【FPS】Paladins Part54【F2P】
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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv...ectory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampo...ered.com/app/444090/
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.鯖の変え方&どこがいい?
A.ホームのPLAY→右端のREGION。
Southeast Asia が日本に最も近いのでpingが低い
Q.SIEGEのルールがわからない
A.マップ中央の拠点の上に立って100キャプチャーポイントを貯めると制圧。
制圧したらオブジェクトポイントが+1される。
ペイロード(巨大なカート)が現れるので、それをPUSH(側に立つ)して相手のリスポン地点まで押し込む。
時間内に押し込めたらオブジェクトポイント+1。
制圧されてしまった場合、自分は防衛側となる。
ペイロードの側に立つと進行を制止でき、敵が居ないとペイロードを押し返せる。
時間まで守りきったらオブジェクトポイント+1。
4ポイントを先取したチームが勝利する。
ただし、防衛側が3ポイントの状態で防衛を成功させても、点は貰えない。
3点をとり、リーチがかかったら、全力で拠点を取りに行け。
Q.ELOって何?
自分の戦績と順位を表す指標。
以下のサイトにプレイヤー名を入れて検索すると確認できる。
http://paladins.guru/
Q.woohooって何?
A.ボイスコマンドの1つで、「やったー」という喜びの表現。
プレイ中にV→E→W と押してみよう。
味方といい試合ができたらV→V→G→G で「Good Game」 だ。
Q.ELIMINATIONSってなに?
A.直接キルした数とアシストした数の合計の数字。
SOLO KILLは一人で相手チャンプの体力削りきった数 STREAKは死なずにエリミした最大数。
Q.ランクマッチはいつ開放されるの?
A.12体のチャンピオンをレベル4にすると開放される。
ただしレベル3以下のチャンピオンは使用できない
Q.試合中の特殊なコマンドは何があるの?
試合が10分以上経過した状態で
F7キー を押すとsurrender(降伏)の投票が出来る。
F9キー でping、fps表示
Q.リプレイの見方がわからない
A.リプレイはCOMPETITIVEの試合でのみ見ることができる。
チャット欄に/replayの後に半角スペースとマッチIDを入力してenter。
(例)/replay 1234567
カメラ水平操作WASD、高さEQ、加速 Shift、
早送りPageUp、巻き戻しPageDown
テンキー0〜4と5〜9 で各選手の視点での観戦
上級者のゲーム画面を再現できるので非常に為になる。
paladins.guruにマッチIDも載っている。
Q.アイテムが勝手に買われる
A.オプション設定で項目Auto Purchase ItemsをDISABLEDに変更 Twitchと連携する方法
(Yingとかもらえるからやっとけ)
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.Yingの回復ビームだけ、なぜか回復量増加がYing自身へも適用されます。(これは昔から続くバグだと言われています)
※修正された可能性があるため、要確認
Q.速度増加の効果は最大の1つのみ適用されるとありますが、これはどういう意味ですか?
A.ロードアウトのカード、チャンピオンのアビリティ、Nimble の中で、効果が最大の1つだけが適用されます。
(例:移動速度+15%のカードをロードアウトに持つチャンピオンが、Nimble 1(移動速度 +10%)を買っても、
速度は上がりません。効果が適用されるのは効果の高い方である +15% のみです。)
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。 F2P?
金払ってチェスト漁ってカードのレベル上げたプレイヤーの方が有利なゲームだろ?
嘘ついてんじゃねぇぞ カジュアル以外にもコンペやクラシックシージっていうカードレベルが全部同じになるゲームモードがあるんだよ OB64までカジュアルしかしてなかった俺でもクラシックシージで楽しめてるのに、カードのカスタマイズ性じゃなくてレベルのことに文句言ってる奴はただの言いがかりだろ >>26
そしてカードレベルを一定に保つ事により見事売りだったスキルのカスタマイズ性を殺す事に成功
レビューが賛否両論まで落ちた理由の一つだろうな カスタマイズ性が失われたのは残念だしOB64より前の方が良かったけど十分F2Pだろうが >>28
レベルもだけどカスタマイズがウリだったはずなのに
それを壊しちゃって文句が多発してるんだぜ・・・? そろそろフォーラムで訴えてこいよオジサンが召喚されるんじゃないか? 今回ばかりはフォーラムでも騒がれてたぜ
そんでもってあの無様な評価が出たと >>31
だからレベルについては一律のモードあるのに文句言うのはおかしい
前のカスタマイズできる方が良いって意見は分かる
レベルとカスタマイズを一緒にするから意見がぶれる マッチをたくさん分けてマッチングを遅くすることで長く遊んでもらえるようにした >>34
その一律モードに不満がなけりゃあこうならんよ。
スキルのレベル十分でなくとも対等に勝負できるのならいいが実際は批難ばっか。
スキルのレベル設定とかで尖った性能みたいなビルド組んでコンペに挑むのが醍醐味なのに
それが強制一律モードになってしまって全部壊してしまった
尖った性能にできなくなってしまった事において、特に古参は大打撃ではないだろうか
まぁアプデ後のレベルに関してはぶっちゃけ性能が上がるだけで腕前自体はプレイヤー依存だけどね sha lin上手い人に当たると勝ち目なさすぎる
下手なだけ? 車輪は多対一に極端に弱い
逆を言えばタイマンだと鬼 タイマンだと強いんだな
フランクしにいっても2発で落とされるから顔真っ赤やったわ 右クリとレディー!が上手く決まればFL意外は確殺だからなぁ 一番やばいのはbk
LCのチェーンリアクションでピッピッwはい2070ダメージw
体力2000勢が0.7秒で死ぬ クラシックとコンペだけでも以前の仕様みたいに出来たらいいのにね! カードオールlv10は本当ゲームバランスぶっ壊れてんな
パラディンズもここまで落ちぶれたとはハイレズも焼が回ったもんだ カードレベルがバラバラなカジュアルでバランスの話するのはアホすぎる パラデンにバランスも糞もねぇだろ
カード集めるゲームじゃん?これ
ちゃんとしたFPSやりたかったらOWやろうぜ そもそもカジュアルに上手い奴なんて居ないんだから
敵だけカード10でも問題無くキルできるだろ
余程下手糞じゃない限り
コンペヤクラシックならカードレベ4一律なんだから
カードで文句言ってる層って
カジュアルの超初心者君たちなんだよなぁ
カジュアルの超初心者君たちなんだよなぁ OWはオートエイムやウォールハックがスキルとして使える時点で
「ちゃんとしたFPS」ではない
まあ面白いからOW好きだけどな
そもそもpaladinsの超初心者君たちは「ちゃんとしたFPS」を求めてないだろ >>51
情弱だな
内部レートのこと知らない?
今でもたまにグラマスくらいはいるから >>51
そのカードレベルが一律になったことで文句でてるけどな
それによりカスタマイズの自由度が潰されてしまい、それ目当てのプレイヤー達は反感が伴ったわけで Paladinsの方が好きだからここにいるのにOWの話しかしないやつはその程度のこともわからないガイジなの なぜ上位互換で高品質なプレイヤーがたくさんいるオーバーウォッチがあるのに
パラデンに逃げるか?
クックック…後ろめたい気持ちを突かれて発狂でちゅか〜? で、次はH1Z1、もといPUBGをパクるというね。 パクるとかパクられるとかそういうしょうもないこと気にしてる奴ってなんなんだろうな
好きな方すれば良いだけなのに無駄なことばかり気にかける。
高品質なプレイヤーってお前が言うとすごい矛盾してて笑うわ >>57
ゲームは高品質なのは百歩譲って認めるがプレイヤーはプロ除いて極低品質だろ・・・
オフェガイジとかはもちろん気に入らんことが起こったら一斉に途中抜けして
試合そのものを壊す事もままある
その点bot入りするとはいえ最後まで試合できるこのゲームはまだしっかりしているよ
評価下がって散々なことになっているけれど フリー体験期間なのにマッチング延々待たされて
やっと入れたと思ったら敗戦の補充要因とかいう有料糞ゲーはどうでもいい >>62
そのいいゲームもプレイヤー達の手によってクソ化するけどな パラデンあるある
チュートリアル開始時
「あれ?これソルジャーのパクリやんwww」 たまにはオスカーマイクのことも思い出してあげてください!! >>65
自分はむしろオスカーマイクのパクリじゃん!と思ったね
ミサイル落とすultといい、スプリントといい、スプリントは全キャラ搭載済みだけど あーowは敗戦処理があったっけか
抜けるとペナ喰らうクソゲーだったっけw mobafps好きで始めてたけどカード集めゲーに変わってからやらなくなったわ
久々にここ来たら特に伸びてもないし発狂してる奴いるわで本当の意味でやばいゲームなんだと知りました
owに戻りますさようなら バトルボーンはなぜここまで大失敗してしまったんだろうか
今日の最大同接78って… そして余りにもド下手プレイヤーや
途中抜けに出くわしまくってOWからも離れる>>70の未来が視えた >>71
スレチだが敢えて言おう
あれ協力前提なゲーム設計なのに無理に対戦というリソースを使うとこうなるってことじゃないだろうかね
あとキャラバランスとか? >>73
たしかハクスラRPG要素も詰め込んでたよな
欲張りすぎて失敗する好例 ちょっとプレイしてみたんだけどマウス感度おかしくね?
XY1にしても動きすぎるんだけど >>72
OWはペナあるから途中抜け少ないぞ
paladinsは無料垢作り放題だから
開始30秒で負けチーム確定の時点で
ゲーム抜けて別垢行くけどな
抜けた後でもBOTが操作してくれるんだから
ある意味優秀だよなpaladinsは >>76
某グラマスの人すらコンペ中に味方の半数以上が途中抜けしてたんですがそれは だから
「途中抜け少ない」と言ってるだろ
「少ない」
にほんごわかる?
その試合が特別だっただけで
普通は半数が途中抜けなんてまず無い よくあるんだけど。
Paladinsの途中抜けは半分くらい突然落とされたとかだぞ >>79
は?断言してるけどお前全プレイヤーにアンケートでも取ったのか? >>76
それランクマのペナでしょ?クイックのペナは?
まぁcs版はサブ垢や捨て垢蔓延してるしペナや通報受けても大して痛手じゃないのがな・・・ OW途中抜け少ない発言はさすがにエアプを疑うwwwww
それよりもなによりもクソなのはカジュアルだと途中抜けしたチームに補填される可能性がある事
更にそいつが抜けると新たな犠牲者が現れる
つまりクソマッチとクソ仕様を待機時間縮めるために完全に黙認してるわけだ、うーんこの あとOWのスマーフ行為とサブ垢については黙認とかじゃなく開発者が直接OK出してるからな、対策する気ゼロ 俺の知ってるoverwatchはクイックだけど勝敗が動くと敵か味方のどっちかが時々途中抜けする光景を何回が覚えている
ひどければ大多数抜けてマッチそのものが落ちたし
チートとかトロールは対策してもこっち対策していない印象だったわ。
いくらクイックといえど。
その点bot入りしたり途中参加が無いpaladinsの方がまだ優秀なまである。
それでもここも時たまに落ちたりするけどな! コンペで5人目の奴、PICKしないとか何なの
時間の無駄過ぎ
大人しくTANK選んどけ! Paladinsは抜けたらbotが動くようになってるから抜けるのは全然OKな仕様なんだよ。
OWと比べられても困るわ。 deserterあるし途中抜け自体が許されるわけではないけどアフターケアが充実してる >>87
いやー>>88の言うようにアフターケアの有無で印象変わると思うよ?
ランクマは別として
ようやくマッチしたと思ったら負け確の途中参加で萎えることもありうるし
もちろんそれで抜ける人もわんさか居て結局またマッチしなおしとかいうものもあるしな 普通の試合したくてゲーム起動してるのに負け試合の人数合わせに入れられるとかすごいゲームだよな botくんは時々覚醒するから…
ラッカスとかやばい botは集まった状態にするとやばいぞ
顔出すとプレイヤーより正確に同時射撃してくるからな 数少ないメリットを挙げてホルホルしてる姿は滑稽だな 何故か10万コインくらい持ってたから
アンロックしようと思うけど
ここ最近に追加されたキャラで強いのいる? >>94
そのメリットがどれだけありがたいと思ってる?
普通の試合したいのに負け試合に放り込まれてホルホルするやつがいるのか? >>79
最初落とされてたけど
結局ルーターとかの設定の問題だった
初期状態に戻してみ まあマッチングで負けチームに入るぐらいならnpcでいいわw >>95
MOJIはうまく使えば強い
VIVIANはナーフされたしTERMINASあたりが無難かも ジャップオール10カードでも下手糞やな
さすが初心者マーク付けてレクサス乗ってる民族やな 480 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-weOF [114.187.139.228]) [hage] :2018/01/22(月) 03:48:35.02 ID:+OuZETtH0
Hello .(^〜^) ポーションケモノ使ってたらロボのタンクが「俺だけ回復してろ(意訳)」とほざいてきた
そう思うなら回復リキャスト超えるぐらい突っ込むんじゃねえよ・・・なんでヘタクソの専属回復せにゃならんのだ ラッカスワンタンクなのに突っ込みまくってヒールしろっていうこと多いわ
ラッカスしね 持ってないから分からんけどMojiって半不死身?
攻撃してもHP減らないわ、しかも自己回復してるし。 バリア張ってるとダメージ通さないしレジェの回復もなかなか強力 気になるキャラがいたらシューティングレンジで使えるから見てみるといい Siegeって二つあるけど
違いあるの?
アーケードから選ぶのと
Siegeから選ぶやつ UNBOUND SIEGEは多分どっちも一緒、アーケードのチェックマーク外すのが面倒くさい人用と思われる
CLASSIC SIEGEはカード差なし 一応カード差無しのルールあるのか
コンペ以外全部p2wだと思ってた クラシックシージのこと知らない奴多いみたいだし次スレからテンプレ入れるべきだな
>>950
>>980 俺ELO2000程のnoobのゴールド4だけど、
コンペであまり上手くなかったプラチナがいたので、
対戦後グルで確認したらELOが1800台だったんだが、どういう基準なのか。 ダメージ受けたVicが、グルグル走り回って体力回復が滑稽 OWなんかよりDirty Bombが面白いわ
割と本格的だしロードアウトのカスタマイズ性も今のPaladinsよりは高くてこのキャラが特別強いとかもないししかも無料で課金した方が有利とかもないから100点満点 キネッサテレポート10の奴と当たったけど糞すぎじゃねーか
数秒で即テレポートできる上HP半分回復するとかスナイパーがもっていい性能じゃないだろこれ
テレポート先もわかんねーしこれ考えた奴アホだろ レンタルスキンとか始めたしPUPGモード実装前に開発中止しそうな勢いだけどな バトロワ発表してから
バグの修正しなくなった感あるな >>127
クラシックはシージ以外選べないから・・・ >>131
それは俺も不満だわ
オンスロとTDMはhi-rez的にまだしっくり来てないのかもな 今回のトッププレイ一人目の車輪にワロタ
ゴルゴ的な曲撃ち パラデンあるある
「トールビョーンおるw使ったろw」
→「え、 タレットショボすぎワロタ」 みんなOWやろうぜ
新マップのブリザードワールドきたよー カードシステムの変更は確かに衝撃だったけど影響はそこまで大きくない
何が変わったかって言えば、カードの効果が全体的に低くなったから全体的に凡個性になったぐらい
レジェンダリカードをどれでも選択できるようになったから
ゲーム性がある意味カジュアルな方向に向いたと思えばそこそこまで悲惨なアプデではない
だってさ 鰤カス野郎めPALADINSに飽き足らずディズニーランドまでパクりやがったか ちょっと前はロケリー丸パクリのクソみたいなモード作ってたな
OW自体がクソだからどうしようもねーか オーバーウォッチワールドたのしー
雰囲気作りこみすげー
アトラクション乗れるー >>143
ブリザードワールドな?そこ間違えちゃダメよ
overwatchつぅか鰤自体の歴史が詰まってるわけだし
overwatchのキャラがheroes of the stormというゲームにも出演するぐらいだし
hi-rezの歴史は知らんが >>145
尚、クラシックやコンペではレベル均等になる模様
もっというと課金したところで腕前悲惨だとレベル10でもボコられる模様 >>132
クラシックがシージしかないのは全部のモードがクラシックになると
カードレベルが10まである意味が限りなく無くなるから
一律じゃないモードを選ぶとしたらレベル10のカードの強さを体感したいとかしかない
だから全部のモードがクラシック化することは絶対にない
個人的には一定期間ごとにシージがクラシックのときオンスロがクラシック
TDMがクラシックって言う風に入れ替わる感じなら出来そうな感じはする 初めてのランクマでプラチナだったんだけど次のマッチでゲーム消せnoobとか言われてもう無理 >>150
たまたま強い人と一緒のチームになって勝てただけだったんだな
これから実力つけていけばいいだけ 無枠だけどマスターレベルはあると自負してるが異端か? >>151
pcでfps自体最近やり始めたからまあ下手くそでこのゲームものんびりしてたんだけど、使うチャンピオンから買うカード?等指図された挙句の役に立たない犬とか罵倒されてメンタル死んだわ 開発自体は鰤と仲良いみたいだな
ルッカスとD.vaの打ち合わせしたみたいなスキル改変は笑いましたわ
はよコラボしろ >>155
買うってことはアイテムだろ?ロードアウトはゲーム開始した時点で変更できないんだから
相手が瞬間的なスタンを多く持ってたりする時にレジリエンス買わなかったり
相手にフェルナンドとか盾が固い敵がいるのにレッカー買わなかったりするのは言われても仕方ないぞ >>155
paladinsの煽りや罵倒はぬるい方だと思うよ 流石にアイテム周りは立ち回り以前に覚えないとダメだよ
特にリロード速度上昇のヤツはマルダンバ以外だと買った地点で仲間に切られるレベルで 「OW買ってあげるからパラディンズアン辞めろ」とか「帰ってパパのミルク飲んでろ」とか笑える罵倒が飛ぶゲームだから >>152
無枠はそういった幻想に陥りやすい
ソースは俺 >>157
TOP5PLAYの時も最後にthanks to over watchingとか言ってるしな
仲悪かったらそのへんも気遣うはず いっとぐが、このゲームマスターでも他のFPSとかOWに通用しないよ
技術レベルが全く違う
ぱらでんグラマスプレイヤーのOWのランクは低すぎて笑うわ
bugzyとz1がプラチナでShadowとThielがダイヤ、Princedannyでようやくマスターなれてるというレベルなんだわ 敵を殴ったら数字が飛び出てくるシステム
FFからパクったろw よく見かける罵倒罵声
uninstall game
noob
go casual
report
useless
まあ、挙げたらキリがない >>167
意外と早かったなレイアウトどうするとかでもっと時間がかかると踏んでたわ Paladinsは中国の偽ディズニーランドにいる
偽ミッキーマウスようなキャラ顔なんとかならんの
全キャラかっこわるいんだが >>166
Paladinsレベル低いのは同意だが
なぜOWを引き合いに出したのか
OWだってCSGOに比べたら子供のお遊びレベルだし
「FPS」じゃなくて「FPSのような物」だろ
オートエイムにウォールハック使える時点でもうね
いや面白いけどね >>175
マコアはわからんがセリスは確かにマトモだな
でも
シャリン、ジン、ビクターあたりの偽物感がハンパねぇよ
特にビクターの敬礼エモートなんて
かっこわるい通り越してイラっとする 車輪はまぁわかる
パクリとかそういうのじゃないだろうけど中国のドラえもんと同じようなものを感じる
エモートとかのそういうネタでイライラするのは間違ってるわ、Paladinsはカジュアルなゲームだから…
かっこ悪いとか気にしたら負けだよ デザインにおいては、シャリンはアラジンのパクリ・偽物だしな レックスはlolのLucianのパクリ・偽物
モジはFFの黒魔導士のパクリ・偽物
インビーはハーレイクインのパクリ・偽物 OWよりPUBGパクった方が非難されないの何でかね >>169
どっちかというとborderlandsでしょ
もしくはFo3か Drogozはゲスナーの動物誌に出てくるドラゴンのパクリ
Ruckusはホビットの冒険に出てくるゴブリンのパクリ PaladinsがOWより早い時期に出てるなのは分かってるんだけど
全体的なクオリティがパクリクオリティなんだよなぁ
偽ミッキーマウス的な仕上がり
むしろ後から出たOWの方が本物っぽい しらんがな、OWは絵がリアルでもないし中途半端で気持ち悪い
fpsってだけで別ゲーだろ せめて使用キャラくらい制限無しで全部使わせないと厳しいね
全部アンロックするまでやる人なんてほぼ居ないだろうし
この低クオリティでは課金する人も少ないだろう
同じ金額でセール中のOW買えるわけだし
わざわざ低クオリティに課金する理由が無い >>193
オーバーウォッチは面白いかわからんけどキャラはきもいんだなw OWやった事ないからわかんないけど、集合絵左から見てって、メカメカデブ道産子バリク・・・ってなって急に眼鏡ゴリラ出てきたから、?で頭がいっぱいになった OWたのしすぎだよな〜
チームで連携とって前線を押し上げ、ばっちりとULTが合って敵を一掃した時のあの達成感。
コミュ障・無能には分からないんだろうなぁ これはpaladinsでもR6SでもOWでも言えることだけど少人数チームの対人FPSを野良でプレイして連携が噛み合うってのはどこのランクでも滅多にない
悪い所にフォーカス、良い所をピックアップ、ステマとネガキャンの典型的な手法だな バリックのシールドバグってない?透過してダメ与えてた気がする OWはVC積極的に使うイメージあるがパラディンズのVCって息してるのか?
俺は使った事ないからわからんが VC必要ないくらいボイスライン充実してるじゃん
複雑で使いづらいとかいう池沼は知らん >>203
バリクがシールド張ってるのにダメージ受けたんだろ?
シールド透過して相手にダメージ与えられるのはデフォルト >>206
コミュ障舐めてんのか?
真のコミュ障はこんなもんじゃねぇぞ・・・ いや俺の攻撃が敵バリックのシールド通り抜けてシールド裏の敵達にダメージ与えてたって意味なんだけど、わかりにくかったらすまんかったな
気のせいかもしれんしあっちのフォーラム覗いてくるわ >>210
こっちがバリクでも相手がバリクでもどっちでもいいんだよ
シールド透過して相手にダメージが与えられるもしくは受けてしまうのはバグ やっぱアッシュ壊れすぎじゃね?
射程長すぎるしナーフされたとか聞いたんだけど勘違いか? 上手いアッシュがいたらレジリとコータ積んでぺぺぺぺペしてるわ TDMやオンスロをクラシックかつコンペやりたければ
カスタムマッチ作るしかないな
人来るかはさておき 強い方だけど壊れ過ぎってほどじゃないわ
マコアがうざいのは立ち回りが悪い マコアはFLの中でも特に役割が幅広いよな
フランクを的確に処理されるとかなり厄介 hookはやばい持続スタンみたいなものだからレジリエンス意味ないし
意外と遠くまで飛ばせるしな アッシュとかタイラがいる方が勝つってOB64直後に書かれてたけど、あの頃と比べて弱くなったのか?
硬いしフロントラインらしからぬ射程と火力はおかしいとしか思えない。
マコアはずっと昔、1年以上前からFLの中でも最強だったからなあ、うまくフック当てられるに限るけど。 アッシュはナーフ後も強い
タイラは確かに火炎瓶は脅威だけど前評判ほどは猛威ふるってない印象 正直タイラよりキャシーBKの方が遥かに強いしこいつらの方がBANされてる印象 アッシュあれでナーフされてたのか。レジェ1つみたいなもんだし射程短くしないのが謎だわ。
タイラは確かにあんま強いとは思わなくなったな、それでもフロントラインが即溶けしてたけど。
ボムキングは扱いやすくて強そうな感じだけどキャシーってそんな強いか? 木の棒とリボルバーと大砲で
木の棒が一番強いってのはどうなんだよコレ キャシーはスナマップでスナ圧倒できるくらいに強いw >>227
弾速早いから遠距離でも普通に当たるよな
ビジュアルもいいし
車輪のステルススタンだけはどうにもできんな
淫とかで分身をわざと壁にして戦うスタイルのほうが勝ちやすい きめー
なぜビジュアルが良いと、この話の中に入れたの? >>230
モチベにかかわるし結構見た目は大事じゃね?
強い上に見た目も良くないとデイリーで箱集めるのやりたくねーじゃん
っつっても1日1勝分しかやってないんだがな コミュ障の典型だよ、お前
議題と関係ない話、しかも個人的趣向を入れて、
自滅してんの >>233
完結したと思ったらまだ続けようとしてんのかワロタ
>ビジュアルも良いし箱集めるモチベにもつながる
に訂正な
2chで一言二言抜けるのはよくある話
強さだけで選んでるほうがやばいと思うけどな
格ゲーとかでも見た目やセリフが好きなキャラしかやらんし
そーいうやつ程ゲームを楽しんでるよ
自滅でもなんでもないし何言われようと好きにやるのが良いよ ピップきゅんとモジきゅんがおふざけでultを打ち合ってキャッキャしてたらかわいい なあseason1 残り5日だったのが残り40日になってるんだがなにこれ?延長? ビジュアルより使ってて面白いキャラかが大事だと思うけどね
ビジュアルを重要視してるのはキモオタくさいのは確か 普段ぶひぶひ言ってるんだろうな
きめー
顔真っ赤で何かブツブツ言ってる >>236
モジは女の子だぞ・・・?
バックストーリーにSheと書かれてるしな
可愛いのは揺るがない事実だけど ヴィヴィアン来た時に辞めた者だが、その後アッシュバフ来たの?
ヴィヴィアン参加の頃、ただでさえ彼女ピックするくらいなら他のFL使った方が活躍するってレベルでFLとしてゴミクソナメクジだったのに、レジェ変更による存在価値すら取り上げられた文字通りアッシュだったのに OB64以前からプロの試合でも使われてたし弱くはなかったろ。
今強いのは新レジェがクソ強いからな、新レジェ実装時より多少弱体化されたみたいだけどまだクソ強い わかるけど俺はちょっと違うな
アッシュは前から強くて今はどこでもいけるようになった感じ強くなってるけどねw >>242
何使っても大体勝てるし
それなりに面白いからいいんだよってなったら
あと足りないのが見た目の重要性だと思うがね
Paladinsの場合エフェクト変わる武器とかあるしそこが面白い
>>243
きめーって言い方が豚っぽいけどな
鍛えてて体脂肪率6%だから体脂肪率13%の動物の豚程デブじゃないな >>249
>>242は勝てるかどうかを問題にしてないぞ
「使っていて楽しいか」だ
それさえあれば見た目なんてどうでもいいってこと >>251
このクソ仕様のせいで1キャラに集中してやるってのできないから
一番楽しいキャラをずっと使うわけにもいかないからな
立ち回りやカスタマイズで楽しくする派だからどのキャラでも楽しいんよ >>252
立ち回りやカスタマイズで楽しくする派なのに
見た目がが足りないって言うのはどういうことだ?
前半からの流れなら見た目はそこまで重要じゃないという結論にいくと
思うんだけど 見た目もプレイも楽しさも全部こだわるのがプロと言うものじゃないのかね? >>253
全キャラクター癖をつかんで自分のものにすれば
どのキャラでも動きとか次第で楽しめる要素持ってるから
小汚かったり、かっこ悪い爺使うよりも
出来るだけ綺麗、カッコいいほう使い続けたほうが長く続くじゃない?
小汚かったり、かっこ悪い爺や婆が性能的には低いわけじゃない
小汚かったり、かっこ悪い爺が好きならそれはそれでいいんだけど
性能だけで選ぶ人もいるから意見は様々だよ
まぁ簡単に言うと楽しくても見た目が良くないとモチベが続かないっ事だな
DOTA2でいうプージやオーバウォッチでいうロードホッグみたいなの想像してくれれば良い そんなに小綺麗がいいなら全員が美少女なfpsでもしてろよ ござるは枠無しグラマスだよ
知らないとは、果てはモグリか?
腕前は世界で1、2を争う
バグジーとか比べもんにならんわ >>261
戦場のヴァルキュリア
TPSだし全員美少女じゃないけど
アニメ調を求めてるのならアルフール小国物語とか? >>266
Modが使えるゲームなら一発解決っすよ チョンとジャップは変態主義だからな
逆にアニメ調の奴は駄目だ。餓鬼草きもすぎてやってられん >>263
昔テリシアとミリィメインで良くやってたよ >>270
ちょっと前かと思ってたら一昨年のクリスマスくらいにサービス終了してたんだな
いいゲームだったよ… 今Guru見てたらコンペで10戦もしてなくて枠ない俺よりElo低いゴールド2の奴いたわ bugzyよりも、youtuberござるの方が圧倒的に上手い つべアフィにチャンネル登録者1000人必要になるから宣伝必死だな PABGってターミネスがただの置物にしかならないよな テストプレイ見る限り全キャラ使えるわけじゃなさそうだからなんとも言えねぇ
アイテムとかで調整すんのかな ようつべでbugzyにある人が質問
「AIMはどのように練習してるんですか?」
「paladinsをプレーするだけです」 >>283
これpaladinsがAIM練習に最適ってことじゃなくて
やってるゲームでAimは練習した方が良いでしょ?
っていうことじゃない? ひさびさに他のFPSも触ったけどPaladinsは簡単というか独特だな 今はcsgoはストッピングがあるから嫌いって言う若者も多い >>286
paladinsの動画でのコメントに対しての返事だからpaladindsじゃない?
一応貼っとく
https://www.youtube.com/channel/UCb-6AGXQxnjxOBRvED9UWow
噂のござる?って人よりは全然上手いと思うけど。 他のFPSだとモニタとかも高いのそろえないといけないし、高み目指そうとすると周辺機器そろえるだけでも敷居高くなるんだよな
まあそういう点ではパラディンズは格安パーツでも十分やっていけるからある意味カジュアル向けか stolzeyパラディンズ放送してるぞ
相変わらず声でけえ 上から目線のすかした態度で喋るからござるはダメだな
画面揺れもすごいし やっぱダメージ表記でかくしたほうが良いな
小さいのだと敵見やすいけどヘッドショットなってるかなってないかわかりにきい バリクのロケットブーストのシールド発動しないし
モジの回復レジェンド発動しなくなる事多いな
移動系スキルバグで全部死んでるくせーな バリクはTinkerinで壁隠れながらちょい顔出しで戦ってるけど
毎回ダメージトップでKDスコアもいいわ
最近はTDMしかやってないからわからんけど aim練習に関しては
Paladins1週間より
CSGO1時間の方が上手くなる
Paladinsはマップ単純すぎるし
対戦相手のレベル低すぎるし
何の練習にもならん
無料ゲーだから仕方が無いけど
aim練習ならCSGO
立ち回り練習ならOW 前使用でバリクのシールドを通過するとスピードアップするカードをマックスまで積むのクソ楽しかった
ターミナスと相性最高なんだよ そもそもどのマップでも
左、右、中、しかルート無いってどうなのよ
無料とはいえもう少し作りこんでや >>303
あれ便利だったよな
100%アップとか楽しかったのに残念だわ >>306
リスポーン地点で実演しないと味方が困惑するけどなwwwww
若干OP気味のカードだったし無くなるのも順当 ああああ
3/0からの逆転勝ち楽しすぎる
脳汁いっぱい出た ラッカスのミサイルってミニガン止まるし使いづらくね ミサイルずっと打てるならともかく
CT普通だし近距離だと火力微妙だし、ミサイルと垂直ジャンプのやつしか使ってないけどレジェは垂直ジャンプかミニガンのやつだけでよくね。 ゴミマッチすぎるな
クラシックシージはOB64以前のカジュアルと同じくらいのマッチング速度だけどグラマスとかマスターと明らかな初心者が当たりまくってるし内部レート機能してないんじゃないか。
マジで元に戻せアホ カジュアル→P2W
クラシックシージ→バランスゴミ
コンペ→バランスはまぁまぁだけどマッチング長い、ピリピリしてる
もうコンペがカジュアルで良いよな いや、コンペもダイヤ以上じゃないとゴミマッチも多いな。
途中参加とか無しにしてるぶん仕方ないと割り切るべきか このゲームまだやってる奴いる方が驚きだわw
今頃皆んなモンハンやってるというのにw サクッと遊びたいからゴチャゴチャしたのは好みでない >>316
むしろモンハンやってる奴らが驚きだわ
俺はあんなゲーム二度とやりたくない ラグくて奇襲ができん
移動先ワープして変なとこいくな 昨日ラグでジャガーフォールの真ん中横の階段手前からダンバの移動スキル使ったら落ちて死んだわ ラッカスのミサイルは体力ギリで物陰に隠れられそうになった時のためのAOEスキルだろ
レジェで3つスタックできるのは乱戦時に盾裏までダッシュして即600近いダメージを3回注げるから普通に強い 3発連続で撃つにしてもピュンピュンピュンじゃなくてピュンン、ピュン ン、ピュンンみたいな感じだから連続で撃つことなんてなくないか?
AOEとは言っても範囲かなり狭いし即着弾でもないし発射まで少し間があるしでやっぱり使い辛いわ。
ミサイルはまぁ多少使えるとしてもレジェ選ぶ意味はほとんどなくね ラッカスのレジェはどれも使えるからいいよね
こういう調整してほしいわ 俺は即着より偏差撃ちのほうが得意だからかミサイルはかなり重宝してる、だったらdrogoz使えよって話だけど >>322
ミサイル→ダッシュ→ミサイル→ダッシュ→ミサイルって使うとサポートとかダメージ追い詰めるのに便利、フランクと連携できたらほぼ確実に落とせるね
フェルナンドの盾に突っ込んで足元にミサイル撃つのも有効的 ラッカスが強みは敵フロントラインへの火力だと思ってるから俺は使うことなさそうだわ。
ラッカス自体は2タンクのコンペとかだとまだかなり強い感じだよな? 5回勝たないといけないからめんどいから最近はずっとトレーニングしかしてないわ
普通にやってたら下手したら何時間もかかるし
俺と同じような奴居る?
ただすげーつまらん なんで5勝しなきゃいけないのかわからないけどもうソシャゲでもやってろよ
つまらないのにやるってちょっと頭おかしいわ >>328
箱って勝たないと貰えないだろ?
一日5箱
既に全部カードカンストしてる廃人様や廃課金様は別として さっき見たbuzhyって人のラッカス凄い上手かったな あれが敵にいたら怖い >>328
そのソシャゲ自体がつまらんからこれやるんやで
なんでもかんでも頭おかしい認定したら頭が本当におかしくなって死ぬで ソシャゲがつまらないからつまらないPaladinsのbot戦をすると
少しでも面白いなら良いんだけどそれすらないんだろ、頭おかしいじゃん パラディンズ自体つまらんからやってないんだが?
クソゲーお疲れ様 自治で結構、なんもしないで好き勝手荒らされるよりマシだ まだカード固定されたままのよくわからないレベル制?
最初の自分で構成いじれるやつに戻ったらもう一度やりたい >>338
頭おかしくてなんぼよ。それを恐れてやってやれるか!って話で
つまらないのが積み重なって感覚麻痺したってのもあるけど てかさ、このゲームおもしろいか?
いつまでもパラデンという小さな村にこもっていないで、
オーバーウォッチという大きな世界にこいよ つまんないのはカード集めだよ
作業感半端ない
あとはクソマッチング クラシックシージのチームバランスがゴミすぎてコンペ初めてとりあえずダイヤにはなってコンペで地雷と合わなくなった
マッチングまで多少時間はかかるけどバランスも意外と取れててストレスフリーでできるから良いわ 開発もユーザーもクソだからFPS初心者やキッズには向いてるゲーム
本物がやりたいならOWや他のFPSをした方がいい なんでこのゲームこんなに煽る人多いの?民度が本当に低くて嫌気がさす。
精神衛生に悪い。あおってくる人のほうが絶対スコア圧倒的に低いのに。
ゲーム自体は悪くないんだけどなぁ。 そうだよな
カスタマイズとか求めてる層だもんな
それでイースポーツとか冗談きついわ
スト5に置き換えてみろよ
ライフスティールの波動拳のロードアウトとかあったら嫌だろ >>355
お前がそれいう?w
まじやべーなこれw
って感じで楽しんでる その心の持ち方いいね。
やべーなこれwでいこ。
チャットで煽られると萎えて機械的にプレイするようになっちゃってた。 人間だから仕方ないと思うんだぞ
どのゲームにもたくさんいるしネトゲ、特にFPSはこんなもんだよ
的外れなことで煽られてムキになる方も異常だからね 暴言で済むならいいよ
キック投票のあるゲームだと悲惨だぞ 昔のストだって、超必殺技は選んだヤツしか使えなかっただろ。 他ゲーだとピックしただけでキックされるキャラがいるよな paladinsだってkinessa取るだけで蹴るが? キネッサの新レジェ強いから弱いとしても圧倒的弱いってわけでもないからなあ
ストリックスと比べると劣る感じはするけど うまいキネ>うまいスト>普通のスト>普通のキネ
ってイメージ >>365
ストリクスなんて逃げスキルないし余裕だから
テレポートレジェのキネッサは追える気がしない ストリクスは移動スキルがないぶんキネッサ以上に機器察知能力が必要なんだよな
ステルスとULTの使いどころがうまい人はかなりめんどい ドラゴズ久しぶりに使ったけどまだ強いな
直撃レジェだとフランク2発で殺せたりして楽しい ドラゴズのジェットレジェ10があてらんないんだけどあれやばすぎ 10で52か
ナーフ前は65だったかな
まぁ65の時でも上位の奴らは唾レジェ多用してた
カジュアルでジェットとって無双してたのも懐かしい >>349
知ってるか?大きな世界において割りに合わなくて引きこもる奴らもいるんだぜ?
OWだけじゃねえ、csgoやR6Sも同等だ
OWなんてイベント以外起動する気も起きない エッチで可愛くて強いサポートキャラが出てくれないと 仮面のおじさん二人ばっかりになってるから 次キャラ追加されるとしたら順番的にサポートじゃね? パラデン
ぱらでん
見ろよこのパクリゲーの民度を
カスタマイズ性や性的欲求の満足を求めているだけ
こんなのイースポーツでもなんでもない 武器がありきたりよねー
あと透明化しすぎ
間合いの短い子がでてきてもいいのに 無能しかいなそうな会社だな
その結果が今の現状に表れている 次のヒーラーは蘇生スキル持ち
グロークやターミナスみたく自己蘇生じゃなく仲間を蘇生させる。
ヒール量は他のヒーラーよりも少なめ >>378
こんなもの民度の低い内に入らない
OWに比べたらまだかわいいもんよ。
まぁ俺だって狂ったようにOWやってたのに
気づいたらこればっかやってるもん
分かってんだろ?OWはPT組む奴らが居ないとクソゲーだということを。
じゃないと粘着すらしないもんなお前。
>>382
自己蘇生スキルなら持ってますがね・・・ パーティーは当然組むだろ
この手のゲームでパーティー組まないヤツとかいるん?コミュ障・無能やん。 >>387
で、そういうあんたは組んでるの?
見るからにこんなゲームやめて俺とPT組もうぜと言ってるようにも見えなくもない
俺は組む気ゼロだけど
一度PT組んだ事あったけど後からしんどい思いしか残らなくてあれ以降一切組んでないな、
初めは楽しかったけどね
それをコミュ障ならばなるべくしてなったとしか
まぁあれだ、障害を抱えながら生涯を全うするしかないってことさHAHAHA チームプレイが必要なのにチーム組まないやつは無能やん
一般常識なのだが 典型的なコミュ障やん
知り合ったばかりの始めの時期はみんな新鮮だから楽しいだろ
それを継続できないのがコミュ障 イースポーツじゃないといいつつパーティ組んでのイースポーツのようなチーム戦を前提に話をする
コミュ障はお前だろう BOT戦は敵の奪い合いだなこりゃ
TDMだと5キャラすぐ終わっていいや
こんな糞仕様にすんなら、ログインで普通の箱10個くらい貰えるようにしろよって感じだが キャシーを本当久しぶりに触ったら
クソゲロエイムでびっくりした
よくもまあこれでlv20になるまでやってたなおい 日本語がおかしい奴に絡んでも日本語かえってこないぞ 今のキャシーはクソエイムでも遠距離で弓撃ってるだけでダメージはトップになれる BOTで一番育てにくいキャラの箱貰っておくのも手だな
フェルナンド ボムキン ウィロ イヴィ ピップらへん人選びそうな感じだし良さそう >>379
透明化は特定のアイテム買えば可視できるから・・・ カードのレベルを上げる事が主目的になってる奴は正直馬鹿だろって思うけどな
その為だけにAI戦やってんだろ?
カードゲームでもやっとけばいいんじゃねぇの? そんなどうでもいいことに馬鹿って言うレベルの子は馬鹿な気がしますねえ 「Please! let me die! No! Nooooooo!!」
「Snack time☆」 >>401
カードで戦うわけじゃないんだから
カードゲームに行くわけないだろ
ソシャゲいってキャラ育成だけやってろよって言うなら分かるが てかALL CARD LV MAXパック5000円くらいで売れよ
今後追加される新キャラもレベルMAX
これで解決 Maxパック発売されたら買うよ
レベル制嫌いだけど買う カジュアルやるやつってなんなの?
コンペがレベル4固定でクラシックシージも4固定なんだからクラシックシージしろよ
そもそもこのゴミ仕様なくせ 一度入れたらなくすのはほぼ不可能
金を使った人がいるのだから レベル制を撤回するのはもう無理だからクラシック仕様をもっと増やしてほしいな
ルールがシージだけじゃなんとも味気ない >>411
クラシック仕様増やしたら誰が格差出るモードやるんだって話になるだろ
だからクラシックモードを完全になくすことはあっても増やすことはレベル制
がなくならない限り絶対にない >>413
レベル制を誰もやらなくなったらそっち消せて万々歳じゃね? >>413
レベルのために課金してる人もいるだろうから
レベル制消すなんてことはどうあがいてもないからw
実装当時に全く格差モードやる人がいなければ違かったかもしれないけど
スレ内ですらクラシックモードをやらない人がいるんだから
クラシックモードが消える可能性の方が高い 実際貯めてたゴールドで作れたレベル高いキャラ使ってると楽しいしな
一応新規のことも考えてクラシックもなくならないだろうがアンバウンドが無くなることはないよ
Hi-Rezだって課金してくれる方がありがたいんだから 新規のことって
古参だってコンペとクラシックシージしかしない奴もたくさんいるだろ
カードに課金する奴はスキンに課金する奴よりも絶対少ないわ >>405
ドラゴンパンチとエビルモジョーも追加で
寧ろ元祖だけど 昔はみんなして「hi-rezこんなに課金要素少なくて大丈夫か?」とか言ってたのに
時代は変わるね パラデン
ぱらでん
所詮はオーバーウォッチの二番煎じ
取って付けたかのようなカスタマイズ性などなどが見事に糞
無能会社の作品である いっそのことPvE再実装しちまえばとも思うね
対戦はクラシックメイン、レベルありはPvEとかでさ >>421
PVEにも力を注いでいくみたいなことどっかに書いてなかったっけ? このゲームがこの先生きていくにはAIに力を入れるしかない コンペって普通にやればシルバーブロンズにはまずならないのになるってトモヒコレベルだよな >>424
最初の15戦でゴールドからだったけど負け続けてシルバーまで落ちたぞ 20万ヒールしたらゴル2からプラチナに上がった
嬉しいけど、嬉しい ダイヤでもタンク専門でなった人いるよな
フランクの成績見たらブロンズ並み 試しにps4のコントローラーでやってみたら、
まともに操作すらできんw
PS4版をやってる人、関心するわ! タンク強いしそりゃいるだろ。
未だに2タンクが主流だからタンクばっかやってる奴も多そう。
というか大してうまくないブロンズとかシルバーになるような奴でも数戦えばダイヤにはなれるでしょ 勝てないで文句言う奴は
新垢でやればいいよ
レベ5から対人開始だが
レベ5〜10くらいまでは
BOTのように弱いプレイヤーとしか当たらんぞ
カードとか関係なしに無双確定
つまらんけどな そもそも高レベの本垢でも
カード差で負けるような状況にはならないけどな
勝敗なんてマッチングでチーム分けされた時点で
概ね決まってるんだよな
これをたった1人のカード差ではひっくり返せない わざわざそんなことするだけ無駄だしマナー悪すぎだろ、まだコンペでわざとランク下げる方がマシだわ。
それに勝てないなんていうけど一部のやつ以外は何戦もすれば勝率も落ち着いてくる、つまり勝てないで文句言ってる奴はただのアホよ。
そりゃ1人のカードレベルでひっくり返せたりしたらとんでもない糞ゲーだろ
まあカードレベルでも勝率にはかなり影響してるからすでに糞ゲーなんだけど。 カードレベル1と10ならELO500分くらいは違うよ >>435
人口少なくて過疎ってるのに落ち着くもクソもあるかよ
レベル10相手に無双してゲームひっくり返せたらそりゃあ気持ちいいけれど
レベル10かつ腕前も同等だとどうしてもカードレベルが高い者が勝ってしまうのが現状よ
まぁ何が言いたいかというとさ、とっととob63以前の仕様に戻しやがれって話だな VIVI糞と金儲けOB64の二連糞アプデのお陰で大分減ったんじゃないの PABG始まってすらねーけどな
fortniteやPUBGがある中でこんなクソゲーをやる意味あるのかなって
結局は新規獲得ってよりも今いる客を逃さない為の手段でしかない パラデン
ぱらでん
パクる事しかできない無能会社
中身はやはり他社ゲームの下位互換でしかない クランに特化したサービスを企画中のものです。
1分で終わるアンケートです。
https://goo.gl/forms/2NBPZWFBeg6KFYQz1
皆様のご意見をサービスの参考にさせていただければ幸いですので、ぜひよろしくお願いいたします。 コンペで俺以外味方全員無枠のマッチで敵がピックしなかったから無しになったんだけど、その1分後のマッチでは俺以外全員ダイヤでワロタ
敵と味方の試合バランスはまあまあ良いけどこれはどうかしてる いや今回はマジでやめるから
前このスレでやめるって言った時は2ヶ月くらいゲームせずにスレも開かなかったからな 最近始めました
クラシックシージならカードレベル共通なのでマルチ潜っても大丈夫ですかね?
怖くてまだトレーニングしかしてないです カジュアルの方が人多いだろうからチーム分けのバランスは良いだろうけどクラシックシージで良いと思う
ただ初心者でも上位のやつと当たる可能性があるから圧倒的にボコられると萎えるタイプならカジュアルの方が良いんじゃね >>459
カジュアルもレベル10が居るけどな
ただのレベル10ならともかく腕も結構ある奴と当たる事もあるけど 内部レートでマッチ決まるからクラシックシージより人多いカジュアルはクラシックよりはまともなマッチするだろうって話
クラシックだとguruみても低いやつと高いやつの差が激しすぎたりする >>451
散々待たされた挙句
負け試合に放り込まれるゲームはちょっと・・・ 実況動画、KamiVSよりもFrostFangsの方が何か好感持てるわ。
Bugzyは静かというか暗い >>463
よう久しぶり。元気してたか?
>>464
ずっとだよ。ずぅーーーーーーーっと。
歴史は忘れた頃に繰り返すってな。 >>467
やめろと言われてはいやめますとでも思うの?
気に入らんのならテメーの手で辞めさせろや他力本願野郎め >>468
正直ありがたい
カスタム性殺した糞アプデのせいでプレイした1000時間とスキンに課金した金と毎日の楽しさが消えたからこのゲームも運営も恨みしかないし >>468
だからてめぇの手でやめさせろと言ったはずだ
願ったところで状況は変わらねぇぞ。
願っている暇があったら行動を起こせ!
遠隔操作とかでデータ消してみろや。そしたら辞めてやる。消せたらの話だがな。 >>471
それ要求できる立場にでもいるのお前
ちょっとアタマ冷やして鏡見てきた方が良い ドロゴズアンドロが最強だった頃から一度も使ってなかったアンドロ使ったけどクソ難しくてワロタ
3エリミ18デスとか初めてボムキング使った時以来だわ
火力クソ高いから使いこなせればかなり強いよなあ >>473
わぁイケメンだねぇ〜俺ちゃん最高〜
ってのは冗談として、余りにも願ってばっかで行動起こさない輩見てカッとなっちまったよ 今でもDPSはとんでもなく高いよなあ
近距離で相手デカイなら当てられるんだけど反動あってなんか難しいわ アンドロは打ち続けると精度クソ落ちるからな
トドメのアンパンチをしっかり当てられるかも大事な気がする 車輪使い始めたんだけど中々難しくて苦戦中です
Lcって透明延長とキルでリセットのどっちがいいですか?
あとなんかアドバイスあったらくだしい >>479
アドバイス言ったら何だけどこのゲームをアンインストールしてOWやりましょう
ちなみにハンゾーはシャリカスと違って相当難しいです 車輪は距離減衰ないから安全圏から打ち続けて迎撃用に幻影→スタン→レディー!かなぁ、もちろん余裕があればレディー!してもいいけど
レディー!のタイミング間違えると袋叩きにされる
味方同士お互いの見える位置でビシュビシュやってたまにレディー!使ってキルダメージ貢献できればいいと思う
レジェのレディー!CD消すのと透明延長はエイムや立ち回りに自信があればどっちでも
どっちも自信ないなら引く速度早くするのが無難 スタンレディーは上級者向けだろ
あと今日無枠の車輪がいたんだけどスタン無しにして爆発するレジェ使って無双してたわ、あれはマスターレベルだった。まぁあのレジェは弱そうだけど。
あんま上手くない奴は引く速度が15%上がるやつでいいと思うわ アンドロクサスは獲物の見極めも必要だぞ
・フルヘルスでも打ち勝てる相手
・削られて逃走した相手
・他の味方と戦闘中で隙を見せてる相手
辺りをしっかり見極めてフランクしていくといい
場合によっては、序盤引き目に見てどのチャンプがどの位置にいるか把握してから遅れて動き出してもいいし
まぁチートじみたAIMの奴は関係なしに全弾当てて正面から殺していくけどな >>481,482
ありがとうございます
取り敢えず引きLCで様子見て、慣れてきたら他のもやってみることにします さっきsteamでこのゲーム見かけて動画も見てみたんだがオーバーウォッチ丸パクりじゃねーかこれ
ダセーことしてんなよ 車輪は最初苦手だったけどステルス延長のレジェでやったら無双できたわ
結構突っ込んでるw 弓系ではキャシーが使いやすくて好きなんだけどなぁ車輪使ってみるか 車輪のステルスに近づいてもすぐ見失うのは移動スキル持ってるからか
見失ったときいつも周りキョロキョロしてて毎回殺されてたわ だいたいどこらへんに行ったかはわかるけど正確な位置はわからないからステルスレジェじゃなくても車輪相手にする時はイリュミネート買ってるわ アンドロって全チャンピオンの中で圧倒的に1番難しいな
車輪もかなりのもんだけどそれ以上だわ 個人的にはイビーがむずい
車輪のステルスレジェだとフランクできてほんま強い 俺はボムキングかどうしても使いこなせない
気づいたら前に出過ぎてる ダメージは当たらないから前出て死ぬがありすぎて困る 車輪もボムキングも前出て殺しまくってる奴もたまに見るわ
イーヴィは他のチャンピオンとは全く立ち回りが違うから慣れだろうな。
結構変態的な動きしてるグラマスイーヴィと最近当たったけど、無双はできてなかったし今はもう大して強くないのかな スカイ本当よわっちいな
これなら鳥でもフランクしてたほうが強いだろ
ステルスからバーンパンパンパンで秒殺だし、バースト力も鳥の方が上だな
スカイの存在価値がまるでない こんばんはー
最近このゲーム始めました♪
なんだか、某ゲームにソックリで驚きましたよ
なにわともわれ、よろしくお願いしますですー 今のスカイはまだマシだと思うけどな
火力高いし圧倒的に弱いってわけでもない
イリュミネート買われなきゃ全く弱くもなくね スカイいる時点で誰かひとりは買うよ、丸見えになってるのに裏取りにくるからほぼ確実に先制攻撃できるし体力少ないから無力
アンドロ車輪はうまい人怖いよな アンドロはかなり近づいてくるから上手くても意外と殺せるからまだいい
車輪は1人だとまず勝てねえ 一昨日飛んで跳ねての幻想的なスカイにボコられますたよありゃ大したもんだ アンドロは二丁持ちじゃないのが惜しいな
二丁持ちの奴いるがアレはホモくさい顔で気に食わん >>497
次は大規模な人数の戦いが繰り広げられる某ゲームそっくりなものが控えているぞ アンドロさんは素顔もイケメンだからな
燻製たらこ唇とはワケが違うぜ 一番イケメンなのは戻るさんだと思う
さいかわは淫ちゃんね 意識したことなかったけどこのゲーム典型的なイケメンキャラがいないな
可愛い女の子は多いのに アンドロゴズはイケメンだろ
アンドロでキル取りまくれると俺つええって感じられて良い 体力マックスのターミナスをリボルバー5発で殺せて気持ちよかった
ヘッドショットで1発1000超えのダメージとかやばすぎる >>510
かわいいんだよなぁ…
色白になるスキンがマジで女神 ゴールド2 ダイヤ1 無枠2
VS
グラマス1 マスター2 無枠2
とかいうゴミゲー >>491
一度はOWやってみたほうがいい
無料チョンゲpaladinsで難しいとかありえないから
ついでにCSGOもやってきな
OWすら簡単になる paladinsはヒットボックス超巨大なうえに
弾の当たり判定までデカイから
半オートエイムみたいなもんだろ
どこらへんが難しいの? 半オートエイムとか言う謎の言葉
わかりにくいからちゃんとした日本語で言って ヒットボックスデカイのは事実だけどそれは全員一緒だからなぁ
それも加味した上で調整されてるからエイムだけだとすぐ頭打ちになる
逆を言うと作戦立てて頭使えば上に行けるから超楽しい OWじゃ通用しないからパラデンに逃げてきたようなもんだろ、パラデンプレイヤーども OWだろうがPaladinsだろうがそれ以外だろうが内部レートがあることはお前以外みんな知ってるから、通用しないとか的外れなこと言っても誰も真に受けないぞ。
そしてPaladinsのレベルが低かろうともお前はグラマスよりも間違いなく弱いだろう。
レベルを語る資格すらない 最近は、イナラ、ピップ、バック、キネッサ、イービーでシージーやるのが定番らしいな OWと比較するとまず競技人口がダンチ
それにOWは6 vs 6だしパラデンよりもマップ複雑、回復アイテムの位置も把握して行動しなければならない。
難易度高いよね。
OWは試合中のキャラ変更ができる=カウンターピックの応酬がある、キャラのピックの幅の広さも求められるよね
パラデンはOWと比較するとまるで猿の遊びのようだ NA鯖も格差マッチする辺り、まともなマッチングできる程人口いなくなってる感はする 俺もずっと人かなり減ったと思ってたけどなんだかんだでほとんど変わってないし、Twitchでも結構辞めてったやつ多いけど視聴者数自体は半年くらい前と変わってない。
格差マッチは対戦モード増やしたからだろうな、ほんとこれはゴミ。カードとカジュアルがゴミ。
>>530
どう言う意味なのかわからないけどPIPって1タンクだとヒーラーとしても弱くね
Buckもイナラは強いけどキネッサイーヴィあたりは普通な気がするがなんの構成 >>533
スローばら撒き構成
イービーはULTだけど。 スローか、ダンバとイナラの組み合わせの方が良くね?
あとOB64でキネッサの地雷ビルドが少し話題になってた気がするけどどうなの?
ものすごい数置けたりするしクソ強かったりするの 普通のFPS戻ってみたが、やっぱこっちのシステムの方がいいわな
OWも即死ばっかだしやっててつまんねーわ 合う合わないの問題なのにそういう勘違いするってもうアスペだな。
また論破されたいのか? 他ゲーでボコされてpaladinsに戻るって情けなくてワロタ チャンピオンアンロックはもう全キャラ半額でも良いだろ 新キャラが増えるごとにファウンダーズパックがお得になっていく >>543
次は100人のバトルロワイヤルモードもパクるつもりだぞ
で、ミーブさんのブラインドになるultチーム以外敵全員暗闇につつまれるのだろうかね? ドロゴズブーストレジェ以外だと使いづらいなあ
唾レジェも強いけどなかなか前に出られないし後ろで唾撃ち続けるのもつまらない
格上相手だとブーストとっても無駄死に増えるだけだけど うまくもねーのにFlank2人編成とかさっさとゲームアンインストールしてくれ
ほんま雑魚に限ってFlankやりたがる オーバーウォッチオーバーウォッチ言うから買ってみたらエラーで起動すら出来ずパラデンに帰ってきたぜw >>548
勝手に突っ込んでろくに貢献せず勝手に沈んでいかれるより
フロントのそばで多少なりダメージ与えてくれたほうが
少しぐらいは役に立つし守りにだって行ける いつからダメージが勝手に突っ込んでいかないと錯覚していた? コンペに勝つ気ないやつくるなよ
無枠多いんだから無枠だけでマッチさせろ コンペの条件緩くなったんだっけ
アホすぎるこの無能ども 10分以上マッチングに時間かけるのになんでこういう組み合わせになるんだよ
内部レートとかどうなってんだよ 俺も1年以上ずっと無枠やってたからわかるけど、無枠が全員弱いんじゃなくて本当の初心者みたいな奴が多すぎるんだよ
前のコンペの仕様ならここまでひどくはなかった
今だにわざわざサブなんてアホくさいことしてるやつなんてごくごく少数
それにダイヤやマスターの奴の無枠のサブよりもマスターくらいの実力の無枠の方が絶対多いだろ。
なんでトモヒロ並みかそれ以下のやつでしかも勝つ気がない奴とコンペしなきゃならないんだよ… >>556
無理諦めろ
OB64あれほどSNSとフォーラムに騒がれてたのに実装しただろ?
そういう運営なんだよ時間の無駄だし他のゲームをやるべき かなり前からコンペのマッチングに十分なんて普通だったと思うけどいつの話してんの?
キャラごとに枠があった頃? 10分待ったことに対して文句を言ってるわけじゃ無い。その10分間で3回くらいキャラ選択画面まで行ったしマッチング時間は前より良いとすら思ってる。
ただバランスが悪すぎる、これもコンペの参加条件を元に戻すだけで良いのにそれすらしない。
1年以上無枠とか言ったからエアプと捉えられかねないから言うけど、仕様変わる前から枠つくほど同じキャラでやってないし事実だからな。
カジュアルはカジュアル、コンペはコンペの本気で勝ちにいくって感じで分かれてた頃がよかった。 オーバーウォッチってマッチング早い?
人口パラディンズと比べてどう? OWからPaladinsに来たbirdが理由言ってたけどOWは延々とシールドに撃つのがおもんないからだってさ
あとウルトゲーすぎて飽きたって >>546
OWが優れているのは否定しないがプレイヤー全員の腕前も優れてなければ楽しみを見出せないのがな・・・
下手するとPaladinsよりもシビア
>>562
マッチングは結構早い。が、クイックは途中参加試合に放り込まれることもあるから一長一短 途中参加にならないようにする設定ないならクソすぎない
その点だけでやる気失せるな >>563
特にマーシーのアレは酷かったな
ウルトゲーというよりはリザレクトゲーな印象もあるけど
あれにうんざりしたプレイヤーもいるんじゃないのだろうか
今は弱体化されたけれど OWやりすぎて単純に飽きてるんだろ
無料でできるぱらでんは気軽にできる 双方バランス滅茶苦茶なんだけどな
BFなりCSなりLoLなり既に良質な同ジャンル系ゲームあるし普通に時間の無駄だよ パラデンもすぐ飽きるだろ
明らかに奥が浅いじゃん、ぱらでん >>538
合う合わないの問題じゃないだろ
Paladinsほど簡単な超初心者向けFPSは
ほかには無いからな
「無料FPS」の低レベルっぷりを舐めるなよ 全てにおいてレベルの低いpaladinsプレイヤーが他ゲーを貶すのが凄く腹立たしいんだがこの気持ち解る奴いる?
単純に飽きて移住して来たって理由なら分かるけどその他の理由付けて他ゲーを貶すのはお前のレベルが単純に低いか頭が悪いだけだろと言いたい ここでPaladins以外の他ゲー貶してるのはわざわざそうやって煽ってくる奴に感情的になってるだけだからな、全ての元凶はわざわざ他ゲーの名前だしてPadinsを叩いてる奴
それにレベルなんてゲームじゃなくてプレイヤー次第なんだから、そうやってひとまとめに考えるのはバカにもほどがあるよ。 ぱらでんのプレイヤーとOWのプレイヤーだと明らかにレベルが違うよ
ぱらでんのトップ選手はOWでいうと中の下ぐらいのプレイヤースキルしかない
競技人口も違う、やってる内容も明らかに違う OWは重いのか相手の動きが早いのか分からんけど
なんか狙うのムズイ気がする そりゃ別ゲーだもん
どっちもやればわかること
俺が言いたいのはPaladinsのプレイヤーも他のFPSのプレイヤーも上手さなんてのはそのプレイヤー次第だってこと
Paladinsのプレイヤーは俺たちOWのプレイヤーよりレベルが低い雑魚だ!とか本気で思ってそう言ってる奴は日本人はすごいんだ!つまり俺はすごいんだ!とか言ってる奴らと同レベル
やってる内容が違うのにプレイヤースキルで比べるって言うのは論外だろう 個人の話じゃなくて全体の話をすれば低いと思うぞ
馬鹿にされて悔しいのはわかるがこれが現実だと思った方がいい だからゲームの内容が違うって理解してるのに比べるのがどうかしてるんだよ。
比べられないことに変わりはないが、そもそもPaladinsのプレイヤーのレベルが他より劣ってるっていう根拠があるなら教えて欲しいわ。
>>166みたいな見当違いなのはやめてくれよ。 構うと喜ぶからスルーかNGしな
それより初めてラッカス使ったんだが強いな 撃ち合いならかなり ただレジェンダリーどれ選んだらいいかわからん >>582
ミサイルレジェ楽しいよ
どのキャラもそうだけどレジェを基準にしてロードアウト組むと楽しい ヘルスを半分まで減らすと60ダメージ、ヘッドショットで87ダメージ前後。
2桁程に減らした状態で68から69ダメージ、ヘッドショットだと95ダメージ程与える。
って日本語wikiに書いてた。ありだとは思うけどすぐ逃げられそう 久しぶりにやったけどジェノスナーフとかなめてんだろ1試合で飽きたわ >>583
>>584
どれも有力そうで悩ましいが個人的にはエリアルアサルトとって機動力高めで迎撃もできるフロントライン兼フランク見たいのを目指してる というかこの動画を見てそれに憧れた こんな動きできたらめちゃくちゃ気持ちいいだろうな
https://youtu.be/aZ36LLMuP50 >>4
>>950
yingはrejuv適用されなくなった
速度増加などは重複するようになった twitch prime lootの2月分まだかよー >>568
それらを狂ったほどやってたけれど
今はpaladinsしかやってないな
良質でも飽きが来ればそこでおしまいってわけだ。
>>570
間違ってもCSはダメだぞ。あそこは全体が魔境だ
PCならまだワンチャンあるはず。あと途中参加の試合に放り込まれてもめげずにがんばれ。 >>590
drogozみたいな動きしてんなwww どっかのゲームではスキルの強化値が非表示になったものもあるし
このゲームもスキルのレベルを非表示にしよう(提案) >>590
ラッカスの移動ナーフいつか忘れたけどこの動きはもうできないと思うぞ
昔はそれくらいできたけど、バグなのかラグなのか今垂直ジャンプ使ってもすぐ上に見えない天井があるみたいな感じで全然飛べない
まぁそれ使えなくても単に移動性能上がるってだけでもエアリアルアサルトが良いと思うわ 昔はドラゴズの性能もbugzyもヤバかったけど今はどっちも落ち着いた
まぁbugzyがまだやってるのかは知らないけど >>598
昨日もTwitchで配信してたみたいだぞ いっとくが、オーバウォッチの存在を知ってるのにこのゲームをプレイしてる奴らも同罪だからな
マジ神経疑うわ
早く訴えられないかな、このゲーム キネッサみたいな立ち回りしてるラッカス居たな
歩いて登れない高台に登って芋ってたわ カードシステムの変更は確かに衝撃だったけど影響はそこまで大きくない
何が変わったかって言えば、カードの効果が全体的に低くなったから全体的に凡個性になったぐらい
レジェンダリカードをどれでも選択できるようになったから
ゲーム性がある意味カジュアルな方向に向いたと思えばそこそこまで悲惨なアプデではない
だってさ 凡個性になったらダメじゃん
個性を出せるのが面白かったのに
個性出せないならOWをやるよ 訴えたら何らかの罰に処せられるんじゃないか?
このゲームとユーザー。
それぐらい悪質
散々アイディア盗んでて平気な顔してる
ひでー会社
ユーザーもよ?
分かってて偽札を使ってるようなもの >>603
このシステム考えた奴も同意した奴も全員死んで欲しい >>605
ゲームはともかくユーザーはチートを使わない限り裁くこと自体難しいよ
まぁあのブリザードが本気で罰を下すのならものの数秒でやるはずだけど
それをしなかったのは訴える価値も無いと判断されたんじゃね?(適当)
>>606
死ねと言われて大人しく死ぬほど甘くはないぞ
死んだなら使ってもいいけど 鰤がパクった側なのに訴えられるわけないじゃん(笑) カードシステム改変されて
paladins憎しの余り暴走しちゃってまぁ
ま、フォーラムにてOB63以前に戻せと連呼すれば戻すんじゃないの?
>>604
買い物システムやレジェンダリーもまだ健在だし
そこで個性を見出せってことじゃないかな >>609
んー
このスレよりもずっと大人数の外人がフォーラムで叫んでたし無理無理 尖りすぎた性能にすることができないだけで凡個性ではないだろ
そもそもキャラが立ちまくってるようなやつばっかだし そうか?
ぶっちゃけシステム変わったの忘れて毎日やってるわw セリスのエリアヒール範囲はなかなかだけど効果時間がかなり短く感じるなあ
1タンクなら射程と時間延ばすやつでいいし2タンクなら他のチャンピオン選びたくなるし
スコアの回復量はなかなかなんだけどな OB64からマッチングやばくないか
どうなってるんだ モードが増えたからな。マッチング時間はモードによっては大して変わってないように思えるけどバランスが以前よりだいぶひどい。
オンスロートとかペイロードなんかより人気、というかカジュアルがゴミすぎるから半々くらいに分かれてるんじゃないのか。
もういっそカジュアルかクラシックシージどっちか無くしてほしいわ。 プレイヤー人口のほとんどはアンバウンドに集中していてバウンドはバランスの取れたマッチング出来るだけの人数がそもそもいないからな
もうこのゲーム公平な環境で対戦するのは難しいしパーティーゲーム感覚でアンバウンドやるしかない コンペでダイヤ以上になればコンペのバランスはまともになりそうだけど、それまでとんでもないチーム分けされるから嫌になりそう
クラシックシージはアンバウンドよりはだいぶ人少なさそうだな
それでもアンバウンドするくらいならクラシックシージでオナニーしとく方がマシだけどな >>622
ソースはjujuがツイートしてたグラフ
バトロワも含め今後の新モードは全部アンバウンドにするらしいしバウンドの人口はさらに減っていくと思うよ レッツメイクディスインタレスティング
スナックターイム >>626
あのグラフコンペの人数含めてないしモード数的に20%もいれば妥当だろ しかもOB64直後のグラフだからもう一月以上前のデータだ
なんの参考にもならんな スプラッシュスクリーンで止まってしまうのはおま環?
なにか解決方法があったら教えてください >>633
してないです
一発で起動するときもあれば10回以上連続で止まることも >>634
スペック満たしてるなら整合性確認してIMEも無効化して起動するまで操作しないようにしてみそ ハルトの盾やホッグの鎖、他にもソックリなキャラがいる
ペイロードとか プレイオブザゲームとかシステム面もソックリ
これは言い逃れできない
見るからにOWよりもクオリティが低いから画面から悲壮感が漂っている
気持ち悪い中華ゲー 昔、yingは自分の幻影でrejuvenateの効果を受けれたけど、
今もまだ残ってる?
あれってgrohkのトーテムとかでも効果あったっけ? >>639
修正された
インの幻影は一応別のプレイヤー扱いらしい 修正されちゃったかー次からは買わないでおこうthx 悲壮感絶対感じてるはずだよな、このゲームプレイしている奴ら >>629
クラシックシージとコンペは別のキューなんだからコンペをグラフに加えたら更に割合が低くなり
実際のところはCCUの10数パーセントでそこから更に同鯖の検索中プレイヤーの中から同レート帯集めるってなると
どれだけバランスとるのが厳しいか分かるだろ?
つか説明するまでもなく普通にプレイしたらバウンド過疎ってることくらい分かるだろ フレンドでアンバウンドシージやってる人1人もいないんだけどどのレート帯がプレイしてるの? wikiに書いてないんだけどジンの新レジェのYOMIってどういう効果なの? >>643
いやいやコンペとクラシックシージが同じ試合形式なんだから別口に考える意味がわからん、お前の言うグラフもクラシックとアーケードで分けてあるし
https://i.imgur.com/azTujFq.jpg
そもそもデータ自体が古すぎるんだよ、OB64実装当初だから試遊する人の数だけマッチ数が増えるのも当然だろ >>646
馬鹿みたいにモード増やしたせいで人口が分散してるって話なのに何で意味のない合算するんだよ
お前のプレイしてるPaladinsはコンペとクラシックシージでマッチングするのか? >>647
お前がアンバウンドにプレイヤーが集中してるとかトンマなこと言い出すからだろ
クラシックの層とコンペの層が被らないわけないんだから分散するのは当然だって話だろうが
ていうかお前さっきからデータが古いって話に全く触れないな、都合が悪いからか? >>645
Your heavy hit passes through enemies, deals 150 more damage, and has no range limit. コンペのカードシステム改悪と糞マッチングにうんざりしてもうやめてたまにお遊びでアーケードやってるだけだが
それだけ突っかかってくるってことは俺がプレイしていない間にバウンド人口V字回復してマッチング時間とチームバランスよくなってんの?
今も殆どのプレイヤーはアンバウンドやってると思うけどそれだけ言うからには違うってソースあるんだろうからそっちこそソース見せてよ ここでたまにお遊びでアーケードやってるだけな彼が書き込んだ>>621を見直してみましょう
うーん、妄想!w いやだからお前はそれだけ突っかかってくるってことは今でもコンペやってるんでしょ?
OB64以前から過疎ってたけどカードシステム改悪で俺みたいにやる気なくした人多数なのに今盛況なの?って訊いてるんだが
盛況なんだったらそのソースある?これ以上ちゃんと答えないんなら無駄だからもうレスしないけど 四六時中同じようなレスばかりだな本当に良く飽きもせず >>653
さっきからボロが出すぎだろ、俺はコンペもクラシックもアンバウンドもやるけど以前とマッチング時間の差は感じないよ、コンペはもともと10分くらい平気でかかるからな
やる気なくした人多数、ほとんどのプレイヤーはアンバウンドやってる、まともなマッチングできる人数がいない、これ全部脳内ソースでしょ?
それなのに断定した発言の矛盾と情報源が貧弱な事を指摘したらそんなに言うならソース出せ!って…統合失調症の疑いがありますね、早めの受診をオススメしますよ >>651
ありがとう 癖が強いな使いこなせる人には強いんだろうか オンゲで1分以上待てないな
10分とか強制終了レベル アクティブプレイヤー見てきたけど
今現在20万だとよ
さっきまで17万だったけど
カードが改変されてもなんだかんだでついてきてるものかねこれは
多分pabg効果だろうけど 20kって2万じゃないの?
過去二週間のプレイヤーは110万人以上いるみたいだが Steam16位で同時接続20000人超えててPS4とかもあるしなかなか
でも儲からないんだろうな キャシーの新レジェって150ユニット以上だったっけ?100だったようなきがするんだが なんだかんだでカードのために課金した人もそこそこいると思う
しかしアンバウンドなんて速攻で過疎ると思ったら
二分してるよな YOMI付ければHP2200の相手ならLMB4発で倒せるな >>614
クラシックシージなら同意するが
TDMかつタンク無しだと意外と有用性がある
RendSoul使用でRestoresoulのクールダウン短縮するカードにRestoresoulのクールダウン短縮カード必須だけど。それもカードレベルも幾らか必要 むしろMortal Reachをいつ使えばいいのか分からん
CD短いからタンクを一度に全回復しなくても何とかなること多いし、
タンク以外だと過剰かcauterizeで全く足りないかのどっちかだし
遠くから回復できる強味はあるが、壁の影響はそのまま受けるしなあ >>666
こればかりは感覚だからしゃーない
これを機にセリスのカードを確認してみてはどうだろうか >>665
思ってる通りクラシックシージとかコンペのことだからな
アンバウンドのモードやったりタンクなしでヒーラーすることなんて一生なさそうだわ
セリスのカードは弾補充以外のリストア3種とヘルス増加かシャドウトラベルから2種以外ないでしょ、回復に専念するならレンドのカードは使わないな。 なんかp2wになるって聞いてしばらく離れていたんだけど
アンバウンドとかバウンドとかクラシックとか何が違うの?
昔はカジュアルだけやって1回か2回くらいサクっとやってやめてたんだけど
やるとしたら何のモードがいいのかな アンバウンドはカードレベルがあるクソ仕様
P2Wって言われてもおかしくないからやめたほうが良い
やるならクラシックシージかコンペだな。
でもクラシックシージが以前のカジュアルに近いけど、チームバランスは良いとは言えない。
俺もOB64以前はカジュアルしかやってなかったけど今はコンペしてる。 本陣の門をくぐるときにいっつも引っかかるのはなんでなんだぜ >>651
それで遠距離からスナイパー倒してるPotgのZhinが居て笑ったわ >>671
なるほど・・やっぱりしばらく別ゲーして様子見でいいってことか カードシステム無くてもよくない??
いつもテキトーに選んでる >>672
昔から途中で落ちるとこんな感じになってたけど今は落ちなくても毎回なるな
ゲーム中もラグ目立つしやりにくいわ このゲーム課金が切れるとあからさまに雑魚で固められるようになってないか? 無課金だけど昨日十数連勝したしそんなのは流石にないだろ
勝ち続けてから負け続けるとかはどのげーむでもよくあること 18時以降のおそらく人が多いだろう時間帯にあからさまに糞マッチングに配置される気がするんだけど
単に俺の気のせいか >>669
君みたいな人は無理にヒーラーやらない方がいいかもしれないね
そういうのはヒーラー好きなマゾのド変態共に任せるといいかもしれない
あとレンド使うとリストア使用後にクールタイムを短くするカードもありまっせ。 >>680
ヒーラー使うのはコンペでヒーラーがいない時くらいだわ
レンドのCT自体長いしリストアのCTもほとんど減らないし、少し前に使ってみたけど微妙過ぎたんだよなあ レンド可視化とスタック時速度アップは有りだと思うけど
Mortalはよく飛びそうなトカゲが居た時や開けたマップでフランク回復できそうな時に使う
基本Agonyだけど ダンバ大好きな俺は変態ドM・・・?
ダンバ強いよみんなも使おう! アゴニーってエロい
ダンバはサポートじゃ最強だし使ってて楽しいから好き
回復面も攻撃面も優秀すぎる
蛇当てればレジリエンス買ってないフランクなら簡単に殺せるしクセになる フロントライン使ってる身としてはオブジェクトに毒投げ込むのは½タイラぐらい嫌 敵フロントラインがいる時はタイラ同じくらい嫌 このゲームのマッチング時間は
誰かがキャラ選ばず放置してる確率高くて
何度も待機画面に戻されるから
OWよりはるかに待ち時間長いよな
しかも敵か味方に1人でも糞スペPCの奴いると
そいつがjoinするまで何分も待機させられるし
ほんと長い セリスは回復放棄してダメフラのように使った方が強いだろ
弾特大だから弾速遅いけど簡単に当たるし
超初心者向けaim不要キャラ
まあ味方は困るだろうけどな 実際bugzyが前の大会でフランクセリスやってたしな twitch prime loot2月分の詳細きたけどこれいらんだろ
bkみたいなtwitch限定スキン出してくれりゃいいのに >>687
初心者向けのヒーラーとしては使いやすくて強いけど
ダメフラして使うのは論外だぞ、ヴィクとかスカイの方が初心者なら使いやすくて強い セリスとかいうおばさんはどうでもいい
激シコyingたその話をしろ フランクセリスとか実装時に決着ついた
ただOB64でカードレベル10移動速度上げるカード入れまくったやつはクソ強かった
ただのP2Wだけど PTSのパッチが未完成なのか鯖開いてないのかわからんがPABGはまだ遊べないな
そしてオンスロートが消えたかもしれない マジで実装するのかよこいつら
クソモード実装する前に既存のコンテンツを良くしろよな 絶対調整不足のクソゲーだわ
もう出回ってる動画のままなわアホすぎ マウス感度が0.1単位で調整できるようになってるぞ アルファテストだから遊べたとしても未完成品だろうな
うわー楽しみだわこれ こんなの求めてるのってどの層だよ、キャラに相当の愛着でも持ってんの?俺もPaladinsは好きだけどこれはちょっとって思うんだけど
ああいうのやりたいならPUBGなりFortniteなりするでしょ
それによほどのオリジナリティがあるならまだしもなさそうだし 流行に乗っかっただけでしょ、話題になればめっけもん トップのUI変わるのかあまり便利になってないような・・・ >>707
プレイ中のUIも変わってたぞ
スキルとかが全部右側に寄ってた あとCS版みたいにhi-rezとgeorgiaの企業ロゴが最初に流れてたな、クリックで飛ばせるけど >>709
OBリリース当初はPC版でも表示されてたよ >>712
そうなんだ、知らんかった
yingが調整のためにいなかった頃ってロゴ出てたっけ? PTS触ったがPABGは未実装か
クラシックシージも20分待ってたけどマッチングしなかったわ 今やったらPABGできた
面白いかといわれたら微妙だけど
プレイ自体は普通にできた pabg配信で見たけどつまらなそうだったわ
なんつうか浅いんだよな コンペのTPってやらないと勝手に減っていくものなの?100勝ジャストで辞めた時65合ったはずなのに今見たら51しかない >>691
論外の意味が分からん
セリスをダメフラ仕様にすれば
「HP3000オーバー」&「自己回復」&「無敵逃げ」&「攻撃力+20%」
になるんだからタイマンで勝てるキャラなんて居ないだろ
そもそも「自己回復」&「無敵逃げ」持ってる時点で
その場から引かせる事は出来るかもしれんが
よほど下手糞セリスでもない限り倒すことは出来ないだろ
ヴィク、スカイの100倍簡単に無双できるぞ セリス、ヴィヴィアンは
もしOWに居たら
100%ナーフ確定のぶっ壊れ性能キャラ
無料ゲーでよかったね まず味方が攻撃系運用のserisを理解してくれるかが問題
5人固定pt? しらね 3−0でリスポーン目の前までペイロード持ってきて勝てそうだったのに全員フリーズその後ノーコンテスト
ほんまクソゲーやな 最初4人いたのに始まった時には2人になってた
数ゲーすぎる Vik3人のチームで7キルしたのに三位だったわ
なかなか面白くはあるけど デバフって重複するのかな、カードのヒール阻害とコータとか >>733
ちょっとややこしいから日本語wikiから引っ張ってきた
カードやアイテムの効果は重複しますか?
上限はある上に単純な足し算では無いですが、重複します。単一の公式による計算式によって上昇量の合計は決まります。
・上限については、移動速度は最大150%まで上昇する。その他の効果は最大95%まで上昇する。
・プレイヤーは効果値が30%になるまでは効果が減少されることがありません。
・プレイヤーは効果値が30%になるような最大のボーナスを優先して享受でき、他のボーナスは減算されて追加されます。
・この影響を受ける効果は次のとおりです:「移動速度上昇/低下」「ダメージ軽減/増加/加算」「回復量低下/増加」「状態異常効果低下/増加」「ノックバック距離低下」「クールダウン低下」「ライフスティール」
・移動速度に関するボーナスを減少させる計算式は次のとおりです。
x =合計移動速度ボーナス
m =最高単一移動速度ボーナス
y =最終的に減少した値
y = m +(1.5-m)×((x-m)/((x-3)+1.36))
・他のすべての属性のリターンを減らすための式は次のとおりです。
x =合計属性ボーナス
m =最高の単一属性ボーナス
y =最終的に減少した値
y = m +(95-m)*((x-m)/((x-3)+ 8))
例:あなたは30%/20%/20%/10%の移動速度ボーナスを得た場合、計算式に当てはめた後の総移動速度ボーナスは55.00%になります。
・相反する効果、例えば移動速度上昇・減少などはその効果を相殺します。
この影響を受ける効果は次のとおりです:「移動速度上昇/低下」「ダメージ軽減/上昇」「回復量低下/増加」 長文きめー
「重複する。Wiki見ろ。」で終わりじゃん
無能すぎ ランクマ参加条件
yingの自己回復修正
速度増加の重複
このへん直せば大丈夫そうかな? PABGやって見たけど序盤のアイテム拾うのが単純過ぎる
無理にPUBGみたいにするんじゃなくてもっともっとシンプルでいいのに というか長文きもいって
明らかにコピペじゃないようなものに対してのものじゃないのか?
wikiからただコピペしてきただけだしどうでもいいと思う >>740
steamのストアページでPTSサーバーに参加できる PTSサーバーってパブリックテストサーバーサーバーって読む気なんか? Paladins PTSでググってでてくるフォーラムにあるインストーラからインストールするだけ WIKIのTIPSにはバフ効果としか書いてなかったからよく分からなかったんだけど
ライフスティールも重複で効果減るんだな、知らなかった バトルグラウンドは結局前に公開された動画のままなの? 処女テラリスト
オベロンで捧げたけど何がなんだか分からんな
死ねDE PABGもやはりキャシーが強い
あと配信見てるとPUBGみたいに隠れながらやってる人はいないな 隠れたりしてもすごい目立つからな
グローバーとかも遠距離多いから強いと思ってたけど距離あると思った以上に扱いにくかった シンプルすぎるな
フォートナイトの建築が嫌いなやつは合うと思う まだ完成しきってはないしPTSだから多少は重かった
Fortniteとから降りるところを自分である程度選べて探索自体が少しは面白かったけど
その点に関してこれはダメだな >>767
「fortniteと違って降りるところを選べるから」で合ってる? PABGって普通のカードレベルは関係ないみたいだけど、最初に選ぶレジェカードはレベル関係あるの? PABGって普通のカードレベルは関係ないみたいだけど、最初に選ぶレジェカードはレベル関係あるの? PABGで最初に選んだレジェンダリー適用されてない気がする わたしはラッカスのスタースレイヤーとレックスの裸でした 欲しいアバないんだよな
チャイナセリスが来るまで待機しておくか >>776
スタンターミネス軍団のPABG動画あったぞ みなさんオーバーウォッチをやりましょう
2月17日から3日間無料でできるぞ
いつまでもショボいゲームをやってないで本物を知ろう たった三日間ごときで本物を知るも何もないでしょ
ニートぐらい暇ならまだしも ザリアULT→アナ,ゲンジULTのコンボが決まった時の爽快感。
そのコンボに対してゼニULTで味方を守った時の満足感。
あの攻防の楽しさは異常だわ。
やっぱチームで何かをやり遂げる達成感がOWにはある。 OWはULTチェインゲーだからな
そもそも5人VCできない野良は人権ないからやめたほうがいいぞ 確かにたったの3日じゃ面白さなんてわからんやろな
ローンチから1、2ヶ月は狂ったようにハマってたわ ヘッドセット買ってフレンド探せばいいだろ
人間として成長したい奴はOWを始めよう
パラデンとかいうコミュ障ゲーしてても何も得るものがない >>785
何回言わせるんや?
ウチのパソは低スペでOW動かないんだよ >>705
オリジナルのh1z1、もといpubg
建設要素のfortnite
ヒーローシューターのpabg
色んな選択肢があるのは悪いことではないと思うんだがね
毛嫌いせずにやってみるといいかもしれないよ まずはPCを買え
今の時代、数十万程度のPCも買わないヤツはゲームを語る資格なし
その程度の事すらしないヤツがゲーマー気取って5chに書き込まれても困る もはやオーバーウォッチの印象を悪くするために書き込んでるようにすら見える >>788
決まれば満足感が半端ないよ。決まれば、ね・・・
野良だと絶望的だけどな。 てかTDMって動けないのか
ピップとキャシーがへばりついていたかのような位置に居て
あぁ、これがラッキースケベなんだなと思いましたまる。 死にかけのマコアがult発動して近づいてきたフランクをなぎ倒すのを見るのが気持ちいい わざと死にかけるマコアも多い
マコアが突っ込んできたら勝てそうでも怖くて逃げちゃう maeveのスキンbgmが毎度毎度べらぼうにうるさいんだけど、
何とかならないかな? オプションのキャラクターミュージックボリュームを切る >>800
ユーチャレンジマコ
↓
スナックターイム!
最近は対策されているのかult直後にお菓子にされてる
マコアさんもちらほら。 >>806
エンシェントレイジCC無効アプデ来た時からとっくにPipで潰されたりはしてた
リヴァイアサンレジェ付ければ今度はドラゴンパンチが飛んでくる 初めて使ってる人を見たんだが、あのタンクのクソ石女硬すぎじゃない?
FPS/TPSで硬くてウザいって初めてでちょっと戸惑ってる >>808
アイテムやスキルで弱体化出来ない被ダメージ軽減スキルと回復量増加スキル併せ持ってる
ただ素の速度が遅いし移動スキルも無いから遠距離ダメージには滅法弱い >>809
ちょい高台のBOLTあたりで狩れってことか…ペイロードで陣取られるとほんとウザくてなあ >>808
RMB起動してるエフェクト見たら終わるまでスルーしろ
殴るだけ無駄 めっぽう弱いっていっても壁あるからな
イナラはほんと強いよ
うまいヒーラーいれば硬さはダントツトップ 実装当初はクソザコナメクジ扱いだったのに大きくなったもんだ… 今タスクマネージャー開いたらPaladins(32bit)ってなってたんだけど、これ64bitのってあったっけ? >>814
コンソールから-64xとか打てば出来た気がする Smiteの方ではテスト中だけどまだPaladinsではやってないはず
調べたらthe game load super, super slowだとか
意図的ではなかったってtwitterコメントがあったようだ
一応ファイルの書き換えでできるようだけど自己責任で
ttps://www.reddit.com/r/Paladins/comments/758dae/where_did_the_64bit_client_go/ PABG実装されてからPTSはデフォで64bitになってるっぽいよね 32bitでも何もおかしくないのか、よかった
イナラはヒーラーいなくても結構しぶといしダメフラの時に捕まると死ぬから関わりたくない paladinsってグラフィックがしょぼくない?
エンジンとか詳しく知らないけど低スペでもできるようにわざとしょぼくしてるの? こういうのはしょぼいとは言わないし俺はこういう感じの方が良い
リアルなやつしたいなら他のゲームやれとしか アンリアルエンジン3だからな
キャラデザ凝ってるし既存のゲームと比べても全く引けを取らないけど >>820
しょぼいグラをさらにしょぼくしてFPS上げてる
的さえわかればいいw 64bitはランチャーの設定のところにuse64じゃなかったか ゴミグラ
ごみぐら
OWやったあとパラデンをやった時に感じる「俺、なんでこんなショボい昔のゲームやってんだろ・・・」感は異常 OWの話題をこのスレでしてる時点でただの対立煽りだからね、NG安定やね グローバーで200kダメージだせてワロタ
敵に2タンクで敵味方にフランクいないと殺さず殺されずで長引く 類似作品を例に出して語るのは当たり前なんだが
文化とはそうやって成長してきた
パラデンプレイヤーは小さな村の中で猿山の大将していたい、小せぇ人間の集まりなのかな?笑
つまりはゴミやん 昔は多少はまともなこと言ってたけど最近は的外れなことばっか言ってるな
新しいネタが入るまで黙ってた方がお前のためだぞ 無意味なレジェカード選択はなくなったか
バグも減ってるんだろうけど挟まって動けなくなってそのままエリア外になって死ぬとかもまだあるからクソ
そもそも既存のコンテンツに力入れろよ… >>834
既存のコンテンツに限界が見えたからこそだろう >>834
その既存コンテンツに力入れるだけじゃどうにもならないから
バトルロワイヤル要素入れたんでしょ
まぁhirezは既存コンテンツをぶっ壊したけれどね とても面白いゲームでしたがアップデートでカードのシステムが一変しpay to winのシステムになってしまいました
かなりはまっていたのですがぶっ壊れキャラなど出てきてクソゲーに成り下がりました
そこそこ楽しんでいて、今後も期待していたのでかなり残念です
バトルロワイヤルモードなどを出す前に、この状況をどうにかしてほしいです
このままでは上級者だけが残り、新規のお客が入ってこなくなってしまうと思います
運営には早くこの状況に気づいて改善してもらいたいです
帰ってきてくれ、あの頃のPaladins 待ってるぞ運営よ
ほらレビューでも言われてるぞ 一時期最近のレビューが賛否両論まで落ちてたのに今はほぼ好評になってるな カードシステム変わってから始めたんだけど、まあカードレベルはあるから意地でも勝ちたいってんなら課金必要だと思うけど、それより勝つなら味方の職と腕が最重要だから特に気にしてない。ちまちま毎日5箱あけてけばいいやーってなってる >>838
>このままでは上級者だけが残り、新規のお客が入ってこなくなってしまうと思います
むしろ新規向けにカードを一律化したんじゃねとも思う
古参は納得いかないだろうが P2Wって言ってるアホはなんなんだよ
コンペすれば良いだけだろ
上級者が残って新規が来ないとか的外れすぎるし >>843
yingやキャシーのスキンヘッドを見て何事!?かと思ったわ スカイ五人のPVEで敵全員ハゲてたのは今でもよく覚えてる 今はカード+チャンピオン解放 じゃなくチャンピオン解放だけになったから新規には楽なんじゃない?
いつまでβなの? クラシックモードはローテーションして欲しいわ
シージ→オンスロ―ト→TDMみたいな感じで キャラアイコンの枠が付いてる人と付いてない人って何が違うん?? 初期からやってていまだにアカウントレベル50いかない俺には困った仕様だわ・・
配信だけ見てることが多いけど、たまに気がむいたらやる程度のモチベーションが
見るだけになってしまった 今のがくそってよく言うけど前のも新規にとってはくそだったからなあ >>848
カスタム部屋を作ろう
コンペモードも作れるぞ
来るかどうかはともかく TDMの最初のリスポンの位置によっては悲惨な事になるよな
ピップ使ってたけど
イナラさんやアッシュさんの所に食い込んでた事もあったし
酷ければ*マコアのなかにいる*状態もあったな オークおじトーテムレジェlv10とヒーリングレインlv10で秒間1000以上回復できるな
トーテムも2本立てできたりして楽しい。コータ3持たれるまでわな!!
どうせコータ3もたれたらサポートなんてみんな楽しくなくなるんだし、やっぱサポート育てるなら
攻撃特化のダンバやジェノスの方がいいな >>691
ヒーラーとして立ち回っても
コータ3とかなるにとでろくに回復できなくなるのがオチで
嫌でもダメフラとして使わなければならないのがな・・・ 今のタンクのTierってこんな感じ?
Makoa > Torvald > Inara, Ash> Fernando > > Ruckus >>> Dwarf ちまちまやってりゃカードlv10~8ぐらいまでいけるからP2Wってわけじゃないが
圧倒的にカードバランス悪すぎて糞すぎなんだよな
数秒ごとにテレポートしてHP半分回復するクソッサやら、常時回復しながら跳ね回ってるピップやら馬鹿ゲーすぎる フェルナンド使いだが正直タイマンでも多数でもアッシュに負ける気はしない グロークの攻撃性能はサポートの中でもかなりのもんだが。 ダンバクッソ忙しいな
セリスほどではないにしろもう少し回復量あげてCT伸ばしてもいいんじゃないか
個性は残る程度に それだと万遍なくヒールしにくくなるからなぁ
ダンバに限った話じゃないけどこういうゲームの調整ってめちゃくちゃ難しそう キャラが少なかったり銃だけのFPSと比べると相当難しいだろうな
ビビアン実装時のやつはさすがに異常過ぎたけど 大会フランク0ばっかだけど突き詰めると要らないの? 別にフランクじゃなければフランクプレイできないわけじゃないし
俺も最近はタンクやヒーラーでフランクしてるわ 2サポ同士か
少し前にここで2サポ構成考えたらめちゃくちゃに叩いて来た奴まだ息してるかな
PIPは昔からフランクみたいな感じだったな
フランクナンドとかフランクイナラとか強かったけど、今フランクの役できるフロントラインはアッシュくらいかな 大会と普段のコンペを同一に見る人って本当にいたのか いるぞ、大会だろうがコンペだろうが2サポはアリだから
役割言えば普通に理解もされる。たまに1サポ1フランクじゃないと絶対にダメっていう奴が必死に反対してくるけどな ごめん、皮肉で言ってるのにマジで受け取られちゃうと笑ってしまう やってて楽しいのはどのキャラなのかってのが重要だわ。
本当はダメージとかフランクがやりたいのに勝つ為にはサポタンが必要だから楽しくないけど使うってんじゃあゲームの仕様に問題があるわ。
2タンク構成。5人中2人はタンク、3万人中6000人が
「俺はゲーミングPCを買って余暇にタンクを使いたい」って思ってるんだったら何の問題も無いんだけど。 フランクイナラ、フランクアッシュ、フランクセリス
これが見られる大会動画ある? >>879
敢えて言わせてもらう。
こんなもん笑えない皮肉だ
大会とコンペごっちゃにする奴なんて当たり前と言ってもいいくらいに。正直舐めない方がいいよ
お陰で実に最高な試合だったよ糞野郎共め・・・! >>879
皮肉にすらなってないぞ
>>881
コンペは勝つことを最優先に捉えてる奴が大半だから当然だろ
カジュアルでタンク要求してくる奴にはコンペ行けとでも言え
問題があるのはユーザーだから >>883>>884
口調のせいでwifi切っても同一人物だってバレてるぞ ワッチョイじゃなくて口調なんかで判断する情弱がいるってマジ?
ちなみに俺は>>883が何を言っているのかよくわからない Wi-Fi切るとこうなる
断定ではないけど>>877>>879と>>885は同一だろ?
少なくとも俺と>>883が同一人物だという可能性よりは高い。
まぁもし本人だとしたらWi-Fi切って自己擁護してるのは自分なのに、こんなことは恥ずかしくてさすがに言えないか。 真っ昼間からマウント取ろうとするとかこのスレも平和だな 未だに明確なメタ構成がないpaladinsはやっぱ神ゲーだな こいつ選ばなきゃ負ける 的なのがないのがいいと思いました 車輪はクソ砂と比べて強い奴多いぞ
低レベルフランクが即ピック怖い キネッサは一時期に比べればだいぶ使える人が増えた それでも選ばれると不安しかない
このゲームオブジェクト周りが重要なのにそれに全く関わらずしかも孤立していてフランクのカモになる可能性が高いスナイパーは1人で3キルくらいしてフランクも返り討ちにしてくれないと割に合わない キネッサのVHSだけデフォルトでミュートにしてほしい キネッサは新レジェのおかげでマシにはなったな
敵フランクと鬼ごっこしてるだけで十分だわ スナイパー使う人って自陣から狙う奴多いよな
一撃のあるスナイパーに横とか後ろから狙われる方がよっぽど嫌なのに マップにもよるがこのゲームでわざわざ敵の後ろに回って砂するのは流石にアホ
しかも足遅いから簡単に狩られる フロントラインパックにラストチャンスって書いてあったけど販売終了するのかな >>893
わかる
シャーリンはわかってる奴多いけど砂はまじでやばい OW無料期間中だな
やってないヤツはすぐインストールしろ
いいか?
歴史をお前のその目で目撃しろ、
OWは間違いなく歴史に名を刻む
パラデンは5年後10年後だーれも覚えちゃいない 鳥も車輪もキネッサもフランクしてなんぼだから
芋スナってるのは奴はアホ >>906
moba系のコンペは大抵10分ぐらいはかかる
paladinsは早い方 >>886
理解しない方が幸せなものだってあるんだぜ? クエストシステムが変わってからやってないけど
やっぱり課金した人が強いシステムなん?
課金影響しないモードに人居るなら初期にファウンダー買っちゃったし復帰したいけど >>910
クラシックシージもコンペも普通に人いるよ クラシしかやってない
OWも軽く触ってみたけど言う程似てないよな bugzyほんとイケメンだよなぁ
マジでイケメンすぎるわ
イケメンすぎてもう キネッサのカービンってビビアンのマシンガンと同じぐらいの火力なんだな
その上マインボーナス乗るし、ちょっとテレポートビルドでフランクしてくるの糞すぎじゃねーか Paladinsがこの先生きていくにはカードゲーム作るしかねえわ >>910
シージは課金影響しないモードがあるぜ
それ以外のモードは影響するけどな
あとはカスタム部屋か。 ジェノスオール10いたらビクターとか言うゴミキャラいらんだろうな 帽子チェスト楽しみだな
車輪の紙袋とダンバのサボテン欲しい 最後の砦pubgがチートでオワコンになったせいで
PCアクション全体がオワコン化した
したがってpaladinに限らず満遍なく過疎ってる >>924
チートオワコンからFortniteへ続々移住してる
Fortnite
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
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ttps://www.twitch.tv/directory ここでおススメされてからbot戦しかやらんくなった PABG全くマッチングしないから一回もやったことない steamdbによるとPTSのピークは太平洋時間の18時ごろだから日本だと真っ昼間なんだよなぁ
その時間帯なら300〜1000人くらいやってるからマッチングすると思うけど 珍しくまともな調整だな
OB64でぶっ壊れたクソゲーが少しは良くなった ほとんどの奴が面白いから課金したってことすらわからないのか、どんなもクソもない もしやアンバウンドやってるやつのことか?あれで強くしたくてOPキャラだけに金つぎこむ奴とかいんのか
アバなら強かろうが弱かろうが関係ないし
今回ナーフされた強キャラはキャシーとダンバくらいか、キャシーは新レジェがしょぼくなっただけで他のレジェ使うなら強化だけど 関係ないわけないやん
それは自分の主観でもの言い過ぎやで
ジンとかキャシー大分ダメ下がってるし
まだ使えたとしても性能落ちた事には変わりない ゲームバランス調整にそんなこと言い出したらなんもできなくなるわ グローク大幅nerfとかまじアホかよ.木もnerfされるみたいだし意味分からん
他のサポートより味方分かってないと使い勝手悪いキャラnerfするとか本当アホ
ただでさえコータもたれるときついのにサポートnerfとか最近のhir-rezはまじいかれてんわ
グロークはセリスやジェノスみたいな安全なところからサポートできないからただでさえ苦行なのによ nerfは大会基準でされたりするから グロークnerfは仕方ないんじゃないかな
2supで暴れてたりしてたし このゲームやっぱり無課金は条件の悪いマッチングさせられるシステム入ってると思うわ >>956
レジェンダリが大幅弱体化したけど
素の性能自体は上がってるな アンドロ HP100点増加 リボルバーのリコイル調整
生え際バック リカバリーの使用時間が1.5秒に
キャシー HP100点増加、LMB威力30増加
遠距離ダメージアップレジェの効果が20%程度低下
グローク HP100点低下 トーテムのHP500点低下
トーテムレジェの効果が10%低下 無敵復活レジェのCDが15秒増加
グローバー LMBの威力30低下
ブロッサム範囲強化レジェの効果がスキル仕様時限定に
キネッサ マインのカービンダメ増加が廃止、毎秒20ダメから100ダメに増加
マインレジェ マイン影響下の敵にチャージショットの威力増加 Lv4で30%
ダンバ RMBで攻撃レジェのダメージ量が低下 Lv4で合計560ダメージ
ピップ Escape Artistのカード効果が変更、ダメージを受けてもスキルが解除されないように
車輪 Fキーのステルス時に発生していた幻影を削除
ULT発動後、攻撃した位置に発生していた幻影が削除、0.5秒のステルス解除に変更
ういろう デフォルトボイスの変更・・・バフ?デバフ?
イン LMBの射程距離が3倍に 正直このゲームアプデ直後の7時以降数時間は必ずGame is Downしてるからな
1時くらいまでは鯖落ちしてると踏んでもいいでしょって感じ インってYingのことか
相当強くなってるんじゃないのこれ 射程3倍ってPUPGモードの事考えた調整なのだろうか スロウ効果削除+ダメージボーナス削除
変わりにダメージが100に変更 >>960
車輪のultは攻撃するたびに0.5秒間車輪自身がステルス解除されるっていう感じじゃないか?
この説明だと相手のステルスを解除するもしくは0.5秒間のステルス解除は一回のみって取れる え ちょっと待って バトルグラウンドmacで出来ないんだけど? いちいちwindowsにするの面倒くさいんだけどなぁ サポートしてくれないすかねぇ >>976
Paladinsを64bitで起動すればPABGできる
Windowsだからやり方知らんけどオプションいじったりすればいけるんじゃね げ、これボット戦やってもチェストもらえなくなってねーか? なんか違和感あるなと思ったらFOVが100になってる チェストもらえねーわ感度勝手に変えるわ・・・正直ob64以上にもとに戻してほしい Bot戦の経験値うんぬんって、ずっと放置されてたバグだからね多少はね パーティーメンバーに招待してもらったらmacでもバトルグラウンド出来たぞ!
クッソ重いけど… バトルグラウンドこれつまんねーなw
こんなもん他のモードもマッチしなくなるし、始まるまで時間かかりすぎだし
これはさすがに開発費の無駄だにしすぎだろw
だからPUBG系は安易に手を出すなとあれほど言っておいたのに PABGってカードレベル無関係なのかな?
最初に選ぶレジェも無くなってるし 面白いとかは置いといて、新モード実装しておいてUS鯖選んでもこの過疎具合ってホント死んでますねって感じ チームデスマッチまで消えてやがる・・・マジで過去最低のアップデートだわ 最後まで生き残ったけど報酬ちょっとチェストもらえるだけで何もねーな
これならパラディンズでMMOでもつくったほうがよかったろうに 左から二番目のやつオンスロートなの?
思いっきりデスマッチって書いてあるけど やってみりゃわかる少なくとも俺がやった時は400キャプチャー貯めるやつだった トレーニングでチェストゲットできないとかほとんど使ってないキャラのレベル上げどうすんだよ マジかよ Steamのプレイ人数の20000人くらいとは別に、それ以外とかPS4のプレイヤーもいるんだよな
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