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【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 04惑星目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8e18-z0MK)
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2017/08/16(水) 12:34:07.31ID:aGlBQhZb0

■公式:EMPYRION-GALACTIC SURVIVAL
http://empyriongame.com/

■概要
宇宙シミュレーション、サバイバル、サンドボックス、クラフト、
建設、探求、シューティングの要素を持ち、
以下のゲームを1つにブレンドしたようなものにしたい(公式)
・Minecraft
・Space Engineers
・Eve Online
・Rust
・Halo

■動画
https://youtu.be/iabkfM5VZDk
https://youtu.be/saK35xRzzuQ

■記事
http://www.gamespark.jp/article/2015/02/10/54809.html
http://s.gamespark.jp/article/2016/04/11/65057.html

■販売:Steamにて販売中!
http://store.steampowered.com/app/383120/
・現時点は¥1,980で販売中
・完成版は販売価格が上昇予定

■前スレ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 03惑星目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1488456864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 3171-Q/5A)
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2017/11/07(火) 22:36:35.07ID:0W0ckrQ/0
スラスター見直したときに全部Mにしたら随分改善したけど貧乏性もあってまだまだ不安なんだよね
軽量化はデザインと装甲の都合で難しいんだよなあ…また一日潰して1から作るか
むしろ使い切れない程の燃料を用意できるなら燃費を考えない大型艦も運用できる…?
今省エネ運用考えてるCVの前に25時間くらいかけて作った巨大CVがあるからあれが動かせたら浪漫溢れるな
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-LnjH)
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2017/11/07(火) 23:10:12.28ID:SWO9LCkD0
CVが燃料バカ食いするのなんて移動のときくらいで普段はスラスター切っとけば何十時間と稼働できるんだし気にしすぎじゃね
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ d214-C8uO)
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2017/11/07(火) 23:17:09.98ID:yJy+7xc80
ちょっと面倒だけどセンサーとラッチ回路使えば
ブリッジにいる状態でコックピットに座れば自動でスラスターONみたいなこと出来るから
ON/OFFの煩わしさからは開放される
コックピットに座ってる状態でセンサーが作動するんようになったら楽なんだけどな
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/08(水) 11:42:43.97ID:UJ33SUZm0
もしかして鉱床残してオートマイナーに頼るより掘りつくして資源隕石召喚したほうが効率よかったりする?
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7T4N)
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2017/11/08(水) 11:45:14.61ID:zpENRjVO0
オートマイナーは掘る速度遅すぎない?
隕石はまとまってるから他の岩石とか掘ることないし早いよ
0608UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-LnjH)
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2017/11/08(水) 12:59:44.44ID:NNSylTK5r
オートマイナーはほっといても鉱石が貯まるっていうでかすぎる利点があるから遅さは気にならないな
作るの面倒になったけど
0609UnnamedPlayer (スップ Sd62-y941)
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2017/11/08(水) 13:14:58.90ID:rfHL84PLd
オートマイナーは数作って燃料ぶちこんでから他の惑星探索の間に掘ってもらう
で、帰ってきたらCVやBAのコンストラクターとかで色んなもんラインに乗せてからSVでマイナーを回収して回る
でもソロだとその頃にはSVやCV作り終わってるから燃料とか弾薬ぐらいしか作る必要ないのよね…
0611UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-xpWw)
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2017/11/08(水) 15:57:48.95ID:u1zAefi8d
生活基盤整ってくると趣味で建築するか基地襲撃するかしかないからな

現状惑星empyrionは登場しないし
将来的には何千AU先のempyrion目指してランダム生成の惑星を経由しながら旅するとかになるんかな?
0612UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-xpWw)
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2017/11/08(水) 16:13:18.07ID:u1zAefi8d
space engineersもやってる人がいるみたいなので聞きたいんだけど、実際このゲームとSEの違いってどうなん?

SEはこのゲームよりリアル寄りでやや複雑なクラフトができるみたいなイメージしかないんだけども
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ dd4b-fInO)
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2017/11/08(水) 17:10:19.19ID:l7uIZMAP0
>>612
スペエムはゲーム内てプログラムが組めるのでスクリプト作ったりして拡張したり出来るKSP同様 力学重視な教育にも向く

empyrionはそこまで高度な事を出来ない代わりにサバイバル性を重視している
0616UnnamedPlayer (スップ Sd62-y941)
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2017/11/08(水) 18:26:17.19ID:LXfK73Z+d
敵も味方ももうちょい充実してCVとSVが飛び交う艦隊戦とかはしてみたく思う
ただCV移動中はSV着艦とかできないのが解決しないと難しいけど

シールド実装と同時にCVのシールド内部は移動中も行動できるようにならないかしら
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/08(水) 21:53:27.21ID:UJ33SUZm0
惑星内でも空中に浮かぶBAを作れる仕様?を発見した

普通は接地してないと崩落するんだが、
ドリルのフィラー機能で土の柱を立ててその上にベースコアを設置した後土の柱を撤去するとコアが浮かぶ
多分コアが接地判定のままになってて、そこにブロックを付けていっても崩壊しない(ただしコア以外は接地していないので広げ過ぎると崩落する)
0618UnnamedPlayer (スップ Sdc2-4nN/)
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2017/11/08(水) 23:03:27.52ID:g1Ksc9RXd
まあこの手のゲームは効率を求めるとトンデモゲーになるから、
ユーザー側である程度縛りを入れないと成り立たないところはあるよね。
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-fO7W)
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2017/11/09(木) 18:11:47.48ID:mdB31hT00
死亡時のコンテナって消えるまで2、30
分くらいあったはずだから立て直す余裕は十分ありそうに思う
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2b-0cgk)
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2017/11/09(木) 22:04:13.34ID:ok0FiBla0
>現状惑星empyrionは登場しないし
>将来的には何千AU先のempyrion目指してランダム生成の惑星を経由しながら旅するとかになるんかな?

最終的にはそういう形でストーリーモードなり目標としては欲しいよね。
技術的にはプロシージャル生成で地形作れるし。

今のEmpyrionにNoMan'sSkyのランダム地形生成+SpaceEnginnersの可動パーツ+7Days To Dieのサバイバル要素が合わされば最強だと思う。
インディーズゲームに過度な期待をし過ぎてもダメだけどね・・。
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-Vn9g)
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2017/11/09(木) 22:50:16.69ID:/XR6MdHw0
長距離旅するならシップで今よりもっと効率いい燃料が欲しいな
現状でもでかい船作るとあっという間になくなるし
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff4-cd7v)
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2017/11/09(木) 23:22:17.30ID:VnbnqQ660
GNドライヴ実装しよう(極端)
タンク置きまくってもメニューから一括で補充できるから楽になったよね
0632UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-dPmM)
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2017/11/10(金) 19:11:42.55ID:StizuCcpd
Elite Dangerousときいて
ワープ時の演出はもっと派手にしてほしいなと思った
正直いまの演出はしょぼい
電子音声でナレーションしてくれたらかっけえなあ
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-KVO2)
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2017/11/10(金) 20:26:41.22ID:fLOOuvSB0
武器のリロード直後から発射した時に明後日の方向撃つのはだいぶ気になってるから直して欲しい(実際の着弾点は合ってるけど)
なんとなくだけどあまり白兵戦は重視してないし、ユーザーからの要求も少ないかなーって感じだよね…?武器自体は結構多いけど
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-R4sb)
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2017/11/10(金) 20:35:36.93ID:fs3+2Rb40
白兵も何も近接武器はチェーンソーしかないだろ、という揚げ足取りは置いといて、
携行武器に関してはα7実装時にドでかい調整があったばっかりじゃないか
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff6-ouqv)
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2017/11/11(土) 01:23:58.93ID:m/5AWNlc0
先の宇宙を行く先輩方に質問です。マルチツールの「回収」と「解体」の違いって何でしょう?そもそも「回収」って滅多にしてくれなくてほとんど素材で来るのだけど・・・
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff4-cd7v)
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2017/11/11(土) 01:41:40.98ID:ocfRekAK0
回収はブロックそのままで手に入る
解体は素材になって手に入る(スチールプレートだったり
自分に所有権のあるものは100%回収できるよ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ df53-94h/)
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2017/11/11(土) 03:00:49.70ID:2z9QWxQN0
何か敵のベースが日本語と英語で表示されて、
実際重なって内部構造がおかしいのだが。
ブロックの中にコアが埋もれていて接近するのにミサイルの雨霰しか無い。
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-ouqv)
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2017/11/11(土) 07:09:05.96ID:yF58+t4y0
>>638
回収はコアを壊して自分でコア置き直さないとできない
解体はT2ツールでも元素材の60%?くらいに目減りするらしいのでもったいない

インベントリにコア常備しておくと色々捗るよ
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-Vn9g)
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2017/11/11(土) 08:38:24.86ID:PQ8kLykt0
クリエイティブでCV作ってると武装の設置上限?がwikiに書いてある以上にぼんがぼんが置けるんだけど
情報が古くて設置上限が無くなってるのか、クリエだからたくさん置けるのかどっちなのかなこれ
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ dff6-ouqv)
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2017/11/11(土) 09:43:46.63ID:/oqknaBL0
>>642
皆さん、ご教示さんきゅ!
でもBAで回収しても素材になることが多いんですよね。
T2ツールはまだないので頑張ります・・・
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-fO7W)
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2017/11/11(土) 09:53:58.85ID:cLAZpAt/0
スタート直後の廃墟に住んでるのならPでコントロールパネルを開いて左の方にあるpublicって項をprivateに変えるといいよ
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-Vn9g)
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2017/11/11(土) 12:36:19.09ID:PQ8kLykt0
>644
ありがとうございます、アーティラリーは2門しか置けないのか…
砲だけつけたHVを貼り付けたら宇宙で稼働してくれるかな?
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-ouqv)
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2017/11/11(土) 15:59:43.84ID:yF58+t4y0
墜落船のパーツを回収してたら崩落して1/3くらい吹っ飛んでびびった
もったいないことをしてしまった…
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fab-kpWZ)
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2017/11/11(土) 16:48:47.97ID:774dOq/F0
なんでそこで壊れんのよってのもあるよな。
支えにもなってないし当然周囲全部緑だった端っこの鉄骨ブロック壊しただけで全部壊れたときは唖然とした
破壊、建築する前にセーブは必須と学んだよ

それはそうとこのゲームでフリップフロップなスイッチは作れるんだろうか
普通に組むとループ部分が拒否られて動かん
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-EknR)
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2017/11/11(土) 20:36:16.63ID:j9ItGNXQ0
TSとかFarmとか友好的なNPCのご近所にベース建てようと思ったんだけど
もしかしてこれドローン迎撃しようとしたら友好NPCも攻撃してしまう?
なんかどちらもAlienに分類されてるくさい・・・
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-vLjR)
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2017/11/11(土) 21:06:55.95ID:84QNVRvL0
大型艦作るの大変だからクリエイティブで右半分だけつくってNのビルドメニューでコピーペーストまでできるのはいいけど
左右反転はできないん?これ
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-vLjR)
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2017/11/11(土) 21:17:19.55ID:84QNVRvL0
あれこれもしかして建設する段階で対称面てやつ使わなきゃだめだった・・・?
知らずに2日かけて半分作ってた・・・うわあああ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ dff6-ouqv)
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2017/11/11(土) 22:48:46.79ID:S4ao9Els0
>>646
毎々ありがとう。拠点が緑字になりました!
後はポケットにコア入れてあちこち緑色にしてきますw
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-ouqv)
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2017/11/12(日) 07:36:33.24ID:+27WADNR0
copyしてNキーメニューのRotateで回転できないっけ?と思ったが対称反転はできないのか

>>651
中立NPCはother factionだったとおもう
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-EknR)
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2017/11/12(日) 13:21:35.28ID:aLRqGjXY0
>>657
other factionのチェックを外しても攻撃するからおかしいなと思ってたんだけど、
どうやらNPCではなくジェネレータを狙って攻撃してたみたい
ジェネレータのチェックを外したら攻撃をやめてくれたよ

タレットの設定って「Alien の 兵装のみ狙う」みたいな勢力&対象の組み合わせで指定するのかと思ってたけど
ジェネレータって指定したらあらゆるジェネレータを対象にしてしまうのね…
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ dff6-ouqv)
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2017/11/13(月) 00:50:03.49ID:DivRjbbR0
>>658
自機のジェネレータを狙わないだけよしとしましょう。
このゲームってFFがあるような気がしますし・・・
旋回中のタレットにHVのコクピット撃ち抜かれたような^^;
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1e-u6Ne)
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2017/11/13(月) 01:27:40.61ID:JyAQkugP0
クリエイティブで作ったCVを設計図からスポーンさせようとしたら
BASEにのみスポーンできますって出てて置けない
試しにBaseの上に出そうとしたけど駄目だった 
CVと同じ広さのベースじゃないとだめなのかな?
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-sJj3)
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2017/11/13(月) 01:30:04.72ID:Wyg1cTNE0
CVよりもうちょっと広めくらいで
PageUpとかつかって他のブロックと被りがないようにしないといけない
0664UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-dPmM)
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2017/11/13(月) 17:21:05.10ID:TrG8oVeHd
ワープ燃料の調達はどうするのが効率いいですかね?
いまは月で地道に採取してるけど埋蔵量10とかだし...
往復分確保したらNinguesにでも旅立ったほうがいいのかな
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ ff11-SkmY)
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2017/11/13(月) 18:04:42.83ID:tiTDL/To0
今の埋蔵量だとオートマイナー仕事しないの?
掘るならエイリアンアウトポスト?だったかにアステロイドの塊あるはず
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-fO7W)
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2017/11/13(月) 18:37:23.54ID:Y/ltf2M/0
埋蔵量10の鉱脈でオートマイナーを試したらT1で1時間あたり30、T2で60、T3で120だったから放置で貯まる分としては少ないわけではないな
店主を撃ち殺すって方法もあったんだけどサイボーグ沸くようになったりスナイパー弱くなったりで面倒になった
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-ouqv)
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2017/11/13(月) 19:12:46.76ID:9gqWm74B0
私はAkuaMoonのペンタキシド全堀してからSkillonに来ちゃいました。
そうかオートを使えばたくさん採れるんでしたね・・・
Skillonはペンタックス無いし水も無いしでさいてー;;
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbb-5YOU)
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2017/11/13(月) 20:06:06.58ID:N8uzpR920
AkuaMoonの地表とかNinguesの山岳地帯に生えてる青い結晶みたいなのを収集すればそれなりに集まらないかな?
掘るの面倒だからそっちばかり取ってた
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f71-ySnM)
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2017/11/13(月) 22:46:11.61ID:ZmH1jZnL0
Fキーで採取できない石オブジェクトっぽいやつってドリルの石回収モードで一度限りの回収するしかない認識であってるのかな
Akuaの湖の底にあるやつとか
0672UnnamedPlayer (スプッッ Sd9f-dPmM)
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2017/11/14(火) 10:46:33.05ID:2/rTr+Y+d
ありがとう
月の鉱床にオートマイナー設置してこよう掘り尽くす前でよかった

難易度設定のオートマイナー資源枯渇するかみたいなのってtrueだと枯渇するの?falseだっけ?
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 2dcb-GXP8)
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2017/11/16(木) 03:38:37.61ID:H929rDzE0
横から質問
枯渇するしないってどういう事なんでしょ?
手で採掘するとなくなるけど、自動採掘だと資源がなくならないってことでしょか?
0677UnnamedPlayer (ブーイモ MM22-4UBo)
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2017/11/16(木) 08:04:46.42ID:wMiIZUGxM
月の埋蔵10のペンタキシドにオートマイナー使ったら、30採掘して枯渇しちゃった

特に設定を触った覚えはないから、初期設定では枯渇するのかな?
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
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2017/11/16(木) 13:33:18.10ID:r5NPcy2N0
empyriongame.comにあるストーリー見て思ったけど
主人公達って人口増えすぎ環境壊滅して地球が崩壊するからEmpyrion目指そうってんで宇宙に出発したんだな

あれ、Empyrion目指さなくてもAkuaに人類移住すればいいんじゃね?
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
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2017/11/17(金) 09:55:58.05ID:EDvNRVxP0
はじめまして、初心者で初歩的な質問ですみません。
自分のPCを使ったローカル鯖で、遊んでいますが、
サブスクライムしたCVがスポーンできません。
同じような質問がありましたが、BASEの上に〜か
オブジェクトがあって出来ないとでて、スポーンできません。
一応スポーンさせる所は、CV用に作ったbaseで大きさは
大きめの物を用意しています。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180743451&;searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198233684&;searchtext=
上記のCVにbaseを作っています。
なにかアドバイスがあればよろしくお願いします。
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)
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2017/11/17(金) 10:06:38.40ID:quCAqppN0
Baseは宇宙にスポーンさせて、スポーンボタン押したら位置調整しながら、
そしてPageUpとPageDownでBaseのちょい上くらいにスポーンさせる感じでやってみたらいいよ
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
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2017/11/17(金) 11:18:25.14ID:EDvNRVxP0
>>690
早速のアドバイスありがとうございます。
宇宙空間にbaseスポーンさせて頑張ってみます。
宇宙空間以外でのコツもあればよろしくお願いします。
0692UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-vvyd)
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2017/11/17(金) 11:29:20.94ID:KFJa7xvnd
広さ足りてても高さ調整しないと緑枠にならないので、pageupdownで細かく調整するしかないね


Added "Blueprint Spawn Limit" to Difficulty Settings: you can now enable/disable whether blueprints must be placed on a BA / CV when being spawned
↑試してないけど7.3だと難易度設定弄ればBA
以外にもスポーンできるかも
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)
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2017/11/17(金) 11:57:05.97ID:quCAqppN0
>>691
とにかく周辺と床と上空に何もない空間でやること
宇宙は何もないから整地とかする必要がないだけ
Baseのスポーンさせるエリアは高めの位置に作るとか
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
垢版 |
2017/11/17(金) 11:58:25.18ID:EDvNRVxP0
>>692
貴重な情報ありがとうございます。設定も今晩確認してみます。
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
垢版 |
2017/11/17(金) 12:00:12.33ID:EDvNRVxP0
>>693
整地した所にbaseスポーンさせたのが失敗の原因かもしれませんね。
ありがとうございました。
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-uqmA)
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2017/11/17(金) 15:48:14.07ID:6+OcYYfN0
衝突ダメージ実装されてる?
いまBASE内でSV起動させたら、暴走して正面に衝突
壁の装飾とコンテナ大破。ぶつけたSVにもダメージがはいったんだけど、どっちの所属も同じにしてある
少し前に試した時は大気圏からSVの電源きって落ちてもダメージなかったんだけど
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 2255-dUYE)
垢版 |
2017/11/17(金) 16:14:44.34ID:Whgzsvm80
最近購入して楽しんでます。
しかし、皆のプレイ動画を見ていると銃器のリロードモーション後にすぐ撃ててますが、私のはリロードモーション後に5秒くらい経たないと撃てません。
また、爆弾もカウントダウンが終わって下手すれば10秒後くらいにやっと爆発します。
再インストールしても駄目だったんですが、何か設定などあるのでしょうか?
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-uqmA)
垢版 |
2017/11/17(金) 16:20:55.72ID:6+OcYYfN0
>>697
そういう細かいところは設定でいじれなかったとおもう
ファイルの中身をいじったとかなら別だけどね。
爆弾は設置、ピッピッとカウントダウン(10秒ぐらい?)でピー(警告音) 爆発だったと思う。
動画見ておられるということで、カウントダウンのことではないだろうし
ソロプレイですか? それとも他サーバーでしょうか?
その辺の環境を書いてもらえると他の人がきっと……私では力になれない すまない
0700UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-vvyd)
垢版 |
2017/11/17(金) 16:57:22.48ID:KFJa7xvnd
衝突ダメージあるっぽいね
特に敵と交戦してないのに耐久減ってたりするし
地面擦って底面のブロック剥げたり
ランディングギアで軽減できるはず

そのわりには高高度から落下してもダメージないときもあってようわからん
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-uqmA)
垢版 |
2017/11/17(金) 17:22:07.11ID:6+OcYYfN0
ありがとう
やっぱりあるのね、コンテナ吹き飛んだのがショック。
試してみたんだけどPVPエリアだけかな?PVEエリアだと大丈夫だった。
PVPエリアだと自分の攻撃でも自分のSVとかにダメージはいってびっくり
サーバー設定は管理者今居ないので7.3で
設定増えたとかリセットかかったでないなら、私が気づいてなかっただけかも。
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
垢版 |
2017/11/17(金) 18:45:39.96ID:gAdAffzJ0
α7.3変更点を翻訳
・農地(コンクリと木材),酸素ステーション(SVとBA),レーダーがコバルト消費無しで生産可能
・難易度設定に「特定のデバイスのブロック制限」を追加:(例えば、船舶の武器制限の有無)
・難易度設定に "Blueprint Spawn Limit"を追加:ブループリントスポーン時にBA / CVに配置する必要があるかどうかを有効/無効にできるように
・人間型NPC(司令官、技術者、戦術士官、パイロット、警備員)デコブロックを追加
・エイリアンNPCブロック:セキュリティガードと指揮官を追加
- クリエイティブモードでは、HumanNPCBlocksとAlienNPCBlocksをベースとキャピタルベッセルに配置できる サバイバルでは、トレーダーから雇うことができる
・ドリルモジュール,ドリルタレットおよびマルチタレットの射程上昇(HV)
・Akuaの水底と月により多くのペンタキシドを生成
・すべてのスターター惑星に月を追加
・チュートリアル更新

気になったものだけ。間違ってたら指摘お願い
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