insurgency & Day of Infamy part9 [無断転載禁止]©2ch.net
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まあ少し心配だよな正直
CS民にクソゲーって言われて悲しみに暮れそう 正直万人受けするゲームじゃないけどだからこそ大勢の人に触れてほしいよね twitchでサンドストームのQ&Aやってるけど何言ってるかわかんねぇ サバゲーライクな立ち回りと撃ち合いが楽しいゲームで砲撃支援とかいらんな
DOIみたいに攻めも守りも砲撃依存になるし、理不尽に爆散して面白いやつなんていない
歩兵が主役のゲームで盤外がでしゃばってどうすんのって感じ >>303
NWIにDoIのバグ情報を送っても対応が今一だったのを思い出した 装備消失バグですらINSの頃からあるのになおしてないし 正直、insベースなら砲撃はいらんなぁ
砲撃無いからこその至近戦とグレネーダー達のために血路を開く、もしくは仲間たちの屍を超えて爆弾ぶち込むのが楽しいのに 新たなセールスポイント見る限り迷走してんだろうな
INSの塩梅にしときゃいいのにBFやSQUADどころか、5VS5ランクマでR6 Siegeのリングにまで上がろうとしてる 5vs5のランクマはどっちかって言うとCS:GOだろ
R6Sじゃシステムからなにから違いすぎる 撃たれると減速する特性を利用して各チームの代表がレースして他の連中が周りから妨害するモードはよ そのうちゾンビモードでも来るんじゃねーのと思ったけどinsurgenzが既にあったわ ボイチャ使わなくともなんとかなる、ゆるいSquadくらいのポジションで作って欲しい sandstormってinsurgencyの内容をそのまま変えてinsurgencyがプレイできなくなるわけじゃないよね? ごめんスレの最初のほうに書いてあったわ許してあげて >>324
1月22日で4年目ってことじゃないのかな? このゲームって 武器のダメージでAP弾とかHP弾とか抜きで比べると 口径のでかい弾の方が威力高い?
あと口径とかは同じでも使うポイント多い銃は反動が小さいとかあるの? M14の7.62x51mmは強いけどAKMの7.62x39mmはいまいち マップや用途で優秀な銃ってのは変わる
AP弾EBRは胴確殺でクソAimにも優しいし
AP弾M16はバランス良くて大体どこでも使えるのが強み
MP5の高発射レートと銃身の短さはPvPでこそ輝く 調べてみたらL1A1, M14, FALがダメージ160−130で
M16が110-53.3 ,M4とGALIL2種が110-46
AKMとM1とSKSが100-83.3 AK74とAKS-74Uが82-50らしい AKMとSKS一緒だったのかよ
これからはAKM使うわ Insurgencyキャラスキン入れてみたんだけどcoopでしか機能しない…
pvpでは使えないんですかね… サーバーの設定次第
COOPでも使えない鯖はある
チートスキンがある以上PvPでは非許可も多いね
まあ最終的に非許可サーバーに適応してキャラスキンもサイトMODも使わなくなる そういやスコープの枠が赤い線になるMODとかあったな
2xスコープの下に等倍のサイトつけるやつとかもあった、いや今もあるか そういえばずっと前から聞きたかったんだけど
フォアグリップ付けたショットガン持ちが激しく銃身をしごいてる様に見えるのは俺だけなのか? m1とsks同じとかsksのメリット無いじゃん…… m1カービンなんてイラク戦争で使われたのかな
最近イエメンでt34使われてたしあり得るのか >>335
>>336
ありがとう。そうだったのかー
武器の見た目変えるのはどこでも使えるのかな?サイトとかは抜きで MODの許可設定はいくつか段階があるからそれ次第かな
一番緩いのが自分のキャラスキンで一番厳しいのが他人の発光スキン >>343
シリアじゃ18世紀のカノン砲が現役で使われてるようだしm1カービンなんて新しめの武器に入るだろ(白目) m1カービンの弾って特殊じゃなかったっけ?
A Kの弾流用できんのかな 移動スピードを維持したままスモークか手榴弾を3つ持ちたいから、必然的に拳銃縛りになってる
マズルフラッシュも控えめだしやっぱりマカロフがナンバーワン! 芋砂くんの隣に座って構えてSHIFTキー連打してハァハァしてたらうるせえって怒られた >>361
Cαテスト募集したけど落ちたわ
何度かキー配布してるらしいが一向に来ない 最近新規参入した者だが、FPS値が31から上がらないのはなにか原因があるのか?
スペック的には問題無さそうなんだけど。
i5-7500
8GB
GTX1050ti Nvidiaとinsurgencyの設定見たけど、どっちも垂直同期はオフになってた。
PUBGとかは80fps位でるから多分insurgencyの問題なんたがなぁ… 俺のクソゴミでも60出てるから設定が悪いかグラボの相性が悪いのか そっかぁ…悲しいなぁ…
あとは自分でどうにかするわ。ありがと >>368
Settings -> Video -> Laptop Power SavingsがEnableになってると電力消費を下げるために30fpsに制限するみたいだから一応見てみたら? >>371
マジ?今日はもう遅いから明日確認するわ。
ありかとナス! 最新のトレイラー見たけどかっこいいな!音声使い回し多くて気になるけどまあその辺はご愛嬌だよな おまいらは、新作いくらまでなら買う?
俺は3000円くらいかな... ドル価格が29.99くらいなら買う
39.99なら過疎りそうだから買わないかな 野良coop conquestで脳死強ポジキャンプしてる奴ばっかで草も生えない
奪取時は籠もるより敵が入らないように防衛して殺到される前に奪った方が楽だろうに コンクエストとチェックポイントはソロでクリアできるから一人で頑張れ 新兵介護に疲れたらソロでやってるけど単調ですぐに飽きる
エリート四人鯖なのに何で新兵が迷い込んでくるねん パターン化されてるBOT相手に強ポジキャンプとかいう単語出てくるのがおかしい
人間相手と違って立ち回りさえ気をつけてればどこにいても強ポジだろうが
何が新兵介護だよ、協力するべき味方けなして自分上げたいだけのお前もまだ新兵だよ そもそもコンクエストっていうゲームモードあったっけ?
コンカーならあるけど 強ポジなんてマップのどこにも存在しねーが、俺が鯖入れば俺の立つ場所が強ポジになる
奴らもそれを知ってるから、俺に向けてRPGめっちゃ撃ってくる
そして死ぬ 対人PVPは強ポジあるけど
cpu戦に強ポジはねえ
あいつら鷹の目だよ 対人の方が強ポジなくね、戦術移動で簡単に潰されるし
進入口一つの所に立てこもるだけで自殺しにくるBOTはAI改善してフラッシュでも投げ入れてから突入するようになって欲しい sinjarやbuhriz、siegeは強ポジの塊やん…… むしろこのゲームのPVPは強ポジの奪い合い以外にないわな そういう場所って警戒されてて真っ先にRPGやグレラン撃ち込まれてねーか
マップ把握出来てない奴とかを狩るには良いんだろうけど こちらが強ポジへRPGやグレランを撃ち込むとき
強ポジもまたRPGやグレランを撃ち返してくるのだ 強ポジ側は警戒範囲広すぎてカウンターは難しいだろう
上で出てるsinjarのプッシュとかAの右側の建物に遮蔽しながら一方的にグレラン撃ちこめるし、RPGと違って軌跡から反撃するのも難しい
再補給しながら強ポジに爆撃してるだけで20killとか溜まってたりする rpgやグレラン打ち込めない位置取りしてこその強ポジキャンパーよ
なお、オブジェクトとは離れてる模様 PvPはRPGとグレラン無くしたほうが絶対面白くなる RPGもグレポンもAT4もなくなったらなんのためにこのゲームやってるのか… まあそれはわかるんだけど、サンドストームのランクマッチでRPGとグレランが暴れまわる未来が見える
だいたいINSで5VS5って何をどうするんだろうな insの5vs5は前からあるルールでしょ
RPGとかはやたら高かった気がする なにそれやったことない
高いっつーと、CSGOみたいにキャッシュで購入するのか >>400
competitiveってモードで5vs5でやるランクマッチがあるんだよ
RPGは振り分けるコストが高い、もしかしたらなかったかもしれない じゃあ、もともとあるモードをサンドストームにも持っていくだけなのね
INSでは鯖建ってるの見たこと無いからお察しなんだろうけど
キャッシュ制ならルールとマップ次第で面白くなりそうなのでやってみたい
コスト制だった場合は爆発物天国になる予感しかしないので、グレランロケランは無い方が良いな >>402
いやいやいや常駐鯖いっぱいあるからね
爆発物はたしかに強いけどそれ以上に砂が強いよ 高倍率スコープって暗くて見えないから嫌い
砂専用の4xは優秀だけど2x〜3xが暗すぎてPanjiとかでまともに運用できん >>403
すまん、まるっきし見たことなかったからろくに確認もせず適当なこと言った
砂は撃ち合いの駆け引きが成立するから全然構わない
ロケランやグレランは一撃じゃ決着付かないスポーツ系で魅力出る武器だと思う 2xは味方と進軍するときに後方支援として後ろで構える時が使いやすい
構えて撃つじゃ遅い場合が多いから低倍率の視野の広さをフルに活かせる >>405
謝ったから許す!俺もロケランのコストに関しては曖昧だし
米軍はまだしも反乱軍からRPG取り上げたら装備差的に勝ち目薄いと思う
二〜三年くらい前はCPUのロケラン一撃で部隊全滅なんてこともあるくらい爆発物強かったし今くらいがちょうどいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています