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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part181【PUBG】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer (アウアウカー Sad7-++Yc)
垢版 |
2018/06/08(金) 12:05:24.45ID:upvDfxbXa?2BP(1003)

!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加すること。

公式
https://www.playbattlegrounds.com/
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公正ルール
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戦績確認サイト
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https://pubgtracker.com/
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不正ユーザーの通報はこちら
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※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part180【PUBG】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1527844612/

※重要※配信、配信者の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 39【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1527276184/

※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/

※モバイル版はこちら
PUBG Mobile【絶地求生/刺激戦場】 19ドン勝
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527698160/

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0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-aA82)
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2018/06/13(水) 14:01:23.62ID:olPMr1o40
>>824
どちらかというと
ふつうの脳味噌してたらできるだろってことすら出来ないことに対してじゃね
まあそれがエゴなんだろうけど
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ e922-VlqU)
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2018/06/13(水) 14:05:51.31ID:s3r5Bdwe0
ほかのfpsとかではこういうことないけど
このゲームだと撃ち合いしたあと緊張で手が震えるんだけどみんなはどうよ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-aA82)
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2018/06/13(水) 14:24:36.94ID:olPMr1o40
エースクラッチとかしたら脳内物質ドバドバで震えたりする
そういうときって覚醒してるからかもだけど
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 136c-mR/U)
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2018/06/13(水) 16:32:58.30ID:MjDcDceF0
てゆうか
ARMA3のバトルロワイヤルMOD製作者が
ゲームルールを単純化(弾薬を6種類にまとめるとか)させて作ったのがPUBG
0863UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2d-c6dL)
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2018/06/13(水) 18:14:12.42ID:1TcOScfua
砂漠の採石場?洞窟?の上側と洞窟側の移動経路になる部分が安置になって
泥沼の殺し合いが始まった時はPUBGをプレイしてよかったと思ったね。
上も下もこのまま待機したら最終安置から外れるんじゃ無いか?って押しては引いての撃ち合いんギモヂイ
良いPUBGプレイヤーと良いエリアが合わさると生を感じる
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ b118-LHz9)
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2018/06/13(水) 18:59:04.19ID:BFJUsWLj0
4か月ぶりぐらいにやったらAKの反動半端ねぇことになってんのな
近距離だからってフルオートで撃ったら制御しきれず撃ち負けたわ
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-q32u)
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2018/06/13(水) 19:41:14.90ID:Wh8n9p6b0
AKはフラハイでもつけなきゃ反動でか過ぎる
制御できない訳じゃないけどなれが必要かなって感じする
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 9be6-XuZ/)
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2018/06/13(水) 19:48:29.83ID:5aN8wxYv0
このゲームって序盤でまずどう生き残るかみたいなとこあるから
基本ノンカスでリコイルすること考えて感度とか調整したほうがいいのかね
そうするとハイセンシぎみのほうがいいのかな
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 93eb-IIf9)
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2018/06/13(水) 20:36:58.40ID:yrhBrVDS0
グリップもいらないしAKはフラハイコンペンどっちかあれば完成の有能
同じグリップ入らずの16君とは大違い
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 3314-7lEz)
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2018/06/13(水) 20:53:53.06ID:kjxyB6Se0
M416やSCARはアタッチメントでリコイルが激変するから、たまに
うおおおなんじゃこりゃー!って事になる
AKMはコンペありなしぐらいしか変わらんから使いやすいわ
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-4IJQ)
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2018/06/13(水) 20:58:50.27ID:AT1VngRh0
7mmはSCAR-Hさんな
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 93eb-IIf9)
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2018/06/13(水) 21:17:17.70ID:yrhBrVDS0
ウィキ見てきたけどスカーってHとマークスマン仕様が7.62でそれ以外は5.56なんだな
LMG仕様も7.62だと思ってた
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-aA82)
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2018/06/13(水) 22:20:14.06ID:olPMr1o40
唯一のキャンプ&逆安置対策ともいえる投げ物が重すぎるわ
投げ物もつと弾もてない
弾もつと投げ物もてないで結局撃ち合いを避ける形になってるのが駄目
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 3314-7lEz)
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2018/06/13(水) 22:23:55.72ID:kjxyB6Se0
>>884
ほっとく
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ e181-LHz9)
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2018/06/13(水) 23:03:52.11ID:USPhkiXG0
こっちが居るのバレてないのなら出待ち
バレてるのならスモ家中に投げて逃走だね自分は(´・ω・`)
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 1967-LHz9)
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2018/06/13(水) 23:16:44.46ID:5707TID+0
3人フレで一人死ぬと3人抜けてく奴、1KILLもせずに物資お届け3SET
君たち全員が残る確率はないでしょ・・・w
0895884 (ワッチョイ d982-5xV6)
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2018/06/13(水) 23:35:11.84ID:418pI8Pu0
取り敢えず逃げるにも詰めるにも投げ物なんだな

2階敵1階自分または逆でも投げ物か
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-+/HK)
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2018/06/14(木) 00:04:30.25ID:UN8NV2+X0
グレネードとスモークはいくらあっても困らない
特にグレネードは体力満タンからは一撃死しにくくなったから二個投げるといいよね
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e32-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 00:30:25.62ID:xK6a8seB0
https://youtu.be/rmmN-3RRToY
こいつなにがしたかったんだよ
照準俺にしか向いてないし初めてかよ
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 3196-pA69)
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2018/06/14(木) 02:57:11.13ID:snCA+6Fc0
最後の局面でオートエイムにやられたとわかった時、ここまでの時間を無駄にしたような気分になる
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-mm8c)
垢版 |
2018/06/14(木) 03:26:16.86ID:8eFRMmRg0
砂漠嫌ってるのは初心者って以前に結論出ただろ
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-XUKR)
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2018/06/14(木) 04:12:30.68ID:TPlDrw3+0
今マッチングする?
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 422f-X/D+)
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2018/06/14(木) 06:01:32.26ID:Vaq+D6to0
終盤のおもしろさは砂漠>島
砂漠は中だるみのひどさと逆安置からの移動量の多さがクソすぎる
終盤まで一度も敵と合わないこととかザラ
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ c96e-DjSY)
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2018/06/14(木) 06:16:45.25ID:cCSOhK5q0
砂漠スクは場所さえ取れれば一人になってもドンの可能性があるから好きだな
JPでやると砂漠でも芋るからAS砂漠がすげぇ面白い
0910UnnamedPlayer (JP 0H49-l11B)
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2018/06/14(木) 06:32:39.02ID:MwQQI8ItH
エランゲルのソロは心臓に悪すぎる
砂漠は敵がいるかもしれない場所は大体検討つくからビビリにはいい
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ eda2-JcM/)
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2018/06/14(木) 07:50:39.15ID:Ae9Dxw+N0
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e4a-/RsH)
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2018/06/14(木) 08:47:44.66ID:5lBcwStg0
???
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e4a-/RsH)
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2018/06/14(木) 09:21:07.85ID:5lBcwStg0
多分リプレイ見て言ってる情弱だろ
0921UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-a/7T)
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2018/06/14(木) 09:31:01.48ID:tKNA/QsNr
キャラクターが表示されている位置と、実際に被弾判定が起こる位置がずれてしまうことは、このゲームにかかわらず必ず起こる。
クライアントとサーバーで通信する以上は避けられない。
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e4a-/RsH)
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2018/06/14(木) 10:14:45.05ID:5lBcwStg0
オンラインならどのゲームもラグあるだろwww
ママとオセロでもやってろww
1秒も0.1秒もズレずにリアルタイムで動いてると思ってんの?
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ e580-/RsH)
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2018/06/14(木) 10:37:21.77ID:It1TOP450
>>923
オンラインFPSなら「必ず起こる」
なぜなら命中判定は「攻撃側のクライアントPC上」で起こるから

また上記の理由でチートも絶対なくならない

「では攻撃側クライアントで名中判定しなければいい」という話になるが
そうなると
命中判定にping値50で最善でも往復0.1秒のラグが必ず起こる+鯖にとんでもない負荷がかかる
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ e580-/RsH)
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2018/06/14(木) 10:45:35.75ID:It1TOP450
>>930
それはFPSじゃないゲームでな
FPSで鯖判定すると当たった0.1秒後に血飛沫出るようになるんだよ
そんなFPS見たことあるか?
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 4983-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 11:17:43.17ID:y19mS4b90
毎回メンテのたびにアホがわいてくる
0942UnnamedPlayer (スプッッ Sd0a-m0US)
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2018/06/14(木) 11:19:35.49ID:RqksDpAwd
メンテ知らない人無限に湧いて来るね

【お知らせ】
6/14(木)11:00~14:00の間、ライブサーバーにて不正プログラム対応関連準備作業およびサービス安定化のためのメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることが出来ませんので、予めご了承ください。
0944UnnamedPlayer (アウーイモ MMa5-4xpr)
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2018/06/14(木) 11:23:37.76ID:lfOU7mQuM
>>926
オンラインのMOBAも格ゲーも位置情報はサーバー側で判定して同期してるだろ
操作性を優先してるFPSってジャンルが特殊って事に気付けよ

>>928
FPSでもMOのPvPみたいなのは位置情報をサーバーに持たしてる場合があるよ
厳密なジャンルはTPSになるかも知れんが
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e4a-/RsH)
垢版 |
2018/06/14(木) 11:23:39.00ID:5lBcwStg0
毎週木曜11時〜
0947UnnamedPlayer (ワンミングク MM92-MuvU)
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2018/06/14(木) 11:41:52.98ID:qxP6y2DaM
某ディスコで100戦以上やってKD0.02ってやつをみたんだけど
敵が数m目の前にいるのにいきなりドリンク飲みだして
わざとやってんのかなと思ったわ
平均ダメ6とかだったし
どうやれば6になるんだよ
0951UnnamedPlayer (アウーイモ MMa5-4xpr)
垢版 |
2018/06/14(木) 12:15:32.80ID:lfOU7mQuM
>>948
921からの流れで「このゲームにかかわらず必ず起こる」かどうかだから
その言い訳は苦しくない?
早くごめんなさいしよ?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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