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【FPS】Overwatch Part480 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (JP 0H9f-7bZ3)
垢版 |
2017/07/08(土) 06:04:13.08ID:BPITgQ/AH

次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。

■ 公式サイト
http://playoverwatch.com/
https://us.battle.net/shop/ja/product/Overwatch

■ 公式Twitter
https://twitter.com/jpPlayOverwatch

■ Short Film
"Infiltration" https://youtu.be/Og5-Pm4HNlI ( https://youtu.be/gMISf2oaeGw ) (全6本)

■ Digital comic
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/tracer-reflections (全10冊)

■ WEB小説非公式翻訳版
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/1baf60ad-417f-45e1-9daf-4ddcc346f76b/e677bc7138623006
http://www.evernote.com/shard/s608/sh/513ba08b-9685-4e2a-b0db-9b4a4fe8b2fb/022d191f807392f57c7f04350cd67cd4
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/262a2d20-89e3-47b4-bf79-cafd4adbc96b/f23c23378b372cc5

■ Wiki
http://overwatch.gamepedia.com/

■ Overbuff
http://www.overbuff.com/

■ MasterOverwatch
http://masteroverwatch.com/

■関連スレ
【FPS】Overwatch晒しスレ 【女ストーキング禁止】 [無断転載禁止]
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491046457/
【FPS】Overwatch キャラ能力考察スレ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1479223347/

■ 前スレ
【FPS】Overwatch Part479
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1499353305/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/08(土) 06:53:10.39ID:hPmz+dpi0
まず公平なマッチになるようにせめてランクシンボルの数は揃えるようにしてほしいわ

んでパーティーの数も同じになるようにするだけでだいぶ変わってくるぞ

レート差50以内でしかマッチングしないようにすれば完璧だ
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/08(土) 07:08:41.44ID:hPmz+dpi0
毎回3400くらいまで来たら連敗するんだが

40代がマスターいったらあかんのか?
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 07:30:48.58ID:hrmb4R8r0
この時間アジアは韓国ガイジばかりで試合にならんな
NA繋いでも韓国人が結構いるし韓国人も韓国人がガイジすぎて飛んできてんのかな?
ピック選択の時点で延々とチャットバトルしてるしガイジすぎてどうしようもない
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/08(土) 07:32:17.78ID:hPmz+dpi0
3350まできていきなり5連敗とか意図的だろ
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-Razr)
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2017/07/08(土) 07:52:22.87ID:hrmb4R8r0
>>27
タイは純粋に構成も何もわかってない頭の悪いガイジ
韓国はネチネチ陰湿で試合開始前からずっと喧嘩してゴミピックしあって試合にならない
日本もネチネチ陰湿ガイジだけど試合開始前から喧嘩はさすがにしないからなぁ
なんだかんだジャップ最高や、いや一番マシというべきかw
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-Razr)
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2017/07/08(土) 07:58:53.60ID:hrmb4R8r0
そういやGILYも嘆いてたな
韓国人はすぐ喧嘩するからどうにもならないって
平均レート4200の試合でマッチした瞬間カタカタやって
「これ〜皆さんが読む必要ないです、悪口です悪口ずっと喧嘩してるんですよ
韓国人の悪い癖なんです〜」みたいなこと言ってて可哀想だった
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-HOdA)
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2017/07/08(土) 07:59:39.44ID:uSkwMIxN0
どうせ平等になんて出来ないんだから勝って30負けて-30にしろ、連勝連敗ボーナスだけ歩合で増やせ
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-KuRC)
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2017/07/08(土) 08:20:23.34ID:/x5UkFlo0
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20757706588?page=2#post-24

お前たちはダイブコンプばかりで非常に退屈でありバランスが取れていないと主張するが我々はそう考えていない
そもそもお前たちは全体のごく一部でしかなく、多くの人はクイックプレイでプレイしていることすら認識できていない阿呆である
クイックプレイではハンゾーなどがとてもよくプレイされておりそこではダイブコンプは全く支配的ではない
ランクマッチを見たところで・・・アナがとても好まれており決してゼニヤッタがプレイされているわけではない
このように客観的に統計データーを見るとまったく今のゲームはよくバランスがとれていることが理解できるだろう
あなた達は自分の半径5メートルを世界のすべてだと認識しそこさえここちよければいいと考えているがそれは大きな間違いである

またOPキャラクターの定義もいろいろなものがあるだろう
我々の認識では現在OPなヒーローは存在しないがあえて言うならそれはトールビョーンと新メトラである
彼らのピック率はそれほど高くないが勝率は全ヒーロー中でも群を抜いている
使用率だけに着目するならばバランスをとるために彼らをバフすべきということになるがそれは間違いであると思っている

そもそも我々はメタが頻繁に変わる必要があるとは考えていないしメタを変えるためだけにヒーローに調整を入れることは好ましくないと思っている
野球などを見ればメタの変更がなければゲームとして面白くないなんて妄言は全く馬鹿らしいことであると理解できるはずだ
我々がヒーローを調整するのはそのヒーローがより良いものであるために改善の必要があると考えた時であり
メタはその結果として変化するのがいいのである
もし完璧なバランスがもたらされたなら我々はもうヒーローに調整を加えることはないだろう

一応言っておくと我々は今のヒーローに完全に満足しているわけではない
例えばロードホッグやマーシーは改善の必要があると考えている
我々はロードホッグに変更を加えたがそれは彼のピック率を下げようとか彼を「ナーフ」したかったわけではない
我々はワンコンボキルはとても問題だと考えておりまずそこから彼を遠ざけようとしてあの変化を加えたのである
結果的に弱体化であったとしても彼をより良いヒーローにするためにはまずそれが必要であったのだ
もちろん今の状態も満足でいるものではないのでこのごさらなる改善を加えまたいつか彼が本当にバランスのとれたヒーローになる日が来るだろう
短絡的なものではなく長期的な視点が必要なのである

メタについても言っておきたいことがある
メタに変化をもたらすものは大きく3つ存在する
ヒーローの調整、プレイヤーによる研究、そしてシステムによる強制である

ヒーローの調整に関しては異常で述べたとおりであり、メタの変化を目的とした調整を入れるつもりはない

プレイヤーによる研究は最も望ましいメタの変化の理由と我々は考えている
しかしそれは簡単なことではなく時間がかかる
プロはタフなスケジュールをこなしており容易に新たなメタを開発することはできないだろう
しかしプレイヤーが自らの力でメタを開発していきゲームを発展させるのが最も良いことであると我々は思っている

最後のシステムによる強制とはMOBAで導入されているヒーローBANなどである
これにより多様性を強制することができるしMOBAにおいては非常に良いシステムだと思っている
しかし我々はOWには合わないと考えている
我々はトップゲンジプレイヤーのザリアを見たいのではなく、彼らのゲンジのファンタスティックなプレーを見たいのである
それぞれのプレイヤーが愛しており極めたヒーローの活躍を見ることがこのゲームの楽しみの一つである
我々はプレイヤーからその楽しみを奪うことをよしとはしない




長すぎて面倒だからあとは原文適当に読んで^^
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/08(土) 08:28:55.46ID:hPmz+dpi0
アルファドとta1yoが日本代表に選ばれ続ける限り俺は抗議活動を続ける

チーターや問題行動を起こす奴を俺は許さん

なんならリアルで事起こす可能性もあるからな
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/08(土) 08:39:41.99ID:hPmz+dpi0
実際問題を起こしてるアルファドが平気な顔して放送してるのが理解できないんだが

高校生だからって許される問題じゃないだろ
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 08:42:19.34ID:0DWBmSWY0
>>40
女みたいにキーキーわめいてないでお前はまず部屋から出てこいよ
オフに出てこれないVCすら入れられない引きこもりが何を抗議()するんだよ
ネットストーカーか?wwwwwwwwwwwwwくさ
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 08:43:58.32ID:0DWBmSWY0
3300戦(笑)が自慢のBLACKさーんwwwwwwwwww

僕はお外で待ってますよ〜〜〜〜wwwwwww
0043UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-nCBz)
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2017/07/08(土) 08:46:45.50ID:LUQc4OySd
トッププレイヤーがメタ作った結果今の試合が面白くないのは確かだけどね
面白くなるように鰤が手を加えればいいじゃんとも思う
0044UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-L5XL)
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2017/07/08(土) 08:48:22.02ID:1ORoyRP+p
APEX海外チーム参戦無しとなると視聴者数にも影響するんじゃないか
EnVy、rogue、NRG等を応援するのが目的で韓国プロシーンに関心の無い海外視聴者は観ないだろうし
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-hKQV)
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2017/07/08(土) 08:51:25.19ID:CsTvbrUY0
新キャラのDFは強いけど脆いタイプに見えるな
ただスキルを当てていけばシールドが増えるんで
今強い人は確実に当てて1キルして逃げるかんじでプレーしてる
最初の接近が全てっぽい、左クリも接近なら全段ヒットでとても痛い
逃げ方も障害物を飛び越えたり、高台へ逃げたり多彩
この辺ゴリラっぽい
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 08:59:56.38ID:0DWBmSWY0
selfless →まるごと消滅
LDLC →OW撤退
YGGP →消滅
Evil Geniuses →三ヶ月でOW撤退
NIP →OWチーム首
Cyclowns →消滅
Owly Six →消滅
RG →消滅
Fnatic →OW撤退
BK →消滅


この一ヶ月で起きたチーム事情
Carpeとかアメリカに渡ったばっかなのにどうすんだよ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 1faf-p/d1)
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2017/07/08(土) 09:00:46.52ID:FUyMGY320
Ardeontは台湾参戦して正解だわな。賞金額が桁違いで優勝本命扱い
これをキッカケにOWLにも参戦できるといいね
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8c-jTKI)
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2017/07/08(土) 09:04:19.68ID:XmpUYa3s0
Aで抑えられたら勝ち星1 抑えられずBを守ればやはり1 落とせば黒星0.5
シンメビョーンが勝率高いのは当たり前なんだよなあ
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-KuRC)
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2017/07/08(土) 09:09:20.30ID:MCBHVaaq0
>>35
>我々はワンコンボキルはとても問題だと考えておりまずそこから彼を遠ざけようとしてあの変化を加えたのである
ウィドウメーカーは?ハンゾーは?ドゥームフィストは?
鰤ガイジすぎだろ 本当にOWってオワコンなんだなWWWWWWWWW
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-jTKI)
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2017/07/08(土) 09:10:14.67ID:lUX+iSfJ0
台湾、香港辺りはリーグ参加してほしいわ

あわよくば東京も頼みますわ
単純な都市経済規模って意味じゃあ他候補都市なんかぶっちぎりなわけだし
レベルなんてそのあとついてくるんだしさ

にしてもドゥームフィストめっちゃええやん
ちょろちょろ動いてるゴミ壁に叩き付けるの楽しすぎワロタ
こいつのハイライトイントロめっちゃ楽しみなんだが
絶対カッコいいわ
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-KuRC)
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2017/07/08(土) 09:10:34.44ID:1RN902y50
あ〜>>35の読んでるとほんとイラくるわ
コイツほんとにこのゲームプレイしてんのか?って思ったけどハナムラ防衛はハンゾーって決めてるガイジだったなそういや…
0060UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-gjp5)
垢版 |
2017/07/08(土) 09:17:47.74ID:lzjHGKzea
このゲーム全くやらないからどうでもいいけどpaufっていう名前でやってた。このゲームはトロールの対策は全くないよ。グリッチばっかりしててもなんもされなかった。
0061UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-iWzV)
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2017/07/08(土) 09:18:18.33ID:2ZYiM+EFr
ユーザーの意見と余りに乖離しすぎている

プロチームが金にならねえって撤退決めまくってる時点で舵取りミスってることに気づけよなあ
ゲーム自体は無限の可能性があったのに勿体無いことだ
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 5711-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 09:18:45.53ID:2qTm9JLb0
今のメタの嫌なのはダイブが刺さった方がずっと圧倒的に優位で覆らないってとこだわ
メタに反するピックへの後ろめたさとかでもたついてると柔軟な思考も無くなって
何もかも悪手悪手になる発売日から遊んでるけど今のダイブメタだけは最悪だわ
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-KuRC)
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2017/07/08(土) 09:20:38.39ID:+3m5m7qb0
鰤は一般ユーザーかプロのどっちかに寄るべきだと思うわ
プロを重視したいならプロが撤退し始めてるこの状況をなんとかするべきだし、一般ユーザーに寄るならバランス二の次でもっと追加要素を素早く実装していくべき
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-KuRC)
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2017/07/08(土) 09:25:20.18ID:MCBHVaaq0
・実装した6v6エリミのルールランクマに導入するといい感じじゃね?w
・メタが固定されることがあるけどバランス崩壊だとか面白くないってわけじゃない
TF2だって人気だろ?野球だってそうだろ?
・でも色んなヒーロー使って欲しいな
・ダイブ構成が最強って言うのはお前の感想に過ぎない
だってクイックじゃ皆ハンゾーとかジャンクラ使ってるし
・後ランクマでも豚使われてるから
・急なバフorナーフはしたくない
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-KuRC)
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2017/07/08(土) 09:51:14.90ID:/x5UkFlo0
現在のメタとそれを破壊するための急速なバランス調整を求める意見などを私は受け取ってきた
これについて私の個人体な見解を述べたいと思う
しかし私はこれを述べることについて少しナーバスになっている
私はディレクターではあるが、開発を行っているチームの一部でしかない
開発チームが皆私の考えに同意するわけではないし
ゲームとそのバランスについて異なった意見を持っている
これから述べることは公式な応答ではあるが
しかしきわめて個人的な視点によるものでもある

最も物議をかもすだろうことを言うと、私は今のゲームは非常にバランスがとれていると考えているということだ
ここでいうバランスが取れているとはつまり、バランスを崩壊させるような強すぎるヒーローは存在していないということだ
ただ現在のヒーローたちに対して個人的に全く問題がないと思っているというわけではない
ロードホッグからワンショットコンボを取り上げたことは必要なことであったと思っているが
今の彼の立ち位置に満足しているわけでもない
他の例でいえば、マーシーのリザレクトについてもブレーンストーミングが必要だと思っている
このアビリティは非常に強力だが、マーシーをプレイしている人も彼女に相対している人もみな楽しくないと感じている
しかしこれは世界の終りのような非常事態ではない
ゲームを破壊するほどの問題は現状存在しない
時間をかけて慎重に改善し、ゲーム全体を破壊してしまわないようにするのが望ましい


私はこのゲームはバランスがとれていると思っている
統計的に見て最もバランスを壊しているのはシンメトラとトールビョーンだろう
彼らの勝率はバランスが取れておらず高すぎる
しかしこれは我々が統計だけに基づいてゲームバランスを調整するわけではないということを意味している
私はコミュニティが(少なくとも統計上は)OPであるトールビョーンとシンメトラに大騒ぎしているとは感じていない

先週言ったように、バランスそれ自体よりも、バランスがとれていると感じることのほうがはるかに重要である
(数字よりも実際のプレイヤーのプレイ体験に基づくバランスのほうが大事という意味)

私は特定のコミュニティのフィードバックを要約することは好きではない
他の多くのプレイヤーにとってアンフェアであるからだ
しかし一般に私の認識を述べると、彼らが本当に問題だと思っていることは彼らが望んでいるほど柔軟にメタが変化していないということだ
彼らはプロシーンや自分たちのプレイ体験などを通して、主にピック率に基づいてこのフィードバック(メタ変わってねえ)を出している
( My sense is that players start with the pro scene and work their way down and base this feedback mostly on pick rates.)
プロシーンでは、チームが特定の構成を使うことに落ち着くのは確かである
上位3パーセントのランクマ上位勢が数週間かあるいは数か月ののラグをもってプロシーンの後を追うのも良くみられる
しかし残りは、つまり私たちの大部分は、このメタを全くプレイしない
(The rest of us ? the vast majority of us ? don’t really play this meta at all
but we’re aware of it either through community discussion or because we enjoy watching the pro scene.)


前半
さすがに悪意で意訳しすぎたので一応
微妙な部分もあるけどだいたいこんな感じ
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-QYfk)
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2017/07/08(土) 09:53:24.14ID:wVXKelcf0
>>64
プロシーンを元に調整してます(キリッ
だったのに ブロンズとかクイック辺りの試合内容持ち出すのか

ここまで鰤が頭悪い永久
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-QYfk)
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2017/07/08(土) 09:55:49.95ID:wVXKelcf0
>>49
即席チームもあるし サイクロンズは名前が変わっただけじゃ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-nSBM)
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2017/07/08(土) 09:57:15.24ID:3GjFhKDa0
>>69
訳ありがとう、メタの変化ないのも問題だけどプロが一番問題だと思ってるのはOWLについてなんも言ってないことじゃないかなー
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ d74b-8/bo)
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2017/07/08(土) 10:00:40.23ID:6Craym7b0
トールシンメなんて使う場面が限定されすぎてるんだから勝率がおかしくなるのは当たり前なんだよな
こういうとこ見るとほんと開発エアプにしか見えん
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ bf9a-lHvp)
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2017/07/08(土) 10:01:28.82ID:riG5Wwv10
賞金1000万でも3ヶ月やろ?
選手6人でスタッフもいるだろうし優勝しても稼ぎ的には普通に仕事してる俺らより低いよなぁ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-QYfk)
垢版 |
2017/07/08(土) 10:02:33.03ID:wVXKelcf0
スポンサーへのアピールにもなる
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-QYfk)
垢版 |
2017/07/08(土) 10:08:20.28ID:wVXKelcf0
開発がプラチナな時点で 上位の気持ちなんてわからんよ
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 10:17:43.84ID:1RN902y50
OWLとか企画してプロシーンを推していきたいのかと思えば
クイックではジャンクハンゾー使われてるし現状でバランスとれてま〜すwダイブコンプしかないって騒いでるのはプロや高レートだけなんでw
みたいな事言い出すのほんと何したいのかわかんねえわ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 1708-VhXB)
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2017/07/08(土) 10:19:29.30ID:rQEfQECK0
これ大会見てないどころかランクマすらやってないだろ
鰤内部にまともなアナリストいないんじゃないの
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-QYfk)
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2017/07/08(土) 10:23:32.98ID:wVXKelcf0
鰤ちゃん まだ間に合うF2P化しよ
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ bf48-KuRC)
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2017/07/08(土) 10:30:37.07ID:xdV7rmEW0
豚のピック率も劇的に下がるから
相対的な勝率も上がるんだろうなw

つまりやったことは1コンボキルが気にいらねぇってことだけ
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 10:37:19.99ID:/x5UkFlo0
メタを変える方法はたくさん存在するが
大きく3つに絞るとする長いかのようになるだろう
1.バランス調整
2.プレイヤーによる新しい戦略の開発
3.ゲームシステムによる強制的なメタの変更

私はバランス調整によってメタが変更されるのは
ゲームのバランスがとれておらず、よりバランスをとるために何かが調整される時に限られることを好む
私はメタを変えるというただそれだけのためにバランスに変化を加える考えには賛同しない
ゲーム製作チームは継続的にバランスを改善していき
バランスの取れていないヒーローがいるときに必要とされる変化を加えるべきである
しかし、ピック率が高すぎたり低すぎることを理由にヒーローに変化を加えることはバランス調整についての私の考えではない
シンメトラのピック率は今非常に低い
私たちは彼女がメタにおいてますトピックとなるように変化を加えることができる(またそれによってメタを変化させることも)
しかしそうすることにより彼女のバランスが崩れるのではないかと心配する
I feel like, if anything, I am concerned about Symmetra’s balance and worried that when she does eventually make her way back into the meta
she is not balanced properly.
つまり要約すると
バランスの取れていないヒーローに調整を加えてバランスをとることは良いが
ピック率を上げたり下げるためにヒーローのバランスを調整することは良くない
と私は考えているということである

二つ目のプレイヤーが新たな戦略を開発することによるメタの変化はもっともよいシナリオである
私たちはこれが起こったのを何度も見てきた
これはプロのトーナメントでチームが新しい戦略を実行しそれが上手く作用した時によく怒る
3タンクが流行したのもこれによるものだ
新しいメタを開発するのはとても難しいことだ
全てのプレイヤーは皆とても違っている
非常に創造的なプレイヤーもいるし
実際に実行することにたけているプレイヤーもいる
そのどちらも得意なプレイヤーもいる
プレイヤーのレベルによらず、新しい戦略を開発するための時間と自由を持つことは難しい
プロはハードなスケジュールをこなしており、既存の戦略から外れた新しいことを練習することは必ずしも簡単なことではない
特にトーナメントのスケジュールが詰まっているときは
しかしそれを踏まえても、私にとっては、プレイヤーが開発することによってメタが変化することがベストな方法である

3つめはシステムを通してメタの変化を強制する方法である
MOBAのBANシステムについて、MOBAにおいてはとても良いシステムといえる(約面倒だし重要でもないから略)
個人的に、私はOWにはこのシステムは適切ではないと考えている
強制された創造性とは違った創造性をあなたたちが持つことを私は好む
ベストゲンジプレイヤーのザリアは見たいとは思わないし、私は彼のゲンジが見たいのである
あなたたちの多くは愛しているヒーローをメインヒーローとして使用しているし
私はゲームやあなたの敵があなたにそのヒーローを使うなということを望まない
seeing how many of you “main” heroes because you love them,
I don’t want the game ? or your opponent ? telling you you’re not allowed to play that hero.

最近6v6絵里未ネーションをアーケードに導入したしこのモードはクイックやランクマッチに導入するに足る強力なものだと思っている
このモードはピック率やチームコンプを強制的に変化させるシステムの良い例でもある
勝利チームは18のヒーローを使用しなければならない
もしこのモードをランクマッチで実装したとすると
良く使われる18のヒーローと無視される7のヒーローというメタに結局落ち着くだろうと私は思う
繰り返して言うが、私はこれは酷いことだとは思わないし世界の終わりとも思わない
これが現実である



訳中
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 1708-VhXB)
垢版 |
2017/07/08(土) 10:48:16.17ID:rQEfQECK0
結局鰤は何がしてえんだよ
儲けとストーリーのことしか考えてないんで行き当たりばったりの調整しかしませ〜んってか?
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:10:57.82ID:/x5UkFlo0
非常にゆっくりと進化したりまたはとても長い期間安定したメタを持つゲームは存在し
これはゲームのバランスが取れていないとか楽しくないとか見ていて楽しくないことを意味しない
There are games with a set meta that evolve very slowly or remain stable for long periods of time
and this doesn’t mean the game isn’t balanced or fun or fun to watch.
プロスポーツの大部分はこレに当てはまる
TF2はDemo/Medic/Scout/Scout/Solider/Soldierが主にプレイされるしこれは受け入れられていた
それをプレイしたり見ることは楽しい
全てのチームが4番に最強打者を配置しているからといって野球は酷いゲームでもないし壊れたゲームでもない

プレイヤーが全てのマッチにおいてすべてのヒーローがどのようなときであっても使用可能であることを望んでいるのを私は知っているし
それは私の望みでもある

ヒーローxのヒーローyに対するアドバンテージが少しでも認知されると(そのアドバンテージが本当かどうかは問題ではない)
プレイヤーはヒーローyに対してはヒーローxを使用しなければならないと仮定するようになる
というのがゲーマーとテレビゲームの実態である
プロのオーバーウォッチのプレイヤーはもしヒーローyが1パーセントでもヒーローxを上回っていると感じたら
決してヒーローxを使用しないだろう
私たちはヒーローを同等になるようにバランス調整をすることはできるが
もしほんの少しでも差が存在すると認識されると
そのバランスは重要ではなくなる
We can balance the heroes to equality
but if there is the slightest perception of advantage, it won’t matter.

どのようにメタが認識されているかについて
ダイブが優勢な戦略であることは明白である
正しい
それはプロシーンで使われている優勢な戦略である
オーバーウォッチプレイヤーの大多数はクイックプレイをメインにプレイしている
クイックプレイでのピック率上位6は
ゲンジソルジャー半造マクリーマーシージャンクラットである
統計的なプレイヤーのマジョリティはプロではないしランクマッチもプレイしていない
つまりダイブはあなたたちにとってのメタというだけである

このような数字を示すとプレイヤーは発狂する(drives players crazy)
なぜなら彼らが知りたいのはランクマッチについてでありクイックプレイについてではないからだ
クイックプレイについて述べたことによって示したいのは
その数字により大多数のプレイヤーが「実際に体験していること」であるのがわかるということだ
あなたたちが「感じること」とは違って
The point I am trying to make by posting Quick Play is that the numbers show that
that is what the majority of players are *actually experiencing* which is different from *perceiving*.
じゃあランクマッチだけを見てみよう
使用率トップ6は
マーシーソルジャーdvaルシオアナそしてゲンジである
面白いことに7番目はラインハルトである
この次に使われているタンクは・・・ウィ・・・ではなくロードホッグである
だから先月においては、以上の数字があなたたちが実際にプレイした内容である

しかし最上位層についても考えてみよう
MMRの上位3パーセントがこれに該当するだろう
彼らが最も使っているヒーローは・・・アナ
そう、アナなんです





次で最後
英語に細かいニュアンスはあまり知らないけど
これ相当攻撃的な文章なんじゃね感凄い
日本語の感覚だとそう感じるだけかもしれんが
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-4Rht)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:11:10.95ID:QIYSqiKq0
ダイブばっかで最近ほんと誰もヒーラーやりたがらなくてしんどい
渋々出すけど結局DPSの調子が良い方が勝つだけってのはすげぇ思うわなぁ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 17dc-RDS1)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:12:52.86ID:Lhyyr9UN0
ダイブメタの引き合いにクイック出してくるってのがやばすぎる
まじでプロシーンサポートする気ないんだなって
別にカジュアルだけやりたいんならそれでいいけど、esports目指しててこれはね...
そりゃtwitchの試聴者増えないよ
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:18:54.18ID:wVXKelcf0
鰤ってこんなに阿呆とは思ってなかったわ・・・
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-nSBM)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:22:50.05ID:zhMhmPMj0
ダイブメタ飽きたとか知らねーよクイックではハンゾーやジャンクラ使われてるからな、ってガイジやんけ
マジで言ってんのかよ
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a7-Eara)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:24:14.62ID:+3m5m7qb0
これゲームプレイしてないだろ
ブロンズでもそんなこと言わねぇよ
あと自分たちのゲームが野球とか上位競技ゲーと並んだレベルだと思ってるのが草
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e9-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:29:15.44ID:czUfY1hg0
とりあえずユーザーも馬鹿じゃないんだからキャラ毎の勝率だけ謳っても意味ないだろ
キャラのピックレート掛けて重み付けしろよ
0115UnnamedPlayer (スップ Sd3f-Eara)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:30:56.29ID:HoPILq9/d
俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い
俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い
俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い俺のゲームは面白い 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ bf48-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:35:27.53ID:xdV7rmEW0
クイマの糞ピックも
運営にとっちゃトロール行為じゃないのには草だわ

それで一部のプロシーンやランクマとのピック率も
ごちゃまぜにして判断しているんだから手におえねぇわけだわ
最初からケースバイケースで判断なんてしてなかった
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:38:08.71ID:wVXKelcf0
こいつら本当にゲーム理解してるの??
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-nSBM)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:39:49.49ID:zhMhmPMj0
プロシーンだけに合わせてればいいのに…
どうせクイック勢や低レートはメタとかバフナーフとか関係なく好きなヒーロー使うだけなんだよ
いつ如何なるときもハンゾーやジャンクラ使うんだ、そんな数字持ち出すなや
0123UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-z32L)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:41:17.36ID:TuMdODv3r
タレ爺とシンメなんてトロールの代名詞過ぎてマジで勝てる場面以外でのピックをプレイヤー間で自重しあってるんだから勝率高いのは当たり前だよなぁ!!
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ f745-1B52)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:43:14.52ID:GhPFXmtB0
ライバルマッチだけでもいいからチームメイトの戦績、他者にも表示させて欲しいなぁ。。。。
いわれのない戦犯扱いされるの、すげえ腹立つよ。

文句言うならキル数ダメ数見てから言って欲しいなぁ…。
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:56:49.87ID:/x5UkFlo0
私はあなたたちがダイブに感じている疲労を無視するということを言いたいのではない
しかし私は現実的な立場から物事を見たいとも思っている
ダイブ自体は面白いコンプである
プレイするのも見るのも楽しい
ダイブはスーパーハイスキルヒーローを必要としそれはまさにオーバーウォッチらしさである
トップゲンジやトレーサーを見るのはファンタスティックである
ダイブコンプは悪いものとは思わないがプレイヤーはダイブに加えてもっとたくさんのコンプを見たいのだと私は思っている
私もそういった状態を愛している
しかし、強制によってではなく
But in a non-forced, non-damaging way
ピック率を変えるためにヒーローバランス調整という起爆剤を投げ込むべきではないと思っている
そしてプレイヤーにプレイできるヒーローやプレイできないヒーローのような制限を課すことは長期的にはゲームにとって良くないと考えている()
私は急激な変化を望むことについてもっと慎重である必要があると思う
数か月前私たちはdvaをナーフした
彼女を壊されもう二度とプレイされることはないと感じた多くの動揺したプレイヤーたちの怒りに私たちは直面した
dvaのバフを望む長大なスレッドが相次いで建てられた
しかし私たちは彼女は優れている(fine)と信じていたので一歩も譲らなかった
私たちは彼女をいじらなかった
そして今彼女はダイブメタにおいて支配的なヒーローに一人であり
明らかにバフの必要がないことがわかる

プレイヤーはヒーローに行われる変更はすべてそのヒーローのバフやナーフが目的によるものだと思っている
しかしヒーローに対する変更のほとんどはゲームをより良くするために行われるのだ
ロードホッグに対して行ったこともそれである
私たちのゴールはナーフではない、私たちの目的はナーフではないのだ
私たちの目的はプレイヤーにとって「良くない(not ok)」ものになる振る舞いを取り除こうとすることだった・・・それはワンショットコンボである
彼は再び調整さえる必要があるか?おそらくそうだ
全てが完全な黒か白に分けられるわけではないという例として彼について今述べた
ゲームをより心地よくするための灰色の部分が存在するのだ
私たちは時にはユーザーの意見に譲歩せず急激な変化をゲームに与えないことが必要である
Sometimes we need to hold our ground and not make dramatic swings to the game.

このポストに賛同しない人がたくさん存在するだろうことは知っている
dvaやウィンストンがナーフされるまであなたたちのダイブコンプが消え去る望みが満足されることはないだろう
しかし私たちはそれをするつもりはない
私たちは必要な時にヒーローのバランスに調整を加えるし
あなたたちが思っているよりも柔軟にそれを行うだろう
今から3か月後には新しいメタが存在しているだろう
もしあなたが2週間ごとにメタが変わることを望むタイプの人間であるならば
あなたはそのメタにおそらくうんざりするだろうしかつての良きダイブコンプが戻ることを望むだろう
If you’re the type of person who feels like the meta should shift every 2 weeks,
then you’ll probably be sick of that meta and wishing it was back in the good ol’ dive comp days…
私は変化のための変化に対しては警戒しているだけである
メタはすぐに変化するだろう



終わり
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a7-Eara)
垢版 |
2017/07/08(土) 11:57:11.79ID:+3m5m7qb0
シンメビョーンは強いけど調整してないってことは俺らは数字しか見てないってことじゃないよ
からの〜
クイックが〜アナが〜
0134UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-fsvc)
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2017/07/08(土) 11:58:33.08ID:qouAJhzvM
ブリザード!ダイブメタばかりじゃないかなんとかしてくれよ
に対して
トールとメトラの勝率を持ち出す阿呆おる?
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
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2017/07/08(土) 11:59:15.88ID:wVXKelcf0
プロシーンにあわせた調整する鰤がプロの試合みてないのはいかんでしょ・・・
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:02:45.34ID:01r8Zo4O0
つーかダイブそのものより問題はDVAでしょ
こいつがいると面白くない
バランス云々って問題だけじゃ無いんだよな
面白くない
0140UnnamedPlayer (スップ Sdbf-Eara)
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2017/07/08(土) 12:06:30.89ID:Hv0upiPrd
メタに対するメタでいろんなキャラが使える じゃなくて
数ヶ月ごとにメタが変わるからいいじゃんて
強制キャラBANはしないけどその時その時の流行りのメタによるあくまでもユーザー主導の実質数キャラBANを楽しんでねってことか w
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 1781-3R1e)
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2017/07/08(土) 12:07:19.23ID:mQbgqhZU0
俺のソルジャーはゴールド帯では強い方だけどシーズン5に限って言えば敗戦処理、負け試合を
ひっくり返すときにしか使ってないからめっちゃ数字が悪い。戦績の数字が簡単にみられて
それを根拠になんか言われるようになるとしたら、自分の強いヒーローはピンチの時じゃなくて、
勝ちそうなときにしか使わなくなるだろうな。
0142UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spcb-tYQy)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:07:46.64ID:Q5kbRqMbp
プロシーンだけ試合毎にランダムで1キャラBanするようにすれば面白いかもな
やってる側は練習量やばくなりそうだけど
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:13:23.90ID:lfRHe+w/0
長々と書いてあるけど要は
上位数%よりボリュームゾーン重視するってことだろ
OWLは前々から動いてたから今更止めらんないけどプロシーンは捨てるのかもね
プロの盛り上がりと売り上げの関係が思ったほどでもなかったとかで
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ b713-EOm0)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:19:00.48ID:+Z4unUgJ0
にじろく飽きたからこれ買っていい?
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-TXZR)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:20:58.93ID:LGcORRU50
プロよりもレート2000前後を大事にするって事だろ
ここら辺りが一番お金落としてくれて、ゲームとして楽しんでくれてるって考え

プロの為に性能変えたら、格ゲーみたいに新規お断りになるから嫌なんじゃね
プロの言い分は分かるけど鰤の言い分も分かる
0151UnnamedPlayer (ラクッペ MM8b-QYfk)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:23:03.11ID:+QR2QjKqM
あれもオワコンと聞いた
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-4Rht)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:24:57.08ID:QIYSqiKq0
まぁクイックで勝敗気にせず好きなキャラで遊んでる層が金落として楽しんでそうってのは分からんでもない
あちらを立てればこちらが立たずみたいな感じやね
0153UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spcb-AoMt)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:27:47.49ID:qIu+3m92p
プロが残ってガイジが減るよりプロ減らしてガイジ囲い込み優先の運営
0155UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-LU+S)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:28:34.17ID:SZXNA7exM
それこそ勝率気にしない層を狙ってるならバランス弄らないのはよくわからんけどな
取り敢えず鰤が何を目指してるのか分からんのが何とも
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 5750-nCBz)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:28:48.42ID:TVFHFJn90
カジュアルにしたら人増えるってのは幻想だろ
スト5とか人増えてないじゃん
プロには簡単過ぎるとか言われてるのに
0157UnnamedPlayer (ラクッペ MM8b-QYfk)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:28:55.76ID:+QR2QjKqM
reddit荒れてるね
jeffさぁ
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-nKlH)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:29:12.03ID:KDRIO9xX0
クイックで遊んでる人たちってどんな調整されても気にしなそうだからプロに合わせたほうがいいと思うが
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-jTKI)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:32:30.14ID:SuVEjNf40
OWより前から鰤ゲーやってた人達は口を揃えて「鰤がまともな調整できるはずがない」って言ってたよね
やっぱディアブロぶっ壊した鰤さんはちげーわ
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-nSBM)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:33:55.75ID:zhMhmPMj0
クイック勢はキャラの強さ気にしてないのにそこに合わせるガイジ
弾の威力がいくつでCD何秒でとか意に介してないのにほんま
0164UnnamedPlayer (ラクッペ MM8b-QYfk)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:35:36.59ID:+QR2QjKqM
エンジョイクイック勢はランクマのギスギス感や ピックの取り合いとかないからな
彼等が一番OWを満喫してるってことか...
0167UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spcb-W+Q6)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:38:21.29ID:c+0gBzecp
>>141
結局ひっくり返せず負けてるから勝率下がるわけで
敗戦処理係、通称トロールというんじゃね?
本当に強い方なら勝率50%切らない
0168UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-UCoH)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:40:07.01ID:7vRizb9NM
今シーズンになって消えたザリアとハルトや他ヒーロー達
少し前のパッチが満遍なく色んなヒーロー使われてたよな
直前でハルト弱体化してたし
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:41:25.75ID:1RN902y50
>>167
クソ構成すぎてどうしようもない時とかにだけ使ってると勝率悲惨な事になるよ
サブ垢でもうこれどうにもなんねーわって時だけメインのキャラ出すけど、メイン垢での勝率と30%以上違うわw
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 5750-nCBz)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:43:09.94ID:TVFHFJn90
Dvaが柔らかくなった直後は色んなヒーロー出てた
マトリクスとウィンストンの強化が終わりの始まりだったな
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ b713-EOm0)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:43:33.89ID:+Z4unUgJ0
あの
0177UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spcb-L5XL)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:52:22.06ID:me3iDpUVp
レポートでこのゲームやったことないの?って送ったことあるけど、>>35見て唖然としたわ…

もうたまにクイックで好きなことやるのが楽しい雑魚マスターです
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:56:28.64ID:7Boo2Z0o0
お前らもう死ねよ


なんでそんな弱いの

勝ちすぎてつまらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e9-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:02:34.73ID:czUfY1hg0
おれは寧ろ>>131を見て再開する気になったな
プロシーンばっか見てるとあんなのできっこねぇってなって起動する気もなくなるけど
もうちょっと気楽に遊ぶわ

しかし最期の段落は哲学者みたいな物言いになっててうけた
0186UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-M1P3)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:05:34.36ID:KauyHFGQr
ところでソンブラのultの溜まり具合は修正しないのだろうか
それとも野良ではS2のメイとは違ってあまりソンブラは使われてないから修正されねーのかな
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:10:56.90ID:wVXKelcf0
単発多くて草
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:14:28.43ID:01r8Zo4O0
NAと韓国との差ってのもあるな
NAじゃ上位のランクマでもダイブは少ないだろ恐らく
プロにしても韓国の後追いって感じだし
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ f71f-pw7F)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:17:40.99ID:DcunzSmr0
ホントプロシーン基準で調整してんのかカジュアル層基準で調整してんのかブレブレだな
今回の物言いみたいにカジュアル層基準ならウィドウ弱体化なんていらんかったろ
初期ウィドウはヘッドショット率が2割前後あるプロレベルなら
試合をぶっ壊すレベルのぶっちぎりの最強キャラだっただけで
カジュアル層基準だとトレゲンゴリラの餌でしかないわ
トレゲンに胴撃ちでも当てられないわで勝率下位の弱キャラだったからな
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:21:50.07ID:01r8Zo4O0
つーか此処の書き込みの反応見てもユーザーはバカってのが良く分かるからなぁ
まぁ言い方が回りくどいってのもあるだろうが
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ b7fa-W+Q6)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:23:02.14ID:4U7BQBIq0
ブリザードって本当に仕事してんのか?
OW部門だけであれだけ社員いるのに新キャラもマップも3ヶ月に1つ出ればマシな方とか
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:25:55.16ID:7Boo2Z0o0
解散!!!!
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-hKQV)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:28:29.91ID:ZQl46dh+0
お祭りカジュアルゲーにしたいのか競技性を高めたガチゲーにしたいのか中途半端すぎてわからんなあ
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:30:21.04ID:01r8Zo4O0
>>199
全体を見てじゃなく欧米だけ見ても実力不足
日本だって弱い所から消えていくだろ、それと同じ
これに関しては、バランス一切関係ないでしょ
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:40:46.43ID:0DWBmSWY0
韓国ですらAPEX1部のチームが消滅したり国外に脱出してるのに
NAは実力不足だから撤退してるとかちょっと意味不明すぎて
そもそもNAEU全体の話だし他地域のチームと戦ってるNAチームとかほんの一部だろ
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:43:54.26ID:01r8Zo4O0
今まで解散したチームが‘envy rogueクラスの戦績だしていたなら
絶対解散していないから
バランスが原因で解散したとか頭悪すぎだろ
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:47:26.04ID:0DWBmSWY0
お前頭BLACK並のガイジだな
今のOWのプロシーンの糞つまらなさとJeffの無能コメント見てまだこのゲームに未来があると思ってるんだ
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:49:06.88ID:1RN902y50
言っていい事と悪い事があるからな
「ガイジ」だったら軽度の可能性も含まれてるけど「頭BLACK」は救いがない
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:49:38.59ID:01r8Zo4O0
未来があるなんて話も今のプロシーンが面白いかどうかって話も一切していなのにな
何故か全く関係ない話で反論出来た気になっている
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-jTKI)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:50:17.82ID:SuVEjNf40
CSGOとかもそうなの?弱いチームは解散祭りで強いところだけ残ってるのかな?
メンバーが変わる事があってもチームそのものがCSGOから撤退とかって起きてるの?
0215UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spcb-L5XL)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:51:24.84ID:+whpkwVAp
健常者向けの調整しろって言ってんのに、
ガイジ帯みて「ジャンクラやハンゾーが多い!ダイブは流行ってない!」つって
健常者帯の様子には目を向けないってやべーな
0216UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-1/ob)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:51:32.76ID:0lGNDE6va
勝ってる方ですら口を揃えてつまんねえって批判してるのに
負けてるチームが消えるのは当たり前の話なんだよなあ
欧米も韓国も関係ない
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:54:25.16ID:+3m5m7qb0
ジャンクラちょっと強化したらダイブメタに使えそうだと思うんだけどな
トレワンパンできるし、盾割もはやい
罠踏めば死ぬし
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:54:58.41ID:7Boo2Z0o0
CSGOはもっとプロモーションがすごい


頂点の豚が


ただの豚じゃないんだよ


もうね


ほんとイースポーツ


ギャンブルともからめて


金が動くから


ギャラも大きい
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 9787-Jv3y)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:55:39.77ID:y0nO5i5S0
あそこらへんのチームなら金で強い選手引っ張ってくることできるけどそれをする価値を見出せなかったから徹底ってことでしょ
0222UnnamedPlayer (ラクッペ MM8b-ST9W)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:56:48.85ID:0U0W1/FDM
韓国が金ない癖に強すぎるのが問題なんだよな
欧米か中華の金あるとこのチームがもう少し強くて盛り上がればこのゲームももうちょい発展するのに
今apexが実質世界最高の大会みたいな感じだもん
そりゃ鰤も自分で大会開いて韓国以外を持ち上げようとするわ
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe7-Bp1O)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:57:35.51ID:vOSTmCpA0
プロ向きなのかパンピー向けなのかどっちつかずで共倒れ
よくあるパターンですね
このゲーム終わりやな
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:58:05.97ID:7Boo2Z0o0
ゲームを

みんなで

楽SHINでる

かなりフリーに



銃に選手のサインステッカーリアルマネーで買って張れたり

とにかく金が動く

何年のどのチームはまぐれだったからその時限定のステッカーを100円とかでかったやつが


15万とか

もうね

意味がわかんない
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:59:43.84ID:7Boo2Z0o0
俺のサインいる????????


152億


やすくね?


くず


伊達より
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-pw7L)
垢版 |
2017/07/08(土) 14:13:01.34ID:lUX+iSfJ0
クイックマッチも負け試合後すぐにキュー入れなおす奴らのせいで空気悪いぞ
ゴミプに糞ピックかましてる奴が試合後すぐ抜けて次の試合にいるとかよくある

クイックもレート表示くれ
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e9-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 14:17:46.92ID:czUfY1hg0
ソースとか見てると海外のおまえらは概ね好意的に受け止めてるやん
案外ここプロファンボと、実はプロ紛れ込んでるだろ
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ bf3d-M1P3)
垢版 |
2017/07/08(土) 14:19:09.52ID:Wv/Eyl3A0
そりゃ普段ゲームの話してないガイジの日記帳と実況用スレなんだからプロファンボとガイジしかいないに決まってるだろ
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 14:20:40.30ID:01r8Zo4O0
てか俺的にはバランス云々より、面白いか否かって問題で行って欲しかったね
DVAとアサルトはイラネ、理由は面白くないから
この二つ消えるだけで、相当改善するわ
0233UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-xdLq)
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2017/07/08(土) 14:30:02.07ID:P8JnJ0a3K
ドゥ〜ムは夏休みのサマーイベントと一緒に実装かな
0235UnnamedPlayer (アウーイモ MM5b-3ZSI)
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2017/07/08(土) 14:35:32.84ID:9o3kD4fIM
動画見る限り溜めパンチ強そうだしアゴパッカーンもあるのね。
地味に飛び道具もあるし早くやらせろ。
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
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2017/07/08(土) 14:36:02.51ID:7Boo2Z0o0
おい

おまえら

名誉だぞ


2chOWすれは



民度が低い

レベルが低い

障碍者がおおいと

敵だらけの他すれ

スレ民認知されてる認知症のくそこめつぶありばったのお前らが

すいいいいいねええええええええええええええええええええええええええええええ
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ f751-jTKI)
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2017/07/08(土) 14:43:30.66ID:Pr1Wi5iX0
今までのプロやキャスターの発言に対してのこの回答はやべぇよ
超えちゃいけないライン超えた気がする
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 14:45:25.59ID:0DWBmSWY0
ジェフの言う「統計」の中の「高レベルのプレイヤー」ってプラチナも入ってるんだよね?wwww

って突っ込まれまくってるんだが
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
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2017/07/08(土) 14:53:35.39ID:wVXKelcf0
Talonにも負ける大阪
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8e-gXZb)
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2017/07/08(土) 14:57:27.25ID:n8Vnv8/W0
ドゥームフィストのダッシュパンチ中ってアナのスリープダート効かない?
自分はアナで一方的にやられてる印象だけど
PTR鯖のpingが高いせいで実際のところよくわからない
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 7710-ay8l)
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2017/07/08(土) 14:58:27.79ID:mJ7S/tVB0
>>239
d3の時に
鰤が大多数だと思ってるライトプレイヤーってのは
ゲームを無料期間とか数日やってやめる連中であって
ソイツらは何か変化があった時におっじゃあ一瞬復帰してちょっと遊んで次のゲーム行くか
って連中なんだぞそれは鰤に金を落とすような客層でもないぞって言われてた

まったく伝わってなかったみたいだけど
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
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2017/07/08(土) 14:59:12.10ID:7Boo2Z0o0
新キャラきてんの????


さきいえよごきぶり
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff9-rvkC)
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2017/07/08(土) 14:59:50.77ID:fT0PyG4i0
新キャラ来たって聞いて神ゲーから舞い戻ってきたんだけど相変わらず過疎ってて
マッチングおせぇなこのギスギスゲー
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8e-gXZb)
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2017/07/08(土) 15:08:58.14ID:n8Vnv8/W0
>>244
自己レスだけどさっき同士討ちになったから効いてたっぽいわ
ただアナ側はパンチされる前に撃たないと確実に殴られる
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-aZ0j)
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2017/07/08(土) 15:20:30.11ID:MEJK1Xpk0
俺はバランスはどうでもいいが、変化や刺激が欲しいね
右クリの攻撃が増えるとか、ハルトのチャージ中ダメージ軽減とか今より曲がるとか
もっと色々挑戦して欲しい。PTRのバスティだって一応話題になって面白かったよ
普段このゲーム話すことないからな
0252UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-1B52)
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2017/07/08(土) 15:28:42.07ID:tM3XXUrna
タイモウじゃなくても野良ランクマでもエイム良い奴のマクリーウィドウをDvaで転がしてると若干申し訳ないなという気持ちもあるし
うまい奴がやめてく、つまらないと感じるのはあんまり良いモンじゃないよな トロールも然りだ
0253UnnamedPlayer (ベーイモ MMdf-RDS1)
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2017/07/08(土) 15:32:44.74ID:5QTh9WoDM
マクリーの天敵って今dvaだけじゃなくwinstonもいるからなあ
76は機動力も持久力もあるから選ばれてるだけであってベターな選択肢というかなあ
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 15:33:39.62ID:01r8Zo4O0
まぁ変化を求められている時点でゲームとしてダメってのがあるわな
野球を例に挙げていたが、CSGOもほぼないしね
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-a7oh)
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2017/07/08(土) 15:35:22.86ID:hrmb4R8r0
>>119
ほんまこれ
現場の現状を決算の数字だけで判断する事務員みたいw

炎天下で働く現場の現状がクーラー効いた部屋でpcカタカタやってる奴が判断できるかっての
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a7-t5m7)
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2017/07/08(土) 15:37:20.92ID:c4cj3zLE0
プロシーンを重視した調整を加えたとてクイックやレート2000のランクマに悪い影響は出ないと思うんだが
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ d753-zXdO)
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2017/07/08(土) 15:45:18.93ID:aH1hSQMy0
クイックでジャンクラハンゾー出してる奴らはどんな調整来たって気にせずクイックで同じキャラ使い続けるんだからほっとけよ・・・
0260UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-Wxq/)
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2017/07/08(土) 15:46:01.22ID:dyC/wr54a
まぁこのゲームのプラチナって結構うまいんじゃないか
ダイヤまで行くと他のゲームで無双してたやつとか結構いるだろ
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-a7oh)
垢版 |
2017/07/08(土) 15:49:16.81ID:hrmb4R8r0
クイックで呑気にやってる奴なんてジャンクのボム医療80とかにしても気づかねえし調整とか何も知らずやってんだからほっとけよ
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a7-t5m7)
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2017/07/08(土) 15:51:38.35ID:c4cj3zLE0
ハンパにプロシーン持ってるゲームなのにプロシーンが望む調整もカジュアル層が望むキャラ追加も遅すぎることがオワコン化を進めてるように思う
クイックのアサルト防衛で出るシンメとトールの勝率を引き合いに出してOPと言い出すあたりふざけてんのかと言いたい
0266UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-Wxq/)
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2017/07/08(土) 15:54:40.04ID:dyC/wr54a
ミラーや他げーの純粋な撃ち合いとかじゃ歯が立たないような相手にもそいつがサポとかやってれば勝てちゃうからな

既にこのゲームの雑魚救済なんか十分だろ
まぁ低レート帯だと雑魚同士で気持ちよくなれるdps取り合ってそれが不満に繋がってそうなのがもうどうしようもなさそうだけど
0268UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-1B52)
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2017/07/08(土) 15:58:51.65ID:tM3XXUrna
>>264
ピックレート低すぎるけどランクマでも シンメ全レートで勝率65%前後 トールも60%強あるんだけどな

アサルト防衛とか局地的に強いキャラがいて何か問題?
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-KuRC)
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2017/07/08(土) 15:59:46.66ID:dC054xhQ0
ていうかプロの意見なんて聞かないのは当然じゃね
俺らもそうだけど俺らにプロって関係ある?OWの1%にも満たない、
OWで金稼ごうとしてるコバンザメの為にゲームを作る必要はない
お前らがプロシーンがー、ダイブがーと言う意味もわからん
ああ、ジャップロ混ざってるんだっけ
お前らはお遊戯の幼稚園生なんだからプロ気取りとか笑わせるなよ
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:02:04.77ID:1RN902y50
>>268
局地的に強いキャラでそこ以外はさっさと変えられるキャラの勝率が高いのは当然で特に問題ないのに
しいてOPを上げるならメトラとビョーンとか意味不明な事jeffが言い出すから叩かれてんだろ
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 16:12:41.94ID:01r8Zo4O0
結局丁寧に準備立てて説明しているんだけど
頭の悪い層は3行読んだだけですべてを判断してしまう
この言葉が正確に耳に届くと考えちゃうことが馬鹿というのは同意はする
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:14:55.37ID:0DWBmSWY0
>>269
OWLとかいうコバンザメ使って金稼ぎしようとしたけど
あっちこっちに逃げられて開催前から八方塞がりのブリザードさんは何て形容したらいいんでしょうかねぇ・・・
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 171f-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:16:03.35ID:3gsAQ4LQ0
次のAPEXはもう海外招待なしなんだな
サッカーのチャンピオンズリーグみたいに
色々な地域でAPEXみたいな大会を行って
その各国勝者が集まってOWリーグで世界一を決めたりするのかね
0277UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-t5m7)
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2017/07/08(土) 16:17:14.03ID:Sim5+zKka
クイックみたいなあまりにもめちゃくちゃな構成同士の試合は知らんがランクマでは機動力無いタンク陣が悲惨な目に遭ってるというのにバランスが取れているとはこれいかに
0278UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-M1P3)
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2017/07/08(土) 16:18:06.94ID:br0amojzr
d3watchの翻訳見る限り別にタレ爺メトラをopとは言ってないんだが……
やっぱ翻訳次第で解釈変わるの?
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:18:23.75ID:dC054xhQ0
>>275
えーすぽーつ(笑)で稼ごうとしたけど無理だったんだからプロなんて必要ないよね
多くの人にプレイしてもらったり楽しんでもらうほうが重要だよ
1%にも満たないプロのためのゲームじゃないんだから
0280UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-1/ob)
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2017/07/08(土) 16:20:15.93ID:okXvZmAwa
的外れとか言ってるけど海外コミュティはもうOWのバランスに関しては諦めてるってd3自身も結論出しつつあるじゃん
もう終わりだよこのゲーム
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-jTKI)
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2017/07/08(土) 16:21:58.32ID:SuVEjNf40
OWLで答えは出る
成功すればOWの未来は明るい
失敗すればeスポーツとプロシーンなんて切り捨ててアプデ新キャラマシマシにしてけばいいだろう
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 16:24:05.01ID:01r8Zo4O0
つーか現在の不満はバランスの問題じゃないと思うんだがな
何度も言うがDVAの存在がゲームの面白み自体を殺している
此処が問題だよ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-XAlt)
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2017/07/08(土) 16:25:05.14ID:1RN902y50
d3の翻訳見てきたけど正直ちょっと読み違えてたわ
でも内容に不満がある事には変わりなし…dvaゴリラナーフしろとは言わんが多様性出して欲しいな
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-zXdO)
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2017/07/08(土) 16:26:11.00ID:etfQlcC60
>>35
>>69
どっちの訳にせよこいつがアホであることに全く変わりないのが凄い
プロはハードなスケジュールをこなしているって部分は笑える
ブリザードに止められたりバランス糞なせいでイベントや大会が少ないOWじゃなくて
別ゲーの配信や練習でハードなスケジュールをこなしているんだから

野球やTF2を持ち出すくだりも本当にアホ丸出し
その2つとOWじゃあらゆる意味で完成度が余りにも段違いすぎるだろ
あと言い訳じゃなくて本当にカジュアル向けにしたいなら暴言の即BANぐらいやったらどうなのって話
それすら出来なんじゃ現状カジュアル向けの権化である無良ゲー以下でしょ
結局こいつらが自分がやりたいこと以外何にもしたくないのは分かったよ
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:26:31.90ID:dC054xhQ0
>>281
だから?
多くの人がプレイしてくれりゃそれでいいわけよ
一部の金稼ぐためにやるハイエナゲーマーの為にゲームが存在してるわけじゃないんだから
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ d753-zXdO)
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2017/07/08(土) 16:27:23.75ID:aH1hSQMy0
ゴールド帯なんて考えてプレイしてないんだからどんな調整したって楽しんでプレイしてくれるからほっとけよ・・・
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 16:28:02.80ID:01r8Zo4O0
>>286
あのさ野球の話持ち出しているのは
いまのOWが野球レベルであるって意味じゃないからな
変化自体が絶対正義では無いって意味だから
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:28:13.68ID:/x5UkFlo0
ワイの翻訳ダイブウンコやしろくに見直しもしてないのでニュアンス違う所は全部d3信用したほうが絶対にいいゾ
タレ爺OPが云々は数字上の解釈によってはOP判定できるけど実際君らはOPと思ってないやろ?という意味合いで出てきただけで開発もOPとは全く思っていない
そこはワイのアレでも一応わかると思うんやが
まあ最初のレスはさすがに悪意こめ過ぎて嫌味っぽく見えるように書きすぎて歪んで伝わっても仕方ないのでそれはすまん^^
0291UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-t5m7)
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2017/07/08(土) 16:29:02.42ID:Sim5+zKka
>>283
そこそこ広い範囲の弾もキャラによっちゃウルトも消すスキルがリチャージも早く使い放題なのは強い云々以前に面白くねーわなw
0292UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-Wxq/)
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2017/07/08(土) 16:29:18.64ID:dyC/wr54a
d3の記事だけどさアナとかクイックマッチだとやりたいからやるんじゃなくてヒーラーの第1候補としてってのとスキリングなヒーローであるからDPSメインのやつが他のヒーラーやるよりはってことで選ぶだけじゃないのかっていう
クイックマッチで使用されるヒーローのプレイヤーのロード終了後からピックまでの時間とかも統計取ってほしいわ
一部の自己中プレイヤーを除けばピックレートのデータ自体がそもそも妥協の産物ってこと忘れないでほしい
0293UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Eara)
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2017/07/08(土) 16:29:32.71ID:PiK+kTJWd
D3見たけど全部強さを均等にすることは可能だけどAよりBのほうが強いと認識されればおしまいだの言ってるが(もちろん鰤視点での話だろうけど)
そうじゃなくてじゃなくてC<A<B<Cっつー調整は不可能なのか
少なくともオーバーウォッチを始めた当初はそういうゲームだと思っていたしAPEXキャスターの記事でもカウンターコンプの必要性について語ってる
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-aZ0j)
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2017/07/08(土) 16:29:56.37ID:MEJK1Xpk0
ホッグ全盛期からオフェンスの一部死んでるんだよなぁ
ホッグ死んだと思ったらDvaがゴーって飛んできてピロピロピロピロ
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:31:15.08ID:0DWBmSWY0
こいつワッチョイ見たら劣等ガイジでくさwwwwwww
韓兄()の持ち上げはやめておプロ様全滅論に鞍替えしたのか
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 1feb-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:33:56.61ID:MOjlVdnf0
とりあえずあと数ヶ月はダイブゲーが続くってことだな
割り切ってダイブの練習するかOW辞めるか選ぶ時
0297UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Eara)
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2017/07/08(土) 16:35:34.71ID:PiK+kTJWd
今はDvaに対するホッグやザリアが死んでるし
Dvaゴリラの強化でトレーサーのアンチピックができないからDvaで止めておくしかない
正直Dvaナーフは難しいだらうからアンチの手段を増やしてくれ
0299UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-CRQX)
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2017/07/08(土) 16:38:35.05ID:hh+O2xG2a
劣等くんをいじめるな&#128544;
彼はデトコリ戦で精神が壊されたんだぞ&#128148;&#128546;
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-jTKI)
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2017/07/08(土) 16:40:25.38ID:SuVEjNf40
>>295
韓兄のプロとその他関係者が文句言ってるのに賛同しないのか・・・
やっぱ対立煽りの為に演じてるだけなんすねぇ
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2f-hKQV)
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2017/07/08(土) 16:46:06.09ID:uew5t5Dh0
俺とか俺のフレとかCSGO暦数年以上のプレイヤーが来れば
ノーデスで無双できるんだから
バランス云々の問題ではないだろ

OWは初心者向け簡単FPSなんだよ

ノーキルカバディ君は問題外としても
引き際が下手な奴しかいない

しっかりキル取ってしっかり引ける奴が居ない
野良といえども仲間に合わせて行動できる奴が少なすぎる
「チーム戦」を理解していない

初心者の意見でどうバランス調整しようとも
バランスなんて取れるはずもない

だから俺が無双できるOWで居続けてくれればそれで良い
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-Razr)
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2017/07/08(土) 16:47:04.53ID:hrmb4R8r0
新実装・バランス調整のペースが遅すぎるというフォーラムに対して
「OP過ぎるヒーローがいないのでゲームバランスが取れている」という的外れな回答
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 16:47:10.88ID:01r8Zo4O0
つーかやはりBANしかないよなぁ
それに対する、ただプロテクトできるようにしないと駄目だろうが
whoru居るからゲンジ‘BANってのは確かに寒いだけだしな
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:47:40.89ID:dC054xhQ0
>>295
韓国人が世界一なのはもう決まったことだろ?
お前ら障害者のゴミジャップが白豚共が口出しするなってことだよ
0308UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-xdLq)
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2017/07/08(土) 16:49:22.80ID:P8JnJ0a3K
疲れると成績に確実に反映するんだよな
他のゲームより操作してる時間が長いから余計疲れるんだよな
こんな疲れるゲームないわ
他のFPSの爆発なら死んだら終わるまでネットみてりゃいいし
このゲームそんなんないし デスマでも絶対死ぬのに
このゲーム回復あるせいでデスマでもしににくいから 疲労はすごいよ
0309UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-1B52)
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2017/07/08(土) 16:51:36.02ID:tM3XXUrna
>>306
プロシーンだと興行として見る側が面白いかどうかもあるから
例えばタイモウのマクリーみたいと思ってるファンボがブロックされて面白いかってなるだろうし難しいんじゃないの
現状だとエフェクトのトレーサープロテクト優先になるだろうしさ チーム内もより険悪になりそうな感じ
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-zXdO)
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2017/07/08(土) 16:54:45.17ID:etfQlcC60
>>289
あのさこいつらは現状の糞ゴミな環境を変化させろって事に対してTF2と野球持ち出してんだわ
完成度の高い面白いゲームなら変化や発展が遅くても構わないんだろうけどこいつらのOWは残念ながらそうじゃない
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 16:57:05.07ID:0DWBmSWY0
http://d3watch.net/?p=5108

>ブリザードは素晴らしいゲームを作ることに関しては世界でもベストのメーカーだが、リリース後のマネージメントとなると言うまでもない
>Overwatch Leagueが失敗した場合、韓国ではブリザードへの信頼が揺らぐことになるだろう。
>彼らがRiotのようにesportsシーンで成功するためにはこれがラストチャンスになる。




       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            
       ,ノ  劣 等     \          プロの意見なんて聞かないのは当然
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          OWで金稼ごうとしてるコバンザメの為にゲームを作る必要はない
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  えーすぽーつ(笑)で稼ごうとしたけど無理だったんだからプロなんて必要ないよ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  多くの人にプレイしてもらったり楽しんでもらうほうが重要だよ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  1%にも満たないプロのためのゲームじゃないんだから
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /  
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ 
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-KuRC)
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2017/07/08(土) 16:59:56.32ID:dC054xhQ0
>>312
多くのプレイヤーの為にゲームが存在してその副産物として競技シーンがあることは理解してる?
ダイブがダイブがと脳死連呼してるけど韓国人たちは対応してenvyとかいう雑魚白豚が不平不満を言ってるだけ
特にあの醜い白デブのガイジがな
でも実際は韓国人はしっかり対応してるわけだから言い訳に過ぎないんだよ
韓国人最強は証明されたしえーすぽーつがなくなっても問題ないと言ってるだけなんだが?
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa2-T2Zg)
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2017/07/08(土) 17:00:13.30ID:XXYCN8S+0
オーバーウォッチにPaladinsのカスタマイズ機能があればいいんだけど

ビルド次第で対空もできるジャンクラットとか
色々と犠牲にするけどシールドが3000のラインハルトとかいてもええでしょ
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-zXdO)
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2017/07/08(土) 17:03:38.25ID:etfQlcC60
>>311
具体的にどこが間違ってるのか言ってもらいたいんだが?
こいつらがキャラBANはOWに相応しくないだのメタの固定化は悪いことじゃないだのと
根本的な変化を嫌ってるのは明らかだろ
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-KuRC)
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2017/07/08(土) 17:04:21.72ID:dC054xhQ0
>>315
ただの人種差別と僻みだねそれ
白豚は劣等種族だから韓国人に勝てないのをバランスを言い訳にしてるだけ
韓国人はあらゆるメタに対応してるからね
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 17:05:52.00ID:0DWBmSWY0
5/15
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1494747443/
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            
       ,ノ  劣 等     \          
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ         
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  韓兄以外OWやる意味ねーよ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  韓兄がやってこそのOWだからな
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 / 


7/08
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1499461453/
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            
       ,ノ  劣 等     \          
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ         
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  多くのプレイヤーの為にゲームが存在してその副産物として競技シーンがあることは理解してる?
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 / 
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a3-RDS1)
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2017/07/08(土) 17:06:18.50ID:6G7LKs7J0
いまいちjeffの言いたいことがはっきり汲み取れないんだが
クイックやランクマ、プロシーン以外の通常でのデータはこうだって話題はおかしいよ

プロシーンってのは見る楽しみってのが試聴者にあって、プロ達だけがメタで争ってるわけじゃない
プロと試聴者、この2つが盛り上がって初めてスポンサーがお金を出す
apexのアナリストも言ってたけど、同じような構成同士だからプレイヤーのスキルがあるかないかしか語られない、戦術なんて限られてるから実況もどうしようもない
で、見ている側も面白くない
この結果実際スポンサーは減ってるんでしょ、これが現実
なんのために映像流してるの

これけっこう重要というか、プロシーン軽視してるようにしか思えんのだが
まあ手のひらくるりできればいいんだがね、ゲーム自体ハマったのなんてほんと久々だから期待はしてるんだが
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:09:57.29ID:Q73mzJFa0
帰ってきたら部屋が蒸し風呂で地獄の暑さでゲームする気おきなかったが
とりあえず換気したら扇風機だけで行けてるからやるかと思ったがゴールデンタイムまで過疎っててマッチングがウンコだからやる気が
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa2-T2Zg)
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2017/07/08(土) 17:12:11.17ID:XXYCN8S+0
複数の友人と身長の話になったときに
物凄く身長が低い友人が身長が低いのは障害やらなんやら自虐し始めたのを思い出した

劣等感を抱きすぎ
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Wxq/)
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2017/07/08(土) 17:13:28.38ID:UpxnfuU/0
>>319
そこにzoelとシナチクいれて6人でランクマ配信してほしい
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-KuRC)
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2017/07/08(土) 17:14:00.70ID:dC054xhQ0
てかわざわざ持ち出して来た書き込みに違和感あると思ったらワッチョイも違うし俺じゃねーじゃん
劣等民族って言ってるのが俺だけだと思ってるのか?俺以外にも3人ぐらい言ってて定着してきてるのを感じてるんだ
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ d753-zXdO)
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2017/07/08(土) 17:16:38.14ID:aH1hSQMy0
jeffの言う事もわかるけどもう現実としてプロと上位ユーザーに限界が来てるんだからOWLをさっさと開始するかメタを変動させるかキャラ複数追加しないと無理だぞ
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ bfca-pQDQ)
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2017/07/08(土) 17:17:29.56ID:nTKU4IMo0
このゲーム使用率消せねーの?
オフェンスの練習してえのにヒーラーやれだタンクやれだうるさすぎんだろ
いつまで他人のオナニー手伝ってりゃ良いんだよこのクソゲー
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e9-KuRC)
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2017/07/08(土) 17:19:22.90ID:czUfY1hg0
ぶりはあれだな、競技シーン専門のアナリストを立てて開発の一員にすること
開発当初はここまでの競技シーンになると思ってなかったっぽいし
同じ人間が一般プレーヤー層と競技シーンを同じく深く理解するのは難しいだろうし
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 17:19:41.92ID:01r8Zo4O0
そこは無視して練習するしかないな
てかランクマもロールでqueue入れられるのが良いんだろうが
ゲームの仕様上色々面倒なのがねぇ
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ f71f-pw7F)
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2017/07/08(土) 17:22:04.13ID:DcunzSmr0
>>321
ジェフが言いたいことは割とはっきりしてると思うぞ
キャラ間のバランスは取れている
メタがダイブに固定されているのはバランスが悪いせいじゃない
ゲームをぶっ壊すような強キャラは存在しない
プロは忙しくてメタの開発に時間をなかなか割けない
現状のダイブメタ固定はバランスが悪いせいではないから
時間が解決する数か月もすればメタは変わる

要はこういうことやろ
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:22:24.10ID:Q73mzJFa0
昔は1時間ぐらいしか使ってないのに指名でハルトやってくださいとか普通に言われたが普通に無視だなw
0348UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-F/p8)
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2017/07/08(土) 17:25:05.96ID:TNxVB6ood
ダイブメタはプレイしていても見ていても面白いってのが嘘だからな
まずプレイしていてというが、この投稿はそまそもダイブメタはほとんどのプレイヤーにとってはメタでもなんでもないと言ってるんだから意味のない話
見てどうかについてはプロシーンがその最たるもので評判は塵
観戦について明らかに見捨てられ始めている現実を見ていない

メタがころころ変わっても面白いゲームもあればメタが変わらなくても面白いゲームもある
こんなのは当たり前
オーバーウォッチがどう受け止められているかが問題だけど
ブリは私たちがやりたいようにするとしか言わない

だからこれはただのスタンスを一方的に表明したものにすぎないし
そんなものに感心しても間抜けなだけよ

そのスタンス糞つまらないしもう衰退始まってるよ
owlするみたいだけどブリには無理だよ
というのが最近でて来ている批判であり
その確認にしかなっていないのだから
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:25:24.09ID:Q73mzJFa0
もうメタはいいからまずアサルトをなくせって
これが一番全方面に利益ある可能性が高いしランクのプレー率改善にもちゃんと寄与するだろ
真面目にあのモードは誰のニーズもないってぐらい全方面から問題視されてんだろw
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 17:26:05.05ID:01r8Zo4O0
何でもかんでもバランスを問題にしちゃうのは良くない
面白いゲーム=バランスの良いゲームじゃないしね
鰤は面白さってのをもっと見てほしいね
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:27:38.88ID:Q73mzJFa0
アサルトはバランスクソだし面白くもないし
プロもあんなクソマップの練習を延々とやりたくないだろ昔までBAN放置されてんだから
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-rvkC)
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2017/07/08(土) 17:28:08.34ID:E+uu9t9/0
大会のアサルトとか見る側もやる側もうんざりしてるのに他のアサルトマップが必要だ!とか言ってるしオワコン
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-L5XL)
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2017/07/08(土) 17:29:44.89ID:CvkUvekh0
まあ鰤が今調整入れようとしたってウィンストンdvaを意味わからんナーフするだけでしょ
確かに各キャラのバランスは取れてると思うけど強い戦術が固定化されすぎてプロの試合見ても龍神剣とパルスボムで多くキル取った方が勝ちの同じ展開ばかりで面白くない
ハルザリに強いダイブに強いけどハルザリには弱いっていうジャンケン方式作れないと一生ダイブし続けるだけでしょ
衰退の危機感覚えて早めにPTR実装したドゥームフィストもまさかのダイブ加速キャラだし意味不明
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:30:25.50ID:Q73mzJFa0
というか恐るべきことに追加しやがったからなw
昨日のenvy戦とか下手したら3週目あり得るぐらいだったしあのルールはウンコすぎる
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 17:31:47.20ID:01r8Zo4O0
アサルトもさ、色々問題指摘されて色々変更しているが
根本的に面白くないって問題は解決できないんだよね
ルールMAP的にどうにもならないと思う
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:32:12.70ID:Q73mzJFa0
あんなクソみたいなマップルールごり押ししてるようなディレクターが御託並べても説得力ねえんだよって話だろ
話の内容ちゃんと読めって確かにそうなんだが現実みたら今のメタ始まったころからこんだけ激減した理由述べよって話になるしな
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ d753-zXdO)
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2017/07/08(土) 17:32:28.21ID:aH1hSQMy0
もうowやばいけどもしかして鰤はまだ方針を変えるつもりはないのか・・・?というユーザーの不安にそうだよって答えただけだよな
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ bf9a-lHvp)
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2017/07/08(土) 17:33:21.18ID:riG5Wwv10
途中抜けは回線トラブルがあるから仕方ないとして
トロールをもっとBANしてくれれば復活するのにな
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-cGm0)
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2017/07/08(土) 17:35:04.38ID:MnYHjf2u0
好きでサポやってる訳じゃないのに○○どうぞとか言われるとイラッとくるね
カスみたいな奴が何か知らんが使命感持ってdpsやタンク選ぶもんだからしょうがない
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-1B52)
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2017/07/08(土) 17:35:58.21ID:wvRtnywK0
ロールを指定されたところでスルーが安定
俺は俺のやりたいようにやる
それだけでしょ
その代わり、君が俺の態度にふてくされてトロールプレイしても
俺からは何も言わない
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-zXdO)
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2017/07/08(土) 17:39:17.05ID:etfQlcC60
変化が必要でそれが糞遅いって時に
今のダイブだらけの現状変えるようなでかい調整する気はありません野球やTF2もそうでしょ?とか
舐めた事抜かしてんのが今回の馬鹿だろ
今はでかい変化と調整が必要なんだよ
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:40:41.01ID:Q73mzJFa0
確かにヒーローのメタの方が直接的に影響与えてると思うが
ユーザーに倦怠感与えてる原因の中ではアサルトマップの方が比重デカいと思うんだがどうなんだろうな

今無くしても大した呼び戻し効果ないだろうがなくなってたら絶対下降の度合が下がってたと思うわ
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-aZ0j)
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2017/07/08(土) 17:42:27.23ID:MEJK1Xpk0
LOLはプロシーンで目立ったら即ナーフ
タンクゲーになったらアイテム増やしてファイターゲーにしたり、メイジアプデアサシンアプデで日の目を見ないチャンプを出させる
みたいなことをするけど、鰤はそんなことしないからプレイヤー達で何とかして欲しい、時間が経てば変わっていくって思ってるみたいだね
まあ何が良いかってのは分からんから、とりあえずヒーローを増やそう
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 17:42:57.10ID:0DWBmSWY0
ユーザー「開発エアプすぎ死ね」←プラチナ
jeff「君よりレート高いけど?ww」←プラチナ


jeff「花村防衛は絶対にハンゾーを使う。アニメの戦いを再現したいから」
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ bfca-pQDQ)
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2017/07/08(土) 17:43:23.64ID:nTKU4IMo0
なーにがワンコンボキルが問題だよ
それができなくなった結果今までもさんざん大暴れしてたトレゲンが更にぶっ壊れたじゃねえか
同時にnerfしろっつーの
頭おかしいんじゃねえのかクソブリザード
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:44:35.06ID:Q73mzJFa0
というかいつもつまんないHOTSとコラボやってるがあれも逆効果なってんじゃないの?
それならHSとコラボやるとか不採算部門よりもビッグコンテンツとの相乗効果狙った方がゲームの延命にはなりそうだが

でも商売第一だとやっぱり不採算のとこかw
0377UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-QErX)
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2017/07/08(土) 17:45:57.77ID:1p2R3ZoTa
というか今の現状って鰤が言うところの過激な変化を嫌って何度も悪い方向への小さな変化を重ねてきた結果なんだよね
仮に鰤が大きな変化をもたらそうとしても
根本的な鰤のセンスが終わってるから結果はどちらにせよ悲惨なことになる気がする
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-L5XL)
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2017/07/08(土) 17:46:56.25ID:CvkUvekh0
豚のナーフは謎だな
ゴリラトレーサーゲンジに有利取れるのに弱体化とか意味がわからん
ワンコンボは確かに強いけどそこまで毛嫌いされてたキャラでもないし
豚の脅威がデカイならハルト出すとかいうピック変更もあるはずだし意味が分からない調整で必須ピックをガチガチにしてる
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:48:08.94ID:Q73mzJFa0
lolはロールにもよるがランク上げるだけなら4-5キャラで上げられるって言われてるだろ
だからランク行く必要数確保するために安いキャラで埋めて使う奴だけ高いの買うみたいなのがスタートだと普通なんじゃねえの
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 17:49:34.16ID:01r8Zo4O0
>>377
個々で見るとそこまでこれが悪い!って変化はそこまでないでしょ
良く分からんのは豚ぐらい
ただ全体で見ると、いろんなものが重なった結果こうなった
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-KuRC)
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2017/07/08(土) 17:51:03.52ID:lfRHe+w/0
自分でプレイした上でダイブメタはダメだって言ってる奴はどれぐらいいるんだろうね
プロが言ってるからそうに決まってるって奴も多そう
0383UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-L5XL)
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2017/07/08(土) 17:52:26.82ID:e0d1PCVVa
ダイブ終わらせろっていっても新キャラ出すしかないだろ
ゴリラとディーヴァの持ってるスキルって最低限のものしかなくて低下力をオフェンスと補ってる形なんだからナーフしたらマジで誰も使わなくなるでしょ
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 17:53:47.80ID:Q73mzJFa0
というか正直一般ユーザーにはあんまり関係ないと思うが
韓国のプロシーンみたいにチームが極まってるようなリーグの競争なら
前の豚組み込んだ1キャッチ構成とかそのうち出てきそうだったのにな

リーパーが息してないからか知らんが弱体化させたからそういう芽は結果的に潰したと思うわ
0387UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-L5XL)
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2017/07/08(土) 17:54:43.30ID:ARGZxRuxa
まあ自分でやってなくてもプロの試合が似たようなのでつまらないってのも意見としてありでしょ
あれこそランクマみたいな勝利を求めるだけじゃなくてエンターテイメント性がないとダメっていう難しい立ち位置出してんのか
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-zXdO)
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2017/07/08(土) 17:54:52.15ID:etfQlcC60
>>377
TF2や野球も結局はその仕組み決めてる奴が有能だから成功してるんだろうし
結局はブリザード自身が良い方向に舵を切ってくれんと何度アップデートしても変わらんわ
0390UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-QErX)
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2017/07/08(土) 17:57:14.19ID:1p2R3ZoTa
>>381
全体的に見てこれならやっぱりダメな変化だったんでしょ
あとはこれをどう良い方向に変えるかって話だけど
今回のJeffのコメント見る限り現状がそこまで酷いって印象も持ってないみたいだし改善は望み薄
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-1B52)
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2017/07/08(土) 17:58:48.63ID:wvRtnywK0
ブリザードは思ったよりもセンスがなかった
キャラとか数値調整でどうにかなるものじゃない
ベースから作り直さないといけないレベル
でも作り直しなんて実際無理
つまりOWに未来はない

0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 17:59:39.14ID:01r8Zo4O0
結局メタの変化はユーザー主導が望ましいって話だから
ヒーロー追加急ぐってのが一番な解決何だろうが
MOBAほど簡単には作れないだろうからねぇ
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ bf3d-M1P3)
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2017/07/08(土) 18:01:05.92ID:Wv/Eyl3A0
まあ正直ランクマを自分でやるぶんなら不満はねえんだよな
プロの試合見るとつまらんメタだなとは思うが
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-L5XL)
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2017/07/08(土) 18:01:58.56ID:CvkUvekh0
目立ったキャラを弱くする方針だけで調整するもゲーム自体が衰退していっちゃうからね
ピック率低いキャラをバフして使ってみようと思わせる方向でいかないと長期的に人気のあるゲームにはなれないよ
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-KuRC)
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2017/07/08(土) 18:06:46.42ID:lfRHe+w/0
新しいキャラ使えるようにクイックで練習してると
あんまり勝敗こだわらないで好きにやるの楽しくなってくるからわかる
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdb-1B52)
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2017/07/08(土) 18:11:03.74ID:wvRtnywK0
だってさ、ランクマもさ
プラチナ帯の話だけど
ピックに文句つけてくる奴がなにやってるかといえば
ハルトとかザリアだぜ
いまどき
アホかって
思考停止状態の奴が偉そうに
なに言ってるんだって
どうでもいけどw
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 18:18:29.24ID:0DWBmSWY0
ごく当然の話だが韓国でも全体的に下火で
つい数日前のPC房のシェア率ランキングで20%割れしてinvenでプギャーされてた
0404UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-F/p8)
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2017/07/08(土) 18:19:52.18ID:TNxVB6ood
あと三ヶ月はザリアもハルトも死んだままだから安心しな

古のタンクプレイヤーみんな引退してるだろうなwww
ゴリラdva厨にとっては天国か?www

三ヶ月wwww
0407UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spcb-fJF3)
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2017/07/08(土) 18:26:09.83ID:E2AsPM4mp
Jeffの論点のズレ具合見るとマジで危機感がないんだなぁと思うわ
開発陣営にJeffみたいな論理カスが少なくないから発言も出来ちゃうと思うんだけど
Jeffの理論はHSやMMOrpgのようなカジュアルゲームに向いててもプロ志向のゲームには向いて居ない
鰤がEsport向けのゲームを作れない理由が分かった
そりゃ韓国Eスポーツ連盟もOWを軽視しますわ
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ f71f-pw7F)
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2017/07/08(土) 18:37:45.65ID:DcunzSmr0
>>409
まあ長寿化が最優先ならプロとかマニア基準でバランス調整するのはマイナスでしかないからな
20年近く前の昔に格ゲーでストリートファイター3 3rdストライクってのがあってだな
マニアには極めて評価が高かった(当時格ゲーマニア間では格ゲー史上最高傑作といわれてた)けど
パンピー人気が全くで売上的には大失敗して長いことストリートファイター4が作られなくなる原因になった
3rdが失敗したせいで2D格ゲーは今でいうオワコン扱いされてたから
0413UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-tYQy)
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2017/07/08(土) 18:40:36.19ID:nXIcgWl6p
CSGOはプロ向けの調整ばっかしたせいで
どの銃もひねくれた性能になってどこがカジュアルなん?
ってゲームになったよな
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-Razr)
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2017/07/08(土) 18:42:23.36ID:hrmb4R8r0
この現状はLHの禿げコーチを鰤に入社させるぐらいしか打破できなさそう
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 18:50:36.48ID:0DWBmSWY0
実際プロプレイヤーにプランナーとして入ってもらうのが今一番の解決策だと思うんですけどねえ
jeffみたいな無能がディレクターやってる内はどうにもなりませんわ
0417UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-GlGb)
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2017/07/08(土) 18:55:09.15ID:RmETAkc4a
なんていうかOWをesportsを目指した競技ゲーにしたいのかいろんなヒーローでワイワイなカジュアルゲーにしたいのかそこらへんがよく分からん
両方を同じ土俵で同時にやろうとして失敗してる気がする
あと一撃死のスキルは駄目だと思っていながらDoomfistを実装したの?
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a3-RDS1)
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2017/07/08(土) 18:55:56.41ID:6G7LKs7J0
バランス良い悪いよりもだな、俺的にはキャラ追加を早めてほしいんだよ
しかもオリーサとかいうメタに影響与えないガラクタよりメタが変わるくらいの新キャラ出してくれって話で、Doomはやっと来たかって感じなんだよなあ
ソンブラ、オリーサ、アサルト追加の期間がまじでだるいというか無駄な期間というか
ソンブラbuff何回もやってやっと今の位置になったけど、その間なんてトロールの象徴だったやん
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-rvkC)
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2017/07/08(土) 18:56:16.07ID:E+uu9t9/0
そもそも開発チーム内に実力がある程度(ダイヤ以上)あってまともにランクマやってるプレイヤーが居るのか?
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ d753-zXdO)
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2017/07/08(土) 18:57:01.71ID:aH1hSQMy0
開発に不安があるからみんな声上げてるのに開発から帰ってきた答えが方針は変わらないけど俺らを信じろじゃ無理だろ
0422UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spcb-L5XL)
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2017/07/08(土) 18:59:38.11ID:+whpkwVAp
皆さんの「豚の一撃必殺ナーフしといてDoomfistのパンチはいいのか」という
意見を真摯に受け止めた結果、パンチダメ50壁hitダメ80に調整しました!w
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 19:04:15.43ID:01r8Zo4O0
やたら批判的だな、発言自体はまっとうだと思うがな
無理やりダイブ終わらせるパッチ当てるってのが問題あるかと
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a3-RDS1)
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2017/07/08(土) 19:07:58.88ID:6G7LKs7J0
ダイブ終わらせるっていうより、そのカウンター、でそのカウンターっていうじゃんけんみたいなのが理想なんじゃないかな特にプロシーンは

というか早くdoom使いてえよ
メテオストライクでナノ龍神から逃げてその後ダメージも入るかもしれないんだぜ
ゲンジのぶわああああああwwwwが聞きてえなあ
0430UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-CdGf)
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2017/07/08(土) 19:09:42.53ID:gZCymgJvd
開発してるやつってクソ雑魚しかいないんだよな
武器バランスめちゃくちゃのゲームを開発がプレイしてるの見たことあるが下手くそ過ぎてこんだけ下手くそならバランスなんか取れるわけねえと諦めた記憶がある
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 19:14:41.30ID:0DWBmSWY0
ん〜〜〜?福岡から無能ステハゲ以下のくっさいくっさいキムチ臭が漂ってくるなあ

北様のミサイルで浄化してもらわな分からんか〜〜〜〜〜????
0438UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-xdLq)
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2017/07/08(土) 19:30:47.04ID:P8JnJ0a3K
とにかく長いんだよな開始から準備からリスポからとか
ここらへんもっと短縮してほしいんだよ 時間のコストが悪すぎる
ただでさへマッケングに時間かかるんだから
0439UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-xdLq)
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2017/07/08(土) 19:31:56.75ID:P8JnJ0a3K
あと検索中に練習モードやらしてくれよ
カスタムマッチとかマップ研究とか
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-u6mz)
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2017/07/08(土) 19:33:30.34ID:VxAHkXeC0
豚は攻撃力半分以下にしてフック3秒とHP上げてアーマーも100くらい付けろ
これでタンク枠になるだろ
0442UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-L5XL)
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2017/07/08(土) 19:36:25.30ID:1ORoyRP+p
OW界隈を眺めていて分かったこと
・e-sportsは日本だけなく韓国、欧米でもリスクが伴う
・プロの大半がパートタイマー以下の給料
・プロになると就職、キャリアアップで有利になるというのは大嘘。どの国も学歴社会
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ bfca-pQDQ)
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2017/07/08(土) 19:40:18.22ID:nTKU4IMo0
カジュアル志向とか言ってる割にオフェンスでオナニーするためにはサポート奴隷必須なんだよな
奴隷やらされる連中はオフェンスガイジが後ろをを気に掛けるオツムを持った健常者であることを祈るだけ
こんなん一部の池沼以外みーんなやめるやろ
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-u6mz)
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2017/07/08(土) 19:56:36.81ID:VxAHkXeC0
>>449
クイックは元から被りやすくない?
同じ時間帯に回したらロール被ってるフレと絶対って程当たってお互い苦笑いだった
時間ずらしても待ち時間で調整されて当たるクソっぷり
S1だから人も多かった時だし
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fb-1B52)
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2017/07/08(土) 20:06:37.37ID:tmDqENMg0
http://d3watch.net/?p=5117

自分らがまともにプレイしてないゲームのバランス調整なんてできるわきゃないんだから
開発チームが意見出し合うんじゃなくてユーザーの意見重視でバランス調整すればいいのにな
なんか鰤ってズレてるよな
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 20:07:16.43ID:Q73mzJFa0
ぶっちゃけた話日本鯖とかシンガポールみたいな過疎鯖だから余計時間かかってんだよな
VPNで韓国つなげば平均1分ちょっとだろ多分
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a7-Eara)
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2017/07/08(土) 20:10:11.82ID:+3m5m7qb0
どういうマッチの仕方してるかわからんけど
シージみたいに味方揃えてから相手探すほうがいいな…
味方にトロール居たら抜けられるし
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-hN3j)
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2017/07/08(土) 20:11:22.12ID:hKioBdm60
>>463
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/08(土) 20:16:26.18ID:hPmz+dpi0
今のグラマスなんか大抵格差マッチで勝ってるだけの奴とかチーム組んでる奴しか居ないからなw

実質大半のグラマス=ダイヤ

だと思ったほうが良いよ
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/08(土) 20:19:28.12ID:hPmz+dpi0
それに1シーズン1000試合もやってない雑魚ばっかりだから

本来の適性より高いレートに留まってるだけの雑魚も多いしな

3000マッチやってグラマス維持してるなら認められるが
0472UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-SRzq)
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2017/07/08(土) 20:24:18.03ID:t37i51Iaa
コメントが完全にトールビョーンとシンメトラを出せば勝てるみたいな事書いてあるけど勝てる所でしか出ないってだけなんだよな
つーか使用率とか見れんなら一目瞭然だろうし明らかにやる気ねえだけだろこいつ
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-URZV)
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2017/07/08(土) 20:25:31.99ID:IaH4nR8m0
ワンコンボキルってマクリーのスタンからの右クリも威力下げられたりするのかな
やってること豚と同じっしょ
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 9700-ST9W)
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2017/07/08(土) 20:32:01.00ID:naBZdNQZ0
今更だけどStop N Swopについて詳しく調べてきた
64のメモリに一時的にキーや卵を保存させてカセット交換で引き継ぐのは知られてるけど、
どうやらドンキーコング64でも構想があって内部にアイスキーのデータとStop N Swopのファンファーレ音源が見つかってる
バンカズとDK64は同時開発されてるので、バンカズ2だけではなくDK64とも予定されてたと言われてる
交換場所、アイスキーの場所はクリスタル洞窟を予定されてたみたいなんだけど、
そのマップはバンカズの没マップだったから面白いよね

砂の城のチートコードからDK64まで解析したRareWitchProjectは凄いね
余談だけどバンカズ1の発売から3年後にRareの公式サイトにStop N Swopのコードが掲載されてたとのこと
先に解析されちゃったけど、没になって1のEDでモヤモヤしてた人たちに対して種明かしのつもりだったのだろう
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-KuRC)
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2017/07/08(土) 20:32:02.54ID:lfRHe+w/0
>>472
その二つは統計的に見ればOPだけどお前らOPと思ってないよね?
っていうことが言いたいんだと思うぞ
そして統計だけを見て調整もしないと言ってる

あんまり擁護もしたくねーけど勘違いで叩くのは良くない
0480UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-Bp1O)
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2017/07/08(土) 20:36:47.93ID:bOw6rekvp
豚に一撃でやられるのは嫌だけどトレゲンがウロチョロして無双するのはOKってのが理解できない
どう考えても後者のが嫌だろ
0482UnnamedPlayer (ドコグロ MM8b-a7oh)
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2017/07/08(土) 20:39:22.35ID:l3vG7UD2M
そら世界一のレギュラータンクからすれ
kdp以外全部雑魚なんじゃねえの
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 20:41:21.99ID:Q73mzJFa0
結局開発はユーザーの意見聞いてるのかどうかって話だが
豚はユーザーが嫌だから弱体化したのか開発が嫌だから弱体化したのかって感じじゃねどっちなのそのコメント俺はまだ見てないんだが
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 20:42:29.38ID:01r8Zo4O0
豚は、ワンピック出来たって理由で使われていたからねぇ
やるならもう完全にリメイクしないと駄目だろうな
タンクとしてデザインし直すほかない
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/08(土) 20:42:44.91ID:hPmz+dpi0
メタによってレート上がってるだけのグラマスも宛にならんわ

zawanとかMattyoトレーサメタだから4200もあるけだからなw

あいつらS3はダイヤレベル
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-zXdO)
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2017/07/08(土) 20:44:04.14ID:rVCn8m9k0
>>450
オフェンスの中でぶっちぎり最下位の機動力と生存能力を補うだけの圧倒的な何かがあればよかったんだけどね
最初期のマクリーならあったけど・・・・・・
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 20:45:18.00ID:01r8Zo4O0
マクリーの生存能力はAIM力によって担保される
ってのが今までだったんだけど
DVA入るメタだと、AIM()って感じになるからな
0489UnnamedPlayer (ドコグロ MM8b-a7oh)
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2017/07/08(土) 20:45:40.08ID:l3vG7UD2M
ずっと突っ込みたかったけど豚8秒に1回200族確1ってそもそも問題じゃなくね?
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-KuRC)
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2017/07/08(土) 20:49:04.85ID:lfRHe+w/0
上手いトレゲンにやられたらしょうがない相手が上手かったと思えるけど
豚に引っ張られて殺されるのはなんかムカつくというのはわかる
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe7-Bp1O)
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2017/07/08(土) 20:50:39.19ID:vOSTmCpA0
豚フックなんかマトリックスやらザリアバリアやらルシオのボンッやらスリーブダーツやらでいくらでも妨害できる

トレゲンにチョロチョロされるほうがよほどどうしようもない。
これはダイブメタになる前からわかってたことだぞ
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-zXdO)
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2017/07/08(土) 20:53:38.01ID:rVCn8m9k0
トレゲン自体は別に最初と比べて強くなってないんよな
D.vaゴリを強くしすぎたせいで全てが噛み合ってしまった
ほんまディフェンスマトリクスが害悪
0496UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-1B52)
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2017/07/08(土) 20:57:54.82ID:pnbpxDXLa
>>493
マトリックスやらザリアバリアやらルシオのボンッやらスリーブダーツやらでいくらでも妨害

全部いっしょやん トレゲンだってそう ダーツに限っては的が小さい分ちょっと難易度が違うけど

豚フックはガバガバ判定で20mだっけ?そこそこの距離からいきなり即死確定 
これは感情論で否定されるのは当然だろう
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-Razr)
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2017/07/08(土) 20:59:03.54ID:hrmb4R8r0
豚は何度も修正喰らってるけど
文句言ってる奴がどの層か見てみたい
2300〜3600ぐらいまで結構フレ持ってるけど
ザリアアナナーフの時は結構TSで愚痴聞かされたもんだが
豚に文句言ってる奴は聞いたことがない、カジュアル層が文句言ってんのか知らんが
カジュアル層ってのはブロンズシルバー帯の障碍者層なのか?そんなもん切り捨ててしまえよ
猿の意見聞いてもゲームはよくならん
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe7-Bp1O)
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2017/07/08(土) 21:06:14.65ID:vOSTmCpA0
>>496
全然一緒じゃねーよw
豚とかただでさえでかくて当てやすいのにフックで今ですよーと合図されるんだから簡単すぎる
トレゲンにマトリックスやバリア合わせても数秒時間稼げるだけだしその後殺される
0505UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-4MTw)
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2017/07/08(土) 21:10:12.01ID:HLkpxivSM
俺はタンクは絶対やらんよ
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ d70f-8zMS)
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2017/07/08(土) 21:10:47.19ID:ML/EE6Bg0
ハルトはオリーサみたいに自分だけ硬くなるとかにすりゃよかった
遠距離はドゥームフィストみたいに自動充填されるバリアでも投げて戦え
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a3-RDS1)
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2017/07/08(土) 21:14:52.63ID:6G7LKs7J0
ザリアは76いるからなあ、結局Dvaゴリラ出せって話になっちゃう
76のダッシュnerfとか、これけっこうよくね?w
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-rvkC)
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2017/07/08(土) 21:15:14.47ID:JzkVlMcj0
マクリーより火力あるし逃走手段も回復手段もあるソルジャーさんがいるのにマクリー出す意味ないよな
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-zXdO)
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2017/07/08(土) 21:17:42.84ID:rVCn8m9k0
ソルジャー壊されたらいよいよFPSとはなんだってなってくるよ
というかドゥームフィストがこのまま追加されるだけで壊されるだろソル
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-aQDe)
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2017/07/08(土) 21:18:09.82ID:ih6r7cqs0
>>475
FWはAPEXベスト8くらいの実力自称してるのか
Ardeontとの試合が楽しみだな
ただLHのコーチがワールドカップ関連の話で台湾のFWは大したことない的なこと言ってたしなぁ
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 21:26:07.61ID:01r8Zo4O0
結構hitboxデカいから、DVA近距離射撃めっちゃ入りそうな気もするんだよな
はたしてアンチになれるかどうか
なったとしてソンブラ出てきたらどうするのかってのもある
0520UnnamedPlayer (ガラプー KK4f-xdLq)
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2017/07/08(土) 21:28:06.83ID:P8JnJ0a3K
結局どっちがヒーラー守れるかだけの試合でしょ今
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-4BC7)
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2017/07/08(土) 21:29:02.54ID:I5FfRuTI0
ハックされた時のドゥームフィストさん糞みたいな弱さなのほんと笑う
ルシオにもタイマン勝てんやろハック状態だと
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-KuRC)
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2017/07/08(土) 21:29:55.83ID:+3m5m7qb0
DM貫通って言っても溜めパンチとアッパーとよくわからん地震だけだからな
全部当てた所でDva倒せない
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4d-o4Hw)
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2017/07/08(土) 21:30:37.40ID:eLSsmu8f0
レート400下がったのでこのクソゲーやめます
ブリザードの社員と家族呪って死にますね
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-Razr)
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2017/07/08(土) 21:32:13.91ID:hrmb4R8r0
今のメタつまんねえし俺がOWやってるのはただただコリアンアナになりたいっていうだけなんだよなぁ
その割にはAIM練習せず酒飲んでサブの低レート垢で遊んでるだけだが
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ f71f-pw7F)
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2017/07/08(土) 21:35:31.62ID:DcunzSmr0
>>500
つうかゲンジの木の葉返しもそうだけど
ultを通常アビリティで消せたり跳ね返せるのがそもそも間違ってる気がする
リスクとリターンがまるであってない
通常アビリティなんて数秒〜10数秒に1度の頻度で使えるのに
再使用に分単位の時間がかかるultより強いとかバランスブレイカーすぎる
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
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2017/07/08(土) 21:38:55.21ID:01r8Zo4O0
今ちょっとPTRクイックでDVA使ってみたが
DFとのタイマン余裕かもしれん
相手が下手糞の可能性もあるが
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 972b-hKQV)
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2017/07/08(土) 21:55:51.23ID:XTZ3ARG70
つうかぶっちゃけDvaのDM無くすか大幅nerfすれば全てとは言わないけど多くの問題解決するんじゃね?
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 773e-KuRC)
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2017/07/08(土) 21:56:10.33ID:OGIGhYCv0
以下ゾンダと韓国チームのスクリム話

ゾンダ:AFBにはボコボコにされた。 Envyにはいくつかゲーム取れたけどやっぱり全体的に押し負けた
ConboxやX6とのスクリムは良い結果だったから
FWは韓国チームの中で比較したらTier1〜2の間くらいだと思う
ベスト8には入れるかもしれないけど入ってもその中では多分最下層に位置してる。

ゾンダ:今最高のトレーサーはBirdring、Effectよりも絶対良い
Saebyeolbeのパフォーマンス低下は本当に酷い
ノックアウトステージ前はベストトレーサーの1人だと思ってたのに今はワーストに近いと思う

ゾンダ:デトネーター韓国は別に強くないと思う。韓国の外に出て戦う必要があること自体が事実では。


(視聴者:ローグに勝てる?)
ゾンダ:無理


ゾンダ:ドイツとイギリスがスクリムですごい強いって聞いた。

ゾンダ:中国のゲンジはやばい。今中国ではゲンジは人気ヒーローで韓国ゲンジに匹敵する使い手ばかり。
     韓国のゲンジよりはるかに攻撃的で流れを変えてくる。でもギャンブル癖が強すぎて事故死も多い。

※ただしゾンダは一般的なメタではゲンジはもう弱いと考えている

(視聴者:shadowburnは最高のゲンジ?)
ゾンダ:いや。君は中国のゲンジを見てない。
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-4BC7)
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2017/07/08(土) 21:57:34.01ID:I5FfRuTI0
チャイニーズの情報どこで仕入れてくるんだ
スキルレート世界一らしいし一回見てみたい
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ f78c-tBfv)
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2017/07/08(土) 21:59:00.46ID:oZLqqzo50
>>514
x6の日本語話せるルシオ専は「スクリムしたけど結構強かった。APEXの本戦は出場出来るかもね。」って言ってた。
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
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2017/07/08(土) 22:03:12.90ID:wVXKelcf0
そうかー台湾やるな
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 22:03:21.09ID:Q73mzJFa0
しかしSPはほぼゲンジ専が軸の構成なんとかしないとどうしようもなくなるが修正があまりにも遅いな
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f11-rvkC)
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2017/07/08(土) 22:04:03.92ID:Io6etRqc0
ハゲよっわ
Dvaアンチかと思ったが勝ち目ないじゃんこれ、火力が低すぎる
交戦距離も近いしゲンジからヒーラー守るくらいしかできる事ないだろ、ゴリラのがすべてにおいて勝ってるわ・・・
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-Razr)
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2017/07/08(土) 22:04:24.30ID:hrmb4R8r0
shadowburnはもはや過去の人か
悲しいなぁ・・・W杯で兄貴に牽制されて全く仕事できてなかったしなぁ
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 171f-KuRC)
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2017/07/08(土) 22:17:30.84ID:3gsAQ4LQ0
そりゃDTNKRはまだ弱いだろ。
SPとは互角だったぐらいだし、これから連携伸びるだろうけど。
ArdeontとのSPの試合はDTNKRの方が踏ん張ってたな
SPはプラチナVSTOP500x6ぐらい 相手になってなかった
コントロールでポイント踏むことさえ出来ないレベルだったしな

日本は
USGI>USGSP&DTNKR>その他って感じだな
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
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2017/07/08(土) 22:19:45.99ID:wVXKelcf0
CS:GOはDafran以上のAIMお化けが多いのに よく簡単に言えるよなと思う
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 171f-KuRC)
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2017/07/08(土) 22:27:12.97ID:3gsAQ4LQ0
日本のプロチームの唯一の海外部門だから
別に応援してもいいんじゃね>DTNKR
日本人居ないから熱狂的なファンはほとんどつかないだろうけど

よくわからん海外のチームVSデトネKRならデトネ応援するレベルにはファンがいる
キムチマンとかチェスタ君ぐらい日本で知名度ある奴が入ってりゃもっとよかったんだがな
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 22:29:46.94ID:Q73mzJFa0
応援なんかそれこそ勝手にすりゃいいだろうが
DTNが選手育成する前提のチームだからここからたいして良くなるわけないからもうどっちも一緒だってのはあるだろうな
そもそもSPみたいにトーナメントならまだしもさすがに3部のリーグ戦なんか見ねえよって話しだがw
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 774b-1B52)
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2017/07/08(土) 22:30:50.30ID:i/J9zuJ70
KRは結成直後の段階ではSPに勝ってる
そっから更に時間空いて再戦でSPに負けた
SPは進歩したけどKRは進歩してねえんだなって印象
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-Razr)
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2017/07/08(土) 22:31:33.82ID:iVtwFIWh0
overwatchの試合でのエイム=CSGOでのエイムと思ってるアホがおるな
縦の動きありすぎてエイム別物だろ
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
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2017/07/08(土) 22:34:04.13ID:wVXKelcf0
>>556
それはあるかもしれんね
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-nSBM)
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2017/07/08(土) 22:34:53.22ID:zhMhmPMj0
中国はOWでも最大の収益源だけどそもそも中国のe-sportsって桁が違うんだよな
盛ってる記事だとは思うけど、トップの選手の中には配信の放映権売って100億円以上受け取る奴がいるって見たし
やっぱ韓兄であり中国お父さんだったんだな
0561UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-Wxq/)
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2017/07/08(土) 22:36:01.41ID:Gs7y7mdEa
今めちゃくちゃでかい会場でやってるあの大会見てcsやる気出たんだろうな
ツイッチだけでも20万弱見てたあれ
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 22:36:55.96ID:Q73mzJFa0
その前からやってるし丁度セールぐらいの俺買ったときぐらいだったし意外とセールおいしーなのかもなw
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 171f-KuRC)
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2017/07/08(土) 22:37:18.86ID:3gsAQ4LQ0
単純にSPとDTNKRは1勝1敗だし、最後の最後までわからなかった。全くの互角
トレーサーはKRの方が上手いね
サポもKRの方が上手いと思う
ゲンジはホタテの方が若干上手い
DVAはJasper
ゴリラはKRの16歳が若干上かなって印象

結成長くて大会慣れしてる分SPが勝ち上がった感じじゃね
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 22:41:37.06ID:Q73mzJFa0
むしろあの日は1試合こなせてたからKRの方がスタートは有利で
あの環境への適応ではアドバンテージあったぐらいだっただろうけどな
だから1マップ目は圧倒的に撃ち負けて取られてたし

普通にただたんに個で勝負する以上の成熟度にならなくて
序盤にトラップ張ったりしてるのもそうだが状況見ないで動いてるシーンが多くて
ペッパーがブレーキかけてた分を掬い取れてなかったし正直DTNってチームもそうだが向上の余地あんまりねえと思うわ
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
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2017/07/08(土) 22:42:02.46ID:wVXKelcf0
韓国プロとか無線もいるからね
一昔前からするとFPSで無線なんて論外だったのに デバイスの進化か それともOWだからか
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-nSBM)
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2017/07/08(土) 22:43:49.33ID:zhMhmPMj0
どんだけ頑張っても韓国程度の稼ぎになるなら人生を賭ける価値が全然ない
勉強して普通に働きなよって感じ
ストリーム方向で人気面から入っていった方が選手のためってぐらいだ
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/08(土) 22:45:33.05ID:Q73mzJFa0
CSGOは無線でできなくもないだろうけど無線使う理由もないだろうな
デカくて握りこみやすくて止めやすいのがいいみたいなゲーム性だしGproもどちらかっていうとマイナーな方だろ

本当にやってみると狭い中で小さい的を射抜くみたいなのが基本だし
リコイルコントロールが特殊な技術として必要になってるから操作の快適度もそうだけど
それ以上に不安定化する要因がいらないって感じするわ
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ f7aa-XAlt)
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2017/07/08(土) 22:48:53.03ID:ckbWoRKm0
なんだかんだでデトコリ話題になってんなapexの残党組来なかったら本戦もっと面白くなってたやろなぁ...
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-L5XL)
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2017/07/08(土) 22:48:56.13ID:LnPcHoWe0
dtnkrは個人では上回ってたけどペイロードが下手すぎてそこで負けてた
最後もほんとなら勝ったのはdtnkrだったけどな
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8c-jTKI)
垢版 |
2017/07/08(土) 22:49:38.53ID:XmpUYa3s0
「Dvaナーフ後に強化を望む声がたくさんあった しかし私は彼女を信じていた」
DMバフしたろ 一番言われてんのはDMでしょ 密着でも吸えるから鰤もいじったフックコンボも吸えるしダイブのインファイトからゴリラも守れるし

メタ抜きでヒーローそのものをそのヒーローらしくってのはとてもいいことだけど、その範囲でランクむけに調整せーよって話じゃないの

そもそもどういうクレーマーに対してのコメントなんだ
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 22:50:14.19ID:7Boo2Z0o0
ごきぶり


ごっきぶり

ごっきぶり

ごっきぶり

ごっきぶり

ごきぶりライス食ってしね
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 22:51:06.86ID:wVXKelcf0
まずDPSがTOP500維持できないチームなんて無理かもね
Tronaってグラマスだし Baconjackとかzondaって100位以内安定してるし
jongieやkmomoも然り
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
垢版 |
2017/07/08(土) 22:53:37.60ID:Q73mzJFa0
デトコリはあの試合の感じだと向上させるのは相当難しいと思うけどな
結局個人が機動力とかスキルでチームの外で戦うってやり方を基本にしてると
韓国のチームの生存競争の中ならなおのこと勝てないだろうしDTNがそこ何とかできるわけないだろうしな
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 22:59:23.66ID:wVXKelcf0
https://youtu.be/njllHmmBMAE

DMがプロシーンにきてCluthがみれることを願うよ
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8c-jTKI)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:03:06.15ID:XmpUYa3s0
防衛でもダイブ構成ってさあ
ヒーローをそのヒーローらしくってのはいいけど、防衛で「戦術:飛び込み」が強いってのはどうなの
要するにダイブ受けできる防衛向き構成がほしいんでしょ?
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a3-RDS1)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:05:49.34ID:6G7LKs7J0
>>588
ultいいね、長ーい回避からの範囲圧力がたまらん

>>589
だなあ、俺もタンク
ザリアが一番好きなんだけどね


あと豆だけどdoomのult中右クリでマップの広範囲を見下ろせちゃうぞ♪
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Razr)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:07:44.52ID:7Boo2Z0o0
でゅーむふぃすとダメージわかんねーからつかえねーよ

誰かかえや
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8c-jTKI)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:08:14.28ID:XmpUYa3s0
DFはダイブ受けにめっぽう強い可能性あるよね
移動スキル使ったDvaかゴリラをパンチでふっ飛ばして 自分は戻ってきて 着地ついでにトレゲンにスタン
パンチでふっ飛ばした場所が遠すぎなければアッパーなしで戻ってきた後アッパーでもう一人敵をのけたら撤退不可避でしょ
動画見ただけだけど
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ d7ca-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:16:35.30ID:ok3kFp7J0
>>580
最後攻めでゼニがトレーサーに刈られまくってるのにそれを繰り返して
あげくの果てには逃げるために光彩吐いた時点でDTNKRは負けてる
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a7-Eara)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:35:55.38ID:+3m5m7qb0
へぇ
まともなマッチでゲンジ相手に機能するのか見たいな
当たり判定でか過ぎて右クリ全部当たりそうだけど
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:37:15.10ID:wVXKelcf0
もうどのヒーロー調整してメタ変えるかに迷った挙句のやっつけヒーロー的な
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f11-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:37:40.97ID:Io6etRqc0
そもそも溜め始めたら距離取るだけで封殺出来るやろ
キャンセルしてもリキャ発生するしパンチ以外でゲンジ倒せないし
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rvkC)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:39:55.84ID:01r8Zo4O0
性能は空飛ぶホッグって感じのキャラだから
意識の外から飛んでくるのが怖い
まぁそれは全キャラ共通だけど
0611UnnamedPlayer (スップ Sdbf-Eara)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:43:52.04ID:N0RbIjRwd
アッパー防げないならアッパー始動でもいいやん
アッパー左クリで削って風切りで逃げられてもあと2つアビリティ残ってるし
タイマン前提だけど…
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-4BC7)
垢版 |
2017/07/09(日) 00:57:00.42ID:hvjWLYO50
新キャラ一人追加でここまで話題膨れるんだしやっぱ、心の底からこのゲーム本当は好きだったんだなって
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ b7ab-QW53)
垢版 |
2017/07/09(日) 00:59:21.12ID:z4LNrPQ70
そりゃキャラクターは魅力あるし、ゲーム自体も悪かないのにコンテンツの追加が本当に遅いのが・・・
0616UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-4BC7)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:01:07.36ID:F86rksYJd
海賊王って奴ヤバすぎる
未だにハルト使ってるし、なんとかオーバータイムでペイロゴールまで押し込んだら、防衛でいきなりジャンクラピックし出してそのまま負けたわ
誰のサブ垢だよ死んでくれ
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 77fe-q8wF)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:03:49.11ID:opIE3GK+0
>>616
Z4wanじゃね?
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ bfca-pQDQ)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:04:11.90ID:xERHnaO40
酒飲みながらオフェンスやってレート800近く下がったが今までオーバーウォッチやってきて一番楽しいわ
他人に面倒なもの押し付けて好き勝手やった方が楽しいなこのゲーム
0622UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-4BC7)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:11:04.65ID:F86rksYJd
ああz4wanなのか
最近メイン垢でもウィドウオンリープレイとかやってるよな
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:27:07.69ID:QD9lh2Af0
>>623
同じゲンジ使いグラマスのCOLONEも同じだよなぁ

どうやってグラマスずっとなってるんだろw
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:29:06.79ID:QD9lh2Af0
zawanなんかmattyoと同じでトレーサメタだから

大して上手くなくてもレート上がってるだけの雑魚だからなwwwwwwwwww
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Razr)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:43:51.02ID:kw91ld7G0
CSGOもやってけどそこまで戦略的な駆け引きもなくてただつっこんでAIMで打開するだけだし すぐ飽きると思うぞ
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-4BC7)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:46:22.72ID:hvjWLYO50
味方が弱くてOW勝てない奴にはオススメかもね
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 5711-Razr)
垢版 |
2017/07/09(日) 02:08:57.33ID:MNvSdC9u0
スナイパーの視界に入る=死ってのが嫌でもう寄り付くのも嫌になったCS
ソースの頃まではやってたわ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-4BC7)
垢版 |
2017/07/09(日) 02:18:38.68ID:hvjWLYO50
砂の射線に出ちゃ駄目って一般的なFPSなら常識だよね
やっぱOWかなり異質やな
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-u6mz)
垢版 |
2017/07/09(日) 02:39:14.13ID:9b8K+OuW0
ドゥームフィストは打ち上げから右クリック強そうだな
打ち上げから使える場面作るのが難しそうだけど
0647UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-Eara)
垢版 |
2017/07/09(日) 02:45:07.48ID:OnUVW8VZd
劣等ガイジくんって他のスレでは大人しいんだね!
こんなスレでジャップだの劣等民族だの連呼してイキり散らさないといけないなんて生活大変そう!
0650UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spcb-fJF3)
垢版 |
2017/07/09(日) 03:32:06.99ID:JY3RZg5yp
ドゥームフィストが強いと思ったマップ
イリオスの遺跡以外
ボルスカヤB
リージャン
ハリウッドA

弱いと思うマップ
ドラドC
アヌビスB
オアシス
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Wxq/)
垢版 |
2017/07/09(日) 03:43:51.15ID:5LUgnqyG0
巨根だと思うヒーロー
ドゥームフィスト
ラインハルト
リーパー
短小だと思うヒーロー
ゲンジ
ルシオ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ ff0f-7bZ3)
垢版 |
2017/07/09(日) 03:59:04.21ID:p5si4XZo0
ドゥームフィスト30cm
ラインハルト35cm
リーパー15cm
ルシオ25cm
ゲンジ9cm
ハンゾー5cm
トールビョーン11cm
ソルジャー23cm
ジャンクラット30cm
ロードホッグ2cm
ウィンストン5cm
マクリー25cm
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 04:16:32.23ID:QD9lh2Af0
3428まで来たのに味方の途中抜けでまた下がったわ

このゲーム俺をマスターへと行かせないように必死だな
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 97cc-a7oh)
垢版 |
2017/07/09(日) 07:17:44.22ID:l9hqWcnR0
頑なにゼニ使わないアナ専どんどんレート下がってるなぁ防衛はまぁいいにしてもだ

ヒール消されて見殺しになる場面が多々あるしそら負けも増える
コリアンアナが異常すぎるわほんと
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ d7ca-rvkC)
垢版 |
2017/07/09(日) 07:19:33.76ID:HMRSCuqZ0
海外の配信とか見てると文句もちゃんとVCで言うから面白いよな

日本みたいにチャットでごちゃごちゃならないからまだ楽しそうに見える
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 07:31:18.52ID:QD9lh2Af0
ゼニヤッタ、ウィンストン、トレーサ使ってる奴軒並み実力以上にレート伸びててワロタwww

次メタ変わったらガタ落ちしそうw
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 07:33:08.80ID:QD9lh2Af0
zawan、mattyoなんかダイヤレベルだろwww
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ d7ca-rvkC)
垢版 |
2017/07/09(日) 08:18:21.18ID:HMRSCuqZ0
負けてるときに何喋ればいいかわからないから日本ではVCはやらないのかな


VCすれば負けても少しは楽しくできそう
0687UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-iWzV)
垢版 |
2017/07/09(日) 08:55:38.39ID:9QMPuhjUr
>>668
あばらがTweetしてたドゥームフィスト解説動画超おすすめ
自分のキャラに合ってない知的さを醸そうとしてとんでもない事になってる
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:00:16.10ID:QD9lh2Af0
ひたすら回して3353

一生マスター遠そう

ルシオしかやってなくてこれだから
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:07:29.69ID:QD9lh2Af0
ヌンバーニで5分残しで負け

今のグラマスマスターの内、本当に強いのは10%だけで

残りは運が良かっただけ、チーム組んで格差マッチで勝ってるだけ、強い10%に勝たせてもらってるだけの

実質ダイヤプラチナが90%だからな

本当に強い人がレート上がらないゲームってのも面白いな
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:08:06.37ID:QD9lh2Af0
トップ50のスタッツヒーロー2つ持ってる俺が

トップ500じゃないのは理論的に考えておかしいからな
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:08:40.27ID:QD9lh2Af0
試合数ほとんどせずにグラマスマスター名乗ってる奴見たら笑えるわw

最低1000マッチはしろ
0693UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-4BC7)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:10:21.90ID:F86rksYJd
rogue見てると今のメタdpsが強くても勝てないってのよー分かるわ
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4d-nKlH)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:20:50.32ID:MDaP3+z20
今はどのキャラも同じぐらい重要だからなー。ルシオですらDPSと同じレベルで下手なの許されなくなってる
しかしrogueは帰国しても無双してたのに急にどうしたんだ
0703UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spcb-L5XL)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:33:48.20ID:D2kySOffp
APEXのグローバル実況が15,000人くらいで今行われている試合も10,000人。競技シーンとしての数字はこの程度なのだろうね
seagullは向こうのスタヌーみたいなものだから別物だと考える必要があるし
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-rvkC)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:39:50.16ID:WiZjvLYj0
ダイブつまらんて文句多いけどじゃあどういう状態なら面白いか具体的な意見言うヤツははほとんど居ないよなぁ
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ f7b4-M1P3)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:41:26.76ID:kDKYcD/p0
今見たらakmがD.VAやってたんだがどういうことだ
韓国にも認められる程エイムが化け物なのにもったいねえ
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:43:42.13ID:QD9lh2Af0
おもんな

ペイロードこっちが大幅に時間残して延長線入ったのにまた負けたわ

もう3308しかねぇ
0712UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-M1P3)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:46:25.55ID:9ktf2CD1r
soonがトレーサー固定で
もう一人のdpsがゲンジ→akmがD.VA
もう一人のdpsがそれ以外→nicoがD.VA
って感じなのかね
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 5750-nCBz)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:49:47.17ID:d7e7+1y/0
チームカラー出せてるのCLGくらいだからな今
カウンターピックすらないのはどう考えても糞環境だろ
0715UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-fsvc)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:50:32.62ID:cHicuDjTM
ナーフに次ぐナーフでダイブに対抗できるメタが存在しなくなったのが問題点だからじゃあなにが面白いのかって言うのはズレている
d3watchの記事にもあったようにじゃんけん形式で複数のメタが回っていくのが望ましいとかLHのコーチが提言してたな
それに解する回答はメタは勝手に回るという哲学じみたJeffのコメントであった
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 5750-nCBz)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:54:15.48ID:d7e7+1y/0
ウィンストンとDvaが強化されてダイブ>ハルト構成に
さらに研究が進んでダイブ>>>>ハルト構成になったってかんじでしょ
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-e6GO)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:02:32.54ID:zkv2QUmB0
最近のnaeuの試合結構見てるけどチーム戦としては色々残念なところありすぎてあんまり関係ないdpsの強い人探しにしかならん
rogueも周りのメタ理解度があがって微妙になっちゃったなakmのソルジャーがほんとぶっ壊れてるからそれで勝てるけど
0724UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-M1P3)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:03:34.10ID:aNd/A4rPr
今のrogueは上手いサブタンクがいない(本職dpsが持ち回りでD.VAやってる)
ってのとソンブラ使いがいなさそうなのが穴?
でもなんだかんだで勝つんだよなrogue
0729UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-4BC7)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:07:37.89ID:F86rksYJd
あそこまでぶっ壊れたdps陣抱えてるのに、なんだかんだ勝てる程度の扱いなん俺は悲しすぎるよ
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-rvkC)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:08:11.60ID:WiZjvLYj0
じゃんけんみたく三つ巴以上がベストか
このゲームでそんな状況を意図的に作り出して維持するなぞ限りなく不可能に近そうだが
0731UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-M1P3)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:09:14.43ID:PIXLpwE8r
いやなんだかんだってのは俺が勝手に付けただけだからあまり気にすんなよ
まだ一試合目だrogueもこれから調子上げてくるかもだ
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ b7de-j4lg)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:16:18.96ID:yx/Kznee0
ダイブメタって大きな盛り上がりに欠けると思う
誰もが見て分かるようなビックプレーがあまりない
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fb-1B52)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:16:47.84ID:2EAw+omG0
世界一のゲンジがザリアやるのはダメで
世界一のハルトやら豚やらがウィンストンやるのはいいのか
これもうわかんねえな
0737UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-xUO/)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:30:11.87ID:Ni0t8/g9a
>>732
ハルト入り222中心でチームによって色々出てくるのが1番良いって事だなやっぱり、今でもウィドウワンピックや龍剣やパルスボムはやっぱ盛り上がるけど今のメタはカメラが難しすぎてな
チャージから雪崩れ込んだりシャターやサージの睨み合いや膠着状態打開の龍剣をダーツで潰すか潰されるかのほうがやっぱ盛り上がってたんだなあとは思うわ
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-rvkC)
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2017/07/09(日) 10:34:03.79ID:Tndp0Pf20
昔なら見れたビッグプレーとかも少ないしな
単調なのもそうだけど観客が沸くようなプレーが起こりにくくなってる
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-KuRC)
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2017/07/09(日) 10:45:06.25ID:7R1RRBbx0
というか単に今のメタの奴らのUltが盛り上がりに欠けるだけな気がする
ゴリラは緊急回避だし、自爆もキル効果はあんまりなくてメック回復がメインのような感じだし
バイザーもキルして当然って感じ
パルスや龍神剣はたまに盛り上がるけどね
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 17dc-RDS1)
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2017/07/09(日) 10:47:36.77ID:YNPj281/0
タンクメタ全盛に旧misfitsがダイブメタの原型みたいな構成でdreamhack無双してた頃とかめちゃ楽しかったんだけどなあ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 10:50:37.39ID:QD9lh2Af0
BLACKだけどもう限界だわ

3290ですグラマスブーストまってます
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 10:51:12.95ID:QD9lh2Af0
もう限界やねん

勝てる試合でも変なウィドウがいて負けたりとかそんなんばっかや
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-Razr)
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2017/07/09(日) 11:04:18.67ID:AwxsZzm30
40のおっさんに負けてるのまじショック
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-Razr)
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2017/07/09(日) 11:06:39.37ID:AwxsZzm30
まー40って絶対嘘だけどな
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:06:58.81ID:QD9lh2Af0
また負けたわ

もう3260まで落ちた
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:10:40.28ID:QD9lh2Af0
ずっとNAでやってるけどな
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 77fe-q8wF)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:11:35.75ID:opIE3GK+0
お得意のジャンクラでグラマス余裕じゃないんだ
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:19:44.87ID:QD9lh2Af0
>>754
30時間以上使って勝利62%、スタッツ世界5位、トップ50のいる試合でも活躍してるけどな
0757UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-L5XL)
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2017/07/09(日) 11:25:25.06ID:H7ma9YcSp
blackはルシオメインだっけか。レート上げたいならルシオ以外の必須キャラ(ジャンクラ除外)もちゃんと使えるようになれよ
適正Top 500〜グラマスのルシオ専は普通にタンク、ソルジャーもこなせるぞ
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:25:35.27ID:7R1RRBbx0
お互いファラマトレーサーってなんかもうファラを落とそうとする気はまったくないんだな
ファラを無視して取ったほうが勝ち。あるいはファラ対決制したほうが勝ちみたいな
0759UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-M1P3)
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2017/07/09(日) 11:29:41.51ID:aRoQLx/0r
chestaやDSPstankyとかルシオ専でtop500だから言い訳やな
二人ともソロqでも活躍してるのは配信で証明されてる
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:29:54.34ID:QD9lh2Af0
また負けたわ
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:37:49.17ID:QD9lh2Af0
>>757
年齢のせいかヒットスキャンは無理だけどそれ以外なら何でも使えるぞ
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 77fe-q8wF)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:37:55.00ID:opIE3GK+0
ルシオメインなのか。ジャンクラ強調してるから勘違いしてた。ルシオなら普通にグラマスいけると思うけどな。スタッツばっか気にして味方のカバーしてないんじゃない?
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 11:38:08.98ID:QD9lh2Af0
ああまたペイロード4分も残して取られたわ絶対負け
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 11:39:26.93ID:QD9lh2Af0
>>762
いや、素晴らしいカバー重視だよ

ヒール9500くらい
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 11:49:46.89ID:QD9lh2Af0
はいまた負けたわ

ルシオで右クリでカバー+味方のパルスボム自爆範囲内に敵を飛ばすという高等テクニックも多用してるのに
0767UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-xUO/)
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2017/07/09(日) 11:50:30.62ID:Ni0t8/g9a
>>765
あばらはヘイトを集めすぎた、実力とかじゃない
ストリアの時の何も足並み揃えようとしないで僕の大会には出れまーすとか代表選考試合誤BANとかとにかくいらん事言ったりやったり出しゃばったりするのがいけんわ
ow盛り上げようとやってることを否定はしないし誰かがやらなきゃいけない事だけどあれじゃ嫌われるのもわかる
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 11:50:37.16ID:QD9lh2Af0
3222まで落ちた
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 11:51:56.67ID:QD9lh2Af0
敵側にいて負けた奴が味方に来たら負けてっての繰り返してる

NAほぼコリアンだし
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 11:52:15.12ID:QD9lh2Af0
トロールは日本より遥かに少ないってとこしか良いとこがない
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-f7iQ)
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2017/07/09(日) 11:57:29.92ID:N45uCjcV0
この時間にNAやるとそうなるw
ちょっとh1z1やってて外人が死体漁ってる横からハンドガンでぶち殺したら
スキン持ってないクソヤロウとか言ってがちぎれしてたんだがあっちはスキン揃えてるのがステータスなんかなw
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ f74b-USbD)
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2017/07/09(日) 12:02:19.71ID:4Tpc68Fz0
イリオスで甘えて出てきたdva殺すためにバレッジ使ったら台湾ガイジからthis phara ult ggってきたわ
こんなやつらとレート同じとか悲しくなるわ
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 12:06:43.28ID:QD9lh2Af0
勝った

敵にコリアンのジャンクラ野郎がいたけど
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ f7b4-M1P3)
垢版 |
2017/07/09(日) 12:09:36.41ID:kDKYcD/p0
もう飽きるほど言われてるかもしれないがやはりソンブラのライフパックのultチャージはnerfしないとダメだろこれ
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 12:15:21.38ID:QD9lh2Af0
ソンブラのウルティメイトはコスト50%増で妥当
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 12:21:12.16ID:QD9lh2Af0
連勝で3262
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 12:25:03.11ID:7R1RRBbx0
本物のトロールがいたら勝てないでしょそりゃあ
ハンゾー選ぶだけでトロールとか言ってるやつは諦めんな
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 12:31:47.67ID:PkST56jd0
>>772
台湾ガイジ引くとマジで勝てないからな…あそこだけレート分布おかしいだろ絶対
レート相応に上手い台湾人見た覚えがないわ
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ ff32-3qvO)
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2017/07/09(日) 12:42:28.68ID:/KYLTD9k0
トロルが存在しない場合の平均勝率 50%
ゲームに必ずトロルが一人いる場合の勝率 (100*6)/(100*11)*100 =54.5%

これが事実
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 77fe-q8wF)
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2017/07/09(日) 12:42:29.81ID:opIE3GK+0
>>764
Overbuff見たけどオフェンスアシスト少なすぎ。武器命中も。あと上手いルシオなら最低でもキル平均20いく。
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 12:53:32.85ID:QD9lh2Af0
また連敗で3214

負けた時の減り幅の方が圧倒的に少ないのキツすぎる
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 12:55:31.29ID:QD9lh2Af0
>>783
アシストは多いし命中率何か復帰中に玉ばら撒きながら復帰する癖ある奴が極端に下がってしまうし

意味なく壁走って前出るタイプじゃないからキルもこれで十分だわ
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 12:59:13.88ID:I+L2ANCK0
>>786
今までだったら連敗ボーナスで100以上へるんやぞ
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
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2017/07/09(日) 13:00:08.31ID:QD9lh2Af0
間違えた、負けた時の減り幅の方が多いから

レート上げるには4戦3勝ペースがいる
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 13:15:47.47ID:QD9lh2Af0
勝って21、負けて25減る
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 13:18:20.88ID:I+L2ANCK0
それは鰤に適正じゃないと思われてるんじゃね
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 13:39:25.71ID:I+L2ANCK0
デブ乙
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 13:53:54.00ID:I+L2ANCK0
Dafranいて草

はやく彼を戻して
0804UnnamedPlayer (スップ Sd3f-Eara)
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2017/07/09(日) 14:07:29.27ID:gJqrrq1Cd
なんでtviqならもう立ち回り確立してると盲信できるんだよ
出来てねぇからスクリムやるんだろw
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:10:59.72ID:I+L2ANCK0
実装されて1-2日のヒーローなんてプロでも使いこなせないよね
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d7-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:11:12.31ID:QD9lh2Af0
連敗で3202

もう限界だわ

さっき3430だったのに
0810UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:11:53.82ID:UdxTD9Nxa
誰も「Tviqが使いこなせてる」なんて言ってないけど?
>>798君が上から目線で「使いこなせてないだけ」って言ってたからなんでそう思ったのかなぁって言っただけだよ?
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-0zH/)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:13:38.56ID:AwxsZzm30
俺なんで日本弱いかわかるよ
ヘッド狙ってないから
海外国内大会見るときキンキンて音に注目してみ
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:16:40.43ID:CHf3N3dY0
>>818
今からゲームやって動画取ってお前に見せて俺に俺になんの得があるんだよ
お前の動画あげたら俺もやってやるよw
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ f7b4-M1P3)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:17:08.34ID:kDKYcD/p0
いくらtviqがすげえプレイヤーでも実装されてから間が無さすぎる
ソンブラが今の状態になるまでbuffされた後でさえしばらくは大会で出されても出してたチームが負けてた
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f27-rvkC)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:18:39.71ID:upKuCy/T0
DF近寄らなきゃいけないのに生存能力が乏しすぎて難しいんだろうな
その上ult弱い

これ鰤は使いこなす未来が見えて投入してるのか?
0826UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:19:00.27ID:UdxTD9Nxa
>>821
なんで俺があげなきゃならないの?
俺はお前と違って「Tviqより上手い」なんて一言も言ってないよ?
でも君は言ってるじゃん?
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ f7b4-M1P3)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:20:50.46ID:kDKYcD/p0
そんなもん初期ゲンジだって似たような評価だった
運用方法が確立されたらどうなるかはマジでわからん
ソンブラのようにbuffされないと使いものにならないかもしれないしゲンジのように強キャラかもしれない
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:21:49.32ID:zKudGh+K0
プロを下手だと指摘するレベルなら俺が手本を見せてやると動画撮ればいいのでは
お前があげたら俺もなんてすり替えるの情けない
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:22:20.54ID:CHf3N3dY0
>>827
全体的にクソすぎて指摘すらできないレベル
ゴミみたいな料理出されてどこが悪い?ってきかれても全部としか言えないって感じ
で?お前はこれのどこ見て上手いと思ったの?名前?
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:24:17.98ID:CHf3N3dY0
>>833
全体的にクソすぎて指摘すらできないレベル
ゴミみたいな料理出されてどこが悪い?ってきかれても全部としか言えないって感じ
で?お前はこれのどこ見て上手いと思ったの?名前?
0838UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:26:49.88ID:UdxTD9Nxa
>>835
同じこと繰り返すのはいいからさ
具体的な指摘はまだなのかな?
具体的って言葉の意味やっぱり知らないのかな?
一応貼っとくね

ぐたいてき
【具体的】
《ダナ》物事が(単に思考の対象になるだけでなく)直観的に知りうるような、姿・形を備えているさま。&#8195;「―な提案」
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:28:16.47ID:CHf3N3dY0
>>838
全体的にクソすぎて指摘すらできないレベル
ゴミみたいな料理出されてどこが悪い?ってきかれても全部としか言えないって感じ
で?お前はこれのどこ見て上手いと思ったの?名前?具体的に頼むわ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:30:13.06ID:p5nBf2km0
Tviqって選手をよく知らないんだけどこの人アタッカーじゃない?
DFって動きはゴリラのほうが近くないか?
右クリがまともに入ってないときでも殺しに行って反撃を受けてる
本来逃走ルートを用意して速攻逃げる動きが良いと思うんだけど
スキルのCDも短めだし
こういう変則キャラ、特に格ゲーに近いようなのは韓国人が上手い
イメージ、とがった性能を引き出すのは中国人が上手いイメージがある
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:30:15.69ID:CHf3N3dY0
>>841
具体的に言うとゲンジやトレーサー使ってマーシーみたいな意味不明な立ち回りしてる感じで全く使えてない
で?お前はこれのどこ見て上手いと思ったの?名前?具体的に頼むわ
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:32:56.66ID:CHf3N3dY0
>>844
まずお前がこれ見てどこを上手いと思ったのか言えよ
全然立ち回れてないって言ってるだろアホか
それすら理解できないアホに何言っても理解できないから意味ないだろ
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Wxq/)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:33:19.35ID:5LUgnqyG0
人気ランキング
マクリー×ハンゾー
ハンゾー×ゲンジ
ソルジャー76×リーパー
マクリー×ゲンジ
ラインハルト×ルシオ
リーパー×マクリー
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-Razr)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:33:51.48ID:ZFg4Otex0
てかTVIQより上手いスレ民が動画上げればすべて解決だろ
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:33:59.08ID:CHf3N3dY0
アビリティすら使いこなせてないしソルジャーみたいに遠距離でクソみたいなメインウェポン使ってるだけの動画をドヤ顔で貼り付けてるアホにはどこが悪いかなんてわからねえよ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:36:56.54ID:CHf3N3dY0
>>852
とりあえず質問攻めしてれば自分優勢とか思ってる馬鹿
なんでお前みたいなアホの質問に全部丁寧誠実に答えなきゃいけないんだよw
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-Razr)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:37:30.29ID:ZFg4Otex0
どんなキャラであれ世界トッププロ>ジャップスレ民は明らかだろ
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:40:17.66ID:CHf3N3dY0
>>862
やたら絡んでくるってことは君はこの動画が上手いと思ってるんだよね???
で、この動画の上手い部分の具体的な指摘まだなの?
0868UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:41:39.18ID:UdxTD9Nxa
>>864
んー?
君は>>858で「俺よりお前が先に上手いって貼ったんだからお前が先説明しろ」って言ったんだよね?
でも俺が貼ってなくて君が最初に下手って言ってるんだから君が最初に説明するのが筋だよねぇ?
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:42:03.09ID:CHf3N3dY0
相手には具体性を求めるくせに自分は質問攻めばっかで何も対応しない馬鹿には質問返してやるのが一番だろ
ソクラテスかよw
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:42:25.49ID:zKudGh+K0
具体的に言うとゲンジやトレーサー使ってマーシーみたいな意味不明な立ち回りしてる感じで全く使えてない

具体的とは一体なにか
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:42:43.76ID:CHf3N3dY0
>>868
やたら絡んでくるってことは君はこの動画が上手いと思ってるんだよね???
で、この動画の上手い部分の具体的な指摘まだなの?
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:43:12.50ID:CHf3N3dY0
>>873
やたら絡んでくるってことは君はこの動画が上手いと思ってるんだよね???
で、この動画の上手い部分の具体的な指摘まだなの?
0878UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:43:37.78ID:UdxTD9Nxa
>>874
君が先に言ったってことは認めてるよね?
それで>>858で「先に言ったやつが先に行動すべき」って君も自分で言ってるよね?

なら君が動画あげるなりするべきじゃない?
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:44:16.87ID:CHf3N3dY0
>>878
やたら絡んでくるってことは君はこの動画が上手いと思ってるんだよね???
で、この動画の上手い部分の具体的な指摘まだなの?
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:45:22.26ID:CHf3N3dY0
>>878
じゃあお前が先に絡んできたから動画の上手いところを先に具体的に語るべきじゃない?
で、この動画の上手い部分の具体的な指摘まだなの?
0887UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:46:26.99ID:UdxTD9Nxa
>>885
いや先下手って言ったの君じゃん

798 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV) [sage] :2017/07/09(日) 13:53:48.81 ID:CHf3N3dY0
どう見ても使えてないだけ
トレゲン使ってるくせにソルジャーみたいな立ち回りしてるようなもん

これが君で

803 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe) [sage] :2017/07/09(日) 14:05:49.21 ID:UdxTD9Nxa
>>798
雑魚ジャップがTviqに対して文句言ってるってマジ?

これが俺
君が>>798で俺が>>803じゃん
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ b7ab-UtvY)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:46:45.35ID:z4LNrPQ70
先に具体例出して反論されなければ勝ちなのに、何故か具体例出した方が負けになると思ってるガイジ達。
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:47:02.87ID:CHf3N3dY0
>>887
????
じゃあお前が先に絡んできたから動画の上手いところを先に具体的に語るべきじゃない?
で、この動画の上手い部分の具体的な指摘まだなの?
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:48:34.15ID:CHf3N3dY0
>>807
いや先に絡んできたの君じゃん
君から動画の旨さ語るべきじゃん

803 : UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)2017/07/09(日) 14:05:49.21 ID:UdxTD9Nxa
>>798
雑魚ジャップがTviqに対して文句言ってるってマジ?
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:49:03.82ID:CHf3N3dY0
>>891
いや先に絡んできたの君じゃん
君から動画の旨さ語るべきじゃん

803 : UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)2017/07/09(日) 14:05:49.21 ID:UdxTD9Nxa
>>798
雑魚ジャップがTviqに対して文句言ってるってマジ?
0896UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-aQDe)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:50:15.26ID:UdxTD9Nxa
とりあえずこの際最悪具体的な指摘とやらは無くていいからさっさと動画あげろよ
それ見てお前とTviqどっちが上手いか判断するから
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ b7af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:51:26.26ID:CHf3N3dY0
>>896
だからなんでてめーにそこまで親切丁寧に対応してやらなきゃいけねーんだよゴミ
さっさと動画の旨さ具体的に語れよそれ見て判断するから
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:56:17.99ID:9jVtQrpz0
>>920
で、具体的な上手さは?
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 97af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:56:29.17ID:EloCsPo00
>>921
で、具体的な上手さは?
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 97af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:57:03.43ID:EloCsPo00
>>927
で、具体的な上手さは?
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:57:13.21ID:pOJwRKYX0
>>929
で、具体的な上手さは?
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:57:58.31ID:pOJwRKYX0
>>932
で、具体的な上手さは?
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:58:10.27ID:pOJwRKYX0
>>933
で、具体的な上手さは?
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:58:38.96ID:pOJwRKYX0
>>936
で、具体的な上手さは?
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:58:47.26ID:pOJwRKYX0
>>937
で、具体的な上手さは?
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:59:08.23ID:pOJwRKYX0
>>940
で、具体的な上手さは?
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:59:37.39ID:pOJwRKYX0
>>942
で、具体的な上手さは?
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 97af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:59:52.87ID:EloCsPo00
>>943
で、具体的な上手さは?
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:00:07.86ID:zIdw9MUi0
>>947
で、具体的な上手さは?
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:01:34.46ID:zIdw9MUi0
>>949
で、具体的な上手さは?
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:02:18.28ID:zIdw9MUi0
>>953
で、具体的な上手さは?
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:02:37.94ID:zIdw9MUi0
>>956
で、具体的な上手さは?
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:03:02.20ID:zIdw9MUi0
>>959
で、具体的な上手さは?
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:03:35.38ID:zIdw9MUi0
>>964
で、具体的な上手さは?
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:04:07.11ID:zIdw9MUi0
>>967
で、具体的な上手さは?
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:04:22.53ID:zIdw9MUi0
>>969
で、具体的な上手さは?
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:05:03.66ID:zIdw9MUi0
>>973
で、具体的な上手さは?
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:05:27.69ID:zIdw9MUi0
>>975
で、具体的な上手さは?
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:06:00.82ID:zIdw9MUi0
>>977
で、具体的な上手さは?
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:06:31.05ID:zIdw9MUi0
>>979
で、具体的な上手さは?
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:06:58.35ID:zIdw9MUi0
>>983
で、具体的な上手さは?
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:07:31.68ID:zIdw9MUi0
>>986
で、具体的な上手さは?
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:07:53.61ID:zIdw9MUi0
>>988
で、具体的な上手さは?
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:08:15.63ID:zIdw9MUi0
>>991
で、具体的な上手さは?
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:08:41.46ID:zIdw9MUi0
>>994
で、具体的な上手さは?
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 97af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:08:55.84ID:EloCsPo00
>>994
で、具体的な上手さは?
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:09:03.16ID:x7n8Cytt0
>>99
で、具体的な上手さは?
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 97af-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 15:09:12.30ID:EloCsPo00
>>996
で、具体的な上手さは?
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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10021002
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