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【PC】 For Honor / フォーオナー Part16
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ f608-l38M)
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2018/04/06(金) 19:53:41.11ID:XTq/5LiK0
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい

フォーオナーはヴァイキング、ナイト、侍が登場するUBISOFTのメレーアクションゲームです
大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め

UplayおよびSTEAMで発売中です

公式
http://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/home/
STEAM
http://store.steampowered.com/app/304390/
したらば 各職スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>950が建ててください

【PC】 For Honor / フォーオナー Part15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1499175277
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 19:55:01.91ID:XTq/5LiK0
Q フレーム表、ダメージ表どこ?
A したらば ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60092/1487312752/

Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないならキーコン(PS4側の設定から)

Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのイベントリが一杯、分解して資材にしとけ

Q デュエル訓練の相手変えられない
A 変えられない模様、おとなしくカスタムで練習しろ

Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 19:55:21.39ID:XTq/5LiK0
公式フォーラム
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/868-For-Honor

プレイヤーデータ(ウェブから自分のステータスとかオーダーの確認とエンブレムの確認編集ができる)
https://game-forhonor.ubisoft.com/

For Honor Stats(IDで検索すれば自分の順位がわかる)
https://fhtracker.com/

Reddit 総合
https://www.reddit.com/r/forhonor/

Reddit エンブレム自慢
https://www.reddit.com/r/ForHonorEmblems/

Reddit 質問・解析
https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/
https://www.reddit.com/r/ForHonorAcademy/

Reddit 勢力別
https://www.reddit.com/r/forhonorknights/
https://www.reddit.com/r/ForHonorSamurai/
https://www.reddit.com/r/ForHonorViking/
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 19:55:37.97ID:XTq/5LiK0
調整内容
http://nest-chan.hatenablog.com/


バーサーカー  49% 42%
コンカラー   52% 55%
剣聖      53% 43%
ロウブリンガー 48% 45%
野武士     48% 51%
大蛇      49% 48%
ピースキーパー 55% 56%
レイダー    46% 47%
守護鬼     54% 55%
ヴァルキリー  52% 49%
ウォーデン   47% 53%
ウォーロード  50% 57%

左がレート20以下 右がレート21以上
ver1.04時な
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:06:21.78ID:XTq/5LiK0
皆もっとデュエルトーナメントやって、ほら
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:08:53.00ID:XTq/5LiK0
あ、ちなみにスレ建て時のテンプレは古くなってるのもあるので注意
一々精査するの面倒臭かったからそのまま載せてる
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:11:07.14ID:XTq/5LiK0
個人の力としては特に弱くないと思うんだけど、ドミだと囲んで叩かれて即堕ちってのが多すぎて最近ダレてきてるマン
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:12:25.31ID:XTq/5LiK0
囲まれてる時にタゲ切り替えしても、中々目当ての敵にタゲ行かなくて「お前じゃなーい!!!」ってなるのなんとかしてくだしあ
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:15:59.39ID:XTq/5LiK0
そういえばいつの間にかトーナメントで使ったキャラの報酬が手に入るようになったのね
トーナメントやらなすぎて知らなかったわ
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:22:51.10ID:XTq/5LiK0
とは言え、勝ち残った地点での報酬内容は決まってるみたいだからそこもなんとかしてほしい
まだ優勝と決勝敗退1回ずつしかしてないから分からんけど、装飾全部獲ったら優勝でカラーとかも手に入ったりするんだろうか?
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:29:10.94ID:XTq/5LiK0
ガードスタンスの切り替えってキャラ差なく一定って聞いたけどホントなんかね?
鰤使ってる時はガード楽なんだけど、コンカラー使ってる時はガード間に合わないことが往々にしてあるんだけども
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:34:34.41ID:XTq/5LiK0
新しいキャラ開拓する上で装備揃えるための信望上げしんどいわー
課金だけの要素でいいから経験値3倍ブーストとか出てこんもんかね
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:38:30.34ID:XTq/5LiK0
あと、新しいキャラ使い始めると以前使ってたキャラの癖が出てしまって「違う、そうじゃない…!」ってなることの多さよ
そうこうしている内に元鞘に収まるっていうね
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:39:21.95ID:XTq/5LiK0
なお、新しく使い始めたキャラの癖もついて、元鞘に戻っても上手く扱えなくなってるってのもあるあるだよね?
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:42:31.16ID:XTq/5LiK0
トーナメントのマッチングのタイムアウトまでの時間は10分であると分かった
タイムアウトになる時間を知らなくていいくらいマッチングしてーなー!
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:47:41.48ID:XTq/5LiK0
タゲってるのに敵でなくミニオン掴むのやめてくれませんかね…
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/06(金) 20:52:36.91ID:XTq/5LiK0
ハイランの丸太投げ避けれなくて辛い
タイマンだったら蹴りの次点で弱入れて潰すけど、複数戦になったらマジで無理だわ
ローリングしたら避けれるけど、スタミナきついし、ローリング中他の敵に狩られるし苦しいどす
0025UnnamedPlayer (ドコグロ MMa1-h+CW)
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2018/04/07(土) 02:56:42.52ID:g1pa/H31M
初回のガード切り替えは全キャラ一律
2連続で切り替え以降は荒武者コンカラーとアサシンはそのまま、他のキャラは半分以下の時間で切り替え可能
早くなるキャラでカチャカチャガードに慣れれば15fが18fガードと同じ難易度になる
0026UnnamedPlayer (ワキゲー MMce-V9bE)
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2018/04/07(土) 09:34:30.69ID:+WVXYSppM
ターゲットはマジで何とかならんの?
シーズン2くらいまでは自分から近い敵にカチャカチャ切り替わったのに今は一々ロックオン切ってロックし直さなきゃいけなくて画面中央の遥か彼方にロックオンする。お陰で剣聖のステ強不意打ちが機能しないんですけど?
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d18-jjwU)
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2018/04/07(土) 22:19:10.50ID:uR5Rv0OH0
この人日本人だったんだ....って人がちょくちょく居る。
もしかしたら違うかもしれんけどこんな良いタイミングでトナメはやらんやろ
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/08(日) 00:51:57.71ID:UVBuREbK0
いや、しかしこの緊張感は結構病み付きになる
ドミとかだと敵に負けて「うざい」って思うのが8割だけど、ランクデュエルの敵に負けると素直に「やるっ!」って称賛できる
インターバルの時間が長いって思う人も居るだろうけど、自分はこれぐらいの休憩時間がないと集中力保たないわ
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/08(日) 16:48:57.89ID:UVBuREbK0
最近22時くらいは割とマッチするっぽいぞ
休日だったからってのもあるだろうけど、昨日とか野良も結構いて即マッチ状態になってた
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 2536-//Nw)
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2018/04/08(日) 19:43:17.26ID:6rfno1k+0
今日14時ぐらいも駄目元でキュー入れてみたら結構すぐマッチしたぞ
0046UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-mbgI)
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2018/04/08(日) 20:06:45.33ID:JRvNC+Ita
トーナメントも緊張感が癖になるし、
ドミトーナメントも流行って欲しいなぁ。
適正レートと当たるしいいことずくめなのに。
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ d918-V9bE)
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2018/04/09(月) 12:27:33.72ID:172DY48Y0
ふと。
ランクドミって途中参加有りなのな。
武具ステオフで同キャラピック不可な以外は普通のドミと変わらんのか。
これは低信望キャラ育てるのに使えそうだな。(なおマッチ率
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ d918-V9bE)
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2018/04/09(月) 22:06:10.65ID:172DY48Y0
グループメンバー増えるにしたがってエラーとか無限ロード率上がるし同期取るのに何かあるのかもね。

それはそうと今日もデュエルトーナメントお時間ですよ。
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/09(月) 22:06:42.75ID:htxZOfaH0
招待されて承認したら「グループに参加できませんでした」ってなることは稀によくある
もちろん参加先のグループが試合してない状態の話ね
0056UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-1j5D)
垢版 |
2018/04/10(火) 08:16:37.14ID:P1dy3VcBa
ワシも昨日21:30くらいにやるぞぉっと行ったけど
トナメ誰ともマッチせんかった
羊やから狼とはレートが合わんのやろか… 
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 8608-l38M)
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2018/04/11(水) 07:40:40.56ID:zpa1GX920
そういえばSteam経由だと課金できないっての解消されたみたいね
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 034b-Wc5/)
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2018/04/13(金) 23:22:29.21ID:wfCJ+jJp0
ゲームが見つかりましたセッション参加中から3分以上またされるってのがしょっちゅうなんだけどこれは仕様なの?
ポート解放とかで改善される?
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-wnac)
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2018/04/14(土) 14:49:41.93ID:tUJXtxmi0
なったことないから分からんが
確かにポートは解放してる
0079UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)
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2018/04/14(土) 22:47:38.52ID:RHa7NX/EK
あっ当たった
これ待つねぇ
0081UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)
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2018/04/15(日) 09:20:40.29ID:yMrhBVVqK
何か一人で連レスするようで恐縮なんですが
22時くらいからやってくれてるっぽいトナメは
トナメ選んでからの待ち時間5分〜10分
(俺は3分くらいで諦めてた)
どうやら23時30分くらいからラストオーダー自然解散みたいな感じですかね
当然、めっちゃ強い人も居てましたが
デュエルに抵抗ない人なら試合にならないという事態にならない感じじゃないかなぁ
何となく負けてはならない感じがするトナメはデュエルにはない緊張感があったし
待つ甲斐はありました
尻込みしてる一度どうでしょうか

何とか定着するといいなぁ
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 7351-pfoQ)
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2018/04/16(月) 23:26:11.67ID:5+ScH/H40
PC版って日本人どれくらいいるんだろう
0086UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)
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2018/04/17(火) 10:50:55.09ID:NorPbMgOK
スチームから見る推定全体アクティブから更に推定でアジア限定なら1000人くらい
そっからさらに推定で日本限定なら200人くらい
ついでにそっからランク戦などに興味ある日本人だと20人ほど
さらにPCユーザー限定なら8人ほど
じゃないか
と他の対戦ゲーなんかの手応えとかから考えてみた
ついでにここ見てる人は日に三人くらいとみた
まさに場末のゲーセン感覚
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