【タイタンフォール】Titanfall G88【Titanfall2】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame
「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS
PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売
シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/
>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい
次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります
※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G87【Titanfall2】[無断転載禁止]
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1494424272
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■スレdat落ち条件(不完全:板ごとに違う)
20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
40レス未満は56分間の投稿がないとdat落ち
60レス未満は280分間の投稿がないとdat落ち
上記とは別に48時間(2日)投稿がないとdat落ち(Leave21)
dat落ちの判定はだいたい1000分毎に行われる
60レス未満はとにかくなんでもいいから無駄レスしまくる。書き込み制限があるなら協力してdat落ち回避する
↑この仕様今もあんのかなほ DMR強すぎワロタ
動き回ってバスバス打ち倒していくのめっちゃ楽しい まずはスレ立てて、それから乙!幸運を!
あとピストル系G2にすればギフト以外のパッチが埋まる
強化武器使ってちまちま上げていくか… おつんぽ
リージョンの盾、モナークの攻撃だとスパスパ抜かれて辛いな
モナークは足が早いから三段アプグレ後の火力は体感でリージョン以上だは SMGのメリットがわからない
他のゲームと違って距離詰めやすいから近距離も中距離もr201が強い気がするんだけど ターボシーフアーク再武装リロード上級シャーシ
なかなかいいかも
オバコ一択かと思ってたがターボ上級シャーシのロマンが捨てきれない 前作から思ってたけどサイトのデザインがごちゃごちゃし過ぎて見辛くてたまらない
さっぱり敵が見えん アイアンサイトが視野が広くて見やすくても使いづらいよな
まぁ見やすくし過ぎても立ち止まってADSして撃ち落としやすい環境は機動力のある戦闘を否定することになるから難しいんでないかな 立ち止まってガン待ちADSゲーだろ
多少スポーツ要素あるけど体力少ないから必死に動いてる方が馬鹿 g10超えててクソ芋ってるやつ見たらなんか悲しくなってくる 再生してない武器触ってるだけかもしれんから優しく処刑して差し上げろ
てかホロパイの処刑リークしとるやん
修正前だけど増幅ディボ使いでキルカウンター4000とか見たけど彼は今もタイタンやってるのかな… https://youtu.be/NqwZrXNI1W0
貼り忘れ
よく見てないけどこれリークなのかすらわからん(頭フライトコア >>76
こいつゲーム音声日本語にして遊んでるのはなんでなんだろう と思ったら音声日本語にするMOD作ってんのかこいつ 最近はじめたけど
最初はなんだかんだ楽しくてやるけど段々分からん殺しと、思うように動かせなくてイライラして辞める
次の日になったらまたなんだかんだやるを繰り返してる 無印の頃もリパックで言語入れ替えしてる人たしかいたよな
いつの間に2もmodツール出たのか? グリッチとかレリックとかのウォールランしまくりマップで練習すると上達早いと思う 久しぶりに起動したらマウスカーソルが常に中央に表示されて集中できん
いろいろ設定弄ったけど対処方法みつかんねぇ… 仮想フルスクにしたらそうなるからフルスクでやってる リージョンの兄貴はパイロット処理が厳しいだけで
タイタン同士の殴り合いだけならトップクラスの火力振り回せるからめっちゃ強いだろ シールドスキル無しやあってもリージョンの前で使い果たしてしまったらほぼスクラップが確定するからな タイタン乗ってる時サンダーボルト飛んできたから避けたつもりでもビリビリしちゃうわ
当たらなくても近いとビリビリする? ダメージ入る範囲がかなりでかいから近いとビリビリなるよ 中量級だからじゃないの?
設定的には撃破されたヴァンガード級がベースだから性能も劣化してるだろうし ターボ+リアーム+再武装リロード+上級シャーシで6回ダッシュ! 野菜家族ってタグつけてる奴がいるパーティと何回かあたったが必ず煽り入れてくる
英語で 煽る奴をどうにかいうのは分かるがPTと一括りにするのはナンセンス ジャップが必死に白人かぶれて英語打ってると思うと涙が出てくる ggと電池くれた時に余裕あったらthx打つしかしてない ゲームの中盤あたりで10秒ほどかなりカクつきがあるんだけど同じ症状の人いる?
タイタンに乗ってる時に起こるとかなり重く感じる程度 俺だけじゃなかったのか
グラボ使用率とか見ても100%行ってるわけでもないし変だなぁと思ってた
念のためfps下げてたのに ゲーム起動した最初の試合のファーストエンカウントんときほぼ必ずラグるというかフレームスキップ起きる それより俺はフルスクリーンでG-syncが効かない症状に悩まされてる
ドライバ最新のにしたら出だしたんだけど同じ人いる? タイタンやアーカムナイト等、重めのゲームで、開始後数分すると必ずフリーズしてたmyPC、色々調べて結局原因解らず、ダメ元で電源ケーブル変えて見たらあっさり直ったっていう 久々にeffect and cause遊んでたら
イオンのショットは修正されてんのにコアだけはアホ火力で奇妙な気分 俺も、開始時のラグが必ずあるな・・・
外惑星の初動でラグるとめちゃめちゃ試合に響くんだよなぁ・・・ なんかラグラグだなあと思ってたけどみんなそうだったのか
鯖側の問題かな モナークにSRSのノーズアートこないかな
次のアプデでストアに来そうな気するけど 米で敵味方が瞬間移動しまくるのはぼちぼち見る
無印の頃はEU行っても起きなかったから不思議 うーんマルチがあまりにもお粗末なのは、もしかしたら増加したやつを減らすためか?
それだと鯖負荷かからんしな
何となく理屈は通るんだよな おかしい、モナークを使うはずがモナークに使われているような感覚… モナークで味方のシールド回復させるマンになるの楽しい 増加した人の分の負荷を減らすためにお粗末にしたのかなって話じゃない…? 人口を爆発的に増やそうとかそんな願望はなくて
経費削減のために鯖をしょぼくしてるってか
高コストな鯖を使ってるらしいし
どっかのP2Pで対戦してるゲームなんかより維持費かかるだろうしな フォーオナーは全員が全員と通信する全員ホストシステムのおかげですぐ落ちるけどラグは比較的無かったから評価
人いないから意味ないけど どの鯖でプレイしてもラグなんて感じないんだけど
個人の環境の問題じゃない?
そもそもアクティブ増えてないでしょ プライムタイタンバンドルなんて出てたのか
こっちでええやん >>124
つっても無印の時からグラボ以外何も変わってないしなぁ
発売して1、2ヶ月の頃とか週末になるとゴムバンド見れたりしなかった? 序盤に毎回カクつくってのは感じないけど試合によってpingが瞬間的に跳ね上がってガクガクする現象がモナークアプデ以降たまに発生してる ラグっていうか唐突に何秒か凄い処理落ちしてからその後なにもないっていう pingが跳ね上がるのは質の悪い無線野郎とマッチしてるとかじゃないのか? このゲーム処理落ちした瞬間pingの表示がおかしくなるから異常なときのpingが参考にならんのよな ワロタクーパーのヘルメットのレプリカなんて売ってるのな アプデ後からひどく回線悪くなってたの俺環じゃなかったのか。ロシアのプレイヤーとか混じったときはやばかったけど 俺も最近PINGが跳ね上がるときがあるな
いつも20〜30ひょろひょろ動いてるのになぜか100超えする オレゴンの人達は俺らが来るたび今話してるようなこと考えてるんやろか モナークはエッチなお姉さんのノーズアートがないので産廃 いい加減マッチングちゃんとしてくんねえかなー
途中抜けにペナルティ付けろよアホ開発 途中抜けが発生して1分間補充が無かったらキャパアークストライダーが加勢に来てくれるシステムにならねーかな
オートタイタンで降ってきて好きに乗れるならもうそれでいいや 植民地やレリックやった後に総合施設見るとかなりの糞マップに感じてしまう
パイロットとタイタンの距離が極端に近いの何とかならねーのこれ? レリックは裏取りし放題でガンガンキル取れる良マップじゃん
アップグレードして調子コイてるモナーク君をヒィヒィ言わせやすいマップでもあるし エンジェルシティは本当にクソ
なのにやたらとこのマップが出てきて腹立つ おれエンジェル好きだわ
高いところもあり、いい感じに入り組んでるたかウオールランやりやすい
タイタン戦もノーススターいないと上に対応できないからいい感じにばらけるし、トーン、イオンだらけになると負けるから、
総合的な戦闘が行えるマップだと思う 外惑星とドライドックは2の中では好き
墜落現場はクソみたいな段差なくせ いかにタイタンを食い物にするかってマップだからあんまり好きじゃない
無印みたいに回復するならともかく2の脆いタイタンだと厳しい 屋根にいるパイロットのサンダーボルトが怖すぎる
ミサイル系の攻撃でも爆風が小さすぎて当てられない 個人的にはブームタウンが結構好き
総合施設や墜落現場はパイロットとタイタンが入り乱れるとクソだけど
LTSかPvPなら嫌いじゃないかな pvpなら割とどこでも面白い気がする
植民地は嫌い モナークはオバコア+バッテリー+エネルギーシーフで確実に迅速にアーク弾とる
素でもきちんとクリティカル狙えばDPS自体は結構でるから、エナジーサイフォンと組み合わせて撃てるときは撃つ
処刑も無理に狙わず、アップグレードしても素の時と同じような丁寧な立ち回りを維持
上記三点を守ればパイロットの群れに攻撃されない限り試合終了まで君臨できることが多くなると思うぞ 生き残ってアップグレードして強化していく機体なんだからずっと死なないプレイしてもいいと思うんだが 慎重思考の多いマッチだとダチョウ倶楽部になりそうだな パイロット有利マップでパイロットがウザくなるのは大体パイロットvsパイロットを誰も行ってないチーム単位でのワガママプレイの産物だから半分お前が悪い モナーク、生き延びてアプグレード重ねるのはいいんだけど
自分が後ろにいて受けないぶんの攻撃がどこに飛んでいっているのかはちゃんと認識しておいたほうがいいよ 下手っぴだから引き気味に戦うと
まわりの足引っ張っちゃって難しいわモナーク
シールド以外防御がないから仲間と前に押し出せない 因みにモナークはタイタン攻撃するつもりでちゃんと出ないと駄目だぞ
後ろでまごまごしてパイロットの攻撃で削れるのが最悪のパターン
今作のチェインガンはむしろ対タイタン用だぞ チェインガンくんレベル3のアクセラレータまで持ってかないとパイロット処理が辛すぎるわ
でもなぜかタイタンへの通りめっちゃいいし モナークんは対タイタン特化タイタンなんやなって
プライマリ弱いとか思ってたけど対タイタンだとえげつない火力出せるわこれ レベル3まで上げたらシールド回復くらいしかしてなくない? このゲームタイタンの数のコントロールが第一だって知らない奴多すぎてつらいこと結構ある パイロットでゲージ稼いでタイタン呼ぶルール全部そうだと思うよ
タイタン5対0とかになったら0側は勝利条件進めるの辛いから タイタンの数以前に基本的なゲームルールすら理解してないのばっかだと思う 拠点外惑星「タイタン数は大事やで〜」
拠点虎大「そやで〜」 タイタンでとれない拠点ある拠点増幅もタイタンの数大差ついたらどっかに閉じ込められて終わりでしょ
ぼーっとタイタンのって突っ立って拠点はいらないやつばっかりで負けとかたまにあるけど 一点だけでもタイタンが入れるマップならいくら多くてもいい、Bさえ維持してくれればこっちがパイロットとしてもう一点を維持出来る
三点進入不可で安地まで用意されたマップでタイタン乗りだらけになると
占拠のイタチごっこが始まってパイロットが多い方がハードポイント内の攻防もキャプチャータイムも圧倒的有利になる
そしてあえてタイタンを呼ばなかったチームが勝つとエピローグで新品タイタンが大量に降ってきて負けチームがボコられる
てのは極端な例だけど割とよくある そもそもタイタンで拠点取れること自体が相当なクソだけどな モナークが一杯いるうちは安心してリージョン出せるからうれしい
処刑の高い高いが派手だから好き >>182
ほんまそれ、降りないととれないってのが普通のバランスだと思うわ リーチ関係なくても同時に蹴りと殴りだと高確率で蹴りが勝つんだけどよく分からん イオンでモナークって苦手?モナーク使ってるときはあんまり感じないが アーク弾モナークが居るときついが実弾のみだからな
完封出来るときとボッコボコにやられるときと安定しないわ 今はアーク弾だらけだしきついんじゃないかな
スコチンよりはまだモナークと戦い易いだろうけど モナーク使ってて少しでも不利だと思うのはトーンとリージョンだけかなぁ
イオンはアーク弾なしでも素の火力で勝ってるから五分五分だと思う
ローニンもエネルギーサイフォンがソードブロックしてても刺さるから不利とは感じない
Lv3モナークだとリージョン以外なら全部有利で、リージョンとなら五分五分って印象 モナークのサイフォンのスタンが強すぎないか?再装填ですぐ撃てるし まだ敵モナーからサイフォン喰らった事無いんだけど、あれ当たるとどの程度効果有るものなのかね?
自分ではちまちま当ててるけど、効果がどの程度出てるのかわかりにくい シールド速攻で剥がれる
速度はローニンのウェーブと似たり寄ったり
うぜえ リアームで2連ダッシュできるしオバコア派だわ
再武装も付ければ加速かかるし ターボなら4連で急速離脱が可能になるから前線に出やすくなったり・・・しないか オバコアの方が圧倒的にコア回せるけど、エネルギーシーフの処刑とか電スモ強化とかのシナジー意識するならダッシュも全然有りだと思うぞ
どっちも試したけど、オバコアだと対タイタンのガチンコに強くて、ダッシュだと立ち回りに余裕が出るって感想 ターボとリアームとサイフォンで逃がさないし逃げるし逃げられないし逃げられる コア溜まりやすいと実質耐久力増加でもあるかるな
シールドはり直せるし というかお前らアップグレード2何使ってるんだよ
ここだけ決まらん ローニンとか処刑中のやつとかケツ取った時に役に立つから大混乱してる 大混乱
上級シャーシまでいってスモークばら撒き捲って暴れる様は暴君よ エイム練習になるかなとG2A2手に取ってみたけど、結局キルは格闘になってる事が多いっていう マップロードが始まる前のSE、ガショ〜ンシュイシュイ…って音が鳴って即ロードだとだいたい途中参加だな
最後のシャーンて音から1クッション置いてからのロードだと開幕から入れる
それを知ったところで意味はないが 大混乱スモークは五月蝿いのが難点だわ
初見の時バキバキバキバキィ!みたいな音聞こえてきて何事かと思った 狭い通路で背後取って屁ぇこきまくるの楽しい
メタのリージョンへ報復出来るとなお良し 東京鯖クソ弱いローニン大量発生してるんだけどなにこれ ごめん多分俺だわ
正直モナーク来てからローニン辛い、X0-16ガード越しにゲージ単位で削ってくるしスモーク痛いし
降り立てホヤホヤならまだしもアーク弾持ったモナークとかリージョン以上にヤバい、近寄る前に死ぬ 適者生存付けてる奴っていんの?ドゥーム状態で電池入れられることほぼないんだけど エネルギーシーフと同時装備できたら最強だったかもしれんね
多分3連チラッカーみたいなネタ装備 乗るとき緊急バッテリーを我慢してピンチになったら下がって乗り降りくらいしか…あとはパーティ用とか
レベル3発動時のバンガードシステム最大出力とかいうくっそ燃える単語すき しばらくタイタン休憩して別ゲーに浮気してて、モナーク来たの契機に戻ってみたが、元々酷かったスコアが更に酷くなっててもう、なんか、もう、、、
ただ、前には見なかった初心者っぽい人もちらほら見かけるようにはなったね
モナーク楽しすぎてモナークしか使ってないわ
コア重ねられないけどw ローニンでソードコア使う時ってウェーブで足止めしながら逃げ回って殴る感じ?時間短いから馬鹿みたいに真正面から殴ると勝てるけどゲージ残り1になる サンダーストームで2個ストックしてコアウェーブ二波ぶつけてあとは流れで ウェーブした後ダッシュで回りながら殴ればいいよ
痛い攻撃してきたら素直にガードした方がいい >>219
ソードコア中のアークウェーブって火力上がるから逃走手段に使うには勿体ない気がする
そもそもローニンに限らず真正面からより側面か背後取って翻弄したほうが生き残れるし
煙りだしてフェーズ使って背後回るなりして味方と挟み撃ちしたりすると良い
ガード性能もコア中になると輪をかけて頭おかしい性能になるから上手く使えばダメージ抑えて優位を保てる 最近はもうフェーズ重なりスモークで翻弄できること減ってきたな 近距離のボルト狙いにくいな
即着弾だけどエネルギーが邪魔で見にくい ブロールでキル多いけどアシストなしの仲間とかいたら敵よりもそいつに殺意わくわ
たいていはそいつローニンとかなんだけど。 それだったらまだ0キル10アシストのがずっといいよな
スコアの下の人がアシスト多いかどうかで勝敗決まってる気がする モナーク使って裏回ったり側面突いたり忙しかった割に4キル3デスのアシスト9とかいう中途半端なスコアで勝ったのに不完全燃焼感 なんで2の処刑3人称視点にしちゃったかなぁ
モーションもアニメっぽくてなんかださいし
ローニンとかシンプルに兜割りか薙ぎ払いで真っ二つでいいだろ 処刑するのは3人称で良いけど処刑されるのは1人称で見たかった
てかプライムローニンの処刑のSEってバグとかじゃなくてあれが仕様なの?
通常処刑と音だけ変わってない気がするんだけど 顔殴る処刑でパイロットの顔が真っ白だってわかるけど人間じゃないみたい マスクだよな多分
キャンペーンの天井から顔出してるアンダーソン少佐もそんな感じだった オルタって明らかにフラットラインとかR97よりイカレた性能なのに1度も調整入らないのってなんか理由あんの? 強化オルタの威力見て糞笑った
なんなんだろうなあれ タップ撃ちオルタの精度とか明らかにぶっ壊れてると思うがまぁrespawnだし あんな小銃で中距離でも食えるからなぁ
リスポンポンのことだからレートの低さと装弾数少ないからちょうど良いべ?ってあんまり問題視してないんじゃねーかな リロードだけはアサルトなんだけど、使ってて弾数多い武器使いたくなるよ フラットラインとR-201ってアプデ前は割りと使用率がバラけてて均衡取れてたのに201強化してフラット弱体化させるアホ開発だからな
ちょっと離れただけで5発キルになる武器のどこが威力十分なんだよ他のアサルトライフルとバランス合わせるためとか言ってるけど今の戦場でフラット全然見ないぞ
201は更に使用率増えたからバランス崩壊しまくってるわ デヴォーションを4回弱体化させたけど開発はあの武器をどう運用させたいんだ?
2回目の弱体化の時点で誰も使ってないような武器だったのに更に追い打ち掛けて絶滅させるとかマジで意味わかんねーわ フラグの超範囲とか梱包のクソ火力とかEPGのガバガバ即死とかの方が重大だと思うけどなぁ
特に梱包の対タイタン火力頭おかしい
無音だし避けようもないのにゲージ1本サクっと持ってく >>245
梱包は1から大分弱体食らってるんだし許して差し上げろ、フラグだって構えて構えてからのタイムラグありきの超範囲だろう。
しかしまあEPGは頭おかしい・・ フラグもサッチェルも即座に使えて超範囲超火力って訳でもないんだから別にどうでもいいわ
対人対タイタン共に優秀なアークやシュッとタイタンにぶっ刺すだけで3/4ゲージ持って行く上に対人でも即死や足止めに使えるファイヤースターなんかも存在してる訳だし
EPGは弾速あげる必要なかった タイタン戦が目も当てられないほど下手な人はどうしたらいいの >>249
突出しない味方と共に動く数的不利な時にタイタン出さない無理に処刑狙わないでいいんじゃないの
タイタン同士の戦いだと数の暴力ひっくり返すのは難しいからな 一番修正して欲しいのは味方のスモークやテルミットやワイヤートラップをわかりやすくして欲しいって点だわ
敵味方のが分かりにくくて味方が手前でうろちょろするの多いし >>251
これ
色分けなりなんなりとっととして欲しい >>251
ティックも追加でよろしく
前作のアークマインみたくピカピカ光る部分ありゃわかりやすいのにな・・・ >>253
めっちゃ赤いから思わず撃っちゃうよな
それなりに近くに寄らないと味方の表示でないし紛らわしい ワイヤートラップとテザーとティックは見つけ次第壊そうとしちゃうわ
スモーク共々色分けして欲しい glhfっていう外人にまともな奴いないよね 基本性格悪い >>257
まれに見かけるけどどういう意味なんだ? good luck have fun
米いったら割と毎試合誰でも言ってる気もするけど オレゴン行ったらそれ言う外人よく見るけど特に性格悪いとも思わんが
マッチ終了時にgg言うし途中抜けもあんましないしで
後外人はライブファイアで盛り上がりすぎ そうなんだ
お前らオレゴン好きだな
なんでわざわざ海外出張してんの?人口? >>262
プレイスタイルが黄色い猿のジャップは陰湿陰険だから
外人はヒャッハーってな感じで一緒にプレイしてて楽しい 腐っても根がCODだからな
糞武器に糞アビリティ
このゲームでスポーツ系FPSをやってる気になってる奴いるけどこれしかしてないならお前ただのヌーブだからなw >>266
タイタンプレイしてる層はタイタンがしたいからプレイしてるのであってスポーツ系の気分を味わいたいからプレイしてる訳じゃないんだよ
アウアウってどいつもこいつもアホみたいな煽りしてくるけど的外れな事言わなきゃいけない決まりでもあるの? プレイスタイルが黄色い猿とは
意味は分かるけど文法間違ってるよ
頑張って日本語勉強したのかな ID被ってるから煽り合いになるとパッと見意味わからんことなりそうだなこれ 俺は最近のバッタcodよりこっちのpvpのほうが面白いと思うよ
そもそもpc版をろくにサポートする気がないんだろうが >>272
俺が言ったタイタンってのはTitanfallを指して言ったものだからその辺も含めてTitanfallな
そもそも面白いゲームがしたいのであって曖昧な上に細分化されてるジャンルに拘ってもしょうがないし 正直もうtreyarchやらの最適化不足のパチモンはマルチ含めて食指がでない
キャンペーンにすら2で本家らしいすげえ仕事見せてきたしな 一番最適化不足のクソはInfinity Wardでしょ
MWシリーズからスタッフ抜けてクソになったしIWのPC版も酷い有様だったからな
おまけにリマスターすらまともに出来ない無能っぷり CoDはもうPC完全に切り捨てればいいのに
あれじゃ無駄に反感買うだけでしょ ぼくスポーツ軽FPSのゲームでキルレ4越えで勝率80パーセント越えてるんですが
プロになれますか? メインランチャーのガバガバな判定どうにかしてほしいわ
全距離対応のショットガンみたいになってないか? 自分が上手いEPG使いにボコボコにされて、顔真っ赤にしてEPGつかってみたけどうまく使いこなせなかったからって文句いうなよな
EPGは弾速の遅さ、発射レートの遅さ、発射音の大きさ等引き換えにあの威力なんだからベストバランスと言える
ランチャーなんだから判定の範囲広くても問題ないだろ
そしたらランチャーのカテゴリいらんわな 難しいからこそ決まった時気持ちいいだろ?
やられると悔しいけど EPGそんなにガバガバで強かったか?
接近する距離なら他の武器の方が当てやすくずっと強いぞ。
EPGは速度遅いから、チョロチョロされて当てれなかったら返り討ちにされやすいけど… 球から1mズレてても直撃即死すんのがガバガバじゃねえってんならそうなんだろうな ライフルマンには強いけどパイロットには弱い
つまり雑魚が喚いてるだけ EPGはともかくサッチェルはハイリスクハイリターンだからいいだろ SGや爆発物は為す術無く殺された時の印象が強いだけで実際に与える影響は他武器と大差無いんだよなぁ
つーか不快度で言えばフェーズ一強だろ 1m即死とかされたことないんだけど
お前の回線がゴミなだけちゃう 強い人が使えばなんでも強いし弱い人が使えばなんでも弱いでFA 1mズレで即死は俺もないな。爆風2発で相手を倒すことはあるが、相手にピョンピョンされて返り討ちもよくある。 みんなブロール来てくれよ…全然マッチしない@東京鯖 クレーバーですら上手い人が使えば何十キルも取れる武器と化すし多少はね
まぁランチャー系はエイム初心者でもそこそこキルの取りやすいいいバランスしてると思うよ
ある程度以上上手くなれば精密なSMGとかARの方がキル取りやすくなるし ブロールとか期間限定のやつミックステープに入れれるようにしてほしい >>303
マッチしない間は米行っとけば遊べるぞ
数十秒でポンと入れる やっぱりソフトボールが一番
敵の背後からコッソリ近づいてくっつけるのが楽しい ブロールはそこまでラグ気にならないから台湾いっちゃうなぁ EPGは空中の相手にはグラップル引っかけて止めた後当てると楽だぞ
そんなことしなくても爆風当てたら後はハンドガンとかでいいけど
タイタン武器としても使えるようになったし フェーズシフトとかいうクソゴミアビリティからしたら皆平等だぞ
むしろフェーズする間もなく抹殺できるという点ではEPGやショットガンは誉れだぞ フェーズより予め消えておけるクロークのが100倍ウザい 一瞬pingが跳ね上がる現象まだ起こってる人いる? フェーズは使われ得だからどうでもいいけど上手いホロは本当に読めないから辛い ちなみに2016年から開かれてるタイタンの大会は現状参加者フェーズシフト率100%
これをみてリスポーンは修正しないんだからもう明確に贔屓しているんだよ どこの大会を指してるのか知らないけど海外の大会はほとんどがルールはCTFで旗持ったまま消えられるからフェーズとブースト全般ディヴォーションヘムロック使用不可だったはずだよ いや今は旗落とすから
それでもフェーズまみれだけど フェーズにボコされてアンインストールWWWWWW
ざっこWWWWWW 実際のゲーム内でフェーズに文句言ってる奴なんて見た事無いがなぁ
オレゴンでやってて文句よく見るのはスマピとR97とEPG
スマピはもう絶対に許されないのだろうか >>314
pingかどうかはわからないけど、一瞬カクついたり音飛んだりは最近するようになった
おかげでフラグレのタイミング計り損ねて自爆したわw スマピはよく外人が煽ってくるな
別段強いブーストでもないのに 遊んでても勝たせてくれる試合がないんだが
G10オーバーのレベルの問題でしょうか >>325
有名なプレイヤーでもスマピに文句言ってるからなぁ
ブースト+セカンダリ占有なことを考えたら、武器の中ではちょっと強いレベル
よっぽど強化武器の方が壊れてると思うんだがなぁ スマピは強さが理不尽なわけじゃなくてスキルなしチンパン向けの銃だから煽られやすいんだと思う ゴールドウォー今更再生したけどやっぱライブファイアだけの一発屋だな
相手がライフルマンじゃないと出せんわこんなん スマピに文句言ってる奴は1の時のトラウマが蘇るんじゃないのかな >>329
むしろ東京鯖でやっててもそれなりの頻度で中国人見るぞ 最近外人が増えたのか鯖が貧弱になったのか知らんけどラグひどい 元から強いやつが強化武器持って延々死なずに暴れまわる方がよっぽどの恐怖だよな
後ライブファイアでR-97持っていくと外人が滅茶苦茶キレ始めるのも意味分からんし
R-97はダメでCARやオルタは何も言われないってのが不思議だ オレゴンのR97嫌いはほんと謎
しかも弱体されたアプデ後に突然言ってくるやつ多くなっててマジで不思議なのよね 発射レート低い→扱いが難しい→え ら い
って考えはあるように思える r97ってadsしなければほぼ無反動で高精度だしレート高いし最低威力高いし強くないか? R97は他のSMGと比べて遠距離火力あるから初期のボルトと似たような叩かれ方なんじゃねぶれるけど
近距離火力はCARもオルタもR97も誤差の範囲よ SMGはボルト以外横並びの性能してると思うんだけどな
遠距離言うならオルタタップ撃ちでも十分だしCARなら全くブレずに撃ち抜けるし さっきブロールで俺リージョン使ってて危険状態までもっていったの横取りされて
3キル13アシストでこっちチーム1位のやつ12キル3アシストとかだったぞ 味方に加勢するの当たり前だし横取りではないな
そもそもリージョンって敵のヘイト集めるから味方が敵の裏つけたり弱って逃げてきたところ倒せたりすると思う 横取りするなってどういうことやねん
瀕死の敵居たらもうほかの奴らは絶対攻撃するなってか?アホかよ スマピは相手が上手いとロック待ってる間に死んだりするし距離短いし強いけどPvP暗いじゃないと使えねー
EPGの爆風当てたやつとか一撃で倒せるから便利だけどこれもPvP限定みたいな使い方だしな
強化武器が万能だしタイタンいるなら電池のがよっぽどやばい ブロールはほんとにひでーのさ、>>344みたいな協力して裏取りした結果トドメ持ってくとかならいいけど、味方盾にして物陰でじっと待機して処刑待ちしてるクソが相当数いるんだよ Jayfresh_Respawn
404 postsPosts: 491 Community Manager
June 8, 2017 9:23AM
Hey folks apologies as it seems like many missed my response to this.
We have been aware the crashes and working directly with AMD on this issue.
We don't have a resolution yet but we are continuing to work on it.
When I know more I'll do an announcement in the Game Updates section.
radeonでクラッシュするバグをやっと対応してくれるようだが、いつになったら遊べるようになるやら・・・ コスパ良いとか聞いてもこういうのが何時までも直らないからシェア奪えないんだよ >>348
わかる
普通に遊んでたらたとえローニンで背後からトドメ刺しまくっても
アシストもぐんぐん伸びるはずなのに、たまにそれが無い奴いるんだよな アシスト数がキル数を同じくらいもしくは上回る形でいるならいいけどアシストが妙に少なくてキルだけかっさらっていく奴は確かに多い
だから流行んねーんだよな
ノーススターでアシスト20ついてからやってねーわ
ダメージ表記してくれて蓄積ダメージで順位つくならやってもいいけどこのルールKD下がりやすいからやっぱ無理だわ。すまんな 最初なんかstats無かったしな
あれのおかげで無印のころと違って全然チェックしなくなって気楽 >>353
は?俺はKD4越えだぞ雑魚
クロークとフェーズとアクグレでこのゲームのプロになる予定なんだが
舐めた口聞いてんぢゃねーぞ糞雑魚ナメクジ
さっさとアンインストールしろ 煽るならもう少しウィットの利いた事言ってくれよ
壁に引っかかってるホロパイロット並みのお粗末な煽りじゃ冷めるわ しゃがみ歩きでホロを二連発してその後ろに自分もしゃがみ歩きで続くのクソ面白い オレゴンから東京に帰ってきたら勝率が著しく下がった
なまるわ 作業中のホロパ処刑が普通すぎて残念
ホログラムにカウントとらせたりそういうユーモアが欲しかった >>351
リージョン乗ってて体力フルトーン2体同時に相手してどっちも0.5ゲージくらいまで削って死んだけどアシストもキルもないんだぜ
ドゥームにしたりキルしたりでカウントされるっぽいけど、ダメージで見たら圧倒的になるはずなのにそれがないからつらいわ R-201ほんと強くなったな
でもなんでフラットラインくん殺してしまったん? たしかにタイタンは回復しないし貢献度でも良さそうだね 順位のつけ方に問題はあると思うけどもそんなことばっかり言ってる奴が多いってのもなんだかね
承認欲求勢おおく無い? そもそもタイタンブロールもILTSもうんちだからなくなってもらっても全然構わない 負け試合に途中参加させられて、結局まけてこの結果は記録されませんって出るけど
バッチリ勝率下がるんだが
ちゃんと機能してないだろこれ マジ?律儀に最後までプレイしてる俺ただのアホじゃん そもそも負けと引き分け表示されずに
試合数と勝率しか出ないんだから
なんのロジックだよ 加えてキルレもきちんと記録される・・・
途中参加はあらゆるマイナスの記録もつかないようにしないと途中抜けが加速する ちなみに1試合まるっとやれば勝率は下がってもKDは、維持しやすいけど即抜けたら負けがつく上にKD0だからな
KD意識してんなら途中抜けはしない方がいい >>374
KDって全部の試合のキルとデスの総数で出してんじゃなくて?
各試合ごとのKDの平均で出してんのか
KD0になってもキル0デス0でKDに大して関係ないんだと思ってたわ あんまりひどいと抜けないけどエリア端でステルスして終わるの待ってたリハする この流れevolveでも見たわー
数の多い人間側の声を反映させてただでさえ好き好んでモンスターやってる連中が
萎えていなくなっていった流れだわー バーストのARの使い道がわからん
近中距離はSMGに負けて遠距離は反動のせいで倒す前に逃げ切られる BF1ひたすらやっててタイタン初めてなんですが
タイタン出しても必殺技出す前にやられて
歩兵の時は雑魚&ロボAi積極的に倒したほうがいいのか
モードはとりあえず消耗戦やってます バッテリー入れるとコアが20%アップするから、ブーストの予備バッテリーを使う
アビリティのオーバーコアを使えば最初から30%ある
これで最初から50%持ってる状態になるのでまず一度は間違いなく使えるようになる まだ慣れないなら味方がタイタン出した時に一緒にタイタンだした方が良い
パイロット同士の殴り合いと違って腕より数がタイタン戦は正義だから アーチャーロケット増えすぎててつれえ
特に強化アーチャーなんか一発で1.5ゲージはなくなる上に顔出すのは一瞬だし
これ絶対タイタンよりパイロットのほうが強いだろ そりゃあ、盾を持たないモナークが多いんだからアーチャー増えるに決まってる >>386
敵ミニオンはちゃんと倒せよ
タイタン何使ってるか知らないが対タイタン戦なら味方と共に動け単騎で複数の敵タイタンを相手にするなよ
タイタン乗ってる時敵パイロットに翻弄されるな相手に無理に付き合う必要ないぞ
チョロチョロ動き回るパイロットは慣れないと倒せない 最近、野良だとアーチャーの本数が勝敗を決めてる気がしてきた
たぶん間違ってないと思う ローニン相手なら構えを強要できるし、他のタイタン相手にも回避行動を強制できる
しかもダメージ効率もいいしクローク兼用すれば更に安全性も高い
強化武器との相性もよくて2発当てればもうタイタン呼べる
こんなんじゃだれも他の武器使わない 初心者はまずトーン乗っとけって言いたい
タイタンの中で唯一の索敵持ちで対パイロット性能も高く攻撃パターンは40ミリからのロケットという単純極まりない機体
ローニンとタイマン張るのは分が悪いから敵ローニンは囲んで殺せ チャーライとか何だよあのクッソ情けない威力
無印のクリティカルヒットでライフ半分もってく鬼性能はどこいったんだよ モナーだとタイタン相手にアーチャー気にするとかキツイし
パイロットでタイタンとパイロット相手にしてるほうが効率いいから
最近タイタン使わないんだけど
それはそれで味方タイタンに攻撃が集中するから負けるわ >>393
東京鯖行ってもオレゴン鯖行ってもシンガポール鯖行っても引っ切り無しにサンボルが飛んで来るんだけど俺と違うTitanfall2をプレイしてる?
マグランチャーやチャージライフルはかなりなりを潜めたってんなら分かるが サンボルよりアーチャーのが使えることに気付いてしまった アーチャー修正前はあんなにこき下ろしてたのにっ!
このっ、掌返しめ!!
修正前からダグザさんごっこで好んでアーチャー使ってた身としては、流行って嬉しいようななんだかなーっていうなんかうまく言えないけど上手く言えない 強化しなくてもパワショより威力あるんだもんなあれ
酷い話だ タイタンはトーン使ってます言われた通りに味方タイタンと
くっついて戦ってたら必殺技出せるまで粘れました
あとゲーム自体めっちゃ楽しいですね
歩兵のスピード感からのタイタンの重厚感で
メリハリが効いててグッドです
ただ慣れてないと4試合で疲れが アーチャー強化で軽く流行る→警戒を強める奴が増えて使用者減る→モナーク→アーチャー
安定のサンボル「安定のサンボル」 チャーライ流行ってるときはスコチンとかがよく蒸発してたなぁ 高台の芋砂ブチ抜くのが気持ち良すぎてチャーライ手放せん >>401
タイタン戦はパイロット同士の戦いと違って数がなんぼだからな
味方と足並み揃えてタイタン呼ぶんだぞ
後パイロット時に延々地面歩いてると的だからパルクール頑張れよ >>401
慣れてきたら開幕に2〜3人+ミニオン数匹をデスせずに速やかに倒せると最初にタイタン出せるから、そこからトーンで敵いじめまくると敵タイタン出るまでにはコア発動できる
そうするとタイタン数も有利とれるから最初から最後まで乗れて圧勝できるぞ Lスターって使っててかなり強いと思うんだけど他に使ってる人少ないのは何でだ?
弾速と音が五月蝿いのとリロード関係がデメリットってのは解るが補えるほど強くない? >>407
他に癖がなくて扱いやすい武器がたくさんあるからじゃないですかね 今更気づいたんだけどモナークって連続キル塗装ないんだな
そのうちキャンペーンのBTとかFSのカラーリングでも来るのかな >>408
そうか…納得した
癖強いけど判定でかいし私にはこれ以上は無かったからベストマッチだったんだな 個人的には弾速あり武器って時点で並以下だと思ってる
慣性関係無く高速移動するこのゲームだと理論値のTTKから離れすぎる >>405
まだまだ陸走りながら適当に
立体機動装置ごっこしてます
>>406
理想の流れってかんじで
目的もってやれそうです >>412
理論的だとそうだな
だが下手くそには当たらん銃より当たる銃のがマシなこともあるのだ >>414
癖のある弾速武器に適性があるやつはだいたいランチャーに流れてくのもある・・・
EPGとかいう爆風で9割持ってく上にある程度連射効いてマガジンにも余裕のあるクソ武器があるし。
って前にも似たようなやり取りしたような気がするなァ EPGというかランチャー系使いこなす奴は普通の武器使っても普通に強いからな
EPGがそんなクソ強い武器だってなら戦場はEPG塗れになってるはずだがな まーたこの話かよ
そんなにクソ武器認定されるのが嫌なのか EPGをどうしても壊れにしたいアホこの前あれだけ叩かれたのにまだやるんだ >>417
癖のある弾速武器に適性が〜って話をしてるのに光速で反応してくるやつなんなの? クソ武器だって思うなら勝手にそう思ってりゃいいじゃん
ライブファイア以外じゃ20マッチに一人担いでるの居るかどうかのレベルの武器にそこまでヘイト溜めれるのが理解できないんだわ >>421
お前の言う光速ってプラレール並みに遅いんだな
アレも説明では早すぎて光がねじ曲がるとか言ってるけど こんだけ武器あるんだから色々話題あってもええやん
スピットファイアちゃんとかもっと愛でろよ 腰だめ、ADS共に扱いにくいフラットラインの威力低下調整は不当だと思います!
フラットラインからまぐれキルを取ったら見た目の良さしか残らないじゃないか EVA叩きと同じ流れだなあ
特定の状況で強い武器をクソクソ叩いていざナーフされたら誰も使わなくなるっていうね 球から1メートル離れても即死とか消耗戦でもほぼ毎試合見るとかマジで別次元のTitanfall2でもプレイしてるのか?
ボルト以外のSMGとかR-201をよく見るって話なら理解も納得もできるんだが…
てか自分の録画でキルログ見てもEPGなんて殆ど出てこないぞ お前らスピットファイアちゃんバカにするけど普通に強いからな
近距離腐ってるからピストル推奨だけど >>428
お前こそどの鯖でやってんだよと
当たり判定の事は検証したから言ってるんだよな勿論 >>430
東京5オレゴン3香港1シンガポール1位の割合でプレイしてるよ
って言うか世界中にTitanfall2の動画なんて溢れてるわけだしその辺の動画片っ端から見りゃEPGの使用率がどんなもんか分かるのでは? むしろ毎試合EPGを見る様な戦場になってる鯖がどこか知りたい EPGに殺られるときは、相手の偏差打ちが上手かったか、テメーが糞ポジだったかのどっちかだろ
相手が上手かったかテメーが下手だったか、それを認められないヤツってホントカスだよな EPG叩きにどんだけ夢中なんだよ・・・そもそも、
Lスタ強いけどなんで人少ないんだろ?って流れに対して
似たような癖のある弾速武器はランチャーがあるよ!EPGとか比較的イージーだしそっちに流れるんじゃないかな!
という趣旨の発言したのになんでそんなに強くねーよ見ねーよな話になってんだ?挙句の果てに光速が云々レスしてるアホまでいるしさ。 >>435
ランチャーに流れるって話ならクソ武器とか言わなきゃ良かっただけのことじゃねーの? 気分でいろんな武器使うけど何使っても大抵キル数1位だから全部壊れ武器 逆に一目置かれる武器ってなんだよSMRやヘムロックか? 銃声は好きよ 銃声は
パラララララって感じでね、うん >>438
SMRは何気に対パイロット性能高くない? あれ?もしかしてこのゲーム割とバランス良いんじゃねぇの… 凸砂浜クレーバーでキル量産するバケモノみたいな人に当たったことあるなぁ なんだかんだで初期が一番良かった説
トーンはイオンでなんとかなる トーンフォールが懐かしく思える日が来ようとは
モナーク投下でそこそこにバラけてきたかな
次の槍玉はローニンかなぁわかんねぇなぁ
でも炊飯器組みの風当たりをもうすこーしだけ優しくしてくれてもいいのよ? どんどん引き上げられていく炊飯器とどんどん弱らせられる炊飯器
一体どこで差がついたのか イオン 居ないと困る
その他4体 居なくても何とかなるが居たほうがいい
炊飯器 居なくてもなんら困らない トーンリージョンを一方的に殺すイオンを滅多切りにするローニンをアーク弾と煙であっという間に処刑するモナークを一方的に撃ち抜くノーススターを・・・って感じじゃね
ん?なにかいないね? 火炎炊飯器は研究施設ならまだ引きこもれるから使ってる 炊飯器はモナークの登場で更に窮地に追いやられたからな
アーク弾でアツアツシールド維持できなくてサイフォンでただでさえ遅い足が更に遅くなる上に相手はシールド付与だからな
ローニンにレッドウォールバスバスやられてイオンとトーンに引き撃ちされてノースは端から交戦距離に居ない状態でリージョン相手だと蜂の巣にされる リージョンさんはイオンが居なければなんだかんだヤれる雰囲気はあるけどノースこちんはねえ 相変わらず爆発力というか横っ面ぶち抜けたときの被害の出し方は凄いんだけどねぇ
正面切って戦う場合はもうリージョンでいいからなぁ いっそノースはスラスターの代わりにクロークでもついてりゃよかったと思う、タイタン限定で見えないならバランスぶっ壊れないっしょ >>416
反対側の壁は当たり判定ないので普通に入れますよ ひさびさにEVA使ったらクッソ弱くなっててワロタwwww
モザンビークより弱いだろこれwwwww >>461
これマジ?
EVAのダメージは即着でガバ判定で連射も出来るし妥当だと思うけど
近接ワープ範囲広すぎぃ! スコチンがこの先生きのこるためには
…テルミットランチャーの被害半径拡げるとか? デフォルトのテルミット炸裂数を5個くらいにして四方八方に飛び散るようにしよう
強化付けたら20個位飛び散っていいよ すこちんは自傷ダメージが3分の1ぐらいになればぶっ壊れにも弱機体にもならないと思うよ、事実火力だけはヤバい
ただ自傷ダメージがね・・・火力の高さが自分にもそのまま帰ってくるのはあかん ウォールがアークウェーブみたいに盾系貫通するようにならないかな〜 すこちんは今あるキット全部デフォルトにしてもまだ足りない気がするよ・・・ ヒートシールド以外の武装全部捨てて軽量化すれば勝てる ストーリーのヘルメットってあつめるといいことあるの? やはり、オーガ先輩の後継者はこうなる運命だったか・・・ スコーチは使いにくいし強くはないけど使ってて楽しい
消耗戦だとリーパー焼けるしスコアは稼ぎやすい
今日もレリックブロールで火の海にしてやる 上級シャーシって瀕死状態からじゃ回復しねえのかよ… アップグレードコア方式でオーガちゃん来ないかな
どんどん殴りが強くなっていく そういやトリスレ装備オーガとブルート装備まだやな
実装されんのかこいつら 重量級2機はリチャージの遅いダッシュ1本とパンチのノックバック付加でバランスとってほしい プレデターキャノンって接近戦(特にローニン)で不利だから、ビッグパンチでもあったほうが自衛できそうじゃない?
それか遠近切り替えを構えながらできるようにして欲しいわ おまえらEA Playはじまったぞ
タイタンもなんか情報あるかも アーチャーってロック中じゃないとスモークいみない? 敵が半分以上タイタンの時
自分はミニオン倒してればいいのか
タイタンにちょっかい出した方がいいのか セール中だから買おうかと悩んでるんだが、スターウォーズやBF1みたいにマルチが修羅の国化してるとかはなさそう? bf1はチーターが戦場を駆け回ってるらしい
それでも人がたくさんいるんだからbfは凄いわ
話を戻すとこっちにはチーターはあまりいないとおもう、400時間以上やってるけど今の所片手で数えるぐらいしか見たことがない。
もちろん気づいてないってこともありえるけどね
それより深刻なのは途中抜けの多さとスコーチの弱さ 値引き50%offじゃないのか・・・
TF1はヤバイぐらいのペースで価格改訂と値引き繰り返してたから若干期待してたんだが 最近当たるパイロットたちの半分近くがG10以上のガチ勢しかいな気がする G10なんて時間掛けりゃ誰でもなれるから気すんな
むしろ俺はわざわざG10パッチ付けてたりPROパッチとか選んで微妙な戦績のパイロットとか見ると何とも言えない気分になる 久々にフラットライン使ったら精度悲惨すぎて焼夷トラップ生える
流石に同時にイジェクトして空中戦で1マガジン使っても掠りもしないのはつれぇわ 勝率5割KD1〜2のファッキンnoobG10ライフルマンもいれば勝率9割KD4〜6の消耗平均得点200のG10ゴリラパイロットもいる >>495
俺KD1未満のザコだけどG10超えたよ
てかもう発売して半年以上過ぎてるからなぁ
最初のほうに買っていまだにやってる人はほとんどG10超えてるでしょ >>488
半分以上いるタイタンを放置してるとバンバン稼がれちゃうしそもそもミニオン狩れないからまずタイタン減らさなきゃな、
それにタイタンにちょっかい出してた方が自分のタイタン出せてミニオン狩りの効率も上がるし。 対人キルレの上げ方教えてくれ
一方的にやられておしまいだわ
タイタン乗っても良い的だし >>489
時間が余ってるならどうぞ、とりあえずマトモになるのに相当時間いる >>501
ゲイ集団と当たったらおとなしくマップの端に隠れてたらいいよ
まあそれは冗談として少し引いて仲間と一緒に行動するだけでデス少なくなる(キルとれるとは言っていない)
タイタンでも同じ。
あとみんなジャンプとかしてるけど意外とレレレ撃ちも有効
というか空飛んでる相手なら下手にこっちもジャンプしたりせずにレレレ撃ちしながらしっかり狙ったほうがいいと思う 毎日遊んでたのにクナイ処刑を取ろうとし続けてたら飽きて全く触らなくなってしまった。
5キルにするかグラップルで取れるようにしてくれー >>501
エイムは上手い人とひたすら1on1する
デバイスを揃える
立ち回りは死にまくって覚える
上手くなったなーって頃にサブ垢でも作ってやってみると面白いくらいKD上がってるよ
死にまくったアカウントは初期のどうしようもないデスの負債が大きすぎてレート上げづらい ホロパイロット使えよ
ほぼ確実に優勢とれるぞ
相手も反射的に発砲するからすぐ気がついたとしても場所がわかる 日本鯖で見かけるなんとか32ってやつチーター臭いんだよな
後ろ取ってても迷わず最短距離でエイムしてきたり >>503
>>505
ありがとう
参考にやってみるわ >>504
ここで教えてもらったんだけどグラビクナイ楽でいいよ 今までリージョンは遠距離モードしか使ってなかったけどある程度の距離までは近距離のほうが強いな
パワーショットが段違いすぎる >>500
ランチャー類撃つのと
バッテリーみたいなの奪うの
どっち優先してますか? >>514
バッテリー引っこ抜くのはかなりリスクが高いから基本は対タイタン武器を優先、位置変えながらサンボル撃ち逃げしてるだけでもモリモリゲージ溜まるよ。
ただしバッテリーぶっこ抜くだけでメーター3割くらい溜まるから味方タイタンと敵タイタンが交戦してるとかだったら狙ってくべき。 セールの宣伝薄くないか?
デラックスエディション2500円は相当安いと思うんだけど バッテリー抜きはハイリスクだけどタイタンゲージ貯まるし奪ったバッテリー自分や味方タイタンに刺してもかなりのアドバンテージになるからな
考えなしにロデオしても死ぬ可能性高いから予め逃走経路考えて見られてない時に乗るのが一番だな 一方的な試合になることが多いなぁ
戦歴でチームシャッフルとかの機能は無いの? pc版のグレネード見直して欲しいな
自分もよくやるけどウォールランからのグレネード爆撃が強すぎる フェーズにしろフラグにしろ使い方理解してちゃんと使わないとたいして強くないものに文句ばかり垂れるクソナード感
初期ディヴォみたいな誰でも使うだけでキル取れる明らかな壊れでもないんだしええんちゃう 回数見ればわかると思うけどフェーズはホロ並に難しいよ
フラグもクレーバー並とまでは言わずともソフトボールと大差無いからね
たまにソフトボールがOPって言っちゃう子もいるけど 一個ぐらいリコイルコントロールが必要な武器があってもいいと思う R-97は腰撃ちだと狙った所に飛んでいくからなぁ・・・・ >>522
アークキャノンだって使い方広まるまではクソザコ扱いだったし多少はね
フラグ弱体化より投げ物耐性のキット下さい >>513
遠距離モードは1発撃つと2発分消費するから可能な限り近距離で撃った方がいい
もちろんパワショが強さもあるが よくbo3からこのゲームやると、
Bo3の操作が不自由過ぎるって言う人がいるけど、実際どう違うの?
最近bo3買ったばっかりだけど、ちょっとセールだし買おうか迷ってる >>523
フェーズ、攻めに使うなら難易度高いと思うけど、逃げの場合も難しいかな?
逃げるのにも苦労するんなら、基本的な立ち回りとか、その他の要因もあるんじゃない? >>530
BO3の方が横移動が不自然にブレーキされているようには感じるかなぁ
BO3もIWに比べればマシなんだけど、自然な物理運動しているようには思えない
マップ構造による制約があるからなんだろうけど タイタン以外の壁が走れるFPSを今やるとすっトロく感じちゃうんよなぁ
ゲーム性違うから仕方ないんだけどもね
てか色んなFPSでグラップルとか使いたくなるわぁ >>530
よくbo3なんてクソゲー買ったな
COD史上最低のデキだぞあれ >>512
グラビ自体使ったことないけど今度試してみます
タイタンフォールでここまでストレス感じたの初めてだわ、CoDみたいな内容 フェーズもサンボルもどんどん使っていいからまずプレイヤーの質上げて(ハート)
ガチで自分1人で250点取れる試合の半分以上負けつくのどうにかせえや
途中抜け0なのに二位が34点てどうなっとんじゃ わるいけどちょっとメモさして
むしろ強いとそんなとこにぶちこまれんるだろうな
たまに調子良いのが続くとまさにそんな感じの部屋にぶちこまれてさっきまでの調子はまぐれなんでなすすべもなくやられるとかあるし 俺は考えた
めちゃ上手いやつが敵の下手なからしばいて行く
敵の上手い奴は下手な奴に比べてキルされないから
敵の上手い奴が生き残って味方の下手な奴をしばいていく
よって上手い奴が敵の下手な奴をしばきすぎってこと
上手い奴は味方の下手な奴をサポートしてやるんだよ
中学生のマスターベーションのような戦い方じゃダメなんだよいくらキルとっても トライアルやってみたが前作に比べて全体的にトロくなってない?
飛び回って空中で撃ち合うようなゲームから地べた這いずり回るゲームになってる気がする
マップも悪いのか 移動手段増えてるし腰撃ち精度かなり上がってるから前作より空中戦多いよ
単純に立ち回りの問題でしょ タイタン戦ならともかくパイロット戦でサポートって何すんの >>545
前作より体力も減ってない?
精度アップと合間って空中飛んで目立つ蚊トンボはすぐ撃ち落とせるんだけど >>547
それは距離によるとしか
前作だってある程度の距離があれば地上で撃つほうが強かったし
空中からの強襲が強いのは近距離のaimが追いつかない場合だけでそれは前作も今作も同じ
でもまぁ体力はちょっと低い感じはするかな、スマピ対処が楽でいいけど >>547
集弾性と当たり判定が前作より遥かに増してるから短く感じるだけ
その辺の野良みたいに適当にぴょんぴょんしてるやつは狩りやすいけど一部のプレイヤーは鬼のようなスピードと精度で蹂躙して回るからな
あと地面走ってる奴はその時点でスラホも知らない初心者だからそれを基準にしないほうがいい コロニー追加とレリック追加のタイミングで挙動も微調整されてないか?
コロニー来た時はウォールランが前より快適になったというかジャンプのスピードが増した気がした
そんでレリック来てからはふわふわしやすい フェーズよりアークグレネードの方がよっぽどクソだと思う
まぁ俺もアーク使ってるけど 体力はかなり減った感じするよなぁ
パイパイの話だけどさ >>553
そのクソアークを実質無効化できるフェーズの方がどう考えてもおかしい ここ以外でフェーズにブーたれてるヤツを見た事が無いがな
そもそもそんなにクソならとっとと修正されてるはずだろ フェーズはアメ鯖だと馬鹿にされてる感じだね
STNやetherealの配信見てるとそんな感じ
特にアジアのプレイヤーにフェーズが多いのは向こうもわかっててCTFとかにフェーズで来てる奴には中国人はいつもフェーズだなw
って笑われてる
フェーズ=中国人っていうイメージが浸透してんのかね
アジア系は取り合えず全員中国人でいいやって感じなんかもしれんが ステージにもよるけどCTFこそ興奮剤やグラップルでカットぶのを最大限に楽しめるのになぁ 戦術を活かした翻弄がこのゲームの醍醐味なのに
バカみたいに移動に拘る方がおかしいよ 弱いのに考え改める気もないってマジで救いようがないんだなって >>559
ただ無敵になるだけで相手翻弄した気になってるほうが頭おかしくない?
賢い奴ならフェーズで相手を翻弄しようなんてしなくて無敵時間利用して普通に逃げるよ
お前が翻弄した気になってる相手も「はいはい」って感じで冷静に出待ちするか、諦めて次に移る >>561
フェーズされてる時点で翻弄されてることに気付けよwwwwwwwwwwwwww フェーズは構うと面倒臭いから消えたら無視に限るわ。 >>563
新規客流れ込んでるし、買うなら今だわ
下手くそな俺でも活躍できてるw 未だにフェーズに文句言ってる雑魚はさっさとアンインストールしろゴミ
今後フェーズに修正は無いしさっさと他ゲーいけや負け犬 フェーズはテンポ悪くなるしヘイト買うのもわかるけど、基本的に後ろ向きなアビリティだからなあ
スナとかデス減らしたいとき以外は興奮剤安定ですわ フェーズに勝てる戦術があれば文句でないんでない
グラビティスターとか面白いのに読みが発生しないのはね フェーズは連続使用だけできなくすればいい
そんなことより新規多くて賞金稼ぎがつまらん
ルール理解してない デラックス50%オフか今気づいた
無印で過疎ゲーになってしまって警戒して買う機会逃してたけど買うわよろしく >>569
遠くでお互い同時発見→敵フェーズシフト→俺の目の前に出現→格闘で倒す
明らかに初心者w 消耗戦とPvP系以外はルール知らないでやってんじゃないか?ってのが紛れ込むよな
初心者多いマッチは仕方ないけど消耗戦じゃないって気付けば何となくわかんじゃねぇかと思うのだけども
でもチュートリアルも無いし難しいか… セールもしてるし半年以上たった今でも平日マックス3000人いるわ
スキンの販売が好調らしいので本体を安くできるんだろうな セールだから迷うが1はマッチングうんこですぐやめたんよね
タイタンの存在なければ1も続けてたって感じなのでそも求めるゲーム性がマッチしてないんだが、キャンペーンは出来良いって評判聞くからそっちメインで買うかなあ マッチングは2の途中からホントめっちゃ改善されたぞ。適正スキルレート的な意味ではないがな
デフォで全モードマッチ検索になって、特定ルールだけやりたい人はそれのみアクティブにすりゃいいってなったからな
パイロット対パイロットだけやりたいならそうすることも出来る。全マッチ検索よりは時間食うだろうが、
マイナーモードがまったくやれないなんてことはなくなった スキルレート自体はあるし、実際稼働してるぞ
総人口がそんな多いわけじゃないから適正なマッチというより、何もしないよりマシなマッチになってるってだけで… 久々にBF1行ったけどTF2に慣れてたらもっさりしてて全然面白くないな 超魚眼にすればスピード感出るぞ。目の前の敵が豆粒になるけど
フェーズは二連続使用できるのがイライラの原因だと思うからイオンみたいに連続使用制限かけたらみんなハッピーよ
上手い人のフェーズはエグいし面白い >>577
一度味わっちゃうと移動にイライラするようになるよな
昔は爽快だと思ってたCrysisすらまどろっこしく感じて困る 代わりがないんだよな
だからタイタンに飽きたり過疎ったら難民化からのFPS卒業が見えてる
タイタン2は最近1000時間超えてプレイ中何も感じなくなってきてる >>530
bo3はマウス挙動がおかしい
視野角の範囲に比例してADS時に感度落ちるとか言う謎の仕様のせいでaim狂う
後武器の種類ごとにもADS感度に補正がかかるからわけのわからんことになる 面白いフェーズの使いかたってどんなだ?
不利状況脱する以外だとうらとりで見られそうなとこで使う以外思いつかないわ フェーズなんて発売初期以外たまにしか使ってないからわからん
強くもなければ弱くもない
強いていうならウザいってくらいだな たまに使用しながら突撃して裏取ってくる人とか居なくもないな 撃ち殺しきらなくて
障害物盾にされるとウザいが
フェーズ中も移動音聞こえるから出てくる方向はわかるので見える範囲なら対処できる 東京鯖の中で一番人口多いのって
Gce1~3のうちどれか分かる? ライブファイアで俺22キルトップで4-1 稼ぐかって思ってサイレンサーハモンドにし始めたら見事に4-4
4-4なった時点で3人組のコリアが抜けて、試合開始直後に中華かフィリピン人が抜けた
5-4で勝った
チームで来てキャリーしてもらって途中で抜けてんじゃねえよゴミチョン 俺知ってるよ
チョン叩きたいんじゃなくて自分がちょー強いアピールをしたいんだよね 1人でやってると誰にも功績を認めてもらえなくて辛いから勝ったらチムチャで騒ぐし
他人の手柄も褒めてる。基本LTSでしかやらないが。 無印みたいなロビー欲しいなあとはちょっと思う
マッチ始まる前に抜けられるなら途中抜け減るだろうし、交流もできるから好きだった 2でロビー消した理由がわからん
途中参加以外はstarting server...で待ってから始まるから
画面に映さないだけで実際にやってることは無印と変わらないし まあ実際フェーズだらけだから低レート武器にはきついな 久しぶりにボルト使ったら弱すぎませんかね?
レート低いし腰だめの反動もあるし即着弾のくせにエネルギーのせいで見にくい tjkclとかいうやつチートみたいなやついた
モナークの命中率が明らかにおかしいし何よりWHしてるかのようなエイム
壁越しのフェーズに追っていておかしかった 反動というかビューキックやね
ちょっと前のアプデで猛烈に増えたから腰うちしろ 画面の揺れと集弾性は全然別物なんだよな
壁撃ちして弾痕見りゃわかるだろ 他よりマシ程度で普通にブレまくりなんですけど!
減衰も酷いしブームタウンの橋挟んでの撃ち合いしたら負けるんじゃねこいつ 個人的にはボルトが使いやすいから多少マシに戻ってうれしい ランチャー後の硬直ってこんなデカかったっけ、格闘振ってもでないでない スコアボードで全員のping見れるようにならんかな パイロット戦のエンジェルシティ初めてやったけど屋上有利すぎないか? タイタンは屋上でひたすら遠距離ちくちくしまくるゲームだって発売前からさんざ警告したのに聞かなかったのはお前ら 待ちや高所が有利なのは当たり前だろ
ただこのゲームはウォールランなり投げものなりタイタンなりで対策が容易なんだからそうすればいいだけの話
それでも難しいような場所は大抵スコア稼げない場所だから無視してミニオン狩れば勝てる
文句言うのは地面ひょこひょこ歩いてる脳筋ライフルマンぐらいだよ エンジェルシティの屋上は確かに有利だけど敵のいる位置以外にも登れる屋上はたくさんあるから対処も難しくないっしょ ミニオンのスコアにリーパーも入るようになったの本当にたのしいわ
絶対ミニオン狩るマンがやっと正当評価されてる >>610
パイロット戦て多分PvPだからミニオンいないぞ >>612
最近久々に遊んだらこんなに狩ったっけ
ってくらいミニオンキル増えるから不思議に思ってたらそれか
リーパーカウントされてないとか全然知らなかった… >>614
いままでどれだけミニオンスコアマンが不当な扱いだったんだって感じだよな 消耗戦でパイロット時もタイタン時もキャンプしてプレーヤーキルだけ稼いでるような奴を圧倒的なミニオンキル数で負かすの超快感だよな キルもミニオンキルも稼いでMVPが一番ギモヂイィィィィです プレイヤー絶対殺すマンとミニオン絶対殺すマンが揃うと大体ひどい試合になってしまう モナークくんのリーパーへの殺意は凄い
すっごい楽に狩れるから見かけ次第処分してる
シールドも回復出来るし パイロット絶対倒すマンがモナークのせいで目の前の標的全て倒すマンになって暴れまわってる 対人はどうあがいてもクソAIMで萎えるから逃げ回ってミニオン狩りまくって圧倒的スコアでどや顔するのが一番楽しい
パイロット殺すマンより遥かに高いスコアとったときとか最高 まあ実際消耗戦なら下手に対パイロットで死ぬより全然いいよな >>613
アンカーつけなかった俺が悪かった
606向けへのレスじゃあないのよ
それはそれとして、そもそもエンジェルシティは屋上有利というか屋上で戦うステージだから… 他の味方がミニオンキル10とかなのに俺だけ30とか40なんだが他の人の取り分も残したほうがいいのかな 無料週末なのにマッチしにくい気がする
アジアだからか 降ってきたミニオンポッドをタイタンで踏みつぶした時
+4 ← 気持ちがいい
+3 ← 気持ち良くない 途中抜けとかptがとか繰り返していってる人pt側の人間じゃないの
リスキルされたらできること亡くなるし普通に抜ける あー今無料期間なのか
俺が強くなったわけじゃなかった >>630
時間帯にもよるけど、途中参加の多さ考えると相手に関わらず途中抜けする層は居るはず 今日やっててくそヘタクソ多いなと思ったら無料期間なのか 正直フルパとかにリスキルされ続けてるなら抜けてもしょうがないと思うっていうかまぁ普通萎え抜けするわな
だがPTらしき人がいないときでも必ず毎試合序盤〜中盤で抜ける奴がいるのも確かで、その抜けた人のせいで途中参加させられる新規君が本当に可哀想だと思う トロい割にしっかり高所に飛ぶし硬いし自爆するし1点だし嫌い
何なのあのお邪魔キャラ あいつらボルト担いでるからシールド削れてたまらんわ ストーカーはタイタン殴り以外だと中々死んだかわかんないのがきらい MTMSアップグレードもう少しなんとかなりませんかね…コア3の割に使い勝手が悪過ぎるんだよな パイロットだと面倒でタイタンだと楽な絶妙なラインを保持してるのはわかるよ 上級シャーシで体力2ゲージ増えたのにビビったな使うまで1ゲージだと思ってた 突然、エンジンエラー・修復か再インストール、というメッセージ知りません?今日いきなりなって、修復も再インストールしても直らない、、、EAロゴから進まない 一昨日買ってキャンペーンで実績埋めてるんだけど
イベントスキップ出来ないからリトライが面倒だね 最近の洋ゲーは没入感高めるためかムービーじゃなくてイベントにしてるから周回だるいのよね いや違うか
TF2はイベントからシームレスにプレイに移るからスキップ出来ないって話か
プリレンダムービーなんて今時無いわな リプレイ性を考えるならやはりキャンペーンマルチは必要だった
前作のあれが叩かれまくったのはマッチングが糞すぎたのと
タイタンのアンロックに絡んだって事だけじゃん 戦闘のブリーフィングとシングルとマルチの合体っぽくて大好きだったなぁあのシステム
あっという間にやられちゃうけど初期NPCのタイタンが先導するエンジェルシティとか、
「デメテルの戦い」でのIMC側のドロップポッドへの搭乗と、臨場感あふれてよかったのに…
ttps://youtu.be/wlnAUnukDXI?t=26m49s
タイタン3ではもう一回実装してほしいわ 旧作って登場人物が空気ゲームランキングに載ってなかったっけ
そのくらい印象薄いゲームって評価だった気が したり顔で空気だの記事書かれてるけど
あれプレイした奴が単に対戦しか見えてないだけで
ちゃんと演出追って遊んでたらCoD2くらいは面白かったろと あれ?強化武器って発動しても弾補充されなくなった? 無印のストーリーは苦痛でしかなかったな
出遅れたせいでマッチングすらなかなかしねえし
少ないチャンスをしっかり勝つつもりで必死こいてやってたから話なんてもう雑音だったわ サーバーたくさんあるけどどこがいいんだろう
オレゴンはよく聞くけど一覧だとping110msくらいだったのにゲーム中だと180msとかでちょっと辛かったなぁ キャンペーンの主人公が頑張っている間に他のパイロットはみたいな設定のマルチでいいんじゃね?
撤退があるからストーリー的にも問題なさそうだし キャンペーンをマルチでやれるのは良いと思う
しかしなぜマルチだけにしたのか
だから2は凄い良い出来になれたのでもあるけど 2のストーリーとかラノベみたいで気持ち悪い
努力とか録にしたことない奴が好みそうなストーリーだよな
その点1は僅かな台詞に男臭さが感じられる良い内容だった ストーリーはBTとの絆がメインだからいいと思うが
王道で俺は好き、最後のスマピ演出とか主人公感バリバリで大好物
逆に1傭兵の男臭い話ではないよなあ…ストーリーDLCでそういうの補完できれば面白そうなんだが 信じてってなんだよ笑わせるわって
思ってたら最後少しグスっとした思い出 ていうかキャンペーンもステルス以外使わせてくれ
グラップルでかっとびながら駆け抜けてみたい まぁライフルマンの癖にタイタンの操縦上手すぎだろとはなったな
いや敵の操縦が下手すぎるのかもしれないけどさ クーパーは天才型だったんだろ
ラスティモーサは早くからそれを見抜いてたとか ライフルマンがガントレットで現役パイロットの記録に混じれる時点で普通じゃないわな そもそもミリシア最初の大規模戦闘であるフラクチャー作戦から生き残ってる超古参ライフルマンだしな
脳震盪で戦場にいたのが少なかったからかもしれないけど 実は元パイロットで再生中になにか事件に巻き込まれてただのライフルマンとして生きてたとかな ガントレットでランキング入りしてもまだいけると言われたり古参特権とはいえライフルマンにタイタンの訓練させようとしたり専用タイタンらしきものがすでに用意されてたり(しかもバンガード級)と最初からかなり期待されてるよね
クーパー自身はかなり謙虚だから困惑してるけどw マッチングって戦績考慮されてないのかな?
やたらうまい人に遭遇するときっついわあ 短時間で稼ぐならアリーナかPvP
アリーナは3分程度、PvPはタイタンも出ないから、メイン武器のレベルアップですくすく育つ ここ数日、今までに体験したことないくらいラグいんだ。
ガックガクで武器の切り替えもまともにできない時がある。
俺だけかな。 時々fps が一瞬だけ1桁になるのはなんだろう?
カクカクする回数が決まっててわざと視点移動しまくるとすぐ直るからよく分からん そこまでひどくないけど昨日はカクカクしてる人結構見たな >>680
何時間くらいこのゲームやってる?
FPS歴も短いなら最下位は当然だから アーク弾多いしワイルドファイヤーランチャーの方が安定してくる今日この頃
パイロット処理やり易いのも助かる ltsにきてまでドゥームで即イジェクトマンするのはまじで勘弁してくれ
あとパンチ一発で勝てるのに即イジェクトされたときは笑いしか出なかったわ スコーチ楽しいのわかってきた、なおキルレは下がる模様 >>681
戦績の総合見たら12時間だった
FPSはちょっとブランクあるけどそれなりに経験ありなんだけど
1試合丸々参加してスコア20くらいだった時は味方に申し訳なくてリアル泣きしそうでしたわ このゲームFPSて名乗ってるけどアクションゲームに片足突っ込んでるから >>686
敵プレイヤーに固執するんじゃなくてちゃんとオートタイタンとかミニオンとかも潰して回っておくと稼げるぞ
特にミニオンのリーパーとかはタイタン乗ってるなら弱い上5スコアもらえるからおいしい タイタンはパイロットで面倒なストーカーやリーパーを潰して欲しい
特にスコーチは積極的にリーパー溶かして欲しいね パイロットキルも大事だぞ
ミニオン狩るの邪魔されないために 一回69ミニオンキルしたわ
最終的に120スコアで終わったから半分以上ミニオンで稼いだことになるから初心者ほどミニオン狩りは忘れない方がいい 初心者からするとミニオン狩りたくても慣れない移動で向かっている間に狩り尽くされてて探している時間の方が長いんだよなぁ >>686
そら君点取れなくて当たり前ですわ
100時間やってようやくセンスのいいやつは初心者脱せるかどうかってとこやぞ
俺は向上心持って最後まで頑張る奴ならいくら点取れてなくてもしゃーないって思うし頑張れ
あとうまい人の動画とか探して動き方とか真似するだけで飛躍的に戦いやすくなるからな!パイロットへの道は険しいが頑張れ! とりあえずグラップルとスライドホップにウォールランの解説は見といたほうが良いな
キー入力でどういう挙動するかやってるだけだとわからんことがめっちゃ多い 今まで以上にミニオン狩り意識するようになってだいぶ稼げるようになった気がします
リーパー死すべし
グラップルもスライドホップも苦手なんで動画見て勉強してきます
みんな助言ありがとね 消耗戦はもう食傷だなーもっと散らばってマッチング早くなってくれ 消耗戦抜いてマッチングすれば解決じゃね?
RFと自分以外全員敵ルール名なんだっけ?あれ二種抜いてマッチングしてるけど、普通に拠点もCTFもマッチするよ
パイパイは体感あんまマッチしないけど 拠点CTFLFFFA好きな俺からしたら今日はいつも以上にマッチングしない
1時間位前に5-0の作業CTFが終わってから30分以上試合が始まらなくて終了した >>700
ちょうどその4つは抜いてマッチングしてるわ
ちょっとでも気を抜くと一瞬で状況が悪化するから疲れるんよね
消耗戦と賞金はサボれるから楽だ タイタンから電池?抜いてる時に
電気スモークやられたら死ぬしかないんですか ところでニコ動の動画voiceroid多すぎねぇか、オタクしかいねぇのかよ >>704
あざます
まだレベル25とかでG○○って人と
当たるのきっついす G○○の再生は、やってりゃ勝手に上がるから、強さの目安にはならないんだな、これが
俺とかな! 処刑って斜め後ろとかじゃなくて真後ろからじゃないと発動しない? 実況よりはいいだろ
あとで編集で声入れるからくっそグダグタのコメント聞かなくていいし
ノーマルプレイ動画ならYouTube行けばいいし これ、パッドでもマウス相手に結構やれるね。
今までPS4版やってたから、PC版だとボコられるかなーって思ってやってみたけど、
普通にキル取れるし、たまにMVPにもなれる。
「パパパパパッドに20キル以上取られて悔しい?ねぇ悔しい?」
てな妙な快感がある。 >>713
確かに総合的にはPS4版やってる時より成績悪いけどね。
PC版はFOV広げられるから体感的にスピード感あって楽しい。
オンラインの人数は昨晩の0時辺りでPS4版の3分の1以下だけど…。 パッド使おうがマウス使おうが変わらないような奴が大部分なのが問題
アシストある分パッド使った方が全体のレベルあがるんじゃねーの パッドとマウスは慣れだな
ただパッドに慣れるまでがだる過ぎてcsはTPSしかやらない デバイス以前に立ち回りがダメなやつやゲームルール理解してないやつが多いし
下手な奴がマウス使ったからって突然無双できるようになるわけじゃないからな PS4板のプレイヤーはジャンプキット壊れてるのか?って疑問になるくらいの
レベルで地面てくてく歩いてるからマウスがどうこうの問題じゃない
Titanfall2をパッドのデフォルトで操作してるやつは逆に感心するわあれやりにくいだろ >>718
えーいじれないだろ。
…と思って今PS4版立ち上げてみたら普通に設定あったわ。
見落としてた…。 >>721
昔は弄れなかったけど何時かのアップデートで追加されたみたいだぞ 一部の変態挙動パイロット以外全員ライフルマンだからな
それよりPC版に20キル程度は取れる人が増えてくれて何よりだ、歓迎するぞ そもそもオタクしか居ないような動画サイト見に行ってオタクだらけだ!って言い出すのがズレてるように思えるんだが サイフォンで消耗戦のドロップシップからシールド作れるのはじめて知った… いつインしてもいる人が強すぎる
その人がいる側のチームになれればなぁと思うけどいつも敵側
たまにしかやれないんだから勝たせてくれよクソマッチめ ここ二、三日特に今日プレイヤー全体の質がひどいな、時間当たりのスコアが低すぎるし萎え落ち多いし >>731
新規が増えてるんだどうせなら歓迎しようぜ 新規はいいけど割と前から名前だけ見る奴らが途中抜け酷すぎて試合壊れる 散々餌になったあと抜けるのが2.3人いたらどうにもならんからエリア端でステルス放置してるわ このゲームは初心者お断りだからな
もしセールで買おうと思ってるやついるならやめて欲しいね 初心者はいいけど下手に流れ覚えて負けると思った瞬間味方捨てて抜けていくやつの話をしていて何故新規初心者お断りという解釈になるのか >>738
過疎でゲームにならないより賑わってくれる方が有り難いわ タイタン出せればFPS下手でも活躍できるからまだマジでじゃないの 野良でやってるときに相手がよく見るPTだったら即抜け
味方にクソが来ないの確定とか最高だからこっちも早いとこ強いフレンド4人作ってPT組まなきゃな やっぱアプデきてから落ちやすい気がする。萎え抜けじゃないんだよ、ごめんなお前ら リハビリってタグつけてた奴やたら強かったんだが正直チートくさい cod4で見たことあるシーンが何度か出てきて笑ったけど
おもろかったわ
http://i.imgur.com/Sr0Slrg.jpg
ウルトラワイドだとコクピットの横見えるから最高やね
http://i.imgur.com/5J5ID9C.jpg
あとラストの唯一生き残った敵はなんやねん 最近クローク見失うこと多くなったんだが見づらくないってない? BTってAIなんだからデータアップロードして
引き継げよっておもったけど
あんだけ高度なAIだとデータ量が膨大すぎて無理なのか 最後のメットへの通信でjackって言ってるんだっけ >>745
落ちやすいどころか100%落ちる
2ヶ月前から一試合も完遂できない マルチのタイタンは機体使い捨てでAIは引き継がれてるっぽいけどね
よくわからんね >>746
あいつただの脳筋ゴリラだよ
自分の得点と同じぐらい相手に点を献上してるクズ 最近クレーバー当たるようになって楽しい
QSが怖いからあんまりできないけど、逆説的に伸び代あると思うとオラわくわくすっぞ ボイチャなしとかでdiscordで
集まってやってみたいな
まだまだ弱っちーから一方的な
試合にはなりにくいとは思うけど 新武器とか新戦術欲しいな
ゲーム的にタイタン優先だろうけどパイロットがマンネリ >>744
強いフレンド作ってもお前が雑魚だったら無理だぞ >>744
んなことやってっから途中抜けで名前覚えられて煽られるんじゃねーの?wwwwwwwwwwwwwwwww ここで組んで糞日本語タグPTの奴らを格付けしてやろうぜ
PTvsPTなら簡単に負けるような烏合の衆ってのを自覚させたい
随分前に出たDiscordの部屋に集まろう いい加減ワッチョイが同じなら同一人物認定すんのやめようよ 格付け(笑)
お前そんな強いのにフレンドおらんのか steamとかのゲームだと良いプレイすればフレンド飛ばしてくるけどbf4とかこのゲームだと全く来ないな ガチで勝ちに行くならフェーズシフトになっちゃうけど
グラップル楽しすぎて止められない 移動しまくってキルも取れればお楽しみが二倍
そんな私はCAR使い >>771
つーか、origin新しくなってからそこらへんのインターフェイスがようわからん 日本語タグっていっても野獣先輩とか現場監督とか某ホモ動画ばっかりな気がするんだけど 最近1周回ってR201使ってるけど癖が無いから良いね
そこからCARに持ち帰ると腰だめ大正義やなって ここでいう日本語タグはそういう後発部隊じゃなく散々話題になった例のアレ LMG使って見たけど全距離CARのほうがキルしやすい
威力高くても精度がゴミすぎる 弁当フレンドリスト使いにくいんだよな
スピットファイア精度やべーだろあれ
ブレが酷くなるまでに仕留められなかったら一度仕切り直せ 例のアレ
Y_NEGI_Y
Fulllevel_Deff
desuyoeagle
IKIRI_Oj1s4n
syanrei
hypnosis_wanda
menmaaaaaaaaa
BushNe1l
Icehand0923
DeffcOnn スピットマジでアイアンサイト削ってくれ、nod枠一つ使っていいから見やすいアイアンサイトくれ 正直疎いから助かる
最近のスップ基地外しかいないな 無辜の民を尽く虐○し、死体を辱める事に一切の躊躇をしない悪辣な集団だぞ
そして我等が掲示板の崇高なる正義の鉄槌を一刻も早く下すべき対象だぞ 前書いたときは君の煽りは可愛げがあるからマシとか言われて堪えたけど今見たら思ったより悪辣で安心したわ
これからもよろしくなカス共 言うて君らみたいに途中抜けせずまともにやりあってるだけなんだけどね
ゴメンね手抜いても君らみたいなカス相手だとどうしても勝っちゃうんだよね フレンドと一緒にゲームするだけで晒されるゲームやぞ そもそもこのスレで争ってた奴等が本人たちかも怪しいのに 毎度毎度思い出したように雑魚同士の小競り合いが発生するよなここって
クドいくらい同じ名前上げるから雑魚が必死に自分の名前宣伝してるんじゃないのか?って思えてくるわ G20越えとか上手いローニン専とかソフトボール専とかしか憶えてないな 昔見た生身でタイタン武器装備してるチート野郎は名前が特徴的だからすぐに名前覚えたな
それ以外は別にって感じだわ 野菜御一行を見掛けたらさっさと抜ければいいのに、わざわざ最後まで相手してる奴の方が謎だわ。
PT相手はしんどいからさっさと抜けて終了でいいだろ。 >>807
でも君ソロしかいない試合でも抜けてるじゃん 憶えてるとは言えどゲーム中見かければと言うぐらいで普段からIDまでは憶えてないのが普通じゃない? >>807
でも実際僕ら見て即抜けする奴ってソロでも負けそうになったらすぐ抜けるぞ >>815
スライドホップまたはバニーホップでググりゃ解説してる動画大量に出てくるからそれ参考にしろ スライディングのままジャンプし続ける
着地時間の分減速するから着地は一瞬
壁走れば再加速できる 暴言吐くってことは晒される気マンマンやろうに、被害者ヅラする意味わからんのやけど >>814
まあ何度も抜ける奴いたらさすがに名前覚えるよねっていう
PTならともかくソロで抜けるとかさすがに、ねえ? 暴言吐いてるとかで言ってんなら暴言吐いたやつだけ魚拓撮って晒しゃいいじゃろ >>820
だからお前がいる時抜けるやつがお前がいないとこで抜けるのをどうやって見てんだよ 東京鯖でもping40とか嫌になるわぁ
NTTさんもっと設備増設頑張ってくださいよ >>822
いやさすがにそんなん知らんがな
開幕で抜ける奴は相手にPTいないor自チームのがPTの人数多くても抜けるって話ね デフコンみてるとXXハンター思い出してフフってなってしまう 自チームが勝ち確でも抜けるんならどう見ても負けるから抜けてるわけじゃないだろ… 東京鯖ってどこ選んでもマッチングするグループは同じなのか
何戦しても同じ人たちに遭遇するから変えてみたけど変わらんかった PT組んでると即抜けするか序盤で悪態ついて抜けてく奴が、ソロだと執拗に狙ってくるの楽しい
返り討ちにあってやっぱり途中で抜けてくともう笑いが止まらん >>825
つまりお前がいる時に抜けてるってことか >>825
お前がソロのときでも抜けるって言いたいのか? >>833
それって余程野菜関連の人達が嫌いだから抜けてるだけじゃね? >>829
地域で番号振られてるけど、結局入り口が違うだけで中は一緒らしいよ
ほんで、東京でマッチングしなかった場合は、アジア圏全体でのマッチングになるって昔ここで聞いたぜ
またお前かオンラインが嫌なら、オレゴンとかに渡米したらいいんじゃないかな >>833
わかってないかもしれないが>>812はお前がいないときもそいつ抜けるって言ってる様に見えるぞ
だからどうやって確認してんだよって言われてるんだぞ お前らみたいな雑魚がいくら騒ごうが説得力皆無ですからWWWWWWWWWW
雑魚狩りきもち〜〜〜〜WWW雑魚は早く引退しろよ、俺様に狩られるだけの
人生虚しくないの?
http://i.imgur.com/TOHBypD.jpg
雑魚が次の試合行ったってまた狩られるだけなのになんで抜けるの?
黙って俺にやられとけよウンコ共
あ、これ見てるお前にもいってるからm9何自分は違うみたいな顔してんの?
おまえだよ、お前m9 >>835
やっぱそうなのか
ちょっと気分転換に海外遠征してみるわ
ありがとね そろそろフェーズに両親殺されたパイロットが来るころ 俺の言い出したフェーズに親殺されたマン浸透してて草 「お前らが儀式」
のレスの下に
「両親殺された」
が来てて一瞬空目してドキっとしたアイス買ってくる >>837
やっぱエイムアシスト効かしまくるのが一番強いんだな
わかっちゃいたけどなんか幻滅しちゃった あーこれパッド接続してエイムアシスト聞かせてんのか すげえだろ
ASガンガンで効かせて相手のaim煽ってるんだぜこいつ 何のことかと思ったらキー表示がコントローラになってるのかw今気付いたわ >>836
ええ…
そもそも最初に言ったのが「開幕抜けするような奴はソロでも大体抜ける」っていう話だと思うんですけど… なる
タイタンのアシストはオートAIM並に強力だから、普通に撃ち合うのがばからしくなるほど強い
イキってるやつは全員とは言わんが大半は悪用してるだろうよ タイタンのアシストはもはやオートロックだからな
無印ではアシストがある家庭版ではスマピがゴミ化してた
一方、PCでは破壊の限りを尽くしてたが まあバラしちゃうけどアシスト状態でG2使ってみ
このゲームで強くなろうとするのバカらしくなるよ ゴニョゴニョするとアシスト聞かせたままマウス使えるしな 騙されたと思って使ってみろって
マジで強くて笑うよ
まあそのまま二度とゲームに戻らない可能性もあるけど え?
このゲームってアシストあるん?
マウスでやってて実感無いんだが ちゃうねん
パッドつなぐと自動でパッドを認識してアシストつけてくれんねん
マウスじゃ効かないよ 無印はもともとマイクロソフト出資のゲームだったんで
箱コンをつなぐと自動で箱コン表示&アシスト有りに切り替わるj賢いシステムが搭載されてたんだよ
それが2でも引き続き採用されてて今度はPSコンにも対応したって話 youtubeでもニコニコでもプレイ動画探せばそこそこたくさん出てくるから見てみれば
そんないかにも雑魚くさいことしてる奴ひとりもいねえから PS4版の奴らがマウサー卑怯だって言ってるのに対してPC版でエイムアシストであーだこーだ言い始めるのってなんか笑っちゃうわ PS4でマウス使うとマウスでありながらアシスト付く最強状態になるからそれとこれとは話が別です >>866
そうは言うがPS4板Titanfall2のスレだと何の根拠もなしに相手をマウサー認定しまくってるじゃん
俺より上手いやつはマウサーに決まってるみたいな論調になってるし それ単純にパッド使いなんじゃねえの?
身内にパッド使いいないから知らねえけど たかだか244点程度取ったくらいで自慢できるような環境でやってる奴は俺らの中にはいないな
300前後ならまあ自慢していいかなと思う やっと黒モナだけど各部パッドの青と継ぎ目の金色がかっこいいな コロシアムの敗北カウント
負けたときのリザルトのときに途中抜けしたらカウントされないっぽい?
見栄っ張りさんはどうぞ 200ちょっと超えたあたりだとよっぽど敵も味方もひどいのしかいないみたいじゃないときついからな 無印のバーンカードも結構楽しかったな〜
初手ストライダーで無双したの思い出した >>837
いや色々気になる点はあるんだが一番気になるとこは
誰やねん PCの、ましてやゲームでイキって人生虚しくないの?とか聞いちゃう特大ブーメラン どうせどっかから拾ってきて名前隠したんだろ
自分の名前じゃないから晒せないんじゃない? wifiでPCと携帯から一人二役で書き込んじゃうVgqFくん
過疎スレなのに短時間でレス増えてるから何かと思ったらww 家庭用機がアシストあるかは知らんがそんなイキってるなら名前隠す必要ないやん。
自分の事もっと知ってほしいなら隠すなや ワッチョイは固定回線な上に普通スマホとPCで最後の識別子は一致しないんだよなあ… なんかこんな話題になるってヒカ碁のSAIみたいだなw >>837
コイツCS版Titanfall2のスレで全く同じレスしてるのな
PCにパッド繋げてるって訳じゃなくてPS4でプレイして雑魚しゃぶったスクショ自慢げに晒してるだけじゃね〜の? 他プレイヤーの戦績見れば「偶然」周りが弱かったのがわかるよね 変なモード増えてると思ったらマークフォーデスかこれ こんな程度のマッチで240程度取ったところで何の自慢にもならないんだよなぁ…
それはそうとして、突然現れた新モード#PL_high_ttkは確かにただのマークフォーデスでした ん?パッド常時繋いでるがAIMアシストなんかきかねぇぞ
パッドは触ったら認識してパッドモードになるな、その状態でマウス動かすって事かな つまりモンゴリアンスタイルが正解ってことか
スラホとか厳しそうだけど >>896
モンゴリアンスタイルでやろうがマウスの入力入った瞬間にエイムアシスト切れるからな
更に言うならパッド入力し続けてる間にマウス操作してもアシスト効かなくなるぞ ドヤ顔でイキってるやつは大半が悪用してるとかほざいてたnoob見てるかー?? >>888
PC版でもコントローラー使えば表示はコントローラーのものになるからもしかしてそのタイプかと思ってたけど
まさかのガチCS勢だったか >>899
俺も最初それかと思ってたけど改めて見たらXBOXじゃなくてPS4のガイドだったから
判別出来たんだよなぁ。誤爆かな >>883
今更だがそれ書き込みブラウザだから普通に被るぞ やめてあげなよ
発狂して粘着荒らしに変わられたら敵わん 一方エイムアシストがあっても38キルなんて真似一生できないお前らであった >>904
38キル取れたのがそんなに嬉しかったの?
いい子いい子って褒めてあげりゃ満足か? 50k行くのはほんとの一握りだけど40kはそこそこ行く人居るだろ スクショの情報が足りてないだけで全員G15越えクーパー並プロパイロットだらけの中250スコアとったのかもしれない きっと最新10試合KD20ぐらいでで対プレイヤーも10を越えてるんだろうなぁ
スクショ見たいなぁ 自慢したいなら自分の名前消さなきゃ良いのにって思うし
本当にPC版なんだったらスクショ取る前にマウス動かすかキーボード触るかして表示切り替えしてから撮れよって言いたい 自慢するなら300越えか50キル前後くらい取れた時かなぁ
あとクレーバーのみで30キル超えたら自慢するわ フリプ終わったらずっと最下位でワロタ
これプレイしてるほうが迷惑だろやめるわ…… キルタイム伸ばしたモードでてるけどフェーズシフトゲー加速しててワロタ
だめだこりゃ むしろコア貯められないから一人くらいならいないほうがマシな場合もあるぞ LTSとpvpはコイツいない方がマシとかこいつがいなけりゃ勝ってたんじゃねえかって思う事がよくある
消耗でもマイナススコア表示されてたらそう思う事が増えるんだろうな high_ttkモードでCARやR-97使うと敵に与えるダメがカスみたいになってて笑っちゃうわ
中距離で敵に撃ち込んでも楽々フェーズでおさらば出来るな
既に海外フォーラムでもフェーズゲーじゃねーかって突っ込まれてるし やっとパルスブレードで10キルし終わった
慣れるとなかなか狙うのが楽しくなってくるな マイナススコア表示とかそんなことになったら俺引退しちゃう><
まあ、歳のせいか最近2.3試合したら疲れちゃうんだけども
オートタイタンとか特攻君とかは論外として、LTSは枚数合わせが重要だろうし、抜けられると辛いよなあ 昼間の変なピックアップって新ルールの導入ミスだったの?
相手が中々死なないって事は自分も中々死なないって事で、初心者向けに導入された、、、
ないな、上級者に嬲られる時間が長くなるだけで余計苦痛かもしれん >>921
初心者が動き回ったりフェーズを使ったりする上級者をより長時間捉え続けなきゃいけなくなるから初心者殺しにしかなってない
一方上級者は初心者の体力がちょっと増えようかお構いなしに嬲るだろうな
あとこのモードはミスじゃなくてアプデの参考にするためのものでしょ
フォーラムで感想聞いてまわってるし 俺が見てる海外サイトだと今回のテストパッチ概ね好評っぽいぞ? >>926
マジかーちょろっと見た感じ賛否両論って感じだったけどまぁ意見はそれぞれか…
上でも書いた初心者と上級者の格差が更に広がるとかフェーズで楽に逃げれるとかの意見も海外で同じような事言われてるから個人的にはコレゲーム全体に適用されたら嫌だなって思うわ
RE-45持っていくと余りの敵の死ななさに精神修行してる気分になるぞ pingって高い方が不利なのかな?
消耗戦以外やりたくてオレゴンにいるんだけどプレイ中ping200以上あるから相手に迷惑かけてないか心配
キルカメラ見た感じワープしたりは無いみたいなんだけども high_ttkモードってサイレンサー無効なんだな
元から産廃で誰も使ってないサイレンサーをわざわざ無効化する必要がどこにあるんだろうな… >>929
攻撃力に関係するパッチだし、サプレッサーは単純にバグでもあったんじゃないか?
>>928
pin200以上は相手に迷惑だろうね・・・ pvpマッチしない初期にEU鯖行ったら
お願いだから勘弁してくれ的なことを言われたことがある。 >>930
やっぱ迷惑かかっちゃうかぁ
データセンターは110ぐらいなのにプレイ中は200まで上がっちゃうのが悲しい
諦めて東京で消耗戦やっときますわ
ありがとう オレゴンなら大丈夫じゃね?
EU行ってるならやめたほうがいいと思うけど オレゴンは人の事すぐハック認定してくるけどラグいとは言われた事無いな 敵のタイタンにクロークでもがっつり視認されてたけどなんでだろう?何回もやられたからまぐれではなさそう ちらつきとかジェットパック噴射とか砂煙を一度見てから勘でぶん殴ったりミサイル撃ち込んだりすると割りと潰せるからなんとも 新兵ばっかりで一方的なゲームしかないから無理だと思ったら抜けるしかないな
勝てる気がしないゲームはどうしようもない まあ、現状新兵には厳しい環境だわな
数回やって投げないで、練習して移動とか立ち回りとか覚えると面白くなってくる
って所まで残ってくれる新兵は、殆ど居ないんだろうな、、、 NPC探してるときに鴨にされまくって心が折れるまでがセット 移動してるだけで楽しい!って初心者が思ってくれると良いんだけど
FPS経験者でも勝手が違いすぎるから、慣れるより前に負けが続いてウンザリしちゃうか エイムアシストが他ゲームのロックオンレベルのものだから多少はね PCでパッド使ってるのなんて極少数だと思うがな
動いてるだけで楽しい!ていう感覚は無印の方が強かったなー >>940
コツが分かってきてトップに食い込めるようになると、ほんと面白いんだけど
そこまでいくのに上級者にボロボロにされて止めていく奴がほとんどだろうな
心折れて何この糞ゲーってなるのに100ペリカ 一人でやってる時は手抜くと自分だけ200点他50点とかで負けになるから相手が初心者だろうが毎回真面目にやってるわ
そういう調整するリスポーンが悪いやろ 初心者程ネットワークとかに入ってPTプレイすべきだと思うんだけどなあ
現状ネットワーク活用されてなさそうなのがなんとも 初心者PTたまにいるじゃん
ボッコボコにされてるけど マッチングシステム「お、こいつらPT組んでるやん」
マッチングシステム「お、この戦績のこいつなら相手にちょうどええやろ同じ部屋ポイー」 stinger_jpnとかいう放置いるけどなめてるな
タグが枠潰しだから意図的だろうし
ただ、弱い味方よりは狩られてなかったからなんとも言えない >>951
stingerはマクロ放置とかトロール行為で前にもちょっと話題になったな
目立たないリス地でずっとピョンピョンしてるから意外とデスが少なく地雷としてはマシなほうだったから複雑な気持ちになった 次スレを立てたが
ワッチョイにできんかった
すまぬ
【タイタンフォール】Titanfall G89【Titanfall2】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1498051104/ >>952
明らかな悪意で枠1つ潰してるやつのどこがマシなの 枠潰しってタグつけてる奴な。やっぱ放置か。頭おかしい。 http://imgur.com/573ERwt
前も貼ったけどこれが全うなプレイヤーなわけねぇだろ!w 同じチームにstingerがいて敵とギリギリの戦いをして470対469で勝てたことがあった時は複雑な気持ちになったな
このゲームbo3とかと違ってガチャとかないから嫌がらせ以外に放置の意味なさそうだけどな
電気代とか凄そう 格闘ボタンとか、どこに振り分けてる?
Gキーに振り分けてるけど、いつも撃ち負けるわ スティック押し込み(モンゴリアンスタイル)
とっさに反射で押せるのでgood グレを飛び込み用と割り切ってGとホイールクリックにして、格闘はFにアサインしてるな
WASDから近いし反射で出せる グレネードはホイールクリック
サイドボタン二つに戦術とスライディング入れてるだけだわ
ていうかタイタン操作時にシールド張りながら移動と視点操作自由にするにはマウスに戦術いれるしかなくてそれに合わせた設定したわ 旗取り合うルールでサドンデスになったけどあれ知らないでタイミング悪く敵陣にいると駄目だな
ちょっと理不尽だと思うの ホイールクリックかあ
なるほど、これで設定して練習してみる グレ(親指第一関節)
殴り(親指第二関節)
当たりのボタンにしてる他は弄ってない そういや次スレどうするのかしら
ワッチョイ付きで立て直し? 対タイタン兵器で、爆散したタイタン武器ハック出来たら面白いんだが、パイロットのパワーすごいしいけるやろ 砲塔回すので限界か、爆散でパーツわかれるし使いまわせるしでfps視点なら、楽しそうなんだけどなー タイタン武器で思い出したけど、XO-16はバイポッド開いて地面に置くと人が使える機関砲になるって設定があったな XO-16って確か40mmだよね
あんなのバイポッドだけで運用できるパイロットってやっぱ化け物だなw 25mmチェーンガンでしょ
40mmはトーンが使ってるやつ >>974
BTとモナークが持ってる奴よ
あとパイロット限定じゃないっぽい(横に一般兵がいた)
普通に設置式固定方みたいな運用だと思う http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1290432.jpg
A10サンダーボルトの30mmガトリング砲も飛行機に付いてると小さく見えるけど
外すと糞でかいんだよ
こんなので毎分何千発って撃たれたら、戦車でも蜂の巣になるわ 建物や戦車とか余裕でぶち抜くのが突然飛んでくるとか怖すぎる
制空権取るくらいしか対策ないから運用されるような時点で負け確という弱いもの苛め兵器 >>977
そうそうまさにこれだわ
いろいろ設定考えられてていいよね >>980
20mmだとだいたい鉄より重い太めのマジックペンが高速で飛んでくる感じか。それに数発耐えるってやべーな
というかクレーバーは一撃なのに20mmに数発耐えれるってどうなんだろうw 【タイタンフォール】Titanfall G89【Titanfall2】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1498124121/ >>986
GJ
てか再生するたびに思うんだけど検索中の画面に勢力も表示してくんねーかな
毎回サラ婆のまま忘れてて一度もメイン勢力にしてないのにG20超えちゃったよ >>987
再生後に特攻兵団のままゲームしてたことはたまにあるけどG20はどうかと思うぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 20日 2時間 30分 57秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。