【FPS】Overwatch Part565
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Open Division 2018 Round7-8 結果
みんながんばえ〜
W L GP Team
7 1 19 CYCLOPS athlete gaming
7 1 16 Naturals Hokkaido
7 1 16 Full House
--- 今週でほぼプレーオフ当確(Top 2〜6) ---
6 2 12 Green Leaves
6 2 11 V3 DiabloDeathTouch
--- プレーオフ圏内〜最後尾(Top 7〜18) ---
5 3 10 TEAM ENCOUNT NG
予選落ち
3 5 00 Team Icicle Garm
3 5 -6 宵闇の龍DDダークネスドラゴンズ 対デトコリでコントロール最終ラウンドまで持ち込み攻略に一番重要な試合をしたあめけん
そういう時に限って何の映像も残ってない無能集団 N北はメンタルにきそう
CAGは3-0で勝ったしほくそ笑えんでそう Game homeが2連敗で14位落ち取る
kappapride南下より全然強いのに 5-3は雑魚狩りポイントだから
Gamehomeは来週2連勝でプレーオフ入ってくるっしょ
TENGも5-3で2連勝しないと予選落ちだからお互い引いたら終わりだけど 慣れがデカイんだろうがニープロとホシミは去年のS2辺りからあの逆境的な環境に適応していいプレーしてるのはすげえなって感じするが
今日の試合の終盤のがっぽとか本当に限界って感じだったから優勝するとしたら何とかしないと無理だろうな 来週(最終ラウンド)
8-0
Detonator KR
→ Chaos Theory・Kappapride
7-1
Full House
Naturals Hokkaido
CYCLOPS athlete gaming
KappaPrideTW
Chaos Theory
→全チーム偶然にも未マッチなのでお互い1〜2戦づつ
来週はあめ剣・CAG・N北の泥沼の格付け対戦や さばげー今日何であんなムエンゴだったの
諦めて途中でアナになってたやん まあさばげー良くも悪くもリスク取って撃ち行くタイプだから相手があれだけ仕掛けるの上手いとしょうがねえんじゃね Albertの防御もないし あのフォーカスじゃ無理だと計算したんだ しかしデトコリはあんないい選手揃ってるのに相変わらず個人技頼みで抑えられる拠点何回も落としまくってたし
選手とチームの実力が比例しなさすぎだった プロ同士の試合はいいけど
野良だと開始1分で勝敗が分かってしまうのがつまらんな
ピック変えてひっくりかえせるのなんて
10試合に1試合程度か そういや最近やたらcsgoの配信増えてるがPUBGがチーター多くてただのクソゲーだってバレてOWも今のメタくそだから流れてるだけなんだろうな
まあCSGOもチーター多いんだが やっぱこのゲームでも出会って付き合ったorやった人って結構いるのかな? OWLでウィドウがジャンクラとセットでよく使われる理由って何?
縦の機動力があるのとウィドウ潰しの裏とりルートをジャンクラのトラップで
みはれるから?
それとも爆弾でウィドウに絡んでる敵をはがせるから? オリーサの盾を破壊してウィドウの射線を確保する為だと思ってる ウィドウジャンクラはお互いが一人のプレイで完結してるヒーロー同士でなおかつファラ出たらウィドウが落とす盾でたらジャンクラが割る
となぜかシナジーあるような気もする組み合わせ
もちろんお互いトップレベルじゃないと機能しないだろうけど ジャンクウィドウは昔から野良でも強かったよな
トロール認定されて2-2-2にならない事が殆どだったけど サブ垢でアーケードのブリザードワールドばっかりやってるんだけど
死なないと永遠に負けチームに配属されるマッチング設定なの?
メイン垢GMなんだけど
サブ垢でマッチングする相手あまり上手くないから
普通に戦って5〜6試合に1回くらいしか死なないんだよな
でも完全負けチームばっかりで
かれこれ10連敗くらい
って書き込んでる間にまた全滅したわ
そこまで上手くないソンブラ1人に
開幕で3人やられる程度の雑魚チーム
こんなのキャリーできねーよ スレレートでGMって事は本来のレートはプラチナ辺りか?
そら負けるわ ウィドウジャンクラはシナジーあるね
対応力の幅が意外と広い あれcsgoどんどん人気増えてる?
今やってるよくわからない大会56万人も見てんじゃん メジャートーナメントになると爆上げするのがgoとdota 試合始まったら80万人近く見ててやべえ
こう見るとowって観戦で盛り上がりにくいよなぁ そういやそろそろ新キャラの発表のタイミングじゃないの? そもそもCS自体の歴史が何年あると思ってるんだよ
Eスポーツが流行る前に異常な賞金出してたのもここだし
この界隈の聖域で海外からしたら日本のマリオみたいなもん 会場凄いな
普通のライブ会場ぐらいの規模ありそう
あと、OWってに比べると選手の年齢が高そう 格ゲーも30以上のおっさんおるし
goを見た目おっさん多いよな
案外年取ってもいけるんかesports マーシーやれって言うからバトルマーシーやってたら糞怒られる
せっかくセールで買ったのにマーシーばっかりで飽きたよ ハンゾーお勧め
プロゲーマーも即ピする強キャラだよ >>53
CSは1999年だったかな?に登場して世界で一番遊ばれてるFPSになってたし
その頃のゲーマーがプロ続けてるから年齢層は高めだよ
おもろいけどゲーム性は鬼だから、今は完全に観戦向けだよ ハンゾーはジェフのお気に入りだからな
使わない手はない >>というかlolとか見ても思うが、機動力って一番の武器だと思うわ
>>だからどっしり構えるスタイルって少々OPでもいいと思うな、特にハルト
>>ハルトに近づくリスクをもう少し上げたら、何かしらアンチダイブできるんじゃねーかな
遅レスだけどほんこれこれこれこれ
ゲンジは木の葉返ししようとも大人しく叩き伏せられ焼かれるべき
トレは時間加速装置故障しろ >>60
ハルト弱いってより苦手なトレゲンが必ず出るから弱く感じるだけじゃね?
普通にトレゲンnerfでいいと思うわ
強くしすぎたらどっしり構えてじゃなくチャージでハルトがダイブ構成に入るようになるだけかと コントロールでソルマクが強い環境は帰ってくるのかね
トレゲンいないステージでもジャンクラとかウィドウで嫌になるわ ビダンくんって結局どうなったの?
レートどこまでいけたん? 機動力より強い蘇生力
次々に蘇生してヒール繋げてゾンビ化が最強 >>66
これな
根本中の根本が人数差ゲーでありながら、ヒーラーのヒール強すぎゲーだから、Ultで一気な人数差つけるゲーなのに
その全てを嘲笑うような蘇生ゲー
つまり神ゲー つか機動力神ゲーだったら、なんてハルザリ構成なんて流行ってたんだよ
機動力だけなら今のDvaゴリラも当時と変わらんだろ ダイブメタ以前はゴリラはバリアのCTがゴミだったしDvaはDMがゴミだった エアプだらけだな
ゴリラはシールドクールタイムの短縮で飛び込んでも生存できるようになりHS判定も小さくなった
Dvaはアーマー付いて耐久力増したし、全盛期よりナーフされたけどDMは強いしミサイルまで備わって鬼 ゴリラbuff前から、もうダイブに移行気味だった
LHとかね ザリアもnerfきつかったしな、加えてソルジャーbuffでその頃からザリアっていう選択肢は失われていたように思う
結局ソルジャーをどうするべっていう話もあってタンクにも機動力が優先されて今に至る、と思う LHはタンクメタでもダイブだったな、ていうか韓国勢はその頃からダイブ好きだった パッチ巻き戻しても、当時と同じメタにはならないと思う ナノ龍神やナノブロッサムを止める手段がない以上似たようなメタになると思うんですが なあにキャラ10個ぐらい増やせばメタは変わるさ
問題はアナ以降の追加キャラのヒットが来ないことだ 10個くらい増やしてくれるのをずっと待ってるけどいつになるんだ
それまで持つのかもわからんし ベイブレード時代のマトリクスは、すでにゲージ式だった
そもそも分散するでしょ マシとかいうデメリットなしで飛び回るカトンボほんま消して
存在しないほうがこのゲームのためになる D.VAの方向性が変われば、またメタは変わるでしょ
その場合はオリ豚になりそうな気がするけど DVAとトレーサ―は、威力下げて
拡散小さくするみたいな調整が良いと思うわ
近距離での超火力とULTチャージの抑制にもなる トレーサー弾無限で火力半減でいいんじゃね
プロはめっちゃ文句言うだろうが
近距離で安定してサポ狩れるトレ使いなんて限られてるし
ピックしただけでトロールの筆頭だろ >>62
ゲンジみたいな尖ったキャラって普通はアンチピックで出したり特定のマップで強いもんなのにいまだに必須レベルの時点でなぁ 高低差あるマップで高台から延々と撃たれてGGするのがハルト
高台に飛んで殺すのが手っ取り早いからダイブ
相手がダイブしてくるのに高台ソルジャー無理だしお互いダイブ taimouの配信見てるけどタンクメインのコーラーになってて悲しいなあ トレーサーが刺さらない敵の構成ってどんなのがあるかな?ファラリーパーとか? トレーサーは弾数減らすって調整が一番じゃない?
あとは減衰きつくして懐潜り込み続けないと火力でないとか ガチャみたいなパフォーマンスしてたらなあって思うわ
SSRのときだけ出せるならともかくOWでわざわざ多く人数雇っておいておけるわけじゃないし ピックプールは鬼狭くて過去の栄光SSR引いてもリーグじゃ並のヒットスキャンだからな
ただコーラーの才能はあると思うしめっちゃ喋ってるからタンクが本来適役なんじゃね 段数弄るは無いでしょ ブリンクとあわせて操作感変わりすぎる 一番だなんてどう考えてもありえない
ブリンクのCT長くするとかリコール切ったらブリンクゲージ全消費とか使えない時間作るとかのほうがマシ PMAでよく喋るtaimou配信みてると弾当てられる以上に視野が広くてゲームセンスあってのヒットスキャンだったのかもな
AKMとかeffectに負けないようにウィドウ、マクリー、ソルジャー続けて欲しい taimouはウィドウのセンスないな
全然キルに繋がらないし相手のウィドウにボロ負けしとる http://d3watch.net/?p=3923
2016ベストプレイヤーの一角だったTaimouさんかえってきて taimouやらs4はクイックマッチの戦績みればどれだけ初期のシーンで突出していたかわかるからな
強さの絶対値ではなくて当時のゲームに対しての支配力とか突出度ならもう不可侵のレベル
初期の頃の王者感取り戻して帰ってきて...(切実) 初期は別ゲーの貯金で戦ってた人が強かったけど今はOWに適応した人しか生き残れないから taimouもだけどダラス自体やばいもんな
あいつらマップ研究サボりすぎでしょ >>84
ただでさえ、奴隷だの言われてトレゲンにひたすらしゃぶり尽くされて、頭禿げ散らかす
相手のサポより先に死ぬとほぼそのWave負け確定
そんな1デスの責任がくっそ重い奴隷ロールがサポートだろ
その中でも唯一初心者でもワンポチ蚊トンボすいーで逃げれるのがマーシーだろ
これ消したらサポなんて新規初心者はやらんぞ
ヴァルキリー継続なら蘇生だけ削除して何か別のにすりゃいいんだよ >>110
初心者帯はそもそも逃げる必要ないんだよなぁ
誰も狙わないから いやmap研究はしてた動きでしょ
問題はゴリラ担当だったxqcが謹慎になったりharryhookが病欠してたり >>111
新規初心者帯だけじゃなくても、上のレートでもマーシー以外ロクにできないのいっぱいいると思うけど
特にマンコプレーヤーとか
N北のマンコとかマーシーnerfきたらクビなんじゃねーの?
Aimまともにできない奴はアナゼニは、無理だろうし ダラス昨日の試合みた感じだと一応彼らなりの考えはありそうだった >>113
サンフランシスコ戦のルナコロニーの攻めが特に酷かったわ
定石通りの守りのSHOCK相手に何の対策もできず
他のマップも同じ、エフェクト頼みの突破 そもそもあいつduoとかしまくってたけどtop500にアナで入ってなかった? taimouって一年以上ゲントレメインの時代に一人だけマクリー、ウィドウを使い続けてたから
たまたま良かったシーンだけを抜き取られて神格化されてるだけでしょ
10のうち9戦犯でも1良いシーンあったらそこだけハイライト入りだもんな
他所はゲントレなんだからそりゃ世界一のヒットスキャン(笑)だよ >>116
そりゃmap研究じゃなくてピックプール問題によるものだと思うけどね
いっとくが擁護じゃないぞ?
なぜなら問題がmap研究してないってだけなら「じゃあすればいいよね」って話だがピックプールは「じゃあ増やせばいいよね」って言ってもすぐ増やせるものではないからな >>114
言うても上のレートのマーシーは立ち回りクソムズイから考えて動ける人だったらAIMが必要ないキャラもある程度使えると思う
練習する気がないのとただ単にマーシー以外使いたくないって言うプレイヤーが多い気がする
マーシーnerf早くして ピックプールがゴミだと、定石に対して定石で攻めることができないからな ダラスにAKM加入したけどピックプール何一つ広がってないやん
しかもソルジャー使うだけならharryhook既にいるが reddit見る限りtaimouは自分のヒットスキャンに自信を失くしてるようだからakmはtaimouの代わりなんだろう多分 >>97
それしたらもうソルジャーでいいしマクリーゲンジが最強になる 野球みたいに選手交代が簡単に出来るルールならOWL面白くなったのにな
それならスペシャリストだらけのダラスも今より大分強くなるやろ
現状だとピックプール広い韓国人が強すぎる 世界一のヒットスキャン(笑)から本当の世界一にチェンジか
ウィドウもakmが使えばeffectがトレ専門に戻れる トレーサーは今がちょうどいいんやないの
対処できない低レートの下手くそが悪いだけで
高レート行くとタンクが強いとトレーサーが動きやすいってだけで
トレーサーnerfするよりも他をbuffするかタンクに頼らないメタになるようにするしかないが
今よりもトレーサーをnerfすると間違いなくピックされなくなる OWLでDPSやるなら、OFはソンブラDF以外全部、DFは全部
これらは全て最低でもどれ使っても世界で上からトップ200以内のレベルで動けないと、厳しいんじゃね?
韓国勢DPSは、どれ使ってもトップ50以内レベルで動けるからクソ強いんだろ 選手交代が柔軟に出来ないのはルールというよりシステム的な問題だと思うがね
進行遅れるし あんだけレートごちゃごちゃマッチは練習ならんよなぁ xqcと同じことやられてるだけじゃん
Jeffに見せたれ >>134
タンクに頼らないメタとか頭おかしいし低レートは対処しにくくて高レートだと動きやすいから活躍しやすいって間違いなくナーフした方がいいじゃんどのレートでも活躍しやすいんだから どこの国にも嫌がらせして喜ぶキチガイっているんだな トレゲン、ヒットスキャン扱えるのって韓国抜きにするとlinkzrくらいしか思い付かない >>144
って事を誰かが言ってたんやけど
でもぶっちゃけ低レートのトレーサーとか雑魚すぎて対処も糞もゴリラでドーンDVAでドーンやで
だからトレーサーが低レートで強いと言うのは幻想
強いトレーサーは適正がもっと上やってだけ 嫌がらせして遊んでる奴が一瞬でもプロになれる国があるらしい >>147
トレ抜きならbabybayやらドリキャスやらいるけどトレありだと厳しいな >>149
そういやいたな
ピックプールの広さはトップクラス >>151
トレは動き特殊だから難しいよなぁ
トレできる人はソルジャーも上手い印象はあるけど effectvsシンメトラ6のカスタムゲーム草でしょ こういうのがあるからプロはランクマ回したくなくなるだろうにOWLの選手らにランクマ回させたくなるようスナイプトロールを処分しない鰤無能
xqcがああなったのも遠因はランクマのトロールだろ 今のところトレの相方はトレ以外全般使えたらトレ使えなくてもいい感じだよな
交代交代使ってるbirding&profitっていう化物コンビがいるが tviqにlogixは単体で見ると割と活躍してるっぽいのがね
メイヘムは連携なんとかしろや
あとマク(ドナルド)マクリー好き effectとakmでdpsの問題はかなり解消されるかもしれないけどchips以外のサポートとタンク陣はどうするだろ
自爆特攻dvaとオリ専と全体的に微妙なcustaって akmがゲンジ上手いなんてどこ情報よ
今までヒットスキャンぐらいしか使ってこなかったのにゲンジが突然上手くなるわけねーだろ
ゲンジなんて上手いやつたくさんいるんだからそんな博打しないでまともなの雇えよ >>160
考えてみろよ
俺らが職場や学校いってる間もOWだぜ
ましてやtaimouなんてクローズドベータの大会からやってもう2年経つのに
ピックプール狭すぎるんだわ Akmの6日前の3時間配信見てもゲンジなんて一度も使ってないんですが >>164
OWL未加入でゲンジがプロレベルでも通用するのってそう多くない気がする >>94
dpsメインなら必須だろ?
毎試合出るのだけが必須ちゃうぞ いま未加入でゲンジめちゃうまマンたちは皆16歳とか17歳なのよねw 糞雑魚ダラスファンボがAkmのゲンジ練習視野に入れるって発言から妄想肥大化させただけでしょ
こいつら電気屋ファンボと変わんねえからな まぁソルジャートレーサーで一応オールラウンド行けなくもない
AKMウィドウいけたっけ? やっぱソルジャートレーサーでオールラウンドきついわ
ジャンクラマクリーファラソルジャー色々使えた方がいい akmウィドウは大会で出してたけどあんまりいいプレイしてたって印象にないんだよな
ゲンジは一ヶ月前のインタビューで「ゲンジの習得を検討してる」って言ってたしtwitterでも「ゲンジを習得するには長いプロセスになるかもしれない」ってあるから現時点でゲンジが上手いってのは考えにくいが… effectがゲンジでakmがトレーサーはないんかね選択肢として DPSのプールばっかり責めてるけどタンクもどうにかしないと…
少なくともMickieはサブタンカーとして復活しそうなんだが effectは固定なわけだからそう考えると本当に抜きん出てるのってソルだけ
ジャンクラファラはseagullだしあと一応ゲンジ 一番長くやってる奴らが集まってんのに一番ピックプール狭いってもうどうにもならん気がする 長いから、逆に増やせないってのがあるでしょ
勝たないと駄目だからな fuelのピック固定はMAPで選手を変えてピックプールの狭さを補うためにやてた練習でAKMもソルジャーマクリーの決めうちになる
何てことはないよな >>169
いやOWLならもちろんそうだが>>90は野良の話だったからな そういう意味なら、野良でもヒットスキャンだけのDPSとか正直微妙 所でマーシーnerf来たら、タンクメタ来そうな気がするんだけどどうかな?
OWLでもMAP次第じゃルシオモイラのタンク構成よく見るし シンメ6人部屋やべーわあれw
試合に影響しなきゃいいけどな ファラマーシーとかウィドウとかジャンクラがうざそうだからタンクメタ厳しいか 正直ゲンジだけはまじでできる気がしないんだけど俺だけ?
他のdpsは適正レートでなら全部いけるけど… シンメトール専をペイロで引いたときはどうしたらいい?
俺は迷わず捨ててるけど ワンヒーラー4Dpsで後は流れで バスティオンとかメイとか出してはまるのを祈る 正直俺じゃわかりません グラマス帯ですらスナイプトロールされるとかレベル高いな
日本人配信者でグラマス帯でスナイプトロールされるやつおる? 普通に他キャラ出せる奴がトロールで出されてんならともかくメトラ専ならまあ諦めずやる >>184
野良でもdps専ならゲンジ必須
ソルマクなら最悪どっちか使えりゃいいけど
現況でゲンジ使えないDPS専なんて全く信用ならんでしょ xqc7000人
taimou2000人
mickie2000人
cocco100人
お前らcoccoが何をしたって言うんだ harryの配信とかいつも300人いかないくらいだよね 高レートの配信者に対するスナイプトロールなんて散々言われてるはずなのに未だに何もしないよな、dafranぐらいかトロールでBANされたのは
ブリザードにはサイコパスしか居ないの? >>198
どんだけゲンジを万能ヒーローだと思ってんだ
野良に高望みしすぎ harryの配信何言ってるか分からん
英語なんだろうけど英語には聞こえん >>196
日本人配信者で常にグラマス維持できてる奴なんか5人もいないからな mickieっていつも数百人じゃなかったか?effectがホストしてるのか ミッキーは大抵1000に届かない位で今日はeffectのホストで増し増し >>206
開幕レポート連発したxqcも悪いとはいえスナイプトロールそっちのけでxqcbanだからなぁサイコパスしかおらんやろ >>208
このゲームが相手や味方の構成に合わせてキャラを選ぶ以上現状のメタからゲンジ必須って話なんだがねぇ
プラチナ以下のメタなんて存在しないような世界なら好きなキャラやってどうぞだろうけど 真面目にやっててトロールに壊された奴がBANされてその原因は放置
OTPで非協力的なプレイヤーが通報されまくってBANされても運営に異議を申し立てれば数分で解除
無能運営すぎんか スナイプはすぐにバンして欲しいけどランクマするときトロールのせいで上げたレートが溶けるのが怖くて何時間出来ないわ
攻守交代でトロールするやつとかもいるし mumaさんxqc効果で1000人超えるようになったな だからトロールゼロは無理なんだってば
限りなく減らすようにシステムから整備しないとダメだよ
ライバルはシーズンごとに課金制
収益の金で人雇いまくって、トロールガンガンBAN
敵味方合わせて6人超の投票で可決するキック機能
キックされ奴は鰤運営の採決でるまでランクマ不可 >>220
クソパーティーに濫用されそうなシステムとか頭ブリザードかよ >>221
代案出さずに否定するだけの典型的ジャップwwwww
PTなら全体で一票扱いとかにすればいいやん 今ステージは4位争いしてるヒューストンとヴァリアントの直接対決がないって残念すぎませんか… >>226
csは歴史が違うから・・・
初日の40万位までいったら大大大成功じゃない? pubgがチートで死んでるがよく考えたらOWもトロールで死んでるな サブ垢の存在を完全に否定する課金システムの導入は面白いアイデアだと思うよ
OWの収入源の代替案にもなってるし >>226
歴史も違うし、CSは全世界で1000万人やぞ もう野良は諦めたってかしゃあないところあるけどさ
せめてOWLプレイヤーくらいは手厚くトロールから保護してやれよ
OWLプレイヤーとしてふさわしくない行動したら罰金や出場禁止やbanするなら逆に保護くらいはやってやれよ
OWLプレイヤーが動画付きで鰤に通報して本当にそいつがトロールなら一発BANとかさ 試合終了後の投票タイムにトロールプレイヤーにも投票できるようにしようや
他人には見えない形でいいから
投票数が多いプレイヤーはライバルから長時間BANでええ プレイヤーに判定任せるとろくなことにならない気しかしない
通報して調査が限界じゃ トロール専門の監視バイトあったらタダでもやったるで 【悲報】diem何も決まってなかったのか今更LFTアピール なんか最近のスマホゲーって信用値みたいなのあるじゃん?
途中抜けとかトロール続けたら減っていくやつ
あれの応用でよくね >>222
俺は221ではないが
PTで1票ならトロール本人も含めて全員投票しても6票集まらない場合もあるんだが
そもそも君の案自体がダメなのに
代案とか言ってるレベルではないな そもそもトロールBAN機能なんて実装したら
ただの初心者なのにトロール扱いでBANされるヤツ続出だろ そもそもトロールの定義って曖昧だからなぁ
本当に邪魔しかしないトロール
ピックがおかしいナチュラルトロール(マーシーじゃなくアナを使い続けるみたいな)
シンメ爺ハンゾーだけのotp
一番上はいいとしても下2つをバンするべきなの? キャラチェンしろと言った口でOTPは合法とか抜かすブリザードだぞ >>240
ユーザーによるBAN制度みたいに極論書いた方が目に止まるやん?
案出した奴ではないが面白いと思ったぞ俺はな そもそもオーバーウォッチの主なプレイヤーはクイックマッチプレイヤーとかぬかしてんだからライバルでアホやらかす奴はさっさとBANで良かったやろ >>243
それなぁ
もう流石に期待できなくなってる
owlだけ見ていればいいか プロの試合以外興味ないから個人的にはトロールとかどうでもいいけど、プロのいるレート帯のやべーやつはなんとかしてほしいね
プロシーンにも悪影響出るし pc版のfps初めてで今シーズンから始めたんだけどまじで勝てない
どうすりゃいいんやもうレートが1300とかになってしまった jjonakも野良のゲンジのスタッツキル13デス10だからまぁ多少はね? >>249
jjonak大好きくんをトロール論者と敵対させる巧妙な書き込みはNG 昔あったプレイヤーと出会わないようにするあれ復活させればええやん
プレイヤー回避だっけか?
今度は理由付きで通報まで含めてワンセットで
類似の報告が溜まったら鰤側で確認してチートなら事実ならそのままBAN
トロールでもBAN
もし違ったら全員の回避を一斉解除で >>252
過疎ってるとマッチングが不可能になるからもうやりませーん!とか鰤が言ってたんじゃなかったっけ? 善意で成り立つシステムは悪用されるので廃止されるのが基本
少数のバカのせいで規制されたことなんて山ほどある訳で無理な訳よ >>248
適正まで落ちるだけや
そのうち落ち着くよ >>253
単に上手いだけのウィドウが何も知らない初心者としかマッチングしなくなったから廃止された >>248
FFA、アーケードのBot撃ちなりでAIM練習
立ち回りについては覚えること沢山あるからいくつか言うと
自分が死なないで相手を倒す事ができるかという立ち回りを意識
そのレート帯というかダイヤ、マスター帯でもしょっちゅういるけど取り敢えず6人揃わないで敵陣には突っ込まないこと
初心者ってど真ん中歩いてるイメージあるから壁や遮蔽物を使って隠れながら動く事
後ヒーラーからいつも狩られてるなら文句言う前にホッグやマクリーになってヒーラー狩りに裏取ってくる奴を倒す癖つけるとレート上がりやすいぞ >>253
だから一定数溜まったらBANか解放なんだよ 結局このゲームは調整能力が低すぎてどうしようもないとこまでいっちゃってるだけだな
唯一ユーザーの声聞いて一番マシになりそうなアサルト廃止って案はエゴで投げ捨てて最悪なことになってるし >>248
とんでもないハイセンシでやってたりしないか? >>248
ここは初めて?
そのレートだとここなら3300だぞ
今からでも遅くないからプラチナバカにしたりクイックで無双したみたいな書き込みをするように 最近買って認定したら2400だったけど落ちるのわかってるからクイックに引き籠ってるわ yozとかlastyみたいなヒラ専の雑魚ってソロでやったら全く勝てないからっていつもチーム組んでるけど恥ずかしく無いのかな 正直この惨状でよく始めたなって感じはするわ
このゲーム今そんな評判もいいと思えないんだけどな HydrationのDFの記事を出したみたいにマイナーキャラの理解を深めさせる動きがもっと活発になってくれると嬉しいんだけどな
野良でも海賊船をメイで止めてみたりしたくないか?
あ、OWLで一度もピックされてないsymは削除で 本気でランクマやろうと思わなければソロでもいいゲームじゃない気楽だし安いし割と人いるし
ランクマは結局チームゲーだから一緒にやる相手見つけないとストレスしかなさそう グラマス以上の奴と当たると必ず
反復しながらの屈伸を織り交ぜてくるんだけど
動きが滑らかで見とれてしまうわ
あれってマクロ使ってないよな?
自分できる気しないんだけどマクロ使うの禁止だよな?
サイドボタンに複数の機能を埋め込むのがマクロで
サイドボタンを使うだけならOKなんだよな? ハルト、オリーサ、バスティオン、タレ爺、シンメトラ、あとなんでも
ハイパーパイレーツシップの必須ヒーローだからなシンメは
なんだかんだでいいヒーローだよ しゃがみはよほど超連打じゃなければ普通のキー操作で出来ると思うけどな マクロ禁止してないから高速屈伸ルシオやソルジャーのメイン武器が修正されてるんだよ >>268
トレーサーでならしゃがみボタン連打しつつマウスで視界を左右に振りながらWキーおしっぱってやると出来るぞ慣れると射撃もできる
左右移動にキーを使わないのがミソ
まぁ屈伸移動にも色々派閥がありそうではあるが 書いたあと思ったけどトレーサーじゃなくてもできるなこれ >>270
Ctrl+A と Ctrl+D を交互に押すイメージでやればいいんかね
>>271
禁止してないのか
そういえば一時期話題になってたね
屈伸スピードも今は遅くなったんだっけか
>>272
それは目から鱗だわ
やってみるわ Ctrlだとキーの位置が遠いから連打は厳しいとは俺は思う 屈伸打ちが美しい人は本当に羨ましい、俺がやるとカクカクじゃなくてガクッガクッてなる 機械連射みたいなのは常人なら難しいだろうが動きが滑らかっていってるぐらいだから動きにリズム感があるみたいな動きなら
密度にもよるが無理ってことは無いと思うけどな オーバーウォッチ プロにも大人気のネコぱらがPS4/switchで発売決定
もう2窓しなくても済むぞDafranよかったな >>280
R18版を流したわけじゃないぞ
やったらtwitch永久banやろ twitchはエロは即断罪されるからな
全年齢ゲーでもそれっぽい描写で放送止められるとか普通にある >>248
金取り続ければ上がってくよ
そのレート帯で明らかに上手くなれば上がる
キャラ変えてみれば意外と得意なキャラ見つかるかもよ >>272が言ってるのって避ける事に専念した動きにならねーか?
サポでやれば頭の位置もずらせて良いけど、トレーサーなら普通に左右に動きながら屈伸してAimしたほうが良いわ しかしこのゲームの話してやりたくなるのがcsgoだから困る
パッチで早くマーシーをがっつりナーフしろやもう蘇生廃止だろ廃止 >>286
アジアのクソ雑魚チームにも負けるCSGO日本シーン終わってるし 即退出だから味方のレート下がってねーし処罰はされんやろ
むしろ味方の3人はeffectに感謝してるまである レート下がるの自分だけだし感謝されるわな
続けたら100%負けて味方全員レート下がるんだし 退出して野良の味方のレート守るとか聖人か?
effectファンボになります このシンメ以外の味方が嫌な思いせずに済んでるし全く問題ない
問題あるのはトロールとjeffだけ ほんとマッチングひでえというか、シンメ調整か消してくれ まあ例えプロでも途中退出で処罰はないと思う
うんこもれそうなとき困るじゃん やっぱeスポーツって終わってるわな
みんなが憧れて、高みを目指す目標となるプロと、
不快な思いさせてるオナニー奴と一緒の試合でマッチングするとか
野球やサッカーじゃ絶対ありえんわな
試合開始前直前に基地外がグローブ片手にフェンス乗り越えてグラウンドに入るのと同じ
プレイボールかける前に、取り押さえられて警察にしょっぴかれるのが普通なのに
OWはそのままプレイボールで、敗北確定 リアルスポーツと違って一部のトッププロ除いて匿名だからね
本当のスポーツならアマチュアでも本名、出身校、勤務先まで分かるけど スポーツとしてアツい試合を期待するのが無理があるから普通にゲームとしてやったほうがいいってだけだな
多少ゲーム性だけみるとcsgoの方がスポーツっぽいけどステロイド全開みたいな不届き者がかなりいるから無理があるし けんものレートの上がり方すごいな
ちょっと前まで2垢マスターなのに
今2垢top500だし ryujehongは本名が一字一句そのままなのがイケメンすぎる
OWLで少し太ってたけどww ジェイホングってイケメンだよな
貫禄あるっつーか野球の清宮みたいな雰囲気 スナイプトロールBANしろいうけど攻めシンメからの刺さってなくても変更しないっていうのでもジェフは自由なピックを理由に咎めないからな やりたい放題よ NAのマッチングほんとひどいなぁ
KRだと格差マッチに放り込まれることはほぼないし4000超えてくると殆どのやつはちゃんと勝ちを目指しててピック合わせてくれるのにNAはメトラOTPとかガイジみたいなのがうようよいる
おまけにTOP500だろうがマスター混ざったマッチに放り込まれるし 開発がエアプでjeffがトロールだからもうお前らが期待するのは無理やろ 本人は刺さってないことが理解できてないからセーフなんだぞ メトラもテレポーターがスキルになってultで空中から複数にビーム攻撃出来るようになるってマジ? 少し前まではトロール(意図的に負けようとする)ではないメトラ専とかはまあbanしないでもと思ってたが最近はメトラ専とか脳に障害ある奴に決まってるからBANされるべきと考えが変わったわ 強化すると低レートが終わってしまう可能性があると言うメトラ姉貴 タレ爺は場合によっては強いし使われたとしても全く可能性無いわけではないけどシンメは擁護不能なレベルのゴミだからな
シンメ使いは全員BANでいいよ シンメとタレ爺はタレット弱体してその分本体強化してくれんかな
初心者殺しにもならないしいいと思うんだが シンメはプライマリの射程延ばしてちゃんとヒールもつければいい 「モイラ」を「シンメトラ」として出せばよかったのにな。 >>282
エロあかんのか?普通に18歳以下禁止の設定できたと思うが 成人向け指定するのは主にグロ系だったとおもう(グロ系でもきついやつは配信禁止になってるタイトルもある)
steamで全年齢向けで売ってるやつはOK パッチ適用してないねこパラとか シンメはこれでも低レートじゃOPなんだよなぁ
青ミートボールがタンクに当たりまくるからすぐウルト置けるし、200勢が出てきてもタイマンなら負けない
おまけにシージェネ、テレポ壊しに来 て生きて帰れるゲンジトレはいないという >>305
当然ゲームなんて遊びだけど、世界のトッププロと一戦だけでも同じチームになったら
普通の人間ならうれしいんじゃないのかね
それがリアルスポーツじゃ絶対ありえないけど、eスポーツにはありうる可能性として大きな魅力だと思う
にもかかわらずスナイプトロールガイジが
はーい、ざんねーん
君たちはゲームを遊ぶことができませーん
今から俺のオナニーを黙って見てろやwww 今こそお互い1キャラずつBANじゃねって思ったが、何も解決にならないだろうな 俺の勝率2%のウィドウをハイライトで流す拷問やめて欲しい 開発者「シンメトラは自閉症です」
「彼女は最も愛されているヒーローの一人であり、自閉症を抱える人にどれほど素晴らしい可能性があるのか、それを表現するための役割を上手く担えていると思っています」
可能性どころか憎しみしか生んでないな >>333
あんな差別的な思考もった自閉症患者っておそろしいな どっかの敵対チームのスタッフがスナイプトロールやってても驚かないよ
だってJeffがガイジだからバレようがないでしょ Jasper OW復帰するかもよ 配信するみたいだぞ シンメトラは自分のやってる破壊行為が正義と信じてる辺りが救えない 味方に来ると糞雑魚dpsなのに敵に来ると強くなるdpsって俺のタンクがゴミってこと? pepperと代理店もいるんだけど・・・
やばいぞこの配信 JJONAKのゼニのスタッツ10分で平均ダメ1万超えてて草 何この豪華すぎる配信
オールスター後のランクマ並みに豪華 aktmとjasperの配信に人が集まるのホント草 ジャスパー何で角じゃなくて開けたところに罠おいてんだろ やっぱうまいな
ランダムヒーローでどれやっても普通にうめえわ メジャーリーグも日本プロ野球も高校野球も社会人野球も 全部楽しめる人ももいる
メジャーリーグしか興味ない人もいる この手の話題に警察の如くシュバってくるのは大体電兄だから
ニヤニヤしながら見守るといいぞ アメ剣さんはクイックでもアメ剣して負けてた
aktmがナンバーワンだわ グラマストレーサーの細かな移動どうやってやるの?
ad連打してるようには見えない 中国国内大会とかpandatvで何十万人も見てるぞ プロの人皆一瞬で振り向けたりパッパッと上下左右にエイム合わせられるけど手首エイムなん? >>366
俺のこと言ってるなら普通にDTNクソ嫌いだぞ
ただowlと国内配信比べてマウント取るのはおかしい話だろ 中国はPUBGに行ったんじゃね
あっちは金稼げるそうだからな >>379
こっちの方が人気出そうだけど、あっちの方が人気出てるのかw
中国で流行らないと賞金も跳ね上がらないし、なんとも言えないリーグだな よくよく考えて見ろ中国人が、OWまともに出来る訳がない
野良は相当カオスだろう
金も稼げる、チートし放題、協力プレイ不要
まぁ中国で流行るわな >>384
24時間後
来なかったらシンメ封印するわ コントロールと2CPの片方でマーシー消えるくらいの採用率になるなら歓迎だわ ファーストピックがおかしいチームは
たとえ開始前にまともに変わったとしても負ける
あると思います >>383
よくよく考えてみろ
ネトゲ人口7億、国内にいくつものプロ養成学校あり、中国のトッププロは年棒でメジャーリーガー並の給料、高額賞金大会がいくつもあり
どう見てもOWLはチャイニーズがいた方が面白い TF2からの新規だけど初心者とかにマーシー持たせるのってどういうメリット?
ゼニルシハルゴリーパーのほうが良さそうだけども 中華は高スコアデータのアカ売りがビジネスになってるせいでチートで荒らしてる奴の数が段違い whoruがフィリーのユース入り
これshadowburnが要らない子になるやん、って思ったけど18歳なるの来年の8月なんだね 中国人隔離は鰤の英断
それがなければpubg並にチートが問題になってただろう ちうごくに人が多いからちうごく人同士でマッチングさせてあげようって優しさでしょ
なおEUに行く模様 ビッグマネーのために中国受け入れるのは構わんが鯖は徹底隔離な
どんなゲームでもいいけど奴らのチート一回でも味わえば
奴らと一緒にゲームなんて絶対無理 中国はチート多いのは当然として
韓国人のチートも長いこと俺らの頭を悩ませてた事実が忘れられてるのがよくわからん
pubgのせいでチート=中国になっちまったのか?
未だに俺はゲームで韓国人も好かん だいりてん、jasper、aktm、xqq
あとヒーラー二人連れて来よう 中国、韓国は母数が桁違いのとネットカフェがあるからチーター目立つんだよな
ネットカフェでってのが無いゲームとかを見ると日本は母数の割にチーター多かったりするが XQQはゲームは上手いけど人と話す、合わせるのがゴミレベルに出来ない
解説なもはや真逆のことを言い出してギャグなのか判断つかないレベルに酷いのに解説動画投稿してるからまた笑う
でもゲームの腕だけはマジですごい でもxq以外で解説してる動画ってあんまないし何がなんでも間違いとかわからなくね XQ自身特に実績もないのに解説動画なんて見る価値あるか? バレッジフェイクの解説分かりやすかったけどな
ちなダイヤ 台湾大会のダントツ最下位なんか参考にならんわ
元電気屋だからこいつみたいに臭い信者未だにいるし 他のOWLアカデミーチームもフィリーのように18歳以下の若手チームになるのならかなり面白そうやん
期待できる 本人が煽るのはまだわかるけどDuo相手のダイアマンブーマーシーも一緒になってそいつにマウント取ってるの見ててキツいわ 仲間同士でチャットファイトして負ける試合マジで時間の無駄 OpenDivision 2018
Round9-Round10 組み合わせ
Round9
CYCLOPS athlete gaming - Naturals Hokkaido
Full house - Chaos Theory
GameHome Monsters - Green Leaves
V3 DiabloDeathTouch - BAZAAR
TEAM ENCOUNT NG- Cybodies
Round10
CYCLOPS athlete gaming - Full House
Naturals Hokkaido - KappaPride
TEAM ENCOUNT NG - AMITY ETERNAL
V3 DiabloDeathTouch - Green Leaves
7-1組で国内2連戦のカードを引いたのはCAG プレーオフ前に格付けのチャンス?
あめけんは東南アジアODチャンピオンのChaos Theory
N北は台湾ODチャンピオンのKappa Prideがそれぞれ海外勢最後の相手
2敗するとプレーオフ消失のGLとANGは不運にも最終ラウンドでマッチ
5-3でスコア上一番厳しいTENGは格下2連戦で一気に優勢の状況
W L GP Team
7 1 19 CYCLOPS athlete gaming
7 1 16 Naturals Hokkaido
7 1 16 Full House
--- ほぼプレーオフ当確(Top 2〜6) ---
6 2 12 Green Leaves
6 2 11 V3 DiabloDeathTouch
--- プレーオフ圏内〜最後尾(Top 7〜18) ---
5 3 10 TEAM ENCOUNT NG
予選落ち
3 5 00 Team Icicle Garm
3 5 -6 宵闇の龍DDダークネスドラゴンズ オープン大会『Overwatch Open Division』
上位大会『Overwatch Contenders』
入れ替え戦『Overwatch Contenders Trials』
プロリーグ『Overwatch League』
これ見て思ったんだけど仮に『Trials』でリーグチームに勝ったとしても結局数億円払えないチームは参入できないんでしょ? >>413
それopenとcontendersの入れ替えじゃないのか >>413
3部〜2部
オープン大会『Overwatch Open Division』⇔入れ替え戦『Overwatch Contenders Trials』⇔上位大会『Overwatch Contenders』
---
1部
プロリーグ『Overwatch League』
正確にはこうだね、よく分からんのがContender Trialsで2月に始まるのは分かってるけど
Contenders下位4チームとOD上位4チームでやるというルールにしても
招待枠が現状穴だらけなのに本当にやるのか?って話
あと現実のスポーツでも資金やホーム設備を十分満たしてないと
上位リーグのライセンスに手に入らないのは当たり前の話なので下の疑問には何の問題もない >>413
そうだよ
20億円払ってスポット買って新規チームとして参入するか
Contendersで結果残して既存のOWLチームからオファーが来るのを待つか きのこってどのシーズンでも安定してレート高いな
GLも頑張ってほしい trialsはopen divisionの勝ち上がりとcontendersチームの入れ替え戦な
あとOWL参戦に必要なのは、チームが金払うというよりは金払えるスポンサーが付いてくれるかだな、そのためのアピールの場がcontendersってこと >>414
ほんまや勘違いしてたわ
あとContendersとかOpen Divisionの開催中とリーグチームの補強期間が被るようになってるけどこれ引き抜き入ると次の大会に繋げることが出来ずにチーム減りそうなんだけど問題じゃない? 補強期間は3ヶ月近くあるから多少被るのは仕方ないね 日本でこれに20億出せる道楽なんて居らんだろうな
里見辺りがFPSゲーマーならワンチャンあったかもしれんけど Ovewatchのチームには金を出さないけど、
Leagueには金を出す我らが日本の最強チーム
それがトヨタ
トヨタ怒らせたらLeagueどころか鰤なんて会社ごと潰されっから皆の者平伏するように 日本企業だから20億出して雑魚ジャップ支援しろとかクズだな 処罰ワールドファーストになったxQcの問題も
チームが出した処罰は出場停止一日に対して
リーグが出した処罰は出場停止四日と罰金
リーグも肝冷やしたのは間違いない
インテル様トヨタ様のお怒りを買ったらリーグ関係者どころかジェフに至るまでみんなたちまち無職や >>422
米企業に手を出したらトヨタと言えども世界最強ヤクザのアメリカに潰されるわ。
むしろ潰す口実欲しがってるだろw ぶっちゃけxqcごときの問題なんかよりもっとヤバいの別の企業のスポンサーとかで世界では何回も起こってるしニートのおまえらが心配するようなことはそうそう起きないよ 日本企業はすごいんだ(ドャァ
ってんのが笑えますね アメリカなんてこれまで散々トヨタ潰そうとしてきたやんw
にも関わらずアメリカで売れる車でさえトヨタ含めた日本車ばかりで
GM笑なんて落ちぶれに落ちぶれたやん
鰤潰したくらいでトヨタがアメリカに潰されるわけねーわ
>>426
今の時間は昼休みだぞ あの規模の企業はただ本社が日本にあるってだけで
日本だからどうこうしてくれるってのは基本的に無いと思うよ >>429
プロリーグが順調に盛り上がって、LoL級とは言わないまでもそれなりに成功すりゃ
日本にも金出すと思うけどね
大前提で日本チームでプロリーグで渡り合えるレベルが必要だけど 全員タンクメインのチーム組まされて何をどうすりゃいいの >>427
実際車売り上げトヨタホンダ始め絶好調だし凄くないわけが無いけどなw
とは言ってもトヨタは車売りたいから費用対効果高いところに広告出してるだけで
自分から(特に大した広告効果もない日本の)Esportsを盛り上げようなんて気はサラサラ無いだろ >>430
ペイロードの車にトヨタロゴ入れたら宣伝効果有ると思うけどね
オアシスの車はトヨタしたら轢き殺しまくりなので無理だろうけど トヨタがアメリカの投資会社に喧嘩売るようなことするわけないだろ、ガキかよ >>431
全員ジャンクラ専マッチングになってから文句言え 地元の名古屋グランパスに金出してくれてるだけでトヨタには感謝ですわ 麗江タワーとかはむしろ色々なリアル企業の宣伝広告配置しまくってほしいわ
ブリワールドとかルナコロには一切欲しくないけど >>435
それはそれでアリかと思う
竜が如くとか、ヒーローが企業ロゴ背負って戦うアニメもあったな
あまり広まって無いけどOWは戦いでも直接ひとがしんだり、頭ぶち抜かれるような描写もないから入りやすいと思うんだが ゲンジにトヨタスキン出せばええんちゃう?
スポンサードスキンとか言って 日本がトヨタスポンサーにして出場しても上海にも勝てん ジャンカータウンのペイロードは爆弾積んであるしキングスローのペイロードはEMP爆弾そのものだしイメージ最悪だろ 特定のヒーロー選択したらトロールだと言う方がガイジだよね
こっちは選択できるヒーローピックしてるだけ ワントリックって、途中キャラ変更可能という
このゲームの脆弱性を突いたものだから、対応が難しい
敗戦行為を行っているトロールでは無いから罰することも出来ない
スタッツのレート反映無効も結局のところ効果無い
つーか野良だと勝ててしまうってのが、何だかなって気もする
もうプレイヤーがシンメトラ対策きっちりやるしかない マーシーnerfもまだライブにこねえのに日々話し合いをしてるとか言われてもなあ https://www.winstonslab.com/news/2018/01/30/boston-vs-london-happened/
Boston vs London: What Happened?
━━━━━━━━━━━━━━
London won more fights, but not the important ones
(ロンドンは戦闘でより多く勝利したが、それは重要ではなかった)
-------------------
戦闘での勝率はSpitfireが47.67%でUprisingの45.35%と比較しても勝っている。
しかし大きな違いはたくさん勝ったということよりもいつ勝ったかである。
Bostonは何回も負けたが世界の終わりではなく、むしろBostonが勝ったコントロールMAPにおいて
貴重な停滞した時間であった。
Lijiangが完璧な例だ。Londonが半分以上の戦闘で勝ったのに対し、Bostonは33.33%しか
勝っていない。さらにLondonが戦闘ごとのファーストキルを75%の確率で取っている。
データ上ではLondonが勝っているはずだ。だがそうではなく、なぜならば
Londonは「正しく勝たなかった」からだ。Bostonは勝たずして時間稼ぎをしたのだ。
今回のLijiangでの戦闘平均時間は25.9秒でOWLチーム全体の平均時間25.2秒と比べると数ミリ秒長い。
Uprisingはその時間をすべて自分たちのために利用しできるだけ時間を稼いだ。
BostonはLijiangの二つのラウンドで最初にポイントを取り、押し寄せるLondonの
攻撃を耐えしのぐことに専念するだけでよかった。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Boston had more first blood, often thanks to DreamKazper
(ボストンはDreamKazperによってファーストブラッド率で勝っている)
-------------------
Bostonが勝った主な理由はファーストブラッドを取る時間が効率的だったということではなく、
ファーストブラッドを取る回数が多かったことが原因だろう。
Bostonは56.98%の確率でファーストブラッドを取っており、その後67.35%の確率で勝っている。
これはLondonよりも効率的な数字ではない(Londonがファーストブラッドを取った時の勝率は78.38%)
ファーストデスの多くはBdosinのゼニヤッタによるものだ。(彼のゼニヤッタは参加した
戦闘の14.28%でデスしており、最も多く死亡するゼニヤッタの一人だ。ファーストブラッドは11.69%
で、OWL全体のゼニヤッタ平均の2倍にもあたる。)
ファーストキルの鍵を握るのはDreamKazperで、19.77%でファーストキルをとる。
3人のヒーローが影響しているようだ。ファーストブラッドにおいて彼のウィドウメーカーは35.29%、ファラは26.67%、
ゲンジは19.44%という途方もない数字をたたき出している。
一方でStrikerのトレーサーは13.75%だ。
London側。ProfitはStrikerの半分しかプレイしていないが、ファーストキルを22.58%とっている。
BirdringのトレーサーはStrikerのプレイ時間・ファーストブラッド率においても似た数値を残血して、
13.64%の確率でファーストキルをとっている。
多分続く >>460
補足
Bdosinのゼニヤッタはファーストキルも多いけどファーストデスも多いよってこと jeff「日々話し合われている(解決する気はない)」
拒否リスト作ればいいだけじゃん
検索時間が長くなる?いまさら 初期のBLは単純に強くて当りたくない人を入れちゃうから
はい、だめーされたからなー
同じヒトと当らないようにするとますます当らなくなるか格差マッチなりそうだな 対処できない理由は色々あるだろうけど、もう現状がどん底なんだからやっちゃえばいいのに 話し合って結論出ないならとりあえずなんでもいいから試せダメなら戻せばいい
何やるにも遅すぎるんだよ個人評価の仕様変えるだけで1年半とかどんだけ無能なの 強いやつ以外片っ端からBL入れればいいだけだな
こう言う提案するやつってホント馬鹿だよな でもシンメトラワントリックがGM以上いっているんだよな
強いって何だって話になる Bdosinロンドンが押され始めてからチンパンみたいに発狂してたし
メンタルクソ弱そう Bdosinはsaebyeolbeをチートと断定して配信やめるまで罵倒しといて謝罪の一言もなかったりファンガを貶したり未成年との浮気を暴露されたり絶対人格に問題がある Boston didn’t engage as much unless they had the ultimate economy to take on Spitfire
(ボストンはULTエコで勝っていないとき戦闘を起こさない)
----------------
Bostonは参加した戦闘の40%以上でULTエコで勝っている。
LondonはULTの数で勝っているときの勝率で優れているが、ULTの数で勝っている状況自体が18%しかなかった。
BostonがULTの数で優っていたのは2.3%でLondonよりも多くのULTを使えた。
〜省略〜
ULTの数が同じときの勝率で勝っていた。
━━━━━━━━━━
Nus’ Valkyrie charged and held longer than Kellex’s
(NusはKellexよりもヴァルキリーを貯めた状態を維持することが多かった)
-----------
KellexがULTを平均103秒温存したのに対しNusは平均171秒温存したままであった。
Kellexは自由にULTを使ったようでNusがULTが貯まってから33秒温存したのに対し
Kellexha18.2秒しか温存しなかった。
確かにデータが示しているようにNusがULTを使ったときKellexの時よりも2倍の効果があったが、
ULTを上手く使うというよりも使った回数のほうが大事なように思える。
━━━━━━━━━━
Passiveness is a killer
(受け身になりすぎた)
-----------
Londonのファーストブラッド率は53.41%で、その戦闘の勝率は85.77%。
これはBostonがLondonのようにプレイしたということではない。Bostonは攻撃的だったのだ。
Bostonのファーストブラッド率は50.33%で、その先頭の勝率は71.12%。
Bostonは通常、1.778個のULTを多く使うが、Londonに勝った戦闘では平均にして2.294個のULTを多く使った
━━━━━━━━━━
総括
1Londonは確かに効率的に素早くファーストキルを取ったが、Bostonのほうがファーストブラッドを
取る回数は多かった。
2Bostonは平均して多くULTをオーバーキル気味に使用し、戦闘の勝利を確実なものにした。
3Londonはより多くの戦闘で勝利をおさめたが、試合を決定づける戦闘に果たして勝ったのか?
ということであった。
4Londonは自分たちから仕掛けることに消極的で、それが敗北につながった
話は簡単だ。「戦いを選び、全力をそそぎこめ。他の誰よりも積極的か自分に問いかけろ。」
そうしていれば、Londonにも勝てるということだ。 winstonslabて公式スタッツ公開されたら存在意義なくなりそう >>471
補足
ソウルが上海にマップとられたときも、NYXLがFusionに負けた時も
受け身になったことが原因と言われてるらしい。
韓国チームにとって受け身からの脱却が課題? ここの運営がノロマなのって、金がないからじゃねーの?
パッケ買ったら後はスキン商法でしか収益上げれてないだろ
MMOの見た目装備ガチャ大好きな日本人が少ないゲームだし外人なんか
スキンだのどうでもええわって奴ばっかやろ
金がありゃさすがにもっと対処するでしょ
バランス調整でもトロールでも
全部jeffの懐に入ってんのか? “When the other team is in high spirits, we have to [match them],” he explained. “But if they are coming at us vigorously, we tend to shrink [back] a little bit.”
NYXL戦の後でfletaも相手に激しくこれれると受け身になってしまうと言ってるから韓国勢というよりソウルの問題だろうね。 https://www.winstonslab.com/fantasy/faq.php
スコア換算の新ルール(ロール別の基準が作られた)
Offense/flex
・+2 キル
・−1 デス
・+1 ULTチャージ
・+2 ファーストキル
・−2 ファーストデス
Tank
・+2 キル
・−1 デス
・+3 ULTチャージ
・+4 ファーストキル
・−1 ファーストデス
Support
・+3 キル
・−1 デス
・+3 ULTチャージ
・+4 ファーストキル
・−2 ファーストデス
・+1.5 蘇生 バランスもトロールも金は関係ないでしょ
チーターへの対処なら金は関係あるが トロール問題の初期ごろに通報の対処してるから開発遅れてるんだよとjeffがほざいてたな >>478
それはファンタジーリーグ用のスコアだからwinstonslabが出してる選手のレーティングとは全然関係ない 職人気質で作ったキャラに自信が有るから変更が遅いのかもな つーかトロール言われているのが、実際はトロールでは無いから問題
本当にトロールならば罰するだけで良いからな 対人の競技ゲーでプロリーグまで作っておいて運営の愛着とか世界観への拘りが強いってほんと害でしかない 客層は、圧倒的にカジュアル層が多いけどね
大会追っているのって、少数派 >>486
ぶつかり合いで一番最初にkillとること リーグは閉鎖空間でやるから問題ないしーぐらいは思ってそう むしろプロ向けの調整に、不満抱いている層が多かったりする APEXでのLHの対rogue見ると韓国は敵にult使わせたりとかよく考えてたけどそれはまあ言い方を変えると確かに消極的ともいえるか Winners and Not-Winners: Week 3
(勝者と敗者)
━━━━━━━━━━━━━━━━━
For the first time, not all of the top five most grossing players are DPS players.
(まず初めに、TOP5のスター選手はDPSプレイヤーだけじゃないよ!)
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>>478の新ルールによって色々なランキングの順位が変わってきているよ。
タンクとサポートは爪痕を残すだけじゃなくて、TOP5に躍り出るチャンスだ。
今週は激動の3週目だったね。ランキングTOPに意外な人物がいることからもわかるだろう。
知らない人もいるだろうから、君が来週誰に注目するべきか、ヒントを教えよう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━
DPS Report: Carpe takes the crown once again
Winners: Carpe (334), Striker (299), Seagull (294), ShaDowBurn (278) and SoOn (277)
(Carpe 王の帰還)
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FusionがNYXLを下し、BostonがSpitfireを下した結果、素晴らしい活躍をした選手がいるね。
top5のDPSを見れば激動の一週間だった理由がわかるだろうね。まず1位はCarpeだ。
彼は5ポイント落としたけれど、高いULTの使用率とファーストキルの多さで1位を維持している。
Boston所属のStrikerの合計144キルという業績も賞賛されるべきだろう。
彼はSeagullとたった9キル差の位置につけて、先週のポイントコレクションを450%改善したといえるね(ランキングの話?)
FusionがNYXLに対してジャイアントキリングを達成したのは、DPSの貢献によるところが大きい。
Carpeが頂点に君臨している一方でShadowBurnも138キルを成して4位に順位を上げたね。
Soonは先週のスコアの2倍をたたき出してEffectと1ポイント差で5位だ。
Not-Winners: Rascal (4), Pine (20), munchkin (49), Hooreg (52) and silkthread (54)
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偉大な敗者についてだが君たちの75%が選んだ週間MVPプレイヤーのFletaは
Dragons戦せプレイしていないからいつも稼いでるポイントの半分をカットするよ
ワースト5位はプレイ機会の減少が原因だろうね。PineはFusion戦でのパフォーマンスが原因で
Dynasty戦では全く見れなかった。RascalもUprising戦で姿を見せることはほぼなく
K/D率の影響でどのロール分野でも10ポイント以下しか獲得できなかった。
MunchkinとHooreg、siklthreadも出場機会が少なく、今週は多くくても3マップしか出なかったね。 Tank report: Mickie breaks into top five
Winners: Mickie (298), FaTe (258), Gamsu (225), MekO (215) and Envy (207)
(Mickieがtop5にランクイン)
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新しいスコアシステムによってtop5がかなりごちゃごちゃしてるね。特にMickieだ。
彼のDVaとロードホッグのフックは123キル獲得し全体で4位だ。しかもTank陣では輝かしい1位だ!
2位は40ポイント差でFaTe。先週からポイントを2倍に増やしたね。
Gamsuを先週の70ポイントから今週の225ポイントと大躍進だ。
MekOとEnvyも98キルと102キルという印象深い数字を残してtop5に滑り込んだね。
Not-Winners: Kalios (22), Fissure (43), Poko (44), mg (51) and Kuki (52)
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Mgは3マップ、Kaliosは1マップのみ。プレイ時間の問題だね。
OijihaNYXLとの試合ではフル出場したけれど、Dragons戦ではプレイしていないね。
FissureとKukiも同じ感じだ。
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Support report: JJoNak’s Zenyatta gets him to second overall
Winners: JJoNak (305), Neko (281), ryujehong (269), bdosin (258) and ArK (249)
JJoNakのゼニヤッタが彼を総合2位に押し上げた
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新しいルールでゼニヤッタのためのDeadly Omnic strategyが日の目を浴びるときがきたね。
JJoNakはサポートで1位になるだけじゃなく、全体で2位に上り詰めたよ。
Nekoも遠からずだね。彼のスコアがUprisingのアップセットを称賛しているかのようだよ。
Ryujehongは3位で順位をキープしているね。
Bdosinは順位を二つ落として4位だ。
そしてとうとうArk。マーシーをメインに使ってる選手が初めてtop5に登場だよ。
その驚くべき蘇生数は83で死亡回数はたったの5回!
Not-Winners: FiveKing (33), Boink (52), Boombox (93), dhaK (100) and Bani (101)
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プレイ時間のため省略
━━━━━━━━━━━━━━━━
Closing Thoughts
(締め括り)
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新しいスコアシステムはサポート、特にマーシー使いに息吹を与えたと思う。
最近チームにマーシー使いを抱えることは死語ではない(次のパッチがきたらわからないけどね)。
だけどゼニヤッタがもっとも影響力のあるサポートであることは明らかで、
まるでDPSであるかのように振る舞うことができるよね。
タンクにとっても嬉しい新ルールだと思う。
一つ言わせてほしいのは、あるチームが他のチームを倒したからといって、ポイント欲しさのままに勝ったチームから選手を
選ぼうとするのは賢いとは言えないね(ファンタジーリーグの話)。Mickieが良い例だよ。
彼はいいゲームをして総合top5に上ることができた。それは彼のUprisingとの試合が接戦で、負けたというのは関係ないということだ。
同じことがFaTeにも言えるね。Mayhemには簡単に勝った一方でGladiatorsとは難しい試合をしたよね。 Arkは確かにvsロンドンで上手かった
OWLでのベストマーシーはArkなんじゃないかな じゃすぱーってlolもチャレなのかよ
やっぱりゲーム上手いやつってどのジャンルでも上手いんやな carpeって結構波ある印象なんだけどな
jjonakは名実共に世界最強のサポートか
つかゼニであれなんだからアナならそりゃアジアランク1位〜3位独占しますわな
XQもNYEは戦術jjonakだゼニでウィドウみたいなことやってるし反則だベタ褒めしてたわ 日本の上位陣もみんなチョナクしか言わなくなってんな
これ昔騒いでたチョナクマン射精してんだろ リュジェホンのアナが騒がれてたときもジョナクの方が上手いって言ってたな メインサポはAIM強者って流れになるんかなぁ
ヒットスキャン以外微妙なDPSはサポに転向ってありな気がする マーシーってもうゲーム下手糞勢ご用達キャラってポジションでよくね
プロが使っても評価されないし、報われないじゃん? 見たことないけどチョナクってウィドウもクソうまいのかな マーシーはスキルキャップの上限は低めだけど判断とかで差がつくヒーローでしょ 何だかんだ言って、ランクマで強い奴は
大会でも強いって感じだな 下手なマーシーは目立つけど、ある程度出来ていれば後はチームのって感があるからな 日本のOWやってるプロゲーマーで顔晒してる女おる? OWL始まる前はチョナクランクマ番長かと思ったらryujehongもしのぐ化け物だった whoruって今年どころか来年のOWLも出られないんだな
サラリーもすげえ差が出るし本人モチベ続くんかな >>527
試合後の握手拒否なんて炎上案件だし流石にないだろ whoruは、この期間にピックプール広げないと割と厳しいと思う whoruは2年だけど同じフィリーアカデミーのZerg君なんて14歳だから4年後やで
このスレの住人誰もOWに残ってないだろうな >>528
ゲームに人生賭けてるみたいだから必死にしがみ付くんじゃないか
日本やアメリカの体育会系と違ってそれで有名大学に進学出来る訳でもないからね スクールもいいけどとりあえず補強が見てみたい
フロリダダラス上海あたりはかなり力入れるだろうし effect怒りの退出事件にジェフが言い訳コメント出したんだね
こんなんプロのスナイプ増えるだけだと思うんですけど これがeffectじゃなくてxqcだったら謹慎が延びたんだろうなぁ リーグの成績はうんカスブリブリ顔面ブルーレイでも
何かと話題になるダラスの選手
おまえらもほんとすきだね
電気屋成功間違いなしやな OWLの選手に関しちゃ特別待遇してもいいと思うけどな
OWL選手にスナイプトロールしたら即BANとか てかスナイプしたとして、トロールしてるの?
崖前にテレポータ―置いたり スナイプOTP、トロール
ダイヤマスターが即ピ
色々あるからなぁ taimouとeffectのduoの味方のマスターduoが豚マクリー即ピしてたの見たときは笑った xqcをスナイプしてたのはxqcが味方→ハンゾーpickでult上空に撃つトロール
xqcが敵→豚pickで真面目にやる
とかやってたらしいね >>517
ゼニヤッタのチャージ当てまくるだけありますわ 当て勘ってどうやって鍛えるんだろうか
BOT撃ちしてても試合じゃ当たらん >>548
ここで上がる海外の話題は八割方d3watchからだよ
時々 >>498 みたいにウィンストラボとかredditのcompから直接情報持ってくる人もいる geguriはずっとDva使ってんね zaryaしてるとこ見たいけどあのランク帯でzaryaは厳しいんかな sadoってメインタンク?
クソ強dpsとクソ強dvaいるから
クソ強タンク加わったらヤバそうやね sadoってタンク?
クソ強メインタンク出るようになったらフィラデルフィア更に化けそうやね ランクマッチより格上の新たなマッチング作ればよくね
・ロールQ
・OWLのスタッツを元に公式tierを作成し上位ヒーローのみピック可能(尖った構成をするために事前に話し合いの時間を設けてチーム内投票で下位ヒーローも解放)
・シンメ使わせてくれないとトロールするぜみたいなやつは即BAN
・トロールのBAN基準を厳しくする
これでほぼ解決するのでは jjonakもryujehongと同じでかなりローセンシだな
DPI800のゲーム内センシ2らしい
つまりゼニとかアナやるならやっぱローセンシ でもフルパでやってる人なんてほとんどいないよな
プロも認定以外は組まないし 正直フルパキューほしいかも
自然と野良でチームができるような仕組みほしいよな
使用言語表示とかあくしろや runawayの配信見てるけど解説陣がマジみんな同じ顔同じ髪型同じ眼鏡で気色悪い 量産型にならないSBBとpine好き
NYの現地人気もわかる >>567
それはフォーマルなスタイルでしょ
韓国の場合、カジュアルスタイルで流行っているのがあの髪型と眼鏡 しかしrunaway見てるが、OWLと比べメタが若干古く感じるな
ヒックプールの問題かもしれんが d3のredditとかで一桁飛び出た記事大体取り上げてくれるのほんと感謝やで
割とd3だけで足りる感ある 昔はヒーラーやるならゼニやるわって感じだったけど今はゼニなんてやらねーマーシーもやらねーってなってる
ただヒーラーをやらされるのにむかついて嫌がらせピックしてるだけのうんちだと気付いた15の夜 >>558
DPI800のゲーム内感度2にして見たけど腕ブンブンしないと振り向けなかった
あんな遅いのに一瞬で振り向けるってめっちゃ早く腕ブンブンしてんのかな ワントリックで思い出したけど、ジャンクラ専グラマスのChroがOTPフルパでSinatraaボコボコにしてる動画めっちゃ面白かった そこまでローセンシだと腕いっぱいの広さの机が必要だよな?
無理だわ マーシーナーフで、蘇生時にバリア張るためにザリア復活とかある? >>580
それなら相手を殺したほうが早いレベルで今のザリアは弱い 現時点でマーシー専の奴なんてレートへの執着強いだろうし
たえられずに引退者続出だろうな ほんとに明日マーシージャンクラnerf来るんだろうか
糞鰤仕事遅すぎるからまだ来ない気がするわ WhoRU最近ゲーム英語に変えたりNAでランク回したり英語練習してんのかなーって思ってたらアメリカ行くんか
道理で 味方ブロック機能はどうかな
試合後に味方をブロックできてそれ以降は同じチームにならない
敵チームならマッチング
これならOTPも嫌われないように努力しそうなんだけど
あとはシーズンでブロックはリセットとか みんなブロックするから誰ともマッチングしなくなってOTPガイジ共がフォーラムで発狂しだすに1ペリカ >>591
お前みたいな考えることすらできない不細工な障害者に教えてあげるのも面倒だが
強い特定プレイヤー以外全員ブロックすれば時間かかろうとも有能な味方としか当たらんから
その仕様の穴を突いた奴だけが得する格差マッチになるだけ
少しは自分の頭の悪さ理解できたか? ここって定期的にランクマをどう改善するかって話が出てくるよね
残念ながらどうやっても良くならないよ
そもそもこれは知り合いとチームを組んでやる前提のゲームなんだから
Overwatchがしたけりゃカスタムでやるしかない つーかトレーサー5ルシオ1が最強のクソバランスからスタートしたここの開発に何も期待できないんだよな
初めから終わってる >>572
こういうオナニストってヒーラーやりたくないとか色々それらししい理由つけるけど結局人の思い通りになりたくなくてひねくれてるだけだよね ヒーロー重複禁止に行き着くまでに発売から1ヶ月かかってるからな
普通ベータの間に気づくだろうにw メインタンク専だけどマーシーULT中はメインタンクの火力よりマーシーのビールの方が上だから一生削れん
その上ULTたまんのはえーし >>599
GM帯のDPSが狙っても落とせないから安心して 結局ultの吐き方とかでレートがかなり動いてること考えるとマーシー専門も言うほどレート落ちなさそう マーシー以外のサポ専はその時代によりヒーローを乗り換え生きてきたがマーシー専だけは永遠だ みんなマーシーナーフ待ち望んでるけど実際ピックされなくなったらヒールのまわり悪くてイライラしそう 背中にあった翼は アプデとともに失くした
飛べた頃の記憶は 擦り傷のようには消えてくれない JJONAKは身長低いのにクッソガタい良いの好き
最終形態で逆に小さくなったフリーザみたいなラスボス感ある みんなファーストデスしてもいいと思ってたから立ち回り甘くなってるだろ
勝手に孤立してるのにヒール回せよとか言うガイジもいるだろうしどうせこのゲームは変わらんよ
むしろマーシーのお陰でピックするヒーローに幅が出てたことを後悔すると思うわ まぁ確実にアプデ内容チェックせずに蘇生要求かます地雷はいるだろうな >>604
マーシーいてもイライラしてるみたいだけど >>604
調和のオーブ付いてるのに回復連呼するDVAが量産される未来が見える見える >>604
無駄にヒール回って長い戦闘になるよかまし 環境の変化に対応できなかった奴はどのロールだろうが死ぬだけ
今まででも繰り返してきただろ
アナらへんからのヒール合戦 マーシー専よ
鰤の十八番ちゃぶ台天地返しに
うんこもらして泣け 低レイト帯のアナしてるトロールガイジなんとかならないの? 本日の俺のチャット3回
zarya change plz
zarya change plz
zarya change plz
全部別人 まあ蘇生がなくならないんだろ今までのメタの中でも屈指のクソって感じだったが3ヶ月ぐらいこのメタだったの痛すぎだろ
アサルトもなくせよついでに ULT時の即蘇生だけ残せばまだ使えるけど、ジェフだからわかんねえなあ 最近ルシオ触ってないけどドロップザビート簡単に中断させられちゃうらしいからなあ気をつけないと 何気にモイラが台頭してくんじゃね?
半分願望入ってるが ルシオ時代に戻したらSeoulに勝てるチャンスなくなりそう
ゲンジと毎回鬼ごっこして勝てるTOBIはヤバい このゲームトロールばかりで試合成り立たない事多すぎるけどやたらキャラデザやスキルはいいからな
ゲンジやアナなんか他のfpsじゃ出せない
縦横自由に動き回って跳ね返し龍神剣で一掃した気持ちよさ
絶妙強さのヒーラーでスリープダーツは言うまでも無くトレゲンを眠らせてこんにちわからの返り討ち
こんなん誰だってやりたくなりますわ 最大瞬間風速ならダントツのオーバーウォッチを信じろ NYの4タンクルシモイラとか見るとモイラのポテンシャルはやっぱタンクだね
owl始まってメタの変化も激しくなったように思える、いい時代だよ 敵ゲンジPOTG
俺ハンゾーの矢を跳ね返してULTマーシーとトレーサー撃墜してた
味方全員から責められて罵倒されて散々なんだけど通報したら暴言でBANなるかな それほどのミラクルプレーなら逆に笑って許す
そこまでして怒る奴日本人かな >>633
違うよ
元々俺はトレーサーしてたんだけど味方と喧嘩してトロールしてたからキレられた >>634
DPSで散々オナニーしたあとハンゾーとかオナニーガイジ死ねや 日本鯖のりえりーって名前の奴エイムボット
BLACKが相手にいる時だけタンク使ってキルログ録画されるのから逃げてるゴミ 初めて鰤から通報を元に処理しましたって来たけどトロール、暴言VC、スマーフと通報項目一通り使うレベルで通報してたから誰のことかわからん ウィンストンdva構成が主流なのはもう変わらんのかな
ハルザリのが楽しいし見てておもろい やっとこの地獄のようなメタが終わるのか
長かったな キタ――(゚∀゚)――!!
キタ――(゚∀゚)――!!
キタ――(゚∀゚)――!! ジャンクラットのマインの変化は、相対的にゲンジとかファラが強くなるからな ジャンクの距離減衰結構キツイな 単体で確殺は難しくなりそう >>651
さっき3800まで上げてたで
初期のジャンクラですら3600くらいまで上げてるから余裕だろう >>647
前回のマーシーのナーフの時には
マーシー消えるって言ってたのにそんなことなかったよね
これでマーシーいなくなったらマジでスレ民の見る目なさに笑う >>655
ごめん俺は前回も消えないって言ってたわ パッチノート見たけどどうなんだろうこれ
確実に弱くはなったけど絶滅はしなさそう じゃあ俺はどこでも使われないレベルで消える方に賭けます ウルトしか弱体化されてないからまだ使われると思うね
蘇生のクールダウンが1分になるとか詠唱時間が5秒になるとかすれば使われなくなるかもしれないけど
まぁこれ以上は弱体化というより他のヒーラーの強化でバランス取って欲しいところ マーシーのULT中にキル取っても即蘇生されるとかいう糞ゲーが無くなっただけだしな スレ民の逆を行くってんならソウルとチョナクが最下位争いして上海が優勝する未来が見たいわほんま マーシーがぼけーっと物陰に突っ立って隠れている様は味方に居てもイラついてたけど
そもそもヴァルキリーだのテコ入れしなきゃよかったのにな ・ウルト中の即時蘇生がなくなる
・ウルトによるボーナス蘇生の撤廃
・ウルト中のGAのスピードを半分に
・バルキリーの時間を20sから15sに
って解釈で合ってる?
今パッチ見て知ったヒール専だから結構驚いてる
ゼニルシになんのかねえ >>667
モイラの存在すっかり忘れてた
結構な回復量たたき出せるヒーローよな 今アヌビス攻めAでvaleがルシオピックしてた
ほんとに変わりそうだね あの汚い羽はもう二度と見たくない
これで消えてくれ やっぱ蘇生がある限り少なくとも2cpのA防衛ではしぶとく生き残りそうだな マーシーナーフされるとアサルトマップの攻めが厳しくなりそう マーシーナーフのOWLへの適用は2月21日からだね
FAやトレードで獲得した選手を出せるのも同日から ult蘇生回数増加も消えたし終わるだろ
いや願望だけどさ ねえねえドゥームフィストのロケットジャンプって当たった瞬間にジャンプキーを入力??
それとも当てればいいだけ?? マーシー一択からヒーラーもマップによってキャラを使い分けることがある位にはなったな 選べるヒーラー時代か サブも相手によってモイラゼニ使い分け ルシオカマーシーかとか アナはマップ次第と攻め側で一応選択肢になるか 今アナどうなんだろうな ソースないみたいだね検索した感じ、ネタかも
zpが今後についてコメントしてるけど、リスクの高い攻めができなくなるからメタの影響はけっこうでかいかも
特にripタイヤのリターンが今まで以上に増すね マーシーメインがマーシー出来なくなってさらに上位のランクマがカオスに XQC見てるけどマジでマーシー絶滅してんな
なんか味方のdvaやゼニが下手だなって成績見たらマーシーメインで上げた奴でXQC真顔になって負けてくのおもしろい ただ配信見る限りまだまだ蘇生ありきの当たり方してて皆すぐコロコロしてる
XQCの相方のアナ必要か?
ルシゼニかルシモイラとかでええやろこれ マーシー専は2、3下のレベルだったからね
そいつらが溶けるまで暫くランクマ控えた方がええ 腐れマーシーやっとしんだか
こっちがパルスでまとめて2キルとっても、即蘇生で何回なかったことにされたか
マーシー専奴は地へ落ちろ モタリケさん真面目にマーシーやってたのにトールビョーンに戻ってしまうん? マーシー専がマーシーの取り合いしてんの何度も見た
地獄だった twitterとかで涙目大脱糞してるマーシー専奴のつぶやき貼ってくれ マーシーしか使ってこなくてレート3000からグラマスまであげたような奴とかか適正まで落ちるからそれまではランクはやべぇぞ
今回のパッチは引退勢でそうだな そもそもノーリスクで蘇生二発、自身はほぼ死にませんが20秒続いてその間ずっとヒール可能とかぶっ飛びすぎてたからな
他のヒーラーのult比べても20秒も死にましぇんなんてもんねーよ
>>696
マーシー専奴ってろくにピストル使わないやろ
ルシオのボボボをしっかり当ててult回せるとは思えんわ ウィドウが昔みたいに脅威になるからDPSはゲンジかウィドウ必修項目になるな いや〜久々のボボボは楽しいなぁ〜
粘着してくるフランカー追い返すのがこんなに楽しいとは >>697
今季からチームの勝敗重視になったし、トロールレベルと化したマーシー専に足引っ張られる事になるから控えた方が無難だよな ヒーラーメインとしてはマーシー絶滅は本気で嬉しい。小躍りするレベルで嬉しい
マーシー専が引退しても一部の姫囲い位しか悲しまないだろ多分 >>698
アナの強みって回復阻害瓶だけだからな
範囲でまとめてぶっかけられるような状況
つまりハルザリだのオリバスペイロードだの密集してないと役に立たんわな
トレゲンにダーツ必中レベルで当てれる奴ならフランカーの脅威になれるけどそんな奴ほとんどいねー マーシー専がゼニやアナで当てられる訳ないし、ルシオやモイラに切り替えられるとも思えない
姫ちゃま阿鼻叫喚だけど、騎士の腕の見せ所だし精々頑張れや マーシーナーフで
ウィドウゲーも止まるんじゃないかね
ウィドウがイキイキできたのは
ウィンストンの行動が狭まってたことが大きいわけで やっとマーシーナーフきたか、サポタンメインだがマーシーだけ勝率悪かったからルシオ出せるのありがてえ マーシーとジャンクラだけ?
いつDvaのミサイル削除すんだ? >>695
CSマーシー専で昨シーズンからDPSやタンク辞め、OPなマーシー専になってレート上げた人は続ける気満々やぞ
めがねのあおい@マーシー専👼@MeganeAoi_31
マーシーが大好きなマーシー専です、デス平均4〜5をふらついてます、s8の最高レート3300の適正プラチナマーシーです😁
今シルバーやゴールドの人へ
自分も最初はシルバーでしたが努力をすることでダイヤまで上がりました。
好きなキャラを見つけて、たとえどんなピックがきても諦めないで下さいそうすればきっとレートは上がります。👍
https://mobile.twitter.com/MeganeAoi_31/status/953938666971267072
https://mobile.twitter.com/MeganeAoi_31/status/958486860526858240 >>714
結局そいつも下がるやん
DPSやったらシルバーレベルなんだろ ヴァルキリー強化後にマーシーでレートを上げた人に対しては何も感じないわ。OPキャラでキャリーしたって事だろ
さっさと消えてほしいのは、勝率クソなのにult複数人蘇生でレート稼いでた奴ら その当時レート爆上げして強化後のマーシー使ってそのまま居座ってた奴らって意味な マーシーくっそ弱くなってて草
もうヒール範囲が広くなるぐらいしかメリットないじゃねーか 3200帯のマーシーやべー
強引に蘇生しようとしてきて狩れるw dvaのリワークとマーシーのリワークって同時くらいだっけ? メタが戻ってルシゼニメインで平坦で閉所なマップではルシモイラになんのかなぁ でもおまえら前までルシオは奴隷言うてたよな
今日からまた奴隷すんのか? マーシーって見た目が正統派な白人美女だから人気だけはあるんだよな
周りの都合でバフナーフ繰り返されてある意味可哀そう 蘇生弱くしたならヴァルキリーの攻撃能力もとにもどせばいいのにな
最初は攻撃に参加できるようなultだったんだし
結局高レート帯のマーシー専がどうのとかってよりクイックとかにいるようなサポに殺されてる雑魚DPSとかの意見が通ったんだろうな
アナも80に戻ってないし
オリーサの右クリとかシールドとの相性で誤魔化せてるけど豚のフックも前と比べれば糞なまま
つぎはボリューム帯のゴミどもがまともに使えないトレーサー辺りかもな
ほんと糞 わざわざTwitter見に行かなくてもここでもマーシー専の嘆き見れたから満足 クイックのマーシーって味方がとても蘇生できないとこで死にまくるからむしろいらなくね?って思った
考えて動いてくれる奴滅多にいないしいたら大体無双ゲーだが ヴァルキリーで蘇生ボーナスと即時なくすのは妥当だけど
それなら時間やGAの移動速度いじる必要ないと思うけどね
ヴァルキリー中の蘇生を取り上げただけでヴァルキリーは大幅に弱くなると思うけどね
適当にナーフしましたって感じで意図が見えないな >>732
意図は見えてるだろ
マーシーを潰す為の調整だよ マーシー専がトレーサーやってたんだけど、ad連打が速すぎて静止しててガチで吹いた 今のヴァルキリーってナノブやコアレッセンスより弱いの? 結局マーシー強化前のメタに戻る感じ?
目新しいのモイラくらいか ザリアは前はdvaに根本まで挿して良かったんだが、今は基本先っちょプレイなんだよ
確実にイカせれるときだけ根本まで入れろ 蘇生無くなってもマーシーultの継続がまだ長いからまだ強いと思う
範囲回復or範囲ダメブが15sも続くからな
メタの予測なんてプロでも外すからどうなるかは分からんけど トレゲンは強くなった。ソルジャーはそれなりに使われる
こんな感じだろう 今回のマーシー弱体化ってult時の蘇生にキャストついたのが目玉でしょ?
今後は味方死ぬ前にult打って耐えるって形でいいんじゃないか
ult時のビーム範囲可が残ってんならモイラよりは使えると思うのだが モイラはヒールが全部範囲だしどうだろう、PTRではモイラ結構増えたと書いてあるが >>744
減るだろうよ
マーシーメタってのが大きいし、マーシーとも相性が良かったからってのもあるからね >>705
トレゲンにスリープ必中できるやつ野良にごろごろおったら世も末だ... 結局テコ入れ前の大蘇生マーシーよりゴミなん?
そしたらアホ過ぎるな マーシーはULT中落ちにくくなるし、先うちで行くって感じでゾンビゲー終了なのはありがたい
モイラはフランカー追い返しやすいし移動スキルあるしホンマ楽しいけどULTがなぁ OWLはウィドウとマクがダメブでキル取ってたシーン結構あったよね ゲンジウルト+マーシーダメブのキルシーンもあったよね
リーグレベルだと有用そうだった >>748
そんなのバスティオンで通った道じゃん
使われないから強化する→強過ぎてnerf、以前より弱くなりまた誰も使わなくなる
ガイジだからしゃーない 大蘇生時代よりはマシ
あれ隠れんぼしなきゃいけなかったからゴミオブゴミでしかなかったからな s4のブースト糞マーシーが沸いたことから長いことマーシーに振り回されてきたがようやく終わりが見えてきたのか… ハルト、ゴリラ、マーシー、ゲンジ、ジャンクラ、シンメ、タレ爺
これ以外のメインになってるやつらはパフォーマンスが大体ヒーロー変えてもレート帯に見合った動き出来てる感ある xqcがDallasのハイライト見てる表情がガチで悔しいんだと伝わってくるわ
その原因の7割は謹慎してるxqcさんなんだけさ calvinとかの高レート帯の配信見てたらルシオ+モイラの4tank 2healerが流行りつつあるね
まぁmapによりけりだけどメタ構成に圧勝してたりするし、また大tank時代くるか? 全体ヒールを回す時代でルシモイだろうね
となると自然とトレゲンがキツくなるから、オフェンスがリーパーさん復権くるで! タンク構成って野良で機能しやすいしランクは特にそうなるかもね その構成なのは強いからなのかNAだからなのか
韓国鯖の配信求む >>457
その使えるキャラが上手ければ、誰も文句は言われないが、勝率や行動とか見て悪いから言われるんだろ?素直にヒーラーやってろ マーシーゲーはゲームとしても致命的に終わってたからな
マーシーの有無で勝敗決まるゲーだったのに、なんで今日まで放置してたんだよっていう >>764
ピックの自由は保障されてるんだが
勝率低いからやっちゃダメはお前の願望だろ んーd3にあがってたOWLチームのPTRスクリムレポートでは222のルシゼニが多いらしいがPTRだしどうなることやら >>762
今の韓国鯖は昔の強者が減ったしNA鯖を参考ででいんじゃね ルシモイラきつくね?
今のブタゴリラDvaをゼニなし構成で相手するとかリーパーいてもつれーわ
ゼニマシアナおらんと、フランカーDps共へ回復とばす手段もねーし >>767
ピック自由って保障されてんの?
前このスレでもピック変更指摘のチャットを無視し続けた奴がBANされて大いに話題になったけど
あれって自由はないって意味だったんじゃないの?
あんまり覚えてないけど >>770
NA鯖は自分の好きなキャラ使って勝ちたいって人多いから参考にならない >>767
何使っても自由だよ
でも相手が何言うのも自由だからね
試合なんだからどっちかが勝つしどっちかが負けるのは仕方のないこと
あとはベストを尽くさずチームの足引っ張ってる状態が良いことか悪いことかってだけじゃね
チームのために結果を出しつつ好き勝手やるって余裕のある上手い人じゃないと難しいからな >>763
3タンク3サポのアナモイラルシオかアナモイラゼニ
アナはマクリーみたいな使い方がいいんちゃうかな >>774
気に入らないから抜ける馬鹿が一番悪いんだよね
韓国人だっけそいつwww むしろなんでたかがゲームで他人に強制されてやりたくもないキャラやらさせるのかが気になる
攻めメトラだろうがタレ爺だろうがどんどん出せばいいよ、俺は文句は言わない
その代わり俺も絶対タンクとかヒーラーはやらんけど 世界一の実力者が揃って、文字通り世界一を決める争いをやってるOWLでさえシンメトラ使用されないのに、ピックするカスはしんどけ
OWLで使用率低いヒーローはテコ入れされるまでライバルでピック不可システムさっさと用意しろクソジェフ せっかくランク勝率7割でバンバンレート上がってるのにこのタイミングでナーフきたらしばらく回せんな… マーシーがやっと必須じゃなくなったのに結局アナゼニとかアナモイラとかモイラゼニにならずにルシオが必須になりそうなのがな
サポって結局片方がつまらないこと多過ぎだろ
アナやってた時もアナ取られたらルシオやれみたいになってたけどあの手のロール専認定してくる風潮ほんと死ね >>778
理由になってないな
野良と大会は違うんだけど観戦勢か でもGM行けるんだよね
頂点レベルでないなら、何をピックしても勝てるという事になる あとマーシー触ってみたんだけど死に戻りしても死ぬ前に使った蘇生のCT回復してなくね?
見間違いか? ワイow観戦勢マーシーナーフに歓喜
アナも80にしてくれたら最高やが
はよチョナクがアナでヒール金キル銀とりまくるとこみたいんじゃ
owlのna仕込みのゲンジなんぞおねんねやぞ >>781
いいんだよ
世界トップクラスで使用されないってことは、そもそも
そのヒーローの基本スペックが他ヒーローに比べてゴミカスうんこって証明なんだよ
野良だろうが低レートだろうが、刺さる刺さらないなんて関係ねー
トッププロがゴミ性能と認めたらゴミ性能なんだよ
刺さる状況が見込まれたとしても、基本性能がゴミであるなら、
100戦すりゃ刺さらない回数の方が上回るってことだろ
刺さる可能性が多いならトッププロも使うわ
だから昨日までのマーシーなんてプロでもほぼ100パーセントピックじゃねーか >>787
理由になってないね
大会と野良は違うことの根拠にならずに感情論で騒いでるだけ
雑魚ダラスの韓国人馬鹿みたいだよな 気持ちよく纏めて殺された奴らが蘇生されないと見てても爽快やなー タレ爺専がBANされたときはredditで擁護の声とか割りとあったけどメトラ専BANされたときはあまりなかったね
そいつがメトラ取られたらリスポ放置するゴミだったからでもあったけど
まあメトラ専ってそういう奴らばかりなんだよな ジェフが言ってるんだから文句あるならOW辞めろ
なんでただのジャップが偉そうな口聞いてんだ >>788
じゃ1人のプロ選手がシンメトラを使用した大会のデータと
同選手が野良でシンメトラ使用したデータの勝率をそれぞれ見せて
それぞれ最低でも30戦分くらい頼むわ
おまえが先に大会と野良は違う言うたんだからちゃんと証明しろよ? >>793
大会と野良は違うだろ
シンメトラグラマスはいるし野良で大会のような連携できないが
これだからエアプの観戦勢は シェフは神だからな
おかげでオワコンまっしぐらなんだけど
プロチームにオーバーウォッチから逃げるなっていう日が来るとは思わなんだ >>793
それ理由になってなくない?どんなヒーローピックしてもいいとジェフが保証してるんだよ
お前のエゴだよブロンズが維持 1人延々と喚いてるガイジいて草
自由にピックしてこういう奴発狂させてるんだろうなあと思うと面白いわこのゲーム >>792
当たりまえじゃん
日本1のdpsだよ
skyfullとかシナトラにリスキルされてたから プロがどうとかそういうのは関係ない
シンメトラみたいなのは単純にゲームを面白く無くする存在なのがダメ 職にあぶれたレート詐称のマーシー専がランクマに溢れるぞ超怖い 感情論だと言いながら他人に感情丸出しで暴言吐いてるのは草 >>802
鰤がヒーローピックの自由を保障してるのにそれを感情でわめき散らしてプロがーと暴れてるのはこいつだからな >>800
1v1のゲームなら問題ない、RTSで延々キャノンラッシュしようが自由だ
実際これだけで高レート行けたりする
でも自分以外の5人がそれに巻き込まれるのが問題 >>804
このゲームにいるヒーローをピックしてるだけだ
それをお前にかれこれ言われる筋合いはない
つまんないと思うのはお前の個人的な感想だな、はい論破
ブロンズガイジは延々とBot撃ってろよ 6PTのプロチームと寄せ集めな事が多い野良じゃ違うし、レートによっても話が変わる
攻めメトラだろうと刺さるケースもあると思うし、問題なのは刺さらないのにやり続けるOTPと野放しにするホモ集団鰤 >>796
どんなヒーローピックしても自由なのになぜ過去にBANしたの?
自由であるならヒーロー変えろ言うチャット無視しても鰤からは何もお咎めないはずだよな プレイヤーはシンパシーを感じてお気に入りのヒーローを選ぶから
シンメ専はキャラの設定と同じく発達障害が多いに違いない
そして一連の書き込みが証明している >>805
とやかく言っていないけど?シンメトラがどういう立ち位置なのか説明している
でおれは単純な勝ち負けではなく、面白さと言うのが大切だから
シンメトラは問題だと言っているだけだ
個人の感想?それの何が問題なのだ? >>807
D3読んでこいよ
一定数のリポート貯まると自動BANだったからそれが悪用されただけ
すぐに解除されるようになったしジェフが何度もピックの自由を口にしてるから
何も知識ないのに語るのやめてもらえる? >>803
いやまあ確かにプロがーって言ってるのは感情論だが君も十分感情論丸出し >>804
残り5人を巻き込んでも良い権利があるんだよ
だけど巻き込まれた方は文句言う権利もあるから
ジェフ神がそれを迷惑行為として判断しない限り無理だから
それが嫌ならさっさとこのゲームやめた方が良いし
あとはそんな奴が少ないレートまでさっさと上げることだな
ペアでもいいからグループアップしてるとかなりマシだからおすすめ >>809
とやかく言ってるじゃん、他人のピックに俺は面白くないと思うから絶対に面白くないって
俺は面白い、はい論破 >>812
権利の話なんてしていないが?
実際問題ピックは自由だ、でもそれがこのゲームの最大の問題点になっている
こんな事は、ずーっと言われてきた事だろうに とりあえずJeffのせいでオワコンになってるのは間違いないよ >>811
どこが?保障されてるものに論理性のない観戦勢が感情論で口出ししたら咎めるよね
間違ってるよと >>808
DVA専なら可愛いプロゲーマーになるんか
ぐへへ、フレになってサイン貰っちゃお
ちなみに同族嫌悪もある模様
アンチマーシーはアラフォーBBA シンメ専の自閉症トロール湧いてんのかよ
低レートバレるからプロの話だけしてろやガイジども 感情論を問題としているようだが、感情と言うのは大切な要素だぞ
ゲームなんて面白くないと思ったら、人がどんどん減っていくものなのだから
むしろ感情面こそ神経質に扱わなければならない問題 >>815
ジェフがピックの自由を認めてる
そう明言してるから、これは権利なんだよ
それが問題なのも分かってるから、文句ある人が文句言うのも間違ってないから
責任統括者があかん人だとこうなっちゃうわな >>817
毎回レスの最後に誰かしらの暴言を吐くのは感情ではないのか……(困惑) >>820
最初は感情論の議論に付き合ってたのに論破されて追い詰められるとどっちもどっちだとかそもそも〜と逃げる奴がいるんだよ
それがブロンズのお前 >>820
ホモ関連は神経質になってるのに他はガバガバの鰤 >>823
そもそも論議になっていない、君は延々同じ事を主張しているだけ みんな意見がバラバラだけど、ジェフは癌って点についてはどうなんだろう >>825
お前がな
俺が嫌だから全員つまらないと思ってるに違いないと言ったけど1人で面白いと思ったらそれは違うから
ただの独善的な感情論振り回して5人巻き込まれるとかガイジ理論展開したのがお前
それを論破されると今度は権利じゃない!俺の感情が重要と論点をすり替えたのがお前
自分の考えが絶対であると言う過ちを認めず論点のすり替えをしたのがお前
障害者っていうの たかがゲームにそんなマジになんなよ
各々勝手に楽しいと思うプレイしとけや lolみたいにヒーローBANするシステムがあれば解決すんのにな
クイックは無し、ランクマは上位2、3人とか >>827
コミュニティからもかなり前から問題になっていたし
実際鰤側が問題だと明言している、そして俺もそう感じている
でもJEFFはOTP認めただろ!と言うが実際は違う
有効な対処法を見つけることが出来ないってだけと言うのが正解 最初に2ヒーローくらい敵味方共有でBAN可能にしてしまえ
一人2票で投票数一番多いヒーロー2名除外で文句でないだろ >>830
それはここで言わずにフォーラムで書けよ
そんなことここで書いてジェフが2ch見て日本語理解して改善すると思ってんの? >>831
また論点を変えたね
俺はお前がつまらない、そしてみんなつまらない思いしてるといったことに対して言ってるの
問題とか抽象的な表現で自分の間違いから逃げるなよ ニッチデザインのヒーローと言うのを諦めるってのが一番良いんだろうなぁ >>827
いや、明らかにメタとカウンターピックゲーではあるからミスマッチしてて尚且つ下手だと他の5人巻き込むよ
役に立ってない人が多いほど勝てないし、実質的に人数差がついちゃう形になるからね
ただそれをしちゃいけないってルールはないのとは同時に、またそれをすることによって被害を被った人から文句言われても仕方ないって話
自由なんだから各自好きなようにやれば良いで終了 つかここだとピック周り関連の話多いのに話題にならんけどnaも国内も有名チームでDPS担当してるやつとかとチームになった時にニードタンクだのgoマーシーだのヒーラーやってだの言われたりすること多いけど正直遊んでる方からすると割と迷惑だよな
配信でもこの人がDPSなんだからサポタンやれよみたいな書き込み結構見るの不快感あるし >>832
2枠ならトレDVAをBANして平和に押し引きしたいな >>836
巻き込むはお前の感情論だろ
俺はシンメトラピックされて活かしてやろうと思うし楽しい、はい論破 ジェフはメトラが限定的な状況で出すヒーローだと認識してるから調整はしたいと言ってたぞ
リワークは今じゃないにしても将来はくるんじゃね jeffが色々語った記事はいくつもあるけどそのうちのひとつ
ブロンズガイジはちゃんと読みましょうね
http://d3watch.net/?p=6077 シンメは限定された状況で使用されるヒーローという認識(=修正する予定はあんまりない)
ってジェフ言ってるけどさぁ
じゃあシンメOTPは非協力的プレイとしてレポート対象と認識するべきなんじゃねえのと思うけど
このあたりの開発姿勢のダブスタが気持ち悪い シールド廃止して設置型のヒールがいいな
TF2にあったような
耐久はゴミでいいから >>837
LOLみたいにロールキュー実現した方がいいよな
ランクマッチに関するフラストレーションって2-2-2編成が成り立たないことやロールの奪い合いが原因だからシステム側できっちり決めればいい シンメとタレ爺は攻めで使いやすくなるような調整考えれば万々歳なんじゃね
防衛でしか機能しないようにしなきゃいけないわけではないだろうに >>839
お前は楽しい、それで良いんじゃないか?
お前俺を別の人と勘違いしてないか?
俺は最初から好きにすりゃいいって書いてんだが
お前は楽しくても他の人達はそう思ってないかもしれない
もしかしたら全員楽しくないと思ってるかもしれない
そういう可能性すら否定するならちょっと独りよがりすぎるよね >>845
それをここで言う意味は?英語でフォーラム行けよ >>847
お前はつまんないけど他の人たちは楽しいと思ってるかも知れんだろ
それを否定して俺のいう通りにしろってのかわ独りよがり過ぎるんだよ
このゲームで認められてることが嫌なら今すぐゲームから去って死ねよガイジ シンメなんてさっさと味方ヒールできるようにして他のサポ同様にヒールがメインの仕事にしたらいいねん あめけんさんcarpeのマクリー完全に押さえて勝ってた
あのレート帯でdpsゴミだと試合崩壊してリスから出られなくなるからなぁ
日本人でowlレベルって太陽あめけんさん侍くらいか >>846
タレットからヒールビームも出る様にすればいいと思うんだけどなぁ >>842
非協力的ってのが難しい問題なんだよ、崖前にテレポータ―とかとは全然違うからな
そもそものもんだいは、シンメトラOTPで勝てるしGMまで行けるという事
中の人の腕次第でニッチなヒーローが普通に扱えてしまう >>849
いやだから俺は上にも書いてるけど、使うなって一言も書いてないぞ?
なんてマジで会話成立してないからヤバイんだけど
ジェフが自由にして良いって言ってんだから権利行使して好きなの使ったら良いじゃん
最初からそう言ってんのに何が不満なんでしょうか・・・ 何があっても使い続ける決意するマーシー専の本気を見た >>854
じゃあケチつけて話入ってくんなよ障害者
楽しいと思ってるんだから巻き込魔れるって考えは間違ってんだよ
エフェクトとかいう馬鹿韓国人でも応援しとけよ タレ爺はレベル2、3のタレットをだっこして運べるようにすれば攻めでも可能性めっちゃ広がりそう
オリーサもある意味鈍足設置キャラだけど攻めで使えるのは即展開するからだし >>856
ああ、巻き込まれるってところが気に食わなかったんだね
あれか巻き込んでるって自覚あるのか?
自分が楽しいことは必ずしも人も楽しいと思ってるとは限りません
自分の行動が迷惑になってるかどうかも人それぞれの捉え方次第でかわるから
お前は自分が楽しいと他人も例外なくそうって言い切ってんのと同じだよ
それは流石に無理があるんじゃないですかね・・・・・ >>859
自分がつまらないと思うことは周りがつまらないと思ってるとは限らないよ?
最初にそれを絶対だと言ってたのにコロコロ意見変えるなよ、障害者 ルシオそろそろ古いからダクソのパリィみたいな感じで
瞬間だけ防げる音シールドか何か欲しい
ボイン!て瞬間だけ 好きなの使えって言ってんのに噛み付かれるとは思わなんだわ
他人に何言われても迷惑になってようが気にしなくて良いのにね
自分は好きなことするけどお前らは何も言うなってのは流石に無理筋だと思う
>>860
あのもう何言ってるかご自分でもよく分かってないんじゃないですか?
話おかしくなってますよ、、、 タレ爺、スキンは最高レベルのキャラなのになぁ
このゲームある程度乱戦で戦えるか、逃げる手段ないキャラって基本微妙なんだよね
ハンゾーもブリンク持っていたらもっと使われている可能性あると思うわ シンメはタレットにヒール効果も付与して細々とした物陰を攻防一体の堅牢なキャンプ地にしていけるようにしよ
用途少なすぎるシンメ盾も活きるでしょ 点々とキャンプ地を作り渡るために >>863
おかしいのはお前だろ
他人のてめえが人の話に入ってきてあれこれ言うんだからあの障害者に同調してんだろ
自由なら口出すなよ障害者 マーシーだけはグラマス級の腕で他のキャラはプラチナレベルの人間って本当におるん? シンメトラの味方単体にシールド追加するやつ復活してほしい ハルト環境に戻せって奴いるけど当時のハルトの押し付け合い忘れたんだろうな
タンクメタもつまらんとか言ってたし何にしたって文句言うんだから 全シーズン奴隷してきたがマーシーが1番つまらなかった >>864
ハンゾーは上り下り自在だし高レート帯でも普通に見かけるけどね
なのでそう弱くはないんじゃないかなーと
なんていうか後方で突っ立ってプスプスやってる人が割とまずい感じやね
爺専はブーストじゃねーのにやたらレート高い人いるから意味がワカラン 二段ジャンプと壁登り持ってて右クリはブリンク、シフトは風切り、eキーはリコール、メインウェポンはピースキーパーのヒーローあくしろよ >>874
すっげーイケメンかすっげー美少女のヒーローになりそう ハルと環境に戻せと言ってる人と3タンククソ言ってる人が同じとも限らんでしょ まして匿名なのにな
集団の一部から出た声を全体の声かなんかと思い込む心理ってなんなんだろうな
ちなみに俺はハルト復権してほしいし3タンク好きだしハルトもやるわ >>870
ゲームはもう疲れてしまったから観戦目線でいろんな戦術増えて欲しい >>867
正直ultのタイミングとかの関係もあってそんな変なのあんまりいない気がする >>866
で、なんでころころIP変えてんの?
ID:GAhqsmMgaのままで良かったんじゃ ハンゾーはキャラスペックは十分あると思うけどな
攻めじゃないと使えなかったり使いこなすのが難しいだけで アウアウエー Sa6a-Gl2o
ID:GAhqsmMga
ID:BRQ9MDKHa
IP変える意味が分からん たしかにハンジョーULTはグラビトンサージからの龍が我が敵をしか思い浮かばないな モバイル相手にIP変えるとか連投って恥ずかしくないの? ハンゾーのULTは撃った後に方向変えられるようにして糞ゲーにしよう >>884
んーその辺よくしらないからコメンネ
障害者連呼しまくってるから同じ人だってまるわかりだたけど
途中から言ってることが理解できなくなってアレな人かなーと思っただけ ハンゾーのultは単体で当てるの大変だわな
使い易いんだけど皆が言うようにultがやっぱりネックやね ゲームの話はレートによって結論が違うんだからみんなプロシーンの話しよう マッチ始まったら最初にいて欲しくないヒーロー投票して1番表集まったヒーローはピック不可にしたらええやん ハンゾーはタイヤみたいに速度上げるか小声に戻せばええ ハンゾーのult相手の隊列の横から撃ってタンクを孤立させるように使うのが
強いと思う
あの遅さと太さで後列が後退しなければいけないことが強みだろうし tobiの配信ってlunatic_tobiじゃねーの?
どこよ? サイコパスシンメトロールにみんな釣られすぎてて草でしょ ルシオ勝率75パーなら出していいか?
マーシー下手くそで55パーしかないのにチャットで使ってくれ言われるの今まで辛かったわ(ToT) モイラがメインヒーラーみたいな感じになってゼニきつみしかない
死んだやんけ >>898
モイラ結構使い易いよね
まだ強いかどうかはまだ判断できないんだけど、手負いの敵を追っかけるの楽しい
ゼニは場にシールド少なかったらデバフ付けが面白い、あと溜め撃ち
アーマー付きになってから割と安定してると思うけど
アナはもう少しだけ強くしてやれよと思う 味方全員が諦めてた1分vs4分58秒のペイロード延長戦奇跡的に勝てた
はあまじ嬉しい >>901
そういうのあるからこのゲームやめらんないわ
噛み合うと急にスルスルいけるし、噛み合ってたのがなんかの拍子に外れると一気に崩れるし >>849
これ最高にガイジ
他の人が楽しいと思ってると思い込んでるあたりが最高にアスペ
統計取ってきてみ
俺のシンメに文句あんのかって
9割くらいは糞って言われるで >>905
キチガイに論理的に反論することほど無駄なことは無いで
スルーせなアカン ゼニの強み、理想形ってトレゲン返り討ちにできる事でそれが出来てる人は本当に強い
ああなりたいが現実はつらい >>849
俺は嫌な思いしてないから。
それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない >>905
他の人がつまんないと思い込んでるあたりが最高に障害者だね
中卒のお前の願望で話飛躍させんなよ モイラ、スキルキャップ低いっぽいのがなぁ
初めは面白かったが、すぐ飽きた
割と糞キャラだと思うわ >>911
ultが連携取れない野良で使いにくいのが少し微妙に感じる
まあ高レートなら関係なさそうだけど パラディンズのランクマちょっと見たけどあの交互に選ぶ方式のピック面白そうだと思った
実際やってないからどうなのか知らんが ゼニ、ルシオ、アナ、モイラ
この中で勝率がゴミのキャラはトロール。サポートは常に2強からしか選択肢はない ヒーロー100体ぐらい無いとなぁ
回転率上げて欲しいね 英語聞き取れなくて何言ってるのかわかんないんだけど、
なんでxQcいつも配信でキレてるの?
思っていることなんでも口にするからそう見えるだけ? もともとレイジングストリーマーで売ってたんじゃないの? >>916
あの人は心と口が直結してるだけ
たまに変なこと言うけど基本的に言ってることは間違ってないのよ
ぶっちゃけ、あの人は居るべき場所が間違ってるとしか言えない モイラの難点はカレー粉の射程だよな
ゴリdvaトレゲンってダイブばかりだと使い物にならん paladinsはゲーム中にキャラ変更できないからMOBA形式にならざるを得ない ソルマク位似てていいから数追加しないと単純につまんねえ それで人気だからなぁ
言いにくい事代弁してくれるようにも思えるのかもしれない
トランプが人気なのもそれだし マーシー使っててつまんなかったから、強制されない分で実質キャラ追加 マーシーでブーストしてた人がどれくらいレート落とすかだな そうだオフェンス枠からヒーラー枠に何人か移動させよう
とりあえず回復スキルがあるソルとソンブラをヒーラー枠に置いておけばたくさん選べるヒーラーからゼニルシモイを選んでる気がして気持ち楽になる マーシーでゴールドからグラマスに行ったみたいな奴は珍しくないからな
ランクマはしばらく闇が続く >>923
口の悪さって結構人気要素になるからね
とくに低年齢層から 今日はcustaがメトラ専引いてしょんぼりしてた
見てるかー?jeffよ 久しぶりにメトラみかけたらテレポの設置場所で味方殺してたわ マーシーバフ前と比べるとレート1800ほど上がってるから、
また下がりきるまでナチュラルトロール続けるんで覚悟せーや 騒いでるシンメガイジ全部あぼーんで見れねーなーと思ったらアウアウエーでNGしてたわ どうせろくなやついないだろうしこのままでいいか bunny,fleta,ryujehongトリオを粉砕するsinatraaかっけぇ...... マーシーナーフされたら、大多数がヒール足りなくてイライラしそう
ルシorゼニとモイラとかならまだしも、ルシゼニとかになると狙われるとすぐ落ちるからなあ まあプロならともかく野良ならマーシー使っても今のところはトロールとまではいかないだろう
多少立ち回り変えなきゃいけないだろうけど ジャンクラまだ死んでない?ジャンクラガイジ続けますね ゼニが強けりゃマーシーでいいかもな
ヒール量の問題や事故死あるし マーシーのultマジで空気だぞ使われても何も感じない sinatraaやcalvinの配信見る限りだとマーシーいるチームが負けてる気がする
マーシー普通に弱いな サポートは常に2強以外トロールキャラだからマーシーの他に何がトロールキャラになるかだな マーシー今でもモイラより強い場面多いわ
GAは偉大だ これでやっとDPSゲーになったな
DPSが上手い方が勝てるからレート上げやすい マーシーとゼニがどちらも見えた筈のタイヤがゼニ狙って轢き殺したの見て時代は変わったんやなって ウルトでGA蘇生に行ったら蘇生できずにクールタイムだけ発動でワロタ マーシーのウルトが死にウルトになったから、マーシーはナチュラルトロールレベル
蘇生の時に範囲バフ出来ないし、自分が飛んで逃げるの考えたら
3〜5秒は無意味な時間が増える、15秒のウルトなのに蘇生使うと10秒以下の効果しかない
つまりルシオ復権あるわ ランクマ避けてクイックやっていたら、アナピックしたマーシー専がゼニに回復量で負けていて闇を感じた 練習してるだけやん
マーシーブーストしてた奴がランクマで練習されたらたまったもんじゃねぇだろ アナお婆ちゃんスリープダーツ連射できるようにならないかな 配信見るとゼニアナだらけだぞ、次いでルシオ、マーシーって感じ
OWLではどうなるんだろうな グラマスならアナでもいけるかもだがダイヤ以下はルシゼニが丸いんじゃねえの?
知らんけど ナノブ自分に刺して弾無限ダメージ増加回復量増加でも強そう >>958
そりゃそうだけど、ブースト無いとひでぇなと アナって回復の不確実性が高すぎるんだよね
単純に当てる当てないって問題もあるし
ブロックされる(場合によっては味方ですら)可能性があるのがね >>967
ライフルをウィドウ式に変えるべきだよな クイックは練習にならんとか言われまくってるのに、クイックで練習しても文句言われるんだからたまったもんじゃねーなw クイックでアナメインは割と固定層というか楽しんでやってそうなやつとかたまにいるよな アナ使いたいからPC自作したのに環境が許してくれなくてクイックでアナばっかやってる クイックやっててサポートいないときはアナ出して練習してるわ
ランクマでアナは出したことねえけど twitchで配信見てるとマジでマーシー見ねえな
やっぱ皆やりたくなかったんだなマーシー アナのqsスコープ覗いた瞬間撃てるようにしようぜ
そんで基本威力60でhsありにしよう
チョナクガイジが射精する アナノのQSって打てるときと打てるときない?
あれの条件ってなんなんだろう >>975
原因は多分発射レート
最速でやると2発目のクリックが早すぎるんだと思う マーシーの即時蘇生無くなるとダイブに対応できないと思うんだけどね
ultの回転も早かったしアサルトならAすぐ取られてもBで止めれたし
どこでもダイブばっかの時が見てて1番つまんなかったからダイブ時代が来るのはやめて欲しいな マーシーしかできない彼女連れてランク回してる奴(特に韓国人)まじでうぜぇ
ルシオぐらい練習しとけよ 他のヒーラーバフしてくれないと現状つまらないわこれ ゼニはnerfしたほうがいいよ
ちょっとキャラパワーありすぎるから そういえばプロでも一人ゼニnerf言っていた人いたな
不和と右クリは結構ヤバいからな
昔50%だったって考えると、今でも強いのにと考えてしまうw >>978
スコープ外してすぐ覗けばリセットされるとかじゃないんだね
勉強になった シーズン1から全て参加してずっとDPSやりたいけど
ピックで揉めるのもあほらしいしサポタンやるか
の精神でずーーーーーーっとサポタンなんだが
さすがにもうシーズン8でDPSやりたい
DPS即ピを見ちゃうと波風立てるのもあれだしいいか別に・・・
って感じで萎えちゃうんだよな
同じ感じで悩んでるやついない?どうしてる? 昔からサポタンメインだったけどS6あたりでdpsメインにしたらレート下がった代わりに楽しくなったぞ OWLの残り試合を見たけど、1〜3位は韓国チームで確定として、4位は残り試合が一番楽なフィリーが入ってきそう
フィリーだけ今シーズンはソウルとの試合が無いからかなり有利だろうな ソウルはプロ野球でいうと巨人みたいな人気だな
アイコンもよく見かけるし >>991
あーサブ垢もありかもね
レートはどうでもいいんだけど気分一新でできるかも
>>992
羨ましい・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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