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【FPS】Paladins Part48【F2P】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ (ワッチョイ 2b70-R6pR)
垢版 |
2017/10/01(日) 18:28:38.15ID:EUT1TOan0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです

公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampowered.com/app/444090/

海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/

各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/

次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします

前スレ
【FPS】Paladins Part47【F2P】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1505665568/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d70-R6pR)
垢版 |
2017/10/01(日) 18:29:04.13ID:EUT1TOan0
Q.鯖の変え方&どこがいい?
A.ホームのPLAY→右端のREGION。
Southeast Asia が日本に最も近いのでpingが低い

Q.SIEGEのルールがわからない
A.マップ中央の拠点の上に立って100キャプチャーポイントを貯めると制圧。
制圧したらオブジェクトポイントが+1される。
ペイロード(巨大なカート)が現れるので、それをPUSH(側に立つ)して相手のリスポン地点まで押し込む。
時間内に押し込めたらオブジェクトポイント+1。
制圧されてしまった場合、自分は防衛側となる。
ペイロードの側に立つと進行を制止でき、敵が居ないとペイロードを押し返せる。
時間まで守りきったらオブジェクトポイント+1。
4ポイントを先取したチームが勝利する。
ただし、防衛側が3ポイントの状態で防衛を成功させても、点は貰えない。
3点をとり、リーチがかかったら、全力で拠点を取りに行け。

Q.ELOって何?
自分の戦績と順位を表す指標。
以下のサイトにプレイヤー名を入れて検索すると確認できる。
http://paladins.guru/

Q.woohooって何?
A.ボイスコマンドの1つで、「やったー」という喜びの表現。
プレイ中にV→E→W と押してみよう。
味方といい試合ができたらV→V→G→G で「Good Game」 だ。

Q.ELIMINATIONSってなに?
A.直接キルした数とアシストした数の合計の数字。
SOLO KILLは一人で相手チャンプの体力削りきった数 STREAKは死なずにエリミした最大数。

Q.ランクマッチはいつ開放されるの?
A.12体のチャンピオンをレベル4にすると開放される。
ただしレベル3以下のチャンピオンは使用できない

Q.試合中の特殊なコマンドは何があるの?
試合が10分以上経過した状態で
F7キー を押すとsurrender(降伏)の投票が出来る。
F9キー でping、fps表示

Q.リプレイの見方がわからない
A.リプレイはCOMPETITIVEの試合でのみ見ることができる。
チャット欄に/replayの後に半角スペースとマッチIDを入力してenter。

(例)/replay 1234567

カメラ水平操作WASD、高さEQ、加速 Shift、
早送りPageUp、巻き戻しPageDown
テンキー0〜4と5〜9 で各選手の視点での観戦
上級者のゲーム画面を再現できるので非常に為になる。
paladins.guruにマッチIDも載っている。

Q.アイテムが勝手に買われる
A.オプション設定で項目Auto Purchase ItemsをDISABLEDに変更
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d70-R6pR)
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2017/10/01(日) 18:29:30.37ID:EUT1TOan0
Twitchと連携する方法
(Yingとかもらえるからやっとけ)

1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d70-R6pR)
垢版 |
2017/10/01(日) 18:29:47.63ID:EUT1TOan0
Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。

Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.Yingの回復ビームだけ、なぜか回復量増加がYing自身へも適用されます。(これは昔から続くバグだと言われています)
※修正された可能性があるため、要確認

Q.速度増加の効果は最大の1つのみ適用されるとありますが、これはどういう意味ですか?
A.ロードアウトのカード、チャンピオンのアビリティ、Nimble の中で、効果が最大の1つだけが適用されます。
(例:移動速度+15%のカードをロードアウトに持つチャンピオンが、Nimble 1(移動速度 +10%)を買っても、
速度は上がりません。効果が適用されるのは効果の高い方である +15% のみです。)

Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ cb45-jtbH)
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2017/10/01(日) 21:08:44.15ID:wuUEj0/e0
はーちゅんw
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-Niqg)
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2017/10/01(日) 22:34:13.24ID:T6qcCr+60
新しいアンドロのスキルってowのメレー位のリーチしかないの?
前回ので実質ナーフされたんだからせめてロケットパンチとかにしろよ
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-Niqg)
垢版 |
2017/10/01(日) 22:48:33.38ID:T6qcCr+60
てか、あいつの銃単発のくせにリコイルエグすぎだろ
近距離もバーストおみくじで当ててた方がまだまし両手使って撃て
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ e507-bz6c)
垢版 |
2017/10/02(月) 00:15:55.71ID:KuFkvx5M0
サウンドの話だったらバリクのタレットで敵に攻撃があたった時の音が変だと我思ふ。
あの音はブタの貯金箱に小銭いれた時の音や
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4b-IQJU)
垢版 |
2017/10/02(月) 04:11:11.12ID:ns2Lbi/G0
>>29
目からビームと聞いて外道照身霊波光線やら呂没斗真拳やら臭い息先生やら電脳だがしややらを思い出した
どれもこれもかっこよくないな…
0032UnnamedPlayer (スッップ Sd43-epGO)
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2017/10/02(月) 12:48:54.92ID:xqBAwf62d
相手セリス8万ヒール
俺ジェノス19万ヒール
ここまでやって負けるとかどういうことだよ
しかもコンペだぞ、流石に酷いわ
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ ed1b-QQCp)
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2017/10/02(月) 13:54:28.23ID:fw3voCMx0
それ以外の奴っていうか普通に火力アップレジェって言えばいいのに
なんでわざわざ3つのうち2つ挙げてそれ以外とか言い出すの
0036UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-eQlu)
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2017/10/02(月) 14:12:57.72ID:o1MM2DkVa
カジュアルの1フロントラインでの話だけど、自分がヴィクターで相手がスカイとジンの2フランクを相手するのクソ嫌いだわ。そういう時に限って相方のダメージがドロゴズでフォーカスが集中する。
周りが反応してくれない連中だったらクソ辛い。
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 554a-Txnz)
垢版 |
2017/10/02(月) 14:30:23.78ID:XBgBHUNC0
Barikのシールドすげえな
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ abd8-2GbZ)
垢版 |
2017/10/02(月) 15:55:26.55ID:cgBOCHNa0
ジェノスのヒールってHP全快でも回復したと計算されるって言ってなかったっけ
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da7-asy+)
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2017/10/02(月) 16:08:53.66ID:3udUBrQa0
本人と設置物の喰らった合計ダメージと死んだ回数を
割った数値を出してほしい。

9000ダメージ / 3回 → 3000
みたいな感じで。
そうすれば、なるべく死なずにタンクとして働いているかどうかが分かる。
Inara とかこの数字が絶対必要だよ。
0047UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-bsCk)
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2017/10/02(月) 16:27:24.61ID:f/FeeT0na
クソ回線で足手まといになったりbotに化けたりする味方はよくいる
敵にも同じ割合で存在していると願いたい
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d1-Txnz)
垢版 |
2017/10/02(月) 16:29:41.32ID:CM3IrzKO0
3-3でもうすぐオーバータイムなのにフランクがリスまで攻めてきてるのを見て馬降りる馬鹿いなくなんねーかな
0049UnnamedPlayer (スップ Sd03-TZ42)
垢版 |
2017/10/02(月) 16:58:33.17ID:VRoGikNhd
やたら遠くから撃って敵が来たら速攻逃げるVIKいたんたけど、そいつのKDAはやたらと高いけど、総キルが鬼の様に低かったな
道理でそいつのELO低いわけだ
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ fd45-hMWw)
垢版 |
2017/10/02(月) 17:44:50.57ID:N0lf2IFq0
Kamikos
お前5チャンやってるの分かってンだからな?
許されんぞ?
お前がしてきた荒らし行為
俺はお前のせいで精神的に苦しめられた
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b48-9UKL)
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2017/10/02(月) 20:52:31.51ID:pDchQogg0
二度とセリス使わねぇ
あと他人にフロントライン任せたくねぇ

敵の中心突っ込んでボコボコにされながらニードヒーリングじゃねぇーよいくらセリスでも回復間に合う訳ねーだろ
お前の介護するにはサポートが三人は必要だわ
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ cbfa-bz6c)
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2017/10/02(月) 21:32:29.47ID:Xu481Wv/0
>>57
ってことは、君がFrontlineやるのね
がんばって!
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d1-Txnz)
垢版 |
2017/10/02(月) 21:50:00.01ID:CM3IrzKO0
こーたらいず持ってないのに目の前に敵のセリスがいて延々と敵タンクばっかり撃ってる雑魚タンク死なねーかな
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d1-Txnz)
垢版 |
2017/10/03(火) 00:25:36.73ID:VwI27GRf0
前スレのワッチョイまで追いかけるとかきもすぎわろた
ストーカーに付きまとわれる女の気持ちがわかったわ
0067UnnamedPlayer (ラクッペ MMc1-h83v)
垢版 |
2017/10/03(火) 00:55:08.02ID:g98qHqoTM
>>62
〇〇してはいけないとかの情報ありがたい
FPS初心者だからどう動いていいのかわからない
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ba7-eY+d)
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2017/10/03(火) 02:28:00.99ID:MHqUQ7rO0
有線だとコードホルダー使えばだいぶ変わるなんて言うけどね
ローセンシの場合邪魔にならないのかな
0074UnnamedPlayer (スップ Sd03-TZ42)
垢版 |
2017/10/03(火) 08:37:51.83ID:Wlr3sqZ3d
ワイヤレスは重たい、そしてBTが途切れたりする
怪電波が飛んでるのか知らんけどたまにBTのスピーカーとマウス、キーボードが一ヶ月に1〜2回設定が戻ったりしてめんどくさい
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ b5fa-bz6c)
垢版 |
2017/10/03(火) 13:01:28.19ID:dcsM+glX0
つい先ほどのランクマ戦

味方
キネッサ(まあ、TOPだし許そう)
ジェノス(俺)
ストリクス(え〜〜〜〜〜っ)
マコア(とりあえずnice)
ピップ(マジかよ〜〜〜〜!)


ナンド
イン
アシュ
メイブ
ビクター

なんかあっという間に負けて終わったわ

ストリクスとピップがマコアにNOOBって連発してたわ
ちなみにストリクス1KILL
PIP0KILL ヒールも5000なかったな

ひさびさに酷いランクマ戦だった
0080UnnamedPlayer (スフッ Sd43-O1CP)
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2017/10/03(火) 14:46:03.81ID:KiMpF8QWd
>>77
以前のランクマで
全く同じ構成でキネッサ側が圧勝したのだが・・・
今思えばやっぱ実力高い味方に助けられたのかなと思うわ
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da7-asy+)
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2017/10/03(火) 17:17:24.64ID:f+QRd42r0
本来は自由に書き込みをする場所のはずなのに、
IP表示のせいで抑圧されている。

こういう過度の自治厨は自分で善いことをしているつもりだから困る。
2chユーザは管理される家畜じゃねぇぞ。
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b4b-P820)
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2017/10/03(火) 18:13:01.34ID:WSCvnW560
VIP一週目の結果が出てる(右上スポイラーをチェック)ので
次週以降のPick予想を修正する人は忘れずに
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ fd45-hMWw)
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2017/10/03(火) 19:28:17.15ID:gz+HKfzP0
Kamikosお前恥ずかしくないのかよ
そういう生き方してさぁ
5chで他人の個人情報暴露してさぁ
Denchi888、お前のことよ?
0093UnnamedPlayer (バッミングク MM69-eY+d)
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2017/10/03(火) 19:45:41.42ID:qyhlzwYFM
何を勘違いしてんのか知らねぇけど自由と無秩序を履き違えるなよ
愚痴専用のスレがあるのにわざわざ本スレで愚痴だの暴言だの吐きにくるとかそんなに構ってほしいのか?
お前らがやってることは底辺youtuberが再生数欲しさに「OWのパクリゲー見つけたwwwww」って動画上げるのと何も変わんねぇよ
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ e394-bz6c)
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2017/10/03(火) 20:16:41.10ID:uTlZohyO0
>>94

ぐ‐ち【愚痴/愚×癡】の意味
[名]言ってもしかたのないことを言って嘆くこと。「くどくど―を並べる」
[名・形動]《(梵)mohaの訳。痴・無明とも訳す》仏語。三毒の一。心性が愚かで、一切の道理にくらいこと。心の迷い。また、そのさま。
「―な人々の異常に放縦 (ほうしょう) な迷信的な崇敬を」〈中勘助・犬〉

言っても仕方ない事なんだね・・・
0096UnnamedPlayer (バッミングク MM69-eY+d)
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2017/10/03(火) 20:20:26.69ID:qyhlzwYFM
>>94
お前よく考えないでレスしただろ?
他の奴らが書いてるのはゲームやプレイヤーに対する愚痴
俺が書いてるのはお前らに対する苦情
前者は八つ当たりで後者は反撃
ここまで説明すればわかるか?
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ e37d-bz6c)
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2017/10/03(火) 21:04:10.92ID:ZYMb2CUX0
>>96
悪いけど俺から見れば苦情は愚痴の延長にしか見えない
苦情だなんてその本質は愚痴を昇華したものの一つにすぎんよ
苦情という言葉を使って区別しようとする意図があるのか知らんが
原理そのものは変わらないものよ
苦情にしろ八つ当たりにしろ、愚痴に値するような感情が無いとする理由もないしな
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-j1ct)
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2017/10/03(火) 21:07:03.10ID:K5uh7puu0
若さ全力ワイルドセックスのイングvsテクニックで搾り取る老獪なセリス
ピップきゅんとタラちゃんを競技用具に開催してください
0104UnnamedPlayer (バッミングク MM69-eY+d)
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2017/10/03(火) 21:20:47.22ID:qyhlzwYFM
>>99-100
お前ら今愚痴を批判してるよな?
そう思うんならなんでこのスレにのさばってる奴らを黙認してんの?
住み分ければそれで済む話なのになんで行動に移さないんだよ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ e394-bz6c)
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2017/10/03(火) 21:39:12.32ID:uTlZohyO0
>>93の問題提起に対してのレスが酷すぎるだろ・・・
住み分けとかはどうでもいいけど、的外れな回答ばっかりで面白い
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d70-R6pR)
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2017/10/03(火) 21:56:55.16ID:tExDCvrj0
結局ストレス発散に毒吐きたいだけな奴らになに言っても無駄だと思う
だからワッチョイがあるわけだし
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ e394-bz6c)
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2017/10/03(火) 22:29:18.64ID:uTlZohyO0
注意促してるだけで自治厨とはwww バッミングク MM69-eY+dも大変だな
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ cb45-jtbH)
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2017/10/03(火) 22:47:12.29ID:ui8koJxf0
それよりフランクスタンセリスの話しようぜ
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-h83v)
垢版 |
2017/10/03(火) 22:48:14.64ID:ItkS6K5j0
バッミングク MM69-eY+d自治厨専用スレのほうが必要
大多数の人はスレ分ける必要すら感じてないしグダグダ長文で関係ない話されるほうがうざい
愚痴はまだ戦術とかの議論になって参考になるだけマシ
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4b-IQJU)
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2017/10/04(水) 02:01:27.82ID:OvpiewZF0
つーか5人PTでもないかぎりクソマッチが不可避な以上愚痴スレなんて迂遠なスレなんざいらんのだよ
どうせ臭っせえアホは消えないんだからいっそネヲチ板に晒しスレでも建てやがれってんだ
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ a38e-QQCp)
垢版 |
2017/10/04(水) 03:13:36.79ID:ziTvKq/E0
なんかコンペのキャラセレで左下のロビーボタンが消えてチャット出来ないんやがバグなんか仕様なんか?
0123UnnamedPlayer (ブーイモ MMd9-SLY3)
垢版 |
2017/10/04(水) 06:59:34.63ID:X2B0SmZYM
それでパンチを覚えたアンドロは強いの?
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ e37d-O1CP)
垢版 |
2017/10/04(水) 09:05:03.73ID:RG8CbIZ90
>>104
まるで昔の俺を見ているようだな
行動を移したところで結局効果なしってのを嫌ほど思い知ったわけでな
結局こっちがあーだこーだ言ってもなんにも状況変わらないのなら
嫌でも黙認せざるを得ないよ
そういう奴らを嫌という程見たせいなのかもしれんが
だからさ、もう諦めろ。そして悟れ。2ch、もとい5chはそういう場所なんだって
足掻いてももがいても見返りは疲れしか来ないよ
0127UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-bsCk)
垢版 |
2017/10/04(水) 09:29:43.86ID:ceQo64OHa
>>125
IPスレ建った時も誰も移動するどころか批判噴出しまくったしな
まあマッチ自体クソだしHi-raz無能過ぎてな
ゲーム自体は面白いのにな?
0128UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spe1-3BEe)
垢版 |
2017/10/04(水) 09:35:17.88ID:Is7e/svGp
最近yingがすごい柔らかいと思うんだけど、自衛はイリュージョン盾にして鏡ブッパするしかないんかね。
回復もそこまで大きくないし
あまりying使うメリットを感じなくなってきた。
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ e37d-O1CP)
垢版 |
2017/10/04(水) 10:40:49.75ID:RG8CbIZ90
インはあくまでもサポートに於いての初心者向けよ
だからセリスやジェノスの前だとどうしても霞みがち
あと敵全員コータ持ち3だとその時点で戦力外となる
インだけじゃなくサポート全般にも言えることだけど
0130UnnamedPlayer (ササクッテロル Spe1-3YKY)
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2017/10/04(水) 10:47:00.61ID:9OXp5nsap
最近始めた者ですが、スカイはアンドロに勝てませんか
出会って3秒で排除されます
対処とか有りましたら、お願いします
0131UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spe1-3BEe)
垢版 |
2017/10/04(水) 10:50:49.31ID:Is7e/svGp
ying15レベまで上げたから20まで上げてしまいたいものだけども、やはり性能で考えるならserisあたり使い込んでいこうかな。

skyeは勝てるよ。
単純に技術面の格差だと思うからがんばれ。
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ fdfa-bz6c)
垢版 |
2017/10/04(水) 12:25:04.86ID:ThRmmFcV0
チャットできなくなったせいかして、
ランクマ戦でもカジュアル戦みたいなメンバー構成になってきたわw
0134UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spe1-3BEe)
垢版 |
2017/10/04(水) 12:40:54.32ID:Is7e/svGp
skye別段弱くないと思うんだがなぁ
0136UnnamedPlayer (スップ Sd03-TZ42)
垢版 |
2017/10/04(水) 13:31:00.72ID:Ivf/g9Rbd
アンドロとスカイの性能差なんてゴミ見たいんもん
スカイでアンドロに勝てないのは腕の差
けど実際はタイマンじゃなくてチーム戦だしチームの相性もあるしなんともね
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d70-R6pR)
垢版 |
2017/10/04(水) 15:02:12.15ID:zCoAddHo0
イルミ買われるまでは常に先手取れるんだから単純にエイム力ないか最大ダメ射程距離より遠くで攻撃してるんじゃない
0138UnnamedPlayer (スフッ Sd43-Vkch)
垢版 |
2017/10/04(水) 16:30:27.18ID:8BPjY22jd
スカイはステルスで背後から忍び寄って、
毒かましてから攻撃すれば大体は倒せる
やばくなったらスモーク投げて逃げれば良い
あっ!
普通のこと言っちゃった(^。^)y-~

オンスロでマップがあの狭いPrimalCourtでやったんだけど、
こっちにナンドとマコア、ジン、メイブいて俺グロークやってたんだけど、
敵にキネッサとストリクス居たからかして2タンク共フランクやりに行ってて、全くキャプチャーする気なかったみたいで、
仕方ないから殆ど俺一人が陣取りしてたんだけど、さすがに無理あるわ
常にイナラと蛇が陣取ってたからなあ
たまにジンとメイブが真ん中来てくれたけど、
味方タンクは来てくれなかった!

あっ!
独り言です。
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dbc-Hl6Y)
垢版 |
2017/10/04(水) 17:04:08.20ID:rynApp5a0
オススメのキャラってなんですか?
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4b-IQJU)
垢版 |
2017/10/04(水) 17:19:03.27ID:OvpiewZF0
そもそもSkyeは最大火力がステルス解除後の数秒しかないからLRMBを打ち込んでなおそいつが死ななかったら逃げるしかない
そして対AndroxusはReversalを構えられたら逃げるしかないし殺しきれなかったらLRMBの追撃が来る
あとレジェの性能(特に火力方面)が段違いなので強いて言うならAndroxus有利だな

ぶっちゃけSkyeでカウンターミージャーやってる時点でアレな気もする(むしろその場合Androxus側が狩り出しに来たと言うべきか)
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dce-3BEe)
垢版 |
2017/10/04(水) 18:09:17.79ID:iMy6bw/A0
ob60の更新見てないけど、アンドロがパンチ覚えんのか。
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ fdfa-bz6c)
垢版 |
2017/10/04(水) 18:32:12.28ID:ThRmmFcV0
超シールド3万&超HP2万のタンク欲しいなあ
火力はおまけ程度で、
色んなCCばら撒くタイプでお願い。
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ e507-bz6c)
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2017/10/04(水) 19:26:55.68ID:+1SD3TTl0
wwwwww
お前らアンパンチって言いたいだけやろwwwwww
そりゃー俺だって言いたいよアンパンチって
アンパンチアンパンチアンパンチアンパンチ
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b4b-P820)
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2017/10/04(水) 20:07:49.54ID:bLWx/M2A0
Show Cauterize on Team Healthbarはデフォでオンだった
Character Music Volumeはオンオフしか無いのか・・・まあうるせーし切っとこ
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dce-3BEe)
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2017/10/04(水) 20:35:18.88ID:iMy6bw/A0
アンパンチはCTがない完全な格闘やね。
格闘ビルド作れるかな
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b48-9UKL)
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2017/10/04(水) 22:00:40.17ID:XgG7u3o+0
パンチは弾回復に使えそうだけど、グラマスの配信見てるとそのカード使ってないっぽいんだよなぁ
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 4536-bz6c)
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2017/10/04(水) 22:41:15.69ID:C+W8KawW0
アンドロはパンチの硬直が微妙だな、ゴミスキルが使えるスキルになっただけいいけども
そもそもなくても強いの間違いないし

タラスはどう転んでもゴミ
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ e31d-MY2y)
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2017/10/04(水) 22:53:09.30ID:RS2/5XY+0
アンパンチは接近戦の止め専用で多用するようなスキルではないけど実質スキル2つだったのがやっと3つになっただけでありがたい
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/05(木) 00:01:03.82ID:viOg32EW0
メイブまだnerfせんのか
フランクばっかbuffしてんじゃねーよ糞が
ますますダメフラばっかの自己中ピックばっかになるな
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-qJ5r)
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2017/10/05(木) 01:42:57.91ID:XhL+N8Y80
メイブは遠距離手をつけられない
スナイパーかって言いたくなる
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
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2017/10/05(木) 04:26:43.75ID:UeL9+Ci00
Open Beta 60 パッチノート - All Hallows Evie | October 4th, 2017(本実装)
https://www.paladins.com/open-beta-60-patch-notes-all-hallows-evie/
※訳者註:内容は前スレ>>972と大体同じです

■総合修正
 ・Options→Gameplayタブに「味方ヘルスバーにCautalize影響下であることを表示する/しない(Show Cauterize on Team Healthbar)」項目を追加しました。
  ※訳者註:通常はENABLE(有効)です。
 ・Options→Audioタブに「Character Music Volume」項目を追加しました。これは、あなたが特定チャンピオンの音楽を聞くかどうかを調整します。現状、Raeve Maeve用です。
 ・チャットにおいて識別子/rを記入すると自身の名前を自動入力します。またChatタブは過去のWhisper送信先を再表示できるようになりました。
 ・メッセージやパーティー加入要請が来た際に音声(Voice lines)で通知されるようになりました。この項目はOB59パッチノートに誤って記入されていました。
 ・ゲームプレイ中に自動で発声する音声を追加しました。例えば、「Point!」「Healing!」など。
 ・戦闘開始前の視点を一人称視点に戻しました…今のところは。
 ・新たな15の実績を追加します。 訳者註:この実績は実装当日を起算日とする模様。つまり自作ロードアウトもこの日以後に作る必要がある。
  ・Here Comes a New Challenger:ランクマッチ戦に参加できるようになる。
  ・Bullet Sponge:1つの試合でシールドスコア200,000を達成する。
  ・Surgeon General:1つの試合でヒーリングスコア100,000を達成する。
  ・Citizen of the Realm :7日目のデイリーリワードを獲得する。
  ・This is My Style:自作ロードアウトを作成する。
  ・Battle Thirsty:生涯を通じて300試合に参加する。
  ・To the Victor go the Spoils:生涯を通じて500,000ゴールドを獲得する。
  ・Millionaire:生涯を通じて1,000,000ゴールドを獲得する。
  ・Unstoppable:キルストリーク20を達成する。殺害されることなく敵を20回殺害する。
  ・Big Spender:生涯を通じて100,000クレジット分のアイテムを購入する。
  ・Pinnacle:Masterランクに到達する。
  ・Witness to History:アカウント登録年から1年が経過する。
  ・Variety is the Spice of LIfe/The Dedicated/The Insane:キャラクターLv10/15/20以上の異なるチャンピオン30種を保有する。
 ・3つの(実績を条件とする)ネームタイトルを追加します。
  ・Mr. Money Bags:実績「Millionaire」を達成する。生涯を通じて1,000,000ゴールドを獲得する。
  ・The Dedicated:実績「The Dedicated」を達成する。キャラクターLv15以上の異なるチャンピオン30種を保有する。
  ・The Insane:実績「The Insane」を達成する。キャラクターLv20以上の異なるチャンピオン30種を保有する。

■バグ修正
 ・プレイヤーがMasteryを獲得する際に発生する問題を修正しました。
 ・マッチ終了時に画面下部に2つのチャット欄が表示されていた問題を修正しました。
 ・騎乗中の馬が正しく回転しない問題を修正しました。
 ・Pirate Chest開封時のSEを修正しました。
 ・Musicスライダーを0にしても音楽が流れてしまう問題を修正しました。
 
■VIP
 ・独占配信コンテンツ
  ・Nightmare Mount
  ・Bruce Buffer Announcer Pack
  ・Pip Dance: Get Clucked
 ・今月のローテート品
  ・Ying Genie Collection

■クエスト
 ・新クエストを実装します。
  ・惑乱の闇夜(A Night’s Haunting)
   ・各マッチを通じてヘルスを合計200,000回復する。
   ・報酬:Wickermanスプレー、Toil and Troubleクエスト達成権
  ・踏んだり蹴ったり(Toil and Trouble)
   ・10回勝利する
   ・報酬:Strix用新武器「Raven Talon Rifle」、Give em a Scareクエスト達成権
  ・恐怖の送付(Give em a Scare)
   ・40キル獲得
   ・報酬:Strix用チャンピオンスキン「Raven」
  ・過去のFeudal Strifeクエストは中止され、クエスト中のプレイヤーには報酬が与えられます。コレクションの購入が不可となります。
  ・アイテム取得系クエストの説明を修正します。
   ・入手できるアイテムはChestを買うことでも入手できるということを教えます。「クエスト」という文言を「クエストアイテム」と明記するようにします。
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
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2017/10/05(木) 04:32:27.46ID:UeL9+Ci00
Open Beta 60 パッチノート - All Hallows Evie | October 4th, 2017(本実装)
https://www.paladins.com/open-beta-60-patch-notes-all-hallows-evie/
※訳者註:内容は前スレ>>932と大体同じ…なのか?

■チャンピオン修正
  ■Androxus
   ・Shattermawでの敵殺害時のサウンドを修正しました。
   ・Defianceを改変しました。
    ・至近の敵(nearby enemy)を迅速に攻撃し、700ダメージを与えます。
    筆者註:このリリースではAndroxusのaltfireに大幅に手を加えています。この新しい能力は、敵にとどめを刺すのに有効な短距離攻撃を提供するでしょう。
   ・Defianceの改変に伴い、各カードの効果が改変されました。
    ・Abyssal Touchは「Defiance命中時、Nether Stepのクールダウンを1/2/3/4秒解消する。」になりました。
    ・Marksmanは「Defiance命中時、LMBの残弾を1/2/3/4発装填する。」になりました。
    ・Vengeanceは「Defianceにより敵を殺害時、ヘルスを200/400/600/800回復する。」になりました。
    ・Spiteは「Defiance命中時、4秒間自身の移動速度を10/20/30/40%向上させる。」になりました。

  ■Bomb King
   ・特定の条件下で爆弾が全て発火しなかった問題を修正しました。

  ■Buck
   ・特定の条件下でBuckの射撃速度が不適切に向上していた問題を修正しました。

  ■Inara
   ・自動リロード時に二重でアニメーションが再生される問題を修正しました。
   ・Treacherous GroundとSacred Groundが同時に発生しない問題を修正しました。

  ■Jenos
   ・ロビーにおいてJenos Eclipseスキンの眼光が間違った部分で光る問題を修正しました。

  ■Lex
   ・デフォルトスキンおよびL-EXOスーツスキンでBad Copエモートを行使すると発生していた問題を修正しました。
   ・LMBの最小精度が78%から92%に向上しました。

  ■Macoa
   ・Dreadge Anchorの鎖が騎乗中の馬に命中したときの不適切な挙動を修正しました。
   ・Dreadge Anchor命中時、スキルが再度ロックされる問題を修正しました。
   ・レジェ「Pluck」は現在の「最初に命中した弾」から「最初に発射した弾」に影響するようになりました。

  ■Pip
   ・レジェ「Acrobatics」を改変しました。
    ・名称が「野戦衛生(Combat Medic)」になります。
    ・効果が「Healing Potionが味方に命中したとき、自身のLMBの攻撃間隔を50%早める。」になりました。
   筆者註:Acrobaticsを選択したPipの戦績は芳しくありませんでした。Combat Medicは味方の回復と敵への攻撃を両立しているプレイヤーへの最適解となるでしょう。

  ■Sha Lin
   ・Sha Linが矢を番えたままEmoteできていた問題を修正しました。

  ■Skye
   ・レジェ「Surprise Attack」が確実にダメージを与えていた問題を修正しました。
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
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2017/10/05(木) 04:36:06.85ID:UeL9+Ci00
Open Beta 60 パッチノート - All Hallows Evie | October 4th, 2017(本実装)
https://www.paladins.com/open-beta-60-patch-notes-all-hallows-evie/
※訳者註:内容は前スレ>>933と大体同じ…なのか?ちょくちょく変わっている部分が…

 ■Talus
   ・RMBの弾薬あたりの攻撃力が95から110に増加します。
   ・Rune of Travel行使時、自身のヘルスを500回復します。
   ・Ult「True Power」行使時にTalusが声を上げるようになります。
   ・カード「Revitalize」での回復量を200/400/600/800から100/200/300/400に引き下げます。
   筆者註:Talusの戦績に我々は満足しており、Rune of Travelが戦況に与える多様性にプレイヤーが慣れてきていると感じています。
        しかし彼はその役割-Flank-を遂行するのにやや火力が足りないように感じられ、 さらにRevitalizeはどの自作ビルドでも積まれているのが常道でした。
        そのため、我々はこの回復効果を素のスキルに付与するようにしました。

  ■Torvald
   ・Nullifyは状態異常軽減効果の影響を受けるようになりました。
   ・NullifyがShooting Rangeにおいて毎回32ダメージしか与えられない問題を修正しました。
   ・Rechargeの各回復間隔におけるシールド容量の回復量が85から212.5に増加しました。
   ・Rechargeの効果時間が2.5秒から1秒に短縮されました。これらの修正による総回復量は従前のものと変わりありません。
   ・Rechargeのクールダウンが10秒から15秒に増加しました。
   ・レジェ「Alternating Current」の効果時間増強量が1.5sから1sに短縮されました。
   筆者註:Torvaldの戦績に我々は満足していますが、逆に…各プレイヤー域で彼はやたら強いチャンピオンでした。
        まず我々はNullifyに適切な対抗手段を設けました。さらに、RechargeはTorvaldのシールドを回復させますが、
        その回ごとの増加容量が小さすぎて大ダメージの前には効果を実感できませんでした。

  ■Willo
   ・HemlockスキンでCriss-Cross MVPポーズを取らせると不適切に停止していた問題を修正しました。
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-qJ5r)
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2017/10/05(木) 04:45:14.00ID:WTbbgrWd0
最近、笑っちゃうような
酷いマッチングがたまにくる
日頃の行いが悪かったのかしら?
北米くらいしっかりしてほしい
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ fa7d-qJ5r)
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2017/10/05(木) 09:35:57.24ID:w019Zirq0
maeveのキャラ立ちよくわかんね
如何にも暗殺者な風貌かと思ったら
なんか変な曲流すわしかも音痴だし
挑発の中ににYingの鏡持ち出して真似するわ
キャラの現在レベルの数字が描かれたメダル出して自慢するのはいいが
誰も見てなくてやさぐれるし
敵や自分の時のultはお誘いを受けてるような感覚な声だけど
味方だと打って変わってテンション違うし
よう分からん
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-rNsv)
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2017/10/05(木) 10:33:19.69ID:JW1NhWO40
コンペマッチングシステム変わったのかと思うくらいどうにもならない試合ばっか カジュアルはelo3000越えのptとしかあたらねぇし
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-wbjw)
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2017/10/05(木) 10:48:53.70ID:ebgAaSJr0
最近よくあるね
枠だけで判断するわけじゃないけど相手グラマスマスターダイヤとかで固まってるのにこっちゴールド数人とかあって流石に勝てないな―
ゴールドの人とかコンペにも関わらずdeft handsとか買い出すし
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/05(木) 11:28:29.29ID:viOg32EW0
ゴールドだからだろww
ゴールド辺りはシルバーと大差ないからな
相手に強い奴ら味方に強い奴ら固まってるのはもうプレメイド連中しか残ってないからか
まあプレメイド組んでやってるからグラマスになれたんだろうけど
グラマスでも野良だと口先だけの雑魚なやつもいるからな
所詮組んでないと大したことねーやつらだ
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-wbjw)
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2017/10/05(木) 11:36:10.89ID:ebgAaSJr0
マスターになってまでゴールドの人とか枠なしの人と組まされるのは流石にきちーっす・・・
本当にあんま人いないんかね・・・
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d8-Or0L)
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2017/10/05(木) 12:07:06.98ID:Le6Qxab80
よく同じやつ見かけるから過疎なんだろうなあ
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d8-Or0L)
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2017/10/05(木) 13:35:30.35ID:Le6Qxab80
フローズンガードまたマップ変わってるなw
いっぱい障害物出来てスナイパーはきついな
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d8-Or0L)
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2017/10/05(木) 13:35:30.42ID:Le6Qxab80
フローズンガードまたマップ変わってるなw
いっぱい障害物出来てスナイパーはきついな
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a30-tu7H)
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2017/10/05(木) 13:41:50.63ID:nvDEwKCS0
>>183
お前フェルナンドのガンダムスキンやマコアのお人形スキンやピップの宇宙人スキンが、そのまま本人の性格を反映してる部分だと本気で思ってんの?
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 69ce-2iPL)
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2017/10/05(木) 14:29:26.77ID:tlbez3/G0
maeveかわいい。抱いて寝たい。
0197UnnamedPlayer (ササクッテロリ Sp75-2iPL)
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2017/10/05(木) 16:02:26.43ID:YQjiuKiBp
>>196
バンナムの某ゲームをやるとEAC引っかかるなぁ。
一度PC再起するといいかも。
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-wbjw)
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2017/10/05(木) 16:38:10.94ID:ebgAaSJr0
前のアプデのときに同じことあったなぁ・・・
対処法とか何個か試しても全然ダメだったけど数時間ほっといたら何故かできるようになってた
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 89fa-BYga)
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2017/10/05(木) 16:40:12.04ID:a5eZF85e0
コンペで異常にPIPの選択率高いなと思って、
GURUで確認したらコンペ初めてというか、皆予選中の人だった
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d8-Or0L)
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2017/10/05(木) 21:34:05.87ID:Le6Qxab80
リアンちょこまかとすばしっこ過ぎ
0209UnnamedPlayer (スップ Sdda-/paq)
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2017/10/05(木) 21:36:14.87ID:43ovlVUVd
アンドロも大抵パターン決まってるから、それ見越して攻撃するといいよ
まぁリアンだと厳しいね

俺の場合はアンドロもレックスも距離離れると火力がゴミになるから、グレイスで距離取って攻撃、アンドロはヘルス危なくなったらリバーサルしてくるから、リバーサルに合わせてグレイスなり先に隠れるなりしてやり過ごしてオートエイムと通常でとどめ
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/05(木) 22:56:21.67ID:viOg32EW0
ワロスはバフされまくったからな
攻撃力ちょっと上がっただけでキル力と生存力が格段に上がった感じはする
立ち回りも難しくないし、タイラに離脱ついたお手軽強キャラだな
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
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2017/10/06(金) 00:03:09.34ID:XWmI6t2K0
ワロスといいイビーといい
どうしてこう嫌がらせ特化Flankに回復力をもたせるのがトレンドなんだか
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 452a-wbjw)
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2017/10/06(金) 00:25:03.19ID:fmX/P3vN0
コンペのキャラ選択中にチャット打とうとすると途中でエンター押されたみたいになって連続して入力できないんだけど・・・
続きから入力しようとしたら入力内容全部消えるしこのゲームはチャット関係のバグだけはどうやっても直せないのかそれとも直さないのか
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/06(金) 01:15:05.67ID:Q1djMM1V0
つーか爺nerfしすぎだわ。これもうフロントと呼べるキャラじゃねーわ
完全にダメージキャラだろ。前の爺のほうがガチフロントでよかったわ
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 6970-UshL)
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2017/10/06(金) 02:58:41.64ID:kiFWa6iu0
お爺ちゃん移動スキル無いのに2000のシールドは脆いよねぇ
その分攻撃性能上がってるからバリクみたく立ち回り考えないとね
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-30xI)
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2017/10/06(金) 02:58:44.64ID:9KlltQ1u0
ヌリフィー弱体はまぁ仕方ない
リチャージは・・今は何とも言えない

フランク強化を受けてフロントラインの立ち回りは変えた方がいいかも知らん
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-30xI)
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2017/10/06(金) 03:00:16.32ID:9KlltQ1u0
>>217
一応リチャージ中移動速度アップのカードつければリチャージが移動スキルになる
レジェンダリつけないと一秒しか効果ないが
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-qJ5r)
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2017/10/06(金) 03:27:26.66ID:qHPpkhXK0
マッチングひどくなってないか?
なんだこれ
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/06(金) 03:41:45.41ID:RTo7hGzT0
ひどいね
勝率54パーセントだけどここ最近20パーセントくらいだわ
レベル0のキャラ選ぶカジュアルと勘違いしてるゴミとかbotとかピックおかしいやつとかめちゃくちゃ
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-TaO9)
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2017/10/06(金) 03:57:16.90ID:ovYqnLh10
15戦やってないやつだけでやらせろよ本当に邪魔
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-qJ5r)
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2017/10/06(金) 04:04:41.13ID:qHPpkhXK0
パーティ組むと強すぎ、
野良だと弱すぎ
楽しめないなぁ
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/06(金) 04:05:51.88ID:RTo7hGzT0
マッチングするまでの時間にレート上位のpaladins guru見てるけど99パーセントデュオでやってるんだな
やっぱり地雷を引く確率が少なくなるだけで確実にレート上がりやすくなるわ
0227UnnamedPlayer (JP 0Ha5-UshL)
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2017/10/06(金) 04:09:37.85ID:WtxbYFtoH
そりゃ野良より連携とりやすいし当たり前よ
野良は一人で敵陣に突っ込む猪さえいなきゃ案外なんとかなる
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ b1bd-ltFC)
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2017/10/06(金) 05:01:51.84ID:4vygBeeF0
スキン欲しさにサブ垢作ってみたが酷いな
腕前は置いといて、5人PTvsソロとか、相手のアカウントLvが軒並み100オーバーなのに対し味方は2〜30、明らかなスマーフptとかなんのその。
これじゃあ初心者逃げ出すだろ
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-rNsv)
垢版 |
2017/10/06(金) 11:10:07.32ID:ZgNrTFJ70
アジア鯖でやってたら殆ど見たことある奴ばっかなんだがなぁー コンペで初めてサポなしのクソマッチあたるし
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-BYga)
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2017/10/06(金) 14:44:05.81ID:FAzFoeiP0
開始前と終わりのチャット流れる度に聞こえる効果音はどこで切れますか><
notificationの所0にしてもピコピコうるさいんですが
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 0530-wbjw)
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2017/10/06(金) 17:06:07.99ID:E61A+Doe0
コンペでちょっと強い奴2〜3人普通1人弱い1〜2人
この構成辞めて欲しいな明らかに弱いのが足引っ張ってるし
同じくらいの強さの奴でマッチ出来んのか
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
垢版 |
2017/10/06(金) 17:11:41.19ID:XWmI6t2K0
>>249
それやらんと強5vs弱5で狩りになったり弱5vs弱5で腕前が上がらなかったりするからハイローミックスでやってんでしょ
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 452a-wbjw)
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2017/10/06(金) 17:18:48.68ID:fmX/P3vN0
コンペでわざとキャラ選ばなかったりすると普通に負けたのと同じ分くらいポイント減ってた
コイツ糞だなってやつ見かけてもプレイせざるをえないとか最悪やん・・・特に途中であきらめて放置しだす類の奴とか一緒にプレイしたくもないんだけど
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d8-Or0L)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:31:22.24ID:tikvBA6K0
elo3000越えの4人パーティーにソロだけで圧勝すると気持ちがいいもんだな
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ ee18-BYga)
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2017/10/06(金) 18:37:18.25ID:7CngEnol0
定期的にフランクが強かったりタンクが強かったりサポートが強かったり
ローテーションしてるからいろんな層になるべく公平にやってるんだろ
アップデートも頻繁にしてるしいろんな環境準備してるからまぁそこそこ良運営だろ
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ da89-Qv0S)
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2017/10/06(金) 19:12:48.05ID:eEH/dozC0
>>256
頻繁にバグはあるし、マッチングは雑なのは修正されないし、バランス調整も大雑把だし
良運営とは言えないだろw
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/06(金) 19:46:11.77ID:RTo7hGzT0
ほぼ毎回botとかフルラウンドでヒール3000のダンバとかダメージ30kのキネッサが一緒になるようになった
ダイヤ帯のコンペでこれだからまじでやる気なくなる
俺のアカウントをプロが使っても勝てないと思うわ
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/06(金) 19:49:32.58ID:RTo7hGzT0
あとダメフラ2タンクであとはラストピックでヒーラー選ぶだけなのにそいつがヒーラーやりたくないとか言い出してヒーラーなしとかな
もう無理
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 6970-UshL)
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2017/10/06(金) 19:52:07.84ID:kiFWa6iu0
botになったりキネッサpickだったりヒーラーpickしないのはマッチングシステムじゃなくてプレイヤーの問題だからな
唯一ヒール3000だけは擁護しようがない
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/06(金) 19:56:25.34ID:RTo7hGzT0
>>262
でもAFKの通報数でbotになりやすいプレーヤーかどうかわかるし
ガイジピック傾向もその人のデータでわかるでしょ
問題児の介護を高レートに押し付けるんじゃなくて問題児は問題児同士で当たるようにすれば解決する
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/06(金) 20:00:28.08ID:Q1djMM1V0
爺はもうフロントと呼べないようなひでーnerf食らってんのに、メイブは放置アンドロbuffとか頭おかしいんだよ
このゲームもう駄目だ。開発頭イカレたやつに変わったんだろうな
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ b64b-egc5)
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2017/10/06(金) 20:15:16.49ID:EVWu8miD0
>>263
AFKとか切断とかすると0%になって100%に戻るまで糞同士で当たるシステム
ttps://smite.gamepedia.com/Goodwill
Smiteではプロフィール開くと自分の値いつでもチェックできる
Paladinsでは表示見当たらないので実装されてるかどうか不明
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-TFqE)
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2017/10/06(金) 20:25:11.89ID:sFgcWo/00
枠の差が2ランク以上差があるプレイヤーとはマッチしないで欲しい
プラチナならマスター以上とシルバー以下にぶつからないようにすりゃ平和になりそう
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-TFqE)
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2017/10/06(金) 20:39:41.35ID:sFgcWo/00
>>268
楽しくプレイをやりたいのに不満が多いからこういうレスが増えるんだと思う
俺には公式フォーラムに書き込めるほどの英語力も無いし泣く泣くPipきゅんの新エモートでシコるしかない
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a7-qWqy)
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2017/10/06(金) 20:56:54.12ID:NGhGOTPv0
トルヴァルドよえええええ!

1秒チャージってアホだろ、
以前のようにチャージしながらの早歩き追撃ができなくなった (;〜;)
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a98-XSap)
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2017/10/06(金) 22:09:27.54ID:JW/UjPbZ0
AIMのうまい下手なら誰も文句は言わないからな
チーム構成 アイテムの買い方 単独で突撃 立ち回り ultタイミング
低レートだとチーム構成にアイテムもデフハン率高すぎで
回復妨害すらもしなくて何の役にもたってないからな
elo1000離れてても一緒にされるし運営側の問題だわ
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-S5ly)
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2017/10/06(金) 22:14:48.97ID:HBQaqrtg0
今回のアプデ以降のマッチングは2p組んだ所でどうにもならないレベルの試合多いけどなぁ 糞pick&ゴミLCとか多いし。
アプデ前のコンペは拮抗する試合多くて本当面白かったわ
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-znta)
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2017/10/06(金) 23:56:55.89ID:drM3+gec0
バックのキャノンが早漏になってたのを管理教育するよりマ○コアの予備動作無し即発動ほぼ即着フック(ただし低pingに限る)ナーフしろよ
壁際から顔出して即フックできる鯖近隣住民に鯖格差をみせつけられるのにはうんざりだよ
0287UnnamedPlayer (ワントンキン MMea-hHvK)
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2017/10/07(土) 00:04:16.13ID:JONiFYJiM
おい、Kamikosよ
おい、Denchi888
お前どうなの?最近
戦績とかパッとしてないけどさ
何か悩みとかあるわけ?
ちゃんと飯食って体調整えろな。最近寒いしな
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a7-qWqy)
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2017/10/07(土) 00:28:16.03ID:iCzXVWan0
あかん、どうやってもEasyAntiCheat Launcher でひっかかって
ゲーム本編が始まらん。

Paladins も EasyAntiCheat も再インストールしたのに。
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 89a7-qWqy)
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2017/10/07(土) 01:35:26.05ID:BUglCcx70
>>289
ありがとう、でもどれも効果なかったわ。
ローンチャーの次の画面、キネッサの表紙絵でフリーズする。

Steamを管理者権限で起動、
Paladinsをアンインストール、
ドライブを変更してPaladinsを再インストール、
EasyAntiCheatのsetup.exeを起動してEACを再インストール、

直らん(;〜;)
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-30xI)
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2017/10/07(土) 07:34:46.30ID:OOPIt8sp0
東南アジアでダイヤ帯の人の配信見てる限りじゃそんなひどいの見かけないけどなぁ
俺自身がダイヤじゃないから視聴してる中でしか知らんけど

マスターとか行ってる人は一人くらい味方ショボくてもキャリーして勝ってるんじゃない?
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/07(土) 08:35:34.34ID:sMQ63dfL0
マスターってことは相手もそれなりにメンバー揃ってるから余計1人欠けるとしんどい
公式フォーラムのゲームプレイでも一番マッチメイキングが盛り上がってるからやっぱり不満持ってる人多いんだな
昨日も散々な試合しかなかったわ
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 7dbf-qWqy)
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2017/10/07(土) 08:35:34.62ID:A70LGmib0
ひさびさにやったけど
ルーカスまじでゴミすぎるわ
こいつずっとゴミのイメージしかない
ヒーラーは瞬間回復力高いピットじゃないときついし
火力下がったんだろ?
糞雑魚だわ、まじこいつだけ無料で永久ロックかけてもいいぐらい雑魚でつまらんキャラだったわ
おならおばさんのほうがまだまし
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ b151-HK+T)
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2017/10/07(土) 10:44:17.65ID:3qGgS6qL0
Paladins premier leagueってどこで見れるの?
0306UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-qJ5r)
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2017/10/07(土) 11:51:46.51ID:qhnxTboxd
>>266
それやるとアジアだと人不足で一生マッチしないで
0308UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-qJ5r)
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2017/10/07(土) 12:22:45.04ID:B8+EP+Kkd
>>297
なんつーか、リス狩りするかされるかね2択みたいなマッチのが多いわ
昨日とかダイヤとマスターのパーティに連続で4回も当てれたわ。同じやつに
0310UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-qJ5r)
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2017/10/07(土) 12:48:09.96ID:B8+EP+Kkd
>>309
まぁ、あれはやってた時間帯もあるだろうけど流石に始めたてのパーティをそこに当てるのは鬼畜
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-qWqy)
垢版 |
2017/10/07(土) 12:53:21.04ID:F/wqgJoN0
あ、また同じエラーが出て起動できなくなった。

「EasyAntiCheat/Launcher/Setteings.json が見つかりません」

あるやろが…なんで無いとか言うねん (^〜^)
0312UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-qJ5r)
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2017/10/07(土) 13:20:16.75ID:B8+EP+Kkd
>>311
ないんだろ
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 89fa-BYga)
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2017/10/07(土) 13:24:57.76ID:zg/iONCY0
さっきカジュアルSIEGEやったんだけど、まあ、負けちゃったんだけどさ、
それはいいとして、
終わってから個チャ来たのね
まあ俺はシルバーの下手糞だけど、その人はプラチナ(下手だった)なのね
「Are you really silver? noob」ってきたわけ
で、「Are you really Platinum? why so noob」って言い返したら
そしたら「check my profile, im good」って言うからguru見に行ったら、
ELO俺(1600辺り)より100近く低いのに何で俺がシルバーで、そいつがプラチナなのかと。
成績も殆どのキャラでデスがキル上回ってるし。
下手糞同士の罵りあいでした
独り言でした。
0315UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-qJ5r)
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2017/10/07(土) 13:34:08.95ID:B8+EP+Kkd
>>313
公式”は”認定のマッチ勝率とか言ってるし降格ないから多少はね?
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ fd2f-xIiY)
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2017/10/07(土) 14:24:38.66ID:EhXNLlvy0
なんか女キャラだとキャシーが一番スキン優遇されてるよな
イナラとかインとか妖精さんに可愛いスキンあげてよ
0325UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-69Su)
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2017/10/07(土) 14:58:03.58ID:74ynkzVja
elo好きなやつって公式指標だとブロンズとかだからeloに頼ってるんだろ?w
ブロンズに勝ってもマスターに勝っても上昇値変わんないからそら有利だよなwww
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-qWqy)
垢版 |
2017/10/07(土) 15:47:48.24ID:F/wqgJoN0
Paladins Strike ってSteamにあるBattleRiteみたいな感じ?

あ、ちなみに、Battleriteは来月からF2Pになるってさ。
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-BYga)
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2017/10/07(土) 16:41:51.97ID:0O7tHIsP0
今日だけでもう鯖落ち3回くらいしてるっぽいぞ
他fpsより調整とかアプデめちゃめちゃ早いから好きだけどドロップハックやらバグやらも多いってのがな
とんがってんなーハイレズさん
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ b64b-XSap)
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2017/10/07(土) 17:05:35.86ID:Jw0qu+jU0
あえてUE3(PS3世代のエンジン)を使ってるからな
歴史が古い分セキュリティの穴も対象にしたチートも多くなる
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ b151-Or0L)
垢版 |
2017/10/07(土) 18:25:27.78ID:3qGgS6qL0
パソコンに負荷かけてる時に試合始めると固まることがあるから低スペ勢が落ちてるんだと思ってる
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-qWqy)
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2017/10/08(日) 00:55:33.46ID:yJyR1oiy0
割れてないし…。
トモヒコさんはパラデンだけじゃなくて、
Smite Tacticsもプレイしてるからパスワードを割るとかそういう怖い話は止めてね (;〜;)
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a61-xFAY)
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2017/10/08(日) 05:51:09.32ID:v/Nj8cN+0
LMBの仕様変わってから全然見ねえしそういうことだろ
結局、上下移動の出来ないフランクは限界がある
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-S5ly)
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2017/10/08(日) 05:51:26.10ID:tpLw0iQz0
今やってるFNATICvsNIP戦がそんな感じだね、andro maeve入れて1tank
でも1tankなんてFNATICの面子だからやれてるけど他は真似できんなこれ
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-qJ5r)
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2017/10/08(日) 05:59:23.71ID:7BZ6ebJd0
また、チャット欄バグってるな
この前直したのに
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 08:00:56.27ID:U7bcTDDb0
さっき味方のジェノスだった奴がbotだったのに今度は敵になってbotじゃないとかもう俺を負けさせようとしてるしか思えない
今日も7連敗昨日は12連敗でプラチナなりそう
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-qWqy)
垢版 |
2017/10/08(日) 14:59:05.27ID:yJyR1oiy0
ゲームのメインメニューまで行けねぇ…

ふつうにプレイできてる人とワイで何が違うんや…

プレイ出来てない人おる? (;〜;)
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ b64b-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 20:26:47.77ID:Q7WffGjk0
今日ジジイとおっぱいしか使ってないのに
Sniper実績取れててなんで?と思ったけど
あれか、ジジイの吹っ飛ばしでも取れるのか
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
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2017/10/08(日) 20:36:46.46ID:qWr/EuEi0
>>371
>Kill an enemy player from over 300 units away.(300ユニット以上離れた敵チャンピオンを殺害する)
だから例のビームで叩き落としたのに反応したんだろう
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-zBdW)
垢版 |
2017/10/08(日) 21:04:11.06ID:GrELFgY60
らっかすまん「ハーヒフヘホー!」
あんどろまん「やめるんだ!らっかすまん!アーンパーンチ!」RMB
らっかすまん「プウンッ!!インジェクド!!インジェ-クド!!オッホッホッホッ…」
名犬ピップ「アンアーン」
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-qWqy)
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2017/10/08(日) 21:35:03.52ID:yJyR1oiy0
>>368

EACのエラーが直ったわ。

1. steamapps\common\Paladins\EasyAntiCheat\Certificates
にある game.bin などのファイルをすべて削除。

2.SteamでPaladinsを右クリック、Properties → Local files → Verify Integrity
でファイルの整合性をチェックして再取得する。
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/09(月) 02:08:14.04ID:FnzM78cQ0
理論上はグロークが一番回復量多いな
トーバルドBKイナーラアッシュピップあらゆるCC無効化できるのは強い
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/09(月) 04:54:29.29ID:FnzM78cQ0
グローク使いの9割はショックパルスのレジェンド選んでるしゴミロードアウトだな
コンペの8勝2敗とサンプル少ないけど勝率残してる俺からしたらあり得ないわ
ゴーストウォークでトーテムのクールダウン減らすカード使ってないやつの多いこと
0395UnnamedPlayer (スップ Sdda-buDi)
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2017/10/09(月) 06:32:17.34ID:rD80/xkcd
>>390
理論上で言ったらセリス、ダンパ、ジェノスあたりでしょ
グロークは瞬間最大回復量が多いだけで、狭い範囲と長いクール、すぐ壊されるアイスの棒を考慮すると最低じゃないの
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
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2017/10/09(月) 06:55:46.82ID:dupQc4l60
理論上で言えばピップが最大なんだよな
まあ4人全員固まっていい感じに減ってる所にMegaPotion+ReloadとChronoでCD軽減したPOTを何度もぶちかますという前提だが
ジェノスとか単に死ににくいだけで回復力で言ったら凡庸だぞ
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a30-tu7H)
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2017/10/09(月) 07:22:12.61ID:gTLE2FzK0
グロークのトーテムはもっと目立つようデカいサイズにしてHPを3000位にすりゃ良いんだよ
ついでにレジェ効果で範囲内での攻撃力UPとかにすれば、味方を鼓舞する(煽る)原住民っぽい見た目とマッチするのに
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a30-tu7H)
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2017/10/09(月) 09:26:46.22ID:gTLE2FzK0
グローバー→変な花粉撒いて体に悪そう
グローク→変な祈祷に頼ってて脳に悪そう
ピップ→変な薬投げつけて来て体に悪そう
ジェノス→変な星座占いに頼ってて信用無さそう
マルダンバ→変な壺の汁と蛇の視線で体裁悪そう

インちゃん→可愛らしい分身から放たれる癒しのオーラで体に良さそう
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
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2017/10/09(月) 09:44:49.93ID:dupQc4l60
???「やっぱり流行は機械による近代医療だよな!タレット最高!」

割とあれの回復量も侮れないから困る
というかあれもヒールスコアに計上してほしい(マジキチ)
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-BFdz)
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2017/10/09(月) 10:12:40.03ID:n6zqzT7d0
サポタンピックしろってカジュアルで味方に命令する奴はまず自分のダメフラピックやめればいいんじゃないかと常々思う

あとヒーラー置いて突っ込んでいってニードヒーリング叫ぶ奴は何考えてんだ
コータの嵐のド真ん中でヒール受けて何とかなると思ってんのか
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a30-tu7H)
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2017/10/09(月) 10:31:36.20ID:gTLE2FzK0
レジェってFキーしか封じられなかった?
Zhin確実に封じるならバリア爺の右クリが確実だよ、Resilienceで対抗される?味方にSkyかStrixが居ればIlluminateと二択に出来るよ!
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-BYga)
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2017/10/09(月) 10:57:33.39ID:HH8mthjy0
いや自分がzhin使ってて5回くらい浮かされた時全部スキル使えなくてタコ殴りだったんだよね
その試合おじいちゃんいたけど位置確認ちゃんとしてるし、そもそも全部浮かされた瞬間使えない状態になったからおかしいなって

もちろんレジリエンス大量に積んでゴリ押し勝ちはしたよ!
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 89fa-BYga)
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2017/10/09(月) 11:32:18.46ID:wKTxeR6c0
セコイキャラ

ZHIN
SKYE
STRIX
SHALIN

特にSTRIX
ハンドガン威力高杉なのにステルスいらんやろ
0412UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-zBdW)
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2017/10/09(月) 12:09:48.03ID:CBiVTPjJa
>>407
Galeとクロノスでクールダウンゴリゴリ削れるしOutreachやCrackleで範囲も持続効果も増やせる
そもそもトーテムは遮蔽物の後ろや弾除けのフロントラインの後ろに建てれば滅多に壊されないし
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-Jp4b)
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2017/10/09(月) 12:28:06.99ID:Hf1YYqqt0
タンク練習中だけど、うまく使えないからアドバイスくれ

フェルナンドは自己回復でモリモリ回復しつつゴリゴリ力で押せばなんとかなる気がしてきた
アッシュはバッシュレジェとバッシュ回復で敵を飛ばせばいいのか?
マコアもスピンで回復して敵を撥ね飛ばす感じ?
ラッカスはバリア回復しながらミサイル飛ばせばいいのか?

とりあえず自己回復しながら力で押す方向性で合ってる?
爺とイナーラは全くわからん
間違えてたらアドバイスくれ
爺とイナーラについてもアドバイスくれ
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 89fa-BYga)
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2017/10/09(月) 13:05:02.81ID:wKTxeR6c0
>>414
俺のバリックのロードアウト公開してやる
レジェはタレット

HEALING STATION 4
FORGED ALLOY 3
BOWLING BALL 2
ONE MAN'S TREASURE 2
COMBAT REPAIR 1

基本設置した2個のタレットのうち、常に片方の近くに居る
これで生存率がグッと上がる
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-llWl)
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2017/10/09(月) 13:13:06.31ID:I1UxsvS/0
立ち回りについてはここで聞くより上手い人の動画見たほうがいいぞ
文字だけだと分かりづらいし糞雑魚がアドバイスしてる可能性あるからな
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-znta)
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2017/10/09(月) 14:00:59.54ID:XbW1501p0
なーんかメイブ実装あたりからおかしくなってったわ
マッチングも糞マッチ多くなってきたし潮時やな
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-qWqy)
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2017/10/09(月) 14:05:15.61ID:sx0/rc9Z0
Stone Keep のマップの裏技。
リスポーン部屋から城壁の上を進み、マップ外の方向の空に向かって
空を飛べば迂回して相手側の城壁の上にショートカットでたどり着ける。
Evie 専用の技。
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ da36-XSap)
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2017/10/09(月) 15:59:22.10ID:ndEpDA5H0
グロークのトーテムは一人が半分以上隠れるくらいデカくしちゃって
噴水シャワーみたいなエフェクト出しちゃっていいと思うわ
ついでに被弾効果もつけてシールドスコアつけちゃえよ
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 452a-wbjw)
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2017/10/09(月) 16:32:00.38ID:Mecds5S70
サポートキャラで自分はフランクだダメージだって宣言する奴の地雷率はんぱねぇ
ダメージ出てないキル取れないおまけにヒールしないの3拍子揃う確率スゴイ
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 7dbf-qWqy)
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2017/10/09(月) 16:44:57.40ID:LzyzABf50
ZHINとかいうのまじでうざいな
HP少なくなったら透明化して逃げてその間にHP回復とかせこいわ

俺は扱いこなせそうにないからやったことないけど
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-BFdz)
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2017/10/09(月) 17:01:38.66ID:n6zqzT7d0
>>413
ASHは火力ないからシールド越しを維持しつつ直撃させるのが基本
範囲ダメージ出せるからコータ取っとくと捗る

カードでキネティックのノックバック増やすとかなり吹き飛ばせるので、これでオブジェクト独占を目指す
CTも短いので、マップによってはtorvなんて目じゃないくらい敵を突き落とせる

バッシュは個人的に逃走or追撃用でここぞという時の為に温存してる
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 7dbf-qWqy)
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2017/10/09(月) 17:01:49.64ID:LzyzABf50
ヒール連呼する奴に限って、敵陣に突っ込んでたり範囲外にいるんだが?
こいつらどうすればいいの?
HP減ったらこっちこいよ
俺が突っ込んで回復しにいって死んだら一気に崩れるじゃねーか
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 614b-wbjw)
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2017/10/09(月) 17:29:49.65ID:dupQc4l60
>>430
そもそもそういう奴はヒール順序に文句を言っている、つまり戦術的(?)にVHSするんじゃなくて
「やべwww敵つyすぎwwww撃ち負けるwwwヒールよろwwwwww」って言ってるだけだからな
指示するやつと同様サポタンを(自分含めキャリーを動かすための駒でなく)自分が生き残るための駒としか見ていないからそうなる
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-Jp4b)
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2017/10/09(月) 19:05:32.21ID:Hf1YYqqt0
>>416バリック
ありがとう。やっぱりタレット強いよな
練習してみるよ

>>429アッシュ
バッシュよりもシールド活用した方がいいのか
勉強になる

二人ともありがとう
他のタンク得意な人サポートくれ
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ da36-4LW9)
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2017/10/09(月) 20:18:49.34ID:ndEpDA5H0
ジンのレジェはカウンターもビロウもいい性能
多分全キャラの中で一番面倒な相手だけど
無双って言うほどスコア伸びない場合が多いのが不思議
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a19-v8iM)
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2017/10/09(月) 21:36:42.65ID:foid/30y0
ランク閉まって一日経ってんのに全然話題にされないってこのゲームのランクよく閉められてんのか?
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 7dbf-qWqy)
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2017/10/09(月) 22:32:14.33ID:LzyzABf50
ショットガンおじさん全然みないけど
ひさびさに復帰して、ずっとやってるけど
ショットガンおじさん全然みないね
俺はあのキャラ全然扱いこなせない
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-qWqy)
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2017/10/09(月) 22:46:48.33ID:sx0/rc9Z0
クエストが1画面に2つずつしか表示されないんだけど
これってそういうもんなの?

以前は3つ横に並んでたのに。
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-wbjw)
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2017/10/09(月) 23:02:22.02ID:NaqijZJv0
フルオートショットガンにすればいいんじゃないかな
びょいーんと飛んできてマガジン空にしてびょいーんと華麗に飛び去…れない!?
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/10(火) 00:55:58.79ID:YUfC85RR0
ジンなんてスカイと同じで初心者相手にしか無双できないからw
メイブとかアンドロの方がよっぽどうざい。ジンは死ににくいが追撃力の無さと上取れないのが微妙だからな
0460UnnamedPlayer (スップ Sdda-buDi)
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2017/10/10(火) 12:17:57.70ID:Bm5AyMqXd
>>457
ジンニキ「ダァー」
ワイグノーク「CCトーテム」
スカッ

ジンニキ「ダァー」
フロント「ウワァー」
ワイダメージ「撃つべし撃つべし」
ジンニキ「ヤー!ヤー!ヤー!」
チーン

ジンニキ「ダァー」
ワイフロント「ウワァー」
ジンニキ「ヤー!ヤー!ヤー!ヤー!」
ワイフロント「あっ死ななかったや」

ジンニキ「ダァー」
ダメフラ「ウワァー」
ワイヒーラー「ヒール!」
ジンニキ「ヤー!ヤー!ヤー!ヤー!」
ダメフラ「センキューヒーラー」

本当に理不尽
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/10(火) 12:30:32.47ID:YUfC85RR0
ジンとタロスはultしょぼいのがネックだな
ULTで試合のひっくり返すのが難しく決定力に欠ける
タロスは無駄にULT時の声がかっこいいのに残念すぎる性能
ULT発動中にスナイパーに狙われて死ぬとかダサすぎて泣けるわ
LianはULT中無敵なんだからワロスのULTも無敵にせや
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-BFdz)
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2017/10/10(火) 12:51:06.02ID:48c7R0h+0
タラスはビクターあたりまでならウルト+ザッパーからのRMBで瞬殺できるし弱くはないでしょ
そのまま裏取りとして荒らし回ってもいいし、テレポで帰って圧力の弱まったミドルに加勢してもいい

ウルトが起点の戦略なんで正直安定しなくてアレだけどな
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a98-XSap)
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2017/10/10(火) 15:11:42.09ID:Y1gUSqlW0
高火力で攻撃速度早すぎだからな
メイブがナーフないのがバランスが壊れてる
あの性能で射程関係なしって開発は頭悪いとしか思えないわ
フランクは攻撃速度上げてダメ下げてスピードと縦移動特化でいいやろ
鳥のハンドガンも遠距離キャラで接近返り討ちできる性能もアホかと思うわ
0474UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-uD6U)
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2017/10/10(火) 15:56:18.41ID:o7Wvbk+sa
ゲームは頻繁にアプデされてて相変わらず楽しいけど
このスレは最近荒しやエアプの変なやつ増えすぎて劣化する一方だし
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-BFdz)
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2017/10/10(火) 16:03:06.09ID:48c7R0h+0
うんざりと言えば新スキンのイービーがヘルスバーとかロードアウト見えないバグになってた時があって
マップがティンバーミルだったもんだから背景色と同化してぱっと見わからんかった時はうんざりだったな

どこから攻撃受けてるのか瞬時に判断できなくてマジクソマッチだった
0476UnnamedPlayer (バットンキン MM41-nrvl)
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2017/10/10(火) 16:13:35.48ID:XYrhoF9EM
敵にフランクが多いなら孤立しない
敵にFLが多いならダメージソースとサポートから殺す
文句言うやつはたいていこの辺ができてない
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d67-wbjw)
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2017/10/10(火) 16:34:26.71ID:ys/F6tno0
IP有り派が荒らし多いって繰り返してるけどどういう書き込みが荒らしだと感じてるのかいまいちわからねぇw
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 05fa-BYga)
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2017/10/10(火) 16:38:04.33ID:tvrJlwHK0
タラス
自リスポから敵リスポまでULT届くん?
2R目開始でいきなりULTきた
お陰でキャプチャーポイントまで歩いてとか糞すぎ。
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-qWqy)
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2017/10/10(火) 16:45:10.05ID:wpgRByVX0
>>476
どのチャンプもそれなりにダメージを出せるように設計されているせいか、
ついつい1on1の勝負を受けがちなんだよな。

敵のフランク相手に1on1をするのはどう考えても分が悪いだろうに。
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-znta)
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2017/10/10(火) 18:58:28.63ID:/J3dcFPW0
セリスの赤肌スキンがステルス中にイルミもって近づいたら赤い輪郭で表示されるはずなのが青い輪郭で表示されて背景色が青いマップだったから同化してクッソ狙いづらくて逃がしたは
スキン有利までLOLのマネしなくていいのよ
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-nrvl)
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2017/10/10(火) 19:22:27.03ID:KMYOvjfe0
>>480
それどころか本人が気づかないうちに1vs複数になってる事なんてしょっちゅうだからな
孤立したダメージが挟み撃ちで瞬殺されてあいつ強すぎOPOPワロスクソゲーなんて発言何度見たことか…
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-BFdz)
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2017/10/10(火) 19:49:28.47ID:48c7R0h+0
フランクはフロントラインがとにかく苦手だし、相手のフランクピック見て3フロントも有りだと思うんだけど
噛み合わなくて負けた時に非難されたくないから進言できない小心者

ラッカスとか元々ダメージ寄りだし、アドバンスLCで半フランク化できるから三人目としても戦えると思うんだけど
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-nrvl)
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2017/10/10(火) 19:54:20.59ID:KMYOvjfe0
別に策があるなら孤立してもいいんだよ、すぐ離脱できるキャラとか高ダメージのULTを狙ってるとかさ
何も考えず敵陣ど真ん中に飛び込んで瞬殺されてからのニードヒーリング!は「あぁ素人なんだなぁ…」って微笑ましくなる
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-nrvl)
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2017/10/10(火) 20:16:59.84ID:KMYOvjfe0
>>491
カジュアルで極端な構成でも勝てる理由はそこにあると思う
相手の構成がわからないから無難なチームvsダメフラのみでもいい勝負になる
そこから相手の構成を見てレジェとロードアウトを選択してアイテム購入ではこれを伸ばす…なんて工夫を始めると本当に楽しいよ
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/10(火) 20:27:39.59ID:YUfC85RR0
今のフランクはDPS高すぎるからフロントが苦手ってことはないわ
レックスアンドロタロス辺りはアンチタンクみたいなもんだから
ラッカスと正面から撃ち合ってもこいつらなら勝てるからな
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-llWl)
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2017/10/10(火) 20:30:58.95ID:cqfjot2p0
FLは機動力無いし分が悪ければ逃げればいいしな
怖いのはマコアとWarder's Fieldレジェのイナラとトルバルドだけ
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-nrvl)
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2017/10/10(火) 20:34:15.96ID:KMYOvjfe0
俺はこのゲームの何が好きかって言うと職種に行動を縛られないところなんだよね
このキャラってもしかしてこういう使い方もありなんじゃないか?って思いついて実行して思った通りの展開になる時は本当に気持ちいい
失敗を恐れて無難な事しかしない人とか周りに合わせてればいいやって人は俺ほどハマらないと思う
別に死ぬわけじゃないんだからなんでもやってみればいいのよ
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-nrvl)
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2017/10/10(火) 20:47:21.41ID:KMYOvjfe0
>>496
タイマン前提の話だけどエイム力高いRUCKUSならフランクとか一瞬で溶けるぞ
ガトリングだけでも秒間最大1325ダメージ+ミサイルが500ダメージだから正面から行ったら3秒もたないな
カウンターに全力で撃ち込みまくるRUCKUSとかなら勝てるかもね
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 6970-UshL)
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2017/10/10(火) 20:55:21.34ID:8WHGwm720
フランクは機動力生かして戦わないとまず勝てないし単純な戦闘でフロントラインに勝てるロールないでしょ
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-nrvl)
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2017/10/10(火) 21:10:52.26ID:KMYOvjfe0
>>502
お前が言うのか…
個人的には同調圧力押し付けてくるやつよりtomohikoの方がマシだと思うけどね
あのカスはやり方を間違えただけ
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e48-BFdz)
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2017/10/10(火) 21:12:07.40ID:48c7R0h+0
フロントからフランクが逃げるって事は逃走スキル使い切って全力逃げしてるはずだから(そうでなきゃいくらFLでも追撃して仕留めきる)、フランクの持ち味である機動力潰したって事で勝ったようなもん

本当ならオブジェクトの争奪戦から待避した弱ってる所を狩るのに使うべきだし、そうでなくてもダメサポ殺してフロントを楽にする仕事が全うできないのは致命的

後、ラッカスだろうがバリックだろうが、フロント使っててフランク一匹対処できないはキャラ性能以前のとこに問題ある
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ dad1-XSap)
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2017/10/10(火) 21:27:33.27ID:plt0jiY00
フルラウンドやって30kヒールのダンバとかありえねえだろ
ダイヤ2からいよいよダイヤ5のtp0まで落ちた
もう無理だろこのマッチング
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 452a-wbjw)
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2017/10/11(水) 00:27:11.09ID:YxoAcQpQ0
バリクやラッカスの時のカウンタージンは嫌い
バリクのタレット置きづらいしラッカスのULTも使いづらいしできつい、堂々と真正面からカウンターで迫ってくるから勘弁して
0526UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-xJjh)
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2017/10/11(水) 15:35:43.07ID:jWaHOoAXa
ヴィクは相手によるけど、覗き込みレジェいいよね。

如何にグレ当ててからの覗き込みヘッショで狩りに来るフランクを瞬殺出来るかが全てで、出来ればレンジを生かして広範囲に火力出せてかなり強い。
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-Or0L)
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2017/10/11(水) 16:42:17.93ID:zvVJrItj0
タップ撃ちしたいならアンドロでもやってろや
あんなアームレスリングの腕してるくせにピストルの反動なんて無視できるだろうが
前のに戻せや。DPS高くなりすぎてちょっとでも不意付かれたら瞬殺されるとか全く面白くねーんだよ糞が
0538UnnamedPlayer (スププ Sdfa-9kt7)
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2017/10/11(水) 19:56:05.87ID:sFZvIB7md
コンペで真ん中に陣取ってたフロントライン2体に、1人で何回もpounceで突っ込んで来てた敵プラチナメイブにはワロタ。
さすがに無理あるやろ。
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d67-wbjw)
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2017/10/11(水) 20:00:13.20ID:Ftwy/eK40
フォーラムに誘導してるやつが
468 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-zBdW)[sage] 投稿日:2017/10/10(火) 14:54:37.94 ID:MlbVw9GNa
なんか前より勢い減ったな
みんなウンザリしているの

こんな事いってるんだものスレに人が居なくなったほうが都合がいいんでしょ
0541UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-eH9g)
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2017/10/11(水) 20:54:08.39ID:pKZZkS6Gr
そういえば自分がこのゲームはじめたのが夏休み位で丁度キャラ解放割引セールやってたんだけど、そろそろキャラセールくるかな?ハロウィン&来月には黒金セールあるし(´・ω・`)
0544UnnamedPlayer (ラクッペ MM65-+aCi)
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2017/10/12(木) 02:39:14.59ID:b8UpOWZjM
うーむコンペでもアンドロの奇襲から一気に体力持ってかれるの洒落にならんなぁ
弾のダメージナーフ来るのかな
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-89ZN)
垢版 |
2017/10/12(木) 03:03:49.09ID:Z4le/g5o0
久々にやってみたけどこのゲームやっぱ楽しいな、昔ゲーマーだからかなんかシックリくる
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-BSx0)
垢版 |
2017/10/12(木) 06:18:44.62ID:ddVtMOZS0
久しぶりにドラゴゾ使ったけど今もうフランク強すぎて
ただのカモになってるな
キャシー アンドロ メイヴ リアン 強キャラ相手に相性悪すぎw
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 7319-ECK6)
垢版 |
2017/10/12(木) 16:10:44.40ID:AJYkDbOf0
これランクマ人いる時間帯と鯖とかある?
NAとアジアやってるけどどっちも結局10分待ちなんだけど
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-P3NJ)
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2017/10/12(木) 17:02:41.23ID:EqSuAle10
>>555
時間帯は夕方から深夜がSEA鯖のピーク
NAは知らない

高ランクになればなる程マッチに時間かかるようになるのは仕方ない
0560UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-vz4x)
垢版 |
2017/10/12(木) 17:32:49.06ID:69r/n/tOr
いんちゃんおっぱいでけえ(´・ω・`)


でなんでこれ日本でリリースしないの?Βテスト日本でやってもええやない(´・ω・`)

日本語版は日本の声優とか使うの?

わい木人以外は今の声優でええで?
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 41a7-0jJv)
垢版 |
2017/10/12(木) 20:39:22.62ID:fqfn+3F80
2週間ぶりくらいにプレイしたけれど
アンドロの右クリックアンパンチになってるのな
前なんだったっけ
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 014b-dzE1)
垢版 |
2017/10/12(木) 21:48:50.33ID:/2XOVW/G0
>>573
いや証明できるわけじゃないけどさ
ワンサイドゲームでオブジェクト取られてすぐメニューに戻る偶然が続くと疑うよね
実際そう言うハックがあるのは事実だし
前なんか味方がbyeとチャット打ってすぐメニューに戻ったわ
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-z1uI)
垢版 |
2017/10/12(木) 21:57:21.33ID:cJSstChd0
dropは落ち方独特だから数回食らえば大体わかるよ

アンドロのパンチってジンとアンドロのカウンター、ナンドの盾
これって全部貫通してダメ入る?検証面倒だから教えてくれ
0581UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
垢版 |
2017/10/13(金) 00:03:57.49ID:xG7P/Fd+M
>>578
ここの人たちは疑問を根拠なく確信にしちゃうから

エイム力が良ければチート
壁から出た瞬間撃たれたらチート
ウルトの回転率が早ければチート
試合中落ちたらチート
キャラ性能が似てたらパクリ

証拠も根拠もないけど確信を持ってスレに書き込む
0584UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
垢版 |
2017/10/13(金) 00:21:35.83ID:xG7P/Fd+M
この間わずか4分09秒である
これは奇しくもフィギュアスケート選手の浅田真央がソチ五輪にて魅せたフリー演技と同じ時間であった
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ d130-Wja4)
垢版 |
2017/10/13(金) 01:32:18.18ID:VXwyLtek0
Q.チーターは居ますか?
A.勿論居ます、証拠となる動画が沢山挙げられています

Q.では私を倒した不信なアイツもチーターですか?
A.知るかボケ
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-ECK6)
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2017/10/13(金) 02:22:40.56ID:J+y9MKei0
レッカーがフロントラインに対するダメージを10/20/30%増加に効果変更だって
2タンクメタとタンクのフランク運用終わりそうだな
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 014b-z1uI)
垢版 |
2017/10/13(金) 02:51:08.03ID:ow90vGk00
>>582
sm31175870
その試合を見たわけじゃないからわからんけど
チートじゃなくてキルストリークボーナスじゃねえの

ドロップハックはマッチID晒すも何もねえからなぁ
0605UnnamedPlayer (ラクッペ MM65-+aCi)
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2017/10/13(金) 03:48:49.64ID:BdABCJJuM
フロントラインのピック率低いってどこの世界の話だよ
盾が割られにくくなった代わりに強気の立ち回りは難しくなったって感じなのかな
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 41a7-0jJv)
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2017/10/13(金) 06:40:57.40ID:xVulF01p0
タンクは初手ヘイブンやらブラシー必須になるわけだな
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ c968-DH5I)
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2017/10/13(金) 07:59:08.37ID:j08M8L/l0
同じ枠のコータライズと比べてナンドとシールドマコアあとは爺くらいにしか買わないアイテムだから強化するのはいいんだけどさぁ…
ダメージタンクがどのくらいゴミになるのか気になる
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-ECK6)
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2017/10/13(金) 09:02:01.61ID:J+y9MKei0
>>604
dev insightの情報 https://www.twitch.tv/videos/181689453
あとはバフが今までは最大の効果だけが適用されてたのが最大効果に加えて他のものもスタックするようになるらしい
ただし最大効果以外には下降補正がかかりスタックするごとに補正が大きくなる
PTSでのテスト運用だからフィードバックによっては調整変わるかもしれないけど
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-ECK6)
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2017/10/13(金) 16:28:07.99ID:J+y9MKei0
>>616
重大な変更だからボイスチャットの時みたいにいきなりライブサーバーには来ないでしばらくPTSでテストした後に実装するか決めるって言ってるよ
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 41fa-z1uI)
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2017/10/13(金) 17:42:29.08ID:l1XJIvhd0
そういや以前、味方にHP全く減らないイナラ居たわ
攻撃もしない
ただ歩くか立ってるだけだった
kill 0 death 0 assist 0 damage 0だった
集中砲火、ULT浴びても不死身
0620UnnamedPlayer (スップ Sd33-FiXq)
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2017/10/13(金) 18:09:20.05ID:iV0hzdLFd
デフォルトでヒール40%阻害0.3秒で、アイテムでコーテ買うごとに15%追加と0.3秒延長くらいしないと他のアイテム買うのはリスキー過ぎるだろうな
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 1151-YuB3)
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2017/10/13(金) 19:36:30.96ID:wqUW+9WY0
レッカーが盾割れなくなるなら余計にタンク強くなりそうでいやだね
それこそ3タンクメタになりそう
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-YuB3)
垢版 |
2017/10/13(金) 19:49:28.69ID:wWQEZSEj0
どっちにしろフロントだけ相手にするわけじゃねーから相手が2フロとかじゃないとレッカー買うやついねーだろ
ダメージがレッカー買ったらそれこそフランクの餌だわ下手すりゃサポにすら負ける
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-P3NJ)
垢版 |
2017/10/13(金) 20:37:25.83ID:5ORC20IP0
言うて恒久盾あるのtorvとnandだけだし全体的にはフロント弱体じゃね

中身の脆いバリックとかだいぶつらくなるんじゃねーかな
後ASHなんかも、ダメフラ相手にどうしようもなくDPS差広がるからヤバいかもわからん
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd8-YuB3)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:33:14.10ID:+tHZaLJ40
パッチノートは深夜?
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-z1uI)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:44:58.65ID:wHqLZJPq0
アンドロの近距離火力、メイブの遠距離火力
タンクが全体的に強い問題
コータライズの安定感
人口的に無理なんだろうけどカジュアルランク関係なくマッチ格差

課題は山積みだな
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-P3NJ)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:56:39.94ID:5ORC20IP0
メーヴは弾道降下激しくするだけでだいぶ変わるんじゃないかな

アンドロはわかんね
誰か考えてフィードバック送って
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d1-BSx0)
垢版 |
2017/10/13(金) 23:22:57.82ID:w9gVUp8F0
自治厨のバッミングクが出たぞー!
自分の気に入らない書き込みはすべて専用スレに!!!バッミングク!!
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 0170-+aCi)
垢版 |
2017/10/13(金) 23:29:33.57ID:6D+ueG4Z0
コンペでフランク使われないから今アッパー調整されてるんだろ?いい感じのところ探ってる途中じゃないの
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ e967-B6a6)
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2017/10/13(金) 23:56:19.08ID:WyL4Pcg30
フランク強くしすぎてる感はある
フランク内でも格差ひでぇけど
ダメージの格差のほうがさらに酷い
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/14(土) 02:15:04.63ID:4HrpRprJ0
鬼の字が浮かぶのいいな
傍から見るとどんな感じなんだろう
スカイの新スキンもエロいしボムキンのエモートはなんか楽しそう
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/14(土) 02:24:51.15ID:4HrpRprJ0
やっぱり鉱石を採掘する勢力と現地住民の対立が舞台なのかね
見るからに鉱石の守り人って感じだわ
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-z1uI)
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2017/10/14(土) 02:28:29.37ID:K3H9A5lq0
最近始めて全キャラ触ってるんだけどショットガンハゲ弱すぎない?
笑っちゃうレベルだったんだけど
0670UnnamedPlayer (スフッ Sd33-WaMd)
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2017/10/14(土) 02:37:53.34ID:UBMXWk2Od
あはは〜
いえ〜い
By キネッサ
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-P3NJ)
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2017/10/14(土) 02:53:01.01ID:oYT+sspx0
なんでバーリック弱体されるん・・?
そんな悪さしてなかったやん

メーヴ弱体は残当だけどこの程度でええんか?
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/14(土) 02:58:35.44ID:4HrpRprJ0
ヴィクターの距離減衰にボーナスダメージがつくのかな
ジンのカウンターのアニメーションも変わるみたいだ
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-P3NJ)
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2017/10/14(土) 03:04:49.82ID:oYT+sspx0
フロントライン大好きだったけど新しい環境でも好きでいられるか不安になってきた

フロントがフロント張れない時代きそうやん・・・
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/14(土) 03:11:46.89ID:4HrpRprJ0
でもシールドに対して通常の325%のダメージを出せるのとフロントラインに対して130%のダメージだったら後者の方がまともに思える
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ d130-Wja4)
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2017/10/14(土) 05:56:50.91ID:zG8fkuaS0
なんかフロントのシールドHP一斉にnerfされてるのはまぁ良いんだけど、
ラッカスのシールドレジェが50%増加のままだったらたった900しか増えない計算になるじゃねーかこれ
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-d6ym)
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2017/10/14(土) 06:27:54.48ID:Ee4ftGBD0
ロリキャラ以外必要ないのですよ!
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd8-YuB3)
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2017/10/14(土) 10:34:18.20ID:EvFfIaJd0
メイブちゃんは雑魚になってしもたんか?
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-kUpk)
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2017/10/14(土) 12:49:22.40ID:tpWlLD+W0
大幅な変更来るのか。しかしバックは本当にバフか?
最大の特徴の機動力がクールダウン増えてるとなると
エリミでCD下げる編成一択になるな

レッカーは様子見らしいけど、クレジットは据え置きだとタンクは辛いだろ
レックスとかアンドロは今でさえレジェカード次第でタンクもゴリゴリ削ってるのに・・・
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ e967-B6a6)
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2017/10/14(土) 13:19:43.12ID:ANb3oQhW0
シールドそんだけ減ったらすぐ割れそうだけどどうなんだろうな
固定値でシールド増えるカード貴重になるねそのうち修正してきそうだけど
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-z1uI)
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2017/10/14(土) 13:21:22.70ID:JnLny6U60
新キャラ足もおっそいしメインど近接はさすがに汎用性低くてダメだ
マトリクス貼っても絡まれてる味方助けにくいし移動技もcd長すぎでウーンって感じだし・・
ハゲはジャンプレジェ弱体後から元々上手い奴じゃないと扱えないし何でもいいや

赤はレッカー取らずにもう全員コータライズでいいやってなりそうだな
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 0170-+aCi)
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2017/10/14(土) 13:41:01.25ID:tUr6tJ7O0
なんかフロントラインを案山子にはさせたくないのかね
シールド量減るならどうやっても立ち回り変えていかないと敵の攻撃受けられないな
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b18-0+6S)
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2017/10/14(土) 14:29:37.25ID:ebqX5X5c0
スカイとドラゴスの新スキンってエヴァなんだな
なんか既視感あるカラーリングだと思った

おばさんが綾波レイのコスプレとか誰得
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 7907-z1uI)
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2017/10/14(土) 14:39:59.23ID:u4drZ7jz0
今までは移動速度ボーナスについては最も値の高いものを採用していたが変更になるようだ。
頭いい奴説明たのむ。(・人・)
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-YuB3)
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2017/10/14(土) 15:38:16.47ID:TEjn5PDS0
今フロント強いってかダメージがメイブやらアンドロとかのフランクにレイプされまくるから
ダメージが息しづらくなっったから2ダメから2フロに変わっただけだろ
別にフロントが強いってわけじゃねーよ
シールド40%減とか糞みてーな調整しやがって阿呆かよ
オナラならシールドスキルないからカンケーねーな。コータ持たれるか新レッカー持たれるかだとコータの方嫌だろうな
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fa-z1uI)
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2017/10/14(土) 16:16:56.29ID:8H/CkFoP0
アンドロ、空中でパンチとか草
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 7907-z1uI)
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2017/10/14(土) 16:28:58.33ID:u4drZ7jz0
ところでもっと根本的な部分の話なんだけど
今って2タンクが主流じゃん。本当に5人中2人もタンクをやりたいって思ってるの?
本当に心の底からタンクがやりたいと思ってやってるんなら何も問題ないんだけど
タンクが強いから使ってるだけで本当はダメフラやりたいとかなんだったら
1タンク構成でバランスがとれてかつ楽しめるゲームバランスにするべきだと思うんよ。
登録者が500万人いてそのうち200万人がタンクやりたくて登録したとは思えないんよね。
で、おっぱいランキング1位セリス 2位キネッサ 3位イン 4位スカイ
0765UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-I7mt)
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2017/10/14(土) 17:23:16.79ID:wZg+2pUkd
そもそもプレイヤーにはカジュアル層とガチ層が居て楽しくやりたいみたいな奴と勝ちたいから強いキャラを使うって奴らの両方のバランスを取るのは難しい
0766UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
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2017/10/14(土) 18:02:05.83ID:Jv1P0AKIM
hi-rezはメタキャラを作りたくないんだろ
その上で敷居が低いゲームを目指してる感じがするから開発にとってもジレンマなんじゃないか?
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fa-z1uI)
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2017/10/14(土) 18:11:37.17ID:8H/CkFoP0
新キャラでオマヨエーするだけのゲームのくせに生意気だわ
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ c968-VioN)
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2017/10/14(土) 18:44:32.07ID:yisDi2Bj0
ターミナスについてはガチで弱いと思うけど
通常攻撃の射程がマジで短い リメイク前の爺とナンドも顔真っ青レベル
Qキー次第かな
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-ECK6)
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2017/10/14(土) 18:53:02.51ID:0Qd078SS0
PTSバグでレジェンダリーカード使えないから強さについてはまだ何とも言えないけどターミナスは立ち回り難しい
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 3361-Xf6/)
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2017/10/14(土) 19:33:23.07ID:qL5z5DrD0
フランクは基本コータライズ取ってるイメージだったけどそれを覆すくらいの価値が新レッカーにあるのかか
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd8-YuB3)
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2017/10/14(土) 19:41:18.48ID:EvFfIaJd0
どうやってTPSにするん
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4b-BSx0)
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2017/10/14(土) 20:24:14.74ID:/vEyVTkg0
Third Person toggle (not in Competitive or Esports)
“We are experimenting with a user toggle between Third Person and First Person camera.
The 3P|1P toggle is available in Casual Queues only and also as an option for players creating Custom Games.
Expect a player survey regarding this feature and it may be refined or removed in a future release.“

カジュアルだけならどうでもいいわ
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-ECK6)
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2017/10/14(土) 20:29:30.01ID:0Qd078SS0
カジュアル限定とはいえゲーム性が根本から変わるからなあ
ブリンク系のスキルで死角取ってもあまり意味なかったりコーナーの向こう普通に見えたりするのとかどうなのって話だし
アウトオブコンバット中のみ可能とかならギリ許せるけど
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-/Vol)
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2017/10/14(土) 21:10:09.40ID:nprTfIN10
ミーブがカニ歩きでウォールハックして飛び出し1秒お手軽2300ダメージしてくるんだろ?
ビクターさんは退役必至だな
0786UnnamedPlayer (スププ Sd33-cJ3v)
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2017/10/14(土) 21:35:47.56ID:SxoK1kGEd
チャンピョンのアンロック半分手前まで済ませてしまったんですけどそれからでも全キャラ使えるパック買うの遅くないっすか?
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-P3NJ)
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2017/10/14(土) 21:38:44.68ID:oYT+sspx0
>>786
あれって買ったらキャラ解放に使ったゴールド返ってくるんじゃなかったっけ?
記憶違いだったら申し訳ないけど、返ってくるようだったらそのゴールドをチェストに突っ込めるし悪くないと思うな
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-89ZN)
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2017/10/14(土) 21:46:15.17ID:Fg7DXcBq0
俯瞰視点のゲームをFPSに改造するっていうのは聞くけど、
FPSをTPSや俯瞰視点にするっていうのはあまり聞かないね。

見える範囲が広がりすぎる。
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b18-0+6S)
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2017/10/14(土) 21:54:39.96ID:ebqX5X5c0
tpsにするとスピード遅くなってるように感じる
スキルの届く範囲も狭くなってる気がする
気のせいだと思うけど
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-z1uI)
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2017/10/14(土) 23:02:53.62ID:JnLny6U60
fpsモードとtpsモードって縦の射撃角度変わってくるから流れ弾的な事考えたら一応tpsは不利になるんじゃね
そんなことないのかな?視野の広さは断然tpsだろうけど
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fa-z1uI)
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2017/10/15(日) 03:29:41.18ID:WMdkKsL70
連打機能付きマウスでストリクスのハンドガン使うと瞬殺やで。
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-89ZN)
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2017/10/15(日) 03:50:26.23ID:1glXp/LV0
いまの方向性で行き着く先はコンシューマー向けしかない
つまりスプラトゥーン化したいんだろうな
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d1-BSx0)
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2017/10/15(日) 10:00:40.97ID:3QtN6sI70
・新キャラ ターミナス
メイン 700ダメージ
サブ 250ダメージ シールド吸収で4連発まで可能
アビリティ1 シールド
アビリティ2 ジャンプして500ダメージ スロウ60パーセントを2秒与える
アルティメット 死後2.5秒以内にボタン押せば元の場所に復帰して範囲に4000ダメ

・サードパーソンモード追加
コンペと大会以外だけ利用可能

・ロード画面に公式大会の情報出す

・カードクールダウンのHUDを追加

・バグフィックス
武器なしでスポーンする問題
アナウンサーの声が出ない問題
アンドロのシャッターモーの音の大きさの問題
トラブルメーカーイーヴィの音が遠くでも聞こえる問題
体力の最大値をカードで変更した場合に正しく戻らない問題
観戦で、カメラが地面突き破る、バリクバグる、音声が2回流れるやつとか

・VIP
ドロゴズBKタイラ追加

・Diminishing returns(わからん)
移動速度最大150パーセントまでいける
その他95パーセントまでいける
例えば移動速度30%20%20%10%の4つを持ってた場合、30%の移動速度は保証され、とある計算式を適用するとトータルの移動速度は55%になる
x = 合計移動速度ボーナス%
m = 最大の移動速度ボーナス%
y = 最終的な移動速度ボーナス%
y = m+(1.5-m)*((x-m)/((x-.3)+1.36))

x = 移動速度以外のやつボーナス%
m = 最大移動速度以外のやつボーナス%
y = 最終的な移動速度以外のやつボーナス%
y = m+(.95-m)*((x-m)/((x-.3)+.8))
例えばSlow, Damage Reduction, Damage Amp, Damage increase, Healing Reduction, Healing increase, Crowd Control Reduction, Knockback Reduction, Cooldown Reduction, and Lifesteal.


・バリク
ティンカーリンのダメージを650から550
アーキテクトニクスが設置後即ファイヤーしてたのはなくなる

・バック
体力2800から2300へ
基本速度を380から385へ
メイン武器、ダメージを570から800へ、弾数を6から4へ、リロード速度アップ、集弾性アップ
ネットショットが武器を見れば使えるかどうかわかる(PTSで試したけどわかりにくい)、当たりやすくネットが大きくなった、ダメージが150から200へ、クールダウンを12秒から10秒へ、遠くへ届く、速度アップ、効果を1.5秒から2秒へ
リカバリー1秒で1000回復
ヒロイックリープのクールダウン6秒から10秒へ
アルティメット発射速度60%アップとリロード不要、威力増加はなくなり、クールダウンリセットはなくなる
その他カード変更

・BK
ポッピーボム 壁通過バグなくした
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d1-BSx0)
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2017/10/15(日) 10:07:57.49ID:3QtN6sI70
・ミーブ
ダガーのダメージ450から420へ
アルティメットに対してレジリエンス適用されるようになるが2秒以下にはならない
レジェンダリーのオーティフルドジャーでデバフ全部吹っ飛ばしたのをクラウドコントロールだけ飛ばすようにする
レジェンダリーのCat Burglarのダメージボーナスを20%から30%へ、Prowl後の5秒以内の2ショットに有効

・マコア
アンシエントレイジ、4800以下の体力でウルトが終わったら追加で体力が減るバグ修正、トーバルドのサイレンス中にもウルト使えたのを修正

・きねっさ
カード変更

・タラース
ブリッツアッパー、初期動作に0.2秒から0.3秒へ
あとなんか

・タイラ
距離減衰弱めた
ファイヤーボム 1tickあたりのダメージを3%から4%へ

・ヴィクトール
10フィート以降距離減衰 距離減衰弱めた

・ジン
カウンターの終わりをわかりやすく
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-kUpk)
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2017/10/15(日) 11:38:11.27ID:lSeWmKTz0
新キャラのUltは文字だけ見るとやばすぎだろ
これ倒した奴は確実に死ぬことになるけど、実際はどんなスキル?
0817UnnamedPlayer (スププ Sd33-oCRN)
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2017/10/15(日) 11:51:15.08ID:ySoxol5Nd
>>816
復活まで2秒くらい紫色に光り輝きながらタメるからそうそう当たらない
でもオブジェクトの取り合いしてて逃げられない状態だと凶悪
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-/Vol)
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2017/10/15(日) 12:21:21.90ID:fjS1GIfe0
生足を出した色っぽい姉ちゃんに引き寄せられたら怖い兄ちゃんが紫色に輝きながら爆発する美人局が流行るんか
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-z1uI)
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2017/10/15(日) 12:54:23.40ID:cBf2VbGj0
蘇生だからとりあえずクッソnoobでも使えるウルト
ダメージはおまけ、状況によっちゃ当たるが初見でも危険察して当たらない程度の能力
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 3361-Xf6/)
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2017/10/15(日) 13:39:54.81ID:deTG3XCj0
パッチノートに書いてるけどどれも無難なレジェだと思う
HP50%未満で被ダメ35%減少が腐らないで良いかも
0832UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-Xf6/)
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2017/10/15(日) 14:16:01.13ID:7tOJqZ26d
無言で翻訳投下するなら普通に良い人なんだろうけど
しんどい、とか言って「やってあげてる」感出すのやめたら?
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 3361-Xf6/)
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2017/10/15(日) 14:21:34.67ID:deTG3XCj0
ヨーロッパ読みとか知らねえけど普通にビクターじゃダメなの
そりゃ正解は無いけどこのスレだと圧倒的にビクター呼びが多いから敢えてそんな読みかたする必要あるの
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4b-BSx0)
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2017/10/15(日) 14:55:41.88ID:e5uFp14+0
これがビクターに聞こえる糞耳おる?
ttps://paladins.gamepedia.com/media/paladins.gamepedia.com/7/70/Viktor_SP_Select.ogg

ていうか英語辞書でひいてもビクトルなんだが
ttps://eow.alc.co.jp/search?q=Viktor
Viktor
【人名】
ビクトル
0842UnnamedPlayer (スフッ Sd33-WaMd)
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2017/10/15(日) 16:52:22.79ID:H1K0YLOld
次でOB61か。

このゲームの最終形は如何に。
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4b-BSx0)
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2017/10/15(日) 18:20:36.60ID:e5uFp14+0
ピックは上のボタンでクラスごとにフィルタかけられて実質1/4だからまだましだろ
アルファベット順とはいえ検索もフィルタも無いChampions画面がツラい・・・
スッキリしてた頃
ttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/263853913408849410/E8E0905BE9A16B03301164632522F95365076202/
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-BSx0)
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2017/10/15(日) 20:39:52.46ID:Yzbfxv130
フランクゲーやな
ラッカスよりタラスのがタンクは脅威になるし
コータ80%+レッカー買えば動き早いラッカス以上のダメででタンクも速攻溶ける
現状フランク強すぎで仲間にスナとかドロゴズみたいに
攻められたら弱いキャラ居ると結局サポタン後でサンドバックになるだけやし。
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b18-0+6S)
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2017/10/15(日) 22:08:06.59ID:LpF/tg+n0
久しぶりにコンペ行ったら、リジュベネート取ってる人多かったんだけど、リジュベネートって今、熱いの?
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ f92a-B6a6)
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2017/10/15(日) 22:16:38.19ID:vi9o0/u50
>>866
味方 マコア ジェノス ウィロ トロバルド アンドロ
敵 シャリン タラス セリス ナンド アッシュ
アンドロはエリミ10内キル5デス14でシャリン倒しにいって毎回返り討ち

コンペのキャラ選びで何とればいい?って意見求めてきて指定されたキャラ選ぶんだが毎回使えてない
自分で選べっていってもパニックになってるみたいで、敵味方で5回ほどあったけど彼がいるチームが毎回負けとる
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f3-C1Wt)
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2017/10/15(日) 23:06:49.80ID:4rKdggVR0
そもそもフランクは立ち回り難しいからなぁ
何をピックするか人に聞いているような理解度の人にまかせた味方にも問題がある
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-CDY/)
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2017/10/15(日) 23:15:07.74ID:1mwyNyH60
もうアイテム廃止でdirty bombみたいに3キャラスロット制でいいよ
ノータンサポの出落ち感が半端ない
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fa-z1uI)
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2017/10/15(日) 23:38:44.08ID:WMdkKsL70
毎回必ずローディング?長い奴いるな
酷いときは3分くらい待たされる
あれはPCがしょぼいのか、回線がクソなのか
そういうやつに限って何だかやたら固く感じる
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 1107-3TYB)
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2017/10/15(日) 23:41:35.57ID:fvvOawug0
いわゆるラグアーマーと呼ばれてるものだな
硬いんじゃなくラグで当たってない
VPNでも使ってるんやろ
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-uJSP)
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2017/10/16(月) 00:17:23.53ID:BiTwyVkz0
メイヴちゃん実装時が強すぎてすぐにナーフされた後から息してなかったけど、強くなったんだっけ
具体的に何が変わったの?
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 7118-Qarq)
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2017/10/16(月) 00:21:50.48ID:oeFXx6H80
新キャラのスキルって
power siphonはファンネルで相手の飛翔体を吸収出来て
1200ダメージ吸収するごとにカラミティチャージが貯まって
calamityblastは1発250ダメージだけどカラミティチャージ
1つごとに飛翔体が一つ増えるって感じじゃない?
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b18-0+6S)
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2017/10/16(月) 00:53:15.23ID:fOzffYO50
>>875
いや、サポートやってたんだけど、取れって言ってないんだよ
でも、3人もreju取ったから今の流行りなのかなと思って。
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-89ZN)
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2017/10/16(月) 00:55:30.98ID:SHCvinAz0
ガチで翻訳いりますか?

トモヒコっちによるプラチナ級の翻訳だけど? (^〜^)
(A欄国立卒 TOEIC 700 握力 61)
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ c94a-BSx0)
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2017/10/16(月) 01:21:40.65ID:wr2O/PZZ0
翻訳はほしいけど君はいらない
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-/Vol)
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2017/10/16(月) 08:51:09.32ID:i/gMjFF+0
メイブがニードゥハイドっておびえた感じで言うようになった
盾おじとシールド爺に狭い部屋の隅っこに追い詰められながら言ってくれると興奮する
0903UnnamedPlayer (スップ Sd73-FiXq)
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2017/10/16(月) 09:22:16.88ID:87IvHaXjd
禿爺は本当に面白くなったな
弾速がそこそこ早くて減衰無しでDPSがそこそこ高いからフロントの後ろにいるサポートとかダメージ削りやすいし、CC無しのスキル中断&スキル発動不可とか強烈だしね
ナンドの盾とかも剥がせるとか便利過ぎ
0907UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
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2017/10/16(月) 19:38:12.22ID:sD1b9drnM
ナイフの落下が軽減されて投げる感覚も短くなった
あと速度も上がったんだっけ?
つまり初心者でも扱いやすくなった
次のパッチでナイフの威力が下がる
0909UnnamedPlayer (スププ Sd33-uJSP)
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2017/10/16(月) 19:54:24.68ID:npYlXr5Ad
実装時は強かったけど、1ヶ月後くらいのナーフから雑魚キャラになった
ナイフの速度とか投げる間隔が短くなってたのか
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-B6a6)
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2017/10/16(月) 19:58:03.46ID:DhMHQ9rb0
前ぐらいナイフが落ちるほうが使える人が使ったらやっかいぐらいで面白いと思うけどなぁ・・・
簡単にできるキャラにする調整は個人的に好きじゃないや
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-YuB3)
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2017/10/16(月) 20:55:14.71ID:r+wzL1de0
メイブのダガーの当たり判定がジン並みになりましたってのが一番クソな調整だろ
下手糞使ってもポンポンダガー当たるようになって糞キャラ化したわ
今調整してるやつは頭おかしいやつだ
爺の調整もフロントらしさが消えて見方によっては面白くなくなった
こんなリメイクすんなら新キャラ用意してそっちでやってくれや
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-89ZN)
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2017/10/16(月) 21:01:25.96ID:SHCvinAz0
もう開発始まってから3-4年は経つんだし、
中の開発チームの人も入れ替わってるんだろうなぁ…

ジェノスのキャラデザのキモさ、
ラケスとバリクのモデルをなぜか刷新、

初期のパラデンズをマリオ3とすると、
今のパラデンズは宮本茂が関わっていないマリオシリーズ最新作みたいな感じ。
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ f92a-B6a6)
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2017/10/16(月) 22:00:23.77ID:3efZQLd80
コンペでコータ初手で取ったらwhy caut?って言われたんだけど何で・・・?聞いても答えてくれなくて訳が分からないよ
相手にダンバ バリク トルバルド BK アンドロで味方レッカー3人いてコータ自分一人、余計意味がわからなくなった何これ?
この時自分ジェノスでできればクロノス2は最低でも欲しかったんだけどな、ダイヤにもこんなnいるんだなって
0916UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-3ZGX)
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2017/10/16(月) 22:57:21.00ID:0WmcMBQ+a
ダイヤも正直あてにならんから気にしなくてええやろ マッチ運だけでダイヤ帯まできてるやつマジでおるし
0917UnnamedPlayer (スップ Sd33-px1b)
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2017/10/16(月) 23:34:48.29ID:ov/f/xGEd
別ゲーでも居ったわ
火力はあるけど辺り判定やらが厳しくて扱える人しか扱えないキャラだったのに
判定クソ緩にして火力据え置きにしてOPになったやつ

そのあと火力下げられて普通のキャラに落ち着いたが
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 714b-lEjB)
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2017/10/17(火) 03:33:15.65ID:NziOJc0D0
もう900レスを超えているが一応書いていこう

Open Beta 61 パッチノート - Relentless | October 18th, 2017
http://forums.paladins.com/showthread.php?59648-Open-Beta-61-Patch-Notes-October-18th-2017
※訳者註:本内容は変わることがあります

PTS先行配信動画:https://www.youtube.com/watch?v=lnyhmzkoDv4
   ▼コメント:この動画での紹介時間を各アビリティ名の後ろに添えてあります

■新チャンピオン:堕ちたるものターミナス(New Champion: Terminus, The Fallen)
 ・ヘルス:4900
   ▼訳者註:選定画面が見えないが、ヘルス5200という点からおそらくフロントライン。
 ・[LMB]:Massacre Axe(24:45〜)
   ・大きく弧を描く大斧を1.1秒ごとに振るい、敵に700ダメージを与える。
   (Swing your axe in a large arc every 1.1s. Enemies hit will take 700 damage.)
   ▼コメント:弾数無限、だが射程が短い上に波動も飛ばさない…

 ・[RMB]:Calamity Blast(25:25〜)
   ・投射した発射体が250ダメージを与える。保持しているCalamityチャージ1つにつき追加で発射体を1つ射出する。
   (Fire a projectile that deals 250 damage. Fire an additional projectile for every Calamity Charge you have stored.)
   ▼コメント:(おそらくカード込みで)CD2秒かつ威力減衰なし、着弾も早いと三拍子揃っているようにみえる。

 ・[RMB]:Power Siphon(26:25〜)
   ・敵の銃弾を吸収する漏斗状の力場を発生させる。これにより吸収したダメージ1200毎にCalamityチャージを4つまで生成する。
   (Create a powerful funnel that absorbs enemy projectiles. For every 1200 damage absorbed you generate and store a Calamity Charge. You may store up to 4 Calamity Charges.) 
   ▼コメント:Androxusのアレ。効果範囲は狭いように見えるがチャージ式なので低ゲージでも再発動できそう。チャージ保持時間は無限?

 ・[F]:Shatterfall(29:15〜)
   ・空中に飛び上がって斧を叩きつける危険な一撃を放ち、着地時に前方の敵に500ダメージを与えるとともに2秒間-40%の減速状態にする。
   (Leap into the air and bring down your axe in a vicious smash dealing 500 damage and slowing enemies in front of you by 60% for 2s.)
   ▼コメント:Buckのアレ。距離は短そうだが空中発動が可能?

 ・[Q]:Reanimation(33:55〜)
   ・その場で死んだふりをし、2.5秒後に蘇生しつつネクロマンティックなエネルギーの爆発により爆風を受けた敵に4000ダメージを与える。
   (Return to life after 2.5s in a large explosion of necromantic energy that deals 4000 damage to affected enemies.)
   ▼コメント:自己回復しつつSkyeのUltのような爆発を起こせる、強そうに見えるUlt。死んだふり中の1秒間はヘルス1になるのでそこが狙い目なのか?

・レジェンダリ
 ・Undying:[Armor]ヘルスが50%以下になった時、35%のダメージ軽減効果を得る。
 ・Decimation:[Calamity Blast]発射体は1つにつき追加で100ダメージを与える。
 ・Crush:[Shatterfall]Shatterfallは減速効果を失う代わりに、影響下の敵を1秒間気絶状態にする。
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 714b-lEjB)
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2017/10/17(火) 04:06:58.23ID:NziOJc0D0
Open Beta 61 パッチノート - Relentless | October 18th, 2017
http://forums.paladins.com/showthread.php?59648-Open-Beta-61-Patch-Notes-October-18th-2017
※訳者註:本内容は変わることがあります

PTS先行配信動画:https://www.youtube.com/watch?v=lnyhmzkoDv4

■総合修正
 ・第三者視点を追加しました。ただし、CompetitiveおよびEsports試合中は行使できません。
 (Third Person toggle (not in Competitive or Esports))
  筆者註:ユーザーは1人称と3人称のカメラを切り替えることができるようになります。これは現在のところカジュアルおよびカスタムゲーム内でのオプションでしか有効にできません。
       我々はこのモードに関するプレイヤーの意見を調査し、今後のリリースにおいて洗練するか存置するか撤廃するかもしれません。
 ・ロード中の画面に「次のPremier Leagueのマッチ状況」「ゲームに関するtips」などを表示しました。
 ・一人称視点で状態異常下における画面へのオーバーレイを削除しました。
 ・HUDにカードでのクールダウン時間を追加しました。
 ・次のエモートなどにおいて追加で発声させるようにしました。
  ・ダンス:Lex, Pip, Sha Lin, Ying
  ・マスタリー:Barik, Pip, Seris
  ・エモート:Talusのデフォルトエモート、およびHome Runエモート

■バグ修正
 ・キャラクターデータを読み込む際に武器の読み込みに失敗する問題を修正しました。
 ・Radiant Chest開封時に高レアリティのカードが光らなかったりAnnouncerが発声しない問題を修正しました。
 ・Evie Bewitched、Androxus Shattermawにおけるチャット通知の音量を調整しました。
 ・Troublemaker Evieが遠くで聞こえるかのように音量が低い問題を修正しました。
 ・ヘルス最大値が時間制で修正されたあと、元のヘルスに戻らないことがある問題を修正しました。
 ・ゲーム開始時のロード中にhit soundが発声されることがある問題を修正しました。
 ・Spectator時におけるいくつかの問題を修正しました。

■キャラクターバランス修正(1/2)
 ■総合修正
  ・幾つかの(良性)状態異常を追加で得る際の効果量を低下します。(Diminishing Return.)
  (訳者註:Diminishing Returnの対訳は「収穫逓減(の法則)」。入力が過大でも出力がある点から増加しなくなるという法則、つまり肥料を撒きすぎてもいつか収穫は一定になるということ。
   これ以後の翻訳は自信がありません。ご容赦ください。)
  筆者註:Paladinsの背景となっている既存システムを改修します。今まで、これらの効果の処理方法は単一ではありませんでしたが、
       今回の修正ですべての効果に対する単一の公式によるシステムを実現させます。
       我々の目標は、ビルドの多様性と明白性を維持しつつ、これらシステムにプレイヤーがより親しみやすくすることです。
   ・この影響を受ける効果は次のとおりです:「移動速度上昇/低下」「ダメージ軽減/増加/加算」「回復量低下/増加」「状態異常効果低下/増加」「ノックバック距離低下」「クールダウン低下」「ライフスティール」
   ・移動速度の最大値を150%まで向上させます。その他の効果は最大95%までになります。
   ・プレイヤーは効果値が30%になるまでは効果が減少されることがありません。
   ・プレイヤーは効果値が30%になるような最大のボーナスを優先して享受でき、他のボーナスは減算されて追加されます。
    例:あなたは30%/20%/20%/10%の移動速度ボーナスを得ました。最大値である30%が最大の効果を発揮し、
      他の効果は合計で30%を上回るため、減算された値である10%/10%/5%を加算し、合計で55%増加します。
   ・相反する効果、例えば移動速度上昇・減少などはその効果を相殺します。
   この影響を受ける効果は次のとおりです:「移動速度上昇/低下」「ダメージ軽減/上昇」「回復量低下/増加」
   ・移動速度に関するボーナスを減少させる値は次のとおりです。
    y = m +(1.5-m)*((xm)/((x-0.3)+1.36)) ただしmは最大のボーナス値、xは合計ボーナス値、yは最終修正値である。
   ・他のボーナスを減少させる値は次のとおりです。
    y = m +(0.95-m)*((xm)/((x-0.3)+0.8)) ただしmは最大のボーナス値、xは合計ボーナス値、yは最終修正値である。
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 714b-lEjB)
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2017/10/17(火) 04:39:01.02ID:NziOJc0D0
Open Beta 61 パッチノート - Relentless | October 18th, 2017
http://forums.paladins.com/showthread.php?59648-Open-Beta-61-Patch-Notes-October-18th-2017
※訳者註:本内容は変わることがあります
■キャラクターバランス修正(2/2)
 ■Barik
  ・Tinkerinの最大ダメージ量が650から550に低下しました。
  ・Architectronicsを採用してもタレットが即座に発砲することがなくなりました。

 ■Buck
  ・最大ヘルスが2800から2300に低下しました。
  ・素の移動速度が380から385に増加しました。
  ・Shotgunは与ダメージ最大値が570から800に、リロードが早くなり拡散量が低下しますが、装弾数が6から4に低下します。
  ・Net shotはCDが12秒から10秒に、発射体の判定半径が増加し、さらに発射速度が260から350、射程が150から250に、効果時間が1秒から2秒に、与ダメージが150から200に増加します。
   また、Net shotが使用可能になった際に視覚的にそれを示すようにしました。
  ・Recoveryは1秒で1000ヘルスを回復する効果になりました。(Now is a 1s Channel that heals for 1000 Health)
  ・Heroic Leapのクールダウンが6秒から10秒に増加しました。
  ・Buck Wildは「6秒間攻撃速度+60%、弾薬無限」となり、「与ダメージ増加」「他のアビリティのクールダウン解消」は削除されました。
  ・レジェンドカードが以下のように変更されました。
   ・Bulk Up:Recovery行使時に即座に600回復し、さらに5秒間最大ヘルスが300増加します。
   ・Ensnare:Net shot命中時のボーナスダメージが60%から30%に低下しました。
   ・Bounce House:Heroic Leapの与ダメージ量が450から600になり、さらにノックバック距離が5割増しになります。
  ・一般カードが以下のように変更されました。
   ・Deep Breath:[Recovery]Recovery行使後、2秒間8/16/24/32%のダメージ軽減効果を得る。
   ・Vigor:[Recovery]Recovery行使時、弾薬が1/2/3/4発装填される。
   ・Giga Siphon:[Recovery]Recovery行使後、4秒間8/16/24/32%のライフスティール効果を得る。
   ・Bully:[Net shot]Net shotが命中した敵への攻撃時、10/20/30/40%のライフスティール効果を得る。(8/16/24/32%から上方修正)

 ■Bomb king
  ・Poppy bombが空中で起爆した時、壁の向こうの敵に効果が及ぶことがある問題を修正しました。
  ・King bomb行使時にZhinのUlt「Spite」と衝突すると移動できなかった問題を修正しました。

 ■Kinessa
  ・カード「Bob and Weave」でTransporter行使後の移動速度増加量が40/80/120/160%から35/70/105/140%に減少しました。

 ■Meave
  ・Daggerの1本あたりの与ダメージ量が450から420に低下しました。
  ・Ult「Midnight」はResilienceで効果時間が軽減されるようになります。ただし、2秒以下にはなりません。
  ・レジェ「Artful Dodger」は不利な効果すべてを取り除くのではなく、状態異常のみを取り除くようになりました。
  ・レジェ「Cat Burglar」は「Prowl行使後の5秒間に放つ最初の2本のDaggerの与ダメージが30%増加する。」効果になりました。

 ■Makoa
  ・Ult「Ancient Rage」の効果終了時、ヘルスが4800以下であった時追加の最大ヘルスが失われる問題を修正しました。
  ・TorvaldのNullify影響下でUltが使えなくなる問題を修正しました。

 ■Talus
  ・Blitz Upperの予備動作に必要な時間が0.2秒から0.3秒に増加しました。
  ・レジェ「Faustian Bargain」はRune of Travelのクールダウンも軽減するようになりました。

 ■Torvald
  ・Gauntletに距離による威力減衰を適用しました。

 ■Tyra
  ・Auto Rifleの射程外の敵へ与えるダメージ減衰量を緩和しました。
  ・Firebombは1判定あたりの与ダメージ量が最大ヘルスの3%から4%に増加しました。

 ■Viktor
  ・Assault Rifleの距離減衰が始まる距離を10フィート増加し、さらに限界距離外への与ダメージが10%上昇します。

 ■Zhin
  ・Counter行使時、より視覚的にわかりやすくなるようにしました。
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 714b-lEjB)
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2017/10/17(火) 04:54:31.56ID:NziOJc0D0
Open Beta 61 パッチノート - Relentless | October 18th, 2017
http://forums.paladins.com/showthread.php?59648-Open-Beta-61-Patch-Notes-October-18th-2017
※訳者註:本内容は変わることがあります

■テストサーバー限定修正
 ・アイテム「Wrecker」が変更され、「Frontline属性のチャンピオンに与えるダメージが10/20/30%増加する。」になりました。

 ■Ash
  ・Siege shieldの最大シールド容量が5000から3000に低下しました。
  ・レジェ「Fortress Breaker」の追加最大シールド容量が3000から1800に低下しました。

 ■Barik
  ・Barricadeの最大シールド容量が5000から3000に低下しました。
  ・レジェ「Fortify」の追加最大シールド容量が4000から2400に低下しました。
  ・カード「Bunker」の追加最大シールド容量が250/500/750/1000から150/300/450/600に低下しました。

 ■Fernando
  ・Shieldの最大シールド容量が8000から4800に低下しました。
  ・カード「Towering Barrier」の追加最大シールド容量が500/1000/1500/2000から300/600/900/1200に低下しました。
  ・カード「Heat Transfer」のCD低下に必要なダメージ量が1000から600に低下しました。

 ■Makoa
  ・Shell Shieldの最大シールド容量が6000から3600に低下しました。
  ・レジェ「Barrier Reef」の追加最大シールド容量が3000から1800に低下しました。
  ・カード「Carapace」の追加最大シールド容量が250/500/750/1000から150/300/450/600に低下しました。

 ■Ruckus
  ・Emitterの最大シールド容量が3000から1800に低下しました。

 ■Torvald
  ・基礎シールド容量が2000から1200になり、Rechargeの回復量が212.5/0.25s(=850/s)から127.5/0.25s(510/s)に低下しました。
  ・アビリティ「Protection」で付与する追加最大シールド容量が2000から1200に低下しました。

▼訳者註:他にもVIP関係の変更とか新カスタマイズとかあるけど夜遅い…というかもう朝なのでとりあえずここまで。
▼コメント:なんというフロントラへの憎しみに満ち溢れた修正…地味にTorvaldに距離減衰が適用されたせいで「芋砂を食えるフロントライン」としても立場すら脅かされてなんとまあ…
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 714b-lEjB)
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2017/10/17(火) 05:01:28.98ID:NziOJc0D0
・敵の銃弾を吸収する漏斗状の力場を発生させる。これにより吸収したダメージ1200毎にCalamityチャージを4つまで生成する。

・敵の銃弾を吸収する漏斗状の力場を発生させる。これにより吸収したダメージ1200毎にCalamityチャージを1つ、最大4つまで生成する。

効果範囲は狭いように見えるがチャージ式なので低ゲージでも再発動できそう。

効果範囲は狭いように見えるがゲージ式なので低ゲージでも再発動できそう。

でした
不明を伏してお詫び申し上げますm(_ _)m
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-z1uI)
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2017/10/17(火) 05:27:03.85ID:99PS9WPS0
翻訳ありがとう
メイヴ調整するのはいいけど弱すぎにならないといいな
かわいいから使っていたい
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d1-BSx0)
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2017/10/17(火) 06:21:52.64ID:Y3GrzrOc0
イナーラ
フェルナンド
ボムキング
スカイ
マルダンバ/ジェノス

CC攻撃パーティ
スカイを混ぜることによって敵にイルミネイトかレジリエンスかブラストシールドを分散させる
Brightmarshのような狭いマップで有効
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-uJSP)
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2017/10/17(火) 09:16:07.28ID:gULcmfnm0
特別硬そうでもないし、射程短いしで弱そうなんだが
一部のフロントライン相手には強そうだけど、微妙に思える
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-89ZN)
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2017/10/17(火) 09:39:19.98ID:oC9SV2Rr0
マジで
modでも作って勝手にやってろ的な薄っぺらい内容だな
これでキャラ追加頻度が下がるようじゃowと同じ流れだな
0932UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-h3/e)
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2017/10/17(火) 09:46:45.29ID:rd94G079a
>>931
ゲームの素材はいいのにユーザー意見取り入れないで開発のオナニーになったゲームだね
他にもそうなって廃れたゲーム幾つも見てきた
くたばれ
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bfa-z1uI)
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2017/10/17(火) 09:58:26.90ID:NdX2ufNc0
アンドロのガGUN、一発580ダメって高くないか?
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 9332-INRn)
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2017/10/17(火) 12:28:26.35ID:jPRsrZp00
シールド減らすとか、バカじゃないの
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/17(火) 13:38:39.11ID:0U1W9E5u0
>>939
ほとんどのやつがただネガキャンしたいだけだから気にすんな
本当にゲームが好きで変わってほしいなら間違いなくフォーラムに書くから
0942UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-h3/e)
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2017/10/17(火) 14:01:33.79ID:aOS5O8Dea
>>939
両方に書き込んでるわ
まあトルバルド戻せって意見多々あったのに今の有り様だしフォーラムも当てにならないと学んだわ
0943UnnamedPlayer (スップ Sd73-FiXq)
垢版 |
2017/10/17(火) 14:33:58.35ID:2Ak/sPqId
レッカーを誰も使わないので、全員にレッカー機能つけちゃいました的な
てか代わりのFLへのダメージアップとか誰使うんだよ
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ c94a-BSx0)
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2017/10/17(火) 14:40:31.65ID:/ENPqdud0
AShのシールド減る予定なんですかー!やだー!
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 59a7-/Vol)
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2017/10/17(火) 15:39:56.48ID:Ufkglui/0
新チャンプ、敵に後退されるだけでメイン武器当たらなくなるんだけど範囲せますぎないすかね...
0953UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-U3dy)
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2017/10/17(火) 17:41:30.93ID:TUnrsvqir
じじぃが別キャラになっちゃったからフェルナンドかインちゃん、木人にもどっちゃったの巻(´・ω・`)

フロントラインはじみなUltばっかりでつまらんのお(´・ω・`)
0954UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-U3dy)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:43:47.92ID:TUnrsvqir
そういえばカスタムボイスが予想以上に楽しいので何かにつけてうーふーうーふーいってんだけど、おすすめボイスキャラとかいる(´・ω・`)?
木人なんかは全然外れだったわ
地味なんだからたまにはひゃっはーとかいえよ木人
0959UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
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2017/10/17(火) 18:42:46.46ID:eI2o+oLMM
>>958
なんでそこでOWが出てくるのか意味不明だけども
フロントライン=盾持ちっていう構図ができつつあるからそれを崩すための新キャラと新wreckerなんじゃないの?
フロントライン以外でシールド使えるのロードアウトいじったGROHKくらいじゃん
なら別にフロントラインへのダメージ増加でもいいと思うぞ
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ fb18-z1uI)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:48:20.17ID:gw3VukN40
まぁ過剰なnerfの後はすぐbuffくるいつもの流れだろうが・・
wreckerなくした代わりにシールド容量減らしてしまったら単純に最初からwrecker積んでる上で
さらにダメージ追加の効果が乗る仕様になっただけじゃないか・・・
これだとタンクなんか中央に置くよりもグロークでも置いといたほうがマシになるんじゃねーの
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-P3NJ)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:59:39.32ID:E7Z1fnDx0
wreckerはしばらくPTSだけみたいな話聞いたけど、wrecker変更ないままフロントのシールドhealthだけ下げられてしまうんか?
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-BSx0)
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2017/10/17(火) 19:01:35.60ID:vDNIpYlF0
cauterize wreckerはまあよく使うけど
バリック、イナーラ+イン、グロークの組み合わせなら
Bulldozer1人は居るほうが効果でかいからな
置物使いからしたら速攻潰されると全然回復できないから。
0964UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
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2017/10/17(火) 19:10:36.31ID:eI2o+oLMM
そもそもwreckerもシールド減少も訳ですらPTS限定修正って書いてあるしそのまま反映するなんてどこにも書いてない
それなのにそこだけピックアップして馬鹿だのちょんだの言うのがネガキャンじゃなきゃなんなんですかねぇ…?
0965UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:11:44.84ID:eI2o+oLMM
んでもってちょっと振り返ればわかるけど文句言ってるほとんどが単発IDだからね
0966UnnamedPlayer (ブーイモ MM5d-M2Mq)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:32:17.26ID:XMustWT7M
グロックのゴーストウォークからのわざと死んでレイス発動
からのゴーストウォークおかわりでオブジェクトに居座るのが流行るな
ゴーストウォーク延長カードで最長9秒いけるぞナンドult以上だな
0972UnnamedPlayer (アウアウイー Sac5-B6a6)
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2017/10/17(火) 22:53:27.76ID:NUY7fLWEa
木のBLOSSOM発動しないバグあるよね?
モーションしても「ジャジャーン」てSE無いときは回復してない気がするんだけど・・・
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ f12f-RkJX)
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2017/10/17(火) 23:00:42.30ID:Vrm+wHCf0
これフェルナンド以外フロント維持できないからよちよち逃げ回らないといけなくなるな
ラッカスとか通常時カカシ状態で敵の攻撃が集中するのに1800シールドしか張れないとかボーナスキャラじゃん
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
垢版 |
2017/10/17(火) 23:02:39.15ID:0U1W9E5u0
引くこと覚えろカス
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 5334-5lfD)
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2017/10/18(水) 00:15:48.15ID:+AukrBqy0
カジュアルでフロントラインがいないとかグチグチ言ってくるやつはじゃあ自分でやれよって思う輪
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/18(水) 00:24:01.43ID:ctm37x0y0
あるある
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 0170-+aCi)
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2017/10/18(水) 01:58:14.84ID:akhn0Qj50
>>980
フロントラインでフランクする奴とかを抑制したいんじゃない
今は火力あるからごり押せるしかといってそこ弱くすると以前の雑魚に戻るし
流石にシールド減りすぎだと思うけど追々調整してくんじゃない
0988UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
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2017/10/18(水) 08:38:20.01ID:E471mOV/M
味方のヒールは大前提
フロントラインは前進あるのみ
敵が死なないのは味方が弱いから

騒いでるのはこんな考えのやつらだろうな、このチャンプは絶対こうしなくちゃいけないって思い込んでてそれを人に押し付けるタイプ
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d1-BSx0)
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2017/10/18(水) 09:38:06.89ID:C2+UCaBJ0
カジュアルでキネッサ選ぶ糞ザコいるけどフルラウンドで30kダメージ20デスで何が楽しいんだろうか
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