【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part19【FPS】
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というかそもそもここ旧ドゥームスレだし、根底から違ってる 旧DOOMの話に戻すことにして
4Kとか120fps以上で遊んでいる人いる? 感想を聞きたい。
俺はモニタが4Kなので旧DOOMはGZDOOMとかDoomsdayで4Kで遊んでいる。
まあ正直HDと劇的に変わるわけではないが、見比べれば確かに細かいところがはっきりしている。
グラフィックボードは1050Tiだが、さすがにグラフィック自体が軽いから4Kも余裕だな。 144hzで遊んでるけどまぁぬるぬるしてていいよ
見てから避けるゲームだし今流行りのゲーミングディスプレイと相性いい DOOM3(BFG)のマルチってもう過疎ってて出来ないよな・・・ 3自体さすがに古いタイトルだしなぁ
ふとした時に存在を思い出しては起動して遊ぶんだけど
今のグラフィックやUIの快適性に慣れてるせいか、すぐ飽きちゃうんだよな BFGエディションのグラフィックとシステムをオリジナル相当にするMODない?
具体的にはこれらを修正したい
・ライトの影が出なくなってグラ劣化
・陰が明るすぎる
・アーマーにライトが付属している >>114
そこまで細かい修正してるものがあればmodDBにあるんじゃない?
ググって情報が出なければ無いと思うよ オリジナルは持ってるけど仕様上日本語化できないからさ GZDoomはすごくなってるね。
誰かオープンワールドDoomを作って。 qzdoom 2018 02 17 12 44 45 337
https://www.youtube.com/watch?v=BS8Io5sM1CQ
このグラフィックエンジンはすごいな。
とうとうドゥームの理想に到達した感じがする。
で、なんでモンスターが出てこないの? >>122
凄いな もうQuake3世代のゲームみたいだ まあDOOMからQuark 3って5年しか経ってないんだけどね。
その5年間の進歩が凄かったわけだが。 >>124
そう考えると初代Doomから進化がマッハで早かったんだなー
自分が始めた時はUTエンジンとQ3エンジンとLithTech(NOLFやAvP2やら)の時だったけど…そういえばHalf-LifeのSourceも最初はQ3改だっけか 初代DOOMってそもそも320×200ピクセルの256色だったものなあ。
そして全部ソフトウェアで描画処理。
それでも当時最高のグラフィックだった。
Quake 3の頃は既に高解像度でフルカラー、グラフィック専用チップが普通になっていた。 >>122
それホラー演出が怖くて初回プレイで逃げ回ってしまったので
なんか悔しくてムキになってクリアしたわw
見た目がかなりかけ離れた変貌ぶりだけど
あのモンスターってあのデーモンがベースになってるのかなぁ…
とか思いながらやっていた 今まで遊んだ事が無かったのでHereticとHexen遊んだら面白いな
この二作、ほとんど語られないし凄い空気感があるんだけど何故なんだろう >>129
HereticはQuake2だかのゲームエンジンで続編できてるはずだが。 HereticやHexenも当時は結構人気だったよ。
20年以上も過ぎたら、ほとんどのゲームは忘れ去られて当然。
未だ忘れ去られないDoomとかDuke Nukem 3DとかHalf-Life 1とかの方が例外なだけ。 Steme版 Ultimate DOOM エピソード1クリアしても、
スタッフ画面が出たっきり、
エピソード2が始まらないんだが仕様なのか。 >>132
エピソードごとに終わり
ESC押してタイトルからまた選ぶんやで >133
ありがとう。
装備もゼロからスタートか。辛すぎる。 エピソードどころか各レベルピストル1丁ではじめても
ちゃんとクリアできるように調整されてるのがすごい 全部100%狙いだとE4M1からE4M2の流れは結構鬼畜だよね(*_*) >>136
E4はfinal doom相当でいきなりブッ込んでくるからまあキツイよね 最初は弾と武器が足りないのがきついよね。
E4M3あたりからは解消されるけど。 スタート地点は少し余裕持たせてほしいなと思う
でもあそこ地獄だしな 舞台は
E1…フォボス
E2…ダイモス
E3…地獄
E4…地球
でいいんだっけ
たしか初代DOOMは火星自体にはいかないんだよね >>140
そう。最初がフォボス、そこからデイモスにテレポートする。
そして気が付いたらデイモスは地獄に浮かんでいたので、地獄に降りて道を切り開いて地球に戻る。
最初のリリースはエピソード3までしかなくて、そこで終わっていた。
んで、後から追加されたエピソード4では、既に地球が侵略されていてそこで戦う。
そしてDOOM2に続く、というストーリーになっている。 最近、無意識に敵の断末魔の声真似しながらプレイしてる
ウォーゥ゛ ア゛ッワ゛ オロロロ ギシューーーッ >>143
レースゲームでカーブに合わせて体も曲がってそう ミニガン回すとインプが壁の向こうで一斉にカアァーーーーーーーッていうのすこ sharewareだったが実写映画になったくらい凄いゲーム。 日本のRPGはドラクエエフエフみたいなもんだろ
…あ、勿論PC含めて元祖とか言い出したら夢幻の心臓2とかになるけど知名度がね もっというとhovertank3dかな
全部idなのが凄い 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 『DOOM II』、24年越しに不可能と考えられたシークレットの達成方法が判明―ジョン・ロメロ氏も祝辞
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/02/83476.html
映像では3:00前後でそのシーンを確認することが可能です。
https://www.youtube.com/watch?v=irNoHfnLXRM
https://twitter.com/romero/status/1035625146458025984
同マップを制作した元id Softwareのジョン・ロメロ氏は、Twitterにて
この偉業を称えるとともに、内容を解説。シークレット達成を祝っています。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲーム業界ってこういう長年の伏線回収的なサプライズが時々あって面白いよな 伝説のゲームDoom 2 発売から24年、遂に最後のシークレットが達成される【動画】
https://jp.sputniknews.com/entertainment/201809065307085/
普通のニュースサイトでも伝わるw ゲーム機ばかりじゃなくてなんかしらデジカメとかmp3プレーヤーとか
プリンターとか発売されるとDOOMが移植されるからな。
もう人類が存在した証みたいなのになってる。 映像出力される機器でDOOMが移植できてないのってなんだろう >>165
ATMやプリンターにすらDOOM移植してる奴らだぞ、正規品じゃないけど当たり前のようにある “エンジンカッター”の刃が自分の胸に…操作していた作業員が失血死 河川の改修工事中 石川
https://www.fnn.jp/posts/669ITC
リアルDOOMの世界が・・・。 >>166
これアートデザインはいいけどレベルデザインは微妙だよなあ 最近ファンになりました。
DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM
簡単操作の快感がスゴいです。
おまけにゲームの中のデザイン全てがかっこいい。
一つの世界観、大げさだけどもはや象徴。
DOOMの後にWoF3Dをやるとなんか新鮮 『DOOM II』で遊べるバトルロイヤル!?Mod「DooM Royale」開発進行中
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/25/84051.html
先日アーリーテスト版が発表されたMod「DooM Royale」は『DOOM II』でバトルロイヤルを実現するもので、
『DOOM』エピソード1のマップをベースにした大規模な空間を舞台に、マップ上のランダムスポーンの銃器を用いて戦う最大64人でのバトルロイヤルを目標としています。
なお、人数が足りないときのために8人までのボットもサポートしているとのこと。以前より、ルートボックスなど
様々な時事ネタも見かけられる『DOOM II』のModシーン。「DooM Royale」はネタの域を超えて完成を見ることができるのでしょうか。
Doom Royale (With Cheese) - First Test
https://www.youtube.com/watch?v=uHJizjbDuvY PROJECT BRUTALITY と Brutal Doomはどっちが面白い?
更新が続いてるのどっち? 両方更新続いてるよ
敵と武器の多さなら前者
芸の細かさなら後者
最初は派手さでPBに意識が向くけど撃ってて楽しいのはBDに軍配が上がるかなと思って
しばらくするとまた色んな武器を使いたくなって…の繰り返し。 PBってなんかいろいろあったみたいね
3.0はなんか普通にDLできないらしいし
俺英語読めないから詳しくはわからんけどな で ドアを開くときの効果音をプレステ版にするのと
PBのOP画面の画像が出ないんだけどどうすればいい? マップ見てる時ホイールクルクルするとズーム、ズームアウト出来たのに出来なくなっちゃった(´・-・`) F2でセーブ画面、F3でロード画面って設定してあったのに出来なくなっちゃった(´・-・`)
だりか設定の仕方知ってたら教えてください(´・-・`) Brutal Doom初めてやったんだけど「COMPLEXとPBはプレイ済み
サイバーデーモン怖すぎキック二発で殺された。
COMPLEXの黒いサイバーデーモンもキチガイみたいに強いけど
所見でびっくりはしなかった 迷路を利用して隙間から撃って倒した
で、バロンとかサイバーデーモン大きくしたら
迷路によっては天井に頭がめり込んで萎えると思う まあPBとBD置いといて、最近はエンジン魔改造されすぎて最近はどれもこれも屋外MAPおっけーになってしまってるな
いやこれDukeじゃん…となって、やっぱりDoomなら火星基地的なのかエイリアン基地で戦いたいな PBでホッピしに変身できるアイテムあるけど ヘルナイトに変えてほしい ホッピシは元人間なのは知っているけどさぁ
ホッピシは強いというより卑怯者で意地汚いってイメージが合って DOOMガイ悪魔変身にはふさわしくないと思う 今のDOOM系エンジンって、どのくらいの広さのマップまで(実用的に)作れるのかね。
本当にオープンワールドゲームが作れるくらいだったら凄いな。 idはwadを最新のゲームエンジンで作動できるシステムを作りなさい。 Brutal Doom で変なバグが出るんだけどどうしたら良い?
1 フェイタリティを決めた後 無時間のまま
DOOMガイが見えるTPS視点になって操作不能になる。
2Windows10だとやたらと重い
(再起動すると治る事からマシンスペックが原因ではないもよう)
Windows10を立ち上げてすぐDOOMやる分には動くけど
他の作業や動画見た後にDOOMやろうとすると
プレイ不可能なくらい重くなる 重いというかラグに近い
Brutal Doomの問題というかGZDOOMの問題っぽい >>190の1のバグは ツベで Brutal Doom21BETAの動画でも取り上げられたけど
英語だから読めん idはwadを最新のゲームエンジンで作動できるシステムを作りなさい。 >>191
SVN、正式版のGZDOOMでも起きるの? SVN正式版 がわからんけど ファイル名はgzdoom-bin-3-5-1-x64
だから一応最新かな Brutal Doom: Black Edition v3.1d Final DLできなくなってるぞ
更新するんかな doomのエピソード3のダレ具合に
2の方はあまり期待してなかったけど..
逆に見直したというか、どんだけすごいゲームなんだコレ と驚愕してます あれ?モデル見たらバロンとヘルナイトちゃんと逆関節なってる…? こういうことやろ
でお前らは Brutal Doom: Black Edition v3.1d Final DLできるの? BDBE DLできたわ なんでできなかったんだろうなぁ 無視すんじゃねー とっとと答えろ
Windows10にしてから重くなる
以前使ってたPCがWindows7で32bitでメモリ2ギガでも
普通にPB動いてた(敵が700匹くらいのステージだと重くなるけど)
PC買い替えてスペックも上がったのに
なんで重いんだ? GZDOOMが2018 10月10日に更新されたから
入れたけどそれでも重い
Windows10との相性の問題でマシンスペックは関係ないと思う
気まぐれで普通に動くときもあるから
再起動や一時ファイル消したから軽くなるとかではない模様
でWindows10だと重くなる症状を治したいんだけどどうすればいい?
あと僕は英語を読む努力は一切しません。
あんなみっともない言語勉強したくない Windows10だと PBでもBDでも 同じく重くなる QZDOOMはわからん >>206
それおま環じゃねーの、おれはwin10嫌いだがサブPCでいま試してやった
PCスペ
Core i3 4170
Ram 8G ddr3
グラボ Radeon Rx 470
この構成でdoom2のmap10をクリアしたがとくに重くならなかったぞ
ドライバ更新等はしていない
GZDoom g3.6.0 に bd21rc1fix.pk3 とlight.pk3 読み込ませてプレイした
>>190
> 1 フェイタリティを決めた後 無敵時間のまま
DOOMガイが見えるTPS視点になって操作不能になる。
フェイタリティ中はなるべく移動キーは触らないほうがいい。三人称視点のままになりやすい
あとマップ表示もタブー 正式版 先行版 てのがわからんのだよ
俺が使ってるのは2018 10月10日に更新されたやつだよ 先行版はココからDL出来るの
MODによっちゃこっちを要求される
ttp://devbuilds.drdteam.org
正式版
ttps://zdoom.org/downloads
それこそおま環とかあるから一概にGZDOOMエンジンのバージョン違いの不具合は云々は言えないけど Windows10だと重くなる問題解消した
どうやってうやったかと言うと
Monster Expansion for BDv21 RC1 も噛ませた
PK3が3つ解凍されたから全部噛ませた
3つのPKにどんな効果があるかわからないでなんも考えないで噛ませた なぜ Monster Expansion for BDv21 RC1噛ませると
Windows10で重くなる問題が解消したって?
そんなもん知らんがな で BD専用メガワッドってあるの?あるならおしえて 旧DOOM夢で見た悪夢>>>>>>>現DOOM見覚えのある悪夢
DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM もしかしてもしかしてだぞ?
真にDOOMを楽しむ方法って
チート一切しないのはもちろんのこと
どこでもセーブ使用しない縛り
だったりするか? セーブしない縛りを通り越して全部ピストルからのスタートでクリアするというのもある
これで快適にクリアできないマップはクソ面認定しても良い >>228
セーブなしはスーファミ版で経験済み。
確かにクリア時の達成感はあるが、おっさんとなった今ではシバリがキツすぎる。 セーブ無しUVでも丁度いい1のEP3までは最高だね
EP4や2でセーブ無しは重い ep4とfinal後半の全面ピストルスタートはできる人すげーの扱いでいいと思う ニコニコにplutonia全面をピストルスタートでクリアしてる猛者ならいた Project Warlock 面白そう だがな
買い物とか武器改造レベルアップなどの
RPG要素はいらない
極魔界村で失敗しただろうに ドラキュラX アクション
ドラキュラX月下の夜想曲 アクションRPG
極魔界村 アクションRPG
極魔界村改 アクション
ヴァルケン アクションシューティング
フロントミッションガンハザード アクションRPG
つまりなにが言いたいかというと
月下の夜想曲のよく喋る悪人声のリヒターボイスで
ドラキュラxxをやってほしいって事 >>228
DoomRL (arsenal ではない)を少なくともUVでクリアすること 頼むんじゃなくて自分でやらないと誰も手を貸さないぞ
DOOMGuyなんだからな 今 ジャパねせコミュニティプロジェクト やってるんだけど
MAPが 漫画とかたこ焼きとか果物になってるステージとかあってもうね
面白い そういえばあれカコワード受賞してたな
やってみるか JPCP?MAP1が肌に合わなくてやってないなぁ… Quake Champions Doom Edition v2.0: All Weapons
https://youtu.be/tFGvtOpxD0E >>241 1めんで切るのか
せめて10面までやれよー
もちろん スーパークールミュージック+BD+BD専用改造モンスター盛り
でプレイしてる くらげ脳みそがかわいい あと黒ホッピシお前だけは許さん >>241
1面はカコちゃん二体が重いけどそこまででもないかな
むしろ前半8面ぐらいまでの武器少ないあたりでゲームやり慣れてない人は心折られる難易度してるから
せめてpultoniaはきっちりクリアしてから挑戦して欲しい感じはある
後半はどっぷり敵が湧いてくるから他のWADとそんなに感覚変わらないで遊べるかな >>242
元のスプライトは正直かなりかっこ悪い部類だったからこの更新はありがたいな
センターウエポンとかレジェンダリーウエポンスキンあたり再現してくれると嬉しいが難しそうだ >>244
Final基準かぁーPLUTONIAもTNTも苦手だし武器少なめも苦手なんだけど
ちょっと進めてみるよ そもそもPWADって製品版をやり尽くしてそれでも飽き足りない人達向けだから基本的に難易度は製品版で一番難しいPlutoniaより高めに設定されてる。難し過ぎるならスキルレベルを下げるという方法もあるけどね。 PlutoniaクリアできてもJPCPとはかなりの差があると思ってる メジャーなWAD全般を極端に難しいと感じる人は
キー配置とかマウス感度とか、なにかゲームそのもの以外の要素がハードルになってるんじゃないかという気がする 初めて知ったんだけど難易度の基準ってFinalが目安になってるの? とうとうDOOMでDesertbusが出来るようになるとは
https://youtu.be/T7cgd8WOkDE プルトニアのUVよりも難しい WADの一番簡単モード 久々にLithium起動したらメニューがかなり残念な日本語化してて
そっと言語設定で英語に戻した…
>>251
このチャンネル良いな 元々Plutoniumもだけど高難易度WADは遊んでて気持ちいい難易度じゃないからなあー
気持ちよくFPS出来るというかパズルゲームになってるの多い PWADの難易度基準は別にFinal doomって訳じゃないよ。それはWADのコンセプトによるからね。傾向だけ見るなら最近のWADの難易度はPlutoniaにより高いし、年々難化している。
結局これって作り手が何に影響されてMAPを作ってるかによる。多くの人が影響を受けているであろうと言えばAlien VendettaやHell Revealedが真っ先に上がるだろうね。自分もAlien Vendetta大好きだし。
今でもAlien Vendetta等は高難易度WADという位置付けで、高難易度を謳わない最近のWADはそれらより易しめぐらい。逆に高難易度を謳うものはかなり難しい。(Deus Vult, Speed of Doom, Sunlustなど)
JPCPは間違いなくAlien Vedettaより易しいだろう。完成度はAlien Vedettaと比較するなんておこがましいレベルだけど。 悲しいかな その後「俺の方がもっと良いの作れるわ」を有言実行した者は現れなかった DOOMのマップは 難しさと楽しさと怖さだけじゃない
とにかく夕日が綺麗なマップが作りたい 夕日はエロい 夕日夕焼けはなんであんなにエロいのか?
逆光を表現するために ステージや建物は暗め Brutal Doom v21 RC2-Bをやってみたら空が変わっていた
今までエラーが出ていたところかな 空といえば、DOOM2は本来背景の空が10面ごとに変わるはずなのに
続けてプレイするといつまでも空が変わらないという重大かつ有名なバグがあって
結局最後まで直されなかったんだよな。 今時のDoomプレイヤーほぼなんらかのゲームプレイWAD入れてるので
素の状態で難し目ぐらいが結果的に調度いいというあれ >>263 更新してるで
あとおまえらXV117's Monster Expansion 使ってるの?
もっと良いのがあるなら良いんだけど
XV117's Monster Expansionに出てくる
ステルスゾンビ兵と黒いホッピシと戦ってみ
あとペインエレメンタルがオナホを吐き出してくる BD +Monster Expansion+ JPCP 難易度 一番上(多分一番簡単なやつ)
でMAP22で詰みそう
ネタバレしてもいいと思って動画見たら
後半複数のアーチバイルに囲まれる所がある
ただ単に囲まれるなら倒せなくもないけど
アーチバイルが出現する所は
大量の敵を倒した所
つまり早く倒さんと 生き返させられるって事
ヘルナイトとかホッピシとか生き返る。
高台から狙撃するんでも
エネルギーが足らなくなるのがわかる >>268
あのキャラ好き。
正式名は確かスーサイドボンバーだったかな?
BDv21は速く正式版を完成させて欲しい。 きみたちも BD +Monster Expansion+ JPCP MAP22やりなさい
できが良いから
重要なのはMAP22 >>271elona+と一緒で 完成しないかもよ
完成した頃にはおじいさんになってたり
安倍ちゃんがネット規制強化してDLできなくされたり
この先何があるかわからんで DOOMなんて イルミナティや666やフリーメイソンユダヤマフィアなどNWO側が
流行らせたゲームなんだから
いつできなくさせられるかわからん そんなdeus exみたいな世界観なわきゃーないでしょ DOOMは人工のウイルス
DAIKATANAをクリアした人間だけがDOOMウイルスへの免疫を得る 最新のBDで 公式のIWAD(特にUDOON)やると
ステージがいろいろ変化してるのは
みんな知ってると思うけど
赤い骸骨がカプセルから飛び出て来たり
突然敵が魔法陣からワープしてきて
予定外の敵が出てくるで >>278
うわほんとだ、これ続きやりたかったんだ steam版のdoom持ってるんだけど
mod入れた状態で起動してsteamのプレイ時間記録させる方法ないかな doom wikiのfaqにあるq87が参考になるのでは
以下引用
757 :UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 19:54:38.69 ID:1Nz6aifY
簡単なsteamリストからのgzdoom起動方法
俺はこうやってるよ
>>754も言ってるように別のフォルダにgzdoom入れてsteamのフォルダからIwad
を取り出してブチ込む
steam上のdoomフォルダにランチャーを入れる(wikiのDOOM Launcherがいいかも)
steam上のdoomフォルダのdosbox.exeを削除 ランチャーの起動EXEをdosbox.exe
にリネーム
steamリストから起動するとdosboxのかわりにdoomランチャーが起動する
doomランチャーから別フォルダにインスコしてあるgzdoomを起動する
ゲーム終了してランチャーのウインドウを閉じるとsteam側のplay時間とかが
加算されるので
トータルのプレイ時間も表示されて便利
DOOMやDOOM2のsteam版は実績もないのでちょっと掟破りだけど一番簡単だと思う
ランチャー使用して起動すればpk3やwad、deh、bexファイルなど別フォルダで
管理できるんで便利だよ 当時の関係者の話をyoutubeの翻訳で見てるんだけど訳が意味不明です・・ なぜなにBD
敵がマグマの上を歩いてる
「宇宙悪魔は強いからマグマの上を歩けるんだな うん」
マグマの上を歩いてる敵の近くにロケラン打ち込んで
マグマの飛沫を敵浴びせるとダメージになる
「? あれ?マグマの上歩けるなら
マグマ飛沫浴びても平気なはずでしょ?なんで?」 マグマに見えるけどほら、実は魔法系だから物理攻撃に弱い https://www.youtube.com/watch?v=awgZMckGrAg&feature=youtu.be&t=528
カコちゃんの目ん玉をくり抜いて投げつけるのは面白いね。 いまのBrutal DOOM凄い事になってるんだな >>290 ロケラン打つと 背後に攻撃判定が発生するよ
背後にある木が燃えてた ★★★重要 BDのフェイタリティのバグあるじゃん
後ろ視点になって 無敵になって 操作不能になるやつ
あれはwave やると 元にもどるよ
waveとはDOOMガイが銃を天に掲げて叫ぶあれな total chaos難しいな
インベントリ割と早く溢れるし肝心のもの拾えなかったりヘルス回復全然なかったり
とりあえず出血直すピルは序盤だと地雷アイテムなきがする ジョンロメロかっけEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE DIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIM DOOM3以後の動画みたけど
あんま面白くなさそう
なんつうかすごいクエイクです クエイクも一番最初はモンスターと戦ってたよね。そのあとサイボーグみたいなのと戦うようになったが。 ジョンロメロかっけEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE DOOMのモンスターの顔にも飽きてきた
「お前の顔も見飽きたっ!」てプラズマレーザーガンぶっ放す total chaosは装備中の投げアイテム入れ替えると個数増えるんだがバグか? DDDDDDDDDDDDOMMMMMMMMMMMMM
(凸) BLACK、DOOM3〜 お化け屋敷系FPS
CoolOFBeauty Quake サバゲ系競技FPS
こういうFPSつまらん
やっぱDOOMはDOOMで
DOOM95〜FINALDOOM だよ >>305
バグだぞ
作者も認識してて対応してたはず
ただデータ互換ないからその周回はそのままでプレイした方がいい そういや昔はキーボードだけでプレイしてたんだってな
すると今は曲がり角を確認するときってマウスでササックリンックリンッて感じだけど
昔はキー押下でグイィーンて感じで振り向いてたのか
当時の操作でやってみたら案外面白いかもしれんな Hearts Of Demons: Baron
これ
https://www.youtube.com/watch?v=KvSX6StQivU
できないんだけどどうすればいい?
ファイルは落とせたけど
pk3にまとめられてないし
アプリケーションアイコンもねぇ >>308
あーこれやっぱりバグなのね。
ほかにダイナマイトのようなものやstalkerスーツの電池?を捨てると地面に残らないで消滅したりした
電池は合成前に無くなると詰むからタチが悪いw
>>310
落としたzipファイルをそのままgzdoom.exeにD&Dすればよくね? DOOM2のマップで映画作ってほしい
リアルdoom で>>314のhttps://www.youtube.com/watch?v=8NIosb1hYhk
でプレイしたいんだけどどうすればいい?
ZIPのまま読み込んでプレイはできるんだけど
HealthやらArmorとか出てくるステータスバー?HUD?が出てこない
あと動画のように
HeartsOfDemonsBARONでBrutal Doomをプレイしたい
どうやれば良い?
もちろん dlaunchで 読み込んで
HeartsOfDemonsBARON→Brutal Doom もしくは
Brutal Doom→HeartsOfDemonsBARON
でも読み込んでるし GZDOOMでも読み込んでるし
QZDOOMも試してる
それでも
ステータスバーだかHUDってのが出てこない
HeartsOfDemonsBARON で検索すればどこにあるかわかる
Mod DBには無い 自分で調べて解決しました。
てかおまえら少しは反応とかできないの?
それとも英語読めなくておまらじゃわかんなかったとか?
それは俺も英語読めないでかいけつさせたんですが? BD 更新したぞ てか改変したり元の戻したり
結局なにがしたいんかわからん
一つ前よりはよくなってはいる
現在が2つ前の更新みたいな感じで 一つ前が改悪すぎた
一つ前はちょっと連射武器つかっただけで
サイトがずれまくってた
今回は2つ前みたいに 安定してガトリングが撃てる
やっぱDOOMは 隠れながら戦う精密なヘッドショットゲーじゃなくて
敵陣の中心に入って暴れまわるゲームでしょ パンチとパンチの構えとオートマチックショットガンが改善されてる
あと若干自分の動きがなめらかになった気がする
あと思うんだけど DOOMガイのパンチが黒グローブでいいの?
やっぱDOOMガイのパンチは
毛もじゃの腕にトゲトゲナックルが良いと思うの >>333
良かったまだやってないけど
前のミニガン使いにくくてほんと苛ついた 離婚記念に昔手放したアドバンス版DOOM買い直したぞおお
老眼でよく見えなくなったけど、おもしれえなあ・・・ BDって最新のやつは10月30日に出たやつじゃないの? BDやPBで HeartsOfDemonsをプレイする方法
考えてるから
おれの質問には答えておいたほうが得だぞ Hearts Of Demons
では ドラム缶に近寄って
ひっかき攻撃すると
そのままドラム缶を持って移動できるようだ
そん時Fireボタンをオスと ドラム缶を投げる
掴んだドラム缶をそのまま
足元に置く事はできないようだ
Fire が左手攻撃
secondaryFire が右手攻撃 Hearts Of Demons はpk3ではないので
ZIPでDLして 解答しないで
ZIPのまま読み込む。
ステータスバー?HUD? HUDやらスキンがなにを指す言葉かわからんが
そのままプレイしようとすると
ステータスバーが無いので
option→display option→ screen size と行って
screen sizeは デフォルトだと10なので
11にする、すると ステータスバーが出てくる
ちなみに12にすると再びステータスバーが消える Hearts Of Demons の通常格闘攻撃
ひっかき攻撃 通常ひっかき
Fireボタンでひっかき攻撃が出せる
ひっかき攻撃が発生中に secondaryFireボタンを押すと
ぶん殴り攻撃が出せる
連続ぶん殴り (デンプシーロール)
ひっかき攻撃を連続で出した後
ひっかき攻撃が発生中にsecondaryFireボタンを押すと
前にひっかき攻撃を出したぶんの数だけ
左右にぶん殴る
そのままひっかくだけ Hearts Of Demons の通常格闘攻撃 2
地震攻撃
そのままsecondaryFireボタンを押す。
地面を持つ
地震攻撃発生中
そのままsecondaryFireボタンを離さないで
長押し続けると
くり抜いた地面を持つ。
くり抜いた地面を投げる 地面投げ (岩石投げ)
地面(岩石)を持ってる時に
Fireボタンを押すと
地面(岩石)を投げつける攻撃をする。 Hearts Of Demons の格闘攻撃
ひっかき攻撃選択中に リロードボタンを押すと
ステータスバー右の青い丸
(ここでは宇宙悪魔パワーゲージと呼ばせてもらう)
宇宙悪魔パワーを消費して
宇宙悪魔のオーラをまとうことができ
格闘攻撃の攻撃力が上がる
宇宙悪魔のオーラをまとってる間に
敵にひっかきやパンチを当てると
宇宙悪魔パワーが消費していく Hearts Of Demons の格闘攻撃 2
ひっかき攻撃選択中に
宇宙悪魔オーラをまとった状態で
secondaryFireボタンを押すと
餓狼伝説のギース・ハワードが使う
レイジングストームが出せる
そのまま長押しすると
地面をくり抜き
緑色に輝く地面(岩石)を投げることができる
緑色に輝く岩石は 普通の岩石とは違い爆発する。 Hearts Of Demons の格闘攻撃 3
体当たり
Runボタンを押しながら走ってる状態で
敵にぶち当たると 敵にダメージ
ゾンビ系やインプザイズなら そのまま死ぬ
至近距離だと体当たりは発生しない。 Hearts Of Demons 通常飛び道具
宇宙悪魔光弾
Fireボタンを押すと
宇宙悪魔パワーを消費して
左手から宇宙悪魔光弾を放つ事ができる
secondaryFireだと右手から放つ
FireボタンsecondaryFireボタン同時押し
だとダブル宇宙悪魔光弾を放つ おまえらに Hearts Of Demons のすばらしさを教えてやってんだろうが
ゲームシステムや操作方法が
がかなり変わるから
食わず嫌いでやらないなんてもったいなさすぎ
DB PB には劣るが
かなり出来いいぞ
おまえらもやれ あと俺が忘れないようにするために
書き込んでる側面もある
だって 武器選択中にズームボタン押すと
宇宙悪魔パワーを武器に授けることができるんだぞ?
わかりにくすぎだろ 動画にも載ってないし ところでおまえら
Hearts Of Demons
やってるの? やれよ
できることならむだんで改造してここに拡散しろよ bdmonsters20bqfix
BD20のモンスターオンリーのPK3
これも
Hearts Of Demonsと一緒に読み込めます。
ketchupV5は読み込めません。
おまえら聞いてるの?
俺って親切だろ? 感謝して良いんだぜすぐでいいよ PBのモンスターONLYのファイルは読み込めなかった bdmonsters20bqfix 読み込ませると
ドラム缶を押す事ができるけど
持つ事ができなくなる
まぁいいか動物は前足で物持てないし Hearts Of Demons作った人は初めから
bdmonsters20bqfix
も一緒に読み込む事を想定して作ってるね
宇宙悪魔光弾で敵を倒すと ちゃんと死体が焦げるしな Monster Expansion との互換性は無いようだ >>359
俺は興味ないから分からんけど書いとけば役に立つ人もいるだろう
専門板ぽくていいと思うで 宇宙悪魔パワー
1初めから持ってる宇宙悪魔光弾
2真ん中に黄色いバロンの顔が描いてある外縁が黒い本
を取ると 大型宇宙悪魔光弾が放てるようになる
3白い巻物を取ると デーモンファイヤーが放てるようになる
デーモンファイヤーは 要は 緑の火炎放射器ってことだ
FireボタンとsecondaryFireボタン両方押しで
ダブルデーモンファイヤーを放つ ボタンを押してる間放ちっぱなしなので
FireボタンsecondaryFireボタン押してる間
宇宙悪魔パワーが減り続ける Hearts Of Demons における
白い悪魔の(バロンではない)ドクロの絵が描いてある
黒い本を取ると
宇宙悪魔を召喚して戦わせる事ができる
(長押しじゃないと召喚できない) >>366
訂正
真ん中に黄色いバロンの顔が描いてある黒い本を取ると
真・宇宙悪魔光弾が放てるようになる
通常の宇宙悪魔光弾より大きく
宇宙悪魔パワーの消費も高い
溜め撃ちでさらに威力を高める事ができる Hearts Of Demons における術の一つ
赤いドクロの絵が描いてある本を取ると
天魔降臨 が使えるようになる
天魔降臨とは ようするに空から巨大な爆弾を降らせる術だわ
宇宙悪魔光弾 天魔降臨 という技の名前は
俺が勝手に考えて付けてる
少年漫画の能力者が集まる異世界の格闘大会に出てくるキャラが
使いそうな技の名前みたいで中2くさくてダサかっこいいだろ? Total Chaosのベータ版やってみたけど凄い出来だな。
これもう市販ゲームとガチで同レベルだろう。AAAとは行かないけどインディーズなら。
ま、GZDoomエンジンで作ったというだけで、中身はまるっきりDOOMと別ゲームなんだけどな。 Hearts Of Demonsでは
通常引っかき攻撃を選択してる時に
ズームボタンを押すと
宇宙悪魔の本や巻物を1つ装備したり切り替えたり
することができる
この場合
普通に魔法を使うときとはまた別の効果が発生する。
通常ひっかき攻撃選択中に
(緑の玉)を装備してリロードボタンを押すと
宇宙悪魔オーラを発動できる
もう一度押すとオーラを解除する
効果は
宇宙悪魔パワー消費による
ひっかき パンチ 地震攻撃 岩投げ
などの素手攻撃の攻撃力強化 >>374の続き
通常ひっかき攻撃選択中に
黄色いバロンの顔が描いてある黒い本を装備
した状態で RELOADボタンを押すと
瞬獄魔剛拳を放つ事ができる
瞬獄魔剛拳とは要するに
爆発効果がある真っ直ぐなダッシュパンチですわ
押してる間真っ直ぐにダッシュし続ける
壁にあたったらその場で殴る >>374の続き
通常ひっかき攻撃選択中に
緑のオーラを放つ巻物を装備
した状態で RELOADボタンを押すと
魔炎障壁を発動することができる。
魔炎障壁とは要するに
その場で焚き火を焚いて炎の壁を作るとでも思ってくれ 4で最初doomguy君封印されてたけどどうやって封印されたんだ? だからお前ら Hearts Of Demons やれって
そこらのWeaponMODなんかよりずっと面白くて出来がいいから
そのままPK3読みこませるだけで
面白くなるわけじゃないから
めんどくさいかもだけど
自機のバロン様が強くなりすぎちゃうけど
それは難易度が高いステーじやればいいだけだから
どれくらい強くなるかというと
ゾンビ兵〜ヘルナイト〜ホッピシ〜カコデーモン くらいの敵は
違いなくレイジングストーム1〜2発 で ひき肉になるけど Hearts Of Demonsを通常プレイする手順
1Hearts Of Demonsを ZIPでDLする。
2Hearts Of Demonsは解凍しないで ZIPのまま読み込む
3いつもどおりIWADと共に読み込む
4そのままだと ステータスバーが出てないので
option→display option→ screen size と行って
screen sizeは デフォルトだと10なので
11にする、すると ステータスバーが出てくる。
4 option→SET video MODE を選んで
Resolution scale を選ぶ
Resolution scaleはウインドウやフルスクリーンでプレイする人によって
変わってくるから 変更しなくても良いけど
変えないでフルスクリーンでプレイすると
画面の横幅が小さくなる。
これだけで 一応通常プレイだけはできる Hearts Of Demons をやる上での推進MOD
bdmonsters20bqfix
これはBD20のモンスターに変更するMOD
敵の死に方 敵の攻撃の方法 死体や血 などが
BDに差し替えられる もちろんoptionも追加される。
Droplets 滴の追加MOD
Hearts Of Demonsを作った人は
制作の段階からこのMODを使う事を想定して
Hearts Of Demonsを作った https://www.youtube.com/watch?v=3pt1_tDNobY
これがDroplets MOD
血やら 水やら毒沼関係の ちょいたし MODのようだ >>373
でもchampionsとかフラッシュライトとかlegendoomとかのmodを持ち込めるぞ
それで挙動もきっちり影響受けるのがdoomらしさを感じるわ
cryof fearと比較されることあるけど割と大きな違いとしては
アイテムちゃんと管理してるとだいぶゴリ押し効くところだな
随所にDOOM的なシークレットがあってそれ集めてたりすると物が溢れるから
使わないものは雑に消費するぐらいでいい
チャプター1でわかりやすいのは降りた後すぐ右のドア
先が暗闇だけど左のルートでシャッター罠前にフレアがあるから
それ取って戻ると見えるようになってアイテムが回収できる
そこにレンチが置いてあるからそれで道中の箱全部壊すと序盤から缶詰10個とか手に入るし
ツルハシの修理用アイテムも1セット揃うから次のエリアも安全に戦える
知見に基づいて適切な行動をとるとちゃんとしたご褒美がもらえるのはサバイバルホラーとしてかなり完成度高いのを実感するわ Total Chaosは武器MODも併用出来そうな雰囲気? トータルカオス重くてできない⁝(ᵒ̴̶̷᷄൧̑ ᵒ̴̶̷᷅ )⁝ >>384
独自のインベントリシステム積んでるから今の所解析必須で
武器(及び材料の)隠し場所とかも作らないといけない
武器追加とかのmod系はTC公式からガイド出るといいなとは思う
(実はレシピ含めて簡単に作れると言う可能性はある)
ただ全部3dのtcで素材もスペキュラ込みのpbrの使わないと浮くから気をつけろよ
初期のmodだとそこら辺気にしないの多い気はするけど(それこそ2dでも良い) >>385
最低でも1060 3g使わないと快適に遊べない気がする >>388
武器の位置がDOOM式だったら完璧だった おまえらほんと質問に答えないよな?
結局自分で調べて解決させるしか無い
BDのフェイタリティの後無敵になって操作不能になるバグは
WEBで解消
Hearts Of Demonsに関する質問も
俺のbaron愛で自分で調べて解決
もしかしてここでは
英語できない俺が一番
旧DOOMのMADに詳しいんじゃねーの?
それって結構やばいよ?
それとも今どき旧DOOMなんて時代遅れなゲームやってないとか? >>394
これキャラクターがボクセルになってるっぽくね?スゴクね? total chaos
開発者から代替エンドにはなるべくラジオの指示を無視するという製作者からの大ヒントもらったけど
何して何しちゃ行けないかちょっとわからんな total chaos スレ立てろよ あんなもんDOOMじゃねーよ PROJECT BRUTALITY 3.0 やると 警告出るんだけどどうすればいい?
ゲームはプレイできる 一番始めと 面をクリアするたびに一番始めに警告が出る
内容は
WARNING: SV_ CORPSEQUEUE SIZE SET AT LOW VALUE. THIS MEANS THAT YOU WILL NOT SEE
PERSSISTENT GORE. THIS CAN BE CHANGED IN PROJECT BRUTALITY->RENDERING SETTINGS
Windows10になってから キャプチャ画像の貼り方わからん 自体の数の設定が少なすぎてゴアが見れねーぞコラって言ってる
total chaosグッドエンド来たのか
サクッと見てからのdoom2のmodのリプレイさーにするアドオン使って遊ぶか PD3.0 プレイするには
project_Brutality-master.zip
をZIPのまま読み込ませればよいんだよな?
それとも違うの? ねーよそんなもん PD3解凍すげー時間かかったし
PK3もたくさんあったから
あれは解凍して使うものではない
それと何度も言うが おれは英語読めないし
基本日本人は英語できないのがマジョリティ DOOMなんか知らねーのが日本人のマジョリティだぞ Windows10だとGZDOOM 操作不能なくらい重いんだけどどうすればいい?
普通に動くときのほうが多いから
マシンスペック CPUだかメモリなどが原因ではない模様ビデオカードは知らん
タスクマネージャー開きながらプレイしても
パフォーマンスのグラフが一気に上がってる様子もない
裏で動画流しながらプレイしても裏の動画が重くなってる事もない
(スペックが原因なら裏の動画も重くなってないとおかしい)
GZDOOMだけが重い
MODたくさん読ませすぎって事もないし
プレーンでGZDOOM動かしても同じく重い
再起動しても インストールし直しても 重い
どうすればいい? >>410
とりあえずPCスペック晒したら? Windows10だけじゃわからんぜ 使ってるエンジンが先行版か正式版かって所も気になるけど CPUはわからんけどそれ相応
DOOM3は動かないし
PS2のエミュなんて動かないくらいの
CPU
メモリは8g
エンジンは正式版 てか先行版てなんだ?
元々はDOOM動いてたんだよ
気まぐれで重くなるんだよ もっと スペックが低いノート
メモリ2g
Windows7のPCで 普通にPB2が動いたからな なんでそんなふわっふわな感じでPC洋ゲーやってんだよ… ばかだろおまえ スペックは関係ない! って
言ってるだろ?
DirectXも OPENGLもインストールできない
Windows10の 4093105もインストールできない
管理者なんとかから開くこともできない
なんなんだWindows10は あれを解凍するにはこれが必要
これをインストールするにはあのファイルが必要
あのファイルを有効にするには
このファイルが必要
ともうWindows10いじるの嫌なんだよ
どんだけ使えねーんだ OPENGLDownloadすると
HAO123も入って来ようとするししかも英語で
危なっかしいしもう嫌 >>413
Doom3無理ってさすがにPCが役不足じゃね、Intel HD4400でもなんとか動くぞ
PS2エミュ駄目ということはCore2Duo以下か? 5CHはニコ動のURL貼れないから貼らんけど
野獣先輩のPBがあるぞ GZDOOMもQZDOOMも重くて駄目という問題は解消しました
ここからDLしたエンジンだとエラー吐かない
http://devbuilds.drdteam.org/
先行版てここのことか てかおまえら本当に質問に答えないよな
それじゃ新参とか初心者が楽できねーじゃん プレステ2のエミュ動かないよ
だってノートパソコンだもん >>425
なによ!いつも見てるわけじゃないのよ! 俺思うんだけど 難しいゲームって 難しければ難しいほど
クリアした時の達成感があって面白いかもしれんけど
リスク大で1ステージ1回しか使えない一つだけの救済処置が
あったほうが逆に緊張感高まると思うんだ
たとえば DEATH13 みたいに
13秒間は無敵だけど13秒超えると必ず死ぬとか
あえて使い勝手悪くして
Health100% アーマー100% 以上の時のみ
1ステージで一回だけ
時任意でパンチの攻撃力を1分間上げることができる
バーサクパックよりもずっと効果が高い
そん代わり 効果が切れた瞬間 Health1 Armor1になる
とか
逆にHealth5% Armor5%以下の時のみ
1ステージにおいて一回だけ使える
初めの一発だけのパンチの攻撃力が上がる
その威力はサイバー一撃で爆発範囲も大きい
そん代わり射距離は普通のパンチで
敵に当たらないと爆発しない
つまり空振ったら無駄になる最後の救済処置
とか おれの妄想でした D4DもBDブラックエディッションも
OPのBGMがやたらカッコいいだけで
BD PB COMPLEXと比べたらたいして面白くないじゃん
いろいろMODを噛ませればだけど
Hearts of Demonsよりつまらんぞ
BD PB よりつまらんのはしかたないけど
Hearts of Demonsよりつまらんとか
ありえねーだろ やたらカッコいい素晴らしいOPがなくは 結局
BD PB COMPLEX
の3強になっちまうか
しかしHearts of Demonsが上位に食い込まないのが
納得いかん 普通検索しても引っかからないマイナーなMOD D4DはDOOM4のバランス再現楽しむもんやろ
D4Tの方がメリハリは効いてるけど
complexは調味料入れすぎ系だから自分には合わんわ
一回ボロクソにレビューされてるしな 1:54から これはテストプレイだろうから無敵壁抜けだけど
クリアさせる気ないだろ
https://youtu.be/k2gLdG7j2Gc >>433
よくみててみ その金のサイバー2回変身するから BD黒エディッション
つまらんと言ったけど
面白かった あれってほぼ別ゲーになるじゃん
つっこんでって暴れるとか 壁とか地形を利用して
戦うゲームではない また違う戦略が求められる
散々プレイしてきたDOOM2難易度上から三番目の1面から3面がこんなにも難しかったなんて
BDBEはチキンプレイで楽しむもの
チキンプレイ=下手くそプレイと思ってた昔の俺には向かなかったわけだ
ボンバーマン的な楽しさがある アーマー取ると動きが遅くなったり スタミナが減ったり
Health低下すると目が見えなくなるのが良い
欲を言えば見飽きた敵しか出ない LudicrousGibs っていう
色んなMODに使える
互換性を優先にした
ゴア盛りMODがあるんだけど
敵を倒すと
目玉とか肉片が飛び散るんだけど
一体の敵から目玉が五個くらい飛び散るんだよね
ゾンビ兵って目玉五個もあったっけか? https://www.youtube.com/watch?time_continue=68&v=UwHRPVrZVgM
Prodeus : Reveal Trailer
brutal doomのパクリ >>439 特亜人が作ったらパクリ
その他ならリスペクトやね
動画のDの字だけDOOMだし ぼくの勝手な妄想
PB BD BDBE のフェイタリティについて
あくまでもあれは「フェイタリティも使えるよ」
で存在意義が弱いんだよ。
そこでファイタリティを活かす手段
チェーンソーや斧を活かす方法活かすアイデアなんだけど
1
チェーンソーで敵を倒すと アーマーやヘルスを
1%回復か5%回復させるアイテムドロップする
2
ヘルスとアーマーが100%以上あるときのみ
任意でバーサクになれる効果はそのステージのみ。
それを使用するとヘルスとアーマーは1%まで下がる。
バーサクパ
3
フェイタリティを決め続けていくと
ファイタリティゲージが溜まっていき
MAXまでためると ゲージ技が使えるようになる
ゲージ技は超スピードというなの30秒時間停止
その30秒間はパンチの攻撃力も更に上る。
時間停止中にフェタリティを決めると
フェイタリティ 時間停止カウンターも止まるため無駄にはならないが
時間停止中にフェイタリティを決めてもゲージにはならない BDふぇいたりてぃきめても回復しなくなったよね
ポーション落とすけど >>435
敵は相手側のmodに依存する形になると思う
いろんな敵と戦えなくなるからな そいや 武器のスキンや フルフェイス視点のスキンを有効にする方法どうやるの?
一緒に読み込むだけでは有効にならない
ZDOOM時代の画像差し替えだけの
クソMODならなるけど
一緒に読み込むだけでなるけど 今どきそんなものは通用しない 武器は読み込むだけで良いはずだが…?
HUDはよくわからん、スクリーンサイズを最大の一個前ぐらいで出るはずなんだけけど HUDはスクリプト系が基本だから基本競合する印象
中には競合しないのもあるけど二つも三つも同じ情報を表示しても邪魔になるかな
いつものdoomステータスバーを置き換えるのはスキンで十分だけど 所でおまえら本当に 旧DOOMやってるの?
やってるなら この問題にぶつかるはずなんだけどな
おまえらはちゃんと処理してるの?してるように感じないんだけど?
どうなの?
PCのスペック関係なくWindows10だとGZDOOMが重くなる
問題
https://forum.drdteam.org/viewtopic.php?t=7600 先行版 正式版 関係なく Windows10だと重くなる
一番重要なのは
常に重いんじゃなくて たまに重くなる 所で Zandronum ってなに?
DOOMエンジン? スペックの違いっ言っても化石クラスかジジィクラスぐらい時代じゃね? Zandronum にしたら
普通に動いた
R3dにしようとしたか
もういろいろクソだ Zandronumはデフォルトが糞だ
覚えることが満載だ やっぱ GZDOOMだと重くなる QZDOOMでも重くなる
ZDOOMとZandronum だと重くない DOOMってソースポートだけで何十種類もあるからな。
MODに関しては他のゲームとはけた違いだ。
さすがゲーム史上に最大の影響を与えたゲーム。 DOOM2のIWADで UltimateDOOMのマップをプレイするWADを紹介してください
あとマップの壁とかを変更するテクスチャパックを
いくつか紹介してください。
カコデーモンテクスチャーパックと
HOOVER1979テクスチャーパックは知ってます持ってます せめて
BDBEの薬莢が地面に落ちなくなる
もしくは薬莢が消える
設定の仕方くらい教えてよ もう面倒だから重い言ってる奴はサッカーボール箱のi9とRTX2080Ti買ってこい ところでおまえら
ヘドン とか モン娘DOOM についてはツッコミ無し?
モン娘DOOMはHDOOMの人の次の作品
ちなみにHDOOMのひとはPIXIVやってるで トータルカオスはいろいろやりすぎで
PS3以後の時代の普通のお化け屋敷FPSっぽいから
普通のFPSなんでしょ これが ヘドン HEDON
敵も弱そうでおもしろいかどうかわからんけど
作者の愛は感じる DOOMのMODで
Project Einherjar
ってのがあるんだけど
ゲーム内容は昔からよくある
DOOMをウルフェンシュタインぽくする改造MODなんだけど
話の内容が素晴らしい
まず元ネタがあって
その元ネタが海外の同人小説とのタイアップで
小説の内容が
「フェミニストと同性愛者で作られた
ファシストカルト武装集団を一匹残らず駆逐しろ。」
だからいやーすっばらしい 「DOOM」の発売25周年を記念して,ジョン・ロメロ氏が拡張パック「SIGIL」を2019年2月にリリース
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20181211009/
こっちにもニュースが来ていたので、一応。 おい 我道 さっさとD-Radys完成させろ
途中で投げてんじゃねーぞ
たかだかZDOOM掲示板で
自閉症と言われたくらいで効いちゃったのか? DOOMってストーリーなんてあったっけ?
どこにかいてあるんだ? >>474
どうでもいい程度だが一応ストーリーはある。
元のゲームに付いていたマニュアルと、ゲーム中に出てくるテキストで語られている。 DOOM ウルフェンシュタイン じゃない
GZDOOMのゲーム
ヘドン シャドウオブザウールボール
Poharex SIGIL無料らしいし楽しみだわ
音楽もオリジナルなんだな
武器&ゴア系wad入れたりデスマッチはbot入れたりしてシングルで遊ぶつもりだがw
そういやTech Gone Badって翻訳で記事を見ていたら「使い物にならない技術」って意味なんだな
ちょうどDoom4が発売された2016年に出てるからロメロはそんな気分だったのかと思った AlienDOOMなんてつまんなそって思ってたけど
なかなかおもしろいな
ただ1つ謎がある
BD PBの時代で
なんでAlienが 天井張り付き 壁張り付きしないのが逆に不思議
Alienなら 天井張り付き 壁張り付きして 毒攻撃 死に様攻撃するべきだろ
作った人に知恵が足らんかったとは思いにくい 初歩的な質問ですまんけど、brutal doomみたいなmodをドラッグ&ドロップ以外でどうやって起動するんだ? ロケットランチャーをぶっ放す
自宅にロケランがない人は
PCを起動した状態でレンジでチン
みんなやってる 数年ぶりに遊ぼうと思い切って環境一新したけど、PB3.0にはまだHXRTC HUDもCats Visorも対応できてないのね
しばらくはBD遊ぶか…出血量と肉片数だけはちょっと物足りないけど エイリアンネタのDOOMwADって
個別でいろいろあるんだな
古すぎるのは論外で
エイリアンネタDOOMで今でもギリギリ活きてるのは
DOOMwAD版 エイリアントリロジー
エイリアンTC
エイリアンUD
エイリアンTCとUDは似て非なるもの
わかりにくすぎだろ そして将来的には
エイリアンUDとTCを合体させた
エイリアンLEGACY ってのを作って行くらしい
まだないけど しかしエイリアンネタのDOOMWADは
総じてどれもこれも
バクっぽいところや
手動で設定弄らんと駄目な所があって
不親切 今安定して遊べるエイリアンネタDOOMWAD(更新続いてる?)やつで
DOOMWAD版エイリアントリロジー1.1と
エイリアンUD 9.2
わりと新しめな
エイリアンTC2017V1.2は
もう弄らないと駄目な設定と
バグが多くてだめだ
あと個別で順番通り
読ませなきゃファイルが4つ解凍されてくる
しなにより パワーローダーのスキンがズレてる
エイリアントリロジーアドオンてのもよくわからん
寄生された人間の死体が空中に浮いてるからな
本来は壁に埋め込みたかったらしいけど あと
エイリアンネタDOOMWADを愛してるひとが
勝手に作った
エイリアンTCSPECIALエディション
てのもある どっかの映画やらゲームから引っ張ってきた
BGMが流れて雰囲気台無しになる
でも安定はしてるほうかな ロケットランチャーなかったからレンジでチンしたらパソコン動かなくなったぞ
どうしてくれる ファンが勝手にイジった
エイリアンネタDOOMの
SPECIALエディションは
2014年版と 2018年版がある
作った人は別の人
実質SPECIALエディッション2018年UPばんが一番新しいのか BD最新やってみたけど
二丁持ちのバグが修正されたけど
パンチ周りのバグが出たな
1 パンチ選択中に調べると拳のスキンがピクピク動く
他の武器ではそんな事はない
2バーサクパック効果中インプにフェイタリティ決めたあと
インプの死体を持ったままにすることがあるんだけど
アンウノンスクリプトが出て
スキンが出たり消えたりチカチカする
3バグかどうだかわからんが
フェイタリティ決めると
近場にいた敵にもダメージ BDの最新
斧も投げれなくなってる
改善された所も大きいだけに
いろいろ残念だな BDの人はPBの人のこと嫌ってるみたいだけどそれは嫉妬
パクリだから嫌いなのかもしれんが
BDこそ色んなMODを寄せ集めた
パクリのまとめみたいなもんだからな
パクリがパクリ嫌うとかみっともなさ過ぎ
まぁ俺はBDもPBも両方好きだけどな
でもBDの派生で一番好きなのはBDBE
BDでもPBでもねぇ ロメオの反日の理由が
パクリばかりしてるからだそうだ
今どきパクリ嫌うとか
どんだけシオニストなんだ? DOOM大好きだけど
Quake嫌いだわ
大嫌いだわ Quakeって昔お城とか出てきてたよね。途中からサイボーグみたいなのと戦うようになったけど。 クエイクはポエドよりつまらん
ポエドもつまらんけど
てかFPSに二段ジャンプとかジェットパックはいらんだろ もしやと思って検索したらcommandoomってあるんだな
思ってたのと全然違ったけど 開け!開けってんだよ!ドカッ!(シークレットドアが開く)
これでできた >>513
そんなのdoomじゃないわ!ガワを変えただけのDukeよ! おまえら 日本語版DOOMMODツクールソフト作れよ
その名も誰でもDOOMツクール
初めから定番スクリプトが用意されてて
画像差し替えるだけでとりあえず武器差し替えができる
デザエモン感覚DOOMMOD作れて
今あるMODも無断で改造してこのスレに拡散することも可能 日本人があんまDOOM作らんのは 英語ができないから C言語やら16進数とか知らなくても PBくらいのは誰でも作れるみたいなソフト
お前らが作れよ 分かりやすいからNGしやすくてありがたいけど
ワッチョイ欲しいわ ところでBLOODってなんなの?
GZDOOMで動かせるDOOMではないゲームって事? BLOODはDUKE NUKEMと同じゲームエンジンだったような。 DOOM U最高 一面の左に行ってチェーンソー取るとこいいよ ZBLOOD HELLってやってるんだけど
なんつうか
自分も食らう武器多くね? DOOM Duke ShadowWarrior BLOOD ポエド
HEXEN エイリアントリロジー ウルフェンシュタイン
あとなにがある? 敵がドット絵な FPS ところでなんでおまえらこれはこれはスルーなの?
面白いと思うで
https://youtu.be/sAp-0Me0pnU もしかして もしかしてだぞ? もしかしなくても
hexenて糞ゲか?
いやhexen64が糞ゲゴミ以下の糞の中の糞ゲなのは知ってるんだ
そうでなくて
普通のPC版もクソゲだったりするか?
敵もリスポーンされるし 仕掛けも鍵も分かりにくい
WADもMODも盛り上がってないし
逆にFPSがDOOM系と言われてた時代の
DOOMパクリ系ゲームはBLOODとAlienが面白かったなぁ
ちなみにDukeは一生やることはないだろう
モンスターはいい味出してるけど
Duke本人が嫌い
Dukeは
ウサギだけが友達なDOOMガイを見習って童貞のまま死ぬべき
童貞のまま死んでこそ真の男道 DOOMのMODで
敵が出てこないステージあるやつあるだろ?
配置してないとかじゃなくて
街の人とかクルーとか出てくるステージのやつ
それみて毎回思うんだけど
戦場以外では武器しまえと思うんだ
街中で相手にガトリング構えながら
話しかけたり挨拶するとか
どんな変質者だ BLOODってどうやってプレイするの?
あとbuildEngineてなんだ?
build2なら落とせるけど
buildはどこにもない
あとBLOODがDOOMと同じように他のいろんなエンジンでも対応してるなら
それでも良いけど BLOOD って名前が良くないよな
他の関係ないものも 引っかかる スチームか…
俺思うんだけど今後PB BD DOOMSLAYERとか ブルータルヘクセンRPGなど
できの良いMODがスタンドアロンでスチームで販売
とかになったら・・・って
いや金が無いってんじゃないんだよ
ただ登録してないと最新版や完全版が遊べないというのは
なんかめんどくさいわ BDv21Betaで次のMAPになった時に一瞬左に暗転していないラインが見えていたんだが
SLADE3で見てみたら暗転用テクスチャが少しズレているんで気になって直してしまったわw
Brutal DeathmatchもBDM05が無くてBDM04クリアでエラーが出るし、まだ作りかけな感じだな BLOODGDXは JAVAだね
でJAVAは2020から有料になるらしいけど
どうしていくんかな スチムーのBFGのDooMやってみた
キーボードとマウスだけでやってみたけど次はコントローラーで
やってみる。 Brutal Minecraft
https://youtu.be/sAp-0Me0pnU
まだDEMO版で更新が遅い
正直不人気 それはつまらないからではなく
BD PB BDBE の出来が良すぎるから
で
おまえらでBrutal Minecraft応援して
作ってる人のやる気をかきたててあげよう。
Brutal Minecraftは
BD PB BDBEに飽きた人には丁度面白んだよ
良い意味で別ゲーになる可能性もある >>537
そういやDOOM3だと、味方を相手にしたときは自動的に銃身の方向が相手からはずれて味方を撃てないようになってたな。
あと別のゲームだけど、銃をしまわないとNPCが話をしてくれないのもあった。 たしか仕舞わないといけないって
ポマギーチェ
スタルカァじゃね ロクにFPSしないのにセールで買っちゃった
FPS初心者には厳しい?
泥でもWAD移植すれば出来るんだね 正直戦闘自体の面白さでは未だにDOOMを超えるゲームに巡り合っていない。
ストーリーとかステルス行動とか、そういう要素が面白いゲームはたくさんあるけどね。 Doomの好きなところの1つに、まるで生態系が再現されてるように感じるところがある
マップ内だとどれだけ離れてもモンスターは蠢いてるし、同士討ちシステムが素晴らしい 旧doomも新doomも敵配置に関していえばやり過ぎないってのを心がけてる印象 DOOM Eternalはセール狙いで他に余計な出費とか無くてタイミングが良かったら買うつもり
https://www.youtube.com/watch?v=CGq8Ee2gOe4 moddbでBrutal Doom落とそうとして検索したら
上に上がってこないんだけど
それと あるにはあるんだけど 古いファイル扱いされてて
赤い帯でてくる
最新じゃないって事?
moddbでの更新辞めちゃうんかな?
赤い帯の内容
This demo has been archived by the uploader because it is out of date and no longer supported. We recommend you browse the file list for the latest demo.
やっぱSteamで有料化しちゃうんかな? 赤い帯の内容翻訳
このデモは、古くなってサポートされなくなったため、アップローダによってアーカイブされました。 最新のデモのファイルリストを参照することをお勧めします。 てかBrutal Doomってデモ版だったっけ?
違かった気がするんだけど 他のブルータルDOOMも
赤い帯出てくる
LEGACYエディションなど古いやつには赤い帯出てこない
嫌な予感しかしない
なんかに登録してフォローしないとDLできないとか
Steamで有料化とか
もうゴミだな PS3版のクラシックコンプリートで遊んでるんだけど
[FINAL DOOM : PLUTONIA EXPERIMENT] が強敵の配置数や初見殺しが多くてむずいな
最適解見つけて駆け抜けるプレイをいつかしてみたいぜ doom3のスレは無くなっちゃったか
doom3の新しいゲームエンジン
dhewm3
https://dhewm3.org/ 確かにDOOM3のスレがなくなってたな。
DOOM3のソースポートもあるのか。
さすがに今見るとDOOM3のグラフィックも古く見えるな。まあ15年経ってるんだからな。 doom3はリアルタイムシャドウが売りの一つだったっけ
延期しすぎてスプリンターセルが先にやった記憶あるけど Doom3も今でもたまーになら遊ぶ
さすがにグラは古いのでsikkmodとか視差マッピング対応のテクスチャMod入れるけど
ハーフライフとかバイオハザードの影響受けて迷走した感じはするけど嫌いではないな Doom3は淡々と延々と続くメカニカルな壁と血肉の融合が素晴らしい
まさに、インダストリアルミュージックのそれ 3はライト不要なくらい明るくてマップが1.5倍くらい広くて
敵の数が倍くらい出てくれば面白かったと思う 3は部屋に入ると魔方陣出て敵が出てくるの連続だったから途中ダレたような気がした。Quake4のほうが良かった。 >>578
当時から言われてたけど家庭用ゲーム機のxbox初代で出すのが足引っ張ったんだろうなあ >>572
dhewm3 というのをDoom3にインストールしたら音声もグラフィックも見違えるほど綺麗になった。
これはすごい! Windowsなら1.3.1ヴァージョンの Doom 3のルートフォルダに放り込むだけでOK >>572
知らなかった
素晴らしい情報をありがとう DOOM U かっけー 完璧なゲームの世界。
あの色の感じとか 何に影響受けてんだろ brutal doomと Project Brutality はそれぞれの作者が最新のベータ版をチョイチョイ出してる。
Moddbは更新してない。恐らく新バージョンの開発が安定したらModdbにも出すんじゃないかね。
BDはDiscordで、PBはGithubで配布してる。
どちらも頻繁に更新してる。最新だけど不安定だね。 DOOM: ANNIHILATION (2019) Exclusive Trailer "We Call it Hell" HD
https://www.youtube.com/watch?v=DinN__0fBj0
名作ゲーム「Doom」の実写版映画「DOOM: ANNIHILATION」の予告編が公開、ファンは激怒しゲーム公式は「無関係」を貫く事態に
https://gigazine.net/news/20190312-doom-annihilation-trailer/ 俺のインプのイメージは馬みたいな茶色の短毛なんだか異端か? >>592
インプじゃなくてインポだろwwwwwwwwwwwwwwwwww 今まで体毛あるように見えなかったけど
>>594のせいでインプの茶色が毛に変換されて認識され始めてしまった…。
くやしい ある意味旧作というかDoom3方向性ならロック様映画でいいし(結構好き)
今のリブート後ならドゥームスレイヤーが俺つえーする映画でも作ればよかったのに そうなるとデーモンのためにCGジャンジャンバリバリ使う必要あるけど
劇場公開されない作品にそんな予算は……
みんなビデオ映画にどんだけ期待してたんだっていう teasertrailerで途中から主人公の女性がパワード系アーマー着て戦うんじゃね。 >>602
母がこの間DVD買ってきてたわ
ストーリーというか結末がよく分からなかった
申し訳程度に一人称視点のシーンがあったのには笑ったけど 最近Doom Metalにハマってる
ところどころ原曲のアレンジがカッコよすぎてカワイイあの娘にホッピシしてもらいたくなる 未だにDOOM eternalの発売日が発表されてないの不安 Brutal Doomがいつの間にかVersion 21 Goldになってるな
やっと完成したか John Romero's SIGILまであと3日 >>606
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
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〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
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! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ YouTubeなどで悪い評判きいたからなんだか気が乗らない SIGILは個人的にFinal DOOMみたいな暗記必須な難易度じゃないからやってて楽しいかな
BGMも悪魔的だし FINAL DOOM っておもしろいですか?
DOOM 2の綱渡りステージがつまらなくてやめましたけど。 TNTは面白かった記憶
プルトニアはどうだったかな……
doom2の綱渡りってどんなんだっけ だいぶ前にやって覚えているんですが、
サイバーデーモンのミサイルを多数のバロンに
当てるようにマップを走り回った記憶があります。
マップは広く他の敵にはインプなど総勢居ました。
どのシリーズかわかりますか? SIGILは細道綱渡りが多いのは確かだけどワープ地点に敵どっさりや
スイッチ押したら四方の壁からこんにちはとかのDOOM特有の理不尽さが殆ど無くなって良かった
落ちてくる天井の所は糞だったけど。死にゲートラップと変な謎解きはストレスでしかないわ 地獄なのにストレスフリーとかファッション地獄すぎて再犯率高そうだな 釣り天井地獄は「Doomguyが地獄の住民殺しまくっても責め道具が自動化されてるから地獄の業務には影響しないよね」
とかしょうもないこと考えながら潰されてた あれ?brutaldoom v21 e1m2に我らがミニガンがないぞ……? オレはカミカゼがたくさん出てくるwadで遊びたい。 Serious Samっていうゲームがいいよ!
カーマックもお勧めだよ! eternalのトレーラーでハイデン下半身無くなっててワロタ というかコマンダーキーンに4秒にbjおじいちゃんの写真あるやんけ SIGILが動かん。
なんで2つもwadファイルが出てくるの? BD21のうるさい足音はなんとか消せないだろうか? SIGIL_COMPAT.wadはUltimate Doomにエピソード5を追加できないソースポート(PrBoom+など)で
エピソード3(Inferno)をSIGILに置き換えるPWADだな
推奨は最新ぐらいのGZDoomだろう >>641
立体音響ならリバーブをオフにすればいけるんじゃないかな?(適当
足音がうるさいというのならpak展開して足音のサウンド丸々消さないと駄目だけど
過去スレより
自己解決した。 brutaldoom v21goldやってみたけどホッピシだけ妙に強くね?
誘導弾が痛い 爆風付き 近距離ジャンプパンチ 胸部が固い 足速い
バロンはRC版より飛び道具遅くなったのにコイツは全然弱体化してねー バロンはむしろ元がタンク職で攻撃面弱すぎるぐらいだし
ホッピシはどのバージョンでも脅威な気がする
なにより誘導弾にスプラッシュダメージついてるのが一番きつい Project Brutality落とせる場所がねえ 前者はDOOM2に二つのエピソードを追加。後者はDOOMに四つ目のエピソードを追加。
後者はE1M1に元々なかったスイッチが追加されていたはず。 むかーし遊んでてYouTubeの動画見てまた遊ぼうかと思ってんだけど
今だとsteamでDOOM CLASSIC COMPLETEっての買えば全部遊べてWAD (MOD?)も遊べるって事なの? 最近やり始めたんだけどこれ普通に詰むステージとかあるのね >>654
床が上昇する部分の境目とかでスタックはする そうなんや
スチムで見かけて気になってた
安いから買ってみる
BFGバージョンしか持ってないから
たのしむ PROJECT BRUTALITYは面白そうだけどミニガンのデザインが好きになれない。
武器チェンジのアドオンはありますでしょうか? PROJECT BRUTALITYのミニガンをbrutal doomのタイプに変更してくれた方にコイン500枚と文化勲章を差し上げます。 今更doom3プレイしてるけど4と比べると全体的に地味だし暗いな
面白いけどdoomかと言うと疑問な感じ 当時も、そしてこれからも未来永劫言われるだろうな
まあDoomだと思わなかったらそれなりに良作だし
あと今でもできるかわからんがModのeldoom超オススメ
https://www22.atwiki.jp/doom3/pages/14.html 本家ならきちんと64とカセット購入した方がいいけどrom吸い出しとかTCMODなら
むしろgzdoomでbrutal以外にも忠実な再現目指したmodもあるしこれからだぞ わしのDoomコレクションの中で特にお気に入りが、GBA版Doom
ミクロでやると感動するぞ GBA版はモンスターが一定距離離れるとそこで動きが止まる それはIIだけらしいぜ?
1はそんなこと無かったはず
IIも入手したいんだけどねー >>665
もう見つけているかもしれんが一応
ttps://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/125.html doom3でグレネードに使い道ある?
突っ込んでくる敵が多くて狭いから使いにくい 最近凝ったステージを探しています。
僕は大量湧きよりも、迷宮や仕掛けを解析していくwadが好きです。
昔やったので言えば、armadosia, the last revenger, danel 1, doom core. hell coreなどが好きです。アマドジアは少し迷路が広すぎて根気が必要でした。リベンジャーは仕掛けがムズかったです。みなさんのオヌヌメはなんですかぁ?
因みに今やってみたいと思っているのは、カタコンブ・ド・パリみたいなステージが含まれているwadがあれば、教えて下さいネ^_^ jpcpは強敵と武器揃ってない状態で戦わされてり大量の敵と戦わせれるとかがメインだけど
一部そういう仕掛けメインのマップあったからやるといいと思う 3がようやく地獄まで行ったけど後になる程後ろに敵が現れて暗すぎるパターンでうんざりしてきた
BFGも狭すぎるしチャージ必用だし貯めすぎると自爆するし何なの? >>674
nutsは>>673が求めてる物の対極にあるだろ・・・ Mod DBのBDv21のところにBox版収録のSIGIL_SHREDS.wadが有ったので入れてみたが
断然ミュージックはこっちだな
興味が沸いて演奏しているギタリストのバケットヘッドを調べてみたら
超絶技巧早弾きと奇行で有名らしくて「なるほど」という感じw >>677
Doom3本編が不満ならBFG editionのLost missionをやってみるといい
明るい場所が増えて通路が広くなって結構簡単になってる
本編は何度か死んだがLMは初見veteranでも一度も死なんかった >>681
本編クリアしたんでちょっとロストミッションやったら快適に感じた
明るくて通路広くて主人公の足も速くなってる?
やっとショットガンが実用的になった 3は戦闘中は常に走り回っててショットガン以外いらねーみたいなゲームだろ… >>683
プラズマライフルやマシンガンが安定して強いんで近づくと危険だから使わなかった 3ってDLCじゃなくて当時は拡張パック来るまでダブルバレルショットガン無かったんだよなあ >>673
少し前に話題に上がっていたSIGILはやった? ナッツはやったことありますが、僕には不向きでした。シギルは最近落としてきたばっかで、まだ手付かずです。笑笑
これからやっていきます!ってか有料版のシギルを購入した人いますかぁ? ロストミッションクリアしたけど面白いじゃん
本編も明るくして広くしてダブルバレル出せば良かった 埋めるなw
>>673で紹介されたarmadosiaやってみた
まだ序盤だけどマップ広いの好きだったから個人的には大当たり
ただスイッチ押したら大抵遠いどこかが開くので毎回走り回って確認するのが少々辛いかも
ID:JHTtn0MeにはCommunity Chest4推しとく >>690
armadosiaやってくれたんですかぁ?
自分が作ったワッドじゃないけど嬉しい(^-^)
そうなんだよマップ広いし、スイッチ押してもどこが開いたか分からないよね。
でもキチンとクリアできるようになってますので!
1ステージ15分〜30分ぐらいは当たり前やけど、根気出して頑張ってください。また感想聞かせてネ DOOM3のベテランむずい
DOOMというよりHELL >>691
> 1ステージ15分〜30分ぐらい
お、おう…(毎回SUCKSと言われながら) 今は、zones of fear に取り掛かっています(^-^) >>694
何勘違いしてるのかしらんが、>>693は単にMap1つで1時間超えるとSUCKSと表示されるだけの話なんだが QuakeConセールでDoom2016買ったけど
56GBのDLに二の足を踏んでついWADプレイしちゃう MarsCityに到達・・・
と思いきや更なる地獄・・・ SwitchのeShopでDOOMとDOOM2が急に配信された件
これでいつでもどこでもDOOMが遊べるわけだな PC(とPS4)向けにDOOM 64が移植されるみたいだね >>702
Steam版のwadが使えるアプリがあるからそれでいいやと思うけど 25周年ご祝儀とエターナルの景気付けにTとUこうたった。
ベゼスダ垢必須。
シークレット見つけても言ってくれない。
救急箱の赤の十字マークじゃない。
いろいろ困ったことになっとる。
ZDOOMがある事の幸せを再認識した。 SteamのセールでDoom(2016)が\741かぁ…
エターナルのシステム要件の詳細はまだかいな 泥版アプリは全然検索に引っかからないうえに、見つかったら今度は
「このアプリはお使いのどのデバイスにも対応していません」って言われて
もうDeltaなんちゃらでいいと思った
変な額縁もあるし
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.DOOM >>707
>Android 要件
>8.0 以上
だってさ、6.0の俺オワタ >>708
それを満たす俺の環境
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org602853.jpg switchでもDOOM1買っちまったけど
携帯できるDOOMとしては最高傑作かもこれ >>706
doom BFGモってる場合
660円位でポチれた iPhone版やってる人、操作感とかどんな感じですかー?? もうdoomもdoom3もやっちゃったからなあ
これは若い人へのサービスだね 結構色んなハードでDoomやってきたけど、1番思い入れあるのはPS版かな
きっかけはファミ通レビューが満点だったからだけど、SFホラーな雰囲気が最高 brutal doomでsummon marineコマンドをどこかのキーに割り当てできますか?
例えばPキーを押すとマリーンを召喚できる感じです PS版FinalDoomのplutoniaのマップ数なんであんなに少ないんだろ
セーブできないから難しいマップ減らしたんですかね N64版もくるかもしれんのか
雰囲気かなり怖かったけど悪魔が凶悪なデザインになってて好きだった 64版は結構評価高いけど、わしは合わんかったなー
ショットガンのアニメーションが味気ないのよ
雰囲気はPS版と同じくSFホラーだったね 64版はgzdoomの移植modがええな
不満だったショットガンのモーションが従来通りになって楽しい なるほど移植MODもあるしBrutal版もあるからそっちやった方がいいか おっすお前ら
つい先日Doom買って1時間ちょっとプレイしたけどまぁまぁやな
FPS慣れてるから初見でハードモードでやってるけど割と死ぬ
とにかく雑魚敵の火の玉が多すぎて90年代前半の2Dのシューティングゲームを思い出したわ
Wolfensteinみたいに物陰に隠れてチマチマと狙い撃ちするスタイルじゃ無くて
とにかく走り回って手数で勝負するタイプ
全然悪くはないんだが、俺的には戦術的立ち回りが要求される方が良かった doomは敵の処理する順番とかもろに戦術戦略要求されるぞ
火の玉以外の優先的に排除すべき厄介な敵がガンガン出てくるから 立ち回り重視の方が好みってだいたい下手の良いわけだよね >>730
誤:下手の良いわけだよね
正:下手の言い訳だよね doom1で、クリアした後フロアマップが表示されますけど、このフロアマップの絵を書き換えたpwadって存在しますか?
もしあれば教えて下さい♪(´ε` ) BFG買って何年もたつのに
lostmission知らんかったw 最近のsteamにてdoomを購入してHDDに入れたのですがロードごとに
空き容量を確保してください。0kbの容量が足りません。
みたいな文章がでてきて億劫です。セーブもできません。
HDDの容量は余っていてファイルの整合性もチェックして再インストールもしました。
何か解決策はないでしょうか。 Doom2016はスレチ
ていうかそれメモリかシステムディスクが足りないんじゃ 今さらだが初代と2って普通に起動しようとしても無理だよね dosbox使うかms-dos互換osインストールするしかないんじゃね 久しぶりにアルティメットDoomやってんだけど、エピソード1終わったらエンディングやん?
クレジットが現れてから引き継いでエピソード2行けないの? 引き継がなくても充分戦えるようレベルデザインされてるじゃろ どのレベルもピストル1丁で始めてクリアできるバランス ありがとう
弾薬倍になるアイテム持ってないと不安でしょーがないんよw そう言えば暗闇でアーチバイル数匹にボコられて死ぬのがクリア条件、
ってマップがどっかにあったな。plutonia系のどれかだったかな。 ベゼスダ絶対ここから名前拝借してるだろ。
いっそコラボでDoomguyのデッキだしてくれんか。
スケーターでDoomerなやつ海外なら結構いそうだし。俺も歓喜する。
https://doomsayersclub.com おーい!オヌヌメのメガワッド教えてケロー
🐸 だいぶ前にやったけどTitanてWADはすげー面白かった >>755
ありがとうございます♪(´ε` )
自分が好きなジャンルのwadでした。
特に三面はマップの作りがイケてますねー
洞窟を探索したり、崖を登っていったり、水に潜れるなどが好きです。マップの広さもちょうどいいです。 >>754
ありがとうございます♪(´ε` )
自分が好きなジャンルのwadでした。
特に三面はマップの作りがイケてますねー
洞窟を探索したり、崖を登っていったり、水に潜れるなどが好きです。マップの広さもちょうどいいです。 >>751
そう言えばそこもそうだったっけ。でもそこはKILL100%諦めたら
ボコられなくてもクリア可能だったよねたしか。
2だったかPRCPだったかでボコられる事でしかクリアできないマップがあった気がしたんだよなぁ。
確認も兼ねて、久しぶりにプレイするのもいいかな。
せっかくだからBDかHDoomでもかましながら。 nutsとかoku2v31て今のPCでもさすがに重いね >>760
ワンモンスター👾結構昔にやりました。
まあまあ面白かったですねー
確か各ステージに同族のモンスターしか出現しないよなww サイバー祭り面とかいうクソmapスレスレ面もあるのかな? armadosiaやっとオワタ
全部で30時間、Map28とか1時間45分ぐらいかかったが、UVMAX動画ですら30分ぐらいかかってて
広い中を走り回らされるにもほどがあるだろって思った
広いマップ好きだけど、最初の方の「おおっまだあるのか!」が最後の方は「え、まだあんの?」になってた
作者自身が「armadosiaってクソMapなの?(意訳)」スレ立ててるの見た影響もあるが
わざわざ修正版が作られるぐらいなんだから愛されてるマップだと思うし、俺も好きだわ そんなに広いのか(驚愕)
流石にdaggerfallほど広くはないと思うけど 64版ってグラもいいしマップもよく作り混んでるしsigil以外では公式で唯一の続編な気がする Doom10時間ぐらいやったけど、面白いが結構疲れるw
1対1ならどの敵もほぼ雑魚だけど大群で来られると結構キツいし、初期の雑魚でも強雑魚に混じられるとかなり厄介
格ゲー寄りのおもろいFPSだな
俺的なファイトスタイルはこんな感じ
基本ショットガン装備で移動、中距離以近の敵はショットガンの爆破で殺す
遠距離の雑魚はアサルトライフルをスコープで覗きながら殺す
強敵はチェーンソーで即1体減らす
それ以外の強敵はスーパーショットガン、レーザービームでヘッドショット2,3発でキル
強敵と雑魚が混じってる時はロケットランチャー連発
プラズマ、ハンドガン、ガトリングの使いどころが見つからんわ
ハンドガンはゲーム開始1時間で用済みなのはともかく、プラズマはもうちょい使いどころを見つけたいな
それと瞬間移動しながらソニックブーム投げてくる奴が厄介すぎる Ion Furyいいな
エンジン的にもDOOMというよりDukeやBloodの流れをくむタイトルなんだろうけど Ultimate DOOMのエピソード4
急に難易度あがりすぎーーーーーーーーーーーーーーー
MOD臭いというか、例えばマリオがあって、マリオ好きの素人が作りがちな本編クリア済みに向けた高難易度MAP的なノリを感じる
当時はシェアウェアでパケ化されたときに追加エピソードとして収録されたんだよね?
かなり面白いんだけどDOOMとしてはエピソード3でまとまってる気がする
当時の評判どうだったの。
Ultimate DOOMが95年でDOOMのソース公開されたのが90年代後半って書いてあったけど
ソース公開で生まれたのはgzdoomとかであって、WADには関係なし?
95年以前にも改造MAPとかMODはあったんだよね?それなら高難易度MAPにも慣れてるか >>774
実際ep4は追加後付けというかfinalの前に作られたエピソードだからそんなもんだよ
とくに二面はロメロが六時間徹夜で作って終わらせたことで有名 なるほど。それにしたって6時間は凄いですね
当時のプレイヤーの熱量も凄かったんだろうなぁ
DOOM面白いけど、DOOMを遊ぶことで
その後のアンリアルの広さとかHLのストーリーや見せ方の進化も感動できた
3Dになったクエイクは今のFPSと同じように
マウスで上下左右を狙えるようになったわけですよね
DOOMだと銃を真ん中に置いて、移動で狙いをつける感覚だけど
そこから移動とは別にレティクルぐりぐりで上下も狙える。
当時、自由に狙えるぞ!って感動なのか戸惑いなのかどっちの声が大きかったんだろ あそこのシークレットレベルへの出口は全然判らなかったな
そして全く印象にないE4M9 暗すぎて、さっきココ来たっけ?ってなるよDOOM3 2016で最初から全部出したらPCがもたんかもな。あと無理ゲー化するかも 2016は敵一斉に処理するの結構キツイからな
あくまでdoom2レベルの物量だと思う
2016に近いバランスでやるならd4d触るのが一番だよ
スマホでやりたいならバランス面で結構変更あるd4tやれ そういえば2016は同士討ちしてたっけ
キャンペーンクリアしたけどイベントシーン以外で見たことないんだよな D4TはDoom親父の食らい判定がデカ過ぎじゃね
グローリーキルの回復量少なくていいからD4D並みに判定小さくならんかな オンボがHD3000の古いノートでも遊ぼうとGZDOOMいれたら
OpenGL3.3必須エラーで遊べなかった
HD3000のOpenGLは3.1までだから無理ゲーか。日本語諦めて古いver入れれば対応してるかな いまだに新しいの入れてないから日本語化とか全然想像できん
右上に「だんやくいっことった」とか出てくるのか? マイナーかもしれんがMMDCXIV - Journey Into 27 Centuryやってみた
https://www.moddb.com/mods/mmdcxiv-journey-into-27-century
MMDCXIVって何だ?と思ったらアラビア数字の2614を
ローマ数字に変換したものという事を検索してたまたま知った(また雑学が増えた) modのHEDONやってる人いる?
ドアがちょくちょく開け方わからなかったり謎解きがよくわからなかったり変なとこで引っかかる hedonは販売版出てるから買ってみようかなあと思って手を出してなかったわ HEDON7時間くらいで断念した
仕掛けが結構難しいし、文章も多くて辞書引くのがしんどくなった 日本語来たしhedonの翻訳始まらんかな
まあ日本語翻訳はコミュニティでも二ヶ月以上かかってるんやけどな(特に同じく文章が長いstrife) 今更気付いたんやけどdoomの牛って、バフォメットやったんやな🤔
1994年当時は小学生やったから分からへんかったけど最近は都市伝説などで、悪魔祓い黒魔術や魔法陣などが公になってきたから、やっと理解できたわ FinalDoomerアプデされてより面白くなった。
新しいクラスどんどん増やして欲しいな🤗 DOOM64てどうなの?
なんかパッと見た感じ、モンスターデザインがすげーダサいんやが 50Monstersみたいなコンパクトでパズルに寄りすぎてないおすすめWADあったら教えてほしい いつの間にかdoomguyがdoomslayerって呼び名に変わってるんだけどどうして?
気がつかないだけで結構前からだったの? >>805
doom3あたりからデーモン側の世界観も語られるようになって
世界をヘルとかザ・ウェルとか、いわゆるガイのことをスレイヤーとか言われるようになった >>808
Free aim禁止とは
まあ無視するけど https://shoppingwealth.com/smp/shopping/lp.php?p=incubus&gclid=CjwKCAjwtuLrBRAlEiwAPVcZBn_5-5B9btMe3t1RbIzDA26PtQHA1T-1FSCX0FTiADDfJRZUCVIJzhoCk2AQAvD_BwE
マンキュ淫パス doomシジールはultimate doom 持ってるだけで遊べるんですか?
だれか教えて steamでBFGエディションの評価賛否両論になってるけどなにがあったのか 懐中電灯照らしたまま武器持てる、完全日本語訳、DLC&追加エピソード、1&2付き
3は暗すぎるから懐中電灯弄ったのは良かったと思うわ。BFGエディションかなりお得だよ >>804
クリアしたありがとう
ちいさい割に謎の重さがあったけどおもしろかった >>816
【システム改変】
・懐中電灯とは別にアーマーに常時点灯できるライトがついた
・そもそも全体的に明るくなっててライトがないと全く見えない場所はあまりない
→暗闇でライト持つか武器持つかの選択と緊張感が消えた
【グラフィック劣化】
・テクスチャがオリジナルよりボケてる
・ライトとマズルフラッシュ時の影生成が削除された
→アプデでライトの影は出るようになったがマズルフラッシュはそのまま
これにより単純な見栄えだけでなくショットガンのマズルフラッシュで一瞬デーモンが浮かび上がる演出効果が減退した ロストエピソードは流石に懐中電灯と切り替えてなんとかしろと言われてらキレるぞ 難易度も全体的に低下されてる
ROEとかラス前の山場が無くなってひどい調整
ロストミッションのBFG2発で沈むラスボスも笑える
どちらかというと簡単目なタイトルだしライトも使いやすくなったんだから
難易度は上げる方向で調整すべきだった
あと移動速度も速くなってるんだっけ そういや3ってライトのバッテリーの概念って無いよな? >>819
喜んで貰えたようでなにより
重いのは全部の敵が画面内に入ることが多くて
画面外の物の表示処理を省略すること(カリング)ができないからじゃないかと 1024シリーズ小さいけど、オモロイよな
僕はクラストロフォビア1024が好きです。
1も2も面白い Brutal Minecraft 作ってる人のツベアカウント
https://youtu.be/_zGyxWQ1tEQ
で
https://vk.com/brutalminecraft
ここからDLできるのかな?
ちなみにこれは マイクラフトのMODじゃなくて
DOOMのMODだからスレチではない
ちなみ今DLできないけど古いのプレイしたけど
めちゃ面白いで Brutal Minecraftの一つ古いやつ
バグだらけだけど そこそこ面白い
今上がってる奴は実験段階だからやらなくてもいい
https://www.youtube.com/watch?v=sAp-0Me0pnU >>825
そっちは質問者がプレイしてそうだったので外してみました
広いマップも好きだけど、制約の中、作者が工夫を凝らしたマップもいいですね 初代の時点でテンプレな火星でナチスと地獄のSFな気がするけど… 初代からのメタルアルバムのジャケっぽいアートワークが好き
3からはインダストリアルメタルって感じだけど 頓挫したエイリアンの版権ゲームから派生して当初から悪魔VS兵器のコンセプトで開発されたのでDOOMは最初からSF DOOM II 25周年おめでとう
素晴らしいゲームだがチェインガンナーを産み出してしまった事は罪深いな JENESISこしたよ。
まぁまぁオモロかったっす。 Brutal DoomもRise3Dの3Dモデルでラグドール込みで遊んでみたいなーとよく妄想する
実際に作ろうとしたらモーションとか欠損表現だとかで作業量凄いだろうから誰も作らないんだろうけど… risen3dの流石に古いから新しいモデル作るプロジェクト立ち上がってるよ
ラグドール周りはモデルikやボーン組み込みできるようにならんとなあ
gzdoomが世の中のモデル周り使いづらいのこの問題があるからだし >>835
何か問題でも?
>>838
あの不細工なモデルとモーションはBethesdaに配慮したんじゃなかったのかw 自分はHalf-LifeやUnrealの時期からFPSやりだしたからあれだけど、
リアル古参はコレをキーボードだけでやってたのかヒエェェ…とたまたまGOGからDOSBOXで動かして思った
それなのに最高難易度余裕でしたでカスタムマップ文化凄い 当時はダンジョンマスターがもっとスムーズになったみたいな扱いだったのかな >>840
ttps://www.youtube.com/user/Lingyan203/
今でもキーボードだけでDoomやってる変態がいるよ パッドでプレイしてる人いるのかな
武器切り替えがキーボードより大変そう LRボタンに切り替えわ割り振ったらいいんでね?
セレクト、スタート抜きで6ボタンパッドのハードに移植されてたしなんとかなるよ 回転が一定量だと「Linedefを超えたら一定時間だけ開くドア」系のシークレットで
やけにギリギリなのに間に合うのか気になる そういやMAP作る時ってパッドプレイヤー想定して作ってる人って居るのかな… 公式だとDoom1か2までは非マウスユーザーに配慮してたんじゃなかったっけ switchでDOOMUやってるけど暗くて全然敵が見えないんだけどそんなもん?
同じ環境でDOOMやった時はそんなことなかったのに
チートメニューの光増幅バイザーONにしないと暗闇から打たれまくる 久々に BD PB新しくDLしてプレイしたけど
結局 3年前に更新が止まった
BDBEが一番おもしろいじゃねーか
もうBD PBいらねーじゃん https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1614115327
DOOMを快適にプレイする方法 + MODの導入
上記のサイトを見ました。
Smooth DoomとBrutal Doom v21は併用可能なのでしょうか?
フロントエンドはDOOM Launcherを使っています。 D4Vおもしろいね
Doom3に求めていたのはこれかもしれん Nightmare Reaper の話題は出さんのけ
BD PB の影響受けてるだろ
https://www.youtube.com/watch?v=7bRp2Wwp-j0 今は
レトロゲーム デメイクゲーム
ブーム マイクラなんてデメイクの代表みたいなもんでしょ 久々にDOOMやったけど
今気づいた
GZDOOMって駄目なエンジンなんだな・・・
今は ぜんだでぃゅ〜む が主流なんかな 僕は昔からコントローラ派ですよ。
いまだにps2のコントローラを10数年前に購入したUSB接続で使っています。
アナログスティックで方向転換、前進後退。
□が攻撃△がジャンプ×がしゃがみ◯がドアオープン®1右平行移動®2次の武器交換。常ダッシュの設定です。ps版doomを参考にしました^_^ >>856
Brutal MooDは全然出る気配無いのう 新しいエンジンだと はじめから走りっぱなしで
ボタンを押すと歩くに改悪されてるけど
以前みたいに
走りボタン押さないで移動したら普通に歩いて
ボタン押しながら移動してるときだけ走るように戻すには
どうすればいいの? 我道はこのスレ見てるね
おい糞我道さっさと
Dなんちゃら Zなんちゃら作りやがれのろまカス
寝ぼけてんじゃねーぞ何年待たせるんだ糞が
そんなんだから ZDOOMの掲示板で
自閉症日本人て言われるんだ
ざまぁみろ そいつの言う通りお前は自閉症の池沼だよ
あうあうあーばじへろんだす って言ってみろ >>825を見るまでダウンロードして忘れてた1024Claustrophobia2プレイ中
さっとプレイできてさっと終わるのって忙しい時は本当ありがたい スプライトを作ってくれ。
上から見下ろした場面は特に追加が必要。 いいだっぺが描くんだぞ
ちなみに通常の40パターン(倒れと死体ポーズ抜き)×斜め上と下からのパターン数の分を
新たに追加する必要があるからよろしくな
https://s34.photobucket.com/user/BJWho2/media/Doom/Cacodemon.gif.html 所でお前らは どのMODが一番好きなんだ?
TOTALChaosとかバニラとか言わないでくれよ
でどのMODが一番好き?おれは
BDBE べつに無理して誰かと被らないようにする必要ないからな
BDが好きなならBDでいいしPBがすきならPBでいい >>869
一番使ってるのはBeautiful Doomかな デフォが日本語な
ぶるーたるどぅーむツクール
てきなソフトあれば良いのにな
そこはあえてのDOOMツクールにはしなかった
それがあれば
シンプソンズMODとか北斗の拳DOOM
とかバブルクライシスDOOMなどの
キャラ糞MODも素晴らしいものになる ガンダムDOOMなどの
アニメキャラのMODに糞が多いのは
作り込みが甘いから
BDPBみたいにやりすぎなくらい
徹底的に作り込めば
アニメキャラDOOMは絶対バンダイのクソゲーより
面白くなると思うの
ただ作る人がいない グレンダイザーDOOMとかモスピーダDOOMとか
タイトルからしてつまらなさそうなMODを
PB BDみたいに徹底的に作り込めば
フランス人は嬉しくてウンコ漏らすと思う ガンプラDOOM
https://youtu.be/irviFXxytDQ
ジェガンなんだけどね
シールドからミサイル出せるのはカッコいいと思うの この一人で話してる感
DOOMGUYっぽくていいね 眼鏡着けても目が悪い主人公とかそれこそ初期のシミュレーターじゃねえか ほらDOOMガイみたいだろ?
こちらのほうが先輩ではあるけど
https://youtu.be/VDIk78q9Nx0 >>862
普通にcl_run falseでいけると思うんだけど >>865
プレイしたんですね^_^
僕は今昔落として来た。ワッドを整理しています。the last revenger マジで仕掛けムズすぎきて1面から行き詰まっています。
クリアした人いますかぁ?
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/revenger なんか面白い隠れた名作無いかと思って
またMOD集めてプレイしたけど
結局BDBEe に落ち着く BDBEは eとb がある
BDもPBもファイタリティを使いきれてないし
BDにかんしてはバーサクパックないステージでは
ファイタリティできないしまつ
せっかくファイタリティ付けたんだから
微妙に回復する程度じゃなくて
フェイタリティ決めたときだけしか出ない弾丸とか
その弾丸はでしか打てない武器とか
フェイタリティを決めていくとゲージがたまって行って
ゲージが貯まるとなんかできるとか
アイデアはいくらでもあるだろうに
25年以上もアイデアが浮かばないほど馬鹿では無いはず >>884
これどうよ
フェイタリティ決めたら弾とアーマー貰えるし、ゲージ貯めて自キャラ強化出来るぞ
ttps://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47229 最近もう一度プレイしたいマップがどのWADに入ってたかわからなくなってきた…。
マップごとにスクショ撮ってプレイ日記でも付けようかな >>886
ここのスレなら特徴書くだけですぐ答え出ると思う まあ、言語化できそうな物だったらそれでもいいんだけどね
言語化できそうでも、例えば「一定時間経過後に一度だけ中央付近のドアが開くシークレットのあるマップ」とかだと
誰もわからないと思うし DOOMのMOD漁ったけど
BD PB BDBE みたいにやりきったのって少ないんだな
ベンチ使うのすらも嫌だから
PK3ファイル1つにまとめてほしい D4Tおめーだよ
D4Vは読み込ませるフアイルは1つでいいんだけど
なんかいろいろたくさん解凍されてきて どこにGZDOOM入れていいかわからん
ZIONはなんだろう敵がぐっチャリにならないんだよな普通に死ぬ
良いMODだとは思うけどやっぱ PB BD BDBEには遠く及ばない
SLAYERランページは こっちが強すぎて退屈難 易度上げればいいだけだんだけど
あとパンチで殺しただけで勝手にグローリーキル判定になってボーナスが出る
判定だけじゃなくてちゃんとグローリーキル入れろ
パンチもダサいし そしてやる気無くした大きな原因は
変身中武器を持つと人間に戻ってパンチに切り変えると変身になる
つまり変身中に 変身の手 武器に切り替えるとにんげんの手 パンチに切り替えると変身の手になる 血盛り 破裂バラバラ死体 壁とか天井にべっちゃり血痕は
BD PB BDBE以外のMODにも
デフォルトで入れてほしい
たまに BD PB BDBEが重いって人いるけど
その人にはSLAYERランページを進める
もちろんパンチと変身は禁止 萎える Smooth Beautiful Doom Test 4
https://www.youtube.com/watch?v=BtFb-PNCmXI&t=249s
これかっこいいけどミニガンとプラズマライフルのマズルフラッシュがキツ過ぎる。 >>893
これとBDv21を組み合わせれば最高のdoomになるな。 日本でも古い方のDOOM流行ればよかったのに
そしたらGZDOOMで読み込む
日本語フリゲRPGが充実したかもしれんのに
UnityでDOOMエンジンで読み込めるゲームも作れるし
今はスマホでゲーム作れる時代 GZDOOMで動くHEDON てあるじゃん
あれMODじゃなくて有料のゲームだからな
主人公のデザインは良いけど
敵がやせっぽっちでかっこよさの欠片もないから
やらんけど
キン肉マンとか刃牙やウルトラマンみたいに
敵側や雑魚にも魅力は必要
旧DOOMはゾンビ兵とショットガンハゲまで 雰囲気出てていいデザイン
ペインエレメンタルとカコデーモンはゆっくりのコンビだし
バロンは言うまでもなくエロくて渋くてカッケーからな 俺にとってDOOMGUYは褒め言葉だからドンドン喋ったほうが良いって事だな いつの間にかドゥームスレイヤーってカッコイイ名前になってる 頭のいい人が日本語版「GZDoom builder」を出版してくれますように。
ちなみに「Doomハッカーズガイド」は持ってる。まだよくは読んでないけど。 https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/65.html
DOOM @wiki
Mod開発の言語は何でもいいの?
javaとjavascriptなら文法くらいなら知ってる。 ガンダムMODでも仮面ライダーMODでも
やりすぎなくらいしっかり作り込めば 面白くなる Doom fire animation algorithm in JavaScript
https://github.com/AntonioPedro9/doom-fire-animation
こんなんがあった。 プログラム書くのめんどくさいから
ツクールソフト的なソフトでいいよ
だれでもブルータルDOOMツクール
DOOMつくーるだとそのままドット絵を差し替えることくらいしかできないけど
ブルータルDOOMツクールならフリー素材使って拡張ができる!!
いらすとやブルータルDOOMが作れる!!!
https://www.youtube.com/watch?v=I857Dtxm6xI 最後の動画はいらすとやを使った一例を貼ったまで
DOOM関係ない とりあえず思いついたこと書き込んどけば
我道のクズが拾ってくれるでしょ
ブルータルDOOMツクールも我道が作ってくれるはず もしブルータルDOOMツクールができたら
これもfpsとして作れる!
DOOMだからといって必ず殺しのGOREゲーでなくてはいけないという事はない
https://www.youtube.com/watch?v=2uRgN4GUQK4 Japanese wad projectはあったけど、Japanese mod projectはないの? >> 911
それをに当たるものを我道が作ろうとして
未完成版をZDOOM掲示板に貼ったら
「自閉症日本人」と言われて
効いちゃってから更新してない
止まってる 何年も更新してない >>911
大抵既に作られてたり元ネタありきの物だったりでロクな結果にならないと予想 日本人のMODってDOOMに限らず糞さむパロディになるのなんでだろうね
たいてい日本人もおもしろいと思ってないじゃん >>916
それはセンスがないとかじゃなくて
英語ができないからやで
とくにプログラミングなんて英語出来ないと 効率悪いでしょ アニメネタはクソ寒MODが多いのは
アニメが悪いんでもなければDOOMが悪いのでもなく
作った奴がわるい 武器と顔グラ変えて 色変えた程度でMODと言いはる
アニメMODでも PBやZIONくらいしっかり作り込んだら面白くなると思う
マップも専用テクスチャもしっかり作って 煙幕グレネードを受けた敵は ちゃんと行動がおかしくなるなどのついか要素とか DOOMMODあるある
キャラグラ武器グラ張り替えただけで
声がDOOMGUYのまんま
つまり女性キャラにしても 調べたり落ちたりするとDOOMGUYの声が出る ここでsageも出来ない奴見ればその程度のセンスも無いのがどれだけいるかわかるだろ sage注意とかテンプレ信者 久々に見た何年ぶりだろうか今でもそれあるんだ BrutalキチGUYは自分でmod作ったらどうだ ずっと一人で書き込んでるこの感じはDOOMGUYっぽさを感じる 作れるなら作ってる
でもBDみたいなの見せられて作れるとおもうか?
顔グラを女に差し替えて 声がDOOMGUYのままなクソMODと同等なMODなんて作るだけ無駄でしょ パクリってまとめたBDでさえ
完成するのに何年もかかった スレチではないんだし妄想くらい書かせろよ
どうせだれもいなんだろ たとえばこれよ https://youtu.be/93eeEL-CgMA
見た感じはPB BD には遠く及ばないんだけど
それでも良いもの使ってるのよ
とくにストーリー
おっさんをさらって洗脳改造して生物兵器にしてる
フェミニストと同性愛者がしきるファシスト武装集団がいるから
をコロコロしろだよ? プログラミングが上達したらdoomのmodを作ってみたい。
あと、英語も必要になるからハードルが恐ろしく高い…。 >>886
昔このスレでサッカーグラウンドのステージって質問したら答えてくれて、正解やったよ!
ダニエル3の31面との事でした。 >>931
特徴的なシークレットレベルは割と当たる確率高いと思う
まあでも同じマップをプレイしていた人がスレにいたこと自体がすごいとは思うけど ZION 面白いね
もちろん俺からしてみればBDBEのほうが面白いんだけど
だからといってBDDEだけずっとやってると飽きるわけで・・・
そこでZION+NASHGORE
ZION用で敵AI強化MODはクリア不能なまで強化されるから進めない
ZIONの納得いかないところは 敵が舞空術使うまでならいいけど
どうして飛べる理由が見当たらない ピンキーデーモンまで舞空術使う?
ちなみにゾンビ兵やショットガンハゲが空飛ぶのは許す
なぜなら俺にはジェットパックがみえるから エイリアンMODも好きなんだけど
エイリアンには
壁走りと天井走りと
突然地面から出現
天井から出現 とかやってほしい
あとエイリアンの返り血を浴びたり
エイリアンの血や死体を踏むとダメージとか
それにしてもエイリアンMODの銃はダサい 童夢 を 有害と認識するなんて悲しい人生だな
童夢=中2病
中二病辞めたらそれは人じゃねぇよ てかおまえら本当に旧DOOMやってるの?
おれにはそう感じないんだけど
>>937
厳しいな
おれならUnityでGZDOOMやざんだでぃゅむエンジンで
読み込めるゲームを有料で売ったほうがいいな
てかおまえらもお前らでUnity勉強してるの? デフォはハチャメチャしたいときよくやる
なんだかんだ一番思い入れあるしそもそも面白いよな >>938
マップの話とかしてるところをお前がクソレスで流してるんだが 空気は吸うものですからねぇ
空気読んで忖度するとか
政府と癒着してる
偽日本人のカルト教団くらいなもんだ 口を慎め、一人でこのスレが落ちないように頑張ってくださる現代のDOOMGUY様だぞ
まあ何言ってるかわかんねーけどな MODの Death Foretold (D4T) 2.1 は更新止まってるけど
アドオンの Death Foretold (D4T): Crucible - SEが
最新のMODの Death Foretold (D4T) 2.1の
代わりなんかな?
MODの Death Foretold (D4T) 2.1のファイル無しで
Death Foretold (D4T): Crucible - SEとIWADだけで動く
お前らもテストプレイしろ
あとZIONのランキングが上がってきた DOOMGUYはコテハンにしてくれ
ミュートしたい >>945
次スレからワッチョイ&IP有りにする?あぼーん余裕だぞ。 スレチじゃないのにあぼーんかよ
相変わらず専門板民は時代に取り残されてるな
お前らは負けたんだよ
その証拠に5CH全体が過疎ってるのに
さらに専門板は総じて過疎ってるし
ギリ生きてるのはVIPとかなんJとかゆるい板なんだよ
けしてDOOMスレの住民が遅れてるという意味ではない
専門板特有の 古参自治とかテンプレ信者が時代遅れだと言ってる 専門板ってなんで
通りすがりや新参の質問を禁止にするんだろうな
なら意味ねーじゃんいらねーじゃん >>948
全くな
このスレは違うと思ってたんだが 新参排除でもテンプレ信仰でもなくて、ただDoomguyニキがめんどいだけやろ >>947
お前古参じゃねーか
昔っからこのスレに頭の弱いのが一人いると思ってたけど特に荒らしてないから問題にしてなかったのに
個人攻撃や連投するからあぼーんされるだろボケ Death Foretold (D4T): Crucible - SE をGZDOOMで読み込んで
赤いリモコン爆弾使って 爆破しようとすると強制終了するバグがあるな
強制終了されるからリモコン爆弾かどうかはしょうじきわからんけど
おそらくリモコンバクダン
Death Foretold (D4T): Crucible - SEで赤いグレネードを拾う 投げる
敵に当たっても 時間が経ってもなにも起こらないから
赤いグレネードが出現してる間に もう一度 グレネードボタンを押すと強制終了するバグ
ほら貴重な情報だと思うだろ?
あまりにもお前らが俺の質問無視するもんだから
英語読めない俺が少し詳しくなっちまったじゃねーか DOOMGUYジのせいで今後Brutal関係の話題が出せなくなった
悲しい話だな Smooth Beautiful Doom Test 4
https://www.youtube.com/watch?v=BtFb-PNCmXI
このmodはかなりカッコいい。
brutal v21と融合出来れば完璧なdoomになると思う。 一人でしゃべてるからDOOMGUYなんていう光栄なあだ名付けられたわけだが
どちらかというと caleb だと思う
あいついきなり笑い出すじゃん うひょうひょうひょって >>957
こういう2Dのキャラってフレーム補間でアニメーションのコマ数増やすアプローチしてる人っていないの? >>961
アニメみたいに二つのアニメーションパターン間でアルファブレンディングして遷移を滑らかに見せるってこと?
スプライト倍に増えるしアルファブレンディングもコスト掛かるから、それならエフェクトにリソース回すでしょ 滑らかに動かすやつなかったっけ
あれは武器だけだったか SmoothDOOM BeautifulDOOM知らないで言ってるのかな?
それとも知っててそれ以上のものを望んでるのかな? 俺はさんざんDOOM2やってきたけど ラストステージをクリアしたことがない
てかあんなつまらん嫌がらせステージなんてやろうとは思わん >>964
あの辺はアニメーションパターンは増やしてるけどフレーム間補間はしてないはず
そもそも>>957に入ってるから「それ以上のものを望んでる」のだと思ったが 今日から、herian1やって行ってます。今16面まで進みました。
結構面白いですよーepic2みたいな感じですわ herian 2はプレイしたことあるけど1はないな
そしてherian 2自体も動画観てほとんど覚えていないことに気づいた…^q^ Death Foretold (D4T): Crucible - SE
ってやってるんだけど
これってデフォルトで死体が消える設定になってるんだよね
で死体が消えない設定にするにはどうすればいい?
死体が消えるのはDOOMではない 俺がDOOM64のROOMカセットあげた理由がそれ
モンスターがリストラされてる だけならまだ我慢できた
死体が消えるのはいただけない ラスボスがちゃんといるのは良かったけど 大群を切り抜けたあとの死体の山を見て達成感に浸れるのと
迷ったときに敵の死体が目印になったりする トゥームレイダーも死体消えるようになってからツマらんな
バイオハザード今どうなってんだろ けっこういろんな事ができるんだな
このwad自体はやりたいとは思わんけどな
https://youtu.be/5fVjlTAMKlw なぜLa Tailor Girlが人気なのかわからん
ちゃんと作り込んでほしい 上に d4v面白いって言ってるやついるけど 同意
俺は d4v 懐中電灯mod NASHGORE psxミュージック でプレイしてるわ なんか面白いmegawad ないの?
思っきりむずかしいとか とにかく敵が多いとかほとんどダメージゾーンとか
薄ら寒いのじゃなくて
doom2よりほんの少しむずかしいかなていどで
メメントくらいのmegawad 無視してんじゃねーよ
GZDOOMと D4V 更新したぞ 今 D4Vで メメント・モリ2
やってたんだけど
ステージに カコデーモンやバロンの絵が描いてある壁が出てくるんだけど
ちゃんとD4のバロンとカコデーモンに書き換えられててびっくりした
メメント2が古いWADだから
壁に描かれてる絵が旧バロンやカコデーモンであったとしても
生暖かく許す所だったんだけど まさかちゃんと書き換えて来るとは思わんかった 970ってことは俺が立てるのか
規制で立てれないから任せた わすれたぜ
つか、落ちてるわ
2度目はめんどすぎるだれか頼む 専門板における ワッチョイ厨とかあぼーんアピール厨って気持ち悪いよね ,:-―'||`―:、
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