STALKER MODスレ58
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
COMの最後の方のクエストなんかバグってるなーと思ってチェックしたら
st_quests_warlabのファイルがなんか中身が違うのになってたよ
COC適当翻訳を上書きすれば治る >>341
warlabのクエストってどのタイミングから始まる?
st_quests_warlabを上書きする前にX16とX19のスイッチ止めるクエストと
Monolith Control Centerの書類取ってくるクエストをこなしたら
メインクエストがあちこちの主要人物のお使いをして回る内容になって
最終的にAgroprom地下で書類取ってくるクエストをやったら「願望機を探す」になり
Monolith触ったらメインクエストが打ち止めになった
warlabの入り口で正解のパスコード入れても反応無くて詰んでる
「願望機を探す」がメインクエストに残ってる状態でst_quests_warlabを上書きしたけど
Monolith触ったらやっぱり打ち止めになる >>342
war labのタスクはCNPPの書類とった時スタートじゃないかな確か
>メインクエストがあちこちの主要人物のお使いをして回る内容になって
これって「調査依頼」のタスク?
COCのベースメインクエストは収集でお使いでは無いんでそこが違うなら他MODの影響でおかしくなってる
あとmonolith触ったら打ち止めってどんな感じ?F押した瞬間CTD?なんかお願いしたらCTD?それか何も起きない?
てかst_quests_warlabって単にタスクを日本語化してるだけだからストーリー進行には関係無いんだけど >>343
打ち止めは「願望機を探す」がクリアになって新しいメインクエストが開始されない状態
新規に初めてみたら、Docから各Labの調査をするメインクエストを大量に貰ったけど
元々遊んでるデータのほうはDocからホテルの部屋探索のメインクエストしか貰ってないから
MODかなんかでバグってたらしい
なんかメインクエスト物足りないなと思ってたけど、解決しました
ありがとうございました Lastdayの話だけど俺もホテル部屋のタスクしか貰えてないわ…
Docと話す前に書類に触っちまったせいかな? Docっていやちょくちょく死んでて困るんだよな、あの人
まあ死体を漁ればクエスト拾えるから困らないっちゃ困らないんだけど死なれると気持ちが悪い
なぜか沼地の北西の拠点をウロウロしてて銃撃戦に巻き込まれたり厄介すぎる 最近Eomやってるんだが、砥石で全ての武器修理出来るのに気付いたがバグだよねコレ。今現在現在0.42やってるんだが修正パッチとかあったけ?可能なら直したいんだ 砥石でカーボンのカス取りすれば銃器だって調子良くなる
何なら殴ってフレーム修正もできる問題ない >>348
リペア値44もあるから自主的に縛らないと難易度崩壊してしまな、とりあえずその脳内設定採用させてもらいます。 >>337
パキスタン軍あたりがコンテナ単位で横流ししてそう eomは画面の滑らかな感じが肌に合わない
cocとかcomみたいなザラザラした感じのほうが好き >>349
msicの中のitemってフォルダにあるrepair item ltxみたいなファイルであの辺の数値は弄れるで
修理有効なアイテムもリスト化で管理してるから簡単に直せると思う
それが無理でもリペア値は簡単に変えられてrepair add なんとかみたいな値を0.44から0.2くらいにすりゃ丁度良くなるかも やっぱ武器の劣化が激しすぎるから砥石っていう名前と見た目を気にしなければちょうどいいと思うわ
56%まで使ってから砥石使うやつはほとんどいないだろうしね
ただ耐久度0からでも直せて金が簡単に稼げるのはどうかと思う 砥石がなんでも修理できるのはなんか調べたら日本語化した時特有のバグみたいだ
EOMはCOMから更に若干スクリプトいじっててその中の引用が文字化けしたら修理道具関連の記載に影響してる
試験的に砥石をナイフだけに使える&もう少し不便に&代わりに安くしたMODを作ったぜ
https://ux.getuploader.com/stalker03/download/335 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) なんか上手くいってなかったなんで上げ直すわ
これでちゃんと作動するはず
ttps://ux.getuploader.com/stalker03/download/336 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>354
久々のstalkerだったから自分でデータいじるって選択肢が抜けてたいろいろためしてみるよ、スパシーバ
>>354
今の私には一番ありがたい物や、ありがたく使わせてもらいますm(__)m COM用難易度を主に色々細かい調整をしたMOD作っった
調整項目は結構多いので書ききれないけど周回とかする人向けにカジュアルになってる
https://ux.getuploader.com/stalker03/download/337 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) miseryの最後、脱出路の途中で味方が待機状態から動かなくて悲しい。
豆鉄砲撃つゾンビに無抵抗で穴だらけになって倒れるストレロク 俺はストライダーと合流出来なくて悲しかった
どうにもプリピャチ行くまでの途中で死んだりするらしい
ノアも居なかったりするのは避けられない現象なのか Miseryの脱出は関係ない敵がよく沸いてるから出発前に脱出地点の掃除した方がいいね
更に卑怯だが先に敵が沸く場所に地雷設置しておけばだいぶ楽になる
しかし操作できる段階で全員生存させても最後のカットシーンで棒立ちからの蜂の巣が高確率で起るんだよなー CoC1.5の時期ベータはちゃんと起動してくれるんかいのう…
いつ出るのか知らんけど… >>363
この前ちょろっと落としてやったときに起動躓いたがキーボード設定USにしたら動いた記憶がある
LAで癖になってる >>365
363じゃないけどそれで起動したよありがとう
俺も起動しなくて困ってた >>342
遅レスだけど原因わかったよ
COMでストーリーモードじゃない状態で始めると派閥ごとの簡易ストーリーが始まってそのラストが願望機で終了
Warlabまで行ってCおじを倒すならメインストーリーモードで始めるかDocからクエストうけなきゃダメ
派閥ごとのストーリーは派閥ごとに合計9種あるだけじゃなくて微妙にランダムに設定されたお使いとか尋ね人が入れ替わる仕様 SOCでスタミナがキツいので重量制限だけ変更したいんですけど
actor.ltxとsystem.ltxの内容を書き換えてもゲーム内で適用されてなくて
調べてみたらMODを入れないと適用されないとあったんですが
MODを入れるにはダウングレードが必要、ダウングレードするとSteamからは起動できなくなる
という認識であってます? MODなんか入れなくてもできたはずだよ?
gamedataフォルダと下位フォルダの階層が正しく配置されてltxが適正なフォルダに置かれてれば反映されるはず >>370
unpackしてそのままではなくgamedataフォルダに入れる必要があったのですね
無事変更内容が適用されました
朝早くからレスありがとうございました! coc echo of misery はやってるひとおらんの? CoM系列は弾薬の値段が法外すぎてなぁ
本家の味加減が絶妙なんだなって、stash関連縛るもよし、錆び銃で歩くもよし、遊ぶ余地が大事 eomもcomもやったけど価格設定が馴染めなかった
本家のクラス選択や2.2の装備解体もないしな COC、COMは自分好みの環境構築がメインですしおすし Eomやってるんだがどこ探してもアーマーや、プレイヤーのステータスを漁れる項目が見つからんの。環境は好きなんだがなー EOMもCOC converterでunpackすれば出てくるよ
アーマーはgamedata/config/misc/outofit.ltx、外骨格はoutfit_exoskeleton.ltxだったりヘルメットはoutfit_helmet.ltxなんで注意
ステータスはgamedata/config/creatures/actor.ltx
各数値の意味についてはココにメモしてあるhttps://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/172.html#
手前味噌だけどCOMは自分も難しすぎたので全般的な難易度低下MOD作った
よかったら試してみてね
https://ux.getuploader.com/stalker03/download/338 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) CoMやEoMは移動速度を本家misery程度まで上げないと遅すぎて移動が怠かった記憶 俺はチキンだからケブラープレートの効果をいろいろ変更して序盤での即死リスクを減らしたり
幾つかのお気に入りの武器のアップグレードの効果を上げたりして遊んでる 一部のMODを入れると馬鹿みたいに暗くなって建物の中とか真っ黒で何も見えなくなる上にナイトヴィジョンでも明るく出来ない問題について調べてたんだが
user.ltxの中の
r2_sun_lumscale_amb(特に重要)
r2_tonemap_middlegray
r2_sun_lumscale
r2_sun_lumscale_hemi
の数値をそれぞれ0.2〜1に設定してやる事で解決する事がわかった
これで影の中に完全な黒(RGB000)が発生しなくなるので暗くてもナイトヴィジョンで視認性を上げられる様になる
色合いが明るくなるという問題があるけどこれはオプションの明るさやガンマを弄ればOK
(r2_sun_lumscale_ambの値が低いとすべての明るさをMAXにしても漆黒)
暗いのが雰囲気あって好きな人はr2_sun_lumscale_ambを0.1か0.2
まともな視認性で攻略したい人は0.5にすると良い GJ
影が暗いとcordonとかの景色はメリハリ付いていいんだけど
研究所内部とかがひたすら苦痛でなぁ r2_sun_lumscale_amb0.1とr2_sun_lumscale_amb0.0の場合の暗所での視界、NV視界の比較
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1888219-1518169661.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1888220-1518169679.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1888221-1518169690.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1888222-1518169718.png やっぱこんくらい見えてくれないと困るな
デフォだと模様がはっきりするくらいしか恩恵がねえ 久々にmiseryやってるんだけど、snagに盗品扱いされて渡した武器って返ってこなかったっけ? とってもありがたい情報だ
雰囲気も大事だけど画面が見えないことにはね・・・ 暗いのはSS向けの設定だよな
元々そういうゲームデザインで明るさがAIの視野なんかにも影響してるゲームならいいんだけどそうじゃないとこっちは見えないが相手は視えるとか多発しまくりでストレスになったりするし r2_sun_lumscale 太陽光の明るさ
r2_sun_lumscale_amb オブジェクトの明るさ(直射光も散乱光も届かない場所の明るさ)
r2_sun_lumscale_hemi 散乱光の明るさ(日陰だがスカイライトは当たっている部分の明るさ)
r2_sun_lumscaleの値≧r2_sun_lumscale_hemiの値>r2_sun_lumscale_ambの値
にすると自然な仕上がりかな >>389
ズヴォロイ!そんな感じな様だ
今その法則に則って調整したら
r2_sun_lumscale1.0
sun_lumscale_hemi0.45〜0.85
r2_sun_lumscale_amb0.1
が最も良い結果になった、暗い部分は暗過ぎて良く見えないけど微かに見える
NV使えば良く見える
明るい所はじんわり明るいのが広がって綺麗
r2_sun_lumscale_ambは0.1〜1まで0.1刻みで試したけど0.2以降はベテランstalkerならNV無しでも暗記したマップで問題無いから0.1が良さそう
0.5〜1辺りはもうNV使うより明るいので微妙 EoMってMiseryみたいに満腹でも自然回復しない?
メディキットもなかなか落ちてないしきっついねこれ miseryやってるんだが200時間やって一回しか74Uspacialに出会えてないんだ。
どこか確定で入手できる場所知ってるストーカーはいないか?
snagが虫の息で落としただけなんだ >>393
snegがランダムで持ってるのしか無いんじゃないか
しかもソイツ持ってない時のが多いんだよな、レアモノだぜ CoPだとレア武器も修理したり改造して長く使えるのがいいよな
SoCだと劣化したり弱くて通用しなくなって途中で諦めて倉庫に仕舞ってたけど ケチる癖があったから一品物を最後まで使えなくて、Barのスタッシュの肥やしにしてたよ 状態がいい銃はStashに入れてコレクションしてた どんどん使い捨てて進むのもなかなか乙なものだったがやり込みだすとやっぱり集めて使って修理してってやりたくなるよね >>398
修理システムありで、プリピャチ行きトンネルみたいな強行軍エリアがあると一番いい >>394 そうなのか、道理で観ないはずだ。
始めてみたときの状況再現してみたら今入手できた!
トランクの中身全部あげてイベント進めたら確定で落とす可能性が・・・? EoM0.4.2 Engなんて出てだんだな
テクスチャのっぺりだけど色々最適化されてるらしい
グラはちと残念だけど今んとこエラー落ちもなく安定してんね eomってそんなにcomに比べてのっぺりしてる?
屋外の地面のテクスチャが1部簡易なものに置き換えられてる(多分パフォーマンス向上か?)けど大まかには変わらないと思うんだ
設定でバンプ機能がオフになってたりするんじゃないか? >>402
miseryばっかやっててあのサビサビボロボロなテクスチャに慣れてたせいでそう感じただけかもしれん 設定は大丈夫だった
あとこれHUDのHPとスタミナバーの上10%くらい表示が切れてるよね 言うほど違うか?と思って比べたら全然違くて草も生えない(草は生えてる)
ttp://fast-uploader.com/file/7075015108301/
ttp://fast-uploader.com/file/7075015119934/
ttp://fast-uploader.com/file/7075015140707/
ttp://fast-uploader.com/file/7075015149430/ EoM馴染めなくてCoMマゾ化してる最中だが
Call of Misery: Симулятор жажды [1.0d](喉渇くAddon)の修正できたが…
この情報いる?
早い話がスクリプトも言語も関係無しで
ui_actor_hint_wnd.xmlのx軸指定が間違ってるだけだった >>408
\gamedata\configs\ui\textures_descrにあるui_actor_hint_wnd.xmlを開く
CTRL+F <file name="ui\bytil_wnd"> を検索
<texture id="ui_inGame2_circle_drink_green" x="867"
<texture id="ui_inGame2_circle_drink_yellow" x="905"
<texture id="ui_inGame2_circle_drink_orange" x="943"
<texture id="ui_inGame2_circle_drink_red" x="981"
x軸ズレてるだけなんで 「x="三桁"」 のみコピペするなり打ち込むなり変更
後はゲーム内でパンなり缶詰食いまくって、緑→黄→橙→赤になれば修正ok
対象ファイルupしようと思ったが、CoM+αな環境だと何かとui_actor_hint_wnd.xmlを
弄ること多いから修正方法だけでいいよな?
てか、上記説明で伝わる…よね?
verybad thirsty stalker comって他のアドオン入れられるのだろうか?
楽曲modと武器追加入れようかと思うのだけども >>409
スパシーバ!やってみたら恐らく正常な状態になったよ!!!
水を飲めば回復するし寝れば喉カラカラになってる! >>410
武器は微妙だけど楽曲MODなら入る
STCoM Weapon Packなら入ると思うけど最初から入ってんのかなこれは? coc1.4.12に1.4.22パッチ上書き、そこにcom1.0_fix2上書き、更に
CoM1,0d_fix2_適当日本語Mod_2017.12月16日を上書き、
これで起動はするのですが派閥選んでスタートしようとするとクラッシュします。
やり方が間違っているのでしょうか? comはスタンドアロン版あるからcoc要らんよ
それとcocはSTCoMは無いけど元になったSTCoPがあるからそれで 素早い回答スパスィーヴァ!
素直にスタンドアロンdlしてくるとするよ ポマギにあるYUTORIエディションやってみたけど武器の差別化とアーティファクト関連は楽しいね。
空腹だとダメージ受けたり満腹だと回復したりと別げー感あるけど すまぬ少し質問いいかな?RMA1.15にabc_sleep_mod入れたらこういうエラーログが出てきたの↓
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'item_foto2'
どういう意味なのかスパシーバお願いします 'item_foto2'が存在しないか文字化けで見つからない状態
RMAとabc_sleep_modとやらに互換性はあるの?
無いなら基本的に大型MODに対してはサポートされてるMODしか入れられないよ
この場合はabc入れて必要なファイルが上書きされた感じじゃないかね >>420
おお、素早い回答スパシーバ!
Rmaの以前のverだったら問題なかった覚えがあるから、大丈夫かと思ったんだ。
とりあえずいろいろ試してみます。 基本的に導入時にファイルを上書きする場合互換性がないと思えばいい
ただ小さいMODならパラメータとかスクリプトの追記部を元あったMOD側に記載すれば比較的簡単にマージできる >>420 422
ありがとう、マージできました。RMAのitems.ltxの'item_foto2'という欄が、abc_sleep_modのitems.ltxで上書きされて消えたことが原因だったいたです 続き
abc_sleep_bagの欄をRMAのitems.ltxに貼り付けたら無事マージ出来ました 数年ぶりにMISERY始めたけどやっぱ最高だねこれ
Jupiter来たんだがハワイアンが弾丸ちっとも売ってくれないもんで
弾なくて詰む 移動研究所すすめないと弾買えないんだっけ? 武器ltxの中のどの項目が取り出し速度に関するものなのか
教えてスタルカァ 3Dアニメーションに関連するからltxでは変更できない アニメーション系くっそ面倒なのになんでこんなに充実してるんだろうなこのゲームのMOD >>427
1.武器モデルのogfデータをコンバーターで.object形式にバラす
2.SDKのgamedataフォルダに突っ込んで読み込めるようにする
3.Actor Editorから.objectファイルを開けばアニメーションごとに再生速度の数値が変更出来たりするので好きにいじる
4.ogfにコンパイル
5.STALKERのgamedataにぶっこみハム太郎 >>428
>>431
詳しい解説もアリシャス!
今までltx弄るくらいしかやったことなかったけどこれを機に挑戦してみるよ インスタントちょんまげパックってもうダウンロードできない?
久々にやりたい 今もうyoutubeの動画説明文のリンクからとかしかダウンロードできないんじゃないか
ICP以前にSFPSも無くなりかけてるからな MODなんて全部保存しとくもんだろ
今更始めたご新規さんじゃあるまいし まぁ新規が未だにいるのもstalkerの凄い所なんだからそう言わずにサ・・・ どなたかSoCなんですけど
NPCがどこのマップでリスポンするか確認できるようなファイルありましたら教えてください COCというかCOMのゲーム開始時のストーリーモードにチェックを入れないとメインタスクはたらいまわしのお使いクエだけ? 人など生物の復活や配置がいつされたのか何がトリガーなのか不明ってのが
ダンジョンマスターと似ている。
って思った。 >>437
gamedata\scripts\マップ名(labx16とか)\個別のファイル(NPCの種類や場所)
>>438
そうだよ、ストーリーモードじゃない場合のタスクは派閥毎に種類が異なるしランダムで数種類の中から選ばれるから毎回違うけど いまさらPriboiをやろうと導入を試みるも以下の状況で頭を抱えております
Priboi1.1導入→Fix3導入→fsgames.itxを書き換え(ここで英文1度起動確認)
→JP化→JPローダーから起動→文字化けエェェェェェ!!
なにとぞエスパーSTALKERの救援を求む >>441
priboiは最新のSOCでは動かないからダウングレードが必要
必要なバージョンはpriboiのバージョンによって違うけど1.004か1.005でおk
そのへんは日本語でまとめた記事があったような気もする あとそうか、SoCのバージョンとprboiのバージョンとpriboi日本語のバージョンとfixのバージョン全てが合ってないといけない
なんか武器とか追加要素のせいで一番最初のpriboiは日本語化不能だから少し古いやつがいいんじゃなかったかな >442-443
スパシーバ!
なんとかググってやってみる!! GUNSLINGER mod [S.COP] L85A2
ttps://www.youtube.com/watch?v=aRz3MpwDXyc
比べてみるのも一興
Stalker CoP, Shoker Weapon Mod 3.0, Enfield L85A2
ttps://www.youtube.com/watch?v=0wwt2b9KwSI 視野角が狭くなるんじゃなくてスコープの内部自体に倍率が入ってるのってガンスリンガーとshoker3.0だけ?
はやくやってみたいなぁ・・・ addonを翻訳する起動して確認する翻訳する確認するのループアノマリから抜け出せない
GunslingerさんやShokerが入ったCOC,.COMを早くやってみたいなぁ >>449
リアルさで言えば最高なんだろうけど原告の解像度と画面サイズではスコープ内視野は狭い、周辺視野も微妙で使い勝手は悪そうなのが 久しぶりにZoneに戻ろうと思うがSGM3.0もShokerもGunslingerもまだまだか
とりあえず暇を見つけたらcocするべ みんなよくリアル系調節された難易度のMODできるね
俺ヘタクソな上に気が短いおじいちゃんだからダメだわ
結局バニラ程度のゲーム的調節された難易度が一番性に合ってる…ってMODスレでいうのもアレだがw
あくまでも個人的には、だけどゲーム性とリアル性ってトレードオフだなって考え
異論は多々あると思う。 気が短いのにバニラのショボダメージでイラッとこないって矛盾 怯みの仕様もあるんだろうがバニラは無駄に硬いから慣れるとリアル調整のヤツのほうが遊びやすかったりする
どれくらい撃ち込んだら死ぬのか把握しにくい 俺なんかCOMやってて俺TUEEEEやった直後にバニラのSOCやったら最初のタスクのbanditにボコボコにされたぜ いやぁ、バニラなら与えるダメージがショボくとも、こちらのダメージもそれなりな分対応できるけど
リアル調整だとそれができない死亡の繰り返しでどうもね… >>460
アノチェキブリキ、スタルケル
MiseryからSoCバニラに戻ってくると平和すぎて涙が出てくる、実家のような安心感 むしろ古いのに今時のゲームより遥かに作り込まれてる件について STALKERには一人称視点特有の没入感が大いに必要なんだよなぁ STALKERをある所で知ってMODも含めてやりたいのでPCを買おうと思うんだが質問していいかな
OSのことなんだけど64bitか32bitどっちがいいのかな?
メモリとかは64bitのほうが限界がなくてフル活用出来ると聞いたので64bitにするつもりなんだけど
後Windowsは10でも7でも古いMODは大体動くよね? >>468
今後も古いゲームをやるなら7をすすめとく。PCでFPSなどやるなら64bitしか選ぶ余地はないよ >>469
ありがとう
多分STALKER専用機になりそうだし7の64bitにしとくわ 専用機に出来るなら10より7だろうね
今は問題ないけど半年毎の大型アップデートで不具合出る可能性はある CoMをミリタリでやってて思ったんだけど使える拠点の数が少ないのも楽しいな
科学者とかLonerの八方美人プレイも楽しいけど
ただメインストーリータスクが中途半端なのが残念だな仕方ないけど イベントで敵が湧かないとlonerは意外と戦闘しないで通過できてしまうからな SoCバニラとかどっちか肩入れしてるとドンパチしながら進むことになるけど中立だとモノリスまでBanditとミュータント位だっけ
CoPに至ってはマジでイベント以外戦闘しなくなるし 速殺皆殺しプレイしてもあんまり新鮮でもないんだよね。ロナー以外から常に攻撃されるけど、そのロナーは
撃った小隊しか敵対しないからZONEのお尋ね者みたくならない。 Smart Mod ManagerのページというかCodeplex自体閉鎖してて超焦った
この人のExtractorしかファイルネーム指定して必要なファイルだけアンパックできるのがないんだよなぁ
Moddbの方にはSoCだけにしか使えない古い奴しか置いてないし st_dialog_manager.ltxの会話を見てるだけで楽しいな CoMのラジオaddon入れたFreedom基地で流れる
https://www.youtube.com/watch?v=o8N7ukwjdqA
この曲が耳にこびりついて頭の中で延々ループしてる…あっちの音楽はなにか中毒性が強い気がする クッソ今さら気付いたけどwild territoryのtoolみたいにそれぞれ1つずつは固定配置あるのな >>478
ロシアの大衆歌謡は戦後日本の歌謡曲に影響をあたえたらしいけど
それがいまだに生きてるのかもな
なぜか馴染みのあるメロディーに感じたりするよな cocのx18でムービーが流れずにずっと閉じ込められる...火を吹くポルターガイストも出て来ないし
ポマギ-チェ... FEARや静岡を鼻歌交じりで散歩してたのに何故かX研究所は恐ろしい
何なんだろうなあの心臓握られるような不気味さ 研究所の「何かわかんないけどここにいるとヤバい」感すごいよね あのヤバイとこにいる感って結構好き
リアル廃墟を探索してる時にも味わえる
大型廃墟の地下階とかボイラー室とか潜入した時なんかは完全にSTALKER気分 >>482
今までの怖さは撃ち殺せたが研究所のは撃てないからな COMの研究所はマジでやばかい
PSY耐性MAXで薬飲まないと1秒で死ぬ(飲んでも3秒持たないけど)
ポルポルくん3匹の同時PSY放射頭おかしい comポルターガイストの範囲攻撃はpsyダメージじゃないぞ COPで科学者からアノマリーにセンサー置いてきてタスクあるじゃない。指示されていない所に置いてしまったせいで
1個足りなくなってしまった。所持アイテムっていじることできる? それ置いて時間経過してからまた回収するやつじゃない?
テキトーに置けるものだったかな 設置しろアイコンの出ていない場所に[センサーを設置(F)]が出たのでそこに置いちゃって、それで足りなくなったようだ。 >>492
シゲルース入れるけどこれと同じ症状のようだ。自分の場合は[火だらけのトコ][薬品だらけのトコ][電気だらけのトコ]の3箇所にマークが出たのに
ブラッドサッカー沼に設置してしまったのが原因みたい。
テキストいじってトレーダーに扱わすとか自分BOXに入れておくとかできないかなぁ。 クエストアイテムは扱い特殊だからアレだけど
item_task.ltxの中の該当するやつのcan trade=falseをtrueにして売らせたいトレーダーのtrade supplyに書き込めば多分売ってくれるハズ >>484
キミ、余罪がありそうだね、全部ここで吐いて行きなさい。 懺悔することと言えばbeardのカウンターに押し入ったくらい
後は MISERYのjupiterで銃弾掠めたから遠方の人影皆殺しにしたらほとんど非敵対のBanditだった
最後の一人の傭兵を追い詰めてたらしい ごめん stalkerのプレイヤーに対する友好度ってよく分からん
中立キャンプ地から遠方だったら皆殺しでいいのかな? dvdひっぱり出してプレイしてるんだけど、steamに登録ってできるの? できないよ
gogだったらキー登録してdrmフリー版ゲットできるけど miseryで敵拠点攻略後荷物一杯で困ってた時
共闘してくれたstalkerが死体漁り始めたから殺しましたゴメンナサイ モシンナガンでヘッドショットするのは気持ちいいZOY! miseryの Alunスタッシュってまだ3つ目以降の情報は無いのかな? もうzatonをさまようのに疲れたぜ・・・ 今1つ見つけた! しゅんせつ船の上! おそらく最後のメモだけで他のアイテム無かったんだけどこれ順番間違えたらメモしか出現しないのかな? そうなのね・・・アランのAK欲しいからもうちょっと頑張ってみる コンディション20%以外の銃器を安価で修理する方法はないのかなぁ 殆ど修理費掛けたくないならバールとかで廃銃バラす他はないだろ
結局運用する予定の銃に仕上げるなら最低3万以上かかる 銃器の予備部品ないし小さな予備部品で3%か1%でちまちま修理して、あとは武器ごとの修理キットが定石だね Missing Stalkers(消えた Stalker 達) の Phase2で現地に行っても血溜まりがあるだけで誰もいないんだけど・・・ >>504
4は焼け村の暖炉
5は廃棄物処理場のダム付近(水中)
6はノアの方舟
7は壊れた橋先の川の端
最初の方に漁ろうとすると5で止まらざるを得ないんだよな、一番欲しい中身なのに >>515 うおおありがとう5時間駆けずり回って腹ペコ傭兵の給水塔に無いときは狂いそうになったけどあんたに救われたぜ
スパスィーヴァ 行ってきた!
正しくは6クレーンで後はその通りだった! 川の端とか良く見つけられるなぁ。
川の端のやつはメモの内容がしゅんせつ船と同一でスタックもできた。
ちなみにしゅんせつ船は2のブラッドサッカーの巣のやつを取った後に入手。
推測だけどノアの船のメモは一行ごとがそれぞれのスタッシュのヒントなんじゃないかな
同一のメモが二つあるし
でも川の端はノアのメモ取らないと出現しなかったんだよなぁ。
うーんわからん。川の端みたいに建造物無関係なやつもあるみたいだしこれは難しい 川の端としゅんせつ船のメモはもうヒントじゃなくてゴールっぽい内容だし余計に悩む バイパーの45弾仕様を買うには接近用武器を買い続ければ売ってくれるようになるの?
ショットガンしか来ない。 >>517
ああ、すまん…クレーンのやつ存在忘れてたわ
6クレーン7ノア8川だな、川で終わり
最終章が複数あるのは旧verの隠しstashに入れられてる事がある
しゅんせつ船の上は知らなかったが武器と防具その他色々入ってた場所にも中身抜かれてソレが入ってる
存在を知ってて楽しようとしたプレイヤーへの皮肉かもな
>>521
そりゃ三回買えば確実に出てくるが
最初は三種からランダムだ、頑張れ >>522 そうだったのか・・・。
翻訳所のテキスト見ててアランのAKMとM1891ってのがあったからきっとスタッシュに
入ってると思って十数時間彷徨ってたけど存在しなかったのか・・・・。
悲しいなぁ。ともかく助かったよ、ありがとう miseryで狙撃手やってるんだけど、銃の弾数が表示されないのはデフォ? cpuも新調してミザリー始めたけどやっぱりプチフリーズがきついな
ザトンはさて置き新天地ジュピターいくと重い重い
その点cocって組み立てた奴凄くね? 軽過ぎだろあれ >>525
重い時はマルチコア化するといいみたいだよ タスクマネージャーからコア振り分けし直すんだっけ? マルチコア化(笑)は意味ないどころか悪影響だよ
本来一つのコアが計算することを分散するせいでパフォーマンスが落ちる
プログラム側が何個かのコアに仕事を割り振るんじゃないから当たり前だけど MISERYのプチフリは仕様と思った方がいい
そのままフリーズするわけでもないしそのうち慣れる miseryのジュピター工業地帯が突破できないんだがどうやればいいんだ?
controllerとburerが固まっていて手のだしようがない Miseryは手榴弾とグレポンが貴重になったら途端に難易度跳ね上がるだろうなあ misery遊びつくしたからcomやってみてるけどやっぱりmisryには勝てないなぁ。
音・モーションどっちも次元が違いすぎる ZONEのスーツ職人は食いっぱぐれなさそうでいいなぁ
需要が高いからフリーでも派閥付きでもいい生活ができそう 伝説のストーカーであるストレロックのシグネイチャーモデルとかありそう。 >>524
仕様じゃないの?いちいちインベントリ開いて確認するの面倒くさいけど miseryのリコンの圧倒的機動力があればCoMやEoMですら普通のゲームになった ジュピターの何処にグリーンドラゴンが隠されてるらしいが一体何処にあるのよ SGMののせいかわからないんだけど、ズピターの駅から出た時に電車に半分埋まって
こちらを狙撃してくるバンディットが出現するじゃない。Tunder S14みたいなのもってるやつ。
あれはなんぞ? comマーセナリ本拠地で寝泊りしてると何回目かの起床で、必ず一人が乱心して襲い掛かってくるのが怖い
モノリスのスパイかな? ミザリーでおしゃぶり野郎の巣に毒ガス注入しに行ったらバルブ前にフリーダム分隊がたむろしてて草
案の定激おこでやってきたおしゃぶり野郎が瞬殺された チンポおしゃぶりホモ野郎のことDutyって呼ぶのやめろよ >>552 Dutyの巣ってなんなんだ
COMで遠隔地の裏切り者始末して帰ってきたら全員敵対してるんだが仕様?
敵対してるチキン大好きトレーダーから依頼受けたのがまずかったのか Miseryで見たようなデザインのランチョンミートがお安くなってたから買ってみたけどドッグフードみたいなにおいで味はしょっぱいけどまぁまぁおいしい
ただ、もんのすごい脂っこくてそのまま食べるのはかなりキツイ
ZONEではこれも2,3000ruになるんだよな…とスプーンでほじくりつつSTALKER達に思いを馳せるぜ 何贅沢してんだよ
ツナ缶と魚肉ソーセージが俺らにはある smirnoff買って来た
すごくマキロンなんだけど >>555
油っ濃いでしょ。薄く切ってサラダ油とかひかないでそのままフライパンで炒めてからパンに挟んだりご飯に載せて一緒に食うと良いよ。 日本でZone飯しようとするとかえって高くつくんだよな
ランチョンミートと黒パンと安いチーズでちょっと贅沢なStalkerの朝飯気分 金風呂に浸かって女性をはべらしてる幸運のブレスレットなんかも
アーティファクトの一種でしょうか。 ペットボトルに入れておくだけでただの水がなんか水素がいい感じになるアーティファクトもあるぞ 俺アーティファクトをアンプの上に載せてるけれど100万円のアンプが1000万円の音になるらしい。通販で買った。今エージングしてるところ。 最新版のEOMで40000RUのPSIヘルメット着けてもYanter地下で脳味噌チンされるのって仕様?
それとも重装SEVAじゃ防ぎきれないのかしら パンにナイフで溝を入れ、そこに缶詰の挽肉を詰めたあと、魚肉ソーセージを挟む
これがSTALKER飯だ ミザリーはミニマップ無いし双眼鏡のIFFも機能してねえから人間に不意打ち食らいまくるわ
ぶっ殺してから派閥を調べることで奇襲を受けなくなることに気づいてからは快適 Miseryはリアリスティックじゃなくてマゾヒスティックだから
弾薬が無駄に貴重だったり大型のミュータントがウヨウヨしてたりSTALKERの識別信号が機能してなかったりLoreをかなり無視してる
そういう部分でも評価が分かれてる 正直あまり手間がかかり過ぎるのもただの時間の無駄としか思えないし毎回イージー版回してる
それでもアーティファクトが放射性廃棄物になってたりするけど インスタントな達成感と万能感じゃなく
マゾい経験の末の小さな利益を重視するデザインだし
基本細く長くって感じだな
リアルでの経験も合わせて自分のペースで楽しむのが一番いい
つまり焚き火で缶詰ウォッカ最高 ZATONで既に傭兵と撃ち合える程度の装備は整えられるからマゾってほどでもなくね
弾大量に買い込んでSVDも撃ち放題だし前誰かが言ってた錆び武器縛りでもするかなと検討するくらい 昔の僕はキメラを見かけたら息を殺して逃げるかグレネードランチャーを持ち込むチキンローナーでしたが
Misery、COMで鍛え上げたおかげでキメラを見たら手ごろな立ち木まで誘導してナイフで仕留めるようになりました
キメラステーキは最高です >>565
仕様だけどバグみたいな感じ
俺も体力1mmになってた、スティムとか使いながらエリチェンすれば打開できるかもしれない その手間がZONEに生きているって感じを出してるからむつかしいな
それにしてもマゾ過ぎだとは思うが 土砂降りの中、周りに警戒しながら錆び銃持ってスカドフスクまで戻る。あの雰囲気は堪らん。バニラじゃ鼻ほじりながら歩いてたのに >>574
スナイパースタートならかなり楽だぜ
はぎ取り補正あるからハイエナ効率良いしこのMODやってるなら戦闘慣れしてるだろうから散弾補給しちまえば傭兵狩り行ける >>573
ありがとう
強化スティムしこたま買い込んで潜り直してみる uncle yar兄貴と傭兵撃ちに行ったらやけに揺れて狙えねえから後ろみたらグロ肉が階段上って来るところだった
慌ててショットガンに切り替えてモタモタとスラッグに弾入れ変えてる間に兄貴が一撃で殴り殺してくれたわ
マジで半端ねえっすわ、同じfreedomでもおしゃべりクソ野郎とは格が違った
もう駅で会う奴全員に武勇伝話して回りたいわ COMの環境をいじって日々の食うものにすら困る難易度にしたいんだけど
ヌルゲーになったり無理ゲーになったり・・・調整が難しいな
いい感じのマゾさに調整できたtrade_.ltx持ってる人は居ないかな 昔あったインスタントラーメンのモデル使って調理することのできるカップヌードル作ったらすごくいい感じ
獣の肉参考にすれば割と簡単 ところが今日ハードディスクが死んだ 連邦に戻るか・・・ 武器きまんねぇ
XM8とか使ってるけど殆ど架空に近い銃なんじゃねえのこれ XM8ってWiki読んでると命中精度もいいし信頼性も高くて割とZone向けの銃っぽいんだな
傭兵とかベテランが装備してそうだ G36がアレだったのにもっとプラスチッキーなXM8が信頼性ありそうにも思えないがな 東側のゲームだしAK使いたいんだけど、MODもバニラも西側の銃の方が性能いいんだよなぁ AK12出ればいいのに
丁度劇中の時代とピッタリだし(2012年)
続編なんて知らんが スコープとグレネードランチャーが付けられる武器は全部強武器 ak12はcom+stcom+ACO環境でモノリスが持ってたの一回だけ拾ったな
それよりもvepr12とかsaiga12の新品が欲しい XM8は特に精度は良くない
AK並みに汚れに強いけどG36同様プラスチック部分が多分熱で変形する
AK12は2016年からデザインが悪い方に急変してロシア国内でもかなり揉めてて15年版か16年版かどっちを使うかで混乱してるのか他ゲーでは結構中間とったような形や全然違う形だったりするのでMODでAK12を充実した量望むのはかなり厳しいかもしれない >>593
AK12に複数デザインあるとは知らなかったな
画像乗ってるサイトある? Gunslingerという名のプロモーションビデオ集だろ? sigerous2.2を導入したのはいいが、オプションやロードで必ずフリーズするからダメだこれと思い、他のmod入れる為にsteamからアンインストールしてもう一度再インストールしたんだけど
メニュー画面がsigerousのままだった...。アンインストール.exeもないし怖い
CoC導入したいのにsigerousが残ってるみたいでどうしたらいいか分からない
再インストールしても残ってるとは思わなかった とりあえずcommon覗いてみたらアンインストールしたstalker copのフォルダが残ってたんで削除してみた
そこにゲームデータやらが残存してたらしく、5ギガ分の容量が消えた
これで完全に忌まわしきsigerousは消えたかな...? ちょっと待て copにcoc上書きする気じゃないだろうな
一応注意書きにもあるがダメだぞ >>594
AK12-2015とかAK12-2016でググったりすればすぐ大量に出るよ
AK12-2015はセーフティがM4みたいな回すヤツだけどAK12-2016は大昔のAKのブーメランみたいな形
当然使いづらくなってボロクソに言われてる 話の流れから、最近のAKがどんなもんかググってみたらAK alfaとかいうのが出てきたけどこれかっこいいな
近未来的な雰囲気がZONEには合わないけど 最近の銃はみんな伸縮型ストック、ピカティニーレール、肉抜きしたハンドガードだから見た目が似通ってるな 正直人間工学を元に突き詰めると最終的にメインユーザーの人種によって平均の大きさがちょっと変わってくる程度の差になるんじゃないかね 死んだ人から剥ぎ取って使わないのはシドロヴィッチに売ってる。あるいはシドロヴィッチが適当に組み上げて売ってる。 >>606
△
(=゚ω゚)ノシ
( x)
)ノ
(
) emissionの時に避難所で篭ってると稀に子供の叫び声が聞こえてくるんだけど…なんなのアレ怖い エミッション中はラジオから悲鳴や原発事故当時の避難放送が流れる 試験採用&チェチェンあたりでテスト運用されたけど結局本採用されなかった、
みたいな銃が大量に流れてきてどこかの派閥がみんなそれ使ってる みたいなのもZoneらしくていいかもしれない CoPバニラもシゲルも途中で飽きてクリアしてなかったがmiseryで初クリアしたわ…
最大の山場が工業地帯の探索だったっていう
あと最後のタスクでハゲが頻繁に立ち往生して困った misery面白いけどCTDが多くて…(´;ω;`)特にPripyat到達後のZatonが酷い…(´;ω;`) 武器と人以外にtexture optimizerかけてみ
何故かメモリ以外のctdも激減する MODはラジオの選曲で作者の好みが出るのいいね
EOMだとちょくちょく日本の曲も流れててすき >>617
テクスチャ圧縮ツール??使い方調べたけどようわからん( ノД`) 気持ち悪い顔文字で構ってアピールする前にsageろカス ありがとう!最適化に時間かかるみたいだからコーヒー飲みながら待つとします :) copで1番おすすめのmodってなに?
sigerous入れてみたんだけどロードしたりオプション開くだけで動かなくなるから諦めた。導入方法が悪かったのか...
重量制限が鬱陶しいからwikiにある重量制限上げるmod導入しようと思ったんだけど、リンク先のサイトはもうなくなってるみたいで...
CoCが1番新しくて要素が多い?紹介してくれてるサイトをみると、過去作のマップ全て入ってるらしいね バニラ拡張したいならサブタスクいっぱい増えるsigerous アーティファクト強化できて重量制限もあまり気にならない
ゾーンでの生活したいならランダム依頼生成するCoCだけど広いマップを持てあましてる感ある
マゾいっつーか色々と煩わしくなるのがmisery、序盤越えたら理不尽即死に怯えつつ札束でzoneを殴れ こんなこと言うのはアレだけどmiseryは難易度が激烈過ぎて高難度通り越して時間の無駄に思える
アイテムシステムだけ輸入した都合のいいmodアドオン誰か作って欲しいぐらい 俺も最近は前の週で持ち歩いてた武器と所持金持たせてスタートとかやってるわ
少しカジュアルになった2.2は大正解だと思う >>618
STALKER CompleteのA Hero Comes Homeが好きだな
ストレロクのこと歌ってるみたいでナイス選曲だと思った 75歳でstalkerのmodを漁り続けるエロゲ会社社長何者だよ https://www.google.co.jp/amp/ascii.jp/elem/000/000/418/418376/amp/
いやインタビュー記事出てきたけどこのゲームのこと聞いてないと思ったら当時はまだプレイしてなかったらしい。ブログを遡ってみたらもう7.5年はstalkerに携わってるという情報を得た 私は新米stalker…今夜も荒廃したZONEの中を進む…背後に誰かの気配が…振り向くと透明色のゾンビが…咄嗟にソードオフshotgunを撃とうとするがジャムだだ最悪だ…ああ噛みつかれたもうダメDA……………… この爺さんみんな知ってるんだな
なんかのmodで行ってみたけどブログがちょっと読みづらくて諦めてしまったな〜
これからも元気で頑張ってどうぞ comの難易度下げるmodオススメ
2週目からはあれ入れたわ このベテランもそうだけど記事に残してくれる先人たちの記録ってほんとすごいありがたいよな 若者でもなかなか難しいmodやバグ理解がおじいちゃんでもできるんだから素直に尊敬するわ
ゲームって結構疲れるしな ある意味ゲーマーの鏡 ダークソウルやアサクリやってるじいちゃんや、バイオ厨の鈴木史郎、加山雄三
そしてこの社長...
年老いてゲームに没頭してる人たちには尊敬の念しか浮かばない
考えることも多くて大変だろうに。その考える力が培われるからボケ防止にいいんだろうけどね HALのお爺さんは最初期の頃からゲーマーやってた人だからな
あの人よりSTALKERのMOD遊んだ日本人がどれだけ居るのか… ゲーセンに爺増えてボケ防止にいいとか一時期話題になったな
ここまで来たら死ぬまでゲームを趣味にしたい そこまで運動神経が求められるゲームでもないしSTALKERは老後の趣味にとてもいいよな
荒れ果てたX研究所に感じるノスタルジーも俺らとはまた別種のものかもしれない ロストアルファダウンロード始めたけど休み半日以上潰れそうで怖い comのオイルとかクリーニングキット使って修理するとクラッシュする現象って俺だけ?
色々試してみてインベントリにガンオイルとかクリーナーがあるときにアイテム選ぶとUIは開いても修理する武器を選択した瞬間にCTD
エラーログはstack traceだけという悲しみ
そもそも砥石も他のクリーナーも対応してないはずの武器がリストに出るのって修正パッチみたいなのでてるのかな? https://ux.getuploader.com/stalker03/download/336
砥石は修正版あるぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) CoCのようなHPバー表示するmodって単体でないかな? 久々にmisery始めたら凄まじい精度で射殺されてやっぱ各国からエリート傭兵派遣されてんだろうなって 企業PMCとか特殊部隊崩れが結構いるしね
でも、個人的にはあの射撃精度はリアルだと思う
交戦距離が100以内なら立ち射ちでも十分当たるし200なら膝やしゃがみで余裕でやれる
特にスコープついてればなおさらだし
野戦なら近弾の弾着音が聞こえたらとにかく逃げる
位置を変えて自分が撃たれた場所を観察できる場所から周辺を偵察
移動したことが悟られていなければその場所に手榴弾を投げ込んできたりするのでわかる
また、そこに近接してくるので敵の人数、武装を観察してから逆襲 大体のゲームがFOVの関係でそんな遠距離出来ないんだけどね
stalkerなんて特に古いゲームで歪曲が激しいから実際の距離の5倍くらい離れて見える CS-1アーマー程ダサカッコイイ防具を他のゲームで見たことがない
あの絶妙な程似合ってなさそうで似合ってる青空柄のフード付きジャンパーとゴーグルヘルメットの組み合わせが本当にすき あの丸型のヘルメット妙に格好良いね
CS隊員の装備てSTALKERの雰囲気に外れてなくて好き 何が良いって色味が良い
エグゾで闊歩するのが一番だと思うけどデザインだけならCS1番 >>650,651
ありがとう それは見てたんだけど導入してもまだ他の武器が修理できてしまうんだ
そしてクリーニングキットや一部の修理器具でなにかしら武器を選ぶとCTDする
スクリプトの文字化けをしらみつぶしにするしかないんかなぁ・・・ com自体修理キットでバグる事は無いな・・・
多分だけどcomになんか武器mod入れてるでしょ?
修理キットが修理出来るものと修理出来ないものをrepair.ltxで指定してるんだけど修理出来るものにも修理出来ないものにも指定されてないIDの武器を修理しようとすると当然CTDする Miseryで状態100%のFN FALを解体キットで分解するとCTDする模様。 なる んでごめんEOMだわ repair.ltxをもう一度洗いなおしてみる EOMは一部の武器で改造画面出そうとするとCTDしたり大分不安定なイメージ
諦めてcomとMISERYに戻ったわ やっとmiseryクリア
と言ってもスティングレイチームもストレロックも死んで
生還できたのひとりだけなんだかな、zoneは地獄だ このゲームちゃんと見失ってくれるから走り回って隠れて撃って再び走ってのが良いとき結構あるよね
一撃が重いmodだと特に 最近ほんとにfpsのNPCはただのウォールハッカーだからな
ちゃんと列にならないで散らばって包囲してくるし派閥同士の戦闘では横に並んで前線作るから関心する misery楽しい!
中立だとDuty対freedomやjupiterの友好bandit対他全部とかが観察できて楽しいな。
よくdanditがボスまで全滅したり、一部敵対banditやmercが混じってて射殺されたりするのもまた楽しい。
数値いじってmercと友好結ぶのも楽しそう。
ここまでリアルでプレイヤーが弄れるゲームあるのかな COMやってるけどBARの警備が激務すぎてかわいそう
GarbageのBAR検問もしょっちゅう全滅してるし barで目を覚ますとdutyがmarceとbanditと激戦を繰り広げbarkeepの死体が転がっているのにlonerが群がってる
その時俺はfreedomに加入する事に決めたんだ Misery楽しい!
質問なんですけど拳銃のVisって作業所見ると翻訳できてるのにゲーム中だとst_wpn_visみたいに表示されちゃってる
これってどうしたら正常に武器名表示できるんでしょうか? ちゃんと作業所にある最新版の翻訳生成して使ってるか?
それと兵科別に生成される翻訳ファイルも自分の使う兵科だけ選んで同じ所に入れるんだぞ? Fuck you misery.
Fuck you.
Im so fucking tired of your fucking day to day fucking (Oh i will work, NAW YOU GOTTA SPEND 2 HOURS CONFIGUREING EVERY LITTLE FUCKIGN TINY THING AND THEN IM GONNA JUST CTD CTD CTD CTD CTD CTD ALLLLLLL FUCKING DAY) 暫くZONEから離れてたけどMisery2.2のzombieによるCTDは改善されたのかな? 改善されてないよzombieに遭遇するとCTDする switch_distanceを30くらいにしてmisery のZaton変電所の交差点付近に行くとCTD起きるのを突き止めたがこれもゾンビ周りなのかな
橋の方のゾンビは普通に読み込まれるんだけどな
あとCTD起きる直前、Whirligigアノマリーに吸い込まれて肉塊が爆散するようなエフェクトが現れる
実際Whirligigは存在しないし急に肉塊が空中で飛びちる >>681
幻犬じゃないの?
miseryだと幻影消える時に爆発四散して肉塊まき散らすようになった jmod導入したけどセーブデータのロードで高確率でクラッシュしちゃうんだが解決策ある? >>656
ゲームの話よね?現実のような生々しい迫力ある文だな。 Dead AirといいOxygenといいRadiumといいRoHといいみんなクッソエンジン弄っててやばいな
LAチームにコードリークされてぶちギレ金剛したけど思い直してオープンにしたGSCは偉大と言わざるを得ない >>688
説明文では対応してるけど付けれない
Saigaもスコープ付けれん、つまり不具合 2.2のサイガってモデルが変わったせいか
弄ってスコープ載せても外見に反映されてなかったような あとさ、miseryのアラン日記で手に入るスコープの倍率がおかしい気がする…あれも不具合か 芋るより狙撃位置変えながら戦った方が勝てるようにNPCの行動が設定されてるのはほんと秀逸だわ、戦闘の満足感が違う >>692
あれは可変スコープだぞ、覗いてマウスホイールを回しなされ >>677
作業所から最新のファイルをDLして取り込んだところ今度は英語の未翻訳文章が表示されるようになりました
意味の分からないコマンド名みたいなのが表示されるよりは進歩した…のかな?
あと別の質問なのですがミザリーでZATON変電所の傭兵が何もしてないのに無条件で撃ってくるのですがこれは仕様なんでしょうか >>696
仕様じゃねえかな
時間経過か野良マーセナリーの殺害か下水処理場襲うと敵対してる気がする
腹ぺこタスク自体は受けられる
あとJupiter着いたらさっさと研究所タスククリアしとけ
Blackがよく死んで進行不可能になる >>696
2.2の追加分のテキストは未翻訳で昔のverの翻訳ファイルそのまま使われてるので、追加部分の記述をエラーメッセージ出ないようにそのまま英語テキストから引っ張ってきて統合(マージ)したモノだから
falloutとかとちがってカテゴリー毎に翻訳データが一つのファイルにまとめてあるから起こる弊害
故にmodとかで武器追加する場合は、自分で翻訳データ比較して、追加文を書き直してやらないとst_wpn_visみたいなのが出る 答えてもらってありがとうございます!
MOD入れてスタルカア遊ぶのこれが初めてだったんですけどすごくよくできてますよね ゾンビCTDで嫌になっちゃったから
直るまでヤラーニャン…ヤラーニャン… >>699
セーブ中にCTDするとロードできなくなるからクイックセーブとは別に五個くらい探索時用のセーブと駅や船を出る直前のセーブ一つ用意しとけ
さらに念を入れるならjupiterに始めていく直前のセーブとpripyat行く直前のセーブも用意しとくと進行不可能になった時に泣かずに済む
俺はBlack死んでて詰んだことに気がついた時にzaton出る直前のセーブ残していたからなんとか致命傷で済んだ 俺は外出中は1_1、1_2、1_3と後ろの番号を増やし、拠点に戻る度に2_1、3_1みたいに前の番号を切り替えて分けてるな Zaton滞在中の日課のノアおじ生存確認にいったら
キメラ3匹が船の周りを跳ねまわっていた
ポマギーーーーーーチェエエエエエエエエエエエエエ!!! 2.2.7misery入れてやってみたけどライトが押した瞬間消えるのはバグ・・・?おま環かなぁ、導入は無事できたのに >>705
ヘッドライト買って右クリで使用して頭に付けろ 連打と勘違いしたが最初に持ってるの探知機枠なんだよな >>705
初期は懐中電灯が探知機枠になってるから装備してOキーおして構える
そして2.2.7の7は拡張子の7zなのでバージョンではない。 ブラックさんが死んでて詰むのを防ぐためにすぐ終わらせる研究所のタスクとはどのタスクでしょうか?書類を調べたらブラックさんが襲撃してくるイベントのことでしょうか? すみませんしつもんなのですがミザリーでヴェレス探知機を確保し研究所に渡すミッションで
ヴェレス探知機が見つかりません店に入荷するのにも何か条件が有るのでしょうか? なんかのクエスト報酬で貰えるのが複数個ある
プリピャチいくまでの間律儀にクエストやってれば3つ揃う >>710
それだよ
black死んだ状態でタスク受けるとタスク名がバグって、その状態でセーブすると確定で読み込めなくなる
探知機は研究所のタスクやってけば博士が売り始める >>712
>>713
答えてもらってありがとうございます!助かりました! Miseryのライトって点灯キー連打しながらクイックセーブ→ロードでバニラ同様に使えるようになるよね ミザリーの工場ゾンビ湧き過ぎで草 殺しても殺してもゴキブリのように湧いて出てくるぜ! ヘリ調べた帰りにまた10体くらい沸いてたりするよな、バールが捗るぜ プリピャチ到達後はZONEの人口密度が濃くなるようになってます? MoDにもよるけCoPは道開通するとmonolith、duty、freedomが増える LADC1.4005の日本語化ファイルって何処にありますか? >>657
VRがそこらへんの問題を解決してくれるといいんだが misery ミュータントハンティングと廃品回収して楽しんでたらzone滞在歴5ヶ月、100万ルーブルの貯金が出来てしまった
アーティファクトは倉庫に50個くらい溜まってるし、こりゃあ娑婆に戻ったら遊んで暮らせるな ミザリースナイパーでVSS拾ったらクラス適正が普通だったんですがうちのUSSエージェントさんは何が気に食わなかったんでしょうか >>724
おい、気付け!娑婆に戻れない身体になってるぞ!
仮に娑婆に戻れても数ヵ月後にはニューゲームのボタンを押しているだろう・・・・・・ 短い銃なんて狙撃銃じゃない
男なら重くて長いビッグガンだろ!(プンスカ)
その割にはカモフラAKでご満悦になるスナイパーさん 今はクロウアノマリー付近、スノークの巣の上にキャンプ張ってる
橋の下に比べればエミッションはやり過ごせるし、武器手入れ中に豚が横っ腹に突っ込んで来ることもない
ただ日が落ちると暗いから、焚き火とまでは行かずとも、ランプぐらいは欲しくなるね
でもそれを言い出すと、工具箱や弾薬食料を飾りたくなるしきりがないけど、そういうMODがあればなあと思う ミュータント避けに駐車場の電撃小屋の隣で生活してたけどたまにノンケアノマリー調査に来て銃撃してくるから引っ越したわ miseryやってるけどak優秀すぎるな
ジャムも少ないしグレネードつけれるし、精度もソコソコ
f2000とかボルトアクション買ってみたけど微妙すぎる miseryは全部の銃がstalkerのゲームシステムにはオーバースペックな精度だから精度の概念が意味を成して無いんだよな
どれも100mくらいでど真ん中に当たるけどstalkerは50mでも遠距離な部類のゲームだし、そもそもそんなに精度があっても弾速の低下と落下の関係で100m以降とか精度に差が出るレベルの距離では弾道が真下向いてて戦闘にならない
唯一miseryで不満な点だわ 銃の種類が豊富なだけにこれ1本あれば的な銃はいらないと思うんだ 基本短い方のAKと大口径ピストルで大物相手はグレネードでやってるけどそこそこ楽しい
自分で軽い縛り程度のこだわり持つと張り合いが出ていい 対人用のアサルトライフルとミュータント用のショットガンで事足りるのはバニラもMODも同じだよね
昔のFPSみたいに色んな武器を持ち歩いてってのも雰囲気に合わないから別としてねにいいけど 武器の性能で調整しようとすると結局要るものが限られてしまうから
劣化速度や修理不可などシステム的に強制させる仕組みにすれば
そのとき手に入れた色々な銃を使い捨てにせざるを得なくなると思うんだ 最初フェイクかと思ったんだけど、マジっぽいな
『S.T.A.L.K.E.R. 2』電撃発表、2021年に発売か。GSC Game Worldが開発中と告知
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180516-67889/ マジっぽいなも何も公式に書いてあるんだけどなんでわざわざゴミみたいなサイトのリンクを張ってんだこいつ 前にstalkerのドラマの情報みたけどそれはどうなったんだよ… A-life踏襲するならXrayEngineか新XrayだけどUE4ライセンスを取ってるって言うのが気になるな
A-life廃止してゴーストリコンの新作みたいなオープンフィールド方式にするんだろうか 初代にもsgmの様な大本のストーリーは替えずサブタスク大量追加したMODある? >>751
UEライセンス取ってるなんて一言も言ってないぞ 詳しくないけど開発エンジンってプラグインって感じで物理エンジンとか社外品入れれるんじゃないの?
ue4みたいなのは最初からその手のライブラリは一式揃ってそうだけど ソースエンジンだったりして
COMのX18どうすればいいのおおお!!
大麻もpsiblockもヘルメットのpsy耐性もあげてんのに階段下りるだけで死ぬんだけどどうすれば? アノーマリー積んで攻略した記憶があるようなないような たしかポルターガイストがPsy放ってるから見つけたらグレランぶっこめよ
あとは注射器も用意してな miseryも研究所面倒くさすぎて、god modeでクリアしたわ 武器とアーマーの耐久度下がらないチート(修理が面倒なゆとり向け ポルポルの毒電波はpsyダメージじゃ無いはず
とにかく伏せて動いて見つけたら速攻で倒す以外は防ぐ手段無いんじゃないか? 本家2.2は絶妙だったけど
CoMはどうしても移植でガバガバになってるから自分で味付けしたほうがいい Stalker COP Cinematic mod: photo-realistic mod | Stalker Call of Pripyat Cinematic Mod
https://www.youtube.com/watch?v=hdoyxsNJSUs CoCがunhandled Exceptionで落ちまくるなぁ すみませんSOCでミュータントが追いかけてくるのを止めないようにするにはどこを弄るのでしょう https://www.youtube.com/watch?v=WsWyyqg8X9U
RoHのモーションすごいな
別のレンダリングエンジンつかってるから実装はもうちょっとクオリティさがるだろうけど
ここまで作るなら別エンジンつかって作ったほうが作りやすいんじゃねぇのか 別エンジンで作ったらさすがに数倍の時間と人員が必要だよ
MODなんかでもFalloutなんかじゃパラメーターが貧弱すぎてSTALKERより遥かにショボいし
Armaはシューターとしてはちょっとアレだし 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
PPCM9 確実にどんなrookieでも可能なマカロフさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
yanovでmagpieに聞くといいかも『zoneで稼ぐ方法 oasis完全攻略』 DEAD AIR凄いっすね
かなりオーバーホールしててEoMとかLDの存在感が消えそう sgmでアトモスヘアーの項目が空になってるんだけど、コレ言語ファイルみたいなのが必要なの? SGM 2.2 English all-in-oneていうのやってた時はAtmosFearの日本語化落として
WinMerge使って自分でEnglish all-in-oneの方に書き足した気がする
それやらないとEmission来た時にCTDするんじゃなかったかな
随分前にやってたからうろ覚えだけど LA拡張パックのExtended pack for LostAlpha DC [1.4005] v1.3をインストールしたんだけど、メニュー画面が英語じゃなくてロシア語になってる・・・インスト時の言語選択で英語を選んだはずなんだがなぁ 自己解決!user.ltxのlanguageのところをengに変えたら英語になった! LAのforest mineがどうしてもクリアできない。坑道にある書類取って出口に向かっても坑道内に戻されるし、殺しても無限に湧いてくる透明のミュータント?に脳ミソやられて死ぬ >>786
鉱山の下の階の木箱が積まれてるとこを木箱を丁寧に壊して探してみな、鍵が落ちてるぜ
装備するのも忘れずにな、装備しなくても出れるかもしれんが >>787
ありがとう!木箱の中にあったコンパスを入手したらようやく出られた!
鉱山から出た後にGパンが現れたからグレランをお見舞いしてやったわ。この忌々しい精神攻撃はコイツのせいだったのか! Extended pack LostAlpha DC 1.3にLostAlphaDCv1.4002用翻訳ファイルを当てると一部のマップでフリーズする模様 >>791
化石ローカルルールってソースは?
それに、現に>>777みたいな広告レスが来たりしてるけど ソース、ソース
頭の悪そうなのって何でもかんでも言うよね >>794
反論出来ないと人格攻撃を始めるのは頭が悪い奴の特徴だなw modスレが本スレと分かれてるのも古いゲームなのが感じられる 単芝だし自分が荒らしになってる事に気づいてなさそう >>796
割と勢いあるゲームのスレでMODの話題とごちゃまぜになってるのにMODスレ立てないってとこもあるよな 勢い上位と上のスレ(新規スレ)狙うスクリプト組んでる所が多いから多少はね? ほんと多少な
いちいち噛み付くレベルでもない
今は勢いソートが主流だしガイジの流入にしてもわざわざ過疎スレに来ないわ
>>802
スクリプトがなにか分かってればそんな質問は出ないからね
勉強してきてね 実際あのスクリプト二年前のスレにも書き込まれてるね
結局される時はされるよ
荒らしに関してはsage厨のほうが高圧的でミイラ取りになってるケースのが多い気がする ソースですね、ありますよ
ちょっと待っててくださいね 確かにこういう奴が湧いてくるって考えればsage進行は必要かも age厨&肯定は変なとこに出入りしてる目標だから触らぬが吉 サヴァリウムもX-rayエンジンで出来ている事を今更知った
今でも十分使用できる可能性が ソース大好き化石sageオジサン面白いからageて書き込むかな
サヴァリアムは良いぞ。あれ見てたらxrayもまだまだ使えるわ survariumはフリープレイいつ来るんだ
rohに先越されそう Shoker Weapon Mod
Sigerous Mod
GUNSLINGER Mod
STALKER 2
F.O.R.E.V.E.R Xrayでもあそこまでグラ向上できるんだな
マルチコアやらシェーディングやらカメラエフェクト改良したXray2に期待したい ガンスリは配布できない著作物使ってるとか他環境で動かないとかそういう理由だと思うことにしてる じゃあ今でもsageじゃないとダメってソースも貼ったら? 頓挫ってかCOC導入出来るならゲーム中の英語分かるからええやろ状態になってる 頓挫っつっても日本語化されてないサブタスクはお使い繰り返しだしそんなに支障ないんじゃない COCやってないからなんともわからないけどCOMと翻訳の仕方違うの? COCっておもろい?
STALKERの性質上防具などが最高クラス一式揃うと
中盤以降は無双状態になるから
短編の濃密ストーリーMODをとっかえひっかえしながら
新規スタートしていくほうが楽しそうに感じる CoCは自分なりの縛りや目的を持ってプレイしたい感じ、最初からフリープレイだし フリプは何かしらロールプレイングすると楽しいよ
Monolithでキルマシーンとして従事するとか、全ての銃をコレクトしている収集家を目指すとか miseryのルーキーでやってたから
CoMのミュータント硬すぎて辛い cocも大まかにはメインストーリー追うんだけどな
内容はsocのなんちゃって再現みたいな感じで薄いけど全マップにまたがってプレイ出来るから体験としては濃いのが良い
アドオン盛る程プレイ幅も広がるし CoCを新規に始めたんですが、メカニックが使う3種類のツール類ってどこらへんにあるんでしょうか?
ノーヒントすぎてZONEで朽ち果てそうです stashにランダム沸き
cop以外のマップにスタッシュは山ほどあるから頑張って探せ LA完成したと聞いて始めたんだけど、南側からBar入るのちょっと面倒すぎへん?
あとstrelokのフラッシュドライブ探しで死ぬほど迷ったわあの位置難しすぎるぞ LA1.4005なんて出てたのか
このスレまったく役に立たんな stalker2まだ資金提供先探してる段階なんだな
まだ初期の初期、資料作成の状態でこれまた頓挫しそう クラウドファンディングでもやればすぐ集まりそうだけどな クラウドファンディングは成功したゲームの事例がすくなすぎて逆に不安 スポンサーから口出しされるからな
船頭多くして船山に登るって感じになる スポンサー「では2は売り上げを考えてコンシューマーベース、開発資金を抑えるためにunityで作っていただく方向で。Alifeはバグの温床なので一般的なエンカウント起動方式のAIに統合で、政治的な都合もあるので舞台はチェルノブイリから架空の都市にしてください」 >>844
北口の受付と話してVIPになれば解決さ、登録料はちぃとかかるがな
LAのスキルのやつ、所持重量あがるやつしか取ったことないけど縛ると重量キツすぎてストレスマッハで辛い COCでプレイヤーをTPS視点にした時に両腕を下ろしたまま走るのなんとかならないですかね… CoCで一般ストーカーの武器調達のミッションって話しかけるごとに持ってきてほしい武器変わるんだな
SVDばっか要求させて1丁20000越えで買ってくれるからどんどん金貯まる >>860
そうするしかないんですかぁ…
あとTPSで銃構えた時にクロスヘアが消えるのは仕様なんでしょうかぁ…? 実はあれ正確にはTPS視点じゃないから仕方ない
3人称で撃ち方工夫すると自分が撃った弾が自分の後頭部に当たるゾ 自キャラから弾が出てるんじゃなくて、カメラ中央から出てる感じだな
うまくやればads中だけFPS視点とかにもできそう comでスチムーの日本語ガイドに書いてあったアドオンを運用してみてるんだけど、すごく楽しい
toskaでジャージバンディットがすげえリアルなジャージになったときは感動した
けど、いろいろぶっこんだせいか結構CTDしやすくなっちゃったな
道端でいきなり吹っ飛ぶからセーブ必須スキルになったよ comでCOPにあった同行させてもらったりガイドを頼んだりできるアドオンってないかな
ファストトラベルアドオンはあるけど、自由にできちゃうから 現状トレーダートラベルしかないな
copの有料案内は画期的だったからcocにも欲しいけどスクリプトが難しいんだろうか SoCでニューゲーム開始時の初期装備に追加や変更はできないのかな?
CoPの時のようにcharacter_desc_general.xmlに書き込んでるんだけど反映されない
バニラ1.0006とRMA1.15両方試したけどダメだわ
actor.ltxの変更は反映されてるんだけど 砥石修正版使ってみたけど作用しないな
自分で数字弄ってみたけどやっぱりへんてこな作用する
repair_min_condition = 0.10 ;Min required condition to use
repair_max_condition = 0.99 ;Max required condition to use
repair_add_condition = 0.11 ;Amount of condition added to repaired item
repair_part_bonus = 0.03ここイジっても下のリペアパーツと連動しない ;Amount bonus to add_condition if parts are used
repair_use_parts = true ;Allows the use of lesser conditioned weapons to be used for parts to add overall bonus to repair
repair_type = weapon ;weapon or outfit
repair_refuse = ここに武器名を挿入しても依然リストアップされる
repair_only = knife
repair_parts_include = steel_wool, steel_wool2, powder_poltergeist, solvent, solvent_2, kerosene, kerosene2, kerosene3, kerosene4, kerosene5
↑上で数字を変更してもこれらの補助パーツには反映されない
repair_parts_exclude = knife ここで排除したはずのナイフが補助剤としてリストされる上、repair_part_bonusで修正した数字がこの補助剤として表示されるナイフにのみ反映されてる
やはりおとなしく脳内補完か縛りプレイにすべきか あーほんとだ
これ日本語化するとなるバグなんだよな
いくつか試してみたけど治すの難しいわ 久しぶりにプレイしようと思ってるんだけどおすすめのmodってある?
ちなみにstalker3作もってる >>873 >>874
ありがとう
cocやってみる miseryがおすすめだけど、その後にcomに乗り換えたときにコレジャナイ感を感じるかもしれない だいぶ前のスレで、comのメカニックツールをニンブルが100%入荷するようにしたって設定
真似しようと思ってちょっとトレーダーのデータいじったら弾薬30発しか売らなくなってしまった
まだいるかわからないけどどこイジったか教えてもらえませんかね miseryからcocに乗り換えたけど、本当にmap広くて驚愕。またシドロヴィッチのおっさんとかjoin duty!とか見られて心底懐かしかった。100rads barのbgmがなかったりI said come in! が聞けなかったり残念な所もあったけど。
リバランス入ってるみたいでアーティファクトも一部性能変わってるみたいだけど一覧はないのかな、地道に見つけてくしかないか misery軟化アドオンってある?
日本語化出来る奴があれば良いけど… >>879
ダメージはconfigs/creatures/actor.ltxのactor_immunties_gd〜をバニラからコピペ
重量はconfigs/system.ltxのmax_weightを好みに
放射能はactor.ltxのradiation_vを好みに(0.001〜0.000Xくらいで軽度ならすぐ治る)
これでだいぶゆったり遊べると思う >>880
[実績の解除]
A Friend of Stalkers
条件:Stalker仲間に対して優しく親切に教えてあげる。
特典:Stalker と良い関係を築いたことで、♂DUTYが押し寄せてくる。 misery2.2の製材所でセーブしたデータが必ずctdして読み込めなくなる… DynamicFactionRelationsいれたせいか、barのdutyのいるとこにmilitaryが湧くようになって、町中でドンパチ始まるようになってしまった >>882
ロードできるセーブにしてからCTDセーブをロード
手間だけど俺はこれでしのいだ cocでzatonにファストトラベルすると下記のようなエラーでクラッシュします
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : <no expression>
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : fatal error
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: act\newloner\upper_d
stack trace:
0023:005D399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:77393447 ntdll.dll, RtlQueryPerformanceCounter()
0023:0C718B0E xrRender_R1.dll
Press OK to abort execution
---------------------------
OK
---------------------------
導入アドオンは
Outfit_Addon_1.4.7
immersive-fast-travel-1.0
BIGHDPACK
AO3.1_for_Call_of_Chernobyl_v5
本体verは1.4.22です
原因はなんでしょう? >>887
HDPACK入れてDirectX8モードだとなるようなのでテストしてみた
HD Models - Build 3入ってる環境でzatonにFTしてみたけど
DirectX9だと問題ないけどDirectX8だとCTDした
HD Models を外して(JSGMEというツールでアドオン入れてたので簡単に外せる)
DirectX8でFTしてもCTDしなかった >>886
定期的に手動セーブ3つは取っておいたほうがいいゾ・・・
メインセーブから遠いデータならまだ読み込めたりするからな >>888
ありがとうございます
DX8はダメみたいですね cocでnimbleがブツを一向に持ってきてくれないんだけどこれ、ベッドで寝るとかじゃだめで起きてる時間で計算されてるのかな
cordonとrostok往復してたらいつの間に持ってきてたけど今一条件が分からない ソォ…!ジャ!ソォ…!ジャ!ソウジャジャー… まだMODが出てることに驚愕しつつCOC始めた
研究者を連れてって連れ帰るクエストがちゃんと連れ帰ったのに終わってくれない
メインストーリーもちゃんと進められるか心配だな
ひさしぶりにzoneを散歩するだけでも楽しいしまあいいか CoMのメカニックツールをなんとか店売りさせることに成功した
けれど、スタッシュから発見した場合と違って「st_toolkit_1」表示になってしまった
クエストアイテムとしても作用してなくて、メカニックに話しかけてもツールキットとしては認識しない
いじったフォルダはgamedata→configs→misc→quest_items
[toolkit_1]:device_pda
$spawn = " ;quest_items\toolkit_1"
;story_id = toolkit_1
visual = dynamics\equipments\quest\box_toolkit_1.ogf
inv_name = st_toolkit_1_name
inv_name_short = st_toolkit_1_name
description = st_toolkit_1_desc
inv_weight = 2.5
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 7
can_trade = false←ここをtrueへ変更
;quest_item = true
ちなみにニンブルにtoolkit_1 = 1,1にして売らせてます
だれか分かる人いませんか toolkit1はツールによく似たダミーアイテムだった気がする
本物はうんたらかんたらtier1とかそんな感じの名前 cocだけど、セーブデータをロードしたらCTDする
良いと思ったアドオンを入れまくったのがまずかったのか? >>897
即レスありがとうございます
探したらあったよ!
itm_repairkit_tier_1でした
対応するテキストファイルがminimodだから本来のデータでなくCoM用に新しくデータを準備されてたっぽいです
やっぱここのベテランストーカーは一味違う・・・ >>895
クエストマーカーの所まで連れてきたら一旦クイックセーブしてロードし直してから科学者に話しかけてOK cocでミュータントのパーツ売って買い戻して売ってを繰り返せばいくらでも金が稼げることに気付いてしまった
この手は封印だな
バニラがいくらだったかは忘れてしまったが、このMODではミュータント猟師は結構儲かる Lost Alpha DC v1.4005やってる人いる?
SwampでDocに会った時のムービー中にゲーム落ちるのって、おま環かな CoMのitems_repairファイルは、音声データが妙になってる
指定した音声データが存在しないのに音なってたり、指定したのとは違う音声が出てたり
interface\inv_glueとかinterface\inv_tapeなんて存在しないのにちゃんと音出てる
たぶんinv_repair_sewing_kit_fastとinv_bandageが流用されてるっぽいけどどういう指定の仕組みになってるんだ? 基本的な質問なんだろうけど、ググってもぜんぜん出てこないので質問させてください
今call of chernobylってmod遊んでるんですが、どうやったら肉を調理できるのかさっぱり分かりません・・・
どなたか教えてください ZONEの食通にかかればbubbleがありゃ生食なんてちょろいもんよ お待たせいたしました一品目はbubbleの刺身でございます 食べてみたいミュータントはいくつかいるけど人型はちょっと…… bubbleって説明見る限りは中空の有機化合物で常にガスを放出してるらしいから刺し身にしたらすごいことになりそうだな
緑色で薄く輝きながらガスを放出する見た目で、クランキーな歯ごたえを持ちつつ口に含むと放出されるガスがまるで炭酸のような爽快感をもたらす新時代の刺し身
しかも放射線を除去できる! 入浴剤のバブと食感近そう ポリデントを誤飲するとやばいことになるからloner各位は気を付けて >>902
最近やり始めたけど問題なかったな
何も入れてない Tushkano の焼串 ( Zone 製
塩とチリペッパーで味付けし、網焼きされた二本の Tushkano。Zone で最も安価な暖かい食べ物。脂が滴るのを防ぐのに、厚い茶色の紙で包まれている。
臭みは少なくうさぎに近い肉質で、鶏肉の味を濃縮したような旨味がある
若干筋張って入るが、網焼きでカリカリに仕上げることで良い食感になっている
肉食寄りの雑食のためか、若干残る臭みもチリペッパーで味付けることでうまく隠せている
おそらく変異体の中でもかなり旨いのではないだろうか
難点として、肉の量が少ないのでつい注文しすぎて財布が寂しくなるということか
ウォッカよりもビールをお供にしたいところだ
miseryでミュータントの料理ができたのはよかった
ぐっと生活感が増す >>917
食レポ風の勝手な後付です
おま環じゃないから安心してね! Dead Air英語版来てる
これcomの翻訳流用できるんかね 920だけどcomの翻訳を英語翻訳に流用できるって事ね
そのままcom翻訳modをDead Airに突っ込んでもゲームできるかはわからん Dead air、exeで起動中にブツブツ音出しながらCTDするんだがここのstalkerはできてんのかな 今日の低気圧でとんでもない頭痛に見舞われたんだが、psi系の敵に攻撃されるとこんなん日常的に食らうことになるのか...
頭痛って行き過ぎるとまじで両手で頭抱えて声が出るんだな
コントローラーにやられた症状のまんまでマジでやばかった お前それ脳の血管が破裂とか動脈瘤とかのなんかこうヤバイやつじゃないのか…病院行ったか? psiで死ぬ原理って何なんだろうか
脳細胞が死ぬのか頭痛でショック死するのか >>926
ノウアスフィアを介した攻撃で脳と言うより精神とか魂が死ぬんじゃね stalkerの中にはアノーマリー周辺で幻覚やテレパシーを受け取る奴がチラホラいるからpsy系の攻撃は脳に直接感覚器の反応を送られてるんじゃないかな
分かりにくいけど金色のガッシュベルのキャンチョメの能力
実際に体は無傷でも全身をシュレッダーで切り裂かれながら鼻の穴に糞とタバスコを詰め込まれる感覚を感じさせられたら無事じゃ済まないだろうし >>926
ヘモグロビンが強力な磁気を生じてパーになる エドウィンにズーンボンされると死ぬのでなくゾンビ化したらいいのに。
ゲームオーバーの3人称画面でフラフラ歩くまーさんを見たい。 Dead airで自分で設置したスタッシュでもNPC来るとこだと
盗まれちゃうね
トレードで調べたらちゃんと持っててしれーっとネズミ焼いてたわ 多分交感神経に作用を及ぼして脳内物質を過剰排出させることで、前頭葉を機能不全に陥らせるんじゃないか
前頭葉だけがパーになればロボトミー状態になってゾンビ化するのも納得できる
シェルショックやPTSDの上位版ってところか Psi-Stormのエフェクトから電流で脳を焼ききってコントロールしてるのかなと思った comでnimbleのpda探しがダークバレーの北口にある十字架スタッシュだったんだけど、あれって十字架の上に乗らないと開けないんだな
バグかと思って3回再起動したぜ
海外掲示板で注意するスタッシュにリストアップされてて解決できたけどホント先人に感謝だわ(やすいラッパー並感) 俺はウクライナ生まれプリピャチ育ち、悪そうなバンディットは大体友達!
裏の道歩き見てきたこのZONE!
マジ親に迷惑かけた本当に!
アイムソージャ!アイムソージャ!アイムソージャッジャー… Dead airの仕様詳細があまり無いからよく分からんけど被曝しててもカリカリ言わないから知らぬ間に体力減り続けて辛い
まだベータだから今後遊びやすくなるといいな 理不尽バランス以外は大変好み DosimeterをSidから買うとカリカリ聞けるよ 空腹満たして健康維持するのが結構難しいし店売りの飲料水と
食料は少なくて厳しい世界だけど既存のModとだいぶ違いがあって楽しい
バランス緩和するアドオンがすでにあるのが凄い 某有名配信者が手を付けたからエンジョイどもがこぞって押し寄せてくるぞ
とりあえずしょっぱなからcomplete入れるアホが湧くわ >>942
スキル全振りスタートだからまだ買えないけど頑張ってみる
アドオン迷ってたがlast stand行けるようになるまで生き残ってみるわ cocの重量緩和したいんだけど
system.ltxってどこにある? >>948
https://youtu.be/zj5Gf2TsYEU
2015の動画だけど仕様変わってないなら一度アンパックしないといけないっぽい >>949
サンクス
重量緩和modあったのでそれいれました 4sharedのCSRModが削除されていたのですが、他でDLできるところはありますでしょうか? cocのx18
グロ肉や電気より脱出する際のミリタリーのほうが遥かに脅威でワロタ
こっちは1発当たったら瀕死なのに向こうは何発も耐えやがるぜ わかる
至近距離で撃ち合わないといけないからキツイ STALKERシリーズの敵ってヘッドショット以外ノーダメージなんじゃないかって感じることあるよな coc1.5 r6ってfaction_loadoutsのltx アンパックしないといじれない? >>954
2連シャッガン使う時は1発目胴体で怯ませて2発目で頭飛ばしてる ダブルバレルいいよね特に上下二連……
弾の切り替えがすぐにできてリロードがレボリューションに感じる 俺はDOOMみたいに2発動時に撃って2発まとめてリロードして欲しい
そういうMOD探したけどなんかStalkerは2連シャッガンだけリロードのスクリプト違ってあんまMOD無いんだよな >>958
結構前の話だから今はどうかわからんが
Oblivion Lost RemakeだったかそんなMODはTOZがズームキーで同時発射だった
今も残ってるならこの部分だけ移植できないかねぇ >>958
弾丸の二発同時消費処理は難しくなさそうなんだけどなぁ
アバカンで実際に使われてるし あぁSoCのMODだとアバカンみたいな2点バースト出来るな、SoCでは2連SGはただ単に2発装填のセミオート扱いだからクラスをAKにして高連射力のバーストモード付ければ出来る、一回やった事あるわ。
CoPだとソードオフとかってちょっとリロードが特殊なじゃん?
例えば2発撃ってリロードすれば2発空薬莢を出して2発新しい弾を入れるけど、1発撃ってリロードすると1発空薬莢を出して1発新しい弾を入れる。(SoCは1発撃っても2発リロードモーション)
なんかそこのせいで自動射撃を入れられ無かったんだよね、バックパックから構えた瞬間エラー出ちゃう >>961
一発撃つと片方だけハンマー落ちるからモーションの問題かもしれない 久しぶりにモノリスに入信したくて後発の
Secret Path 2+Autumn auroraを導入したら
エラー頻発で大変な目にあった。
長老のブログは偉大だ… おじいちゃんのブログは記事探すのが大変だよね
Dead airでついにBar手前に来たけど5000RUB支払っても扉開かなくて泣けるわ
動画見ると扉にアクティベートして開けてるんだけどな悲しい Bandit自動ドアと名付けよう
金払っても開かなければなお良し 扉殴ったら少しずつ開いて無理矢理入れた
簡単にはDutyはINさせてくれないってこった 産めない体になりたくないだろうし、先天的に障害を持つ子供ができるのも嫌だからかな?
もし女がいるとしたら生理の上がったBBAくらいだろうな。 サマーセールで安かったからsteam版買っちゃたわ
それでSoCにSFPS導入してプレイを始めたんだけど、セーブデータをロードするとCTDで落ちる・・・ >>972
1 ローナー
2 バンディッツ
3 モノリス >>976
ああ顔や雰囲気などで見るとその通りだなw deadairいいなぁ
ツールキットを渡さないで自分のクラフト用に使えるってのは斬新だ
見ず知らずのSTALKERからひっぺがした予備の下着を布切れにしてウォッカぶっかけて包帯代わりにしたけどね! ちょっと質問させてください
coc 1.5 R6をプレイしたいんですが、起動すらしません
配布元に書いてあった必須ソフトはすべて導入済みだし、1.4.22は起動するのですが・・・
他にも何か必要なのでしょうか 前スレに同じ症状で起動しない話が出てる
安定版が出るまで待つかって結論だった 起動で困ったらキーボード設定を英語にすると解決するかもしれない >>981
ありがとうございます
大人しく待つことにします。。。 Dog の骨付き肉 ( Zone 製)
塩、胡椒、にんにくで味付けされた Dog の骨付き肉と、ピーマン、茸を混ぜた温かい小さな食べ物。年季の入ったブリキの器で提供される。安価なため、人気が高い Boar の代替食材として Dog の肉を使う
肉質はパサパサしており、旨味も少ない。脂身の部分は鶏皮に近いが、赤身は茹ですぎた鶏肉のような食感だ。
豚肉かイノシシ肉から旨味と脂を抜けばこの味に近くなるだろうか?
最悪なのはこの臭みだ。
肉を噛んだ瞬間に口腔内に広がる犬の臭いが食欲を削いでくる。
ピーマン、きのこ、にんにく、塩、胡椒と、ゾーンでは豊富な食材で調理されているのもこの臭みを誤魔化すための苦肉の策だろう
唯一の利点は、メクラ犬はゾーンで大繁殖しており、肉が豊富に手に入ることである
これしか食べられない赤貧を嘆きつつ、強めの酒で流し込むように食べるべきであろう Pseudodog の骨付き肉 ( Zone 製)
網焼きされた Pseudodog の骨付き肉。厚い筋肉により栄養価が高い。
強い変異体のため、餌に困ることはあまりないのか、メクラ犬に比べて脂身が多い。
肉の臭さは相変わらずだが、溢れ出す肉汁が、盲犬に比べてしっかりとした肉質の赤身に絡んで食べごたえがある
旨味は通常の盲犬より増しているが、やはり臭いのきつさが鼻につく。 ファットベーコン ( Zone 製
二切れの脂の乗ったベーコンは、豚の変異体、Flesh の肉で製造された。脂が滴るのを防ぐため、厚い茶色の紙で包まれている。
ベーコンである。言われなければFlesh の肉だとは気が付かない。
塩を揉み込んで味付けし、1cm厚に切られたベーコンは食べごたえが十分ある。
nimble印のパンに挟んで食べると、塩味の効いた旨味ある脂が、ぱさつき始めたパンに染み込んで美味くなるので良い。
若干脂がまとわりつくので、炭酸水の爽やかさをお供にするとよい。 Boar の骨付き肉 ( Zone 製
塩胡椒で味付けされ、小さくカットされた Boar の網焼き。Stalker の間で最も人気のある温かい食事。茶色の紙で包んである。
野趣あふれる味と表現されるが、下手なハンターによって狩られたものは血抜きがうまく言っていないので臭みが残るためそういった風評が広まった。
砕氷船のハンター達によって狩られたboreの肉を食べればその素晴らしさに驚くだろう。
Fleshの肉よりも味がハッキリしており、旨味も凝縮され脂も濃さを増している。
脂は濃いが良質な脂質なのか、口腔内でさらりと溶けるため胸焼けせず食べられる。
炭火網焼きの為、溶け出した脂が炭に滴り落ち焼かれ、香ばしい匂いがつく。
塩コショウという単純な味付けはこの香りを最大限に活かす工夫でもある。
肉質はやや硬めのため小さくカットされているのだろう。おかげで食べやすい。
クリアスカイには独特のレシピがあり、boreの肉を使った秘伝のシチューがあったそうだ。
数日かけて煮込まれた肉は口に含めばホロリととろけ、煮込まれて旨味の溶け出した濃厚なミートシチューだったらしく、元クリアスカイの連中は事あるごとにそのことを懐かしそうに語る。
もはや失伝したと思われたそれも、yanovの研究所にいるメカニックによってレシピが復元されたという噂があり、多くの食通がyanovに集まりつつあるそうだ。 埋め立て代わりに変異体料理レビュー
うまそうだけど、エコロジストとか被爆を気にする連中は絶対に食べないんだろうな >>982
ありがとうございます
さっそく試して見たのですがそれでも起動しませんでした…
起動出来てる方いらっしゃったらどうやって起動させたか教えてください・・・ さっちゃんやキメラの肉を食うのは相当勇気がいりそうだ >>992
あいつら元は人間だよな?
カニバルはさすがにストーカーも無理だろ >>994
バンディットやマーセナリーの一部は他の派閥に優位性を見せつけるためにあえて食う文化がある
ブラッドサッカーの肉はグヤーシュにしてよく食われている
(misery設定) dead air、序盤目が霞む状態が長過ぎてリアルに目にダメージ入るわ >>991
いまダウンロードして試したところ起動した
いぜんは俺の環境だとキーボード設定が英語でないと起動しなかったんだけど
いまはなぜか日本語設定でも起動するな その点下半身だけで優位性を見せつけてるDUTYって神だわ このスレッドは1000を超えました。
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