PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part135【PUBG】
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公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
戦績確認サイト
https://pubg.me/
https://masterpubg.com/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/
※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part134【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513690338/
※配信者の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 24【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1511075010/
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あと使ってるマウスとキーボードは500円の、モニターは2006年の訳の分からない奴な
これでドン勝率10%越えててHS率も30%越えてる
KDも3越えてるしな
某プロゲーミングチームからも声かかってるがスルーしてる(笑) このゲームなんでこんなに要求スペック高いの?
どう考えてもおかしいんだが アーリー売り逃げの典型
十分稼いだからまともに開発する気ないんだろ DICEあたりに作らせれば驚異的に軽くなるはず
他がめちゃくちゃになるけどな
あのスタジオは見るからに重いゲームをサクサク動かすところだけはすごいと思う 流石にこの負荷に耐えられる会社はないでしょ
まあハァ〜〜クソとは言うんだけど 早速腰撃ちチーターおったわ(笑)
キルカメあるとばればれで酷いな >>15
いや絶対おかしいってこのゲーム
どう考えてもおかしい
100人対戦だからってレベルじゃないよ
根本的に何か失敗してなきゃこのグラでこんなに重くなるはずないってマジで 今だいぶ落ち着いてきたな ラグも重さもだいぶ良くなってきた 保守も終わったことだし俺は寝る
踏み逃げしたやつには降下時絶対に粘着されて殴り殺される呪いかけといたから しばらく走ってると画面が一瞬止まるのは自分だけ?
そういえば高い障害物の近くでスペースキー押すとよじ登れるようになったんだねー
これ前からだっけ ソロドンしたのに30分経ってもBP入ってないしスタッツ反映されてないしキレそう
その次の試合は反映されてるしなんだよこれ スコアサーバをめちゃんこ増やしたけど、うまいこと同期とれてないか
サーバキャッシュが表示されてんだろ
しばらくすりゃ安定するよ(多分 キルカム見たらめっちゃズレてるな。
あさっての方向撃ってるのに殺されててチートかと思ったぞ。 新マップ武器全然見つからないんだよなぁ
無駄に部屋とかあるだけにしか感じない キルログやチームの名前の位置って
これで決まりなのか?元の位置がええわ グラボ要求はいいけどメモリやCPU依存がかなり大きいのがきついよな
ウルトラで120常時出るにはどんな構成にすればいいんだ? なんかやたら弱い人多いしVCで挨拶しても無言が多い気がするな。
PCと箱1と同じサーバー?
コンシューマはPS2で終わってるからしらないけどコンシューマはマイクなしが普通なの?
それともたまたまかな? おいおいおいまだクラッシュするんだが
グラボの寿命かこうなると
2000シリーズまでは持たせたかったんだけどなぁ… >>37
ベンチマークを回し続けて落ちなければグラボ生きてる KR/JPソロに入ったけど、カクカクしてプレイにならんな。 >>38
ベンチマークってFF14とかのでいいのか? マッチングは治ったけどガクガクすぎ
巻き戻るし試合にならんわ 砂漠はマップ半分切って丁度いいぐらい最近人減るの早すぎなのもあるし
放置勢が数十人いるせいでまず人と出会わず退屈 初めてのキルカメラ見たら相打ちで相手も死んでてびっくりした グラの設定は変えてないのに製品版になってからCPUとグラボの温度が80℃くらいまで上がるんだが リプレイ機能良く出来てるわ
巻き戻しもできるしすごいな >>34
8700kと1080tiだけど全部ウルトラマンで平均120は超えてるぜよ 砂漠打ち合い少ないけど運要素少なくてドン勝つ取れまくるわ 砂漠は初手激戦区に降りて敵倒して物資集められるくらいになると楽しくなる ラグやらチート様子見でやって無いから砂漠の配信見たら色々苦痛過ぎて草 ラグで巻き戻し頻発するし仕様変更したのか?
何回ドア開けても外に放り出されたりするしやってられんわ キルカメうまく機能してねぇな
俺をkarで抜いたやつのみたら下向いてるときに俺死んでるw
照準合わせたときにはもう俺箱・・w >>1-1000
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★【【【!!!!女性は性犯罪者に要注意!!!!】】】★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【DNA[JP]】鎌倉の生き恥31歳童貞、ロリコン性犯罪者【のお知らせ】
スレ http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1501386257/1-1000
で晒されてるこの鎌倉の生き恥31歳童貞性犯罪者汚物だけど、こいつ経歴もそうだけどニコ生上での態度が嫌われまくってるんだよね
で嫌われすぎてここまで特定されて晒されて叩かれまくってるんだよね
この嫌われまくってる鎌倉の生き恥31歳童貞性犯罪者が最近このゲームにはまって長時間してるから、
もしかしたらこのスレ民もこの31歳童貞性犯罪者の目に掛かるかもしれないってことで注意喚起しに来ました
【SteamID】 http://steamcommunity.com/profiles/76561198007800036
【ニコ生コミュ】 co2438809
【Twitter】 https://twitter.com/dnatyper
【補足】 1986年2月20日 神奈川県鎌倉市 NURO光 131.147.77.18 fp83934d12.knge213.ap.nuro.jp
【特徴】麻原みたいな顔、左目の下にホクロ
【キーワード】31歳童貞魔法使い,大学中退,男子校卒,ロリコン,性犯罪者,女性恐怖症,オナホマスター,泌尿器科常連,麻原,payday2,pubg,company of heroes,l4d2,team fortress 2
【まとめ】
・彼女居ない歴=年齢の31歳童貞
・14年間ストーカーした女にフラれて以降、女が近くに居るだけで幻聴が聞こえる女性恐怖症となり、以後女を避ける人生
・ロリコン。迷子のお嬢ちゃんに肩車をし勃起した前歴
・オナホが唯一無二の親友で高度な知識と経験を元に独自のこだわりをツイートしまくる
(1つのオナホを何百回も使ったり、どのオナホが気持ちいいかの分析も)
・チンコマンコの下ネタツイート沢山
・電車人身事故の目撃体験から反社会的性癖にも目覚める
・シコり過ぎで何度もチンコ痛を起こしたり、尿路結石や尿道炎で泌尿器科に行き、医者・看護師に「童貞です」と宣言し笑われる
・早漏、切れ痔、肛門裂傷、慢性気管支炎、糞漏らしのステータス
・大学(電子工学)は留年しつつ7年も居たのに中退
・仮免学科試験に落ちる
・祖父に遺産食い潰され、遺産相続で親族泥沼、借金背負わされる
・親(新潟県民)には「麻原みたいなツラ」と言われ続ける
・累計ゲーム時間約8000の廃人
・ゲーセン入り浸り人生で独自の煽り哲学を自慢するツイート沢山
・本人によると42歳で死ぬ予定
【検索用タグ】
DNA[JP],アンカレッジを彷徨うDNA,dnatyper,76561198007800036,co2438809,steam,payday,payday2,
麻原みたいな顔,左目の下にホクロ,神奈川県,鎌倉市,NURO光,1986年2月20日,131.147.77.18,男子校,
31歳,童貞,彼女無し,魔法使い,女性恐怖症,ストーカー,デブ,早漏,ロリコン,性犯罪者,尿道炎,尿からタンパク質,尿路結石,切れ痔,肛門裂傷,慢性気管支炎,泌尿器科,
祖父が遺産食いつぶし,留年,中退,仮免,落第,借金地獄,擦り過ぎ,糞漏らし,アホ,ゴミ,廃人,汚物,底辺,低脳,単細胞,オナニー,オナホ,精神年齢,ニコ生,死体撃ち,
Company of Heroes,Left 4 Dead 2,L4D2,Team Fortress 2,Player Unknown's Battle Grounds,PUBG,Sid Meier's Civilization V,fallout4,7 Days to Die,7DTD,Rising Storm,Terraria,Sid Meier's Civilization VI,Gremlins Inc,
【コピペ】
こいつ彼女居ない歴=年齢の31歳童貞で、大人の女に恐怖症持ってるからって幼女に手を出したロリコン性犯罪者な。詳しくはPUBGで晒されてるコピペへ
(72文字)
こいつ彼女居ない歴=年齢の31歳童貞で、幼女に手を出した性犯罪者だから皆要注意な。麻原みたいな顔で左目のホクロにピンときたら110番
(66文字)
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/ /・\ /・\ \ 彼女居ない歴=年齢の31歳童貞
/ / \ / \ \ 社会の底辺、性犯罪者
|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | DNA[JP] ざまぁwwww
| (__人__) | ヒャハハハハハハハハハハハハハハハハ
| \ | | ハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
\ \ | /
\ \_| / >>51
そのレベルならなんとかなるんか
最適化軽量化頑張ってもらって7700k1070でもそうなってほしい >>57それはどのゲームでもありうる
リプレイ見てると高確率でゲームがフリーズするんだがなんとかなれよ開発 リプレイでチート通報し放題だな
逆にキルカメラで間違いは減るし ゴムバンっつーのかな引っ張られるの頻発するんだけどどうにかなんねーのこれ アイテムドラッグしても左上ばっかいくんだがなんだこれ・・ 今日アプデで1.0来たけど砂漠マップしか遊べないの??
1作目の島どこから選ぶの? リプレイ見るのが楽しすぎる
気付かないもんやなぁww アプデでゴミ化したっぽいなぁ
せめてステ選ばせてほしいわ リプレイとかいう超神システム
自分どころか試合で一切合わなかった赤の他人の行動すら見れるなんて画期的だわ テスト鯖で来た時から思ってたけどリプレイ機能はホント神
終盤で激戦した回のリプレイを全視点見るのほんと楽しいわ >>40
定期的にアップデートされてて、グラボに負荷かけるベンチマークならおk
有名なのは3DMark リプレイ以前にまともにプレイ出来てるのか?
巻き戻し頻発と一時停止のせいでどうしようもないんだが 巻き戻しはマジで当初やばいね
序盤武器拾えないドア開かないとかばかりなんだが。走っても巻き戻しで進めない フォントとか、色合いとか、車が滑りすぎとかはどうでもいいから
歩いたら戻される現象だけはほんとなんとかしてほしい・・・ まともにプレイできない >>1-1000
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★【【【!!!!女性は性犯罪者に要注意!!!!】】】★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【DNA[JP]】鎌倉の生き恥31歳童貞、ロリコン性犯罪者【のお知らせ】
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で晒されてるこの鎌倉の生き恥31歳童貞性犯罪者汚物だけど、こいつ経歴もそうだけどニコ生上での態度が嫌われまくってるんだよね
で嫌われすぎてここまで特定されて晒されて叩かれまくってるんだよね
この嫌われまくってる鎌倉の生き恥31歳童貞性犯罪者が最近このゲームにはまって長時間してるから、
もしかしたらこのスレ民もこの31歳童貞性犯罪者の目に掛かるかもしれないってことで注意喚起しに来ました
【SteamID】 http://steamcommunity.com/profiles/76561198007800036
【ニコ生コミュ】 co2438809
【Twitter】 https://twitter.com/dnatyper
【補足】 1986年2月20日 神奈川県鎌倉市 NURO光 131.147.77.18 fp83934d12.knge213.ap.nuro.jp
【特徴】麻原みたいな顔、左目の下にホクロ
【キーワード】31歳童貞魔法使い,大学中退,男子校卒,ロリコン,性犯罪者,女性恐怖症,オナホマスター,泌尿器科常連,麻原,payday2,pubg,company of heroes,l4d2,team fortress 2
【まとめ】
・彼女居ない歴=年齢の31歳童貞
・14年間ストーカーした女にフラれて以降、女が近くに居るだけで幻聴が聞こえる女性恐怖症となり、以後女を避ける人生
・ロリコン。迷子のお嬢ちゃんに肩車をし勃起した前歴
・オナホが唯一無二の親友で高度な知識と経験を元に独自のこだわりをツイートしまくる
(1つのオナホを何百回も使ったり、どのオナホが気持ちいいかの分析も)
・チンコマンコの下ネタツイート沢山
・電車人身事故の目撃体験から反社会的性癖にも目覚める
・シコり過ぎで何度もチンコ痛を起こしたり、尿路結石や尿道炎で泌尿器科に行き、医者・看護師に「童貞です」と宣言し笑われる
・早漏、切れ痔、肛門裂傷、慢性気管支炎、糞漏らしのステータス
・大学(電子工学)は留年しつつ7年も居たのに中退
・仮免学科試験に落ちる
・祖父に遺産食い潰され、遺産相続で親族泥沼、借金背負わされる
・親(新潟県民)には「麻原みたいなツラ」と言われ続ける
・累計ゲーム時間約8000の廃人
・ゲーセン入り浸り人生で独自の煽り哲学を自慢するツイート沢山
・本人によると42歳で死ぬ予定
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DNA[JP],アンカレッジを彷徨うDNA,dnatyper,76561198007800036,co2438809,steam,payday,payday2,
麻原みたいな顔,左目の下にホクロ,神奈川県,鎌倉市,NURO光,1986年2月20日,131.147.77.18,男子校,
31歳,童貞,彼女無し,魔法使い,女性恐怖症,ストーカー,デブ,早漏,ロリコン,性犯罪者,尿道炎,尿からタンパク質,尿路結石,切れ痔,肛門裂傷,慢性気管支炎,泌尿器科,
祖父が遺産食いつぶし,留年,中退,仮免,落第,借金地獄,擦り過ぎ,糞漏らし,アホ,ゴミ,廃人,汚物,底辺,低脳,単細胞,オナニー,オナホ,精神年齢,ニコ生,死体撃ち,
Company of Heroes,Left 4 Dead 2,L4D2,Team Fortress 2,Player Unknown's Battle Grounds,PUBG,Sid Meier's Civilization V,fallout4,7 Days to Die,7DTD,Rising Storm,Terraria,Sid Meier's Civilization VI,Gremlins Inc,
【コピペ】
こいつ彼女居ない歴=年齢の31歳童貞で、大人の女に恐怖症持ってるからって幼女に手を出したロリコン性犯罪者な。詳しくはPUBGで晒されてるコピペへ
(72文字)
こいつ彼女居ない歴=年齢の31歳童貞で、幼女に手を出した性犯罪者だから皆要注意な。麻原みたいな顔で左目のホクロにピンときたら110番
(66文字)
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/ /・\ /・\ \ 彼女居ない歴=年齢の31歳童貞
/ / \ / \ \ 社会の底辺、性犯罪者
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| (__人__) | ヒャハハハハハハハハハハハハハハハハ
| \ | | ハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
\ \ | /
\ \_| / ここんとこずっとテスト鯖で気になることはなかったけど、本鯖、壁の向こう見えてそうなの多すぎやしませんか
戦績いらないから戦績なし鯖を作ってくれー ラグラグいってるやつはアジアから出ろよ
MAからアジア行ったらラグ酷過ぎて笑う >>73
なるほど 3DMarkでやってみたが普通に完走するわ
ただ片側のファンがアフターバーナーで回転率90%まであげないと回らんから、ヤバイのはヤバイんだと思う もうだめだわ
初動武器取れずに終わる
取っても次は弾とれんし
これははっきり言ってクソゲーです、本当にありがとうございました。 巻き戻しで序盤ゲームにならんな
打ち合いしても敵がぼっ立ちワープしてるよ チーターをたまにbanするだけでチート出来ない対策がお粗末で、推奨スペックをはるかに上回る詐欺で欠陥品となれば返品要求されるだろーなこれ笑 なんでクソ箱コンつないでると強制で有効になるんだよ
無効にする設定ぐらい用意しろよ・・・
同人気分かよ インベントリ閉じてもちょっとデザインの違うインベントリがもう一回出てきてすげーうざいんだが >>85
360でいいのなら非公式ドライバのほうに入れとけば鬱陶しいアイコン表示されなくなったでな
てかオンオフないとかほんと頭おかしい 爆撃音でお耳壊れる
前の仕様にこれだけは戻してほしいわ 久しぶりにやったら相変わらずTK野郎ばっかだしラグいし糞中華ゴミだし クソゲーですわ
パルクールはおもしろかったけどね 開始直後の巻き戻りさえ乗り切れば動作は前より軽い
グラ設定変えないでFPSが20以上増えてる KR/JPソロで3〜4回プレイしたけど、1キルもできなかった。
とにかくラグいし、カクカクするね。
カクカクは、ハードの影響もありそうだね。
最新のハード一式揃えないと、改善しないような気がするわ。
あとドア付近の物資はFキー使わない方がいいね。
いつもの感じでやっていたら、何度もドアの開閉になって
時間かかったわw パルクールデフォの設定だとさ 壁まえでジャンプショットガン!とかやろうとすると
よっこいしょこんにちわ ってなってやられるんでシフト+スペースでパルクールにしたら
今度は走りながらジャンプが出来なくなってどうしようかと思ってる。 >>91
これはあるね。軽くなってるのは間違いない
プレイヤー人数の多い開幕がラグと巻き戻しでどうしようも無いのだけ
早く修正が欲しい 砂漠まじつまんなすぎるー
これ喜ぶ奴は、下手くそか芋のどちらか 砂漠はXBOXのことも考えてオブジェクト少なくして力いれて作ったんだろうなってのはわかる
雨や霧と違って不評だからってなくすことはしないだろうな リプレイモード楽しいわ
とくにエアパケ争奪戦が面白い
毎回こんな熱かったんだなw ひょっとしてまたグレの投げ方かわった?一回変更したものはもういじらないでほしいんだが まあベータよりは圧倒的によくなってるね
窓とかも乗り越えられるし、しょぼいとかこれおかしいだろってのがなくなった
ストレスを感じないわ なんかマウス動かしても視点が動くだけで方向転換できないマッチになるときがあるんだけど
何なのこれ
致命的すぎ 全員ほぼ同じ位置に落とされてカオスだったんだが・・・w >>51
4790とGTX1080Tiでも砂漠は120〜140。
いつもの無人島も120くらい出てますよ。
正式版前はCPU依存だったのかもしれないけど
今はグラボ性能寄りになったんじゃないかな? >>102
フリールック一回押せば直るんじゃね
待機時間にAltTabで裏行くからよくなるわ グラがセピアっぽいんだがこれって元に戻せないの?
色盲になった気分なんだが Steamで低評価が急増してて草
>>106
俺の環境だと色が鮮やかになってゴミが重要アイテムに見えて困るんだけど
スクショ見せて ベンチマーク動かしても落ちなかったけど
PUBG試しにやったら普通にクラッシュした
MSIで温度とかクロック数とか見ながらやったんだが、落ちた後はMSIがグラボの接続切れたって言い出したけどファンは片方回ってる
もうわかんねぇわ同じ症状というかクラッシュしまくるやつおるか? >>108
テスト鯖はクラッシュしまくったけど1.0になってからは無いな
高負荷かけてもファンが片方しか回ってないなら熱暴走かも
あとGeforceのPUBG最適化ドライバ出たけど入れた?
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002210/20171221001/ キルカメとリプレイ機能凄いなこれ
チーター一発で分かるわ >>111
ファン自体は片方しか回らんけど、クラッシュするとき60度ぐらいでも逝くんだよね
ドライバも最新突っ込んであるし、原因がどこにあるのかさっぱり見当がつかん マジでステージ選ばせてくれ もう雨だから抜けるってことは絶対にしませんから しばらくやりたくないレベルで酷くなってねえかこのゲーム?ラグ凄すぎて撃ち合いもクソもねえだろこれ >>105
そんな設定あったのか
ベータじゃならなかったからわからんかったわ >>116
まあ人が多くなるのもしょうがない
しばらく他のゲームに逃げた方がいい 久しぶりにきたらバグがひどくてプレイできないんだけど
俺だけおま環? 本日のピークが少ないのは中国人弾かれまくってんのかエラーなのか NA以外はラグくてやってられん
AWMがフライパンに弾かれてドン勝逃したつらたん NA鯖軽いぞ
砂漠仕様のギリー拾ったから見晴らしの良いところで砂撃ってたがなかなかバレないもんだな >>106
設定に色覚異常用の設定あるからそれさわったんじゃね? 野良で激戦区降りて離れて行動する人なんで?
かならず先に死なれるんだけど プレイするよりもリプレイで他人の動きとか観察してる方が楽しい神ゲー
リプレイとか共有できねぇかな もうチーターいるじゃねーかよ糞つまんねーな
HS50%とかしねよ糞 初プレイのステージでチーミングとチートいたわ
片割れはキルしたが萎えぽよ 自分もすごい久々チーミングみたな
ゴミプレイヤーが戻ってきてんのかな マーケットで高騰してる白い箱ってリワードで出て来るの? BPの箱じゃでない。
マーケットで鍵箱買ってきて開ければ出るかもしれ・・・まぁ出ないなw あれ?あんなの出たことわからんから違ったこと言ったかもしれん。もしかしたら鍵箱買った時に確率ででたのかも?
それならもう出ない また単独行動で死なれた
何がしたくてDUOに来てんのかな? >>71
結構前からCoDとかではあったよ
むしろさっさとあらゆるFPS、TPSに実装すべきだわ >>138
ある程度pcスペックあればNAならばプレイできる。それ以外はラグすぎるし、酔って吐きそうになる。 このクソラグ具合はTERAのオープンベータの時を思い出す >>114
グラボかグラボに電力供給する為の電源がヘタってる時は応答停止が起きたりする
まずはDDUで完全削除してから入れ直してみるのも手やけどな あまり言いたくないが開幕以外はSEA特に不都合感じなかったぞ少なくとも巻き戻りはなかった
環境に依るかもしれないけどラグ酷いなら試しに行ってみたら?
その前にドライバ更新だな ドン勝とったりしてBP稼いでも全然反映しなくなってるぞテスト鯖んときから
どうなってんだよ NAは問題なく遊べるけどゲーム終わった後ロビー戻るまで遅すぎんか? リプレイ見たらもしこの敵が上手かったら(まともだったら)俺勝ててなかったなみたいなの結構あるな NAが過疎だから快適ってこと?
ping的にはどうなん? 前にス進もうとしても 止まって さらに過去に戻るみたいなバグなんなんだ・
皆起きてる? >>149
起きてる。
むしろ俺なんかコンパスがバグってる >>150
早く修正来てほしい
余裕持って年末ギリギリに製品版に移行しないでほしいわ 海外コミュニティの砂漠マップに対する反応どんなもんよ? アップロードが終わってたので、初めての砂漠、初めてのキルカメ楽しみだー
普段は2〜3戦で満足して終わるけど、5戦は遊んでみようっと >>149
バグじゃなくてラバーバンドじゃろそれは
自分の環境に問題ないなら鯖側で対応してくれるのを待つか人が少ないときにやるとかするしかない 砂漠は物資美味しいポイント覚えればまぁ戦えるよ
道路沿い走ったりエアドロ取りに行けば戦闘起きるし
ただキル数は初期マップより減る 巻き戻りはバグじゃなくてラグのせいだからしゃーない
人大杉 ラグいのって序盤だけだな
砂漠砂漠言うとるけど砂漠じゃないよなこれ
荒野じゃない? 昨日5戦ぐらいしてクソほど快適だったんだが
運が良かったのか? PUBGがつまらなくなったんじゃない
自分がつまらない人間になったんだよ キルカメラ見たら相手真下に向けてライフル撃ってるけどそんなものなの? GPU使用率100%になるんだけどみんなそうなん?
GTX1060 6GBなんだけどな >>167
なるだろうねぇ
使用率高くても温度が低ければ無問題 昨日の夜やってたら最後の一対一でもラグで敵がワープしたぞ。
普通に俺が下手で撃ち負けたけど納得いかんかったわ。 >>166
あれは直接の動画ではない
操作を再度再現してるだけ >>167
むしろ行かないほうが問題
CPUなら低いほうがいいけど FPSは前より出るようになったね
ただ仲間の位置前のほうが見やすくないか? 最適化されてんだな
ARMA3なんて20%ぐらいしか使ってないぞ AS鯖とJK鯖は正式版に伴って鯖のCPUがPentium4からPentium3になった 正式版でベータよりもまともに遊べなくなってたんだけど
全部鯖側が悪いんじゃないの?と思ってる
バグとかあるのかな キルカメのした向いてるのの原因の予想だけど銃のリコイルが反映されてなくて撃ってる本人はリコイルで銃が跳ね上がってるからマウス下に動かすけどキルカメではリコイルの反動がなくプレイヤーのマウスを下に動かす動作だけ反映してるんじゃね
言ってる事分かりにくいと思うけど 流石に正式版でラバーバンディングが残ってるのはあかんやろ >>178
良くある事
某所は正規版でさらに醜くなりユーザー集めての謝罪会見したのちに
サービス停止に追い込まれて終わった
あれも、今の回線とスペックならまだやれたかも知れんな
正規サービスだと言って目玉に何か持ってこようとして失敗してる感じか?
で プレー出来るようになった?ロビーまで行くがその後マッチングがずっと続いて
タイムアウトになる steamのトップであれだけ大きく宣伝してたわりにはえっ…って内容だよな プレイ人口いきなり下がってるしなー
200万もいるってすごいっちゃすごいけど、初日でこれだと下降の一途だな 正規版謳うって事は追加要素はよっぽどじゃない限り出しませんってことだろうなぁ
ゲームとして成り立ってない部分は今年中に直しとけまじ >>179
これはある
AVAも昔Para全盛期は他人視点だとリコイルデカいのに反映されてなくて、地面撃ちしてるようにしか見えないのに敵が死ぬっていう謎の現象起きてたし このゲームのリーン(傾き)って重要?
あんまり意味ないなら、そのキーに別のキー割り当てたいんだけど、ベテランになってくると重宝するようになるもの? >>187
打ち合うときは毎回リーンだよ
室内にいても窓からリーン
木や岩、壁使ってリーン
遮蔽物なくても中心線からずらすためリーン
ドリンク回復中もリーン
毎回使うから無変換とスペースにわりふってる 中級までならリーン必要。上級レベルになると敵も普通に頭狙ってくるから、あんまり意味ない。 製品版になってGPU性能100%使ってもこのレベルのグラって…
さすがにもうちょい頑張れよ 壁挟んでのジャンプSG使えなくなったの慣れなくて壁登って死ぬパターン多すぎてやべぇ サービス開始なんてどうせログイン戦争だろうなとか思ってたら
案の定1時間以上入れなかったもんな
こういうの昔からあるけど事前に予測して対処ってできないもんなんかね >>193
もしかしてパルクールとジャンプ別々に設定してない
というかそういう設定あるの知らない系男子? 初日のピークに合わせて鯖強化すると1月くらいで無駄になるから普通はやらない 腰だめ撃ちって無くても戦えるかな?
ADSを保留式にしたら腰だめに出来なくなっちゃったよん リプレイで明らかに壁透けてるやつのdak見たらkd2程度でワロタ
しょうもねえな >>184
もうこれで満足だろ
状態だよな
後は箱売ってトンズラ >>200
見てもらいたいならせめて拡張子付けろよ >>187
昨日残り2人になって気の周りグルグル回って撃たれたんだけど相手リーン使ってたみたい
ある程度上手くなるには必須のスキルなんだろうね FPS安定するようになってKDは増えたが急に2倍以上になってる奴は怪しすぎるわ >>197
それってショットガンもADSで撃つのか
難しそうだな 遮蔽物無いのにリーン撃ちは見てるだけで萎えるからBF式にしてほしい 「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の累計販売が遂に3,000万本のマイルストーンを突破
僅か1ヶ月強で1,000万本増を記録 無変換キー良さそうだな
左リーンめっちゃ苦手だから割り振ってみるわ 新しいクレートもないし変なTシャツ1枚で正式版とか言われてもな…
通常鯖無くなってテスト鯖オンリーになったような感じ 遮蔽物ないところで左右にリーンしながら撃つのは
ヘッショをもらわないにくくする狙いがあるよ
俺はそんな余裕ないけど >>173
それな
テスト鯖の時も味方と出会い頭にうっかりTKしたことあった
味方が色分けされてミニマップでも判別できるようになったのはいいけどもう少しわかりやすくして欲しい 新しいクレート無いのほんとよくわかんない
用意してたんじゃなかったのか 昔のBFみたいにサーバープログラム一般に開放しないかな〜
で 今は普通にプレー出来てるのか?
昨日一度もプレー出来なかったんだが >>210
むしろ何で萎えないの
リアルでそんな撃ち方見た事無い リアルの撃ち合い見たことあるの?
中東に長いこといたけどみんなバニホしながらファイアインザホーしてたよ? 俺も中東で戦争してた時は
みんなしゃがみ二回のメタムーブ常時立ったぞ? 戦場じゃ立ちしゃがみのホバー移動は当たり前って死んだじいちゃんが言ってたわ
俺はその技叩き込まれたからPUBGじゃ負け知らずよ リーン以外も屈伸しながらの射撃は戦場では基本だぞ覚えとけ二等兵 しゃがみながらドア開けるとき、一瞬立ち上がるようになったんだけど、仕様なのか? しゃがめば壁にあたり
立てば鉄格子に当たる
こういうときリーンなら狙えるし
極端な話
屈伸運動でも狙える 今twitchでやってるDeadmau5って本物? スクワッド時のピンの色、青っぽいのが2種類あって分からずらい。あとピンの色が濃いのでマップの淡い色に馴染んで見にくい。 >>227
1に配信者スレのリンクあるからそっちでどうぞ 親父の友人のメリケンがベトナム戦争の話をしてくれたが
怖いからライフルは頭の上で撃つって言ってたな
鹵獲したライフル(多分AK)は反動がつよいからそれやると肩が抜けるとも
これはフルオート無くなったり命中率10万分の1とか言われますわ ゴム現象がデフォで武器拾えなくて死ぬパターンなんなん?ww
正式とかリリースする必要なくない?? リーンは敵が移動している方向に傾けて偏差うちすると反動が制御しやすくておすすめ
これが一番使うわ まぁ今まで散々調整してたのに、演算変えたり新仕様加えたらそりゃ重くなるよ
ドリンク飲むモーション追加しただけで死ぬほど重くなったの忘れたのか? 地面やらあさっての方向打ってたやつはリプレイ側の不具合なんか?
チート報告してたわ >>230
待ち伏せ時の1発目だけやるかな
あとはADSしなくてもそれなりに近距離ブレないのが利点なのでしない それは知らんけど自分のリプレイを見たらリロード完了したタイミングで毎回一発撃ってる不具合があった
実プレイではそんなことしてない 砂漠は戦略的な立ち回りとかやり辛いな
物拾って車で移動して高台とってのワンパターンになる ガックガクだけど諦めましょう
年内の営業は終了しました
来年は7日からの営業です
ご意見はフォーラムへw このゲームの開発者がパクリゲーに文句言ってたけどさぁ
パクリゲーの方が軽くてサクサク出来るんだわ
なんで中華以外の人口減ってるのかわかってないのか 機能はKR/JPとASじゃラグすぎてゲームにならなかったけど
OCでやったら何ともなかったな 文句がある奴はさっさと別ゲーに行って鯖を軽くしてくれ 1戦終わるごとに最初の画面で止まったままになるの俺だけ? >>216
リアルだとはりつかないとリーンできないのかな? 昔からチーターいると鯖がラグくなるって言われてたから信憑性高いと思うんだけど、チートツールによる意図しないクライアントへの負荷が原因だともwi-fi回線等の遅延調節障害とも言われてるけどね アップデート後からパラシュートの降下速度が速くて困るんす 開幕のラグがもうね
治すから今日は鯖閉じますって言われるよりはマシだが 早パラして漕ぐのも無意味なくらい修正されてないか?
バグだといいんだが 撃たれてる方向が分からんね
キルカメを見ると自分が周りを探してる間に死んでるし
発砲音が聞き取れない
サウンドブラスターG5で7.1チャンネルにしてるわ >>241
しかもパクリゲーのがきせかえ要素も追加多くて面白いって言う 撃たれてる方向、左右は問題ないんだけど、前後がまじでわからなくなった
リプレイで相手の場所見てどこかわかってて音聞いても、そっちから撃たれてるように聞こえない 正式版初めてだったから、たまたまgeforceで録画してゲーム内からリプレイしたらマジで神でした笑なかなか面白い
あれって他の録画アプリとかゲーム内からでもいけるの? >>241
そりゃ同時接続数が少なきゃ軽いだろw何言ってんだ リプレイも他社が作った機能だからな
今の会社は実質運営だけになるかもな 8月くらいの大型アプデ?だったか
あの時のアプデが一番ひどかった
ガクガクで即効落ちるし
バギーとかバイクのジャギジャギ音がひどくて
プレイしてて吐き気してたわ やっとアサルトとkarの偏差がしっくりしてきた
おかげさまでkd3台まで落ちて自分のゴミ腕に絶望させられたわ
これからメイン鯖でやっていくから5台に戻るといいな 今まで開けられてた箱にも鍵がつくのかと思ってたけど
結局今までのはそのまま開けられる感じなのか なんかアプデあってから動きが巻き戻される?感じになってまともにプレイできないんだが同じような人いる? あ〜だめだこりゃ
4歩歩いたら2歩下がった状態から巻き戻しされてまとにできないワロロン 新ステージ
やっぱり巻き戻り現象は俺だけじゃなかったか >>272
頻発したときはジャンプするとちょっと直る
ちょっとだけな 車で道路走ってたら車両爆破で死んだって出て無傷の車が俺の死体を載せて走り去ってった 爆撃で車直撃したのに車は無事で俺含め3人が気絶して放り出された…
なぜか運転手は無傷
位置の同期が狂ってんのか? 製品版初ドン勝来たぜ!
序盤とんでもないとこ降りちゃってハンドガン片手に逃げ回ってたけど諦めないで良かった
最後の方は4スコないと話にならんな 製品版初日にソロドン勝食えたのはラッキーだった
最後エリア外に敵見つけて撃ったけどパルス死しちゃって惜しくも9キル
リプレイ見たら敵に助けられてる場面が意外に多かった 巻き戻しラグ起こるタイミングはその近辺もしくは全員同じだから一応平等かと思ってたけどそうでも無いんかな。スクだと離れてても4人が巻き戻るタイミング一緒なんだよな >>283
こっちが先にマンションに降りてSG拾ったのに
巻き戻りがすごくて相手に近付けなくて、相手だけはすっとマンションの下に飛び降りて行ったことあるから個人差あると思うよ パルクール実装で、しゃがみジャンプはできなくなった?
今迄マンションの屋上から隣の屋上に届いてたのが届かなくて落下死したわw
パルクール便利は便利なんだが、大ジャンプは残して欲しかったな…まぁ元々バグみたいなモンだったし仕方ないのかねぇ。 >>281
こういう完全味方のおかげのドン勝つって嬉しいんか?
ワイは自分が活躍しないと勝てても全く喜べないんやが ドン勝つ自体目指してないんでちょっとわからないっすねぇ
キルをどれだけ最高取れるかだけがこのゲームの楽しさだと思う
ちなみに砂漠は10回やったら8回ぐらいなってるね
理由はランダムだけど砂漠マップのほうがランダムで選ばれやすいって書いてたよ 俺身長180以上あるから戦闘向いてないわ
良いよなチビハゲは 霧とか雨で抜けてたみたいに砂漠だ抜けようってなるのか あれがいやこれがいやって言って自分の好きなマップだけやってても飽きるの早まるだけだと思うけどな
まぁ砂漠のラグは擁護できんけど _,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
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:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; そうやってなんでも
::::::::::::::::::::.彡⌒ミ ハゲのせいにしてりゃいいさ・・・
::::::::: ( ::;;;;;;;;:)
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''―
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、,
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' , >>289
自分の活躍で勝ったり、味方の活躍で勝ったりするのが面白いんじゃん
キャリーされた時は、上手いな!次は俺が!くらいに思わん? なにがやばいってテストサーバーでも散々ラグってたのに何も対処せずに製品版出したこと 砂漠は島を削除するべきだと思うんだよな
あれのせいでおもいっきり海側に範囲が偏ったりする
初期マップと比べて一回り大きく感じる >>281
流石に0キルドン勝は草生えるから初心者スレでどうぞ いろんな対戦ゲームやるけど相手が自爆とか切断とかで勝ち拾った時が一番ニコニコしてる キルレ5台勝率10%台でここのスレ民に草はやされたので
結局何を出しても無駄っていうのが分かったから気にしないほうがいいぞ
で運よくもっとすごいの出せてもチートとか言われるのだろうここで戦績がらみを出す意味はない >>277
キルカメとリプレイ同時に実装しておかしくなってんじゃないかなと思ってる >>296
それな
せめて目の前の問題くらいは解決してからにしろと… 0キルドン勝は自分だったら達成感ないけど味方だったら普通に感謝はする 他のfpsだとそこそこエイムいいのに、このゲームだけ弾当たらねー
なんかコツないのか?って言ってもやりまくるしかなさそうだけど 車の音とか爆撃の音とかクソどうでもいい部分に金と手間かけてないで鯖強化してほしいわ 自動でリプレイ保存できるぐらいなんだからサーバー規模自体は世界一なんじゃないか 俺はこの人数さばけるのすごいと思うけどね
最近ここまで流行ったゲームないし100人対戦だしな
多少の巻き戻りはあるにしろだいたい普通に遊べてるし
少ししたらにわか勢は辞めて落ち着くだろ リーンは使うけど、左CTRの歩くは使ってる?
結構音出るからあんまり使わないんだよね たった3千円くらいのゲームでこんだけのユーザーある程度さばいて月額も無しで
新マップや新武器を無料で実装してんのにボロクソ言われるのはユーザーがどうかと思うけどな
ラグで負けたりするとクソゲークソ会社ってなるけどな んなもんユーザーが知ったこっちゃないわ
ストレスフリーでプレイ出来ないんなら文句言うだけ もしかして輸送機の音小さくなった?
前より静かになった気がする >>314
パッチノートは日本語で掛かれてるが読めないんか? MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
3か月に一度のガチャ、ラッキーゲームと、稼げるイベント、ワーズ オブ ワース 開催中
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
ダウンロードやインストール後の起動などで多少癖のある問題が出るので、情報収集はリネージュしたらば掲示板で
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ >>312
チーターを99%減らせる方法見つかったからいいニュースじゃん でも開発者は中国人締めだすつもりないみたいだから
結局ちまちまチーター潰していくだけっぽいけどな >>287
リリースノートよく見ろ 1.0開始後は砂漠率多めに設定してある 昨日5戦くらいやったけど砂漠は一回もなかった
FPSだと砂漠になりにくいとかないよね? >>312
チーターの人口比は日本人の方が上ニキ息してる? デフォのJK鯖だと巻き戻し食らって死ぬんだけど今一番軽い鯖ってどこやアジアか >>286
ダッシュジャンプから隣の建物のふちに掴まる動作ができればいいんだけどね
あと一度ぶら下がってから降りれば落下ダメージ軽減できるとか >>312
どうやって計ったんだ?
日本人チーターも多そうだけど 中国人のチャオニーマーチャオニーマって連呼してるアホどもに2試合連続でTKされたんだけど >>324
さすがにきっちり数字は出てるだろうから、わざわざ誤魔化す必要無いと思うけど 逆に日本人でチート使ってる連中はチャイナのカスどもと同じ程度ってわけですわ >>325
時差を計算して早朝から昼にかけての人がいない時間帯の鯖に行けばちょっとはマシ
あまり遠いとpingの影響が出てくるけど いや害悪民族締め出せよ…
地道な対策って全然出来てないくせに 3回に1回位は余りラグ感じずに出来るけど・・・
早くアーリーアクセス版に戻してくれ >>328
そもそもプレイヤーの6割が中国から接続してるからな
計算するとだいたいほかの地域の100倍のチート使用率になる
実際に数字を仮定して計算する
100万人のうち中国人は6割、他の地域が4割
中国人がチート使用率10%、ほかの地域が0.1%であれば、チート利用者は6万400人
そのうち中国人は6万人だから99.33%
他の地域の100倍程度なら十分ありえる数字だろうよ 過疎で漁ってても最初はらぐい
人数減ってくると巻き戻り感無くなってる感じがする。
20人以下ぐらいから チャイニーズホンマきっしょいわ
チート使って何が楽しいねん 中国だけ隔離鯖にしよう
こないだのSilverなんてろは貴重な1%のチーターなのな
>>308
それなー
同時接続200万超えの100人pvpでまともにここまで遊べるのがすごい そういやこの前中国政府がsteamをブロックしたってニュースあったけど
ロビーで集まってるところに天安門事件とかの情報や共産党批判を流す運動を
世界中のユーザーで広めれば中国政府が規制するんじゃね チマチマと物資を集めて生き残ることが目的という、チーターがいたら台無しのゲームシステムなのにチーター対策がザルってどうなん。
99パーがチャイナとか突き止められるならVAN処置とかしろよ。
たしかにこのバトルロイヤルというゲームモードが面白いのはわかるけど、このメーカーじゃなくて他にやってほしい。CSGOにバトルロイヤルモード実装の噂とかあるけど、ちゃんとValveあたりがしっかりしたバトロワゲーム作って欲しいわ。
そんなのがリリースされたらこんなゲーム一瞬で干されるっしょ。 >>335
毎回ラグラグどうにもならん。本当アーリー版の方がよかったわ
せっかく今日休んで三連休がっつりプレイなんて考えていたのに グラすげー綺麗になってるな
リプレイ機能もかなり良いわ 結局アンチチートのツール役に立ってねーじゃん
大体このゲームなんで他の国の鯖行けるん 問題はもう少ししたらPingでアジア鯖以外弾かれるようなる つか結局チョンゲーなんだから韓国人には単純作業だけさせとけって
他の根幹のシステムはちゃんとした奴雇ってくれよ
・ネットワーク処理量を調整してサーバー性能を最適化しました。
って目ついてんかまじで >>255
亀ですまんが、パラシュートをいくら漕いでも開幕の巻き戻しの影響で思うように進まない バグ、ラグ、同期ズレの違いを分かってないスレ民多すぎでは? >>297
あの右下の島だろ?
あの赤鉄塔やばすぎだろ、あそこからチーターがkarでボートや登ってくる奴らをカトンボのように全部叩き落としてて笑ったわ なんかガクガクで歩いても歩いても元の場所に戻されたりするんだが・・・ 右下の島はduoくらいでいくと結構揃うよ
4人分は無理 チーターの99%は中国アカウント発言は公式の開発ディレクターBrendan Greene
上記が仮に事実誤認でないとすれば>>336 の概算がかなり正しいことになる
ともすれば10人に1人が不正ツーラーってことになるが、それだとマッチ開始時点100人の内60人が中国アカウントだった場合
平均6人が異能力をひっさげてゲームに参戦することになるわけだが、それだとここのスレ民もう少し発狂してるんじゃない?
よって336試算は直接に正解とは思えない。アクティブアカウント比とか不正ツールオンオフとか他要素が影響しているのかもしれんけどね
勘違いないよう言うとチーターはクソムシだし、運営の対策が捗らないならサーバー隔離してほしいとも思ってる。
でも隔離したら市場を支える6割(尚0.1/1が不正?)の中国プレイヤーから反感食うでしょ、人口でパンチするなよ中国 戻されるの直ったー?
昨日はまともに遊べなくて悲しかった チート対策ってそんなに難しいの?
逆にそんなに簡単にチート出来るのも不思議 チャイナオンリーサーバー/その他で区切っても普通にマッチングしそうなのになぜしないのか >>359
人が作ってる以上仕方ないね いたちごっこ 完璧なチート対策なんて見たことない >>361
そうしちゃうと6割も占めているまともな人もいるチャイナユーザーを見捨てることになる 中国の問題なんだから見捨てるもクソもないだろ
自分たちでどうにかしろ チャイナはクライアント割ってフリープレイしてるから
潰しても復活するチート率が高いってのもあるんじゃないの 今の人口ならプレイヤーが突然1/10になっても誰も気がつかないと思うわ 今からプレイしてみたいんだけど、新規が今から入っても大丈夫そう? チ ャ イ ナ を 隔 離 し ろ
あいつらは自国民とやれて幸せ、こっちはチーター減って幸せ
メリットしかない >>362
完璧ではないがほぼ完璧なチート対策は一応あるぞ
PS4は確かほとんどいなかったはず
発売される予定のPS5に至っては未知数でクラックされるまで最短でも数年かかる代物 キルレに影響しないから砂漠探索がめんどくさすぎるので全部ロビー抜けしてるな
砂漠が嫌なら選択形式予定だからそれまでロビー切りしたらよろし >>377
それは物資豊富な場所知らないだけだろ
そういうとこ降りればむしろエランゲルより困らない マウスのサイドキーなに当てはめてる?
俺は銃のモード切り替えにしてるんだけど他に便利なやつある? ミリベを制したものがPUBGを制す!
なお最終安地はヤスナヤ周辺の模様・・・ 砂漠なんか適当に落ちても4倍とAR揃うでしょ
視界開いてるからエアパケだって狙える
>>373
PC環境とCS環境は違うからなぁ マップの確率いじったのかな
3回続けて島だわ
ずっと砂漠続きでつまんねーって思ってたけど、急に島になるとなんか違和感 >>369
でもチートだらけだったりラグも酷いし砂漠マップで目がチカチカするとか評判悪いのもあるから不安 PCのスペック足りてるなら買いだと思うけどな
負けて当たり前って考えられないならやめた方がいいかもだけど そもそもミリベ降りる時点でドン勝する気0だからどこが安置になろうが関係なかったりする >>385
ランダムは偏ることがあるから不自然ではないよ マップ10個位あって完全ランダムがバトロワっぽくていいな >>325
アジアはやめとけ 一番人工多いし鯖が糞だ レスリング場や闘技場降りればドア開けなくて住むし物資上手いよ
エランゲルは物資漁りめんどくせえ
砂漠は移動めんどくせえ 砂漠ラグ酷すぎる、参加者全員キングクリムゾンのスタンド持ってるわ 砂漠は物資拾えるとかそういう以前に扉が多すぎてめんどくさい
島でも探索がめんどくさくてアサルト一本もてれば探索捨ててキルにいくのに
作業といわれるものは極力やりたくない派 試合中にサブモニターにカーソル行けなくなったのは仕様? >>350
アンリアルエンジンは元々大人数マルチプレイを想定したエンジンじゃなく100人を同じ箱庭で戦わせるなんて前人未到で馬鹿げた挑戦だったからしゃーない
当時はTERAで辛うじて食い繋いでた貧乏会社だったし他のエンジンに熟達したエンジニアを雇う金がなかったんだろう 一番いいのは中国からのアクセス禁止されたPUBGに似たゲームをつくればいい
間違いなく世界一のシェアをとれる 砂漠をやりたい理由が目新しい以外にないな
選択できるようになるくらいにはみんな選ばなさそう これ、ボードの集計ちゃんと出来てないな・・・
キル数全然反映されてないわ adsホールド、腰うちaimクリックにしたいんだけどini弄る以外で方法ある?
既出だったらすまない >>404
砂漠やりたい理由?狙撃の練習・・・
マジで糞だわ tkされて死ぬ前にロビー戻ったらアイテムってどうなる?
クソチョンにアイテム渡ったと考えるとイラついてしゃーねえわ チートチーミングチームキルやり放題の中国を隔離しろ TOP10のメッセージ変わったんか
昨日気づかなかったな 砂漠が7/10でさらに3/10も雨霧で抜けるとなるとまともに試合できるのはほんのわずかだな 後、岩山をよじ登れるよ。
あんまり高いところはだめだけど。
海に逃げて岩山をよいしょよいしょとよじ登りながらってのも可能になったみたい。 人が大勢いるところに降りて殴り合うのが好きだったんだけど
このラグっぷりだと誰もいないようなところに降りないとすぐ殺されるわ デスカム結構面白いな
チーターかどうかもすぐ分かるしなぜ早く導入しなかった 鯖おかしいな
アンノーンの見た目になって出たら入れん あの白箱を騙されて買ったやつが何故か儲かってるのマジで草生える 最高速のバイクから強制飛び降り自殺させられたわw糞鯖ww >>424
コンテナ争奪戦になって更にサーバーに負荷が掛かる
gamescomのときがそうだった かなり重くなってきたな
もう少しで鯖落ちてメンテと予言しとく 初めて残り3人になって心臓バクバク手汗だらだらでワロタw ほんとこのゴミゲーやろうと思った時に限って落ちてんな >>434
入れねーじゃねーか嘘つきやがってぶち殺すぞ >>437
たまたま入れただけだったわすまん
一戦終わったらまた出された >>439
俺だけじゃなかったか
俺もオッサンになってた… 新MAPだから確率あがるのはわからなくもないけど高すぎる
14連続ってなんだよ流石にストレス貯まるわ 急にサーバ入れなくなった
タイムアウトになる
朝はいけたのに 中国隔離じゃなくて中国のIPはじくサーバーを作ってほしいけど
それでも串さして多少ラグくてもチート使ってやってくるんだろうね やっぱスクワッドって鯖重くなるんかな
NAだと巻き戻し起きないんかね jrjpduoラグすぎてまともにできませんでした。 Pingが低いプレイヤー同士でマッチングするかもって発表してたからこれやればVPN使ってる中国は実質隔離じゃね 数年前までここまで中国人が幅きかせるようになるとは思わなかった
マジであいつらのせいでPCオンラインゲーム終わるぞ
隔離するなり核落とすなりして消滅させろ すぐに位置戻されてゲームにならんから昨日からやってないんだが
なおった? 砂漠は範囲に愛された者が近づく者を狙撃するだけのゲームだなこりゃ ログインは出来たがマッチングが開始されないな、昨日と同じだ 全員ヒゲ面男で35人スタートしたけどなんじゃこりゃ ラグ酷い&砂漠率高すぎだし落ち着くまで休止したほうが良さげだね 野良でas鯖squadでやってるんだけど、中国人と会話したいのにあいつら何であんな声小さいんだ、日本人とかは普通なのに、鯖の問題かね PUBG JAPAN@PUBG_JAPAN
【お知らせ】現在サーバーへの接続が不安定な問題を確認しています。対応中となりますので、ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします。
10:47pm 22 Dec 2017 多分砂漠だから即抜けする人が原因で重いんじゃないかな
本来100人でやるMAPを70人とかでやってるから、部屋が本来の1.5倍くらい必要になるわけでしょ
参加人数が少なくても終わるまでの時間は変わらないし
はやく最初に選べるようにしないとまともに遊べんぞ ドン勝つしてもBP増えて無いっぽいんだが
正式版になって配布されるポイント減ったのかな? 中華を隔離すべき事なんてβで散々わかってた事なのにな マッチングは出来ても暗転してロゴが表示された画面で止まる…
ただゲームはスタート扱いになってるみたいで棒立ち死した記録が残ってるんだよね >>480
実際サーバーへの負荷って同時接続以上に部屋建てる時が一番でかいでしょ
接続障害起きた時でも、プレイ中のサーバーは保持されてるわけで スタート出来てもunknown表示されている人もいる
それにバグかと言いたくなるほど物資が無い
20人スタートしたせいで街を独り占めしたんだけどハンドガン一丁だけで他の武器や回復がない 砂漠抜ける奴多くて草
島が神MAPすぎた(安置ミリベ以外 最近始めたものですが物資集めてるからバルスから逃げてる時間が多くて結構疲れるね
1ラウンドを50人に減らすか車と倍率スコープの数を倍にしてほしいぜ 砂漠は陽炎とかで伏せると微妙に見えなくなるとかほしいなぁ ソロでやるとストレスしか溜まらんわ
フレンドが他ゲー行ってるときはやるべきじゃないな 足引っ張るのはいいが足引っ張られるのは我慢できないからソロ以外ストレスマッハだわ キンクリ発動しまくり
まさか目の前の家にたどり着けないとは‥ 砂漠だから抜ける人って霧や雨ほどいないからな
戻るのはテスト鯖でも結構起きてたのに正式強行した運営のミス どちらにせよ愚痴しか言わねえから適当に運営しときゃあいいんだよ。 テストの時はテストサーバーがポンコツなんだろうなと思ってたのになぁ 遠距離から畑の敵キルしたら死体箱見失ってワロタ
麦生やしすぎだろ 2連続で野良スクワッドチームキル食らうとマジでクソゲーにしか思えんわ
中国・韓国弾けよもうガンでしかねーんだから >>502
ボイチャで挨拶してボイチャ持ってるアピールしてるか? ゴムバン ゲームどころじゃない…
気分悪くなってきた。 チームキルしたやつの名前晒してみ 韓国人はほとんどTKなんかしないぞ >>503
してないが、今日3回くらいまともにプレイ出来て
最後2回でTK2連続、味方二人くらいやられて敵を3人落として箱集め最中にTK
こういうパターン2連続だったね
本気でイライラする >>505
もうイライラしてゲームおとしちまったよ。
今はリプレイで見れるんだっけ ダメだリプレイで確認しようと起動したらサーバーに入れねぇ
はーもうなんかもやもやするなぁ キルカメラいいな。
いかに沢山のチーターがいるのかが再確認できたわw >>509
めんどくさいけどシャドウプレイで切り取ってyoutubeにアップして
公式フォーラムに通報すればBANしてくれる
チームキルくらいなら永久BANにはならないだろうけど
俺はチマチマ通報してる
えげつない殺され方したときは特に
チームキルしてくるやつは始めたばかりのやつが多いわ >>505
するぞ。ウェアアーユーフロムでチァイナって言ってる味方が速攻でフレンドリーファイアで殺されてたわ。
アイヘイトチャイニーズって言いながら殺してた。
もちろん俺はそいつからなるべく離れて行動した。 >>510
オートエイムと透過の多さハンパないよねw
レート上がってくるとあからさまに狂ってるやついるわw
半端ねぇ発射レートでHSかましてくる奴のキルカメ見てると面白すぎる >>511
ソロドン勝取った後にチームで惜しいとこいってー気分良かった後のこの2連戦でゲロ萎え
ですよ。
レートガッツリ下がるから腹立つんだよな、早めにTKされるとマジでどうにかしろやっていう
フレンドとやることが多いから久々にこのクソゲー気分を味わったわ、次からそうするよ。
とりあえず外人が意味不明な近づきかたしたら打つわ
>>512
チャイナはネカフェにチートコード張ってあるくらい普通に使うからな
無料でアカ復活できるし、ほんまガン
公式で9割以上のチーターが中国っていってるけど本当なんだろうね
くそげww 俺も中国人に合わせて無問題(モーマンタイ)連呼してたら
中国人と間違えられて殺されたことあるわ これ前のUIにもどせねーの?仲間の位置とか醜いし。
あと砂漠だけなの? 1時間前にツイッターで直った言ってからダメになるまで早すぎるでしょ流石に 仲間の名前とアイコンが薄すぎてクソ見づらいわ
マップのキャラアイコンも見づらいし、改悪しすぎだろ 自分が今どこにいるのかスクでとっさに把握しづらいのは糞うんこ 味方蘇生する時のFって長押ししなくてもいいんだな
400時間やって初めて気づいたわ 中国のネカフェに置いてあるPCはいろんなゲームでチートが使えるのがあったりするらしい
PUBGだけの問題じゃないんだろう >>530
完了しました(キリリッ
対応中です申し訳有りません>< 箱を先に漁ったら中韓はTKしてくる率高いからな
どうしようもない 全然どっから撃たれてるのかわかんねぇ
こんな分かりにくいFPS初めてだわ
音の定位なんかおかしいんじゃないか テスト鯖で砂漠遊んでた辺りから音おかしくなってる気がする
後ろで鳴ってる音がずれてんじゃないのかな 初動で死ぬような中国人とか助ける訳ないだろw
グチグチ喋ってんじゃねーよw >>536
四方八方から狙われるような場所に居る時点で問題 ゴムバンド酷すぎてゲームにならない
動ける奴が動けない奴を的にするトレーニングモードだわこれ ゴムゴムはムーブだけで音は正確なの?
視点回してるときとかで音もずれてたらもう無理じゃろ >>411
俺もついさっき2位だった
残り5人くらいから心臓バクバクで苦しい
いまだにドン勝つないから悔しい すっかり糞ゲーになってしまったなあ・・・
ここの運営かなり有能だと思ってたんだけどなあ 砂漠つまらんからって誰もインしなくなったわ俺も選べるようになるまで別ゲーやるか
砂漠面白いなぁ
街中の戦闘が大変だけど 砂漠結構好きだわ
町中での戦闘も幅が広い
終盤戦においては起伏にとんだ地形が面白いな デスカメで敵が窓割って入ってきてから1秒後に割れる音が鳴るのがいくつも残ってたし色々おかしいわ 砂漠まじで出来悪いな
広すぎるしこれやるなら150人くらい必要だろ スコープたくさん落ちてるから狙撃ゲーするんや
車拾えなかったらマラソン大会な ターゲティングの感度のターゲティングって三人称の右クリ長押し状態のことでいいんだよね?
ADSの等倍サイトはアイアンサイトも含むって認識なんだけど違うのかな 砂漠で必死にガス中マラソンしてやっと見つけた車がパンクしてた時の絶望感たるや
砂漠クソってマジなんか?
地形活かしやすいし楽しいし
旧より好きやが ちょこちょこ時間が戻される
みんなこんな感じです? 運営はkj鯖わざとラグくしてるだろ。日本人に負けたくないからってそりゃねーよ
明らかにおかしい 砂漠がクソって言ってるのは上手いやつらだろ。そうゆうやつらはゲームというより戦闘を好んでる。
asはラグ感じない
快適 そんなに撃ち合いしたいなら普通のFPS行けばよくねって思うけどな
わざわざ広いマップを探索するゲームにやってきて、マップ広すぎ!とかアホでしょ 砂漠で戦闘したければ真ん中のカジノの町が一番だな
狭いから逃げられないし逃がさない もう砂漠いいのだけど、半分半分にしてくれや旧マップと。
砂漠大杉。
撃ち合いしたいならこのゲーム向いとらんやろw 音の定位というか
全体的に色々とおかしくなってない?
グレネートが後ろで爆発してるのにまるで自分中心に爆発したみたいに聞こえるようになったり
車の接近音とかも前より方向がわかりにくい気がする 開始100人一斉に強制的に落下するバグない?阿鼻叫喚だったんだけどパンチのキルログが30ぐらいながれた DP28って武器どうなん?使ってみた人感想教えてほしい アプデ直後ラグいのは恒例行事やろ 今までずっとそうだったしもう驚かんわ >>569
それ、テストの時からあった
降りた瞬間からファイトクラブになって鼻汁でる >>557
走るともとの位置に戻る
でも車とかの高速移動だと大丈夫
蹟適当に撃ったらヘッドショットでチーター疑われそうで嫌だ >>557
テストのときはリプレイとかキルカム切ると軽減されてた 1.0になったから久しぶりにやってみようと思って、起動しようとしたら、
初回セットアップ実行中から全く進まないんだけど何これ。
ひたすら待つしかないの? 砂漠は第一パルスの移動がマジでしんどい
それさえなければまぁスナイプマップとしては面白いんだろうが 何このMicrosoft VC Redist Packageってやつ。
ごみなの? https://i.imgur.com/hMNLFSD.jpg
この状態から全く進まないんだけど、どれくらいこれ待てばいいの? >>581
全く同じ状態になったけど何やってもダメだったから諦めずに繰り返すしかない
できたところで鯖糞過ぎて満足に遊べないから気長に待ちな 最初に変更を許可しますかでいいえをえらんだら普通に起動したわ
なんだよこの罠は 初めてのアプデ後プレイ!
初めての砂漠!
チーターと出会わなかっただけ幸せだわ
やる気出てくるね この時間は巻き戻しなくて平和だな
リプレイほんま便利だわ 一回初めてしまったらなかなか抜けられないこの手のゲームでチート対策されてないって致命的じゃない
それでもやりたい人はどうぞってスタンスなんかな チーター、砂漠、ラグの多発
買うけどインストールはまだ辞めておくか キルカム大活躍だな(棒)
たった3発でHSで沈められたから怪しいと思ったら案の定AUTOAIM丸出しで
照準が全然ぶれてなくてワロ >>592
見えてない所をずっと見つめてて、3人称撃ちで反動無しAKヘッショくんとかの動き見れるの笑うね
さすがにほんの少しはチーター減りそうだわ
露骨に分かるもんこれ >>588
この時間快適?
やったらラグくてダメだったわ
回線とスペック的問題でもないんだけどうまく繋がればええんか? >>595
AS以外巻き戻しなかった2時〜5時くらいまで
昨日のゴールデンタイムは全部巻き戻し食らった
2回どん勝したのに記録もされてない
さっきどん勝した奴は記録されてる
巻き戻しやべー時はどん勝しても記録されない場合あるから気をつけて 最後6人のところでヘッドショットでキルされたんだけど、リプレイ見ても誰も自分の方撃ってないのに、いきなりプレイ終了になってるんだけど、
どういうことなんだこれ >>589
頑張ってるだろうが技術的なチート対策はもうこれ以上無理じゃないかな 誰も撃ってないように見えたのは単にラグってただけなんだろうか >>593
チーターだとわかったところで中国人はそんなの気にしないだろ >>596
情報サンクス
俺もASラグいし中国人多そうだからNAいってたけどラグくてダメだったわ
運が悪かったのか >>601
一応配信とかでも確認したけどポルナレフ状態にはなってないねこの時間
シュラウドとか結構サクサクやってる >>599
ラグか、テス鯖の時からデスカメが変になる時はあったから、そのバグが残ってんじゃないの 砂漠は特に窓のガラスがあるんだかないんだかわからないんだが
残骸の有無以外に設定のここ変えると判別し易くなるとない?
島はガラス汚れてて一目瞭然だったんだけどなぁ >>602
あざす
明日から深夜からやることにしたわ チーターにやられた時はリプレイもクラッシュしない??
室内でM24にヘッショされて、リプレイ見てやろうと思ったらクラッシュして見れない( ^ω^)・・・ >>608
まぁ、M24は近距離でも使えなくはないからな
島のロビーで試してみると良い 砂漠の集落で敵2人がやりあってたから隠れて勝った奴襲撃するはずだったのに近くまで足音聞こえた後敵が消えたわ・・・
動くべきか動かざるべきか迷ってギリギリまで待ったが敵が動かない。パルス来たから必死で走ったけど間に合わず死亡
後ろ見てたけど敵走ってなかったわ。どこ言ったんだよ。すぐ側まで来てたから逃げるの聴き逃したってのはないと思うけど
落ちたのかねぇ・・・ 砂漠は範囲運に左右されすぎ
死角ない部屋でのガン待ちクソ芋が強すぎて勝ちようがない
下手に動いてそういうのがいる建物に入った瞬間負け確定だし
運ゲーにもほどがある ていうか暇すぎんだよ
ほとんど車で来るし
足音丸聞こえだし窓からすら打たれない最強部屋多すぎ しゃがみ歩き(しゃがんで移動じゃない)してもふつーに足音聞こえてんのな
キルカメラでみたけど7mくらいでは余裕で聞こえてた
いいヘッドホンとサウンドカードなら15mくらい聞こえんのか
てか歩きいみねー もろオートAIMな奴いたわ
それも使い始めの
隠れてるのに何か俺に向かって壁撃ってる奴がいるから何だコイツと思ってリプレイみたら
他のシーンでも遥か先の敵向かって壁撃ってたw
これ、チーター見分けるのには良いけど通報して意味あるのか? >>612
砂漠は外周部に行くほど車多めとかやらないと外周部行く意味がないんだよな
意味がないどころか死因になるわ
それならもうちょっと狭くすれば良かったのにって El Pozoうまいな
闘技場2つにレスリング会場あるやん
ペカド降りる必要なし 起伏なくして三割くらい小さくしてれば良マップだった >>612
やっぱり建物壊せて軽いFORTNITEすげえや チーター居るのはいるな
リプレイあるのにようやるわ ガン待ちのほうが強いのは根本的にこのゲームそうじゃないのか デュアルモニター環境な場合、起動時にサブモニタでフルスクリーン起動できないかなあ 固定したい
いちいち右のサブモニタにウインドウ持っていってフルスクリーンするのだるすぎる >>626
たぶんそれは何かしらの設定でできそうだけど、Shift+windowsキー+方向キーでディスプレイ間ワープは簡単にできるよ ゲームやるのがサブモニタってようわからんな
ガン待ちがーって言ってる奴はクソなTPPとかやってるからじゃん 砂漠つまらなさすぎる
たまにエランゲルいくと実家のような安心感を感じる
最初は4x4kmの予定だった気がするけど広くする必要なかったろ 砂漠は終盤凸凹だらけとか街だと立ち回りゲーで面白いけど
__/ こんな地形だと完全に高所ゲーでつまらん
それと凸凹は3輪でもガタガタ揺れて実質通行不可能みたいな所かなり多いから
島みたいに縦横無尽に移動できない、舗装された道路だけが実質的な移動ルートと化してるからかなり広く感じるんだろう
これが縦横7マスMAPだったら結構いい感じのバランスになるんじゃないかなと思ったり >>627 >>629
メインというかプライマリモニタがPA248Qとお世辞にもゲーム向きとはいえないレベルなので・・
>>628
これは知らなかった ありがとう >>574
違う、初期状態だとAKMと比べたらDBのが強いが、あれはアタッチメントがつけれない。最終的に同性能のAKMにアタッチメントで性能負けする。DBはのびしろがない武器
伏せ状態で反動が激減という特性があるがいつも使えるとは言えんし旨味は少ない
別に使えない性能ではないから、好みで最後まで持つのはok。みたいな武器 周りが上手くなりすぎて辛い
撃ち合いで勝てないのに身を隠す場所が少ない砂漠に放り出されるの嫌い 4倍の偏差わけわかんねえわ
途中で弾きえてんじゃねーの >>406
ベータのときはiniちょっと変えれば出来たのに。今はそれも出来なさそうなんだよな。おかげでマウスのサイトボタン1個潰れたわ PUBGの起動オプションでVRAMめっちゃ使って20%フレームレートあげるコードなんだっけ? 砂漠でも上手くルート確保して8スコ持ってればいい線いくな
でも岩壁に阻まれて負けた。周りのプレイヤーよりマップが強敵だよな やっと製品版になったのに飽きてきた
漁る時間多いからしょうがねえんだろうけど 元々芋ゲーとはいえ
砂漠は完全無欠の部屋が多すぎて更に拍車が掛かってる チーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター
チーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター死ねチーター >>636
同じく
4倍では遠距離狙撃無理だわ
つーか、mini14は狙撃用としてはもう使い物にならんなぁ・・・
M16使った方が良いレベルだわ ミニ弱体化受けすぎ
なんのためにm16から8スコもいだの
こんなのM16が割食っただけじゃん 何か敵がやたら強いけど、KJ鯖の件を考えればどうせ大半はチートなんだろうな nvidiaドライバ最新のやつにアップデートしたらSLI効かなくなった 相変わらずパラシュートのところでWASDしか効かない
ESDF派も居るんですよ! BF4のエンジンでも100人だと無理なんだろうか?
パルクール入れるのはいいけど、もうちょっとキャラがキビキビ動いて欲しいんだよね。 アーリーの時の方がよかったな
ラグ酷くてストレス半端ないわ http://fast-uploader.com/file/7069550713671/GP_CPU.jpg
GTX1080Tiでウルトラ設定でもGPU95%でフル稼働状態へ行ってるから
アップデートでグラボ寄りの処理にはなってるんだろうねー
ちなみに砂漠地帯。
今までCPUの性能はいいけどグラボはGTX1050〜1080だと少し
重いって感じる可能性あるのかも。 砂漠は陸地の面積広いんだから最初の円だけでももう少し大きくしたらいいんじゃないのかな
結構いい案だと思うけど 島出るたびに人数100で砂漠だと80人前後スタートなの笑うわ 砂漠面白かったの最初だけだわ
やり飽きてるとは言え島のがまだマシ DDR3でも8Gから16Gに変更したら、少しはFPSあがるかな?
ヒートシンクがないメモリを5千円で売る予定の人がいるから買うか悩む 砂漠は車ないと移動中に遠くから撃たれて死ぬだけだわ よくわからんけど、月額課金でもあるまいし99%のチーターを処分して中国から反感買ったところでなんらダメージはなくないか
逆に言えば、チーターほったらかしでそれ以外から反感買おうが何も痛くないから、めんどくさいことはしないなのかもしれんが
チート対策なんていたちごっこで限界があるのは想像つくから、対象がわかってるなら対策じゃなくて処分を頑張ってくれよー KRJPラグかったけど、4戦目でドン勝できたわ。
リプレイで見たら運がよすぎた。
終盤で俺をずっと狙っていた敵がいて、そいつの近くにいた
敵が倒してくれたおかげでやられずに済んだり。
残り4人になったとき、俺以外の3人でやり合ってくれたり。
最後の敵なんて、近距離なのに8スコのmini14で撃ってきたから
ぶれまくって、俺のSCAR-Lフルオートの勝ち。 そりゃね
こういうゲームで砂漠マップを実装すれば
文字通り不毛な戦いになるのは
ちょっと考えれば分かるのに
街と平地と岩場しかないから本当にすぐ飽きる >>658
youtubeに比較ある
5000円は少し高いと思う フレが毎回後半のパルスで死ぬんだよな、パルス来るよって言っても漁らないと!って物資余裕なのにパルス内で漁って毎回パルス死
1000試合やっても覚えない人はほんと覚えないもんなんだな、物資潤沢なのに絶対に漁らないといけない人は漁り縛りプレイでもしてるのかな >>666
俺は毎回AR1丁でキャリーして物資は必要分でいいとフレに体現しているが? 新MAPはみんなの期待が大きすぎたのと
運営が張り切りすぎて完全に空回りした感がありすぎる
張り切って今のサイズにしないで半分のサイズでさっさとやったほうがよかった
建物に関しても運営がこういう街作りたかった!って感じするし。
正直街を作り込むなら砂漠じゃなくていい よく市街地特化型のマップが欲しいって声を聞くけど、砂漠の街程度の規模構造で複雑すぎ面倒くさすぎって意見が多いのをみるに
ユーザーの表面的な声だけ聞いてリリースしても空回りするだけだろうと思う
砂漠の不人気、島の人気をみるにやはりミニチュア感を保ったうえで地形のバリエーションに富んだマップじゃないと受けないだろうな 言ってもまだVer1.0だからな
次のマップはもっといいの出してくれるさ お前ら正式版出て、FPSいくつ上がった?
ラグ以前改善されてないっぽいけど… 体現別に使い方間違えてなくない?
行動で示すことを意味してるでしょ ペカド降りすぎじゃねーか??
30人以上降りててガクガクだ >>674
体現するって言葉知らないキッズだと思う、暖かく見守ろう 砂漠が不人気なのって広すぎなとこ?
地形とかそうゆうの? 砂漠多めにマッチングさせる
→また砂漠
→抜ける
→砂漠に空きが多くなる
→更に砂漠にマッチングしやすくなる
→また砂漠かよ
→更に砂漠だと抜ける奴多くなる
の悪循環 なんか車両の挙動リアルにしたのもあると思うけど、砂漠は道以外はやたらとデコボコしてたりして走破しづらいから車両乗っても不満があるっぽいね
PUBGゲームっぽい動きでよかったんだけどな、レースゲームやってるから俺は問題ないけどフレンド下手くそになって笑う 広くなったのと高層階の建物増えて、マラソン&芋リゲーが加速したからじゃね? 砂漠はオフロードが地獄へのハイウェイじゃなければだいぶマシだったと思う Miramar Erangelより撃ち合いで解決できること多いから楽しいんだけどFPPだからか アイテム拾うときに小刻みに動くやつwww
意味ねえからww動くならもうちょっと大きめに動けww 砂漠は面白く感じてきたがスモークが意味無いのと有利不利の地形が多すぎて萎える 砂漠慣れると最終エリア運で遮蔽物なくて詰むことがほとんどないから旧マップの方が糞に感じるわ ウィンチェスターでkillすると気持ちいいな
ロマン武器とわかってても使いたくなるw
というかウィンチェスターは島でもドロップしたくれよ
島なら等倍の距離での撃ち合い多いから普通に使うわ 8割砂漠で嫌気がさしてきたんだがマップ選択まだー? というか昨日からクリックしたのに弾が出ないことが多発する
今までほとんどなかったのになんで だめだ、KR/JPでも序盤完全に武器が拾えないほどラグい。
目の前の武器拾えずに後から来た奴にキルされると萎える。 >>696
それ拾う瞬間にザ・ワールドで時を止められたから。 家にたどり着くのが難しい
たどり着いてもドアを開けるのが難しい
家には入れても装備を拾うのが難しい
製品版の難易度高すぎ 砂漠は分隊人数がダメなんだと思う
10人くらいにすれば面白くなるとおも リーンで撃ち合いしてるけど
キルカメラみてると9割くらい身体出てて笑う
身体半分しかでないよう意識しつつ、
相手の身体にすばやくエイム意識するの難しすぎ
ちょっともたつくと撃たれるし 砂漠の橋と繋がった島行く用途ってよう分からん
ミリベみたいに美味しいの沢山落ちてるん? 砂漠マップが出てわかったけど
PUBGは楽しくプレーできるフィールドのレベルデザインの幅が狭いね
ゲーム寿命は意外に短いかもしれないね 砂漠はレースゲームと思えばオーケー
バイクでボコボコの道を走るのけっこう楽しい しゃがんだままドアを開けると一瞬立ち上がるの止めて 砂漠なんて2回ぐらいしかやってないわ今までで
あんな敵に合わず探索面倒なマップをわざわざ好む理由がわからん
俺はキルをしたいだけなんだわ
ロビー抜けしても結構な頻度でまた砂漠選ばれるから早く選択制になってほしい
あと超遠距離4倍スコで撃ちにくくなったのもあってキルレが少し下がってる
karぐらいもう少し落ちないようにできなかったのかねスナイパーライフルだぞ ラグも相まってか4スコSKSが恐ろしいほど当たらんな コイツくせーなーって奴は
大体PUBGとCS:GOのみ所持ってのが多いな
おまけでGTAVとRUST 今日KJで7試合しかしてないのに2回も韓国人チームキラーに当たって草枯れる
ASの方が民度高いっていうね なんとなくreplay見てたら倒した敵がチーターでワロタ
バレないように露骨な行動はせずこそこそやってたんやろなぁ…
こういうやつを炙り出すのに最高やな 敵うますぎィ!!!って持ってリプレイ見ると
案外ラッキーヒットだったりして和む
M16のバーストの二発が頭に吸い込まれたお… ラバーバンドとか PUBG始まった当初思い出すわ こんなんゲームになんのかって思ってた。
今は正式になったってんで戻ってきた奴とかで人口ヤバいんだべな その手のはすぐまた飽きるからまた安定しだすさ >>704
短い
(アーリー8ヶ月以上やって同接プレイヤー数歴代1位) 乗り物もないのにパルスに呑まれながらアイテム漁りしてる池沼ってなに考えてるの
敵にアイテムを献上するためにこのゲームやってるのか 何かに取り憑かれた様に物漁りをしてる仲間を見ると悲しくなるよね(●´ω`●) ラグすぎ
走っては止まり走っては止まりでゲームにならん >>711
狙撃で弾当たる当たらないはラグ関係ねーだろ 砂漠は家の中に物資がなさすぎて辛い 大きめの倉庫の一階にショットガン一丁のみとか
撃ち合い強くないから最初から人の多い激戦区行きたくないんだけどなぁ… デスカム読み込み終わらんしキャンセルできんしはまじ正式版 砂漠は特定の場所以外は物資が乏しいよな
もうちょい均等にしろよ >>725
Los Leonesとか大きい町に行けば人が分散して交戦しにくい気がする マッチ開始のカウントダウンがラグって進んでないんだがやばいだろこれ >>709
それは嬉しかったけどUAZの後部座席が消えたのが痛いなあ
待ち伏せしやりづらくなった 製品版になって初めて触ったけどラグいな、重いとは思わんけど >>725
落ちてるとこには無茶苦茶おちてるぞ
武器がバールしかないのにバックパックにスコープ満載になったことがある
配置がおかしいんだと思う 砂漠マップの田舎は旧マップの田舎ほど物資が落ちていない
揃えたいなら大きな街いかないとダメだわ このラグの原因は人じゃないだろ?同時接続数を見ても今までと変わらん
追加された機能の何かが原因なんだろう ベータ出た直後もこんなラグだったよな、まあそのうち直るでしょう リプレイ
キルカメ
シャドウプレイ
どれかオフにしようと思ったけどどれも必要なんだよな… チーターに遭遇したから、リプレイをその人の視点で見てみたんだが、他のやつ全員透けててオートエイムまでしてるのに被弾したりしてて、チート無いと雑魚という言葉もオコガマシイくらい下手くそなんだなと思ったわw ベータからやってる人案外いるんだな。週末しかプレイできなかった頃が懐かしい ラバーバンドは開始直後だけだと思ってると中盤でも急に始まったりする
VCつなぎながらやってるからおま環ではない ver1.0になってからPUBG内のフレンドリストがまともに使えない
他のゲームやってるやつがPUBGでオンライン表示になってたり、steam上はフレンドなのにPUBG内ではリストから消えてたりするんだが同じやついる? せっかくだし砂漠になったら、とはいえほとんど砂漠だけど教えてもらった街におりてみようかなサンキュ
落ちてる場所はそんなにいいのか… 配置がおかしいと思ってるのは自分だけみたいじゃなくてよかった 結構テスト鯖でお腹一杯になった感はあるよね(●´ω`●) >>744
わいも正式前からそうで、正式で治ると思ったらそのままだった(´・ω・`) >>747
ver変わって治るものでもないんか…
しょうがないから「せーの!」でマッチング押すとかアホなことやっとるわ
治った人いたら教えて欲しい 開始直後のラバーバンドは分かるが
5分たっても治らない場合は諦めてロビーに戻るようにしてるな
ってか人が少ない所でも起こるのはどうなんだろ? >>749
5分どころか終盤のラスト10人でもたまに起きるが、そういう時はだいたいチーターにキルされるから関係あるかもしれん 野良SQでこっちは2VS1で戦ってるのに周りの中華3人が応援にも来ず
ひたすら漁って倒したら物資漁りに来た・・・
3人ともTKしたけど問題ないよね(´・ω・`)v このゲームって体験版とかデモは無いの?調べても動く動かない両方の意見あって判断出来ない Steamは購入してプレイ時間が2時間以内なら無条件で返金可能だから試せばいい >>752
チートといってもサーバーに干渉するタイプとしないタイプがあるから一概に関係ないとはいえない キルカメラで敵のスコープのクロスの部分だけがすごいスピードでこっち追尾してるんだけどこれも仕様? >>751
戦闘に参加しないやつは物資必要ないからそれでいいぞ
漁りに来るだけのハイエナは敵とかわらん 砂漠ゴミすぎ
やたら広いわりに乗り物落ちてねーし
芋ポイントばっかだし
悪いところが全面に出たクソまっプ 返金してもSteamで買うもんないから金ドブになっちまうのがなぁ ラグかったけどまだできるラグだった
砂漠面白いと思うけど島が完成マップ過ぎた 砂漠はミニ+8倍スコで良ポジ取れればキルフィーバー
4倍スコで辛うじて人権発生、1、2倍スコは狩られるだけの羊担当 砂漠は車ないとどうにもならん遮蔽物なしのエリアが多すぎなんや
草も木もろくに無いから地面と色が違いすぎてすぐバレる状況多すぎて詰む
島も遮蔽物なしのエリアあるが広すぎないから選択肢が他にあってよかった
>>762
今んとここれだな、初手激戦区で運ゲーに勝利しなきゃろくに装備も整わず終盤まで羊 >>679
車両と武器の少なさだと思う。この二つがもう少しあれば絶対盛り上がるマップ。 平原マップと砂漠まっぷがしました
次は完全な森か? >>764
参加人数が倍いれば面白いかもね
それはそうと、既存マップでも思いっきりラバーハンド起きてて、製品版のほうがまともに遊べない状態なんだがw マジでマップ選択制にして欲しい ロビー抜けするのも面倒くさいわ 70回連続で砂漠出た奴おりゅ?
未だ旧マップ引けず 雪国がええな
吹雪で服来てないと体力削れてくとか
新マップはもう一年先だろうけど いじれるのは全部試したが結局クラッシュ直らんわ
グラボ買い換えるけど時期が悪すぎて禿げそう >>769
そういうサバイバル要素いれるなら素直にHIZIでもやれって思うわ
このゲームはそういう面倒なクソ要素を省いたバトルロワイヤルって部分は変えないで欲しい
すみ分けは大事だ 新要素なら家に火をつけれるようにしてくれやw
ガチゴモリしてるスクワッドの家に火炎瓶投げ付けてあぶり出したところを掃射したいんじゃw 砂漠マップと一緒に雪山マップ作ってるって大分前に言ってた気がする
個人的には今の半分サイズのマップ欲しいな BFみたいにスキルみたいなのは欲しい
一時的に走る速度をドーピングした時と同じくらいにするとか
それかドーピングした時に任意のタイミングでスキル発動できるとか
やっぱそういう要素がないとだんだんマンネリ化していく 俺COD2あたりでPerkが実装されたとき、なんてつまらないシステムなんだろうって思ったんだけど、そういうの求めてる人いるのね意外 >>775
それ実装されると必須スキルになるだけで新規初心者は餌になりつづけるだけのクソシステムなんだよな
ただでさえ新規と熟練者で差がついているのにスキルでシステム的に不利にされて追い付けなくなる 開始直後に激戦区に行ってみたが
お前らあんなラバーバンド状態でよく行けるな…
オレには無理だ codとかから何か持ってくるとしたら勲章とかでいいんでない?
この武器で何キルしましたとか、通算で何人キルしましたとか
それでプロフィール作る的なやつ 半年で1ドン勝だった俺が、KRJPで6戦2ドン勝なんだが・・・
ところで、リプレイでほかのプレイヤーの動きを観察していたら
みんな斜め撃ちばかりしているんだが、流行ってんの? 砂漠は車乗ってると地形で謎ダメージ喰らうからクソ
もうアーリーアクセス終わったんだぞクソが
あと一月くらいじっくり煮詰めても誰も文句言わんかったろ 謎ダメージはたまにあるよな
建物屋上に着地しようとしたらそこから50mくらい
吹っ飛ばされて開幕即死したりもある
時速60km超えたあたりから色々とおかしな気がする 砂漠で建物の横に車付けて降りたら、一瞬浮いた後に落下死したことあったがあれもバグか >>784
なぞダメージはまだ経験ないが
車で突っ込んでもビクともしないサボテンには笑った >>784
砂漠の斜面にパラシュート着地したらそのまま地面にめり込んだことあるわ
エランゲルよりも判定変な気はする 砂漠大杉てつまらーん。
旧マップと半々くらいでやらせてくれよ バイクの改悪はマジで意味がわからん
ただでさえ防御性能捨てているのにあのぶっ飛び方はおかしいだろ マップ選択制だとマッチしなくなる可能性があるからランダムでいいんだけど
せめて半々にしてくれ。新マップやから触らせたいのなら2/3新マップくらいの確率で。。
今確率的に1/5くらいやろ 勢い死んでるやん
オワコンw
ラグも改善出来ないはぁゴミ あー開始して3分くらいしてもラバーバンド継続してんの腹立つわマジでゲームになんね
1週間くらい触らないでいたほうがいいなこれストレスしかたまらん 砂漠で飛行中に一斉に放り出されるバクに会って
リプレイ見たら皆マラソン追いかけっこや肉弾戦だらけでワロタwww >>781
俺も急に勝てる様になった
チーターきえたっ事なんかな >>632
そのための二輪
やばいぞ崖70度くらいでも登れる タイヤがつけばどこでもいけるわ KDクソ下がってると思ったら昨日の無効試合どころか途中抜け扱いなのか 前のステージやりたいんだが砂漠しかマッチングしない インスコして3週間くらい経つけど、未だドン勝無し。パソコンでのシューティングゲーム歴は間も無く1ヶ月。
俺の腕が上がらんだけなのか… 10回連続で砂漠に入るんだがもしかして砂漠と島選択できるようになったんか? 自分が乗ってたバイクから放り出されて重なってたバイクに轢かれた
アーリーの時よりアーリー感溢れる >>805
俺も同じような状態で始めて二ヶ月半くらいかかったし、そんなもんやろ JP鯖つないでもラグ酷すぎる
走るのしょっちゅう止まるし、戻されるからスゲー気持ち悪くなる・・ ミラマー車両多いよ
道端だけじゃなくて村の中に湧いてたりするし
ゴミ袋と見間違えちゃダメだよ 砂漠は車両湧いてるところには結構湧いてるけど湧いてないところは全然湧いてない
結局外縁部に降りる意味がない。降りて車両なかったらマジやばいから >>806
始めて2週間くらいでドン勝つ取れたけどそのときは隠れて隠れて最後に倒してドン勝つって感じだった
今はキル結構取れだしたけどドン勝つ出来なくなったわ・・・人見たら挑みかかってるからだなぁ >>814
安価ミスってるぞ
そしてマジメに今砂漠だけなんか?入って即抜け繰り返してるけど40回弱繰り返して1度も島に当たらない 車の挙動ほんとシムよりになったよな
beamNGかよって感じ はー、クッソ腹立つわ
なんでバイクで走ってて段差踏んで飛んだ後に着地するとの逆サマーソルトすんだよ
物理演算テキトーすぎなんだよ
大学生が作ってんのかこのクソゲー 同じ質問しまくるチンパンさん何なん?
ワールド
・新規マップ「Miramar」が追加されました。
※しばらくの間、マッチングの際にミラマーが選択される確率を引き上げました。
http://pubg.dmm.com/news/detail/2627 >>814
初めて2週間なら見つけたら挑みかかってるほうがいいとおもうわ
最初から芋っていても成長しねえし射撃うまくなってから立ち回り考えたらええねん 固定が少ないだけで
ランダム脇はそう変わらん気がするなあ >>820
ここで質問するようなやつがパッチノート見てると思うか? 砂漠の確率高くするったって高すぎるよなー
寝る前に島で一戦したいなってなっても出入りがしんどすぎ >>821
おかげさまで安定して3キルくらいは取れるようになったわ
相変わらず狙撃下手だけど接近戦で結構勝てるようになったのは楽しい せっかくのドン勝がレートにカウントされなくて嫌になるわ
BPも手に入らんしどうにかしろよ さっさと砂漠の確立下げろ
マジでやりたくねえわ
何回ロビー戻ればいいんだよクソアスホールが わざわざチーターが多いTPPでプレイするとかマゾかよ この時間帯はASIAKJSEA全てゴムバンでゲームにならないがNAは比較的マシ
日本は19:00でゴールデンタイム突入だが東海岸は05:00だ
少し考えたら分かると思うんだが まだガックガクなの?
誘われたけどやる気がしねぇなぁ・・・ 砂漠やればやるほど味がでて面白くなるかと思ったら全然違うな・・・
大雑把すぎて性に合わんかも ペカド北のデカイ岩バイク使えば登れるのな
狙撃ポイントとしてはつよい 400時間やってもドン勝つ取れないような俺もいるからな 1週間前に始めたFPS初心者だけど
開始から3日目でバギー乗りこなしてTOP10にいくって結構凄い事なのか?
ドン勝済みの友達でも初心者でバギー乗りこなしてすぐTOP10に行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺が#8到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん 砂漠は20人ぐらいになってからが面白いよ
起伏激しいから芋ってたら後ろからやられるし
見晴らしが良い分索敵もし易いし、先手取られても見つけてから撃ち勝つ事多いし アホか、俺は初日にTOP3入ったけどその後全然勝てなくて最終的にドン勝つするには1ヶ月以上かかったぞ
TOP10で伝説化とか妄想だとしても痛すぎて社会経験皆無ってのがバレるわ >>838
7レスもしてる割にマジなのか捻りがないな 2か月やってまだ1度もドン勝取れてないクソ雑魚だけど、
8割はトップ10入ってるわ
トップ10だけなら小学生でもはいれる トップ10ならバギー乗りこなしてるだけで入れるからな >>840
立ち回りは洗練されてるな
ドン勝はそのうち取れるさ頑張れ >>836
TOP10は割と簡単。ドン勝するかしないかが問題で、3日というのはあまりにも遅い
恥かくだけだからあまり周りに言いふらさない方が良いよ笑 設定はすべてウルトラだけど
学校で伝説になってないわ 初動から数分で3キルぐらい取ってVCで敵位置ピン挿したって報告してもTKされる
害人の考え方がマジでわからん なんで野良でやるんだか
身内で組めなきゃPT募集してから固定メンツでやれ
野良だけはガイジの集まりだからなにされたって文句は言えんわな 酒飲みながらガイジプレイかましてもTKされた事一回もないんだが パラシュートの距離ってパッチノートに無いけどナーフ入ってるよな?
全然遠くにいけない これ砂漠確率上げすぎだろ… 十回以上やって一回も初期島行けてないわ KR/JP鯖でやると進んでも巻き戻されて動けない
JP鯖が一番重いってなんだこれ アジアそこそこ軽いし敵が弱め
時々怪しい奴がいる以外は・・・ >>851
それ思ったわ
wキー押して離して押して、ってやっても前みたいには行かなくなった BP貰えないとやっぱパッチ出してからやってくれって思うわ
それに関する告知も無いし KR/JPって名前だけどJPに鯖無いのはずっと言われてる事だろ
KRの鯖が一番日本から近いからJPはそこでやろうねって意味なだけ 起動するたびに設定がリセットされるの、どうにかならんかね 砂漠も初期島もTOP10からのドン勝つまでの緊張感はどちらも変わらない。
ただ初期島の方が草むらみたいに隠れる場所でのTOP10勝負が多いのかな?
砂漠だと息を潜めて隠れる場所での勝負が少ないから結構難しいと自分は思う。 >>857
怪しい奴もKJの方が多いからセーフ
ASほんと平和だわ >>861
それくらいのことなら俺にだって出来るから
ブルーホールは俺を雇ったらいいんじゃないだろうか KR/JPは登場からくっそラグかったし
登場した瞬間からな
中国人めっちゃいた
中国鯖作って
そこ以外の鯖にある建物の壁には中国共産党と習近平の文句書いてれば徹底するよ 撃つ時に右リーンしながら撃つチーターの割合多いな
AAとセットなのかな パッチノートにはパラシュート距離伸ばしたようなこと書いてあるけどね >>851
やっぱ距離飛ばなくなってるよね?
なんかおかしいなと思ってたけど >>867
>・飛行機から降下して到達できる領域が以前より拡張されました。
→従来では降下が不可能だった島の郊外に新たに領域が追加され降下が可能となります。
こうあるけど、これは思うに飛行機からFで落ちれる始点と終点の拡張なんだよな
パラシュートはほぼ間違いなく飛べる距離短くなってるわ
一応ゴムバンドが降下時から起こっててちゃんと進めてないとかはありえるけど 車も明らかにスピンしやすくなってるしな、直線でad交互に押すだけで揺れる
凸凹だらけだし車での移動は弱体化=相対的にパラシュートは強くなった、距離も伸びだし
旧mapは車で中央無人に移動して機動力サバイバルできるけど
砂漠は車での凸凹での移動速度低下中に高所から容赦なく撃たれるし
島でのカフェや2階建ての赤茶のような湧きが強い建物が少ない、
いや強い建物はあるにはあるけど倉庫だったりコンクリタワー?が単発であって距離がある、とにかく物資が集まりづらい
島じゃ5~7分で集まる装備が10分かかるし細かい建物が多い割りに湧きがゴミすぎて漁る価値がない
砂漠じゃパラシュートでデカい町降りて島より長く漁り続けてください、島みたいにポツンポツンある湧き強い集落巡りは弱いですって感じ
言い換えるとペカドとか学校みたいな激戦区でさっさとドンパチかひたすら遠いデカい町で10分回収するか、その中間の選択肢がない
まぁ普通におもんないですわ 縦横無尽とかいろいろ日本語おかしいけどスルーしてくれ
とにかく移動が弱いつまらんって言いたいんだ俺は >>741
リプレイはw
全wキャラwww
位置wwwまwるwわwかwりwwwww アジア鯖怪しいチーターとチーミングが面倒臭いからKJに戻るかなぁ・・・
KJの方が敵強いんだよな 砂漠好きだとか言ってるのはただのガイジでしょ
探索は面倒、敵の遭遇もままならない移動はだるいとか
キルさせる気ねーよな
引きこもりのゴミよわ戦闘力のやつらが行くだけでしょう
砂漠なんてもうやることはないね俺はロビー時のリセットを何回もしないといけないし
正直PUBGのやる気がどんどんなくなってるから来年いいゲームが出ればいいけど せっかくセール中なんだからさ他のゲームで息抜きした方がいいよ 今はOWのほうがプレイ時間長くなってるね
ほんとこのままPUBGプレイしなくなっていきそうで怖いわ ポチ速に紹介されてたLos Leonesの西にある9つの建物も行ったけどゴミすぎてびびったわ
あんなに離れ離れの建物9個回れるわけねえし車取って行く価値ない物資量だぞ
ガイジmapすぎるでしょ 砂漠も楽しめないわけじゃないけど、砂漠実装前には気付かなかった島の完成度の高さを実感させられるな 勝手にパッドモードになっちゃうんだけどどうやってオフにするの? 伏せとか島でもほぼ使わないけどな
屋上でたまに使ったりぐらいはするけどすごく使用頻度は低いな
最終円付近で伏せとか使ってるガイジよく撃ちぬくけど常に動いてる方がいいからやめたほうがいいよ
ちなみに遠くから狙うと草はげるから伏せはほんとに使わないぐらいで思っておいた方がいいぞ 課金装備で最初から装備できるlv4アーマー(1500円)lv4ヘルメット(1500円)4発で死ぬ低リコイル銃(2500円)
こんな感じで発売したらもっと流行ってブルーホールも儲けれそうだし、課金者も楽しくやれそうなんだけど実装してくれないかな ローディング画面から一切進まねぇよマジウザ
クソアプデすんなやああああ マウスカーソル消えてパッドモードになるのなんとかならんの? 砂漠は広すぎる武器落ちてない街に特色がないの三連コンボが痛い
個人的には街に特色が無くて愛着持てないのが苦痛 >>874
はよ別ゲーいけば?
お前みたいなのは何のゲームでも文句を言うんだろうけど。
自分がガイジなのをわかれ。 砂漠出る度萎えるんだけど
砂漠ばっか
製品版なのに舐めてんのか? 糞ランニングゴミゲー 製品版で2回砂漠でソロドンしたけどつまらんかった
ずっと俺にエリアが片寄ってたからエリア外から走ってくるのをポコポコ撃って終わり。2回ともこのパターンだわ
初心者とかまだ勝ててない人にはいいかもしれん。エリア運よければ誰でも勝てるようにしてくれてる感じだね。
島だと結構実力次第で同じ場面を覆せること多いけど砂漠じゃきつい パラシュートの飛距離伸びるようにするとか最初運営が言ってて
蓋を開けたら一切文言なし
それどころか距離縮んでるのかよw 砂漠出る度萎えるって毎回萎えてんのかよ!
旧マップカモ〜ン!パリン!パリン!ナエナエ・・・ >>890
違う
マッチングした後のローディング画面
Connection timeout 3.5.5ってなるって入れない
Steamフォーラムで検索かけると何件か報告あがってる 島リセマラしてるけどマジで出なくてストレスがやばい
選べるようになったら砂漠選ぶことなくなりそう スクで降下から単独行動してたら
わざわざ遠くから車でやってきたやつから
気絶されられては回復を二連続でやられたときは
流石に完全撃ち殺した 始まる前に既にコイツの次のMAPは砂漠、島って決まってて、
そこでプレイしないとまた次のMAPの抽選にならないんじゃねぇか 砂漠20連きたああああ
不人気マップの強制連行で鯖は安定 強制させるマップというのは大失態だったね
いくらゴミマップを遊んでもらおうと強制しても
ユーザのやる気をそいだら何の意味もない
大体初期マップというのが一番どのゲームでも作り最高だからね
かといって選択制にすれば誰も遊ばない霧みたいなことになるのは明白 島も当たれば見飽きた風景ですぐ飽きるけどな
砂漠はつまらんけどまだ見てない角度とかあるし耐えれる 人気No.1萌え声配信者
「まこと」
PUBG 放送中
https://www.openrec.tv/live/makoto1
まこと&96猫&男配信。 今一斉に飛行機から皆んな落とされてわろた
しかもクラッシュしやがった 砂漠は8スコ拾える率が高い気がする。
つかわんけど 何このカクカクゲーw
こんなの有難がってやってんの?
即効返金したw >>913
正解
今の砂漠はほんとクソゲー
重いしバグ満載だしつまらないのに出現率9割もあるからほんとやる価値ない
正式リリースに釣られた新規がどんどん返金すれば目を覚まして砂漠じゃないほうを選べるようになるだろう >>896
それってマッチングは成功した後、暗転してPUBGって文字が出たままで動かない症状?
もしそうなら俺もそれになってプレイできなくて困ってる
同じく海外フォーラム見て、C++の更新を削除とかしたけどダメだわ めっっっっっちゃラグくない?
アーリーの時より酷いと思う ゲーム内で名前検索して戦績見れるようにしてほしい
キルされた相手の実力とかわかるし
味方がチームキルしてくるやつとか露骨なチーターとかわかるだろうし
他のゲームとか知らないんだけどユーザーの成績をオープンにするゲームってあまりないの?
もちろんDAKGGで検索してるけど普通にゲーム内ですぐ検索出来たらいいのに 前のMAPからTPSでキャンプゲー言われてたのに外の障害物減らして家の構造も待ち有利したらそりゃクソゲーになるわな 前々からユーザーにマップをもっと小さくしてほしいって声があって
制作側はこの大きさが適正って突っぱねたんだよな
まさかさらに大きくしてくるとはな マップ小さくしたら意図しない接敵の機会が増えてより待ち有利になるだろうが・・・ なんか
新規実装の開発班と
運営班と
バグ潰し班
それぞれで弄ってるような感じには見えたが
正式バージョン班がまた別枠でソース作ってたとは
驚愕だな
落ち着くまで距離とるわ 10連続くらい砂漠なんだけど
まーーーーーーーーーーーーじ砂漠要らないわ 島の半分のエリア範囲にして
建物ぜんぶ取っ払って森林エリアでいいよ
一番シンプルでいい マップとかどっちでもええねん
ラグなんとかせえや巻き戻し巻き戻しでまともにプレイできんわ なんか突然ダメージ食らうバグあるわ
誰もいない場所なのにいきなり8割ぐらいダメージ受けたわ
マジで糞バグ MAPが狭いと良ポジ取りや、攻略パターンの構築が簡単になり過ぎてすぐマンネリ化するし
ガチスクワッドやガチプレイヤーしかドン勝が取れなくなるけどよろしいか?
武器や装備ガチャ、サークル運の良し悪しのランダム要素の織り成すドラマと
それを捻じ伏せる戦略を捻り出してのドン勝がPUBGの真骨頂だから仕方ない
でも砂漠は嫌い(´・ω・`) pubg下手くそなんやがどう立ち回ればいいんや。6戦くらいやって1kill >>930
立ち回りなら上手い人のみればいい
エイムならひたすら激戦区おりて死ぬの繰り返す ガチプレイヤーが勝てばいいでしょ
何が問題なんだ理解できん スコープの中以外ぼやけるのやめてほしいな
前のほうがよかったし
なんかつまんない >>931
KUNとかの見てるんだがこの人のでおk?なんか上手いプレイヤーとかいたら教えてくれ >>934
国際大会にも招待されるくらいだから
DTNが有名
stylishnoob
shaka
spygea >>938
たまーにってマジか…選ばせろとは言わんけど1:1の割合で飛ばしてくんねーかなあ… 俺の洞察力からすると砂漠のコンセプトは3つ
多人数同地区降りの即戦闘回避
かくれんぼ回避
スナイパーライフルの有効利用化
そんなんやろうな
それが砂漠である必要性はないんやろうけど
かくれんぼ回避で出た案が砂漠やったんやろう
やたらと部屋数多いのも降りてバラバラになったら交戦なりにくくしたんやろう
そんなやと思うよ
思惑が透けて見える分安易なのかもしれん
逆算で作られたマップやね
旧マップは雑に加算やね
次は減算かな?
旧と砂漠の嫌いな点を上げたらそれを全部取り除いたマップ出るかもよw 広告に金かけて中身を疎かにするとこうなりますよっていう見本
まあEA売り逃げで終わりじゃない?んで「正式版にしたから売り逃げじゃなーいw」
俺は、Steam上でフレンドのプレイ見ようとすると回線エラーで動けなくなるバグのがヤバいと思ってる
しかも毎回なるわけじゃねーってのがミソ、昨日は平気なのに今日はダメとかザラ サバイバル感出すには閉鎖環境、
やっぱ海に囲まれた島じゃねえと雰囲気出ないのよね。 どのゲームでもそうだけどプロの動画をみて学ぶのはいい
だがとりあえずすべて動画にとって自分のプレイを1からずっとみて客観的に動きを修正するのが一番なんだよね
今だとリプレイ機能があるから動画わざわざとらなくていい分恵まれた環境だよ
自分の動画を見て恥ずかしくない動きができたと思えてはじめてまともになる
PUBG始めたころなんてプレイ時間5時間あったら自分の動きを見直すために同じ5時間使うなんてざらにあったからな 砂漠は砂漠らしい砂漠だから雰囲気は好き
砂砂漠みたいな砂漠は少なくてああいう荒野みたいな岩砂漠のが主流なんだよな
ただマップデザインが糞すぎ 砂漠が疲れる・好きじゃないと言う奴には上手いやつも下手な奴もいるけど、砂漠は戦略性ないとか言ってる奴に上手い人はいなかったでござる 自分の動きを研究しようとしてもまず何が正しいのかすらわからんから研究しようにもないんだ…すまん… 降下した直後10秒〜20秒くらい、動きがガクガクになる(フレームレートが低下しているわけでなく、進んだのにまた後ろに戻されたりする)現象が発生するんだが俺だけか?
SSDにインスコし直したが変わらんから、メモリの問題かな?8GBだと足りないか?
同じような現象発生する人、解決したいたら教えてください >>951
ほぼ全ての人がそうなってるから安心してラグバンドされていけ
PUBG側の鯖か回線かプログラムのいずれまたは全てがゴミすぎて、重い開幕はそうなる テスト鯖の新規実装直後はそうなってたな
そんなラグラグテスト鯖でドン勝してる人見て
ある種の縛りプレーヤーを見てるようやった
まさかみんなそうなるとはね
テスト鯖で巻き戻り体験してた人多いっしょ >>953
そうなんだ…
それは最近に始まった事じゃなくて、昔からずっとそういう感じなの? >>951
散々今までの話の流れで話題になってるのに自分だけと思ってるってヤバいな >>958
PUBG始めたのつい最近だし、このスレに来たの初めてなんだ
スマン過去レス読んでなかった こんなゴムゴム状態でよくだしたな直す気ないみたいだし 夕方くらいからずっとやってるけどエランゲルが全く出ないんだけど
今砂漠しかないんすか?誰か出た人いる? 砂漠で検問している奴がいる
誰が通るんだよw獲物少な過ぎだろw ポチンキのボス猿やりてえのに砂漠ばっかだわ
泣けてくるぜ 5階建てビルに簡単にガン待ち出来る場所あるな
ドア全て開けずに5階で待ってれば100%無警戒だわ
敵倒してもまた1階のドア閉め直してアイテム適当に置いておいて
3階で待ってれば次の敵来るし
完全に隠れられるから相手はいると予想してグレネード投げない限り破られないと思う
しかも3階か5階か相手にはわからないだろうし
あそこ非常階段を下まで延長させればそこで待てなくなるけど どのタイプの家でもドア全閉めでアイテム置いといたら無警戒で敵やってくるでしょ 砂漠、人と合わな過ぎて、キル数全然稼げなくて面白くないな >>972
こいつみたいにワッチョイ付け忘れるやついるから俺が立てるときは!extend:checked:vvvvv:1000:512を上に3つくらい重ねてんのに毎回消す奴いるけど何なん? 開幕強制落下からのポルナレフ状態
落下時からずっと見ていた家に誰も近づいていなかったはずなのに漁り終わった敵出現
こんなのゲームじゃねーや うおー初めてチーミングタンカス野郎に出くわした
とっととBANされろい ワッチョイ付次スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part136【PUBG】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1514044223/
保守頼むわ (´・ω・`)いまYouTuberで生放送してる外人さんうまい
みてるだけで二回ドン勝ちしたの こんだけスレ進行早いのに保守手伝いはいつも少人数
チャイナのTKを咎める前に自分の行いでも見返して欲しいわ 俺の専ブラだとurlが2chになっちゃうけどそれで問題出る人っているんかな ぷそにRTAするか('ω'`)
キャラ作ってログインスタンプもらってロガウするまでのタイムな('ω'`) >>975
スレ分断・乱立狙いの荒らし
すごいと建てた上でテンプレや残弾のv数いじってIPにしたりすっからなw キルカメ見ても全弾壁に当たっているのになんで俺死んでんの?
ダメだこりゃ ペイパルからお小遣い貰ったから鍵買う予定だったのにもやもやする >>988
いくら当たった?おれ100だからスルー 新規さんは確実にいるね
あまりにも予想外の動きでびっくりさせられることが結構ある >>989
おなじく100だったよ
5000報告の羨ましい限りだ バンド現象酷くてチャイニーズがNAに大量に流れてるっぽいな。NAで結構な頻度でアーユーファッキンチャイニーズ?って聞かれる。
ちな、チャイニーズのチーターに最後やられること二回 PUBG買う金でRainbow Six Siegeでも買ったほうが幸せになれるよなぁ 撃ち合いしてたら爆撃地点になってて運悪く当たって死んだわ
絨毯爆撃にして通過地点の建物壊れる演出してくれていいぞ FPPとTPPの索敵時のセンシ全然違うな
いちいち変えるのダルい DMM版ってポイント使い道あるの?
steamみたいに箱や鍵かいたい このスレッドは1000を超えました。
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