>>247
いや本当違うから。例えば指示出しに対するところだと賛成なら即行動、反対なら別案出して行動てのがFPSなら普通だけどシビアなゲームやったことないとこれが出来ない。何故なら時間の重要性が理解出来てないから。
例えば孤立した敵なら多少リスク追ってでも叩くって考えが採用出来ない。何故ならゾーンクリアして自分の生存率を上げる重要性を理解出来てないから。
この辺りはFPSにどっぷり浸からないと理解出来ないことだからいつまでたってもここの溝は埋まらないと思うよ