【ゾンビ】State of Decay 総合スレ Part 2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2の要求スペックが1よりキツすぎだな。
あと5年ぐらいは、1作目のまま生きていくわ。 【Steam】これこそサバゲー!
自給自足基盤を築いてゾンビ殺しの武器を自作して……
『How to Survive』
https://mitok.info/?p=38134
この手のゲーム好きなら好きになるよ >>38
ただのアクションゲームだよね
1は面白い
2は駄作 How to surviveは
1作目2D:良
1作目3D:並
2作目 :クソゲー いるよ
ただ、時間なくてクリア2回しかしてないし
オマケゲームも三回戦どまり How to surviveは
1作目2D:良
3D:クソゲー
2作目 :並
初代の3Dはマジで糞 Content Update 6.0 is Live Now! またファイル名変わってるからウィルスバスターに除外設定しないとならないんだよ。面倒くさい。どうせ遊ばないのに そろそろ日本語化されていないかなと思ったけれど上記の問題でまだはじまってすら 2ってこれあとからDLC買う方法ないの?
外部キーでもdaybreakだけ売ってるとこ見つからんし...
あと難易度上げられんのかな
ブレイクダウン的なシステムなのに、正直1のストーリーモードより簡単で歯ごたえがねぇわ 「State of Dexay 2」に難易度を追加
「State of Dexay 2」に「Dread Zones」と「Nightmare Zones」の2つの難易度を追加予定。
Plague状態のJuggernautsが登場するようになり、Blood Plague状態が早く進行していく。
「Nightmare Zones」はコアプレーヤー用の耐久テストとして、いかに感染者と戦い生き残れるかを競うモードだという。
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1174325.html 難易度追加はやくこねーかな
心臓壊すのもクラッカー3つぐらいあれば無傷でいけちゃうし、車も簡単に修理できちゃうし、拠点運営で困ることもほぼないし1より歯ごたえが薄いわ state of decay2で安定するスキルってなんだろうな
建物アップグレードする時だけ他のコミュニティから人をレンタルして
本拠点の住人はFishing(毎日食料+2)とLichenology(毎日医薬品+2)で固めた方が良いんだろうか 飯にしても医薬品にしても適当でも尽きる前にだいたいクリアできるからなぁ トレーダーのレガシーミッションが出なくなったMAP移動したけどそっちも終盤になっても出ない。
こういうの困るよなぁ。ウォーロードとシェリフはすぐ出るけど、トレーダーとビルダーは不安定だなぁ まじか。結局新規にやり直してレガシーやり直すことになったぜ。
アップデートでこの手のバグ治ったんじゃ無かったんかいな レガシーの条件に人数とかなかったっけ
一度発生したけど追放したからフラグが変になって詰みかけたことあったわ ブレイクダウンみたいに最初の開始位置もある程度ランダムにしてくれねーかな ハートみんな壊した上で更にラジオ探索して、もうねーよ!と言われたらレガシーフラグ出たわ
もうわけがわからないよ・・・ レガシーは別条件で発生して、ハートは駆逐すると別条件としてクリアー扱いになると思ってたわ うろ覚えで間違ってたらすまんが、ハート駆逐しないとレガシーが途中で止まるんじゃね?
発生自体はするんだけど
駆逐だけでクリアにはならんはず そかぁ・・・ハートの捜索ラジオ実行した時、見つからなかったって返すことあるけど
捜索範囲決まってんのかなあれ 見つからないんだったらもう終わってるんじゃ?
全10箇所だったかな?
たしかハート存在しなくてもラジオコマンド自体はずっと生きてるはず
ただバグかなんかでまだ残ってるのにラジオも使えないってことがあるらしい
その時は地道に探すしかないようだ、俺はなったことないけど 10個全部壊したのにレガシーが全然出なくて、MAP移動したってのを
過去にここで書いた気がする。岩山MAPだったから救いもなかった。
やっぱりバグあるのね 結局ナイトメアはクリアできないぐらい難しいのかな? カメラワーク変更できないのかなこれ。家の中で物資捜索する度にズームされて目が回ってくる・・・ Dread Zonesでも十分難しいだろ、これ。
余裕気分で新規キャラ3人でいったら、武器が全然出ない。
それでも通常のゾンビとかは量も多くて満足できた。
しばらくすると赤ジャガーノートが出てきて家の中に入ってきて
滑り台の間でハメ殺された。
おまけでフェラルまで来て、さすがに諦めた。
せめてショットガンか、弾が十分あれば。AMMO砕いとくべきだったか?
nightmareはこれより上でしょ?
素直にノーマルから武器とか持ち込んだほうがいいのか? 2はなんだかんだ5ミリオン売れるまで持ち直したんだなよかった
セール期間にニュース見付けられれば良かったなあ 日本で買うのは面倒。
俺は米amazonでデジタルコード買った。
コード入れればXBOXでもPCでもプレイ可能だと思う。 グレードの高い武器で頭狙う以外でジャガノートの楽な倒し方って何だろうな
難易度低ければ加速した車で3度ぶつかれば倒せるけど >>84
売れた数じゃなくて「プレイした人数」じゃなかったっけ
向こうだと月額いくらで遊び放題のやつあるから 離れてたけど地味にアプデ継続されてたんだな
1から2への進化は少な目だったけど堅実な感じだったし、未だにこのシリーズ超えそうなゾンビサバイバル物はないんだよな まあでも1のほうが長く遊んだかな...2も面白いけどさ
よくもわるくも堅実すぎる
とがった部分が減ってしまった 1は面白かった。
2は夜が暗すぎて長過ぎる。クエストの進行が脆弱で会話中に何回もゾンビに邪魔されておかしくなる。拠点が簡単に蹂躙されて納得いかない。
クエストがマップ端とか指定してきて移動が面倒くさい。 1はmodで時間も調整できたからなぁ
夜の長さは昼の1/4ぐらいでええよね 物資集めてのサバイバル感は2の方があったと思うけど、
メインクエストとしてのNPC間の絡みが少なかったがちょっとねぇ
COOPでやると面白いんだけど、もう人が居ないのが致命的というか・・・ 2作目はサバイバルゲームとしては良くも悪くも1作目準拠なのがねぇ。
他のサバイバルゲームみたいに手に入るアイテムを細分化して、木や岩からアイテム入手したり
調理の種類増やしたり、アイテム消費して武器改造したりとかできれば良かったんだけど 木や岩から資源をってなると、ポストアポカリプス感よりサバイバルゲーム感が強くなる気がする
それは別のゲームの役目かな
個人的には、コミュニティのメンバーが戦闘以外にも自発的行動をして欲しいかな MSの月額サービスがPCにも提供されるようになると同時に色々とSteamでMS製のゲームがリリースされるらしいぞ
ついにSoD2もSteamにくるか [E3 2019]サバイバルアクション「State of Decay 2」の拡張パック「Heartland」が本日ローンチ。アナウンストレイラーが公開
Microsoftは北米時間2019年6月9日に開催したプレスカンファレンス・Xbox E3 ブリーフィングにおいて,
「State of Decay 2」の拡張パック「Heartland」を本日ローンチすると発表した。
本作は,ゾンビアポカリプスが発生した世界を舞台としたサバイバルアクションゲーム。
発表と共に公開されたアナウンストレイラーによると,今回の拡張パックには2つの物語が収録されるとのことだ。
ttps://www.4gamer.net/games/345/G034597/20190610019/
初代のマップが遊べるようになってる
ちなみにUltimate Editionやシーズンパスには含まれないので別途、9.99ドル必要
daybreakのゴミよりこっちを入れろよw 旧マップできるぞ〜!って書き込もうと思ったらもう書かれてた
別料金必要なのね…まぁこのシリーズはいくら払っても良いくらい応援したいから買うわ
思った以上に息の長いアプデ続けてくれてるしな 今日、ゲーム本体のアップデートが11GBあって、HeartlandのDLC買ってもサイズ10MBだから
本体アプデにマップデータ入ってるぽいな 文章みると、前作では拠点にできなかった恐竜の遊園地みたいな所を拠点にして活動するみたいだな
シリーズの中で最も大きい拠点にできるって書いてある Heartlandはゲームスタート時に恐竜オブジェのある大きな拠点から拠点移動ないっぽいよ
生存者を自由に仲間に加えられないし、ラジオコマンドで生存者を探せない
ストーリーに沿ってその時々で仲間に加えるかどうかの選択ができるだけ
2のシステム、グラフィックで1が遊べるようになってるけど
制限があるからちょっと中途半端な印象だな
あと、今日の本体アプデでアイテムボックスから武器をリペアできなくなってるな
拠点でプレイヤーキャラだけリペアする方式に変わってる heartlandのマルチ、クライアント参加だと本編の3つのスロットからメンバー選ぶんで
自分がローカルでやってるheartlandのキャラ参加できない
これならheartlandが本編のマップ移動可能な場所でよかったのに 発売して1年になるけど、Win10以外にも対応させることはしないんだろうか わざわざPCで遊ぶゲーマーでwin10じゃない人もそうそうおらんやろ
MS的にはただでさえ10にしてほしいだろうし
まあ本当にあるのかわからんがsteam版が出たらその辺はクリアされるんじゃ? steam版でるとしたら後5年。しかもCloudやら普及したらsteamの立場も危うくなるから結局出ないかもな PS4にボコボコにされて家ゴミにしがみつくのは諦めたし
近い内にSteamで出るだろ
Halo, Forzar, Gears出すのに他のタイトル出し惜しみする意味はない
ディズニーだのリコアだのしょぼいタイトルも出してるしな これDLCだけ欲しかったらxboxクレジットみたいなのを買うしかない?
外部でDLCのコード売ってないよね? CLEOの6種の武器を集める新実績が解除できない
CLEOの武器の出る場所はわかってるが、出る武器がランダムで
同じ武器が何度も重複して出るから最悪だわ
しかもHeartlandはゲームスロットが1つだけでニューゲームすると
古いセーブデータ消えるからCLEOの武器集めも最初からになるし CLEOじゃなくてEcho武器だった
ちなみにHeartlandにクライアント参加して6種類集めても解除されなかった
自分のHeartland用セーブデータで6種類集める必要がある
外人フレに協力してもらうかアプデ待ちだわw CU 9.1 Patch Notes
ttps://support.stateofdecay.com/hc/en-us/articles/360029732392-CU-9-1 パッチ内容
Heartland DLCの不具合を修正しますた!
DLC選択する時、コミュニティ削除にカーソルがデフォなのを解消しますた!
買う時、見つけやすいようにしますた!
以上 2なんですがキャラクリできるって記事読んだんだけどどこで作るの? ランダムからキャラ作れるってだけで、ある程度いじるには専用のツールが必要
ググりゃ出てくるが、Skyrimtかああいうゲームみたいに細部をいじったりとか言うのは無理。ほど遠い 既存素材の組み合わせでいいから公式でクリエイトできたら楽なのにな 9.1にアプデしてから新規に始めたがplague heartをすべて壊してもA New Beginningの
メインミッションが発生しない。以前のアプデでもそういったことあったけどアプデがあると過去に
修正されたバグが再発するとかやめてくれ
マップ移動すれば解決するだろうけど、ナイトメアなんでまた、あの数のplague heartを壊すこと考えると面倒だ ハートランドやる前にDayBreakのアンロック全部出してから…って思ってたら糞ゲーすぎて停滞してる
さらに最後のほうは全クリしないとアンロックできないとか、本当に糞 今のday breakはクリアのしかたわからない初心者ばかりでまともにクリアできないよ
それとすごい過疎
レッドタロンのメンバーを揃えるためにやっていると
ストレス溜まるくらい糞ゲー、糞メンバーに飽き飽きする ほんと日本からも簡単に買えるようにしてほしいわ
xboxポイントみたいなの日本から買うとすげぇ割高だし... 2作目最初にやって手を焼いたのは、NPCとの会話で悪い方向に進む選択肢が上の方にあった事だな
物資を盗んでった奴らから取り返してくれ!系のミッションで行くと、物資返して町から出ていけを選ぶと
抗争になるのが分からなかった時が一番困った
あれで随行のNPCが二人と操作キャラの計3が死んだわ。生前へのロードなんてぬるい要素ないから怖いよなぁ 2日前、ナイトメアモードでトレイダールートの最後ミッション、
トレイダーの会合場所で敵対NPCに速攻ヘッドショット食らいダウン=>さらに追加攻撃を食らい頭吹き飛んで即死だったw
ミッション開始してものの数秒でこれだから、もしナイトメアのトレイダールートクリアするなら事前にbox mineを1階に複数配置、
自分は2階の安全な部屋で隠れているのがいいな。敵対NPCがbox mine食らってダウンしてる間に味方NPCが倒してくれる
ナイトメアは敵対NPCが強敵すぎる トレーダーの最終クエストはジャガノートが出てきた辺りで難易度跳ね上がる >>123
10ドルのやつ1400円とかで売ってんだけど まあ手数料だろうが販売者の儲けだろうがとにかく正規の価格より高くなっててやだなってことやろ
直で日本に売ってくれれば手間も料金も間違いなく楽になるだろうし >>128
手数料に28パーセントかける業者がいるならあげてみろ
おまえ頭わるそーだな
知ってると思い込んで調べ物せず、自分の世界だけでいきてるニートだろ? お前は2千円以下ごときのために人に喧嘩を売るのか。カルシウム取れよ 本編やってHeartlandやってないやつは損してるわ
Day Breakはゴミだったけどこっちは10ドル分は十分遊べる ちょっとナイトメアやってみたけどこれ車の耐久も恐ろしく低下してるんだな
ただの移動でちょっと轢いちゃうだけでも結構不味くて辛い いまごろ?w
いきなりナイトメアやるとリペアツール不足(parts不足)に陥って
マルチにボランティアしに行くことになる
車の耐久力も1ホード轢き殺すだけで白煙、リペアしてもすぐ白煙の繰り返しになる
一番いい方法はスタンダードで★3500の拠点に行くくらいまでメンバーを集め
キャラを育ててアイテム(特にparts)をかき集めてマップ移動する
マップ移動の際に難易度も選べるのでそこでナイトメアを選択して本番スタート
遠回りのように見えるけどこれが一番楽で確実 うーん、物資持ち込みは楽だと思うけどできれば無しでクリアしたいんだよな
しかし車がこれだと持ち込みなしではストレスマッハなのが目に見えてるね... 後、ナイトメアだけど武器類のリペア、リペアツール作成時のparts消費も
スタンダードに比べて大きいから余計にカツカツなんだわ
partsの消費量
スタンダード・リペアツール(Automecanicsスキル持ちなし):50
スタンダード・リペアツール(Automecanicsスキル持ちあり):35
ナイトメア・リペアツール(Automecanicsスキル持ちなし):75
ナイトメア・リペアツール(Automecanicsスキル持ちあり):50
heartlandのDLCあるならマルチに参加して拠点に備え付けのWorkshop
ならいつでも35でリペアツールを作成できる
しかも専用のアイコン用意されていてボタン連打だけで作成できるから楽 ナイトメアこれ途中からジャガーノートの群れとか出てくるんだっけ?
一個目のハートから苦戦してる...
赤ゾンビの感染パンチの強さがやべぇな nightmareはマジでキツい
たびたび極限まで追い込まれる まあ出来なくてもそんな残念な物じゃないよ。カギ屋でズンパス付買っとけばよかった… それな
まあ後からでも買えるやろと思ってたのに、結局最初から全部入り買っといたほうが一番楽だったという
DLCばら売りしてくれねーかなマジで バラ売りしてるやん
ultimate editionも度々セールしてたのに >>149
heartlandのキー、バラでどこで買えるのか教えて これおもしれー
誰か配信してる人いないかな
一緒にやりたい メインキャラはドライビングのスキルがついてりゃ後はどうでもいいな
難易度上げたら車が最重要だと知ったわ nightmareのトレーダー最終ミッションで詰んでマジムカついてる
クソAIのNPC3匹をゾンビの海から守って失敗する度物資が尽きてくとか理不尽ゲーにも程があるだろマジで PCでに本編と旧MAPのDLCプレイするために、いくら出せば環境構築できるの?
5千円あれば足りる? HEARTLAND難しいなぁこれ。懐かしのキャプテンローガンに会った後の最初の防衛戦で二人死んで泣きそうになった 特殊な手榴弾作るためにブローターから毒を採取するんだけど、
あれどうやって集めたら良いの?
頭撃って転倒させて採取に向かうんだけど、採取ゲージ半分くらいでいつも弾け飛ぶ。
何か条件があるのかな >>161
確かしゃがんで近づけば、破裂する前に採取できるはずですよー >>161
確かしゃがんで近づけば、破裂する前に採取できるはずですよー >>164-165
ありがとう。スニークした状態で採取始めても結構ギリギリなのね よっぽどセール価格になるまで買わん方がよいよ。旬のゲームやないんやし 散々遊んだ者としては、吹き替えにでもならん限り今更すぎて用事ない これ施設建設とか解体ワンクリックしたらキャンセルできないんだな
どんな効果か確認しただけで実行しやがるから戻せないの本当にイラつくわ Yoseもらったから何年かぶりに来てしまったw
久しぶりにやってみようかな 無印ver1.0が画面暗すぎてゲームにならんというので、明るさ調整してバグ調整した無印ver2.0がYOSEだったはず。
んでもバグに関してあまり治ってない。物資調べると床下にキャラが沈んでいったり、有名なところは左下の拠点近くで
ゾンビの死体が空中に浮かんでたりとか
そりゃそうとstate of decay2の起動要件はsteam取り扱いでもWin10必須なんだなぁ
この辺、Win7ユーザーにも配慮してほしかった。7のサポート終わらせるしわ寄せなんだろうけどさ Xbox Black Friday digital games Sale
State of Decay 2 $14.99
State Of Decay 2: Ultimate Edition $24.99 2020 earlyとは書いてあるものの、いつsteamに来るんだろうなぁ 今更初代やり直してるんだけど、字幕のいじり方ってどうやるんだったっけ?
後半のリリーの無線が英語のままだったりするのを直したいぜよ steam版のstate of decay2の発売は3/14だってさ
Heartedland(前回のMAP)のDLCまでの同梱と、Providence RidgeというMAPの追加。
画質の改善、オーディオの追加だってさ。すでにプレイ済みの人でも買う価値あるかもしれん 来月か
Microsoft版買って放置してたけどsteam版出たら買い直ししようかな
ウィッシュリスト入れてるフレンドさん多いし Co-opゾンビサバイバル『State of Decay 2:Juggernaut Edition』Steam版も
含め海外3月13日発売―クロスプラットフォームプレイ対応
この度新たに発表となった『Juggernaut Edition』では、これまで配信された3つの
DLC「Independence Pack」「Daybreak Pack」「State of Decay 2:Heartland」を収録するほか、
新規のマップ「Providence Ridge」を追加。さらにプレイする際の重要な情報をわかりやすく把握できるよう、
チュートリアル後の作りを再構成。新規に武器であり重近接の「heavy melee weapons」カテゴリーが加わるほか、
広範に渡るグラフィックの改善やゲームの動作パフォーマンスの向上、
多数のバグ修正や新規の音楽の倍増などが実施されています。
海外Xbox One/Microsoft Store(Windows 10)/Steam間でのクロスプラットフォームプレイに対応する
『State of Decay 2:Juggernaut Edition』は、海外において3月13日に発売予定。Steamでは現在3,090円で予約購入を受け付けています。
海外Xbox One/Microsoft Store(Windows 10)で『State of Decay 2』を既に購入している場合は、
自動的にアップグレードが無料で適用。また、「Daybreak Pack」「State of Decay 2:Heartland」を導入済み、
あるいは「State Of Decay 2: Ultimate Edition」を購入している場合は、プレステージボーナスおよび特別なジャケットが送付されるとのことです。
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/15/96784.html あとは字幕いじれるかどうかだなぁ。音声ファイルも手を出せるなら、ボーカロイド系のソフトでも試すんだが・・・ 3000円程度だしMOD対応されてるならSteam版買い直ししたいな
MS版所持者にSteam用のコード送付されるかと期待してたが、クロスプラットフォームだもんね
元々日本では正規の方法で買えなかったし、こんだけ盛り沢山のアプデ込みのSteamでのリリースだから売り上げあがるだろうな〜 ただしよく見るとsteam版でもXBOX Liveのアカウント必須になってるんだよね
GTAシリーズのロックスターみたいでなんか面倒くせーなぁって気がしないでもない gearsがそんな感じだっけか
steamキー欲しいよね MSはクソほど金持ってんだから
翻訳AI強化しまくり&Githubの翻訳作業場とゲームのテキストデータを直結して自動アップデート
といったローカライズ支援やってほしい
オリジナルの声質を維持しつつ日本語でしゃべるボカロもあったら面白いな AITalk3
詠太
VOICEROID+
この辺り駆使すれば、女性は激怒のセリフ以外は大抵作れる。ゾンビゲー的に激怒だらけだからしんどそう。
問題は男の声だな。若い男の声はあるんだけど、渋いおっさん系の声が未だにない。オッサン多いゲームだからしんどい。 今のアプデ、マルチでネットワークエラー出まくり
以前から不具合あったけど今の状況はマジ、ゲームにならん それ随分前のバージョンからだから
ずーっと放置されてる
まともにマルチ出来ない そもそもマルチに人が居ない。チーターなら居るけどさ・・・ いやいるし
現にしょっちゅうやってるし
エラーは多いが 他のコミュニティ同士のいざこざを仲裁して手打ちに持っていくか、
加担して一報を皆殺しにするかってクエストはランダムとして何度も起きるよ
メインクエストいう概念が2作目自体にあまりない MSは薄味オンラインゲーばっかだしてっけど全然当たりがないよな
そろそろトップ変えたほうがいいんじゃね Steam版はワークショップに対応していれば最高なんだけどなぁ
日本語化プロジェクトが発足すれば参加したいけどそもそもMOD対応してるかが問題 数値をいじる系はあるけど、スキンとか本格的にMODというものは無いね ストーリー要素薄いなら日本語なくても大丈夫なのかな 無くてもクリアーはできるけど、あった方が断然良い
DLCは固定キャラと会話メインの1作目ライクなんで、文章読めないと魅力半減 学って言うよりも年だな。年取るにつれて英語読むのメンドイ、できれば吹き替えの方が良いって変わっていく。 そんな奴がなんでこのゲームやってんねんwwwアホちゃうか もうすぐ発売だ。
楽しみだぜい。
。。。おもしろい。。。よね? そういえば2はオンライン対応してるからMODはダメなんじゃなかろうか
日本語化くらいならできるか?
ゾンビサバイバル物が好きなら楽しめるよ。小粒ながらもまとめられてるから
マップの作りもWDみたいな世界観がしっかり出てるし雰囲気も良い
まだまだここを拡張したらもっと面白いのに!って部分が数多くあるから3にも期待
とりあえず他のNPCコミュニティが3人までの小規模なことと、NPCとの思わぬ遭遇戦がないことは気になるかも
他コミュとの親密度を上げるとボーナスもらえたりだとか、特別なボーナスと独自クエストを持ってる特殊コミュが居たりするので引き抜くだけじゃなくて協力する意味はある
俺の一番の要望は、アウトポストに人員を配置できるようにしてほしいってことかな。これは海外でも良く言われてるけど
無人の安全地帯がポカって出来るのは不自然だし、アウトポストにもっと外部拠点としての役割を持たせればゲームが格段に楽しくなるはず 今朝の段階でアプデ来てたけどやって見ると明日、配信予定のジャガーノートエディションじゃないな
新実績もマップ移動先にまだ新マップもなかった。紛らわしいことすんなや
xboxが700MBでPCは65MBのアプデで容量的におかしいとは思ったけど steamの日付変更線2時だしそこまで待ってできなかったら寝るわ 所有者は無料でアプグレされるって聞いたのに
windows storeのジャガーノートエディションは以前のバージョンのままなんだが…
本当に細かいケアが苦手なMS
だから日本では箱は見向きもされねえんだ… xbox oneはアプデ完了、PCは一度古いのを削除後、再度インストールらしい シナチョンが発狂して嵐てんな
全てのレビュー:
ほぼ不評 - このゲームのユーザーレビュー すでに10人揃ってスキルMax、物資豊富なゲームを
新マップ(Providence Ridge)移動で遊んでみた
マップはかなり広くて、起伏に富んでる
車を走らせてるだけでもおもしろい
バグも相変わらずあってミッション達成できないのもある xboxアカウントにケチつけてる人が多い感じかな
xbox言うても、MSのサービス全般で使われてるアカウントだから
正規のwindowsユーザーなら、実はみんな知らずに持っていても不思議はない いつものアカウント名取られてたからすでに取得済みだった気もするけど何も覚えてないから新規で作った >>227
steamワークショップ対応してないし、前作ほどにぎわってないから有志の日本語化は絶望的じゃね ファイルそのものの展開するのが難しくて出来ないって話だったような
だから外人たちによるMODすら無い。パラメーター変えるのはできるみたいだけど そこそこ有名どころでも翻訳出ないのなんてゴロゴロあるしなあ
超メジャータイトルじゃないから諦めて辞書見ながらやるわ xboxのベータは日本語版って、翻訳の品質はどうでした?みたいなアンケートもあったから期待してたんだけどなー ゾンビサバイバル物なんて掃いて捨てるほどあるからな
Days Gone日本語版が出る確率のほうがよっぽど高そう ウォーキング・デッドごっこが出来そうなのは軒並み翻訳無いんだよなあ VRゾンビゲーのThe Walking Dead: Saints & Sinnersなんかも発売土壇場で日本語外されたしなぁ
ゲーム自体は面白いらしい とりあえず購入して新MAPの序盤うろついたので要点と雑感だけ書いておくね
良いところ
・Win7の体験版でも動いたのでWin10必須ではない
※ D3DCOMPILER 47.Dllが無いとエラーが出た場合はNET framework 4.72 をインストールすればOK
・よくあるREMASTER版と同じく、画質が良くなっている。会話の字幕フォントも見易くなった気がする。
・BGMも新規のものが再生されているっぽい
・タイトル画面が刷新
悪いところ
・「ゲームを起動するたび」にインターネット使える状態にしてXBOX LIVEアカウントへの手入力ログインをする必要あり
※ ネットに繋がずに完全オフラインプレイは無理
・陰が暗くなったので人によってはものすごく見づらい。箱の初期版を思い出す・・・
・新MAP紹介されてたから追加DLCかと思ってたけど、本編のMAP選択が一つ増えただけだった
バグ
・フリーズしたか?と思ってしまうような読み込み遅延がそこそこ見られる。
例:チュートリアルで医師にプレイグキュア無かったと報告して軍人が合流したところで、ボイス再生時に10秒ほど無反応
・しゃがんで部屋の境界を通過する時、カメラワークがおかしく、キー操作を止めても1方向へ移動を続けることあり ・DLサイズは14.3GB。インストール後のゲームフォルダサイズは17.4GB程度。 steam版始めたけどフェラルきつい、前作もこんなに強かったっけ… フェラルは車で正面からゆっくり近づいてボンネットに飛びつかせたら、あとは壁めがけてつっこむだけ
ガンスリンガーだったかのスキル持ちならオートエイムで頭狙うから楽になるよ
初期ステータスでシューティング高いやつがスキル取得の選択肢出やすい
ジャガノートはどういう倒し方が楽か知らんけど、体力半分以下で掴まれたら
ESC押してタイトル画面に戻った方が良いかも。ちぎられた瞬間セーブされる 新マップ、高低差が結構あって有効なショートカットが
あんまりないんで移動距離が長くなってしまう
そのため、5つある拠点を移動しながらその周辺の物資を集めた方が効果的
実績のロードレーサーは高所からのマップ更新では表示されない場所にあった
車はランダム生成かもしれないから人によって違うかも
>>240
一つ前のアプデからゲーム終了してもジャガーノートの位置情報は保存されていて
再スタートでもその付近に確実にいるぞ
以前ならやばい敵がいたらいったんゲーム終了、再スタートで付近に敵がまったくいない
裏技可能だったけどな >>240が言ってるのはちぎられる前にリロードすればなかったことにできるって事でしょ microsoftアカウント持ってるのにログイン弾かれるんだが ファックが分量的には日本語化簡単にできるか言ってるが
技術的に可能なのか 期待して待つしかない。
ゲーム内容なんて、微妙なメーカーだからチートして楽しむわw
真面目にやってイライラしたくないw ファックがこのゲームの翻訳をやる気になってるのは意外だ
まあPoEみたいにアホみたいにテキスト量があるゲームじゃないから、
気分転換に軽めの翻訳をしたいのかもしれんが、やってくれるのならありがたい話だわ >>244
それどこでいってたのかurl教えてくんね? >>250
PoEスレだよ
まあファックが本当にやる気があるかどうかは分からんが
自分からやってもいいゲームとして例に挙げたので可能性はある 悪いとこはがっちり拠点作ったつもりでも敷地内にゾンビ湧くイベントが頻発して納得いかない
クエストの最中NPCの会話中にゾンビ出るとして会話中断や下手したらクエストも中断しちゃうこと
夜が暗すぎて長すぎる。ライトの表現下手すぎ
まあsteam版は知らんのだけどなんか良くなったのか 前作もライト改善と夜間短縮のMOD入れてたわ
なんかコダワリがあるんだろうな… コントラストの表現下手だよな
技術じゃなくてセンスの問題だと思うが bmsを使ってpakファイルを展開
Game.locresをcsvに変換したら大体120,000行くらいだった
そのうち名前関連が14,000行で翻訳不要そうな行が先頭3600行くらい
10万行は結構大変そう >>250
現行スレ覗いてきたけどみあたらんかった… 新マップをスタンダードでマップ探索完了したんで
ナイトメアでやってみたらplague heartの場所も数も一緒だなw
しかも最初からplague heartの場所も表示されてるし楽すぎ
1時間ですべて潰してゆっくり探索できるわ
ナイトメアはplague heartの数は25-30ぐらいあったはず とりあえず日本語表示は一応できた https://imgur.com/a/eRvnZ28
AppData\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\StateOfDecay2\Content\Localization\Game\en-US\ にツールで編集したGame.locresを置けばokっぽい
あと行数は10万あっても短い文章がほとんど ありがてぇ、これで翻訳がすすむならマジで翻訳化期待したい。 日本語表示すてっぷ
1 QuickBMSで.pakファイルを展開する(StateOfDecay2\Content\Localization\Game\en-US\Game.locres)
2 Game.locresをテキストへエクスポート
3 テキストを翻訳
4 テキストをGame.locresにインポート
5 Game.locresを下記の構成に置く
Steam版
%LocalAppData%\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\StateOfDecay2\Content\Localization\Game\en-US\Game.locres
Windows版
%LocalAppData%\Packages\Microsoft.Dayton_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\StateOfDecay2\Content\Localization\Game\en-US\Game.locres
・ツール類(再配布できないので)
BMS用の展開スクリプトは下記で紹介されてるDiscordの#modding-infomationチャンネルで公開されてた
(英語で#ruleを読めないと参加できない Community Editorやmodの公開など)
https://www.reddit.com/r/StateOfDecay/comments/8m9314/state_of_decay_2_mod_tool_discord_link/
UE4.locresのimport/export
ツールによってインポート/エクスポート出来たり出来なかったり
https://zenhax.com/viewtopic.php?f=12&t=1022 steamに来たから買ったけど
ちょうどファックが動き出してるみたいでラッキーだ! と、動き出してるわけでもないのかw
まあ俺もしばらく前にPoEスレに出入りしてたが、途方もない時間が掛かるって言ってたしな…
いずれにせよちょうど日本語化の手法を確立してる神はいるのね シリーズ初めてなんですけど、銃器でいわゆる強武器的なものはありますか? ちなみに新しいマップに居ます とりあえずファックはPoE2を終わらせないといけないから、
こっちを翻訳するのはその後だろう
あれを一人で翻訳してるってのは相変わらずすげーわ こりゃ朗報
ファックマンが動いてくれるなら買うかなw 翻訳協力したいけど、他と違って作業所みたいのは今のところないんだね 悪評つけてる連中はDyingLightと勘違いしてる感じだなぁ うそダイイングライトは面白いだろ。DLCは知らんけど DyingLightみたいなゲームかと思った人たちって事では マジでこの文脈分からんかったのか…?
英語よりにほんご勉強した方がいいと思う 仲間がいるのに全部一人でこなさないとならないってゲームシステムがちょっとこなれてない感じ
雰囲気やいろいろ楽しいんだけどね たぶんそれは基地戻って仲間の作業光景見てないからだと思う
ちゃんと働いてるよ 新マップはかなり広いから新規スタートには向いてないね
失敗したクレオコアの除去もプログラミングスキルか労働者7人必要だから、コスト1000の拠点に行った時に苦労する場合がある
雰囲気はとても良いし、大規模拠点が2つあるのはココだけ
最初は最も狭いバレーから始めて地盤固めるのが安定
バレーの醸造拠点はマジで優秀 英語でなんとかチュートリアルだけやってみたけど糞面白そうだなこれ daybreakのレッドタロンポイント貯めがだるすぎるなぁ・・・マルチで定期的に共闘すれば楽しいのかもしれんけどさ
これから始める人達は他のコミュニティと会話する時に、このコミュニティを攻撃する的な選択肢が
会話の比較的上の方に出るから注意してね。仲良くしてたNPC達が急に怒り出して何事かと思うかも。 オン不安定だよね
Daybreakは壁直せなかったり銃撃っても効かなかったり
キャンペーンは必ずホストとの通信切れるわ デイブレイクはゲームとしてつまらな過ぎるので時間の無駄
しかしプレステージで買って建てられるようになる建造物はとても優秀
最初にクリアするならリーダーはビルダーがオススメ
クリア時に電気と水をノーコストで拠点に供給してくれるレガシー(次のスタート時から使える)がもらえる
拠点やアウトポストで水や電源の確保が要らなくなるので拠点作りの幅が一気に増える
次点でシェリフ(毎日色々な物資の無料宅配サービス)かトレーダー(いきなり星4000もった状態でスタート) >>282
まさにそれ起きたばっかりだわ
むかついたからジャガノけしかけてやったけど普通に倒されてさらにむかついたわ ネットワークエラーは2年以上経っても起きてるから
開発の能力不足だろ。設計段階からマルチを意識して作ってない証拠
過去に一時期、比較的安定してマルチできた頃があった
それでもいまのマルチの状況はクソすぎる
これが原因でクソゲー認定されてもしょうがないわ >>284
レッドタロンポイント消費して本編中に雇える軍人と設置できる施設がえらい優秀なんだよね
しかしDaybreak1ゲームでいいとこまで頑張っても400ポイントくらいなのに、数千必要ってのが・・・ このゲームどうやってマルチのホストやるの?
ボランティアのやり方しか分からない レッドタロンのメンバーは一般サバイバーの上位互換
スキルマックスにすると建物入っただけで探索ポイントが表示され
ファストサーチしても一切、騒音出さない
でも、こいつを仲間にするにあのクソミニゲーで2700も集める作業が・・・ witsのスカウトの効果の一部を未だに理解できてないんだけど
物資を探れる棚の索敵範囲が良くなるっていうのは家に入った瞬間、棚に箱のアイコンが即付くって事なんだろか
普通だったら棚にある程度近づかないとアイコン付かないけどさ Steamから入った新参なんだけど
気が付けば拠点は3方向ジャガーノートに囲まれてるのにジャガノ1匹処理するくらいで武器ぶっ壊れるわ
目的地辿り着く前に四つん這いゾンビにボッコボコにされるわ
周囲の敵が増えすぎてるって警告出てるからMAP掃除してたら車が火を噴くわで
もう底に穴の開いたバケツでやり繰りしてる状態でキツいんだが、何かやり方間違ってんのかな こういうもの? 格闘スキルが7レベルになってクロスコンバットになったけどレベルが一生上がらなくなるけどこれバグ?2人クロスコンバットいるけどどっちもレベル上がらなくなる 仮に日本語がしたとしてマルチプレイに影響ないんやろか >>292
melee weapon外してclose combat weaponで攻撃しないと上がらないぞ >>291
ジャガノートはとにかく爆発物投げて3度膝付かせて必殺CQCkますしかないね
スピードの速い軽量車でジャガノートにつっこんだりしてるとすぐ壊れるよ
Drivingのレアスキル持ったやつで運転するのが無難 ジャガーノートは基地やアウトポストに引きずりんで空白地帯で殴れば余裕。
逆に原野だと援軍沸きまくって悲惨なことになる。 回避の無敵で避けられない?から武器も弾薬も吐き尽くした挙げ句スタミナ管理でジリ貧になって死ぬ ジャガノは対物ライフルかグレネードランチャー手に入ればだいぶ楽になるから
軍の物資回収マラソン頑張るんだ 情報ありがとうございます。まずは上等な装備集めからか…武器のステータスが数字じゃなくて
ゲージでなんとなく表示してあるだけだから把握し辛いのが新参には辛いねこのゲーム
でも止め時がわかんないくらいには面白いわ ガンショップと軍の検問所やtraumaテント巡り(特に軍用コンテナはだいたい強武器入ってる)
だいたい主要道路沿いにあるのでけっこう見つけやすい
あと見つけるの難しいけどレア武器ケースもできれば漁りたい
そんでこれらの場所をある程度漁りつくしたら別マップへ移動ってのを繰り返す
ただし強武器と弾揃うまではやっぱりハードなので
ジャガノやフェラルにできるだけ見つからないようにってのは徹底しなきゃならない 4600時間プレイしてるから武器ぎょーさんあるで
やろか? まぁこう言っちゃなんだけどさ
あいつTUEEEよ!これどうすんだよ!って右往左往してる内がゲームの華だよ デッドゾーン or ナイトメアで100日生存実績のため
これらの難易度が追加される前からプレイしてるスロットが
あるけど武器・アイテム多すぎてスクロールが追いつかないほどあるw
よく使うアイテム、武器に「お気に入り」機能(マーク)とか追加してそれらに
すぐにアクセスできる専用ビューもあればいいな Coopしてる時に回線切れたんだけど
運転してた車はどうなったんだろう
そのまま運転席からいなくなって事故ってるんかな >>308
フレンドの運転してた車がまさにそうなった >>309
やっぱりそうなるんだね
Coopやってた時ホストがわざわざレア車を運転させてくれたのに申し訳ないわ よく使うアイテムや過剰で納入できない重要資源は、いらない車に積んで基地に置いておけばいいよ 車ぶっ壊れやすすぎだわ。プラグハートは車てプチプチしないとキツい マップ移動してもまた前のマップに戻れるんだろうか
拠点とかも残ってるのか気になる 3/14のアプデからマップ移動はアイコン(扉)がある場所に行けば
別マップのどこでも行ける、そして難易度変更もそのときできる
以前はマップごとに行き先決まってて、マップごとに別アイコンだった
マップ移動 or 難易度変更すると仲間やアイテム・武器などは保持したままだけど
拠点や探索済み建物などはすべて初期化され、plague heartはすべて復活
通常のスタート時と同じまっさらな状態
車は拠点のパーキングの車と車に乗ったままでマップ移動したものは引き継げるが
場合によってはすべての車を持ち出せるとは限らない(3台くらいなら引き継げる) このゲームって明確なクリアないんですかね
ハート全部壊したら後は自己満足? >>317
どんどん周回していくだけになる。
引っ越しという名目で次の場所へ行く 難易度MAX、仲間は5人以内、銃は使わない
こういう類のしばりプレイすると結構面白いよ >>318
何年も前だが、アンデッドラボが日本への展開に関する質問に答えたことがあったな
やりたかったけど無理だった的な
察するに、前作の箱版発売時CEROに冷遇されて日本では発売できなかった
今回は日本への展開は端から考えてないと思う は〜マジでデイブレイク糞ゲ
やたら長いし難易度高いし
そもそも戦闘システムがそこまで面白くないから、戦闘にフォーカスした内容やらされるのが苦行でしかないわ 最近始めたばっかなんですが無闇に味方を増やさない方がいいんでしょうか?
来るもの拒まずで8人でやってたら飯が足りない...
まだ拠点2つ目に移したばっかなんですが何人ぐらいがちょうどいいんでしょうか キャラの特性やスキルによって拠点にいろんな影響が出る
ベッドが足りてないとモラル影響あるし、そもそもキャラ自体にモラル左右する特性もあったりする。ステータスから見れるので確認しておこう
拠点のベッド数目安に増やしていけばええと思う。逆に序盤は少し無理して増やして中型〜大型拠点引っ越しを狙ってもいい >>317
PlagueHeartを全部壊した後に発生するリーダー固有の最終ミッションをクリアすれば終了
そのコミュニティは次のコミュを始める際に選べる人材プールに収められる(人数制限あり)
次のスタート時に前のコミュニティから3人を引き継いで、強くてニューゲームみたいなことができる
キャラがクリア時に持っていた装備とアイテムもそのまま持ち越しなので、パンパンに持った状態でクリアオススメ
クリア時にはリーダーのタイプごとに次のスタート時に使えるブースター的な特典がもらえるから、まずは全てのタイプでクリアを目指すと良い
例えばビルダーのリーダーでクリアすれば、拠点に無料で常に水と電気が供給される便利な特典がアンロックされる 倒しても倒してもゾンビ湧いてくるのなんとかならんのこれ。
フェラルうざすぎるし嫌になってくる。 >>323
2作目のDaybreakは決められた装備と人員、前作の教会くらい狭いエリアの中で
ひたすらゾンビウェブから一人の技術者を守るっていう超絶クソな内容だよ
いわゆる防衛チャレンジ。これで得られるポイントで本編中でレッドタロンの軍人や施設を扱えるようになるけど
一人仲間にするだけでも10〜20試合はやらないといけない。まさに誰得の苦行 2作目をクリアーするために必要な手順
まずリーダーにしたい人で影響力を稼いでHEROに昇格させる
コミュニティメンバーの画面を開くと中央手前にオレンジ色のサークルがキラキラしてるので
そこにカーソルを合わせてボタンを押すとHEROの中からリーダーを決められる
んでリーダーの性質に応じてリーダークエストがあって、それらを達成しつつ
MAP内にあるPlagueHeartを10個全部壊すと、リーダーの最終クエストが発動される
それをクリアーすると一応ED なんか外人の動画みたけどレッドタロンの傭兵と敵対して2人倒して一人が降伏した後セーブロードやるとリクルートできるって内容だったけど
詳しい内容がわからん
それやると簡単に能力がいい傭兵雇えるのかな 作業所できたか見に来たけどできてなかったか、みんなこのゲームの日本語化そんな興味ないんかね >>332
同じ動画かわからないけど去年修正されたとコメントされてたね >>334
今見たら公式で修正されたってコメント見つけたわ
デイブレイクでチマチマ稼ぐしかないのか・・・
あれクリアしても900ぐらいしか稼げないんだよね
しかもたまにクリアしてにリワード0の時あるし デイブレイクは全部アンロック終えるとステージ途中の報酬がプレステージに変わるから、全クリで1100くらいもらえるよ
せめて日本人で集まって、ラグの無い環境でなるべくクリア狙えるようにしないとやってられんくらいのツマラなさだよ
外人と組まされるとラグきついし途中で切れたりゲームにならん
全クリ目指すならクレオ弾を使う武器を持ち込めるようになってないと弾が持たない
必要以外の物資は壁回りに捨てておいて、誰でも拾えるようにしておくと良い Daybreakはジャガノ3-4発でダウンさせられるライフルが手に入るとヌルゲー
ただそこまでが苦行なのでModで解決がベスト
あとたまにチートで時間進行早くして一気に最終ウェーブまで飛ばしてくれるプレイヤーと当たった時はラッキーだった やっぱりちょっとしたビルくらいある街マップくれ
郊外マップはもう十分すぎる モンスターハンターみたいに料理を作る選択肢とモーションみたいなのがあると良いなぁ
コーヒーメーカーの前でおばさんが謎のパントマイム始めるの見飽きたよ・・・ Daybreakやってて壁周りに物資捨てておいたらわざわざ全部箱に整理しに行く人いてほっこりした
防衛対象は5WAVEくらいで死んだ DiscordのMODコミュニティで色々とMOD配布してるね
本当に時間の無駄でしかないからプレステージ99999になるMODだけ入れさせてもらったわ
実質拠点作りの幅が狭まってるだけだからな >>319
>>327
なるほど周回前提かあ ある程度自分で縛ったりせんと単調そうだな >>331
warlordっていうリーダークエが消えちゃったんだけどもう挑戦できないんだろうかこれ 新MAPは基地になるところと商店街が離れてるから、物資集めるの結構しんどい
うちの拠点はガーデン作ってないから全員3日ほど飢餓状態ぜよ・・・そして車もねぇ! 最終ミッションの始め方分からずに何度も往復したけど
ホールドで選ぶのねこれ… >>342
それMODの範疇に入るのか・・・?
気持ちはすごいわかるが >>346
新マップは結構な罠マップだわ。スタート時には選択しちゃいけんね
広くて更に高低差が激しいから、移動時間とガソリンも余計に喰う
コスト3500以外の拠点は市街地から離れていて発展速度もかなり遅くなる
結局バレーに移動して基盤作ることにしたわ
あそこが一番狭くて移動が楽。平坦で川も何故かそのまま渡れる仕様だから、簡単にショートカットできる
拠点も優秀。コスト1000の農場が食料生産にブーストついてるし、1500の酒造り拠点は食べ物からオイルと高価な酒を生み出せる
コマンドセンターを3まで上げるとInfluence+20%のブーストが付けられるから、優先的に上げたい
コマンドセンターに限っては拠点を移動してもグレードダウンすることがないので資源も時間も腐らせない
リーダー固有の大型施設を作るとモラルに大きなブーストがかかるので、初期拠点から出来るだけ早く移住するべし 農場系は初期状態だと生産数が少なくコスパが悪いが、トレーダーや農耕系の建物で稀に拾える施設MODで生産量をブーストすると化ける
Gardeningスキル持ちは2人用意して、AgricultureとHerbalism持ちを用意したい。食品と薬の生産が捗る
水と電気が拠点に供給できれば屋内にも建てられる優秀な水耕栽培が使えて楽になる
星マークのスキルのLichenologyを持ってる奴が居たら即ゲットするべき
初期からHerbalismのスキル持ちで、更に薬を毎日+2してくれる完璧な上位互換
星マークのスキルは名前だけだと判別しにくいので、効果を調べてから仲間に引き入れると良し トレーダーの最後でならず者がエリア外に逃げる必勝戦法3回してきたわ
クリア時もジャガーノートさんにてこずってたらエリア外に突進してそのままいい感じのシーンになって笑った daybreakはプレイグ・ジャガーノートが出始めるあたりから先に進めない ACROBATICS→緊急回避のスタミナ消費がほぼ半分になるので格闘家向け。
BACKPACKING→スタミナと積載が他より大きく上がる。LV MAXでアイテム欄+1。普通はこれという優良スキル。
MARATHON→疲労の蓄積ほぼ半分。LV MAXでずっと走れるが、実は武器の重さで効果を失う死にスキル。
POWERHOUSE→近接攻撃の消費スタミナが3/4になるので、近接攻撃に重きを置く格闘家向け。
DISCIPLINE→敵を倒すとスタミナ回復など近接攻撃に特化したスキル。格闘家ならこれ。
RESOURCEFULNESS→消費アイテムのスペシャリスト。アイテム使いまくりやクロスボウプレイするならこれ。
SCOUTING→銃の耐久消耗軽減。LV MAXで家の中に入った瞬間、壁を貫通して物資のアイコンがつく。探す手間なし。
STEALTH→敵に見つかりづらく、しゃがみダッシュが可能。高難易度で遊ぶ時に効果大。
CLOSE COMBAT→攻撃モーション追加で格闘家必須のスキル。持ってるやつには滅多にお目にかかれない。
ENDURANCE→単純にタフになるので万能。敵に向かってダッシュ+クリックで後ろ放り投げ。即処刑が気持ちいい。
STRIKING→ぶんまわし攻撃で複数の敵を転ばす事に特化。マルチプレイ向き。
SWORDPLAY→刃物でスパスパ斬りたい人向け。威力は上がらないので実は死にスキルという罠。
ASSAULT→安定性が上がり、敵が銃撃で転びやすくなる。地味すぎて取るとがっかりするかも。
GUNSLINGING→スタミナと引き換えにジャンプボタン長押しで自動的に頭へカーソルが行く。高難易度でド安定。
SHARPSHOOTING→ゾンビの群れにショットガンをぶち感で爽快!即!這いずり回るゾンビ量産でゲンナリ!
WEAPON HANDLING→武器が弾づまりするようになったら、リロードで治せる。万能向けのガンナースキル。 オンラインの野良にNPCと会話してる間に車動かされてそのまま抜けやがった!
改造済みだったのに車ごと消失とかクソすぎ
二度とやらんわこんなゲーム このゲームのオンラインでホストになるのはリスクあるから注意
仲間を直接殺せないが間接的な嫌がらせ行為が出来るし、それ狙いの輩も多い
気の知れてる仲間とやるか、少なくとも日本人同士で組まないと怖くてやってられん ゲームで他人に嫌がらせする奴って、人生うまくいってない奴なんだろうな
まともな人はそんなことしないからね その論理だと「人生うまく行ってない人は、人としてまともじゃない」となっちゃうので
うまくいってようとなかろうと、精神的に幼稚な奴ってだけだわ まあ確かにそうなんだが、他人に嫌がらせする人って、
少なからず人生に不平不満があるタイプだからね
虐待されて育ったから、学校でいじめをする奴みたいなパティーンがそれ
健全に育った人は、他人と協力したりして楽しく遊ぶもんだ
嫌がらせしようという発想には絶対にならん あとPCゲーマーは陰キャ率が異常に高い気がするんだよなぁ
まー俺もPCゲーマーなんだけどさぁw
やべー奴率はCSユーザーよりもPCユーザーのほうが体感で多く感じるのよね デイブレイクのポイントで買える右下のMODって何かいいのある?簡単な英語しか読めないから誰か効果教えてくださ win10の方で無印買ってたんだけどこれは買いなの? >>367
2の無印ってこと?それならインスコし直しで無料でアップグレードできるで スキルの選択肢に挙がる候補はいつ決定されてるんだろうねこれ
ガンスリンガーはシューティングの初期値が高いと比較的選択肢出やすいけど
クロースコンバットだけでは未だによく分からん・・・ 日本語出てから買えば良かった
細かい会話とかわからないからモヤモヤするわ オンラインに人いるうちにdaybreakアンロック終わらせようと思ったけど各枠2個目くらいで既に心が折れそう DaybreakはポイントmaxにするMODなりチートなり使った方が良いと思う。あれは時間の無駄だよ Daybreakは正直言ってお呼びじゃないんだよな
SoDに求めてるのはこういうものじゃないし、やるなら戦闘システムをもっと練り上げてほしい
しかも後半の枠になってくるほど解除しにくくなるから注意(段々と3つあるステージ通過ボーナスの前のほうからプレステージ報酬に置き換わっていく)
最後の方は完全にクリアしないと解除できなかったんじゃないか?こういうとこも更に糞さを加速させてる やってるとちょこちょこバグあるな
物資探るモーションが終わらないとかnpcと会話出来なくなるとかこれクエストしてるときに出るとストレスフルだわ >>366
レッドタロン施設用のプレハブのことかな?
タロン施設は建築コストがバカ安なのと、一度買えばそのコミュニティでは建築し直してもプレハブは再利用できる
タロンワークショップ:自前で電源供給、機能はワークショップ3と一緒だが、武器の自動修理機能付きで超絶優秀
タロン防衛設備:配置人数3人、脅威低下-6。通常の物はレベル2で配置人数2、脅威低下-2なので完全な上位互換。これ1つで拠点防衛は完璧
Officer Quarters:2つのベッド、常時モラル+10、トイレ付(トイレ掃除でモラル+10)、固有の実行コマンドで労働者+2、施設のアクションスピード加速、スキル経験値追加。超絶便利。
ベッド施設用のMODが追加できるので、更にモラル+10追加するホワイトノイズマシーンが上乗せできるのでモラル生産機としても最強
タロンバンクルーム:小さい枠で5人用のベッド。モラル低下あり。最終的にはベッドはアウトポストで賄うと思うので、そこまで魅力無
クレオリレー:コマンド実行でDaybreakのクリア時の報酬ポッドを落としてくれるが、拠点にラッシュが確定で来る。中身はタロン系の物資。大枠を使ってまで使うかと言われると微妙か
最初の3つは特に優秀なので、アンロックしておきたい
ただ完全なる時間の無駄なので、マゾ以外はMODでアンロック推奨 >>375
そのMODってチート扱いならんのか?ソロゲーならともかくマルチあるからどうにもな
あと関係ないけどラジオコマンドのインディペンデンスのやつって2回目からは1000かかるけどレガシークリアで最初からになったらまた初回無料になる? Daybreakポイント5倍くらいならまだやる気になるんだけど
あとこれまともにやってWAVE7無理なんだが武器アンロックしていけばいけるの?
ジャガノラッシュが無理すぎる まだ、すべてアンロックしてないなら、4人のメンバーの持ってる武器をよく見ろ
Heavy Sniperという一番最後にアンロックされる武器を持ってるやつが
がんばらないとジャガーノートが増えるwave5以降がキツいと思う
Heavy Sniperは発射音も特徴的なんですぐわかると思う
これを持ってるやつがwave5以降は高所、壁の上(バグ技)に陣取って
ブローダー、ジャガーノートだけをキルする要員になってもらう
Heavy Sniperを持ってるのが2人ぐらいいて左右端の高所に陣取って
上記のように戦えば楽勝だけどな
3/14以前は過疎でマッチすらしなかったけど、今はどうしたら
クリアできるかもわからない新規がいてマッチする状況だから
運がよくないとクリア無理だなw ありがとうWAVE7までは初期ショットガンとか途中のサプライ武器駆使して結構行けるんだけどラストがどうしても無理でなあ
その武器アンロックまではシコシコポイント貯めるしかないか 敵倒したらインフルエンス稼げてトレーダーで買い物みたいにすりゃ面白かったのに
あとオートタレットや自分で操作するマシンガンタレットとかも 多分みんなのところにミステリアスワンダリングトレーダーってのが来てると思うけど
これはリタルタイムの週末限定にしかこない特別なトレーダーなので買い逃さないようにしましょう
>>376
もちろんリスクはそれぞれ判断した上で導入してね
俺はあんまりマルチの必要性を感じないゲームなのでオプションで切ってる
サプライ関係はコミュニティを再スタートすれば全てリセットされるよ Mechanicsを上げたくてワークショップでデコイ作りまくってるけど全然上がらない。効率良い方法ってある? >>382
車の修理キット作成であっという間に上がらない?
デコイあまり作ったことないから良く分からんけど、スキル上昇の対象になってる品を作れば絶対にスキルは上昇するよ。上がらないってことはない
アイテム作成の欄でMechanicsの適用があるか文章で書かれてると思う。will improve スキル名 みたいな感じで ジャガーノートはどうやって倒すの?
仲間はどうやって増やすの? ガーデニングなんかはファームとか作っとけば勝手に上がるのかな?ファームって作成要素あったっけ? 車で出かけた遠方に欲しい車があった場合、どうすりゃいいんだ?
古い車乗り捨てるか一度戻って歩いて来るしかない? >>384
医療施設建物で消費アイテム生産するから、サイエンスの経験値が挙がるって訳ではないのがこのゲームの罠よ
薬もそうだが上がるのはケミカルスキル持ってるやつのケミカルっていう
>>385
他のコミュニティの頼みを聞いて信頼関係がAlliedまで上がると、話しかけて一人だけ引き抜ける
引き抜いたらそのコミュニティは解散する。他にも仲間になるパターンは色々あるよ。 >>385
戦わなくて良いなら回避推奨。安全なのは銃。でもかなり弾使う。50口径の武器があるなら頭3発で膝付く
殴り武器だけでも倒せる。攻撃のタイミング読んで回避行動とればダメージ受けない
周りのゾンビがうざいので、なるべく雑魚は倒しておく。
>>386
ガーデニングは種撒くコマンド実行すると上がるよ
>>387
その方法しかない
又は特殊な自動車整備士コミュニティを味方に付けると星使って車を拠点に用意するコマンドが使えるようになるので、車ガチャするとか >>375
このプレハブ施設ってDaybreakで相当後までアンロックしないとそもそも売られない? そういえば難易度3で始める時クリアボーナス選べないけど難易度1でボーナス2つ選んでからゲーム中に難易度変えたらボーナス維持したまま敵だけ強くなる? >>390
Daybreakでアンロックしてから、本編のプレステージトレーダーで買える。アンロックはかなり後半だよ
https://i.redd.it/8feavq7hxhm11.jpg
正確にどこからかは忘れたけど、プレハブがアンロックされるような後半になると全クリしないとアンロックされないから注意
できるだけ効率的にやるなら日本人4人で、しかもCLEO武器が揃ってる人らでやるしかない
俺がアンロックに勤しんでたのはSteam版が出る前だったし、1人でもステージ通過ボーナス2つ目までは行けることもあったからそこまでは何とか頑張った
でも全クリしないと後半のアンロックは解除できないと知って爆発し、さすがにMODで解除した
こういうやり方で解除するのは大嫌いな人間だけど、さすがにゲームとアンロック仕様の糞さ加減に嫌気が差したね やっとの思いでdaybreakクリアしたら暗転して操作不能で報酬もパーになってワロタ
このモード作ったやつ苦しんで死ね >>391
クリアボーナス消えるよ
ただしすでに受け取ったwarlordとtraderの銃セットとかInfluenceは消えないから
影響あるのはbuilderとSheriffだね >>394
うっげありがと
目玉が最後ってほんと勘弁してほしいわ 各難易度別にレガシーがある
ナイトメア用のビルダーとかな
デタラメ抜かすな クリア後新規で始める時って1人だけ引き抜いて後の2人はランダムとかできます? daybreakのポイントが9000貯まったんでレッドタロンを一人
仲間に入れようとしたけど「一杯なんでスペース空けろ」となって無理だわ
★3500拠点で10人いたメンバーを6人にまで減らしてもこの状況で
しかもプレステージ・トレーダーの呼び出しも拒否される始末
別のゲームスロットにはレッドタロンが8人いて、50人枠のプールスペースには5人ほどいる
レッドタロンの加入枠に上限値あったけ? >>401
マップのenclave数には制限があるから幾つか潰すと出来るようになるかもしれない マンネリ化してきたから何の引き継ぎもない完全新規でバレーで始めた
物資・銃・弾薬がレア扱いになるからコンテナからでねぇことでねぇこと・・・
Easy難易度と違ってスクリーマーに叫ばれるとゲームオーバーが垣間見えるのは流石やね やってるのは最高難易度ナイトメアです。すでに一人死んで墓石が立った。笑えない win10版買ってすぐ投げてたけどDLC入ってるからスチーム版買ったわ。
ストーリー始めてみたけどこれ最初よりずいぶん遊びやすくなってるな。町外れについて小さな拠点がすぐそばにあったのが塔のある施設に着いたとこからになった。
1好きだったら素直に楽しめそう。出たばっかりだった頃のアラがなくなった気がする >>388
敵対以外は全部フレンドリーだった。
もうちょっと親密になるとあがるのかな?
>>389
がんばって逃げてるけど、邪魔なんだよねー。
銃を撃ちまくってみる。 ジャガノートは基本無視だよな
相手しても弾薬の無駄だし >>403
それで呼び出せるようになったわ、thx
レッドタロンを呼び出していままでどおりに好きなスキル持ちが
出るまでゲーム終了、リスタートやろうとゲーム終了させたら
レッドタロンはその場にいなくなってるわ、2700ポイント減ってるわで最悪w
ちゃんとスキル見ていらないなら会話でポイント戻してもらって
45分待って再度、レッドタロンを要請する必要がある >>406
チュートリアル後は強制になってる新MAPは山岳地帯メインのDrucker Countyよりも起伏が激しいよ
あまりにも移動づらいんでウッキーってなるかも。ちなみに最初の拠点はほぼ山頂なんでお察しください・・・
>>408
ジャガノートは最高難易度で遊ぶ時に、Hostile(敵対)してるコミュニティになすりつけるという役目がある
ナイトメアの感染版ジャガノートは強い上に、2-3体群れで出るとかなかなか狂ってる 低難易度でたまたまPlague Heartの隣に敵対勢力出たから殴って湧いてたゾンビとついでにその辺にいたジャガーノート押し付けたけどピンピンしてやがった acrobaticsのflying strikeがheavy weaponだと強化されるらしいけどお目にかかる機会がない
せっかくの新武器種なので無理やり使ってるけどheavyホント辛いね ヘビー武器ってacrobaticsの飛び攻撃も強化されるの?
powerhouseで溜め攻撃ができるようになるのは公式の配信で知ってたんだけど >>413
Patch noteを読んでたらheavy weaponの欄に
Unlock Flying Strike with the Acrobatics skill for a more deadly version.
と書いてあった ダッシュジャンプで出るジャンプ斬りは前作にもあったよ
そして前作同様に微妙 前作はドロップキック最強すぎてそれ以外の体術の記憶がない 取った記憶がないレアチェストが空いてたんですけど初回訪問から日が経つとなくなったりするんですかね?
近所は通った記憶があるんですが開けた記憶がないのに空いてる... ドロップキックからのフィニッシュ強かったなあ
ゾンビゲーのドロップキックは壊れ性能になりがち 今作で無難に安定するのはENDURANCEで使えるバックフリップだなぁ。
敵に向かってダッシュ+クリックで後ろに投げ飛ばすやつ。
即フィニッシュコマンドが決まるので2-3匹程度なら無双できる アプデする前にプレイ途中だったゲームがアプデ挟んだら
メインミッション進行がおかしくなった
「A New Beginning」をやった後、いくつかのメインミッションを
こなしたらまた、「A New Beginning」へとループする
マップ移動してやり直したら問題ないんだろうけど面倒すぎる 闘技場の決勝で相手の馬倒して勝ったなって思ったら
馬より速く走ってきて殴り殺されてワロタ
アスレチック極まるとああいう事になるのか ぶっちゃけ言う程日本語化いらなくない?
中高の英語普通にやっとけばニュアンス分かるようなのばっかりでしょ 日本語化されればありがたい
無線からのメッセージはどんどん流れていくし直感的に何言ってるのかわからなくなるとモヤモヤしながらパニクる
慣れるとそうでもないんだけどね ラジオみたいなゆっくり読めないやつはもう端から読むの諦めてる そんなにお使い頼まれてもガソリン探してヘイコラしてる真っ最中やしてあるある マイクソで買った勢なんだけどもしSteamの日本語化MOD出来たら導入出来る場合も、ありますかね? それは誰にもわからない。そもそも日本語化に着手すらされてないし まあ、当初からのプレイヤーは知ってると思うけど
前作がCEROに弾かれなかったら今頃ちゃんと日本語で遊べてたはずなんだよね
弾かれて、一部表現作り直しをするコスト+ローカライズ費用が、期待できる売上に見合わなかったから発売自体を断念したという経緯 NexusにバランスオーバーホールのMODがきてる。
薬等の効果時間や施設で必要なスキルがわかりやすい表記になってたり、車の利便性が向上してる。
二週目等、マンネリ防止に是非。 ACROBATICS→緊急回避を多用したり、ハシゴ登って偵察することが多いと出やすい
BACKPACKING→物資コンテナをよく漁ると出やすい
MARATHON→ゾンビに追われる頻度が高いと出やすい
POWERHOUSE→CQCによる必殺ではなく、ひたすらバットで殴り殺してると出やすい
DISCIPLINE→不明
RESOURCEFULNESS→消費アイテムをとにかく多用することっぽいけど、めったに出ない
SCOUTING→BACKPACKINGと同じく、物資コンテナを頻繁に漁ってると出やすい
STEALTH→CQCによるステルスキルを多用してると出やすい
CLOSE COMBAT→POWERHOUSEと同じく、ひたすらバットで殴り殺してると出やすい
ENDURANCE→武器による殺害でなはく、CQCキルが多いと出やすい気がする
STRIKING→どれにも該当しない場合のハズレくじみたいな確率で出るような気がする
SWORDPLAY→刃物を多用してると出やすい
ASSAULT→クロスボウ多用してると出やすい
GUNSLINGING→銃でHSが多いと出やすいかも
SHARPSHOOTING→頭以外に銃撃がよくヒットするようだと、ハズレくじとして出やすい
WEAPON HANDLING→クロスボウ多用してると出やすい
※ スキルLVMAXになった時のスペシャライズスキルの選択肢は、行動による見えない経験値が基準にでもなってる感じ
一度方向性が決まったら選択肢は変わらない。取得保留して2周目やろうが、ロードしてやり直そうが同じ 全キャラ似たようなプレイスタイルでやってると専門スキル偏りやすい印象なのはこれが原因か?
あと専門化させるときの◆と⬜︎の差ってなんだろう これって、一度スキルの選択肢が出た後でもまたかわったりするんかな? 自分が試したところではないね。選択肢が出るだいぶ前の段階で選択肢がすでに決まってる感じ
なんか基準にするパラメーターがあるんでしょうさ Traitで決まってるってみたけど。Red Talonだったら専用のHeroismとか使えたりする。 あのスキルはすでに選択候補が決まってるんだろ
複数出たときは黄色になってるのを選ぶ
レア・スキル トレーダーが☆1500で売ってるやつ買えば
再度選択できるみたいだけどレッドタロンや黄色スキルは
でないよな ベース4項目のスペシャライズスキルを白紙にするやつは見たこと無いなぁ
5番目の固有スキル向けのやつは滅多にこないスキルトレーダーが売ってるけど
スペシャライズの選択肢で黄色のやつは何か意味あるの? 数年前に無印やって自分の中で神ゲーだったのに2は賛否両論だったから躊躇してたけど昨夜からやってみたら普通に面白いわ
英語が得意でないから調べながらだけどガイド出るから何とかなるし 発売当初あったカニバのミッション、どこかのアプデで
表現がかなりソフトなものに置き換わって今では
ミッション自体がなくなってるよな
あの後味の悪さとBGMがよかったのに >>448
カニバのミッションぽいのはジャガノ版出てからも出てきたけどアレは違ったんかな
ミッションで助けた味方が急に走り出したのを捕まえて話すると、こいつらカニバってんのか?みたいな展開になるやつ 俺はそのミッション出てないからわからないけど
当初のものはプレイヤーが☆で買う空き拠点に居座って
ゾンビの首にロープつけて生け捕りにしてる場所
行方不明の仲間を探してくれとミッションがあるけど
探しに行くと「あいつら人を食ってる、俺も食われちまう」
という展開になるやつ 最近キャンペーン初めて2マップクリアしたんで難易度上げてまた始めようかと思ったけど難易度上げるとクリア特典貰えないのね
ビルダーの特典に慣れてしまったので難易度あげるの躊躇してしまう スタンダードのレガシーが上の難易度で使えるわけないだろ >>451
クリア寸前で難易度変更→クリア
で使えない? >>453
次クリア寸前になった時試してみます
レスありがとう ナイトメアで楽しんでる自分としては、引き継ぎなしのド新規で始めてほしい
余裕で死人が出るし、物資もカツカツで常に何かに困ってる状況はすごく楽しいよ 一人でも死ぬと嗚呼あああああとなって30分はプレイ出来なくなるからナイトメアはちょっと、、、 マルチにボランティア行くとナイトメアで生存者1-2人の
全滅寸前で藁にもすがるような部屋もあったりする
見てるとプレイヤーのスキル不足・知識不足と
スタンダード感覚でプレイしてて見事に返り討ちにあってる
こういった場合はホストに悟られずに全滅に導いてやるのも
このゲームのウラの楽しみ方w >>454
難易度変更すると、拠点からハートから全てリセットされてそのMAPの最初からになるから注意な
武器やリソース、メンバーはそのまま引き継げるからそれでも最初からやるよりはかなり楽ではあるけど ホストを殺すのが楽しみとか、なかなかいい性格してんねぇ… 5人ほどボウガンプレイしてみたけど、全員shootingのスペシャライズ候補がASSAULTとWEAPON HANDLINGの二択だった
本当にtraitだけで決まってるのこれ?ここまで綺麗に揃うと選択肢の基準が他に有りそうな気がするんだけどさ >>460
詳しいことは分からないけどどこも大体Traitで決まるって書いてある
ttps://state-of-decay-2.fandom.com/wiki/Skills
ttps://amp.reddit.com/r/StateofDecay2/comments/93btbb/how_to_tell_skill_specialization/ Builderでクリア目指そうとしてるんだが何していいかさっぱり分からない
拠点に水と電力配給あるのに何度も電力が配給できるアウトポストを立てろってレガシーミッション出るし お前がちゃんとミッション内容を理解してないだけ
たしか電力を使って生成するアイテムを
ワークショップか他の設備で作るミッションのはず >>464
電力と水配給したらワークショップでアンテナみたいなの作ればいいだけなんだね
後は速攻でクリアできたわw
しかし呆気ないな パーツが慢性的に不足するけど武器ガンガン解体したほうがいいのか? ワークショップで武器の残骸から時間かけてネジ50回収するコマンドがあるよ 近接武器とハンドガンはいくらでも手に入るから壊れたら解体したほうがいい
あと余った建築資材を拠点でアンパックしてもパーツが手に入るぞ 建築素材はストレージで25個のパーツにも変換出来た気がする 機械翻訳でもいいからぶちこもうと思ったけど
上のレスのテキスト抜き出しツールがディスコードのどこからDLすればいいかわからんかった… >>471
多分そうだと思うこと
逆に自分は1が最高に面白かったから評判悪くても楽しめてる
7DTDとか好きな人ならハズレないと思うけどネックは日本語非対応かね あっしは逆に7Days to dieがあまりにもクソすぎて序盤で投げた方だなぁ マイクラ風の煩雑なクラフトとかゴール作るの放棄してるとことかキツいな俺も
このゲームでも無駄に何十日も定住してる人いるっぽいしその手の人とは相性いいのかも >>473
おれもその口だったけど最近のVerになってからめっちゃ遊べるようになってるぞ。車もジャイロコプターもある
SODに関しては1のリメイクにすぎないな。画質良くなってるが他は微妙。この値段ならまあいいかってくらい 良さを消してしまうと言われそうだけどアウトポストにファストトラベル機能が欲しかった
あと昼3分の2夜3分の1くらいの配分にして欲しかった アウトポストの範囲でキャラチェンジできるだけまだマシな方だと思わないとね
物資探しがメインのゲームでファストトラベルは致命的になると思う 資源返ってくるから出張先でアイテムしまって返却とかできてアウトポスト便利 アウトポスト枠はレベル×2くらいあってもよかった
最大4(+2)は少なくねえ? あまり拠点っぽいのがありすぎてもねぇ
荷物運ぶのしんどいって事ならNexusModにある車のトランクx100にするやつ入れると良いよ
トランク拡張すんのは最初どうかなぁって思ったけど、色々と探すことが目的のゲームで
運ぶことは単なる苦痛でしか無かったと割り切った それは逆に予備の弾薬や擲弾、回復薬なんかも腐るほど持ち歩けてしまうのでゲーム性崩壊しないか?
まあ自主的に縛ればいいだけではあるが… 前作にあった仲間呼んで回収させる系のアクションが欲しい
車で回収班よこしてくれ!みたいな アウトポストの還元率を1%ずつ下げていくってのも良かったんじゃないかな
最初は100%還元だったんだよね アウトポストに現実味とプレイヤーが試行錯誤する余地を持たせたら良いと思う
ゾンビが蔓延る世界でアウトポストを成立させるためには、本拠地までの安全な輸送をいかに確保するかが重要なはず
安全は様々な要素で成り立っており、ゾンビの量をはじめ、コミュニティメンバーの地理把握、輸送燃料、武装度、戦闘力、医療知識、ルート上の他のコミュニティとの友好度等によって、パーセンテージで表される
プレイヤーは物資収集や戦闘経験を重ねると共に、他のコミュニティの殲滅や関係改善を繰り返して安全が高まる事によってアウトポストが徐々に機能していく
友好コミュニティはルート警備協力や物資交換などのメリットをもたらし、敵対コミュニティは輸送の襲撃やゾンビ集団をけしかけてくる等のデメリットが生じる
デメリットイベント発生時は仲間から救援要請が入る
ウォーキングデッドのアレクサンドリアとヒルトップの協力体制をヒントに考えてみた
この仕様なら使い捨てではなく時間をかけて作り込んでいくアウトポストになるんじゃなかろうか 海外でも散々言われてるけどアウトポストのシステムはもっと練り上げてほしいんだよなぁ
コミュニティの人員を配置させてほしいし、アウトポストも拠点と同様に建築要素があっても良い
アウトポストに襲撃等のイベントがあるべきだし、防衛する意味合いを持たせたい >>484
同感だよ
本拠地も限定せずどこでも選択出来るようにして欲しい
リーダーの基礎スキルや就任日数によって、建築スペースやバフ効果が増えていったり、
アウトポストへのサブリーダー任命可能数が増えてサブリーダーの能力値もコミュニティに影響を与えるとかね
リーダーにふさわしい人物、サブでこそ輝く人物をスカウトしたり
スカウト能力に長けた人物がいたり、高能力だけど和を乱す人物がいるのも面白いんじゃないかな
ゾンビ作品が人対人に収束していく事に世間が飽きた風潮もあるだろうけど、
上手くまとめきったゲームとは出会った事がないので、そういう作品の誕生に期待してる バウンティブローカーのミッションでフェラルを爆発物で殺すやつ、全然うまくいかない
ソーダ缶でチマチマやってる間に死にかけて諦めた
コツを教えてくれ〜 >>490
Independence Packのラジオで取れるPyro Launcherがおすすめ >>491
そういや独立記念のやつ全然使ってなかった
これを機にいろいろ試してみるか 道を走っても大した脅威ないし
これがランダムイベントでゾンビに襲われてる人とか敵対する勢力のバリケードとか道を覆い尽くすほどのゾンビの大群とかあればいいんだけど
まぁ開発力ないから無理か 久しぶりにeasyモードでやったらあまりにも物資が多く集まるんで笑ってしまった
ナイトメアモードに比べたら長者よね・・・ easyは強銃器も弾もボンボン出るから
これはこれでゾンビ薙ぎ払いプレイできて楽しい イベントでゾンビが拠点内にプリプリ湧くのがもうだめだった。こじんまりだが頑丈そうでいいなと気に入ってたのに中に湧いちゃあなあ >>495
アンパック方法は確立されたっぽいからご自身で頑張ってくれてもいいんですよ 翻訳の手が足りないだけだから
作業所立ててちょこちょこ翻訳していく古き良き手法もひとつの手だけど
このやり方、いつの頃からか荒らしの格好の標的になってて妨害されやすくなっちゃったからなあ
今はそういうのDiscordなのかな? Largeスペースに作れるForgeの存在価値がイマイチ分からんなぁ
ネジと資材を相互に変換できるけどものすごい大消費だし
造れる近接武器より、拾った物の方が強いことあるし ラージはラウンジあたりがいいのかな?車改造するやつ? Lounge:ベッド1+モラルブースト
Forge:中級近接武器作成と資源とネジの相互変換
Auto Shop:車のブースト
Staging Area:建築速度ブーストと、日毎に資材を消費する施設の資材消費無効化
Farm:食料+4
ラウンジとオートショップが実用的な反面、残りの施設が微妙なのよね 資材消費無効化は強そうにみえるけど、大スロット消費して欲しい効果かというと、うーん Farmは作ってないとメンバーによってはマイナスモラルあるけど
Lounge、Forge、Auto Shop、Staging Areaいらんだろ
ラージスロットな上、優先度も低いし、最終☆3500拠点でないと
余裕もって作れない、そもそも建てることなくクリアだわ
Lounge => モラルブーストは他の設備のモラル上昇MODでも代用可
Forge => 一番なくていい
Auto Shop => 難易度によって車の運用方法を工夫すればいい
Staging Area => マップ移動、ボランティアすれば資材はいくらでも手に入る 上の設備、上位スキルがないと作ることすらできないよな
たとえば、
ForgeならConstruction -> Metawork
Auto ShopならEngineer -> Automecanics
以前はForgeでL字型の取っ手がオレンジ色の武器を
作ってメンバー全員に持たせていたけどアプデの武器追加
で多様な武器が出てきて必要性が一気に低下した
レッドタロンの加入も大きいかも >>500
翻訳ってちょっとやるくらいなら誰でも出来るし変な訳で口出してくる奴正直いらんし排除されたら荒らしにもなるんでないの。スカイリムみたいな書物たくさんあるとかなら分業もしやすいだろうが。すり合わせが難しいわな
ミニットマンって誤訳だー誤訳だ。ミニットメンじゃないとおかしい、とかね。そんなの多すぎ Loungeは一番最後の映画館っぽいのまで改造すると新人育成に役立つ上映会できるから価値があったような
あとは実装されてるベッドのトラウマ、モラル低下からの回復が早い
モラルブーストだけなら便所掃除するか、キッチンで宴会開いた方がスロット節約になるけどさ Farmは初期だと収入少ないけどフル強化+MODアイテム+特化スキル持ちで食料や薬+12まで持っていけるから優先度高い
大きい枠が2つまでしか無い拠点の場合はリーダー固有の大型×1+Farmが鉄板かな
モラルは一番高い状態に維持しておくに越したことはないから、拠点の構成的に必要ならLounge建てる
星3500の拠点に行けてから好みと必要に応じて大型は建て替える 菜園といえば種を蒔くコマンドで食料農園と薬草農園に切り替えられるのシステムが最初の内は良く分からなかったな
キッチンでレーション作って食料制限したりとかさ。ナイトメアとかだと物資少ないからあれこれ考えるのが面白いんだよね >>509
+12までいくんか!高難易度なら是非欲しいな…
農園用MODが全然出ないんよなぁ >>507
ミニットマン・ミニットメンはまあどっちでもいいけど
ミニッツマン・ミニッツメンにしちゃうのは、またお粗末だなあと思っちゃうけどw このゲームについてはたぶん誰も表記揺れはほとんど気にしないと思う
個人的には大体の意味がわかればそれこそ機械翻訳のような雑な文体でもいい プロの仕事か、有志の仕事かで話は変わるよね
有志がやってくれてるならありがとうございます神様だけど
プロがミニッツメンとかやってると、おいおいそれは…と思っちゃう そういえばMW2のお笑い翻訳はリマスターで修正されたらしいね 罪のないロシア人が一体どれほど殺されたのか…
よかった、救われたんだね ロシア人は居ないって意味を、全く逆のロシア人だ殺せ!に誤訳したやつだっけ 「殺せ、ロシア人だ」→ロシア人撃つとゲームオーバー 作業所のスレたててみようと思ったら規制でむりだった
ぐぬぬ・・・ 本拠点襲撃されてフェラルや大量のゾンビに加えてプレイグジャガノートが同時に3体来た
メインキャラ3名が死亡して他全員が瀕死で撃退
たまらねぇ・・・この絶望感 >>522
そんな激しい拠点襲撃が起こることあるんだね
難易度と何日目か教えてください >>523
新MAP2日目のナイトメアだよ
他所から引っ越してきて右下の3,500拠点に移ったら即来た
プレイグジャガノートがプレイグゾンビ大量に率いてるホードがチラホラあるからナイトメアは恐ろしか ちょこちょこ分かりづらい説明やクエストの度にグーグル翻訳にぶち込みつつプレイしてる
カナダも似たようなプレイしてたから思うけどグーグル翻訳の精度が上がったのか
それともあっちに比べて平易な文章なのか翻訳結果がわかりやすくて助かる 脅威レベルが高めの拠点はwatch tower複数建てたり
soundproofスキル持ちがいないと突発クエスト Threat at home
が多くなる
脅威レベルが高めの拠点は☆3500・野球場の拠点、新マップの☆3500・木材加工所
脅威のシステム数値には反映されないけど拠点に隣接する場所にアウトポスト立てると
そこからゾンビがスポーンしないのでThreat at homeの回数は減るね ナイトメアモード前提の話だとウォッチタワーは焼け石に水なんで建てなくてもいい。スロットも使うしね。
じゃぁどうすれば良いのかって言うと、襲撃の時に基地へ戻らずタイムアウトさせるのが限りなく正解。
弾薬資源3程度の消費で済むからね。その程度ならアウトポストで弾薬拠点2つ取っておけば釣り合いが取れる。
正直・・・襲撃をまっとうに防衛した時の方が遥かにリスクが高いよ >>522 >>526 と同じヤツだろ
>>522 で3人死ぬくらいなんだから根本的に何か間違ってるんだろ
マップ移動してるならキャラ人数・育成やアイテムなども揃ってるはず
だからナイトメアでもそこまでやられることはない Hartlandのplaguebasterってどうやって作るん? このゲームめっちゃやりたいんだけど日本語化されないの? >>531
もう10周くらいクリアーしてが、あれで死人出さないのはチートでもせん限り無理
周りのホードもまとめてこっち来たってレベルの大規模だったしなぁ 日本語化されてないよ。
日本語化の方法はあるらしいから、日本語化を作る側になろう! 英語できん調べるの面倒くさがりな俺がやった中で犯したミスはthreatが分からずとりあえず脅してしまった事さ
あれやってて思ったんだが何で脅すが上の方にあるのさ
わかった後も能力みようとして何回か脅してしまったぜ 君がルールを理解してプレイできるだけで満足か、人物たちの会話内容をしっかり理解したいかで勧めて良いものか判断しかねる 強盗に物資持っていかれたので一緒に来てくれ
↓
この野郎盗んだ物資を置いて立ち去れ!
↓
分かったよ ほらここに置くから
↓
拾う
↓
この野郎 死にさらせ
こういう罠な展開もあるから油断できない 俺の初周はそれで2人失ってやる気なくしてコミュニティ解体した 強盗が「掛かったな阿呆が!」して攻撃してきて救助を頼んできた奴を一撃で殺したのだとばかり思ってたが
あれってふたりとも襲いかかってきてたのか? >>263
Discodeにログインしてruleの画面読んだけど、ツールとかダウンロードするにはどうしたらいいんでかい?
DISCODEのデスクトップアプリとかいうのをインストールしないとだめなのかな >>542
ちゃんとルールを読んでたら何をどうするか書いてあるはず 中学レベルの英語力もないから日本語化してほしいなぁ… >>543
あーなるほどね・・・入力したらメッセージが先方に飛ぶんじゃないかと思ってたけど
これやらないと駄目だったのね ズーム倍率弄るMOD入れてあちこち見て回ったけど、このゲーム意外とオブジェクトの造り込み凄いんだね
メモ紙とか雑誌は読める程度に字が記述されてるし、菜園のパネルにはちゃんと水滴がついてる
通常の画面だとなんかノッペリしてるように見えるだけに、ズーム機能しょぼいのが損だよなぁ よく味方とこんがらがって戦闘してると
味方の向こう側の敵に自動で突っ込んで行こうとして邪魔されて
その場でダッシュ足踏みしたまま無駄な時間過ぎるのってキャンセルとか可能なのかな 作業所のスレ建てようとしたけどたてれなかったから誰か変わりに建ててくれ… テンプレとかあるなら貼ってくれればあとで試しとくで >>549 頼むー
Sate od Decay 2 日本語化作業スレ
日本語表示方法
1 QuickBMSで.pakファイルを展開する(StateOfDecay2\Content\Localization\Game\en-US\Game.locres)
2 Game.locresをテキストへエクスポート
3 テキストを翻訳
4 テキストをGame.locresにインポート
5 Game.locresを下記の構成に置く
Steam版
%LocalAppData%\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\StateOfDecay2\Content\Localization\Game\en-US\Game.locres
Windows版
%LocalAppData%\Packages\Microsoft.Dayton_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\StateOfDecay2\Content\Localization\Game\en-US\Game.locres
・ツール類(再配布不可の為)
BMS用の展開スクリプトは下記で紹介されてるDiscordの#modding-infomationチャンネルで公開されてた
(英語で#ruleを読めないと参加できない Community Editorやmodの公開など)
https://www.reddit.com/r/StateOfDecay/comments/8m9314/state_of_decay_2_mod_tool_discord_link/ 消えたね。ここもスレ建てたら20レス目まで保守書き込みしないとdatへ吸い込まれるんだっけ 今週のアプデでthe Pawn Shop Packというのが追加される予定
バウンティ・ブローカーのミッション達成でもらえる武器・衣装 Update 16: The Pawn Shop Pack きてる マルチへ参加すると見えないゾンビに攻撃されるバグ修正があった
これ、ホストには見えてボランティア側には見えない鬱陶しいバグだった ウォーロードのレガシーブーン優秀じゃね?これだけあれば殆どのプレイグ・ハート壊滅させられる
難易度上げると違ってくるんだろうか 突然キャラの着せ替えができなくなったのだけど
直し方わかりますか?
着せ替えボタンがバツ印でunknownと表示されてる >>563
一番難易度高いナイトメアだと、そもそも弾丸が集まらない
easyモードでもうクリアーできるんじゃねってくらいコンテナあさっても
残弾が100超える種類の銃器無いんじゃねっていうくらい (´・ω・`)ブルーなんちゃらはTOSよりもクソだった 何作かのゾンビゲームやった。キャンペーンでストーリー無しでも雰囲気は最高だなと思う アップデートでヘヴィちょっと強くなってくれて良かった 面白いゲームなのにローカライズされないせいで人いないなー
日本語版でないもんかね 盛り上がりかかったがまた収束しそう
やっぱ日本語ないと面倒 Update 16にしてからRadioからマルチ検索を何度かかけてると
ゲームごとフリーズすることがたまにあるな
PC、Xbox One X 両方でなるからゲーム自体のバグ 簡単な英語でも、英語版ってだけで買わない人のが多いだろうしやっぱり日本語化されないとひともいなくなるよなー 10万行だから仮に作業開始しても1年じゃ終わらんと思う >>578
10万行だけど、1文1文は短いものが殆どだよ txtでインポート・エクスポートって何かツール使えば良いのかあれ?
windows標準のtxtで読み込んでたら文字化けするわ、改行されてないわで散々だった 改行コードがWin標準じゃないんじゃないか?
サクラエディタとか適当な他の改行コード解釈できるテキストエディタ使ってみたら?
でも文字化けもしてるんだよな、よく分からん 基本同じことの繰り返しで、出てくるワードも似たようなもんだから
次第に何言ってるか分かるようになってくるよ
個人的には感情移入しやすい吹き替えにしてほしい。そんだけ出来のいいゲームだし
CEROのせいでCSポシャったから全てオジャンだよ・・・ まぁSteamでは今年の3月に発売されたばっかだけど、他は2018年に出てるゲームだし
ぶっちゃけ当時程盛り上がりないし、日本語化してくれる有志がでてこないのもしゃーないわな そうそう
熱意のある人は2年前にもう買っちゃって充分楽しんだ後だから
その時も日本語化の話はそこまで出なかったから、英語を苦としない人が多かったんだろうね ジャガノートverになる前はファイルを展開できなかったから日本語化が始まらなかっただけだよ そうだったのか
まぁでもどっちにしろその頃の人らもう充分楽しんだろうし、今更日本語化に興味もないよなー Steam販売で圧倒的にアクセスしやすくなったんだしそんなことないと思うけどなー でもやっぱ勢いが違うよね
M&B2なんか翻訳は有志でとっくに完了してて訳の精度を高めてるくらいなのに
こっちは翻訳はおろか作業所さえないんだから >>537
日本語化の有無見て買う人多いからね
日本語化が無いと人が増えることはなかなか無い 1の時から日本語ないし、そもそも日本のストアでも販売してなかった
xboxアーケードで北米1600MSP用意して日本語ないのもわかってて買った
身としてはいまさら日本語うんぬん言ってるのはバカの極み
ゲーム自体はおもしろいから知らない、プレイしてないはもったいない ホント勿体無いよな
確かに若干単調だけどこの手のゲーム無いし色んな要素があって面白いのにね 俺もサクラエディターでGame.locres開いてみたけど、それでも翻訳箇所の切り分けの仕方がよく分からんから諦めたわ
とりあえずタイトルのPress Any keyだったかをテストしてみようと検索かけたがが、フォントがマッチしてないせいか検索でヒットしない
やり方掲載した人、この辺どうやったんだろ。テキストエディター使える人じゃないとしんどすぎるわ Game.locresを直接編集するんじゃなくて
ツールを使ってテキストファイルに変換してから翻訳すればいいんだよ〜 簡単な英語だから簡単と言われて買ったけど
拠点整備したり、スキルアップしたり、仲間増やしたり、クラフトしたりとやる事結構あるなあ…
本当に英語でクリアできるか不安だわ >>597
教えてくれてありがとう。しかしあれこれ試した結果、俺には無理だと結論して諦めますた
話は変わるけど、アップデート16に合わせてバランスオーバーホールMODが更新されて
格闘、射撃トレーニング施設で、基本スキル4つの振り直し書(選択肢全部)が作成できるようになってるな
資源コストめちゃくちゃかかるけどさ バカの極みっていわれてもなー、英語分かんなきゃプレイできないししゃーないべ
まぁ日本語化は絶望的みたいだし諦めるよ 1に日本語MOD入れてやってんだけど
2もシステムはそんなに変わってない?
あんま変わらないなら買うつもりなんだが 面白いのに日本語化されないで日本では埋もれちまう典型的な例だな 英語分からんとキツイわ
適当に選択肢選んだら戦闘になっちまったし
日本語化してくれよおおおおおおおおおおおおおおお xboxでマウス操作できなくない?
キーボードはできるのに… どこでも眠れる ベッド+1
HEROボーナス ベッド+2
Sleep Psychology ベッド+2
ランダムで作って始めた爺様が、何気に睡魔だった。 作業方法がわかれば手伝いたいけどそこら辺ど素人だからなぁ >>607
これその爺さんのお陰でベッド全くなくても5人問題なく寝れるってことなのか
なんだか凄いな >>605
大文字一個も使わなくてもグーグル翻訳ならある程度理解出来る日本語に変換してくれるぞ
重要なクエスト選択肢だけでもメモ帳に打ち込んでからコピペで翻訳しつつプレイしてみてはどうか
周りの敵を掃除しておかないと打ち込もうとする度に邪魔されるけどな
まあなんならスクリーンショットで画像取っておいてから一時停止して翻訳するんでも良い
めんどくさいのはまあそうね… グーグル翻訳のスマホアプリならカメラでリアルタイム翻訳してくれるぞ
改行に弱くてトンチンカンな役をお出しされることもあるが脳内補完できるレベル DeepLって翻訳ツールを使うと違和感のほとんどない翻訳ができるよ。
翻訳レベルに関しては、google翻訳を遥かに超えてると思う。
併用して使うと、問題のないものに仕上がると思う。
ちなみに、mount&blade2は、これを利用したことで、
翻訳作業って精査に時間がかかるもんだけど、短期間で翻訳作業がある程度終了してる。 作業所さえあれば手伝うけどな
そこらへんの整備の仕方はさっぱりだからお手上げだ PCゲーマーにとってMSなんて1C Companyくらいのブランド価値しかないからな
注目されないのはしょうがない 最近始めたばかりだけど気が付いたら拠点周りにジャガーノート2体、進路に1体
さらに四足歩行の素早くて硬いやつまでいて探索が怖すぎる xboxでマウス操作できなくない?
キーボードはできるのに… xboxでマウス操作できなくない?
キーボードはできるのに… スナイパーエリート4ぐらい単純なら
英語でもやれたけど
これは情報量多すぎてムリだな これナイトメアモード滅茶苦茶面白いな、30時間くらいやってるけどヌルゲーにならなくて変な立ち回りしたら速攻死ぬのが凄い面白い
対人間に関してはAIガバガバだから何とかして欲しいけど裏取りしてくれたりしたら更にシビアで面白くなりそう >>612
そんな便利なもんがあったとは…日本語化要らんのじゃね? 1を英語で四苦八苦しながらやった人、日本語化してやった人
なら2はすんなり遊べる
逆に前作をまったくプレイしなくて2からプレイするとシステム周り
から理解ができず苦労すると思う 周回プレイを重ねるごとに英語がだんだん読めるようになってくるから不思議 そういやコミュニティエディッター4が、とうとうNexusMODに登録されたね ナイトメアで拠点にジャガーノート出たら全滅しそうになるから速攻リセットするわ
あいつ顔面にデザートイーグル30発くらい撃ち込んでも死なないから辛い そういうリセットプレイしだすとナイトメアである意味が無いから
難易度一つ落とした方が良いよ 自慢げに持ち込みプレイ語ってるやつもいたよな
何が楽しくて難易度上げてるんだか プレイグジャガノートを近接で安定して倒せれば良いんだが、まず無理だしなぁ
アクロバット取得して2回殴るごとに回避とかしても、他のやつまで寄ってきて組み付かれるし
フェラルは比較的簡単に狩れる。前から走ってきたらその場で回避ボタン押して屈伸回避。
即後ろ向いて近接するとそのままハメ殺せる。方向ボタン押してドッジ回避するのは実はだめなのよねあいつ。 まぁ確かにナイトメアでリセットしてるのは魅力半減させてるよなぁ・・・
極力リセットしないようにしてるけどジャガノ2〜3体で突っ込まれてホードやフェラルまで連れてこられたら全滅するの察してどうしてもリセットしちゃうんだよねぇ・・・
今の所ウォッチタワー前に誘導して回避に専念しながら味方が倒すのを待つってのが安定してるんだけど他に良い方法ってあるのかな? お前らさん方の助言を元に翻訳ツール片手にやったら面白くなってきたんだぜ
相変わらず日本語化は欲しいけどなw
エンディングあるみたいだから、
それ見れたら今度はナイトメアモードで理不尽な終末世界を見るんだ あーこれ拠点に長々と居座ってるから襲撃されまくるのか
資源ぶち込んだら速攻アウトポストに移動して作業するようにしたら滅茶苦茶楽になったわ 1が日本語化したら劇的に面白くなったからなあ
やはり日本語化してほしい >>632
軍事基地をアウトポストにした時にラジオコマンドで空爆が使えるようになるけど
あれを上手く使いこなせばなんとかなりそうな気もする
一応、この間のupdate16でジャガノートに対するHSダメージ上がったみたいだから
50ミリでドッカンドッカン狙撃するしか無いかもねぇ
もしかして対ジャガノートにスモークグレネードって意味があるんだろうか >>628
拠点の仲間は弾持たせなくてもガンガン撃ってくれるから
強い銃優先して持たせておくと蜂の巣にしてくれるぞ >>637
ありがとう!今まで支援攻撃系スルーしてたけどビルダーのスナイパーとかドローンの爆撃使ってみたら結構楽になった
空爆アウトポストまだ探してるけどこれも使えるようになったらジャガノなんか怖くなくなりそうで嬉しい
>>638
おぉ・・・これは知らなかったありがとう
味方って弾薬無限だったのか〜てっきり消費すると思って弾数に余裕がある銃持たせる意味のない事してた・・・ スナイパーサポートは高所に逃げた時ハシゴ下の敵を駆逐してくれるから結構使い勝手いいね
高難易度プレイ時に敵対してるコミュティに潰す際、スナイパー要請しておいて、車で敵の拠点グルグルしてると
良い感じに抹殺してくれる。ナイトメアだと5秒以内に1-2発撃たれて動かしてるキャラ死亡するから意外と重要だったりする サバイバーのクエストで一緒に行った先にジャガーノートいてサバイバーが真っ二つに引き千切られた
クエストは失敗だしこんな死なせ方はあんまりだ…
救出間に合わなくてごめんよ 何か物足りないなって思ったら全然動物居ないんだな
狩りで食料確保とか牧場作れたりしたらプレイの幅が広がって結構面白そうって思った 前作って銃がめちゃくちゃ使い辛くて(うるさくてありえん量のゾンビの気を引く)
近接(の処刑モーション)がめちゃくちゃ強かった記憶があるんだけど、バランスかなり変わった? 前作も今作もそうだけどサプレッサー着けてれば殆ど気を引かないよ
あと処刑に関しては今作は敵や味方に邪魔されるね無敵じゃなくなった
条件はちょっとわからないがランダムっぽく一々屈み込んで押しつぶす奴やられると隙がデカイから
自分から先に屈んでナイフ処刑で手早くすると良い
タイマンなら前進回避でくぐり抜けて背後から処刑すると瞬殺出来るよ
今回は敵が気づいてても背後さえ取れば処刑可能なのが嬉しい
2体以上ならまずどっちか転ばせてからじゃないと背中引っかかれるけども >>644
近接処刑は相変わらず強い
銃は扱いやすくなったが、うるさいのは変わらない クロースコンバットを取ると、背後からの処刑コマンドが他の格闘スキルより時間かかるというジレンマ いやぁこのゲーム本当に面白いな
完全に安定して楽勝コース入ったかな?って思ったら拠点防衛時に2人死んだりするから恐ろしい
日本語化されて人口もっと増えて欲しいわ サプレッサーが消耗品じゃなくなったのもありがたいな
武器自体の消耗か早くなるみたいだけど修理もできるしな 一作目やってたら分かる部分ほとんどだし
わからない文章あったらグーグル翻訳のカメラ翻訳使って遊べよ
ストーリー性とかあってないようなもんだし 日本語要らないなら英語のコミュニティでも行っとけよ
某ハードが絡むと何故かクソうぜぇのが湧くな 普通に英語で遊んでる奴をスレから追い出そうとするってすげえな
敵性語かよ誰と戦ってんだ 俺も日本語で遊びたいとは思うが、こうほぼ毎日くどいほど日本語化望むレスされるのはうんざりすると思うわ
ただそれを真っ向から英語で遊べよと喧嘩するやつも相応 グーグルさん早く翻訳機能付きの
ARグラス作ってくれないかな >>656
天才かよおおおおお
編集リクエスト送り申した >>658
権限の設定を間違っていたので変更しました。
今は誰でも編集できます。 DeepLの翻訳でもいいなら手伝うけどいいのかな? 作業所除いてみたけど、確かに10万行だけど、半分以上単語だけっぽいし
意外と翻訳の進みは速そうだね 1週目とか6時間やってピストルとクロスボウしか出なかったのに2週目でやったら初めて3時間で8個くらい銃器手に入って笑うわ
銃あるとないとで生存率凄い変わっちゃうな ついでに銃弾プレス機も持ち越せばもう作業ゲーと化す
高難易度は知らん 輪郭にコミック線を強調するreshadeが公開されたもよう
一言で言えば、ボーダーランズっぽい感じにするMODっぽいね
https://www.nexusmods.com/stateofdecay2/mods/46 なんかアップロードされてるスクリーンショットだと、ただでさえ暗い夜がさらに暗く見えるな Falloutは最近のアップデートで夜の時間短くなったけどこっちもなんとかならんか NPCに細かく指示出来るようにして欲しいな
襲撃中に勝手に敵に突っ込んでタコ殴りにされて死んでるの見るとやっぱ萎えちゃう >>665-666
ずっと昼間にするZMODと、ずっと夜にするMODがあるよ
俺はずっと昼間にするMOD入れてるけど、プレイグゾンビのホードとか見かける度に
ああ・・・今夜かぁっていう謎のため息が nexusにはないよな?どこから仕入れてるんだ?
あと欲を言えば完全に夜がなくなるより、1/3〜1/4くらいにする方がいいなあ >>656
deeplで機械翻訳も使いつつやってみるわ >>670
特に制限とかは設けてないからドンドン翻訳しちゃってどうぞ。 >>669
Discord。state of decay2のMODの大半はあっちにあって、製作者以外による他サイトへの転載を厳禁にしてるから
NexusMODのMODが少ないんだよ。最近登録されたCommunity Editor4もそうだたはずだけど、誰が乗っけたんだろあれ。
俺もあそこの使い方不慣れであんまり詳しくないが、サイトへ飛んで招待受けてDiscord用のIDとパス登録してログイン。
管理者っぽいIDのやつに繋がるからルールの規約を翻訳してよく読む。あることを送信しろと書かれている。
ちゃんとそのとおりにやるとMOD管理してるサイトへのリンクが許可されてサイドバー仕様のNexusMODみたいなところに
行けるようになる。そこの左のサイドバーからMODというワードを頼りにクリックしていけば色々落とせるようになるだろうさ。 discordかあ、あれリア充ゲーマー用チャットツールだと思って敬遠してたんだよね…
最近だとどんどんあれに移行していくんかねえ 日本語化はすげぇ文章量だけど頑張ればなんとかなりそうだな 翻訳してる最中に思ったんだが、女と男の分けなく、セリフ共通だよな?
中間取ると、ぶっきらぼうだったり、お硬い言い回しになっちまうのう NPCほんと頭悪いなこのゲーム
追い込まれて屋上に逃げ込んで籠城しようとしたら勝手に飛び降りて死ぬ連呼し始めてイライラしたわ
特にナイトメアでこれやられた時は滅茶苦茶腹立つ >>677
俺もちょっとそれ困ってた。
でも設定が終末世界だし、言葉遣いはちょっと荒っぽいぐらいがいいと思ったから基本的に
すこし砕けた言い回しで翻訳してるよ 個人的に遊ぶ時は女言葉で統一しようかな。
Mr2みたいなオカマと女しか存在しない世界・・・ バウンティブローカー、リボルバーだけ埋まらねえ…
弾丸100発も集まんない、リボルバー弾用のプレス機はあるのかな? システムデータに紐付けて継続だからクリアーしてからも引き継ぎされるんで
苦労してリボルバーの弾集める必要はないよ
別のコミュニティで始めた時にゆっくり達成すりゃ良い 周を跨いで引き継ぐことは分かってるんだけど、それにしても出ないのでなんか効率いい方法あればと思って…
こんなに苦労するの分かってたら、初めのうちからこまめに消化してたんだけどなぁ これ弾貫通するから狙えば多少楽になるな(スキルによる?) バウンティブローカーと衣装はゲーマータグで共通
今後もバウンティは追加されそうだからゲームクリアせずに
物資を大量に持った状態のゲームを1スロット用意しておくと楽
アニバーサリーアップデートもあるらしいからまた何か追加されるかも 日本語化作業所の16180行と16181行の出力のとこがおかしいぜ
ここ編集出来ないから直してちょうだい 移転希望先の拠点に別グループがいて好感度firendryなんだけど
スムーズに出て行ってもらうにはどうしたらいい? 翻訳作業所少しずつ進んではいるけどもうちょっと人手が欲しいな
単語とか短文おおいっていってもやっぱり量が多いとそれなりに大変だ >>688
該当箇所を修正しました。
ご指摘ありがとうございます。 アプデでホードに対してもステルスキル出来るようになったんだな
兵隊ゾンビはヘルメットの音でバレルけど ステルスキルした場合はダウン音しなくなったっぽいね ブラッドプレイグ持ちに気付かずに迎え入れて即死亡って流れになったら悲しい・・・
ナイトメアだけで良いからエンクレイブのメンバーも同じように制限時間切れたら死ぬようにして欲しいわ 拠点襲撃で発症した事に気づかず、急に主力の仲間が死亡してゲンナリしたことが何度かある
診療所のベッドが未だによく分からないけど、あれって医薬品を消費して、症状の進行を遅らせるだけだよね?
それともあのまま放置しておけばプレイグから回復するんだろうか ベッドに治癒能力はないので、医薬品がある限り進行を止めて延命させる
治療にはいつものワクチンが必要 Game.locresが指定の場所にないんだけど
何かのファイルをアンパックしないと無いとかなの? 別モードのストーリー重視の奴に出てくる特殊プレイグゾンビって本編で出てこないんかなー
特に変異フェラルの造形凄い好きなんだけどHS耐性あったりゲームバランス大きく変えそうだから出さないのかな? >>696
やっぱり延命だけかぁ。基本的に延命のためにベッド使うって機会あんまりないよね
プレイグキュア作るための医療物資たりねぇってケース想定しても、ベッド使うためのの医療物資も足りねぇという
本末転倒な事があったなぁ。当然、悪化して死んだよ・・・
>>697
>>550
そのファイルはDISCORDへ行って展開用のファイルをDLして、QuickBMSに読み込ませた上で指定しないと展開できない
ちなみに展開には30分と21GBくらいの空きが必要
>>698
DISCORDに全ゾンビがプレイグフェラルとかいうトチ狂ったMODがあったような・・・ ゲーム本体のアップデートに合わせて日本語化作業所に手を加えました。
Update17用のシートを用意しましたが、まだ翻訳文のマージが出来ておりません。
お時間のある方、マージ作業をお願いします…
また、今シートからCSVエクスポートに対応出来るようにしました。
理由は、現在CSVからLocResに変換するツールアプリを作っている為です。 アプデで翻訳文追加かー
こりゃまた時間かかりそうだね 翻訳不要のチェック入れてないけど、今翻訳してあるのは大体できたと思う
場所間違ってるとこあったらスマヌ DeepLクライアントとAutoHotKey組み合わせればほぼ自動化できるんじゃね
翻訳完了の検出がやや面倒そうだが中央のぐるぐるマーク部分のピクセルカラーを
4箇所取得して監視すればできそうではある インデペンデントパックのPyroランチャーって最初は強制20発消費のゴミ武器って思ってたけど
これ実際はダッシュで中断出来て対ホードに対して超有効&射撃音も小さい神武器じゃん・・・ ドレッドゾーン行ったけどガソリン消費激しすぎね?気のせい…? 燃費が半分くらいになってるんじゃなかったっけ。車はパトカー見つけてからが本番 音が一切出ない自転車とか小回りのきくバイクとか欲しくなってくる
滅茶苦茶面白いから3出て欲しいな ナイトメアの敵NPCほんとやべぇな・・・
メインキャラがHSで即死させられた怒りに任せて別のキャラで再度挑んだら同じように即死させられて放心状態になったわ
2人ともナイトメアクリアしてきた熟練で愛着あったから悲しすぎてハゲそう ナイトメアモードの敵対コミュニティの射撃能力は、一昔前のFPSのスナイパーみたいなもんだからね
車5大分先から余裕でHSかましてくる。だから上手くゾンビホードを引き連れて、なすりつけて車で逃げた方が無難だよ そんなんだと人間と戦わされるレガシーミッションはキツそうだな…
戦わないやつあったっけ、トレーダーか? EPICストアのメガセールで買っちゃった。MSゲームパスでやろうと思ってたらいつの間にか消えてるし。
なんか1の悲壮感があんまり感じられないね。ゾンビも少ない。ウォーキングデッドごっこやるのに丁度いいやw >>712
実際きつい。交戦するクエストだとは走らずに、車から降りたら地面でもがいてるというのはよくあるよ
しんどい事に、死ぬ前にロードして再開しても、そいつらの射程範囲内だから、ロード終わった時点で死ぬっていう・・・ >>712
トレーダーが一番ナイトメアできついよw
最後のレガシーミッションが廃工場でNPCとのガチバトル
最後のバトルでリーダーが数秒で敵NPCにヘッドショット
されて即死すると呆然とするぞw >>715
廃工場でNPCと協力してゾンビ掃討が印象に残ってたけど
そうかその前だか後だかがNPC戦か なんかジャガノがライフル弾とかのHSダメージが上がったお陰で前より倒しやすくなってるね 前のUPDATE16からそうだよ。ジャガノートが硬すぎるっていうんで調整が入った >>718
お〜そうなのか
前は拠点に侵入されたら下手すりゃ全滅って感じだったのに今じゃ何時の間にか死んじゃってるわ
ただ弱体化であのハラハラドキドキ感が無くなっちゃのはちょっと残念かもしれない 攻撃中に硬直とか射撃時に味方が射線上に入ってくるとか何故か未装備状態になって戦闘で役に立たなくなる味方とかのバグ直して欲しい
起こる頻度が高いのに加えて結構面倒だから割とストレス溜まる >>721
超ありがとう!
テキスト編集事故なくなったのと、変換すごい早くてびびった
おかげで結構日本語化できました! すげーのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! >>721
うおおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああ
こんなの作ってくれるなんて…
微力ながら翻訳作業がんばるぜ うわ・・・トレーダーミッションでリーダー死んじまったよ・・・
これやり直すの死ぬほど面倒くさいなー今数時間掛けてトレーダー探してるけど全員ウォーロードかビルダーでイライラしてきたわ >>727
今さっきやっと見つかった
てっきりミッションも最初からだと思ってたら中断された所から再開されて萎えてたのが一気に回復したわ良かった〜 寝落ちして起きたらキャラが3人も死んでて涙が枯れそう 100日生存の実績、放置プレイで取れたりしないのだろうか。襲撃が厳しいのか… >>730
スポット場所とかのゾンビが登ってこれない安全地帯だったら放置出来るって聞いたことあるけど結構前に見た奴だから対策されてるかもしれない ゾンビが来れる低地だと、フェラルが寄ってくるように設定されてるっぽくて
最終的にはフェラルに殺される >>721
DeepLで機械翻訳かけたんで別シート作って貼っておきました。
結構雑な翻訳でもそのまま載せているので
邪魔だったら消してください。
作業所スレに主さんいるかわからん
かったのでこっちにレスしちゃいました。 マジかよスゲー
DeepL翻訳だと変数が変な風に翻訳されちゃうから中々面倒だなとか思ってたのに
普通にやる方法あったんだな >>733
そのスレッドの存在を失念していました…
作業所とツールアプリのURLを書き込んでおきました。
次回からは向こうのスレッドに書き込みますね。
>>734
機械翻訳でもありがたいです。 >>735
変数部分は一応気をつけてはみましたが、お察しな感じです。。。
期待させすぎるのも申し訳ないので詳細は作業所スレに書きました。 無償でそんな労力使ってくれる人には感謝しかねぇわ 無理せずほどほどに頑張って下さい ジャガノ強えなぁ 油断して連れてった仲間逝かれたわ 味方に撃つ指示とか殴る指示くらい出せたらなぁ 掴んだ敵を真横にして放り投げるのってどうやるんだろう。普通に投げると前への突き飛ばしになっちまう
ジャンプキックはある程度離れた距離からだと飛び蹴り、近いと浴びせ蹴りになるけどさ 日本語化来た?定期
これは始めるなら前作からやった方がいいのかしら? >>742
わざわざ前作やらんでも大丈夫だけど
一応日本語化出来るし初なら面白いと思うよ このゲームだけやってると、とまってゲームが終了してしまうな、なんでだ >>743
2が初でも面白いのか1が初でも面白いのか
どっちでござる? 画質系のMODとBGM変更のパック入れると1作目クリアー済みでもだいぶ印象が変わって面白い ナイトメアの車の耐久力、初期の時よりずいぶん上がって
ヌルゲーになってるやんw
ゾンビの群れ轢いただけで白煙はいてたころがよかったわ 2の日本語完成まで1をやってるのがファイナルフュージョンかな
もちろん2をやって日本語翻訳に協力する手もある 1の日本語化が斧死んで落とせなくなったとか見たけど大丈夫なのかな? 度々Please login to steam with an authorized account and restart the gameって出て終了されるがなぜだ・・ スナの弾はワークショップアプデで作れるようになったが 他のショットガンとかの弾は?
もっとアプデせんといかんのかい? みんな車何使ってる?俺は無難に走行性能重視でパトカー使ってるんだけどさ >>754
なんかバンみたいな奴。最初から7つ物詰めたから。
アップブレードして装甲車風で9つ物つめるようになった 始めたばっかりなんだけど、BASEにしようと思った建物に先住民がいて邪魔なんだけど、殺すしかない? >>756
それかそいつらのクエやって仲間にしちゃうのでもいいかもね クエ出ない奴らはなかなか出ないけどw >>757
ありがとう!
こいつらクエストは何度も出してくるんだけど、お礼するだけで仲間にもなってくれないw
こっちのコミュニティの人数多すぎるからだろうけど。
地雷でも置いて死んでもらうかなあ… HOSTILE → NUTRAL → Friendly → Allied
(敵対) (中立) (友好的) (同盟関係)
同じコミュニティのクエストをこなしてると隠しパラメーターに応じて信頼関係が変わっていく。
・HOSTILE:近づいただけで銃撃してくるので危険
・Natural:取引可能だが値引きなし
・Friendly:NPCを一人連れていけるようになる (別れると元のコミュへ帰る)
・Allied:一人だけ自分のコミュニティに引き抜くことができる。引き抜いたらそのコミュは解散。
:取引で値引きや増額してくれる
:同盟コミュニティスキルの効果を付与してくれる (MAPでカーソル合わせると見れる)
>>759
発売から2年経過してるのに今頃こんなの貼ってどうする?
しかもニュートラルに相当する部分のスペルがどれも不正解w
ナチュラルにいたっては笑うしかない 揚げ足取りたいだけのやつはなんとでも言えるからねぇ >>759 >>762 (ワッチョイ 4d54-RCge)
ナチュラル サン ちぃーすwwww
ここまでくると痛すぎるwww |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ 1のGOTY版始めたんでおすすめmodあったら教えろください いつの間にsteam版出てたから買おうかまよってるんだけど前作と比べてどんな感じ? ゲームシステムは前作と一緒だけど
2の一番良い点はマップが4つになった事
前作楽しめたなら2も楽しいと思うよ システムそのままかー
in trouble系の面倒なクエもそのまま? 物資が足りないとか、ゾンビが襲撃してくるとかは前作どおりだな
あとはメンバーが行方不明になったから探してくれとか、人質になってるから手を貸してくれとか
厄介なのはコミュニティのメンバーが軍人に牛耳られてるから、軍人だけ殺して他のメンバーは助けてくれっていうパターン
軍人倒すまでそいつらも銃撃してくるから、知らずに皆殺しにしてたっていう後味の悪い結末になりやすい やっぱそういうのもまんまか
マーカスみたいな主人公格いないっぽいけど1のブレイクダウンにちょっとストーリーついたみたいな感じなのかな wiki見ろよw
前作と大きく変わらないけど、色々とオーバーホールされてるぞ 1初プレイ時、主人公だと思ってたマーカスがジャガーノートに真っ二つにされて激しくショックを受けたわ ひゃああ我慢できずに買っちまった
アウトポスト周りが改善されてるのはいいね
デイブレイクとかいうのやらんとぶっ壊れ施設アンロックできないのがアレだけど
まあ既にInstant Daybreak落としたけど 殺された仲間の場所に後で行ったら そいつゾンビになってて襲ってきた
倒したらアイテム回収出来たわ・・・・ >>777
自分は最後の戦いで育てた仲間が死んだ上に、赤い目で襲いかかってきて悲しかった…
もちろん倒したけど… ソロでやってたらクソゲーだったけどマルチでやってたらヌルゲーだしおもろいやんDaybreak
まじであのクソAI相手に軍人ゾンビ大量に投下してくるのやめてほしいわ あああああ、まさに>>539で厳選したタロン一人失って呆然とした
ほんま今回も仲間あんま肉盾以外訳に立たないなあ
次から自前のフォロワー無しで速攻グレネード投げるわ 次回作でフォロワーはバイオ0みたいに指定の位置で待機させたり即別キャラ以降出来るようになって欲しい 暇さえあれば基地内で作業動作して生活感出してるゲームだから、待機させるとかそういうのは難しいだろうね
労働力減っても良いなら実装できるのかもしれんけど 拠点内外で動作切り替えればいいだけじゃね
襲撃時とかも というかこれフォロワーの話だからその必要すらないな ナイトメア最初言うほどむずくないなと思ってたらハート密集地とか軽くやべーな
対策してないと弾尽きるわインフェクションめっちゃ上がるわ
クリア時間違えてチェックしたの引き継ぐのかと思って全員消去したせいで序盤地獄だったわ
とはいえ未だに拠点襲撃にデブ集団とかきてないし、野良デブも5日目あたりまで見かけなかったけどひょっとして地域でスポーンする種類や量違うのか? 最初のプレイグハートの位置は固定だから、ナイトメアの場合は本拠点開放する前に3人がかりで潰した方が楽だったりする
バレーだと最初の拠点から西へ300くらい行ったレストランが固定になってる ハートは破壊時に全プレイグゾンビ殺してくれるから他のゾンビは無視して全弾打ち込んで即破壊した方が安全だった
7.62mmだったら確か30〜40発で破壊できたと思う 爆発物と銃撃以外でプレイグハートに効果的なダメージソースってなんだろうね
ボウガンをチマチマ撃ってみたけど、スペースキーで蹴り入れた方がよっぽど早かったよ ゾンビ相手には銃打ちまくるくせにハート殴りだすクソコンパニオンAIまじなあ
爆発物対人ダメージ低いっぽいけど念の為死んでもいいエンクレイブから連れてくるようにしたけど ミスティックトレーダーって無敵かと思ったらちゃんと死ぬんだな
プレイグジャガノート二人がかりでようやく死んだけど 今更イージーモード追加したみたいだな・・・普段ナイトメアしかやらないから嬉しくない
他も色々改善してるみたいだけどマンネリ化を解消するようなもんでもないから残念 裾野拡がってユーザー増えてガッポガッポなって追加増えてAC新作出るとかなら嬉しい イージーモードはいらんなぁ。こんなアップデートするくらいなら、初代にあった物資回収のラジオコマンドでも付けてくれた方がマシだった 物資回収のラジオは便利だったなぁ
呼んだあと自分でも回収したり…確かに欲しい… クソショボいな
殿様気分か
State of Decay 2: Juggernaut Edition を購入する
スペシャルプロモーション! 7月10日 に終了
-20%
\ 3,090
\ 2,472 リリース何ヶ月かはしらないが制限あるらしいね
安く買いたいならMSストアのセール狙ったほうが良さそうだぞ ログインして購入ページに飛ぶと1作目と2作目のバンドル販売があるけど
前作持ってるとバンドルに20%値引きが適用されて\1,978になるという罠 うむ。ハローウィンやウインターセールになったとしても、せいぜい1980、下がっても1,590辺りだと思うから
前作所持者は買っても良いんじゃねーかと 翻訳スレ眺めてたら、昔自分がやってた間違いを同じ誤訳を発見した
プレイベートライアンでもお馴染の fire in the hole は、爆発するぞ!だよ
決して穴に火をつけろではねーです カエルの尻穴に爆竹差し込んで池に投げるとかそういうあれじゃなくて? 話には聞いてたけど、本当にそんなことやるんかね・・・子供って残酷だな セールで買ってdaybreakしこしこやってるけどこれフルメンバーかつ分かってるやつじゃないとむりげーだな
リソース管理ゲー ファイア-インザホ-はFPSやってるとよく聞くからわかりそう 大砲を撃ってた時代、導火用の穴に松明で点火したのが語源らしいね でもまあ巡り巡って「爆発するぞ!」の意になったんでしょ
語源よりも伝わるかどうかが大事だろな YOSE日本語化(win10対応)がDLできなくなってるのに気が付いて
上げなおそうと思ったらすでに削除しちゃったみたいで保管分なくなってた あれっDLできるようになってる
なんやねん斧…
いちおう他のロダのも投稿しておいたわ 斧は証明書切れやらかしてるのでちょっと最近怪しいね YOSE買って日本語化ファイルダウンロードしようとしたけどできなかった
時間おいて試してみれば大丈夫なのかな? >>818
PC版 - State of Decay Yose wiki の日本語化のところに新しいロダ足しておきました
今日ようやく2買ったから翻訳手伝いたいんだけど、未訳のところまで追いつけないんで
ブラッシュアップで手伝っても大丈夫ですかね?
状況みての意訳なんでニュアンス変えちゃうこともあると思いますが、それでも良ければ手伝いたい >>819
ありがとうございます
無事ダウンロードできました 2月ぐらい作られたYOSE翻訳だとジャーナルの表示壊れるかも >>819
大部分が機械翻訳なので、どんどん書き換えちゃってください。 >>821
有志オリジナルに手を加えてあったenglish.win.btxtをオリジナルに戻しました
https : //ux.getuploader.com/jpmod/download/5
もう自分はプレイしていないので動作確認してもらってもいいでしょうか ナイトメア、序盤に拠点に赤いジャガーノート入ってきたら勝てなくない?NPCがゾンビになって死んじゃう。 拠点に置いておくNPCには何かしら銃持たせておいた方が良いよ。確か弾薬消費しなかったはず
あとは他のコミュニティから銃持ってるやつレンタルするだけでもだいぶ違う NPC銃打ちまくる→ゾンビ集まる→気づいたら死ぬ。
まあ拠点にジャガーノート入れた俺が悪い それもナイトメアの醍醐味の一つだなぁ
ステルス持ちじゃないとまともに行動できない。物資漁った物音でホードになりやすいしね >>824-825
うぶロダお借りしたけど>>825でこんな感じ
https://ux.getuploader.com/jpmod/download/6
ジャーナルのアイコン関係のテクスチャ壊れてる
自分で作り直した"class3_journal.gfx"(6/11作成)だと問題ない class3_journal.gfxうpしてくれたら差し替えるわ >>833
おっけー差し替えてwikiに書き足した
ロダに貼ったやつ後で削除たのんます >>834
今やろうとしたら消えてたけど代わりに対応しちゃいました?乙乙 >>827
これが怖いから序盤は物資を拠点に突っ込む時以外は基本的にアウトポストで色々作業するようにしてる
アンチマテリアルライフルかビルダーのスナイパーがあればナイトメアでもカスなんだけど序盤はマジでヤバイからほんと怖い まだ1本編のんびり攻略中だけど世紀末生き残り生活楽しい スプレッドシートに(達也)(みのり)とかちょいちょい書いてあるけど
ゲーム進めると(達也)とか(みのり)っていうキャラ出てくんの? >>838
Deepl翻訳を使った自動翻訳なのでその影響のようです。
気になるなら修正お願いしますンゴ そういうことですか
てっきり誰かが荒らしてるものかとw
失礼しました NexusMODで数日前に更新されたコミュニティエディッター導入したら、スクリーマー倒すとフリーズするようになった。
Discordのやつに戻したら治ったから発覚した。同じ目に合ってる人居るかもしれんから一応 訂正。コミュニティエディターじゃなくて、Gameplay Overhaulだった >>841
modは導入してないけどここ数日で2回アプデされた内容で
update18とupdate18.1でも通常プレイでたびたびフリーズする 横向きにゾンビをぶん投げるのは、足のないゾンビを抱えて突き飛ばす時のモーションなんだな discordのother-MODに4 Core SpecializationというRED Talonのスキル解放できるやつが公開された。
SavedとCookedに配置するMODは分かるんだけど、.Pakファイル形式になってるやつってどこへ移動させれば良いんだろう
どなたかご存知ですかい? まったく英語できないんだけどこのゲーム興味ある
英語できないと厳しいです? まったり日本語化作業中だからまた半年後ぐらいにくるといいにゃ 前作が日本語化されてるからそっちやれば英語わかんなくても大体2に知識が流用できるぽよ >>847
>>848
ありがとう
ゲームやるためにパソコン新調したから1作目やってみようかな
ゾンビゲームがどうしてもやりたくて >>849
デッドライジングシリーズやdaying dayliteもいいぞ(宣伝)
お手軽にやるならテキストアドベンチャーのAI DUNGEONのゾンビアポカリプスシナリオもある 単語から何となくで読み取ってる程度の英語力だけど楽しんでるよ
ジャガーノートに裂かれた仲間の遺体が悲しい… >>819辺りの人がうpし直した日本語化でまた1作目やってるけど、
直訳ではなくニュアンス交えるとだいぶ雰囲気変わってやっぱり良いなぁ
2作目もなんとなく英語で何言ってるか分かるようになったけど、脳内補完が直訳になっちまうから
なんか味気ないのよね。贅沢を言えば吹替でやらせてほしいが・・・良ゲーだけに勿体ないよなぁ・・・ 今さっき、公式のLive streamで配信されてたけど次のアプデで
Drucker Countyのマップが更新される予定みたいだぞ
見た感じだけどマップの基本構造は変わらないけど
一部オブジェクトの追加がされてた まだナイトメアやってないけどデッドゾーンのバランスもいい感じね
初コミュスタートからクリアまで行けるけど舐めたらしぬ >>850
親切にありがとう!
デッドライジングは箱でやったことあるけど、ダイイングライトはやった事ないからやってみようかな!
どうやら2が春に予定されてたみたいですね! このゲームに一番近いのはデッドライジング3だと思う 前作持ってたら1200円くらいになってるね
サマセの時よりお買い得になってるやんけ State of Decay 3が来年か再来年に出るとしても、PCでまっとうに買えるようになるのは2024年とかなんだろうなぁ・・・
3が出るってことは2が相当売れたんだろうね 安いからだよ
価格修正前に買った人は
このできじゃ気の毒すぎる 50%offになってた気がするけど、今見たら25%offになってる
バンドル価格も70%offだったのが60%offになってる
間違えたのか、それともXbox Games Showcase中のみのセールだったのか
謎 ニガービッチブサイクゴリラと初っ端からポリコレ臭漂わせすぎだろ
どうせトランスジェンダーのレズビアンとかいう裏設定も入ってそう シリーズ最新作「State of Decay 3」が発表。ゾンビ化した動物と対峙する女性の姿を描いたアナウンストレイラーも公開
Microsoftは,本日(2020年7月24日)開催したオンラインイベント「Xbox Games Showcase」で,
「Xbox Games Showcase」で新作タイトル「State of Decay 3」を発表し,アナウンストレイラーを公開した。
本作は,ゾンビアポカリプス世界を舞台にしたサバイバルアクション「State of Decay」シリーズの最新作にあたるタイトルだ。
トレイラーでは,ゾンビ化によって凶暴化したと思われる動物の姿を確認できる。なおXbox Game Passのラインナップにも含まれるようだ。
ttps://www.4gamer.net/games/520/G052091/20200724005/ >>863
こういう奴はこういう奴で病気だな
いちいち粗探しして発狂してる更年期フェミババアみたい なんやと
3年も待ってられるかいボケ
はよせんかいカス 2の日本語化完了が間に合うのか3が出るのが先になるか 3はまだプリプロの初期段階だと
3年で出たら早いほうだなこりゃ daybreakソロで初めてやってみたけどwave3で死んだわ
弾が切れるんだがどうすりゃいいの
野良人いるの?こんな状態で突っ込んでいいのかな? セールあったしそこそこいると思うけどわかってる人たちじゃないと最後まで行くのきついよ
リソース管理げーだから Daybreakは一番最後まで生き残るのを10回くらい強いられるから
Community Editorダウンロードして全開放した方が楽 >>871
なるほどやっぱり弾シングルにして節約していかないとダメなんだな
忙しくて狙いつけてる暇なかったわ
>>872
そんなのあるんか。正直1回だけだけどdaybreak全然面白くなかったし調べてみる キャンペーンでNPC連れ歩いてたらHPフルなのに腹押さえて
死にそうにしてるんだけど、これって感染してるってこと?
住人にせずにNPCのまま治療とかできるんかな。 セールで安かったしフレと二人でプレイしてルンだけど、これってマルチ人数増えれば増えるほど敵強くなったり数増えたりする? Update 19: Riding Shotgun ・バウンティーの商品をWWW2でお馴染みのものにしました (MP40やトンプソンなど)
・ショットガンを改善 (5m以内だと即死、多少距離が離れても切断力を強化)
・岩だらけの丘陵地帯であるドラッカー群のMAPの見た目に多少手を加えました (MAP右上あたりの裏道だった道路沿い)
大きな変更点はこんな辺り 共通スキルのレベルが☆7になると上位スキル選べるけど今のところ4種じゃなくて2種しか表示されないんたがキャラごとに取得できる上位スキルって変わる? 上位スキルの選択肢はキャラの性質によってキャラつくった時点で決定される。
だから4選択肢から再振りできるスキルブックが買えるMODが人気ある うへっ・・・アップデートしたらCTDするようになった。何かのMODが干渉しとるなこれ >>879
一応金土日になればミステリアストレーダー出て買えるんだしMOD入れなくても良くね? >>879
まぁそうなんだけどね。どの道、オーバーホールのMODが機能しないから今はあまり意味なさそう
それよりもv19にUPしてビルダーの最終ミッション終わらせたんだが、最後のホードを撃退したにも関わらずEDにいかんな・・・
またお決まりのバグですかい (´・ω・`) ストーリーでレガシーを確立って出たんだが何をしたらいいんだ
ハート全て壊したら出てきたんだけど
ちなみにリーダーはwarload ショットガンは使い道分かんなかったから調整きてよかったね? ショットガンかすった程度でもアーマーゾンビが転ぶようになったけど、もうちょい威力あっても良い気がするなぁ
30発フルオートできるやつか、サイレンサー付きの奴しか需要無い状況から変化がない 片足ずつって依頼めんどくせぇな
ショットガン活躍できるか? なんか今回のUpdate19でかなり多くのMODが機能しなくなってるね ゾンビを全滅させる系のクエスト終了時にフラグが回収されなくて完了しないパターンが多い リーダーをいったんトレーダーにしてトレーダーが来る施設作って
ほかのリーダーに変えるとかはできますか? そのリーダーが死ねば可能だよ。もしくはSoD2 Gameplay OverhaulというMODを入れると
基本4大スキルリセットの本を消費して、リーダー要件なしにあの4つを建てることも可能。
可能なんだけど、残念ながら今回のUpdate19で上手く機能しなくなったので対応待ちな状態 あれ?リーダーって降格できるのでは?
前の週でリーダーにカーソル合わせたとき降格ボタンが出てきたような?
次は別のリーダーでクリアしたいけどトレーダー便利だし建てたい あー 確かに追放と同じ要領でリーダーを降格できるね ゾンビはオブジェクトの中に沸いて倒せなくて全滅依頼がクリアできないってのがあるな
後距離置いてステルスで行こうと車降りたら範囲外になって依頼失敗とか エンクレイヴから引越しするから引越し先のゾンビ片付けてって依頼発生後
こっちが引越ししてその後その依頼受けたら自拠点がエンクレイヴの引越し予定場所になった
結局ゾンビがコンテナ内に湧いて達成不可能になったからリセットしたけど
それが無かったら同居できたのかな?できたらトレード楽になったのにな 最近屋根の上とかにも湧く事あるからやっかいやね。
オブジェクトに埋まってるやつはFireBombあたりで対応できることもある。 DLCの本拠点掃除する時、高確率で見張り台にゾンビがスタックしてる daybreakのとき回線の不具合なのかアイテム拾えなくなったり銃が当たらなくなるんだけど
おま環ですか? 仕様。NPCに対して会話できなくなるとか、バグあげだしたらきりがない そうなのか
まぁおま環でなくてよかった
この状態なると格闘しかできないし後半なるときついわ 新参で初代State of Decay Year-Oneを始めたが日本語データぶっ込むだけで日本語化出来てえらい楽やな
3GBしか容量ないのにこのマップの広さすげえわ 建物はコピペの使い回しだけどね
ちなみに2も初代の使い回しが多い State of Decay YOSE - Day One Editionを
やり始めたのですが、ゾンビと戦ってたら、木の棒が折れて
素手状態になりましたけど、どこかでまた拾えるのでしょうか?それまで
素手でしょうか? 体力回復は何処ですればいいのでしょうか? 棒とか武器は家探ししてたら手に入る
武器は拠点の環境整えたら修理できるようなる
体力はお薬使うかキャラ切り替えて休憩させるかゲーム終了してリアル時間経過させるかで回復 Daybreakってクリアしたいなら最低でも対物ライフルGETしろって話だけど
それ最後のアンロックってことはクリアしないと手に入らない奴って意味で良いのかな…? >>912
daybreakの報酬はwave3,wave5,wave7(最終)終了時に獲得できるので、1ゲームで最高3個獲得できる
報酬の後半になるとwave5以降でないと獲得できなくなり、最後の残り5個ぐらいはwave7までクリアしないと獲得できない
wave5クリアがかなり難関なので最初はwave3をクリアしたら終了させて(メニューから終了でOK)武器をコツコツ集めるのがおすすめ
wave3リタイヤを繰り返すだけでも大半の武器は獲得できる
この方法で対物ライフルまで獲得できたか覚えてないが、対物ライフルはジャガノートには有効だが、マガジン容量少なくて連射できないためザコさばきがかなりきついのでCOOP時推奨
ソロの場合はもっと早い段階で手に入るスナイパーライフルや連射できるショットガンが使いやすい
ショットガンは連射しすぎると後半弾不足になるので弾管理が大変かも
個人的にはソロクリアは、武器がスナイパーライフル、アイテムはリモートロケットポッドが一番安定してた 本編中だと思ったほどレッドタロン関連使わない。ナイトメアモードだとなんかチート使ってるような錯覚があってラジオで呼ばなくなる。
他の難易度だとそもそも呼ばなくても拾える武器だけで十分っていう >>914
詳細に情報ありがとう
参考にさせてもらって出来るとこまで頑張ってみる
>>915
一応本編もスタンダード、ドレッド、ナイトメア(後から追加されたグリーンだっけ?は未プレイ)
順番にそれぞれ4種類のリーダークリアしたんで次はDaybreakやってみようかなって思って
…ナイトメアは敵対NPCのヘッドショットが本当怖かった…ギリ死亡者ゼロでなんとかなったけどダウンさせられた時は焦った
ゾンボトル使って襲撃させてたから敵がゾンビに集られてて追撃来なくて助かったのはラッキーだったな
下手に銃撃しようとしないでゾンビに任せるの大事だね
トレーダーの最後の襲撃は地雷とC4で吹っ飛ばした >>916
ナイトメア体験済みならゾンビ対応は問題ないだろうから後は補足だけ
連射できるショットガン2種類のうちおすすめはCLEO Shotgunの方、スナイパーライフルはCLEO Blast Rifleがおすすめ
アイテムはRemote Rocket pod以外にはDeployable Minefieldもジャガーノート対策に優秀
ジャガノートについては、青ジャガーは銃で対応、赤ジャガーからはアイテムの爆発物で早めに潰す
無断使いしなければwave7のジャガーラッシュも貯めてきたRemote Grenade等の爆発物だけで乗り切れる
メディキットや予備弾薬、爆発物は壁を乗り越えた先の道路に置いておくと補充が楽
wave終了ごとの補充は壁修理キット、CLEO ammo、爆発物だけ拾う
必要ならメディキットも
ソロの場合はNPCの武器がショットガンだと遠距離のゾンビに対応してくれないので、開幕時にライフル持ちになるまでリセットした方がクリアが楽になる
NPCはアーマーゾンビ対応が苦手なので優先して倒してあげる
正直daybreakコンプは苦行だが、ナイトメアレガシーも全て取得するぐらいこのゲームを気に入ってるならきっと大丈夫だと思う
がんばって 20にアップデートして町移動したら全部プレイグジャガノートになってるホードがあった
10体もどうやって倒せば良いんだあれ・・・砲撃のラジオコマンド無いぞ・・・ なんか色々極端だなw
コミュニティゴールで襲って来るバンデットがジャガノさんに圏外まで連れていかれてクリアできねえ
何ていい加減なゲームだw ナイトメアモードで武器密売のエンクレイヴと敵対したら、主力の2名が瞬く間に射殺されたわ
クロスボウプレイしんどい・・・10発撃てるエコー3クロスボウをUpdate18以降見てないんだけど
出現しづらくなったんだろうか
今更気づいたけど、ハンタークロスボウ系って矢の再利用ドロップしないんだな ナイトメアだと4チームぐらい可愛がりしてこいの
ミッションがきつそうだな >>921
ハンティングクロスボウやエコー2クロスボウは貫通性能あってゾンビに刺さらないから撃った先を見に行くと落ちてるよ ついにナイトメア始めたが
びびって持ち込み充実させたら結構楽だな
クロスボウあると全然違うわ あのモードは何も持ち込まずにやると楽しいよ。クロスボウの矢ですら滅多に出ないから・・・
ナイトメアに慣れてしまうとレッドタロンがチートに思えてくるから不思議 「アタイは特殊スキル持ちよ仲間にして!」
sexist デイリー/インフル -5
流石ナイトメアだぜ 公式Youtubeチャンネルの最新動画でDIFFICULTY SLIDERSの実装動画が上がってる
ttps://www.youtube.com/watch?v=I7ICTIEFMBs
Action Difficulty、Community Difficulty、Map Difficultyと個別に変更できて
ナイトメアより上の難易度のものが???になって後日登場みたいな扱いになってる そろそろ新MAPを実装してほしいな。難易度弄るやつはDiscordにMODとしていくつかあるし。
Days goneばりに50体のホードにするやつとかはトチ狂ってるけど・・・ コミュニティの最大人数って12人?
なんだか100日目当てにナイトメアやってると9人や10人でこれ以上参加出来ねぇよって言われる
でもたまにエンクレイブ全員仲間にしてって言われるやつだと12人に出来たりする…どういうことだろう
旧作みたいに16人とか仲間にして大所帯にしたいけど出来ないのかな? >>930
マップ上にある味方・中立拠点の数が上限いっぱいになってると
8人以上に増やせなかったような
以前、レッドタロンを仲間にするためラジオから呼び出しても人数いっぱいで拒否された
マップ移動直後にレッドタロンを呼び出すと10人までは大丈夫のはず >>932
なるほどそういうことだったのか…
残念だけどやっぱこれ以上は増やせそうにないのねありがとう 3ではアウトポストをコミュニティ化できるようにして欲しいね
アウトポスト自体にもアップグレードや防衛の要素を足してほしい
夢はニーガンみたいな王様プレイ ヒューマンリソースといいつつ
むしろ働かされる側なのは否めない
なんであのネイバー共プラグハートの横に引っ越しするんです? 拠点に戻って味方NPCが建築や作業してる光景眺めてたけど結構良く出来てるんだよね
オブジェクトに関してもEagleeyeのズームMOD入れてみると細部まで綺麗に作られてる
MOD入れないとfovとズーム倍率の関係で作り込まれてるのを確認できない
なんか色々と有効活用されていないところが多いのよね なんかアプデ来たな…バウンティ入れ替わっただけじゃなくて難易度追加…はまだされてないか
でもナイトメアでゾンビ撃破の影響力の取得が激減してる…
移動中に見かけたフェラルを小銭稼ぎのつもりで
イチイチ降車して撃つのが億劫になる程度にはお駄賃安くなっちゃったなぁ まぁ前が影響力9999 にすぐなってたからね。
でもスキル取り直し本とか気軽に買えなくなるね。 拠点の情報に書いてある人数って最大収容人数?
8人用のデカいとこに引っ越したいんだけど、
条件満たしてないみたいで拠点化できません。
ちなみに金は足りてて人数が4人しかいません。
先住者は全員殺して、旗マークは使えると状態になってます。 自分が拠点にできる場所は「最低人数」と「★」の両方を
満たさないと引越しできない >>940
ありがとう!理解できました。
2って連れて歩ける仲間ら1人だけ?
1って2人くらい連れていけたような…
リュックがすぐにパンパンで辛いです 拠点を移動するから手伝ってという類のクエストだと、自分が連れてるNPC1人に加えて
対象クエストのNPCが2-3人さらに随行するよ。これは1作目も2作目も変わらない。
この大人数の時にプレイグハートを叩いてまわるとかなり楽になる
極端な話だけどゲーム始めた時の3人組で最初に拠点へ行かずにレストランのプレイグハートを叩きに行くのも
結構楽だったりする >>917
二ヶ月近く前にDaybreakのヒントを貰ったもの(>>916)だけど
ソロクリアもほぼ確定で出来る様になったし
マルチはマッチング次第なとこもあるけど良いプレイヤーに巡り合えばクリアは容易だし
なんとかDaybreakコンプリートまで行けたよ、ついでに実績もDaybreak関連は全解除出来た
ヒントのお陰で個人的に苦行感はさほど感じずに楽しくやれたよありがとう 昨日の夜10時前にアプデがあってさらに今朝もアプデがあった
ディフィカルティースライダー追加のアプデ後に運が悪いと
アウトポストが消えるバグで、もし消えたらポイントは払い戻されるみたいだ 何もQuirk Skills持ってないのにDrivingがいつの間にかついてることがあるのはバグなんだろうか >>943
君ならきっとやり遂げれると思っていたよ
おめでとう! ウルトラハードコアはディスコード行ってMOD入れろいう事かこれ? 難易度ModならDiscordのDarkside Modを入れればいいと思う 有難う
スライダーはあるのになあ
ナイトメアも4週目ぐらいだと流石に慣れて来るな この間のセールで購入してからシコシコプレイして、そろそろレガシーゴールの頃合いなんだけども
引継ぎって3人+そのキャラの所持品って事らしいんだけど、リュックの中身とポケットの中身を引き継ぐの?
それともリュックの中身だけ? 今は50人枠までキャラをプールできるから3人ではないよ
初めてなら全員を一時プールして、ニューゲームをはじめる時は
50人枠から3人選んでスタートできる
キャラの持ち物はすべて持ち越し、背負った物資のリュックも引き継げる
ので全員にマテリアルのリュックを背負わせてクリアがお勧め >>951
あ、3人だけでなく居住地にいるキャラはそのままで保存されるんですか
なら所持してる強武器、教本等や拠点Modをアイテム欄に入れて資材リュック持たせてクリアした方がいいんですね。 クリア時にどの人をプールしておくか
個別に決められる、いらないなら削除も可 >>953
外れスキルと特性餅もリセットできるのか・・・
至れり尽くせりだなー 初回プレイ時に選んだ黒人男女ペアの延々と生き残ってた方が
5週目ぐらいでやられたけど喪失感がすごい
名作だわこれ デイブレイク最後の8アイテムのアンロックは7ウェーブ最後までクリア必須なんか
はぇ〜頭沸いてる? このゲームのピストル、マグナムなんかはサブウェポン(サイドアーム)扱いで
メインウェポンの弾切れたら瞬時に切り替え可能なら利用価値あったと思う
現状、ピストル系をメインで使うことはバウンティチャレンジ以外ほぼないから
次作はこの辺にも取り組んでほしいな
アンリアルエンジンを使うことによる恩恵だろうけど、いまでも新要素、新機能を
追加してるけど3は2以上に代わり映えなさそうだな んーでもさ、ゾンビが寄ってくると分かってても、大音量のマグナム撃ち込むのは気持ちいいぜよ >>952
一度クリアーして生存者プールに登録したサバイバーは、別のコミュニティにで初めて
コミュニティ解散した後でも、解散時の装備アイテムを持ったまま生存者プールに戻るよ
逆に言えばこれを使って生存者プールにいるやつの持ち物をとっかえひっかえできる この追加された最高難易度マゾ向けすぎない?
面白いな なんでもマゾくすりゃいいってもんじゃないだろ・・・100歩譲って敵がやばくなるのは良いが
物資が極限まできつくなるのはなんか違う
物資捜索できるコンテナの80%が空って、そりゃもうMAP移動しまくる事前提じゃねーか 基地襲撃で死ぬと次々に死ぬ。
基地の形というか防備も真剣に考えんといかんけど
資材がなさすぎる。 基地に備え付けとかである高い場所のタワーは要注意。
中に敵が入ったときに仕事してくれない。
結果、人と場所の無駄になる。 この難易度だと基地防衛が本当に怖い
きつい楽しい辛い やっと復活してきた。
一時期2人まで減った。
しゃあないのでRedTalonで補充。
でもスキルも上がらんし、HEROになかなかなれん。
基地防衛は人数がいなければ放置してAMMO-3で
あきらめるのも手。
フェラルに何体殺されたかわからんけど、やっと対策できるようになった。
ジャガーノートはまだ戦ってない。 スレ見てたら欲しくなるなー明日サイバーパンクだし買うか迷う いやぁ一進一退だなぁ。
やっぱフェラル3匹でてくるんだなぁ。
ミッション途中なら迷わず逃げてたんだけど、
人連れてたから戦ったら結局全滅。
しかもリーダーでスキルが一番成長したやつ。
ちなみにジャガーノートは特に強化されてないみたい。
対物ライフル4発でダウンしてくれる。
ただ、周りが強いから難易度は高くなってる。
やり直すか、地域移動するかしないと無理かな。 メチャクチャ楽しそうだな…
HSで瞬殺出来ないフェラルが3体とかやばすぎんだろ 新しい難易度は普通のゾンビがフェラル並に攻撃的になるから
ホードになった時点で瀕死になりやすい ジャガノートは50口径の対物ライフルをフォロワーに持たせてれば比較的簡単に
倒せるから一つ前の難易度とあまり変わらない。
問題は発砲音で寄ってくる一般ゾンビの強さだな。感染ゾンビも含めて
5体くらい集まると、フォロワーが問答無用で死ぬ。
完全新規スタートだとwitsのステルス覚えるまではひたすら隠密プレイしないと
非常に危険。コンテナを高速検索するなんて言語道断。 フォロワー本当にあっさり死ぬようになったよね。
前はプレイヤーのダメージの入り方と違っていた気がする。
初心者の方はノーマルかグリーン・ゾーンから素直な始めたほうがいい。
ノーマルは適当にやっても楽しめる難易度なのがいまになってわかる。
高難易度ほど使う武器が決まってくるし、行動も基本逃げながらになる。
ノーマルなら音出しても無双できるし、ジャガーノートに近接だけでも勝てる。
昔は近接武器の耐久度が低かったのでつらかったけど。
キャラは持っているものを次に持ち込めてステータスもそのままなので、
育てたキャラで次の難易度に行けばいい。
もちろんニューキャラだけでスタートというのも醍醐味はあるが。 steamのオータムセールで買っていたのを初起動&日本語化記念カキコ
待っていただけあって面白すぎる
前回あった最強の下回し蹴りは無くなってしまったのかぁ 難易度リーサルの開始2分で1人死んでしまったよ
赤フェラル怖い リーサルはMeal Delivery Driverで食事とドライバー確保
UnbreakableかJust Keeps Goingも欲しい所
心臓はクラッカーを使いつつヘヴィで殴る、フェラルはドロップキックかスナイパーで処理 ハート壊す時ってクラッカーってど段階で使えばいいの?
菌撒き散らした時、クラッカー無視してよくゾンビが一直線に向かってくるんだが・・・ これ毎回steamで起動するたびに英語のマイクロソフトアカウントのログイン画面でて入力してるんだけど簡略化できないのか? >>980
そんな画面は出ない
Windows10と同じアカウント使ってるからかも フェラルをドロップキックで処理ってのがよく分からん
効くの? POWER HOUSEのダッシュジャンプによるドロップキックをフェラル一族にかますと
フェラルが脳揺れの状態になってその場にしゃがみこむ。
んでその3秒ほどの間限定で、他のゾンビと同じく処刑コマンドが出る。
POWER HOUSE持ちにとってはフェラルはカモなんだよ >>980
一回入力すればしばらく入力しても出ないはずだけど、
PC復元やCCクリーナー走らせたりでログイン情報を消してるんじゃないの? ドロップキックは慣れないとただのダッシュジャンプになっちまうからな。
たぶんそれで一方的に組み付かれてやられたんでそ?
いきなりリーサルで試すべき所業ではないぞよ ドロップキックを使うような状況にはしないほうがいい
叫んでゾンビ集めつつ突っ込んでくるから、キックきめても頃しきれない事も多い。ナイトメア以上は三連星もすくなくないし
ちょっとコツはいるけど車で十分引き付けてから轢き頃すか張り付いてきた所に障害物をぶつけるか、直進してくる所を銃で迎え撃つか、お隣さん家に駆け込んで協力してもらうか あまり実用性のない小ネタだけどフェラルが脳震盪起こすのは他にもパターンがある
・ヘビーウェポンで何発かぶん殴る
・ドアや扉を開く際に巻き込む 新しいノートPCでNew Dell G7 17 プラチナ(大容量SSD・RTX2060搭載)ってのを買ったんだけど、前作のライフラインはプレイ出来るのにブレイクダウンをプレイしようとすると最初のロードで落ちてしまう・・・
ライフラインで使ってたModは全て無効にしたし、再インストールし直してバニラの状態でプレイしようとしても落ちる
同じような方います? 車両見つけた場合歩いて回収行かないとダメなんです?
フォロワーに操作させられないのかな すみません
今日起動したらxboxliveにログインしろと出でアカウント作りログインしたらセーブデータが反映されず
最初からスタートしか選択出来ません
対応方法ご存知の方いませんでしょうか >>992
セーブできないって事?
OSのユーザー名日本語(2バイト文字)だったり? 年末までに引き継ぎ無しでリーサルクリア出来なかった••• 引継ぎなしでも物音立てない行動すればなんとかなるでしょ
ブラッドフェラルx3に追われるパターンになったら諦めるしかないけど・・・ xbox game pass ultimateが今3ヶ月100円だから入って試すのもありよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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