>>366
防衛側:O1〜3の拠点の何れか一つ以上を確保したまま、タイムアップorリソースが尽きるまで防げば勝ち。
攻撃側:上記全ての拠点をタイムアップorリソースが尽きるまでに確保すれば勝ち。
スコアは試合中に拠点の確保やエネミーのキル、または乗り物の破壊などで増加。
赤いアイコン:エネミーが確保済みの拠点
青いアイコン:味方が確保済みの拠点
※主旨として陣取りゲームなので、拠点を確保せずに芋ってキルに専念しても早々勝てません。