>>229
Uniryの実装がどうなってるかは知らないけどもともとFPSも出来るような仕組みなら
大量の敵の死体が扱えるシステムも持ってるはずだ
無限湧きの敵100体まで死体が表示できて、システム負荷によって死体リストの101体目から非表示にするとかそんな
バグってんのは死体表示じゃ無くて、動物をスポーンさせるカウントの方だと思う
前回肉にしてから一定時間でタイマーリセット、1体湧かせて死体表示リストを1体くり上げるだけだけど、アプデ後にそこ止まってんじゃ無いかと
んで湧かない、死体リストのカウントの処理も初期値1を渡すところから未処理、表示される死体の数が未設定のデフォ値で全部表示されちゃうんじゃないかな