Tom Clancy's Ghost Recon Part36 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
Tom Clancy's Ghost Recon Part35 [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1493335692/
次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1-20 乙です
もう語る事も新情報も出てこないし
早くもリコン総合に統合かと思ったわw
なんかでっかいエンドコンテンツ欲しいな 1エリアまるまる使って20人くらいの大人数COOPがしたい >>25 そういうの本当にやりたいよね
せっかく凄いレベルデザインされたマップがあるんだし
ドローン無しとか、武器は現地調達のみとか、装備のしばりルール設定できたり
やりたいねぇ、、、 >>26
航空機からHaLoして武器現地調達してカルテル()と戦うゲームならあるじゃないか >>28
たけし「これから皆で殺し合いをしてもらいます」なあのゲームかな?
ぶっちゃけあのルールをそのまんまパクっても良いんだけどw
ただあくまでも舞台はこっちでって条件付きで
その前にやりたいのはラグと戦う対戦よりも今のマップ活かした多人数Coopなんだ tarkovすごい楽しそうだけど武器ロストってどうなのかな
ガチで戦うための準備の方が長いゲームって多いよね 暑いしイエティなんて気分じゃねーだろ
アグアベルデでボートにニトロ付けてレースしようぜ
あと水上ロレンソバイク >>36
誰もチェックしに行こうという気配がなかったからおかしいな〜っと思ってたのですが
意図的に終わらせずに稼いでたんですね
以後気をつけます tier23だがもう疲れたぞ・・・
新武器って20だっけ?そこで投げるわ これシーズンパスだけセールとかしてないの?
やっぱ最安値なら鍵屋使うしかないんかな ワイ今ティアレベル27、これ一時的にティアチャレンジやめたらどないなるんや?
強化した武器は元に戻って報酬でもらった武器は取り上げられるんか? >>40 Tierの進捗が保留状態になるだけだったと思うよ
49で一度止めてみたけどtierレベルはそのままだったし
貰えたペイント(だったかな?)も残ってたし
ただ次のtierまでのこまかい経験値が切り捨て(リセット)されるだけじゃなかったかな? まさにボストンリードみたいな役をトム・クルーズ主演でやるみたいだな、「バリーシール」ってやつ。
youtubeで宣伝してるが、こちらの方が実話に準拠らしいからリードのもとネタなのかね ボリビアって今もこんな感じで人がグルグル巻きにされて木に吊るされてるのかな >>46
そんな貴方に地域は少し違うがボーダーライン(シカリオ)という映画をオススメする。 グラボ新調した記念に買ってみたけどめちゃくちゃおもしろいなこれ
でも評判あんまり良くないのはやっぱり飽きが早いから? まぁやることは単調だよ、その辺楽しめるかどうかで変わる
あとは当初のゲームの重さ・バグの多さともう一つ足りない感。
一番はそれぞれの環境で起動しなかったりする上に原因が分からないことじゃないかな UBIお得意のいつものPV詐欺にはめられてしまった初期ユーザーの離脱が大半だろw
グラフィックもマップも基本となるゲーム部もどれも良いんだけど
わくわく感が続かない単調作業で100時間なのがねw ユニダットにも選抜部隊みたいなのが居て、プレイヤーを追い詰めたり
シカリオ相手に共闘したりみたいな演出有れば良かったんだけどね
演出的な見せ場が無さ過ぎて盛り上がらないんだよね やっつけ仕事で作られたミッションがどれもこれも似たり寄ったりで単調なのが飽きる原因
でもグラフィックや街や自然の作りが良くて勿体ないからベースゲームを基礎にして有志にMODでも作成してもらいたい 尋問の時みたいなデモ巧く使えば良いのにね
幹部のキャラをもっと立せる様にすれば、ネタになって話題性出来るのに
プレイする以外に話題が何も無いと横に広がりようが無い
演出面に力入れてくれれば良いんだけど、シングルを今から直しようが無いから既に手遅れという >>54
最期が始末で終わるブションは通信でセリフがあるくらいで、面と向かうのは死体だけってのがほとんどだからなぁ
アッサリ感を避けるためにもシネマティックな演出も欲しかったね でもDLCのシネマティックな演出はうっとうしかったんだよなあ
ナルコロードだっけ? 馬鹿ゲー路線でやるとクドくなるからな
テンポ悪くなるし
本編手抜きで何やってんだかと思った Fallen Ghostsも導入部分過ぎて、無線発見後の最初の会敵で
敵の特徴の情報得られてしまうのがな
光学迷彩やHSしか効かない相手に苦戦して撤退、
状況分析後に再度対峙して弱点が解るというイベント挟んで対応出来るようになるとか、そういうのも無いからな
演出や進行が端的に雑なんだよね 現場に突入して皆殺しにするのが主で捜査過程が雑、と言うか殆どカレンのお使い
1つのミッションで2、3都市移動しながらでも良かったと思う
ナビゲーター表示は実際の道路上に表示してくれた方が助かる またイエティかよw もう完全にネタ切れやる気なしだな 同じチャレンジ続くと思わなかったなブースターも使わないし
と言うか二人目もティア1にしたしやることがない 金網が邪魔で基地に入れない→車で壊すために乗り物要請→基地の中にスポーンする
死ね ヘリに乗ると3Dアニメーションが付くマジで邪魔
メダル系のバグ治ったような気がするけど弾以外の所持数耐性は落ちたまま GHOST RECON WILDLANDS - TITLE UPDATE 6 - HELICOPTER CONTROL IMPROVEMENTS
https://www.youtube.com/watch?v=3pbgUOT1v9Q
ヘリの操作がだいぶ変わった
WSADが純粋に前後左右の移動になってShiftとCtrlが上下の移動、視点操作で回頭。
高度と速度、搭載している武器の照準がHUDに表示されるようになり
ロケットはミサイルになってロックオン可能になった。 これいつ頃来るの?ミサイル撃てるとか楽しみ
ってか、これだけ?PVPは? ヘリのほうはもう来てる。PvPは知らん。
空から車列を襲うのが楽になったな。 ヘリの操作アプデ
マジで ”超・今さら” だわw
販売一か月以内に出すべきユーザーのクレームトップ3の一要素だったんだもの
で、セスナ機の操作&ヨー追加は変更は無いの? 要はBFやCoD風の従来のヘリ操作系だな
ミニガン装備のヘリコが捗るけど、何処まで軽快に振り回せるんだろうか ヘリで地上攻撃する時に前傾姿勢を取らないといけないけど、攻撃飛行中に急降下したりしない?
ユニダットのアパッチがロケット攻撃する時みたいにホバリングしながらでないと地上攻撃出来ないとか? 無理やり乗り物操縦しなきゃならんナルトロード終わってんのに今更操作変更とかw
二度とやんねーよ X360コンでヘリ操縦してきた個人的感想
左スティック : 上下(前進、後退)、左右(ヨー)
左スティック : 左右(旋回)
マシンガンなどの武装があるヘリの場合、右スティックでターゲットサイトを自由に動かして
個別に狙いをつけることが出来るようになった
攻撃はRBボタン(R1ボタン)
ただ小型ヘリの前進・後退の操作が直接的な反応すぎて昔の2Dゲームみたいw
あと前進・後退しながらヨー(要は左スティックの斜め判定)が出来ないw
一応ゲームオプションで OLD ⇔ NEW の操作切り替え可能
大型ヘリはまあゆったり動いて良い感じ またごめん、書き損じ
LRトリガー ; 上昇・下降
自由なキーバインドは無し ヘリで資源回収は楽になったが
なんで乗り物操作で右クリ使わせないんだろうな 操作楽になったけど、無重力の宇宙船みたいな挙動で嫌だな
左右視点移動できなくなったのが辛すぎる 勝手に左右に揺れまくるせいでイライラすると同時に酔う
あと「乗り越える」が出なくなったんだけどおま環? 確かに揺れるからミニガン搭載機でエイムしにくいが
対ヘリ空中戦も格段にしやすくなったし、挙動は実機と比べて不自然になったけど意図した操作が的確にできる様になった
ただ飛行中は視点移動ができなくなったから高高度で飛んでる時に目的の地点に降下するのが難しくなった
目的地付近になったら低空飛行で接近して着陸する感じ
着陸する時もソフトに着陸できる 5kの物資が少なくなってるから集めてなかった人は面倒だろうな クローズドベータってみんなできるんか?
なんかメール来たんだが ヘリの新操作、最初は違和感バリバリだったけど慣れると武器使いやすくなってていいな
この操作法セインツロウ3思い出すわ ゲーム終了してUplayが意味もなく勝手に起動する時にいつも英語のセール広告なのがさっきは気持ち悪い簡体字だった
バカ指はアジアなんか中国本土語で告知しとけば、みんな分かるなんて思ってるんだろうな クローズドベータ当選メール来たけど…たぶんしないかな >>69
車がクラッシュしたとき一瞬それっぽく見えたときあったな
一応インパネまわりとか作られてるんだな ヘリのヨー操作はLRボタンで事足りたのでわ?
視点変更できないのがかなりのストレス 後は武器とドローンのサークルメニュー追加して真面にバグ取れば大分良くなりそう エイムに必要なヨーイングとピッチングは右クリックした時だけにして動作自体はアップデート前のままが良かったのに 敵が降伏してもわからず「打ち損じたかな?」と思ってそのまま撃っちゃうわ
降伏したらアイコンの色変わるとかにしてほしい 被写体深度有効になってるとドローン等のズーム変更でピント合わないままになったりするからウザい
いつになったら直るのか グレネード投げようとする輸送車両の運転手くたばりやがれ >>99
あれは車両破壊して取り分減らそうとするubiの嫌がらせが明白で気分悪いよな ティア20台とか下手なのばかりでカオス
パッチ後弱いはずなのにどうなってんだよ いまどき4vs4じゃね〜
せめて4人x4チームぐらいに出来んもんかね
おそらくプレイエリアが小〜中規模の一つの拠点内で完結する様にしか
作れんかったんだろうな 4vs4じゃフィールドが広すぎるだろ
一方が〇〇を守って他方が攻撃するとかミッション形式にするのか? せめて4人x4小隊vs4人x4小隊だろう
ところでビークルにC4って貼り付けられたっけ? 車両で試してみた
C4は屋根でもドアでもどこでも貼り付く
地雷は人が乗ってなければ屋根の上とか荷台に乗れば設置できる
バイクには貼り付かなかった
特攻の結果は屋根に地雷載っけても衝突したぐらいじゃ爆発しない
地雷もC4もどっちかが爆発すれば全部爆発するから満載すればかなりの範囲を吹き飛ばせる
シカリオにもC4が貼り付けられれば面白いんだけどな 「シカリオのお友達のために背中にC4をセットした」 草むらや密林での敵からの視認性下げてくれぃ〜、射撃が正確すぎる 各エリアの町や拠点を落としていくCOOPやPVPモードなら最強のゲームになれた可能性あっただろ
ArmAであったよーな BFシリーズほどC4の吸着判定強くないから、角度悪いと吸着せずに落ちるときが有る >>109
射撃の精密度もだけど、何で前が見えない藪の中で正確に追いかけて来れるのも問題
>>111
確かにはね飛ぶ時がある
>>112
ディアワンにチャレンジしてHPがもろくなってる時にヘリのミニガンでせっかく正確にエイム出来るようになったんだから
敵の射程距離外掃射で制圧→地上に展開して残党処理に使わない手はないわな ミニガン付きのMD500の場所覚え始めていたり
仕様変更前の方が、ヘリのShift+Wで前傾下降加速後にShift保持のまま水平飛行へ移行した際、高速維持出来ていた様な…
ミサイル回避については
ヘリがShiftでもCtrlでもW押しながらだと加速になるから
予想発射高が自機より下なら
警報発生後少しの間Shift+Wで高度稼いでから、Ctrl+W+AorDで下降しながらでほぼ躱せる
撃たれた後に稜線下に追いかけられたら、上下逆で少し引きつけると良い感じ
離脱しながら2回も躱せば、概ね射程から逃げれる XP表示ないのにレベル上がったりすることあったんだけど
なんかXP表示が勝手にオフになったりするバグない?
これ頻繁におこるんだが 敵AIのゴルゴっぷりが半端なくて見付かった瞬間に銃殺されるな
これは仕様ですかな? pvp100生き残りサバイバルで
勝ったらどん勝でいいじゃん 後2時間後くらいかまぁ失敗するだろうけどやってみるか クローズドベータってどうやってダウンロードするのだ?
認証したけどどこにもそれらしきものがない メールのリンククリックするとクラブに飛ばされてそこから認証してランチャーに登録じゃ無いの? アカウン情報→マイゲーム内にはPVP Closed Beta表記はされてるんですけどね PVP Closed Betaって募集してたのか
やりたかった 平地は土砂降りの大雨になったりするけど雪山はDivisionみたいな吹雪になったりする? 雪は降るけど視界が遮られるほど(数メートルとか)の吹雪は無いと思うよ ベータ版27GBともあるじゃん
ISDNだと時間かかるな >>130
目立とうとして嘘ついてからに
ISDNとかもうサービス終了したろ >>130 俺なんてテレホーダイだから23:00過ぎないと電話代が ベータ参加にINして届いたメールのHOW TO DOWNLOAD ITクリックしても何度も読み込まれてページが表示されん >>137
メールから飛んだページで認証したあとそんな感じになった
uplay立ち上げてマイゲーム内にベータ追加されてると思う
ないなら「非表示」内にあるかも >>139
ありがとう
DL出来たけどマッチングしない
これ配信や動画投稿は禁止なのね >>131
新規受付してないだけ
順次移行というだけで、サービスは終わってないよ
POSシステムとかで利用されてるからな
散々企業向けに売りまくったお陰で、そんな早くは店仕舞い出来ないという 木打ち抜くとかおかしくね突然爆発して死ぬし少しは全てのマップで一瞬分るようにしろよ
スコープの拡大は一人だけかよwってくらいやばい 微妙な内容で誤爆なのかの判断に困るw
もしかしてPvPベータのレポ? WILDLANDSが気になってるんだけど、今後Divisionみたいな神アプデがある可能性はありますか? あのゲームはお試し30分でアンインスコ完了したわ
まさかMMOだったとは思わなんだ >>149
糞〜微妙から神アプデで凡、人によっては良までは引き上げられました 負けても悔しくないFPSやってる気がして、AI相手に巧い気になっていられる終わらないゲーム
自分で引いた難易度で遊んでられるし
ある意味巧いフォーマットだと思うよ そりゃ超絶不均衡バランスから普通に戻っただけでも神アプデって呼ばれるわな この前のヘリアプデからヘリ着陸させるの怖すぎなんだが
着陸 → 降りる → ヘリ跳ねる → 一緒に空中飛ばされる → 落下死
とかやばすぎだろ最初笑ったけどさ 山の斜面にヘリで強行着陸したらテクスチャの裏側に行って死亡
ぼくはそっとゲームを終了させた >>155
相変わらずしょっぱいスクリプトミッションでw
4v4で同時に8人がマルチの限界なら
8人で遊べるミッション性の高いCoopミッション作ってくれんかのぉ
敵配置がランダムなテロリストハントみたいなのでもいい
某fpsみたいな陣地押上げのコンクエ的なものとか 4vs4とかじゃなくてクッソ強いAI用意して全マップ使ってPUBG風にすればいいのに PVPは無音バグに遭遇するとやばいね何も聞こえない PvPってテスト中?どうやってやんの?
やってみたいな 4vs4で会敵するのかな 当選メール来てない?それからリンク辿るだけなんだけどな 先ずキーが効かなくなってドローンも出せないとかどうなってんだよ フレからβの招待来たからやりたいけど,重すぎてサインイン出来ない・・・ クローズベータに人が集中して、まーたマルチが過疎ってマッチングしなくなるのかよ 対戦なんてろくなことにならん
アプデがそっちのバランスにかかりきりになりそうだな Rainbow Sixも対戦メインになっちゃったしな
coopがやりてーんだよ 最近始めたんだけどCOOPやるときミッション目的が違う時はどうすればいいんですかね? ボリビアって車は全部中古でクーラー効かず、汚いオヤジが爪楊枝咥えてヌル〜いビールガブガブ飲んでるイメージです 民族衣装のぶっといオバハンがわざわざ車の前に飛び込んで来るんだけど
体型に似合わない運動能力が発揮出来るのは高額の慰謝料目当てだから?
乗ってるのはみんな外国人だし オヤジが外気温のビールを飲んでるのは支那大陸と恐ろしや
冷えた飲料は体に悪いらしい
ちなみに旧ソ連時代、ビールはアルコール飲料じゃなくて清涼飲料しかも健康飲料だった ソ連時代に限った話ではなく今でも酒は高いからという理由で入浴用ローションに含まれたアルコールをがぶ飲みする人間がいるのがロシアだぞ 非飲用アルコールや工業用アルコール飲んで病院運ばれたり死んだりはロシアの風物詩 >>182
しかもメチルアルコール使ってるローションのパチもんが出回ってて大量に死者が出たり目が散ったりしてる
アル中は酒で散財するから毒入りだろうが安く手に入れようとする
あの国をボリビアに例えるとユニダット兵さえ飲酒運転や酩酊出動なのは日常茶飯事 ビークルは1回でも落下したり衝突したり横転したら爆発する仕様でいいよ
落下する高さと衝突する時のスピードの上限はあった方がいいけど バイクから放り出されるときはスピードや高さの概念があるような感じなのにねw tier1で解除した兵器って、tier1を無効化しても使える? 昨日closedあるの知って抽選貰えるサイト探し出してエントリー。
なんと今確認したらゲーム一覧にghostwarが追加されとった!
25日締め切りじゃなかったんやな いい運営っす PVP結構面白いけどね
ただ蘇生待機時間が長過ぎで蘇生しまくりで試合がダレる 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ tier1行き詰まったらひたすら資源回収して武器レベル上げて行く感じか 10辺りになるまでは資源回収とクエストリプレイで良いよ、10以降はクエストだけやれば上がっていく ティアレベル上げはヘリ撃墜とユニダット兵狩が手取り早い スナイパーライフルでヘリ狩りが楽しいわ
一発で吹っ飛んでく ナルコロードでスキルや武器の場所が全部表示されないんだけど
どうすれば表示されるようになるの? 自己解決しました
支持者増やすと順々に出てくるのか すいませんフォールンゴーストで武器やポイントの位置を表示する方法教えてください
ロチャ倒して地域を延々とうろうろしてるんですが一向にそれらしきアイコンが地図に表れません >>205
ゲーム内のメッセージとかいっさい読まないタイプ? フォールンゴーストもAIがゴルゴ揃いだろ
見付かったら終わり ハチの巣にされる ファストトラベル時に朝と夜間を選択させて欲しいぜ
せっかく時間帯で雰囲気も戦略も変えれるのに 一応町とかあるんだから宿屋的なものが欲しかった。赤外線スコープで夜中に
毎回野戦したい心境ばかりじゃない。 昼夜はシングルだと距離によって時間経過量が変わったりするんだけどね
マルチはお互いがバラバラに行動できちゃうから
昼夜の選択肢ってのも無理なのかもね
その辺も含めてホストが色々設定できればいいんだけど ↑
何の距離だよw
ごめんなさい
「ファストトラベルの距離によって」に訂正 クエストのティア経験値レベルアップしても、リセットされないんだか俺だけ? 個人的に気になるのはバグがどうこうより(今さらだし)
今時5:4と言う画面解像度がw もう少し高いモニター買いたかったけど本体優先して買ったから許して おクスリパーティー中のラ・プラガ邸宅に突撃して彼を排除するミッションでプールサイドに3人いるお姉さんの一人は男の声だぞ
バグなのか本当にオネエさんなのか、それとも男の娘なのかは俺には分からんが ヘリは地面に向けて急降下すると高確率で謎の空間に吸い込まれるバグ
これ何時になったら改善されんだよ このゲームに限った話じゃないが
草木を平気で透視して撃ってくるのはマジでなんとかしてほしい バグは直った方が良いけど
そもそも、そんな実用性の無い急降下が出来なくて実害有るのか? 装甲車が出るのにRPG系が無いって珍しいけど
そう言えばスモークグレネードも無いんだな
ダウンした仲間を救出するのに投げたり
車載や固定の機銃の目くらましとかにも使えるだろうに
昔のリコンのcoopはそれがちゃんと機能してて楽しかったのになあ 個数少なくてもいいから離脱の手段としてもめっちゃ欲しいわスモーク
なぜ省いたんだ… まあ、スモークあっても鬼aimでビシビシ当てられるだろうけどね スモークなんてゴルゴAIには関係無い
ビシッて撃たれて即死 スモークどころか金網の柵があるのにワイヤーカッターさえない 2連装の23mm積んだピックアップとか期待してたのにな
ミニガンばかりで面白みに欠ける ユニダットがルシカ持ち出してきて
水平掃射食らって肉団子にされかけるとか、そういうの有った方がステキやん 何にせよガワと耐久力・攻撃力がちょっと変わった程度の種類の敵のみで
バリエーションが少な過ぎるんだよね
装甲車があっても決して敵は乗らないお飾り車両だしw
コイツはやべーって言う脅威な存在がほぼ無いから(しいて言えばSAMぐらい?)
敵戦車にスモークで目くらましして近づいてC4とか
ベタベタな戦いもしたかったなw 攻撃ヘリ大量配備してるし呼ぶのは特殊部隊じゃなくて国連軍だよね
それでもアメリカ内の危険度ランク4位くらいだったし1位ってどんなレベルなんだっていう PVPって実質GTAの敵対モードだよな 対して作り込みしてない対人を一つ追加しただけ >>234
国連だと事実上の政治介入・軍事介入になっちゃうんでない?
アジアで見たらあの北の厄介者の諸問題に対してすら
表立っての国内への直接介入は極めて難しいのと同じじゃないかと なるほどだから極秘部隊に殲滅依頼したのか
アメリカがやりそうな手段だな確かにw CIA部隊がボリビア国内で動いて工作したり暗殺しまくってる、更にユニダットと交戦までしてる時点でもう内政干渉を越えて立派な軍事介入なんだけど
北の場合は安保理会議で拒否権発動する理事国があるから何も解決出来てないだけ
今回ゴーストが投入された(キングスレイヤー作戦)のは、自国の大使館が爆発されたからカルテルを某イスラム系系国際テロ組織並に危険と判断して報復で国を挙げて潰す事にしたから
実際はリカルド捜査官の自作自演だった訳だけど 紫色の∞ブーストってどうやって手に入れるの?
ストアに無いよね? 抜けても抜けても同じ面々のところに戻ってくるんだけど、もしかして人いないから? ナルコロードのダムで船でジャンプ決めるやつってなんかコツとかある?
スピードボードでまっすぐ突っ込んでもダム越えられずに失敗扱いになるんだけど ナルコロードは微妙に評判が良くないから買ってないよ! このゲームに評判が良いコンテンツがあるんだろうかw
そろそろ一発起死回生の神コンテンツ、頼むよマジで >>250
UBIのサーバーにそういうの期待してもなあ armaにあるようなRTSと組み合わせるゲームすげえ合うと思うのに残念
折角拠点沢山あるんだしそこで資材生産してシカリオを強化、車両を生産して別地域に攻め込むブション・ウォー
自キャラは各ブションを選択
マドレ婆さん使って怒りのマシンガン連射とかラモンフェリスでひたすらインスタに投稿できたりするような 山脈や荒地をマウンテンバイクで疾走するのが楽しすぎてわろた
最大24人接続とレース・車要素を追加すれば第二のFUELになれるポテンシャルあるわ >>254
銃背負った特殊部隊がチャリンコ漕いで山登ってるのを想像した バイクで調子に乗ってスピード出し過ぎて岩に激突
空中遊泳後に死ぬんだがその間こっちもフワ〜って飛んでる気になる このゲームのバイクって性能ゴミだから嫌いだわ
小さな段差で引っかかって前方ダイブすると飛距離5mでも即ダウンだし
しかも1人しか乗れないから楽しい以外の実用性皆無っていう そら馬鹿みたいにそのまま走っていたらコケる罠
本物のバイクでオフローダー乗っていても岩や石に速度乗ってから突っ込みゃコケるわ
何mもすっ飛ぶならゲーム内にしろ速度載ってるだろうし
ウィリー出来るんだから段差に気づいたんなら前輪上げろ せめて乗りながら撃ったりガジェ投げたり出来ないとな
吹き飛ばないとかそういうスキルでもありゃ使えるのに >>257
リアルでバイクで放り出される事故に遭った事があると
あのフワ〜ッの瞬間はマジでトラウマですw
まあ自分はたかが3〜4m飛ばされた程度だったけど(怪我も打撲程度だった)
放り出された瞬間の時間が超スローになるってのは本当だったねw セスナの操縦がムズすぎる・・・
コツを伝授してくれよん >>262
まず左手の小指を左シフトキーを押す位置に合わせる
次に薬指、中指、人差し指でWASDキーを抑える
後は慣れるまで頑張って墜ちよう(このゲームなんでヨーイング出来ないねん○ね) ヘリの操作と一緒に
何でセスナ系の操作タイプも追加をしなかったのかね〜 >>262
xbox oneのbluetoothコンを・・・ってのはダメ? >>265
箱1のbluetoothパッド無線でまともに動くようになった? チャレンジのミッションリプレイ「保管場所」って爆破ドローンじゃだめ?
コカ破壊3/3で終わらないんだけど >>267
自レス
ミッションエリアに入らないとダメなのね
3/3から線路沿いに特攻したら終了しました 指サーバー死んでんのか
クライアントアプリさえログインできんぞ いいゲームだとは思うけど
天候と時間帯と光の加減で神懸かり的な景色が広がったりするし、自然のロケーションも豊富だよ
ともかくタイトルにある通り自然の表現とUBIお家芸の作り込まれたオープンワールドはこれでもかと堪能できたよ
でもボリュームありすぎさすがに疲れた
単調でないものもこれだけ広いと単調になるよ そして最後のボス連中の気づかれたら即終わり初めからミッションの連続でさすがに顔が歪みそう ビークルの種類増やしてラリー系のMOD作るかミッション増やしたら面白そう
この際鉄道も使わせて欲しい >>277
自分的には、おれたたの真エンドより溜飲が下がったけどな
アウグストゥスの言もシニカルで良かった。逆にこっちを真エンドにすべきだった、ということかな? 現地に流通らしきものが導入されていればただの景色じゃなくてよかったのにな。 フォールンの西管区のエクストラン情報って何処にあるか分からん
何度、黄色の↓の所に行っても何も無い
詰んだわ… 久しぶりに起動しようとしたら
The procedure entry point create_context_shared could not be located in the dynamic link library libcef.dll
とか出てUplayが立ち上がらないんだけど助けて コレクタブル全部取って達成度も100%になったんでエクストリームにしたらすごいなこれ
索敵前の敵のおおまかな位置がわからないだけでもめちゃくちゃ難易度上がった co-opプレイまだやってないんだけどVC無しだとキツい?
外人さん相手だと英語苦手なんでVCも無意味だけどw コアニだっけな、塩湖があるところ固定で資源トラックリスポンするから資源集めがようやく苦にならなくなって素敵やね そういやマイクオンにしてる人って生活音垂れ流しか、うわっとか、ああぐらいしか言わないよな
中国人は何か言ってるけど、どう見てもデカい声の独り言 一時間くらい待ったけどマッチング中から一向に進まない… 最近マッチングされないんだよ
みんなは野良マッチされてる? >>290だけど、書き込みの後やっと初co-op出来た
3人で1時間程だったけど楽しいね
ヘリの助手席乗ったけど最高に気持ち良かった マッチしない時は一人でゲーム進めて誰かが参加するの待ったら? はぁ今が楽しいですか...マッチングしてもただの輸送車巡りじゃないですか
以前よりもひどく待ってる。「ミッションばっかでミッションのない拠点は行かない」という不満をさらにえぐってco-opを殺してる今が楽しいのはおかしいわ
あと数時間したら飽きるぞ お前は楽しくないならそれでいい
それでもここを覗いているのは何だかねw 致命的なバグはいい加減なんとかしてほしい
ドローンや双眼鏡出せなくなったり銃が打てなくなったり敵が不死身になったり まあいつものUBIだよ
ベース部分は良いのにあんま生かす気がないって言うか 直前のチェックポイントからロードし直せるならともかくやり直そうと思ったらタイトル画面に戻るしかないしな
ほんと無駄なところでストレス溜まる 塩湖のあるエリアにFTするとロードが信じられないぐらい時間掛かるのは俺環かなぁ
他でもロード失敗してブラックアウトするときがあるし
SSDだけどデフォルトのドライブにインストールしてないのが原因なのだろうか? なんであれ輸送車の問題はなんとかせなあかんな
PVPオープンベータこないな だってTierチャレンジは物資がないと武器アップグレードが出来ないし、武器アップグレードが出来ないとTierレベル上げれば上げるほど敵が硬くなるからキツイし
ユニダット狩りしながら航空機・物資略奪回すしかしないとレベル上げ出来ないから仕方ない >>303
内部的には曲がっていて、それの反映がすげえ遅いと考えたら結構行けるようになった うぷでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
7.93GB 地形情報がからむ手直しはたとえ少数の箇所でもあっても
マップ全体を一つのデータとしてアップし直しな手法みたいだからね
チートや改ざん防止の目的もあるかもしれんけど なんであれ輸送車の問題はなんとかせなあかんな
PVPオープンベータこないな やる事無くなってログインすらしなくなってしまった
どうしてくれる
タルコフ待ちか >>314
視覚聴覚のみ頼りのHUD無しモードをやった上だろうな? FPSの最適化は完璧なまでに進んでるけど
特定地域へのファストトラベル時のロード時間が前より倍以上かかるようになった やっぱりロードが長くなってるよね
前の倍くらい長くなったからssdが調子悪いのかと思って焦ったわ 早くなるならまだしも、長くなるなんて駄目アプデじゃんね
PCで長くなるならCS版なんて触りたくもなくなる長さなんじゃないだろうかw
余りにあからさまなら修正入るかもね 普通のHDD(7200rpm)でロード時間測ってみた
同じ場所から10か所ぐらいを行って来いを繰り返してみたけど
平均で30秒(ほぼピッタリの場所が多い)
一か所だけ55秒ほど掛かったけど、戻る際はやはり30秒で済んだ
以前はだいたい20〜25秒平均だったので
遅くなったと言えば数秒遅くなったねw 塩湖でトラックが空中をクルクル回ってた
ありですよね? ヘリもミサイル被弾して中の人死んでるのに空中でクルクルし続けてるし
問題ない 対物ライフル弾撃ち込まれた時にビークルが爆発するのは燃料タンクに命中した時だけにしないと対人戦も対ビークル戦も対物ライフルスナイパー無双になる予感がする PvPではビークル出てこなかったはずだし、まぁいいんでない?出てくるんだっけ? PvPはビークル利用できないのか
チームを構成するメンバーの役割が予め決まってたから武装も制限されてたはず 開始前に各自が役割を選択
役割ごとに武装や所持品が異なる
(スナイパーならSR、探索ならドローンとか)
フィールドはそこまで広くない、感覚的には400m×700mくらいかな ベータのまま行くなら開始速攻皆走って撃ち合って終りだろ
マップが狭いし開始位置は上か下かで場所が分るし低画質にすれば有利になるし何よりもハック居たら無双される >>334
>>低画質にすれば有利になるし
それなぁw
草やオブジェクトの表示、エフェクト類を最低やオフにした方が
遮蔽物(邪魔な要素)が無くなって有利、、、
って昔からそれが気に入らないw
昔は今ほど遠景のオブジェ表示制限が長くないゲームが多かったから
凄い深い茂みにこっそり隠れて芋ってるつもりが
遠くの相手からは禿げた平原の真ん中で芋虫のごとく
もそもそと動いてる様な丸見え状態なのが滑稽だった 視認性の問題だったら高画質設定でもサーモグラフィー表示にすれば視野の人間は一目瞭然
通信施設ミッションはフラッシュバン投げてサーモグラフィー表示にして突入してる う〜ん
どこをどう見繕っても
現状のPvPモードに何の期待も生まれてこないな
Coopミッションを拡充してくれた方がよっぽどいいわ 今更な情報かもしれないけど、フェンスC4やグレで破壊出来るようになったんだね 凝ったデスマッチとか要らないから敵として乱入出来るようにして欲しい 実装したら満足してもうゲームを買わないからかもね。
anticheatツールなければmodも使えて神ゲーになれるのにもったいない。 まず今のubiがそんな素晴らしいエンジンを開発or無料配布するわけがない
あんな小さくて誰も見もしないバッジでリアルマネー吸い取ろうとか
もう本当に落ちるところまで落ちた感w ゲーム内でアンロックできるアイテムもぼったくり価格だしねw
ガチャオナーにしなかっただけマシかもしれんけど マップ変えれば次回作も買うんじゃないか
それをやらないからもう買わない co-op中に他のプレイヤーが打ったチャットみたいなメッセージが画面左下ぐらいに現れるんだか
あれはどうやったら打てるのじゃ? >>347
おおっ
ありがとう!
帰ったらやってみる pvpって武器のダメージアップボーナス無しだよね?流石に 「Ghost Recon Wildlands」に対人戦を導入する“Ghost War”モードのベータ開幕が9月21日に決定 >>350
War〜って言うぐらいだから、多人数で撃ち合えるんだろうね?
もしかしてこれも同じマップに8人までなんだろうかw
でも何かこれも不発臭がただyう(いkryk >>352
あ
これってPvPとは違うやつなんだ
それは楽しみだな divisionみたいなことにならなければいいけどなあ
大人数の大雑把な撃ち合いでいいのに Divisionはチーターやバグ利用者が闊歩してる対人エリアに行かせようと仕向けるクソアプデが序盤に続いたのが悪い
GRはそもそも装備集めて厳選するゲームじゃないし大丈夫だろう 密林マップのギリースーツ分からなすぎてやばいな
ttps://www.youtube.com/watch?v=SzBvSl56yL0&t=2m27s え?これが新しいGhost WarのPVP?
それじゃそれ以前にベータやった4vs4のPVPってのは?
もしかして前回のベータからちょっと内容に手を加えてモード名がこれに決まったってだけなのかな? >>356
ストレスがマッハなんだけど…
一度やったらもうやらなくなりそう 自分以外は全て敵 AIゴルゴも参加 勿論MAP無し
で作れ スナの絶対壁一枚貫通銃でぽこじゃか倒してて萎えるわw ベータの時なんか酷かったからなコンクリに隠れても抜けて来るっていう クラス説明に「どんな種類のカバーも通す」って書いてあったけどそういうことか、、
動画でも太い樹貫通してるし、最初にあたったオブジェクトは絶対貫通するのか? 銃弾ヒット時のブツブツって音をWavファイルで抜き出したいんだが
どうやればええんや? >>364
列車事故で人が轢かれた時そんな音がしてたなあ… >>367
リアリティーを追及したらあの音になったみたいよ
ところでソロチャレンジをクリアしてTEARブースターなるものをゲットしたんだけど、これって何処にあるの?
取ったら自動的に発動してくれんの?
XPブースターなんかは時間制限があって発動のタイミングを自分で決めれるんだよね? リアリティーを追求したミニガン「ぶおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwッブッブッブッブwwwブブwwwwッブッブッブブブブブwwwwwwwwwwwwwwwwww」 撃ってる側だと、ブーッって音と薬莢とリンクベルトの音しかしないだろ >>373
着弾を判りやすくする為だからしょうがなかったんでしょ
人体に着弾した時のブツブツ音はリアルすぎてちょっと怖いね
プライベートライアンであの音を再現した時、軍ヲタが絶賛してたのを思い出した >>374
5年ぐらい前だけど、NAVY SEALSの映画で一部隊員含めて装備(原潜含む)モノホン使いまくったのがあって
ミニガン積んだ武装ボートが救援に来たときのシーン、実包使いまくってるカットとかがある
動作音と草木やダミーに当たった音が嫌な感じ >>369
遅延って
音速が光並みに速いと思ってない? 数百メートル先の着弾音が耳元で聞こえる感じは仕方ないのかな GhostWar PvP betaのプリロードが来たけど、divisionPTSみたいなテストサーバの様だね 完全版は60ユーロって書いてあるからDLCになったかと思った https://www.twitch.tv/ubisoft
Ghost War Premiere pre-showでデモンストレーション?始まるよ ghost warだけで30G越えか
SSDパンクしそうやわww SEPTEMBER 21st TO 25th 10AM UTCだから
明日の19時〜25の19時までだな 21st Sep 6 am ESTだから9/21 20:00 JSTじゃないのか その通り。
本編β版がクッソ面白かったのは、取れるスキルの数に限界がある事により各々のスタイルが特化されるようになってたから。
別垢から別のスタイルを作り直す所までやってしまったわ
PVPの方では逆に乗り物出さないんかーい 楽しみだけどフレンド居ないんで野良だから不安だなぁ まあ音も視覚的に分かるようになってるしドローンで位置丸見え&全員にHUD表示
指示ピンも刺せるし他ゲーより多少は野良でやりやすいんじゃないか? ドローンで敵位置まるわかりってつまらなくしそうなんだよな
ただカモフラージュ効果高いから森の中のギリースーツスナイパーなんか見つけるのかなり困難だろうし悩ましい マーキングされた味方のマーキングを自分になすりつけるタンクあるぞ。
まぁみんなバラバラに動いて有効範囲外なんだがな
期待はするな ああタンクってMMORPGのヘイト集めるタンクそのものだったんだw
シューティングゲームで面白いことするなぁ よくよく考えたら独立してるOβだし使えなくて当然だったわ
製品版実装時には使えたらいいなぁ ここだけの話、マーキングマンは弱いので他がオススメ。
そもそもマップ中央の機械使えばマーキング発動するからいらないよ。
それよりもみんなで行動しようね まとまって行動が必ずしも正しいとは言い切れなそうだけどな
特にLMGもちは離れて制圧射撃して敵のヘイト集めれば味方が有効に動けそう
ArmaでもよくSAW持ちやってるので弾ばらまくの楽しそうだわ 大分変ってるのかは謎だけど柔らかタンクは直ってると良いな おっさんの話が終わった後から止まったままになるんだけどもう遊べてる? ラウンド間に誰か抜けたら永遠に追加されなくてはじまんないループに陥るな 取りあえずマッチできなくてレベル上がるのはなんなんだよw マッチ準備時間が長過ぎ
チーム同士のレベルバランスがメチャクチャ
ホストが抜けると移行失敗でマッチの途中で全員放り出されるとかどうなってんの スナイパーと迫撃砲即ピックするマンばっかりじゃねえか このゲームのイライラポイント
残弾数の表示が左側
しゃがみながら走れない
マップ拡大中に移動できない
準備画面でチャットができない
キー設定を落ち着いてできるモードがない
ドローン回収と言いつつ回収できていない
キー設定の項目が多いくせにリーンはできない
マーク完了やタワー起動など誤解を生む糞翻訳 マウス感度を0にしても高すぎる(iniで微調整も不可)
残弾表示が白文字で背景がないので砂漠マップだとくそ見づらい PvPいいね。回復で復帰がアツい
そのためにも人数は4人でベストかもしれない
タンクで突るのが楽しすぎなんだが 戦略性があって思ってたより面白いな
ただこれとは別に人数多めのオブジェクトベースのモードも欲しい >>422
ドミネーションっていうの?ああいうの欲しいわ いつ迄待っても始まらねーぞ
何だこりゃ
ずーっと待ってりゃいいのか? マッチング中に操作不能になってマッチ画面から抜け出せねーじゃねえか >>430
ポイント使ってアンロックするのよ
タンクがお勧め(突 レベル3から選べるようになるはずだぞ
自動的に選べるようになるんじゃなくて使いたいクラスにスキルポイント振らないと使えない >>431
>>432
ありがとー
帰ったらさっそくやってみるよ
LAWSONの70円セールおでんを大量に買って今夜は徹夜だw 巡礼者避難所ってほとんど森のマップ以外はスナイププレイ一強だな
近接戦闘する場面なかなか無いしスナイパー以外のクラス使うより新兵でG28振り回してた方が強い 移動速度無視して初っ端から回り込んで後ろから撃ってくるやつなんなの? >>434
スナイパークラスだとマーカーが出続ける様だったので、対する方は回避しやすかったし制圧射撃が捗った
グラントにG28だと違うのかな? >>363
グラントにG28でもマーカー出るっしょ
サプレッサー付けてるとマーカー出ないって書いてあったけどスナイパーもグラントもサプレッサー持ってないよな 地味におもろいやんけ
TPS対戦は箱のGRAW以来やから楽しい >>439
それは多分おま環じゃないかと
昨日23時から翌1時までやってたけど普通に入れたよ 芋ゲーじゃん!とおもいきや、迫撃砲で散らせるのはいいね エイム下手くそだけど、スカウトなら安定して貢献できるから気楽だ。 スカウトさんいるといないとじゃ全然違うからね
役割分担ができてて良いルールだと思う >>430です
レベル6になりましたが新兵以外選べません…
アンロックしようにもそれらしきボタンや画面が出てこないっす
おでん旨いっす 対戦マッチング中だと何故か振れないので、マッチングする前の画面(クイックマッチとか選ぶところ)でスクロールすれば兵種一覧が出てくるからそこでアンロック ロビー画面に行く 左上の進行状況タブを選択する 好みのクラスを選択してスキルポイントを振る 左上の装備タブを選択して色々いじる >>446
>>447
出来ました!
ありがとうございますっ!
こんにゃくあげたいっす PVP来るの遅かったから本編一緒に遊んだフレがみんな消えてしまった >>440
Tarijaエラーだったけど、ポート設定でマッチングできるようになった
しかし、終了してもまたゲームが起動するんだが 毎回ポート設定変えないとエラー出るんだけどなんだこりゃ 製品版はモード増えんの?
チーデスだけだと味気ない マッチング画面のままフリーズ
アンインスコですわ 何だこれ
残念 >>453
ユニやSBのひとつのターゲットに2チームで挑んでどっちが先取できるか、とかいいね
FFありで(ゲス お腹いっぱい楽しんで満足だけど
当然の事ながら、うーん…て奴もチラホラしてたね
こっちは死んでるのに傍まで来て撃ち続ける奴
前のセットで迫撃砲で死んだのが余程悔しかったらしい
コージ君、大人になれよ
レベルも武器もunknownて出る人はチーターだよね?
有り得ないコスチュームやフェイスペイントもしてたけど
レベル上がったら選べるんかなあ 一度もマークしてない敵はunknownになるぞ
コスチュームは知らんけど具体的にはどんなんだよ >>456
なるほどっ!
コスチュームは犬の口みたいなマスクとか
布に切れ目を入れたようなギリースーツです 装備タブでG押して外見カスタマイズできるけどその中にありそう
アサシンマスクじゃないのか 外見の変更できるの知らないとかないよな・・流石にな・・・ ベータテスト来てから2日しか経ってないし仕様分からんのもやむなし
本編とは勝手違うし ベータでは使えないクラスまとめてみた(下段はアビリティ説明)
・アサルトクラス
【アサシン】サイレンサー付の武器 +100%スタミナ SMG(Vector .45ACP) ハンドガン 地雷 グレネード
侵入者(パッシブ)至近距離でしかマークされない
【テック】敵による情報アクセスをジャマーで阻止 SMG(9x19VSN) ハンドガン C4 グレネード
ジャマー(アクティブ)範囲内のリコンタワーと全てのドローン無力化
・マークスマンクラス
【レンジャー】長・中距離の両戦闘に対応 SR(MK14) SMG(SR-635) フラッシュバン グレネード
武器庫(パッシブ)ハンドガンの代わりにメインウェポンを使用
【センチネル】偵察特化 SR(Dragunov) ハンドガン C4 グレネード
衛生追跡装置(アクティブ)指定した場所に衛生追跡装置を設置。範囲内に最初に入った敵をマーク
・サポートクラス
【ディバージョン】陽動、偵察特化 SMG(SR-635) ハンドガン フラッシュバン グレネード
ノイズドローン(アクティブ)銃声を装ったドローンノイズを鳴らす。至近距離でしかマークされない
【メディック】救助特化 AR(P416) ハンドガン 地雷 グレネード
メディックドローン(アクティブ)ダウンしたチームメイトを遠隔地から蘇生 救助って敵残1かよっぽど近くにいない限り怖くてできねーわw メディックドローンがどんな性能かまだ実装されてないから分からんけど本編並みの性能だったらぶっ壊れだよな >>468
本編知らんが名前からして嫌な予感しかしない
現状でもかなりの蘇生ゲーなのに マッチングから先に進まなくてテストに参加できない…
一度も出来ずにテスト期間が終わりそう 接続できたがオンラインのプレーヤー50~70いたぞ しかしまあ途中抜けまみれだな
正式版になったら途中抜けは一定期間BANとかしてくれないと困る エラーでてもホーム画面まで戻れるなら良いけどマッチング待機画面のチーム分けまで行って止まること多すぎやし 通信エラー出る時は一度接続先を自動検出以外にしてから戻すと直ったりする シナリオなんだかんだ飽きちゃってやってなかったけどこれ来てちょっとaim合わせに本編触ってそこら辺のオブジェクトに合わせて撃ってたんだけど思ってたよりしっかりしててワロタ
反乱軍の物置にあるくっそ小さいラジオ爆発したり畑のクワ飛ばしたりそこそこ作り込みされてるんやな
pvpも電気落としたり付けたり出来るだけでも遊びの幅自体は広がりそうだよな ナイトビジョン機能あるんだし
ガソリンタンクPVPに残してるあたりそういうギミック好きそう そうなんだよね,結構コリジョンとかも正確でフォークリフトの腕の細長い穴も
ちゃんと弾通ってビビった覚えがある スカウト誰も取らなくて、延々とスカウトやる羽目に・・・
俺も弾バラ撒きたいのに >>487
別に好きなのやればいいと思うが。
スカウトなしでやってありがたみが分かるだろうし。 メンバー一覧のID横にある電波塔の様なアイコンって何?
俺には付いたことないんだけど >>485-486
その辺りの小物の挙動は
マルチプレイだと他のプレーヤーには
自分と同じ挙動は再現されないのであしからずw
でも多くのゲームが背景の一つとして固定されてる事がセオリーなので
ソロ専用でもそういう小さな反応は嬉しいよね >>486
フォークリフトじゃねぇショベルカーだった
フォークリフトの腕ってなんだよ >>484
バグ利用?ぽいやつは見かけた事はあるけどチーターはまだ見た事ないわ >>492
戦闘はじまるときって別々のサイドから出撃じゃん?
同じサイドから始まっていきなり殲滅とかいうのはバグ利用なの? >>494
おっさん
恥ずかしいから普通にスナイパーって言えよ 本編でもMSR使ってたからPvPでもスナイパーやってみたら遠距離がぜんぜん当たらないな。
射程距離がマックスになってるし、弾の落下がどれくらいの距離から出るのかもよくわからない。 誰だノースコリアプレジデントって名前で迫撃砲撃ってる奴は怒らないから手上げてみろ 迫撃砲でやられたら頭にくるもんなんかな
俺、そいつじゃないけど結構凄いよw 迫撃はクール長めだし
隙を突かなきゃ逃げられるし、直撃はあんまりなくて体力削る程度でバランス取れてるだろう 迫撃砲は芋るゴキブリ供を炙り出すバルサン代わりに使う
北の元帥様はPresident(主席)じゃなくてMarshal the Black rotary dial phoneだろう 終わったか。なんだかんだでサバゲーっぽくて面白かったな
定番のCTFルールとか追加して欲しい
あと屋外はサバゲーでできるから、大きい建物内とかのマップ欲しい エラーってバーンて出て結局何も出来なかったでゴザルよ オジサンは
正式サービスもエラーバーンっか 案外オープンベータ楽しかったと思う。マップや武器がたくさんあるなら魅力的かも。個人的にはシージより好き。
本編もこのくらい面白いので? 本編は当然だがPvPの様な緊張感は無いが、広大な土地をまったりミッションこなし武器を探してアンロックするRPG的なつくり
同じ作業の繰り返しと批判する人もいるが、個人的にはオープンな環境で特殊部隊ごっこ遊びできる貴重な作品
ごっこ遊びというのがポイントで突っ込んで殲滅するだけだと単調だが、ドローンで偵察&作戦プランを考えて攻略するようなプレイをできる人は楽しめる ベータ微妙なバグが多かったんでそこちゃんと直すのには時間かかりそう
足音とかが小さくなったままになったり マップ外で始まったり
片方だけロード終わらない状態になったり いい意味ですごい期待を裏切られて楽しかったわ
最近BFばっかしてたしすごい新鮮だった 一番心配してるのは過疎だよ
人がいないとどうしようもないけどみんな離れていってしまった
4人でVCしながら遊びたいなあ >>511
その通り。
このゲーム、最近のオープンベータから入ったけど人がいるのか気になった。すごく面白いのにもったいない。 ベータは人居た方じゃないのかな主にディビジョンやることなくてやってた人も多いと思う
と言うか遅すぎたって所だな PCの場合は飽きたら売却、てのができないから
大半の人はPvP本始動が告知されたら久々に起ち上げてくれると期待する 市街地で建物内部を利用した近接戦闘マップとか一部地下マップとかあってもいい感じ あれだけ広いマップだから、いろいろ面白いシチュエーションのマップ切り出せそうだよね。
個人的には一人でちまちまスナイパーごっこするときにイタクァのクルタ村がお気に入りなんだけど。
インカカミナの隠れ村とか雪山とかでも楽しそう。 ジャガー作戦司令基地とかモンテュヨック訓練基地みたいな大規模な基地で撃ち合いたいな pvp来たらセールやらないかな。
まだ微妙に高いし安くなったら買いたい。 本編クリアしてからティアが導入されたあたりでほとんどインしなくなったけど
いまさら飲して面白いこととかあるんかな ナルコロードは潜入捜査というシチュエーションと演出は好きだったけど、サイドミッションクリアしないと進まないのはキツかった。
フォールンゴーストはもっと追われて逃げ回るような内容かと思いきや普通のミッションだったのはちょっと肩透かしだったけど、特殊能力兵が出てきて内容は面白かった。
DLCは個人的には十分楽しいと思った。 DLC面白いんだけどそれぞれ地域が制限されるのが理解できない
ニトロ付きのバイクで塩湖走れないとか頭おかしいとしか ファルンは面白かったけど、新キャラがショッカーみたいなコスプレなんとかならんのかね どの対人ゲームでも遠距離から山なりに障害物越えてくる武器は嫌われがち スナイパー強かったけど300m以遠の敵にはなかなか当たらなかったなあ
俺がクソエイムなだけかもしれんけど これ今出てる製品面白いの?
pvp出たら安くなると思うし買おうと思うけど、本編も面白いなら今買ってしまおうか迷ってる。 この期に及んでここにいる奴らはこのゲームが好きなんだから客観性のある意見が聞きたいのなら尼やスチムーのレビュー見ろとしか
背中押してほしいのなら、取り敢えず買って試してみろとしか >>529
エンドコンテンツは無に等しいけどクリアするまではかなり面白いぞ オープンベータが公開されてた期間にセールされてたけど >>529
ガンオタなら銃やパーツ集めてカスタムするのが楽しいぞ。架空銃は出ないし。 >>533
まじか。。終わってからもセールしてよ。。 ゲームが終わらないだけでシナリオは一本道だから、ずっと出来るゲームでは無いけど悪くない
オープンワールドはどう生きてどう過ごすか?の選択があるGTAとFOが時間泥棒すぎてUBIが淡泊に感じるだけかな
だってこいつら目的を達成する為の特殊部隊だから達成したらもう国に帰るしかないわけだし、エンドコンテンツって新しいターゲット作って間伸ばしくらいしか思いつかない なるほどね。
pvpはいつ出るんだろ。早く出してほしいわ。 HTIって特殊部隊が使うアンチマテリアルライフルやなかった? >>539
クリア後に空飛んでてもミサイル飛んでくるの草 >>541
そうか、それがイラっと来る要因の一つだったねw
例えばSAMも破壊後はゲーム内時間で10日とか
止まってくれたりしても良かったな
カルテル全滅させても完全に復活すること自体おかしいんだけどそこはゲームって事でw >>540
そうだけどTHIは元ネタが無い架空の対物ライフル 全滅させた筈の検問所もユニダット基地もさらっと復活してる
あれだけ沢山巡回してんのに反乱軍無能すぎだろ
まあ最終ミッションみたいに反乱軍が束になってかかってきてもおかしくないんだが そうそう、対空ミサイルは破壊してしばらくは不能になって欲しい
あとガンシップはフレアくらい積んでおいて欲しいw
アップデートで何とかならんもんかね? 対空ミサイルいらんわ
クリア後は設定でオンオフできるようにしてほしい
ユニダッドの巡回兵もいらね >>548
マルチキャリバーでバレルやら薬室やら変えてつかえる銃みたい12.6mm弾から下4種くらい使えるみたいやけどそうちょこまかと変えて戦地で安定運用なんかできるんかねぇと思う
んでなんでこっちを出さんねんとは思う
https://i.imgur.com/anK5DCP.jpg
ゴーストウォーはMSRが7.62mm弾の銃のなかでは中々かっこいいしあってありがたいね 考えてみればこいつもマルチキャリバーだった気がする >>549
マルチだけど遠距離狙撃特化の10mm越え弾薬ばかりな気が…
そもそも、その手の特殊口径弾薬使って貰えるように、既存プラットフォーム向けのコンバージョンキット出す事が多かったり(バレット自体で出してるのも有るけど もうちょっと長距離狙撃したかったなあ
1000m越えとか動画あるけど、スポッターに手伝ってもらったり
一度敵をマーキングしてからエイムしたままじりじり後ずさりして距離を稼ぐ方法しかないみたい。
普通に700mくらいはチャレンジできるようにならんかな。
スナイパーエリートも狙撃特化ゲーとはいえたしか300m程度でしょ?
それくらいの表現が今のゲームの限界なんかね てか、そんな事したらバランスメチャクチャなヌルゲーになるか逆にクリア不可な詰みゲーになるし
特定ミッション限定なら有りかも知れん
キロ超えスナイプは野良チームの外人に塩湖でシカリオを取り押さえてもらって成功した
取り押さえてるから、もちろんマーキングなし
ただ命中するまで何十発か撃った 最近始めたんだけどロード中の画面に
「怪しまれたくなければ銃をしまっておけ」みたいに出たんだがなんか意味あるん?
違いを感じられないんだが・・・ 一般市民が逃げ出さないくらいじゃないかな。
別に通報されたり騒ぎが起きたりしないと思うので、多分関係ないのでは……そもそも敵基地内にいる一般人が逃げ回っても特に何も起こらないと思うけど。
当初はそういう予定もあったのかね。
個人的にはかなり楽しませてもらった&PvPでまた再燃しているタイトルではあるんだけど、
ユニダットやサンタブランカの車両とすれ違っても何もせず、
平気で拠点の前とか通りまくったり車停めてたりする反乱軍にはずっと違和感いっぱいですわ。 >>553
部屋を出る時くらいはパンツをちゃんと履かないからだろ >>555
いやいや
敵の真横で銃を構えても気付かれないゴーストメンバーに比べたらw メンバーのステルス性能は完璧じゃなかった気がするが
普通に「味方が発見された!」みたいに出なかったっけ? ゴーストメンバーはよっぽどのことない限り気づかれないなぁ。
というか、気づかれた記憶がない。
もしかしたら道端でユニダットに見つかったことはあったかもしれないけど、たいていスルーされる。
シチューメーカー確保するミッションで、高台から見てたら、メンバーがいるところに敵が歩いてきて「ヤベェ」と思ったけど、昼間で全然隠れていないのに脇を通り過ぎていった。
さすがにちょっと萎えたが、基本的に自分一人で突入してメンバーは放置で必要なときだけSYNCショットという遊び方だったのであまりその後は気にならなかった。 >>558
移動や集合などの指示に従った行動時は感知されるが、プレイヤーの動きに伴って移動しているときは敵と物理的に接触しても勘付かれない
多分あいつらしゃがみ時のステルス100%なんじゃねーか? ゴーストが側にいない時のカルテル、ユニダットと反乱軍の空気感というかスルー能力
せめて視界に入ってるところではやり合ってくれよ >>561
カタリス26が道路に溢れ出しても三つ巴感は無いわな。まあ薄氷の均衡をゴーストだけが破る、と脳内設定で
そういえばシカリオ(ボーダーライン)の戦術も末端をかき回してブションを表舞台に引き摺り出す的でまんまだったけど、リアルはヌルいわと思いつつ楽しめた >>561
けっこうな確率で戦闘してるの見かけたけどワイの環境とは違うのかな 反乱軍、呼んでないのに来るときあるんだよな
死にそうなときに来てくれるのは助かるんだけど、ボス戦にあたりさんざん索敵&プランニングして
いざ!って近づいたらいきなり「了解、そちらに向かう」って出て
はあ?お前誰よって思ってたら反乱軍が乱入してきて
ボス視認することもなくそいつらに殺されてクリアってのが3回くらいあった >>563
最初からカルテル・ユニダットと反乱軍が近くにおる時はお互いスルーやで
ゴーストがカルテル・ユニダットと戦闘始めた時に通りかかった反乱軍は援護してくれるんやけど PvP 10/10
ttp://doope.jp/2017/0969663.html これ、だいぶやってないんだけどpvpは要するに、r6sのオープンワールドってな感じで概ねあってる? ビークルで移動しながら対戦するモードとか、ビークルvsビークルモードやりたいな
BFみたいになってしまうかも知れんけど 貫通力ってヘルメットとかボディーアーマーつけたやつに上乗せダメージとして反映される? いまだに武器の数値はよくわからんからなぁ。
この前見た外人さんの動画だと、構造物をどれくらい貫通するかだって言ってたけど。
PvPではプレハブみたいな壁が薄い建物だとスナイパー以外にも結構壁抜きされたから関係あるのかも。
個人的には装甲つけてるような敵にも効果が落ちないんだろうなーと勝手に思ってそれなりに重視してる。 本編だとスナイパーがいるタワーの柵に張ってる鉄板さえ貫通できないからなあ
攻撃ヘリとかAPCを1発で破壊できるんだからTHIなら壁の2、3枚くらい貫通して建物の裏にいる目標を倒してもおかしくない筈なのに プッシュトゥトークしたいがキーが反応しない
日本語キーボードでもTabキーの上のやついいんだよな? >>575
tabキーに司令コマンド入れたくてキー割当してみたけど入力すらされなかった…ベータだけ日本語キボ対応してなかっただけだと信じたい このゲームって、ステルスだけでエンディングまでいけるん?
やっぱイベントでどうしても強制銃撃戦になっちゃう部分はある? ステルスミッションはあるけど、ほぼガチンコ撃ち合い >>577
キャンペーンの中には強制的に撃ち合いになるものがいくつもあるよ どうせお互いスナイパーライフルでのドローン撃ち落とし合戦になるんでしょ?w 皆さんPVPやります?
このシリーズデビューなのでよろしく。 自分もフレンドたちもCoopゲー楽しみにして買ったのに
PvP出されても誰一人戻ろうとしないし話題にも出ない
もうCoopベクトルの追加はないんですかそうですかではさようなら状態w >>589
もったいない。。正直PVPはいい出来だと思うけど >>591
出された物に箸もつけないのは確かに勿体ないよね
PvPに疲れちゃった面子が多いだけで、そういうプレーヤーもいるのよってことでw
勿体無いと言えばPvPで各プレーヤーに役割が与えられた事かな
それを本編(Coop)にも実装して欲しかったなあ COD新作より無料アプデのこっちのがおもろかった
このゲーム単純に殺しあうんじゃなくシージみたいに目的を設けて攻防するようなモード欲しいな
無料アプデに要求しすぎかもしれんけど 別に好みの問題だから復帰するしないは自由だけど、DLCのしょっぱなからPvPだったならともかく、これだけPvE要素足された後でのPvPでそんなこと言われても…。 ていうか出すの遅すぎ。
なんで勢い沈下したあとに出すのかね。り 時間かけてくれたからこそ、このPVPが誕生したんじゃないか!
過疎でもマッチングする程度には集まるだろうし、これ以上望む必要はない
あとは可能な限りpvpアプデを重ねて欲しい限りよ リリース時にこのPVP実装してたら神ゲー認定だったでしょ
まあ最近のUBIはアプデに力入れてるし昔に比べたらかなり考え方変わったとは思うが 正直、ゴーストパックとか乗り物パックとかで課金してやらないとPvP見捨てられそう 課金で思い出したけど金のカウンタック2000だったけど何時の間にか200になってたから前買ったな… >>599 認定されるか定かじゃないけど神ゲーなのは割と確かだし、それでいいと思うんだけどね ドローンと双眼鏡が出せなくなるバグはもう直ったんかな? そういえば最近そのバグ出ないな
マルチでサブミッションの輸送車が消えるとか輸送車確保してもポイントが手に入らないバグはまだたまにあるけど PvPの方も次の大型アップデートまではバグ満載なんだろうな あるよw
nVidiaのANSEL使ってスクショ撮ろうと一時停止状態にすると顕著に出るね GreenManGamingって鍵屋で売ってるワイルドランズには言語に日本語が入ってるんだけど
G2Aとか他のところだと日本ではアクティベートできないって書いてあるのよね
そこでもしGMGでワイルドランズ買った人が居たら日本語でプレイできたか教えてもらえないだろうか? >>610
参考にならないかもしれないけど
MSIのマザー買ったとき貰ったUBIのコードが日本ではアクティベート出来ないものだったのでアメリカに串を通してクリアした
ソフト自体は元々多言語対応してるので多分いけるんじゃないだろうか >>610
自分が鍵屋でよく使うのはukのGamesplanet。アクティベーション可否の情報が詳しく出ているから
uplayキーだけど今は無印が5700円ほどだな。日本語はもちろんok 発売からだいぶ経ってるのにまだ高いのな
発売日に4000円後半の値段で買った記憶あるが >>611 >>612
回答ありがとう
Gamesplanetのコメント欄で運営が日本語でもできるって回答してるしここで買おうと思う
ただPvPが出るにあたってセールとかPvP専用の安いやつとかが出ても面白くないから10日までは待つことにするよ 公式がkeyを卸してるんだっけ
利用させてもらったわ グラボに付いてたキーで入手したが配布期限が餅のように伸びていって何とも言えない気持ちになった >>614
確か発売日前後にGamesPlanetは全部入りで32ポンド(4700円ぐらい)で販売してたね
自分はちょっと遅れて本体だけの物が同じ値段だったけど
それでもSteamオマ値に比べたらべらぼうに安くて助かった >>616
そだね、リセラーではなかった。鍵屋っていうとアクチキーのロンダリングしてるとこだね
GPとか、ああいうところは何て言うのかな? >>615
念のために、、、、間に合えばいいけど
GPのキーは安めだけどUplay版オンリーなので、Steamではアクチできない事と
本体がUplay版で後からSteamでDLC類を買っても同様に遊べないので
(本体とDLC(ズンパス含む)は両方とも同版で買いそろえないとだめってこと)
その辺りだけ注意ね https://twitter.com/ubijtech/status/917322582361116673
と言うことは10日中にPvPは出来ないってことかな?
明日しょーもない会議で遅くなるから丁度良かったかも
楽しみだなぁ 現地時間10日と考えればまあ
PvPまでの暇潰しにティア1でストーリー進めてたけど
難易度エクストリームに突入してから無理ゲー感漂ってきた…
紙耐久+敵は索敵まで強化されてなんだかもうって感じ ローンチ後にPvP人質救出モードと6人の新クラスと4つの新マップくるみたいだな
シーズンパス所有者は先行アクセスで >>630
ホント?
かなり後になってズンパスを散々迷って買ったけど正解だったんかな 最終的にはズンパス関係なくなるしまぁどっちでもいいや これが初めてのPCゲームでよく分からないんだけど
DLCはまだ出る可能性はあるんだろうか?
もう出ないんだったらズンパス買うのもあまり意味無いなって躊躇してたけど結局買っちゃったから… 16時に10時間メンテだから最短26時じゃないかな? >>632
UBI公式のPVP Launch & Post Launch Trailer
ズンパスは一週間先行だな さっきイオン横の新京成の踏切で電車来るのに遮断機が途中で上がったぞ ttp://forums.ubi.com/showthread.php/1762551-All-platforms-10-hour-maintenance-on-October-10th-7am-UTC
We will be delaying the release of Ghost War on PC to Thursday, October 12th, 11am UTC due to a technical issue with Title Update 8.
Ghost WarのPC版リリースは日本時間12日(木)の20時に延期されてるぞ
本編のバグ修正でパッチ配布直前に致命的な問題が見つかったみたいだな だらだらと待たずに済んでよかったー
うん,ゴーストリコンに期待するのはやめよう すごいPvP面白そうだしPvP限定で安く売らないかな >>648
無料ウィーケンドに加えて50パーオフか!いいこと聞いたわ。ありがとう!
ついでに聞いておきたいんだけど100ユニットでもらえる20%オフはこのとき使えないから6割引にはできないよね? フリーウィークエンドを機に始めようと思うんだけど
どのエディションを買えばいいの? DLCは本編とは別データだしつまらんから普通の買っとき PS4の方ではなんか二回アプデあったからもしかしたら最初の方のアプデの可能性が...
まぁ よくわからんが もうPVPできるぞ
過疎り過ぎてPVプラ組む相手いねーけど >>651
>>643 がその後更新されて
UPDATE 9pm UTC:
Good*news: we will be able to deploy the fix on the PC version to bring you Ghost War in less than 2 hours.
ってなってるから急に問題が解決してギリギリ間に合ったみたいだな
その1時間半後に
UPDATE 10:30 PM UTC:
The PC maintenance is now over, which means that Ghost War is now available on all platforms!
で全プラットフォームGhost War解禁の模様
まぁ結果的に昨夜リリースされて良かったんじゃない? フリーウィークエンド楽しみにしてたけど日本語ないのな
PC製品版には日本語入ってるんかな? Ghostwarって本編DLしないとプレイ出来ないの?
βみたいにGhostwarだけDLって出来ない?
本編やらないのに50GB占有されたくない >>662
そんなこと誰も聞きたくないから黙ってろよ
貧乏臭い 300人前後いた
チームプレイだから味方が蘇生とか理解してないと厳しい
12日〜15日はフリープレイだっけ?しばらくドタバタしそうだな >>665
ps4 xb1勢は800人超らしい
それが良いのか悪いのかは別としてw >>667
12-15フリーなんだから自分で試せるんじゃないの? 12日開始だと認識してる人が多いだろうし夜になればもう少し増えるかな?
4000円の価値があるかは無料期間に確かめてくれとしか。期間中は似たような人が集まるから大味な試合が多いと思うけど…
キャンペーンだって楽しいしボリュームもあるよ >>667
PvPだけやりたいなら違うゲーム探せば?
ほんと貧乏人の考え方って浅ましいな なんか貧乏がコンプレックスの変なのが住み着いてるな >>622
SteamでSeason Passは売ってないようだけど
本編をSteamで買って鍵屋でUplay版のSeason Passを買って登録するのは可能なのかな? >>622
Rainbow Six Siegeでは可能だったので
Ghost Recon Wildlandsでも可能なのかと思って訊いてみました 今月のWindiws Updateを適用したら↓これと同じ状態になってゲームが起動しなくなった
EasyAntiCheatをゲームフォルダで探して入れ直したら直った
ゲームのモジュールを勝手に消すとかWindows Updateは恐ろし過ぎる
https://i.redd.it/y1vgtbn0vyyy.png >>675
Uplay版のシーズンパスを登録することは可能だけど、追加DLCであるナルコロードとフォールンゴーストはダウンロード出来ないよ。
他の永久EXPUPとかの特典は使える >>676
Winアプデ適用済みだったからか俺もそれで消えたなぁ…
PCの方も700人前後に増えたね、マッチングが早くて快適だ >>683
待機画面でGボタンを押すと大中小から選択して使えるよ >>676
PvPを抜けてメニュー画面に行こうとすると必ずそれになるな これ絶対芋砂合戦になるだろと思ってたけど
やってみると芋砂がいるチームは負けるな
アンチっぽいクラスもあるし地味だけど
よくできてるわ タワー行かないで芋ってる連中は何がしたいんだろうな 1vs4にされてあー負けたわと思ったら敵がタワー使わず残った一人が全員蘇生して回って見事逆転したわ
絶対タワー使えよお前ら 買ってたのは普通のXPブースターでしたー
使いたかったのはPvPだからゴーストウォーブースターじゃないとダメでしたー
ちなみに普通のXPブースターを2時間6個も買いましたー
泣きそうですー 蘇生があるから定点で芋ってるのは一部のマップ以外不利だね
サプレッションがあるからアンチクラス以外でもある程度対処出来るし
リコンタワーは形勢逆転するし大事、残り敵一人になって逃げ切り時間切れドローも防げる
それと忘れがちだけど双眼鏡も使ってくれ、開幕だけでいいから ノイズマーカーが変なところに出るのはそういうスキルなの? PvPでのサプレッサーの扱いってどうなってる?
特定のクラスだけとか、デメリットきつすぎとかそういう感じ? ノイズマーカーって敵の発砲音を全部拾うから視界外で撃ってるんじゃないかな
サプレッサー付きは今の所サブ武器のハンドガンのみ
デメリットは感じないけどメインで使えるのは特定クラスだけだと思うよ ドローン見つけると気が狂ったように撃ち落とそうとするやつなんなの?w >>694
開始直後いきなり後方にマーカー出たりしてたんよ
そんなスピードでそこまで移動できないだろ!って場所ね >>696
それは…わかんねーや!こっちはまだ見たことないや、バグかもしれない
ドローンって索敵と囮を兼ねてるから放置も出来ないしなあ…状況見て撃って欲しいとは思う ドローンは後方の隊員が撃墜すべし
前線付近だとノイズマーカーでどれだけ前進してるのかがバレる
砕石場は芋った方が有利だから人気のないアーティラリーを予め引き受けておいて芋られたら迫撃砲をお見舞いする フリープレイ日本語入ってるね。よかったありがたい! ベータとか本編では近接してなくてもストック振るモーションしてたから距離の問題じゃないと思うんだけど >>703
武器が増えるんじゃないの? テックとかAR持てるまでうんちみたいなSMGだし 武器か。まぁ武器の選択肢増える程度が丁度いいかもね
開けた場所が多いから基本スナいないときつい場面が多いなー
バァン!て音だけで動きがすくむ エンフォーサーのすぐにサプレッション状態にする能力、食らってみると強いんだよなぁ。
スナイパーとかで茂みに入って撃ってたら、ノイズマークめがけて撃ったんだろうけどあっという間にサプレッション状態になるわ適度に弾がバラけてけっこう被弾して痛いわで、すごすご撤退ですわ。
設置ジャマーもスカウトやってると悲しくなる。 PVPで、弾薬とれないんだけど仕様変わった?バグ? 特に弾薬取れないって事態にはなったことないなぁ。
キー押したつもりだったのに反映されてなかったってのはあった気もするけど。
マップのロード画面とかで、各プレイヤーのところに出るアイコンって、ゲーム内で説明あった?
電波塔みたいなのと、ヘの字3つ重ねたみたいなの。
電波塔はVC関連かと思ったけどそれは別で出るし、への字はチーム組んでるときのリーダーかと思ったら自分に出たこともあったし。
全然わからない。 >>708
どの操作で取れないのかもうちっとkwsk
>>709
たぶんホストのマークなんじゃないかと >>709
への字はそのセッションのホストを表す
だから頼むから落ちたり途中抜けしないでくれください なるほど、縦の<<<はホストのマークか。それならありそう。
その人が抜けるとサーバー移行になるのね。 エンフォーサーは索敵依存が激しくてタンク、ポイントマンあたりの方がきついな >>714
ハンドガンに持ち替えてステルス状態で撃てば良い 死体待ち伏せ強いな
待たれると勝つの無理だし
死体に地雷仕掛ける鬼畜な奴もいるしw
シンプルな作りながら面白いわこれ
広いマップでの少人数対戦ゲームは新鮮
UBIシングルゲーは単調だけどPvP作るのうまいよな 撃ち合い下手だからスカウトよくやってるけど、少しずつ茂みとかに隠れながら前進して、スナイパーに気づかれないように背後に回り込むときとかほんとにドキドキして楽しいわ。 米尼、Ghost Recon Wildlands [Online Game Code]、15ドル、uplayキー
https://www.amazon.com/dp/B01G7QTGFA/ アジアサーバー以外で繋がった人居る?
アメリカサーバー全くマッチングする気配無し >>721
Note: Currently, this item is available only to customers located in the United States.
って書いてあるし日本対応してなさそう はじめて見たけどメディックドローン強すぎじゃね、、 50%オフに加えてUBIクラブの20%オフコードも併用できたわ フリーウィークエンドでインストールしたらロシア語と中国語しか入ってない・・・ フリーウイークエンドワロタ
これは無料でプレイするような乞食はロシア人や中国人しかいないと受け取って良いのか? バラクラバの上からヘッドセットとか走ってて落ちそうだ 半年ぶりに立ち上げてみたけどPvP面白いやんけ
これ発売時からあればもう少し評価上がったろうに そんな面白いか?
殲滅だけじゃなくて別のモードあればいいんだけどな
なにかオブジェクトがあればなぁ 別にすっげーオモシレーってわけじゃないけど、オマケとしては十分やん
モードは増えたほうがいいとは思うが >>727
ゲーム自体今回のフリーが初めてだけどインストールのときにちゃんと日本語選べたで
対人戦はものすごい地味やなw テック使えるようになってからはいらなくなるなドローン系 ウィークエンド無料プレイ、私の環境だと英語固定。
プロパティから言語→日本語を選択するとそれっぽいファイルをダウンロードするのだけれども、ゲーム中英語以外選択できない。
どうにかならないものか。 うちも英語固定だわ〜
どうせFW期間しかやんないから別にいいけど >>736
うちはインストールの段階から自然と日本語選べたよ。フリープレイ。 早くフリープレイ期間終わってくれ
過疎るのは困るけど動物園は勘弁 そういうカオスを楽しめよ期間限定なんだし
経験値稼げていいだろ 同じく自分もフリープレイインストールしたら英語固定
どーなってんだ? MAPがセメーな
100通りくらいMAP作って回さないとお決まりのパターン化するな >>745
まったく解決されてなくてワロタ
世界的におかしい状況なんだな お前の国の言語では遊ばせてやらんじゃなくて不具合なの? シングルのストーリー物だから言語で縛りを入れたいのはわかるが、
せめて最初のミッションだけプレイできるとかにしろや。 改めて見たらイミフだった。
>せめて最初のミッションだけプレイできるとかにしろや。
日本語で1つ目のミッションまでのプレイとかにしろや。 言語おかしいのSteam版だけとかじゃない?
Uplayでは問題なかったよ フリーウィークのニュース見てすぐプリロードした時は日本語なかった
そのあとアンインスコしてやり直したら日本語入ってた 一昨日どのエディションを買えばいいか質問した者ですが
DLCがセールになってなかったので結局Gold Editionにしました
ターフエフェクトをオフ、ゴッドレイをオンにしたら
それ以外は最高設定でもかなり軽いですね >>755
特定のエリア内、高倍率スコープを一人称で覗き込みを繰り返す
速度の速い乗り物(地上)でかっ飛ばしたりすると
めちゃくちゃ重くってfpsがた落ちがけっこうあるけどねw
オブジェクトの表示距離、影のクオリティを一つ落としてやるだけでも
fpsはかなり上がる感じよん 間違ってps4板で質問してしまったのでこちらで
VCしたいんだけど設定は全て合ってると思うんだけど全く出来ない
win10pro64bitでサウンドの設定も間違えて無い筈
win10のボイスレコーダーではヘッドセットでちゃんと録音出来てるから繋ぎ忘れや断線も無いと思う
オープンマイクでもプッシュトゥトークでも同じ
マイクエコーテストでも全く反応無し
優しい誰かエスパーしてくれないだろうか >>754
昨日の0時ぐらいににインスコするとロシア中国版のお試し権を渡されたけど、朝起きてみたらグローバル版にすり替えられてたなあ >>758
Windowsの録音デバイスで名前が日本語になってたら英字にすれば良いんじゃね >>760
え?
そんなんで直るの?
winのサウンド→録音デバイスのところやね ユープレイの20パーオフコード買ったんだけど
Steamでどうやって使うの? 採石場のマップバランス悪いな
片方だけ高い位置取れる遮蔽があって一方的に打ち下ろせる
ベータから何も変えてないとか、、まあUBIだからしょうがねーか 北側有利だっけ?一方通行で抜け道も無いから拮抗してると南側はどうにもならないんだよな >>766
スレの上の方に書かれてたから買ったんだけど
併用出来ないのかこれ…? >>763
直接steam上じゃ無理なんじゃ?
UPLAYでクーポン使って購入後、シリアルをsteamで登録できるか人柱ヨロ! 固まって動くとスポットされたときすぐ終わっちゃうんだよなぁ
アホみたいにドローン撃ち落とそうとするのもいるしなぁ・・ チーターみたいなバグに遭遇した
いきなり敵の陣地から始まる&透明化
こっちの攻撃は通じたり通じなかったりだけど、マークはできる(味方に通知されてるのか不明)
ついでに仲間の近くには自分のキャラがちゃんといるという...
意味不明だったけど絶対チーターだと思われただろうな 夜間でサーマルビジョン使ってたのかな
物凄い正確さで発見されまくって萎えたわ ベータからそんなバグあるなら直して欲しかったな
サーマルまだちゃんと使ってないけどそんな遠距離でも有効なんか? マップの名前わからんのだけど
平地で開始後森に入った途端にマークされましたわ
自動マークオフでいきなり射殺もあった
サーマルビジョンはマジでやばいw これチームシャッフルとかバランサーないんかね
レベル1桁台と3、40の奴らばっかに別れてもどうにもならんやろ
次のゲームもそのチーム継続だし 拷問夫婦倒した後、主人公の声や電話の声が聞こえなくなってしまったんですが、バグでしょうか それとも日本語の音声はここまでなのかな.,. フリープレイでキャンペーンやったものの移動がだるいな
車の運転へたすぎなのが悪いんだが
運搬対象が乗らないまま車で崖を降りて徒歩で回収に戻るとか辛い 退出多いよな
始まる前にレベルが偏ってるとそれだけで抜ける奴もいるし
四人しかいないんだからマジ勘弁してほしい 途中退出が多いけど同じくらいエラー切断もある
レベル差を考慮したバランスシャッフルはないっぽい 野良なら多少レベル差あろうがなんとかなるがフレ同士組んでる高レべチームは無理 ttps://www.youtube.com/watch?v=1pWIM5V_5h4
こんなバグに遭遇しましたよw
敵チームを全員撲滅したので終わらないマッチ。 ALT+F4で即落ちできるぞ!!!!111
メインメニューなんていらんかったんや!!111 >>780
カイマネスとかデスロードとか移動楽しいじゃん
箱○コンとキーボード+マウスを切り替えてやるのをおすすめする
車両の操作はコントローラですごく楽しくなると思うし、反乱軍ミッションも捗るから 車そんな難しいかな、やっぱ全然レースゲームやらない人だと大変なんかな コ・オペレーションだからコォプでいいんじゃない
ところで既出かもしれないけどエル・ウェイとエル・チドのクリア報酬って逆だよね?
エル・ウェイの武器に「コリードアーティストの派手な銃」
エル・チドの武器に「持ち主と同じで一部が焼けている」ってあるし
修正されないのかな レベルの合計が同程度になるチームにする、程度のことができないのが分からない。codとか昔からなかったっけ? >>792
俺も全然車の運転難しいと思わない
Dirt Rallyの方が難しい 同じUBIでWatch Dogsの方が車の挙動が酷かった 歩行時のデフォルトの設定ってところをみつけたんだけど、どのキー押しても反応がないの チラッと見たらオンライン人数が初日の倍近い1600人近かった
フリーウィークが終わったらどれくらい残るかね 限定ビークル/ウェポンは別にゴールドエディション版じゃないと手に入らない?
デラックスエディション版とりあえず買ったんだけど気になって 双眼鏡からBキー押さないと戻れないのよろしくないよなあ
1キーとかでもメイン武器に戻るようにしてくれ フリーで遊ばせてもらってるが、オープンワールドの作り込みはすごいな。
でも面白さに繋がってるかというと微妙だ。やってることも同じことの繰り返し。
オンラインcoopでワイワイガヤガヤしてなんぼのゲームだね。 >>807
素材は最高級なものを揃えました
しかし調理でうま味や隠し味をおろそかにしちゃったので
盛り付けでなんとか挽回させてみた一品
って感じでしょ?
最初の1時間分の内容が100時間分続くって言うゲームなのですw
ちょっと手を加えたら大化けできる逸材揃いなゲームだとは思うだけにちょっと残念
PvPはレベルを合わせたマッチングやステージ増加など
今後のアプデに期待したい ttp://forums.ubi.com/showthread.php/1765989-GHOST-WAR-LAUNCH-Message-from-the-development-team
サーマルゴーグルについてはとりあえず視認距離を短くするパッチを早々に出すらしい
根本的な対策は11月上旬に予定してる定例パッチで行う予定とのこと UBIけっこう真面目にサポートする気なんだな
今のサーマルはハック使ってるような間隔になる
ただ11月まで盛り上がってるかどうかが微妙なとこだわ mod対応したらGTAVと肩並べられるゲームだよね今作…本当に外観凄いよ感動した。肝心のUBIはmod嫌い?みたいだけど ミッションエリアのラインギリギリでマップ中央まで開始直後に一気に移動して
そこから正確に射撃できるレベル7くらいのプレーヤーまじで信じられない https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=10pH47P92ys
https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=QUz2xTiyKZY
50回くらいプレイしてやっと面白くなってきた感じ。
最初見習いみたいなしょぼいのしか使えないからクソだと思った。
PC版だと綺麗な画質にしないと台無し。
スペック要求が結構高いからPUBGとかに比べると人口はそんなに増えないかも。 PUBGなんて歴史に残るレベルだから比較してもしゃあねぇ
つか重さだけなら向こうのが重いし最適化不足で あっちはまじめにやると20分くらい飛ぶけどこっちは長くて10分くらいだしミニゲーム的感覚で出来て面白い シングル専としてはPUBGよりGRWの方が有難い。単調と言えば単調だけど
キャラクリがセインツロウ並に出来ればかなり遊べそう https://www.youtube.com/watch?v=qhO3_2NS7Ls
このステージたぶん一番重い?ステージだと思うけど
PUBGだとウルトラでもフレームレートは80〜90くらい行く。
これだと重いからターフエフェクトっていうのをオフ。
それでもギリギリ60FPSライン。
最近の小アップデートでRTSSに対応したみたいなので表示させてみた。
個人的にはPUBGの方がまだ最適化されてる感ある。
リコンは場所によって70から一気に40〜50へ下降する。
まぁどちらにしてもリコンのこの感じでバトルロワイヤルやるなら
100%ドローン要るね。
今はある程度レベルあげないとチームで役に立てない。
初めから同じ条件でPvPを楽しめるって言うのならPUBGは神ゲーだと思ってるw >>819
PUBGと比べられてもねえ
あれは紙芝居にしか見えん セールになってから買ってみたけど、 フリールックほしいなこれ レベル上げめんどくせえ
アンロックとか誰も望んでないだろ・・・ レベル20くらいまでにならないとたぶん色々あんまり遊べないし役に立てない。
それにいい的にされて殺される。
ゴーストウォーはその辺がマイナスなのかなー
レインボーも似たような感じするけどしっかりと相手の足音や動きを目視できるからねー プチフリって対策済みですか?
GPUやストレージ周りを疑ってたけど、実際はネットワークが問題なのかな?
同期するときに重くなってるような気がする。
妹のほうがスペック低いのにプチフリしない。 1レベル上がれば1つクラス開放できるんだから、数レベル上がれば各兵科の基本的なクラス開放して、好みの兵科は2つ目だって開放できる。
20レベルまで色々遊べないなんてことはない。
難易度高いクラスは、うまく使わないと基本的なクラス使ったほうがマシだし、突出して強いわけでもない。
アンロックされる武器も上位互換というよりは選択肢の幅を広げるもの。
PERKはどんだけレベル上がろうが1つしか装備できない。
スキルだっけ? クラスごとに常時発動する能力は差が出るけど、そのくらいの旨味はあってもいいでしょ。というか俺のようなヘボの救済にならない。
実際、元から上手い人はレベル一桁だろうが普通に活躍してる。
うまくなくても、ちょっと考えて慎重に動けば戦力にはなる。
もちろんマップの把握とか、危ないポイントとかを知ることで強くはなるけど、それはキャラのレベルには関係ない(正確に言えばキャラのレベルが高い=プレイ時間が多分長いなので無関係ではないけど)。
いい的にされるのは、間違いなくキャラのレベルのせいじゃなくて立ち回りのせい。
キャラのレベルがどんだけ上がろうが、そこが改善されなければ的になり続ける。
相手の足音は近ければよく聞こえるし参考になる。
動きの目視は室内なら近づいてくるまで見えないけど、野外ならその前から見える。一長一短だと思うけど。 アホみたいにガバ撃ちする味方とチームにならなければ誰でも勝つチャンスはある ただ思うのは一人称視点解禁してくれないかなぁと
PvPやってて思ったのは三人称視点だと草木に隠れたつもりで出ちゃってたりするんだよねw >>827
そういやなくなってる気がする
PvPで復帰した組だけど
なんか録画がどうこう言ってる奴に当たったけど調べたら有名配信者っぽかったわ
なんか気分悪いな >>828
プレイヤスキルあれば低レベルでも問題なし。
ポイントはAIの動き、瀬戸際をはやく理解すれば楽勝。
ベータ時代からやってるけど概ねそれで問題ない。 リアルフレンドとプレイしたいんだができない
ゲーム上でフレンドとして表示されていて二人とも接続しているのにお互いオフライン表示のままなんだが原因わからん? >>814
下手すぎワロタw
本当に50回やってんのかw Uポイントでの値引きは50%+20%で加算されるん? >>827
スタッタリングの原因はOSだから直ってない
17日のFall Creator’s Updateで直る予定
レベル低いチームでも一人がサポートに回って索敵に徹すれば挽回できるのな 逆に言えばドローンでの索敵を仲間が生かしてくれないときついんだよなぁ
砂は倒した敵もできれば見といてほしいし >>837
併用はできたけど、加算ではなく乗算で31.99ユーロになる
まあコードは貰っても取って置けるし、購入前に一度コード適用した値段みれるからやってみ 芋ってるだけで何の役にも立たないチームメートを炙り出すのに手榴弾とか迫撃砲のフレンドリーファイアって効いたっけ?
ホストだったら追い出すことできるけど フリー終わってしもうた
嫌じゃまだお別れしたくないんじゃ >>841
6割引なのねthx
DLCクソゲーぽいから本体だけでよさげやな >>844
クソなのはNarco RoadでFallen Ghostsは面白い ナルコロード
最初は馬鹿にしてるのか?と思ったがミッションはまあまあ楽しめた
仲間になったシカリオを反射的にかなり殺してしまったけどw
チャレンジ関連は総スルーした ナルコロードはほぼすべてのミッションに乗り物を強要されるから
あの操作を我慢できれば買っても良いかも
自分は嫌々最後まではやったけど正直しんどい ゲームバランスのためだと思うけどちょっとウェポンの選択が限られ過ぎてる感があるな セールだから購入を検討しているんですがデラックスエディションを買うほうがいいですか?
いまいち通常版との違いというかメリットが掴めないのですが・・・ >>851
メリットというかDLCとかゲーム内で仕様できるオプションの乗り物や武器が使える程度だと思う
欲しかったらあとからストアで入手できるしこだわりが無いなら通常版でいいんじゃないかな?と思います >>852
ありがとうございます
シーズンパスはまだ分かるんですがデラックスは定価1000円越えの割りにしょぼいような気がするので通常版買います フリーだったんでoβぶりにやったら楽しかったんで買いました
よろしくね フリーですごく面白かった
けど、いつものUBIかなって思ったので購入保留中
ファークライの3と4積んであるからそれを消化してからでないと ほんまゴーストウォーの役割分担を本編で出来たらなって思うわ…
あんなキャラ付けしただけのメンバー四人とか違うんよ セールだからやってみておもしろかったんだけどUBIのオープンワールド系ってIP違っても似てる印象を受けた UBIのオープンワールド系って言うよりUBIの3Dゲーはみんな似てる
PVPとかのシーン遷移がフォーオナーと同じで
トラウマ思い出して吐き気がした フリプで遊んでみたけど結構良かった。
移動は苦にならなかったけどユニダッドが…farcry 3 4 のノリでドンパチしていたら酷い目に有った。 レベル差と途中抜けなんとかしろよ
ソロでクイックプレイやってたら最序盤でアンロックできる職しかいないチームで出た途中抜けの穴埋めになることばっかりなんだが
敵チームはメディックとかセンチネルとかいるしさあ
0-1で負けてるのが0-2になってマッチ終了敗北という画面を見るだけのクソゲー 北米鯖や欧州鯖だとプレイヤーが1000人以上いるのにマッチングが全くできない >>856
今からでも本編の4人に役割与えられるアプデ欲しいやね
フューチャーソルジャーの頃から
個々に役割がある方が良いって意見も多かったのに無視してくれちゃってさw 本編β神ってたのはスキルポイント上、役割分担があったからなんだよなぁ 最近この手の特殊部隊物であんまり使われなくなったMP5が初期武器なのが良い >>862
設定に言語でマッチングをフィルタリングする機能あったしそれが原因だろうな >>862
今朝方、アジアに人がいなくなったんで設定を自動から北米に変えてやってみたら、サクサクマッチングされて、重いなんてこともなく遊べたよ。
特に設定はいじってないはずだけど。 オートマークのオンオフキーの再設定ができないのがちと難点だ! >>868
PUBGでは北米で遊んでたし、サーバーがまともならそれも可能か。 テキストチャットのTキーを誤爆して敵の前で棒立ち
TキーはUに変えたんだがチームチャットのYキーは変えられないのかな? 流石にリロードでそこまでは人差し指伸びないけど >>872
特に悪いと思わんが
自分が下手なだけでは? クラスと言うよりチーム編成に問題あり。チームのレベルを合わせるマッチングをすべき。 チームのレベルを合わせるマッチングをしていないという確信はどこにあるんだ。
まさかレベル平均が合ってないとかじゃないだろうな。
レベルは参考にはなるけど絶対的な基準にはならない。
レベルが40の微妙なプレイヤーより、10〜20下手すりゃ一桁後半のプレイヤーの方が活躍したりレベルが上の打ち負かしたりする。
ランダムでテキトーに割り振ってる可能性もないとは言わないけど、キルデス比や勝率までカウントしてるんだからそこでマッチングしてるのかもしれないぞ? >>876
もう1回言おうか?
自分が下手なだけでは? スチコン使って公式設定で遊んでるけど RB割り当ての通信ホイールが上手く機能しないけど こういう物? >>877
横からゴメン
k/dとか戦績ってどこで参照できますか? >>872
てゆうか
仲間がレベル高くても負ければ芋ばかりだ
レベル一桁のチームに負ければパーティーくんでVC使うのは卑怯だ
とか言いそうねw
俺はヘタレだから上手いチームに入れば緊張してダメダメになるが
下手な奴ばかりの時はリラックスして戦績がいい
精進しなよ 読解力が無いのか妄想癖が強いのか分からんがアホばっかりで辟易した まあ何だかんだ言っても
無料で後から取って付けたおまけ要素なんだと思えばいいのさ
それにしては良く出来たおまけなんだけれどもw 死んだら即抜けする奴への対策教えてくれ
上手くなれば1人2人抜けてもカバーできるってか? >>880
自己レス
GhostreconNetworkか! タブが追加されてるのは気が付かなかった
ただ、見たくないモノをみせられた(泣 なんだ、昨日だかおとといだかに自分のヘボさを棚に上げてゲームのせいにしてたやつの再来か?
自分は悪くない、全部他人や世間がヘボなんだ、という姿勢がそっくりだ。
死んだら即抜けするなら次のラウンドまでに誰かしらたいてい入ってくるだろ。確かに蘇生はさせられないが。
で、それはゲームバランスの話じゃないだろ。
>>880
https://ghostreconnetwork.ubi.com/ レベルとか要らないんだよな
色々な職で出来れば良いだけなのに あのクラス/能力使ってみたいなーと継続して遊ぶようになって
コンテンツの延命が図れるから別にいいと思うけど。 開幕時にマップ中央に出現してるやつがいたわ
少なくとも二回確認した
バグならいいけどチートだっつら萎えるな >>873
マッチングの時のレベル差だろ
頭悪いのか >>893
それがどうした?
甘えてるのか?
マリオでもやってろよプーイモ >>894
プーイモわろたwww
俺もかw
まあレベル差云々言ってる奴は負けた悔しさから言ってるだけだろう。
弱すぎて歯応えがないって理由のレベル差アンチなら分からんでもない。
お遊戯会じゃないんだから不利な条件も楽しむぐらいの闘争心がなきゃあこのテのゲームはつまらんわな。 >>895
プーイモすまんw
ゲームは勝ったが自分は何も出来ないうちに味方が敵を皆殺しにした
ゲームは負けたが皆を蘇生しつつ粘ってなんとか4キル取った
どちらが楽しいと感じるかだ
そうじゃなく勝敗がつかないぐらい差がないマッチを望むならマリオでもやってれば?ってことだ レベル一桁でオールマイティでショットガンて持てたっけ? 実はPvP初日からこっそりとリワード解除にPvP用サイガが追加されてた 意見を言ってるふりをして「俺って上手いんだぜ」
って自慢をしてるから話を聞いてもらえないんだよ ホントだ知らんかった。
でもショットガンは射程短いし、かと言ってボディ一撃で殺せるわけでもなく、下手くそなオレには向いてなかった。
レンジャーのサブウェポンもSMGに戻したし、アサシンもヴェクターに戻した。 相手を貶すことばかり言ってないで
少しでも上達できるように情報を共有しようとは思わないのかね フリーウィークエンドとセールのせいで粘着キチガイまで引き寄せてしまったか PvPゲーはどのスレもこの手の必至杉な輩ばっかりで疲れるw 全くだな。ゲームごときで何必死になってんだか、、言い返してる人間も程度が知れてるわ
他にやること無いんだろうなw >>886のリンクから自分のstats見たらクソ以下で草も生えない メディック、アイテムの選択が画面に表示されないのはバグ?
地雷設置しようとして味方グレネード投げちゃったよ オートバランサーないならないで、せめてマッチ終わったらシャッフルして欲しいわ
向こうがフレンド同士で組んでるならともかく スタッツ見るとタンクが一番マシなんだけどさ…味方にタンク居て良かったと思った場面ある?
他人のタンクは滅多に遭遇しないし自分で使ってると情報操作がどの程度役立ってるかイマイチ分からないんだよね
タンクで勝つ時は味方が強いしタゲ逸らしと制圧射撃は役に立ってるのかな不安だ >>909
役に立ってるよ!
でも相手がサーマルゴーグル使ってマークオフでこちらを見つけてくる場合は情報操作も意味が無かったりしますね
相手のドローンが出てきたら情報操作して味方を守りつつ撃ち落とすとかいいと思います マッチングが難しい地域は一時的にその他サーバーに自動的に接続してくれたらいいのに 制圧射撃はエンフォーサー以外は時間かかって弱いからやめたほうがいいな
時間かけて制圧してるぶん横からやられる
近距離まで接近して腰うちでバラまきながら倒すのはポイントマン以外なら勝ちやすいよ >>910
そう言ってもらえると嬉しいな!サーマルはちょっとお手上げだけど
これからも情報操作使ってドローン破壊は任せろーバリバリするよ
制圧射撃は自分が発見されてる時くらいで、中距離以遠のLMGはリコイルのキツい豆鉄砲だね…
後は体力2.倍を活かして誰もやりたがらないリコンタワーの起動兼囮役かな サーマルゴーグルの何が強すぎるってドローンでも使えるところだよな フレンズみたいでかわいく思えてきたなサーマルちゃん 3発で仕留められる奴と何発当てても落とせない奴の違いなんなの? 何これ、手榴弾とか迫撃砲とか地雷とかC4でキルしたのはキルにカウントされないわけ サーマル自体無くしてもええわな
サプレッションはフレンドとやりとりしながらだと絶大な効果発揮する気がする 50m先は逆に真っ青で何も見えないようにすればいいんだよね 逆に装着することでデメリットが出るという ttps://gyazo.com/57bf88ff5209eb64d2f074160947e6b4
起動時のこのロゴから進まない
マウス合わせるとローディングクルクルのカーソルになる
PC再起動でも直らなかったので再インスコで一度直る
2度目の起動でまた同じ事象になって起動できず
原因分かる人いたら教えてください・・・ >>921
メディックで3人を地雷でキルしたときはキル数に入ってたと思うけど気のせいかなぁ サーマルについては、使ってて単純に楽しくないよね
有用なパークを潰してまでは使ってないわ
配信動画とかでも終始プレデター画面で、いいかげんにしろやってのがある 地雷やC4爆破キルはちゃんとカウントされますよ
たまたま他味方プレーヤーが起爆前にキルしてたらダメだろうけど 自分の腕とキャラの能力差が有り過ぎて0キルで負けばかり
つまんない >>928
腕はわかるけどキャラ差ってなに?初期キャラでも戦えるはずだけど 上位キャラは強いんじゃ無くて、より尖った装備ステータスってだけだから
弱い部分補える使ってるプレイヤーが使わなきゃ強くもない ポイントマンかレンジャー
次にタンク エンフォーサー あたりを選んでみよう このあたりでキル出来ないならもう論外 下手くそかもね >>932
キルできても勝てなくては意味がない
サポート系で勝利に貢献するところからリスタートした方がいいんじゃないかと PvPの所持弾数がちょうどいいよね
最近は弾切れなんて起こらないほど弾持ってたり、補充が簡単だったり、弾数関係ないくらいすぐ死ぬゲーム多かったから
ドローンだの制圧だのしてると弾切れて補充に行かされることが楽しい 遮蔽物に近づいたらカバーに入るTPSは多いんかな?
division長くやってきたせいでなかなか馴れん 採石場のマップで、自分は狙撃下手くそなんで貢献できる方法を考えて、エンフォーサーやってみた。
狙撃手の頭を抑えて仲間が前進できるように、あとはダウンした仲間を蘇生する時間がとれるように、だいたい敵が陣取るところにばらまいてるだけで、キルもできなかったけど、チームはストレートで勝てた。
ポイント上は、マークのポイントくらいだったけど、貢献はできたんじゃないかなぁ。個人的には満足できるマッチだった。
もちろん仲間の腕も重要なんだけどね。 高レベルで開放できるクラスは状況特化型で、上手い人が使えば戦場を変えられるけど、よくわからないで使っても尖った部分が生かせず、下手すりゃ基本クラスよりへこんだキャラになるだけだよ。 反応ないしオマ環っぽいですね
んーなんだろうなぁ・・・
1回プレイするために毎回再インスコしないといけないとかやべぇ >>940
ロード出来ないってことはHDD、SSDに何らかの問題があるのかな?
インストールドライブを変えてみるとか
まあ素人考えなので自信はないけど >>939
遠距離から中距離で一撃必殺とまではいかないけど高威力のMk14。
近づかれると弱いスナイパーの弱点を補うサブ武器がSMGという能力。
どちらの局面にも対応できる、使いやすいクラスだとは思う。
どちらの局面でも二番手だとも言えるわけだが。
ガンガン攻める人ならアサルト選んだほうが強いと思うけど、戦況に応じて立ち回りを変えられるのは安心感あるね。
自分は近距離戦に自信がないが、狙撃の腕にも自信がないので、少しずつ距離を詰めて中距離くらいで戦うことが多いので使いやすい。
サブ武器のショットガンも使ってみたけど、勇気持って距離詰められる人じゃないと無理だ。かなり近くないと一撃必殺とはならない。 >>941
レス嬉しいありがとう!
他のゲームは全部まともにできるからゴーストリコンだけできないってのは
SSDがおかしいわけじゃないとおもうなぁ 近距離okで遠距離もHP半分は削れるのは
ポイントマン レンジャー センチネルみたいだね
センチネルは二つ目は倍率低めで近距離もokの模様 センチネルはドラグノフかSR25だっけ。
ドラグノフは使ってないけど、確かにSR25は中距離でも使いやすかった。近距離でもいけると思う。
仲間が一箇所に集って動かないときとか、敵が来そうな方向に衛星追跡装置を置いとくと背後取られるの少しは予防できる。
正面に注意しつつ背後をそれで警戒しておいたりもできるし、使いこなせるとなかなかよさそう。 >>943
何か他のプログラムが起動を妨げてる感じがする
例えばAfterburnerでGPU情報をゲーム画面に表示するのに使うRiva statistics tunerは設定の内容次第ではゲームの起動を妨げることがあるよ >>946
そういうの入れてないし
そもそもこの事象発生する前は普通にプレイできてたし、
そんなもの入れた記憶もない
そういうの入ってたら再インスコ後一回目も起動できないんじゃなかろうか
うーんわがんねぇだ
引退するしかねえべかw よく分らないけどファイルの確認や全部消してやってみたらどうだい ほんとよくわからない、ゴーストリコンだけ発生してるし
アンインスコ→ファイル全消しやってみますわぁ と思ったけどアンインスコだけでほぼ全部消えてるね
uplayも再インスコしてみる アプデはかなりしたのにまだ起動不良の報告があるのか… >>950
2度目の起動でロード停止するってのは設定ファイルが怪しい気がするなぁ
試しに今度再インスコした時にMy Gamesの中のGhost Recon Wildlandsフォルダごとバックアップとっておいて
二回目の起動時にバックアップから上書きして(1度目と同じ状態に戻して)起動できるかやってみて >>950
あ、上書きじゃなくて削除してから置き換えの方がいいかも
このゲームMy Gamesのフォルダ内にキャッシュ作るみたいだからそれが怪しい気がする うちのゴーストリコンは、終了させるともう1回立ち上がるよ。
それでまたついつい遊んじゃうから寝不足だよ!(半ギレ)
一時この症状が報告されて、どこかのアプデで修正された、と出てた気がするけど。 ゴーストウォー終了後は再起動なるな
時間差で来るから鬱陶しい あれってメインのプログラムとゴーストウォー用のプログラムで行ったり来たりしてるんだと思ってるんだが違うのかな PvPのついでに途中で飽きてやめた本編再開してみたら意外と楽しくて草
前は全部の収集アイテム取ってストーリー進めて、ってやってたけど収集適当にしたら当たり前だけどサクサク進むようになった
設定とか途中の敵キャラ紹介ビデオとかはほんとよくできてるなーと改めて思った >>956
そうだと思う
ナルコロードも後のやつも同様になる 本編も気軽に楽しく特殊部隊ごっこできるゲームなんだよね。
その点で、ティア1モードはちょっとイマイチかな。
ごっこだから、走って敵の射撃をかいくぐりつつ物陰へ……さっと乗り出して敵を倒す! とかやりたいんだけど、敵が強くなり過ぎてすぐ死んじゃう。
NPCゴーストや反乱軍は真正面から撃ち合っても生きてるので、自分がヒィヒィ言って物陰に隠れている間に隠れもしないNPCや反乱軍が敵を皆殺しにしていたりして切ない。
あと、武器の成長要素も単にダメージが上がるだけだし、「お気に入りの武器がどんどん強くなっていく!」というより、「レベル上げない武器はどんどん使えなくなっていく…」という感じ。
その時の気分でいろいろ武器を使えるのがおもしろいのに。レベル上げるのに資材集めるのがめんどいし。 ティア1は最高難易度要求されだすし
あれはもう完全にステルスしなさいって言う制作サイドの意向なのかね?
ドンパチになったら援軍や囮と一緒にNPCに一任させるしか術がなくなるw ティア1はよりリアルステルスだから一応あり
問題は物資集めゲーになってること そこを拠点潰しになればずっと遊んでられる
来ればいいけど、ティア1 無限生成拠点潰しミッション が最高だな クズ共が向かってくるぞ。どうする?ってセリフ好き。 起動しない人
ツイッターでPlaystv止めたら動いたって人がいたけどどう?
Playstvでなくてもそういうバックで動いてるのを止めるとか >>963
>>924です
うおーーーーーーーー原因それだった!!!ありがとう!!!!!!!!
前はplays.tvで録画もできてたけどアプデで変わったのかな
あとゴーストリコン終了させたとき毎回起動時エラーっての表示されるの怖いわ
みんなやさしいなぁ!!!!!! >>964
全然的外れな回答してた者だけど直って良かったな。戦場で会おうぜ
つーわけで次スレよろ 昨日steamで見付けてやってみたが2killしかできんやんけ くそげーが 俺は0キルでポイントは全体の2位とかでイライラしてる
誰かやれよスカウト >>967
なんでそれでイライラするのかよくわからないんだが。ポイントで活躍してることは明示されてるわけで。
0キルとか役に立たねーな、とか仲間に言われたわけでもないんでしょ。
キル取んないとイラつくくらいなら、自分も好きなクラスやればいいんじゃない。 >>968
次からは好きなの選ぶわ...
と見せかけて味方スナイパーレンジャータンクポチー!のパティーン スカウトでも、ドローン出して索敵、クールダウン中に前進、索敵、前進……ってやってればキルとれるよ。
100メートル以下とかならならSMGで十分戦えるし。
ただ、ドローン出すと大まかな位置バレるのでそこは注意だけど。 スカウトは安定して強いよな
草むらに隠れることで対処出来るからバランスも丁度いいし メディックドローンって一瞬で生き返るのかよ
しかもその後も偵察続けられるとか強すぎひんかこれ 鬱陶しすぎるよな
負傷した敵を利用した攻防とかほぼ無意味になるな、こいつがいると あと蘇生ドローンは
体力半分も回復せず、ミリ程度での蘇生の時がある
使用回数でクールタイムも伸びてる可能性を言ってる方もいたね メディックドローンは蘇生中5秒間くらい移動不可とその間周囲へのアナウンスするとか
ドローンの通信距離をかなり短くしてあくまで開けた場所への蘇生手段にするかくらいはすべきだよねえ ドローンで偵察中に敵の頭上にオレンジの丸印(マーキング)が
点灯しなくなったんだけど原因わかりますか? シーズンパス50%引きか
この前買わなくてよかった >>984
その敵のクラスがアサシンだったとか?
でもさっき明らかにスナイパーな奴を100m内でマーキングできなかったりしたなぁ この時間で100人とかないわ
1000人はいないと終息 ワイルドランズ本体がボリューム不足だったとは思わないし
大した引き継ぎ要素もないんだから単体で出せばよかったのにとは思う
現状外の人からはオマケくらいにしか思われてなさそうなのが残念でならない 外の人というか、持ってる人もわざわざPvPのために戻って来る人がレアやろ 知ってて戻ってこないなら勿体なくない?
あるいはPvE、COOPにしか興味ない層が多いのだとしたら尚更別作品扱いで出したら良かったと思うし ほんと面白いのにもったいない。単体でだしてたらシージぐらいは盛り上がった気がする。 ワイルドランズ購入者はPvPにはあんまり興味なくてシージとかスルーした人も多い印象ある
俺とか 俺と逆だな。シージもやってたしゴーストウォーやりたくて買った
思うにPvEだけが好きな人はゴーストウォーやらないし、
PvPだけ好きな人は欲しいのはオマケだけなのに本編付いてくる分値段が高いと感じてそう
だから試しにPvPだけで2500円くらいで売ってみてほしい R6はPvP専門みたいな言い方やめて欲しいけど現状仕方ないか
PvEもPvPも好きでGR好きな俺みたいのもいる
ゴーストウォー単体で売ったら売れるかもしれないけど
PvPだけしたいなら他ゲーやってて欲しい これで出すくらいなら乗り物も乗れる広大なステージで戦いたいわ それこそカルテルチームとゴーストチームで別れて
ユニダットのヘリ奪ったりして襲ったり
装甲車二台に2人2人で乗ってチーム襲うのも可能じゃん? だめだった…誰か頼むぅ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
http://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/
前スレ
Tom Clancy's Ghost Recon Part36 [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1499856538/
次スレは>>970が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。 え・・・次スレどんだけ建てるん・・・?
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