STALKER 195
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STALKER 194
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MOD専用スレ
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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (SoC)
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SoC http://www.4gamer.net/games/007/G000711/
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SoC http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html
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・S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
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タイトルは『STALKER xxx』で(文字間の . 無し)
ワッチョイが導入されました、「!extend:checked:vvvvv:1000:512 」を先頭に入力してスレ建てしてください。VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実寸大のチェルノブイリを再現したホラーゲーム『Escape from Chernobyl』リリース。『Radiation Island』シリーズ最新作
http://www.gamecast-blog.com/archives/65924324.html
・・・キィ-・・・チ-・・・ブリキ・・・チ・・・ >>285
ゲームとしての楽しさはかなりのもんだよね 銃のパテントがクソうるせえ今最近の銃をどれだけ出せるか >>289
嫌な時代になったな。
ジャンルは違うが首都高バトルみたいにうまく工夫して乗り切れないもんかね。
もっともあれも途中で実車名にしたせいでホンダ車出せなくなったが。 ひょっとしたらAKS-74にAK47のマガジンがぶっ刺さってたりする原因かもしれない 豚を爆散させる重力銃とか出てほしい アーティファクトをリソースに使う感じの
もっとガウスライフルの系譜が見たい >>289
STALKERの乗り切り方が今は通用しないんだっけ?
左右反転や名称変更しても、形が一緒だろ?訴訟すんぞ?って迫ってくるって聞いた >>292
ブラックホール発生させる銃とかカッコ良さそうだな MGSVみたいにそれっぽい架空銃でもいいよ、AK無いのは寂しいが… パテント訴えられた銃はクソ性能にしてチーキーブリーキーの装備になってもらおう そういうお前らの気持ちを代弁して一言
「うーんマツオバショウ」 will to live はじまったらしいけどやった香具師おる?
stalkerリスペクトらしいが やってないけどstalkerオンラインと同じ末路にならなきゃいいが
MMOはどうしても装備や敵がインフレしていくからなぁ ゲロ豚しばくのにもDPSチェックが入るstalker 嫌すぎる ボダランみたいな世界観でないと銃でハクスラとか気持ち悪いなとディビジョンやってて思った >>283
https://mega.nz/#!YCZFASyI!zOm_FK6EGErs9zaAjSjDlz2lSCcCKTDVXIiVm0tXnKs
ロースペ、ハイスペ、どんなPC構成でも常に最大パフォーマンスで動くようにしました^_^
プラグインが正しく働いているかどうかを確かめてみたい人は、alsoft.iniの"period_size=128"を"period_size=2048"に変更します
正常に機能していれば、ゲームのあらゆる音が非常に“遅れて”聞こえてきます
その後"period_size=128"に戻して終了です >>307
それはOfficial Buildですね、基本的に全く同じものです
最新の公式ビルド(http://kcat.strangesoft.net/dsoal-bin.zip)
このプロジェクトはオープンソースで、私があげたものは公式とはまた別のエンジニアさんによってWASAPIでの動作に最大限最適化が成されています
オフィシャルでないものに不安を覚える方は上記の公式ビルドを試してみてください
こんな回答で宜しかったでしょうか 自前とオンラインスキャンで調べたけど白だった
この営業みたいなレスに関してもstalkerスレ以外で見つけられなかったからウイルスの可能性はないと思うが… へー、おらてっきりバックグラウンドで仮想通貨掘るやつだと思い込んでたわ、 昔のクリエイティヴのアルケミーてのと同等の奴。EAXも再現される。 何故STALKERスレでこれを紹介しようと思ったのか、それだけが知りたい
他にももっと良いスレがあるはずなのに 結局、チャーモドキ アドボイってどういう意味かわからないぜ 「Wake up and smell the coffee!」
(´;ω;`) >>313
そうです
OpenAL-Softはサウンドカード無しで、つまりCPUの処理能力を借りることでEAXサラウンドをエミュレートすることが出来ますが、STALKERではそれ用に修正されたファイルを適用しないと正しく機能しない場合があることがひとつの厄介なことです
STALKERでOpenAL-Soft+EAXのよりリッチなサウンドが試せるよう以下にあげました。使い方やバックアップファイルもその中に含まれています
https://mega.nz/#!5DYVWYwD!2nhJFQnA_RYS04_T9PrOyNM1YkvE8aEz_1UxIr-Zyu4
取り急ぎ<(_ _)> >>323
バッチグーです。凄い臨場感あります。スパシーバ。 >>325
確かにうさんくさいけどウイルスチェックは今回も白だったぜ
新型ウイルスならチェックもスルーするけどそんな技術持ってる奴がわざわざ過疎ゲー狙うとも思えないし大丈夫じゃね(死亡フラグ)
導入した感想は音の距離感の描写が劇的に向上したから満足 作ってもらえる所ありがたいし悪いけど顔文字は外した方が絶対良いかと
一気に胡散臭くなるので 一足先にはアノマリーの世界だからね
ボルト投げながら歩くstalkerの鏡のような警戒心も納得よ SFPSのタイトルで流れてる曲ってなんなんだろう、誰か何か知らない? >>323
こっちのほうはDAに入れると起動しなくなるな
エンジン弄ってるMODだとxrSoundの仕様も違うっぽい
>>305ならDAでも動いたが >>333
エンジンのログはどうなっていますか?
* sound: EAX 2.0 extension:
*****←ここが双方ともpresentならEAXが有効になってます
* sound: EAX 2.0 deferred: ***** absentの場合何らかの理由で非対応と思われます 失礼、>>305を入れた後のエンジンのログのことです >>335
>>305で起動した時のログはこうなってます
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
>>323起動失敗時のダイアログ
https://i.imgur.com/Zs00cnh.png >>336
>>305を入れた後でも聴覚上の問題が特に無ければ(OpenAL-Softによるレンダリングをプラスαとして)、Modderが意図した最大のパフォーマンスが得られていると思います
DAに>>323をインストール必要はありません 長々と申し訳なかったのですが最後のネタになります
3Dサラウンドの豪華さは以下のようなレベルになりますが、OpenAL-Softがあるお陰で私たちは今これを存分に試してみることが出来ます
ハードウェアアクセラレーション無し<ハードウェアアクセラレーション(EAX)<ハードウェアアクセラレーション(EAX)+HRTF
私はこの1、2周間、HRTFが正しく機能し実用に堪えうるものであることを確かめてきました
3DサラウンドはEAXで実際には必要十分なのですが、そのさらに上に興味がある方は>>323でEAXを有効に(必須)したうえで使用してください
https://mega.nz/#!lKxUlaab!LNd6eGfxGP_k-qV1FXpr0xZzNEmUU6c78b90_CXdqBM
グッドハンティング
※これはDAでは動きません(サラウンド処理がハードウェアアクセラレーションではないため)。DAは、開発者独自のサラウンドを十分に与えられているように見えます >>340
Dead AirっていうスタンドアローンのMOD >>339の使用方法.txtのインストールパスに誤りがあったのを訂正します
正しくはRoamingディレクトリの直下です
https://mega.nz/#!8Kxz0QxR!W8iChsP7byQ6R-5J6G1uN0eweM4dTH5nO2uugXx_ljo
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Roaming
インストールした後のディレクトリ構成
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Roaming\OpenAL\hrtf\ STALKER 3Dサラウンド強化パック.7z
ポマギーチェ借りました
・ひとつのパッケージにまとめました
・よりナチュラルな音の質感が期待出来るようになりました
・使用方法.txtを書き直しました >>344
スパシーボ!ゾーンのアンビエント感が向上しました! こんな古いゲームが今の今になってもこんな形でオーバーホール受けるんだから妙な話だ >>346
このようなことが出来るようになったのがつい今年の6月のことだったんです。OpenAL-Softの開発の進捗状況の都合で
私は元々Hi-Fi Audio畑の人間で、またSTALKERシリーズの長年のファンでもあったので今回こんな形になってしまいましたが投下させてもらいました
STALKERは現実世界からモデルやテクスチャを取り込んでいたりFPSかと思いきやRPGゲームのような側面もあって色褪せない魅力がありますね >>347
なるほど…>>314に返信ないか見てたんだが、そういう事だったのな
俺も頂きました。STALKERを愛してくれて、良い作品をこの世に生み出してくれて本当にありがとう やっぱりSTALKERのファンは、変態しかいない! https://i.imgur.com/iKb5Bn4.jpg
CoPのPripyatに置いてありそうだし、ミュータントっぽくもある ウォッカ買ってたけど梅酒用のホワイトリカーもコスパええやん
味もすききりしててウォッカに負けてないしもうべろべろよ ウォッカは冷凍庫に入れてちょびっと飲むのが好き。スタルカーみたいに冷やしてないのグビグビ飲むのは無理。 >>359
ウォッカの熱燗すげーいいぞ
肺一杯に気化したウォッカ吸い込むんだ 台湾でウオッカの水タバコ流行ってたね 肺からただでさえ高い値のアルコール吸収するからベロンベロンになるんだよなぁ ひっさびさにCoPやり直したから来てみたけど普通に人居てワロタ
愛されてるゲームだなあ >>363
まだ大型MODリリースされまくってるし2の開発も決定したからね >>364
2めっちゃ楽しみだわ
CoPしかやったことないにわかでこの期にCSとSoCやろうと思うんだけど
SoC→CSでいいのかな
時間軸的にはCS→SoC→CoPって聞いて迷ってるのだが ミュータントを美少女にしたりdutyを下半身裸にしたりとかの改造やりたい >>365
SoCからやらんとストーリー理解できなくてエンディングで「は?」すると思う ぶっちゃけ情報全く無いとはいえ2の内容がまるで予想出来ない
まーくんはウクライナの顧問になってCおじは死んだけどシドロビッチやバーキープとかは普通に店やってそう
スカーは生死不明でデグチャレフも監察官としてZONEに戻ってたし いまだに大型MODがでまくるのはすごいよなぁ
ちょっと目を離すと大型MODができててびびる 初回プレイ当時はstalkerでユニークなのはfpsにしてあるrpg風味のバランスだと感じた 状況に応じて対環境防護や装甲を考えるのも楽しいし 近年は否定的な意見が散見されるけど弾丸の落下やらトレーサーで弾道軌道が見えるのも楽しい stalkerならではの体験に一役買っていると思う 今でもvssかvalで弾道読んで遠くからヘッショするの気持ちいい Vanditの死体を焚火にくべたら死体全体が燃え上がるのね(SoC
雨降ってたからいい暖が取れそう おまえはまたちんちんばかりいじって!はれてもしらんで! OpenAL Soft 1.19.0 is now available!
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