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【TPS】Warframe part725【強化外骨格】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1b2f-2GbZ [124.140.70.44])
垢版 |
2017/09/30(土) 12:33:37.64ID:QB9o6yWg0
【連絡】次スレを立てる方へ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑をスレ立ての一番最初の行にコピペしてスレを立ててください

現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』PC版のスレッドです

■公式
英語版公式サイト https://www.warframe.com/
日本語版公式サイト https://warframe.com/ja
公式フォーラム https://forums.warframe.com/
日本語フォーラム https://forums.warframe.com/index.php?/forum/124-japanese/
STEAMストア http://store.steampowered.com/app/230410/

■Wiki
日本Wiki http://wikiwiki.jp/warframe/
海外Wiki http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki

■コミュニティ
STEAMコミュニティ http://steamcommunity.com/games/230410
STEAM JPグループ http://steamcommunity.com/groups/warframe_jp

■質問スレ
【PC】Warframe 質問スレ RANK51
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1502892717/

■外部板(トレードスレ、相場スレ、避難所など)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12296/

■PS4スレ
【TPS】warframe part114【PS4】
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1504360294/

■XBOXONEスレ
【TPS】warframe part11【XBOXONE】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1486719514/

■前スレ
【TPS】Warframe part724【強化外骨格】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1506467996/

次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-2GbZ [124.140.70.44])
垢版 |
2017/09/30(土) 12:34:11.34ID:QB9o6yWg0
◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
 左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
 【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
 下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」

Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
  入手できるのが後半になるためココで手に入れておくのも良い
 MAG:3体の中では唯一の女性型フレーム
  広範囲攻撃を持ちボス戦でもチームを優位に運べるパワーを持つ
  MODが揃ってない初心者には使いづらい
 VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つ電気特化フレーム
  設計図はクランDOJOで入手できるので、クランに入る予定がなければここで入手しよう

◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
 またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
 残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります

Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。

Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
 装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます

 合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
 LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
 ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります

Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう

Q:経験値分配どうなってるの?
A;味方がキル→全部に25%
 味方が遠くでキル→全部に「0%」
 自分が武器でキル→フレームと武器に50%
 自分がパワーでキル→フレームに100%

Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
 一度使うと2分間使用出来ません

【フォーラムを利用する際の注意】
・日本人スタッフがいるため本文は日本語で書いてもOK
 ただし他言語圏の利用者へ配慮するためタイトルは英語で記載し、タイトル先頭に[Japanese]と表記すること
(例:Japanese - Incorrect Translation on ○○○)
・Warframeフォーラムはカテゴリ毎にフォーラムが設置されているため、内容に合ったフォーラムを利用する事
・もし可能であれば、書き込む前に内容の重複したトピックが既に立っていないか調べる
・日本語で書けるフォーラムも設置されているので英語が苦手な場合はそちらも利用できる

■ローカライズ関連バグ・翻訳意見用フォーラム
https://forums.warframe.com/index.php?/forum/73-localization-bugs/

■日本語フォーラム
https://forums.warframe.com/index.php?/forum/124-japanese/
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-2GbZ [124.140.70.44])
垢版 |
2017/09/30(土) 12:34:34.62ID:QB9o6yWg0
■スレdat落ち条件(不完全:板ごとに違う)
20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
40レス未満は56分間の投稿がないとdat落ち
60レス未満は280分間の投稿がないとdat落ち

上記とは別に48時間(2日)投稿がないとdat落ち(Leave21)
dat落ちの判定はだいたい1000分毎に行われる
60レス未満はとにかくなんでもいいから無駄レスしまくる。書き込み制限があるなら協力してdat落ち回避する
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dab-Txnz [124.154.202.111])
垢版 |
2017/09/30(土) 13:05:06.96ID:14T+D6R70
PC新調したからいろいろ調べてみたらwarframeはGPU依存だな
CPUは殆ど影響なかった
GPUも他のゲームと比べても最高画質で殆ど使用されてなくてかなり軽いゲームだったんだな
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
垢版 |
2017/09/30(土) 13:20:10.42ID:+3FgEsu10
"Plains of Eidolon:Focus 2.0の概要と基本原則" 2017年9月30日4時48分日本時間 by [DE]Rebecca

Dev Workshop:Focus 2.0の概要と基本原則

Tenno閣下へ

ネタバレになるからThe Second Dreamを完了してない人は、この先を読まないでね!

Focusの最初のバージョンをリリースしてからほぼ2年になります。
Focusは「The Second Dream」クリア後にアンロックされるシステムとして登場しました。
Lotusの一連の質問に答えた後、Focusの流派を選び、パッシブアンロックのため
ポイントを集めることから、あなた(Operator)の冒険は始まりました。
そしてThe War Withinが訪れ、あなたがKuvaを集め、クエストで活躍するため、
いくつかのアビリティと共にOperatorはプレイアブルになりました。

Warframeの補助をすることから、Operatorをより戦闘可能にすることへ、
Focsuシステムのゴールを移し変えるのが、今回のリワークの主な目的です。
これはFocsu 2.0下でのパッシブとアクティブのバランスに留まりません。

それでは、まだ触れていなかった重要なこと、Focusポイントと装着済みレンズの話から始めましょう。

1. 全ての装着済みレンズは解除されインベントリに戻されます。
 レンズを装着し直す前に新システムを学ぶ時間を設けるべきです。
2. 全ての使用済みFocusポイントは返却され、スキルツリーを振り直しできます
3. Focus Lens(1.25%アフィニティ変換)、Greater Focus Lens(1.75%アフィニティ変換)、
 そして新しい(仮名)Eidolon/Ostron Lens(2.25%アフィニティ変換)という構成になります。
 最後のレンズのブループリントはPlains of Eidolon Bounty Systemの報酬となり、
 製造に複数のGreater Lensを必要とします。
 

次はパッシブ、Residual、アクティブについて話しましょう。

公開ビルドにおける現在のアクティブはOperatorのHPプールが100であることに基づいています。
Focus 2.0では、プレイヤーにOperatorで戦闘に挑む選択肢を与えることを目指していて、
生存能力を向上させるアクティブとパッシブFocusパス、Operator拡張と兵装があります。
必要となるのは少数のイベントのみとなり、そのイベントとフィードバックは適切な開発の助けになるでしょう。

Focus流派自体については、古い木々を切り払い、全く新しいアビリティパスを構築しています。
これには異なるツリー上でアンロック可能なCross-Focusノードも含まれています!

新Focusツリーから得られる利益の多くは、OperatorやOperatorのアビリティ
(Void Dash、Void Blast、Void Mode)の使用と結びつけられています。

ここまでで何か覚えておくなら、次のことを覚えて下さい:全てが変化の影響を受けます!

(続く)
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
垢版 |
2017/09/30(土) 13:20:37.83ID:+3FgEsu10
>>27続き)

下記に個々の流派のケーススタディを、どういう変化があるのか詳細な例と共に示します。
リリースでの変更は多岐に渡るため、ノード単位の詳しい説明はしていません。
ここでお見せするのは一つの可能性で、最終的にどう行き着くかは、
リリースでノードの変更点をご自身で読んで発見していただくことになります。


Naramon:

Naramon戦闘シナリオの例を見てみましょう。

あなたのBansheeはCorpusの重砲火に晒され、Supraの光が弾幕となり迫ってきます。
Naramon Tennoであるあなたは、Tarnsferenceを開始し、Operatorモードへ移行、
Disarming Blastを伴うVoid Blastを敵に浴びせます。
そのビームの射線上にいた運の悪い敵は全て、高確率で武装解除されます!
あなたはWarframeへと戻り、武器のない敵を相手に手早く仕事を済ませます。

次に、Focus 2.0で私達が「Residual」と呼んでいるノードを見てみましょう。
(訳注:Residualは残留といった意味)

・Residual開始ノード:Affinity Spike。
 Residual効果はより多くの格闘キルアフィニティをあなたに与えます。
 最初に1回Operatorを有効に(つまりSecond Dreamの使用スタイル、
 もしくはシンプルにOperatorの呼び出し)すれば、ミッションの間有効になります。
・Residual:Melee Damage:Residual効果はあなたの格闘ダメージを50%多くします。
 (訳注:2行目は前項と同じなので省略)


Zenurik:

最初に「Energy Overflowについてはどうなの?」
公開ビルドのEnergy Overflowは、1人のプレイヤーに対してパッシブとして働きますが、
私達はアクティブでもっとパワフルな分隊全体のバフを実験しているところです。
現在、Focus 2.0のZenurikには、他のZenurikユーザーとスタックする
設置可能な分隊用エナジーバフがあります。
Void DasheでAoEのエナジーリストア消耗品を作り出せると考えてみてください。
エナジー調達方法の他の領域についてはアップデートノートで詳しく述べます。

Zenurik戦闘シナリオの例を見てみましょう。

あなたのMesaは任務遂行中で、Grineerの大群から防衛ポイントを守っています。
突如フレームのエナジーがなくなります!
エナジーリストアのないあなたは、素早くOperatorになり目標に向かってVoid Dash。
その着地点にはバブルが形成され、分隊員は素早くエナジーを補充することができます。

次に、Focus 2.0で私達が「Residual」と呼んでいるノードを見てみましょう。

・Residual開始ノード:Energy Pulse。Residual効果はあなたに分隊員用の放射状のエナジー回復効果を与えます。(訳注:2行目は省略)
・Residual:Channeling Efficiency:Residual効果はあなたの格闘チャネリング効率を50%増加します。(訳注:2行目は省略)

(続く)
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
垢版 |
2017/09/30(土) 13:21:05.03ID:+3FgEsu10
>>28続き)

Unairu:

Unairu戦闘シナリオの例を見てみましょう。

あなたのAtlasが起動防衛ミッションを楽しんでいると、突然不愉快なNoxが立ち塞がりました!
Operatorに姿を変え、Void Dashで敵をすり抜けると、Noxの鎧は切り裂け武器は約立たずになります。
あなたはVoid Modeのまま分隊員の側に留まり、彼らを不可視にして安全に対処出来るようにします。

次に、Focus 2.0で私達が「Residual」と呼んでいるノードを見てみましょう。

・Residual開始ノード:Mirror Flare。Residual効果はダメージを攻撃者に反射します。(訳注:2行目は省略)
・Residual:Armor Buff:Residual効果はWarframeとOperatorにアーマー増加効果を与えます。(訳注:2行目は省略)


Madurai:

Madurai戦闘シナリオの例を見てみましょう。

開けた場所で一人、Lokiは気ままに遊んでいます。
彼は付近で発見したGrineer Tusk部隊を罠にかけて遊ぶことにしました。
Transferenceに入ることで彼のオペレーターは彼自身の姿を隠します。
姿を隠している間、次の攻撃のダメージは著しく増加します。
十分に隠れた後、Operatorは攻撃し、Grineerの姿はもうありません。

次に、Focus 2.0で私達が「Residual」と呼んでいるノードを見てみましょう。

・Residual開始ノード:Phoenix Talons。Residual効果はあなたの物理ダメージを増加させます。(訳注:2行目は省略)
・Residual:Phoenix Spirit:Residual効果はあなたの属性ダメージを増加させます。(訳注:2行目は省略)

(続く)
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
垢版 |
2017/09/30(土) 13:21:25.52ID:+3FgEsu10
>>29続き)

Vazarin:

Vazarin戦闘シナリオの例を見てみましょう。

あなたのRhinoは強く、しかも分隊にはSarynも一緒で、耐久ミッションで敵の群れをボコボコにしています。
時間が過ぎると共に、あなたの拳の犠牲者はさらにうず高く積み上がっていきます。
HUDを確認したところ、Sarynが大きなダメージを受けています。
あなたは一部の隙もない敏捷さでtrasferenceし、彼女をVoid Dashで通りぬけ、一定時間のダメージ無効を付与します。
Rhinoに戻ったあなたはStompをし、殺戮は続いていきます。

次に、Focus 2.0で私達が「Residual」と呼んでいるノードを見てみましょう。

・Residual開始ノード:Mending Unity。Residual効果はあなたのアフィニティ半径を広げます。(訳注:2行目は省略)
・Residual:Mending Soul:Residual効果はあなたに味方の即時蘇生を与えます。(訳注:2行目は省略)


Cross-Focusアンロック

Focusツリーの奥深くまで掘り下げたプレイヤーなら、個々のツリーから最大まで上げた
2個のパッシブノードを「ユニバーサル」にすることができます。
相当なFocusコストを支払うことで、これらのパッシブは現在の流派に関わらず有効になります。
5流派のTenno道の全てを探求した者だけが、真にFocusツリーを「完成」させることができます。


新要素もあります

あなたのOperatorが真の「Eidolonハンター」になることで手にする武装とArcene的な拡張は
上記に挙げた例に含まれていません。

4ページも読んでくれてありがとう。もしそれ以上なら乾杯でお返しします!

乾杯!


全く新しいコンテンツが追加されます。それらはアップデートノートで詳しく説明します。
待ち遠しい日々はまだまだ続きますよ!

原文:https://forums.warframe.com/topic/849938-plains-of-eidolon-facts-fundamentals-of-focus-20/
0038UnnamedPlayer (ラクッペ MM4d-B1bw [110.165.147.253])
垢版 |
2017/09/30(土) 13:49:10.55ID:fMrqmbKeM
┌─────────────────────┐
│         /互7―、- 、_______ |     .|
│          {三,ゝ   \ .|  | /    |三|      .|
│         |ミ|      :| |⌒| |   .:.:.:.: :.|三|      .|
│           r!ミ´ _,.<三).l j .:..l j(三>.:.:.:.::|三ミ!.     ,'|
│            |{ミ' .:'イでiン' : : ' ィ'でi)>.:.::::}三ム   /:.|
│          ゙ト{,  `三シ' ...:::::...`三彡..:.::.:lシ/り ̄.:.:.:....|
│           {j!   |  ,r'.: :ヘ,:. |  ..:.:.:fミ/、リ::.:.::..、,/.|
│          `!   j / `^ー '^'ヽ: |  ..:.:.:liにソ:: (ヽノ |
│      / ̄:.:..、 l  ,. -ti、_  :',| :.:.:../::.::...ノ /:  |
│     / :.:.:.::._ ヽ | '、モェェッソ、 ノ:|:.:.:.イ〉::.::...(ヽ)__《::..|
│    ./:./:.:.:.,. -‐代、::.`  ̄´:..., ' / /:.:.: .`ト、.j::.::. :.|
│ ALAD V-‐/ /:.:.l ヽ 丶 ___,' ィ´ //:.:.:.. ノ /‐- 、. |
├─────────────────────┤
│    あなたはこの襟をご覧ください。.この     |
│    カラーは、私が見るようにあなたが見.     |
│     てみましょう。それはあなたが私が欲      |
│     しいもの欲しいようになる。           |
└─────────────────────┘
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ cd9e-2GbZ [118.12.71.212])
垢版 |
2017/09/30(土) 14:00:14.27ID:33IgJqV70
味方にVOIDダッシュ当てて効果付与ってことは
自分のフレームに当てて発動ワンチャンある?
ダメなら中身でてる間くらいフレーム消すか判定なくしてくれよ
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d18-IQJU [124.213.70.50])
垢版 |
2017/09/30(土) 14:18:44.48ID:3wDp2AMG0
>>41
最初の低レベルのうちはsteel chargeつけて威力130程度ならブレードストームでやれる
別に向かないってほどじゃないけど一番楽なのはmesaじゃないかな(傍から見た感想
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ e68d-Txnz [121.85.44.59])
垢版 |
2017/09/30(土) 15:05:58.94ID:HkRqZSCe0
このゲームだと面白さどうこうよりも作業効率が上がるか下がるかが常に問題になっちゃうんだよなぁ
周回してアイテム集めが主要なゲームだから仕方ないんだけど…
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7a-Lg9d [182.236.12.43 [上級国民]])
垢版 |
2017/09/30(土) 15:14:15.14ID:R29mSovG0
中島みゆき ランナーズ・ハイ
替え歌 政教一致

政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある
政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある

周囲や世間の人が何ンて言ってるか 知ってるわ
たちの悪い宗教とは手を切れ まともな人はほかにいる

悪だくみ続けた有害宗教には どんな定めか子供でも知ってる

愛か損得か 友情か損得か 政治か宗教か
なぜ両方じゃダメなの

政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある
政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある

普通の人になった友が何ンて言ってるか 知ってるわ
いくら選挙のお願いに来ても 入れる様な義理は無い
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-asy+ [124.86.95.117])
垢版 |
2017/09/30(土) 15:28:47.46ID:C4jbS8lA0
>>65
ぶっちゃけここで言われてることは外人からもかなり言われてるで
「忙しく動き回るゲームでそんな悠長な真似出来ると思ってる?」云々
「オペカスいらね」とか「このゲームがwarOPERATORだとは知らなかった」みたいな皮肉もあった
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ e68d-Txnz [121.85.44.59])
垢版 |
2017/09/30(土) 15:30:21.18ID:HkRqZSCe0
良付加のオマケでチャネ消費のついた利便出た時ちょっと試したけど
常時チャネリングで1.5倍と考えると消費さえ少なければ悪くないのかなとも思った
最終ダメージが1.5倍?詳しくは調べてないけど…
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-O1CP [126.21.243.244])
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2017/09/30(土) 15:51:59.50ID:3bsiONKA0
好意的に捉えられてる意見は無いのか
0083UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.34])
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2017/09/30(土) 16:02:22.11ID:eFVy9wuza
ギア200個も持ち込める現状、オーバーフローに魅力感じなかったからずっと経験値範囲かマドゥライの基礎プラスしか使ってなかったわ
だから俺はアプデ楽しみだよ
良くなるか悪くなる関係なくワクワクはする
0096UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.34])
垢版 |
2017/09/30(土) 16:36:03.64ID:eFVy9wuza
200個まで持てて、連続使用可能
空中だろうが、爆弾持ってようが即座に100回復出来て、待てば400回復できる
もちろん範囲内の分隊にも供給可ってよく考えたらやばい…?
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-2GbZ [124.140.70.44])
垢版 |
2017/09/30(土) 16:56:40.56ID:QB9o6yWg0
確保報酬とかでたまに貰えるヘルス全回復パックあるじゃん
作ろうとすると素材の面倒さに卒倒しそうになるアレ

全部制作難度がアレ基準になるんだろ?
0105UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.34])
垢版 |
2017/09/30(土) 16:59:01.52ID:eFVy9wuza
連続使用に制限入るかもとちょっと勘ぐってる
ギア使用した場合それが消滅するまで次のギア設置不可みたいな
0113UnnamedPlayer (JP 0Hce-IQJU [163.226.10.156])
垢版 |
2017/09/30(土) 17:48:16.12ID:Mu6wySubH
クッッッソ今更だけどGUANDAOってリーチ長いのな
今までスコリアク>>その他鞭・オルプラ>トンボ>その他だと思ってたけどトンボ以上のリーチあるならGUANDAOに手を出してみようかな
0117UnnamedPlayer (ペラペラ SDca-bSH/ [49.111.176.93])
垢版 |
2017/09/30(土) 18:11:17.97ID:BLDGk8vED
遅レスだけど、WFはGPU依存なお陰で他窓開いてても起動しているの忘れる程快適で有難い
それと最近垂直同期切って(60FPS固定化される)、120FPSにしたら何かを読み込んた際のちょっとしたモタつき消えて別ゲーになったな
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 254b-Txnz [14.10.130.64])
垢版 |
2017/09/30(土) 18:46:17.82ID:d2WNflFe0
アプリインスコしてスマフォから暇見て作るもんじゃないの・・・
ギアは10個単位だからまあ我慢できるけどサイファーとか1個ずつ1分とか
ゲーム画面からとか気が狂う
0132UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp9d-O1CP [126.253.69.238])
垢版 |
2017/09/30(土) 19:05:29.76ID:rP3FJX0Dp
>>120
鞭使うと飽きるからフォーカス稼ぎとか特別な用事じゃない限り封印してるわ
逆に鞭使う人見かけるとよく使えるなと思う
確実につまらないし飽きを加速させてるだろ
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ a665-IQJU [153.232.145.197])
垢版 |
2017/09/30(土) 19:25:00.59ID:d67qSPlc0
・Naramon戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのBansheeはCorpusの重放火に晒されており、Supra弾の弾幕が迫っています。
あなたは4番を発動し、手早く仕事を済ませます。

・Zenurik戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのMesaは仕事をしようとしており、Grineerの大群から防衛ポイントを守っています。
突然、フレームのエナジーがなくなります!代わりにLenzで仕留めました。

・Unairu戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのAtlasが起動防衛ミッションを楽しんでいると、突然不愉快なNoxが立ち塞がりました!
あなたは放置して次のノードに進みました。

・Madurai戦闘シナリオの例を見てみましょう。
開けた場所に一人、Lokiは気ままに遊んでいます。
彼は付近で発見したGrineer Tusk部隊を罠にかけて遊ぶことにしました。
2番で彼自身の姿を隠します。
ロキは攻撃し、Grineerの姿はもうありません。

・Vazarin戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのRhinoは強く、しかも分隊にはSarynも一緒で、耐久ミッションで敵の群れをボコボコにしています。
時間が過ぎると共に、あなたの拳の犠牲者はさらにうず高く積み上がっていきます。
HUDを確認したところ、Sarynが大きなダメージを受けています。
あなたはアイアンスキンで死んだSarynを復活させます。
戻ったあなたはStompをし、殺戮は続いていきます。
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ d6ab-kOCY [1.33.107.71])
垢版 |
2017/09/30(土) 20:02:45.84ID:Lfag77eQ0
そのポエに理想抱いて移住して来てるのが居るらしいからね
ずっとこのゲームやってればそんな事より他直すところあるんじゃないかなって思いまっシュ
0153UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp9d-68Zx [126.254.5.99])
垢版 |
2017/09/30(土) 20:04:43.64ID:ksap3LyRp
・ASH戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのASHの高すぎる戦闘能力に分隊は驚き、次々とミッションを抜けていきました。
スタート地点にただ一人、佇むあなたはそっとミッションを中止するでしょう。
0155UnnamedPlayer (スップ Sdaa-wHGO [1.66.101.93])
垢版 |
2017/09/30(土) 20:12:49.66ID:/I+TY7I3d
クロスフォーカスのおかげでパッシブの強弱でツリー固定にならんのはいいわ
しかしどのツリー選んでもアクティブな能力がゴミっぽいのがアレ
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ dd4b-MY2y [60.57.101.85])
垢版 |
2017/09/30(土) 20:38:17.24ID:h03yF2E90
SGがやたら威力減衰するようになったりライノがnerfされて豚になったり
スタミナ減りまくりでWalkframe化したりレベルカーブ変更で敵がメチャクチャ強くなったり
調整クソ下手なのは最初からなのに買収云々言ってるのはエアプか
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 8510-olvB [110.3.24.145])
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2017/09/30(土) 20:41:01.67ID:Hu2QRTx+0
>>158
最初は死なないように立ちまわってフォーカス発動したらあとは
ゴリ押しでもなんとかなるから楽ちん
っていうかエネ回復がしょぼいくせに1時間とかやらされるインデックスとか
フォーカスがなかったらやりたくねえ…
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/09/30(土) 20:46:08.27ID:+3FgEsu10
クローズドベータから見てた感じでは、買収前からDEはゲーム開発が上手くなかった
昔より今のが確実にマシになってるし、単純に思い出が美化されてるだけだと思う
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 2af9-Txnz [59.137.222.55])
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2017/09/30(土) 21:17:12.11ID:B3uxFngy0
餅つきとかの頃から斜め下行くことばっかしてたしな
初期の頃は割といい感じのアプデでそれに期待してファウンダーになったテンノも多かっただろうに
0187UnnamedPlayer (スフッ Sdca-O1CP [49.104.14.182])
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2017/09/30(土) 22:02:05.01ID:dT0hxrGMd
>>175
昔は金も人員も時間無くてやってこなかっただけでそれらが手に入った今、過去ハイペース且つ今以上に荒削りのまま放り込んできた内容の調整に取り掛かってるだけなんで悪意とかじゃなくこれが元々のDEなんじゃない
共同開発でバイオショックを手掛けたくらいで大して有名でもないゲーム会社の単独開発で初めてのF2Pに初めての大当たりがわふれだし調整下手もやむなし
数年やって文句の無い調整できる会社ならもっと有名な作品作ってら
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ f1bb-Txnz [114.69.6.165])
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2017/09/30(土) 22:34:39.52ID:/Q2wQYy/0
ODMODもない時代に94%ダメージカットしてた炎婆から
そのアビリティを奪い取ったDEが昔はマシだったなんてことあるわけない
でも、そういう調整をしてくるから何年も遊んでられるんだと思う
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 8918-Txnz [106.167.238.17])
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2017/09/30(土) 23:15:29.48ID:74fL+xRB0
戦いの選択肢の一つとしてオペレーターが入るならいいんだけど
ここはオペレーターで対処する奴だからオペレーターでやってくださーいみたいなやらされてる感あふれてるとあんまり面白くはない
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 0545-ZERe [180.57.1.228])
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2017/09/30(土) 23:15:37.05ID:RPU+OuVK0
オペをジョジョのスタンド的にオラオラでつかえたりしないかな
見た目も基本子供じゃなくてもっといろいろカスタムしたりしてさ
deジョジョしらないかなぁー
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 0545-ZERe [180.57.1.228])
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2017/09/30(土) 23:16:54.33ID:RPU+OuVK0
あ、ジョジョネタ先に書いてる人いた
被っちゃったね
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/09/30(土) 23:46:03.45ID:+3FgEsu10
>>175
個人的には今も悪意は感じないな
単純にエアプなのとフォーラムのノイジーマイノリティに惑わされてるんだろう
Vacuumの件は流石にちょっとユーザー舐めてる気はしたが
Overkill Softwareみたいなユーザー裏切ったりとかではないと思う
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/09/30(土) 23:54:42.21ID:+3FgEsu10
>>218
少額課金はしないと明言していたのに、専用課金ドリルでしか開かないレア金庫を追加
しかも手に入るアイテムは性能が上がるスキンで、コミュニティから総スカンを食った
退職者からは「そういう会社だから辞めたんだ」とか言われる始末
結局謝罪の上、ドリルをゲーム内で手に入るようにしたが、火に油を注いだだけだった
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a57-2GbZ [123.255.237.65])
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2017/10/01(日) 00:14:44.79ID:OeJN1nBb0
5番短く押すとその場でvoidダッシュしてくれればいいのにな
現状のオペレーターモードじゃ戦闘中とっさに使えない
エクシマスのファイアブラストをダッシュで回避しようとしても本体無防備というね
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ d163-Txnz [120.74.148.190])
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2017/10/01(日) 01:32:01.99ID:lZy3/PrI0
あそこは道中が細い場所多すぎてだるい

kuva採掘でもできて、kuva掘れれば手のひらクルクルしてやるのに
0236UnnamedPlayer (スップ Sdaa-hypg [1.75.228.117])
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2017/10/01(日) 01:51:31.91ID:lLSpUSDnd
コーパスのハックは周りを整えてから真ん中連打すればいいから楽だけどグリニアはムズいわ…
リズムよくって言うけどなかなか上手くできない…
0245UnnamedPlayer (JP 0Hce-IQJU [163.226.10.156])
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2017/10/01(日) 02:48:52.19ID:AFvaxu5mH
特に何も考えずにレスしてしまったけどメロンパンもメロン味じゃないしそんなもんか
でも最近はメロン味のメロンパンとかも商品化されてるらしいしそれ見習ってkuva要塞からkuvaとれるようにしろ
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ cd67-O1CP [118.22.103.242])
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2017/10/01(日) 03:17:29.69ID:vOyS9VFL0
mr19→20のAWの試験ってダッシュ的な加速使っても無理なんだけど移動速度mod積まないとダメなん?
ITZALならランク0でもいけたけど他のは無理じゃね?それとももっと加速する方法あんの?
0260UnnamedPlayer (スフッ Sdca-xNhJ [49.104.7.66])
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2017/10/01(日) 05:06:31.39ID:WLZmjthQd
冷気が毒だったら右でもう終わりにしても良かったかもしれないけど
左で使いつつ範囲200%超を目指してみます
確かに枠が空くんでWW入れたりMS重ねてみたり色々実験してみようかと
ご意見に感謝です
0279UnnamedPlayer (スフッ Sdca-O1CP [49.104.15.234])
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2017/10/01(日) 11:12:57.12ID:pjlt1P7vd
中古なら尚更3.5GB問題のあった970の方が…まぁそれは置いといてphsyxとAA切れば他最高でも快適に遊べんじゃない?GPU以外の情報が無いからわからんけども
大抵どのゲームでも負荷かかるのこれらだし
0286UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.41])
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2017/10/01(日) 11:54:09.29ID:S/ZL65Kka
>>263
タコスタンスあれば使えるし、レイスもあって、性質も高いから悪くないだろ
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ deaa-bz6c [111.87.60.112])
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2017/10/01(日) 12:09:45.38ID:ySLCU/GG0
dex dakraは英鯖で高く販売されてたの見たけど、そもそもランクあげただけのゴミでもなんでもクソ高いからなぁ
どうせ買手もついてないだろうし
100pで売ろうとすれば高いのに手が出なかった奴が買うんじゃないのかね?
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 0571-asy+ [180.5.59.166])
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2017/10/01(日) 12:12:51.40ID:cXK75sn20
>>289
スタンスに確定切断Procあっても切断DOTのダメージ量は基礎とクリティカルで計算するからダメージ値ゴミじゃね
スタンス使うならMSで無理やりクリティカル出すことも出来ないし
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 0532-bSH/ [180.31.217.82])
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2017/10/01(日) 12:28:47.81ID:WLZjsO7l0
>>293
御免、正にその通り
ただ高レベル帯〜とかは余裕で厳しいかもしれないけど、普通に使ってみようかなって思ったら確定切断のお陰で案外強いじゃんぐらいにはなってくれる
ただ愛でもなきゃマチェットじゃなくても良くね?になる
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ ea36-bz6c [221.91.114.158])
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2017/10/01(日) 13:37:58.12ID:AIQUoV600
今日クバでコーパスの高レベル救出いったんだ

やっぱリンボがいた、しかも高速型
ドローンが爆弾まき散らして、後続はまきこまれてついてこれない
結局リンボが先行して死んで救出失敗
リンボ使い自己中多いのか?ガチでつれーわ
0311UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.40])
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2017/10/01(日) 13:46:23.48ID:TDSe75Tqa
>>291
ログボで出る!
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 0523-asy+ [180.27.39.61])
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2017/10/01(日) 14:14:00.77ID:nd9nUpji0
ソーティMDで鎌倉張らないフロストと4番使わないリンボとかいう、謎の二大巨頭と遭遇したわ

殲滅力は足りてたから前者でも問題なかったし、後者は邪魔にならないぶんマシなくらいだけど
アビリティ使わないならなんでそいつらで来たのよ・・・エネ減なのを見落としたんかな
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ dd4b-MY2y [60.57.101.85])
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2017/10/01(日) 14:25:52.10ID:CGnJzFEt0
>>316
サッピング一つで死んでミッション失敗するような安定性の無いゴミフレーム使ってるのが第一のASH
速攻で終わるメインミッションじゃなくしばらく放置しても失敗しないクバ集め優先してるのが第二のASH
そんな頭悪い行動取ってるくせに味方に文句言ってるのが第三のASH
一人で全部終わらせてから文句言って?
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ d163-Txnz [120.74.148.190])
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2017/10/01(日) 14:26:23.52ID:lZy3/PrI0
やっぱASHってごみだわ
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ dd4b-MY2y [60.57.101.85])
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2017/10/01(日) 14:34:24.26ID:CGnJzFEt0
>>328
一応一人で開ける方法は存在するし野良で実践してる人も見たことある
もっともそのレベルのリンボが失敗するわけないし本人か味方共々くたばったんだろうけど
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ ea36-bz6c [221.91.114.158])
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2017/10/01(日) 15:11:05.20ID:AIQUoV600
>>324
基本一人でクバフラッドもソーティーもいけるよ
ただ分隊にいると超迷惑なのがリンボといってる
リンボがレベル100の救出にいて役に立つこと書いてくれよw

言っておくがASHはいい。迷惑かけないからな
0341UnnamedPlayer (スフッ Sdca-O1CP [49.104.12.23])
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2017/10/01(日) 15:14:31.09ID:Gz2j461nd
>>332
今もバリバリ出来るよ
ホストが日本人だとタイムラグが少なくタイミングがシビアな気がする

海王星のスパイって一番楽じゃない?
天王星の水中と月以外は面倒だと感じないなぁ
0346UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.40])
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2017/10/01(日) 15:21:10.84ID:TDSe75Tqa
>>340
リンボの足に置いてかれるような君はちょっとしたことで迷惑に感じるかも知れないけど、思ったことないからもっと頑張りなよ
0349UnnamedPlayer (JP 0Hce-IQJU [163.226.10.156])
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2017/10/01(日) 15:27:27.25ID:AFvaxu5mH
>>345
イカって言うほど万能じゃないし出番もなくね?
便利だけど特に強くない1番
めっちゃ走れるけど透明化とかフェンス無視とかできない2番
敵モブ自体は止められない壁を出す3番
範囲攻撃としてもCCとしても中途半端な4番

イカで一番特徴的なアビリティはやっぱり2番だけどテンノ返しマシマシの最近のステージでスピードマシマシにしてもあんまり意味ないのよね
そう考えるとマラソンするときもロキやライノになっちゃう
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 254b-Txnz [14.10.130.64])
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2017/10/01(日) 15:40:40.50ID:3+Lj6jqh0
猫バフが掛かるか、残り1つで失敗になるまで放置して他のことしてる
味方がkuva拾わないゴミな事もあるし見極めは大事だね

味方が4つ集めちゃったら諦めてゴール目指す
0359UnnamedPlayer (スップ Sdca-4fiA [49.97.101.125])
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2017/10/01(日) 15:48:27.16ID:zk6OVp6Td
だいたい嫌なら抜けろと毎回言われてると思うけど

そういうところをシステム側で縛るとどんどんぷそに化するから今のままで不満ないわ
0365UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp9d-O1CP [126.253.70.7])
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2017/10/01(日) 15:57:28.02ID:5rs2j3XKp
ワフレ最人気フレームは間違いなくリンボ
0366UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-oJb4 [182.251.254.47])
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2017/10/01(日) 15:58:26.72ID:KSPaD8Eza
迷惑かどうかは相手の判断に従うしか無いけど、
ASHはKOGAスキンがあまりにかっこよすぎて、他にもっと強い武器があると分かっていてもつい刀やクナイを持って行っちゃう呪縛を振りきれなくて困る
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 0532-bSH/ [180.31.217.82])
垢版 |
2017/10/01(日) 16:09:11.23ID:WLZjsO7l0
岩をモチーフにしてるんだから一層装甲値1200程になってくれるだけでまだ日の目を見れた
次のプライム化フレームってゼファーだった気がするから、タコ同様リワーク来てくれんじゃないかな
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ ea36-bz6c [221.91.114.158])
垢版 |
2017/10/01(日) 16:33:53.12ID:AIQUoV600
>>376
もっかいいうけど、リンボがコーパスレベル100救出(分隊)
にいて役に立つこと書いてくれ、テンプレ煽りとかいらねーから

これまで、腕が〜とか頑張れ!とか話それまくってる奴しかいねー

あと俺もリンボ使うぞ。ソロかクラ面のときだけだけど
やっぱ迷惑フレームなんだろうな

・・・もしかして、貧乏でリンボしかないのか?
それならわかるッシュ(ASHはいいぞ
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 4af1-asy+ [115.69.237.89])
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2017/10/01(日) 16:52:59.71ID:YtH3w9xs0
いつもはリンボに文句言ってた自分だけど、エネ減起動防衛は楽しさが見いだせないしメンドイからリンボで行った
ただコーパス救出でよく目にするリンボは先行されるとナリファイがバリア展開するわ地面が地雷だらけになるわ
透明フレームで来ればみんなノーダメでいけるのにとは思う
0393UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp9d-O1CP [126.253.70.7])
垢版 |
2017/10/01(日) 17:03:17.37ID:5rs2j3XKp
>>383
てか思ったんだがリンボが先行して救出頑張ってた中何してたん?後ろで地雷に引っかかってコロコロしてただけ?
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-IQJU [126.14.208.107])
垢版 |
2017/10/01(日) 17:05:40.47ID:ZV7deMbH0
救出はいっつもソロでパルクールMOD積んだロキかVOLTで速攻駆け抜けてるな
人質なんてお守りしながらじゃなくて、さっさとゴール目指した方が早いし死ぬ事も無いんだし
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea2-O1CP [119.230.34.212])
垢版 |
2017/10/01(日) 17:21:15.51ID:Bt2ZaCL80
>>383
看守異次元に飛ばすとか色々出来る
野良でリンボを使うことを叩いたりするのはリンボ好きなら仕方ないからもっと色々フレームがあるとかは関係ないな
効率求めるなら救出なんてソロがでいいし、そいつがリンボを使う上でメリットは好きであることと出来ることがあるってことでなんら問題ない
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a82-+V7O [131.213.197.246])
垢版 |
2017/10/01(日) 17:33:16.21ID:Rq7NTiz40
クエスト内容がイケメン過ぎるイナロス神を崇めよ。
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea2-O1CP [119.230.34.212])
垢版 |
2017/10/01(日) 17:38:49.51ID:Bt2ZaCL80
イーナロース…イーナロース…
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
垢版 |
2017/10/01(日) 17:42:41.55ID:OXfhCQAe0
>>383
何でそんなにブチ切れてるのか解らんが、Kuva救出ならLimboは最適解に近いだろう
牢獄はフレーム関係なく簡単だが、Limboなら100%といっていいくらい確実
ステルスだと人質への流れ弾がダルいが、Limboなら救出後Siphonも楽と言うことがない
欠点は移動が遅いから、上手い分隊員には追いつけないことだな

もし自分が野良で同じミッションに行くなら
・SappingやTechに耐えられないフレームでは行かない
・念のためCipherとギアジャブの心づもりをしておく
・救助で先行する人がいたら全力で追いかける…というか自分が先行する
・増強MiterとDPS高めのセカンダリか格闘を持っていく
・Host Migrationが始まったらクライアントを凍結させて落とす
あたりを心がける
まあ、頼まれない限りオンで救出行ったりしないが…
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea2-O1CP [119.230.34.212])
垢版 |
2017/10/01(日) 18:08:01.84ID:Bt2ZaCL80
頭ASHくんはもっとwarframe楽しんだ方がいい
いろんなフレームがあるのが面白いゲームなんだから、損だよ
ただ文句垂れるのが好きだって言うならもう何も言うまい
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
垢版 |
2017/10/01(日) 18:10:43.84ID:OXfhCQAe0
記録を確認してみたら、今まで5回救出に失敗してた
Limboでの唯一の失敗が、2015年12月16日のGrineer Sortie救出
調子こいて正面から行ってダウン、焦ってる間に時間切れ
野良2人分隊だったので平謝りした

>>414
話の発端は>>307
0425UnnamedPlayer (スフッ Sdca-O1CP [49.104.15.64])
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2017/10/01(日) 18:18:13.08ID:tWAwkrWAd
牢屋のロックを解除したテンノに着いて来る律儀な人質
つまり救出という名のテンノレースなんだ
人質死なせたく無いなら一位を取るんだよオラァン!!!
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-IQJU [126.14.208.107])
垢版 |
2017/10/01(日) 18:53:14.76ID:ZV7deMbH0
各々のフレームで好き勝手やってる頭ASHに野良で会う事は度々あると思うが
LIMBOはそれが大目立ちするから、こんなにもLIMBOの愚痴多いんだろうな
頭FROSTとか頭HYDROIDのもたまに見るけど、それが埋もれるぐらい愚痴多いもんなLIMBOは
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ ea36-bz6c [221.91.114.158])
垢版 |
2017/10/01(日) 18:58:59.81ID:AIQUoV600
人増えたな。煽り以外の意見もでててマジで嬉しいよ。
クバでリンボが悪いとかいってねーしw
>>412
・救助で先行する人がいたら全力で追いかける…というか自分が先行する
そうだな。ただ、結局、コーパス地雷原は残って迷惑だろ?お前も暗に認めてね?

今日、レベル100ではないけど、リンボで先行しながらヘイトとって
野良分隊を巻き込んでみたわ、やっぱ大迷惑だし、故意に嫌がらせ可能な
フレームだとわかった、ロクに分隊のステ見てねー奴はこれが楽しいっていうんだろうな
やっぱ迷惑だわ

ああ、エクシマス防衛とかには役にたつぞ?ASHの話じゃねーよ?w
0440UnnamedPlayer (スフッ Sdca-O1CP [49.104.15.64])
垢版 |
2017/10/01(日) 19:06:46.55ID:tWAwkrWAd
>>433
開けた人と人質の距離がある程度開くとその人の所までワープするってのは何度も見たけどそれ以外の人にワープするのは見た事ないな…
途中参加で味方に先取られたりした時とかにふと 気になって見てたけどやっぱ開けた人に着いてってるなぁと思ったけどたまたまなだけで勘違いだったって事か
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ d163-Txnz [120.74.148.190])
垢版 |
2017/10/01(日) 19:19:43.10ID:lZy3/PrI0
来るな来るなとこんなところで息巻いても、ゲーム内では日本人なんて圧倒的少数派だし意味なっしんぐ
0449UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp9d-O1CP [126.253.70.7])
垢版 |
2017/10/01(日) 19:23:17.65ID:5rs2j3XKp
かなりカジュアルなゲームなんだから最適解以外でも全然大丈夫っしょ。マルチよく行くけどみんなそれぞれ好きなフレームで好きなことやってロールプレイ楽しんでるし
気楽に楽しめるのが利点だからその点は大丈夫じゃね
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ dd2b-asy+ [60.237.69.73])
垢版 |
2017/10/01(日) 19:37:58.30ID:bMyD5kjq0
これ見てるとどーもリンボ云々じゃなくて姿現して先行する奴と遅れる奴の問題ぽい
リンボでなくてもライノでもイナロスでもいい感じ
結論としちゃバルクールMOD積んでおいてかれるなで終わりそう
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a26-WF/3 [115.39.24.192])
垢版 |
2017/10/01(日) 19:48:23.00ID:/2FjVrGZ0
>>438
虚(うろ)覚えッシュ
0469UnnamedPlayer (スフッ Sdca-O1CP [49.104.15.64])
垢版 |
2017/10/01(日) 19:57:09.49ID:tWAwkrWAd
スイッチロキカオスNYX鎌倉フロストゼハ竜巻ミラゲ志村水溜りHYDROID土下座バンシーカタクリンボ
今までこのスレを違う意味で盛り上げてくれた方々
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
垢版 |
2017/10/01(日) 19:59:13.65ID:OXfhCQAe0
>>437
迷惑の形は人それぞれだから、万人が納得する立ち回りなんてないよ
Sappingが残って迷惑ってのは確かにあるが、同時に解決できない迷惑もある
例えば
・道中で遅れて他人の時間を無駄にするのが迷惑
・Kuva Floodに攻撃に耐えられないフレームで来るのは迷惑
・無敵もなくなったのにSapping弾を壊すことも出来ないとか迷惑
なんて思う人も当然いるだろうし、このスレでは頻出でもある
この正解のない議論を繰り返してるから、ソロで行けって言われるわけだ

なんでLimboを悪者にしたいのか知らんが、結局はフレームよりプレイヤーだよ
あと、まだ始めて日が浅いからだと思うが
Eximus防衛でLimboってのは迷惑がる人がトップクラスに多いからオススメしない
選ぶのは自由だし自分は尊重するけどね
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb0-Txnz [118.243.83.231])
垢版 |
2017/10/01(日) 20:22:42.80ID:+O6F6zWa0
 /~ヽ、                ,、=^'-、_
E∧! \~゙゙''= 、   /~\  ,r‐''~゙/!∧K'''          争
     ヽ、_  ヽ-、<_.( ̄).>,、r゙ ./               い
       `i \i ト| ゚V゚|-,.rー゙   発  者  同     は
        トイ \ Y!! 。I ミ    生  同  じ
       . ヽ-\  /ヽ-ン'      し   士  レ
        .Y シー゙-ノ/゙゙ラi     な   で  ベ
        人ミ 十レ y 人)     い   し  ル
        )::ヽー''フ  い ./    !!  か  の        |ヽ_
        i::;r-‐‐ヽ ノ,i /,、                    |、 ノヽ
        K    i, ノ ー' .3                   l゚м゚│
         ヽ ヽ V-'" ̄            r--、_   r<_,゚ yミ'''~>=-、
          \  い              〆-''ヽ,゙ヽr'~ハ ̄. T 〆W゙i,ノ
            ゙7、 ゙ヽ,                ヽ、_,=-イ\,ノt-ノリ~リ
             .い \                /''゙ ̄`=+、_ニシ( .ン゙''~"'ヽ
             ヽ、ヽ \             ./ ー人   .)`゙~:::::Y   ハ `r、
                \ \           ./ ノ  / ヽ、_ノ::::_;:::::::`、,,r''"i ヽ ヽ
                 .\\         / __,r-'゙     ̄ ~"'''~~  ヽ、  !
                   ( \      /./                 \ ゙!
                    `i_, ヽ   ,-''゙ (                    ! \
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a82-+V7O [131.213.197.246])
垢版 |
2017/10/01(日) 20:35:13.02ID:Rq7NTiz40
カリバー strun wraith aklex prime prisma skanaで初心者の振りしておいて後半暴れ回るの楽しい。
カラーリングはレイスに合わせないとバレそうだから赤黒なのがネックだわ。基本カラーでさらに偽装したいのに。
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a82-+V7O [131.213.197.246])
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2017/10/01(日) 20:37:25.19ID:Rq7NTiz40
>>476
やつは男だ、、、!騙されるな、、、!

ふぅ。
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a82-+V7O [131.213.197.246])
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2017/10/01(日) 20:49:26.12ID:Rq7NTiz40
初心者さんは分隊員のヘルスやらの表示の設定してなくて大抵バレない。
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e1-qEDe [153.210.1.246])
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2017/10/01(日) 20:55:26.88ID:ffq4RafF0
ところで話蒸し返す感じになって申し訳ないんだけどLimboって時間マシマシ範囲適当な感じのビルドで
やべぇのは2番>1番か4番>3番>4番で無視して、防衛対象が固定物なら2番>4番で移動する奴なら1番で隔離する感じが丸いだろうか?
んでメサがいるようなら確認と了承ってから異次元送りして無双してもらうのが火力補助的に有効かな?
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ ea36-bz6c [221.91.114.158])
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2017/10/01(日) 20:55:34.09ID:AIQUoV600
>>470
だろ、やっぱ迷惑じゃん。俺、地雷がのこって迷惑とはいったが、
いろんな迷惑例で、ちょっと話広げ過ぎじゃね?使うなって事じゃねーよ?
俺は迷惑&超むかつくと思ってると書いたつもり
それと、日の浅いテンノさんの食料になるエクシマスは美味しいよ?

ただ構成が違うだけじゃね?
あと、トップクラスって何?テンノ大将軍といるの?
自称でなければ、ちょっと気になるw
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ a650-T2Lz [153.204.87.9])
垢版 |
2017/10/01(日) 21:08:03.26ID:WG6mbXZG0
結局PoE何時だよ
0509UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.41])
垢版 |
2017/10/01(日) 21:54:40.03ID:S/ZL65Kka
>>508
ナイダスはあんなソチンとは比べものにならない…
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/10/01(日) 22:22:50.30ID:OXfhCQAe0
ニュービーからOberon Primeは買いか聞かれて返答に困った
価値はあると思うんだが、ニュービーには勧めにくいんだよな…
この時期に新規が多いとか、オープンワールドの訴求力はホントすごいな
でも反動で人が減りそうで怖い
0517UnnamedPlayer (JP 0H6e-987i [219.100.55.134])
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2017/10/01(日) 22:33:15.32ID:gmXCeWi/H
>>514
アクションもエイムも苦手だからマスタリー試験が苦痛だは
bansheeで範囲最大威力100なら土下座するだけでクリアできることがわかったし明日本試験やる
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 0526-3x+B [180.197.38.157])
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2017/10/01(日) 22:33:39.82ID:t6l61FhV0
エナジャイ20個積めないならHarrowの方がバランスしてていいかな
あっちはギアをケチる段階でも、ヘルスもエナジーも補給出来るし武器ダメージも上げられるしCCもコスト安いし
オベロンはエナジャイ20あれば神
0520UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-oJb4 [182.251.254.33])
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2017/10/01(日) 23:38:40.06ID:e8HZijGPa
>>515
ニュービーの時にオベPをPrime accessで買った自分の経験談だけど、アビが低レベル帯には勢力関わらず有効かつアビの組み合わせも複雑でない形で入っていて、クラウドコントロールとかの基礎と大切さを早いうちから教えて貰えたから俺は良いフレームだったなと思ってる

あとエイム苦手な人ほど関門になりがちな床が時間で消えるMR試験で、アビ1番が意外に有効だった点も、ニュービーにこそオベをお勧めしたい理由の一つかな
まあその頃にはもうノーマルオベのパーツ揃ってるかもだけど
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/10/01(日) 23:49:43.25ID:OXfhCQAe0
>>516
次からはそう言ってみるよ
サンクス

>>520
攻防揃ったよいフレームなのは間違いないが、優先すべきかが難しい
ニュービーだとプラチナはいくらあっても足りないし
効率がすべてじゃないが、効率追求するのが楽しい人もいるだろうし
まあ、結局は>>516ってことになるんだろうな
0523UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-oJb4 [182.251.254.33])
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2017/10/02(月) 00:02:34.20ID:wFWTBaA5a
その辺りはもう本人がどうしてオベPに興味が出たのかとか、どういったプレイングをしたいかによるんじゃないかな
それこそプレイングに限らず見た目とかも含めての好き嫌いってのもあるだろうし
0530UnnamedPlayer (スッップ Sdca-sy6M [49.98.161.186])
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2017/10/02(月) 01:17:29.52ID:fIdXgPEhd
>>529
君フレームのスペルよく間違えるね…他にも間違えそうだから言っとくけど
サリンはSARYN
クローマはCHROMA
エンバーはEMBER
アッシュはGOD
ゼファーはZEPHYR
ボーバンはVAUBAN
リンボはLIMBO
ライノはRHINO だからな!もう間違えるなよ!
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-2GbZ [124.140.70.44])
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2017/10/02(月) 01:41:20.67ID:hNXph9470
>>534
そうだよ
ついでに中の人が夢から覚めたおかげでテシンの煽りに瞬間湯沸しするクソダサframeを見せられるクエスト
あとDEが折角作ったんだからとばかりにオロキングラヴォイスを使わされるクエスト
でもクイーンの首刎ねるお気に入りのframeは格好良かっただろ?
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e36-MZ+B [39.3.232.40])
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2017/10/02(月) 02:38:10.37ID:bZY5NhLP0
ライター雇った事もあってか最近のクエストのシナリオは完成度が粒揃い
でも人間オルガンとかインデックス×nとかオペ子vs狂信者とかひでーのも同時にぶちこんでくるんだよなぁ…
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-K4J0 [60.128.72.154])
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2017/10/02(月) 03:00:03.69ID:8sq0hPu20
InarosとかHarrowみたいなキワモノに限って
バックストーリーが格好いいから困る

ついでに補足しとくと、テシンが女王の首刎ねるのは「殺せ」の選択肢ね
しかしオババ様は今後いつか復活するんだろうか
フラグメント聴く限り、オロキンはあの程度じゃ普通に別な身体に乗り移りそうだけど
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e36-AV1X [39.3.232.40])
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2017/10/02(月) 03:06:29.95ID:bZY5NhLP0
>>547
Other work-in-progress (may not ship with PoE, pending more testing)
他の進行中の物(PoEと一緒には多分来ない)なんて書かれてあるから逆説的にそれ以外はPoEと一緒に来るって事だろう
VandalとWraithカラーカスタマイズにソーティーのレンズがクバに入れ替えが目玉やな
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/10/02(月) 03:08:42.83ID:vZfcly3n0
"The Remote Observer: Vol 15" 2017年9月30日12時59分

Argon Crystalの塊を用意しよう−−今回のRemote Observerはもう一度未来を見ていくことになる。
どのプラットフォームでもリリースがないので、今週取り上げるのは来るべきアップデートノートの目玉だ!
Focus、スナイパー、そしてSortieの変更点、さらにその他についても、どうか読み進めてほしい。

Focusリワーク
・新Focusレンズが追加される−−Eidolonレンズ(2.25%アフィニティ変換)
 ブループリントを使用してグレーターレンズから製造できる。
 Plains of Eidolon Bounty Systemでこれらを入手することが可能だ。
 異なるFocusツリーに渡ってノードをアンロックすることが可能になる。
・全ての装着済みレンズは取り外され、インベントリに戻される。
 Focusポイントも同様だ。これらを使うのは待つべきだ。
・現在のFocusプロトタイプでは、Warframeを支援する幅広いパッシブをアンロックできる。
 Focsu 2.0でのアクティブとパッシブFocus経路は、Operatorの生存能力を向上させ、
 追加される補助と兵装によりOparatorでの戦闘アプローチの選択肢を提供するのが狙いだ。
・ResidualノードはFocus 1.0のパッシブノードと似たように機能する。
 ResidualはOperatorモード起動時に発動しミッションの残りの時間有効な効果だ。
・個々の流派のResidualの例を含めた、Focusシステムリワークの影響の詳細は
 深く掘り下げた記事を読んでほしい。
 (訳注:訳:https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1506742417/27-30

Sortie
・Sortie作戦領域適合リストにVoidが追加される!
 Voidで発生するSortieにはVoidの全ミッションが含まれる。
・前回でその可能性に触れたように、Sortie報酬のFocusレンズをKuvaに入れ替える。
 基本FocusレンズはPlains of Eidolon Bounty Systemで入手可能だ。

その他
・すべてのVandalとWraith武器はカラーカスタマイズ可能になる!
・Harkonar Wraith ArmourとSyandanaはカラーカスタマイズ可能になる!
・どの格闘武器でもHok's Anvilで名前変更できる。
 Prime Timeでデモした時は1回5プラチナだったが、これは増額される見込みだ。
 ……今のを聞いたか?“Glaive Prime Fidget Spinner”のジョークが現実になるぞ。

その他作業中(より多くのテストのためPoEではリリースされない見込み)
・戦闘のいくつかの側面のため、画面振動トグル設定が追加される!
・Plains of Eidolon CapturaシーンがCetus Syndicateから入手可能になる。

スナイパー変更点
・すべてのズーム倍率で手ブレがなくなる!
・1メートルオブジェクト貫通がすべてのスナイパーに条件なく追加される
 (内蔵オブジェクト貫通のあるスナイパーは変更されない)。
・コンボ時間切れとミス時には、全カウントではなく1カウントしか減らない(減少VSクールダウン)。
・マルチショットの追加弾はコンボカウンターでヒットとミスを個別にカウントされる
・すべてのスナイパーでコンボ時間が2秒に短縮され、Lankaは6秒に短縮される。
・ダメージ減衰は400メートルで始まり、600メートルで終わり、以降ダメージは50%減少。
・武器ごとの変更は、このDev Workshopを読んでほしい。
 (訳注:訳:https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1506467996/451-452,485

原文:https://www.warframe.com/news/the-remote-observer-vol-15
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/10/02(月) 03:13:40.02ID:vZfcly3n0
>>549
イテレーションって一般ゲーマーに普通に通じる言葉なのか?
とりあえずプロトタイプって訳した

Fidget Spinnerのくだりはよくわからんかった
Glaive Primeが流行りのスピナーに似てるってこと?
0551UnnamedPlayer (JP 0Hce-IQJU [163.226.10.156])
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2017/10/02(月) 03:42:04.64ID:uVIpSploH
砂が仕様変更されるみたいだけど通常の即着弾武器はどうなるんだっけ?
オプチコとかそこらの砂よりよっぽど砂してるけどあれで狙撃できなくなるのはやめてほしい
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ e68d-Txnz [121.85.44.59])
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2017/10/02(月) 09:53:27.68ID:ZDU8wIYB0
エナジーは回復手段云々より減らしてくるエクシマスとか一気に0とか
アビリティ無効化とかがひたすら不快なのをなんとかしてほしい
せめてエクシマスはどいつが取りに来てるかわかりやすくして…
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ dd2f-ZXXh [60.61.205.141])
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2017/10/02(月) 10:04:21.41ID:05PzKcSu0
カンスト以降の無駄になる経験値に使い道くれってのが元だったはずだしあれば便利位が本来の位置と言えばそうかもしれない
餅つき大会とかほったらかしもそれはそれでダメだけどあそこで安易にナリ出さなきゃなあCC切らさなきゃ大丈夫だったし必須にはならなかっただろうに
0598UnnamedPlayer (JP 0Hce-IQJU [163.226.10.156])
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2017/10/02(月) 11:26:10.60ID:uVIpSploH
>>552
即レスサンクス
実際のところはアプデ後に触ってみるまでわからないんだろうけど下手したら砂よりもオプチコ使った方が良さげとかありうるな

>>586
HEK磁気ビームみたいなエフェクト(最悪鳥3番みたいなエフェクトでも可)つけてくれたらわかりやすいのにな
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-asy+ [126.169.95.180])
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2017/10/02(月) 12:14:45.66ID:cUsZXxCm0
KuvaエクストラクターBPを得るためにはkuvaサイフォンの解析が必要です
って事で手始めにkuvaミソしこたま回してね

次に、パーツの材料としてフォーマに加えて、
ニタンやアルゴンやオキシやクライオや・・・Kuvaが必要だからしこたま回してね

あ、ちなみに同時展開数は1つまでで、1回12時間で600kuvaね

とかそんな感じになりそう
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ cd38-asy+ [118.11.160.72])
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2017/10/02(月) 12:41:14.04ID:6JApWQbj0
kuva要塞である程度まとまった数ドロップすれば何も問題はないんだ
耐久で粘るほど獲得量が多くなるとかだと更に頑張れる
サイフォンミッションは流石に飽きた
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-IQJU [126.14.208.107])
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2017/10/02(月) 15:26:47.63ID:uY1VBq680
フォーカスは正直アリかなとは思ってるが
中のガキはほんま存在しているという事実だけでいいんだよな
なんで戦闘に絡ませようと思ったのか、ほんまエアプDEやで
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ f69f-i+mZ [113.52.22.175])
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2017/10/02(月) 15:33:00.88ID:opEwjeKh0
>>651
腫瘍がガキに付くバグ再来ですな

そんなにオペレーター使わせたいなら、フレーム棒立ちとかいうカッコ悪いのさっさとやめて独立稼働(スペクター化でいいから)するようにしてくれ
0657UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp9d-K4J0 [126.255.7.175])
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2017/10/02(月) 15:39:21.23ID:xOGiqyWvp
今回色々追加するみたいだけど
流れとして、オババから強奪した杖が中の人の武器でよかったと思う

なんかそれが当たり前のようにフレーム側の装備になってしまったけど
0664UnnamedPlayer (スッップ Sdca-sy6M [49.98.161.186])
垢版 |
2017/10/02(月) 16:04:03.84ID:fIdXgPEhd
>>635
鳥さん作成中か!
威力上げて2番をラプターに使うんだ。割合ダメージだから高レベル・高装甲な敵ほど役に立つ
OD-MODに威力上げて時間短くするやつがあるから、それがあれば尚良し
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-2GbZ [124.140.70.44])
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2017/10/02(月) 18:19:55.68ID:7C7CC5nu0
HARROWクエ今更やったけどクソガキ要素ほんといらない設定的にもだけど攻撃の冷却時間とか雑魚ヘルスとかもっさり動作とか
あとHARROW先に買っておけば近接利便貰えるのはまだ有効なんだなデュアルヒートソードだったけど…これ2枚目だぞクタバレくそ
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-2GbZ [124.140.70.44])
垢版 |
2017/10/02(月) 18:28:28.91ID:7C7CC5nu0
>>672
近接利便のために買ったと言うより手間省くために実装時にパックだけ買ったから
今日思い出したようにクエやって利便貰った近接利便だけほしいならプレイヤーから未選別買った方が安く付くと思うわ
近接利便の相場は知らんけど

あと全身タイツ猫飼いおばさんがエロかった
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-2GbZ [124.140.70.44])
垢版 |
2017/10/02(月) 18:32:19.70ID:7C7CC5nu0
>>675
くそダルガキパートが苦痛だった何が悲しくてダガー振り回す全身タイツに追われながら
鎖に巻かれたSMガスマスクをクソガキビームで撃たなきゃならんのよ
シナリオの演出自体はかなり好きだったけどガキパート強要でまた萎えた
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-asy+ [124.86.95.117])
垢版 |
2017/10/02(月) 18:53:46.17ID:bfRcqXKf0
オペレーターの使用感が快適になったら「もうあいつだけでいいんじゃないかな」になるからな…
テクノサイトに侵食されきって肉体はグロ画像に成り果てたけど
まだ子供で狂気に冒されるほど精神が発達してなかったから
脳だけ取り出してフレームという義体を与えてみたら抜群の適性を示したとかがよかった
そんでNIDUSクエみたいに顔出しはしないけど要所では自分で結果を選ぶ方針にすればいいじゃん
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 050f-qEDe [180.52.145.12])
垢版 |
2017/10/02(月) 19:07:13.93ID:2iPQePlE0
>>686
グリチキVSデトロンのあたりが最高に亡者してたな
今まで敵対してた勢力ととうとう金や物で繋がり始めた強欲Tenno
あの時はグリコパどっち(の武器)につくかでTenno達でも揉めてたヤベェ集団
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-2GbZ [124.140.70.44])
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2017/10/02(月) 19:10:00.34ID:7C7CC5nu0
>>680
攻撃のクールダウンかへなへな移動のどっちかはなくして欲しいわ
そうしてくれりゃクエストの強制ガキパートだけでもストレスは減る
本当はガキパート自体なくしてほしいがどうせDEだそれだけはしない
0691UnnamedPlayer (スッップ Sdca-sy6M [49.98.161.186])
垢版 |
2017/10/02(月) 19:13:22.98ID:fIdXgPEhd
┌─────────────────────┐
│         /互7―、- 、_______ |     .|
│          {三,ゝ   \ .|  | /    |三|      .|
│         |ミ|      :| |⌒| |   .:.:.:.: :.|三|      .|
│           r!ミ´ _,.<三).l j .:..l j(三>.:.:.:.::|三ミ!.     ,'|
│            |{ミ' .:'イでiン' : : ' ィ'でi)>.:.::::}三ム   /:.|
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│    ./:./:.:.:.,. -‐代、::.`  ̄´:..., ' / /:.:.: .`ト、.j::.::. :.|
│ ALAD V-‐/ /:.:.l ヽ 丶 ___,' ィ´ //:.:.:.. ノ /‐- 、. |
├─────────────────────┤
│    あなたはこの襟をご覧ください。.この     |
│    カラーは、私が見るようにあなたが見.     |
│     てみましょう。それはあなたが私が欲      |
│     しいもの欲しいようになる。           |
└─────────────────────┘
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 7567-Txnz [222.148.67.130])
垢版 |
2017/10/02(月) 19:14:18.30ID:RtQpdc+v0
そもそも導入にあたってコンセプトに統一感がなくて、それを押し付けてプレイヤーがなんとか妥協・消化して運用していくと
想定外の使い方だとnerfするのがDE
オペのアクティブとか接敵してないと意味がなくて一瞬の判断が肝なのに無駄なモーションと操作感持たせて
かっこいいでしょって考えちゃうアンビバレンツ
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
垢版 |
2017/10/02(月) 20:34:10.25ID:AAgSJfza0
Grineerドアの磁気センサーバーはRhinoやLimboでも必ず壊すようにしてる
監視カメラはMR5以下がいる時しか壊さないな…壊した方がいい?
レーザーバリアの抜け方ってTIPSとかに出てなかったっけ
0715UnnamedPlayer (スッップ Sdca-T2/Q [49.98.140.59])
垢版 |
2017/10/02(月) 20:56:40.01ID:/CT0e3G+d
中身が貧相な自閉症っぽいガキってのがまたスタイリッシュNINJA的アトモスフィアをぶち壊してるよなあ
むしろオペこそAIでよかったろうに
まぁ転移でいきなりガチムチのシュワちゃんみたいなの出てこられても困惑だけどさ
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ aa0a-bz6c [61.89.84.85])
垢版 |
2017/10/02(月) 21:11:13.70ID:wntoTYJ40
やったー!ソテでDual Ichor Riven出たー!
Saryn姐さんに装備して鑑賞を楽しむんだw
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a4a-O1CP [123.216.126.45])
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2017/10/02(月) 22:24:07.54ID:Tv7L+SpB0
>>721
内紛で子供だったオペレーターがpoeで戦士になるんだから実際teshinみたいになるんじゃないかな
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-IQJU [126.14.208.107])
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2017/10/02(月) 23:06:50.20ID:uY1VBq680
なんでこんなにガキが叩かれるかって、ブッサイクだからだよな
美人におしっこかけられたら嬉しいけど、ブッサイクにおしっこかけられたぶん殴るっしゅよ
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d18-IQJU [124.213.70.50])
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2017/10/03(火) 00:10:25.49ID:6XNiyMGf0
>>764
最速speedはジャンプさえしなければ制御自体は簡単ッシュよ
ジャンプするときも一度停止してからのほうが楽ッシュね
それでも無理ならしゃがみながら歩くとか自分で工夫したほうが精神衛生上良いッシュ
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 0da2-Z710 [182.20.83.144])
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2017/10/03(火) 00:26:46.80ID:1a0023+a0
カスリンボ相手に発狂すると
己もまたカスリンボになっている説
あります
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e8d-MY2y [119.229.227.161])
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2017/10/03(火) 00:54:27.01ID:Av7MD06S0
>>771
DEはカナダなんだし言うても所詮は米国内の出来事なんだからイチイチ自粛する方がおかしいと思うがなぁ
国内外くらいは分けて考えんと何も出来んようになるような・・・
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ f651-815o [113.42.216.49])
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2017/10/03(火) 03:12:02.90ID:oQNH+8f70
野良だとチンパン脳が多いからさ、中の人が子供でよかったよね
Teshinみたいなおっさんが中の人だったら、その年齢でそのプレイはないだろ池沼かよと思っちゃうじゃん?
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 3925-bz6c [218.40.215.21])
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2017/10/03(火) 03:54:44.43ID:/0EIut760
>>792
ハンマータイムは結構いろんなゲームで聴くけど
多分MCハマーのハマータイムのもじりとかそんな感じじゃないか
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/10/03(火) 05:09:57.24ID:V6HaH6Wj0
>>792
英語圏では非常によく使われるフレーズ
初出は諸説ある
・イギリスのホラー映画プロダクションHammer Film Productions
・イギリスのハンマー好きシリアルキラーPeter Sutcliffeの発言(ソース未確認)
・M.C. Hammerの歌U Can't Touch This
・同曲を元にした番組Hammertime
基本的にはM.C. Hammerを連想しておけば間違いがないと思う
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 0532-bSH/ [180.31.217.82])
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2017/10/03(火) 07:43:06.64ID:A2rD3N8T0
>>801
バグだと言うけど相手か自分、何方かがプレイモードソロにしてたとかじゃない?割りかしソロにしてると招待できない仕様に気付いてなかったりする人は多い

FERROXはセカンダリ射撃で某スペースオペラ宜しくビームサーベルになってブゥンブゥン丸で良かった都思うな
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 19f6-QQCp [58.90.133.125])
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2017/10/03(火) 08:10:43.99ID:WCcCh2cX0
ビームサーベルで思い出したけ、アレとかライトセイバーのような、収納時は柄だけで抜刀と同時にビーム刃を出すようなタイプの無難な感じの非実体剣が有りそうで無いからコーパスが出してくれないかなぁ・・・
ETHER SWORDはなんかちょっとちゃうねん・・・
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ aaa4-OylX [61.209.106.134])
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2017/10/03(火) 10:03:40.17ID:nbObY9Hw0
emberのストレッチするやつって、他でできる?

…あ、いや、座り込んでゲームやってると、たまに伸びたほうが健康的じゃん?
他意は無いよ?マジデマジデ
0839UnnamedPlayer (フリッテル MM6e-9b38 [219.100.138.38])
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2017/10/03(火) 11:45:24.32ID:AAu77OJdM
あぁもうめんどくせぇええええええ('ω'`)
poxもjavlokも感染cernosもlenkaも全部作ってやらああああああああ('ω'`)

てか実際それ使ってる動画見たいけどyoutubeの英語動画にすらねぇな('ω'`)
0846UnnamedPlayer (スップ Sdaa-kOCY [1.75.3.45])
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2017/10/03(火) 12:23:33.80ID:/8ekxGlId
GLAXIONの毒+&基礎ダメ+riven持ってる俺高みの見物
うちのSARYN姐さんソーティ3でも敵パンデミックしまくってて活き活きしてる模様、尚装甲
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ e68d-d3N4 [121.85.44.59])
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2017/10/03(火) 14:36:33.39ID:f8CgyedE0
150回したカス利便…吐き気が…ほんとトラウマ
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ cd12-Txnz [118.104.41.197])
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2017/10/03(火) 15:00:41.46ID:UKK4Pylh0
一度だけ三桁までRIVENをリロールしたが望みの8〜9割の性能で妥協

やっぱりサイフォンが面白くないのが厳しいんだが
下手にreworkされると斜め下を行かれそうで声にしづらい
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 2505-mcPQ [14.132.101.117])
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2017/10/03(火) 16:27:51.61ID:PugWINJX0
kuvaの前のエンドコンテンツは
ナリファイアとnerfに妨害されながら20分ごとにガチャ引くだけだったからな
ゲーム内で完結してるだけまだ進歩している
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ aa7d-IQJU [61.192.45.178])
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2017/10/03(火) 16:50:52.15ID:fykDuQEH0
今のエンドコンテンツのrivenって割といい感じだと思うけどな
kuvaミッション周回がクソとか苦痛とか言われてるけどそれも致命的にクソってわけでもないし
同ステージ内に分隊で固まらせるギミックと分隊を散らばらせるギミックの両方があること・どのkuvaミッションにどのフレームで行ってもやることが一緒なこと(生身で赤もやに体当たり)・得られるkuva量が少なくて特別に何回も周回する必要があることくらいじゃない?
他にも細かい部分は色々と気になるけどシンジケートミッションみたいな感じで普通の掃滅やら潜入やらクリアしたらkuva貰えるくらいでよかった
0930UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.38])
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2017/10/03(火) 17:28:14.82ID:VkdEAZZha
>>839
Lanka,M cernos,pox,zhuge,javlokは見たことあるよ
0935UnnamedPlayer (JP 0H6e-a8Rw [219.100.55.134])
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2017/10/03(火) 18:25:38.21ID:Gsk+4ymNH
>>927
ところでエリスに地表で行うミッションって今後登場しないの?
全部コーパスシップ上でやるなら惑星つくる意味ないんじゃ
0936UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.38])
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2017/10/03(火) 18:30:44.94ID:VkdEAZZha
特に名言されてた記憶は無い
気長に待とう
0938UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp9d-O1CP [126.33.14.248])
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2017/10/03(火) 18:36:22.00ID:K0Nlysg8p
riven自体は良かったんじゃね
kuvaを集める手段が限定的すぎるだけで
0948UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.38])
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2017/10/03(火) 18:57:54.28ID:VkdEAZZha
エンドコンテンツなんだから、これくらいでもいいと思うけどね
みんな短気過ぎない?
0952UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.38])
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2017/10/03(火) 19:02:52.83ID:VkdEAZZha
そんなに楽にrivenまで揃って何をするかってとこだよ
T4耐久だってriven無しでも4時間やそこらなら全然事足りる訳だし
収集ゲームの面が強いんだから、気長に楽しめた方がいいんじゃないかな
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ e68d-Txnz [121.85.44.59])
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2017/10/03(火) 19:03:21.63ID:49fTYops0
まぁ作業の苦痛や採取量はもとより
問題の根幹はこのゲームの戦闘自体がそもそもつまらないということに尽きる
そら商才することにゲーム性を見出すやつも出てくる
0957UnnamedPlayer (アウアウカー Sa35-O1CP [182.250.251.38])
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2017/10/03(火) 19:07:19.60ID:VkdEAZZha
>>956
サーバーの関係で厳しいとか言ってなかったっけ
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ ed81-BidK [150.31.47.12])
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2017/10/03(火) 19:17:15.68ID:V6HaH6Wj0
要塞が死んでるのが残念だが、RivenとKuvaは現状でいいと思う
量は1000、Floodで3000、Sortieで10000くらい欲しいが

>>942
ログボのはシャッフルされたものを自分で選んだ方が納得感が出るって心理学
その割には特定の報酬でしか使われてないし、そもそも全部ゴミなのが謎
多分教科書を表面上だけしか読んでないんだろう
カナダの大学にはゲーム学部まであって優秀な人材は多いはずなんだが…
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ a638-IQJU [153.130.244.152])
垢版 |
2017/10/03(火) 19:29:07.71ID:6rvnqblc0
rivenが無いとクリア出来るミッションなんて無いけどrivenを持ってない武器はあまり使いたくないと思ってしまう
そして神rivenを手に入れてもこれ持ってどこ行けばいいんだってなって結局あまり使わないという
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e1-qEDe [153.210.1.246])
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2017/10/03(火) 21:44:33.80ID:BRovGxpV0
ソーティで思い出しだけど、リンボの4番ステイシス発動済みの中でブーメランぶん投げて
遠くへ行くと、数分ブーメラン返ってこなくて近接が触れなくなる謎の現象に遭遇したわ
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