【PC】DARKSOULS2 ダークソウル2 Part54
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
トライアンドエラーで誰でもクリア出来る、が元々のコンセプトなんだっけ 自分は初見でいじわるな敵配置や罠を察知し、避けることに重きを置いてやってた
難しい云々は販売と客を気分良くさせるための文句だと思う
wikiのコメントやプレイレビューとか見ると結構引っかかってるように見える
”真面目に”トライアンドエラーすればほとんどの人はクリア出来るとおもう
レベル上げもできるしね キャラビルドもプレイヤーも脳筋が持て囃されてるようじゃ無理だろ ドラングレイグの虚ろが居る所の左奥が開かないんだけど Ailimerをユーザーブロックしてるにも拘らず侵入されたわ
朽ちた巨人の森で狩られてアイテム置いて行ったけど、有難迷惑だったから捨てた
そこでブロックしたんだけどな、今回は溜まりの谷
当然アイテムはすべて破棄
2って3と違ってユーザーブロックしてる相手とも構わずマッチングするのな… チートやらバグ利用なんぞ何もしてないのに
酸壷で装備破壊してくる粘着イヤガラセ野郎からの物品なんて、破棄するに限る
最初何やられてるのか訳が分からなかったし、最悪な奴にカチ合ったもんだ
2の闇霊専門プレイヤーってみんなこうなんかね?
けど世界観とかは知りたいしオフラインでやる事にするわ Ailimerって相手の行動見て酸とか使ってるんじゃないっけ? >>524
もしかしてRavenってキャラ名だったりする? セールで買ってまだ遊んでないけど
マッチングは、で白サイン拾いやすいレベルってどの辺? >>527
仮にそうであっても低レベル帯で初心者狩るのに草食って呪術してしっかり準備してきた挙げ句スチムのIDまで動画で晒してるのに擁護の余地はないな >>529
自分が白サインしてるレベル帯なら拾いやすいと思えばいい
自分がどこにもサインしてないならどこにもサインはない
あとは生身を維持して地域外許可してればちらほら見るぞ >>530
プレイ時間長けりゃ偉いし何やっても許されるし俺カッケーって思ってるんだろ
一般人晒しはマジでアウトだろうに 白サイン書いても全然拾ってもらえないな。やっぱり2周目行かないとだめか。
2は白ファンがシリーズで一番楽しいわ、なんでだろう。
魔法とか使用回数決まってて分かりやすくていいし
呼び出された先で「エスト使えねぇ!赤ファンいる!」って察知して緊張感持ってやれたり楽しかったな〜 自分はセールで買った勢だが、Lv203 本編・DLC終わって狩り残したボスを潰してるところ。
脳筋ビルドで来たから闇潜みでウキーッってなってる。 グレソ両手持ちの追尾性能ヤバいな
左スティックを入力した通りの場所を確実に攻撃してくれるから背後を取られても安心だわ セールで買ってまだ遊んでないけど
まだオンラインって白とか居る? セールで買って全編クリアしたけど、侵入されたのは5回、
白サインは1つも無かった。自分の白サインを拾って貰ったのは2回。
地域外マッチングを試してみたけど、お互いラグが凄くて楽しめなかったな。
白を呼びたいのならいいかもしれんが、赤と戦闘したいなら地域外はしない方がいいね。 リマスター終わって2も始めてみたけど、こっちはウルトラワイド対応してないんだね
ちょっと残念だわ 英語圏からお手伝いとかトレードの依頼メッセくると困惑するわ
手伝ってやりたいけど、略語混じりとかのちょっとでも複雑な英文送られると読み取りできない 日本人で英語苦手って伝えておけば片言でも聞き返せば大抵わかりやすく言い直してくれるぞ エスロイエスのたいまつx5の近くの通路過ぎたら
無名の闇霊がでて何とか倒したけどまた出てくる?
亡者状態でもNPCって出るの?
それとも名前をつけてないプレイヤーが進入してるの?
攻略みてもそのあたりで出てくるNPC闇霊ないからちょっと不気味。 喪失者のことならハイスペ版に追加されたランダム闇霊NPC
ロイエスのそこも含めてある程度出る場所は決まってるがたまに変なとこで侵入されたりする これDLCむず過ぎブラボソウルシリーズで一番のむずさ カンスト帯付近だと白全然呼ばれんしいないな…
マルチやりづらくなるのは本当に残念 2はモブ配置がクソ、とかよく言われてるけど全く賛同できない。何がクソなのか、つーか主観じゃねーかって思う 賛同できなくてええんやで その賛同できないっていうの含めて、どっちも主観だから好きに感じたらいい >>551
罪人の塔のだけは擁護できねえ
他は別に 割とアレな配置はあるけどダクソ2の問題点は
進行に必要な情報がノーヒントなところだから
消耗戦であるダクソと相性が悪い 罪人の塔なんかやばいのあったっけ
自分はあそこに到達した頃にはかなりパラノイアが悪化していたせいかなんも感じなかった
・・・思い返してみると実際の罠(的なもの)とパラノイア(と思っていたもの)にさほど差がない
雪原の馬はパラノイアじみた警戒も無駄だったが
高難度というか初見で死にやすいポイントが大量にある感じだよね ダクソ3はダクソ2みたいに死んでもHP最大値減らないよね? >>560
減らないよ
厳密に言うとダクソ3は1,2で言う人間状態だと最大HPが増加するから相対的に減るけど クラブ二刀流をしたいんだけど、ある程度各能力値を上げてからの方がいいのかな?
序盤(低レベル)は避けた方が無難ですか? クラブ二刀流が強かったのって過去の話じゃなかったか >>564
アプデで変わったのかな
武器の種類も多いし、何を強化するか悩ましいですね 2は武器の強化楽だし気に入ったもの使えばいいよ
硬そうな敵には鈍器、柔らかそうな敵には刺突や斬撃と持ち替えるのも良し、特大武器で豪快になぎ払うのも良し >>566
そうなんですね
どうにかなると信じて、詰まってから考えることにします 光る楔石の用途が多すぎるのにドロップ渋いやら祈りの塔マラソン潰されるわでクソすぎ 狩猟の森に居る呪い攻撃してくる出目トカゲいるエリアで、隠しトビラ見つけて籠のエレベーターで上がった
場所って何もないんですか? 自己解決。○ボタンで開くのねw
一個目の隠しトビラはローリングで開いた気がしたけど気のせいか デモンズと無印しかやってないけど、なんか2雰囲気が怖くない?全体的に暗いような…
3も暗いステージ多めなの? 2は全体的に暗いけど、マデューラとかハイデみたいな絶景スポットはある。2は拠点がシリーズで唯一明るいよね
クズ底と隠れ港みたいな、松明ないとまともにプレイできないマップは3にはなかった。
3自体はあまり覚えてないけど、もっと暗かった気がする。 まだ中盤だけどマデューラとハイデしか落ち着けるステージないわ
3はもっと暗いのか…もう買っちゃったけど2クリアしたらぼちぼちやるかー 3はそんなに暗くないぞ
無限松明はあるけれど、極一部で使うかな?ぐらいだし
2にあった設置型の方の松明が無いから、相応の明度調整されてる
なんなら輝度調整でマックス明るいにしてもええんやで クズ底は覚えちゃうと松明なんか持たずにショトカして最速ルート行くのが一番安定するよね
まともなプレイとは言わないと思うが 新規だけど常に亡者状態だから白サインなんて関係なかった… 全然覚えてなかったけど亡者で侵入されるのね
脳筋しかしてないけど2は純魔きついの?興味出てきた 純魔楽しいよ 周回で敵の体力増えると辛いけど
初期から理力ガン振りで魔法の矢3スタックくらいしておくと、道中でスペル不足する事もないし
何だかんだ距離取って撃てるのは強い >>582
ありがとう2は美人作れるし黒魔女シリーズとって頑張ってみるよ 俺もずっと脳筋プレイだったからたまには純魔かアンバサやってみようかなあ やっと熔鉄デーモン倒せた。ここまで苦戦したのフリーデ以来かも 下手なりにどうにか脳筋でクリアできた
盾なしでもなんとかなるね
グレートクラブとゲルムの大槌の使い分けがいい感じだったな 魔術系で雪原クリア出来る気がしない。なんかおススメ武器とかステ振りある? 侵入されたら途中まで遊んでその後わざと自殺行為するわ、こんなにマッチングしなくて回復手段が限られてるなんてほぼボランティアだし
遊ぶと言ってもちゃんと死合する意味だけど この間割引されてたから購入して今狩猟の森入ったばかりなんだけど
エスト2本(なおかつ未強化)だと厳しくなってきた
みんなは狩猟の森入ったときにはエスト3本とか4本とか持てるようになってた?
エストのかけら探すのに攻略サイトとかは一切利用しない人が多いのかな マデューラと巨人の森で4本は持ってるはずだが・・・ハイデ行って狩猟の森に行ったかな?
そこでも一つは手に入るよ
あとはマデューラから青い大剣持ってるおっさんのとこ石像どかして進んですぐのところとか
忘却牢とかクズ底でも手に入るし序盤のエリアだけでそれなりに数が集まるよ
攻略サイトは便利だけど楽しみを奪うから俺は途中から見るのやめた 太陽とか信義とか誓約アイテム絶望的にあつまらないね 誓約系は厳しいね
2週目以降で必要なアイテムを落とすモブを狩れば割と効率的に
集められるけどマルチプレイでは大変だね マルチプレイがほぼ絶望的な現状だとただただ低確率ドロップを狙うしかないのがつらい ダクソ2、250円で売ってるんだけど
2000円ぐらいの全部入り買った方がいいの?? >>596
どこで?
Steam以外アクチ出来たっけ? 3と比べてやっぱ二刀流の幅が広いのがめちゃくちゃ楽しい Ailimer the Scarletっていうダクソ2だけで
8500時間もチートで初心者狩りとか侵入やってるらしい本物の気狂いに
自垢検索時に通信きれたぐらいで晒されていたので垢みてみたら
9月で音信不通になってた、収監されたかとうとう気が触れたか 最近これやり始めた。チキンプレイで少しずつだけど進めてる。
ようやく貪欲な蛇の指輪を取れたからソウル稼ぎのペースが上がるはず。 ダクソ3やブラボから始めた人ってダクソ2をどう思うんだろ?
ダクソ3やブラボはやったことないけどデモンズ、ダクソ1、2とやってきて個人的には2が一番だと思った
オフラインで遊ぶのも面白いよな >>608
まさにダクソ3→ブラボ→ダクソ2で今1周目だけど楽しんでるよ。
2はボリュームあるし、ワールドの構造が面白いと思う 3→ブラボ→3トロコン→1トロコンときていま2やってるがやっぱり2だけ毛色は違うな
めちゃくそおもろいけど
ノーデスノー篝火をどうするかめっちゃ悩んでる デモンズ、無印とやった どっちも最高に面白くてそれぞれ3年以上遊んだ
先日のSteamオータムセールでようやく2買ってこれから手を出すところ
シリーズで毛並みが違うとのことだけどそれも含めて楽しむぞ うける
ttps://gaming.youtube.com/watch?v=k1R5HEAAGGo ダクソ2買ったけど飛んでる騎士のボスのとこで諦め
霧に入るモーション無敵じゃないのかよダクソ3と違うやん >>614
呪縛者は騎士系ボスの雛形で中盤以降は文字通り雑魚として出てくる
てかロリに多少のクセの違いあるが3プレイ済みであれ倒せないとヤバいぞ >>615
3からやるんじゃなかったと後悔してる
システムへの不満で全然楽しめないわ 俺も3からやったけど8時間くらい緑の人に気づかなくて
エスト瓶とレベルアップなしで進めてたからなんとでもなるぞ! すいません質問スレがなかったのでこちらで質問させて頂きます
フレンドと名を刻む指輪でエスロイエス吹雪解放後マッチングしようとしたんですがうまくいきません
探求者を壁の終端にくべてアーヴァも復活させています
霊体半霊体共にマッチングせず
主聖堂では問題なくマッチングします
何かわかる方いらっしゃればお願いいたします
m(_ _)m >>619
自己解決
解決なのかはわかりませんが名を刻む指輪外して通常のマッチングにしたところ、無事マッチできました >>618
俺もマデューラ一通り回ったのに見つけられなくてエストなしで進んだけど
なんでこんな理不尽な仕様にしたんだろうとずっと疑問に思いながらプレイしてたわ ツイッチで2の全アチーブメントマラソン実況してる人いるな
何時間かかるんだこれ デモンズ→ダクソ1→3→2とやってクリアしてきた
評判の割に普通に面白かったわ
ただ非常に疲れたから2周目はやらないかも エスト瓶見つけられなかったら返金しようと思ってた
こんな調子で1週でもクリアできるのか不安 セールで買って1周目やってんだけど全体的に技量戦士不遇じゃねえか?
ボスが鎧のやつだらけで固すぎなんだけど
青い溶鉄デーモンとかめっちゃストレス溜めながらチクチクしたわ
脳筋だったらカモなんかね 魔術が思ったより火力出なくて結局魔法の物干し竿で近距離チクチクしてたな >>630
だよね
技量の打撃ろくなのねえし1周目でしゃぶり尽くしたし周回やめるわ…
dlc全般終始リカールチクチクで苦痛でしかなかった
3に切り替えていく 上質は割と好物だからばっちこい
好きなステ振りでケツ掘っとけばなんとかなる1がいかに神ゲーだったか再認識したのでリマスター買いますね… 溶鉄に刺剣で挑むならエンチャ+失望だな。粗製エストックだったけど手数で削っていけた リカールエンチャ光蟲で禿げ上がりながら倒したよ
失望ってのは存在を知らなかったわ
理力足りねえからどっちしても無理だが セールで買った組だけど敵枯れるから序盤楔石の欠片集まらないのね
いろんな武器使いたいのになぁ そんなに必要になるかは置いといて、覇者契約結べばいいんでないの? 今罪人倒したところで炎ロンソメイスラジクラバッソ強化したら欠片が足りなくなったので
覇者誓約って破棄すればmobの強化はなくなるんです?
元の強さに戻るならマラソン用に結んでみようかな 誓約を変更すれば敵の強さも元に戻る
というか忘却の牢あたりだと欠片をドロップする敵がいないような 1周目に闇クレイモア使ってんー微妙?とか思ってたけど
2キャラ目でハイデ直剣振ったら実感できるレベルでダメージ出ねえ
モーションは微妙だけど火力はあるんだな2のクレイモア >>640
ありがとうございます
巨人の森にいるオーガがドロップするのでマラソンします 一週目クリアしたけど、攻略情報解禁せずにはいられなかった
でもハイデへのレバーすら見つけられなかったんだからしょうがなかったんだ このゲーム全体的にノーヒント多すぎん?
オンでサインでも見ねえと気づかんの多すぎや steamでセールやってたからdlc込みの買って1週目全部終わらせたんだけど
ダクソ2って面白いんだけど何かやってて疲れるな
ボス見つけたから雑魚無視して行こうとすると無視しづらい仕様になってたり
dlcとかまさにそれでボスまで少し長いのに雑魚めっちゃ配置して行きづらくしたりとかさ
道中見てほしいから走り抜けできなくしてるんだろうけどただめんどくさいだけで疲れるよ 俺くらいになると書いてあったのに終盤まで篝火で松明に火を点けられることに気づかなかった
だって隠れ港は松明持って攻撃してこない雑魚がいたから、こいつ連れ歩くんだなって思っちゃったし…
クズ底で落下しまくってなんかおかしいとは思ったんだよなあ… 壁に向かって○を押さないと開かない隠し扉は許されざるよ
でも2のほとんどなんでも二刀流システムすき グレクラの場所がわからずクズ底を3時間うろうろしてる・・・
病み村より難易度高くないですかここ 1周目は初見かつレベル縛りなしでやったから楽しめたがSM縛ろうとするともう苦痛だな
何をするにもワンテンポ遅い動きに数と落下死で攻めてくる敵…レベルだけでなくアイテムも思うように使えんし
楽しいより疲れる 黒渓谷の闇霊が倒せない
楽な倒し方ってありますかね?苦手なパリィを鍛えた方がいいのかな 2のnpcは刺し剣でチクチクしてりゃだいたい勝てる オフラインでクリア済みの黒霧の搭の一つ目の篝火過ぎたところで入ってくるサイズ系の武器持ったNPC闇霊って居たっけ?
wiki見ても記述がないし、遭遇以前のデータで同じ場所行き来しても現れないしあれは何だったんだろうと気になっている 教えてくれてありがとう、喪失者で間違いないようだ
ランダムで出現で専用装備もあるみたいだから他のエリアも探してくるわ 探すと出ないぞw
一応固定侵入スポットは数箇所あるから普通に進めてりゃ揃う ハイデの槍って大火塔の槍持ち兵士からドロップできますか?
初回はランスを確定で落としたようなのですが槍の方が強いと聞いてマラソン粘ってます 一昨日から繋がりづらくプレイ中にオンライン遮断されたりする症状が出てます
なのでNPCの白霊すら呼べず困ります あーサーバ接続しづらい&してもすぐ切れるの俺だけじゃなかったか
なんかトラブってんのかねえ
セールで買ってのんびり進めてようやくエンディングまで進めたが、
途中やけに敵強いし配置キツイから放置してたエリア(黒霧の塔)何かと思ったらDLCのとこかよ!
なんか雰囲気違うなとは思ったが…入場用のカギ結構早めに取れるようになってるんだなあ
ボス倒した勢いでそのまま突っ込んで痛い目見てたわ 年末のセールで買ってようやく全実績と超越者、克服者も終わったけど
結局誰も侵入してこなかったしサインも一つもなかった
人間とやっても勝てる気はしないけど本当に何もないとそれはそれで寂しいな
3だと少しは違うんだろうか >>664
俺普通に侵入されたけど・・・w
海外マッチありにしてゲーム始めたら朽ちた巨人の森で初心者狩りにあったぞ
ムチで毒?にされて回復できずに死んだわw
ちなみに年始から始めた者です 今週初めてランク100くらい
血のなんちゃらの契約して
生身になって
ひび割れた赤のなんちゃらを
篝火でオレンジ枠のマップで使っても
全く侵入出来ない
単純に人不足? それとラージクラブ+8くらいにしてて
次のこういうハンマー?系武器が欲しいんだけどオススメある? 今のところ筋力が一番いる奴作ろうとしてる この2、3日でFPSがめっちゃ下がる症状が出てゲームにならなくて困ってる
続切れと関係あるのかな ここ二、三日鯖の調子悪いんかね
オフラインになりまくるわ >>669
それはたぶん使ってるパソコン自体の問題じゃないかね
他のゲームも調子悪いならグラボかディスク辺りが怪しい
他が正常に動くならソフト単品が怪しいんで再インストール試すとかどう?
しかしオフラインだとなんとも味気なく感じてしまうな
この前デモンズやった時も感じたけど、侵入とかなくても床が綺麗すぎて寂しいわ 血痕や幻影があるのいいよね、何か繋がってる感があって。
自分のいるエリアで他にもプレイヤーいるんだって感じが良い 探求者使って腐れでソウル稼ぎする方法を知ったがファロス獲る事を考えると凄く難しい・・・ Ailimerのキチガイ生き返ってるじゃねーか
やっぱりセールまで息ひそめて初心者狩りで俺tueeeeeeee!!してるんだろ
本当にこいつだけはリアルで死ねって思う ああ一昨日黒霧の塔で入ってきたわ
有名なのかそいつ
ボス前だったから会うことなくボスに行っちゃったけど 初心者狩りして、弱い者いじめシーンをようつべにUPしてるキチガイ
たとえ冤罪だろうが一般人だろうが、自分が気に入らなければお構いなしにチーターと蔑称して別個にもUPしてる
ご丁寧にスチームアカウント晒しも
ダクソ2はブロック機能が機能してないから、ユーザーブロックしてても無意味
こいつのせいで新規が数えきれないほど消えてる、正真正銘の害悪
このスレにも張り付いてるから反応するんじゃないかな
弱い者いじめで俺かっけeeeeeee!!してるんだし 正月にセールで買ってちまちま攻略してるんだけど死者の洞って難易度やばくない?
3のイルシールが全然簡単に思えちゃうよ
ちなみにダクソ2で最も嫌がられてるダンジョンってどこが一番人気なの? ローリングがAボタンじゃないとかほんときついよ
なんでコンフィグないんだ 友達と昨日dlcの龍倒したわ
飛び回ってて攻撃出来ないのと俺の愛武器ラージクラブ+10がぶっ壊れて結構長引いた
でもやっぱおもろいねこのゲーム
過疎で対戦できないのがダメだけど シンは白NPCがダメージ受けると武器耐久力が減るんだっけ サインで呼ばれた直後に送還されるの巻
侵入してほしいのかちくしょうめ まずアーヴァでパターン覚える
ヴァンガルもいいけどフィーヴァも生き残ってると結構しぶとく囮になってくれる
ただ2人ともいるとザレン乱入がより早くなるのでどっちか一人の方がいい 死者の洞もアマナもチキン戦法に徹すればどうとでもなる
けど雪原オメーだけはダメだ 銀蛇+2で経験値稼ごうと1周目の中盤の進行度で毒蛇ミダを熱2にしちゃっても大丈夫ですか?
次の周の土の塔上層は予想以上にキツくなって取り返しつかないみたいなリスクありますか?
それとも銀蛇+2はやりすぎでしょうか? レベルを上げるなり刺剣に頼るなりすれば周回も大丈夫だと思うけど敢えてミダの所で熱2にしなくてもよくね?
砕くソウルはもうないの? セーブデータバックアップしてアズラティエルさんずっと倒してるが、正統騎士団の古い大剣が全く落ちない。
これ、ドロップ?
それとも人の像と一緒にポップアップ? 240 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd43-AlU0)[sage] 投稿日:2019/01/31(木) 09:31:53.47 ID:7Sc9iSixd [4/5]
>>237
フレームレート高いからナイフが接触してるフレーム数多くてその分ダメージ嵩むんだと思う
ダークソウル2が移植で30fps→60fpsになったときも武器の耐久度2倍減ってたし
これマジ? 煙の騎士倒したんだが面白かった
でもヴェルスタッドの頭つけて挑むのは邪道かな… 昨日侵入されたわ
国内でもプレイしてる人はおるんやね ワープするぐらいラグい人が多いから、もう全然いないんだろうなって印象 罪人の塔で半霊サイン出してたら呼ばれた!
しかし喜んでたのもつかの間
ホストが溶鉄二刀流なのに赤モブがいない、まさかの熱1だった
こちら無制限帯のキャラなのに・・・
アイテム譲渡かなんかで最初からソウル増やしたのか?
なんか悪の片棒を担いだようでモヤモヤする 無制限帯ってサイン書いてる人いるのか・・・
人がいないようなイメージ ハイライトされてる所でも人は全くいないよ
だからこそマッチングした時は嬉しかったんだけどね ビビりなんで中盤まで片っ端から殲滅プレイしてたら、初週のクリア時ソウル獲得量400万超えてた気がする
熱は一度も上げたことなしでレベルは250近かったかな、そんな奴もいるんだよ すまん文章よく読んでなかった
装備が普通じゃありえんのな 溶鉄二刀流できる最低筋力っていくつだっけ
振り回せるだけのスタミナ、重量考慮すると400レベルくらい必要なのか? エンディング見たのにまだ喪失者にストーカーされる・・・ レベル350超越幻影付けてウッキウキで初赤割れオーブ使ったら誰も居なかった…
お前ら外人でもいいからどこにおるんか… >>710
全てのエリアで3回ずつ使ってみよう。
1回目はリスト取得できていなくて誰かがいなくても侵入エラーになる事がある。
2回目で大抵は見付かるけど、念押しで3回。
3回使っても駄目ならその時点ではそこにマッチング対象がいない。
一つの篝火の周囲に複数の侵入エリア分割が行われていることも。
例えば朽ちた巨人の森はマデューラからの扉の先〜梯子を登った広場の霧、
〜主塔篝火前の扉、〜壊れる壁、〜鍵で開く呪縛者前の扉、〜鍵で開く地下通路、等と分かれている。
レベル350と言うことはソウルの記憶が44,304,528以上だと思う。4500万でティア44、3億6000万でティア45。
まだ4500万に達していなくて仮にティア43だったとしても、侵入先候補はティア43、44、45のみ。
このゲームはグローバル実績を観てもわかる通り、エンディングに達していない人が多い。
また、クリアしていても周回プレイしない人が多いし、周回プレイしていても一周目のボス撃破による人の像の効果が
残ったままになっていて一つのエリアを30分以内に駆け抜けてクリアしたりしていたら侵入先候補としては不適格。
要するに侵入したいなら新キャラを作って一週目のソウル帯で侵入するべし。 フリンの指輪が強いイメージあるけど、体力振って防具しっかり着込んだらちゃんと固くなれるのだろうか…… 低レベルのうちはフリン強いよね
高レベル、高周回になってくると防具の有り難みが増してくる 暇過ぎて初狩りチーター配信に青霊でスナイプしたら幸運にも勝つことができた
しかしホストは別のところで死んでたし何より勝っても大して面白くない
何やってんだろ俺 チーター配信者は配信画面のキャプチャとスナイプしたときのマッチング履歴があればBANできるぞ 3年ぶりくらいに始めようとしたら最初の名前入力で決定押しても名前が消えて先に進めない
ちょっとググったら割れ対策とか書いてあるのを見つけたが普通にsteamなんだが
フォルダ消して再インスコしてもだめだしどうすりゃいいのよこれ 積んでたPC版やってるんだけどマッチングってソウル量絞ればすることある?
実績の奇跡(太陽メダル30枚)だけ残ってるからキャラ作り直してサクサクマッチするならデブマラソンするより精神的にマシかなあと 無印と違ってmobつええええと思ったら覇者のせいだったのか・・・
パリィのタイミング難しいわ >>716
名前入力欄の下側にOKボタンがあるから十字キーの下でカーソルを動かしてからAボタン
>>717
寧ろマッチングしないことの方がないと思う
常時サインを書いたまま攻略していれば進行ペース次第だけどクリアまでに30回は呼ばれる
空の指輪を装備してサインしたまま枯らし作業すれば完璧 >>719
特に何も気にせずプレイしてたせいか、2.3回くらいしかマッチしなかったので次は空の指輪まで控えめに進めてみます
ありがとうー 最近クリアしたけど朽ちた巨人の森最初の篝火、終盤で表示されるまで気付かんかったわ
わざわざマデューラまで戻ってシコシコしてた チュートリアルやった? カメラ操作について説明があったはず
壁の色とか模様が違う場所は隠し扉になってたりするからカメラ操作は重要だよ
床とか天井にもギミックが設定されていたりするゲームだし ミミック確認のためにデーモンの大槌のR2攻撃したら一撃で宝箱壊れた 鍋島って糞ゲーのレフトアライブ作ってたのか
2の無能は会社変えても変わらないのな redditでReturn to dranglaicってイベントやってるみたいだけど紹介動画作ってるやつがアイテム増殖チーターで草
しかも溶鉄城の道場で負けたからってモーション高速化チーターと一緒に出待ちやり始めてさらに草
とどめに侵入ほとんど来なかったから無駄に終わってて草草の草
なんかこっちが萎えてくるわ switch版の無印にハマって今日PCの2買いました
これからこちらでお世話になると思うのでよろしくお願いします >>727
2はかなり細かい操作を受け付けてくれるから戦闘が楽しいゲームだよ。
多彩なキャンセルや細かいテクニックを色々試してみよう。 >>728
まだ序盤なんですけど、無印と違ってもっさりした感じがないし操作が気持ちいいですね
あの、初めてやるんでわかんないんですけどメッセージはあちこちで読めるのにオレンジ色のサインが出なくて…
死んで落としたソウル拾いに行くときも映像上何もないけど死んだとこに行くと自分の血痕にさわるみたいな表示でちゃんと拾えるんですけどこれは序盤だから?それとも不具合っぽい? >>730
詳しくは分からないが、自分も川の中とか水場だとオレンジのは見えないけど読むことはできるって状態だな >>730
PC版とスイッチ版がグラが違うかどうかはしらんけどPC版の画像撮ってきたよ(不慣れなのでファイル巨大だったらごめん)
https://i.imgur.com/XHeDKpU.jpg
左側…他人の死が見える血痕
中央…自分の血煙
右側…メッセージ
これらのグラフィックが表示されてなくて、近づくと確認画面が出るってことなのかな? >>732
あーやっぱこんな風に出るはずですよね
この血痕、落としたソウル、メッセージ全部画像は表示されないけど存在はしてて読めるし人のシルエットは出るし落としたソウルも拾えるんですけどね…
あとアイテムも無印ってその辺で青白く光ってて落ちてたのがよく目立ったけどそれもみえないです
てっきり2はそれが仕様なのかなと… modとか入れてなくて新キャラ作っても見えないならファイルが壊れてるのかもしれないね
セーブデータを退避させてゲームを一度アンインストール後に再インストールしてみるくらいしか思いつかない ですかね…
一応2キャラ目にして隠れ港まで来たんですけど同じ感じです
modはもちろん入れてません
あと性能が推奨スペックに足りてなくてガクガクするときも多いんでそれも何か関係あるのかなぁと
外付けでグラボつけてみようかと思うんですがその辺疎くてなかなか… >>730
では具体的なテクニックを少々。
戦闘中は常にBボタンを押しっぱなしにするように心懸けるといい。
相手の攻撃をいなす必要がある場合、Bボタンを離した瞬間にローリングが発動する。
或いはそのままダッシュで背後に回り込んでもいい。
ダッシュは持続中徐々にスタミナ減少、終了すると即座にスタミナ回復。
ローリングは一瞬で大きくスタミナを消費、暫くスタミナが回復しなくなるペナルティが発生する。
攻撃をいなす必要がないのであればダッシュが始まった瞬間に一旦Bボタンを離してからまたすぐ押し直す。
そうすればスタミナをほぼ消費しなしい、ダッシュ待機中は徐々にスタミナ回復できて、更に瞬時にダッシュやローリングで回避行動に移行できる。
ちなみに立ち止まった状態でBボタンを押しっぱなしにしてから移動を始めると、即座にダッシュが始まる。
狭い場所でダッシュジャンプする場合に便利だよ。 >>735
画面表示についてはグラフィックボード、乃至はCPU内臓グラフィック機能がDirectX11に対応していない可能性がある。
その場合は特定のレイヤーの画像が出ない可能性がある。
具体的にはストアページのシステム要件を確認してみよう。
https://store.steampowered.com/app/335300/
あとはマニュアルに問い合わせ先があるからメーカーサポートに問い合わせてみるのもいいかも。
http://www.fromsoftware.jp/manual/darksouls2scholarofthefirstsin/windx11/ >>736,737
アドバイスありがとうございます
細かいテクニックも無印と少し違う感じですね、参考にします
directX11については調べたら対応している確認できましたが、いわゆるオンボードだからやはり満足に3Dゲームを遊ぶのが難しいみたいです
外付けのグラボ買って一度繋いでみようと思います
最悪、表示されなくても遊べればいいですし
長々とスレ汚し失礼しました
助かりました 外付けグラフィックボードってあんまり聞かないからググったけど
ボードそのものの他に拡張ボックスっていうのが必要なのかな
けっこう良い値段するみたいで
これならPC買い換えちゃった方が良いような
とか思ってしまった オンボだときついな
外付けは価格の割にはって性能だし余程必要に迫られない限りお勧めできない
1050tiくらいのグラボであればダクソ2は余裕でヌルヌル動く 熔鉄城ヤバすぎじゃない?
アーロンが次から次へとやってきてストレスがハンパじゃない
弓カスの狙撃も相当イラつく、足場も悪いし
PS3版やった時はここまでヤバかった記憶なかったけど調べてみたらハイスペック版は難易度上がってるんだな
シリーズ最難関マップだろこれ >>741
熔鉄城は露骨に難易度が下がっている気がするけれど…
数が増えてソウルを稼ぎやすくなった上に、固まって配置されている場所が減っているから囲まれにくい。
しかもDirectX11になって柱で釣り出しやすい配置に変更されてる。
敵の視覚とか聴覚、射角を意識すればかなり楽に進めるはずだよ。 部屋に入ったら近くの敵じゃなくて一番遠くの敵が反応して本当クソゲだなと思ったな 熔鉄城を例に取ると近くの敵は柱の陰になっている上に、視界が横を向いている奴だよね?
遠くの敵が近付いてくるのを待っていれば各個撃破できる配置になってる。
動いている敵が見えたからと突っ込むと罠に掛かる設計。カメラ操作重要よー 升って本当に居るんだなあ
正面からバックスタブ取られるわ10キャラ分離れてるのに攻撃振るうだけでタコ殴りにされて吹いたわw それただのラグじゃね?地域外とだと割りとよくあるぞ ラグがあるのは自分の方だったというのもよくあるパターン Twitchの対人勢を見に行くと本物が見られるぞ
驚異の懐かしい香木99! >>745
オンライン対戦だと近付いている側が一方的に有利になって、離れている側が一方的に不利になるよ。
何故ならば、例えば1秒のラグがある場合、自分が離れていると、相手の画面では自分は1秒前の場所にいる。
相手はこちらの画面に映っている状態よりも1秒先まで前進している。
その状態で自分が1秒前にいた場所に向かって攻撃されると、一方的にダメージを受けることになる。
自分が近付いている場合、相手からはこちらの位置がまだ離れているように見えるけど、自分はそれ以上に相手に近付いている。
こちらの画面での相手の位置はまだ手前の方にいるし、こっちの攻撃モーションは1秒後まで相手に届かないから、往復で都合2秒分は有利になる。
あとバックスタブは1フレームでも背中を向けた瞬間があると発動する。
相手から離れる方向にローリングすると、ローリングが完全に終わってから相手の方に振り向くまでのかなり長い時間バックスタブされる機会があるね。
自分の画面で相手の方を向いていても、さっきの例だと1秒前に自分が背中を向けていたらバックスタブされる。
更に、相手のスタブモーションは相手が入力して1秒後にこちらに届くことになる。だから2秒前にいた場所で背後を取られていたらバックスタブ成立。
バックスタブが成立すると、2秒前にいた場所に吸い込まれてバックスタブの演出が行われるという仕組み。 先日はお世話になりました
グラボ買うと言ってたものですがたしかにけっこうな値段したのでゲーミングPC買いました
すごくヌルヌル動いて快適ですし、落ちてるアイテムも表示されるようになりました
さしあたって質問なんですが、たいまつってどうやって点けるんですか?
拾って篝火に座ってもそれっぽい操作出ないしアイテム欄にあるわけじゃないし… >>750
改めてようこそダークソウル2へ
たいまつ付けるのは篝火に近寄って「切り替え」をやるとできるぞ(多分両手持ちのボタン) >>750
篝火に近付いて座る前にYボタンでメニュー切り替えしてAボタンを押下すればOK。
前提条件として、装備変更画面で確認できる松明の残り時間が0でないこと。 >>751,752
なるほど、切り換えなんですね
最初の篝火出てすぐのところに火がつけれそうなのがいっぱい立ってるし気になってました
ありがとうございます >753
火の付いていない燭台は松明を持ってAボタンで点火できる。
火の付いている燭台はAボタンで調べると松明に点火できる。
エリア探索に松明を使いたい場合、戦闘前に松明から燭台に点火、戦闘が終わったら燭台から松明に点火すると良いよ。 >>754
ありがとうございます
最初意味がよくわからなかったんですが進めていったらよくわかりました
途中燃えてないとこ見つけると必要なくても松明で燃やしていくプレイしてます
あとエスト少ないのが辛くて聖職者スタートで始めたんですけど、これどこにステ振るのがいいんですかね?
雷の槍頑張って買ったはいいけど火力大したことないし3回しか使えないし…
適応力っていうのは1で言う耐久力?絶対触っちゃいけないやつ? >>755
エリア内の全ての燭台に火を灯すとイベントが発生する所が2箇所あるよ。
あと、エリアの明度が上がるとアイテム発見率が若干上昇しているかも?
「何を上げるか」よりも「何を上げないか」の方が大事。
レベルアップテーブルの都合上、200あたりからレベルが上がりにくくなる。
開発者によるクリア想定レベルが150(DLC部分は除く/獲得ソウルが少ないDirectX9版基準)。
ソウルを稼ぎやすく、DLCも最初から含まれているDirectX11版ならレベル180〜200くらいになると思う。
あまり上げるべきでないステータスは筋力、技量、体力。
重要度が高いステータスは生命力、持久力、適応力。
適応力は敏捷と各種ステータス異常耐性、強靭に影響する。
敏捷は最低85、最高120。100を基準にアイテム使用速度が変化する。
敏捷85だと0.85倍、120だと1.2倍のモーション速度でアイテムを使う。
更に85, 86, 88, 92, 96, 99, 105, 111, 114, 116の閾値毎に
ローリングの無敵時間が10, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32フレームと増えていく。
敏捷には適応力以外に記憶力も影響する。
丁度良い敏捷になる記憶力/適応力の組み合わせはこんな感じ。
10/13, 10/18, 10/22. 10/30, 16/11, 16/16, 16/20, 16/28, 32/11, 32/15, 32/23, 32/39
体力は9、筋力と技量は使いたい武器を持てる最低限に抑えるといい。
両手持ちした場合、筋力補正が筋力2倍として扱われる(補正値が2倍ではない)。
補正を考慮する場合、筋力は20がベスト。片手持ちで80、両手持ちで140になる。
これが例えば筋力40だと、片手持ちで140、両手持ちで185になる。
例えばロングソード+10だと、筋力補正50%の技量補正25%だから、
技量は一旦考慮外として筋力20の片手持ちだと攻撃力40アップ、両手持ちだと70アップする。
筋力40の場合は片手持ちで70、両手持ちで92.5となる。
技量の補正は、筋力と同じランクなら大体半分%だと思っておけばいい。
両手持ちしても技量補正は変化しない。
技量武器はカウンター値が高く、スタミナ消費も少ないから、
プレイヤーの技量が高ければ短時間で大ダメージを与えられる。
モーションも優秀だから反撃を受けずに一方的に殴ることも簡単。
体力9だと攻撃力を50アップする指輪と、HP/STM/積載力を上げる指輪を同時に使える。
体力に回すレベルを抑えつつ、筋力とか技量に50〜100レベル程度費やした攻撃力を得られる。
生命力は20までは1毎にHP30、21から50まではHP20ずつ上がっていく。
生命力は早い段階で50にすると、攻撃能力(殴れる場面が増える)と生存能力が上がる。
持久力は20までと99がスタミナ2、21〜98がスタミナ1ずつ上がる。
スタミナは攻撃能力と生存能力に影響する。攻撃回数と回避回数ね。
理力と信仰は10までは6ずつ、11〜20までは8ずつ属性防御力が上がる。
99で200、20で140。21からはイマイチ上がらない。攻撃補正は属性によって異なる。
魔法(魔術/奇跡/呪術/闇術)を使いたいなら、使う魔法に合わせて最低限。
魔法を一切使わない場合でも取り敢えず両方20にしておくとかなり堅くなる。
これらを加味して考えるとレベル150時点のサンプルは上からこんな感じ。
50/20/9/16/20/20/28/20/20
余ったステータスは全部持久力に注ぎ込むのがお勧め。
それより大事なのはロールプレイでお気に入りのキャラを作ることかな。 もうちょっと補足すると、重量は最低限40%未満、出来れば30%未満を維持しておくとスタミナ回復速度とかローリング距離の面で有利になる。
あと重量はダッシュとかジョグ、攻撃時の旋回性能、追尾性能にも影響する。
筋力、技量を最小限に抑えるなら、(炎の)ロングソード、(雷の)レイピア、クラブがお勧め。
筋力12/技量12で殆ど全ての仕事をこなせる。
このゲームの攻撃力は筋力とか技量を上げるよりも、武器を強化して指輪で補う方が効果が大きい。 なるほど…
適応力は死にステじゃないんですね
他の要素もやっぱり無印とけっこう違いますね
参考にします
持ちたい武器に合わせて筋技振りたいですがどんな武器があるのかもよくわからないので当面はメイスとクラブで頑張ろうと思います 犬とか蜘蛛みたいなHPが少なくて攻撃力が高い敵は斬撃と炎が弱点。序盤で拾える炎のロングソードが効果的。
ロングソードは片手持ち強攻撃が薙ぎ払いだから広範囲を纏めて攻撃できるよ。
鈍器はハイデ大火塔の古騎士みたいな鈍重な相手にしか有効ではない。
亡者系には炎とか雷が有効。隠れ港は炎のロングソードを両手持ちすると蛮族亡者が一発で怯むようになる。
単発の与ダメージよりも、相手が怯んで反撃を受けないことを重視していこう。
鈍器だと振りが遅すぎて囲まれやすくなるから、試してみるといいよ。
攻撃範囲を捨てて単発ダメージと振りの速さが欲しい場合は(雷の)レイピアが有効。
ロングソード(斬撃/刺突)
長所:攻撃範囲、旋回性能、発生速度、硬直時間
短所:鎧系への単発火力(強化すれば防御力貫通するので問題ない)
備考:序盤から鎧系に使う場合は両手持ち強攻撃の刺突が有効、片手持ち強攻撃は入力してから出し切るまでに背後へ振り向ける
レイピア(刺突)
長所:単発火力、カウンター補正、発生速度、硬直時間
短所:攻撃範囲の狭さ、旋回性能
備考:相手と同時に攻撃開始するとカウンターを取るけど片手持ちだと相手が怯まない場合あり
クラブ(打撃)
長所:鎧系への単発火力
短所:攻撃範囲、発生速度、硬直時間、旋回性能、スタミナ消費
備考:相手と同時に攻撃開始するとカウンターを貰って大ダメージを受ける、スタミナも消費する
それぞれ特色が違うから使い分けていこう。 こりゃスレの篝火に人の像くべないといかんな
くわばらくわばら 敵の攻撃を避けれるようになればだいたいなんとかなる 適応上げるとローリング無敵時間0.5秒くらいになるからいいよ ダクソ2って無限に雫石買えるの?
中塔だっけ?そこにいる商人がマデューラに来てくれたんだけど無限に買えそうな雰囲気 無限に変えるからエスト瓶持ってないことを疑問に思わず進めちゃったんだよなあ… シリーズ初プレイだったししばらく素性でレベル固定だと思ってたぜ 初見時は雫石は有限だしエスト瓶はないしレベルアップはしないしめちゃくちゃキツいゲームだなと思ってやってた 一応マニュアルの26ページでエスト瓶の残り使用回数が篝火で回復するとは書いてあるから存在には触れられてるけど
肝心のレベルアップとかエスト瓶入手の場所が29ページでも見ない限り書いてないからなw
http://www.fromsoftware.jp/manual/darksouls2scholarofthefirstsin/windx11/ steamからマニュアル見る方法も知らんかったしな ストーリー進行で多少はレベル上がるのかなー
とか考えてた
タワーオブドゥームとかシャドウオーバーミスタらみたいな 激ムズって聞いてたのもあるな
無理ゲーって感じではなかったし キーボード+マウスだとこのゲームはかなり厳しいと知って
コントローラー出してきたけど全然操作できん・・・・
前者に慣れすぎちゃって、特に視点移動なんかスティックじゃ違和感ありまくり。
昔は64のマリオカートとかやってたんだけどな・・・。 ひたすら死にまくって
HP上限50%をデフォルトとして進むスタイルでやってるんだけど
これって普通? オフ専ならともかく>>306のスタイルが普通じゃね? >>778
雑魚を無視したり最序盤でもなければ人の像はかなり余るはず。
人の像とサインを上手く使って生身を維持することを心懸けよう。
あとはエスト瓶を使い切ったら必ず篝火に戻るようにするとか。 マップはHP50% ボス戦も慣れてくるまでは50%
そろそろイケルな、と人の象 な感じ 人間に戻ったら大分快適になった。
松明使うのって篝火でパッドのYボタンらしいけど
キーボードだとどのキーだかわかる?
色々押してみてるけどハズレばかり。 >>786
デフォルトだとNキーだね。
キーボードとかマウスで操作する場合、キーバインドは自分の好みに変更できるよ。
ちなみにNキーはステータス条件と装備条件を満たした状態で長押しすると二刀流になる。 >>787
ありがとう。これで色々見えるようになって捗る。 ハイデの塔で亡者ペナルティを半減させる指輪が拾えた気がする メイス二刀流使っているんだけど二刀流のダメージって二つの武器の攻撃力が合わさったダメージなのか
どちらか片方の武器のダメージが基礎になっているのかどうなんやろか
片方は強化して片方は素のまんまだから前者なら無強化メイス強化しようと思ってるけど 忘れられた罪人のソウルと
中ボスソウルっぽいの10個まできたから
結構終盤まで来てる気もするけど
ものの見事に迷子だわ。 通常のソウルが11種類、装備や魔法に加工できる特別なソウルが44種類、イベント関係の特殊なソウルが3種類。
ボスソウルが10種類なら2割少々というところじゃないかな。
迷子になったら各地のNPC、特に緑衣の巡礼と愛しいシャラゴアの話をよく聞いてみよう。 キャラメイクのセンスなすぎて
かわいい子作りたいのに気持ち悪いのしか作れない・・・ ドロップ率に関しての解析か検証データってあったりする?
もしいたら仕様を教えて欲しいんだが >>795 自力で理想の!!というのでなければ、先人が顔レシピ残してくれてるから探してみるといいぞ >>797
SSは結構あるんだけどレシピはあんまり見つからないんだよね。
SS真似して作っても全く似てない何かができあがる。 今全クリしたけどほんとプレイしてて全てにおいてなんのために攻略してんのかクエスチョンマークだったわ
2は攻略も難しさも他のシリーズに比べて高いって聞いてたのに探索はほぼ一本道だしボスは弱いしで遥かに早く終わったわ
1はグウィン3は王の化身と戦ってて色々と思うところはあったけど2のラスボスは急に意味不明なナメクジガイコツで巨人はスクラム組みだすしでわろたわ 2だけなんか違うよな
自分は2>1>3の順でやって3の途中で、ん?と思った
2が一番好きだけどな、雪原以外 2から始めたおかげでその後にやったデモンズ・1・3・ブラボは特に苦労なく順応できた
2やっとけば基本のプレイスキルが叩き込まれるから最初にやるにはいいと思うんだがなぁ 異色の2から始めたら違和感なくダクソってこんなゲームなんだと溶け込めるだろうけど、ブラボ,3,1の後に始めた自分としては違和感バリバリでマイナス要素ばかり目にいったわ
だけど篝火で強化してボス復活させたり敵の配置が変わったり、死ぬたびにHP減る要素は良いと思ったわ 装備重量関連は1の常識に囚われてか50%以下を推奨する情報多いけど実際の閾値は70%と40%だよね
特に40%以下で軽量ローリングになるっていうのは海外wiki見て初めて知ったわ
確かに軽装キャラはなんかローリング違うなーと思ってたところ ダクソ2に関しては、重量で細かくローリング距離とかが変わっているはず
69%のロリと、41%のロリは違うという感じに いや無段階の変化とは別に40%と39.9%でロールに違いが出る…って意味だったんだけど
今確認したらなんか気の所為のような感じもするわ… 他にも装備重量はダッシュの切り返しとか攻撃入力後の追尾性能、スタミナ回復速度にも大きく影響するよ。
片手強攻撃が薙ぎの直剣で装備重量を変化させて試してみると分かり易い。 てか、装備全体的に重すぎて
周回して初めてまともに装備できるって感じ? そんなに重たいと感じないけど、ゲームデザインとして重装戦士、軽装戦士がはっきり分かれるようになってるとは思う。
ロールプレイが非常に捗るから個人的には良い設計だと思うよ。実用性で言うと軽装戦士一択になるのが残念と言えば残念かも? 最序盤で手に入る炎ロンソが最後まで使えるし神バランスだと思う 時間を取るのが面倒でまだ検証してないけど、ローリングのスタミナ消費が36のはず。
両手持ちするなり工夫してローリングやガードの代わりに攻撃を使うようにすれば、
ハイペースで敵を処理しつつダメージを受けないプレイも可能だよ。
攻撃を当てた直後に素速く密着すると恐れを抱いて暫く動かなくなる敵のAIも利用するといい。 炎のログソードとガーディアン一式で終わっちゃったから
装備とかよくわからんかったな・・・。
2キャラ目作ってハルバード使ってみたら
今度はハルバードだけで終わっちゃうし
序盤の装備強化してクリアまで行けちゃうのもなんだかな・・・。 一周目はごりごりの脳筋キャラでやったから2週目は味を変えて純魔でやってみているけど、近距離に持ち込まれたらちまちまロリで回避して詠唱してともどかしくなってやっぱ脳筋の方がよくねってなってきたわ 完全な上位互換装備はそれほど多くないのがソウルシリーズの良い所
火力が下がる代わりに、軽かったり、能力値で優遇されてたり、消費スタミナが違ったり、リーチが違ったりする
だから、好きな武器で概ねクリアできる おたまクリアしてる人だっているわけだし やり込む人は素手クリアとかももう達成した人いるのかな? 素手は居そうだな
だれもほとんど使ってない武器たくさんありそうだ 「この先幻影があるぞ」ってやつで
やたら評価の高いやつって
もしかしてすごく邪魔になってるやつ? 素直にありがとうの気持ちを受け取っておきたまへよw ありがとうも何も
そのメッセージ読む以外何もできんぞ。 幻影の壁はドアを開けるボタンで開くのです…
殴って開くわけではないのです… 不遜なる者シリーズの防具って、不死廟で明かりつけると湧くMobが落とすらしいけど
こいつらって覇者契約か探求者くべるのでリポップします?できれば1周回でコンプしたいんですが わけのわからんままエンディングになってしまった。
途中のストーリーとかさっぱり。
このラスボス一体どこから出てきたん? ダクソシリーズのストーリーはあんま難しく考えないほうがいいぞ
興味があるなら考察wikiとか読んでみればよろしい ちょっと攻略見たけど
DLCエリアの行き方とか自力でたどり着ける人すごいな。
アイテム取る場所から何からノーヒントでしょ?
鍵すらそこの鍵かよ。どうやってそこにたどり着くんだよって感じ。 1のグウィンとか3の王の化身とかはまだラスボスとして意味を成していたし納得できるけど、2は急になめくじガイコツ出てきてほんとセンスの無さに呆れたわ 鍵屋でsteam版ダクソ2を買ったんですが、英語しか無いんですよね。日本語版ファイルがあれば日本語化できると思うので、失礼かもしれませんが、良かったら誰か頂けませんか? DLC入った途端に難易度上がりすぎ
難易度というと違うか。
狭い場所に敵集めときゃいだろみたいな適当さ
難しいと面倒を勘違いした典型というか
広場まで釣ってバックスタブするだけの作業ゲーと化しとる まあ2でのそういう失敗があるから隻狼みたいな快適な方向に進んでくれてるわけで
広い心を持って毒矢釣り出しに励もう 歪んだ直剣両手持ちで軽装にしてぶんぶんしてみれば?
強靭削りが大きいから敵が簡単に怯む上に軽装だとスタミナが一瞬で回復するしフリンの指輪も使えるから囲まれる前に戦闘が終わるよ
緑化の指輪とか緑花草を使えば一方的な戦いになる。特にて気が多い場所で有効。隙も小さいから反撃も受けないし。 ダクソ2ようやくクリアしたけど、取りこぼし武器を回収したり2周目やる気力がない…
難しいからというより、背後から突然襲われたり、そもそもマップが暗くて怖くて常にビクビクしてて辛いわ
3はまだ未プレイだけど、買ったあとで怖いのかどうか調査するためにちらっと見た実況動画で怖めらしいマップ攻略しててく、アイテムを拾った瞬間叫び声が聞こえて心臓止まるかと思った
デモンズはクリア済で、塔がトラウマレベルで恐怖だったんだけど、SEKIROはどんな感じ?(怖い要素結構ある?) これ周回は無制限にできるってことは
最終体に全ステカンストしちゃうの? 周回は無制限→せやな
全ステカンスト→周回とは無関係に可能
難易度の事を言ってるなら、上限があるから敵のHPや攻撃力の上昇は止まる じゃあ2周入る前にレベル上げてからとか
取り逃し全部回収してからとか気にせずに
周回重ねた方がモチベ的に良さそうだな。 パッドで操作いきなり躓いた
ジャンプが難しすぎる。
左手で十字キー、右手でダッシュボタン
これで両手塞がってるのに、このまま左スティック押せとか無茶な・・・。 押し出し(ガード崩し)とジャンプ攻撃がなかなか出ない
無印と同じ要領でいいんだよな?無印だと何も問題なく出したいときに出せてたんだけど スティックだとチョン押しがやりにくい
そもそも十字キーと比べて持ちにくい 盾崩しはシリーズが深まるにつれどんどんタイミングがシビアになってる
2は3みたいに硬直使って入力もできないから難易度は高め >>838
左スティックを倒して移動、左スティックを押し込みでジャンプだよ。十字キーに触る必要はない。
立ち止まった状態でBボタンを暫く押したままにしてから、左スティックを倒すと同時に押し込んでみよう。
>>839
左スティックはちゃんと一旦ニュートラル(無尿力状態)にしているかな?
一旦ニュートラルにした事を強く意識してから、スティックを倒すと同時に攻撃ボタンを押下してみよう。
ダークソウル2はマウスのダブルクリック設定ONの場合と先行入力の受付を除いて、
プレイヤーが望んだタイミングで操作しやすいように調整されていると思う。
逆に言うと、操作がふらついているとキャラの動きもふらつく。確実な操作を心懸けよう。
ローリング攻撃の入力タイミング一つとっても旋回性能が大幅に変わるからね。
困ったら入力が一旦ニュートラルに入っているか、ボタンを押下して入力が受け付けられるタイミングが合っているか、
OSのコントローラーの設定からテスト項目で押下認識タイミングを確認してから、マデューラあたりで素振りしてみよう。 ダクソ1〜3までDLC込でクリアまでに時間がかかる順に並べるとどうなる?
2って結構ボリュームあるよね? 一番最初にやったソウル系が一番時間かかるんじゃねえかなあ 初見的な意味で
ある程度慣れてるとして231の順で時間かかるかなあ? まだ1周目で輝石街ジェルドラ入ったところの篝火付近に白サイン出しても全然拾われない…
ソウルの記憶は89万で44階層あるうちの38階層に該当するんだと思うけど単にプレイヤーが少ないのか、それとも俺の記憶が高すぎるのか低すぎるのか
どれが原因なんだろう
地域外マッチングは許可してる 俺も3月終わりに始めたけど一回闇霊の侵入受けただけで最後まで行った
地域外マッチングonだけどNPC以外の白サインなんてみたこともない
人いないと思う 生身は維持してるか?他人のサインは自分が生身でかつサインしてない状態じゃないと見えないぞ 亡者だからサインが見えてないだけなんじゃね? 常時サインしたまま攻略してれば1エリアで2〜3回は呼ばれるぞ 最近ニコ動で配信してた生主いたけどちょくちょく呼んだり呼ばれたりしてたな >>846
89万だと全部で45階層あるうちの23階層だね。90万に達すると24階層になる。
自分がホストの場合に見える白サインは22階層から26階層まで、
自分のサインを拾ってくれるホストは20階層から24階層の範囲だね。
あと、ジェルドラは上下に探索することが多い関係でサインが見えていても召喚しないホストが多いエリアだよ。
今くらいのソウルの記憶なら土の塔〜熔鉄城あたりにサインするのがお勧め。
自分がサインを召喚する側になる場合、侵入してホストがいるかどうか確認してみると言い。
23階層からは23階層〜27階層のホストが侵入先候補になるから、丁度自分がサインを確認できる範囲に近しい。
殺害して亡者にさせればサインを書いて生身に戻ろうとすることを促す効果もあるよ。 ストーリーが意味不明
NPCの話もよくわからん
なんで途中のボス倒してるのかもわからんかったけど
とりあえず城に行けって言われて
その城に行くのにソウルが大量に必要だから
目に映ったボスやら雑魚やら大量殺戮して城に到着ってことか。
まぁそこまではいいけど、王様がボケてたり、突然沸いたラスボスも謎すぎるし
エンディングも意味不明 ダクソ2はいつものフロムに輪をかけてアレなストーリーなので うん はい もしかして1やってないと全然話についていけない系? そんな事ねえよ むしろシリーズ全部やってても、2は何か敵がいたからコロコロした 程度にしか……
小ネタで懐かしみを感じられる事はあるから、1を先にやっておくのは悪い事じゃないけどね 祭壇上まで来たけど進捗状況はdlc込みと なしとで何%くらいかな
フローチャート見ただけだとピンとこないから >>856だけど、巨人ローとワムダの記憶の探索を終えてこれからオジェイの記憶のボスを倒そうかっていうところまで来た
wikiの渇望の玉座のページを見る限りだと、オジェイの記憶のボスに挑戦するのは渇望の玉座のボスを倒してからにしたほうがいいのかな?
「オジェイの記憶のボスを倒していると連戦になるので注意」 という注意書きがあるから気になった あんま印象に残ってないが渇望の玉座は連戦してた気がするなあ 条件さえ満たせば3連戦できるぞ
まあ正直1戦目が割とキツイだけで白呼べばかなり楽
最後のだけ知らないと事故死しかねないくらい 1と3終わったからやりたいのにおまセばっかで萎えるわ
この前のGWセールもおまセだったよな ヴァンクラッド王の記憶での冠強化イベントまだ未経験なんだけど、これって冠装備してなくても死亡時亡者度進行しなくなるの? 装備必須
まあ人の像クッソ余るからあのタイミングで亡者化無効なんていらないんだけどな..... >>862
やっぱりそうだよね 今ヴァンクラッドイベント起こしてきたところだ
冠なら、白王と王とで迷ってるんだけどどっちのがおすすめとかあるかな 中古でコンシューマ版買った方が安くつくかもしれぬぞ 見た目なら鉄王以外の王冠はあり
性能見るなら属性防御取るかリジェネ取るかの違いしかない
物理面に関しては50歩100歩だから最終的には好みにしかならん 実績コンプするために血の同盟レベル3にするか3周する必要があるけど、今って3周するほうが楽…? pcに限らず今は3周の方が楽、まあ初期でも3周の方が圧倒的に楽だが
相手探すのも大変だし、勝ち越しで500はね....
一進一退繰り返すと途方もねぇ よく考えたら500ってやばいよな… 負けたら-1だしストレスもたまりそう
ありがとう 素直に3周することにする 地域外ONにして酸の噴射使えば500回くらい楽勝だけどな
相手から勝手に臆病者の紫水晶を使って降参するようになる >>867
RTAスタイルでやれば3時間もあれば追加2周できるから2周目まで終わらせてソウルを砕いて3周目の王城で購入するのが良いだろうね。
3周目を開始した段階で販売開始されるから3周目をクリアする必要はない。扉を開くのに300万ソウルかグレートソウル4つが必要だけど。
周回せずにランク3で入手するならサブアカウントでひたすら決別し続けるかフレンドに決別して貰うか、かな。 参考までに、普通に死合で戦って3月頃に新キャラでランク3までどれくらい掛かるかを試してみたら、
月曜の夜からスタートして金曜の夜に終わるくらいだったよ。平日の夜5日分でランク3にできることは確認できた。
それよりは走って周回する方が早く終わると思う。1日で3周目の王城まで辿り着けるはず。 >>871-872
詳しくありがとう
RTA動画参考に3周する 侵入試しにやってみたがまともに侵入狙うなら60〜80万が現実路線かな
99万キャラで土の塔〜アマナまで侵入できた
多分うまく攻略できてる2周目連中にもマッチする
ちゃんと切り詰めてやれば60行く前にSL100,武具+MAXを1,2こ用意できる キャラ作成画面と
実際動かすキャラが違い過ぎる・・・。
ある種ギャンブルかこれ フルフェイスか性転換してみればいんじゃね?
というか顔出し装備ってあんまりカッコいいの多くないから顔作り込んでもってのが多い
叔父顔作ればハズレはないぞ、女の子は..... 太陽メダル30枚欲しいんだけどオフでやるのと今オンでやるのとどっちが効率的かな
オンでやるとしたらどこが白召喚されやすいとかってあるのだろうか 野良は厳しいと思うぞ、募集で付き合ってくれるのがいたら絶対そっちのが早いが
ジェルドラの野営地の熱あげて鷹連中狩る方がいいと思う
ただtwichでpc版やってるの見かけるからそれに参加するのもいいかもな
邦人の可能性はクソほど低いから参加する際は注意な 3と間違えてねぇか?
どれだけ侵入こなしても憎しみしか排出しないぞ そのエリアに他のプレイヤーがいるか侵入して確認するってことだろ多分 自分がティア10だとすると侵入先候補になるホストはティア10〜14。
ティア10の大きい白サインが見えるホストはティア7〜11。
マッチング範囲のズレはあるけど一応有効な手段ではあるね。
確実にやるなら複数キャラを用意してサインするキャラよりティアが3つ低い侵入キャラを用いるといいよ。
さっきの例で言うとティア7闇霊で7〜11のホストに侵入してティア10で白サインね。 普通のコミュ力があれば侵入でフレくらいすぐ作れるだろ 確かに侵入は有効な手だな
一度マッチングすれば現役プレイヤーにフレンド申請も飛ばせるんだし セールしてたんで買ったぜ
サインとかある?mod使っててもマッチングする? MOD使ってオンには来ないでねっと
セールだし多少はあると思うけれど、何分古いゲームだからマッチングできなくても頑張って アクションのキー表示をキーボードに変える方法ある?
コントローラーの表示出されても分からん steamでセールしてるから買おうと思うんだけど
https://store.steampowered.com/sub/58134/
https://store.steampowered.com/app/335300/DARK_SOULS_II_Scholar_of_the_First_Sin/
これどっちを買えばいいのかな?どっちも同じに見えるけど値段も違うし別物なんだろうか
あと後者は「日本語 はサポートされていません」「お知らせ: このバージョンのゲームは日本語を含みます。」ってどちらも書かれてるけど日本語対応状況はどうなのかな 58134がDirectX9版で335300がDirectX11版だね。
で、Valve社による日本語のサポートはどちらも提供されていない。
ゲーム内容にはどちらも日本語表示が含まれている。日本語音声は含まれていない。
開発会社であるFromSoftwareによるサポートはどちらも日本語によるサポートが提供されている。
https://www.fromsoftware.jp/jp/faq.html Scholar of the First Sin 版買っとけばいい
基本的に日本のアカウントで日本から購入すれば、このバージョンのゲームは日本語を含みます。系は大体日本語入ってる 入ってるのに対応してません表記はマジでやめてほしい ちなみにDirectX9版もDirectX11版も原罪の探求者版と言うことに変わりは無いから注意ね。
英語にするとScholar(探求者)of(の)the FirstSin(原罪)
DirectX9版でもDirectX11版でも原罪の探求者というNPCが出てくる。
但し、パッケージ版で古いバージョンを購入した場合は、パッチを当てないと出てこない。
ダウンロード版は自動的に最新版になるから必ず出てくる。 なるほど335300のほうがDirectX11対応しててハイスペック(・より高精細なグラフィックス表現・オンラインマルチプレイ人数が最大6人に増強・エネミーの配置を刷新したステージ構成・神出鬼没に侵入する闇霊「喪失者」の追加)ってことか!
皆さん細かくわかりやすくありがとう! セールで買ったからこれから攻略&白サイン置きまくるぞ! まだ最初の主塔って所だけどサインあるし拾われる
過疎って聞いてたけどセールで買った人けっこういるのかな 序盤だから合わせやすいだけ
マッチングの仕様上、徐々にマッチしにくくなってくる
気になったら調べるといい マッチングの目的と条件による。レベル1とレベル838も普通にマッチング可能だよ。 そんなの協力したいのか対人したいのかにもよるだろw
対人でもサインと侵入じゃまた違うしな 一人でプレイしてもつまらんから3みたいに白サインがあってほしい >>906
>>499でも参考にして自分でサインすればいんじゃね? サインは拾ったり拾われたりしてるけどマッチングするのは外人ばっかだな
配信とか見てる限り日本人はサインしないし人の像も使わないからマルチ条件満たしてないだけじゃね? DARK SOULS II: Scholar of the First Sin (旧版 DirectX9対応) を購入する
WEEKEND DEAL! 残り時間: 02:00:54
\ 1,050 (-75%) \ 4,200
カートに入れる セールでシリーズ初挑戦してるけど
これ亡者状態が実質デフォみたいなものなのか?
一回死ぬたびに像とか使ってられんし 初心者はそんなもんよ、要所で生身に戻す感じ
慣れてくれば滅多に死なんよ ちゃんと常時サインした状態で攻略してる?
サインを書いてミッション成功すれば生身に戻れるし、元々生身の状態で召喚されて死亡しても生身を失わない。
安全に経験を積める上に、亡者から生身に戻ったり、協力プレイの報酬を得られる可能性もある。
マッチングシステムの都合上、ちゃんと敵を倒してソウルを稼いでいると召喚される確率が上がる。
あとは自分がボスと戦うときは生身の状態でサインを探してから向かえば良い。 やはりそうなのか……thx
今のところ死因の4割は操作(というより意図しないムーブ)、2割は分からん殺し、2割は好奇心、2割は俺が悪い
って感じで釈然としない上に未回収ソウル消滅が痛すぎるので、正直あまり面白くない
全体的に説明不足感も濃いしな
(これはこちらの勝手な問題だが)死にゲーと聞いて期待してたのとはちょっと違うというのもある
死に戻り上等という意味ではなかったのだな、それはそれで理解するけど、あまり好みではない
どれも慣れれば面白さに繋がるであろう事は想像はできる
ただキーボード+マウスの操作は、軽く検索してみてもやたら面倒くさい事になってるようだな
「ジャンプ攻撃は意図して出せないのに誤爆して死ぬ」って見かけたけど自分も今さっきなったわ アクションゲームだからキーボード&マウスはあまりオススメできない
コントローラーがあるならそっちでやった方が良いよ
あと純粋な興味なんだけど、>>914さんの考える死に戻り上等的なゲームってどんなのか気になる ジャンプ攻撃は攻撃をキーにしたら自在に出せるんだな
というか攻撃も防御もキーを使った方がいいな
という訳でキー設定を根本から変更した、ちょっと面白くなってきた
まあどうしても無理そうならコントローラーも考えるけど、弓もあるし出来ればキーボードマウスで操作したい
>>915
死に戻り上等=死んでもペナルティが少ない、かな
ダクソはどう見ても死んじゃいけない(でも死ぬ)ゲームじゃん
デストラップがあったら食らいに行く、無意味に難しい要素があったら無意味に挑戦する、
強敵がいたらとりあえず勝つ(死なない)事よりも相手の動きを把握する(何度も死ぬ)事を優先する、
他にも気になる事があったら何度死んででも検証する(ボスなら勝ってもリロードする)
……というプレイスタイルが他のゲームだと基本だから、ダクソは自分のスタイルと合わなくて息苦しい
高難度も初見殺しもクセのある操作性もウェルカムだけど、デスペナが大きいと全部一気に面倒になる
今は比較的安全な場所でパリィの検証しながら死にまくってるけど、こういうのはもっと気楽にやりたいと思ってしまう
まあ、これは本当に自分個人との相性の問題で、ゲームとしては緊張感持たせる意義は大きいと分かるんだけども
慣れの問題かもしれんな デスペナは大した事ないと感じるな
ソウル少なければ、無くすのは少ないのだから、レベル上げたり、消耗品買ったりしておけば然程なあ 繋ぎ止める指輪つうのがハイデ大火塔にあるからそれ装備すればHP減少のデスペナは抑えられる
パリィもまったくしなくても全然クリアできるし初回プレイなんだからレベル上げや攻略見たって全然構わないぞ >>916
なるほど、ありがとう
パリィの練習や思いついた攻略方法を試すなら亡者状態でやることをオススメするよ
あと、初めてやるなら以下のことを試してみてほしい
(1)所持ソウルをこまめに使い切る
(2)FPSでいうクリアリング・展開予想をしっかり行う
(3)筋力を優先・独占的に育てて脳筋スタイルで攻略
(4)パリィはリスクが高いので物理カット100%の盾で攻撃を受ける
技量特化や魔術・信仰などのスペル特化はゲームに慣れてきてからの方がストレス少なくプレイできると思うよ 死亡すると見た目が気持ち悪いから絶対生身でいたいとか
攻略中は絶対誰かとマッチングしたいって思ってない限りはソウルロストは気にしなくていいと思う
もしも敵が枯れてソウル入手チャンスに上限があると思ってるなら
誓約やエリアボス復活アイテムを利用したマラソンとかで解決策があるから大丈夫だよ >>919
サラッと嘘教えるなよw
(1)と(2)はともかく脳筋は難易度爆上がりだろw
>>916
マジレスすると生命力50を最優先にしてHPを確保、これだけで滅多に死ななくなる
あとは持久力と適応力を上げてローリング重視で立ち回ればかなり楽になる
盾受けはスタミナ消費が激しくて囲まれると詰むから正直お勧めしない
ローリング重視だと回避失敗しても受けるダメージとタイミングを覚えて致死圏内か判断できるようになるし、
囲まれた状況からでも囲みから脱出しつつ生き残れるぞ もうちょいサツバツとしてるかと思ったが、なかなか優しいなお前ら
色々ありがとう、サインとか言われないと使わなかったかもしれない
パリィ検証は趣味みたいなもんだから、あまり多くは期待してなかったけど
少なくとも自分のプレイでは、呪縛者や塔にいる白いヤツ(の剣)、それから侵入してきた赤霊?に対してメイン攻撃手段になった
あとバックラー以外で狙うのは博打という事は分かった
ステータスはwikiをある程度参考にしながら、結構あちこち振ってるけど
気になってるのは回復系奇跡を取るかどうかかな
味方を回復できるのが楽しそうなのが理由だけど、騎士スタートだからか記憶も信仰もめちゃくちゃ低い
取るにしても他の主要ステータスが落ち着いてからになると思うが、果たしてどれほど意味があるのか がんばれ
味方にヒールは楽しいし、雷の槍でも何でも、魔法系の遠距離攻撃1つあると便利なのは確か
ただまぁ、先に生命と持久上げてからのが楽だなって 初攻略の人に脳筋を推奨するのはそんなに変?
グレクラ使えるし攻略に限れば圧倒的に楽になると思うけど 脳筋も弓で釣り出し出来るし、大盾の安心感は凄いので多少囲まれても割と何とかなるよね
ただ、鈍器系の出の遅さが辛いと感じる所はあるかもしれない 回復魔法は呪術のぬくもりの火がお勧め。理力/信仰問わず使えて6000以上回復できるよ。
しかも奇跡と違って発動後にダメージを受けてもHPを全回復できる。
更に1枚1スロットで4回から8回(記憶力ボーナス)+装備ボーナス分使える。
記憶力がなくても指輪で3スロット確保して3枚装備するだけで12回使えるよ。 パリィは小盾であればそれなりに取れる、ただ序盤の敵は地味にパリィ難しいの多いから(殴った方が早い)ハイデ騎士とか呪縛者とかでパリィ受付を把握するのがまずよろし
だいぶ終盤にはなるが持久,生命,体力にブーストかけられる指輪が2種出てくる、クリア後もマルチするならそれを頭の隅に入れとくといい
ヒーラーに関しては好み、場所やビルドを選ばないならぬくもりの火が費用対効果はかなりいい
NPCの回復には一番適役でもあるからソロでも使い勝手はいい
ただ序盤から使いたいなら工夫が必要 とりあえず直剣か大剣メインにしながら
生命50/持久・適応30/体力29/筋力技量適量
って感じを目標にして、回復手段はその後考える事にするけど
それより隠れ港で普通に敵だと思って斬りつけたデブの贖罪しようと思うと、やたらと面倒くさい上に高いのな
NPCはもうちょっと分かりやすくして欲しいわ……
あとこれは本当に気になってるんだけど、起動するたびに
MicrosftVCなんたらが初回インストールとか表示されて結構な時間待たされるんだが
これは仕様なのか?それともおま環なんですかね? NPCは取り敢えずロックオンできるかどうかで確認
後は、盾構えて行って反応されるかどうかとか やっぱおま環か、ありがとう
とりあえずプレイには支障ないからまあいっか 初見プレイで鉄の回廊やってるけどショトカの時限式シャッターに捕まる度にこのステージ考えた人ウンコ漏らせって呪いたくなる 最初からソウルレベル12になってるけど、こういうゲームなんですか? 持たざるものってのがSL1だからそれぞれ合計して差を見てみな、その分振られてるから 初めて白サインのホストになったけど、(ボス攻略済みの)霧を触ったら元の世界に戻ってしまった
任務成功になってなさそうで申し訳ないんだけど、攻略後のマップで白サイン見つけた場合どうすればいいんだろう
ザコ狩りたい目的はあったし、自分がサイン書く時は何でもいいから呼んでって感じだったんだけど
こういう場合は半霊だけ呼んで白霊は無視すべきなのか
でもホスト一回はやってみたかったんだ 雑魚片付けたいなら半霊だけ呼べばいい
半霊は時間経過あるいは一定数討伐すれば達成して帰還する
(ボス討伐も含まれる)
霊体は素直にボスまで引っ張っていくしかない
恐らく忘却か溶鉄だったんだろ? 場所は王城だった、まだラスボスに挑む気はしてない
なんとなく察してきたけど、そもそも白霊はボスいる場合しかサイン見えないっぽいのか シリーズ初か?
ブラボ含め、ボスいないと基本呼べないようになってる
2は小サインの存在があるからちょっと特殊だけど、そのルールに準拠する NPC含めて小サインはボス倒した後も生身なら呼べるんだっけ?
最近PC版買って再プレイ中だけど2の攻略は楽しいな
バトルアクスと名工の金槌が相変わらず鬼の強さで安心した
あとグレートクラブ系の安心感 ダクソ2の白サインスレに書き込んでみたけど一年以上使われてないんだな…
こりゃ人待つのは絶望的っぽいな… 大分前からサイン募集は本スレでやる合意が取れてるからあっちは機能してないぞ 募集するより適当に侵入でもしてマッチングした相手にフレンド申請飛ばしたほうが早くね? 前買ってスペック足りなくて動かないと思ってたダクソ2だが
グラフィック低にすると普通に動くことが判明したから今日からPC版やるわ
大好きなダクソ2がパソコンでできて嬉しいなぁ
とりあえず10キャラ分デモ槌でるまでリセマラだぜ! 防具強化の計算式ってどっかでわかる?
通常強化+10で2倍、光強化+5で1.5倍とどこかにあったし、確かにそういうのもあるけど
光強化で1.4倍は結構あるっぽいし、竜血なんか通常強化なのに1.2倍にしかならん
ロイエスに至っては物理1.25倍で魔法は1.5倍とかなってるから訳分からん
元の数値が高ければ倍率も下がるのかと思えば、ゲルム戦士とか普通に2倍だからハベル超えるし 鎌を使ってみたいんですけど、もっとも早く入手できるのは
「小さなグレネイン」からの購入ですか? 大鎌ならそれが一番早い
カテゴリーだけなら大鉈の鎌とか円月鎌のが入手できるタイミングは早い
まあどっちもドロップ品だし片方は産廃、もう片方は出血がついてるから好きなの使うといいぞ >>949
さんくす
大昔プレイした時は日本刀ばっかり使ってたから、
今回は鎌を使おうかと思ってるんだけど微妙なのか・・・ 太陽メダル欲しいけど5回くらい付き合ってくれる人いるかな ハイデ剣を毒派生すると無強化で153とか出るけど
あまり話題になってない気がするのは何故? 対人面白いけど死合のマッチングがガバガバなのがなぁ
150で縛っているんだけど普通に高防御力高強靭HP3000超えのバケモンと当たるし勝負にならない ハイデ剣の出血派生も無強化で153なんですね(いまさら) 仕事終わってちょっと遊ぼうと思ったらSteamのアップデート。。。
楽天モバイル200kbpsだっうのに、辛い 久々にやろうとしたらセーブデーターバックアップしてなかった orz 久々にやり始めたら止まらなくなった
2から入ったからか1、3よりずっとハマってる
全部クリアしてないけど ps3版でトロコンしてなおハマってps4版とpc版と買っちゃった
しかし敵がかなり増えたりアイテムの配置も変わって大変だな
配置や敵の数をps3版のそれに近づけるMODがあればいいんだけどなー >>966
うわほんとだ!最初からそっち買えばよかった…近々そっち買うか
わざわざありがとう 土の塔のルカティエルが見つからない
下層の篝火近くって書いてあるけど
篝火のある小部屋とは別の場所? 貪りデーモン前の下にある毒液のプール(落ちたら即死)のとこに通路(毒液で見にくい)がある。
その通路を進んだ先の部屋にいるよ。
人形が待ち伏せしてる右側の通路から塔に入ったら、そのまま進めばいい。 補足だけど、風車に放火して毒が引いた後に行く方が分かりやすいかな。 後半どこ行けばいいかわからないままさ迷い歩いて
突然デュナシャンドラが出てきて倒したらエンディングとか意味わからんかった。
最初ドラングレイグ目指すために各地放浪はわかる。
ドラングレイグのあと王の証で行き先増えるのもわかる。
アンディールから先が意味不明すぎる。
灰の霧の核がオジェイに繋がるヒントも見つからず
デュナシャンドラの出現条件もわからず。
アンディール〜エンディングまで次の行先示すヒントってあった? 四大ソウル集めて王城行って宰相から色々話聞いて大体解ったような覚え。
割とよくありそうなストーリーっていう印象だった。
アンディールの方がモヤっとするw steamに2種類あるんだけどどっち買えばいいんだろうか? DLC全部入りの SCHOLAR OF THE FIRST SIN 一択 DirectX9とDirectX11のどちらにするかを聞いているのかと思う。
https://store.steampowered.com/app/236430/
https://store.steampowered.com/app/335300/
これはどちらも DARK SOULS? II: Scholar of the First Sin で全部入り。上がDirectX9で下がDirectX11ね。
マルチプレイを考えるならDirectX9は絶望的。DirectX11には追加要素がいくつかある。
PCが対応しているならDirectX11版をお勧めするよ。
ついでにこれがオンラインマニュアルね。
http://www.fromsoftware.jp/manual/darksouls2scholarofthefirstsin/windx11/ ちゃんと動かせるならDirectX11の方が基本的にいいって感じなのね
さっそく買ってきます
ありがとうございました! 1周目はストレス抱えながらチマチマ雑魚処理しつつクリア
2周目は快適に突っ走れてゲームの印象がガラっと変わった。
なんだかんだやりながら1週間で5周して
実績全解除、ノー篝火までやったわ。 PC版買うかな
なんだかんだて熔鉄一式が好きなんです、 3に慣れた後に2やると難しく感じる
雫石のおかげでどうにか生き延びてる感じだ 今更ながら知ったけど巨人の森の篝火そばにある
火トカゲ地帯って火トカゲに落下致命入れる事でノーダメージ着地できるんだな ステータスとか装備とか適当にランク上げても問題ない?
守備力なさ過ぎてツライ 婆さんに頼めばステータスは振り直せるし、思い切ってやるといい。
装備の強化は特殊な理由がない限りガンガンやるべし。 店の販売数が限られてるアイテムとか
後で不足しないん? 強化素材は全種類敵からドロップするし、気にしなくていい。
装備強化と素材集めも醍醐味のひとつよ。 気に入ったものを取り敢えず強化
ステ振り直したいと思って武器を新調するにもまずは進めないと始まらないから 初見が難しいだけで
1回クリアできちゃえば、ヌルゲーとまでは言わないけど
新キャラ作ってやってみても簡単にクリアできちゃうんだよな。
難しいの方向がなんか違うというか
こういうのを覚えゲーて言うのか? 2が面白いのはやっぱ武器とモーションの豊富さだな
3ですら2よりは武器のボリュームもモーションのバリエーションも乏しい だからこそ初回プレイを大事にしてほしいゲーム
まぁ覚えゲーでいいんじゃないかな 誰がやっても同じ結果になるようなスマホ的クソゲーじゃないからなぁ
プレイヤーのレベルが上がっていくのが実感できる不思議のダンジョンシリーズみたいな感じかな 隠れ港と熔鉄城とクズ底と黒渓谷とジェルドラと
アマナと全チャレンジルート
以外は面白かった。 隠れ港とクズ底なんか全ソウルシリーズでも上位に来る神ステージなのに 画面が暗くて見えにくい時点で
どんなマップも台無しだと思ってる。 暗いマップは少しあるといいなあ、あれはあれで好き
ただ、てらぴかちゃんが残念スペルになっているのはほんとなあ 暗くても明かりを灯すギミックが面白ければ良い
隠れ港はその辺が良かったけどクズ底はいまいちだった 港にしろクズ底にしろアマナにしろ
画面暗い+落下だと
移動が遅くなるだけで、ただ面倒なんだけなんだよな。
暗いか落下か一方なら面白かったと思うよ。 クズ底とかアマナはちゃんとカメラ操作して探索してる感が好きだったな
俺は冒険したいのであって左スティックを押しっぱなしにしたい訳じゃないんだ このスレッドは1000を超えました。
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