俺さ、シージをesportsのFPSにおけるメインストリームにしたいなら
もっとプレイヤーが納得するマッチメイキングを導入しろって英語で要望を送り続けても定型文しか返ってこない

内容はランクドマッチングのみに適用することを条件に
メインメニューのPT作成とは別に相対チームとのマッチングを始める前にまずチーム編成のみのマッチングを行う。
そして、各々のプレイヤーが味方のクリアランス、勝率、キルレート、そして途中離脱率を新たに表示するようにして
それらに不満がなければ全員がreadyになった段階で相対チームとのマッチングを行う

味方に不満タラタラのシージプレイヤーにうってつけのマッチング方式なのに無視されるわ