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【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 04惑星目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8e18-z0MK)
垢版 |
2017/08/16(水) 12:34:07.31ID:aGlBQhZb0

■公式:EMPYRION-GALACTIC SURVIVAL
http://empyriongame.com/

■概要
宇宙シミュレーション、サバイバル、サンドボックス、クラフト、
建設、探求、シューティングの要素を持ち、
以下のゲームを1つにブレンドしたようなものにしたい(公式)
・Minecraft
・Space Engineers
・Eve Online
・Rust
・Halo

■動画
https://youtu.be/iabkfM5VZDk
https://youtu.be/saK35xRzzuQ

■記事
http://www.gamespark.jp/article/2015/02/10/54809.html
http://s.gamespark.jp/article/2016/04/11/65057.html

■販売:Steamにて販売中!
http://store.steampowered.com/app/383120/
・現時点は¥1,980で販売中
・完成版は販売価格が上昇予定

■前スレ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 03惑星目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1488456864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 2718-6KBD)
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2017/08/16(水) 16:51:48.41ID:/nlpf7EB0
>>1
買おうかと思ってるんだけどPCが最少と推奨の中間くらいのスペックで悩んでる
推奨満たしてなくても設定落とせば普通に動く?だったら即買いなんだけど
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ bb4b-4VfU)
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2017/08/16(水) 18:07:44.31ID:+BePcbk20
>>24
普通にゲームするくらいならATI Radeon HD 4800積んだ化石pcでも動いてた
ただ、グラボに負担かかりそうなオプションカットしてもでかい建造物とかの近くでもたついたりしたけどな
っていうか悩むくらいならセールで半額になるからそんとき買って寝かせとけ 

ただ、時間泥棒されるくらいいいゲームなのは保証する アップデートも頻繁だしな
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ df00-aEKd)
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2017/08/16(水) 19:13:12.34ID:B5ZqdlBS0
>>24
2600使ってたときは通常60FPS安定だけど大型船うごかそうとすると設定落としてもすげえカクついた
メモリ16GBGPUはR9 290
10FPSぐらい
GPU同じでメモリ32GB雷禅7にしたら大型船乗っても40前後で安定してほぼカクつかなくなった
CPUそこそこ良くないと大型船はアキラメロンかもな
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 1167-xvik)
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2017/08/17(木) 00:10:12.88ID:rXUg0IyJ0
6600・32GB・1070だけど
普通に動かしてるだけなら最高設定でfps60張り付き余裕
ライトや畑の多い大型船の中とかだとfps15くらいまで下がったりする
ので最低設定にしたけどやっぱり下がる時は30くらいまで下がる
アプデで最適化が進んで軽くなることに期待しながら遊んでるよ
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-zWgP)
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2017/08/17(木) 15:16:57.61ID:BaRG1rFv0
>30
たしか月の墜落CVに1x1x2のサイズのコンストラクター設置してるのあったきがする・・・

自作は出来ないし、普通のコンストラクターだったはずだから、ブロック制作用くらいにしかつかってなかったけど、場所取らないのはいい。
0032UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-b1VV)
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2017/08/18(金) 12:22:57.65ID:+wk/5lQSr
POIの入り口あたりにあるドローン出てくる縦穴に降りたら出られなくなってワロタ
ブロック壊して進むのを防止するのはわかるんだけど閉じ込めの救済もしてほしいな
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ 9932-jLVh)
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2017/08/18(金) 14:50:04.86ID:fHe81App0
Abandon Mineみたいに「うっかり奥に入って戻るのに四苦八苦」
っていうのがゲーム要素として組み込まれちゃってるから
救済手段なんて用意したらなけなしのゲーム性が台無しになるっていう・・・
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f4-JJVS)
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2017/08/18(金) 14:55:01.97ID:SZMDg+c30
でもそもせいでドローンベース制圧のときとかは時間かかりすぎて大体SV破壊されてるんだよなぁ
いやまぁ、CVなりHVタレット有なりでのりこめよって話なんだろうけど
0035UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-b1VV)
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2017/08/18(金) 15:21:37.01ID:+wk/5lQSr
>>33
abandoned mineみたいに爆発物無しでコア破壊できるギミックや歩いて帰る道があるならそれでもいいんだけどな
コンバットスチールでできた筒みたいな構造の中に落っこちると手も足も出なくなるから帰るルートは作っといてほしい
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 112b-urK6)
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2017/08/18(金) 20:24:21.73ID:aSSpc1J40
なんかクリエイティブで作ったcvがサバイバルで出せない。
サーバーによって無効になっている、又は設計図の最大数を超えていますって出るんだが…?
なんか設定とかあるん?
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 59cb-oL0b)
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2017/08/18(金) 20:36:45.17ID:PxlLt8vp0
>>37
制限ありますね10段階で
クライアント側から一切持ち込めないようにもできます。
管理が世界観を守りたいとかなら一切持ち込めなくすると思うし
サーバの性能を考えて制限入れてる場合もあります。
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 112b-urK6)
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2017/08/18(金) 20:58:13.82ID:aSSpc1J40
見返してみたけど禁制品は置いてなかった。
マルチならわかるけどソロだしなぁ…。
初めての力作が…
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ abf6-OH3f)
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2017/08/18(金) 21:24:20.27ID:cvF3I6pg0
シャッターを自動で開かなくさせる方法って誰かわかりますか?
スイッチ使って開閉はできるのですが、近づくと自動でも開閉してしまうのをなんとかできないでしょうか?
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 112b-urK6)
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2017/08/19(土) 01:19:56.49ID:53kHMZmL0
皆さんありがとね、でも武器を積んでない状態なのよ。何なのかね?
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 112b-urK6)
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2017/08/19(土) 08:52:53.20ID:53kHMZmL0
自己解決しました!
原因はワープドライブタンクを2つ置いていた事でした。
皆さんありがとうございました!
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 59cb-oL0b)
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2017/08/20(日) 13:16:40.14ID:cDysx6Dc0
>>50
まともにサーバ管理されてたらログに残ってそうだし
2回も3回も殺してたらBANされるだけでゲーム的には問題ないんじゃない
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ b136-JJVS)
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2017/08/20(日) 17:19:56.62ID:mr2xcr2H0
7 days to die にあきて、宇宙サバイバルやってみたくなったので購入しました。
日本語化についてですが、どうやらサバイバルモードにはストーリーがあるようですが、
これらの日本語化は公式対応していませんか?ストーリーがわからないと楽しめないかと思って。
チュートリアルは英語でもなんとかギリギリ理解できたので影響なかったです。
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ b136-JJVS)
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2017/08/20(日) 21:03:10.04ID:mr2xcr2H0
>>54

クエスト敵なやつになってるだけかな。まぁいっか。ありがとうございます。

これ死んだらその場にアイテムロストするようにみえますが、死んだ場所はわからないですね。
探そうにもさがしにいけない。。今まで積み上げていたアイテム全ロストはきっついすね。。
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 9932-jLVh)
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2017/08/20(日) 22:19:54.84ID:yc2LsbLm0
まあ死んでも死亡地点のすぐ近くにリスポーンできるって謎仕様で
死亡地点を見失うことはそうそう無いけどね
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 1167-xvik)
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2017/08/20(日) 22:51:04.97ID:oRSgGix40
死んだ場所自体はわからんけどドロップしたかばんちゃんにマーカー出るからそうそう見失うことはないよ
ただソロだと予備の武器とか用意しておかないと取りに行ってまた死ぬ可能性が高いのでそこは注意
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-Hoxz)
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2017/08/21(月) 09:57:50.42ID:JRl3f7hy0
ver4〜5でさんざん遊んだから6が落ち着くまで待ってたんだけど
開発のニュース見たら7でめちゃ風景綺麗になるのな
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ b136-iU3L)
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2017/08/21(月) 22:06:37.95ID:K9mKc/9w0
>>58
たしかに。ただ、自分の実力では死んだところにすぐリスポンすると、即殺されるので、やってません。

とりあえずまったりシングルプレイして、オリジナルの飛行機作って、すべての惑星を探索するまでが黙秘です。

このゲーム、ボス的な敵はいたりしますか?また、マルチプレイは盛り上がっていない?レススピードが遅いところを見ると、ちょっと怪しいですが、、
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 1167-/CPR)
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2017/08/22(火) 01:02:12.26ID:sMPAY4Kb0
身内4人マルチしてるけどみんなが当たり前に惑星間移動するようになるくらいまでは盛り上がるよ
そこまでいくともう建造自慢するくらいしかやることなくなってくるのはサンドボックスの宿命さね
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-zWgP)
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2017/08/22(火) 03:05:38.90ID:9Wekymg90
ARKのボスみたいな感じでいいのでエンドコンテンツボスとかも追加されればわりと長持ちしそうなんですけどね。

現状でも惑星もそれなりにあるし、マルチで遊んでますが、CV見せあいとか、宙域CV探しとか楽しんめてるからいいんだけども・・・
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 112b-urK6)
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2017/08/22(火) 11:13:12.48ID:FHkGwBOB0
砂漠の惑星でワープ燃料が尽きた…。
詰んだ?
0070UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-b1VV)
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2017/08/22(火) 11:37:35.72ID:pu0dIw86r
砂漠の惑星がOmicronなのかZeyhinesなのかによるけど前者は月に行けばある、後者は普通に地表に生えてたと思う
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 1167-/CPR)
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2017/08/22(火) 17:24:57.74ID:sMPAY4Kb0
Aestusで燃料とワープ石が尽きて作業用SVも大破した時はさすがに詰んだと思った
暑い星もうちょっとなんとかならないかな・・・
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 198d-oL0b)
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2017/08/22(火) 22:24:24.88ID:CB4KP2xR0
いくら調べても全く分からないんだけど
設計図から家建てようと思ってて
植生ポットがわかりません!
色々調べたら植物を育てる土壌ぽいんだけど
テクノロジ見ても、ラージコンストクタ見ても
それらしき物が見当たりません!
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-Hoxz)
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2017/08/22(火) 23:03:28.46ID:U25LVYlO0
ver6xでUIも操作性もかなり変わってるのか俺が覚えてないだけか
脅されて思っていたより熱だの放射能だのの影響範囲狭いんだな

旧バージョンのmy小規模CVで何の問題もなかった
ただスーツオプションのこととか考えると新規スタートのほうが良さそうだな
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 198d-oL0b)
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2017/08/22(火) 23:42:28.18ID:CB4KP2xR0
>>78
フードプロセッサーとは思いませんでした
フードプロセッサーまだ作ってなかったです
アリガトンクスです!感謝。
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 1351-CwhP)
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2017/08/23(水) 07:50:57.22ID:1l1Y66Xo0
確かによくよく考えてみたらフードプロセッサーで肥料だけじゃなく土壌の器まで作るのってかなり変ではあるわな
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-c41U)
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2017/08/23(水) 14:00:17.78ID:ujW5hk0v0
缶詰の缶も一緒に作れる装置だから植木鉢ぐらい作れるかって納得してた
ただソーセージなどの塩はどこから?って謎は解けない
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ e98d-2x4P)
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2017/08/25(金) 17:46:56.03ID:1Rr2Ygnf0
基地防衛とかで使うセントリーガンの弾倉ってどこから作れるの?
セントリーガンって設置しただけでは弾撃ちませんよね
もう、二回ぐらい敵に基地をぶっ壊されてます
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ dda6-oKtA)
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2017/08/25(金) 23:20:12.10ID:5bjxumKj0
弾作るじゃろ?
ammo boxをアンロックしといて基地のどっかに設置するじゃろ?
タレットを設置するじゃろ?
タレットにFでアクセスしてRで弾こめしとけばあとは定期的にboxに弾追加
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ ed36-8vqZ)
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2017/08/25(金) 23:45:24.50ID:59lQ1uVi0
ミニガンタレットとかじゃなくてほんとにセントリーガン置いてるんなら弾はアサルトライフルの弾で動くぞ
拠点防衛に役立つかは別として
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ adf4-oKtA)
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2017/08/25(金) 23:48:45.91ID:q0g2J9m+0
基本的にセントリーガンは対人とか対エイリアン用だからねぇ
拠点防衛ならタレットと弾薬箱置いてやったほうがいい
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ e98d-2x4P)
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2017/08/26(土) 00:00:35.19ID:K0joEM+/0
わかったぁぁ
ありがとぉぉ
タレットでCVだからおけないっす
まぁ色々見てみます
お手数お掛けしました。
0099UnnamedPlayer (オッペケ Sr6d-8vqZ)
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2017/08/26(土) 16:50:12.75ID:ZYWSi3Rbr
Alien Outpostの弾幕が半端じゃなかったんで戦闘用CV作って蹂躙したんだけどCVってコンパクトに作るとかなり機動性あるんだな
タレットが勝手に撃ってくれるのもあって強いんだけど宇宙でしか撃てなくて悲しい
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a51-mjXh)
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2017/08/26(土) 22:37:46.99ID:TveZylPN0
>>99
ぶっちゃけて言っちまうともしCV兵器が地上で使えたらアーティラリーターレット及びロケランに依る爆撃機もかくやと言わんばかりの虐殺が始まるから仕方ない
恐らく地形毎吹き飛んで更地にするゲームになるぞ
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 8645-Cmyq)
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2017/08/28(月) 01:53:03.99ID:4c5qF0Hq0
>>101
Alpha3の頃は搭載数制限無かった上に気圏内制限も無かったから、RocketTurret10基くらい積んでPOIを更地にするゲームだった

まぁ、SVにRocketLauncherを20門くらい積んでれば一撃でPOIに大穴空いてた時代だけど
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 9567-thtT)
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2017/08/28(月) 02:41:35.33ID:EjOQw/Cm0
SVにロケラン20門は制限の設定いじれば今でもできるだろうけど意味あるんだろうか
一発でコンバットスチールブロック壊すのに2000ダメージとして全部同じところに命中したら
丸々10門分くらいオーバーキルで無駄にならない?
0104UnnamedPlayer (アウアウカー Sa85-Cmyq)
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2017/08/28(月) 14:24:55.71ID:nh4/tfTsa
>>103
Alpha4からは20門以上積んでも12門前後しか作動しない
おそらく今設定弄っても同じかと

そしてAlpha3時代はそれで「PvPのSV強過ぎてBA防衛できない」と公式フォーラムでさんざん言われたうえでの仕様変更なんでRocketLauncher無茶積みは有用なんだろ
0105UnnamedPlayer (スププ Sdea-mjXh)
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2017/08/28(月) 16:14:47.50ID:aXuXI/yUd
今でこそ拠点ブロック固くなったけど昔は柔かったもんなぁ…一個100位しかライフなかったような気がするわ

今は固すぎるせいで敵基地の最後のコア割るのが携行武器だとめんどくさいのもあれだと思うけどね
0106UnnamedPlayer (アウアウカー Sa85-Cmyq)
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2017/08/28(月) 17:16:26.80ID:nh4/tfTsa
BA/CV用ブロックにProjectile Pistol T2使って1マガジンぶち込むと壊せたからHP500前後だったと思う
それに当時は爆風ダメージが伝搬してたから洒落になってなかった

POIのコア破壊はExplosive Deviceのおかげで楽になった気がする
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ caca-cLq9)
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2017/08/28(月) 18:17:10.21ID:owUjJX5V0
始めたばかりで最近やっと大型船の製造に取りかかってて
サティウム鉱石が足りな過ぎてワープドライブとか作れないんだけど飛び立って良いのかな
地道にエイリアン基地を潰して回るしかない?
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 563f-oKtA)
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2017/08/28(月) 20:58:50.81ID:n552Lv6e0
>>107
宇宙に出れるSV作ってるなら月に行こう
月にぶっ壊れた船が転がってて
ワープドライブとかコンストラクターとかあるから発掘してこよう
というかサティウム鉱脈は月にあったはず
あと余裕があったら宇宙空間で敵ビークル狩りとか
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-RHs9)
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2017/08/28(月) 21:38:42.74ID:TpJmytxD0
一応触れておくが 「ヴァかやった末の手詰まり」以外ではちゃんと救済策は用意されてる
ドボンしたやつはよほど無茶しまくった末でドボンしたってことだ。
ここで毒吐く前にもう少し自分の行動を振り返ろうな。
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ ed36-8vqZ)
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2017/08/28(月) 22:43:45.21ID:zZkddOGQ0
クリエイティブで作った完成品をブループリントに登録してドローンベース解体して出た鉄板をぶち込むと疑似的にサチウムを取り出せるぞ
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ adf4-oKtA)
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2017/08/28(月) 23:10:48.12ID:VYtNjLcy0
アクアの宇宙に行ってドローン湧く施設あるから、そこでひたすらドローン狩ってりゃ素材はだいたい集まるぞ
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a51-mjXh)
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2017/08/29(火) 01:28:34.24ID:23xdYfAX0
ただ昔より大気圏外鉱石堀はめんどくさくなったよなぁ
高温の星とかでもそうだけど船内からドローン飛ばせるようにして掘るか採掘船作らないと生身で掘るのは色々とめんどくさすぎる
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ ed36-8vqZ)
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2017/08/30(水) 16:13:12.34ID:XRXWvt+j0
CV用のRepairBay複数置きたいな
HVとSVが共用のハンガーに収まるように設計すると無駄にスペース食って困る
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a51-mjXh)
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2017/08/30(水) 20:18:11.06ID:1ClTeMVE0
一個でもいいけどそれなら空母みたいにヴィークル乗せれるエレベーターみたいな機能は欲しいね
こうなれば設計にも幅が出て面白くなる
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 9567-thtT)
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2017/08/30(水) 20:31:47.21ID:23Kr8fQ70
わかる
空母みたいなの作っても甲板にリペアベイ置くとホバーが乗れなくなるから甲板低くするかスロープつけるしかなくなるし
センサーとか酸素みたいに範囲で直してくれればいいのになあと思うことしきり
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ dda7-2x4P)
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2017/08/30(水) 20:46:47.28ID:1s+yyt6C0
プリセットのBPのTier5のハンガー二枚を天井にした構造を真似てリペアベイ置いてる
そのTier5のCVは何故かホバーがリペアベイを使えない構造になってるけどね
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ fe31-M52T)
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2017/08/30(水) 23:36:17.85ID:3le4NYCr0
最近始めてHVにドリルつけて掘ろうとしてるのだけど
ほとんど制御効かず垂直になって戻れなくなってしまう
何か作り方のコツとかある?
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 952b-pHD7)
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2017/08/30(水) 23:49:47.89ID:VT94RsrQ0
>>121
作り方ってよりも掘りかたじゃない?直下掘りに近くなってるとかね。
ある程度下に向かって掘ったら横も掘って行けば大丈夫よ?
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ fe31-M52T)
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2017/08/30(水) 23:52:57.81ID:3le4NYCr0
>>122
そう横向きに掘りたいのだけれど
ぐるんぐるん暴れてまともに横に掘れないのよ
ホバーやスラスター、ドリルの配置とかに定石がないかなと思って
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 432b-BF1n)
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2017/08/31(木) 00:16:23.18ID:D/92oHdJ0
>>123
んー、自分は長方形で四隅にホバー、前後左右上にスラスター、前方にドリルって感じだけど大丈夫だよ?TPSで掘るとやりやすいよ。
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ ffca-8YeJ)
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2017/08/31(木) 03:16:04.59ID:U5AKV2Qf0
めんどくさいけど資源の大分手前から緩やかな傾斜と回頭スペースを維持して掘れればまあ行けますよね
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 4367-jeJP)
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2017/08/31(木) 04:13:49.77ID:UoHQa6Ga0
SVCVはそうでもないけどHVはわりと重心や出力のバランス要求される気がする
ホバーエンジン後ろの方にしか積んでなかったら前のめりになったりするし
とりあえずできるだけ車高低い長方形で四隅にホバーエンジンつけるとよろし
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-q0vG)
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2017/08/31(木) 06:35:33.86ID:8JhSKYOn0
ホバー採掘はシフト+Oキーで姿勢維持したりOキーで水平?姿勢制御すると楽かなー

特に下向きとかはシフト+Oキーで姿勢維持出来るとすっごい楽
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 432b-BF1n)
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2017/08/31(木) 07:23:32.14ID:D/92oHdJ0
あ、あと暴れるんならホバー高を下げてみ
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a7-X0kF)
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2017/08/31(木) 08:06:08.39ID:0ce/CqLY0
HVで地面に潜って掘るならいっそ露天掘りみたいにするくらいのつもりで広く掘った方が安全 狭い場所に入らないようにするのが大事
地面がボコボコになるから機体が横転しやすいのはある程度は仕方ない
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f31-pwmx)
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2017/08/31(木) 09:11:56.54ID:+y/g/Etx0
みんなありがとう
薄く作ってドリルの配置を横一列
RCS増やしてピッチトルクあげたら制御しやすくなった
ちょくちょく横転したりするけどシフトとOキーで元に戻せた

これでよい採掘ライフを送れそう
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f3f-b8Mh)
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2017/08/31(木) 12:34:16.26ID:BTFxt0on0
HVはモロに地面形状の影響を受けるからなぁ
余裕があるなら脱出のため全方向に多めにスラスターを取り付けたいところ
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 4367-jeJP)
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2017/09/01(金) 18:04:02.27ID:HktfuxoQ0
RCSで旋回できるから最悪横方向の出力は低くてもいいかと思ったけど
あんまり横方向の出力が小さいと走りながら曲がるのが難しくなるんだね
うーん・・・
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 432b-BF1n)
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2017/09/02(土) 23:34:28.23ID:EC89feGm0
いつの間にやらPOI攻略後にコア置けなくなってるのね
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 4367-SSHa)
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2017/09/03(日) 17:12:57.81ID:Z/43oriE0
あら
ちょっと前に一度置けなくなって6.6くらいでまた置けるようになってたけど
結局置けなくしたのか
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 3332-hdlN)
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2017/09/03(日) 20:31:59.61ID:sWmTIvua0
接続切れて船が空中に置きっぱだわ
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-q0vG)
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2017/09/04(月) 07:48:55.49ID:Z8ojhQ9e0
よく建造する方に聞きたいんですが、SVのロールとかの数値っていくら位を目安に建造してます?
長さや幅、高さ等で、ロール、ヨー、ピッチかわるけど、戦闘考えるとヨーとピッチを基準にしたほうがいいのかなと。

一応その2つが3くらいになるようにRCSガン積みしてるんですが、参考までにみんなの意見も聞きたいです
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-O47t)
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2017/09/04(月) 15:03:58.42ID:BABRTa6C0
>>146
方向転換に必須だからヨーを重視してるけど毎回4°くらいになってる
というかクリエイティブで作って試験飛行させてるときにストレス感じないくらいに回るよう調節すればいいんじゃないかな
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-O47t)
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2017/09/04(月) 20:05:31.31ID:BABRTa6C0
ブループリントに資材としてぶち込んだものにインゴット由来でないものが混ざってると吐き出されるんだな、さっき間違えて野菜缶入れてインベントリが野菜まみれになったわ
いらない銃弾からマグネシウム取り出したり火器からアプグレキット取り出したりできるのは便利だな
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 632b-k/3h)
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2017/09/05(火) 06:39:43.89ID:zg5p1Mxw0
>>150
こんな辺境のゲームにダイアクロン隊員が・・。11月のビッグパワードGV楽しみ。
ロボとかギミック作るならSpaceEnginnersみたいなローターとピストン、ホイールは欲しいよな。
これあるだけでもビークルを作って動かすだけでも楽しめそう。
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 63f4-b8Mh)
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2017/09/05(火) 07:18:21.01ID:jEQOTe470
ドッキングした機体を土台ごとローター・ピストンで移動させようとして爆発四散
あわやドッキングした機体はふっとんでいくんですね
0155UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-CqQj)
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2017/09/05(火) 09:06:32.47ID:Nta9zmrwa
6.3からしばらく放置してたけど
まだそこまで変わってないよね?

タイヤが実装されれば戦車とか
ローラーダッシュロボ作るんだが
ホバーだと安定しなくて諦めた
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-q0vG)
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2017/09/05(火) 10:27:02.80ID:QJbukhGR0
SEみたく、ローター、ピストン、タイヤはほしいけど、あの爆発危険物指定まではもってきてほしくないな・・・

適当に組んでも動かせて建造が楽しいって感じだから、これはこのままであったほしい・・・
0159UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-CqQj)
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2017/09/05(火) 11:27:04.93ID:6A9IO5Yaa
※158
推測だけど、接地とか摩擦計算に力入れてない
っぽいよね
タイヤ自体の実装はそう難しくないと思うけど、
重心やらハンドリングの計算はゼロからだと
相当大変そう
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 632b-k/3h)
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2017/09/05(火) 11:31:19.91ID:zg5p1Mxw0
誰かEmpyrionでReShade(SweetFX)使ってる人いる?
スペックがあればグラフィックが手軽に向上出来るから今のグラフィックに不満があるならおすすめ。
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-q0vG)
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2017/09/05(火) 14:07:53.87ID:QJbukhGR0
よく存在の忘れ去られるバイクっていう最序盤便利アイテムが・・・
色々調整されてるけど、あれのシステム?を流用改変してできないものなのかね・・・
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ d39c-pHcZ)
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2017/09/05(火) 14:21:29.20ID:4EeRtkM60
SEはエンジニアゲーだからな
こっちはSEと逆でサバイバルモードメインだしそれなら建造は簡単な方が楽しい感じ
とは言ってもブロック増えるのは歓迎だけども
0163UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-CqQj)
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2017/09/05(火) 14:36:50.93ID:paW9C8Ufa
>>161
ミニバイクは小さいし形状固定だから
重さも重心も地面との摩擦も接地ポイントも
固定値で済むし

ユーザが自由に作ったマシンだとそれ全部
計算で出さないとならないからなあ
0166UnnamedPlayer (オッペケ Src7-O47t)
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2017/09/05(火) 16:24:35.67ID:F3ZZZgczr
T3で鉄等が300個/h前後、Prometiumは他より生産量少なくて120個/hくらいだったと思うけどそれより極端に少ないのか?
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 432b-BF1n)
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2017/09/05(火) 18:39:22.61ID:2atGJ82I0
大きい円錐形の構造物が作れるブロックをくれ
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a7-X0kF)
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2017/09/06(水) 00:37:05.90ID:UMRGMCO50
あとは蜘蛛だけ倒せばAkuaに用はなくなるのに蜘蛛が出ない
夜に森行っても虫人間だらけで蜘蛛は見つからない
やっと見つけたかと思ったら昼に湧くタイプのパチモンだったり
0173UnnamedPlayer (アウーイモ MM47-HgrU)
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2017/09/07(木) 09:55:02.38ID:VYMPAL4AM
ううむ、どうしても造形に限界があるね
どうしても四角形か八角形のものになってしまう
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-xkdj)
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2017/09/07(木) 19:20:33.12ID:WELfGoT50
必要な機能だけ内包し重要なパーツを守るためだけの最低限の装甲を持つ機体ってなると箱型になりがち
パーツに欠損が出た時の修理とかドッキングのしやすさとかも考えるとどうしてもコンパクトな形になりがちでそうなるとやっぱり空飛ぶ箱になる
まあ効率だけ求めても面白くないから他人の機体や他の作品の宇宙船を参考に見た目重視の機体作るけど
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ db67-IwTX)
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2017/09/07(木) 19:38:53.70ID:cK3gVFVG0
すごい凝ったブロック形状こねくり回してぼくのかんがえたかっこいいせんとうき作ったはいいけど
Xenu Fortressの弾幕でボコボコにされて元の形がわからなくなって直せなくて廃車になった(悲しみ)
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfc-g9be)
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2017/09/07(木) 21:49:07.66ID:pmliA8Yb0
リペアベイ実装されて修理は楽になったけど、欠損はねぇ・・・
BP登録しておけばコンテナの資材使って回復できればなぁ
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ b300-xkdj)
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2017/09/08(金) 02:15:50.70ID:1WoyQEUc0
SMとかSEとかにそういう機能あるから当然のようにこれにも有ると思ってたんだけどな
なぜ実装できないんだろう
0180UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-L++Y)
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2017/09/08(金) 10:10:40.00ID:xA5Gt5yFr
PvP用の配慮なのかな?
面倒だけど解体してブループリントに突っ込んで再生産すればいちおう新品に戻せはするんだよな
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9c-h/s+)
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2017/09/08(金) 13:44:15.33ID:4R2585EG0
CVとかだと長すぎるが一応それで戻せるな
サバイバルゲーとしたらこのゲームが一番良くできてると思うんだけどクラフト関係はちょっと物足りてない感じあるよね
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 232b-nhGI)
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2017/09/08(金) 13:58:51.80ID:ssJx/Q2W0
>>181
確かに簡単に生活環境が整っちゃうのもね。やりこみ甲斐とか苦労が少ない。
クラフト関係は基本アドバンストコンストラクタとフードプロセッサーで事足りるしね。

7DTDみたいにクラフト工程を複雑にしろとまでは言わんから、アドバンストコンストラクタでほとんどのものが作れちゃうのは避けた方がいいかな?
インゴットは溶鉱炉、コンストラクタは機械部品、武器や一部のブロックやパーツは専用のツールみたいに専業化した方がいいと思う。
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-QyhX)
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2017/09/08(金) 14:27:26.02ID:BorYNq2w0
とはいえ精錬速度的にどうせインゴットはインゴット化専用のコンストラクター用意するから大して手間変わらなそう・・・
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-JojV)
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2017/09/08(金) 20:05:39.93ID:LeecAylb0
ErestrumとZascosiumって貴重ではあるんだけど掘りに行けるようになるまでにPowerCoil含めて十分な数拾っちゃうよな
もっと強いブロックの材料になったりしないかな
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ da51-AUzq)
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2017/09/09(土) 00:19:58.33ID:bDom/QWd0
未だに全ての天気を見た分けじゃないんだよなぁ…あれどんなエフェクトあるのか全く把握してないのよな
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 232b-nhGI)
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2017/09/09(土) 14:42:50.41ID:nvEwCyBj0
個人的には可動パーツとMOD対応してくれないかな。
SEみたいに作って動かすだけでもしばらく楽しめる。
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 171f-E/tN)
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2017/09/10(日) 09:29:21.81ID:1S1yFa1U0
久々に起動したらスポットライトの種類とか細かいブロック増えてるのね
と言う訳で新しいSVを作ってみた
ttp://i.imgur.com/53yPD6i.png
ttp://i.imgur.com/CUTosK7.png
ttp://i.imgur.com/s5yJrEJ.png
単純な箱だと面白くないからちょっと工夫してみたけどどうしても武装は干渉しないように前固定なのが辛い
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aca-ZYHA)
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2017/09/10(日) 16:18:57.00ID:7uAy4A2/0
Vガンダムの魚の骨スタートレック風って見た目よね
縦長コンテナデザインじゃ無くても
実用的に使えるように苦心した結果に見える
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 171f-btqX)
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2017/09/10(日) 17:26:25.01ID:1S1yFa1U0
見た目重視にすると被弾箇所増えるしCVに搭載するのに干渉箇所増えてドッキングの手間増えるし
さりとて箱にすると面白くないと苦心した結果だよ、ちくしょう!

見た目重視にしたらそれこそ現代の戦闘機とかゲームとかアニメ作品の戦闘機とか作りたいけど
実際作ってみると主翼部分が完全にデッドパーツになるし、スラスターとかが戦闘向きの配置じゃなくなる
あと武装タレット主翼とかにつけると着弾地点が広がりすぎてめっちゃバラける

可変翼というか動くブロックが作れれば見た目と実際の性能が両立できそうなんだよね
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-JojV)
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2017/09/10(日) 17:41:37.86ID:JJHCNaMF0
レシプロ機を模して無駄にでっかい翼引っ提げてるけどなんだかんだで他モジュールの盾になってくれてるわ
1ブロックって扱いだからリペアツールで修理するとき楽なのもいい
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ db67-QyhX)
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2017/09/10(日) 18:11:19.85ID:pSDc857i0
中に入れるようにしようと思うとどうしても箱になるよね
逆に飛行機っぽくすると薄くなるからスラスターとか武装の置き場に困るし
ワークショップの職人みたいなセンスがほしい

ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1362290.jpg.html
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1362292.jpg.html

お目汚しに最近作ったやつ
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e51-59uV)
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2017/09/11(月) 05:48:01.22ID:kFJLD+6o0
>>194は色塗ったりステッカー貼ったりパイプ這わせたりアンテナ立てたりしたら
かっこ良くなりそう
基本的なコックピットブロックはやーらかいから強襲用SVでは使わないなあ

ttp://i.imgur.com/DEskU0z.jpg
俺はゲーム内では9割がたこんなのに乗ってるんで見た目はお察し
肉狩り、キノコ採集、オートマイナー巡り、クリスタル集め、
POI基地内の移動カバンやエイリアン掃討、建造や解体時の足場や明かり投影ととにかく実用で大活躍

ttp://i.imgur.com/PoNM6FJ.jpg
強襲用はこんなんだけど武装は撮影用の画像と違ってロケランが多いかな
シルエットはプリセットt1モチーフだけど中身はゴリッゴリに違う
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ db67-IwTX)
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2017/09/11(月) 06:55:37.69ID:Lsp7MiZK0
>>202
1枚目みたいなミニミニSVうちにもあるわw
基地の中に無理やり入り込んでエイリアン蹴散らすの気持ちいいです

コクピットブロック使うと形状も制限されるし脆くなるから
本当は椅子だけのやつにして自分でガラス張ったほうがいいんだろうけど
完全に囲っちゃうと乗り降りがちょっとめんどくなるんだよね
ガラス1枚くらいならすり抜けて乗らせてくれればいいのになァ
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e51-iJHT)
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2017/09/11(月) 14:05:01.08ID:kFJLD+6o0
>>203
下から椅子にアクセス出来る隙間があると便利よ
俺機はハンガーではぶら下げ駐機出来るように上にもランディングパッド貼ってる
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ be3f-QyhX)
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2017/09/11(月) 22:56:11.91ID:c6tTcGXF0
敵CVがセントリーガンマシマシになってからランディングパッドを防楯代わりに砲や重要区画に貼っている
流石にプラズマランチャーとかはキツいけどペチペチ飛んでくる機銃程度ならある程度耐えて、適当に止めても駐機できるからオススメしておく
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ be3f-QyhX)
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2017/09/12(火) 03:00:19.80ID:sDQ5oDd30
>>207
そんなベタベタ貼るわけじゃないよ
前にも貼ったSSだけど、
こんな感じに砲弾等に干渉しない感じでぐるっと囲ってやるだけでも割と効果がある
砲身が長いレールガンとかだと2つぐらいつけないと囲えないけど
ttp://i.gyazo.com/44301d592d67cf6f79bde1b1a81548cf.jpg
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-L++Y)
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2017/09/12(火) 13:30:29.67ID:ryGjZGIF0
いちおう聞くけどサバイバルコンストラクターで作ろうとしてるんじゃないだろうな
ラージコンストラクター以上でないとそもそも作れないぞ
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-HZyk)
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2017/09/12(火) 14:20:35.69ID:L52UM9ue0
サバイバルコンストラクターで作ろうとしてました
基地作るのにまずラージコンストラクターが必要なわけね
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a55-wJto)
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2017/09/12(火) 15:48:17.99ID:iBNOScFf0
サバイバルコンストラクターだと中間素材も手動制作しなきゃいけないし、ラージコンストラクターつかってなかったなら、一気に快適になるな
0216UnnamedPlayer (スップ Sd5a-btqX)
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2017/09/12(火) 20:37:39.34ID:ugpOptKXd
ラージコンストラクターを作ってSVを作って敵POIを制圧してアドバンスコンストラクター作って
CV作って宇宙に出て、ドローンからパーツかき集めて、CVでなんでもできるようになったら満足しちゃう

あると思います
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 232b-nhGI)
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2017/09/12(火) 21:08:40.16ID:A3UqwNVA0
7DTDみたいに頻繁に敵が襲ってくるわけでもなく、
実績が設定されてるわけでもなく、
かといってクエストやボスみたいな要素も無い。

これから実装されると思うが、できることを増やすだけではなく目標も欲しいね。
でないと飽きやすい。
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 1732-5oTX)
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2017/09/12(火) 21:17:02.30ID:55JaJ7680
PVPでパブリックのベース作りたいんだけど奪われたりしないかな?
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ da51-AUzq)
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2017/09/13(水) 03:23:09.33ID:vIiceWoa0
ただ地上でCV同士の交戦させるとやたらと地味な戦闘になるのは何とかしてほしいなぁ
キャノンターレットとかミニガンくらいしか撃てないから延々パトロール船?だったかな、撃ってたけどもいつまで経ってもパトロール船が落ちないというね…
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ b631-x/0H)
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2017/09/13(水) 10:35:52.80ID:feebo3Sl0
パトロール船って落とせるの?
プレイヤーが使えない兵装してるし
出会ったら逃げなきゃいけない系のやつかと思ってた
0223UnnamedPlayer (スップ Sdba-btqX)
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2017/09/13(水) 12:56:46.56ID:wyB9t5aed
地上用に戦闘用HV作っておいて用がない時は甲板とかに露天しておいて電源入れておけば
地上でもタレット代わりにできた気がする
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 171f-E/tN)
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2017/09/13(水) 20:52:40.07ID:qt/y7Eqa0
トレードセンターにある転送装置、早く自分で開発して使えるようにしてほしいな
あれがあれば宇宙にBA作って地上に水と水素と酸素だけ取りに行く拠点を作っておきたい

現状宇宙でBA作る理由ってないよね…
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-QyhX)
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2017/09/13(水) 21:42:42.84ID:SL20+RPt0
うーん
強いて言うなら無重力下で船のメンテ・設計ができるとかか?
あとはまぁ、月がある星系なら月と地上どちらも近いと言えなくもない
あとはマルチの土地取り合戦回避とか
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-JojV)
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2017/09/13(水) 21:56:32.41ID:gpp8lsXI0
いつもCVに住んでるからBAはPVが沸くでっかい飛行場を鹵獲してリペアベイ置くくらいの雑な扱いになってしまう
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ db67-IwTX)
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2017/09/13(水) 22:13:37.86ID:/Yn0izUH0
惑星間移動するようになるとほばCVに住む感じになるし
簡易拠点とか固定砲台くらいでしかBA建てることなくなっちゃうよね
定住するにしても畑と駐車場くらいしか作ったことないや
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4e-0rap)
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2017/09/13(水) 22:49:47.87ID:ZWtDpNgN0
コンストラクターを廃止して資源をベルトコンベアで工場に送り加工しなきゃ物が作れないようにすべき
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-2SNF)
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2017/09/14(木) 00:06:43.92ID:1k4axizD0
CVはラージコンストラクタまで
BAはアドバンスドも可で住み分けできるかな

俺はわりと宇宙にBA作って住んでるな
作った船その辺りに適当に浮かべて置けて楽だし建造も楽
惑星のないtrading outpostあたりにセーフハウス作っとけば惑星セーブデータ削除で
verup後スムーズに新要素見られる
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 3380-o7xi)
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2017/09/14(木) 11:26:03.29ID:KzoZVOh+0
つぎのバージョン7来るのはいいんだけど
結局既存の宇宙だと新要素(新惑星)導入するには
ワイプせんといかんのかな
0233UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-lVOn)
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2017/09/14(木) 12:14:11.07ID:YMOE1bu4r
既存の惑星への追加要素ならともかく新惑星ならセクターマップに新しく追加されるであろうルートからワープするだけでいいんでないかな
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ b136-SGtB)
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2017/09/14(木) 13:49:12.40ID:zSryHRpN0
基地とほぼ変わらないレベルで移動できる拠点って
empyrionくらいしかないよね?
ほかのサンドボックスやっても
CVないと物足らなくなってきた
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f4-XDX8)
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2017/09/14(木) 13:53:33.81ID:RsdNqyab0
他ゲーだと移動拠点は中の人がずれてミンチになったりと挙動不安定が理由でできないものも多いからなぁ
0237UnnamedPlayer (スップ Sdf3-Wmtw)
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2017/09/14(木) 15:41:53.59ID:09qfNgBrd
CVは便利なんだけど移動すると降りられないのがネックなんだよね
CVを動かしながらSVを発進させて戦闘とかやってみたいけど実際はできないし
オートブレーキ切れるようになったけど切っても降りれないから燃料温存しか意味がないし
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 3380-o7xi)
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2017/09/14(木) 15:58:59.66ID:KzoZVOh+0
>>233
500m級の山を追加するって書いてるし既存惑星の地形にも
ランダム生成に加えて、手動で作成した地形をランダムで追加するって
書いてたと思うから、既存データにどうやって追加するんだろうと・・・

V4くらいの時も既存データに、新規要素が反映されなくて
さりげなくワイプ推奨って小っちゃく書かれてたことを思い出した。
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 991f-DsYs)
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2017/09/14(木) 22:49:26.29ID:Un4xhp2m0
こんな感じでソロでも艦隊戦みたいな雰囲気でCVやSVが飛び交う戦闘とかしてみたいけど難しいんだろうなあ
ttps://i.imgur.com/fjD8I3C.png
CVを自動航行させて自分はSVで一パイロットみたいに楽しんだりとかも面白いと思うんだけどねえ
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-lVOn)
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2017/09/16(土) 00:32:44.47ID:7L3ltA1P0
Masperonって採取可能なオブジェクト少ないから経験値量なり敵の数なりの設定いじってやらないとSV作れるレベルになる前にPVが攻めてきてつらい
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 9932-GyLN)
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2017/09/16(土) 17:18:20.51ID:SA0BkXkH0
自分の船や基地が攻撃された時のアラート機能が欲しいな。惑星探査終わって帰ってきたらCVが半分無くなってた。
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 812b-24l8)
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2017/09/17(日) 12:37:15.24ID:1Rcp0sSW0
Yes Man's Sky()さんことASTRONEERやらScrapMechanicとかの他のサンドボックスゲームに比べれば、
まだアプデの頻度も多いし、堅実にゲームの完成度も高くなってるよ。>Empyrion

ただ、あんまり話題にはならんね。SpaceEnginnersの二番煎じって感じで、
ビジュアルやアートもパッとしないので知名度は低め・・。
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 9932-GyLN)
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2017/09/17(日) 13:32:56.35ID:+HS/E6lA0
造船酔うなこれ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ c99c-uLM9)
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2017/09/17(日) 16:38:22.14ID:mPvu4HXL0
ノーマンもアプデでいい感じになってるな
クラフトしたくなったらこっち遊んで単純に放浪したいだけの時はノーマン遊んでるわ
EMPYRIONはSEより色々簡易になってるけど代わりにSEで手が回ってないサバイバルモードがかなり遊べるようになってるしSEは難しいけど宇宙クラフトゲー遊びたいって人には本当にお薦めなんだけどなぁ
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 112b-VD3Y)
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2017/09/17(日) 23:35:23.05ID:bS4BtCr00
今Empyrionちと飽きてSEやってるがEmpyrionが先で良かったと思う。SEのサバイバルモードには軸対象モードが無いから造船が大変。
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-lVOn)
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2017/09/18(月) 13:23:31.56ID:aLOpqyll0
死んで丸腰になった状態でクモに追いかけられてひどい目にあったわ
ごついスーツ着てるんだしクモくらい拳骨で倒せそうなもんだがなんで格闘できないんだろ
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 131f-24l8)
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2017/09/20(水) 00:29:25.20ID:C5LXL63g0
ScrapMechanic期待してたんだけど行き詰ってるみたいな感じだよなあ
モーターの反作用バグが直せないくらいに定着してしまっているし

あっちからタイヤ要素とクランク、サスペンション要素持ってくれば
Empyrionでも人型ロボ実装できるのに
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-lVOn)
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2017/09/20(水) 00:31:27.35ID:Jpcc4HoY0
マスペロンでスタートしたらいつまで経ってもパトロールべセルが飛んでこなくておかしいなと思って惑星じゅう飛んで回ったけど飛行場すら見つからない
生成すらされないことってあるのかな
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 812b-24l8)
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2017/09/20(水) 00:49:40.12ID:5WO5Y3ai0
>>258
俺もスクメカみたいなピストンとローターとホイールはすごく欲しいんだよねぇ・・。
これあるだけでも作って動かすだけ遊び倒せるよ。
これにMODとインゲームスクリプトがあれば最強。
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e51-gqYR)
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2017/09/21(木) 01:58:00.35ID:dsJU+CGo0
このゲームのブループリントって有能というかインスタントすぎて
ほどほどに使い勝手のいい機体ができたらついずっと使い回しちゃうよね
思った以上に建造ってしない

SEのときは焼くの面倒だからそのゲーム開始ごとに新しいの建造してた気がする
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 2367-MctK)
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2017/09/21(木) 03:53:09.94ID:Xul/6KET0
>>262
性能や装備のバランス求めると大体似たようなサイズと形に落ち着いちゃうしね
最近は大破したらその機体は供養して新しいの建造するようにしてる
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e51-gA6i)
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2017/09/21(木) 16:55:58.66ID:dsJU+CGo0
久々にSV建造したけどRCSが山盛りになるのは何とかならんもんか

RCSのT2はCVじゃなくてSVにこそ必要だとしみじみ思う
対スペースドローンや敵基地の砲撃回避考えるとタレットが乗るわけじゃないSVは
小回りの良さはあればあるほどいいわけで…
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e51-gA6i)
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2017/09/21(木) 17:56:27.44ID:dsJU+CGo0
>>266
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)

無駄にバリエーション豊かなSV用スラスター、低Tierでも強いんで実用上はSかMせいぜいジェットSで十分すぎる
逆にRCSは非力すぎるから馬鹿みたいに積むはめになる
脆いから装甲代わりにもならんし…
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aca-CKKB)
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2017/09/21(木) 18:52:56.96ID:ATQm+1gj0
試しにSVスラスターの一番デカイ奴をスターウォーズのYウイングみたいにケツに付けたら加速凄すぎる割に減速が遅すぎて扱えない…
もう卍みたいな形にブースター付けた異色の機体でも作ろうかな
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e51-gA6i)
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2017/09/21(木) 19:06:33.42ID:dsJU+CGo0
このゲームのSVは用途的には戦闘機じゃなくて攻撃ヘリみたいな感じ
ガトリング以外弾速遅いし旋回も遅いからドッグファイトも微妙で馬上槍になりがち

加速より減速たんまりのほうが下むいてタレット狙ってても落ちづらいから使い勝手良いくらいw
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 2367-MctK)
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2017/09/21(木) 19:40:29.73ID:Xul/6KET0
ヘッドオンですれ違いざまにぶち込むみたいな使い方することってほとんどないもんね
おそらくメイン用途になる対タレットはどのみい何発か当てないといけないから
基地上空をねえどんな気持ち?どんな気持ち?みたいに旋回しながら戦うことになるし

話変わるけどホーミングレーザーと照射ビーム欲しい・・・欲しくない?
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e51-gA6i)
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2017/09/21(木) 21:29:09.39ID:dsJU+CGo0
いつからかわからないけど4.x〜5までメインにやってた勢としては敵のタレット弱くなった気がする
定番のSVホーミングロケラン4つセットで赤タレ緑タレも1キルできて嬉しいような寂しいような
狂ったような連射速度や正確無比なエイムも無くなってるかな
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2b-7Jrl)
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2017/09/21(木) 22:03:24.07ID:hm0LKdnS0
新しい7.0のスクショが来てたね。新しいデバイスはSV向けのホバーパーツかな?

後、最近はWikiが結構更新されてるな。
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aa7-w3Ob)
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2017/09/21(木) 23:38:08.68ID:yiJV4Qju0
初心者な質問で申し訳ないんだけどブループリントに入れた機体が赤字で表示されてるのはどういう意味?
五つくらい作った内の二つだけ作れない…
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e3f-hoCt)
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2017/09/21(木) 23:46:50.28ID:Hfjiq8JW0
色々制限オーバーしてるから作れないゾってことじゃないかな
敵の装備積んでるとか、各砲搭載可能数以上に砲を積んでるとか
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 232b-h41b)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:00:15.02ID:TMH3DWz90
ワープドライブタンクは1個まで
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5b-RxwG)
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2017/09/24(日) 11:33:38.75ID:R700bYzG0
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
http://ada.knj21.com/0924.html
0285UnnamedPlayer (スップ Sd4a-ikbS)
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2017/09/25(月) 02:21:54.59ID:ecpbUPGAd
確かに
結局ガトリングとロケランに落ち着いちゃう
せめてパルスレーザーがオートだったら…
0286UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-9bt/)
垢版 |
2017/09/25(月) 12:26:13.11ID:ZQrAXIlJd
逆に自分はマグネシウムはアーティレリーとかに使うからSVにはレーザーやプラズマにしてるな
15mmはCVやHVの自衛用ミニガンに使いたいし

戦闘用HVをクリエイティブモードで作っていざサバイバルで敵POI相手に使ってみたら
タレットの命中精度は思ったより低いし、敵のタレットの攻撃あんまり回避できないしでSVで狙撃の方が楽だなってなってしまった
タレット壊したあとは接射でコアまで壊してくれるとはいえ…
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ fa14-E65P)
垢版 |
2017/09/25(月) 19:06:39.55ID:syVN08fm0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < うpでまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2b-7Jrl)
垢版 |
2017/09/25(月) 19:30:45.81ID:jsUmVvAj0
そのAA久しぶりに見たわ。
公式Facebookで新しいテクスチャとかも公開されてるからそれ見て待っときなよ。
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-UoRj)
垢版 |
2017/09/25(月) 21:56:48.73ID:qR9DSfVi0
HV専用でいいからモバイルコンストラクターに上位版ください
キャンピングカーを作って暮らしたい
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e51-m+U8)
垢版 |
2017/09/25(月) 23:33:03.93ID:FdnMi8r70
俺はSVだとホーミングロケランとレールガンだな
ガトリングで敵CVのスラスター壊す気力はあんまり起きない

レールガンは地味だけどそこそこの威力とそこそこの弾速とそこそこの経済性
最善ではないけど便利に使えなくもないし…みたいな立ち位置なのが気に入ってる
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e51-m+U8)
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2017/09/26(火) 07:50:31.53ID:wZXwZvdM0
>>294
それはわかるなー
ただ鉄鉱石5シリコン鉱石5で弾25発という安い経済性はレールガンの利点だと思うんだよな
SVのコンストラクタで作れないのが難点だけど

>>295
ごっつんこしてもダメージ喰らわないのがempyrionのいいとこの一つだと思うんで
衝突ダメージ実装されたら面倒だなぁという
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2b-7Jrl)
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2017/09/26(火) 10:27:26.55ID:lYMQO6W80
>>296
流石にSEみたいにすこしかすっただけでブロック、パーツ破壊は萎えるが、
無茶苦茶スピードが出して衝突したら自分も相手も衝突ダメージ食らうぐらいならいいんじゃない?
今のところ機体が大気圏から落下してもダメージ無しだしなw

そのうえでハーベスターORドリルで衝角突撃できればおもしろそうだと思う。
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aca-CKKB)
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2017/09/26(火) 13:01:45.62ID:Ywfxz+pR0
てか普通にドリルでブロック削れても良いと思う
拠点コア破壊に山ほど爆弾持っていくのめんどくさいし
0299UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-UoRj)
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2017/09/26(火) 13:35:09.81ID:2yN5kN/rr
POIって基本的に道なりに進むかギミック解けば普通の銃器や爆弾一個で済むように作られてないか?
0300UnnamedPlayer (スップ Sd4a-9bt/)
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2017/09/26(火) 15:15:12.48ID:l9LTbSp1d
ロボット兵器とまでは言わないからMA作りたいんで格闘戦装備が欲しい
作動させて敵にぶつけたらダメージ入る感じで

イメージ的にはデンドロビウムの大型ビームサーベル
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2b-7Jrl)
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2017/09/27(水) 09:07:19.01ID:8KLvtDFm0
お試し版が来たか。だいたい正式版になるまで2か月ちょっとかかるかな?(Alpha6.0の場合)
年末のホリデーセールに間に合えばタイミング良く買えそう。

地形生成とか結構変わってた?山やら谷やら生成されれば探索し甲斐がありそうだけど。
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-UoRj)
垢版 |
2017/09/27(水) 19:20:48.80ID:y2G5fA7E0
レールガンの弾がzascosium*5erestrum*5で6発と馬鹿みたいにコスト高くなっててワロタ
レーザー系も軒並みerestrum使うようになって生産面倒な割に威力据え置きっぽいしこれならもうガトリングとロケットしか使わないよね
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 4536-D0D2)
垢版 |
2017/09/28(木) 18:39:57.23ID:eeH0Vp/40
>>310
ガトリングの弾はマグネシウム不要になって鉄板だけで作れるようになるというオマケ付きだからなwww
まあこの辺は本実装の時に調整来るだろう
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 0355-2USd)
垢版 |
2017/09/30(土) 17:29:42.77ID:2CEYYjyv0
そういえば結構前から資源を内包した隕石があるみたいなんだけど、一度もみたことないんだが、何かトリガー的なものあるんだろうか・・・

α7でアステロイド群にコバルトあったけど、後は月に落ちる資源隕石くらいみたいで、一度も見たこと無いから不安なんだが・・・

まぁそのアステロイドでSVワープつくって近場のセクターにいけって話なんだろうけど、隕石についてわかる方いたら教えてください。
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ c52b-AV1X)
垢版 |
2017/10/01(日) 23:10:52.90ID:KxOAm+mo0
なかなか難しいと思うけど地面のテクスチャや植物、岩とかのモデルといった
地形に関するモデルとテクスチャも一新してくれないかな〜?

初期に比べたら結構地形もきれいになってるしスクショの撮り甲斐もあるけど、
せっかく地形もランダム生成してくれるしブロックのテクスチャ以外も
グラフィック強化に力を入れてほしいね。
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ b567-hrmW)
垢版 |
2017/10/02(月) 00:27:56.07ID:KNDiOE0H0
>>319
ノースロップXP-79かな?

確かにもうちょっと融通利かせてほしいね
キャノピー込みで高さ2のコクピットもあるのに
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 235f-irbL)
垢版 |
2017/10/02(月) 01:00:39.46ID:HFjBZ9pZ0
グラフィックよりも敵のNPC何とかして欲しいかな
Unityで素人が作った3Dアクションみたいな挙動げんなりする
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ c52b-AV1X)
垢版 |
2017/10/02(月) 08:37:17.37ID:E1O/fd3K0
>>322
小規模デベロッパーとしては頑張ってる方だし、
ダメとまではいわんが将来的には強化してほしいかな。

今回のアプデで地形のチープさも結構良くなった。やっぱ高い山があったら凄く自然だわ。
最終的には「NoMan'sSky」とか「Arc」ぐらいの地形が生成されればいいかと。
0326UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spe1-irbL)
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2017/10/02(月) 09:35:16.64ID:AveNzoLop
>>324
NMSはデザイナーが超優秀だったからな
小規模開発でそこそこ売れて資金あるだろうしちゃんとしたデザイナー雇えたらワンチャンあるけど
多分仲良し開発でデザイナー新たに雇いたく無いパターンかも
アルファリリースと比べてもグラは大きく変わって無い
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4b-MY2y)
垢版 |
2017/10/02(月) 10:38:27.72ID:t1rcV8L20
本家のマイクラのグラフィックがひどいから、あれで同じ系列のゲームはグラが悪くても許されているような風潮あるよね
ノマスカはあのグラでこっちと同じように掘れるようになったから、やっぱり地形は綺麗だといいね
0331UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-i+mZ)
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2017/10/04(水) 07:39:12.03ID:pjzWC48wa
うーん、仲間内でクラフト&サバイバル生活系のマルチがやりたくて購入してみようかと思いつつも、
動画見ているとサバイバル的には結構早めにエンドコンテンツまで行ってしまいそうに見える
でも、自分で宇宙船作ってアレコレやるのは楽しそうなんだよなあ
0332UnnamedPlayer (オッペケ Sre1-UM+M)
垢版 |
2017/10/04(水) 08:49:36.37ID:HXjnChLPr
シングルで遊ぶとアーマーや武器は各種一個ずつあれば足りるけどマルチで遊ぶと案外足りなくて苦労する
あとコンストラクターいっぱい置かないと渋滞するからそれを内包するデカめの拠点が必要になるしやることは割とある
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 0314-IQJU)
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2017/10/04(水) 11:10:38.74ID:B9K+zfuO0
実際は畑とガレージ以外はそれほどスペースはとらない
でかいCVやら作っては見るもののどうやって埋めるか悩む
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ ab3f-asy+)
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2017/10/04(水) 12:16:20.00ID:dfwOW+bF0
マルチで一番問題なのが、結局みんな自分の大型CVを作り出して
大量配置するせいで拠点近くが重くなるという点
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ cb4a-2GbZ)
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2017/10/04(水) 12:29:01.28ID:IM1zDZ/20
最近やりはじめクリエイティブで試作しつつ普通のモードで遊ぶみたいなやり方をやってるんだけどクリエイティブのアイテム呼び出しの所にあるポータルって普通のモードでも作れます?
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 75e7-9KPP)
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2017/10/04(水) 22:42:10.93ID:LrdQLbhU0
a7で初期SV的なのを外観パクって作って見た
何とかワープ突っ込んで見たが無駄かもなぁ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1355161.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1355164.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1355165.png
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ b567-hrmW)
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2017/10/04(水) 23:41:21.14ID:DKi3XdTZ0
>>337
ペガサス級かな?

よくできてるね
自分も似たようなの作ろうとしてたけど
ワープ積むスペースに悩んでたところ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-87Sk)
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2017/10/05(木) 00:16:52.39ID:e3T4geHB0
めんどくさいから既存のSVに爆撃機が爆弾抱えるような感じでお腹にポン付けしてる
惑星着いたら外す
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 4651-Ium5)
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2017/10/05(木) 05:23:25.33ID:P1tUtnyx0
コストがある程度固まらないと設計&造船しづらいのがなぁ
レールガンとかたぶん調整入るだろうし…入るよね…入ってくれ
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ aa55-bhAM)
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2017/10/05(木) 16:36:49.95ID:Tf8QJ7ef0
最近忙してくて、覗けてなかった315だけど、隕石の情報本当にありがとうございます
A7ではコバルトはアクアの宙域のアステロイドにて発見できましたね

隕石いつかは見てみたいけど、ついついオートマイナー設置しちゃってる・・・
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ aa55-bhAM)
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2017/10/05(木) 16:39:01.67ID:Tf8QJ7ef0
と、コバルトアステロイドは前かいてた・・・
岩破壊でもでるってことは宇宙に行かないで、コバルト必要なもの作るには岩破壊ガチャするしかないのか・・・
0343UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-x6bK)
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2017/10/05(木) 23:34:07.37ID:h8BQ+c2er
>>342
ドローンやロボットを倒してcobalt alloyを入手する手もある
まあSVの短距離ワープも併せてはよ宇宙出ろってメッセージなんだろうけど
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ aa14-GAVN)
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2017/10/06(金) 19:25:27.11ID:PKHofNBx0
>>231
>惑星のないtrading outpostあたりにセーフハウス作っとけば惑星セーブデータ削除で
>verup後スムーズに新要素見られる

ってPlayfields以下のデータを削除すればいいのかな
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-Or0L)
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2017/10/09(月) 01:16:21.66ID:1AnHDzH90
半年から1年近く前くらいにフレとやってて、色々探索してたんだけど、星がいっぱいあっても同じ敵と建造物ばかりで飽きてやめちゃった。
なんか変わった?
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ aa55-bhAM)
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2017/10/09(月) 16:56:42.11ID:r6/VImG/0
敵基地の形状ふえたというか、センサーの実装によって、ちょっと変更されたって感じで、まだ同じ形状の基地複数見ること多いね

ところで、α7EXPやってるんだけど、7.2アプデ移行戦闘がやたらと重くなって、カクつくんだけど自分だけかな・・・
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 552b-p3ij)
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2017/10/10(火) 19:25:55.46ID:iCsEl1ze0
レーダーとアンテナって今は飾りだけど文言見てみると、
「このデバイスは、まだ機能していません」って書いてあるから
将来的には作的要素とかが実装されるんじゃないか?

そういった機能は面白そうだが、
今の7.0でも重いのに更に新機能来たらSEみたいに重くなりそうだな・・。
Unity製ってのも相まって。
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-ICgY)
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2017/10/12(木) 05:22:33.09ID:64KHS6Hj0
>>356
マジカ、AitisにもErestrumとZascosiumあったわ。ついでにGoldとMagnesiumも
Erestrum多めでZascosiumは埋蔵箇所少ないけど・・・。

Oscutuneも同じなのかな?
0370UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-eDZP)
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2017/10/16(月) 08:44:18.24ID:XhBeagGir
スナイパーライフルほんと弱くなったな
射程だけは未だに一番だけどそんなに狙撃する場面あるか?
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a7-BSx0)
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2017/10/17(火) 15:51:02.14ID:ezjl37Bf0
採掘用HVは採掘中に機体が横転しない程度の横幅が無いときついしホバーも多少はバランスよく盛らないと機体を傾けにくい
あとは慣れ 掘る前にホバーの限界高度まで上がるとか機体の角度を固定する(Bキーだっけ?)とか
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ a553-h3yZ)
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2017/10/20(金) 01:36:51.36ID:4fhQ6iEh0
セールの時買って放置してたんだけど
ストアページが日本語対応になってるよね
プロパティにも言語選択無いみたいだけど
どうやって日本語にするのかな?
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a55-UaAw)
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2017/10/20(金) 11:21:09.79ID:kCYblH/50
>>375
デフォルトだとシフト+Oキー で上下の角度維持をトグルで切り替え可能
オンにしてると、左右にも振れないから、多少なれが必要だけど、斜め上下掘りたい時とかはやると全然違うね
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d98-aYWJ)
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2017/10/20(金) 14:24:28.52ID:9qNFlPpC0
α7.0.0 dedicated server candidate 5. build 1300.に同梱されているEAH(1.38.3.1)は
追加されたコンフィグパラメーターに対応していないので、ゲーム設定を変更できない。
ログを見る限りではAntiGriefDistancePvE AntiGriefDistancePvPを知らないために
落ちているようだ。オフラインプロテクションがらみの追加設定だね。

本家は1.39.0.4が現時点の最新で、α7.0に対応しているようだ。
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e11-bxK6)
垢版 |
2017/10/20(金) 22:35:59.55ID:WGfGKKBJ0
まーたバージョン上がったぞ
もうちょい最終調整してから正式版にすりゃいいのにな
6の時も似たようなことやってたし
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ a518-0GSP)
垢版 |
2017/10/21(土) 09:44:27.72ID:qdFev7gt0
難易度MediumでAkuaMoonのPentaxid鉱脈の埋蔵量が4箇所全て10しかなかった。
ちょっと渋すぎやしませんかねこれ。
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 1637-MRS4)
垢版 |
2017/10/23(月) 00:24:37.68ID:hsfeH5Lt0
バイク降りる時にワープは昔っからあるけど確かに条件がイマイチわからん
数km飛ばされてそこそこの落下?ダメージ食らってビクビクしながら帰るんだよね
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-9g5n)
垢版 |
2017/10/23(月) 00:47:45.85ID:IIQcajS50
スピード出てるときに急に降りるとバイクが建物貫通してすっ飛んでくし単に位置ズレしてるだけな気もする
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dae-dEM1)
垢版 |
2017/10/23(月) 21:10:11.92ID:Iadx+NRC0
バイクで水中に突っ込んだら大気圏外まで吹っ飛ばれて
宇宙空間と惑星の境目での切り替えが延々繰り返しになってセーブ消すはめになったことはある
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ f99c-kOn8)
垢版 |
2017/10/23(月) 23:25:21.15ID:p2Mlr3Po0
宇宙船と違ってロード終わった瞬間にもうロード始まる境界にでもめり込んでるのかな
生身で大気圏突破は想定してないだろうし
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 1971-mjaR)
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2017/10/24(火) 17:37:41.02ID:t2G3aw/O0
セールやってるから興味持ったんだが、
これって値上がり予定あり?
今買っといたほうがいいい?
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 1637-ven3)
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2017/10/24(火) 22:31:07.67ID:pAJcfAv40
初めてOmicronスタートしたけど、難しすぎて吹いた

O2作るプロメチウム発見前に酸欠→やっと鉱脈見つけたけど空っぽ

を数回繰り返した後、衛星のホテルで暮らすようになった
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aa2-kA64)
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2017/10/24(火) 23:31:38.16ID:Mne0g2CX0
さっき微調整のアップあったな
アップ後にアップ前のデータで採掘したらHVのドリルが鉱石を回収しねえ…俺だけ?

生身で掘ったら普通に回収してくれるのに…
0414UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-MWy5)
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2017/10/25(水) 12:40:25.63ID:1uh8Qi95r
テクスチャの範囲貼りと回転はいいな
種類も増えたし
てかテクスチャ書き変わってるの多いな
張り替え作業さていかなきゃだ
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ c142-bxK6)
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2017/10/25(水) 17:58:24.30ID:TMPkYy440
>>412
そうだったな・・・
試しにやってみたが今は弾丸をファクトリー突っ込んでもプロメチウム帰ってこないんだな
もうマップ生成で当たり探すしかないじゃん

山とか増えて景色よくなるのはいいが徒歩やバイクの移動はつらいしHVもつらい
ゲーム的には序盤糞だるいな・・・
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-9g5n)
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2017/10/25(水) 21:35:56.89ID:2HJQzZAy0
>>415
今試したら普通に返ってきたぞ
アイテムに換算して1個に満たない物は切り捨てられるしPrometium鉱石の形で返ってくるから、ピストルの弾なら50個単位で突っ込まないといけないけど
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a50-QYk6)
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2017/10/25(水) 22:17:25.87ID:TMxIvCmN0
ローカルcoopで起動させると「EmpyrionDedicatedは動作を停止しました」が出てローカル鯖建てられないんだけど何が原因だろう?
Win7でアカウントは管理者、単体起動するとバッチファイルから起動しろ的なメッセージの画面
Dedicated Serverを入手して動かすことはできるけど、どこか間違えたのかdedicated.yamlを弄ると起動しなくなる
ソロプレイ状態で起動してフレとVPN繋いでVPNのIPで繋いでもらうと繋いだ瞬間こっちのゲーム内でエラー
グローバルIPから繋ぐと鯖が見つからない
各種ゲーム難易度弄った状態の鯖が建てたいんだけど今日は疲れたから諦める
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-DRuk)
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2017/10/26(木) 02:15:06.18ID:CeccaHD20
初心者すぎる質問で申し訳ないんですが
ホバー作ろうと思っても最初のコアを設置しようとすると
ベースを作ってNでうんたらとか出て設置が出来ないんですが
物が違うのか場所が悪いのか何が悪いのか解りません
0423UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-KwxP)
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2017/10/26(木) 10:36:02.61ID:/dC+RbkAr
質問答えられるような人はチュートリアルなんかやってない気もするけど
チュートリアル最後のコントロールパネル開けって項目がどうにもチェックつかないのは俺環なのかな
0424UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-DqoG)
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2017/10/26(木) 11:02:16.93ID:cOYhaUqWr
Pでパネルを開いて左側のPublicってなってるところをPrivateに切り替えたあとレジストリ(tabでメニュー開いて真ん中くらいにある)で確認って流れだったと思うけど全部やった?
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ e942-1hEq)
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2017/10/26(木) 11:36:17.69ID:eWzxAWLS0
スターターブロックは試してないが
BP生成はHVとSVなら中立拠点でも出せるなCVは駄目っぽいかも
そんなあなたに
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=831347680
これお勧め
コアとコンクリのみでガンガン作れて楽だぞ
0426UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-KwxP)
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2017/10/26(木) 12:14:43.70ID:/dC+RbkAr
>>424
F1で確認してその流れでやったものの、レジストリの方はチェックつくのにコントロールパネルの方につかない、って感じの現状です
まー手動で進められるんで実害はないけども
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-xXVv)
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2017/10/26(木) 17:47:48.08ID:iOsaKiDZ0
昨日買ってめっちゃ苦戦しながらやっと乗り物作ったんだけどどう頑張っても上昇しねぇ・・・
ジェネレーター、燃料タンク、RCS、コクピット、スラスター左右前後各方向1個、四隅に下向きスラスター各1個
これで何で上昇しないんだ?左右前後にはガクガクって感じで動くけど全く浮かない
誰か教えてください、もう降参です・・・
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ e942-1hEq)
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2017/10/26(木) 17:54:32.31ID:eWzxAWLS0
>>428
たぶん電源入ってるしスラスターもオンになってると思うが
地面の地形orブロックに干渉して引っかかってるパターンもある
俺は着地時にはまって抜け出すの苦労した
SS貼ったほうがわかりやすいかもな
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-xXVv)
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2017/10/26(木) 18:06:11.71ID:iOsaKiDZ0
>>429
ひっかかるようなところじゃないと思うんだよな・・・
>>430
いや、HVなんだけどホバーエンジンつけると横転して動かないから外してたんだけどどう使えばいいん?
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-xXVv)
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2017/10/26(木) 18:13:05.67ID:iOsaKiDZ0
あ、浮いた!
ありがとうー、ホバーエンジンをスラスターと同じように四隅に付けたら浮きました
スラスター要らなかったのか・・・
0433UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-DqoG)
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2017/10/26(木) 19:04:40.61ID:Ary78POXr
>>432
ホバーの出力不足やバランスで浮かないっていうのは誰もが通る道だからな…
いらなくなった上下方向のスラスターは前後方向に付け替えると坂道登る馬力やブレーキ力が上がるからおすすめ
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ e942-1hEq)
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2017/10/27(金) 19:54:07.99ID:o5R274j60
さっそくセール中に買ったっぽいやつが低評価出してるな
日本語じゃないので星1です状態だな
そしてどこにでも沸くパッド厨
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ c918-cxJh)
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2017/10/27(金) 20:36:05.34ID:LicaMP6H0
日本語じゃないから低評価レビューするほどsteamの日本顧客の年齢層って低いんかね
オプションも見ないって…
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fe-KwxP)
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2017/10/27(金) 21:58:15.12ID:cUSVEeTM0
ヴィレッジとかいうの見つけて先住民無反応なの不気味やなーと思いつつ
箱の中身持ってったら敵対するとかないよな……とビクビクしていたら
後ろから殴られて心臓止まったけど相変わらず先住民は無反応で、関係ない野良エイリアンに襲われただけだった
という俺の日記帳
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ a1ae-F8+H)
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2017/10/28(土) 02:22:41.67ID:nlT9lEvw0
セールで買ったけど俺的にはこのクラフト具合が非常にマッチングしてて面白い
基本を覚えたら基地作りの床だけで1日ふっとんだわw
これからhvやらsvやら探索やらやる事がいっぱいだ
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-txiw)
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2017/10/28(土) 10:00:50.77ID:DCa47Ty+0
アーマーが出ないのもホントにしんどい
ライトアーマーだと防御は言わずもがな、夜の冷え込みだけで死にかける
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-YYNr)
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2017/10/28(土) 10:23:26.19ID:6SyO4wRf0
セールで買いました 
序盤の資材集めしてる
鉱石の位置が深くて掘り終わってからの脱出が大変じゃないですか?(動画ではもっと浅い所にあった気がするのに…)
ジェットパックの持続が短いので直下掘りは非推奨なのかな
0449UnnamedPlayer (アウアウウー Sa95-pI7O)
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2017/10/28(土) 12:16:58.84ID:7lCPWBxHa
うちも最近始めたけど、ドローンで採掘に気付くまで自分で掘った迷宮でウロウロしてたわ
前のverは初期ドリルは一々石拾わなきゃならなかった気がする。ドローン堀なら自動回収だった?
始めてすぐにver.upしたからよくわからん
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 5350-sazc)
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2017/10/28(土) 14:10:15.16ID:ZB656Txm0
自分のコア置いてない中立の基地に勝手に住み着いてコンテナやコンストラクタに物資入れてたんだけど
一定期間経つと基地のブロックや設備が全て新品に一新されちゃうんだね
本格的にアイテム集めてなかったとはいえコバルト小惑星1個分のインゴットが消えちまった
アサルトサイボーグをリスキルしまくった罰か・・
0452UnnamedPlayer (アウアウウー Sa95-pI7O)
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2017/10/28(土) 18:02:17.88ID:7lCPWBxHa
ドローン採掘っても、メインはタイタンの掘り出しという…
あれもHV使った方がいいんかな〜
でも船内の土の除去がな〜
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xwAe)
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2017/10/28(土) 19:05:16.03ID:cwBjFaOv0
よっぽど鉄とサチウムに飢えでもしてない限りタイタンって別にほったらかしててもよくないですかね
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ c918-cxJh)
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2017/10/28(土) 19:41:11.64ID:+ZbKFK8D0
なるほどタイタンから資源取るなんてこともできるのか…
中立基地のコアにタレットが反応してぶっ壊しちゃったけど自分のコア置いて乗っ取りってことで特に問題はない…よね?
0455UnnamedPlayer (アウアウウー Sa95-pI7O)
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2017/10/28(土) 20:50:14.48ID:7lCPWBxHa
正直資源欲しくて掘ってるわけじゃない感じが
埋まってるもの見たら掘り出さずにはいられないというか〜
でも掘り出す前に崩壊するが…(´-`)
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-YYNr)
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2017/10/28(土) 23:47:52.07ID:6SyO4wRf0
ブループリントが保存できないんじゃー
照準合わせてalt+O押しても無反応
キー割り当て変えてもダメ
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 6953-H4ak)
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2017/10/29(日) 01:06:19.82ID:1bv4+Qzv0
質問はココでOK?
サーバーを立てると、ゲームクライアントとは別にEXEが起動しますよね?
ゲームクライアントを終了した状態(鯖のEXEだけが起動してる状態)というのは、
他のヒトから観たとき、マルチのところのリストには出てるものでしょうか?
フレに聞いてみると、こちらがゲームクライアントを起動してる間は、マルチのフレンドタブでは
鯖は確認出来るとのことで・・
鯖のEXE起動しっぱなしにして、自分が外部のPCからみてみても、やはり見えません。
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ a930-tN/E)
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2017/10/29(日) 01:41:02.37ID:1aVH5yrC0
ストアページのレビューで糞まんこが、自分にサムズダウン評価する頭おかしい奴が大勢居る民度に問題あるゲームだって訳判らん事書いてるぞ
これ流石に報告した方が良くないか?
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 5350-sazc)
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2017/10/29(日) 03:21:53.09ID:Gwkxrqbf0
>>459
鯖が生きてるから外部公開設定にしてるんだったら鯖リストに見えるはず
鯖が見える見えないってのはもしかして自分は鯖PCとクライアント用PCを分けて接続したいってこと?
それなら鯖PCのローカルIPで接続できると思うよ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ f1fe-0PGh)
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2017/10/29(日) 08:46:58.40ID:Yg1eNhiy0
安くなってるから買おうと思ったけど見た感じ16Gだと若干不安だな、買うだけ買ってメモリ増やすまで放置かな…
あーメモリ高いのムカつく!
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ d900-20SA)
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2017/10/29(日) 10:55:29.79ID:Sc4TyQRJ0
>>464
最適化されてないEAならよくある
今はわからんけど初期ARKとか
あとはMODマシマシにするようなのだな
Cities: Skylinesとかアセット増やしまくると32はほしいらしいw
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 6953-H4ak)
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2017/10/29(日) 10:59:35.06ID:1bv4+Qzv0
>>462
レスさんくす。
自宅に居るときは普通に鯖起動して、そこにフレを呼んで遊べている状態で、
鯖を起動しっぱなしにしてゲームクライアントを終了し、外出。
外出先からゲームしようとしても見えない状態なわけで。
もちろん、その逆も同じ。
どちらもルーターは30000-30004で解放してるので、その場で鯖起動して遊ぶ分にはできるんです。
外部公開設定・・・そこはノーマークでした。確認してみます。
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-Eec1)
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2017/10/29(日) 11:55:19.40ID:XjXUyEzp0
NPCが作った船も基地も乗っ取り出来ないものかなぁ
マルチなら鯖設定がどうとかって話ちらっと聞いたけどわかんないし
非常にいい輸送船があったのにコア置き換えて搭乗席乗ろうとしたらこのCVは操作出来ませんって出てくるし…
勿体無いけど全部回収したよ
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 5350-sazc)
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2017/10/29(日) 11:55:21.56ID:Gwkxrqbf0
>>467
設定はデフォルトではdedicated.yamlが使われててSrv_Publicが外部公開設定だと思ってたけどこれじゃ変わらなかったわごめん
でも接続するだけなら鯖リストに見えなくても外部から繋ぐならグローバルIP:ポート番号を直接入力で入れるはずだよ
こっちはゲーム内からローカルcoopで鯖起動させるとエラー落ちするんでsteamのツールからDedicated Server落として使ってるからちょっと仕様が違うかも

ゲーム内から動かせば関係ないと思うけどDedicated Serverのフォルダにあったdedicated.yamlは書式めちゃくちゃで全く立ち上がらないから
ゲーム内から一度鯖動かして自動生成されるdedicated.yamlをコピーしてきて使ってる
なんかいろいろ不安定な感じだね
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ a9cb-20SA)
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2017/10/29(日) 15:39:24.48ID:LVnslM8Y0
>>470
鯖立てで不安定になる要素はほぼないと思うよ
まずEACを使って.yamlの設定をすることをお勧め、それとDedicated Server
で建てるならSteam CMDを使う方が軽くていい
dedicated.yamlをコピーして使ってるとバージョンアップのたびに書き換えられるから
不安定といえば不安定
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 912b-xXVv)
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2017/10/29(日) 22:25:36.34ID:ZdK3R4e30
最近のVerって被写界深度(DoF)とか実装してんのか。
次はモーションブラーとかカメラモードとか実装してほしいな。
写真撮影が捗る。
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fe-y/69)
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2017/10/30(月) 00:57:26.67ID:eFUWwa1L0
ちょっと上で出てたドローン採掘試してみたら快適過ぎて今までの手掘りは何だったんだ、ってなってる
これって飛ばしてる間の本体の安全は確保しておいた方がいいのかな
穴の横で棒立ちドローン監視おじさんと化してるけど後ろから殴られたりするのかな
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ a1ae-F8+H)
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2017/10/30(月) 01:32:51.72ID:B1V1UyqV0
>>481
俺もドローン採掘知って感動した
棒立ちはしょうがないからHP見ながらダメ受けたらすぐF5で解除するようにしてる
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 539e-pI7O)
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2017/10/30(月) 11:43:18.49ID:U4OUjoy80
>>481
後ろで鳴き声するんでドローン戻したら、恐竜のどアップでギョッとする
あと、居留地の宝箱とか建物とか、時間経過で復活するのな
漸く暗視ゴーグル手に入ったわ
街中でドンパチ起こしてすまんかった
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-2PYU)
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2017/10/30(月) 12:32:16.99ID:7c50TaFc0
クラフト系のサバイバルゲームは大好物なんだけど、
このゲームってサバイバルだと資源は枯渇しますか?
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-2PYU)
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2017/10/30(月) 13:17:57.07ID:7c50TaFc0
首都を開発して資源が足りなければ他の惑星から資源を集めてと
星を丸々開発したかったんだけど難しそうか。
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ e942-1hEq)
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2017/10/30(月) 13:46:58.25ID:OCTw7vlH0
ワークショップの別シナリオ?やればいいんじゃね
何十と星あるから掘るだけで禿げると思うけど
巨大建築やるみたいだから敵基地解体やCV解体すりゃいいし
敵基地は時間経てば復活するから資源は無限
どれも嫌ならセーブデータの惑星部分消してリセット
0489UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-0e8d)
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2017/10/30(月) 14:35:11.82ID:GyXLn2Z1d
土日にセールで買って始めたけど
ドローンベースが南極点にあって
制圧しに行ったら凍死してつらい
どうやって制圧すればいいんだ
0490UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-txiw)
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2017/10/30(月) 15:28:57.33ID:0GntF+NCr
>>489
ライトアーマー着てない?
中立POIのロッカーやクローゼットでミディアムかヘビーアーマー探して着込むと耐寒性上がるよ
Akuaなら相当標高あるところでもなければミディアムで十分そうだけど足りないなら耐寒性あがるブースト付けよう
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-DBoD)
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2017/10/30(月) 15:35:42.85ID:Oo0bg6d50
まだ始めたばかりなんだけど、惑星をウロウロしてると
緑や赤の透明な壁みたいなのがあったんだけど
あれはなに?
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-YYNr)
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2017/10/30(月) 17:55:00.72ID:Iqu1UbUq0
時間が凍結しない範囲ってどのくらいなのかわかりますか?
惑星ごとなのかもっと細かい区切りがあるのか

留守にしてる基地への襲撃を防いだり 遺品回収が間に合うか判断したり 収穫待ちしたりしたい 
0497UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-0e8d)
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2017/10/30(月) 18:18:25.01ID:GyXLn2Z1d
>>490
ライトアーマーだったのでヘヴィアーマーを探してみるよありがとう
俺のAkuaの中でエベレストみたいなところにあるけど頑張る
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-DBoD)
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2017/10/30(月) 21:21:34.26ID:Oo0bg6d50
steamCMDを使って鯖たててみたんですが、
自分を管理者としないと、使えないコマンドがありますね。
dedicated.yamlの中をみてみても、設定する項目が見当たらないのですが、
どこで設定するんでしょうか?
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ a9cb-20SA)
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2017/10/30(月) 23:07:27.95ID:9/KVh8Pj0
>>494
サーバー内の時間の停止設定はサーバーごとに管理者によってきめられています。
惑星も宇宙空間も、サーバの設定では各々PlayField扱いになっているので
惑星から宇宙空間に出て惑星フィールドにプレイヤーがいなくなればカウントが始まり、設定された時間に達すると
そのフィールドの時間は止まります。その逆も同じです。

鯖によると思いますが、長くて10分くらいでしょうか?私の場合は誰もいなフィールドにサーバのリソースを
割くのはばかばかしいので1分にしています。
あと複数人がインしている状態で惑星や宇宙空間、更に他の惑星にも人が存在すると
各フィールドに対してタスクが立ち上がります。

>>498
EAC使うと幸せになれます。
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fe-y/69)
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2017/10/31(火) 02:17:23.56ID:SX39Ir9x0
growingplotのsteelってどうやって作るんでしょうか
木とコンクリはラージコンストラクターにあるものの
スレで見たフードプロセッサー作ってもレシピにブロック出て来ない
何か前提技術必要なんだろうか
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-YYNr)
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2017/10/31(火) 08:17:25.03ID:1AO/Yy500
>>496
>>499
情報ありがとうございます!

基地が狙われてたら遠くからでもわかるように救難信号的なものを実装してほしいなあ
留守にするときはコア抜いとくって方法もあるらしいが明らかに仕様の穴をつついてるからなんか嫌
0504UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-txiw)
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2017/10/31(火) 08:26:15.28ID:L8HKL6VBr
BA防衛はカノンタレット2門もおいとけば十分な気もする
PVは流石に無理なのでSVで落とせるようになるまでどこかのPOIに間借りしてるけど
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xwAe)
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2017/10/31(火) 15:43:54.13ID:n/vDe/xj0
地形のランダム生成するならどうすればいいんだっけ
TerrainGenerator使って自分で作るんじゃなくってランダムに与えられた地形の中で四苦八苦したい
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ f15b-KIob)
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2017/10/31(火) 21:43:47.97ID:ugzFD8FB0
鉱石掘っていたら、青い枠?見たいのが見えなくなり、どこ掘ればいいのか分からないんだけど、直し方ってある?
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xwAe)
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2017/10/31(火) 22:53:18.04ID:n/vDe/xj0
Alpha7.1来たな
チュートリアル変更とバグフィックスとオスクチューンの景観変更がメインかな

>>506
今まで見えてたのが見えなくなったんなら再起動すれば直ると思う
掘りつくしたんならよその鉱脈を探すしかないね
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fe-y/69)
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2017/11/01(水) 01:26:38.99ID:BDNB2lvA0
中立ファームに近付いたらHVのミニガンタレットが何かに反応してしこたま撃ち込みやがった
着弾地点見に行ってもドロップコンテナが落ちてるぐらいで何が気に入らなかったのか謎
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ c918-cxJh)
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2017/11/01(水) 10:36:39.10ID:iFNPyxtx0
質問が来る前に補足させていただくとコントロールパネルのデバイスタブから武装を選択してチェックの設定ができるよ
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-YYNr)
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2017/11/01(水) 12:04:03.56ID:iFie661g0
ゲーム開始直後の脱出ポッドにコアとか鉱石とか全く入ってないのは仕様?
昔の動画では色々入ってたからバージョンupで変わったのかな

廃墟とかが近くにない,鉱床が遠いとかだと序盤が面倒やな バイクが作れるようになるまで徒歩だし
サバイバル感あるし序盤の不便さあってこそのゲーム性だと思うからこの調整で構わんが
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 7171-nu9H)
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2017/11/01(水) 14:20:08.40ID:USaWhEd40
つい先日始めて同じ状況であれってなったけどそういうことっぽいな
最初に持ちすぎてると自分でやりたかったのに勝手にフレが揃えちゃっててしょんぼり状態に近い物があるからこれで良いな

ところでそろそろCV作ろうと思ってクリエイティブに入ったら全く進められないんだけどなんだこれちくしょう角のなめらかな繋ぎが辛すぎる
居住区とかの説得力は要らないから利便性を優先しつつ見た目はそれなりの体裁を保ってるBPオススメない?
SV2つくらい入るハンガーと入り口から即コックピットや各種設備にアクセスできてコンパクトだけど豆腐じゃない感じの
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ e942-1hEq)
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2017/11/01(水) 15:06:47.89ID:oGoi2a800
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=974961108
比較的シンプルでコストも安く使いやすいがタレットに攻撃集中すると農作物消えることがある
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 7171-nu9H)
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2017/11/01(水) 15:15:02.08ID:USaWhEd40
>>514
そうそうまさにそんな感じの…しかしこれはデザインが惜しくてスルーしてしまったが
近未来SF的スッキリデザインはリアルだとおしゃれなのにサンドボックスだと途端に手抜き感を感じてしまうんだよなあ
リアルデザイナーハウスなんか豆腐多いというのに
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-DBoD)
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2017/11/01(水) 15:40:06.41ID:zgbE3PkG0
dedicated.yamiを一通り設定(必要なものの#はちゃんと外す)の後、
鯖起動後、telnetで接続し管理者設定しようにも、
接続した際に求められるパスワードが通らないのはなんで?
解決策ある?
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-YYNr)
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2017/11/01(水) 17:08:18.57ID:iFie661g0
シールド?バリア?みたいなの欲しい…欲しくない?
電力バカ喰いするとか専用の資材消耗するとかのデメリットありで,一定量のダメージを引き受けるかんじの
 
造形に凝れば凝るほどブロック壊されたときの修理が面倒になるのがねぇ
シールドの剥がし合いするってのはSF戦闘の醍醐味だと思うし
0519UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-fc7K)
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2017/11/01(水) 17:16:12.59ID:FXj1mGgTr
今の難易度だと船のブロック壊されるとか早々なくない?あるとしても装甲用に用意したブロックぐらいなもんだけど
ダメコン意識してないとかかな
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 7171-nu9H)
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2017/11/01(水) 17:31:19.89ID:USaWhEd40
むしろ欠損部分も修理できる様にして欲しいFTDの様に
壊れる可能性があるとどうも気持ち的に自由にデザインしにくいよな
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ b380-nu9H)
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2017/11/01(水) 18:34:15.96ID:9SonuPF50
>>516
今のバージョンならEACを使用すればサーバにインしたキャラが
EACに表示されるんで、管理者にしたいキャラを右クリックして
権限付与すればいいと思うよ。
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bab-B1Tt)
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2017/11/01(水) 19:05:58.88ID:uMHOIyhQ0
シールドはくるとしてコンベアーシステムはSEやってると結構デザインに縛りがでるな。デバイス同士を透過型のコンベアで結ぶとかいいな
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-YYNr)
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2017/11/01(水) 22:20:58.67ID:iFie661g0
>>524
おおー情報ありがとう このゲームは更新多くていいね

>>419
変な話だけどその装甲用ブロックが壊れるかもしれないってのが嫌なんじゃよ 装甲なのにねw
ブロックの形変えて回転させてテクスチャ変えて色変えて
壊れたかどうかコンパネで分かればいいけど分からないし 
それが面倒なら四角い板を貼り付ければいいじゃんってなるけどさ

でも実際シールド実装するとなるとダメージ関連の見直し大変そうだし全体的に戦闘が間延びするよなあ
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 4df1-7T4N)
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2017/11/02(木) 01:52:20.25ID:2e+ic3gI0
SVの武装の順番変えたいけど何か方法はあるのかな?
全部武装はずして付け直してもロケットランチャーが1番になっちゃって
誤操作でいつかベースに撃ちそうで怖い
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/02(木) 14:32:31.29ID:/XMskIzK0
>>528
付ける順番と砲門数が影響してるっぽい気がする…
何度か適当に付け直したら順番変わったよ 
コンパネのグループ順とか弾薬入れる順とか変えてみたけどどうも法則性が掴めない

ドラッグして入れ替えられるようになったらいいよね あと一斉射撃キーとか
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 892f-dVlt)
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2017/11/02(木) 17:54:51.70ID:u4Ms8uSD0
最初に持ってた燃料なしで使えるコンストラクタを失って、
コアも燃料もなくラージコンストラクタだけが
残っているんだけど、これはもう詰み?
それともどこかで最初のコンストラクタ作れる?
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-dKrR)
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2017/11/02(木) 19:45:25.67ID:M14axhiD0
>>533
死んだときに出るコンティニューメニューからフレッシュスタートを選択すると初期装備一式もって脱出艇で落ちるところから始まる
拠点までは頑張って戻ろう
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/03(金) 06:42:24.55ID:5V4Ujcn60
湖の岸にベースつくったらドローン襲撃が毎回湖の方向から来る
タレットonにしてると水深深い位置で撃墜しちゃってドローンの資源回収が大変なんだが何かいい方法はない?まだ序盤だし資源はしっかり回収したいんだ

ベースの位置変えたりタレットを手動にして近づいてくるまでoffにするしかないかな
水中を泳ぐよりも速く移動できる手段とかはないか
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-LnjH)
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2017/11/03(金) 07:50:17.97ID:SUEfxqH00
>>538
あんまり深いとダメだがHVで真上まで行ってF5で出せる自分のドローンを潜らせるとか、対岸にタレット搭載したHVを待機させて湖の上を通る前に撃墜するとかかな
正直鶏肋と割り切って捨ててもいいと思う
0543UnnamedPlayer (スップ Sd62-y941)
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2017/11/03(金) 12:07:17.81ID:g6UETgE/d
バリア実装されてSVにバリア積めるようになればコックピットを剥き出しにできるようになるな
そうすればスターラースのガイアΣに似せて作ったSVで宇宙戦闘ができるようになる

ゲームとかの宇宙船真似するとスラスターの数が片寄ってて直線番長になるよね
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 421f-y941)
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2017/11/03(金) 12:11:48.42ID:RTbrwraP0
スターラスターだった

SVとかをゲームの資料集とか眺めて真似しようとすると細かいところの設計が難しいよね
あとゲームの戦闘機とかだと戦闘しか考慮してないから探索には向いてないのも
CVだと余裕なんだけどなあ
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/03(金) 13:05:08.97ID:5V4Ujcn60
カメラとモニターがあればコックピットを埋め込んでも一人称視点で操作しやすくなるのになー

三人称視点もなんか上すぎたり下すぎたりして見づらいことある
三人称視点ってどういうルールで決まってるのかね コアの位置?コックピットの位置?
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-b6ly)
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2017/11/03(金) 16:14:41.55ID:R0qRQjx70
チュートリアルのエレベータの動かし方がわからん
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ edfe-FeWc)
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2017/11/03(金) 21:45:28.69ID:bsZ3che80
新チュートリアルこれSFパニック物の王道だな
操作説明としてはいいが、ここから入るとゲーム内容勘違いしないだろうか……
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 3171-Q/5A)
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2017/11/03(金) 22:48:31.04ID:oSfcrI5s0
船のSize Classって増えるとなんか悪影響ある?
小さいCVを設計してたはずがいつのまにか2になってて心配になってきた
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 3171-Q/5A)
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2017/11/04(土) 00:06:16.11ID:X5q8vw9a0
名前がオレンジ色になって警告っぽいからクラス変わるといきなり燃費ガタ落ちとか…ないか
パフォーマンス的な意味での重さは考えてなかったけど拠点として使うのに重いのはよく考えたら大問題だなうーむ
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 3171-Q/5A)
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2017/11/04(土) 01:35:17.45ID:X5q8vw9a0
ソロしかやらないから問題ないな!
あとオレンジはクラス関係なかったなんだこれ
3日もメインゲーム触れないままでやっと内装に入れるというのに次から次へとあああ
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 3171-Q/5A)
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2017/11/04(土) 01:42:30.63ID:X5q8vw9a0
自己解決したと思ったら>>554はこれのことだったのか…?
オレンジは鯖で許可されてるサイズを超えてるか特定デバイスの許容量を超えてるかなのね
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/05(日) 09:37:01.46ID:g3q/DkEB0
>>557
わかる 将来的にはRGBスクロールで設定できるようになるといいな

皆の建築アイデアを教えてほしい こういうのもあるのか…!的な

自分はHVで円柱ブロックにそれらしいテクスチャ貼り付けてタイヤっぽくしたり履帯つけて戦車とか
https://imgur.com/a/2uJXY.jpg
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ e9e7-R7no)
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2017/11/05(日) 14:58:30.75ID:JLmN/wV+0
敵のドローンがかなり正確無比にコアを狙ってくるのと
アタックベース・ドローンのせいでキャノンタレットを置いてるコンクリ台座とかがモリモリ耐久減っていくのですが
修理はマルチツールの手動でしか行えないのでしょうか?
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 41f4-7T4N)
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2017/11/05(日) 17:23:52.77ID:Rd7mZnvp0
コンクリってなるとベースかね
ならマルチツールしかないんじゃないかなあ・・・
でもだいたい相手の射程外で撃ち落とせない?
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ d255-QgDw)
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2017/11/05(日) 17:40:42.35ID:ku73s00b0
>>545
三人称視点はALT押してフリールックに切り替えた後、ホイール前後でカメラ位置の前後退。
加えてキーボードのPageUpとPageDownで上下の位置調整出来るから使いやすいように出来るよ
機体がでかすぎると、上下移動してる?って思うかもしれないけどちゃんとしてるから、何回も押して見ると良い、長押しでずっとは移動してくれないみたいだから、注意ね
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ e9e7-R7no)
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2017/11/06(月) 15:27:22.41ID:r0FVRO/Z0
ワークショップで公開されてるクールな巨大戦艦とか
ブループリント出力にかかる時間が1日とか普通に表示されてるんですが
これファクトリーにぶち込んだらゲームつけっぱなしで1日待たないとダメなのですか?
なんか短縮する方法があるのか、ログアウトしてもファクトリーの進捗は保存されるとか?
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7T4N)
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2017/11/06(月) 15:45:50.26ID:1GwCHrUM0
>>567
戦闘用ブロックとか、大量に使うブロックを投入していけばその分短縮される。
インゴット単位から工場で作ってるからね
基地攻略して回収したブロック投入していけば大型CVでも1秒で生産が可能
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ ad81-3N4f)
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2017/11/06(月) 15:49:16.38ID:mQj5Tgw+0
1日とは自転速度によってその絶対時間は変わるんだよね
君が言っている1日とは地球時間の1日かい? それとも火星時間の1日か?
それとも仮想ゲームの中の1日かね?
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-dKrR)
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2017/11/06(月) 16:53:55.40ID:M+Zes4dJ0
BPファクトリーの生産時間のこと言ってるんだから現実の地球時間を指しているんだろう(マジレス)
0571UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-xpWw)
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2017/11/06(月) 17:17:06.09ID:YQjtS9gFd
BPファクトリー使わず巨大CV建造しようとしたらそれよりもっと時間かかることもよくあるから多少はね


クリエイティブなら一瞬で出せるから
ワークショップの超巨大戦艦は専らクリエで観賞するに留まってるわ
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e3f-7T4N)
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2017/11/06(月) 21:12:58.60ID:mGyYQEpB0
利便性を求めるとどうしても設備が1箇所2箇所に集約されちゃうからなぁ
それ以外の場所はどうしても無駄になりやすい
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-dKrR)
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2017/11/06(月) 22:18:59.80ID:M+Zes4dJ0
複数人住めるように設計してもそれぞれが自分のCV持つからマルチでも結局ぼっちで暮らすことになるんだよな
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ edfe-FeWc)
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2017/11/06(月) 22:19:29.27ID:cK+9IdX70
採掘とかPOIにカチコミとかで普段乗り回すのってやっぱSVのが使いやすいんかな
飛べるし速いしってのはわかってるんだけど、降りてる間に襲われたらどうしようって不安に勝てなくていつもタレット載せたHVでガコンガコンしてる
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 421f-y941)
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2017/11/06(月) 22:27:45.83ID:LU9F9nDv0
マルチやソロでやる分には利便性最重視で作っちゃうからねえ

最近はシールド実装を待ちながらスターイクシオンごっこのためにSVや宇宙用BAをクリエイティブで作ってる
太陽光発電も実装する予定だから楽しみにしてるわ
0577UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-xpWw)
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2017/11/06(月) 22:31:58.43ID:YQjtS9gFd
センサー使ってCVにカタパルト作るのが捗る

機体が所定位置に来たら赤ライト消灯と同時に緑ライト順次点灯、二重ハンガードアオープン、ディスプレイにSYSTEM ALL GREEN  楽しい!

ギミック要素もっと増えろ
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 421f-y941)
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2017/11/06(月) 22:39:17.28ID:LU9F9nDv0
>>575
事前にCVでタレットがお互い届かないそばまで寄ってCVからSV発進
外のタレット全部潰したらCVのタレットを敵のコアとかに反応しないようにしてからCVでそばに乗り込んで行ってるな
そうすれば近くに来た敵はタレットが迎撃するし、死んでもCVからリスポンできる
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-dKrR)
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2017/11/06(月) 22:42:01.23ID:M+Zes4dJ0
HVを広めに作ってキャンピングカーみたいにして暮らそうとしたら地面こするダメージで底が抜けてしまってつらい
コンストラクターもコバルト関連の部品が作れないのがかなり手痛い
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/06(月) 22:46:51.12ID:wjswpxnV0
>>575
SV襲われたくなかったら基地突入前にコアだけ抜いておくって手もある ほぼグリッチだが
地形を無視して飛べるっていうアドバンテージはやっぱでかいなあ


強化ガラスを空中に浮かべてそれっぽく配置したら疑似シールドになった
コックピット視点を邪魔しないし実用性も程々にある
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ e9e7-R7no)
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2017/11/07(火) 04:24:20.53ID:JYdxpxyg0
>568
ありがとうございます
というかカッパーインゴットとか材料からぶち込むだけじゃなくて現物をBPファクトリーにブチ込めるんだ…
という事は逆にBP登録する時に武装や内装を取っ払ってガワだけにして
呼び出した後中身をデコレーションするようにすればかなり短縮されるのかな
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/07(火) 06:02:42.22ID:Y1y6vz6W0
基地漁ったりドローン狩ったりしてるとめっちゃ集まる中間素材はインベントリかなり圧迫するけど、BPファクトリーに突っ込むと即席の倉庫になるし生産時間も短縮できていいかんじ

外装だけBP保存は鉄ブロックぶち込むだけでいいから楽そうだね
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 7967-hkol)
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2017/11/07(火) 08:56:45.16ID:4fQIrqxS0
ガラスでIフィールドしてるの俺だけじゃなかったか
ファンネル浮かべて間にガラス張って伊達じゃない感じに
0586UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-xpWw)
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2017/11/07(火) 12:46:23.12ID:rYM3xxeUd
ベース以外はminecraft次元だから浮いてても問題ないんだよね
色々活用できそう
空中にコアだけ隔離して集中防御したり
0589UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-vrDU)
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2017/11/07(火) 13:28:41.02ID:4LH1/R6Ia
SE積んだままスレだけ見てるがスラスターの後ろになんか置くとぶっ壊れるようになったらしいがこっちはその辺は今後どうするんだろね
完全に埋め込んで重力操作してるような乗り物作れるから今のガバガバ加減も好きなんだが装甲的に埋めた方が良いのもなんかな
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 41f4-7T4N)
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2017/11/07(火) 13:39:47.52ID:6DsNz/h+0
SEみたく(今のSEもそうかは知らんけど)スラスターの後ろ何ブロックは置いたら壊れる
みたいのでいいんじゃないかな
スラスターの出力大きければその分置けない(置いたら壊れる)範囲が伸びるとかで
個人的にはパイプとかベルトコンベア的なの使って自動加工工場とか作りたい
0591UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-xpWw)
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2017/11/07(火) 13:52:51.47ID:rYM3xxeUd
わりとガバガバ建築でもちゃんと動く今の状態が自由度高くて好きだしこのゲームの強みだと思う
からその方向で進化してってほしい

過去のブループリント使えなくなるような仕様変更は嫌だし

スラスターじゃなくて重力制御推進装置なんだよきっと
0593UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-xpWw)
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2017/11/07(火) 16:12:51.11ID:rYM3xxeUd
クラフト要素の充実っていうと難易度高そうだけど可動式パーツはやっぱ早く欲しいわ

回転とピストン機構があれば夢が広がるで
センサーの使い道をもっと増やしてほしい
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/07(火) 20:07:14.05ID:Y1y6vz6W0
SVは6方向スラスターつけないとダメっていう先入観あったが
移動するだけならRCSと前進用スラスターだけでも意外となんとかなるもんだね

戦闘機動はかなり辛いし離着陸の難易度も上がるけど これはこれで戦闘機みたいな操作性になって好きかも…
0596UnnamedPlayer (スップ Sdc2-y941)
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2017/11/07(火) 20:23:55.96ID:DqHHyM//d
>>595
わざと後にLスラスターと左右にSスラスター1個だけにして宇宙でSVで戦闘機っぽくしてることはある
前と左右に少しずつしか動けないから止まるのが時間かけて減速か無理矢理CVの格納庫にぶつけるしかないからなかなかスリリング
これで戦闘すると帰ってこれないから止めたけど
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 3171-Q/5A)
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2017/11/07(火) 20:33:51.73ID:0W0ckrQ/0
頑張って作ったCVのえぐい燃費にたまげて低燃費化を進めてみるも尚辛いんだけどこれもしかして燃料を大量生産する方法とかない…?
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/07(火) 20:56:33.80ID:Y1y6vz6W0
プロメシウム燃料じゃなくてちゃんとフュージョンセル使ってる?

低燃費化は
・できるだけIキー押して慣性航行する
・スラスターの数を見直す(CVは正直加速鈍くてもあまり問題ないと思う)
・電力消費する艦内の機器はセンサー使ってこまめにonoffする
・大気圏内での活動を控え,基本は宇宙で使用する
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 1eab-V53v)
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2017/11/07(火) 21:22:08.80ID:VYRQLWLU0
コンベアシステムできるとなると機体が少し大きくなるし、デザインにどうしても制約できるから。そこら辺どうなんだろ、SEもやってるから気になるところ
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 3171-Q/5A)
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2017/11/07(火) 21:55:15.36ID:0W0ckrQ/0
>>598
フュージョンセルは使ってるけどハイドロ30個置いたら回収がだるくなってきた…惑星外にいてもこれ進行してるのかな
ブレーキオフと宇宙は考えなかったなるほど…
スラスターは大幅に減らしたけどブレーキオフにしてしっかり無駄なく推力を利用すればもっと減らせる気がしてきた
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 0611-Eul4)
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2017/11/07(火) 22:12:39.17ID:uUojYKFy0
cvのスラスターはSかMに限定するといいぞ燃費が違う
機体の軽量化もありだミニ四駆みたいに肉抜きしたり表面だけコンバットスチールとか
オートマイナーとか水素とか酸素は別惑星でも稼動してる
オートマイナーで20台くらいで掘りだしたら使い切れなくなるぞ
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 3171-Q/5A)
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2017/11/07(火) 22:36:35.07ID:0W0ckrQ/0
スラスター見直したときに全部Mにしたら随分改善したけど貧乏性もあってまだまだ不安なんだよね
軽量化はデザインと装甲の都合で難しいんだよなあ…また一日潰して1から作るか
むしろ使い切れない程の燃料を用意できるなら燃費を考えない大型艦も運用できる…?
今省エネ運用考えてるCVの前に25時間くらいかけて作った巨大CVがあるからあれが動かせたら浪漫溢れるな
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-LnjH)
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2017/11/07(火) 23:10:12.28ID:SWO9LCkD0
CVが燃料バカ食いするのなんて移動のときくらいで普段はスラスター切っとけば何十時間と稼働できるんだし気にしすぎじゃね
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ d214-C8uO)
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2017/11/07(火) 23:17:09.98ID:yJy+7xc80
ちょっと面倒だけどセンサーとラッチ回路使えば
ブリッジにいる状態でコックピットに座れば自動でスラスターONみたいなこと出来るから
ON/OFFの煩わしさからは開放される
コックピットに座ってる状態でセンサーが作動するんようになったら楽なんだけどな
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/08(水) 11:42:43.97ID:UJ33SUZm0
もしかして鉱床残してオートマイナーに頼るより掘りつくして資源隕石召喚したほうが効率よかったりする?
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7T4N)
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2017/11/08(水) 11:45:14.61ID:zpENRjVO0
オートマイナーは掘る速度遅すぎない?
隕石はまとまってるから他の岩石とか掘ることないし早いよ
0608UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-LnjH)
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2017/11/08(水) 12:59:44.44ID:NNSylTK5r
オートマイナーはほっといても鉱石が貯まるっていうでかすぎる利点があるから遅さは気にならないな
作るの面倒になったけど
0609UnnamedPlayer (スップ Sd62-y941)
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2017/11/08(水) 13:14:58.90ID:rfHL84PLd
オートマイナーは数作って燃料ぶちこんでから他の惑星探索の間に掘ってもらう
で、帰ってきたらCVやBAのコンストラクターとかで色んなもんラインに乗せてからSVでマイナーを回収して回る
でもソロだとその頃にはSVやCV作り終わってるから燃料とか弾薬ぐらいしか作る必要ないのよね…
0611UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-xpWw)
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2017/11/08(水) 15:57:48.95ID:u1zAefi8d
生活基盤整ってくると趣味で建築するか基地襲撃するかしかないからな

現状惑星empyrionは登場しないし
将来的には何千AU先のempyrion目指してランダム生成の惑星を経由しながら旅するとかになるんかな?
0612UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-xpWw)
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2017/11/08(水) 16:13:18.07ID:u1zAefi8d
space engineersもやってる人がいるみたいなので聞きたいんだけど、実際このゲームとSEの違いってどうなん?

SEはこのゲームよりリアル寄りでやや複雑なクラフトができるみたいなイメージしかないんだけども
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ dd4b-fInO)
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2017/11/08(水) 17:10:19.19ID:l7uIZMAP0
>>612
スペエムはゲーム内てプログラムが組めるのでスクリプト作ったりして拡張したり出来るKSP同様 力学重視な教育にも向く

empyrionはそこまで高度な事を出来ない代わりにサバイバル性を重視している
0616UnnamedPlayer (スップ Sd62-y941)
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2017/11/08(水) 18:26:17.19ID:LXfK73Z+d
敵も味方ももうちょい充実してCVとSVが飛び交う艦隊戦とかはしてみたく思う
ただCV移動中はSV着艦とかできないのが解決しないと難しいけど

シールド実装と同時にCVのシールド内部は移動中も行動できるようにならないかしら
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-7bFm)
垢版 |
2017/11/08(水) 21:53:27.21ID:UJ33SUZm0
惑星内でも空中に浮かぶBAを作れる仕様?を発見した

普通は接地してないと崩落するんだが、
ドリルのフィラー機能で土の柱を立ててその上にベースコアを設置した後土の柱を撤去するとコアが浮かぶ
多分コアが接地判定のままになってて、そこにブロックを付けていっても崩壊しない(ただしコア以外は接地していないので広げ過ぎると崩落する)
0618UnnamedPlayer (スップ Sdc2-4nN/)
垢版 |
2017/11/08(水) 23:03:27.52ID:g1Ksc9RXd
まあこの手のゲームは効率を求めるとトンデモゲーになるから、
ユーザー側である程度縛りを入れないと成り立たないところはあるよね。
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-fO7W)
垢版 |
2017/11/09(木) 18:11:47.48ID:mdB31hT00
死亡時のコンテナって消えるまで2、30
分くらいあったはずだから立て直す余裕は十分ありそうに思う
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2b-0cgk)
垢版 |
2017/11/09(木) 22:04:13.34ID:ok0FiBla0
>現状惑星empyrionは登場しないし
>将来的には何千AU先のempyrion目指してランダム生成の惑星を経由しながら旅するとかになるんかな?

最終的にはそういう形でストーリーモードなり目標としては欲しいよね。
技術的にはプロシージャル生成で地形作れるし。

今のEmpyrionにNoMan'sSkyのランダム地形生成+SpaceEnginnersの可動パーツ+7Days To Dieのサバイバル要素が合わされば最強だと思う。
インディーズゲームに過度な期待をし過ぎてもダメだけどね・・。
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-Vn9g)
垢版 |
2017/11/09(木) 22:50:16.69ID:/XR6MdHw0
長距離旅するならシップで今よりもっと効率いい燃料が欲しいな
現状でもでかい船作るとあっという間になくなるし
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff4-cd7v)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:22:17.30ID:VnbnqQ660
GNドライヴ実装しよう(極端)
タンク置きまくってもメニューから一括で補充できるから楽になったよね
0632UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-dPmM)
垢版 |
2017/11/10(金) 19:11:42.55ID:StizuCcpd
Elite Dangerousときいて
ワープ時の演出はもっと派手にしてほしいなと思った
正直いまの演出はしょぼい
電子音声でナレーションしてくれたらかっけえなあ
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-KVO2)
垢版 |
2017/11/10(金) 20:26:41.22ID:fLOOuvSB0
武器のリロード直後から発射した時に明後日の方向撃つのはだいぶ気になってるから直して欲しい(実際の着弾点は合ってるけど)
なんとなくだけどあまり白兵戦は重視してないし、ユーザーからの要求も少ないかなーって感じだよね…?武器自体は結構多いけど
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-R4sb)
垢版 |
2017/11/10(金) 20:35:36.93ID:fs3+2Rb40
白兵も何も近接武器はチェーンソーしかないだろ、という揚げ足取りは置いといて、
携行武器に関してはα7実装時にドでかい調整があったばっかりじゃないか
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff6-ouqv)
垢版 |
2017/11/11(土) 01:23:58.93ID:m/5AWNlc0
先の宇宙を行く先輩方に質問です。マルチツールの「回収」と「解体」の違いって何でしょう?そもそも「回収」って滅多にしてくれなくてほとんど素材で来るのだけど・・・
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff4-cd7v)
垢版 |
2017/11/11(土) 01:41:40.98ID:ocfRekAK0
回収はブロックそのままで手に入る
解体は素材になって手に入る(スチールプレートだったり
自分に所有権のあるものは100%回収できるよ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ df53-94h/)
垢版 |
2017/11/11(土) 03:00:49.70ID:2z9QWxQN0
何か敵のベースが日本語と英語で表示されて、
実際重なって内部構造がおかしいのだが。
ブロックの中にコアが埋もれていて接近するのにミサイルの雨霰しか無い。
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-ouqv)
垢版 |
2017/11/11(土) 07:09:05.96ID:yF58+t4y0
>>638
回収はコアを壊して自分でコア置き直さないとできない
解体はT2ツールでも元素材の60%?くらいに目減りするらしいのでもったいない

インベントリにコア常備しておくと色々捗るよ
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-Vn9g)
垢版 |
2017/11/11(土) 08:38:24.86ID:PQ8kLykt0
クリエイティブでCV作ってると武装の設置上限?がwikiに書いてある以上にぼんがぼんが置けるんだけど
情報が古くて設置上限が無くなってるのか、クリエだからたくさん置けるのかどっちなのかなこれ
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ dff6-ouqv)
垢版 |
2017/11/11(土) 09:43:46.63ID:/oqknaBL0
>>642
皆さん、ご教示さんきゅ!
でもBAで回収しても素材になることが多いんですよね。
T2ツールはまだないので頑張ります・・・
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-fO7W)
垢版 |
2017/11/11(土) 09:53:58.85ID:cLAZpAt/0
スタート直後の廃墟に住んでるのならPでコントロールパネルを開いて左の方にあるpublicって項をprivateに変えるといいよ
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-Vn9g)
垢版 |
2017/11/11(土) 12:36:19.09ID:PQ8kLykt0
>644
ありがとうございます、アーティラリーは2門しか置けないのか…
砲だけつけたHVを貼り付けたら宇宙で稼働してくれるかな?
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-ouqv)
垢版 |
2017/11/11(土) 15:59:43.84ID:yF58+t4y0
墜落船のパーツを回収してたら崩落して1/3くらい吹っ飛んでびびった
もったいないことをしてしまった…
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fab-kpWZ)
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2017/11/11(土) 16:48:47.97ID:774dOq/F0
なんでそこで壊れんのよってのもあるよな。
支えにもなってないし当然周囲全部緑だった端っこの鉄骨ブロック壊しただけで全部壊れたときは唖然とした
破壊、建築する前にセーブは必須と学んだよ

それはそうとこのゲームでフリップフロップなスイッチは作れるんだろうか
普通に組むとループ部分が拒否られて動かん
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-EknR)
垢版 |
2017/11/11(土) 20:36:16.63ID:j9ItGNXQ0
TSとかFarmとか友好的なNPCのご近所にベース建てようと思ったんだけど
もしかしてこれドローン迎撃しようとしたら友好NPCも攻撃してしまう?
なんかどちらもAlienに分類されてるくさい・・・
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-vLjR)
垢版 |
2017/11/11(土) 21:06:55.95ID:84QNVRvL0
大型艦作るの大変だからクリエイティブで右半分だけつくってNのビルドメニューでコピーペーストまでできるのはいいけど
左右反転はできないん?これ
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-vLjR)
垢版 |
2017/11/11(土) 21:17:19.55ID:84QNVRvL0
あれこれもしかして建設する段階で対称面てやつ使わなきゃだめだった・・・?
知らずに2日かけて半分作ってた・・・うわあああ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ dff6-ouqv)
垢版 |
2017/11/11(土) 22:48:46.79ID:S4ao9Els0
>>646
毎々ありがとう。拠点が緑字になりました!
後はポケットにコア入れてあちこち緑色にしてきますw
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-ouqv)
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2017/11/12(日) 07:36:33.24ID:+27WADNR0
copyしてNキーメニューのRotateで回転できないっけ?と思ったが対称反転はできないのか

>>651
中立NPCはother factionだったとおもう
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-EknR)
垢版 |
2017/11/12(日) 13:21:35.28ID:aLRqGjXY0
>>657
other factionのチェックを外しても攻撃するからおかしいなと思ってたんだけど、
どうやらNPCではなくジェネレータを狙って攻撃してたみたい
ジェネレータのチェックを外したら攻撃をやめてくれたよ

タレットの設定って「Alien の 兵装のみ狙う」みたいな勢力&対象の組み合わせで指定するのかと思ってたけど
ジェネレータって指定したらあらゆるジェネレータを対象にしてしまうのね…
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ dff6-ouqv)
垢版 |
2017/11/13(月) 00:50:03.49ID:DivRjbbR0
>>658
自機のジェネレータを狙わないだけよしとしましょう。
このゲームってFFがあるような気がしますし・・・
旋回中のタレットにHVのコクピット撃ち抜かれたような^^;
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1e-u6Ne)
垢版 |
2017/11/13(月) 01:27:40.61ID:JyAQkugP0
クリエイティブで作ったCVを設計図からスポーンさせようとしたら
BASEにのみスポーンできますって出てて置けない
試しにBaseの上に出そうとしたけど駄目だった 
CVと同じ広さのベースじゃないとだめなのかな?
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-sJj3)
垢版 |
2017/11/13(月) 01:30:04.72ID:Wyg1cTNE0
CVよりもうちょっと広めくらいで
PageUpとかつかって他のブロックと被りがないようにしないといけない
0664UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-dPmM)
垢版 |
2017/11/13(月) 17:21:05.10ID:TrG8oVeHd
ワープ燃料の調達はどうするのが効率いいですかね?
いまは月で地道に採取してるけど埋蔵量10とかだし...
往復分確保したらNinguesにでも旅立ったほうがいいのかな
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ ff11-SkmY)
垢版 |
2017/11/13(月) 18:04:42.83ID:tiTDL/To0
今の埋蔵量だとオートマイナー仕事しないの?
掘るならエイリアンアウトポスト?だったかにアステロイドの塊あるはず
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-fO7W)
垢版 |
2017/11/13(月) 18:37:23.54ID:Y/ltf2M/0
埋蔵量10の鉱脈でオートマイナーを試したらT1で1時間あたり30、T2で60、T3で120だったから放置で貯まる分としては少ないわけではないな
店主を撃ち殺すって方法もあったんだけどサイボーグ沸くようになったりスナイパー弱くなったりで面倒になった
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-ouqv)
垢版 |
2017/11/13(月) 19:12:46.76ID:9gqWm74B0
私はAkuaMoonのペンタキシド全堀してからSkillonに来ちゃいました。
そうかオートを使えばたくさん採れるんでしたね・・・
Skillonはペンタックス無いし水も無いしでさいてー;;
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbb-5YOU)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:06:06.58ID:N8uzpR920
AkuaMoonの地表とかNinguesの山岳地帯に生えてる青い結晶みたいなのを収集すればそれなりに集まらないかな?
掘るの面倒だからそっちばかり取ってた
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f71-ySnM)
垢版 |
2017/11/13(月) 22:46:11.61ID:ZmH1jZnL0
Fキーで採取できない石オブジェクトっぽいやつってドリルの石回収モードで一度限りの回収するしかない認識であってるのかな
Akuaの湖の底にあるやつとか
0672UnnamedPlayer (スプッッ Sd9f-dPmM)
垢版 |
2017/11/14(火) 10:46:33.05ID:2/rTr+Y+d
ありがとう
月の鉱床にオートマイナー設置してこよう掘り尽くす前でよかった

難易度設定のオートマイナー資源枯渇するかみたいなのってtrueだと枯渇するの?falseだっけ?
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 2dcb-GXP8)
垢版 |
2017/11/16(木) 03:38:37.61ID:H929rDzE0
横から質問
枯渇するしないってどういう事なんでしょ?
手で採掘するとなくなるけど、自動採掘だと資源がなくならないってことでしょか?
0677UnnamedPlayer (ブーイモ MM22-4UBo)
垢版 |
2017/11/16(木) 08:04:46.42ID:wMiIZUGxM
月の埋蔵10のペンタキシドにオートマイナー使ったら、30採掘して枯渇しちゃった

特に設定を触った覚えはないから、初期設定では枯渇するのかな?
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
垢版 |
2017/11/16(木) 13:33:18.10ID:r5NPcy2N0
empyriongame.comにあるストーリー見て思ったけど
主人公達って人口増えすぎ環境壊滅して地球が崩壊するからEmpyrion目指そうってんで宇宙に出発したんだな

あれ、Empyrion目指さなくてもAkuaに人類移住すればいいんじゃね?
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
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2017/11/17(金) 09:55:58.05ID:EDvNRVxP0
はじめまして、初心者で初歩的な質問ですみません。
自分のPCを使ったローカル鯖で、遊んでいますが、
サブスクライムしたCVがスポーンできません。
同じような質問がありましたが、BASEの上に〜か
オブジェクトがあって出来ないとでて、スポーンできません。
一応スポーンさせる所は、CV用に作ったbaseで大きさは
大きめの物を用意しています。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180743451&;searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198233684&;searchtext=
上記のCVにbaseを作っています。
なにかアドバイスがあればよろしくお願いします。
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)
垢版 |
2017/11/17(金) 10:06:38.40ID:quCAqppN0
Baseは宇宙にスポーンさせて、スポーンボタン押したら位置調整しながら、
そしてPageUpとPageDownでBaseのちょい上くらいにスポーンさせる感じでやってみたらいいよ
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
垢版 |
2017/11/17(金) 11:18:25.14ID:EDvNRVxP0
>>690
早速のアドバイスありがとうございます。
宇宙空間にbaseスポーンさせて頑張ってみます。
宇宙空間以外でのコツもあればよろしくお願いします。
0692UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-vvyd)
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2017/11/17(金) 11:29:20.94ID:KFJa7xvnd
広さ足りてても高さ調整しないと緑枠にならないので、pageupdownで細かく調整するしかないね


Added "Blueprint Spawn Limit" to Difficulty Settings: you can now enable/disable whether blueprints must be placed on a BA / CV when being spawned
↑試してないけど7.3だと難易度設定弄ればBA
以外にもスポーンできるかも
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)
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2017/11/17(金) 11:57:05.97ID:quCAqppN0
>>691
とにかく周辺と床と上空に何もない空間でやること
宇宙は何もないから整地とかする必要がないだけ
Baseのスポーンさせるエリアは高めの位置に作るとか
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
垢版 |
2017/11/17(金) 11:58:25.18ID:EDvNRVxP0
>>692
貴重な情報ありがとうございます。設定も今晩確認してみます。
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
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2017/11/17(金) 12:00:12.33ID:EDvNRVxP0
>>693
整地した所にbaseスポーンさせたのが失敗の原因かもしれませんね。
ありがとうございました。
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-uqmA)
垢版 |
2017/11/17(金) 15:48:14.07ID:6+OcYYfN0
衝突ダメージ実装されてる?
いまBASE内でSV起動させたら、暴走して正面に衝突
壁の装飾とコンテナ大破。ぶつけたSVにもダメージがはいったんだけど、どっちの所属も同じにしてある
少し前に試した時は大気圏からSVの電源きって落ちてもダメージなかったんだけど
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 2255-dUYE)
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2017/11/17(金) 16:14:44.34ID:Whgzsvm80
最近購入して楽しんでます。
しかし、皆のプレイ動画を見ていると銃器のリロードモーション後にすぐ撃ててますが、私のはリロードモーション後に5秒くらい経たないと撃てません。
また、爆弾もカウントダウンが終わって下手すれば10秒後くらいにやっと爆発します。
再インストールしても駄目だったんですが、何か設定などあるのでしょうか?
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-uqmA)
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2017/11/17(金) 16:20:55.72ID:6+OcYYfN0
>>697
そういう細かいところは設定でいじれなかったとおもう
ファイルの中身をいじったとかなら別だけどね。
爆弾は設置、ピッピッとカウントダウン(10秒ぐらい?)でピー(警告音) 爆発だったと思う。
動画見ておられるということで、カウントダウンのことではないだろうし
ソロプレイですか? それとも他サーバーでしょうか?
その辺の環境を書いてもらえると他の人がきっと……私では力になれない すまない
0700UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-vvyd)
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2017/11/17(金) 16:57:22.48ID:KFJa7xvnd
衝突ダメージあるっぽいね
特に敵と交戦してないのに耐久減ってたりするし
地面擦って底面のブロック剥げたり
ランディングギアで軽減できるはず

そのわりには高高度から落下してもダメージないときもあってようわからん
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-uqmA)
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2017/11/17(金) 17:22:07.11ID:6+OcYYfN0
ありがとう
やっぱりあるのね、コンテナ吹き飛んだのがショック。
試してみたんだけどPVPエリアだけかな?PVEエリアだと大丈夫だった。
PVPエリアだと自分の攻撃でも自分のSVとかにダメージはいってびっくり
サーバー設定は管理者今居ないので7.3で
設定増えたとかリセットかかったでないなら、私が気づいてなかっただけかも。
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
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2017/11/17(金) 18:45:39.96ID:gAdAffzJ0
α7.3変更点を翻訳
・農地(コンクリと木材),酸素ステーション(SVとBA),レーダーがコバルト消費無しで生産可能
・難易度設定に「特定のデバイスのブロック制限」を追加:(例えば、船舶の武器制限の有無)
・難易度設定に "Blueprint Spawn Limit"を追加:ブループリントスポーン時にBA / CVに配置する必要があるかどうかを有効/無効にできるように
・人間型NPC(司令官、技術者、戦術士官、パイロット、警備員)デコブロックを追加
・エイリアンNPCブロック:セキュリティガードと指揮官を追加
- クリエイティブモードでは、HumanNPCBlocksとAlienNPCBlocksをベースとキャピタルベッセルに配置できる サバイバルでは、トレーダーから雇うことができる
・ドリルモジュール,ドリルタレットおよびマルチタレットの射程上昇(HV)
・Akuaの水底と月により多くのペンタキシドを生成
・すべてのスターター惑星に月を追加
・チュートリアル更新

気になったものだけ。間違ってたら指摘お願い
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-uqmA)
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2017/11/17(金) 19:25:41.43ID:6+OcYYfN0
7.3になって急にSVが消失するようにあったんだけど
座席と武装(ロケラン4門パルス4門)、カーゴ2つ、他最低限の小さいものなんだけど。
二回目の消失でこれはおかしいと質問
一回目はCV内に固定してリペアが動かなくて、少し横に固定し直そうとしたら
固定されずに、操縦から降りたら喪失
2回目は、同じ機体を作り直して基地襲ってたんだけど自分のベースに帰ってきて
降りた瞬間消滅
サーバー管理者に聞いたら コンフィグの更新日が11/9で触ってないよとのこと
誰か原因心あたりありますか?
再起動して入り直しても、場所うごいても地図上からもきれいに消えてる
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 2255-dUYE)
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2017/11/17(金) 19:35:23.88ID:Whgzsvm80
>>698
やっぱり設定じゃないですよね。
色々調べても類似の話題も特に無くて。
今はソロでやってます。爆弾はピーって警告音から10秒くらいかかって爆発ですね。
銃器のリロードも爆弾も一応使えるので何とかなってますけど、面白くて嵌っているだけに残念です。
まあ、もう一度再インストールやドライバを更新してみます。
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 82fe-EvbJ)
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2017/11/17(金) 22:44:15.97ID:gos60XGE0
ようやく自動採掘機が安定して作れるようになったのに自動採掘でゴールド掘れないのか・・・
ゴールドをCRに変えてトレーダーから採掘コア買おうと思ってたのにどうしよう
シングルプレイだとトレーダーステーションの機械ってシングルだと意味ないっぽいのかなこれ
出来たとしてもアイテムの売り相場わからないし・・・金策に関して誰か知ってる人居たら教えてもらえませんでしょうか?
スポーンブロック狩りもありだけど結構しんどいし・・・
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-uqmA)
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2017/11/17(金) 23:40:12.55ID:6+OcYYfN0
みんな考える事は一緒だね
真っ先にゴールドにドリル設置にいってアレ?ってなった
うちは、基地とか襲ってコア補充ついでにゴールドがあったらラッキー程度だね
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 021f-Ve2l)
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2017/11/18(土) 02:18:55.45ID:9mDz38q80
試しにトレーダー虐殺しようとしたらアサルトサイボーグにフルボッコにされたわ
費用対効果が悪すぎるし素直にしてた方がよさそうだ
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
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2017/11/18(土) 02:35:16.34ID:fcT3g66Z0
とある動画で知ったけどアサルトサイボーグをHVのタレット自動照準のみで倒すと…?キャッシュカードも無限に手に入る
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)
垢版 |
2017/11/18(土) 10:06:52.22ID:k9mBZSUT0
あまりにもハマっていろんな人の身内鯖行ったけどまだ物足りないんで、
いよいよ海外の人数多い鯖で初めてみたんだけど
これ資源掘り尽くされまくってて難易度そこそこあるね
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 49e7-KhF4)
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2017/11/18(土) 14:36:50.26ID:EJ5fby+I0
SVのウイングで、微妙に先がくにゃって曲がってるタイプのやつってうまくつけられない
前から見た時こんな感じにしかならなくない?ブロックの左右反転ってできるの?

        /
/ ̄□ ̄
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
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2017/11/18(土) 16:01:49.07ID:fcT3g66Z0
>>714
確かぐにゃってなるタイプはNキーの左右反転に対応してないのでそうなる
Insertとか使って手動で回転させればokだったとおもう
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
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2017/11/18(土) 22:53:54.28ID:fcT3g66Z0
ドローンを撃墜したらポリゴンの隙間に落ちていって回収できなくなることが多いんだがそんなもんか?
襲撃毎に3機中平均2機が落ちていく 謎挙動で跳ねたりもする
タレット起動してると丁度急傾斜の崖の上で撃墜するからそのせいだろうけど
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 4689-F5EY)
垢版 |
2017/11/19(日) 11:44:36.68ID:c3iXm/8n0
クリエイティブでCV作ったけどブループリント登録時の名前が赤になる…
多分何かのデバイス過多なんだと思うんだけど、そういう数をまとめてるサイトってありますかね…
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-XTcS)
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2017/11/19(日) 13:02:39.39ID:cfOoHnSW0
>>722
使用できないブロックはAllowed in BP(日本語版-BPを許可):falseって書いてあるよ
数量制限があるものはMaximum Amount(日本語版-限度額):[数字]って項に個数が書いてある

しかし限度額は流石にひどいよな…
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 461e-EvbJ)
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2017/11/19(日) 14:12:37.15ID:GuD7eRJN0
設計図の製作を早くするのってどうやります?
何のコンポーネントを追加していいやら・・・
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-IKRN)
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2017/11/19(日) 14:30:46.64ID:LAkOHprd0
先日689で質問をしたものです。宇宙空間でbaseをスポーンさせて
そこにCVスポーンさせたら、無事スポーン出来ました。
問題は解決しました。
ありがとうございました。
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-XTcS)
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2017/11/19(日) 14:47:44.22ID:cfOoHnSW0
>>726
・スチールブロックやコンストラクターといった完成したブロックやデバイス
・コンピュータや光ファイバーといった中間素材
必要なインゴットに由来するものなら何でも可
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
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2017/11/19(日) 15:42:32.82ID:SoUn1TGN0
動画で見るとサバイバルで建造してる人結構いるけど皆はどうですか?

自分はサバイバルで作りたい機体のアイデアが浮かんだらその都度クリエで作ってBPスポーンさせてる
クリエ使わずにCVの建造するとかめっちゃ大変そう
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-vvyd)
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2017/11/19(日) 16:42:37.68ID:SoUn1TGN0
自分もBA以外はBPかな
サバイバルでBAスポーンさせると高さ調整ミスって床が土で埋まったり逆に中途半端に浮いたりする 一度設置したら取り返しつかないから困ったわ...

ワークショップに格好良いBPはたくさんあるけど実用性がイマイチなのが多いから結局自分で作るのがいいな 探せば実用性高いのあるんだろうけど見ただけじゃわからんし
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 49e7-KhF4)
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2017/11/20(月) 00:09:11.21ID:Tx+avDtg0
地上はフィラーで地ならししてもなかなか建てるの難しいよね
NPCのCVが沸く発着場みたいなやつも良く見たら地面からちょっと浮いてたりするし
宇宙ステーションだけは作るのめっちゃ大変だからブループリント使うかな
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-XTcS)
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2017/11/20(月) 00:24:21.79ID:i1qGTYtV0
BPに登録したBAは地面に埋め込む脚を付けてちょこっと浮いたところも見栄えするようにしたな
支えにもなるし実用面でも便利
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 021f-Ve2l)
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2017/11/20(月) 02:21:50.30ID:cf/hAdjR0
エリア88みたいな崖をくりぬいてBA埋めてとか作ろうと思ったけどでかい山がないからCV発着できそうなのは難しかったな
SVならできなくはなかったけどなんかしっくり来ない
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 9171-dUYE)
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2017/11/20(月) 03:56:25.56ID:XUtH+wuQ0
よし土を盛る機能でまず山を作ろう
ところであれどのくらいの高さまでいくんだろう
うっかり空中で飛び降りたSVに乗り直す時に使った事しかないわ
0740UnnamedPlayer (スップ Sd82-vvyd)
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2017/11/20(月) 09:07:05.22ID:PBDSpa2Gd
フィラーは可能性秘めてそう モアイ像ぐらいなら作れるかも

ところでHVで水上走ろうとするとすぐ沈んでしまうんだが何が悪いんだろう?
はじめはスイーっと走れるんだが...
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)
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2017/11/20(月) 10:40:04.95ID:+4R8rZ3Q0
シングルと身内マルチならそういうことはなかったけど
海外鯖だと沈没することもあるから鯖との応答時間の問題かな?
シングルでやってるならわからん
0742UnnamedPlayer (スップ Sd82-vvyd)
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2017/11/20(月) 12:10:46.42ID:PBDSpa2Gd
シングルだよ
ブーストジャンプしながらoキーで水平に着水するとちゃんと浮くんだが、そこから前進するとしばらくして沈んでしまう
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 468d-GXP8)
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2017/11/20(月) 22:42:09.60ID:ZCKJ5S520
まだ始めたばかりでわからないんですが植えた植物が枯れる条件とかってありますか?
いくら植えても一段階だけ育ったり、一回収穫した後すぐ枯れてしまいます
基地の燃料は常に50%以上をキープするようにしているので植物用ライトが消えてるとかではなさそうなんですが…
原因が分からずお手上げ状態です
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)
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2017/11/20(月) 22:50:55.41ID:+4R8rZ3Q0
部屋が密閉されてなくて、日夜の気温差が大きいと枯れる。
密閉させて気密状態にして、換気装置回せば部屋の中が一定気温に保たれるので、これが満たされてないはず。
CV設計するときも使うので、覚えよう
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 49e7-KhF4)
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2017/11/21(火) 00:09:23.27ID:+9GMzs8A0
ドアのガラス版のやつが気密性falseだったのに気が付かずに地上で全然作物できなかったのを思い出した
結局宇宙に行って初めて栽培に成功して、CV拡張のたびに枯れててようやく気が付いたんだよなあ
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 9171-dUYE)
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2017/11/21(火) 08:19:55.29ID:Dn9owLN30
>>748
想像以上に頼りない棒で吹いた
随分綺麗に伸びてるけどこれどういう手順で盛ってったんだ?
足下に延々盛ってると滑り落ちそうになるんだよなあ
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-AWKa)
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2017/11/21(火) 08:26:50.53ID:1crH78Pg0
>>749
ドローン使って真下に盛り上げた 生身だと真下向けないから滑り落ちちゃうんだよな
ドローン操作距離限界きたら中継地点作って本体をSVなりで移動させればok
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 46ab-PrGm)
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2017/11/21(火) 22:57:42.46ID:qx7ie3eu0
クリエイティブでしか試してないから出来るかどうかはわからんが
エレベータタワーを作って中からフィラーしてけばかなり安定して真っ直ぐな塔をつくれるぞ
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 46ab-PrGm)
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2017/11/21(火) 23:28:47.84ID:qx7ie3eu0
何メートルかわからんがある程度行ったらそれ以上フィラーできなくなった
軌道エレベータもむりか
0754UnnamedPlayer (スップ Sd82-vvyd)
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2017/11/22(水) 16:49:47.93ID:Ai377GaEd
軌道エレベータできないのかー残念

そういえばこの手のゲームでは定番の手榴弾がないね
ついでにSV用の投下爆弾が実装されたら爆撃機プレイが捗りそう
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 2533-ogBN)
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2017/11/22(水) 21:22:03.16ID:HA5PdlZy0
>>742
お前の機体傾いてねえ?
ブロック敷き詰めた平らな床に機体浮かした状態で降りて見ろ
傾いてるならそら水の中に突っ込むだろうな
0757sage (ワッチョイ 46a2-EvbJ)
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2017/11/22(水) 21:39:13.74ID:gKvZbEmr0
おそらく傾いてるだろうね
前後のホバーの出力バランスが悪いとかエンジンの高さが前後違うとかそのあたりじゃ
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-XTcS)
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2017/11/22(水) 22:30:06.32ID:57/zk2ZF0
マイナーパッチ来たな
・宇宙のPOIにタグ付けられるように
・鉱石スキャナがコバルト不要に
・弾薬のPrometium要求量減少
・無印ロケランの装弾数4発に戻る
あとバグ修正

SVのロケランの弾に必要なペレットって20個くらいだった記憶があるけど2個になっててワロタ、減りすぎだろ
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 8771-+V5r)
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2017/11/23(木) 02:55:06.84ID:yUh60p0C0
弾はむしろ随分作り放題だなと思ったのに要求減るのか
もうちょっと生身戦闘の機会や動機が欲しいなあ
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 0736-h3cN)
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2017/11/23(木) 08:07:48.12ID:Zh9s/5hn0
>>756
>>757
アドバイスありがとう
試してみたけど,傾いてる様子は無し ホバーエンジンは4隅に4つ高さ揃えて設置してるんだよね 
公式のprehab HVをかたっぱしからスポーンさせて乗ってみたけど全ての機体で沈んでしまった(prehab HVはちゃんと浮くように設計されてるよね?)
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f1f-l6Tq)
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2017/11/23(木) 19:21:03.80ID:Wm8T5QLK0
CVを収容できる馬鹿でかいBAをとりあえず作ってみた
けどこれを埋めて山にするのは骨が折れそうだ
ttps://i.imgur.com/0U1cTqQ.png
ttps://i.imgur.com/bFXjPoz.png
0767UnnamedPlayer (スップ Sdff-z4/T)
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2017/11/24(金) 13:47:51.17ID:pgDOxKd7d
フィラーの限界距離についてだが、
地表(宇宙までの距離900m地点)からだいたい440m地点まで盛り上げられたよ

限界まで盛り上げた地面にベースを建てると宇宙までの距離190m地点まで伸ばせる
雲の上の拠点は頑張れば可能、軌道エレベータは無理
0768UnnamedPlayer (スップ Sdff-z4/T)
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2017/11/24(金) 19:34:42.67ID:pgDOxKd7d
そのベースの上にCVつけたら擬似的に軌道エレベータできるかも
ジャンプしたら大気圏離脱...
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-8AjE)
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2017/11/25(土) 18:02:36.92ID:ZxBClLkp0
>>763-764
埋める方面じゃないとCVを基地に置いたまま離れるとおかしくなると思われる

CVのために山を削って着艦パッドを広げた
300mほど離れた水辺に水素を取りに行って戻ってくるとCVが浮き上がっていた
遠景状態だとその山は削れて無く、近づくと削れデータが有効化される?って仕様が原因と思われる
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 0736-h3cN)
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2017/11/26(日) 08:22:49.49ID:6oruUZ4X0
BAやらCVやらの建造物は比較的遠くからでも描画されるけど
ドリルで削ったり盛ったりした地形はかなり近づかないと描画されないんだよね
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-8AjE)
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2017/11/27(月) 23:50:27.79ID:eOaGw2JB0
CVにホバードッキングさせれば地表でもタレット使えるじゃ〜ん
とおもって長時間かけてCVにホバーの武装くっつけたけど
ドッキング状態だと撃ってくれなくて無意味でしたとさ…
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe5-5mWG)
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2017/11/28(火) 00:04:25.47ID:91LMGBMT0
HVのドリルタレットを宇宙空間で使おうとして使えないし間違えてドッキング解除おして面倒くさいことになったわ
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ c7e7-Nr2e)
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2017/11/28(火) 00:38:09.73ID:/5sBUKEB0
HVで稼働砲塔とか1回は考えてHV宇宙放流させるよね…
なぜCVの説明文には地上で使用不可能がついてるのにHVには宇宙で使用不可能の一文が書いてないのか
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0a-5mWG)
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2017/11/28(火) 00:42:54.17ID:qexFTUhJ0
小型機作ってみたものの左右前後傾けると落ちていくのって仕様?
後デフォルト出始めたからイージーで言ってるみたいなんだけど酸素ジェネレーターがないのも仕様なのかな?
スペースエンジニアから来たからパーツ足りてないのか不安でたまらない
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 0736-h3cN)
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2017/11/28(火) 07:27:55.32ID:i3UohsEi0
>>777
水平安定じゃないと落ちてくね 戦闘機動とるときは斜め下向いてバックちょん押ししてる

酸素ジェネレーターは水辺に設置するタイプのがあるで
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0a-5mWG)
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2017/11/28(火) 09:12:30.28ID:qexFTUhJ0
>>781
それだったわ・・・
酸素ジェネレーターと探してたから思いっきり酸素生成機をスルーしてた
本当に馬鹿だったわ申し訳ない
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ df80-5mWG)
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2017/11/28(火) 14:00:20.65ID:/7BBItmH0
>>783
全体を一つのシステムと考えて、惑星をセクターとして考えるなら
セクターごとにはワープで飛べる。違うシステムにはいくことはできない。

今後実装の予定はあるらしいが、別システムに行けるメリットがほぼ皆無なので
されてとしても後回しだと思われ。
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f53-zMMJ)
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2017/11/28(火) 14:29:05.74ID:JIdgo3240
135mm誘導ミサイルとリニアキャノンの弾が出ている様な気配が最近無いぞ。
空撃ちしている気がする。
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2b-DWFp)
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2017/11/28(火) 19:34:48.62ID:NtIJnPoN0
>>784
これ考えるとNo Man's Skyのプロシージャル生成は優秀だよな。処理時間もかからんし。
当初は風景全部代わり映えないとか言われてたが、惑星に訪れるメリットとプレイヤーが遊べる要素があればもっと評価されてたよ。

Empyrionにも導入してほしいわ。初期のトレーラーにも他の星系行ける様子もあったし。
0787UnnamedPlayer (アウアウウー Sacb-mpTg)
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2017/11/28(火) 19:53:50.61ID:0ap4OuXta
問題点はあるがシームレスな惑星と宇宙の行き来にランダム生成の星系間飛び回るってシステムはかなり良くできてるよな
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-8AjE)
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2017/11/28(火) 20:00:37.56ID:bUAQjiq/0
>>780
バグかはわからんがその後試してたら出来た!
一旦ドッキング解除して砲撃を確認してからドッキングすると、CV動かしながらでも
HVの砲撃が続くことを確認した

以前はCVにHV武装が付いてるように見せるためにブロックをめり込ませてたが
それやるとドッキング解除で暴れてしまうので、不格好にはなるがめり込みがないように
完全に宙に浮いてる飛び地を作ってそこに設置し直した所、上手く行った

もちろんHVの主要部分はCVコクピット内に収めて、コアと武装のOnOffスイッチで
簡単に節電や射撃を指示できるようにもした
これでパトロール艦から逃げる以外の選択肢が生まれた…かな?
0790UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-z4/T)
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2017/11/29(水) 16:22:23.53ID:mQ0fGO2sd
敵基地のタレットの射程ってどんくらいかわかる?
プレイヤーのタレットと同じかな
射程勝ちできるのはアーティラリーキャノンだけかな
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ ffda-KsIq)
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2017/11/29(水) 20:05:28.97ID:bOH/1wHa0
クリエイティブモードでがんばって作ったCVがインゴット不足でサバイバルモードでエクスポートできないorz
みんな最初は小さいCV作って宇宙にいってるのかな。
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0a-5mWG)
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2017/11/29(水) 20:47:03.51ID:XGRpvM/40
宇宙なら小型船でもいけるよ
ただ上位装備作るのにいる鉱石とろうとしたらワープ距離の関係でcvが結局いるけども
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 0736-h3cN)
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2017/11/29(水) 21:42:18.68ID:8aAWVs/10
>>791具体的な数字で大変ありがたい

>>792
足りないのは鉄?それ以外?
タイタンや月の墜落船体ブロックを回収,SVで宇宙いってドローン狩り,運がよければ敵のCVを狩ってワープドライヴやらもろもろ鹵獲できる


クリエイティブで調子乗って建造してると鉄インゴット50000とか要求されるけどそれだと大きすぎるかも
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 0736-BZ1s)
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2017/11/29(水) 22:03:40.68ID:V92JUvk70
Mechanical Componentの素材が変わったおかげで鉄はかなり要求量が減ったんだよな
相当デカい機体つくっても2万かそこらじゃないの
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 4718-DWFp)
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2017/11/29(水) 23:40:46.82ID:XsgjtGb60
昨日Empyrionを始めたんだけど、宇宙(?)で敵のCVを壊したあとすぐにakuaに戻ったり、別の惑星にワープすると敵のCVがわかなくなるバグってある?
もしそうなら誰か治し方を教えてクレメンス(´・ω・`)
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ c5e7-9xG3)
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2017/11/30(木) 00:23:41.35ID:Rvfy6DYG0
>797
バグというか破壊済のCVってなんか長持ちせずにすぐ消える気がする
よっしゃ倒したぜコアブロック置くかーとか思いながら乗り込んだら消滅して地面にたたきつけられた事ある
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-N4vp)
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2017/11/30(木) 01:39:33.65ID:j4nup6Wu0
PVはもたもたしてるとすぐ消滅するけどコア置くことで延長が可能、宇宙のCVはかなり長持ちしたと思う

>>797
CVが沸かなくなるバグがあるってのは前にどっかで見た記憶があるんだが今もあるかはわからないな
日本じゃプレイ人口が少なすぎて全然情報がないから英語できるならフォーラムで聞くのが一番だと思う
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 7518-9wPJ)
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2017/11/30(木) 01:47:43.66ID:4apajegf0
>>797 です。
1時間ぐるぐる回っても沸かなかったのでデータを作り直しました(`・ω・´)
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ fa80-JjO2)
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2017/11/30(木) 11:02:07.69ID:Zo3/3GpI0
>>800
惑星のAI操るCVは、開始早々湧かない設定になってって
プレイ開始72時間後に動き出す。そいつを撃墜すると次にポップするまでは15時間かかります。
行動範囲は出撃基地からの距離指定範囲での行動。
出撃機体は完全固定(ファイル名で指定されている)

宇宙でのAI操るCVもプレイ開始直後に湧くことはなく、基本プレイ開始○○時間後にポップ
ほっとくとSpace Fieldに5隻くらいポップするが、まとめてポップすることはなく数時間おきに設定されています。
でそれを撃墜すると各CVに設定されている復活時間に合わせてリポップ。
惑星AIのCVとの挙動の違いは、範囲指定での行動ではなく

A〜B、B〜Cとルートが設定されていて航行中の艦船の索敵範囲に入ると襲ってきます。
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-N4vp)
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2017/11/30(木) 21:26:53.82ID:j4nup6Wu0
Capacitor Deviceにネオジム大量に使うようになったから裏を返せばドローンやロボット狩ると大量に集められるんだよな
サティウムは敵性POIバラせばいくらでも集まる
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ c5e7-9xG3)
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2017/11/30(木) 22:46:52.09ID:Rvfy6DYG0
俺も最初は敵からフラックスコイルかっぱらってCV作って脱出したな…
宇宙でCV作れば糞小さいスラスター6個でも問題なく生活できるし
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-9wPJ)
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2017/12/01(金) 08:04:44.52ID:Ypb8g1zk0
SVから降りた瞬間SVが消えて、MAP見ても周囲に見当たらないな〜と思ってたら惑星の反対側にあったんだけど
どういうバグだこれ・・・おかげで徒歩で帰る羽目になったんだが
0809UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-Z4SB)
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2017/12/01(金) 14:56:31.14ID:FgoDbIEPd
最近のトレンド

・CVのアンテナを横向きに設置するとビーム兵器っぽい見た目になって格好いい
・ライト2を空中に浮かべて―――――ってかんじで設置するとガイドビーコンになる
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ c5e7-9xG3)
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2017/12/01(金) 15:07:48.34ID:NPhziiSf0
PvPのバランス考慮してるのか武装が全体的に地味で小さくて設置数制限厳しいよね
その癖弾丸の種類は無駄にあるというか…CVの対空砲とBAの対空砲で弾の種類分ける必要ある?みたいな
誘導ミサイルも上向きや下向きに設置しても、ロックオンした対象に飛んでいくくらいはやってほしいな
そんかわりミニガンタレットで迎撃できるとかでさ
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-9GJZ)
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2017/12/01(金) 19:50:03.52ID:P/O+3n520
現状必要性の薄い溶鉱炉君で生成物→インゴット還元とかよさそう
BPファクトリー使えば似たようなことはできるけど
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/02(土) 11:49:36.59ID:GDIkAq/h0
悪いけど質問させておくれ
大型船に空気充満させるときはどうすればいいんだろう?
宇宙にでても気温は下がらないから機密は大丈夫っぽいし換気扇もつけてるし酸素タンクも満タンなのに酸素充満させようとするとすぐにoffになる
換気扇二つしか付けてないのがダメなんだろうか・・・
まぁ酸素ステーションで補給すればいいだけだから何とかなるといえば何とかなるんだけど・・・
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ c5e7-9xG3)
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2017/12/02(土) 20:01:13.57ID:IOSvCmDb0
最初に機内に酸素充満させえるにはかなり多くの酸素が必要で
改築作業とかで密閉された部屋に穴開けたりして酸素を逃がすとまた部屋を密閉したときにマッハで消費されたりする
クソデカCV作るとよくある
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/02(土) 20:14:01.70ID:GDIkAq/h0
まぁ正直でかすぎたとは思ってる
大型船のワープが必要になったから大型船つくるかーでHVとかSV運ぶのにちょっと大きくしようと思ったものの床面作ったときに後ろ見てやりすぎたとおもってる
あとこれスラスター推力かなりでかいのね
ろくにみずにこのくらいあったら飛ぶだろうと適当にやってたら64個中6個稼動するだけで問題なくすいすい動いてるわ
スラスターにダメージはないみたいだけどそのうち付きそうだから一応スラスターを外に出すようにしてたのにNPC船が内部にスラスター詰め込んでたときはこれでよかったのかと絶望した
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-9GJZ)
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2017/12/03(日) 11:02:47.47ID:l9WtdwLr0
ケーキが優秀な回復アイテムだったのにアプデでただの食料になってしまった
楽に作れてありがたかったんだが...

現状ヘルス回復はprotein plantが優秀かな?
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-N4vp)
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2017/12/03(日) 12:20:14.89ID:a+fi7ZKW0
回復量だけ見るとVaron RootとかNinguesのキノコとかだけど生産性まで考えると栽培できるプロテインかな
即効性があるのは嬉しいね
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/03(日) 23:06:04.62ID:Ow2Gnsdq0
HVのドリルモードに新しいものが欲しいかなぁ
機体の左右並行だけ維持してくれれば大分採掘楽になるんだけども・・・固定状態で掘り進むのときはいいんだけどその後それきった瞬間宙返りとか暴れまくっててかなりきつい
それがダメならせめて水平機みたいなのをつけて今の機体の状態をみたいわ
気が付いたら横転上下逆とか日常茶飯事
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-N4vp)
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2017/12/04(月) 00:17:50.79ID:XxYxL2Nm0
アンケートの実装してほしい項目を選択するところにコンベアシステムとかアイテム重量の影響とか機体の挙動再調整とかいろいろあったけど、
ゲーム性に深みが出るから期待したい一方いまのお手軽感が失われそうで複雑な気分
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/04(月) 08:21:55.95ID:ueB+gbfZ0
コンベアシステムとかアイテム重量ついたら一気に機体のかさが増えるしちょっと改築するだけでも大規模な改造がいってしまうから個人的にはいやだなぁ
スペースエンジニアみたいに面倒なことになるのはせっかく住み分けられているんだから勘弁して欲しい
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-9GJZ)
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2017/12/04(月) 10:40:15.35ID:ydllq7z70
リアリティよりユーザビリティ重視なのがこのゲームのいいとこよね
特にクラフト関連は今までできたことができなくなるような変更があるとワークショップのBPが死ぬから遠慮したいところ
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ eaf6-9GJZ)
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2017/12/04(月) 11:24:48.54ID:Q8fkAmwk0
サーベイの回答ついでに食品に機能くださいって書いてみました。
現状、調理する意味が・・・^^;
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/04(月) 15:07:44.34ID:ueB+gbfZ0
一個あたりの回復量増えるから普通に調理してるな
といっても保存が比較的長めのケーキと回復量のおおいラタトゥイユだけだけど
0835UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-CzdD)
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2017/12/04(月) 16:49:53.16ID:XksHOe8Xd
食品といえば

基地制圧して帰ってきたらBAの燃料切れてて冷蔵庫の中が腐った食料で満載になってたわ
遠出するときはちゃんとコンパネチェックしないといけない(戒め)
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/04(月) 23:23:48.52ID:ueB+gbfZ0
冷蔵庫ようにSV作るくらいなら燃料タンク増設したほうがいいような・・・
最初のころは自分もサラミで生きてたけど農業しだすと肉取りに行くのがだるいんだよね
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-gLLO)
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2017/12/04(月) 23:34:40.26ID:8dqFAhx00
いくら缶詰が有用でもメタルプレート消費するのもったいないから
農作物一種だけで作れて保存もそこそこ効くパンやポップコーンを主食にしていこう

敵CV解体するまではそう思っていた時期が私にもありました
0842UnnamedPlayer (オッペケ Srbd-BV/L)
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2017/12/05(火) 15:39:02.64ID:5UiUIGGZr
野菜オンリーって書くと健康的に見えるが、宇宙では蛋白質の摂取が難しいって表現すると割とSFっぽく聞こえる
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a9b-L6cJ)
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2017/12/05(火) 19:37:15.79ID:TAaqptKz0
ライトの色を変えるのって今のバージョンだと出来ないんだろうか
ワークショップのBPでは色付きライトあるみたいだけどやり方がわからない…
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 79f6-9GJZ)
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2017/12/06(水) 00:15:12.15ID:8SGicyWB0
>>832
結構料理しているんですねえ・・・材料を直接食べた方が
総回復量が多いので面倒だけど個々に食べていましたw
それにレーザー持った缶詰とかミニガン持った缶詰とか
ロケラン持った缶詰がうようよしていますし><b
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 79fe-BV/L)
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2017/12/06(水) 01:02:28.84ID:egdVi0Zx0
うーんどうしたら豆腐ヴェセルを脱却できるんだろう
必要なデバイス並べて壁で囲むしかできぬ
せめてテクスチャと色ぐらい凝りたいがそんなセンスもない
前世でどんな徳を積めば斜めブロックを華麗に積めるようになるんだ
0850UnnamedPlayer (スッップ Sd0a-gnOq)
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2017/12/06(水) 04:04:50.19ID:ZdbiEqa+d
カッコイイの作るつもりで巨大な豆腐が出来上がって自分の才能に失望しながら解体する
ありとあらゆるゲームで豆腐を作ってきたわ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/06(水) 07:31:01.54ID:VOGT/9cQ0
大丈夫だ自分もそうだ
最初はかっこいいのつくるぜ!!
なんか作る途中でこれ無駄じゃね?こんなごちゃごちゃしたらかけたとき修理めんどくさいなとした結果
みんな箱になるせいぜい角を落とすくらいだわ
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/06(水) 08:06:36.79ID:VOGT/9cQ0
そういえば乗り物で思い出したけど最近雪のところで建築と初期アイテム以外ハードでしていてアイテムかっつかつ状態で
アイテムの性能とかまじめに見るようになったんだけどHVのジェット推進って微妙すぎじゃない?
エネルギー消費量、重量、大きさ、が増えてる割に推進力が大して変わらないとか正直今の推力の倍あっても不思議じゃないくらい微妙で必要アイテムを考えたら特に作る価値を見出せない
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-9GJZ)
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2017/12/06(水) 09:25:19.78ID:O9wHQ2U50
HVのジェットは表示通りなら完全に罠 多分調整ミスかな

自分は造船するときこんな手順で進めてる 
1.豆腐を組み合わせて内部骨格を作る 立方体より直方体のほうがメリハリでる気がする
2.骨格の中に必要な設備をつけていく
3.豆腐に肉付け 角の面取り,六角形と八角形はつくりやすい できるだけのっぺりした面ができないように 丸みのあるブロックは角張ったブロックと相性悪い気がする 
後部スラスターの位置は見栄え的に超重要
4.テクスチャ,カラー変更 通電時発光するテクスチャの配置具合で格好良さが段違い 
0855UnnamedPlayer (オッペケ Srbd-BV/L)
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2017/12/06(水) 12:52:57.15ID:yNTZ+1qdr
>>854
> 3.豆腐に肉付け 角の面取り,六角形と八角形はつくりやすい できるだけのっぺりした面ができないように 丸みのあるブロックは角張ったブロックと相性悪い気がする 
さらっと書いてるこれが難関でな……
外壁とか天板とか普通にブロック並べたら平面にしかならないじゃん?
テクスチャ貼る以外の装飾とか、脳のどの辺から産み落としてるんさ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ c5e7-9xG3)
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2017/12/06(水) 16:19:38.65ID:BhZW44oR0
https://i.imgur.com/3z9dGhp.jpg
説明するの難しいから画像にしたけど俺はこんな風に一旦船を描いてイメージ固めてから作ってる
こういう宇宙ゲープレイしてるやつなら好きな宇宙船のデザインとか方向性って絶対あると思うから
好きな作品からリスペクトするのがいいんじゃないかな

個人的には船内の中身置いてから外装考えるのは凄いムズいと思う
余裕持ってガワを作って中にコンストラクタとか燃料タンクねじ込むほうが見た目整えやすいんじゃないかな
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2b-9wPJ)
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2017/12/06(水) 17:44:19.39ID:WUptB7kw0
>>850
そういう場合はSEやEmpyrionのワークショップを覗いてデザインを参考にするんやで。
「Sci-fi starship」でググって画像眺めるのもありやぞ。
0861UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-CzdD)
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2017/12/06(水) 18:26:07.25ID:IFcIrYsSd
スラスターは見栄えのために露出させるけどシャッターウィンドウブロックで蓋すると実用性的にもいいかんじ
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 1567-qxuR)
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2017/12/06(水) 20:24:34.97ID:1DYHLY6J0
SVとHVはガワから作り始めるけどいつも中身をどう詰め込むか悩む
CVとBAは機能重視で中身から作り始めていつも豆腐になって悩む

つらいのだ・・・
0865UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-CzdD)
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2017/12/06(水) 20:43:50.95ID:IFcIrYsSd
>>864
自分と全く逆だわ
SVHVはスラスターと武装以外の必要設備をコンパクトにまとめた状態のテンプレートを保存しておいて そこに外装パーツを貼り付けていく

CVBAは部屋の区画ある程度決めたら外装先に作って最後に内装つくってる
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-JjO2)
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2017/12/06(水) 23:02:29.44ID:VOGT/9cQ0
>>864
自分も全く逆だわ
HVとSVはコンパクトにするために中身つめてから包むけどCVとBAは拡張性考えて多めに外から作り始めて素材集まり次第中つめていってる

個人的に開放型コクピットのコンパクトHVを作るときが一番悩むかなぁ
出入り口考えるとコクピット後ろにしたいけどそれすると砲台積んだとき前が見えないし前にすると無駄に場所とって出口の所在が上とかになって乗りにくいし
仕様をついてガラスを密閉できるようにぎりすかしてもいいけど流れ弾が怖そうだしうっすいガラスで1マス使うのは本当にどうにかならないものか
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-sN52)
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2017/12/06(水) 23:23:12.29ID:WF2NtrnP0
小型強襲揚陸艦CV作ったらワープドライブの放射線がもろに居住区画にかぶってた、しかも着陸用ハッチが小さすぎてSVがひっかって事故るw
どこの赤城(人殺し長屋)か加賀(海鷲の焼き鳥製造機)かとwww
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-9GJZ)
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2017/12/06(水) 23:31:09.25ID:O9wHQ2U50
HVは専ら三人称視点で操作するから後部コックピットで前の視界は完全に塞いでる
SVなら一人称のほうが照準狙いやすいからコックピットからの視界気にするけど
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 778b-aiou)
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2017/12/07(木) 02:26:34.64ID:DAqQaLb/0
HVは開放型コクピットのLV8気密重視箱型トラックタイプで真っ赤に塗るとまさに消防車だな序盤のガラスの脆さは難点ではある
SVはウィングブロック付けるだけでも戦闘機っぽくなるよ耐久500あって序盤のスチールブロックポロポロ剥れるよりはいい
0875UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Lods)
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2017/12/07(木) 17:34:42.98ID:uUc+t0Lyd
>>872
よくなったと思うよ!
あとは全体の縦横比とか結構重要で、個人的には横幅もう少しあるとそれっぽい気がする


外装貼り付けるときは自分なりの理由付けしてる
例えば大気圏内活動用SVなら空気抵抗受けづらい流線型にしてウィングつける
戦闘用機体なら傾斜装甲を採用する
放熱板、排気口、パイプ這わせる

実際にはそんな効果はないんだけど、こういうロールプレイ?的な設計が好き
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f6-iX7J)
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2017/12/08(金) 12:28:38.39ID:lrz4K5780
>>868
むしろ左右異称なのかが木になって夜も眠れません。
晒して?w
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 37fe-StTJ)
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2017/12/08(金) 20:16:50.63ID:e4m7B+zI0
折角の流れだから開放コクピットを窓で囲んで乗り込み型SV作る時のコツも聞きたい
豆腐避けようと三角とか曲線の窓使っても隙間が埋まらなくて豆腐製造に戻ってしまう
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2b-gcK6)
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2017/12/08(金) 21:40:35.53ID:tFT+tOGW0
EmpyrionのUIとHUDに見覚えがあると思ったらRUSTだわ。
今更だが公式もRUSTっぽいゲーム性を取り入れたいって言ってるから似ちゃうんだろうな。
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 778b-aiou)
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2017/12/08(金) 21:43:05.76ID:ocOTnmgx0
結局は外壁を丸くやトゲトゲに肉付けするだけだから中身は豆腐で良いんだよ

SVってマルチタレット無いんだよなぁ
敵CV解体用に小回りが効く低予算小型CVが欲しくなって
それを搭載するとなって大型CV再設計し直しや
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e7-xZRG)
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2017/12/08(金) 22:00:59.03ID:YDJVNOrd0
PvP割と成り立ってるし公式でもちゃんと考えてるんだよな
だから派手な武装やバリアの実装が難航してるんだと思う
どんなに頑丈でも耐久力2000とかで、最強の砲でギリギリ届いて設置数も非常に厳しく制限とか
おかげで小船しか作れないんだよな
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-Y1z7)
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2017/12/08(金) 22:50:51.65ID:e5eta7Pp0
わりとSV,HV,CVがいいかんじに住み分けできてるとおもう
SVにタレット搭載できたらHVがいらない子になるけどそうなってないし,CVは宇宙じゃないと本気出せないってのも程よい縛り

窓ブロックの角埋めるのが難しいってのはわかる
スロープとコーナーブロックの組み合わせパターンを覚えるしかないね
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ab-tO+g)
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2017/12/08(金) 22:57:47.56ID:KjM3YYmS0
まず窓を作ってから土台を合わせていかないと無理だよね

>>883
CVってベースにすらドッキングしないけど、そもそもドッキング機能あるの?
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ ff0a-F7Qh)
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2017/12/08(金) 23:27:10.85ID:FC/DCput0
よくよく考えたらcv同士ってくっつかないよね
スペースエンジニアのつもりで作業艇ためしに作ったけどくっつかなくてぽいしたわ

>>888
普通にかっこいいじゃない次は曲線主体の船を作る練習ね!
自分ならコクピット周りのどっかにシャッターつけてそこから出入りするな・・・
空きスペースがどうしてもきになっちゃう
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ab-tO+g)
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2017/12/08(金) 23:34:10.71ID:KjM3YYmS0
視認性良さそうだけど脆そう、だからこその苦肉の盾かな?
ウィングつけると良くなるかもだけど無駄にでかくなるからなぁ
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ ff0a-F7Qh)
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2017/12/08(金) 23:42:05.48ID:FC/DCput0
>>891
ドローン便利よね敵を倒した後の回収もあれでできるから色々重宝する
植物とかが回収できないのが悔やまれる・・・なぜそれはできないのか
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbb-IOfz)
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2017/12/09(土) 00:19:22.41ID:Z0574VGd0
>>889
曲線主体をやるにはセンスが足りない、角が取れた豆腐になってしまう・・・

>>890
まったくその通りでタレット山盛りの拠点攻略すると穴だらけに
なのでスラット装甲的な設定ってことで脳内保管

通常のコックピットで降りる方向を指定できればいいんだけどね
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-fQqm)
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2017/12/09(土) 14:17:54.12ID:E3GiKjOv0
マルチを5人ぐらいで始めて、ドローンが頻繁にベースを襲いにきてたのですが
30時間ぐらい経過してから一機も飛んでこなくなったんですが理由分かる人いませんか
またアクア軌道上にもあるステーションからもドローンが出てこなくなって・・ 経験値集めできず困ってます

もしかしてあれ、出撃上限みたいなのやっぱりあるんですか.....?
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-fQqm)
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2017/12/09(土) 14:27:57.59ID:E3GiKjOv0
それとwikiかブログかどこかに基地や惑星軌道上の戦艦や空母はある程度の時間を置いて
再リスポーンするとも聞いたのですがコア壊して以来ずっと残ってまして・・ 
色々検索掛けたのですが分からないので教えてください
0899UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-BkM1)
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2017/12/09(土) 14:34:46.41ID:OLKUNnpEr
>>896
デバイスのうち一部をオンオフしたいときに使う
前半部分のホバーエンジンをオフにして車体傾けるとか特定の部屋のライトだけオンにするとか
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-Y1z7)
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2017/12/09(土) 15:12:02.35ID:TzLl2xV10
>>897
プレイヤーの誰かが知らないうちに敵のドローンベース制圧してたとかそういうことではない?
敵のベースが機能してるのに襲撃がないならちょっとわからない
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ab-tO+g)
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2017/12/09(土) 16:14:33.58ID:beOv8cjV0
シングルだけど、頻繁に来るようになってたドローンが
宇宙でドローンシップ?を殲滅したら出なくなったってことはあったよ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-fQqm)
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2017/12/09(土) 21:53:46.60ID:E3GiKjOv0
>>901
誰に聞いても”こわしてないよ!”ってことなので恐らく触ってないはずなんですが・・
ただベースにドローンを向かわせてたドローンベースがなくなっていたので壊しちゃったことを隠してるだけなのかもしれませんね・・

宇宙でもステーションは相変わらずドローンはでてこなくなったたままです
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-Y1z7)
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2017/12/09(土) 22:38:45.88ID:TzLl2xV10
経験値集めるのが目的ならドローンじゃなくても
・適当な敵基地で射的ゲー
・原生生物ハンティング
・農場で栽培しまくる
で苦も無く最大レベルに達するよ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 778b-aiou)
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2017/12/10(日) 00:00:45.19ID:4h5uXrmn0
CVの艦橋や通路に人置いてみたんだが金インゴ必須になるんだな
金インゴ50ほど確保するには掘れる惑星に行くしかないかねぇ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f6-iX7J)
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2017/12/10(日) 00:32:20.85ID:WUdH6iIt0
>>903
既存の敵施設を乗っ取った後に来るドローンは
停滞することがありますね。
傍にベースから作ればベースアタックドローンが別に来ましたが。
ドローンって無限湧きじゃないんでしょうか?
ドローンベース上で頑張っているとそのうち湧かなくなりますし・・・
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 778b-aiou)
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2017/12/10(日) 00:33:53.64ID:4h5uXrmn0
>>908
マジか!分解しなきゃ

大型CVの艦橋作ったのは良いが艦長席からターゲットの十字枠がウィンドブロックの窓枠に掛かった状態で
パルスレーザー等で攻撃すると...もれなく自爆でひび割れヒデェ
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f6-iX7J)
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2017/12/10(日) 00:53:03.97ID:WUdH6iIt0
>>909
来ましたね!
ベース用ソーラーパネルとかこれで過去にあった
冷蔵庫用SVは不要になるかもw
弾丸製造にプロメチウム不要とかはいいのだけれど
レーザー系にペンタキシド使うのか・・・いいか、余るようになったしw
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-fQqm)
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2017/12/10(日) 02:09:23.44ID:ZI2LgGi/0
>>904
ありがとうございます クリエイティブで作ったCVが25lv
必要と言われましたので他の人のためにも敵基地おじゃましにいきます
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-fQqm)
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2017/12/10(日) 02:11:53.30ID:ZI2LgGi/0
>>910
いい事聞かせていただきました
他の人に伝えますありがとうございました!
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e7-xZRG)
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2017/12/10(日) 03:11:52.58ID:/JqBLA4Y0
ベータにしてパッチ当ててみたけどNPCの売買で下のほうの品物が買えずにちょっと上のほうの品物が買えちゃったわ
(農地スチールを購入しようとしたら2個上のカボチャの苗を購入)その後NPCに連続で話しかけると品物の種類が減っていき最後はドリアンの苗1種類だけの販売になって結局購入ができなかった
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 77fc-qmOZ)
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2017/12/10(日) 07:51:16.16ID:C/WbVHX30
弾薬のリバランスってあったけど、
レールガンの弾にZascosiumがいらなくなった代わりにSVのロケット弾にErestrumGelが必要になってるみたい。

そのほか、手持ちロケットランチャーの弾にもマグネシウム必要とか、弾薬に銅が必要とかになっているみたいだ。
ワールドリセットしていないから解らないけど、AKUAでマグネシウム確保できるのだろうか
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-Lods)
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2017/12/10(日) 09:09:25.06ID:vGID5eKD0
>>SVのロケット弾にErestrumGel

それは勘弁
上位鉱石のある惑星に遠征してからじゃないとまともに基地殴り込みできなくなりそう
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-Y1z7)
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2017/12/10(日) 10:08:46.90ID:vGID5eKD0
・ソーラーパネルの追加(水平および傾斜)
・電気エネルギーを蓄えるコンデンサー(ソーラー)を追加 ベースのみ

・日射量を計算 配置は効率に影響
パネル左側…1日の平均効率表示(配置の影響)緑色LEDで表示
パネル右側…現在の効率(昼/夜、気象などの影響)黄色LEDで表示
余剰エネルギーを表示するには、コントロールパネルのメインページにバッテリの現在の内容を示すバッテリアイコンが表示されます。
注意:従来の発電機(燃料駆動)は、バッテリに余剰電力を蓄えません!

・惑星内での効率
・障害物:(木、石、ベース、山など)の後ろに配置すると、効率が低下する
・気象:曇りまたは雨のとき、光強度効果が減少し、パネルの効率も低下する
・太陽に対するパネルの角度:垂直に当たるとき最高の効率(例えば、赤道で平面の太陽電池パネルは正午に最高の効率を持つ)
・大気密度:緯度によって変更される 例:ソーラーパネルの位置が極に近い場合、太陽光が赤道よりも大気を通過するため効率が低下

・宇宙空間での効率
・太陽に対するパネルの角度:太陽がパネルに垂直に当たるときの効率
・太陽との距離:離れているほど、効率が低い(例えば、Asterusの軌道よりもNinguesの軌道の効率が低い)

あーいいっすねー
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-Y1z7)
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2017/12/10(日) 10:24:51.40ID:vGID5eKD0
・トレーダーNPCにアイテムを販売
 在庫品目に応じて価格動向を追加(例えば、あなたが繰り返し商品を売り手に売ると価格が下がります。価格を調整
 異なる大きさの気密フィールドを追加しましたO2を内側に保ちます。

・改善された難易度設定:
難易度設定に食品と酸素の消費速度を追加:食品や酸素消費を無効にすることもできるように

追加
・クリスマスツリー( "Artificial Plants(Deco)
・Zirax NPCの新しいモデル
・二段ベッドの新しいモデル( "Furnishings(Deco)
・シンボルに新しいロゴ(地球派閥)を追加
・シングルコーナーライトとダブルコーナーライトを追加

ゲームプレイ:
- NCPowderを追加(ファイバー製で、プロメシウムの代わりに弾薬の推進剤として使用)
-夜の惑星は少し明るく
-HUDの名前は他の派閥と同盟関係なら緑色

弾薬:
-すべての弾丸/発射弾薬からプロメシウムを取り除き代わりにNCPowderを推進薬として加えた
-銅、スチール、プラスチック、NCPowderのミックスから作られる
(ピストル、ライフル、ショットガン、スナイパーライフル、ミニガンの弾薬)
-全てのロケット弾はマグネシウムパウダーが必要
-すべてのレーザーおよびプラズマ弾薬はPentaxidとPlasticから製造される
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f6-iX7J)
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2017/12/10(日) 12:23:44.10ID:6fzZ4JKa0
>>920
翻訳ありがとー><
あと、アクアスパーリングワイン追加ね。
公式が忘れちゃダメって言っているしw
個人的にはゴーレムのサイズ追加が気になる・・・山より大きいのか?
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3f-LVSJ)
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2017/12/10(日) 13:27:03.77ID:7SqP16JB0
これでその昔ここで見た宇宙ステーションのなんちゃって太陽パネルが本物になるのか・・・
胸が熱くなるな・・・
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ d771-LVSJ)
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2017/12/10(日) 14:28:23.62ID:fIdwzCd60
ソーラー発電とかサバイバルゲーでわくわくする要素トップ5に入るやつだわ
と思ったらベースのみなのか…ベース使ってないんだよなあ拠点CVで困る事がないし
なにか強烈にベース使いたくなる要素とかあるいはRPアイデアとかない?
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-Y1z7)
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2017/12/10(日) 15:07:06.95ID:vGID5eKD0
CVにソーラー搭載できたら燃費よくなってありがたいけどね
定期的に燃料いれる必要がなくなるから長期間不在でも基地機能維持してくれるってのがメリットか

ベース建造のメリット
・基本的にCV用設備より低コスト 特に生産が容易なコンクリートが使えて拡張しやすいこと
・ベースしか積めない設備(ATM,溶鉱炉,CV用リペアベイ,ソーラーパネル(NEW!),地上で最大火力が出せるタレットを積める 
・新しい乗り物建造する時はBAの上でしかできない(難易度設定による)
このくらいかな?
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2b-gcK6)
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2017/12/10(日) 15:49:05.37ID:Pbmp/W9g0
>>922
初期トレーラーで出てたやつね。懐かしい。
後は銀河MAPと竹が実装されればPV詐欺じゃなくなるな。

ところでそろそろ次のスレ立てようか?
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ ff0a-F7Qh)
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2017/12/10(日) 18:41:17.85ID:mlIWdrf90
>>910
いまさらな気はするけどドローンベースの上に沸くのと基地に向かってるのは別で基地のほうはベース壊さない限り続くよ
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-fQqm)
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2017/12/10(日) 20:08:46.03ID:ZI2LgGi/0
>>930
助言助かります 購入自体は発売から3ヵ月後だったのですが
大型船動かして「おぉ...」っとなり以降お蔵入り

知り合いがセールで購入するということで人集めてちゃんとしようという流れでまだまだ学ぶ事多々あります。
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1f-28T4)
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2017/12/10(日) 23:45:58.91ID:7rlbsKWQ0
SVでワープできるようになったからってCV作らずにSVに全部荷物積んでアクアに脱出しようと思ったら
ショートワープの14AUは15消費で微妙に足りなくて途中で仕方なく惑星に降りたらいきなりSV落とされて
自分も死んで泣く泣く元の惑星に戻るはめになった

コンスラクターすらケチって回収してきたせいでまたサバイバルの開始で辛い
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ d771-LVSJ)
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2017/12/11(月) 00:22:32.02ID:oQkb3FSE0
>>938
あのバグはあまりにも理不尽に起こってしまうから起こったらコマンドでアイテム出していいと思うんだよ
バグ補填として
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-PLoQ)
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2017/12/11(月) 00:48:16.84ID:sqiJLQkh0
>>920
>-すべてのレーザーおよびプラズマ弾薬はPentaxidとPlasticから製造される
つまりBP工場にレーザー弾薬放り込めば余剰素材としてペンタキシドが手に入る…
レーザーライフルセルはアサルトサイボーグ狩れば大量に手に入る…
アサルトサイボーグは乗り物の中なら安全に狩れる…

ひら…めいた!!
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 778b-aiou)
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2017/12/11(月) 04:38:40.42ID:UWGLaUf+0
ああ作ってからツールで分解するって事か
金貨みたいな分割される物も規定数工場にぶち込めばインゴット換算してくれるようだな
0948UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-28T4)
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2017/12/11(月) 07:30:34.80ID:hC692Orsd
>>941
まあ念のためにBAに最低限の装備とか素材を置いてこなかった自分の自業自得と思って諦めてる
死んでリスタートしてからも着の身着のままで必死こいて中立拠点とか漁れば最低限の素材は集まるから
そこから立て直していけばまたすぐなんとかなるとは思う

ただまあバイクとかの素材ぐらいはフレッシュスタートで持っててもいいよなあって贅沢
着の身着のままでチェーンソーで戦って移動するのはなかなかにしんどい
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-BkM1)
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2017/12/11(月) 07:38:52.72ID:dEfWmbf+0
>>947
違うよファクトリーにぶち込むと原材料のうち不要なものが手元に返ってくるんだ
例えばコバルト合金を銅鉄シリコンのみでできてる機体作るときに投入するとコバルトが返ってくる
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 5718-gcK6)
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2017/12/12(火) 10:01:26.06ID:czN4ealJ0
ベータにしてからセーブデータをロードしてもずっと応答なしのままなんだけど
なんかいけないんやろか
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 5718-gcK6)
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2017/12/12(火) 10:07:19.30ID:czN4ealJ0
ついさっきベータからはじめたデータやで
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f80-F7Qh)
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2017/12/12(火) 11:39:05.60ID:ufyT6TxA0
>>934
サーバー立ててドローンが来なくなるのは
最大出現数が設定されてるから増やさないと出てこなくなる
Amount:
後無限にドローンが沸くのは
Difficulty:
この設定項目に対応する数字を入れることで色々な出現方法を選択できる。

マルチサーバで経験値取得する方法は
PlayfieldStructureRegenを有効にしておくとフィールドからプレイヤーがいなくなって
設定された時間後にフィールド停止、再度PCがそのフィールドに入ると破壊されたPOIなどが復元される
からそれを使う。

ややこしいのは”Amount:”Difficulty:”の設定はたくさんあって対応する箇所をいじらないとだめ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f80-F7Qh)
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2017/12/12(火) 12:04:03.82ID:ufyT6TxA0
>>934
惑星の場合はReserveCount:好きな数字を入れる

サンプル画像

無数のドローン無限湧き
https://imgur.com/a/aVRjZ
ワークショップから引っ張ってきたCVを敵艦隊として出現させたり
https://imgur.com/a/UpKS7
巨大BAを浮かべて占領戦(7.5のビルドでインスタンスを両陣営からプレイできる)
https://imgur.com/a/jjrt8

等々色々できます。
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-F7Qh)
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2017/12/12(火) 12:45:10.08ID:HxE1tEp70
久しぶりに再開したけどいつの間にか日本語表記対応してんじゃん

、、、と思ったらガバガバ過ぎて即Enに戻した

なんだあれ、中国人バイトでも使ってんの?
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 9799-F7Qh)
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2017/12/12(火) 14:07:44.16ID:QPYC8Aay0
定期的に有志翻訳憎むマンがわくよな
過去スレで暴れたクレイジー気味な人と今のは別じゃないのか?
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-F7Qh)
垢版 |
2017/12/12(火) 14:18:51.32ID:HxE1tEp70
ごめん、スレチだったんだね
>>1と直近200レスくらい流し読みしてただけで後で>>20に気付いて日本人(らしい)有志ってことをさっき知ったw
で、あっちのスレ一通り見てきたけど体制としてはおかしかないのになんであんなことになってんだろって印象受けた
とりあえずこれ以上はアレなんであっちのスレ行ってきます

あと申し訳ないが、今の状態だったら日本語化認めない会社のほうがマシって感想だわ
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ab-tO+g)
垢版 |
2017/12/12(火) 14:30:01.97ID:TxnZuL5g0
文句言うなら手伝えよっていつも思うがそれでもやらないから高二病なんだよな

ちゃんと訳されてる最近のもの提出してるらしいんだが、どういうわけか7.5でも採用されてないっぽいんだよね
0965UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-H7cC)
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2017/12/12(火) 16:10:12.40ID:Qp5G0Tp+p
metapoが占有してるスレなんて
テンプレに入れるな
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fab-WR3u)
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2017/12/12(火) 17:08:22.38ID:+t07zf6E0
過去スレで何があったか知らないけど、只でさえ翻訳の敷居が高いのに。これじゃぁ人減っちゃうぜ
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-czD6)
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2017/12/12(火) 22:00:56.35ID:HTVIA4080
>>954
ありがとうございます 設定次第でこんな楽しみ方もあるなんて 
ご親切にどうもありがとうございます 
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1f-28T4)
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2017/12/13(水) 07:09:46.03ID:w+5BXu230
鉱石とかの仕様が変わってから砂利って入手手段なくなったのかな
適当なコンテナに入ってるのしか見つからないけど掘れば出てこなくなったよね?
0978UnnamedPlayer (スップ Sd3f-28T4)
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2017/12/13(水) 07:49:39.52ID:8CQcbtbjd
鉱石がスキャナーで見つかるようになってから岩が出てこなくなったと言えばいいのかな
加工しようにも岩とか拾えなくてよくわからんのよね

それとも他に掘り方があるのかな
0979UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-xYf9)
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2017/12/13(水) 08:10:05.73ID:2cfggTKfr
鉱脈いっこ掘り返せば1スタック分ぐらい余裕で溜まる印象だけど
最近クリエイティブばっかりだからどっかアプデで更新されてたらわからん
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ ff0a-F7Qh)
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2017/12/13(水) 08:14:55.89ID:HpMwjmJr0
スキャナーで岩はでてこないよ
そこらへん掘ってたら勝手に入ってくる
t2ドリルだと若干とりにくいような気がしないでもないけどとりあえず鉱石ほってたら気が付いたらたまってほいほい捨てる羽目になる
といってもののこんなのちょっとやればわかることだし聞くまでもないだろうから一応いったけど
マルチでやってるならサーバーの設定もあるかもだしmodとかいれてるならそれのせいかもしれない
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-QZHg)
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2017/12/13(水) 08:18:43.97ID:fJIc3tI/0
ドリルT2とHVのドリルモジュールで試してみたけど普通に出たぞ
設定いじってるわけでもないなら手持ちがいっぱいかHVに箱付けてないかインベントリのCrushed Stoneの存在に気づいてないとかじゃね
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f6-Y1z7)
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2017/12/13(水) 08:34:18.05ID:+XPAhki/0
むしろ岩石を手に入れずに鉱石だけを取る方法が知りたいくらいですw
同じく7.3.3ですが普通にごっそり岩石拾いました。
というか、岩「とか」拾えないって、ドリルモードを間違えているのでは?
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fe-StTJ)
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2017/12/13(水) 23:14:28.67ID:m1jEcw060
自分のドローンて1マスの隙間通り抜けられない……?
SVの屋根にシャッター付けて飛ばそうかと思ったら引っかかる……作り直しだぁ
0987UnnamedPlayer (アークセー Sxc7-vgL+)
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2017/12/14(木) 22:56:10.08ID:EVZPhSSqx
アイテムメニューみてるんだが、F&Fチャージって廃データの置き忘れなのかな?
英語wikiのぞいてみても対応ツールは没になってるらしいが
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 160a-iA8U)
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2017/12/15(金) 00:15:31.84ID:jLj3LLGz0
あの平ら機能ホバーにもほしいあれがあるだけで採掘が大分楽に・・・
ドリルモードフリーに戻した瞬間壁のほうに流れていって勝手にひっくり返るとかどんなギャグだよといいたくなるよ
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 63f6-RjCm)
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2017/12/15(金) 01:25:43.81ID:IdZFfKC60
>>989
ハーヴェスターモジュールがエイリアン巻き込めるなら
その勢いで地面もがりがり君してほしいです・・・
高度高いとホバーが荒ぶるのがね・・・どこ行くねん
0993UnnamedPlayer (スップ Sd52-ERwD)
垢版 |
2017/12/15(金) 10:06:49.78ID:u9SOKrIPd
上の方であった、岩石が出ないのその惑星だけだった
他の惑星で掘ったら普通に出てくるからその新しい惑星だけの仕様っぽいです

お騒がせしまきた
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ eb8b-E651)
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2017/12/16(土) 20:43:22.52ID:+JUl1ikX0
きたなある程度のバグ取り済んだかな
ズレてたりして怪しげな日本語も直ったし
なんだかんだでファイバー農園必須だな
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ df36-btth)
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2017/12/16(土) 21:15:02.81ID:Qc4+faeI0
コーンもプラスチックの材料で必要になったし序盤からちゃんとBA建てて農業しろってお達しなのかもな
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