BF1はいつだったかのアップデートからMAPロードするときCPUにゲーム中より遥かに高い負荷がかかるようになったんだよな
使用率的に動画エンコクラスの負荷だから普段そういう使い方してなくて冷却が貧弱だと一気に温度上がりすぎてお亡くなりになりかねんのだが
そんな高負荷をかけてる割には読み込み時間がそう減ってるようにも思えないという謎