[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ19
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG)についての初心者用スレです。
本スレで聞けないような恥ずかしい質問、起動できない・スペックの過不足などについての質問、
初心者レベルでの情報交換など、悩める初心者が集うスレです。
あくまで初心者用スレなので、いくら的外れな会話や質問でも中・上級者が頭ごなしに罵るようなことはしないでください。
このスレでの個人動画チャンネルの宣伝や実況、アフィブログへの転載は禁止とします。
次スレは>>950が立ててください。
公式・ストア
公式 https://playbattlegrounds.com/
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メンテナンス・障害・アップデート情報
海外公式 https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS
日本公式 https://twitter.com/PUBG_JAPAN
パッチノート
日本語 http://pubg.dmm.com/news
英語 https://playbattlegrounds.com/news.pu
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前スレ
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ18
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523841227/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 950 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-R0DR) :2018/04/29(日) 22:56:32.67 ID:/2BEbefc0
降下直後の武器ガチャで拳銃とか拾って素手のやつに襲いかかっても
相手が密着してくるとさっぱり当てられないのはFPSが足りてないからかな?
動きすぎたり動き足りなかったりしてる間に殴り殺される
踏み逃げゴミカスな二度と書き込むなよ 前スレの950だけど
5chのルール忘れてた。すまん スレ番ガチャで当たってもさっぱりスレ立てしないのは フレンドってどこで見つければいいの?野良でやると誰も喋らないからすぐ負ける >>32
PUBG discordでググッたら大手はいっぱい見つかるからそこから始めたら? 逃走受刑者捕まったな
やはり橋より水泳だな
4人で検問なんてされちゃたまらん 車を真横にして置くの止めて下さい
バイクじゃないと通れないんです 拳銃のサプや拡マガってよく落ちてるから
結構使ってる
初心者としては位置バレしにくいのは有難い 超亀レスでスマンが前スレの
0149 UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-LJHW) 2018/04/18 17:12:37
上手い人の動画見てたら
外を索敵しながら走ってるときに
ジャンプを時折まぜるのなぜなのか
の理由って遮蔽物の先の確認もそうだけも、ただ単に地上での急な方向変換は動作を止めてしまうからなんだ
TPSはフリールックあるからそこまで重要じゃないけどFPSやってる人は癖でやる人は多いかもね AR当たらねえ
もうパッチ来たのかと思ったぐらい当たらないどす >>41
当たらないくらいならumpの方がマシだぞ 41はUMPを使い出してキットこう言う。
当たってもしなねぇ・・・たおせねぇ そういう人間はUZIやサイガ、Mini14の虜になるよ
そして屋外ではまず撃ち合わなくなる
一緒に角待ちしようぜ 当たらなければ当たるまで撃てばいい(拡マガトミー先輩脳 pubgまだまだ初心者なんだが、中距離ぐらい?(ちょっと近め)の敵にちゃんとエイム合わせてるつもりなんだが全く弾が当たらない。デスカメラ見てみると全然違うところに弾が着弾してるんだがなにかコツとかないですかね? >>40
それ質問したの俺だわ
答えてくれてありがとうw >>46
腹を狙うんじゃくて胸を狙え。
たぶん足の間とかをすり抜けてるんだと思う。ダメージも少ないし
胸を狙えば頭にも自然と入る 前スレの968の人、慣れるまでスクアッドやればいいよ
最近、しゃべらない人ばっかだし。
一番いいのはディスコードの初心者部屋の聞き専OKのところでスクアッド
後ろついていけばいい ふぁーー数ヶ月ぶりのプレイで初っ端から野良スクドン勝ううう 3キル以上したことないんだが、どうやったらポンポンキル出来るの >>51
銃声が2種類聞こえたらキルログを見て何も表示されてないのを確認しつつ
まだドンパチやり続けてたら
そっちの方行って様子を見てみる。
だいたい着く頃には終わってて勝った方が物資漁ってるからそこをズドン
視認できなければあっさり諦める >>51
最後まで飛行機に乗ってるんだ
あとはわかるよな? 最近のソロはシューティングレンジとチュマセラにハマってる
降りる人数が4〜5人で遮蔽しやすいから激戦区より撃ち合い練習になる気がする
シューティングレンジは長屋に入口が1つしかないからそこ最速で入れば最悪芋れるし、外に出て小屋を盾にリーン撃ちの練習にもなる
ドン勝はまだだけどやっとソロでも3killくらいならできるようになった 長屋には入口2つあります。
射撃場で芋るなら北側の防空壕にかぎる 人生は一期一会
不意に出会って撃ち殺される事もあるし、こちらが撃ち殺す事もある >>51
キル取りたいだけなら、最初の武器ガチャで良い物取って絶対殺すマンになれば
装備の整ってないほぼ丸腰相手だからまず2〜3キルは確実
その後はさっさと車取って安置の真ん中で芋ってれば車でお客さんが次々やってくるから
車停まったら いらっしゃいませーwとお出迎え
だいたい6キルぐらいにはなるよ ヘッショで全然抜けないんだが、なんかコツとかありますか?レティクルの見方もイマイチ分からん…
特にkarで抜いたことないわ 同じくKarでタイヤ割るのに10発ぐらいかかりましたはザラ 俺は2倍の感度を50にして
4倍の感度を47
8倍と15倍の感度を45にしたら当たるようになったよ。
人によってちょうどいい調整は違うだろうけど
ちなみに等倍とAIMと通常状態の感度は55
マウスの感度は400(デフォルト) マウスにはdpiとモニターの解像度もあるので数値はなんも参考にならんぞ
人それぞれ 初心者の人はハイセンシすぎる傾向があるらしいから、感度落としてみるのもいいかもね
おれは振り向き20cmくらいにしたら結構あたるようになったよ、視点移動疲れるけど... 死体は車に乗ったまんまじゃん。箱は死んだ場所だけど まとめてみた
キルレ1 エイム力がその日によってカワッタリする。運次第でたまに5キルできたりする。
家の中に敵がいればまわりこんだりして裏を取ろうとする
キルレ2 家の中に敵がいればまわりこんでも中にいるやつもまわりこむだろうと思考錯誤して、ベストポジションを探す
プロゲーマーになれるかもしれないという錯覚を生み出すキルレがここ。
キルレ3以上 エイム力はこれ以上になるとさほど違いはない 小さな足音さえも見逃さず方向がわかる 家の中に敵がいれば華麗な動きで敵を倒す 砂漠の小島で先にボート取って
漁りきった奴を轢き殺して奪うのが最近のお気に入り たまにあるよな心の交流
激戦区から逃げてたら同じく隣に走ってる奴がいて
そのまましばらく走ってから戦わずにお互い別々の方向に逃げていった
あの時は思わず来世で会おうぜ!って叫んだよ ふぁっ
昨日久々にやったが今8人スクアッドとかあんのかくっそおもろそう トッププレイヤーの方が撃ち合いのとき何発か先に当てて有利のときにしゃがんで遮蔽に隠れて何発か壁に隠れてやりすごしてから最後にとどめを刺すのは倒しきれない可能性があるときでしょうか?
また、リコイルがぶれて想定していたよりも集弾せず外してしまったときでしょうか
敵にあえて撃たせる行為っていうのはどういうときでしょうか?上手な方教えていただけると嬉しいです スポーンしてある車の後部座席にひっそり乗って
気づかずに乗り込んできた敵を撃つ・・・というのをやりたいがなかなかうまくいかない
みんな気づいちゃう >>76
このサイトで麻薬を取り扱っているためです。 >>76
例えばこちらがいつでも遮蔽物に身を隠せて相手は身を隠すものがないという場合、相手は顔を出さない限り攻撃できないのだから、顔を出しっぱなしにしとくより自分のタイミングで顔を出したり引っ込めたりした方が反射神経勝負で有利なんじゃないかな。
それに引っ込めた時にダメージを食らってたらそのまま隠れて回復もできる。(向こうはいつ撃たれるか分からんから回復できない)
頭を出して打ち合うと有利な状況でも運悪くヘッドショット数発当たったら負けちゃうからね。
とここまで書いてて思ったけど、どちらにも遮蔽物のある五分五分の状況でも、顔を出したり引っ込めたりした方が運の要素が減りエイム力のある方が勝ちになりやすいですね。
想像で言ってるからもし違ってたらごめん。 >>79
こちらから仕掛けて有利で、尚且つ遮蔽もあるならポジションも有利だから自分の最もリスクが少ないタイミングで仕留められる機を伺えるということですね、その場で白黒つけ切る必要がないと
すごく勉強になります!ありがとうございます 山から転がって煙り噴いたバイクが立て直した衝撃で爆発しやがった 近〜中距離でこっちが遮蔽あって有利ならわざと顔出してずーっと観察しながら少しずつ撃たせて
マガジン交換する音や動作が見えたら詰めて撃ったりはする
その行動の間に隙があれば撃って、3発くらい胴に当てたら絶対射線切って回復したくなるはずだからそこで詰めたりもする 上手い人とスクアッドやると上手くなるっていうけど、相手は怒ってるつもりないんだろうけどキツく言われるとしょげる リーンってキーバインドQ、E逆にしてる?
それともデフォルトで切り替えにしてる?
どれもしっくりこないからみんなどうやってるか知りたいわ ワシはCとV
撃ち合いの時親指だけでコントロールできるからすき 武器がちゃがしぶくなってない?
過疎地でしゅうらくひとつあさっても拳銃しか出てこないとかザラ 武器ガチャの良品排出率は建物毎に決まってるよ
集落に良いテーブルの建物が無きゃサッパリなのはよくある事だよ ARでの狙撃が下手くそすぎて泣ける
4スコつけて150mぐらいの距離の超有利ポジからバンバン撃ってるのに
4発に1発ぐらいしか当たらない
だいたい逃げられて、アレ?どこ行ったと思ってるうちに反撃されて死ぬw
しかもあっちはアイアンサイトのMini14とかだったりして笑えない レートなんか機能してるわけないじゃん
そう言っとけばお前ら簡単にだまされるだろ?
配信とか見てるとストーカーしてる奴がおなじとこに入れるのが証拠 明らかに出会い頭で
相手が遅れて撃ってるのに即死するんだが
なんなのこのゲーム ラグだろ。ネットの世界は目に見えるモノが全てじゃ無い クアッドの序盤にそいつの真隣の家でバンバン銃声して味方が交戦してんのに
ガン無視してアイテム漁るカスなんなの?音切ってんの? 1発でも腕や足に当ててしまったら残り1発で指が震えて明後日の方向へぶっ放してしまう
サイガがやっぱり1番 ボイチャできんけど野良スクやってるぞ
ついていくだけだぞ 階段登った先にダブルバレル持った敵がいて、ああこれ確実に死ぬわ…と思ったら、弾が全部階段の柵に吸われてノーダメージ
あんなスカスカに見えるのに意外だ 落ちてる時って的から見えてるよね?
再起動で戻ったら敵が
横走って行ったんだけど たまに固まってて攻撃してもまったく効かないのがいるけど、あれは違うのかな
窓から覗いたら扉のすぐ横でしゃがんでるのがいて、窓から撃ちこんでもビクともしないから、
建物に入って2〜3発パンチして放置しておいたけど 見えてるけど死なないの?
いつも戻った時生きてるもん チーターだらけ
場所分かってるし壁すり抜けてる
IDで戦績調べたら3回中ドン勝1回w
このチートでこの勝率とか雑魚じゃん
だからチート使うのが楽しいんだなこいつら >>97
サイガ+ダックビル無茶苦茶強いんだけど
近距離でも中距離でもガンガン当てていける 相対的な問題だけど等倍サイトが見つからないことが多くなったな 相手がバラけてて数的に有利が取れるならSGかSMG拾った殺しに行ってるわ
複数人と撃ち合う時はせめてレベル1防具は欲しいけど味方が囲まれそうならとりあえず寄る
返り討ちに合うことも多々あるけどスクやるなら協力プレイ感ないとつまんないし 現実世界で物資落とさないか飛行機を凝視してるのって病気なん? 高いビルのどこかの一室に人影が見えたら、何故かチャンス!って一瞬思ってしまうことはある 久しぶりに見に来ると前みたいに全然勝てないって人だいぶ減ったのね
もうドン勝つしたか辞めたかな 足音はわかるんですが、自分が撃たれたときに方向が分からないことが多いです
何かコツありますか? >>88
それ普通だよ
4スコだろうと動いてる敵に当てるよりホロサイトで止まってる敵に当てる方が簡単
4発に1発でも当てとけば、相手が止まって狙撃し合う時には1発分有利なんだし下手でもなんでもないと思う
あえて言うなら意識の仕方じゃないかな >>117
発砲音でもよくわからないんですよね・・・ 一方向を岩か壁、木で補っとくと弾痕とかで方向と角度が確定する
そもそも狙撃されやすいところに行かないようにしないと >>119
まず発砲音、風切り音、クラック音、着弾音を聞き分ける アジア鯖いったら自分レベルの初心者が多くて2、3キルようやっと出せるようになれた
スクアッドやってても気をつかうこともないしこれはいいね
競技人口が多いからレーティングが機能してるのかな レート低いからか最近アジア鯖でもチートは少ない気がするけど開幕のラグが辛い
ヤムチャ視点になる 何でPUBGって定期的に戦績リセットするのだろうか >>120.>>121,>>122
以前ここで発砲音を聞くよう言われて練習してるんですが
左右はわかるんですけど後ろと前方がわかりづらくないですか? ほんとこのゲームひどいな
初心者狩りしかいないじゃん
レート機能してるとかステマに騙されんなよ AS鯖いったらお互いクソエイムで棒立ちで撃ち合う戦列歩兵みたいな戦いができて俺は好きよ 降りて一瞬で終わって
また延々と待機画面、挙句の果てにエラー
ダメ押しでフリーズ、エラーデータ送信待ち
ほんとストレス神げー AS鯖昨日遊んでたら直線の道をバイクで移動中進行方向に敵が道を横切ってたんだけど普通にそのまま轢き殺せたからな
あいつらどこ見ながらプレイしてるんだよ
アンチに向かって移動する際もトイレ行ってるのかしらんけど棒立ちしてるやつもいるし VCするとネカフェなのか後ろでガヤガヤしてること多いし聞こえてないんじゃね ずっとAS鯖で遊んでてレートも上がってきたけど
適度に初心者っぽいムーブの人も混ざってて俺のクソエイムで楽しめる
チートも居ない
激戦区はさすがに厳しすぎてもう降りれないけど 試しにAS鯖でやってみたけど確かに実力相応の敵と戦ってる感あるね
JPに比べると敵が弱い >>126
角度が前後に近い方向かつそこそこ遠いと1発目は分からないね
でも前か後ろかどっちだろうと意識して2発目を聞けば分かる ASS鯖はじめてなら初期レートってことなんじゃないの どうせへっぽこなら初期レートからほとんど変わりませんし 最近思うけど穴場ってあるよね
穴場は武器も車も豊富なのに不思議なほど人が降りてこない
飛行機の航路の近くでも直下になっても降りてこない
逆にとりあえず航路から遠くっていう理由だけで適当なところに降りると人とぶつかったりする
穴場を見つけると最低限ARと等倍と車が見つけられてショットガンだけ持って長距離マラソンとかがなくなる
逆に激戦区降りを狙ったわけでもないのに人とぶつかってしまうと
安定したエイム力がないとやるかやられるか逃げるかになってしまい
装備も探せないし時間も浪費して虚しくパルス死とかになって上達に結びつかない
というようなことを最近思った 2〜3軒の家の集まりがちょうどいいな
それ以上になるとかえって人を引き寄せるから危険度が上がる >>140
ミリべって意外と降りてないのかね
端だからかな あと20歳若い内からはじめたかった50歳過ぎてからはきつい 設定いじったり操作覚えたいんだが練習モード的なのないの? 俺は誰もいないマップの端っこで回復しながらやったよ 極端に反射神経ゲーだから歳食ったオッサンはつらいだろうね……
マナーもなってないガキんちょにボコボコにされるのは精神が持たなそう 壁越しで敵を一方的に見て撃つんだから反射神経はいらないでしょ >>140
ミルタパワー?と水没都市によく降りるけど、物資そこそこ付近に乗り物有りなのに敵にほとんど合わないのはたまたまじゃなかったのか ソロtop10キープしてる人の配信よく見るし自分もtop100キープしてるから言わせて
まずソロ丼したいなら建物に降りるのが論外、必ず車を取りに降りる
ミルタパワーに降りるのも論外、パラシュートバグで降りてる奴が見えないパターンもあれば複数降りたら武器ガチャ同然
ミルタパワーに漁りに行って良いパターンは空路から2.5マス離れてる場合+降下後即バイクが取れた場合のみ
車で行くとより早いバイクで来てる奴がいたら上から撃ち殺されるからNG
万が一敵がいたらどうしようの精神で漁る場所決めないと丼率は上がらないよ ソロtop10キープしてる人の配信よく見るし自分もtop100キープしてても言わせないって言ったらどうするん? 島で漁ってるスクメンを迎えに行ったら燃料切れ無言パルス死で草 top100って100人以上のゲームモードあるの? 一番ベストなのは戦闘や移動を避ける事だよね
最低限の装備手に入れたら円の中心でひたすら隠れる 昨日初めて3キルした!
どっから撃たれてるか焦った人
2階で芋り上がって来たとこウージー連写
同じく箱にまっしぐらウージー
その後はパルス死だけど嬉しい >>156
おとなしく孤独に焼かれとけ
足引っ張るな
出る杭打つやつとはおまえのことだよ スクアッドで初めてドン勝できたわ嬉しい
といってもアジア鯖で味方のチャイナ二人が猛者でサクサク周りを倒して
自分は一人もキルできず右往左往してついていっただけだがw
敵見つけるの早いわこっちが視認するころにはもう倒してるもん
モニターがダメなのかねぇ >>155
まじでこれが正解なのどうかと思う
150と同じ考え方で中盤暇になるから自分のエリア確保のつもりで倒しに行ってるけど
正直必要ないと思う
戦闘するメリットがあまりに少ないから補給物資をなくして死体箱からでるようにしてほしい__ おや?DMMメンテ中やけど・・・
DMMのせい?PUBGのせい? 1日2試合が体力的に限界だけど、
楽しくやりたいからDISCOのどっかのメンバー入ろうかな
入って楽しくやってる人いる? >>163
自分で鯖作れば変なやつキックできるからストレスフリーだよ 30人くらいの年齢近い固定鯖でやってる
最初は気を使いまくりだったけど慣れれば何百人もいる鯖よりよっぽど楽しくやれるよ テスト鯖だけど初めてドン勝つ取れた
テストサーバー今日初めてやったから初期レートで周りが弱かったのかも?
迷惑かけると思ってソロオンリーで77時間やってたけどこれからはデュオスクやってみようと思いましたまる プレイ時間100時間でKD0.3くらいの俺はどこの鯖が適してるでしょうか… >>167
ASでひたすら待ち
建物の外で発砲音出すと相手から来てくれる あ、すみません ディスコ鯖の話でした
KD超低いしスクアッドで敵と味方が入り乱れると判別できずよく味方倒しちゃうガイジなんですが
こんなのを訓練させてくれる所ってあります? フォアグリップを必ず立てて置いておく大会運営者のこだわり 参加者もそれに倣ってるあたり、たぶんそれルールで決まってるんだ。 息が切れるまで肺の表示が出なくなってる
スイミングの難易度あがった? たまにリロードしたARマガジンが立ってることない?
茶柱かよ 早く全員光回線に替えてくれそしたらうちのADSLの速度がもっとあがる 外人のFPPプレイ動画みてたら
x6とかx3のスコープが写ってたんだけど
そんなのあるの?? >>180
あー、あっちか
あれってサーバー稼働時間に決まりがあるんだよね ×3なら結構みたぞ
激戦区それって小規模の民家中ばっか漁ってても2回やって5〜6個ぐらい見たわ なんか新しいアタッチメント増えてるな赤いフォアグリップとSG用の赤い四角のアヒルさんマークのとかあともろもろ 居眠りしながら足音がしたらビタエイムでヘッショできるようになったら脱初心者 10回に1回1キルなんだけど
なにこれ?ゲームって楽しむものたよね?
いい加減遊ばせるモード作れゴミ運営
金返せよ >>189
明日11時からwarモードが砂漠マップで開催されるから存分に楽しめ
そこでやりまくってAIM練習したほうがいいそのあと普通のPUBGやってみ >>191
荷物運ぶ台車に乗って舗装されてない学校の裏庭のデコボコの地面を爆走、最後にはクラッシュを模してこかすという遊びを小学生の頃にしてたの思い出した
めちゃくちゃ楽しかった、乳母車でも結構楽しいかもしれん >>194
お前って
つまらない人間って周り思われてるよ
引きこもりだから関係ないか >>192
ドン勝取っても、JP鯖の今シーズン成績はKD0.6だよ…。 イベントまたワーモードやんのか
しかも初期装備で物資武器とな
普段撃った事ない銃撃てるね >>195
もっと全力で返して来いよ!
そんなありきたりの返しだから勝てないんだよ!!! >>192
400時間でソロデュオスクドン合わせて40回程しかないわ
突っ込み癖でミリべポチンキスクールも安定して生き残れないし、この辺りも初心者でいいよね? 初心者なのにスタヌと当たったんだけどレートってあんま関係ないの? 激戦区で生き残れるのって上級者でも厳しいだろ
いつまで初心者してるんだ甘えてんじゃねえぞ ミリべとかポチンキだと皆さん絶体殺すマンだからある意味楽だけど
籠りがちな地域だとほんとやりにくい
階段の上やトイレでガン待ちしてるようなの相手にするのはほんと無理 坂道ダッシュからのズサササーで即死したわ2人マジで毎回思うが物理計算どうなってんだこれ 未だに接近戦で異様に硬いヤツ多いなベスト明らかにつけてないのに 今回のパッチからバイクから投げ出されて落下死がクソ多いわ
なんだこれ…ふざけんな ソードアートオンラインのサテライトスキャンみたいな
一定時間ごとに敵の位置が分かるモード
イベントとかでやりたい >>213
本当にすぐ吹っ飛ぶわ
パッチ後初戦好調なのに事故で死んで萎えた >>170
下手なのは初心者向け鯖行けば何も言われないけど
チームキルは故意じゃなくてもガチギレされると思うよ… なんかリプレイで自分以外の人のHPの残量が表示されなくなってるような・・・
前まではデフォルトでHキーでONOFF出来てたような気が。
その人の視点にすれば表示は当然されるんだけど自分の視点で他の人のHPが表示できん。 自分の前に敵がいてそいつが右から左に動いてるのを打つときって敵が向かってる方向の少し前に打つのがふつうじゃないんでしょうか?
リプレイで見ると的が右から左に動いてるのに的の後ろ側、つまり自分から見て敵の右側を打って当たってるように見えることが多々あります なにこれ?砂漠でバイク乗ったら投げ出されまくるようになっとるわ。アホなん? >>221
デスカメラやリプレイはズレてるからそう見えるだけ バイクほんとに危険だなこれ
さすがに公道でいきなり投げ出されて死、なんてことはないと思うが・・・・
修正パッチくるまではなるべく乗らないか、舗装された道路で安全運転した方がいいな リーンが難しすぎます
1つクリックするだけで右にリーン+スコープのぞき込み(ADS)
になるように設定できますか? 芋ショットガン強すぎてエランゲルがつまんなくなった >>226
試してないから出来るかどうかわからんが
ADSの二つ目のキーに右リーンと同じキーを設定すればいいんじゃない これ、どこから攻撃されてるかは目視と音でしか判断できない?
ムキになって10回くらいやってみたけど、ほとんどがどこから撃たれたのか分からないまま死ぬだけなんだけど… >>229
壁とか地面とかに着弾してるならそれもヒントになるんじゃないのかな? 死んだ後にデスカメラで敵の状況がわかるよ
まぁ目視と音と経験則かねぇ 地面の着弾点は全然で…
死んだ後のカメラは自分の死体しか映らないか、他の人の観戦モードにしかならないです
設定いじればいいんでしょうか
それにしても、大通りを堂々と走るみたいな自殺行為なんてしないで、建物の陰とか草むらで匍匐してなるべく隠れてるのに、いつも背後をとられてる…
相手のHUDでは丸見えだとでもいうのか… DELLの10万くらいのゲーミングPCでもPUBGできる?
できるなら買おうかなぁ?と思ってるんだけど バイクの操作変わったことない?
横に曲がろうとすると減速するんだけど >>232
死んだ後に「観戦者」押すと自分殺したプレイヤーの観戦ができる
「デスカメラ」は自分が死ぬ状況がわかる
草むら匍匐は遠くからだと実は丸見えでね。いろいろググって調べてみるといい >>236
死んだ後もうちょっと見てみます
そんな丸見えなのか…少なくとも立って走るよりはいいと思ってた
遠くに走ってる敵を見つけた時もどうすればいいのかさっぱりだなぁ… 遠くの草はかなり大きいもの以外消えるからな
終盤なら消える距離からみられる心配はない >>235
車両関係は操作感相当に変わったよ
バイクはロールしなくなったけど左右にスライドしやすくなったね
左右のスライド状態だと減速するからそれのことかな? >>239
自分XBOXのコントローラーを併用してるんだけど
車も同じ、なんかおかしくなってる >>233
GTX750tiとメモリ8GBですら普通に動くから大丈夫
>>236
つべのプレイ動画とか観てて思ってたが、遠方で何もない荒野で匍匐(orしゃがみ)移動してる丸見えの敵はそういうことだよな・・
多分本人の周りにはちゃんと草生えてるんだろうけど >>233
値段よりスペック書かないとなんとも言えんよ
cpuメモリgpuくらいは書かないと core i5-7500
メモリ32g
gtx-650
でも普通に動いてるよ sea行ってみたら皆弱くて最多キル更新してドン勝取れた
めちゃくちゃ上手い人みたいになっちゃって組んでた中国人から誘いが来たけど断ったんだけどJP鯖の上手い人達が俺を相手にするときってこんな感じなんだろうなと思った
しかも勝っても勝ってもレート機能してないから俺のような下手くそと当たるから楽しくて仕方ないだろうな 1050tiでGeForceのドライバーを何度アップデートしてもアップデートの通知がでて
「DX11機能レベル10.0は エンジンの実行に必須です」
って出てPUBG起動せんわ…アプデした直後は起動できるけど気づいたらまた起動しなくなる
アプデ後再起動やドライバークリーンインストールしても同じことの繰り返しだし何が何やら 最新版のドライバってバグあるんじゃなかったかなあ
チラッとどこかで目にしただけだから調べてみて >>249
ありがとう、バグあんのかー
https://www.google.com/search?q=geforce+397.31&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b
いまはまたインストールし直したばっかだけど再度問題がおきたらバージョン落としてみる ウォーモード早速やってるけど普段使わない支援物資ばっかでコレジャナイ感が、、
通常スポーン率に合わせたランダムメインウエポンと1メットベストだけで良かったのでは
まぁ撃ち合いの練習にはなるからいいけど >>248
俺もでたよそれ PC再起動だけでできるようになったけど イベントはgrozaかaugをガチャるか奪い取るゲームだった ほんと運営のアホさにうんざり
ウォーモードやるにしてもレベル分けろって何回いわせんだよゴミが 結局、うまい奴が無双するだけなんだから
全然練習できないじゃん
頭悪すぎじゃん 自分以外の誰かに見つかったらその時点で詰みだよなこれ…一体何すればいいんだ… これ人多すぎなのかも
こないだ10x3だったからそれぐらいの方が良さそう
あと5人だと俺のパフォーマンスの低さが浮き彫りになるからやめてほしい
jp野良から逃げてasやってるけど何言ってるかわからんから気楽だわ〜 みんなイベント行ってるのか
MAPをALLにしてもなかなかマッチングせん 勝ちたいなんて贅沢言わないから、もうちょい長く生き残りたい…
最初の安全区域縮小が始まるまでは安定したい… 回線エラーとかいうのが初めて出て
ロビーに戻らざるをえなかった
なんじゃこりゃ ゴールデンウィークで日本全国的に回線重たいとかなんとか
ぷららのやつもそれだったんだべ >>261
最初の安定は降りる場所次第じゃないかな
激戦区だと上手い人でも安定しないよ >>261
パラシュートで降下する段階で勝負決まっちゃう事もあるから
一番初めか一番後ろで降りて出来るだけ遠くに降りるしかないっすね… Mini14で狙撃記録が351mに伸びた。しかもヘッショ
これなかなかいいね >>261
大きい町の方が安定するよ
パラシュートは最速で降りる必要はない
敵の着地を見てから出来るだけ離れて降りよう あんまり遠いと安全区域までマラソンする間に死ぬからなぁ… 今回のイベント俺には厳しすぎる。安全に降りられる場所が無い。 待ち伏せってどうすれば成功するんでしょうか
階段の上で待ち伏せて、登ったとこにフルオートでブチ込もうとしても、振り向きざまのヘッドショットであっけなく返り討ちにされます… 敵のレベルが高くて練習にならん!って言う人いるけど敵強い方が練習になるよな >>270
ちゃんと3人称視点で隠れつつ相手を視界に入れながら攻撃に入ってる?
わざわざADSとかしてない?隠れた場所から右に飛び出して打てる場所選んでるか?
下手なら銃口が相手に刺さるくらいの距離がベストだぞ ソファとかに隠れてはいました(相手から見えないかどうかは確認する余裕がなかった)
構えてはいません(銃口ぶれまくりはした)
飛び出すというより背後から撃とうとしてました
不意を突いても、接射できるほどの接近を許してくれるほどのお人好しならいいんですが >>272
動き方の練習にはなるよね
どんな動き方して倒されたか見て今度はそれを真似てみるを繰り返してる >>260
フォートナイトと荒野行動に行ってるんだよ
無料と同レベルしか提供できないゲームだからね >>274
飛び出し有利、左壁有利を理解して使おう
接近できる場所で待とう、近接ならUZIかベクターがいい
右クリックおしっぱでガン待ち、そして敵が来たら右クリック推したまんま右に動きつつ敵前に弾ばら撒けば大体勝てる
この動画の構造の家で1:05前後に倒されてる敵がいる場所が強い
https://twitter.com/koumai_jp/status/909501837266391040 ソロしかやったことないけどウォーモードやっていいですか?
まずスクやるべき? ウォーモードで待ち時間はみんないるのに飛行機に乗った瞬間誰もいなくてソロ状態になるのはなんなんだ WARモードは味方の白い奴を誤射しまくるからやらないw マップとか車の湧きとかの微妙な変更が微妙な緊張感を呼んでストレス マップ選択で島と砂漠両方にチェック入れると砂漠しか廻ってこない
不人気すぎだろ 初スクで味方を撃ち殺してしまった。ゴメン。
ちとパニクってた。 マイクくらい数千円でうってんだから買ってこいよ基地害ww
とにかく死にまくるやつは
物陰に身を隠すことを覚えろ
棒立ちで撃ってくるやつに撃ち負けるわけねーだろw じゃけんマイク付き7.1chバーチャルサラウンドヘッドンホホ買いましょうね〜
G430おすすめ >>294
揚げ足とった風だがこのスレの趣旨はそれだろ バッファローのワンコインのマイク買って使ってる
マイクブーストで20dbあげて普通に会話できてる
もしかしたら聞き取りづらいのかもしれんが比較しようがないからわからん >>296
お前の言うようにマウンティング猿が初心者に説教するスレだからな ソロドンかつしたわとっても嬉しい
気分がいいからなんか質問してくれよ頼む 最後の一人はエリアで死んだ
塀の裏に隠れててエリアに追われて出てくるとこにフラッシュバン当てたらそのままエリア外に走って行って死んじゃったよ
道中は4人倒したから0キルドン勝つでは無い 起動してもイベントモードのボタンが出てないけどどうやってイベント参加するの >>307
リプレイ?があるから撮れなくも無いけど晒す勇気は無いなー
前に家の2階に隠れててエリアが来たら飛び出して勝負するしか無いって時に
エリアがくる直前にフラッシュ投げられてエリア食らいながら出て行ったせいで打ち負けたことがあったんだよな
それを狙ったんだけど思わぬ結果になったわけだ フラッシュは当たったかどうか分からないから嫌い
フラッシュ投げてこれくらったやろと思って敵の前に出たら瞬殺される >>309
グレも昔は当たれば大体死んでたからわかってたけど
今の仕様だと当たったのかどうかわからんぞ >>311
キーンって音以外に何か変わったの?
死んだらキルログ(キル数)か気絶ログ出るからわかると思うんだけど 休日の朝9:30になってもJP鯖マッチングしないんですが
まぁAS鯖でやれるから別にいいけども JP鯖マッチング遅過ぎ
待機所へ移動するのに4分かかる
マッチ開始まで60秒のカウントダウンが始まるまで3分かかる >>291
次から気をつけよ
味方やられたから援護に行って敵倒したら、味方がなぜか気絶した敵の前に這い出てきてTKしたときは申し訳なくて手榴弾で敵ごと自殺した >>312
ダメ上がって落下ダメなくなった。トータルでダメ減少
大ダメージは受けるけど死なないことが多くなったね
つーか、建物にこもってる敵をワンチャンでも倒せなくなったから更に芋が強くなったわ 数日ぶりにPUBGの1-SQUADをやって
味方のライフが見れなくなったんだけど
仕様変更したの? >>316
クリアリングで小屋に投げてキルログ出ないの確認して入ったら生きてたとかあんのかな 俺がどんだけ探しても敵は見つからないのに、キルカメ見てるとどいつもこいつも
道すがらに俺を発見してる。この違いは何?
あと銃声した方向いても建物しか見えねえ。折角高倍率スコープがあっても役に立たねえ。
そのまま敵を探しに行って別の奴に狙撃される。どう立ち回るのが正解? >>319
凝を怠るなよ
撃たれたら、そっちの方向見て敵がいそうな場所を凝視する、マズルフラッシュが無いか確認する >>320
探してるうちに殺されるから全力で逃げるお
それより先制攻撃のための索敵を教えてくだしあ >>318
今は普通にある
つーか、食らっても急いで回復すればなんとかなる みんな5ミリ銃フルオートで制御できてる?自分は諦めてakm単発にしてるけど 食らったことを信じて詰めるしか無いな
幸い耳キーンなるし フラッシュバンは当てると気絶状態にする武器なのん? >>321
>あと銃声した方向いても建物しか見えねえ。折角高倍率スコープがあっても役に立たねえ。
>そのまま敵を探しに行って別の奴に狙撃される。どう立ち回るのが正解?
銃声が自分に撃ってるのか他を撃ってるのか知らんが、敵を発見してないのに無防備に動いてないか?
銃声に集まるのは自分だけじゃないぞ
銃声の方向を見たときに家が見えた!と目立つ物に目がひかれがちで周りの確認を怠っているのでは フラッシュバン持って突撃してそのあと味方にカバーしてもらうってのやってみたい フラッシュバンはキャラの背中側で爆発しても耳キーン状態になるんだっけ? リプレイやデスカメラ観ると一時的に透明化するのはバグですか?チートですか? >>323
遮蔽無しで全身晒してる奴相手でも50m以上は辛いな
数撃って当たるけど数秒かかる >>330
耳はなるけど目はくらまないんじゃなかったっけ 今のAKM強いな
前は制御不能で5発目以降は運任せだったが
今は暴れすぎないから抑え込んでバリバリ撃てる スナイプ捨てて、AKM + UMPセットもかなりいい >>319
上手い人は間違い探しのように索敵するんだって
あの岩の輪郭に黒い点があるな、それはおかしいとか
窓枠の中に黒い棒が見える、みたいな感じで >>319
全てを疑え。そして何事も、最悪の事態が今この場で起こると確信しろ
遠くで銃声が鳴れば味方がやられたと思え、近くで鳴れば自分がやられたと思え
お前の行く先には360°あらゆる所からスコープ越しでお前を見ている、そしていつでも殺れる
正面から撃ち合っても自分の方が100%負ける。仮に背後から不意を打てても8割がた自分の方が負ける
自分は必ず当てられないが、敵は必ず自分に当てられる
索敵やエイムよりもまずこのくらいの慎重さから身に着けてほしい >>338
実際に敵がいた場合、間違い探しできるくらいまで近寄る前に100%死ぬでしょ… >>340
体晒してアホみたいに近づけば死ぬだろうな >>339
319じゃないけどいつもそう思ってる、でもそれって慎重というか悲観的なだけで、敵と出会わないことを祈るしかやることがないんじゃないかなぁ… >>339
そして、ミラマーの家の2階から微動だに出来なくなったでござる。 >>341
それ以外に近付く方法が分からない…それに敵がいたら間違い探ししてる間に撃たれて死なない? >>344
FPPでやってるの?
なら仕方ないけど
TPPでやってるなら敵が動いて音がするまで待てばいいよ。
ヘッドフォンでプレイしてるよね? 俺は拾うのを早くなりたい
TABじゃなくてマウスのサイドボタンでインベントリにすればやりやすくなるかなぁ
上手い人ってインベントリ開く→拾う→歩き出す→インベントリ閉じるってやってるけど
俺はインベントリ閉じないと歩けないんだよね おお、レスありがとう。
3割くらいの確率で>>338の状態までもっていけるけど(他は暗殺される)
見えてる敵は大抵こっちを狙ってて、リーンで頭出ししただけで致命弾飛ばしてくるんだよなあ…
せめて撃ち合う所までやらせろよと。あと他の敵狙ってる所をウマーするシチュがもっとあってもいいんじゃないかと
どいつもこいつも俺だけレーダーに映ってるような立ち回りしやがって… 本番のプレイ中には足音絶対してなかったのに
リプレイ見たら足音してるんだよね
そういう後付けだるいんだけど 左右に動きながらしゃがみも入れてる人ってどういう操作してるんでしょうか? >>347
敵は常にお前の位置は把握していて、顔姿を出せばどんなに遠く開けた場所でも1秒以内に殺せる、
お前と味方以外の敵全員がだ
対等に渡り合えるなど考えるな、お前ができるのは足音の鳴る方にチョーク付きのショットガン向けて待っていることだけだ >>343
怖くて微動だにできなくて入って来た奴殺すと芋ってんなよとか暴言言われる世界 しゃがみはC、伏せはCtrlで昔からやってるけどどのゲームでも苦労しない
Cは人差し指でも親指でも押せる便利な場所だよ >>345
近くの敵の物音なんてほとんど聞いたことないなぁ…室内でのドアの開け閉めくらいしか >>355
敵が弱すぎるけど何なんだろうな?これ
それと何でこんなの貼ってんのか意味不明 開幕雑魚死しまくるなり初期レートでシーズン終盤突撃すれば敵がアホほど弱くて動画映えするで〜w
まぁわかる人はわかるからバカにされるけど >>357
まぁそんだけの人がやってるってことだしいいことだよな
強い人しか残ってない過疎ゲーなんて初心者お断りでひどいもんだぞ >>355
こんなレベルの敵なら俺でもドン勝できそうだ 逆にレート下げたい
下手過ぎて何もできず終わるのを延々やってる
何一つプラス材料ないのにレートあげられたら勝てる訳がないよ
ttp://get.secret.jp/pt/file/1525525696.png >>360
生き残るからじゃね?
激戦区に降りて短時間で死にまくれよ 俺下手だけどドン勝したいからレートリセットされて新シーズン始まったらまずレート下げ作業やっとるよ
体感敵が弱くなってる気がするから >>360
すげえな
FPSまったくやったことない俺でもPUBGから始めてk/d1はあるのに…
手使ってるよね? なんで、いついつから始めた自分でもこうなのにそれ以下とか〜みたいなこと言い出す奴ってどこでもいるんだろうな
どのFPS、TPSでもいる気がするわ フラグレの爆発時間グレより短い気がするけど変わらないよね? >>367
フラグレってフラググレネードじゃなくスタングレネード(フラッシュ)の事だよな?
スタングレはフラグより早く爆発するはず 本日やっとドンかつできました キル1のみでしたが、感動しました ラス三撃ち合いに勝って回復している間に、パルスで死亡で勝利 素直にうれしい KD3.4あるけどドン勝食えなくてつらい
最後の安地いつも真逆 >>365
だっさw
おまえみたいなのがゲーム衰退させるんだよなぁ >>368
それそれ。ありがd。時間調整しようとしてすぐ自分で目つぶし食らう 一度最下位取り続ければレート下がるんじゃね?と思って
開始即ロビーに戻る繰り返したけどレート上がったんだけど
撃たれれば違うのかな >>367
スタンは2.5秒
フラグは5秒だったはず 17シーズン3から初めてasでkd0.3で2/300ドン勝ちが18シーズン4jpでkd1.7で20/190ドン勝ちtop100〜300キープってところプレイ時間は2000時間
つまり2000時間黙ってやれば10試合に1回勝てる実力になるってことかもしれん >>364
前シーズンはこれでドン勝できたよ
ただレート下げの効果かどうかは分からないしJP鯖は過疎っててレートマッチングガバガバになることもあるからなあ
そもそもこの手法はうまい人がレート上がりきったシーズン後半にしか使えないし >>374
それって体は放置としてマップに残ってるのと途中抜けって戦績に反映されないんじゃなかったっけ? >>374
もうレス付いてるけど飛行機搭乗してからロビー抜けても放置勢としてマッチに残るから放置狩りとかがいない限り安地によっては意外と終盤まで残ってたりするんだよな、それでレートが上がったんだと思う
だからやるなら出来るだけ早く誰かと同じ場所に降りて即倒されるってのを繰り返さないとレート下がらないよ
大型アプデで水中潜ればすぐ逝けるようになってるからそれもオススメ このゲーム前々回のアプデ(?)からか、アイテム1個も拾わずに死んだら取得BPゼロになってるから
何かしらアイテム拾ってから死なないといけないんじゃ ペカドやデルパトロンで、ほぼキルが取れないのになぜか生き残って、
でもまだ敵がいるかもしれない、いつ撃たれるかも分からないのでおっかなくて動けず、
物資も漁れないのでロビーに戻っちゃう俺みたいなやつっておる?
視界外から撃たれるのが怖いんだよ………
じゃあなんで激戦区に降りるんだというと、その恐れの克服をしたいなーと軽い気持ちで降りていつも後悔する……… >>382
いきなり撃たれるとドキドキするの分かるわ。
お勧めは逃げないことだね。 逃げる→逃げ切れずに死ぬ
逃げない→相手見つける前に死ぬ >>382
そこまで重症だとまず死ぬのを目的に動けばいいよ
銃声が鳴ってオッサンがヴッヴッヴアヴア言って死ぬのを
予め頭の中で決定しておいて動けば怖くもなんともない
死が身近になってきたら次は
動くもの見たら当たろうが当たるまいが絶対発砲するマンになる
どうせキルレもメチャクチャだから雑魚死も惜しくないだろ
これらをノンストップ、キャンプなしで行う
怖いから抜けたり身じろぎ一つせず物陰で固まって生き残ったって何も得られんし
無駄にレートだけ上がってもっとにっちもさっちもいかなくなるぞ あいぽん付属のイヤホンでやってるからか知らんがどっから撃たれてるかがまったく分からんぜ
なので野良スクしかやってないです >>381
大分前から
>>367
フラッシュバンが一般的だよ なんやかんや逃げ回って10位前後になる事多いから
SRじゃなくてショットガン持とうかな
SRぜんぜん殺せない さっきロビーでトイレ行って
戻ったらガチで放置狩りしてる奴がいた
止まってる奴撃って楽しいとか陰湿極まりなくて引いた 自分もトイレ行って戻ってきたら10人ぐらい放置がいて驚いた
しかも降りたら急に動き出すやつもいてさらにw 明らかに何もないところで
わざわざ武器集めて撃ちに戻ってきたっぽいところが
陰湿極まりなさすぎて友達にいないことを願った たまに#3くらいまでは行けるんだけどな…終盤の位置取りムズいわ 放置狩りは落下中の駆け引きから楽しめるぞ
一切動かない奴
首だけ降って様子伺ってる奴
傘開いた途端動く奴
近くの建物を最速で目指して武器持ってくる奴
そこに車探して突っ込んでくる奴
武器や車持ってきたけど既に殴り殺されてて最後の一人が残ってるだけのパターン
その一人すら逃走後で誰もいないパターン
武器や車持ってきた連中で第二次大戦開始パターン
空路から着地点が海になるか陸になるかも行動が変わる
着地点付近に建物があるか、道路があるか
武器や車を拾いに行くか、一緒に降りて殴りに行くか
放置狩り界隈は中々奥深い 運よく誰にも会わなければあと9人にまでは生き残れた、一度だけだけど
どんどん円が縮小していく中、ちょうど坂の下を走ってたとこでどこからともなく撃たれたけど…一体どこから沸いて出たんだ… ろくにも何も足音自体聞こえたことない…同じ家屋内でなら一応あるけど
それとも、移動経路を完全に先読みされて待ち伏せされてるから発砲音しか聞こえないのか…? 同居人いるのでなかなかVCできないんだけどデュオスクやっても大丈夫なものですか?
スクは1人ぐらい喋らなくてもまぁいいかってなるけどデュオは厳しい、とかある? 自分のプレイ画面上では相手見えた瞬間撃っているのに
ですカメラみるとすっげー遅れてるのなんでなんだよ
FPSはそれなりに出てるのに遅れすぎだ
物資拾うのもえらい時間かかるのもそのせいか 実際、みんなどうやって敵を見つけて接近してるんだろう
クリアリングとかじゃなくて、ほとんど手がかりない状態からで
たまたま遠くを走ってる敵を見つけて追いかけても、追い付けないと思ってるうちにどこからか撃たれるのがオチだし モニタは144fps出る奴にする事で画面動かしても敵が見つけやすい
サウンドカードもしくはgsx1000みたいなアンプを通して音を聞く事で足音や銃声の方角を判別出来る
ヘッドホンやイヤホンはなんでもok
100均のでも大丈夫 3人スクアッドって単にスクアッドに確実に3人で参加できますよーなのか敵もみな3人スクアッドで集まるのかどっち? >>402
銃声がした方角には必ず敵がいる
100mより遠ければ
安全が確保できる2F以上の建物や高所に来た時に
足を止めて発砲音がした方面をじっくり凝視する
集落なら建物のドアが空いている方向を見て行くと
行動経路とそれによって移動先が予測できる場合がある
距離が距離だと追いかけるのは無駄になることも多いので中遠距離の狙撃向けの索敵
100m以内っぽい近さなら斜線が通る方向は必ず1方向にしつつ
その方角に照準置きながら角では覗き込みつつ接近すると
交戦中の片割れや両方、決着付いて漁り中の無防備な奴が発見できる
あとはパルスライン際とか人のいそうな(来そうな)場所を重点的に物色したり
さっきの銃声との合わせ技で、パルスがもう収縮中なのに自分より後で銃撃戦してるやつがいたら
そいつらのどっちかはいずれ直線状にエリアに走り込んでくるから待ち伏せするとか >>408
予想は経験不足で出来そうにないけど、音のした方をじっくり見るようにはしてみます
距離と音までもよく分からず…銃声というより、ポン、ポン、という軽い破裂音程度に聞こえるのはよくあります 放置狩りってなんかメリットあってやるの?
必然的に僻地に降りることになるし、ファーム時間減るし、放置がいたとしても稼げるのは一人につきキル報酬20ダメージ報酬20だけ
デメリットのほうが多い気がする いいんでね?もう対策は入ったけど放置を放置しとくとBPを稼がれてアイテムが暴落する >>410
普段敵を倒せないやつでも放置勢を狩って芋ればキル分+生き残ったBP貰えるからやるんじゃないの
あの辺はゲームを楽しむより稼ぐこと意識してやってそう、上手くなって敵倒しまくって稼ぐようなやり方よりハードル低いし だめだリコイルコントロール全く出来てない
出来てると思いこんでた >>413
なるほどね、放置狩りしようとして殺されるリスクもあるから微妙じゃね?って思っちゃう
まあ人それぞれで終わる話かー >>411
これ
kd高けりゃ同じレベルの人達に対して偉そうにできる
上手い人がプレイ見たらハリボテの戦績なんて一発で見抜けるけどね 鉄の階段登るとき足音変わるのに
敵の足音は変わらねーじゃん
なにこれずるいわ 走ってる車両に゙とスプレーしてキル取るのに段々慣れてきた
AKM持った俺の側を通りがかったら絶対殺すマンになるよ! AS鯖やってるが大概いい人ばかりやったなぁ
TKしてくるような人も皆無だったわ
いつも足引っ張って申し訳ないわ
だから積極的に車調達班してる >>382
私もまったく同じだ
怖すぎてロビーに戻ってしまう >>418
マ?今のリコイルで出来るのは凄いな
アプデ後AKMエアプだったけど持ってみるか >>421
コントロールの素直感度倍率を1.0にすれば楽々よ >>419
AS鯖って、野良スクとかで入ってるってこと?
vcなしでも大丈夫なん?それとも英語とか? >>426
片言でもハローと敵の報告で何とかなる
vcなしだとたまに味方解散することもあるけどそのまま始まることのが多い
あと中国人も韓国人も数が多いからか同郷で会話始めれば勝手に盛り上がるよ >>422.>>423
それって縦の動きが変わるの?そしたら感度上げて今まで通りにやればぶれなくなるかも? ワイ、嫌中厨房、片言中華、無言
このメンバーでドン勝取れた
なんとかなるもんやね ASで上位4%まで言ったけどレートがリセットされたら
普段会わないうまさのやつとドン勝度外視で足引っ張るやつに頻繁に遭遇して萎える
4%の上にさらに上級者のみが集う天上界があるのか 深夜から朝方の時間帯って強い人多いの?
休みだからって夜中ずっとやってたら普段より多く死んだ >>428
少しだけ縦の動きが遅くなってたのを普通に戻したってこと >>430
4%って何人いると思ってんだよ
上手い人はせめて0.1%以下だろ >>426
あった方がいいんだろうけどワイはVCなしで終始無言プレイ
大抵は中国人同士が話してて何をいってるのか1パーセントもわからない
でも結構優しくしてくれて危ないときに駆けつけてくれたりアイテムくれたり
まぁ最初は向こうも警告とか指示が通じなくて困惑するけどボディランゲージで
大体の意思疎通はお互いできてくるw
まぁ足引っ張ってるのは事実だけどJP鯖よか言葉わからん分気楽にできるというのもある はぁエイムがクソ過ぎて哀しくなるわ
味方がひきつけてるのに勝手にパンパン始めちゃうし
挙句返り討ちにされて助けにきた見方も巻き添えにしちゃうってね
ヘッショとかどうやるんやAVAとかだったら高さ決まってるからわかりやすいが PUBG始めて4日目。
初日、ソロでマスオTVにヘッショくらう。
2日目、野良スクで仲間撃ち殺す。
その後は逃げ回ってばかりで未だに2キル。
操作難しいね。なかなか慣れないけど、射撃練習のいい方法教えてください。 aimの練習するなら感度あわせた他のFPS やった方がいいと思う 初心者の友達とスクしたけどどこから撃たれてるとかわかんねえ
7.1chにしてもわかめすぎる
スクなのにソロスクに全滅させられた時は心折れた 銃声だけに注意を傾けるんだ
風切り音とか着弾音に惑わされるんじゃないぞ イベントで射撃の練習したかったのに中止されてツラい Battle Rayale TrainerやAim Heroで練習するのだ >>440
FPSとか自体が初めてじゃないの?
PUBGとかゲームの中でもかなり難しい方なのに最初に始めるのはきついわ
まずはAVAとかで決め撃ちとか学んだらいいんじゃね?
DeToNatorの半分はAVA出身だし ずーっとセンシに悩んでるけど
某スパイギアが珍しく手元配信してて
手首の一振りでは真後ろに向けない
90度以下くらいの感じ
やっぱこれくらいなのか
ほんとは手首の一振りで振り向きたいがそうするとエイムが センシは好み
歴代のタイトル全てでハイセンシなスタヌ
基本的にローセンシなギア
タイトルでハイロー使い分けるやまとんと同じチームでもこれだけバラバラ ヤマトンさんはPUBGだとリコイルを抑えるときマウスを20〜30cmくらい
ぐいーっと下げるんだよね
あのセンシも真似してみたけど俺には合わなすぎた >>446
カスタム持ってる人がそういうの開いてくれたらいいのに全くいないよね いくつかのサイトでwindows側のマウスポインタの速度を6/11にしろって書いてあったんだけど、AIMに関係するの?
初歩的な質問ですまん。 単にDPIとゲーム内センシで話を合わせるためじゃろ
そこはデフォルトにしておけと キーボードの無変換キーってボタンの割り当て出来ないんでしょうか?
Z列に配列してるのが押しにくいのでAltキーからスペースまでの3キーに割り当てたいのですが・・・ つーかゲームやってる中国人て英語通じないよな
優秀な人達だよ英語できるのは >>457
ゲーム内では出来ないので
キー割り当て変更で検索 >>459
どんどん酸素が無くなっていく表示じゃなくて
息切れした時に突然表示されるようになった 走りながら(Shift押しながら)だと武器変更「12345」のキーが反応しないんですが、皆さんも同じでしょうか?
おそらくShiftを押すことで「!」や「"」が入力されてしまっていると思うのですが 30p×30pのマウスパッドってマジキチやと思ってたけどリコイル制御に使うんやな キーバインドで武器切り替えに「シフト+数字」を設定してみたら?
やったことないから上手くいくか知らんけど >>462
多分だけどキー設定でshift+数字をなにか別のアクションに割り当ててない?
例えば車の座席移動をshift+数字に変えてたりすると車に乗ってない時もshift+数字では座席移動のコマンドになってしまって走りながら武器チェンジできなくなってしまう シフト押しながらで思い出したけど走ってる時にマップ開けないの困る >>462
俺は走りながら武器変えるときはジャンプして、シフト一瞬離してやってるなー >>465
完全にそれでした
ありがとうございます! >>466
俺も前は出来なかったけどいつの間にか出来るようになってた ARのリコイル難しくなってて辛い
すげー跳ねまくる >>460
ゲーム設定では出来ないんですね
ありがとうございました 野良スクでコート着た3人組連続キルできた
リコイル下手くそだからM16単発連射で
外階段ありの屋上接近戦で伏せて
落ち着いて頭撃ち抜けたわ ちなおらはいつでも落ち着いておちんちん抜いてます・・・w 初ドン勝が400時間ぐらいやって取れる人がいるみたいだけど
その後どれぐらいの頻度でドン勝撮れるの?
通常の平均順位はどれぐらいなの? >>478
サンプル1では何とも言えないだろうけど、1月18日に購入して、自分のケースでは
大体それくらいで1回目のドン勝が食べられて、その後ドン勝が食べられたのは1回(計2回)
平均順位がどれかよく分からないけど、TOP10が17.14%となってます
ちなみにPUBGを遊び始めるまでにFPS、TPS系の銃を拾ってお互いに撃ち合い、みたいなゲームは
はまったくやったこと無しでした >>449
遅くなりすみません。
一度他ゲームの考えてみます。ありがとうございます。 >>478
100時間ぐらいで初ドン勝して今は200時間ぐらいしたけど10回に一回ぐらいドン勝出来るようになった。
fpsはコンシューマーで2000時間ぐらいpcゲーは初。 パッチ後明らかに重くなったな
fps100以上安定してたのに50くらいまで下がる アプデ後のバイクがつんのめるのどうにかして欲しいわ
前が浮くなら姿勢制御の余裕もあるけど前に回転されると一瞬で吹っ飛んで死ぬ >>478
去年の12月末に買って100時間手前でドン勝、それからはどのモードでも頻繁にドン勝つ取れるようになった
動き方と索敵の感覚さえわかればドン勝率上がる PUBGの練習のために他のFPSなんてやる必要無いと思うけどな Battle Royale Trainer やってたら、自分がいかに
下手糞か思い知らされるとともに、今まで野良スク
参加してたのが無性に恥ずかしくなったょ。 >>478
一週間ぐらい前に初ドン勝取れたけど、その後はまだだなぁ…
まだ全然よくわかってないところが多いよ
思えば初ドンの最後は、ギリーとAWMで完全装備のやつにこちらの位置もバレてて
スナイプか、グレで爆殺かと思ったら、なぜかザカザカザカとこっちに走ってきて
それを至近距離でなんとか倒せただけで、格下相手に余裕かましてしまったのが
運の尽きみたいな感じだったな
平均順位はよくわからんけど、キル数は大体1〜2。たまに6キルとかあるぐらい
10回に1回ぐらいTOP10 >>488
いやー、あれ本家より難しいよ
見えねーもんw 0キル雑魚死を4〜5回
2〜4キルでトップ10入り
0キル雑魚死を4〜5回
2〜4キルでトップ10入り 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ラグかなんかしらんが至近距離でど真ん中当てても当たり判定にならないときあるこのゲームであんまセンシにこだわる気しない 今ラスト6人で全員の位置を把握してるけど心臓バックバクで何もできない・・・
2人は確実にやれるけど残りの3人をアシストするだけになりそう AIMに関してはマウスが一番いいってのは某アケゲーで分かってはいるけど、移動やら何やらをキーボードでっていうのは多分どんなに頑張っても慣れないだろうなぁ俺… >>495
左手デバイスでスティック操作でええやん >>495
PS4にでるやつの専コン流用できるんじゃね いつになったらマウススクロールでレティクル変えれるようになるんだよ 家に籠った相手に味方がこっそり詰めていってるときに
ワイがパンパン撃って気づかれて結果そいつ一人に味方全滅・・・ ランキング見てると1位の人でもドン勝つ率5割なんだね
やっぱりドン勝つは難しいな だいぶやってなかったんだけどマッチってpingで分けられるのって絶対?
NA他全くマッチしない
TPP苦手だからアジアオンリーしかなくていやだ 実銃やサバゲーの世界でもサイトにブースター付けて倍率変えるのが一般的なんだから
各倍スコを複数所持してたらワンタッチ操作で倍率変えれるようにしてくれないかな ショットガンが俺のこと嫌いすぎてつらいんだが
SG同士でUAZ1台分の距離で先手からの3発当てたのに敵の亀反撃1発で殺されるとかほんと許せん
階段の柵とかも俺のSGは全弾はじくくせに敵のSGは即死分の弾通過してくるのも許せん
敵のSGはミリタリーベースのマンション屋上から3発で逃げる俺を沈めてくれるのに俺の5連SGはバグかラグかしらんが弾を込める時に込める音が7回するのも許せん
スコンスコンスコンって音な >>504
いや絶対はないよなと俺も思ったけど10分過ぎてもマッチしないからさ
ASだと一瞬で行くんだよ 家の2階に敵がいて、1階から2階に詰めるからカバーしてくれっていわれたときどんなことすればいいんですか?
階段は一人ずつしか登れないし、いつもその人が気絶させられて道がふさがって登れず倒せなくて死んでしまいます
カバーしてくれと言った人はどのように動いてほしかったのでしょうか
またどのように動けば最適なのでしょうか >>507
ただ単にプレイヤー少ないだけだろうね。 >>508
外から窓に威嚇射撃で相手の気をそらすとかかな? いつもよくわからず、はいっていって後ろからついていくだけなんですけど
何が正解なんでしょうね・・・ >>514
相手がいる部屋特定してて味方にグレ投げると告げてからなら有りですな。 >>513
狭いところについて行って味方の背中で撃てないなら意味ないし別方向から攻撃できるならその方がいいと思うけどね。 スクなのかデュオなのか敵人数によっても変わるけど、
相手が一人確定とかだと後ろについて一緒に詰めていくのもアリ
前が倒れた後そのまま連続して叩き込む ごめ前の人が通路や階段で死ぬ奴なら突入の仕方がまずいから無理だわ >>508
あるある過ぎるわ、あれはどうしようもない
orz<どいてどいて!下がれない!!
って言われるんだよな >>520
いつもそれで怒られてます
どうするのがいいんでしょうね…
カバーするってことが相手の注意を引きつけたり、他の方向から援護したりはわかるのですが突入のカバーがいまいちわからないです…
外から窓に向けて撃ったりすればいいんですかね
カバーして!って言う方いたらどうしてほしいか書いてくれるとありがたいです >>521
自分がカバーしてって言うこともあるからその立場から言わせてもらうと
自分が階段塞ぐこと考えずに言ってる
家の外に出られたらキレるしグレ投げられてもキレる
要するに理不尽なこと言ってる 先に階段上がる方がグレかフラッシュ投げて敵を退かせておいて、
階段登りきるまでは走り抜けないとダメってことになるか 前の人に当たっても気絶なら起こせばいいし問題ないだろう 前の人が撃たれて気絶してたらそのままとどめになるじゃん ぶっちゃけ前衛が飛び出さないなら敵の強襲を警戒するくらいしかないな
前の奴が階段上がった瞬間、敵が出てくるかもしれないし
外から回り込んでくるかもしれない
そういうのを警戒する
普通に前衛が死んだら前衛自身の責任 カバーと言うかごり押しする感じで二人で突っ込んだらいいんじゃないかな、フラッシュとか投げたりして 前の人が階段付近で気絶しちゃった場合はこっちこいって言うのが正解かな
ケースバイケースだねぇ グレを適当なところへ入れて爆発で耳キーンなってるところへ突撃かな ん、この状況何度も経験あるから詳しく想定すると、
エリア時間が迫ってるとか外には別敵がいるとかでジリ貧出来なくて、二階の敵にも位置バレしてて階段をがっつり狙われてるって状況じゃないかな
上は敵一人としたら二人で突入すれば一人目が不利ポジで打ち負けても体力満タンの二人目で倒し切れるから突入に賭ける
でも一人目が階段を登りきる前に敵を撃ち始めた場合、気絶してorz姿勢になって敵からはギリギリ背中とかケツが見えてる
orzは下がろうにも後ろの仲間が邪魔で下がれないし、後ろの仲間と敵は互いに二階の床で射線が切れてて見えない
っていうパターンだな dpがすげー扱いやすくなった気がする
あとチーターがほぼいないせいか、終盤人が残りすぎて別ゲー感がすげぇ
これが本当のPUPG CSみたいに味方の頭の上に乗るブースティングが使えたら
2階へ直接乗り込めて面白いと思うんだがなぁ 俺が籠ってる側として一番嫌なのは一気に二人で来られることかな 一人目が来てから時間が空けば空くほど回復とリロードによってリセット状態になって一人目の時と同じ条件になるからね 攻める側としたらまずグレだの投げてどこにいるかはほぼ確定で把握した後に一人目は出来る限りダメージあたえて
でそのあとすぐ二人目勝負って感じかな
なんにしろこの攻撃あまりやりたくないけどリスク高すぎて >>508
選択肢は2択
・人数差で勝つ
相手の後ろにピッタリついてく。このとき前にいる奴はなるべく止まらずに進む方がいい
・気を引かせる
外から敵がいそうなところをてきとーに撃つ。その間に見方が突入。銃声&着弾音で味方の足音もかき消せる。 基本的には強いやつが二人目の方がいいと思う
一人目が生き残る率が少し上がる
逆に二人目が下手だと全滅する可能性高い
一人目も重要なんだけどね なんにせよ相手がショットガン持ちとかでしかも上手けりゃやられるから一か八かだと思う >>539
2つ目は足音聞ける人からしたら外からの威嚇はあまり脅威じゃ無いんだよな
やはり突入する一人目が上手く登り切らない事には二人目の>>508がカバーするのは難しいな
俺なら真上にいるかいないかをまず確認して三人称視点を使いながら登るしそれができない構造なら倒すのを諦めるわ 敵だって2vs1をせずに1vs1を2回やろうとするんだから狭い家の中でカバーしろってのは無理だよ(やろうとおもえば色々考えられるけど
相方が突入するとしてカバーする方は銃声を出して足音を消してあげる、(ちょい離れたところで交戦して1〜2発当てて体力を削り○発当てた!瀕死!回復してるからgogo!2階の○○の部屋にいる!とかグレ奥の部屋に投げるから手前の部屋見といてとか報告できばなお良し
精々こんぐらいの事しかできない
黄色い1階建ての平屋とかなら別方向から撃つぐらいできるけど1人分しか通れない階段がある2階建ての家で2人同時に戦って倒そうって事は考えない方が良い
相手からすれば階段がガン待ちすれば1vs10でも勝てるし 俺てもそれで連続で五人倒したこともあるからよっぽど腕に自信があるって感じじゃなきゃ最後の手段だね なるほどやっぱり厳しいんですかね
ちなみによく言われるのはジョージの南やヤスナヤにあるようなドア開けたらすぐ階段があって2階に続いてる形の家の時です まぁどうしても2階の敵に勝ちたいならダックビルサイガuziベクターあたりで決め撃ちしながら相方に足音を消してもらうぐらいじゃね?
それでも相手がarとsrみたいな武器構成じゃないとキツそうだが
基本攻める側は余程相手が下手じゃない限り無傷では済まないから崩す自信が無くて無視できる状況なら相手にしないのが1番だわ、2階建てで下が有利って建物はないだろ 岩や木も地図に記してくれたら終盤に向けての戦略も立てやすいのに… >>545
あのタイプはどうやっても階段上サイガガン待ちが最強だからね
隣のベランダからパルクールで屋根に上がって上と下から攻めるってのもあるよ
今のパッチで登れるのか知らんが その家で攻めることがほぼないけどカバーしてってのは俺に続いて突っ込めってことだろうな
相手が1人ならごり押せば無傷では済まないが勝てはする ロビーで人が集まらずに10分ぐらい放置してると50人とかでもゲーム始まるんだな
初めて知った 味方が気絶したならそいつ殺してそのまま突っ込めばいいじゃん
お前邪魔!って味方殺して敵も殺す
いわゆるwinwinな関係やな じゃあ怒るのは仲間の人が無茶苦茶なだけなんですね
勉強になりました、今後は挑まないほうがいいっていう意思を見せていこうと思います ハッキリ言って怒ってる時点でその人が下手クソよ
君だってどうしたらいいのか分かってない、つまりその人が伝えられてない
>>545の建物とか一人しか通れない階段はどのルールでも死に確
死ぬと詰まるから一人で何人も殺せる そもそも生き残るためのゲームで突入せざるを得ない状況は少ない
もしその状況が来てるなら説明も必要だし慎重にやるべき
それもナシで突っ込んで怒ってるのはただの殺したがりのヘタクソ
通路死ってのは何も考えてない結果 箱漁ってる時の取捨選択が遅くてその隙にいつもやられるの嫌になるわ >>557
投げた瞬間に立って逃げたら撃たれて死んだ
何故煙が出た後に逃げなかったのか 2階建ての家の守り方のセオリーとか攻め方のセオリーってあるの? >>559
IDやら変わってるから本人かどうか知らんが逃げるときに投げるのでは遅くて、漁る前に撒くんじゃないのか?漁ってるときに死ぬんじゃろ? >>560
セオリーはないと思う
ただ階段の真上で待ち構えるのは敵を無謀かな
2階の部屋から階段登ってくる敵を待ち構えるのはパターンは多い
窓から逃げられるし >>559
投げて少し待ってから漁るんやで。
まぁ投げることで位置バレするからケースバイケースだけど。
見晴らしがいいとか明らかに危険な場合は周囲を索敵してから漁るとか、漁らずに諦める判断も必要や。 >>560
どの家かを具体的に言ってくれれば説明出来る >>557
流石に撃たれそうな時は炊くようにしてるがこの時は大丈夫だろと思って漁ってた
油断の極みだった…
>>561
それ別の人 まあ基本的に左壁で階段見降ろしが出来てグレが来たら部屋移動出来て同じ高さの建物や丘が無い窓を背に出来る部屋で構えるってなるよね >>566
あるある
次はもう少しツイてますように! >>560
自分で考えてみるんだ
階段の真上で体晒して待つのと体隠してaim+リーンで体隠して階段見える状態で待つの、勿論後者が強い
俺は家を取る戦法故に攻める側の立場な事が多いんだが、スタヌーハウスで3階への階段部分でしゃがんで守る人がひじょ〜に多い
これ全然強くない、だって攻める側は階段上がって2階の大部屋扉あけたら右リーン+aimで視認できるからレティクル合わせて撃ちながら飛び出しで100%勝てる
相手に位置バレてて撃ちながら出てこられたら勝てないでしょ?
それなら3階の屋上で階段上がってきた所で勝負するとか2階の奥部屋にいた方が良いのがわかるはず
階段の下側は上側には勝てないと学んだなら思い当たるはず
屋上で待つのが初心者にも得策だろうね、屋上がないタイプなら1〜2階段の踊り場の左に隠れて右リーン+aim状態でガン待ちとかね
守り側2階の奥部屋vs攻め2階上がった所とかだとグレのピン抜きフェイントとかスキル勝負になるから初心者にもとにかく体隠して階段上待ちがおすすめ
(踊り場では外の窓ガラスから視認されるのでそこだけは気をつけて エランゲルの街中によくあるひょろ長い3階建ての
屋上あり物件で屋上にいた時
階下に敵が入ってきたので左壁でUZI構えてたら
相手無警戒でするする上がって来たので
こりゃ殺ったなと思いながらリーンADSで撃ったら
M416に普通に撃ち負けて泣いた >>559
箱の上でひげダンスしながら漁ってると、
敵がビビって寄りつかなくなるみたいだね。
上手い人の動画を見て、色々と研究してみる
ことも必要なんじゃないかな、君には。 squadは高課金の面々に囲まれて、
対戦相手はプロやプロ崩れ配信者がちらほら。
初めて100時間程度だけど初心者の居場所はどこに。。 屋内戦の話色々参考になった
基本は身を隠して右リーン撃ちを素早く正確なエイムでできるようにならないといけないんだなー AS鯖スクアッド専門なんだけど
味方の車の前に出たり十分引き寄せる前に発砲して返り討ちにされたりとかで
救命受けてる最中に味方ごと的に倒されるケースが多いんだわ 今ソロでまさに二階に敵、外から敵って状況なった
なんとか制圧したけど森の中でKar相手に狙撃勝負して負けたわな・・・ >>575
>>569の言いたいことは少し違う、確かに終盤で木と木を挟んでの撃ち合いではそれが一番重要
例えばL字の建物があって↑でドーンとしゃがんで待つ人と→で待つ人は→が圧倒的有利ってことよ
TPPは壁に体くっつけ身を隠してAIMリーンすれば部屋をクリアリングできるから・・・
う〜ん交戦壁でググってもFPP系の記事しか出てこないし説明が難しいな
体を晒さずAIMリーンクリアされるポジションは超絶弱いってことだ
もちろん右リーンがこのゲームは強いので左壁で戦うのも重要なポイント
基本右壁左リーンで戦う事はない、これは交戦する前に常に考えなければならない事で
もしここで撃ち合ったら自分は右壁で不利だから逃げようとか家に突入するときも周りから撃たれにくい場所かつ左壁で戦えるところにドリフト停車する
だから車で走っている段階で突入する建物の向きや間取りを頭に叩き込んでおかなければいけない
ジョージやノボのコンテナが最終安置になったときなんかは左壁有利の法則は超重要 砂漠学校の南側2F全部漁ってもグレとバックパックとスコープだけ・・・
もう当分やらないわこのゲーム 初動が4倍4倍3倍6倍SRアタッチ多数とかだと
ああこれサイト付く武器がここじゃ見つかんねーケースだろって分かる
案の定ウィンチェスターとポンプショットガンしかなかった(#^ω^)ビキビキィ ヘッショ率が40%超え始めた
キルデス比は1切ってるけどw冷静に頭だけ狙うようにしている 頭狙おうと思っていても、いざ撃ち合いになるとついつい体狙っちゃうからヘッショ率20%以下だわ 野良スクって気軽にやっていいものですか?
ずっとソロでやってるとマンネリしてきた >>584
私いつもASで野良してます
ボイチャあるけど怖いからマイク切ってるけど大丈夫。さっきTKされたけどね… え、普通に書いただけ…(´;ω;`)ブワッ
JPがレート機能してないからASに入ってる。もうJPレベル高すぎで無理。
かと言って初心者ディスコとか入るのも緊張するし…オンラインでもスクやるのとか緊張するんだよなあ。
野良ならなーんも考えないでチームのサポートしたりするだけだからそんなに緊張しないな。 スクアッドで運転中歩いてる敵スクアッドに不意に遭遇したらどうするのが正解なの?
ちょっと先に高低差利用して射線切れる場所があったから逃げ切れるとふんでそこ向かったんだけど手前で車両爆破されて全滅すごい罵られた
走行中なんか言ってたかもしれんが走行音で聞こえないしもう運転しない 車1台で移動するなんて論外やぞ
利用は4台
バイクは斥候と道中走ってるジープ潰し >>587
ベストなのは美男美女同士でビデオチャットでわいわいやる事なんだがそれは現代では難しい。まあ知らない人とこんなお祭りゲーでわざわざvcやるのもあほらしいと思う俺はたまに発狂したりするぐらいでまともな会話はしないよ。因みにAS専。 >>587
下手くそなおっさんでよければご一緒するぞ 撃ち合い勝てねええ…実戦だと練習してきた事ができなくなる 実戦の数を重ねて練習通りできるようになったらいいんだけどね
なかなか難しいな 野良スクなんて車てきとーに走らせておいおい大丈夫かよって思ってたら敵にハチの巣にされて全滅なんてしょっちゅうだけどな ワイはスクで率先して助手席か後部座席に真っすぐ乗り込んで他のメンバーに運転してもらうな AR用とSR用のフラハイとかサプて
AR→SRは取り付け可能だけどSR→AR不可であってる?能力に違いはあるんかな >>598
合ってる
コンペとかが性能変わるかどうかはわからないけど重量は違うから拡マガとかはARのやつがあるならそっちの方がいいと思う DMRの拡マガいつの間にかはずれアイテムになってた
あと名前統一しろ拡張だと大容量だの英語だの日本語だの ベクターはドゥルルルルルというハイサイクルなのに反動低くて強いね
SMG用拡張マガジンがあったらベクター用にいつか使うかも…と必ずキープするよ ベクター強いよね
反動低いってよりも跳ねるより先に撃ちきっちゃうイメージだ 相手が武器持っていたのに倒したら箱が出現しなかったのはバグでしょうか?
建物内なので高低差で見失う事は無いはずなのですが… JPの野良スクって終始無言が基本なの?
自分からは特に声出さないでいたら終わるまで全員無言が殆どだった
時間帯にも寄るのかな >>606
重要な事だけボソッと喋るのが基本
一人で色々喋ってるのはたまにおるけど ??「青ピン方向から二人行きます」??「青ピンにレベル3メット余ってます」とか >>592
ASだとチャイナとかコリアとかもいるだろうからコミュニケーションとれるか不安なんで…奇声上げて引かれるのも嫌だし…。
>>593
自分下手くそだから一緒にやるの申し訳ないなあと思うけども、せっかくなら4人集まらないもんかしら\(^o^)/ ログインできた
ネッツ調べてドライバーアップデートして
再起動したらできるようになったが
10秒に1秒ぐらい止まるようになった… >>606
夜は特にしゃべらない
声がうるさいので >>609
WAR練習用のサーバー立ててよ
パスワード付けてさ 初心者同士組んでずっとやってるけど上手くはならない
やっぱ上級者に指導してもらわないといかんのかな イライラせず教えてくれる上級者と一緒だと上達が早い
怒る人だと萎縮してカチコチに そもそもイライラするようなやつは上級者ではないよ
うまい人は全部自分で処理するから初心者がどう動こうと関係ない 怒るってそれ口がちょっと悪いだけじゃないの?
焦ると命令口調になったりはありがちだと思うけど 「引くこと覚えろカス」とかちょっと高めのガキボイスで言われたらイラッとくるだろ チーミングはいまだアジアサーバーとかでたまに見かけるなあ。楽しいんだろうか? そうなんだよな
人のせいにしてる限りダメなんだよな
俺もついつい人のせいにしがちだけど人をあてにしちゃうのは雑魚だしその考えはこういうゲームすると精神衛生上よくない
全て自己責任というのを肝に命じなきゃ 教えてない事を出来ないでイライラしてるならそいつが悪いけど何回同じ事を言ったら理解できるの?でイライラしてるんじゃない? そもそもイライラする人は教育者に向いてないからね
何度伝えても分かってもらえないときは大抵伝えている側が悪い イライラする人もイライラされてる人も悪いって事でfa MAP覚えられないしピンさした家に敵いると言われてもMAPのピンが実際に見えている風景のどれがそうなのかわからない
銃声があった場所がどこかというのも記憶保持できないから終盤立ち回りで何も考えられない
目の前で見えているものにしか反応できない
こうゆうポンコツ脳だと操作に慣れて近距離の敵と撃ち合って1〜2killとれるようになってもドン勝は食えない
立ち回り成長しようがないからね 爆撃って結構窓から離れてても喰らうね。せっかく4キル取ってプロレス会場の王になれたのにもったいない死に方してもうた。
ってかレッドゾーンって別にゲーム性上がるわけでもないし、うざいだけで誰得なんだろ? うっそ…SCARで近距離karに負けた
どんだけ弱いんだ俺 足音が聞かれる位置に居る時に、爆音に紛れて動くのは基本だろ
レッドゾーンで死ぬのはそれこそ運の無い奴だけだ 「足音聞こえなくなる瞬間がある」ってことがゲーム性を上げてるの?
足音聞こえない時に突っ込むだけの戦略じゃん。
むしろ、必ず行動には音を出すリスクが付きまとうという方がゲーム性を上げる気がするけど。 音が聞こえなくなる状況が膠着してるゲームを動かすってことだろ
それでもいらないと思うが 爆撃地点から少し離れていても気を付けないと足音に気づけなくなるんだな
他の奴と撃ち合ってる最中に後ろから走って来た別の奴に至近距離で撃たれて死んだ М249をゲットして
惜しくも撃ち合いに負け、
与えたダメージ量がBP8ポイント分
うーん撃ちまくったんだけどな… パラシュートって絶対描写されないのが一定数あるだろ… >>628
おっと、芋ってたらいつの間にかあと10人か。
っていつも思う俺様。 最速で降りた場合
早くにパラ開いて遠くからゆっくり降りてきた奴には気付けないかも AS鯖で1キルしたのに戦績ではキル数ゼロなんだけどよくあることなんですかね?
リプレイも残ってるので間違い無いんですが でもリプレイ見返したらあとから隣の家に降りてるやつがいても、プレイ時にはパラシュートの音がしないことある気がする >>628
アイテム1個拾って草に隠れて放置してBP稼ぎしてると
頻繁に爆撃地域に指定される
一定範囲ごとにキャラの移動が少ない地域を指定してたりするのかもしれん
だとすれば巻き添え食らう人は迷惑だが
キャラの移動を促して全体のゲーム性を上げる役割は果たしてる >>649
ランダムではないのか
白い円もランダムじゃなかったりするのかな? 4倍スコープの謎
試しに少し離れた壁を狙って撃つと正直に狙った所に当たる
そのくせ同じくらい離れた静止した敵には一切当たらないばかりか何処に飛んでいるのかもわからない
敵の反撃の8倍スコープで偏差撃ちもくそも無くドタマをぶち抜かれる
何故だ >>649
これはありそうね
ポチンキ連続で何回も爆撃されるのも結構あるし 円の中心はランダムだけど各中心点は試合前に決まるっぽい
なのでチートツールで予め知ることもできるらしい >>649
放置しながら何かしてるんだろうけど
ソロスクで拾ってロビーに戻るほうが稼げるよ そろそろFPS/TPSはACOGコンボくれよ。倍率と等倍両方載ってるやつ。 BO2だかMW3だかにあったなそんなやつ
でかくて歩いてるとき前見にくかった気がする 便利そうやけど実装されたら自分の場合ボタン足りなくなるわ >>147
>>629
君は下手ではない。アイテガウマカッタ。 JPってこの時間帯にDUOやるとプロとか強い人とばっかまっちするからやばいね 双眼鏡とかないんかな…あったら強力すぎるからダメか もういっそグレランとか対戦車用銃実装してしまえばいいのに マクロなのかチートか知らんが18c以外でマシンピスにしてるカス死ねよ 7発/秒なら普通にできるでしょ
撃ち切った後にジリリリリリと鳴ってたらマクロだろうけど 初心者スレだからね
連打が苦手でできないって人もいるだろう
でも自分にはできないからってすぐ違法行為呼ばわりは良くないぞ p1911連射0.11秒で7発0.66秒で連射効くし結構頼りになる
連射遅いのはリボルバー系でR1895連射0.4秒 確か風に流されやすかったから、それも再現したらバランスも取れるかも 新しい武器ならブービートラップとか欲しい
地面に設置したり、ドアに設置したり、自動車に設置したり
敵が設置したものでも匍匐で近付くと取得出来る >>647
戦績は鯖ごとにあるよね?
あと、終わってすぐだと反映されてないことも。 >>651
フライパンのど真ん中にちゃんと当たってたから、
気にすんな。 >>683
トラップワイヤーだけ実装して
手榴弾を消費することで設置できるようにしたら
グレ強すぎ投げすぎ問題の抑制にも寄与するな、やったぜ
なわけないだろ陰の者がこんだけ多いのに
設置型トラップとかゲームにならんわ >>686
その内、建物への爆撃で中の人もダメージを受ける仕様に変更されたり
建物も壊れたりね ウンピーって、アングルとハーフどっち横ブレないかな? >>689
さっさとそのクソ技つぶさせたいからレポートしとこ >>690
ハーフグリップ一択じゃね?
知らんけど 数日前テストサーバーをインストールしたものの
何度か試しているけどToo Busyで入れないんだが
テストサーバーログインしている人いる? JPスクアッドでハンドガン1人に全滅させられたわ
鯖名を極東鯖にでも変えて韓国台湾ベトナムタイ人入れないとpubgが人気出た理由でもある銃撃戦初心者でも遊べる楽しさってやつが皆無だわ もう1年もたってるからFPSやTPS経験者じゃないときついかもわからんね お前らどうせ雑魚なんだからxbox oneに来いよ >>701
xim apex使って無双される光景が浮かぶ
深夜〜朝方のスクは上級者ばかりだから難しいぞ
プロとかゴロゴロおる 時間帯関係なく初心者は狩られるだけだから関係ないぞ とにかく弾数制限なしのトレーニングモード作ってくれ 練習モード実装すると初心者と中級者以上の実力差がさらに開いて初心者が一番損するってそれずっと言われてるから >>706
昨日2階建ての家にドットサイトが3個あった FPSTPSは総じて死に覚えゲーなんだから死んで練習するのが一番
初心者はAIM練習したがるけど、それより先に覚えるべきことが山ほどある なんか近くで出るもの偏ってるのもうちょっとなんとかしてほしいね
Karもベクターもあるときは3つとか4つとか落ちてるし >>709
WARモードを常時やってくれ!
それだけでいいから!! 今回の新マップテストはテストサーバーでやるらしいから事前登録不要のはず
新マップも撃ち合い多発するからAIM鍛えたい初心者は死を恐れずにとにかく突っ込め 自分のヘッドショットは99%当たらないのに
敵のヘッドショットは簡単に当たるよな
ほんとくそげーだ チーターは減ったのかもしれないがレートが全く機能していない
それだけクソゲーか過疎ゲーって事だろう スクアッドで序盤に1人でも欠けたら自殺するグループwww
過疎地で二人殺ったんだが残りの二人に殺られて観戦してたら直ぐにグレ自殺しやがった steam版しかできないことをDMMのHPでPRする
こいつら頭おかしいんじゃないか? ディスコ鯖でスクやってる時は序盤2人以上死んだら敵地に突っ込むか自殺するなあ 自殺は初心者部屋に多い
経験積まないといけない初心者の行動としては正しい 単純に序盤欠けしたら待ってる側が暇だからでしょ
野良スクの話なら知らないけど >>725
自殺するくらいなら敵陣へ乗り込めばいいのに 待ってもらっている時に限って敵スク全滅させて生き残ってしまう 夜中のスク、デュオ楽しいけどな
普通にプロとかとマッチするから倒せたら嬉しいし、負けても参考になる
しかしドン勝は取れない >>728
これ
突撃したら勝ってしまう
普通にしてると負けるのに テストサーバーがTooBusyなんですけど
つながっているひとおるか? 自分が下手すぎるのでyoutube見て参考にしようと思うんだけど、おすすめyoutuber教えて
ダステルとスタイリッシュなんとかは見てる。シャカキンTVも見てるけど、騒ぐのがちょっとうるさいなーと思う >>732
直近は勝ってないので
3つ以上昔のを見るといいよ ソロで勝ちたいならpjpみときゃいいんじゃね
ban歴あるけど ありがとう、見てみます
pjpって人は見つからなかった >>732
立ち回りそのもののスタイルでかなり違わないか?
円の外周基本の人、安地内基本の人、安地ズレるまでガチ芋の人など色々
戦いが好きな人は銃声したとこに車で乗り込む
撃たれたら逃げる人も居るし色々だわ >>739
見つかりました、ありがとう
>>740
どんな戦い方がしっくりくるかもわかってない程度だから、その色々を見てみたくて
あと単純に楽しそうにPUBGプレイしてるのを見るのが好きなのもある すももんはYouTubeはないかな
OPENRECしてる人 >>743
DNGのすももって人かな? 見たことありました。
皆さんありがとう、このへんで。
教えていただいた方をちょいちょい見て勉強します。 初心者ならすももみたいなムーブがいいんじゃない
車とって航路から外れたところへ漁りに行くスタイル 俺もDustelBoxさんの動画を観るけど 落ち着いてて観やすいし 勉強になる
ただあそこのチャンネルは他のゲーム動画を観ちゃって、時間食うんだよねw
あとはあびつんさんのをじっくり観たいのに 淫夢系コメが多くて落ち着かない カステルっていつまでバカの一つ覚えで一位一位言ってんだろうな。
BF4の誰もやってねーゲームモードであじあいちいwになったぐらいでよ。 2棟セット建屋にSKSが3丁あってわろた
置く人真面目に仕事しろ 新MAP、面積が小さいからテンポが良いのか
アジア鯖でテストサーバー故みんな積極的だからテンポがいいのかわからんな
これ日本鯖で本実装したらみんなかくれんぼしそう >>751
ケース毎に種類分けてるからあれもこれもと開けて置いていくのめんどいんや
だから同じのを近くにポンポンポンと置いてまう
クロスボウがよく近くにあるのもそういうことや、しかもでかくて邪魔だしな
堪忍な なんか知らんけど森林と砂漠サーバーは
アイテムが重なっててインベントリ開けてドラッグして拾うとか
わけわからん仕様になってて新サーバーはアイテムが
重なってないからFで拾いやすいから古いサーバー二度といかん そもそもFで直接拾うこと自体開幕の武器ガチャでしかほぼ使わない 同じく
開幕に速攻でハンドガンやショットガンと弾拾ってリロードする時ぐらいしかその場拾いしないかな 普段ASで久々にJP鯖で入ったら雰囲気違いすぎてビビった
砂漠とか人がたくさん残ってるのに気配が全くしないから一人だけ悪夢の中に放り出されたみたいな気分になる 新マップ開幕即死ばっかでつまらんわ
人気のないところに降りたい 新マップ緑多すぎてキツイから彩度を落とした方がいいかも
あと60秒待って開幕即死はしんどいから待機を早くしてほしい ASもレート分けが成り立たなくなってきてるっぽい
全体のレベルが上がってるっていうのもあるのだろうが
今日なんてろくに車で移動も出来んし
バリバリ運転席狙いで当ててきて逃げられんわ
ちょっと生き残るとすぐレート上がるし
もうちっとレート分け方考えてくれないと週末プレイヤーには無理や 今のASチーターほとんどいないよ
少なくとも1800台まではチーターらしい奴見たこと無い
JPは絶望的なくらい上手い奴多いし初心者はASでやるしか無いけど
ASもレート機能しなくなってきてるのか? キルレ基準のレートにした方がいいと思うんだがな
生き残ってればレート上がるから1800台でも下手くそはいっぱいいるし >>764
レート1800台 ソロ残り20人
徒歩移動、射線が通らないところの大きな草の中に隠れて様子を窺っていた
しばらくするとバギーの音がこっちへ近づいてきて斜面で停車。こちらからは見えない
ADSしながらこっちへ歩いてきて地面の草でまだ俺の姿が確認できないのに草越しでスカーのHS二発
指切りではなく"完璧なリコイル"での一瞬で終わるHS二発
文章だけで伝わるか知らんが、二日前の時点ではこの他にも露骨な奴がよくいた
チート業者がパッチの速度に対応しだしてるんじゃないか 数日前から女性キャラで始めたんだが、JP鯖の女性キャラって髪型がほとんどポニーテールやんけ
そういうオレもポニーテールにしたが >>768
まじで?さすがにポニーテールはゲーム内だけにしなよ 新MAP、後半のサークル絞り早すぎやしない?
20秒ぐらいで縮小だと直線で走ってもギリ間に合うかどうか ASでも自分相応にマッチングするには意図的にレート下げするしかないように思えてきた 新マップで激戦区に降りる意味は基本的にはないと思う ドン勝狙うならどのルールどのMAPでも激戦区に降りる意味はない定期 接近戦で明らかに自分に照準合わされてないのに
撃たれて死ぬんだけど
このゲームおかしいよ リプレイじゃなく、実践中なんだよな
明らかにショットガンが自分の方向いてるか向いてないかぐらい分かるだろ?
あとリプレイすら修正できないのに本番で合わせてるって変だよね 疑心暗鬼になるのも無理はないんだよなぁ
このゲームの場合 最近リプレイやデスカメでよく人が消えるんだけど同じ症状の人いる?
ASだからチートかと疑って報告してたんだけど、直近の数ゲームうち2ゲームくらいで数人消えてたから判断つかなくなった
こんな感じで武器だけが浮いててスコープも周りが消えて、地面撃ったりしてる
今外にいて以前の録画のSSだから画質は許して
https://i.imgur.com/ge3yvix.jpg
https://i.imgur.com/PGxdlDi.jpg
https://i.imgur.com/zaysxrw.jpg
おま環だったらゲーム再インスコしようかと思う >>780
調査中の既知の問題
・プレイ中に他のプレイヤーが見えなかったり消えてしまう問題
ですよ >>780
そもそもリプレイは録画をしている訳じゃなくて範囲内のプレイヤーの行動や位置情報を記録してそれを元に試合を再生してる
録画ならくっそ重くなるし容量も滅茶苦茶食う
もし透明になるチーターがいたとしても位置情報は記録されるからリプレイでも体は表示される こういう質問があとを立たないのを見ると
チーター多すぎって文句垂れてる奴はリプレイで判断してるんだろうなって そうだったのね……ありがとう
事実がそうであれ、やられたときの理不尽感があるから早く修正してほしいな 最後の行はチートやバグの内容でそうなるとも言い切れないから無しで
チートやバグはどんなものが出るかは予想できないわ >>775 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-Iyo3)2018/05/12(土) 10:27:27.76ID:9BxjzIxg0
>>接近戦で明らかに自分に照準合わされてないのに
>>撃たれて死ぬんだけど
>>このゲームおかしいよ
>>717UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-Iyo3)2018/05/11(金) 11:27:23.35ID:54rF8TCK0
>>自分のヘッドショットは99%当たらないのに
>>敵のヘッドショットは簡単に当たるよな
>>ほんとくそげーだ
たしかにおかしい
775のPCがおかしいんじゃねーの?
99%ヘッショが決まらないなんてひどいにもほどがあるぞ PC版PUBGでキャラ名の変更ってできない?
今までのデータとか消えてもいいんだが無理? 超低速の回線になってて自分だけ0.5秒ほど過去の状態で動いてるとか? 今のところ無理
ただ、プレイヤー名の変更は検討されてるようで
そのうち実装されるかも >>766
そんなんざら、チーターはいつもいる。ただ前ほどではないだけ。 >>780
それ、君のPCスペックが足りて無くて
情報読み込めてないだけやで。 ボイスチャットで思いっきり銃声拾ってる人ってどういう環境でプレーしてんだ
スピーカーか? ついにSEA鯖に逃げた
久々にヘタクソ合戦したわ
パルス来てんのに八角の建物の周りをグルグル追いかけっこしたったわ
そんで一ドット差で負けたわ
相手もパルスで死んだし
目指せ上位80%以下 >>792
792さん他サンキューやで
はやく実装してほしい こういうことが良くあるんやけど
相手が岩陰に隠れる
自分も岩陰に隠れる
相手の弾はバシバシ自分に当たるんだけど
自分は相手に一発も当たらない
デスカメラみると自分の体見えちゃってるんだよね
こういう練習したいんやけど
別ゲームでもいいからこういう練習する方法ない? C4LANのPUBGカスタム参加してきたけどAS鯖だったのか運転してるやつワープしまくっててカオスだった
ああいうのたくさんやってほしいわ、楽しい >>795
少なくとも最近のアプデの後からだからそう思ってたわけだけど
スペック足りてないとそもそもまともにリプレイ機能しないのね
勉強になります >>803
amazon見たら5000円ぐらいするのか
それってトレーニングモードとかあるの? >>806
steamのスターターなら2000円
ただしレインボーシックスにハマった人間は皆口を揃えて通常版を買えという
リーンスコープで敵を倒すところはPUBGと似通っているし800のような状況の練習はPUBGよりしやすいかもしれない
CPU相手に練習するモードはある 正直ゲーム性が違いすぎてr6sは練習にはほぼならないと思う
ただ普通に面白いから持っててもいい >>800
PUBGはキャラの左目から見た視界になってるから
リーンしないで右から顔を出して相手を見ようとすると
ほぼ全部の体がはみ出ちゃう
その辺を意識するだけで全然違うと思う >>809
肩越し視点は切り替え可能だからそれはおかしくないか? どうしても他ゲーで練習したいなら止めないが
PUBGはPUBGで練習した方がいいと思うけどな、シージで10時間練習したとしたもPUBGで10時間練習した方が練習になると思うぞ お互い膠着状態の時
偶然相手に先制ダメージ与えたと思ったら
回復させる暇与えずに突っ込んだほうが良いね PUBGはマッチングまでの時間が長いからPUBG一本でやるならともかくFPSの練習としては最悪な部類だろう 試合前の待機時間長いわ
10秒くらいならいいんだけど pcゲー初めてでキーボード、マウスの操作も含めてって言うなら他のFPSTPSで慣れるのは有りだと思う。 CS:GOやりこんでaimbot言われるまでになろうな PUBGでPCゲーユーザー増えてたら他ゲーの人口も増えたりするかな スクアットで全然動けなくて味方に申し訳なく思うんだけどなんかいい練習方法ないかしら?
索敵も全然だけど接敵したとき敵の位置がわかってないという
リプライ見て全体的な動きを勉強とか練習になるかしら? オレもシージのCPU戦で練習してたよ
PCゲーに慣れてないなら多少は参考になる
シージ自体楽しいしね
遮蔽物から遮蔽物へ移動してリーンまたリーンみたいな
8時間くらいでゲームの違いによるミスが出始めて止めたけど
FPSとTPSだし なんならシージの方が面白いしシージなんて進めたら帰って来なくなっちゃうぞ 着地で被ったからって
パンチしてくる奴ボクシングゲームやってろよ >>819
装備が揃ったら、先行せずに誰かに着いて回るようにしたらいい
どんな動き方してるか観察するといいよ 唯一やったことあるFPSがタイタンフォール2だった俺には慣れるまでが長いかも >>819
音の環境は?
このゲームは音が大事だから。 >>829
漏れも
7.1chバーチャルサラウンドとある程度の信頼性備えてるヘッドセットの中ではコスパ最強だったから即買いしたよ エクスペリメンタルサーバのインストール方法ってどうやるでしょうか。sanhok遊びたいです。 >>813
よく見るのはグレ何発か投げて詰めてるよね上手い人は >>832
ライブラリのプレイの代わりにインストールって書いてあるところ押しただけだけどそれじゃダメなん? そういえばDMM版とかあったな存在忘れてたわ
上に書いたのはsteam版の話な、DMMは知らん DMMよかSteamのほうが利点多い
というかDMM版はいろいろ損してる気がする 最近スチーム版買った友人にDMM版は重いとか聞いた ぽまいら、ガンゲイルオンラインというPUBGのアニメが放送されているぞ あとコミュニティ関係もね…
ゲーマー用プラットフォームとしてはsteamが一番優秀だからしゃーない DMM版買った人って多分ドン勝つTとかが目当てだよね 放置死だとレートが上がる可能性あるって言ってたから
開始的に突っ込んで雑魚死繰り返したけど全くレート下がらん
一生勝てん所か撃ち合いにすらならんやんけ Razer Surroundとか言う無料のやつ入れてるけどなかなか良い 今日本人人口多いF2PのFPSだとBlack Squadがおすすめ
少し操作にクセあるけど練習にはなるよ >>850
動画見たけどなんかAVAっぽい感じあるね
おもしろそう レートが下がる条件がいまいちワカランね
公表されてないからしょうがないが
90位でも下がらなかったり70位で-5だったり
ジリジリ上がってきてしまう 10連続開幕即死してやっとレートが5くらい下がった
こんなん一遍上がってしまったらムリゲーですやん
一勝もしてない人集めてプレイさせてくれよ ほとんどBP稼ぎの放置しかしてない鯖で
27試合
上位11.66%
レート1,765
放置はレート上がるで確定よ 正面向き合った状態で一発も当てれずリロードするようなゴミ屑が
レート2000超えてる人達とマッチさせられてどうにかなる訳ないんだが
負けたらレート下がるようにはしてくれよ スクアッドで俺が先に死んで観戦してたんだけど、仲間が強くてドン勝したんだわ
俺役に立ってないけど実績なるの? >>856
勝率上がってたら反映されてるんじゃない
死んでる状態でドン勝したことないから知らんけど動画とかじゃ死んでる人でも勝ったような感じだし反映されてそう 何も持たず着地10秒くらいでわざと車に引かれたんだが0.001すら変動なし
何を基準にレート変動してるんじゃー >>858
最初に死んだときはレート変わらない気がする。
というか前シーズンに比べて下がり幅へったような気がするのと
1800越えで上手い人多い気がする。
ついさっきラダー1位と当たったけどやっぱ動き違ったわ。
死んでたけどw 7.1chにしてる人やめた方いいぞ
そこかしこから足音聞こえるから ん?知らん間にPUBGがサラウンド対応でもしたの? アナログ7.1chだからか足音が重なって聞こえて混乱することあるわ 新MAPぐらいの小ささがベストだねほんと
既存の2MAPもこのぐらいの小ささにリメイクしてほしいわ う〜ん
でもあんまり小さいと練習ができなくなる・・・・ 新マップやるとたまに周りのやつがワープしまくりのロビーに入るんだけどこれはワープしてるやつの回線が悪いんかな?
ワープしてないやつは普段通りだし自分も普通、ワープしてる連中は試合中も瞬間移動してて戦いにならんのだけど
チート的なやつじゃなく昔CoDやってた時によく見たカクカクした動きのアレ 新マップはラグいわ重いわなので激戦地に降りるのはヤバすぎる 城みたいなのがある場所には極力降りないようにしている 車に乗ると人格が変わるというのかね
砂漠MAPで新しい乗り物に乗ったらイージーライダーの気分になっちゃって
気づいたら積極プレイしてて5キル 新マップこのクソらぐいのにこのままライブに実装されるんやろか??? みんなも似たようなもんなのか
酷いときはスコ覗くときもカクカクして高倍率だと何がどうなってんだかわからなくなる そういや砂漠も最初は巻き戻り捲ってたな忘れてたわ
これもそのうち直してくれるか 鯖がasだからね
開幕不利だから降りないのが吉
どうしても降りたいなら近くの集落で武器調達してからだな 序盤に人が多いとラグるね
前になかなか進まないっていうラグは個人的に今まで遭遇したことなかったんだが
壁に隠れたあとにショットガンがドカッと命中するのはあったが
一進一退やなこのゲーム 広いマップに人が大勢でもバトルフィールド1なんかは全くなんだがなぁ
むしろサクサク動く さすがに開発に関してはdiceと比べるのは可哀想でないかね
今までMMOばっかりだったところとは格が違うだろう
いやよく知らんけども リプレイの名前とHPバーが表示されなくなってしまったのですがどうしてでしょうか? >>879
デフォで右クリ(押しっぱなし)は左目
その状態のままE/Qキーで切り替え >>884
最初に設定いじってもーたからできないと思ってたわ、サンクス 音で方角と位置がわかるツールはチートではないんだよね? >>888
なに言ってるのか意味不明だが
音を聞いて頭で考えて位置を推測するのは当たり前のこと。
なにも考えてすらいないのに敵の位置が、画面上に表示されているのはチートあふぃ ちょっと前に話題になったASUS製のいらんソフトの事だよ ASUSTekはゲーミングを謳った製品を出してるけど
クロスヘアを常に表示させるモニタだとか、
音の方向を表示させる、いかんマザボだったりと
自分の中でマザボならASUS!!!って信用がかなり下がってる
正式名称がエイスーステック読みになってからはマジクソ わざわざ音の方向を表示させる理由がわからない
耳で聞いた方が正確で速い
そもそも撃たれてるのにその表示を見る余裕があるのかね
耳悪い人だったらすまんけど 144hz-240hzのモニタ買うならオススメある? 初プレイから計10時間くらい経過したんだけど、これくらいの時間ならキル数はどれくらいが平均なのかな? >>896
そんなの今までのゲーム歴で変わりまくるから何の参考にもならんぞ
当てるのが難しくて死にやすいゲームだから撃ち合うようなゲームの経験がないと下手すると10時間で1キルも出来ないこともあれば
FPSやりまくってるような奴だと最初から何キルもできる 10時間じゃまぐれでもなんでも言えるからな
他のFPSとかでも10時間でキルレ3ですとか言われても100時間はやれとか言われる キル取るだけなら車で轢いても良いわけだしな
最近周囲が上手くなってきたのかひけないから辛いわ >>885
PUBGは7.1chに対応していないって今年の記事見てからまだ対応してないのかと思ってた
あといろいろ検索してみて仮想サラウンドなんて意味がないということがわかった
ありがとう目が覚めたよ Razer Surroundに金払ってしまった馬鹿は俺くらいだろうな 全ての仮想サラウンドのヘッドホンが意味ないっていうのは信じていいのか?最新の仮想サラウンドのヘッドセットも出てるし、メーカーも推奨してたりするからどっちが正しいのやら。 ソフトウェア製のやつはゲームでは使うなってことじゃなかろうか
Windows Sonic for Headphonesとか
ゲーミングデバイス出してるとこのヘッドフォンとかはそういうゲームに対応したやつ作ってるからFPSではそういう専用のデバイス使ってことかも >>892
片耳難聴なんだけど方向あてにならないし、見てる余裕ないわ。 そもそもこのゲームのクライアントは左右の音声しか出力していないのでは 今の所
×PUBGがサラウンド対応してる
◯対応したヘッドセット側がPUBGの音をサラウンド変換してる
ということで自己完結してるけど間違ってたらすまん
そこらへんの知識あんまないの PUBGはサラウンドには対応してない
ただのステレオだよ だとするとクライアントをハックするか何とかしてキャラクターの位置情報を取得しないとサラウンドは不可能だな 左右の音しか判別出来ないのね。
前後の情報は含まれてない。
バーチャルサラウンドで前後どころか距離までわかるってほざいてた奴はプラシーボか池沼かね。 たまにジジくさいレスあるなこのスレw
ヘッドンホホ厨なんてみんな池沼だよ サラウンド対応させたらいいのに
自分がどっちから撃たれたかわからないなんて現実じゃありえないしな
サラウンド対応してないところがこのゲームの砂ゲー加速させてる >>882
bfのり人数も多いしマップも比べ物にならんくらい大きさ違うだろ GSX1000使ってるけど前後はほぼ間違えないし
左右の距離も隣の家か一軒奥かくらいなら聞き分けれるよ >>916
ステレオとサラウンドどっちでやってる? 元々入ってるサウンドデバイスがVIA HD Audioとかいうのだったからとりあえず安価で買ったSound Blaster X-Fi Go! Pro r2ってのぶっ刺したけどこれで十分だった スレチかもしれないんだけど
XBOX ONEのコントローラー+マウスでやってる
そのためアクセルとブレーキがトリガーと同じ
マウスクリックになっているんだけど
最近になって乗り物にのると
スティックで操作したときにエンジンがストップして前に進まない症状がでてしまいます
原因わかる人いますか? お前らの場合まずパルス死とかいうい一番無断なことやめろよ YAMAHAのAG03とオーテクATH-M50xだけど前後左右上下全部判別できるよ。サラウンドにはしてない。 音声はステレオでもプログラムでのサウンドデザインじゃないのかな? 昨晩キル取れまくって上手くなったと錯覚したがよく考えたらガチ勢は新マップテストに行ってるんだろうな 木箱ひとつにパルクールした時、上に乗れる場合と
乗り越える場合があるんだけど
条件とかどういう操作した時そうなるのか教えて >>910
サラウンド君はいかに思い込みが激しいかがよくわかるな ゲームに存在しないサラウンドを気にするより、良さげなヘッドホン使った方が精神衛生上良い サラウンド入れてたらどこから撃たれてるかわからなくなるよ スクアッド全然始まらないと思ったが今日月曜かどうりで ソニーのPS4のサラウンドヘッドホン使ってるけど
背中の武器持ち替えるとき
背後からガシャっていう音が聞こえるよ
言ってる意味わかるかなw
でも手持ちの音楽用のイヤホンよりかは自分的にはやりやすい 4キル取れてテンション上がってたら、プロレス会場のとこで挟まって動けなくなり萎え〜。
グレネードないと抜け出しようがない。いまだにたまにこれなるよね… >>907,908
7.1chサラウンド対応してるよ
アーリーの頃のFAQにステレオって書いてあったから誤解してる人多いけどあれが間違い
正確にはセンターとウーハーが鳴ってないから実質6chだけどね ヘッドフォンいらなかったかなあ
これからの季節汗かくわこれ そうだね、イヤホンとスタンドマイクにすればよかった。 duoやsquad時に自分が聞こえている銃声などが仲間にも聞こえてしまいうるさいと言われました、
何を直せば直るのか教えていただきたいです マイクがスピーカーの音拾ってるだけでしょ
環境分からんし自分で考えて
プッシュトークにすりゃ解決 >>946
スピーカーでやりたいなら、スロートマイクに変えてみるとか >>942
塀をパルクールしたらタンクの間に挟まって動けなくなったりな
いい加減にして欲しい 新MAP楽にドン勝できると思ったらそうでもない
隠れて敵をやり過ごそうにも隠れる場所がとにかく少ない >>951
たぶん開放型のヘッドホンだろうから密閉型のヘッドホンに変えるかカナルのイヤホンにするのが1番手っ取り早いんじゃない? >>953
最終手前の範囲でもそこら辺の草にしげっといたらほぼバレなくね
攻撃できるかどうかはともかく 殺された後、デスカメラ見て、そのご観戦したい場合どうするん?
もしかして出来ないん?
んなこたぁないと思ってるんやけど。 [PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ20
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1526295104/
やったね今日は次スレだ! スティック操作をジョイスティック移動じゃなくて十字ボタンのWASDにして、アウターリングのバインドでshift
これでやってみてもだめ?
昔まではアップデートしたらよくそれなってたからビークルとパラシュートの操作はキーボードでやる癖ついてるわ >>917
サラウンド、イコライザはノーマル、前方定位強調 >>943
鳴ってないチャンネルぶん数字を引いたら何chになるか、引き算は出来るよな? >>943
ああ、すまん書きかけだったわ。
引いて6chあってもそれは「7.1対応」とは言わないだろ。
鳴ってないんだから。 ウーハーから音出てないなら7.1じゃなくて左右それぞれ片側3個づつから同じ音が出てるだけじゃないの
知らんけど やっぱりJP鯖てレベル高いの?
このゲーム久しぶりにプレイしてみたけど撃ち合いにどうあがいても勝てない相手が多い気がする
自分が下手くそなのはおいといて 初心者にはasの方がいいだろうね
jpは初心者と猛者の2極化が激しい
jpのリーダーボードを見れば一目瞭然
リーグに出てるゲーミングチームの面々は軒並みドン率もkdがkj鯖時代に比べ上がっている
かくいう俺もfps5年目だがずっと1人でやってきて成長が遅いのもあるがkjより成績が全体的にやや向上という感じ
それを踏まえるとfps10年選手vsパブジーが初めてみたいは構図は野良で起こりまくってるのが想像できる
殺されたのが配信してるプロゲーマーだったとかかなり頻繁にあるからな >>970
詳しくないから知らんけど6chサラウンドなんて規格あるの?
規格としては7.1だけど2発鳴ってないといいたいだけだったんだが >>975
JPだとKD1未満だけど、AS初期レートで行くと3試合で2ドン勝してる
ASは人一杯居るからレートマッチも正常に働いてるお思う(´・ω・`) みんなasiaのpingいくつ?
日本サーバーがもっとも回線が平等なんだよな
無線でasiaやると50程度になるから
真剣プレイはゲームにならんわ >>982
PUBG Servers Pingで検索したらでてくる なんだこれマップやインベントリ開いていない時でもマウスカーソル出て来ちゃうんだが dak.ggって機能してる?
JPしか見れないのだが >>983
Asia Pacific (Mumbai) 139
Asia Pacific (Seoul) 41
Asia Pacific (Singapore) 83
Asia Pacific (Sydney) 119
Asia Pacific (Tokyo) 18 最近弾道の補正が露骨になって来てるような
狙って撃ったというより
慌ててUMPで弾をばら撒いたら
敵が勝手に死んだみたいになってんだけど >>949
>>955
たぶんバグのこと言ってるんだと思うよ
イヤホンでも銃声やらのゲーム内音声をボイチャで流してしまう人がいる
解決方法は分からん >>987
自分も似たような環境だよ
それだとseolにあたらんかぎり
ほかはラグだらけなはず
有線か無線わからんけどやっぱ日本でやるのがいいな >>984
稀に出るバグ。ゲーム再起動で直る
>>990
.comと.ruと両方見たけどAWS鯖だけでAzure鯖が載ってないね
(測定できない?から載せてないのかもしれないけど)
今のJPが主にどこに繋がるのかは知らんけど、ASはソウル(AWS)、釜山(Azure)、香港(Azure)の三択だから
そうでかくはならないと思うぞ(基本ソウルに繋がることが多い)
ちなみにシンガポールはSEAでやってるとたまに繋がる(基本香港が多い)、シドニーはOCでやってると繋がる なんか最近気付いたのがUZI持ってるときはドン勝に近づけるけどSRとか持ってるときは10位〜20位辺りで雑魚死する
これはやっぱりUZI持ってるときは確実に倒せる距離まで詰めれるように我慢してるからかな?SR持つと遠くに見つけた奴をつい撃っちゃう 止まってる敵にすらSR当たらねーw
距離感noobっすわ むしろ適当にエンジョイしてたほうがTOP10率高いわ このスレッドは1000を超えました。
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