【Dead by Daylight】質問スレ【DbD】 part2 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.全然マッチングしない
A.マッチングバグ2の可能性有。一度参加を取り消す、又はESCキーで一度タイトルに戻ることで直る
Q.這いずり中に治療拒否できる?
A.治療拒否は常にshift + WASD
Q.服が消えた
A.再起動で直る
Q.担いだら1秒で抜けられた
A.ディサイシブストライク パーク
Q.一発ではいずりにされた
A.パークのNo one escape from deathかHex:DevourHope、TheSape レベル3
Q.フックを使わずにいきなり殺された
A.Memento mori(オファーリング)、Hex:DevourHope(パーク)、TheShape(MichaelMyers)のTombstone系アドオン2種(立ちメメント)で可能
Q.マイケルのLV3が終わらない
そういうアドオン
Q.足の速いキラーがいる
A.蜘蛛パーク、ノーワンパーク、Devour Hope(フック吊り10秒後に10秒間5%UP)、血の渇望、レイスアドオン等で速くなる。ラグが大きく関係する。キラーがキーボードかパッドかでも体感速度が違う。
Q.他キャラのパークを使えるか
A.30,35,40レベルでteachable perkを取得で他キャラのBloodwebに固有パークが出現。出現パーク順は固定、取得済みの物は出現しない。
Q.1234とチャットする理由
A.応答時間でラグチェック
Q.なぜサバはゲート解放後の出口で待機しているか
A.他サバをフォローする。キラーに一発殴られて脱出し、No one(一発ダウン)の有無を知らせる。 煽りと受け取られることもある。用がなければさっさと脱出が良い。
Q.なぜずっと隠れていても鬼に見つかるか
A.動かないと頭上にカラスが集まり、最終的にキラーに爆発音通知がいく。
他にWhispers(パーク)や、レイスのAll Seeingとマイケルの鏡系アドオン(透視アドオン)。走り等の物音や身じろぎ、草揺れで見つかる
Q.どうやってチーターを通報するか (チート勘違いに注意。上記ディサイシブ、メメント、一発ダウン、足が速い、場所バレ等)
A.Steamの表示→プレイヤー→前のゲームの参加者一覧が出るのでチート使用者のプロフィールをクリック。 メニュー→違反行為の報告。
Q.どうやって地域を変えるか(キラーホスト。地域変更はサバのみ推奨)
A.Steam開いてSteam(左上)→設定→ダウンロード→ダウンロード地域(US/GERMANY/CANADA等)を変更後OK、再起動要求キャンセル。
Q.新キャラが表示されない
A.Steam→ライブラリ→ストアでDLCを検索→DLCをインストール
Q.対キラーで、名前やプロフィールを見たい
A.現Verではゲーム終了後のリザルト画面でしか確認できない
Q.アイテム向きが逆さまで使えない
一度置いて拾うと使える。置く:キーボード[R] コントローラー[B]公式 Q.どの行為が煽りなの?
A.
1【あらゆる状況】
ライトクリック連打によるスパム行為
2【ゲート開通後】
ゲート内で屈伸し続ける又は屈伸連打。窓枠、ロッカーの音を連続で鬼に通知させる行為。ゲート電源通電前に囮役がやることも多々あるが過度な場合は煽り行為になるため注意。その他、キラーに対して無意味に残業させる行為
3【チェイス中】
グルグルポイントの板や強ポジ窓枠の待機中に屈伸連打
4【フック釣り中】
釣ったサバイバーを連続で攻撃し嬲る行為、俗に言うケバブ。相手を救出できないようにフェイスキャンプする。マウスを上下させキラーを頷かせる行為を繰り返す。ただし上記した煽り行為に対しての報復として使われる事もある。その場合は自己責任
Q.キラーで迷惑プレイヤーによく遭遇する
A.過去のDBDスレで挙がった話を総合すると煽りマンは韓国プレイヤーが多く、チート、ラグアーマー等は中国プレイヤーが多いようだ。日本プレイヤーの場合はボイスチャットチームで気が大きくなっている奴や動画配信者が迷惑行為をしているという報告が過去あった
Q.迷惑プレイヤーとのプレイを拒否したい
A.現Verではゲーム内ブロックリストは未実装。Steam内ブロックでは普通にマッチングする。PeerBlock等を使い迷惑プレイヤーの多い韓国・中国等を国毎ブロックする方法もあるが、全てをブロックできず気休め程度。
一番無難な方法はロビーからサバイバーのプロフィールを確認し解散する事
Q.Peerblockってなに?
A.以下転載
1.http://the-fool.me/pc/software/peerblock.html このサイトの説明を読みPeerBlockを導入
2.導入したらListManagerをクリックしてAddをクリック、その中のAddURLに国別ipリストのurlをblockとして入力
http://www.eastcourt-rokko.com/domain/cctld.html
こちらで国別ドメインメイを検索して=の後にブロックしたい国のドメインコードを小文字で入力するだけでよい
例オーストラリア遮断http://list.iblocklist.com/?list=au
オススメ
オーストラリア(au) 中国(cn) 香港(hk) インドネシア(id) インド(in)
カンボジア(kh) 韓国(kr) マカオ(mo) マレーシア(my) ネパール(np)
フィリピン(ph) ロシア(ru) シンガポール(sg) タイ(th) 台湾(tw) ベトナム(vn)
ValveのIPは許可してね
http://list.iblocklist.com/?list=steam
これリスト管理から追加でおk だけど十分じゃないっぽいのであとはその都度自分で許可リスト作って足してこ
PBでIPを弾いた場合、中継鯖経由で接続されるので
IPフィルタと中継鯖弾きの両方をやってようやく対戦したくない相手とマッチングしないで済むようになる Q.初心者向けに何かある?
A.
1【おすすめサバイバー】
クローデット、非常に隠密性が高い
2【お勧めサバイバー固有パーク】
セルフケア/自己治療(クローデット固有パーク)
エンパシー/共感(クローデット固有パーク)
ボンド/絆(ドワイト固有パーク)
スプリントバースト/全力疾走(メグ固有パーク)
アイアンウィル/鋼の意志(ジェイク固有パーク)
ボロウドタイム/与えられた猶予(ビル固有パーク)
3【お勧めキラー固有パーク】
ブルータルストレングス/残忍な力(トラッパー固有パーク)※通称板割り
ヘクスルイン/破滅(ハグ固有パーク)
4【サバイバー側でマッチングし辛い】
タイやUS(ロサンゼルス)接続でサバイバーをやるプレイヤーがそこそこ居るようだ(過去スレ参照)
接続を変更する方法は>>2
5【マップの構造がよくわからない】
スチームコミュニティにマップ詳細を作ってくれた方が居るので使わせてもらおう
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885886866
6【発電機のスキルチェックが難しい】
Flash上でスキルチェックを再現したサイトがあるので練習しよう
http://www.mistersyms.com/tools/gitgud/ Q.データが消失した
A.
公式
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/
(2017年7月)セーブデータが消える問題について
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/1471966894862507491/
> Please email deadbydaylight@bhvr.com with the following info
> Subject : July LOP
> 1) A URL link to your Steam profile
> 2) Your Dead by Daylight Player-ID, found at the bottom of the in-game "Settings" menu.
1)スチームプロフィールのURLと
2)DBDのプレイヤーIDを書く(IDはセッティングメニュから確認できる) DBDスレQ&A IP編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、59.85.215.61という荒らしのIPをNGにする場合、ルーター再起動されると215.61の部分は変化する可能性があるが59.85の部分は変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らし59.85NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、IPの頭から2カ所分(59.85の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る
一例をあげると、NGNameとして
\[49\.104(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.236(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.255(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.251(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.149(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.198(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[220\.148(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[221\.83(?:\.\d{1,3}){2}\]
とするといい
IPでNGするメリットはこれ
確実にゴミだけを排除できる便利! Q.全然マッチングしない
A.マッチングバグ2の可能性有。一度参加を取り消す、又はESCキーで一度タイトルに戻ることで直る
Q.這いずり中に治療拒否できる?
A.治療拒否は常にshift + WASD
Q.服が消えた
A.再起動で直る
Q.担いだら1秒で抜けられた
A.ディサイシブストライク パーク
Q.一発ではいずりにされた
A.パークのNo one escape from deathかHex:DevourHope、TheSape レベル3
Q.フックを使わずにいきなり殺された
A.Memento mori(オファーリング)、Hex:DevourHope(パーク)、TheShape(MichaelMyers)のTombstone系アドオン2種(立ちメメント)で可能
Q.マイケルのLV3が終わらない
そういうアドオン
Q.足の速いキラーがいる
A.蜘蛛パーク、ノーワンパーク、Devour Hope(フック吊り10秒後に10秒間5%UP)、血の渇望、レイスアドオン等で速くなる。ラグが大きく関係する。キラーがキーボードかパッドかでも体感速度が違う。
Q.他キャラのパークを使えるか
A.30,35,40レベルでteachable perkを取得で他キャラのBloodwebに固有パークが出現。出現パーク順は固定、取得済みの物は出現しない。
Q.1234とチャットする理由
A.応答時間でラグチェック
Q.なぜサバはゲート解放後の出口で待機しているか
A.他サバをフォローする。キラーに一発殴られて脱出し、No one(一発ダウン)の有無を知らせる。 煽りと受け取られることもある。用がなければさっさと脱出が良い。
Q.なぜずっと隠れていても鬼に見つかるか
A.動かないと頭上にカラスが集まり、最終的にキラーに爆発音通知がいく。
他にWhispers(パーク)や、レイスのAll Seeingとマイケルの鏡系アドオン(透視アドオン)。走り等の物音や身じろぎ、草揺れで見つかる
Q.どうやってチーターを通報するか (チート勘違いに注意。上記ディサイシブ、メメント、一発ダウン、足が速い、場所バレ等)
A.Steamの表示→プレイヤー→前のゲームの参加者一覧が出るのでチート使用者のプロフィールをクリック。 メニュー→違反行為の報告。
Q.どうやって地域を変えるか(キラーホスト。地域変更はサバのみ推奨)
A.Steam開いてSteam(左上)→設定→ダウンロード→ダウンロード地域(US/GERMANY/CANADA等)を変更後OK、再起動要求キャンセル。
Q.新キャラが表示されない
A.Steam→ライブラリ→ストアでDLCを検索→DLCをインストール
Q.対キラーで、名前やプロフィールを見たい
A.現Verではゲーム終了後のリザルト画面でしか確認できない
Q.アイテム向きが逆さまで使えない
一度置いて拾うと使える。置く:キーボード[R] コントローラー[B]公式 Q.どの行為が煽りなの?
A.
1【あらゆる状況】
ライトクリック連打によるスパム行為
2【ゲート開通後】
ゲート内で屈伸し続ける又は屈伸連打。窓枠、ロッカーの音を連続で鬼に通知させる行為。ゲート電源通電前に囮役がやることも多々あるが過度な場合は煽り行為になるため注意。その他、キラーに対して無意味に残業させる行為
3【チェイス中】
グルグルポイントの板や強ポジ窓枠の待機中に屈伸連打
4【フック釣り中】
釣ったサバイバーを連続で攻撃し嬲る行為、俗に言うケバブ。相手を救出できないようにフェイスキャンプする。マウスを上下させキラーを頷かせる行為を繰り返す。ただし上記した煽り行為に対しての報復として使われる事もある。その場合は自己責任
Q.キラーで迷惑プレイヤーによく遭遇する
A.過去のDBDスレで挙がった話を総合すると煽りマンは韓国プレイヤーが多く、チート、ラグアーマー等は中国プレイヤーが多いようだ。日本プレイヤーの場合はボイスチャットチームで気が大きくなっている奴や動画配信者が迷惑行為をしているという報告が過去あった
Q.迷惑プレイヤーとのプレイを拒否したい
A.現Verではゲーム内ブロックリストは未実装。Steam内ブロックでは普通にマッチングする。PeerBlock等を使い迷惑プレイヤーの多い韓国・中国等を国毎ブロックする方法もあるが、全てをブロックできず気休め程度。
一番無難な方法はロビーからサバイバーのプロフィールを確認し解散する事
Q.Peerblockってなに?
A.以下転載
1.http://the-fool.me/pc/software/peerblock.html このサイトの説明を読みPeerBlockを導入
2.導入したらListManagerをクリックしてAddをクリック、その中のAddURLに国別ipリストのurlをblockとして入力
http://www.eastcourt-rokko.com/domain/cctld.html
こちらで国別ドメインメイを検索して=の後にブロックしたい国のドメインコードを小文字で入力するだけでよい
例オーストラリア遮断http://list.iblocklist.com/?list=au
オススメ
オーストラリア(au) 中国(cn) 香港(hk) インドネシア(id) インド(in)
カンボジア(kh) 韓国(kr) マカオ(mo) マレーシア(my) ネパール(np)
フィリピン(ph) ロシア(ru) シンガポール(sg) タイ(th) 台湾(tw) ベトナム(vn)
ValveのIPは許可してね
http://list.iblocklist.com/?list=steam
これリスト管理から追加でおk だけど十分じゃないっぽいのであとはその都度自分で許可リスト作って足してこ
PBでIPを弾いた場合、中継鯖経由で接続されるので
IPフィルタと中継鯖弾きの両方をやってようやく対戦したくない相手とマッチングしないで済むようになる Q.初心者向けに何かある?
A.
1【おすすめサバイバー】
クローデット、非常に隠密性が高い
2【お勧めサバイバー固有パーク】
セルフケア/自己治療(クローデット固有パーク)
エンパシー/共感(クローデット固有パーク)
ボンド/絆(ドワイト固有パーク)
スプリントバースト/全力疾走(メグ固有パーク)
アイアンウィル/鋼の意志(ジェイク固有パーク)
ボロウドタイム/与えられた猶予(ビル固有パーク)
3【お勧めキラー固有パーク】
ブルータルストレングス/残忍な力(トラッパー固有パーク)※通称板割り
ヘクスルイン/破滅(ハグ固有パーク)
4【サバイバー側でマッチングし辛い】
タイやUS(ロサンゼルス)接続でサバイバーをやるプレイヤーがそこそこ居るようだ(過去スレ参照)
接続を変更する方法は>>2
5【マップの構造がよくわからない】
スチームコミュニティにマップ詳細を作ってくれた方が居るので使わせてもらおう
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885886866
6【発電機のスキルチェックが難しい】
Flash上でスキルチェックを再現したサイトがあるので練習しよう http://www.mistersyms.com/toolQ.データが消失した
A.
公式
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/
(2017年7月)セーブデータが消える問題について
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/1471966894862507491/
> Please email deadbydaylight@bhvr.com with the following info
> Subject : July LOP
> 1) A URL link to your Steam profile
> 2) Your Dead by Daylight Player-ID, found at the bottom of the in-game "Settings" menu.
1)スチームプロフィールのURLと
2)DBDのプレイヤーIDを書く(IDはセッティングメニュから確認できる)
Q.MLGAってなに?
A.ロビーに入ったサバイバーやキラーのPingを表示、Block機能を持つツール。
現状黙認されているがBANされる可能性もあるので使用は自己責任で。
導入方はYoutubeにアップしてくれてる方が居るので「MLGA Dead by Daylight」ぐぐって探そう。s/gitgud/ Q.初心者向けに何かある?
A.
1【おすすめサバイバー】
クローデット、非常に隠密性が高い
2【お勧めサバイバー固有パーク】
セルフケア/自己治療(クローデット固有パーク)
エンパシー/共感(クローデット固有パーク)
ボンド/絆(ドワイト固有パーク)
スプリントバースト/全力疾走(メグ固有パーク)
アイアンウィル/鋼の意志(ジェイク固有パーク)
ボロウドタイム/与えられた猶予(ビル固有パーク)
3【お勧めキラー固有パーク】
ブルータルストレングス/残忍な力(トラッパー固有パーク)※通称板割り
ヘクスルイン/破滅(ハグ固有パーク)
4【サバイバー側でマッチングし辛い】
タイやUS(ロサンゼルス)接続でサバイバーをやるプレイヤーがそこそこ居るようだ(過去スレ参照)
接続を変更する方法は>>2
5【マップの構造がよくわからない】
スチームコミュニティにマップ詳細を作ってくれた方が居るので使わせてもらおう
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885886866
6【発電機のスキルチェックが難しい】
Flash上でスキルチェックを再現したサイトがあるので練習しよう
http://www.mistersyms.com/tools/gitgud/
DBDスレQ&A
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモンGO板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 24 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp4d-XZk3)[sage] 投稿日:2017/09/16(土) 10:49:51.25 ID:u6jy+oH9p
テンプレ貼られてないみたいだし貼ってくか
こいつ完全に荒らしやん DBDスレQ&A IP編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、59.85.215.61という荒らしのIPをNGにする場合、ルーター再起動されると215.61の部分は変化する可能性があるが59.85の部分は変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らし59.85NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、IPの頭から2カ所分(59.85の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る
一例をあげると、NGNameとして
\[49\.104(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.236(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.255(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.251(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.149(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.198(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[220\.148(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[221\.83(?:\.\d{1,3}){2}\]
とするといい
IPでNGするメリットはこれ
確実にゴミだけを排除できる便利! DBDスレQ&A
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
本スレから沸いた荒らしがこのスレにも浸食してきています
ササクッテロロ Sp4d-XZk3 ID:QGcCVBRXp
が判明している荒らしなので相手せず速やかにNGしましょう DBDスレQ&A Slip編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、ササクッテロロ Sp4d-XZk3という荒らしのSlipをNGにする場合、ブラウザを変更されるとXZk3の部分は変化する可能性があるがSp4dの部分は基本的に変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分にSp4d-を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らしSp4d-NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=Sp4d-
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、Slipの前半部(Sp4d-の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る ワッチョイ隠しさんがスレ立てたのが発端で変な流れになってるけどどうすんの
このままだと何か弊害あるんかい? 荒れるのが弊害じゃない?
スレたてるときくらい隠さなければよかったのに いや別に俺は流れに従ってスレ立てしただけ(しかも他人からもスレ立てを言われたし)なのに、ワッチョイを隠してるってだけでチョンみたいにファビョってる人格異常者数人に粘着されてるのよ
こういう異常人格者は多分2ちゃんが住処だからこそ一部のワッチョイ隠しが"自分たちと違う"って言う所が気に食わないだけでしょ >>5は古い。新スレに残ることは害悪になる
>>6はテンプレではなくて私怨
ワッチョイ隠し関係なしに、このスレだと問題が起こるから建て直した方が良いと思う 本スレ見る限りワッチョイ隠してるやつもそれに反応してるやつもどっちも人格異常者だからなぁ
無駄に張り合ってこのスレに必要ないIPNGのも貼ってるし
お前もそいつらと一緒で気に食わないだけで一緒にこのスレ荒らしてるんだよ
スレ立て直す直さないは別にして>>5の最新はこれでいいのかな?
Q.データが消失した
A.
公式
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/
(2017年8月)セーブデータが消えたらこれを読め
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
deadbydaylight@bhvr.comに以下の情報を提供
1. Steam Playerのプロフィールページにリンクします。
例:http://steamcommunity.com/id/Suggestive_leg
2.セーブがなくなる前のプレイ時間
3.元々プレステージを達成していたキャラクター
4.画面のキャプチャと入力したプレーヤーIDのバージョン。設定ページの下部にあります。
残念ながら、ゲームから貼り付けられたコピーはできません。 間違いを避けるために、スクリーンキャプチャを提供してください。
Player IDの例を次に示します。c6c832d0-bcaa-11e6-a04f-63514e0f3f2a(Sceenshotsは必須です) >>39
わかりにくいとこ気になるから訂正
Q.データが消失した
A.
公式
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/
(2017年8月)セーブデータが消えたらこれを読め
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
deadbydaylight@bhvr.comに以下の情報を提供
1. 自分のsteamのプロフィールページのリンク
例:http://steamcommunity.com/id/Suggestive_leg
2.セーブがなくなる前のプレイ時間
3.元々プレステージを達成していたキャラクター
4.画面のキャプチャと入力したプレーヤーIDのバージョン
設定ページの下部にあります。残念ながら、ゲームからコピーはできません。
入力間違いを避けるために、スクリーンキャプチャを提供してください。
Player IDの例を次に示します。c6c832d0-bcaa-11e6-a04f-63514e0f3f2a(Sceenshotsは必須です) >>38
>>5に関しては誰かが最新の情報をテンプレ化したらいい
>>6が私怨なら今まで何度も何度も書かれてきたワッチョイ隠しNGも私怨以外の何物でも無い
今までその私怨とされてきたワッチョイ隠しNGテンプレがなんのお咎め無かったのに、人格異常者による粘着でしか無い>>6のテンプレになった途端私怨呼ばわりはおかしすぎる >>39
>>5に関しては知ってる人に任せたらいいと思う
>>お前もそいつらと一緒で気に食わないだけで一緒にこのスレ荒らしてるんだよ
じゃあお前の荒らし認定基準とは何?結局は自分が気に食わない奴が言うことはなんでも荒らしなんだろ?
それに対して俺は「何の根拠も無くワッチョイを隠してること自体に目くじらを立てて粘着してくるカスが荒らしでもあり人格異常者」って事はハッキリと言ってるんだが
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1505234670/30,31
を見たらどうかね?
そういう意味でもお前もワッチョイ隠しに粘着してるアホと同類 >>42
スレの趣旨と関係ないことで盛り上がりすぎることかな
お前もスルーすればいいのに
あとそこだけ出されてもお前もやっぱりきちがいなんだなとしか思えん
発端知らない人間からしたらこいつらうっさい邪魔ってだけ 本スレでSLIP隠しのNG方法が途切れることは無いなこりゃ
NGにした人にとってはテンプレの見えない質問スレは機能しないし建て直しても全然構わない
正直どっちでも良かったけど誰かが建て直したらそっち行きたい
最初から名無しが建ててればこんな下らん争いも起こらなかったのに >>43
あら>>41に関しては逃げるってことね
>>スレの趣旨と関係ないことで盛り上がりすぎることかな
お前のその定義で行くとワッチョイ隠しで騒いでる奴らも普通に荒らしだな
つーか一例としてあげた>>42でも返答に2レスだけだしたったこれだけで荒らし認定とはいい加減だなって感じ
他人が自分のレスに関することをレスしてきたらスルーするもレス返すも自由だし
>>あとそこだけ出されてもお前もやっぱりきちがいなんだなとしか思えん
それはお前の国語力の問題かと……
>>発端知らない人間からしたらこいつらうっさい邪魔ってだけ
それは個々人でNGどうぞ 安価ミス
>>44
あら>>41に関しては逃げるってことね 喧嘩をするな仲良くしなさい。ここで喧嘩ふっかけるやつサバイバーでキラーを煽るあほだろ >>44
>>NGにした人にとってはテンプレの見えない質問スレは機能しないし建て直しても全然構わない
屁理屈過ぎて草
だったら気に食わない奴がスレを立てたらそいつをNGにして「お前NGにしてたからテンプレ見えないわ。だから立て直すね」がいくらでも出来るだろ じゃあお前をNGしたらテンプレ見えなくなるから今度からスレ立てレス踏んだらワッチョイ隠さないでやってね
そうだよ一緒くたに扱ってるよおれはちゃんと読め
スルーするのもスルーしないのもたしかに勝手だけどそれでこのスレの本来の利用者に迷惑かけるなよ
争いは同じレベルの者同士で云々(AA略
あと>>41に関しては安価先の人に聞いてね
おれの意見聞きたいっていうなら>>39に書いた通りここはIP表示はないよ >>じゃあお前をNGしたらテンプレ見えなくなるから今度からスレ立てレス踏んだらワッチョイ隠さないでやってね
それは筋違い
スレ立てしてる奴は誰にNGされているかなんて知りようが無いし、NGしてる奴のために配慮する義理も無い
俺はもう>>950は避けるわ
>>そうだよ一緒くたに扱ってるよおれはちゃんと読め
ワッチョイ隠しで騒いでる奴らは荒らしってことか?
それならそれでいいが、お前の荒らし認定基準に従ったとしても俺は荒らしには入っていないってことは既に言った通り
>>スルーするのもスルーしないのもたしかに勝手だけどそれでこのスレの本来の利用者に迷惑かけるなよ
何が迷惑かは人それぞれ
各自がNGすればいいだけのはなし >>49
つーかお前自身自分で
>>本スレ見る限りワッチョイ隠してるやつもそれに反応してるやつもどっちも人格異常者だからなぁ
>>お前もそいつらと一緒で気に食わないだけで一緒にこのスレ荒らしてるんだよ
って言ってるくせに
俺にだけ
>>このスレの本来の利用者に迷惑かけるなよ
って言ってる時点でお前の認識偏ってるじゃん
何が
>>そうだよ一緒くたに扱ってるよ
だよ、笑わせんな もういいよ
俺はもうこのスレに一生来ないから
後は好きにやってくれ
じゃあな もう触らない方がいいんだろうけど
基本スルーしてるけどたまたま今お前にレスしてるからお前に言ってるだけ
ほかのやつもやってるのになんで注意しないんだみたいなガキがいいそうなこと言うなよ・・・
アンチワッチョイ隠しとレスしあってたら言ってるわ
お前はアンチワッチョイ隠しとは違うかもしれないと思ったから結構レスしてたけどダメだったか だれか>>40の翻訳あってるか確認してくれない?
スレ立てなくてもいいから合ってたら合ってるってレスしてくれればスレ立てる人が助かる 最近本スレでtwitchの生放送を訳してる俺で良ければ>>40が正しいことと保証するよ
「メールを送信した後でもゲームをプレイすることができます」が抜けてるくらいで あと、補填内容に関わる筈のレガシーの有無、プリスティージの回数、プロフィール公開に関する文言が公式から消えてる
公式から消えてるんだから書かなくてもいい筈だけどちょっと気になった >>54
>>もう触らない方がいいんだろうけど
どうぞお前の自由なんで
>>基本スルーしてるけどたまたま今お前にレスしてるからお前に言ってるだけ
そうか…お前が過去にレスした相手が荒らし(お前基準による荒らし認定で俺以外の人物)もあると思うんだけどワッチョイは変わるからそこはなんとでも言えちゃうね
つまりお前のご都合主義セリフということな
>>ほかのやつもやってるのになんで注意しないんだみたいなガキがいいそうなこと言うなよ・・・
それも筋違い
お前のその例えで言うガキって言うのは悪いことをしたガキが開き直って言うものな
でも俺のレスが本来の利用者に"迷惑"をかけているか?否、レスされたからレスを返しているだけ
ワッチョイを隠す行為が迷惑になるか?否、そいつが勝手にそう思っているだけだし、何が迷惑かも個々人によって全く違う
DbDスレで言う迷惑って例えば広告やグロ画像を貼ったりとかじゃねえの?
俺は開き直っているか?否、俺が言ってる点に矛盾は何一つとしてみられない
>>アンチワッチョイ隠しとレスしあってたら言ってるわ
仮定の話なのでどうぞご自由に
>>お前はアンチワッチョイ隠しとは違うかもしれないと思ったから結構レスしてたけどダメだったか
お前はワッチョイ隠しに粘着する奴らとは違ったレスを返すかも知れないと思ったから相手したけどもう既にお前の話には2度の筋違いがあって頭がダメだったか じゃあなって言ったんならせめて半日はロムってほしいと思いました。 >>じゃあなって言ったんならせめて半日はロムってほしいと思いました。
今度こそ消えるわ
本当イライラするなお前ら >>56
この保証はBPでだっけ?じゃあこれで
Q.データが消失した
A.
公式
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/
(2017年8月)セーブデータが消えたらこれを読め
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
deadbydaylight@bhvr.comに以下の情報を提供
1. 自分のsteamのプロフィールページのリンク
例:http://steamcommunity.com/id/Suggestive_leg
2.セーブがなくなる前のプレイ時間
3.元々プレステージを達成していたキャラクター
4.画面のキャプチャと入力したプレーヤーIDのバージョン
設定ページの下部にあります。残念ながら、ゲームからコピーはできません。
入力間違いを避けるために、スクリーンキャプチャを提供してください。
Player IDの例を次に示します。c6c832d0-bcaa-11e6-a04f-63514e0f3f2a(Sceenshotsは必須です)
※BP補填のためそのままニューゲーム状態でゲームを進めて問題ない
※バックアップがなければセーブデータは戻ってこない リザルトで
「What the」
「han nam」
って言われたんですがどういう意味でしょうか まさか質問スレがこんなに早く2スレ目に行くとは思わなかったな
やっぱ、このゲーム普通にやってると意外と分からないこと多いからな
もっと早くから質問スレ作れば良かったな 試合開始時にマップ名が左下に表示されると思うんですけど、マップ名と共に表示される謎の名称はなんですか?
同じマップやっててもその名称はコロコロ変わったりするので疑問でした トラッパーの罠って板の真下?に置くと何故か鯖が踏まない時があるんですがバグですか? >>66
板倒すときに若干ワープする
これはラグやバグの類ではないから、スルーされない程度にずれた場所に置いた方がいい >>68
そういうことでしたか
ありがとうございます >>65
下記の3つ場所は5種類ずつデザインの違ったマップがあるんですよ それを区別する為の名称です
マクミラン・エステート(とても長い階段がある所 発電機と地下の入り口が近い倉庫 2階建ての建物があるマップ等)
コールウィンド・ファーム(白くて巨大な建物があるマップ 牛が吊ってあるマップ 重機があるマップ等)
オートヘイブン・レッカーズ(ガソリンスタンドがあるマップ 車庫のあるマップ 2階建ての小屋があるマップ等)
フレンドと殺し合うモードを選んでから左下のスパナのマーク(マッチング管理)の所から何種類のマップがあるのか確認できます。 >>70
完全に把握しました
とても丁寧な説明ありがとうございました! ワッチョイ c1a2-SGtB ID:2QZOkoam0
なんだこいつDON
俺に正論返されて逃げたっきりか
いいよそれでお前の屁理屈頭は>>44で現れてるしもう論破もされ終えてるし >>65
農場や工場、病院など大きな区分けの他に
農場なら農場でさらに数種類のマップがある。
謎の名称はそれ これ上にある接続方法変わる云々
steamのダウンロード地域に関わらずアジアしか無理なんじゃないの? 情報古くなってるとこもあるしテンプレ見直さなきゃな レベル30までにティーチャブル対象のパークを取得しなかった場合、
30で出現するティーチャブルパークを取ればそのキャラでも使えるようになるんでしょうか >>76
使えない
ティーチャブルはあくまで共通でブラッドウェブに出てくるようにするだけ このゲームに限らず対人ゲーなんて頭のおかしい人の集まりです。 pcの方に質問なんですが、ハントレスとドクターのオススメパーク構成を教えてください 書き込みとDbD初心者なので何かおかしかったらごめん
PS4だけどセルフケアつけてて負傷状態で板待ちしてから板倒ししたり、フック救助の時にあえて一発切られてから救助しようとするとセルフケア始めちゃうんだけどどうしたらいいの?
ボタン変えようと思ったけどアクションボタン統一っぽくて無理だった 今スチームのお試しでやろうと思ったのですが
インストール終わって起動しても、ロード→ランチャー消えるで起動出来ない
再インストールとかpc再起しても改善せず・・・
調べてもいまいち同じ症状の人居なくて困ってます ハグがフックの正面に印を書いてるときに、しゃがみ移動で助けに行ってもフックから救出後に印が発動するんだけど
これは被フック者がしゃがまなかったから?それとも防ぎようがない? >>82
ハントレスは足が遅いのと鼻歌で来る方角が分かってしまうのが欠点なので、
最低限ウィスパーを手に入れてからがスタートラインです
後はルインタナト等の遅延パークを入れるのが鉄板ですね
面白いかって聞かれると閉口しますが強い事は間違いないです
ドクターは逆に固有能力でサバイバーを炙り出せるのでウィスパーは要らないです。
ドクターはパークよりもアドオンに依存する性能なので、割りとつけたいパークを適当につけてもやれると思います。
ルインはもちろん強いですし、サバイバーが正気に戻るアクションがナースコールに反応するのでそちらもおすすめです
>>85
救助された人がしゃがまなかったからですね〜
救助する側もされる側も常時しゃがみボタン押しとく勢いで動いたら発動しません >>86
ありがとうございます
タナトは例えば効果12%だとしたら21秒かかる作業が24秒になるだけですか?
効果が薄いように感じるのですが、それとも別の係数がかかってもっと効果が表れますか >>87
前者だと思います〜
おっしゃる通りタナト単体ではいまいち効果は薄いと思いますね〜 前スレの>>960の者だが・・・、確かに板割り速度変わらないな
でもパーク説明だと前まで40%だったのが20%に変わってるんだけど・・・
ライトボの視界悪化も消えてるし >>93
素の速度が15%上昇したから、板割り速度自体は以前と比べて2%しか減ってないんよ キラーやり始めたんですが、ハッチ開いた後どう行動したらいいかわかりません
発電機見に行ったらハッチ入られて、ハッチ周りウロウロしてたら発電機つけられて逃げられてしまいます >>84
もう無料期間終わるから意味ないかもしれないけど、考えられるのはちゃんとアンインストールが出来ていないか、パソコンのスペックが足りてないか、常駐ソフトで悪さしているのがあるかだと思う
>>95
それを防ぐために残り2人の時に1人を吊らずに這いずり放置させて、ハッチを出現させずにもう一人を探す方法があるんだけど
個人的にはハッチ条件になったら鯖側の勝ちだっていう気持ちでいると楽だよ
ハッチ戦をしたいならやっぱり先にハッチを見つけてそこで待機するしかないね。
発電機直されたら距離と時間からいる場所を計算して、探すけど無理な時は無理だね >>98
ハッチ出現前にカタをつけないとダメっぽいですね…
どうもです >>95
私はハッチ戦に持ち込んだらキラーの勝ちだと思う
理由はハッチはあくまで緊急手段だから
でも、ハッチ脱出できるかどうかなら鯖側有利かな
だから脱出されてもいいやって思って、ポイントの為に発電機蹴りに行ってる
ウィスパーなかったら見つけたらラッキーぐらいでね すいません、bloodwebに出現するティーチャブルパークとshrine?に出てくる別ポイントで得られるパークの違いってなんでしょう
どちらで購入しても他鯖のwebに出現するようになるって感じであってますか? あってるよ
シュラインで買えるパークはティーチャブルパークだからね ありがとうございます!
ということはDLC買ってないキャラのパークをシュラインで揃えていく感じが良いのかな… そうだね
買ってないDLCのティーチャブルは買えるときに買ったほうが良いね よく板グルって言葉を聞くんですが、板を倒してその周りをグルグル回るってことですか?
板倒してもすぐ板壊されてグルグル出来なくないですか? 板をギリギリまで倒さずに周りをグルグルするのが板グル。
これで時間を稼がれるとキラーは辛い。
だからすぐに板を倒すサバは、キラーにとってありがたい。 退出=切断という認識でいますが、切断をしてはいけないのになぜ退出コマンドは存在しているんですか 切断とリーブの違いもテンプレに入れた方がよさそうだな >>108
切断はLANケーブルを引っこ抜く行為
これをするとサバイバーは脱出扱いになり、アイテムとアドオンを失わない
退出は書いてる通り アイテムとアドオンを失う
全然別物
切断をするとBANの対象になるのでやらないように。
退出もあまりにも多すぎると規制が入るかもしれない。 退出に関してはなにも言ってないだろ
憶測で物を言うな 憶測?
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661 キラーがハグの時、近くにキラーがいないのにフグフグ音が聞こえる場合は
近くに罠があるということでしょうか? たまに見えないアイテム情報の見えないオファリングが使用されますが鬼側のオファリングは鯖側は把握できないのでしょうか?
メメントなどのオファリングはその段にならないと確認できないのでしょうか デイリーリチュアルズに関してですが
DLC購入前はマイケルやドクター指定のクエストは発生しませんか?
また購入後はローリーやフェンミン指定のクエストは追加されますか? >>112
怒りに任せて退出したら罰せられるということは、アメリカ人が作ったルールという事を考慮すれば怒ってなければセーフということですか。
次は呆れながら退出しよう トラッパーの罠にかかってる鯖をキャッチしてからまた降ろしたら負傷状態になって逃げられますか?
もし逃げられるなら罠にかかった鯖は、キャッチするより一度切って瀕死にさせたほうがいいですか? >>119
・通常時
罠にかかったサバイバーをキャッチして降ろす→ダウン状態
罠にかかったサバイバーを斬りつける→ダウン確定はするもののサバイバーが罠から自力で抜けない限り罠に嵌ったまま
・ボロタイで出血タイマーが発動していない時
罠にかかったサバイバーをキャッチして降ろす→ダウン状態
罠にかかったサバイバーを斬りつける→ボロタイ発動してサバイバーが走る >>120
なるほど…
ではボロタイの可能性も考えられる状況なら、斬りつけるよりキャッチしたほうが良さそうですね
ついでなんですが、発電機修理してる無傷の鯖をキャッチしてから降ろしてもダウン状態になりますかね? 切断と退室の見分け方について教えてください
この画像の場合だと左が切断(LAN抜き)で右が退室(leave)で合ってますか?
http://or2.mobi/data/img/170963.jpg 俺からも聞きたいんだがゲームをalt+F4で強制終了させたら切断扱いになるの? プレステージ回してレベル1になってアイテムもリセットされたんですが、
ブラッドウェブだけ50の続きで残っているブラッドウェブを全部取得したらレベル2になったんですがバグでしょうか?
黒いモヤモヤは音だけで進まず50になって取り残していたブラッドウェブを取り終わるまでレベル2にならず… >>113
普段から使い慣れたソフトがあるならそれで良いんじゃないかな
グラフィックドライバーに付属しているソフトが動作も軽くてお勧め
他は使ったことがないから分からない、ごめんね 丸一日ログインせず二日目にログインした場合って、デイリークエスト二つもらえますか? >>113
NVIDIAのグラボならshadow playがお勧め
>>117
デイリーは達成不可能なのは出ない
DLC買ったら買ったやつも出てくるようになる
>>125
あってる
あとは退出はポイントが手に入る >>115
キラー用オファリングでシークレットと効果がついているものは開始前に裏側のままでサバイバーには見えない
シークレットがあるのは各種メメントモリとサバイバーの開始地点をバラけさせる別離の覆布の2種類
>>133
ありがとう フリプ勢なんだけど
相手全滅させたらケバブすんなキャンプすんなと文句言われた
このゲーム的にそういうもんなの?何で相手の救出意欲を煽ったり、諦めさせたりする行為がダメになるの?
晒しスレ見てもフェイスキャンプがどうとかばっかり。攻撃はともかくフェイスキャンプは仕方ないんじゃね?
これがマナーってんなら殺人鬼側が一方的に不利だと思うんだけど フェイスキャンプはアンスポーツマンライクとして普通に通報対象です >>135
いいと思うよ。
吊ったらずっとフェイスキャンプしてケバブしときな。
普通の人間はずっとそれやってたら飽きてくるんだけど。
やりたいんならどうぞ。 >>135
割とマジレスだけど、特にキラーする時はチャットなんて見ないで即leaveした方がいいぞ >>135
このゲーム向いてないよ。
やめときな。 >>135
フェイスキャンプ論争は終了してる
https://clips.twitch.tv/PlayfulUninterestedThymeMau5
一線を超えた侮辱・暴言はソフトバン対象
上手い下手等のプレイ批評は対象外
一線の基準は運営のみぞ知る
暴言が酷いと感じたらとりあえず通報したらどうか >>135
そうやってると上手くなれない
低ランクでは通用しても上に行くと通じない >>135
これについては各々言いたいことはあるだろうけど
「好きなようにプレイしてください、その結果BANされようが文句言われようが自己責任です」に尽きる >>141
ケバブについては無駄に隙ができるから不要になるが、フェイスキャンプについては全く違う
典型例は3生存で通電し、解放済みゲート付近に吊った場合
BT持ちに救助されたら確定で脱出されるので、2殺を狙うならフェイスキャンプが安定する
そして2殺すればキラーポイントが8以上が確定するのでランクは上がりやすい [JP]【必読】ゲーム内BANの対象となる行為について
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661
18. 鬼が生存者を吊ったフックの前から動かなかった。(俗に言うフェイスキャンプ)
――いいえ。フェイスキャンプはBANの対象となりません。BAN対象行為ではありません。
「誰か今の録画してくれます?これで全員にまとめて回答できるので。」
「しかし。フェイスキャンプは重度のグリーフ行為(嫌がらせ)と結びついています。
もしあなたが殺人鬼で、誰かをフックに吊るし、ゲートが通電していて
近くに生存者が3人走り回っている時。そのような時はBANされません。」
「こういったことは全て、悪く有害な事を繰り返し行うことに他なりません。」
纏めると
・ フェイスキャンプそのものはBAN対象
・ 嫌がらせ(griefing)と判定されるほどに特定個人にフェイスキャンプを繰り返しをした場合にはBANになり得る
・ フェイスキャンプはサバイバーに嫌われやすい × フェイスキャンプそのものはBAN対象
○ フェイスキャンプそのものはBAN対象ではない
真逆だったすまん 単純な話、キャンプしててもお互い暇だしつまらんじゃん?ってこと
もっと駆け引きしたりリスク負おうぜって話よ 色々回答ありがとう。
>>137
俺は発電機の近くに吊ってそれを巡回してるから俺の解釈ではフェイスキャンプどころかキャンプですらない
相手が隠れるだけで何もしないからその過程で行った行為に過ぎない、目と目を合わせて切り付けてやっただけだ
あと、このゲームっていちいちこういう攻撃的な言い回ししないと気が済まない人が多いのか?
多分俺の場合はBAN対象にならないけど晒し対象になるんだな。
色々考えたけど>>139の言う通りだと思うわ 正直フェイスキャンプケバブで文句いってるのはクソザコサバ専くらいだから 先週ポチって40時間ぐらいやってレベルリセットくらったから直してメール送ったんだけどどの位で対応してもらえるの?
リセット後もプレイしてるからBP補填が良いのだけど。シュラインも補填してくれるのかな >>147
対人ゲーム初めてなん?
相手の言うことを一つ一つ気にしてたら対人戦なんて出来んよ
今回は格ゲーで言う所の死体蹴り、待ちガイルに文句を言われただけ
ただの負け犬の遠吠えだから気にすんな >>147
なんだ、それじゃフェイスキャンプじゃないわ
ずっと目の前で立ちっぱなしのガチな奴だと思った
鯖のキャンプ判定は自分が死んだらキャンプなとこあるから無視するのが吉 ランク上げに奮闘してる時にフェイスキャンプやられたら気持ちが分かるよ
それ以外の時は特に何も思わないかな 鯖の決死の一撃を外させる方法として、一度担いでから降ろすって聞いたんですがどういう意味でしょうか? DSはスキルチェックで発動するから、スキルチェック出る前に降ろしてまた担ぐの繰り返しする事。もちろん、降ろすことでもがきゲージ貯まってしまうんでそんな長い距離ははこべない デットハードって左下のアイコンが回復できないってつくけど
これ鬼側にも見えてる? ノックアウトってフックの鯖にも有効なの?
ノックアウトで這いずりにされた鯖はボンドやエンパで見えるの?
バーベキューに対して唯一の生存者を使ったら、感知範囲を60mにできるの?それとも20mになっちゃうの? あ、バーベキューがLv3で、生存者がLv1で一人死亡の場合です >>155
デッドハードは緊急回避の方
回復できないNO MITHERは鬼にも鯖同様のアイコン表示でわかる ライトの当て方についてこの理解でいい?
1。前方150度ぐらい。真横からでは当たらない
2.近すぎても当たらない。3mぐらいがベスト
3.鯖視点でいうとダウン鯖をキラーが担ぎ上げてから1秒後ぐらいがスタン受け付けの開始時刻 "I"に振ってある視点変更って何か変わりますか?
ポチポチ押してもよくわからないです。 ドクターって治療モードなら普通に歩いてるだけで心音範囲内の鯖の狂気ゲージが溜まるんですか?
ボタン長押しして溜め動作をしてないといけない、ってことはないですよね? サイバイバーが走ると鬼側に通過した道に赤い表示が出てしまいますが、走っている音や呼吸も聞こえているのでしょうか?
もし聞こえているようでしたらその範囲が知りたいです。わかる方教えてください >>135
ケバブについてだけど煽り行為と取られるから鯖側の煽り行為を誘発しやすくなるぞ
ゲート前屈伸とか遠くで板通知バンバンとか不快ならやめとこうな
>>165
それで合ってる
治療モードの心音範囲は常に狂気ゲージ垂れ流しになってる
>>166
聞こえる
体感だけど普通の呼吸音でも壁一枚くらいの距離ならすれ違った時に聞こえたりする >>164
マウスなどで視点変更するときに上下操作が逆になる ドクターのアドオンで鯖の心音が常に鳴り続けるようにできるやつがあると思うんですけど、その効果で心音が鳴った場合、不安の種の効果も発動しますかね? >>169
たまにマウスがなんか変になったのはそれだったのかな
教えてくれてありがとうございました キラーのBP増加パークはバーベキューチリと苦悶の根源の2つでいいんですよね? 狩りの興奮が抜けている
但しBP増加はおまけ程度なので、それ目的なら無しで構わない 呪いトーテム破壊中にキラーに通知がいったりしますか?
トーテム破壊中にやたらとバレるので 呪いのトーテム破壊中にキラーに通知がいったりしますか?
破壊中の時やたらとバレるので >>178
近くだと音でわかる
あと、HEXトーテムは破壊されると視覚的にわかる
予感って、キラーがキャラクターの正面45°にいたら反応するのであってる?
最近どうも、カメラの方向なんじゃないかって気がしてるんだけど... >>178
狩りの興奮つけてるとほかの通知と同じく触ったときに通知いく
狩りの興奮ついていれば呪いトーテム以外のトーテム触っても触った瞬間左側に表示が出るからわかるよ
あともちろんだけど呪いのトーテムは壊されたくないから定期的に見回る >>182
どうりで鉢合わせするわけだw
ありがとう
>>183
そっか狩の興奮というのもあるか
補足ありがとう >>156
ノックアウトは這いずり状態の鯖だけに有効
あと無効化されるのは鯖が元から持ってる這いずり強調能力だけでボンドやらを使えば普通に見えるよ
バーベキューは吊った時点で40m以上離れた鯖に発動するけど、発動すれば鯖がどれだけ離れても4秒間は可視表示できる能力だからLv1唯一の生存者の影響を受けない
というかLv3の3段階目以外の唯一の生存者が有効な能力は結構少ない >>183
なるほど呪いトーテムを守るキラー相手だと鯖が狙われてる時に壊しにいった方がいいですね >>186
未検証の情報で申し訳ないが、ハグの魔法陣からは音がしないのでは?
insidiousで近くに潜んでいて、キラーの吐息が聞こえているんだと思う
そうでなければ調べる機会がないと俺には分からない >>188
横からだけど、吐息ではなく罠を設置した時のような音なら確かに聞こえるよ
序盤早々に聞こえることもあるから近づいたらとか設置した罠から音がしてるというわけではなさそうだけど、詳しくは俺もわからない
どこかで罠を設置してる音なんじゃないかなとは思ってる >>190
Dead by Daylight 日本語 wiki オススメパーク
ttps://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/32.html#id_51adb2cb 名前クリックしてもsteamが開かなくなったんだけど前例と解決法ってありますか? 無料期間に購入したキラー専ですが、レザーフェイスのLvが20に到達しても一向に初期以外の衣装が貰えません
ハントレスはLv10くらいで黒いお面が貰えましたがレザーフェイスはいつになったら初期衣装以外にカスタマイズできるのでしょうか? >>192
steamオーバーレイが無効になってる、とか。 >>193
ハントレスの黒い仮面は無料期間の前にイベント開催されていたのでそれの報酬で配られたもの
レザーフェイスはドワイトメグジェイククローデットをそれぞれ25人ずつ生贄にすれば手にはいるよ データ損失のBP補填て連絡してからどのくらいできますかね?何週間かはかかる感じですかね >>197
メールの自動返信がきてるかまず確認
こなかったら永遠に補填されないので再送
数日経っても音沙汰ないから催促メールしたら即対応された報告もあり PS4版でゲームを起動する度にランクが20に
リセットされるんですけど、このバグって直せませんか? 俺も今月あたまにデータ損失食らって連絡したが、自動返信ともう一件メールがきて二週間経ったわ。
催促してみるかな。 もし仮にBP2倍期間中に、弱体化後のズッ友4トークン分(100%)貯まって、パーティリボン1個使われた場合、その試合のスコアボードの自分の数値が10000だったら手に入るBPは実際にはいくらになりますかね? >>202
30000
各ボーナスごとに加算する。間に掛け算は入らない。
基本10000 + ずっ友10000 + BPS10000 = 30000 あ、BP2倍忘れてた
+ イベント10000 で 40000です 掛け算無しっていうのもウソだすまん
例えばキラー側の心臓、BBQ、スリルなど、試合中に発生するBPボーナスは基本BP量を増やす
心臓付けてNOONEESCAPEDだと2500が3750に増加
BBQもフックで500だったものが1000に増加
これでキラーの基本BPが15000になったとしたら、基本15000 + イベント15000 + BPS15000 で45000
これからのイベントは、キラーの方が儲かりやすくなったかもしれない 追記
DistressingのBPボーナスはレベルに応じて 50/75/100
NOONEESCAPED はLv1で3750 、Lv2で4375、Lv3で5000と増える >>205
なるほど!基本BPが増えるパークもあるんですね!
ありがとうございます デイリーリチュアルスで達成するのがめんどくさいミッションを消したいんですけど
ゴミ箱アイコンが押せなくて消えないんです
対処法わかる方いらっしゃればお願いします >>208
3つ溜めた状態で4つ目きたときだけ消せる >>188-189
ライトを持っているだけでハグの罠は見えるそうですがなかなか機会がなく試せませんでした
難しい質問でしたが回答ありがとうございました
次いで質問ですが
プレステージを回さずに、レベル50のあともずっと周回することですべてのパークを取る方法は現実的でしょうか?
わかるならば1人あたりどれくらいBPがかかりそうでしょうか >>210
レア出現率は微差なので、メインで使わないキャラはプレステしない人が多いと思う
キラーで考えてみる
共通パークは12、3段階で36、固有パーク3*3を足して必要レベル数(パーク出現数)は45
Lv60あたりでコンプ
Lv50までに150万強、最短プレステ3回で500万程度、Lv50以降でレベルアップに必要になる経験値を55000として概ね250万BP程度
キラー8人分の3つのティーチャブル3段階で72レベル
ティーチャブルコンプすると、完成まで380万くらいのBPが追加で概ね630万BP程度
個人の感覚だけど、キャラを完成まで持っていくBPと比べれば、プレステ回しの500万はそこまで大きくないので、メインキャラはプレステ3回を回しておく
そうでないキャラはプレステせずにLv50で止め、そこからレベル上げを繰り返すことはしない
そのキャラで各種ティーチャブル4つを揃えたくなった時に初めてプレステすることにしてる >>211
参考になる情報だ
テンプレ化してもいい >>199 >>201
ありがとうございます!
私も月始めに消えて...
返信メールは2通来てるので気長に待ちます >>208
デイリーは3つストック+新しく1つ貯まった状態じゃないと消せない 最近自分のプレイを録画しようと思ってるんだけどアマレコの高画質設定だと5分で1ギガなんだよな
ヨウツベの最高画質でも30分2ギガぐらいなのに何で撮影ではこんなに大きくなってしまうのかが分からないんだがどういう設定・撮影環境にすればいいのだろうか?
それなりの高画質で10分1ギガにしたい
でエンコード後に15分1ギガに出来たら満足
どうすれば? 最後の1人がDS持ちの時ダウンとったら担ぐよりそのまま失血死させたほうがいいんですかね?
それともドリブルってやつでフックまで運搬の方がいいんでしょうか? >>220
米粒2個欲しいなら失血死じゃダメだと思う
1個でいいなら失血死でもありかと
Iron Grasp無しだとふりほどきまでに担ぎ降ろしは4回ぐらいが限度だったかな?
脱出ゲートやハッチまでの距離、失血死までの時間を見比べながら判断するしかないね >>216
アマレコの高画質設定とやらがどれほどか知らないが5分で1GBなら少ない方だぞ
次に「それなりの高画質」とあるが
これも解像度、fps、ビットレートとか具体的な数値がないと答えようがない
仮にhd画質60fps設定で録画したとしてどんな環境でも10分1GBは不可能
それとエンコ後で15分1GBって1分半で100MBってことだぞ
容量デカすぎて誰が再生するんだ >>222
ヨウツベHD画質で見た時に不快感無くスムーズに見れる画質が欲しい
自環境で編集&エンコード完了した時点でそれなりの画質で15分1Gなら十分
この時点でヨウツベにアップしたら後はヨウツベサーバー側が各画質ごとに適切に再エンコードしてくれるからそこは心配要らない
ヨウツベなら30分1ギガでHD画質なんてざらにあるし >>223
結論高画質低容量は現実的に厳しいから素直にhddかssd買ったほうがいい
それが駄目なら10分で1GBになるよう設定するしかない
そうなると低画質 高fpsか中画質 中fpsになるかの違い >>215
ありがとうございます
1日おいてめんどくさいの消します
ハグでワープ殴りできないんですよねえ >>225
ハグのワープ殴りは10秒以内に殴ればOK
救出狩りが一番安定するけど、窓枠前後も結構殴れる
ゲート待機してる側に書いて飛んで殴ればいい
その間に逃げられたら仕方ないけど >>211
具体的で丁寧にありがとう
デイリー消化用に全キャラ50を目指してその後出来の悪いやつからプレステージ回してみます >>220
2pip(ランクの米粒)をどうしても欲しいならフックに吊るしかない。1pipでいい場合はそのまま放置でも構わないが
ハッチまで這いずられると這いずり脱出は阻止できず、ジャンプする前に掴めばストライクで抜けられるため詰む
一番いいのは戦術的に意味が薄い序盤のうちにストライクを吐かせたり、キラーの前を通らないと逃げられない部屋の角でストライクを消費させることだと思う ニコ生で配信者NGって出来ない?
見に入ってみたら愚痴ばっかの人でそういや前もそうだったな、ってことが稀によくあるんだけど >>230
ハッチのこと
鍵や地図である、「黒い錠前の位置が分る」っていうのは「ハッチの場所がわかる」ということ
ただし、ハッチが出現してないと意味がないので、生存者数+1になってから使わないといけない ティンカーってアドオン無しでつけても意味あるんですか? 切断の方がアイテム、アドオンを失わないので退出の方が害悪だと思うのですがなぜ切断の方がban対象なんですか?? >>234
なぜアイテムアドオン失わない切断よりアイテムもアドオンもpipsも失う退出の方が害悪だと思うのですか? ハグのウルレアアドオンの効果がよくわかりません。
ずぶ濡れの靴は、罠が感知する範囲(1メートルくらい?)でしょうか?
ミント柄の切れ端は、テレポ範囲内の反応した罠>最後に描いた罠>その前に描いた罠・・・という優先順位でしょうか? >>236
ずぶ濡れの靴はその通りです。罠作動する1m程度の範囲で、走りが歩き並に遅くなります。
ミントは違います。
ミントは、誰かが罠を作動させたら、ハグはマップ上の全ての罠にテレポートが可能です。
どの罠に飛ぶかはハグの向きで決まります。
即座にスペースを押すのではなく、どの罠に飛ぶかを予め決めておき、その方向を向くようにする感じです。
ぶっちゃけ、ミントはハグのアドオンの中でも最も使いにくいので、リワークまでとっておくのが良いと思います。 今までに行われたDLCの割引期間と、その対象は新登場キャラのみなのか、
今までのキャラも含まれるのかを教えてください >>237
ミントは作動させなくてもテレポできるよ ミント使ってる時に鯖担ごうとしたら遠くに飛ばされたことがあるわ >>239
ぐぐったらマジか
無駄な使い方してたな
>>237は取り下げで頼みます 先月からPS4北米版を購入して始めたのですが、ゲーム(アプリケーション)を終了するたびにランクが何故かリセットされてしまいほぼ20帯でしかプレイできない状況です…
これを回避する方法はあるのでしょうか?質問する所が場違いでしたらお許しください マッチング後のロード画面ってPC版はロゴと説明文だと思うんですけど、
同じ環境で遊んでる友達は説明文と3枚イラストが出てて…
私は一度もそのロード画面になった事はないんですが、なんの違いなんでしょう?
イラストが出るのはPS4などかと思っていたのですが DbDJPコミュやwikiにフレンド募集がありますが
初めはぎこちなかったけど、世間話もするようになってフレンド募集or応募おすすめ!と思うのか
うわべチャットすらはばかられるような重い空気でフェードアウトして後悔するのか
ケースバイケースとは思いますがどう思いますか >>242
さすがにPC版持ってるのにPS4版まで買ってる人は少ないと思うので
答えられる人はPCA板では少ないと思うよ。
そんなに複雑な説明を要する現象じゃないから、redditだとかで英語で聞いてみたら? >>244
そうですねケースバイケースだと思います。 >>206
心音関係のパーク、今回のパッチで結構変わったよね。
圧倒的存在感でアイテム消費レートがだいぶ上がったし、
Unnerving presenceのスキルチェック成功ゾーンもだいぶ狭くなった。
心音マシマシで遊ぶのも面白そうだな。
Distressing使ったら、ボロタイ無駄に発動させる場面もありそう。 >>247
キラーでも割とやってるんですが何故か一度も見た事ないんですよね、、 カニバルでチェーンソー移動強化とチェーンソーダメ半分アドつけたら同じ鯖に1チャージで2ヒット出来ますか? ティーチャブルパークを30で出るものを取らずに35以降まで育てた場合、30のものを取得せずに35のものだけ取得することは可能なんでしょうか? >>252 ずっと30の奴がでます、飛ばせるのは聖堂で取った時だけです ドクター側が鯖の狂気レベルを確かめる方法って、左下の鯖のアイコンのモヤモヤを見るくらいですか?
それだとレベル2なのか3なのかパッと見わかりずらいですよね? >>254 レベル3だとサバの走り方おかしくなるからそれでも分かる >>254
回数制限はあるが、スコアの狂気段階上昇でも判別はできる >>197
3日で対応してもらえました。プレイ時間40時間ばっかしの400万BP振り直すのに1時間以上かかったから、1000時間とかの人はどうなってしまうんだろう >>255
>>256
なるほど、そんな方法もあったんですね!
ありがとうございます >>246>>248
ありがとうございました
バーベキュー&チリは3吊り目でも他鯖の位置が見えますか? ジェネレーターを修理すると、他人の発動しているパークが表示されるところにノーワンエスケープデスっぽい絵が出てきて、修理ゲージに早送りみたいなマークが出てきます
これは何が起こってるのですか?
修理速度が上がってるようなのですが、ノーワンにそんな効果ないみたいですし... >>262
ナース固有パークのタナトフォビア(死恐怖症)ですかね
味方の誰かが負傷・ダウン・吊られている時に他の鯖のあらゆる進行ゲージが遅くなります。
通常より早い時はゲージが黄色 遅い時は赤くなります
ちなみに死んでしまってゲームから居なくなった味方は対象としてカウントされません >>263-264
ありがとうございます
あれ修理速度が遅くなってたんですね
早送りっぽいから早まってるんだと勘違いしてましたw 今回のアプデで板割りパーク弱体化したけどもう付けないほうがいいの?
付けても付けなくてもそんなに変わらなくなった? 板割り弱体前→デフォ0% パークLv1/20% Lv2/30% Lv3/40%
弱体後→デフォ15% パークLv1/10% Lv2/15% Lv3/20%
パーク未装着とLv1は強化されてる Lv2は据え置き Lv3で5%だけ落ちるけど2.143秒だったのが2.167秒になっただけらしい >>266 つけてないと遅いけどレベル3つけても前ほど早くない、だから必須だったのが好みでつけるパークになったぐらいか 問題
鬼板鯖 →→→→→→→
の状態から初めてキラーは板を割って鯖を追う。鯖は右へ一直線に逃げる
何秒後にキラーは鯖に追いつけるか?
何m進んだ所で鯖に追いつけるか?
解
vk:キラーの移動速度、vs:サバイバーの移動速度
tb:キラーが板を割る(ブレイク)するのにかかる時間
d:キラーとサバイバーの初期距離
t:求めるべき答え
x:キラーがサバイバーに追いついた時の座標
tb+x/vk=t
d+vs*t=x
∴t=(vk*tb+d)/(vk-vs)
∴x={vk/(vk-vs)}*(d+vs*tb) PS4で検索したけど同じ質問なかったので
友人がPS4でDbD買おうか悩んでるんですがPCとPS4でマッチングやプラベはできるんでしょうか >>267
時間はそれであってるけど
デフォ15%上昇(1.15倍)×パーク20%上昇(1.2倍)→38%上昇(1.38倍)だから落ちてるのは2%だよ
人間に知覚できるか怪しいレベルの変化には違いないな 問題
板割り速度のレベルの違いによって追いつくまでにどれぐらい時間、距離の差が生まれるか?
解
板割り速度のレベルに応じた関数t(tb_α)、x(tb_α)と見て差分を考える
t(tb_β)-t(tb_α)={vk/(vk-vs)}*(tb_β-tb_α)
x(tb_β)-x(tb_α)={vk*vs/(vk-vs)}*(tb_β-tb_α) >>273
ありがとうございます
友人には無駄だからswitchでイカやってろって伝えておきます リザルト画面のマッチを評価って何ですか?
あとゲート開いても生存者が出てくれない時ってマッチから退出してもいいですか? 鉄腕の効果に「生存者のもがく効果が25・50・75%減少する。また抜け出すために必要な時間が4・8・12%増える。」とあるんですが、前半のもがく効果というのは何を指すんですか?
担いで歩こうとすると左右にブレる現象を減らすのか、それとももがくのゲージの貯まる効率を下げるのかどっちなんでしょうか? >>276
試合が良いゲームだったか否かを統計する機能だが恐らくほとんどのプレイヤーが使っていない
退出すると退出カウントが増えるので殴って追い出すかゲートから遠いサバイバーが入り込むと吊られる場所で放置する方が安全
>>277
左右にブレる現象が25・50・75%減少する、またゲージの貯まる効率が4・8・12%増える >>278
理解いたしました
ありがとうございます なんかさっきいきなり新しいシーズンが始まりましたってなってBPとか全部0
キャラのレベルやらパークやらも完全にリセットされた
ランクもキラーは20にリセット、鯖はなんかよくわからんが19になってた
これってバグ?シーズンリセットって13日だよね? また質問になってしまうんですが、鉄腕と興奮は似たような用途なのに何故鉄腕の採用率の方が高いのでしょうか?
興奮はあまり見かけない気がします >>280
それデータロスト
本スレの30くらいを参考に >>281
単体で比べたとき純粋な運搬距離は興奮の勝ちだけど、安定感で鉄腕のほうが好まれるんじゃないかな? >>282
まじか・・・
ありがとう、問い合わせてみる お前ら多分計算間違ってるぞ、板割り3秒から2.6秒に変更だからそれで計算してみ? >>285
>>285
前:3秒÷1.4(速度40%上昇)=約2.14秒
今:2.6秒÷1.2(速度20%上昇)=約2.17秒 サバイバーが走った後の足跡は何秒間表示されますか?
ちなみに、スプバとライトウェイトの併用を考えています 遅くなったけど板割りに関して答えてくれた人たちありがとう。
PS4版で遊んでるからまだ修正はきてないんだけどアプデきたら取り敢えず使ってみて体感してみるわ >>287
ライトウェイト無しの場合、7秒後に消え始めて10秒後に完全に消える。
ライトウェイトつけると、それぞれ-3秒。 >>281
WIKIだと鉄腕3の効果がもがき減少75%時間増加12%になってるけど
俺のプレイ画面ではもがき減少60%時間増加36%になってるからそれが原因かも?
興奮は移動速度18%増だから鉄腕の方が強いと思う アジテのほうが距離多く運べるのと担いでるときに心音範囲あがるから二人目のBT対策になったりするよ
速度が上がるとほかのサバイバーが追いつけないから肉壁対策にもなる
鉄腕はぶれない運びやすいDSのオブセッション以外を長く持てるとかこちらも肉壁対策できるしどっちも利点がある
アジテが少ないのはトラッパーの固有パークってのも大きい気がする >>290
ゲームの日本語訳ちょくちょく間違ってたりパッチ修正に対応してなかったりするんだよな 英語のオフィシャルwikiでも鉄腕3の効果がもがき減少75%時間増加12%になってるってことは
もしかしてゲーム内表記が間違ってるのかな だまされてたー >>294
ん?俺のゲーム内表記は時間増加12%だぞ?
と思って、ゲーム内言語を日本語に変えたら36%のままだな。
ジャップ乙
日本語の説明を更新してないだけだったな。 そういえば言語変えられるんだったね
英語表記だと数値がデフォルメされてて見やすいな
パークがナーフされた時の名残で数字が違うかったのか納得 パークガチャにゴミ混ぜたくないんで、ティーチャブル無視するのは逆に効率悪かったりしますかね? フックから仲間を降ろす時に勝手にキャンセルされることがあるんですがラグでしょうか? >>299
いや、例えばハントレスの固有が他のキラーのウェブで出てほしくないから、ティーチャブル無視しようかとって意味
ティーチャブルオンオフとかできませんよね? >>300
ティーチャブルのオンオフはできない
ティーチャブル無視して欲しいパーク揃えたキャラ2人いるけどまあ大変だったわ 他のキャラBを育てるときに無駄なパークが出てこないので効率はいい
でもとってないティーチャブルはずっと出続けるからそのキャラAを育てる面では効率が悪い
しかもレベル35以降はティーチャブル2個で埋まるから結局取らないと進めない
取りたいティーチャブルだけ揃えてからメインキャラを育てるのが長い目で見ると少し効率はいいけど
その間即戦力には困るといった感じ >しかもレベル35以降はティーチャブル2個で埋まるから結局取らないと進めない
違う
レベル30のティーチャブルを取らないままレベル35になっても、レベル30のティーチャブル+別のパークの組み合わせのままだぞ
つまりレベル30のティーチャブルを取らない限り、レベル35のティーチャブルは永遠に出ない そうだったのか 知ったか失礼しました
DSとるにはティーチャブル3つとも取らないといけないのかあ 1.7.0から鯖の窓枠越えモーションが時々通常(音あり)になるんだけどそんな修正あったっけ・・ 開始前にどのキラーがくるか音とかでわかったりしますか?
本スレ見てると相手によってアイテムやオファリング変えてるような書き込みがあったので… >>306
開始前はわかりません
相手によってどういう対応をするかって話だと思います >>306
ロビーでは分からないけど
読込中に出るTipsで対戦キラーの小話が出る
最初はキラーやってるからとか低ランクだからとか思ったけど、関係なしにでるっぽい 鯖3人殺して残り1人になったら探すのを諦めて放置してるけどこれはBAN対象になるんかな
探索パークをつけていないと分の悪いかくれんぼを延々させられるし億劫で億劫で・・・
皆はどうしてるんだ?しっかり鯖と排気口探してるんか? わしは出口の通路部分に居なかったら放置してるわ
たまにご飯食べ終わってもまだ続いてたりするし、まともにやってられない フリプ勢だけど、装備揃ってるドクターから逃げ切れないんだけどどうしたらいい?
大体悲鳴でバレる >>313
基本 発電機を触る前に、どっちの方向に逃げたらいいか確認しといた方がいい
キラーがあっちから来たらこう とか決めといたら少しずつ生きてる時間伸びてくると思う
後最初はどうしてもマップの端っこの方に逃げがちだけど、端っこには何も無い上に視界が通るから危ない
出来るだけ強ポジの方に逃げれるようになるといいと思う 板が全然無い所とかは味方が既に使っちゃった後だったりするからそういう時はしょうがない 這いずりにされて味方待ってるときに外周行くやつ。
これうざい。
遠くなる上に、障害物なくてキラー来られたら逃げられんやろ! 見捨ててくれってことだよ 残り2人の時だろう? もう諦めてるよ キラーでチェイスとか全くできないんだけどなんでだろう?10秒位でいつも見失う。足跡みたいなのもどっちからきてどっちにいくのか全然わからない。初心者だから?それともこんなゲーム向いてないのかな? >>317
ひとえに経験不足としか言えない
慣れてくるとなるべく鯖を視界から外さずに追い続ける事が出来るようになるよ(捕まえれるようになるとは言ってない 今日のデイリーがチェーンソーで15回攻撃しろなんだけど
これビリーでもカニバルでもどっちでもいいって事なの? >>320
別なので確認してみて
ヒルビリー→鎖の儀式
カニバル→屠殺者の儀式 >>318
音って声の事?なんか聞こえるなー位しか聞いてなかった。
>>319
経験不足ってことは頑張ればうまくなれるかな。
ちょっと頑張ってみる。 吊られたときキャンプしてたらバンザイして味方に知らせるって聞いたんですが、いまいち感覚がわかりません
心音聞こえてたらバンザイしといていいですか?
それともフェイスキャンプぐらいべったり貼り付かれてなかったらしないほうが良いでしょうか >>323
チェイス中なら足音や飛び越えた音とか色々あるから
ヘッドホンで聞いてみ
>>324
心音聞こえてる時と近くで狡猾(インシディアス)使ってる時ぐらいかな >>324
ぶっちゃけどうでもいい
鬼が近い時と遠い時のどちらで万歳すべきかすら統一できてないのに、細かいシチュなんて考えるだけ無駄 ぶっちゃけどうでもいいけど
ジタバタして無いから助けに行こうとした時にインシディアスかなと
思いながら近づいたらやぱりインシディアスだった時に
使えない奴だなと思って見捨てる程度 >>324
基本的にキャンプ〜周り巡回(心音範囲で)してる場合はバンザイ繰り返しじゃないかな
>>326は統一できてない言うけど、大体の人は鬼が近くいるときに皆バンザイしてるよ >>328
はっきり言って近い時に万歳するのは日本人くらいだし(これ最初に言い出したのは誰か本当に疑問)、
今のマッチングでも日本人以外がゴロゴロ混ざる以上参考にしてもしゃーないよ バタバタバタバタバタバタってバンザイする人はこのキラーキャンプしてますよーーーーって意味だと思ってる
中国圏に多い ふんぬううう ふんぬううう って感じで脱出ゲージギリギリのバンザイは今チャンスだからはよ助けに来て って意味だと思ってる 破壊工作全般キラーへ通知っていっちゃいますか?特にフックで通知いくかが知りたいです >>331
罠破壊とフック破壊は、チェック失敗と完了後に通知行きます
燃えてるトーテムは破壊完了で通知行きます。
が、狩りの興奮があると通常も含め、トーテムを触るだけで通知行きます
ハグの魔法陣はライトで消すと通知行きます
ついでに、宝箱中断も通知行きます。中断せずに調べ終わると通知行きません 言い忘れた
フック破壊はキラーのヘイトを物凄く集めます
フェイスキャンプされたり、ダウンして死ぬまで見守られたりすることもあります
あと、通電後はBPもデイリーのカウントも入りませんので注意 フックに吊られてバタバタはあんまり信用してないわ
早く助けに来いの合図でする奴も結構見るし言うほど統一されてない印象
最初からバタバタしてるならキャンプって判断する程度だわ >>332
解りづらいけど興奮の通知は呪いだけで通常トーテムは破壊速度低下のみ適用 >>335 それだいぶ前の仕様だろ、今は普通のトーテムも通知くるぞ >>336
君のプレイしてるdbdはそうなんだろうね 仕様がコロコロ変わるから
どっちも正解だったって事が良く合って困る 初めてハグを使ったのですが
鯖を担ぐ時間がトラッパーの時よりも短い気がしたのですが勘違いでしょうか? パーク右下の残りトーテムの数字が減るからどこかで通常トーテム壊されたのがわかるってだけだよな? 体感なんだけどトラッパーは担ぐ時間デフォで20秒くらい?
ハグの時15秒くらいで抜けられた気がするの どうだろ キラーだけマッチングしないんですが、そうゆうバグありますか?
昨日からサバイバーだとすぐ参加できるのにキラーだと1人も入ってきません
ゲーム再起動したり一回サバイバーやってみても駄目でした >>344
そうなんですね 納得しました
>>345
この前のアプデ以降キラーが増えすぎてマッチングしにくくなっています
5〜10分待てばマッチングするはず 最後の一息の儀式で、ナースでブリンクして生存者をXX人捉えるってあるけど
捉えるってどういう条件ですか?
生存者のそばにブリンクするってこと? >>346
ありがとうございます
長めに待ってたらマッチングしました 最近やたらとマッチ中にネットワーク接続がありませんということで強制終了してしまうのですが、これはバグかなにかなのでしょうか…
つい前まではネットワーク接続が切れることもなくマッチも普通にプレイできました。一応回線も確認したのですが、有線ですのでネットワーク接続には問題はありませんでした… >>350
Survive With Friends プレステージについて質問です。
レアアイテムの出現率が少し高くなるそうですが、それはプレステージしたキャラのみでしょうか?
それとも全キャラに適用されるのでしょうか?
e.g. ドワイトをプレステージ3にしたらメグ(プレステなし)でもアイテム出現率が高くなる
また、具体的なレア出現率変化の数字を知ってる人がいたら教えてください >>352
体感からして明らかにプレステージしたキャラのみ 今45時間プレイして、キラー2人がレベル30、鯖は一人レベル20ぐらいなんですが、成長速度ってこんなもんですか?
ようやくティーチャブル取れるようになり、レベルごとにパークを2個から1個取れるようになりましたが、
ここから他のレベル上げてないキャラのティーチャブル目指すのはめんどいなあと。 ティーチャブルも大事だが育成最初は一つに絞ったほうがいいよ
器用貧乏になるからランク上がるとつらくなる >>354
>>211が参考
上手い奴は1試合で鯖で1万2000〜1万5000,キラーで1万5000〜2万以上を安定して稼ぐ
定期的にあるBP n倍デーの時に稼ぎまくったらいい >>354
Lv30が100万BPちょい下、Lv20が50万BPとして、50時間で250万BP
大体そんなものかと
BPを稼ぐのはイベント
6月からはなんだかんだで毎月行われてる
イベント期間はBP2倍で、みんなそこでBPS(全員100%)を使う傾向があるため、上手くすれば1試合で10万BP以上稼げる 1.獲得BP増やすオファリング使う
2.デイリーこなす
3.聖堂利用する
4.BPn倍に頑張る
最初は1人に絞ってlv50にする 俺は最初の頃は楽しくてしょうがなかったから
レベル上げ全然苦じゃ無かったわ
今は1ゲームするのもメンドクサイ >>356
>>357
あざっす。A Nurse's Callingが遠いぜ。 >>362
止血剤は這いずりを怪我状態に、怪我状態を無傷に瞬時に回復できるけど、注射器は這いずりを一気に無傷まで回復できるのよ
あとはまあ、普通に救急箱を使おうとした時の使用できる量が変わる >>362
止血剤は1段階回復 自分にも相手にも使える
注射器は2段階回復 自分にも相手にも使えるけど、自分の這いずり状態は直せない >>349
自分も突然その症状が出て何回かデータ消えたが
偶然かもしれんが整合性の確認したら出なくなった
スチームのDBDのプロパティのローカルファイルからできる >>365
そんなことはない。怪我状態で殴られる瞬間にタイミング良く使えばいける
狙ってやれるかは知らないけど 血の渇望って何段階ありますか?
あとチェイス中に脱出250BPって出たら血の渇望はリセットされますか? キラーで担ぎ状態のときに近くにフックがない場合あるじゃない
途中で鯖降ろす→しばらく鯖放置→また担いで運ぶ
の繰り返しで遠くまで運べたりする?
途中で降ろした場合は鯖もがきゲージが徐々に減少したりするの? >>369
ならない
もがきゲージは蓄積するから逃げられる
DS対策でフックが近い時にやる人はいるけど、5回ぐらい上げ下げすると逃げられるらしい
諦めて他の鯖を探しに行くか、最後まで生ぬるい目で見守ってあげてください >>369
もがきゲージは維持される
降ろしてもリセットできるわけじゃない >>370
>>371
どもです、ということは例えば最後の一人をゲート付近で捕まえて近くにフックなかったら
ゲートから離して降ろし可能なら出血死待つか、そのまま逃がすかの二択ってことすかね ***** increases the chance to be send to **** when burnt
これってこのカードが燃やされて初めて確率計算されるってこと?
だとしたら、実際にマップが****になる確率=カードが燃やされる確率×*****の確率ってこと? >>373
燃やすとか深く考えないで、単純にマップが〇〇へ行きやすくなる確率が
わずかに、かなり、すさまじく上がる、と捉えていいと思う 確率が違うだけなのにイチイチアイコン変えるのやめーや 精神病院の中央建物って強ポジですよね
マップ中央の発電機は最後まで残さない方がいいと言いますが、ここは残してもいいのかな? どうだろう
俺としては最初につけた方がマップの中央にジェネが残らなくなるから
一人が強ポジでチェイスしてる間に
他のところのジェネが安全につけられるよね 病院はまだいいけど沼の船はみんなそこ逃げ込むせいで
船とその周辺2個の発電機が残ってグダグダになるから隙あらば船上のを直して欲しいわ 病院中央は階段を上ったりしないと見に行けないから最後に巡回しにくいかなと思ったんですがそれほどでもないですかね?
強ポジすぎてそこだけ残るってケースもあるんですね なるほど 板関連ですが
板越しに鯖がいるとき、助走をつけて殴ると当てられますか?
また隅にしゃがんでるときは下向きに殴らないと当たらないとかありますか
カニバルのチェーンソーを板倒しでスタン取るのは難しいですか 鬼側から狩りのスリルと他のトーテムを見分ける方法ってある? >>384
残念ながら壊されるまでどのトーテムがどのパークに対応してるかわかんない >>385
やっぱりそうなのか……
スリル入れてのトーテム防衛って大変やね >>383
俺の経験でいうと助走の有る無しに関係なく、殴る時の攻撃範囲はほんのわずかに窓枠の向こう側まで届く
チェイス中、追いついたと思って殴った瞬間、鯖がしゃがんで攻撃を回避されたっていう経験ならある
スタンはラグの関係もあって狙って取るのは難しいんじゃね?可能ではあるが ミザリーマップ修正されても結局真ん中に地下が来たら前と変わらねぇじゃん
ほんまくだらねぇ
鯖担いだら真ん中の橋とか重みで折れとけよ スマートな着地愛用者からしてもミザリー2階は飛び降りポイント作って欲しいわ スマートな着地ってスプリントバーストの完全ほぼ完全劣化な気がするんだけど、どうなんだろう?
ネア使ってるから本当はスマートな着地使いたいんだよね スマートな着地の着地硬直軽減って疲労関係ないはずなのに
たまに着地硬直軽減しないときがあるんだけどなんなんだよ
あれのせいであんま使いたくないわ Lv2までは速度増加がない代わりに疲労も発生しない
Lv3は速度増加する代わりに疲労が発生する プロナースの人の動画のpart1で、貪られる希望の存在が発電機に触った時のデバフでバレるからってんであえてLv.2で止めてるって言ってたけどどういうこと?
Lv.2でも一緒じゃないの? ララバイも開幕で触った瞬間バレるじゃん Hex: Devour Hopeは効果が変更されて現在の効果になった
以前はPerkレベル3の時、1トークンで発電機の修理速度が5%低下する効果だったので1トークン目でDevour Hopeの存在がバレる仕様だった
そのため1トークンで何も発動しないレベル2の方がより効果的だった >>401
マジか〜〜〜〜〜修理妨害なんてあったんだ、まるで知らんかった
じゃあ今はトークン系全部ララバイと同じ仕様になってるってことでいいの?
希望もLv.3にしちゃっていい? 生存者を担いだ時は必死にADされたら基本何秒持つのでしょうか
振り切られるのが怖くて常時鉄腕つけてるのですが他のに変えたいです >>404
すばやい答えありがとうございます鉄腕抜いてみます キラーやってるんですが、鯖がフックから救助された時に強調表示される時とされない時があるんですが、どういう違いがあるんでしょうか? >>406
距離
フックから遠くにいると爆発音しないよ 走って救出したか歩いて救出したかの違いじゃなかった? >>405
鉄腕ないと10秒程度しか持てないから気を付けろ
16秒は鉄腕3ありの数字だと思う >>409
あら、間違ってたか申し訳ない
訂正ありがとう >>410
いや 動画で確認したら16秒だった 俺の方が間違ってるみたい
https://youtu.be/GRgd_HyCSfY?t=320
でもキラーやってるときは10数えてる間に抜けられる不思議
人の感覚なんてアテにならないもんだな >>382
基本的にキラーは発電機の音で判断してるから建物の中に入らなくても分かる
>>383
板を跨いでる途中なら当たるけど板の向こうにいる鯖には当たらないよ
カニバルのチェーンソーはスタン取れるけど
微妙なラグでワープされると狂うよね >>407
>>408
遠くだと強調表示されず、歩いて救出しても強調表示されないということでいいんでしょうか? 切断するのに手軽なやり方ってある?
ルーターの戦引っこ抜くやり方ってSteamでの再コネクト考えると結構時間掛かるよな? >>417
直した発電機の数と亡くなった(or切断などでいなくなった)鯖の数を足して5になったら
ハッチが出現する データロストしました
コミュニティ?に書いてあるとうりに381210をコピーしたのですが復元されません
本スレでパスを書いてこっちで質問した方がいいと言われましたが
パスもわかりません
どなたかお助けを こんなにデータロスと起こるって問題あるゲームだよね >>419
データロストより前に381210のフォルダを別のコピーしてバックアップとして残してる?そのデータを381210のフォルダにコピーすればバックアップから復元できる
というか事前にバックアップ取っていたら今更パスとかの話は出ないと思うんだけど ハッチ出現条件は「現在生き残っている鯖の数+1の発電機が修理済み」って覚えた方が分かりやすいかも >>421
steamでバックアップはいくつかとってあります
アプデはさんで消えたのでなぜか復元できない状態です
消える前に別のフォルダにバックアップをとってなければいけなかったんでしょうか >>419
連投ごめん本スレ見てきた
本スレの書き込み見る限りではやり方あってると思うけど
381210のフォルダごとバックアップ取ってたんだよね?それをそのまま381210に上書きすればいいだけだし
中のremoteだっけ?それだけバックアップ取ってるなら381210フォルダの中のremoteを上書きすればいい
それでできなければわかんないや >>424
それならアプデ挟んだのが原因かもしれないですね
おれは2回ほど消えたけどバックアップを上書きでできたから
もしくはスチームクラウドの同期を外して試してみたらどうかな? >>428
ありがとう。およそ一か月前か〜
しばらくこなさそうね。 >>426
steamクラウド…また調べてきます有難う >>426
steamメニューの「ゲームのバックアップと復元」をやってると思われますけど、それは開発者が推奨してる方法ではありません。
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\(your id)\381210
このフォルダをコピペでバックアップです。
ちなみに常駐バッチ云々てのはこれのことです
https://cloudup.com/cGGvcAfnGwU >>402
質問に今気づいたので返信
ララバイとルインは発電機に触れてスキルチェックが発生すると存在が発覚する
狩りの興奮は火が付いているか否か関係なしにどのトーテムを触っても存在が発覚する
デボアホープは3トークンでの一撃ダウンが発生すると発覚する
第三の封印は殴られた本人のみ発覚するが誰も使ってない
デボアをLv3にしても不都合はないが利点もあまりない >>431
そのフォルダー検索しても出て来ないんですよね ドクターに観察と虐待つけると通常状態の治療モードの狂気増加範囲は狭くなりますか?
もうしそうなら自分のパークなのに自分には合ってないことになりますが… >>433
エクスプローラで C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\ を入力しても出てこない?
一応システムフォルダだから非表示設定になってる可能性がある ちなみにSteamメニューのゲームのバックアップと復元をいくらやってもセーブデータはバックアップされない筈
あれが保存してるのは実行ファイルだとかのクライアントであり、セーブデータは無関係 >>434
あなたの想像通り、脅威範囲が狭くなるので治療モードの狂気増加範囲も狭くなります
その代わりにチェイス中の脅威範囲は広がります
ドクターより他のキラーで使った方が効果的かもしれないですね >>435
あ、それで出て来たファイルから数字のみのとこ開いて381210を他のとこにコピーしてまた元のとこにコピーしました ID:qB4/oNWp0の行動を想像してみた
@Steamメニューのバックアップを何度か繰り返した(意味ない)
----データが消える----
ASteamメニューのバックアップで復元しようとした(意味ない)
B381210/remoteのデータを他の場所にコピーして元に戻す(意味ない)
本当はBを消える前に定期的に取っておいて消えたらそれ以前のを戻さないと意味ない
もし消える前の381210/remoteを保管してないなら運営へのメールが必要
BPの補填に関しては>>40を見てください >>438
んじゃ解決だね
単に非表示設定になってるだけで、実際のセーブデータはそこにある
>>439
一応最新バージョンで確認するから待ってくれ
とはいっても、バックアップ始めたら17Gのバックアップが開始されたから、まぁ間違いなくクライアント実行プログラムだが >>440
たぶん想像通りです
開発にメールしてから1週間たつけど連絡無し
あー、レガシー消えるのかネタプレイ以外使った事なかったけど
開発からのメールにはBP返還するから調査するみたいな事書いてあった
クリック地獄かぁ1900時間分消化するの何時間かかるかなぁ ダウンしてフックされてない状態なら回復しておいてくれと思う
回復してないやつ多すぎ >>442
レガシー使いならMLGA入れてない?
MLGA使ってるならそこにもバックアップがある
場所はMLGAの置き場所に作られる mlga.settings.ini に書かれてる
なおsteamバックアップはダメだった
分割圧縮されてたから中身までは見てないけど、これを復元してもダメだったと言ってるわけだしセーブデータは含まれてないんだろう >>444
MLGA入れてなかった英語わからんしようつべの入れ方動画見てもバージョンが違うのか、やり方が違ってて入れられなかったから放置してたわ あとレガシーについては補填に含まれてた筈よ
俺はその方法知らないしもしかしたらサポセンが自動でやってくれるのかもしれないけど、メールの中でアピールしとくくらいはしといたらどうか >>447
メールしときますレガシー
あんま期待しないで待っときます ドクターって担いでる間は強制的に処罰モードになるんですか?
それとも治療モードで担いだら治療モードのまま運べますか?
もし後者なら担いでる時も放電出来てるのかなぁと期待してます >>434
基本的にはそれで合ってる
だから出た当時はマイケルに移植したとか観虐の話は別キラーのほうが多かった
ただドクターにはアドオンで処罰モードの心音範囲を小さくする物があるから
アンコモン+レベル3観虐でレベル2マイケルくらいになるから奇襲+発狂のビルドもある
ニコ動で心音縮小で検索かければそういう動画もあるぞ
一応静電場の範囲が小さくなるメリットはあってレベル1発狂を複数同時に消費しづらくなる
(そのまま追いかけてレベル2にできるのは一人だろうから逃したレベル1鯖は探しづらくなる) 久々のDBDで改善されてるかなーって期待してたんだけど
いまだにフレンドとやるときは、一試合ごとにトップに戻ってインバイトしないといけない? 最近呪いのトーテムを探せてないんだけど
トーテムのバチバチ音とかがり火?のバチバチ音ってほとんど同じ?
それとも聞き比べたら全然違う? MLGA使ってなくてもデータ消えんのか…
バックアップとっとこう >>452
はい 毎試合SWFロビーを立てて招待して全員readyしてを繰り返します 通電後だけフェイスキャンプしてもなんか言われんの?
終わった後文句いわれるんだが >>456
鯖視点だと通電前はステルスゲーで本番の鬼ごっこは通電後だから
通電後に準キャンプしてお節介なお助けマンを狩るのも楽しいよ ゲーム中キラー側がアプリケーションの終了で切断した時と、LAN引っこ抜きで切断した時、どちらも途中までのBPは貰えますか? >>456
文句言うのは鯖の自由だけどそんなことではバンはされない
ゲートの近くに吊るしたとかでなければニアパトロールしながらわざと助けさせてもう一度吊ってもいい >>458
もしかしたら直近のアプデで変わってるかもしれんが
前者はただの退室と同じ挙動でBP0 サバ側にはそれまでのBP+脱出の5000
後者はBP貰える サバも同じく貰える >>460
鯖側はどちらにしてもBP貰えるんですね
ありがとうございます 鬼をからかってるようなハイライト動画でサバイバーがよくやってるグルングルン回って攻撃避けるやつってどういう入力してるんですか? >>462
脱出ポイントは貰えないがそれまで稼いだポイントは入るよ >>465
キラーが切断したときのリザルト画面で、鯖のポイント0って表示されてるけど
それでもポイントが入ってたのか 質問なんですが鯖してる時にキラーがカクカク、キラーしてる時に鯖がカクカク(チェイス中ワープしてたり鯖自体も逃げにくいのか壁にぶつかってる)のときって私の回線が悪いってことですか?
一度キラーしてるときに糞回線って言われました。 >>467
ごめんなさいPS4です。
以前PS4版で聞いたのですがスルーされたのでここで聞いてしまいました。 通常はそんなにカクカクしないので頻繁に続くということは糞回線なのでしょう >>470
有線で繋げています
鯖のときにキラーがカクカクになったのは一度くらいしかないのですが鯖してるときにワープというか位置ズレ?みたいなのはキラーが外国人の時になります
今まで13金、CODやBF等でも安定してたので初めて言われてどうなのだろうかと思いまして ps4はピング表示実装されてるの?
前々からPS4はラグくて大変ってきいてるから外国人キラーならラグいと思ったほうがいい 本スレに歩行速度の数値データあったけど、有志プログラマーが解析した各種データってある?
各種挙動等の数値データを一覧に纏めたサイトみたいな感じで 日本人のキラーに日本人のサバイバーがマッチングしている間は問題ないが
日本人のキラーに外国人のサバイバー(特に中国人、ロシア人)がマッチングした場合
物理的な距離の影響でpingが高くなる この場合サバイバーの挙動が通常より遅延する
無線LANや金盾など回線の品質が悪い場合もpingが安定せず定期的にワープを繰り返す
だから中国人と無線プレイヤーはロビーで選別しないとお互いの為にならない 序盤に破滅トークンを壊して、破滅アイコンは消えたのに
通電後かなにかのタイミングで破滅アイコンだけ復活するのって俺だけ?単なるバグでしょうか ノーワンはドクロでしょ?ルインの△のアイコンなのよ
もちろんノーワンと併記されたこともあるし、キラーもおかしなパークはつけてなかったんだけど うーむ >>475
あれは破滅専用アイコンではなくHex(トーテム系)Perkの影響を受けている時に表示されるアイコン「Cursed」です
気づかないうちにHex Perkの影響を受けていませんか?
例えば小遣い稼ぎに火のついていないトーテムを触って狩りの興奮が発覚したとか。 >>473
公式英語wikiの検索機能で「Numbers & Statistics」「Movement Speeds」を調べるとかなり詳細な有志の検証結果が見られるよ 通電後から発動したけど一撃でやられてないなら
ノーワンのLV2以下だったんだろ >>472
ピング表示は昨日実装されました
鯖のマッチにすごい時間がかかるので鯖側からは見れてませんがキラーしてるときは皆さん大体100以下で赤ピングの方はロビーの段階で解散してます
回線が悪いと言われた時は実装前でキラーで全滅させたあとメッセで日本の方からラグラグ糞回線キラーときたので回線が悪いのかとここで質問させていただきました。
今日鯖でプレイしてみて確認しようと思います。
答えてくださった方ありがとうございました! >>478>>480
△は破滅専用ではなかったのですね 理解できました >>463
基本的には
WASDで回るだけなんだけど派手にカメラ回したりして、動画映えさせてる
でも、あれは鬼が愚直に溜め攻撃してくる時じゃないとあまり使えないよ
上手い鬼には意味がない >>466
いまキラーで試しに抜いてみたけどポイント貰えない 俺もpingはピングで合ってると思うが
逆に何がおかしいんだ? 間違ったまま伝わったのに
それが定着してしまった言葉ってあるよね
足元をすくわれるとかw アプデでping値が表示されるようになりましたが、キラー側で始めると鯖側のping値全てが見えるのに、鯖側だとチャット欄横の1つしかping値見えません。
このping値は誰?のものなんでしょう?自分のping値?鯖側全体としてのping値?ここが緑範囲のping値だったのにカックカクなゲームになったことがあって、一体何を参考にすればいいのかわからなくなってしまいました。 まあ言葉なんて伝われば良いけどね
でもバーロータイムとか言ってる奴は恥ずかしいだろwww >>463
あれにはちゃんと理由があってだな
回転するというか曲がる時にW>D>Sとか前方向の数字を使うとやや引っかかるんだよ
実は後ろに走る時の方が滑らかに素早く回転できるから
Wで前方に走っている時にマウスで90度分視点を変えると同時にWからAに切り替えつつ
A>S>Dって入力すると急速旋回が可能になる
下の動画とかあるから確認してみ
https://www.youtube.com/watch?v=nYo5zK4_rzI&t=200s キラーのデイリーで「生存者一人を自身の手で殺傷する」みたいなのが来たんですが、どうやったらいいんでしょうか?
殴っても吊って殺しても消化されないんですが キラーのマウス感度の設定を10%にしても0%にしても反映されないんですが飾りですか? そいつ他所でも粘着してるアレな人だから黙ってNGで >>492
キラーのpingだと思うよ
ていうかもしかしてpingってピングじゃないのか?ずっとピングって言ってたわ ゴルフ用語だとピンだけど
ここでいうPC用語ならピンでもピングでもいいみたいだぞ
1e-をNGnameにしとくと快適だぞ
本スレでも煽りしかしてない奴だから消しても問題ない奴だし >>506
回答ありがとうございます。次に調整入るなら、鯖、キラー共に自分以外全員のping値を見れるようにしてほしいですね。 ps4 で最近始めたのですが、メニュー画面上でサスペンドしても切断扱いされるようで、ランク20張り付きになります。
これはどうしようもないのですか? 昔鯖選べだ時にタイってどこにあるんですか?Taiwanでいいんですかって奴も何人かいたしなー カラスって基本的に単発の鳴き声の時が飛び立った瞬間で数回連続で鳴いた場合は戻ってきた声とみていいのでしょうかね?
なんか自分が横を通ったときって必ず単発な気がしてたんですがこの認識であってます?
あと戻ってきた時以外にも適当に鳴いている場合ってあります? 英語の日本語表記なんぞ全く厳密にしない
通じりゃいいよ
prestigeはプレステ kindredはキンドレでもカインドでも 溜め攻撃にしても、範囲ギリギリでかすらせるように打てば急旋回より先に発動するのでホーミングが間に合う
そればっかな鯖は意外性が無いし読める
急旋回されてそこからロストしたケースは心当たりがない
逆に前方不注意や急旋回しすぎで自爆した人は割りと見る >>185
亀だけど感謝
唯一の生存者のやつとか検証しづらいだろうに、ありがとう データが消えてから二週間
「調査中だぞ」という応答メールが来たもののいい加減プレイしたくて我慢できなくなってたが、補填方式だからゲームしてても良かったのか・・・。書いてくれた人、ありがとうよ! >>504
[13金]Friday the 13th Part 5 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504124899/
636 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a1e-7Jrl) [sage] :2017/09/25(月) 23:51:49.22 ID:nYJkgKGI0
うんそうだね
で? 熟練の〇〇実績はパーク三つのみってオファリングもアドオンも無しってこと? ドクターの狂気ゲージって修理中は回復しないですよね
ゲージが増えてきたらわざわざしゃがんだりロッカーに入ったりして回復するべきですか?
それともそんな暇あるならとっとと修理した方がいい? >>522
アイテムアドオンオファリングは関係ない ちょっと蒸し返して申し訳ないけど
pingの英語の発音はpíŋだよね?
ピングって読みたいのは別に良いけど、向こうの言葉をわざわざ正しい発音と違う読み方をさせて、それも通じるから正義だっていうのがよく分からん
日本人が英語苦手なのってこういう所からだよなーって思うわ まあ、好きに解釈すればいいけど、他人に押し付けるのは簡便な
>>ping(ピン又はピング)は、ICMPの「echo request」パケットを対象ノードに送信し〜
http://www.ap-siken.com/kakomon/29_haru/q32.html >>520
そんなにまだかかってるのか。
早い人は5日間とかいう話らしいし
人手足りないのはわかるけどもっと早くして欲しいよな。 ピングって完全に日本人のカタカナ読みなんだよな
Hong Kongをホングコングって読むのかって話
>>525
狂気3まで上がると定期的に絶叫+正気になるまで修理できないので回復最優先
発狂2なら行動基準に大きな変化は無い
負傷してるならさっさと治療して発電機回すのがベスト
発狂1と2の間の話をしてるならロッカーもありっちゃありだけど無傷でロッカーはハイリスクすぎて普通はやらない ピングー(可愛い)でも見て落ち着けよw
https://www.youtube.com/watch?v=_OgPGAQ2mj8
自分の間違いを認められない心の弱い人が顔真っ赤www >>533
凶器レベルで言うと2.6〜2.8くらいのときです
現状は問題ないけど救出とかでいざというときに発狂するのも嫌かなぁと
まぁドクターに見つかってしまったら元も子もないんですけど >>535
それなら静電気でも3まですぐだろうから尚更修理優先かな
救助周りの心配も分かるけどいざという時に備えてロッカーで2.0まで下がるの待つなんて悪手すぎる。その間ドクターは3対1でやれる訳だからね
キラーやれば分かるだろうけど発電機触ろうとしない鯖が多ければ多いほど全滅に近づくよ 始めて間もないいだけどキラーのパークはどれから解放したほうがいいんだろ?
聖堂で板キックは取ったけどほかに必須とかある? ルインデボアのハグか、タナトナスコのナース、今だとBBQのカニバルあたりも必要かな キラー初心者ならビリーより扱いやすくてBP稼ぎパークのあるカニバルがええんやないか? >>539
やっぱりパーク的にハグかナースか…
BBQは取れたからハグから上げていくよ。レスありがとう >>525 ロッカー入ってみりゃわかるけどロッカーじゃ全然下がらんから時間の無駄だぞ 心音が遠いとか聞こえない場合はロッカーに入るだけでジリジリ減ってくけど
大体今のドクターって心音マシマシがデフォだし心音ドクドクなってる時点だと上がらないけども下がらなくもなるから、
一時的な上昇防止くらいにしか使えんな МАНЬЯЧИМ Dead by Daylight 1080р 60 russian guy live 2500 subs
https://youtu.be/hbrnDtNM0lA ping→ピング
gif→ギフ
alt→アルト
この読み方でももちろん通じるっちゃ通じるけどほぼ確実にプゲラされるから敢えて使うのは推奨しない ロビーにいるとき相手の名前が濁点みたいな点で表示されるのはどういう現象なんですか? >>545
ケバブキャンパー放送とか見て何が面白いんだ? 終わった話をいちいち蒸し返してグダグダ言うほうがプゲラされるわバカ 2回目フックにかけられてめちゃくちゃA連打しても連れていかれるのはなんでだろ?連打どれくらいでやればいいのかな。 音楽に合わせてリズミカルに単調にやったらいい
死ぬほど連打はいらん >>553
それくらいでいいのか!!ありがとう!やってみます! >>548
他にいい表現が見つからなくてな
鼻で笑うっていうか小馬鹿にするっていうか
あぁ〜“ピン”のことですかね^^;
みたいなイヤらしい感じの揚げ足取りを高確率でやられるから
こういう機会に矯正しといた方が賢明
ちな経験者
リアルでやられるとかなりうざったい >>555
たとえピンだとしても指摘しないのが大人の対応だけどね >>556
おお!わざわざありがとう!キチガイみたいに連打してたわw 取ってないパークがまだまだあるのに
ブラッドウェブにパーク1個も出なくなったんですけど >>560
一応聞くけど解像度やリフレッシュレート、画質を
正規の方法以外で変えてたりしない? >>561
変えてないと思います
サバイバーの感度設定はリアルタイムに反映されて、キラーの感度設定は再起動しても反映されないです >>562
再起動した後、数値戻ってたりしないよね?
マウスだけじゃなくコントローラーでも試してみた?
自分はマウスのDPIで調整してるからそれ以上は分からない >>562
デフォの50%でも相当振りが遅くて攻撃当たらなかった記憶があるんだけど今は10%でやってるの?
100%とかにしてもまったく変わらない? >>557
正直自分もそう思うんだが
業界としては英発音の方を正式としているみたいなので
それに合わせてるのが無難らしい
飯食う時の箸の持ち方とかクチャラーとか、そういうのが気になる人には耐え難いみたい ドクターでブラッドウェブの1から4まで1つもパークが出なかったんだけど、こんなもんだったっけ?
他はレベル1から必ず1つはパークが含まれてた気がするんだけど。
デイリーのレイスで4分間追跡が、出現後実行してもカウントされないんだけど。ちゃんと透明化解除して
緊迫感のある音楽の状態で4分間はやったはずなんですが。何かほかに条件があるんでしょうか? >>569
ゲーム再起動してみ、デイリーが入れ替わるはず
デイリーの表記バグで実際のデイリーと別のものが表示されることが稀によくある
色が黄色っぽくなってる間は信じてはいけないしっかり再起動するのだ >>569
デイリーの4個目が溜まってるときに1つ達成して追加されても確定されない
再起動すると新しいデイリーが更新される >>563
数値は戻ってなく、コントローラーの感度設定もキラーのものは反映されてないみたいです
ていうか563さんのdbdではきちんと機能してますか?
>>564
変わんないです
マウスを変えたらDPIが2倍強になり、それに合わせて感度を下げようとしたのに下がらない…って状態です BP2倍イベントって不定期ですか?
いつ頃か大体わかってたりするんでしょうか 今現在フックに埋まって動けませずキラーも掴みも攻撃も出来ない状況続いてるんだけどどうすりゃいいの? >>574
本スレでも、前スレでも、wikiでも定期的に出るね
フック破壊
埋まってるフックに鯖を釣って、埋まってる鯖に助けさせる
ウサ子の投げ斧を当てて這いずりにする
攻撃が当たる角度を探して這いずりにする
それでもだめなら左上にESCキーがあるじゃろ?
せっかくのポイントを無駄にしたく無いのは分かるけど
鯖が退室してさっさと次のゲームに行った方がいいと思うよ
意地とかプライドとかの話なら好きなだけ粘れとしか…その間DbDできないけど >>575
相手がトラッパーだったんだけどひたすら罠設置して自分で引っかかってを繰り返して10分くらい放置してたらキラー側が切断したわ。
キラー側の相手すまんな。 ノーパークの味方にチャットで怒ってる人がいたんですが、
ノーパーク=ナメプ、うざいと捉えられる風潮はこの界隈やコミュニティでは主流なのですか? 結果が重要
結果として足を引っ張れば怒る人も居るだろう
そうでなければ怒る理由は無いと思うが、割合が気になるなら多数決
パーク構成がおかしいこと自体は正当な理由が有り得る
実績のために固有パーク3つに縛る場合
ランクリセット後に周りの低ランクに合わせるよう配慮した場合
これらのケースでは理由が伝わりやすいので舐めプと捉えられることは無いかと思う ノーパーク自体ほとんどいないから主流とか誰にもわからないよ
ただなんでパーク付けてないのとかチャットで聞いてただけじゃね キラーに担がれたときのもがき時間はデフォで16秒らしいですが
A⇔D表記が出ない程度に連打しても体感20秒ほどかかります
死ぬほど高速連打すれば早くなるんでしょうか
他の方は16秒でもがき脱出できてますか? 自分がキラーの時にキラーの呼吸音って聴こえますか?
鯖の時だけですか? >>581 聞こえる、ただキャラによってだいぶ違うドクターとかは息が荒くてサバの呼吸が聞こえにくい >>582
やっぱりそうですよね
ドクター使っててやけに呼吸音が聴こえるなあと思って周り見回しても鯖が見つからないので不思議でした
ドクター自身の呼吸音だったんですね
ありがとうございました twichの外人配信者などで、鉄腕でなく興奮をつけているナースやビリーをよくみかけるのですが興奮のほうが主流なんでしょうか?
採用される理由は、上位でのライトやルート進行妨害を防ぐためでしょうか? キラーで煽られまくったんで、フェイスとケバブしてやったんですが、
これは何て言ってるんでしょうか?
鯖:lmao at least one got out
鯖:camping faggot
俺:nice noobs
鯖:and you hane no ed
鯖:cancer perks
鯖:u use noed and u call us noobs
鯖:i am confused
鯖:for real
鯖:well anyway gg クッソ受ける一人逃げられてるw
クソザコキャンプw
nice noob
ノーワン持ちかよ
クソパーク使ってんな
ノーワン持ちが鯖をnoob扱い?
何言ってんの?
こいつ真性かよ
はいはいgg デイリーのフック破壊って途中まで壊した分は小数点で判定されるのかな?
それとも完全に壊さないと1とカウントされない? >>586
ありがと。光の者付けてライト持ち何回か殴ってたから光の者に文句言ってんのかと思ったら、ノーワンに文句言ってたのか。
通電後に脱出しないでうろちょろしてるから殴られるのに、ノーワンに文句言うとか不思議すぎる。 全部クソに意訳したが、lmaoと特にfaggotにはホモ要素があり、DbDにおいてはフックから離れないキャンプをホモ的な執着として侮蔑する使われ方をする
kissとかassとか言われたらキャンプ非難だと思っとけばいい 中学でホモ要素英語習うのか・・・
いや、まぁ 真面目にそういうニュアンスとかも理解できるのは羨ましい なんで自分がホモだからって
他人もホモだと思ってしまうのか 朝鮮学校の人かな
あそこって英語も教えてたりするの? 煽る奴ほど煽り耐性皆無で逆にやられると顔真っ赤になってる良い例だね 煽りとかじゃなくマジで聞きたいんだけど
北チョンから見て日本は敵国だよね
何で敵国で生活してるの?脱北して来たの?
奴隷として連れてこられたの?
それとも敵国でテロするために来てるの?
ねえ教えてよ >>587
落とすと1カウント
途中経過は関係無し 左下の自分の周りにカニの手みたいなマークがついてる時ってなんの意味が? >>584 鉄腕だとあがかれても横ブレしにくくなって運びやすいでも弱体化で弱くなった、興奮だと心音が大きくなるので他のサバが回してそうな発電機の方へ吊りにいくと発電機回すのやめて逃げてくれたりと遅延にも使える >>584 高ランクでは鬼は時間をいかに節約できるかにかかってくる、たとえばタナトと興奮つければ肉壁叩いて遅延できる上に吊ることも可能となる、ライトに関しては壁を向きながら担いで一瞬でフックを確認その後ずっと下向きで運んだ方が確実かと >>602
オブセッション状態
ローリーの固有パークorマイケルの固有パークに関わってくる 野良で自分ともう一人残ってハッチの場所をお互い知ってる状態で、
残り2つの発電機の場所もハッチからかなり近く
鬼がハッチと発電機を行ったり来たりしていて、
もう一人は修理する気もなくハッチの近くでロッカーに隠れたり端の方で隠密していて
自分が死ぬの待ちって時、みなさんならどうしますか?
(ちなみにその人は負傷していて自分が共感を入れてたので状況を把握できてました。)
なんか明らかに自分が死ぬの待ちってのを感じて治療しに行く気になれなかったですし、
自分も初心者なので修理しに行ってもおそらく見つかって吊られるだろうということがわかっています。 相手の近くで音たてまくってロッカー開けるか無理にでも発電して見つかって吊られるか自分も同じく隠れてるか好きなの選べ
勘違いしちゃいけないのはこのゲームは1vs4のゲームじゃなくて1vs1vs1vs1vs1の対戦ゲームやぞ 始めたばかりなら仕方ないけれど、慣れてきたらそうならないように
残りの発電機の場所が固まらないように計算しながら修理していきます
どうしてもそうなってしまった場合は見つかるの覚悟で修理して、ダメなら次の試合って感じかな >>607
このゲーム4人の時はそうでもないけど残り二人になったら仲間も敵のように感じてしまう。
ロッカー開けに行くの面白そうなんでやってみます。レスありがとうございます。 >>608
次から近いとこばかり連続で修理しないよう気をつけます。ありがとうございます。
>>609
鬼が一気に突進してくるやつビビってました。 目についた発電機 特にマップの端っこから何も考えずに直してしまうって事はつまり
キラーの巡回範囲を鯖が自ら狭めてしまってるという事なので
発電機が3つ4つ固まってしまったら後半かなり辛くなってくるんですね これ初心者がよくやりがち
チェイスもあまり慣れてないうちからど真ん中から修理しろとは言いませんが少し周りを見渡してみてすぐ近くに発電機があればマップ中央に近い方から直していった方がいいと思いますね >>612
ありがとうございます。次から中央近くから修理していきます。 ドクターのアドオンについて質問させて下さい
秩序の説明がウィキとゲーム内で全く違う物なのですがどちらが正しいのでしょうか? wikiの方ですね〜
ランダム位置のスキルチェックは秩序を使用しなくてもデフォルトで発動されるようになりました〜 >>616
ありがとうございます!
モヤモヤしてたので大変助かりました! >>613
あと、比較的近い距離に発電機が固まってるところは一つは直しておかないと詰みやすい。
マップによっては、長方形みたいな形で真ん中に1個、両側に3個づつとかあるので
その場合は両側の端を最低1個は直さないと詰むのに注意。
キラーにとって嫌なパターンとしては、強ポジでグルグルできる建物内にある発電機は先に直してしまうとか。
逃げ込んでグルグルしてるときに、他の発電機を楽に直せるので。 >>605
調べたら色々わかったよありがとう!
それとブラッドウェブですでに持ってる同じレアリティのパークは取る必要ないですか? >>572
これ、何か情報持ってる方いたらお願いします >>619
パークはLv3まであるから
レアリティに関わらず欲しいと思ったパークはLv3になるまで取得して強化した方がいい >>603,604
採用理由は鉄腕の弱体化と時間短縮が主な感じなんですね
参考にさせてもらいます、有り難う! リワーク後のEnduringですがナースのブリンク後にも効果ありますでしょうか ガラクタいじりってデメリット効果も増やしちゃうの? 蒸し返してすまないがピングはわざわざ訂正するヤツが1番ダサい
ホンコンの例出してるやついるけどking kongはキングコングって読んでるんだからどっちだっていい
そんなこといいだしたらランニングだってランニンだしキリがないぞ 今聖堂でルイン売ってるから買って、ルインタナト狩りの興奮で遅延ナースやるか貪られる希望狩りの興奮のナースやるか迷う 英語で騒ぐのは英語が得意な人間だけにして欲しいなあ
本スレでトンネル造語騒動起こった時は結構うんざりした
何の変哲もないtunnel visionの略語なのに 使われる側になったことがないので聞きたいのですが
ハグのアドオン ずぶ濡れの靴は罠が発動しないと効果が無いのでしょうか?
しゃがんでても発動範囲に居る間は足が遅くなるのでしょうか?
実際にこのアドオンは強いよという方が居れば
使い方とパーク含めた構成を聞きたいです 既出だとすみません。
デイリーの血の舞踏のカウントが増えないのですが、負傷状態の仲間を治療すればいいのですよね?何か条件等あるのでしょうか bloody party streamers と escape!cake ってどう違うん? pingは読み方としてはどちらも間違いではないけど
情報通信用語としては業界と専門機関が英発音側を採用してるからそっちが正式って話
どちらを使おうが個人の自由だがテストでは〇をもらえないってだけ bloody = 皆
cake = 自分だけ
か
だとしたらコモンと、アンコモンの割り当て間違ってるでしょ >>634
>>569-571
これかもしくは途中から治療したので1回分としてカウントされていないか >>634
デイリーは発電機終了後はカウントされないことが多い
あとはセルフケアしてた人を途中から治療したとか、二人で治療したとかで、1人分に届いてないとか
その場合は蓄積されるから、例えば50%直して次に50%で1カウント入るよ DSは必ずしも最初に担がれた時に使おうと思わなくていい
2回めとか3回目に担がれた時ように温存して置いたりして、
とにかく落ち着くのが大事 無理そうだったらやらなくても大丈夫なんだな
秒針=高速、スキルチェックエリア=最手前 っていう最難関の時にまで無理してやってて失敗重ねてたわ ピングー馬鹿にされてそんなに悔しかったのかよwww beep音と共にフリーズしてPC強制終了するしかなくなるのが何回かに1回くらい発生してるんだけどこんなもんなの? ヒルビリーのチェーンソーって急に右とか左に曲がってしまう気がするんですが、何かコントロールする方法ってありますか?
アドオンでコントロールしやすくなったりするんでしょうか そんなもんなゲームがあるかよPCどっかいかれてるから確認しろ キラーの感度設定のみ反映されない問題>>502、まだ解決できないです
徒歩はハイセンシでもなんとかなるけどナースが扱えないレベルで厳しい… >>641
あー、なるほど。1回目で成功させようと躍起になってた…
スキルチェックが後半にくるか前半かはランダム? セーブデーターをバックアップを取って
整合性の確認と、アンインストールを試してみて
ダメなら諦めよう >>645
ビリーのチェーンソーは走り始めの時にマウスを振ってるとその方向に急激に曲がるよ
だから、行きたい方向を向いてマウスを動かさ内容に走ると真っすぐ行ける
上手い人はそれを利用して当てたり、急カーブで走ってく ピンとピングね。
結構、会社によってどっち使うか分かれてる気がするね。
日本語って結構いい加減だからあまり気にしないほうがいいと思うわ。
ベニヤ、タイヤ、ダイヤなんてのは間違った発音なんだが
昔、片仮名表記をヤにするって決めたので間違った表記になったらしいわ。
外来語じゃなくても、重複なんて間違った読みする人が多くなってきて
辞書には両方載るようになったなんてのも有る。 で、このくだらないpingの読み方合戦は明日には終わりそうか? 終わっても蒸し返すヤツがいるから…伝わればいいじゃん
質問スレなのに質問や返答よりpingの読みあい議論の方が多いんじゃね? 鯖でキラーに追われている時に窓枠を乗り越えるスピードが非戦闘時のときと同じでとても遅くて毎回追撃を食らうのですが、
チェイス時に窓枠を超えるスピードを早くするにはどうしたら良いですか?
ロッカーに隠れるスピードも遅い気がします >>655
Shiftダッシュしながら乗り越えると音はなるけど片手で軽快に飛び越えてくれる
ロッカーもたぶんダッシュしながら隠れれば早いんじゃない?
デイリー表示バグは質問者多いしテンプレにいれたほうがよさそう お前らいつまでピングーの話してんの
ここはデアドビーダイリートのスレ何ですけど >>658
ほーらまた蒸し返してる
担いでる途中、別の鯖がフック前待機して吊られるのを妨害してるのに対してこっちはどうするのがベストなんだろうか
邪魔してる鯖を切り付けてもまた別の鯖が間に入ってきたりするからめんどい時がある ps4 でメニュー画面からサスペンドしても切断ランクダウン判定されるのはバグですか? 吊ろうとせずに降ろして他の鯖をダウンしに行く
遠くに逃げようとしてる奴は囮になっておびき寄せようとしてる奴だからそれに乗らずに戻る
近くでうろうろしてる奴を全員ダウンor追い払った後順番に吊る >>659
切りつけても、もがき脱出されないぐらいの距離ならむしろ負傷させられるからお得だと思ってすぐ切ったほうがいい
無理そうなら一回落として、邪魔してる鯖を殺しに行くのもあり その時に長引きそうなら落とした這いずりの鯖に戻れば必ず回復してるやつがいるから、また這いずりにできる >>661
>>662
担いだのを絶対に吊るマンだったからそういう立ち回りも覚えた方が良さそうだな ありがとう
鹿のパークレベル上がったらそっちも付けといた方が良さげっぽいな 質問です
サバイバーをやっていてようやくキラーにある程度対応できるくらいにはなってきたのですが、どうにもカニバルだけは苦手で脱出できた試しがありません
あのチェーンソーがどう対処すればいいのかわからずこの始末です
みなさんはどうされていますか? とにかく距離を縮められないようにするしかない。
接近されたら諦めろ。まともな腕のキラーなら間違いなく切られる。 このゲームの基本だけど遮蔽物(壁地帯)に逃げて板倒してフェイント織り交ぜながら見失なってくれるのを祈る
板地帯に逃げて板グルグルして時間を稼ぐ 最終的に捕まっちゃったらそれはしょうがない 板も窓枠もない付近で見つかったら上手い人でも逃走困難なのかな?
自分が下手なので、自分の腕がないのかそもそも無理ゲーな場所で見つかってるのかがわからない。 >>650
再インストールしても駄目…
そもそもこの感度設定機能してる人はいるんでしょうか? サバイバーのものは機能してもキラーのものは機能しないって人いないかな >>667
スプバとかしなやかとかの加速系パークが無かったらほぼ捕まる
加速系パーク無い時に鬼が迫ってくるギリギリまで発電機触ってるのは自殺行為
開けた場所とかでやたらと走るのも足跡で見つかってしまう要因 >>669
サンクス。チェイスの腕も必要だけど立ち回りも大事やね。難しいけど面白いゲームですわ。 >>664
昨日まではチェーンソーにも血の渇望の効果が乗っていたから接近されたらどうしようもない
板はすぐ壊されるから窓枠で逃げるか
チェーンソーは障害物に当たるとスタンするので木などの外周ギリギリに回る
今日のアプデでチェーンソーに血の渇望が乗らなくなったので
よほど接近されなければ多少マシになると思う >>665
参考になりましたありがとうございます
チェーンソーはやはりこれといったいなしかたはないんですね >>671
そうなんですか!
ありがとうございます
障害物に当てられるように頑張ります 素早く静かにとか狩りの興奮とか他にはアドオンなど
一部の説明が英語のままなのは仕様? >>674
仕様です
その他翻訳されていても修正前のままであったりするので完全に信用してはいけません 自分の環境だけかと思ってたけど違うのね
よく見たら墓石の効果で移動速度低下するのに上昇ってなってるし
早くなおして欲しいな
>>675
ありがとうございます >>677
宝箱の近くなど、意図的にアイテムを置いたものであれば文句は言われにくいと思われる
キラーのパーク効果によって意図せず落とされた場合であっても本来文句を言われる筋合いはないが
そういったいざこざが面倒くさい場合はスルーするのが良い 序盤からピコンって高めの音で鳴る音はなんの音か教えてください。
序盤以外も連続してなったりします。
自分のパークではないみたいです。 >>680
自分と関係ないなら、あとはキラーの音かね。
その時のキラーとか言えば誰か教えてくれるかもよ。 たまに生存者アイコンの横に蟹のようなマーク(エンティティ?)が表示されているサバイバーがいますが、あれはなんの意味なんでしょうか 遅くなって申し訳ない。
鬼はドクターとカニバルだったです。 >>688
ちなみにあなたはどんなパークを装備してた? >>680
アイテム持ってゲーム開始すると開幕暗転明け直後にピャンみたいな音は鳴るけどそれのこと? >>689都会の逃走術、セルフケア、予感、素早く静かにです。予感の音ではないです。
>>680多分それっぽいです >>680じゃなく690>>の間違いです。すいません。 キラーでプレイし始めたのですが、コールドウィンドファームのとうもろこし畑?のチェイスで鯖を見失うことが多くてぎゃふんとなります…
(´・ω・`)
なにかコツとかはないものでしょうか… >>668
俺はキラーのマウス感度90%に設定して問題なく使えてる >>693
自分は一旦止まって周囲をよく見たりする
離れようとしてるのかしゃがんで隠れてるのかグルグル回ってるのか確認して対応を変える >>693
距離によるけど
ある程度行き先の目星をつけておくと見失いにくくはなるよ
マップ端付近から中央へ向かったなら赤い重機周りかなとか
あと基本はモロコシが植えられてる列を意識して視界が通るように動けばマシになる
隠密型の黒クロ相手だと足を止めて確認するのもアリ >>694
thx、じゃあおま環かあ…
サバイバーはストレスなく出来るからしばらく鯖専になろうかな PC初心者で申し訳ないんですけど、今このゲームをCドライブに入れてやってますが、Dドライブに入れても出来るのでしょうか?
またやり方を教えて頂けるとありがたいです。説明が下手くそですみません >>700
google検索 "Steam Dドライブ" こちらがドクターでサバイバーの狂気進行具合を見分ける方法はありますか?また、正気を取り戻す必要がある状態までもっていくには治療モードで何回くらい電撃くらわせればいいですか? >>702
アイコンの白いモヤの大きさが狂気段階を示す。
狂気段階3のサバイバーの走り方は前かがみになる。
狂気段階が上昇したら悲鳴を上げる。スコアを獲得する。但しスコア獲得は回数制限有り。
狂気段階1は静電フィールドだけであがる
狂気段階2は1、2回
狂気段階3は2、3回
事前の狂気蓄積と、電撃強化系アドオンによって多少変動する 狂気段階3のサバイバーの近くに発生するドクターの幻影はオーラ化されている。(障害物を貫通して黄色く彩られる)
アドオンによって狂気段階2からオーラ化する。 >>697
おれもキラーのマウス感度0にしてもクソ速いよ
ゲーム外でdpi下げるしかない 発電機キックって何%後退するんだ?
25%って聞いたことあるんだけど、キラーが蹴ったばっかのを見ても明らかにそれより少ない時あるんだよな
逆に直りかけの発電機だとごっそり25ぐらい持ってかれてる時もあるし、ムラがあるのか? 発電機キックは蹴った瞬間後退するんじゃなくて
蹴ると発電機から火花が出てその間少しずつゲージが減少していく
実際火花が出てる発電機に修理せず密着してるとゲージが減ってくのがわかる
火花は一瞬でも鯖が発電機を触ると止まる 蹴ってからじわじわと70秒で最大25%分減る
それえ以上は減らない
70秒後、まだゲージが1%でも残ってたらまた蹴れる 不安の元凶と苦悶の根源を組み合わせた場合、ドクターの狂気フィールドの範囲って増加しますか?どなたか分かる方いましたら教えて下さいm(_ _)m ストライクとかもがき脱出でキラーから離れても結局捕まることが多いんだけど、そこから撒くにはコツとかありますか? >>711
不安を出してきた意味を理解してないけど、苦悶と不安とドクターは相性が良いとされる。
While in Treatment mode, you move slower and generate a Static Field based on your Terror Radius
心音がする範囲=狂気が上がるフィールド >>713
すいません、確かに不安は関係なかったですね
丁寧な回答有難うございますm(_ _)m >>695 >>696
回答ありがとうございます!今日からお二人の意見を参考にプレイしていきます >>708-709
知らなかった〜〜 為になる知識ありがとう >>712
降りた後キラーの向いてる方向に逃げるとキラーが顔上げた後すぐ向かってくるから
キラーの背中の方に向かって逃げてなるべく壁地帯に逃げれたらいいかな 鍵につけるアドオンで、死んでもアイテム失わないって奴が効いてないかと思ったら
生け贄になった場合は失うってことか >>703
ありがとうございます。とても参考になりました。 BBQドクターが強いのってなんで?
ドクターポイント稼ぎやすいの? >>720
概ねその通りなんだけど、パークをBP稼ぎセットにしても戦力が落ちないてのが正しいと思う
強さ自体は上の下くらいかと
BBQと苦悶とついでにスリルを合わせるのが最もBP効率が良いが、拡張した心音はかくれんぼに弱い
ドクターだとその弱点を補えるし、心音が大きいことをメリットにする特性もある
また、BBQで狂気にならないように距離を取るタイプの鯖を捉えられ、狂気2にしてしまうことで以後ずっと位置を追えるようになる スプリントバーストについて質問なんですが
・ティーチャブル以外でこれと相性の良いパークはどういうのがありますか?
・立ち回りは無い場合より発電機に居座っても大丈夫なのか、付けてても見つかったときの保険程度に考えて慎重に動いた方がいいのか教えてください ティーチャブル以外って言うと共通パークの中から選ぶとしたらライトウェイト(身軽)くらいじゃないですかね・・・
どっちに逃げれば強いか分かってる場合は鬼を目視するくらい発電機触っててもほぼ逃げ切れますけど、
マップを把握してないうちは何も無い方に逃げてしまうとあまり意味がないです
最初のうちはほぼ歩きで鬼に見つかったら走るくらいでいいと思います
ネアのティーチャブルの都会の逃走術はしゃがみ歩きの速度が歩きと同じスピードになり、しゃがみ歩き中も疲労の回復速度がアップするので相性がいいですよ 上の人もあげてるけど、スプバに最も合うのは都会の逃走術だと思うよ
スプバでスタートダッシュ→板窓グル→余裕があったらしゃがんで隠れる→見つかっても疲労が回復してるのでスプバ→以下ループ
ライトウェイトもいいけど、これが合うのはクイクワかも >>724
>>725
参考になりました。答えてくださりありがとうございます 闇より出でし者と観虐の視界効果はどちらが上ですか? 建物の一階と二階では心音範囲はどうなるんだ?
例えばマイケルでLv1の心音がほぼないとき一階にキラーがいてその真上の二階に鯖がいる場合心音は聞こえる? >>730
z座標って縦軸でいいんだよね?無知ですまん
教えてくれてありがとう! >>730
心音もそうだけど、鯖の物音もあっちに聞こえるから
1階うろついてたら修理(カリカリ)とかチェスト漁る音(ガサゴソ)が聞こえてきてマイケルが上がってくるなんて事もあるから注意 >>733
鯖が立てる音は聞こえやすいよね!
キラーばっかやってるから鯖側から心音はどうかなって思ってたわ
z座標縦軸じゃなかったわ。自己解決した 大丈夫と思ってロッカー入ったつもりかもしれんが、
かすかにロッカー入る音聞こえてますよ〜鯖さん! アンリレンティングってナースのブリンク→空振り→スタンに影響ありますか? ドクターの狂気って声出さないパーク入れても鳴きますか?
あと目押しが下手くそなんですが
狂気とルインの組み合わせの時絶望的なんですが屈伸修理以外方法ないですか? >>739
ジェイクのアイアン入れてても関係なくホワーって叫びと強調表示がキラーに伝わります
ルイン苦手なら探しに行きましょう
平たいマップなら発電機周辺や壁密集地帯 岩の裏や高台 2階建ての建物があるマップは2階に生成されてる可能性もあります
ぐるっと外周回ってない場合はマップ中央らへんにある可能性もあります スワンプ(沼)マップだけは例外で、マップの端っこに生成されてる時もあります。 >>739
スキルチェックは>>4のリンクで練習しよう
それと屈伸修理は対策予定らしいから今だけしか使えない テクニシャンの修理音軽減効果って、二人以上で修理してたら意味無いですよね? フック前にて
「1発貰ってからその隙に救助しよ」
↓
1発貰うと同時にフランクリンでアイテム落とす
↓
「よし救助しよう」、救助ボタンポチッ
↓
アイテム拾う もしくは その場でセルフケア
↓
2発目貰ってダウン
死ね
開発陣はさっさとこんなクソを見直せ >>742
ないです
どちらかと言うと弱ポジをコソコソ直したい人向けのマニアックなパークですね
一時期私も使ってましたが使い所が限定されすぎてる為イマイチ汎用性に欠けるので止めました フック前にて
「1発貰ってからその隙に救助しよ」
↓
1発貰う
↓
「よし救助しよう」、救助ボタンポチッ
↓
一瞬何も起こらない。「あれ?受付より先にボタン押してしまったかな?もう一度押し直すか」、一旦ボタンから指を離し押し直す
↓
直後に救出ゲージ出現&消滅
↓
2発目貰ってダウン
死ね
開発陣はさっさとこんなクソを見直せ 本スレに書くべき愚痴を間違って質問スレに書いてしまった
これはミスですわ
スルーで PING高い所で無理に始めると板倒すのに3秒かかって笑う パークの説明にスタックしないとあるのですが意味をググり調べてもよくわからないのですがどういう意味ですか? >>748
同じ効果の別物を一緒につけても効果が増加しないってこと
例えば「視界増加はスタックしない」とある観虐と
視界増加効果のあるシャドボをつけても
シャドボ分の視界増加効果しかない ダイングライトの対象に自分がされてる時は、味方を助けに行かずにひたすら修理でいいのかな? あと気になったんだけど、キラーがオブセッションパークを持ってなくて鯖にDS持ちがいる場合、ほぼDS持ちがオブセになるよね
この場合、他鯖からオブセが存在するのはわからない?「オブセだからマイケルかな」「オブセだからライト当てに行かなくてもいい」なんて情報はわかるのかな? >>751
助けに行かないどころか修理もかなり慎重に
発電機2〜3個つくまで隠れてるくらいでも良いくらい
ダイラ持ちが即死んでしまうのはとんでもないご法度
>>752
自分以外の味方にオブセッションがついてるかどうかはその味方が担がれてすぐにDSのを使うか、オブセッション持ちが死ぬまで分からない ドクターの電撃攻撃ってしゃがむと回避できますか?
明らかに射程圏内なのに当たってないことがあるんですが ドクターの電撃は通常は扇状になってる
つまりドクターから離れるほど横幅が広がっていく
逆にドクターと密着するほど近いと横幅が狭すぎて当たらないことがある
他にも電撃をドーナツ型にするアドオンだとドクターの正面にいると当たらないし
ビーム型にするアドオンだとちょっと横に逸れると当たらない >>753
おぉ、レスありがとう!ダイラにされてたらとにかく見つからないことが重要だよね
つまりDSを持ってゲームに参加し、自分にオブセ付かなかったら他鯖がDS持ってるってことかぁ
キラーに追われてる時に左下の表示を見るとオブセのマークがグラグラ揺れてるんだけど、これは他鯖から見てもオブセがチェイスしてるって把握出来る?? >>757
チェイス中でも他の鯖からは見えないですね〜 >>755
範囲は自分の周り全体だと思いこんでいた。扇状ってことは結構狭いんですね
一度電撃範囲を表示させるアドオン使ったら何故かFPSが常時半分くらいになって以来使えなくなった… 発電機のてっぺんのライトって何か情報を読み取れるんですかね
意味ありげに明滅するから一試合観察してみたけど何も無さそう… あれがあるおかげで遠くから発電機がどこにあるか見える ヒルビリー使いの方に質問なんですが、開幕から移動のためにガンガンチェーンソー使っていきますか?
それとも最初はどんなキラーかという情報を与えないために音を立てずに徒歩で移動しますか? 高速移動を使わないデメリット>キラー情報を与えないメリット マイケルでダイラをよく使うのよ
最初に殴った相手がダイラ対象じゃない時、キャンプしても旨みないから探すんだけど全く見つからない
仮にダイラを吊れても他全員で助けに来てチェイス妨害、肉壁、逃走経路確保され見失う…アドバイスください 本当にダイイングライトが自分のプレイに必要か考える、は別として
オブセッション見つけるのは運ゲーだし吊ったらキャンプしてもほぼフェイスキャンプにするかメメント持ち込む
タナトとかルインのほうがまだ安定するのは確か ワイヒルビリー、最後の一人が見つからんから脱出口の前で放置してたら、
いつの間にか脱出口の上でクロンボがスクワットしてた模様。
プレイヤーをを煽るならまだしも、放置されてるキラーを煽るって頭おかしいんじゃねえのか。 >>764
マイケルでダイイングライト使うなら墓石の欠片と併用せにゃ話にならん
ウルレアの方は溜めるのに時間もっとかかる上に足遅くなるから欠片最強
対象探しつつ他の鯖である程度貯めといて
渇望も使いつつ一撃立ちメメントでダイイングライト発動
草生える程えげつないから鯖から文句言われるかもしれんがな 追記
観察(兎アドでも可)やナスコあるならガチキャンプよりも周辺警戒のが対象を潰しやすいぞ
救助された後の鯖の行動は
@ダッシュでその場から離れて治療
A仲間がその場で治療
Bアイアンウィルで足跡残さずに歩いて隠れつつ様子見
大体この3つで、特に@とAが多いから、心音範囲外で姿隠しつつ
ナスコで見えたら近づいて殴る、足跡の付き方で先回り気味に動いて殴る
他の鯖殴って追う振りしてナスコで確認して殴るとかすりゃいい
心音範囲内のガチキャンプで救助されると複数の足跡で分かりづらい上に
肉壁やボロタイでガードからスプバで距離離されてチェイスになるから辛いぞ 長めの草でいっつもまかれるんだけど、なんかコツありますか 我慢ってDSには効かない?
効くとしたら今のパーク説明通り75%カット? 749
750
ご回答頂き、ありがとうございます。 我慢っつーか不屈はDSのスタンにも効く
ただし日本語の説明文が間違ってるのか知らんが
カットできるのは35% ノーワンは通電後にドクロが光ると思うのですが光るドクロは最初からきまっているのでしょうか?
先に3個ドクロを破壊しておいたら必ず残りの1個が光るというものなのでしょうか? >>774
残っているトーテムって書いてなかったっけ >>774
ノーワントーテムは、通電した時に残っているトーテムからランダムで光ります
トーテムは5個、そのうち3個壊したら残り2個のどっちかが選ばれます
全部壊せば当然、発動しません >>760 明滅してるのはまだついてない発電機、発電すると電気つくぞ ハドンフィールドとかの家の前の電気も同じ ハゲドワイトってなんで嫌われてるんですか?
見かけたら切断するとかよく聞くんですけど 立ち回り方の質問です
フック救助後、鬼が迫ってきてるのに回復求めてくる鯖がいるけど、全快しなくてもギリギリまで回復してあげた方がいいですか?
あと一撃持ちの鬼の地下救助後は、鬼が誰かを担いでない限り、その場で治療せずさっさと地下から離れた方がいいですか? 初心者で本当にしょうもない質問で悪いんだけどダッシュ窓越え、板越えができません。
マウスのサイドボタンにダッシュ割り当ててしてるんだけどどうしても立ち止まってしまう。
ゆっくりと行ったら通常の板越えはできるんだけど何かコツありますか?
今やってるのは請える対象物を正面に捉えてスペースキー連打してます >>785
デフォルトに操作を戻して試してきてください >>784
鬼が迫ってきてるならさっさと逃げるが吉
地下吊りは他の状況次第だけど原則として地下からはさっさと出たほうが良い
>>785
低スペor安物キーボードで同時入力数が少ないとかは無いよね?
サイドボタン入力が怪しいからデフォルトのキーボード入力で試してからまた来てください >>786-787
低スペ、安物キーボードではないです。
小指つりそうになりますが一回デフォルトでやってみます >>784
間に合うならギリギリでも回復した方がいい
無理そうなら早急に離れるべきだしナスコ警戒して心音したらやめとくのが無難
一撃ダウン持ちじゃないなら負傷者逃がす為に自分が囮になるのも手だけどそこはおまかせ 過去に聖堂で取得したティーチャブルパークって一覧として確認する方法はないんですかね
聖堂で購入したにもかかわらず購入済み(半透明表示)にならないのですが、これはちゃんと反映されているのでしょうか >>790
既に持ってるパークがshrineに表示されるときは、パークの代わりに報酬になる >>790
キャラ選択画面でF1押すとティーチャブルパーク取得状況が確認できるよ >>791
今回の聖堂で2つ購入したつもりなのですが、片方は購入不可(半透明)でもう片方は購入可能になっています
>>792
キャラクター情報画面の方では一応アンロックされているのですが、通常取得なのか聖堂取得なのかが判別できずに悩んでおります 生放送やプレイ動画を見ていて思ったのですが、姿が見えない遠距離で瀕死になる味方プレイヤーがいるのにしゃがみ歩きでゆっくり発電機まで移動する方がいます
発電機まで走って修理したほうが断然効率いいと思うのですが、その行動の理由を考えられる方がいましたら憶測でいいので教えてください。キラーはヒルビリー、プレイヤーの鬼ランク1サバイバーランクも1でした スプバ温存
単純に見えてなかった
周りの鯖におんぶにだっこでランク上げただけの下手くそ
癖でついやった スプバ温存、疲労回復、都会の逃走術がついていて実はゆっくりじゃない、ビリーがすぐ飛んでくるのを警戒している、へたくそ、しゃがみ歩きが癖になっている >>797
ランク1って当てにならないよ。
プレイ時間長くなれば相当アレじゃない限り上がっていっていずれ1になるから。
とりあえず、吊られたくない一心なんでしょうな。
一人ぐらいならそれでもいいが、何人もそれやると発電機終わらなくて詰むというのが
理解できない人なんでしょう。 紫ライトに紫アドオン着けて5秒前キャラ変野郎は死滅しろ
クソ眩しいし煽るのやめろ 10秒前に完了しなきゃ解散するわ
5秒前ライト野郎は捕まえてケバブしようにも切断しやがるしマジで相手するだけ無駄 またチャットの意味教えてくれませんか。
ゲーム的には俺がキラーで、キャンプとかしないでいい感じに暴れたけど、最後に脱出口から逃げられた。
俺:sad
鯖A:ya ur trach killer
鯖B:your ping is sad
俺:oh sorry
鯖B:idk why u didnt struggle
鯖B:i was right above u
前半は「お前はゴミ野郎だ」、「お前のpingはしょぼいな」ってことだと思うんですが、
最後2行がどうしてもわかんねえっす。 >>787,789
ありがとうございます
どっちの場合でも基本的にさっさと逃げた方がいいですよね
あともう一つ質問なんですが
フック救助のフェイク→一発ダメージ受ける→再び救助しようとするとセルフケアの動作に入ってしまうんですが、これはどうすれば回避できますか? >>803
鯖B: I don't know why you didn't struggle
鯖B: I was right above you
idkはI don't knowの省略、uはyou
「何で戦わなかったのかわからない
俺はお前の上にいたよ」
だってさ デイリーって毎日何時更新?
ランクリセットって13日の何時? >>807
デイリーは朝9時、ランクリセットは13日の18時だったかな >>804
フック方向にキー入力しながらアンフック >>793
F1でキャラ詳細出したときにティーチャブルパークの右上のチェックにマウス合わせると聖堂由来かブラッドウェブ由来か出なかったっけ? 晒しスレで出てた内容なのですが
DS対策として鯖の担ぎ降ろしをするのは公式の発表しているテクニックなのですか?
担ぎ降ろすこと自体がBAN対象ではないとの表記は見ましたが、テクニックとして公言
していたソースがわからなくて…
DSに関しては様々なグリッチがあったのでソースを教えていただけると助かります >>811
https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/6rf05s/developer_stream_63_surprisingly_gentle_summary/?st=j89fk08l&sh=d8136950
Is killer's dropping you because you have DS an exploit?
Mathieu- "It's not an exploit. It's part of the mind game, you have to time it, you might not know if they even have DS."
Queen- "When the killer dribble's you, it supposed to give you wiggle points for the bar.
At some point you are either going to wiggle out, hit your DS, or get hooked.
We aren't banning for that because it's not a bug.
It's a mechanic that is annoying, but it's not a bug and it's not an exploit." >>812
ありがとうございます!
今までバカ正直に鬼ごっこしなおしてましたけど
これからはフックとの距離と相談して担ぎ降ろしします ついでに覚えておいて欲しいが
鯖「○○はBAN対象だ、開発がそう言っている」
鬼「言ってないよ。それ嘘だよね?」
鯖「BAN対象にはできなかったが、開発はそれをさせないような修正を計画している」
鬼「そんな修正も予定されてないよ。ソースは?」
鯖「修正されないかもしれないが、開発はそれを推奨していない」
みたいな、自分が気にいるようにルールを作りたいプレイヤーが、論破のためだけに適当なことを言うケースが散見される。
別に鯖鬼どうこうではなく、どんなゲームでも廃人はそういう気質があるものだから、誰がどうだとは言わないが。 ルインってGOOD出して電気がバチバチとなった瞬間に発電機修理をやめて、バチバチが収まってからまた修理始めるほうが良いって聞いたんですが本当ですか?
修理キャンセルするとGOODを出したことによるゲージ減少もストップするということでしょうか? >>814
重ね重ねありがとうございます
鯖でも鬼でもよく見る会話ですね…
これからはredditも確認します!
ありがとうございました >>815
goodでのゲージ減少は一瞬なので手を離しても意味はない
goodを出してバチバチいっている間は修理ゲージが進まないのにスキルチェックは発動するので触るだけ損をする >>815
GOOD出すと修理しててもゲージの進行が2秒ほど止まります
GREATを出すのが苦手な方はその間にまたスキルチェックが来て
GOOD→ゲージ後退→GOOD→ゲージ後退
のループになりやすい状況になります
なのでGOOD出したら少し間を開けて修理すればスキルチェックの頻度が減るということですね
ゲージ自体はGOODの時点で後退します >>810
取得済みのPerkは全て 獲得 と表示される
未取得のPerkでShrineに出現しているものは 神殿で取得可能
そうでないものは レベルxxで取得可能 みたいな文言が表示される キラーで鯖が窓枠を飛び越えた直後、もしくは反対の窓枠ギリギリに鯖がいる時に通常攻撃を当てたいのですが中々上手くできません。なにかコツはあるのでしょうか?
上手いプレイヤーの動画を見てみると、自身も窓枠ギリギリまで接近してチョン押し発生の最速?通常攻撃を狙っている印象なのですが… >>820
チェイス中に窓へ走ってるサバイバーに溜め攻撃が当たるって距離があるからそこで溜め攻撃
溜めない攻撃は旋回で避けようとしたサバイバーをしばく時しか使わないな 最近ドクター使ってるんだけど、治療モードってどう使ってる?
レベル3まで電撃当てて嫌がらせしてから殴ってるけど、レベル2にしとけば取り敢えずは殴っていいんかね? 地下救助の時に明らかにボロウタイムだろうと感じてボロウタイムの効果時間が切れるまで階段の真ん中に立って道をふさぐ行為は問題があるのでしょうか?
チャットで、マナー違反だ報告してやる!と言われたのですがこの件について開発の意向等ご存知の方が居ましたら教えていただけますか [JP]【必読】ゲーム内BANの対象となる行為について
↑読もう >>824
6. 鬼が地下の出口を塞いだ。――ただし、40分間放置した場合を除く。
ありました!不正では無いみたいですね、有難うございましたm(_ _)m >>805
>>806
マップが廃車置き場で2階のある建物とかなかったんだけどな。
まあいいや。ありがとう。 >>826
鯖Aは耐久入ったらもがかず自殺してなかった?
キラーに対してstruggleは普通言わない
鯖Bが鯖Aに対して「どうして俺が救助待機してたのに諦めるんだよ!」て言ってたのかもしれない >>822
まず相手が無傷なら殴れる時に殴る
ダウン取る前にレベル2+電撃1〜2発当てておけば
吊る前に治療モードになりながら周りのものを蹴っている間にレベル3になる
勿論チェイス中に当てたほうが有効な場面は電撃優先 >>803だと「全員」逃げたのかがわからなかったので書いた
最後の2行だけみると、地下に吊られて諦めて死んだシチュにしか見えない >>823
通せんぼしてるならその間に治療したら良いだけなんだよなぁ
治療中断させる為に殴ってきたらボロタイ発動するし
通せんぼしてるだけなら治療完了するわ ボロタイ切れた後一撃持ちのエサになるビジョンしか見えない プレステージ回してもレアアイテム登場率は変わらないと見たのですがプレステージ3まで行った方はどう感じていますか? >>830
録画で確認してきたが バフデバフ無しの状態でセルフケアで負傷状態を治すのに25秒、一人に回復してもらった場合は13秒かかる
ボロタイの発動期限は15秒なので、地下から階段まで移動して封じ込めを確認してから救助してくれた味方が治療開始するまでを3秒で始めなきゃいけないと考えるとかなり厳しい
キラーが治療が終わる数秒前に治療されている側を殴れば救助された側にスピードブーストが付かない+負傷状態でチェイスが始まる
2人以上が地下に救出しに来てくれたとき以外は治療だと悪手だな 体感ではプレステ3は素の10lv差増し程度
セーブデータで何度もガチャってみたけど、3000bpマスにパークが来る率が上がってる気がしてる
アイテムだけが目的なら無転生のほうが絶対良い
だが無転生でパーク全部そろえたとしても、その後に転生したくなる仕様変更が来たらダメージでかそうなのでとりあえず転生してしまう >>828
なるほど、吊る前までにはそこそこ電撃当てて、最終的にレベル3目指すって感じか
その流れで全員レベル2目指して後は分身?とか叫び声を目安に追っていくって事か
ちなみにドクターのよく言われてるBP稼ぎって電撃沢山当てられたり索敵が容易でチェイスしやすいから? >>836
状況によって変わると思うよ
吊る前にLv3にしとけば救助後に追撃がしやすい
無傷でもLv3ならナスコで追える
ナスコを恐れて遠くに逃げてから覚醒するタイプなら負傷とさして変わらない
RestraintがあるならLv2で止めても十分
グルグルゾーンで板を倒すまで時間かけるくらいなら電撃中心の方が展開が早い
ドクターは心音拡張を付けてもかくれんぼが不利にならない
BP稼ぎセット≒強さ追求セット
例えばナースはドクターより強いけど、心音拡張なんて付けられないっしょ >>837
めっちゃわかりやすい説明!ありがとう
ちょっと色んなパターン試してみて、なにがやりやすいか考えるわ
アドオンとの兼ね合いもあるから、ケースバイケースなんだろうけども慣れるしかなさそうやね 仲間の1人がずっと集中狙いされてて、3吊り前負傷状態でチェイスしてるのがわかってる時はどうしたらいいんだろう
板グルしてる時に近寄るのは邪魔になるのはわかってるけど、肉壁とか通路塞いでキラーとの距離を稼いであげるくらいしか出来ない… >>834
ありがとうございます。ヒルビリーだけプレステージしてみましたが、同じくあまり変わってないように感じました。 >>809
ありがとうございます!
セルフケアの動作に入ってそのまま自爆したので申し訳なかった >>817
>>818
なるほど!完全に理解できました
ありがとうございます ドクターの電気ショックや放電って這いずりや肉フック中の鯖にも効きますか? >>844
まとめて答えてるから間違ったまま答えてるな
>>843
まず肉フック中は何も効かない(狂気レベルは下がらないがゲージは下がる)
電気ショックも這いずり・肉フックのサバイバーには効かない
で、大事なのが這いずり状態のサバイバーには静電場の狂気ゲージは蓄積するってとこ
>>828で答えてる時に省いてるけどそういうこと
這いずり状態のサバイバーに治療モードの静電場で狂気ゲージを溜めながら
チェイスに使った板を割ったり近くの触られてる発電機を蹴っている間に狂気レベルが上がるって意味 >>845
大変勉強になりました
ありがとうございました add-onにstuckって表記がないものは絶対に効果の重複は無いってこと? >>847
基本的にその認識でいいよ
効果が高い方だけ効果がある 今キラーで1試合終わったらbpアップ系のオファリング全く使ってないのに70000ぐらいもらえたんですがバグでしょうか?
スコアボードの数値は16000ぐらいでした ケバブや吊るした鯖の目の前に立って救助自体させないのはBAN対象ですか?
追いかけてるときにスクワットとかイライラさせるような煽りされたときにしかしませんが 狩りのスリル使ってるんだけど、発電機の爆発なのか治療ミスの爆発なのかトーテム触ってる爆発なのか見分ける方法ある?
運搬中爆発したときとかチェイスの時に守りに行きたいんだけど >>853
全部エフェクトそのものは同じで区別できない
キラーは常にオレンジ色のオーラで発電機と呪いのトーテムが表示されているから
前もってトーテムの位置を覚えておいてトーテムの爆発か否か
爆発エフェクトが収まったあとそこに何が見えるかや状況からで判断するしかない
Spies From The Shadowsでカラスが飛び立った場合のみ爆発エフェクトが少しだけ高い位置に発生する
チェイス中のような注視できない状況で見分けるのは難しいと思う >>850
デイリーのためにやってたんですがあれって試合後のスコアに載りますか?
サバイバーとキラーのスコアが並んでるほうは16000ぐらいで自分だけのスコアのタブで見ると70000ぐらいだったので… >>855
やってたデイリーがなくなっていればその報酬ってだけじゃないのか・・・?
デイリークリアしても試合後のスコアには乗らないし達成報告もなんもないよ >>855
3画面のうち最後のBPランキング形式のものは、ゲーム中に発生したBP獲得(基本BP)のみが表示される。
その前に表示されている各カテゴリが表示される画面の方では、基本BPと、リザルトで発生するBP(ずっ友、オファリング、イベント)、デイリーによる獲得BPが表示される。 >>856
>>857
ありがとうございます、デイリーのbpも入るんですね
今まであまりよく見てなかっただけでお騒がせしました データ消失した場合、プレイ時間に応じて補填がもらえるそうですが
バックアップを取っていたらその分補填BPも減衰しますか?
割高な補填を貰えるそうなので手間を惜しまなければバックアップを当てない方が得でしょうか 走りながら後ろにカメラ向くのってS押しながらマウスを後ろ向きであってるんですよね?
どうも難しい… >>860
そうなんだけど段階を踏んでやるといいよ
マウスを左に動かして後ろを向く場合キーボードは
W(前向き)→WA(左前方)→A(左向き)→AS(左後方)→S(後ろ向き)みたいな感じで
慣れれば前方確認の後キラーをカメラに捉えたりキラー側でも斜め向きにサバイバーを追いかけてライトを避けたり出来る 何もずっと後ろ見ながら逃げるんじゃなくて、要所要所でチラッと振り返るだけで十分よ 相手のパークにウィスパーってなくても、ロッカー隠れてると呼吸音て聞こえますか?
自分がダメージ無しで視認もされずに、素早く静かにつけてて、足跡つけずにロッカーに早めに入ったのですが速攻バレました。
他にもロッカーあったのですが速攻隠れているところ開けられました。 >>863
今は呼吸音はほぼ聴こえないね
そもそも呼吸音にウィスパーは関係ないよ
クイクワでもダッシュでロッカー入ったら音はならないけど足跡は少し出るからそれかもしれないし勘で開けたロッカーにたまたま入ってたとかBBQチリで位置バレてたとか ストライダーをつけると、慣れないと常に耳元に息を感じる程度に音が聞こえる
足跡が無いのに視界から完全に消えたら逆にロッカーを疑う チリで視認された 開閉の音を聞いた Stridorで息を聞かれた 近くに修理中の発電機や破壊されたトーテムがあった
負傷中の血痕が残っていた カラスが頭上で鳴いていた フィールドのカラスを飛ばした ドクターの幻影がロッカーを見ていた
色々考えられることはあるけどまぁロッカーは痕跡無しでも開けることがあるから安心しきっちゃだめね >>863なるほどありがとう!かなり早く歩いて隠れたのに一発でバレたからそれが腑に落ちなかったんだ。 >>864
>>865
>>866
おっと間違えてた
なるほどありがとう!かなり早く歩いて隠れたのに一発でバレたからそれが腑に落ちなかったんだ ps4版でレザーフェイスに出会いましたが北米ストアをみても売っていません。どうやったら買えますか? >>869
そのレザーフェイスはイギリスの人だと思うよ
欧州のほうではもう売ってるけど、日本はまだ
もうすぐ出るから待ってればいい >>870
嘘は良くない
北米版ならストアにあるからよく探してみな 今日の昼過ぎまで普通にプレイ出来ていたのに、
夜になってDX11 feature level 11.0 is required to run the engine. と出て起動しなくなりました。急にこんなスペック不足みたいな事なるのでしょうか。同じ境遇の方いませんか? 自己解決しました。グラフィックドライバーを更新したら直りました。。 マイケルについて質問なのですが、ヘリーレアのメメントアドオンに良い匂いの髪の毛の束を組み合わせた場合無限メメントになるのでしょうか?
また、ジュディストーメントとの場合も教えてくださると助かりますm(_ _)m >>875
レア度関係なしになるよ、UR墓石は移動速度が遅くなるからオススメしないけど >>875
VR墓石は永続を付けてもメメントした後に継続時間が一定量減って永続アドを付けてても何故かLv2に戻る
UR墓石の方は永続つければメメントした後も永続のままなのでLV3にしてしまえば4人そのままメメントできる
動画で誰かやってた人が居たけど蜘蛛付けてトークン貯めた状態で直メメすると蜘蛛トークン減らないから
UR墓石の移動速度低下を気にせずに移動できるよ すいません、何故か急に書き込めなくなったのでこちらから、875です
裏技みたいなものも有るんですね、ぜひ試してみたいと思います、教えて下さり有難うございますm(_ _)m 質問です
データが消えましたが一週間くらい前のバックアップがありました
それ以降にデイリーを含む稼いだBPの返還はしてくれるのでしょうか? 質問スレだけど、さすがにそれは運営に質問するべきでは >>880
対象鯖を見失えば貯まるんだからそうしろとしか言いようがないや。
わざと視線を外しながら追跡繰り返すとかかね。 >>881
これは内緒だけど運営は一律でのBP返還しかしないからバックアップ後からとかじゃなくてプレイ時間x約8万ポイント貰える
なので、バックアップがあれば実質ポイントハックになる プレステージってコスチュームに興味なかったらレベル50でもブラッドウェブ進めた方が早くパーク揃うよね? せやで
ぶっちゃけ1000時間2000時間する気でもない限り、さっさとパーク完成させて色々なキラー育てた方がよっぽどいいぞ 死んでリザルト画面で左下の観戦モードのとこがよく消えてるんですが、コントローラーでやってる人だとXボタンで観られるんですね。
これキーボードプレイヤー用にキーバインド出来るように実装してくれないかなぁ。。。 負傷状態でロッカー入ると呻き声が小さくないますが、あれってどれくらい聞こえますかね??やり過ごせた人、声聞こえて捕まえたキラーさん教えてください ドクターに不安つけてる場合、苦悶って必須ですか??そこまで必須じゃない気がするんですが、、、 ナースにBBQまたはシャドボだったらどっちが強いですか??どっちも付けたいんですがパークが埋まってて >>889
ランク帯によると思うけど、1〜8はそもそも不安つけても全然爆発しないから心音だけデカくして狂気ゲージ溜めたりできる苦悶のみのがいい可能性すらある
逆に20〜15とかだったら不安苦悶でスターマインが起きるから面白いんちゃうかね >>888
ロッカー前を通ると聞こえる。あとはロッカーから血が滴るからそれ見てもわかるし、見失った地点が近かったらロッカーの可能性を考えるから近く通って声がするか確認する >>889
最近いい感じの不安は付けるけど苦悶はつけないビルドやったから書いとくぞ
アド;レア電極+インタビューテープ
パーク;不安_オーバーチャージ_ナースコール_ブルータル
戦い方は固めたい発電機の近くのフックに吊れたらキャンプでオバチャも仕込みながら防衛
残り発電機1(固まってる)鯖3人を目指す
心音範囲の発電機は静電場+不安で触らせない
心音範囲外はアドオンで強化した電撃が大体35mなのでこれで触らせない
発狂3が一人で他の鯖が見えてるか
発狂3が2人でどちらかが見えるときがダウンの狙い時でチェイスする
(修理に動ける鯖が一人だけなら時間に余裕ができる)
ナスコで丸見えの鯖にビーム当てるのもこのビルドの楽しいところ カラスが飛び立ってまた同じ場所に戻ってくるのは何秒後ですか?
MLGAの表示位置は右下に変えられないのですか? MLGAは、ダブルクリックするとドラッグで位置動かせるよ。 ・キャラごとの視点(身長)差を教えてください
・しゃがんでる場合も視点差は鯖ごとに異なるんですか?
・発電機裏にしゃがんで隠れてる時に鬼が発電機の反対側で破壊行動してるとき、鬼は鯖を視認できますか?
それとこのケースでは鯖とキラーがどんな身長でも同じ結果になるのですか? めっちゃ気になってたことあるんだけど
鯖Aと鯖Bが地下室に吊られてて、鯖Cが鯖Aをボロタイ救助
キラーが鯖Aを殴ってボロタイ発動
その状態で鯖Aが鯖Bをボロタイ救助
で、また鯖Aが殴られた場合はボロタイ発動するの? 紫ライト持ちのチェイスに無理して付き合わない方がいいんでしょうか?
板グルして板壊した時にライト当てを板グルポイントが尽きるまでやらされて終わってしまいます・・・ そういうのに限って長いチェイス後這いずりにしてもフック吊るす直前に切断退出とか、たちが悪いのが多いので見失ったフリして別な鯖追った方が良いよ。
ただ大抵担ぎ上げ時のライトスタン狙ってくるので担ぐ前に周り警戒してね。 >>901
回答ありがとうございます
やっぱり付き合わない方がいいんですね キラー育てるならBBQを真っ先に取りに行くべき?カニバルに魅力を感じないから育てるか迷う
30レベでBBQ出てくれれば楽なんだけど 真っ先に取りに行くだけの価値はある
俺ならカニバルでBP稼ぐ→ナースのタナトナスコ取得→本命キラーって流れにする >>899
別鯖から貰ったボロタイ発動中に地下突撃して救助
その後攻撃食らってボロタイゲージ全回復してるのをボンドで見てる動画があったと思う >>904
だよなー、最終的にポイント足らなくなるから育てるなら必要だよなー
ナースとドクターが本命でルイン聖堂でとったしタナトナスコはあるからキラーでポイント稼いで鯖育てたい >>898
全部キャラを見れば分かることだと思うけど
とりあえずエースは上にキングは横に大きい
発電機の裏に隠れるのは小柄なキャラだとバレないけど男キャラだと見つかるかもしれない
ただ、普通に発電機裏を探すキラーも多いから気をつけないとダメ エース•キングもそうだけどビルも二人の中間くらい縦横にデカくないか そうだね
でもビルは少し小柄な気もする?
とにかく男キャラはでかいね 男キャラ使ってて初めて女キャラ使ったときビビるよね
こんな小さいのかよって 開発の配信の翻訳で男キャラでかすぎって意見に対して
同じ大きさの設計だけど?みたいな返答してた気がする
やっぱサイズ違うんだろうな 開発はゲーム内の生存者一覧からクローデットとキングを比べて見ても同じ大きさだって言い切れるならどこか頭の病気だろうな・・・ 修正前黒シャツのクローデットはマジで見えなかったからな ランク評価システム変わったみたいだが、どういうこと? デッドバイデイライトを起動しようとするとブルースクリーンになって再起動してしまうんですがどなたか対処法知りませんか。
「詳細については、次のエラーを後からオンラインで検索してください。UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP(EasyAntiCheat.sys)」
と出てくるのですが調べてもどうしたらいいか分からなくて・・・。 MLGAの表示位置変更教えて頂きありがとうございました
弄ばれた獲物=蜘蛛のポイント消費でヒルビリーやカニバルのチェンソーアタックは消費に含まれますか?
またチェンソー移動中は速度増加してますか? >>918
どっちのチェーンソーも使った時点で蜘蛛のストック減るよ
溜めてるだけなら減らない
チェーンソーの移動中も速度は増加してる
なので一撃+ちょっと遠くから溜め初めても射程圏内になるカニバルと相性が良い
対象見つけないと始まらんが、蜘蛛3貯まるとヒャッハーできる
逆にヒルビリーは移動や空振りチェーンソーでストック減るから産廃 初心者なんですがレイスの対策が全くわかりません。見えないうえ足が早すぎるので時間稼ぎもできない状態です。 対策パークつけてない場合の対策法とかあればご教授お願いします。
あと、レイスは徒歩キラー最速なんでしょうか? >>580分かる方お願いします コツなどもあれば是非 BPイベントのためにBP増加系オファリング温存して楽しみにしてるんですがいつくるかはわからないんでしょうか?
確定で月に1回はありますか? >>920
レイスはトラッパーやヒルビリー、Lv2/3マイケルや処罰モードドクターと同じスピードです 透明時は更に少し早くなります
レイスは基本的にトラップも一撃も無いので板グルが非常に有効的です 練習しましょう
全力疾走も感知系パークも無い場合は よく目と耳をこらしてフガフガ カチャカチャ音がした瞬間に強ポジに逃げこむしか無いです
どのキラーでも共通して言える事ですがマップの端っこの方に逃げるのは完全に悪手です >>920
周りをよく見て屈折度の違いになるべく早く気づくこと 以前は呼吸音で事前に気づけた
透明なレイスがこちらに向かって来たら見つかっていないことを期待していつまでもしゃがまずに建物や板に向かって走って距離を取ること
スプリントバーストを付ければ逃げ込めるチャンスが増える あとはガチンコ勝負なので対徒歩キラーのチェイスを上手くするしかない
レイスの移動速度は通常時は最速で生存者の115%の速さ(トラッパーヒルビリーカニバルLv2シェイプ懲罰ドクターと同じ)
透明化している間は生存者の126%の速さになる
ただし、Play with your Foodをレイスが使うと最短9秒で移動速度が15%まで上がるのでもっと足が速いことが多い ps4 の方に質問なんですが、通常時は特に問題ないのにキラーに追われたりするとL1が全く反応しなくなるかたいませんか?
もし解決方法がわかる方がいたら教えてほしいです。
走ってくれないのでチェイスがまともにできなくて困ってます。 >>921
AD連打でのかつぎ脱出はよっぽど遠くから地下へ運ぶ時くらいしかチャンスはほとんど無いので 普通に遊んでる分にはあまり気にしない要素だと思います
どうしても気になるならプラベで誰かに手伝ってもらった方が早いと思います。 またローリーの決死の一撃を使う事をおすすめします。 >>921
プラベで確認したが、Iron Grasp無しで16秒で脱出された
自分の経験上、フックの耐久と同じでキーの連打速度は影響しない。それよりも一定の間隔で押していること、バテて指が止まらないことの方が重要
異常に早く連打をして指が一瞬休んだりAとDを交互に押せないとゲージが止まるから結果より脱出に時間が掛かる >>922
開発次第なのでわかりません!
ありません!
BP増加は足し算なのでいつ使っても同じです!
例:基本点1万BPの時 +100%オファリング1万BP +2倍期間1万BP 計3万BP >>917
とりあえず何かおかしかったらまず
ライブラリ→右クリック プロパティ→ローカルファイル タブ→ゲームファイルの整合性確認
それでだめなら再インストールして起動してみる
だいたいの事はこれで安全に治るけど今回はちょっとダメっぽい
フォーラムを検索したら同じ症状の人がドライバの整合性が取れてないとかどうとか出てきた
解決方法も書いてあるけど自分に起こってることじゃないからこれで解決するかの確認は取れない
https://steamcommunity.com/app/381210/discussions/9/358415206080921487/
ここのURLにある上から4段目の"Run Syscheck On Your System"から"Other Easy Anti Cheat Errors"までを試せと指示が書いてある
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/9/357288572122824313/ >>924
対策と詳しい説明ありがとうございます!
トラッパーの心音しないバージョンと考えたらいい感じですかね。
なんかネットの対策みるとネタキャラとか弱いと書いてあったんですが今の説明みると最強なのではと思いました
至近距離になる前に発見することを心掛けてみます そりゃレイスは初心者にとっては最強だろうよ
実際このゲーム初期のプレイヤーがみんな初心者だったころはレイスが最強って言われてたし
慣れればクソザコだよ >>931
120万BPは必要
50万BPでレベル19、100万BPでレベル34まで到達できる
bloodweb探索の上手さで多少増減する 俺補填された大量のBPで色々試してみたけど、節約志向でレベル上げていっても欲しいもの優先志向で上げても違いは30万(感覚による漠然とした数値)も無い
一人のキャラクターについてレベル1から50まで上げるのにかかるコストは大体130〜180万ぐらいじゃね?
俺以前レベル27を3つのマス目埋めだけでレベルアップに行ったことあるけどこんなのごくまれ
節約志向で1レベル終えたとしても、平均的に4〜6個多めの黒マス目に出来るだけ
つまりマス目の埋め合いの2〜3ターンの削減=2〜3個のマス目埋めをコストカット≒1万ちょいの節約ぐらいだからな Lv50↑の体感だと、節約志向で上手く行くと40000ちょい、複数潰せないなら60000ちょいで、大体20000弱が節約できる
この差は如何にしてエンティティに複数のマスを潰させるかであり、Lv25以降の出現マスはパーク取った直後の1-3手目、潰すマスの内訳も差が無く、Lv25以降は変わらない
Lv50までにかかるBPは最大で50万ほど揺れる
リセマラしないなら複数潰せるパターンの出現率も収束するので、体感レポートは30万程度の揺れ幅になる 昨日まで問題なく動いてたのにDbD起動しようとするとブルスク起こすようになった
これはDbDじゃなくて自分のPCのどっかがイカれたんですかね? 黒塗り浸食ルールだけど分かってるのはこんな感じ
・5000,8000の枝分かれがあった時は高確率で8000には行くが5000にも割と行く。体感的に7〜8割:3〜2割か
・飛び地に新規に黒塗りをする時、8000のマス目が1つでも残っていれば100%8000のマス目が選ばれる。
8000のマス目が無くて、5000のマス目が1つでも残っていれば100%5000のマス目が選ばれる。
・3000が3連続で塗られることは多分無い?(2連続ならある)
・一度に2個以上を黒塗りしてそのレベルを終えることは絶対にない!
例
自分1個塗る→エンティティが2個塗る→レベル終了 とはならず
自分1個塗る→エンティティが1個塗る→自分1個塗る→レベル終了 となる
でも、
エンティティが2個塗る→自分1個塗る→レベル終了 ならある
・黒塗りを伸ばすことが出来るのに伸ばさず、飛び地(8000)を塗りに行くことがある。条件不明だがごくまれ。
この場合は後になって伸ばし残ししてたマス目を黒塗りしに戻ることがある
・ウルトラレアの8000は他の8000よりも優先的に塗られる確率がほんの少し高い? >>928
ありがとうございます…
温存してたの意味なかったw 節約しながらのマス目埋めは意識するけど結構奥が深いんだよな
単にエンティティに2個塗らすだけだと、単なる先手後手の手番変更にしかならないから
3個黒塗りにさせてやっと自分の1塗り分が節約できる
でもそのために3000を黒塗りさせてあげることになったり、自分が5000を余計に塗らなきゃいけなくなったり、
ゴミアイテム取らなきゃいけなくなったりで割と悩む 簡単な判断で言うなら、ループの無い蜘蛛の巣の時が一番手軽に節約できる
この時はエンティティーが延ばしてる黒塗りエリアを放置して3000まで進めさせてあげるだけで6個ぐらい余分に黒塗りに出来ることなんてざら ○1個に対して複数枝が伸びてる奴を取らないようにすれば一気に潰せる
ただし他のルートから取りにいける時はダメ デボアホープとかマイケルのアドオンで行うメメントモリもやっぱり一回吊るした相手しかメメント出来ないんでしょうか? >>943
メメントはオファリングのレアとウルレア2つだけ1回吊る必要がある
デボアとマイケルアドはメメント出来る状態になればフックに1回も吊ってなくてもメメントはできるよ キラーの溜め攻撃の有効射程は皆同じですか?
なんかドクターが短い気がするのですが >>929
おかげさまで無事起動しました!ありがとうございます! 肉フックって工具箱のチャージいくつ分消費すれば破壊できますか? 各キャラ固有スキル3つあって、ティーチャブル欲しいのはそのうち1つだけの場合、
ex:30で取らずにおくと
@31以降毎回、もしくは結構な頻度で出てきて
他のパークがブラッドウェブ上に出現する機会を潰したりしますか?
余計なの取ると他キャラ育てる時に他のパークの機会を潰しそうで心配です。
一度取ってしまったティーチャブルは
2周目に転生すると無効になりますか?
ならない場合、何か無効化する方法がありますか?
マイケルの最後のお楽しみ、ティーチャブル取った後で
要らないなぁと後悔してきました。 >>954
取らないと毎回出るし、取るまで次のティーチャブルも出ません
例えばドクターでLv30の圧倒的存在感を無視するとレベル35になっても
圧倒的存在感がBloodwebに出てきて取らない限りLv35の 観察と虐待 は取れません
ティーチャブルを順番に取らなくて済むのは聖堂でPerkを取ったときのみです
一度取ったティーチャブルPerkはプレステージになっても無効化されません
無効化する方法はデータ消去のみです ruinあんのに3つも修理してるやつら見てると凄いなって思うけど 今簡単に計算してみたけどフック破壊は50チャージ必要じゃないか?
拾ったオンボロ工具箱(80チャージ)サボ無しで1個壊すのが限界じゃね? ドクターのアドオンで分身のオーラが見えるとかランダムスキルチェックの確率が増えるってあるけど、なにもアドオン付けてなくても分身のオーラ見えるんだけど
ちなみにランダムスキルチェックのアドオンつけないとランダムスキルチェックは発動しない?
いまいち狂気状態ってなにが起こってるかわからん ただでさえ目視が重要なゲームなのに透明になるやつが一番卑怯なんだよなあ。 >>937
既出ごめんなさい
ディスクチェックしたら直りました PS4勢なのですが
聖堂に都会の逃走術と全力疾走が出て来たのですが両方とも育ててないキャラの固有でどっちのパークを先に取っておくべきか迷ってます…
現在はクローデットレベル33でティーチャブルは共感を取得済み >>963
解決方法が不明だったから報告はありがたい! >>964
都会の逃走術はアップデートで実用的になった為、今流行りのPerkで隠れたいサバイバーは付けてる人が多いです
全力疾走のクールダウン(疲労)を短縮したりもできます
全力疾走は逃げるのにとても便利、あると殴られずに済んだりゲート際で逃げ切れた場面が結構あります
片方しか取らないとしたらどっちのキャラを育てたいかを考えて育てない方のPerkを取ると良いかと思います
もしくは次に聖堂で出るのを待つのも良いでしょう
本音を言えば2つ合わせて1100ポイントだしどちらも取った方がいいかと思います >>960
ドクターアドオンの日本語訳はまだ強化前のままなのでちゃんと知りたいならwikiを参照するといい
ドクターの電撃効果は鯖の狂気LVをあげる他に電撃を当てた後から2.5s間アクションをおこせなくなるが追加されてる
狂気LVでざっくり説明すると1が叫んで通知、2がドクターの幻覚表示、3でアクションの一部が制限される
ドクター側から鯖の狂気LVを知るには左下の鯖アイコンをよく見ると白いもやみたいのが
狂気LVで変化してるから見比べてみるといい、また狂気LV3だと鯖の走り方が変わるから見た目でもわかる
ドクターの幻覚は狂気2と3の時にでるが何もアドオンを付けてないと3の時だけ強調表示されて遠くからでもわかる
狂気2でも強調表示させるにはアドオンの抑制か虹色キングを付ければ狂気2でも強調表示される
ランダムスキルチェックは強化前はアドオンの効果だったけど今は狂気LVをあげるとデフォで付くようになっている
ちなみに発動率は狂気LVで33/66/100% >>964
どちらも各キャラの2つ目の固有パークだからレベル上げて取得しようとすると、メグのクイクワかネアのスマートのティーチャブルを取らないといけなくなる
クイクワよりもスマートの方が使い勝手が悪いし、都会の生存術もティーチャブル取るほどのものでないと思うから逃走術を取った方がいいかも
ただ先に書かれたようにどっちも取るのかベストだしスプバを先に取ってガンガンチェイスするのもアリだと思う >>966と968さん
丁寧な回答ありがとうございます
御二方の意見にもある様に
先に逃走術を取って
全力疾走を取れるように頑張る方向で行きます
初心者丸出しな質問にもお答え頂きありがとうございました >>967
丁寧にありがとう
ランダムスキルチェックのアドオンつけると更に発生しやすくなる感じか
板幻覚とレベル2でオーラ見えるアドオンが使いやすそうね
生存者を見付けたら一先ずレベル3に上げる立ち回りが凄いよかった ランダムスキルチェックになるアドオンってまだ日本語が前のままで
今は板幻覚だからね
現在の効果がちゃんと知りたかったら上の人が言ってるように
wiki見るか言語を英語でやってみて 無慈悲はナースのブリンク後攻撃が当たらなかった場合の硬直も短くなりますか? >>967
ドクターの虹色のキングだけどさ、こっそりナーフされてないか?
久々にドクター使って虹キン装備で行ったら、狂気2でも幻影の透視表示がされなかった
偽板とか鯖の状態異常は従来通りだったけどさ >>976
あれはランダムでどれかの効果が発動するアドオンだから、単に抽選で選ばれなかっただけじゃないか >>975
攻撃の空振りモーションは早くなるけどスタンには一切関係しません
Enduringも同様です 相手が狩りのスリルとルイン持ちの場合、燃えてるトーテムがどっちかはわからないよね?
で、先にルイン壊した場合はスリル放置でいい?
あとトーテム壊す時間を短くするのには普通のトーテム壊せばいいの? >>979
呪いのトーテムの中身がどのPerkなのかはキラーも含め誰にも区別がつきません。
運よくHex:Ruinを先に壊すことに成功した場合、Hex:Thrill of the Huntは触る必要のないトーテムになる可能性があります。
しかし一方でキラーが3Perk目としてHex:Devour Hopeを付けているのを見落とした場合大惨事を引き起こします。
Hex:No One Escapes Deathが発動してゲートを開けるのに手間取った場合も通常より苦労するかもしれません。
壊す必要があるか分からない上に通知が発生するトーテムに時間を割くか否かはキラーとの読み合いです。 >>979
追記:トーテムを壊すのに掛かる時間を短縮するにはトーテムであればどれでも構いません
通知リスクを回避するために通常トーテムを壊すのも良いですが
通常トーテムを壊す時間そのものが長いため時間効率は良くないです 少し前のアプデで鯖が窓枠を乗り越えるのが遅くなったみたいなんですが、ダッシュしながら乗り越えるのが遅くなったのか、それとも強調表示を出さずにゆっくりと乗り越えるのが遅くなったのかどっちなんでしょうか? キラーの位置を把握できていない場面で鯖2人が発電機付近にいるのに、付近でhexでないトーテムを破壊する意味ってありますか?
陽動なのか擦り付けなのか分からなくて たまに名前の周りにカニみたいなマークが付いている人がいるんですけど >>985
普通のトーテム壊してもどこで壊されたのかは通知いかないのでなんでもないです >>985
大方ポイント稼ぎだと思っていいと思います。
ノーマルトーテムは破壊におよそ15秒かかりますが、キラーに通知が行かず600ポイントも貰えるので
ランクに固執する人や少しでもBP欲しい人やトーテム破壊の実績を終わらせたい人は積極的に壊しに行く傾向があります。
後は分かりにくい場所のノーマルトーテムを壊す事で多少ノーワン対策にもなります。通知が行かないとはいえ破壊中の声や破壊後の雑音は普通に聞こえるので注意ですね。 >>985
普通のトーテム壊しておくと、Hexトーテムを破壊するスピードが速くなる
って聞いたよ >>990は正確じゃない
正確には狩りのスリルにはトーテムの数に応じてトーテム破壊速度を下げる効果があるから
狩りのスリルがある場合に限りhexトーテム含めトーテム破壊速度が上がるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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