【BF1】 BATTLEFIELD1 Part107 【PC】
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機種:PS4/XB1/PC 

発売日:2016年10月21日 

ジャンル:FPSアクション 

公式サイト:http://www.battlefield.com 

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【BF1】 BATTLEFIELD1 Part106 【PC】
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1516472544 現代戦がこようがなにがこようが鯖設定がまともにできなきゃ盛り上がる事は無い 現代戦やりたいやつはAVA()でもやってれば?ww 現代戦はいらないけどガジェットとカスタマイズ要素はもっと欲しい 現代戦は散々やったからもういいのでWW2をやりたい
ノルンディーで押し寄せる敵を据付のMG42でなぎはらったり
鬼畜米兵をポン刀で一刀両断したり楽しそう
ノルマンディーとかCAPE HELLESを見るに実際は糞マップになるだろうけど雰囲気ゲーとしては最高だわ >>291
adsしてからすぐに撃ち始めると、バラける
adsしてしばらく待ってからじゃないとだめ じゃあ日清日露戦争物で。
声のデカいパイロット様も居ないし 近未来ものまで飽きられたんなら、超未来もの作ればいいんじゃね >>374
lmgに限ってads速度が低下したんで、
自分がADSしたと思ってもまだ腰だめの精度だったりするってこと。
ところでスラッグショットガンの至近距離ダメージ低下してないか?
至近距離であてても84ダメージなんだが TUTI来てから初めての久々プレイなんだけど今アンロックしとくのオススメな武器って何かある?
偵察兵は滅多にやらないからそれ以外で 銀河英雄伝説バトルフロント
武器は斧とクロスボウのみ! とか ベトナム戦争がBF設定として一番向いてると思う
近代的な兵器と古風な白兵戦が混じった感じだから BC2にベトナムあったな
BFでベトナムが舞台になったのはその一回だけだけどもう一度ベトナム舞台にしてくれないかなぁ
空を切り裂くジェットの轟音
翼を広げ獲物を狙う猛禽類のようなヘリの爆音
地を焼き尽くすナパームのガソリン臭
人間としてギリギリの緊張感が味わえる
こいつはたまんねぇぜ 湾岸戦争とか朝鮮戦争は戦力差で調整難しいかもしれないけどあまり題材にされないから興味深いかもしれない
近未来戦と現代戦は絶対に嫌 >>388
BFシリーズから抹消されたゲームはNG 例えばアミアンで装甲列車出て
CD取られてる状態だと
列車の迫撃砲でCDの周りの敵がいる建物
かたっぱしからぶっ潰してからCDに突っ込む方がいいのか?
その間機関砲は手持無沙汰だけど 最近MP18めっちゃ見るんだけど、そんなに強化されたの? >>392
ぶっちゃけ、ロシアや中国が敵になる内容より
恐ろしい圧力がかかると思う
何が正義として扱われるのか、難しい内容になると思うよ
ティアーズオブザサンって映画知っているか?
ああいうのが現代戦で最も描きやすいと思う
最近ではミャンマーでの民族浄化があったしな
明確に敵を描きやすい >>395
まぁさすがに人種+宗教+領土+政治全部盛りの戦争だから厳しいことこの上ないかぁ 中東がダメならもう北しかないじゃん、現代日本もバトルフィールドになれるゾ 何でもいいけど武器の基本ダメージモデルが25-17、レート1000〜600ぐらいの標準的なモデルにしてくれ
時代設定は何でもいい 第一次大戦と来たら次(BF5)は第二次大戦しかないだろ >>402
WWIIじゃCoDでも出してるし、ありきたりになるから、
WWII+冷戦時代ぐらいまで引っ張ると面白いかもな
歴史の裏側を描く、みたいな RSCが強いらしいがモンドラ狙撃やゼルプマークスマンのほうが強くない?
RSCはエイムうまいやつ向けだよね? むしろスコープ付のLMGのほうが強い
30キルくらいいけるけど看護兵だと20後半 RSC強いけどファーカーヒルの方が使いやすくて好き 今看護はゼルプとRSCの2強
モンドラの存在価値は割と殺された >>410
ゼルプがいる以上前から微妙だった
それでも使う人は大量のマガジン弾数を捨ててでも少しでもキルタイムの速さを求める人が使う武器だったんだけど
RSCのレートと射程が伸びてマガジン的にも倒せる数は変わらんしあんま使う意味なくなったと思う 初心者は看護兵やれって言うけど看護兵って四兵種の中では一番上級者向けじゃない? 援護兵が一番エイムしやすいと思う
bfはサイトの倍率とfovで縦反動変わるから、
自分が制御できる反動になるよう調整すればいい
おそらく倍率下げたほうが左右反動減るから集弾性もあがる >>414
初心者は無駄に突っ込むくらいなら分隊の後ついて回復蘇生に徹してくれって意味で言われてた
今は武器が強くなって上級者が自己回復しながらバンバンキル取る兵科になってるけど >>414
消去法だろ
偵察兵なんてやらせたら永遠と芋ってるカスだし
突撃兵と援護兵は同じとこでずっとリスポーンして突っ込んで死ぬを繰り返してるし
まぁ上記はランク100超えてもやってる雑魚たくさんおるけどな
まだ永遠と蘇生と回復を繰り返した方がみんなの為 初心者に援護兵やらせても弾配らずに芋になる確率が高い気がする
たまに弾配りに性的興奮を覚えて目覚めてしまう俺みたいな人もいるが
玉だけに >>412
セルブストラダーとRSC、どっちが良いのか吟味することにするぜ 2確や3確に慣れると4発以上必要なのがだるくなってくる 自分で回復魔法使える僧侶系が強い攻撃魔法も使えるってどういうこっちゃね
僧侶は最低限の攻撃力でええやろ!
と思うけど、そういや最近のMMORPGなんかでも回復と攻撃の両立してたわ
FPSも同じ考え方なのだろうか 看護の武器がゴミだったら誰も使わなくなるのである程度強い方がいいだろ
武器と兵科のバランスは比較的マシな方だと思うよBF1は 看護で突出したKDとスコア出してるヤツなんて見た事無いけどな
蘇生と回復は唯一のスキルだけど他は中庸だろ kil稼ぎたいなら突撃だろ smg08強化されたら突撃兵増えるんじゃね 初心者にはFPSでの最重要テクニックである味方との連携が分かりやすい援護兵じゃないのかな
あと技量がなくても迫撃砲があれば活躍できる 援護兵ADSの速度遅くなって扱い難いない?突撃兵もマチ子弱体化で最近使ってないし 早く次のDLC来ないかな bf3、4の突兵思い出せばBF1はバランスとれてると思うよ
ただ砂の適正距離キルが好きじゃないけど 看護はSLとceiをマップによって使い分けるのがいい
ほとんどリココンが同じなのでスキルが無駄にならない
ただセミオートのリココンは初心者にはむずかしい。
完全にリコイルが収まってからの連射じゃ打ち勝てないから。
援護兵のbarやmadsenあたりをコントロールできるようになればオールラウンドに戦えるはず
援護兵使う場合はバイポを縛っていい >>425
コンクエはそうでもないけど
チーデスとドミネーションはトップ層ほぼ看護になった RDCって倍率どんくらいで使ったら強いの?
弾すくなすぎて全然キルできない BF1の武器は突撃以外割とプレイヤーによってイチオシがバラバラなあたり結構バランス取れてるんだろうな
どれも代わり映えしないとも言うが 130が乗っても同じなんだよな
ビークルの修理が簡単すぎるせいで無双や芋タンクがてきてしまうのだ FarquharのHS25回が未だに終わらなくてずっとこれ使ってるけど
普段からこれ使ってる人ってあんまいないのかな? 敵も味方も130がビークル乗ってるならいいけど
ランク50くらいのランドシップが出たらそれだけでほぼ負けるわ >>431
適正距離の一撃必殺考えた奴はホント頭おかしいな >>439
はいってるねー。チーターがいきがってる >>443
bc2のバレットとかbfhの.300ノックアウトてきな50メートルだかの距離ワンパンだけど癖があるやつなら1,2個だしてもいいかもしれんけど全武器にあるのは面白くないしマップの構造状もあるけど砂が増える原因でもあるわ 次回作WWUとしたらネーミングどうなるかね
BF1からのBF2は既出だし
BF5は現代戦次回作の為にとっておきそうだし
BF1942→BF1943流れでBF1944かね 二次戦でもいいけど大して武器も代わり映えしないよなぁ
日本軍来ないならなおのこと糞ゲー WWUありきのBF1だろうから
代り映えしない可能性あり
でもそこそこ売れると予想 ソ連も日本も出てこないCoDWW2が異常なだけでBFはしっかり出してくれると思うよ
1944は時代的になんかなぁ…ブラザーインアームズみたいな戦場ドラマを主題にしたFPSとか
劣勢から枢軸国を勝利に導く戦シムなら面白そうだけど
BFみたいなドンパチ物には合わない気がする
BF1942Uでええやろ >>449
でもCall of Duty: WWII だし まあ1944以前だと西部戦線無しだからなあ
バルジとか好きだが 1943のタイトルをあんなプチゲームで使ってしまったのは惜しすぎるな
結局PCには来なかったし 森で初めて50キルいけた!やたっ!
FPS始めて約一年かかったわ、まぁ17回死んだけど
中級者位にはなれたかな? 初心者:kdに夢中になる
中級者:コンクエのルールが理解できる
上級者(笑):裏取りに夢中になる。
上級者:裏取りしていい時でしちゃいけない時の区別がつく。 とりあえず成績に関わらず野良で味方に文句言ってるやつはnoobだな
フレ分隊や奴隷引き連れてしゃぶることを覚えたらようやくスタートライン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています