>>75
すれ違いざまや戦闘開始時に一回投げたり、序盤のeliteから逃げ回りながらちまちま当てたり
ほぼノーモーションであの総合ダメージは驚異的だし、対炎上敵与ダメUPのトリガーに使えて、範囲も優秀
赤近接のトーチもそうだけど、一発殴れば立ち止まらなくても敵が溶けていくのは中々快適よ
まあ、凍結やslow down、盾の安定性と比較すると、総じてスピードプレイ向きの選択肢か