【PC】Fortnite Part7【Battle Royale】
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↑の文字列は消さずにスレ立てしてください
PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25アーリーアクセス開始
2017/9/26Battle Royale追加
日本語ローカライズ未定 現在英語版のみ
2018年にF2Pでローンチ予定
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
前スレ
【PC】Fortnite Part6【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1512942994/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました Setting→Game→Matchmaking Region
Q. Duoが選べない
A. 鯖に繋いでる人数が少ない時間帯はできない Americaに設定すれば可能
Q. 建築がわからん
A. ttps://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. ttps://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くにサプライドロップ いちおつ
スレ移動時にPS箱版のスレ見たけど子供の溜まり場になっててわろたわ あっちとこっちでスレの雰囲気全然違うからなー
たまに見に行くと面白い 5人中2人のレスがこれ
民度の低い奴だらけだという事実が浮き彫りになったなこのスレ 1乙
皆さん、今回のお遊びモードのスナイパーモードはどんな感想? 芋増えてつまらんかと思ったら意外そうでもなくて結構いい感じ
撃ち合いしてるから見てたらふたりともぴょんぴょんしながらリボルバーひたすら外し続けててちょっと面白かった スナ縛り開幕3人死からの実質ソロ丼食えたわ
スナを楽しめるルールのはずなのにピストル2丁で詰めるのがベストとかいうアホらしさ 相変わらずこのゲームの砂は難しい
元々打ち合うゲームじゃないからラグ対策そこまでされてないし
弾速遅すぎて偏差の感覚がよく分からんわ ピストルといかマグナム?は要らなかったな
絶対こっちのほうが強いわ あーマジで野良スクつまらん
top○○系のデイリーはソロかスクか固定できるようにしてほしいわ no fillで真ん中の木の上に降りて放置すれば達成できるでしょ >>35
fillで目印全く関係ない方向に散らばった時は真ん中らへんに降りて放置してる
今日は中央の塔みたいな岩のてっぺんで踊ってたら残り10人になってた 端に降りて対角線上の端に向かって走り続けて殺されないか見てみるゲームしようぜ フレンドと遊ぶクエスト来たからリセットしようとしたら
Inspect Challengeが表示されないんだけど
無くなったの? 自己解決
報酬受け取らずに取っておいたのがダメだったみたい
無事表示されるようになった 50vs50とかもそうだけど
こういう期間限定のイベントって戦績に追加されないの?? お祭りモードみたいなもんだし戦績気にする人はあんまりやらんやろ ニンジャのソロスク35キルすごかったよ
サブとドネの嵐リスナー50000越えやばい https://www.twitch.tv/videos/224285582?t=06h18m40s
Ninja スナイパーモード、ソロスク35キルやばいね
序盤のエイムのキレッキレっぷり
後半のクラフトはもうわけ分からんw クランに特化したサービスを企画中のものです。
1分で終わるアンケートです。
https://goo.gl/forms/2NBPZWFBeg6KFYQz1
皆様のご意見をサービスの参考にさせていただければ幸いですので、ぜひよろしくお願いいたします。 ソロスクで優勝出来るだけでも凄いのにな
多分100回以上はソロスクやってるが優勝1回だけだわ
隠れて最後にワンキルしただけ… ソロスク、序盤はある程度どうにかなるけどそれ以降は相手の装備揃ってくるうえに数の暴力されて無理ゲー 気づかれる前にやってるし気づかれても速攻やるから相手からしたらいつの間にか死んでるって感じだろうな
連携させないから実質ソロと変わらないっていう pubgでもそうだがスクは中盤の芋にhs一撃で落とされたりする事故が少ない イベントでもエリミ達成させてくれー
ピストルめんどくさい この時間帯のチーミング率すごいな
俺倒したやつチーミングで、そいつspectingしてるとチーミングに出あって
チーミング同士で戦ってるw wじゃなくてちゃんと動画取って通報してるか?
チーミングは文字だけじゃ何も対応せんぞ まあそれでいいんじゃない
対応しなかったらどんどんユーザー減るだけだし
チーミングしてる人はどうせ別ゲーでも不正行為してるだろうから
ここでBANしたところでゲーム業界では生き残り続けるしな Ninjaのアサルトなんであんな当たるんだ…?
撃ち方にコツとかあるのか >>59
ARで遠距離めっちゃ当てるよね
真似出来そうで真似できない・・・w ARは指切りしてれば真ん中に飛ぶんだから当たるでしょ
モニターサイズや解像度の問題とか
近距離でSGをコンスタントに頭に当てるほうが難しい どうでもいいけど久々にps4版つけたら画質も音質もクソ悪いな >>62
ぼけぼけなのに宝箱だけ光ってるの笑えるわw >>63
PC版でいえば全部High設定くらいかな? >>65
解像度低いからPC低設定より見づらいよカクカクだし エイムアシストの項目にコントローラーうんぬんの文言が消えてる気がするんだけど
前からだっけ?
マウスにもつくようになったんか? 軽機関銃のような新武器
要塞壊すには便利だがわざわざ持つほどでもないな 何か降下前で島全体の建造物が見やすくなってる感じがするな >>68
マウスに付くわけない
コントローラーにアシストがなくなった
上手いやつがコントローラーでアシスト付けるとチート級になるから不満出て廃止 ガトリングの打ち合い側から見たらスプラトゥーンみたいでワロタ 次の新武器サイレントハンティングってサプARじゃん
予想してたけど本当にきたか SRなんて基本一撃必殺なのにサプにして何の意味が… キーボードコンフィグで
ひとつのキーに二つ以上の役割つけたいんだけど出来ないかな?
「E」でUseとBuildingEdit見たいな感じで 久々にチーミングいるなと思って戦ってたら4人出てくるとか チーミングであって思うけど
ソロスクで30killなninja恐ろしいな 今更ながらダブルポンプ試してみたけど糞強いな
ポンプ本体もそうだけどなんでnerfされないんだ ポンプは最大180ダメにして欲しいな
ワンパンはクソだし、メディックキットの価値も上がるしで pubgよりカジュアルで、試合もすぐはじまるしいいな >>83
そんなのポンプの存在価値が無くなるだろうが 中途半端にナーフするくらいならポンプ自体削除してほしい
装備1枠潰す使命感から解放されたい ストーマン?ストーメン?なんじゃあの人
どうやって当ててんだよ >>88
日本語化されないと無理だよね
カジュアルゲーマーは英語アレルギー多すぎ
ストーリーある訳でもないのに フォートナイトって全く英語が出てこないわけじゃないが実際はそんなの意識しなくなるほど文字に頼ってないゲームだろうに
プレイ画面で英語読むシーンなんて皆無だぞ
アルファベット一文字見ただけでも心臓発作起こして倒れるような人種なら話は別だが 1日にアルファベット100字以上見ると蕁麻疹が出てたけどこのゲームで治りました シロイルカとかキズナアイが実況すれば認知度上がるんじゃないか?無理かな 元々PUBGのパクリゲーで話題になって
PUBGプレイするスペックが足りない層へヒットしただけ
その後ゲーマーには認知されてるが一般向けへの宣伝ってほぼないよね 発売当時Blueholeによる「パクりだ」っていう根拠のない主張が日本ではそのまま広まっちゃったよね
個人ブログとか配信者が便乗して「パクリゲー」って連呼してたし、弟者ですらパクリって言ってて引いたの覚えてる
実際はPUBGとは別ゲーで欧米ではもうこっちの方が人気だね
今になって手のひら返してFortniteやり出すとかあるのかな 欧米でパクリゲーとして人気があるだけで、手のひら返すもクソもないだろ
別ゲーだったらそもそもやってない >>96
「欧米でパクリゲーとして人気」って初めて聞いたんだけどソースある?
あとFortniteがPUBGのどこをパクってるのか具体的に教えて欲しい 流石にこのゲームをパクリゲーだと思ってないやつは居ないわ
パクリゲーだけど差別化できてるってだけ BUGBパクったBattle Royaleモードが出来るまで下火だったからなぁ
っていうか今でもBattle Royaleモードしかプレイされてないだろ ゲーム業界に限らず流行に乗じて商品を出すのは当然の事でしょ
流行の源となったPUBGは評価してるけど、根拠のない主張をした事を批判してるんだよ
繰り返すけど具体的にどこをパクってるのか教えて欲しい 欧米のメディア読んだりストリーマーに聞けばすぐ分かるでしょ・・・ RPGは全部ドラクエのパクリって言ってるようなもんだぞ ID:JReNKCkR0はtwitchすら観たことないんだろうな
もしくは英語が不自由過ぎてただ映像を観てるだけの状態か 正直パクりと言われたらそうだねとしか言えないよね、うん >>98 や >>104 のようにパクリっていうイメージが付いちゃってるんだよね
だけど具体的にどこをパクってるのかって突っ込むと説明できる人がいないっていう PUBGをパクってるのは確かだけどパクってるから人気ってのは違うよね
そして喰われたのはH1Z1だけど いやどこがパクリって、一定のフィールドを空から降下し装備を拾い最後の一人になるまで戦う、って所じゃないの? バトロワを認知させたのがPUBGでバトロワ=PUBGって認識が一般な訳だからfortniteがパクリゲー言われるのはしゃーない
事実PUBGの後追いであるし
ここで言われてるパクリゲーとプレイしてない人の持つパクリゲーイメージは別で後者は後追いと絵柄から連想される「キッズ向けの劣化版感」から侮蔑的意味でパクリゲーって思ってそうだから流行らんやろなあ >>108
戦場が時間と共に狭くなるとかもな
っていうか説明しなきゃならんレベルのエアプなのか脳に障害がある子なのか 元々FortniteはTim Sweeneyが言ってたとおり、マイクラとLeft 4 Deadを掛け合わせたゲームだからね
PUBG人気でBattle Royaleモード追加して鞍替えしたフットワークの軽さは見事だよ
元より7から10を造る作業しかしてない
欧米ゲーマー(一部の自閉症Nerdを除く)にとってパクリは侮蔑にならないし
面白いのが正義だからどうでもいいんだけど マップのH-7のマスの北側にある
茶色い小さい小屋のすぐ東側に
地面に潜れる穴がある・・・ むしろ既に人気ある物のパクリはセールスポイントだからな
完成されたロジックは期待通りだし説明なくても理解できる >>111
ほんとうまいことやったよね
PUBGより面白くて無料とか最高すぎ
もはやチートがいない試合をするほうが困難なPUBGとは運営の体制も全然違うし
アプデも積極的だしツイッターで運営人が絶賛されるのも頷ける パクリパクリ言ってんのはどうせDayzもRustもH1Z1も知らないようなにわかだからどうでもいい
と言いたいがそういうにわか層が流行り廃りの流れ握ってんだよなあ、fortniteにとってはちょっと分が悪いかもな
マイクラベースで子供向けだと思われてるってのは実際その通りだし >>107
そう、もしパクリって言われるならH1Z1のパクリだよね
PUBGのパクリだっていう主張はおかしい
>>109
すごく参考になった、さんくす
>>111
「面白いのが正義」ってのはまったく同感、Fortniteにはこういう陽キャ感がある RustしらんけどDayzもH1Z1もPUBGと作ってる人同じじゃなかったっけ
まあ自分は別に完パクじゃなければパクリが悪いと思ってないけど H1Z1もPUBGもBrendan Greeneだね
PUBGが爆発的に流行って知名度の問題から、欧米ではPUBG cloneと言われちゃうだけ
欧米のゲーマーは一々アスペみたいな疑問や拘りを持つ人が居ないってのもあるかな
H1Z1も知らないニワカガーとか言ってマウント取ろうとするautismは欧米じゃ笑いものにされるだけだし PUBGよりこっちのがゲーム性高いよなあ
こっちの方が圧倒的にゲーム中の選択肢が多い
グラで敬遠してる人が多そうなのが残念
シャドバやってる奴にハースの方が面白いよって言ってるのと同じで つっても上とってダックハントが定石なのはバトロワゲーとしてどうかと思う shooting test mode 来た
去年、1時間だけ運営のミスでこのモード来たよなw クラフトが醍醐味なのかもしれんが、クラフトなくても十分に楽しいと思うなあ。どうなんだろ。 シューティングテストって何?
プレイしててなんか違いあるの? >>127
シューティングテストってどうゆう意味?
れんしゅーするとなにかあるの?
どうなの? 公式のツイッターの固定ツイートに書いてあるけど
初弾の正確度増、距離減衰、HSダメージ低減、セミ砂・スコープ・SMGのダメージ増とか 日本語化きたな
https://epicgames.avature.net/careers/JobDetail/Japan-Community-Manager-Fortnite-Japan-/2930
エピック・ゲームズ・ジャパンでは、FortniteやSpyjinxといった当社タイトルのプレイヤーと開発チームを繋ぐコミュニティ・マネージャーを募集しています。
主な業務:
・ゲームコンテンツの日本語化プロセスを統括し、品質を向上させる 家庭用スレのこのテンプレで笑ったわ
もう出来ないけど
Q:コツを教えて
A:基本は動かないこと。無理な戦いはしないで近くにある草に隠れる(これをモリゾーという)などして見つからないようにしよう
Q:モリゾーしてる敵にはどうすれば?
A:モリゾーしてる敵にはアシストがつくのでそれで探そう。草に画面が引っ張られたりしたら要注意 まあそっから選択肢増やしてくのは初心者にはありだと思う Ali-aはゲーム
コントローラ使ってるんだな
やっぱキーボード派はコントローラ使いに一方的に虐殺される運命? >>138
初心者かよ、逆だよw
俺はPS4コン使ってるけど
ジャンプ撃ちとスピードクラフトが辛い >>118
前々から色々出てるの知らずにPUBG起源で語っちゃう残念さのことを言ってるんだが
ていうかautism言ったら海外も現実にはautismまみれだろww
バトロワ系出ればPUBGのパクリ、チーム制FPSが出ればOWのパクリとかアスペ系の論争は普通に多いわ
無理して慣れないスラング使おうとすんなよ >>140
陰キャ自閉症オタキッズが必死にマウント取ろうとめっちゃ早口で言ってて草だ・・・w 誰もPUBGが起源なんて主張してないのに糖質は一人で戦いだすんだよな >>144
使い古されたなんjネタを新しいって言う人初めて見た そういや小屋とかの屋根がつるつるになったのってなんでなんだろね 屋根つるつるだし
屋根裏に横から入れないしで
lonely lodgeの小屋漁るの面倒になった
多分、バクだと思う ロッジ久しく行ってねえな
最終地点になることも少ないし ようつべでClip集とか見てると、落ちながら1回転して覗かずにスナ撃ってるのよく見るけど、そうすると判定デカくなるとかないよな? まだ10回も勝ったことない雑魚だがいつも坂作られて拠点に攻めこまれて死ぬんだけど対策あったら教えてほしい(´・ω・`) まず音を聞いて敵の接近に気づけ無いことにはどうしようもないので最低限イヤホンを使用する
拠点は3階建て以上にしておけば不意にやられることはないので後は打ち勝つのみ
他には拠点にトラップ設置しておくとか、攻めて来てるのが分かるなら更に階を積み重ねるとか?
対策っていうよりは経験だな
逆に自分が敵拠点を積極的に攻めてみれば、対策も自ずと見えてくる >>154
分かるw
しょっちゅうそれでやられるw
トラップは出来れば2つ設置
突っ込んで来る奴は大抵フルアーマー
拠点に突っ込むのを真似て自分がやると
返り討ちにあう雑魚です・・・ 突っ込んでくる相手にも色々あるよね
物資が乏しくて下克上狙いの人
行き場を失って仕方なく突っ込んでくる人
そして勝算があって突っ込んでくる人
勝算があって来る敵は…厳しいねw 50時間ぐらいやったけど結局このゲームってクラフトと近距離戦(ショットガンの扱い)の上手さで勝てるか大体決まる気がする
近距離下手くそだから全く勝てんわ >>154
櫓作りに時間があったら拠点の周りの地面に適当に屋根を生やせ スクでも超過密地帯のタワーにninjaがいるだけで壊滅するの笑う 練習モードってないんだよね。過密地帯つっこんで練習するのがいいのかなあ >>168
あそこまでつえーと逆に虚無感凄くてつまらんぞ RPGでも強くなる過程が楽しいんであって無双出来るとつまらんもんな ほんと良く分からん強さだな
ソロスクなんかやっても開幕ですぐやられるか
過疎地に降りてなんとか生き延びても圧倒的物資の前にひれ伏すだけだ
一応ソロ勝率12%だから中の上くらいの実力だと思ってるが何が違うんだろう あんだけ強いninjaでもブチ切れるんだなぁ いつも勝ってるイメージしかないからギャップで笑う
https://www.youtube.com/watch?v=JjyxhzUsRrE&t=512s 手元を見てみたいなやっぱ最適化されたゲーミングキーボードなのかな
普通の配置でクラフトの時F1とかF2いちいち押してあの速さは無理だよね たまに手元写して配信してるよ
クラフト関係はマウスのサイドボタンだったはず エイム力上がるかと思ってセンシ下げて一月やってみたけどショットガンで撃ち負けまくって駄目だこりゃ
建築とか立ち回りの事も考えたら多少高めの方がやりやすいわ 俺はサイドボタン二個のやつ使ってるなあ。
3つ欲しい。
ターゲットスポットって使ってる?デフォルトだとセンタークリックらしいが ターゲットスポットってどういう動作するん?
以前押してみたけど結局よくわからなかったんだよね サイドボタン2個しかないから壁と坂を割り当ててるけど確かに足りない
床がないとNinjaみたいに自由自在に動き回れないのかなあ ninjaなんか見覚えあると思ったら昔Haloのプロだったninjaかそりゃ強いわ エレコム <DUX> 有線 14ボタン M-DUX50BK
これオススメ 14ボタンなんてどうやって押すんだ?
俺の指は5本しかないぞ? 横ボタン6個くらいついてるけど普通に全部埋まってるから14ボタンも使えそう twitchでYamatonがfortnite配信してて
「フォットナはPUBGとはまったく別ゲー」って言ってくれてて嬉しかったw
コメントはやっぱり「PUBGのパクりゲーw」みたいのが多かったから
まぁ、ぱっと見パクりゲーだと思うのはしょうがないと思う Fortnite Battle Royaleでプレイヤーに必要とされる戦略・戦術やテクニックが全然違うってだけで
スキームやルール・仕掛けがPUBG(H1Z1)のパクリであるのとは別の話だしな シリーズものの作品を別ゲーと言い張る人みたいな感じだね mmo向きの多ボタン使ってる配信者って知ってる限りじゃDaequanくらいだな 予め好きな武装をビルドした状態で開始するようにして、エリア縮小を無くすかもっとオリジナリティある物を考えれば良かったのに
ちょっと焦り過ぎた感はある
元のFortniteの普及数がアーリーアクセス段階といえど余程苦戦していたのか
まぁメーカー側の問題なんて知ったこっちゃないし、こっちは面白ければ何でもいいんだけど てか青トゲ罠とかビリビリっていつから消えてた?
なんか今突然思い出したわ そもそもこのジャンル舞台設定やゲームルールもほぼ全て高見広春のバトルロワイアルのパクリなのによく起源主張できるなと思う PUBGの単純な撃ち合いや中盤のダレ具合を克服していて上位互換だと思っている >>191
全部トゲに統括された
壁にも天井にもトゲれるよ
>>192
今、クロスボウ含むアップデート作業中だーね
>>193
誰も起源主張()してないじゃん、誰と戦ってるのだ >>193
H1Z1やPUBGの作者が初めからバトルロワイアルのパクリって言ってるじゃん
起源主張はお前の妄想だけど 今Tier20なんだけどバトルパス買ってTier70まで行けるかな 100試合やるまでに勝つことはできるんだろうか、、 自分がフォートナイトやってる時にシールド貫通して体力から減ったんですけどどういう条件でなるかわかる人いますか? >>204
敵と撃ち合いした後に体力見たらシールド残ってて体力減ってたんで他の人がいうようにヘッドショットなのかなぁって このゲームってpubgのdak.ggみたいにstats見れるサイトある? Fortnite Statsでググってから質問すればいいのに クロスボウ上手いやつが持ったらアカンやつやな
どんどん武器増えて定番のライフルSG砂シールド+1が崩れる? PUBGやったことないからPUBG買おうかなと思ってちょっと調べてたらこれみっけて
今日インスコしたんだけど難しすぎて1位取れないw
最高でも3位が3回くらいだわw
向いてないんだろうな(´・ω・`) そんなマップも分かってないクラフトもまともに出来てないであろう人が1位取れるゲーム設計じゃねえw
ずっと草むらに隠れてたらワンチャンあるかもしれんがな >>216
自分の何倍も向いてるから大丈夫だぞ!! ソロ100時間やってやっと30勝だわ シーズン1と比べて皆うまくなりすぎてドン勝全くできなくて萎え萎え 3位になったのもずっと戦闘しないで僻地からこそこそ最終地点に寄って瞬殺されるだけというねw
5時間ちょい33試合やって5killしか取れてないw
やばたん(´・ω・`)
https://i.gyazo.com/5e3581a21830c496acfc1e02668eb97b.png >>220
下手糞が言うのも何だがちゃんとアジア鯖でやってる?北米鯖とかだとラグかなりあるから初見の人は難しいで 最初の方はそんなもんだ
ただ、隠れてるよりはある程度街に降りて撃ち合い強くなってった方が後々楽かもね 初心者の頃よく降りてたのはD4の湖沿いの建物だな
降りるの3人くらいで宝箱最大6個かな?
安置が東寄りの時にPLEASANTPARKを勝ち抜いて来る敵を狙ってウマウマしてた
今は脳死タワー ランチャーから起動ボタン押しても起動ボタンが実行中って表記になるだけでクライアントが立ち上がらないんだけど
タスクマネージャー見るとプロセス上では起動してるググって見つかる互換モード試したけど駄目再インストールしても駄目
推奨スペック満たしててwin7だけどこれ詰み? >>225
GoogleIMEをMicrosoftIMEにする エリア運が悪いと上級者でも簡単に死ぬpubgと違って
物資があればどうにでもなるから隠れててもワンチャンないぞ。街に降りて基本を鍛えろ >>225
それ俺も前よくなったしちょうど今日同じ現象になったけど起動ボタン右の歯車からファイルチェックしてタスクキル繰り返してたら治ったわ 初心者の内でもある程度チェストの湧き位置覚えたり撃ち合いの練習の為にデカい街降りた方がいいと思う
まあこれやった結果statsが悲惨な事になったけど… Stats気にしてたら上達せんよ
ある程度以上になったら気にした方がいいんだろうけど
それでもStatsがどうしても気になるって人はサブ垢作って撃ち合いの練習すれ >>226
ちょうど使ってたからもしやと思ったけど駄目だったわ
>>228
何回か試してみる >>231
あら残念(´・ω・`)
自分も同じ症状だったんだけど、規定の言語を直すだけで行けたんだよね 野良スクの愚痴ってなんだよw
あんなのソロスクの延長だぜ?まぁ、せめて同じ場所に降りようよ…って思うことはある >>223
なるほど!確かに1vs1の打ち合いに慣れなきゃどうにもならんですね
早速街に行って初動の立ち回りと1vs1の練習やってみます ところで棘弱体化されすぎでない?
一撃で死なないのは勿論のこと、前に一度だけ100/100でノーダメだった時あったんだが
グラも刺さってたし真ん中らへんに当たったから見間違いではないと思うんだけど 何もノーダメにまでしなくていいと思う
シールド標準装備のゲームなら100固定でもいいだろ
Ninja涙目 俺も棘でおかしなことがあった
屋内の壁に仕掛けてて外で足音聞こえたから待ってたら棘の起動音がしてログに俺の棘で誰かが死んだとなってる
俺は棘を一箇所しか置いてないし目視出来るとこにいたので起動してないのは確実
外出て見に行ったら家から少し離れたとこで死んでた 壁が壊れなくてクソみたいな死に方したと思ったら鯖落ちたのか 街で即死しかしてないw
流石にこのまま1日中即死だと萎えるw 初心者が街に降りても何もできんだろ当たり前だ
そこらじゅうから銃声が鳴り響き建物の構造も複雑
おとなしく過疎地スタートがいいよ やったw初2killしたぜw
街で5人中2人倒してそのまま他のやつに吸収されたけどw
こんな感じで街の5人倒して生き残って次の街へ行くのが理想なんだろうねw GreasyGroveはバス初動真上じゃなければ程々の人数でおすすめよ >>244
そうだけど死ぬの当たり前で練習して覚えますよ
とりあえず数こなすしかないかと思ってますw グラボがちょっと弱いせいなのか
待機MAPに入る前のLoadingで止まってなかなか入れなかったりする人が居るんだけども
この設定変えるといいよみたいな対策なんかないかな?
グラフィックの設定はLowにしてもダメだった >>250
SSDに入れるとか解像度も下げたらいい 久しぶりにチーミングに遭遇したんだが動画も撮ったんだが前誰かが報告するさいに動画も貼れよって言ってた気がするんだがどうやったら動画付きで報告出来るんだ?
report playerのボタン押しても文字しか書き込めないんだが? >>225
上でもでてるけどgoogleimeが悪さしとるよ youtubeにでもアップしてURL貼るとか
わざわざ見てくれるか知らんが文字と違って見れば一発で分かるからな 降下する時のコツってどんな感じですか?
いまいち挙動が理解出来てないのか
ほぼ同時に降下開始してるのに着地競争から勝てない事が多い
自分より後ろから降下してるのに抜かれて自分は高い位置で強制的にパラシュートみたいの開くし
何かあれば教えてください >>249
そんで負けたときに言い訳してたら世話無いでw >>254
マッチ終了までにyoutubeにうpして(しかもゲーム起動したまま)運よく終わったら急いでurlコピーして貼り付けてconfirmボタン押せと?
難易度高すぎやしないかね
ゲーム内以外で報告出来る場所はないのだろうか。 街はだめだ
練習にもならないで瞬殺されて萎えるだけだ
やっぱ街に比べると練習にはなりにくいけど
僻地で1vs1を練習したほうがいいかも Twitchのランキング2位とかすげえな
LOLに迫る勢いだわ >>255
どこでもいいので
まずまっすぐ降りてパラが開いてから
最短角度で目標までつく距離を覚えれば?
湖まで待って直線降下、最短で北の農場に着くけどマス目とかで
自分の距離を把握してくれ >>261
もしかして
自分の真下に地面や建物があるとパラが強制的に開くであってる? 練習モード無いのかな
瞬殺されるから銃打つ練習すら出来ないから辛いわ てか着地と同時に武器持ってるのってどういうこと?
課金か何か?
だとしたらpay2winじゃん?? 下向きながらw押すと早く降下できる とかそういう話ではないか?
はじめたばかりなのでオブジェクト壊すときの青丸知らなかったわ、、 >>262
それで合ってるよ
結構高低差あるから低いとこで降りたほうがいい >>265
降下中に光っているところをチェックして
着地してすぐ武器ゲットじゃね
屋根が隙間だらけの家が多いのでw
上から見ると宝箱の光が見える家もあるw pc版も日本人プレイヤーがだんだん増えてるようで嬉しいな
もっともっと盛り上がって欲しい 自分の下手さを棚にあげて課金ゲー呼ばわりは流石に草
ここ数年でトップのいちゃもんだわ ひらがなネーム1/2くらいで見れるようになって嬉しい 人が増えるのは喜ばしいが、これからこういうキッズも増えるんだろうなあ >>265
敵より早く着地して物資を手に入れる
スピードが命よ(´・ω・`) カモが増えるのはいいことだ
それに課金したって目立つアバターばかりだよな
初期アバターが一番迷彩力高いと思うわ 個人的には野良スクで上手い人に当たったらその人の動きを真似る
youtubeで上手い人の動画を見る
上手い人を真似るのが手っ取り早く上手くなる気がする >>270
ありがとう
>>265
補足
降下中に自分が少し後ろからAさんを追いかけてて
目の前でAさんが三角屋根に降りたところでピストルか何かをいきなり打ってたので
着地点には見える範囲で何も無かったし驚いたのですぐにレスした記憶
仕様上ありえないなら何かの見間違いでしょうね >>279
全身ブラック系は課金にしか無いぞ
雪のマップが出たら全身ホワイトが最強だし
全身ブラックが無課金に出ない限りP2W要素が100%無いとは言えないな 確かに脳みそは低スペですね
交換したい(´・ω・`) 全身黒だから勝てたなんて場面が1度でもあるならその言い分もわかるけどこじつけじゃない?
逆に全身真っピンクで目立つおかげで敵が寄って来てくれて物資美味しいとかなら確かにあるわ PUBGの戦い方じゃ勝てない
そこが別ゲーって言われる理由 >>289
どんなゲームでも背景に溶け込む色は強いぞ タイマンはほぼ勝てないけど僻地からこっそり最終地点まで寄って5-10位内くらいに入るほうが楽しいわw
戦闘訓練やりたいけど瞬殺ばっかだから後回しw >>292
それはそうだと思うがこのゲームに関して言えばある程度距離あればスキンで見えにくいとか見やすいとか無くなるよ
敵が課金の黒スキンつけてるせいで撃ち負けたって言ってる奴いたら腹抱えて笑うわ >>294
wwww
だから気づかないんだろうがwwww 今のマップ出始める初心者は大変だろうな
結構どこでも敵がいる
旧マップのうちに始めた人は人の偏りが激しいからかなり落ち着いて成長できた 池のド真ん中と倉庫に降りたがるのは万国初心者共通の病気だよな 敵にやられた後ウォッチしてたら
シールド50とHPほぼ満タンで多分トラップ踏んだんだと思うけど即死してた
そんなことある? 野良スクやってると湖の中央に降りる奴が一定数居るけどなんなんだろうな
サークルの範囲内じゃなきゃ行く理由ない場所なのに 過疎地から10位以内で寄れるのに資材を運ぶだけだわ(´・ω・`) >>300
黒スキンで気づかなくなる場所の具体例でも上げてみろよ
お前の理論で言うなら草の色のスキンが最強だと思うけど黒が強いっていうなら実例を挙げないと説得力ないだろ
ていうかただ煽りたいのとどうしてもp2wって事にしたいだけじゃん練習しなね 湖よりもtiltedtowerに降りて5秒で死ぬ奴等のほうが理解できん
何が楽しいんだあいつらは 1つの家に2人で着地して宝箱先にゲットしたのに銃がなくて下から上がってきた奴に瞬殺(´・ω・`) 近接SGぴょんぴょんバトルは敵が黒いと一瞬わからなくなるのはある 屋根裏とか暗いとこでは強いぞ黒スキン
まーこのゲームレートマッチングないから雑魚相手に無双して自分が上手いと勘違いしてるやつ多そうや 近々マッチングにランクシステムみたいなのを導入するって公式にアナウンスあったから勝率云々はそれからやな やべえっす
楽しくて興奮してゲームの夢見て3時間しか寝てないのに目が覚めて
布団の中でもっと寝ようとしてもゲームのことが頭を埋め尽くしてて寝れない
仕方ないので今からまたゲームやりますw まぁ気付いてない人に何言っても無駄だよなー
気付いてないんだもの 先生教えてください
敵の仕掛けた罠って視認出来ますか?
解除は出来ますか? 視認できるよ
基本的に建物の入口の天井に設置するから扉開けて天井見ればおk
解除はできないから銃でうって壊すかツルハシや爆発物で地形ごと壊す >>318
あざっす!
敵の罠で即死したので確認意識するようにします! 攻撃を受けたときに照準が明後日の方向に飛ぶのってステ欄にあるインパクトの影響?
爆発物喰らったらほぼ真後ろを向かされてあせったわ ポンプ二丁持ち対策しないと人減りそう
バランス崩壊する 20時間プレイして180試合以上で30killしか取れてない
こんなに下手な人って他にもいるかな?
続けてもいいのか心配になってきたよ
楽しいからいいんだけどね(・∀・)
http://i.gyazo.com/986791e9321b76df9d18e9f0b3792073.png >>325
上達したかったら上手い人の動画見たり、自分の動画を見返すようにしろ
これだけで経験値三倍になる うまい人の動画見て立ち回りや敵の倒し方とか見て真似するのが1番手っ取り早い
動き方の選択肢を増やしておけばその分判断も早くなるし余裕も生まれて勝ちやすくなる
エイムがダメで勝てないなら別ゲーFPSのリスありルールで揉まれて来た方がいい LEADER BOARDの表示ってなんで勝数じゃなくてスコアなんだ? 自分が持ってないエモーション?の派手な踊りをさせられるのって何かのアイテムですかね?
行動不能?の間に一方的にやられた(´・ω・`) 名前付きの街の中の家でドアの開いてる二階の角部屋に大量の装備が落ちてて
隣の家から床2枚で橋渡して取りに行ったら天井に罠あって防御50のHP100で即死しました(´・ω・`)
いい場所に仕掛けるなあと参考になりましたまる GTX650積んで殆ど設定最低にしても時々カクつくんだけど >>334
CPU・メモリ・回線を晒せよ
俺は問題ないけどな dakotaでさえラグってるんだからなんかおま環あんだろ >>338
CPUなんて(物理コア増えた最新版を除いて)ろくに性能上がってないから糞古いi7で十分
ゲームやるならむしろGPUに一番金をかけるべき ざっくりでGPUのメモリにほぼ比例する
古いものはメモリ積めないし
因みに1060はメモリ6GBでGTX650の1GBの6倍で性能差も大体6倍
ソース>>337 >>340
相手自爆するときもあるしそこまでいけるならわりとすぐ1位取れるよ 新武器クロスボウがPUBG煽ってるように思えてジワるw 確かに新しくなる毎に下位モデルでもメモリ容量増えていってるな
今グラボ高いからいつ買い換えるか迷うや >>344
まじっすか!?
ロケラン拾えるか
スナイプで視界外から狙えるか
それくらいしかラッキー賞で勝つ想像ができないw
楽しいから頑張ります(`・ω・´)ゞ 6GBあるから1GBくらいおすそ分けしてあげたい(゚∀゚) ショットガン当てて仕留められなかったとき連射性高い武器に変えて仕留める とかみんな当然のようにやってる? 俺の弾は全然当たらないのに、即死ばかりで嫌になった
アンインストールするわ
俺みたいなヘタレはリスポーンできるゲームが向いてる
さらばお前ら メンタル弱い人と向上心無くて練習すらしない人には向いてないでしょうね
まだ3日だけど死にまくりでも楽しいw 人口増加にサーバーがおいついてないんじゃないだろうか
最近はさらにラグがひどくなってる 【DeToNator】一級建築士を目指して【Fortnite】
http://www.twitch.tv/yamatonjp
この人有名人なの?
Fortniteで日本の配信で視聴者2000人超えって日曜日の19時だとしても凄いですね >>355
今日配信中に4ドン勝中だって
たまたま見てたら2連ドン勝つナウ
まだやるみたい
めちゃつおいこの人 そりゃ元プロだしね
エイムゴリ押しだけど
パブジーしかしてないイメージだったけどやり込みそうだよ
一気にフォートナイト人気なるかも 上手いんだろうけどninjaの後だとみんなnoobに見えてしまう やっぱりガンガン突っ込んで殺しまくるプレースタイルじゃないと見てて面白くないわ >>352
予測射撃(偏差射撃に非ず)しないと撃ち合いには勝てないよ DeToNatorってまだいるのか
CoD4の頃はだいぶ有名だったな
Tek9の方が凄かったけどな shooting test でドン勝つしたらソロの勝利数にカウントされるの? デトネーターのストリーマー部門は今日本で一番稼いでるプロゲーマーなんじゃねーかな ヤマトンさんはモニターまでの距離いつもあんな感じ?
えらい近いな エイム力はそこそこあるんだろうけど今ならまだ俺の方が上手いな ピンクの熊スキン
見た目可愛いけど撃ってくるとめっちゃ恐いわw
狂気しか感じない・・・w 【PUBG終了】 Fortnite、同時接続数が6万→340万になりPUBGを超える! 勝因はPS4への配信でチーター皆無、ゲーム性が高い等 [991663774]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1518242346/ ソロだと10%で上手いって言われるのにスクだと60%で上手いってこの差はなんなんだ >>315
やべえっす
今日もまた昨日と同じく3時間しか寝れずにまた起きてしまいました
仕方ないので今からまたゲームやりますw >>373
NG入れる前にここ数日の書き込みがマジで言ってるのか釣りなのかだけ教えてもらっていいですか あ、まじです
ガチ初心者で今日で4日目のはずです
楽しくて仕方ない時ってあるじゃないですか今がそれです
ちょっとハイになっててレス多すぎたかもしれませんね
少し控えますねごめんなさい 流行ってると聞いて初めて見たら
初戦からチーミング野郎にやられて腹立ちますよ
ソロなのにどうやってるんだ? 今やってる練習方法?的なことです
1.過疎地で対人戦を避けてこそこそして最後の2人になって運に頼って優勝目指す
2.大きい街に行ってとにかく初動で武器ゲットして対人戦する
3.過疎地で武器拾って試し打ち
4.木こりになって木を大量に集めて建築の練習
5.試合開始の合間に配信見る
6.試合開始の合間に動画見る
7.試合で負けてそのまま他の人のプレイを観賞する
とにかく対人戦は練習して今すぐ上達するようなレベルじゃないと自覚してるので
隠れて生き残ることにしてます
対人戦も練習したいのだけれどFPS自体が不慣れなのでどなたかが言ってたように
リスポン出来る他ゲーのFPSで対人戦を練習したほうがいいのかなとも思ってます
このゲームで対人戦の練習しても9割以上やられるので非効率なんですよね
とにかく色んな意味で情報に飢えてて始めて4日というのもあり興奮しててレス多くてほんとごめんなさい >>376
素人なんで推測だけど
ゲームのsoloだとゲーム内で繋がれないから
ゲーム外のVCで繋がってるだけかと
ロビーで同時に入れてたの確認できたら開始して
ロビーにいなかったら入り直しとかじゃない? >>376
スカイプやLINE通話やらで連絡取りならだと余裕
アジアは人少ないから同時にボタン押せば大抵同サーバーになる まず見分けつきやすいように課金服
サーバーはいったらすぐ目立つ場所に移動してエモートする
見つけたら完成 なるほどね〜アジアは少ないんか
とりあえず操作慣れるまでは西海岸でやろうかな 日本人ネームにやられるとそいつが死ぬまで長々と見てしまう不思議
>>377
Fortniteは「TPS」だろ >>383
確かに視点はTPSしかないのでジャンルとしてはTPSゲー?
ゲームジャンルとしてもTPS/FPSって厳密に分けないとダメなのかな?
個人的な感覚だとゲームジャンルを言うのにTPSもFPSに含まれるものと思って喋ってたかもしれない
FPS/TPSって切り分けられるものってイメージだったというか・・・
両方切り替えられるゲームってどっちゲーって言うのか気になるけど FPSは壁の向こう見るにはチラ見するなりしてとにかく体を出さないといけない
敵の向いている方向が確実に分かる
TPSはカメラが浮いているので全く体を出さなくてもある程度壁の向こうを見ることが出来る
ゲームによってはフリールックがあるので敵の向いている方向が全く分からない(例:PUBG)
これでも同じものだと言えるだろうか
切り替えられるゲームは例えばグラセフがあるがあれはTPSだろう オブジェクト壊すときの青マークに合わせるのもエイム練習になる気がする。こういう退屈作業にも楽しみを与えてるあたりうまくできてるなあ >>385
なるほど!言われてみてTPSのメリットがでか過ぎて確かに別ゲー別ジャンルですね
FPS/TPSが同じようなものだと思ってた初心者でちょっと恥ずかしいです(´・ω・`)
>>386
ホントですよねー
今丁度建設練習してて楽しいですw ゲームジャンルで言えばshooter game
1人称か3人称かはシステムの違い PUBGで信者化してた陰キャナルシスト達がこっちに流れて来ませんように 今日配信してみたらfortniteの配信探してたっていう人何人かが来てくれた
PC版もっと盛り上がって欲しい ここ数日は週末だからなのかいつもなのかはわからないけど
誰かしら配信してますね
早朝は人いなくて視聴者数人のとこしかないけど
人いる時間帯は数十人から数百人は見てるはず
昨日も有名な人?いれば2000人超えてたし
英語気にしなければNinjaって海外の人おもろいけど
やっぱ日本人配信者見たい この手のゲームでチーミング対策って可能なのか?
仮にロビー無くしたとしてもバスの方向と降下ポイントで同部屋か確認はできるだろうし 無理だよ
やりづらくすることは出来るけど無くすのは不可能
で、厄介なのが基本無料とコスチュームの問題だな
初期コスだと見分けつかないからチーミングは基本課金者
BANしづらくなる原因だな 待ち時間増えるけど複数のマッチンググループを作って振り分けるとか
他キャラと一定距離に一定時間居たら死ぬとかくらいじゃないかな 妨害でしかないけど故意に抜けたら同じモードでは10分くらいマッチングしなくするとか 英語の得意なこのゲーム好きなイケメンさんに本国へ要望送ってもらいましょう(自分は英語レベル0 くぅうううう2kilしてもう敵いないと思ってシルポ飲んでたら後ろからド頭ぶち抜かれたw 何も無い場所を歩いてたら突然死んで、画面上には〜yourselfって出たんだけど
これってトラップで倒されたってことで合ってる? チーミング対策せずマッチメイキングがランク式になったらチーミングするような雑魚達は下位層に集まるだろうから初心者やヌーブは今以上に辛いことになりそう ワッチョイ adda-jA6l
お前書き込み控えるんじゃねえのかよ
何日記まで書いてんだよ >>394
同じ家に敵が居るの分かってて静かに様子見してたら死ぬのか悲惨だな
>>398
yourselfは自殺だろう
トラップでやられたら~trapとかって出るはず
>>400
静かにNG入れたらいいのに >>401
トラップで死んだことが無いから分からんかった
段差の無い床の上で100ヘルス25シールドから即死だったしバグっぽいなこりゃ あれ出かけて戻って覗いてみたら朝から完全に勢い止まってますね summitとninjaが配信してるから視聴者数Twitchトップやん ninnjaおもろいし上手いからマッチング待ちでついつい見ちゃう
面白いと試合開始してて着地したまま棒立ちになってることよくあるw さて僻地でかくれん飽きたから今度は序盤から街へ行って混戦対人練習でもしようかな(勝率0% え?見えないですけど400なんてレス無いですよ?あるんですか? >>408
> お前書き込み控えるんじゃねえのかよ
> 何日記まで書いてんだよ
って書きました
さようなら 香ばしい奴が現れたな
人口増加に伴ってこれからこういうのが増えるんだろうな 書き込み控えてるんですけどねぇ
楽しいからついついレスしちゃってごめんなさいね(゚∀゚) 控えなくて良かったら多分1日100レスしちゃいそうです チーター塗れにならないならそのくらい我慢する
ってか昨日のアレでしょ?最初から透明にしときゃ見えないやん やっべw
全然勝てないけど街の乱闘もこれわこれで楽しいわw たまに見ると偶然きりのいい数字があって貼りたくなる
http://i.gyazo.com/3b1b7f5b8c073d1ffde091d3eb9da34c.png
ここのスレ民さん達ってさぞかしお強いんでしょ?
スコア張って自慢してくださいよw 最終盤に豆腐の塔を作って篭られて、且つこっちにロケランが無い場合ってどう対処したもんか
銃で崩そうとすると他の奴に横から撃たれて篭ってる奴が漁夫るだけだし
かと言って放置しとくと道まで作られて次の移動時に上から蜂の巣にされるし >>416
坂作ってAimでゴリ押すかジャンプパッドで奇襲かこっそり城の真下まで行って隙伺うくらいかな やられた後に毎回最後まで観賞してると
初期レート1000スタートで平均レートも1000
TOPランカーがレート2000で下手っぴが限りなく0に近いとして
100人のレートが0-2000までごちゃまぜって感じ
はよランク振り分け実装されて欲しいわ
最低ランクならワンちゃん優勝あるかもと期待しちゃう やべえw
新しい遊びを覚えたw
初期武器1つ程度でひたすら木と石と鉄を集めまくって最終地点付近に城作りして籠城するだけw
どこが最終地点になるかを読むのも楽しいし
どこに城を作れば硬い守りになるかとか考えながら行動するだけでも楽しいわw
さっきも2方向からロケラン飛んで来るのをひたすら補強しまくって耐えるだけだったけど
めっちゃ楽しい(゚∀゚) >>416
複数人が建ててるなら潰しあうのを待つとか、壁を立てながら強引に近づいて、塔の真下から床をぶち抜くのもあり
落とせば大抵は落下ダメージで死ぬしジャンプパッドで飛んだらなら狙い撃ちできる
階段で同じ高さまで登ろうとするのは、大抵途中で足場が壊されて落下死するから個人的にお勧めはしないかな 落下しする高さまでやぐら組んでるやつは普通に下段壊せよ
最近はそこまで高く積んでるのほぼ見ないわ >>415
まだ初心者だけど自分より下手な人いて安心した
やめようかと思ったけど続けてみます
https://i.imgur.com/e84puot.jpg 残り3人で一人が次期安置内、圧倒的強ポジでRPG持ち
後2人も要塞立ててるので居場所はお互い分かってるが崖下で圧倒的不利の次期安置外
こういう時上の要塞壊そうとしてペチペチしてると、横の奴にキルされてへ?ってなる時はあるな
お前俺をキルしても奴に勝てないだろw2位も100位も一緒だぞって… 皆thx 色々参考にしてみる
>>422-423
落下死する高さがどの程度かは分からんが、段数にして5〜6がラストの次安置地点に多い気がする
んで階段で登ろうとして落とされるところまでやった
>>425
正にこれがあり過ぎて上の質問をしちまったわ タイマンに自信があれば>>425みたいなケースは普通の事だよ
横槍入れられなければロケラン持ってようが拠点建ててようが勝てるし でも勝ててないんだよな
実際タイマンに自身があったとしても横のやつが敵拠点壊そうとしてるなら壊すの待ったほうが得策
そこの判断ができないから結局勝てないんだよ 横のやつケアできずに拠点壊そうとして死んでる時点で頑張れとしか言えんよ 俺は別に頑張らなくても勝てるレベルまでは上達したから問題ない
勝率は11%だ
ninjaみたいにソロスクで勝率5%以上とかネタプレイしながら勝つのは無理だけどね FPS何年もやってるような人間なら始めた日にドン勝出来ない方がおかしいのでは…? ソロスク勝たれんね
やっぱりninjaみたいな特攻スタイルのほうが安定するのかな
油断してるところをつくみたいな?
自分の居場所がバレてて相手が4人で攻めてくると勝ち目0だからなぁ 結局1vs複数の戦いの時って如何に1vs1の状況を作るかだからなあ
建物の中とかなら1vs4でも勝ったことあるけど屋外じゃ無理ゲーだわ ソロスク2ドンしたけど夜はVC小隊しか居ないから常人には無理だぞ 普通に考えて無理だろうな
俺より上手い人が4人PT組んでる事も多いだろうし
一応ソロスクドン勝つもあるけどRPG自爆の100%漁夫の利だわ チートないのはいいけどアジア鯖チーミングがほかと比べてメッチャ多いね
日本人じゃないことを祈りたいな 今日始めたんだけど円の外周で何もしてないのに面白いわ
pubgもやったことないしブームに乗り遅れた感MAXだけど FFあった時は敵拠点に入ったら同士討ちで数へったりで楽だったけどな ミニガンの発射レートもうちょい高くてもいいな
ミニガン感がない >>424
俺の思い通りの展開になって良かったよ
俺の下手スコア見てやる気出てくれて嬉しい
下手でも続けたりやり始める人が1人でもいることに感謝
勝つ人がいるのは負けても続ける人がいるからなんだよね
負ける人が勝てないからつまんないのでやめるって言い出したら
1%の勝者以外99%の敗者がどんどんやめて最後には人がいなくてゲーム始まらなくなる
勝てない人はいつまでも勝てないかもしれないが
それでも自分なりの遊び方や楽しみ方を見つければ
楽しく続けられるのがこのゲームのいいところ
すぐに萎えたり勝てないと続けられない人には向いてないけど
それでも自分より下がいるって思ってもらえて
それで続けてくれる人がいるなら
これからも下手くそスコア貼り付けるぜ(゚∀゚) ミニガンは見つけても拾わんなあ
近距離の遭遇戦だとスピンアップ中にやられるし、中距離以遠だとセミオートで頭狙った方が早い気がする ミニガンはさすがに要塞破壊用だろう
鉄だろうと一瞬で溶けて楽しいが腰から打つのが微妙だよな
かなり身を晒さないと攻撃できないっていう いつの間にかTwitchの人気1位になってやがる(;´∀`) ninjaが一部グラ設定下げてるけど、あれやるとどうなんの?
敵視認しやすくなる?
オールEpicで120fpsくらいはでてるが、たまにプチフリするのが気になる 単純にフィルターでぼやけるのと影がないと見やすさがだんち ninjaの配信見てたら
ninjaがロケラン構えて
その前に相方が立って
相方がジャンプと同時に
ninjaがロケラン打ったら
相方がロケランに乗って遠くまで飛んでいってワロタw 声変わりもしてないような外国キッズにミニガン上げるとキャッキャッ喜んでかわいい >>452
Squadの4人の戦績だよねそれ
味方が強いのか君が強いのかわからんけど
K/D高いから十分強いから自慢していいと思うよ羨ましいw そいつなんJで1日2,3回「PUBGワイの戦績」スレ立ててるガイジだから触るな うおう
新しいコントローラー買ったら強制的にパッド使用状態になりやがった(;´∀`) 50vs50 Fortniteの新ゲームモードの動画
https://www.youtube.com/watch?time_continue=66&v=sZcuF1T4Vxw
これいつ実装されるんやろな楽しみだわ あぼーん多くて解いてみたらやっぱこいつか
ニートガイジが住み着いちまったな 動作時のレティクルの広がりが極小だからショットガン+バッタゲーだな
近距離で遭遇したら跳ねながら頭ぶち抜けば良い
終盤はロケラン+豆腐ゲー 一応バッタ対策に連続でジャンプし続けられないようにはなってるけど
大抵はそんなにジャンプ回数重ねる前に勝負が着いてるしなあ なんでショットガンナーフされないんだろうね
ロケランは入手難しいからあの強さでも納得だけどショットガンは入手の容易さに対して明らかに強すぎると思うんだけど 新規さんは知らんかもしれないけどセミオートもポンプもナーフ食らったんだよな元々は今よりずっと強かったし
SMGを距離減衰大きくして至近距離火力上げていいと思うな 最初からやってるけどまだまだ強くないか?ナーフっつてもなんか調整したらopなったからナーフしたみたいな感じだし
そもそもライフルでの撃ち合いは相手を落としきれないけどショットガンでの撃ち合いは落としきれるからショットガン一択なんだよな武器が強いとかそういうの関係なく 100人いるから当然だけどマジで勝てねぇんだが
死ぬまでに1勝できればいいレベル 一回目のエリア確定時から決め打ちで巨大拠点作ってるのが時々いるな
バクチなんだろうけど結果的にそこが終盤の安置指定された場合 ロケランがあっても壊せる気がしない >>476
最終盤なんて資材豊富なんだからタイミング見て階段クラフトとかジャンプパッドで上から行けばいいよ
上から行けばそのまま建造物乗っ取れるしな
終盤の建物は壊そうとしちゃいかんよ スクアッドは知らん ギアーズもショットガンゲーだったしEpicはショットガン大好きなんじゃね 序盤中盤キル取れんのに豆腐メンタルだから終盤の戦いに勝てない
10キル近くしてるのに3位とかばっかりで萎えるわ そんだけキルしてりゃ物資十分だろ
堂々と中央付近に構えてりゃ周りが勝手に死んでいく SGでaim格差が多少改善されてる感じはある
胴撃ちでも相手がシールド張ってなければ十分ワンショットの範囲内だし
頭狙いならシールド張っててもいける とにかく不思議なくらいクラフトしない奴が多いよなあ
まさかオマケ要素位に思っているのだろうか 慣れてないだけでしょ
それだけ新規がじゃんじゃん増えてる証拠 最初のころなんてアサルトは必要なかったからな
中距離でdもSGうったほうがつよかった 一昨日から始めたが
とりあえず配信してる人の設定パクって
Qを坂 Fを壁にしたら
それっぽく1マス建築ができるようになった 所詮は運ゲーだから序盤クワ持って資材集めするのは無駄 クラフトのキーコンフィグに悩むのは誰もが通る道
キーコンフィグに悩んだ結果V,B,Nに壁床坂を設定した >>490
親指ですか?
自分は親指うまく動かせないですが
良いですバインドですね >>491
そうだよ、これ+時々マウスホイールでやってる
押せるかはキーボードにも依ると思う
スペースと同時に押せないけど移動しながら種類変えれるしね 建築は戦いの最中にこそ必須なのに移動と武器切り替えで手一杯の左手に割り振るのはないわ マウスのサイドボタンが必須だと初めて思ったわこのゲーム ゲーム外のVC使ってるだろうから対策のしようがないでしょ察して アサルトの銃声だけやたらうるさくて耳障りだから改善してほしい 勝率3%のやつに負けて、そいつが勝率5%のやつに負けて、、 と弱肉強食を見た。 銃声聞こえたら寄っていくし大きい街転々として積極的に戦うから勝率めっちゃ低い 建築キーはキーアサインツールでHoldかDoubleTap設定使ってる
Vタップ→I Vホールド→O みたいな感じでキー節約しないとペンタブ勢にはきついわ 建築に限らず全面的に自分の使いやすいように再配置したほうがいい
F1F2F3F4F5
12345
QRTYUI
FGH
CVBN
使いやすいQやRTやFGやCVあたりによく使うもの配置すればいい ペンタブでシューチングってどうなのよ
射撃はどうしてるんだ? ランク振り分けはよ
このままだと最高でも2位止まりのままや >>507
キーボード 俺の場合はFキー
たまにマウスジェスチャのRMB+↓を発砲にしてリコイル殺しながら撃ち続けてる人がいるけど上級者過ぎて無理だった ペンタブでやってる奴 他ゲーでも時々見かけるな
aimはやり易いらしいがなんか腱鞘炎になりそうだわ
ついでに操作デバイスに3〜5万出すってのもちょっとな やっとソロスクで一位取れたわ
最後4人連続で倒せたのが気持ちよかった
やっぱSGゲーだわ ソロで同じタイミングでキュー入ったとして同じゲームで始められるもんなの?
最後の十人とかになると必ずチーカス見かける また、同エントリでは“50vs50 v2”の予定も明らかに。
この新たな50人対戦モードでは、トレイラーで表されたような50vs50のプレイに近づけることが目標とのこと。
チームは離れた状態から開始となり、マップ上のすべての味方位置が把握できる他、チーム用のバスの追加やサプライドロップの増加も行われます。
これ面白そうだな 今日の配信動画なんだけど、これひょっとしてチート???
https://www.twitch.tv/videos/228894765?t=00h21m44s
ロケラン範囲増加?威力アップ?
ミスって連投すいません・・・ 前だけ開けて後ろに壁立てるとかロケランの格好の的でしょ
それに普通に爆発の範囲内だと思うけど 仕様なんだろうけど、初弾が右壁の内面と側面の境目に当たって左壁と右下の坂が同時に壊れるのは不思議だわ >>519
ロケラン当ててくださいっていってるような砦で笑える >>516
実験的に生放送見ながらタイミング合わせてキュー入れたら3回中3回入れた 今はレートとか一切関係無しに先着順で放り込む仕様だから 同時にキュー入れればほぼ確実じゃね? 勝率0%なんだけどbush使えば勝てますか?
このアイテムマジで草生えるわ このゲーム普通の雑草の類が生えてないから案外バレバレなんだよな
静止してればよく見てない相手には気付かれないかも? くらいじゃね bushとミニガンとセミオートSRほど出てガッカリするレジェンダリーも無い ソロスクじゃないけど実質ソロスクで21キルドン出来てガッツポーズしたわ
ラスト9人から4人チームx2の8人抜きはもう二度と出来る気がしない もしかしてスナ系って建築物貫通する?
今スペクターで見てた人が豆腐タワーの中から周囲の2人を撃ちぬいて優勝してたんだけども 相当上手い日本人が配信しててもリスナー3人という悲しさ >>532
貫通じゃなくて隙間を通せるのか
使いどころが限られそうだけど頭の片隅に置いとくわ ありがとん 日本人でうまいなって思うのは1人だけだな
配信者じゃないが配信者の相方
他のプロはエイムはあるけど、たいして立ち回りもうまくない
一人プロでエイムお化けいるけど モーションとか操作がトイウォーズそっくりですんなり入り込めたはいいけど、全くKILLが取れない
PUBGだと毎月200戦くらいやった上で結構いい戦績は残せてると思うんだけど、こっちはさっぱりなんだよね
基本籠城戦でキャンプ張らないとだめで、PUBGと同じ感覚で武器拾ってサーチアンドデストロイで行くランボースタイルは通用しないゲームなんかな? PC版の課金方法詳しく書いてあるところどこかになのかな つか値段高くない?
10ドルでコイン一万かと思ったら千かよ
あの銅像二千円もすんのか… >>539
ランボースタイルはエイムと建築スキルと武器切り替えスキル高くないと厳しい
このゲーム有利な場所から撃っても仕留めきれないと一気に階段で詰められて上立たれて不利になるし >>542
なるほどd
建築と武器切り替えとなると、ランボースタイルとは言わないまでも武器一丁で突っ走ろうっていうのもきつそうなんだね 勝つ前にキルレ1目指そう、、。序盤死減らした方が結果勝てるのかなあ 序盤に死ぬ人ちゃんと降下中に周り見てるか?
人気ポジ以外なら人数と降りた場所はっきり分かるんだからそれを元に序盤のプラン考えるといいぞ 正直もう真ん中取って砦立てて籠れば勝てるって時代じゃないんだよね
ほんときついっすよ >>519
爆発範囲広いレジェンダリーのロケランって今もまだあるのか? 序盤がPUBG以上の運ゲーで辛い 見晴らし良すぎて逃げることもできねーし 出てすぐの頃に一回勝って満足して辞めてたけど最近流行ってきてるみたいだから再開してみたらかなり進化してて驚いたわ
めっちゃ軽くなってるしアイテム増えまくりだし一番不満だった武器の挙動が改善されてるし開発有能だな >>549
資材集めてクラフトすればいいじゃん
普通のfps tpsみたいに
遮蔽物から遮蔽物へ移動していくセオリー忘れた方がいいよ
時と場合によるけど 勝率5%以下と10%以上が話しても噛み合うわけない 宝箱の位置を数か所でも覚えてたら開幕やられるのはそうそうないと思うけど そういや宝箱の有無って全部ランダムなのかね
車がオブジェの如く積み上げられてる場所の天辺だと毎回置いてある気がするけど マップ端のビーチの場合は確定配置じゃ無かった 最初にショットガン手に入るか否かで最初の生死が分かれる 一昨日インストールしてから120戦やってるがマジで飽きない
面白いなんてレベルじゃねぇ 確定宝箱はないでしょ
ある可能性がある場所は決まってるけど >>550
期間限定モードを数十個用意してて微調整等でもアプデしまくる宣言してるから定期的に起動してみたほうがいいよ 今後実装予定の50vs50もあるし
今勝てないで萎えてる人多いと思うけど(俺も含めて)
今後まだまだ改善されたり新要素追加も期待できるから
今はチュートリアル操作練習期間と思って気楽にプレイしたほうがいいと思うよ コスト無しで思う存分建築の練習ができるモードは欲しい
豆腐は作れても周囲を攻撃できるように組みなおすときに結構もたつくわ 練習するにもレートマッチングしてくれないと色々試す前に狩られるんだよな
本編買って練習するしかないのか 1週間くらいやって思ったこと
本来全部出来ることが理想なんだろうけどそうもいかないので
テーマを決めて戦闘建築潜伏に分けて練習するといいと思う
あと行く場所も慣れるまでは固定にして何度も同じところを反復練習したほうがいい
序盤名前付きの混戦地帯に行くとあっけなくやられてやりたい練習が出来ないので
やりたい練習内容にあわせて練習場所を選んでおいたほうがいい
例えば
・潜伏生存を練習するなら一番遠い外側の僻地の名前無しで戦闘を避けて逃げ回る
・人の少な目な名前付きで北の農村 ANARCHY ACRES
・1vs1か1vs2になりやすい中央の倉庫 DUSTY DEPOT
・木こりに専念して建築練習出来る北東か南東の森
・飽きたらたまには好きなとこ行ってに即死覚悟で冒険するのもいいかも
毎回じゃなくても1vs1で勝つことが出来るようになったら行く場所を増やせばいい
キー配置の見直しも特に建築を素早くするためには必須だと思った
やられた後に観戦してると上手い人の立ち回りが見れて次回以降の練習内容の参考になるのでオススメ
今すぐどうこうなるわけじゃないので
今後のランク制の導入や50vs50の新コンテンツなどに期待しつつ
気長に練習してればいいかなと ランク制の導入はいいんだがそのまえにチーミングがなぁ
高ランクほど当然チーミングが増えるわけで
今ですら100戦に1回くらいチーミング同士が戦ってるところを見てしまうんだしなんとかしてほしいわ 今は仮想レートスタート1000だとして
レート0からレート2000位上の人がごちゃ混ぜの100人マッチなので
レート1000前後や1000以下だと自覚してる人達にはつらい次期だと思う
だけどポジティブに考えれば強い人達と一緒にプレイ出来るラッキーな期間とも言える
やられた後も最後まで見てれば上手い人のプレイが見れるし
気長に今後に期待しつつ練習してよう >>564
ランク制が導入されればチーミング続ければ勝率上がりまくって高ランクにしかいなくなるはずだから
全体としても1%以下とか自分としても気にならないレベルのレアケースになると思う
全体1%に入るような猛者さんたちはストレスだろうけど
ランク調整して負けまくってまで低ランクでチーミングやるとか暇人ならどうしようもないけどw
どちらにしてもチーミングはシステム外VC利用してるから対策出来ないでしょ?
対策出来るなら作る時点でやってるだろうしいたら諦めて戦うしか無いかと
たまにチーミング相手の2vs1で勝ってる人もいるから凄いなと思って観戦してる チーミングするやつとかほんと下手くそしかいねーもん チーミング対策かー
待機島分散、開始直後残り人数非表示、
同時刻の複数ゲーム同航路で開始して
同じゲームに入ったか確認するのを面倒にするとか?
近距離での非戦闘ペナルティみたいなのは線引きが難しそう チーミング厄介なんは片方倒した後なんだよな
観戦でずっと自分の行動筒抜けなのがやべー 草手に入ったら毎度草キャンプしてるがチーミングは最悪の相手だわ 1週間でチーミングに遭遇してやられたの3回で観戦で最終戦で出てきたの2回見た程度だけど
そんな言うほど多い?
負けたのが悔しすぎて印象が強いだけのような気がするけど違うの? PUBGやったことないけどあっちもチーミングあるんだろうかあっちはチーターが多いらしいとは聞くけど 1位になった試合はだいたい2組くらい見るかな
逆にすぐ死んだときは1組も見ない そんなにいねーよ
遠目に見て並走してたり追走してるのなんでもかんでもチーミングと決めつけてないか? うそーん
もしかしてみんなアジア鯖でやってないの? まあ確かにたまたま同じところに拠点作ろうとして1マスの拠点になって隣に気づかずに同じところから撃ってくることもあらあな マウスセンシ細かい設定できなくなってからすごい違和感ある
前は例えば10と11の間で3段階くらい設定できてちゃんと感度も変わってた ずっと前に最後二人になった後つるはしで殴り合ってたからチーミングって言ってた人いたが、ninjaみたいに最後遊ぶやつもいるしな ここでいくらチーミングの不満言っても何も変わらないから要望なら本家に要望送ったらどう?
英語苦手なら適当にgoogle先生にでも翻訳してもらえばいい 近距離で向き合ってるけど、攻撃しあわない とかの判定でサーバ側で十分にチーミング対策できるでしょう
。
15人くらいになってからの遭遇率は10パーセントくらいある気がするなあ。 50vs50って負けた場合、すぐ別マッチに移動するし、自陣の勝ち負けとかどうでも良さそうだな PUBG越えた今、レートマッチング導入は急務だろうな
今はこれから始めようっていうガチ初心者辛すぎるw 日本人の過疎配信見て回ってたら、単純に漁夫の利得ようとして来てた奴にやられてチーミングかよとか言ってたからチーミング多すぎって言ってるのは恐らくそういう事なんだろうな
たまにいるのは確かだけどそんな毎度出会ったりしてないわ >>582
それだとスニーキング勢がのきなみBANされる これから始める人も俺みたいな下手くそいたら頑張れると思うから
ガチ初心者(FPS/TPS/PUBGやったことない)の俺が1周間プレイした戦績晒しておく
https://i.gyazo.com/df812b286f30bc2e44dac897a0d27fa4.png
https://i.gyazo.com/014cfa61ae38944cef3bd88460a4d99a.png
戦績サイトTRN
https://fortnitetracker.com/
TRNレート1の俺より下手なやつ多分はいないはず
因みにこのサイトにアカウント名入れるだけで最初に1200のレートもらえる
以後公式APIとTRN独自の非公式レートを元に計算されたレートが表示される
レートは0から5000で5000が最高でこのサイト利用者の中で一番うまい人ってことらしい
自分がどの程度かの指標になるから是非覗いてみてほしい
非公式とはいえ利用者が増えるほどレート精度が高まるはず 俺お前みたいなやつに煽られてたんか
放置botくらいしかそんな成績出せないだろ…
FPS自体初心者ならまじで別ゲーからやったほうがいい
ちょうど今R6Sがフリーでプレイできるみたいなんでやってみたら?(と思ったがシージも1デスゲームオーバーだった) 50vs50ver2は来月予定って公式にかいてあるぞ >>586
スニーキングで向き合っても撃たないことなんてあんの?
まあ、どれくらいの時間近くにいるか。レポートされてるか。マッチ変わっても同じプレイヤーと一緒にいるか。
とかパラメータは色々ありそうだな。
当然エピックも考えてると思うけど。 こっちがクワで相手がポンプでも握ってたらスルーしますわ 困ったらチートのせいのPUBG崩れがこっちに来て困ったらチーミングのせいになっただけのこと
まあ事実として向こうはチートだらけだっだが くっそう僻地スタートで最後の相手ロケランでこっちスナとSG弾5発しかなくてしかも相手山の上で無理ゲーやったw
https://i.gyazo.com/6dbaa1187266ad124a268bca6d07c049.png
2位までは行けるのよ2位まではw
最後のタイマンはほぼ強い人しか残らないからラッキーヒットくらいしか勝ち目がないんだろうなw キューのタイミングと放り込まれる鯖を無作為にして 自発的な離脱に30分くらいのペナつけるだけで良いと思うが 開幕宝箱ガチャ狙う奴多いけど落ちてるSG狙いの方が絶対強いよね… チーミングプレイヤーだけ時間経過ごとに体力減少&逆ウォールハック&倒すとポイントが二倍くらいもらえるとかになったら少しは減りそう(適当) 調べても見当たらないんだけどどのキャラ使うかって選べないよね? 2位以下は100位と同じだよこのゲームは
どんだけ下手くそでも2位までは余裕だからな、何位だろうが全く自慢にならないね
ただキル数が取れるならそういう遊び方もある
というか俺の場合は死ぬまでに出来るだけキル取る遊びしかしてない >>604
へええ
そんなあなたの素晴らしいスコア教えてくださいませんか?
↓ここでアカウント名入力するだけで簡単に戦績確認出来るのでスクショお待ちしております!
戦績サイトTRN
https://fortnitetracker.com/ ※以下適当にググった海外ブログのgoogle翻訳でお届けします
https://www.express.co.uk/entertainment/gaming/918806/Fortnite-update-patch-V-2-5-0-Valentines-Day-event-PS4-Xbox-One
今後のリリース予定(日時はGMTで日本との時差-9時間)
2月14日にパッチV.2.5.0
2月21日にパッチ3.0.0
2月28日にパッチ3.1.0
季節的な金のリセットもパッチV.2.5.0で行われる予定でした。
FortniteパッチV.2.5.0に付属しているものはすべてここにあります
?バレンタインのイベント
?特別なバレンタインクエストライン - ラブストーリー
?バレンタインをテーマにしたヒーロー
?キューピッドクロスボウ
?新しい反応型クエストタイプ
?チャレンジと報酬を増やすためにオプトインの難易度を上げる 日本時間の17:30でマッチング停止で18:00からメンテ 今のソロでチーミングがたまにしか居ないって言う人は索敵力が低すぎね >>607
公式twitterくらい見といたほうがいいよ チーミングと戦ってる奴見つけたら漁夫を狙うんじゃなくて応戦するっていう紳士協定・暗黙のルールがプレーヤー同士で出来るといいなあ
チーミングにはチーミングを!
ダメ? ホラフキン呼んでこいや 仲間集めて退治してくれるやろ >>592
チーミングは一緒に移動してるわけだからプログラムでログ解析すれば自動検出できそうだね
検出したらとりあえずマッチングさせないようにすれば誤検出でもプレイできる
ってここで言っててもしょうがないか >>588
>>FPS自体初心者ならまじで別ゲーからやったほうがいい
メンテだから無料のFPS入れてやってみたけどおもろいわw
いい暇つぶしになるわw >>617
気付かれないように後ろくっついていって振り向かれた瞬間にキルするのが好きなのに出来なくなっちゃうな tierあがったときの報酬が増えるだけじゃないかな 久しぶりにに起動チャレンジしたけど失敗に終わった
いつ起動できるんだこのゲーム >>623
それがないと参加できないマッチがある訳じゃないんだなありがとう そんなことないだろ
敵倒したが罠でやられて相打ちってのがあるからな ソロモードをプレイしてたはずなのにスクワッドに集団でボコられた 今撃ち合いになって敵がミニガン(音・速度・武器の持ち方がそうだった)で撃ってきて
おっラッキーと思いスカータップしてたら残りHP50ほどあったのが一気に死んでキルログに~with a rifleと出たんだが
@ミニガンはライフルなのか?
Aミニガンのダメージって50以上あったっけ?前敵に当てたら10やそこらだったんだが今回のイベで強化されたのか?
新手のチートかと思ったがそのあと少し見てたら俺でも分かるレベルで右から足音来てるのに漁ってて呆気なく死んだのでそうではないと思う、てかチートではないと信じたい
50から一気に死んだのは死ぬ直前にHP見たから間違いない
情報求 ダメージ処理のラグが一番可能性高そう 次点でHS、勘違い
キルログは時折バグるからアテにしないほうが良さげ
至近距離のSGで倒したのにスナイプとか出たりするし ほぇ〜キルログってバグるもんなのか
HSってそんなに強いのかね ところで今日は一人キルしたら木が999になったり敵のエイムが前より弱くなってたり終盤天空に伸びる坂を3本ほど見たり理不尽な死がなかったり何となく自分が強くなったように感じたりするんだが
もしかして今回からランクマッチ導入されたのか? 追加されたボムは爆心地から外へ弾く感じか
狙った上方に飛ぶのはコツがいりそう
ためしに自分に使ったら崖から落とされて死んだわ 弾くボムの使いどころが限られ過ぎててネタにもならん 天空に伸びる坂ならなんかノリで作った試合が多かったな昨日たまたま
アプデきっかけで木こり生活したり天空目指したりして遊んでたやつが多かったとかじゃねえの 初めて露骨なチーミングに殺されたけど 確かにコレは萎えるな
しかも2人じゃなくて4人とか あいつら隠す気というか知能足りてねえからな 弾のやり取りとか殺した直後にやりゃ見られてるに決まってるのに そして明後日の方向にグレ投げて戦ってるふり >>627
サンクス。デス後敵を見てたら罠発動してたのにピンピンしてたから、喰らわないのかと思ったが単純にシールド、ライフ満タンだっただけかな。 勝つことが目的なんじゃなくてチーミングしてる俺たち羨ましいだろが目的だからな
友達居ないお前らはチーミングしたくてもできないっwって思ってるんだよ >>639
悔しい気持ちは分かるけど流石にそれは惨めな発想だわ さすがにちと多すぎる 時間帯のせいか?
ラスト5人になったら全員で中央に集まって踊ってるとかアテつけかよお 夜だとラストでもちゃんと撃ちあいになる事が多い気がする
コンテンツ充実とかどうでも良いからチーミング対策とレート導入早う >>640
いや実際チーミングってほどではないが同じマルチになった時状況報告してたが
支配してる感覚が凄かったんだよ
この延長がチーミングなんだろうなって思う レート導入したら高レートは完全にショットガンゲーなりそうだけどどうするんやろ 状況報告って…
こいつみたいに悪いことしてるって自覚のないチーマーもいるんだな いや一緒に行動してないよ
バラバラに降りて安置そっちかよーwとか言ってただけ チーム以外のラスト1人をキルした後に集合して踊ったり建築してる動画がいくつか撮れたけど 文字でしか通報できないのな
youtubeに上げてURL送れば見てくれるかね 見てくれるしそのようにすべき
ついでにURL貼ってくれれば外部からも通報してあげれるよ 場所とかゲーム内の情報報告とかした時点でチーミングになるでしょ アプデでマウスカーソル別のモニターに行ってゲーム固まるようになったし画面もカクついてるな ダブルポンプ対策早くしてほしいな
バランス崩壊もいいとこ ダブルポンプってどうやって弱体化させるんだろう?
単純に2丁持てなくするとか?
持ち替えた時の発射時間延ばすのは、他の銃との関連性が難しそうだけど・・・ ショットガンをうってから一定時間は武器変更をできなくすればいい 普通に1丁撃ちする時と同様のリロード挟めばいいだけだろ
2丁での3発目以降がおかしいんだから バグたまか運営が意図してないものなら即対応来るんだろうけどこれだけ長い間修正されないってことはそのままかもね SG撃ってから一定時間武器変更不可は
ARにも持ち替え不可っていうことだよね
SG1発のリスクなかなか高いなw
まぁSG強いから良いのか? dakotazも言ってたがポンプ自体ではなく武器持ち替えて撃つ際に一定の待ち時間を導入したほうがいい これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
https://goo.gl/QBREY1 ポンプアクションが完了する前に持ち替えたら
もう1回ポンプアクションが発生するようにするのが普通じゃね リロードなしで撃ててるもんな
アサルトSGの存在意義がないし >>672
そうだよな。ポンプ1をリロード無しでボンプ2に持ち替えてるんだから1→2→1と切り替えたときに1が即発射できるのはおかしい 修正するなら早めにしてほしい
仕方なくキーバインド変えてダブルポンプ使ってるけど結局無駄になるテクニックなら慣れたくないし >>675
すごくわかる
無駄な癖つけたくないんだよね スクアッドのイベントが出たので変更したらこれまたスクアッド
日付が変わったのでまた変更してみたらこんどはフレンド
ほんとなんなんかね あそこだけ別ゲーやってる感じだわ
最後あそこが中心じゃないと安心する >>679
あそこノラスクすると良く行きたがるやついるんだが、あそこ人多すぎて忙しすぎる
だからって資材多いわけでもないし武器がいいわけでもない >>668
これHDも言ってたわ
ダブルポンプだけ禁止になっても今度はポンプと3点バーストのNinjaスタイルに移行するだけだし ポンプとマシンガンも強いよな
つうかSG強いのは相手に限ったことじゃなく自分もだからいいんじゃないの 他が空気とまでは行かないけどまあ明らかにOPだわな ポンプがヘッドでダメージ出すぎってのはそのとおりだな 生き残れないからもう二度とtiltedなんて行かねぇ
ガチで上手いやつか激戦区つれーわーアピールする奴が行く場所 legendary草キャンプを生業にしてたが木キャンプもあるんだな
建築なしで飛び移れる木の上から狙撃されて死んだわ tilted tower は基本エンジョイ勢がキルデス楽しむために行く場所だよ
勝ちにいくための場所ではない これ陽キャ、リア充、エンジョイ勢のゲームだろ
陰キャ、ナルシスト、ガチ勢のPUBGと対極のゲームだぞ 初勝利したがラスト自分意外の2人が相打ちだったので何か不完全燃焼。 ASだとチーミング率がおかしいんだけどNAや他はどう? PUBGがガチ勢っていうのはどうなんだろう
こっちの方がゲーム性に富んでるから実力差が出るのはこっちだと思うが CSGOでクソKDのヤツがOWで似たような事言ってたな >>695
パブジーは運ゲーだろ
いい加減にしろ
プロとかクソ笑うわ どっちかてーとこっちのほうが運要素薄くて競技的だと思うのは俺だけ?
撃ち合う機会も多いし車なくてパルス死みてーなこともないし 競技的かは分からんけど 建物でガン待ちが最適解じゃないってのは良いわ
階段で屋上から侵入できるし 何なら壁ぶち抜いて突っ込んでも良いし どう戦うかの選択肢が多くて頭が追いつくようになるまでが大変だけど慣れて来るとほんと楽しい 陰キャには辛いゲームだからこそ欧米でウケて配信者が次々移ったんだろう
ショットガンと武器切り替えの発射は早くnerfしてほしいが 日本人でソロ勝率40%近い人いるな。
強い人に負けた時はあきらめがつく。 距離詰めてショットガン持ってピョンピョンするゲームじゃなくなればなあ 櫓へ登ってショットガン戦に持ち込んでくる奴対策に最近は屋根付けて四方に窓開けるスタイルでやってる
床には針仕掛けておくのも忘れずに このゲーム実力差が凄く出て良いな
芋最強でもないし安置ゲーでもないし
pubgみたく大きな大会きたりしないんかね 実力差は出るけど下手でも2位までならいけるから楽しいよな ラスト1v1で相手がただのこっそりマンだったときの消化試合感 最後のタイマンの時の相手の動きでそれまで隠れて生き延びてきた奴か敵殺しまくって生き延びてきた奴かどうか大体わかるよね 野良スクの勝率がついに4%切ってしまった
日に日にガチチームが増えて勝ちにくくなってるわ 割とマジでお前らソロの勝率何%なの?
マジでかてねぇ 6.4%
ここ数日は仮に最後まで残っても当たる相手が7割くらいチーミングしてて全然勝てない
2ch補正とか抜きにしてマジで多過ぎ チーミングしてる奴なんて雑魚しかいないから不快に感じたことないわ
ただ1人殺したあと監視されんのは不快 朝方のasiaなら10割っつっても良いくらいだが休日の夜なら精々5割くらいだろ
まあ今のチーミングの何がクソって2人どころか4人とか5人で組んでるからな
そいつらに見つかるとほぼやられる BANされたところで基本無料なんだから再登録するだけだと思うが 認識のためにスキン買ってるやつも多いからノーダメージってわけでもないだろうけどね
とりあえずチーミング対策はアジア避けるのが手っ取り早く感じる
他にもいるけどアジアは遭遇率跳ね上がる ツイッチなんたらとか名前つけたやつもチーミングしてたしな TOP10入ってる回数に対して勝ち数が1/10になってないんだがこれ仕方ないよな?
マジで上手い奴かチーカスが必ずいるわけだし top10率15%で勝率3%だったわ
終盤の戦いに弱いのがわかる 朝と夜でみんなのうまさが違う気がするなあ。朝やろ、、 トップ10率31%で勝率10%
残り10人でもまともに物資揃ってて櫓組むのが2-3人だから大体3回に一回勝てるわけだな 15パーだったけどミッションのために放置したりしまくってるからもっとあると信じてる フランスか
Dakotaz出て来て欲しいな
大きな大会で
Ninja vs Dakotaz vs Myth とか見てみたいw 忍者うますぎて何の参考にもならんから庶民的に上手いストリーマー教えろ >>736
フランス在住アメリカ人のDakotaz
あとはDeToNatorのヤマトンがfortnite配信始めたから
その成長っぷりを見守るのもおすすめ Ninjaはダブルポンプめっちゃ嫌ってるなw
相手がダブルポンプだと煽りまくってるw
Ninja本人はSG拾わずに 近距離はタクティカルSMGで余裕で勝ってる 誰か芋じゃなくてkd10↑の日本人配信者はってくれ 上手い人ほど本来のゲームバランス崩す行為嫌うからな ダブルポンプへの回答が新アイテムを増やすだろうな
ダブルポンプ自体を修正する気はなさそうだ このゲームの開発ってバカなん?
ブリザードと似た物を感じる ダブルポンプ使ってるやつの大半がARの距離で戦えばクソエイムだから簡単に処理できるわ ダブルポンプじゃなくてもポンプ→バースト→ポンプで十分すぎるから二丁持つ理由があんまりない 昨日か一昨日あたりから急にくそカクつくようになった人いる?
前まで60fps余裕で出てたし今もでてるんだけど敵が見えたと思ったら
画面止まって動いたら死んでるとかがあってゲームにならんで 1vs1で相手を倒すとすると2の7乗が64で2の8乗が128だから
100人倒すには平均で7人から8人くらい倒すとTOPになれることになる
勿論ずっと潜伏して最後だけ漁夫ることも可能だけどそんなやつは大体勝てること少ない
実際うまいやつの勝った試合のkill数見てみると7人以上killして勝ってることが多い
つまり7kill出来ないやつは勝率も低いし勝つことすら出来ないやつが殆どということが言える
負けすぎて勝てずに萎えて流石にやる気起きないやつも多いだろう
ランク制導入されるまでは俺もなんかやる気起きなくなったわ
飽きっぽいのもあるけどまぁ今後のアプデに期待して傍観でいいわ shroudまでやってんな
PUBG最近やってないのか ていうか街漁ってからが暇すぎる
さっきも道中出会ったの0でラスト2人なったとこでSG一発で勝っちゃったよ
200人開始にしてくれ 宝箱は結構散りばめられてるから 最序盤に最寄の市街地に降りる必要は無いんだろうけどついフラフラと行っちゃうわ
ドンパチしたいしロケランも欲しい 装備切り替えても同じスロットにアイテム拾ってしまうバグクッソうぜえええ
連戦中に限って起こるからたまらんわ デイリーミッションでスカッドやってるけどクソゲーだな
四人身内で固めるならまだいいけど 一瞬Scadかと思った、このゲームそういうの実装されかねないから尚更 序盤だったから武器持っていない奴もいそうだったね。
湖から4人ノソノソと這い上がってくる絵はゾンビ映画のようだった。
#おそらく中央の島合流地点にしていたのだろう。 忍者の真似してSMG使ってるんだがこっちのがいい気がしてきた
下手すぎてSGだと全発外すなんてこともあるし 確かにNAだとチーミングが少ない気がするけど あっちはあっちでpingがなあ
てか何でAsiaはこんなに多いんだ 逆になんで敵が複数居るような状況でやってんだ?
トップクラスのストリーマーのプレイ見て酔っ払ってんのか? 上の4人相手に遭遇したって話に逃げ切れるだろって言いたいんじゃね
武器持ちが2人以上いた場合一瞬で溶けるから無理そうだが ゲームは面白いのにチーミング多いから最近起動してないな
チーミングは人間の意思で行うけど、チートは器械がやってるからまだチートにやられるほうが感情的に楽 色々な配信見て楽しそうだなと思って
初のPCゲームでfortniteをやり始めて
3ヶ月ちょっと経ちますが
まったく勝てないどころか雑魚師ばかり・・・
どうやったら上達しますか?
やはり、やられて覚えるしか無いですよね?(3ヶ月ずっとやられてます) 久しぶりにやったら1戦目でチーミングに出くわしてワロタ
これが噂のやつか ダブルポンプナーフ決まったな。
やっとバカの一つ覚えみたいな戦術取らなくて良いようになって戦略性が広がる いやチートのがストレスたまるわ
チーミングは勝てるけどチートは勝てない >>769
ランク制になれば最下層に配属されてそこなら勝てるようになるんじゃない?
今は初期レート1200スタートでレート0から5000までがごちゃ混ぜの100人マッチだから仕方ないよね
タイミングによっては鯖No.1が混じってる可能性も毎回あるわけだしポジティブに考えないとやってられないよ
俺はもうすでに萎えてランク導入されるまで放置してるわw
だって勝てないとつまんないもんw >>769
だって他の人は3か月以上やってるから
数年、数百数千時間やれば自分より初心者が増えてくるから勝てるようになるよ >>769
やられるよりも動画とか見たほうがいいと思う
格ゲーみたいに1試合が短くて何戦も出来るならやられて覚えるのもいいかも知れないけど、このゲームは無駄な時間多いし >>774
>>775
ありがとうございます
もっと練習します! 死んだ時は何がダメだったかも考えた方がいいかも
まあとりあえずAIM磨くのをおすすめするわ
勝つ為に絶対に必要になる要素だし ラスト狭くなってきてからのインパルスボム楽しそうだな。ninjaがやってたけど。 インパルスボムで強襲HSとか対応できる自信ないわw あ、それもそうだし。
敵をストームにふっ飛ばし、戻ってきたらまたふっ飛ばすってやつもやってた。 >772
チートは器械的な奴じゃん
でもチーミングって人間同士が利益のために不正行為を意図的に働く感じでなんだか許せないというか?
まあどっちもクソなんだがチートが居ないからこう思うだけなんだろうか >>783
そう思うならpubgでもやってろ
チーミングなんかかわいく思えるぐらいチートはひどいぞ チーミングそんないる?
1ヶ月ぐらいやってるけど1回しかあったことないなあ 外周勢だと会いにくいかも
自分は外周円ギリで行くことが多いけど
会うとき大抵は
エリアの都合で
円中心に向かって突っ切る時
エリアに余裕があって外周回れてるときはあったこと無い
多分誰かが始末してくれている 終盤まで残ると相当な確率で遭遇するのは確か
中盤までにチーミング同士が潰しあってる可能性も考えると実際はもっと数がいそう チーミングは対処できる範囲
チートはゲームが成り立たない 対処出来るかの問題じゃない
他プレイヤーが萎え落ちしたりゲーム自体から離れたり初心者が定着しないのが問題
プレイヤーが離れると課金勢も減る
課金勢が減ればEpicが萎えてチートやチーミングを罰せず放置
過疎過疎でサービス終了へ
いろんなゲームで見てきた流れ レート入れば多少は減るかな
多少技術あったり課金スキン着てたりする奴がチーミングしてるの見ると怒るよりなんか悲しくなる この二人組チーミングも元々は四人だったのかもしれない と思うと哀愁漂う >>791
こういう事なのに
チーミングしてる奴は弱いから放置で良いとか
的外れな自分強いですアピールが多い fortniteの未来を憂う者達は別にスレ建ててそこで対策を話し合っててくれないか 例によって誰も使わずに終わるだろうけどな
違反行為が蔓延してりゃスレがその話題ばかりになるのは仕方ない
てか証拠動画が上げられてる集団くらいはBANしてくれ 未だに見かけるぞ 開発としても対処のしようがないわな
諦めるしかない 中華チーターまみれで何の対策もしないPUBGに愛想が尽きたのでフレ共々と移住してきました 肘→PUBGと来て、結局コレも荒らされて終わるのか
もう大人数バトロワ系はまともに対策取れるところじゃないと駄目かね 4人組相手とか試合として成立しなくなるってのに だけってこたあない
まあチーマーの有無に関わらず勝てない奴には関係無いかもな チーミングもチートも ゲームを機能不全にする連中は滅びれば良いよ ソロで二人組のチーミング発見したら片方を狙撃暗殺してソロの孤独を味わわせる遊びしてる
チーミングって大抵どこかで止まったりするから頭抜きやすい >>804
100滅びないし、それこそが人間社会ってもんだゲームだけじゃなくな 2人チーミングは下手なの多いし先制で片方即倒せばいいだけだから大して脅威じゃないけど
3人以上になるとタイマンに持ち込むの難しいし数の暴力でやられるわ 50v50が待ち遠しくて仕方ない
普通のゲームモードだと勝てないってレベルじゃなく勝てん 初心者2人連れてても3連勝できたしソロやめたら?
ソロはタイマン勝たないとダメだから1番難しいんじゃね チーミングやってるやつはPUBGでもチーミングしてただろうし
バトロワ関係ない別ゲーでもそういう不正行為をやってるだろう
ゲーム業界全体が協力してこういうプレイヤーを排除しないとどうにもならんよなぁ 仕様上弾くの相当難しいと思うけどどうやって対策するんだろう
近くにずっといるとそれ以降マッチングしなくなるとかかな 複数のマッチングを同時進行させて、キューを合わせても同じ部屋に入り辛くするとか
ついでにロビー島以降の自主退出に30分くらいの参加禁止ペナでも付ければそれなりに効果ありそう
てかタイミング合わせればほぼ確実にチーミングできる今の仕様がおかしい Dakotazは 2400dpi でゲーム内sensitivity 0.07 か
真似してみたら無理だった・・・w g502ボタン多くて使いやすそうだな。
数字キーより武器変えしやすそう。
現状
1 ピッケル
q 武器1
3 武器2
4 武器3
z 武器4
x 武器5
と割り当ててる。 スレタイをチーミングスレに変えた方がいいくらいチーミングしかネタがない件 他のクソゲーも海外の糞雑魚ナメクジもどうでもいい
チーミングを叩いて対策させろ とりあえず欠かさずレポートはしてる。
チーミング倒した場合はレポートできないのか、、 チーミングって文字見すぎてホーチミンがチーミングに見えた チーミング
ninja上手い
何回やっても勝てない >>779
AIMってどうやって練習したらよいでしょうか?
狙う前にやられる事が多いので・・・ pubgの超能力者が多すぎて移住してきたけど楽しいな。
ダブルポンプが強いらしいけど、ナーフ入るんか? ninjaは動く敵には強いけど、待ち伏せには滅法弱い
タワーでひたすら隠れていれば殺されない 実際あいつ足音と武器交換音で戦闘態勢入るから勝つには芋しかない 待ち伏せに強い人とかおるんか
足音と武器交換で臨戦態勢にならない人おるんか ninjaの名前はよく出るがmythの名前は全然出ないな
建築技術はMythの方が上だと思ってるんだがどうよ 観戦してたら大量に三角屋根作ってその中に潜んでいる奴いてワロタ KD7から全然上がってくれなくて萎える
もっと勝率上げなきゃKDも上がりにくいのは分かるけど攻め込むのが楽しいんだよなぁ >>827
ありがとうございます
エイムヒーローやってみます >>835
魔法カード発動 マジカルシルクハット! 80回10位入って2回しか勝ってない脳障害者なんだけどもう辞めたほうがいい気がしてきた 50回で1勝。80回やるまでにはもう一度勝てたらいいな 資材武器揃って混戦になりにくい後半になればなるほど上手いやつが勝つから雑魚は絶対に勝てないんだよな >>842
ここら辺究極行くとチートないけどまぐれ勝ちもないから心折れるってプレイヤーが続出すると思う
アイテム関係がランダムだからまだ純スポーツ系よりも実力差による理不尽が出にくいだけで
スポーツ系の定めとして最終的には走り回る砂(quakeだったらrg)にあらゆるところから振り向きざまに華麗にHSされるゲームになる
なんでできるならよりh1z1に近い実銃モードとか欲しいとは思う チーミングはVc組じゃない限りは自分から組んで油断しきって美味しいところできっちり裏切って信じさせなくさせるぐらいしかなさそう
フレンドいるのにわざわざこっちでチーミングしてくるvc組は全部殺せ >>832
俺もMythの方が上手いと思うよ
凌ぎ方がハンパない Myth信者だけど建築テクはできるだけ取り入れてる
まぁ真似しきれるわけがないんですけどね 数回の交戦を生き抜いた奴が勝ちやすいのはいいバランスと思うけどな
逆に1周回って1キル勝ちは称えられてもいいとも思う タイマンで勝つのにいちばん重要なのってクラフトだし
クラフト資材がなけりゃどんなに生き延びても最後勝てねえわ Away にする以外に、フレンドにログインしてる事を隠すのって無理? >>843
実力差は理不尽じゃないだろw
序盤の運ゲーは理不尽感じるときもあるが さっきグレ撃ってきたから壁作ったら跳ね返っていって自爆死しててワロタ チャレンジ消化のために野良スクやったけど、スク初ドン勝できて嬉しい。
FortniteはPUBGと比べると上手い人の勝率高いから、やっぱり実力差出やすいんだな。 芋も可能ではあるけどそれ以上に建築の実力が物を言うからなあ PUBGはまったくドン勝出来んかったけどFortniteなら何とかイケるな
課金システムも面白いわ パブジーで勝てないのは単にチートでしょ
もしくは恐ろしく運がない
パブジーで勝てないのにfortnite行くのはもっと実力差をがっつり感じるからな 残り10人くらいで負けて、最後まで見届けたが、勝者がTRN Rating Top100入っている人
だったので、下手にラストまで残らなくてよかったな と思った。
ほかは荒らされているけど緑色の弾薬庫だけスルーされていることがたまにあるんだが、
あれ開けられるの気づいていない人いるんだろうか。丁度今日のチャレンジがそれだったな。 PUBGは言っちゃ悪いが最後なんてほぼ運ゲーだからな
それに比べてfortniteはpsで挽回できるから実力つけなきゃ余計に勝てんぞ このゲームついさっき始めて5試合くらいしたけど、なにもできないで一瞬で殺されてでどうしようもできないわ
なにもない過疎地をのんびり探索してるのが唯一の癒しだわ 激戦区に良く降りたりして練習してた結果150試合くらいでやっと初ソロ勝利できた
デュオとかスクワッドは取れてたけどラストの建築勝負が上手い人に当たるとえぐいな あれ木とかにもぶっ刺して建築できるんだろうか。
バスと壁に刺さってるのは動画で見たが。 >>859
ぶっちゃけpubgの飯食いながらでも十分遊べるのが割と好きなんだよな
fortniteはそこら辺を忙しなくてできないから面白いけど代替にはなれんと思ってる pubgはヌルゲーだからなー
チーターが多いだけで基本スキルがいらない脳筋仕様
フォトナはスキル直結型の思考ゲー ゲームうまい人は間違いなくfortniteやった方がいいな
PUBGのプロとかやっててもしょうがない >>864
木とか貫通して作れるのかそれはかなりありがたい
階段で上がってる時に少しでも障害物にかかってたら作れないのうざかった 日本は口だけガイジが多すぎるからなぁw
プロの韓国兄さんにボロッカスに狩られて相当悔しいんだなw この手のゲーム始めてなんだけど、
とりあえず初心者は最低限の武器と防具揃えて
隠れてればいいのだろうか? これゲーム開始時に左に自分含め4人くらい名前出てくるけどこれってチーム的な何か?
普通にその中の人に殺されたから違うと思うんだけどだったら一体何なんコレ?バウンティリスト? デュオでチーミングしてる動画があったけど スクアッド行けよと >>874
ある程度は突っ込んで慣れた方が早いぞ
あと建築は練習あるのみだから沼で木とって一試合捨てて練習もあり >>867-868
無様なイキりチョッパリワロタwwwwwwwwwwwww 初心者はひたすら街に降リ無いとダメ
何パターンかの家の形状とアイテムと宝箱の湧き位置を把握してやっとスタートラインだよ
エイム鍛えるのはその次ね >>874
突っ込んでアイテム回収しないとどうしようもない
ブラゲだがsurviv.ioみたいに一度アイテム回収で負けるとちゃんと敵倒したり
うまいことアイテムを搔っ攫ったりしないとどうしようもなくなる ぶっちゃけバトルロイヤル初タイトルとしてはfortniteから始めるのはかなりきついとは思ってる 18時ぐらいからメンテらしいけど、終了時間書いてないじゃん
すぐ終わるのかね まぁ街に降りたら瞬殺されて練習にならないから初心者が街に降りるのだけはないわなw キーボード操作ある程度なれてないときつそうこのゲーム イキりって言葉しかしらんPUBG信者がおるやんかわいい掘りたい フォートナイトは難しいし初動がかなり大事だしなぁ
初心者は基本瞬殺されそうだね
街や施設は基本人居るし、小屋辺りならお勧めかもね 建物を銃弾が貫通できるチートってまだ使える?
完全に隠れていたのに殺された 本当に完全に隠れてたか?
すげー小さい隙間でも弾丸は通るぞ 屋根の隙間、豚小屋壁の隙間、ワンパンで壊れる壁辺りは貫通するよ 砂の精度はレイルガンだからpubgみたいにブレで回避できるとか思うな 隠れてるつもりが位置ズレしてて少し体出てる場合もある こないだ試しに木の塀のうらに居たからセミスナで撃ってみたら本当に当たってワラタw モンハンでサボってたから今から超滑り込みブラックナイト目指すわ
みんな大人しくキルされてくれ さっきブラックナイト取ったけどシーズン3パスは買わない
毎日やるの苦しい ちゃんと消化すれば1250VP貰えるから無限ループ出来るぞ多分
思ってたより毎日は辛い デイリーチャレンジのことかな?あれって三個までしかストックされないんだっけ? >>897
最初の頃はいたけど今はもういないって言い切れるレベルで見ないよ 公式見たらバトルパスの追加デイリーチャレンジはウィークリーチャレンジに変わるって書いてるな。 >>900
S2は確かバトルパスの価格が半額だったけどS3は違うんじゃないか?
S3バトルパスも半額なら確かにループ出来るけど
せめてTier49のエモートとTier63のピッケル欲しかったけど買うのが遅かったわ… バトルパス最初は1800Vが割引で950Vだった気がする >>912
サンキュー
3.0.0のパッチノートも来てるな https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/v3-0-0-patch-notes
オブジェクトスルーして設置できる
クリックしっぱなしでどんどん設置する機能
素材なくなったとき次の素材に切り替えてくれる機能
この2つも便利そうだな 上位陣の配信で20kill被弾0で勝ってるの見たんだがやってるゲームが違うわ
建築の発想と正確度が同じ人類とは思えない >>918
言ってもこれに追いつけない限りはドン勝もありえないからなこのゲーム
マッチングしないことを祈るのは甘え タイマンになった時相手が下手だと負ける気しないしな
最後はほんと実力ゲー あのNinjaだって最初は普通の戦い方だった
今は恐ろしいほど進化してるけどw
「Ninja - Fortnite Battle Royale Highlights」
https://www.youtube.com/watch?v=5F-sq1YIIh4
スコARつっよw Vbucks100足りなくてバトルパス買えなくてワロタ…ワロタ…
Tier18まで無しで頑張るか… 描画距離短くなってる?
北の農村上空からトマトの北の小屋のあたり見ると更地に見える パッチノートにシャープネス強化みたいな事書いてあった気がする
だいぶくっきりしてるね 鍬振れない銃撃てないポーション飲めないの三重苦無理ゲー糞バグに遭遇したんだが
出来る事といえば宝箱漁りドアガチャ踊り武器拾い(ただし使えない)落ちてる資材を拾っての建築(鍬を振れないため物を破壊しての資材集めは不可)
仕方なく踊ったら死んだんだけどどーにかならんかねこれ
https://youtu.be/Bz_nnEFSN54 クレカ登録出来ないバグある人いない?課金したいのにできないのキツい 勝ったあと動けるようになってた
あと報酬の傘がかっこいい >>932
マジでフットワーク軽いよな、そして仕事が早いw >>937
fortniteの開発陣、面白いw
そしてfortniteの世界観の許容範囲が広過ぎw
何やっても許されそう またパクリだって言われるだろw
まったく懲りてないw
メンタルつえーわwww 本編ではmelee攻撃が得意な忍者とかあるのにBattle Royaleだと銃一辺倒なのは正直勿体ない
Battle Royaleでも扱えるようにして欲しいな 25tierついてくるバトルパスは流石に高いな、、。 いうて25tier程度ならすぐ行けるでしょ
バトルパスだけでも持ってりゃtier上げの効率ダンチだし シーズン3初試合ドン勝した。
free pass challengesの達成条件ってなんなんだ? つーか今シーズンこれフリーパスだと貰える物少ねえな…前シーズンもこんなに少なかったっけ?
チャレンジ地味にフレンドプレイも入ってるしきついわ だめだな勝てずに萎えて1週間ぶりにやっても何も出来ないでやられるだけ
これ上手いやつ以外つまんねーだろ
たったの1%しか勝てないのにそりゃすぐにみんな飽きるか萎えて辞めてくわなw 2.5%ぐらいだけど何も出来ないでやられるとかそういうのはないぞ 上達するまでの過程を楽しめないような人は続かないだろうね 勝てない脳障害者だけどもう勝つこと諦めて肥料として楽しむことに決めたわ
そもそも100人上陸して最後の一人になるとか無理じゃね? レーティングは必須だと思うわ
武器の目の前に立ってすこしして拾って少しして持ち替えて移動とか
明らかに下手というか操作すらおぼつかない人とか見ると可哀そうになる フォートナイトは見た目がカジュアルなだけで普通に難しいからな
パブジーとかマイクラ感覚で来る人多そうだわ
やっぱりレート制必要かもなぁ レート導入しないのは金落とす人たちの大半がある程度勝ててる人たちだからだと思う
レート別にしたらその人たちの勝率は相対的に下がるわけだし、分けたところで元々全く勝てないような人たちが勝てるようになるとも思えない 何も出来ないで死ぬってどういうこと?最序盤に目の前で武器横取りされて何も出来ないとかならわかるけど >>901
レートは多分少し前から試験的に導入されてると思う
勝率高くなってくると、ずぶの素人とは当たりにくい
サブ垢と交互にやっての体感でしかないけど3段階くらいに分かれてるんじゃ無いだろうか >>927
今これでストーム死したわ
新要素追加もいいけど建築できないアイテム拾えない使えないとか基本的な部分のバグ取ってくれ レートは間違いなく実装されてる
普段はボコられるのに突如撃ち勝てるわ人口の減りが半端なく早いわ誰も壁貼らないわって試合続いて勝ったらまたボコられ試合が続く
一回昇格したらかなりの数負けないと降格しない 公式の右のスーツのアバターがキアヌリーブスにしかみえないんだけど ダブルポンプ消えただけでめちゃくちゃ勝ちやすくなったわ バトルパス前回分のVCで普通にお釣りが来るのは良いな
でも色々解除出来る機会は増えてるとは言えTier100は流石に買う気せんな
このゲームの為だけにほぼ毎日数時間とかアホらしすぎる このゲームは1日1回で充分
どうせ養分だし、ストレス貯めるだけ >>981
ごめん今見れないけど最後はバックパックだったような…
帰ったら見てみる 毎回登ろうと坂作ってる時になってその後移動しっぱなしとか撃ちっぱなしになる シーズン変わって早速優勝してきたけどこれ報酬和傘? ハンドキャノン弱すぎるな
胴体でも100ダメあっていいと思うんだけど 武器使えないバグ建築できないバグアイテム消失バグ
アプデ1回でこれだけ出てくるってアホかて やたらガクガクするようになった気がする
ほんとバグ多いゲームだな このスレッドは1000を超えました。
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