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Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart18
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e45-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:36:42.94ID:+5SC6jEK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Warhammer: End Times - Vermintide及びVermintide2のスレッドです

公式サイト
http://www.vermintide.com/

http://store.steampowered.com/app/235540
http://store.steampowered.com/app/552500

wiki
1
http://www30.atwiki.jp/vermintide/pages/1.html
http://www.wikihouse.com/vermintide/
2
http://jpngamerswiki.com/Vermintide-2/


前スレ
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1525065236/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:37:04.77ID:+5SC6jEK0
てすと
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:39:35.48ID:+5SC6jEK0
Q.ウィッチハンターのレイピアの数字って何?
A.特殊攻撃(WeaponSpecial)で銃が撃てる

Q.味方が見えにくい
A.Option→GameplaySettings→PlayerOutlinesをAlwaysにすると
 常時輪郭が表示されるので視認性アップ
 他、FOVを上げてGammaを明るくするのをお勧め

Q.宿での操作教えろ
A.Fでフォージ、Iでインベントリ、Mでマップ、Lで部屋リスト

Q.むずいんだけど
A.常に四人で団体行動、一人旅は死
 マップが分からんかったら他人にくっついて移動すればいい

Q.レベルと難易度の関係性は?
A.特に無いが装備やプレイヤースキル的にHardはLV10以上になるまで
 Normal以下を回してからお勧め
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:39:54.58ID:+5SC6jEK0
Q.なんか敵/アイテムが青く光ってるんだけど?
A.プレイヤーがPing(初期設定キー[T])ボタンを押すとその目標を青く光らせることが出来る
 強敵の位置を知らせたり、アイテムの存在を他のプレイヤーに知らせる際によく使われる

Q.TomeとかGrimoireってなに?取るといい事でもあるの?
A.持ち帰るとクリア後のダイスのアタリ面が増えたり、ボーナス経験値がもらえたりする
 Tome:宝箱やマップの特定の場所に置いてある。回復アイテムのスロットに保持されて、持ち替えても再度拾える。保持者が死ぬとその場に落ちる
 Grimoire:マップの特定の場所に置いてある。ポーションのスロットに保持されて、更にプレイヤー全体の最大HPが減る。保持者が死ぬと消える

Q.鎧を着たネズミの部隊が強すぎる
A.視界に入ったり攻撃をしなければ素通り出来るので素通り推奨。
 進行方向を塞がれた場合はBombを使うと被害が抑えられる
 複数のかけ声が聞こえた時は周りを要注意

Q.回復アイテムって勝手に使っていいの?
A.味方のアイテム欄に本のマークが出ていた場合は味方の回復を優先させた方が基本的には良い
 四角い形のMedical Suppliesは味方も回復できるので余裕があるなら持っていると楽
 ゲームの難易度上、一人でも欠けると厳しくなりやすいので自分のHPが危ないなら積極的に回復しても問題は無い
 小ネタとしては一度ダウンしてから回復すると、結果的に回復量が増える。状況に応じて自分からダウンするのも有

Q.Potionってなに?使ってもいいの?
A.大量に出るからHealing以外はガンガン使っても良いレベル
 Healingは回復スロットに保持される回復アイテム。味方への使用不可、回復量が劣る、回復モーションが短い
 Speedは服用すると一定時間だけ移動速度と攻撃速度を上昇させる が現状バグって盾チャージのダメージが全く出なくなるので広域化等注意
 Strengthは服用すると一定時間だけ攻撃力を上昇させる。更にArmor Penetrationが付いていない攻撃でも鎧ネズミに攻撃が素通しになる
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:40:56.60ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:41:05.00ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:41:41.75ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:42:24.26ID:+5SC6jEK0
ところで紫のポーション渡されても普通怪しすぎて飲まないよね
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:43:05.94ID:+5SC6jEK0
正直黄色もどうかと思うが
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:43:31.09ID:+5SC6jEK0
青はなんか行けそう
0012UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:47:57.08ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:48:06.33ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:49:08.23ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:50:56.43ID:+5SC6jEK0
そういえばDLCはドワーフの砦の可能性が高いらしいよ
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 00:59:18.67ID:+5SC6jEK0
ドワーフの砦だと思ったんだけどもしかして1の動画だったのかな
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 01:01:37.16ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 01:04:56.61ID:+5SC6jEK0
ところで帝国の片手剣ってチャージしても500位しかアーマーにダメージ
入らないんだけどアーマー持ちは遠距離武器か他人に任せろってことなの。
CW24回位殴らないと倒せない計算になるんだけど。
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)
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2018/05/23(水) 01:05:24.66ID:+5SC6jEK0
20で保守できてるんだっけ
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 5578-XGZI)
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2018/05/23(水) 02:37:00.57ID:gnkmRfIs0
CWのアーマーってネズミのより装甲厚いし向いてない近接で殴るくらいなら離れてみてたほういいんでない?
そこそこ貫通力ありそうなイメージの単発クロスボウとかでもボディに当たった場合1ダメージすら通らないくらい固かったはず
実際のところおっさんはハルバード安定すぎて片手剣とかようわからんわ
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 7665-tM/P)
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2018/05/23(水) 10:27:03.69ID:jKB7Pl4l0
CWの攻略法で最も大事なことは「周りに仲間がいて自分が狙われてるなら防御と回避に専念する」これだけ
これが出来ずに顔面パンチ食らったり振り上げ食らったりする人結構多い。CWを舐めるな!
0027UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-40wl)
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2018/05/23(水) 11:41:47.54ID:2LX4M9bHa
>>26
あと、避ける時は後ろに。
横にドッジされると、隣で殴ってる味方に敵の攻撃が巻き込まれる事があるんだよなー。
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 19f9-XCB+)
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2018/05/23(水) 12:09:56.92ID:sQX3j1fm0
節子それ敵の攻撃方向は変わらないから横にドッジしても後ろにドッジしても同じ方向に敵の攻撃が行くで
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ea2-lJhX)
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2018/05/23(水) 12:17:03.10ID:sjRfD27a0
>>28
マジで?
後ろ壁で横に仲間がいる状況なら、
多少厳し目でも仲間と逆目に避けてたわ。

モンクはともかくCWの振り下ろしとか露骨に追尾してくる気がするんだが…
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 4177-/w+O)
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2018/05/23(水) 12:59:41.77ID:BuEXZjix0
どの敵もそうだけど追尾っぽい感じで攻撃仕掛けてくるのは回避行動取るのが早すぎなのが原因かと。
CW単体なら食らうやつはいないと思うけど大抵何かしら混じってるから一概に言えないな。
0033UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-iTvm)
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2018/05/23(水) 13:42:46.48ID:mZNb1L16d
1からだけど逃げると敵が攻撃的になるよ
基本的に下がると敵が露骨に移動攻撃してくるようになる
バーサーカも連続攻撃を足止めて受ければ最後のチャージ歩くだけでかわせる
0034UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-iTvm)
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2018/05/23(水) 13:45:41.25ID:mZNb1L16d
あと回避早すぎると敵のホーミング切れない
ドッジのコツは足止めた状態で食らう直前に回避
これできないとトロールとか相手だと削り殺される
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ faa2-NEzo)
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2018/05/23(水) 20:21:15.70ID:kzzSdQI/0
リザルト画面移行直前にホスト切断するとそれ以降はメインメニューに行った後でも
箱の台座の画面しか表示されなくなるな、心底ウザい
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-HRP5)
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2018/05/23(水) 20:23:28.71ID:l0dYVFAC0
野良レジェてもう同じような人しか会わないから
簡単にクリアできるか毎回死んで速攻落ちるようなのばっかで
グダグダになるか一瞬でわかるようなことに
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a86-NEzo)
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2018/05/23(水) 23:17:04.33ID:FBGit9iS0
あとDecayの沼はダメージじゃなくてスローとスタミナ消費のみになるみたいや
正直大した変更はあらへん
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-RYnA)
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2018/05/23(水) 23:30:56.54ID:/ZHZyI4n0
パンツマン弱体はたいしたことある
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-HRP5)
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2018/05/23(水) 23:48:15.85ID:l0dYVFAC0
ドワ1号弱くする意味あるのだろうか
これだとあのスキルただの味方に敵押し付けの迷惑なだけな存在になるような
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-RYnA)
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2018/05/23(水) 23:52:50.42ID:/ZHZyI4n0
ボム生産とか必要ないしな
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-HRP5)
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2018/05/23(水) 23:54:04.81ID:l0dYVFAC0
だいたい矢増量なきがするけど
他のPTメンバーが自前で生産できるから完全自分専用なってるイメージ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b45-HY9j)
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2018/05/24(木) 00:03:15.00ID:d/dh5HXt0
ドワ1号の確定クリティカル除外は、処刑剣とグレイブのチャージが一緒に
弱体化された時みたいにパンツマンとレンジャーのスキル時のコードを共有
してるからとかそんな理由な気がする。
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/24(木) 00:18:39.83ID:9MWtXJos0
それなら毒弓エルフ1号か3号のほうが早くない?
3号ならさらにスキルで早くなる
普通に帝国1号か3号のほうがよさそう
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/24(木) 01:16:48.94ID:W0wyRbiw0
キャップ外れた直後の1発5万とかはないけど弱体化入ってもキャップオーバーする位のダメージは出た
Cripower+40 concoctionで通常案山子にチャージ連射した場合
ダメージ22800〜30000くらいだった
スキルのみの場合14000〜27000
頭当てれればCri率+25%のスキルあるしエイムよければパッチ前よりダメージは出る
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/24(木) 01:33:13.22ID:W0wyRbiw0
ヘッドショットできるプレイヤースキルがあってはじめて機能する感じになったようにおもう
頭当て続ければ体感50~60%はクリティカル出るし相変わらず強い
当てれないとクリでない上にボディダメージになるからパンツマン枠の無駄(ボディチャージノンクリ7000~位)
他のキャリア使って上級者パンツが入ってくるの待ってたほうがマシ
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/24(木) 06:55:58.90ID:9MWtXJos0
このゲーム結構頭動くからHS難易度結構高い目なきがする
それなら最近よく見る流行気味の毒弓ボス特化エルフか
適当でもいける禿2号でよさそう
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8b-sUWO)
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2018/05/24(木) 09:41:50.62ID:wTHnhXG30
なにげにポーションマシンガンもできなくなってる
スキル重ねがけするとリロード速度のバフが消える
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 13fe-vxiR)
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2018/05/24(木) 11:59:02.36ID:rqhhGeuw0
今週はこのpatchだけで終わるのかね
今度はShadeのBloodfletcherが機能しないってあったよ
Questboardの時みたいに骨格だけ見せてる感じだけど、やっと緑粉への変換できるようにするみたいだね
いつ実装されるかはわからないが...
0067UnnamedPlayer (スッップ Sd33-RrPu)
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2018/05/24(木) 14:28:56.98ID:beiKp8iCd
スポーンはわかりにくいけど走ってきてる状態なら頭の位置ほとんどブレてないから慣れればかなり当たる
暴れ出したらキツイ
0068UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-ckq7)
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2018/05/24(木) 15:02:48.32ID:w2vZJ2bTa
樽運ぶ面に出てくる、最期の吊り橋ボスなんかはみんな慣れてるので、ヘッショしまくりであっという間に殺してるよね。
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8b-sUWO)
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2018/05/24(木) 16:02:11.21ID:wTHnhXG30
あのトロールは一回膝ついてたおれたら
そのまま無視して扉行けばクリアできるしな
弱いからする必要もないけど
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/24(木) 17:40:31.82ID:9MWtXJos0
その場からほとんど動かずに固定できて
さらに固定してくれるボスなんてオーガか火炎放射ぐらいじゃない?
それ以外はふらふらタゲ動くからめんどくさい
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-A1Qr)
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2018/05/24(木) 17:50:58.68ID:EnBCEtWJ0
前は1ラウンド回すのが長くて億劫でしょうがなかったけど
慣れてきた今はレジェ回す集中力が続かなくてしょうがない
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-Ockd)
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2018/05/24(木) 20:19:03.93ID:1mTQKfey0
なんか切断されやすい
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/25(金) 01:32:29.99ID:bCLXsFzK0
ハンツマンは腐ってもクルーバーだからハルバードもてるし要求される技術が上がっただけで未だにDPSは最高クラスなんだよなぁ
あとはそれをどれだけ引き出せるかが問題なわけだけど
フィーンドとかトロールはぶっちゃけ的
オーガもパターン化しやすいからガード捨ててステップで避けつつ頭に撃ちこめない事も無いけど怖気付いて距離とり過ぎると突進されて死ぬ
スポーンはだめだわ消えて
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/25(金) 02:07:18.80ID:qMyOnCVM0
エルフ3号で毒弓と近接でいいんじゃないの?
HS求められないからスキルもそこまで必要ないし
現状ババア2号と並んで誰でも使えて頭一つ飛び出てるきがする
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/25(金) 04:06:23.26ID:bCLXsFzK0
Shadeも弱体化来ると思うよ
毒弓も敵に毒耐性設定されて実質弱体化とかきてもおかしくない
1では敵毎に耐性違ったし
どうでもいいけどキャプテンのHSダメージアップのスキル結構強くなってね?
レイピアとセットで使うと近接の中ではトップのDPS出てる気がするんだけど
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b65-3UB9)
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2018/05/25(金) 12:41:39.97ID:3CyR+6Jc0
自分は近接メインでやってるけど遠隔系の面子が被ったら弾とか敵の取り合いにならんの?
敵をクリティカルで倒すと弾薬回復とかあるけど同じ敵を狙っちゃうと回復し損ねちゃう人とか出てきちゃうような
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-tXgd)
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2018/05/25(金) 12:48:50.62ID:iOF2SOfV0
遠距離キャラでやめてほしいのは
狭い通路でいきなり立ち止まって敵狙う事かなー
ちょっと横に避けて狙うとかなら大丈夫なんだけど
キャラが重なってFFになっちゃう><
0094UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-ckq7)
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2018/05/25(金) 15:54:03.20ID:sNoxLFS+a
細おじはどれも微妙だな、、、
最強の4人パーティを考える時
「外れるのは、おじ。細いおじさん」ってなる
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-vxiR)
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2018/05/25(金) 17:42:06.44ID:Lh1fiCGn0
パンツのスキルでCW瞬殺できなくなったから相対的にスレイヤーの価値上がったな、ダブルモヒカンもいかしてるし
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-Ytd9)
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2018/05/25(金) 17:47:09.68ID:RRmJ60Xd0
まぁレイピアピストルパーンで特殊全部やれてた時に比べたらマシになったようななってないような

謎の遠距離嫌い構成でクリアした時の方が面白いってだけで実際はまだまだだけど

breakpointシートの人の更新止まっちゃったね...
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-tXgd)
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2018/05/25(金) 18:40:39.94ID:iOF2SOfV0
meleePTは窮地になっても復活できる可能性高いから好き
特にエルフ2のスタミナ回復オーラが有難い
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/25(金) 20:41:29.92ID:qMyOnCVM0
エルフは3号のほうがいいな
2号だけ生き残って立て直しなんて皆無だけど
3号は敵のタゲ切ってそのまま全員蘇生結構あるし
ただ2号はdeedソロ最強キャリアは不動だけど
0102UnnamedPlayer (アウーイモ MMdd-3UB9)
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2018/05/25(金) 20:48:56.57ID:Vz/1NepdM
最近tomeもgrimもフルで揃えてクイックボーナス入れてるのにエンペラー行かないケースが増えてきた。
サイコロ見つからないしラナルドショボイしでなんかしょっぱくなってない?
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 01a7-vxiR)
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2018/05/26(土) 09:43:49.57ID:BAUL1OTQ0
BWのパッシブのリチャージ半分にしてくれたらラッシュ中はダメージ+25%の剣振ってパッシブアクティブになったらチャージ時間-40%のコンフラ撃つ魔法剣士プレイする
8秒はダメ 待てない
0110UnnamedPlayer (スププ Sd33-ZyTd)
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2018/05/26(土) 10:10:11.59ID:CpTi9tm8d
個人的にはIBで1hハンマーとハンドガンが一番安定する
ラッシュはプッシュ範囲つけて12プッシュで正面ならくらわない
紛れて来るカチカチネズミは死ね
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-vxiR)
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2018/05/26(土) 13:01:58.76ID:OTPv7cBN0
多分修正されてないだろうけどババア3号の熱で近接攻撃力あがるのはホストだと倍以上スタックされるからビルド次第ではメイスのため攻撃でどこ攻撃してもSV一発、CWでも頭で2発で沈む
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-Ytd9)
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2018/05/26(土) 17:36:25.61ID:qIf27wTZ0
わざわざ遠距離からわざわざ近距離で倒せる雑魚処理してカチカチ見逃して味方死なせて後ろからちょっと小突かれただけで倒れる奴害悪すぎるから遠距離キャラは特殊見とけって意味かな?
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 1393-HY9j)
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2018/05/26(土) 18:56:41.29ID:b0NgdZAS0
ラッシュ時にカチカチに捕まった仲間を助けられない遠距離って何してんの?
曲がり角に連れていかれたなら仕方ないけど
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/26(土) 19:41:41.66ID:NVmzNeqw0
Legendだと掴まれた時点でまずダウン確定だし処理できなかった遠距離だけじゃなく、スポット・回避しなかった近接にも問題あるんじゃね
字幕とかセリフ見てれば存在は確認できるしドクロのカラカラ音も結構耳に付くから慣れてれば混戦でも気付く
物陰付近で戦って連れ去られたなら流石に近接の自己責任だしなぁ
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8b-sUWO)
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2018/05/26(土) 20:04:13.82ID:j38CXGsH0
アサシンは声の聞こえた次の瞬間にはのっかられてることもしばしばあるけど
とはいえアサシンとフックがnerfされたらいよいよヌルゲー待ったなしだろうからなあ
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-Ytd9)
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2018/05/26(土) 20:15:08.90ID:qIf27wTZ0
ぶっちゃけ近距離か遠距離どっちかが悪いなんて事は無いからね、お互い様な事敢えて言うなって話
5月も終わる...
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/26(土) 20:22:10.16ID:NVmzNeqw0
ライフリーチの弱体化もやりすぎだと思うわ
特殊が沸く→沸いた瞬間から行動開始→約1秒後にAlways sneaking~とかセリフが流れる
だから沸き位置次第では最速で飛び掛られるとセリフでの対処無理なのはゲーム的には一応ありだと思うんだけど
なんでライフリーチとかあんなに間を置くようにしたのかね
ワープしてくるの待ってるような感じになってウザいというより面倒になっただけ
初期のライフリーチとか沸いた瞬間ワープ上等な上ホストにしかワープ音聞こえずそのワープ音もワープした場所じゃなく元リーチが居た場所からするせいで音での場所特定不可とか言うインチキっぷりだったのに
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-Ytd9)
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2018/05/26(土) 23:01:07.82ID:qIf27wTZ0
>>120
ライフリーチトロいから仲間の位置確認しながら無視して進んでるわ
誰かの後ろ確定だから確認してたら余裕過ぎるし仮に捕まっても大したことない
deedも旨味無いしレジェの上の難易度欲しい
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-Yzyf)
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2018/05/27(日) 02:00:12.36ID:E2Csga720
リーチ聞こえてキョロキョロしながら毎回止まる奴ひとりいるとラッシュ受ける回数ほんまふえるわ
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b45-HY9j)
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2018/05/27(日) 03:53:53.29ID:1TtkXfkn0
>>123
クラウド上だと思うが。
0128UnnamedPlayer (エムゾネ FF33-c5K8)
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2018/05/27(日) 09:35:58.25ID:KK3op7ipF
初歩的な質問で申し訳ないが武器のプロパティは手に持っている武器に付いているものしか効果がない?
それとも近接遠隔両方のプロパティが適用される?
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-vxiR)
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2018/05/27(日) 10:35:39.60ID:kEU+cKri0
手に持ってるもののみ、MOD使って敵リスポーンなくしていろいろ散策してみたが何十週もしててもしらないアイテム位置とかあって凝ってるわ、クリア報酬の箱は出ないけどね
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 1953-c5K8)
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2018/05/27(日) 13:42:25.96ID:fD9e0EWg0
やっぱ持ってる武器のみかありがとう
あと木人で出る数字で各特殊のワンパンに必要な数字ってどっかにある?
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b65-1PNl)
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2018/05/27(日) 13:52:59.44ID:SLCRzqkn0
キャラクターのバランス修正よりもMAPを個人的にどうにかしてほしい。
warcampとかさ、前半の沼地がやばくて肝心の本陣入ってからは消化試合じゃん?あれどう考えても逆でしょ。
本陣入ってからむしろ激戦を繰り広げたいのに角笛起きてもジジイのションベンみたいな勢いの敵しか出てこないし。あれは何?沼地に兵力をほとんど注ぎ込んで残りはお留守番しかいないん?
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b65-1PNl)
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2018/05/27(日) 13:59:00.83ID:SLCRzqkn0
ここまで来たら後はもう消化試合みたいなのをどうにかしてほしいな。麦畑なんかは途中の休憩ポイントまで来たらもうほぼほぼクリア確定だし
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a2-A7jQ)
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2018/05/27(日) 14:20:45.68ID:w9iZUHW20
>>133
ステージ説明が本陣が手薄な今がチャンス的な内容だった気がするし間違ってはいないな
それに序盤ならともかく終盤でワイプしたら萎えまくり問題があるから仕方ない
最後が一番難易度高いのって麦畑かな?無理に突っ込んで死ぬやつを結構見るわ
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b65-1PNl)
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2018/05/27(日) 14:48:16.55ID:SLCRzqkn0
つまりカオスどもが角笛で「敵が来たぞー!出会えー!」って言っても全然兵が集まらないという悲哀を表していたのかあれは。
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/27(日) 15:15:07.75ID:BK5y9r0o0
ハンガーインザダークは中盤エリアが鬼畜になった
暗すぎて全滅率がやばい
前は普通に見えたけどパッチでほぼ見えなくなったしガンマ上げても無意味っぽい
モニターの設定次第では見えるのかね
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/27(日) 15:26:44.85ID:qjNONtEA0
炭鉱はpinもほとんど近くじゃないと無理になったような
そのかわり樽は確定であるきがするけど

最後が一番難易度高いのてconvocationかskittergateじゃない?
それ以外のラストで全滅しそうなやつあったけ
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-vxiR)
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2018/05/27(日) 15:55:47.12ID:kEU+cKri0
Grainのラストは視界広いから見えてるのに、近づかないと敵が湧かないのが嫌だわ、モーラーとかCWを遠距離でサクサク倒して雑魚蹴散らしながら進みたいのに
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-HY9j)
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2018/05/27(日) 18:19:09.02ID:djU+n8+H0
>>145
今でも通用するけどな。HIGHだと真っ暗でLOWにすると明るくなる
一度HIGHを適用してLOWにしてみたら?俺も1.0.8のアプデ後にLOWのままだったけど真っ暗だった
設定を色々と再検証してたら回避策を見つけた
駄目なら環境依存か他の設定にも依存してるか
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/27(日) 21:59:54.46ID:qjNONtEA0
帝国2号でひゃっほいしてたのがエルフ毒弓に移行したのかしらんけど
エルフほとんど毒弓になってる
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-Ytd9)
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2018/05/27(日) 22:38:57.40ID:2/MsE3sN0
Shade毒矢はダガーとの親和性高いねー弱点のhordeクリアにも役立つし それでSVとかモーラーとかも率先して処理してたら上手い感じする
ボレーは個人的に特殊処理最強、前みたいにhordeクリアにも使うのは弾効率悪くなったから使わなくなったけど未だに強武器感あるよね
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ b3d8-HY9j)
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2018/05/27(日) 22:50:11.05ID:S/WpfGIb0
ボレー持つならロングボウか毒弓選ぶかな
弾すぐ無くなる上にリロードも長い
遠くの特殊捌きにくいし
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 1953-c5K8)
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2018/05/28(月) 04:00:33.07ID:AFnURZLx0
同じ場所に3本飛んでいく飛んでいくから割と遠距離でも処理しやすい
弾はたしかに少ないから積極的には使えないな

BBA3号にハマってしまった
今バグなのか知らんけど近接バフが2倍になってるのについて公式なんか言ってる?2号ビームの壊れ具合見てると今の倍率でちょうどいい感じする
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 21f9-KwUP)
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2018/05/28(月) 07:11:30.15ID:5haAlZq/0
実はダガーは15%タレント発動させたらFanaticまでならDot込みで胴ワンパン出来るからそこまでHorde弱いわけではない
ただ頻繁に左右ドッジ駆使しながら根気よく処理してく立ち回りの関係も有ってco-opには向いてないんだよなぁ……
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-Ytd9)
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2018/05/28(月) 10:37:47.68ID:uXg2h/Ng0
>>155 ついに!って感じだけど正直雑だなぁw
青粉いくらあると思ってんだよ
これ粉の種類に存在意義あるかとか一気にやらせろとか問題はあるんだがどうすんだろね

よく聞くただのDustに統合して消費数調整すればいいじゃんってのはやりたくない方向なんだろうな
0159UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-ckq7)
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2018/05/28(月) 11:35:16.24ID:63W2o27za
この解決策を出すのに何ヶ月かかってんのや!
ハンツマンのブッ壊れ調整に二週間かかるノンビリ開発だから仕方ないのか?
0162UnnamedPlayer (スプッッ Sd25-570z)
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2018/05/28(月) 14:55:53.18ID:PFOxOo2Hd
Fatsharkってスウェーデンの会社だから残業無しでユルユルとやってるのかもね
ここのゲーム初めて買ったけど、今作の惨状から二度と買わないと決めた
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/28(月) 15:00:17.54ID:13uUxGEX0
レジェとかもう同じ人しか見ないし
たまに見たことない名前がいたらHP600じゃないのか知らんけど
攻撃しても敵がほとんどしんでないうえに数匹たかられたら死ぬから
ほとんど毎ラッシュごとに死亡してる
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 21f9-KwUP)
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2018/05/28(月) 15:07:08.67ID:5haAlZq/0
小規模な会社だから許してみたいなこと何回か開発側が言ってるけどこんだけ売上伸びたら規模拡大か最低でも外注ぐらいすりゃいいのに
0168UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-/UMR)
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2018/05/28(月) 15:18:57.10ID:Z7t9jEkXa
>>165
外注のノウハウがないとか、もしかしたらvalveからの入金タイミングの関係ですぐ体制強化できないとか、色々あるのかもしれない

ただ、いつまで経ってもロードマップ出ないのだけは擁護できない
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-vxiR)
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2018/05/28(月) 15:24:20.43ID:yqZhKnNz0
QOLの向上とかで22GBの大規模改修行うのはいいけど、それでまたタレントが機能してないバグ発生してるし、DLCとか新武器きたら耐えられるとは思えない
0170UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-ckq7)
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2018/05/28(月) 15:33:21.04ID:cVY69jnha
家庭用移植の方が優先なんだろな。
メッシュの最適化しないと、プレステ4とかじゃまともに動かなかったと予想。

そっちが発売されたら、やっとMODのことを考えるんじゃないかな。

俺も値段分は楽しんだから十分満足。
ただ、もったいねーなーとは思うよね。もっと盛り上がれた可能性はあったかも。
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 21f9-KwUP)
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2018/05/28(月) 16:05:22.19ID:5haAlZq/0
500時間超えてるし値段分遊んだっちゃ遊んだんだがなんだかなぁ、こう、もう少しいろいろとちゃんとしてればもっとすごい人気になったかもなぁっていう惜しさが
0172UnnamedPlayer (スップ Sd73-RruR)
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2018/05/28(月) 16:08:32.98ID:kY2h6i3Yd
これ500時間やれるとか凄いな
楽しめたなら元取れて良かったな
自分は10時間でアンインストールしたわ
PVPモードきたら復帰する
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/28(月) 16:23:08.06ID:ajH5bA8q0
トロールの攻撃避けるコツが知りたい
他のボスでいったら叩き潰し誘発できる位の位置取り維持してモーション見たらトロールの右手側に回りこむようにしてるんだけど被弾する
他の3種はちゃんと動けばノーダメも可能だけどトロールでそれができるのか知りたい
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a2-A7jQ)
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2018/05/28(月) 16:31:12.47ID:kYcX9RW50
赤武器収集に楽しさを見出してこっちも500時間やったが流石に飽きたな
最初はDLCも買う気満々だったが今となっては発売されても買うか怪しい
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-vxiR)
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2018/05/28(月) 19:06:45.10ID:yqZhKnNz0
最高のクリア報酬得られるかは運、さらに赤武器得られるかで運を試される、クリア30分くらいかかるのに報酬がしょっぱいんだよな
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a2-A7jQ)
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2018/05/28(月) 19:31:43.24ID:kYcX9RW50
そしてやっと出た赤が何個目かのネックレスとかな
赤武器がダブったり報酬系が死んでるのは同意
コスメもアホみたいな確率だし
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ f1f0-QPWp)
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2018/05/28(月) 20:04:43.25ID:zBxPfpTf0
400h越えだけどあと炎剣の赤が出ればBBAの赤武器をコンプできるけど被りまくりで全然でるきがしない
全キャラの全赤武器コンプするのに2000hくらいは遊べそうだな
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/29(火) 00:21:42.76ID:4PgpuYNc0
boltはFFない難易度で味方の後ろから打つ杖なイメージ
チャージ誘導なぜなくしたのかが謎
パトはババアとエルフなにも考えてないやつならほぼ釣るスキル誘導なせいで
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 3118-sUWO)
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2018/05/29(火) 00:32:28.32ID:kIeq/8hA0
最近レジェンドで下がればいいのにケイオスパトにボム投げるの流行ってるの?確実に一人お陀仏するしギャグかな?
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b45-HY9j)
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2018/05/29(火) 00:37:52.09ID:VqFmOpKT0
>>187
どのキャラが初心者向けって言うのは特にないと思う。
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b45-HY9j)
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2018/05/29(火) 00:40:03.56ID:VqFmOpKT0
>>189
Championから移ってきて間もないんじゃないのか。
4人全員が丸ボム持ってるなら投げるのも選択だとは思うけど。
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 01a7-vxiR)
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2018/05/29(火) 01:25:16.90ID:mKbz2sri0
鼠パトロール相手なら気づかれて散らばる前にボムぶち込むってのもアリかもしれないけどケイオスなら交戦状態になってから投げてもいいんじゃなかろうか
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 1393-HY9j)
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2018/05/29(火) 02:21:45.00ID:X8DxUV1l0
爆弾が数個あってボスやラッシュと噛み合いそうな付近なら倒しておくのも一つの手だと思うがね。
あとで足止められてPatと挟み撃ちなんて事になったら終わりだし。
0195UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-ckq7)
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2018/05/29(火) 11:31:24.62ID:C6XnYjC3a
初心者向けは、帝国おじさんじゃないかな。
1号から扱いやすいし、射撃特化した2号もわかりやすいし、
3号の硬さで死ににくいし、ハルバードも扱いやすいし。

エルフも悪くはないとおもうが、いかんせん柔らかくてガードと避けに慣れる前に萎える人多いんじゃないかなー。
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 1319-HY9j)
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2018/05/29(火) 11:38:30.18ID:HAecEDjE0
>>195
ありがとうございます。
髭のおじさんでがんばってみます!

それにしてもこのゲーム難しいですね・・
最低難易度でも自分だけ死にまくりで辛いです・・
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/29(火) 12:52:48.16ID:4PgpuYNc0
死なないようにとりあえず流れを覚えるていう意味の初心者向けはドワーフ2号じゃない?
あれで死ぬのは滅多にないしドレイクピストルは段数制限ないから扱いやすいし
ある程度覚えた後の帝国は各種役割別の入門キャリアなきがする
0199UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-ckq7)
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2018/05/29(火) 15:01:43.61ID:DcMg28Z3a
ドワーフは小さくて見づらいのと、高さが他のキャラと違うために、ヘッショ狙いが難しい。というのがあるかな。
たしかに硬いし、無限ピストルは使いやすいんだけど。
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ d3ca-cww8)
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2018/05/29(火) 15:03:51.78ID:OoprQjYd0
初心者は全部一号からスタートする事を考えるとやっぱりエルフが最適かな
どの道何選んでも装備品のパワー不足がつらい
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/29(火) 16:29:09.77ID:g2UyqiDm0
このゲームタンク職だけ異常に固すぎない?
帝国3号とかドワーフ2号ってHP多いくせにパッシブで軽減あるから素でHP300相当くらいあるだろ
IBがランナーに捕まった時とか鉄の板叩いてるような音してHP全然減らんし
なんというか1の頃みたいにHP100のダメカットなしが基準みたいにしてもらわないとキャラクターの耐久の調整難しくない?
というか現状できてないよね
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/29(火) 16:40:54.06ID:4PgpuYNc0
ババアとかエルフは今の豆腐のままでいいだろう
基本的にこいつら見逃しちょいアタックぐらいでしかダウンしないし
1方面ラッシュとかソロで余裕で殲滅できるぞこいつら
特にババアとか長い直線なら近づく前に終わるし
狭い場所なら2方向程度ならソロで恐ろしい速度で雑魚処理できるし
ただソロで2方向処理する場合は拘束系特殊がちょっとめんどくさいけど
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 21f9-KwUP)
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2018/05/29(火) 16:53:45.04ID:igeXH1aK0
初心者向けにアドバイスでも贈ろうとしたけど多すぎて無理だったわ
とりあえずブロックは強いから交戦時は多用したほうが良いぞ。
あと武器毎に各攻撃の性能(範囲、巻き込みとか威力とか装甲貫通)とか全然違うから武器のバリエーション増えたら出撃前の要塞のカカシ殴っていろいろ試してみると良い
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/29(火) 16:59:20.09ID:g2UyqiDm0
タンクをnerfっていうかある程度キャラクター間のHP近付けた上でキャリアバランス調整すりゃいいじゃないの
遠距離ゲーっていうけど遠くに居る敵が直線に並ぶからビームとかが強すぎるだけで敵の沸くポイント調節すれば一気に解決するしそこまで難しい問題じゃないと思う
1みたいに色んなポイントから沸けばラッシュ時はBBAも近接振るようになると思うよ
0207UnnamedPlayer (スップ Sd33-c5K8)
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2018/05/29(火) 17:07:28.40ID:ysCN1Ubyd
1は近接に排熱あったからな
今みたいにずっと杖握ってられるほど熱効率もよくなかったし
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b45-HY9j)
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2018/05/29(火) 19:03:03.85ID:VqFmOpKT0
来年?オリンピックの間違いだろう。
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/29(火) 19:13:46.56ID:g2UyqiDm0
この前のパッチから雑魚が地面にめり込んだまま攻撃してくるバグ増えてない?
見えないしどうしろと
0213UnnamedPlayer (スフッ Sd33-2Siu)
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2018/05/29(火) 19:36:39.03ID:xVgEkJbQd
BBAの強みがビームの面制圧と思っているうちはBBAのOPを完全に理解できていない
他キャラも真似出来ない真の強みはラッシュもアンブッシュも一人で余裕で処理できる右クリ溜め攻撃なんだよな
これは攻撃威力やヒートシンクをnerfするしかないがほとんどされていない
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 21f9-KwUP)
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2018/05/29(火) 23:46:23.07ID:igeXH1aK0
誰のでもいいならビームパイロBBAレジェソロ動画ほい
https://youtu.be/iqQjw5x0Caw
でもホント右クリ使うビーム野良で見ないよな、ビームBBAの持て囃されてる部分だけ見て一番重要な部分理解できてないやつ多すぎる気がする。
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/30(水) 01:19:33.82ID:j4M8Yhx50
右クリビームて近距離爆破のこといってんの?
それともビーム照射後の小爆破のこといってんの?
どちらにせよ野良ババアで使ってないほうが珍しいと思うけど
というかどちらもビームの基礎じゃ
近距離爆破のあれとかCW混じってないかぎり連打してるだけで終わるし
近接みたいにヒット数とかないのか確実に全部死ぬし
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 21f9-KwUP)
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2018/05/30(水) 03:06:50.24ID:PABDE5w90
右クリビームの方
それなんだよな、まぁ野良ピンキリなんだろうけどレジェでもそのビームの基礎ができてない奴が多すぎて見ててヤキモキする、
ココ数日見かけるビームパイロが近距離に圧縮ホード来た時にそれ使うの見たこと無い。
お前その杖ゲーム内で1,2を争うOP武器なのに性能半分しか活かせてないじゃんっていう
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 3118-sUWO)
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2018/05/30(水) 08:07:34.99ID:wLg8SHjT0
j_satってなに使っても上手い奴の動画見せられてもねぇ
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ b3ef-HFJP)
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2018/05/30(水) 09:36:28.76ID:kquXrcsb0
近接武器振ると視点ぶれるのなんとかなりませんか?
チャーシューアタックする度にゲロ吐きそう。
0226UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp05-Wu8+)
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2018/05/30(水) 11:01:19.43ID:RYO39mjOp
コショウは許可できない
0229UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp05-Wu8+)
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2018/05/30(水) 12:35:56.59ID:RYO39mjOp
チャー、シュー、メンのテンポで攻撃するドワのツルハシの話だと理解したんだけど間違ってる?
0230UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-ULNk)
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2018/05/30(水) 12:55:59.76ID:H6p/EfT7d
まあ近距離爆破は味方焼きそうになるのが難点かな
周りからワッと出てきたときは各々対応せざるを得ないから問題ないけど
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ f1f0-QPWp)
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2018/05/30(水) 14:08:35.02ID:ZUhPjzzc0
ビームのショットガンは敵に対する攻撃範囲の割にFFのヒットボックスかなり狭いから混戦時にも使いやすい
FFダメージが小さいのもいい
ジャンプしながら斜め下に撃つと多くの敵を巻き込んでHS取りやすい
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/30(水) 14:12:27.42ID:j4M8Yhx50
むしろババア一人で安定してるところを目の前にきて自分からFFくらいにくるやつのほうが多い
かりにFFしても1ミリすら減らないから味方ごと焼いたほう結局ダメージ少なかったりするけど
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a2-HY9j)
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2018/05/30(水) 15:45:02.79ID:ltpinzRh0
>>232
仲間が白ゲージ回復狙おうとしているのも忘れるなよ。
ババアとかスコア狙いでハイになって仲間を白回復させようとしないのが多い。
0235UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8b-e2B/)
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2018/05/30(水) 16:16:13.70ID:TbwZYngbM
ババア「万象一切灰燼と為せ」
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/30(水) 16:42:46.93ID:hZevAxXT0
正直LegendよりPing悪くない海外ホストのところでチャンピオンやったほうが面白い
日本みたいに全員Lv30とかまず無いし10レベルちょっとの初心者もどんどん入ってくるから適度に死者でたり崩壊したりして楽しい
低レベルがベテランいけたからチャンピオンきたけど難しすぎるとか愚痴ってたり余程ボスが憎いのか死んだオーガ執拗に殴ってる奴がいたりで発売した直後の雰囲気がまだ残ってる
ShadeとかHuntsとかPyroとかの強キャリア使わないでプレイするのがオススメ
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)
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2018/05/30(水) 17:11:47.66ID:hZevAxXT0
Legendキャリーしても面白くもなんともないじゃん
安定したLegendほどつまらんものはないと思うよ 個人的にだけど
必死にマウント取りたいみたいだけどそういうレベルの話してるんじゃない
ゲームでた直後の雰囲気とか味わいたいならオススメってだけ
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ fb01-vxiR)
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2018/05/30(水) 17:22:44.29ID:onn1/Ybw0
白回復とかどうでも良いけど、暇にさせると大抵ちょろちょろしてトラブルが起きるから
完封せずにおもちゃ与える感覚である程度抜けさせたほうが良いぞ
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-HY9j)
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2018/05/30(水) 18:20:49.65ID:qfutTq8U0
>>223>>229
なごんだ

味方倒れてない状態でキャリーしたって言われても緑丸取っただけじゃん、ってなるだけだし
キャリーって相対評価だから自分から言ってもしょうもないかな

遠距離キャラでは特にだけどeliteとspecial killだけ丸付いてる人がいて
片やdamage done,boss damageとkillが丸付いてる人見たら
前者がキャリーしてて後者はよくいる遠距離使いってしか感じない

まぁなんだかんだ言ったけどお互い譲ったらいいじゃん
0246UnnamedPlayer (アウアウアー Sa8b-3UB9)
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2018/05/30(水) 18:33:23.65ID:8JWNHssKa
>>243みたいなとにかくキルって考えの人は横や後ろからくる雑魚に気づかない人多いからフォローが大変だわ。
一番敵多いとこしか見えないんだもん…
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ d951-e2B/)
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2018/05/30(水) 18:50:42.37ID:utreZ3Yv0
500しかないけどレジェ行っても良いの?
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/30(水) 19:00:36.20ID:j4M8Yhx50
白回復させろといってならそこまかせて後ろ見てると
回復以上に削られてはてにはダウンまでするやつがほとんどだし
後ろ最初から見てたら見てたで敵きたら前みてたやつがこっちきて斜線塞いだうえで
前は完全放置でケツ掘られるていうね
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ b3d8-HY9j)
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2018/05/30(水) 19:06:58.98ID:0LFQCp060
最近はダガーshadeの地雷っぷりがやばい
勝手に突っ込んで死ぬ数匹の雑魚に押されて死ぬ
お前回復使うの何個目だよって
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 3118-sUWO)
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2018/05/30(水) 20:08:13.53ID:wLg8SHjT0
ダガーオンリーだと自分の腕ではラッシュ処理できないからとりあえず近くの味方に擦り寄るか毒弓交えながらやればなんとか処理できるかな
waystalkerでもダガー使うの好きなんだけどやっぱりグレイブ持ってきたほうが良いかな?レジェンドね
0253UnnamedPlayer (スッップ Sd33-RrPu)
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2018/05/30(水) 20:11:51.34ID:6QohEG2ud
レジェでキャリーって無理じゃね?
レンジ撃ってるだけのがキャリーした気になってるなら知らない
noob2〜3匹連れてやるとか多分最初のラッシュで圧死すると思うんだけど
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/30(水) 20:56:38.00ID:j4M8Yhx50
禿一号が最近やけに人気だけど
あいつのpinで追加ダメて自分だけ効果アップとか聞いたけど
パッチかなんかで全員に効果あるようになったの?
そうでもなければ禿2号のほうが圧倒的にいいと思うんだけど
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ c936-sUWO)
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2018/05/30(水) 21:33:26.77ID:tJwbbIWq0
ドワ1号の地雷率もたけーぞ 5回もダウンする奴ひさにみた
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)
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2018/05/30(水) 21:35:06.26ID:j4M8Yhx50
ドワ1号は最近だと2号より多く見るね
ボム生産スキルな人は普通だけど
矢とかしてるドワーフだとだいたい地雷多いね
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-tXgd)
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2018/05/30(水) 21:51:24.80ID:fs3Tm9NT0
>>252
Dダガーの時は3匹以上きたら安全にスイフトボウで射抜いてるわ
シェイドでもスイフトボウにしとる
WSはグレイブ持つとドッジ距離がアレだから両手系武器は装備しないかなー
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-A1Qr)
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2018/05/30(水) 23:06:44.14ID:iHP4lV1N0
早くエンパイアにグレネードアタッチブランダーバズか
ドワーフにトロールハンマートーピドーを装備させるDLC来てくれ
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 2551-kCQx)
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2018/05/31(木) 10:26:28.05ID:xH10EGEn0
ウチのWダガーシェイドちゃんがラッシュですぐに床ペロするんですが
どうすれば良いでしょうか?
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e8b-89TH)
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2018/05/31(木) 11:10:59.82ID:fPPVI8Ug0
ダガーの軽攻撃のダメージの大半はdotになってるから
ラッシュの敵なら一発殴ってすこし放置すりゃ死ぬんで
横移動しながら1,2体殴って横ドッジの繰り返し、ブロックやプッシュも適度に混ぜる
多少反撃は食らうけど白体力で吸収できるから、割り切る
これで敵をカイトしながら一か所に大勢まとまったら毒弓のAOEで一掃
こんな運用をj_satがおすすめしてたせいで毒弓が流行った
とはいえ毒弓はボスDPSとラッシュ対応力は高くても
特殊に弱いんで野良では味方の構成依存が強くなるのはあまり好きじゃないなあ
0267UnnamedPlayer (スププ Sd9a-3n9u)
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2018/05/31(木) 11:54:38.95ID:18sdhbhud
BHとかパンツとか鎧掃除してくれる人がいたら自分はスウィフトボウ持っていくかなぁ
何気にボスDPSも高いしラッシュも片道完封できる
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/05/31(木) 12:03:50.01ID:FSIpL7o70
野良で会う毒弓は重要な、「敵をまとめてから、まとまった敵の塊に撃つ」のを
やってないから単なる劣化スウィフトボウになってるのがほとんど、というか
やってるのを見たことがない。

素直に他のつかっとこ?
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-sZ2J)
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2018/05/31(木) 13:55:57.88ID:YbTpQPKu0
久しぶりに野良Legend行ったけど、やっぱ頭おかしい奴しか居ないな
Tankでも無いのにCurse耐性無し+NaturalBondとか、
ただの雑魚に殴り殺されるTankとか、
ただの雑魚を味方ごと撃ちまくった挙句弾切れて特殊相手に何もできなくなる奴とか、
Championもクリアできなさそうな奴しか集まらない
0272UnnamedPlayer (スフッ Sd9a-faVr)
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2018/05/31(木) 14:09:36.74ID:zJ5rtqt4d
野良レジェは時間帯によってプレイヤースキルが全然違う
特に今の時間帯が一番やばい
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ d1f0-Vi+s)
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2018/05/31(木) 15:51:33.91ID:DR1ygrk40
報酬にしかモチベーションがないような奴には野良はきついだろうな
俺は高難易度の攻略にモチベーションがあるから勝手に難易度を上げてくれる野良は大好きだ
レジェはどんなメンツでもだいたいはクリアできるようになったからL4DのConfogl Hard Xみたいな常時オープンのカスタムデディ鯖こないかな
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a6a-sZ2J)
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2018/05/31(木) 16:05:42.75ID:+eKceY230
普段フレに守られてて守護神がいない野良だと
途端にヘタレになるのはいるな。そして周りがヘタだと騒ぎ出す。
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/05/31(木) 17:01:23.47ID:BFVjcFeB0
プレイする時間帯によるけど本物の地雷みたら口が裂けてもだいたいクリアなんて言えなくなる
1匹なら周りのメンツ次第でどうにかなるけど2人以上だと本当に無理
外人に多いけど目に付くもの全てに喧嘩うるアホとかマジでいるから
パトロール避けるっていう発想すらない
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/05/31(木) 17:08:22.10ID:BFVjcFeB0
patだけだとチャット見てない(?)奴が攻撃するんだよなぁ
pingだけでもアホがあのEliteは任せろ!って感じで攻撃する
ぶっちゃけ何しても攻撃するからどうしようもないよ
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/05/31(木) 17:15:07.58ID:Fp7ETX6R0
見たことない名前のやつなら最初の敵が何発で死ぬかみれば大抵わかるよ
それでHP600じゃなかったら大抵地雷
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-msj4)
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2018/05/31(木) 18:30:10.52ID:WSXIj6u30
それクローズドでテストされてるのにプレイヤーが勝手に公開したんだよね、デブ鮫が機嫌損ねて長引かないといいけど
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-sZ2J)
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2018/05/31(木) 18:58:14.07ID:514CQglJ0
クエストのリークは現状残ってるプレイヤーに対する敬意しかないと思う まぁいいことではないんだけど
全員が全員いつ何が来るか分からない状況でそれでも続けられるって人じゃないしな
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/05/31(木) 21:14:26.66ID:FSIpL7o70
なぜ10個ずつなのか。というか粉を青と緑を分ける必要はあるのか。
おじさん疑問です。
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aa2-NSvh)
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2018/05/31(木) 22:24:19.33ID:MUiyKEO90
貯めてたcommendation開けてたら赤出てびびった
160開けて3個だから確率はお察しだけど夢見れるのは良いことだ
コスメも4こ出たし現実的な確率になったな
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e8b-89TH)
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2018/05/31(木) 22:26:04.37ID:fPPVI8Ug0
100個開けて赤2個でコス0個
ついでいまたエラーで落ちてもういちど起動する気力がなくなった
ありがとう太鮫
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ ba3b-kCQx)
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2018/06/01(金) 00:00:11.52ID:eEf7qCIf0
大量の骸が転がっているんですけど
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/06/01(金) 00:19:26.64ID:zIXIKKq80
レジェ箱から赤ボロボロ落ちるな。GenとEmp箱併せて5個から赤3個出た。
単に今日運がいいだけかもしれんが。
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 168d-msj4)
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2018/06/01(金) 00:32:15.26ID:M1ljU8F50
まぁ上の100個開けたとかいう奴らに比べれば少ないが
でもゲーム始めて1キャラ30にする間に1個くらい帽子出てもよくね?
赤武器出し惜しみはわかるけど帽子ケチる意味がわからん
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/06/01(金) 01:07:32.96ID:zIXIKKq80
>>311
FSが承認したModしかOfficial Realmで使えないってWSの上の方に
書いてあるか養殖Modは出ないと思うぞ。
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-msj4)
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2018/06/01(金) 03:45:40.90ID:y5Vo3RcR0
他の面子に合わせてキャラ変えまくるプレイしてると100回クリアのコスメなんか一つも取らないうちにプレイしなくなりそう
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-wv/x)
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2018/06/01(金) 10:00:04.44ID:3PNlgawN0
「俺が強すぎて他の奴らが暇しちゃってさ〜」ってオナニーレスで気持ちよくなってる奴をからかっただけでしょ。
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-wv/x)
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2018/06/01(金) 10:13:15.82ID:3PNlgawN0
改めて見直したけどこれめっちゃ気持ちよくなってるやつやんかw

243 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ fb01-vxiR)[sage] 投稿日:2018/05/30(水) 17:22:44.29 ID:onn1/Ybw0
白回復とかどうでも良いけど、暇にさせると大抵ちょろちょろしてトラブルが起きるから
完封せずにおもちゃ与える感覚である程度抜けさせたほうが良いぞ
0334UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-7Vk1)
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2018/06/01(金) 10:52:16.13ID:enpFb+Fqd
ビームbbaやってると割とそんな感じにはなるからわからなくはない
完封すると横にいたスレイヤーとかピクピクしだすし
0337UnnamedPlayer (アウーイモ MM09-RxnG)
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2018/06/01(金) 11:00:09.83ID:20jbeauaM
なんか無駄にプライド高そうだからからかったらいいリアクションしてくれるだろうなって思ってつい
思った通り反応して草
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e2f-sZ2J)
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2018/06/01(金) 12:29:09.42ID:S49XElaE0
MOD凄く便利だけど隔離だから人少なすぎてまともにCOOPできないな
一般でも使えるMOD認可制の導入は2,3か月後なのでその頃にはもう辞めてそう
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e01-msj4)
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2018/06/01(金) 12:50:36.37ID:fmc/oSYa0
warhammer 40,000ってのはなんかスペースマリーンとか言ってるし別物なのかな?
vermintideの世界観知るにはtotalwarの1と2買えば良い感じ?詳しい人居たら教えて欲しい
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 2551-kCQx)
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2018/06/01(金) 13:42:18.83ID:YWDzbVQ40
俺も今作が初なんだけどwarhammerで調べると
宇宙戦争とかしててビビったわ
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/01(金) 17:16:10.98ID:sCK752NT0
どうでもいいけど2の毒ガスネズミって喋らない?
1だと結構いい声でなんか言ってた気がするんだけど
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a2f-03s2)
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2018/06/01(金) 21:09:30.78ID:yDpb60bC0
>>344
WH40kは舞台がSFになっただけで世界観やピカレスク的要素は全く一緒
相変わらず地獄のような災厄に見舞われる人類側の精鋭部隊スペースマリーンや
人外の力を機械の体に宿したケイオスだったりエルフに変わってエルダーが登場したりいろいろ面白いよ
WH40kのゲームはたくさんあるけど無印は少なくて翻訳されてるのもtotal warくらいだわ
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/01(金) 21:13:38.94ID:sCK752NT0
40Kのマリーン最初見たときダサすぎて笑っちゃったけどなんかスルメ的なデザインな気がする
最近格好良く見えてきた
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a69-msj4)
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2018/06/01(金) 21:23:27.43ID:DF56KUJd0
>>353
俺も最初はなんだこのバケツ野郎共、やっぱ宇宙一イカしてるのはオルクだなって思ってたけど
今はかっこよく見えてる
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e01-msj4)
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2018/06/01(金) 21:38:26.98ID:fmc/oSYa0
>>352
なるほどね根底の部分は繋がってるのか
とりあえず日本語化modがあるtotal warの1と2買ってみる
詳しく教えてくれてありがとう
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a2f-03s2)
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2018/06/01(金) 22:25:09.91ID:yDpb60bC0
40k入門ならタイトルそのままSPACE MARINEが値段も手頃でおすすめ
タクティカルドレッドノートアーマーもストームシールドもないけれど
津波のようにやってくるオルク共をちぎっては投げちぎっては投げしたい人はおすすめ
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-wv/x)
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2018/06/01(金) 23:16:48.18ID:3PNlgawN0
RPG出るぞ。ディアブロ風

Warhammerシリーズ初のDiablo風アクションRPG「Warhammer: Chaosbane」がアナウンス、開発はEko Software
https://doope.jp/media/18q2/img4437_01.jpg
https://doope.jp/media/18q2/img4437_02.jpg

PCとコンソール向けの新作“Warhammer: Chaosbane”は、オールドワールドが舞台となるアクションRPGで、
人間やハイエルフ、ウッドエルフ、ドワーフがプレイ可能となるほか、呪われた都市プラーグやエンパイアのヌルンといったロケーションが登場する
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-msj4)
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2018/06/01(金) 23:46:09.11ID:jemghRdE0
TotalWar買おうか迷ってるんだけどどうも1をもってると2に追加される要素があるみたいなんだよね、ひとまず1だけでいいか
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e01-msj4)
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2018/06/01(金) 23:51:37.61ID:fmc/oSYa0
とりあえずTotalWar1とDLCいくつか、あとお勧めしてくれた40kのスペースマリーン買ってみた
タイトルいっぱいありすぎて良くわからなかったから助かったよ。ありがとう
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/06/01(金) 23:56:10.71ID:zIXIKKq80
WH40kに興味を持っても、Space Hulk Death Wingはやめておけ。
アジア圏では真の過疎ゲーだから。
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/02(土) 00:21:04.01ID:Us+Zxmb20
クエストのキャラ別のやつの全マップクリアとか
ババア1号とか完全に死んでるキャラとかどうすんだろレジェンド
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/02(土) 00:24:38.49ID:Us+Zxmb20
あとクエストのチュートリアルクリアてプロローグだよね?
再度クリアしても解除されないんだけど間違ってるんだろうか
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/02(土) 04:40:46.23ID:ceXlEOZU0
BBA1号もスキルCD40秒でオーバーチャージ冷却できるからいうほど弱くない
2号のスキルと比較しちゃうとアレだけどLegendでも使えないことはないよ
実質縛りみたいなもんだけど
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ab8-667V)
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2018/06/02(土) 07:16:58.00ID:CAQs0AZq0
BBA1号の冷却効果がTraitのヒートシンクのせいで死んでるのがな
ヒートシンクのせいでオーバーチャージのデメリットがほぼ無いに等しいから消してほしいわ
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-msj4)
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2018/06/02(土) 07:39:29.72ID:otZd5l+Q0
1号のパッシブは大した冷却効果があるわけじゃないし8秒は長すぎだしで戦闘中の冷却に関してはヒートシンク抜きでもクソだと思うよ
レベル15タレントのブロックコスト減少は面白いけどネタだしチャージ時間減少はやっぱり8秒がきついし微妙に挙動がおかしいし
0372UnnamedPlayer (ワイモマー MM9a-Eswy)
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2018/06/02(土) 07:47:39.14ID:1cXtTrKKM
サードパーソン視点はデフォで入れといてほしかった
MOD環境下だと報酬全カットってのがなあ まあもう宝箱なんていらないけども
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a19-sZ2J)
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2018/06/02(土) 10:48:38.21ID:bq4v2ETx0
リクルート安定してきたのでベテランに挑んでみたらフルボッコされました・・
ベテランは何LVぐらいから安定してクリアできるようになるんでしょうか?

仕様キャリアはMercenaryでLv13です。
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-msj4)
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2018/06/02(土) 11:01:53.08ID:otZd5l+Q0
どのキャリアでもレベル20まで上げてキル時ヘルス回復のタレントを使えるようになると楽になる
まあベテランなら何度か挑戦して立ち回りを覚えれば20に到達する前に突破できるよきっと
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e01-msj4)
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2018/06/02(土) 11:23:31.32ID:iuMu/4mh0
もしヒーローパワー低い初期武器とかを装備してたら作ってみるのも良いと思う
1stキャラだとそこらへんは割ときつかった記憶があるから、他のキャラもやって
箱から出てくる装備の質あげるのもありかも
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-msj4)
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2018/06/02(土) 12:13:07.15ID:1lZ1kKPk0
ベテランからガードとバッシュからの追撃を学びだしてチャンピオンからドッジを学ぶ段階だと思う、レジェではパトの巡回ルートとかその他もろもろかな、本当にレジェとチャンプの間は結構な差があると思う
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-wv/x)
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2018/06/02(土) 14:30:30.50ID:8If4Aex30
赤装備をベテランって言うの初めて知った。難易度と照らし合わせると下から2番目だし緑武器だと思ってしまう
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/02(土) 17:24:36.10ID:ceXlEOZU0
レベルっていうか操作次第なんだよな
前作組とか高難易度回してるプレイヤーならレベル1オール白でもVeteran位どうにでもなる
逆に言うとレベル30でも下手だとChampionどころかVeteranすら危うい
難しそうだけどやる事は簡単だよ
視界外から攻撃受けないような位置に陣取って自分の武器で捌ける敵の数を感覚的に覚える
慣れてきたら自分の武器の射程ギリギリに巻き込みきれる数の敵を入れるように移動しつつ攻撃
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/02(土) 17:35:46.03ID:Us+Zxmb20
ヒーローパワーが全てただレベル30じゃないてことはヒーローパワーも終わってるから
レベル30以外ダメてのも=だけど
実際今レジェ30でもあきらかにヒーロパワー600じゃないの多い
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/02(土) 19:19:56.98ID:Us+Zxmb20
一応ババア3号は自爆をスキルで回避できるようになった
ただそれ込みでもババアは2号以外ありえないけど
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-msj4)
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2018/06/02(土) 19:29:16.39ID:1lZ1kKPk0
レジェンド限定のクエストは4人とも理解してないと無理ってやつ多いな、というか砲弾を高いとこから落とすと爆発するなんて初めて知ったわ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/02(土) 19:30:49.47ID:ceXlEOZU0
パンツマンのあれってバグだったのかな
ダメージキャップ外した場合どのくらいダメージ出すのか開発が気付いてなくて起きた事っぽい気がするけど
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e01-msj4)
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2018/06/02(土) 19:49:25.99ID:iuMu/4mh0
本来なら入る順番が逆なんだろうけど、total warやってると
お、これあいつじゃん!ってのがちょいちょいあって楽しい
0392UnnamedPlayer (アウアウアー Sa5e-RxnG)
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2018/06/02(土) 20:06:32.63ID:hfaI9IAXa
以心伝心っていうくらい意思疎通できてる面子だと頼もしいよね。
角笛鳴った瞬間に全員が「わかってますよ。ここですよね」と言わんばかりにラッシュを迎えやすい位置に駆け込めたりすると最高やね。
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/06/02(土) 22:52:27.55ID:wWu9Ix650
1.1のおかげなのかレジェンドがいい感じにカオスだ。
絶対に弓を手放さないパンツマンとか、その辺のスレイブラットでもビーム婆
とか久々に見たぜ。
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-sZ2J)
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2018/06/02(土) 23:25:39.65ID:ZcaNNHnX0
1回死んだら即抜けマンすごい量なの...たしゅけて...ホストでも関係なしなの...D;
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 9918-7NwN)
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2018/06/03(日) 00:31:40.25ID:1ZIt1gWP0
warhammerIPの取り扱いには注意しろ、か
age of sigmarとspace marine無理みたいなんで、真面目な方向で行くならマップ追加?
追加する武器のネタとかあるんかな
pdf買うしかないんか
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a69-msj4)
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2018/06/03(日) 17:22:58.79ID:nbIc/XOD0
チャット欄じゃなくてUIの名前に2バイト文字表示されてるの見たけどあれ確実に化けるわけじゃないのか
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ f118-3n9u)
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2018/06/03(日) 17:46:44.53ID:PWb7ecKX0
今の野良レジェンド安定してると思うけどな、レベル30以下はもれなくガイジパターンはあるけどアプデきてから酷いのは減ったよ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/03(日) 17:54:49.56ID:YCKoNlCy0
クエストのデイリーて1日一個追加されて最大三つスタックできて
気に入らないクエストあったら一回だけ右上クリックで更新できるて認識であってる?
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-sZ2J)
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2018/06/03(日) 19:36:23.36ID:NdHOhZ+X0
プレイはヘンテコでもいいんです 抜けるのだけは勘弁してほんとに全部無駄になっちゃう
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/03(日) 20:45:24.64ID:wLe3U+lW0
今までネックレスはヘルスとスタミナ安定かと思ってたけどPushBlockAngleもかなりいいな
レイピアとかみたいにプッシュが貧弱な変わりにスタミナ消費が少ない(0.5 StaminaShield)武器だと世界が変わるレベル
Opportunist付ければなお良し
ただStamina増やして4Shieldの時はプッシュ8連続で使えるけど素の3Shieldだと何故か5回しか使えない
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/03(日) 21:19:02.01ID:wLe3U+lW0
少し下にチェックボタンあったりしない?
キャリアの服取るやつだと~/13表示だけどGrain13回やっても1/13のままで各マップを全部1回以上クリアしないといけない
ボスもネズミデブ鎧を1回倒せとかかいてない?
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/03(日) 21:22:43.03ID:YCKoNlCy0
ビーム以外なんてめったにいないけど
ビーム照射のみで小爆しないやつとか
クリでスキル連打できないようなババアならがっかりするけど
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/03(日) 21:52:59.64ID:YCKoNlCy0
まじか俺が運いいだけなのか
逆に聞きたいけどビーム以外ババアなにもつの?
ボルトでFF連打でもするの?
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/03(日) 22:13:57.90ID:wLe3U+lW0
ボルトを雑魚に連射してアーマーには矢を投げるBBAとファイアボールボンボン撃って味方を巻き込みまくるのはよく見る
火炎放射は流石に見ないな

ダメージ調べたけどビーム以外の杖って結構威力高いんだね
ボルトの矢チャージすればCW3発でやれるっぽい
まぁビームの雑魚性能捨ててまで持つかといわれると困るけど
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/06/04(月) 00:59:14.93ID:67HyV9tq0
ショットガンちょっと強すぎ感じはするよ。ダメージだけドワ2号ピストルの
右クリと同じでいいんじゃないか。
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/06/04(月) 01:07:00.54ID:67HyV9tq0
>>420
わかると思うが、ショットガンとはビームの右クリショットガンの話だ。
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ cde1-/lNa)
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2018/06/04(月) 01:57:40.38ID:VTt7Awl50
>>419
CW3発とか書くと強そうに見えるボルトだけど実際使うとかなり微妙なんだよね
狙撃武器なのにズームないし、攻撃力マックスで撃つにはタメいるし
レジェンドをうろついてる奴らだと、こっちが悠長に溜めて照準合わせる前にHG、CB、LBやスキルでさっさと殺しちゃうんだよね
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d36-89TH)
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2018/06/04(月) 03:47:59.53ID:wgMfa7eg0
Flamestormゴミすぎて草生える
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-sZ2J)
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2018/06/04(月) 05:35:32.32ID:G+zzf5dv0
Flamestormはダメージも出ないし視界も遮るからただただ邪魔でしかない
悪いけどレジェンドでFlamestorm使ってるババアは問答無用でキックしてる
雑魚焼き払うのは楽しいけど本当に邪魔
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ d60f-89TH)
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2018/06/04(月) 08:30:27.90ID:TDz7T8ov0
火炎放射はCCの壁作れるって意味では非常に強力だけど
連携必須だしクイックで入ってくる奴は何考えてんだってなる・・・
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-DaFW)
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2018/06/04(月) 09:34:28.08ID:MXheOr1A0
そんなにガッチガチに固めなくてもクリアするだけならちょろくなったのにまだ味方にあれこれ切れてるやつばっかなの?クリアできる層は適当な装備使ってもいけんだから野良にそんな求めんなよクイックマッチもあるわけだし
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-msj4)
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2018/06/04(月) 09:41:59.85ID:a2SNxrvE0
火炎放射は単独で広い場所でアーマー混じった雑魚の群れ止めるぞーって時に近接の合間に単発で差して使うと便利
チャージはダメだ、雑魚だけならオーバーキルだし雑魚に特殊やエリートが混ざってると微妙だし味方もそいつらを視認できなくなるし
0432UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-XDLW)
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2018/06/04(月) 09:46:02.61ID:JY48YXMTd
>>415
patいるときの排熱を考えてheatsinkにしてるな、多いし
bossへのccとか考えるとクリでスキル2%の方がいいんだろうけど
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ faa7-krSX)
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2018/06/04(月) 11:46:04.05ID:3OkQR36C0
レンジャーのラストリゾート
ammoを0したのち、Scroungerで弾薬回復すると効果が続くというバグ?あるね
再度ammoを0にしてammoパックを取る行為をしなければ
普通に弾薬補給しても大丈夫
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ b100-0hTN)
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2018/06/04(月) 11:59:47.94ID:DcIXWZT30
グロモアやトームはなぜいつもへんなとこ落ちてるんだ
なかなかの鬼畜位置だとあのPainkiller思い出すわ
0436UnnamedPlayer (スップ Sd9a-1ByX)
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2018/06/04(月) 12:02:46.33ID:LKGb7jRRd
>>434
右クリ殴りで弾回復できるショットガンでのみ使えるバグになるのかな?
キャリアスキルの確定クリティカルが残ってたら、より使いやすかったな
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ faa7-krSX)
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2018/06/04(月) 12:07:17.69ID:3OkQR36C0
>>436
あーショットガンでしか試してねえわあ。とりあえず殴りで回復すればおk
最後の弾薬でScrounger発動して弾薬2補充された時、どうだったかはちょっと覚えてない
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-nEeq)
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2018/06/04(月) 12:11:52.23ID:NUznBRym0
ババアまだ8lvでほとんどエアプだけどビーム杖とは言うけどビーム照射はおまけだよね
左クリ→右クリが案山子に対して強かったからそればっか撃ってるけどこれでいいのか
0439UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-XDLW)
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2018/06/04(月) 12:21:59.26ID:JY48YXMTd
>>438
遠距離の雑魚はヒートシンク付きの杖で照射なぎはらい
近距離の雑魚は前衛の後ろからジャンプしながら右クリショットガン
特殊はビーム爆破か2号スキル
鎧はメイスチャージ1段目
モンクと両手斧はショットガンで完封
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-NLsb)
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2018/06/04(月) 12:25:20.32ID:a2SNxrvE0
ビームはラッシュに対して左右に振れば振るほどヒット数稼げてクリティカルもヘッドショット判定も出るのがtraitとの相性良くておいしい
0441UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-XDLW)
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2018/06/04(月) 12:27:08.95ID:JY48YXMTd
>>439の上の方、雑魚って書いてあるのは雑魚ラッシュね
道中のまばらな雑魚にビーム撃ってると前衛が煙たがるからやめた方がいい
0442UnnamedPlayer (スププ Sd9a-3n9u)
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2018/06/04(月) 12:28:02.99ID:N7mxLImmd
2号ならスキルゲージ溜めてなんぼだからボスとラッシュは照射したほうがいい
25レベルまではクリで冷却のやつつけとけば無限ビームできる
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-NLsb)
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2018/06/04(月) 13:14:14.39ID:a2SNxrvE0
エルフ2号はエルフ枠潰してタンク入れるのがちょっとなあってだけで性能がひどいわけじゃないから気にせず使え
槍もいいけどダガー持ってみるのも面白いぞ
0445UnnamedPlayer (アークセー Sx05-xGDP)
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2018/06/04(月) 13:21:10.36ID:98jMEtCGx
デュアルダガー誰も使ってなくて何故みんなデュアルソードなんだろうって思ってたけど
あれ一人称視点以外だと全部デュアルソードに見えるんだな
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ faa7-krSX)
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2018/06/04(月) 13:38:27.57ID:3OkQR36C0
デュアル系クリ重視でダッシュ連発で戦場を掻き乱すのは楽しい
対アーマーを考えるとDダガーが良いよね
3秒不可視で懐に飛び込んでザクザクと
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ad8-sZ2J)
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2018/06/04(月) 13:53:00.73ID:ZyijiQnF0
メイデンは全滅しかけたPTを立て直せるのが強みかなぁ
手が出せない状況の特殊をスキル使って潰したり
毒矢持ってればボス火力にもなる
0448UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp05-DWdh)
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2018/06/04(月) 14:11:15.16ID:ecxqInM/p
エルフ2号は最後の一人になって初めて輝くイメージがある。常時15%HPは魅力だが。
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/04(月) 14:59:31.55ID:LAOFlf/a0
遠隔ゲーすぎてドワーフ3号の存在価値が最近わからなくなってきた
特殊絶対即沸き即殺しマンがいるなら別だろうけど
そんなの状況とかもいろいろ考えて普通ありえないから
全員なにかしら対策手段必須なきがする
0450UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp05-DWdh)
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2018/06/04(月) 15:15:05.53ID:ecxqInM/p
>>449
自分が飛んで行くという最強の遠距離攻撃方法があるじゃないか。戻って来れるかは知らん。
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-wv/x)
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2018/06/04(月) 15:55:02.41ID:JY4OuIMQ0
トータルウォーのWarhammerとかだとラットオーガ200体の部隊とかカオスソルジャー500体の部隊とか出てきて
バーミンタイドの主人公たちの部隊は本当に局地戦なんだなあと実感する
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-wv/x)
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2018/06/04(月) 15:56:47.86ID:JY4OuIMQ0
>>451
正直状況によるから全てに対しては言えないけど雑兵や届く範囲のSVやCWを処理して
その分他の面子が狙撃できる余裕を作って間接的に貢献するって感じだと思うスレイヤーは。
0455UnnamedPlayer (スプッッ Sde2-vLJ0)
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2018/06/04(月) 16:28:14.97ID:0h1zgk0Ld
ダガー練習してみるかな
ソード&ダガーは使いやすかったけど対アーマーが2段目だからめんどくさい
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-NX/I)
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2018/06/04(月) 16:59:30.43ID:GejfXE/S0
最終形態スレイヤーが出来ないことは行動可能区域外にいる本デブを狩れないくらいだ
PatもBossも時間をかければ狩れるし、Gutter runnerも2本斧のチャージでレールガンしやすい
杖デブ・PackはDodge、遠距離はF、大群は2Hハンマー...後は大群でも目を凝らしてモーション見て、できるだけDodgeで避けて常に攻撃出来れば最強スレイヤーだ
タレントにATKSPD+5%あったらマジでぶっ壊れるのに・・・

それはそうと、どのキャラ選んでも左下に付いてるクソザコテクスチャのPassiveみたいなのはなんなんですかね・・・
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 4553-vLJ0)
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2018/06/04(月) 19:19:47.95ID:11Z0Qrgw0
2号のタレントでHP15%つけた状態のダガーで鎧ネズミをチャージHSでワンパンとるにはpropertyどこまで盛ればいいの?
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a6-msj4)
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2018/06/04(月) 19:35:02.47ID:VCbRNnJA0
慣れない内の高難度スレイヤーは遠距離クラスに迫る敵だけ処理してhordeに2Hハンマーチャージ振り回してればいい
0463UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-7Vk1)
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2018/06/04(月) 19:40:02.77ID:f8V2PPx3d
敵によってダメージ軽減率ちがうから、かかしは参考にならない
sv頭は防具つけてないけどレイピアチャージのダメージ半分以上軽減するし
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ f118-3n9u)
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2018/06/04(月) 23:17:06.22ID:0dmTGnsW0
>>453
オーガは4か8やろ、ストームヴァーミンと勘違いしてるぞ
0468UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-7Vk1)
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2018/06/05(火) 00:45:55.25ID:/TdbxbNRd
>>466
アーマーの案山子と違ってsvは頭にレイピア弱攻撃も普通に通るからちょっと違う
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/05(火) 02:30:39.17ID:52hwtIuH0
敵によって結構防御力違うからBreakpointとか見ないとなかなか分かりにくい
PackmasterとかShotgun系に対しては異様に耐性あってSVと同じ軽減率だしな
ノーアーマーでも軽減率違ってサベッジはマローダーより受けるダメージが低い
案山子のままダメージ通ったらアーマー付けてないボスに1号レイピア突き100ダメージオーバーでるはずだけど実際そんなに出ないしね
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 4553-vLJ0)
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2018/06/05(火) 02:31:46.42ID:6tqBHqQY0
今日ずっと2番エルフでダガー使ってたけどpropertyなしでもSVにチャージHS一撃で倒せるね
ダガーだとエリートが倒しやすくてドッジも長いからめっちゃ快適
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e01-msj4)
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2018/06/05(火) 02:40:10.67ID:xsF8PeWc0
スレイヤーずっと両手ハンマーだったけど、片手ハンマー使ってみたら思った以上に良かった
スタミナ多いのとプッシュアタックが優秀なのがいいわ
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e8b-89TH)
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2018/06/05(火) 03:44:59.46ID:UZd/QbKJ0
ボスはモンスター(耐性持ち)
ボスのアーマーついてる部分はアーマーなのとスーパーアーマーなのがボスによって違う
パックマスターもモンスター
モンクとサベージはバーサーカー
CWがスーパーアーマー
カカシがインファントリー(鎧着てない雑魚)とアーマーの2種類おいてあって
アーマーカカシの耐性は同じくアーマーのSVと全く同じはず
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-msj4)
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2018/06/05(火) 10:58:27.68ID:CNHl63Ip0
SVなら遠距離武器でSkavenとArmor10ずつとCharmで同じく10ずつで43パーまでいく、近接は30パーまでしかいけない
タレント次第でもうちょっと上げれたりもする
0478UnnamedPlayer (スップ Sd7a-+8P6)
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2018/06/05(火) 14:23:46.74ID:huhmII2Ad
スレイヤーの武器分布は
デュアルに2Hor1Hハンマー
希少種でハンマー二種持ちがたまにいるイメージ
0479UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-7NwN)
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2018/06/05(火) 15:41:36.58ID:S3fwftV9a
ツルハシもチャージの重さ、威力、ドワーフロールプレイで楽しいぜ
斧系はデュアルアクスが強いしわざわざもたんよな。レンジアップで腕伸びてない?って射程になった
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NLsb)
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2018/06/05(火) 16:00:11.35ID:uByDjHZ30
禿が一番人によって個性でるなあれ
近接武器とかきれいにばらけてる
遠隔は最近Volleyがレアになってcrossbowがほとんどになったけど
帝国とかハルバでたまーにExecutioner見る程度だし
ババアもbeamがほとんど近接はちょっとばらけてるけど
0481UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-Kr8D)
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2018/06/05(火) 16:09:40.61ID:OlgnuD41r
スレイヤーは2haxeもいいぞ。ドッジと移動がチャージしながらでも早いから、ホードの量が思ったより多かった時に後退しながらブンブン振り回せる。あと、ホードに混じったパックマスターを一緒にぶっ倒せるのがいい。
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-wv/x)
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2018/06/05(火) 17:48:02.48ID:cjGDbtNb0
スレイヤーはラッシュをキャリアスキルとクリ20%アップtlait発動した片手ハンマーで
プッシュ→追撃→通常攻撃2発→プッシュ→追撃のループで肉塊にしていくのが最高に気持ちいい。だけどラッシュの中にアーマー持ちがいると気持ちよくなれない
0486UnnamedPlayer (スップ Sd9a-1ByX)
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2018/06/05(火) 19:03:55.49ID:p2GDsGymd
>>484
ハンマーはほんとラッシュに紛れるアーマー持ちがキツいよな
レンジャーでやってるからアーマー対策で盾斧に変えてみたけど、ラッシュの処理が全然間に合わなくて結局ハンマーに戻した
ドワーフはハルバードみたいなラッシュもアーマーも処理できる武器がないのが辛い
0489UnnamedPlayer (ブーイモ MM9a-CKCa)
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2018/06/05(火) 19:24:50.40ID:mtCdwc8+M
両手ハンマー使うと確かに大量に吹き飛ばせるけど実際ダメージが入ってる敵って2〜3匹じゃね?
ブンブンしてるときに脇の方の敵見てると何回倒しても起き上がってきてる気がする
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 9918-7NwN)
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2018/06/05(火) 19:25:38.50ID:WdmtL9X10
SVならリープなりハンマーPushATKで余裕作ってからデュアルアクスとか、デュアルプッシュで雑魚飛ばし直後PushATKやればいいけど、縦持ちとCWはキツい
まぁハルバードでもキツいだろうし、とりあえずは足止めできてればいいかね
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 9918-7NwN)
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2018/06/05(火) 19:36:43.07ID:WdmtL9X10
>>487
両手ハンマー等の吹き飛ばしの話?
苦手だからあまり使わないけど、チャージ速度と出の関係で見えた時には打っちゃってるとか
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-NLsb)
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2018/06/05(火) 19:37:02.16ID:6P5NDDjG0
雑魚と一緒に巻き込む形で殴ってるだけで死んでいくモーラーくんすき
アーマー持ちの後ろに張り付きながら攻撃してくるモーラーくんきらい
0493UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-7Vk1)
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2018/06/05(火) 19:48:22.09ID:/TdbxbNRd
>>489
実際そう
両手ハンマーは派手なだけでそこまでラッシュ性能良くない
キャパオーバーして飛ばしてでも凌がないと死ぬくらいの量なら吹き飛ばしが生きるけどそれ以外なら斧のほうがマシ
ただ巻き込みの数は少ない
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ab8-667V)
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2018/06/05(火) 21:43:27.80ID:fb08pG850
両手斧は囲まれだすとかなり脆い気がする
プッシュ攻撃が全然巻き込めない上にヒットストップかかるし、スタミナも2.5しかないし
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-NLsb)
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2018/06/05(火) 22:18:45.90ID:6P5NDDjG0
押し込まれた時の切り返しも含めて戦線維持能力は1hハンマーがトップだと思うんでとりあえず1hハンマー持っておけばいいと思う
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-msj4)
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2018/06/05(火) 23:21:51.84ID:CNHl63Ip0
これナーフ以前じゃないの?パンツとレンジャーはスキルにクリ乗らなくなって今はもうこれほど火力はでない
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ab8-667V)
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2018/06/06(水) 00:32:54.35ID:3CCuKXo00
ナーフ前だね
キャリアスキル中の射撃で必ず弾薬回復してる
レンジャーのスキルに関しては確定クリティカルのままにしてほしかったな
クリティカルとシナジーのあるタレントがあるわけじゃないんだし
0503UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-7Vk1)
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2018/06/06(水) 00:57:44.43ID:og4lNcNpd
パンツはconcoctionつけてヘビーで体うちするだけでガリガリボス削るからまだまだ強い
トロールとかフィーンドなら頭も当てやすいし全てにおいて高水準にまとまってる
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 2578-89TH)
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2018/06/06(水) 02:11:09.62ID:duJrQi9s0
アーマーに対して弱いショットガンとかクリ出なければマジ豆鉄砲レベルのダメージだからなぁ・・・
SVに対して散弾1つ4ダメージとかいう悲惨な数値
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-PWQK)
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2018/06/06(水) 05:12:14.99ID:wF3zWxLg0
ドワの近接は全部使ったけど結局2hハンマーが一番いいと感じるかな。

一番ラッシュ中に殴られる可能性が低いし、マローダーが種族特化しなくても
2発確定で倒せる、CWとバーサーカーを除く敵が左クリックでよろめくところが
グレートアックスより優れてる。
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 4553-vLJ0)
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2018/06/06(水) 07:17:36.80ID:ehIv+7zx0
片手斧だいぶ気に入ってしまった
プッシュ追撃が強い
ラッシュは魔法銃に頼るしかないから2号でしか使えんけど
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-RxnG)
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2018/06/06(水) 11:06:00.93ID:4lVZLkEY0
500回近く回してもチャームにvsカオスとvsスケイブンが同時につかなかった。本当にこれできるんか?
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-NLsb)
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2018/06/06(水) 11:23:35.51ID:W0d8sEk30
Heroic Intervention使ったことないけど多分ダメージ軽減のバフがかかるんじゃないかな……
英wiki見たらランナーとフックとリーチから救助した時にしか効果出ないとか書いてあるからゴミtraitっぽい
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-BTko)
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2018/06/06(水) 12:33:41.16ID:T6nlRane0
>>506 CWポコスカモグラ叩きするの好き
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ faa7-krSX)
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2018/06/06(水) 14:31:46.12ID:9Pftricx0
スレイヤー、レジェSV確殺装備にしてたけど、クリ重視にしたほうが総合的な火力あがるなー
何よりSWIFTの発動率が高いから速くてたのしい。片手系ならドッジ20%は別になくても大丈夫だね
逆にあるとボスの攻撃誘発して留めるやつがやりずらいんだな
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-wv/x)
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2018/06/06(水) 15:35:04.13ID:4lVZLkEY0
武器にvsスケイブンとvsアーマー
チャームにvsスケイブンとvsアーマーでSV40%マシマシ構成って有りな気がしてきた。
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-BTko)
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2018/06/06(水) 17:30:25.19ID:T6nlRane0
>>506 CWポコスカモグラ叩きするの好き
0519UnnamedPlayer (スフッ Sd9a-faVr)
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2018/06/06(水) 18:16:05.85ID:XeI1RIgUd
propertyはクリ重視にして余った枠でchaos選ぶのが効率いいと思う
確殺ラインがあればそれはお好みで
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e01-msj4)
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2018/06/06(水) 18:52:56.06ID:zO3PSSft0
スレイヤーは個人的には、
スタミナ最大値>クリティカル確率うp=攻撃速度うp>その他
って感じだな。あとタレントのクリ率うpとクリダメうpが地味に強い
0523UnnamedPlayer (アウーイモ MM09-RxnG)
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2018/06/06(水) 19:41:53.33ID:D/nKyp9DM
スレイヤーのプッシュ追撃はsvにもcwにもカオスバーサーカーにもモーラーにも使うからなあ。あれが一回余計に使えるスタミナ+2は偉大。
You Tubeのスレイヤーでレジェンド攻略してる動画はみんなスタミナ積んでるな
0526UnnamedPlayer (アウーイモ MM09-RxnG)
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2018/06/06(水) 19:51:33.16ID:D/nKyp9DM
今携帯だから貼れないけどYou Tubeでスレイヤー LEGENDで検索すれば出てくるよ。双斧のスタミナシールドマークが4になってるから確認すればわかるよ。
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-msj4)
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2018/06/06(水) 20:47:11.34ID:rPkSdxj80
プッシュ追撃は出も早いし頭に当てやすいから十分選択肢に入ると思うわ、僕は念願の帝国おじの赤ハルバと弓がようやく出ました、ハルバはスキンついてないし弓はクッソ地味と散々たるものだが
0532UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-1ByX)
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2018/06/06(水) 21:08:52.52ID:BKu4Of+pd
>>527
赤装備でスキン無しって光るエフェクト無くて初期装備と同じ見た目ってこと?
illusion属性付いてないなら好きな見た目にできるから逆に羨ましいんだが
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-msj4)
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2018/06/06(水) 21:10:45.38ID:rPkSdxj80
赤装備のイリュージョンも剥いだり付け替えたりできるだろ?
スキンに応じて光るのかなと思って赤両手ハンマーでやってみたけど普通に凡装備と同じ見た目になったわ
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e01-msj4)
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2018/06/06(水) 21:15:11.52ID:zO3PSSft0
デュアルアックスのプッシュ攻撃は攻撃しつつステップするから
後ろや横に避けつつ攻撃ってのがしやすいのもでかい
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-JdDl)
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2018/06/07(木) 01:39:28.06ID:XxuByQJa0
武器によってスタミナプロパティの重み違うからな
レイピアとかだとシールド1つ増えるだけで2回プッシュできる
盾だったら元々高いブロックコスト軽減のおかげで他の武器より多く防げる
割と軽視されがちだけど悪くないよ
普通の武器につけるほどのものじゃないけど
0539UnnamedPlayer (アウーイモ MMd5-u3ri)
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2018/06/07(木) 06:40:57.62ID:cLOt9LFRM
コスメやらチャレンジ追加でようやくDLC開発に乗り出せそうだな。武器やマップの追加も嬉しいけどキャリアを追加してほしいな。
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/07(木) 07:04:06.59ID:BRXLqI6X0
ドワーフ1号のスキルとかクリなくなったせいで
ただのMPKスキルになってない?
ダウン中の味方起こすにしてもタゲそのまま押し付けるから
殺すだけになったりするし
0544UnnamedPlayer (スッップ Sd33-5jcG)
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2018/06/07(木) 08:10:21.70ID:dj2MOufGd
WHCはsteamのガイドが参考になったな
タグ付けによるダメージアップによってクロスボウ一発で特殊処理できるのはなかなか良いよ
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a7-X4KX)
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2018/06/07(木) 09:38:40.47ID:ekuWO5Ba0
Battle Wizardは本当にそろそろBuffしてほしい
Pyromancerと比べてもUnchainedと比べても強みが出てこない
上2つに勝ってるのはせいぜい移動能力とガード性能くらい チャージ速度は知らん
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ d151-iHQq)
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2018/06/07(木) 10:40:56.45ID:06Wo7Y4x0
槍メイデンでpatに囲まれた時の対処法を教えてください
スキル使って逃げたら外人に怒られた
0556UnnamedPlayer (スッップ Sd33-6HqU)
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2018/06/07(木) 10:44:47.21ID:7aPjebN0d
スレイヤー始めたてで片手槌と双斧のtrait両方swiftにしてるんだけど、こっちの方がいいみたいなのがあれば教えろください
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-LHz9)
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2018/06/07(木) 10:48:52.26ID:19gIxXdG0
>>555
鼠パトならスキルで背後に回ってロングボウ撃ちまくる
ケイオスパトなら敵をできる限り引き付けて他のエリート処理が得意な味方が動きやすいようにする
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ eb65-3pa9)
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2018/06/07(木) 11:20:57.94ID:955EK4aq0
>>556
俺も片手ハンマーもデュアルアクスもswiftにしてるけどデュアルアクスは正直swiftじゃなくてもいい気がしてきた。
プッシュ追撃とたまにチャージくらいしか使わないからなあ。でも他に候補ないから妥協してる
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ e1e1-ah5y)
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2018/06/07(木) 11:26:18.53ID:kHBsEDUi0
>>540
ブロック特化にして2−1のチャレンジの囮役するとか?
ハンツマン、シェイド、ベテラン居ればそもそもいらない役だろうけどね
敵に囲まれ、一斉に攻撃されても華麗に弾くのが達人の戦いみたいでカッコいいじゃないか
自分以外が使ってると真面目にやれよって思うけど
0563UnnamedPlayer (スッップ Sd33-EPWH)
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2018/06/07(木) 11:44:51.81ID:TDpHum/Hd
デュアルアクスにプッシュ力50%つけてるけど調子にのってノックバックとれなくて被弾とかよくやらかしてる
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ e1e1-ah5y)
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2018/06/07(木) 12:25:00.05ID:kHBsEDUi0
少し前にガイド作成者を非難する書き込みしたのに誰にも賛同してもらえなくて粘着してた人と
その人に執拗にレスしてた寂しがりだろ
クズもスレの賑わい
0571UnnamedPlayer (ササクッテロ Spdd-CR09)
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2018/06/07(木) 13:00:38.88ID:qFSBLI49p
>>559
オフハンドとかタイミング良くガードのでもいいんじゃないか。タイミングのやつは練習すれば使えそうだが。
ちょっとチャンピオンで練習してみようかな。
0574UnnamedPlayer (スフッ Sd33-x2t7)
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2018/06/07(木) 17:13:47.93ID:ofztraMgd
このゲームのエンジンって中毒性は高いよね
たまにメジャーなゲームに浮気するけど物足りなくてすぐこっちに戻ってくる
素材がいいだけにコンテンツが微妙で残念
0575UnnamedPlayer (ササクッテロ Spdd-CR09)
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2018/06/07(木) 17:32:15.14ID:qFSBLI49p
1.1.0で結構戻ってきた感じはする。
少なくとも夜なら全難易度複数の参加可能なゲームがある。他の時間帯は知らん。
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 93b8-5jcG)
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2018/06/07(木) 22:20:13.56ID:ZEICBb8y0
ここの開発のエアプっぷりはどうにかならんのか
ケイオスパトロールの無音バグ治しました!→スケイブンパトロールが無音になるとかギャグだろ
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-YaB3)
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2018/06/07(木) 23:15:26.91ID:HkJWyswY0
はじめてベテランいってんだけどラスボス撃破前で3回ほどリスタートさせられるんだけどなんでだろ
バグ?
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-0/U1)
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2018/06/07(木) 23:50:05.95ID:OR4qgIQI0
>>576
あるにはあるが・・・っていうかクエストの存在知らない?
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-0/U1)
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2018/06/08(金) 00:19:34.18ID:/E8drq/A0
>>580
何のURLなのかわからんが、コスメのリストは見たことない。
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 33ef-czBb)
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2018/06/08(金) 07:00:37.91ID:YTUHXo070
veteranにBOT三体連れて行ったんですよ。
カオススッポンが出てきたんですよ。
BOTがバリバリ食べられてばっかで体力減らせないんですよ。
はい、全滅しました。
カオススッポンが出てくるとまず全滅するのですが対策ありませんか?
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-0/U1)
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2018/06/08(金) 07:51:03.91ID:/E8drq/A0
>>580
起きて読み直してみたら
コスチューム集 を探してたのであって
コスチューム集め(要素) じゃなかったのね。

読み間違えてたわ。すまんな。

リスト的なものはSteamの掲示板でプレイヤーが自分のコス貼ってる
やつくらいしか見たことないわ。
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a2-xJ7Y)
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2018/06/08(金) 08:20:52.36ID:AayENmK+0
帽子だけなら一応wikiからhatってリンクされてる英wikiにページあるけど全然埋まってないな

クリアしてウェイストーンに入った瞬間Backend Errorで落ちたぞ糞ゲ
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ d151-iHQq)
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2018/06/08(金) 09:54:44.22ID:OQXeibfz0
ポットがぶ飲みマンの俺が部屋建てても
皆んな途中から出て行ってしまう
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b2f-X4KX)
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2018/06/08(金) 11:17:00.34ID:zzfsoxsz0
レジェは時間帯によって近場に人いなかったりホストするとラグのせいで入退を繰り返される
なので8割くらいはワールドの欧米でやってて日本人とはほとんどプレーしていない
高pingだと近接はシビアだけどコツをつかめばpingに応じた安全マージンの取り方がわかるようになる
高pingに慣れると低pingでダメージ受けない体質になる
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/08(金) 12:30:24.61ID:JN8qfObI0
レジェ部屋は結構無法地帯レベル30じゃなかったり
絶対に遠隔手放さないでそのまま死んだり
しかもその武器がハンドガンで3匹にやられたり
今度は逆に雑魚で弾速攻切れて特殊にさらわれたり
死んだら即落ちホストもだったり
0596UnnamedPlayer (スフッ Sd33-iCSr)
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2018/06/08(金) 13:05:58.57ID:eAF98hsid
レジェといえば最近ガードプッシュドッジというシステムをどこかに忘れてきた人をよく見る
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-LHz9)
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2018/06/08(金) 13:24:28.96ID:Ai/xX1dz0
お前じゃよほど運良くないとレジェクリアできねえだろってホストが延々負けレジェ部屋立ててるとクイックプレイでその部屋に吸い込まれて手間
クイックのボーナス諦めるか別ヒーロー使うしかなくなる
0599UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-iHQq)
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2018/06/08(金) 14:02:45.54ID:/kyNajlVM
おう、フレンド登録よろしくな
0601UnnamedPlayer (スププ Sd33-iCSr)
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2018/06/08(金) 14:46:48.66ID:KY6mhhNRd
ここのひたすらルールで過去に遭遇した一番やばい人てどんなの?
私が見たのは全てのアイテム独占する勢いでとって使うやつ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ c9f0-ExzQ)
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2018/06/08(金) 15:24:21.74ID:EBKdCaBD0
レジェは攻略法が十分確立してきたので野良でも完走率半端なく高くなった。ここ最近は体感8割越え
鍵は強キャリアがちゃんと仕事をこなすこと。当たり前だけどこれがかなり重要なんだよな
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-YVFv)
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2018/06/08(金) 16:29:05.55ID:Q9I4Ni7h0
プレイヤー数落ち込んでた時は部屋見て被ってるキャリアでクイック建てればほぼホストだったけど今はカスタムで建ててそっからクイックがいいかもね

と言っても最近は体感でクイックボーナス入るとラナルドがクソみたいな量しか貰えない気がするから結局カスタムで建ててる
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-LHz9)
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2018/06/08(金) 16:44:34.74ID:Ai/xX1dz0
マップクリア系のチャレンジが途中参加じゃクリアカウントされないの面倒くせえなー
実質15キャラ分やぞ、それでクイック100回とか全マップとかやってられんぞ
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 0918-psTc)
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2018/06/08(金) 18:59:18.38ID:I1xr2CBY0
レジェンドでダウンしまくるBHがグリム取ってラッシュで死んだ時はもうね
ラッシュ如きでダウンしない帝国おじさん3号とドワ2号がいるのになんでお前が取るんだよ
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-LHz9)
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2018/06/08(金) 19:16:32.58ID:Ai/xX1dz0
俺本の場所知ってるんだぜー取るぜ取るぜ誰よりも速くーってイキってる奴は大抵クソプレイ
戦ってる味方の援護をせずに本の横で延々とping連発するタイプ
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-lbDK)
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2018/06/08(金) 19:17:30.60ID:rPJwNttM0
the skittergateでゲート前でtome置いてこうとしても理解できないやつ多いな
あとinto the nestで2つ目のgrimoire取る前に2つ目のtome取るやつとか
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/08(金) 20:04:51.50ID:+Rfy4/0T0
>>613
Patかボスでもいない限りは足を止める必要性なんてないから
みんなほぼ同時に本につくけどな。
遅れている奴は雑魚相手にオーバーキルしてるレンジカス。
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/08(金) 21:26:24.64ID:JN8qfObI0
道中回復余るしあそこは
逆にボスでグリモア持ち回復させたいのに回復たらないってのは普通にあるから
あそこは残すべきかと思う
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-DGJA)
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2018/06/08(金) 22:27:16.12ID:fgA1Jzud0
WHが攻撃した敵に対して永続タグ付加してくれ、それならどの職でもほぼ見ない2丁拳銃とか映えるだろ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-YaB3)
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2018/06/09(土) 01:38:30.39ID:SF3G/CXT0
ボス手前でリスタート頻繁に起こるんだけどリリース当時からあるよなこれ
真っ先にアプデすべきじゃないの
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-X4KX)
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2018/06/09(土) 03:04:01.61ID:5oT95NMZ0
>>624
今クロスボウが強いだけで2丁拳銃自体は1号3号には悪くないと思う

プロパティちゃんと考えればCW以外ほぼ全部一撃でやれるクロスボウがやばい
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/09(土) 03:18:26.38ID:9cdks07+0
二丁拳銃は基礎威力高いけどダメージ詐欺なんだよな
アーマーに対する威力低いしMonster相手にも20ダメージ切る
実質火力を発揮できるのは生身の歩兵とバーサーカーくらいっていうね
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-X4KX)
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2018/06/09(土) 04:06:41.60ID:5oT95NMZ0
歩兵バーサーカー以外にもいっぱいいるだろ生身のめんどくさいのが
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 1153-8SGt)
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2018/06/09(土) 04:21:22.29ID:rk07ZCtR0
クロスボウは特殊にもラッシュにも強いのがな
しかもクリで弾一気に回復できるからWHCならこれ一択
ハゲはハゲ
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/09(土) 05:01:24.67ID:9cdks07+0
あー歩兵っていうかinfantryね
そいつらにはよく効いて強いんだよ
といってもCrossbowはヘビーアーマー以外の相手にはよく効くしやっぱりそっち選んじゃう
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-YVFv)
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2018/06/09(土) 05:45:47.71ID:5oT95NMZ0
弾持ち悪くないしクロスボウが負けてるの弾の速さと腰撃ち精度くらいしか使う用途としてはないから結局はクロスボウ使っちゃってるけどね
使用率跳ね上がったと思うな強化前後じゃ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-YaB3)
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2018/06/09(土) 07:02:30.39ID:SF3G/CXT0
あれ、おま環だったんか
でも誰一人落ちたり入れ替えあったりはない
文字通り急に操作不能になってメンバーそのままスタート地点に戻される
0641UnnamedPlayer (アークセー Sxdd-KLxr)
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2018/06/09(土) 08:59:02.49ID:Z/6c8RmTx
一回だけあったかなぁ
でも頻繁にってのはおかしいから
特定の環境だと起こりやすくてメンバーも巻き添えにしてる可能性
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/09(土) 16:00:12.25ID:ZTA3gaRp0
二丁拳銃のいいところはリロードが必要ない事だと思っていたけど。
スケイブンPatやラッシュ時にエリート4体くらい混ざってても
その場で足止めて撃ちまくるだけで壊滅できる。
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/09(土) 16:15:33.91ID:x83tOrzX0
2丁拳銃持ちはラッシュ2回ぐらいで弾切れ赤アイコンだしてる人しか見なくて
肝心な時に使い物にならないイメージ
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 137a-c+pe)
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2018/06/09(土) 16:41:25.40ID:RXC136QP0
完全に忘れてたわ
でもこう…もっとメディック然としたのが欲しいな
メディックプレイが好きなんだ
0652UnnamedPlayer (アウーイモ MMd5-u3ri)
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2018/06/09(土) 20:56:52.31ID:7qorM/2zM
カオスとスケイブンだとスケイブンの雑魚の方が明らかに相手してて被弾率高いわ。
なんかあいつらカオスよりも好戦的じゃね?確か自分の数が多いと強気になるんだっけ?
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-EqDK)
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2018/06/09(土) 21:23:12.15ID:p75z9toF0
>>652
そんな設定があったのか
0655UnnamedPlayer (アウーイモ MMd5-u3ri)
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2018/06/09(土) 21:39:01.28ID:7qorM/2zM
>>653
確かwikiかどっかにそんな情報あった気がする。数が多いとわかるや急に強気になるなんて流石下等生物だな。人間様とは偉い違いだ。
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-7W/O)
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2018/06/09(土) 21:48:46.19ID:AhBG87aL0
強気になるのと、あとはPCの被ダメは敵が密集すると下がるはず
一匹はぐれたやつから一発食らうと痛いのはこのせい
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/09(土) 22:16:47.82ID:9cdks07+0
1からある仕様だね
孤立すると敵が攻撃的になる、というか下がって無くても移動攻撃してくる頻度が増える
逆にネズミが孤立すると壁に張り付いてブルブル震えたり突っ込んでくるの躊躇したりする
最後はクランフェスター!とかいって特攻してくるけど
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-0/U1)
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2018/06/09(土) 22:22:27.39ID:rIvXrlCS0
>>647
エルフ一号
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-YaB3)
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2018/06/10(日) 00:49:47.85ID:IJhDd+uf0
パイロマンサーのババアのボス戦はULTあててモーションキャンセルさせたりヒートシンクのほぼ永久機関ビームでヘッショしときゃいいのかね
なんかそれだとつまんないし火力出せてるのか心配
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/10(日) 01:24:28.51ID:qM7rpScX0
Ranger Veteranのスキルて爆弾か弾薬どっちが良いのだろう?
爆弾だと結構余るけどパトロール事故防げるようになったり
ボスの防御下げたりできるけど
弾薬は弾薬で道中の7割ぐらいは赤アイコンついてる人が毎回一人いるから
弾薬のほうが良いようにも思える
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/10(日) 02:46:28.04ID:bIlJ7jme0
>>649
メディックじゃねーが、エルフ二号の周囲の仲間の
スタミナ回復率アップは地味に強力で助かるな。
プッシュ攻撃強いキャラ使ってるとなお感じる。
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-PR7B)
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2018/06/10(日) 02:54:50.28ID:a+7a3FSm0
>>660
タゲ取って避ける側からするとモーションキャンセルはリズム崩れてダルいが、広いところならDMG優先でバンバン打ってもいいんじゃね
キャンセル込みで合わせるようにしてるが、狭い場所だと中型1匹で崩れるしそっちに使ってもらった方がいいな
無論そんな場所でおっぱじめる人は少ないだろうが、厳しい条件の方が楽しい(ス並感)
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ b118-EqDK)
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2018/06/10(日) 04:09:55.92ID:Hl97/CG90
同じくbackend error 1127が発生
急にアイテムboxが開けられなくなって、再起動したら
エラーでゲームを始められなくなった
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ a953-8SGt)
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2018/06/10(日) 06:41:23.97ID:ONnzCJ4P0
エルフ2号で高機動プレイは完全に別ゲーだな…
最近2号少し増えた気がするけどやったことない人はダガーにリキャ短つけてやってみてほしい
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-7W/O)
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2018/06/10(日) 06:58:03.35ID:HnTVtE0r0
でも慣れた人向けだよね。他の人にタゲ行く事おおいし
あんなビュンビュン飛び回ってたらFFもされるだろうし
スタミナリジェも範囲外になったりと・・
不可視3秒使って、気軽にちょっと田んぼ見てくる出来るのは良いが
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ a953-8SGt)
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2018/06/10(日) 07:10:01.40ID:ONnzCJ4P0
>>669
ダガーは特に慣れるまでは普通のラッシュすらつらいけど慣れば毒弓とステルスでむしろ楽
ただステルス3秒とはいえ味方にその分タゲが行くことになるから味方位置を把握して的確に処理しないといけない
タックルハゲスレイヤーの突進構成はFFもないし最高だぞ
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/10(日) 07:17:47.04ID:bIlJ7jme0
全員近接って地味に安定してるよな
ラッシュの中にカチカチいても力業で助け出せるし
ケイオスpatと正面からガチンコしても大体勝てる
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ a953-8SGt)
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2018/06/10(日) 07:30:32.33ID:ONnzCJ4P0
だいぶ安定するね
めっちゃ遠いソーサラー等はハンドガン持ちが頑張ることになるけど
というかケイオスpatならエルフ2号1人で完封できる
0677UnnamedPlayer (スッップ Sd33-f3Fe)
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2018/06/10(日) 15:29:20.35ID:wPpoOq5Nd
近接はレンジに比べて火力低いから二人じゃ足りない
スレイヤーとシェイドいたらいけるけどジーロットとかメイデンだと火力が足りなすぎる
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 933b-iHQq)
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2018/06/10(日) 15:34:08.95ID:5bZcV9b50
まさにさっき近接ptでトロール出てメンドかったわ
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/10(日) 17:38:55.39ID:qM7rpScX0
Halescourgeの家崩れるところで落してやるぜと
張り切って帝国おじさん3号突っ込んでいったとおもったら
そのままおじさんが落下死するの好き
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-7W/O)
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2018/06/10(日) 18:54:32.40ID:HnTVtE0r0
Righteous Standのチャレンジが勝手に成功してた件
CW3体を揃えてすらいないし、普通に耐えただけ
道中でCW同時に3キルぐらいしたのはあったけど、そんなガバガバフラグなわけ・・
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 0918-LkxA)
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2018/06/10(日) 19:17:38.73ID:Gp/qavlF0
Evacuation Bellもベルの所からボスを落としただけで解除されたし結構ガバガバよ
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-LHz9)
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2018/06/10(日) 19:40:17.10ID:KYRlD5Ym0
シグマー像の攻撃は建物の外の敵も読み込みの範囲内なら問答無用で殺してるんじゃないかと思う わざわざ効果範囲を建物内に限定したりとかしてなさそう
ケイオスパトロールが近くにいて尚且つそれを無視して進んでいた場合は特に苦労もせず確実に達成できるかもしれない
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/10(日) 19:51:00.45ID:PyiDjlwx0
どうでもいいけどStandの最後って建物外に沸いた特殊無理やり室内に移動させてるっぽいから
超高速で飛んでくの見えるよな
ガスラットとかよくワープしてる
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/10(日) 23:29:26.85ID:qM7rpScX0
一番弱いキャリアて存在する意味がないババア1号除いたら
弾薬生産なドワーフ1号なようなきがしてきた
弾薬生産か爆弾生産が本体だけど
うまい人はそもそも弾薬自己生産するし
爆弾なら自己要素潰せるけどどちらにせよ爆弾が本体
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-EqDK)
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2018/06/10(日) 23:45:20.33ID:Q5p1SjiK0
うまい人は弾薬自己生産だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ e1e1-ah5y)
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2018/06/11(月) 01:44:45.56ID:hxt4e1Ew0
>>687
爆弾にはそれだけの価値があるじゃないか
パトロールの問題は解決されつつあるけど、まだまだ回避不可な場合もあるし、そんな時の強い友だ
それにドワーフ1号とGrenadierパーティーで爆弾魔プレイすると結構楽しいよ
今回のアプデで追加されたチャレンジでキャリアスキルが活きる場面も増えたし

まあ、爆弾が本体ってのは完全に同意するけどね。他に弁護ポイントはないな
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 93b8-5jcG)
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2018/06/11(月) 04:40:25.05ID:K3fSfcoK0
レンジャーは爆弾とショットガンで集団処理に特化しないと強みがないな
ドワーフ他2職は専用装備あるんだから、レンジャーにもくれ
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b2f-X4KX)
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2018/06/11(月) 12:30:21.58ID:Lj6BT8ZT0
ここ一週間内にレジェをクリアした40戦分のデータ(メンバーの重複なし)を調べてみた
ドワーフの半数が2号で更にその半分が1号と3号
最近のメタで1号の比率が多くなった感じだけど2号が安定してそうだな
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-X4KX)
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2018/06/11(月) 17:15:19.28ID:2kB33t/W0
最近のメタにドワ1号なんて仮に含まれてても一瞬だと思うし必要だと思ったことないなぁ
スキルでボス戦に紛れたエリート、特殊処理してくれる人なんていないしボムも供給過多だし
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-LHz9)
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2018/06/11(月) 17:27:57.13ID:dVskaQga0
レンジャーは遠近どちらも中途半端な感じがある
スキルでクリ100%がやりすぎだったとしてもクリ率+40%くらいはあっても良かったと思うぞ
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/11(月) 18:32:09.69ID:9/fsb/hw0
レンジャーはサポート性能バツグンだと思っているが
弾薬自給自足出来るキャラかババア使っている組には恩恵わからんだろうな。
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ d187-DGJA)
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2018/06/11(月) 18:48:39.94ID:llQtBYVJ0
周りが切らしかけてようが全部自分で持ってくタイプのドワーフばかりだから信用してない
たまに「おい!お前拾えよ!」と言わんばかりに弾薬のそばでこっち向いてピョンピョンするドワーフ見ると和む
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/11(月) 20:13:37.76ID:o46yICxE0
杖絶対離さないマンのBBAバーサーカーに寄られてもボルト連射して殴り合ってて笑った
当然のようにUnchainedだった
下手なプレイヤーって死にたくないからか固いクラス選ぶよね
ZealotとUnchainedみると警戒しちゃう
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/11(月) 20:36:23.52ID:IqiHZ/HF0
unchainedは武器自体の性能がね

弾薬については帝国とかでも特殊ぐらいにしか使ってないなら
Traitでの補充で補充ポイントまでは大抵もつんじゃない?
特殊以外にも撃つなら即切れるきがするけど
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/11(月) 20:43:25.87ID:IqiHZ/HF0
壁についてはzealいたから助かったていうのがまずないきがする
ドワーフ2号とか帝国がいたから全滅せずに助かったとか
エルフ2号がいたから全員死んだけど橋って復活ポイントで蘇生して立て直しなら見るけど
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 0918-LkxA)
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2018/06/11(月) 22:08:41.79ID:fUjGg5Tx0
このゲーム本当ロシア人クソすぎるわ、見つけ次第Kick安定だわ本当ゴミ民族ごと消えないかな
フレとやる時は国籍確認して蹴ってるけど二人で入ってくんなよ気持ち悪い死ね
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ d1bf-3s1o)
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2018/06/11(月) 22:37:04.99ID:aT5g53qK0
でも下手な人が打たれ強いキャリア選ぶのはなんの問題もなくね?
BHとかドワ1,3とか使ったら悲惨なことになるぞ
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ e1e1-ah5y)
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2018/06/12(火) 01:26:39.64ID:2BusDXaD0
そもそもZealotってタンク職だったっけ?
俺の周りのZealotはギリギリを楽しむ変態が愛用する職になってるような
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-YaB3)
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2018/06/12(火) 02:40:37.25ID:tHg1iuvj0
エルフちゃん毎回人気でなかなかレベリングできてなかったんだけど今shade解放したわ
ボスとかケイオスウォリアーにはえげつないダメージ出るけどそれ以外がイマイチパッとしない
使い方が悪いんかね
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/12(火) 04:30:38.90ID:ZqIfuVLW0
絶対弓や杖を手放さない奴とか多いように
近距離での戦い方が分からない人がいまだ多い。
Zealotは体力減ってから本番なのにやれやれみたいに回復する人多くて理解されない。
0714UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2d-2skl)
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2018/06/12(火) 09:48:09.01ID:Thb3LdBqa
ひと通り使って見ることで、パーティの他のメンバーの考えが分かるようになるので、
とりあえず全員25くらいまではやっておいて損はないかと。

一人だけ30+30とかにするよりは。
0715UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spdd-1EGQ)
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2018/06/12(火) 11:50:44.56ID:9QsVs6T9p
さすがにヘルス減らしてるとかは意味わからんわ
その誤差レベルの火力の代わりに特殊でワンパンラインにする理由はないだろ
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/12(火) 13:14:28.84ID:ZqIfuVLW0
ハゲは攻撃だけじゃなくクリティカルの威力も上がるのは知らんのか。
瀕死でも何発か耐えられる上、一定時間ごとに必ず一発耐えられる能力あるから
基本白回復でその時に初めて回復使う。
0720UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-6HqU)
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2018/06/12(火) 14:04:29.85ID:9CwOq1/4d
クリダメがあがったから何よ
そんな不確かなところあげてもどうしようもないわ
確定クリもないのに体力減らしてクリ1確調整ですなんて言われても困る
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ c977-X4KX)
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2018/06/12(火) 14:42:27.64ID:Rg35mH1x0
リロールでクラ落ちするのさっさと直して欲しいっすね…
何がつくかドキドキするよりエラー出ないかドキドキするとか意味わからない。
0725UnnamedPlayer (ササクッテロ Spdd-CR09)
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2018/06/12(火) 15:19:39.83ID:auozuTesp
>>722
今のkf2ベータよりは遥かに面白い。
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/12(火) 16:15:35.76ID:QBJvr0jI0
ボスは遠隔に耐性つけて近接にボーナスつけてほしい
現状硬すぎるのもあるけど
そこらへんではめれるから遠隔大正義すぎる
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-PR7B)
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2018/06/12(火) 16:21:06.71ID:eILunnri0
そもそもハゲとスレイヤーとIBは全滅以外でのダウンは御法度ダルォ!?
IBはまぁまず膝はつかんが最悪の場合プッシュしてれば良いとしても、ハゲとスレイヤーはチキチキチキンプレイ不可避
子供のように縦横無尽に暴れまくって程よい疲労でお家に帰るまでがハゲ&スレイヤー
0731UnnamedPlayer (スッップ Sd33-f3Fe)
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2018/06/12(火) 16:35:24.11ID:e8ydJFG3d
一応ボスっていうかモンスター属性は多少の飛び道具に対して耐性あるよ
近接に対してもあるからなら弓撃つわってなるけど
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-LHz9)
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2018/06/12(火) 16:35:27.96ID:drEgEzat0
今作は1マップでボス2体、イベント沸きで合計3体とか4体出るしいちいち硬いしボスが面倒だよな
前作の弾温存しておこうとかstr pot確保しておこうとか考えながらプレイしていざボスが出たらそれ一気に使って瞬殺するバランスはあれはあれでいい塩梅だったと思う
今作は温存とかいまいちそういうの考えながらプレイしてない
0733UnnamedPlayer (スププ Sd33-psTc)
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2018/06/12(火) 17:21:45.12ID:vM0ylszHd
まぁ大体狭いくぼみとか壁の出っ張りでハメれるけどね
安置アピールしても皆来ないから純粋にボスやりたいのか
あとスポーンに捕まって死ぬと攻撃してこなくなるバグは直ったのかな
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/12(火) 17:24:27.39ID:ZqIfuVLW0
一番死ににくいのはBHとPMじゃね
性能ぶっ壊れているからあの二人使って死ぬのはフサフサだし論外だろ
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/12(火) 17:43:02.48ID:EdwGgwvG0
Zealotで上手いプレイヤーを見たことが無い
大抵スキル+ごり押しで被弾しまくりTaken4桁余裕のNoobばっかり
というか細おじの武器とZealotは絶望的にかみ合ってないわ
フレイル+二丁拳銃とか持ってきて何したいんだよ・・・
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/12(火) 17:56:06.64ID:QBJvr0jI0
今はBH以外はハゲはクロスボウ以外選択ないんじゃない?
それだけ帝国のハルバレベルで性能とびぬけてるし
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-DGJA)
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2018/06/12(火) 18:24:24.98ID:PA7qALvt0
フル本でクリアできてればそれだけでいいのにどうしても粗探しして叩こうとするよね君らね
それよりもよっぽどRedshell問題のが重大なのに
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ad-X4KX)
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2018/06/12(火) 18:46:52.74ID:ZqIfuVLW0
全キャラ使ってハッキリ弱いと言えるのはババア一号くらいだな
マジで強みが無い あとは誰使ってもフルグリでクリアできる
できない人はうんこちんちん
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/12(火) 18:52:21.14ID:EdwGgwvG0
bba1号確かに弱いけどなんか可能性感じるんだよなぁ
ブロックコストー100%で正面側面全部ガードって強そうじゃない?
味方がffしたとたん機能しなくなって決壊するけど
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/12(火) 19:18:27.56ID:QBJvr0jI0
BBA1号はコンフラ杖とかチャージ多様する人のために用意したよなんだろうけど
そのチャージ攻撃が死んでるから完全に意味がない
コンフラとかFF要素必要かあれ
0744UnnamedPlayer (スッップ Sd33-BsBy)
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2018/06/12(火) 19:24:55.52ID:R9KYVBaxd
プレイヤースキル依存のゲームでハゲやドワいらんとか言ってるやつはどうかと思うけどBBA1号は強化してあげて欲しい
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ a953-8SGt)
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2018/06/12(火) 19:26:35.28ID:AJLyoPKU0
BHみたいに近接キルしたらパッシブ戻るようにしろよ
再発動まで長すぎ

コンフラのFFは使ってれば分かるけどそんなに当たらんし問題ない
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/12(火) 19:26:55.78ID:QBJvr0jI0
BBAはビーム以外の杖をどうにかね
特にあの杖の先からなんか炎噴射するやつとか宴会用の杖とか
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-LHz9)
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2018/06/12(火) 19:28:35.11ID:Iij4fzz60
エルフ2号がいると安定しない気がする
ステルス使われるとヘイトがこっちに向いて急に敵の攻撃の圧が重くなって
今まで捌けてたのが、捌けなくなってダウンすること多い
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/12(火) 19:31:19.43ID:QBJvr0jI0
そんなこといったらドワーフ1号とかステルス長いから
逆でラッシュ受けてたと思ったら速攻タゲ切って全部いきなりこっち流れてくるのとかしょっちゅうあるよ
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 137a-c+pe)
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2018/06/12(火) 19:33:03.72ID:T1DgB8zl0
BBA1号はタレントのチャージ速度アップを30%アップに上げて、パッシブ発動4秒にしてくれれば満足です
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ a953-8SGt)
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2018/06/12(火) 19:33:36.90ID:AJLyoPKU0
普通のラッシュならダッシュで通り抜けたときに敵よろめくしステルス中に敵減らせるからそこまで辛くならないと思うが
四方から敵が来てる時に逃げるのは流石にアホだけどそんな事するやつおらん
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-lbDK)
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2018/06/12(火) 19:44:11.77ID:g8iaJBPI0
クロスボウ、クロスボウ、ビームの組み合わせなのに
直線取れるラッシュ時で一人だけ前でステップしまくりながら前に出ていくエルフ2号はなんなんですかね
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-7W/O)
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2018/06/12(火) 19:53:14.40ID:Nk8xTLd60
Dダガーだったら静止してホード受けすごい苦手だから
ステップステップで一人で戦ってたほうが実は楽?だったり、ハイになってるかだねw
25タレント、3秒以外の奴も使ってみるかな
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-0/U1)
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2018/06/13(水) 01:48:51.98ID:Vk9jOm1o0
>>755
インベントリ関連で落ちてた原因を直したって書いてあるな。
最適化したって書いてあるところがいやらしいが。
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-YaB3)
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2018/06/13(水) 02:57:31.41ID:3seL2StY0
帝国おじのハルバ強いの…?
一回使ったけど使いづらくて脳死でエクスキューショナーソードぶん回してるわ
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 1369-LHz9)
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2018/06/13(水) 03:54:55.72ID:wtPNEwQE0
横に広がってるhorde受けを1段目ライトアタックをガードキャンセルで連打して捌いたり
高威力のプッシュアタック追撃唐竹割り二連打とかちゃんと使わないと脳死ぶん回しじゃリーチ長いだけの武器だよ
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3a-9X+z)
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2018/06/13(水) 06:27:01.54ID:9lvIpKpq0
ハルバードはラッシュも捌けてアーマーにも強い万能武器
通常2段目が横に広くて雑魚に強く3段目の威力がなかなか高い
ヘッドショットとリーチが長いのを意識して使えば強い
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ c977-X4KX)
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2018/06/13(水) 12:08:13.44ID:1a+D3aPT0
間合いとか群れの厚みとか硬めの敵の削り具合次第でちょいちょい二、三段挟まないの?
一段だけってそれこそ捨てたほうが良いと思う。
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/13(水) 16:29:43.97ID:3BYQIOjR0
敵の数次第では普通に2,3も使うな
1,2匹単位でちょこちょこ寄ってくる時とかね
2段目威力低くて貫通もしょぼいけどリーチクソ長いから割と便利
チャージして敵に向かって置いとく感じで出すと流石にこれはあたらないだろっていう距離からでもプスッと刺さる
0768UnnamedPlayer (ササクッテロ Spdd-1EGQ)
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2018/06/13(水) 16:41:04.75ID:eMRmbjn4p
使い分けしてる俺カッコイイ勢か知らんがどう足掻いても糞性能なんだからアーマー貫通もないのに使うとか言われても困る
硬めの敵もリーチもいるならプッシュ攻撃一択だろ優しいデブ鮫が一段とプッシュだけで使える様にしてくれてんのに怖いわ
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/13(水) 16:57:57.82ID:3BYQIOjR0
2段目が弱いのは否定しないけどだから使わないっていうのは理解できないな
1,2,3で続けて出すのが最速な訳で威力どうたらより速度重視で速めに出したい時は使うべきだよ
1段目頭当てればマローダーも1,2で終わるのにわざわざ1ガード1かプッシュ,アタックx2とかすんの?
効率求めるあまり逆に悪くなってる良い例だね
0778UnnamedPlayer (スプッッ Sd7d-6HqU)
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2018/06/13(水) 18:44:25.10ID:1/ZS7slXd
今作って2Hの武器チェンジ高速殴りできないの?
あれまだできるんならボスにもそれなりなんじゃないの
0781UnnamedPlayer (アウアウアー Saab-u3ri)
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2018/06/13(水) 19:02:26.92ID:7F77fYJGa
sv3体を相手に立ち回れるか。雑魚にsvが混じった集団を捌けるかが自分に取って使える近接かどうかの境目かなあ。
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-LHz9)
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2018/06/13(水) 19:07:05.24ID:siegkGOI0
アーマーカカシ相手に出るダメージは同じだけどCW相手だと違うのか?
とりあえず実戦だと振りが速い分むしろメイスの方がCW処理速い感じがあるんだが
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b8b-6Jh4)
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2018/06/13(水) 19:51:41.70ID:hkIE6+j40
最新のデータじゃない可能性はあるけど
帝国おじの1Hハンマーのチャージアタックと2Hハンマーのライトアタックの
CW(スーパーアーマー)へのダメージはまったく一緒っぽいな
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 5136-LHz9)
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2018/06/13(水) 19:55:36.79ID:TWJ/ZQtD0
BHとかババアが向かってきてるラッシュに向かって遠距離処理してて
暇なのはわかるけどその他の帝国とかハゲが雑魚に向かって遠隔しだして
そのラッシュで弾薬切らして特殊で死ぬのは笑えるのでやめてほしい
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ d178-ZWpy)
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2018/06/13(水) 20:01:23.87ID:3BYQIOjR0
データ上は一緒だけど何故か1HのほうがCW倒すのに時間掛かる気がする
2Hのほうが体感早いんだけどなんでだろう
頭に当たりやすいとかあるのかな
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 33d8-mR/U)
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2018/06/13(水) 20:13:27.15ID:Fe4Ni6Va0
エルフ1号以外で毒矢持ってるとボス来るまで弾惜しんでしまってあかんな
結局ボス無しのパターンもあるし
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ a953-8SGt)
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2018/06/13(水) 20:37:40.55ID:sJvAXCnS0
2号ならボスのタゲ持つこと多いし3号ならバクスタで実質無限に撃てるからあんまり気にならないかな
2号なら弓切らしてもタゲ持って前後にドッジしながら頭にダガーのチャージ連打でそこそこ火力出るしボスのために道中きついとこで腐らせるのはもったいないかと
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 42ad-BQKd)
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2018/06/14(木) 00:25:03.71ID:6M7toxoJ0
ラッシュごときに飛び道具なんて使う意味あるの?
全員近接武器の方が早いだろ エリートいるなら別だが
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 823b-8zAa)
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2018/06/14(木) 00:33:36.66ID:vppzhS0X0
久々に火炎放射器使うやつと会ったけど
やっぱ邪魔だなアレ
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 01:18:37.02ID:1+/RzDrX0
ドワーフならドレイクピストルでババアならビーム使えば面制圧普通にできるから
特殊処理死んでる火炎放射選ぶ意味がないのもある
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 42ad-BQKd)
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2018/06/14(木) 01:42:57.25ID:6M7toxoJ0
ドレイクピストルに比べたら火炎放射器の方がまだ可愛い気はするけどな
ピストルはいうほど殲滅力高くない上に一発当たっただけでFFの被害がでかい
ショットガン担いでこい
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ca-/2p3)
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2018/06/14(木) 04:38:11.44ID:toiE6b1j0
あれが演出の通り炙れてるんなら一人で一方向からのラッシュ制圧できるだろうから文句無いんだけど実際はそうじゃないからね
でもIBはやっぱり味方の前面で盾かついでピン連打しながらの肉壁が一番安定する
味方が特殊処理こぼした場合真っ先に捕まっても体力高いから被害は最小限で済む
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 427a-085M)
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2018/06/14(木) 06:31:47.17ID:QgBOQmXw0
ホスト時Convocation of Decayの穴落ちる前の十字路(水路?)でラッシュくると必ずクライアント側が全員落ちるんだけどおま環かね?
水路でラッシュ受ける分には問題ないんだけどちょっと進んだ十字路の部分だと必ず落ちる
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-/RsH)
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2018/06/14(木) 07:28:38.81ID:9YYiOXA90
>>794
火炎放射器はほぼ見た目通りの範囲だぞ。一方向からのラッシュを制圧
できないならそれは盛るプロパティが間違ってるだけ。
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 09:22:36.14ID:1+/RzDrX0
火炎放射は結構前のスレで実際の範囲のやつ張られてなかったけ?
たしか見た目の半分以下しかなかったきが
0802UnnamedPlayer (スッップ Sd62-3Oyy)
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2018/06/14(木) 10:50:48.57ID:JhRQRmVod
前のままなら見た目ほど判定広くない
ただビームと違って貫通してるっぽいから結構処理能力は高いけど邪魔
0805UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-urD3)
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2018/06/14(木) 11:27:59.96ID:1O2ZKb9mp
>>803
しゃがんだ方が長弓って射るのが難しそうだが。
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-marX)
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2018/06/14(木) 12:20:49.28ID:b2Kx8cG60
そんなところで現実持ち出されても…
引き絞るより軽くつがえるだけで真っ直ぐ飛んでいく矢ってどうなんですかね
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-5g47)
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2018/06/14(木) 16:27:12.31ID:4RECmm4t0
>>800
武器によって違うし斬り方、何匹目の巻き込みかによっても違うからなぁ
更新されなくなったLegendBreakpointの右側にダメージ表記あるからそれである程度は分かる
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 868b-5g47)
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2018/06/14(木) 19:02:19.81ID:+1fVRhXw0
最新のパッチでまた変更になってるかもしれないけど
ちょっと前にためしたときは火炎放射の射程はたぶん無限になってたぞ
ほとんどカカシが見えないような距離でも照準がきっちりあってればヒットしてた
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d8-/RsH)
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2018/06/14(木) 19:24:13.70ID:MAPaRY0R0
ドレイクピストルはねずみをショットガン一発までオプション積めば強い
何気にボス火力出るしいつでも使えるのは大きい
ドワ2号が弾薬拾うってのは個人的にはナシ
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 19:48:58.70ID:mcUEwxxc0
距離減衰が無ければ周囲の雑魚ごとモーラーとSVワンパンできるショットガンは雑魚処理の速さもあって大抵の編成で腐らない
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 20:24:51.79ID:1+/RzDrX0
結局禿の系譜の近接武器はなにが一番いいんだろう
野良だと見事にわかれてるけど辛うじてフレイルが一番多いかなてぐらい
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 8286-gvEZ)
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2018/06/14(木) 20:35:50.31ID:rGPu9IDm0
それぞれ得意な場面ってのが違うもの・・・一番バランスいいのがファルシなだけで、ただ1号はパッシブとの相性考えるとレイピアか
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-/RsH)
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2018/06/14(木) 20:57:21.96ID:P7F1vb5F0
>>810
LegendBreakpoint、また更新したよ!

帝国2号のHS後+25%Critchanceって近接でも効果消費してるみたいだけど
実際効果あんのかな ちょっと前のパッチだと近接で消費されてなかったような気がする
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 823b-8zAa)
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2018/06/14(木) 21:44:11.84ID:vppzhS0X0
はげオジは1号レイピア、二号ファルシ、3号フレイルだな
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 42a6-/RsH)
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2018/06/14(木) 23:06:56.85ID:pRVFlEB00
全部強いから別にいいんじゃね、
ハルバートだけとかビームオンリーって方がバランスおかしいんだよ
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 03:34:28.25ID:gl6K5cG30
ハルバは赤装備にイリュージョンついてなくてクソなのでメイスつかいます
ドッジ距離長ーいたーのしーい
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d77-/RsH)
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2018/06/15(金) 05:11:53.02ID:mKD7CNHE0
昨日ハンドガンで特殊処理してドレイクガンでアンブッシュ捌いてるIBがいてワロタ
どうやって遠距離二丁持ち込んだのか…
0825UnnamedPlayer (ササクッテロル Spf1-KmKQ)
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2018/06/15(金) 08:07:09.53ID:xmcncDQsp
自分もババア1号使って難易度報酬取ろうとがんばろうとしてるんだけど、使うとパーティの役立たず感が半端ない。ダメージは出ない、脆い、補助の要素が無いと。
装備も含めて立ち回り方の参考に教えて。
0828UnnamedPlayer (JP 0H49-vuSW)
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2018/06/15(金) 09:24:53.94ID:5Z3dqwcYH
>>825
自分も手探り中だが
装備はクリクールダウン付けたソードと熱減少付けたコンフラ
タレントはチャージ速度up スキル排熱
パッシブのTranquilityがコンフラのチャージ撃った直後にすぐチャージ始めるとまだ消えてない判定になってるので2連続でチャージ速度40%減少が使えるからこれを活用して制圧
キャリアスキルない時は熱ゲージ半分越えを目安にソードブンブンで溜める
キャリアスキルでBBAが通った道の敵がボス含めてよろめくのでコンフラと合わせて味方救出にどうぞ
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 3118-m0US)
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2018/06/15(金) 10:00:05.47ID:PirlA+On0
コンフラは味方の視界を遮るのと焼き残しが散らばったりするんで
普通にビームでお願いします
チャンプ以下なら何つかてもいいけど
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 4151-8zAa)
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2018/06/15(金) 10:15:43.33ID:eGyrxswX0
>>827
お帽子とヘルメットの飾りだろ
ファーwwwww
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 10:29:12.11ID:BO+YxscZ0
ビームはビームで最近の野良はビーム照射とスキルしか使わない割合かなり多い
瞬爆すら使わないからそれならボルトでいいやんと思う
0832UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-urD3)
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2018/06/15(金) 10:30:22.07ID:RNMrWuNxp
実はドワもてっぺん禿げてるぞ。3号はカツラ疑惑
0834UnnamedPlayer (スッップ Sd62-QnfW)
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2018/06/15(金) 11:14:49.63ID:QryjZXyod
ばばあ1号スキルつかって一定時間ならもういかいつかえるとか元の場所に戻れるとかならないかなあ
0840UnnamedPlayer (スププ Sd62-zA32)
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2018/06/15(金) 13:00:13.68ID:uGwalniVd
bbaじたいがどれも野良だと終わってる
レジェンドチャレンジのフレーム使ってる人ぐらいまともなの
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ c2a7-TXhE)
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2018/06/15(金) 13:09:25.28ID:cN0ETRC60
ビームで嫌なのはPCの進行の邪魔になるようなビームの照射してるのとか
SVを一撃で倒せるのキャラなのにビームちょろっと当てられて、SVがノックバックして
こっちの攻撃がスカる時かなー
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 4151-8zAa)
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2018/06/15(金) 13:17:52.56ID:eGyrxswX0
偶然と見せかけてチョロチョロビームを仲間に当てるの楽しい
0844UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-6YwJ)
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2018/06/15(金) 13:43:10.86ID:p5X2J6V5a
フレンドリファイアのダメージを本人にも与えるようにして欲しい。
下手なビームばばあはそれだけで根絶できる。
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 42ad-/RsH)
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2018/06/15(金) 13:43:32.97ID:7ewpuyjg0
ババアとかBMみたいな厨キャラ使ってもスコア一位とれない奴はちんちんと思え
ドヤ顔で一位とってもそれが当たり前と思う覚悟で使え
0846UnnamedPlayer (スププ Sd62-zA32)
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2018/06/15(金) 14:11:18.58ID:uGwalniVd
ボットてhp高いやつがいいときいたけど
どれに設定するのが正しいの?
スキルで誘導するやつはパトロールボットが誤爆するからだめなのは分かるけど
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ dd18-oDVN)
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2018/06/15(金) 15:29:15.54ID:1bk23FKY0
俺が特殊殺すぜぇ任せとけ!ってクロスボウ持ったオラついたBHいるとpingだけしとけば大抵の特殊はさっさと処理してくれるから好き
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-marX)
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2018/06/15(金) 16:02:42.38ID:23uI+wJA0
お前らチャンピオンレジェンド行ってるんだな
tomeGrim暗記、ラッシュ苦手、ボスタンク苦手、特殊狙撃苦手でall25なったけどベテランに引きこもってるわ
0851UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-urD3)
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2018/06/15(金) 16:05:31.83ID:RNMrWuNxp
IBやってると高確率で背中にビーム照射されるんだが、あんな反動も無い武器で敵も上半身見えてる状態でどうしてそうなるのか俺には理解できん。
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ c2a7-TXhE)
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2018/06/15(金) 16:16:07.18ID:cN0ETRC60
>>851
いったんビームを切って他の所へ照射するのが面倒な奴が
ビーム打ちっぱなしで視点移動させるからだと思う・・
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-5g47)
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2018/06/15(金) 16:19:50.82ID:HFNZ3Qjh0
taken少ないとちょこちょこFFしてくるキチガイたまにいるけど恐らくその類
IBはアビリティでTaken少なくなってリザルトで2桁とかだとむかつくからシールド割っとくか
位に思ってる性格悪い奴絶対いる
Gate入ったときこっちガン見してビーム撃ってきたらほぼコレ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ c2a7-TXhE)
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2018/06/15(金) 16:28:26.64ID:cN0ETRC60
あーたしかに居るわ、影橋に入ったらFFしまくる奴
ビームしてフライフリーのコンボを俺にするのやめろw
道中も暇してると味方にビームわざと当ててる奴だったしほんと分からんわ
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-5g47)
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2018/06/15(金) 16:37:13.20ID:HFNZ3Qjh0
注意深く味方見てると結構変なの居る事に気付くよ
日本人でするのは見た事無いけど半端なキャリアレベルのその辺のアジア人だとたまに見る位には多い
0859UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-6YwJ)
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2018/06/15(金) 17:38:36.79ID:pb953y/Qa
>>850
チャンピオン以上の箱じゃないと赤アイテムが出ないんじゃなかったっけ?
だからやってる。フレンドリファイアあるし、難易度高いけど、なれたら楽しいよ。
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e65-Yg1D)
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2018/06/15(金) 17:57:12.04ID:87kNOCnj0
縦に敵が集まってる時はそのまま通常連打してもいいのかもね。とはいっても通常1段連打がクソ便利なのは揺るぎないし
ここで通常繋げてるシーンも通常1段オンリーでもなんとかなってるかもしれないとも言えないこともない。
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-5g47)
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2018/06/15(金) 20:23:45.25ID:HFNZ3Qjh0
BHのクロスボウでSV確殺するハードルかなり高いな
armoured と skavenが計39.5%必要って赤クロスボウとらんとキツイなぁ
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 20:44:01.46ID:gl6K5cG30
BHはクリティカルやリロードの速さでごり押せば簡単に死ぬことを考えるとSV対策に盛る意味はあまりない感じ
モーラーを胴クリ1発で殺せるようにした方がいいかな
0865UnnamedPlayer (アウーイモ MMa5-d+ra)
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2018/06/15(金) 20:54:20.02ID:J5x0QU9qM
ビームスタッフの
今マウス思いっきりシャシャシャーって動かしてんだろうなって軌道見ると笑ってしまう。
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 45fd-mJaI)
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2018/06/15(金) 21:42:20.01ID:Xbq78/iQ0
>>851
IB固有の問題なら雑魚と勘違いして誤射しているのかな
アウトラインの設定がデフォルトのままかと
もしくはIBを盾にして多少のFFは気にせずエイム障害起こしているか
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-5g47)
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2018/06/15(金) 22:58:39.75ID:HFNZ3Qjh0
英語分からない勢だと自分がFFしてる事に気付いてないっぽいんだよなぁ
キャラクターがキレてそのヒゲ毟るぞとか言っても音としか聞こえてないから自分が何してるか分かってない
Veteran卒業したてのセンスないヒヨッコがよくやる
他のゲームとかで慣れてると味方が嫌がってるからChampion以上はFFあるのかって察するけど
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ca-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 00:06:13.04ID:ohYD+eJ00
初めてチャンピオンやったのは野良でベテラン部屋入ってクリア後チャンピオン難易度変更された時だったけどFFでカーソルの色が赤になる迄難易度変更してたの気付かなかったなあ
英語読んでなくて且つあのカーソルの色で気付かなかったら誰かがチャットで教えるか故意にFFされない限りFF設定がある事に気付かなそう
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d8-/RsH)
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2018/06/16(土) 00:39:01.95ID:3rlMROQp0
BBAとか遠距離だけで完封できるのに出しゃばる接近とかいるから何とも言えんな
そういうのに限って自分からFFされにいってキレてるか勝手に瀕死になってるイメージ
ビームくらいのFFなら状況次第では味方ごとぶち抜くわ
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-marX)
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2018/06/16(土) 01:04:16.32ID:51sNIUUw0
ベテランからいきなりFF判定を試されるチャンピオンは怖すぎるわ
マーセナリーとかフットナイトあたりでセーフプレイしつつファンメールとVC覚悟でいくしかないか
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ dd18-oDVN)
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2018/06/16(土) 01:08:35.34ID:NHN7NM5j0
ラッシュ中に後ろからドレイクピストルで何度もFFやられるとめちゃくちゃ腹立つけどそれ以外なら気にしないし安心せいや
ちなみにロシア人のクソドワーフは大概FFで殺しにくるから気をつけろよ見つけ次第殺せ
0875UnnamedPlayer (スッップ Sd62-1b5Z)
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2018/06/16(土) 01:29:47.54ID:MWDRS62Ed
ショットガン撃ってるときに突然目の前に来られると非常に焦るからやめてくれよな
回復したばかりの帝国3号が目の前飛び込んできてシャッガンで一瞬でぶっ倒れた時は何とも言えなかったわ
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-marX)
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2018/06/16(土) 04:17:01.83ID:51sNIUUw0
BHでクリットしたら2弾薬得られるやつつけてボレーボウガン単発クリットで弾4回復すんだけどどういうことだ…
2じゃないのか…
おかげで撃ち放題や
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-marX)
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2018/06/16(土) 04:37:18.94ID:51sNIUUw0
とおもったら出撃しなおしたら正常に戻ったわ
たしかに1/0にして単発4回復するの見たんだけどなんだったんだ…
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-/RsH)
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2018/06/16(土) 04:59:23.23ID:bnNeBrSd0
>>877
貫通して2体倒しただけじゃないの。
0881UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-quNz)
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2018/06/16(土) 07:31:11.16ID:UHzZ6/Thd
>>874
パッチノートで遠距離強すぎるのは恥ずべき事態なので修正とか言っておきながら、結局遠距離ゲーから脱せていない無能だよ
遠距離は弾数制限あるから火力高めに設定したんだろうけど、弾回復とヒートゲージ回復のTraitのせいで撃ちまくれるからおかしくなってるのに気づいていない
ここの開発エアプっぽいからまともなバランス調整なんてできないんだろうけど
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 3118-m0US)
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2018/06/16(土) 07:45:56.03ID:LhcUOojq0
日本人っぽいんだけど、入ってくる人をキックしまくる奴いない?
野良で部屋たてないで一生botと遊んでいればいいのに
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 08:18:51.93ID:4HGu4CB+0
crit回復traitの効果減らして近接にも付くようにすればみんな近接振るようになるし近接キャリアももっと弾使えるようになる
0884UnnamedPlayer (アウーイモ MMa5-d+ra)
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2018/06/16(土) 08:37:15.84ID:C7hxfXtjM
近接はリスキーだからなあ。体力100のキャリアなんか一回チクッとされただけでかなり効くし
近接で無理なくラッシュを捌くならハルバード持った1号か3号。ドワーフ2号3号くらいじゃないのかな。エルフとハゲは使ってないからわからんが
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 08:48:46.64ID:4HGu4CB+0
現環境のBHでもファルシオン持っておけば困らんな、ケイオスラッシュ相手でも抑え込める処理能力がある
エルフは1号でDソード持ってスキルの回転上げて連発するのがたのちい
0887UnnamedPlayer (スププ Sd62-oDVN)
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2018/06/16(土) 09:39:33.79ID:cBXSd948d
遠距離職は3チクぐらいでダウンするから常に一歩前にいてくれるタンクがいると楽
ちゃんと射線も開けてくれるとイケメン
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-m0US)
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2018/06/16(土) 14:44:08.48ID:cGdnlhLh0
昼間でも普通にレジェンドクリア率100%だわ
練度あがってきたせいでLegendもつまらなくなる時期
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ c2a7-TXhE)
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2018/06/16(土) 17:55:58.93ID:1yJ8r2y+0
ラストリゾートバグもあるから
BHの25%アップのタレントも試したらこっちもscroungerで永続バグ出来るやんけ
こっちもammoゼロで弾薬拾わない限りおk
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 20:29:17.16ID:sLLppvdj0
BHて地味に簡単に攻撃あがるのないんだな
他の禿は一応あるのに
あと遠隔も他の禿と違ってVolleyとcrossbowの割合前なら
Volleyばっかだったけど最近だと逆にcrossbowばっかになってるけどなにかあったんだろうか
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-/RsH)
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2018/06/16(土) 20:50:26.47ID:bnNeBrSd0
>>903
クロスボウに強化来たからでしょ。
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ dd18-oDVN)
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2018/06/17(日) 03:43:24.52ID:mxZkN59Q0
ワシドワーフ使わないドワ
野良で比較的まともな硬いキャラはドワ2クソエルフ2やな、クソエルフはあまり見ないから上手い奴しか使ってないのかなドワーフは硬いからダウンしなけりゃそれでいいそれ以外の硬いキャラは大概ゴミヘタクソ
まともにボスにダメージ稼げないくせに紫や黄色ポーション強奪してる池沼も大概硬いキャラだし本当ゴミドワ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 06:43:40.19ID:XOJLARin0
BBA3号とハゲ3号は火力もあるわけじゃなく
同じ枠に有能いるから余計にアレだけど
帝国3号は硬いだけじゃなくて普通に火力もあるしスキルも有能では
0911UnnamedPlayer (アウーイモ MMa5-d+ra)
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2018/06/17(日) 07:00:49.84ID:9HD3wPJfM
遠隔が強いバランスをどうにかしないといけないのはわかるけど実際どう調整すればいいんだろうか
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 4298-/RsH)
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2018/06/17(日) 15:04:44.86ID:k6IOQhQv0
ラッシュがきた時はL4Dみたいにみんなで協力するシーンなんだろうけど
PMが遠距離から一人でオナニーできたりするしな
PMとBHが厨性能だからこの二人を下げればいい あとババア一号はアップしてもいい
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-/RsH)
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2018/06/17(日) 16:25:07.71ID:oKIYnXdW0
なるほど。こんな考え方してるから調子に乗って先行した挙句にマローダー3体ごときに
床ペロするPMが量産されるんだな。
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-/RsH)
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2018/06/17(日) 16:34:07.57ID:oKIYnXdW0
>>922
帽子を自由に付け替えられるModで付け替えたまま、
Official Realmに戻ってくるとそうなるらしい。
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-5g47)
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2018/06/17(日) 16:56:09.07ID:PgXZaHBu0
PMもBHもド下手糞多いからこのままでいいぞ
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-5g47)
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2018/06/17(日) 19:27:29.30ID:MVEz57U+0
下手糞基準にしても意味ないでしょ
実際BHとかボスDPSが少し低いだけで特殊とCW以外のエリート全部瞬殺出来る上雑魚狩りも最高クラス
PMだって雑魚性能最高クラスでエリートもまぁまぁ、ボスにそれなりの火力+怯み拘束で他のキャリアより抜けてるのは事実だしね
どっちも弾数なんて気にしなくていい
まともなメンバー揃うとラッシュで殴りあう事なんてまずなくなるしこの辺変えない限り今のテンプレっぽい進み方はかわらん
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 19:53:45.89ID:XOJLARin0
同じクロスボウもつなら単純な威力ならハゲ1号のほうが上のような
グリモア15%とピン20%ていう達成簡単な条件だし
ハゲ2号はスキルのCW瞬殺と確定クリのおかげで弾薬回復用意てのがあるけど
常時ていう意味なら一撃で倒せるラインがハゲ2号のほうがきつい
0931UnnamedPlayer (スッップ Sd62-3Oyy)
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2018/06/17(日) 19:54:06.67ID:/BHgY/Ptd
1号も強くはなったけど操作上手いならbhの方が絶対いいわ
一発の威力は下がるけど弾もちと連射が違いすぎる
雑魚並んでたらひとりで止めれるし
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 02b8-m0US)
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2018/06/17(日) 22:16:48.38ID:pAytyM350
狭い通路のエリアにボス湧くとめっちゃ困るんだが、この場合広い場所が前方にある場合は無理してでも前に行ったほうがいいの?
前に配置されてる敵が反応するのを避けるために後ろに引くと結局追い詰められて全滅することが多々ある
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-/RsH)
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2018/06/17(日) 22:57:00.00ID:thg+tj+E0
>>932 鎧持ちとか簡単にやれるキャリアがいるなら前に進むのもありだけど基本的にラッシュも一緒に来るから自分のキャリアが近距離ならラッシュ処理とか、
遠距離なら特殊見ながらボスヘイト集め(ドッヂ距離短い武器なら無理しない) グリッチポジションで遠距離ひたすら打つ人もいるけどヘイトを他に無作為に散らすのでおすすめできない
実際細かい状況は毎回違うに等しいから前進後退の2択じゃ語れないとこはある

正直ドッヂループ覚えるのが一番楽だし有効
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 23:05:43.10ID:q5AjdAnv0
狭い場所でトロールとか出ると面倒だから広くしてほしい
エルフ森の序盤のクソ細通路お前のことやぞ
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 23:51:17.75ID:XOJLARin0
エルフ3号いない近接編成のトロールはほんとクソげーだな
全員いてやっと回復と同じぐらい削れるか削れないかだから本気でひどい
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-5g47)
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2018/06/17(日) 23:56:34.75ID:MVEz57U+0
近接編成でも皆でレンジ武器撃てば削りきれるよ
ショットガンとかリピーターとかばっかりだと流石にきついけど
TrollのHealthはLegendでも1500だから初回ダウンでも750削ればいい
全員で殴れる状況ならそこまで難しい事じゃない
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 00:19:35.21ID:xMtORxx40
近接編成だとボスのラッシュ雑魚処理もめんどくさいのあるけど
ボスでレンジ全員弾切れしてその後の特殊でひどいめにあうパターンもあるから
ある程度温存する必要もあるから余計めんどくさい
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 03:45:01.34ID:Of8loRNH0
髪が無い奴は全員剃ってるだけでハゲではない
ドワーフだけガチハゲ感あるけどモヒカンにできちゃうしなあ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ c2a7-TXhE)
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2018/06/18(月) 12:03:52.55ID:G2SPdRap0
スレイヤーの対ホード武器はピックでも割と悪くないよね
1ハンマーだと押し返されそうな量でも捌けたり
アーマー混じっててもダメージは低いけど、よろけさせたり
0944UnnamedPlayer (スッップ Sd62-1b5Z)
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2018/06/18(月) 14:03:32.82ID:JPLSKGEud
ツルハシはそこそこ使えそうではあるんだけど二段チャージがデメリットに見合ってないんだよなぁ……
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 4151-8zAa)
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2018/06/18(月) 15:48:36.68ID:sZYM4xXr0
>>945
エルフ三姉妹
0950UnnamedPlayer (ササクッテロル Spf1-KmKQ)
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2018/06/18(月) 15:59:42.95ID:MxCt1Rtyp
赤装備出たから、エルフでダガー練習しはじめたんだけど、ラッシュきたら被ダメがひどいし、レジェンドのラッシュ捌ける気がしない。
グレイブとかなら一撃目の連打でなんとか捌けるけど、ダガーは攻撃連打とドッジ連打しかないんすかね。エルフの達人教えて。プロパティは前に書いてあったケイオス、infつけてる。
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ c2a7-TXhE)
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2018/06/18(月) 16:14:44.53ID:G2SPdRap0
ドッジ20%付けてると避けやすいかも?
左右ドッジでやるしか無いと思うよ。スペースがあれば後ろに引きながらか
狭い通路の一直線型のホードは、まず捌けないのでスイフトボウでバシバシと・・
shadeだったらダメージ上乗せしたいからBarrageかHunter付けるけど
弾持ちならScroungerで
もう無理そうだったらボウで撃って良いと思うよ
0953UnnamedPlayer (スプッッ Sd0a-vuSW)
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2018/06/18(月) 17:14:21.57ID:4UhqxDeHd
2号なら適宜スキル使って転しながら処理できるから余裕
3号はドッジ20%付けて遠隔は毒弓を推す
ケイオスなら頭狙ってれば楽に処理できるけどネズミの閉所受けは弓で散らすか味方の近くでがんばるしかない
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 17:18:04.62ID:xMtORxx40
3号ダガー毒弓て使う人むちゃくちゃ選ぶけど
一時期流行ったせいですさまじい地雷が量産されたていう
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 4151-8zAa)
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2018/06/18(月) 18:52:39.48ID:sZYM4xXr0
エルフ3号で槍ってどうかな?
プッシュチャージでラッシュを抑えつつ
CWあたりはスキルで
0958UnnamedPlayer (スップ Sdc2-quNz)
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2018/06/18(月) 19:01:47.73ID:bI8lF1cqd
ドワ2号に両手斧がかなり合うな
両手斧はスタミナが少ないのがネックだけど、タレントスキルのチャージアタックでスタミナ回復速度アップがあればプッシュアタックを連打できるようになる
チャージアタックでhordeは一撃だし、プロパティ調整すればプッシュアタックでも一撃になるからチャージとプッシュでラッシュが捌ける
両手ハンマーよりドッジの距離があるんでボスの攻撃が避けやすいし攻防ともに優秀な武器になったわ
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a6-gvEZ)
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2018/06/18(月) 19:11:47.70ID:3/5Twvvn0
両手斧は隠れて優秀よな
盾は弾き飛ばすしどの敵にも合う
バーサーカーを吹っ飛ばせない以外は一通りこなせる感じ
0960UnnamedPlayer (スッップ Sd62-3Oyy)
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2018/06/18(月) 19:39:39.93ID:Q8FipBJEd
スウィフトボウ弱くない?
あれでPM BHの真似事やってる人いるけどsvすら倒せない完全雑魚専武器だしロングボウ持ってきたほうがいい
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 422f-G00F)
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2018/06/18(月) 19:59:30.27ID:+SMH+iPU0
ロングボウ、クロスボウ、ハンドガン持ってなかったら
エリート倒す気ありませんと思われても仕方ないからな
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-EJsU)
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2018/06/18(月) 20:11:18.48ID:dGa0wWIA0
swiftは手返しがいいのが利点かな
散らばってる雑魚もパパっと処理して進めるし、鎧盾持ちに雑魚が絡んでたらパパっと処理して近接攻撃出来る
手数も多いからCSも溜まりやすいんじゃないかね、俺のエルフ1号はGlaiveとswiftで落ち着いたわ
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 20:29:36.69ID:xMtORxx40
帝国2号の弓は別としてその他の遠隔て全部ゴミなきがするけど
結構な頻度でハンドガン以外見るんだけど
特殊もほとんど胴で一撃盾持ちネズミも正面から1撃のハンドガン使わない意味ないと思うんだけど
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-marX)
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2018/06/18(月) 20:36:51.90ID:1jc2GYSH0
帝国おじでハンドガンが推されてるけど肝心な時に外してリロードであばばばってなるからリピーターだわ
SVとかCW処理とかは確かにキツイけどハルバあるし
Championで特殊処理ドベにもなったりしないし結構いいと思うんだけどな
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-/RsH)
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2018/06/18(月) 21:03:34.92ID:zYwb2Yfw0
帝国2号以外はハンドガン系でもいいしブランダーバスでもいいかな 
直前にどんなキャリアいるかで変えてもいいし変えなくてもいいし
唯一ストーマー倒せないでやきもきするから不安ならハンドガン系でいいんじゃない

エルフダガーはダメージ受けるの恐れずにプッシュと白ゲージで押し切るしかないよ 
回避距離伸ばさなくても十分だからATKSpeed伸ばして手数増やすとかでとにかく複数の敵を殴ればDoTで倒せるから
確実に攻撃でとどめ刺すんじゃなくて出血を蔓延させれば順番に白ゲージになってく
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 02b8-m0US)
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2018/06/18(月) 22:47:04.98ID:UlCe+z9A0
The Screaming Bellの鎖切るところでラッシュがくるけど
ラッシュをガン無視で鎖切りにいくやつが結構多いのはなんなの?
足場の上のほうに昇ってラッシュ受けるついでに鎖切ってるとか?
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 23:06:33.28ID:Of8loRNH0
雑魚無限湧きだし誰かが奥の鎖をさっさと壊してくれた方がスムーズ
とは言っても雑魚に処理漏れのアーマーが混ざってたりもするし斧持ちとかに一人でラッシュ抑えさせるのも不安だからどう動くかは状況よく見てからだな
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-/RsH)
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2018/06/19(火) 00:11:15.93ID:kvMhGypF0
釣鐘のとこは初期配置のモンクとSV倒しておけば安全だと思うけど。
結構、入り口から左側奥の高台にエリート溜まってたりするから確認したほうが良い。
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-/RsH)
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2018/06/19(火) 01:01:43.29ID:kvMhGypF0
屋内でラッシュに飲み込まれて床ペロしてるデュアルダガーエルフ3号を見るとグレイブか
槍のほうが良いんじゃないかとは思うな。開けた場所ならドッジで捌けるんだろうが。
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 01:07:51.01ID:XFxa0yIb0
>>975
鐘に付くまでのプレイを見てこいつ一人で放置したら死ぬだろうなーって思わせる奴がいたらそいつ援護するから問題ない
0978UnnamedPlayer (スッップ Sd62-3Oyy)
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2018/06/19(火) 01:24:18.12ID:iJwe32bld
デョアルダガーって実質シェイド用みたいなもんでバックスタブないなら片手斧レベルの産廃だと思うんだけどどう
1号2号で持つのは流石にキツイ
0980UnnamedPlayer (アウーイモ MMa5-marX)
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2018/06/19(火) 02:03:09.26ID:8g0ouOwNM
一号でもよく見るけどデュアルダガーってバフきたんだっけ
グレイブとか槍でいい気がするけど
クリットさせまくってCD稼いでアロー撃ちまくりたい、弾回復させたいって感じか
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-5g47)
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2018/06/19(火) 02:53:50.36ID:5YIdHAwj0
ダガーはラッシュ性能悲惨だしグレイブでよくね?
3号以外がダガー持ってるとなんか警戒しちゃう
そして大抵予想通りの動きで足引っ張る
レンジが撃ってればラッシュ止まるポイントでも前でてドッジ連発とかばかり
まあ止まると死ぬ武器なのは間違いないんだけど使い方がおかしい
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ca-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 06:04:46.53ID:vVHCtCC50
性能云々以前に振るのが早い武器だと近接武器としての楽しさもイマイチだし指が疲れるから使いたくない
だからダガーなんかの早い武器が強化されても困る
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d77-/RsH)
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2018/06/19(火) 07:37:53.14ID:T/zGV80q0
ダガーはラグ次第で一気にパフォーマンス落ちるから自分かフレがホストの時だけだなー。
それ以外は基本グレイヴで安全プレイ。
0988UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-urD3)
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2018/06/19(火) 09:21:00.39ID:v8riYkwCp
>>950
ところで次スレ立てて
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a6-gvEZ)
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2018/06/19(火) 10:20:12.61ID:BmNu8HDI0
エルフのデュアル武器は3種とも他人から見ると同じで区別つかないのにお前らどうやって見分けてんの
0992UnnamedPlayer (スップ Sd62-quNz)
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2018/06/19(火) 11:04:37.77ID:RzBIWpbEd
ドワ2号が硬すぎて下手くその俺でもレジェすらほとんど回復しなくて済むのヤバイな
なにがヤバイって、これに慣れちゃったら他のキャラ使ったとき被弾しまくってすぐ床ペロしそうなところ
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ c2a7-TXhE)
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2018/06/19(火) 12:17:11.60ID:IedARubZ0
エンパイアのtome1拾ったあとの進むルート
焼け落ちた家の方、結構危ないルートじゃない?
Tomeから近いから、つい行ってしまうんだけど
0994UnnamedPlayer (スップ Sdc2-QnfW)
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2018/06/19(火) 12:38:25.89ID:LZFg34Z4d
行きがちだけど別のルートのほうがいいとこあるよね
Brachsenbrückeの最後休憩のとこ真っ直ぐより右とか
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 4151-8zAa)
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2018/06/19(火) 14:15:41.74ID:vBkjjwR40
chinchin
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