Dead by Daylight Part96 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
https://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=6
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
・有志の日本語訳まとめ
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/
■前スレ Dead by Daylight Part94
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1500351694/l50
・関連【PS4/XB1】Dead by daylight PART 6
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1500390812/
・関連【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part5
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1500271958/
Dead by Daylight Part95
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1500633296/
次スレは>>950が宣言してから立てる
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■■Q.全然マッチングしない
A.キラー不足に加え、マッチングバグ2が頻発している。ジョインキャンセル+タイトル戻りとSurvive With yourFriendを交互に繰り返せば、マッチングが早くなる。
■■Q.マッチングしないので地域を変えたい(地域変更はサバのみ推奨)
A.Steam開いてSteam(左上)→設定→ダウンロード→ダウンロード地域(SouthKorea/US/GERMANY/CANADA等)を変更後OK、再起動要求キャンセル。韓国は日本とPING相性が良く、かつ日本よりもプレイヤー数がとても多い。
■QA続き = >>2
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.這いずり中に治療拒否できる?
A.治療拒否は常にshift + WASD
Q.服が消えた
A.再起動で直る
Q.担いだら1秒で抜けられた
A.ディサイシブストライク パーク
Q.一発ではいずりにされた
A.パークのNo one escape from deathかHex:DevourHope、TheSape レベル3
Q.フックを使わずにいきなり殺された
A.Memento mori(オファーリング)、Hex:DevourHope(パーク)、TheShape(MichaelMyers)のTombstone系アドオン2種(立ちメメント)で可能
Q. マイケルのLV3が終わらない
そういうアドオン
Q.足の速いキラーがいる
A.蜘蛛パーク、ノーワンパーク、Devour Hope(フック吊り10秒後に10秒間5%UP)、血の渇望、レイスアドオン等で速くなる。ラグが大きく関係する。キラーがキーボードかパッドかでも体感速度が違う。
Q.他キャラのパークを使えるか
A.30,35,40レベルでteachable perkを取得で他キャラのBloodwebに固有パークが出現。出現パーク順は固定、取得済みの物は出現しない。
Q.1234とチャットする理由
A.応答時間でラグチェック
Q.なぜサバはゲート解放後の出口で待機しているか
A.他サバをフォローする。キラーに一発殴られて脱出し、No one(一発ダウン)の有無を知らせる。 煽りと受け取られることもある。用がなければさっさと脱出が良い。
Q.なぜずっと隠れていても鬼に見つかるか
A.動かないと頭上にカラスが集まり、最終的にキラーに爆発音通知がいく。
他にWhispers(パーク)や、レイスのAll Seeingとマイケルの鏡系アドオン(透視アドオン)。走り等の物音や身じろぎ、草揺れで見つかる
Q.どうやってチーターを通報するか (チート勘違いに注意。上記ディサイシブ、メメント、一発ダウン、足が速い、場所バレ等)
A.Steamの表示→プレイヤー→前のゲームの参加者一覧が出るのでチート使用者のプロフィールをクリック。 メニュー→違反行為の報告。
Q.新キャラが表示されない
A.Steam→ライブラリ→ストアでDLCを検索→DLCをインストール
Q.対キラー対サバイバーで、名前やプロフィールを見たい
A.現Verでは不可能
Q.アイテム向きが逆さまで使えない
一度置いて拾うと使える。置く:キーボード[R] コントローラー[B]公式
>>1 お鯖様ルール
呪術をつけてはいけない
ケバブしてはならない
フェイスキャンプしてはならない
キャンプしてならない
ナースの場合、フックまでブリンク範囲はキャンプである
ハグの場合、フックまでワープ範囲はキャンプである
ビリーの場合、完全に回復するまでチェイスしてはいけない
狡猾してはならない
鹿漁師で釣りしてはならない
メメントしてはならない
切り付けてはならない
ストークしてはならない
発電機が固まるように守ってはならない
地下につり下げてはならない
フックまで持って来たら二釈二礼してから吊らなければならない
ドンドン追加よろ not_gueen「ゆっくり焚き火で暖まっていってね!」 談合くせーキラーと鯖2匹いるけどプロフィール確認できないんだが 読み込み中の画面ばっかりで、全然マッチしなくなったわ なんかまた急にマッチバグになってね?
さっきまで普通にマッチして直ったかと思ったけどまた全然マッチしなくなったわ 数時間したらマッチしやすくなると思うんだけどね
前回も直後はマッチしにくかったし
しばらく経ってもマッチしないのであれば、また、すぐに戻したりしてな やさおじプレイしてもらったら最後はフックに吊るしてもらうっていうポリシーでやってたけど頑なに吊ってくれないマイケルいた
変な名前のプレイヤーなのに全く逃げられなくて施しまで受けてくやちい サバでやっとマッチ出来たと思ったらクラッシュとかDBD終わったな DS持ちじゃない鯖に担ぎから8秒くらいで脱出されたんだけどこれ何?チート? 今までマッチングバグといえばSWF経由で回避できたのにそれすらさせてくれないと来たか >>28
wikiでパークの説明見てからここに書き込んでくれ 中ランク帯鯖だけどマッチできてるよ
試合スタートはできてないけど 鬼ごっこ
できないと泣く
夏の夜
おやすみなさい。 今日鯖で2回も倒してない板の空間が何故か通れないバグに遭遇したわ
チェイスなんてできる訳ないし切断しようかと思ったのは初めてだ 今マッチングしたドワイト、こちらがダウンしたらハッチで脱出するから早う死ねってジェスチャーしてきたわ 鯖でもキラーでもまったくマッチングしねえししばらくDBDは寝かすか >>36 1.4からあるぞ引っかかってるだけまあチェイス中になったら死ぬけどな http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/1458455461495202127/
Emergency fix to matchmaking
In order to counter a denial-of-service attack, we’ve switched over to our own matchmaking service.
Please report any issues with matchmaking in the Bug Report sub forum.
We’re also looking at ways to secure our Steam matchmaking implementation from such attacks in the future.
負荷攻撃対策としてマッチングサービスを自前のサーバに切り替えた
問題はバグレポートフォームから投稿してくれ
セキュアな対策を検討中です つまり今のマッチング関係の異常は短期的なもので、そのうち直るってことだな
流石にこれが仕様ならどうしようかと思ったが ハッチ上で待機してるキラーの後ろからこっそり這いずりでハッチから脱出できて超気持ちいい >>韓国は日本とPING相性が良く、かつ日本よりもプレイヤー数がとても多い。
Pingは兎も角、プレイヤー数に根拠がないのでテンプレから削除するべし UKの配信者は普通にゲームできてるな
日本もUSも俺はマッチングしなかったが >>44
じゃあなんであいつらわざわざ日本に遠征してきてんの?って話だしな Wikiに載ってるクローデットはエンパシー持ちだから傷ついたらゾーンの端っこにいると助けてくれるかもしれない。
って表記も直してほしい・・・
エンパシーよりボンドの方付けてるからそう都合よく助けに行けんのよ。 >>46
本当にそれなww
ローカライズもされてないし、数が少ないから日本にやってきている可能性が高い
もちろん、日本人に嫌がらせをしたいがために
日本接続を選ぶ人間が多数の可能性もあるけど
そこまでキチガイだったら手に負えんわ >>44
でも日本でマッチングしない時韓国行くとポンポンマッチングするけどなぁ
韓国鯖が日本にくる理由は韓国の方が鬼が強いってのが原因だと思う
近隣の赤ランクの鬼の強さ&鯖の上手さランキングは韓国>>日本>台湾って気がする
まぁ韓国ってだけで毛嫌いしてる人も多いと思うが日本の赤ランク鬼に手応えを感じないと思ったら一度行ってみるといい >>49
絶対行かないわ
日本人プレイヤーでも煽り野郎にうんざりしているのに
明らかに日本より煽らー率が高いところはノーサンキュー。 感情や好き嫌い抜きで言うと、韓国はネトゲ産業が盛んでネトゲーマーも多い
だから上手い奴も多いんだと思う >>49
高ランクで腕の開きがあるという理屈はどのネトゲーでもありうるから納得しかけたんだが、
それなら日本接続でやってきている連中は高ランクだらけじゃないとおかしくない?
低ランクで鬼やっていた時に頻繁に低ランク韓国サバイバー遭遇して煽られまくったんだが
低ランク帯で腕の差が国毎に顕著にでるとはおもえん。
やっぱり嫌がらせか、DBD人口少ないんじゃない? ハドンフィールドまじで無理
あのマップで戦えてるキラー尊敬するわ >>53
今の改良ハドンは大分マシだぞ
前は本当に鬼畜マップだった 変な事言ってるのは新規の人かな?韓国はとっくにローカライズされてるし日本語かされる前人数発表された時は比べ物にならんくらいだったぞ今は知らんけどそれに別にアジア圏は結構マッチングするぞ >>55
ん?有志パッチの話でなく
公式の話だよ?ストアページの対応言語はアジア圏じゃ日本だけだね。 >>56 韓国嫌いなのか知らんが対応言語下の方にスクロールしてみ?日本より先に対応してるよ >>57
本当だ、スクロールしたら下にあったわ。中国語もでてるんだな。
なら前言撤回しておく なんかプロフィール画面が凄く重くて他人のも自分のも見れなくなってる 韓国の方が鬼や鯖が強いとは感じた事がないなぁ
日本にわざわざ来るコリアンは煽りまくって担がれたら切断するクズが多い
韓国でマッチする鯖は割と普通な印象 これまたスチーム攻撃受けてるのかもな、プロフが見れない
中国のチーターが大暴れしてるがプロフが見れないのでキツいな そもそも日本でやってるとき韓国と当たるのは韓国が遠征してきているわけじゃないと思うんだが
多少の距離は優先されてるとして、マッチング範囲がアジア圏で一緒にされてんだろ 最近は鯖がセルビアイギリスロシアデンマークとかカオスすぎる
ラグってなかったし国籍だけで近くに住んでんのかな USにしても中韓とばかりとマッチ
この前不評ですぐ戻したのに結局この仕様にするんかよ >>64
DBDマッチングシステムが攻撃受けたからSteam依存から独自サーバーに変更したらしいけどそのせいかね 日本にわざわざ来てるのは日本人を煽る為なのが大半だろうし朝鮮人とはやりたくないわ 日本鯖に来る特アは嫌がらせ目的だからな
擁護しているのもアレな連中だから黙ってNGに入れておけよ コリアンだってコリアンでプレイするよか日本でプレイしたいだけろうよ
あんな環境でやったら禿げそうだわ 韓国行って遊ぶと割と普通
キラーもキャンパーはいるけど日本よりは少なめ印象
わざわざ日本に来る韓国人は煽りに命かけたヤバイのばっかり ゲームスレで特アとか使うなよ気持ち悪いから別に嫌いなら自分らでブロックしとけばいいのにワザワザこんなとこ言うからアホっぽいんだよ こんなアホみたいな仕様ならキラー側からサバイバーの国籍とランク予め見れるようにしなきゃダメだろうな ハドンはそんなに鯖有利とは思わんが糞マップだよな
やっててつまらん
鯖の開幕切断も多い >>75
ドクトナンバワン!!ドクトナンバワン!!wwww >>70
俺が使った感じで申し訳ないけどトラッパー無難
次にマイケル
相手の強さによるけど低ランク相手だとノーパークマイケルで全滅とかこっそり近寄って掴んで吊るは出来た
慣れてる人相手だとパークそれなりに欲しいけど 今は高ランクとも当たる可能性あるしトラッパーのがいいかな
ハグも面白いんだけど >>71,73,80,81
なるほどありがとう
トラッパー使ってみる ロビーでプレイ時間390時間で実績75終わってる奴いるんだけどそんな早くいけるか? 国の話はやめた方がいい。日本にも相手の国籍によっては、その国の一般人全体、人種ごと嫌ってる人が多くいるぞ
たぶんもとはその国の政府や一部の人が嫌いなだけだったはずが、何かがズレて人種全体を嫌う人になってしまっている 普通に戦って全滅させられたのにチャットで感想言い合ってI like japanて言った人
パーティーで出張して露骨なVC連携と屈伸しまくったゲームで日本殺すと言った人
勿論どっちも韓国人
当たり前の話だが、国や人種はくくりとしてデカすぎて対戦相手としての良し悪しを決め打ちするには不足
率で言ったらプロフ非公開のほうが地雷率高い気がする 鯖に全く日本人いないんだけど
ロシア韓国中国オンリーだわ キラーもサバもping悪い人とあたるようになったな
名前が■のチーターたちともな その国にも、もとは日本軍が嫌いとか日本政府が嫌いとかだったのがだんだんズレて、日本人全体が嫌いだという悲しい人が多くいると聞く
日本にもそれと同じ考え方で、その国の人全体人種ごと嫌いという人がいる。
たぶんこの人たちは考え方が同じだから、祖先か何かがとても近い。ドイツで毒ガスした人とも考え方がほぼ同じ 韓国人は大抵3吊り目直前で切断するよ
鬼やってりゃ嫌でも分かる マッチングおかしくなってからやってないけどマッチングは少しはマシになったのかな
ランク入り乱れて大変なんだろうか まあトラッパーはかなり使いやすい部類だとおもう、よっぽど上手いか罠探知使ってなければ強ポジおけばまずひっかかる 外人だらけになってから露骨にゲート前煽り増えてるわ
向こうではスタンダードなんだろうけど歯車2つ持ち込んで2人サクられといてこれはもう無理 スピードハックチート鯖に国内キラーが煽られまくったりしてるな
そういう場合キラーはその人を放置して、最後その人だけの場合にはLAN抜きとかすればいいのにな スピードハックってどうすれば見分けられるんだ
ラグワープとの境目がわからん >>95
一見ラグと同じように見えるよ
血が普通より離れて落ちてたり渇望発動しても全く追いつけないから分かる >>95
酷い奴になると鬼とほぼ等速にして延々とチェイス続けようとするやつまで居る 中国韓国台湾はまあ良いとして
なんでロシアが結構来るんだ? >>95
負傷するまでの追跡時は普通なのに
切りつけて負傷した瞬間から急にカクカクしてスプバタイム終了後もキングクリムゾンしながら逃走する
当然追い付くまでの時間も非常に長くなる
一時期よく見かけた中韓勢の手口 初心者キラーがそのスピードチーターをずっと追いかけてしまっている ラグくない(ワープしてない)のに明らかに速い奴もいるからな
スプバ的な加速もしてないのに何故か距離が縮まらないって スパバはラグか?って思った次の瞬間には遠くにいってる奴と基本速度いじってる奴おるからな ああ、あれチートだったのかなんかすっごいラグいやついて壁にめっちゃぶつかったりしてたからすぐ捕まえれたわ 前にナースが俊足チーターを秒殺していたのを見かけたが、悪いがあれには笑ってしまった いやラグ=チートではないぞ
そもそも単純にラグいだけなら鯖より鬼のが有利だから プロナースの人が加速チート吊るしてたのはマジワロタ 複数のVAC検出記録ありの、ギニア在住キラーと何度もマッチする 普通のラグならラグった時間分しか距離動かないから普通なら気にならないしな
ただまぁDBDの回線だけしぼる中華ラグツールとかあるし臭そうな大陸半島系は弾いて損はない ロビー立てるとping200前後の人がごろごろ入ってくるようになったな
でも特にラグ無く普通に遊べたわ OchiDOの動画向こうのノリって感じで死ぬほど笑えるけど
普通に指差し高速屈伸煽りしまくってるのな
動画は編集とか音楽で面白おかしく見えるけど実際自分がやられたらやっぱ嫌になるんだろうな めっちゃくちゃ外人ばかり当たるようになったんだが・・・ そして頭沸いてる無理救助率が異常 隠す気のないスピードハックに遭遇した
シェルターウッズでひたすら外周走って逃げるからチェンソーの偏差攻撃で撃墜してやったぜ 担いだらもちろん切断されたがキモティかったー ダメだゲート前煽り増えすぎ
もうお見送りしないから5分すぎたら切るわ ゲート前に行く必要ないからなあ
俺がゲート前に行くときはマイケルで遊んでるときだけ
ゲート前で煽るバカがいたら吸って3にするために行く
そして中にいたやつをさくっと吊る やさおじプレイ後の感想
1.ありがとうを表して屈伸してる人いるけどさっさと帰ってください
2.当然のようにフック破壊とかの残業はやめてくれ
3.こっちこいした後板ぶつけるの何やねん厚かましいんじゃ吊るすぞ
やさおじプレイを元々やろうとしてる人と切断多かったり初心者多かったりで後からやさおじプレイに切り替える様なパターンあるんだわ
前者なら残業もどうぞなんだろうけど後者パターンでやること多いからめんどくさい
どちらにせよありがとうと言うのはチャットで出来るからはよ帰ってくれ 切断する奴は二種類おる
ダウンしたら抜くかフック吊られる瞬間に抜くかだ
吊られる瞬間に抜く奴は大人しく担がれてるからすぐわかる 今って2人フック処刑でようやく米粒維持じゃなかったっけ 無理救出がめっちゃ増えたな
この罠1個置いたらすぐ離れるからちょっと待っててくれよデボアのトークン全然貯まんねぇじゃねぇか やさおじして残業なんてされたことないけど普通に吊るせばいいじゃん >>29
ゲーム終了後に確認したら持って無かったんだよ
>>31
説明出来ないド下手ガイジはいちいちレスすんな気持ちわりー >>117
お前が優しくないからヤサおじ向いてないな >>117
余計なことしだしたら殴ればいいんだよ
なんならそのまま担いでゲート運んでもいいし吊ってもいいんだよ 前回一時的にしたSteam依存から場所が近い人とマッチするようにするのは確定みたいなのね レイスたんのスレンダーな腰にむしゃぶりつきたい
ウエストバッグをこっそり開けてお前の秘密を暴きたい
あわよくばお前の後をこっそりつけて観察したい ウザいからって吊ると「騙したな!」ってお鯖様が湧くぞ 知ってるやつの話
マイケルなら切断
ナースなら切断
レイスなら切断
見つかったら切断
殴られたら切断
人数欠けてたら切断
住宅街(おそらくハドン)なら切断
研究所なら切断
キラー一切やる気なし ping300とばっかり当たるようになったな
マッチングバグりまくるわ糞チートチャイナの相手しなきゃいけないわで
運営はDBDを潰したいとしか思えなくなってきた サバイバーではまだ試してないから分からんがキラー側だったらPeerblockまじでおすすめだぞ
これで中国と韓国遮断して日本人のみで快適にできる 前に一瞬近隣の国と合同マッチングになった事あったけど、またその仕様に戻ったん?
嫌な記憶しかないんだが… >>138
理屈上はブロックした国の鬼とは合わなくなるはずなんだが
IPリストも完全ではないので漏れたIPからマッチングすることはあるはず
これは鬼側でPeerblockを使う場合も同じ 今さっき諦めモードでフックから脱出してみたらスルリと抜けて脱出できた ドーパミン出まくり >>130
これな
一旦ヤサオジすると調子のって板当ててくるやつを殺したいけどできないのが腹立つ ええー板当ては絶対付き合わないわ
ガン無視だよ
脱出した時点で5000から7000入るから発電機直させて出せば十分だよ
サバやってるときはキラーにやれって指示されない限りやったことがないし ブルータル付けてるときは板壊し楽しいから板当ても付き合ってあげるわ ブロックって意味あるの?
ブロックしててもバンバンマッチングするんだが キラー側が板の前に降ろしてくれたら付き合うけど
鯖側からはするのはおかしいだろw ゲート解放後板のど真ん中に立ってたのに倒されなかった自分って… 今更だけど鯖を処刑して入るポイントが200って少なすぎじゃね?
ゲームの世界観的にキラーはエンティティに鯖を捧げるのが目的なんだから1000ポイントくらいくれよ
キャンパー爆増すると思うけど1回捕まったら終わりくらいの緊張感あってもいいと思うわ 鯖も脱出で7500くらいくれてやって あかん、二人のキムチの煽りが酷すぎて日本人キラーきりつけながらキャンプしてる。 煽られてるやつってランクいくつなの?
どこの国行っても赤ランクで煽られることなんてかなり稀なんだけど
低ランク鯖イジメるために低ランク居座ってたら自分より上手い人に煽られましたーとかなら自業自得だぞ >>154
一応一釣りでそのままサヨナラしても1100入るけどね
1.フック500
2.なんたらフェーズに入る(エンティティがじわじわ出てくるやつ、耐久)
3.処刑
計三つで1100
1000ポイントにしたら最後の部分が800増えるから1900か、ええやん
よく良く考えたらキャンプマンは計4400
12吊りマンは8200入るんだな、思ってたより差が大きい >>159
算数出来ないおじさんだったわ
8400入るわ
どのみち同じカテゴリだったはずだから8000でカンストだけど >>145
過去で何度かその質問あるけど
steamのブロック機能はゲームないマッチングに何も作用しない
待機中にスチーム除いて過去にブロックしてたら解散するとかいう使い方をしなきゃいけない 鯖でやってもラグチェックで退出ばかりになった
まあ時間帯かな >>161
なるほど
不気味なキラーをブロックしたいけど無理なんだね。。。
開幕即leavematchするキラーに連続で遭遇して米粒減ってランク落ちたのよ
マジで意味が分からない >>159
正直な気持ちとして吊ったやつわざと逃がしてまた吊ってまた逃がしてってポイント稼ぎ疲れるからキャンプしてもそこそこポイント入るようにしてほしい
鯖なら発電機いじってポチポチやってる間ボケッと出来るけどキラーだとずっと動いてるから連続でやると疲れる >>164
キラー側の切断じゃ米粒減らないはずだが >>166
2つ程前のアプデから回線落ちでもpipが減る場合と仕様通り減らない場合の二通り発生するようになった >>170
俺の場合は切断も退出も米粒減らなかったからそうレスしただけなんだが(アプデ前) なんか最近キラーが近くにいないのにもがく人よく見かけるなあ
たぶん今が救出チャンスだって教えてくれてるんだろうけど、日本だと逆の意味で使われるの多いから戸惑う
ホント外国の人とよくマッチングするようになったなあ・・ アプデ後プレイしてないエアプw
(ゲームも2chも煽って行くスタイル アプデ後切断退出に出会ってない事も考えられないのか・・? >>171 アプデ前も即退室だと減ったよ
5000点と引き換えに20ほど米粒を没収されたからな
勘違いだと思うけどエアプ扱いされても仕方ない マッチング無茶苦茶になったな
キラーやると必ず一人はワープするくらいラグい中国人かロシア人がいてクソ萎える >>175
少なくとも4月〜5月くらいの時に同じキラーに開幕切断を2試合連続でされたが米粒減ったモーションは出ても
焚火に戻ったら米粒は減ってなかったのは確認してる 切断退出に出会ってない程度しかプレイしてない雑魚エアプ(燃料投下 みんないうけど、ここまできたらキラー側のポイント倍にして欲しいわ キラーやるインセンティブがねえんだよな
ただキラーやりたいからという理由でしかない キラーやる利点
・ポイント効率が良い ・味方に左右されない
・キャンパー相手に萎える事がなくなる ・慣れると楽しい
ここ最近キラーしかやってないわ キラーはポイント効率が実力依存だから新規はキラー始めづらいだろうな
ランク20付近なのにパーク揃えてる鯖わりといるし 新規はひたすらやさ鬼してランク20維持しつつBP稼いでパーク揃えて腕を磨いとけばいいよ
ランク20ならパークなしの鬼でも無双できるし、稼いだBP全部鯖に回しても良い 新規は鬼から初めて精神持つだろうか
サバ専の7割くらいは初日にキラーやって心折れた側だろうし 日本の場合FPS視点が嫌いな人多いからどんな良い条件つけてもキラーやらねーって人は多そう キラーは面白いと思ってる層だけでやってくれればいいよ
キラー側に何かしらのテコ入れない限り廃れるだけだ 俺も鯖でポイント稼いでキラー育てようって思ったわ
とりあえず鉄腕と板壊しが欲しい キラーは最初たのしいけど糞みたいに煽ってくる鯖と自分の実力にイライラしてくるぞ、その点鯖はほんとなにも考えなくていい、マッチング率が悪いぐらいしか思わねえ 外人は挨拶のようにfuck言うな
ケツ穴ガバガバになっちまうよ 鯖は聖堂ポイント稼ぎしたいときに良い、最大10までしか貰えないからすぐ死んで次行ったほうが効率いいっていう 民族のくくりで評価してる奴ら居るけど政治はともかくネトゲで言うなら民度はそれぞれ
感じいい韓国人も居ればゴミクズ日本人なんて沢山居るし、むしろ同じ言語を喋る分だけ日本人の方がゴミクズだと感じることが多い ガイジには2種類居る、バカにされてる事に気づくガイジと
バカにされてる事に気づかないガイジ ササクッテロラ Sp1b-こいつさっきからブラウザころころ変えてね? マッチング変更後は、サバよりキラーの方が時間かかるようになったな 印象6割くらいはプロフ非公開なのな
マスクしてる人間だらけみたいで気持ち悪いな
なにを隠したいのかわからんが 鯖のマッチングがキラーと比べて長すぎなんとかしろ
↓
キラーのマッチングにかかる時間ふやして平等にしてやったぞ喜べよ >>196
簡単なのはチャットに1を打って1秒くらい表示にかかってたらやめておいたほうが良さげ。
本来ならプログラム上でサバイバー側からNOOPとか適当なのを投げてレスポンスの時間を
全サバイバーとキラー側に表示させるのが一番なんだけどな。
もっと良いのはキラー側で自動拒否できると一番良いんだが。
パケット偽装されてRTTの通知を偽装された場合は知らんが。 中国だのロシアだののラグ鯖って距離感が狂ってクソうざいわ
たまにヨーロッパまで遠征してるとか言ってる奴いるけど向こうのキラーからしても迷惑極まりないと思うんだが そんな他人のことまで考える脳みそがあったら遠征とかそもそもしないから
自分がラグクなかったら何も問題ないと思うのが出張サバイバー 一度キラーをやったら鯖のマッチングの順番待ちが1人分だけ優先的に扱われるとかどう?
キラー始めた瞬間速攻切断→鯖でマッチングってやる奴が増えるからダメか さすがにピアブロック導入しようかなあ
ラグでカクカクは不幸しかもたらさない 久しぶりにケバブされたけど怒らせるようなことしてないしなんやろ?って思ったら中華キラーだった
でも次の試合で中華鯖がベリーレアの工具箱くれたから許した 鯖やってたら終了後のチャットでez言ってる奴がいたから
たしかに死んだやつでも15000行ってる楽な試合だったけど暴言吐くんじゃねーよ誰だバカ鯖は
と思ったら言ってたのは鬼だったわ
プロフ確認してみたら案の定韓国人
開始前に鯖は鬼の国籍だけは確認できるようにしてくれマジで 昔はロビー入ったらsteamで鬼のプロフ見られた気がするが今はしらん 浪人NG入れたいから次スレからIP表示にしてくれ、頼むわ >>202
キラーやると変な奴に逆恨みされて怖いから最初はプロフ非公開にしてた
その流れで鯖するときもいちいち公開設定するのめんどくさいからそのまんまだった
今は非公開だと解散されやすいと聞いて公開してるが、そういう人もいそう USで鯖やってるけどアプデ以降キラーも鯖も皆漢字名の中華ばかりで酷い
鯖で中華はまだいいがキラーは揃いも揃って誰かゲート開けるか脱出したら即切断のオンパレード
高ランクでも平気でそういう低レベルがマッチングするから尚の事たちが悪い
USから他に移る時がきたか… >>214
ID隠し、手書きワッチョイ共にNGする方法が前スレにあったよ >>216
USからどこに移っても意味ないよ
どこに設定してもアジア圏とマッチするから >>215
非公開すりゃ解散だし公開すればプレイ時間見て解散するし
いまだに血塗れ服着てるだけで解散するのもいるから
結局疑心暗鬼に掛かってる奴は何やっても解散するよ
>>218
マジか…
ダウンロード地域とは一体… ブリンクキャンセルするナースと当たったから中華かと思ったらタイ人だった
タイもチートが流行りだしてんのかな 前回非難殺到して即止めたマッチング方式を再度試すのか……
Pingの表示機能さえ付けられない開発の思考は読めん ゲート開いた後次々やられる味方助けまくってたら自分がやられてしまって
助ける素振りも見せず味方全員速攻で脱出した時の鏡に映った俺の顔ww
そのあと鬼がやさ鬼で脱出させてくれた時ちょっと泣いた
このゲーム キラーがやさ鬼だった時小田和正聞きたくなるわ さすがに糞マッチやべーから新キラー車で別ゲに避難や
鬼はマッチングもとに戻せよなんでほぼ即マッチしてたものを中華半島の連中とやらなアカンねん 20ランクでキラーやってるのに
必ず1人は中華がいてpingが200超えしてる
どーなってんの なぜ一度失敗してすぐにやめたマッチング方法を再度行うのか
微塵も改善されてないし steamの不具合で急遽独自サーバーになったんだよな?
まだsteamの調子って悪い? >>224
キャンプされてる仲間を最後まで機会伺ってたけど結局見殺しにした時
先に逃げた奴等に暴言吐かれてからそういうお人好し行為は止めたわ マッチング直るまで鯖もやる気起きんわ
ゴミ中華ゴミ朝鮮とマッチする確率高すぎ >>233
消えないはずなのにチェストあけていらねえやめことって離れようとしたら切断
んでリザルトで確認したら交換されててなんかワロタわ ボロタイって調整入ったの?
自分が殴られると発動するけど、救出した人が殴られると毎回不発なんだけど 中華ホント多いよなあ、マッチングがアジア圏で一緒くたにされてるってのはホントなんだろうな やるならせめてキラーだな
中華やら朝鮮やらプロフ非公開やらを避けられる
鯖だとどうしようもない >>237
よくわからんけど、通電後のボロタイが発動しないのとは別か?
それなら仕様かバグかはしらんけど現状発動しない まじで初期からずっとやってるが大分遊びづらくなったと感じてるし面白くもなくなってきた
最初の窓ハメ修正とかはよかったんだけどね
特にもう無理なのかなと見切りを付け始めたのが鯖が鬼のプロフ見れなくなった時
そしてバグ修正入ったと思えばまた新たなバグが出る繰り返し
今回に限っては糞マッチング制度再来
正直おわおわり ゴキブリみたいにチャイナどこにでもいるな 俺と鬼以外チャイナとかあるあるすぎるわ 次がハグ、ドクター、沼、研究所くらい糞だったらまじで終わり キラー側の強パークはすぐナーフ
減らない煽り鯖
キラーが減るのも当たり前
過疎一直線だわ >>217
ありがたい限りだったが、スマホビューワ対応してなさそうだったんだよな
PCじゃほとんどスレ見ないから楽にNG入れたいわ なんか今日凄まじくマッチング悪いんだが、軽く上見た限り仕様そんなに変わったのか?
中華とかとマッチングするのは構わないが、マッチング時間がヤバイ 懐中電灯にディサイシブ
キラー側にストレス要素が多すぎる すまん更新見てきたわ
はよsteam鯖復帰するといいな やることないし妄想でも書き込むか
パーク調整案
有能の証明→速度上昇率を周囲の味方の人数*9%に
滑りやすい身体→罠や肉フックからの脱出確率を100%にする
デジャヴ→発電機の位置が常に可視化されるようにする
レジリエンス→負傷状態なら速度上昇率+20%くらいにして現実逃避の効果と一緒にする
ダークセンス→キラーが可視化されるタイミングを発電機が直るたびにする
不安の種→今までの効果に加え心音範囲内でスキルチェックが発動した場合
グレート消滅&スキルチェック位置ランダム化
死恐怖症→速度低下率を今までの2倍に
最後のお楽しみ→常に命中硬直が40%減少するようにする
このパークはオブセッション状態の生存者が健康状態で存在していないと無効化されるようにする
弄ばれる獲物→オブセッション以外の生存者を逃がしてもトークンを獲得できるようにする
このパークはオブセッション状態の生存者が健康状態で存在していないと無効化されるようにする
圧倒的存在感→アイテム心音範囲でアイテムを使うときの消耗速度を200%くらい増加させる
オーバーチャージ→今までの効果に加え最初のスキルチェックは位置がランダムになるようにする
怪物の神殿→地下に吊った鯖の周囲8m以内にいる鯖を可視化するようにする
狡猾→追跡中は心音が消えるとかそういうのでいいんじゃね?
憎悪の呟き→鯖が可視化されるタイミングを発電機が直るたびにする >>346
そもそも病院ハドン沼レリーと追加MAPは全部糞な件
病院ハドンは修正に次ぐ修正でやっとまともになったけども 中華や東南アジアのプレイヤーはラグ率高いから嫌なんだよ
中華キラーは最初低めでもいきなりping値が跳ね上がって糞ラグしたりで地雷すぎる 今日ツイッチでアンパグの配信見てたらナースとのチェイス中にQ&Qでロッカーに駆け込んでやり過ごしててリスナーがすげえ盛り上がってた
しかも二回もそれで巻いてたのでQ&Qもありやな ただ入るだけだと足跡がなあ
なんかコツでもあるのかな >>256
Q&Qはまじで強いと思うわ
今の5倍は評価されるべき ポイントチート鯖多いな。某国と某国。
せめてsteam cloudの実績を見せないようにすりゃあいいものを。 プレイ時間少なかったからやさ鬼したらボロクソ言われたわ
野良でやってるやつまじで聖人 P2Pのアクションゲーで遠隔地とやるってありえないと思うよ
FIFAとかも基本P2Pだけどアメリカとかヨーロッパなんて試合にならないし それ言ったらマルチプレイで中韓とやるのもありえないんだよなぁ qqは強いけど鬼としても楽しい
この消え方はqqしかあり得ない、からの推理でダウン取ったら絶頂する
失敗したら後で、あーあそこでqq使われたんだろうなぁやられたわー、みたいに納得できる
血痕ロッカーみたいな微笑ましいケースばかりではない ping200以上のクソラグキラーとしかマッチングしない…
早くどうにかしてくれ あーやっぱりno one ezだわ
昔よりも強くなってるっぽいしな なんかPing表示に対応するとかなんとか
not buoonがほざいてるぞ
英語読める奴公式フォーラムだ頼む チェイスした瞬間ガクガクにラグくなるのなんなんだろうか?
無線でやってるとか? >>224
「ダウンした鯖→治療」を繰り返していたら発電機残り1と鯖2で膠着状態
ワイはフェンミンちゃんに緑のツールボックスを渡して囮になった
案の定吊られたが、ゲートの解放を見届けて力尽きたわ
27k稼いだから不満は無い
つか、キラーで部屋立てしても特アしか来ないとかどう言う事だよ
マジでアジア勢はノーサンキュー 俺はただpingの近い同じ国の人とゲームがしたいだけなのに
帰ったらまずブロック環境の導入か
面倒くさいなもう こっちは金払ってゲームしてんのに何でマッチしねええええんだよ!!!!!!!!!!!!!!
大大大前提のマッチングぐらい何とかしろゴミゲーが
だからゴミゲーなんだよゴミゲー マッチング自体はそこそこ早いがほぼ中華としか当たらなくなった
日本と韓国は今日ほとんど当たってない 精神的苦痛も合わせて1万返金ならゲーム止めてもいい気分 鯖でやっても一人二人は必ず中華がいる
マッチングが直るまで辞めたほうが無難だな
新キラー実装間近ってときに人減らしてどうすんだか マッチング出来たけどよその国の人だしがんがん煽ってくるタイプの奴だし あ、さすがに今回は開発が全部悪いってわけでもないのか・・・
【#DeadbyDaylight アップデート情報】(バージョン変更なし)
・マッチングシステムをSteam依存→独自サーバーに変更
※日本時間午前5時頃までにDbDのマッチングシステムがDDoS攻撃を受けたため、緊急で切り替えたとのことです。
だが作りかけではあってもこの糞システムは頂けない おいおい500時間以上の日本人ロビーと思って油断してたら3人切断しやがったわ
最近バグ含めいろいろゲームになってねぇわ >>282
そんな事があったのか
それなら緊急措置として仕方ないことか…まあ戻るまで別ゲーやるがな サバイバー上手くなりたいんですけどテンプレの日本語wikiのほかに
役に立つ攻略サイトありますか? >>285
Youtubeでチェイス練習動画
で検索して出たカレーみたいな名前の奴の動画を全部見ろ
役に立つ あ、見るのは3種類の練習動画だけでいいぞ
プレイ動画は当たりの奴1個見とけばいい このマッチングじゃプレーヤーいなくなるわ
キャンパーか中国人しかおらん
キラーやってもラグで飛んでく中国人しか来ない 鯖やってるとキラーより味方の切断が一番怖い
祈りながらプレイしてる、ルインだともう速攻で切断する人多くて辛い 吊られて死ぬより切断した方が早いらしいからな
ランクとかどうでもいいんだろうな レトルトカレーぽい名前の人のは参考になるよ
暴言とか煽りもしないし
目立たないようにまったりやるタイプに見える 緊急で切り替えたってことは落ち着いたらまた戻すのか ハドン故意に選ぶ鯖多すぎだろ・・・
沼とハドンはまじで面白くないんだけどなぁ
まぁハグ買ってないから沼出ないだけまだましか >>291
切断多いね
地下+切断
キャンパー+切断
ルイン+切断
どっからでも切られるわ 個人的には病院が一番好き、キラーやる時は一番キライだけど キャンパーはまあ切りたくなる
吊られるまで切らないのはマシな方かと PeerBlock導入したわ
キラーで部屋建てた途端ログにChinaとKorea Republic ofがぶわーーーっと並んでいくの笑う
それでも中華名やハングルが混じるんで香港やシンガポール、アルメニア、あと北朝鮮もブロックしてみた
接続元のIPとプロフ国籍を合わせてない奴がいるせいで精度が低く見えるけど前よりはずっといいわ なんか無法地帯って感じだな…
切断は米粒よりもペナルティ1で万ポイント没収の方が効くんじゃないか? それくらいやってもいいけど誰もやらなくなるな
リセット感覚で切ってる感じだし 韓国人だけかと思ってたら日本人にも切断厨が居たのか
何か本当にがっかりだわ >>297
開幕で不用心に修理・チェスト・無印トーテム破壊で即キラーに見つかって吊るされる下手くそも、かなりの確率で切断するよな 切断したサバ一人につき発電機一つ付くようにしてくれ 中国人とロシア人はラグい、日本人と韓国人は煽ってくる
ただただ面倒だな
ラグいのはあっちもだからお互いストレスだな
トラッパーの罠置いて避けようとした鯖の足元までワープしたのは流石に笑うわ
鯖1キャラ分くらいならありえるが3キャラ分くらい罠が移動したぞ ほんと一人切断するだけでパワーバランス崩れてゲーム壊れるからなんとかして欲しいね
今日2、3試合に一回は切断か自殺に遭ってんだよなぁ
救出時に殴られたらバイバイとか容易く切りすぎだろ すまんほぼキラー専だけど引退するわ
日本の鯖はまだマシな方だったんだな 遅いだけなら向こうが勝手に不利になるだけだからいいけどカクカクだけは勘弁
無敵時間あって普通に空振るんだよなあれ
チェーンソーとか蜘蛛使ってるとげんなりする やたら中韓とばっかマッチしてるなと思ったらそういうことだったのか
毎試合ラグ地獄と切断だらけでおかしいと思ったんだよな マッチングしなくてキレそう
やめればいいのに意地になってるわ デイリーてキラーミッションでたから
仕方なくキラー使ったけど
煽ってきたあのハゲ許さねぇ
台湾か中国の非公開野郎だったけど
煽るだけあってチェイス上手かった…
やっぱ上手いやつは板使ってくれねーな
翻弄されまくったわ悔しい 雑魚鬼だからってゲート開けた後フック壊しに行ったり稼ぎに行くやつマジ勘弁
しばらくしてもでてかないの見たらそりゃ切るわボケ
鬼やってて切ったしサバやってても切られたし気持ち分かる
バカの乞食が人口減らしてるんだ気づけ しかも今通電したあとフック壊してもポイント入らないよな フック壊しのデイリーもうずっとやってないんだが、ポイント入らなくてもカウントされるの? やたらとラグいキラー
フック周りをシャトルランするキラー
プロフ確認したら同時刻に全キャラティーチャブル解放してる隠す気もないデータハック野郎
3回に1回は切断鯖が紛れてる
案の定全員中華 通電後のフック破壊はポイント入らないし、デイリーもカウントされない
デイリー出たときにやったらあれ? ってなった
通電前はキラーに悪いからって思ったんだよね 今デイリーって全部キラーじゃない?
ここ2週間ずっとキラー系なんだけど >>324
昨日はキラーだったけど今日は鯖出たよ
鯖やった時はキラーの、キラーやった時は鯖のデイリーが出やすいって言ってた人がいたような ロビーに参加・バグ・キラー変更・鯖に戻す・ロビーに参加の繰り返し
マイケルとローリーの顔見るの飽きてきた >>326
ほんとこれ 速攻で×から○に変わりやがるからクソめんどいよな さきほどフックの前で落としたり持ち上げたり繰り返してた初心者アホ鬼はわたしです ラグいサバ1ゲームに二人ぐらいいて日本人もラグいのと煽りサバばっかもうまともな日本人はほぼプレイしてないかそいつとマッチングしないな マッチングに時間かかるだけなら裏にしとくなりで我慢できるが
バグのせいでリロードせにゃならんのがクッソめんどくさいな。
仮にマッチングしたとしても人数比の問題なのか回りはほぼ中華で
ホストとも相性が悪くてラグラグマッチング・・・。
サメの話でもしようぜ 結託して入ったのに吊られた瞬間切断するのほんとクソ 中華ラグによって共産党を潰そうという動きが起こるのであった 死んだ子の話をするな
鯖でロビー入るとキャンセル押せなくなるのナニコレバグ? カレーみたいな名前でわろたwwレ◯ジさんのはみてて参考になるよな練習動画もみてるけど急速旋回はできないわ ラグい上にフェイスキャンプする鬼とかいくら鬼でもいらんわ そういうことする奴今日ほとんどハングルでもう萎えた ライト持ち煽り殺すの気持ちいい
レイスだからって調子乗んなよ?後ろ向きながら追いかけ回してやるからな >>347
何それ見たい!
宝箱開けまくってると使わないライト増えてくんだよ…
BPで売買できたら面白いかな?
いる人が持ってたほうがいいし ヤる気になってるレイスたん本当惚れる
押し倒されて激しくされたいよ
試合してると分かるけどライトボーンや光耐性アップのアドオンついてるレイスたんは本当アグレッシブで可愛くってセクシーだよ
心配事が減って活き活きしてるし更に蜘蛛デボアレイスたんだともうね・・・・・
出来るレイスたんに激しく突かれたい
新米レイスたんには優しく激しくしたい マイケル1とドクター治療は13.9kmぐらいで良いわ サバイバーやってきて最近鬼やり始めたけど
熟練者様()に煽られまくってて辛い
入り口の低ランクからあんな様子じゃ皆やらなくなるだろ >>353
もうドMか鬼ナースかNoobしか残ってないよ 俺以外全員中国だったわ
日本鯖でやってるはずなのになぁ
中国だけ隔離してくれ 海外の配信者見てると凄い煽ってたりするけど、捕まったら当然キャンプやフェイス、ケバブされてるけど、配信してるから当然ID晒されてるようなもんだが、視聴者が突撃したりしないのかね >>353
逆に低ランク帯の鯖は下手糞がいきがってるだけだから微笑ましくね?
ゲート開くまでいく事が稀で煽られるタイミングすらまず無いし…
本当の初心者ならいざ知らずある程度鯖触ってるんなら実力で分からせてやれ かれこれ1週間以上やってなくてそろそろどうかな?なんて少しだけ期待してみたら悪化してるぽいね? しかしこのアジア軽視の仕様変更は酷すぎる
サバやりたくてもキラーのPINGが200以上とか当たり前になってる
仕方なくキラーやっても高確率で赤PINGのサバがねじ込まれて来る有様 新チャプターの動画ありがとう
ウサちゃんマスクのキラーなんだね
女性は3人目だね楽しみ 新しいキラーの動画来たか
投げ道具つかえるキラー楽しそう 悪化してるね
マッチングバグ2だっけ? キラーに切替えれるアレばっかだし
接続中にずっとなっててEsc押しても反応しなくて強制終了するしかなかった
キラーもサーバー接続できませんってなった 熟女枠のナース、ロリorババアのハグと、今までの女性キラーはホラー優先だったけど
今回のトレーラーはカッコよさとかユーザーイラストでの昇華を重視した気があるな DLC今月配信って週末くらいにくるのか?
さて、どんなマップかな ちょっと待て
これ全徒歩キラーが待望した、板の前で屈伸するドワイトに武器を投げつけられるキラーじゃないのか? デイビッド キングとかいうサバは動画出てこなかったな
名前から男なのはわかるけど >>364
え、キラーも完全に駄目なのか
やらなくなる前にキラーしてたらいつもと違くて変だけども気のせいかと思ってた
早く直るといいなあ 斧は投げられるみたいだけど、拾わなきゃいけないとかかね。
トラッパーみたいにマップに複数斧があるのかな。 >>370
完全にって訳じゃないけど、集まりは悪くなってる
鯖側でも接続エラーあったりするし… 育成中のアドオン消費がてらにレイスやってるけどこいつほんと弱いなw
安定して2万超えるけどストレス半端ねぇ、普段ナースやってるだけに余計きつい 飛び道具使えるとしたらトラッパーの罠みたいに個数制限ありそう このゲームの誰かが本当の意味で糞エイムと言われるようになる日も近いか 飛び道具は当てにくそうなイメージ
デメリットが何かだな
マップは入り組んでない、適度な広さがあるマップならいいけど
サバイバーは何だろうなぁ ゲーム内マウス感度を0にしても感度が高すぎる。
パソコンのほうの感度を下げてもあんまり効果なし。
これどうしたらいいんだろう。 フルにアイテム持ち込んだのに開始早々切断する中華キラーは、回線が脆弱なんだろうか 板グルに追いつきやすくしてくれればもう何でもいいよ >>380
マウスカーソル移動の調整してもキツいならゲーム以外全ての操作が辛くない?
あとはdpi調整機能、レポートレート調整機能があれば上げてみる >>383
ありがとう、どこ見ていいか分からなかったから助かった
新鯖は黒人系かな? インディアン系? 新キラー、アヌビスモチーフとか言われてたのにまじでウサミミかよ・・・ >>383
ぱっと見エースとはまた違うおっさんのように見えるな
キラーは結構ゴツく見えるが女性キャラでは唯一長身キャラになるのかな
あとは、パークが何がくるかだな 私も動画出るまではアヌビスキラーとエジプト系サバイバーとなんか子守歌が絡んだ能力か物語が展開されるのかとか勝手に妄想してたわ
ようつべのコメント見てる限りロシアの子守歌でキラーはロシア人じゃないかとか書かれてる
真偽のほどはいかに トラップみたいに這いずりには出来ないのかそのまま倒せるかで全然違いそうだな
高レアアドオン使うと倒せるとかそんな感じかね >>385
他のゲームは快適に遊べてるんだけど、「Pay Day」とこの「DBD」だけはマウス感度がめちゃくちゃ高い...
教えてくれたのもう少しいじってみます。ありがとう! 最初から負傷状態で始まって、健康状態に回復できないパーク持ってるっぽい?
そのかわり声が出なくなって血も出なくなってはいずり状態から回復できるとか 新鯖の能力
1.フック救助か襲われている味方に割って入って守る度にBP50%ボーナス?
2.負傷したときに速度アップ、罠や損傷への耐性?
3.負傷状態になり、健康状態には戻らないが、うめき声を減らし、血痕を落とさなくして、瀕死から復活できる?
翻訳サイト通したやつを適当に書いただけだけど……強いのかな? 開発がナース一強が崩れるとか言ってたから
そうなるには飛び道具くらいしかないなとは思ってたけど
チェーンソーみたいにチャージして投げる感じになるんだろうな
あとは射程がどのくらいあるか
40mくらいあればスナイプ出来て面白そうだが そして新鯖は金持ちの一人息子でフットボーラー…
リア充か 最近ちょっと飽きてきてたけど不具合だらけを除いたらやっぱDBDいいわ
二倍期間まだかなー
当面は新サバ新キラー育てつつ罠おじのプレステ回すかな
丁度プレステ3周したレイスたんとドクのパークコンプが終わったんだよね^^
生きる楽しみが増えたよ 独自サーバーになって一戦目でいきなりスピードハック使いと出会っちまったよ
しかしスピードハック使われるとすごいわかりやすいな、すべての動作が短縮みたいになるし
発電機や宝箱やらがゲージMAXになる前に完了扱いになるし ダメだ中韓連発でキラー無理
ツール使うしかないわ
PeerBlock
http://www.peerblock.com/releases
http://list.iblocklist.com/?list=cn(中国遮断)
http://list.iblocklist.com/?list=kr(韓国遮断)
インストールしてアプリ起動したらListManagerからAddで上の2つリストURLをAddURL
体感で7割以上は中韓が減る
全員日本人部屋になる確率は3割くらい 心音の代わりに子守歌が聞こえるとかだったらホラーっぽくて怖いなーとか妄想してみる 魚河岸のおっさんはトラバサミを廃止してロブスター投げさせろといっただろうが
潮臭さや甲殻類特有の匂いで鯖を追跡したら良い
吊るすと芸が無いから、自分の胸元に鯖を差し込んでエンティティに捧げるとか最高じゃん 投げ斧でゲート前の鯖落とせるようになると思うと胸熱だな
でも場合によっては射線上に他鯖が割り込んで防がれる展開もあるか… >>400
キラーで待機していると特アばっかりでうんざりする
ハングル3匹とか始める気すら起こらんわ >>404
そこにはゲートを開ける鯖の周りに密着し、体を張って援護する鯖の姿が ロシアの子守歌この歌が元ネタじゃないかね?
電子音入って現代ぽくなってるけどメロディーだけ聴いてみて
https://www.youtube.com/watch?v=muSuMJjbGnk ドクターみたいに子守唄聞いた時間で生存者にデバフとかだったら面白い
1で心音ならなくなって
2でスキルチェック音がならなくなるとかだったら生存者側も緊張感増えてええやろ(適当感) いやおそらくララバイとか唄ってるが、単純に右クリ小斧投げつける、左斧で攻撃だろうな、いいね女性だし徒歩のが俺も好きやし練習しがいあるわ 某Jみたいに窓枠はダメージ受けるようにしよう、2回で移行ね どうせ事前動作くっそ長くてナースの比じゃない先読みしないとかすりもしないゴミだろうな >>408
すまん
親鹿?っぽいやつの表情がどうも狂ってるように見えて怖くてそっちばっか気になるわ >>400
減るってのはどういう事?
部屋に入ってこなくなる? 中国プレイヤーはすごいな
ガンガン救助するわ初吊りはケバブでまず一人減らそうとするわ
雑というか大胆というか >>394
>3.負傷状態になり、健康状態には戻らないが、うめき声を減らし、血痕を落とさなくして、瀕死から復活できる?
アイアンウィル「…」 >>383
ざっと読了
新鯖David King ボンボンラガーメンの嫌われ者
I Got You, Son
肉盾でBPボーナス
Line Break
負傷時に無敵、速度アップ
Just A Scratch
負傷スタートで治療不可、うめき声と血溜まり減少で起き上がり能力追加
新キラー The Huntress
キラーを引きつける行為、板グルのリスクが増すパーク
あとはゲームの文化的な背景とかホラー映画とかhFriday13の話とかがダラダラ
キラーの情報は殆ど無かった 板グルのリスクってなんだろうね、かなり強ければ徒歩キラー救済されるかもね 殺人鬼に追跡されている時に板を倒すと移動速度マイナスとかかね
待ち遠しいんだが
待ち遠しいんだが 俺の妄想オリジナルパークで負傷時に速度アップとか考えてたけど
どう考えても板グルと窓ハメが加速する未来しか見えなかったのに
公式でそれ実装するのか
投げ斧がどの程度の性能なのか知らんがやっぱナース一強は崩れないと思うわ
ナースの何が強いかって板グル窓ハメを無視できるのもそうだけど
発電機の高速巡回に鯖を攻撃したとき密着してるってことなんだよな
結局遠距離攻撃で負傷させたところですぐ見失う未来しか見えん Just A Scratchの使い方考えてみた身軽と素早く静かにと組み合わせて完全に撒くに特化した鯖構成とかいいんじゃないか?そのかわり救助はガン無視になるけどあと1枠いれるならなんだろう 負傷で速度upってヤバいよなぁ
ホープ発動中のサバには直線でも中々追い付けないし
板グル対策パークとやら次第だけど弱ければキラーオワコン強ければ必須パーク化っていうあれな未来しか見えない
まぁ加速してようとワンパンしたり罠仕掛けたりワープブリンクと色々早めに潰す方法あるけど
結局レイスドクターに皺寄せがいく形になるんじゃね FPSとかによくあるトマホークみたいなのかな
飛び道具の代償に足は遅そうだしクソエイムには辛いキラーになりそうだ 無敵ってのがわからんけど負傷時スピードupはおかしいネアのしゃがみ時スピードupならわかる歩きの速度あげるとかかね?走りでスピードupだったらキラーやめるわ 負傷速度アップのカウンターでキラーに板グル対策のパークがあるんだろうけど
正直lv1マイケルなんか使えなくなるんじゃね これ結局ゲート付近で板ロッカーボンボン鳴らしてる糞鯖を増長させるだけじゃねぇの・・・?
まじで開発はゲームプレイしてなさそうだな、やってても鯖専だわ >>429
マイケルは大丈夫でしょきりつけないで注視すればいいだけだし鏡は先回りや潜伏すればいいし 一発殴られるとブーストするけどその時間が長くなるとかじゃね?
そうでもなきゃさすがに徒歩キラーが完全に死ぬ
そんで>>383読んでみたら一応開発は板グルでキラーが萎えてることは把握してんのな 新キラーの詳細がもっとわかれば色々考えれるんだがなあ そもそも武器投げたところで板グルに対する有効な回答にはならんだろ
オートヘイブンレッカーズの背が低い遮蔽物のとこでグルグルする分にはいいんだろうけど
それ以外だとそもそも壁に阻まれて当たらないとかいうオチだろ 開発の中じゃ鯖の逃げ方は板も遮蔽物もないとこを一直線にダッシュしてるって想定なんじゃね
それなら飛び道具強いわ >>425
普通に新パークのLine Breakじゃない?
常時負傷に負傷時速読アップだし 板ぐるのリスク…
キラーの心音範囲内で障害物を越えた場合キラーの移動速度アップ10秒とかじゃない どう考えてもナースを超える徒歩キラーは出てくるわけないんだよな
視線の先にある板を超能力で倒して当たった鯖を負傷させる能力でもない限り
というか新キラーの能力を投げ斧って決めつけてるけど
じゃあ歌は何なんだって話だよな 遮蔽物すり抜けながら相手追尾する手榴弾投げてついでにワープしてるようなもんだからな
理論値最強は揺るがない ナースは強すぎるし徒歩キラーは弱すぎるしで調整下手すぎてキラーやる気しないわ 新キラーが何本武器投げてきたって、
残像が残る速さのしゃがみ連打で全て回避してみせるぞ 実際DLしてみないと分からないし
とりあえずポイント貯めとくわ
ナース練習は勿論継続 >>415
入ってこれなくなるで正しい
ロビー作ったら入室のために鯖がアクセスしてくるけどそこで弾かれるので入室できない
ただ全ての中韓のIPが網羅されてるわけではないようで、すり抜けるプレイヤーも居る
でも中韓の割合が減ってるのは間違いない 某スレからコピペ
1.http://the-fool.me/pc/software/peerblock.html このサイトの説明を読みPeerBlockを導入
2.導入したらListManagerをクリックしてAddをクリック、その中のAddURLに国別ipリストのurlをblockとして入力
http://www.eastcourt-rokko.com/domain/cctld.html
こちらで国別ドメインメイを検索して=の後にブロックしたい国のドメインコードを小文字で入力するだけでよい
例オーストラリア遮断http://list.iblocklist.com/?list=au
オススメ
オーストラリア(au) 中国(cn) 香港(hk) インドネシア(id) インド(in)
カンボジア(kh) 韓国(kr) マカオ(mo) マレーシア(my) ネパール(np)
フィリピン(ph) ロシア(ru) シンガポール(sg) タイ(th) 台湾(tw) ベトナム(vn)
ValveのIPは許可してね
http://list.iblocklist.com/?list=steam
これリスト管理から追加でおk だけど十分じゃないっぽいのであとはその都度自分で許可リスト作って足してこ
ここまでコピペ------
Peerblockの仕様なのかそれともIP漏れなのかは不明だけど大量にBlockログを吐き出した後、
その国籍の連中とマッチングする事が多々あるので、ブロックログがでたらすぐロビーを解散し再度ロビーを立てる
その後、ブロックログが吐き出されずにマッチングするまで繰り返す
これで高い確率で日本人とプレイできるよ。
何度かためしか結論を言うとブロックツールというよりマッチング国籍予測ツールとして使うほうが精度高いくさい。 なんかライトのカチッて音聞いただけでムカつくようになった
でもキラーやる時あのSEはあったほうがいいし
慣れてるライト持ちは強い対抗武器持っちゃった!って態度丸出しでガツガツ動くし >>449
ウルトラストリートファイタースレから拝借したものなんだが
>PBでIPを弾いた場合、中継鯖経由で接続されるので
IPフィルタと中継鯖弾きの両方をやってようやく対戦したくない相手とマッチングしないで済むようになる
DBDも同じ仕組みならこれやらんと完全にブロックできんのかもなぁ 閉じても閉じても中華だらけ キラーしたくなくなるわ トラッパーで罠仕掛けて秒で解除されるのにイラつくようになった
で鯖は見付かんないしまた意地になって同じとこに仕掛けてまた解除されて
ゲート開いて放置ですわ アドオンマシマシの紫ライトもライトボーン3で効きづらくなるね
さっきハングルライトマンとマッチして試して分かったから試合終了後ブロックした
もう君と二度と遊ばないねーさようなら 落ちてる斧拾って投げる仕様だろうけどどうせサボで壊されるんですよね?
どうせならブーメランの方が良かったんじゃ? また非公開韓のライトマンハゲドワイト出口煽り付き
ブロック余裕過ぎる 新鬼の性能はもちろん気になるけど、とりあえずヴィジュアルがいいのが嬉しい
猟師なのにウサギ(狩られる方)っていうのが独特だと思うけど、元ネタがあるのかな? レイスたんに子守歌を聴かせて安心させてあげたい
可哀想なおまえ、過去のトラウマも弱キラーと侮蔑される屈辱も全部私の腕の中で忘れてお眠り
私が悪夢からも懐中電灯からもお前を守ってあげる
可愛いおまえ、きっと立ち直って元気にサバを追いかけていくだろうね
お前が綺麗な鐘の音を鳴らしてくれるたび、私は癒されるんだ、本当だよ?
可愛くってセクシーで、でもどこか陰のある寂しそうなレイスたん本当魅力的でたまらない >>460
Territorial Imperative
鯖が地下に入り鬼が24m離れていたらオーラ可視化
Beast of Prey
血の渇望発動でステインが一時的に消失
Huntress Lullaby
心音範囲でのスキルチェック失敗にペナルティ、フック回数=トークン、スキルチェックの間隔と警告音が短くなる
Killer Power ? The Huntress: Hunting Hatchets
5個持てる
チャージして投げる
キャンセル可
投げるごとに消費
ロッカーで補充 ロッカーをパカパカ開けてくるキラーか・・・
地下に潜った鯖も強調表示って嫌ねぇ ロッカーから補充かー
なんか13金のジェイソン君が柱に刺さってる飛び道具を回収してるシーンを思い出した プレイ人口7500人と出てるけど、世界中で考えるとめっちゃ少なくない?
人数いないからマッチングしないってあるの? 斧が飛んで来た瞬間にロッカー飛び込んだり角曲がったり、逃げれなくはないよね
板ループも完全に封殺は難しいだろうけど 俺がぱっと思いついた今後
インシディ芋スナ
開幕地下チェスト終了のお知らせ
フックを射程内に入れての効率的な遠距離キャンプ
プロハンターがこのスレの流行語になり、HxHネタが増える
多くのランク1プロナース勢がプロハンターに転職
心音拡張ルインララバイ不安ドクターwithランダムスキルチェックによる広域キャンプが楽しそう どこ見て数を言ってるのか知らないが、そんなに少ないないだろ。過去30日アベは1万弱
ただ昨日おとといのあれで、それまでの上1万4千、下6200程度だったのが、上ががくっと下がったな PUBGとかその辺の上位のゲームがぶっ壊れなだけで時間帯によってアクティブ1万超えるのはかなりいいほうだぞ
Evolveでさえ無料化した瞬間の全盛期はアクティブ5万だった 地下透視なんて誰も使わんだろ…と思ったけど、ハグトラッパーで鉄壁状態に持ち込むのはアリなんかな
心音消えても誰も救助に行かないクソゲーの始まりか 負傷パークってことは鬼はタナトつければいいってことだよな 普通に考えて斧が瞬間移動でもしない限り離れた場所から投げてもちょっと曲がれば避けられると思うけど大丈夫か?
後ろ確認しない初心者くらいにしか当たらない気が… レジリ、負傷、スプバ、ストライクあたりが強そうだな >>478
チェーンソーと同じで、ほぼ確実に当てられる時に使う感じになるんじゃない?
板倒した瞬間とかフックから救助した瞬間とか、あとは窓枠超えた時とか?とりあえず動きが止まるとき? なんでそこらにロッカー点在してるんだよっていう
プレイヤーの疑問に解答が示されたな チャージで発射なら弾速無限もあり得そうだよね
妄想が捗るな さっさと出ろよって思ってサバイバーが手招きするからなに?切っていいんか?って思ってたけど放置
しつこいから近寄ったらライトあてて出てった
おまえさ、、、同じ人間が操作してるんだぞ、、、 チャージが短くないと使いにくそうだな
あと、たぶん一直線にいかいかないだろうから構えにはいったら横に曲がる
チャージが短いのなら遠距離から投げるのではなく直接攻撃できない微妙な距離から投げたりすれば当たりやすそう レイスくんで
我慢ブルタル蜘蛛アドオン強化がすごい楽しい
チェイス中に透明化してアドオンで早くした解除してってすれば即座に蜘蛛貯まるから超追いやすい
それにレイスくんってだけで相手舐め腐るから
中ランク帯とはいえ昨日は発電機ひとつ直された時点で全滅できたわ FPSに慣れた人なら偏差射撃で当ててくるんだろうな 多分使い方は板と窓と先読みぐらいだろ?問題は板で斧叩き落とせるかぐらい 負傷はやっぱり一定時間速度アップ+無敵みたいだね
無敵時間はBTの効果時間くらいなのかな
速度アップはホープみたいな感じなのかね 射程によっては観察と虐待つけて心音範囲外から当てるとか出来そうだな 板超えて少し横にズレて屈伸するドワイトが想像出来るんだが大丈夫だよな?ちゃんと斧当たるよな運営さんよ 当たるかどうか以上に斧投げる行為自体が楽しいかどうか気になるとこ
ビリーのチェンソーよりトラップとか蜘蛛レイスの鐘とか電撃の方が好きだからなー
遠投で発電機修理してたら真上から斧が振ってきたとかなら是非使ってみたい 多分渇望時にステインってかいてあるこれなんだろうけどステインってなに? スキルチェック失敗させるとフック回数減らすとか強くねオバチャがやっと活かされそうあとはストライクもかな ステインはキラーが目から発してる赤い光(シミ)のこと ああ、赤外線消すパークかなかなか強いなあれあるとないとじゃチェイス難しくなるね 確かに板グルは難しくなるがそれガスヘヴンみたいな板がたくさんあって見えやすいとこじゃきついなあ、ただよくある窓枠1板2のとこだとかなり強いかも >>496
いつもの翻訳の人はスキルチェックのペナルティー増大って書いてるな
あとはフック吊るす回数で強化らしいが >>500
なるほどボンさせれば発電機のゲージがかなり減るってことか 結局板グルされるやんけ...これは鯖にクソチートパークが追加されたとしか思えない 板や窓枠は相手の動きが制限されるから投げ斧当てやすそうだな >>480
チェンさんは1発這いずりだからいいけど
そうじゃないのに確実に当てて持って感じ
板倒しても向こう側の鯖に当たるなら強いかも 板窓手前で溜めて、越えるか避けるかの二択迫るものじゃねーの
少なくとも既存の徒歩勢よりは板グル耐性あんでしょ 負傷のパークが気になるな
BTの効果が負傷扱いならワンパン後無敵、救出された側が付けてたら二発以上耐えられることになるし
ゲート前救助だと一発食らって救出→無敵時間のため肉壁もできるし
あとは、使用回数が一回じゃなきゃ回復と交互にすると強い
特にチェイスが上手い人とか使うと凶悪
肉壁→回復→肉壁なんてする人も出てきそうな 赤線は自前である程度隠せるし身長低いハグぐらいしか使い道なさそう
チェイス強化なら不屈か蜘蛛の方が有用だと思うけどなぁ
どうせ二枠は板破壊とルインで埋まってるし 結局パーク面で徒歩キラーが強くなることはなかったな問題はLine Breakとかいうチートパークの性能と新キラーの手斧の使い心地だなあ 今回のキラーは割りとかわいいから期待
可愛い衣装用意してくれよな バニーガールのキラーに吊るされて ムチでシバかれたいです 未だに板割りパーク持ってない俺には関係ないキラーっぽいな DbD初の投げ物キラーは面白そうだけどナース以上に尖ってそうな希ガス
ここらへんは妄想だけど射程があるってことは徒歩を遅く調整されてるだろうから
正直、斧5本でも足りないんじゃねえかなぁと思う。
1発当たったとしてダメージブーストで逃げられることが多そうだし
ロッカー補充ってのも継戦能力に問題がありそうな。
デボアでワンパン斧乱舞はロマン?
ただ、今まで通りに窓・板での攻防をしようとすると痛い目見るだろうっていうのと、
レリー全域、精神病院の建物内部なんかはかなりキツそう。 ラグいサバ多すぎて久しぶりにサバしたら楽すぎて笑うなサバ専が自分上手いと勘違いするの分かるわただし鬼強ナースは無理です あれこれ妄想膨らませてるみたいだけど、投擲キラーが強いかどうかなんて投擲武器のあたり判定、軌道、動作モーション(硬直時間)などでいかようにもバランス調整できるでしょ
あとパークとadd-onの中身もな 投げるチャージ長くて産廃の予感がする
ただノーワン投擲は楽しそう 投げた手斧鯖が拾ってアイテムとして使えたら面白いのに フックに吊り下げられて新キラーの投げ斧の的にされる鯖が目に浮かんでワロタw 投げナイフの的って言っても補充がロッカーのみで落としたの拾えなかったら無駄遣いはできないな おおっと今週のSHRINE OF SECRETが更新されとるね
Tinkerer
Thanatophobia
Sprint Burst
Urban Evasion
この内、新キラーで使えそうな上二つは持ってない人は取っといた方がいいかもしれん ティンカーいいねビリー育てるのだるかったからよかったわ 斧が刺さったら鯖の移動速度低下とかなら狩りしてる感強くて楽しそうだ ティーチャブル取りすぎて新しく育てるのめんどくなったからshrineで要らんパーク返してる 25000ptの代わりにもう出なくなると思ってんじゃない 斧のチャージ投げ、キャンセルできるならナースみたくチャージした時間で飛距離が決まるわけではないのか
デフォでどこまで飛ぶのか分からんが、直線だろうから慣れ勝負だね ビリーがホープとスリルとルイン付けて最後に5人メメントしてる動画見て
初めてビリー使ったけどとてつもなく難しいな
今までずっとナースしか使ってなかった分慣れるのに時間かかりそう・・・
ナースにホープ付けた方がいい気までしてきた >>532
ミス4人
チェンソーの扱い上手い人尊敬する きっとアドオンでカーブ、フォークとか変化球投げられるようになるんだろうな。 >>535
わーぷしゅーととか、かっくんしゅーと投げたい ファイアーエムブレムの手斧みたいに当たらなかったら手元に戻ってくるアドオン作ろう あっ……750貯めたのにオーバーチャージ取り損ねた
しかも今週全部解禁しちゃってるわ
ポイント変換しとくか 放物線だったら使いにくそう
直線で窓枠超えられるならまあ使えそう
問題は歩行速度が4.6かどうかだね
ハグと同速度とかに設定されそう 心音の代わりに子守唄が聞こえる仕様にしてくんないかなぁ まあ実際いらないティーチャーブル消したいよなドクターが最初に覚えるやつまじいらん、あと共通パークもゴミばっかなのが萎える豚と地下強くするやつですぎ >>544
どうやら心音内でスキルチェック失敗されるとペナルティがでかくなるだけみたい、あと吊るした数によってそれが強化されるとか ララバイ使うなら心音でかくするパークほしいな、ララバイオバチャルイン板踏みになるかなあ使うとしたら >>543
わかるわ
ビル育てたいけどボロタイ以外ほとんど使うことないわ
不屈はDSつけてたらもしかしたら放置してくれるかもしれないから使えないこともないかもだけど >>546
心音拡大既にあるけど
もう一個欲しいってことならわかる
その時は悩みの種も併用するわ peerblock素晴らしい
全部じゃないにしても中韓半減したわ >>549
distoressingみたいな名前だったやつ
心臓のマークで心音が24%広がってなんかのカテゴリのポイントが増える共通パーク >>548
Distressingと担ぎ中限定でAgitation
Distressingは最大24%範囲拡大してDistressingカテゴリ15%ポイント増量するぞ pc版って鬼の何割くらいがマイケルなの?そろそろps4にも来るからきになる スキルばっかり増えて
よく分からないゲームになりそう 結構多いよ俺もマイケルばっかだし鯖ですると5回に一回あたるぐらい? ps4にマイケルか
恐らくチートチート騒ぐ連中か沸くんだろうな いや、体感でもトラッパーと同程度には感じない
開発の発表した資料によると使用率はトラッパーの3分の1だった ナースに飽きた人がやるのか血まみれなことが多いんだよなぁ、マイケル君
大抵、初動の遅さを補うのにルイン付けててめんどくさくて、
マッチング地域統合されてから中韓辺りが無理救助しようとしてワンパン喰らって・・・。
やたらキャンプしてんなーと思ったらダイイングライトだったりで、ここ最近は特に面倒な印象が強い。
そういう面倒な印象のせいで多く感じるのかも?
体感でもナース>トラッパー>マイケルって感じだけど。
ビリー君が少なくなってるみたいでちょっと寂しい プレステージ回すよりそのまま取り続けたほうがいいのかなぁ?
一回やったけど、実感ないのよね… 最近サバイバーやってると(12-15)
トラッパー50%
マイケル20%
ナースビリー10%ずつ
その他って感じの割合な気がするわ
逆にキラーやる時は
ナースビリー60%
レイス20%
ハグ20%
キラーと鯖でみんなでボイチャしてここはこうしたほうが良いみたいなアドバイスし合う勉強会的なのしたいけど身内みんな長続きしてくれなくて悲しい >>560
3回回ったら気持ちレアなの多い気がする程度だから
そこまで大事でもない >>547
不屈はビリー以外のキャラなら5回に1回は役立つ印象 >>562
ありがとう
それなら実績解除で回すぐらいにするのがよさげだね 囁きが出ないままLv45に突入とかどういう了見だオイ・・・ マイケルくん2周目で血濡れマスクもらった、血濡れつなぎがほしいんや それどころか、Lv50でも固有パークの最高が揃わないという 今までパークの名前英語で覚えてやってきたから、日本語だと何のパークかわかんないな笑 >>565
オレはプレステ2周目と3周目はウィスパーLv3にならんかった
4周目は30ぐらいでLv3になったけど、しばらく使ってなかったから慣れない ナース育成で最後までウィスパーVにならず結局ウィスパー使わずに育成終わったけど
別になくても普通に稼げるからいらんわってなったわ
pipシステム変更されてからランクガンガン下がるけどそんなもん靴の裏くらいどうでもいいし。 靴の裏は重要だろ!
あんだけ殴られても這いずりまで転ばない鯖見てたらわかるでしょ? 最近始めてモレルとりあえず育ててるんだけど
全力疾走のティーチャーブルって取っておいたほうがいい? ヒルビリーで開幕ラッキーチェーンソー出来ると脳汁が止まらない ヒルビリーの開幕チェーソー食らうと泣きたくなるw
あと交通事故も ヒルビリー思った以上に操作性悪すぎて笑うあれよくみんなまっすぐ走れるね ビリーはびっくりするくらいカーブするようになって怖い
壁のある方へ直角に曲がったのにスレスレ付いてきたときは心臓止まるかと思ったわ >>579
慣れれば簡単よ
直線走るのが苦手だったらちょいマウス振ってわざと蛇行させるのも手だよ
入り組んでなければ簡単
ビリー使っててチャージ完了当たりでマウス移動させてると最初から変な方向に飛び出す時があるの辛い あの急カーブのおかげで近距離の命中率上がってるし
慣れてくると(地形にもよるけど)角曲がって視界切ったつもりで逃げてる鯖に当てたりできるからな。
とりあえずマウスにせよコントローラにせよチャージ完了時に左右要素が入ってると曲がっちゃうから
動かさないようにクセ付けるしかないよ >>577
昨日心音拡大つけてチェーンソーの音小さくするっていう矛盾ビリー使ったら長距離開幕切れたわ
多分サバイバーとしては
「心音なったけどチェーンソーの音小さいから近くの発電機かな?」と思ったんだろうね ヒルビリー何が強いってバリケードの角でしゃがんでやり過ごそうとしてるやつを固めて確殺できるのが強い
見つけ次第殴ってたけどこれ意識するようになってからたくさんキル取れるようになった >>583
確かにアレのおかげで切れる時もあるんだよなぁ
悲しいのは発電機巡回しようと思って油断してたら
木とかにぶつかってオオウ……ってなるわ
硬直長くなったから余計悲しい
木くらい切れよ!! >>584
それいい組み合わせだね 音聞こえるのにヒルビリー視認できてないととりあえず痕跡残さず歩いて移動する鯖多いから油断してるのを狩りやすいね
俺は発電機直接狙わないでバリケード沿いに隠れながら突っ込むけど歩いて離れてくやつに結構ヒットする レイスたんの太い腕の筋肉本当惚れ惚れするしたまらない
完全に露出してるんじゃなくて羽織から覗くチラリズムなのがまたいいんだよ
内腿をさすりたいし分厚い胸板にぴったり寄り添いたい
トラッパーの腕の筋肉も艶やか
マイケル君は長袖だからどの程度筋肉があるのだろうと想像を掻き立てられる部分がいい
ナースたんのDL白衣は元の衣装より女性のラインが確認しやすいしあえて露出しない色気を感じさせる事に成功している
腰のくびれや控えめな胸がたまらないね
ここまで人間的魅力とホラー要素をうまく融合させたゲームがあっただろうか
皆艶めかし過ぎるし可愛いしセクシーすぎる ビリーはパレットや窓枠を塞ぐ感じでチェンソー構えるといい
あらかじめそこから逃げようと考えていた鯖がボディブロックで進めずあたふたしている様を見ながらチェーンソーを振り下ろせる
鯖にボディブロックされることよくあると思うけれども、鬼側だってボディブロックできる事を叩き込んでやろう チャンコロとばっか当たるんだけどマッチング変えたんか?
クソゲーすぎ ドクターのパークとか立ち回りが迷走しだした
だいたい2吊りできるくらいにはなってきたけどもう少しなんとかしたくて参考までにパークとかどんなのがいいのかな? >>593
ランクとレベルがどの程度か分からないけど
狭いマップでほぼ何処でも心音が聞こえるドキドキプレイはどうだろう?
パークは心臓付けてね 後の3つはお好みで
アドオンは紫Calmがいい もう一つは好みで
ハドンのオファ使って治療モードで歩き回るだけで皆勝手に狂気レベル2.3www
どちらかというと中、長期戦向けだから高ランク高速修理工具箱&ライトマンサバ相手には向かない
低中ランクならいけるよ >>592
昨日、一昨日あたりかな
SteamのDbDサーバーが外部から攻撃受けたんで、今は開発側のサーバー使ってる
多分、その関係じゃないかな みんな鬼の名前そんな覚えてんの?
デイリーでサバやってたらキャンプがうんたらチャットで言われたわ
痕跡ベタベタとかくっそ煽られるとかゲートが開いた後とかじゃない限り
そんなに張り付かないように気を付けてるんだけどなあ
サバやるのも怖くなる 新キラーの動画が雨降ってるけど新マップは雨降ってんのかな >>594
ランクは7で高速修理されるときあるけど試しにやってみる丁度心臓あるし 自分含めた二人がノーワンで這いずりになり一人目が地下吊り。二人目の自分を担いだまま一人目を執拗にケバブ。自分は鉄腕ついてたけどもがいて脱出。一人目もキラーもコリアンだった。本当意味不明だわ。 peer block使ってみたけどchinaログがブワーっと出た後中国人鯖で埋まるわ
これは… >>601
Steamのプロフ国籍と接続元が違うだけかもしれない
中国語圏のどっかかもしれない
一番あり得るのはIP漏れ
無料ソフトだし多少は仕方ないけど使わないよりはずっとマシ デボアってノーワンと違ってほとんど見ないけど実用性ないんか? >>604
トークン貯まる前に壊されるから微妙
トーテムがバレにくい配置なら強いんだけど、ゲート開いたら確実に発動できるノーワンの方が理に適ってるかな
ナースならデボア防衛しながら吊るのもあり ルインですら大体1吊り目で壊れるのにデボアとか使う気しないわ ルインの効果残したままゲート通電までいった。その後ノーワンで一撃でダウンさせられてる鯖確認
この時1つのトーテムにルインとノーワンが付呪している? >>608
点灯していないトーテムが修理完了と同時に点灯してノーワン用トーテムになる マイケルもうちょい血濡れてほしいなあ、他に比べて血の量少ないよ ふえー
紫ライトアド増し久しぶりに相手したけどエグイなぁ
勿論DS持ちだったし ゲート開いたけどギリ吊れたからフェイスでライト没収したけど紫ライトアド増しほんとオーバーパワーすぎない? ライトボーン持つべきかなぁ 英語Wikiに新キラーと鯖とパークの詳細な情報が載り始めてる
鯖パークの方は一覧と詳細で名前と説明が食い違ってる
Dead Hard が記事でのLineBreakと思われる
こっちの説明だと、負傷時にアクションで発動、効果時間は0.5s、ダメージ回避はマジモンの無敵っぽい、疲労枠
http://deadbydaylight.gamepedia.com/David_King
>Dead Hard
>When injured, tap into your adrenaline bank and dash forward
>quickly to avoid damage. Press the "active ability" button while running to dash
>forward for 0.5 sec. During the dash, you avoid damage. Cause exhaustion for 60/50/40 seconds.
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Huntress
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Huntress_Lullaby
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Beast_of_Prey
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Territorial_Awareness ドワイト育てたらメグちゃん育てようと思ったのに
全力疾走が買えてしまった やり始めて50時間
ようやく欲しいパークが揃った
キラーのも集めようと思ったら何時間かかるのやら… デボア狩りの興奮ルインでトーテム守るハグ楽しいぞ
リセット直後ぐらいしか使い物にならないけど
壊れても大体発電機偏らせるの完成してるからなんとかなる キラーって発電機修理してる音は何m先から聞こえるんだろう
フェンミンのテクニシャンの効果がいまいち実感できない >>612
ライトボーンは対策にいいよ
昨日アドオンマシマシ紫ライトで照らされたけどスタンしなかった
wikiコピペだけど
『生存者のライト攻撃が20・40・60%効きにくくなる。
ライト攻撃からの復帰時間が50%早くなる。
更に懐中電灯の効果を65%減少させる
ただし通常時の視野が0・5・10%狭まる』
100パー防御とまではいかないけど倒した板の向こうから少し距離置いて照射してくるタイプには十分追いついて殴れる
実際試合で効果を実感するとライト持ち一人ロビーにいただけで装備する程便利
ただ新月使われるとかなり見づらくなるのでそこが要注意かな
視野狭まるのは大した事ない ライト持ち込みPT相手の時はつけてくわ
全員の没収出来ると気持ちよくなっちゃう 視界はわかるんだけど、視野ってどのくらい変わってくるのか
分かりやすく比較してる画像とか動画ってありそう? >>618
むー やっぱ効果的か
ビリー育成するかぁ ナースだけ対策できるようなパーク効果ってどんなものだと成立するかな?
他のキラーには影響なく、ナースだけメタれるようなやつ デイリーやったらクソ煽られたわ
プロフ非公開なんて大した差異無いと思ってた俺がバカだった
これからは2人以上非公開即解散でピアブロも入れていく 新キラーの手斧って当てられる気がしないんだが
ドクターのアドオンで電撃を幅2m射程20mにするやつ滅茶苦茶使いにくかったし >>623
真面目に非公開2人以上いる時はやらないほうがいい、自分もそうしてる
自分は1000時間越えて大体プレ3まで回したけど解散されないようにプロフ非公開とあえて素の服にしてあるからね
少なからずこういう人いるから非公開で名前変更何度もしてるような人いるなら解散安定 >>626
あれは範囲拡張アドオンと一緒に使うとかなり強烈だ Hex:Thrill of the Hunt
(狩りのスリル)
これ強くない?どれが目当てのトーテムか分からなくなるし トーテムの破壊速度も落ちるから
ナースにこれ使われると壊す前に飛んできてめちゃくちゃしんどいわ >>604
ナースをガチプレイする時は
デボアホープスリル
ナスコorウィスパー
シャドボorルインorタナトor鹿
でやってるわ
元はプロナースの人の受け売りだけど脱キャンパーと思って始めたら一番全滅させられたからよく使ってる
立ち回りは
3吊り分ためきったらサバイバーも気がつくからそこから防衛に近い感覚になる
万が一貯まる前にホープ壊されても残りのトーテム守るふりしてればサバイバーは壊しに来るから結果的に発電機が遅くなりやすい >>631
強いよ
昨日あたりホープとスリル付けてやってみたけどかなり楽
まぁキャンプ気味の鬼以外ならどれでも強い トーテムって呪われてなくても光るの?
呪われてないトーテムは壊しても無価値? >>624
3つ守る必要はないよ
デボアが本命で開幕壊れた萎えるけどルインか狩りのスリルならセーフ
鯖がトーテム探してる間に3回つれてればデボアはたまるからトークン回りで活動すればおk
板壊し外してガラクタいじりつけてアドオンましましで超速で魔方陣かけるようにしてチェイスも出来るようにするとさらに楽しい
たまに息抜きでやるけど楽しいぞ
allランク1とかだとほとんど通用せんけど >>620
個人的にも気になるから
シャドボ、通常、ライトボーン時の視界の比較画像作ってみるわ
ただレベル3しかないし持ってるキラーも違うわ場所も違うわになると思うけど許して >>635
一応は無価値
お小遣い稼ぎくらいの意味しかない
一応5こ全て壊せば、
ゲート通電後のノーワンが
「トーテムをひとつ呪いのトーテムに昇格して」
強化されるパークだから未然に防ぐことができる >>638回答漏れてた
光らないし焚き火の音もしない >>640
あれま
ならわざわざ作らなくていいか
過去スレ見てくるわ
結構有用だと思うから次からテンプレ入りしてもいいかもね シャドボはナース使ってると確かに明るい気はする
ってか観察と虐待はオンオフされるから比較しやすいぞ Tinkererで強くなるのってビリーとトラッパーくらい?
基本マイケルとトラッパーしか鬼やらないから取るか悩んでる
あと関係ないけど中華の鯖煽り多すぎ キャンパーばっかなのに吊られたらすぐ死ぬ奴多いな
キラーうめえが鯖はクソゲー化してるだろこれ >>643
ナースも使えるぞ。疲労時間を少なくする唯一のアドオンがTinkerer対応だから >>643
アドオン依存だからほぼ全部のキラーが対象になるんじゃないの? トーテムって途中で破壊するの中断したらゲージゼロに戻るの? >>643
使ったことないけどマイケルは
レベル3に早くなれるはずだから永続レベル3と貯め早くなるアドオンつけてる人いた記憶
あとレイスくんが透明解除高速化アドオン付ければ
ウインドブラストの低レア位には追いつきやすくなるよ ピアブロックにMLGA何故どちらも公式対応してくれないのか
Steam側でブロックしたらもうマッチしなくなる機能はよ。実質ブロックが機能してないから害行為働くやつが調子のるねん。
MLGAの入れ方の動画まであるのにまだ1111とか数字打ってる人いるしな。ピングがリアルにわかるのは本当に便利だから得意じゃない人も動画見てその通りにやってみなー あった、サンキューレッィス
684UnnamedPlayer (ワッチョイ 1717-AoMt)2017/07/11(火) 20:57:26.39ID:NjMRWjlq0>>686
>>655
何もなし
http://i.imgur.com/e3chX01.jpg
シャドボ
http://i.imgur.com/FxVu2EH.jpg
観察と虐待
http://i.imgur.com/ZI1DPhS.jpg
前にここの人が検証してくれた >>646
ポケットウォッチにTink付けてもブリンクのチャージが遅くなるだけだと思います >>646
まじか、時計だよね?初めて知ったわ
今日使ってみよう
>>649
トーテムは中断で0から
トラップも同様
戻らないのは宝箱くらいか? >>656
せやな
ゲート入れるなら発電機も同じ話か
フック救助も0になる式だったな
0になるかならないかはどういう分け方なんだろうか
発電機は別として、宝箱がゲージ保存されるのは違和感ある >>654
マジで?そうだったのか……
>>655
勘違いだったわごめんね 呪いのトーテムはキラーが他鯖とキャッキャウフフしている最中にペタペタ触るのがオススメ
ノーワン警戒でトーテム破壊楽しいれす >>662
ええんやで
遅くなる方に強化されるってのは初めて知ったわ
それは廃止してくれてもいいんじゃないかなぁ スリル付いてるとチェイスそっちのけで向かってくるから面白いよな 時計と一緒にスプーンを使うんだよ
時計・スプーン・ティンカラだと硬直の少なさがはっきり分かる >>666
時計スプーンはよく使ってたけどそこにパーク載せたことなかったわ
ナースレベル3持ってなかったような気がするけど使ってみるわ ナース嫌いだから嘘を教えてるのか
ただ単に知ったかぶりをしてるのか知らんが
時計+スプーン、心配性の喘ぎ(レアのブリンク移動速度上昇)+歯
この組み合わせならメリットだけでデメリットは一切無い
んでティンカラ付けると体感で分かるレベルで変わる >>667
普通に殴るより硬直少なくなって笑えるぞw 神殿で唯一獲得してないパークが逃走術なんだがコレいるかな MLGAは自動アップデートされるソフトだろ
もしソフト都合で勝手にアップデートされるなら、セキュリティ的にヤバい 逃走術が負傷時のみじゃなければハグ対策に使われたかもしれない >>668,>>669
ナース使う時ため短縮とか使うとブリンクの距離感分からなくなるから時計スプーンとプリ追加のデメリットなし位しか使ったことなかったから知らなかったわ
前提としてデメリットもティンカーで増える
認識はあってるよね?
時計スプーン(などのメリットデメリット打ち消し合う系)の組み合わせの場合、
メリットデメリットどちらもティンカーによって
効果が(同じ割合)強化される(はず)だから
時計スプーンと時計スプーン+ティンカーは変わらないって考えられるんだけど違うんかな
違うのであれば
・メリットデメリットが同じ項目の場合メリット部分のみ強化される
・そもそもデメリットは強化されない
のどちらかということになるけども >>675
ティンカーに違和感あったからググってきたら
ティンカラーが正しいっぽいね恥ずかしい >>677
そう言ってくれるとありがたいね
余談だけど仕事帰りの電車でティンカーの発音聞きたくてGoogle翻訳の音声再生したら、
イヤホン刺さってなくて割と大きな音でチンコロって鳴って恥ずかしかったです >>673
説明文ちゃんと読んでなかったわ
負傷時限定かよ、ゴミクソだわ(高速手の平返し) 逃走術は3秒間400%だったら面白そうって思ったけど壊れやな >>639さんくす
スモールゲームで反応しちゃうよね
罠かと思ってビクビクしながら歩いてたらトーテムで拍子抜けした 使われてないパーク強化してくれー
いろんな構成で遊びたいよー >>683
ほんとそれ
あと俺の考えた這いずり時の速度を倍にするパーク実装して欲しい
絶対強くはないけど面白い >>682
呪いのトーテム探すためにつけて
必要ない時に普通のトーテムに反応してカンカンなってうるさいから外すっていう流れよくやる スモゲは昔の仕様で範囲内を強調表示して再発動に15秒で良かったのでは… >>668
すまんなwiki読んだだけの知ったかぶりだった
つまりTinkererの効果は「パワーのチャージタイムに影響を与える効果を含むアドオンを強化する(強化の対象はチャージタイムに限らない)」ということだね デボア付けてみたけど楽しいなこれ
ワンパン祭りになったからスゴイ楽しかった
でも高ランクになると即破壊で萎えるんだろうなぁ 滑りやすい体は罠とフックから100%自力脱出できる
但し一度だけだったら面白いのに
今の性能じゃ着けるだけ無駄 デジャビューも発電機だけじゃなくて
ゲートやハッチ、地下、鬼の位置とか教えてくれたらいいのに ポイント古事記の無理救助増えたよな
とくに中華と日本人 まじでやめてくれ >>691
それな
特にゲートぐらい上手い奴は見逃さねえし
初心者の補助にいいだろうに
あと元からキラーには備わってるから実装が楽 ライト食らったことはあるが使うこと無いからわからないんだけど、板割り時以外で目眩ましまでいく要素あるのかな
紫マシマシとかだと担ぎ時とかでも有用? >>694
最強ライトだとほんとに1秒かからないくらい
慣れてればいつでも狙えるレベル >>675
ティンカラ使うとデメリットもしっかり強化されるぞ
組み合わせで強化されたデメリットも強化されたメリットと打ち消しあうだけ
>>688
素直だなw
DBDの文章は分かりにくかったり間違えてたりするよな キラーがナースかビリーの時に狩のスリルつけてたらルインとか壊すの早くするために
普通のトーテム壊したりするけどもしかして時間の無駄? 中華そんなやばいんかって他人事だったけどいざ遭遇すると凄いな。クソ煽るわりにすぐダウンして即回線切るし マジでマッチングがゴミだわ
キラーやっても全然マッチしないし
鯖やると中華ラグキラーで即退室することになるか
ラグくなくても中華ばっかで話にならん
新キラーとか以前にマッチング何とかしないとほんとやる気おきんわ すぐ切断する鯖がくっそ多いから常に三人以下スタートみたいなもんでめちゃんこ辛い
真面目にpeer blockの導入を考えるべきか・・
ていうかキラーで全然マッチングしないから鯖しかできない、はよ直して 都会の逃走術は負傷してるとき発動しないはず。 たまに使うとしゃがみ移動早くて楽しい fpsもゲーム内で表示してほしいわ自分でfpsの見かたも分からんアホがラグいっていくら教えてやっても信じようとしないそういうのはネトゲやめてほしい ナースのようなぶっ壊れなんでしょ
現状の鬼怖くない状態から配信当初のヒリヒリ感戻らんかね 普段使うキラーに余ったゲージUP系アドオン2種+ティンカラ付けてみたけどなかなか快適
ドクターだけは電撃のリーチ上げるアドオンも付けたいからベリレア1種のみ
罠おじさん・・・かなりの時間短縮、設置音が気持ちいい
ビリー・・・殴るぐらいのお手軽さ、板壊し要らず
ナース・・・2回目でも最大距離近く飛ぶ
マイコー・・・かなり速いが、大抵最初の1人から経験値をしゃぶり尽くしてしまうのが難点
ドクター・・・追い掛けていれば狂気レベルUP、相手がレベル1状態なら2発命中でレベル3 ナースと当たったらはいはい上手いねって感じで面白くない 昨日鯖攻撃されてアジア鯖になったっぽい
チャイニーズ6割コリアン3割ジャパニーズ1割って感じ >>621
レイスのアドオンで無敵化してもいいのよ? 盲目の戦士が効果あるのって透明状態だけじゃなかったっけ >>708
遮蔽物が少ない場所でもしゃがみ移動で撒く事が出来たりするよ
キラーの視界に入りづらくなるし、迂闊にトラバサミを踏む事が減って生存率が上がったけど
試合の流れが速い時にはウンコ座りマンと化すから気を付けてね >>717
エアプでしたごめんなさい
レア使っても効果イマイチだなと思ったら道理で… 新キラーのためにBP貯めようとプレイしようとするけど中華だらけでつらい 今度は中国人だけじゃなくタイ人も結構マッチするようになってきた >>708
趣味パーク
負傷時のみに条件弱体化されたんで しゃがみ速度アップのいいところは
圧倒的存在感と同じでやる気のない数値設定のお陰でレベル1でも実用レベルなところ
パークが揃う前なら使えなくはない
揃った後は・・・ ロビー立てようとしたらゲーム画面に突然「プロフィールからサインアウトしました」と表示されてゲームが終了
すぐに起動したらセーブデータが消えてたんだが
今運営に問い合わせたメール送ったんだけど、ちゃんと直してくれるんだろうか アプデ以降、キラーで部屋開いても1分で1人来る程度だな。
サバの方が好きだしサバだけにするか まだバックアップ取ってない人がいるようだな
長い人はだいたいみんな取ってるがな 切られるまで心音鳴らないマイケルとかどうなってんねん >>728
観虐うさぎLv1
圧倒的初心者殺し性能 マイケル本当に強すぎる
ってゲームできないんですけどー >>727
まさかこんな事になるとは思いもしなかった、と保険に入らず事故を起こした人は皆そう言うんだよな・・・
お前らは俺みたいになりたくなかったらちゃんとバックアップとっておくんだぞ 新章『A Lullaby for the Dark』発表!
7月26日 - Don
■新章『A Lullaby for the Dark』(闇の子守唄)日本時間7/28無料配信予定!
◆殺人鬼ハントレス(The Huntress)
幼少時母親と死別したことにより、精神年齢が幼いまま森の中で成長した女狩人。
いつしか獣だけではなく人間も狩るようになり、娘が欲しいがために女児を誘拐していた。
◆特殊能力:狩猟用ハチェット(Hunting Hatchets)
・手斧(ハチェット)を遠距離に投げることができる。
・手斧は5個所持し、投げると消滅する。
・チャージ時間で飛んでいくスピードが上がる。投げるのを中止することもできる。
・ロッカーで手斧を補充できる。
◆固有パーク
@縄張り意識(Territorial Imperative)
地下室の入り口から24m以上離れているとき、
生存者が地下室に入るとその生存者のオーラが表示される。
A猛獣(Beast of Prey)
血の渇望が発動すると、前方に表示される赤い光が一定時間消滅する。
B女狩人の子守唄(Huntress Lullaby)
脅威範囲内にいる生存者のスキルチェック失敗ペナルティが増加する。
生存者がフックにかけられる度、スキルチェックと直前の効果音との間隔が短くなる。
◆生存者デイビッド・キング(David King)
裕福な両親を持った放蕩息子の行く末は
バーでの喧嘩と借金の取り立てが生業のロクデナシだった。
しかしラグビー選手の経験を活かし、霧の森でもチームワークとタフネスで活躍する。
◆固有パーク
@任せなボウズ(I Got You, Son)
仲間をフックから下ろす、または殺人鬼の進路を妨害して仲間をかばい、
仲間の代わりに攻撃を受ける度に獲得BPが50%増加する。
Aラインブレイク(Line Break)
負傷すると一定時間移動速度が上昇し、
殺人鬼の攻撃でダメージを受けず、トラバサミにかからなくなる。
Bかすり傷だぜ(Just A Scratch)
瀕死状態から自力で復活できるようになる。
うめき声を小さくする。血痕を残さなくなる。
ただしゲーム開始時から負傷状態となり、無傷状態に回復することができなくなる。
新章は日本時間7/28に無料配信予定です!
※パーク効果などは先出し情報のため、変更となる可能性があるでしょう。
※日本語訳は仮のものです。 サバなら、ジョインロビー後に4回WAITNG点滅したら、すぐにキャンセル、ESCでタイトルに戻る、またジョインロビーをずっと繰り返すとマッチング早いぞ
アプデでキラー優遇時代は終わったかもな、もうサバの方がはるかにマッチが早い。遅いからキラーはやる気もおきなくなってきた >>733
トラバサミも無効なのか
強すぎないか? できたと思ったら3人中華でキレそうですわ
何がいらつくかって、名前が□□□とかで見えてないところ えぇ新鯖の二つ目エグイな
切られたら強化版ボーローみたいなの発動で罠にもかからないって マジかよ 中華サバは戦略的な動きよりガサツでせっかちなプレイする奴が多いから仲間になるとかったるいで 運営からポイントもらったら次から週一くらいではバックアップ取っとくといいよ。
コピー場所のショートカット作っとけば1分以内で終わるから >>733
キラーの攻撃に当たらないってなんだ
キラーに追われてる中急に宝箱漁って救助キット手に入れて回復しはじめたりするんか?
そんな長いはずはないだろうけど極論そうなるよね >>733
ありがとうございます。
トラッパー殺しにきてますね >>733
かすり傷だぜがゴミパークにしか見えない つか、>>733配信する前にサーバーをどうにかしてくれ
中華だけ自国サーバーに隔離でも面白いんだが、こいつらは頭がおかしいのがデフォだから始末に負えない そういえば今回はtwitch配信者の先行デモないんかな? ラインブレイクは疲労度タイプらしいから
実質スプバと2択じゃね 最初から負傷状態で回復しない鯖なんて鬼から見たらバレバレで絶対放置するわけないよな
瀕死から復活できる機会なんて有るんだろうか >>743
最初から負傷時でしかも回復できないとなるとパーク持ってるのバレバレ ラインブレイクがやばすぎる
フックの前でボディブロックされたら鬼からしたらたまったもんじゃないな ラインブレイク持ちでボロウドタイムはどういう判定になんのかな フェイスキャンプが禁止でボディブロックが合法という裁定が理解できない >>748
http://deadbydaylight.gamepedia.com/David_King
英語Wikiの性能だとしたら、疲労タイプで任意のタイミングで無敵になれるから、殴られるタイミングに合わせて無敵バーストというクッソ仕留めづらい鯖になると思われる >>741
そんな長いはず無いならなんで言ったの? ああラインブレイクってそういう使い方かよ、ようは盾になるパークか タイミング合わせて無敵とかほんの少しのラグで使い物にならなくなりそうだな 何か、鯖とキラーの差がすごいな
どうせなら対称になるようにブロック系のパーク殺すようなのをキラーに付ければいいのに 負傷中任意のタイミングで0.5秒だけ無敵かぁ
ダメージくらわないとは書いてるけど掴み無効なのだろうか なるほどな負傷時に150%で走れる上にボディブロックができるパークと死ね! サバのパークはOPなのいっぱいあるのにキラーのパークはOPぽいのほぼないよなー >>753
スプバのCT中で無ければ発見から殴られる前に発動させて1発は凌げる感じかね
ただしそれだと殴られた時点でバーストもCT入るから2発殴られるまでに逃げ切れるかということか キャンプに一人ずつ順に突っ込んで順に死んでいったんだが、残った俺はどうすればよかったんですかね ていうか負傷時ってもともと加速するよな?
更に加速するのか? サバイバーのパークはなんかわくわくするのに
キラーのはうーん……ってなんのはどうしてだろうか
心音拡大悩みの種タナト子守唄でヒルビリーかハグやると楽しい……かも? ナース戦でもラインブレイクは役に立つかもな、連続ボディブロックアタックを一回くらいは無効化できるかもしれない ロッカーに迂闊に隠れられなくなるのはいいな
その間に走って逃げるだけだけど >>765
多分そう斬られたときにスプバが発動するときと同じ感じじゃね ますます徒歩キラーやる気がなくなるなぁ
徒歩勢に救済パーク何か来るかと思ったら何もなかったん >>769
なるほどなあ、スプバ使うの下手くそな俺には向いてるかもしれん
初撃かわそうとしてよく喰らいブーストしちゃうんだよなw 無理救助された
DSで逃げ出した
罠で負傷した
これらの状況では負傷者を殴ってダウンがセオリーだったけど、今後はLB持ちを警戒して並走からの発動誘いとかそれを読んでの旋回とかになる
あとLB持ち負傷者が相互にかばい合う長距離ランも予想されるな
赤ランクでキラーやれる気がしないんだけど、開発時のバランス調整どうなってんだ ラインブレイク絶対みんなつかうやろうなキラーやめようかなあ罠も効かないとかやりすぎだろ ラインブレイク、セルフケア、ボロータイム、DSとか最悪にヘイト溜める構成になるんだろうなあ死ね >>770
徒歩キラーに板ぐる対策のパーク来るのかと思ったら板ぐる対策の有る徒歩キラー実装っていう
ここの開発はあんま細かい調整しないのね 公式wikiが正しいなら負傷中かつ走っているときに能力起動ボタンを押すと0.5秒加速、加速中はダメージを受けない
要するにまたジェイルフリーカードだよいい加減にしろ 新キラーのアドオンで障害物貫通とかないかな
壁はないにしても背の低い、視線が通る障害物とかさ 新キラーみたかんじビリーみたいに溜めるんじゃなくてナースみたいな感じみたいだね溜める時間で距離が変わるみたい板や窓に届くなら超強いぞこれ 任意0.5秒無敵って結構厳しくない?
回線に依存しまくりじゃん ラインブレイク強そうだけど疲労度ならチェンソーやマイコーLv3にやられて結局スプバに戻りそう >>740
ポイント貰えればいいがな
ポイント貰えたら次からはそうするよ。ありがとう キラーの板グル対策ってもしかして猛獣パーク?
赤い光消えたぐらいじゃ追いつけないのに…
むしろ、渇望が乗ったことを鯖に教えるだけなのでは? 蓋を開けたら新キラー強すぎて鯖絶滅なんてことになったりしてな
ないか >>780
ナースメインの俺は激おこだけど、他の鬼にはそれほどでもないの?
それならまだいいけど・・・ 0.5秒ってのが使い所難しそうだな
負傷ブーストで離して、追いつかれそうになったところで発動って感じなのかな ステイン消えるのはジャングルジムとか小屋では相当強いけど低ランクの鬼はそんな枠割けないし渇望ないと使えないんじゃ弱いと思うな >>774
セルフケアはjust scratchと置き換わるんじゃないかなと思う
うめき声無し血痕無しだから負傷してもチェイスに全く支障がない
最初のチェイスで追いつかれそうならLB。
撒けずに疲労中にダウンしたらDS。
時間を稼げばダウンした鯖は起き上がれるので、ライト持ちは積極的にスタンを狙う。
ヘイト買ってチェイスになっても構わない。その間に最初の鯖が起き上がって救助役に回ってくれる。
吊られても生贄がLB持ちなら心音範囲気にせず救助可、無理救助になってもBT発動で、勿論二度目殴られそうならLB発動。
こういう動きをしてくる鯖が二人居たら、多分発電機治り切るまでずっとチェイスにかかりきりになるんじゃないかな かすり傷だぜなんて誰が使うんだ
最初からパーク持ちバレバレでゲーム終了までワンパン&即吊り確定で何一つメリットが無い キラーに一撃入れられて追われてるやつがキラーの目の前でわいのいるクローゼット開けやがった
酷すぎだろ、、、 >>785
ナースのがまだ楽じゃね?
トラッパーとかだと1回当ててから追いついたらラインバックで無効化されて更に追撃して
やっとはいずらせたと思ったらDSで逃げられて更に追跡してたら疲労回復しちゃってまーたラインバックで
一人吊る頃には全部修理終わってるとかいう地獄もありえる
メリットとしてはスプバに比べて移動時間が減少してるのと、負傷時限定だからチェーンソー上手なビリーや
追い方を知ってるLv3マイケルならそもそもラインバック発動させずに這いずらせられることくらい >>786
でも、疲労度があるってことは何回でも使えるってことか 0.5病の制限もLevel1の話やろ?
絶対Level3になる頃にはキラーにとって糞パークになるぞ
キラーのパークはコイツは楽しみだってのがないのに(悪くはないけど他のが良いかなってなりそう)
鯖はロコツに厄介そうなのがあるんや
どうなるかは実装されんとわからんとはいえ 嫌な予感しかしない 疲労付いたパークってLV上げても消耗状態が短くなるくらいしか変化ないのが多いしなあ キラーは子守唄が不安の元凶の強化来てくれるなら使えそうなくらいか ラインブレイクはこれ鬼にとって悪夢じゃん
やっぱり意図的にキラー冷遇してんだなこの開発 新鬼のパークが予想以上につまんなくて困る
子守唄とはいったい 何でこのクソゲー、地域日本にしてんのに瞬間移動するレベルのクソキラーばっかヒットするんだよ!!!!!!!!!!!
イライラするんだよ!!!!!!
だからクソゲーなんだよ市ね いやぁ流石にレベル3でも0.5秒でしょう
これで1.5秒まで伸びまーすとかバカバカしくて鬼死滅するわ なんでアップデートされると遊びづらくなるんでしょうかねぇ
モンハンでネコの火事場力つけてHPミリ単位しか残さずオンラインやるようなもんだろ? 中華としか当たらなくてラグいから具合悪くなる もう無理 かすり傷、単純に血落とさないで良かった気が
アイアンと組み合わせると強そうだからデメリットありでもいいが 中間がネットでもわざわざ日本に迷惑を掛けに来るとか終わってんな そうか・・そうなのか
スプバ系は全く使ってないからエアプだったわ
じゃあ赤い視線を無くすのは一応カウンターとして運営は用意してるつもりなんかもな
それでも一回かわされる可能性考えたら面倒くささプンプンだなぁ
辛くなったら今まで疲労系使ってなかった分 使う側に回ってみるか 久々やったらめっちゃ疲れるなこのゲーム
こんな緊張感あったっけ なんでトラッパー君こんなに虐められるん?
唯一固有能力無効にされるし(罠破壊)、その挙句新パークでトラップにかからないとかどゆこと
そこまで強いキラーじゃないだろいい加減にしろ >>811
トラッパーはその分PVで見せ場があるから・・・ just scratchが這いずりでも声も血も出ないとしたら草むらが凶悪すぎる
10秒目を離してから戻っても見失う自信がある チャイナに当たるともれなくポイントハックしてんだが
プレステージの実績解除が同じ日時とかせめて隠せや
そんなもん解散するに決まってんだろ もうだめだねこのゲーム
キラー馬鹿にしすぎ
誰もキラーやらなくなって鯖だと何時間もマッチしなくなる未来が見える 任意加速0.5秒だけならほぼ対ナースパークで済んだだろうに
無敵化するならむしろ減速するべきだろ
実装される前からとやかく言いたくないけど、これは本当にひどい トラッパーは無敵時間0.5秒を計算して罠を二重に仕掛ければいいんだよ 時々プロフ非公開4人とか得体のしれない人たちとあえて試合してみたくなるから困る
大抵ガチパーク積んでグルグルマンor韓国産煽ラーだったりする
ライトマンも嫌いで結構避けてたけどあえてボーン付けて頑張ってみようかなって飛び込んで結局苦戦する
ドMだよ本当 任せなボウズ(I Got You, Son)
仲間をフックから下ろす、または殺人鬼の進路を妨害して仲間をかばい、
仲間の代わりに攻撃を受ける度に獲得BPが50%増加する。
仲間をフックから下ろす
仲間をフックから下ろす
これは…虫のように3人が群がって無理矢理救助が大流行ですわ
最初に吊られたやつは餌 3日ぶりにやったら、いきなりくっそラグくてびびったわ。
ここは見てたからわかってはいたがひどいw ネタ切れのカードゲームみたいにどんどんややこしい効果になっていきそう ボロタイと負傷無敵あわさるとナース以外やってらんなくなりそう 鬼パークに一人二人と人数によって負傷ダウン吊りの状況だと
全員のパークが人数に応じてその間死ぬとかそんなパークにしてくれよ ナースだけ更に弱体化してナース一強は解消されたとか本気で言いだしそうだな
DSライト4人時代より酷い事になるだろこれ >>823
ナースならなんとかなるとは思わないでいただきたい
2ブリ空振りで5秒以上硬直だぞ
今までは空振りはプレイヤーのミスだったけど、これは腕前とは何の関係もない
しかもそれで巻かれたら40秒で回復して同じことの繰り返しだよ。やってらんないよ KWFモードくれ
ライトマンやグルグルマンは鬼二人でも楽勝だろ
一人を二人で集中狙い出来なくしてもいいから >>830
徒歩キラーは板グル、窓グルでそれどころじゃない時間もってかれるんですがそれは ランクの変動方法変わった?
ポイント1万超えてるのにランク下がって困惑したわ >>833
キラーは二人吊り殺し&一人を1回吊って1ポイント全員吊り殺しで2ポイント入手
ポイント維持は二人吊り殺すか全員2吊りに変わった >>824
アイアンウィルと修理音減少も入れてひっそりと高速修理したい まじて切断にペナルティーつけてくれ
10分間の接続禁止でいいぞ
そこからペナルティーのレアリティ上げていけ >>832
5秒後にナース特有のクソ強チェイスが再開できるということではなく、
距離詰めるところからやり直しだし見失うリスクも高いからね
普及率次第だけど、みんな使うようなら少なくともナースは引退だね 徒歩キラーも対応できるのそもそも怪我させないで這いずり可能なマイケルとビリーくらいじゃね?
壊れ過ぎてたら疲労+オブセッションとか付くかもしれないけど 鯖側が切断したらフックで処刑したぐらいのポイントは欲しい 中華酷すぎない?
吊られたら切断
担がれたら切断
ここまではまあクソだけど良く有ること
さっき中華の鯖でチェストからアイテム拾ったとたんに回線切る奴がいた
こんなんマトモにゲームできませんわ >>841
このクソゲー、鯖の切断とキラーが自分から切断したかの区別つけられないんだよ
昔は鯖の切断でも処刑と同じ点数もらえたけど、そのせいでキラーが開幕切断でポイント稼ぐなんて芸当もできたからな 切断が多いと思ったら、俺以外の鯖キラー全員中華だったんだが
またマッチングが地域ごとになったのか
ちょっとゲームを離れる度にウザいアプデが挟まってくるな 開発には成功した儲けたと油断せず地道な不具合修正とユーザー離れ防止を頑張って欲しい
アイデアはいいのに勿体ない たまにラグチェックすると即解散するキラー居るけどなぜなのか
同じ人っぽいのにラグチェックしなかったら解散されなかったから俺がブロックされてるってのも無さそうだし 本来あったDBDのおもしろさを削いでいるのは運営ボラの性悪サイコパス糞豚not_Queenな 思ってるほど、ラインブレイクとかすり傷、いいもんじゃないと思うわ。
ラインブレイクは疲労対象だと思うし、1発貰わないと発動できないってのがね。
他のダッシュ系なら、発動後また疲労回復で再発動できて地形によっては一発貰わずに
ループ出来ることもあるが。
能力発動するには1発貰わないといけないってのがリスクだわな。
無敵時間が多少あったとしても。
かすり傷はそうだね、常時ワンパンだし、キラーも転がしておかなくなるだろうから
あんまり意味無いよな。 切断対策はしてほしいけどその前に残業対策をどうにかしてほしいわ ラグいからホスト中国人かと思ってプロフ見てみたらオーストリアだった
本当のオーストリアからだったのか? >>842
国で決めつけたりしたくないけど
ラグの上にそんな切断する人ばかりだからねほんとに
後でなんだったんだとプロフ覗いたらやっぱりって事が多すぎる >>848
ラインブレイクはチェイス用じゃなくて救出用じゃない?BTみたいに 手斧補充しようとロッカー開けて中にドワイトいたら心臓止まるわ俺 >>850
プロフ見たらジンバブエやデンマークってこともあったよ
日本在住の外国人だったりするのかな そのドワイトにDSで逃げられて斧も取れないと言う
最悪のパターン >>855
そうなのかなぁ
日本在住でラグラグとかやめて ラインブレイクはBTと同じでゲート開放後の肉壁用途がメインだろうな
サバの圧勝試合を更に盤石にするタイプのパーク
このパーク使われて低ランキラーがどう思うかはお察しというかまぁ俺もアンフック自体より肉壁サポが多いから使う予定だけど
サバ側が抜けないなら徒歩じゃ通れないしやっぱナース安定 これからは頻度が増したラグとの戦いも踏まえた上でDBDを楽しんで行くしかないね 新しいキラーと鯖追加の前にいい加減板バグとBTバグ直して欲しい BP2倍とかまーたゲート前板バタバタ厨や談合ガイジの好みそうなパークでおめでてーな
開発は馬鹿の世界チャンプだな 徒歩キラーでの窓グルグルがどうにもならんから
窓枠を素早く超えられる新パーク期待してたのによお
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こうやって窓枠通りたい チャイナはラグイわ煽るわ切断するわでそういう文化なのかってくらい酷いな 自分がキラーの時には、じゃんじゃん切断してくれて構わない
むしろキラーにはいつでもギブアップできる機能、サバにはいつでも自殺できる機能があるといい
電話がかかってきたらそのボタンを押したい。残業対策にもなり、色々そのボタンで防げる ギブアップ機能は欲しいわ
サバイバーがバグってフックの中に入っちゃったことがあったんだけどフレンド登録してチャットで切断するっていってから切断したけどギブアップでポイントは貰えるみたいなのは欲しい さっき中華とやったら鯖と鬼がグルだったわ
こいつらとやるとゲームにならないから中華同士で一生やってろや はやくマッチングをsteam依存にもどしてくれ
散々またされたあげく、中華鯖にかこまれて440のping鬼に接続とかまじ勘弁してくれよ ああラインブレイク、ボロータイム、ストライク、セルフケアになるんだろうなマジクソ セールで買った初心者もあらかた消えたね 中華当たる理由は日本人減っただけっぽい
初心者と玄人を一緒にプレイさせたせいで早めにやる気なくしたんだろう 新キラーのパーク全然強そうじゃないんだが
渇望が発動するとステイン消滅とかチェイス開始時でいいし
そんなのにパーク枠割いてる余裕ないしだったらナースでいいし
子守歌とか効果が出るほどフックにかけられるならそもそもそんなパークいらんだろって感じだし
キラー自体は手斧の性能次第だろうけど少なくとも板グルは止められる気がしない なんかブリンクしてるのかってくらいラグが酷いサバイバーがいてリザルト画面のチャットで話してみたらタイの人だった
マッチングシステム戻してくれよ〜 ハンターさんの歌ってるやつはこれらしい
ロシアがうんたらと開発者インタビューでちょこっと名前が出てた
bayushki bayu
https://youtu.be/8f8WYvAo-RA 少し前まで五人中四人は日本人だったのに
今じゃあ一人しか居ないしもう終わりぽい パークもアイテムも全部消えてランクだけそのままだった
再起しても戻らない
これってよくあるバグなのかな 昨日辺りからフォーラムでデータ消失報告がちらほら出だしてる 中華キラーっとほんとキャンパーしかいないな
ナースでさえキャンプしてるわ
そんで何度もキャンパーと当たって思ったのは
このゲームはキャンプがとにかく強いということ
キャンパー相手なら発電機回せばいいって言うけど
相手がキャンパーか見極めて即発電機修理に戻れる鯖はそうそういない
だいたい2人くらいは周囲で待機してるから吊ってる奴と合わせて3人の手を止められる バックアップから復元できないわけ?
ランクそのままってことは単純に中身だけバグって飛んでるのかな 俺ビリー下手くそだからさ一人捕まえたら離れてチェンソーでケバブしてるわストレス解消になる >>881
チャイニーズキャンパーは最初の1人は見捨てて回して2人目殺されるとランク上げさせる羽目になるからその場の判断で動いとるわ キャンパーと分かったら見捨てるしかないわな
救出の機会伺ってうんこしてるやつほど時間の無駄
どのみちキャンパーされると全員のポイント不味いし、ささっと治して脱出または吊られて時間稼いで死んで次行った方がいいぞ キャンプって判断できないようなら発電機回してればいい他に人いたら大抵誰かが助けに行くしBT持ってないのと判断できない奴ほどよく無理救助して自分がフック側でヤラれるか吊られた奴の死期を早めてる 肉盾するたび獲得BPが50%ってあるけど、その時の妨害のBPのみ50%プラスってことだよね
まさかその後の獲得BP全て50%増加するわけじゃないよね? 妨害ポイントって250くらいじゃなかったか?
さすがにそれが50%増えてもゴミすぎるからその後全部だろ 「仲間の代わりに攻撃を受ける度に獲得BPが50%増加する」ってあるから50%は重複していく感じだし
適当に2,3回肉盾になってあとはフックやトーテムで適当に小遣い稼ぎして、吊られても連打ポイントで相当入るし
もしその後のBP全部対象なら発電機やらずまともに脱出しようとする鯖が減るよねこれ 負傷した状態で2回も3回も撒ける鯖ってどんだけいるんだよ エンパシィつけて誰か殴られたらそば寄って担がれた瞬間肉壁してすぐセルフケアすれば2,3回とか余裕でしょ 最近のレビューで「USでサバイバーを楽しんでます!、でもキラーで行くのはサバイバーにラグで迷惑かけるからやめようね」みたいな事書いてる奴いるけど
キラーになら迷惑かけても問題ナッシングって事なんだろうか
まあ鯖専だからラグサバイバーがどんだけウザいか知らないんだろうけど
今キラーやってみればロシアやら中国のラグ鯖いっぱいいるし、ウザさが体験できるから学習してほしいな 中国とかロシアとか例えに出してる時点でピングと回線速度とfpsの差わかってないんやろ?人に意見する前にそれくらいは分かるようになってからそういう話はしましょう >>894
今後の為にもピングと回線速度とfpsの違いについてハッキリさせておこうぜ
さあ説明どうぞ 新キラーの為に50マン貯まったー
ちまちま消費しつつ放置してたお婆ちゃんを育てるかな >>895 ピングってのは光回線でも速度に限界があるから遠ければそれだけ応答速度にさがでる回線速度は中継までに差がでるし安定してないと当然ラグるfpsは1分間に何コマ表示されるかだろ >>897
それをわかった上で、日本のサバイバーがUSに遠征する事は向こうのキラーの迷惑に繋がるだろうと言ってるんだが >>899 分かってると思うならインフラ進んでないロシアとか中国例に出すわけないと思うがな?中国には金盾もあるしなPCスペックも低い奴多いしただ日本人がアメリカとかでやるのは別にいい事とは思ってないけどそれくらいは分かってから話せって話だよ 改行もできない読点も打てないで必死で連投しててかわいい しかし面倒になったもんだわ
MLGAとPeerBlock使ってキラーやサバを厳選しなければそこそこ快適な環境でプレイ出来なくなるとはな
あの糞豚not_Queenマジで消えてくんねえかな URメメモリ使って一人もキル出来ない中華ナースたん本当面白い
救出の間を与えない即もがき自殺最強だね
また次もスリルトーテム壊すしハッチ脱出するからよろしくね >>902 今時句点なんて打つのおっさんだけやぞ年バレるぞ なんで2chで句読点を打たないかって言うと
改行のお陰で文の区切りができるからなんだよね
一行に詰め込むアホはそこんとこ理解できてない >>905
句点(。)と読点(、)の違いもわからない小学生かな?
>>894の「人に意見する前にそれくらいは分かるようになってからそういう話はしましょう」ってほんとその通りだわ〜 >>906
あと勘違いでよくいるのが2chでは句読点に噛みつくべきと思ってる奴ね
実際はふたばの文化で2chにはそんなの一切ない ゲームと関係ない話で場外乱闘しなくていいよ
論点ずらして煽るのも無意味 あ、流れ的に紛らわしいけど句読点入れた奴を叩く風習ね セーブデータ壊れたら運営にメール送ればBP返還してもらえるようだ。
>>879 あのー、キラー始めたんですけど、どーしたら、うまくなりますか? ナースの攻撃は3発でダウンにしてくれ
トリッキーキャラってのは大体攻撃力低いもんだろうよ >>913
徒歩キラーなら板割りパーク取って各マップの強ポジを覚えることかな
Youtubeにククレレイジって人が強ポジ使ったチェイス動画を
UPしているので研究してみるといいよ
潜伏してそうな所を理解するにはサバイバーやるのが一番手っ取り早いけど >>913
どのゲームでも言えると思うけど上手い人のプレイ下手くそのプレイを見てゲームの性質を知ることが先決だで
長くやれば板の位置、窓枠の位置、サバイバーが隠れそうなところ、サバイバーが逃げ込みやすいところ(サバイバーに有利なポジション)がわかるから、慣れだよ ナースの弱体化希望する人まだいるのか
振り切れない、見つからないのが大事って言われてるナースがこのゲームの鬼が本来あるべき姿だと思うんだけどね レイスたんの大きくて可愛い手で触れられたい
お前に頬ずりして抱きしめたい
なんて可愛らしいんでしょう ナース弱体するにしても、1回のフックで減る耐久度を50%→33%にするとかにして欲しい
おかしいのは鯖のチェイス性能上限の方だと思うので 弱体じゃなくて他のキラーアッパー調整でいいじゃない やっぱりゲームバランスの調整が難しいよな
どうして強キャラ、強パークができるし
ただポイント関係はもうちょっとうまくできても良いと思う 板のある地点ABCがあるとしてだ
Aの板を全部使わせてBに追いこんで、そこから殴れもせずにCに行きやすいように動くのが時間稼がれ系キラーにありがちなチェイス 残業ゲート前煽り対策で制限時間で閉まるとか
キャンパー対策で近くにいるとフックゲージ減少速度低下とかスポットされるとか
面白いのにもったいない >>912
マジかよ
諦めてたけど送ってみるよ
ありがとう http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/1471966894862507491/
> Please email deadbydaylight@bhvr.com with the following info
> Subject : July LOP
> 1) A URL link to your Steam profile
> 2) Your Dead by Daylight Player-ID, found at the bottom of the in-game "Settings" menu. それならゲートを強調表示(開放黄 未解放赤)して制限時間を画面上に表示しないとダメだな。 それなら鬼のギブアップボタンか鬼専用のゲートとかでよくない?
キャンプ対策はフックに吊られていてXm以内に鬼が居る時は他の鯖の工作速度上がるとかパークで対処出来るようにしてほしい >>923
ゲート内に入ったら一撃で掴めるように出来るとかしてくれたら煽りも結構減りそうな気がする 噂のMLGA導入してみたが、結構いいなこれ
日本人はPing20-30台なんだが一人だけPing500の中国人が居たりして吹く なんで残業対策しないのかほんと謎だわ
さっきも観戦してたら、Twitchって付いてる禿げドワ韓国人がひたすら残業してワンパークキラーを虐めてたし 個人的な妄想でしかないけど
ゲート操作している時だけ人が逃げられるようにしたら面白そうだと思うんだけどなぁ
操作して開けてる間に人が逃げれば1人につき1500位入るようにして、ゲートの操作自体にポイントはなし
本人はハッチから逃げなければならない
ってすれば通電後にやる気失うキラーも減るだろうし残業はほかのサバイバーに迷惑かかるだろうから減りそうと思った 一番に脱出したら7000pt
二番目は6000pt
とかにしたらどうだろう
ハッチやトーテムポイント考慮しても少し葛藤しそうだが 残業マンが他のサバイバーの迷惑になるとか考える訳ないじゃん
2人残ったとして一人残業マンだったらもう一人とキラーは強制的に残業に付き合わされるだけ 対策しにくいことならまだしもあれこれ上がってる不満点はどうにかできそうなことばかり
今度来るパーク見る限り鯖強化に熱心なのかな 鯖ってパークもらえばあとは見た目だけの問題っていうのがなあ
クローデッドにエースのパーク付けたら設定崩壊やんけ 挙げたらキリがないレベルで開発が無能だからなぁ。
このままだとマッチングバグ直らないままアプデきそうだし。
盛り上げるのも確かに大事なんだけど
やっぱりユーザーとして開発が有能だと感じるのは、細かいバグの修正だったり、
分かりやすいUIにしたり、かゆいところに手が届くような設定項目の充実だったり。
マッチングにしてもちゃんとしてるゲームならマッチングサーバーの国を選択できたりするけど
そうじゃなくてもPingが100以下になるようにマッチングするとかできるはずなのよね。 鬼4人サバ20人でマップはいつものでフックはロスト無し
血の海かwww 少し早いけどテンプレ弄った奴使いたいのでスレ立てしてくるわ アプデが来たと吹聴するいつもの狼少年
DLC販売の時期に限らず活動してる
アウアウの特定一名 ティーチャブルとっちゃえば最終的にはクロンボ女が最強って仕様がクソ萎えるわ
ドワイトとか使うと、明らかに隠れたときの身体のはみ出し方とかの隠密性が違うし ティーチャブルは一個しか装備出来ないとか限定がないとね Peerblockで中韓防いだはいいけど今度はロシアやらアメリカが大量にくるようになってしまったんだが彼らのラグりぐあいってどんなもん?
徒歩で追いつかないレベルのラグじゃなかったら許容範囲なんだが・・・ ハントレスもちろん窓枠や板超えて投げれるんだよな?無理なら産廃やぞ バグのトラップの音かわった?
びっくりはしなくなったけどめっちゃやりづらい戻して欲しいわ >>957
それが出来ないなら飛び道具じゃないじゃん……
個人的にはそれより足がナースの通常移動並みとかにされてないかが不安
あと両手に斧持ってるから期待してるけど
ちゃんと投擲以外の近接もあるのかどうか
メインがないとロッカーで補充しようとするのを肉盾で防がれて詰むぞ 外見は可愛いし並みの性能さえ持ち合わせてくれれば育てるわ ゲッター並みのダイナミックな投げ方なのか、女の子が始球式でえいって投げる感じなのか ライト持ちハゲ居るなぁ プロフィール見てみるか非公開で笑った
案の定DS持ち紫ライトアド増しだった 手斧は、バウンドしながらもウサギのように追尾して当たると良いんだが あー なんか統率取れてると思った
あいつらSWFで4人チームか
さっきとまったく同じ連中が同時に4人生えてきたわ >>962
そういやあいつ両手でチェーンソー構えるけど
その間ハンマーがどこ行ってるかは見たことないや…… 開幕トマホでPlay of the game狙うわ ハントレスのためにポイント溜めてるで
新キャラのジョック枠の人はどうせすぐShrineくるし…… そもそもヒルビリーってどっからチェーンソー出してんだよ
四次元ポケットでも持ってんのか?w トマホはアドオンでかなり変わりそう
速度・距離・チャージ・追尾・所持数その他もろもろ CoDのトマホークフラグムービーみたいに
上空に投げて壁向こうの修理してる鯖に当てるとかやるやつ出てきそうだな オブオブで見た瞬間にトマホーク飛んでくるとかありそうw ドクターの電撃はチャージ音がわかりやすいから回避楽だけど
投斧はチャージ音するのかなあ、後ろ見ながら逃げるの下手くそな俺にはきついキラーになりそう
自分で使いまくって弱点を探さなあかんな ハントレスの手斧ブリンクみたいなもんだからクソ強いぞ絶対練習しよ、チェンソーみたいに溜める必要ないからいいわ 新キラーの森で育ったって設定なんか弱いよなぁ
ハグみたいなエグい設定が良い 確かにもっとじめっとした経歴のキラー来ないかなとは思うな
おぞましさではドクターはいい線行ってたと思うけど ハントレスちゃんが誘拐じゃなく孤児の女の子を捕まえて母になるストーリーみたいですその孤児の子も殺人鬼になるんだがな 確かにキラーらしさ・狂気さは無いけど
女性陣じゃ初の(人外でないという意味で)人間だからなー
セクシーメメント希望 いやどう考えても馬乗りになって手斧振り下ろすメメントだろ 母親をエルクに殺され、助けることができず終了
人間狩りでオモチャ調達
女の子は連れて帰って大切にする(縄でくくって外に出さないようにする)
マスクは女の子が怯えないようにする心遣い
今までのキラーとの最大の違いは、本人が倫理と自分の不幸を自覚するエピソードに欠けることだな
悪いことだと思わず殺ってるし、自分の境遇を不幸とも思って無さそう このスレッドは1000を超えました。
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