【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目
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中世mod、始めたばかりですが、これ救援物資は空っぽがデフォなのかな?
そして、馬の鞍が見つからないけど作れるようになったんでしょうか •DISABLE AIR DROPS.
あ、はい。解決 しました・・・ 中世modの救援物資は雰囲気壊すし中身は空だから、オフにするのが推奨されてる
サドルはb13くらいから自作できるようになった 中世modできれいな水作ろうとしても缶が見つからないから作れない
汚れ水の入った袋の説明見たらキャンプファイヤーで浄水にしろってあるけど
リストにあるのは缶入り水だし、アイテム指定が間違ってるのかね
それとも缶を見つけられてないだけ? スタベーションってゾンビの頭部以外へのダメージがかなり軽減されるみたいだけど
もしかして火炎瓶ってほとんど効果ないのかな 踏み抜くタイプのトラップやデバフによるダメージは部位によるダメージ補正を受けないから大丈夫じゃね多分
でもa16版になってから電撃槍の移動速度低下とかが通常のゾンビに全く効かなくなってるしよく分からん >>586
汚れ水の入った皮袋をお鍋が吊ってある焚き火で煮沸するのよ >>589
ああ、鍋を吊った焚き火をつくるのか・・・
なんか最低限度生存に必要なものをそろえるのに手間が掛かりすぎるなぁ お一人様用RH激ヌル調整オワタ
21〜28日で放射能汚染地帯探索まで出来て、HSとperk強化でtierゾンビもバコバコ撃てて快適
レシピ本ガチャの抽選内容も大幅見直し&ハズレくじからのクラフトも用意したから屑運でも安心
これでやっと本番プレイできる(4週目)
あと調整終盤まで気づかなかったけどRHは車の再生成あるんですね
車→Nothing(ブロック名)→lootMyCarsHelperで復活(26h)するっぽい
やっぱ大型MODのXML見ると勉強になる 火炎瓶試してみたら普通に倒せた
デブゾンビとか体力高いのは2、3本必要だけど STARVATIONでようやく安定してきて畜産で山羊増やしまくったんだけど、こいつら腐肉と皮と骨しか出さないんだけど、バグ?なんで生肉出してくれないの? >>593
スタベはその辺の動物倒してもゾンビ扱いだったりするからな… >>594
山羊の存在意義って…
マジかぁ、やっと食料安定すると思ったのに。、 >>593
雌牛見つければ他何も要らんぞ
チーズのコスパの良さ半端ない
good foodで健康値もモリモリ上がる
スタベはやたら動物多いから慣れれば飯に困る事なくなる >>593
ゾンビ化してない犬やヤギは、オスは剥ぐと腐肉でメスは剥ぐと生肉 >>597
じゃ、牝山羊はさばいて、雄山羊は売り払うのが良いのかな?助かった。 >>596
山羊は10匹以上いるのに牛は一匹も見つかってない。豚ですらいない。つがいじゃない犬とか羊はいるけど。 とりあえずテイムしたけど畜産するのめんどくさいし、解体するのも面倒と思って冷蔵庫に入れてたら、冷蔵庫が豚や羊で丸々一個占拠されたでござる 正直肉目的なら兎量産した方が良いんじゃないかと思う
動かないし幅取らないしエサも殆ど減らないし
品質150くらいのナイフなら2回剥げるから結構な量になる
鶏小屋デカすぎ… そういや畜産で思い出したけど、雪降ると動物って死ぬ?
いきなり全滅したわ >>602
もう21日目越えたけどスプリングもレンチもないんです(>_<) >>604
慣れると1週間でワクベンミキサー出来るから慣れじゃない
どーしてもレンチ出なかったらトレーダーでスチール買ったり、弾入ってる小さい軍用箱(ハーフブロックくらい)と壊れたトラップを壊すと入手出来る(確定じゃないけど)
生きてるワクベン探せばスキルなしで作れるよ
軍用箱は軍事関係に大体ある、壊れたトラップはガソスタ、ジャンク屋である
機械的パーツはパーカーゾンビが持ってる
先に言っとくけどワクベン作るのにレンチが必要だから2個は確保した方が良い(スチール24、機械的パーツ8個)
あとはシンクあるとこ探すしかないけどこれは運だからなぁ
オススメは幼稚園(裏に砂場とか遊具施設あるとこ)とデカイい家はシンクが大量にある
運が悪いと感じたら作るのもアリだと思う 中世modで拠点作りしようと思ったらFlagstoneが一番堅いですか?
町中の家を強化しようと思ったけど、Flagstoneって耐久500だからあっさり壊されます
Furnaceで作れるレンガ?が堅いんでしょうか 今バニラで気軽に遊べるPVPの部屋を作りました。ゾンビに飽きた方は野良でもグループでも気軽に参加してってください 戦闘している施設の座標は1752N309wです。来たらハシゴを登って屋上にベット敷いちゃってください。VC有でも無でもOK ID=KIJIMAAIRA 初めて大規模建設(自社比較)してるけど1週間があっという間に過ぎるな
スタベ追加ゾンビ入りだから対ロケランゾンビ用に土台組むからまず60x60(3,600マス)を一段削ってコンクリ敷くからそれだけで1週間以上かかった
1Fは高さ3マスに鉄柵で床作って初の衛士を置き対ホード用に、2、3Fは各施設11x11でスタベの施設が全てギリ入るサイズ
4Fは取水塔の上に畑予定
そして2Fの四方9x9に畜産、犬小屋、サブ畑にファーマン、釣り堀
外周四方に真ん中まで行く地下道、監視塔みたいのも作るかも
いま岩盤暮らしだけど、その辺も大量生産用にメカニックとかフォージとか置く予定
まだ1/5程度の完成度だけど、迎撃拠点が完成してないしMAPの端から端に全て置いて着たから移動も考えると時間が足らない
はぁ…、全く7dtdは最高だぜ 他のMODにあるかは知らんが
スタベだとPSG-1にスコープ載せてない状態がそれじゃないかね >>610
スタベ鯖ではないが昨日入った鯖はロケラン持ちバンディットが徘徊してたよ
仮設拠点作ったがロケランの雨で速攻で廃墟に(´・ω・`) RHだとバイクで轢き逃げできるので、2台用意して襲撃日に郊外の道路往復しながらゴアブロック量産しようと試してみたけど
数分でバイクから煙上がるわ、強化ゾンビが一撃で倒せないわで、結局バイクから降りてドンパチになってしまった
でもバイクで逃げつつ追手を処理してると何かの映画っぽくて雰囲気は楽しめた
ロケランを持ってこなかった事が大変悔やまれる RHはメモリー16GBじゃきついんか
なんか落ちる >>617
RHってなんだ?
MEM16GBもあれば十分だと思う。
グラボのメモリ不足かおま環かも。
それより、照明が暗すぎるんだが明るさを
xmlで変えられない? RHってRavenhearstのことなんだ。
スタベより良さそうに見えるが日本語はないのね。 ちぃちぃ氏のブログの訳を見たが、Ravenhearst 4.0のデバフ一覧なんなんだよあれ・・・
入浴と睡眠はまぁロールプレイと割り切るが、骨折60秒→即感染とか感染治癒24時間かかるとかやめて・・・
スタべの切り株ブーンやSAN値がウザくてこっちに移行してきたのになぁ
中世はまったく肌に合わないし困った >>620
確かに60秒は短いな・・・600-1800秒位ならどうだろう (´・ω・`)
他にも立ち泳ぎリアル時間2分orゲーム内時間40分で溺れ始めるのも少し延ばしたい所
孤島に落ちたら脱出or遠征不可になってまう >>617
レシピ大量のせいかクラフト画面がくっそ重いのでレシピ検索テキストボックスに「aaaa」とか入れてレシピリスト消せばマシになるかも
レシピリストある状態だとアイテムドラッグですら支障ある
>>620
RHはメジャーMODの影響を受けてて、スタベの影響もあるからそのうちSAN値も来そう
むしろ他MODのプレイヤー負担要素がどんどん来そう
RH4.0内容をフォーラムで見てきたけどクッキングクラス追加や上位フォージ追加、バンディット追加(復活)があって楽しみ
リリース予定は7月中旬予定で、スタベの養蜂ぽいのも来るようだしオラワクワクすっぞ
デバフ類についてはXMLで調整すれば良いけど、下記の内容がXML調整できなさそうで超不安
>Items will now have a weigh value. There are 4 tiers of Encumbrance. Each tier as you fill your bag will slow you down and drain your stamina.
あと、いつのまにかRHのwiki出来てるね(英語)
http://ravenhearst7d2d.wikia.com/wiki/Ravenhearst.7d2d_Wiki >>622
速攻でメモリー増設したら落ちなくなったわ
つくりそうにないレシピを抹消するのも多少はましになるかも
結局は地道にfavourite追加で対応するしかないなぁ >>624
17出すって言ってもどうせ安定するまで数カ月はかかるだろうから現状ので作った方がいいんだろう RH4,0は来た・・・
来たが・・・
昆虫食っ・・・
ゲームとはいえ、虫嫌いの俺が・・・
昆虫食っ・・・ 引きこもり向きでありながら外出も強要されるRHがやっぱ一番肌に合うわ俺は
細かい部分は抜きにして大枠のコンセプトの、あるものを駆使してなんとかするっていう不自由さは
最適解慣れした身には刺激的でたまらん RH4.0見送りだなぁ
虫とかいいから銃の弾倉実装してくれよ
夜は弾を弾倉に詰める作業に使うんだよ この時間帯に7D2Dでアップデートしようとすると全くできなくなるの
なんとかならんかなぁ。 重いのかわからんけど、ぜんぜんダウンロードせんのよ。
昼間するとたいていできる。 MODは触ったことないんだけど、5×5とか10×10みたいなデカい板ブロックあるMODってないかな?
草刈り、整地、建築でだいぶ有用そうなんだが RH4.0デフォでもゾンビ多すぎないw
さらに難易度上がっとるやんけ ジャンプでスタミナ減る(ボタン押す長さに依存?
茹で肉で瓶返ってこない
街見つかりにくくなってる
この三つが特に辛い
MedievalSwordはちょっと笑った スタベで狭い室内で畜産してたら、いきなり死んだわ
動物の判定で空中へ(ジャンプ判定)、長時間空中にいたと判定され、着地と同時に落下ダメージで死亡だと思う。死んだらやり直してたから笑えん(>_<) >>635
フィールドのゾンビ量すごいね、街とかもう常に視界の全てにゾンビいる
しかもそこら中で動物対ゾンビ、囚人対ゾンビ、小さいゾンビ対ゾンビの殴り合いになっててカオスw
小さいゾンビと共闘して固いバイカー倒した時は奇妙な友情さえ感じた >>634
芝刈り機(オーガーのダメージが全て1になる感じでガソリンとかいらず)ならあるぞ RH草殴ればいくらでも食料が手に入る神アプデじゃん!ちょっとアイコンがバグってるけど‥ 出遅れながらもRH4のDLオワタ。
ロゴやらBGMやら変更されててwktkが止まらない。これでA17が不具合修正待ちとかでも暫く何とかなるね! 前のバージョンはサバイバルで火炎瓶量産無双以外苦労したから
今回は百姓で始めてみたんだけど、当分使う事はなくて倉庫の肥やしになるガンパウダーを
最序盤から積極的に使っていけるのはいいな
>>641
動物の種類によって赤身肉と白身肉にわかれるんだけど
どの動物が赤身だったかは久しぶりのプレイだから忘れちった
普通に考えれば鹿とか猪は赤身肉のはずだけど覚えてない RH4.0道路が寸断されまくっていて街が見つからないんだがそういうもんなのかこれ? RH4は3と比べると街が少ないような気がする
そのかわりかゾンビとかは山盛りなので、処理しないと街の中でも外でも落ち着いてクラフト画面開ける場所が無い
アイテムの重量や睡眠に対処しつつ、草から貴重なタンパク源を摂取しながらの放浪の旅
難易度が急激に上がったような気がしなくもない
砂地の速度低下が地味だがいやらしい 水中に限らずジャンプボタン押下中ずっとスタミナ減ってヤバイ
でもentityclassesでJumpingDrainをfalseにすれば無効にできそう RHトレーダーハウスの敷地内にゾンビ湧いとるやんw RH4からトレーダー拠点無敵じゃないらしいぞ
これはバニラでも採用してほしい 旧RHをプレイできるようにしたまま
RH4をインストールすることは可能でしょうか? >>650
7D2Dでインストするとver4は別フォルダにできるから問題ないよ。 >>651
無事別フォルダにインストールされました
ありがとうございます RH4ゾンビ多すぎ。
仮拠点にしようと、小さめの家に入ろうとしたら20匹くらい出てきたぞ。
ソロではキツいな。 異常にたくさん出てくる時はハイブゾンビだったっけ?異常に弱いのが混ざってるから
案外なんとかなるんだけど初見時はテンパるな
マップ見る余裕もクラフトする余裕もなくて スタベの養蜂で女王蜂ってどの辺にいる?
枯れた木(ナイフとかナイトスコープが入ってるヤツ)でいいの?
探してるけど全然見つからん…
特定のバイオーム限定とかある?
流石に100時間超えて1匹も見ないと不安になってくる >>655
探す先は間違ってないはずだけどかなり出にくい
針葉樹林と雪山を中心に蜂だけのために3時間程度探し回ったけど出なかったのでloot.xml編集して
loot枠を0-2→0-4に増やしてprobも.3から1に増やした
増やしたけど嬢王一匹確保するまでに更に1時間半掛かった >>656
そんな見つからんもんなんだ…
まあ探し方間違ってないなら探してみるかな
ありがとう RH4自分にウッドスパイク刺さった時のダメージデカくて焦る RHやっぱおもろいわ
街が見つからんから最序盤から安住の地を定めて拠点作るの無理になって
久しぶりに穴ぐら生活になっちまったが いいなぁ
まだスタベの拠点が完成してないから他出来ないょ
ハッチさんいい加減出てくれないっすか RHのminor infectionってバグ?なんかいきなりかかったわ。
あとペインキラー4つ飲んでベッドで寝てても治らず悪化した。
どうすればええねん。。。 ハチミツで治ったよ
ペインキラーは効果あるのかな?今掛かってないから確認できないけど
デバフの詳細確認したほうがいいんじゃね
ところでようやくアドバンスドワークベンチ作って鉄器時代きたわーと思ったら
ハンドルってなんやねんwHacksawってなんやねんw
Tree log手持ちでWood Planksにスクラップもできないし鉄器時代遠すぎる・・・ >>662
サンクス!
はちみつってjarの方?
あと4つ使った?
質問ばかりですまなんだ。。。 RHのクエ報酬の中にCHAIN REWARDってあるけど、これってどういう事なんですか?
連続するクエを他のクエを挟まずにクリアすれば貰えるものだと思ってたんですが、例えば1/7とかの1番目にもあるんですよね。 細かく意識したことなかったけどメインの報酬に付随するおまけ報酬みたいな認識だったわ >>653
その建物って曲面ブロック多用した洒落た感じの建物?
としたらRHと無関係にフォーラムに投稿された段階で馬鹿みたいにスリーパーゾンビが設置されてたおふざけ建物かも
一歩踏み入るだけで屋上までゾンビたっぷりで笑うほかなかった RHは敵が弱いのが混じってるから武器弱くてもまだいいんだが
いかんせんスタミナが足りない スタミナはしゃがんでじっとしてるとモリモリ回復するから立ち回り意識すればなんとかなる
大量のゾンビと対峙する時はアスファルトの上にしておけばさらに回復速度が上がるから
一旦距離取ってしゃがんでスタミナ回復みたいなへたれ戦法が有効
プレイ時間による経験というこだわりを一旦忘れた方がいいってのは新鮮でいいわ RHのlock pic ってバグってるよな。
desk開けようとするとdrill bit出せってなるわ。 >>671
ドリルで鍵穴をこじ開けて(ドリル+ドリルビット)、穴が広がったところに棒を突っ込んでガチャガチャして(ピッキングセットとピック)で開ける感じぽい
valmodとかRH3だとロックピックだけで開けられてたのが、施錠状態→ドリルで穴が広がった状態→解錠状態と3ステップになっていて大変面倒
壊して開けようとしても耐久10000もあるから探索途中に気軽に開けることができず、ピッキングのために再訪する必要が出てきた
更に言うと、ウォール(デスク)セーフ、ガンセーフ、汚染地帯のセーフ系でそれぞれ必要なピッキングセットが異なる
あまりに面倒なのでblocks.xml編集してドリル不要化&ピッキングセット統合しようかと考えてる >>672
そういうこととなのか!?サンクス!
それにしてもピッキングキットでアイテム欄圧迫しちゃうのはキツイなぁ。
ドア開けるのは奇襲できるから便利だけど・・・ RH(4.0.1)でforgedsteel作るためにcarbon溶かしたらironになったんだけど、他のRHサバイバー達はどうやってforgedsteel作ってるのだろうか?
大本のmaterialsのforge_categoryをironからcarbonに修正したけど、RHはクラフトできないものを次の設備に求めたりするからcarbon溶かす要素が他にありそうな気がしてならない
carbon要求はなぜかforgedsteelだけでツールヘッド類はironとclayだけの所をみるとfix漏れである可能性が微粒子レベルで存在している?
気になって現行xmlをgithubで見てもfixされてないからやっぱり仕様なのかなあ、と思って更にフォーラムみたら#2863が同じこと言ってるしやっぱりfix漏れっぽい RH4のチュートリアルクエ(?)の upgrade house door 1 ってなにすればいいんだ?
house door 2 は何かの作業台あれば作れるっぽいけど、多分これじゃないよな
同じクエストラインにあるlock pick kitで適当にドア解錠しろってこと? スタベのソーラーパネルって自作出来るんだっけ?
確かNPCが作れたと思うけど、ランダム? NPC(メカ)のソーラーレシピ所持はランダム(14レシピから抽選2)だったような?
材料のグラスペインレシピもNPC(スミス)のランダム所持だった気がする
NPCガチャは設置ブロック再作成が必要だし、求人してもハズレなら処分しなきゃならないしで辛い
やっとクラフトできるようになってもプラ集めが辛い RH4のメカニカルパーツは椅子とカート以外で出るのかな
手当たり次第車解体したけど出なかった >>681
室外機でも出るよ。
てかみんなXML編集ってなんのソフト使ってる?
久しぶりにXML編集しようとしてxmlエディタ使っているんだけど反映されないわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています