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Tom Clancy's Ghost Recon Part38
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0001UnnamedPlayer (ワイモマー MM1f-ycE0)
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2018/04/18(水) 14:25:33.01ID:dvpEjxODM
■公式サイト
・国内 http://www.ubisoft.co.jp/grw/
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■前スレ
Tom Clancy's Ghost Recon Part37 [無断転載禁止]
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1508662836/
■前々スレ(2ch)
Tom Clancy's Ghost Recon Part36 [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1499856538/

■次スレの立て方
スレ立て時は本文の1行目(1番上)に下記の文字列
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ d167-z2pY)
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2018/04/29(日) 21:15:10.54ID:EJdEAi0G0
反乱軍ミッションのドア破壊して突入するやつでドア破壊前でも味方AIを
建物の壁際に移動させるとスポットしてくれる上に敵撃てるしな
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 892b-Zmkj)
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2018/04/30(月) 09:47:36.03ID:Te8HMD/A0
画質設定どうしてる?
4790+1080TiとちょっとCPUは今では古いけど、当時としてはかなり高スペック環境。
だけど、
プリセットウルトラそのままだと実ゲームでは相当に重い・・・
様々なサイト調べると”草木品質”と”ゴッドレイ”、”ターフエフェクト”が鬼門だった。
ただ”ゴッドレイ”を切ってしまうと一部の地域、例えばゴルフ場とかがありえないくらいしょぼく。
結果的に”草木品質”と”ゴッドレイ”を一段階下げるという結果。
特に”草木品質”は+-10近く変化してくる感じ。
これで重い場所、戦闘を含めてだいたい平均60〜70の推移。
UBIのゲームってとにかく重いよね・・
ゴーストリコンなんて自然環境関連の再現性が高いからできれば落したくないというのが希望だけど
重過ぎるw
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ db00-SX38)
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2018/04/30(月) 11:53:51.05ID:laYjJRKe0
壁貫通の仕様が分からない
よくタワーにこもってるスナイパーをスナイパーライフルで貫通処理しようとしても弾かれるのに、適当に壁に撃ったショットガンで死ぬ敵もいる
敵の弾丸なんかテントも貫通しないぞ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 892b-Zmkj)
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2018/04/30(月) 12:09:30.66ID:Te8HMD/A0
>>75
自分の求める60〜70で安定させれないだけでぎりぎり60なら最高設定いけるよ。
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 3111-EFMj)
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2018/04/30(月) 14:08:16.82ID:sxkX8DJF0
このゲーム遊ぶときだけクローム閉じてサブモニタでツイッチ鑑賞とか止めてるわ
クローム閉じると目に見えてFPSが上がる恥ずかしいけど1060
どういう理屈なのかは知らん
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 892b-Zmkj)
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2018/04/30(月) 14:08:19.11ID:Te8HMD/A0
>>83
そういえばSLI対応なんでしたっけ。
それを見込んでいるのかな。
だけど今それをするなら1180の方が良さそうな。
ゴーストウォーって北米とかに変更すればまだ人居るね。
あっちではまだ人気は多少なりあるみたいだけど。
個人的には面白いと思うけど何が駄目?
色々モードも増えてきたしDivisionみたいな物資獲得系ソロサバイバルとかあるといいな。
あれだけ広大なワールドだしあったら面白そう。
上でも書いてあるけどシンクショットは凄過ぎるのが逆にマイナス。
建物の中の敵とか遠方からどうやって狙撃してるんだろう。
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ db00-SX38)
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2018/04/30(月) 14:51:32.88ID:laYjJRKe0
>>85
ゴーストウォー楽しいけどやっぱ最初から実装されてないのが痛かった
個人的はこれ単品で出してもいいレベルなんだが
宣伝不足感はある

あと見た目が地味だな、それがいいのだがR6Sと比べるとどうしてもデザインで見劣りする
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b39-c97c)
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2018/04/30(月) 14:55:40.38ID:w7a4C5Ip0
GhostWarは楽しいけどLVが低くて課金してないと過疎ってるだけに
敵にはカモにされるし味方への迷惑も大きいのがな
せめて最初から対人あったらここまで人口少なくなかったろうに
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ db00-SX38)
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2018/04/30(月) 15:25:36.91ID:laYjJRKe0
シージはネット周りがクソだったが、最初から完成度高かったな
ゴーストウォーは課金で武器解放とかやめてほしいです
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 892b-Zmkj)
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2018/04/30(月) 17:28:58.34ID:Te8HMD/A0
>>89
それはありますよね。
自分は一切課金していないですが対戦相手がそうゆう武器やキャラで
ガッツリ固めて来られるともう課金装備差だけの対戦に。
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 892b-Zmkj)
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2018/04/30(月) 17:32:16.11ID:Te8HMD/A0
シージはミスると怒られる。
普通に死ねとかストレートに言われるから気が滅入ります。
かなり真剣にプレイしているプレイヤーばかりだから普通にゲームをしているという感覚がほぼ無い。
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ c900-SX38)
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2018/04/30(月) 18:35:20.29ID:0iyBLUex0
シージは味方もギスギスしてラス1タイマンにヘマした時は抜けたくなるほど
一方活躍した時の賛辞のふりかかり様も並み大抵のゲームじゃ味わえない
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 892b-Zmkj)
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2018/04/30(月) 18:48:40.38ID:Te8HMD/A0
シージは凄い責任感を感じる。
特にそのラストでタイマンな状況に偶然なった時ですよねー
初めてセッションした人に「あぁ゛?なにやってんの?」って言われた時はビビリましたw
確かにこのゴーストウォーもそうだけどただこれは結構不利?な状況が多いから気が楽です♪
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ db45-6k8l)
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2018/04/30(月) 21:10:44.34ID:VTwNjqDG0
>>82
一般のミッションでも使える
ドローンジャマーが作動してても建物内含めて拠点内の敵を全員把握出来るとかヌルゲーになってしまうけど

>>85
PvPは実装時こそ繁盛してたけど、支那のチーター跋扈でアジアサーバーから人が離れた
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ c900-SX38)
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2018/05/01(火) 03:54:42.38ID:Pyx/5gp60
マスケットというクソ使い勝手悪いスナイパーマスケット銃をクレートから手に入れた
最初はレジェキタ!だったが、スコープに倍率なく細長いアイロンサイトというクソ仕様
しかもリロードもマスケット銃だから単発だし長い長い
使いどころに困るわ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 892b-Zmkj)
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2018/05/01(火) 08:51:44.78ID:RFbVZScP0
ゴーストウォー全然ダメだねー
5〜6分待ってもなかなか繋がらない。
どこの地域でも。
民度、チーターや課金が原因とはいえもうダメでしょ。
PvPじゃなくてPvE形式もあくまでも別ゲーとして導入して欲しい。
グラフィックや武器も含めてここまで揃っていても人が居なきゃ意味無い。
0101UnnamedPlayer (JP 0H53-VZ/W)
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2018/05/01(火) 09:35:36.72ID:XP6sHfETH
>>97
それは絶対にない
>>69の言うミッションや拠点攻略で何回も使ったけど必ず1~2人はマーク付かなかったよ
味方に倒してもらってるのに気づいてないんじゃないの
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ c10e-9PK1)
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2018/05/01(火) 09:41:26.99ID:hiyOl1u70
>>100
チートは気にならんが過疎が酷いのでPvPだけCS機に乗り換えたよ
PCよりはお行儀がいいから取り敢えず満足してる
CS機ならリアフレも誘えたしね
0103UnnamedPlayer (エムゾネ FFb3-26S9)
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2018/05/01(火) 10:19:03.79ID:Ur6Qs+5fF
前に日本人プレイヤーと話した時にスペックが低いからカクカクしてそこで差が出てやりづらいて聞いた事はあった。
UBIはどれもPC版は高スペゲーばかりだから一番プレイヤー人口が多いと思われる学生にはうけにくいよね。
そうなるとCS機に流れるのは仕方がないのか。
確かに重い。
この辺はPUBGに負ける。
あっちは最適化されまくってそこまで高スペじゃなくても遊べるし画質もそこまで拘る質じゃないしね。
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ ab71-VZ/W)
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2018/05/01(火) 12:08:15.07ID:XP6sHfET0
>>104
俺が反乱軍偵察使って漏れが無かった事は一度も無かったけどな
全員見つかるなら温過ぎるからそういう仕様だと思ってた
最後にプレイしたのはプレデターが来るより大分前だけど
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ abf6-luqG)
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2018/05/01(火) 13:50:00.62ID:0kjDUj9l0
一時期敵が倒してすぐにリスポンするクソバグあったがそれのせいじゃないか
ひどい時だと倒して視点動かす前にさっき倒した敵がリスポンする現場見れたりもした
倒した敵がまたそいつの初期位置に湧いてそいつとまたかち合って偵察漏れと誤認したと思われる
もちろんそのクソバグはもう修正されてるが
発売日からちょくちょくやってたが俺も偵察漏れがあったことはないからな
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ abf6-luqG)
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2018/05/01(火) 14:05:47.96ID:0kjDUj9l0
去年の4月13日のパッチ直後のスレの書き込み見ると敵即リスポンバグがまだ直ってないっていう書き込みも見られるし
少なくともそのパッチの前後の期間、約2ヶ月はそういう状態だったということだ
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ ab71-VZ/W)
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2018/05/01(火) 16:07:44.98ID:XP6sHfET0
リスポンバグではないな
勿論、建物の中は確認できないけど拠点の場合
まず偵察してからドローンで索敵して漏れをマークしてから戦闘してたから
あの建物の中絶対居るだろ→偵察→居ない→ドローンで確認→ほら居た、これが日常だった

それ本当にリスポンバグ?描画しきれなかったのが敵の数が減って出現したとかじゃなくて?
まあ俺環みたいだからどっちでもいいけど
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ abf6-luqG)
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2018/05/01(火) 16:18:52.70ID:0kjDUj9l0
描画バグではない
定点を警備してる歩兵倒した時に全く寸分違わず同じ位置に同じ見た目の歩兵が倒してすぐ湧いたのを見てる
というか過去スレにも多数報告のあるバグだから俺だけの勘違いでは断じて無い
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 2fab-doJ9)
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2018/05/04(金) 22:10:25.55ID:V/vItgX00
ゲーム内でラジオから流れてた曲入ったサントラとかは無いよね?
エルチドのやつ以外で…
やっぱ既存のいろんな曲集めてるとかなんだろうか?
WDはそんな感じだったけど…
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 2fab-doJ9)
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2018/05/04(金) 22:23:42.27ID:V/vItgX00
>>118
ありがとう、オリジナルも結構あるのね…今帰省中だから帰ったら見てみる
全網羅したサントラとかやっぱ無理なんだろうなぁ
0121UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-m818)
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2018/05/05(土) 10:41:12.12ID:FyLoOWoud
>>120
オコロ?かどっかのボートが4台置いてある川沿いのユニダッド基地だとトラック含めて安全に5台爆破出来る。メニューから繰り返せば速攻終わる。
報酬超ショボくて泣きそう。
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ a367-WKkV)
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2018/05/05(土) 13:55:28.83ID:9rzUzJ240
残り3台くらいになってから道路を走ってるやつを爆破してやろうと
C4置いて待ってみたら意外と走って来なかった
居て欲しくないときには居るくせに……
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 732b-mDjc)
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2018/05/05(土) 14:03:56.10ID:BVVtd+vj0
キーボードでやってると、投擲ガジェットの切り替えがとんでもなくだるいな
あと死に投擲ガジェット多い
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-eHfo)
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2018/05/05(土) 20:48:39.29ID:2f6TdSNK0
地雷とか意識しないと使わないな...誤爆怖いしC4の事実上下位互換で極論ぶっ壊すだけならHTIで済むし
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 0645-lQkb)
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2018/05/06(日) 14:35:46.24ID:CiFAC+Uy0
反乱軍ミッションの無線機を守る攻防でも、ワラワラ集まって来たと思ったらシカリオのお友達用に仕掛けた地雷を勝手に踏みまくるからな
0133UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-zLbx)
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2018/05/08(火) 09:05:22.48ID:cJPi9Tf8d
また急に何やっても起動しなくなった
Watchdogsやアサクリとかは問題無く起動するのに
何でこれだけ駄目なのかさっぱり解らん
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-eHfo)
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2018/05/08(火) 21:55:11.33ID:cdsy1GhC0
ティア上げでエクソ入ると真面目に戦おうものなら一瞬で溶かされるから反乱軍で圧殺プレイになるし、かと言ってステルス重視でやればサプ付きSRでワンマンプレイのワンパになるから正直飽きる
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 8600-j5dA)
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2018/05/08(火) 22:36:10.55ID:qn2m+03L0
難易度高いとフレアもあんまり意味ないんだよな
ただでさえ草木に当たって遠くまで届かないこと多いのに、エクストリームは交戦中はいつくばってること多いから射線が通らん
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e39-pRpi)
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2018/05/08(火) 23:39:13.34ID:1VEasfKB0
ティア15まで上げたけど1まで上げた猛者いない?
即効終わるミッションやり続けるのと無限にユニダットのヘリが出てくるミッションで破壊活動の作業に飽きて来た
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 8600-j5dA)
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2018/05/09(水) 14:32:08.18ID:mt/jx9pz0
ユニダッドヘリはHTI砂漠仕様で1発なので稼ぎやすい
皆これ持ってるけど、他の銃も特徴持たせてくれ
0145UnnamedPlayer (アウアウカー Sa11-DKJr)
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2018/05/10(木) 08:33:59.44ID:P8Sk3HQOa
ユニダッドくんこの装備と戦力で精々装甲車が関の山のカルテルに負けたってマジ?ウィンドブレーカーとAKMでランボープレイキメるコカ農家見習えよ
0146UnnamedPlayer (オッペケ Sr21-ojUa)
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2018/05/10(木) 20:26:21.61ID:xZX9l4z+r
ユニダットは実力で負けたんじゃなく、民衆の巻き添えを恐れて引き分けを選んだんだぞ

まあ、正直ゴーストと全力で対峙してその時に余裕で民衆を巻き込んでるのはどうかと思うが
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d9e-HfrX)
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2018/05/11(金) 11:49:24.72ID:zcknJGbx0
久しぶりにやり直そうと思ってるんだけどセーブデータのバックアップって取れる?
Tier20台に入ったくらいのデータだけどゼロスタートでしばらくやってから
古いデータで再開するか決めたいんだが
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 5536-hxfH)
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2018/05/11(金) 13:16:04.75ID:Z+47i+U90
>>148
たぶん>149の助言で解決だろうけどw
Yuplay版でよければセーブファイルの場所はここ
〜/Ubisoft Game Launcher/savegames/xxxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/1771/
途中の長いアルファベットと数字群はアカウントで異なると思う
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 3da7-k37M)
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2018/05/12(土) 04:57:17.53ID:RB+xJQkN0
エルエミサリオの家みたいにユニダッドとサンタブランカが一緒にぶらぶらしてるところで一人狙撃してやるとお互いを撃ち始めるの好き
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-79TQ)
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2018/05/12(土) 10:37:56.55ID:p7Q72aaG0
あそこ、反乱軍陽動してやるだけで「ころしあえー」状態になるのがいいよね
ボス当人はアレだし、ほとんど戦闘がないという
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d9e-HfrX)
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2018/05/14(月) 21:54:00.66ID:UdHCWCbf0
このゲーム、銃のパラメータって意味あんの?
MSRとHTIってほぼ一緒でMSRの方が上回ってる面が多いのに
ジャマーはHTIだと1発で壊せるけどMSRじゃ無理
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d9e-HfrX)
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2018/05/15(火) 14:23:55.37ID:krpVrgSs0
やっぱそうなのか
ダメージはHTIの方が僅かに高いけど貫通はMSRの方が1ランク上
その辺を上手に表現出来たら出来たでHTIしか使われなくなっちゃうのかもしれんが
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d9e-HfrX)
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2018/05/15(火) 19:36:31.83ID:krpVrgSs0
メインに一切手を付けずに適当にエリアを制覇する感じでプレイしてたら
いきなりウォッチマン作戦が始まったw

とりあえず自力で合流までは行ったけど
まだLv26でスキルが全然無いから戦闘が無理っぽい
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ f567-UNcb)
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2018/05/15(火) 20:06:53.47ID:MYcf5kYt0
>>162
戦闘パートが始まったら見つからないようすぐにサムおじさんが見てるPCの
向かいの隅にある箱に登りなるべくバレないように待ちつつ入ってきた敵だけ倒す
脱出パートになったら1番近い所にある見張り台の下あたりにある出口からトンズラ
銃もサプ付きを使ってステルス状態を維持出来たら割と何とかなる
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ cb39-bFqk)
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2018/05/16(水) 10:05:19.04ID:8YfmdSFv0
https://imgur.com/a/Zl0ZYOa

もうこのゲームクリア宣言していいよね?
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ cb39-bFqk)
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2018/05/16(水) 10:18:21.06ID:8YfmdSFv0
全部LV30はきつい
って言うかクロスボウをLV30にしたら火力ゲージ最大になったし
ミスってもほぼ気が付かれないしどこ当てても即死だしこれで十分な気がしてきた

Tier1だとARで敵と撃ち合ってもBOTがチートすぎて勝てないしクロスボウとHTI持ちで良いかと
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 952b-DwF8)
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2018/05/16(水) 10:33:49.08ID:Q5ALfZ/h0
Tier1はゲームとしてはクソゲーになるもんなあ
戦闘はまず無理だもん敵の決め撃ちの精度高すぎるしで
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