなりより中心に集弾するようになる
→エイム障害が淘汰されゴリラ組の救済になる お前らのは議論ではなく愚痴
議論というのはフォートナイトがどうすれば成功するのか意見交換すること
具体的な代替案や追加要素について見当してる外人は凄い >>521
epicに直接影響力あると思うから、今後の改善の圧にはなるんじゃない?
今環に適応できなくて、、ってくらいならこんなに文句出てないだろって俺は思ってるから
あー、スレがそんなに立ってないっていう俺の前の書き込みとは矛盾するか。。 >>510
F2Pだしライト層の課金で成り立ってるからそこらのプロゲーマーよりよっぽど大事でしょ
全年齢対象のシューティングで負けてても課金してくれるゲームなんてほぼないし
まぁ全モード仕様共通化する必要性もないと思うけど >>512
>>520
>>523
お前らほんと口だけなんだな じゃあどっちが強いか遊び場で蹴りつけようぜって言った瞬間レス止まるもんw >>532
そうだよ
鬱憤を晴らしに便所に落書きしてるだけ
本気で改善して欲しいならフォーラムに書いてる >>526
嘘でもいいから勝率とキルデス、kpm書いて。
安置狭くなったときの櫓ドラム強いのは認めるがそんな限定的な状況を挙げてバランス否定するのはおかしい。 >>457
かっけーなこれ
入っててよかったAmazon Prime >>533
まともな意見があれば有意義だとは思うけどまともじゃないからね
このスレにある案を採用しても意味がない >>537
すまん勝率kdについては9割タワー降りてるからそこらへんと糞と変わらん
ソロ10%ぐらい Amazonプライムって一番安いコースで値段いくら?
このスキンどうしても欲しかったんだ… こいつらは現状のシステムの枠組みだけで考えてるよね
だから数字を弄る意見ばかりでポンプのダメージを戻す話になる
常識的に考えてエピックには開発力があるんだから追加要素も検討すべきだろうに
爆発の威力減衰とかを追加してバランスを取る発想が欠如してるよね >>544
んじゃid書くから遊び場こい
9割タワー降りだって言ってるだろ このゲームってpubgみたいにスクリムとかある?
配信してたら見たいんだけど >>541
ごめん挙げてくれた状況がちょっと面白かっただけなんだ
・・・からの〜
ドラムガンパパパパパパパwwwwww タワー降りてソロ10%なら、安置の関係でドラムガン持ち櫓に突っ込まなければいけない状況がいかに限定的か分かるだろ。
運悪かったと思え。 壁にロケランが直撃したら後ろの階段は半分のダメージ
階段の後ろの壁はそのまた半分のダメージにすればいい
金ロケランの対物ダメージは413だ
半分は206でそのまた半分は103で木材壁も生き残る
こういうのが議論なんだよ?わかった? >>542
30日間の無料期間があるぞ
30日間中に解約すればタダだ むしろ捨て垢作って、ドラムガンパパパ以外で遊び場やるか。 >>548
そういうことをいいたいわけではない
前はどんな状況だろうと打破できたが今はほぼ積みになることが増えたということ ショップで売ってるツルハシの音がパンふってて気持ち悪い ドラムガンパパパへの対処法をみんなで考えてあげようぜ >>558
うーん、前でも安置櫓がグレラン、金スカーあたり持ってたらきつかったと思うけどなあ。 結局建築弱くなって相手に先手取られると巻き返しできなくなったから不満なんだよな
ソロが合わないから野良スクアッドしかやらないけどなす術もなくやられること増えたもん 昔は自分を囲んで壁2、3枚剥がされるだけでも凶悪だった
今の範囲400なら全破壊だろ?ぶっ壊れて再登場かよ
建築物へのダメージが1100から400に減少しました。
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/patch-notes/v5-10-content-update >>565
それくらいの腕あるならバウンサーとか上手く使ってきっと対処できるはずだ。頑張れ > このモードではプロフィール統計(敵を倒した数/敵に倒された数と勝利数)がトラッキングされます。
いやなんでだよ >>570
そりゃ下手糞だったら対処できるよ
ちゃんと理解してる奴だったらほぼ無理
死にはしないけど資材大量に使わされて積むだけ 勝率10%で煽られるとか勝率1.5%の俺カスやん
てか10%って普通に戦えてるレベルじゃねえの
プロじゃないんだからさ 煽っといて遊び場言われたら逃げるってダサすぎてワロタ >>566
ここの奴らvs50とか野良スクにすらガチギレしてるような民度だぞ
今度のジェッパ+誘導爆弾の新モードとかブチ切れてモニター突き破るんじゃねーの? スラーブジュース回復しないし遊び場20分やっても新武器見つからんし爆弾魔モードも無いけどこれちゃんとアプデされてんの? >>512
>>520
>>523
>>540
>>544
>>547
だれも遊び場来ないようだからお前ら全員俺以下の雑魚ってことで話終わるわ
無駄レスすまんな >>582
遊び場来るならid書くよっていったけど反応なし >>576
このモードでの戦績が記録されるって意味 通常モードの戦績と一緒にされる
50vs50とかのお祭りモードは記録されないのにこれは記録する理由がよくわからないって話だ
TRNとかのスコアボード気にしてる人にとっては迷惑でしかないしね 海外版Twitterのリプ欄みたらみんな指摘してたわ
お前らレスバトルに夢中になるのもいいけどちゃんとプレイしろよな >>583
全部のモード合わせてなら400ぐらいかな ビクロイよりもキルとりたい派だからビクロイ重視でいけばもうちょいとれるとは思う
とりあえずtop10とかいう何の意味もないこと聞いてくる時点でお前が雑魚なのは分かった >>581
勝率10%で勇気出して1v1で決着つけようとした姿勢はいいぞ
レスバだけはいっちょ前だけどプレイとなると下手くそばっかだから逃げるしな
そもそも建築ナーフで喜んでるやつに上手いやつほぼいないだろうし >>588
地味に煽られてるのがようわからんがタワー降りでかつビクロイよりキル重視だからタワー以外のとこ降りてビクロイ重視でやれば20手前まではいくと思ってる >>587
win/top10ってtop10に入ったうちどれくらいの割合でビクロイしたかって聞いてるんじゃないの?
top10なんて誰でも簡単に入れるんだし >>581
下々の喧嘩とかどうでも良いけど
普通にプレグラ1vs1やらん?
今は出勤中だから出来ないけど8時過ぎくらいにはできると思う 単純にプレグラで練習したいから誰かとやりたいのはある ていうかこのスレで ID:ag4YLgR90が一番フォトナ楽しんでて草 >>590
ああなるほどね
体感だとラスト10人までいけば3割ぐらいかな 戦闘を楽しみたい派だから敵見つけたら取りあえず凸ってるからそこまで高くない もうめんどいからid書くわ
id 25251919 誰でもどうぞ >>589
煽ってるつもりはなかったんだが言い方悪かったなすまん
ただもっと自信もあって勝率高いやつがタイマン張るもんだと思ってたからさ
毎回タワー降りてるなら良いほうなんじゃないの >>594
シーズン5前まではほんとに夢中で楽しんでたよ
シーズン5からはプレイ時間半分以下まで減ったけど >>553
ありがたい
1試合見たけどレベル高くて面白いな
でも神視点無いのが残念 >>599
じゃあid書いてるからフレンド申請してくれやw >>596
ネームはドラムガンパパパに変えて欲しい >>603
そんな言い訳するつけるぐらいならタワーに降りないアカウントでも作ってこいってことだよ >>604
すまん作ってから2週間たってないから変えれん >>362
それなのにわざわざスレ覗きに来るとか女々しい奴だな というか今更だがなぜここまで煽られてるのが謎
ほぼ積みの状態の一例上げただけやんけ >>616
この人絶対強いのに何で煽られてんの?
で、煽ってたやつどこ行ったの? >>620
離席してる可能性もあるけどインはしとくわ >>615
ドラムガン例に出してきたのが面白かった
一列の櫓の上からドラムガンで打たれてあたふたしてるの想像した
>>564
この表現なら納得したんだけど >>619
レスバしてた者じゃないが普通に建築バトルの練習したいんだがええか?下手やけど
あと喋れない これマジ?
これは、ストレッチの解像度がFortniteで優れている理由です...
https://youtu.be/J_NTZdEJ5Co
なぜ4:3の解像度でそれを置くのか分からない人のために、それは敵を広げて(伸ばされた)敵をターゲットにする方が簡単だからです。
また、より多くのfpsを提供します。また、解像度が低いため、オブジェクトがぼやけてしまいます。
したがって、脳を詳細なオブジェクトの代わりに敵に集中させること。このアイデアは、カウンターストライクや他のゲームでも多く行われました。? >>622
すまん俺の説明が下手だったのが悪い
俺が言いたかったのは564とほぼ同じ
ドラムがん打たれて死ぬのではなくてドラムがん打たれるだけでこっちは大量に資材使わされてほかの漁夫たちもぞろぞろやってくるから結果的に積むって言いたかった >>627
好きな女優の名前で送るわ
ちなみに捨て垢な >>626
ただ遊びたいだけなんだけどswitchの捨て垢で混ざっていい? 初動タワーオンリーで100戦程S5開始時にやったが、昔と違って制覇してもキル数そんな伸びないし建物屋上篭りが多くてなんだかなぁって感じになったな >>631
switch版のアップデートしてなくて完全に遅れたわ
フレンド申請だけしとく 夏厨にスレ乗っ取られたな
この勢いなら宣伝しても問題ないだろう
【フォートナイト 】激アツ!頂上決戦!!【FORTNITE】
うゅりる/UyuRiru
https://youtu.be/RjyOlK9v1qo まだ配信者の話題のほうが平和だったな
スレ公認のうりゅるURL約束どおり貼っとく
#151【フォートナイト】(PS4) 良かったらチャンネル登録してね コントローラーの世界1位が魅せる Fortnite 配信
https://youtu.be/d8BpgOUlVB0 今遊び場1v1やってるけど楽しいし練習になるんで募集中です
id 25251919 >>638
周辺機器に金かけるとか言ってたやつがCSの動画とか絶対わざとだろw たまにはジェッパロケランでバカゲーやるのもいいけど、
ソロとかにジェッパが帰ってきそうで怖いなw >>640 ID:ag4YLgR90
対戦ありがとう めっちゃ強かったわ
個人的に>>644と遊びたかったけど建築バトル楽しくてやめられなかった
資材とか回復とかいろいろありがとう こんなのも作ってたのに
https://i.gyazo.com/49093ef1b72e64e3b29657e4f0aef13a.jpg 建築に文句言ってたやつが一番建築バトル楽しんでんじゃねーか
これがフォートナイトが神ゲーたる所以か >>652
やってて思ったことは1個だけかな
普通のモードでも昔みたいに建築バトルしたい まじかなんか楽しそうだな
俺も強い人相手に練習したいし参加したかった >>640
ソロの成績いくつ?
タワー降り?都市降り?過疎地降り? プレイグラウンドの敵チームでも名前表示されるバグ直ってた? 雰囲気良くなってて草
募集スレたてた方がいいかもな
この前できてたけど保守しないで速攻落ちてたけど >>654
8時半ぐらいからやる予定だから適当にフレンド送ってもらえれば >>656
前フレとやったときは治ってなかったけど今日やったときは大丈夫だった
アプデで治ったのかたまたまかは不明 >>658
今日酒入っちゃってるから抜けたら参加したいかな
スレ見とけばよかった
とりあえずフレ申請だけ送らせてもらいます なんでこんなに連レスしてるやつ湧いてるんだろうと思ったら夏休みか >>625
しかしこれ遠近感狂うんだよなぁ でもやっぱ慣れた方がいいんだろうか >>663
前に比べてどうしようもない状況が増えたって言ったらいろいろ質問来たから返してたらなんかこうなった
すまんな >>654
めちゃくちゃ楽しくて1時間丸々使ってしまった
多分ここ上手い人多いだろうし建築練習するのにもってこいかもしれないね やっぱり最終円どうにかして欲しいなぁ
ストームのせいで1位と2位になったけどしょうもなく感じる 50で最後の一人の人見てたら行ってくるぜって感じのエモートから7.8人ぶっ殺してかっこよかったわ 最後の一人で勝てるのがすごいな
今数人に狙われたら正直どうにもなんない >>650
すまん俺も今帰ったとこでこれから垢作ってボットの首飛ばしてくるから20分くらいかかる 練習もレベル離れすぎてるとあまり意味ないし難しそうだな。
そして、せっかく捨て垢作りウィンムーブしたのに反応なしかよ フレ募集スレ前に立ててる人いなかったっけ
ゲーム内でテキストチャットできるようになったら嬉しいなー
設定でキャラの上に吹き出し表示できるようにもしてほしいわ ランクマさっさとつくってくれないかな
雑魚イキリがどれだけ消えるか SGのヘッド判定いらねえからダメージと集弾率上げて >>681
多分慣れ合ってる人って別に煽ってた人じゃなくてシンプルに上手い人やってみたい人じゃないの? >>657
すまんあれ立てたの俺
保守の事完全に忘れてた
需要があればまた立てるけど みんな似たような実力だったな。
リスポン後の試合再開(パラシュートから降りる時間とかシールド集めるたり飲む時間)が思ったより面倒だったので時間遊び場アップデートで改善して欲しいところ。 みんなつえーんだな
勝率20%でイキってたけど今度からタワー降り一択で勝率15%目指すか
過疎地降りしてるからKPMも6しかないしな… クソの塗りたぐりあいしてるのかと思ったら滅茶苦茶有意義な試合してて草
口弁慶のお前らと違って普通に上手かったぞ >>687
体力関係とトラップ弾薬均等にしようとすると面倒だなぁ
一片SGの弾切らして絶望したし ここにいる人強い人多いわ 普通にバトロワやってたら相手が屋根使って来たらこいつうまいなって感じだけどみんな当たり前のように使ってた 建築で下になった時の捲り方で力量差出てる
俺なら諦めて足壊すしかない >>692
相手に上に屋根被せるの成功する時としない時あるんだけどどういう違いなんだろ >>693
2重階段がリスクでかすぎて一旦上取られると相当しんどいね
壊すふりして降りてきたとこばれずにのぼるしかない >>694
id変わってて気づかなかったけど一緒にやってた人か
成功しないってそもそも屋根が置けないのか置けてるけど意味ないのかどっちだ? 何かゲームの速度遅くなった?
ポンプ取り出しにクソかかるのは前からだけどその後のp90取り出してから撃つまで2秒くらい体感あるんだが >>697
ん?KDか?ほぼ初FPSだから用語あいまいですまんな >>696
置けてない方やな
置ける時は視点の位置が悪いだけやろうけど
ちゃんと相手の階段の上端に合わせた時でもたまに出ない時がある このゲーム編集ボタンはマジで押しやすくしといた方がええな
単純に編集楽しすぎる >>701
自分も屋根練習だからあれだけどさらっと置けるときもあればなかなかおけへんときもあるな
真下よりちょい後ろぐらいが一番置きやすい気はする
真下までいくとムズイ 50のやつらって味方がどこでやられたとか見てるやつほとんどいないよな・・・
てかマップすら見てるか怪しいわ 今ならポンプの切り替え速度戻してもいいんじゃないだろうか 爆弾魔のソロスククッソ簡単でワロタ
スクの勝率上げるぜwwww >>708
敬礼エモート挟んで切り替えなくすやつ? 遊び場で強い人とずっとやってたせいで普通のソロ楽勝すぎる id WIFI_player
遊び場タイマンしようぜ
即降り勝率25パー
誰でも可 建築を弱体化したこのタイミングで爆弾魔を追加する
これが運営の答えだ 遠くの景色みてるとfps安定しなくなったんだけどやっぱこのゲーム重くなってるのか
シーズン4ぐらいまではいつでも144fps安定してたのになぁ このゲーム、マップの時だけ感度高くなるの仕様なの? >>710
そうそれ
検証してみたら切り替え前の武器はハンティングライフルとかのその都度リロードする武器や普通の武器でも撃ち尽くしてリロード動作入るとダメっぽいね >>715
建築を弱体化しようがしまいが爆弾魔は何も変わらんでしょ >>716
プロでも低画質多いらしいし設定全部下げていいみたいだぞ
あとは好みだが解像度引き伸ばしとかすると弾当たりやすくなる上にFPSもグンと上がる もっかい立てた
連投で怒られたんで保守頼む
【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/ 建築ナーフ批判してるやつ叩いてるやつ誰一人として1v1やってねえじゃん
やっぱそういうことなんだなw みんな強いみたいな言い方やめてください勝率1.5%が泣いています ぶっちゃけ2桁ビクロイと一桁じゃ天と地ほどの差があるから
一桁ビクロイオンリーで30%より2桁ビクロイオンリーで10%の方が凄いだろ スレ見てる時点で仕様とか基本技術しらない情弱いないだろうし
全員それを体現できるかどうかってレベル以上なのは間違いない 建築ナーフ批判が誰を刺してるかわからんが俺はトラッカー晒してやったぞ >>730
りろんは知ってる!
でも俺のKD1.2だし、このスレじゃ最弱クラスなのは間違いない 引き伸ばしでプレイしてる人ってx軸感度そのまま?
それ以前にまず縦横比解像度変えたら感度も微妙に変わると思うんだがストリーマーはみんなそのままっぽいよね >>733
そのままでも違和感無かったからそのまま
振り向きにセンシ合わせるから画面引き伸ばされようと結局変わらん シーズン4から同じプレイングで勝率落ちているあたり俺の限界なんだろうな。
にしても今のマッチ ラスト10人に勝率60%と40%の韓国人いて勝てるわけないだろと。 4500越えって全勝しても1試合平均13キルちょい必要なんだが…信じられんなw チンパンだけど配信者ってやつによく殺されるからこいつ等は隔離しろ 認めざるを得ないな
UyuRiruさんが日本人最強だ その上にチンコさん居るだろうが
チンコさんが日本最強でいいだろ 日本だとフォートナイトでいくら強くても表に出てこれるまともな人間が・・いない・・
だから大会は日本はスルーされそうだな 日本人でプロゲーマー目指してる人は英語勉強して英語で放送した方がいいんじゃないかな
その方が寄付金入るだろうし名も売れてスポンサーがつく 相変わらずCS多いなー
パッド相手にマウス使って無双とか卑怯じゃん >>749
プロゲーマー目指してるやつが勉強できると思えないw 誰とは言わんが普通に日本語英語両立させてる奴はいるけどな 収集ツール速く振れるのってやり辛くなったん?
前のやり方だとたまーにできるくらいだ PC1位がgorouだとしたら1〜11位まではコンシューマ勢なわけか 順位表に国籍とプラットフォーム表示して各プレイヤーの配信ページにリンク貼っておいてくれEpic アーキタイプtwitch prime特典じゃなかったのかー >>749
英語で放送できるくらい英語堪能な奴はわざわざプロゲーマー目指さんだろ はい朝からやってる勝率50パーセントの無職に勝利
下手くそは死ねな? Tfue達が自力スクリム(タイミング合わせてin)やってるけど
ラストの安置移動と建築ナーフは
多少なりとも最後の芋ゲー解消には役立ってるな
建築壊せるっていうのが攻めの理由になってる
中盤は今まで通りのスクリム建築バトルになってるし
しかしタイミング合わせば
ある程度の人数でもこんなに簡単に同じロビー入れるんだな・・・ やっぱ頂上プラットフォームごとに分けないと不公平だわ
pc勢が一番強いのにもかかわらず一番不利っておかしいでしょ
まあ自分top100とか無理なんで関係ないけど 頂上決戦日本のps4勢が上位3位総なめじゃん…
1位のやつは気色悪いメンヘラみたいなやつだし 小学生の大会に高校生が来てるのと変わらん
結果は混合だけど PC =ヘビー級
コンシューマー=フライ級
…ってこと? 爆破モードで久々にソロ以外のモードやったけどほんと自分以外の立ち回りってゴミなんだなって思うわ 頂上決戦でランキング混ぜられてんのは野球にプラスチックのバットと鉄のバット持った奴が一緒に試合してるようなもん 立ち回り以外になんかあんの?
ただのバカゲーなんだから戦略もクソもないっていうなら同意するけど オッペケが見えない何者かと会話始めたと思ったらNG済みの奴だったわ まあ語彙力0なのに他人を煽るのが生き甲斐になってるキッズだろうな >>767-773
ここ全部あぼーんなんだが何かあったのか? ワッチョイ以外がNGアピールしてて草
ほんと退屈しないスレだな CSで雑魚狩りされるとPC勢はどうすることもできないからね
ほんとしょうもないルールだよ
ランキング一緒にするならマッチングも一緒にするのがルール的には公平だし、まぁでもそうすると今度はデバイスで差が出て不公平だから結局ランキングもマッチングも別けるしかないのに
クソやでほんま PCとCSじゃ潜在的なユーザー数が段違いで
EPIC的にはCSが盛り上がった方が良いんだからCS有利なルールは当然よ 今回は頂上決戦だったけど、他の賞金のかかった大きな大会はどうなってんの?
同じルール? TwitchのFORTNITE26万に対してPUBG6000人ってほんとオワコン化凄まじいな >>782
大会も頂上決戦と同じでプラットフォームでマッチ分けておきながらランキングは一緒とかルールぐだぐだだよ
Epicはまともな大会開いたことないので無能っぷり前回 >>784
どうせこれからのアプデでフォトナもそうなるよ
エピックの無能っぷり半端ないからな 想定外のゲーム性がたまたま受けただけで 野良はクロスプラットフォームでもいいんだけど
こういうイベとか大会はプラットフォーム別にしないと
勝った奴も負けた奴ももやもやするからなんとかしてほしいわ アプデやら大会運営やらイベントのチーミング放置やらで着々とユーザーの不信感積み重ねて来てるからFortniteもいずれPUBG化するわな チーミング程度ならそこまで人減らんだろ
PUBGは完全に隠す気すらないチート流行った時期が辛すぎたわアレ >>789
前の環境ならむしろチーミングなんてボーナスだったけど
今は建築弱すぎsg弱すぎドラムごり押し最強環境だから相手が雑魚だとしても相当厳しい
pubgのチートと同レベルのひどさ banはきっとしてるだろうから、簡単にサブ垢作れなくする対策を入れるとかなんだろうなあ。
チーミングはほとんど会わないし、まあどうでもいいや 個人的にはチートより嫌い
複数人でぼっちを虐めるというのがマジで腹立つ でもボッチ脳でソロが一番みたいな日本脳が一番嫌われてるけどな
スクならチーミング関係ないし ライトユーザーは、そもそもチーミングが違反行為という事を知らない
もちろん悪意を持ってやってる奴らもたくさんいる
チーミングだと思った奴らがただの漁夫狙いだった可能性もある
現状、とりあえず無表情で通報するしかないねw
ゲーム中にBANされてるログもそれなりに見るから
何らかの理由でBANはされてると思う >>793
50だとしょっちゅう味わうんですがそれ 強者が頂上行ってるからか一日に2回もビクったw
ほめて >>797
Struck by Banhammerとかじゃなかったかな tfueとかmythとかがプレグラで別ゲーやって笑う 爆破モード面白いな
つかジェッパ久しぶり過ぎて忘れるわ
やばいやばいせめて壁壁ぎゃああ死んだ→………飛べたやん tfue今ソロスクやってるけどやっぱ遠距離から基地外aimでarで削りまくってんな
もう接近戦は無理なんやろな >>810
と思ったら普通に接近戦してたわ
ポンプドラムがんで一人ずつ瞬殺って感じだから前と変わらずだけど壁が解けまくるせいで資材なくなって死ぬパターンばっかりだね
やっぱ弱くするなら資材増やしてほしいよなぁ ARでチクチクか…
スクワッドにSGで突っ込んで壊滅させるのが昔のソロスクの見どころだったんだけどなぁ〜 >>801
チーミングにもこんだけやる気出してほしいもんだな 『フォートナイト』海外で子どもに"ゲームのコーチ"を雇う親が急増中?背景にはストリーマー/e-Sports賞金の高額化も
https://www.gamespark.jp/article/2018/08/01/82690.html ARで壁壊して詰めるだけの脳死ゲーつまんね
もう終わりだなこれ 俺がコーチやるなら指の運動から始めるな
無意識でも全てのキーを入力できるようにする
適当に各種連打して少しでもつまずくようならゲーム上達に多大な障害となる
ゲーム苦手な奴が一生上手くならない理由がそれ ninjaが言ってたことと逆になってきたな
むしろゲーム一筋じゃないと生き残れなさそう 活躍できる期間に有名になれなきゃ終わりやし顔と喋りもいる 結局のところゲームが上手い奴=手先が器用な奴なんだよな
そういう技術を教えられる専門家に指導してもらうのがいいと思うよ
>>817
あれは世間体意識した常識的な発言にすぎん
本音ではないだろう 所詮こんなガイジ向けのゲームに全てを注ぐのは馬鹿だよ スポーツのできる頭の回転早いイケメンがゲームに打ち込んだら最強だと思ってる
むしろゲーム一筋で手先の器用なオタクゲーマーは頑張っても上の下 キャラ+トークセンス+プレイングじゃね
ド下手でも面白い奴は面白いし 忍者は全て兼ね備えてるな
おまけにキッズにも優しい 鼻毛剃った後、中に残った鼻毛カスの効率いい取り方ある? もうスクは数の力でゴリ押しするゲームに成り果てたな 一人の力だけで無双したいとか
ラノベじゃないんだから バーストライフルも消せよな
あんなゴミ引いたら勝てるものも勝てんわ 俺はもう変化を受け入れることにした。
現状の環境での最善手をうてるよう努力する。 >>828
建築SGOPの時代は無双という名のnoob狩りが成立したけどな 頂上決戦のランキングにスカーズとかサンシスとかのプロいなくね? しかもコンバーターとかいう気持ちのいいほどの雑魚狩り ジェットパック最初から標準装備でよくねこれ
なんか虐殺ばかり見る気がする ちなみに頂上1位はswitch版マウサーだという話
やっぱりswitch版きたな switch版マウサーが公式大会でジョイコン使わされて負けるところがみたい 降下時に「○○がBANされた」みたいなのあったがあれもマジでBANされたやつなんだろうか 建築バトルで撃ちあいになるとき自分も飛んで相手も飛んでて自分の視点がめちゃくちゃになってるのにキルされる
下手に飛んだら悪いんでしょうか? 下手に飛ぶのは悪くない
エイムが下手なのが悪い
飛ぶのは相手のエイムが下手な時に避けまくるから有効 Ninjaとか相手もジャンプして自分もジャンプしながらでも的確に頭当ててくのは単純に上手いからだよな?
あんな感じで吸い付くようなaimしてーなー 野良で誘われて一緒にやってた外人がやたら下手だなと思ってping聞いたら400オーバーとか言っててワロタ
そんなんもうゲームにならんだろw チャレンジ ウィーク4
Free Challenges
・Build Structures (250)
・Jump through flaming hoops with Shopping Cart of ATK (5)
・Eliminate opponents in Dusty Divot (HARD) (3)
Battle Pass Challenges
・Deal damage with Sniper Rifles to opponents (500)
・Search Chests in Flush Factory(7)
・Search between a gas station, soccer pitch, and Stunt Mountain (HARD)(1)
・Pistol Eliminations (HARD) (3)
https://i.imgur.com/K2ivz8u.jpg 爆弾モード成績加算する上に武器全然落ちてないのやばない
ガチ勢は誰もやりそうにないな・・・ 宝箱フラファクなら楽勝
と思ったけど面倒だから1日待つか flaming hoops てなんぞ?
燃えるフープ? >>851
これは多分ショッピングカートか車で裂け目に突っ込めだと思い 構造物を250個作るってこと?
そういえばゲーム始めてからどれだけ建築したのか気になる
壁率とか階段率とか気になるかも ジャンプ台に火の輪セットされるんじぇね?
フラッシュファクトリーは良く行く場所だから止めてほしいわ >>860
マップにあるジャンプ台ってそんなに何個もないよね
もしそうならめんどくさそう 僕は今こんな感じかなー
・野良スクー味方ガイジ、敵弱い、実質ソロスク、一人だったらやれるのに。
・ソロー敵強い、雑魚以外50%負ける、寂しい
・フレー時間合わしたりめんどい
・50:50−つまらない、ラグい
くそ芸 プレステカスのリツイート辞めろよ目障りだな糞公式Twitter >>862
サブ垢作ってソロタワー降り縛り楽しいよ。 なんで野良スク行くんだ
フレと時間合わない時はずっとソロやってるから理解出来ん 野良スクは動物園ぶりを楽しむためにやるもんだからな 運営はなんでこんな頑なにある程度やってるユーザーの意見は聞かないんだろうな
新規が入っても現ユーザーが離れたら元も子もないだろうに というかなんの練習もせずに勝てん勝てん言ってる人が課金するとは思えん >>862
ゲーム上手いやつなら「ソロ敵強い!だから勝てるために自分も上手くなろう!」ってなると思うんだが
上手くなる努力もしないで糞ゲーとか言ってたら何のゲームも楽しめないでしょ 日本弱いってイメージあるけどフォートナイトに関してはレベルかなり上じゃね?
スカーズ、4lifeとか安定してランクインしてるし >>866
強い弱いじゃないんだよ
どんなに弱くたっていい、ガイジっていうのはそういうことじゃない >>871
言いたいことは分かるよ
でも君もそっち側なんやで
自覚ないと思うけどな 日本のプロがNAやEUプロ達に通用するとは思えないから、Asiaのプロシーンのレベルが低いだけに思える
krプロ達の配信とかもちょいちょい確認してるけど視聴者カスカスだし、やっぱAsiaではPC版fortniteはそこまで人気ないんやなって スクワッド6位やっとできた…
pupgより魔境だわ ソロスクで僻地降りて芋ってりゃ楽勝じゃね?
それともどうしてもまじめにやりたい派なの? >>881
400ml use
建築バトルじゃなくてもレースでもマイクラでも誰でも歓迎なんでお願いします 今は決着がつきにくくなってるんだから体出しすぎてると削られるぞ 175マッチで勝率60%キルレ14の人と当たったんだけどプロだったのかな
ID検索しても出てこない sgを前に戻せとは言わんからもうちょい強くしてほしいのと ドラムガンの対建築のダメージ低下 爆発物の貫通消去
これさえしてくれればまたいいゲームに戻ると思うんだがな ポンプは持ち替えありきで弱体化されたんだし、今なら持ち替え速度戻してあげても良いよね 誘導ミサイルはナーフしすぎだな。
あんま使いみちなさそう。
建築バトルぶっ壊して漁夫るくらいか。 >>862
50v50勢ソロに回せばソロの中途半端な強さの人も勝てるよ 遊び場ありがとうございますた
やけに屋根が出るからおかしいなと思ったら設定まちがえてたw
みんな強いなあ
毎回ボコられる >>893
お疲れさまです
上からで申し訳ないですが
上取られた時に即二重階段すると抜かれるので
相手が降りてきたとこ狙ったりして距離縮めてからじゃないと厳しいと思います >>894
あーなるほど
危ないよなあと思いながら、やっちゃうんですよねえ スレ民総意で遊び場タイマンすれば皆上手くなりそうだなこれ 壁建ててんのの侵入してくんなやガイジ
クソチーターがよ >>896
今後のアプデでさらに建築潰される可能性が高いのが残念なんだよな しっかし建築タイマンはこんなに楽しいのに
実際のマッチだと10階建てにもなったらもう降りようね
このままじゃお互い死んじゃうよ
引き分けってことにしてここは一旦降りよ?ってなるのが悲しいわ ルートレイクで地面の下から撃ってくるくそグリッチに会ったわ
しょうもねぇわ この時間ラグすごいな
リテローで隣の家までワープした PUBGは何を見るのか分からんからね
ゲームじゃなくてその配信者を見てるだけでしょう 最後1対1で気兼ねなく建築バトル出来た時は楽しかったわ
結局上取られて見上げながらドラム連射で勝ったけど 遊び場1v1やりたいって人いますか?
昨日のドラムガンパパパです やってくれる方いればidとルール書きます >>907
くっさ自己顕示欲ムクムクならコテ付けろ >>907
何人か居ればお邪魔したいです
タイマンでは自分は下手なので >>909
今日は人いなさそうですね またの機会に 普段ここではタメ口で煽り煽られやってる癖にいざやるとなると敬語になんのほんと嫌い >>911
確かに態度貫いて欲しい感は有る
敬語になるくらいなら元々敬語になってーって >>911
チラ裏以下の便所の落書き相手にくらい便慶になったって良いんじゃない?
逆にコテハンで知らんやつにイキってる方がキツいわ >>911
チラ裏に落書きするのと実際に遊び場やるってなるのではそりゃ変わるだろ
相手が紙ペラか人かの違いやぞ 上取ってスカー打ち合いで一瞬で溶かされるときついな。
運悪かったと思うしかないのかな。 わけわからん配信者の宣伝してたりマウント取り合うより全然ええやろ
てか5ch以外で意見交換されてるところあるのかね
日本語の公式フォーラムは全然使われてないしreditは英語ばっかだし
公式に意見届くところで活発なの国内でTwitter以外ないのか >>919
つってもダブポン戻せとスキン再販しろしか無いしなあ reddit見るしかないと思う
あそこのフォートナイトサブレ80万人超えてるからな 今わざわざ上とって撃ち合うのメリットなくね
建築建築で詰めてSGHSで先手とる以外大したアド取れんぞ 丘の上いて敵が下いたからAR撃ったのだが、そのタイミングで相手もAR撃ってきて
撃ち負けたってかんじだねえ。
150一瞬で溶けたらHS3発あたったのかな。
12killsしてた相手だし単純なエイム差もあるとおもうけど相手しゃがんでなかったし
レティクル運も良かったのかなと。 >>924
ファマスだと1クリックで150溶けたような
3発のうち何個HS当てれば溶けるのかは分からんけど 前にもredditの話でて、5chとは違って解決策を含んだ建設的な話で溢れてるって書いてる奴いたけど
今見たら現行メタについてのスレは愚痴ばっかやんけ 自分が書き込んでる掲示板だったりやってるゲームだったりを叩いて自分は客観的に1歩引いて見てますよってつもりになってる幼稚な人間の多さよ リプレイの建築が透明表示でおかしいし
相変わらず対物ダメージ表示されるし
リプレイは後回し感強いな
あんまりみんな見ないのかな? リプレイの透明表示は仕様じゃないの?
プレイヤーの動きが見やすいから凄く良い改善だと思ってたが 巻き戻したら直るうえにパッチノートにも記載されてないからバグっしょ
プレイヤーの動きみたいならアウトラインONにすればいいし普通に建築バトル中見づらい ゲームとしてのバランスを見ずに
個人の好き嫌いでバランス調整しろって言う人多いよね
例えば次のアプデで最高のバランスになったとしても
その次の週に新武器追加されただけで変化するよね
そうやって変化するのを前提で楽しみつつ話し合えれば良いよね
色々追加されたり変化していくのが
最近のオンラインゲームの良い所だと思うから >>930
リプレイ設定が毎回初期化されたり少し戻るが行き過ぎだったり気になる事多いわ >>935
ここでそんな事書くと
それこそ個人の好き嫌いだろ
って書かれるよw
でも言ってる事は分かる >>935
建築もダブルショットガンも強すぎたんだよね
建築はまだまだ強いから今後も調整はいるかもね opを放置するとそれに楽しみを主張し出すからバランス取れてない時点でさっさと修正すべきだった マッチング遅くなったな
s5で実際人減ったんだなあ そりゃ建築弱くするってことはフォートナイトの楽しさを消すのと一緒だしな
武器の調整とかはどうでもいいがな 人減ったかはわからないけどninja配信の視聴者数は減ったな
10万切るようになった ゴールデンタイムはわかりにくいけど、この時間は明らかに減ってるね
以前はマッチング待つなんて稀だったけど今は毎回数分マッチング待ちするようになったし 1年後は今のH1Z1みたいな立ち位置って気がする・・・ >>934
英弱だからそこまでは分からんかったがその時duoやってた相方がweeb placeて言ってた
参考にならないですまん フォトなが死んでも先に撃たれても防げる機能あるゲームに移ればいいだけ
もう普通のはくだらなくて戻れんわ >>950
それが普通じゃね?
バトルパス持ってるとチャレンジ多くてすること増えるよね
てか、このゲームはゲーム内のポイント貰える要素が少なすぎる 無料になったらvbucksもらえなくなると思うけど 5050全然マッチング終わらないんだが過疎ったか? この時間の5050てほんとマッチングしないよな
50やる層が減ってるのかもな
爆弾魔出たのもあるかもしれん https://gyazo.com/2967a010b48a120c3555f3194ef9909d
やっぱ海外もこれよ シーズン重ねるごとにどんどん退化してるの笑うわ
シーズン2に戻して二度とアップデートするな 誘導ミサイルが弱い爆弾魔は何も面白くない
爆弾魔モードとして出すなら弱体化はいらなかったな >>958
Season4って5より評価低いのか
てっきり建築弱体化したSeason5が最低評価かと >>961
それは俺も思ったけどたぶんシーズン5より4のほうがよかった勢はシーズン2とか3のほうが好きだろうし初心者はシーズン5だろうから中途半端なんだろうね
シーズン5より4のほうが好きな人はシーズン2とか3に投票してるはず シーズン1〜2が評価される意味が分からん
車や木なんかの上で建築出来なくてダブポン以外ありえないって時代だろ? 俺はS3から始めたんだけど
性格が脳筋だから
ゴリ押しできるS5が一番面白いな >>963
ダブポンの爽快感が楽しくてやってた人も多いんじゃないかな
俺もそうだし >>963
建築バトルの進化の過程がかなり面白かった
階段に壁で補強なんて今は当たり前だが当時は驚いたな というか建築破壊強化のせいで高さ保ちながら詰めるときに床の上に屋根貼らないときつくなったから余計むずくなってる気がするの俺だけかね? みんなはじめたての時期が一番ハマってたんだからただの思い出補正だよ
仕様ゴミでも勝手に美化されるし >>970
でもシーズン7とかなっていったときにシーズン5は楽しかったなぁってなるかと言われれば絶対ならないんだよね 俺は今が一番楽しいからなるかもよ
ようは人それぞれだから絶対なんてありえない あ、970が次スレのルールなんか
ごめん立てれん、誰かお願いしやっす >>958
一体コレになんの意味があんの?
シーズン1、2からどんだけプレイヤー数増えたと思ってんの?
つまりゲームオタクの意見は聞く必要なし
勝手に自分達がゲーム造りに必要だと妄想してればいいさ つい最近始めた俺にとって向いてるメタなわけ今って
勝てる気しねえんだけど >>982
つい最近始めた初心者がいきなり勝てるって
よっぽどの運ゲーか
よっぽどの才能がなきゃ無理でしょ >>950
全く同じでワロタ
アプデで色々と変わるの待ちって感じ
このパッチはあまり好みではないので無理してまでやらない 今の環境は密着してSMGドラムガンぶっぱなすだけでエイムいらないからな
今まで勝てなかった人ほど楽しんでそう >>989
今まで勝ててた人は運要素増やされてストレスたまるだけやからな
勝てるけど糞みたいな負け方が増えた 誘導ミサイルのその場にとどまって爆発するのってバグ?
はよ治せ 死んだ理由を100%実力と片付けれる人間は幸せそうでいいな どの辺がどう反論になってないのか無自覚ボキャ貧のせいで具体的に言えなくて草 >>990
運要素www
運だけでビクロイ出来たらいいねwww >>996
前は9割実力だったのが今は7割ぐらいになったって話だけどな
お前も脳みそ腐ってるエピックと同じで極端だな このスレッドは1000を超えました。
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