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【7DTD】7 Days To Die 135日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5318-pYD6)垢版2017/08/06(日) 10:01:38.64ID:/GXTCcfv0
!extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 133日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1500724261/
【7DTD】7 Days To Die 134日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1501334476/


■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491458257/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1495447590/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 4918-pYD6)垢版2017/08/06(日) 10:02:07.30ID:/GXTCcfv0
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする

Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする

Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい

Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある

Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい

Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます

Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する

Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された

Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった

Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 4918-pYD6)垢版2017/08/06(日) 10:02:30.87ID:/GXTCcfv0
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 4918-pYD6)垢版2017/08/06(日) 10:03:06.98ID:/GXTCcfv0
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成スキルにポイントを振ると品質が上がる仕様になった

Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた

Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSスキルに統一されたので上げると変わってくる

Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる

Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨

Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収

Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった

Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 4918-pYD6)垢版2017/08/06(日) 10:03:30.19ID:/GXTCcfv0
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 4918-pYD6)垢版2017/08/06(日) 10:03:49.24ID:/GXTCcfv0
Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 4918-pYD6)垢版2017/08/06(日) 10:04:19.38ID:/GXTCcfv0
テンプレから以下の古い内容を削除しました
・蜂蜜は蜂をナイフで解体
・バイクのアイコン表示方法
・ショットガンスキルバグ修正方法
0022UnnamedPlayer (アウーイモ MMb3-KrD6)垢版2017/08/06(日) 10:34:53.17ID:ap2/yQjmM
スレハンこそが最強の武器であり最強の金庫破りツールであり、最強の対バリケード武器ってはっきりわかんだね
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-l6el)垢版2017/08/06(日) 10:45:37.62ID:Yl3CXaRG0
空振りでもスタミナ消費されるようになっちゃったからスレハンはちょっとなあ
まあ走ってないゾンビ相手ならやれるけど・・・
0025UnnamedPlayer (アウーイモ MMb3-KrD6)垢版2017/08/06(日) 12:58:28.78ID:p+GZwrz7M
コーヒー飲めば100品質でも金庫やらガンセーフもゲーム内2時間掛からず破れるしPerkでさらに上乗せできる。なおコーヒーのスタミナ回復が若干追い付かない模様
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-l6el)垢版2017/08/06(日) 13:01:12.17ID:Yl3CXaRG0
体力と攻撃力が上がっただけだと、プレイヤ―の攻撃力と防御力の上昇に追い付かないか相殺して
難易度上昇の意味がないし
素直に無走設定にしろって話

でもアメフトとかフェラルって無走設定でも走るんだっけ?それはかわいそうだから変えてあげたほうがよさそう
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ dffd-CD6i)垢版2017/08/06(日) 13:22:51.52ID:+HLqsess0
マチェーテ当てづらい
頭部狙って斬りかかったときにゾンビが攻撃モーションに入ると頭の位置が少し低くなるから空振りしてしまうときがある
その直後にゾンビの見事なカウンターが炸裂してスタンする
辰吉丈一郎かと思った
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ b136-d9rY)垢版2017/08/06(日) 13:27:52.63ID:OF39NWcA0
友人とプレイしててフェラルホードの時とか
敵が多いとこに火炎瓶投げるとエラーになるんだけど
解決法わかる人いませんか?
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bab-kJPR)垢版2017/08/06(日) 14:03:28.88ID:IW19HS480
ゾンビが走ったり銃を撃ったりするのはコレジャナイ感
でも歩いてくるだけだとゲーム的な脅威にならないってのはあるよなぁ・・・
一面埋め尽くして逃げ場がないレベルでうろついてるならともかく。
0038UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-ARQP)垢版2017/08/06(日) 21:04:54.88ID:PXxlr/E5M
マチェットあればナイフも棍棒もいらねーからスペース空くぜと思ったけど、マチェットは棍棒系より射程が短くて使いずらい気がする
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f2f-kJPR)垢版2017/08/06(日) 23:13:15.69ID:AY6lj5eE0
イメージ的には新種ゾンビ達のノーモーションフックに近い判定の出方なんだよな
スイング前に判定が出てスイングがしてるときには判定が終わってるようにすら感じる
バグか仕様かは知らないけど、ここまで放置されてんだから仕様かな
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-dE0h)垢版2017/08/06(日) 23:14:50.59ID:l+1kh7ei0
射程はスレッジ以外2.2で全く同じ
他の武器だと振りかぶってる間にゾンビとの距離が縮まるからそれに慣れてるとマチェットはスカりやすい
気持ちもう1歩踏み込んでからクリックすると良いよ
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b83-FJki)垢版2017/08/06(日) 23:32:20.61ID:YtjV3XZn0
マチェットは振りのモーションと当たり判定が一致してないから、
ナックルガードの所で殴ってる気分で使ってる。
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ b35e-LOvR)垢版2017/08/06(日) 23:44:49.61ID:pMoh2rQF0
ゲロ警官が最後自爆なのは腹の中が発酵しているからとか脳内変換している
でも彼だけゲロ射+自爆+最後走れるのは1匹だけチートだと思うのでもっと段階的になってほしい
軍ゾンビがグレネードを握りしめてて腕を切り落とせば無効(ゲロ無し+自爆あり)とか
デブでゲロ射自爆ありだけど走れない(デブは夜間も走るな)とか弱体化警官を用意すべき
耐えられないから組み合わせとしてスパイダー自爆はありだけど遠慮するけど
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b83-/FH4)垢版2017/08/07(月) 03:04:30.16ID:BO1Mhy+P0
アロハとかバイカーの喉すり抜けとはちがう話で
ラグのないソロの走りゾンビ戦でしょっちゅう拳銃弾が頭すり抜けてる感覚がするけどオレがヘボなだけかな
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 119f-ARQP)垢版2017/08/07(月) 03:08:59.27ID:Sg+wm8X/0
バイカーにしてもマツコにしても背が高くなって、打撃系だと頭狙いにくくない?
それが開発の狙いなのかもしれんけどさ
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 693b-oBnd)垢版2017/08/07(月) 03:11:00.31ID:PFcjv2BC0
質屋を漁っていたら、店の奥から凄い叫び声が聞こえて
いきなり反対側の壁をブチ破って、兵隊ホードがなだれ込んできたから焦ったよ
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 8589-dE0h)垢版2017/08/07(月) 08:18:03.27ID:AjNHpJzF0
すまん、16.2でゾンビに落下ダメージ確定で入るようにするにはどこを弄れば良い?
Wikiにあるのは15までみたいで該当Codeが見つからない
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 119f-ARQP)垢版2017/08/07(月) 09:05:57.23ID:Sg+wm8X/0
フェラルホードはくるのわかってて迎撃拠点で迎えるからそんなに怖くないよな
お散歩の方がきつい時ある、特に犬連打は普通に死ぬ
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f18-dE0h)垢版2017/08/07(月) 09:09:28.01ID:qwLGIhnv0
>>58
159 :UnnamedPlayer (ワッチョイ):2016/03/24(木) 01:29:45.26 ID:NThVi8Op0
XMLに落下ダメージ関連の設定が無いか見てみたら
entityclasses.xmlのLegCrippleThresholdが落下ダメージ受ける確率っぽいなあ…
警官とスパイダーが0になっていたけど、設定変えて1にしたら落下死するようになったし
それ以外のゾンビも0.5設定で50%の確率で落下ダメージ受けないっぽい

ぐぐったらこんなの見つけた、何かのヒントになれば
0061UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp35-aTud)垢版2017/08/07(月) 09:14:05.40ID:XRcnOZzNp
>>54
丸石だけだと微妙だが地表鉱脈からも集めれば余るほど手に入るな
硝石すら

開幕の石斧しかないときが極端にきついだけで揃えるもん揃えたらむしろ15より楽な気がする
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 6955-dE0h)垢版2017/08/07(月) 09:33:47.43ID:/L+6+KCA0
拠点から町までの木や丸石を全部掃除したはずなのに
たまに丸石が落ちてるのは掃除し忘れじゃなかったんだな
0063UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp63-MU5l)垢版2017/08/07(月) 09:51:37.63ID:TFnSFvwtp
自宅イントラ上で家族とマルチプレイしてるんだけど、畑を収穫する際、収穫した瞬間にサバ側の俺のPCが激重になる。誰かが収穫してると、激重。
シングルでもこうなるかはわからないけど、収穫の際は何もできないレベル。いちいち収穫時になにか処理がかかってるのかな?
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ ab05-yAow)垢版2017/08/07(月) 10:02:55.03ID:MCgPPae/0
>>58
wikiの記述ってのがどれかわからんが、おそらくextend元にあるよ
a16からextendコマンドでステップ数減らそうとしてる
なので、extend元と特殊なゾンビ(警官とか)の同じ項目を変更すれば確定になると思う
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 2178-iexk)垢版2017/08/07(月) 10:09:41.64ID:87RltHRE0
オイルが作れるようになったのは良いけど何で空き缶だけなんだ
空き瓶でも問題なさそうだけど、新しくビン詰めオイル作るのが面倒だったのだろうか

>>63
1列植えたら1マス間隔を開ければ解決する、密集させると収穫時激重になる
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-MlQH)垢版2017/08/07(月) 10:10:45.34ID:m8n4ydn10
マチェットは当たり判定が出るのが超早いイメージ
ハンティングナイフと同じ範囲なんだけどハンティングナイフは振ってから当たるまで時間かかるから違いが出るイメージ。
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 119f-ARQP)垢版2017/08/07(月) 10:14:08.05ID:Sg+wm8X/0
わりと前から資源の再湧きの噂はあるな
一説にはクルマもわくとか
事実かどーかはしらないけど
俺はないと思うな
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-vvuE)垢版2017/08/07(月) 10:31:12.29ID:vxXvQ2QX0
どこかのサーバーの管理人がリスポーンをログで見たとかいうのが確かデマの根拠だったと思うが確率とかはどこから出たんだ?
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-vvuE)垢版2017/08/07(月) 10:55:34.51ID:vxXvQ2QX0
madmoleが「資源不足については資源岩をリスポーンさせる手もある」って語ってるa16のQ&A動画はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=7VzK-A7iX2E&;t=449

まあいいんだけどな別に
ただ数値と仕様に明確な根拠があるやついたらコンフィグなりxmlなりクラス名なりメソッド名なりverを添えて書いておいてくれ
まさか0.0x%(しかも揺らぎあり)を検証で確かめたとか言い出さないと願いたいが
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ ab05-yAow)垢版2017/08/07(月) 11:07:41.87ID:MCgPPae/0
資源食いつくしてからが本当のサバイバルよ
家を壊しトレーダーから買い占め他者から奪え
銅がないならショットガンとパイプボムだ

とはならないんだよな
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bab-kJPR)垢版2017/08/07(月) 11:19:11.96ID:anuVgQ1/0
デフォ設定なら箱などから再度アイテムが湧いてくるし、トレーダーからは大量の物資を買えるしなぁ・・・
ついでにゾンビはアイテムボックスときたもんだw
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-YEQh)垢版2017/08/07(月) 11:55:46.68ID:U/652aSw0
gamestageってある程度のところで制限掛かってるのかな?
難易度のボーナスと経過日数のボーナスをインセの10倍くらいにしたら、貞子とフェラルでエラー吐くんだよね

エラーみるとステージ数は上がってるからなんでだろ。前スレあたりで弄ってる人はどうしてるんだろうか
0080UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp63-HRau)垢版2017/08/07(月) 12:21:10.12ID:ORGUGDVmp
新ゾンビの真空パンチは仕様かね?あれはあれで、接近戦はこいつらにはダメだ!と思う理由にはなってるから、ゾンビの違いがあっていいなとは思ってる。
でも違和感タップリやから、モーションあわせられないなら、なんか汚染真空パンチぽいエフェクトつけてくれたら、そういうもんだと納得する笑
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b94-gAma)垢版2017/08/07(月) 12:39:14.07ID:oDx7pVZf0
70日越えてLV120超えて
さて探索するかと試しに瓦礫の場所漁りに行ったら
扉から、旧フェラル2体と目の赤いの2体出てきて追い回された
これ完全室内だったら対応できる気がしない
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ f318-dE0h)垢版2017/08/07(月) 12:50:18.84ID:3yFC+WD20
手を振りかぶる時には攻撃当たるからなぁ バグみたいな挙動で殴られるのは難易度高いとかじゃなくただの理不尽
0084UnnamedPlayer (スププ Sd57-FvKw)垢版2017/08/07(月) 13:04:58.61ID:l+SXGPTed
>>60
>>64
ありがとう
wiki記述は打ち上げトラップのとこにあるやつでした

今はゾンビテンプレートみたいなクラスに変わったみたいですね
0085UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-6kmL)垢版2017/08/07(月) 13:14:04.01ID:CmSNsaU/d
旧フェラルゾンビがワイトになったんだっけ
目が光ってるのがフェラル化ゾンビ
そして全身光ってる放射能ゾンビがそれぞれにいると

そう言えば放射能貞子っているんかね?
貞子自体にあんまり遭遇しないから分からん
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ c360-nFoU)垢版2017/08/07(月) 13:16:25.05ID:uyzXSXoG0
スリーパーは単純に配置が多すぎるんだよなあ

あれは建物の中にランダムで湧くんじゃ無くて
スポーン用の透明ブロックが設置されているだけだから
ブロックの設定変えて湧かない様にしたらスゲー軽くなるし
反対に必ず湧く設定にしたら東ビル周辺なんかまともに動けないレベルで重くなる始末

難易度が上がるとそれだけスリーパーが湧く数も限界に近いレベルで増えるから
ポイントの数だけ理不尽な湧きが増えるわゲームは重くなるわで
ろくな事になっていないという
0087UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-M3FC)垢版2017/08/07(月) 13:25:25.86ID:H97bu5Doa
放射能化するのは、ワイト 警官 スパイダーの三種だけらしい

ワイトのお散歩ホードあったけどそのうち放射能化ワイトホードも来るのかなぁ
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ ab05-yAow)垢版2017/08/07(月) 13:44:22.85ID:MCgPPae/0
>>84
クラスを全部犬にしちゃうのかコレ
この方法で行くならzombieTemplateMaleとzombieFatCopのクラス変えれば良さそう
ダメなら>>60の方法が良さそうだね
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b70-gAma)垢版2017/08/07(月) 14:22:30.38ID:IuWMJ/pE0
トレーダーの仕入れ物資が無限なのでバンディットプレイをしようにも殺して奪うより生かしておく方が便利っていう
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf5-HtJw)垢版2017/08/07(月) 14:22:33.68ID:OHQJh58H0
崩壊したレンガの建物の二階に間借りしてforge炊きまくってたら、三階で貞子湧いた。ドキドキデート申し込んだら畜生呼ばれたので、おでの棘付き棍棒で処理した。

business glassの曲面版が追加されてて透明度上がって、ばっちり景色が楽しめるようになったの地味に嬉しい。景色が廃墟でなければ最高だった。田舎暮らししたいな。
0094UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-mDhv)垢版2017/08/07(月) 14:25:12.02ID:RdvZbAxPa
oil量産しようとしたら
空き缶必要なのかこれ…

今まで探索で空き缶は真っ先にscrapにしていたし
forgeで空き缶も作れないのか

大量の缶詰消費する気にもならないし
地道に集めておくしかないようだ
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b83-/FH4)垢版2017/08/07(月) 16:31:20.04ID:BO1Mhy+P0
>>79
おれの場合
insaneGameDifficultyBonus="2"
daysAliveChangeWhenKilled ="2"
程度の上げ幅だから参考にはならんだろうが
レベル80日数50辺りまでプレイしたがホードも貞子召喚もエラーは出なかった
009695 (ワッチョイ 5b83-/FH4)垢版2017/08/07(月) 16:34:29.06ID:BO1Mhy+P0
訂正
daysAliveChangeWhenKilled ="4"
にしててきつすぎるから
daysAliveChangeWhenKilled ="3"
に下げた
0098UnnamedPlayer (スプッッ Sd13-Z/TU)垢版2017/08/07(月) 17:41:40.27ID:2526VmSzd
初めてのミニバイクをワクワクしながらつくったんだが俺の腕では急加速で壁に激突したり普通のカーブでも曲がりすぎてふらつきまくったり
果たして慣れるんだろうか
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-YEQh)垢版2017/08/07(月) 18:54:51.24ID:U/652aSw0
>>95
その数値にしてみたらエラー吐かなくなったサンクス
7日目に警官来るステージまであげようと思ってたけど無理っぽい
やっぱり日数あたりの限界ステージが決まってるんだろうか
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-MlQH)垢版2017/08/07(月) 19:38:13.36ID:m8n4ydn10
このゲームのミニバイクって完全な崖以外すいすい上っていくから楽しいよなw
車のエンジン積んでるし馬力が違うんやろな…
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b3d-8/CD)垢版2017/08/07(月) 19:45:56.21ID:BNsbxC+20
乗り物実装されてもどうせサボテン一つで引っかかるんだろうなと思うとなんだかな
障害物のないボートや整地した敷地内走るフォークリフトくらいしか期待できそうにない
あと空飛べるやつだけどそれ作れるなら脱出しろ
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 6955-dE0h)垢版2017/08/07(月) 20:05:36.04ID:/L+6+KCA0
またひき殺しできるようにならんかな
草に隠れた狼にぶつかって止まって
なんで止まってんの?って思ってるウチにがぶがぶやられるの酷い
0116UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-mDhv)垢版2017/08/07(月) 20:39:20.67ID:IIOL0U9Pa
そういえば車がセダンばっかりなのが
つまらんよな
軍用車両やトラック、軽自動車あってもいいのに
壊れた戦車やヘリが放置されてるとかさ
軍の飛行場とかあったら探索楽しそう

自転車もあってもいいぞ
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf5-HtJw)垢版2017/08/07(月) 20:42:53.71ID:OHQJh58H0
また完全勝利してしまった……

これフェラルの同時出現数あげたせいなのか
速攻打ち止めになったんだけど
チームにわけて何度か出現してくれればいいのに
0123UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-Omeh)垢版2017/08/07(月) 20:59:55.95ID:Tp+xZT5ja
>>120
コットン大量栽培してミイラ男かなー?
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-MlQH)垢版2017/08/07(月) 21:10:36.49ID:m8n4ydn10
NPC畑あるやん
○■○■○■○■○
○■○■○■○■○
○■○■○■○■○
○■○■○■○■○
○■○■○■○■○  ○=作物 ■=何も植えてない場所
こんな感じに植えれば問題ない
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-l6el)垢版2017/08/07(月) 21:12:00.07ID:qcLj8x+Q0
>>120
キャンプ一カ所のテントを全部破壊するだけで布が2スタック以上手に入るから
全部包帯にクラフトして無駄遣い
時間が結構かかる上に他の作業と並行して出来ないけど、暇をもてあましがちな
序盤にやっておくと薬に余裕が出るよ
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 535e-gAma)垢版2017/08/07(月) 22:21:06.28ID:PW2nc8tQ0
med上げ方サンクス
戦闘寄りにアプデしてるんだし医療品使用回復時に回復量に応じて自然とモリモリ上がって欲しいよね
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-l6el)垢版2017/08/07(月) 22:29:00.50ID:qcLj8x+Q0
回復はあくまでもゆっくりとしかしない、って今の調整は好きだな
以前は余裕が出来てきたら救急キットで回復ごり押しとかできたし

救急キットって以前は即座に50回復+50回復リジェネだった気がするけど
今は発動も遅いし50回復どまりだし、まあ妥当なバランスになったね
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-MlQH)垢版2017/08/07(月) 23:12:07.10ID:m8n4ydn10
メディシン関連は20くらいまで上げたらもうあとは自己満くらいの効果量だからあんまし気にしなくていいのよ
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b83-/FH4)垢版2017/08/08(火) 02:02:47.79ID:x8Px6X9h0
古いプレイ感でいると警官のゲロから予想以上のダメージもらうんだが防汚ステータス高い服で防御力は上がるんかい?
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bca-lx/0)垢版2017/08/08(火) 02:23:16.44ID:/s/yibLW0
農業は全部一列で開けなくても大丈夫じゃない?

固定マップの農場に20列モロコシ植えたら激重現象起きたけど四列間隔で収穫したらあまり重くはならなかった。

五列以上は重くなったんだよね。

隣接してる作物の合計数で重くなるっぽい?
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ ab1f-yAow)垢版2017/08/08(火) 02:26:52.92ID:suRr5UqI0
おさんぽの頻度調整とスリーパーの見直しさえすれば
割とフェアなバランスになってきたかもしれない
ただし地下潰しだけは絶対やらない方がいいと思う、

自由度が一気に死ぬ
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 73d7-4egz)垢版2017/08/08(火) 04:12:28.13ID:rfUR/zx10
あとは鋼鉄つるはしが死んでるのは気になるかなー
ところで整地して消滅させた建物が遠景…というか割と近距離まで描写されてるのが気になるんだが設定とかで遠景描写と近距離描写の範囲変えられる?
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 3545-dE0h)垢版2017/08/08(火) 04:41:30.40ID:662kvTdp0
69erが5になるまではスタミナキツいけど採掘効率は鉄じゃ及ばんレベルだろ?死んでなんかいない
オーガーは運が絡むしな
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b10-/FH4)垢版2017/08/08(火) 04:47:12.84ID:JHvli1cu0
15のときのままの頭で作業ゲーしてないかそれ
ツルハシは飲み物飲んでやるもんだよ
なんのためにコーヒーやビールが栽培できるのか考えて見るといい
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b36-Aaeq)垢版2017/08/08(火) 05:16:11.68ID:7OdyciSz0
湖の地下拠点も実際掘って確認しないとダメだな
水の下ニマスしかなくて拠点作るの苦労させられたわ

運営が次潰してくるのは、草ブロックの落下ダメージ無効化なんだろうな
あとはハッチエレベーター
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 73d7-4egz)垢版2017/08/08(火) 05:45:55.43ID:rfUR/zx10
レベル上げまくれば鋼鉄の方が使えるの?
振りも遅いし鉄つるはしの方が一つの資源岩から取れる資源今んとこ多いんだけど…
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 130e-vYQb)垢版2017/08/08(火) 07:27:55.03ID:kfjb3KwJ0
>>152
いま品質600の鉄と鋼鉄で試してみたけど
69がレベル1なら鋼鉄のほうが先にスタミナが尽きる、けどそれでも鉄の約1.45倍の資源が取れる
69がレベル5なら約1.8倍の資源がとれる、ちなみにオーガーなら約2倍
同じ品質なら純粋な取得量は鋼鉄が上

でも鋼鉄のスタミナ消費は尋常じゃない…69・セクティラが4はないと、アルコールバフとコーヒーバフ同時でも減ってく
スキルが十分じゃない、且つ、野外でゾンビの奇襲を受ける可能性がある状況とかも多いし、鉄もぜんぜん有り
特にレベル4・5は20・25ptも要求してくるからポイント回しづらいしな
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-dE0h)垢版2017/08/08(火) 07:55:10.44ID:zzzdo9WM0
爆発物でふっ飛ばしたブロックがトレーダー付近の設置不可の場所に落ちてイラっとしたけど
使い方次第で防衛に使えそうだなー
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f86-Pkte)垢版2017/08/08(火) 08:30:21.49ID:ic0GYLiH0
序盤で鋼鉄ツール拾ってもスタミナ消費がキツくて使いづらいんだよね
満足に使える頃には高品質のが自作できるようになってるし
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 693b-oBnd)垢版2017/08/08(火) 08:50:26.79ID:oNhLJAxu0
ブロック破壊でヒート値が上がって
スタミナ切れでホードが来るように計算されているからね

逆に言えば、資源集めをするならホードが来た後が一番良い
0162UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp63-HRau)垢版2017/08/08(火) 09:53:07.20ID:nRO8sDtEp
鋼鉄で青品作れるころにはコーヒー大量生産なんか余裕だし、全く問題無し。

この頃にはマグナムとロケラン以外入手してたりしてて、弾も作り放題。エクスプロージョンボルトが死ぬほど強くて、7日に一回の襲撃も超余裕。

そろそろ罠で固められた高床ではない拠点に挑戦するときがきたかも。ここからがα16だよな?
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b94-gAma)垢版2017/08/08(火) 10:37:19.97ID:ZRIlWhXw0
太陽パネルの土台が出て来ない

襲撃中に電気関係が落ちた時はびっくりしたな
リアクター切れてもバッテリー駆動するはずが
バッテリーの原電入れるの忘れてたよ〜

今更だが、拠点ブロックって置く時に
有効範囲が表示されるんだな
ただ建築後内側からだと良く分からないと言う
0166UnnamedPlayer (スップ Sddb-6kmL)垢版2017/08/08(火) 10:43:34.11ID:dcbEW5sod
コンパウンドも威力は悪くないけど生産できず入手が困難なのがねぇ
レシピ本で各パーツを作れる様になっても良いと思うんだけどなぁ
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d32-2Ue5)垢版2017/08/08(火) 10:47:51.18ID:tbFbPilQ0
コンパウンドはクロスボウより高攻撃力・高精度・長射程にして欲しい
爆発ボルトと入手手段の差もあって劣化クロスボウ状態
何故クロスボウと同じ攻撃力なんだ
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bab-kJPR)垢版2017/08/08(火) 10:55:15.00ID:aSdoGqWZ0
クロスボウは威力が高いものなんじゃないの?
連射力で差をつける方がそれっぽいし、現状でもDPSはクロスボウより高いんじゃないのかなぁ
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d32-2Ue5)垢版2017/08/08(火) 11:27:18.90ID:tbFbPilQ0
7DTDにおけるコンパウンドとクロスボウだと運動エネルギーもコンパウンドの方が上かも
現代で使われてるクロスボウの強いやつならコンパウンドよりも上
ただし有効射程では圧倒的な大差でコンパウンドの勝ち
0170UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-6kmL)垢版2017/08/08(火) 11:54:45.47ID:eESyQdJsd
コンパウンドは連射力もあげて欲しいな
・お手軽ローコストの木弓
・高威力連射力のコンパウンドボウ
・各種ボルトのクロスボウ
ってな感じでそれぞれの個性を伸ばす感じに
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b83-/FH4)垢版2017/08/08(火) 11:59:11.95ID:x8Px6X9h0
上級警官にいてこまされるんで難易度補正受けない爆発でいくしかないとわざわざ炸裂矢作ったがぜーんぜん通用しなくてゲンナリ
パイボム大量空打ち後爆破でいくぜ
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ bfff-/FH4)垢版2017/08/08(火) 12:02:43.93ID:+pz3vzmL0
初めて探索する建物にスリーパーがいなければ、その建物にはゾンビは湧かない。ということで良いのかな?
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-vvuE)垢版2017/08/08(火) 13:07:13.81ID:b+9+KdcI0
>>172
gamestages.xmlに設定されてるemptyChanceで領域進入判定時に空になる確率が決まってる
ただその時点で再沸きまでのタイマー(5日)がセットされて経過すると判定が復活する
つまり全滅させた場合同様の扱いでそこからベッドを置かないと以降のゾンビの抑制はできない
0174UnnamedPlayer (スップ Sd03-6kmL)垢版2017/08/08(火) 13:16:28.42ID:qUSFPZLDd
建物のゾンビ全滅させて侵入口を全部塞いだら
内部にスリーパー湧かない設定にして欲しいっすなぁ
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-/FH4)垢版2017/08/08(火) 14:00:30.53ID:82uX48aF0
マッシュルームが全然育ってくれないんだけど日が当たる場所だとダメなのかな。
植えたての時から一段階?大きくはなってるんだけどそこから進まないんですよね。
ホード2回やっているので1週間は確実に経過しています。
色々調べてはみたんですけどマッシュルームに関してはほとんど情報が無いので困っています。
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b94-gAma)垢版2017/08/08(火) 14:09:51.90ID:ZRIlWhXw0
>>175
α16.1の時は炎天下でも育ってた(他の作物に比べ二倍ぐらい時間がかかった)
現バージョンではまだ収穫して無いな
と 言うか使わないんだよね
ポテトとコーンと肉で基本毎朝一食生活だし
もっとバリエーション増えないかな〜
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ c338-CD6i)垢版2017/08/08(火) 14:21:58.89ID:BoALp53t0
a16.2になっても地下でも地上でもキノコ育つよ
ただしめちゃくちゃ時間かかる
早いと10日前後かけて徐々に大きくなるくど個体差あって収穫まで2週間ぐらいのやつもある
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 57d8-HQNj)垢版2017/08/08(火) 14:32:01.72ID:xPqAiABO0
15.2のときからキノコは、自分がキノコの可視範囲に居るときしか成長しないって気でいたわ
マルチで参加してるときにログインしてキノコだけ成長してないってことばっかだったし、拠点作ってたらキノコぐんぐん成長するし
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-/FH4)垢版2017/08/08(火) 14:47:53.71ID:82uX48aF0
>>176-179
そういえばいつだったかのバージョンでマッシュルームが可視範囲から外れると一気に消えるバグがどうたらって話題が出ていた気がします…
マッシュルームに関してはまだ色々問題ありそうですね。
拠点の補強をしながら気長に待つ事にします。
皆さんレスありがとうございました!
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b36-dE0h)垢版2017/08/08(火) 15:15:32.62ID:ORVDyHH50
建物の開口部全部塞ぐとスリーパー湧かないと思ってた時期は
家を見つけると先ず窓を全部打ち付ける作業してたわ
普通はこれで湧かないと思うわな
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d32-2Ue5)垢版2017/08/08(火) 16:15:30.14ID:tbFbPilQ0
コンパウンドに使い道がないか調べてたけど、矢とボルトの威力補正って
スチール矢(5+Archery)>鉄矢=スチールボルト(2.5+Archery)>石矢=鉄ボルト
なんだね
これなら高品質限定でコンパウンドにもメリットはあるな(低品質は弓本体の攻撃力がクロス>コンパウンドになる)
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b94-gAma)垢版2017/08/08(火) 16:55:19.24ID:ZRIlWhXw0
スリーパーの再配置は物資の補給と一緒にして貰いたい
物資の補給が無いなら、その後も沸かない
今の仕様だと、軍事施設美味しいです 野戦キャンプ地も
0194UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp63-HRau)垢版2017/08/08(火) 17:27:38.58ID:nRO8sDtEp
強いコンパウンド手にいれるころにはスナイパーライフルで狙撃しまくってるんだよなあ
炎弓を探索時に常時装備ならコンパウンド最強。エクスプロージョンボルトみたいに間合いを気にしないぶん、使いやすい。ただ、アニマルファットは採掘よりは手に入りにくいこと考えると、スナイパーライフルでええやん、て気にしかならんwまたはショットガン。
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-/FH4)垢版2017/08/08(火) 17:40:27.57ID:1Nc+t3hk0
初めてタレット据え付けてみたけど便利だな
でも何百メートルも離れてるのに発射音が耳元で聞こえるのはバグか?
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ c338-CD6i)垢版2017/08/08(火) 18:07:08.46ID:BoALp53t0
木造家屋に火つけたら中のスリーパーが燃えながら飛び出してくるとかならいいのに
処理が大変そうだけど
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-l6el)垢版2017/08/08(火) 18:31:54.30ID:KnC5I/kY0
マチェットみたいなやべー武器が、高レベルとはいえ自然に解放されるのに
クロスボウとかコンパウンドとか時期を逃したら意味なくなるものがレシピなんだよなあ
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 5318-V3Ru)垢版2017/08/08(火) 18:33:11.50ID:aKqDPISE0
店の主人を板長って呼ぶか店長って呼ぶかの違いじゃね?
会社として見れば「運営」の方が正しいと思うけど。
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b3d-8/CD)垢版2017/08/08(火) 19:17:30.26ID:l1B/q2Eq0
16テスト版では灰色品質でも銃より強く音もしないぶっ飛んだ強さだったけど
売ってるやつ高いし品質低いと別に強いわけでもないし今はもうクロスボウでいいやってなった
見た目は好みなんだがなあ・・・
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 130e-vYQb)垢版2017/08/08(火) 19:23:56.38ID:kfjb3KwJ0
a16担ってから走るゾンビの攻撃が妙に伸びて避けにくく、一方密着して攻撃を空振る事がやたら多い
もしかしてゾンビの手の判定が微妙に変わった?
いままでは腕の付け根から判定生えてたけど、今は手に判定を持って振り回してるように感じる
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-l6el)垢版2017/08/08(火) 20:35:26.58ID:KnC5I/kY0
>>205
走り方がおかしくなったのはあるけど判定そのものは変わってないんじゃないかねえ
地形の影響を受け過ぎると言うか、斜面とかだと変に蛇行したりして避けそこなうことはある

ただナースとかスキンヘッドの攻撃が下がり避けできないっていうのなら、それはもとから
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 0118-/FH4)垢版2017/08/08(火) 21:19:47.42ID:F2Wa+q2/0
16になって戻ってきたけど、突然20〜30マスくらいのランダムな近場にテレポートしたんだけど何だこれ。
最初は地面掘ってるだけでいきなり起きて、次は歩いててオブジェクトに触れた瞬間に発生した。
シングルでやってるから鯖との位置ズレとかでもないし謎過ぎる。
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 130e-vYQb)垢版2017/08/08(火) 21:24:19.84ID:kfjb3KwJ0
>>208
そうかなぁ、どうにもいままでと判定の距離感が違う感じがするんだが…
って思って今XML覗いたらむしろ射程がいままでより短くなってた
a15以前まではrange1.8だったのがa16からはrange1.65になってる
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dde-l6el)垢版2017/08/09(水) 00:31:12.99ID:KcWpSXWb0
刃物は結局、ハンティングナイフレシピが出ないときはいっさい出ないし
かといって高レベルになるまで骨ナイフで戦うのもいろいろ厳しい
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-/FH4)垢版2017/08/09(水) 00:34:37.28ID:Col7PaTk0
コンパウンドはスチール矢を使わないと価値が下がるな。
スチール製以外はボルトより矢の方が威力低いからね、スチールボルト対スチール矢だとコンパウンドの方が強い。
0222UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-mDhv)垢版2017/08/09(水) 00:56:31.16ID:n2EHs/b3a
俺もハンティングナイフのレシピが
マチェット量産体制整ってから出たわ
以降はぽろぽろ見つかって微妙な空気にw

でもやっぱナイフの方が扱いやすくていいな
攻撃力はマチェットだけど
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ b35e-LOvR)垢版2017/08/09(水) 01:26:14.55ID:9435DvPJ0
レシピゲー懐かしいんだけどいっその事製造レベルをレシピ5冊目で5レベル(5段階)とかにしないもんだろうか
一生紫など揃わない方が永遠に遊んでいられるわけだが共感する人は少なそうだなw
(クオジョーは弾とか種とかの数物が増える地味スキルにしちゃう)
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ c360-nFoU)垢版2017/08/09(水) 01:59:37.86ID:cpQuJPc70
4日目にしていきなり狼ホードが来てリスキル地獄になりやがった…

木材のコスト下がったとは言え
全体的に鉄製品手に入れないと伐採・採掘系は話にならないので
自作で拠点作るのに時間かかるし
かと言って既存建物を仮拠点にしたら寝袋のスリーパー抑制範囲が狭いのか
夜中にドッキリやらかすしでさあ

最悪クラフトは今のままでもいいけど散歩は最初の一週間ぐらいは抑えてほしい
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 130e-vYQb)垢版2017/08/09(水) 03:57:24.41ID:DqAquWWJ0
>>229
腐肉 <item id="736" name="rottingFlesh"> の
<property name="CraftingIngredientTime" value="95"/> の95を1とか0.1とかにすればおk
肥料に限らず、要求素材のこの項目の数値の合計がクラフト時間(単位は秒)になる
項目が無い場合、そのアイテムの数値は1になる
ちなみにスクラップ化する場合は逆にスクラップ先のアイテムの合計数値がスクラップ時間になる
鉄と比べて真鍮や鉛がやたらスクラップに時間かかるのはa15以降この数値がちゃんと設定されていないため
鉄が0.2で真鍮と鉛は記述なし(つまり1)なので同じ質量で5倍の時間がかかる
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f18-2lvr)垢版2017/08/09(水) 03:58:37.25ID:7auq1mWy0
ペイント使うと段々ワールド全体が異様に重くなっていくんだけど使わない以外の対処法ない?
シングルでもマルチでも凄い重くなるしクライアントやPCを再起動してもダメ、ペイント塗った箱やブロックを破壊しても重いままで結局新しいワールドにする羽目になる

同じ症状の人いる?
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ ab1f-yAow)垢版2017/08/09(水) 04:00:24.68ID:C/PTPkbs0
いつまでも永遠にαが続くかと思ったがこれ読むと終わりがもうそれなりに見えてるんだな
完成の落とし所をどこでつけるのか判らないけど、α1からやってたから少し寂しくもある
0234UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-tM5l)垢版2017/08/09(水) 06:49:25.99ID:2fWD5v72M
DLCやるならMODで遊んでるかな。
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ ab67-9yAW)垢版2017/08/09(水) 09:06:27.43ID:zgvDHjiQ0
>>232
MOD作ってる人がペイントされたブロックは重いって言ってた
剥がしたら(破壊したのか色だけ消したのかは不明)軽くなったとも言ってた
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 119f-ARQP)垢版2017/08/09(水) 09:51:44.99ID:oJ3OfjAx0
ストレージボックスにこの箱は武器とかこの箱は食料とかそーゆうプレートつけてる人の動画みたんすけど、それってどーやるんすか?教えてください
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ ab67-9yAW)垢版2017/08/09(水) 10:07:37.17ID:zgvDHjiQ0
>>243
クラフト画面でsignで検索すると看板が3種類出てくるから一番小さいのを選ぶ。材料は木と釘
設置した看板にEキーで文字入力できる。環境によって入力中に日本語が表示されないことがあるけどスペースキーを何度か押すと出てくる。
0248UnnamedPlayer (スップ Sd03-6kmL)垢版2017/08/09(水) 10:13:57.76ID:JB3iqIQ/d
今の所ペイントはストレージBOXの名札書きくらいにしか使っとらんのう
床を白く塗ったらちょっと光沢がキツくて消しちゃったし

ペイントで地面にでっかくSOSを書いたら、その付近に救援物資を落としてくれるようになるとか
夜光塗料で夜道もルートが分かりやすくなるとか
そういうの欲しいっすな
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b4c-/FH4)垢版2017/08/09(水) 10:34:45.41ID:W5v+70F+0
塗った瞬間はちょっと重くなる気がするけど、特に塗装してて重いなあとは思わなかった
面積というか規模の問題なのかね
0251UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-ARQP)垢版2017/08/09(水) 10:34:46.31ID:CxGZiBU7M
看板ありがとうございました、試してみます
0253UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-tM5l)垢版2017/08/09(水) 11:06:15.58ID:2fWD5v72M
>>242
自分はクオリティジョー縛りでずっとやってる。
上げすぎたら、終わり感が半端ないから。
0256UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-mDhv)垢版2017/08/09(水) 12:22:27.14ID:KUv6ZF27a
100日程プレイして思ったのが、
トレーダー利用積極的にするなら
製造スキルやQJはあまり取らないほうが楽しめるな

どっちもやってたらすぐに何でも紫品質で揃ってしまって
採掘して鍛冶してお店と往復するだけの日々になってしまう
ある意味平和なんだけどな

スキルリセットする方法ないかな…
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 9310-Omeh)垢版2017/08/09(水) 13:09:01.04ID:FoI7oJjg0
初歩的な質問ですまんが、レシピ本読んでるのにハンドルとミニバイクシートがアイテム名の横に台みたいなマーク表示されてクラフトボタンが出ないんだけどどうすればいい
0263UnnamedPlayer (スププ Sd57-FvKw)垢版2017/08/09(水) 13:14:14.55ID:xGS3iXbOd
wikiにある、打ち上げトラップって16では作れない?
コピペ(IDは競合しない空いてる番号)でxmlに書いて、チートモードで取り出そうとしても出てこない
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 9310-Omeh)垢版2017/08/09(水) 13:26:00.81ID:FoI7oJjg0
>>264
ありがとう
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 9310-Omeh)垢版2017/08/09(水) 13:26:22.31ID:FoI7oJjg0
>>265
ありがとう
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b07-MFft)垢版2017/08/09(水) 13:45:16.85ID:G7+3YFFs0
どうにも鉛の鉱脈が見つからない
他だけ数万以上あってどうして鉛だけ見つからないんだろうか
森林の下層を掘ってるんだけどなあ
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-vvuE)垢版2017/08/09(水) 14:01:14.37ID:G8RVjiCR0
>>263
ShapeでPlateクラスがなくなってるから<property name="Shape" value="Plate" />を
 <property name="Shape" value="New"/>
 <property name="Model" value="Plate"/>
の二行にしてCustomIconはmetalRivetSheetあたりに代える
ゾンビが迂回してくるのが嫌なら<property name="Collide" value="melee" />を追加する
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b07-MFft)垢版2017/08/09(水) 14:05:21.79ID:G7+3YFFs0
そうかあ
もう少しのんびり掘ってみるよ、ありがとう
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-YEQh)垢版2017/08/09(水) 16:46:27.46ID:9JHeEClP0
ちょうど真鍮のレシピ追加しようと思ったんだけど、追加してる人は必要素材なににしてる?
ググったら真鍮って人工的に作れないっぽいし迷うわ
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ c360-nFoU)垢版2017/08/09(水) 17:03:16.58ID:cpQuJPc70
追加するとしたら真鍮のレシピじゃなくて鉛薬莢のレシピなんじゃないかとツッコミを入れてみるテスト

話は変わるけど今の仕様だとデフォ設定のNomad難易度でも
レベル70ぐらいで1週間以上生き残っていると
フェラルホードが最高難易度に到達してしまうんだなあ

加えてケミストリーステーション作るのに必要なレベル60(サイエンス7)だと
最低難易度のScavengerですら17日以上生き残れば
フェラルホードもスリーパーも最高レベルになってしまうし
開発が必死になってプレイヤー殺そうとする理由も何となくわかる
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b72-gAma)垢版2017/08/09(水) 17:06:12.97ID:Wxt7JNYX0
鉄薬莢でいいんじゃない
リアル鉄薬莢には錆びるという問題はあるけど錆びる前に消費してしまえば問題はないわけだし
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-dE0h)垢版2017/08/09(水) 17:15:13.42ID:58hQBuJa0
薬莢のレシピを軽くする
真鍮製アイテムの重量増やして解体数を増やす
資源岩から真鍮を採れるようにする
拾える薬莢の数を増やす

まあやりようは色々あるな
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ bfff-KmJS)垢版2017/08/09(水) 17:17:55.30ID:t7DiYHP10
トーチ10個点けたら、貞子がやたら来る。
気づかれる前に貞子処分しないと、貞子がフェラル貞子呼んだりして、拠点がカオス祭り
トーチはフォージよりヒート値あげるのかな
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ a361-cJEG)垢版2017/08/09(水) 17:47:21.75ID:pkaQYjPV0
400時間やってるけど鉱脈の探し方がよく分からない、いつも見つかるまで掘るから時間がかかる
wikiの内容だと、地表の高さがいくつでも標高-50まで掘って網の目に掘るって書いてあるけどα16でも変わらない?
他にもコツがあれば教えて欲しい
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-MlQH)垢版2017/08/09(水) 17:55:48.97ID:igghvfav0
>>284
銅を亜鉛と何とかナトリウムに混ぜた液につけて加熱して水で洗ったりするので
(銅とか亜鉛は鉄と鉛とかにして)
鉄1 鉛1 硝酸塩1 水2でケミステ製作でどや
0298UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Hd7z)垢版2017/08/09(水) 17:59:55.57ID:4mDNFNila
斜め堀りしてみて、砂岩にブチ当たったら
そこをスコップで取り除いていく

鉄や木炭の場合も多いけど大抵見つかる
あと、岩盤を横に掘り進んでも結構見つかるよ
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-YEQh)垢版2017/08/09(水) 18:06:35.72ID:9JHeEClP0
>>297
そうやって作られてるのか

<recipe name="bulletCasing" count="10" craft_area="chemistryStation">
<ingredient name="scrapLead" count="10"/>
<ingredient name="scrapIron" count="10"/>
<ingredient name="bottledRiverWater" count="2"/>
</recipe>

ちょっと緩くしてこんなもんでいいかな
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 6955-dE0h)垢版2017/08/09(水) 19:00:38.84ID:3aJsREAG0
ハンティングライフルで炸裂弾撃てたら擲弾兵っぽい
とか思って弾種類に炸裂弾やロケットいれてみたけど
装填して撃ててもパァンって普通に撃つだけで爆発しないのな
0302UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp35-p6Kn)垢版2017/08/09(水) 19:12:42.03ID:7+4p9Xiap
トーチは消せない分常にヒート上がるしね
付けまくると貞子が勝手に死んでゴア残すから
更にヒート上がるわ貞子来るわの悪循環
いちいち罠のメンテも楽じゃないし
手っ取り早い地下かオール電化目指すことになる
0303UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Hd7z)垢版2017/08/09(水) 19:17:53.63ID:4mDNFNila
拠点回りに植林しまくって、ワークベンチに
アホほどスパイクを作らせておけばいいんだよ

貞子やホードが突っ込んで死んだら
アイテム回収してまた敷いておく
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 130e-vYQb)垢版2017/08/09(水) 19:19:41.43ID:DqAquWWJ0
え、ゾンビゴアってheatあがるの?あとトーチのheatって設置してあるだけでどんどん上昇するの?
テスト版で実験したときは大量に密集配置しないかぎりheat上がらなかったんだけど、今って結構違うんかな
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d36-to8L)垢版2017/08/09(水) 19:42:13.06ID:VI4OxFJI0
ゾンビのゴアはHEAT値上がらなかったはず

逆に松明の灯りはHEAT値ガンガン上がる
4面16個の松明を拠点の近くに置いてたら、毎日のように黒塗り貞子の宅急便が来てたぞい
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba7-HQNj)垢版2017/08/09(水) 19:49:15.85ID:iRDsoZbR0
ゾンビゴアはナイフ解体でヒート大きく上がるハズ。放置は何ともない
石斧他普通のぶっ壊し解体では少し上がるだか上がらないだか覚えてねーや
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-vvuE)垢版2017/08/09(水) 21:23:32.77ID:G8RVjiCR0
プレーヤー設置松明一本がHeatを設定値4.05上げるのにどれだけかかるか計測してみたら
自分の環境では60分設定で約5時間、120分設定で約2.5時間かかった(いずれもゲーム内時間)
ゴアについてはHeatに係わる動物ゴアがゲームから実質消えたからHeatと無関係になったと思っていい
0315UnnamedPlayer (スフッ Sd57-Z/TU)垢版2017/08/09(水) 22:04:50.84ID:xCu8ZhH0d
>>307
マジでか
俺はゾンビゴア放置はヒート値上がるって聞いた気がしててよかれと思って律儀に解体してたわ
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 6955-dE0h)垢版2017/08/09(水) 22:36:23.85ID:3aJsREAG0
トレーダー以外の生存NPCはいつだしてくるんじゃろか
デバッグモードで自拠点内にだしても次始めたら消えるし
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b83-/FH4)垢版2017/08/09(水) 22:47:34.53ID:zl5ITrxN0
気になったのでサウンドのheatmap見てみたが「rabbitdeath」とか動物の死亡時の鳴き声でheat_map_timeに入るようになっとるね
ゴアみたいに解体できない分キツくなったのかな
動物によって強さと時間が違う
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-CUIz)垢版2017/08/09(水) 22:59:10.10ID:xa/AoG+o0
最近はどうせお散歩ホードが突っ込んでくるから貞子の1人くらい大した問題ではないな
むしろクエストで貞子3体とかあって必死に松明焚いて来て貰ってる現状
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ dff7-MlQH)垢版2017/08/09(水) 23:03:38.25ID:l6yP8b440
貞子一人だったはずなんでてきとーに撃って見つかってさあ戦うぜーってなったら貞子3人に増えてるわなにやらもうオーラ警官だらけだわお祭り騒ぎになった
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f86-Pkte)垢版2017/08/09(水) 23:10:22.91ID:UHisvuy00
ヒート値が蓄積される範囲内で何匹も動物を倒すなんて事はまず無いしなぁ
あるとしたら狼ホードくらいか
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ dff7-MlQH)垢版2017/08/09(水) 23:11:09.71ID:l6yP8b440
でるには出るよ
もともと緑色っぽい奴だからオーラ見えない隙間からのぞいたときとかオーラに見えなくもない
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d32-2Ue5)垢版2017/08/09(水) 23:22:33.96ID:ML6d1Pt60
>>323
デバッグモードのF6で出してみるとわかるけどノーマル警官も緑に光ってる
設定落としてプレイしてるからかこっちの環境だとパッと見ではフェラル警官と区別できない
0329UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-u7Rc)垢版2017/08/10(木) 00:30:13.90ID:DIL8K8nMa
>>310
看板にPawn and Loans Shopって書いてあって
中の天井がところどころ崩れている建物

ただし、正攻法で行くとお宝の前に強化ゾンビがいる
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ b62f-yfh1)垢版2017/08/10(木) 00:52:07.03ID:jyLdC9FC0
xmlだけじゃ撃つ度に薬莢入手というのは難しそうだ
資源岩から真鍮が出てくるのもおかしいし
軍隊ゾンビが高い確率でまとまった数の弾をドロップするようにするのがまだ自然かな

トレーダーから買い漁ってもいいし
車からbrass板取ってもいいし
まだあまり困ったことはないんだが
0337UnnamedPlayer (スプッッ Sd92-aEKd)垢版2017/08/10(木) 04:56:47.53ID:rtqx3mctd
カーバッテリーをリペアキットで修復できるってことは
リペアキットで電気を生み出してるってことか・・・?
0339UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-u7Rc)垢版2017/08/10(木) 05:33:59.30ID:YHVXOGrMa
探索で危険を冒すより、トレーダーで稼いで
高品質な装備を手に入れた方が速いよなこのゲーム

そうすると今度はフェラルホードがキツくなるんだけども
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 7660-ws5U)垢版2017/08/10(木) 05:35:15.72ID:8YbyWyEy0
少し上の方でヒート値がトーチで上がるかどうかの話題が出ていたので改めて試してみたけど
結論から言うとトーチを設置しまくるとヤバいレベルでヒート値上がる

トーチ設置してからリアルタイムで15分ぐらいの間隔で上がるから
デバッグモードで試すのは面倒だけど
トーチ1本で4.05も上昇するのでマジヤバイ
10本設置しただけで1日に1回貞子が来る計算

加えてキャンプファイア, フォージ,ケミステの3種は使っていると2.3分の間隔で
1個につきヒート値が1.5上がるからトーチと合わせると1日に3回ぐらい貞子が来るし
経験上そういう人は多いんじゃないかなあ?

ちなみにフェラルホード中はボーナスタイムなのか何やってもヒート値が上がらない
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-W16a)垢版2017/08/10(木) 05:41:00.51ID:CVvSmOUx0
岩盤まで掘って小規模の拠点作っただけでレベルがモリモリ上がるのは良いけど
28日目でフェラルスリーパーが出て来るのは嫌だなー
走らない設定の意味が無いじゃん…
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 2718-9JnV)垢版2017/08/10(木) 07:08:20.50ID:qSrClhOG0
昨日始めてノーデス14日目クリアしたのに翌日の狼ホードで黒狼にやられたよ・・・
難易度インセンだったけどまさか2発で死ぬとは思わなかった
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 4efb-XRyJ)垢版2017/08/10(木) 08:06:13.96ID:3+CPIOJk0
狼に限らずだけど敵のリーチ長すぎだよね。2mくらい平気で届く
音響周りもガバガバだし、新要素追加もいいけどこういう根本的な部分は直せないのかな?
0353UnnamedPlayer (アメ MM7f-wFH+)垢版2017/08/10(木) 09:39:44.38ID:J0Z110bNM
農作物の成長、収穫量って、バイオーム依存ではないのでしょうか?
砂漠で森林土作って畑を作ったら、普通に稼働しているのですが
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-KsLg)垢版2017/08/10(木) 09:45:11.14ID:StLROwtU0
>>353
現状依存してないはずだよ
ただ、木に付いては
砂漠や荒地では最大まで成長しないのではなかったかな?

と 言っても個人的に抵抗あるから
出来るだけ森林地帯に拠点構えて色々しているけど
その辺は自由だ
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-W16a)垢版2017/08/10(木) 09:45:20.12ID:CVvSmOUx0
>>347
フェラル倒して後ろ向いたら
アメフトとデブとフェラルにジェットストリームアタックされたよ

2回目以降はブロック置いてスリーパーの出現場所にブロック置いたり出来るけど
始めて来る場所はどうにもならない時があるw
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a86-1/Dc)垢版2017/08/10(木) 09:58:11.08ID:9ej9qUlL0
SODは土系では耐久値と粘着力が一番高いんだっけ
自爆とゲロでダメージを受けないみたいだから上手く使えば警官対策に役立つかも
0360UnnamedPlayer (アメ MM7f-wFH+)垢版2017/08/10(木) 10:20:22.04ID:lYW5Z8RiM
>>355>>356
ありがとうございます。植林したら成長あまりしなかった理由も含めてよくわかりました。ビーフシチュー目指して頑張ります。
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aff-Md+C)垢版2017/08/10(木) 10:36:12.79ID:hvWRURrr0
砂漠と広葉樹林帯が隣接してる場所が開始時は一番楽だ。
キャラ作って地雷の荒れ地に放り出されると一番むかつく
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ea-aEKd)垢版2017/08/10(木) 11:46:10.05ID:uUJ8mPei0
SODは土のない場所に農場つくるときには重宝してる
土って序盤は掘って集めるの大変だからちょっとでもコスト軽いほうがありがたい
0367UnnamedPlayer (ササクッテロル Spbb-y+hW)垢版2017/08/10(木) 12:46:44.53ID:5a9GsGk+p
>>339
だからトレーダー自重が縛りプレイの第一歩って感じがするな
下手に設定の難易度項目触るよりも

あとはフォージ他既存設備の使用禁止か
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 9710-aEKd)垢版2017/08/10(木) 14:22:29.42ID:wXou5TCv0
風が吹けば桶屋が〜じゃないけどOILが作成できるようになって初めて自動販売機がありがたいと思った

中盤以降余りまくって使いみちの無いカジノコインでレトルト食品買いあさりまくりでCANの大量生産
食糧事情もこれだけで済みそう

ありがとう ありがとう自動販売機・・・
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a51-8QQT)垢版2017/08/10(木) 14:31:32.36ID:SXIcwSwK0
物品の相場が固定されてなければトレーダー間を行き来して差額で儲ける商人プレイができそうだな
そうでなくとも若干の変動があれば店を覗くたび楽しいかもしれない
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ da8c-9Z/A)垢版2017/08/10(木) 15:08:14.87ID:SUGUtiMD0
ランダムマップで水と巨大水路まみれの世界しか作られなくて辛い
いくらバイク使いづらくさせる為とは言えやりすぎぃ!
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 9745-W16a)垢版2017/08/10(木) 15:20:47.17ID:aWcLdA200
クマもウサギもニワトリも見つからないし荒れ地から犬は減ったし
スパイダーは安定供給先がなくなった上フェラル化や汚染化してるし

クエストの紙増やしても達成できねえんじゃ意味ねえよ
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 973b-Rj2T)垢版2017/08/10(木) 16:29:10.66ID:bC9G8Kte0
高層ビルとか、それなりに探索がおいしい建物に強い敵が出るのはいいんだけど
レベルで一律にパワーアップするのはただの苦行だよな
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ dfbe-aEKd)垢版2017/08/10(木) 16:34:21.50ID:ZLHakNmd0
お前そんなん深夜にもくもくとフライドチキンを作り続けたり、ブロック破壊をギリギリ残して最後にわざわざナイフで破壊してレベル上げするとかいうアホみたいな作業に比べれば楽な方やろ・・・
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a2f-7NHe)垢版2017/08/10(木) 16:35:03.12ID:8ZLGQ5tm0
今更気づいたけど16.1で接地した
プレイヤーの土地化ブロックが16.2になってから
一部無効化されてるな。迎撃拠点の電気柵動かそうとしたら全く動かねえわ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-W16a)垢版2017/08/10(木) 17:00:59.30ID:MbCfla3j0
コーヒーやホップみたいに植えるときの□が傾いて◇になってるのはなんだろね
そのせいで連続で植え辛い
育たない場所だと赤くなるのは分かるけど、育つところは白だったり緑になったりよくわからねぇ
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-KsLg)垢版2017/08/10(木) 17:03:16.41ID:StLROwtU0
>>389
個人的には缶型の容器に入ってるように見えるが
形は当然空き缶では無いが

火炎瓶、威力が落とされたとも聞いたが
そこまで変わってないよう気がする

さて週末は、ダンジョン探索に勤しむぞ
先にスリーパー全部倒して、探索した方が良いんだっけ?
0394UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-2UdP)垢版2017/08/10(木) 17:15:59.15ID:1Y727WI3a
正確にはプレイヤーダメもゾンビダメもどっちも減った
今までの同一buffだったのが、プレイヤーとゾンビに分けられてたね

ゾンビダメは12から8に約33%減
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/10(木) 20:08:52.88ID:ryhLHUiu0
トレーダーオフは公式に項目を用意してほしいってくらいゲーム性変わる
変わるっていうか昔に戻るだけなんだけど
ビールレシピが手に入らないこと以外は不満ないわ
0398UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-VZfC)垢版2017/08/10(木) 20:28:16.36ID:udnK/VToa
>>390
緑はランドクレイムの範囲でしょ
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-RPHh)垢版2017/08/10(木) 20:50:00.50ID:JMibpBb60
太陽光発電に必要なcell(?)が本当に売っているのかと思うほど全く売ってないんだけど、だれか見かけた方いますか?
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-RPHh)垢版2017/08/10(木) 22:18:08.15ID:JMibpBb60
>>401
>>402
秘蔵品に入ってることが多いんですかね。。
もうちょっと粘ってみます 情報ありがとうございました・
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ df89-W16a)垢版2017/08/10(木) 22:46:35.86ID:Fg7Xjfnt0
レシピ追加したら既存のレシピ消えたりするのは何でなんだろうな
存在しない名前を選んでたとかなら分かるが、完成個数弄っただけで関係無いのが消えたりする
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a05-z+qv)垢版2017/08/10(木) 22:56:26.13ID:0EynARTA0
>>405
タグの閉じ忘れとかコメントアウトとかじゃない?
めちゃくちゃ追加してるけど消えたりしないぞ
もしかしたら気付いてないだけかもしれんが
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ a351-W16a)垢版2017/08/10(木) 23:07:24.46ID:mK5dqUYp0
ソーラー関係はシークレットスタッシュ2で秘蔵品カテのみで
3で普通に販売されるようになるんじゃなかったかな?
間違ってたらスマソ
0410UnnamedPlayer (ブーイモ MMe7-uUfX)垢版2017/08/10(木) 23:51:28.13ID:nrFwd3k9M
ソーラーセルは16.2でやり直した時にしょっぱなのトレーダーで売ってたの見た以来売ってないな
新キャラだからお金なくて買えなかった
シークレット3まで上げて3日おきにトレーダーチェックしてるけど今んとこ買えてない
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 3318-W16a)垢版2017/08/11(金) 00:02:57.78ID:+8h5GtM00
今ソラーセル合計12個あるけどトレーダー以外見たこと無いな
見つけたトレーダー全部回ったら案外置いてあったけど運が良かっただけかもしれん
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a51-8QQT)垢版2017/08/11(金) 00:03:19.10ID:PripaozX0
ソーラー+バッテリーバンクの永久電源はいまのところエンドコンテンツ枠だからな
ポストアポカリプスで電気使い放題とかサバイバーのロマンもいいとこ
0413UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-yfh1)垢版2017/08/11(金) 00:26:55.78ID:TtHgB8+Ca
トレーダーoffにしてみたけど
序盤の緊張感が高まってやっぱり良いな

前は金になる物持ち帰ろうとしたけど
そういうのも切り捨てられる
あと売却上限のために無駄に走り回って
トレーダー探すこともないし
俺が求めていたのはこれよ
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/11(金) 01:21:45.33ID:skaFRwlp0
>>408
自爆されたら貫通して破壊されるんだけど、コンクリートのプレートとかコンクリ壁自体で囲むといい
配線自体はコンクリ貫通するし(ただしポスト自体が見えないと配線つなげないのでハッチなど付けて配線いじる窓をつけるといい)それで殴られなくなる
前述したけど自爆すると爆風が貫通して壊れる
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 331f-z+qv)垢版2017/08/11(金) 05:24:16.02ID:MsdlTnuN0
俺もトレーダーは好きじゃないのでいつも全く利用しないな、
縛りって訳じゃないが孤独サバイバル感なくなるので

売り買いが好きな人もいるし、まあそこは人それぞれだろう
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 372a-LplM)垢版2017/08/11(金) 05:34:43.01ID:ajOd+8dS0
こっちは必死でフェラルホードごとに拠点改修や資材集めをやっているのに
トレーダーは弱そうな拠点なのに無敵っていうのがちょっとむかつく
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-aEKd)垢版2017/08/11(金) 07:53:55.59ID:n8LveH1H0
いつの間にかショットガンの最大威力9→10になってたり、ミキサーの縦幅1マスになってたり細かい調整入ってるのに気付いた。
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 7660-ws5U)垢版2017/08/11(金) 08:45:24.40ID:AeHebp6W0
スリーパーと散歩のバランスだけど
gamestages.xmlのWanderingHordeとSleeperGSListの中身を入れ替えるだけで
お手軽にバランス良くなるなあ

散歩の方は初期段階から理不尽な量が来なくなったり
事実上完全ランダムな犬ホードや狼ホードが無くなるし
スリーパーの方もレベル上がって理不尽なのが出る事が無いし
かと思えば入った家が犬や狼や禿鷹の巣になっているドッキリがあったりで
元からこっちの方が正しいんじゃないかと錯覚するぐらい両方共良くなるのが凄い
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-6KBD)垢版2017/08/11(金) 10:14:43.90ID:zZ88KTzk0
トイレの個室が3つくらいあるところで3つとも犬が入ってて3回びっくりしたし、
邪魔しないでといわんばかりに襲ってこないしでもう心臓に悪い笑いだよ
0423UnnamedPlayer (スップ Sd5a-9RpY)垢版2017/08/11(金) 10:29:09.75ID:4vxnLFsQd
棚にちょこんと座ってる犬とか一瞬アレ?ぬいぐるみ?とか思ったわw

しかし動物系は禿鷲や蛇や狼と種類が増えたけど、肉と皮しか用がないのが寂しいっすな
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ b62f-9OS8)垢版2017/08/11(金) 10:31:01.94ID:z+z1SIFh0
>>419
なるほどと思って、
gamestages.xmlとentitygroups.xml見てみると

SleeperGSListの
<gamestage stage="688"><spawn group="sleeperHordeStageGS688" num="24" maxAlive="56" duration="1"/></gamestage>

この辺りから光る警官ゾンビがスリーパーで出現し始めるんだな
説明を読む限り、numは出現数、maxAliveは一度にPOPする数、durationはPOPしてから次までの期間っぽい?

後半の理不尽などこでも光るゾンビがきついなら、
SleeperGSListからmaxAlive="50"以降を削除するくらいがちょうど良いのかも
スリーパーにフェラル自体を出したくないならmaxAlive="17"以降を削除かな


お散歩ホードは通常ゾンビなら初期の頃から出現数15以上になっているから
始めたばかりでも大量にやってくるんだな
これはWanderingHordeのステージごとのnumをちょっとずつ上げるように調整するのが良さそうだ
0425UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbb-uUfX)垢版2017/08/11(金) 10:58:53.64ID:V784qKump
アプデきたな
0426UnnamedPlayer (アウアウエー Sa52-0QbR)垢版2017/08/11(金) 13:01:38.92ID:cER376Sba
ジェネレーターバンクに入れてたエンジン4個とガソリンがそっくり消えた
同時にバイクも消えた
この手の集めるのそこそこ大変なものが消えると流石に萎えるね
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-RPHh)垢版2017/08/11(金) 15:01:22.39ID:6SLVeUm70
>>430
アプデ後はアプデに関係ないが起こらないようにワイプ推奨なんだから、正式版が出るまで待つかバックアップしとけばワイプしなくていいんじゃない?
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-W16a)垢版2017/08/11(金) 17:57:49.99ID:3U/j5aLh0
リリースで何々のレシピを変更とか何々の性能を変更とか書かないしな
空き瓶の返却とか細かい変更してると一々全部書き直さないとならん
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 9710-aEKd)垢版2017/08/11(金) 18:10:07.17ID:7sN+Odn30
CPUだけでなくグラボとかSSDのが重要
他ゲーも動かしてるならAMD、ベンチマークみたいな感じで数字だけ求めるならintel
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/11(金) 18:57:24.29ID:QyJHhqnM0
電気いっさい使ってないからワイプしなくても関係ないんだろうけど
ワイプ推奨って言われるとしなきゃいけない気持ちになっちゃう
まあ立ち上がりの数日が一番好きではあるんだけど
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b36-8QQT)垢版2017/08/11(金) 19:28:46.86ID:ziCgc6I40
『ザ・ホード 死霊の大群』というフランスのゾンビ映画があるらしい。
連休だし誰か視聴実績解除せんか。
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/11(金) 20:26:00.79ID:QyJHhqnM0
アプデしてトレーダーオフの書き換えしようと思ったら、該当箇所が削除されたまま
以前はアプデすると、直接関係ない部分もリセットされた気がするけどそうじゃないのか
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-+Dbu)垢版2017/08/11(金) 21:02:05.58ID:W/AZ0UrZ0
44日目にしてようやくソーラーパネルを手に入れたぞ
品質270の一枚しかなかったが、これで永久電源確保だ!




21wとか泣けてくるんですけど...
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 2718-9JnV)垢版2017/08/11(金) 21:05:28.31ID:fV1qO3iD0
アプデまじかーようやくバイクネイルガンチェーンソーと揃ってきたのにワイプ推奨か、しばらくこのままでいよう
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-W16a)垢版2017/08/11(金) 21:19:29.97ID:05U+AWuk0
LED使って植物を室内で栽培出来るようになったらいいな
電気関連は手探りだったから中々理解出来なかったけど影牢みたいな罠作れるようになったぜ
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a4a-9RpY)垢版2017/08/11(金) 21:34:20.83ID:aVcPXl7I0
α16で廃墟街って無くなったんじゃないの?
初日にたどり着いた街で警官ゾンビはうろついているし、フェラル化したゾンビが跋扈している街があったんだけど…
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-KsLg)垢版2017/08/11(金) 21:45:28.54ID:rQJVyW1m0
0.0廃墟はなくなったけど、廃墟の建物と普通の建物が混在しまくる街は生成される
元廃墟にあった建物に警官とか出現しやすいかなーっていうイメージ
軍事基地にはたまにフェラルいるしね
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a4a-9RpY)垢版2017/08/11(金) 22:32:46.24ID:aVcPXl7I0
0.0廃墟街は無くなったけど、警官ゾンビ等が跋扈する街はあるのね
早々にやられてしまったので、やり直したけど今度から注意するよ
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/11(金) 23:58:15.71ID:QyJHhqnM0
マイナー69が2くらいはないと鉄ツール振りまわすのは(飲み物とかで補助したとしても)きついけど
石シャベルだけで採掘10まで上げるのもなかなか大変だし
最初の7日間の課題が毎回これだわ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 3aca-+NJw)垢版2017/08/12(土) 03:22:59.53ID:bsh2/0Jk0
ワイプ推奨要因の電気系統のスパム対策?はサーバーサイドって書いてあるからシングルは関係なさそうだね。

ためしに続行しても電気系統そのまま使えてる。
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a51-8QQT)垢版2017/08/12(土) 03:58:58.79ID:w8GZcB2o0
NullReferenceException spamのことでコンソールにぬるぽが出まくって
クライアントまたはホストが動作停止に陥る状態のこと
0469UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbb-o+H+)垢版2017/08/12(土) 06:39:44.00ID:nOW1r6o2p
最近はじめたんだけどこれ鉱脈掘った穴とか時間経過で塞がったり埋めたらまたその内自然発生とかしないの?
木とか草はわらわら出てくるけどその辺は流石にないのかな?
0470UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-uUfX)垢版2017/08/12(土) 06:49:13.83ID:2e8baCMCM
救援物資の印ONでプレイしているんですが印の場所に箱がないです…
印の場所が急斜面なので転がり落ちたかと崖下も探しましたがありません
印だけあって箱がどっか消えたりすることってあります?
マップに印だけ残ってモヤモヤします

>>469
穴というか地形は自然には変わりませんよ
ゾンビが破壊することはありますが
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 2718-9JnV)垢版2017/08/12(土) 08:01:56.08ID:E/TJiy6C0
なぜビルにHIGASHIと日本語が?と思いググってみたけど元ネタが見つからないな
あとつべで外国人の実況見るのにハマってる、英語知らなくてもアイテムや建設でやることがわかって楽しい
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-+UoZ)垢版2017/08/12(土) 08:55:36.07ID:DSsbcGcY0
>>470
普通にあるな、70日目だけど最初の救援物資が見つからないまま表示だけされてる。他にも2箇所ある。やっぱ斜面や崖きわがマズイみたい。極端な起伏ありすぎるんだよランダムmap
0477UnnamedPlayer (スップ Sdba-SyvN)垢版2017/08/12(土) 09:50:06.35ID:m+nBB5g2d
救援物資を拾いに行くと、とっくの昔に地面に落ちてる筈なのに遠くからだとパラシュートの幻影が見える事あるよな
崩壊させた家屋が遠くからだと残って見えるバグと同じなんすかねえ
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 672f-HRUR)垢版2017/08/12(土) 10:17:26.80ID:o2WwUDe70
>>473
よくあるよくある
xmlの記述は融通がきかないからちょっとでもミスがあると上手く反映されないよ
アイテム改造ミスッたら起動時にエラー吐くしレシピ改造ミスったらレシピが消える
面倒だけど少しづつ改造しながら起動して反映内容を確認するのが安全だよ
そうすればミスがあったときに何を間違えたのかわかりやすいし、次に似たようなミスしたときに原因の特定が容易になる
試行錯誤しながら慣れていけばそのうち思い通りに改造することができるさ
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-W16a)垢版2017/08/12(土) 14:01:03.04ID:aaoBjWsX0
16.2はphysicsbodies.xmlとentityclasses.xmlが変更入ってるっぽい
entityclassesはもろ改造してるわ マンドクセ(´Д`
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d8-wVA5)垢版2017/08/12(土) 15:16:53.97ID:LtM4RTLZ0
コマンドのweatherってマルチだと使えない?
コントロールパネル、権限与えたゲーム内キャラどっちでやってもnot recognizedで変化しないんだけど。
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d8-wVA5)垢版2017/08/12(土) 15:32:45.90ID:LtM4RTLZ0
>>493
weather rain 1
シングルだと使えたんだけど、違ってるかな?
雨を降らせたいんだけどできなかった。
一応他の天気も試してみたけどnot recognizedだったよ。
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a51-8QQT)垢版2017/08/12(土) 15:38:57.51ID:w8GZcB2o0
>>494
間違ってないな
コマンドが間違ってるか使えない場合はERROR unknown commandsになる
"Command not recognized."はweatherコマンド内のリテラルだからコマンド自体は通ってて
その後の構文がおかしいってことなんだがな
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d8-wVA5)垢版2017/08/12(土) 15:47:47.28ID:LtM4RTLZ0
>>495
ゲーム内からMPで建てると使えるんだけど、Dedicated Serverだと使えない。
weatherの後の構文ってことは何か書き方変える必要でもあるのかな。
コマンドは合ってるみたいだからマルチでの操作関連をもうちょっと調べてみるよ。
ありがとう。
0499UnnamedPlayer (スップ Sd5a-b0wc)垢版2017/08/12(土) 17:01:38.90ID:tQXrGv+Jd
ゾンビ熊3匹とゾンビ犬数匹がものすごい速さで走り去ったんだけど襲われたら死亡確定だよな
幸いバイクに乗ってたから無事だったけど
制作側はこういう即死トラップはやり過ぎだと思わないのかね?
0505UnnamedPlayer (スップ Sdba-6DVo)垢版2017/08/12(土) 17:31:05.51ID:3mCmx/Umd
>>499
遮蔽も無い所で何チンタラ採掘してんだ喰うぞ(比喩抜き)

しゃがんでれば真正面にいない限りまず見つからない
微妙に位置変えるだけで轢かれることはほぼ無いから棒立ちのまま荷物整理とかしなければ大丈夫
むしろ家の外装を囲いなしで作ってる時が一番危ない
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 973d-5fZS)垢版2017/08/12(土) 17:42:09.19ID:J6G3yFV+0
散歩処理してスパイク修理して1日もしないうちにまた散歩くるのはつらいですわ
後ろ見えなくていつの間にか散歩来てたりしたらキャラも死ぬしこっちも精神的に死ぬわ
作るの大変でいいから昔あったと言うレーダーをくれ
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/12(土) 19:49:33.97ID:jra5x5Xz0
ゲーム開始時に森林スタートの場合、ライダーゾンビが近くにいる(最初に湧くグループの中にいる)
確率がすごい高い気がする
0513UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EXoC)垢版2017/08/12(土) 20:18:15.38ID:cGH3+W85p
PC初心者なんですが、サーバーの立て方がわかりません
色々調べたけど上手くいきませんでした…
それで色々調べたら公開されてるサーバーを使うということも出来る事がわかりました
この方法で遊んでいる方って多いですか?
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b65-dA9I)垢版2017/08/12(土) 20:45:59.15ID:w1vDI5Tn0
自分はほとんど鯖使わんけど、一時期お世話になってたときは悪くはなかったよ。MP専用スレかここから派生した石斧鯖のスレで聞いてみてもいいかもね。
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a2-8QQT)垢版2017/08/12(土) 21:06:34.10ID:yv4z06xG0
本屋ビル行くとレシピ8割方そろっちゃって探索するモチベがちょっと無くなる…
あそこだけは強敵多数配置して序盤中盤には踏破出来ない仕様にしてもいいかなぁ
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/12(土) 21:42:37.73ID:jra5x5Xz0
inanw常走だとビル系はとても序盤に行く気はしない
反面走ってないならinsaneだろうが警官だろうがわりとどうにでもなっちゃうし
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-aEKd)垢版2017/08/12(土) 22:25:37.00ID:eISb/IbH0
レシピ取れなくても探索しなくてもトレーダーで事足りてしまう問題
だが正直肉の匂い無しとお買い物の便利さに慣れすぎてしまった
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/12(土) 22:31:44.71ID:jra5x5Xz0
トレーダーは家具とかしか売らなくていいよ
そんで買い取りも金銀ダイヤとか根本的にレアなものや、エンジンやバッテリーなど
プレイヤ―にとっても貴重なもののみにする
プレイヤ―にとってガラクタ同然の低品質ピストル買いとってソーラーパネル売ってくれるとか
ボランティアかなにかかよ
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2c-dYns)垢版2017/08/12(土) 22:35:26.20ID:W+5kxKL+0
スリーパーにもだいぶ慣れてきて、確定で存在するのがつまんなく感じるようになった
でもこの開発は確率の設定下手くそだからなあ
0525UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-uUfX)垢版2017/08/12(土) 23:36:30.22ID:Hd3JT6SdM
scienceの一番下のバッテリー?にレシピ(非売品)が要るみたいなんだけど見つけたことない…
本屋ビルじゃないのかなぁ
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/13(日) 00:32:21.48ID:abIuDj1P0
とりあえず走り続ければ逃げ切れる
ビールを買い込むんだ
アルコール飲んでもいい
でも暗視ゴーグルないとちょっときつい
バイク+暗視ゴーグルで完璧
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a2-8QQT)垢版2017/08/13(日) 01:18:18.13ID:M7J12NNX0
初回ホードなら木造以外の建物の屋上でやりすごせるでしょ
ゾンビが上って来れないようにはしごや階段の一番下は壊しとけば
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b36-APHb)垢版2017/08/13(日) 01:27:28.04ID:LbQL8IQ10
ぶっちゃけ返しついた家の屋根登ってじっとしてるか
穴掘って入り口ふさいでじっとしてりゃホードはしのげる
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 9afe-8QQT)垢版2017/08/13(日) 02:04:28.39ID:PMcWHI8H0
weather rain 1 (シングル専用)
>>508
weather rain 1 xxxxxx (マルチプレイヤーID)
listplayer( lp)から変更したいマルチID番号を知り、入力。
マネージャーや独立鯖はブラウザログからコマンド打ってくれ。
基本的に専用サーバーでの天候変更はできない。
weather rain 0 117
weather snow 0 117
雨止みや雪止みはできるかもしれない。
プレイヤーホストの場合のMPはできる。
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e65-aEKd)垢版2017/08/13(日) 03:48:39.23ID:nMCJfEga0
コンクリ建物の梯子の先にスパイク置いて
ひたすらそれを修理し続けても木材消費が少なくて済むぞ
もちろんそんな手段警官ゾンビが来たら一発
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 3305-aEKd)垢版2017/08/13(日) 05:50:43.63ID:Tz/UA42+0
ショットガンショップで殺したはずのスリーパー犬が後ろで復活して死んだ
この理不尽さ極まる後ろ湧き仕様なんとかならんのかね
絶対不評だろ
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 672f-rmJz)垢版2017/08/13(日) 06:06:50.44ID:63guv5Aa0
>>483
基本的にはそれで大丈夫なんだけど改造に手を出すときはオリジナルのファイルのバックアップを取るのが定石
と言いたいところだが…エラー吐いたか
>>512
とりあえず改造したファイルを消去してから統合性のチェックを試す
それで駄目ならセーブデータを一度全部消す
それで駄目なら俺にはわからん
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a0e-oycF)垢版2017/08/13(日) 06:12:02.26ID:ws7CH1vK0
中盤くらいまで進めればある程度装備も整ってくるし仮に後ろ湧きされても切り抜けれるかもしれないけど
序盤だったら閉所で犬やマツコとかの高火力系に不意打ち食らってハメ殺されるターンも多いだろうね
くっそ狭い部屋に4,5匹詰まってる場所をクリアしたと思ったら次の瞬間にまた4,5匹湧くなんてことも結構ある
でもこれってゾンビ奇襲イベントみたいな感じの仕様じゃない?a16から足音めちゃくちゃ小さくしたのもたぶんこのため
まあ理不尽と思う人間も多いだろうから今後スリーパー無しモードとかが選択できればいいんだけどな
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-yBFn)垢版2017/08/13(日) 08:17:38.50ID:nR8KvG2o0
>>547
まぁ、L4Dだってどれだけクリアリングしてもわくけどさ。視線の外から(他の階とか柵の向こうとか)わかせる努力してるじゃん?そう言うのがないのが萎えるんだろうね。
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 973b-Rj2T)垢版2017/08/13(日) 08:25:07.21ID:RN68tQye0
>>529
7日目のホードなら、そこら辺の家を制圧して
一階に床にスパイクを敷いて、二階へ登る手段を全部潰せば
メシを食いながらでも余裕で終わるよ

床の真ん中をぶち抜いておいて、弓で攻撃出来るようにしておけば
朝に生き残りがいても始末が簡単に終わるし

フラグストーンで簡易高床式を半日で作って
柱の下3マスだけコブル強化+スパイクでも楽勝
0557UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-u7Rc)垢版2017/08/13(日) 09:59:20.81ID:oJ7PAZSMa
最初のうちはガチ拠点で迎え撃つんだけど
次第に修復コスト的に(主にタレットの弾丸)辛くなってきて
ドロップも不味くなったし、もういいかなって…なる

せめて、真鍮の供給を増やしてくれないと
0559UnnamedPlayer (スップ Sd5a-9RpY)垢版2017/08/13(日) 10:40:07.07ID:55WblXi6d
安定性を求めると地下生活が圧倒的なんよね
ゾンビも来ないしフォージもガンガン炊けるし炭鉱夫で素材も確保出来る

もうちっとサバイバル感を高めるためには、もっと崩落し易くするとか、地下水脈があっちこっちに走ってるとか、ゾンビがウジャウジャいる地下道があるとか
危険性を高めるしかなさそうですな
0561UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-u7Rc)垢版2017/08/13(日) 10:53:15.14ID:oJ7PAZSMa
救済措置として地下が安全なのはまだ良いと思うんだけど
それなら、迎撃する方を美味しくしないとバランスが取れない

探索していても後ろから無音で殴られたら
攻略方も何もないだろうと
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/13(日) 10:59:43.21ID:0PIQRdVT0
迎撃システムを上手いこと構築できれば今でもホードは全然おいしいよ
スカベンジを効率的に上げるにはやっぱり大量ゾンビ狩りが効果的だし

ただスパイク敷き詰めるだけ、タレット設置するだけとかだとむしろ資源の浪費でしかないから
地下に籠ったほうがましだろうけど
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ daab-wFGS)垢版2017/08/13(日) 11:09:08.90ID:7IrvRvO30
ゾンビの死骸が重なると壊れてアイテム漁れなくなるので、いかに広い場所でゾンビをバラバラに倒すか、ってことになるのかなぁ・・・
いつも高床式拠点でウッドスパイク敷詰めて弓と火炎瓶で頑張ってるから美味しい倒し方はよくわからん。
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 972a-GEQq)垢版2017/08/13(日) 11:19:41.78ID:CZRZAn9k0
ホードは警官の自爆さえ気をつければほぼ無傷で迎撃できるね
それさえも面倒になって結局地下に籠るけど・・
0567UnnamedPlayer (スップ Sd5a-9RpY)垢版2017/08/13(日) 11:36:00.51ID:55WblXi6d
只でさえピラー50落とし穴迎撃拠点が難攻不落だったのに、これにショットガンタレットが加わってしまって
サバイバーのやることは死体を漁って斧で破壊するだけになってしまった
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/13(日) 11:45:29.39ID:0PIQRdVT0
スタミナ消費に調整入ったから、実用的な落とし穴拠点とかとても作ってられないよ
わざわざブロック柔らかくしてまで実現させようとしてる人は知らん
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/13(日) 16:56:39.75ID:0PIQRdVT0
まったくゲームにならないなら初心者向けの解説動画くらい見てもいいかもな
でも知り過ぎると作業的になるゲームだし、協力する相手がいるなら下手に知らない方が楽しめそう
0575UnnamedPlayer (ペラペラ SD27-9Z/A)垢版2017/08/13(日) 16:57:43.41ID:FSUmFsVOD
wikiのスキルのページくらいは読んでおいていいんじゃない?
ゲーム内の表記分かり辛かったり微妙に間違ってたりするし
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-W16a)垢版2017/08/13(日) 17:20:10.04ID:T1HnoCfz0
確かに作業感が増したりモチベが下がる事もあるけど
ある程度遊んでからyoutubeやニコ動なんかを見たら自分と発想がまるで違う人が多くて焦ったw
目安としてはリプレイ後も同じやり方で進めるようになってきたら一度他人のプレイを視聴した方がいい
遊びの幅が広がるよ
ホントなんでこんな事考え付くんだろうって感心したもんww
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a1a-oblG)垢版2017/08/13(日) 17:37:08.29ID:vzH3Snbb0
今日はやたらcreating playerで止まるわ
ていうかいつもは2回目には突破できるのに今日は7回目失敗中
キャラ作り直してダメだしなんなんこれ
タスクマネージャーで落とせないのもさらに鬱陶しい
0579UnnamedPlayer (スッップ Sdba-9Z/A)垢版2017/08/13(日) 17:48:09.97ID:yDS+d2znd
小学生が動画投稿する世の中だししゃーない
最近は特に自分が幼少時代の時に整備されたネット環境無くてよかったなってよく思う(黒歴史感)
0583UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EXoC)垢版2017/08/13(日) 18:23:22.86ID:r+/GSojop
>>574-577
レスさんくす
やっぱ自由度の高いゲームは無知のが面白いよなぁ
いまゾンビ相手にワーキャーして楽しんでるけど、友人は動画スゲー見てるクセにグダる
それでも最低限の説明は見た方が良さそうだからそこだけチラッと見るよ
ありがとう

他の動画見て幅が広がる事は多いよね
別ゲーの話だけど俺もまさかレウスの尻撃ってるだけで完封出来ると知った時は驚愕したわ
多少遊んだら他の人の動画も見てみるわ
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 3348-thYA)垢版2017/08/13(日) 18:50:04.98ID:AG8j1LgD0
無敵拠点?
トレーダーハウスの無敵拠点に沿って堀をほる。
・・・地下型回収拠点を無敵ブロックに隣接させて建築・・・
8x8ぐらいの広さで回収拠点(深さ3マスぐらい、ふちの部分はコンクリで補強)。
深さ4マス目はハーフピラーを水平に設置(出入口は少し離して設置)。
その下2マスは拠点基地化。
無敵壁を背にハーフピラーの間から上のゾンビさんたちをゆっくりと攻撃。
ゾンビは下への攻撃はほとんどできないし、無敵壁を背にすることでゾンビを自分に集めつつ、下からゆっくり攻撃できる。
すでに既知のアイディアかな・・・
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ fa36-ulzU)垢版2017/08/13(日) 19:53:21.74ID:S6OiC3pP0
水堀ができなくなってからはずっと高床式ルームランナーでフェラルホードを凌いでるな
5〜7割くらいはその場でアイテム回収できるから満足してる
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ cba7-gdq5)垢版2017/08/13(日) 20:17:14.89ID:kw9Jz+yy0
この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/13(日) 21:04:48.71ID:0PIQRdVT0
接着剤っていつの間にクッキングポットで作れるようになったんだ
ダクトテープを大事に使ってたのがアホらしい
でも妥当な調整だよなあ
0589UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-yfh1)垢版2017/08/13(日) 21:51:39.37ID:B1pF8g14a
拠点を塔みたいにして
はしご裏置きで拠点囲ってて
上から弓でちくちくしてたんだが
3回目のフェラルで警官に粉砕された
なだれ込まれて設備破壊されて絶望感パない

耐久25%にしてるとやはり地下安定か…
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/13(日) 21:57:16.42ID:0PIQRdVT0
チートじみたテクニックばかりすぐ広まるけど、フェラルホードは本拠点で
迎撃しないとかそういう基本的なノウハウのほうがよっぽど重要なゲームなんだよ
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a5e-6KBD)垢版2017/08/13(日) 22:24:58.67ID:sE8Ho8Yp0
生活拠点と迎撃拠点は別にしとく派的にはよくわからん悩み
拠点分けたら分けたで建築に資材と時間食うから面倒なんだけどな
0593UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbb-VZfC)垢版2017/08/13(日) 22:32:35.70ID:fads5C4mp
>>592
生活拠点は既存建物活用
迎撃拠点は自前建設一択

こういう事例が多いのでは無いかと思った次第
人が少ないとかの鯖主は許可出してるらしいし

デカイビルを生活拠点としてシェアしてる鯖とかあったよ
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 973b-Rj2T)垢版2017/08/13(日) 22:59:03.23ID:RN68tQye0
迎撃拠点なんて、コンクリートとスチールで
小さい櫓でも作っておけば結構持ちこたえるしな

回収とかどうでもよければ、スパイクを大量に敷いて
強いヤツだけ拾ったハンティングライフルでも撃ってりゃいいし
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-9UxA)垢版2017/08/13(日) 23:51:50.19ID:B3Eq3HFF0
フェラル時の沸き数の設定でかなり変わるよね
俺を誰だと思ってんだ64体で行くに決まってんだろって始めて
今までと同じように殴り回収拠点作ったら、ぼっこぼこにされたわ
バックアップで作っといたダーツトラップのツイッチONでなんとか乗り切り
俺は殴りはおろか回収もろくすっぽできず修理工として勤務で生きながらえる始末
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 333b-7GHe)垢版2017/08/14(月) 00:02:27.75ID:SowdoUkU0
>>443
遅レスすぎて見てないかもしれんが、それゾンビ映画としては結構良作でおすすめ
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 973b-Rj2T)垢版2017/08/14(月) 02:38:01.37ID:7HItnZsV0
まあ、そうだよな
一直線上しか反応しないのも難点だけども

一本道に誘い込むような罠でも作るのかな?
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a36-KsLg)垢版2017/08/14(月) 04:20:35.20ID:FncS4/aF0
とりあえずロード中や起動中に進まなくなったらF1でコンソール画面出してどんな赤字のエラーが出てるのか調べるのも手段の一つ
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a2f-7NHe)垢版2017/08/14(月) 04:25:34.55ID:Qj+1g8fH0
コストが安いからダーツ使ってみたけど結構強力なんだな。ゾンビがさくさく死ぬ
誰かがトリップワイヤーを踏むと通電するようにワイヤー引いておくと
殺到したゾンビを横から次々に殺戮してくれる
もう少しゾンビのルート選択が安定してりゃもう少し使いやすいんだが
0611UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM06-adJM)垢版2017/08/14(月) 08:44:18.09ID:1n1iA6tqM
まずXMLファイルの中身を直接読めばほとんどの項目の意味はわかる。
それでもわからなきゃググればだいたい出てくる
それでもわからなきゃフォーラムで聞けばわかる
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ daab-wFGS)垢版2017/08/14(月) 10:44:53.32ID:2kL3j9bH0
変数の名前を眺めるだけでなんとなくわかるって便利になったもんだ。
昔は2文字までとか制限あった・・・
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/14(月) 11:42:16.01ID:JRjIkiMp0
霧+大雨になったときの体温低下凄まじいよな
コート手に入れてないうちに来ると拠点にひきこもるしかない
0616UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-uUfX)垢版2017/08/14(月) 11:51:46.05ID:ZWzLbxwVM
>>615
体温よりも視界がクソ過ぎて辛い
霧でバイク乗ってるとよく崖から落ちる
気のせいかもしれんが今いるとこがやたら霧多いような
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-KsLg)垢版2017/08/14(月) 11:55:53.97ID:2D65USwO0
>>616
崖が有る場所ってMAPや地形で何となく分からないか
特に気にせず、かっ飛ばしてるならそのままいくだろうけど

偶に、道が切れてその先が崖又は湖になってる事もあるからな
道なりに進めば安全と言う訳でも無いし
(偶に道の真ん中に大穴開いてることも)
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 9745-W16a)垢版2017/08/14(月) 12:33:42.46ID:gpWvVUMG0
霧も大雨もただ不便なだけで面白みに欠ける
悪天候の日だけ稀に厄介なゾンビでも出てきてくれりゃあまだいいんだが
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-RPHh)垢版2017/08/14(月) 12:34:11.05ID:afDG+uF/0
>>616
もう知ってるかもわからんが、空中ぎりぎりでバイクから降りればダメージないぞ。
(ダメージとかの話じゃなかったらすまん)
0620UnnamedPlayer (ワイエディ MM86-9Z/A)垢版2017/08/14(月) 12:51:55.27ID:c47nvAZuM
道走ってたら崖になっててあーやっちまったと思ったら筒状にくり抜かれた大きめの縦穴だったことがあるな
落下罠用の穴掘る手間が省けて助かったw
しかし16からほんと変な地形増えたよな
0622UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EXoC)垢版2017/08/14(月) 13:15:01.49ID:09faUJkPp
フォグ?かまど?ってスタートから何日目に作れます?
もうそろそろ初フォードだけど、木の弓矢で戦う事になりそうだよぅ
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-KsLg)垢版2017/08/14(月) 13:17:50.56ID:2D65USwO0
>>622
その気になれば今なら初日でも作れる
材料次第
後、フォージ付きの家を使うのも

ただ、初回なら
木の弓だけでも十分十分
先生を置きまくっても良い
初見なら・・・うん 通過儀礼だ頑張れ
0625UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-yfh1)垢版2017/08/14(月) 14:00:17.19ID:9XATlYLHa
町が見つかればビルのロビーやレストラン、高級住宅のソファー壊して皮手に入れて、
適当に周り漁ってレンチ手に入れてパイプ
レンチなくてもたまにゴミからパイプ見つかることもある
運が絡むが初日フォージは十分いけるな
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/14(月) 15:31:07.67ID:JRjIkiMp0
皮はレザーソファー
鉄パイプはトイレを破壊すると、それが石斧でであっても確実に入手できるから街さえ
見つかれば確実にフォージ作れる

トイレ以外にも、破壊するだけで特殊なアイテム出す家具ないかなあと思っていろいろ壊したけど
車がガソリン出すくらいしか見つからなかったな
0629UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-yfh1)垢版2017/08/14(月) 15:47:01.21ID:h428fHGYa
壊すだけでメカニカルパーツ出すものあったらいいんだけどな
インセイン常走で探索ビビってレンチが手に入らず
なかなかワークベンチトウ作れなかった思い出
0630UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbb-VZfC)垢版2017/08/14(月) 16:02:26.20ID:qH9peSvkp
>>624
実際、やるのがいるから困る
おまけに仕組みはわからんが物資モリモリ森鴎外だった
曰く、HIGASHIを破壊すれば楽勝、らしい
所でHIGASHIって何ぞ?
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 973d-5fZS)垢版2017/08/14(月) 16:43:03.52ID:Ek2DxLdj0
PVPに特化したスタッフ「PVP調整するからフィードバックよこせ」
ユーザー「黒魔BOTいて試合にならない」

うるせえBAN
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 973d-5fZS)垢版2017/08/14(月) 16:43:20.14ID:Ek2DxLdj0
誤爆しました
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/14(月) 16:44:06.43ID:UXa8VyBz0
あまりにつまらなくて人が集まらないのにフィードバックがなかったからって調整一切しないゲームもあったな
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/14(月) 16:49:01.22ID:JRjIkiMp0
犬ホードが突発的になったの緊張感の演出としては非常にいいよな
皮自体が貴重になったからメリットも十分あるし

以前は特定の日数の日に皮が自動で運ばれてくるみたいなメリットもなにもないものだったし
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-aEKd)垢版2017/08/14(月) 17:54:04.04ID:/KGbWkDk0
質問です。a16.2 b7でプレイしているのですが、iron bar は水平に置けなくなったのでしょうか?
以前のバージョンでは右クリック何回かしていたら置けましたが、今回は水平にならなかったので、、、どなたか教えてください。
0644UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EXoC)垢版2017/08/14(月) 18:23:58.14ID:09faUJkPp
もう劣化ウラン弾精製でいいよ

そういやパーツじゃなくて完成したスナイパーライフルって落ちてる?
見間違いじゃなきゃ拾ったんだがちゃんと見てない
でも弾精製面倒そう
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/14(月) 18:43:50.65ID:UXa8VyBz0
弾自体はしょせん一番貴重品の真鍮はどの弾薬でも1発で真鍮2必要だから変わらない
だから9ミリ作るより7ミリ作った方が得だな!って感じ
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/14(月) 18:44:50.78ID:UXa8VyBz0
革はなんかポンチョきてたけど糞寒くなってしにそうなときに捨てるorスクラップ
でまた拠点に戻った時に作り直す
0651UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-6KBD)垢版2017/08/14(月) 19:11:09.99ID:QMYWIaM7a
トレーダーを楽しむ会書記としては
武器作成スキル上げ禁止
ツール上げ禁止
QJ上げ禁止
が面白いぞ
お金を貯めて( ・∀・)イイ!!ものを買う
ワクべ・ケミステは作れないから使えるトレーダー確保もわすれずにね
最序盤はタイヤ売りがお勧め
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/14(月) 19:27:18.59ID:JRjIkiMp0
普通にやっても
トレーダーの売る品質>>>>>作ったり拾う品質だからあんまり意味なさそう
でもまあツール系は消耗品だから影響あるか
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ da8c-9Z/A)垢版2017/08/14(月) 19:35:41.80ID:JobnZSvq0
>>654
ショットガン弾に必要な紙は序盤から溜め込めるし拾える頻度も数も多いから良いよね
真鍮は鉱脈無くて有限なのもあってどうしても本格的に使えない(貧乏性)
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/14(月) 20:13:55.00ID:JRjIkiMp0
そういうめんどくさいことをしてる人もいるだろうけどはっきりいって必要ない
時間が足りないって具体的にどう足りないんだ?
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-aEKd)垢版2017/08/14(月) 20:22:39.30ID:YtWJbjgL0
レベル上がり過ぎでホードが真緑になるまでに時間が足らないのだろう
オーガーとか使ってたら無駄にレベル上がりすぎ
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-W16a)垢版2017/08/14(月) 20:32:52.12ID:EgBBK2Yh0
鉛とか真鍮とか余裕で手に入る世界ではリロード弾なんて不要なんだろうな
Falloutだと空薬莢回収率ってパラがあって撃ってもランダムで手元に残る
強装弾だと低いとか結構凝ってる
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2f-GUTV)垢版2017/08/14(月) 21:47:35.56ID:A28oU3+Y0
>>577
俺のPCでもこれでよく止まるけど
最初にシングルのNavezganeマップセーブデータをロード→EXITでタイトル画面に戻って遊びたいセーブデータをロード
ってやるとなぜかスムーズにいく(事が多い)
でも結局何が原因なの?教えてエロい人!
0664UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-hUU7)垢版2017/08/14(月) 21:59:26.90ID:7L8yjDuja
俺は走ったね
いや叫びながら走ったよ
エロ本漁ってたらバイカーとヘルメットおじさんに
いきなり囲まれてボッコボコだもん
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 333b-7GHe)垢版2017/08/14(月) 22:32:30.23ID:SowdoUkU0
>>644
まだ12日くらいだけど2回目か3回目の空輸でひろた
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a0e-oycF)垢版2017/08/14(月) 23:21:06.99ID:Nieymi/Q0
ゾンビ犬が妙に弱くなった気がする、ゾン犬ホードが来てもそこまで恐くない
走るのも遅いしなにもないところで引っかかるような動きするし、その上攻撃もやたらと空振る
a15のときはもっと凶悪だった気がしたけどな
動物系で一番厄介なのは鳥。蜂くんが恋しい
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e65-aEKd)垢版2017/08/14(月) 23:43:07.56ID:24eWPM/00
a15のゾンビ犬とか萎え要素でしかない
PC処理が遅かろうと犬は早いから音もなく迅速に近づいてこっちの攻撃は当たらないんだよ
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ b62f-yfh1)垢版2017/08/15(火) 01:18:23.46ID:ZoszGiYJ0
落とし穴作ってピラーで下から覗き見方式
作ってみたが、デブ系は生き残るから
足ばかり攻撃になって
全然処理進まねぇ…うーん、失敗だったか
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-6KBD)垢版2017/08/15(火) 01:44:26.52ID:KUYreoOm0
α16.2になってから作ったデータで身内マルチやると消えないゾンビ犬から採取し続けると突如Lv200になる不具合?が起きているんだが他のメンバーでの再現性が取れない
同じヤツを叩いても200になるヤツとそうでないのがいたり、そも原因と思われる死体が消えない状態が再現できなかったりする
同じようなこと起きてる人いてますか? ( &#728;&#8226;ω&#8226;&#728; )
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 973b-Rj2T)垢版2017/08/15(火) 01:54:08.11ID:IgU2/17e0
知人の猟師さんが、熊を仕留める時は
口の中を狙って撃てって言ってたな

一撃で脳を吹き飛ばさないとこっちが殺られるって
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-9RpY)垢版2017/08/15(火) 02:00:56.98ID:NY1Q1rE10
>>674
ピラーから4ブロックの高さにショットガンタレットを数台配置すれば、デブだろうが警官だろうがワイトだろうが全自動で処理してくれるぞ
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-aEKd)垢版2017/08/15(火) 03:02:21.47ID:SaBeAeb/0
>>677
SPだけどゾンビゴアから収穫終わってもなぜか空間に当たり判定が残って何も取れないけどずっとナイフでブスブス刺せる事はたまにある
一定刺すと部位破壊の音がして空間に足取れた時の切り口のテクスチャーが出現する
経験値は入ってなかったと思う
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a0e-oycF)垢版2017/08/15(火) 04:06:02.88ID:DIpOTR/a0
>>682
それ前になったけど、微妙にだけど経験値入ってるっぽいよ
でもあまりに微量なのとナイフの耐久も減るので稼げるとかじゃないけど
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-uUfX)垢版2017/08/15(火) 05:14:34.20ID:UF3IIdLC0
オートタレットでフェラホ迎えうったけど強いなこれ
と思ったらゲロデブの自爆でジェネレーター吹っ飛んで崩壊してワロタ
薬莢が足りないって言うのがやっとわかったわ
BRASSは車バラすしかないんか
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 2718-9JnV)垢版2017/08/15(火) 08:58:33.64ID:A3OIQqty0
ソードオフショットガンでうさぎを殺せ!ってミッション見てうさぎ見つけること自体無理だろって思った矢先に現れてビビった
0691UnnamedPlayer (スッップ Sdba-9RpY)垢版2017/08/15(火) 09:11:41.11ID:LHjXaQQQd
皮はデカいビルのロビーでソファ殴って集めるのが早いっすな

しかし序盤で出版社ビルが見つけるかどうかで、7日目までの立ち上げにかなりの差が出るなぁ
難度もそんなに高くないし、階段を補修するだけで行き来も楽々
それでレシピに装備に素材とあらかた揃うのが強い
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 973b-Rj2T)垢版2017/08/15(火) 10:28:42.71ID:IgU2/17e0
民家でも結構皮のソファーは置いてあるので
マメに探索してたらすぐに集まったりする

あと、ゾンビが落とす皮の衣類や靴を分解しても良い
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-uUfX)垢版2017/08/15(火) 10:44:09.08ID:UF3IIdLC0
ストリップバー?にも皮ソファあるし映画館にも山ほどある
まぁてきとーな物売って買うのが早い気もする
0697UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-S0B7)垢版2017/08/15(火) 11:52:30.69ID:Dt3zm3nHM
>>691
プール付き民家にも黒いソファーあるし、普通の民家にもある事ある。
小まめに探索してれば困らないよ。
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-RPHh)垢版2017/08/15(火) 12:44:10.17ID:arI1buG20
リュックが崖に埋まって(めり込んで)マップにはあるけど消失した場合ってxml書き換えとかでリュックの位置なおしたりできますか?
さすがに2回目はなえる、、、
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-RPHh)垢版2017/08/15(火) 13:22:17.48ID:arI1buG20
>>701
godでも確認できなかったってことは、救援物資のバグと同じなんですかね
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a38-a2l1)垢版2017/08/15(火) 14:44:46.18ID:6xQi8x2q0
アルファ16にアプデしてゲーム内で100日
ずっと固定マップの地下で安住していたが、そろそろ砂漠の高層ビルに遠征してみようかな
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a2-8QQT)垢版2017/08/15(火) 15:09:44.78ID:mLHu16hG0
ゾンビ倒した時の経験値ちょっと多すぎと思ったから10分の1くらいにしたらバランスかなりよくなった
探索時のスリーパーや自宅周りのホード対処でどうしても倒す数多くなるからデフォだと
レベルが早く上がりすぎて敵もその分強化されるから結果的にきつくなるよね
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-KsLg)垢版2017/08/15(火) 15:20:27.49ID:h1SGxRgk0
>>712
え〜 そんな事されると
資材集めで経験値が入らない
道具が強化できないよ〜

建築房・整地房・探索房・戦闘房と居るんだし
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-uUfX)垢版2017/08/15(火) 16:09:28.84ID:UF3IIdLC0
50日越えた
野良は兵隊とかバイカー、女フェラル
スリーパーは緑オーラ
貞子はゲロデブ複数召喚
もう探索出かけるの嫌になりますよ
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-KsLg)垢版2017/08/15(火) 16:43:30.11ID:h1SGxRgk0
>>717
拠点マーク付けて自ら設置したのは
回収可能ではなかったっけ?

フォージはそのうち回収する必要が無いくらい
材料が余るからな
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a4c-aEKd)垢版2017/08/15(火) 17:00:27.90ID:tYoH2uYS0
既出だったら申し訳ないけど
鉄スクラップってフォージで溶かせないっけ?
火かけても溶けないんだが
生鉄か鉄製品直入れじゃなきゃだめ?
0721UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EXoC)垢版2017/08/15(火) 17:02:12.01ID:nDTyZNmup
ツルハシ欲しいけど、いまなくすと辛いし様子見ます
ああ、初めてのフォードまで10時間きった…
トゲ先輩はやってくれるだろうか
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 9745-W16a)垢版2017/08/15(火) 17:08:36.43ID:DxjQc4z+0
720は>>717宛で、
金属系は大体フォージで溶ける(勿論鉄スクラップも)けど融かした鉄の分クールタイムが必要になる
鋼ツルハシ(鉄400分)融かした枠はスクラップ鉄400分の時間燃やし続けないと次を融かせない

ちなみに枠のクールタイムは『何かを置いて』燃やさないと解消されない
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ daab-wFGS)垢版2017/08/15(火) 17:14:33.18ID:taguXV320
やっぱりそういうクールタイムあるんだね。
拾ったツール溶かしまくろうとしたらなかなか次が溶けないからバグかと思ってた・・・
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ a338-gdq5)垢版2017/08/15(火) 18:25:47.39ID:Ix2iX3pI0
高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a4c-aEKd)垢版2017/08/15(火) 18:34:21.98ID:tYoH2uYS0
>>722
あー確かに直前に鉄製品溶かしたスロットだわ!
ありがとう、普段素材しか溶かさないから初めて知ったよ。
再設置で事なきを得たけど、教えてもらえて助かったわ。
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 7660-ws5U)垢版2017/08/15(火) 18:35:49.84ID:d3o4WpGt0
石斧職人が無くなったのはいいけど
反面デブゾンビ(非アロハ)を倒す以外で効率のいい経験値稼ぎがないから
体制整えられるまでのスピードがスゲー遅くなった気がする

ゲーム開始時にコンソールで"giveselfxp 100000000"とか適当にやっておけば済む話なんだけどさあ
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/15(火) 18:43:20.09ID:EVR8EQTu0
>>728
レベルが低い時はレベルが低いなりにやりくりするゲーム性になっただけだろ
初日に黄色ツール作れるのがおかしかった
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a0e-oycF)垢版2017/08/15(火) 18:56:22.34ID:DIpOTR/a0
たしかに序盤のやりくりはサバイバル感あって悪くはない・・・
・・・けどあまりにカツカツすぎる、そのくせ1週間くらいたったら急に余裕が出すぎる
かと思ったら中盤くらいで敵が急に強化されすぎて探索どころじゃなくなる
そして終盤はスキルポイントが足りなくなってQuest程度ではとても足りなくなる・・・

あらゆるパラメータが急激すぎるんだよね、自分も敵も強くなっていくのはRPGっぽくて好きだけど
もうちょい変化が緩やかならかなり良い感じになりそう
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/15(火) 19:13:21.31ID:EVR8EQTu0
まあ1ポイントはもらえるからな、達成さえすれば
それでも動物系は難しいと思うけど

というかウサギが厄介過ぎるのがね
森林なんかだと発見そのものがほぼ無理だし、砂漠だと勝手に死ぬ
そして倒しても得られるものはほとんどない
0737UnnamedPlayer (スップ Sd5a-9RpY)垢版2017/08/15(火) 19:29:40.96ID:WfH3rs2jd
レベル上がって生存80日超えたあたりから、そこらの廃屋でも光ゾンビがうじゃうじゃおるし
しかもそう言う小さな廃屋の方が動く隙間がなくて難度が高くなるという
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 7660-ws5U)垢版2017/08/15(火) 19:51:19.57ID:d3o4WpGt0
>>730
ツールの品質問題じゃなくて資源の入手量とかクラフトの事を言いたかったんだけどなあ…
要は低いなりにやりくりする期間が長過ぎるんだよ
そしてもっと言えば低いのを脱却したときの飛躍が極端過ぎる
もっとゆっくり上がるようにすればいいのに
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/15(火) 19:55:07.24ID:auCzMN4X0
え、普通にラジエータ―溶かした後そこのスロット長時間なにも溶けないだろ
溶かすのに資源1個当たり1秒かかるからそういう風にクールタイム発生してるだろ?
わかりやすいのがraw ironとかstoneとか。5秒でいっこ減ってるでしょ
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/15(火) 19:58:58.50ID:EVR8EQTu0
>>739
いろいろ漠然としすぎかな
そもそも「態勢整えられる」って具体的に何がどうなったら整ったことになるのかわからんし

個人的なこと言えば、ホントにカツカツで苦しいのはせいぜい最初の一週間くらいまでだわ
最高難易度でもそれくらいまでだから、デフォルト設定なら言わずもがな
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a0e-oycF)垢版2017/08/15(火) 19:59:28.68ID:DIpOTR/a0
>>739
1週目がアホみたいにキツイのに2週目からa15までのような感覚で資材が集まるところを見ると
どうも10日目くらいを基準に序盤と後半のバランス調整しているような印象受けるよな
テストプレイヤーに通してプレイとかさせてないのかね髭は
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/15(火) 20:45:02.80ID:EVR8EQTu0
なんかこう、サバイバルというかロールプレイ的に意味を持たないクエストって
ほんと作業的で魅力ないと思う
鉄斧で雪男倒せとか、なんでそんなことしなきゃいけないのかって感想しかない
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-aEKd)垢版2017/08/15(火) 21:04:16.85ID:SaBeAeb/0
そういえばトレジャーハントで宝が生成困難な場所に指定されると近距離に近づいた時点でクエスト失敗になるんだな
大型建物に重なってマーカーが在るから床じか置きパターンかと思ったらクエスト失敗にされた
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-W16a)垢版2017/08/15(火) 22:42:10.51ID:S/e+VUxC0
トレーダー以外のNPCがでてきて、どこそこにある集落に物資を送ってとか
集落を夜の襲撃から守るとかほしいやね
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/15(火) 22:44:35.50ID:EVR8EQTu0
ナースゾンビはビーカーぜんぜん落とさなくなった

ビーカーの入手先で一番期待できるのは救援物資かな
ただそれよりも先にだいたいケミカルステーションの現物が見つかるとは思うけど
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/15(火) 22:45:42.40ID:auCzMN4X0
>>753
服とお薬とビーカー関連はモーテルおススメ
三階建てでプールがある形したやつ。
全室トイレ完備で各トイレに薬棚いっこずつある。
うんこあつめとかにもいいぞ。
同じ形したやつで二階建てバージョンもある。

まあもちろんでかいタイプの薬屋もおすすめだ。シャムウェイのお店みたいな形してるやつ。
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e65-qwy0)垢版2017/08/15(火) 23:06:26.75ID:MkFE+xjh0
>>744
俺はマトモにネイルガンを組み立てられた覚えがなくて困ってるわ
というかa15から通算で500時間くらい遊んでるんだがマジでスキル本を見つけたことがない
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ a351-W16a)垢版2017/08/15(火) 23:08:05.64ID:FCbsuKKm0
16のナースは薬と紙幣に加えて半分がジャンクルートになっちゃったからな
薬関係が出ただけマシぐらいの感覚じゃないと
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a0e-oycF)垢版2017/08/15(火) 23:10:07.81ID:DIpOTR/a0
a14くらいからだっけ、救援物資にもビーカー入ってるようになったの
昔はナスゾン狩りまくったり薬局回りまくったりして血まなこになって探してたなー
あのころは抗生物質で健康値モリモリ上がったからビーカーやカビパンはうれしかった
いまでも抗生物質飲んだ直後30秒くらいは健康値1.2倍みたいな健康値ブースト的効果ほしいな
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/15(火) 23:14:46.54ID:EVR8EQTu0
レシピ本まわりはあんまり調整とか入らず昔のままってイメージだけど、いろいろ不整合起きてる気がするよ
ナイフ武器とか、マチェットがレベルで解放されるのに相変わらずHナイフはレシピ待ちだから
下手すると使うタイミングがいっさいないこともあり得る
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a5e-W16a)垢版2017/08/16(水) 00:05:08.87ID:/PC5TVcz0
>>738
クールタイムって表現するから変な解釈になる
要するに見た目は消えてるけど内部的には資源の溶解は進行中ってだけのことや

と言いつつフォージには解けた瞬間から資源が溜まるけど、そこはまあ恐らくゲーム的都合ってことで
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-RPHh)垢版2017/08/16(水) 00:22:01.45ID:hth1K9lf0
>>768
もういっそのこと時間表示してくれるともっと楽
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 973b-Rj2T)垢版2017/08/16(水) 03:23:21.76ID:D+/4z9Ab0
地下拠点から、街やトレーダーへの地下通路でも掘っていれば
コンクリの材料なんて副産物として集まってしまうからなぁ…

面倒なのはフォージに溶かし込んだりする時間くらいで
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ab-KsLg)垢版2017/08/16(水) 03:26:12.42ID:lmf5VKCI0
地下通路とか地下施設作ってコンクリブロックで通路作ったりとか凄い憧れる
そういう既存の建物見るだけでもワクワクしちゃうんだけど作るとなると中々大変なんだよなぁ
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e67-zoL7)垢版2017/08/16(水) 03:52:34.97ID:WiZWF0e/0
なぜかCreating Playerで止まることが無くなった
フォーラムにはまだ直ってないって書いてあるしよくわからない症状だ
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-EXoC)垢版2017/08/16(水) 03:57:44.11ID:sk4+Txtl0
デスペナルティってポーチだけなくなる設定ならデスルーラみたいに使えるよね
ランダムマップだからどこがどうだかわからん
飯もないから基本死にまくってる
栽培なしで自由気ままに放浪って無理だよね?
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ab-KsLg)垢版2017/08/16(水) 04:15:40.90ID:lmf5VKCI0
>>779
通過する場所によりそうだなぁと思うサバイバル系のスキル振りまくれば多少安定するかな?
砂漠通過出来ればユッカが大量に手に入るだろうしビンがある程度あれば行けるかな
それとゾンビが落とす缶詰系と抹茶サンドあたりか
Hordeはアルコールで走り続けるとかすれば行けるかな
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-uUfX)垢版2017/08/16(水) 06:20:32.03ID:a1NMqN5S0
落下式にオートタレットでフェラホ試したけど結局ゴア破壊が追いつかないから落下ダメ無効になってタレットだけで倒す羽目に…
一晩で9mm弾4000発使って途中で弾切れになった
来週までにもう4000発は用意できんし違う拠点考えないとなぁ
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-uUfX)垢版2017/08/16(水) 06:43:30.62ID:a1NMqN5S0
>>783
ピラー50ってのをプレイヤーの上に敷き詰めて下から回収するようにしたけど処理が追いつかないと壁めっちゃ殴られるんよ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-9RpY)垢版2017/08/16(水) 07:03:13.36ID:NPSt5pEi0
>>782
オートタレットよりも部位破壊効果があるショットガンタレットの方が強くて弾も節約できるよ
ゴア破壊は鋼斧持ってピラーの隙間から小まめに破壊する
壁殴り対策は壁もコンクリまで強化して鉄条網を貼っておくと足止め効果もあってそこそこ持ちこたえる
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-W16a)垢版2017/08/16(水) 11:04:48.50ID:2g0vX98B0
>>785
9mmの方って何か利点あるのかね?
射程が長いわけでもないしショットガンの方が弾が散るのかと思ったら9mmよりはるかに弾薬消費が少なくて制圧効果も高い
9mmは貞子一人にも馬鹿みたいに弾を撃ちまくるんだよなぁ
弾の作りやすさか何かなのかな
0792UnnamedPlayer (スップ Sd5a-9RpY)垢版2017/08/16(水) 11:35:35.16ID:HIqvVAXbd
>>789
オートタレットをあえて利用する利点は多分無いんじゃないかなぁ…

ショットガンタレットの方が
・パークの取得スキルレベルが低い
・銃パーツもショットガンの方がよく見つかる(様に思う)
・散弾は真鍮要らずで生産しやすい
・部位破壊効果もショットガンタレットの方が高い(気がする)
って感じだし

おそらくいつものようにバランス調整がガバガバなのではないかと…
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-KsLg)垢版2017/08/16(水) 11:58:38.84ID:nMGv3eiR0
散弾は火薬2個使わなかったけ?
後、外れた弾でブロックダメージが少し痛い
オートはほぼ外れないし遠くても当てる

作成し易さは圧倒的にショットガンの方だが
0795UnnamedPlayer (スップ Sd5a-9RpY)垢版2017/08/16(水) 12:18:26.17ID:HIqvVAXbd
散弾は火薬×2使うけど正直、真鍮の方が集め難いからねぇ

あと「散弾よりもスラッグ弾の方が強くね?」と思って生産したのにショットガンタレットに入らなかった(^◇^;)
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-W16a)垢版2017/08/16(水) 12:30:17.60ID:pgr9sfiR0
タレットって自分にもダメージあるのな
一本橋作って左右に罠おいて奥にショットガンタレット置いて
タレットの斜め前で見てたら後ろからズドンときた
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ a3cc-6KBD)垢版2017/08/16(水) 12:51:41.24ID:RnUtNGNp0
質問ですが
初めて地下農場を作ろうとしてます、
防弾ガラス等の透過判定ブロック?を使えば
高さは関係ないですか?
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-W16a)垢版2017/08/16(水) 12:52:33.45ID:2g0vX98B0
>>790
確かに。ひたすら弾ばっか作ってる銃職人なので感覚が麻痺してました
>>792
やっぱガバですか・・結局タレットはショットガンばかり置いてます
>>794
射程で住み分けしてると思って複数置いて試していたのですが間近に即湧きすることもあってほとんど変わらないんですよ
今は射音でどこに来たか分かるよう2種類の置き方を変えてます
>>795
俺も最初スラッグ詰めようとしましたw
ショットガンタレットの性能や当たり判定って散弾ではなくスラッグ弾に感じるのですがどうですかね?
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ f3a2-wVA5)垢版2017/08/16(水) 15:05:42.81ID:z8notEss0
Solar Cellってワークベンチで合成できないの?
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-KsLg)垢版2017/08/16(水) 15:47:47.15ID:nMGv3eiR0
>>806
初期化の事
でも 心配は要らない、バージョンアップしなければ
今のマップもそのまま使える

特にブロックの動作やIDなどに変化が有った場合
ワイプ推奨になる
基本的に公式はバージョンアップに伴う
MAPの引継ぎは補償して無いけどな
0810799 (ワッチョイ a3cc-6KBD)垢版2017/08/16(水) 17:21:56.99ID:RnUtNGNp0
>>808
地面
&#8645;7マス掘り
ポール50
&#8645;7マス
畑の土
って事ですか?

畑の土とポールの間は7マス以上あけたらダメなんでしょうか?
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/16(水) 17:24:08.40ID:nWC5KAKX0
日照の判定自体は地面が1マス目になってると考えてくれたらいいよ。
地面の上に何もブロックがない場合日照判定があるってこと。(透明扱いブロックは無視するだけ)
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-W16a)垢版2017/08/16(水) 17:54:07.23ID:3SRK4QvR0
電波塔みたいなやつの敷地のコントロール小屋って雨漏りするな

屋根がハーフブロックかなんかで高さがおかしい小屋ね
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ a3cc-6KBD)垢版2017/08/16(水) 18:18:38.60ID:RnUtNGNp0
>>811 >>812
ありがとうございまいます。
wiki見てもいまいち理解できてなかったのが、やっと理解できました
気合入れて岩盤まで掘って大規模農場作ってみます
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a51-7GHe)垢版2017/08/16(水) 18:20:43.48ID:wQdIUebt0
相変わらず救援物資って消滅するな
マーカーに表示されてるところを見ると、たぶん地下深くに沈んでるんだと思うけど
さすがに掘る気になれない
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ abf7-M3Ro)垢版2017/08/16(水) 18:45:44.93ID:nWC5KAKX0
>>814
とりあえず日照判定をえると植える際に白の四角になって植えれるようになるんでそれで目印ってことで。
範囲はその白くなったかどうかで判断するといいよ。
ただなんでか知らんけど端っこの方はなかなか育たなくなったりする
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bde-Dg5K)垢版2017/08/16(水) 23:23:19.15ID:5Y6JlxD50
救援物資マーキングオフでやってるから、投下されたときの発煙を頼りに追いかけるんだけど
ついさっきのケースだとパラシュートをつけるのを忘れたのかっていうスピードで落下していって
発煙もあっという間に消えやがった

いろんなバグを修正するのがめんどくなったからマーキング設定作ったのかねえ
でもマーキングオンだとうれしくないのだよ拾えても
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2c-dYns)垢版2017/08/16(水) 23:31:41.09ID:fBvWRTzP0
発見したときの自分の位置をsupply1aでマーク、サプライの方角を向いて適当な距離でsupply1bでマーク、あとはこの直線上の何処かに落ちてるので、すぐに取りに行くもよし、後で気が向いたときに探すもよし
ずっとこれでやってたけど、結局サプライ表示でも同じじゃね?と思ってオンにした
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 11de-ncvj)垢版2017/08/17(木) 00:11:42.70ID:dupz+pmF0
直線上が平原の平地とかならそれで見つけられるんだけど
森林の山岳地帯とかだと方向だけじゃ見つけられない
方向メモはするけど理想はやっぱり煙出てる内に接近したいわ
0830UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-iJTr)垢版2017/08/17(木) 01:00:46.92ID:wW5SpTeya
トレーダーのお陰で救援物資も
あんまりうれしくなくなってきたから
いじってトレーダー生成offやってるんだが
取りに行ったらどこにもないパターン多くて萎える
0831UnnamedPlayer (JP 0H35-hef7)垢版2017/08/17(木) 01:04:14.11ID:nMTjjYMAH
なんか焼け森に肥料あるって書いてあったけど、そこらを適当にスコップで掘ればええんかな?
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-jLVh)垢版2017/08/17(木) 11:23:58.59ID:xjWdtcTw0
いやいあw
俺もSODって書かれるとアダルト動画しか頭にこなかったので
適当に流して読んでたよ
多分皆ほとんどそうなんじゃない?w
0846UnnamedPlayer (ラクッペ MMed-FFEX)垢版2017/08/17(木) 11:57:44.98ID:yIGYv4UwM
>>834
普通の土を耕したら沸かないよ。
0849UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4d-Ciw8)垢版2017/08/17(木) 12:48:44.32ID:DFy6Gcldp
トゲ先輩方に質問が2点あります

木とか岩砕いてるとスタミナが0になるんだが序盤はこんなもん?
ティラノサウルスなんたら取るともうちょい楽になるかな?

品質強化(ツールの)ってツール鍛造を上げればいい?

おなしゃす
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-oL0b)垢版2017/08/17(木) 12:59:02.43ID:rjbfUNgT0
>>849
スタミナ消費量は最初はそんなもんではないかと
ツール品質はそれでOK
セクシャルティラノとMINER69取るとだいぶ違ってくる
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b83-oL0b)垢版2017/08/17(木) 13:36:01.66ID:LmWRQyFY0
ケチ臭く水分0になってから採血してペインキラ飲んでから水飲むんだが
ギリギリの状態にするあまり頻繁に乾きで体力下げている
0865UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-iJTr)垢版2017/08/17(木) 19:13:45.90ID:kQVDFWR/a
松明はヒート値が上昇しやすいから
電灯使うメリットがあるってのは分かるんだけど
電灯は光の指向性がはっきりしすぎて
松明の方が明るいのは修正してほしい

明るいからゾンビが寄ってくるのなら
電灯でもヒート値爆上げでいいんだけどな
そしたら貞子呼びたいときOnOffしやすくて良いんだが
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ f9a2-Gxb1)垢版2017/08/17(木) 19:43:59.62ID:FipcdnAD0
>>859
16.3新規で始めたけど俺も植物育たなくなった
植林しても全然成長しないや
どっちも植えてから10日はたってるんだけどなぁ
0871UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-VuJA)垢版2017/08/17(木) 20:07:01.52ID:W9VEz6Mya
α15までは電灯は近くに寄れば明るいけど、遠く離れたら全く見えず、松明やバレルの明かりばかり遠景でも見えるみたいな感じだったけど(当方まだα16で電気要素ほとんど触れられてない)

今もまだそのままなら、そろそろその辺も変わると良いな
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 71f7-VFIG)垢版2017/08/17(木) 20:32:01.53ID:LVXP76eS0
>>871
シルバー何とかライト使ってるけど確かに近づくと突然ぱっとつく感じな時あるわ
20mか30mくらい離れてるとライト見えなかったりする時ある
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 11de-ncvj)垢版2017/08/17(木) 21:18:08.23ID:dupz+pmF0
坩堝ってなんで作ったのかよくわからん
スチールパーク解放するまでに間違いなく坩堝の素材くらい入手できるし
坩堝の作成にワークベンチがいるけど、スチール製品作成にどっちみち必要だからあまり制約になってない
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-jLVh)垢版2017/08/17(木) 22:57:08.32ID:DNDy0pRy0
坩堝は学校の授業や教科書に出てきた覚えがある

合金を作ったり、光学ガラス作ったりと色々と用途があるみたいだからレシピ増えそうだな
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 11de-ncvj)垢版2017/08/17(木) 23:03:51.59ID:dupz+pmF0
30〜50日くらいでワイプ推奨がくるようなサイクルなのに
エンドゲームコンテンツばっかり充実されてもなあってちょっと思うわ
まあ日数は日のプレイ時間で変わるだろうけど
0896UnnamedPlayer (ササクッテロリ Sp4d-2DsO)垢版2017/08/18(金) 05:38:50.09ID:178pvRM4p
貞子でホード誘発して収拾しようと思い手足落として放置してたんだけど
2回目以降は叫んでも増援来ないのな
柵の前でもぞもぞしてる貞子見てたらなんか可愛く見えて来たわ
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-4mbe)垢版2017/08/18(金) 07:07:48.80ID:lkn7q7zU0
>>896
トーチ10本単位で置くなどHEAT値が上がり続ける仕組みを作れば増援来続けるよ〜
鯖の設定にもよるが21日未満かつAKブッパでもなきゃ処理してる間にお代わり来る
0902UnnamedPlayer (フリッテル MM6b-bXJu)垢版2017/08/18(金) 09:14:31.71ID:+9cDMoyWM
昨日ゾンビ一掃して仮ねぐらにしてた家で
荷物整理してメニュー閉じたら
目の前に防護服ゾンビ沸いて失禁しそうになった
0903UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)垢版2017/08/18(金) 09:34:08.33ID:082Ml8aYp
>>902
それな
オレも1F2Fどちらかにガンセーフある木の家とかで起きる
ガンセーフのとこに箱置いてて荷物整理して振り返ると背後にひっそりいたりとかして心臓に悪い
フレが慌て過ぎて武器に切り替えられないで素殴りしてたのは記憶に新しい
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 993b-C8FU)垢版2017/08/18(金) 10:15:48.41ID:p06lfgF60
プレイヤーがミスしてなくても感染しちゃうからなぁ…
かえってゲーム性を損ねているんじゃないかっていう
0905UnnamedPlayer (スップ Sdb3-xvik)垢版2017/08/18(金) 10:40:48.87ID:S2div+Qed
もうペイントかなんかで紙に魔除けのお札を書いて貼ったら、ゾンビが再湧きしないとそういうのでええんじゃなかろうか(ヤケクソ
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-jLVh)垢版2017/08/18(金) 11:28:01.04ID:xpWSlpMe0
開口部全塞ぎした一時拠点に戻るとナウ内側からドアがぶん殴られてると萎えるわ〜
遮光具合で湧かなくできんかなぁ
0913UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-iJTr)垢版2017/08/18(金) 11:58:41.61ID:Z5ybfpOLa
せめてプレイヤーが設置したブロックの周辺にある
湧きポイントには湧かなくするとかね

そしたら廃屋の床とか張り替えて拠点化とかできるんだけど
今は一応湧きポイントにブロック被せてしまえば大丈夫らしいが
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b83-oL0b)垢版2017/08/18(金) 13:41:29.07ID:FZR8ycGP0
回転刃は特に戦略もなく建物の周り囲う感じに置いてるが
アイテム漁りたい高HPのゾンビの振り分けにまあまあ働いてくれてる
一度ゾングマが引っ掛かったが死ぬまでに耐久8割ほど減ったな
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-AOrs)垢版2017/08/18(金) 13:50:01.27ID:/sW+h3kR0
回転刃の高火力はかなり魅力なんだが修理コストが重くてなぁ
電気柵は高台拠点の真下の敵が貯まるとこに×描くように貼ると
大体皆殺しにしてくれるし、長持ち
ただ、最近ダーツ罠を同じような軌道で打ち下ろすようにした方が
いいんじゃないかと思い始めた
0923UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-uL9b)垢版2017/08/18(金) 14:55:09.68ID:CEVqwNzSa
回収も出来ないし初回フェラルでしか使わないなぁ
ピラーとかポールが存在しなかったα13以前ではかなり使われてたけど
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ b31f-AyLF)垢版2017/08/18(金) 15:14:18.09ID:qGRygC/Q0
上から緑警官だけ狙撃で倒せる高床式配置ならほぼ安稗
でもそこまで安全欲しいなら地下の方が遥かに安くて早い
景観がいいとゲームしてて楽しいというのは大事かもしれないが
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ c994-JJVS)垢版2017/08/18(金) 15:25:54.76ID:I5hDYeSR0
地下は無いとは思うが
ゾンビが穴掘って来たらと考えると
高床と同じ作りになるんだよな
それだったら、高床の方が楽かな〜と

後、高くすれば高くするほど眺めが良い
橋設置する時は高さ20以上を進める
どうも20ぐらいだと、下のゾンビから橋渡ってる時に探知される
次回作成時は、建物同士を繋ぐ橋は40ぐらいに作るかな
0928UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-iJTr)垢版2017/08/18(金) 15:45:51.59ID:Z5ybfpOLa
うちは巨大な穴掘って、plateを使って
穴の真ん中に拠点浮かせて住んでて、
拠点周囲の隙間から穴に落ちたゾンビを
床に貼った柵から狙撃

作ったところで
これ高床じゃね…と気づいた
岩盤だから自爆しても修理の手間はないのは良いけど戦闘中に回収できないしな…
0929UnnamedPlayer (アウーイモ MM85-uYZG)垢版2017/08/18(金) 15:55:58.73ID:DRWd1WFGM
高床式安定だわ
15と違って戦利品はゴミだらけだしトレーダー複数人と取引してるだけで数も品質も困る事は無いし
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 81cc-faiX)垢版2017/08/18(金) 17:11:06.78ID:ie13qP2I0
高床式とか穴に飽きてきたので、
焦土(荒地?)にあるトレーダーの拠点(無人)の所をあえて
改変せずそのまま強化で遊んでるから
わっしょわっしょいでやられたり、突破されたりしてキツイが楽しいんだけど
書いてて思ったが、ドMな気がしてきた
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 930a-8P7d)垢版2017/08/18(金) 17:19:05.73ID:kc3lv1Ac0
某動画ゴリラ勢の人みたいに地面くり抜き式にしたらめちゃ楽になった
掘ってる途中でレベルもりもり上がるし拠点もルームランナーで痛みにくいし
資材の消費<入手量を実現してかなり楽ちん
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ db60-zZ6/)垢版2017/08/18(金) 18:59:43.14ID:Q467opZA0
多分同じ人なんだろうけど
毎度毎度ルームランナー言っている人はプレイしていて悲しくならないんだろうか?
チートモードでAIの精度試すとかの実験的なプレイでもなく
本人にとってのガチプレイでこんなんやるならxml編集して無敵ブロックでも作ればいいのに
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-sxh5)垢版2017/08/18(金) 19:11:25.17ID:qKuMUMvk0
>>937
のんびりゴリラ、もしくはのんびりインセで検索すると出て来る
おそらく日本人サバイバーでもっともプレイスキルが高い
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 11de-ncvj)垢版2017/08/18(金) 19:22:35.46ID:oSI1EAlr0
>>941
あんまりサバイバルゲームとして遊んでる人って少ないのかもな
プレイヤ―からは殴れるけどゾンビ側は認識不全で上手く攻撃出来ないみたいな関係って
どう考えてもおかしいからさっさと修正しろと思ってるけど
自称高難易度プレイ動画を再生したらさっそくそれ系のブロック使ってる奴多すぎて萎えますよ〜
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ db88-jLVh)垢版2017/08/18(金) 19:35:18.16ID:A6i3emLU0
>>941
ならないから毎度やってるんだろ
楽しみ方は人それぞれだ

ルームランナーは悪だとかプレートで浮遊拠点にするのは遊び方の幅を狭めているとか
そういう過激なことを言いださない限り特に問題ないと思う
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b2f-oL0b)垢版2017/08/18(金) 20:51:31.42ID:JqTM1mDX0
まぁ>>942みたいな何か勘違いしてるのもいるから
実際プレイしてみるとインセのラン設定だろうがバグ利用なんでもありならヌルいって言いたくなる気持ちはわかるが
ゲーム的にそこまで難しくデザインされてないからな
だから足折って治さない縛りプレイとかが出てくるわけで…
0950UnnamedPlayer (ブーイモ MM35-Q+TN)垢版2017/08/18(金) 20:56:25.99ID:REhVMz3dM
激ヌル設定でもフェラホのたびに緊張でパンツびしょびしょになります
ドヤ顔で無敵拠点作ったつもりが無敵になってなくてボロクソに崩壊したりします
たのしい
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 9955-jLVh)垢版2017/08/18(金) 20:59:42.19ID:XBuJnJ1t0
27日目レベル95
緑に燃えながら寝てる変態が出現
東製薬ゥー 実験に使った放射性廃棄物をどこにでも捨てるんじゃぁないよ
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 11de-ncvj)垢版2017/08/18(金) 21:03:34.17ID:oSI1EAlr0
>>954
見た目でわからないけど破損状態の生産設備ってものが追加された
直して使うってこともできないので完全にぬかよろこび
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-sxh5)垢版2017/08/18(金) 21:23:13.20ID:qKuMUMvk0
>>949
少し言い方が悪かった。プレイ動画上げてる日本人の中ではプレイスキルが高い方。
つか他の投稿者のプレイングのレベルが低いだけか・・・・・・ゴリラ見習って、どうぞ。
0960UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-iJTr)垢版2017/08/18(金) 21:48:38.94ID:1Z02PlsDa
プレイスキルというのも違うと思うが、
クラフトしない縛りの人は面白かったな
スカベン極振りとトレーダーの
バランスブレイカーっぷりがよく分かった

何にせよヌルゲーでも本人が楽しんでるなら良くねとは思う
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b5e-JJVS)垢版2017/08/18(金) 22:00:09.24ID:3tgYAuNl0
狭い場所でハンティングライフルとバットでホード乗り切るとかならプレイスキル高いと言えるかもしれんが
ハメ殺し拠点でドヤってるの多いからなんか違うんだよなあ
建築スキルや発想力ということなら分かる
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ db60-zZ6/)垢版2017/08/18(金) 22:04:32.82ID:Q467opZA0
ああ俺の書き方が悪かったわ

ルームランナーと言うかゲーム有利になるグリッチ利用して
「いえーいグリッチ最高!ゲーム有利になるのに何で皆使わないの?」
自慢を繰り返している人は悲しくならないのかと思うわけよ

誰にも相手にされていないのに気づいていないのかと
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 11de-ncvj)垢版2017/08/18(金) 22:16:41.93ID:oSI1EAlr0
進行不能に陥った場合、手当たりしだいに攻撃するようなAIは搭載されてるっぽいんだけど
いまだにただの手摺にはまったりするし、ゾンビだからを言いわけにしないで最低でも
動物くらいの知能は与えてやってほしいもんだ

というか16になってから、草木の生えてるだけの野原で遭遇したゾンビがひとところをグルグル
廻ってたりするんだよなあ
0969UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-iJTr)垢版2017/08/18(金) 22:19:57.99ID:X7s5vSkba
ところで今のとこ一番安定してる対フェラル拠点の形ってどんなん?
周りをピラーで囲って中から殴るメジャーな形しか使ってなかったんだけど警官来てから普通に突破されるようになったわ
できれば死体回収したい
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-jLVh)垢版2017/08/18(金) 23:19:16.36ID:ZOw6fFA80
動画がつまらないなら自分で作れば良いんじゃないですかね
PvPでも無いのに人のプレイに文句を言うのは頭ゾンビかな?
0976UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-iJTr)垢版2017/08/18(金) 23:54:24.79ID:Wetbmqp1a
序盤サイエンスのあげかた教えてくれないか?
まだ序盤中の序盤なんだが火薬作れ書いてたが火薬すら作れないんだ
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 992a-8rCZ)垢版2017/08/19(土) 00:31:51.88ID:A7M8mLGA0
>>975
今日の流れ見ても別に964みたいに言ってる人居ないけど?
自分の考え以外は認めないって考えはやめた方がいいし無駄な煽りも不要ですわ
0986UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-iJTr)垢版2017/08/19(土) 00:36:23.75ID:EeiuXACSa
ケミカル作る為に15必要でそれまで上げたいんだよね
何したかわからないが5までは上がった
砂漠でオイル掘って来たらそれで上げれる言われたがそれもスキル不足で
ぐぐってるんだがどれがいいか…
何か作れるもの探してみるよ
ありがとう
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ b3d8-rQce)垢版2017/08/19(土) 00:39:43.34ID:agxnqjDP0
>>986
それは前バージョンのα15での話
α15ではオイルシェールからBiofuelってのがケミステで作れて、作っているのを眺めているだけでサイエンスが鍛えられた
今のα16では仕様が変わって、サイエンスはスキル振り以外では育てられない
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 11de-ncvj)垢版2017/08/19(土) 00:48:15.07ID:zJPEJUl80
正直みんなパークでいいよな
特に薬品使用とかスカベンジとか、意図的に上げられない、上げようとすると多大な無駄が
出るようなスキルはレベル100まである意味がない
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-1HZl)垢版2017/08/19(土) 01:07:15.44ID:Xl27EKo50
レベル制だとそれはそれで味気ないんだけどね。
装備作り続ける作業しなくていいんですかやったー!レベル上げ作業するだけじゃないですかヤダー!
しかもスキル上げと違ってレベル上げは何を上げるつもりでも最高効率の作業をずっと続けるだけという・・・
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 81ab-JJVS)垢版2017/08/19(土) 01:11:31.36ID:BWoC7UOO0
レベル制+Falloutみたいに読むと加算されるのもあると良いかなと思っちゃう
流石に銃とかちょっとレベル上げづらいし
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 8151-jLVh)垢版2017/08/19(土) 03:46:02.48ID:yhUvfjp90
探索難度云々より上昇値がショボ過ぎて缶詰が不足してるわけでもないのに
落ちてるゴミ全部調べるとかホテルのキャビネット根こそぎ開けるとかそういう事しないと上がらないからでは
結局ポイントぶっ込んでQJ3取れるまで上げてしまうからな毎回
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 138c-dNui)垢版2017/08/19(土) 04:26:31.20ID:9bKQTVFY0
スカベンはもうちょい上がり方をどうにかして欲しいところはある
序盤から意識してひたすらひたすら棚を開けて箱を開けてようやくクオリティ100後半の最低限実用に堪えうる物が出てくるレベルなのに、そこらのトレーダーが300〜400辺りの良い物を苦もなく当たり前のようにポンと陳列してくる…

自分で拾った武器パーツが完全にトレーダーの換金用になってて、手持ちの探索物で組み立てて試行錯誤する喜びがない
弾も真鍮がずっと足を引っ張ってショットガン以外気持ちよく撃ちまくれないのもあるけどね…
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