X



【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★54
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)垢版2018/09/26(水) 00:46:01.76ID:H/UsMpdI0
防衛側ラジオマンは手榴弾没収されたライフルマンだからただの罰ゲームでやる奴いないしやる必要もない
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)垢版2018/09/26(水) 00:54:46.27ID:b8L2q+XI0
ラジオマンは、糞以下。閉廷。
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)垢版2018/09/26(水) 19:10:25.56ID:b8L2q+XI0
プンジートラップで死ぬ姿を傍から見るとすごく間抜けだよな。
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ c1ab-Y82R)垢版2018/09/26(水) 22:54:19.18ID:C/ynnoYO0
キャンペーンのチームバランスひどいことになってるな・・・
ひどいときだと5人近く人数差あってベトナム側が苦行ですわ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-RXcT)垢版2018/09/26(水) 23:21:27.61ID:Oh9g6tEd0
キャンペーンって鯖ブラウザの設定で弾けたりする?人数差マッチばかりで今までのテリトリーの方で遊びたいんだが
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-ZVm4)垢版2018/09/27(木) 00:28:19.34ID:NUCiEkKi0
キャンペーンマジで駄目だなしばらくやって確信したわ
同じ陣営で終戦まで戦い続けるってコンセプトは面白いんだけど結局それ負け側が抜けて勝ちチームが残り続けるだけ
一試合ごとにシャッフルでもすべきだけどそれじゃ陣営ごとのキャンペーンの意味がない
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-ZVm4)垢版2018/09/27(木) 02:12:22.35ID:NUCiEkKi0
負けチーム気張ってやっても何もいいことないわ
この手のチームはTLを誰も取らないからやるけどA Bが3分強で取られるようなチームだからどうもこうもない
ムカつくのは理解してないのか悪態とってくる奴らやってられない
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)垢版2018/09/27(木) 02:48:00.82ID:y1j2fDvh0
すべてセミオートライフルの下位互換であり最弱の存在であるSKSのさらなる下位互換のM1カービン使わされるとかやってられねー
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fbd-aemA)垢版2018/09/27(木) 11:13:20.85ID:6lOQ8nre0
なんか他のゲームと違って動きがヌルヌルにならないね
設定にある「マウスの滑らかさ」にチェック入れた方がいいのかしら?
0420UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-gb+K)垢版2018/09/27(木) 12:50:33.56ID:iIL4m4e9a
>>419
ヌルヌルってフレームレートが60から上がらないってことか?
それならゲーム内ビデオ設定のフレームレート制限を無効にすれば60以上出るけど
あとティアリングとか気にしないなら垂直同期は無効にした方が良いよ

マウススムーシングは遅延が発生するからfpsではおススメしない
あれは低dpiやポーリングレートが低いマウスの動きを補正するものだから
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/09/27(木) 18:46:54.37ID:LqBnsW/J0
M1で何を想起するかで、ミリオタか健全者かわかる。
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/09/27(木) 23:02:18.08ID:LqBnsW/J0
ダブルバレルは、爽快感あるある。
ぶっ放して、リロード、ぶっ放して、リロード。脳汁ダラダラ。
原始的な、DOOMシリーズのような趣がある。
あれがあるから北軍のスカウトも偶に取りたくなる。
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)垢版2018/09/27(木) 23:45:28.55ID:0DMY0owu0
PAVNはトンネルじゃなくてSL地点でリスポンでいいんじゃないかと思った
GOMみたいに
トンネルはやっぱ制限多くて使いにくい
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a7-9hwX)垢版2018/09/28(金) 00:01:24.41ID:vy5e1Znr0
トンネルスポーンは不便だけどSLでも積極的に戦闘に参加できて楽しい
RO2のSL1くらいならいいんだけど少人数の分隊員のためにスポーン接待するのはつまらない
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 17ab-OVMz)垢版2018/09/28(金) 08:19:45.60ID:xWAI23zY0
キャンペーンのベトナム側のコマンダー誰もやらなくて試しにやってみたけど、どう頑張っても勝てない
Hue Cityの攻撃側でスプーキーの時間も予想しながらアンブッシュも使ったけどCまでしか行けなかった
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/09/28(金) 14:54:24.21ID:jHg+ZgRl0
まあC拠点までっていうのは、よくあることだ。
俺はさっきベトナム側が圧勝したな。
なんだかんだで上級プレイヤーの数で勝敗が決る。
だからバランスは壊滅的ではないということだ。

それにくらべてRO2は、MG42の数だけが勝率を左右する!
ファッキューMG42、愛してるぜベイベ★★。
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)垢版2018/09/28(金) 19:56:27.59ID:vAY41usE0
キャンペーンで一進一退のいい試合はベトナム側の攻め性能の弱さによる
アメリカ攻めベトナム守りでベトナム勝ち、次にベトナム攻めでアメリカ守りでベトナム負けのパターンしかありえない
つまり第一試合で攻めアメリカが勝ったなら残りは消化試合ってことだ
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-aemA)垢版2018/09/28(金) 22:55:40.76ID:/QhQH9kh0
一番バランスよかったのがRS1かな、SL1の腕次第ってところもあったけど自分でやればいいだけだったし

RS2はベトナム側でやったら相当運が良くないとストレスたまるだけになるしな
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)垢版2018/09/28(金) 23:58:19.31ID:vAY41usE0
セミオートライフルVSボルトアクションライフルでもまったく不利有利を感じさせなかったRS1は神バランスだった
むしろ慣れ親しむとガーランドより三八のほうが強く感じたほどだ
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-G9Ql)垢版2018/09/29(土) 01:06:21.72ID:p0X+r4UL0
RS2は面白くないわけじゃないけど、ベトナムにRS1のバンザイチャージ的な攻めスキル欲しいね。
視界外からの攻撃や複数方向からの攻撃でアメリカ側の動揺(手ブレとか画面のボケ)が大きくなるとかどうだろ。
爆弾抱えて自爆特攻あったら面白いんだけどw
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-4nyy)垢版2018/09/29(土) 01:17:52.63ID:2F0tc6ZZ0
なんか銃声って初期から変わってるよね?

YouTubeにあるall weapon動画とかと聞き比べると軽くない??
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)垢版2018/09/29(土) 01:19:05.33ID:X+EOxRs00
RS1は大好きだったが
メリル鯖とかの海外キャンペーンはほぼ米軍の圧勝だった
多くのラウンドでペリリューのような防御側超有利マップ以外じゃ日本軍は勝てなかった
RS1末期だとベテランがこぞって日本軍に入ったせいで今度は日本軍が無双してはいた
だがやっぱRS1も決してバランスが良かったゲームとは言えないな
日本軍の仕様が初心者に優しくなかった。この点はベトナムにも言える
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/09/29(土) 01:33:18.83ID:eQflYfSD0
>>442
結構変わってるよ。
M1カービンとかは、3回ぐらい変わってたと思う。
これからも適宜変わると思う。
個人的には、前の低音気味な銃声が好きだった、
がしかし、開発陣は高音域の金属音的なものが好きらしいね。
カチャンカチャン、シャカッシャカッみたいな感じ。

>>443
それな。
でもやめられない。
文句はあるが、そのところも含めて面白いから困る。

ただ、SLからのリスポーンはまじで廃止してほしいわ。
初心者がやると目も当てられないし、上級者はクソみたいなリスポーン接待しなきゃならん。
リスポーンについては、ベトナム側みたいな設置型に全取っ替えしてほしいわ。
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/09/29(土) 02:56:11.74ID:eQflYfSD0
ラジオマンのラジオ捨てたい。
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 17ab-ZVm4)垢版2018/09/29(土) 11:19:18.26ID:GKyd5ovk0
最近新兵が役割を理解せずにラジオマンやって前線に突撃してるけど正直何も困らないんだよな(特に防衛側)
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-ZVm4)垢版2018/09/29(土) 21:16:54.24ID:KvzrrwA60
マゾ精神でUH-1専属奴隷したけど一部マップ(highway14?)の岩の上に着陸するとメインローターが即破壊で乗っかったまま降りれなくなるの直してくれ
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)垢版2018/09/29(土) 23:13:22.20ID:G24DWAuQ0
キャンペーンでの米軍とオーストラリア軍は犠牲者が一定数超えると厭戦で使用不可能になってほしい
それでもARVNの装備の良さからまだ南のほうが有利そうだけど
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)垢版2018/09/29(土) 23:27:29.59ID:G24DWAuQ0
実際のベトナム戦争でもM16の5.56o弾は樹木で止まるがAKの7.62o弾は貫通して米軍を苦しめたというエピソードがあるらしいな
このゲームだとなぜか威力が同じだが・・・
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbe-CreH)垢版2018/09/30(日) 00:31:49.82ID:xYRWJOY20
M16が三点バーストになったのはベトナム戦争で兵士が無駄撃ちしまくったのが原因なんだっけ?
あと、弾倉に弾一杯詰めとくと弾詰まり起こすから何発か抜いておかないとダメだったとか。
0460UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-l71D)垢版2018/09/30(日) 01:15:50.95ID:a/Eym7gPd
20連マガジンのスプリングがダメで、
18発が基本だったらしいよ。

統計で敵1人殺すのに1万発消費したらしいわ
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)垢版2018/09/30(日) 01:20:43.01ID:I2lnQadh0
ホーチミンなんちゃらの効果が地味すぎると思うんだ
これ発動中にリスポンしたらリスポン時の所持弾薬・手榴弾量が2倍になったらいいのに
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/09/30(日) 02:44:30.44ID:ss21paFJ0
HO CHIは、詠唱時間長過ぎる。
戦略的に使用しようとしてもタイミングを合わせることが難しすぎる。
Ho Chi Minhは、遅漏、はっきりわかんだな。
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a7-9hwX)垢版2018/09/30(日) 03:44:36.68ID:2K/JQt0x0
EU鯖でRO2キャンペーン久々にやったら何でやらなくなったのか思い出した
勝利条件がスターリングラード全域の支配だから一箇所でも攻めきれない地域あると積むんだな
RS2のキャンペーンはどっちがより多くの支配権を握ってるのかよくわからなくなりがちだが、終わらないより遥かに良い
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-4nyy)垢版2018/09/30(日) 09:35:02.74ID:IwfOCczW0
イア・ドラン渓谷の戦場マップとか来んかね?

共産軍はマップ全域にリス地点を設置可能
米軍リスはヘリボーンのみ

共産軍特典は一斉リスポーンによる"全面攻勢"
米軍特典は"ブロークンアロー"
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-+fk7)垢版2018/09/30(日) 11:15:37.44ID:ss21paFJ0
>>467
RO2ーStorm Clouds over Stalingrad
RSーRising Storm
RS2ーRun through the jungle
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)垢版2018/09/30(日) 14:30:07.93ID:I2lnQadh0
>>466
それリゾートにしかならない

AirAssaultっていうカスタムマップがあってこれイアドランのマップ
ハイウェイみたいに地上とヘリの両方で攻めれる
人気が出りゃMCPとして採用されるかもね
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-gb+K)垢版2018/09/30(日) 16:33:17.97ID:5gIN1lrb0
RO2の頃からキャンペーンを全くやって来なかったから仕様が全然わからん
どっかに解説しているところない?

最後の一人になった味方が逃げ回っていたらCPを無駄にするなとかなんとか味方同士で喧嘩が始まったけど
キャンペーンのシステムがわからん俺は逃げ回ることの何が悪いのか意味不明だった
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-ZVm4)垢版2018/09/30(日) 17:32:59.03ID:tZFRRnPX0
攻撃側1ラウンド目で最後の拠点にて時間切れで負けて
防衛側2ラウンド目で最後から2番めの拠点戦前にこちらのチケットが0になった場合集団自殺して全滅したらマッチには勝てるのかな?
昨日こういう状況になってTLが自殺指示だしてきて困惑した結局中途半端に死んで最後まで取られたけど
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-wKD5)垢版2018/09/30(日) 17:55:42.14ID:ss21paFJ0
防衛側が全滅しても試合は続く。だから時間の許す限り敵に占領される。
対して攻撃側が全滅すると即終了。

だからそのTLは、裏切り者。
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/09/30(日) 18:15:40.75ID:ss21paFJ0
>>470
くっそ簡単に説明するとこんな感じ。

勝利条件!
1,全領土獲得
2,敵のCPを0にする
3,VPを敵よりも多く獲得した状態で終戦までいく(1975年)

CPの計算式!
攻撃側,75✕(死亡者数/増援数)
防御側,25✕(死亡者数/増援数)
攻撃側が増援数300のマップで死傷者200を出しながらも勝利すると。
75✕(200/300)≒50(少数点以下切り捨て)
したがって次ターンから50CP消失。

逃げ回ってた云々は、上記の計算式を知らなかったのか、
徹底抗戦して少しでも敵のCPを減らせと言いたかったのかも。
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)垢版2018/09/30(日) 19:19:48.05ID:I2lnQadh0
RS2だとCPがゼロになったら負けなの?
RO2のキャンペーンだったらCPがゼロになった時に
占領してるマップ数の判定して勝敗決めるというような
タイムリミットとしての役割しかなかった
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-+fk7)垢版2018/09/30(日) 19:49:40.02ID:ss21paFJ0
>>476
簡素化して書いたから、紛らわしかったね。
敵のCP0で勝利するには同点以上のVPが必要になる。

同点だとCP0の方が負ける。その際にEnemy team has most CPと表示されるから勝利条件の一覧に含めた。
RO2の時と同じで滅多に起こらないけど。
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/09/30(日) 22:17:18.15ID:ss21paFJ0
>>479
bentoは、サーバーが貧弱。
何百万も掛かるサーバーで運営してるbloodbathとかのほうが
pingを差し置いてもまだ遊べると思う。
ただヘリに関しては、同乗者がクソpingだと、どうしてもラグくなる。
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-B0D6)垢版2018/10/01(月) 15:59:41.79ID:ap0nrC8c0
久しぶりに遊んだけど
いつの間にグラフィック向上したんだ?
かなり綺麗に表示されてるのに驚いた
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/10/02(火) 23:15:46.87ID:ywLkr87R0
Rising Stormがプレイしたいんや!
一度はRSに捧げた命、ここで使わんでどうする。
たまには本土を死守するんや!(死守ってください)。
0485UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-B0D6)垢版2018/10/03(水) 10:23:38.82ID:8dt42C04a
チームリーダーだったKOR付けた韓国人にいきなりキックされたわ
相変わらず韓国人らしい嫌がらせして来るな
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)垢版2018/10/03(水) 11:27:44.00ID:I1F+tAtR0
>>485
名前にわざわざ国籍タグを入れてるやつは、ナショナリズムに酔ってるイメージ。
アジア圏に見られる傾向、JP、TW、CN、含めて変なやつとか、癖のあるやつが多いかな。
でも、485もVoteキックが承認されるぐらいだから、どうせ嫌がらせしてたんだろ...。
0487UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-B0D6)垢版2018/10/03(水) 12:15:13.48ID:8dt42C04a
ログインして開始早々にキックされて嫌がらせも糞もあるかよ
0490UnnamedPlayer (スップ Sdbf-wKD5)垢版2018/10/03(水) 12:42:39.58ID:RysVD7uvd
何もやってないのに、開始早々に味方10からキック投票されるとかありえないでしょ
どうせ嘘松
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-B0D6)垢版2018/10/03(水) 12:45:03.21ID:GhLxSer30
有りえないからとか
日本語読めない何人だよ
0492UnnamedPlayer (スップ Sdbf-wKD5)垢版2018/10/03(水) 12:54:22.27ID:RysVD7uvd
>>491
10人だよ
誤字った
0493UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-xIPp)垢版2018/10/03(水) 14:01:48.59ID:ecm1Z215a
現状キャンペーン鯖ばっかりで個人的にはうんざりな状況なんだけどみんなそうでも無いんかな?非キャンペーン鯖で人が居る所に入ると平均pingでキックされるしまともに遊べん...
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 178e-ZVm4)垢版2018/10/03(水) 16:20:17.45ID:FHWiN5H40
俺も既にもうキャンペーンにはうんざりしてる
何故未だに多いのか理解不能ありがたがるような物じゃないわ
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-hLdQ)垢版2018/10/03(水) 17:31:59.73ID:0OaJw4RB0
あと、試合開始前の待機時間がないサーバー多くない?
老舗のブラッドバスとかは30秒くらい設けているから全員そろって戦闘開始する

待機時間がないと戦場がスカスカの状態でスタートするから最初に接敵してからのわちゃわちゃ感がなくて寂しいわ
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 09a7-ErGZ)垢版2018/10/04(木) 01:12:05.55ID:CWxGEf1N0
ベトコンが戦意喪失して去っていった結果30人の米兵に15人のベトコンで立ち向かう羽目になるのが修羅の国RS2
流石に笑ったわ
0501UnnamedPlayer (オッペケ Sr88-WqLy)垢版2018/10/04(木) 07:44:13.86ID:1pZiwLw1r
キャンペーンはチーム固定だし、実質次のラウンド開始まで面倒なvote追加されただけのテリトリーだよな。普通のマップローテーションで遊びたいなぁ
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-f8hB)垢版2018/10/04(木) 08:25:45.78ID:lVRE+zTh0
Viet_Cong111:don't worry guys
Viet_Cong111:I have a plan
Viet_Cong111 has left the game.
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)垢版2018/10/04(木) 20:41:04.14ID:lVRE+zTh0
>>503
転職をすすめる広告にそんなようなキャッチコピーがあったな。
ベトコンは転職難民だった(確信)。
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-Qng4)垢版2018/10/05(金) 03:59:59.52ID:F8Qi/CK10
遅レスだけど
俺もアジア鯖で何もしていないのに kick viote 何回か食らったことがあるな
投票回数が尋常じゃなかったのと他のプレイヤーも食らってた
パッチ1.1.1アプデ後だからキック投票チートみたいなのがあると思う
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ b2a2-Qng4)垢版2018/10/05(金) 20:00:00.86ID:ZK1bZEOp0
まーasia鯖ではコリアンチャイニーズの少年がボイチャでfuck you japanese連呼してるからな
クソkickが成立してもおかしくないかも
0510UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-Bc5o)垢版2018/10/05(金) 20:19:38.15ID:JRFOpZyna
チーターが自分をキックさせない為に、他の人を連続でキック投票するコマンドみたいなのがあるみたい
CSGOではたまに見る
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 72d4-TgND)垢版2018/10/05(金) 20:19:50.61ID:Bta9G03w0
キャンペーンシステムはマジで改悪アップデートだったとおもう。
あんなの負けチームはやる気なくして人抜けるしどんどんチームバランスの差が広がるだろ
0512UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-Bc5o)垢版2018/10/05(金) 20:25:06.13ID:JRFOpZyna
負けてるチームには、補強で何か強い武器が入るとかあってもいいかもね
やる気のある開発だから意見出していけばまた変わるかと
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)垢版2018/10/05(金) 20:25:41.93ID:otBQ8xQu0
キック投票の結果が255になって、キックされる場合があるのか?
最初に投稿した>>485の文章が支離滅裂だから、状況がよく飲み込めない。
255になってキックされるのか、投票結果だけがおかしくなるのか...。
そもそもバグなのか、チートなのか?
本当にそんなバグがあるとすれば致命的だが、ウーン、どっちなんだ。
0515UnnamedPlayer (スップ Sd02-f8hB)垢版2018/10/05(金) 20:31:10.39ID:TQRPBDPjd
とりまメリケンサーバ行っとけ
0516UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-Bc5o)垢版2018/10/05(金) 20:31:37.98ID:JRFOpZyna
ネットゲームで謎でキックされることはこのゲームでは少ないけど
他だと割とあるしね
チーターを蹴ろうとして投票してたら、チーターが俺の名前に変えて
俺が投票されて蹴られるとか何回もあるし
一々気にせず入り直すのが一番良いですな
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)垢版2018/10/05(金) 20:37:00.47ID:otBQ8xQu0
チームバランスをゲームシステムで補おうとすると、最近のCoDみたいになりそう。
初心者は楽しめるけど、底が浅いから玄人は楽しめないあの感じ。
やっぱりプレイヤーバランスをしっかり取れる仕組みを構築すべきだと思う。
プレイヤーにレーティングをつけて、均等になるように割り振るとか、
有利ジョインをなくすような仕組みがあればなぁ。
0518UnnamedPlayer (オッペケ Sr88-ErGZ)垢版2018/10/05(金) 20:45:33.13ID:wpVd6YaOr
人数差が出たら強制リバランスとかでいいと思う
人数差無しのワンサイドゲームはしゃあない、というかこれを否定すると今度は真面目にプレイするのがバカらしくなる
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)垢版2018/10/05(金) 20:47:24.13ID:sVmCTlwG0
威力と命中精度の高いセミオート武器が好みだから南ベトナムを選ぶのに
威力も命中精度もお粗末な北ベトナムに強制入隊させれたらゲームやめる
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)垢版2018/10/05(金) 20:58:38.12ID:otBQ8xQu0
2024年の続編をまとう。
それかどうせ出るであろう2019年の大型拡張パック。
その頃には、なんか、未来的なすごい何かで、チームバランスとかは解決しているだろう。
俺はそれに期待する。
それまではくそったれのベトナムを走り抜けよう。
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ a636-XM+q)垢版2018/10/06(土) 22:01:46.67ID:+4sJjeaH0
ちょっと前にBloodBath鯖勧めてくれた人ありがとう
昔のBANZAIみたいな連携もたまにあって楽しめてるよ
それまでメインだったオージー鯖は楽しいけど流石にラグすぎた

>>521
RO/RSシリーズの情報あんまり入れてなかったけど、
24年に新作って確定情報です?楽しみ
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8e-XM+q)垢版2018/10/07(日) 00:25:46.64ID:B7ZZZ9in0
RO2RSみたいな関係でRS2と一緒にできる朝鮮戦争出してほしいわ
T-34にバズーカが湿気ってて効果的でなかったらしいし年代によるけど面白いバランスになるのでは
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)垢版2018/10/07(日) 01:42:08.97ID:y67p5sk30
>>525
24年とDLCは予想。
RO、RO2、RS、その他の作品の発売日からこれぐらいだろうと考えてみただけ。
確定情報を期待させてしまったようで済まない。
0531UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)垢版2018/10/07(日) 12:19:34.33ID:sWs4dtjUr
次のパッチでキャンペーンのチームバランス修正と、戦争初期のNLFにSKS追加来るみたいだな
0532UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-YLcB)垢版2018/10/07(日) 12:40:22.27ID:FTq8Iq5ja
値段も安いし面白いし
もっと人口増えていいけどな
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e8d-Aw13)垢版2018/10/07(日) 13:21:10.47ID:cdBg6xrz0
開始から一戦終わるまで敵を撃ち殺すどころか一人も敵を見つけられずにすっと死にまくってたんだけど
もしかして俺だけ敵が表示されないバグか何かなのか?
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 09a7-ErGZ)垢版2018/10/07(日) 13:53:51.65ID:vQKMmAlv0
君がベトコンを見ることはないがベトコンは常に君を見ている
ベトコンのごとく常に物陰に潜め
物陰から発砲炎や茂みの中で動く影を探して銃弾を叩き込むんだ
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8e-XM+q)垢版2018/10/07(日) 14:37:07.27ID:B7ZZZ9in0
いい試合の最終拠点でお互いの増援が尽きて仲間がどんどん死んで逝く時に初めてゲームで幻覚を見た気がした
風で揺れる木々の影がベトコンに見えてくるのだ壁の1枚向こうでは現地の言葉が聞こえる
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)垢版2018/10/07(日) 17:07:19.31ID:M8AueYVp0
特にA Sauは南が防衛かつ武器が射程が長くて正確に飛んで一撃のGRANDだから
モニター設定を専用にすると相手からは見えない当たらないの一方的な射撃練習場と化す
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 09a7-ErGZ)垢版2018/10/07(日) 18:00:59.19ID:vQKMmAlv0
RO2のBloodbath鯖がバグってTE-CampaignStartという謎マップになっとる
真っ暗なマップでマズルフラッシュ以外の光が全くなくてウケる
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-f8hB)垢版2018/10/07(日) 20:12:08.64ID:y67p5sk30
モニターは、ゲーミング用の暗所を明るくするやつに替えたらくっそスコア増えた。
今まで夜戦は苦手だったが、楽しくてたまらん。
ダイマみたいだけど、ほんとに見えるものが全く違うから凄い。

サーチアンドデストロイに対して、ホーチミントレイルは、クソザコ過ぎませんかね。
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3b-XM+q)垢版2018/10/07(日) 22:44:53.83ID:SeWwP6Oj0
>>527 南とベトコンから武器流用できそうだしな
RS2のイースターエッグでマップに韓国語の落書きとかあったから何かしらありそうだけど
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-WR8A)垢版2018/10/08(月) 01:54:49.69ID:hvyTLrUk0
キャンペーン終了時の演出もなく、大文字で「敗北大戦があります!」は笑った
誤訳は仕方ないとしても戦略マップの見栄えの悪さといい、なんか手抜き感が拭えない
0547UnnamedPlayer (オッペケ Sr88-ErGZ)垢版2018/10/08(月) 02:03:00.41ID:qeUMf1uYr
年代で装備が変わったりとかアイディアは面白いんだけどね
ゲーム的に微妙なのととりあえず実装した感が強い
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ a636-XM+q)垢版2018/10/08(月) 14:01:35.74ID:IYmSwuPv0
>>525
なるほど。ありがとう

DLCは、第一次インドシナ戦争とかでないかなあ
ディエンビエンフーの戦いとかやりたい
あそこらへんが描かれたFPSってベトナム産の7554くらいしかないし
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-/Vi8)垢版2018/10/08(月) 16:31:53.77ID:bphVUPs30
>>551
UE4で製作されたinsurgencyの新作がgtx1080ですら60fps安定しないんですが
それはUE4が原因ではなくて開発の力不足ってことなんすかね?
0553UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)垢版2018/10/08(月) 17:53:21.01ID:fg+owCu5r
最適化しきれてないよなぁ
当方1070Ti/i7 6700で、基本低設定で無人のマップなら平均200FPSくらい出るけど64人で砲撃降ったりすると60くらいまで落ちる それでもリリース当初よりはマシだけど
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ fc51-ROCA)垢版2018/10/08(月) 18:31:17.45ID:vFNrs14c0
>>552
うん、スレチだけどInsurgencyの新作は完全に最適化不足だよ
だってそれも原因で延期してるからね…あれはフレームレートが下がり過ぎる場面が多いよ
あとNVIDIAとかが正式にプロファイル入れてくれればさらに良くなるんじゃないのかな
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ fc51-ROCA)垢版2018/10/08(月) 18:32:55.55ID:vFNrs14c0
まぁそもそもUEってちゃんと使いこなせないと(最適化するという意味でも)結構重くなってしまうエンジンだと思うから、多少は仕方ないかと
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea3-Qng4)垢版2018/10/08(月) 20:18:59.74ID:58RbGxlW0
ごめん今確認したら近い将来にM113・オフラインプラクティスモード・新マップが予定されてて特殊部隊と韓国軍はその後だ
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-/Vi8)垢版2018/10/08(月) 20:26:02.72ID:bphVUPs30
そういえばrisingstormの日本兵が砲撃を要請する座標がベトナムだったって話があるけど
risingstorm2 には何かしらそういうのないんかね?韓国語の落書きだけか
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-Qng4)垢版2018/10/08(月) 21:16:00.75ID:YnKSysgw0
2XPウィークエンド戦記

マップはSupremacy/Quang Tri
約22vs22と中規模だったがBravoとDeltaでかなり激しい攻防が続いていた

緊迫した最中、残り時間5分のアナウンスと同時に突如と現れたLv12の期待の新星
迷わずスナイパー選択後、我がスクワッドに加入

用意していたB奥最前線トンネルからスポーン
Alphaから来る敵を狙うような形でプローン体制に入る

俺は後ろを任せる感じでBravoへ向かう
そしてすかさず1発2発とSVDの銃声が鳴り響く
しかしそれと同時に何故かSLの俺の体から血が出る
振り返るとリロードをしながら「そーりーてへぺろ」と適当に言っているあの新星が揺らぐ視界の中で見えていた

俺は止血せず血と涙を流しながら迷う事なく射殺、除名、新星(どぬーぶ)は切断

時間にして1分間の出来事
そして我々は勝利した


実話です
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-Qng4)垢版2018/10/08(月) 21:57:43.14ID:VtKJFmVk0
>>531
M16に30連マガジンがやっと実装される
うれしい反面、南ベトナム有利になりすぎないかな
まあ戦争後期だからヘリ無しなこと考えるとイーブンなのか?

>>557
韓国軍来るのか
ロードマップは読んでなかったが開発頑張ってるな
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ b2ea-O9qA)垢版2018/10/08(月) 23:45:45.21ID:AiO5L24t0
現状ベントウハコとSEA鯖のキャンペーンは南側の勝利が多すぎる
どっちのチームでもあんまり面白くないからどうにかしちくり
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)垢版2018/10/09(火) 00:55:05.11ID:rMuKXYJE0
南と北逆だ
とにかく東側武器は威力も命中精度も低いのどうにかしちくり
命中精度負けてるならせめて威力だけでも西側武器より上げて
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ee1-VI3z)垢版2018/10/09(火) 06:48:54.18ID:HlDBUnXv0
このゲーム大好きだけど早過ぎたキャンペーンだよなぁ
武器とかのバランスもっと磨いてから出すべきだったなぁ
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)垢版2018/10/09(火) 09:00:43.15ID:Ckkpv/xT0
M16の30連マガジンは、やめてください。
我々はもう限界です、死んでしまいます。
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a7-kJ/0)垢版2018/10/09(火) 09:36:57.41ID:C/eSdC7s0
RSの発売当初、外人もVCでバンザーイって叫びながら
みんな一緒になって突撃したのは面白かったな
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)垢版2018/10/09(火) 09:59:35.50ID:Ckkpv/xT0
お祭り感が良かったよね。
あとよくわからない片言日本語、OREWA、OI,OMAEとかOHOHOHOHO(オーホホホホ)
なんをよく見かけた。まあ今でもイカレタ奴らは、たとえ一人でも叫んでるが。
0572UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)垢版2018/10/09(火) 12:29:17.69ID:UANYkLikr
NLF新クラス 「農民」
武器: Mattockのみ
特殊能力:
・一定範囲の敵をスポットしてチームと共有、自分は敵の偵察機に映らない
・田んぼからAK取り出してそのままRiflemanにジョブチェンジできる
・西側が非武装状態の農民を殺した場合、世論に影響してチケット50減る

あとM16は史実に沿ってジャムるとか草木に引っかかって移動速度落ちるとかしたらバランス取れるかな
0574UnnamedPlayer (スッップ Sd70-O9qA)垢版2018/10/09(火) 12:59:53.66ID:/DegizVqd
>>572
それを誰彼構わずナパームで焼き払うわけだ
面白そう


あとサーチアンドデストロイに何らかのデメリットを設けるべきだな
負けたら中立になるけどCP減るとか次の試合のチケット減るみたいな
現状反対する理由がない内容だし
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-/Vi8)垢版2018/10/09(火) 14:10:25.54ID:B2AIyAN+0
>>572
bf2のmodでそんなのあったな、あっちは中東だけど
市民は石を投げたり位置を敵に知らせたりしてくるんだけど直接攻撃はしてこないから殺害したらペナルティ
ただし市民に変装した兵士もいて携帯で爆弾を起爆してくるんだったけな?たしか
0579UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)垢版2018/10/09(火) 18:13:35.70ID:UANYkLikr
>>575
そうそう、Project Realityの一部マップに民間人みたいなクラスあった。
北ベトナム軍ならまだしも、ベトコンとアメリカが真正面から撃ち合う図がそもそもおかしいから、こういう捻ったクラスあってもいいと思うんだよね。案の定今のキャンペーンはNLFボコボコだし
0580UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)垢版2018/10/09(火) 18:20:41.09ID:UANYkLikr
>>574
民間人虐殺してチケットゼロにした司令官が戦犯扱いされるとこまで再現できるな!
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)垢版2018/10/09(火) 20:56:54.71ID:rMuKXYJE0
武装してないから殺されないと高を括って過激なことをする市民のはずが
ゲームだと殺されるために銃弾や爆弾に飛びこみにいく積極的自殺志願者という奇妙なことになってしまうな
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)垢版2018/10/10(水) 00:11:56.53ID:nK9LsZVn0
「M16なら間違いなく当たってた」とか
「M14なら初弾でキル取れてたから間違いなく撃ち勝ててた」とか思いながらベトナムやるのやっぱつれぇわ
0589UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-oX42)垢版2018/10/10(水) 15:17:29.54ID:Zce7Zsw1a
バランス取るの難しいと思うけど高射砲とか追加してくれんかな?今度はヘリ側が棺桶になって誰も乗らなくなるかも知れんけど
0596UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-Gg3d)垢版2018/10/10(水) 23:59:00.99ID:aEkOZ5/Sa
南ベトナムだろうが三國志だろうが
兵装がおなじだからなぁ

フランス実装するって話前あったよね?
0597UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-Gg3d)垢版2018/10/10(水) 23:59:37.39ID:aEkOZ5/Sa
三國志じゃない韓国軍
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)垢版2018/10/11(木) 00:51:49.73ID:l9UUB31h0
リアル系FPSは基本セミオートで戦うって固定観念あったけど、
RS2はフルオートの方が普通に強いなあ

拗らせまくってセミオートですらないモシンナガンをメインで使ってたけど、
AKをフルオートで使い始めたらキル数跳ね上がってびっくりした
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ c732-48VE)垢版2018/10/11(木) 01:59:58.87ID:VMCpJyDw0
>>589
Dshkの銃座が何かもっと脅威になるようにしたらいいのにな
当時の輸送ヘリにとっては弾の防ぎようがなくて恐怖の的だったらしいし
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-vsm4)垢版2018/10/11(木) 14:51:40.50ID:Y2DD1WOK0
>>598
フルーオートというよりも、単にAKがナガンと比べて強いだけじゃね。
AKは弱い弱い言われてるけど、最強武器M16と比べてクソってだけで、
RS2では最上位武器の一つだし。

>>599
熟練者が使うDShKは、十分に脅威だけれど、
現状では設置場所が固定されてるからうまく機能しない。
大抵は視認外からの決め撃ちで潰される。
要はDShKを任意に設置できれば解決すると思う。
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 0718-EqDO)垢版2018/10/11(木) 19:45:45.20ID:F1Dl/8Wn0
56式はセミオートで運用し始めたら思いの外真っ直ぐ飛んでビビる
欲を言えばもう一個予備マガジンを増やして頂きたいです
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-j/ZI)垢版2018/10/11(木) 23:00:10.54ID:Y2DD1WOK0
敵に屈辱を与えることができる。
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ e70a-cujw)垢版2018/10/12(金) 13:08:41.60ID:dpyqCNhq0
DShK決め撃ちをトンネルに避難してから撃ち始めると油断してるのか結構当たる
すぐ近くにトンネルがいっぱいあるHillとかオススメ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 0718-EqDO)垢版2018/10/12(金) 21:05:30.20ID:EWnBoUDy0
最後が砦みたいなマップの頂上を取れている米軍見たことないんだけどあそこってベトコンの守護神でも祀ってあるの?
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a7-cujw)垢版2018/10/12(金) 21:36:19.08ID:TcnYZBr/0
大きな変更をいくつか
・チームバランス機能追加。三人以上人数差が出たらキャンペーンは一時停止されてプレイヤーにチーム変更要請が出され、これが拒否されたら強制リバランス。
・戦争初期のNLFにM1919とBAR追加
・戦争後期のARVNにM16三十発マガジンとXM177追加
・勝利不可能なマップでの攻防の強制(北ベトナムでリゾート攻撃側が選択不可能になるってことか?)
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-JlWZ)垢版2018/10/12(金) 22:56:00.62ID:HeeMJLIt0
M16とXM177のフルオートが絶対流行る(確信)
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ df53-4Hut)垢版2018/10/13(土) 01:02:42.22ID:NfLj4GTf0
spookyって完全に屋根のある屋内でも窓や入口があったら死ぬことがあるけどどういうことだよ
地上10mくらいから斜めにでも撃ってるとでもいうのか
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 278e-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 01:11:24.92ID:t7/kqI780
ナパームとスプーキーは未だに生存可能かの目測誤るわ
掘っ立て小屋みたいなとこでもナパーム防げる時あると思ったら立派な寺の中全員焼死したりで全然当てにならない
0616UnnamedPlayer (アウアウウー Saeb-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 01:42:27.89ID:QkVdom0ga
いまさら買ってみようと思うのですが、グラボがGTX670では厳しいですか?
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-j/ZI)垢版2018/10/13(土) 06:31:31.23ID:pNEgoWFW0
>>616
そんな骨董品をよく使ってるな...。ある意味壊さずに使ってるのがすげえよ。
いま保管してたGTX680を使って試してみたが、ちと重いね。30FPSは維持できるが、うーん。正直買い換えるべきだと思う。
0618UnnamedPlayer (アウアウウー Saeb-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 07:34:05.47ID:QkVdom0ga
>>617
わざわざ手間をかけて確認してくれてありがとうございました。
また、率直なアドバイスも大変ありがたいです。
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-j/ZI)垢版2018/10/13(土) 10:42:25.63ID:pNEgoWFW0
>>621
Instant Renderingにチェックが入ってるんじゃない?チェックを入れてると凄く軽くなるけど、遠くの敵とか遠景は消失する。
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 15:08:33.57ID:3j4q+eMN0
>>609
砦というか遺跡?地下取ってから最後屋上取るところですかね?
認識があってたらチケット切れで負けることはよく見ますね

それよりもHighWay 14の方がヤバくないですか?攻めの勝ち筋が見えない
まずAの時点で左右に展開されて小屋にRPGぶち込まれ続けたら積む
超えた先のBも防衛側の体制さえ整えばやったら固い
序盤2拠点を超えればCEDHGは割と簡単に取れるけど、
その先で叩きつけられるFのビルの屋上拠点が最悪におかしい
まずビルに侵入するまでがキッツいし、侵入できたところで、
ビル背面の蔦のお陰で屋上に実質無限沸きするベトコン倒しながら屋上
目指すのがもう無理ゲー。ゴールから沸くとかL4D2かよ
砲撃も特性上効果がほぼないし...
拠点が点滅したところすら見たことない
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 0718-EqDO)垢版2018/10/13(土) 16:46:19.35ID:s59NVcp40
>>624
そうそう
言われてみたらチケットが切れたときに攻め勝てた様な気がする
ハイウェイのパシフィックバーはマジでイカれてるよね
いつも前の拠点が落ちる前に分隊引き連れて上がって何とか取れてるレベル
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 17:10:47.28ID:pNEgoWFW0
HighWay 14もチケット切れを狙うマップだと思う。
だからいかに効率よく敵を倒すかにかかってる。
特にF地点が強固だから、そこでどれだけ被害を出さずに浸透してベースレするか、これに限る。
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 17:25:52.36ID:3j4q+eMN0
>>626月6
ただ弱い拠点を時間かけて攻略して、
防衛側のチケットを摩耗させるようなやり方は、結局理想であって、
偶然以外では成立しないという...

そういう指示が出せるTLは滅多にいないし、
いたとしてもその指示の意図を理解できる人より、
不快感を感じる人の方が多いから成立しないし...

わざと消極的に攻撃しろとか、逆パターンでわざと弱い拠点捨てろっていう
指示は練度がそれなりにあるプレイヤーですら、
素直に聞ける指示ではないし

両チームフルパでSLやTLの判断は強めといった決め事が
出来りゃこのゲームの理想的な戦い、楽しみ方が出来そうなんだがなあ...
やっぱ難しいよなあ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 18:42:17.56ID:pNEgoWFW0
>>629
実績の解除状況から南軍勝利のオッド値を計算すると
2.5 / 1.3 ≒ 1.9となる。
圧倒的ではないか我軍は!
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 18:45:22.15ID:pNEgoWFW0
ちなみに戦争の英雄、リチャード・ニクソンとドミノ理論からのオッヅ比。
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 278e-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 19:03:57.91ID:t7/kqI780
撤退指を理解できる人が増えてきたのはいいけど上に書いてるような摩耗作戦できるような人はあまり見たことがない
理解してくれるチームメイトは更に少ないだろうし
0635UnnamedPlayer (スップ Sdff-gBSZ)垢版2018/10/13(土) 20:03:09.95ID:iGevV4jHd
チケット切れになった時の掃討戦の楽しさよ。
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ bfea-p12V)垢版2018/10/14(日) 14:08:54.04ID:u4KLvQwq0
キャンペーン導入初日にドミノ理論取れたけどあれ以来北が勝ったことないわ
海外プレイヤーの動画だといい勝負結構あるのにアジア鯖だと毎回南が勝つ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-noGg)垢版2018/10/14(日) 14:38:31.24ID:iVx2mjcY0
伏せ状態からそのままスプリントしようとすると走れないバグ昨日2回くらい遭遇したけどめっちゃウザい
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-Zu1O)垢版2018/10/14(日) 16:32:13.18ID:+rrxlbQP0
これオートバランスはちゃんとスコアに応じてされてるのかな?
asia鯖がシャッフル後にすさまじいレイプ状態なんだが
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 278e-JlWZ)垢版2018/10/14(日) 18:29:36.59ID:2BrT3VMJ0
そのくせご立派にキックしようとしてくるから頭が痛いわTL全然取らないし取ったら取ったで味方吹っ飛ばすかアンブッシュ使わないで劣化USやってるだけだし
負けチーム入ったらより酷くならないようにボランティアでTLやってんのにムカつくのはラジオ呼ぶ暇もない勢いで攻め上げられてるのに全部TLのせいにして悪態つく初心者、理解してないならせめて黙ってろっていう
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)垢版2018/10/14(日) 20:44:03.46ID:UkLM7IRH0
逆に海外の一部サーバーはなんであんなに強いんだろうね
やっぱアジアと違って過去作のファンが残留したからだろうか?

もしくは英語圏は上級者の実況・解説動画がそこそこあるから、
知識だけで何とかなる部分をすぐ補えるからだろうか?
0647UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-cujw)垢版2018/10/15(月) 11:50:45.18ID:Rk3GdDe5r
RO2で海外鯖行ったらプレイしたことのないカスタムマップ回してたりしてクソ楽しい
一通り遊び尽くしたかと思ってたけどまだまだだな
0648UnnamedPlayer (アウアウウー Saeb-JlWZ)垢版2018/10/15(月) 12:18:57.87ID:l4jCBj7Ba
>>619
>>620
>>621
>>623
皆さん、ありがとうございました。GTX1050tiを注文しました。
そのうちデビューしたいです。
また、教えてください。
0649UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-gBSZ)垢版2018/10/15(月) 15:07:31.36ID:0XcpN08wr
この前の土曜の万歳鯖で、Phosphate plant日本側で完璧なArtillery連発するコマンダーいたとき楽しかったなぁ…攻撃側はたまらんかっただろうけど。ユーザー名も旧軍の某将軍の名前でクソ笑った
0654UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-gBSZ)垢版2018/10/15(月) 18:47:19.41ID:0XcpN08wr
>>650
あの人には是非また来てほしいわ
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-Sm+T)垢版2018/10/16(火) 01:15:57.95ID:bdX1acRg0
なぜかベトナムはキャンペーンが主流になったな
もうこれキャンペーン用に調整した方が良いんじゃないか?北側が弱すぎる
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ df98-4Hut)垢版2018/10/16(火) 05:56:18.13ID:i3nvBi+u0
どっかのアップデートのときに設置機銃動かせるようにする
みたいなこと書いてあったけどあれまだ来てないの?
0662UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-cujw)垢版2018/10/16(火) 18:23:19.80ID:Qq1FLdQ6r
一部のヘリ大好きな上級者が南ばかり選ぶからかな
それ自体は悪いことじゃないんだけどもそれをわかってる中〜上級者が南に集まりがちな気がする
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 274b-4Hut)垢版2018/10/16(火) 19:58:49.99ID:1cQOjJ+50
北は武器の命中率が悪くてナパームが使えなくてヘリがなくてトンネル掘らないやつがいたら戦線崩壊する四重苦だから
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-Pr2h)垢版2018/10/18(木) 02:11:53.40ID:sONM0yJV0
このゲームはホンマに電子ドラッグっすわ。
適度に摂取しないと...適度に...。
0675UnnamedPlayer (オッペケ Srb3-sO/X)垢版2018/10/18(木) 15:10:28.93ID:IDxs5CAgr
BFの悪いとこ全部改善したようなゲームだからな 兵科バランスとかチームワークとか プレイヤー数は少ないけどその分熱心なプレイヤーが多いのも良い
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8e-Pr2h)垢版2018/10/18(木) 19:46:47.72ID:vv6OZx6m0
ヤケクソ気味にカモーン!ショータイム!って言う米兵好き
キルユーGIも好きだけど他が何言ってるのかさっぱりで困る
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-CSa1)垢版2018/10/18(木) 23:59:08.46ID:sONM0yJV0
本当にクッソどうでもいいことだけど、
音楽ストリーミングサービスのSpotify でRed Orchestra 2 調べたら、
まさかのまさかにサウンドトラックが出てきてびっくり。
流石にROは出てこなかったけど、RO2、RS、RS2は出てくる...。
まあだからなんだって話だけどね。
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-CSa1)垢版2018/10/19(金) 02:24:02.31ID:LYNh09J+0
ウィー↑ハブロスト→パパァ↓
0680UnnamedPlayer (アークセー Sxb3-Y7cR)垢版2018/10/19(金) 07:53:11.79ID:2bx9Iwfux
>>675
どのゲームも大抵そうだけどチームバランスだけはやっぱ難しいな
キャンペーンでその部分のクソ加減がBF並になってるし
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-nw1/)垢版2018/10/19(金) 10:38:41.13ID:LYNh09J+0
初心者が使うakは、ブラックホークダウンのラストシーンを彷彿とさせる。
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8e-Pr2h)垢版2018/10/19(金) 12:53:00.18ID:3WJJm92I0
CODとBFは和ゲーでいうFFとドラクエみたいな立ち位置だから
このゲームはいいとこがんばれゴエモンぐらいで比べるのは酷だ
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-Pr2h)垢版2018/10/19(金) 22:46:17.13ID:LYNh09J+0
>>688
FALがクソすぎる。
あとマップもクソ嫌い。
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-PYul)垢版2018/10/20(土) 09:12:34.31ID:LMOYRvO10
ロスロース!マンゲタフ!マン毛タフ!
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a2-1yD9)垢版2018/10/20(土) 10:53:26.26ID:Xcv8P+Gb0
いつの間にETVIPみたいに好きな音声キーバインドして連呼するカオスなゲームになったんだ
と思ったら夢だった。
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-7PZ0)垢版2018/10/22(月) 21:17:20.44ID:wm5DScXI0
自由設置の対空機銃は続報が無いね
MP40を追加するとかいう告知あったけど他にも追加してほしい
MAS49とかね
とりあえずどの年代でもSKSを使わせてくれ
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ c3de-Gqty)垢版2018/10/24(水) 09:01:04.83ID:30dp3BhL0
テストサバに新アプデ来たぞ!

グラフィックの最適化、新武器mp40、rpdの200ラウンドベルト、毒霧散布型地雷
そしてついに北側に設置型DSHKが追加された

ついに北側報われるのだろうか
0703UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-auNz)垢版2018/10/24(水) 11:27:22.05ID:F18IUHG2a
ゲリラの罠と同じ感じで設置して引っ掛かるとWPの爆発に似た爆発+延焼ダメージって感じかな?ちょろっとしか試せなかったからよく分からん
0704UnnamedPlayer (スップ Sd8a-xGx2)垢版2018/10/24(水) 14:39:30.05ID:U+8QM7eXd
RPD200連もいるかぁ?
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 3da7-y6Vo)垢版2018/10/25(木) 00:44:30.01ID:6X5Hzze70
そういやRO2でMG34撃ってて今更気づいたんだけど撃ったあとのベルトリンクがバラけてるな
ドイツ軍のベルトリンクは非分離式なんでバラけないで繋がったまま出てくるはずなんだが
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 3da7-sKI8)垢版2018/10/25(木) 21:50:07.91ID:6X5Hzze70
>>710
たしかにM1919もそうだったね、RPDは知らんかった
撃ち切らなかったときにベルトをブラブラさせるのとか大変だったのかな
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 9398-7TBo)垢版2018/10/26(金) 01:02:48.06ID:Vb1af3Re0
北側に設置型DSHKって設置してあるの外して別の場所に設置し直すの?
それともただ外して伏せて撃つだけ?
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ c3a2-eYkk)垢版2018/10/26(金) 20:15:44.36ID:tDXBf65e0
味方の外人ベトコンたちは罠掘ってるのかな
みんなで穴掘りまくれば大分違うと思うんだけどどうだろう
それと味方の罠の位置ってマップで見れないのか?
0715UnnamedPlayer (オッペケ Sre5-sKI8)垢版2018/10/26(金) 20:30:20.10ID:q6DC2RARr
罠仕掛けても砲撃で一網打尽にされたりするからね…
よく見ると穴掘ってあったりMDマイン設置してあることがあるからやってる人はやってるんだと思う
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b53-7TBo)垢版2018/10/26(金) 21:59:02.82ID:XH941TkN0
チームの全員が本気出せばマップに15個くらいはPUNJI TRAPが埋まってる状態になると思うけど
キルログを見る限りは6個埋まってるかどうかレベルだろうな
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b36-lzmr)垢版2018/10/26(金) 23:01:29.17ID:Jo47JUdl0
司令官辺りが細かく罠置いて撤退するぞだの声掛けしてるチームだとしっかり置いてる印象だけどめったにそんなチームには当たらんな
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-UzDQ)垢版2018/10/28(日) 10:27:27.22ID:vqIBCrcR0
仕掛け方が悪いのかな
サッパーの罠、野外拠点だと壊されまくる

下手すると仕掛け中に死亡することもあるから、結局銃メインの戦いに切り替えてしまう
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ ed8e-pP8n)垢版2018/10/30(火) 14:05:46.11ID:0Q1lAc/a0
ベトナム戦争の映画見てると色々欲しくなってくるけどゲームにならなそう
村人
照明弾
衛生兵
従軍牧師
従軍記者
麻薬
イカれた上官
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ dbbd-GKkr)垢版2018/10/31(水) 01:24:02.86ID:dofCSdlC0
買って少しだけしか遊んでなかったのに最近になってハマってる
音響が特に迫力あって他のBFやcodより実戦みたいな銃声に爆発音
特に弾がかすめる時の空気が裂ける様な音が最高だわ
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-zGMx)垢版2018/11/01(木) 03:02:01.12ID:Z8gHOUGI0
オフシャル鯖がアジア圏に2個あるけど
前からあった?
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ f3ca-zV7r)垢版2018/11/01(木) 07:53:23.37ID:vQupTqBk0
シンガポール鯖のことかな?ちょいと前からあったよ
鯖運営が下請けに丸投げ放置状態?で1マップ3ラウンドとか意味不明だったな
アジア圏の販促用だと思うが、逆に人は寄り付かなった感がある
0749UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-ErMb)垢版2018/11/02(金) 13:10:00.08ID:oH/Hkw5Ya
RO2の頃からなんだけどアジア鯖がやっぱり一番居心地良いな
英語圏の鯖に行くと全員複雑な英語を理解できちゃうから、あれこれ細かく行動を指示されて窮屈になる

アジア鯖みたいに、簡単な英語で例えば「attack B first」とか指示があって
あとはプレイヤーがその大まかな指示に従って好き勝手にやってるのが一番楽しいわ
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b0a-2+A2)垢版2018/11/02(金) 13:15:27.54ID:zUU1lzb20
指示出されても聞き逃すと気まずいんだよなぁ
マイク導入してないから聞き返すにも聞き返せないときある
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 761d-YdG1)垢版2018/11/03(土) 23:48:21.08ID:bCFhbX8X0
土日メインで入っていると、廃人がリスキルばかりして糞つまんないから、返品しようとしたら二週間過ぎてた;;
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 638e-ZA70)垢版2018/11/04(日) 03:37:07.39ID:eAvXJgJu0
リスキルがスポーン地点でわいた瞬間死ぬって意味ならあまり聞いたことがない大体のMAPで何かしら行動とれる猶予がある
具体的にはフエの最後とかHill 937とかのAH-1があるマップだとありえる特にhillはそれ前提みたいな作りしてるんだよなあそこ
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b36-xbHe)垢版2018/11/04(日) 18:37:46.44ID:4oDnpIzU0
「遠距離射撃と、砲撃で削り、
チケットを一つもやらないつもりでやる」
を徹底したら、100チケ差も覆せるんだなあ...

始めてそういう試合に遭遇した
この戦術がまともに成立したの、
RO2含めても初めて見た
0768UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-n0hs)垢版2018/11/05(月) 07:27:54.30ID:cs08G2Psr
>>767
うろ覚えだけど、恐らくcrawl back in the rathole!だと思う、ベトコンのトンネルを指して「ネズミの穴に帰れ!」みたいな感じかな。
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-zGMx)垢版2018/11/05(月) 21:49:06.97ID:k0VqhsU+0
起動するまで遅すぎ
前は、もっと速かったのに
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-2+A2)垢版2018/11/07(水) 00:34:05.84ID:n8XjzQfR0
RS2アップデート1.2きたからざっくりとまとめる
バグフィックスは多すぎるんでパス

・エフェクト関連の修正やたら多くて最適化が多い感じなんで軽くなりそう
・ついにキャンペーン終結ムービーが実装された模様
・HantoとGuadalcanalが移植された
・MP40、RPD200連マガジンが追加
・DShKが弾薬箱からゲットできるようになったんでアメ公真っ青
・ブローニングM2HMGが上記移植マップとA Sauに追加
・毒ガス地雷追加でSapperがますます悪辣に
・サウンド周りに修正が入って銃声等が周囲の環境の影響を受けるようになった模様
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ f3ca-zV7r)垢版2018/11/07(水) 01:13:30.79ID:FyZR+7g90
本格的なBC兵器って実装されないのかな?
リアルベトナム戦で使用されたのは枯葉剤ぐらいしか知らないのよね
ガスマスク実装はいいとして枯葉剤ボムは流石に社会的に良くないか・・
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-2+A2)垢版2018/11/07(水) 01:22:11.97ID:n8XjzQfR0
枯葉剤実装しようにも撒いた瞬間に枯れるもんでもないしなぁ
キャンペーンで次のマップ選ぶときなんかに入れるならまだありかも
どちらにせよマップ作ってる人は死ぬ
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ bb4b-/86D)垢版2018/11/07(水) 01:34:39.90ID:YFs+iGT30
mp40がラジオマンでしか選べないのは気のせい?
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 638e-ZA70)垢版2018/11/07(水) 01:43:38.28ID:m7bySFVo0
MP40サッパーで選べたよWW2のSMGだけどやっぱ使いやすいわ
新しい地雷はまぁWPの地雷版って感じ設置が遅いし2個まで
DShkは設置が思ったより早いこれヘリ終わりだろ
0783UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-6K2U)垢版2018/11/07(水) 10:03:04.84ID:PRrfVkFXa
キルログの所にロープのアイコンが出る時あるけど
あれは、何を意味するアイコンなの?絞首刑なロープ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 638e-ZA70)垢版2018/11/07(水) 16:51:59.10ID:m7bySFVo0
移植マップ中々面白かったけど日本関連はUS最終拠点の宿舎にBANZAIポスター貼ってあるぐらいであまりなかったな
M2はサイトが見やすいこと以外はDShkとさして変わらなかったRS1の時と機銃の位置が違うので少し残念撃ちまくるのが楽しいのに
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-K50l)垢版2018/11/08(木) 16:04:55.60ID:iBY9OUPB0
クレイモアは2個設置できるはずだけど一個設置した後死んで離れ離れになったらそれ以降1個しか設置できない
地雷系は上限超えて設置すると古いやつから消えるはずなのにクレイモアは消えずに近くまで行って起爆させない限りずっと残ってしまう
クレイモアの仕様が理解できなくて困ったバグなのか仕様なのかどうなんだろ
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 910a-0LDE)垢版2018/11/09(金) 09:18:41.89ID:1NdTsxxx0
スカウトの棒も残ってると設置できなかったりするね
こういう細かいバグ修正も小規模なパッチ出して直してくれないかな
0794UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-zROK)垢版2018/11/10(土) 09:20:57.38ID:wKlFbqRfa
borderwatchだっけ、守備側米軍の最後は洞窟レスポンから出て塹壕を守るマップ
あそこのレスポンから地上に出る間の洞窟にベトコンが入り込んでてビビった
普通、入れなくするすると思うんだが
あと、キャプ間が離れすぎてて極めて守備側の効率が悪い
片方捨てればいいかもしれんけど、野鯖では
0795UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-zROK)垢版2018/11/10(土) 09:21:16.56ID:wKlFbqRfa
borderwatchだっけ、守備側米軍の最後は洞窟レスポンから出て塹壕を守るマップ
あそこのレスポンから地上に出る間の洞窟にベトコンが入り込んでてビビった
普通、入れなくするすると思うんだが
あと、キャプ間が離れすぎてて極めて守備側の効率が悪い
片方捨てればいいかもしれんけど、野鯖では
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 4101-YP9l)垢版2018/11/10(土) 15:05:18.45ID:gRGFx4pQ0
なんか足りないと思ってたら
ベトコン側に自爆特攻がないからだと気づいた

サッパーあたりがC4くらいの爆弾抱えて
ワンクリック起爆できる機能が追加されないかねぇ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ f918-WqUE)垢版2018/11/10(土) 19:00:30.18ID:w1DWVVSX0
自爆特攻と聞いて思い出すのがプラトーンのあのシーンやな。
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-K50l)垢版2018/11/11(日) 00:49:41.67ID:l7xlKMSA0
RO2久しぶりに遊んで気づいたけど、交戦距離RS2と比較して短いね
前作は記憶では良く分からんとこから撃たれて死んだ記憶しかなかったけど
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ f1de-wsl3)垢版2018/11/11(日) 11:43:05.15ID:RIcAhH1f0
北側が常に不利でRS2はバランスが悪いな。RS1とは違って失敗した非対称FPS。俺が改善点を指摘してやろう!

1、砲撃や爆発物でトンネルスポーンポイントが破壊されないようにすること。米軍のヘリ、圧倒的な火力支援の前では脆過ぎる

2、RO2/RS1のように敵TLが火力支援などを要請したことがラジオを通してわかるようにすること。特に北側、これで北側はAAをより効果的に起動できる。

3、AAのクールダウンタイムの減少

これだけでかなりバランスが取れるぞ、英訳してTWに送っても良いか?
南側がAC、ナパーム、砲撃でほぼ確実に拠点を奪取・防衛できる一方で、北側の火力支援が砲撃しかない現状はあまりにもつまらない。
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-K50l)垢版2018/11/11(日) 13:46:10.53ID:VI0ntjw20
ホーチミン・ルートが強いのに微妙すぎてね
アンブッシュとホーチミン・ルートを統合してリスポーン系の最終兵器化して空いた枠に軽迫撃砲でも使えればいい
AAはベトコン側TLが気楽にできない最たる理由だから扱いに困る
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 4101-YP9l)垢版2018/11/11(日) 14:42:43.06ID:nf/bJQr00
南側の火力に対抗するより北側の長所を伸ばすというのはどうだろう

たとえば、
・ホーチミン、アンブッシュのクールダウンタイムの短縮
・トンネル開通時間の短縮
・独り言の削除、足音の消音化、南側の気配察知機能(画面の左右に出るやつ)の削除or能力低下
・胴体以外のダメージの低下、包帯を巻く時間の短縮
・上に出てた自爆特攻兵科の追加

こんな感じになればベトナム映画の戦場の恐怖を存分に味わえるようになると思う
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 1953-ki2E)垢版2018/11/11(日) 16:24:01.65ID:x7LeZAL60
木の上に登れるようにするだけでも3次元的なクリアリングが求められてベトナム側防衛が強くなると思うのだが
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-YP9l)垢版2018/11/11(日) 20:09:53.39ID:Gz1qRVPd0
ホーチミンはとりあえず要請時のラジオのやり取りの時間を短くしてクールダウンタイム減少して
やっとナパームとかと対抗できんだろうなって思う
現状じゃ砲撃とかのカウンターとして要請しても発動まで地味に時間かかるからそのまま拠点落ちるわ
つうか効果発動しても味方が前線まで辿り着いて果敢に攻撃せんと意味ないもんな
拠点陥落直後の前線立て直しには役立ってんだろうけど・・・
0824UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-7izp)垢版2018/11/13(火) 12:33:51.42ID:bvhA/79fa
次のアップデートで韓国軍が参戦するの?
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-K50l)垢版2018/11/13(火) 21:42:18.46ID:cO722nOM0
何年後化には出てくるかも…
てかいい加減ナパームの方向指示出来るようにしてくれよ史実で爆撃機はOKだけどF4だと駄目な何か理由があるのか?
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 1932-nWRh)垢版2018/11/13(火) 22:30:07.30ID:LASRkiGk0
modにアリサカとかMAS49やら色々武器あるんだな
日本からじゃ繋がる鯖あるのかも怪しいしbotバグ取って実装してくれんかな
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 2953-maOp)垢版2018/11/15(木) 19:22:24.27ID:QU1K8m7K0
ヘリの運転の練習したい人とRPGの練習したい人には人気だよ
その役職以外の全員はクソつまらないと思ってるけど
0836UnnamedPlayer (スップ Sdca-XS8w)垢版2018/11/17(土) 13:20:19.90ID:Urbz65R3d
>>832
RO2で日本人相手にこんな数字取れるんだ
別ゲー実況で有名とか?
もしくはROシリーズ、動画勢は以外とおるんかな
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 8653-maOp)垢版2018/11/18(日) 11:44:12.65ID:vfBU4J7k0
昔からping90くらいのアジアサーバー二つが満員になってるからイベントおわっても遊ぶのには困らないはず
日本サーバーで遊ぶのは厳しいかもしれないけど
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 8653-maOp)垢版2018/11/18(日) 12:51:16.31ID:vfBU4J7k0
集合場所が一度決まってしまうとみんなそこに集まって動かなくなるからな
RO2は集合場所が運よく?日本鯖になってたのが不思議なくらい
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ fea2-4fLB)垢版2018/11/18(日) 13:26:46.48ID:a6ZEkJ/70
RS2はbloodbath鯖くらいまでのpingなら遊べるよ、割とラグはない気がする
それよか弁当箱のレイプ試合はなんとかならないものか
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a98-maOp)垢版2018/11/18(日) 22:10:38.56ID:maXIjA3V0
>>838
>>837
フリープレイ終わって日本サーバーに人がいる可能性はゼロって言い切っていいぐらい日本サーバーには人がいない
アジアサーバーに22時〜24時くらいに人がいる
それ以外の時間だとピング3桁のサーバーに行くしか人がいるサーバーに入る手段がない
当然海外サーバーだから日本語通じないしアジアだから英語も通じないしで
チームプレイ前提のゲームバランスで意思疎通困難でプレイしても不快じゃないなら買ってどうぞ
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 29a3-4fLB)垢版2018/11/18(日) 22:48:40.48ID:HO8gZ34Z0
>>848
もう出てるよ(小声)
あそこらへんのプレイ層とはあんま重ならないでしょ
ROシリーズのライバルってInsとかSquadとかだと思う
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ f9d5-t4Dd)垢版2018/11/18(日) 23:10:46.51ID:6pIvF1ZG0
インサはたしかに一発被弾が致命的な点が似てる
>>850
たしかに出てるんだな BFベトナムもXも
BFは4しかやってないからよく知らんかった
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 8653-maOp)垢版2018/11/18(日) 23:23:54.77ID:vfBU4J7k0
相手が見ているであろう射線を堂々と横切れるのがイヤって人がこのゲームをやる
被弾覚悟で横切ることが可能なのがいいって人は違うゲームやる
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a98-maOp)垢版2018/11/19(月) 00:18:11.43ID:crAU4m3d0
>>850
>>851
BFVの正式発売は20日だな
今やってるのはデラックス版かOriginのプレミアム会員限定
ただその人数が凄まじく多すぎて動画やSNSに情報溢れてでるけど
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ a536-Wc+1)垢版2018/11/19(月) 00:40:57.43ID:tni3fjLo0
>>847
別に海外鯖=アジアじゃなくてもいいと思うけど
このゲーム、pingはそんな重要じゃないから英語圏も選択肢に入れていいでしょ

あんまりネガティブなことばかり新規さんに言うのはやめようぜ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 2932-V/79)垢版2018/11/19(月) 01:22:23.67ID:0d1OoDFI0
正直遊ぶのに困るってことはないけど
北米でもpingでキックされるっていうのは知っておいた方がいいと思う
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a98-maOp)垢版2018/11/19(月) 04:57:47.66ID:crAU4m3d0
>>838
>>837
というか俺の体感語るよりもデータ貼るほうが親切だったな
https://steamdb.info/app/418460/graphs/

無料期間始まるまでが同時接続人ピークで1500人程少ないと時間だと500人程

ピングは200近くなると俺は撃ち合いに支障きたしてるように感じる
あとはこのゲーム公式サーバーじゃなくて個人サーバーが大半だから他のゲームよりピング高くなる
ピング100以下でFPSやるとかありえねーよって考えだとけっこうキツイ
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a7-maOp)垢版2018/11/19(月) 06:41:29.85ID:5Aavt7ot0
>>856
丁寧にありがとう
RO2の頃はPing200前後の鯖に入り浸ってたしそのへんは気にならないけど
対戦ゲームはやっぱり遊ぶ相手いないと始まらないからなー
特に最近は色んなゲームに人口分散しすぎて、マルチの平均寿命が軒並み低下傾向にあるから、遅れて購入するとなるとどうしても気になっちゃう
なんにせよ大変参考になったので感謝します
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 41f0-8NdB)垢版2018/11/19(月) 07:09:04.08ID:Y3r89cew0
試合で勝ったけどコンバットパワーでキャンペーン敗北したときに混乱してたし、普段は人少ないんだろうな
0859UnnamedPlayer (スップ Sdca-XS8w)垢版2018/11/19(月) 08:14:14.02ID:KnadciNPd
>>858
結構やってるのに自分は混乱したよ...
なかなかキャンペーン完走できなかったり、
投票・ローディングと思って離席したら、
便所で終戦を迎えていたり
0861UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-rrJU)垢版2018/11/19(月) 11:18:15.39ID:rAEi2AWpM
ヘリ操作の解説とかないんかねー
離陸旋回位は出来るようになったけど、未だに無傷で着陸出来たことがない
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ ed8e-Wc+1)垢版2018/11/19(月) 15:58:27.72ID:3rH3Pggn0
ヘリは回転してスピードとスロットルを落とし捻りこみながら着陸するのだ
オートホバーや正面からゆっくり着陸するのはかえって難しいぞ
日本人向けにヘリの解説動画そのうち上げるかもしれない
0871UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)垢版2018/11/22(木) 12:34:15.24ID:0oHIbG/9d
ふと思ったけど、
煙幕張ってやや強引に接近するのって、
ゲーム特有の運用なんだろうか

戦争映画や実際の戦闘映像とかで、
後退とか目標指示に使うのは見たことあるけど、
前進に使うのゲーム以外ではないなと

そもそもWW2やベトナム戦で、
煙幕持った兵士って本当にいたんだろうか
詳しい人誰かいたら教えてください
0875UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-iF43)垢版2018/11/22(木) 15:27:22.61ID:bc2xNopMa
日本軍では擲弾筒用に発煙弾があるけど、歩兵用はあるのかな
小さな手榴弾では近くにしか投げられないし大した煙幕が貼れないか
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-A3/R)垢版2018/11/22(木) 16:20:50.00ID:b80BCPrW0
フリー期間大量のフリー新兵が来てたけどTLマジきつかったわ
敵も味方も弱兵しかいないから攻めるのも守るのも頭おかしくなりそうだった
後半はもうコブラでしばき倒すの楽しかったけど
0877UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)垢版2018/11/22(木) 18:51:30.70ID:0oHIbG/9d
>>872さんありがとう
英語版の方が微妙に情報多いんだね
ただ北軍のRPD-1 Smokeだけわからんかった...

映画とかで使用率低いのは見栄えかー
んでも上陸作戦描いた作品とかで
なーんもなしに安全地帯目指して、
ほとんどの兵士が一方的に撃たれるとか、
よくあるけど、どうかと思っちゃうな
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-zhOP)垢版2018/11/22(木) 19:34:43.18ID:4pVFOZwB0
銃よりも手榴弾よりもスモークグレネードこそ戦を勝利に導く最強の兵器と気がついたら立派な兵士
ただRO2、RSでは声を大にしてそれを言えたけどRS2ではスモークもてる兵士が多いせいか煙が薄くない?
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-A3/R)垢版2018/11/22(木) 20:23:47.82ID:b80BCPrW0
それだよなぁ最重要って言っても過言じゃないのに
スモークの範囲通った味方が旗取ったら一人につき1ポイントなら能動的に使ってくれるだろうか
まさかリス地点で延々投げてるようなのは出ないと思うけど
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fdf-qbu2)垢版2018/11/22(木) 21:05:50.54ID:do9/lgwo0
あんまりみんなやりたがらない通信兵にスモーク持たせてるのはほんと謎
分かってる奴じゃないと大抵後方でTLとイチャついてるだけだし
0883UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)垢版2018/11/22(木) 21:32:27.95ID:0oHIbG/9d
>>878
日本wikiの表記ミスかー...
ただRDGでも海外のベトナム戦使用武器一覧には載ってないなあ

関係ないけどそのページ見てたら。
火炎放射器を北軍も限定使用してた事実があっいて驚いた
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zhOP)垢版2018/11/23(金) 10:35:33.38ID:t+Mk1Srs0
なんか味方のマーカーアイコン、壁や草越しにアイコン出ることもあればそうでないこともあって
補助機能なしのリアリズム鯖が多かったRO2と比べて、逆にTKしまくっちゃう
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a7-EgMo)垢版2018/11/23(金) 11:32:16.82ID:bk+r38er0
>>883
たしかにRDG-1が北ベトナムで使用されてたかどうかは正直よくわからないね
Project Reality:VietnamではRGD-2が採用されてるようでもあるし
実際RDG-1に関する資料自体が乏しいようなのである程度は仕方ないかも
一応Battlefrontっていうゲームのフォーラムにトピックあったから貼っておくよ
ttp://community.battlefront.com/topic/122125-soviet-smoke-grenades/

しかし火炎放射器だったらドイツ軍の戦闘工兵もスターリングラードで使用されてるしHoSにも欲しかったな
さらに余談だけど独ソ両軍航空機の尻から出す火炎放射器なんてのも作ってたそうな
無線で呼べたら楽しそうだけど雰囲気もぶち壊しだろうなぁ
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-zhOP)垢版2018/11/23(金) 18:42:25.20ID:xwNxsEuy0
RS2は服装エディットできるせいで敵味方の識別がしにくくなってるからTKも前作より多い
新兵たっぷりのフリーウィークエンドで上半身裸で戦場に立ったら敵より味方のほうが恐ろしくなるぜ
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 23:01:27.44ID:b7LYWiN80
戦争後期だとPAVNでもSKS使えないのかよ
なんでこんなにSKSを使わせたがらないんだよ
一番好きな武器なのに・・・
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ d3a7-MU3y)垢版2018/11/24(土) 13:55:49.37ID:LlNGPASv0
久しぶりにfpsしたいと思ったが、スレ見る所ベトナム日本鯖は人居ないのか…

RO2のbanzai全盛期みたいにVC飛び交う中遊びたいわ
せっかくコミュあるんだから、アクティビティで呼びかけて人集めてくれないだろうか…
0896UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-0eFL)垢版2018/11/24(土) 19:13:34.71ID:FUhYI+Bqd
紅白戦とか呼びかけたら出来るかな
いまは社畜すぎて発起人不参加になっちゃいそうで、
俺は無理だけど....
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-Kv/S)垢版2018/11/25(日) 00:16:56.14ID:rI5bnGyV0
いつの間にか双眼鏡がドロップされるようになってるのな
しかもSL以外でも拾えちゃうし
砲撃マークとか付けられないけど索敵に使える
0901UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-EgMo)垢版2018/11/26(月) 12:39:48.62ID:kLU6W7XXr
RS2のSEAサーバーでPhan Cong回ってるんだけどもNVA有利すぎるな
最初どれだけボロクソにやられてても最後の寺院だけは絶対に守れる感じある
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-0eFL)垢版2018/11/27(火) 00:53:53.48ID:CKrnv01J0
みんなはFirebaseの攻めで、
最後の2拠点どうしてる?

なんか最終的にはいつも勝つけど、
よくわからんで運ゲーになりがち
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-zhOP)垢版2018/11/28(水) 21:38:44.60ID:6HWMZV1j0
RS2を起動してメインメニューが出た瞬間電源が落ちてしまいます。
RS2以外のゲームは電源が落ちません。(RO2とかもっと負荷の高いゲーム等)
ドライバの更新や再インスコも試しましたがだめでした。
なにか原因とかわかりますか?
マザボH97 pro4 電源750W CPU i7-4790k グラボ titanX メモリ16GB OS windows10
CPU,GPUは社外のクーラーで冷やしているので温度は問題ないと思いますが。
0912UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-BpUz)垢版2018/11/29(木) 12:37:24.15ID:KPWTIcwsd
キャンペーンの方が自軍に対する愛着が湧くから、
通しで土日にプレイする俺は好きだなあ

ただ降参投票はアプデでつけて欲しいな
勝利数の差が一定以上開くとか条件付きで
0913UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Nzk2)垢版2018/11/29(木) 13:27:08.95ID:izdjNfmAa
BFVみたいに不利な方にテコ入れする機能を入れるとか

BFVどんなんかなとようつべで見てたら
武器の両陣営の対象性を求めてて意外だった
求めてるものが違うんだな
0914UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-/MEt)垢版2018/11/29(木) 13:31:08.21ID:z2Nhy//Aa
ベトナム側だってコマンダーとラジオがルール理解してて前線に来てくれれば

現実はラジオに張り付いてるコマンダーと誰もやらないラジオマンだけど
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 1753-C0zt)垢版2018/11/29(木) 18:24:41.90ID:i3MoKVC10
ラジオマンはスモーク投げるのが仕事→防御側ではスモーク焚かない→ラジオマンやるだけ無駄
大体ベトナムは防衛になるからな・・・
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)垢版2018/11/29(木) 18:30:23.27ID:ORgbnh690
困ったことにベトコンTLは大忙しなのでラジオマンは大事なのだ仕様が噛み合ってないんだよね
US側はラジオある場所がイジメみたいだったり残党がしつこく残ってる場合を除くとほぼ無用の代物なので困る
というか今の次の拠点取るとラジオが消失する謎仕様はクソだと思う、偵察情報まだ欲しいんじゃボケ
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-C0zt)垢版2018/11/29(木) 20:07:56.18ID:zwQysoJg0
このラジオマンってちょっと苦行すぎないか?
死なんように気をつけながらひたすらコマンダーの金魚のフンになりきるプレイなんて、一体誰が楽しめるんだろう
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-C0zt)垢版2018/11/29(木) 20:32:36.24ID:zwQysoJg0
定点固定のラジオがある分、絶対にラジオマンいないとゲームとして成立しない別ゲーのバランスよりマシだけど
ラジオマンだけスロット空いてる場面みたりすると、もうちょっとどうにかならんのかと思ってしまう
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)垢版2018/11/30(金) 14:36:22.18ID:0zZoLFbB0
米軍もベトコンに対抗してリスポーンポイントとしてスコップで穴掘って蛸壺作らせてくれよ
砲撃穴に入ってやり過ごすのが夢なんだ
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ db0a-9hNj)垢版2018/11/30(金) 19:32:04.07ID:5uDh6VS50
Eの小屋に地下が追加されてるのも味わい深い
階段の前に落とし穴掘っておくとよく引っかかってくれるわ
0933UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-9hNj)垢版2018/12/01(土) 12:16:58.46ID:+Jdswml0r
リゾートがますます墓場になりそう
TLのAA同様に高度制限かかるのかな?
スプーキーやナパーム、キャンベラに当てられたりするんだろうか?
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-/i/R)垢版2018/12/01(土) 12:34:43.24ID:KMoq94Ge0
>>931
携帯式防空ミサイルシステムきたか
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a2-o5Pc)垢版2018/12/01(土) 22:00:57.09ID:fjBZv1sO0
wolfenみたいにある程度スコアで開始前にオートシャッフルされる式だったらよかったのにね
そこかしこでレイプゲーが発生している
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a53-C0zt)垢版2018/12/04(火) 18:33:04.79ID:QpsyNt+20
万歳チャージがあるだけでも北側の武器の弱さのハンデはだいぶ改善されると思う
あれの防御力上昇は多少の無茶な移動を可能にしてくれる
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)垢版2018/12/04(火) 21:22:51.30ID:/cRFGmIl0
BF4のWW2版と考えると進化しててとても面白いんだけど
RO2RSRS2にどっぷり浸かってしまった今だと緊迫感の種類が違うせいかあまりハマらない
じりじりと匍匐前進したいしMGで恐慌状態になりたいし砲撃で肉団子になるスリルはこのゲームじゃないと駄目だった
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba7-9hNj)垢版2018/12/04(火) 23:52:45.12ID:uISCfMDS0
砲撃が笑っちゃうくらい理不尽に前線を蹂躙するの大好き
遠くに光るMGの発砲炎とともに次々と味方が倒れていくのも最高
0950UnnamedPlayer (スップ Sdf3-6oEg)垢版2018/12/06(木) 10:09:53.10ID:lSRUlA8Ed
爆撃とか砲撃キルは分けて欲しいな。
どんなに調子良くても一般兵では最多キルいけないお…
0951UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-zebz)垢版2018/12/06(木) 12:30:45.74ID:VCutrSo9d
ヨーロッパ、オーストラリア、アメリカには、
TLより殺してるお化けが数名いるけど、
全然真似できない

強ポジ理解、索敵能力、射撃精度の三つが
強さの理由のようだけど後ろ二つが難しい
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-3M3s)垢版2018/12/06(木) 19:24:48.80ID:M8+h22sM0
久々に頭きたな2分以内にAB取られるようなアホ共のが蹴ってきやがったラジオすら起動できずに蹴られたのは初めてだ
つまり仕様の理解すらしてねぇNOOB共な訳だが何したいんだか
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ae-mwLk)垢版2018/12/06(木) 21:07:28.84ID:H6m7Kdv90
見てるとだいたい一回目のKick voteは失敗する
しかし二回三回と繰り返すとだんだん投票数が増えるため、Kick voteスパムは有効な荒らし方と言えるだろう
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-nOOm)垢版2018/12/07(金) 01:38:59.64ID:KmMCMeSX0
日本人集めて紅白戦キャンペーンとかできねえかなあ
鯖貸して貰えるかと、人が集まるかという二大問題があるけど...

紅白戦用Discordとか両チーム分作って作戦会議して、
それをインゲームVCで調整しながらアドリブも入れて、
ぶつけ合うとかすっごく楽しそうじゃない?
0958UnnamedPlayer (スップ Sdf3-zebz)垢版2018/12/07(金) 12:11:17.45ID:2t1jfz7Ud
休眠プレイヤー足してもアウトかな
今はやってないけど催しやるならいくぜ的な

...それでも休眠プレイヤーだと告知に気づかんか
自分も万歳に告知あったのに、
BloodbathのRS最終イベント逃したし
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 5398-n9Ol)垢版2018/12/08(土) 04:45:13.91ID:UF2mlXRh0
RS2で日本サーバーが活発で日本人が大半を締めてる状況とかなら
チャンスがあるかもしれないけど
RS1だと外人がかなりいる状況で説明するのは難しいし
復帰組が少なかったときのことを考えるとなんとも言えないね
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-nOOm)垢版2018/12/09(日) 01:32:18.15ID:ubU/xyWf0
RO2久しぶりに遊んで思ったけど、
前作はなんでレベルによる兵士強化つけてたんだろうなあ
知識量が強さに繋がるゲーム性で同条件でも上級者は強いのに、
なんでキャラ性能まで年功序列制に...
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 5398-n9Ol)垢版2018/12/09(日) 05:53:02.29ID:54okQxtA0
レベル制はプレイヤー繋ぎ止める常套手段なんでいいけど
非対称が売りなのに経験値が少なすぎてレベル上がりずらいせいでまったくもって意味がないんだよね
武器の種類が少なくなるだけで初心者にもよくない
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ f918-6oEg)垢版2018/12/09(日) 14:23:07.03ID:KK6WSMnC0
次作はいつの時代になるだろうね?
第二次大戦→ベトナム→??
0971UnnamedPlayer (スップ Sdf3-zebz)垢版2018/12/09(日) 17:11:46.20ID:+3SRJpaod
次作がRO3なのか、RS3なのかで変わりそう
RO3だったら流石に第二次世界大戦じゃない?
0975UnnamedPlayer (スップ Sdf3-zebz)垢版2018/12/11(火) 12:35:59.04ID:s9xot6i7d
>>972
俺もBFVとかInsurgency新作遊んだけど、
引っ越すほど熱中できませんでしたわ
いいゲームは出てるとは思うものの...

まだ買ってないけど南北戦争のやつが
今年の最後の希望
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-mT67)垢版2018/12/11(火) 20:58:49.07ID:665NOO6B0
steam コミュニティハブおしてもプレイヤー数がでないゲームは大抵過疎ってるいめーじだが…
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ca-xqdQ)垢版2018/12/12(水) 14:25:43.28ID:gVlufQpN0
クリスマスイベントやってから通常マップやるとセッティングが変更されているから注意
セッティングで気づいたところはチームカラーとスクアッドカラーが変更されていた
あと跳弾の音が変わっていたんだけど戻しようがないから通常マップでも仕様にしたのかな?
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ca-xqdQ)垢版2018/12/12(水) 18:56:31.28ID:gVlufQpN0
クリスマスイベント関連あさってたら

メガサーバーがEULAとSteam規約違反でBanされたとのこと
その内容が利用者にアドウェアの仕込みと強制Lv99?
利用していた人はウィルスソフトでチェックするようにだって

鯖できたての頃行ってたけど、怖いね
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ca-xqdQ)垢版2018/12/12(水) 23:45:48.68ID:gVlufQpN0
tripwire側
banした、からbanするか審議中とかで曖昧、現に鯖は立っている(また立て直した?

鯖管側
ウィルスは仕込んでいない、やっていない、ただの広告だとかで釈明中
鯖管本人かどうかもわからないし信用がないとツッコミ

まぁredditで盛り上がってるからお暇な人は是非
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a8e-ly23)垢版2018/12/13(木) 02:19:17.64ID:HdaBT07p0
Green men army 単体を売れば面白そうじゃね?って思った。
おもちゃのような世界のマップを用意して、ベトナム戦争当時の武器とか使ってマルチで遊ばせるとか。

ヘルスもカジュアルとハードコア(今まで通り)で、初めての人でもやりやすい様に。
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ f3a7-H3DF)垢版2018/12/13(木) 04:03:29.91ID:8WLuEs580
BFのカジュアル版は死んだよ
でもたしかにこのおもちゃの世界で無慈悲なヘルスと砲撃はミスマッチ感ある
ヘルスはカジュアルでも良かったかも
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 172日 23時間 43分 59秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況