敏捷さに応じてダメージ増加Aの弓と、装備の重さに応じてダメージAの銃を装備したキャラで
敏捷度B、装備の重さは34.5なんだけど、弓に切り替えていたほうが実際の近接ダメージ高いのは何故?
敏捷さのほうは+9%、装備の重さ+15%になるんだよね?