PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part136【PUBG】
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公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
戦績確認サイト
https://pubg.me/
https://masterpubg.com/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/
※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part135【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513865582/
※配信者の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 26【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1512903839/l50
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレ建てられないのに950付近でレスするのって
パルス来てるのに延々と物資漁るのと似てるよね 次スレ移行すらまともにできないならROM専してりゃいいのに 砂漠は開幕からずっとパルス縮めていけば面白そうだけどな 前スレでも書いたが鍵付きクレート開けるための鍵買えなくなってるがもしかして販売終わった? けあぱけ拾って大喜びの中華って・・・(´・ω・`)w このゲーム何がムカつくかって敵と急接近したら視点がFPPみたいになるところ
何が起きているのか分かんねーよ! 砂漠序盤〜中盤が面白くなさすぎ
ひたすらポルナレフの中ゴミ漁るのマジで苦痛 砂漠つまんねーんだからマップ選ばせてくれ
頼むから 明らかにチーターくせえからキルカメ見ようとしたら、なんと見れないし送信も出来ないんだけど何だこれ
何試合もやっていて始めてで明らかな時に限ってダメとか怪しすぎる 砂漠はスタックする場所多すぎて萎える
スクショでバグ報告が簡単に出来ればいいのに 今の所島に行けるのは5%ないんだけど‥
極端すぎるでしょ 砂漠ヤバいでしょその減りは
削除した霧と同じやないかい
削除ルートに乗ってるってことやん PUBGに限った話じゃないがチーターに対してこいつはハッカーだ!autoaim wallhack damagehack no recoil ESP使ってるぞ!
と指摘すると99%否定する共にlol noobとか相手を小馬鹿にするような発言するんだが、これらは心理学的に解明されていますか?
ゲームに限らずスポーツやその他娯楽競技でもいいです duoで3試合連続で60人以下だったしもう砂漠削除でいいんじゃない?
あんなつまらんmapでやるのはさすがにPUBG大好き人間の俺でもキツくなったきた
プレイ時間1100PUBGキチガイの俺がそう言ってるんだぜ?異常なつまらなさだよ 砂漠70人前後が多いからおかしいなと思ってたが
そういうことだったのか バンド現象は鯖の問題だからいいとしても
飛行機から全員一斉に落とされるのは明らかなバグだよな
テストでならなかったのになんで今なるんだ 複数のマップの中の一つ程度なら気分転換になって良いかもな
はよ初期マップな感じがベースの別マップ造ってもらいたい Twitterで砂漠 つまらんで検索したら不評っぷりがわかるな
スタヌも酷評してるみたいやん キンペーはさっさと中華勢完全遮断しろよ
Free Tibet!
Free Tibet! アスホールが霧が不評だったからって削除したのは運営として評価できるけど、はたして力入れて作ったであろう砂漠を削除することはできるのかな 霧も削除せずにステージ選ぶときに
平原 平原(霧) 砂漠
みたいに選べるようにしたら良かったのにな
今の人数なら5分も待たずに人集まるだろ 砂漠の存在自体は良くないけどまあいいけど、島に全然行けない確率設定はアホとしか言いようがない 59人
100人(島)
43人
64人
ダメみたいですね この糞砂漠に割いたリソース・・・つか縮小して無駄に小部屋多い建物変えたらええねん 砂漠のしんどいところはドア開けさせる割にアイテム落ちてないとかが多いことだな 俺の呪術で序盤にたくさんのドア開けようとする度に短距離の瞬間移動させてドア開けさせないようにしてっから キルカメ見てて過半数がエイム跳ねてない奴でこれが仕様なんじゃ無いかと思えてきた 砂漠の起伏激しい山でバギー乗りながらkarで2人の頭を一発ずつでぬいてくるとか・・・・ キルカメラ見ると虚空を撃たれれて自分が死ぬとかそんなん多すぎ
ラグってるのか、キルカメラがバグってるのか 30分くらい出て入って繰り返したのに、島行けなくてワロタァ
ねる なんでマップ選べないんだよ
まさか正規版1.0でこんなクソゲーなるとは思ってなかったわ やっぱこの時間帯はロクなやついねーな
DUOなのにTKされたわ 車を止めたら後ろにバックしていくのやめろよ
ほんと切れそうになる
ギアとか糞みたいな要素をリアルだからとか言って入れるくせに、停車時にバックギアに入れるやつなんかいねーよ
何がリアルなんだよ
それとも韓国ではそうなのか? 砂漠ばっかのクソオブクソ
選択できるようになるまで放置 砂漠しか設定されてないレベルで島が出ない
リセマラもダメ、試しに砂漠で普通にプレイした後にやってもダメ
幾らなんでも異常だ 何もないとこに引っ掛かるのホント糞
バイクとか道路すら走れないぞ 昨日何試合がやったが不具合あるこれ?
パラシュート展開後に方位がグルグル回っちゃって移動できなくなる
障害物もないのに移動中に引っかかりが起きて前に進めなくなる
同期ズレっぽい
なんだこれ
しかも砂漠はつまんねーし お前ら愚痴ばっかだな
三千円くらいでこんだけ遊べるんだから十分過ぎるだろwwwwwwもっとオナホール様に感謝しろよwwwwwwwwwwwwちょっまた砂漠糞がwwwwwwwwwwwwwwwwwwちょっまたwwwちょっwwwwwwwwwwwwwww 俺のオナホは700円なんだが
ああ今日はイヴか・・・ おいバトルロワイヤルだぞ
強制的に連れてこられた所で殺し合いだ
いやなら参加すんじゃねぇ
ほんと生ぬるい連中だ おいハマって脱出不能になるバグあるな
引きが良い時になったから腹立つは
泣く泣くコンポラ自殺したぞ
はよ直せ糞ホール 初期マップ飽きたとか言ってたけど良く考えたら飽きるまでやれる神マップ このゲーム練習するとことかないの?
練習モードとか 漁るのめんどくせーやつは、美味しいポイント覚えろよ
ドア開ける必要なくてエランゲルより物資揃うから漁りは砂漠のが楽 旧マップやらせろやクソ運営
ゴミマップとラグ実装しやがって年末年始どうすんだよ キルカメラとリプレイ実装されてるんだからせめて探すフリくらいしろよチーターw キャラ名にTiananmenって入れたら中華みんな棒立ちでキル取り放題だぜ スクアッドでは必ず
Do you know Tiananmen Massacre??
って言ってるわ
中華が世界の人とゲームやりたいなら教える義務がある
嫌なら隔離しろ じゃあ俺は中山行ってくるわ。
ゲームしてねえでお前らも外出ろよ PUBGオフ会が中山なら絶対できるぞ チーター居るけどチートのレベル下がってない?止まってる敵にしか役にたたないようなの 果たしてチートと云い張るやつの何割が事実なのか
記憶って都合のいい方に美化されるよね >>82
PUBGもチートも使い始めの壁に暴発してる可愛い奴みたわ・・・
>>83
あからさまなのもいる
でも、大半は後からリプレイ見たらチートじゃないなって感じ
それよりチーミングが結構多い。アジア鯖だけだけど チーターがどんな挙動なのかまとめ動画探したらあるのかな?
壁越しに見えるやつだけなら他のFPSで見たことあるから知ってるけど >>84
むしろリプレイ見たらチーターだったけど倒してたってのがたまにあるんだが 砂漠マップ楽しいけどな
旧マップは後半隠れる奴等が多くてつまらん
砂漠は後半で撃ち合いまくれるから楽しい 長い間テスト鯖プレイして戻ってきたが
チーター増えてねーかこれ…
一時期は本鯖でも全く見なくなったのに これ新マップしか出来んのか
新マップ、ショットガンみたいなのしか落ちてなくて嫌いなんだよな 多分みんな砂漠来たらロビーで抜けまくってんだろうな
そして10回以上抜けてもまだ砂漠だったらゲーム終了と 砂漠で家漁ってる情弱しかいねーな
エランゲルのうまくない平屋漁ってるようなもんだぞ >>92
妄想の日記帳かここは
新しいハンドガン枠のリボルバーとショットガンだけど
サプレッサーつけれない+微妙火力、絶妙な低火力のショットガンで強いのか弱いのかわからんわ
やっぱG18が最強 試しに旧マップリセマラしてるけど50回くらいやって初めて旧マップ出たわ
比率偏らせてもいいけど限度があるだろ 自分の気持の問題でロビーとは言え抜けるのに抵抗があるから今までも雨も霧もぜんぶやってきたし
今回もどっちのマップになっても全部やってる。
11回遊んで3回島だった。 7対3くらいなら新マップだし良いかなって思えるけど現状島って5%くらいだよね
砂漠で抜けるやつが居るから体感もっと高くなるだろうけどそれでも偏らせすぎな感じはあるなぁ 選択制にしたら砂漠が不評で選んでもらえないことが数値として表れるから嫌がったのかな
慣れないで嫌がることもあるから無理矢理慣らそうと 昨日10回までは砂漠抜けでやってたけど砂漠結構やらされたわ
旧MAP10%くらいやろ
ほんまクソや >>98
おれもそう。30回くらい連続で砂漠map。20回までは抜けてたけど諦めてやってる 昨日の12時〜29時までやって砂漠しか引かなかったから島は削除されたのかと思ってた >>95
街から外れた人が来ないポイントで結構美味しいルートあるんだよな
とりあえず2箇所見つけたわ。現状、そこに定点降下してる >>104
それもあるけどエランゲルはもうテストする必要もないわけでな
現状、ミラマーはテスト段階だろう つまんねえから砂漠しねや
こんなクソマップやりたかねーよ。選ばせてくれや ほんと砂漠ばっかで糞つまんねえな
バトロワ2並につまらない糞マップや
二つ目がクソなところまでリスペクトすんなや なんか同じ質問話題繰り返してるしQ&Aあったほうがいい気がするわ
砂漠確率あがってるのとか、リプレイラグあるのとか 砂漠クソと思ってる人は、中盤までに倒されるので20人切ってからの終盤の一気の殲滅戦経験が少ない可能性
砂漠の終盤戦は面白いぞ
島の終盤戦の芋合戦とは違った面白さがある チーター多すぎ問題
パフォーマンス低すぎ問題(理に合わないハイスペ要求)
に加えて
サーバー激ラグ問題
つまらん砂漠マップ強要問題
まで追加されたのか
たぶんアーリーアクセスのまま適当に理由つけて逃げ切る気だぞ
そろそろ逃げる準備しているのかもしれない >>115
砂漠は最後の方は動いた奴負けになるからなぁ・・・
マジでつまらない戦い多いわ 逆に砂漠はゴミ戦闘力のやつら向けって感じだけどな
殲滅が好きならなおさら島のほうが移動もやりやすいし実力があるものが素直に勝ちやすい構造になってる
逆に砂漠は地形有利の差が大きく遮蔽物がない場合完全に詰むから
実力があるものが素直に勝ちづらい構造になっている
いわゆる運ゲー要素が高くなってマップが広いから嫌われてるんだよな
砂漠抜けも激しくなってるし普段勝てないやつは人数も少なくなっている砂漠狙いというのはありじゃないかな
俺は絶対やらんけど ゲーム自体がまだ未完成なのにクラスプラットフォームに手す時点で、技術統括の素人さがにじみ出てるんだよな。
プラットフォーム分の検証やチューニングが必要になって、余計手が回らなくなるのに。。 MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
3か月に一度のガチャ、ラッキーゲームと、稼げるイベント、ワーズ オブ ワース 開催中!!
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
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まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう。
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
ダウンロードやインストール後の起動などで多少癖のある問題が出るので、情報収集はリネージュしたらば掲示板で
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ >>115
終盤戦までは結局人に会わないからksなんだよ 砂漠がクソに感じるのは単に慣れてないからだと思うがな。地形も建物の位置や構造、有利な場所なんかがまだ分からないから
一方的に撃たれて終わる事が多い。その上既存マップより狭いのと今のラグが初動の雑魚死確率を上げまくってる。
しばらくすりゃそれなりに面白くはなると思うわ 俺も砂漠の終盤はおもしろいと思う
芋合戦でもみんな同じ状況だからドキドキする 終盤見つかったらありったけの手榴弾を投げあって楽しいです >>122
人が抜けてる時点で霧と同じ扱い受けてるって事だよ
今の半分の広さなら撃ち合い好きな奴らに好まれたかもね 砂漠は急な斜面の山多すぎて乗り物も制限されるからなぁ
普通に道走ってるといい的だし 人数もマップ面積も減らしたFPSなら定番のデスマッチモードが欲しい
通常モードだと戦闘起こらなくて戦闘の練習にならないし砂漠に比べたら開発楽そうだし >>122
一部の建物が圧倒的に強ポジあるからさ
そこが円の中心になったらマジでどうしようもない
>>126
どっかに狙撃待ちしてる奴いるらな 開幕の武器ガチャでクソハンドガンとかウィンチェスターっていうゴミが多いのがなぁ
M4とかAK引いたらとりあえず勝ちっていうクソさ >>131
運営「ウィンチェスターで練習しなさい」
無理やろw 最近始めたんだがなんだこの運ゲーは
面白いことには面白いんだが、こんなゲームで大会が開かれてるとかアホか
最後の辺りとかほぼくじ引きだろ
これは長くは続かないな
競技性が低すぎる 砂漠にここ何時間か人権が落ちてないんだが
レッドドットすら拾えないまま終盤とかやめて >>133
ウィンチェスターはドット付いてるしイケるやろ 砂漠は競技性が極めて低いからね
島でもある程度運が絡むあたりが好きじゃないのになんでそんな運要素強めるようにするのかね
実力のあるものが順当に勝てるゲームが一番いいでしょうに
こんなんでesports目指すとか失笑ものだわスクアッドならガチプロで集まったらほぼ負けはしないだろうけど
ソロのPUBGをesportsは見るに堪えないな winはサイト枠付けて次弾の射撃をもうちょっと早くすればまだ使いようがあるんだけどな
あとmicro uziとかトミーガンにサイト枠が無いってのはどういうこだわりなのか良く分からん UZIにサイトとかいらんやろ
トミーガンにサイトとか似合わんだろう 別に全部使いやすいようにしなくていいだろ
差がなくなる
強武器もあれば弱武器もある
それを探す旅路
ロマン武器で倒すのも一興 砂漠はもうサブマップにしたらいいんじゃないか
舞台も月にして重力低いとかそんなぐらいまでかえちゃって
バージョン違いの島実装してくれればいいよ。氷とか溶岩とかランダムで建物の位置が変わるとか カスタムの自由度高い方がサバイバルって感じで良いな
8倍スコとか持ってるだけで双眼鏡として使えても良いだろ 最近フリーズよくするんだけど、同じ人いない?
alt+tabは反応して、小さい切替画面は出るんだけど、常にpubgが最前面から切り替わらない
タスクマネージャも最前面には来ないからプロセスの終了もできない
結局ctl+alt+dleでサインアウトしてサインインしてる
ちなみにスペックは7700k 1080ti メモリは32gbでスペックの問題ではないと思うのだけど。 >>146
同じようなことになったけどウィンドウフルスクリーンにしたら直った
ちな低スペ >>148
最初からウィンドウフルスクでやるってこと? 砂漠マップでのベンチみたい。
(GPU)
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/d/b/db3325ad.jpg
(CPU)
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/b/e/be11d69b.jpg
砂漠についてのみなのか1.0からなのかは分からないけど
1080と1080Tiとの差が結構あるような。
砂漠が重いって人はグラボの見直しが必要なのかも。
しかしあの画質で1080Tiの性能を要求するとは・・・ 1080とTiの差は30%だけど、すげえことになってんな
あと今6700K使っててどうすっかな〜と迷ってたけど当分変えなくてよさそうだな 自分もCPU交換考えたけど砂漠はGPUの性能を結構要求するみたい。
実際占有率見てると95%とか行ってる。
SLIだとどうなんですか? 砂漠は車でも悪路走ると謎の大ダメージ食らって車も半壊するからクソ 砂漠は低スペでもサクサク動くから今まで低スペ相手に余裕でキルとってた高スペはつまんねーだろうな >>146
俺もalt+tabでの切替が正式版になってから反応がちょっと違うようになった
フリーズも時々起こるな
起動して1戦目は飛行機から自動降下になる直前くらいまで自キャラ動かすことも出来ないし
HDDだからだろうけど今までそんなことなかったのに
リプレイ機能あるからシャドープレイ切ろうかなぁ もともとうまいやつがカスタム権持ってさらに自由に練習しまくれる不平等糞システムどうにかしろ マジで砂漠しか出ねえつまらんエランゲルは幻の島になってしまったのか10回リロして10回砂漠 配信者でも砂漠抜けようとする人結構いて笑える
まずマップが初期より一回り大きいんだよな
そこ改善したほうがいい 文句垂れずに新マップのテストに協力しろよ
正式版リリースされたからって甘えてんじゃねーぞ テストで文句言うなっていう信者いたけどまだPUBGやってるか?????
PUBGはこういうゲームだぞ 砂漠はどうでもいい
BPが入らないバグを何とかしろ 砂漠が人気になって島が出たら抜ける奴が続出すると思ったんだろうな 立ち回りが違うだけで砂漠も面白いが・・・
慣れてた旧マップを持ち上げすぎだろ
人生負け組のやつって決まって環境のせいにするんだよ
環境に合わせて適応していかないと cpu使用率100%でgpu68%ってどいうことだ?
4770kってそこまで古いcpuになっちまったんか? 島ならダチアで3マス離れた街や集落巡って物資集めできるけど砂漠ってそうじゃねーじゃん
凸凹すぎて3マスでも遠回りして道路走らなきゃって場面多くて移動が弱体化
しかも物資がゴミだしつまんねー >>150
1070と1600でfps120安定してるよ
見にくい全ウルトラとかどうでもよくないか 面白い面白くない以前に2マップあるのに偏りすぎてつまらないんだけど?増やした意味がない 人気No.1萌え声配信者
「まこと」
PUBG 放送中
https://www.youtube.com/watch?v=Bsk3osbQrZA
珍しい時間に放送、しかもクリスマス放送っていう天使っぷり。
>>172
砂漠はまだデバッグ済んでないからね
暫くしたらマップ追加で選択式になる予定でしょ
いつになるか分からないけど クソザコヌーブの配信なんか載せるんじゃねーよカス
死ね 砂漠おもろいやん
漁るのめんどくさいからとりあえず倉庫とか見やすいところ降りてあとは強ポジから殺しまくるだけ どうせなら武器も西部開拓時代のものに統一してほしかった さっきいきなり全員強制的に飛行機降ろされて草生えた >>142
ウージーは指切りしたら50mくらいまで使えるぞ。サイトつけさせてくださいお願いします 先に死んでペラペラ喋られたり一々指示出してくるの本当に頭にくるな
これやっぱ言わんとわからんのかね?
どこに居たとかならいいんだけど、鬱陶しすぎる 製品版からエランゲルやれてないから分からないんだけどウィンチェスターとかの追加武器はエランゲルでも出るの? 砂漠中盤敵探し回ってもどこにもいないしつまんねーわw
島だと適当に走っててもエンカウントするのに さっきから10分以上出入りしてんのに旧MAPばっかで砂漠にならんなんの嫌がらせだ 昨日砂漠やり始めてkd7
撃ち合い好きなら楽しいな 砂漠は広くしたのが間違い
最初言ってた通り4*4で良かったんだよ
余白なくして街の間隔狭めろ、そしたらワンチャンポチンキ勢とかに人気出る 砂漠で初ドン勝。ミニミ強すぎだろ。安定して命中させられる。 【お知らせ】現在マッチングの際に、本来の設定より高い確率で「Miramar」が選択される不具合を確認しています。対応中となりますので、ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします。
えっ不具合なの? 異常に高いもんなぁ
ほんとは6割くらいの予定だったのかね?
今は10回連続とか普通なくらい砂漠だもんなw その対応で今島しか出なくなってない?何十回入り直しても砂漠出来ないんだけど ちょっと音が小さくなりすぎじゃね
同じ音量じゃ足音とか全然聞こえなくなった >>182
ゲームしてるのに自分ばかり我慢し続ける必要はない
そのフレンドのとの距離感にもよるが言った方がいいぞ
もしくはそいつとの関係を切って別の奴と遊ぶんだな 新武器新MAPとかひたすらコケまくってんな
霧とか雨とかもそうだけど希望のMAP選べるようにしろよ 昨日は砂漠マップだらけだったのに今日は旧マップが多いわ 砂漠は勝っても負けてもおもしろくないんだよな
漁るのがだるいのは建物の構造と漁るルートが不安定だとしても面白さを感じないな
行きたいと思う街もないし 10戦以上続いたりザラだもんなやっぱりバグだったか
もう十分やったから同じアプデで砂漠選択式にしてほしいわ無能開発 洋画でノーエスケープていうのがあるんだが、
今回の砂漠の雰囲気にすげえ似てるんだよね〜
じじいが乗ってる車も。
バトルロワイヤルよるこっちの方が近い感じがする。 4スコと等倍のゼロインいじれなくなったおかげで長距離全然殺せなくなった マウスホイールで武器チェンしてたせいで今回からエイム中に武器変更できなくてつらい
今更12345に直せってことかよ… 三割くらいは旧マップくるけどな
ロビー抜けしてるやつペナルティくらってんじゃね ヘッショされてキルカム見たらビックリするくらい照準ズレてる事あるんだけど、こんなもんなの? だからマウスホイールで武器チェンはやめろとあれほど twitterの告知出た途端に島でたわ
ずっと砂漠やってたら島行くとすげー緑が明るく感じるな マウスホイールで武器チェンは慣れるのが早いって事以外殆どいい事無いからな 出来たことをできなくするって結構不満持たれやすいからしゃーない 砂漠広いとか問題はそこじゃないんだよなぁ
サバイバルなんだから広くて敵と遭遇しないのはどうでもいいんだよ、どうせ円で狭くなるし
何度も言われてるけど撃ち合いゲーじゃないぞこれ ここの運営も想定してた確率を不具合とか言っちゃうタイプか
終わってるな 知らん間にインベントリ開いて落ちないくらい軽くなってるじゃん。
スコープとかドットサイト強すぎて笑った。やっぱドン勝率、格段に高くなるな 別に10回連続で当たったって不具合ではないよ
全体で1万回ぐらい試して設定した通りなら正常 まぁバグってんじゃねーかってくらい砂漠でたし
バグってましたって言われたら納得はできる
いくらブルーホールが新MAPやらせたいにしても9割以上が砂漠ってのは流石に異常だ >>212
まあ、やっぱりそういうもんなのか。
スコープの淵ギリギリみたいな照準で頭抜かれたから流石にチート疑ったわ。 あーやっぱマップ選択不具合だったのなどおりで出なかったはずだわ 車移動中マップ開いて自分中心にしようとスペース押したらサイドブレーキかかるのは不具合でよろしいか >>221
今日、10戦以上してるけどミラマーしかやってない 想定通りの人気にならなかったのはある意味不具合だわ
個人的にはシム派だからか油断が生まれるほど滅多に会わないのは悪くない 普通にチーターいたわ
なんで岩挟んでエイムが合ってるんだよ >>229
PUBG系の別ゲーが来年辺りじゃんじゃん出て来るだろうなぁ
ある意味新ジャンルみたいなもんだわな ロンパラしずらくなったのがなぁ 明らかに落下速度上がってて前と同じ感覚でパラ開いてると届かないわ >>231
このジャンル自体は前からあるし このジャンルがだから流行ったわけではないよ PUBGが流行ったのは基本TPSってところの取っ付きやすさと、シンプルなルール、100人で対戦というスケールと運のバランス
カジュアル層を取り込むのに成功した感じ
でもゲームクライアントとしての出来はマジでゴミレベル
音とかの心地よさはいいけどその他でストレスがえぐい >>233
そりゃそうだけど後の世に所謂PUBG系って呼ばれるジャンルが生まれたのは間違いないと思うわ 死んでから母国語ベラベラ喋るアホなんなんだせめて英語で言え 1週間前に始めたFPS初心者だけど
開始から3日目でバギー乗りこなしてTOP10にいくって結構凄い事なのか?
ドン勝済みの友達でも初心者でバギー乗りこなしてすぐTOP10に行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺が#8到達したとか広まって学校で伝説化してプロチームにも誘われてるし訳分からん チャイナは死んでハイハイしてたり箱になっても何か喚いてるよね
あれは味方への報告なのかキレてるだけなのか WHはBANされにくいのかね
キルカメ見たら馬鹿だから稜線切ってもエイム合わせてるし あからさまなチートはすぐ分かるけどWHしか使ってないやつで隠すのが上手い奴はほんと分からん
実際シルバーキャットもバレバレなチートしてたからバレただけで壁越しエイムしなければバレないまま終わったんじゃね? バギーの運転極めようぜ世界で1番バギーの運転上手くなろう キルカメでバレバレとか言うのはいいけどリプレイ録画して報告しないとまるで意味ないぞ? メンテのせいか知らんが飛行機から全員一気に降ろされたんだけど リプレイ見たらWH多いな
一応調べてもKDR2くらいだからこれまではまずばれてないだろうな 砂漠のマッチ修正かな
外人も大量に送ってるけどもう選択式にしてくれ 何スレも何スレもチートガーオートエイムガーWHガーとかチートチートうるせえから
いちいちチート報告いらんて他に話すことねーのかよ WHだけならTPPだとほぼ意味ないから別に使ってても良いわ
チーターって99%雑魚だから負けないし
それよりオートaimと反動無効化は即ban出来ないのかな
クライアント側で処理してそうだから難しいのかね みんなCPUの温度どれくらい?
i5 7600なんだけどMAXで75℃とかいくらパワー不足なのかね 車を意図的に横転させる方法を教えろクズども
地形を使う方法、オブジェクトを使う方法色々あるだろ pubg系なんて言葉初めて聞いたわ
不思議のダンジョンがどんなにヒットしたってジャンルはローグライク
ジャンルはTPS/FPSでゲームルールがバトロワってだけじゃん リプレイもあるのに動画は絶対にあげないんだよなそいつ等
バレないって言ってるのにチートあつかいしてるし いっつも2位のとき相手のHPあとで確認したらミリで負けてる
あと一発なのに >>255
クーラーがリテールってことはないよね? 17時30分までメンテっていつからやってたんや?
えらいすぐ終わるメンテやな 設定を変えるだけだろ
5回に1回は旧マップ来てたから砂漠で抜けたら高確率で砂漠が来るシステムだったんじゃねーの >>264
抜けなくても10連続や20ゲーム近くやって島2回とかだったから
そもそも砂漠で抜けても砂漠続くし抜けても無意味だなって感じた人多いと思うよ >>263
じゃあ何らかの問題はあるのかも
i5で虎徹ではそこまで上がらなそうだし メンテ終わった!
↓
ミラマー!
↓
またミラマー!の上、男になってる!!
↓
そっ閉じ・・・ 1/3くらいの人のキャラ名が#Unknownになっておかしいと思ったらマッチの途中で落とされた 新しい砂漠MAPが旧MAPの霧や雨みたいな扱いになってるやん・・・ 待機してる所で抜けてもペナルティないから簡単に抜ける
抜けたら戦績も記録してBP没収くらいやってもいいな あれだけ新しいマップが欲しい欲しいと言っていて、いざ来たらこんな有様ですよ >>255
俺はi5-6600で虎徹だけど室温20くらいでもCPUは45℃くらいだぞ もう別に砂漠でも昔のでもどっちでもいいわ慣れてきたし
それより最初のノックバック現象どうにかしてくれ あれだけ新マップと朝から晩まで言われてたんだから
開発運営はドヤ顔で9割砂漠設定やろ
これですけどね >>273
運営が当初の予定通りの広さで持ってきたら神MAPだったかもね
撃ち合いが頻繁に起きると思うし 砂漠の方がアイテム美味しいスポット多いから良いわ
エランゲルやってた時もポチンキミリべ学校は滅多に降りなかったから戦略的に変わらん
大体道路沿い走ってれば戦闘起きるし >>275
PUBGやってそれくらいってこと?
アイドル時は40℃もいかないから何が原因なのかわからん どっちでもいいって奴が一番強いんだわ
戦略に適応力がある 砂漠やだやだいってるやつって
新しいこと覚えたくないだけやろ 最序盤のゴムバンでアイテム拾えなくて死ぬのストレス凄いからはよ直して
何のためのベータテストだったのか 砂漠は別にいいけど新武器はどう考えてもおかしいだろ
ゴミ武器増やしてなんになるんや 砂漠なんてクソマップ開発シてる暇あったら島マップに新しい建物増やしたり
やることたくさんあるだろうがCSGO見習おうぜ量より質だよマップは 砂漠なんてクソマップ開発シてる暇あったら島マップに新しい建物増やしたり
やることたくさんあるだろうがCSGO見習おうぜ量より質だよマップは 砂漠は島の海の部分が陸でひろいんだからもうちょっと移動を容易にしてくれないと…
山は車マトモにはしれねぇし 島マップのマンション北の新しくできた森で戦闘になると楽しい 平らにしたらしたで隠れるところないってゴネるんだろ そもそもミラマーは着地直後のクソラグが気に入らない。ミラマー多くてもいいから着地直後なんとかしろ 今グズグズ言ってる人は砂漠立ち回り下手なんだろうなすぐ狩られてイライラしてそう笑 世界一儲けたゲームの1つなんだからもうちょっとサーバーとか強化してね キルカメのおかげでWH使ってる奴すぐ分かるな
画面に全く映ってない時からきっちりエイム合わせてる 着地後ラグ酷いね
つーか、8スコ拾えてuziとショットガンしか落ちてない時の絶望感は正しい 密集地に降りるの好きだから開幕ラグほんときつい
暫くは過疎地でごみ拾いするか 金で鯖強化が済むならとっくにやってる
ラグの原因は大部分がハードじゃなくてソフト
優秀な技術者が時間掛けてチューニングするしか無い
技術者も結局金っちゃ金ともいえるけどスイッチ切り替えるみたいにできるようなもんじゃない このスタート時ラグのノックバック現象は前はまずなかったけど今はほぼ毎回出るから
何かソフト的変更が影響してるんだろうな
砂漠以後にやった何かだ >>304
そもそもエンジンが違うだろ馬鹿が
ドヤ顔でしょうもない事言ってんじゃねえぞ
死ね >>305
砂漠以後はエンジンが変わったの?
じゃあやっぱソフト的に変わったんじゃねーか
ドヤ顔でしょうもない事言ってんじゃねえぞ
お前が死ね 1080tiで60Hzモニタ使ってるんだがティアリングが酷い、どうしたらいいの… いや、単純に砂漠マップおもしろくないから島に戻してと言ってるだけなんだが 砂漠9島1くらいの割合でしか当たらなかったから島でもラグかったけど砂漠ばかり+ラグで砂漠に対する印象は最悪なのはある
島と比べてでかいところ降りないと二人分ですらそこそこの物資も揃わないし(物資量は個人差あると思うけど >>308
144hzゲーミングモニターに買い換えると良くなるよ >>308
ネタで言ってるんだろうけど、マジレスするとfastsync >>281
そうPUBGやっていてそれくらい
リテールだと65℃くらいだった なんかまだ圧倒的に砂漠比率高いんだけど
たまたまか? >>281
ハズレCPUなのかもしれんな
とりあえずグリス塗り直してみれば
俺もマーク2使いでオーバークロックしてる時はフィンを挟む形でファンを2つにしてたけど少し温度下がるよ >>285
海の部分だけ狭いはず
1割から2割程度は広くなったんじゃない?
町の間隔はもうちょい短いほうがいいな 1時間ほどソロNA鯖でやったけど引き戻し保々なかったな砂漠ばっかなのはそのままだったけど 島は上下左右端っこ1マスが海だから実質6km×6kmなんだよね
それに砂漠と違ってボコボコ山も無いから車両があれば移動ルートはかなり自由だし
広すぎと感じなかったのはそういうのもあるんだろう
やっぱり8km×8kmなんて広さは必要なかったんだよ 昨日はデフォがASだったのに今KR/JPになってるな
巻き戻りないしなんか軽くなった? 第一収縮の範囲が一緒なら広さはそこから一緒だろ
敵に会わないっていってるやつはコソコソ隠れまわってるんじゃないの?
銃声のほうに向かっていけよ
索敵クリアリング移動ルート選別の下手くそは文句ばっかいうからアホだわ 上手いやつはあえて走り回って撃たせて場所確認したり自分で銃撃っておびき寄せる 4回やって3回初期島。
いいんじゃない?これくらいの確率なら。 だからいってんじゃん
砂漠はうまいやつが順当に勝ちづらい仕様だから嫌われてるんだよ
運ゲー要素を高めたマップのなにが好きなのかわからん
島ならある程度運は絡むにしろガチチーム組めばほぼ負けないレベルまでオナニーできるのがいいんだわ
何が大事ってキル稼げてこちらが一方的に気持ちよくなれればそれだけでいい
わかるかい? >>329
それって砂漠マップが下手なのを言い訳してるだけ
島専用ですって名乗れ 砂漠は丸見えだから後半は特に打ち合いでAIMが強いやつが勝つんじゃなかったのか 移動距離長いのに車の性能が糞なのがなバギーが優秀だと勘違いするわ でもバギーよりバイクのほうが実は優秀になってるけどな >>332
見晴らしが良すぎるところが多すぎてら安置になると先に安置にいる側が撃ち下ろしガン有利だからなー
旧MAPの山とか丘は開けてる分車壁ができるけど、砂漠は無駄に微妙な凹凸があるせいで初速が出ないから棺桶すぎる 砂漠が嫌いなのは
敵が視認しやすくて雑魚に後ろから倒される確率があがってるからでしょ
島は逆にそういうやつが家や有利ポジでうまうましてるだけだから
砂漠はそこに行く前に死んでしまうからつまらんと言ってるんだと思う キルレ5台のキル厨の俺が言ってんだから間違いないわ
例えばわかりやすくいうなら移動がしにくい点
これは島でガチチームだとパルス外で安全に4人分の潤沢な装備を揃えてから
車でさらに移動できる余裕があり実力のあるものが一番欠けやすい序盤で安定して4人を残し装備を完璧にできる点
砂漠だと多数が下りる数カ所しか4人分の潤沢な装備を揃えにくく4人残しが運になってしまう点がいただけない
そして装備を揃えても移動がしにくいため車や範囲のかげんで運がすごく絡んでしまう
ただただ広く遮蔽物のない場所が撃ち合いしやすいっていうのは本当に下手なやつの発言
それに圧倒的有利ポジションというものが砂漠では覆しにくく範囲の運によりすぎる
つまりどれをとってもガチで実力のあるものにとっては運要素が強すぎてゴミなわけ
逆に実力がないものでも運が良ければ勝てるチャンスが大きい砂漠マップを推す声があるこの差なんだよね キルレ5台のキル厨の俺が言ってんだから間違いないわ
例えばわかりやすくいうなら移動がしにくい点
これは島でガチチームだとパルス外で安全に4人分の潤沢な装備を揃えてから
車でさらに移動できる余裕があり実力のあるものが一番欠けやすい序盤で安定して4人を残し装備を完璧にできる点
砂漠だと多数が下りる数カ所しか4人分の潤沢な装備を揃えにくく4人残しが運になってしまう点がいただけない
そして装備を揃えても移動がしにくいため車や範囲のかげんで運がすごく絡んでしまう
ただただ広く遮蔽物のない場所が撃ち合いしやすいっていうのは本当に下手なやつの発言
それに圧倒的有利ポジションというものが砂漠では覆しにくく範囲の運によりすぎる
つまりどれをとってもガチで実力のあるものにとっては運要素が強すぎてゴミなわけ
逆に実力がないものでも運が良ければ勝てるチャンスが大きい砂漠マップを推す声があるこの差なんだよね キルレ5でも2回送信しちゃうんだな
マウスさばきが速すぎるのか >>338
名前欄に島専用ですって書けっていっただろうがゴミ 本物のバトルロワイヤラーはいませんか?
場所を選ぶ偽物しかいませんわぁ つまりガチプレイヤーがガチプレイをしたらほぼ順当に安定して勝てる競技性が島の良さ
運が絡み 実力=にならないのが砂漠
どっちがいいかなんて明白 島
開けた場所でも草木があるので伏せやしゃがみを活用することで進行可能
砂漠
開けた場所だらけで草木もほぼないので車でごりおすかクソAIMを祈るか倒さないと無理
砂漠がクソと言われる理由はまずこれじゃね?他にルートを取ることができない状況多い レベ1メットのやつKarで頭抜いたらミリで耐えられて負けたんだが????????
リプレイ見てもメットはじけ飛んでるんだか??????????
何だこのゲーム 俺にキルレ5あればめちゃくちゃ安定して砂漠勝てるわ ブーストは関係ないのでしょ
HSでゲージが減る一瞬にヒールが入ると生存可能なの? 弾が落ちて首に当たったならもしや生存可能なのかね
ボディダメージに変更が入ったろ バイクがパンクするようになってる自分がパンクしたのは前輪だったけどスピードはけっこうでるけど
一切まがらなくなるんだな
後輪だとまがるけど遅くなるんかな 素人ばっか
被弾部位を細分化し、これによる部位別被弾ダメージを調整しました。
頸部がヘルメットで保護されます。
頸部にあたってダメージが違ったこれだとメットは破壊されて生きてる
砂漠がいいっていっちゃうような雑魚しかいないスレじゃしかたないわな
俺がOW勢ってよくしってんなwキル厨はここ出身が多いのは確かだけどw メット割れてるけど首に当たってる判定なのかね・・?
よーわからんわ HIT AREA DAMAGEのイラストだと顎も100%ダメージの範囲なんだけど
めっちゃくちゃギリギリヘルメットの首を打っちゃったってことなんかなぁ え〜悩みがすべて解決いたしましたので御礼申し上げます 砂漠、序盤〜中盤がつまらなさすぎ
建物多すぎ、MAP広すぎ ブルホ内で糞マップ方針決定の責任押し付けあってそう
砂漠消す選択肢無いとしと狭めでいいから新マップ早めに作ってほしい >>619
普通に繋がるよー
巻き戻しは最初の方で若干だけどあるのかな?
でも結構改善されたっぽい。
砂漠ばかりに繋がるって事もなくなったし。
後はその巻き戻しを100%改善してもらうくらい?
島の選択正直どっちでもいいや。
選択できると強い奴ばっかがどちらかに偏りそうだし。
今のままでいいと思うねー。 砂漠は乗り物もっと増やして欲しいところ
あと山ばっかりだから馬力も上げてほしい >>373
折り畳み自転車でいいよ
岩山になったらアイテムに畳んで所持して登り切ったらまたアイテムから使って自転車になる 初期島の方が重めだしそっちがいいって言ってる人って
単純に自分がKILLをとりたいだけでしょw
もしくはチートTUEEEしたいか。
R6Sとかみたいに100%FPSゲーじゃないし他のプレイヤーの事考えたら
とりあえずKILLできればいいんじゃない?程度でいいと思うけどねー
KILLゲーしたいならR6Sにいけばいいと思う。 すまん、今日始めた初心者なんだがクレートってどこで開けることができる?? 今日始めた初心者ですけどクレートはどこで開けるの? >>350
以前はそうだったけど砂漠追加されてからは知らんな アーリーアクセス版の時より今現在接続面、動作(若干の巻き戻しは除く)はほぼ問題無し。
i7-4790/GTX1080Tiウルトラ設定での環境。
砂漠で平均120〜140
初期島で平均100〜120
同じような環境下で重いとか言ってる人ってPC構成とか他になんか問題あるんだと思う。
たぶんPUBGは関係ない。 第二マップはもっと初期マップとは大きく違うマップがよかったわ
密度はそのままに広さを森の2〜3倍にして範囲縮小も緩やかにする感じで
それに伴ってプレイ時間も今の倍近くになって天気や時間経過もあると良かった
最初は昼間だったのにゲーム終了間近にはゲームない時間で夜明けになってるとか最高じゃん
バトルロワイアルの終盤で1日目を思い返してセンチメンタル無職になるのと一緒 次のマップはジャングルで滝の裏側に行けてカヌーしたり
ロープでターザンしたりムササビの術で飛び回りたい 1週間前に始めたFPS初心者だけど
開始から3日目でバギー乗りこなしてTOP10にいくって結構凄い事なのか?
ドン勝済みの友達でも初心者でバギー乗りこなしてすぐTOP10に行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺が#8到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん Ryzen7 1700 3.6Ghzリテールクーラーで60度くらい >>388
俺は本作買って2日目でまぐれドン勝したんが君の学校で伝説になれるかね 弾の落ち方が急になってから遠距離射撃が全く当たらん さっさとラジオチャット実装してくれねえかな
敵の位置をマップ右クリックで知らせる機能とかさ 正式版になってからマッチング成功してもPUBGのロゴが出て右下のロードのままになって、
待機ロビーに入れずしばらくしてから、飛行機から降ろされた音と共に[25] client not responding -3.5.5 というエラーで落とされる…
PUBG、Steam、GPUドライバ、モデムやルータの再インストール、configフォルダの削除、PC本体の再起、常駐ソフトを切ったり、
海外フォーラムの似た事例からC++の更新の再インストールまで試したけどダメだ
スペックはi7 7700kのGTX1080ti、RAM16GBでインストール先はSSD
回線も下り58.85Mbps、上り100.00Mbpsが出てて、他のゲームや動画の読み込みは問題ない
誰か助けてくれ 初ドンは7試合目だったな
始めたばかりなのに1試合100人のゲームで勝率1/7?俺才能あるんじゃね?プロゲーマーとか余裕じゃんって有頂天になってたのはいい思い出(なお、次のドン勝つは120試合後だった模様) >>400
私その環境より低スペックだけど全然問題無い。
もしかして最新PC、最新構成の方が不具合多発するとか?
下りの速度なんて12Mpsだけどw
たぶんネット回線速度はそんなにこのゲームの場合重要じゃないのかも >>388
TOP10は割と簡単。ドン勝するかしないかが問題で、3日というのはあまりにも遅い
恥かくだけだからあまり周りに言いふらさない方が良いよ笑 https://twitter.com/PUBG_JAPAN
ここに砂漠MAPばっかになってた件解消したって書いてるね。 島マップは砂漠マップと比較して一体何が良かったのか? ダメだー!最初に乱戦になるとキンクリになって武器が拾えねー! 他のプレイヤーがパラシュートから着地するタイミングでカクカクいってんだろうけど
前から着地の処理異様に重かったよね
仕様変わらんかな・・・ 普通にチーター戻ってきたな 観戦見たらあいつらかなり距離あるのに腰だめ的確に当ててくるからバレバレだな >>410
あれ観戦バグだと思ってたけどどっちなのか?
遠距離正確に当ててくる奴キルカメ見たら腰だめで真っ直ぐ飛んでるし
やっぱバグじゃないのか まだDP追加された時くらいの時に普通に弱い奴に殺されたときにも腰だめになってたかはバグだと思ってるけど ここ最近KJで遊んでるが
こちらの弾はエイムが合ってても中々当たらないのに
敵の弾はバシバシ当たる
韓国と中国側がラグ無しで
日本側だけラグってるとかいうオチはやめてくれよ 戻ってきたというより抜けられたって感じだな
結局いたちごっこ
リプレイもあるというのに隠す気もないし今日は特に酷かった 今更ながら正式版プレイしたんだが死ぬほど軽くなっててわろた キルカメads見たよ
正式後はじめてキルカメ見たんだが敵の射線がズレてるのは仕様なのかね >>400
スペックはこれより低いけど俺も同じ状態だわ
アプデしてすぐはできたけど今は遊べない 当たらない、確実に当ててるのに死なない
キルカメ見て今までの疑問がようやく解決された
当たってないわ。このゲーム実は表示にかなりラグがあるね 最近始めた初心者です 最終戦で撃ち合いしてて残った回復中の方をキルしてドン勝食べたりと甘い汁を吸っていたのですがレート?が上がったのか強い人とたくさん当たるようになりました
最終戦でも安置に対して人がたくさん残ったときにどう立ち回って良いか分かりません 今までは前を走る相手は場所だけ特定できたらスルーしてたのですがキルを取って自分のテリトリーを作らないとこれからは勝てませんかね? アップデートしてから敵味方の区別がつきづらくなった
今までの水色文字表示にもどせない? 左手の指が徐々に痺れてきて20以下くらいから麻痺して肝心な時に動かなくなっちまう…
長時間続けてやってたから腱鞘炎みたいになっちまったのか… >>422
キルカメはズレてるがそれはヒット判定とはあまり関係ないぞ
観戦と一緒 キルカメいいな右下のミニマップに自分を殺った相手の周りのプレイヤー全部表示されて
こりゃどうやっても無理だなってのがわかったりして納得できる。 >>426
マウス、キーボードの高さ
つまりデスクの高さがおかしいんじゃねえの
高すぎるとか低すぎるとか >>426
キーボードでゲーム初心者ならあるある
メカニカル黒軸や固めのパンダグラフならキーボード軽い軸にすればいい 思うんだが、収縮の中心はランダムじゃない方が絶対に面白いよな
一番最初の円はランダムで良いと思うが、それ以降の収縮は同心円状で収縮したほうが絶対良いだろ
そうすると最後のクソみたいなくじ引きゲーが無くなって素晴らしいゲームになる
それと空爆もいらん
このゲームはいらん運要素追加しすぎ
無能だろ運営 >>431
1番最初がそれで芋ゲーが加速してこりゃダメだ、と変更されたんだよ >>429
あーコタツでやってるからそうなのかも
>>430
初心者ではないのだけど、PC機器類や知識に疎いもので… >>432
最初それだったんだ!
絶対そっちの方が良いと思ったんだけどな、そんなに駄目だったのか?
あとこのゲームはFPS専用にするべきだと思うわ
ノーリスクで姿見せずに物陰から一方的に覗き見出来るとかありえん スペック云々いうやつら
同じ材料で同じ中身のゲームを作っても、技術力の差で制作チームによって重くなったり軽くなったりする
PUBGはこの中身でこの重さってのは、単に技術力がないってだけ
今まで平気だったからアプデでやらかしたんだろうな
あとラグ云々もサーバーだけの問題じゃなくてプログラムのせいってのもある 今だってあんちが寄った建物に最初いる奴が10位以内ほぼ確定だったり上位確実なのに >>431
運ゲー芋ゲーくじ引きゲーやだっていって、最も糞な同心円状収縮希望するのか(困惑) こんなくだらないゲームで運使わせないでくれよ
競馬やってるほうがマシだわw >>436
それだと真ん中とったもの勝ち
移動がワンパターンで飽きる 先に中央の建物とって撃たれる糞ゲっていう未来が見える >>439
芋ゲーだなんて一言も言ってないし
なぜ同心円収縮が運ゲー加速させるのか教えろよ
同心円収縮のほうが今のシステムより運ゲーになる理由が一つも見当たら無いんだが マップ選択はよ
やってもロビー抜けしても10回連続砂漠地獄 >>442
それは建物の取り合いで戦略性発生するんじゃないかあるんじゃないか
居場所がわかるなら投げ物で対処できるだろうし 運ゲー要素強すぎてesprts狙ってるとか言ってるが無理すぎる
今のままだと競技性皆無やぞ こないだまで普通だったけど今日やったらラグりまくって進めねえ
パラシュートで着陸してから30秒ぐらい全く安定しない ごちゃごちゃうるせえのがいるな
さっさとowかcsに帰れよ 運ゲーていうやつはだいたい
最初に敵と同じとこに降りて武器がなくて死亡→運ゲーだー
車を拾えずに毒に飲まれて死亡→運ゲーだーの2つ
だから武器が拾えないことを想定して最初は武器を敵と会わずに拾える場所に降りること
車を先に必ず確保することを守れば運の要素は半減する 前より、しゃがみ歩きの音の射程短くなってない?
砂漠だからか? >>452
全体的に音良が下げられてると感じる
20できこえてたのが今は30とかでプレイしてる >>451
スクアッドに一人そういうアホがいるとまじでレート上がらない 運ゲー要素にぐだぐだ言う奴定期的に現れるけど、だったらなんでこのゲームやってんのって聞きたくなる
みんななかよく同じラインからスタート、運の要素排除してドンパチしたけりゃ他にいくらでもあるだろうに >>447
どんなゲームでも人と争ってる時点で一応競技ではあるんだよ
競技として洗練されたものがesportsとして人気になる >>454
いやスクワッドでやるなら話してチームの方針決めろよ
アホじゃないんならな あとこのやり方だとレートは確実にどんどん上がる
キルレは上がらないが このゲームADSして撃つ時移動しながらでも真っ直ぐ飛ぶ? >>455
前半はあれだけどTOP10辺りから四方八方から狙撃されるからもう腕とか関係なくない?w
本当に腕自慢したいなら絶対R6Sだと思う。
自分は他にゴーストウォーやR6SやってるけどR6Sなんてまじで
ありえない隙間と角度からスナイピングされる。
え?こんなところから!?みたいな。
けどこれは経験で対応できるようになってくる。
PUBGは分かっていても避けようが無いというか運がらみの要素が強い。 砂漠が面白くないって言ってるのは明らかに打ち合いの上手い人達だと思うよ。
それは多分、自分が活躍出来ないから面白くないんだろ。
国内外の有名配信者も明らかに砂漠でのドン勝つ減ってるし。
ただこのスレの人達は自分が打ち合いが上手い方に入りたくて罵りあってるけど、PUBG自体打ち合い下手でも頭使えばドン勝つできるから。打ち合い強くてもチンパンじゃドン勝つは無理。
あと軽くなってスペックでブイブイ言わしてた人もだんだん少なくなってきてる。 この開発頭チンパンすぎて笑えるわ
ステランダムで砂漠率上げましたじゃねーよ
選べるように最初からしとけよゴミ開発 そもそも島マップの出来は良かったのか?悪かったのか?
砂漠マップと比較して好きという人は多いかもしれないが
じゃあ島マップの良さって何だ? チンパンだと打ち合い強くても、460みたいに後半に円の収縮でしっかりクリアリングしてないから敵から四方八方から撃たれて終わる。 >>460
運要素を否定し切れてないな
死ぬときは理不尽に死ぬ
腕自慢するなら他のFPSでいいっていうのはその通りだけど
このゲームに求めるものそのものが違う 砂漠スクワッドでしかやってないけど敵と会わなさすぎで逆に遊んだり雑談できるから息抜きと思えば霧や雨よりはマシかな程度には楽しめる
最後は普通にアツくなってくるし激戦区降りれば島より戦えるし素材は悪くないと思うから調整重ねていけば良マップになると思うよ ゴムパッチンひでーし
砂漠ばっかり飽きるし、そもそも砂漠面白くない
しかもステ選べないってこれで正式サービスとか笑える
あーアホらし そもそも運って言ってる人はあんまり上手くないでしょ。運要素は極限まで無くせるのが上手い人。
ヌーブが建物挟んだ道路を何も計画せずに渡っても、建物に敵がいるかどうかは運になる。
そこは警戒して多少遠回りでも回り込めば運要素は排除できる。 >>460
にわかか?
腕自慢ならCS:GOだろ。
大会みてみろや。 砂漠は別にマップとしてはなんとも思わん
エランゲルの方は真っ平らで草すら生えてない手抜きに見える平原が多いからあんま好きじゃない
直線長すぎる場所があるとガン待ち有利すぎてエリア運ゲー、投げ物意味なし率が上がるからあんま好きじゃない
どっちかというと俺は砂漠のが好きかな、アイテム探すの大変だけど 全員表示のレーダーつければ平等だと思うわ
リコイルもなし
チーターと対抗するにはこうするしかない
運要素も絡まなくなる 運をなくす方法はチートしかない
二回連続チーターと遭遇わかってるわあ 自分はMAP選べない方がいいと思う。
今のままで。
さっきからずっとやってるけど半々で初期島か砂漠に当る。
裁くしか当らないって人は単純にタイミング的な運が悪いかなんかだと。
それを選べるようになっちゃうとこれキルゲーじゃないから
趣旨が異なるゲームにならない?
それこそチーターMAPみたいな感じになりそう。
このスレにはチーター臭い人が居そうでならないw
だってせっかく買ったツールだから殺せる相手が居ないのはつまらないでしょ?w
生き残りゲーなのに。 そういえば後数秒でパルスで殺されるの分かってるのにKILLしかしない人ってなんなの?w
めちゃくちゃ鬱陶しい。
そんなにKILLしたいの?w
KILLレートなんて意味無いでしょ。
ドン勝できるかどうかを楽しむゲームなんだし。 >>475
流石に半々は盛りすぎ
いまバグで砂漠出る確率バグってるって運営告知してるだろ マップはランダムで良いと思うけどな
砂漠マップ実装前にその辺どうなるか?って話の時も
そこはランダムだろうって予想が多かった
とどのつまり
じゃあ天候は何故選べないの?
じゃあ飛行機ルートは何故選べないの?
じゃあ武器出現率は何故選べないの?
じゃあエリア収縮の法則は何故選べないの?
ってなってくる 島か砂漠かランダムかで選べるようにしてくれれば一番いいんだけどな 選べたらどれだけ人数いてもマッチングに時間かかるし負荷にも繋がるからな
選べるようにするみたいだが >>478
全然見当外れ
ランダム要素じゃなくてマップ自体がクソ 選べるほうが霧だろうが糞マップだろうが100人近く揃うはず
待機画面での途中抜けは萎えの連鎖だわ 砂マップの砂漠の次はショットガンのジャングルがいいな >>483
ようはドン勝はどうでもいいって事でしょ?
チーターかKILLしたいって人しかその手のタイプいないじゃんw
今ログインしたけど
1回目砂漠、2回目初期島、3-4回目砂漠、5回目初期島。
みたいな感じだったよ。
必然的に新MAPの砂漠が多少多くなるのはしょうがないんじゃ?
逆に初期島ばっかでも飽きる。 砂漠は運ゲーが糞なのでもなく建物が待ち有利なのでもなく単純に人数に対して広すぎる
それに加えてマップ構造が密と疎の両極端だから敵と遭遇しないか混戦かしかない
こんなんつまらんわ 20回ぐらいやったけど島一回も来なかったな
新マップやりたいからいいんだけども 砂漠はまず建物と立地を複雑にしすぎたのが失敗だったな
力いれすぎだ
エランゲルみたいなシンプルさが受けたってことだ 砂漠の面積って建物各階の面積も入れたら島の2倍くらい広そうだもんな 今のところ10回やって全部砂漠だったんだけど
島消滅したの?ソロだと砂漠しかできないとか?運悪いだけならいいんだけどさ >>486
さっきからずっとやってるとか言ってるくせして
今ログインしてとか笑える 12回目でようやく島来たわ
砂漠→速攻ロビー戻るってやり方がダメだったのか知らんけど
自己解決してしまったスマン 車使えない山越え強要みたいなパターンがちょっと多すぎるから
それだけなんとかなればとりあえずはいいかな 暇だったから100回ロビー戻り繰り返してきた
砂漠67島33
メンテ前は砂漠9割以上じゃねと思えるほどだった 年末年始休みだから久しぶりにやろうと思うけどチートまだいる? 砂漠で車で移動中になめらかなデコボコに衝突してダメくらうのホントやめて欲しい
リアルでもそんな現象起きねーだろと やっと久しく始めれたんだが
パラシュート時の前方移動速度遅くなったよね メンテしたって嘘だろ 死ね糞ブルーホール
砂漠しか出ねえぞ asia鯖って中東の方も入ってる?
それなら東南アジア鯖のほうがいいのかなあ? ASはラバーバンドは少ないけど、
流石にKRJPに比べてpingが高い感じはするな ラグだチーターだバグだこのゲームほんと先進まないな
巻き戻りはマジでイライラがやばいからさっさと直せ もう運営は冬休みなんでラグもチートもバグも修正しまてーん 未だに旧マップでも引っかかるバグとか初期からのバグ放置しっぱなしだし
お前らもここの運営が微妙だっていうのはもうわかってただろ? バグの少なさはエンジン開発元作成PUBGパクリゲーのフォートナイト君が凄いと思う >>486
大抵のプレイヤーはドン勝食いたいだろうけど、それでも縮小間に合わないときとか
敵の位置からして数秒後に死ぬこと分かってる状況で近くを走る別の敵を道ずれにする選択肢があるなら
撃つこともあるだろ、俺だって撃つし逆に撃たれたら足の引っ張り合いするなよタコって言うわ
やられるやつが悪いんだいやなら返り討ちにしろ しかも無料だしな
それからすると300時間遊んで文句言ってるやつは十分元取ってるんだがな キルカメ無かった時は変な殺され方しても、戦績見て「あーこいつはチーターじゃないな」って流してたけど
キルカメあると普通の戦績でもチーター丸出しの奴居るんだな
Huachi88って奴がK/D3くらいでHSも25%くらいなんだけどキルカメが完全にチーターだったわ
念のためリプレイも見たけどチーター
隠してるんだろうけど撃ってる時に遠距離フルオートで4スコ覗いて無反動なんだよね
オートAIMだし
やっぱ隠しながらやってる奴も大量に居たんだろうなアーリー時代も キルカメラじゃなく
リプレイ動画から通報ってできる?
ゲーム内に見当たらない つーか別に他人がどう楽しもうと勝手じゃね
キルされたのがそんなに悔しいのかよ
俺だったらあいつ諦めの姿勢に入ったぜって思うくらいだわ チーター乙
それにしてもまさかアーリーの頃から劣化するとはね
開幕ラグはよ直せや さっきボーッと配信見てたら普通にキルされただけなのにチート報告してる顔真っ赤になってるアホがいたわ
せめてキルカメ見ろよ…こんな奴もいんだな >>513
何を今更
中国人ならチートがデフォ
韓国人はコソコソチート多数
日本人のチート利用率どんな感じだろうね
プロ()がチート使ってプルプルしてたくらいだから結構いるんじゃね? >>517
キルカメって言うかリプレイみたらチートじゃなかったってのがほとんどだからな
ただ明らかにおかしい奴もいる >>519
あぁリプレイね、あれ本当便利
特に終盤のカスタムマッチ神視点で誰かが発砲した時のみんなのリアクションが面白い
いるのは分かるよ何度もやられたから 観戦画面は昔から照準合ってないしリコイルもない
数回見ればわかる事だと思うけど シャドバは1億円らしいが
PUBGはスクアッドで4000万円とかねーの?w
別に韓国みてーに1年リーグの1位で2000万円とかでもええが
椅子とかケチ臭くない?w キルカメラ、偶に可笑しな物写すよな
ラグか何かの影響だろうか?
腰だめが結構精度良かったのキルカメラで分るな
意図的に精度悪くしてるとか有ったと思うが無くなったのかね?
ただ稀に、画面上障害物で見えて無いのに
動いたのと同じ方向に照準が合わさってるの居るよな >>525
エバモアの試合見ると運ゲー言ってるけど結局腕があればどうにでも出来るってのを突き付けられるからな
んで製品版はラグ少なくなった? UziとかトミーガンにピカティニーレールつかないならKarにもつかないはずだろいつの銃だと思ってんだ >>501
だねー
以前の感じで降りようとすると距離が全然足らない 気抜いてるときに空爆初弾が近くに落ちるのドキッとするな
リアルすぎんだよ
北朝鮮からミサイル飛んできたのかと思ったわ 2階にいて敵入って来るのわかったら
階段待ちとかするけどフルオートでADS無しで弾ばら撒くより
普通にドットサイト覗いたほうがいいのかな?
こっちのほうが有利なのに撃ち負けることがたまにある。
数発当たってないんだろうね。
小さい小屋に入ったり、入ってくるの待ってたりする時も同じです UMPでサイト覗いた事ねーや
カウンター考慮すると動きながら腰撃ちしたくなる HGSGSMGはADSしねーな
ARセミSRも30m以内なら腰撃ちする >>51
リコイル制御はFPSの基本だからな
3月に始めたPC初心者でも今となればみんな会得してるよ >>532
ゲーム的には以前とは変わってないんだろうけど、音が怖すぎてめっちゃレッドゾーン避けるようになったわ
あの音が四方八方から聞こえてくるのはゲームだと分かってても心臓に悪い
いい仕事してんだけどいい仕事すぎてホメられんわw 爆撃はまだいい
ただ家にいるときに爆撃でガラス割れたらガチでビビる せっかくADS別キーに出来るようになったのにトグル切り替えはどうにもならんのな…… 正式になってスタート直後しばらく前に進めないレベルのラグは如何ともしがたい >>132
俺も楽しいわ
人間って変化を拒むからな
地形をしっかり覚えれば
打ち合い強い奴は砂漠派になるけどな
草むらに隠れてない状況より、すぐ敵見つけて打ち合いできる方が楽しいわ 砂漠で砂無双になるかと思ったけどそんなことはなかった >>539
たまにドア吹っ飛んでるのも爆撃かね
ドアの直近に着弾って相当なレアケースだけど >>548
ドアが吹き飛ぶのは俺は見たことないな
窓に当たる判定があるならドアにもありそうだけど >>545
俺もどっちかと言うと砂漠だな
黒いアリンコみたいな敵が見つけやすくて助かる 砂漠ははじまってまだ一週間
前のMAPは数ヶ月間プレイされまくってるのだから熟練度が全く違う
配信者が10連勝とかし始めたのもだいぶん経ってからだし
砂漠は実力者が安定して勝てないというのはMAP熟練度がまだまだ全然熟成されてないのだと思う
あと数カ月後には砂漠も研究されまくってだがそれがいいになってる予感 >>549
ドアも窓も吹っ飛ぶし部屋の中にいても壁際なら爆撃で死ぬこともある 砂漠の建物がまだよくわからんな
建物強すぎってことはない? 砂漠は隠れる場所が少ないから嫌いな人が多いのかもな
個人的には嫌いで無いけど
ところどころにある障害物までダッシュして隠れる又移動とか
あっちに敵が居ませんようにと祈りつつ
>>554
着弾前に音聞こえてるよね 砂漠は好きじゃないけど運要素は確実に島のほうが高いわ そういえば、アサルト系に8倍以上付けられなくなってるんだな
スナ銃無い時M16をスナ銃代わりに運用してたのに
今までは付いてたと思ったが、拾って付けようとしても付かなかった
後、倍率除いたとき、スコープ外がぼやけるのいい感じだね
窓抜けも今の仕様なら文句言う者も居ないだろうな >>558
何でM16だけ毎回抜け物にするん?
何か怨みでもあるのかM16に
8倍以上拾ったらAKM2丁持ちにするか M16中近距離のバースト鬼強いし
単射精度もゴルゴ並だったからな M16は単発でフルオート並のレートで撃てるから近距離で使えってことだろ(すっとぼけ どーでもいいけどUMPやVectorの2点バースト使ってる人いる? >>561steamにログインして PUBGのインベントリ覗いてみ 砂漠のバス、バギー以外の
2種類に違いってなんかある?
選べる状態なら後部座席が有る方選んでたんだけど
二人乗りの車のが加速いいとかあるのかな 砂漠で最終安置に断崖絶壁の茶色い岩が入ってた時の運ゲすごい
岩が最後の最後で外れたら下にいる方の勝ち
岩が外れなかったら登れないから岩にいる方の勝ち
旧MAPは車壁とかあるけど、砂漠はどうしようもない高低差がありすぎてクソ 多分だけどminiを弱体化したからm16だけ8スコ付けれなくしたんじゃないかと思う
m16に8スコ付けれたらminiの存在価値なくなるからじゃないかなー
まぁ巻き添えだよな 8スコあってどちらもフルカスタムのKarとminiあったらどっち使う?
まだ初心者だからKarのリロード中に敵見失うこと多くて再照準に時間かかったりするから見続けられるminiがいいのか…
でも2ヘルワンパンも捨てがたい 凹凸ある砂漠は終盤の運ゲー要素が少し和らいでる気がするがな
だがほんとアイテム集めがだるい
あと昨日一昨日で8戦中8戦砂漠でさすがにウザすぎや
5:5でいいだろ
あとやっぱチーター多すぎ
野良DUOやってたが相棒がチーターで悲しくなってきたわ
しかもチーターに殺された >>569
苦手だから避けるんじゃなくて使えるようにするんだぞ
俺はkarを取る スプレー撃ちができないのとバースト撃ちに癖があって単発連打は万人ができないからM4やSCARと共存できてるけど理論スペックだけで見たらぶっ壊れに近いからな
SR枠で運用してたから辛いけど >>564
インベントリには入ってるけどゲームに反映されてないみたい… >>571
なるほどなー
さっきmini持っててKar見つけて30秒ぐらい悩んでたらヘッショされたw
よし、見つけたら悩まず拾うわ >>567
島でドン勝1回、砂漠に入ってから何故か3回も取れてるクソザコの俺だけど、やたら砂漠でドン勝にありつけてる理由コレだわ
思い返してみれば勝った時は毎回崖上に陣取ってた
運を立ち回りの実力で全然覆せないのはちょっとまずいよなあ ピックアップトラック型→なんとなく軽くてスイスイ動く。
バン型→重いけど硬そう。
※個人の感想です。 威力減衰とかのせいでSKS人気らしいけどminiはどうなんだろ mini持つ理由はもう無い
aimうんこな奴はsks使え miniはレートに加えて横ブレ増加で普通に使いにくくなってる なんだ?繋がりにくいしマッチもせんぞ(´・ω・`) チーター湧きだすの早いな
前回は発売から相当経って9月頃だったのに
今回は製品版出た途端前にも劣らぬ勢いで湧き出した >>574
同じく反映されないなーって思ってたけど、下にスクロールしたら出てきたよ
シャツが多くて表示されてないだけだった スクで先に死んだ奴がいて、
そいつは勝手にソロ初めたのよ
それで、スクの方終わった時に
ソロ行った奴が戻ってこない時、
みんなならなんて言う? 終盤距離離れてるのにSG2撃ってくる奴いたから嫌な予感がしてたら的中
すげぇ離れた距離からヘッショワンパンwwwwww
そいつの動き確認してみたら敵の位置見えてるし長距離SGヘッショ連発というね・・・ アジアラグすぎて話にならんわ
相手から見たら俺は止まってるんかな キルカメで人の頭の描画が遅かったりされなかったりするのですが、
PCかグラボの能力不足ですか? >>592
これ食らったわ
距離離れてるのに持ち換えようともしない舐めプチート 回線が進歩して、クラウドゲーミングが普及するまで、
ゲームのチート撲滅は無理なんだろうな。
メモリに敵の情報が残ったら、チートはそれ参照するだけでいいもんな せっかくキルカメもリプレイも実装さるたんやから文字で状況伝えるより動画あげた方が伝わるで ぼくシーズン5開始の平均ダメ89のキルレ0.65から平均ダメ215のキルレ1.25まで上がった
褒めて褒めてー(^o^) この時間めっちゃ軽いな
こんなに快適にアイテムが拾えるのはどれくらいぶりだ
でも巻き戻りはほぼ毎試合起きるんで、なんか根本的にまずいんじゃないですかね 巻き戻りは他のプレイヤーからしたら起こってないんだろうな >>598
ユーザー操作がある限り、チートできるよ。
カメラで普通に画面撮影して入力するのもあるんだぞ世の中には。
人間離れしたやつを弾き、偶然も弾くしかないね、陸上のスタートみたいに。
400m距離で動いてたらヘッショ連続は絶対アウトとか閾値の調整になる。 >>496
検証乙
これ逆だったら誰も文句でなかったろ >>596
https://gyazo.com/21e91d84ebff067cd83ce3dcfdade5ea
このやられた人は俺じゃないけどこんな感じ
これを複数人にヘッショワンパン&見えないはずの敵のずっと見てるから確定
それと気になったのは何もない遠くをずっとkarで撃ってたわwww 確定ってここで言っても意味ね〜から録画してフォーラムに通報してるんだろうな? 砂漠マップ10回に1回ぐらいの出現率だったら全然扱いと評価違ったんだろうな 結局動画上げてる奴にも流れ見ずに文句言う奴がいて笑えるな
アホが増えた 砂漠の登りでめっちゃ岩ゴツゴツしてるところあるやん。
あそこ行くくらいなら遠回りしても道走るべきなんかな? なんでユーザーの自由絞るんだろうな
不満出るだけなのに >>611
道路だろうが山だろうが、敵いるか判断出来なきゃ危険
むしろ沿道の木と違ってひき殺せるだけ山が良いかもな 既出かもしれんが、片側からしか弾を通さない柵あるよな?
チートじゃなくてバグということでいいんだよなこれ? NA鯖でやってみたら開幕の移動できないラグすらないな 砂漠のペカドヤバすぎだわ
開幕10kill初めてした
学校よりやべえ NAはダブルバレル撃ちきって「外した、ヤベェわ」ってなったくらいで敵が死ぬからな しかし開幕の巻き戻りだけは早急になんとかしてくれんもんかな
ストレス半端ない 壊せる柵なのにバイクに対しては
横転させるのホンマ糞だわ このゲーム最近ラグすごくない?
さっきなんて砂漠で開幕早々全員飛行機から一斉射出されたんだけど たぶん増強のために安い鯖が大量に導入された
ゴムバンドとか鯖スペックの問題のことが多い スクだと残り20人くらいからは砂漠の方が面白いかもしれん
それでも初期マップの方が好きだが 開幕が一番大事なのにラグでゲームとして成立してない >>623
俺も1回あったわ。
んでしかたなくラバーバンド状態で近くの倉庫で武器を取ろうとしたらなかなか取れなくて
その前にハンドガンでぶっ殺された 今平坦な道路走ってたらラグでいきなりバイクが宙に吹っ飛んでしんだわ
クソ運営しんで そもそも、この順位のやつバグってないか?
糞noobの俺ですら上位0.5%に入ってるし ギャーギャーうるさい韓国人のキッズ集団にTKされたわしね >>624
同業でこことは比べものにならない規模だけど、基本年末はEC2インスタンスが枯渇する。
そういう時期は外れが当たることも(パフォーマンスが同じインスタンスでも極端に悪い、出来損ない)
リザーブド買ってればその分は保証されるけど、予想以上のヒットで間に合ってないのかもしれん。
まぁELB食い潰したらしいからその時点でAmazonと個別に話進めてるから当てはまらないかもしれんけどね。
年末つらい(´・ω・`) ラグくて、アイテム取るキー押してもスカるばかりでなかなか取れん キルカム見てたら銃を地面に向けて撃ってキルしてる奴がいてワロタ
チーター露骨スギィw おれも倒された相手のリプレイみてたら壁に向かって撃ってた
statsみたらHS率90%のチーターだった
サプで撃ちまくってるやつのチーター率の高いこと もうコンテンツ追加はどうでも良いので
マジでこのラグラグとチーターなんとかしろやと思う
キルカムでチーター見つかったお陰で2試合くらいで辞めれたのは幸い マップが広すぎんだよ。
海、高低差入れたら二倍になってるだろ200人にしてちょうど良い >>639
状況がよくわからないけどあまりキルカメは信頼しないほうがいいよ
リプレイの方が信頼できる マウスのサイドボタン2個しかないんだがみんな何割り当てる?
俺はマップ確認とボイスチャットのPTT割り当てる。 キルカメがその時の状況完全再現してると思いこんでる奴ってまだ大量に居るんだな
こんなのがなんでもかんでもチーター認定してるのかね バグより先にチートが頭に浮かぶ奴は脳が死んでるから一度ゲームから離れた方がいい >>646
キルカメ何回か見りゃこれ再現してないなって分かりそうなもんだがな
明らかに銃口がズレてるしリコイルも再現出来てないガバガバっぷりだぞ >>648
そんなんそのまま本実装に持ってきてるのがおかしいんだがな
実装目的がチーター報告の精度を上げるためなら尚更 この時期にgtx1060買うのはやっぱまずいかなぁ
マイニング需要だかなんだか知らんが値上がりしてないか? シーズン1のリリース当初からこんなクソゲーやってるやつはガイジやぞwww
まあ俺もシーズン1からやってるが 砂漠の最終盤やばかったわ
5人ぐらいが崖とパルスに挟まれて身動き出来てなかった 設計ミスだろこれ キルカメ怪しい奴の戦績見るとまずチーター確定で萎える
aimbotならともかくWHだと分かんないだろうな >>657
お前がチーターだろ
死ねや糞チーターが オートエイムのチーターはスコープ覗かないんだな
AKで長距離腰だめで全部ヘッショされた 落下死どうにかしろよクソマップ
この程度の斜面なら滑っていけると思うじゃん >>643
俺は武器モード切り替えとリロード
マウスに武器操作関連まとめてる 昨日、バグかチートかわからんが、みんな一斉にパラシュート開いて激戦区になった 自身の視点で同時に撃ち始めたようにみえるのが
キルカメラだと自身の撃ち始めがワンテンポ遅くて、ダメージもこれに沿ってる
配信の人もなってたから同時にみえるのはすでに遅いんだな。反応をもっと速くしたい i3-540 RAM6G GTX750ti 2006年製のどこのメーカーか分からないモニター使っててもプロゲーミングチームから誘われたけどスルーしてるキルレ5〜7あるキル厨も居るんだからデバイスのせいにしてはダメ >>666
テスト鯖の時からその不具合(なんだろうか?)あるよ。
やられた時はまぁ、カオスで楽しかったわw 何言ってんのかわからんがデバイスは最高峰のものを使ってるよ
デバイス差で負けたとか性能差でイライラするの嫌だからね
欲しいものはすべて揃えてるよ
もともとOW勢だからほぼそろってはいたけどPUBG用にLGの糞アスペスト比のモニタだけ買ったけどな チート多過ぎて萎えるんだけどどやってみんなモチベーション保ってるんだ >>672
ひたすら砂漠とゴムバンドラグラグとかで
チーターに出会うのもままならないorz
変な事故死も多いし 砂漠マップ追加されたんだから
カウボーイハットとかフリンジ系の装備追加してくれ >>673
もうちょっと生き残って終盤戦したいとか目標あれば楽しそうですね 一瞬の判断ミスでドン勝つ取れず・・・
上手くならんなぁ >>672
キルカメと通報窓口があるだけマシだと思ってる ゴミ運営だし
ついさっきもチーターに殺されたし >>668
基本的にFPSはたった0.1秒が生死に関わるがping等の関係から0.1秒〜長ければ1秒程遅れて表示される
そのping差による弾抜けや遅延の不公平をある程度改善してくれるのがチックレート
今じゃ60hzが当たり前だがPUBGでは17hzとも言われている
チックレート低いとサーバー料金が安かったりする twitterかなんかに動画つきTweetしてから
通報すると対応はやいよ >>662
チートとか詳しくないけど
右クリ押してる間だけAutoaim(無反動付き)が有効になるって設定になってるんじゃないかな 今2回INしたら2回とも初期島だったよ。
KILLし過ぎると砂漠になるんじゃない?
巻き戻しは序盤最初の方に少しあるだけだし、
Steamで書かれているほどラグくない。
むしろ軽くなってるし。
バギー運転時とかも常時100。
GTX1080Tiじゃないとダメじゃないの? >>684
そのKR/JP。
環境を満たしていない人は除外されるとか、
KILL狙いの人は除外とかの仕様になったんじゃ。 Steamの評価見てるとラグくなったとしか書いてないから
ぶっちゃけ腹が立つ。
自分の環境では起きてないから。
若干の巻き戻しみたいなのは序盤だけだし無視できないかい? 今日補給物資のことケアパケって呼んでる奴初めて見たんだけどケアパケ派おる? >>687
チーターでしょ?
たぶんそうゆう疑いがある人は砂漠に行くんだと思うw 明らかなチーミングが撮れたんだけどどこで晒せばいいの
ちなみに全員殺せたので報告できてない すごい今更なんだけど正式版で銃の弾道変わった?
前なら絶対当たってるだろっていうのがキルカメ見ると1発も当たってなかったりして困惑 チーミングってチート関係かと思ってググったらチーム組んでやることなのか 家の扉を閉めながら入ったら扉に挟まって動けなくなった
頑張って装備集めてARサプも手に入ったのに糞ゲー 砂漠過多は運営の不具合修正告知以降それらしい比率になってんのに何勝手に変な推測してんだ?
今はみんな島出てるよ >>686
人が居ないから結構前に削除された
FPPしかやらん俺はASでやってる 野良SQUADでTKされてから怖くていけない
DUOならTKされない? >>680
わかるようなわからないような。でも勉強になる、ありがとう
チックレートが低いと理不尽にみえること多いみたいね >>698
砂漠島が7対3だとしたら10回中9回が砂漠になる確率は12%、6対4でも4%
まぁ連続すりゃ飽きるだろうけど30回以上連続で砂漠とかよりはマシだよ DP-28を遠距離腰撃ちでフルオート無反動で当ててくるのやめろやチーター
笑うだろ 無反動SKSで弾丸を超速でフライパンに当てられたときは流石に笑った
振り向いた瞬間死んだけど、流石に落下まで補正してくるチートは無いのかな >>704
あいつらほとんど腰撃ちで遠距離ヘッショだもんな
リプレイ見直して普通に腰撃ちで倒されたときも疑って見るようになってしまった リプレイからレポートできるようになればいいのに
WH使ってるやつはすぐわかるな チョッキ3ノーダメ体力フルから200〜300m先から4〜5発瞬時に当てれるもん?
オートエイム臭いと思ったけど味方に助けられたら頭には1発も当たってなくて瞬殺されたから困惑してる >>708
ラグかったんじゃねーの
Pingが高い鯖と当たると遅延するから相手からしたらぼっ立ちしてたんだろ リプレイだとADSしてても腰撃ちになってる時ない? >>706
OC鯖でさっきやられてSEA行ったら連続で当たったわ
2回とも序盤無双してからやられたからすげえガッカリする
2回目の奴はもう隠す気無かったからまだマシだけど >>710
腰撃ちどころかバグって変な所撃ってるよ
ただチーターの場合遠距離フルオート腰撃ちを無反動でやってるからバレバレなんだよね
本来ADSしてて観戦バグで腰撃ちになってたとしても遠距離フルオートHSがまず無理だから
というかAIM飛びまくってるし いくら良い物資拾っても撃ち合い弱くて詰む ソロドン勝ご無沙汰でみんな上手くてちょっと疲れてきたぜ・・・ このゲームまともにやってれば遠距離の同じ場所にフルオートで当て続けるなんて人間業じゃないことくらいわかるしな フルオートでもプロゲーマーのプレイ見てたらノーリコイルかよって思うぐらいリココン上手い人もいるからなぁ 世界最強FPSプロでも中距離以降はレート落とさないと当てられない https://youtu.be/SmbZ9cp6U1c
スタヌの動画だけど7:14くらいのリココンとか真似できる気しないわ ガチでうまい部類の人間はチートかと思うほど精密な動きするからな
手元映して超連射リココンはまるでレーザー まあ片っ端からプレイヤー通報していけばいいだけの事
白なら疑いをかけられても問題はない
困るのはチーターだけ スタイリッシュヌーブは発言はアレだが実力は本物だからな
あの精度のリココンはさすがだと思うわ フルオート全弾当てキルできるのはscar、416をフルカスにして40-50mくらいか?
多少はずしてもいいなら70-80mくらいフルオートでいけそうだけど スクワ砂漠が運マップニキ
スクワ砂漠でDTNが三連ドンしてるじゃん >>720
まさにチーターレベル これはチート疑われてもしょうがないな >>716
シュラウドとかその辺でも無理だから
それドットで狙える距離なだけでしょ
4倍8倍で狙う距離でフルオートで横縦一切ブレずに初弾からHSやろうとしてみ
技術でどうにかなる問題じゃないから >>720
このくらいの距離なら結構パンピーでも全然やれると思う
M16を精度保って超連射できるのがスタヌの一番ヤバいとこでしょ >>720
この7:14の所って高速で指切り射撃やりながらリココンしてるでおk?
俺ここまで連打するとブレるわ TOP10からが勝負。
それまではなんとかなるんだよねー
ところでもう砂漠も初期島もどちらも繋がるわけだけど
選択できなくてもーいいいよね?w
このレベルなら問題無いでしょ。
後は巻き戻し早く修正してほしい。 正式化後からゲーム開始直後のプチゴムバンドラグが酷くて武器ガチャが120%負け確定状態になってしまったんだけどおま環?
1歩進むと3歩分コマ送りで進んで初期位置に戻る・・・を高確率で繰り返してしまう
なんともない時もあるけど半数がラグって初期位置から動けなくなる
最近あんまりこっちみてないから既出ならスマン
回線は光2GでスペックはFF14リベレーターベンチで17k まじで新規とのマッチングなくしてくれー
まさにその動画くらいの距離で的確に全弾オートで当てて無駄弾もないやつ レートリセットなかったらいいのに
毎回クソうまいやつに瞬殺されるわ 砂漠は島に比べて音の位置がわかりにくい気がするんだが気のせいか? そいやさDMMとスチームのjk鯖はどっちが日本人多いの?
それとも鯖はDMMでもスチームと一緒なん? 一時期に比べたらチーターも激減したと思う
最近はいきなり間髪おかず遠距離からHS即死がなくなって
HSで殺されるまでにわずかに時間がある >>738
一緒
別だったらDMMが100人マッチ常時なんてできるわけがない >>720
全然チーターレベルじゃないじゃん
これくらいなら出来る人居るし自分でもこの距離なら絶対フルオートで当てれるわ
俺が言ってるのはこの距離で横ブレ一切させずにフルオート当てる奴ね
技術でどうにかなるレベルじゃないから、スタヌ奴は普通に出来る
>>739の言ってるのみたいに腰撃ちで一切ブレずに撃ってくる奴とかね
https://i.imgur.com/vXlSq2I.gif WHっぽい怪しいやつ一人いたな。
リプレイで見たら、そいつ見えない敵の方向に向き変えて
チェックしてんの。 タップで制御できるのはわかるがフルオートで全くぶれないからな
流石にあからさますぎるわな >>742
ACOGでリコイル皆無とか…
wwwwwwwwwwwww チートってリコイル制御するチートなのか
俺はてっきり吸い付いて全くブレない奴だと思ってた >>747
一応オートAIMもしてたよ
リプレイだとWHもしてる 壁越しに撃ってるのになんで突っ込んできた車で死ぬんだよ!
自分の車降りた時にどんだけスピード落ちてても少し滑った車体が当たるだけで死ぬし
壁から少し出てた手でも触れて死んだのか クッソwwww
初めて3週間、未だドン勝無しのものだがこれは本当にダメだww
まず、エアドロ取りまくってAWMとグローザで完全武装。後ろから二人ヘッショ、計5人キルしたけど安置に間に合わなかった。
次に行ったら、武器弾薬回復防具共にベストと言える状態だったものの、仲間の運転がまずく安置で死亡。これは本格的にドン勝無理だなw >>720
どんなすごいAIMかと思ったら近距離かよw
中距離で神AIM期待したのに おまいらオススメのヘッドセットある?クラウドアルファかarctis5迷ってる、箱用でもある 初めてウインチェスターでキルしたけどできるもんだなほぼ初動だけど
100mくらいの中遠距離で2発で死んだ
これなら砂漠なら使えなくもないな みんな指切りしながらリココン出来ないのか
>>720の奴なんかFPSやってる人なら誰でも出来るでしょ 試合後、ロビー戻るの1分以上かかるんだが…。
雑魚死だと数秒、5分以上だと常に
2分以上かかってる 中国人「チート使ってない方が悪い」
ガチでBF1のチャットで頻繁に聞いてた
PUBGのチーターも同じ想いだろう ちなみにチート指摘と迷惑だと伝えると
中国人「頭おかしいのか?」
中国人からすればチート使わない方が異常な存在らしい これブルホちゃんが「みんな砂漠マップお待たせ!たくさん遊べるようにしといたからね!」って感じだったとしたら
哀号しながらバグだったんだよって言ってるのなんか心にくるものがあるな、俺の中ではスルメマップ なんかもうさっきから惜しすぎて
頭がおかしくなってる。 キルカメラ見るとノーリコイルばかりなんだが、これカメラのバグとかじゃないよな? シューティングゲームの新マップなんてどれも最初はクソクソ言われるもんだから
砂漠マップもその円環の一つかなぁと思います
次のマップが出る頃には「俺は砂漠マップ好きだけどな」,「正直砂漠マップは良かった」なんて言ってるよ 自分より上手い奴は全てチーター扱いだもんなwww
これだから下手くそは困っちゃうよwww
せめて相手がチーターだって証拠の動画くらいアップしようぜwww 周りがチーターまみれなんだからチート使ってやっとスタートラインって考えだろ中国人は
ブルホ的には中国人の遊び場にしとけば儲かるからリージョン規制しないんでしょ
はーしょうもないゲームになったなPUBG ダダ広い遮蔽物なしの平原走らされるより
デコボコあって楽しいけどな いやバグと言えばバグだろうw
状況再現系は実装難しいからちょっとずつでも改修されるといいなとは思うけど 砂漠めっちゃ酔うんだが俺だけかなぁ
島だけの時は日付変わってから明るくなるまでやることもあったけど酔ったこととかないわ 砂漠MAPが糞なとこは射線をきれる木が少ないとこ
MAP完璧に覚えて計画的に行動できない内は運ゲー感が強すぎる テス鯖の砂漠は遠くボッケボケで気持ち悪かったが本鯖になってくっきりしたし違和感ないぞ コントラスト強めで見やすくしたのはReShadde使ってる連中に合わせたんじゃないかなと むしろ平原は木が多すぎ
中盤以降木や石の回りぐるぐるしてるだけ
砂漠の射線は高低差で切るもの
ただ走ってるだけじゃそりゃ打たれて当たり前なんだから打たれない立ち回り研究するべき 砂漠マップ
地形も建物も乗り物も武器も専用のモノを多く作った所は評価してやってくれ
砂漠の雰囲気は最高に出てるだろ? 敵味方の区別すらつかず殴ってきたチンパンチャイナTKしたらむっちゃキレてきて草 砂漠は完璧やろ
代り映えしなければ、お前らもっと文句言ってたはずだ
使い回しも少なく、意欲的なマップになったとオレは評価しているよ
高低差の稜線で射線も切れるしな 雪原マップとか増えてきたら砂漠マップもありだけど
現状は砂漠マップがメインと言っていいくらい頻繁にマッチするからな
代わり映えのない砂漠を延々と走り回ってたら嫌にもなる 変化がなければ別マップの意味はないし戦略が変化するのはいいんだけど
それにしたって車移動前提なのはいただけないわ
島以上にドライビングゲーかランニングゲーになっちゃってるじゃんやりたい事はそこじゃないだろ?
マップを覚えてからが本番だから慣れてくればまたちょっと見方は変わってきそうだけど modServerとか出来るようになったら更に盛り上がるんじゃね? >>786
五月頃のポッドキャストで砂漠マップと一緒に雪山とジャングルのある孤島マップを制作中って言ってた筈
ただ今は砂漠の調整にかかりきりだろうしリリースは何時になるやら 砂漠は島より乗り物移動頻度少ないわ
山に乗り物で行きづらいから第1安置が真逆になったときくらいしか乗らない
まぁ成績良くないから乗ったほうがいいんだろうけど >>754
運転しなくても大戦犯やらかすから車嫌い シュラウドのショットガンオンリー動画すげーな
階段でガン待ちしてる2人をダブルバレルで殲滅とか
CS GO死ぬほどやり込むとああなれるのか? 今のマップの半分以下で良いから
密度の濃い都市マップとか作ってくんねーかな >>707
これは欲しいよな
自分が倒されなかったチーターも通報できるしむしろ倒してしまったチーターも通報できる map広すぎるのが不満だったけどなんか砂漠も悪くないって思えてきた
まぁ丼勝つしたからなんだけど
終盤市街地戦と凸凹で立ち回れる展開はどちらも面白いが
あまりに高低差があるから凸凹で立ち回るというより高い方が撃ち勝つか高い方が降りてくる所を一方的に蜂の巣っていう極端な展開も多くてやっぱり島に比べればゴミだけど
砂漠即抜けからうわっゴミmapじゃん…やるかぁぐらいにはなった >>793
13年ひたすら2fpsレベルの反応でHSを狙い続けるゲームをしてれば近づけるよ。 >>720
どっちかっていうとそのあとの屋上倒した奴の方がすごいだろう
TPSで丸見えの敵なら余裕もって撃てるからこれぐらいはできる >>643
伏せ、しゃがみ、マップ、リロード、インベントリ 動画見てるとみんな爆弾、すげースムーズに持ち替えて使ってるけど、
キーは何に割り当ててるんだろう xD-p0nyyyとsandy69420はチームキルカス 始めたばっかの初心者
エリア狭まるので外周からずっとマラソン大会してたら10位
敵に遭遇したら瞬殺 うーーん難しいゲームだね >>346
首に当たったんだろ
製品版から首へのダメージの計算が変わってメットによる保護が加わったから、kar首はワンパンではなくなってる
だから頭に当たってメット禿げても何もおかしくない 投げ物と回復は、カテゴリをキーで押しながらホイール上下で
キリキリっと選択できるといいんだけどなぁ すまんレスついてなかったからみんなスルーしたんだと思って後を少しも見ずすぐにレスしてしまった
orz 開幕のゴムラグ無くなるまでやる気起きねえなこのゴミゲー
サバイバルゲームとして致命的 ラグはカスタム鯖でも発生してるっぽいからゲームの抱える不具合なんかな
困るよな 砂漠はエリアが広いから探索しづらいのが不満かな。
バイク拾えたら遠出してるけどさ。 砂漠はスコープと乗り物拾った俺が高所から一方的に撃ち下ろす良マップ 砂漠は慣れてくるとほんと楽しいよな 地形完璧に叩き込むの前提ではあるけど
市街地の完成度は確実にエランゲル以上だと思う むしろ砂漠は市街地よりも野原が良い気がする
高層マンションでガン待ちされたら何も出来ない感ある 開幕ラグはマジウザい
まあしかしほぼ全員がなる事やし不利は無いから許せてるが
それゆえラグ前提で最初降り立たないとワケワカラン殺しに合うわ
屋上なんか降りれない
きっちり建物の入り口に降りるようにしてるわ 開幕ラグそんなに頻繁に起こるか?
KRJP鯖でpecado降りまくってるけど10戦に一回くらいしか感じたことないな おまいら左手何使ってんの?キーボード?キーパッド? >>820
人指し指で押してるけど、慌ててるときはついミスタイプしてしまう >>821
おれはg13
ジョイスティックに慣れるまで微妙な操作に少しだけ苦労した
慣れると快適 昔はG13使ってたが
スチコン使いはじめてsteamゲー全部スチコン使ってる >>822
テンキーは上に並んでる数字とは違うキーとして認識されるんじゃなかったっけ? >>802
おれはこうしてる ほとんどフラグかスモークぐらいしか使わんけど確実だし即切り替えられる
フラグalt+1
スモークalt+2
スタンalt+3
火炎alt+4 エランゲルで安地がミリベ島に寄ってあーこれどうやっても間に合わんわっていうときに比べたら
砂漠のほうが範囲外死は少ないな
砂漠だと遠距離から狩られることは多いけどそれは仕方ない
逆に自分が狩る側のこともあるしね スチコン右肩
短押し→拳銃切り替え
中長押し→グレネード切り替え
そのまま長押しで離せば投げる 投げ物は5でグレのショートカットだけShift+5で持てるようにしてるわ このゲームってやっぱスナイパーがあったら使った方がいいのかな?
ポチンキと学校でばかり練習してたからほとんどの場合家3軒分くらいの距離に詰めてからSMGかARで戦うって事に慣れてしまってコッキング式のSRとかうまく使えないんだよね
karとかってどうやって練習するのが良いんだろうか? >>828
え?マジで?
組み合わせキーってできたのか 砂漠マップで実装された4階建て以上の建物達は戦闘でも探索でもつまらなくないか? >>835
デフォルトで座席切り替えはCtrl+数字だったと思うが 初心者スレにも書いて申し訳ないんだが
開始直後降りていきなりリザルト出るリプレイデータってもう見れない?
バグかしらんが今後も起こるなら嫌だな ping計測のテンプレもいつの間にか消えてたんやな >>832
karはLV2ヘルメットでも即死取れるからな
相手が使うと即死なのに、自ら使うと倒せない
思ってる位置に弾が飛んで行ってないんだろうな
射撃は押しっぱなしで直ぐにコッキングせずにそのまま維持されるから
弾の動き見えるよ
誰も居ない場所で、壁などに打って練習するしか無いだろうね
初期にスコープと銃が手に入るとやり易いんだけどね
一応射撃場もある訳だし 最後の5人とかなったら心臓バグバクになるんだけど対処法ないかな >>845
撃ち合いしただけで手が震えますが?
精神的な物だから、慣れて行くしかない(未だになれない)
集中すればするほど震えて射撃時ずれる 余程の手練以外は程度の差こそあれ、バクバクしてるだろ >>846
俺東京11だけど地方なん?
ping100越えてる場合は鯖に入れない仕様になればラグゲーもかなり解消されそうだな やっと砂漠(スク)でドン勝食えたけどいつもよりバクバクしなかったな
最後1人になったけど別のチーム同士で殺し合って1vs1vs1になったのと安置運だった
終盤のバクバクよりも全く予想だにしないタイミングで被弾するとビックリしてマウス暴走するのどうにかしたい 最後の1on1はほんと心臓バクバクよ
ただ昔上手い人に教えてもらったんだが最終安置くらいだと、敵を探すんじゃなく敵がいないって確認した場所を増やしていくと冷静に立ち回れるんだよね 理解できんな
キル厨の俺から言わせれば順位なんてどうでもいいって思ってるから
そんな感情にさいなまれたことはない
どちらかというとキル重ねてあと少しで最高記録なのに残り人数が少ないときとか焦ってしまう PUBG正式版になってから、気づいたら黒帯が外れてたんだけど
誰か黒帯の付け方わからんか?
今までの設定でやっても付けれなくて困ってる 小学生の子どもに説明しながらプレイしてたら普通にドン勝取ってた 実は大会ではキル厨と安全厨の両方が必要だ
どっちか片方だけしか練習してないようでは駄目 >>856
子供にカツ丼奢ってやれ
あとレッドブル…はダメだからドデカミンか何か 距離減衰もない、明らかにドットサイトに敵が重なってるのに当たらない事ってない?
上手い配信者のプレーみてても
え?これエイム合ってるのになんで血しぶきでてないの?ってのが多い
砂漠追加後のテス鯖の頃からだと思うんだけど
多分弾消えてるんじゃないかと思う >>856
残り5人ぐらいの時に「うるせぇだまってろ!」っていってそう ラグで当たってるように見えて実は当たってないか、ラグで血飛沫が見えてないけど実は当たってるかだと思われる >>848
敵の足音だけで心臓バクバクの初心者がここにいます 血しぶきが出るか出ないか(=撃った側から見た時のヒット判定)はラグとは無関係だと思うけどな
基本着弾と同時に血しぶきが出るが、もしここでサーバと同期を取ってるなら、
血しぶきの表示がpingの分だけ遅延するはず。だからクライアントで処理してるんだと思うけど。 はっ?このゲームに拡散値存在しないの?
マジ?いや、あるだろ もの拾うとき震えてるやつ笑ってしまう
頭の位置全然ズレてないから全然意味ない グラボだけ買い換えたんだがCPUが微妙だとグラあげるとプチフリすんだな
てかフルスクリーンにすると垂直同期効かないのはなんでだ >>866
今まさにそれでkarヘッショされたわ
キルカメ見たら痙攣してるだけだった
悲しい >>845
ソロはもう恐怖で抜けたくなる事があるな
慣れるしかない リプレイ見てると、スコープ覗いてる時の照準の動きがスーって感じじゃなくてカクカク
してるのをよく見かけるんだけど、パッドでやるとそうなるもんなの?
それともリプレイが再現しきれてないのと同じ部類のもんなの? >>851
何回も言うけど東京に鯖は無い
KR JP鯖出来るまえからこのTokyoの欄はあった
この数値は単に「仮にtokyoにサーバーあったらこのぐらいの数値ですよ」っていうだけ リプレイ見るとレティクルが動いてる奴いるんだけどあれはラグなのか?
殺される度にチートかと思うほどになってしまったわ リプレイなんか正確に再現されないんだから、大まかにこんな所に居たのか程度の参考にしかならん >>871
マウスの入力情報のみだからリコイルしながらフルオートで撃ってる人のを見てると地面を撃ってる映像になる。 成績サイトみたら更新7分前だった
俺チータ疑われたか? >>872
いや昔から東京にあるよ。
東京とソウル、上海、シンガポール、シドニーとかなり早い段階からあって、まとめて「アジア」って表記になってた。
アジアを選んでスタートすると↑のどれかに入れられる。
この時ラグがひどかったのは東京とシドニーの差。
それからアジア、オセアニア・東南アジアに分かれてシドニー・シンガポールが切り離されて、そのあとアジア→上海、KRJK→ソウル・東京となった。 野良パ組むときお初さんいたら戦績チェックするしその時じゃない?
相手の実力わからんとプレイスタイルどうしたらええかわからんし ガチ部屋ってつけてる時は一応戦績チェックするなー
KD1.5以下とかスクwinRate10%以下はキック安定 次スレに「キルカメラは大体バグってます)ってテンプレ追加希望 いくら勝率が高くても強いとはいえないけど
10回スクアッドやって1回もドン勝つ出来ないような雑魚と本気でやる必要はないでしょ
最初から適当にやる前提のエンジョイポチンキ降り募集とかならまだしもねぇ… スクの勝率なんかみてる時点で雑魚確定
しかもkd1.5ってなにがガチ部屋じゃ 1000位以内じゃなくても順位表示されてたりしてたけど
やっと1000位以内入った。
747位 うへへへ キルカメのことなんかよりスレ立てしたら20まで保守必要を先に追加してほしいわ
スレ維持に興味無いやつが多すぎる ソロスクでドン勝つってどうやったら取れるんだ
厳しすぎる 砂漠で初めてドン勝して嬉しくて動画上げたのに、誰も見てくれないんだが なんでここに隠れてるのバレてんだよって思ってリプレイ見たら敵が壁越しに照準合わせるWHerやったわ
こんな隠れチーターなんて腐るほどおるんやろな キルカメ見てると、人によってスコープ覗く動作の時に自動的に真下を見る状態になる。
それから死ぬ度にキルカメ確認したら、なる人とならない人がいるから、
もしかしてAutoaimしてる奴が真下を向くのかな・・・?もしそうならチートかどうか確認できるな 普通に考えるとオートAIMだから下向く説より
キルカメはマウスの位置情報から再生されてるから
フルオート撃ちのリコイルコントロールで下むいてる説のが説得力あるような。
まあ検証してないしわからんけど。 砂漠の方が最後の立ち回り難しいな
ラスト2人になったとき思考が止まらねえ
起伏激しいから回られてたらどうしようとか色んなことが頭駆け巡る 今日5ラウンド位やったけど旧マップ0
一回はやりたかったわ リプレイで自分が下向いてた撃ってたことあるからツール関係ねえよ リココン説は否定する
何故なら自分も射撃時ではなくADS時に地面を向いている
マウスの位置情報というよりADS時に何らかの制御が入力されている気がする
例えばno recoilとか >>902
あの人は別にゲーム上手くはなくね?普通 腰だめでヘッショしてる奴の戦績全員臭いわ
これバグじゃないんじゃないの?
変な殺され方した時のキルカメがほぼ腰だめヘッショ
一気にチート増えすぎてる そういや既存マップもちょこちょこ変わってんのな ヤスの右下のマンション あの周り見通しのいい平原だったのに森になっててあせったわw >>866
それはかわすためじゃなくて一発目貰った時にすぐ動けるようにってだけ
止まっているところからと初速がついている状態でとは動き出しが違うので常に動くっていうのが大事なわけ
もちろん震えたおかげで外れることもあるから無駄というわけじゃないんだな
あとは常に止まらない癖をつけるっていうのでもすごく役に立つ
動いてない時間があればあるほど相手から殺される確率があがっていると意識したほうがいい
最終円で伏せとか使っているガイジとかそれの典型
最後の円付近でとまるとか殺してくださいっていってるようなもん 最終円でお互い位置バレしてないとかどんな状況だよ? それがいるんだよね
草に隠れているつもりのやつとか
のそのそ円周付近で伏せてるやつ
ごちそうさまだからマジで辞めたほうがいい
草に隠れられるとかいうやついるけどリシェイドともう一つツール合わせると完全に見えるので
そうじゃなくても遠距離から狙うと草はげる仕様かバグか知らんがあるのにな
よく最終円の収縮告知出てから敵探してると伏せてるガイジとかよく見つけるよ
あと起伏になって見えてないと思い込んで一切その場から動かないやつとか
相手が詰めてきたらっていう状況に対応してない鴨に割と出会うね プレイヤーがいるところにレッドゾーンがくるのは合ってる気がする >>888
リロードするタイミングを見極める。グレネードから逃げられない位置に籠らない。攻められる前に攻める。
これで何度か食べれた。センスと読みとエイミングはやり続けて身につけろ
特に今はパルクールで攻めが有利
でも多分、島でラス5まで芋芋プレイが一番ドン勝食いやすい pcにあまり詳しくないのですが、
Core i7-7700
16GB (8GB×2)
GeForce GTX 1050
でpubgはプレイ可能ですか?
最高設定でなくて構いません。 >>917
フツーに出来ると思う
グラボだけGTX1060 6G、他は同じ構成だけど問題なくプレイできてる >>917
できるにはできるだろうが全部最低設定で戦闘中70くらいじゃねーかな? このゲームのラグってサーバー依存だったり読み込み速度だったりするから実は1xxxクラスのグラボなら割とできるよな https://www.youtube.com/watch?v=y87tHmh-lGE
とりあえずウルトラ設定、i7-4790/GTX1080Tiでの初期島フレームレート。
運転は確実にフレームレート上がってると思う。 結構古い世代のCPUでここまで出るから今の世代なら
常時140とかじゃないのかな。 スペック依存する前段階がひどいからそっちなんとかしてくれないとだな
ゴムゲームだったりバイクで左右に揺れまくったり >>912
何かの大会で管理者視点で誰もいない所が爆撃されてたからランダムと思われる。1.0で変わったとかなら知らんけどな レッドゾーンは検証動画あったな
人依存じゃなかったってやつ 爆撃端っこだし平気だろと思ってたらクリーンヒットでワロタ
アーリーのときはこれでなんとかなってたのに… ゼロ反動で連射してるチーターいたわ
意外とわかんないわあw レッドゾーンランダムなのか
2〜3回同じとこに落ちたりするから
人依存かと思った リプレイ見たら、フラッシュバンで見えないのに殺されたわ
チート使いって、瞬間火力あるAKM使ってるの多い気がする 爆撃要請グレネード投げたらそこを中心に爆撃とかほしい >>933
AKフルオートでジャンピングヘッドショットされたわ
まぁ不可能ではないからチートかどうかはわからんけどな さっきから旧マップしか来ないが運営反省して直したのか?w おまいら結局どっちのMAPがいいんだ?w
それただの自分の都合通りになってほしいじゃ?w
わがまま過ぎないかい? 砂漠に文句言ってるのは新しい事を覚えられずに思考停止で島を徘徊するだけの能無し共だよ 与えられた環境でベストを尽くすだけだよな
それがバトロワだろ
降りる場所も選べるんだし 砂漠面白いじゃん
駆け引きで負けるけど、北の方はアイテムもいい湧き加減 でもマップは選択制がいいな
やりたい奴は砂漠やればいいわけだし どっちでも良いとか言っちゃう自分カッケーですねわかります どっちでもいいのがカッケーんじゃなくて
砂漠ヤダヤダがダセーだけなんだよなあ 砂漠は大都市以外の物資がしょっぱ過ぎるのがねぇー
ソロや固定メンバーのスクならいいけど、野良スクで都市部に降りると味方があっという間に溶けるから 砂漠は、え?こんなところに?という妙な僻地にいい装備が固まって転がってたりよくわからん 島マップって出やすくなったの?
こないだまで砂漠ばっかだったからこの3日間やってなかったわ >>909
頭一発もらったら死ぬんだけどこのゲームやったことないの? 思ったんだが普通に戦ってもキルできないし飛行機に最後まで乗って放置組を殴った方が金もらえるのでは >>942
選択制はやめたほうがいいと思う。
強いやつばかりがどちらかに固まる。
さっき初期島K/J鯖で4位にはなんとか入れたが
見てると青の電磁パルスが来てるのとは逆方向に
走っていくやつが居る。
キルにだけ快感を覚えてそうなキモイやつ。 そういえばG433いいよ。
方角とか足音とかめちゃ分かるし聴こえるけど
その変わり心臓がビクッ!ってなって動くに動けんくなる。 家の中の水漏れとか漏電の音でいちいち反応してしまう
何考えて追加したんだあれ 久々にスクワッドいったらKRJPどころかNAまで中国人まみれで草
母国語以外頭に無いからつまんなすぎる
みんなスクワッド何鯖でやってるん? ヘッドホンは一番わかりやすくて集中してやるにはいいけど、
それしかできなくなるので長時間はツライ
長時間のながらプレイは肩掛け式のが疲れなくてよかった
http://www.sony.jp/active-speaker/products/SRS-WS1/ テス鯖のときはこの時間でもNAいけばアメリカ人いたのにな さっきもチーターの中国人おっさんと組まされたし隔離した方がいいわ 俺G533だな
無線だから線気にしなくていいのはいいけど試合中にバッテリー切れ(の、警告音)とかたまにある
有線のほうが向いているんだろうなぁと最近思ってる 残り7人で真ん中の家に1人がこもり周りのひらけた野原をぐるぐる車が私含めて4台 歩いて木影にいるのが2人のときどうするのが正解だったでしょうか?
私は車から座席移動で射撃されるのが嫌で真ん中の家取りに行ったらころされました 中華の為のゲームなんだから中国語が標準語なんだろうな
EU鯖だけはある意味守られててうらやましいよ >>962
おそらく砂漠でもう詰んでた可能性もあるという前提で
自分なら車で走りっぱなし。
砂漠は凹凸のせいなのか自分が射抜かれるよりは車破壊のが早いくらい
やられにくい気がする。 >>960
有線はケーブルのしなりとかでこっち方向にエイムしにくいとかたまにあるぞ
あと戦闘中に猫がケーブルにじゃれると死亡確定する PS4コンでモンゴリアンやってる人います?正式版になってから
左スティック+インベントリ押すともう一回インベントリが開くのと
アイテム拾う時ドラッグしても左上の方に勝手にカーソルが行ったりすることない? こんだけdiscordなり何なりで日本人グループがあるにも関わらず頑なにソロスク入ってその上愚痴るのはどうしてですか 砂漠の山頂で寝そべってたら誰も登ってこれなくてドン勝取れてワロタ
アカンやろこの欠陥マップ こいつとか糞穴に雇われてそう
940 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-89OF) sage 投稿日:2017/12/26(火) 22:37:58.07 ID:2erQJgOO0
与えられた環境でベストを尽くすだけだよな
それがバトロワだろ
降りる場所も選べるんだし
946 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-89OF) sage 投稿日:2017/12/26(火) 22:53:53.54 ID:2erQJgOO0
どっちでもいいのがカッケーんじゃなくて
砂漠ヤダヤダがダセーだけなんだよなあ >>971
その理論ならお前はライバル企業でつか? >>971
こんなとこで他人のレスを社員認定してるお前こそ他にやる事ねーのかよ 970 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fab-9Igo)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 00:58:10.37 ID:rtVSX1Wr0
お前ら他にやるゲームねえの?
別に他人がなんのゲームやろうが勝手なのに、そんなに他のゲームに誘導したいのか?w みんなキーボードは何使ってるの
メカニカル使ってみたいんだが 俺はCorsairのK63使ってるよ
TGSセールでK70買ったけどスピード軸がいまいち気に入らなかったから赤軸買いなおした
でもぶっちゃけキーボードってなんでもいいと思う キーボードなんてなんでもいいと思って適当に買ったらキーが重くて失敗した
やっぱ好みある 距離離れた岩の裏にいるのに左右の移動に合わせてエイム付いてくるのは笑ったわ
4スコオートでもリコイルほぼないし
ばれないように明らかな遠距離とかは撃って無かったけどバレバレ 配信みてても定期的にチーターにやられるな
KJ上手い人が多いわけじゃなくてチーターと
あと多分隠れチーターが多いだけだな いままでは自分を倒した奴しかチーターかどうかわからんかったけど
今は実はチーター倒してたとかわかるしな
隠れ無能チーターが多かったのは間違いない https://dak.gg/profile/HuyaTV0919/2018-01/krjp
リプレイ見たら完全にWHで戦績見たら案の定チーターの疑いとか書かれてて笑ったわ
いや笑えねぇよ死ね あ、これ自分で通報した奴が書かれるだけなのかな
だったらすまん >>979
つい最近までレイザーのオレンジ軸使ってたが
ふらっと入ったPCショップで東プレの静音設計の新型を買ってしまった
Fnキー+で音量調節が出来ないので正直なところ軽く後悔した
打ち心地は最高だけどね >>967
オレは箱コンだけどまったく同じ症状になるよ。
箱コンやらマウスやらのキー設定色々いじってみたけど直らないね。
まあ、慣れればなんとかなってるけど。 まじでチャイナ馬鹿にしてる暇あったらスレ維持どうにかしろ
次スレ無いのに何でレスしてんだ 次スレ20までレスつかないと即落ちするんで保守手伝いpls 流石に体力無限とかの露骨な奴はおらんやろ
おらんやろ・・・? このスレッドは1000を超えました。
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