Dead by daylight Part248
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラーが過多なため、キラーはマッチングに時間がかかる
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、バグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり (ガラプー KK73-/e9B [2fU3o8O])はNG推奨
意味不明なお鯖様理論を振りかざし踏み逃げも行うキチガイ 950 UnnamedPlayer (ガラプー KK73-/e9B [2fU3o8O]) sage 2018/07/28(土) 16:30:11.27 ID:etQ6Dk2JK
救助されたらキラーが近くにいる場合
ランダムでキラーから64M離れた位置にワープするパークにすればいいと思う
トンネルキャンプ対策に有効だわ
俺の発想はすごいわ、運営に要望送るわ
吊られないと発動しないしバランスは取れてる
951 UnnamedPlayer (ガラプー KK73-/e9B [2fU3o8O]) sage 2018/07/28(土) 16:32:08.20 ID:etQ6Dk2JK
建てれなかったわ、誰かネガキラーでもいいからスレ立て頼むわ(^人^)
952 UnnamedPlayer (ガラプー KK73-/e9B [2fU3o8O]) sage 2018/07/28(土) 16:34:31.27 ID:etQ6Dk2JK
>>948
パーティだけ弱体化じゃあ野良が意味ないじゃない
野良強化した方がいい、パーティも強化の恩恵与えられるし
この運営は間抜けだから野良強化したつもりがパーティも強化されるから Donさんまとめ
https://twitter.com/don_21st
DbD公認モデレーター&有志翻訳代表&JPグループ管理人です。ゲーム大好き(ΦωΦ) ※個人のアカウント&発言です。
iniWH黙認問題
246 UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d23-2ROK [180.10.25.10]) sage 2018/07/01(日) 21:50:38.10 ID:S8ssUvY40
ここに投下した理由は(iniを弄った実質的なWHが横行している問題を)某日本公式モデレーターにDMで掛け合った時に「自分で通報すれば?(意訳」と返されてそれっきりだったから。この件を詳しく説明出来るほど俺英語出来ない…
以下略
BAN超特急チケット発言
https://i.imgur.com/oKWgmmS.png
宣伝用に公式からもらったDLCを商品に大喜利
https://i.imgur.com/Zbp3Gk6.png
地震でギャグを考える不謹慎なツイート
https://i.imgur.com/xnFLQzL.png
https://i.imgur.com/L8e74mU.png
Don「VCPTが非推奨?だったらソースを出せ」
https://i.imgur.com/CGu0ZXR.png
https://i.imgur.com/R8Ibqti.png
https://i.imgur.com/Bbxxm74.png
ソースを送りつけた結果
107 UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-LEpH [182.251.250.35]) sage 2018/07/12(木) 12:43:33.05 ID:w/GI/kXGa
donはほんまにモデレータークビになってほしい少なくとも俺はソースがあって非推奨なのを理解してる
114 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8936-OTff [126.6.100.62]) sage 2018/07/12(木) 12:47:40.04 ID:lJiBHj6O0
>>107
ソース把握してるなら直接送りつけてやってくれ
マジであのモデレーターはアホすぎる
116 UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-LEpH [182.251.250.35]) sage 2018/07/12(木) 12:49:02.00 ID:w/GI/kXGa
>>114
おくりつけたぞ
143 UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-LEpH [182.251.250.35]) sage 2018/07/12(木) 13:32:08.67 ID:w/GI/kXGa
donから、あああれか、あれは色々思うとこあるけどコメントしません。そんなレスポンスあったんですか?みたいなことが返ってきました呆れたのでブロックしといたわ解任申請したい 前スレの明るさ変更オファの件だけど
今でも普通に使えるし、明るさも変わる
明るくなるのと暗くなるの同時使用されたら、レア度低い方が弾かれて消費されない あのガラプーこいつだろ
そもそもエアプやぞ
545UnnamedPlayer (ガラプー KKf1-X2Rb [2fU3o8O])2018/07/25(水) 17:26:43.77ID:VDv1xW3IK
正直最近このゲームしてないけどどっちが有利なの?
エボルブと違って単調でつまらないんだけど
いちいちプレイしてられないわ >>21
変わらないとか適当な事書いちゃってすみませんー。
なんかマップごとに明るさの調整だか入った時にオファリングも意味なくなったって前にここで見た気がしたから鵜呑みにしてました。 ガラプーは黙ってNGしとけよ
反応するから沸いてくるんだぞ >否定的なレビューが大量に検出されました 7月25日 - 7月27日
3日で1000以上も否定レビュー集まるとか今回の調整やばすぎでしょ お鯖様はDSとセルフケアの変更きたらどうなるのだろうか ダッシュパーク2回使えなくなって、一部の弱キラーが強化されたくらいでキラー有利とか流石お鯖様だな
DS消さない限りキラー有利なんてありえないだろ セルフケアとか別にどーでもいいんだよ
DSだけナーフじゃなくてこのゲームから消せ dsはどんな修正来てもいいから成功しても何もなんないまま終わるのだけは修正してくれ
モヤっとするわ キラー有利なんてどうがんばってもVCPTとかいうゴミ糞仕様があるかぎりほぼ無理
ただ今回の調整で鯖が少し弱体化したのは事実
てか疲労よりDSなんとかしろ不愉快度が違いすぎる
ナースだと別にスプバあんま意味ないし >>21
>>23
thx
まだ使えるんやなー
ハロウィンキット、パーティースターター、爆竹、
この辺も極稀に見るし、期間限定もの残してるプレイヤーいるもんだね そういえば昨日ソロでやっててパーティ?って聞かれたことあったわ 早投げハントレス使って見たけどマジでゴミになってんな
窓枠板超えに間に合わなくてストレス、ナースに戻るわ >>1おつ
/// ってどういう意味?
日本人的には恥ずかしいのかと思ったけどどうも違うっぽい 誰も触れないけどしれっとソロサバも強化されてない?
前はメートルじゃなくてパーセントで見えなくなってたと思うんだけど
今のソロサバならひとり死んだ段階でほとんどナスコ警戒しなくて良くなるんだが 月オファ消えた後追加されたマップでも変わるのかな
ギデオンはともかくキャンベルとか ノーワンあるけどもうゲージ無いからしゃがんでフックに近づいて救助するじゃん?
救助したやつもしゃがんで離れると思ったらまさか走り出すじゃん?
ハグくるじゃん?
ノーワンじゃん?
しゃがんでて距離稼げてなかったからこっちが殴られるじゃん?
ひで DbD少し重くなった?
ピエロのステージ重い気がするんだけど
グラボ変えないといかんか ロード中にチョンが消えてそれを見たシナが開幕切断して
やる気完全に無くなったけど退出するわけにもいかないしまともなゲームにならんからコメは減るしでほんとさぁ…
クソ回線で参加してくんな プレステージの話が前スレにあったけど、プレステージした方が楽しいと個人的に思う
パークやアイテム等がない状態でやるのも楽しい
むしろ、今ランクが下がらないみたいだから尚更やっても良いんではないだろうか? >>41
ニートにはいいと思うけど1日2時間くらいしかやれない社会人にはプレステ回してる期間ロクにパークもアドもないからストレスしかない ギデオン爆音肉屋ピエロベリレア鎮静ドクター強すぎて笑う
イジメかなにかか? キラーの移動速度半分にして三回殴らないとダウンしない板の数四倍くらいにしないと釣り合い取れないよな今の環境
要望出しとくわ プレステージは、パーク維持でもいいよなぁ。一回上げたら200~300万BP溜まるまで使えないのしんどい
まぁそもそもブラッドウェブ自体が糞なんだけど ランク15あたりの魔鏡っぷりが凄い
くっそ下手なチートキラーが全滅させるからそりゃあランクも上がりますよね
そしてそれ以上降りれなくなったんですよね ティーチャブルありすぎてプレステしたらパーク揃うまでにどれほどかかるか プレステ3までいくかナシでいくかは最初に決めたほうがええわな
お気に入りのキャラは血塗れ衣装ほしいやん? 実際1日2時間くらいしかやれないで、BP稼ぎメインキラープレステ回しちゃってガチ後悔したからな
BP稼ぎ用キラーは少なくともプレステ回さないほうがいい スキン的に版権キラーはプレステ3にすればとりあえず使えるスキンが増える
オリジナルキラーは気に入ったスキン買えば良い感がある >>42
成る程
1人整ったキャラがいれば、他にポイント振り分ければプレステージ回せるけどな
主要なキャラを回すのは時間がない人には辛いかもな 昨日の配信でDSはまだ変更する気でいるけど、セルフケアとハッチ閉じは現状やる予定ではなくなったこと言ってたやん プレ回しって別に一気に全キャラやるわけでもないし
他キラーや鯖やればよくない? >>33
一撃斧が強いだけのキャラになった感じ
トラッパーといい開発はウルレア依存高めてどうすんだと ビリーナースフルパークでプレステ回せないから手慰みにトラッパーレイス血塗れにする奴 で、このゲーム切断を通報したら効果あるんか?
さっきも這いずりになったやつが即切断
次に見つかったやつも切断したけど このゲーム買って速攻でナース50lvにして、ルイン聖堂でゲットしてドクター50lvにして
バベチリ引換券育ててバベチリゲットして、200時間ぐらいでナースプレステージ3にしたなぁ。
最初は全キラープレステ3にしてやるとか思ってたけど、バベチリ引換券にBP注ぐとかありえないわ。 >>34
終了後のチャットなら3点リーダー打とうとして押し間違ったこととかはある
というかつい先日やらかして鯖の人も///って返してくれたわ 少しだけ金払うから一旦BPやらティーチャブルリセットして欲しいわ 前から思うんだけどナースって板スタン当ててポイント入ってもスタンになってないこと多すぎるだろ ゲームやらない→ランクリセット→味方が雑魚→やらなくなる
の悪循環やな
まぁ本当はそこが適正ランクかもしれんが 味方がどんだけヘボでも紫上位までは余裕で抜けれるけどなぁ
味方の所為にしてるだけで自分自身もド地雷なんじゃないの? ランク15は救助意識高杉マンだらけなんだから発電機黙々と回すだけで最悪でも維持はできるじゃん
最初に見つかって逃げ切れなくてってなら隠密チェイス力が不足しとるだけやろ >>66
意識してランク上げないと無理でしょ
しかも今紫帯とか俺と同等でドヤられても困るんでない?相手は 味方やばくてゲート脱出無理(ハッチ逃げしか道がない)ならわかるけど米が減るのはお前の問題だろ
発電機1台分×人数のチェイスすらできないくせに愚痴ってんじゃねーぞ キラー強くなって鯖弱くなったからキラーやるわ←普通の思考
なんで鯖弱くしてキラー強くするんだよふざけんな
クソゲー過ぎる今すぐ戻せ低評価爆撃で抵抗だ!!←キチ >>68
紫まで意識しなくても余裕で抜けられるって話をしてるんであってお前のランクなんざ聞いてねぇよ ランク上位だった人が低ランクでやったらイラつくでしょ
熱が冷めてやりこむほどではなくなり、仲間に文句言う気持ちはわかるけどな VCPTでやってきた鯖はそっちにキラー行ってくれるから頼もしいっちゃ頼もしいんだけど、
普段VCPTなんだけど今日はソロで来ましたって人なのか?ってくらいたまに地雷が潜んでるから厳しい
実力ないけど隠密発電してたら周りが勝手に死んでくれるからランク上がってしまった自分みたいのもいるし 黒人を優遇し過ぎだと反発する白人KKKみたいな輩、それが鯖専 >>36
調整するのがめんどくさいからって消したのに新マップで効果あったら本末転倒だよ >>75
ここでもそうだけど鯖専と会話したくないんだよなぁ
どうにかして鯖専と関わらなくて良いようにしたい 動画見ると一分近くチェイスできてるプロ鯖や
キャンプ無しの全滅余裕プロキラーがよく見られるけど
自分がやると速攻で死ぬ雑魚鯖に一撃も与えられない雑魚キラーで泣きそう >>80
大体FPSのフラグムービーと一緒
たまたま上手くいったシーンだったり相手がNOOBで俺ツエーできてる時なだけやぞ 生放送で常にその状態ならともかく
動画なんて何本も取ってうまくいったのを上げてるだけだぞ 本当に上手いサバは周りのか弱い仲間たちをできる限りサポートできる
それでいて余裕でランク上がっていくでしょ
それできないなら腕前が上位とは絶対言えない クソ上手い人でも生放送だとちょいちょい負けてるもんな
動画で俺TUEEEは参考にならん OPムービーのジェイクって当社比150%ぐらいイケメンで黒ちゃんがアンパンマンだけど
ゲームのムービーは本家とかけ離れてないといけないルールでもあんのかな 結局のとこチェイス適度にしてダウン前に撒いて発電機やって誰か吊るされたら助けて出来たらタゲ取って
くらいしかサポートできないけどな
もしかしたら本当に上手い鯖はチェイスしながらルインもいでノーワン対策して発電機何台か直せるのかな? 次のサバイバーの人種なんだろうなー
メキシコ人とかきたりして 赤帯もうトラッパー絶滅してないか
8回マッチやったが1回も見なかったぞ
なおその内4回はナースだった
まあ自分も基本ナースしか使ってないが ナースが増えていつものに戻ってきてるからと思ったけど
それにしてもキラー過多っぽいんだよね赤ランも みんなアドオン無くなっただけだろ
ナースで稼いでまたトラッパーハグやってるよ 赤ランの鯖はほんとに減ってる
マッチしないのも勿論だけど、アイテム持ち込んでも解散されなくなった まぁ他がどんなに強化されようとナースの一強は揺るぎようがないしな 2時間ほど前か赤で部屋作ったら4人揃うのに1分くらいかかった
たぶん赤サバ減ってる
今まで以上に同じサバ、同じキラーと当たるし 全逃げは分かってるから出口前でキラー来るの待つのやめてほしいわ
近づくと屈伸煽り、遠目から見てるだけでも出て行かず近寄って来る始末
どのランクにもいるねほんと・・・ バランスうんぬんは置いておいて
気持ちよくキラー煽りできないならやめるわ、真面目に対戦とかやってらんないし
って奴がそこそこ居たってことだな 赤鯖が減ってるけどキラーは増えてるワケじゃないのか。ランク落ちたのか落としたのか >>76
そういや、デッドハードって音聞いてからじゃダメだよな? >>91
虹色切れだろ
解除時間1秒しか伸びてないし虹色無きゃ結局雑魚 ウルレア使い続けるのは無理だし
徒歩だと巡回でいらいらするし
結局ナースかビリーでいいやになる
ハグはちょいちょい使うけど、面白いから なんか今日ラグスイッチキラーがいつもより多い気がする
スタン中に殴ってくるナースとかなんだよ キラー鯖両方rank1経験者ってこのスレの何割占めてんの? レビューは大荒れ
スレも大荒れ
ネガキラー様やばすぎ 自己申告制だろうからかなり高いかと
ただの精度は不明 トラッパーでメイン張るのは無理よな
いくらなんでもアドオンのコスパ悪いわ
ベリーレアで再設置40秒とか出せばギリメイン張れそうではあるが ナースは勝てるのが当たり前すぎて使わなくなったわ
強すぎて使っててもつまらない ニコニコとかで鬼で全滅させてドヤってる動画は鯖のレベルが低すぎるんだよね
一部の投稿者のネタ系ピックアップ動画はセンス感じて面白かったけど ナースの壁何枚か隔てて鯖が視認できない状態でのブリンクで鯖の所にピンポイントに飛んでいけないしなぁ
慣れなのかセンスなのか…… レイスアドオンの亡霊くんレア度下がるくせに元より強くなってるやん 両方ランク1くらい普通にいるだろ
俺ですら実績105出来てんのに 異常な速度っていうとそんなに時間かかってない筈の一人目のダウン時で1つ2つと発電機ついて
後はトンネルで残り2回吊ってサクっても発電機残り1つ
他の鯖に構いにいっても同じ結果でノーワンでもないと巻き返せないあの感じ 結局鯖がきっちりチェイスと発電機回したらナース以外は勝ち目無いからね 別に自分語りするつもりはないけど、rank1なっても某プロナースには全然及ばんし、rank1の中でも実力差はかなりあるよなあ まさかキラーより鯖の方がランク上げ辛くなるとは思わなかったわ
PT組めない奴はキラー専になれという運営からのお達しだな 救助おいしいから誰かがいくだろと思って発電機まわしてるとなぜか耐久入ることがあってびびる
皆BPおいしい行動とるんじゃないのか 自分が鬼なら調子いいか悪いかは単純に考えると1/2だ
だが鯖は4人だからブレ幅は減り平均してマイナス要員がいる
そうそうきっちりと鯖が行動しえる事はない >>123
ランクあげるだけなら鯖のが楽だろ
隠密発電、出来れば救助1回、最後にチェイスで死んでもpip1は稼げる
面白いどうかは別問題 >>124
今は一人犠牲になってもらって発電した方が残り三人の生存率上がる世界だから
あとキラー側の警戒もあって耐久入る前の救助成功率が減ってる気がする
耐久承知で発電して助けられたら助ける、位の方が実戦的かもしれない >>63
脱出出来るかどうかは置いといて、ちゃんとやってりゃ死んでもpip上がるし、最悪増減なしには出来るだろう >>128
プラマイゼロ余裕言うても無理救助マンと吊られてる間に直さないマン引いたらゼロ以下を突きつけられてるんだけどね。兄さんみたいにプロばっかじゃないんですよ(^o^; ランクが低いとランク落ちがなくなったみたいだけど、ランク判定どの様に変わったのだろう? お鯖様うるさいから夜警で走り中も疲労回復とかにすれば良いよ
夜警つけて前の通常くらいのバランスで >>129
味方が糞だと思ったら無理救助する側になってpip稼いじゃえよ 発電機1台80秒で平均6.4回のスキルチェック
グレートで短縮1.6秒×6.4回=10.24秒で平均約12.8%増える
スキルチェック絶対ミスらなくてもタナト2人負傷時よりルインのが強いって事か?
キラーが強くなって発電機直すの辛い・・ 23日の同接 31479
28日の同接 29732
2000人ぐらい減ってるね トラッパーのタールが効果無いのプラべだけじゃないみたいだな
相手がタール付けてたけど普通に罠見えてたわ
何をどうしたらこんなバグ仕込めるんだよ マジかよ同接見る限りお鯖様意地でもキラーやらないんだな >>109
別々の月にならあるんだけど両方同時期は時間と気力がとてもない 修理中に碌に2,3回しか吊れない下手糞雑魚の分際がノーワン発動した途端まるで自分が強くなったかの如く連続ダウン奪ってサク数増やすゴミ
お前の実力じゃないから
お前は相変わらず碌に吊り数稼げないくせにノーワンというゲームバランス潰してる壊れパークのせいでサク数増えてるだけだから勘違いすんな
マジでノーワンは廃止した方がいい
下手な奴は自分で腕磨け。それだけ。
キラー専の馬鹿なお前らには分からないだろうからいい例えがあるわ
クイズ番組想像してみ
1問目から皆コツコツとクイズに答えて点数稼いでいってるんだよ
それぞれの回答者は5点10点3点8点とかの状況ね
で最終問題になった途端回答者がこう言うんだよ
「いよいよクイズもこれが最後となりました。この最終ウルトラチャンスは正解者に一挙1000点!最下位の方にも逆転のチャンスがありますよ」
お前らでも「は?」だろ?「今までのは何だったんだよ」だろ?
だからノーワンは要らないんだよ サバイバー(キラー)をやりたいのに有利になってる方をやれというのがわからんだろ楽しみ方が違うのに
キラー有利になりすぎで萎えてやらなくなるのは明らか 鯖弱くなっただけで一割人口へるのかよw
>>136
元赤ランなら7割いそうだけどな
毎月毎月赤到達とかやってられんやろ フレディと最後のお楽しみめちゃくちゃ相性良くてワロタ
オブセを夢落ちさせなければ不意にトークン失うことがなくなる キラー有利になりすぎって一部キラー指してるのかキラー全般指してるのかさっぱりだ お鯖様はバランスの良いゲームがしたいんじゃない
気軽にキラーを煽ってストレス解消しつつ仲間うちでワイワイしたいだけなんだよ
それがわからんから人が減る 今の鯖のランクはトラストシステム程度の価値しかないから切断率低いことだけを喜べ たかが走りで疲労回復しなくなった「だけ」でこれ
スプバがどれだけぶっ壊れてたOPパークかわかるな 煽り鯖がマウント取りづらくなってつまんないからやってないだけだろうな マイケルパーク
最後のお楽しみ←オブセを後回しにすると強い
蜘蛛←オブセを見逃すと強い
カンテラ←オブセを最初に殺すと強い←は?! さすがにキラー全般指してるってことはないでしょ
キラー全般に影響あるのは担ぎ速度アップと走り疲労回復無しだけなんだから
そしてトラッパーはウルレアアドオンありきだし
ハグも使うのにある程度慣れが必要だし描くのが早くなっただけで無双できる奴がそこまでいるとは思えない
そもそもハグ自体強化されたくせにほとんど見かけないし
でもそうなるとキラー有利が何を指してるのかマジでわからん 個人的にリワーク必要なパークは破滅かなあと思う
鯖全員が工具グレートマンになったらゲームの寿命が縮むで >>150
いやむしろオブセの意味的にはカンテラが正しい
執念の対象なのに見逃せってな ルインの沸き位置運ゲーはキラーからしてもストレスだしなぁ…
ルイン弱体化していいからルイン必須の環境を変えてくれ というかガラクタ以上にリワーク必要なのは破滅
破滅無くして発電120秒くらいにすべき ルインなんて時間稼ぎの一つでしかない
壊されるのが嫌なら、劣りを作れば良い最高4つは灯せるのだからさ 人来る→ちょっと待って抜けるを4人繰り返してて涙目出てきますよ >>157
グレートマン4人はルイン必須環境なのもあるけど
それ以上に最適な行動してくる鯖に対して対抗可能な
最適な行動を選択し続けられるナースしか対抗できるやつがいなくなるんや
「普通だったら」破滅対応できない奴でトーテム守りきれるとそのまま勝負つくからな それ、どれが破滅か分からないのに守る対象増えるから壊す隙を余計に与えるだけだなんよなぁ・・・ >>157
その時間稼ぎがエンブレムの評価項目だからな >>140
前にこういうファンメをノーワンで死んだやつから貰ったの思い出した 最近板グルでも障害物の背が高いのが多すぎ
これだとキラーの位置把握しにくいだろうが!
何から何までキラーバフしすぎ
運営ゴミ過ぎるやろ 何の効果もない呪いのトーテムを複数発生させるパークあったら面白いかも
通常の5つとは別に呪いのトーテムが2/3/4個追加されるみたいな 通常とは逆に壊すと発動するタイプとか前に誰かが言ってたな 燃えてるトーテムあると執着しちゃうよね
サバイバー4人で必死になって壊した事あるよ
狩りの興奮を スリルはもうちょい強化してもいいよ
1つトーテム破壊する毎に、以後のトーテム破壊にかかる時間が+5秒でも許してあげる >>167
ノーワン対策とスコア稼ぎで呪われてなくてもどうせ壊すんだよなあ 全員絶対グレート出すマンでも通電までルイン無視すると51秒遅延確定
実際には全員完璧にグレートは厳しいからトーテム見たら折る訳で
最低でも15秒遅延+通知は確定する 壊されたトーテムが1分毎ランダムに復活するパーク頼む ルインでグレート出してもグレートによる修理加速はないから
付ける価値はある、外すという選択肢はほとんど思い浮かばないわ 相変わらず低評価多めだが、高評価の数も同数くらいになってきてるな キラー全然マッチングしない
ランク20ってキラー過多なの!? 毎試合開始一分くらいで捕まったやつが自殺するから試合にならんのだけど
なんか増えた? スマート入れてみたけどマップによっちゃほんと腐るな ホラーゲームはハードな方が燃えるって人もいるけど
多数派はptでベビーキラーをおちょくってカチカチしたいだけだから
バランス戻さないと人減るぞ >>176
ルインで発電できない人は10分遅延ぐらい確定しそうなのよね
ここら辺効果に差がありすぎるし
連打による回避に対して対策行うらしいからリワークしてどうしても破滅のスキルチェックできない人向けの調整がいる 新案
Hexトーテム持ち運び可能パーク
任意に1つのHexトーテムを取り外して持ち歩ける
持ち歩いている時でも効果は持続する
ただし持ち歩いている時はペナルティを受ける
例えば、攻撃できない、移動速度-10%、Hexトーテムの効果が半減、などなど何か1つのペナルティ
これでキラー専の速攻Ruin破壊されるとかの不満も解消できるやろ キラーでマッチング中に鯖があんまり待たずに抜けて行くのってこっちに何か問題あるの?回線悪いとか? >>178
ランク20どころか最上位のランク1までずっとキラー過多だぞ ここの住人って子供の頃、鬼ごっこ好きだった人多いのかな?
自分は足速かったし無双できたから好きな運動はって言われたら鬼ごっこだったんだけど フレディ実装時も「フレディだってわかったら切断しますね^^;」って意味わかんないのが一定数湧いてたし
切断とか即自殺しちゃってるのはその類のプレイヤーかもしれないね もういっそ足の踏み場もないくらいにトーテムで埋め尽くすパークでいいじゃん。壊しながらじゃないと前に進めない そのデメリット全部と持ち上げたトーテムは置くことができないようにしよう
呪いのトーテムだからな ルインあったら直せない奴向けの調整なんかいらん
直せないならトーテム壊せばいいだけだし
そもそもグッドだそうが着実に発電機は直ってくんだから直せないって表現が不適切
ただしルインと発電速度に関するリワークは絶対必要
ルイン前提の発電速度のくせにルインが即壊れるかどうかも運だしスキルチェックが来るかも運
もっと運に依存しない調整は必要 >>191
ルイン5連続スキルチェックをやろう
グレートなしな トーテム系はいっそのこと呪いトーテム廃止してトーテムの一定範囲内で効果発動で良いんじゃね
破滅なら発電機一つにつき一つ範囲内にトーテムが湧くようになるとか スリルは今の効果に加えてダミーの呪いのトーテム5本くらい生成するパークにしよう マッチングしなくて遊べないゲームだとは思わんかったわ
2000円返して 俺は子どもの頃は鬼ごっことかくれんぼは同じぐらいしてたな
ドロケイはあんましなかった 前から言ってるけど、運要素はどんどん排除していった方がいい
バカはホラー演出だのどこからキラーが現れるか分からない方がいいだのアホな事言ってるけど
売り上げアップの視点からしてもバランスからしても運要素は極力排除するのが大大大前提なのに
そこに気づけないバカが多すぎるのが問題 >>191
プレイヤーのほとんどは白から緑でルインで露骨にスピード落ちる奴等だろ
上位ばかり見て調整すると人消えるぞ あんまそういう遊びしなかったな
近くのそんな大きくない雑木林で秘密基地作ったりしてた
森の奥から帰ってこなくなったサバイバー俺、ワンチャン マジでこのままサバイバー弱くしていいのかよ?
サバイバー強化しないとゲーム終わるぞ?
キラーはどうせゲーム続けるからいいじゃん
キラーの人口はサバイバーの四分の一いればいいんだぞ? 下位層はキラー有利なんだわ
個人的に上位もキラー有利だと思うが
下位層向けにルイン弱体化する必要がある
そもそもキラーなんて全体の二割いればいいんだからな?
八割のユーザーにてこ入れするの当たり前だろ
キラーやるやつなんて友達いないから >>197
俺も運要素無くして欲しいわ
でも結局アドオンのレア度とか見てもdbdは運ゲーなのよね >>201
エボルブはスレがないんだよ
エボルブスレでは俺の信者は沢山いたのに 発電時間1.5倍、グレート3%で破滅削除くらいでいい サッカークラブのユースだったからあまり鬼ごっことかしたことないわうらやましい ムラがあるが平均で遅延性能考えれば上位でもルイン必須だと思うけどなぁ
他の遅延パークと比べても最も鯖に有利な序盤から発動してる利点は大きい ランク別に微調整するってのも有りだな
低ランクは初めて数時間のド下手くそ鯖が大量なんだから発電機の修理時間は50秒ぐらいでもいい
その代わり取得BP-30%ぐらいにでもすればいい ルインは毎回グレ狙って爆発させて真っ先に見つかってるわ ただただ発電機の数で調整すりゃいいってわかんねえ開発だな
ランク報酬付けて初狩りできなくする
白黄色は発電機4つ
緑紫は5つ
赤は6つ
これでいいんだよバカ開発 ランク10実績開放済みはサバで8.2%、キラーで4.9%
F2Pで母数がでかくなってることを考慮して血塗れのミリオネア26%が購入者と考えるとサバ10が32%、キラー10が19%
サバでさえ3分の2がランク10にも満たない初級者だから上級者の意見が軽視されるのは仕方ないね ルインは低ランではバランスブレイカーすぎる
破壊するまでほとんど発電機さわらなくなるから全力で探さないと負ける
でも鬼やるときは持ってかないと負けるから持ってくしかない ランク報酬はいいね、それで初心者狩りは絶対にいなくなる
マッチングは今のままで低ランクは発電機の速度を上げよう
パーティは低ランクを中心にマッチングする条件で今のままでな 狩りの興奮は壊されたとき身代わりになる効果あっていいと思う 素の脱出確率が上がってるお陰で砥石が強いわ
ベリーレアの強さじゃない 報酬ごときで初心者狩りが減るわけないだろ、いい加減にしろ 大体報酬って何なのさ、オーリックセルとかもらえるようにするってこと?
それなら多少意味ある・・・のか・・・? さすがに課金通貨は配らないと思う
シャードくらいなもんじゃない? >>210
ランクリセット直後で鬼のランク上げるのがきついんで勘弁しろ 課金通貨じゃなくて、ランク用通貨とスキン用意すりゃいいだけ
BWとランク用通貨報酬で与えりゃいい デイリーEXPをランクで増えるようにして欲しい
鬼も鯖もやれば美味しい >>220
そら初狩り全員は無理だとしても何割かはランク報酬付けりゃ真面目にやるやろ むしろ初心者キラーを煽る初心者狩りPTがー
とかのほうがレス多い気がするが
どっちにも初心者狩りはいるよ VCPT専用キラーを追加すれば絶対人増える
2人Ptキラー、チャッキー&ティファニー風
4人PTキラー、ゾンビ L4D boomer,charger,smoker,spiter風
3人PTキラーは思いつかないから、パージ大統領令のイカレ女子高生を3人組にして出しとけ さすがに4ブリナースとかやめない?
3ブリでも絶望的なのにこんなん無理ゲーだわ ただ煽りプレイヤーは大抵PTな現状を考えると、PTキラー追加したら彼らはほぼ煽りキラーになる ルインなしで赤帯まで来てるけど全く困ってないよ
もう開き直ってルイン外した方がいんじゃね
低ランでなら脅威だけど、高ランだとすぐ破壊か無慈悲な修理完了かのどっちかなんだろ 足跡バグってまだ直ってないの?
1ブリ攻撃後のスタン復帰で綺麗さっぱり足跡が無いとかムリゲー過ぎる… >>236
だからリワークして極端な効果はなくなるけど
安定して遅延効果が得られるパークに切り替えるのがいいと思うんだよな
発電にかかる時間が増えてスキルチェックグレートがなくなって枠が半分になるとか
(スキルチェック自体は発生する) 残ってるトーテム1つあたり発電速度6%減少とかでええやん
序盤から安定して遅延できて運にも左右されにくい 安定を求めるなら肉屋タナトでいいだろ
ルインは即破壊の可能性があるから遅延能力も高いわけで 相性がいいから二つつけてたけどタナトは3,4人ダメージ受けるくらいじゃないと殆ど意味ないし
肉屋だけでよくってなった 低ランク帯はキラーだとマッチングしないし鯖やっても勝てないしできつすぎる
たまにキラーやれたら少しは違うだろうけどそもそもプレイできないからゲームとして終わってる そもそもタナトなんて常時1人負傷でも効果薄すぎる
常時2人負傷でやっと使えるかなってレベル
ルインは即死さえしないで1はいずりまで持ってくれれば遥かにタナトよりマシだし
そもそも発電時間が短すぎるのがおかしいんだけどな キラーやりはじめてキャンプのおいしさを知ってしまう
餌がどんどん寄ってくるじゃないか トラッパーの罠設置モーションの変更って
今までのモーションだと目印と罠の向きがずれてたからだよなきっと
モヤモヤしてたから結構新モーションいいわ ルインってそれなりに後の課金dlcで登場したパークにも関わらず
絶対にないと話にならない完全必須パークになってるのがおかしな話だな 赤帯ですらうんこまん3人いる可能性高いとかもう何を信じればいいんだ 切断したら毎回復旧時にスキルチェック発生させよう(無意味) >>246
いちいち入室してきた相手のプロフ見てんの?
問答無用で倒せばよくね? 赤帯の4人グレートマンでも50秒以上の遅延は無視できないから
ルイン見つけたら絶対破壊しに来る程度の壊れ性能だからな
低ランだと見つけられないのは詰むレベル 最近、SWF隠すためかオフライン表示にしてる日本人鯖めっちゃ増えた気がするんだけど
誰かが広めてんのかな
>>253
明らかな4人SWFの相手するのはお断りだわ
そういうのは「swfか!よし全メメしてやるぞ!」っていうやる気のある人に任せる プレデターのリワークが絡んでると思うが
今足跡の付き方過去最高に見失いやすいと思う
平地で追ってても結構危うい がらくたバグ使ってるやつは全員リポートしてるからな リザルトは総合ポイントだけじゃなくてそれぞれの修理時間やチェイス時間とかを細かく載せてほしいわ
それを見てうんこマンは自分がどれだけ足を引っ張ってるか自覚してほしい
今、1人で発電機3つ直した時点で残り2つってアホかと思ったわ デイリー来たからハントレス使ったが、速投げアドオン2個使っても話にならないくらい投げ時間遅くなったな。
もうハントレスは産廃だな。
足も遅いし鼻歌で強制位置バレの上に投げ遅いって何考えてんだろ。
何も考えてないんだろうけど。
偶然にもガラクタレベル2のキラー使ってしまうしかないな、これ。 基礎性能上げるからアドオンナーフとかそれっぽいこと言っといてアドオンだけナーフして基礎性能スルーはほんとに汚いやり方だと思う ハントレスナーフは真面目に意味分からん
がらくた自体が別モノになっただけでハントレスはくっそ痛いのにさらにアドオンまで下げるってどういう了見だ とりあえず夜警のキャラ買った金返金してくれw
それか夜警の効果に走り中疲労回復つけろ キャンプコリアンウサギを見なくなって俺は大満足だ この前の二倍期間でプレステ3にしたけどしゃあない よし
鯖と鬼のプレイ回数比較して差に応じて貰えるBPにボーナスペナルティ儲けるか おそらく、今の足跡も意図してサイレントナーフしてるだろうな。
虫をバフして足跡見やすくしましたってのも、通常時をこっそりナーフしてるから出来るんだろうな。
虫の能力を際立たせるために、通常時はナーフ。
板も減らしてはこそっと増やすし、やり方がいちいち気にさわるんだよな。 サイレントナーフがあるんだから、がらくたLv2限定で来てるサイレントバフを使っても何も問題ないな。 >>72
開発も認識していてすぐ修正されるから
今の内に楽しんでとけ グレート最近慣れてきたからルインそんな脅威じゃないけどミリで早く押してしまって爆発あるある >>253
swfの場合、当たり前のようにVC使ってる場合があるからねぇ
あと、ネーム変更多い輩や特定国籍なんかは高確率で煽りしてくるから、
そいつ吊れてもゲームとして楽しくないんよ… 2ヶ月くらい離れてたんだけどなんか大きな変更とかあった?
クラウンは面白そうで良いよね ハントレスは鯖側だと糞つまらんから個人的には大満足 このスレの勢いが板でダントツww
Warframe,PUBGを余裕で抜いてるぞ 闇の感覚書いてあることつえーなって思ったけど追加効果は刑事の直感スタイルで発電機修理自分でしないと発動しないのな ハントレスは斧を投げて所持数を減らすごとに速度upとか
索敵時のハミング中は透明時レイス並みとかにしてくれたら面白いのに キラー撒いて隠れてるのに走って近寄ってくるクロンボほんまクソ ナースで遠くの敵にブリンクで攻撃しようとすると反転されて撒かれる事あるんだけどこれどうやって対策すれば良い? 斧あてたサバイバーを担いだら斧が戻ってくるとかなんか変わり種アドオンでもいいぞ すまん、今ランクバグってないか?
サバイバーのランク上げしてて試合終了後リザルトでランク9のpip1/5まで行ったんだがロビーに戻ったらランク10の4/5に戻されてた。
表記バグかと思って一戦やって見たんだが負け試合でしっかり10の3/5なりやがった
キラーはわからないんだが、この9に上がれないバグはみんな起こってんのか?? 弱音は無しだに、走ってる最中も疲労回復する効果をつけようぜ 鬼ごっこ中にワープするガイジ
鬼ごっこ中に飛び道具使うガイジ
陰キャになるだけで愚直なレイスくんを見習え なんかチェイスが前よりとんでもなく下手になってて笑えない >>281
手前の地面に視点合わせて飛べば短距離ブリンクになる >>287
前ってのがいつか知らないけど
この一ヶ月でチェイスマンに不利になる変更がたくさん来たからね >>281
ナース好きでずっと使ってるけど、自分のやり方だから参考程度にね。
平地の場合
見えてる場合:進路方向に合うように読んで飛ぶ、二撃目で当てる。
見えてない場合:とりあえず視界に入れるかつ近くに行けそうな所に飛ぶ。んで二撃目。
視線キレッキレな場合
鯖が後ろ見てる場合:先読み対角線飛びは初心者は事故が多いから、素直にL字で飛んで追う。
鯖が前だけみてる場合:鯖の向きから読んでジャングルジムや、窓枠の出口に向けて飛ぶ。
チェイス中に切換えしてくるタイプは割と繰り返すから、正確なブリングに自信がなくても二ブリンク目を少し短くするだけでも効く。
練習して鯖の背中ぴったりに飛べるようになったら、割と反転はため攻撃で問題ない。
反転をみて反射的に足元ブリングとかで距離を埋められるようするといい。
ナースとよく戦ってる人は反転もうまいけど、反転しなけりゃ逃げられたのにってミスも多い。
一番いやなのは、実際ナースを赤帯レベルで使ってる人の逃げ方。
当たるとわかると思うけど、嫌なとこばかりついてくる。
この人達にはドンピタブリンクがいるから練習するしかないね。 >>289
2倍期間の時と比べてね……。疲労関係は2回目のスプバが発動するまで逃げ切れること稀なんで
気にしてなかったが、2倍期間の時は発電機2〜3つ分粘れたのに今1つ分粘れるかどうかレベルでやばすぎる ナースビリー病院以外強すぎるな
強キャラいないのもどうかと思うけど頭二つ抜けてるのは駄目だわ 2回目発動させることが稀にしかできないんだったら、疲労変更関係なくね?
鬼が下手か上手かったかじゃない? 板壊し速度増加
DSバグ
ライト弱体化
足跡調整
板ワープ廃止
板減少
疲労回復弱体化
バンブー追加
これぐらい?
直近数ヵ月でチェイスマンだいぶ痛め付けられてるな
キラーのトンネルキャンプ率が上がったのもあって最初に吊られた奴はほぼ確実に生き残れない環境になってる ナースは地下室へワープも地下室からワープも出来ないようになるぐらいしてもいいと思う
大差ないけど せっかくだからしなやかクイクワダンスにしたわ
あとはセルフケア
わりと見失うやつ多いぞ うん、だから疲労変更が問題じゃないと思ってるよ。だからこそなんでこんなチェイスできなくなってんだろうやばいと思ってるのさ
環境的には全然かわってないのに 2倍期間は普段キラーやってない人も多いからじゃないのか 全然脱出できないよ〜(泣)
って残念鯖は第五人格やるといいな
キラーがボランティアやぞ 他のキラーやってるとナースの階段無視してフロアを移動できるのほんとズルいわって思う >>294
板壊し速度はしばらく変わってない。
ライトもしばらく変わってない。
足跡はおそらくサイレントナーフされた。
板減少も無い。 一応公式に繋がりあるんだからコラボでこれ出せよ
602 名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイW 5f49-ozQz [222.230.118.72]) sage 2018/07/27(金) 16:31:31.81 ID:gBAvldZn0
上空から周りを見て
https://i.imgur.com/p4FNmtD.jpg
見つけたら一瞬で詰め寄り
https://i.imgur.com/8Xmnn7Y.jpg
ぶちのめす
https://i.imgur.com/BQKvrbq.jpg
ピエロのロケットも目じゃない凶悪な芸者。 チェイスマンは大して不利になってないと思うがな
板の量は変わらずあるし疲労回復しなくなっても上手い奴は十分すぎるほどチェイスできてる
どっちかというと最低限のチェイスさえ出来ない層が絶望してる感じ >>297
元々それが実力なんだろ
2倍時なんかBP稼ぎたい雑魚鬼だらけやし しかしナースのWH率高すぎるわ
バレてないとでも思ってんのかこいつらは 最初期の100:0で鯖有利だったのが95:5で鯖有利になって90:10で鯖有利になってって感じで
少しずつ50:50になってるだけで決してキラー有利になってるわけじゃないんだよな >>294
ぶっちゃけ最初に吊られたやつを強引に助ける方法とそれに対してのキラーのメタがないと根本の問題として残り続けてじさつしゃふえるぞ 疲労回復はチェイスできない雑魚鯖が文句言ってるだけ
チェイスも疲労管理もちゃんとできる奴は今も変わらずチェイスうまい 肉屋ナスコの構成試してみたんだけどメッチャ刺さるなこれ ナース弱体化は必要だわ
徒歩キラー相手に全然チェイス出来ないわ
発見されてから無傷からDS吐いて二分くらいしかもたないのは異常だろ
せめて五分くらいチェイス出来る調整がほしい うんちもれそうな時ってアイアンウィルと不屈どっちがいいの? チェイス上手いやつはもちろんうまいけど
今まで脳死でダッシュできてたのができなくなったから移動効率とかも落ちるし
弱体化は弱体化だよ
だからって鯖有利が覆るとは思ってないけどね 発電機200秒にすれば5分チェイスでもいいんじゃないかな(適当) 治療速度ってどういう計算か知らんけど肉屋ピエロタナトだと -25% -50% -15%で治療時間が10倍かかるんだろうか
爆音ドクターでの治療遅延戦法がヤバそう 加算じゃなくて乗算な…
MAXでセルフケア1分10秒くらいだよ >>322
むしろ漏らしたからこそ平穏が訪れた可能性がある >>311
むしろ増えてるだろ
20数枚は余裕であるぞ このゲーム、屋内のステージだと鯖側難しすぎない?
逃げ切れる気がしないわ >>312
加速枠のしなやかは外せない
肝心なクイクワダンスも外せない
入れるならセルフケアと交換だけどこれを外す勇気は無いわ… 増えてる減ってるってよりも生成に偏りがある
一定範囲に何枚もあるかと思えば障害物ばかりで板少ないってのもあるし ギデオンはともかくレリーはナースビリーが弱めになるから屋内だからといって必ず鯖が辛いわけではない
ギデオントラッパーとか罠丸見えだったりするし >>331
2枚板ポジも復活してるしどこもかしこも板だらけじゃね?
そのうえ大体が障害物の背が低い&壊さないと追いつけないで駆け引きも何もない >>330
ダンス有効活用してみたいと思ったけど、クイクワもあった方がいいか。
しなやかはチェイス中のみ発動でも一瞬チェイス判定途切れたら未発動になるのか怖くて
使いづらい印象がある
しなやかダンスアイアンセルフケアかなと思ったけど、そっちの組み合わせも試してみるかなぁ >>334
しなやかはチェイス判定途切れてたら発動しないよ
チェイス中にも透明化して暴風加速だったり疾き狩りを多用するレイスとかだとだいぶきついと思う レスありがとうございます
>>288
反転しそうだったら手前に照準あわせてみます
>>290
サバイバーをなるべく視界に入れられるように動いてみます
あと真後ろに飛べるようにするのって結構大変そうですね… アマゾンプライムで映画レンタル100円に
エルム街の悪夢(2010) と エルム街の悪夢(1984)があるんだが
dbdのしましまのおっさんはどっちのが近いんだ。2010? >>335
そう、それが怖いからしなやかじゃなくてスプバにしてるんだ。
足跡つくけど走りっぱなしにすれば発動場所はそれなりに制御できるし そらもちろん初代よ
だけどクエンティンが出てるのは2010の方 >>338
スマートな着地どう?
疲労状態でも着地硬直は軽減されるしチェイス判定気にする必要もないよ 疲労管理は少し面倒になるけど とうもろこし畑の豚吊ってある所みたいなのがある限り
ナースと徒歩キラーの差はミリも縮まらん気がするわ
板減るとか
まぁ板減ったり徒歩キラーからした強ポジが潰れたらワンパンできるビリーがもっと強くなるだけだけど そもそもナースビリーって能力そのものがゲームのコンセプトからズレちゃってるから
徒歩キラーのためにこのパーク強くしました!
ってやってもその強くなったパーク一番使いこなせるのはナースビリーだから
ナースならブリンク後の猶予短くして振り向きで切れないとかタメ攻撃無くすとか
ビリーならチェーンソーは高速移動と板割りはできるけどワンパンじゃないとかにしないと
パークとかを強化する限り無限にナースビリーが強くなる 紫ランクだけどすでにキラーがナースヒルビリーしかいないんだが
トラッパーハグ強化とはなんだったのかってレベル ハッチ権獲得した瞬間から全員生存してんのにあんまり発電機触らなくなるやつなんなんだよほんと
ドクター相手に3台分チェイスしたら全員うんこ座りし始めて救助に来ようとしたところを一発ずつ殴られて鬼はもちろんキャンプ
その間発電機は一切進まずにワイ死亡
緑帯でもこれなんだからほんと頭きますよー
つかドクターで心音もしてないとこでうんこ座りしてるアホはなんなんだよほんとあーもー書けば書くほど腹立つ >>343
あいつらの強化って結局アドオンだから
ポテンシャルがまず違う >>340
ネア育ててないからティーチャブルないっす。
聖堂きたらとってみるわ ビリーはあくまでチェイスありきのルール内で強いってだけだろ
腕次第で鯖にチェイスルール無視して攻撃出来るのはナースだけ DSは針と同じくらいの太さの成功範囲、針速度最速、2時方向〜6時方向、スキルチェック音無し、スキルチェック位置もドクターと同じでランダムにしろ いやビリーのそこが強いんでね
高速移動持ちかつワンパンも可能って
チェイスのルール内で限界まで時間短縮できるのが強いんじゃん
だから基本行動からパークまで取れる選択肢が多い訳だし
他キラーの強化やマップサバイバーのナーフは必要だけど
ビリーとナースを弱体しない限り
徒歩キラー強化のためにアドオン以外を強化やナーフしていくと
相対的にナースビリーの選択肢が増えて強くなっていくだけだよ >>350
ゲームのコンセプトから外れてるって言ってるじゃん
しかもやるべきは徒歩キラーの強化だろ、なんで弱体化になるんだよ
キラー全体じゃなくて個別バフすべきであってナーフは意味わからん
仮にするなら発電時間、板窓チェイスの時間全部見直した上でのナーフだわ >>352
キラーの使用率を平均化させたいならナーフしかなくね
高速移動というこのゲームで一番有利な特性持ったナースビリーがそのままで
個別にナースビリーの高速巡回に迫るほど徒歩キラー強化していったら
かなり理不尽な仕様にするしかないでしょ
しかも発電時間伸ばそうが窓枠減ろうが板減ろうが
高速巡回できる時点でナースビリー並の行動できるキラーいないんだから
ある程度ナーフするしかバランス取れないでしょ
誰も使い物にならないほど下げろとは言ってないよ
能力的にナーフしないならアドオン以外の弱体と強化を繰り返してもナースビリーの選択肢が増えるだけっていう話 >>329
どっちも撒きづらいのが特徴だけどギデオンはキラー有利だけどレリーは鯖有利マップかな
誰でも脳死板グルできるブラッドロッジみたいなのと違ってレリーはチェイス力要るけどうまい人なら普通に長時間チェイスできる、できない人は即死するマップ だーかーら、ナースビリー弱体化したらキラーが減るだけだろ?
結局キラーに求められてる性能がナースビリーなんだから、それに徒歩キラーを近付けるのがベストだよ
ちょっと何か有るとすぐキラーのナーフ求めるの止めようよホントに、それでフレディがどうなったかもう忘れたの? 赤はナースビリーばっかの環境で今まで来たんだから
そのくらいの強さでいいよ ナースの弱体化は3ブリ以上をどうにかすりゃそれでいいよ
2ブリナースにすら文句言うならそれは単なる甘え
ヒルビリーはガラクタいじりの最速チャージが無くなったから十分相手に出来るレベル フェイスキャンプ、バベチリバグ使用、チェイスもできないじゃどうしようもないわ スーパーレイスくんの暴風で高速巡回出来るようになるから
3強入り待った無し
はいレイスくんのスキン買い占めた >>358
解散してるのに日本人かどうか分かるのか? 今こそキラー別ロビーと鯖側に禁止キラーやアドオンを3,4まで指定する機能が欲しい
キラーはロビー作成後にキャラ変更不可になるけど、キラーにはその機能そんなに要らんし問題無い
フランクリンしたい人くらいだろ
強キラーとレイスカニバルフレディの待ち時間が一緒なのはおかしい
鯖も同じキラーばかりのマンネリは嫌だろ 斧に各種パーク効果乗るならハントレスでも色んな遊びが出来るんだけどなー
ビリーナースとついでにドクターのパークとのシナジー効果高すぎてズルいわ >>361 ping んで即レディしてくれる鬼は大体ハングル のるぞ?
サードシールとか強化されたお楽しみとかトークン数がわかりやすく増えるから試してみ? 即レディはEACに引っかかる鬼ってイメージしかないな… 韓国人はチーターのイメージがあるな。
EAC引っかからなかったから自信ないんだけど、窓枠を短時間に4回以上越えることってできるっけ?
走ってなければいいとか、そんな修正された? チェイス中に3回だぞ
途切れたりチェイス中じゃなかったんじゃない? >>369
よくあるのがチェイス判定が一瞬でも途切れてしまったせいで
回数リセットされたとかかな…
あとはそういうチートがあるかどうかは知らない バベチリってカニバルlv35まで上げないと他キャラで使えないんだな
遠すぎるだろ…… T壁の窓枠でTの下側をうろうろしながら追いかけてたんだけど、チェイス途切れてたんか
5〜6回越えてたからチートかと思ったわ
サンキュー >>291
2、3台分粘れるのに、二回目の疲労回復が稀?エアプ妄想くんかな チェイスを分単位で行うのが当たり前になってることがおかしい
それだとチェイス1回で3つ直り、救助1修理2で通電てことになる
心音した時点で隠れればやり過ごしやしく、堂々と修理してたら即捕まる
今回の調整でやっとそれに近付いたんだから下手に戻さないで欲しい 鯖を担いでる間はワンパン可能なパークとかあったら徒歩キラーでもかなり強くなれそうなんだけど
担いでる間はナースとビリーは高速移動できんわけだし 今の徒歩キラー別に弱くないから
ただ上手い鯖にかつにはそれ以上に強いキラー使わないと勝てないだけで >>378
徒歩キラー強くなったら誰でもキラー使えば勝てるになるぞ 腕と運の他に、VC上乗せで3割増になる
今は解散されにくいからswf多いんじゃね
で、彼らがソロすると地雷化
これが高ランクの鯖格差になってる気がする >>343
生存者が弱くなるということは必然的にゲームの根幹の発電部分に強いナースビリーが強くなるということだぞ 徒歩キラーが強くなったらってそれ弱いっていってるようなもんですたい >>380
個人の腕次第のナースはあのままでいいし個人の腕の差が出にくい徒歩勢がこれ以上強化したらクソだろ
ビリーも今回簡単な短縮マシマシ消えたしあとはキャブレター調整ガイドにちょっと弱体化入ったらすぐ終わるでしょ >>355
DSスプバナーフセルフケアナーフしたら人減るとかと一緒だぞ ナースビリーはメリットがすごいデカいわりにデメリットが少なすぎるんだよな。 徒歩キラーって板の量だけで難度変わる繊細なバランスしてるからなぁ >>386
ナースは見失うリスクはあるけどビリーなんかただでさえ空振りの隙も少ないのに
壁にぶつけても短時間の行動不能だからね
カニバルの行動不能時間が割にあってない ハグも低ランには余裕でぶっ刺さるけど、対策知らないだけだしな
赤ランのように対策されたら、ナース対策されるより遥かにサク率厳しくなる
かつ相手はVC使ってる可能性あるし、罠系はデメリット多い ナースはどうあがいても最強
あんなん出したのがそもそもの間違い ナースビリーの高速移動ができるから巡回楽なのと一度見つかったら距離離すのが難しいし
トラッパーがウルレアアドオン使ってもびりーの短縮増し増しには勝てないし ビリーはチェンソーダッシュしたら何かにぶつかるまで止まれないまたは仕様はいままでと同じで衝突した際の拘束時間延ばすくらい
あってもいいと思うわ、高速移動持ってるくせに素の足も速いし >>389
寧ろそっちのほうがやってて楽しいんだが
ハグ強すぎって言われたら対策知らないやつが悪いって言えばいい
俺はハグ使って雑魚狩りしたいんだよ 一方的勝てなくなったから辞めるわって鯖多すぎて草生えた
赤帯もマッチング悪すぎ 一方的に勝てないからじゃなくて、キャンプトンネル多すぎてつまらんから辞めたんだと思うけどな
サバ「キャンプトンネル糞!」
綺羅「キャンプトンネルは権利、されたら発電機回してろ!」
サバ「発電機回して脱出するだけのゲームとか何が面白いんだよ辞めるわ」
こんな感じかな 発電機回して脱出するだけのゲームになにいってんだ???
キラー何もしなかったらそうするしかないし >>392
止まれなくなるなら硬直増加はいらんだろ >>397 仕様は今のままでって書いてるぞよく見ろ キャンプしないとより酷い展開になりそうだからキャンプするんであって、仕様上止む無しだと思うがな
完了目前の発電機のそばに吊ったらゲージ減らすまで離れない
ルインを隠せそうな位置吊ったら隠し切るためにキャンプ
4生存中盤で2吊り目の鯖なら60秒キャンプで吊り殺す
これそういうゲームだし みんなBPが余った時ってどうしてる?
全ティーチャブル解放してからBPの振り先がないんだよね
プレステ回そうにもよく使うキラーはどれもルインバベチリノーワンが爪3まで揃ってる状態だから集め直しが辛い
かといって使わないキラーのプレステ回すのも微妙だし飽和してるBP見ると勿体なく感じるし・・・ >>395
キャンプトンネルで辞めるって、典型的なお鯖様思考だから辞めていいよ。
キラーもやってれば、板窓グルグルのDSゲーもつまらないのも分かってるはず。
両方つまらないなら、選択権はキラーに有るのでこうなるのは仕方ない。 >>374
別にチェイス時点でゼロから修理してるわけじゃないじゃん? >>400
よく使いそうなキラーはプレステ3にしとくべきだった、かな。。。
キラーはアドオン依存だから金食い虫だし、注ぐ先のメインキラーが一つあるだけで違う
今からでもプレステ始めたらどうか >>400
よく使うキャラなら転生すればって言われるのはそういうことよ。 >>394
今は鯖よりキラーの方が楽しいからキラーやろうって思う人が特に赤帯に多かったから鯖足りないんじゃないかな >>395
キャンプトンネル今までも普通の戦略だったろバカか? ビリー1回プレステして、Lv50にしてしばらくしても必要なパーク揃わなかったからもうそこでやめたなー
正直パーク増えすぎ+Lv上がれば上がるほど1回にBP必要すぎで運ゲーすぎるからなぁ
血まみれスキンに関しても、もうスキンショップ出ておしゃれできるようになったから微妙だし
せめてもうちょいLv上げた時に出てくるパークを選べるというか、
欲しいものでやすく〜とかいらないもの出にくく〜みたいにできたらな
鯖の方は見た目しか違いが無いから、セルフケアLv1あれば最低限必要なもの揃って
後は手に入るパークでキャラ毎にビルドみたいなの変わるからいいけどもさ 鯖、キラーの比率を確かめる方法ってあるのかな公式に
鯖、キラーのプレイ時間別にしてるとも思えないし
何でデータ保存してるかわからないから具体的なこと言えないだろうけど >>411
実績取るシステムがあるんだからプレイヤーの鯖鬼比は取れるんじゃね
あとは鬼鯖別の待ち時間の統計を出したことがあった
調査対象(時間、地域、ランク)における鯖鬼比と相関があるとみなせるかと >>412
そんな統計出したことあったのか
覚えてるならそのページ教えてくれないかな? キラーが1人だから悪いんだな
鯖8のキラー2の楽しいモード作ろうぜ! 細かい統計は出されたことが無い。
ロビーのマッチング待ち時間とかいう謎の統計は過去に言及されたことがあった。 結局ナースビリーでいいよな
ハントレス弱体化したしハグも対策されたら足の遅いキラーで
なによりも視界が狭いから見失うし なんだ統計ないのか
鯖不足キラー不足言ってる人多いから何を持ってそう言ってるのか知りたかったのに >>415
待ち時間関係の統計はそれしか出したことがない筈だから多分それ
いつのやつだったか忘れた >>354
レリーナースは赤帯同士なら普通にまだナース有利でしょ、チェイス時間が伸びるだけで
むしろ障害物のせいで行動を先読みしやすく鯖が逃げ切れないまである >>418
いやその統計は鯖と鬼で分けて待ち時間出してた筈よ
個人が言ってるのは自分自身の待ち時間ベースじゃね
鬼やって鯖が全然来なければそりゃ鯖不足だろうし、今までで鯖不足なんてのは低ランやフレディ祭りか新キラー実装くらいしかない ナースビリーは流石にナーフした方が良いな
ナースはともかくビリーは弱みがなさすぎる >>408
最近の度重なる鯖弱体化でキャンプトンネルがより有効になったからだろ
これだってキラーやるときはトンネル気味に動くしみんなトンネルしてるだろ ナスビリー弱体化より新キラーが環境かえるほうに希望持てよ ナースビリーの強さが標準なんだよ。
他のキラーの強さをあげるべき。 プレステ回しはニート、フリーター、将来諦めてる暇な文系大学生以外は辞めた方がいいって
とてもじゃないけどプレ3パーク取りに時間かかりすぎる ナースもビリーもゲームの根幹に噛み合いすぎるからナーフ候補なんだよ
スプバセルフケア歯車と同様の理由 >>430
3日間がっつりやれる暇人なんてそんなにいるか? >>430
2倍中に3日で取れるなら通常でも6日で取れる計算
じゃあ躊躇する理由全くないな!
アホ 圧倒的有利がなくなって連日お鯖様発狂
さすがやわ
VCしてりゃええやろ 初期の頃ゲーム中に鯖がどんどん入ってくるバグがあったなそういえば
追加分は参加できてるわけじゃないし鬼側がクラッシュする最悪のバグだったけど 【 名前 】セナル・アックス
【 罪状 】名前がキモい
【 SS・動画 】無し
【SteamID】無し
【 備考 】とにかく名前がキモい セナルアックスとしか書いてないのに勝手にアナルセックスを想像して本スレまで晒しに来るお前の方がキモいわ 低ランキラーのマッチングまじ遅いー
平気で20分待つよ 割を食ってる高ランク野良鯖の強化は急務だと思う
はよ鯖向け情報増やしてくれ 一部のサバイバーが困るんだよね
だからスプバとバランスとしなやかとデッハを
個別にタイマー設けて併用可能にした方がいいわ
常識的に考えていい調整だと思うが バベチリ前の高ランク鬼と同じくらい鯖が減るまで鬼を強化し続けろ ナースは強い代わりにクソムズくかなりの練習が必要だし、レリーじゃWH疑われるレベルの読みが無いと勝てない
それをナーフしたら誰がナース使うんだろうな?
そもそも発電機修理までの時間に比べ、板窓グルは初心者でもある程度以上の時間は稼げるし、慣れた人なら分単位で稼げるのが間違い まだ野良でも割り食ってるとまではいかんだろ
まぁでもvcptが歪めてるのは間違いないから、swfでのプレイをした場合キラーが強化されるとかで難易度上げれば良いんだよなぁ キラーは鯖の四分の一いれば良いことをわかってますか ランク上げはやはりイベント期間中だよな。
BPSも出やすいし。
キラーやってれば1戦で10万BPとかあった。
鯖のBPS出て無くてもバベチリと合わせて2倍だけで6万以上はいけたし。
自分で2倍オファ使えばさらに。
ランク50まで回すのが150万BPだが、20戦もやれば1周回せるペースだからな。 DbDの歴史上、キラーが鯖の1/4以上いた期間は非常に短いんですが
アプデ直後に少し逆転した程度ですぐ「ああああ鯖が絶滅すりゅうううう!!!!」なんて騒ぐからお鯖様なんだよ 買ったはいいけどキラー側マッチング全くしない。
もう新規はいないのかい? >>445
1方向からしか見てないのがお鯖様感あるな。
逆も真なので。
キラーは4倍の鯖の相手をするプレーヤーであり、だから、影響度が4倍とも言える。
他の非対称ゲーみても分かるけど、非対称ゲーはバランス取りが難しい。
普通の対称ゲーならまったく同じ能力揃えるだけで実現できるのだが。
今まで簡単に鯖側の意見を取り入れてきた結果がキャンプ、トンネルばかりの現状なんだよな。 >>449
自分も最近買ったけどランク20は1試合10分くらい待つ
ランク19になったら少し早くなった気がする(体感 最近発電機の裏に隠れられるとバベチリまじで見えなくね?どうしたらいいん? 久々にキラーの練習でもしようと思ったが10分待ってもこねーな低ランクだと むしろ1/4居れば良いのにマッチングに困るレベルで不足してるのが異常なんだよなぁ >>445
このスレのネガキラーはそこまで思い付かないらしい
キラーを四人に増やせばいいとまで言いそう >>450
キャンプトンネルが多いのは単純に頭数減らすのが圧倒的有利というシステム起因で、お鯖様は関係ないと思うが…
一度吊るとデバフが掛かるとか治療の時間がやたら長いとかなら、次を狙おうって思うけど、
高ランほぼ全員持ってるセルフケアでものの数十秒で完治して、何事もなかったように発電やらチェイスされるからね とりあえずロビーでアイテム非表示にするか使用キラーわかるようにしろよ
キラーだけライト持ってきたらフランクリンやライトボーン着けるとか卑怯だわ チェイス時間が掛かりすぎて頭数が減らせないからキャンプなんでしょうに。
板も減らした後に増量したりするからそりゃそうなる。 23時ぐらいならランク20のキラーでもすぐマッチするよ 獲物の外観を見てから襲う殺人鬼
これから自分達を襲う暴漢の詳細がわかる被害者
無理があるのはわかるでしょ
鬼を待ち構えてボコるゲームじゃないので オブセ見たら追うのやめる鬼もおかしいよな
DS修正はよ まぁネガキラー様がどう言い訳しようと人口が1割減ったのは事実だし、鯖メインからキラーメインに転向した奴も多くてキラーのマッチングに障害が出るレベルだしな
何らかの調整を入れないと一気に過疎ゲーになるだろうな 部屋入ったら既にレディしてる鬼は低回線・チーター・ナースこれのどれかだよなw しかし二連続パレットとか瞬間移動パレット倒しとか
苦労してキラーランク1やってたのに今はヌルゲー環境だな
パレット分布も偏るし、沼中央に4つ15m感覚で発電機あったし
育ったキラー1機でも持ってればチンパンでもランク1実績開放できるぞ ただ単に俺TUEEEEできなくなったから辞めた鯖が多数だろ お前らみたいなのが勝手に出ていくから準備完了でずっと待機してるわ 解散されまくってる訳ありは残るから基本的に治安は悪いと思う 使用キラー分かるようにしろって言ってる鯖専ほんと馬鹿すぎて笑える
メタパークやメタアイテムがどんだけあると思ってんだ
片方しかプレイしない人間はゲーム寿命縮めるだけの害悪だから辞めて、どうぞ >>467
人口減ったってソースあるの?STEAMCHARTSの数字は減ってないんだが 人が減るのとバランスは関係ないわ
単純に鯖超有利が鯖有利になって、今まで下手くそでもキラー煽れてた層が辞めただけ
まともなやつは、せっかくアプデ入ったからキラーやるかってなってるだけだろ じゃいずり状態からスキルチェック1回で実質回復すると考えるとやっぱりチートすぎるDS >>434
絶対PT 解散するキラーの俺が困るんだが キャンプしなけりゃ3回吊さなきゃならんところにさらに一回とか止めてくれ 俺もキラーやりたいけどマッチングしないからなあ
やっと揃ったと思ったらPTか赤ピンが混ざってる
下がらなくなる15まで我慢すればいいんだけど拘束時間長すぎるわ スキルチェックなしで復活する不滅もチートだな!
尚 同じく全然キラー当たらないわ
なんで今までずっとキラーやって煽られてた俺がこういうパッチきた瞬間サバイバーをやらねばならんのだ 鯖やっててもキラー有利を全く感じないんだが
走り疲労回復無しになって脳死スプバ外してバランス付けた結果
高低差があるとこもチェイス場所に出来るようになって今までより時間稼げるようになったまである
ヒルビリーの短縮もハントレスの速射もナーフされたしな
全滅するときはクソな味方がクソな動きしたときだけ
開幕10秒で瞬殺されるとか俺がフォローしてかわりに吊られたのに
その後すぐキラーの目の前に飛び出して瞬殺されるとか
救助すべき場面で救助せず状況が悪化してもう救助できなくなって死亡とか >>458
頭数減らしたらそのまま試合傾くのは割とつまんないんだよな
エンブレムでなんとかするなら長い間人数増やした方が点数倍率上がるとかで咎めないとダメだし
根幹いじるなら人減った時点で鯖にバフかけないとダメ 1人だけ生き残って他は死ぬみたいなモードがあればいいんだな!
もちろん全滅もアリだ 赤帯だとキラーは昔の鯖くらいのマッチング時間
ルーム作成のタイミングの問題もあるだろうけど >>485
頭数減ってバフかかると均等吊りする余裕がなくなるからキャンプトンネルしか戦略無くなるぞ >>489
3人ぐらいまでならそうだけど
2人+破滅トーテム残ってるみたいなのだと発電機回すの馬鹿みたいだぞ
どっちか消えるの待った方が良いという流れができて這いずり放置せざるおえなくなる >>467
Saturday, Jul 21, 2018
Peak Players:30733
Saturday, Jul 28, 2018
Peak Players: 30348
1割減?1%の間違いだろ こちら久々にinしたクソ雑魚ランク20キラー
同レベルサバイバーとのマッチを所望す >>490
2人でトーテムありで無理ってことは発電機残り2台以上とかだろ?
鯖の負け確な状況なんだからそりゃそうだろとしかいえない
第5人格みたいに投降ボタンでもあればいいのか? >>490
そんな話じゃなくキラー目線の話
均等吊りなんて悠長なことしてたら3人になる頃には残り発電機1個になってて、仮にそこからバフかかったら尚更序盤からキャンプトンネルしかなくなるって話でしょ 初期にキラーランク1実績解除した俺からすると今のキラーはぬるげー
フックは地下にしかなくて無限窓ハメ時代だったから今はノーアドオンでも簡単
もっとランク上げるの難しくしろよ 初期はキラーでも8000ポイント稼げば維持10000ポイント稼げば米粒獲得のそれこそぬるげーだろ
最近のわかものがーとか言ってる老害と何も変わらんな >>494
4人なら発電速度を今より落として
3人でやっと現行の発電速度
2人で加速とかで良いと思うぞ
1人だとb楸わざ見つかb驛潟Xク背負っbトるわけだから粕囁ャで
>>493
PTならともかく野良だと味方運運が絡む挙句に詰みの状況あるってのは単純につまらんと思う 赤ランキラーは別に困ってない
一瞬で埋まってた昔が異常なんであって、30秒から1分で4人揃うなら他ゲーと比べれば十分早い域 スゲー限定的な状況(しかも普通に考えれば鯖負け濃厚)を引き合いに出すとかギャグかな? >>495
それやった結果が初期エンブレムのナース地獄だから本当にやめて欲しい まじめな話ナース使いこなせない人はキラーやらないほうがいいかと >>495
修羅の国を経験したキラーは格が違ったか
そう考えると俺のころはずいぶんと楽で・・・いや楽ではなかったよウン
結局運営チームがキラーやったことないのが悪いんだな 均等釣りでないと高評価を得られないがゲーム的には早期に1人退場させた方が楽で
4人が最高倍率だが常人には無理で3人ぐらいの基礎倍率をうまく回して点数稼ぐぐらいがキラーの評価難易度の変え方としては妥当かな
そもそもエンブレムのルール自体が速攻で終わらせると右半分の点数が得られにくいシステムだし
それが発電遅延にも適応されるだけだ 俺も初期にキラーランク1アンロックしたぞ
たしかに窓ハメとフック破壊酷かったけど今と評価システムが違うからなあ・・・
ライトが流行ってなかったからそこだけは平和だったよね
VCPTはそのあたりからずっと鬱陶しいけど てーか、一般的な赤ランク鯖も恩恵あるんじゃない?
鬼は厳選の余裕は無くなった
歯車ライトが弱化されて忌避する意味が薄れた
せいぜいブロック有無を見るくらいで、swfを全部弾く余裕なし
入り直しの手間が大幅カットされてる気がするんだが >>505
アイテム非常時にしてロビーでわからなくするのはいいと思うな
もう大したことないし 初期はバランスなんて言葉が存在しない完全クソゲーなんだから比較したらどんな調整でもヌルゲーだろ ライト弾いてるのは強いからじゃなくて切断カス煽りカスが多いからなんだよなあ 吊られた奴の近くでハグの罠ボンボンつけて走り回る奴馬鹿やろ
鬼が離れる理由全くなくなるやろ 鬼が厳選する余裕ないなら鯖は煽りたい放題だな
何故不満が上がってるのか ケイトとエースなんかじゃ声の響きやすさでかなり難易度変わってくると思うけど
この辺の調整予定とかないの? 正直キラーメインだが地雷1人混ざったマッチしてくれれば全滅は普通だったし
キラー強化と鯖弱体化一気に来る必要は無かったわ
どちらか片方+煽りアクション不可+PTカスのマッチング不可くれれば十分なのにアフィ 紫ランクだけど、キラーかなり分散したな
昨日ハグに3回も会ったぞ
逆にナースは1回、フレディハントレスは0!w
他の鬼もちょくちょく会うし、ええやん >>502
当時DSもボロタイもトーテムもなかったと思うよ
色んな環境が違うから前のほうが辛かったとは思うけど
鉄腕にアジテーションで絶対地下吊るすマンしてた気がする トラッパーがビリー並の速度で走ったら強いかって話だよ
ビリーでいいんだよ
なにをどう強化しても能力アドオンのコスパ含めポテンシャルが違いすぎるから
ナースとビリーでいい 強いか弱いかじゃなくて楽しいかどうかだ
ウルメメクラウン超楽しい あとはナースビリーを弱化して基本調整完了て感じか
ビリーはロングラン制限、ナースは3ブリ以降の弱化とかか >>521
いや例え下手過ぎかよ
罠回収しやすいしチェイスに持ち込むまでも早いしクソ強いだろ ビリーはもう最短チャージほとんど死んだし調整する要素ある?
思いつくのはダッシュ中のハンドリング下げるくらいだけど ナースとヒルビリーはナーフでいいよ
とりあえずナースは突進攻撃削除、ヒルビリーはチャージ止めたら0になるようにするところからだな ナースは練習したら赤帯でもPTフル道具とかじゃなきゃノーアドでいけるし、アドオンの調整はあまり怖くないなぁ。
それくらいはあってもいいとは思う。自分で使ってても3ブリ強すぎだもん。
ブリ増加や弾丸ナースとか楽しいけどね。ただ今よりも技能でレベル差が出そう。 とりあえずさ
自分が下手くそすぎて勝てないからって
バランス変更してもらって勝てるようにしてもらおうって考え方やめない? お手軽3ブリはいつまでも残したままだけど
ハントレスはガラクタ削除だけに留まらずアドオンもきっちり徹底的にナーフされる差 >>533
確かにそんな気がしてきた
チャージ調整しながら目の前の鯖に良いタイミングで当てるの無しにしようと思ったんだがダメか >>524
言葉不足ですまんが
それでビリーやナースと並べるかって話だわ
同じレベルのアドオン使って巡回だけ高速移動できたらビリーと並べるのか?
徒歩キラーをビリーナース並にするってそういうことなんだよ
トラッパーなら解除負傷で罠抜けで鈍足効果がついても並べるかどうかでしょ
罠少ないし結局足普通だし ケイトも声でかいのか。他女性キャラよりかわいくてスタイルいいから使ってたのに >>533
どっちかというと一度やめたら下が切るまでアクセル吹かせられない方が正しいな
今までアクセル吹かせて調整できたのがビリーの強みだしバイクマンと言われる所以だったけど ナースはブリンク連続使用で精度落ちていけばいいのに
何度か読み勝っても逃げきれないのはしんどい ガラプーNGにしてもぜんぜん平和にならないんだけど隔離スレ作ってくれ ガラクタ2バグやべーな
自分でやる気はないが食らうとかなり上手くないと対処不能だ >>543
タイマンで勝てたらゲームにならないじゃん >>496
フックや窓ハメには触れずそれで反論?
スプバの疲労などまだまだ今よりキラー不利要素あるんだけどね
君の例えで返すと君は何でも知ってると勘違いしてるイキリがきんちょだね 機動力がウリのキラーは攻撃性能落とさないと話にならないのにビリーだけは全部兼ね備えてるから初心者救済キラーとしてもおかしなことになってる
根本的な性能にナーフ入らないと他のキラーが割食うだけ ガラクタバグ使ってる奴は
WHチート位はつかってるからね ガラクタは3でも心音バグあるぞ
カスタムマッチで確認した プレイ時間500超えてるけどハグ買ってやってみたら強すぎワロタ
アドオン無し前提なら2強一歩手前ぐらいまであるな 最近、シャードも貯まってきたのか茶色クロちゃんさらに増えた気がする。
しゃがんでるだけで強いからなぁ。実質5つ目パークレベルだし。
逆にクロちゃんの白系衣装使ってる人みると、あぁクロちゃんお気に入りなんだ。
ってほっこりする。 茶色クロってわかってて出したんだろうね
いくらなんでもやりすぎなんだよなあ フレディにガラクタ付けてったら
常時サバのオーラ見えるのか 定期的にナースビリーナーフマンって沸くよな
発電時間と板窓使ったチェイス時間考えてから発言して >>529
ナースら一ブリ固定だろ、ブリンク回数アドオンはすべて削除
ニブリなんて勝って当たり前だから >>549
心音無しで透視とかやべーな
……レイス君はチートだった? ハグはまだ弱いよやっぱり
チェイス中、吊り中と他鯖に罠踏み荒らされれば終わりだし ガラクタ2付けてる奴クズすぎでしょ
バグ利用してもいいと思ってるカスはゲーム辞めろ >>558
弱いって言うか対策知った鯖が増えたのも原因なんじゃない? ここの書き込み見てたまに思うんだけど
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
って言葉があるように、自分で馬鹿な事言ってる自覚があったとしても
それを外に発信してしまう事自体が頭おかしい事だからね?
わざとだし!とかじゃなく >>494
最初からじゃなくて1人さっさと吊り殺したあと均等吊り気味に動くんやで
当然必要ならトンネルキャンプも混ぜる
それでも上手い鯖がまぎれてたり選択ミスったりすると通電までいくことは多いから楽しいよ >>547
キラーランク1取るだけなら今より昔のほうが楽だってわからないゴミかな?
むしろ昔はランク上げたくないのに分不相応にランク上がるって愚痴がいくらでもあったのに
まぁ全滅率じゃなくてランクの話しかしてない時点でアホだって言うのは分かるから黙っていいよゴミカスくん 魔法陣は密集して仕掛けると踏み荒らされた時ロスがでかいから少し離しておいた方がいいと思う
一つのチェイスポイントに3個も4個も仕掛ける人いるけどもったいない ナース実装時からずっと使ってるけど、ブリンク中の視界をかなり制限すればいいと思うよ
視覚を奪うだけで一気に難しくなるから
実際今回の足跡範囲が狭まったので結構キツくなったし ナースで全滅させたんやけど、サバイバーの人がniceblink ggとか言ってくれて、
そうゆうのあるのも対人ゲーのいいとこやし自分もそうゆう気持ち持ってやれたらいいなと思うぞ? ナースナーフ言ってる輩はどれだけナース上手いんだろうなw
そのレベルに至るまでかなりの練習を積んで、それでやっと他キラーと同じかちょっと強いって、新規は誰も使わないなw ナースとか誰も使わないくらい弱くしていいでしょ
ナースがいるせいでバランス調整が難しくなってるんだからね
うまくなくても普通に使えるくらいで壁窓板無視できる
下手なうちは全部ブリンクで追いかけないで壁窓板などの時間稼がれるところだけブリンクして殴る練習してればいいよ 鯖ランク下がることもないし、普通に野良で脱出できてるな〜 赤ランなのにうんこマン増えてるな
どうすんのコレ? じゃあまずヒルビリーから弱体化調整だな
誰が使っても強いお手軽キラー 強化しないとダメだからキラー全般的に強化したのに一週間もたたずに弱体化する分けねーだろw
ちょっとは脳みそ使えお花畑w ナーフナーフ言う前に自分の腕前をあげようとか思わん奴多すぎないか?
対戦ゲーム脳死しながら勝てる今までがおかしかったんやぞ >>567
わざと大量に仕掛けて本体を隠すって狙いもあるけどな。 熟練ナースは自分の腕前上げてどうにかできるもんじゃないと思うけど 腕前上げさせるために脳死チェーンソーでなんとかなるビリーのナーフをしてみるのはどうだろう キラー側の基本性能のバランス取れてないって話なのに
腕の話するのもどうなん
ナースビリーに配慮しつつ徒歩キラーだけを強化するなら
少なくとも板割ったら渇望切れる訳わからん仕様なくしてくれ
少しだけナースビリーには近づける
ビリーも少し強くなるけど ナース対策の視線切りをこなせるようになった上でナースが嫌ならデッハ入れればいいし
鯖の高速発電もキラーの腕前でどうにかできるもんじゃないんだからそれ使えばいい
そもそも最上位のプレイヤーがナース使うの前提で弱体化とか馬鹿馬鹿しい
それなら鯖も全員が最高に上手い奴らが集まってるのを前提にして大幅に弱体化しなきゃいけないことになる んま、とりあえず強化の方向で話せばいいよ。キラーに成り済ましたクソ鯖うぜーからw >>584板割りで渇望切れなくすとかお前ちょっとは鯖やった方がいいよ 自分もナース使ってるけど強いからナーフした方が良いよな
って言ってる奴はキラーに成りすましてるお鯖様認定でいいんか? >>563
便所の落書きレベルなのに何言ってんのこいつ >>590
いやまあナース使いだけど、せめてビリーレベルまでは落とした方がいいとは思う ナースナーフ論者はエアプ
あのキラーに必要なのはナーフじゃなくて削除だから
こいつ一人だけ方向性が違いすぎて、他キラーに合わせた調整を今一進めきれないんだよなぁ 脳死ビリーは事実上不可能になった
脳死板窓グルグル鯖は普通にいる
後は分かるな?アフィ >>594
むしろ万能なスキル構成などない、ってするのがどちらにとってもベター。
最強なんて無くすのだ。 >>592
お手軽強キラーのビリーと、使いこなせるまでが異様に長いナースが同じ程度の強さなら、ナース要らなくね? >>589
1発殴られたら渇望切れるんだからいいじゃん
板で時間稼げるのに慣れすぎだろうキラーやってみた方がいいぞ楽しいし
渇望だって一瞬で溜まるわけじゃないし
板割りで渇望切れないなら渇望3無くして
渇望1の時間伸ばして最大2でもいい おそらく開発が言いたいのはチェイスで時間を稼ぐんじゃなくて、それ以外の方法で場を有利に進めろって事
例えば絆で仲間と協力したり魂の平穏で隠密に徹したり
今までは時間稼ぎ=チェイスだったけど色んな選択肢でプレイできるようにしたいんだろう
要は脳筋チェイスマンは頭を使えって話 一回吊られてそのまま死ぬまで周囲グルグルされて終わりが3戦続いて辛い >>599
チェイスこそがサバイバープレイの醍醐味なのに?
本当にそう思ってるとしたら運営はバカすぎる >>597
他ゲー話で悪いが、お手軽最強で難しくて微妙なんてよくあるぞ(格ゲーとかモロ)
実際ナースだけ優遇されてんなーって他キラー使ってて思うからなあ >>601
デザイナーはそう思ってないみたいだよ
なら隠密の強化は?ってとこだが囁きやナースコールが変わらないしな ハグ強化しすぎじゃね?
チートキラー並みにスピード速くなってるんだけど・・・
担ぐのもこいつだけ異様に速い
歩きも速いし、魔法陣は一瞬 ナース使いこなすまでそこまで時間必要か?
徒歩キラーより慣れるのに時間かかってもブリンクの距離感なんてある程度やったらわかるし ナースはともかくガラクタも無くなったビリーの相手もできないなんて…ヘタクソは大変ですね(>_<)w >>605
そこからナースになれた相手にいかにあてるかってところでまた壁があるわけで。 板割り時の渇望リセットを渇望LVを一段階下げるとかそんな感じにしてもいいかもね。 ナース難しくないんだけど
サバイバーの方がテクニカルで巧みで技巧のある技術が必要なのに
ナース難しいとか笑えるわ(笑)
サバイバーはどの板使うとか考えないといけないのにナースが難しいとか笑えるわ 箱や木グルグルしとけばもうチェーンソー当たらんぞ
2パンならただのちょっと移動が早い徒歩 ナースPSキャラなのは確かだけどレベル50まで上がるくらい。またはパーク揃うくらいまでやってれば
普通に使えるようにならんか?全キラー中一番PSが必要なのはわかるけどなんでこんなに玄人向けキラーになってるんだろうか ハグとかどうでもいいからナースとかいう後だしジャンケンのゴミキャラ消せよ ナースは普通に使えるじゃダメなんだよ
それだと他の徒歩キラーと同レベルの結果しか出せない
高速で見つけ出して高速で這いずりにするを何度もミスなく繰り返せるレベルに達するには相当時間が必要 PSキャラだけどポテンシャルが高すぎてどうにでもなってる感すごいあると思うんだけどな。
一部MAPだとマジで見失うけどw 練習ガーとか言うけど練習でどうにかなる時点でDbDの中じゃ異常なんだぞ
徒歩キラーや鯖の立ち回りは基本減点方式なのに、こいつだけ加点方式だもの ブリンクは基本能力でいいよ
そうしたら調整しやすいだろ つまり他のキラーも練習すれば強く扱えるようにすれば問題ないと言うことだな。 >>569
俺も上手いナース当たったから褒めようとしたらez言われて言う気萎えた つまり鯖専の言い分はこうだ
「逃げ方をたくさん覚える飲めんどうだからナース無くして」 ていうかキラーやってる人間が他のキラーと比べることなんてないんだよなあw
結局自分の使うキャラがどうかってだけだしw
クソ鯖乙 ナースのハグみたいに、ブリンク後にロング攻撃出来なくなればだいぶ弱体化すんじゃない? プレステ悩むよなぁ
ナース50から100万ぐらい突っ込んだけど、まだシャドボでない…
そしてハントレスがプレステ3のつらみ >>625
ナースの攻撃結構伸びるからね
ガバブリンクしてしまった時でも鯖が距離取り損ねたら伸びて当たるし 鯖専「鬼撒けないなんてクソゲー!下方しろ!」
殺専「時間稼ぎや逃げ切りなんて許さないさっさと死ね!」
二つの意見は交わることはない つうかさあハグ使ってキャンプトンネルしか出来ないやつゲーム辞めたら?
こっちがジェスチャーしてるんだから追えよ
チェイス最強になったんだから無傷を追いかけろよ >>624
キラー「だけ」やってる人ならそうだろうな タイマンである程度五分五分にならないとクソゲーだろ
鬼と走る速度同じにしろよ キラー満遍なく使わない?まぁある程度は偏るけどその時の気分で色々使ってるなあ キラーだけやってるやつのプロフィール見せてみろよ
ほとんどいないぞ?サバイバー専門はたくさんいるがな
キラーランク1になってるやつは大抵サバイバーもランク1だぞ?
サバイバーランク1でキラーランク10にすらなってないやつはいるがなww >>631
置き去りにされたもののリワークとしてあっても良さそう >>598
殴りで渇望切れるのと板割りで渇望切れるのは別のお話
板ぐるして溜まった渇望板割らせてなくさせるてのは疲労修正もあって重要な訳そこに手入れたらチェイス中常時足早いて言うことになるからゲーム壊れるわ >>631
その場合「4人で」キラー「1人」と同等のバランスと言うことなので、鯖がキラーより遙かに弱く設定されるのは当然のことなのですよ。 >>630
?w鯖とキラーやっててもキラーの時は他のキラーがどうかなんてどうでもいいだろwもし弱体化を願うならそれは鯖としての意見にすぎない。したがってクソ鯖乙。 >>629
ジェスチャーだけで追ってくると思ってるとかアタマ空っぽですやん >>637
いやいや俺だけの意見じゃないからな
撒けないとか時間稼ぎ出来ないのに文句みんな言ってるじゃん
つまりみんなタイマンチェイスで五分五分のバランスを求めてる
チェイスで二分以上稼げないから文句が出てる
二分稼ぐとか俺のパーティなら全部の発電機直せるけどな(笑) 俺みたいに堂々と文句言えばいいのに
初心者ガー野良ガーを盾に文句言う卑怯なやつ多すぎ
パーティを弱体化や廃止を言わない時点で笑えるわ(笑)
まあ俺もパーティ弱体化困るから
野良がかわいそうとか初心者がかわいそうとか擁護してみるか(笑) お鯖様はマナー言うけどスレ立てルール守らないからな パーティーはランクマ出来ないようにしないと一向にバランスなんて取れないわな。 で、パーティー戦はBp獲得量が激減の代わりにキラーのアドオン消費なしにすれば凶悪に楽しめるぜw パーティ組めないぼっちが悪いよ
まあ野良強化したら結果的にパーティも強化されるからいいけどな パーティが一組でもいる場合、発電機修理時間とトーテム破壊に要する時間が2倍かかるとかにすればいいよ。 ナースは確かに他ゲーに比べたら楽な部類
それでもかなり強くなるのに300時間はいるから敷居高いのはあるやろ あと、キラーからはわからないままにして、他のパテメンバーからはチームかどうかわかるようにしよう。野良はみんな抜けてくれるようになるよ。チームはチーム同士でペナルティのあるなかで勝手にやってろ。 キャンプ中の永続マイケルに2人突っ込んで仲良く吊り位置でダウンしやがった…
鯖の敵は鯖ってのがよく分かる儀式だったわ…
IPあろうとどこのどいつだか分らん場所で堂々と文句を言えばいい、ってただのネット弁慶やん… ネット弁慶とはまた別だろw
嘘をつくなって人間として基本的な話だろw PT組まずに同じタイミングでキュー入れたら、結構な確率でマッチングするのかな? 今やってる赤帯鯖カニバルやレイス相手に20秒もチェイスしてくれないんだけど
レイスは暴風付けてたし撒けないし仕方ないかもしれないけどカニバルにバッサバサ切られていくのはなんだよ 血族外したときに限ってキャンパーで救助待機ウンコマン三人
ping21だから日本人だろうと思って外したけど
よく考えたら過去あったキャンパー3/4が日本人だったわ ナースそこまで難しくはないと思うんだけどね
自分で触りつつ、ノーアドに近い状態のうまい人の動画見てなぜそこに飛ぶのか考えたりブリンク感覚盗めばあとは他徒歩でも大事な臨機応変に対応するセンスだけ、何百時間もしなくともぼこれる >>633
わるいけど徒歩キラーは板も窓も煩わしくてあんまり使いたくないわ あるあるだな
キャンプ多いからボロタイ持ってたら自分がキャンプされるっていうね >>479
閃いた
DSは吊られ中にキャンプ一定時間続いたらトークン貯まる仕様にしよう
これならキラーもキャンプしないメリットと天秤に掛ける必要でるし
一回吊られる事が発動条件になるから開幕チェイスで倒したのにDSで再開なんてアホな展開も無くなる
即救助もトークン貯まらない 頑なにDSとハッチには手を付けないからな
腹立つわ 米粒貰える基準緩すぎんの
開幕死ななきゃ貰えちゃうからクソ下手くそな俺でも赤になっちまったもん キャンプトンネルを無効になるパーク作ってくれればいいよ
キャンプトンネルしないキラーはナース以外雑魚だから このスレの人達って何でガラプーとID隠しに反応してしまうん? >>634
俺はサバイバーのランク15だわ
キーボード操作難しくて後ろ向きとか横向きで走れないからチェイスうんこマンで辛いわ バランスガーてお鯖様が喚いてるけど嫌ならcivやれって
誰も強制してないぞ? >>563
愉快犯の手あフィかに塗れている汚れスレなんでまア ちょいちょい聞くcivってなに?
シヴィライゼーションしか出てこない 合ってるのか
どういう意味合いで使われてるんだcivおもろいやろが DBDの公式が文句のある奴はCIVでもやってろって言ったからやで ハッチ閉じはPBTに来たとき試したけど、閉じた後に結局ダラダラで最悪だったから、そのまま来ないで良かったよ。 そもそもハッチ要らねーよな
最後の一人になった段階で強制処刑でいいよ 運営とお鯖様とかいう知的障害者が居なければ楽しいゲームなんやが ルインの真横に吊れたからキャンプしたのにガタガタうるさく言ってくんの腹たつな
絶対キラーしたことないだろ 最近の運営はPT対応以外はいい仕事してると思うけどな
あれか、デスガーデンに今まで癌だった奴が引っ張られたのか ハッチ閉じたあとの発電速度超アップでどうにかなるが、この問題の本質は超不利になった鯖の最善手が完全隠密になるとこにある
通電後とラス1はすぐカラスでいい 釣った近くに9割進んでる発電機があったらどうしてる?
俺はキャンプしてる ラス1なら分かるが通電後全員だとノーワンが刺さりまくってクソゲーと化すわ
カラスやオーラも露骨過ぎるから、一定時間ごとに予感みたいななんとなく方向が分かるヒントが出る程度でいい ラグスイッチマン懲りないな
パーク未揃いのトラッパーが飛びまくった挙句時間調整ミスって回線切れ勝利 もう少しで耐久入るのにウンコ座りして耐久入った直後に救助とか頭悪すぎだろ 挙句の果てに一人で意味のない肉壁とかもうね...w PT弾けば煽りプレイヤーをほぼ完全に弾けるからな
煽りプレイヤーと関わりたくないならPTを弾けば煽り9割減少 開いてるハッチを殺人鬼が閉められるようにして、それを生存者が再び開けるのにゲート開放くらいの時間がかかるようにとかなったらいいなあ >>671
キラーやるとストレス溜まるんだけどなんとかしろって言う意見への回答が「鯖やるとかcivとかの別ゲーやってリフレッシュしろ」だったんや ブラッドロッジの固有でナースに見つかったからそのままそこで時間稼いだらケバブされたわ
スマ着あって答え知らないのわかったらそりゃそこで時間稼ぐに決まってんだよな
プロフ見たらPTやります煽りますって堂々と書いててなるほどなって感じではあったけど ワイみたいな下手なプレイヤーにはまだまだキラー強いわ
でもフレディくんは開幕ルイン壊されて、通電した直後にノーワン壊されて散々過ぎて草 赤帯またビリーナースばっかになったな
クラウンはガチでいなくなった 1年ぶりぐらいに復帰するんだけど
殺人鬼1人集中的に育てたいから現在の最強キャラ教えてください >>696
固有のベランダのとこがブリンクに引っかかって
ベランダ下のところに飛べないからそこを経由すれば時間を稼ぎやすいんよ
地下もあるパターンがあるからそっちに吸われたらかなりのロスになる
でもナースはブリンクできないのはベランダ下だけだから、そこを陣取ってそこからブリンクするのが答えになる 今日も仕方なく速度デフォルトハントレスを使ってるよ
すっかりキャンプトンネル特化キラーになったよ 負傷してたミンちゃんが治療をおねだりしてきたから治してあげたらなんだか急にムラムラしてしまってそのまま押し倒して犯してしまった…ごめんねミンちゃん そういやレイスおじ消えてたのに今更気づいたわ
彼の愛も大したことなかったな ナース以外で最強教えてください
というか鬼だと全然マッチングしねぇ マッチ開始早々に板を全部倒してチェイス中に邪魔する鯖なんなんだ
当然全サク、俺に至っては吊られてる目の前でそいつに屈伸されたわ
後で問い詰めたらこっちが友人と2人でPTで入ったと知って邪魔したらしい
PTの是非もあるけどこういうやつうぜえ ハグ相手に吊られてしゃがみ救助されてるのに罠発動させる頭デスガはなんなんだよ おっけーフレディな!
みんなランク1で会おうぜ
まだ1人も生存者が部屋入ってこないけど キラーで鯖のフレンドみれないの俺だけ?
予期せぬエラーとかなるんだけど
コントローラー繋いでやってる ナース以外だとカニバルかフレディが安定して強い
カニバルはキャンプ超強い
フレディは開通後夢ハメできて強いぞ 悪いけどキラー強すぎなのは明らかだわ
雑魚サバイバーのために強化した方がいい 俺雑魚サバイバーだけどこのままでいいわ
キラーの格が下がるからな 準備完了も押してないし、部屋に入った瞬間に暗転していってオファリング燃やす画面に切り替わったんだけど・・・
いや始まったし >>720
誰かギリ抜けした後の補填で放り込まれることが >>707
マッチングしないのは何でかわかる
それはキラーが有利になったからだよ
実際に体験してわかったでしょ? レイス「キレちまったんだよ、たった一発かましてやっただけだが…連中がオレの前で屈伸しやがったんだろ…その後パブに寄ってよ何杯か呑んで次の人生に切り替えだ!あんなもんは正直面倒臭かったぜ…わかるか?オレはあんなもんで動じねえのよ」 今日から始めたんですがマウスとキーボードでの操作って難しいー
みなさんってマウスのdpiとゲーム内感度ってどのくらいにしてます? >>721
殺されてきますた
なるほどねー
チャット欄とかレディや戻るボタンとか残ってるのにオファリング燃えてるしでバグったかと思ったわ 靴と手ハグ使ってみたけど戸惑う鯖見るのは楽しかった
でも普通のハグの方がポイントも稼げたしウルレアベリレアにしてはう〜んだな いやーしかしスプバ再始動と板ワープがないだけでこんなに楽になるもんなんだな
とりあえず1人トンネルキャンプで殺して2人目もトンネルしてもまだ余裕あるわ
>>724
俺はキラーは感度ゼロにしてる。0でもブレすぎてきついぐらいだわ さっさとエンブレム元に戻して
雑魚鯖専の声でかすぎ 最初から煽るタイプと途中からスイッチ入ったように煽るタイプがいるな
何度も斧遠投決めたら韓国人スイッチ入って草 たしかにバグってるねえ
結果見たら他の鯖いないことになってる
https://i.imgur.com/MrMrahz.jpg >>732
ちなみに他の鯖には3人(キラー含めると4人)しかいないリザルトが写ってるゾ
俺たち5人でゲームしてたよな・・・ひょっとしてそのうち1人って・・・(ゴクリ
ホラーみたいやな 地下室救助されたら速攻で先行くの止めろよ…
二人共負傷状態になってチェイスになるのと片方ダウンしてチェイスになるのとじゃ脱出の可能性が段違いだろうが
意味分からん チャットでクソpingガーって文句いう外人いるけどキラーが責められる所なの?
ping確認して入ってきてんのは鯖なのにさ 走り中疲労回復なくなったからチェイス中でも隙あらば
こまめにしゃがみで回復してるんだけど制裁対象なのな
フェイキャンケバブ決められたわ
不幸中の幸いで血族付けてたからよかったけど VCPTと当たるとほんまどうしようにもねぇな位置完全に把握されとる >>733
たまにいたはずの人がいないのはそれだったのか こいつら強ぇって心底関心するレベルだと今の仕様でも1サク止まりだったわ
GG返してくれたし久しぶりにいい試合だったし
バランスもなんだかんだ慣れたら問題無さそうだなアフィ キラーも強化しないといけないし野良もちゃんと生きていける環境にしないといけない
VCPTは殺す >>737
ニコ生のパーティー募集包装とかほんとヤバイ
「固有に来てくれライト救助するから」
「キャンパーだから発電機回してくれ」
「右に行った左に行った」
「こいつノーワン付けてるわ気を付けてな!」
「そこでルイン見つけたから壊しといて!」
そりゃいくらキラー有利環境でも勝てるわけねーわ 口が悪いのは気の大きくなるSWFの必然みたいなもんでしゃーない
全員露骨なSWFムーブしてきたから救助意識を考慮してトンネル気味に2サク1這いずりしたら、DSで吊りを逃れた鯖がゲート前で3分くらい屈伸ダンスした後にチャット裁判でトンネルの報復としての屈伸云々
お前ら野良で絶対同じこと言わねーだろ 公認モデレーターもプッシュするVCPTだからね
VC基準にこれからどんどん調整してゆくよ 理想としては現時点での弱キラー(特にレイスはリワークが必要)がちゃんと遊べる環境になって
野良が普通にプレイして調子いいと3人生存して(ハッチ前提のゲームになると脱出やゲート開けのデイリーが大変になるから)
かつ均等釣りしてれば1人倒しても1pipぐらいもらえる環境ぐらいが良いのかなとは思う 野良の雑魚サバイバーはVCで遊ぶべきだな
低ランク混ぜれば下のランクキラーと遊べるぞ? don騒動の時に批判するのは友達いない奴の僻み、批判するのは雑魚キラーだって散々意見見ただろう
つまり野良に人権は無い、vcpt基準に調整しろって命令だ >>739
赤鯖も赤キラーもたまに異常に上手い人居るよな
このご時世発電機23個チェイスしてそのまま脱出したり、カニバルやピッグでノーキャンプトンネルで3キル4キルしてる人とかほんと尊敬する つまりキャンプしようがケバブしようが良いんですね!? vcptするのは公共の場でもわきまえられない奴らだろうな 靴ハグは徒歩同速にしてやりゃいいのにきっちり遅いからな 米粒やりすぎで赤ランに切断マンやうんこマン増えてるな クイクワでロッカー逃げ込むのかなり成功するな
足跡バグの影響もあってかすぐ気づくキラーは2割もいない感じがする 靴ハグってクラウンの完全劣化だと思うんだけどどうなん? 野良はキラーがキャンプしてるかどうかとかも一度確認しないといけないからな
そもそも救助すべきか放置して回すべきか
判断のための情報稼ぐ行動に回るから理想の動きができないのよ
バベチリ予測なら救助に向かえば入れ違いでキラー回避できるかもしれないからな
その上で普段野良やってる人は実際のところ1人即減った時ちゃんとカバーしてゲート脱出狙うのか
ハッチ脱出のみを狙うのかで余裕の意味も違うからな
VCPTは滅びろ まぁ正直PTと野良全部含めての平均で調整してるだろうから野良鯖が割食うのは仕方ない
パーティーだったら地雷率も減るし低ランキラーと当たれて楽だし3スタ2スタも減るし皆でワイワイ出来るから楽しいし欠点ないもんな キラーで部屋立てる時SWF許可のチェック項目あれば解決しそうだけど
そんなもんあったら誰もチェック入れなくなっちゃうよな… キャンプトンネルするやつは尊敬しないからな>>747様のありがたい言葉だぞ 赤ランクカニバル全滅はそこそこ難しいけど豚はそこまで難しいかな
今日の豚は4戦してうち3回全滅
徒歩キラーではトップクラスの性能だと思うが 豚とかクラウンは強いんだろうけど何しろ早々マッチしないから初見殺しなところ出てる
鯖が久しぶりに相手するからミスしやすい 昨日の夜、昼は全くキラーマッチングしなかったのにめちゃくちゃマッチングしたけど夜はswfの団体客がやり始めるからなのかな >>758
豚は運キラー
逆トラつけたやつが解除に2分も3分もかかるなら徒歩最強もあるが…… >>761
swfはみんな時間決めてやるからな
今までどの時間帯もやってたニートがそっち行くから必然的にプレイしない時間帯はキラーは割食う
なんで野良プレイヤーに戻ってもらうための調整は絶対に必要 >>762
フック位置からの解除ボックス経路を読んで、如何に行き先でウンコを強いるか、不利なチェイスで即吊りさせるか
対価無しで箱使わせちゃあかんぞ PT組んだやつが野良に戻るには難しくね? PT組んでたやつと喧嘩したならともかく 昨日から友人に誘われて始めたんだけどキラーのクエストあったからやろうとしたらマッチしない
レベルが低くて低いサバイバーとマッチできないってことなのかねやっぱり >>766
PTだと集まらないときは絶対ある
その時野良でもプレイしてデイリー消化しようかというときに苦にならない程度のバランスでいいんだ
鬼も鯖も つまりキラーを野良でも遊べるように弱体化しよう
現状野良で勝つのは雑魚キラー以外不可能 豚は心音消せるから最初の巡回の途中でしゃがみ中の雑魚を見つけられることがある
そうなったらトンネルで一気に有利にできる
赤でも最初しばらく修理しない、誰か追われるまでゲート開けないような人任せサバがいるが、まるでチェイス基礎がなってないから見つけられればすぐサクれる
修理意識が鬼高くて全く無駄もなく発電機にしがみついてるサバは追いかけると色々ヤバい 野良鯖に関しては血族かボンド付けないのが悪いと思うわ
今までが楽勝すぎて付けてなかったやつ多いだろうけど 修理意識が高い鯖は1人になると実質何もできんからな
2人になると修理意識が高くても残りの1人はハッチ探してるとかザラだから安心して追いかけて這いずり放置できる >>774
血族は完全味方依存だから賭けの方が強いわ
吊られなければ腐る後ろ向きなパークだしな
絆はエンブレム初期環境みたいにいろんな使い方があるから有用性も実証されてるけど不快度は高くなりそう 豚はトンネルしないなら他のキラーよりかなり運絡むよな
毎回毎回1つ目で解除されたらほんとに無能
圧かけるにも限界あるし、疲労アドでトンネルなら運は絡まんが 逆トラバサミが基礎が解除するつもりがあるなら解除できるという仕様だから
逆トラバサミで殺すならとにかく数を増やすとか場所表示させないとか工夫がいるのよね
ゲームオーバーは師匠の丸コピに任せず
自分で引導つけろというのはアマンダのゲームのキャラ性にもあってる
逆トラバサミの仕様的にもトンネル推奨なのよね 全てのキラーがトンネル推奨だろ
カニバルとか地下につって餌ごとブンブンするのが一番強いし >>733
エンブレム前にキラーでそのバグに遭って4サクしたのにリザルト鯖3人で米粒1つしかもらえなかったから多分いまでも評価入らないんだろうな VCPT前提のゲームにすると一時的に人口多くても飽きられた時に一気に過疎るから嫌なんだよね
野良でも気長にやれるのが良いのに 箱6個に増やしたときはノートンネルでも良い感じに遅延してくれたよ
罠が足りなくなったけど ナースやってて魂の平穏持ちと対面したけど負傷した後のうめき声、足音で普通にどこ行ったかわかったわ
アイアンウィルと併用しないと通用しなさそう 平穏アイウィル付けてるやついるとシュールギャグになるわ
なんで俺真面目に追っかけてんだろってなる 単体運用はドクターメタなのかね
腐ってもDSセルフケアスプバ積めるからどうにでもなるし 豚でトラバサミ付けた相手はちょっとプレッシャーかけると解除中でも全力で逃げてくれるから
チェイス始める→すぐやめてどっか行く
を繰り返すとタイマーだけ徒に進んでまともに解除出来ない状態にできる
姿を見せても図太く解除続けるようならそのまま捕まえに行ってもいいし
マジでトンネルしやすいキラー ドクターでもあたった手応えはあるんでしょ?要らなくね? 自分以外全員救助マンの時にイタチが飛び出した持ちナース相手にするのだるすぎ
特にジェネラスト1の時、自分一人で修理→誰か吊られる→ジェネ破壊→ゲージ余裕あるのに即救助→最初に戻るを繰り返してきつかった
救助マンってガイジしかおらんの? 電撃は普通にポイント入るから自然発狂がバレないだけ
しかもドクター以外だと完全に死にパーク
使う奴は馬鹿 あたった手ごたえは聞いてるけど強調表示あるとかないとか不正確な情報しかない
どっちなんだろうか そうでもない
殴った瞬間の声さえ出ないから
一発殴ったあと見失う鬼が結構おる アマゾンの映画レンタルでエルム街が100円になってたから観るね てか、叫びの強調は見えなくても狂気度上昇が見えたり、幻影が見えたりするから完全にドクター相手に隠密出来る訳じゃないよな。 >>760
サクられたやつ、仲間にパーク伝えてるな
通常プレイでは知りえない情報を不正に入手してる意味ではチーターだよな? 逃走術採用率上がってるよねこれ
鬼やる時はもうある前提のがいいかもと思い始めてる 逃走術つけたいけどトレハンしたいからこそ泥が外せないジレンマ。アイアンウィルは必須だと思うし >>802
最初から愛用してる身としては
今まで散々甘えパーク扱いしといて今更すり寄って来んなって感じ
バランスも同様な 逃走術必須になったせいかDSの所持率だいぶ減ってる気がする デイリーで久しぶりにハントレス来たからやったら面白いな
コモンアドオンがゴミばっかりじゃなかったらメインにするんだけどな 冗談はおいといて真面目に眼中に入れなかったパーク見直すべきだぜ今
予感も昔から使ってるけど初心者でなくともかなり有用だろ ハグ滅多に見ない環境で逃走術愛用してたとかウンコマン自己紹介じゃねーか >>809
それな。
ハグ強化前から逃走術愛用してるのは間違いなくウンコマン。
あるいは歩きウンコマン。
吊られたときにMAPの一番遠いところでも頑なにしゃがみ歩きしてる奴だろうな。 むしろ吊られた近くまで行って発電するのに役立ってるぞ
見つかってもタゲ取れるし来なけりゃそのままジャキンしてプレッシャーかけられるしな
思考停止で煽らないで有効活用しようぜ テクニシャンもなかなか好きなんだけどな。近くで発電機触ってるけどだいぶ進んでないと見に来ないとか
さすがに100%の確率でミス時爆発しなくなるはおかしいかなぁ 紫と赤帯のキラー少な過ぎでやばいな
赤ピングか黄色ピングしかおらん 予感は1/2/3秒くらいオーラ見えてもいいんじゃないかな 爆走術は疲労回復しつつ歩きと等速で移動できるから結構使ってたけどなぁ
今回のアプデで外せなくなったけど 予感は向けたカメラ方向で反応するからくる方向がわかりやすい
猫はこっちに向かってきてる事はわかるけどどの方角から向かってきてるかは目視しないとわかんない
有用なのは予感だろうけどCTあるのがメンドい 3サク1ハッチなんだけど、タイゲーム言い張ってるお鯖様がいるんだが、、、日本人なんだぜ >>741
そんなレベルの報告ですら負けて愚痴愚痴だっさ フェイスキャンプしても助けられないようにフックの位置固定に戻せ
ルイン、デボアは発電機3つ点くまでトーテム光らないようにもしくは永続にしろ
VCPTは分かり次第垢バン
とりあえずこれだけ運営にメールした >>822
文句言うレベルの脳みそなんてこんなもんよ >>826
有効度が仲間次第でなー・・・
利己的に使う分には鬼強い >>801
vcでキラーのパークを伝えるのは仕様です嫌ならやめろ パークだけ揃えた50時間のキラーが1000時間のサバ4人を楽に圧倒できる仕様だからね
マイケルあたりまではマッチ長いけど神ゲー
ハグ以降徐々にバランスがおかしくなり
ドクター過ぎてからは一気に糞ゲーになっていった
プロナースと呼ばれてた人達ふくめそれまで上手かったキラープレーヤーが
アプデのたびに難易度が落ちる中で楽しさを失い辞めていった
雑魚にキラーやらせて勝てるようにするよりマイケルの頃のバランスに戻して
AIキラー追加した方がましだと思うんだけどな ずさんな肉屋って投げ斧とかチェーンソーには乗らないのかな? ぶっちゃけこのゲームって100時間やろうが1000時間やろうが腕前は大して変わらん気がするけどどうだろ…
鯖側なんかは特に たまに名指しで煽ってくるキラーがいるけどやっぱキラーは自分を含め性格悪いんだな >>830
マイケルまでって、まだフック復活しない頃やんけ。
さてはお前、お鯖様だな!
しかも50時間のキラーに圧倒されるお鯖様! >>750
ハグの移動速度アップって書いてたけど115にはならんの?
適当にはえーはえー言ってたわ恥ずかしい 殴られたときの声がうるさいので平穏とうめき声を意志か弱音でカット 今のバランスはちょっとキラー優遇過ぎると思うけど
誰もが認める日本のトッププレイヤーもそう言ってたし
ただ五十時間の鬼に圧倒されるは草
一発も殴られない自信あるわw 運と他者の比重が大きいからじゃね?>時間
このゲーム特有のコミュ力的なものが問われる感覚がある キラーのランクどのくらいだったらすぐにマッチングすんの? 予感は基本無駄が多すぎてなあ
しかも発動する頃にはだいたい手遅れっていうね
バレてるかどうか即分かる猫最強よ キラー有利だっていう人は下手糞サバですって言ってるようなもんで、サバ有利だって言ってる人は下手糞キラーですって言ってるようなもん キラー優遇ってもガチ鯖4人集まればまだまだ無理ゲーやろ
理論値は鯖まだまだ有利 >>840
シッ!
思い込みを否定されたら暴れちゃうぞ 久しぶりにやったけどまだハッチ問題解決してないのかよ
30分ぐらいハッチで待ってるけど姿すら見せないんだが 結局査定がガバくてガバ鯖がいるからなんとかなってるだけだよ
旧エンブレムみたいな厳しさになるとまー鯖有利としか思わない すげえナース以外ならいくらでも対処できるだろ
徒歩キラー相手に手も足も出ないとかねえわ
味方が発電機すら回せない雑魚なら知らんが そのガバい鯖が上がりやすいランク制も含めて鬼有利だから
赤帯だけどパークつけてないデイリー
フレディで全滅させちゃったよ ハッチから離れても脱出してくんねえし
探すのだりい >>841
おばさんの歌聴こえる前に察知できるんだから手遅れはないでしょ ID:5XbVnMRP0
ID:n5wHJCmt0
この2人は>>760の人達?
配信終ってから急に沸き始めたけどw >>852
ハントレスの鼻歌って45mで予感の36mより遠くから聞こえるはずだけど キラー優遇ってキラーやってて思ってるなら凄いと思うわ
鯖やってて発電機3台分チェイス→DS→残り2台直ったときとか俺は楽しいけど
吊った後に必死こいてキャンプしてるキラーさんに同情しちゃう
基本2サク以上は出来てるけど
鯖全員がチェイス始まるとすぐに強ポジに逃げ込まれたり、DS複数人装備してたらマジでクソゲーだなって思う
窓グルグルしてればいいだけのお手軽チェイスポイント多すぎるのはちょっとな >>839
15ぐらいまでは数分待ってた
13になったらすぐマッチするようになったよ 久しぶりにスプバ以外のいろいろ加速パーク使って見たけど、疲労度弱体されてもスプバの万能には勝てないな
特にスマ着はマップによってはほぼ死にパークになることあるし 結局どのチェイスパークがいいんだい?
僕はしなやかで スマ着は硬直軽減100%で加速なしにしてくれんかな 俺と同じゴミスペどもおらんか?
農場とシェルターウッズのクソ重だいぶマシになってね? >>854
そだっけ?
じゃあ声小さい時聴き落としてるんだな俺
たいてい発電ガシャガシャしてるからだろうけど しなやかだな
今のスプバはチェイス開始時に使えるかわからんしかといって温存とかいうクソプレイもかましたくないわ 吊り後ケバブし続けてるやべーハントレス居たわ
最後はハッチ脱出できたけど...
キャンプしつつも吊り時間短縮できるケバブすげーな(皮肉) ケバブするような鬼にハッチ逃げとかめっちゃへたくそですやん >>863
仕様が変わったのにやたらめったら走るのもクソプレイじゃね?どっちかというと脳死プレイか
チェイス時以外温存はクソだけどチェイスに備えつつ走れるタイミングはあるよ しなやかを非チェイス時にも使えるようにしてほしさはある >>862
ヘッドセットつけなさいな。発電機まわしてても鼻歌のがはっきり聞こえるぞ
疲労系はやっぱギリギリまで発電機まわした後強ポジ突っ走れるスプバがまだまだ1番って感じするけどな
しなやかたまにうっそここでチェイス判定きれてんのって発動しないことあるし 普通にスプバ安定だと思うけどな
これとデッハしかまともにトンネル対策できんし しなやかだけはチェイス判定時に発動というのも、他との違いをつけてる理由が分からんよな。
バランスとスプバは特定動作だけで発動なんだから、しなやかもダッシュ乗り越えだけで発動でもいいと思うんだが。 説明が「怒ってる?」に変わってるしナーフでしょコレェ セルフケア、逃走術、アイアンウィル、後1枠どうしようかね
トラッパーとハグの遭遇率上がってるしルイン探索にスモゲも有りか? >>869
付けるわ
あと考えてみれば勘違いか
大抵見つけるの他鯖チェイス時だし鼻歌聴こえてから探して反応しなかった覚えが無かったから思い込んでただけかも
正直すまんかった 弱音入れればセルフケア不要になるからもう一つパーク追加できるぞ
良かったな こちとら負傷中なのに走って治療しに来るクソメグがいてそいつのおかげで見事キラーに見つかったから見殺しにしてやった
走ったら足跡つくって基本が分からんのかよボケ 発電中一切姿が見えずトイレ中かと思われたレイス氏、通電後怒涛のノーワンで4サク
番人ついてる事からも狙ってたっぽいが、油断したわwww トラッパー強くしすぎだろ
ウルレア2つとも削除しろ >>847
鯖有利かつ立ち回りで不利行動強いられるから鯖不利とかいう意味不明な環境だったよな旧エンブレム トラッパーは好きなように走れなくて嫌いなんだよな
増えてほしくないわ >>877
さっきアイウィル平穏も合わせた小屋ぐるでナースにかなり粘れたから 一応クイクワ踊ろうを押す
どっちでもいいとは思うけど大事なんはキラーの視線切ってるときにやるってとこだし 最後のお楽しみつけてる人多いけどこれいる…?
最初から効果ある板割りとか不屈のが良いような >>887
効果勘違いしてる
攻撃成功後のディレイを最大40%カットだぞ >>886
加速系なしとかやりますね……。となるとスプバセルフケアクイクワダンスかアイアンセルフケアクイクワダンスが
汎用向けか >>888
いやそれは知ってる……
トークン貯め必要でオブセを見逃す制約まで背負った上で40%カットなら、最初からちゃんと効果がある板割りや不屈やまやかしでチェイス短縮した方が良いかなと思って 最後のお楽しみはマジで微妙だぞ
あんなん最初から8トークン溜まっててもいいくらい ファイヤーアップよりは上だが板割りまやかし不屈よりは下かなぁ
猛獣とか監視とか使えないパークは沢山あるしどんどんリワークしてほしい ノーワンで全滅が多すぎる
何で序盤で破壊しに行かないんだ
何回同じパターンでやられてんだよ トーテム壊すくらいならまず発電機まわせってよく言われてるからじゃないの トーテムモギリに行けば発電機を回せといわれ
発電機優先すればノーワン対策なんでしてねぇんだと言われ 時間制限ないんだからまったり壊しとけばいいんだよ 最初の動きは >>811
オブジェクト表示されなくて見えることあるから走るのでなきゃ逃走術つけてるならしゃがみ移動したほうがええんやで ノーワンで全滅は初心者だけだろ。
ノーワン持ってるものと考えて立ち回れば、やられてもせいぜい一人。
アドオン使ってるフレディだけはトーテム壊しといたほうがいいが、他は警戒しとくだけでいいだろ。 ウルレアつけて強い分にはいいだろ
ウルレアがレア以下に負けてるとかよりは ノーワンなんてトーテム見つけでもしない限り諦めたらそれでよくね?
PTだと見捨てる選択肢が取りづらいとかか? トレハンでベリーレア工具箱見つけたら帰れなくてアンコモン工具箱は生き残れるとか
実力なさすぎだな キムチって何でお見送りしないと出ていかないんだろうなぁ
さっさと次行った方がいいだろ? 最近通電までワンダウンもとれてないと手招きして吊られてくれる鯖が多い気がする
なんか申し訳ないなぁ >>903
赤帯でやってるけどしょっちゅうだぞ
誰も壊さないから俺は壊してるけど 大体その間に味方がやられ始めるし >>904
PTなら1人ノルマ一個壊すようにしろよ >>908
韓国人の民度って他と同じようなもんだろ マイコーがキラーの時の謎の開始3人率はなんなんだろうなw
もう現地着く前に一人殺ってんだろw キムチっていうかPTか野良かの違い
野良で鯖やってると同僚も大体勝ち確ならさっと出ていく
キラーやってるとPTっぽい奴らはほんとお見送りせんと出ていかない 罠自動設置ってエンティティが毎回見られないようにこっそり開いたりしてんのかなぁ スリル、無慈悲、祭壇、カラス、ライボ、タナト、第三、圧 倒 的 存 在 感、猛獣、ララバイ、活性化、処刑人の妙技、監視
ココらへんリワークしてくれないかなぁ…… トラッパーは罠一個じゃ結局駄目だな
コイルと罠鞄あたりが手堅いか 罠対策のスモゲ付けてきてるやつ多すぎだろww
第3の封印を探し当てるのはやめてください…… サバイバーを岩の付近で倒したら岩のうえに乗っかって笑った ハントレスで斧をとりにロッカー開けたら中に鯖がいると驚くな モデレーターが鍵屋のセール情報ツイートするっていいのか? レイスくん強化されたら弱キラー代表が変わってしまうな >>921
これな
こいつ残業してんなーって思ったら大抵ジャップw ようわからんのだが鍵屋ってのはよくないサイトなのかい? そんなサイトがあるんですねぇ。steamのセールで買って鍵屋で割引率抑えて転売するんだろうか 鍵屋自体は有名だしいくつもサイトも有るけど公式の人間が紹介していいもんじゃねえ うっわマジかよ
これ公式に対する不義理じゃないか? くっそチェイスくそ雑魚に対してオブゼ対象とかいじめか。DSつけてないのに スプバが強いのは変わらんが、他のランパークにも選ぶ余地が出てきたなぁ ちょっとまでGMGは前科あるけど今は鍵屋ではないぞ カニバルはまずアドオンなんでなおさないのっていう
豚といい版権キラー適当すぎんだよ キラーがDS怖がってうおおおおおって揺らすと爆笑してチェックミスるからやめてくれ 最後のお楽しみが強化されて使いやすくなったからつけるキラー増えたんだろうね オブゼ外を普通に吊っててオブゼだけ立ちメメとか不意打ちすぎてびびった。そりゃねぇぜ >>945
それプラス不安ドクターでDSミスしたことないけど教えてやろうか下手くそ? 死庭買うか迷うとる
DBDのメグ仮面欲しいが、肝心の死庭が大爆死したらショック死しちまう
どうすりゃええんや デスガが爆死しないとか思ってる頭デスガがまだいるのかよ
あんなの誰もやらんぞ >>951
30ドルあれば結構おいしい御飯が食べられる
デスガみたいな見える地雷を踏む必要はない 638 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd42-V/KJ [49.104.38.131]) sage 2018/07/30(月) 03:56:03.79 ID:+NWPrtwSd
無駄にdbdを持ち上げてるやついるなw
なおdbdはパクリではなく、dbdの許可はもちろん、製作陣監修の元作られたゲーム 迷ったから買ってきたわ
DBDの息抜き&メグ仮面で遊ぶためだけに 本当に監修とかあると思ってるならピュアだな
訴訟を避けるためにあらかじめ取り決めをしてるだけだろ せっかく狡猾あるんだしって1人吊って物陰に隠れてそっと覗いてたら一人引っかかったからそいつを捕まえたらキャンプだってめっちゃののしられた
かなり距離置いてたにしても待ってたんだから吊ってる奴が言うのは分かるが陽動に引っかかったお前が言っちゃ顔真っ赤過ぎてダメだろ… 狡猾使ってそういう行為をするなら何かしら言われる可能性はあるという事は分かってると思うから
そういう事をするなら、そういう事を気にしない方がいいんじゃねえかな
別に俺は狡猾で倒されたらヤラレターって思うだけで特に鬼に対して何も言わんけども
そういう愚痴をここで吐いたらここが荒れる可能性だってあるわけだし、そういう負の連鎖を持ちまわらん方がええやろ あ はい
でも狡猾使われるとめっちゃドキドキしてスリル味わえて鯖使ってる時の俺は好きだよ
鬼で使ってみたら思ったより暇だし発電機直るし思ったよりワクワクしなかった ガラクタ心音0は1回だけ遭遇したけどもはやホラーだと思う 修理進むほど心音が0から元通りへor0まで縮小するパーク来ないかな
序盤の発電機キャッチを誰でも狙えるようになる ガラクタバグ使ってるのはカスだけど
遭遇したらある意味面白くもあった ココでしか愚痴を吐けないお前らに聞きたいんだが徹底的にキラー擁護してるキラー専のレビューでもあんのか? 第五の解読機、触る方向で解読モーションが変わるの面白いから逆輸入してくれよ
正面からは普通にタイピングするけど裏からだと解読機を叩いたりアンテナ弄ったりしてる >>967
そんなのねーよ
このスレの総意でも今回のアプデはキラー有利になったって叩かれてるんだぞ
はよ元のバランスに戻せ運営 ヘッドホン安いのに換えたら音で場所把握できなくてきっつい
ここまでヘッドホンの性能が大切だとは >>968
遊び心も満載
dbdで早く対応してほしい残業対策、マナー対策とかも盛り込まれててうらやましい 気の利く調整という点では第五人格の方が上だよな
悲しいのはスマホというプラットフォーム故に
プレイする層があまりにも酷い事だが シェルターウッズなんなのあの糞ステージ
外周グルっと一定間隔で板が設置されてるんだけど キラーやってる時はやたら板あるように感じて、サバやってるときは板の感覚開きすぎてる気がするのなんでだろうな
俺がサバやる時だけ誰かが減らしてるのか? >>974
開幕から時間経ってて誰かがチェイスで板消費しまくったんじゃないの 遠距離から鬼を見つけたら走って逃げるを徹底されると、見失いにくい代わりに確定で分単位稼がれる
VCでやられると初回チェイス自体が遅れる上に殴る前から全力修理、しかもチェイスマンからの避難誘導アナウンス付きでタゲ切り替えも困難
このゲーム、不測の事態を排除しすぎるとゲーム性が無くなると思うんだがなあ PTとランクマは分けないとダメだと思うよ。
VCPTを完全に排除するにはそれしかないわ。
で、それだとキラーのなり手が居ないだろうからアドオン消費なしとかで暴れられるようにしてあげないとダメだね。 >>974
君が相手をする鯖が残存する板の位置を把握する術にたけていて
尚且つ君がその逆なんやで キラーのときの視点だと次の板わかるよな
鯖だとわかんね >>978
アドオン消費なしでもいいしbp4倍とかもありがたい
それならやってやるぜっていうキラーは多いはず アドオン消費無しいいな
でもそれで脱出されると全力煽りの未来も見える >>978
そんなVCPTきついか?
どう見てもPTならアドマシマシウルメメで大体4サクだしそこまでネガるほどかねえ
まあナスビリ使ってるからそう思うだけかもしれんが 最近のキラー強化はランク報酬導入向けにソロ鯖強化する前フリだろ
今報酬付けるとSWF有利すぎるし、かと言って商売上SWF締め出すわけにもいかんだろうし パーティとソロのバランスの取り方は本当に難しいよなぁ
連携という面で大きな差が出るし
ましてやこのゲームは簡易チャットすら無いからパーティが強すぎる PTきっついのは負けてる時 発電機1個しか無い時サクろうとしたら連携で逃げられるとかそういうとき >>983
アドマシマシウルメメって言ってる時点できついの認めてんじゃん このスレの総意はキラー有利だからな
早くキラー弱体化しろ >>981
BPアップさせるとファームがはびこるだろうからな、持ってるアドオンを惜しみなく使えるモードのほうがキラーも楽しいんじゃ無いかって思ったのさ。 >>988
そらそうよ
ネガる前にアドマシマシウルメメすりゃいいだけ
レアメメでもいいぞ 外部VCを対策しろとか無理な事言ってるからな
しかもVCあり前提の調整とかクソゲー不可避だから無理 >>990
地雷鯖なしならいいとこイーブン
VCありなら勝負にならない
弱キラーだとイーブンですらないが、強キラーも同様、但しハントレスは強キラーではなくなりつつある
ランクリセで実力の適正化が行われれば地雷鯖によるノイズは減るかと ガラプーに触る脊椎反射野郎のスレ汚しもいい加減消えてくれねーかな
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