Dead by daylight Part161
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8
■関連スレ
【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part 9
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1513566724/
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part5
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1514210607/
■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661
■前スレ
Dead by daylight Part160
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1516623098/l50
次スレは>>950が宣言してから立てる
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建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1516421181/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
メール送信先 deadbydaylight@bhvr.com
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b> ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) 「キレちまったんだよ。
たった一発カマしてやっただけだが……
連中が俺を追放しやがったんだろ……。
その後バブに行ってよ、何杯か飲んで人生の切り替えだ。
あんなもんは正直面倒臭かったぜ。わかるか?
俺はあんなことで動じねぇのよ。」- デイビッド・キング 真面目な話、豚はナーフ入るかまだわからんな、選択次第だがナーフされたらもうキラーやらねえ てかいつDS修正するんだよあれある限り鬼は絶対増えない もうすぐナースがナーフされるけど板窓グルが嫌でビリーから逃げてきたのにまたビリー使わないといけないのか 開発が生放送でキラーをやったところ
煽られまくった上に誰一人這いずりにできずに終了する放送事故
なおこの翌日にライトナーフが決定
http://www.ni covideo.jp/watch/sm32363355 >>前スレ977
一番の抗議はむしろガチガチのVCPT鯖でキラーを死ぬ程ボコボコにして絶滅させる事だと思う 豚のゲーム面でのデザインすごくよくできてると思うからナーフまじでやめてほしい
ホラーとしておさえるべき所しっかりおさえてる
鯖側も素直にホラゲとして楽しんでほしい >>28 ブリンク→攻撃ヒット→拭う→ハァ…になった DS対策にスキルチェック幅狭めるやつ使うのやめてくれ、俺が死ぬ
ついでのようにオバチャ付けて発電機蹴りまわるのやめてくれ、俺が死ぬ ライトの強さをまったく理解してない人間が作ってるんだもんな
そりゃクソバランスになるわけだよ キラー増えない理由がありすぎるんだよなこのゲームそりゃ過疎るしマッチングしないわ >>26
事故と言うより必然だった。
風の強い時にションベンしたらズボンにかかるってことと同じくらい確信していますゥ SAWのゲームだと素手が最強でタップくんがあらゆる敵を殴り殺してたな 白帯のキラーは赤帯鯖よりマッチング遅いしライトユーザーからしたらキラー弱体化は必要って思うんだろうね 素手で壁のヒビを殴って壁を破壊したりしてたしな タップつええええ 赤帯で考えてほしいわ白帯のライトユーザーの意見なんか無視しろ 豚はナーフ入るんじゃないの。といってもしゃがみ状態の心音ゼロがLv1マイケルくらいの心音範囲になるでいいだろうけど
ダッシュ攻撃の旋回性能落としたら開発に指さして笑ってやった方がいい気がする 確定かどうかは不明だが
ブリンク攻撃ヒット後に血を拭う動作の後にスタン
ブリンク後に体をつかって鯖をブロックし難くなった
ブリンク後の補正攻撃が無くなった
今の所こんなん ナースの調整らしい特に生放送のナースのブリンク攻撃後の挙動がバグじゃ無かったらきっつい
365 UnnamedPlayer (ワッチョイ fd5d-u7a9 [222.159.244.89])[] 2018/01/23(火) 01:34:30.82 ID:6jrx3li20
>>305
ナースのブリンク場所の決定方法を向上し、上向きや下向きにより正確にブリンクできるように
ブリンク後再出現までの時間がとても短くなり、ブリンク後出現時の衝突をしにくくなる
ブリンク時間が、ブリンク距離ではなくブリンクチャージ時間に依存
ブリンク後の攻撃の射程がほかの殺人鬼と同じに
ブリンク無しの通常攻撃の射程がほかの殺人鬼と同じに
視覚消失(Blindness)の状態異常で吊られた鯖や這いずり鯖が見えなくなる
足跡のつき方の修正
Save the Best for Lastのカウントがチェイス中ターゲットを変えても失われない
間違ってたらすまんな
792 UnnamedPlayer (ワッチョイ 3118-x16F [106.158.236.193])[sage] 2018/01/23(火) 15:18:11.20 ID:W5aeDS2i0
>>770
https://www.twitch.tv/videos/221299166
2時間51分ごろ
一回殴って退出してるから、もし前からたまにあるバグならたまたまそれが起こったのかもしれない >>37
その論理だとナース弱体の意味がわからんから >>38
レイス君さん程度だったら殴り倒せそう
開発頼むぞ >>40
ダッシュ攻撃の旋回性能は確かに凄いけど
あの攻撃をナーフすると方法が変わるだけでマイケルレイスとさして変わんなくなっちゃうよなあ 1試合でds4も食らわされればキラーやめて鯖専どころか消したくなるよ
ボディブロックと通知も多かったし まあナースはどうせうまい人が使えば最強は変わらないと思う ブリンク時間が、ブリンク距離ではなくブリンクチャージ時間に依存
これの意味がわからんけどつまりどういうこと? >>49
俺もそれわからんわ
なにがどう変わるのか MakeYourChoceがトンネル対策って話してたけど、第三の封印強化が本当ならアレもトンネル対策だよな
殴らないと発動できない、から殴られるとヤバいという代物になって
同じ奴を狙い続けるか呪われた奴を増やすかの選択が釣り合ってくる訳だな
実際にそうなってくるかは置いといて強化の意図はそんな気がする >>48
そのうまい人がさらに絞られるっていうナーフじゃね
なんかもう超一部の人向けキラーみたいになっちゃうのってゲームとしてはどうなんだろうっていう感 這いずりにすら出来ない開発がdsの理不尽さを理解出来るわけ無いだろいい加減にしろ >>49
出現タイミングが分かりやすくなって避けやすくなる、らしい あの開発の試合ハグでしょぼいパーク一個でガチ鯖相手にしてる時点でもはや公開処刑だった ブリンク時間が、ブリンク距離ではなくブリンクチャージ時間に依存
これはブリンクのチャージ速度が上昇するアドオン付ければ移動速度も上がるってことか?
あと最大距離を伸ばすアドオンも長距離ブリンクしても時間は同じってことか
これはまぁ実質強化だな ライト弱くなった今また同じ環境で開発者に生放送させよう 放送はハグだったけど、ホントは開発プロナースでめちゃくちゃ強いから
キラー強すぎかなぁ?弱くしたほうがいい?とか言って弱体してんじゃね >>57
しかもステージもあれだし
頭おかしいんじゃないの 普段お鯖様が新キラーばかり使いまくって一時的に鯖不足になる近い未来が見えます ステージもハグもデザインしたのは開発
フルパークの鯖vsパーク1個の初心者キラーが当たるのは低ランクでもある
そのマッチングシステムを作ったのも開発 幼稚園オファしたくせにレベル3発狂したぐらいで切断してんじゃねーぞ 開発エアプすぎるよないい加減DSと板の数とか強ポジ減らせあとマッチング方法かえろ どうせ「バグ最強(開発視点)だから最強パーク(開発視点)一つで余裕でしょwww」とかやってなんでない? >>58
なるほど!長距離でもチャージ時間は伸びないのね >>68
開発はパークでこれから自分がどうされたいかを暗示していた・・・? このゲームオブセッションパーク全部削除するだけで多少バランスよくなりそう 周りの誰も見えないのに再会+200表示されるのこわい >>74
ジェネつけてる時にそれ出て後ろ確認したら黒モレルいるのほんとやめてほしい >>71
DS以外のゲームバランスに無害なパークを巻き込まないでほしい そういや黒人追加か
モレルも飽きたし黒人のおっさんだらけになるか とりあえずキラーがオブセッションパークつけてないのにDSつけてたらオブセッションになるのやめてもらえませんか
執念の対象どころか忌避したい対象だわ そもそもキラーのオブセッションなんかゴミしかない
ランタンすらクソ キラーのオブセッションパークにはデメリットもあるんだから鯖のオブセッションパークにもデメリットつけろ 黄色ランクでもDS持ちが複数いるのが当たり前
最近そこまで落ちたことないから知らんけど聖堂のばら蒔き具合からして白ランクでも?
鬼少なくなるわけだわ
どちらかといえば鯖メインでプレイしてる俺が言えたことじゃないけど 残り一人発電機残り一個の状況でゲート通電して揺さぶり掛けるの楽しすぎ
久々に手に汗握るチェイスが楽しめたわ 唯一の生存者→味方が死なないと(不利な状況にならないと)効果が発揮されない
オブオブ→鬼からも見られる(煽り目的にしか使われないけど)
DS→デメリットなし、しかも効果が強力、さらに非オブの方が場合によっては時間稼ぎの意味で強力 開始時に生存者が一定時間見れるようにしろ
生存者のパークは3つ鬼は5つ
発電機は10個か速度を遅くしろ
板を減らせ若しくは無くせ
ルインデボアは無トーテム化にしろ
生存者の足が速すぎる半速でいい
1回のゲームが長いのにポイントがまずすぎる今の10倍はないと割に合わない
武器で斬りつけてなんで瀕死じゃないんだよ1回で瀕死にしろ
1回吊ったら死ね
これくらいしてもらわないと平等じゃないんだよな鬼辛すぎるわ >>71
オブオブとDSは弱体化賛成だけど、マイケルのパークはダイイングライト以外強化してほしいな
あとオブセッションはリメンバーミーくらいか。あれもそのままでいいような 別に今のままでいいよ
だってキラーもやるけど鯖で有利に立ち回れてる方が楽しいんだもん 最近は鬼側も甘えたレス多くなってきたなぁ
フレディ使ってるけど幼稚園でも滅多に負けないぞ DSのデメリットで「20・40・60秒の間 疲労状態+キラーが至近距離にいるような心拍が継続」とか妄想した
スプバ・デッハ封じとあとは嫌がらせ 鬼は甘えすぎだろ
赤ランクのサバイバーだけどたまに鬼やると全滅余裕だからな
今月はキラー数回しかやってないけど
新キラー来たらどんだけ強いかここに感想を書くわ
楽しみにしてろよ このゴミゲーって、地下吊る時のゲージやゲート開ける時のゲージって残り1秒の時だけ特別にキラーに間に合うように調整されてるよな
「もう絶対いけてたのに」ってギリギリの瞬間に吊られたり、ゲートのバー触ってるところ捕まれたりするのは卑怯すぎる
プロレスの3カウント目だけが妙に長いのと同じ
ゴミゲーだわ ライトは好きじゃないが爆竹ならよろこんで持っていく
外してもきれいだしな https://twitter.com/Faceless21st/status/955781174558801920
フレディまでの業者訳治るらしいな
ボランティアでやってくれてる人達にはマジで頭上がらねぇわ
・看護婦の呼び声→看護婦の使命
・悪夢→ナイトメア
・クウェンティン→クエンティン
・覚醒せよ!→目を覚ませ!
・夜警→不寝番
・活性化→ファイヤーアップ
・血塗られた監視人→血の番人 お前らさあ...キラーはわざわざ辛い思いしてまで相手してやってるんだぞ?
DS4人から食らってでも見ろよゲームやめたくなるぜ...ほんと
普通の感性持った日本人ならまずDSなんてつけないしライトももちろん持ってないからな
つまりDSライト持ってるようなお鯖様はチョンなんや
早く祖国に帰りな 豚やる分には面白そうだけど普段キラーやってる人は結局元のやってたキラーに戻りそうだね……
やっぱ一発はいずりって強力なんだなって 朝鮮人バカだな
1人も処刑出来ずゲートが空いたので皆が脱出するのを放置して待っていたら
案の定皆でバンバン音をたて出した。
無視していたら今度はワラワラとキラーの前に集まって
屈伸しだしたので切りかかって
全員瀕死にしたかったけど回復早すぎて
一匹しか処刑出来なかったけどスッキリした あとアドオンの効果間違って解説してる奴が最優先じゃねえのかな
あれまずいだろ チェイス下手だけど初めてナース相手に発電機5個分時間稼げたうれしい ピン110〜120くらいまでが限界だわ日本で90台とか頭開発並 今日まじで不安オバチャドクターばっかなんだがなんでこんなもん流行ってんだよ
アホ見たく試合長引かせて全員脱出て時間の無駄にも程があるだろ
終いにはナースが不安オバチャ持ってきてるし >>103
下3つは別に前の訳でも良かったかなーと思った
看護婦の使命は格好良くて好き。…怪我人を更に殴る使命って何だろうな デイリー消化のためヒルビリーでのチェーンソーで切るコツ教えてください。あたりません。 24時間煽ってくる鯖にいちいち構うより、ポイントだけ適当に稼いでた方がハッピーだからに決まってるじゃん >>118
キラーの圧倒的大敗を演出すれば出口前で鯖が煽るために待機するからそれに当てるだけ >>116
怪我をして治している、私は看護婦。助けなくては
という使命 >>104
開発がキラーの高性能AI作ればいいだけ
そのコストは廃人プレイヤーにスキン大量に売りまくって調達すればいい 勝っても負けてもどちらも気持ちよく終われるようにキャンプはせず不快なプレイしないようにしているのに
鯖側は屈伸ライトカチカチの煽り、煽りではないけど理不尽なDSボロタイDHパークのせいで
どうしてもキラーをやっていると不快な思いをすることが多いな 俺、逆ベアトラで4サク?してチャット欄でGAME OVERって打つんだ
だからDLCはよう 疲れてるからただチェスト巡りしたいだけなのに
チェイスばっかさせられて余計疲れた >>127
対戦相手を気遣うのは良い事だが
日本人の感性は、日本人にしか通用しないのだ
手を抜いてると思うと怒る相手もいる とりあえず韓国人とマッチするのだけは何とかしてほしいわ
あいつら隔離するだけでサバもキラーも開発を称賛すると思うわマジで 名前いうと荒れるから言わないけど俺がよく見てる配信者でその人キラー全滅企画してやり遂げたんだけどそのとき言っていたのがDSは今後キラーには使わないっていわせるぐらいDS食らいまくってひどかった特にハグの時 >>136
決死の一撃ってパーク
アイテムでキラーの後頭部ぶん殴って担ぎ状態から1度だけ脱出できる >>136
決死の一撃(ディサイシブストライク)っていうローリーストロード(課金DLCキャラ)の固有パーク >>136
decisive strike
決死の一撃 DSなんかなくてもさ鯖には強ポジ、板ぐるぐる、DHとか色々あるじゃねえかまじでナーフしろ不屈強化したところで気休めにしかならんし非オブのストライクはほんとクソ DSはスタンさせて回復までするのが意味不明すぎる
せめて回復なくしてBTみたいにしろや >>127
似たような13日金曜日の方が酷いことになってるよな
もはやジェイソンがリンチされるゲームになってる 名前伏せるならキラー全滅企画とか言わなければいいのにね
配信者がかわいそう いやほんと非オブまじでうざいんだが毎回みんな下ろしてるの?あと発電機の速さな >>142
鉄握と興奮あればオブセなしの鯖ならたいていDS発動前に吊れるだろ?
もし発動されたときのために不屈も持って行きたいが・・・ 配信見てたら遠くでベアトラップ発動したときが味気ないな
発動時キラーがゲームオーバーつぶやくとかほしかったわ リバースベアトラップとかいうポンコツトラップ
1回目:アマンダに楽勝で解除される
2回目:ホフマン無双によって不発に終わる
3回目:ゲームとしてではなく、ただの復讐の処刑道具として使われる >>145
名前いってないから別に企画とかはいいでしょ例えなんだから DSは一人使ったら他のやつのパークが死ぬってのでおk
こっちはルイン壊されてパーク一個消えんのに鯖はDSx4っておかしいだろ いやほんと海外の配信見ても非オブわざわざ落とすのみるとぶっ壊れだなと思う 赤ランク:BP2倍 発電機速度1/2
緑ランク:BP1.5倍 発電機速度3/4
黄ランク:BP1.3倍 発電機速度4/5
ぐらいでちょうどいい気がする 発電機の速さとDSにナーフが入らない限りキラー増えないよな >>153
しゃがんでもすぐ心音0になるわけじゃなく、徐々に消えていくから見てすぐにしゃがめばOKってわけじゃないけど
しゃがみ中なら心音0で、刑事のおっさんのPerkも反応してなかったはずだからBTとかも潰れるはず >>116
ナスコのアイデアは好きだな
苦しんでいる患者がいる…楽にさせなくちゃ!という歪みっぷりがナースというキャラクターをよく表現してる >>155
発電機速度半分はゲームスピード落ちるしやりすぎだと思うけど
スキルチェックの難易度上がるぐらいはしていいと思うよ 鬼側は怪我人量産して妨害するしかない
無理してでも一人退場させないと勝てない
シェルターウッズは例外 キラーばっかやってるけどDS別にあってもいいけどな。 死ぬほど困るって事はないかな、別に。 >>161
日本時間では24日未明ってことになってる… >>159
デフォでララバイ初期くらいの難易度でいいわ 顎が爆発してもサバイバーは耐えてるんだから肩刺されたくらいで痛がるのは我慢が足りてない キラーが鯖持ち上げたときに俺がライト使ってもぜんぜん鯖落としてくれない デイリー済ませただけだがビリーもナースも難しいなでも慣れたら楽しそうな VCPTはもれなく、シェルターウッズ行きになれば良い >>137
>>139
>>140
>>141
あぁあれかぁ
担がれてたのに急に復帰できる味方いるから何だろうと思ってたけど強いね
原作好きだしDLC買おうかな シェルターウッズもジャングルジムが多かったら普通にきついわ
LT多めならいけるけど >>127
そのプレイングは上手い奴がやらないと煽り倒されるだけだぞ、まずは強くなるんだ! キラー側の設定にSWFを受け入れるか否かのチェックがあったら
・・・マッチングしなくなるか つかさ俺がマッチするキラーって序盤からバシバシダウンさせてDS持ちだろうが普通に2サク3サクしてんだよね
ここで文句言ってる奴って単なる下手くそやんフレディに文句言ってた鯖と同レベルだってなんで気づかんの? >>163
なるほど、rightとdwightかけてるのか
ドワイ丈夫は頭おかしいな >>177
2人までなら可とか調整出来れば全然マッチしそう
てかそれあればPT入室→解散→再集合の手間少なくなるしあってもよくね ナース修正で絶滅しねーかな
開発お得意の統計で結果出ねーと気付かないだろうし 新キラーの動画見てきたけど強すぎじゃねえか?脚は見た感じフレディと同じ、しゃがみで脚遅くなるのかと思ったらそんな遅くなってない?攻撃はダッシュかおそらくビリーみたいに操舵性わるいのかなあれあと這いずりに爆弾仕掛けるやつだけどあれ解除する時間長すぎだとおもう ナース絶滅したらビリーばっかか、それは嫌だな。ナースもいていい 統計通りならナース超強化されてないとおかしいんだけどな これで生き残ったナースは本物ってことでいいんじゃね 強すぎ強すぎって言われてナーフされたクソザコフレディ君を忘れてはいけない
奇襲攻撃だってワンパンじゃないから操舵性良くても問題無いし遅延もあれ4つ使い切りだぞ フレディは低ランクお鯖様の、ナースは高ランクお鯖様の意見が通ったのね ナースのナーフはわかるんだけどそれなら弱キラーのバフもちゃんとしてくれよって思うわ
ハグとかカニバルとか完全にパーク用のおもちゃじゃないか まあ俺はいいと思うよこのキラー待ち伏せして隠密性一番たかそうだし楽しそうだし思ったのがノックアウトをピッグに使いたいロマンかもしれないが爆弾爆発させたいよね とりあえずはよ来てくれ、うずうずしてるんだよ使いたくて ステルス突進攻撃は旋回力あるけど円を描くような動きそうだから
急旋回で避けられる余地ありそうなんだよね キラーやっててDSはかなりうざいし、DS警戒するのもうんざりする。
スタン時間を1秒・1.5秒・2秒にするか、スキルチェック成功の所を半分くらいにしてくれたら、まぁいいかなって感じ。 SAWって3ぐらいまで見た筈なんだが
豚マスクが一切記憶に無い
まぁ1以外殆ど覚えてないんだが SAW見ようかとおもったら1だけがアマゾンプライムにない・・・ あれ?冬仕様って終了したんじゃなかったっけ。こっちはまだきてないのか? 良い動きしてた生存者に初めてリザルト画面で称賛送ってみたんだけど、これって称賛された側は何かメリットある?
気持ちの問題だけ? 多分相手には伝わらない
ファンメみたいな使い方されるだろうから伝わるにしても称賛したことだけ伝わればよさそう >>197
大丈夫ネタバレ聞くだけで見なくていいから
俺は聞いてから見た 結局、新キラーて変わったギミックとスニークが特徴だが、現状の板グルDSゲーにどれだけ効果あんの?って感じよな。
Make Your Choice って、すぐ離れて別の鯖狙いにいくキラーには無用だし、
救助者にのみ能力発動ってサクる目的としたら意味が無いからなぁ。
救助者狙いで32m離れようとして、その前に救助されたら意味ないし、
仮に救助者を1撃ダウンさせたとしても普通にトンネルで吊られてた奴ダウンさせるのと何が変わるの?って話。
はっきりいって、赤ランのチェイス上等の鯖相手にしたらフレディレベルの雑魚キラーだと思うわ。
現状の板グルDSゲーに対しては特に強みが無いキラー。
仕様がよく分かってない初心者向けに効果があるかな?くらいのキラーでしかない。
鯖側のパークもあんまり要らないけど、Stake OutはRuin付けてキャンプされると何にも出来ない雑魚鯖向けには効果あるかな。
てことで、Stake Out封じにインシディ付けてキャンプするしょっぱい試合が増えると予想。
もしくは、新キラーでフック近くで心音消してしゃがんでキャンプか。 >>200
あっホンマ…
そういう感じなんだ、ありがとう >>202
おお道理で・・・
アマンダ?だか自体は覚えてるんだよな辛うじて >>57
てか最初から逃げてるよな。。ビリーとかでアドオンマシマシでぼろ負けしたら鯖側の何からしの弱体化が入ったんじゃない?
パーク一個のハグなんで負けて当然です感が何か腹立つw 腕は気にしないからパーク揃えて本気でやってほしい。 英語が苦手でチャットで何言ってるのかわからないんだけど何故か嫌味言われてる事だけはわかるの不思議すぎィ!!! 開発はサバイバーを這いずりに出来ないからDSの強さ知らない説好き DSはキラーがオブセパークなければ対象者なし
もがき50%でスキルチェック発生だけでいいんだよなぁ
開発が鯖を這いずりにできないから修正も期待できないし >>210
そして弱体化されるライト、減らされる板・・・あっ このスレのキラーの雑感聞いてると結局どのキラーも初心者殺しにしかならないんじゃないか?と思えてくる ハグは蝉をデフォにして欲しいわ
アドオン無しじゃ超劣化トラッパーじゃん 板壊してる時は下向いてるのにライト食らうのが理不尽すぎる ナスがナーフされたらビリーしか見ねえってことになりそうだな
徒歩キラーの移動速度全体的にバフしてくれ ライトを弱体→板を減らす・ナースを弱体(今ここ)
→DSを弱体→セルフケアを弱体・渇望がアクションで減らないように→徒歩鬼の速度・リーチを強化
「みなさんがエアプ開発だなんて何度も言うもんですから
エアプじゃない事を証明します、鬼で赤ランクですよ^^」 ダウンさせて担いで移動できる時間、デフォで増えねえかな。
近くにフックがないことが多くてよく逃げられるわ。
沼地は建物の下で迷って逃げられるw ブタマスクのためにポイント貯めてたら一日で70万超えた
ドクターほんと稼ぎやすいな デバフの対義語はバフ、ナーフの対義語もバフなのか
変な感じだ ドクター稼ぎやすいとはいえそんな長時間DbDできるのが驚きだよ。
気楽でも疲れるんだけどこのゲーム 奇襲攻撃とか自分で体験するのが楽しみでまだ動画や配信見てない
ただベアトラップについては事前情報ないとやばそうだから教えてくれー
味方が付けられたら発電機付けちゃいけないみたいな意見はここで見たけど装置付けられた上にフックに吊るされる事もあるよね?
その場合も寸止め? ドクターにチリはあり?なし?
チリ 破滅 苦悶 自由枠 でやってるんだけどアドオンケチるとマップ次第では皆1吊りで逃げられるか2サクが限界なんだよね 他鯖に気を遣うならそれでいいけど、配信だとつけられててもバンバン発電機ついてたし
その時の気分次第でいいんじゃないの 聖堂でルインかバベチリきたらキラー側やるわ
デイリーでキラーやるけどルインバベチリないとゲームにならんやんこれ トラップかなり強いと思うんだよねキラー性能によるがあれ鍵でしか解除できないから結構辛いぞ 新キラー先行き不安だなぁ
ややこしい能力だとまたフレディみたいなことになりそうだ ある程度の所で限界を感じたならまだしも
碌に触ってもいないのにゲームになりませんってのはどうなんでしょうか フレディみたいに仲間が助けれるわけでもないからなあ、罠外すために箱探さないといけない、トラップつけられたら箱って見えるようになるのかな自力で見つけるとしたら辛いぞ 全滅させないと死ぬ呪いにでもかかってないなら苦悶バベチリの稼ぎ構成でもええと思うで >>225
稼ぎ用のキラーとしてドクター使ってるから苦悶、BBQは固定。あとはRuin。
不安がウェブに出てこないから、残り1枠は自由で気分で色々入れてる。
BBQで4スタックいけばそのマッチは個人的に勝ちなのでその後はあんまりこだわらない。別に4脱出してもOK
単純にBP効果がウマイのでどのキラーでもなるべくチリは入れたい。個人的にはRuinと同じレベルでウェブに出て欲しいPerk >>228
タイマー起動しても割とすぐ解除できるもんなん?
…まあいいか紫ランクで無知noob鯖いても怒んないでくれな >>233
豚側がアドオンつけてない限り、トラップつけられるとジグソーボックスは白くオーラが見えるので探し回る必要はない。
ジグソーボックスで当たりハズレ?あるようだから、1個見つけたらそれでいいってわけじゃないけど。 新キラーはスニークよりトラップのがいやらしいのかな
トラップ付けられた途端に切断するお鯖が続出しそう ノックアウトで這いずりトラップにしといたらおもしろいことになりそう >>239
ハズレ引いたらボックスの上のジグソウ人形が笑うぞ
あれキラー側に通知行くんかな ノーパークでもBP稼ぎやすいのってやっぱりドクター?
バベチリ欲しいけどピッグもくるし聖堂にこないかなぁ トラップつけるかどうかは自分で決められるから
力量差がある試合のときは、同じサバイバーを狙って這いずりにして
トラップつけて目の前で屈伸して立ち去るを4セットできるはずだ。 過去の経緯を考えて見れば、エアプのバ開発に期待するほうがどうかしてると思うよ。
統計()で生存率が低いフレディをナーフ。
使用頻度が低いパークでも、誰かが使っているのだからそれでいい。
これ、同じ運営が言ったらあかんでしょ?
どこにどう期待すんの? 稼ぎドクターなら不安の代わりにブルタルもおすすめですよ
板も大事な収入源やしチェイスも楽になるからガチ寄りかもしれない
下手な鯖のボンボン祭りやDSミスざまぁはできませんが 逆トラバサミ装着させてもジグソウボックスの数は多くてボックスを巡回するか
装着した奴をしゃがみ状態でストーカーでもしてないと簡単に解除されるのが目に見えている
解除方法はいつもと同じスキルチェックだし、その割にはキラー側の逆トラは4つしかなく補充もできない
正直全然面白みのない能力になってしまったと思うわ
しゃがみとダッシュ攻撃の強さでなんとか価値を持たせているようなもの ステージはどうなん?
貯蔵庫から糞ステージ連発してるけど ドクターはチェイス長引くし板使われるから稼ぎやすいんだよな
ナースビリーは強いんだがチェイス短くて狩猟pt稼ぎにくいわ 詳しくまでは見てないけど、アドオンの情報を見る限り
ジグソーボックスを増やすことはキラー側のメリットのようだから
当たりのジグソーボックスは据え置きでハズレが増えて時間を浪費させやすいってことなのかな
>>243
ドクターは索敵が楽ってのがデカイね。
カニバルか聖堂でBBQとって、ドクターとかやっとけば間違いない感はある 聖堂で観虐とオバチャ買っちゃったからドクターレベル1のまま放置してるけどそんなに稼げるなら投資しておけば良かったなぁ
取りあえず豚マンダ来たら100万BPと虹換金でレベル50にしてほどほどに遊んだらプレステ回していくわ 調べたらハズレだったら通知行くみたいだなこれあとアドオンで箱の位置わからなくするのもあるみたい? 初心者にドクターおすすめされがちだけどレイスくんもいいぞ んー解除時間クソ長いなこれしかもハズレ入りとか結構きちいぞ 動画見た感じサクサク逆ベア開錠されて
最後はただのしゃがんで殴る人になってたな >>250
出来る限りBPをドクターで稼いでおこう
あんまり聖堂にこないのかなバベチリ ドクターは試合長引かせて稼ぐみたいなとこあるから試合が長くなりやすいのがデメリットかなぁ。
開幕は治療モードでうろつくだけですぐ鯖見つけられるのはおいしいんだけどね リバースベアトラップはあくまで遅延用の能力であって殺すためのものじゃないって考えると有能やで
トラップ解除するまでは実質鯖が一人減るわけだし あれマップの板減った?キラーランク5なんだけど板が少なくなったお陰でトラッパーレイス辺りの徒歩キラーで全滅楽になってる。
板が少なくて窓と障害物ばかりで一人辺りのチェイスの時間が確実に少なくなってる おいpcまだか?寝る前ぬナースのナーフ後の使用感の確認だけでもしたいんだけど 前のフレちゃん2時頃だったから今回もそれぐらいじゃないかな インストールも終わってるけど、パッチ当たらないと使えないねこれw ナース今日調子いいわぁ
ランリセ後ずっとドクターやってたから慣れるの時間かかったけど慣れたらマジ強い
アプデ来ないで欲しい デイリーハントレスでカラス3使ったけど
これ鯖の逃げた先を知るためじゃなくて自分の後ろを鯖が走ったことを知るためのパークだね
いねぇなあっち行くかって時にボンして振り向いたら鯖いてチェイス開始ってこと多かった
まぁ低ランだから刺さっただけかも知れんけど カラスって滅多に使われないから結構刺さるのかもね
索敵に喘鳴ってどうなのかな?
アイウィル対策ぐらいにしかならないのかな ヘッドギアあってもデッドハードすればゲート通過できるってマ? >>223
バベチリ苦悶付けておけば1試合5〜6万行くぞ 発電機を回してる時に鼻、耳、頭がめっちゃ痒くなる呪いのトーテム ベアトラップは終盤に遅延目的で使うもんでしょ?
配信見てたら最初から使うからそりゃ意味ねえよなあって BPS使ったのに序盤でクラッシュした
死にたい
タイミング的に切断は疑われてないだろうけど
マッチした人ごめんなさい 全滅目的なら序盤からポンポン使っててテンポとっていかないときついでしょ
最後に1人殺せればいいとかなら取っておけばいいんじゃない 5分ぐらいハッチバトルしてたけど
これお互いに美味しくない気がする! 序盤遅延に使って最後逃がさんように一個残しとくくらいじゃねーかな そういや聖堂更新日でもあるのか。新パークきてたら笑うで 無音な貪られる希望マイケルくんにレリー記念病院で出会って心臓停まったぞ…… 1キャラ完成が遠いね……BWはともかくなんで出てくるパークがランダムなんだか。
長く遊んでもらおうとするシステムが新規を遠ざけてるような >>290
技術もperkも育たないままボコられ続けて心が折れる初心者多そう
低ランク帯でも自分以外フルperkとかよくあるしな ツイッチの配信ゲームで久々に上の方にサムネが来てるほど盛り上がってるね アドオンのリスト眺めててふと思ったんだけど
ハグとナースにあるベリーレアの○○柄のぼろ切れってパンツの切れ端なのかな 儲かってるから版権キラーでも余裕の懐なんだろーなー やっぱ版権物のキラーは売り上げが違うんだろうな〜
個人的にはオリジナルのキラーのほうが好きなんだけど 流れに逆らって貯めた100万を転生ナースにぶちこんでやったぜ
ノーワンなし、バベチリなし、囁きなし、ルインなし
圧倒的存在とオバチャ、ライトボーン、がレベル3
見事に使えなくなった 鹿ナスあれば正直他のパークいらなくね?
それすらないのなら知らん 更新来てないのに来たとか言うカスは片っ端からNGしちゃうぞ〜 >>304
じゃあちゃんと考えて取っていけばティーチャブル解放までは行けるか やっぱりパンツのような気がする
ハントレスは何故かパンツぼろ切れないけど 猫なしでやってみたいんだがセルフケア・スプバ・クイクワ・身軽って便利かな? SAWみたいに瀕死の仲間ぶっ殺したら解除でよかったんじゃないのか 絶対にキラーに捕まりたくないって強い意思を感じるね クイクワよりDSかアイアンウィルか逃走術でいいんじゃね 一日に3,4試合する程度だから全然BP貯まらなくて育成も捗らないからモチベ続かないんだよな
他の便利なティーチャブルとか欲しいパーク沢山あるけどライトプレイヤーだから全然稼げんわ フレディの時は何時くらいに追加されたか覚えてる人いる? ティーチャブル取るまでと取ってからBW進めてお目当ての引いてレベル3にするまででかなりBP持ってかれるよなぁ >>320
2時かーありがとう
いつになるかわかんないから寝るわ もうちょっとで来るぞ来るぞからのチュンチュンパティーンだなこれは ドクターのBP稼ぎ用にバベチリ3にしたいけど50で回すとしたら一回でも5万くらいかかるし今の2でもいい気がしてきた アイアンウィルと逃走術はまたティーチャブルとらんといかんから育成が長いな……。
聖堂に来てくれればいいんだが >>339
thx買えた
早速起動してみよう
どうせキラー満杯だろうから鯖で DLC購入して起動してみたが殺人鬼も鯖もおらん
まだ遊べない? 寝ようと思ってた矢先に来てしまった
さぁゲームを始めよう きたか
色々試して遊ぶぞぉおおおおおおおおおおおおお あ、再起動必要だったのね
サンキュー
ワックワクやで ナース試したいけどキラーでマッチしなさそうだな
しばらくはサバイバーやるか 似たような色の赤パーカーメグで逃走術スプバ使って飛び出すからよろしく 早速リバースベアトラップついたままゲート逝ってサクられた人見たわ…… は〜今回も720円か
結構知名度あがって人気もでてきたしDLCで稼ごうって感じなのかね
まぁ本体安くて面白いから買ってしまうんだが 緑帯でも解除あっさりしてた人いるし、初心者なら猫か予感つけてる人いるだろうし、
一撃はいずりじゃないし、赤帯以外ではよさそうに思える 看護師のPlaid Flannelアドオンで瞬きの間違った位置を示す問題を修正しました。
バグってたのかあれ。どう変わったんだ
もう一つあるけど、これは表示されるインジケーターが物の裏にあっても見えるようになる修正かな
ハグのテレポのキー変更も追加されたそうで 面白がって全員キラーの元に集結して笑った
立った時に音がするのね ゲート開放後のサクなら他の鯖に迷惑かかることもないな 鯖側だけど逆トラバサミ楽しい
簡易的にSAWの被害者を楽しめていいわ
解除できないのが続くとめっちゃドキドキする はずれ多すぎだろ…
ひたすらマップ回ってないといけないじゃないか 新キラー使うとトラップつけて欲しがって鯖群れてくるの笑う 通電前に最初の罠付けたら箱巡りの旅かと思いきやあっさり解除
通電後に最後の罠を仕掛けた人は1つ目の箱を立ち去った後に爆死
これもしかして箱1つにつき解除1回?後の方ほど解除が難しくなるよう設定されてる? 心音0なのも強いけどヘッドギアがクソ強いわこれ
発電機1つ直っただけでタイマー発動して箱が1/4だから付けた鯖は発電機触らないし遅延能力高い 鯖もキラーも楽しいな
はっきりとした新要素だからかな SAWバンドルわろた
キラー貸し出す条件やったんかな しゃがみからの奇襲攻撃が意外と制御しやすいのと想像以上に逆ベアトラップの遅滞が強いな
アドオン次第で強キャラになるかもしれない 新マップわけわかんねえ
これナースがクソ強いぞ多分
好き勝手上下移動できれば……だけど アマンダのしゃがみ走りと鯖の走りってどっちが速い? 逆トラバサミで倒すと実績解除されるんだね
奇襲攻撃強いかも とりあえず108万くらい使ってピッグのティーチャブル全部取ったぜ 豚さんに会いたかったのにアップデート後の最初のゲームが絶滅危惧種のハグ婆さんだった
ハグ使い許さねえ… 今のうちに告白しとくけどフェンミン吊って第二段階入ったら
フェイスキャンプするふりしてM字で耐えてる下腹部に顔めり込ませてずっと見てたわすまんこ ホラーゲーっぽくていいな
ただ、発電機直して脱出するゲームなのに直したら死ぬってどういうことやねん
ってお鯖様からたくさんクレーム入って弱くなりそう なんか妙に通常攻撃当てやすい気がするな
そして奇襲は案外ばれるな鯖からどういう風に見えてんだろうかこれ スニーク状態の豚さん猫で感知できるからしばらく手放せねぇな。
ベアトラップ発動ってストップなしで何秒なんだ?タイマー遅くはなかったように見えた >>391
ダッシュ攻撃時豚が叫ぶからそれでバレてるんじゃないかな ナースの弱体化酷すぎない?
攻撃後に疲労強制、ホーミング無しとかいくらなんでもやりすぎでは
あとバグか分からないけど通れない壁がめちゃくちゃ増えてる気がする 鯖でやったら早速新ステージオファ使ってくれた人がいたわ
さぁどんなだろうか ベリーレアのアドオンで使用可能なジグソウボックスが一個増えるってのがあるけどハズレが増えるんだろうか
逆トラバサミのアドオンは出血状態にしたり目くらまし効果があったりするんだね >>394
ここの運営がバグなしでナースの大量変更をまともに実装できるわけないだろ!! ナース弱体化でビリー1強ある?
まぁまだ触ってないけど
それとも所詮徒歩は徒歩か ハグの次はナース
ブリンクバグってるって退出しちゃったけど>>394見るに今回のアプデの仕様なの? タイマー結構速い気がする
鯖が箱2箇所巡って両方ハズレだと死にそう >>391
しゃがみながら異様な速度で動く豚面が向かってきて恐怖 鯖やってみた感想としては
ドクターよりめんどうなのがきたって所かな
高ランクだと1人と発電機5つ直すまでチェイスして、その人見捨てて終りだね
終盤にボックス4つもまわれないわ >>360
開発内部でのオリジナルならともかく、他所版権ものをタダで出せるわけねーだろ 高ランクだとそうなのか。
ドクターみたいにあちこちで叫ばれたり居場所がバレやすかったりしないから
こっちのがまだ楽だ 通電後はタイマー起動しないから通電までに付けといた方がいいな >>405
溜めがあるけど軽減するアドオンがある
鯖みたいなのは無理じゃないかなw これ3連続ではずれたらどうしようもねぇな
場所わかるとはいえかなり離れてて辛いわ プレイ始めてから新キャラ追加を体験するの初めてだけどキラー全然マッチングできなくて笑うわ
貯蓄用に貯めておいたキラーデイリーもままならんし鯖やるかぁ 箱の位置にもよるけどレア1個低いセルフケアで25%以上は進んだ印象
これ中々焦るわ 初めてのPIGは通電後ノーワンで初ダウンして装着された後味方に見捨てられて終わった
しゃがみで近づかれても普通に気付くから意味なかったけどこれはマップ次第か キャンプ豚にあたって脱出できたけどなんもわからんかった 低ランは豚で潜伏キャンプ捗りそう
狡猾さんが息してない トラップ仕掛けた鯖がボックスを渡り歩いてうろうろしているうちに
タイマーゲージが赤くなってくると解除できるのか、このまま爆死するのかハラハラしてすげーきになる。 リバースベアトラップの起動配信で見たけど構造がわからん。
頭挟まれて逝くのか? 箱漁るのに最速で移動15秒にスキルチェック10秒として25秒
正解の箱に当たるまで平均2.5箱だからだいたい1分強ってところか
もちろん途中で豚に出くわしたりしたらもっと伸びる
這いずりにするっていうのが難点だけど鯖の数減ってきたらかなり強そうだな 刑事の直感って修理中じゃなくて完了後やんけ
なんとなくそんな気はしとったけど完了後に表示されても微妙やわ ヘッドギアセットされて吊るされると仲間の位置が不明 ベアトラップつけたまま担いでゲートまで持ってったら起動せずに抜けられて脱出されたんだが しゃがみながら高速移動するおばさんが奇声をあげて襲い掛かってくるのか…案外奇襲は難しいか
ただ心音でばれない分有利な位置でチェイス開始できるのが強いな
ノックアウト豚は普通にえぐかったからもうやらないよ アマンダで調べたら美人さんで笑った
浮遊霊・干物・アマゾネスはもう少し女磨け ナースナーフすんなら板窓もっと減らして徒歩キラー楽にさせてやれよ・・・
バカだろ運営 ダッシュ攻撃これ避けられなくね?
ノーワン乗ったら凶悪だわ
スプバ必須レベル >>420
あー、口を思いっきり上下に引き裂かれるのか? フックから脱出させて貰っても俺の運が悪いのか知らんが3つ開けても駄目で
最後にキラー見つけて突進してたら向こうもタイマー切れるとどうなるか知りたかったらしく
頭ふりふりしてたら死んだわ >>424
中入って降ろしたとかじゃなくて?
ゲートを越えるときだからゲートの奥の脱出できる場所じゃないよ?
あとDHとかで回避できるらしい >>418
顔ごと上下にバカっと開いて死ぬ
リアルにやっても即死しなさそうだけど 首を解除するまで修理できないと決め打てるなら、フックで救助狩りが安定
ロックオンすれば絶対殺せる保証付き
切断祭りでまた弱化される気がする 罠の猶予が意外と厳しいかも、新マップの構造に慣れてないのもあるけど普通に時間切れで死んだ
ボックス同士がかなり遠いし罠ハメられたら鍵探し以外やる余裕は無さそうだな
運が良ければすぐ見つけられるだろうが、それに賭けて時間ギリギリまで別の事するのは流石に分の悪い博打だし これなんかやってるとサバイバーの気分になるな
新パークの一撃が上手く通ればマイケルより楽しいかも 味方が自分が解除したジグソウボックスに近づいてたら手降って合図してあげないとな
解除しても他の味方がその箱に手突っ込める仕様だわ >>424
脱出ゲートと出口の間の通路で作動するから担いでると作動しないぞ 新ステージ、入り口が出入り口ひとつとあとは上から飛び降りるしかない袋小路な場所にある発電機きついなぁ >>444
いやいや全ヘッドギアが全部同じ箱が当たりになるなんてそんなことは。
……マジで? 一見心音0のキャンプ強いように見えるけどベアトラップでバリバリ遅滞できるしキャンプしない方が強くね? >>444
一度当てたボックスでも次必ずしも解除できなかったんじゃなかったっけ デッハ脱出いけるとか言われてたから試してみたけど無理じゃね? >>451
出きる気がしなかったわ
ちなみに参考
574 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d36-pQa0 [126.131.85.143]) 2018/01/23(火) 08:54:23.02 ID:6tBxxFSn0
>>569
デッドハードで無効化できんのかよ!それは残念だな
ちなみにその動画はこれ
https://clips.twitch.tv/RoundCourteousYamKeepo 新マップ全く地理がわからんからボックスにたどり着けずに死んだわ ノーワンと天秤に奇襲攻撃乗らないから注意な
使ってみた完走だけど赤帯だと正直辛いわ
新鯖いるから何とか3サクは出来るけどDS多い編成ならやっぱ無理だと思う 以外と姿目立つからフレディーの時程はヤバくないんじゃないかな?
トンネルがヤバいけど 豚祭りになってるけどホント相手取ると怠いな
タイマーの音が割と響くけどこれって鬼にも聞こえるんでしょ? 更新見たら、地味に重要なのが来てるな
>>337
Blindness status effect now blocks auras of hooked and downed survivors.
(This includes Hex: The Third Seal and Huntress Add-ons)
blind status 含む第三の封印が、フックと這いずりの不可視化
SCRATCH MARKS: We've adjusted how Scratch Marks are displayed,
they should no longer be; showing up on a floor above a survivor and showing up on walls that are opposite of a survivor running. They will still show up under floors when a survivor is running above it.
痕跡の表示を修正。サバイバーの上方、反対側の壁には表示しないようにした。サバイバーが走ってる階下の痕跡はそのまま。
Save The Best for Last's text and functionality has been updated.
The successful attack cooldown will not be lost when changing targets during a chase, and will continue to be active as long as a chase is held for more than 20 seconds.
最後のお楽しみを上方修正。殴り成功時のクールダウンはターゲット変更してもチェイスが続行してるなら効果は途切れない。20秒以上のチェイスなら効果が維持する。
板の下方修正については事前発表の通り。
全体的に減る、ガッデム地下は3枚、沼外周は減る、板の間隔が広がる、など。 でもこれ上手いサバには勝てそうもないな
初期から続くレイス→マイケル→フレディの系譜というか
一人目さえさっさと倒せれば試合運び次第でかなり厄介だろうけど
つうかますますスプバ夜警がつえーよ さすがに当たり外れの箱が決まってるなんてそんな明らかにVCPTに有利な仕様なんてやりかねない >>458
一度、ゴネたら弱体するって実例作ったからなんであろうとゴネてれば弱体できるとより騒ぐようになるだろうから望みは薄い トラップは1つ致命的な欠陥がある
ハッチからはトラップつけてても逃げられる いつだったかのアプデからレベル低いとルインの表示出なかった気がするんだが戻った? ゲート解放後さっさと帰んないの詰みかねないなこいつ... ナース、結構強くなっている。下記事由によりそう感じる。
@足早くなってね?
A確かにブリング後のダウン時間気になるがそこまで気にならない。(@があるから)
Bブリンクかなり早くなっていてすぐに切れるのがつよっ!
総じて、ナース天下に時代がとうとうきた! ずっと気になってるんだけど、これトラバサミつけた鯖にピッグがしゃがみで近くにいたら
近くにいても心音0チェイス判定じゃなかったらタイマー進むのかな? >>455
当たりのジグソウボックスは重複するのかね?
それとも逆トラそれぞれに当たりが振り分けてある?
・4つのうち一つが当たり。重複無し。全員同じジグソウボックス
・4つの逆トラそれぞれに当たりが振り分けてある
・ランダム。当たりは4つのうちどれか。重複あり
どれだろうか 結局Make Your Choiceはキラーがワンパンになるのか
救助した鯖にスキルチェックが発生するのかどっちだったん? >>469
進むはず
ほぼ目の前でどかーんした事がある
むしろ鬼の視界に飛び込みまくれば強引にチェイス判定起こしてタイマー停まったような
鬼からすれば放置すりゃ死ぬ相手を構う時間も無いだろうしサバイバーが鬼をチェイスするシーンが見られるかも 忍び寄ってガオー楽しすぎわろた
声可愛いし最高だな ナース這いずりを餌にした救助狩りが効率悪くなってて辛いんだけど 盲目と第三の封印で這いずりもフックが見えなくなってるなら、全員ぶん殴ってからの研究所や建築内フック、地下が相当強くなると思われる(除VC)
これ第三の封印ワンチャンあるんじゃ? 鯖側でもやってみたけど全然強くないなこいつ
でも初心者は狩られまくるんやろうなあ >>472
救助者がキラーにワンパンされるようになる 新キラーは使いこなせなければめちゃくちゃ弱い鉄拳の吉光みたいな奴だなと思った 豚ナーフされたらさすがに今後買う人いなくなるだろから大丈夫……と思いたい。
少なくともわからん殺しではないと思うが。情報集めない人が文句言うかな? 更新が本当なら第三の封印が結構いい感じかもね、相変わらずトーテムが速攻で壊れるけど 一旦狙われてダウンした後が面倒だな
心音なくなるからキャンプ気味にやるし、助けられてもトンネルされて解除できないまま死亡
助けられた後で逃げ切らないと厳しいかもな
後、通電後誰かやられると試合が長引いてだるい 奇襲攻撃は新規にはつらいかなーと
姿見えるとはいえレイスはフレディみたく攻撃まで猶予があるわけじゃないし
スキルチェックとかに集中しやすいから気づかないでしょうな 二回逆トラバサミかぶらされて1回目の当たりの装置にいったけどハズレになったわ 新パークチリループに持ち込みやすくて結構良さげ
常にワンパンのビリーより時間制限付きなマイケルの方が使いやすそうな気がしないでもない
ノックアウトがあればもっといいだろうけど三枠は厳しいかね
見付けられなくても奇襲タイプのキラー相手なら簡単には出て来れないから見付からない場合も遅延効果期待出来そう ・しゃがみ状態で発見した鯖に対してはチェイス判定がでない
・チェイス判定が出た後にしゃがんでも判定は持続される
・突進攻撃は接触でも勝手に攻撃に派生する
・突進攻撃はキー入力しなくても僅かに前進する
とりあえず気づいた事 一人見捨てるくらいの勢いでガンガン発電機なおされるのが豚的にはきついな
吊られたやつはたまったもんじゃないだろうが ↑
ごめん。@だが全然足早くなってなかった。
ただ、Aがあっても早くブリンクできるのは非常に高得点。
多分、これナース最強だよ。弱体化にはなってない。安心せよ。
Killer諸君。 僕を治療してくれたモレルが途中で頭パッカーんなって死んでわろた しゃがみ状態で巡回中、同じくうろついている鯖にばったり出くわすとこっちが驚くんですけれど・・・ 突進攻撃強いな
板ぐるの反対側で様子見してる鯖に突進攻撃したら板ぐるさせずに仕留められるわ むしろガンガン見捨てていいんじゃないだろうか。
全員の手が止まることが狙いだろうし >>495
全員同じはない
罠つけられた鯖が解除したの見てそのボックスに別の鯖を誘導したらハズレだった 1人2人見捨てる覚悟で発電機ぶん回せば早く終わるな ナース、切りつけた後のスタンこんな長かったっけ?
オートエイムなくなったから懐に潜り込むのが強くなりそう&細々した障害物まわりが苦手になりそう
あと新キラーは担ぐまで時間あるからライト流行りそう 外れを何回も引くと地味にうざいのは確か
広いマップだと行くまでに時間かかって、たまに箱が偏って配置されてることもあるし
まぁ、今まで通り板ぐるでいかにダウンとられないかが重要だな ・タイマーはかなり余裕がある、ラス1まではずれを引いても解除が間に合う
・ボックスの開場行動がゲージ最大に近づくととタイマーが進行度と関係なしにピッピッなる
・突進攻撃はゲート内の通路の1.5くらい射程? ナースこれ余裕だわ殴った後のスタンうぜえけど
元々俺はオートAIMに頼ってねえし余裕で攻撃当たるし
これに新キラーの救助でワンパンデバフのつけたら最強になるわ 新マップ階段どこあるか分からんくて解除できんかったw 天秤3のビリー試したけどえげつないわ
間違いなく必須パーク
救出した鯖も救出された側も両方食えるのがやばすぎる >>501
早く終わるのはルインないからでしょ
>>507
ビリーにバベチリと新パークつけたら楽しそう
通常攻撃でいいならナースのほうが相性いいのかな >>470
減ったしオブジェクトの配置もがらりと変わった Stake Outは心音拡大つけてるドクターだとすぐたまるのかね
今まで調整はいらなかったキラーいないからどこかしら手を加えられるんだろうけどどこか手を加える必要はあるかと言われると
フレディみたいにならないといいけど >>473
さすがにしゃがみで心音消したらタイマーも進むか、これはなかなか使えるな
タイマー0になりそうになったら囮になってチェイス一本でキラーにくっつく鯖も見れそうだな ナースってブリンク後攻撃がマジで血を拭ってからスタンするようになったのか?
なんでそんなゴミみたいな弱体化したんだよゴミ開発は 通電後にベアトラ付けられたら確殺やん
デッハがバグじゃない事を祈る >>495
1人目つける→当たりボックスで解除
2人目つける→別のボックスで解除
再度2人目につける→1度目解除出来たボックスで外れ
1人目解除したボックスで当たりって感じだったから
試した感じはつけた時点でのランダム重複ありと思うよ
流石に深夜4時にフレ4もいてないから調べてないが
4人同時につけて当たり重複するか試してくれると嬉しいな ビリーのほうが強いから豚さんがナーフはあり得ないよ よし、SAWも楽しんだし、次はエスターとコラボしてもらおうかな いきなり出会すと驚くからホラー感はあるけど、猫つけるとこっちが影から豚のしゃがみ歩きを観察するようになってホラー感がなくなってしまった https://streamable.com/laqej
ナースのブリンク、ある程度下向くと平面でも突っかかるようになったね。
読み合いに使えそうな気がしなくもない >>514
丁寧にありがとう
当たりボックスはランダムかつ重複ありの可能性が高いっぽいな そろそろ和ゲーキラーも追加してほしい三角とかシザーマンとかいけるっしょ 俺はナースの上下ブリンクが凄くやりやすくなって強化だと思うけどな
足も速くなってる気がするし
オートAIMに頼り切ってたナースはシラネ熟練ナースは心配なし サバでもやってみたけど鼻息ふんふんうるさい鏡マイケルよりは確実に強いなこれ 豚の突進はロッカーに飛び込めば回避しやすいかも
試行回数多くないからまだわからなけど アドオンが弱すぎる・・・
まともなアドオンが欲しかったなー やったなおまいら
とうとうキラーが屈伸できるようになったぞ
鯖を煽り放題だ キラーで新マップやってみたけど
方向音痴の自分は迷いまくるわ……
しかもルインのトーテムがゲート近くのトラック横の隙間っていうクソ分かりづらいところにあった ゲート開通後に罠つけて起爆ポイントに鯖落としたらワンパンできるのか
下手にゲート開けられねえな アプデしてから鯖で行くと試合中にフリーズするようになったんだけど同じ症状の人いる?
なんの前兆もなしに急に固まる >>527
さっきとらばさみ付けた鯖をゲート内の壁ちょい過ぎたポイントで振りほどかせてたけど起動してなかったな
よくわからん 味方強くていつものDbDしてきたわ
結局これなんだよなぁ >>529
なったなった、音は出てんだけど画面は固まってる状態
他には鯖の赤ゲージが減らないバグもあった(実際には減ってる) >>530
1時間くらい前に鯖でみんな逃げた後俺だけトラップつけられたまま
出口までつれてかれて振りほどかされたが
ボロタイみたいなマーク発動してそのまま出れたぞ >>532
よかったパソコンの不調じゃなくて安心した
なんかバグだらけっぽいから色々修正されてアマンダちゃん減るまでDbD離れようかな >>525
フレにやってもらったけど豚さんの屈伸クソ遅くてワロタ やった!初めて逆トラばさみで殺された!
せっかくの新キラーなのにさっきから普通に吊り殺されたりメメントされたりばっかだったんだよね >>529
同じ症状。
キラーでは問題なしだけど、鯖だとゲーム中にフリーズする2試合やって2試合ともフリーズした アドオンで使用可能なジグソウボックスを1個増加させるのあるけどあれ何の意味があるんだ?
単純に外れのボックスが増えて解除に時間かかりますよってことか?
それだったらいいんだけどそのまったく同じ効果の奴がアンコモンとベリーレアにあるんだが
まーた誤訳かよ アドオン一通り使ったけどジグソウボックス増やす奴は結構遅延出来る
後はトラバサミをつけられる時に疲労状態にする奴も天秤と合わせて両方狩りやすくなる
後は溜め短縮形は相変わらず安定して強いね >>536 発動したらどんな感じになるの?
原作準拠だと今までのdbdの中でもトップのグロさだと思うけど てかベアトラップで殺したら血に染まった両手解除された
これサクリファイスじゃなくて殺害扱いなの >>521
1回やっただけだけど俺もナースはトータルでは強化だと感じた
天秤付けたいからシャドボ無しに慣れないといかんけど
>>530
もがき脱出直後は判定無いんじゃないの ノーワンと通電時のオーラ見えるパークで奇襲からのトラップつけて確殺したい >>538
アンコモンので増えるのはベアトラップの所持数やろ
レアのはタイマー伸びるデメリット付きで箱増える
ベリーレアはデメリット無しで箱増える >>543
720円
フレディと同じで買わなきゃよかったかなーって
絶対ナーフされる トラバサミ発動したら顔から血が吹き出るエフェクトだけで死体は普通に綺麗だな
各種メメントでも死体はキレイなままだから当然か 鯖釣ってしゃがんで残り探しにいくかーと思ったら木にはまってスタックした
フックの真横でキャンプしたみたいになりつつ、攻撃、しゃがみ、奇襲で抜けれないかとためしたものの全部だめで完全に煽り状態だった >>543
DLC単体は割引無しで720円
原作映画付きは割引で1083円
こっちで買っとけば良かったとちょっと後悔 フレンドと潜ってたからわかったんだけど
フリーズしても切断にならないっぽい
しかも起こるのは鯖のときだけ >>551
原作映画つきあるんだ。
気になっていたからそっち買おうかな 板割り、ルイン、ノーワンつけて
とりあえず板割りまくる
発電機修理が終わりそうな頃にベアトラップつけておいて、終盤に猛威振るうの楽しい
まあチェイス自信ニキに弱いからフレディと同じだね
ビリーほど稼げないからパーク移設したら終わりだわ
タップ刑事のパークのStake Outってルイン対策になるんかな
15秒心音範囲内にいなきゃならんからいらないか。爆音ドクター対策にはよさそう ブラッドウェブの仕様変わった?
レベル24辺りなのにまれに2個でるけど基本的にパーク1個しか出ない チリ警戒で離れると発電機方向に頭でっかちなシルエットがのそのそ歩いててくっそ可愛いんだが 原作映画付きって日本語字幕とか付いてるんだろうか
流石に付いてない? 糞チョンが好きそうなキラーやな心音ゼロやんけ
ボロタイ死亡かな ボロタイはしばらく持っていけんね
脱出できなくていいからチェイスしてえって人はオブオブ持っていけばめっちゃ刺さるよ これって基本移動はしゃがみでええんかな
しゃがみ移動速度は走りより遅いのか 走行速度は標準だよなこれ
フレディと同じでかなり距離感狂いやすいな チェイス中に足元にクロがしゃがんでたせいでつっかえて吊られた
許さねえ このキラーびっくりするほどポイント稼ぎづらくない?
っていうかポイントの設定間違ってない?
30分試合して4サクして20000ポイントって・・・ くそ、猫つけていないと狭いマップだと初撃は必ず食らうなw >>559
新マップでオブオブ持ちとやったけど中盤まではまじでうざかったわ
でも最後そいつとタイマンになってしゃがみモードで視点ぐるぐるしまくってたら相手がこっち見てくれたおかげで見つけられたわ
刺さるけどリスクもある感じ ドックンバグ再発なんか?
試合開始のローディングから全く進まんのやが ゲート目の前でフリーズしたわ、こりゃ鯖やらない方がいいな >>553
原作(SAW1)付きだけど今回のキラー自体はSAW2からしか出てこない
映画としては1が一番面白いと思うけど >>563
バベチリなしならそんなもんじゃね
邪悪はトラバサミと奇襲のみっぽいから稼ぎにくいけど 何分で爆発するんだ?短縮できるアドオンもあったけど >>569
そうなんだ。Saw2はyoutubeムービーに300円であったからそっち観ようと思ってたんだけど、その前に1観たかったので >>564
サンクス買うわ
>>574
実際このゲームからホラー映画に興味持った俺は見たいな奴がいるからこういうセットは素直に嬉しいな SAW1でもゲームのプレイヤー拐う時にブタの格好してますよ〜 ベアトラップは2分30秒で作動するみたいだね
妨害なく回れるならギリギリ4個探索しても間に合う絶妙調整 オートヘブンレッカーズで小屋固定の板以外2枚しか板が無いとか極端というか何というか
確かに板グルは無いけどただオブジェクトが点在してるだけでフェイントの意味もないから
普通に追いつかれるだけの場所が増えたね
徒歩キラーとしては助かるね ポイント貯めて無くて14までしか上げれんかった・・・SURVEILLANCEだけつけて行くンゴ・・・ >>571
奇襲攻撃当たって50ptっておかしくない?
まじであのカテゴリだけ全然たまらない 新マップ板だらけじゃねーか フックも遠いし
糞マップじゃんけ 確かに奇襲攻撃は0付け忘れてるっぽいな
奇襲攻撃1回25ptで当てて+25ptは流石におかしいわ とりあえずティーチャブル目当てで40まで上げて出たのがこれ
どれ付けるべきかな?
3 悲劇 マーマー
2 ガラクタ カラス ナスコ シャドボ バベチリ 祭壇 監視 苦悶 板割り
1 ルイン デボア ノーワン 囁き 狡猾 選択 鯵 ハングマン 喘鳴 鹿 >>577
ソウなんだ
安心して?買えるありがとう あとしゃがみダッシュで近づいてくる時音が鳴るからスプバでギリギリ逃げられる >>584
取りあえずナスコあるなら確定でいいと思う
自分ならその中でルイン・ナスコ・バベチリ・板割りを選ぶかな
話題になってるMYCはレベル3じゃないと使いにくそうだからレベル1-2なら付けない 新マップ階段降りて横行くと行き止まりとか入り口1つの部屋とかあってクソじゃね?
+1本道に板がいくつかあるし 何回か使ってみたけど微妙だな
たぶんこのキラーは使うより相手する側のがまだ楽しいわ 弱くなる前に熟練のソウをよくわからん殺しできる今のうちに取るんだぞ
実績取り逃がすぞ PC板で言うことじゃないかもだけど、ps4 版SAW購入しても反映されない…はよ遊びたい さっき仕様を理解してない鯖が開いたゲートに走っていって
目の前でトラバサミ起動させてヒエってなったわ
たしかにわからん殺しするなら今のうちかもしれん >>589
やはりナスコか…参考にします
>>596
知っててやってみたかっただけかもしれない ウルレア電球が上方修正されてね?
一度しか使った事無いからよく分からないけど、早よBPと交換させてくれめんす 幼稚園の地下全く板なくて草
極端すぎるだろこの運営
パイプの窓枠しかないやん make your choiseはノーワンより強い気がするわ >>601
幼稚園内に3個って書いてあるだろ
1階に3個あって地下行く方が悪い MYCはサバ側に与えるステータス。なら、ハントレスの……なしかー >>452
トーメント・クリークでタップ刑事に見捨てられ普通にフックでしんだミン? ナース相手にしてて拭うモーションとか辛そうとか思ったけど
いざ自分で使ってみたら拭うモーションの間は目視ができるようになったから前より初心者が触りやすくなったかもしれん
ブリンクオートエイム変更されたらしいけど、そっちはもともと徒歩メインだからむしろ扱いやすくなった気もする ただでさえマッチング遅いのに開幕切断&担がれ切断
辞めたくなりますよTHE PIG〜 >>460
渇望のときもだけど壁に足跡つかないとか地味にキラーナーフするのやめて欲しい
いやがらせの天才かよ 新キラー髪の毛生やしてるから遠目だと豚に見えない
最初馬ヅラかと思った 足跡は変なところに付かなくしたってことじゃないの? 足跡修正はナース修正に併せて関係させたんだろうな。
遠方の足跡確認からのブリンクを少なくさせて撒きやすくさせる狙いだろ んー弱い
きちんと周囲確認してるスプバ持ちには奇襲はないも同然
レイスのようにBT封じてフレディみたいに通電後グダらす
そういうキャラだなこいつ 壁や天井についてると遠くからでもわかるから、あのあたりにいるんだなってのはよくあったな 新マップでハッチが半分壁にめり込んでて鯖が出れず立ち往生してる動画あったけど
新マップはハッチの生成がなんかヤバそう タイマーが結構長いから味方にトラップついても発電機回す生存者増えてきたな
紫アドオン量産するためにプレステージあげるか ナースは今まで溜めの長さで距離調整だったから一度感覚を掴めば強かったけど、今回のナース調整で溜めとは別にマウスの上下で飛べる距離が変わってきちゃうからやること多くなって難しくなったな
攻撃当てたあとの拭ってからのスタンも弱体だしナース使いは減るんじゃないか? ちょっと視線下げて飛んだら小屋の地下に飛んだのは驚いた パッチ前もたまに小屋の地下に飛ぶことあったけど意図的というよりは事故で飛ぶことの方が多かったな 聖堂
第三の封印
都会の生存術
デッドハード
魂の平穏 溜めは一定で、マウスの上下で飛距離が決まるのか
なんかショートブリンク避ける余地を与える修正云々
書いてあった気がするけどそういう事ね 軽くプレイしてみたけど板グルが若干ナーフされてるな
明らかに引っかかるように(大回りになるように)オブジェクトが追加されてるし徒歩キラーが結構戦えるようになったな 久しぶりに鯖やってみてランク17なんだけど、新しくDLCが来た影響なのか低ランクからなのか切断する奴ばかりで試合にならないわ
7試合中5試合が開幕で切断する奴や二吊りされたら切断
3人で発電機5つとかどうしろっていうんだ は?リザルトでエラー起きてBP巻き戻ったんだが
使ったケーキもなくなってるしふざけんなよ マウスの上下で距離が変わるとかないよ
そりゃ!Fで真上に2Fがあるところで真上向いてブリンクしたら最大貯めようが真上だが
上に向ければ上の階に飛べるってだけだよその精度が前より高くなった 自分だけかと思ってたが鯖自体が駄目なのか?
マッチングが異常にしないししても開始時か始まってすぐに切れるわ 今さっき豚触ってきたけどむっちゃおもろいなコイツ
タイマーのマークの挙動でチェイスしてるかどうかわかるから不利なんじゃないかと思ったけど
チェイスしてないのにタイマーが止まったって情報が伝わるからキラー側にとっても結構悪くなくて再補足も楽
固有パークの選択はマジでぶっ壊れだからドンドン他の鯖にトラバサミ付けにイケルしイキたくなる
こいつでインシキャンプしてんのはマジでこの面白さがわからんヌーブやぞ
ケーキとリボン使い切ったらプレステ回しますわ >>636
変わるっていうか斜め下向いてブリンクすると今までよりブリンク距離短くなる、俺はナース使うときいつも鯖の足元見て飛んでたから難しく感じる、ハントレスの斧投げみたいに真っ直ぐ前向いてブリンクするのが面倒 豚パークの自分の意思で選択せよの
救助者に窮地の状態効果を付与って書いてるんだけど
窮地の状態効果ってなに? こんだけバグだらけなんだから鯖やる奴激減すんじゃねえのかな ナース使いはブリンク位置見えるアドオンで試してみるといい
>>641
GAME OVER
500 ナースこれ終わっただろ
足がくそ遅くなってね?Hookまでもってくのですらきついんだが
あとブリンク殴り後のスタンが強烈すぎ 硬直長すぎてやってられんわ
あとランジアタックが誤爆して空振りしすぎ >>642
ワンパン・ノーワン
だから救助したやつが「俺が囮になるからここから離れろ!」のムーブのリスクが前より跳ね上がった
クールタイムの制限もキラーからしたら現実的でぶっ壊れ性能してるよ >>640
今まで通り飛びたい時は気持ち上目
逆に1ブリ溜め中に鯖見付けたり反転して来たりした時は下向いて飛べばフルチャージでも飛距離調整出来る
布切れ付けて試したら割とすぐ慣れた キラー女子陣の中で一番可愛い
結局徒歩キラーと言われようがそれだけで十分存在価値がある これはかなり緊張感あるな〜
今まではサバイバーの生殺与奪はキラーが全て持ってたけど
それがジグソウに関しては他のサバイバーにも渡った感じ
というかボックスがマイケルに見えてびっくりしたわw >>640
あれー俺が普通にやってそこまで違和感なかったんだが平地でも下向きだと距離減るのか
>>646
俺も布切れつけてみる いつからこのキラーはアサシンクリードになったんだ?と思うナイフの位置
ゲート開けてる最中にケツの前でしゃがまれるとすんげぇ恥ずかしい 豚も大して強くないし ナースはくっそ使いにくくされたしで萎えたわ
ずっと修正され続けてきたナースだけど何回もそれに合わせて使うようにしたのに今回ので二度と使わなくなりそう
やっぱアドオンましましビリーだわ ナース疲労きつすぎるのと足は遅くなったよな
普通に走ってるドワイトとの距離が縮まらなくて結局ブリンクで攻撃したわ >>658
おう、ゲーム始めるかはわしたにあるんやからな
全員のプロフ見て臭いやつ2人以上いたら何度でも解散してやるからな
PTで何度もマッチングするよう試みてくれや >>659
元から通常移動はサバイバーの走りより遅かったと思う。 雪降ってるバージョンから始めたから装飾ないフックとかが新鮮 >>654
視線が地面と交わる地点orチャージ分の近い方まで飛ぶ感じ
>>659
それ元からだろ?
Survivors(走り) 4.0m/s 100%
THE NURSE 3.85m/s 96.25% ブタちゃんが発電機を蹴る音が板割りの音なんだけどこれでいいのかな?
ゲート開けるときのキングの迫真顔がなくなってしまった… ローリーのケツ見てると興奮する
スキン増えてステルスプレイ楽になったらメインで使いたい 豚のタイマー、発電機1つ完了ごとに作動なんだな
ずっとゲートに通電したらだと思ってたわ 緑ランクなんだけどキャンプトンネル豚ばっかでつまらない。
みんな練習とかしないのかな? おーこれがうわさの豚かー思ったよりでかいなー なんか斧投げてるんだけど おいおいおい、なんだこいつ
頭に変なの付けられ、しかし鈍足なんでざっこwwwと普通に脱出しようとしたら脱出ライン目前で頭の器具暴発して死亡
SOWだけに何か条件満たさないとクリア出来ん奴か?ふぁーーー 逆トラ作動したドワイトが豚に行き止まりに押し込められててくっそ吹いた トラップは通電後つけられるとそこそこ強いんだが、そもそも吊ったあと逃げられる前提になるからちょっとどうなんだとなる
出し惜しんで腐らせるくらいならガンガン切るのもありかなと思い始めた
トラップで殺せることはまずないし現状お世辞にも強いとは言えない
ただできることが多いから上手い人が使ったらなんか化けそうな気はする ダウンと輸送中は進んでなかったかな
起きてる時だけ それじゃないと ダウン>つける後は出来上がりまでを待つだけになる 初新MAPはどこにいようがサバに一直線に向かってく韓国人キラーで堪能する間もなく終わったわ 弱音の俺につけて復帰から解除 ワンモア
絶対楽しんでる スリルあっていいけど 新マップの黄色い階段の横に発電機が置いてある部屋は袋小路だから気をつけろ 見通しも悪いしいきなりこられたら確実に1発はもらう PVで逆トラつけられてるのが新キャラじゃなくてドワイトだったのは
ドワイトのパークと新キャラの特殊能力を考えてのチョイスだったら運営やるなと思うわ 会うナース全部キャンプなんだけど、アプデでそういう戦い方になったの? 強い弱いは遅延付ければある程度やれるから弱い弱い嘆いてもどうにもならないし
もう強いキラーはナースに任せておけばいい >>685
余裕で進む
結局解除BOXに行かにゃならんし 豚の強襲も考えにゃならん
しかも発電機完了したら発動だからお前のせいだ!俺じゃないのすったもんだがみれそう ちょ今から豚に会ってこようと思うけど、トラップは着けられた人が解除じゃなくてそこら中にあるピエロかついてる機械をを皆で解除するの?ようわからんw >>690
本人しか解除できない
ピエロ箱のどれかに正解がひとつだけある >>690
機械が5個ぐらいあって外れ引きまくったら豚の妨害なくても間に合うかどうかわからん感じ 豚初遭遇して生存者かと思って近寄ったら何やお前鬼か〜いってなった 地味にルインも通知されるようになったんだね
本当に地味だが 韓国人以外で煽るとは珍しいと感じた糞中国人PTに出会ったわ。
ずっとライトで終始近くでカチカチ、俺とチェイスしろアピール。
通電後もゲート近くでずっと窓グル板グル強要されチェイス残業強要。
糞PT相手の豚の現実だぞこれが。
チェイス中に余裕で罠解除され、高速発電される。
勿論そいつらは煽りサバリスト入り。絶対次から解散な、ハゲドワレガシーライト野朗 サボタージュでヘッドギア壊せたりとかしないのか
現在既に産廃気味なところをキラーの新perkでさらに弱体化されて、それだけ? 何なの? レスありがとございます。となるとトラップ着けられるとその解除が先でジェネ作業が進まないって流れですね SEが色々おかしいんだが
仕様かバグか分からんとこがあるな MYCのためにdlc買う価値はあるかな?
このパークってチリとは合わせづらい気がするし、けどチリはつけたいしな ナースから一目散で逃げて脱出ライン手前でダウンさせられたけど血ぬぐった後スタンしてくれたおかげで這いずりのまま脱出できたわ 最近あんなちゃんを見ると付かず離れずあの巨乳を凝視ストーキングしてしまう
きっと凄く体臭キツイんやろなムワムワあんなちゃんの体臭嗅ぎながら斧ぶち込まれたい wikiに
>コラボキャラクターのコンセプトは作品内容に沿った戦い方をする。
>このThe Pigも例外ではなく、1人を罠にかけて、他の生存者にゲームを仕掛けていくことになる。
ゲームは簡単。
>@奇襲を仕掛けて生存者を這いずり状態にする。
>A這いずっている生存者にヘッドギアを装着する。
>Bあとは周りの生存者もゲームに参加させてあげながら見守るだけだ。
>簡単だろう。
>さぁゲーム開始だ。
とあるから皆で解除チャレンジに挑戦すんじゃねえの? SAWでは基本的に自分の罠は自分で解除しないといけない
協力すると無傷で助かったりする抜け道はあるけど 実際ナースどうなん?
使った奴の感想見てると弱体化されてるみたいだけどブリンク速度は上がったの?
ボディブロックは不可能?
オートエイムはどうでもいいけど射程も気になる 思いのほか新ステージの高低差のあるマップはすごい面白いな
心音鳴っているとキラーは上の階にいるのか自分と同じ階にいるのかわからなくなって行動が制限される
窓枠や草など隠れる場所がないからキツイと思いきや、わりと高低差を活かして下の階に飛び降りて上手いこと撒けたりするから面白い >>706
射程長くなったというか貯め攻撃が徒歩キラーと同じような感じになった
ワープしてから切るまでは早くなった気がする
ただ切ったあとのスタンが長い上に、足跡が壁や木につかなくなった分負傷からダウン状態にもってくのはちょっと面倒くさくなったかな まだ調整後に慣れてないのもあるけどナースめっちゃ使いにくいわ
そもそもブリンク距離が少し短くなったのかめちゃくちゃ引っ掛かる
ブリンク攻撃ヒットの後の拘束時間が長すぎてゲート付近の攻防にめっちゃ弱くなった ゴミパークの調整してほしいな
元々ゴミなんだから気軽にちょっと数値上げるなりしたらいいのに おまけにちょっと下向いたら簡単に地下飛んでくぞふざけんなよ ナース、調整前は謎の引っ掛かりとかブリンクの三次元移動の制御が難しいって言われたけどいざ三次元移動ができるようになるとそれはそれでナース使いは苦労してるな 飛び散る紅しょうが減ったのと血ぬぐいスタンで俺にはもうナース無理だで けど結局ナースビリーあたりじゃないと糞PT、チェイス系煽りサバに
ぼこぼこにされるというジレンマ 次のキラーはそろそろオリジナルで鯖や発電機に化けるキラーにしてほしい 襲われてるの遠目に見た感じだとワープの移動スピード上がってる気がする これもうナースは一発食らったら真っすぐ逃げてスタンした瞬間左右に逃げて視線切ればすぐ撒けるだろ
なんでこんなくそみたいな弱体化したんだか
これはさすがに元に戻すだろ
今まで通りでもナース相手にはナース相手の逃げ方すればそれなりに時間稼げたのに
マジで高ランク帯でキラーいなくなるぞ >>704
今付けられたSOWだった、適当な事言うてしまったな
これ罠失った豚さん悲惨過ぎるだろ索敵にも向かんし、這いずり放置のキャンパー御用達だな
遅延系パークとの相性の悪さから索敵と攻撃の補助に振らんとただ煽られて終わるぞ コラボなだけで見た目もプレイも地味キラーだな
コラボいらんから、カッコよくて楽しいキラー欲しい 新ステージで正方形の穴があるポジションでぐるぐる回って追いつかれそうになったら落ちて、フェイントかけてまた階段を上って穴の周りをぐるぐる回ってを繰り返して
発電機3つ分チェイスしたときは笑いが止まらなかった 上のほうでチェイス中タイマー進むとか言われてるけど進まないぞ
このトラップで死ぬやつは引き運が悪い上にタイマー短縮アドオンでもつけられてるでもないとなかなか見られないぞ 実装直後なのに荒れないって事はゴミキラーか
強化来てから買うか悩めばいいな これってゲート開通後、被せてからやさ鬼みたいに爆発ラインに置けば即死すんの? よく分からんから他の鯖が罠付けられても発電機ガンガン回していいか?
付けられたやつが自分で箱漁って解除するしかないっぽいし >>709
なるほど
レス見てると使いにくくはなったんだな
少し動画見たけど上下のブリンクがダルそう
とりあえず使ってみないと分からんけど元々視線少し下目に向いてるから苦労しそうだ
徒歩キラーは背中辺り見るけどナースのときは何か鯖の足元見ちゃうんだよなぁ 新キラーはキラーやるより鯖側で逆トラつけられるほうが楽しいっていうね 毎回ブリンク攻撃しただけでDS食らってる並みに動けなくなるから殴ってスタンしてるだけでバンバン発電機つくんだけど
開発はルイン推奨なのか? 新キラーは使う側地味すぎて退屈だしな
切断や煽りもいつもより倍ひどいし。 確かに新キラーの動画見ていても地味すぎて何も面白くないな
鯖で逆トラバサミ付けられちまったわヤッベーワーしたほうが楽しそうだ つーかフレディは統計でナーフしたくせに
ナースはなんか強い奴は強いって聞きかじりの話だけでナーフするって本気でバカだろ
統計だとナースは低ランクではダントツで脱出率高いし
高ランクでもレイスハグに次いで3位だぞ マイケルみたいにBGMつけるだけでも大分違うのに...
許可が取れなかったのだろうか、もったいない気がする 配信見てると何もできない豚に4人集まってくる胸糞動画しかないな
出口に下ろしても帰っていかないしw 豚ちゃんの相手を10回やってみた感想
探知系パーク着けるかスプバで逃げるかがまず前提で
両方ないひとは一発は食らう覚悟を
転がされてヘルメット被せられたら4つあるジグソウ箱からの当たりを引いて解除なんだけど救助した奴かチェイス好きな奴が解除の護衛する感じかな
ゲート開けの護衛みたいな感じで
爆発はまだみたことがないからわからないや ナース使いはビリー使えってことじゃないの
うまビリーに遭遇してからはチェーンソーの音を聞いただけでもう諦めるレベル
デイリー消化目的の初心者ビリーだけが唯一の癒やしだ ブタさんとたたかってマスクつけられてみた
リミットタイムが2倍くらいほしいな。それか解除時間なしか
つられる→救助→キラー戻って来るので潜む→解除機が近場に一個と遠方に3個しかない→近場の一個試しただけでタイムオーバー だった。
まぁ3人しかいなかったのもあるし、マップの端ぎみだったので逃げ場がなかったのもあるんだが
ちなみにその時はロッカーでやり過ごしたんだけどカウントダウンのピッ・・・ピッ・・・って音はキラーにも聞こえてるのかね なんかping表示不安定になってない?
プレイ中は問題ないけどロビーでやたら緑〜黄色ふらつくようになった >>637
>>567にも書いたけど、アプデ後の初回起動時にCTDして冷や汗が出たわ
仕事終わらせて早よ遊びたいわ 解除時間なしはさすがに・・・
でもボックス4→3ぐらいには減りそう ラスト1でやさ鬼で装着されたんで恩返しとばかりにゲートにつっこんで強制起動
死に方は地味っちゃー地味だな 時間かからないからいいけど 対ナースはかくれんぼ楽しいから好き
対ドクターはかくれんぼ出来ないから嫌い
ナースなんかよりドクターをナーフしてくれ アップデートしてからやたらとフリーズする様になった奴いる?
2試合に1回はなるんだが 体感でいいんだけど罠のタイムリミットなんぼくらい? 「くそっ!ここもはずれか!」ってのを楽しみたいからボックス増やしてもいいから制限時間がもっと欲しい ノックアウト装着放置とかでどうにか活かせませんかね 考えて発電しろよ的なこと言われた。
てか1人死んで自分プラス残り2人が助かる方を選ぶわ! リミット体感では1分くらいしかなかったんだけど
wikiのコメントによれば治療と発電機修理ではやまるらしいからそのダブルパンチだったのかな >>741
救助した人は天秤で一発ダウン食らって被害が拡大する恐れがあるんじゃね 相当運とマップが悪くない限り時間内に解除できるし別に発電機ガン回しされても問題なさそう
ここから戦法洗練されていったらどうなるかわからんけど >>743
みなさまご覧くださいお鯖様の貴重な意見です
2:30から5:00にしろという大変ありがたい意見ありがとうございました デッドハード愛用してたけどダメだ 奇襲で一発もらうのがリスキーすぎる スプバに戻すわ スチームリンク経由でやってみたけど、ちょっと無理っぽいな 確かなのかどうかはわからんけど、ベアトラップのリミットは2分半という情報は >>578 ね
個人的にはちょうどいい時間だと思うわ、一応4つある全てのジグソウボックスは回れるけど、キラーに邪魔されて解除するのが長引けば間に合わないという感じで緊張感があっていいと思うわ なんか板の枚数減ったよな
豚いるしオブオブ付けてチェイスマンしようとしたけどステルスに専念した方が良さ気なきがした 豚とナースの話題ばっかだけどハントレス地味にナーフされてないかこれ?
斧構えキャンセルした時に足元に鯖でも居るんじゃないかと勘違いするぐらい身体が動かんのだが
このナーフいるぅ? レイスが厄介になった時点でスプバに戻したわ
ド下手くそが誰を使っても同じ事だろうけど、ビリーから豚に乗り換えてみようかな >>762
吊るされた状態から救助されてスプバで逃げようとしたら、キャンプしてた豚に奇襲で捕まった捕まったからデッドハードのほうがいいかも
俺の逃げる位置が悪かっただけかもしれんが 話聞いてるとナース上下に吸い込まれ暴発が酷くなった、ブリンク感覚も変わっちゃってやり難くなった感じ?
フレディと違って豚はまったく騒がれない辺りこれは弱いんだろうなってのはわかったけど これ死ぬまでの時間長すぎだろ
セルフケア入れた後でも余裕で4個廻れたんだが 豚はまだ判断できんわ 豚側の戦い方もまだ探ってる段階だろうし てか豚しゃがんでると来てる服もあってか全然わからねえなこれ ツイッチのハントレス使いが投擲キャンセルで足遅くなるのにブチギレててほんとにかわいそう
デバッグもしてないエアプ開発はさっさと修正しろ 新キラーはボックスも巡回しないといけないの?
長すぎてごみなんだけど?レベル3になれないマイケルなの?罠はおまけ?
呼吸音がほとんど聞こえないからマイケルより接近ばれないけどさあ
まあ設置物のせいでばればれだけど >>761
wikiにかかれてる第二段階ってのがどれくらいはやいのかわからないからなんともだけど
俺の感覚では>>758だったんだよ・・・
キラーもやってるよ
てかキラーメインにしたいから聖堂でバベチリルインくるのを待ち望んでるんだよ
ゲーム内で煽りは飽きてるからここでくらい楽しくやろう 動画うpしてる人で豚のLV40なのに全パーク揃ってる動画あって草
チート使ってるのがバレバレやん >>695
俺もそれ当たったわ…
で倒したらお得意の切断な
中、韓はあかん >>765
なんかじゃなく前から板減らすって発表してたじゃないか キラー全然マッチングしねえや
鯖やってポイント稼いどくか 初期からナースやってる人もゲートからめっちゃ離れた場所で一発いれたのに逃げ確認になってぶちギレてたわ 豚は鯖側から見た感じだと今までで一番ドキドキしない鬼だな
人っぽいし小さいし
マスクの下は美少女の可能性も微レ存 鉄腕アジテつけて罠つけて地下に運べばいいんだろ?
階段で通せんぼして4ぬまでしゃがんで待つと やっぱりチェイス時にストップしてるな
というかそうしなきゃ永遠追い回して殺せるしいかんわな
いうても解除する前に吊られてゲーム―オーバーなら大して変わらん 板減ってどれだけやりやすくなってるかな
豚はまだ評価割れてるみたいだが少なくともフレディ以下じゃないでしょ? そういや鯖メインだとDLCを必ずしも購入しなくていいんだな
キラーだと聖堂があろうがキラーそのもののために購入必須だから気づかんかった 今んとこ、コラボキラーの中では
マイケル≧豚>フレディ>カニバルな印象 >>777
チートなのか勘違いなのかわからないけどフレンドと5人でやってたりしないよね? >>777
見た時はメッチャ稼いでんだなとかアホな勘違いしたけどコレはチート使ってるな
ランク一切変動してないのに異常なまでにパーク揃ってて露骨すぎるわw てかポイントハックじゃなくデータ自体弄ってるなコイツ
キラーのレベルも変動してないわ >>792
>>794
なるほど、これほんと可愛いな
襲われてもますます怖くないな アドオン説明に書いてないけどボックス増やすアドオンはセットでトラップも増えてるよなこれ? どうせルムマだと全パーク解禁されてるのも知らないぼっちマンがチートとか騒いでるってオチだろ ていうか全キラーデスマスクで解除させるゲームをやらせてもいいレベルの面白さ
ピッグだけじゃもったいない
まぁまだプレイすらしてないけど >>798
その通りだったわ恥ずかしい
鯖とかもいなかったから普通にキラーでプレイする画面だと勘違いしたけど
ちらっとルムマにしか出ないアイコン写ってたわ 豚キラー、予感がなかったら強すぎてヤバいわ
遠目ではサバイバーと見分けがつきにくいし
これは修正入るだろうな
今のうちに楽しんどけ そんなに弱いんだ?
まだなにもさわれてないけど動画見てるとしゃがみで心音しなくて、サバイバー見えて、飛びかかれて移動速度も早いってめちゃくちゃツエーじゃんって思っちゃったんだけど。この辺は? キラーで屈伸できるから買い
ってレビューに書いてて笑った 仲間を視認できるパークないと逃走術つけたネアかな?と思ったことがあって
カメラ回せば案の定豚マスク
怖いよ あきらかおかしいチートだったらいくら叩いてもいいけど、パークが揃ってるだけで叩きすぎだろ。ましてや勘違いという落ちで草。こんな奴もいるのかって心配になるわ 豚さん楽しい
デフォでも背低いし足速いし武器の見た目に反してリーチも普通だし
そして悲鳴が可愛い >>805
それと同じかそれ以上の事が既に出来るのだけど?(フガフガ)
なんつうか地味・・・ひたすら地味
単純な強さならマイケルの方が数段上、ただの薬中ババァだから当然だけど パッチ入ってから鯖でやると途中で毎回フリーズする。サポートで報告するしか解決できんのかな ホンマ鯖専ってガイジだよなw
知的障害患ってるだろと思うわ フレディの反省もあってかなりマイルドに設定した感じ
本当に地味・・・マジで地味
しゃがみじゃなくて匍匐前進してくれないと >>197
1は浴場のど真ん中で横たわって死んでるふりしてる奴が犯人な 個人的には今のナース使いやすくて好きだわ
一回切った後のスタン長すぎるが… >>716
次のキラーは今までの全ての能力が使えます すごい評価の難しいキラーだね
やりこんで上手くなるキラーでもないし
1週間後にはほとんど見なくなるんだろうな なんかプレイ中にフリーズするバグが多発しとらん?
チェイス中にフリーズしてしょうがないからタスクマネージャで落として再起動
今度は鬼が担いだ鯖がフリーズしたのか鬼と鯖が固まったまま3人で脱出したら鬼がチャットでsorry ダウンさせるまでただの鈍足キラーすぎてスプバついてるだけで俺にはどうしようもなかった タップ刑事はエース以上に呻き声が小さいな、黒人キャラ好きだから使おう
アマンダは仕方無いとは言えビジュアルが良くないわ・・・
ドクターみたいにベアトラップ被ってる方がサイコ感が出て良いよ 鯖側だとアトラクション的に楽しめるけど豚側が楽しいかというとなんともって感じ
心音関係のパークはかなり悪用できそうだし今後によるか 新マップレイスでやってみたけど2階層だとマップ覚えるまで大変だね
行き止まりも多いし板も多いまぁ今は鯖も同じ条件だからなんとかなったけどやり込んでどうなるかなぁ 思ったんだけど豚ど屈んでわざと発電機いっしに触ってる風な事が出来そうだな てか豚より人形のほうが良かったんじゃね?
ttps://movie.jorudan.co.jp/news/images/640/jrd_171030_03_01.jpg >>827
一回それなって焦ったよ。反対側に誰かいるなぁって発電機触ったら飛びかかってきた
スプバで逃げたけど サバ目線だと面白いキラーだと思う
全周囲警戒が苦手な層には割と脅威かと
マスク着いててもハッチ脱出出来たからラスト2人になったサバ達がケンカする火種になりそう
60秒の窮地状態って何のことかと思ったら被ノーワン状態かよ ナメプ煽りマンが多すぎてノーパーク豚なのに全滅させまくりで草 そういや検証してたんだけどエースの手札公開ってどのパークまで乗るのあれ
宝箱とボンドと血族くらい?
猫と警戒は乗らなかったし 豚の使い方わからんのやけどこれそんな強いんか…?
ノーワンないと辛いって感想しかない >>827
それやられて凄いビビった
その内自分も鬼側でやってみたいな 設定上仕方ないが、マスク以外は本当にただの人間だな。とてもスタイルが良い >>838
戦闘能力は高くないからな。ヤク中の快楽殺人者ってだけで。 >>833
ちゃんと説明読めよ、”オーラを読み取る能力”にしか効果はない クローデットの赤レザージャケットと豚のレザージャケットが似てるから
しゃがみ歩きしてると味方がみんな逃げてくのな。
てか顔トラバサミあっさりしすぎじゃねえかなぁ。メメントされるときみたいにカメラアングル固定とかになったら絶対楽しいのに おもしろいけど強くはないし何よりポイントクッソまずいのがつれえわ >>828
等身大ジグソウ人形とかの方が不気味で良かったと思う 鯖でトラップつけられてこれもハズレかよーってやるのたのしいw まだ罠セットされたことなす…
セットしたままゲートくぐってみたい
最初の方にセットされたら地雷だからなあと思いつつ発電機残り1個までマジチェイスしてたら
鬼の方が諦めてく
リセット後、そのまま放置してたから低レベルにいるのも悪いのかもしれん 心音ないキラーとハグはほんとびっくりして心臓に悪い… マイケル慣れしてるような上手い豚はキッチリオブジェクトの陰から飛び出してきよる
屈んだ状態で外周ウロウロしてる豚さんは可愛い
この豚の多さだと当面はスプバ>デッドハードかな 遅延としては最高の性能なんじゃないのこれ、仮面外すのにどんだけ時間かかるんだよ 豚祭りの中、マイケルの恐ろしさを知らしめて来たぜ・・・ 上手いことオブジェクトに隠れられていたからいいけど、目の前からすりすりこっちに来る豚は割と心臓に悪い 発電機見えるパークつけた豚を海外の配信者がやっててかなり強かったなぁ 工場誘引オファリング北━━━━(゚∀゚)━━━━!!wkwk ナースの変更地味にきっついなぁ…
また練習しなきゃ 罠外しのハズレひいたときって豚に通知とかいくんだろうか 小さい丘が水平ブリンクだと引っかかって通り抜けられなくなったのな
あとレリーが今まで以上に何もないところで引っかかる(ように感じる)上に
ブリンク攻撃硬直が伸びたのが相当キツくて笑えない
上下ブリンクは、その場ブリンクフェイントや階下からの奇襲やらで一発芸的な意味では楽しい 豚のしゃがみ突撃の使い方わかんねえ
発電機蹴って、立ち去るフリしてしゃがんで帰ってきてワー!ってやってる DHはスプバあるといらない?どっちも一長一短な感じするからとるの迷う えーーーハズレで通知行くのかぁ スキルチェック失敗だけだと思ってた 通りで フレディの時はずっとフレディばっかりで紫帯行くまではほぼフレディでうんざりする感じだったが
豚はそれほど多くなくて非常に快適だ 動画見てたけど、操作性は悪くないので心音0で近づいて壁の後ろから突進はじめて何回か曲がりながら当てるとかやってた。 新MAPはキラー有利っぽいな
板自動生成の運は絡むとは言え1度やった感じだとチェイス成立する箇所が少ない
キラー目線だと工場のオファリングは当たりの部類
>>870
サードシールはイランだろう
付けたことないわ 最近始めた俺にキラーの頷き方を教えてくれる勇者はおらんか マウスの上に振って下に振ってを繰り返せやああああああ 豚はアレほど有名じゃないし
アレの弱体化で様子見する人多いんじゃないの。
板減ったらしいけど、やる気がもう出ないし買わないと思う 壁一枚隔てたところに行って回り込んで刺す
包帯の音聞こえたら回り込んで刺す
曲がり角で出会い頭にお互いビックリしながら刺す
さっきの新マップではこんな感じだった >>874
マウス上下に振る奴じゃないんか?
ただあまりやり過ぎると煽ってくる鯖と同程度の奴に堕ちるぞ >>866
発電機に対して障害物を挟みながら接近、修理音が聞こえたならギリギリまで見えない位置から近寄って奇襲
マイケルで初撃だけ長距離アタックが使える感じでやると理解が早い
伏せてる状態で不意の遭遇はさっさと立ち上がって殴るほうが安定度は高い
板グルは周回半径が短いなら相手をパレット前に立たせてから撃てば板を誘発させやすい 罠解除ハズレばっかて結局最後が正解…
通知行くなら最後の一個の位置が分ってるはずだから見逃されたのかな 板減ってるなこれ
フレディ実装前くらいに戻ってるでしょ ナースよっわ
ブリンク後の攻撃は逆に当てやすくなったけど血拭ってからのスタンがきちぃ
ブラッドロッジとかじゃなけりゃ見失うわ 機械に手つっこんでクチュクチュやってるけど、中の物当てゲームでもやってるわけ? ジグソウボックスの人形可愛すぎるだろ。
恐怖感ゼロ。 ソウ2だと使用済みの注射器の海に突っ込まされるので多分それの小さい版 >>885
原作だと両腕を刃物がある穴に突っ込んで流れ出てくる血液が下にあるバケツに一定量溜まったら鍵が開く
DbDの鯖は屈強すぎて両腕をがズタズタで出血多量になっても負傷状態にはならないっていうw フック救助した時に救助した側のキャラが大きい声で呻いてたら天秤(即席ノーワン)発動した合図っぽいな >>873
第三の封印は今回のアプデで強化されてるよ一応 >>890
刃物じゃなくて電動回転ノコギリだな
出血した血でバケツを重くして鍵を開く 開幕キラーと1vs1とか糞ゲーすぎだろ
ロード時の切断がいたら無効試合にしろや無能開発 >>890
えー助かるためには両腕犠牲にするのかよ
死んだ方がマシじゃねーか >>892
そうなの?今説明文確認したんだが翻訳が済んでないだけなのか反映されてなかった
というかあれ強化する余地あったんだ
クソパーク3人衆仲間のカラスと圧倒的存在感も強化して欲しいんだが >>897
倒れた鯖だけでなく、吊ったフックすら見えなくなった ナースは強化でしょ!
あきらかに初撃入れやすくなったし。
練習すればかなり使いやすいと思う。
弱体化と騒いでいるのはお門違い。
ちなみに、私killer専門のナース使いです。
鯖はほぼやりません。 発電機見えるパーク必須かもねー
しゃがみ強襲と相性がいいね 緑帯8戦やって鯖4人脱出が1回だけだった
マクミランの強ポジ建物とかなかったらだいたい2人は死んでたから徒歩キラーは前より強くなったと思う
今まで以上にルインが強く感じた >>898
ノックアウトの下位互換感から使用パークの候補には入らないと思うけど前よりはマシになったな 正論
リバースベアトラップは8個にしていいから、
解除装置の外見、もしくは解除中のスキルチェックorタイマー表示によってその装置が正解かハズレかを見分けられるようにしろ
これどっからどう見ても正論な
一々ランダムの相手させるな ライト救助成功したから調子乗っちゃったのかカチカチお鯖様いたからメメったけど気持ちいいわ
このゲームで一番面白いのこれだわ 新キラー新サバ思ってたより良調整じゃない?
劇的強いでも弱いでもなく 新マップをハグでやったけど、鈍足非投擲キラーにはキツい
通路を封鎖する板が多いし見通し良すぎでまともに近寄れない
左CTRLでのテレポは良調整だったけど、思うにハグはもう鈍足が無くても良いんじゃなかろうか みんな鯖側の方が楽しいみたいだけど鍵探しに奔走するの全然楽しくない
そんで新マップ全然来ないし一回キラー側で引いた時はしゃがみ歩きで久しぶりにf㎰酔いした オブオブチェイスマンが最適解な気がしてきた 汎用性は無いけどw 普段マイケル使ってるから豚さん使いやすかった。ワンパンのレベル3は無いけど鈍足のレベル1も無いし
使う側は地味とか言われてるけど俺は楽しい。新マップも良いがレリーオファ使うとまさにマイケル的な恐怖 >>906
サバ側のパークがしょうもないことを除けば悪くないと思うよ
フレディと比べたらかなりマイルドだしこれならナーフの心配は無さそう 新マップ発電機もトーテムの場所も全然わからんw
見つけづらすぎない? 鏡マイケルにメイクユアチョイスつけて研究所かハドンか新マップで一人吊ったら限定ノーワンだ
トーテム壊される心配ないし即救助される心配もないし
相性いいからお勧め
油断してる救助者を一撃で背後から屠れ >>917
ハッチ
それともし鬼が出口まで担いで運ぶと普通に逃げられるっぽいよ マスク被せたあとボックス見えなくてもいいんじゃねえのこれ
それぐらい特別強いと思えない 逆トラで殺せるとは思ってないから、純粋な遅延目的で考えると罠と箱増やすのが1番だな 板の仕様変更前は板落としてから、次の板ポジまでに殴られることなかったけど、板がまったくないポジション増えて結構辛いね
豚ばかりだからなんとかなってるけど、バベチリ天秤ビリーが猛威ふるいそう チェイス始めるとすぐにフリーズするんだがなんだこれ そもそも強くないとダメってのもよくわからんが。サバイバーとのバランスが壊れてるとかならあれだが。キラー同士比べてもそこに意味を見いだせん。好きなキャラ使うだけじゃね トラバサミで死ぬときにGAMEOVERぐらい聞こえるようにしろ ゲート開通後つけられて外すの面倒なのでさっさとゲートつっこんで鬼のポイトンになる そういや全然気付かなかったけどフックとかロッカーの電飾が消えてロビーも通常モードに戻ってるなw ほとんど鬼メインの自分は板減ってくれてチェイスのストレスがほとんどなくなった。
前は不屈と板壊しでガンガン突っ込んで板を消費させてたけどこの板の数なら不屈か板壊しどちらか外しても良さそう
ただ、鯖やったら元々下手くそだから秒でやられそう笑 なんか今一瞬だけどくろマーク出て一撃でダウンにされたんだけどなんやこれ
手鏡マイケルだったし通電もしてないのに 新キラーは遅延パーク増し増しではまれば強い
ナースは太った? ガッデムのフック支える奴って廃材のパイプで作ってたんだな 始めてみたよ…
逆トラップ解除中の腰の動きが少しエロいと思った リザルトでアップグレードにすぐ飛べるように戻したのは良かったがなぜ変更してたんだろな
罠解除で時間的にもう間に合わないと思ったら頭ぱっかーん見やすい様に色々アングル変えたり
いい具合にダイナミックに落ちて死ぬ所探したりするのが楽しい ボックス鯖にも見えるのかー
流石に見えなかったら制限時間短いか 本来なら重傷負うのとギミック外すので葛藤するはずなのに躊躇なくカギ探すdbdのサバイバー
やっぱこいつら人間じゃねーわ >>930
新パークの選択やろ
救助後じゃなかった? 逆トラの発動時は強制で被験者?のキルシーン(正味2秒)を見せる代わりに今より性能を上げるとかすれば
SAW感からくるシミュレーションとスペックの両方の強化が出来てよいのではないかと 朝DLC買ってずっとやってるけど新マップいかねーな・・・ 鯖に撫でてもらってガンが治って精神崩壊するジグソウが見たいです ナース弱くなりすぎわろた……わろた……
上下移動自体は地下⇔地上とか移動が出来て便利になった
チャージの仕様変更の所為でいくつかのアドオンは死んだ
逆にレア以上ので生きるようになったアドオンはあるかも
瞬発移動だけが強みのキラーになりました これナース無理だわ3プレステ回したポイント返してください >>930
キラーがフックから32メートル(ParkLv3)離れた状態で救助すると
救助した側が比較的大きなうめき声を上げた後に救助した人だけが1分間ノーワンになるパークがある(天秤みたいな絵の奴) 逆トラップ設置されてチェイスしてようやく撒いたから箱探したが爆発までぎりぎりだった
箱が見えない仕様だったら高確率で死ぬと思う
でも誰かが逆トラップ設置されてもガンガン発電機回したほうがいいのは確かだ キラーやったら足跡不思議になってるわ鯖やったらやたらフリーズするわほんと素晴らしい運営だな 豚は終盤で遅延させたら強そうやな
ノーワン、ゲート封鎖、ゲート開放時間増加、スキルチェック-60%ってところか ナース弱体化は当たり前だろ?
これでも上手い人はナース強いから
つうか板減りすぎだろこれなら渇望なくしてもいいよ
次はヒルビリーを弱くすればいいわ 頭につけられたらデレデン・・・デレデンデレデレデン・・・って流れてきたらよかったのに >>935
映画での話聞く限り重傷レベルじゃなくて出血多量で死にそうな気がするの ナースの変更一覧とかってないの?
上下移動しやすくなったのと切りかかりが他のキラーみたいになったのと拭うの以外なんかあるんか サーバーにセーブデータ保存になってバックアップ取らずに油断してたらデータ飛んだわ…皆も気をつけようがないけど気を付けてくれよな ナース僕には無理だわこれ ただでさえ見失うのにこりゃきついプロナースさん羨ましいわ >>947
まあバランスを考えれば弱体も当たり前なのは分かるけど、程度はあるよねって話
開発に対していきなり完璧にしろって考えが酷なのかもしれないけどさ
アプデ前は赤ランク帯相手に9割全滅取ってるけど、
今の仕様だったら赤ランク帯の中堅相手でも通電するしない頃に全滅だから、
最上級サバイバーが揃ったら勝てる気しないぞ 天秤パークって諸説あるよな
性能自体はクソ強いんだけどゲームの性質上バラバラに鯖倒す動きが弱いからなあ 豚さんは鯖もキラーもやること増えて楽しい
ところで罠設置+救助されてからカウントがすぐ始まる場合とはじまらない場合がある気がするんだけどなんでだろ?気のせいかな つけた後に発電機かゲート開放完了しないと起動しないしな
だからつけられたら何が何でも発電機回して自分でゲームスタートする
そのほうがいいかなぁって ただ元ネタのSAWは見れるきはちょっとしない… 逆トラバサミ解除されるの早すぎ。ジグソウボックスの強調表示やめてほしい。ちょっと使いこなした方いたらアドバイスを…。
ナーフされる前に実績解除目指してたけどこれじゃ固有パーク3つのみすら不可能だ。 普通にdlc出る前に弱いと感じてたがやっぱり弱いな チェンソーでワンパンしてたほうが吊れるわ
エアプだけど >>953
2回に1回フリーズしてくれたら鯖専もキラーやるから常態化してほしいわ >>963
せめてテンプレは作ろう!
安価くっそ近けぇwww 豚さんとしかマッチしないんだが
豚苦手だから他のキラー使ってくれよ… 猫付けて豚バッチコイしたらビリーナースばっかりだわ… 豚は外人掲示板でも弱いって感じになってるな
ナースはRIPって感じになってる。 >>871
逆に言えば今逃したら二度と会えないかも >>951
セーブ消えて運営にメールしたら250万BP返ってきたって人、先月いたぞ
試してみたら? >>958
逆トラバサミのタイマーのトリガーは救助じゃなくて、発電機修理が完了するごとだぞ
>>960
ボックス増加&解除難易度上がるアドオンをマシマシでがんばれ >>960
早く感じるなら単純にボックスの数増やすアドオンがオススメ
数が増えるからハズレも多くなって拘束時間が伸びて強い
立ち回りとしては一人目はトラバサミをセット
選択を発動させるように周りを巡回とちょっかいを掛けつつ救助させる
救助したやつをワンパンで吊ったら一緒に行動してそうだったか否かで大雑把に救助されたやつの位置を予想
そのルート上の近くのジグソウから探せば結構見つかるので奇襲&チェイスでもう一回同じ流れにする
トラバサミをセットされた鯖が耐久に入れば次の救助したサバイバーにはトラバサミをセット
チェイス時間によってはセットだけして吊らずに最初のサバイバーを追って退場させる
固有パークにゲート開放を遅らせるものは無いので残り発電機1つになった時点で積極的にトラバサミを使っていけば
結構いい感じに立ち回れるんじゃないかと思う
ではゲーム開始だ 頑張ってくれ 新キラーは体格普通すぎて生存者達で一斉に襲いかかれば簡単に逆肉フックできそう >>959 >>975
thx てっきり1台でも修理され切ってればいいのかと思ってた
前のほうで鯖同士の仲たがいが起きそうとかいわれてたのをやっと理解した まだ10戦ぐらいしかやってないけど2枚板ゾーンに時々板ないとこあるよな?
フレディであそぶと大抵2サクが良いとこなんだが今日は割と全滅もあるし快適だな 逆トラバサミは通電後用に1個はとっておきたいな、BT救助からのそのままゲート駆け込みを封じれるからいい 板2枚エリアは完全に無くなったように感じるけどまだあるの? >>978
武器もショボいし、工具箱にハンマーなりドライバーなり入ってれば普通に戦えるよな あとデータ消えるのがマジならついでにバッチ貼っとくくらいか
サーバ管理なのにデータが消えるってどうなってんの…… 必要そうなものの書き込みは終わったんで、>>20までブースト殴りお願いします このスレッドは1000を超えました。
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