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【FPS】Overwatch Part517 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7f98-6h2J)
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2017/09/05(火) 16:50:36.27ID:wZiLvOCC0
次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。

■ 公式サイト
http://playoverwatch.com/
https://us.battle.net/shop/ja/product/Overwatch

■ 公式Twitter
https://twitter.com/jpPlayOverwatch

■ Short Film
"Infiltration" https://youtu.be/Og5-Pm4HNlI ( https://youtu.be/gMISf2oaeGw ) (全6本)

■ Digital comic
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/tracer-reflections (全10冊)

■ WEB小説非公式翻訳版
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/1baf60ad-417f-45e1-9daf-4ddcc346f76b/e677bc7138623006
http://www.evernote.com/shard/s608/sh/513ba08b-9685-4e2a-b0db-9b4a4fe8b2fb/022d191f807392f57c7f04350cd67cd4
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/262a2d20-89e3-47b4-bf79-cafd4adbc96b/f23c23378b372cc5

■ Wiki
http://overwatch.gamepedia.com/

■ Overbuff
http://www.overbuff.com/

■ MasterOverwatch
http://masteroverwatch.com/

■関連スレ
【FPS】Overwatch晒しスレ 【女ストーキング禁止】 [無断転載禁止]
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491046457/
【FPS】Overwatch キャラ能力考察スレ
■ 前スレ
【FPS】Overwatch Part516 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504503636/
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1479223347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fdb-UVFs)
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2018/07/11(水) 08:58:46.52ID:Ym22nfUU0
低レートの火力は大事だよな
極端なこと言えばジャンクを出しておけばファラ以外何とかなるし、ザリアに吸収されてもその上から倒せるし
ファラもジブラルタルの室内のような天井がある場所だと倒せるしね
王道は76だね
0696UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-6yN3)
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2018/07/11(水) 13:30:57.33ID:OnyfoBiiK
低レートでハンゾ ザリア いるとめっちゃ負ける やめてっていいたいけどチャットBANで言えなくなった 反省した
0697UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-6yN3)
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2018/07/11(水) 13:32:29.59ID:OnyfoBiiK
低レートのマーシーも負ける 攻撃アップにしないし ときにアサルト攻撃で死にそうな味方をただ回復してるだけ
ヒーラーやっててこうなると負ける確率高いからDPSに変える
0698UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-6yN3)
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2018/07/11(水) 13:35:31.33ID:OnyfoBiiK
低レートのアサルトや攻撃はマーシーよりモイラのほうがいいよ オーブ飛ばしてaimいらない右クリック押しっぱなしで削れるから
そうすると残りをDPSがワンピックしてくから
ウルト使わなくてもリスポン差で勝ってく
0699UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-6yN3)
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2018/07/11(水) 13:39:37.73ID:OnyfoBiiK
モイラはヒーラーで裏に行って、ヒーラーも落とせるから
こちらが攻撃でもリスポン差のある序盤に有効なんだよね
そすると最後になると相手がリスポン近くなって利点がなくなる

そうすると最後のペイロ上やマップ上で戦う集団が集まるようになるとアナが強くなってくる
こうやって場所やマップでささるピックがわかるようになってくるとボロ負けしなくなった
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ eadb-LQig)
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2018/07/12(木) 09:33:06.59ID:PmLdeo2U0
問題は低レベルのコリアンは下手くそなくせにDPS即ピする
当たらないハンゾー、ウィドー
飛べないゲンジ
この3者のうち、2者即ピのハングル文字キャラがいたらその試合はあきらめよう

プラチナあたりから上手いコリアンが増えてくんだけどねw
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ eadb-LQig)
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2018/07/13(金) 00:24:54.07ID:LNtqwof40
勝率6割ぐらい行くと「意地でも勝たせないモード」に入るのはなんでなんだろうな・・・・
そこから勝率4割ぐらいまで落ちてまた戻っての繰り返しw
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ aaa7-iomh)
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2018/07/13(金) 10:30:23.02ID:K4sW7m4W0
>>704
わかるwwwwwwwwwwww
やたらleaverが出やすいメンバーになったりするわ
延長戦になったら100%投げるやつとか、ひどい場合には先行されただけで投げるやつとかいるしな
一人抜けたらほぼ勝ち目ない
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 591f-L1xz)
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2018/07/16(月) 14:14:48.42ID:c7AMTtTc0
>>684
そりゃシーズンまたいでレート引き継ぐんだから
マッチ数が多くなればなるほど適正に近づいて
レートは上がりもせず下がりもせずになって行くわけだから
基本的に連勝や連敗が続くとレートは適正ではないと判断されて変動が大きくなる
逆に勝ったり負けたりで勝率5割前後に収束する所が適正で変動がなくなるわけだから
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/19(木) 08:46:08.52ID:F6rFeerV0
オリーサやってるときに前線を上げるためにバリアをわざと前に飛ばすことを結構やるんだが、文句言う奴が必ずいるんだよね
「自分の目の前に置いたらいつまでたっても前線を上げれないだろバカ」って言い返すんだが理解できないらしい
特に味方DPSがヘボい時はやらないと100%負ける
ついでに言うとオリーサでキル金、ダメ金、対象金取れてるときは確実にDPSが糞
0712UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-Zw0R)
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2018/07/19(木) 09:06:48.83ID:rtbLp8BVd
低レート帯なせいかそれやってくれるオリーサを見たことがなくて
オリーサ置物だからいらないとずっと思ってたわ
ここでそれに似た使い方のレス見てやっと納得した
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-Z9Wx)
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2018/07/19(木) 10:09:33.42ID:goIxH9zY0
わかってるメンバーはバリアを前に飛ばした瞬間ズンドコ前に出てくれるよな
特にバリアに守られて安心して撃ちまくれるソルジャーさんの動きが軽いと相手のラインを簡単に崩せるしね
低レートでも高レートでも理解できない人は一定数いるよー
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ae-4GkJ)
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2018/07/19(木) 16:33:52.45ID:rQFYvZBx0
瞬間的に回復させるのギャンブルすぎてやめたほうがいいな
ブリギッテや、アナの今度実装される瞬間300Hpとか

こういうの攻撃側から瀕死にもってったのをアビリティ一つでなくすって簡単すぎるわ
例えばHP500のハルトの400ぐらいまで削るのって結構時間かかるのに
それを死にそうになったらブリギッテで1秒で回復ってわりにあわなすぎる
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ae-4GkJ)
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2018/07/19(木) 16:40:33.76ID:rQFYvZBx0
配信の低レートみてもやっぱ上がっても500ぐらいだな。
練習して最初のへたくそから 経験とかつんで500ぐらいあがるだけ。

レイレイとかガッセとか あいつらも全然あがらないし。
ゴールドからダイアとか、そういうのはもう無理なんだろうな

最初の人間的才能が多くしめるわけだ
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 17ab-j6uv)
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2018/07/19(木) 16:54:35.40ID:dK8YBcDm0
ブリギッテの回復変更はないしアナはUlt限定の話だからなんか見当違いすぎる
レイレイとガッセイは立ち回りが下手すぎるから上がらないだけ
長いことやっててS3シルバーぐらいだったのが今シーズンダイヤとかのフレンドはザラにいるよ
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ae-4GkJ)
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2018/07/19(木) 17:16:56.46ID:rQFYvZBx0
ルシオのシールド750ってめちゃくちゃだろwwww

こんなん光彩とかわんないし
そんないらねえしwww

200属に750とかHP1000近くとかしなねえし、大味すぎてくだらねwww
0720UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-X+mz)
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2018/07/19(木) 19:52:02.26ID:TUsN+ln0p
ルシオのウルトでタイヤ防げるやでー
タイヤ発動 ドロップザビート! タイヤウルト切れるまで隠れよ ボカーン
よーし次はギリギリでウルトだ
ドロッ!ボカーン
後ソンブラのEMPで吹っ飛ぶルシオウルトさん
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ ff39-uUPk)
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2018/07/19(木) 20:00:26.60ID:/cGRunDk0
私低レートだけどアナピックする人ってタンクにしか球当たらない上にビンもろくなとこ投げないから本当に重い
味方のdpsが一生ヒールもらえないで死んでくからアナが原因でダメージレース負けることが多い
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3b-272n)
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2018/07/19(木) 20:05:43.01ID:vvrsFWZ60
>>715
そんな時は過疎るのを待つんだよ。
良い感じに過疎ってきたら、ゲームやりこむの。
この方法で、オレも某ゲームで日本ランキング1位になれたからw
0723UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-X+mz)
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2018/07/19(木) 20:08:00.44ID:X/dEnk1Xp
なあジェフ 可笑しくないか?
何の事だ
アナの勝率が低すぎる
気のせいだジョナすん気にするな
いや明らかにおかしい
やめてくれ叩かないで
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ bf51-H0hI)
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2018/07/20(金) 01:07:21.76ID:p1xO8sen0
ドロビは100だろうが500だろうが1000だろうが即時発動じゃない時点でオワコンなんだよなあ

>>715
同意
才能というか頭の中にある理想的なプレイアクションの次元がそもそも低いんだよな
だから練習しても最初のレートからそれほど上がらない
でもいま3300のマッチにいた台湾人はシーズン5で2000のゴールドだったけど今は3700あったわ
でもまあ動きは2000ぐらいだったからレート買ったのかも知れん
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/20(金) 10:21:02.79ID:dAgeU3Ls0
リーグの試合をキャラ目線じゃなくって上からの俯瞰図みたいな感じで見たい
各チームの動きが参考になりそう
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ f747-4GkJ)
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2018/07/20(金) 16:11:28.76ID:5otImASW0
シールド750って、ドラゴンザージ防げるの?
こんなんしなねえし、
ゲンジのウルトなんて、逆に刈れるでしょ

ブリギッテの回復シールドにしても
せっかくDPSが何秒もかけて、削ったのをアビリティーのE押しただけで全快って

なんの苦労もなく回復ってやっててあほらしくなるでしょ
0727UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-5aeq)
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2018/07/20(金) 20:48:11.47ID:zcauo8OsK
さばげーの配信みると
かなり攻撃的だな
性格にもよるんだろうけど
最初のあたりでも タンクの後ろじゃなく
壁を背にできる横から
ショットためて ゲージを稼ぐね

瀕死のやつなんて見てなくて 自分が攻撃してるときに前にいるHP少ないのにつけてる感じ
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/21(土) 11:59:47.86ID:pDKe3jQl0
まただ・・・・また勝ってもSR+4しか上がってない
elim数やobjectivetimeもきっちりとってる
何が起きてんだ?これ
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/21(土) 12:12:45.73ID:pDKe3jQl0
普通勝てばどんな役立たずでもSR15〜17上がるよな?
公式に問い合わせしようとしたら技術的な問題やバグの受付しかしていない
どこかに聞けるところない?
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/21(土) 23:27:08.09ID:pDKe3jQl0
>>730
ひとつ前の試合で抜けは1人いたね
で、延長戦の末、ドロー。勝てた試合だったのにもったいなかった

次の試合であるSR+4の試合は相手チームに複数の抜けが出て勝負にならなかった
まずいと思って必死に数字稼いでた

調べたら「楽勝」の場合同レベル帯の同じキャラの平均値をクリアできないからSRが上がりにくい仕様だね
まぁでも+4とかはひどすぎる気がするんだが・・・・
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/22(日) 13:32:39.87ID:HJhBKfgu0
負けたらこんどは26も下がりやがった。たった一度負けただけで
elim数、dmg値、objectivetime全ていい値出してるのにだ・・・
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/22(日) 13:35:33.66ID:HJhBKfgu0
今、起動したらスカーミッシュ前に抜けてゲーム閉じたにもかかわらず放棄扱いで-50SR&8分のBAN
leaver通報しまくってるから逆に運営にウザがられてるのか?俺w
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ d7da-b7ne)
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2018/07/22(日) 21:18:32.38ID:vA+GR8hb0
キャラの戦績で勝ち負けがつくのはどういう仕組み?
アンチキャラピックしたりして複数のキャラを使ったうえで負けると、使ったキャラ全部に負けがつく?
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ bf31-pvuh)
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2018/07/22(日) 21:56:34.54ID:s3z7Wozj0
射程が長ければ長いほど性格が悪く、
射程が短ければ短いほど頭が悪い
と古事記にも書いてあるらしい。

つまり、ウィドウメイカー使いは最も性格がゴミくずで、
ラインハルト使いは最も頭が悪く、
メイちゃん使いの俺は最も性格が良く、かつ最も頭が良い。
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ f747-4GkJ)
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2018/07/23(月) 08:28:58.64ID:4UCNjDrX0
ウィドとかハンゾーやっててもつまんね、

やること限られてるもん
ただ的あてを延々するだけ

ルシオのほうが壁のぼれたり、味方たすけたりやること多くて楽しい
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/23(月) 08:38:34.00ID:4a5OkQrS0
ルシオたのしいよなー
かき回せるし壁のあるポイントなら単身で飛び回って味方が復帰するまで踏ん張れるし
ウィドートハンゾーは即ピのカスしかいない
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ f747-4GkJ)
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2018/07/23(月) 16:39:56.80ID:4lerHlJx0
ドゥームってむかつくよな
ワンパンでしんでくから

あれ右クリックのCDの時間が短いと思うんだよな。

どうみてもほかのキャラより4秒って、そんなCDのアビないし、ドゥームぐらいだし、いつでもスキルつかってるやん

CD長くしてよね
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fda-b7ne)
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2018/07/23(月) 21:40:46.32ID:5ENAE8gT0
>>740
使った時間に応じて減るのか ありがとう
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-4GkJ)
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2018/07/23(月) 22:36:58.36ID:z41ET1PL0
久々に来たけどまさかNYが敗れるとはなあ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ bf51-H0hI)
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2018/07/23(月) 22:42:53.23ID:0h7XPrj80
プロとかリーグとか興味ないわ
出てるやつも差別発言とかキチガイとかブースト疑惑とかプロ意識のかけらもないガキだしな
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-H0hI)
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2018/07/24(火) 09:34:27.37ID:pUQUU0GI0
>>741
むしろスキル以外何もないんだからいいじゃんえw
それよりもブリギッテの方がおかしいだろ
バッシュでult遮断とかソルジャーと真正面から撃ち合って勝てるとか
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-Z9Wx)
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2018/07/24(火) 11:06:15.82ID:BxSUd9en0
>>745
増えてるよな
オートエイム率も増えてるし・・・
あとさ、HPが減らない人いるんだけどあれもチートかね?
ソルジャーとかで何秒か当て続けてやっと減ってくる感じ
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 771f-0FgR)
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2018/07/24(火) 11:59:56.66ID:Vqtn2Nq50
>>729
そんなことはないマッチ回数重ねて勝ったり負けたりになってくると
レートは勝っても上がらなくなるし負けてもあまり下がらなくなる
連勝や連敗が重なるとレートが適正ではないと判断されて一気に上がり始めたり下がり始める
プロがブロンズからでも一気にレート上げられるのは(引き分け挟んでも)連勝がずっと続くから
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 771f-0FgR)
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2018/07/24(火) 12:26:56.95ID:Vqtn2Nq50
>>750
いやオンラインゲームでよく使われるTrueskillランキングシステムってそういうものじゃん
マッチ回数重ねるとUncertaintyの値が減少しレートの変動が小さくなって行き
連勝連敗重ねるとUncertaintyの値が大きくなってレートの変動が大きくなるわけだろ
オーバーウォッチだとダイヤ未満は個人パフォーマンスも加味されるけど
連勝連敗が一番レートの変動に影響があるのは変わらんだろ
0752UnnamedPlayer (オッペケ Sr4b-uUPk)
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2018/07/24(火) 13:30:03.46ID:Z55MBRFfr
勝ちと負けの数が同じでも初期レートから高いことあるし、どんだけ負けようが勝とうが関係ないと思うけどね
やってれば上がるし、上がらなくなったら適正
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-Z9Wx)
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2018/07/25(水) 13:33:23.38ID:WewDeAeR0
適正って言ってもブロンズ〜ゴールド帯はエイムも含めて実力にそんなに大きな違いは感じないけどなぁ・・・
あえて言えば、
・ブロンズは個人行動する人の比率が高い
・シルバーはマップの特性を生かしきれてない
・ゴールドはアンチキャラ出せない(というか気が付かない)悪意のないトロールが多い
って感じかな・・・・100%主観だがw
0756UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-oVON)
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2018/07/25(水) 13:54:38.79ID:kd3PO4aua
プラチナとダイヤもあんま変わらん
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-Z9Wx)
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2018/07/25(水) 14:38:57.38ID:WewDeAeR0
プラチナとゴールドには大きな壁があると感じるが、プラチナ・ダイヤはそうかもねぇ
マスターの知り合いがいるけど、あれはおかしいわ・・・・・今の俺には無理
特にエイム。なんでそこからキッチリ合わせてくることができるんだ?ってレベルが多い
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2a-JkKO)
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2018/07/25(水) 18:07:50.73ID:gPwZWdmr0
うまさは本当に変わらんよ
プラチナとダイヤの違いはピックを味方に合わせるかどうか
違わないと言えば違わないが大きな違い
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ d711-pvuh)
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2018/07/25(水) 18:45:51.68ID:OaqGniZp0
運が重なったプラチナが行きつくのがダイア
ダイアが運じゃなかったって証明できた人が行けるのがマスター
自分は1シーズンに一回は3000超えれるけど結局2800前後に落ち着くわちなみにタンク専
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ bf51-H0hI)
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2018/07/25(水) 19:08:02.14ID:f0giJdKW0
めちゃくちゃだな
エイム上手かろうがボッ立ちで死んでるマクリーは下手なんだよ
ピック変えないのも理解度低いから下手なんだよ
日本語の話だぞこれ
0766UnnamedPlayer (ガラプー KK6e-ujQP)
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2018/07/26(木) 08:21:44.52ID:g/LHS0AnK
ブロンズはaimがそもそもない マウス移動が遅すぎる
シルバーはアビリティーの交換しらない
どっちも普通になるとゴールド
そこからキャリーできるキャラがいるとプラチナ維持できる
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fab-weGb)
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2018/07/26(木) 10:11:34.71ID:gp8teyxW0
ピックを合わせると言ってもろくに使いこなせないキャラ出されても結局役に立たない
低レートはまともに使えるキャラが少なくてピックが合わないクソチームになる可能性が高いと思ってる
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 12db-53i4)
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2018/07/26(木) 10:42:36.74ID:u2pgFFuq0
ブロンズシルバーは自分の得意キャラで行くのがいい
結果、4DPSとか4TANKとかになってもしょうがない
編成にこだわって動きが取れないチームになるよりはかはマシ
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 12db-53i4)
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2018/07/26(木) 11:33:19.38ID:u2pgFFuq0
レッキングボール、ちょっと微妙だな
まだ慣れてないってのもあるが、DPSに対して無力
エイムはしやすいから頑丈なサブDPSの立場で戦って、ボールにならんほうがいいかもしれん
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 52a7-r0Mq)
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2018/07/26(木) 12:29:27.04ID:4e7xPpwD0
レッキングボールだけど、やった感じは

・メイ、ジャンクに弱い
・ファラはオリーサの要領で追い返せる
・ultが凶悪というか相手の邪魔ができる。ペイロードでの時間切れ稼ぎや最後の押し込みには有効
・エイムがやりやすいというかわかりやすいというか両方から棒が出てるから感覚的に合わせやすい
・振り子の要領で高所に移動できる
・バリア貼りながら転がれる

モリアやブリ並みの凶悪さは感じないが、使いこなす人もこれからどんどん出てくるだろうから何とも言えない
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 52a7-r0Mq)
垢版 |
2018/07/26(木) 13:41:48.70ID:4e7xPpwD0
バスとはやりあってないけど確かにそうだね
なんかリーパーが再び脚光を浴びそうな予感がする
ショートレンジではマジで無敵に近いし
0775UnnamedPlayer (スップ Sd52-QioL)
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2018/07/27(金) 08:16:35.92ID:BAnnmUQcd
オーバーウォッチの体験版やろうとしたんだけど、DLまだ出来ない?
Battle.net入れて新アカウントでログインしてるんだけど、オーバーウォッチのページだけ、表示されるコンテンツが見つかりません。て出る。
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 1600-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 05:15:34.19ID:oDFhvxFc0
ファラを消してほしいわ。
aim鍛えて、ファラ余裕になったと思ったら、地上が自分で押してる場合にはどうにもならんな。
ファラを対処すると地上を押され、地上を対処するとファラにやられる。
地上とファラの両方対処は無理やで。
ULTポットになってるドゥームフィストとかいるせいなんだが。。
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 52a7-r0Mq)
垢版 |
2018/07/30(月) 10:26:30.00ID:PL/Mpslc0
昔オリーサやってて地上のタンクとかDPS排除に必死になってたから「Plz Focus Phara」ってチャットしたら「You do」と言われたこと思い出した
結論から言うと味方のDPSが雑魚だったわけでw
タンク放棄してソルジャーさん出して自分で駆逐しまくってたわ
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ d2b9-tjON)
垢版 |
2018/07/31(火) 09:29:20.40ID:2DxZ0LtS0
このゲームピック相手のアンチピックに変えるだけで勝率はあがる
下手糞や低レートはいつまでも同じのしてる

軽いDPSが敵ならタンクにすれば進む
ブリギッテやジャンクがいるなら ファラだしておけば進む
 
0785UnnamedPlayer (ガラプー KK6e-ujQP)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:29:18.76ID:qDunJ2dzK
下手くそだから無料期間中に初心者がりしてた
さすがに低レートの俺でも初心者には勝てる
しかしたまに同じようなスマーフしてるやつがいて負けることもあったが たいていは勝てた
これなら炊かずに遊べると思ったよ
0787UnnamedPlayer (ガラプー KK6e-ujQP)
垢版 |
2018/08/01(水) 13:39:07.51ID:jjfyK+XUK
初心者っていうよりただ相手が弱くてボコボコにできるから楽しいんだろうな
ランクマじゃ接戦でボコボコなんてできないからな
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 1eab-weGb)
垢版 |
2018/08/01(水) 13:51:54.81ID:dRnEujXH0
ランクマでもたまにとんでもない格差マッチになって超楽勝で勝った試合とか全然面白くないんだが
まぁ楽しみ方は人それぞれかね
0792UnnamedPlayer (スップ Sd1f-UzLI)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:35:40.18ID:SfsBF4wpd
>>789
初心者狩り楽しンゴ!オラオラ!
レベル8になったとたんdepとかそないろとか敵にいるンゴ…楽しくないンゴ…
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